<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ModernHorror</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ModernHorror"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/ModernHorror"/>
	<updated>2026-09-10T03:33:41Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Kingdom&amp;diff=415616</id>
		<title>Обсуждение:Kingdom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Kingdom&amp;diff=415616"/>
		<updated>2026-01-31T17:36:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Давно тут не появлялся, но сейчас был удивлён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В чём проблема, что слово Kingdom перенаправляет на сериал, а не китайские мультики?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И что значит удалить статью? Какую статью? Зачем удалить?&lt;br /&gt;
* С возвращением. Полагаю, предлагалось удалить данную статью-перенаправление, потому как оно ведёт на сериал, находясь при этом в шаблоне [[Шаблон:Nav/Anime titles]]. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:12, 31 января 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** а не легче убрать название этого мультика из шаблона? Пусть ведёт. Когда напишут статью про аниме, можно будет сделать разветвление или отдельное перенаправление Kingdom (сериал) и/или Kingdom (аниме). [[Участник:ModernHorror|ModernHorror]] ([[Обсуждение участника:ModernHorror|обсуждение]]) 20:36, 31 января 2026 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Kingdom&amp;diff=415307</id>
		<title>Обсуждение:Kingdom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Kingdom&amp;diff=415307"/>
		<updated>2026-01-30T20:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: Новая страница: «Давно тут не появлялся, но сейчас был удивлён.  В чём проблема, что слово Kingdom перенаправляет на сериал, а не китайские мультики?  И что значит удалить статью? Какую статью? Зачем удалить?»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Давно тут не появлялся, но сейчас был удивлён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В чём проблема, что слово Kingdom перенаправляет на сериал, а не китайские мультики?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И что значит удалить статью? Какую статью? Зачем удалить?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Kingdom&amp;diff=415306</id>
		<title>Kingdom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Kingdom&amp;diff=415306"/>
		<updated>2026-01-30T20:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: Откат правок Yanus88 (обсуждение) к последней версии imported&amp;gt;Илай Джавуд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Королевство (телесериал, 2019)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Assassin%27s_Creed&amp;diff=300006</id>
		<title>Шаблон:Nav/Assassin's Creed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Assassin%27s_Creed&amp;diff=300006"/>
		<updated>2025-04-01T21:30:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Assassin's Creed&lt;br /&gt;
|заголовок = [[Assassin's Creed]]&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Игры&lt;br /&gt;
|список1 = 	[[Assassin’s Creed (игра)|Assassin’s Creed]] • [[Assassin's Creed 2|Assassin's Creed II]] • [[Assassin’s Creed: Brotherhood]] • [[Assassin's Creed: Revelation]] • [[Assassin's Creed III]] • [[Assassin's Creed IV: Black Flag]] • [[Assassin's Creed: Unity]] • [[Assassin's Creed: Rogue]] • [[Assassin's Creed: Syndicate]] • [[Assassin's Creed: Origins]] • [[Assassin's Creed: Odyssey]] • [[Assassin's Creed: Valhalla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = Фильмы&lt;br /&gt;
|список2 = [[Assassin's Creed (фильм)|Кредо убийцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Assassin's Creed]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=297688</id>
		<title>Шаблон:Nav/Российское искусство</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=297688"/>
		<updated>2025-03-24T21:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Российское искусство&lt;br /&gt;
|заголовок = Российское искусство&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
|стиль_четных = background-color:#f7d9d9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок| [[Литература]]&lt;br /&gt;
|список| [[Астровитянка]] • [[Беглецъ. Дневник неизвестного]] • [[Беспощадная толерантность (антология)]] • [[Будь проклята, Атлантида!]] • [[Вейская империя]] • [[История Галактики]] • [[Меганезия]] • [[Пиранья (цикл)|Пиранья]] • [[Приключения Печенюшкина]] • [[Роза и Червь]] • [[Слово о драконе]] • [[Солнце земли Русской]] • [[Сфера Великорасы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''До 1917:''' [[Басурман]] • [[Конёк-горбунок]] • [[Сивилла — волшебница Кумского грота]] • [[Смутное время]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Фэнтези]]:''' [[Ааргх]] • [[Академия проклятий]] • [[Алая аура протопарторга]] • [[Бета-тестеры]] • [[Ведун]] • [[Волкодав]] • [[В час, когда луна взойдёт]] • [[Дарители]] • [[Девятый]] • [[Дела магические]] • [[Дети против волшебников]] • [[Дитя света]] • [[Дом, в котором|Дом, в котором…]] • [[Железный замок]] • [[Закон крови]] • [[Империя (трилогия)|Империя]] • [[Империя Оствер]] • [[Институт экспериментальной истории]] • [[Конгрегация]]  • [[Посмотри в глаза чудовищ]] • [[Сварог]] • [[Тайный город]] • [[Танцующая с Ауте]] • [[Убить некроманта]] • [[Хроники странного королевства]] • [[Хроники Элгариола]] • [[Часодеи]] • [[Школа в Кармартене]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Авторы:''' [[Борис Акунин]] ([[Приключения Пелагии]] • [[Приключения Эраста Фандорина]]) • [[Александр Афанасьев]] ([[Бремя Империи]] • [[Период распада]] • [[Противостояние (Афанасьев)|Противостояние]]) • [[Пётр Бормор]] • [[Дмитрий Быков]] • [[Алексей Иванов]] ([[Золото бунта]] • [[Ненастье]] • [[Пищеблок]] • [[Сердце пармы]] • [[Тени тевтонов]]) • [[Вера Камша]] ([[Отблески Этерны]] • [[Хроники Арции]]) • Ирина Коблова ([[Сонхийский цикл]] • [[Тина Хэдис]]) • [[Сергей Лукьяненко]] ([[Дозоры]] • [[Искатели неба]] • [[Лабиринт отражений]] • [[Лорд с планеты Земля]] • [[Работа над ошибками]] • [[Осенние визиты]] • [[Танцы на снегу]]/[[Геном]]) • [[Юрий Нестеренко]] ([[Юрий Нестеренко/Рассказы и повести|Рассказы и повести]] • [[Комбинат (роман)|Комбинат]] • [[Крылья (роман)|Крылья]] • [[Приговор]] • [[Чёрная топь]] • [[Юбер Аллес]]) • [[Генри Лайон Олди]] • [[Виктор Пелевин]] • Ник Перумов ([[Приключения Молли Блэкуотер]] • [[Упорядоченное]]: [[Алмазный меч, деревянный меч]]/[[Хранитель Мечей]]/[[Хроники Хьёрварда]]) • Юрий Петухов ([[Звёздная месть]] • [[Классификатор пришельцев]]) • [[Алексей Пехов]] ([[Ветер и Искры]] • [[Страж]] • [[Созерцатель]] • [[Пересмешник]]) • [[Сергей Тармашев]] • [[Валерий Роньшин]] • [[Рудазов]] • [[Владимир Сорокин]] ([[День опричника]]) • [[Макс Фрай]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[МТА]]''': [[Джордж Локхард]] • [[Руслан (Дем) Михайлов|Дем Михайлов]] • [[Олег Рыбаченко]] • [[Ирина Сыромятникова]] • [[Дэн Шорин]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|[[Фанфик]]и&lt;br /&gt;
|список|'''Арда:''' [[Последний кольценосец]] • [[Сага про хоббита]] • [[Чёрная книга Арды]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Волшебник изумрудного города''': [[Изумрудный город (Сухинов)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Незнайка''': [[Остров Голубой Звезды]] • [[Снова на Луне]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|[[Пародия|Пародии]]&lt;br /&gt;
|список|[[Таня Гроттер]] • [[Порри Гаттер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|[[Сетевая литература]]&lt;br /&gt;
|список|[[Золотой Ключ, или Похождения Буратины]] • [[Первостепь]] • [[Юбер аллес]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок| [[Театр]]&lt;br /&gt;
|список| [[Последнее испытание]] • [[Рок-опера &amp;quot;Икар&amp;quot;|Икар]] • [[Ведьмак/Дорога_без_возврата_(мюзикл)|Дорога без возврата]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок| [[Кино]]&lt;br /&gt;
|список| [[9 рота]] • [[Азирис Нуна]] • [[Балканский рубеж]] (с Сербией) • [[Брат]] • [[Ёлки]] • [[Ворошиловский стрелок]] • [[Все умрут, а я останусь]] • [[Всё и сразу!]] • [[Дневной представитель (фильм)|Дневной представитель]] • [[Жмурки]] • [[Звезда (2002)|Звезда]] • [[Зелёный слоник]] • [[Костяника. Время лета]] • [[Левиафан (фильм)|Левиафан]] • [[Лето (фильм)|Лето]] • [[Майор Гром: Чумной Доктор]] • [[Гром: Трудное детство]] • [[Лучшие в аду]] • [[Майор Гром: Игра]] • [[Мы из будущего]] • [[На игре]] • [[Ночной/Дневной Дозор]] • [[Особенности национальной]] • [[Последний уик-энд]] • [[Прикосновение (фильм 1992)|Прикосновение]] • [[Русское (фильм)|Русское]] • [[Сёстры]] • [[Солдатик]] • [[Стиляги]] • [[Тобол (фильм)|Тобол]] • [[Турист (2021)|Турист]] • [[Hardcore Henry|Хардкор]] • [[Чистилище (фильм)|Чистилище]] • [[Ширли-мырли]] • [[Я тоже хочу]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Явления:''' [[Кино и немцы]] • [[Ремейки советского кино]] • [[Российское кино]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок| [[Телесериал]]ы&lt;br /&gt;
|список| [[Вампиры средней полосы]] • [[Воронины]] • [[Гости из прошлого]] • [[Грозовые ворота]] • [[Дальнобойщики]] • [[Два холма]] • [[Домашний арест]] • [[Зона (телесериал)|Зона]] • [[Интерны]] • [[Классная школа]] • [[Король и Шут (сериал)|Король и Шут]] • [[Краткий курс счастливой жизни]] • [[Крик совы]] • [[Кровавая барыня]] • [[Кухня (телесериал)|Кухня]] • [[Ликвидация]] • [[Лучше, чем люди]] • [[Ментовские войны]] • [[Метод]] • [[Меч (сериал)|Меч]] • [[Моими глазами]] • [[Мир! Дружба! Жвачка!]] • [[Не родись красивой]] • [[Обратная сторона Луны]] • [[Папины дочки]]  • [[Перевал Дятлова (телесериал)|Перевал Дятлова]] • [[Последний министр]] • [[Просто представь, что мы знаем]] • [[Простые истины]] • [[Сергий против нечисти]] • [[Спецназ (телесериал)|Спецназ]] • [[Убойная сила]] • [[Чернобыль: Зона отчуждения]] • [[Школа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок| [[Телевидение]]&lt;br /&gt;
|список| Каналы: [[Карусель]] • [[Культура]] • [[НТВ]] • [[Первый канал|Первый канал/Первая программа ЦТ]] • [[Пятый канал|Пятый канал]] • [[Рен-ТВ]] • [[Россия (телеканал)|Россия-1/Вторая программа ЦТ]] • [[СТС]] • [[ТНТ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Передачи:'' [[Каламбур (шоу)|Каламбур]] • [[Наша Russia]] • [[Что? Где? Когда?]] • [[Поле чудес]] • [[Федеральный судья]] • [[Пусть говорят]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|Мультфильмы&lt;br /&gt;
|список|[[Белка и Стрелка. Звёздные собаки]] • [[Большое путешествие]] • [[Бременские музыканты|Новые бременские музыканты]] • [[День рождения Алисы]] • цикл [[Иван Царевич и Серый волк]] (Мельница) • [[Карлик Нос]] • [[Наша Маша и Волшебный Орех]] • [[Незнайка и Баррабасс]] • [[Огонёк-Огниво]] • [[Приключения Пети и Волка]] • трилогия фильмов о Смешариках («[[Смешарики. Начало|Начало]]» • «[[Смешарики. Легенда о Золотом Драконе|Легенда о Золотом Драконе]]» • «[[Смешарики. Дежавю|Дежавю]]») • тетралогия о Снежной Королеве («[[Снежная Королева (Wizart Animation)|Снежная Королева]]» • «[[Снежная Королева 2: Перезаморозка]]» • «[[Снежная Королева 3: Огонь и Лёд]]» • «[[Снежная Королева 4: Зазеркалье]]») • [[Товарищъ со звёздъ]] • [[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря]] ([[Алёша Попович и Тугарин Змей|Алёша Попович]], [[Добрыня Никитич и Змей Горыныч|Добрыня Никитич]], [[Илья Муромец и Соловей-Разбойник|Илья Муромец]], [[Три богатыря и Шамаханская царица|Шамаханская царица]], [[Три богатыря на дальних берегах|На дальних берегах]], [[Три богатыря. Ход конём|Ход конём]], [[Три богатыря и морской царь|Морской царь]], [[Три богатыря и принцесса Египта|Принцесса Египта]], [[Три богатыря и наследница престола|Наследница престола]], [[Конь Юлий и большие скачки|Конь Юлий]]) • [[Первый отряд]] (российско-канадско-[[аниме|японский]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Студии''': [[Мельница (студия)|Мельница]] • [[Пилот (студия)|Пилот]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|Мультсериалы&lt;br /&gt;
|список|[[Metal Family]] • [[Бандитский Петербургер]] • [[Бурдашев]] • [[Герои Энвелла]] • [[Доктор Пси]] • [[Летающие Звери]] • [[Лунтик]] • [[Магазинчик БО]] • [[Масяня]] • [[Маша и Медведь]] • [[Незнайка на Луне]] • [[Подозрительная Сова]] • [[Сказочный патруль]] • [[Снежная Королева: Хранители Чудес]] • [[Смешарики]] ([[спин-офф]] [[Смешарики: Пин-Код]]) • [[Три кота]] • [[Фиксики]] • [[UmaNetto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|Комиксы&lt;br /&gt;
|список| {{поднавигация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|список|[[Вселенная Bubble]]: ([[Бесобой]], [[Майор Гром]], [[Экслибриум]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|Веб-комиксы&lt;br /&gt;
|список|[[Восьмой]] • [[Иван!]] • [[Савил и туканокомиксы]] • [[Эльф в кедах]] • [[Кожа да Кости]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|Руманга&lt;br /&gt;
|список|[[Moscow Calling]] • [[Астра]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|[[Видеоигра|Видеоигры]]&lt;br /&gt;
|список| Вынесены в [[Шаблон:Nav/Видеоигры/Россия|отдельный шаблон]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок| [[Музыка]]&lt;br /&gt;
|список|&lt;br /&gt;
{{поднавигация&lt;br /&gt;
|заголовок|Исполнители&lt;br /&gt;
|список|[[Anacondaz]] • [[Catharsis]] • [[Louna]] • [[Otto Dix]] • [[Oxxxymiron]] • [[SHAMAN]] • [[Аквариум]] • [[Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]] • [[Ария (группа)|Ария]] • [[Браво]] • [[Гарик Сукачёв]] • [[ДДТ]] • [[Dolphin|Дельфин]] • [[Звуки Му]] • [[Король и Шут]] • [[Крематорий (группа)|Крематорий]] • [[Машина времени (группа)|Машина времени]] • [[Мельница (группа)|Мельница]] • [[Наутилус Помпилиус]] • [[Парк Горького (группа)|Парк Горького]] • [[Пикник (группа)|Пикник]] • [[Оргия Праведников]] • [[Сергей Курёхин]] • [[Смысловые Галлюцинации]] • [[Сектор Газа]] • [[Сплин]] • [[Тролль гнёт ель]] • [[Чайф]] • [[Чёрный Кофе]] • [[Чёрный Обелиск (группа)|Чёрный Обелиск]] • [[Чиж]] • [[Эпидемия (группа)|Эпидемия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок|Жанры&lt;br /&gt;
|список|[[Авторская песня]] • [[Русский рок]]&lt;br /&gt;
|заголовок|Произведения&lt;br /&gt;
|список|[[Ведьмак/Дорога без возврата (мюзикл)|Дорога без возврата]] • [[Икар (рок-опера)|Икар]] • [[Горгород]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок| Веб-контент&lt;br /&gt;
|список| [[BadComedian]] • [[Доктор Дью]] • веб-мультсериал [[School 13]] • [[ст. о/у Гоблин]] • веб-сериал [[Внутри Лапенко]] • [[Научи хорошему]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Российское искусство]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны об искусстве]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=297687</id>
		<title>Шаблон:Nav/Искусство на военную тематику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=297687"/>
		<updated>2025-03-24T21:57:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Искусство на военную тематику&lt;br /&gt;
|изображение = [[Файл:Apofeoz.jpg|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
|заголовок = [[Война|Искусство на военную тематику]]&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Древний мир. [[Средневековье]]&lt;br /&gt;
|список1 = Троянская война (Гомер, «Илиада») • Гражданская война в Англии ([[The Pillars of the Earth|Столпы Земли]]) • Греко-персидские войны ([[Анабасис]] •  [[A Victor of Salamis|Саламин]] • [[300|300 спартанцев]]) • Троецарствие ([[Троецарствие (роман)|Одноимённый роман]]) • Гэмпэй ([[Повесть о доме Тайра]]) • Реконкиста («[[Песнь о моём Сиде]]» и экранизация • «[[Песнь о Роланде]]») • Крестовые походы ([[Kingdom of Heaven|Царство Небесное]] • Medieval II: [[Total War]]: Kingdoms (Кампания крестоносцев) • [[Assassin's Creed]] I • [[Stronghold]] Crusaders) • Ливонский поход на Русь ([[Александр Невский]] • Medieval II: [[Total War]]: Kingdoms (Тевтонская компания) • Столетняя война ([[Les Rois maudits|Проклятые короли]] • «Thy Majestie», «Jeanne D’Arc» • [[World Without End|Бесконечный Мир]]) • Намбокутё ([[Повесть о Великом Мире]]) • Сэнгоку (Игровая серия [[Total War]] — Сёгун и Сёгун 2) • В целом по Античности: Rome: [[Total War]] • В целом по Средневековью: Medieval II: [[Total War]] • [[Knights of Honor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = Новое время &lt;br /&gt;
|список2 = Тридцатилетняя война ([[Симплициссимус]] • Приключения капитана [[Алатристе]] • [[Sabaton]], первая половина альбома «Carolus Rex») • Северная война («Полтава» [[Наше всё|Пушкина]] • [[Sabaton]], вторая половина Carolus Rex • [[Тобол (фильм)|Тобол]]) • Семилетняя война ([[Гардемарины]] — III • [[Assassin's Creed 4: Black Flag]]) • Американская революция ([[Sons of Liberty|Сыны свободы]] • [[Assassin's Creed III]]) • Наполеоновские войны («[[Война и мир]]» (и несколько экранизаций) • [[Граф Монте-Кристо]] (завязка) • «[[Мёртвые души]]» (вставная новелла «Повесть о капитане Копейкине») • [[Sharpe/TV series|Приключения королевского стрелка Шарпа]] • Пушкин, «[[Братушки-славяне|Черногорцы]]» • М. Лермонтов, «Бородино») • Англо-американская война ([[Taboo (2017)|Табу]]) • Гражданская война в США ([[Wildwood Boys]] • [[The Outlaw Josey Wales|Джоси Уэйлс — человек вне закона]] • [[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой, злой]] • [[The Birth of a Nation (1915)|Рождение Нации]]) • Англо-бурская война ([[Капитан Сорвиголова]] • Р. [[Киплинг]] • «Человек с побелевшим лицом»/«Побелевший воин» («Архив [[Шерлок Холмс|Шерлока Холмса]]»)  •  [[The Defence of Duffer’s Drift|Оборона Дурацкого брода]]) • Великая французская революция ([[Assassin's Creed: Unity]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок3 = [[Первая мировая война]]&lt;br /&gt;
|список3 = [[Киплинг]] • [[Похождения бравого солдата Швейка]] • [[Тихий Дон]] • [[Лоуренс Аравийский]] • [[Red Baron]] • [[Война в небе – 1917]] • [[Sabaton]] • [[Ария (группа)|Ария]] • [[Battlefield]] 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок4 = [[Гражданская война в России]]&lt;br /&gt;
|список4 = [[Бронепоезд 14-69]] • [[Булгаков]] («Бег», «Белая гвардия», «Дни Турбиных») • [[Кондуит и Швамбрания]] • [[Хождение по мукам]] • [[Тихий Дон]] • [[Белое солнце пустыни]] • [[Достояние республики]] • [[Кто заплатит за удачу?]] • [[Неуловимые мстители]] • [[Свадьба в Малиновке]] • [[Свой среди чужих, чужой среди своих]] • [[Чапаев (фильм)|Чапаев]] • [[Адъютант его превосходительства]] • [[Assassin’s Creed]] Chronicles: Russia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок5 = [[Вторая мировая война]] и её последствия&lt;br /&gt;
|список5 = ''[[Литература]]:''  Б. Васильев («[[А зори здесь тихие…]]» • «В списках не значился») • Э. Казакевич («Звезда», «Весна на Одере») • [[Лев Кассиль]] («Великое противостояние» • «Улица младшего сына» • «Дорогие мои мальчишки») • В. Линна («[[Tuntematon Sotilas|Неизвестный солдат]]») • Б. Полевой («Повесть о настоящем человеке») • «[[Живые и мёртвые]]» • М. Шолохов («Судьба человека») • [[Момент истины (В августе сорок четвёртого)]] • Я. Пшимановский («[[Четыре танкиста и собака]]» (и его экранизация) • Стюарт Слейд («[[Изо всех сил (цикл книг)|Изо всех сил]]») • А. Бек «[[Волоколамское шоссе]]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''[[Кино]]:'' Экранизации Васильева («[[А зори здесь тихие…]]» Ростоцкого) • «Я — русский солдат») • «Баллада о солдате» (спецприз Каннского фестиваля) • «Белорусский вокзал» • «[[Битва за Севастополь]]» • «Брестская крепость» • «[[В бой идут одни «старики»]]» • «Два бойца» • [[Звезда (2002)|Звезда]] • «[[Иваново детство]]» • «[[Иди и смотри]]» • [[When Trumpets Fade|Когда молчат фанфары]] • [[El laberinto del fauno|Лабиринт Фавна]] (последствия [[Гражданская война в Испании|Гражданской войны в Испании]]) • «Летят журавли» (приз Каннского фестиваля) • [[A Bridge Too Far|Мост слишком далеко]] • [[Мы из будущего]]• [[Отряд (фильм)|Отряд]] • «Парень из нашего города» • [[The Passage|Переход (фильм 1979)]] • «Подвиг разведчика» • [[Das Boot|Подводная лодка]] • [[Проверка на дорогах]] • [[The Guns of Navarone|Пушки острова Наварон]] • [[The Bridge at Remagen|Ремагенский мост]] • [[Рядовой Чээрин]] • [[Солдатик]] • [[Танк «Клим Ворошилов-2»]] • [[Фронт (фильм)|Фронт]] • [[Inglourious Basterds|Бесславные ублюдки]] • [[Dunkirk|Дюнкерк]] • [[The Bridge on the River Kwai|Мост через реку Квай]] • [[Sahara (1943)|Сахара]] • [[Merry Christmas, Mr. Lawrence|Счастливого Рождества, мистер Лоуренс]] • [[The Eternal Zero]]&lt;br /&gt;
''[[Телесериалы]], [[видеоигры]] и [[музыка]]:'' [[Call of Duty: WWII]] • «[[Штирлиц|17 мгновений весны]]» • [[Band of Brothers|Братья по оружию]] • [[Крик совы]] • [[Ликвидация]] • [[Silent Storm|Тихий шторм]] • [[Владимир Высоцкий]] • [[Sabaton]]! • Польская «Маки на Монте-Кассино» • [[Call of Duty]] • [[Партизан (игра)|Партизан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок6 = Войны XX века&lt;br /&gt;
|список6 = Корейская война ([[M.A.S.H]]) • Война во Вьетнаме ([[Стивен Кинг]], «Сердца в Атлантиде» • [[Apocalypse Now|Апокалипсис сегодня]] • [[Call of Duty: Black Ops]] • [[Forrest Gump|Форрест Гамп]] • [[Full Metal Jacket|Цельнометаллическая оболочка]] • [[We were soldiers]] • [[Watchmen|Хранители]] • [[Sabaton|Сабатон]] • [[Battlefield]] Vietnam) • Война в Афганистане ([[Киплинг]] • [[Александр Афанасьев]] ([[Период распада]] • [[Противостояние (Афанасьев)|Противостояние/Наступление/Силовой вариант]] • [[Бремя Империи]] • [[Sabaton]] • [[Наутилус Помпилиус]] • [[ДДТ]] • [[9 рота]]) • Война в Персидском заливе ([[Александр Афанасьев]], половина книг • [[Lost]] • [[Sabaton]]) • Война в Сомали ([[Black Hawk Down|Чёрный Ястреб]] • [[Delta Force: Black Hawk Down]]) • Первая чеченская война ([[Чистилище (фильм)|Чистилище]] • [[ДДТ]]) • Вторая чеченская война ([[Грозовые ворота]] • [[Спецназ (телесериал)|Спецназ]]) • Война в бывшей Югославии ([[Балканский рубеж]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок7 = Войны XXI века&lt;br /&gt;
|список7 = Война в Афганистане (с 2001) ([[Medal of Honor (игра, 2010)|Medal of Honor]] • [[Переводчик (фильм, 2023)]]) • Война в Сирии ([[Сирия: Русская буря]]) • СВО на Украине ([[Лучшие в аду]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок8 = [[Третья мировая война]]&lt;br /&gt;
|список8 = [[1984]] • [[Fahrenheit 451|451 градус по Фаренгейту]] и «Марсианские хроники» Р. Бредбери • [[Период распада]] • «Красный шторм поднимается» [[Вселенная Тома Клэнси|Тома Клэнси]] • [[Call of Duty: Modern Warfare]] • [[Star Trek|Звёздный путь]] • [[Fallout]] • [[Red Alert]] 2 и 3 • [[Arma 2]] • серия [[Modern Combat]] • Серия [[Wargame]] • [[Ария (группа)|«Ария»]] (и «Мастер»), «Воля и разум»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок9 = Разное&lt;br /&gt;
|список9 = [[Operation Flashpoint-ArmA]] • [[Капитанская дочка]] • [[Мулан]] • [[Тарас Бульба]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок10 = Жанры&lt;br /&gt;
|список10 = [[Военная драма]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Искусство на военную тематику]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны об искусстве]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=297685</id>
		<title>Участник:ModernHorror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=297685"/>
		<updated>2025-03-24T21:57:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:ModernHorror}}&lt;br /&gt;
Просто Стас из Тамбова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А с 09.11.24 ещё и админ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cтраницы в других энциклопедиях:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://wikitropes.ru/wiki/Участник:ModernHorror Викитропы]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://neolurk.org/wiki/Участник:ModernHorror Неолурк]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Участник:ModernHorror Википедия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На других сайтах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://vk.com/stanislavhk ВК]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://zen.yandex.ru/modernhorror Дзен]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.reddit.com/user/Nuke_Dukem_3D Reddit]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://hubpages.com/@modernhorror Hubpages (eng)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор 191 статьи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список статей (по алфавиту) ==&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Список статей|&lt;br /&gt;
* [[28 дней спустя]]&lt;br /&gt;
* [[28 недель спустя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Абсурд ради абсурда]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: 1984]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Двойной сеанс]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Дом-убийца]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Культ]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нежность]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нью-Йорк]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Отель]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Психушка]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Роанок]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Цирк уродов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Шабаш]]&lt;br /&gt;
* [[Американские истории ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[The Americans|Американцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Балканский рубеж]]&lt;br /&gt;
* [[Банды Нью-Йорка]]&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный мир]]&lt;br /&gt;
* [[Борниана]]&lt;br /&gt;
* [[Бойтесь ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Братство Стали]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Возвращение живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Восьмая миля]]&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]]&lt;br /&gt;
* [[Всё о Еве]]&lt;br /&gt;
* [[Выживание мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Выбивая долги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Гнев человеческий]]&lt;br /&gt;
* [[Город воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Да здравствует Цезарь!]]&lt;br /&gt;
* [[Двойной форсаж]]&lt;br /&gt;
* [[День мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Детские игры (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Джеки Браун]]&lt;br /&gt;
* [[Дневники мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Доказательство смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Друзья (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железный рыцарь]]&lt;br /&gt;
* [[Живые мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Завтрак у Тиффани]]&lt;br /&gt;
* [[Закатать в асфальт]]&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]]&lt;br /&gt;
* [[Земля мёртвых]]&lt;br /&gt;
* [[Зеркальная вселенная]]&lt;br /&gt;
* [[З/Л/О]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Истории ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Итальянская мафия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Королевство (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Королевы крика]]&lt;br /&gt;
* [[Красный штат]]&lt;br /&gt;
* [[Крик (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Крик: Воскрешение]]&lt;br /&gt;
* [[Кухня (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Начало]]&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Заговор в Бирме]]&lt;br /&gt;
* [[Легион Цезаря]]&lt;br /&gt;
* [[Лучшие в аду]]&lt;br /&gt;
* [[Любой ценой (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мир! Дружба! Жвачка!]]&lt;br /&gt;
* [[Мотыльки]]&lt;br /&gt;
* [[Мягкий перезапуск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Наказание (фильм, 2011)]]&lt;br /&gt;
* [[Нация убийц]]&lt;br /&gt;
* [[Никто не знает слова «зомби»]]&lt;br /&gt;
* [[НКР (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Ночь живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла (фильм, 2002)]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 2: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Бесконечная тьма]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вендетта]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Возмездие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 3: Вымирание]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вырождение]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 4: Жизнь после смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Остров смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Последняя глава]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Проклятие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Ракун-сити]]&lt;br /&gt;
* [[Операция «Фортуна»: Искусство побеждать]]&lt;br /&gt;
* [[Организации и фракции вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Организованная преступность|Организованная преступность]]&lt;br /&gt;
* [[Охота на воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрный ястреб|Падение «Чёрного ястреба»]]&lt;br /&gt;
* [[Падение империи (фильм, 2024)]]&lt;br /&gt;
* [[Переводчик (фильм, 2023)]]&lt;br /&gt;
* [[После прочтения сжечь]]&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная зима]]&lt;br /&gt;
* [[Проигнорированный ремейк]]&lt;br /&gt;
* [[Проклятый путь]]&lt;br /&gt;
* [[Прошлой ночью в Сохо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Рассвет мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Рейдеры (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Рок на века]]&lt;br /&gt;
* [[Рок-н-рольщик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Самый пьяный округ в мире]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим жмёт на газ]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Славные парни (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
* [[Существа и монстры вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Столпы Земли]]&lt;br /&gt;
* [[Субурбикон]]&lt;br /&gt;
* [[Судная ночь (Франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Супер 8 (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Супермаркет (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Схватка (фильм, 1995)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Таинственный лес]]&lt;br /&gt;
* [[Тобол (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Тренировочный день]]&lt;br /&gt;
* [[Третий лишний]]&lt;br /&gt;
* [[Три девятки]]&lt;br /&gt;
* [[Тройной форсаж: Токийский дрифт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Убийца (фильм, 2015)]]&lt;br /&gt;
* [[Убийца 2: Против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Улица Страха (Netflix)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Фарго]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/1 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/2 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/3 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/4 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/5 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго (фильм, 1996)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (серия фильмов)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (фильм, 2001)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 4]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 5]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 6]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 7]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 8]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 9]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж: Хоббс и Шоу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Выжившие]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мёртвый город]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мир за пределами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Царство небесное]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]]&lt;br /&gt;
* [[Четыре комнаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Шпион, выйди вон!]]&lt;br /&gt;
* [[Штамм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alpha Protocol]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed III]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed IV: Black Flag]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed: Rogue]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed: Unity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 1]] &lt;br /&gt;
* [[Battlefield 3]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 4]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company 2]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield Hardline]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty|Call of Duty (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty (оригинальная трилогия)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Advanced Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Ghosts]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Infinite Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: WWII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delta Force: Black Hawk Down]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem|Duke Nukem (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem Forever]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Far Cry (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry|Far Cry 1]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]]&lt;br /&gt;
* [[FX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto IV]]&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto San Andreas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Man: Начало]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L.A. Noire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mafia II]]&lt;br /&gt;
* [[Mafia III]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor: Warfighter]]&lt;br /&gt;
* [[Modern Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 6]]&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 7: Biohazard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Stick of Truth]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Fractured But Whole]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Republic Commando]]&lt;br /&gt;
* [[S.W.A.T.: Спецназ города ангелов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Vault-Tec|Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=297682</id>
		<title>Участник:ModernHorror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=297682"/>
		<updated>2025-03-24T21:56:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:ModernHorror}}&lt;br /&gt;
Просто Стас из Тамбова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А с 09.11.24 ещё и админ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cтраницы в других энциклопедиях:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://wikitropes.ru/wiki/Участник:ModernHorror Викитропы]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://neolurk.org/wiki/Участник:ModernHorror Неолурк]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Участник:ModernHorror Википедия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На других сайтах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://vk.com/stanislavhk ВК]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://zen.yandex.ru/modernhorror Дзен]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.reddit.com/user/Nuke_Dukem_3D Reddit]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://hubpages.com/@modernhorror Hubpages (eng)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор 190 статей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список статей (по алфавиту) ==&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Список статей|&lt;br /&gt;
* [[28 дней спустя]]&lt;br /&gt;
* [[28 недель спустя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Абсурд ради абсурда]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: 1984]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Двойной сеанс]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Дом-убийца]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Культ]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нежность]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нью-Йорк]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Отель]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Психушка]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Роанок]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Цирк уродов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Шабаш]]&lt;br /&gt;
* [[Американские истории ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[The Americans|Американцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Балканский рубеж]]&lt;br /&gt;
* [[Банды Нью-Йорка]]&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный мир]]&lt;br /&gt;
* [[Борниана]]&lt;br /&gt;
* [[Бойтесь ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Братство Стали]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Возвращение живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Восьмая миля]]&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]]&lt;br /&gt;
* [[Всё о Еве]]&lt;br /&gt;
* [[Выживание мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Выбивая долги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Гнев человеческий]]&lt;br /&gt;
* [[Город воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Да здравствует Цезарь!]]&lt;br /&gt;
* [[Двойной форсаж]]&lt;br /&gt;
* [[День мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Детские игры (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Джеки Браун]]&lt;br /&gt;
* [[Дневники мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Доказательство смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Друзья (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железный рыцарь]]&lt;br /&gt;
* [[Живые мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Завтрак у Тиффани]]&lt;br /&gt;
* [[Закатать в асфальт]]&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]]&lt;br /&gt;
* [[Земля мёртвых]]&lt;br /&gt;
* [[Зеркальная вселенная]]&lt;br /&gt;
* [[З/Л/О]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Истории ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Итальянская мафия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Королевство (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Королевы крика]]&lt;br /&gt;
* [[Красный штат]]&lt;br /&gt;
* [[Крик (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Крик: Воскрешение]]&lt;br /&gt;
* [[Кухня (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Начало]]&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Заговор в Бирме]]&lt;br /&gt;
* [[Легион Цезаря]]&lt;br /&gt;
* [[Лучшие в аду]]&lt;br /&gt;
* [[Любой ценой (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мир! Дружба! Жвачка!]]&lt;br /&gt;
* [[Мотыльки]]&lt;br /&gt;
* [[Мягкий перезапуск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Наказание (фильм, 2011)]]&lt;br /&gt;
* [[Нация убийц]]&lt;br /&gt;
* [[Никто не знает слова «зомби»]]&lt;br /&gt;
* [[НКР (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Ночь живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла (фильм, 2002)]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 2: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Бесконечная тьма]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вендетта]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Возмездие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 3: Вымирание]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вырождение]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 4: Жизнь после смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Остров смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Последняя глава]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Проклятие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Ракун-сити]]&lt;br /&gt;
* [[Операция «Фортуна»: Искусство побеждать]]&lt;br /&gt;
* [[Организации и фракции вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Организованная преступность|Организованная преступность]]&lt;br /&gt;
* [[Охота на воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрный ястреб|Падение «Чёрного ястреба»]]&lt;br /&gt;
* [[Падение империи (фильм, 2024)]]&lt;br /&gt;
* [[Переводчик (фильм, 2023)]]&lt;br /&gt;
* [[После прочтения сжечь]]&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная зима]]&lt;br /&gt;
* [[Проигнорированный ремейк]]&lt;br /&gt;
* [[Проклятый путь]]&lt;br /&gt;
* [[Прошлой ночью в Сохо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Рассвет мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Рейдеры (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Рок на века]]&lt;br /&gt;
* [[Рок-н-рольщик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Самый пьяный округ в мире]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим жмёт на газ]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Славные парни (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
* [[Существа и монстры вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Столпы Земли]]&lt;br /&gt;
* [[Субурбикон]]&lt;br /&gt;
* [[Судная ночь (Франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Супер 8 (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Супермаркет (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Схватка (фильм, 1995)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Таинственный лес]]&lt;br /&gt;
* [[Тобол (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Тренировочный день]]&lt;br /&gt;
* [[Третий лишний]]&lt;br /&gt;
* [[Три девятки]]&lt;br /&gt;
* [[Тройной форсаж: Токийский дрифт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Убийца (фильм, 2015)]]&lt;br /&gt;
* [[Убийца 2: Против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Улица Страха (Netflix)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Фарго]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/1 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/2 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/3 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/4 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/5 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго (фильм, 1996)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (серия фильмов)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (фильм, 2001)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 4]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 5]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 6]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 7]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 8]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 9]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж: Хоббс и Шоу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Выжившие]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мёртвый город]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мир за пределами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Царство небесное]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]]&lt;br /&gt;
* [[Четыре комнаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Шпион, выйди вон!]]&lt;br /&gt;
* [[Штамм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alpha Protocol]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed III]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed IV: Black Flag]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed: Rogue]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed: Unity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 1]] &lt;br /&gt;
* [[Battlefield 3]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 4]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company 2]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield Hardline]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty|Call of Duty (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty (оригинальная трилогия)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Advanced Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Ghosts]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Infinite Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: WWII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delta Force: Black Hawk Down]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem|Duke Nukem (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem Forever]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Far Cry (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry|Far Cry 1]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]]&lt;br /&gt;
* [[FX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto IV]]&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto San Andreas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Man: Начало]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L.A. Noire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mafia II]]&lt;br /&gt;
* [[Mafia III]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor: Warfighter]]&lt;br /&gt;
* [[Modern Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 6]]&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 7: Biohazard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Stick of Truth]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Fractured But Whole]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Republic Commando]]&lt;br /&gt;
* [[S.W.A.T.: Спецназ города ангелов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Vault-Tec|Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=295523</id>
		<title>Триколоры с ракетами</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=295523"/>
		<updated>2025-03-17T07:03:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: Откат правок CraneGraveyard79 (обсуждение) к последней версии ModernHorror&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RussiansWithRustingRockets|RussiansWithRustingRockets}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Российская армия''' после 1991 года также заслужила внимания в культуре. Может являться одним из компонентов тропа «[[Медведь снова зол]]» и «[[Эти злобные русские…]]», как и [[Красные с ракетами|предшественница]], Плюс тропа «[[Бесславные девяностые]]» и, в несколько новом виде, присутствует, как вооруженные силы [[Чекистско-бандитский мордор|Чекистско-Бандитского мордора]]. Или [[Священная наша держава|Священной Нашей Державы]], кому как больше нравится видеть Россию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного истории ==&lt;br /&gt;
* 1992 — Российская 14-я армия вступает в Приднестровский конфликт в Молдавии на стороне Приднестровья. Заканчивается приданием 14-й армии статуса миротворческого контингента и замораживанием конфликта.&lt;br /&gt;
* 1992 — российские миротворцы участвуют в составе контингента ООН в Боснии и Герцеговине.&lt;br /&gt;
* 1991—1992 — 366-й мотострелковый полк оказывается фактически блокирован на территории Нагорного Карабаха и втягивается в боевые действия на стороне Армении. В 1992 выведен, но ряд военного имущества попадает в руки армянских сил, как и некоторая часть военнослужащих, особенно армян по национальности. Азербайджаном обвиняется в «пособничестве армянским бандитам» вообще и в Ходжалинской резне в частности. Впрочем, подразделения 328-го гвардейского парашютно-десантного полка воевали на стороне Азербайджана, в частности они участвовали в летнем наступлении в июне-сентябре 1992.&lt;br /&gt;
* 1993 — Дагомысские соглашения и расположение российских миротворческих частей в Южной Осетии и Абхазии (регионах Грузии, где победили сепаратисты и провозгласили независимость). Конфликт замораживается (до 2008 года), а присутствие российских миротворцев фактически гарантирует защиту сепаратистских республик от Грузии.&lt;br /&gt;
* 1992—1997 — российские пограничники и 201-я МСД участвуют в Гражданской войне в Таджикистане на стороне правительства.&lt;br /&gt;
* 1994—1996 — Первая Чеченская война. Попытка вернуть контроль над фактически отделившейся республикой. После ряда [[Пиррова победа|номинальных побед с большими потерями]] война быстро теряет поддержку в обществе, и российское руководство заключает с сепаратистами мир, де-факто признав поражение.&lt;br /&gt;
* 1999, весна — «бросок на Приштину»: российские миротворцы из Боснии переходят границу и захватывают аэропорт города Приштина (Косово). Манёвр не согласован с западными партнёрами, они поставлены перед фактом и во избежание дальнейших конфликтов позволяют России участвовать в миротворческом контингенте.&lt;br /&gt;
* 1999, осень — Вторжение боевиков в Дагестан и Вторая Чеченская. Активные боевые действия до 2001, далее партизанство. Первая однозначная победа, да ещё над принципиальным противником, доставившим столько хлопот в прошлом, вызывает невиданный всплеск патриотизма.&lt;br /&gt;
* 2007 — возобновление регулярных полётов стратегических бомбардировщиков. Некоторыми авторами приводится как беспочвенный акт агрессии, свидетельствующий о том, что Россия снова плохая.&lt;br /&gt;
* 8-13 августа 2008 — 6-дневная война в Южной Осетии: Россия, ЮО и примкнувшая к ним Абхазия против Грузии, пытавшейся восстановить контроль над ЮО. Побеждают Россия с союзниками, грузинская армия полностью разгромлена. Первая (и на 2022 пока единственная) победа России в войне с профессиональной армией другого государства (а не над какими-нибудь повстанцами). Как собственно, и первая и единственная с 1945 по 2022 война против армии другого государства)). В том же году Россия признаёт Абхазию и ЮО как государства.&lt;br /&gt;
* 2014, весна — присоединение Крыма к России по итогам референдума. Войны не происходит: украинские войска складывают оружие и частью выводятся, частью даже переходят на сторону России.&lt;br /&gt;
* 30 сентября 2015 — начинается военная операция в Сирии.&lt;br /&gt;
* 2022 — ввод войск ОДКБ (России, но и Армении, Беларуси и пр.) в Казахстан для подавления вооружённого восстания. Оказывается больше символическим — поддержать президента Токаева в местных клановых разборках.&lt;br /&gt;
* 24 февраля 2022 года начинается специальная военная операция по денацификации Украины. Продолжается до сих пор. Оценки разные, в том числе прямо противоположные. Основные вопросы и проблематика конфликта:&lt;br /&gt;
** Является ли СВО обычным конфликтом между государствами, или же священной войной Сил Добра и Света против Сил Зла и Тьмы, за которую русские до последнего человека должны быть объявлены пораженной Скверной нечистой силой? Украина априори права, потому что она на своей земле vs. вам составить список тех, кто был на своей земле, но был объявлен всем прогрессивным человечеством отродьем сатаны, про которых рисовали картинки на тему «массированные бомбардировки открывают дверь к миру» и «зачем бомбить гражданскую инфраструктуру? Чтобы население видело, что будет, если будут поддерживать власть», а также список тех, кто свою национальную безопасность защищает исключительно за рубежом и кому за это ни капли не стыдно?&lt;br /&gt;
** Была ли последняя в мире война лет 200, а может и 500 назад, и тут внезапно ее развязал ставший не с той ноги Путин, потому что засиделся на должности и перестал отличать реальность от своих фантазий, или же в мире действительно существует геополитика? Большая и страшная Россия никак не может сломать маленькую, но гордую Украину vs. Маленькая и гордая и была-то всего втрое меньше (а на СВО пущено далеко не все, что могло бы), да и почему у маленькой и гордой Украины уже больше НАТО-вской техники, чем советской?&lt;br /&gt;
** А что делать Украине, кроме как отбиваться от неадекватного соседа, гадящего при любой возможности vs. а что делать России, кроме как набить морду неадекватному соседу, гадящему при любой возможности? Должно ли мирное население обеих сторон расплачиваться за боевые действия?&lt;br /&gt;
** России не должно быть никакого дела до того, что происходит на Украине vs. А где вы были восемь лет? vs. Нельзя оправдывать никакое зло тем, что кто-то творит зло vs. Да, особенно лезть в сербско-албанские разборки или показывать дочь Кувейтского посла, назвавшуюся простой санитаркой, захлебываясь слезами рассказывавшей, как иракские солдаты захватили роддом и топтали новорожденных грязными сапогами.&lt;br /&gt;
** Украинцы сорвали блицкриг Путина, обещавшего разгромить Украину за три дня vs. покажите, где Путин такое обещал&amp;lt;ref&amp;gt;На секунду: автором фразы про Киев за три дня является начальник Объединенного комитета начальников штабов Марк Милли, сказавший, что если Россия предпримет полномасштабное вторжение, то '''дойдет до Киева''' за три дня, потеряв 4 000 человек против 15 000 украинских потерь. Что даст России захват Киева, он, правда, не пояснил, все же не шахматная партия, что мат поставил — выиграл. Придется или оккупировать, или к чему-то склонять, что без оккупации через три месяца станет тут помню, тут не помню, круто мы москалей обманули. И да, кстати, российские войска были под Киевом уже в первый день операции&amp;lt;/ref&amp;gt; vs. Путин лох генералы тупые нельзя такими малыми силами завоевать Украину даешь мобилизацию / как в Чеченскую рассчитывали взять Киев десантным полком, уносившим ноги, теряя тапки vs. А что бы, собственно, мы выиграли, пройдясь танковым катком до Львова? Получили бы замечательную возможность кормить и восстанавливать громадную территорию с враждебным населением? &lt;br /&gt;
*** Путин как будто только вчера президентом стал, и вы до сих пор не поняли, что Священные крестовые походы и пафосные пацанские понты это не про него, решаются совсем другие задачи. &lt;br /&gt;
** Российскую армию составляют 150 000 немотивированных колхозников, никогда не видевших стиральных машин и уличного освещения, потому что все лучшие свалили за бугор и тусуются по клубам, а на Украине все самые лучшие пошли в армию, и теперь 700 000, а то и миллион лучших представителей человечества успешно сдерживают 150 000 немотивированных колхозников, заваливая их трупами, потому что все разворовано? Украина успешно перешла в контрнаступление под Харьковом и Херсоном, громя разваленную потешную путинскую армию или же бросила в атаку столько мяса, что мы патроны потаскивать не успевали, и положила 100500 личного состава за стратегически важную деревню Малое Гадюкино? &lt;br /&gt;
*** Долгожданное контрнаступление Украины летом 2023 года, которое должно было погнать российскую армию ссаными тряпками, то есть лучшей в мире западной техникой, обернулось проездом асфальтовым катком по стереотипам о контранступлениях против России и российской армии в обороне (см.ниже) [https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Википедия:К_посредничеству/Украина/Запросы&amp;amp;oldid=134944137#Характеристика_контрнаступления_Украины_как_неудачного_и_действия_участника_Swarrel даже либеральная Википедия] (согласно которой участие российских подразделений в СВО состоит в 1. Пытками, убийствах и изнасилованиях. 2. Попаданиях под обстрел HIMARS. 3. Попаданиях в котел. 4. Потерях 70% личного состава. 5. Загоне мобилизованных с одной лопатой на троих по еще свежим трупам) его признаёт неудачным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного истории от Голливуда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха первая. 1991—1995, или Россия может вспучиться ===&lt;br /&gt;
Вообще-то, она начинается с 1989, но мы говорим о Российской Федерации. Общая тема — страх перед политической и военной нестабильность на постсоветском пространстве. Несмотря на всеобщий развал, российская армия сохраняет множество советского вооружения и представляет теоретическую опасность. Особенно в случае захвата власти или хотя бы ядерных ракет каким-нибудь контуженным генералом или радикальными ультранационалистами. Вполне вероятна война за восстановление СССР, вполне вероятно — она будет ядерной. Потому что ядерных бомб много, а обычных сил на многое не хватит. Ввиду сокращений финансирования на фоне радостей от распада СССР вполне вероятно, что американцам даже придётся действовать в меньшинстве, разрабатывать хитрые планы и героически превозмогать. Но в «дуэльной» ситуации русским, понятно, ничего не светит, они могут только навалиться кучей. А может и не придется превозмогать, а получиться задавать одним техническим превосходством, благо в США как раз пошла волна шапкозакидательства после образцово-показательного укрощения Ирака, где они, как им хорошо известно, победили '''советскую''' армию и вообще сам советский подход к военному строительству и ведению боевых действий. Потому что иракская армия была точно такая же, как советская, только меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особняком стоит малочисленная, но примечательная своей нестандартностью тема «медового месяца» 1989—1993 годов, в которой отношения США с Россией строятся по образцу таковых послевоенными Германией и Японией — мы теперь друзья, но медведь должен знать своё место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха вторая. 1996—2013, или Верхняя Вольта с ядерными ракетами ===&lt;br /&gt;
Становится понятно, что ни госпереворота, ни ядерной войны всё-таки не намечается. Российская армия распадается на отдельные гарнизоны под командованием офицеров полковничьего уровня, устанавливающих самодержавный режим на подконтрольной территории, промышляя, чем умея и отнюдь не чураясь разбоя. Опасность представляют повсеместные ядерные реакторы, забытое в заброшенных лабораториях секретное оружие и генералы, продающие оптом и в розницу ядерные ракеты. Агрессии боятся нечего — это образование вообще не способно ни на что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1999 году в России при загадочных обстоятельствах происходят теракты в Москве, после чего российская армия ради поднятия рейтинга сами знаете кого вторгается в Чечню. Никакого Дагестана, запомните — война начинается с вдруг случившихся терактов (захватов заложников в Буденновске и Кизляре, которые могли чеченов навести на мысль, что из-за масштабного теракта снова будет как тогда, тоже не было). Чечня — это море грязи, над которым никогда не светит солнце и по которому ездят на нероссийской технике мрачные русские военные. И привыкайте, что такими загадочными терактами будут предварять любое российское вторжение все последующие годы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В районе 2000 происходит краткий ренессанс идей о российской военной угрозе — в будущем, конечно же, после очередного захвата власти ультранационалистами. Тем не менее, бояться было нечего — в случае агрессии можно было рассчитывать на то, что на помощь атакованной стране прилетят F-16 и приедут «Абрамсы», в общем, скорее всего всё закончится совместным походом на Москву с «хорошими» русскими и финальным боем на Красной площади за российский народ. Параллельно с этим в районе 2001 появилась тема совместного противостояния России и США с международным терроризмом, осложняемого тем, что русские вечно то про… теряют ядерные бомбы или просто обеспечивают «плохих парней» по всему миру оружием, от калашей до истребителей, а также своей неконтролируемой агрессией провоцируют террористов на захват своих разваленных АЭС и космодромов, которые американцам приходится освобождать. Также в начале 2000-х становиться вновь популярна тема противостояния военным сепаратистам, захватившим какой-нибудь отдаленный регион. Ближе ко второй половине 2000-х снова появляется тема гражданской войны с какими-нибудь [[Красно-коричневая сволочь|ультранационалисто-коммунистами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, в 2008 подкралась измена, произведшая к культуре несравнимый с реальным масштабом конфликта эффект. А суть была в том, что американские войска не понеслись со всех ног спасать несчастную жертву российской агрессии. На несколько лет вновь возродилась тема глобального конфликта с Россией (дошедшая в паре случаев даже до российского вторжения в США), а американские произведения до сих пор поражены синдромом «мы можем русским навешать одним пальцем, но не можем по политическим соображениям». Европа тоже приуныла, ибо стало ясно, что на американцев надежды немного. Тем не менее, африканский характер российских вооружённых сил коррекции не подвергся — части до сих пор представляют собой вооружённые чем попало банды, верные отдельным генералам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, запомните: война в Осетии началась с того, что Россия внезапно и без всякой видимой причины напала на Грузию. Потому что там было много российских граждан, которым чекисты с ГэПэУ же раздали паспорта. Поэтому русское меньшинство в других странах теперь нужно считать угрозой и возможным поводом для вторжения. Но как-то переставать его гнобить не надо. Потому, что Россия им угрожает, поэтому надо срочно отказаться от русского языка, культуры и т. д. Тогда Россия на них не нападет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха третья. 2013 — наши дни. Невежливые люди ===&lt;br /&gt;
Остатки разворованных нефтедолларов российским руководством перенаправляются на перевооружение армии ради совершения бессмысленных актов агрессии против ближнего зарубежья. Армия России также становится нужна для запугивания соседей, не желающих покупать российский газ, а желающих покупать американский. Кроме того, российское руководство опасается того, что выбравшие демократический путь соседи, вроде Украины, живут лучше, и, будучи неспособным обеспечить россиянам хотя бы что-то похожее, решает не давать им жить, чтобы собственное население не завидовало и не бунтовало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генералы, наконец, встраиваются в систему распилов и откатов и становятся в ней заинтересованы, поэтому армия, наконец, встаёт под единое начало кровавого режима. Снова расцветает тема опасной и продвинутой армии, вооружённой самой современной техникой и новейшими девайсами, что странным образом сочетается с совершенно нулевой боеспособностью. Мало того, что Россия никак не может противостоять американцам, она не может вообще противостоять никакому противнику, не испугавшемуся и оказавшему сопротивление. Самое популярное описание состояния российского военного — паника. Типичный сценарий военного конфликта живописует две главы о российском вторжении в Эстонию из последнего романа Клэнси «Command Authority» — российская танковая рота непонятно зачем расстреливает эстонскую деревню, которую по дурости решили оборонять местные мужики с берданками, тут прилетает пара американских вертолётов, русские в панике бегут, но не уходят от сурового, но справедливого возмездия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная тема — Россия находится в черной беспросветной заднице, экономика разваливается, население вымирает, все умные сваливают, а власть только пилит нефть и мечтает об имперском величии (или якшается с Китаем, который хочет российские ресурсы и технологии (которых одновременно нет, потому что есть только нефтегаз), а сам косится недобрым глазом на Дальний Восток). Обязательно следует противопоставить имперские амбиции и экономическое развитие. Российская армия не способна в принципе представлять угрозы для НАТО, однако способна напасть на кого-нибудь меленького и очень гордого с постсоветского пространства, доставив головную боль НАТО. Но свет в конце туннеля виден — нужно просто дождаться, когда Россия развалится окончательно и по мере сил всячески от нее отгораживаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Года с 2016 пошел новый расцвет литературы «Типа я Клэнси» — так как гордость, поруганная Иракской войной, уже поджила, настроение у американцев поднялось на показательных налетах на басмачей (как, собственно, и в 1980-е после Гренады), а на вооружении появился F-35, на котором не надо воевать, а надо тупо долететь до цели (потому, что он невидимый), нажать кнопку пуска/сброса и полететь обратно&amp;lt;ref&amp;gt;Серьезно, даже в ТТХ у него боевой радиус составляет половину от дальности полета, как у стратегического бомбардировщика, тогда как у всех боевых самолетов — треть (а всепропальщики и американские всепобедители пишут про возросший наполовину боевой радиус авиагруппы после замены F-18 на F-35, притом, что дальность полета у них примерно одна и та же). Насколько это реально? Хэзэ, американцы такую модель пытаются навязать с момента появления реактивной авиации. Пока не получалось&amp;lt;/ref&amp;gt;. Да и сервисы вроде амазона позволили любому дураку издаваться… Теперь основная цель кровавого путинского режима — шантажировать американцев, дабы заставить их вообще разговаривать с какими-то вшивыми орками из-за забора. Российское руководство это даже понимает, и потому пытается, пока американцы отвлечены на политические разборки, куда-то влезть и даже сделать какую-то гадость. Также был, наконец, найден ответ на клубок посылок — с одной стороны, идеологическим врагом США Россия не является и мировую войну с оккупацией США не планирует. Но все же российское руководство не является совсем уж мелкой провинциальной бандитской группировкой. Да и террористами их сколько лет пугали… Ответ — американцам теперь угрожают «супертеракты» вроде внезапного обстрела авианосца или шального удара баллистической ракетой с подлодки. Российская армия при этом может быть какой угодно красивой и оснащенной — это не имеет никакого значения: у американцев есть кнопка «победить всех», но остается боязнь потерь, которыми их и можно шантажировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного стереотипов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наши ===&lt;br /&gt;
[[Файл:1430911874 158790554.png|240px|thumb|right|Базовое пособие для понимания. Не только про «Армату», но и вообще]]&lt;br /&gt;
* Главный — российская армия всю свою историю находится в состоянии непрерывной деградации и утраты боеспособности. В частности, она была неспособна воевать даже с чеченцами (до 2000-х), даже с Грузией (до 2008, а кое-где и поныне), даже с Турцией или Польшей (а вот тут пока неопределённость). Справедливости ради, во время чеченских кампаний ошибок армейское командование действительно допустило множество, а проблемы со связью&amp;lt;ref&amp;gt;Самый эпичный пример — несколько оставшихся без связи танков приняли грузинскую колонну за «своих» и попытались сопроводить. Офигевшие грузины перегородили дорогу и уехали куда подальше.&amp;lt;/ref&amp;gt; в ходе грузинско-осетинского конфликта признавали даже официальные силы. Однако, проблемы проблемами, а «войну трёх восьмёрок» выиграли за четыре дня, с потерями приблизительно в тысячу (это не фигура речи!) раз меньшими, чем прогнозировали некоторые эксперты.&lt;br /&gt;
** Любое отклонение от советской модели есть распил, развал и деградация.&lt;br /&gt;
*** Были прапорщики — были бессмысленные жиртресты из снабжения, тащившие все, что возможно. Отменили прапорщиков — боже мой, армию лишили станового хребта, развал и позор!&lt;br /&gt;
** С дивизий перешли на бригады — сухопутные войска лишили ударной мощи и превратили в черт знает что. Перешли с бригад обратно на дивизии — в современных войнах крупные сухопутные силы ничего не решают, количество вместо качества, развал и позор!&lt;br /&gt;
** Солдат ничему не учат, кроме как строить дачи генералам. [[Армейский паёк|Кормят исключительно брюквой.]]&lt;br /&gt;
** Военные полные идиоты со своими «копать от забора и до обеда» и «три зелёных свистка». Про важность некоторой эксцентричности в деле заставить себя слушать и про то, что «свистками» называют сигнальные ракеты (они ещё и свистят) знать не надо.&lt;br /&gt;
** На вооружении российской авиации нет управляемого оружия. Потому что в России вообще не производится электроника! И «Арматы» теперь накрываются медным тазиком из-за того, что так сплошная электроника, а её никто не продаст из-за санкций. Идите вы со своими «Ангстремом», патриоты несчастные!&lt;br /&gt;
** Никакой новой техники не закупается. Ту, что есть, следует оценивать по первой модификации, для противника — по последней или лучше экспериментальной не принятой на вооружение, как стабильно происходит с ракетами Р-77 и AIM-120.&lt;br /&gt;
*** Если для внедрения нового вооружения требуется модификация носителей (опять же Су-27 и Р-77), то у нас этой займет время и новые ракеты будут не на всех самолетах. У противника техника автоматически скачивает и инсталирует необходимые апдейты, и поэтому с поступлением новой ракеты все вражеские самолеты автоматически способны ее применять.&lt;br /&gt;
** Только русские [[Танки не нужны|до сих пор думают воевать танками]], тогда как все нормальные люди перешли на беспилотники, а в американской армии уже и танки беспилотные, и артиллерия, а скоро будут и солдаты-роботы. Не просите назвать модели всего вышеперечисленного.&lt;br /&gt;
** Если США закупают что-то за рубежом, то это плодотворное международное сотрудничество&amp;lt;ref&amp;gt;Например на «самом лучшем в мире танке» английская броня, немецкое орудие и бельгийские пулемёты. Пресловутый БТР «Страйкер», многими превозносимый как чудо американской техники, вообще производится в Канаде по швейцарской лицензии (изначально это MOWAG Pirahna аж 1974 года разработки). Из штатной стрелковки — пистолет М9 — итальянская Beretta 92, заменяется немецким SIG Sauer P320; пулеметы — М-249 и М-240 — они же Fn Minimi и FN MAG, легкий гранатомет М-136 — Шведский At4; американские только автоматы М4 да М16, да и то поглядывают на НК-416 (индекс не просто так, а намек на замену М4 и М16)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Более того, HK-416 как раз на замену M4 и создавалась. У самой первой партии нижний край шахты для магазина (или как это называется) скошен, как у M4... потому что это были комплекты для замены части деталей M4. Немцы поставили США винтовки без нижних ресиверов, предполагалось уже на месте установить ресиверы для M4. Потом идею с перевооружением (в который уже раз) отложили в очень долгий ящик, нынешние 416-е производятся целиком, а не как комплект для замены части деталей, и у них нижний край шахты прямой.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Если в России что-то закупается за рубежом, то это развал и позор.&lt;br /&gt;
*** Если в США заявляют, что мы поняли, что нам чего-то не хватает и поэтому купим у кого есть, а потом и свое допилим — это пример грамотного и рационального подхода. Для России позор втройне — и не предусмотрели заранее, и купили чужое, и вынуждены налаживать производство своего.&lt;br /&gt;
*** Наличие на «Леопарде-2» окулярного (!) тепловизора на охлаждаемой&amp;lt;ref&amp;gt;Первое поколение тепловизоров требовало охлаждения матрицы жидким гелием или хотя бы азотом до соответствующих температур. Из-за этого тепловизор начинает работу только через минут 10-15 после включения и требует заправки жидким азотом или гелием. Между прочим, советская армия по этой причине очень долго динамила «Агаву»&amp;lt;/ref&amp;gt; американской матрице 1979 года (!), а на «Челленджере-2» французских тепловизоров от той же самой Thales тоже ни о чем ни говорит. Как и прицельно-наблюдательного комплекса командира цельноимпортного от «Леклерка». На трофейных «Леопардах-2» модификаций А5 и выше, где есть еще и экранный тепловизор командира, также замечен подозрительно знакомый системный блок с маркировкой Thales, кстати говоря.&lt;br /&gt;
** Если заявляется о разработке нового вида вооружений — это попил и красивые картинки. Если появляется прототип нового вида вооружений — это макет, он не ездит, не стреляет и сделан из картона. Если новый вид принимается на вооружение, он объявляется морально устаревшим в год принятия на вооружение. Если принятый на вооружение вид превосходит зарубежные аналоги, то да, зашибись, у страны их теперь целых два. Если новый вид запускается в крупную серию — то ай-ай-ай, лучше бы отдали детям и пенсионерам, кому это надо, у страны нет врагов, кроме собственного руководства! Если ничего не разрабатывается и не ставится на вооружение — то песец, российская армия оснащена дерьмом столетней давности!&lt;br /&gt;
** Любое возможное военное вторжение свалится абсолютно как снег на голову, разведка и контрразведка, естественно, будут пинать балду и чего-то заметят только когда орды диверсантов разберут по винтикам то, что ещё не прогнило.&lt;br /&gt;
*** Также, военное вторжение любого масштаба будет встречаться только силами мирного времени (и никакой мобилизации!). Хоть всё НАТО стянется, допустим, в Прибалтику, а все японские ВС к Курильским островам — всё равно никакой встречной передислокации не будет, что позволит в самых ярких красках живописать ужасы попыток двумя бригадами остановить всё НАТО/Китайскую армию.&lt;br /&gt;
*** Причем Генштаб обнаружит вторжение день так на третий в силу поголовного и беспробудного пьянства.&lt;br /&gt;
*** Кстати о диверсантах — по России совершенно свободно могут носится орды ваххабитов только что не с танками, решая любые проблемы взятками гаишникам.&lt;br /&gt;
** Всё, что ещё не развалилось, в случае войны будет уничтожено ракетами «Томагавк», имеющими подлётное время пять минут и обнаруживаемыми только при ударе в цель. А то, что уцелеет, всё равно не взлетит из-за безволия руководства страны, которое не решится на ядерный удар.&lt;br /&gt;
* Типичное описание военного конфликта с серьёзным противником предполагает численное и качественное превосходство последнего, которому можно противопоставить только героизм, упорство и попытки огрызаться. У НАТО всё всегда зашибись, единство и всё такое.&lt;br /&gt;
* Из последнего. Если русские множат на ноль «Абрамс»/«Леопард»/«Челленджер» (нужное подчеркнуть) — то это средства поражения достигли такого уровня и это норма реальных боевых действий. Если противник любым способом подбил российский танк — то это уже значит что в КБ сидят одни рукожопы и алкаши, за рычагами — наспех собранные срочники, в МО — лампасы и ворьё. А да, и дрон, которым грохнули «Абрамс» был куплен волонтерами, которые вынуждены снабжать армию вопреки импотентам МО во главе с оленеводом-пожарником и привезен на фронт с боем через содомитов из таможни.&lt;br /&gt;
* Тоже из недавнего: если около сотни «Абрамсов»/«Леопардов»/«Челленджеров» (а реально современных машин украинцам как бы примерно столько и поставили&amp;lt;ref&amp;gt;200 Леопард-2, 14 «Челленджеров», 31 «Абрамс». Плюс много «Леопардов-1А5», у которого броня, конечно, картонная, но СУО от старшего брата. К тому же критерии «реальной современности» это понятие очень и очень субъективное, как и их влияние на характер БД. Танк может иметь сколь угодно современную СУО, но если его закидают ПТУР-ами в достаточном количестве, роли это не сыграет&amp;lt;/ref&amp;gt;) не в состоянии переломить ход войны на фронте в 1к километров и в принципе не являются неуязвимыми, значит «Абрамсы»/«Леопарды»/«Челленджеры» — херня полная и вообще говнотанки, годящиеся только для пиара и папуасов гонять, то ли дело российские Т-72Б3 и Т-90М. Тот факт, что российские танки от удачных (подчеркнём, удачных) ударов дронами горят ничуть не хуже НАТОвских и даже в кратно больших количествах сами по себе ситуацию на фронте не меняют тактично остаётся за скобками. Вот уж точно, или шапками закидывать или голову пеплом посыпать — третьего не дано.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, танки в современных конфликтах важное, но уже не решающее средство (а решающее, увы, не ФПВ-дроны, а старая добрая артиллерия). И конфликт, скорее, показал, что любые танки это танки и не более того, что что российские, что западные (а насчет малого количества на квадратный километр — зашкаливающей крутизны там, где они были, тоже замечено не было. Кое-какие решения, на которые было принято молиться, также показали себя… неоднозначно. Да и чем они реально настолько лучше тоже были одни оценочные суждения). А про то, что российская армия побежит от одного вида западной бронетехники, особенно с тевтонскими крестами, комментаторов из Стран Прогрессивного Человечества никто за язык не тянул).&lt;br /&gt;
*** Насчет «меняния ситуации»… Танковые прорывы на Ла-Манш всегда рассматривались только при использовании ТЯО, а насчет СВО… Понятно, что душа желает быстрых прорывов и прочей показухи, но в чем будет их смысл и как они будут отвечать поставленным задачам? Понятно, что легко говорить про самооправдания, но не тяжелее и выдумать цели, которых не было, а потом рассуждать, почему они не были достигнуты…&lt;br /&gt;
* О войне ввиду идеологической неоднородности существует три основных точки зрения:&lt;br /&gt;
** Российская армия с Т-72 и калашами оказывается против НАТО с гиперзвуковыми невидимыми беспилотниками с лазерными пушками с закономерным результатом.&lt;br /&gt;
** В российской армии много недостатков, но общий результат не является суммой отдельных составляющих. Положительную роль играет героизм, упёртость и даже раздолбайство, позволяющее на любую вражескую хитрость ответить своей непредсказуемой глупостью.&lt;br /&gt;
** Ну и, наконец, редко встречающийся и осмеиваемый вариант об ассиметричном превосходстве. В общем, у вас авианосцы? Ну-ну, посмотрим, как это вам поможет, когда маленький сторожевик за полторы тысячи километров выстрелит по нему ракетами с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не наши ===&lt;br /&gt;
* Первое, оно же главное — заведомая преступность подхода к ведению войны. Про всякие там Женевские конвенции и слышать не хотели, а если и слышали, то только чтобы сказать «мы типерь ваааагххх, нам типерь пливать на юдишкины канвенцыи!». Добивание раненых, желательно холодным оружием, геноцид с убийством детей, чтобы не воевать со следующим поколением, захваты заложников с убийством оных в любом случае, пленным в лучшем случае предложат перейти на свою сторону, а нет — сгноят в урановых шахтах, отказывают в самых элементарных правах, могут пристрелить на месте just for lulz и только что вообще не съесть. Американцам обязательно попытаются [[Маньчжурский агент|промыть мозги]]. При этом сами при попадании в плен тут же начинают верещать про Женевские конвенции (но пристрелить русского на месте [[я хороший, мне всё можно|хорошие ребята имеют полное право]], потому что русские это зверьё). При этом проистекают зверства не как обычно, из чувства расового превосходства, а от природной злобности и дикости.&lt;br /&gt;
** Со всем этим органично сочетается полнейшая трусость и паника по любому поводу, а в последнее время еще и, как ни странно, также паническая боязнь потерь, потому что как бы население не поддерживало идею завоевать весь мир, при малейших потерях мигом начнутся трэш, угар и содомия в масштабах всей страны . Поэтому задачей становится не столько прямое отражение очередного нашествия русских, столько угроза нанесения им таких потерь, чтобы российское руководство забоялось использовать силу (актуально года так до 2016, когда пошли сказки про древнее зло, по серьезному пробудившееся на востоке). Не спрашивайте как это сочетается со стереотипом о наплевательском отношении к собственным солдатам.&lt;br /&gt;
*** Да очень просто — на солдат плевать, но надеются, что пронесет и противник побоится сопротивляться. Но он не боится, и см. выше.&lt;br /&gt;
** Этот подтроп не специфичен именно для российской армии. Прохладная история, что-де солдатам полковника Каддафи перед боем выдают виагру, чтобы потом насиловать пленных, уже сама по себе [[не в ладах с медициной|маразм]]&amp;lt;ref&amp;gt;На всякий случай: виагра улучшает кровообращение, в том числе там, отчего появляется эрекция, но не силы и желание совершать какие-либо телодвижения. И да, при сильном стрессе и физической усталости — проверено на себе, можете зубоскалить — от виагры толку чуть менее, чем никакого. А усталости и стресса в боевых условиях всегда предостаточно&amp;lt;/ref&amp;gt;, но когда её дословно повторяют, заменив ливийских солдат на российских и показывая таблетки сухого спирта из сухпайка&amp;lt;ref&amp;gt;Напиться оными пьяным до скотскаго состояния и пугать местных барышень не выйдет — это горючий материал для разогрева сухпайка. И, к тому же, эти таблетки в 40 раз больше таблетки «Виагры» — от такой дозы коня разорвет&amp;lt;/ref&amp;gt; — это уже [[по ту сторону добра и зла]].&lt;br /&gt;
*** Осталось только прочитать «Завтра войну», найти там шутку про то, зачем в вертолете топор — от самого Торжка с собой везу, для геноцида мирного населения Конкордии — и повторить на совбезе ООН…&lt;br /&gt;
*** Вероятного противника зверьем изображают все, но что всеобщая уверенность в том, что русские какое-то особенно зверье, тоже присутствует, со времен Ливонской войны, хотя казалось бы, тем, чем пугали тогда, тогдашнюю Европу пугать было странно.&lt;br /&gt;
* Второе, оно же второе по главности. Любое действие и любая тактика российской армии является проявлением слабости и позором. Операция проводится крупными силами — давят мясом, малыми — значит, единственными тремя с половиной боеспособными подразделениями. Вооют срочники — какой позор, несчастные рабы. Воюют контрактники — какой позор, идут в армию за деньги от безысходности. Применяют старое оружие — значит, нового нет, или оно сделано из картона. Применяют новое — значит, вынуждены, потому, что все остальное сгнившее дерьмо. Наносят удары крылатыми ракетами — бьются в бессильной злобе. Не наносят — ракеты кончились еще десять крупномасштабных ударов назад (специфический для постсоветского пространства вариант — кто-то из-за границы запретил/кончилась зарубежная микроэлектроника&amp;lt;ref&amp;gt;Наличие оной в российских ракетах — отдельная дисциплина Специальной олимпиады, всецело завязанная на априорные установки участников спора. Тем не менее, шутки про то, что на оккупированных территориях российские военные воруют бытовую технику, чтобы добывать чипы для ракет, всерьез повторяют те, кому этого, вроде бы, по должности не положено. А шведы уже включили свою любимую паранойю а-ля если в кране нет воды, значит, украли русские шпионы, и задумались, какие же именно козлы воруют дорожные камеры, фиксирующие нарушения скоростного режима…&amp;lt;/ref&amp;gt;). Применяют одни и те же крылатые ракеты — других нет, да и этих мало. Применяют разные — значит в отчаянии выгребают все, что есть. Наступают танками — значит, больше ничего нет, давят массой. Утюжат авиацией и артиллерией — значит, боятся идти в наступление. Точечными ударами выбивают различные спецсредства противника — значит, панически их боятся. Наступают — значит, в растерянности, не знают, что делать. Совершают малейший отход — развал фронта и паническое бегство. Преследуют отступающего противника — так это противник совершил самый гениальный маневр — отступил, в результате чего российская армия ринулась в чисто поле из укрытия, еще и решив, что чего-то добилась. И вообще, [[Всегда можно отступить|отступить можно всегда]], и отступать проще, чем преследовать отступающего, и отступленное обязательно будет потом возвращено (но это только если отступают противостоящие русским силы — русские только в панике бегут и теряют оставленные позиции навсегда).&lt;br /&gt;
* Ну и третье. До сих пор единственной доступной для российской армии тактикой становится [[зерг-раш]] неподготовленным и как попало вооружённым мясом на пулеметы с потерями 1:20. Потому что русские никак не поймут, что мясо у них много, но броневая сталь крепче любого мяса. С этим, правда, связан большой парадокс, не дающий покоя многим современным авторам — российская армия может только давить мясом, но при этом не отличается какой-то зашкаливающей численностью. Поэтому немного непонятно, как представлять Россию угрозой. Обычно выходом становятся вышеописанные «супертеракты», когда российская армия рассчитывает на победу путем заваливания трупами из числа 100 000 боеспособных подразделений. Некоторые идут дальше, и просто философствуют про то, как это бензоколонка с экономикой как у Австралии полезла против всего прогрессивного человечества, которое её теперь просто прихлопнет, как мелкую поганую собачонку.&lt;br /&gt;
** Некоторые авторы в последнее время выходят из затруднения, представляя все так, что российское командование имеет неисчерпаемые источники пушечного мяса, которое берется из ниоткуда и потом закапывается на месте без всяких документов и похоронок.&lt;br /&gt;
** Мобилизованные это, разумеется, не призванные резервисты и вообще не военные, а непонятно кто безо всякого опыта, наловленные по улицам и отправленные с одной лопатой на троих в самоубийственную атаку по еще теплым трупам (стереотип разделяет и отечественная публика).&lt;br /&gt;
*** Национальную гвардию США, к слову, надо учитывать как вспомогательные силы и резерв Армии. Росгвардию, разумеется, нет.&lt;br /&gt;
** Тотальной мобилизации третий год нет, хотя обещают каждый раз буквально завтра, но численность армии удалось нарастить и поддерживать… Дык это ж потому, что контрактики, а им за это зарплату платят, фу, какой позор! (напоминаем, что все 1990—2000 было восхищаться тем, что а вот в цивилизованном мире служат по контакту за ЗП). И вообще, это потому, что работы нет, а где есть, там копейки, кредиты-ипотека, вот потому в армию и идут!&lt;br /&gt;
* Оборона российской военной доктриной вообще не предусмотрена! В советское за нее вообще расстреливали, как заградотряд из пулеметов и ПТРК, так и комиссары с наганами генералов. Поэтому для российской армии полнейшим бордельеро оборачивается сам факт контратаки, приводящий все в полнейшее расстройство. Что часто используется для перелома войны вообще. Что, зашивание противника на минных полях под огнем артиллерии и противотанковых средств? Даже в наступлении на направлении предполагаемых контратак? Кто вам сказал такую глупость? В лучшем случае, беспорядочная отчаянная контратака танковым рашем в чистом поле, расстреливаемая, как в тире!&lt;br /&gt;
** Летом-осенью 2023 российской армией была сделана масштабнейшая гадость, крепко порвавшая как этот шаблон, так и о заваливании трупами. К счастью, потом сами уже перешли в наступление, и вражеская пропаганда моментально переключилась на классические волны неподготовленного и кое-как вооруженного мяса, наступающие, в основном, путем морального подавления противника, уставшего их расстреливать. И вот теперь противник будет готовить очередное, на этот раз точно победное контрнаступление, получив лучшее вооружение Прогрессивного Человечества, которым точно погонит русских ссаными тряпками…&lt;br /&gt;
*** Более того, оказалось, что в российской армии вполне допускается отступление… Чтобы измотанный противник ломанулся следом, попал под артиллерию на пристрелянных позициях и был отброшен контратакой бронетехники! Нет, ну как жеж так?!&lt;br /&gt;
* Любые тяготы и лишения действуют только на российскую армию. Например, в нашей книжке мы рассмотрим, как русские попытались захватить мыс Нордкап, но слились двумя дивизиями батальону морской пехоты США, потому что это суровая местность без дорог, на которой невозможно наладить снабжение. Американцам, вестимо, снабжение телепортируется через нуль-пространство прямо из США.&lt;br /&gt;
* План. Изучавшие военное искусство по стереотипам о стандартах НАТО авторы свято уверены в единственной верности и непогрешимости «тактики открытого приказа», так что какой-либо план боевых действий видится им исключительно как хитрозачесанная догма, полагающаяся на невероятное стечение обстоятельств и нетерпимая к неизбежным изменениям обстановки (при этом собственные волюнтаристские планы им видятся вершиной стратегического гения, и, более того, они действительно всегда таковыми являются). В сочетании с тем, что российской армии нужно выиграть войну прямо за два дня и как можно меньшими силами, все это превращается в лядский цирк, где рецептом победы становится героическое затягивание сопротивления на три дня или какой-то не предполагаемый российским руководством ход. Некоторые авторы, впрочем, считают нужным добавить, что хороший план предусматривает действия на все случаи жизни, но это ни на что не влияет. План — догма. Действия не по плану — развал фронта, позор и поражение.&lt;br /&gt;
** Фактор, мать его, внезапности. Ключевой аспект Плана. На него завязано все. Ради внезапности русские готовы на все. Потому, что только со внезапности и могут кого-то забороть, открытого боя с кем бы то ни было не выдержат.&lt;br /&gt;
* России позарез нужно завершать военные операции в считанные сутки, желательно для этого ударить первыми, используя любые подлости, вроде вывода сил на нужные позиции в мирное время. Отчасти потому, что «бензоколонка, возомнившая себя страной, с экономикой не больше, чем у Австралии», которая не вынесет какого-либо напряжения (впрочем, во времена расцвета Клэнси и прочих тоже модна была тема, что СССР не вытянет сколь-либо затяжного конфликта, а НАТО может воевать столько, сколько нужно). Плюс ни в коем случае нельзя допустить начала военной помощи со стороны сил Добра и Мира, а то песец (по факту — имеем место натянутую на глобус стратигему 1980-х — задача НАТО продержаться неделю до переброски основных сил из США морем). С другое — всякие оккупации Прибалтики за 72 часа немало льстили отечественной общественности — только не говорилось, что эти 72 часа это с мобилизацией, напрягом и неограниченным применением силы. По факту, что опробовано на Сирии, практикуется напротив, неспешный, но неумолимый долбеж противника относительно малыми силами. Не будем пока писать, разворачивается ли СВО по этому методу, или же правы те, кто орет о проигранной войне и сорванном блицкриге.&lt;br /&gt;
** Впрочем, надо помнить и то, что готовность к прошлой войне — это не тупость, а неизбежность. Потому что опыт есть опыт, а никакие учения, никакие теории всего не предусмотрят. Новому в реальных условиях придется учиться всем, вопрос, кому больше и кто быстрее. В Первую Мировую ожидали идти в атаку строем, получили окопную войну. Перед Второй Мировой ожидали окопной войны в еще больших масштабах, газовых атак на континенты и т. д., получили танковые клинья и ковровые бомбометания. После Второй Мировой ожидались еще большие танковые клинья и еще более ковровое бомбометание, еще более сокрушительные и быстрые блицкриги… Что-то подсказывает, что военно-технический прогресс тоже не стоит на месте и в итоге будет как-то по-другому.&lt;br /&gt;
* ''Недооценка Западной Решимости''. Ключевой элемент, не предполагаемый Планом. Российское руководство полагает, что Силы Мирового Добра не решатся вмешиваться, потому что все там малахольные, и вообще президент Крым Руков грозно постучит туфлей по трибуне! (А из традиционного недопонимания, вызванного тем, кто США играю в покер, а Россия в шахматы, а также из личности Никиты Кукурузовича и мифов о Карибском кризисе у американцев модно делать выводы, что любые требования со стороны России это пацанские понты на публику, а по факту, отстучав туфлей по трибуне президент Крым Руков тут же побежит в коридоре договариваться о том, что согласен на все, только не бейте. Или хотя бы просто позвонит, и как злобный непредсказуемый русский медведь скажет, что ладно, я на все согласен). Или что злобным русским даже удастся спрятаться за какими-то законными основаниями и международным правом! Но, конечно, это не так. НАТО забудет все разногласия, быстро пересажает нанятых КГФСБ хакеров и антифашистов, а кого-то и шлепнет, ибо нефиг, заявит, что к черту право, мы действуем по справедливости, за все хорошее против всего плохого, как дунет, как плюнет, как вспомнит, как Паттон и Гудериан громили русские орды во Вторую Мировую… Ну, не вместе, конечно, но Гудериан громил до самого взятия Берлина, а Паттон громил бы, если бы до того дошло, но, короче, татаро-монгольским ордам против сил цивилизованного человечества ничего не светит, вот.&lt;br /&gt;
* Отступление. Признак развала, разгрома и полного звиздеца. Любой отход, вызванный действиями противника — поражение. Если не для военных, то для идиота-президента, который тут же примется сношать за него генералов. Обстоятельства не важны. Важно то, что если отступили войны света — то это временно и так надо, они обязательно передохнут и вернутся. Отступление российских войск — это по определению разгром и навсегда.&lt;br /&gt;
** Стереотип верен и для значительной части отечественной публики, перетомившейся ожиданием Священного Крестового Похода во имя Вселенской Справедливости и перекормленной героическими стояниями насмерть, оттого любые отличные действия находящей изменой. При этом и стояние насмерть будет изменой из-за тупого и продавшегося руководства страны.&lt;br /&gt;
* Развенчание мифа о непобедимости российской армии. Представляет собой что угодно, от действительно удачного контрудара до удержания деревни Большие Ебеня три минуты вместо двух. Откуда этот миф вообще взялся, учитывая, что российская армия всегда могла разве что заваливать трупами — лучше не спрашивайте. Впрочем, верно и для отечественной публики.&lt;br /&gt;
* Если высший командный состав не гибнет — это потому, что трусливо отсиживается в тылу и отдает самодурственные приказы по глобусу. Если генералы рискуют собой и иногда даже погибают — идиоты-самодуры вместо командования раздают инструкции, как копать окопы, развал, позор, ссаной тряпкой по морде. Напоминаем, что и в 1945 году случилась гибель Черняховского от попадания под шальной артобстрел.&lt;br /&gt;
* Если происходит естественная ротация командного состава, когда, особенно в ходе боевых действий офицеры сменяются более способными (что показатель крутости американской армии) то это значит генералы тупые, жалкие и ничего не умеют. А что заменили — значит, кровавые репрессии и на место опытного поставили того, что не знает обстановки и вообще теперь будет каждого чиха бояться. В нашем с вами Мордоре генералы в мирное время должны иметь боевой опыт и при этом заранее быть готовы к любому противнику, при этом не цепляясь за прошлый опыт.&lt;br /&gt;
* На российском флоте самое обычное дело мятежи и заговоры — причем не ради высокой политики, а так, чтобы [[Клингонское повышение|захватить командование кораблем путем устранения капитана]]. А командование считает, что так и надо, видимо — выживает сильнейший.&lt;br /&gt;
** Чтобы вы понимали глубину. В 2024 году (!) один их последышей великого мэтра Томаса Клансея выпускает книжку о том, как сын советского посла из «Охоты за «Красным октябрем», ставший подводником, угоняет К-329 «Белгород» и собирается страшно мстить великой Америке…&lt;br /&gt;
* Россия — жуткая угроза всему сущему, ибо тактическое ядерное оружие там рассматривается как обычное вооружение, которое вполне можно применить.&lt;br /&gt;
** Или российское ядерное оружие вообще не имеет права на существование, потому что нацелено на невоенные объекты, делая мирное население заложниками.&lt;br /&gt;
* В России учения — это не учения и даже не проверка готовности войск. Это только подготовка к вторжению куда-нибудь. Или, по крайней мере, провокация и попытка запугать. Если вторжения не случилось — это потому, что сумели найти способ сдержать его. Но все сценарии учений — это реальные планы планируемых вторжений. Поэтому учения российской армии на российской территории — это провокации и нагнетание.&lt;br /&gt;
** Потому что для России типично под предлогом учений провести мобилизацию и на кого-нибудь напасть. Где это типично проявилось? По ходу, пошло с учения «Запад-81», да и там по принципу «сами придумали, сами испугались»&lt;br /&gt;
** Если российский истребитель облетает НАТОвский самолет-разведчик вблизи российского воздушного пространства, то провоцирует и нагнетает именно Россия.&lt;br /&gt;
* У российской армии имеется исключительно много танков, которые будут наступать танковым рашем в надежде, что всех не перестреляют. Прочей техники у России нет, а про пехоту и говорить не стоит — она может заниматься только вышеуказанными массовыми расстрелами, а в остальных случаях просто в панике разбегаться.&lt;br /&gt;
** Однако в качестве пехоты таки может использоваться спецназ, что, впрочем, ни на что не влияет.&lt;br /&gt;
** В середине 2010-х многие МТА тужились-тужились, и таки родили гениальную идею, почему НАТО круче: для России до сих пор нерешаемая в принципе задача — общевойсковая операция. Не обращайте внимания, сколько соединений называют общевойсковыми и почему в танковом батальоне танкового полка/бригады 31 танк, а в мотострелкового — 40. В ней или танки без пехоты или пехота без танков. В российскую армию просто загребают кого попало, дают ржавый автомат с тремя патронами и ставят в чисто поле, запрещая отходить при любых обстоятельствах (потому что план, а не как в НАТО). Но они не понимают, что сколько бы не кинули мяса, броневая сталь прочнее плоти.&lt;br /&gt;
* Российская военная техника должна обладать двумя обязательными свойствами: быть старой и выглядеть как можно более брутально. Этим она внушает некоторое уважение, но все равно, это старый грубый кусок железа, выточенный напильником из цельночугуниевой болванки, у которого кроме мордобоя никаких чудес.&lt;br /&gt;
** Одно время (где-то до середины 2000-х) была популярна тема секретных штучных прототипов, разработанных в позднем СССР на принципиально новом для советских ВС уровне и потому способных при определенных обстоятельствах на равных конкурировать с западной техникой.&lt;br /&gt;
* Постоянные отказы и катастрофы. К несчастью, русские любят использовать ядерные реакторы чуть ли не в личных домашних танках. Проблема в том, что российский домашний ядерный реактор это не передовой портативный источник энергии, а сляпанное на коленке хрен знает что, способные в любой момент устроить армагеддец локального масштаба. А уж если русские решат сделать новый ядерный реактор или новую ракету… Тогда вообще всем хана.&lt;br /&gt;
* Кстати, в России, судя по всему, действует особое поле старения, в результате чего техника становится старой и ржавой вне зависимости от года поступления на вооружение. А та, что есть — стареет как минимум, вдвое быстрее американской. Поэтому российский крейсер 1989 года постройки — старое ржавое ведро, а американский авианосец 1975 — стар, да надежен. Еще лучше, когда советская подлодка 1976 года закладки и 1981 постройки — старое ведро, а американская, вот так совпало, 1976 года закладки и 1981 постройки — отличная современная подлодка. Впрочем, стереотип верен и для значительной части отечественных авторов.&lt;br /&gt;
* В России можно добыть любое военное имущество, вплоть до ядерных боеголовок. Впрочем, в связи с некоторыми последними событиями появился контрнаправленный штамп о том, что любое военное снаряжение (в том числе имеющееся в свободной продаже, типа сухапев, формы и даже броников) может попасть к «плохим ребятами» не иначе, как по прямому приказу президента через злое ФСБ-бывшее-КГБ.&lt;br /&gt;
* (преимущественно до 2010-х) части российской армии подчиняются только своим командирам и по его придури или за мзду могут совершить что угодно, вплоть до военного вторжения в другую страну без приказа и даже без ведома президента и генштаба. Зачастую этим пользуются [[Злой президент|злые президенты]], чтобы чуть что сказать, что «это не я, это дурной генерал Крым Иваншичин Руков».&lt;br /&gt;
* Хорошим тоном в последнее время является пара страниц рассуждений персонажей о том, что с российской армией воевать — этот тебе не басмачей гонять, тут танки-ракеты-самолёты. Тем не менее, когда доходит до боя… Страшно подумать, как же они гоняют басмачей…&lt;br /&gt;
** На танки-самолёты-ЗРК всегда найдётся хитрый план! Ведь у русских крутые С-400, но они же всегда поставят этот С-400 в чистом поле и будут радоваться тому, какие они умные. А мы на предельно малой высоте, и… [[Оружие Шрёдингера|Ни «Торов», ни «Панцирей», ни «Тунгусок» там ведь не будет?]]&lt;br /&gt;
* Типовая военная операция в исполнении российской армии: 1. Грозно попереть на кого-нибудь. 2. Облажаться (потому что противник не испугался и просто оказал сопротивление). 3. Попытаться нанести со злости ядерный удар. 4. Храбрые американские или иные солдаты в результате смелой спецоперации срывают оный.&lt;br /&gt;
* Если вы упоминаете в тексте авианосец «Адмирал Кузнецов», обязательно напишите, что это единственный российский авианосец. Без этого примечания вашу книгу не пустят в продажу, а вас самого/саму будут бить палкой. Про Великобританию так не пишите («Королева Елизавета», единственный британский авианосец, и тот без самолетов). Или «Шарль де Голль», единственный французский авианосец&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** После 2016 года обязательно упоминать, что «Адмирал Кузнецов» совершил всего один боевой поход, а вот с какого-нибудь «Эйзенхауэра» бомбили и тех и тех и этих, и потому свои 14 капремонтов он налогоплательщикам сполна отработал. Главное, не забывайте, кто кровавый агрессор и новый Гитлер, а кто за все хорошее против всего плохого. Также обязательно напишите про дым, буксиры и два разбившихся самолета. Про то, что потерь хода не было, не пишите. И ни в коем случае вы не обязаны писать ни про сломавшиеся винты на «Шарле де Голле», ни про хронически перегревающуюся до потери хода силовую установку на эсминцах типа 45, ни про сожженную желающим уйти с работы пораньше работником верфи атомную подводную лодку «Майами», ни про 235 разбитых «Хорнетов»&amp;lt;ref&amp;gt;Не к тому, что сам дурак, а к тому, что палубная авиация по определению характеризуется повышенной опасностью, авианосец все-таки не аэродром. Он маленький, движется и выше уровня воды. С двумя разбившимися самолетами на «Кузнецове» вой стоял на весь мир с горой аналитики космического масштаба и космической же глупости. На американских авианосцах самолеты бьются регулярно — ну и что, палубная авиация ведь дело непростое&amp;lt;/ref&amp;gt;, или тем более 46 F-35, ни, разумеется, про пожар на «Джордже Вашингтоне» из-за непогашенного бычка, вы что, совок, оправдывающийся тем, что в Америке негров вешают?&lt;br /&gt;
* Еще один обязательный штамп последнего времени — обязательно делить российские войска на некие «боеспособные части», большая часть из которых задействована для описываемых вами событий. Все остальное, видимо, существует только для вида.&lt;br /&gt;
* Также не забудьте напомнить, что Россия это бензоколонка, возомнившая себя страной, а ядерное оружие, из-за которого с ней приходится считаться, досталось от СССР. Видимо, Россия не имела к СССР никакого отношения, а ядерные бомбы просто появились внезапно из параллельного мира непонятно зачем. Или после развала СССР нужно было уничтожить все ядерное оружие и средства его производства, убить всех, кто знал технологии его производства и сжечь все учебники по физике, выпущенные после 1942 года, после чего заново изобрести ядерное оружие, построить производственные центры и наклепать новых боеголовок? И да, не смейте попрекать Великобританию за то, что флот достался ей от Британской Империи, да и ядерное оружие, вообще-то, тоже!&lt;br /&gt;
* Сочетание войны, которую нельзя называть с 2014 года и открытие американскими авторами того исторического факта, что на советско-германском фронте Второй Мировой были не только Жопа 1941 года, Сталинград и Берлин, но и Третья Харьковская операция, в ходе которой немцы нанесли величайший и искуснейший в истории контрудар силами гениального Манштейна и его сверхарийцев (и вообще, Харьков великий волнолом, о который разбивалось столько армий… Вообще-то, в первый раз его успешно захватили немцы, потом были две неудачные — одна была нацелена на Харьков довольно относительно, в ходе третьей Харьков был советской армией успешно взят, но затем отбит немцами — и четвертая удачная операция) сделали довольно популярным у авторов «Типа я Клэнси» мотивом повторение сражения на востоке Украины, плавно перетекающей в захват Белгорода и новый разгром советско-российских орд на Курской дуге (да, именно так. Не спрашивайте) и бегства российского руководства в Северную Корею. Возможно, даже силами чисто украинской армии. Ну или хотя бы просто надо напомнить, как советское быдло огребло от белых людей с понятным намеком на «можем повторить», поэтому нечего тянуть свои загребущие руки к Украине.&lt;br /&gt;
* Также, не совсем о российской армии, скорее о том, как пишут… Короче, если что-то гибнет в бою, то российские подлодки тонут под жуткий свист выходящего воздуха и скрежет сжимаемого корпуса, все на борту должны медленно задыхаться и облучаться при полном сознании абсолютной безысходности. Аналогично танкисты должны гореть на медленном огне в танках (желательно напомнить, что в огнеупорном комбезе, а значит, будет дольше прожариваться), а сбитые летчики медленно, но обязательно в полном сознании помирать от декомпрессии. Отчего-то такие кровожадные подробности в последнее время стали обязательны. Но не ради общего реализма: американские подлодки, если вдруг случается, просто гибнут со всем экипажем, трагедия, вечная память. И обязательно помяните, уничтожая российскую подлодку, что восемь лет работы и энная стоимость постройки были спущены в унитаз в одно мгновение. Про американские так не надо.&lt;br /&gt;
** Ну а поражение (которое обязательно будет) должно быть именно разгромным и обязательно унизительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дискуссии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Военно-морской флот ===&lt;br /&gt;
Сразу стоит отметить, что концепция развития ВМС России — предмет острейшей полемики как в среде профессионалов, так и в Диванных Войсках. Автор данной правки не собирается продвигать свою точку зрения, но при обращении к военно-морским темам, учитывать этот конфликт воззрений необходимо. Дело в том, что из-за своеобразного географического положения Россию можно назвать морской державой, но с рядом оговорок. Поэтому широко распространено мнение, что полноценный океанский флот РФ не нужен и даже вреден, так как будет отвлекать ресурсы от строительства прочих видов войск, на которые и надо делать упор. В пользу этой теории обычно приводят такие доводы как:&lt;br /&gt;
* Огромную стоимость кораблей и явную невозможность в обозримом будущем создать флот, сопоставимый по мощи с силами основного конкурента — США;&lt;br /&gt;
* За весь XIX и весь ХХ век флот Российской Империи и СССР не одержал ни одной стратегической победы, решившей исход войны. Последний раз российский флот одержал крупную победу, способную повлиять на ход войны в целом, в 1853 году в [[Крымская война|бухте Синоп]] (но война все равно была проиграна), а последний раз, когда флот ''мог'' одержать такую победу и оправдать свое существование — в 1905 г. — под [[Русско-японская война|Цусимой]] (но не одержал);&lt;br /&gt;
* Отсутствие внятной военно-морской концепции.&lt;br /&gt;
* Отсутствие стратегически значимых морских торговых путей, которые следует охранять.&lt;br /&gt;
** С увеличением значения Северного морского пути этот пункт ставится под сомнение. Однако с учетом того, что Севморпуть пролегает полностью в российской акватории, а также своеобразных климатических условий, задача его защиты имеет специфических характер и требует не океанского флота, а таких же специфических решений.&lt;br /&gt;
Сторонники флота, в свою очередь акцентируют следующее:&lt;br /&gt;
* Без флота — не получится полноценно заниматься геополитикой. К примеру, ту же Венесуэлу, в случае гражданской войны, без флота поддержать получится только морально. То есть нет флота — отказывайся от [[медведь снова зол|имперских амбиций]] и не рыпайся на господство США.&lt;br /&gt;
* Американцев пока не сможет догнать никто, да и есть вопрос, насколько это нужно. Любой флот строится не «а шоб було», а под конкретную доктрину и задачи. Поэтому для России вопрос стоит не в создании флота, сопоставимого по силе с США, а флота, способного американский флот, если что, нейтрализовать (Потому основой планируются небольшие корабли с мощнейшим вооружением). Да и концепции разные: у американцев флот — основа всего, предназначенные для операций в любой точке мира. Перед российским флотом такой задачи пока не стоит. Для американцев обстрел крылатыми ракетами с кораблей и палубная авиация — основа ударной мощи (и все равно ни одной войны не было ими выиграно без обычной авиации сухопутного базирования), для России — полезная возможность, и не более того.&lt;br /&gt;
* Существует и еще долго будет существовать классическая триада видов войск: сухопутные, авиация и флот. Поскольку все они взаимосвязаны, проседание одной из них неизбежно вызовет отставание в развитии и двух других;&lt;br /&gt;
* Отказ от мощного флота вызовет серьезное отставание в морских технологиях и стратегии, что приведет к появлению стратегических «окон» на морском направлении — областей техники и стратегии, где у противника появятся средства, которым без собственного флота противопоставить будет нечего, а разработка «ассиметричных» ответов потребует много времени.&lt;br /&gt;
На сегодняшний день официальным курсом остается строительство полноценного Военно-морского флота со всеми классами надводных и подводных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что флоту действительно нужно, так это избавиться от психологии самоубийцы и принять за стержневую доктрину, что задача — победить, а не красиво и с честью умереть в случае чего. Извините, немецкий флот тоже кончился, когда самозатоплением в Скапа-Флоу стали гордиться больше, чем Ютландией. С Цусимой, кстати, эта «психология самоубийц» тоже была связана. Забыть про крейсер «Варяг» и выбрать символом не Нахимова, а кого-то более этому качеству отвечающего. А то если Ушакова еще кто-то и помнит, или Чесменское сражение (да и то, это ж турки, это не в счет…), то что такое «Балтийский Трафальгар» и откуда в российском флоте появилось традиционное чисто шведское название корабля «Ретвизан» не знают 99 % опрошенных. Ах да, на Балтике же было только Второе Роченсальмское сражение, его помнить можно, там же поражение было… А первое нет, там российский флот победил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О технической составляющей ==&lt;br /&gt;
Поскольку список занимает весьма приличный объём, он вынесен в [[Справочник автора/ВС РФ|отдельную подстатью]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* '''«Десять тысяч»''' Г. Койла — одно из порождений «Медового месяца», о том, как американская армия отобрала у Украины не сданное ядерное оружие, что вылилось в конфликт с Германией. Одна из сюжетных линий повествует о российском майоре ВДВ Николае Илваниче, приставленного к американцам советником и волей случая оказавшимся командиром роты американских рейнджеров, завоевав нереальные почёт и уважение от личного состава роты. Уже через неделю шокировал американских генералов тем, что в роте не было ни одного солдата, одетого по уставу и при этом это было едва ли не самое боеспособное подразделение в корпусе.&lt;br /&gt;
** Его же '''«Мертвая рука»''' 2009 года — по Сибири шарахнул очередной метеорит, отчего активировалась система «Периметр» давшая очередному генералу-ультранационалисту Ликачеву и его помощникам Деметру Орлову и Анне Зудиев шантажировать мир ядерным ударом. Сводная ударная группа НАТО с не менее смешными именами типа поляка Станислауса Домбровски выдвигается в Сибирь, дабы оборвать волосатые щупальца коммунистическим ястребам.&lt;br /&gt;
*** Оказывается, для российской армии всю ее историю огромной проблемой было обеспечить лояльность подчиненных (то есть готовность личного состава выполнить поставленную задачу, а генерала — подчиняться руководству страны, а не тараканам в своей голове). Для этого приходилось идти на кучу ухищрений вплоть до разработки специальных вооружений. Вот в НАТО такого и близко нет. Нет, если довести, то может и уволиться, но чтобы не подчиниться законному приказу, а приказ законен по определению, незаконных тут не отдают…&lt;br /&gt;
* '''«Кодоминиум»''' Джерри Пурнель — последний отголосок медового месяца, цикл посвящен Русско-американскому Иностранному легиону.&lt;br /&gt;
* '''[[Вселенная Дэйла Брауна]]''' — обычно существует для того, чтобы показательно макаться мордой в грязь, однако в «Плане атаки» российская стратегическая авиация эпично раскатывает США, лишая их ракет наземного базирования и стратегической авиации.&lt;br /&gt;
* '''«Третья Мировая война: 2013»''' Карла Берримана — один большой ответ на вопрос «как зарезать неплохую идею, будучи американцем на всю голову?». В том числе историями про то, что Россия не станет сопротивляться захвату Китаем Средней Азии и Ближнего востока, потому что армию контролирует преступность, и даже порадуется захвату Кавказа, потому что уж китайцы-то чеченам устроят замирение по полной программе. Однако когда за год китайское вторжение не продвинулось дальше Астаны, российская армия выдвинулась к Балхашу, а потом до сведения китайцев было доведено, что если через шесть часов они не прекратят войну, то будет ядерный удар. Китайцы испугались и перестали, а Россия распалась и перешла под военный протекторат Евросоюза, который автор всю книгу ругал матом за отсутствие реальной военной силы.&lt;br /&gt;
* '''[[Вселенная Тома Клэнси]]''' — главным образом «Медведь и дракон» о войне коалиции России и США с Китаем. Запоминается множеством весёлых историй про Т-55 на секретном складе под Якутском и приваренные к позициям гаубицы МЛ-20 в 2001 году.&lt;br /&gt;
** В 1999 году Россия совершила '''Первое вторжение в Дагестан'''. Когда было второе и как вообще это понимать? Правильный ответ: фиг его знает.&lt;br /&gt;
** В 2001 году имело место вторжение китайцев на Дальний Восток, отбитое американской дивизией и вышеупомянутыми Т-55.&lt;br /&gt;
*** По сравнению с «Красным штормом», где советские наводчики танков на учениях были не способны попасть в 3-метровую цель, а в бою снаряды проходили в метре над «Абрамсами» (а все же попадая менее чем с 900 метров, отскакивали от брони), наблюдается значительный прогресс: теперь один танкист в батальоне оказался в состоянии попасть с места в неподвижную цель типа «Танк» с четвертого выстрела с километра (причем дистанции были известны заранее!), а потом и во вторую — в третьего! Учитывая процесс работы с танковым прицелом 1Г42 (Т-80БВ) или 1Г46 (Т-80У), это, скажем так, можно сделать только намеренно стреляя мимо, наводчику просто негде так накосячить: нужно навести прицел на цель, нажать кнопку замера дальности (прицел автоматически вводит поправки на дальность и все параметры, замеряемые СУО), увидеть индикатор готовности к выстрелу и произвести выстрел. Дело может быть в косом прицеле, но только не в скиллах наводчика! И от знания наводчиком дистанции ничего не зависит.&lt;br /&gt;
*** А у вышеупомянутых Т-55 двигатели сделаны настолько грубо, что '''с поршней за первый час работы снимается килограмм стружки, которая падает в маслосборник'''. ''Проблема решается тем, что двигатель гоняют несколько часов на холостых оборотах, чтобы, так сказать, притерлось''. Автомеханики могут начинать биться в истерике, для прочих поясняем: если с поршня что-то снимается, значит, он трется об стенку цилиндра. Причем нехило так, 80 граммов лишнего металла с поршня (12 цилиндров; типичный вес автомобильного поршня — около 500 граммов). Во-первых, как поршень в цилиндр запихнули вообще, забили кувалдой? А как выставили ГРМ? Ну ладно, слова-то какие… Вспомните, дорогие автолюбители, что будет, если вы поездите достаточно малое время без масла. Правильно: поршень намертво заклинит в цилиндре из-за расширения, поскольку это будет на ходу и не все сразу — оторвет шатуны, которыми пробьет блок цилиндров. Про ГРМ молчим… На СТО, куда вас привезут на эвакуаторе, вам вежливо предложат поискать на разборке двигатель БУ в хорошем состоянии. Стружка в маслосборнике будет последним, что будет иметь значение в такой ситуации.&lt;br /&gt;
** Много фактов можно узнать и о российском спецназе:&lt;br /&gt;
*** Российских спецназовцев можно опознать по татуировке в виде красной звезды и молнии;&lt;br /&gt;
*** На вооружении российского спецназа нет малошумного оружия, за исключением неких глушителей для пистолетов, представляющих собой банку, набитую стальной ватой (мешаниной тонких стальных проволочек, например, металлические мочалки), саморазрушающуюся через 10 выстрелов, и с которым оружие стреляет едва ли не громче, чем без него. Почему так, автору решительно непонятно, ведь даже не самый опытный слесарь может сделать нормальный глушитель где-то за полчаса. Не спрашивайте, как такой глушитель вообще работает.&lt;br /&gt;
*** Поэтому российский спецназ использует ножи с выстреливаемым пружинным механизмом лезвием, над чем автор просто угорает, как можно было до такого додуматься. А еще появилось данное чудо техники из-за того, что в спецназе политическая подготовка превалировала над боевой;&lt;br /&gt;
*** Ну и вообще, в России нет спецназа, имеющего право так называться, ведь в SAS даже курсантом берут после минимум четырех лет службы, а тут срочники, служащие по два года.&lt;br /&gt;
** Российская армия не знает, что такое артиллерийские радары и пользуется гаубицами МЛ-20 на намертво подготовленных бетонных основаниях и переоборудованными в ДОТ-ы танками ИС-3&lt;br /&gt;
** Где-то между 2001 и 2008 годами российские войска были выведены из Чечни, так как в 2001 туда были переброшены все российские самолёты с Дальнего Востока, а в 2008 она является суверенным государством.&lt;br /&gt;
*** Поэтому российские Ка-50 равняют дагестанские аулы после операции по задержанию чеченского полевого командира '''в наказание''' (так и сказано) за то, что тот там скрывался.&lt;br /&gt;
*** Но и чечены не лыком шиты — как вам захватить Байконур, поставить на ракеты спертые в Пакистане ядерные боеголовки и грозиться жахнуть по Москве, у которой нет от этого никакой защиты? ПРО? Ну, хотя бы сказали, что она старая и ржавая, так ведь и даже этого не заслужили…&lt;br /&gt;
**** Причем жахнуть угрожают ракетой, переделанной из списанной Р-36. Так вот, у баллистических ракет дальность есть не только максимальная, но и минимальная, потому что ракета не летит к цели, как самолет, она не крылатая, а баллистическая — то есть выводит боевую часть на траекторию полета к цели, что больше похоже на навесной огонь из гаубицы или миномета. Какая минимальная дальность у Р-36 найти не получилось, но у более легкой «Булавы» это 3 000 километров, а от Байконура до Москвы 2 200&lt;br /&gt;
** В 2008 году российской армии таки удалось разбить Грузию, но только потому, что грузинская армия не была готова к войне и имела проблемы с руководством страны. Притом, Россия совершила это вторжение, будучи в составе НАТО, ибо вышла из нее только в 2014 году.&lt;br /&gt;
** То ли в первую безлунную ночь весны, то ли в январе 2015 российская армия вторгается в Эстонию под предлогом теракта в Псковской области, но через несколько часов оказывается битой американскими вертолётами и сваливает (кроме того, эстонская ПВО благополучно пережила попытку российского массированного авиаудара и сбила более десятка самолетов и не дала еще сотне выполнить поставленные задачи). Российская танковая рота успела расстрелять одну деревню и приняться за вторую. За танками двигались ополченцы на пикапах, принявшиеся грабить то, что осталось от первой деревни.&lt;br /&gt;
** Месяца через три российская армия вторгается в Крым воздушным и морским десантом, а также на Украину, наступая через Донбасс и Днепропетровск на Киев.&amp;lt;ref&amp;gt;Хорошо хоть, не через Житомир и Винницу, lol.&amp;lt;/ref&amp;gt; Однако в 40 км от Киева наступление прекращается, так как Джек Райан шантажирует Путина тем, что сдаст его ворам в законе, которых тот кинул в 90-е, проведя операцию по «коронации» своего человека и использовав через него оргпреступность для прихода к власти. Российская армия отходит в Крым, а согласно «корректировке под реальность» в продолжении — в Донбасс, где украинцы, получив лучшее американское оружие, создали такую оборону, что российская армия могла бы взломать её только ядерным ударом, поэтому война свелась в патовую ситуацию.&lt;br /&gt;
*** Четыре украинских Су-27 атакуют шесть российских Су-27 над кораблями черноморского флота. Итог встречи? Минус пять российских, два украинских истребителями, два корабельными ЗРК.&lt;br /&gt;
** «Верховный главнокомандующий» способного ученика Клэнси Марка Грени — о российском вторжении силами 6-й Армии в обороняемую американским батальоном Литву ради прикрытия вывода Володиным заветных 40 миллиардов на багамские острова. Ещё больше изумительных историй, доходящих до того, что пехота не способна двигаться по полю вслед за танками, а значит, и танки могут наступать только по дорогам, чтобы не остаться без пехоты. Впервые появляются «Арматы»&amp;lt;ref&amp;gt;При этом для вторжения в Литву используется 6-я армия, в составе которой есть батальон Т-72Б3 и сверхштатная рота Т-80БВ в составе 138-й ОМСБр. В 25-й ОМСБр танков вообще нет. Первые серийные «Арматы» поступили в 27-ю ОСМБр 1-й Гвардейской танковой армии&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые американцы долбают «Джавелинами» и зубоскалят относительно того, как этот танк сломался прямо на параде по случаю Первого мая. Американский батальон таки два дня сдерживает российскую армию, а потом её добивает шведская авиация.&lt;br /&gt;
*** Это потому, что Володинские стервятники тараном сбивают шведский авиалайнер, летая в грозу '''на самолете радиоэлектронной разведки''' без транспондеров, подлодка проекта 885 радостно плещется в Балтийском море, а из шести выпущенных по американскому эсминцу ракет «Оникс» три отказывают из-за неисправностей. В целом, 1200 американских морпехов без бронетехники два дня сдерживают российскую армию в 25000, а еще 25000 российских солдат никоим образом не способны помешать 2000 морпехов захватить Калининградскую область. А еще русские таки смогли отправить «Борея» к американскому побережью (потому что «Борей» может поразить цели в США не далее чем с 200 миль от побережья США), которого американцы так и не смогли выловить и были вынуждены убедить нового российского президента отозвать лодку в обмен на снятие ареста с его заграничных счетов.&lt;br /&gt;
*** По секретному плану Пути… Водолина, «Борей» должен подойти на 45 миль к Вашингтону. Это либо в глубине Чесапикского залива, либо вообще в устье Потомака. Чесапикский залив имеет максимальную глубину 14 метров, а лодка проекта 955 имеет диаметр корпуса 13,5 метров, и это не считая рубки. То, что американская разведка так и не смогла найти лежащую на мели в полупогруженном положении подлодку, говорит только о том, что ее надо гнать в шею.&lt;br /&gt;
*** Брат погибшего от «Арли Бёрка» подводника сбежал в ИГИЛ и попытался закосплеить Калоева по отношению к капитану эсминца, но был вырублен по морде.&lt;br /&gt;
* '''«Красный металл»''' — сабж уже чисто от Грени и его знакомого отставного подпола в собственной вселенной. Внезапно, но на самое рождество российские орды сбивают все американские спутники, вторгаются в Польшу и прорываются аж до Штудгарта, угрожая полномаштабным вторжением в случае сопротивления и творя на занятых территориях отмороженный беспредел. Стеной на их пути встают отставной американский полковник, немецкий танкист, французский спецназовец и его отец-разведчик, пилот А-10 и польская партизанка с мосинской трехлинейкой, потому что калашей не хватило. Однако НАТО понимает, что никакого полномаштабного вторжения не будет… И догадывается, в чем дело: три года назад Россия вложилась в месторождения Кения в рении… То есть рения в Кении, но честное кенийское руководство отобрало рудники по делу о коррупции, а потом выбило российские войска оттуда силой. Мало того, что две трети месторождения достались НАТО, а остальное Китаю, так еще с российский президент и его деловые партнеры потеряли на этом нажитое непосильным трудом, так еще и российское население начало бузить, потому что президент пообещал населению, что Россия с тех рудников заживет. Поэтому они решили устроить набег(!) на Польшу, а под шумок снова отжать рудники. Но, разумеется, российские войска в Кении были разгромлены из-за извечной привычки полагаться на единственный хитрозачесанный план, не терпящий никаких неизбежных изменений обстановки, а после отхода российских войск из Польши американцы вломились в Белоруссию, захватив как минимум Слоним, дабы арестовать командира 11-й мотострелковой бригады за какие-то особо кровавые военные преступления.&lt;br /&gt;
* '''«Абрамсы» в Химках»''' Сергея Анисимова — уже по названию книги можно понять, что что-то не так… А по содержанию — форменный монолог «Красная пашечка» с нытьём про отсутствующую авиацию и ПВО и «Томагавками», обнаруживаемыми только при ударе в цель.&lt;br /&gt;
** Собственно это трилогия и «Абрамсы» в Химках» — общее название трёх книг. И если первые две книги действительно нагнетают, то вот в третьей демонстрируется полный разгром, постановка всея Европы в коленно-локтевую позицию и снос штаб-квартиры НАТО. Очевидно, автор намеревался написать что-то такое алармистское, но тут наступил 2014-й год и всё заверте…&lt;br /&gt;
*** Скорее популярная тогда (да и до сих пор тоже) идея, что Российская Федерация — фэйковое недогосударство временщиков, которое и хорошо, если развалиться от внешнего или внутренненго конфликта, ибо тогда возродиться Прекрасная Настоящая Россия (какая конкретно — советская али имперская, али еще какая — зависит уже от автора)&lt;br /&gt;
* '''«[[Период распада]]»''' Александра Афанасьева. Объективности ради следует отметить, что в мире цикла перевооружение двух ИАП на Су-50 (аналогом которого в реальном мире является истребитель пятого поколения Т-50 (ПАК ФА)), состоявшееся раньше, чем в реальности, гармонично сочетается с раздолбайством комсостава среднего и высшего звена, а кое-как боеспособность отдельных частей поддерживается инициативой их командиров. Самый показательный пример — вторая книга серии в той части, которая посвящена введению войск в Узбекистан.&lt;br /&gt;
** Еще можно узнать, что американцы без потерь разбомбили 300-ми самолетами две российские бригады в ходе конфликта на Украине и уничтожили Черноморский флот, а также то, что для российской авиации не существует современной электроники, потому что западную ставить запрещено, а собственная не производится.&lt;br /&gt;
** При этом современная электроника, в частности, французские тепловизоры, ставятся на экспортные варианты техники&amp;lt;ref&amp;gt;На 2000-е годы полный цикл производства современных '''танковых''' тепловизоров (с авиационными ОЛС в СССР все было неплохо, но там свои особенности) имели ровно две страны: США и Франция. У России был первый советский «Агава-2» 1992 года, аппарат вполне средний для 80-х, отсутствие советских наработок (кто бы что не говорил, такие вещи не делаются по щелчку пальцев и решительному указу, а должны опираться на конструкторскую школу. Которая при СССР-е до последнего держалась за ЭОП), и бесславные 90-е, в которые произошла разработка неохлаждаемых матриц, обеспечившая прорыв в производстве тепловизоров. Поэтому закупка французских тепловизоров и налаживание их выпуска — это вполне естественное решение. И не на экспортную технику они были, а для лицензирования и собственного выпуска — в 2007 были закуплены 130 Thales Catherine-FC для оснащения Т-90А, поступающих в российскую армию, и 201 для установки на машинах, предназначенных для иностранных заказчиков, а в 2009 было лицензировано производство на ВОМЗ (да, в 2004—2006 годах МО проявляло в этом отношении несколько неконструктивную позицию «импорта быть не должно», отчего на Т-90С для Индии и других стран ставили «Катерины», а на Т-90А для российской армии — «Буран-М» (ночной ЭОП 3-го поколения))&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Ну и иррегулярные вооруженные формирования, вроде «Союза ветеранов», которые имеют на вооружении не только стрелковку и ПТ-средства, а так же бронетехнику и системы ПВО — тоже значительное расхождение с реальностью, как и боевые операции, которые проводятся такими формированиями исключительно по собственной инициативе. Правда, в продолжении цикла у автора есть обоснуй — сторонники «Союза ветеранов» есть и в силовых ведомствах (как пример — Чернов из Нацгвардии), и в высших эшелонах политического руководства.&lt;br /&gt;
* Российский «Дэйл Браун» '''Георгий Савицкий''' — от первой, ура-патриотической серии про подводные авианосцы и курощение США, до второй, шизотех-соплей про злой Китай, и третьей, про то, как НАТО разгромило разваленную российскую армию и захватило Москву, где американцев встречали цветами и флажками, потому что первый «МакДональдс» открыли ещё в 1989. А вот в Сибири сформировалось подлинно российское государство с экзоскелетами и ракетными шахтами на дне Байкала.&lt;br /&gt;
* Михаил Луговой, '''«Горячая весна 2015-го»''' — командно-штабная игра про войну в Прибалтике и Калининградской области. Умело маскируется под «ни ура-патриотизма, ни преклонения перед могучим западом», на деле — вполне по Клэнси. Нет, не с переменой знаков, а просто по Клэнси. Присутствуют [[бог из атомной бомбы]], ляпы про «Томагавки» и большие вопросы по стратегии; у России принципиально нет вертолётов и РЭБ, а 18 российских бригад не могут ничего противопоставить 2 американским дивизиям в условиях серьёзного падения боеспособности последних из-за отключения GPS. Еще автор любит [[Ружьё Бондарчука|красиво обосновать, почему у России должно быть лучше, чем у США, а потом показывать строго противоположное безо всякого обоснования]].&lt;br /&gt;
* '''«7 дней в июне»''' — ненаучно-фантастическое о переносе России в 1941 год и столкновение современной российской армии с вермахтом. Рассмотрено довольно нестандартно для подобных произведений, так как с одной стороны подавляющее превосходство в технике — но у противника подавляющее превосходство в количестве, да и определенную опасность он все же представляет. Много юмора на тему «мы хотим убить Цанаву — да, Цанава Кутаисский всех запарил, в натуре», «белогвардейщину» и восприятия происходящего обеими сторонами конфликта. Вместе с тем нытьё про отсутствующее производство электроники, процессоры и потому почти отсутствующее высокоточное вооружение.&lt;br /&gt;
* Эпопея в 68 томов '''«Киров» Джона Шеттлера''' — российский атомный ракетный крейсер «Киров» попадает в 1941 год, провоцируя изменение истории. В современности (2021 год) также Третья Мировая война России и Китая против США и НАТО (в форме уничтожения нефтяных месторождений подводными лодками и межконтинентальными баллистическими ракетами), российское вторжение силами 58-й армии в Казахстан ради нефти, эпичная победа британского фрегата над российским Черноморским флотом, а также просто самое крупное собрание сочинений о российском флоте пополам с достаточно убедительной проработкой «попаданческой» части (1908 и 1940-е) — без всехпобедим, и даже с обоснованием почему именно (впрочем, автору проще, он американец). Особенно радует то, что автору вера не позволяет не назвать российскую подлодку старой и ржавой. Особенно это в моменты, когда им противостоят более старые американские. Последний сезон (сабж пишется «сезонами» по восемь книг), начинающийся с 41-й, (автор, клявшийся завязать на 1-й, 3-й, 8-й, торжественно клялся, что это будет последний. Врал. Написал 64, поклялся снова завязать… Пишет 69-ю…) включает ребут реальности, реальную модернизацию крейсеров проекта 1144 и весь будет про Третью Мировую с американцами.&lt;br /&gt;
** С момента перехода к Третьей Мировой в 41 книге серия как будто сдается на аутсорс свидо… кх-мм, украинскому националисту. Путин это — цитата — новый Гитлер, притом, что Гитлера автор в исторической части так не полоскал за то, что тот Гитлер&amp;lt;ref&amp;gt;Альтернативная ВМВ описывалась максимально плюшево, а-ля «Франклин, Уинстон, Адик и Сережа играют в стратегию в мультиплеер». Нет ни идеологии, ни коммунизма, даже немцы не фашисты, а просто немцы. Даже про холокост ни слова, беспричинными массовыми убийствами занимался только Сталин, но его автор мудро заменил на Кирова&amp;lt;/ref&amp;gt;. У него экономика как у Австралии, флот как у нацистской Германии, вынужден прорываться в океан, но он хочет восстановить СССР, а для этого нужен донбасский уголь. Но у Украины достаточно мощная армия, чтобы он не смог этого сделать, поэтому он воспользовался тем, что у Украины нет флота и построил Керческий мост, чтобы захватить Азовское море. За это Европа вводит санкции, за это Путин отключает Европе газ, потому что Трамп дурак и путинский агент, который не скажет свое решительное нет. А еще не понимает шуток: после попытки британской подлодки уничтожить во время агрессии российского флота в виде учений в Норвежском море ТАРКР «Киров» (хитрый план темпоральных агентов-самоучек), вторгается в Прибалтику, захватив ее за трое суток, потому, что НАТО приняло мудрое решение не вмешиваться, пока не нагонит в Европу достаточно войск, а Россия посидит эти три месяца на попе ровно, ее никто мнения никто не спрашивает.&lt;br /&gt;
** А спустя три месяца начинается операция Eagle Rising по освобождению Прибалтики, и просто эпик, достойный Гомера. Все было тщательно смоделировано в Operation Act of War IV, и, по мнению обзорщика, представляет собой злостное злоупотребление &amp;lt;s&amp;gt;водкой с димедролом&amp;lt;/s&amp;gt; компьютерными симуляторами, хотя, безусловно, и '''очень реалистичное''':&lt;br /&gt;
*** Начать с того, что у российской армии есть только пехота без танков, или танки без пехоты. Артиллерия вся была подавлена в первые же минуты конликта, когда американские войска не получилось обнаружить по личным мобильникам, артиллерия начала гвоздить, куда попало, американцы ее засекли станциями артиллерийской разведки и всю разом уничтожили. Тяжелых ПТ-средств, мин, зенитных средств, кроме С-400, армейской авиации просто нет. Средства разведки сводятся к попыткам вычислить НАТО-вские войска по личным мобильникам, которыми те не пользуются, а БПЛА давят могучие антидроновые станции РЭБ. &lt;br /&gt;
*** «На каждый российский танк приходилось по одному «Абрамсу», и результат был легко предсказуем… За 62 уничтоженных танка американцы потеряли всего пять М1А2. Это однобокое уравнение повторялось снова и снова, когда российские танковые батальоны сталкивались со своими аналогами из НАТО. Вездесущий Т-80 был просто превзойден». Чем он был превзойден — Т-80 не видели целей? Не могли попасть? Снаряды не пробивали броню? Да просто превзойден.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, в самом начале конфликта рота немецких «Леопардов-2» расстреляла батальон из 30 Т-80 вообще без потерь. Ну вот просто потому что. Не знаем, как там в Operation Act of War IV, но в ArmA 2 такого результата удалось добиться, лишь прописав Т-80 отсутствие боекомплекта…&lt;br /&gt;
*** Российская пехота не имела особых наступательных возможностей против общевойсковых сил, но могла держаться под прикрытием и использовать РПГ-7 с [[Не в ладах с оружием|тандемными термобарическими выстрелами]]… Центр города был зачищен ценой потери одного „Абрамса“, гусеницы которого были расплавлены и сожжены термобарическим выстрелом»''. Куда российская армия пропила все более серьезные противотанковые средства, спрашивайте у разработчика той игрухи, в которой автор моделировал бои. И с каких мудей термобарические снаряды стали противотанковыми и обрели способность плавить броню.&lt;br /&gt;
*** «Он видел, как сражались российские сухопутные войска, но '''у них просто не было того, что было нужно''', чтобы победить опытные и хорошо оснащенные силы, такие как американские тяжелые дивизии». Что это за смерть кощея американского, автор пояснить не посчитал нужным. Такого переможного гопака не было со времен «Красного шторма» мэтра Томаса…&lt;br /&gt;
** Однако в самый разгар этого банкета выясняется, зачем было все это — и захват Прибалтики, и вся война вообще. Да, да, вы угадали. Это был хитрый план — вторжение в Прибалтику это ловушка для НАТО, а цель всей войны состоит в том, чтобы захватить Украину, настоящий приз, великую историческую житницу Советского Союза (с).&lt;br /&gt;
*** … Однако Хомчак и Забродский принимают гениальное решение — отвести ВСУ на Днепр (правда, сделать это было морально тяжело — ведь украинские солдаты столько лет стойко обороняли Донбасс), одновременно согнав всю украинскую десантуру в Харьков. Это называется '''российские войска попали в котел''' - решили, что раз в Иловайске получилось взять украинцев в окружение, разрешить выйти и подло расстрелять на выходе, то и в Харькове получится, и завязнут в попытках его взять, вместо того, чтобы рваться к Днепру, как того требует план операции. А местные недорезанные сепары увидят, кто им враг, и побегут записываться в ВСУ. Одновременно надо уничтожить судостроительные заводы в Николаеве, хотя их захвату ничего еще не угрожает, и отвести ВСУ с Донбасса, чтобы русские решили, что чего-то добились, ведь отступать всегда проще, чем преследовать отступающих (если отступают Силы Добра и Света, а преследуют русские, наоборот это не работает, в Прибалтике русские в панике бегут под покровом ночи, преследуемые рыскающими тут и там бронированными гончими).&lt;br /&gt;
*** Проходит двое суток, с западной Украины прибывают семь бригад, скрытно сосредотачиваются под Ахтыркой в условиях господства России в воздухе, причем полноценно развертываются со складами и всем, чем там положено, и начинают контрнахрюк на Белгород. Российской армии приходится уйти от Харькова, потому что из резервов есть единственная бригада с ДВ, а навстречу наступающим из Донбасса российско-ДНР-овским войскам прибывает на вертолетах последняя украинская десантная бригада. В условиях господства России в воздухе. А у России вертолетов, к слову, и тут нет, только танки и пехота против танков и пехоты. Но у Украины танков и пехоты больше, Украина сильнее. Но хотя бы здесь у России есть хотя бы артиллерия серьезнее минометов.&lt;br /&gt;
*** От такого здрасьте российское руководство угрожает Украине ядерным ударом, на что Зеленский (тут все по хардкору) требует убраться с украинской территории и вернуть Крым. Что Зелебоба такое бы сморозил, сомневаться не приходится, но российское руководство на полном серьезе решает, что это означает, что у Украины есть не сданное после распада СССР ядерное оружие (которое в реале, даже если бы оно было, можно было бы поставить на боевой взвод только кодами, переданными от российского командования РВСН), просто после захвата Крыма они его применять постеснялись, и на ядерный удар последует аналогичный ответ. Кроме того, у России просто нет войск, способных войти в брешь в обороне противника, пробитую ядерным ударом (это для автора общая тема, у него любой, кто сражается против русских, будет стоять до своего физического уничтожения, вызывая лютую зависть даже у японских камикадзе). Потому что за три месяца, видя, что американцы гонят в Европу войска дивизиями, и замышляя еще и совместные операции с Китаем, мобилизацию провести было нельзя! Только силы мирного времени, только хардкор! А вот НАТО мобилизоваться можно.&lt;br /&gt;
**** Желая показать, какой он осведомленный, автор еще и выводит «персонажами» этой эпопеи реальных российских генералов. Из семи упомянутых в опусе командармов ни один, правда, уже не находился на своей должности даже на момент публикации (сентябрь 2019), не говоря уже о действии в октябре 2021. А еще войсками двух военных округов почему-то командует целый генерал-майор, командующий 1-й Гвардейской танковой армией, которого другие генерал-майоры почему-то считают своим начальником. А выше него находится только лично Верховный. Всеми войсками ЮВО тоже руководит (и тоже подчиняется сразу Верховному) командир 8-й Гв. ОА, тоже давно покинувший эту должность С. Ю. Кузовлев. Что забавно, в 2021 году Кузовлев бы действительно руководил всеми войсками ЮВО, потому, что стал его командиром и генерал-полковником.&lt;br /&gt;
* Ричард Ширрефф, '''«2017: Война с Россией»''' — произведение отставного британского генерала в духе классической «Третьей Мировой войны» Джона Хэкетта (подробнее в «[[Красные с ракетами]]»). Российское вторжение в Прибалтику, российский президент Vladimir Vladimirovich или просто '''The''' President, только что без канонического муа-ха-ха рассказывающий о том, какую он гениальную придумал стратегию — бомбить мирное население в Сирии для наводнения Европы беженцами. По замыслу автора в 2017 году Россия обладает целыми дивизиями, укомплектованными танками «Армата», и эскадрильями новейших Т-50. Глава ФСБ Лаврентий Павлович… Меркулов, лично обстреливает школу в Донецке из «Смерча», чтобы обвинить Украину. И многое другое. А также генералы, ходящие с рабочих компов в Генштабе по порносайтам и там цепляющие вирусы, отключающие ядерный арсенал. В общем, Россия осталась без ЯО, британские коммандос с латышскими «лесными братьями» поуничтожали все «Искандеры» в Калининградской области и другие обалденные истории.&lt;br /&gt;
* Макс Брукс, «[[World War Z|Мировая война Z]]» — весь цикл новелл представляет собой справочник самых клюквенных стереотипов (вроде японского [[хикки]]комори с катаной и [[Слепой самурай|слепого сенсея]] как адекватного представления [[Развесистая сакура|японцев]] или [[Кельты в килтах|шотландского]] владельца замка с мечом и в килте), что порой крайне огорчает тех, кто действительно намеревался прочитать серьёзную «почти что документалистику». И хотя сама книга вообще про [[Зомби|другое]], автор умудрился отчудить и на данной ниве. Тезисно:&lt;br /&gt;
** Сама армия на момент действия рассказа находится в [[горы и горцы|Северной Осетии]] — «одной из самых диких южных республик». Армия зверски расстреливает девочку из местных (вполне возможно, что зомби). Пулемётчик Аркадий подбивает военную часть на мятеж. Ради этого Аркадий злостно троллит [[политрук]]а, который и расстрелял девочку. Однако бунт не удаётся, так как аккурат под конец подтягивается спецназ, которому автоматными очередями и слезоточивым газом удаётся-таки остановить распоясавшихся военных.&lt;br /&gt;
** Дисциплина восстанавливается децимациями (!). А шо вы хотели, у нас хоть и третий, а всё-таки Рим.&lt;br /&gt;
** Фирменный «имперский» монолог о том, что вышеупомянутую горную республику необходимо освободить. Как и о том, что весь мир должен нас бояться. И всё бы ничего, но произносит его дама на сносях, хоть и из бывших военных, даром что видевшая художества того самого политрука во всей красе. В иных случаях можно было бы списать на троллинг заезжего иностранного журналиста, но в том-то и дело, что в подобной стилистике написана абсолютно вся книга.&lt;br /&gt;
** Знаете, до чего страну довели? До того, что армия поголовно оснащена Т-34 и ППШ. [[Так плохо, что уже хорошо|Буквально]]. К счастью, из экранизации всё это режиссер додумался выкинуть… заменив при этом уже своей собственной, вроде мочилова на Красной Площади с участием снайперов в маскхалатах, где побеждает генерал Мороз. Которую, подумав, в итоге тоже выкинул.&lt;br /&gt;
* '''«Красный шторм»'''… Да нет, не тот… — новейшее шестикнижие '''Джеймса Розона и Миранды Уотсон''', о Третьей Мировой войне и как американцы всех победили. То есть коалицию России, Китая, Индии и арабских стран. В лучших традициях мэтра Томаса, хотя даже по его меркам там такое танцюванне переможного гопака, что конкуренцию может составить только отечественный Гога Савицкий. Наибольший интерес представляют первая книга — Battlefield Ukraine и пятая — Battlefield Russia. Злобная Россия при поддержке не менее злобных Китая и Индии, объединившихся под знаменами технокоммунизма, развязывает Третью Мировую из-за Украины&amp;lt;ref&amp;gt;И да, в отличие от примера ниже, здесь все по хардкору, с реальными политиками и текущими событиями&amp;lt;/ref&amp;gt;, пытаясь одновременно уничтожить США силами хакеров и подкупленных ГРУ антифашистов. А еще у нее есть танки Т-14, которые, по слухам, сравнимы с «Абрамсами» и «Леопардами»! Но американцы эпично разбивают силы мировой тирании&amp;lt;ref&amp;gt;и это не фигура речи, авторы в таком стиле и пишут&amp;lt;/ref&amp;gt; на Тихом океане, а затем принимаются за эту страну, сумевшую дойти аж до Польши. В пятой книге суровый грузинский спецназ переломил ход войны, обстреляв из минометов нефтебазу под Волгоградом, после чего НАТО решает высадить десант в Архангельске, чтобы русские не смогли дальше врать населению по телевизору, что война идет успешно. Российский флот встретил попытку высадки десанта «Цирконами», утопив три авианосца, но, тем не менее, более половины ракет американцы задавили РЭБ. Затем 160 «Томагавками» (из них 54 были сбиты) американцы уничтожили всю инфраструктуру Северного Флота и высадили десант в Архангельске, который за неделю захватил Питер и дошел почти до Москвы (американцы научились давить С-400 и выбомбили всю российскую авиацию. Попытки задержать воинов света велись исключительно партизанскими действиями). Одновременно с территории Украины перешла в могучее наступление группировка НАТО, что закончилось Второй битвой под Курском. Как всегда, совестливые генералы на этом месте свергли президента и сдались НАТО, в страну ввели два миллиона оккупационного контингента и начали решать насущные вопросы кормления голодающего населения ножками Буша. В целом малоинтересный трэш, угар и содомия — после фразы «заряжающий „Абрамса“ вскочил за пулемет и начал '''десятками''' косить российских гранатометчиков» становиться понятно, что авторы представляли себе войну по Call of Duty.&lt;br /&gt;
* '''«Гадюкинский мост» Ростислава Марченко'''. Взвод Воздушно-Десантных Войск Российской Федерации нашего времени [[Вторая мировая война|проваливается в 1941 год]], на остриё наступающих в прорыв частей Вермахта. Влажно-фантазийная [[альтернативная история]] пополам с дешёвым [[Попаданец|попаданчеством]]? '''А вот и нет.''' В отличие от распространённых и востребованных в России жанров, где герой-попаданец обычно сходу громит тупых врагов, а потом учит жизни товарища Сталина или государя-императора (хорошо, если не обоих сразу), поначалу «десантуре» из далёкого будущего против небольшого разведотряда армии, разгромившей сильнейшие войска Европы и дошедшей по костям миллионов красноармейцев до Волги с Кавказом, не помогают ни новейшие десантные боевые машины с маскировочными сетями и тепловизорами, ни противотанковые и автоматические гранатомёты, ни автоматы Калашникова и бронежилеты, ни три КамАЗа боеприпасов. А [[Жанровая ошибка|всё потому]], что это [[Оборона Дурацкого брода|другой жанр]], где войска противника решают задачу не [[Пушечное мясо|потешить читателя фантазиями]] «как мы всех легко победили», а [[Крутая армия|сражаются и побеждают неумелого или глупого противника сами]].&lt;br /&gt;
* Книги Андрея Загорцева. Автор служил в спецназе ГРУ с конца 1980-х по середину 2010-х, дослужился до полковника, прошел Приднестровье и обе Чечни, в 2006 был военным советником в Иордании.&lt;br /&gt;
** '''Матрос особого назначения''' — автобиографический роман о срочной службе в отряде боевых пловцов Тихоокеанского флота. Позже многие его участники всплывут добровольцами в Приднестровье, о котором Загорцев вспоминать не любит (написал всего один небольшой рассказ).&lt;br /&gt;
** '''Город''' — мрачный роман о новогоднем штурме Грозного в 1994, где автор был лейтенантом и командиром разведгруппы, укомплектованной зелеными срочниками. Сам он к тому времени уже отслужил три года боевым пловцом, окончил военное училище и успел повоевать в Приднестровье, куда съездил на каникулы после второго курса к бывшим сослуживцам.&lt;br /&gt;
** '''Водки летчикам не давать''' — цикл рассказов о разных годах службы и иллюстрирующая тезис «[[Армия - это балаган]]» (хотя героям часто было не смешно). В него входит полная армейской клюквы повесть «Особая офицерская группа», с которой началась литературная слава Загорцева.&lt;br /&gt;
** '''Предатели''' — повесть о роте морпехов, которой командовал однокашник автора.&lt;br /&gt;
** '''Спецуха''' — сиквел «Особой группы» в «новом облике вооруженных сил»&lt;br /&gt;
** '''Псих''' — роман о сирийской войне, где автор был начальником разведки одной из войсковых группировок. Один из немногих романов про современную армию в бою, хорошо описана работа беспилотников, средств РЭБ и полевых информационных систем.&lt;br /&gt;
* '''Рик Кэмпбелл, серия «Trident Deseption»''' — творение отставного американского кавторанга-подводника, во многом посвященное противостоянию с российским подплавом в лице многочисленных Эриков и Людвигов, выполняющих зловещие планы Пути… Юрия Калинина восстановить СССР, потому что СССР потерял в Войну 27 миллионов, и на том основании имеет право оккупировать Прибалтику и Украину. А еще всю серию идет строительство серии модернизированных «Ясеней» с истинно-российским наименованием «Александр», которые хрен засечешь.&lt;br /&gt;
** Собственно '''Trident Deseption'''&lt;br /&gt;
** '''Empire Rising''' — про американо-китайскую войну, стоившую США четырех авианосцев.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;Ледовая станция «Наутилус»''' — РПКСН «Юрий Долгорукий» выходит на первое боевое дежурство. Командование СФ грозно обсуждает с экипажем, что никто не должен знать, ЧЕМ оснащена лодка, а особенно американцы. И американских инспекторов разом перестали пускать на «Бореи» и Воткинский завод… Разумеется, в первом же боевом походе «Юрий Долгорукий» из-за задолбавшего всех адекватных людей еще сорок лет назад Carzy Ivan-а сталкивается с американской подлодкой, обе погружаются на уровень дна без возможности всплытия. Обе стороны пытаются провести спасательную операцию, желательно перестреляв друг друга, а также угробив в процессе К-157 «Вепрь». Под конец подтягивается К-329 «Северодвинск» и пытается уничтожить лежащий на грунте «Юрий Долгорукий» вместе с экипажем, но американцы уничтожают лодку и вытаскивают оставшийся экипаж… А все потому, что «Юрий Долгорукий» был оснащен… Ничем! Оказывается, ракеты «Булава» имеют неустранимые проблемы конструкции, и потому «Бореи» гоняются порожняком, чисто создавая видимость, и скоро Россия останется без баллистических ракет подводных лодок (ведь у «Булавы» было целых 7 неудачных пусков, прямо как у «Трайдента-I» и не то, что 18 неудачных у прекрасных советских ракет. А за месяц до событий книги произошел шестой подряд успешный). И да, настоящий американский подводник изучает ТТХ вероятного противника по Википедии, потому как «Северодвинск» им удалось угробить потому, что у него из 10 ТА только 2 533-мм, предназначенных для стрельбы по подлодкам (кто-то когда-то давно придумал им 8 650-мм и 2 533-мм, на самом деле 10 533-мм)&lt;br /&gt;
** '''«Шантаж»''' — самое эпичное полотно. Подкупив АГЛ скидкой на газ, Калинин решает захватить Украину, чтобы заставить Запад принять его претензии. Каким-то образом это перетекает в полномасштабную Цусиму между американским и российско-индийско-китайским флотом в Аравийском море, после чего от российского флота остаются только «Петр Великий» и «Адмирал Кузнецов» и те в ремонте. Ну и подлодки. Прекращает безобразие американский спецназ, захвативший нефтеперерабатывающий завод в Омске и пригрозивший взорвать.&lt;br /&gt;
** '''«Измена»''' — российские военные, обиженные событиями прошлой книги, и недовольные тем, что новая лодка проекта 885М с истинно русским названием «Александр» не показала бесшумности уровня «хрен засечешь», а на испытания уже потратили аж 4 торпеды, отстраняют президента от власти и устраивают кибератаку на США, [[Взрыв АЭС через Wi-Fi|взломав через вайфай]] стратегические бомбардировщики и стратегические ракеты наземного базирования, дабы заставить США все-таки дать России захватить вожделенные восточную Украину и коридор в Калининградскую область. Американскому спецназу во взаимодействии с подводниками приходится спасти Калинина, а потом по его просьбе грохнуть замутившего все генерала Андропова баллистической ракетой с ломом вместо БЧ на dacha в Сибири.&lt;br /&gt;
** '''«Глубокий удар»''' — командир АПЛ «Казань», обиженный событиями четвертой книги и поведшийся на обещание агента ИГИЛ оплатить ему лечение смертельно больной дочери, повел подлодку на прорыв в Атлантику, чтобы нанести ядерный удар по США, успевая потопить одну американскую подлодку и выпустить по Вашингтону одну ракету «Калибр», которую американцы сбили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* '''«[[Надмозг|Доказательство жизни]]»''' — в начале фильма русские пытаются надуть ГГ с выкупом за заложника в Чечне, но тот сам их надувает. Яркий образ российской армии как вооружённой чем попало банды.&lt;br /&gt;
* '''«Стелс»''' — героям противостоят корейские Су-37 Terminator. Казалось бы, причем здесь, а притом, что корейские они только в русском дубляже. В оригинале они были российскими, что можно заметить по красным звездам, надписям на шлемах пилотов «Буйвол», «Снайпер» и «Айрат Небес», ну и просто каким-то слишком европеоидным рожам этих самых пилотов&amp;lt;ref&amp;gt;Как говорится, для корейских летчиков Ван Ю Шина и Ли Си Цина было самым трудным в бою оттягивать края глаз к вискам…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''«5 дней в августе»''' — комедия Ренни Харлина про батальон «Восток», или кто там эта вооружённая и одетая в стиле «[[Mad Max|Безумного Макса 2]]» фоллаут-стайл кодла[[BadComedian|©]], которой руководит казак-{{spoiler|гей(?!)}}-вор в законе (кстати, «воровские» звезды на плечах — это и «никогда не надену погоны», то есть отказ служить в силовых структурах, в армии в том числе). Зато у них есть ранцевый огнемет, чтобы поджигать поля! И МТ-ЛБ, зачем-то изображающий из себя танк. Расстрелы, в том числе у стены, прострелы ног бабкам, перерезание горла старосте грузинской деревни, бомбежки свадеб, грабежи трехколесных велосипедов, боевые машины воров (БМВ), лохматый Борис Бритва в роли российского полковника, а также победа над Россией путем пафосной речи Саакашвили и взявшихся за руки президентов Прибалтики (нет, серьезно, в фильме так и не объясняется, что же помимо этого остановило этот орочий вааааггххх!, простите, по-другому это не назвать!).&lt;br /&gt;
* '''«Август. Восьмого»''' — российское кино про войну в Южной Осетии. Есть спецназовцы с АКМ на «Тиграх», тюнингованных фанерой из гражданских «Хаммеров» и странная пешая колонна в финале. Зато городской бой в фильме показан очень даже неплохо.&lt;br /&gt;
* '''«Поиск»''' — франко-грузинский фильм 2014 про чеченского мальчика и желающих его зажарить и сожрать российских солдат.&lt;br /&gt;
* '''«Все страхи мира»''', он же «Цена страха» по мотивам одноимённого романа Клэнси — в 2002 российская армия зачем-то штурмует Грозный с применением химического оружия (без ведома и без санкции президента), а затем подкупленный главгадом российский полковник организует атаку на американский авианосец силами полка Ту-22М (авиаполк вылетел на боевой задание по устному приказу командира и не был остановлен ни одним диспетчером). Также можно узнать, что российским генералам очень хотелось бы применить ядерное оружие в Чечне. В ответ за Ту-22М американцы уничтожили их базу тремя F-16 и хотели уничтожить все российские РВСН тремя В-2.&lt;br /&gt;
** Впрочем, славный американский флот там тоже крупно лажает. Когда те самые Ту-22М нападают на авианосец, то тот почему-то плавает себе один без прикрытия. Авианосцы никогда не плавают одни. Его должен был прикрыть какой-нибудь ракетный эсминец или собственные перехватчики.&lt;br /&gt;
* '''«Форсаж-8»''' — странный привет из начала 2000-х в виде российской базы подводных лодок, захваченной террористической группой военных сепаратистов. Зато у этих самых сепаратистов есть подлодка проекта 971-Б, оснащенная баллистическими ракетами и выдвижной балочной установкой для противотанковых ракет (которые медленнее легковой машины по льду, но могут подорвать целую подлодку). И подлодку можно взломать и потом гонять с ноута без участия экипажа, аки в Dangerous Waters! А еще у них есть «Град» на шасси «Тигра»! И американский вертолет с кривыми надписями, и даже казак Бабай!&lt;br /&gt;
* '''«Хантер Киллер»''' — еще более странный привет из начала девяностых, про то, как злой министр обороны похищает президента-демократа, чтобы устроить Третью Мировую. Солдаты мятежников по канонам в шлемах «Рысь» (в такие почему-то на западе очень любят одевать именно злых русских). В комплекте подлодки, комплексы «Бал», БПК проекта 1155 с «Кортиком» вместо одной орудийной башни АК-100 и РБУ-600 вместо другой, ударными ракетами в пусковых установках ЗРК «Кинжал», кадры с парадов и авианосец типа «Нимиц» в составе российского Северного флота.&lt;br /&gt;
** Поставлен по совершенно угарной книжке «Точка обстрела» Джорджа Уоллеса и Дона Кита, где были еще и русские, заставившие бы биться в конвульсиях Дэйла Брауна (как вам Руди Чершкий или Анистов Дмолысти?), а целью мятежников было пригнать в Балтийское море «Акулу» проекта 971-Б с ракетами «Калибр» и жахнуть ядерной бомбой по Москве аки «Аврора» по Зимнему! Нет, реально, описывается, как большевики свергли царя путем стрельбы кораблями из Кронштадта по зимнему дворцу.&lt;br /&gt;
* '''«Время расцвета»''' — русская армия теперь и в Швеции! С помощью диверсантов с АКС74У она устраивает в Стокгольме ряд диверсий, а потом напускает на окрестности малочисленных солдат в неком явно нероссийском снаряжении (плохо видны в ночных сценах) и целых два краснозвездных Ми-8 с пулеметами и НУРСами. Как такими силами можно захватить страну? Очень просто — русские с помощью чудо-технологий отравляют дождь, который в итоге [[Идиотский сюжет|вызывает у всех попавших под него беспамятство]].&lt;br /&gt;
* '''«Красный воробей»''' — ты военнослужащий российской армии и больше года служил за границей? Тогда тебя могут направить на практические занятия в спецшколу агентов-соблазнителей в качестве учебного пособия!&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil]]: Damnation''' — редкий пример, когда русские показаны хорошими парнями, которые появляются в конце совместно с американцами и наводят порядок.&lt;br /&gt;
* '''«Черный океан»''' (1998) — исламские террористы приобретают бактериальное оружие, способное при попадании в атмосферу привести к полному вырождению человечества, которое необходимо хранить в ядерном реакторе, который перегревается и взрывается при транспортировке на вертолете (!). Русские моряки-подводники фиксируют в Тихом океане неподалеку от российских и японских берегов скачок радиации и прибывают для расследования. Рядом оказывается и американский корабль с преимущественно японским экипажем. После того, как в схватке русских и террористических водолазов на месте крушения вертолета удается захватить и допросить «языка», русские офицеры принимают решение уничтожить захваченное биологическое оружие, которое российское правительство хочет заполучить, приказывают всему личному составу эвакуироваться с подлодки и берут курс на извергающийся подводный вулкан. Американские офицеры приказывают своему экипажу принять русских моряков, поднимаются на борт русской подлодки и принимают смерть вместе с коллегами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Телесериал '''«Спецназ»''' — главные герои являются офицерами спецназа ГРУ.&lt;br /&gt;
** В принципе, все фильмы и сериалы о войне на Кавказе — '''«[[Грозовые ворота]]»''', '''«Живой»''', '''«[[Чистилище (фильм)|Чистилище]]»''', и т. д., и т. п. Снято было немало.&lt;br /&gt;
* '''«Мадам госсекретарь»''' — в одной из серий рассказывается офигительная история про российскую подлодку, на которой случился трындец реактору в американских водах (с подводниками-рэперами в тюремных робах). Лодка несет шесть ракет «Булава» с [[Не в ладах с оружием|дальностью 100 км и боеголовкой в 100 кт]], которую российский президент направил к побережью Аляски, чтобы показать американцам, что тоже может иметь стратегические вооружения в 100 км от американской границы. Но разумеется, на подлодке, построенной в противовес экономическому развитию страны, из-за новой технологии снижения шумности сдох реактор. В другой серии российская армия вторглась на Украину, но сначала потеряла 11 самолётов от двух американских без потерь, а потом обломалась на попытке захватить Мариуполь (потому что завербованный американцами капитан вынес прямо из кабинета президента секретные карты с планами наступления. А русские допустили к Ее Величеству офицера, учившегося в США и неожиданно нашедшего кругленькую сумму на лечение смертельно больной сестры непонятно откуда). Плюс упоминаемые на полном серьёзе «КАМАЗ-ы с трупами» и всё такое. И есть российский 24-летний капитан с мексиканско-бандиской рожей и майорскими погонами на американском кителе, втянутый добрыми американцами в шпионские игры и за это '''умерший от тифа''' на Украине, а на самом деле расстрелянный, а на самом деле сидящий ради обмена на российского шпиона. Еще можно узнать, что если российского офицера поймают на походе в гей-клуб, то его как минимум выгонят из армии, а скорее всего вообще посадят.&lt;br /&gt;
** Еще российского офицера могут расстрелять за шпионаж в пользу Украины по личному приказу президента на основании того, что он родился в Киеве.&lt;br /&gt;
** А еще офицеры российской армии имеют свойство умирать на Украине от тифа. И еще российская армия, предположительно, использует на Украине черную оспу в качестве биологического оружия.&lt;br /&gt;
** В последней серии 3-го сезона Россия пытается захватить Болгарию силами Черноморского флота в составе ракетного крейсера, 4 эсминцев, 8 десантных кораблей, подставных партизан и [[На тебе!|купленной французской президента с фамилией, похожей на Ле Пен]]. Притом российская армия в серии не показана не разу.&lt;br /&gt;
* '''«Оккупированные»''' — норвежский сериал о российской оккупации без русских. Тем не менее, фигурирует парочка ОМОН-овцев, Ка-50 и ПАК ФА. Российские спецназовцы бегают пешком через границу группами по 200 человек, мотострелки на границе треплют нервы, давя скотину танками, русское посольство охраняет спецназ почему-то из ДОН ВВ МВД им. Дзержинского, а в последней серии ВДВ захватывает аэропорт Осло и вообще готовится действительно полноценный захват. Много комплексов, навеянных событиями в Южной Осетии.&lt;br /&gt;
** Во втором сезоне таки открылась тайна, зачем Россия оккупировала Норвегию. Оказывается, она там тайно хочет установить ракеты! А охраняет их [[Escape from Tarkov|какой-то бородатый ЧОП с эмблемой в виде медвежьей лапы на триколоре]], который оказался способен захватить в плен береговую охрану Норвегии.&lt;br /&gt;
* '''Ultimate Force''' — в одной из серий группа SAS ГГ действует в Чечне с одобрения российского руководства в непередаваемой атмосфере британских стереотипов о России.&lt;br /&gt;
* '''«Непобедимый/смертоносный воин»''' — российский спецназ в первом сезоне участвует в двух сериях: Спецназ против «Зеленых беретов» и «Спецназ против боевиков ИРА», в обеих сериях побеждает. Вместе с тем, согласно сериалу, спецназ — это некое конкретное подразделение, бойцы которого носят в бою обычную полевую форму с подсумками времен ВМВ и малиновые береты, пользуются дробовиками «Сайга» и упомянутыми в разделе о Клэнси ножами со стреляющими лезвиями (можно заметить, что консультант спецназа на моменте демонстрации ножа явно ерничает). Очень много внимания уделяется брутальности и суровости. Но, внезапно, спецназ не использует саперную лопатку, которую отдали «Зеленым беретам»!&lt;br /&gt;
** Особенно смешно то, что консультант спецназа Саулюс Пузикас в фильме канала «Дискавери» о российском спецназе расписывал саперную лопатку чуть ли не как ритуальное оружие, имеющее для спецназовца значение примерно такое же, как световой меч для джедая, а тут смеется над американской саперной лопаткой, заявляя, что это не оружие, а так, средство землю рыть.&lt;br /&gt;
* '''«Военно-юридическая служба»''' — несколько раз героев заносит по долгу военно-юридической службы в наши широты, ибо их юрисдикция распространяется и сюда. В серии 2-14 ГГ знакомиться с офицером российского флота Юрием Кретчаком, который втягивает его в ситуацию вокруг капитана российского эсминца, который, узнав, что корабль собираются списывать, а его самого отправлять в отставку, решает в ходе учений спровоцировать американцев на реальный бой, чтобы погибнуть в бою. Мы также узнаем, что на черноморском флоте морпехи носят белые стеганные комбинезоны и отдают честь приданием руке горизонтального положения на уровне пупа.&lt;br /&gt;
** Погоны у Кретчка, как ни странно, не танкиста из Министерства юстиции, а настоящие кавторанговские (но на повседневной парадной форме). Но при этом по корабельной трансляции его называют командиром, хотя он не командир корабля. Это что, «перевод» звания «коммандер»?&lt;br /&gt;
** Командир эсминца решает погибнуть в бою не в последнюю очередь потому, что лучше сдохнет, чем будет на гражданке стоять в очередях (?). А понять, что он что-то затевает можно по тому, что в некоем помещении на эсминце стоят большие красные трубы, в которых техники копаются в проводке, что означает подготовку ПКР к боевому применению.&lt;br /&gt;
** В серии 3-24 ГГ летит в Россию искать сидящего в GULAG со времен Вьетнама отца, угоняя истребитель МиГ-29 (в исполнении Су-27УБ и F-14). Также на аэродроме можно заметить МиГ-15. Оглушенный ударом по голове пилот потом возмущается, дескать, а нафига было по голове? Могли бы просто купить! Однако долетев от Москвы до Воркуты за 10 минут, ГГ оказывается сбит исконно российскими МиГ-28 из «Топ Гана».&lt;br /&gt;
** Далее, в серии 6-01 ГГ расследует дело о незаконной продаже оружия в Чечне в компании Кретчака, ставшего вдруг не моряком, а армейцем (попав в засаду чеченов этот кекс начинает патетически вещать про «тогда мы останемся здесь и умрем смертью храбрых!». Здесь мы можем узнать, что российские ВВС используют «Ми-24» из «Красного рассвета», а также, что в России есть расстрел по приговору военно-полевого трибунала и командира части лично.&lt;br /&gt;
** И, наконец, в серии 6-15 русские угробили при испытаниях новой торпеды подводную лодку, но выводов не сделали, и теперь ГГ судорожно пытается не дать им угробить вторую.&lt;br /&gt;
* '''«Звездные Врата: SG-1»''' — периодически и тут. Сначала свалившиеся на Землю Репликаторы захватывают российскую подлодку посреди океана. Потом появляется группа ВДВ в черных беретах с югославскими автоматами «ЗВ-1» (почему-то тоже в составе полковника-раздолбая, силача, дистрофика и женщины). Затем появляется постоянная русская группа SG-4, фигурирующая в паре эпизодов.&lt;br /&gt;
* '''«Последний корабль»''' — эсминец главных героев одно время преследует каким-то непонятным образом не распиленный ракетный крейсер типа «Киров» с эсминцевым названием «Верный», который одновременно реальный крейсер проекта 1144 на общих планах, линкор типа «Айова» на крупных, и какая-то четырехбашенная лоханка времен ВМВ на схемах. А да, еще на нем есть палубные Ми-24. Оный крейсер герои побеждают тараном лодкой с ящиком тротила. Также крейсер наносит ядерный удар по Парижу, а российские военные на чОрных американских вертолетах пытаются захватить американских исследователей в Арктике. А российский адмирал может застрелить офицера просто чтобы показать американцам, какой он злой. Нет, даже не за ошибку или провал, а просто так.&lt;br /&gt;
* '''«Семь дней»''' — на российской подлодке в конце 90-х каким-то образом присутствует политрук, который критикует матроса за то, что тот слушает рок-н-ролл, и что считает, что политрукам не место в современном флоте. Он также, по-видимому, обладает большими полномочиями на борту подлодки, чем командир. Когда командир решает утопить подлодку, чтобы реактор не загрязнил поверхность, устраивает бунт, убивает любителя нерусской музыки (просто так) и поднимает лодку на поверхность, загрязняя радиацией западное побережье Северной Америки. А потом ещё имеет наглость всё сваливать на командира, которому его люди бьют под дых, если он смеет что-нибудь сказать против. И это в современной России?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* '''EndWar''' — компьютерная игра Вселенной Тома Клэнси. Российская Армия является одной из фракций.&lt;br /&gt;
** Не армия, а «Шпецназ»!!! Армия Рф — это юниты вызываемые абилкой подкреплений или солдаты, что еще до нас были на карте и ими мы управлять не можем.&lt;br /&gt;
* '''[[Tom Clancy`s Ghost Recon|Ghost Recon]]''' — ещё одна игра по Тому Клэнси. О захвате власти российскими ультранационалистами, военной кампании по восстановлению СССР и финальным боем на Красной площади. Отличается множеством российских юнитов, демонстрирующим самую разную, и как ни странно, очень правдоподобную экипировку российских солдат начала 2000-х. А вот с пулемётами у русских беда, ПКМ отобрали, одни РПК-74 с барабанами от просто РПК оставили.&lt;br /&gt;
** '''Ghost Recon: Future Soldiers''' — почти то же самое, но только с российской армией с АК-200, Т-90, расстреливаемыми из автоматического миномёта, российскими американским гаубицами M119, стреляющими без расчётов с деревянных башен и Москвой в стиле Рио-де-Жанейро.&lt;br /&gt;
* '''H.A.W.X. 2''' — есть целая кампания за русских с сепаратистиами, угоняющими в Чечне Ту-160, и другими обалденными историями. Вообще доставляет то, что нужно играть за американца и мочить русских, за британца и мочить русских, и за русского… И мочить русских.&lt;br /&gt;
** В обоих играх весьма щедро представлены российские самолеты, впрочем, порой с характеристиками, подрезанными в угоду балансу и просто характерной для этих игрушек недостоверной симуляции.&lt;br /&gt;
* '''Ace Combat: Assault Horizon''' — действие перемещается из вымышленного мира Ace Combat в некое подобие вселенной Дэйла Брауна, что не удивительно, ибо сценарий написан его другом и соавтором Джимом Дефилисом. Повествует о перевороте в России, совершенной криминальной группировкой «Блатной» и попытке страшной мести отдельно взятого российского летчика американцам ядерной бомбой за убитую при бомбежках Югославии супругу. Персонажи вроде генерала Стаглишова, майор Ильич (ударение на первое И) с позывным «Красная луна» крейсер «Адмирал Невзоров» проекта 1144 на Черноморском флоте, российская дивизия с эмблемой в виде руны Вольфсангель и прочее.&lt;br /&gt;
* '''Call of Duty: Modern Warfare''' — одна из враждебных фракций. Впрочем, в первой игре подсерии Modern Warfare были лоялисты в ушанках и зимней форме ГАИ летом. Примечательно было то, что вооружены русские в 2011 были по моде 50-х — в основном АКМ и РПД, а из техники — только УАЗ и Т-72 первых серий (без ДЗ). Первая игра посвящается гражданской войне в России во вполне африканских условиях.&lt;br /&gt;
** '''Modern Warfare 2''' запоминается российскими солдатами в красно-коричневом камуфляже, вооружёнными чем попало, причём западным чем попало. Вплоть до того, что тяжело найти калаш, а самый распространённый у русских автомат — … [[Обороняющиеся наступлением|израильский]] Tavor. И спасибо войне в Осетии, на этот раз у нас не гражданская война в Северной Нигерии, а ни много ни мало вторжение в США!&lt;br /&gt;
** '''Modern Warfare 3''' — красно-коричневый камуфляж сменился на подобие «горки», появились Т-90 и «Тигры», а также пулемёты «Печенег» и подводная лодка OLGA (так и написано — латиницей).&lt;br /&gt;
* Перезапуск '''Call of Duty: Modern Warfare''' 2019 года — не то наемники, не то особо злобные части особо злобного генерала (опять войска верны отдельным генералам) Баркова (спасибо, что не Луки Мудищева, да, да, я знаю, что это не его) вторгаются в Сирию… то есть Узрекстан, где бомбят онижедетей, заливают целый город химическим оружием (все российское химическое оружие уничтожено, ОЗХО подтвердила. Да и, как известно, годится оно только против незащищенного мирного населения, и никогда не приносило применившему ничего, кроме обвинений в военных преступлениях. Но русские слишком злобные). Выживших вывозят самосвалами и вешают на балках, подвешенных на кране. Также злобная десантура гоняется за местными детьми, спасибо, что не с бензопилой, показывая действительно сильную сцену, в которой игроку, играя за маленькую девочку, предстоит долго и упорно резать подручными предметами российского десантника.&lt;br /&gt;
** В русской версии антагонистами являются «люди Баркова», в оригинале вместо них «русские» или «российская армия»&lt;br /&gt;
* '''[[Operation Flashpoint-ArmA|ARMA 2]]''' — одной из фракций игры является Российская Армия, с АК-107 (но в белорусской ВСР-93 и древних 6Б2 и СШ-68), самой свежей техникой и вторжением под предлогом взрыва Собора Василия Блаженного (взрывало, разумеется, ФСБ).&lt;br /&gt;
* '''ARMA 3''' — роль злодеев отдана иранцам, но техника у них российского производства (со странными названиями и внешне напоминающая результаты беспорядочных половых связей реальных образков). Непосредственно же русские появляются в дополнении «Contact» — и, руша все стереотипы этой серии игр, в роли союзников американцев. Но это неканон.&lt;br /&gt;
* '''Battlefield 3''' — в миссиях в Париже и Азербайджане играем за оперативников спецназа ГРУ.&lt;br /&gt;
** '''Battlefield: Bad Company''' — российско-американская война где-то в Восточной Европе с позиции бойцов американского штрафбата. Российская армия с АЕК-971 и АН-94 беспорядочно сливает американцам, кое-как спасая положение нанимая наемников за золото.&lt;br /&gt;
** '''Battlefield: Bad Company 2''' — российская армия, видимо потому, что приняла на вооружение китайские пулеметы, перестает беспорядочно сливать, захватывает Европу, Китай и Аляску и влезает в Латинскую Америку. ГГ противостоят российскому спецназу в ОМОН-овской форме и краповых беретах с китайскими пулеметами, снайперскими винтовками и «Карл Густавами», их командир-антагонист намеревается сделать США нехорошо японским скалярным оружием, разработанным в 1944 году.&lt;br /&gt;
* Игры '''«Противостояние. Европа 2015»''' (о конфликте вокруг Калининградской области) и '''«Противостояние. Принуждение к миру»''' (Южная Осетия, Абхазия и Севастополь).&lt;br /&gt;
* Модификация '''Rise of the Reds''' для [[Command and Conquer: Generals]]. Запомнилась тесла-танками, танками «Голем», уничтожающими всё на свете ракетным комплексом «Tremor» и «отцом всех бомб».&lt;br /&gt;
* '''World War III: Black Gold''' — одной из сторон конфликта является реваншистская Россия (другие — США и Ирак). Характерная фича — техника чинится сама, дескать за годы бесславных 90-х экипажи навострились обходиться без этих ваших БРЭМ. Кроме того, только у России есть возможность захватывать чужую технику (которую в итоге можно продать) — в обучающей компании данный момент специально подсвечен, мол, «кто первый встал, того и танк».&lt;br /&gt;
* '''Act of war''' — зловещая организация Консорциум активно использует новейшие российские новинки типа стелс-танка Akula, а лоялисты в качестве штурмовиков используют МиГ-21 (наверное, из музея взяли). В дополнении High Treason можно разжиться помощью наёмников на различной российской технике — от Т-80 до Су-27. Считается, что ко всему этом технотрэш-угару приложил руку Дейл Браун, ибо написан по мотивам его одноименного романа, с аверсией ибо в игре прямо сказано что Консорциум сборная солянка из наемников и террористов всех мастей и раскрасок и и двумя остальными основными боевыми юнитами Консорциума являются французская БРДМ и непошедший в серию американский истребитель-бомбардировщик. А ещё поднять российскую армию на мятеж против президента может любой олигарх, заявивший, что в страну вот-вот вторгнутся американцы (с другой стороны, этот же олигарх тупо на корню скупил американскую танковую дивизию, так что у нас не все так плохо, тем более что Захаров позиционируеться как в оригинальном романе как более культурная версия Жириновского и пользуется довольно большой поддержкой в стране). После чего американцы мечутся по всей стране, спасая Россию от злобных мятежников, пока российский президент мнется и тянет резину (видимо, уговаривает генералов помочь, хотя тут возникает целое поле для необузданных догадок и высматривается тонкий расчет — пусть американцы теряют людей и технику подавляя мятеж Захарова, а я пока постою в сторонке и прийду на помощь когда все закончиться). Когда же помощь в лице Т-80 и тунгусок с музейными вертолетами (хотя довольно крутыми Ми 38 в игре самый живучий вертолет) прибывает, то становится очевидным — прибытие этой силищи парой миссий ранее просто досрочно бы завершило конфликт и миссий в России бы не было.&lt;br /&gt;
* Серия авиасимуляторов '''«Су-27: Фланкер»''' — '''«Lock On»/«Lock On 2: Горячие скалы»''' — '''DCS Wolrd''' — посвящены российско-украинской войне в Крыму (1995 год, если что!) и конфликту на Северном Кавказе в конце 2000-х.&lt;br /&gt;
* '''Armored Warfare''' — в ассортименте самая новейшая техника: два варианта Т-90, БМПТ, Т-14 и Т-15, а также БМП-3М и БМД-4. Плюс два командира, ушедшие в ЧВК после службы в российской армии.&lt;br /&gt;
* '''Chaser''' — в середине игры нелегкая заносит игрока на российский Дальний Восток, к медведям, гулагам, частным космодромам и разборкам владеющего частным космодромом контрабандиста (по имени Ахмет Кабир, что характерно) с пытающейся отжать у него бизнес российской армией с десантными Ка-52, хтоническим грузовиками и памятниками, а также АКС-74У с оптическими прицелами. И, да, под конец игры выясняется, что русские ещё и умудрились построить марсианские базы в сейсмоопасных районах. Для тех, кто не уловил над чем смеяться: русские настолько суровы, что специально отыскали себе сейсмоопасный район ''на планете с отсутствующей сейсмической активностью''.&lt;br /&gt;
* '''[[Hitman]] 2: Silent Assassin'''. Продавцы всяких военных секретов. Мы всё простим IO Interactive за одну классную фамилию — Бардаченко.&lt;br /&gt;
* '''Dangerous Waters''' — симулятор корабликов и подводных лодок. В том числе российских. Есть российская кампания, посвященная борьбе с мятежниками на Дальнем востоке.&lt;br /&gt;
* '''Naval war: Arctic circle''' — стратегия про кораблики, как нетрудно догадаться, в Арктике. Про войну России с НАТО за нефть. На обложке можно отметить «Петр Великий», почему-то еще в свою бытность «Юрием Андроповым», хотя 2030 год.&lt;br /&gt;
* '''[[Сирия: Русская буря]]''' — хоть главные герои кампании и сирийцы, но ВС РФ представлены обширно, при этом российские юниты и современная техника — сильнейшие в игре. В наличии отряды морской пехоты, спецназ ГРУ, операторы Сил Специальных Операций, корректирующие авиаудары ВКС. Собственно, ВКС представлены штурмовиками Су-25, бомбардировщиками Су-24 (со свободнопадающими бомбами и управляемыми ракетами), вертолетами Ми-24 и Ми-28Н. Из техники есть БТР-82А с решетчатыми экранами (в игре основной транспорт вышеупомянутых морпехов), [[Без пяти полуночная спецспособность|тяжелая огнеметная система «Солнцепек»]] и [[Танки — это круто|танк]] [[Имба|Т-90]]. В аддоне «Возвращение в Пальмиру» появляются отряды ВДВ, бронеавтомобили «Тигр» и вертолет Ка-52.&lt;br /&gt;
* '''Combat Mission: Black Sea''' — [[варгейм]] от студии Battlefront.com, повествующий о войне РФ с Украиной в 2017 году (нет, не подумайте — это именно что альтернативная история)&amp;lt;ref&amp;gt;С этим сценарием вышла забавная аберрация массового сознания: дело в том, что Battlefront ещё в 2000-х выпустила варгейм Combat mission: Shock force про вторжение США в… Сирию; по их словам, это был просто ловкий способ толерантно обойти реальное вторжение в Афганистан (а заодно иметь более боеспособного противника, дабы не вышла [[унылая непобедимость]]), но после начала реальных боевых действий в Сирии, все подумали, что разработчики [[Заговор|угадали не просто так]]… ну а после анонса варгейма про Украину (аккурат перед началом войны на Украине, ага), сеть заполонили возгласы типа «Не вздумайте делать игру про вторжение инопланетян!» и «Признайтесь, когда там по плану [[Третья мировая война]]?!». Хотя [[Реальность нереалистична|на самом деле сюжет был подсказан русскоязычными фанатами]], которым хотелось повоевать с янки, но не хотелось выставлять вместо себя очередных китайцев с арабами или буйнопомешанного генерала [[Клюква|Драго Пушкина]]…(за подробностями [http://imtw.ru/topic/34023-combat-mission-black-sea/page__st__20 сюда]).&amp;lt;/ref&amp;gt; — [[Сало и горилка|Рідна ненька]] входит в ЕС и НАТО, из-за чего Большой Брат идёт через Днепр объяснять, что она сильно не права. Невзирая на то, что сценарий пахнет [[Том Клэнси|покойным Клэнси]] и строго говоря, [[Не в ладах с политологией|IRL практически невозможен]],&amp;lt;ref&amp;gt;Имеется прямое военное столкновение с армией США, что как бы намекает на начало полномасштабной мировой заварухи… но нет, ни обмена ядерными ударами, ни вторжения американских морпехов в Воронежскую губернию или русских десантников на Аляску не будет, бои идут исключительно на Украине, довольно ограниченными контингентами. Что мешало разрабам раскрыть тему в ключе «„синие“ украинцы против „красных“ при поддержке „добровольцев“ из РФ и „советников-инструкторов“ из США», совершенно непонятно.&amp;lt;/ref&amp;gt; с точки зрения собственно геймплея Black Sea заслуживает безусловного внимания — это практически единственная на сегодняшний день игра с максимально (во всяком случае, для западной конторы) достоверным отображением реалий современных боевых действий при участии армии РФ. Воссозданы реальные организационно-штатные структуры, техника и вооружение включают в себя десятки наименований, есть РЭБ, беспилотники и т. д. — ну, а чего же вы ещё хотите от студии, которая сделала когда-то целую революцию в варгеймах?&lt;br /&gt;
** Само собой, верные звёздно-полосатому флагу разработчики не могли не добавить [[Русским всегда достаётся|ложку дёгтя]]: например, наличие у ВС США новейших или вообще экспериментальных образцов оружия, типа [https://ru.wikipedia.org/wiki/XM-25 гранатомёта M25], неизменно сверхвысокая (сравнительно с русскими ваньками) выучка бойцов/экипажей и т. д. вызывают обоснованные вопли возмущения отечественных фанатов. Раздражают и другие мелочи, типа отсутствия бесшумного оружия или СВД как единственная [[снайперская винтовка]] солдат РФ (в противовес целому зоопарку крупнокалиберных винтовок США), но в целом они не так уж смертельны для интереса к игре, — разумеется, если вам в принципе не страшно иметь дело с [[хардкор]]ным симулятором общевойскового боя.&lt;br /&gt;
* Отечественный мод на «В тылу врага». Не смотря на название Cold war заварушка идет в современности. Отличается неплохим исполнением о-очень длинными миссиями (ну и достаточно высокой сложностью).&lt;br /&gt;
* '''[[Escape from Tarkov]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/СССР и Россия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=293923</id>
		<title>Триколоры с ракетами</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=293923"/>
		<updated>2025-03-11T21:39:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: Отмена правки 293922, сделанной ModernHorror (обсуждение) Посмотрите, я не знаю, нужно ли это тут&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RussiansWithRustingRockets|RussiansWithRustingRockets}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Российская армия''' после 1991 года также заслужила внимания в культуре. Может являться одним из компонентов тропа «[[Медведь снова зол]]» и «[[Эти злобные русские…]]», как и [[Красные с ракетами|предшественница]], Плюс тропа «[[Бесславные девяностые]]» и, в несколько новом виде, присутствует, как вооруженные силы [[Чекистско-бандитский мордор|Чекистско-Бандитского мордора]]. Или [[Священная наша держава|Священной Нашей Державы]], кому как больше нравится видеть Россию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного истории ==&lt;br /&gt;
* 1992 — Российская 14-я армия вступает в Приднестровский конфликт в Молдавии на стороне Приднестровья. Заканчивается приданием 14-й армии статуса миротворческого контингента и замораживанием конфликта.&lt;br /&gt;
* 1992 — российские миротворцы участвуют в составе контингента ООН в Боснии и Герцеговине.&lt;br /&gt;
* 1991—1992 — 366-й мотострелковый полк оказывается фактически блокирован на территории Нагорного Карабаха и втягивается в боевые действия на стороне Армении. В 1992 выведен, но ряд военного имущества попадает в руки армянских сил, как и некоторая часть военнослужащих, особенно армян по национальности. Азербайджаном обвиняется в «пособничестве армянским бандитам» вообще и в Ходжалинской резне в частности. Впрочем, подразделения 328-го гвардейского парашютно-десантного полка воевали на стороне Азербайджана, в частности они участвовали в летнем наступлении в июне-сентябре 1992.&lt;br /&gt;
* 1993 — Дагомысские соглашения и расположение российских миротворческих частей в Южной Осетии и Абхазии (регионах Грузии, где победили сепаратисты и провозгласили независимость). Конфликт замораживается (до 2008 года), а присутствие российских миротворцев фактически гарантирует защиту сепаратистских республик от Грузии.&lt;br /&gt;
* 1992—1997 — российские пограничники и 201-я МСД участвуют в Гражданской войне в Таджикистане на стороне правительства.&lt;br /&gt;
* 1994—1996 — Первая Чеченская война. Попытка вернуть контроль над фактически отделившейся республикой. После ряда [[Пиррова победа|номинальных побед с большими потерями]] война быстро теряет поддержку в обществе, и российское руководство заключает с сепаратистами мир, де-факто признав поражение.&lt;br /&gt;
* 1999, весна — «бросок на Приштину»: российские миротворцы из Боснии переходят границу и захватывают аэропорт города Приштина (Косово). Манёвр не согласован с западными партнёрами, они поставлены перед фактом и во избежание дальнейших конфликтов позволяют России участвовать в миротворческом контингенте.&lt;br /&gt;
* 1999, осень — Вторжение боевиков в Дагестан и Вторая Чеченская. Активные боевые действия до 2001, далее партизанство. Первая однозначная победа, да ещё над принципиальным противником, доставившим столько хлопот в прошлом, вызывает невиданный всплеск патриотизма.&lt;br /&gt;
* 2007 — возобновление регулярных полётов стратегических бомбардировщиков. Некоторыми авторами приводится как беспочвенный акт агрессии, свидетельствующий о том, что Россия снова плохая.&lt;br /&gt;
* 8-13 августа 2008 — 6-дневная война в Южной Осетии: Россия, ЮО и примкнувшая к ним Абхазия против Грузии, пытавшейся восстановить контроль над ЮО. Побеждают Россия с союзниками, грузинская армия полностью разгромлена. Первая (и на 2022 пока единственная) победа России в войне с профессиональной армией другого государства (а не над какими-нибудь повстанцами). Как собственно, и первая и единственная с 1945 по 2022 война против армии другого государства)). В том же году Россия признаёт Абхазию и ЮО как государства.&lt;br /&gt;
* 2014, весна — присоединение Крыма к России по итогам референдума. Войны не происходит: украинские войска складывают оружие и частью выводятся, частью даже переходят на сторону России.&lt;br /&gt;
* 30 сентября 2015 — начинается военная операция в Сирии.&lt;br /&gt;
* 2022 — ввод войск ОДКБ (России, но и Армении, Беларуси и пр.) в Казахстан для подавления вооружённого восстания. Оказывается больше символическим — поддержать президента Токаева в местных клановых разборках.&lt;br /&gt;
* 24 февраля 2022 года начинается специальная военная операция по денацификации Украины. Продолжается до сих пор. Оценки разные, в том числе прямо противоположные. Основные вопросы и проблематика конфликта:&lt;br /&gt;
** Является ли СВО обычным конфликтом между государствами, или же священной войной Сил Добра и Света против Сил Зла и Тьмы, за которую русские до последнего человека должны быть объявлены пораженной Скверной нечистой силой? Украина априори права, потому что она на своей земле vs. вам составить список тех, кто был на своей земле, но был объявлен всем прогрессивным человечеством отродьем сатаны, про которых рисовали картинки на тему «массированные бомбардировки открывают дверь к миру» и «зачем бомбить гражданскую инфраструктуру? Чтобы население видело, что будет, если будут поддерживать власть», а также список тех, кто свою национальную безопасность защищает исключительно за рубежом и кому за это ни капли не стыдно?&lt;br /&gt;
** Была ли последняя в мире война лет 200, а может и 500 назад, и тут внезапно ее развязал ставший не с той ноги Путин, потому что засиделся на должности и перестал отличать реальность от своих фантазий, или же в мире действительно существует геополитика? Большая и страшная Россия никак не может сломать маленькую, но гордую Украину vs. Маленькая и гордая и была-то всего втрое меньше (а на СВО пущено далеко не все, что могло бы), да и почему у маленькой и гордой Украины уже больше НАТО-вской техники, чем советской?&lt;br /&gt;
** А что делать Украине, кроме как отбиваться от неадекватного соседа, гадящего при любой возможности vs. а что делать России, кроме как набить морду неадекватному соседу, гадящему при любой возможности? Должно ли мирное население обеих сторон расплачиваться за боевые действия?&lt;br /&gt;
** России не должно быть никакого дела до того, что происходит на Украине vs. А где вы были восемь лет? vs. Нельзя оправдывать никакое зло тем, что кто-то творит зло vs. Да, особенно лезть в сербско-албанские разборки или показывать дочь Кувейтского посла, назвавшуюся простой санитаркой, захлебываясь слезами рассказывавшей, как иракские солдаты захватили роддом и топтали новорожденных грязными сапогами.&lt;br /&gt;
** Украинцы сорвали блицкриг Путина, обещавшего разгромить Украину за три дня vs. покажите, где Путин такое обещал&amp;lt;ref&amp;gt;На секунду: автором фразы про Киев за три дня является начальник Объединенного комитета начальников штабов Марк Милли, сказавший, что если Россия предпримет полномасштабное вторжение, то '''дойдет до Киева''' за три дня, потеряв 4 000 человек против 15 000 украинских потерь. Что даст России захват Киева, он, правда, не пояснил, все же не шахматная партия, что мат поставил — выиграл. Придется или оккупировать, или к чему-то склонять, что без оккупации через три месяца станет тут помню, тут не помню, круто мы москалей обманули. И да, кстати, российские войска были под Киевом уже в первый день операции&amp;lt;/ref&amp;gt; vs. Путин лох генералы тупые нельзя такими малыми силами завоевать Украину даешь мобилизацию / как в Чеченскую рассчитывали взять Киев десантным полком, уносившим ноги, теряя тапки vs. А что бы, собственно, мы выиграли, пройдясь танковым катком до Львова? Получили бы замечательную возможность кормить и восстанавливать громадную территорию с враждебным населением? &lt;br /&gt;
*** Путин как будто только вчера президентом стал, и вы до сих пор не поняли, что Священные крестовые походы и пафосные пацанские понты это не про него, решаются совсем другие задачи. &lt;br /&gt;
** Российскую армию составляют 150 000 немотивированных колхозников, никогда не видевших стиральных машин и уличного освещения, потому что все лучшие свалили за бугор и тусуются по клубам, а на Украине все самые лучшие пошли в армию, и теперь 700 000, а то и миллион лучших представителей человечества успешно сдерживают 150 000 немотивированных колхозников, заваливая их трупами, потому что все разворовано? Украина успешно перешла в контрнаступление под Харьковом и Херсоном, громя разваленную потешную путинскую армию или же бросила в атаку столько мяса, что мы патроны потаскивать не успевали, и положила 100500 личного состава за стратегически важную деревню Малое Гадюкино? &lt;br /&gt;
*** Долгожданное контрнаступление Украины летом 2023 года, которое должно было погнать российскую армию ссаными тряпками, то есть лучшей в мире западной техникой, обернулось проездом асфальтовым катком по стереотипам о контранступлениях против России и российской армии в обороне (см.ниже) [https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Википедия:К_посредничеству/Украина/Запросы&amp;amp;oldid=134944137#Характеристика_контрнаступления_Украины_как_неудачного_и_действия_участника_Swarrel даже либеральная Википедия] (согласно которой участие российских подразделений в СВО состоит в 1. Пытками, убийствах и изнасилованиях. 2. Попаданиях под обстрел HIMARS. 3. Попаданиях в котел. 4. Потерях 70% личного состава. 5. Загоне мобилизованных с одной лопатой на троих по еще свежим трупам) его признаёт неудачным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного истории от Голливуда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха первая. 1991—1995, или Россия может вспучиться ===&lt;br /&gt;
Вообще-то, она начинается с 1989, но мы говорим о Российской Федерации. Общая тема — страх перед политической и военной нестабильность на постсоветском пространстве. Несмотря на всеобщий развал, российская армия сохраняет множество советского вооружения и представляет теоретическую опасность. Особенно в случае захвата власти или хотя бы ядерных ракет каким-нибудь контуженным генералом или радикальными ультранационалистами. Вполне вероятна война за восстановление СССР, вполне вероятно — она будет ядерной. Потому что ядерных бомб много, а обычных сил на многое не хватит. Ввиду сокращений финансирования на фоне радостей от распада СССР вполне вероятно, что американцам даже придётся действовать в меньшинстве, разрабатывать хитрые планы и героически превозмогать. Но в «дуэльной» ситуации русским, понятно, ничего не светит, они могут только навалиться кучей. А может и не придется превозмогать, а получиться задавать одним техническим превосходством, благо в США как раз пошла волна шапкозакидательства после образцово-показательного укрощения Ирака, где они, как им хорошо известно, победили '''советскую''' армию и вообще сам советский подход к военному строительству и ведению боевых действий. Потому что иракская армия была точно такая же, как советская, только меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особняком стоит малочисленная, но примечательная своей нестандартностью тема «медового месяца» 1989—1993 годов, в которой отношения США с Россией строятся по образцу таковых послевоенными Германией и Японией — мы теперь друзья, но медведь должен знать своё место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха вторая. 1996—2013, или Верхняя Вольта с ядерными ракетами ===&lt;br /&gt;
Становится понятно, что ни госпереворота, ни ядерной войны всё-таки не намечается. Российская армия распадается на отдельные гарнизоны под командованием офицеров полковничьего уровня, устанавливающих самодержавный режим на подконтрольной территории, промышляя, чем умея и отнюдь не чураясь разбоя. Опасность представляют повсеместные ядерные реакторы, забытое в заброшенных лабораториях секретное оружие и генералы, продающие оптом и в розницу ядерные ракеты. Агрессии боятся нечего — это образование вообще не способно ни на что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1999 году в России при загадочных обстоятельствах происходят теракты в Москве, после чего российская армия ради поднятия рейтинга сами знаете кого вторгается в Чечню. Никакого Дагестана, запомните — война начинается с вдруг случившихся терактов (захватов заложников в Буденновске и Кизляре, которые могли чеченов навести на мысль, что из-за масштабного теракта снова будет как тогда, тоже не было). Чечня — это море грязи, над которым никогда не светит солнце и по которому ездят на нероссийской технике мрачные русские военные. И привыкайте, что такими загадочными терактами будут предварять любое российское вторжение все последующие годы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В районе 2000 происходит краткий ренессанс идей о российской военной угрозе — в будущем, конечно же, после очередного захвата власти ультранационалистами. Тем не менее, бояться было нечего — в случае агрессии можно было рассчитывать на то, что на помощь атакованной стране прилетят F-16 и приедут «Абрамсы», в общем, скорее всего всё закончится совместным походом на Москву с «хорошими» русскими и финальным боем на Красной площади за российский народ. Параллельно с этим в районе 2001 появилась тема совместного противостояния России и США с международным терроризмом, осложняемого тем, что русские вечно то про… теряют ядерные бомбы или просто обеспечивают «плохих парней» по всему миру оружием, от калашей до истребителей, а также своей неконтролируемой агрессией провоцируют террористов на захват своих разваленных АЭС и космодромов, которые американцам приходится освобождать. Также в начале 2000-х становиться вновь популярна тема противостояния военным сепаратистам, захватившим какой-нибудь отдаленный регион. Ближе ко второй половине 2000-х снова появляется тема гражданской войны с какими-нибудь [[Красно-коричневая сволочь|ультранационалисто-коммунистами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, в 2008 подкралась измена, произведшая к культуре несравнимый с реальным масштабом конфликта эффект. А суть была в том, что американские войска не понеслись со всех ног спасать несчастную жертву российской агрессии. На несколько лет вновь возродилась тема глобального конфликта с Россией (дошедшая в паре случаев даже до российского вторжения в США), а американские произведения до сих пор поражены синдромом «мы можем русским навешать одним пальцем, но не можем по политическим соображениям». Европа тоже приуныла, ибо стало ясно, что на американцев надежды немного. Тем не менее, африканский характер российских вооружённых сил коррекции не подвергся — части до сих пор представляют собой вооружённые чем попало банды, верные отдельным генералам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, запомните: война в Осетии началась с того, что Россия внезапно и без всякой видимой причины напала на Грузию. Потому что там было много российских граждан, которым чекисты с ГэПэУ же раздали паспорта. Поэтому русское меньшинство в других странах теперь нужно считать угрозой и возможным поводом для вторжения. Но как-то переставать его гнобить не надо. Потому, что Россия им угрожает, поэтому надо срочно отказаться от русского языка, культуры и т. д. Тогда Россия на них не нападет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха третья. 2013 — наши дни. Невежливые люди ===&lt;br /&gt;
Остатки разворованных нефтедолларов российским руководством перенаправляются на перевооружение армии ради совершения бессмысленных актов агрессии против ближнего зарубежья. Армия России также становится нужна для запугивания соседей, не желающих покупать российский газ, а желающих покупать американский. Кроме того, российское руководство опасается того, что выбравшие демократический путь соседи, вроде Украины, живут лучше, и, будучи неспособным обеспечить россиянам хотя бы что-то похожее, решает не давать им жить, чтобы собственное население не завидовало и не бунтовало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генералы, наконец, встраиваются в систему распилов и откатов и становятся в ней заинтересованы, поэтому армия, наконец, встаёт под единое начало кровавого режима. Снова расцветает тема опасной и продвинутой армии, вооружённой самой современной техникой и новейшими девайсами, что странным образом сочетается с совершенно нулевой боеспособностью. Мало того, что Россия никак не может противостоять американцам, она не может вообще противостоять никакому противнику, не испугавшемуся и оказавшему сопротивление. Самое популярное описание состояния российского военного — паника. Типичный сценарий военного конфликта живописует две главы о российском вторжении в Эстонию из последнего романа Клэнси «Command Authority» — российская танковая рота непонятно зачем расстреливает эстонскую деревню, которую по дурости решили оборонять местные мужики с берданками, тут прилетает пара американских вертолётов, русские в панике бегут, но не уходят от сурового, но справедливого возмездия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная тема — Россия находится в черной беспросветной заднице, экономика разваливается, население вымирает, все умные сваливают, а власть только пилит нефть и мечтает об имперском величии (или якшается с Китаем, который хочет российские ресурсы и технологии (которых одновременно нет, потому что есть только нефтегаз), а сам косится недобрым глазом на Дальний Восток). Обязательно следует противопоставить имперские амбиции и экономическое развитие. Российская армия не способна в принципе представлять угрозы для НАТО, однако способна напасть на кого-нибудь меленького и очень гордого с постсоветского пространства, доставив головную боль НАТО. Но свет в конце туннеля виден — нужно просто дождаться, когда Россия развалится окончательно и по мере сил всячески от нее отгораживаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Года с 2016 пошел новый расцвет литературы «Типа я Клэнси» — так как гордость, поруганная Иракской войной, уже поджила, настроение у американцев поднялось на показательных налетах на басмачей (как, собственно, и в 1980-е после Гренады), а на вооружении появился F-35, на котором не надо воевать, а надо тупо долететь до цели (потому, что он невидимый), нажать кнопку пуска/сброса и полететь обратно&amp;lt;ref&amp;gt;Серьезно, даже в ТТХ у него боевой радиус составляет половину от дальности полета, как у стратегического бомбардировщика, тогда как у всех боевых самолетов — треть (а всепропальщики и американские всепобедители пишут про возросший наполовину боевой радиус авиагруппы после замены F-18 на F-35, притом, что дальность полета у них примерно одна и та же). Насколько это реально? Хэзэ, американцы такую модель пытаются навязать с момента появления реактивной авиации. Пока не получалось&amp;lt;/ref&amp;gt;. Да и сервисы вроде амазона позволили любому дураку издаваться… Теперь основная цель кровавого путинского режима — шантажировать американцев, дабы заставить их вообще разговаривать с какими-то вшивыми орками из-за забора. Российское руководство это даже понимает, и потому пытается, пока американцы отвлечены на политические разборки, куда-то влезть и даже сделать какую-то гадость. Также был, наконец, найден ответ на клубок посылок — с одной стороны, идеологическим врагом США Россия не является и мировую войну с оккупацией США не планирует. Но все же российское руководство не является совсем уж мелкой провинциальной бандитской группировкой. Да и террористами их сколько лет пугали… Ответ — американцам теперь угрожают «супертеракты» вроде внезапного обстрела авианосца или шального удара баллистической ракетой с подлодки. Российская армия при этом может быть какой угодно красивой и оснащенной — это не имеет никакого значения: у американцев есть кнопка «победить всех», но остается боязнь потерь, которыми их и можно шантажировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного стереотипов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наши ===&lt;br /&gt;
[[Файл:1430911874 158790554.png|240px|thumb|right|Базовое пособие для понимания. Не только про «Армату», но и вообще]]&lt;br /&gt;
* Главный — российская армия всю свою историю находится в состоянии непрерывной деградации и утраты боеспособности. В частности, она была неспособна воевать даже с чеченцами (до 2000-х), даже с Грузией (до 2008, а кое-где и поныне), даже с Турцией или Польшей (а вот тут пока неопределённость). Справедливости ради, во время чеченских кампаний ошибок армейское командование действительно допустило множество, а проблемы со связью&amp;lt;ref&amp;gt;Самый эпичный пример — несколько оставшихся без связи танков приняли грузинскую колонну за «своих» и попытались сопроводить. Офигевшие грузины перегородили дорогу и уехали куда подальше.&amp;lt;/ref&amp;gt; в ходе грузинско-осетинского конфликта признавали даже официальные силы. Однако, проблемы проблемами, а «войну трёх восьмёрок» выиграли за четыре дня, с потерями приблизительно в тысячу (это не фигура речи!) раз меньшими, чем прогнозировали некоторые эксперты.&lt;br /&gt;
** Любое отклонение от советской модели есть распил, развал и деградация.&lt;br /&gt;
*** Были прапорщики — были бессмысленные жиртресты из снабжения, тащившие все, что возможно. Отменили прапорщиков — боже мой, армию лишили станового хребта, развал и позор!&lt;br /&gt;
** С дивизий перешли на бригады — сухопутные войска лишили ударной мощи и превратили в черт знает что. Перешли с бригад обратно на дивизии — в современных войнах крупные сухопутные силы ничего не решают, количество вместо качества, развал и позор!&lt;br /&gt;
** Солдат ничему не учат, кроме как строить дачи генералам. [[Армейский паёк|Кормят исключительно брюквой.]]&lt;br /&gt;
** Военные полные идиоты со своими «копать от забора и до обеда» и «три зелёных свистка». Про важность некоторой эксцентричности в деле заставить себя слушать и про то, что «свистками» называют сигнальные ракеты (они ещё и свистят) знать не надо.&lt;br /&gt;
** На вооружении российской авиации нет управляемого оружия. Потому что в России вообще не производится электроника! И «Арматы» теперь накрываются медным тазиком из-за того, что так сплошная электроника, а её никто не продаст из-за санкций. Идите вы со своими «Ангстремом», патриоты несчастные!&lt;br /&gt;
** Никакой новой техники не закупается. Ту, что есть, следует оценивать по первой модификации, для противника — по последней или лучше экспериментальной не принятой на вооружение, как стабильно происходит с ракетами Р-77 и AIM-120.&lt;br /&gt;
*** Если для внедрения нового вооружения требуется модификация носителей (опять же Су-27 и Р-77), то у нас этой займет время и новые ракеты будут не на всех самолетах. У противника техника автоматически скачивает и инсталирует необходимые апдейты, и поэтому с поступлением новой ракеты все вражеские самолеты автоматически способны ее применять.&lt;br /&gt;
** Только русские [[Танки не нужны|до сих пор думают воевать танками]], тогда как все нормальные люди перешли на беспилотники, а в американской армии уже и танки беспилотные, и артиллерия, а скоро будут и солдаты-роботы. Не просите назвать модели всего вышеперечисленного.&lt;br /&gt;
** Если США закупают что-то за рубежом, то это плодотворное международное сотрудничество&amp;lt;ref&amp;gt;Например на «самом лучшем в мире танке» английская броня, немецкое орудие и бельгийские пулемёты. Пресловутый БТР «Страйкер», многими превозносимый как чудо американской техники, вообще производится в Канаде по швейцарской лицензии (изначально это MOWAG Pirahna аж 1974 года разработки). Из штатной стрелковки — пистолет М9 — итальянская Beretta 92, заменяется немецким SIG Sauer P320; пулеметы — М-249 и М-240 — они же Fn Minimi и FN MAG, легкий гранатомет М-136 — Шведский At4; американские только автоматы М4 да М16, да и то поглядывают на НК-416 (индекс не просто так, а намек на замену М4 и М16)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Более того, HK-416 как раз на замену M4 и создавалась. У самой первой партии нижний край шахты для магазина (или как это называется) скошен, как у M4... потому что это были комплекты для замены части деталей M4. Немцы поставили США винтовки без нижних ресиверов, предполагалось уже на месте установить ресиверы для M4. Потом идею с перевооружением (в который уже раз) отложили в очень долгий ящик, нынешние 416-е производятся целиком, а не как комплект для замены части деталей, и у них нижний край шахты прямой.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Если в России что-то закупается за рубежом, то это развал и позор.&lt;br /&gt;
*** Если в США заявляют, что мы поняли, что нам чего-то не хватает и поэтому купим у кого есть, а потом и свое допилим — это пример грамотного и рационального подхода. Для России позор втройне — и не предусмотрели заранее, и купили чужое, и вынуждены налаживать производство своего.&lt;br /&gt;
*** Наличие на «Леопарде-2» окулярного (!) тепловизора на охлаждаемой&amp;lt;ref&amp;gt;Первое поколение тепловизоров требовало охлаждения матрицы жидким гелием или хотя бы азотом до соответствующих температур. Из-за этого тепловизор начинает работу только через минут 10-15 после включения и требует заправки жидким азотом или гелием. Между прочим, советская армия по этой причине очень долго динамила «Агаву»&amp;lt;/ref&amp;gt; американской матрице 1979 года (!), а на «Челленджере-2» французских тепловизоров от той же самой Thales тоже ни о чем ни говорит. Как и прицельно-наблюдательного комплекса командира цельноимпортного от «Леклерка». На трофейных «Леопардах-2» модификаций А5 и выше, где есть еще и экранный тепловизор командира, также замечен подозрительно знакомый системный блок с маркировкой Thales, кстати говоря.&lt;br /&gt;
** Если заявляется о разработке нового вида вооружений — это попил и красивые картинки. Если появляется прототип нового вида вооружений — это макет, он не ездит, не стреляет и сделан из картона. Если новый вид принимается на вооружение, он объявляется морально устаревшим в год принятия на вооружение. Если принятый на вооружение вид превосходит зарубежные аналоги, то да, зашибись, у страны их теперь целых два. Если новый вид запускается в крупную серию — то ай-ай-ай, лучше бы отдали детям и пенсионерам, кому это надо, у страны нет врагов, кроме собственного руководства! Если ничего не разрабатывается и не ставится на вооружение — то песец, российская армия оснащена дерьмом столетней давности!&lt;br /&gt;
** Любое возможное военное вторжение свалится абсолютно как снег на голову, разведка и контрразведка, естественно, будут пинать балду и чего-то заметят только когда орды диверсантов разберут по винтикам то, что ещё не прогнило.&lt;br /&gt;
*** Также, военное вторжение любого масштаба будет встречаться только силами мирного времени (и никакой мобилизации!). Хоть всё НАТО стянется, допустим, в Прибалтику, а все японские ВС к Курильским островам — всё равно никакой встречной передислокации не будет, что позволит в самых ярких красках живописать ужасы попыток двумя бригадами остановить всё НАТО/Китайскую армию.&lt;br /&gt;
*** Причем Генштаб обнаружит вторжение день так на третий в силу поголовного и беспробудного пьянства.&lt;br /&gt;
*** Кстати о диверсантах — по России совершенно свободно могут носится орды ваххабитов только что не с танками, решая любые проблемы взятками гаишникам.&lt;br /&gt;
** Всё, что ещё не развалилось, в случае войны будет уничтожено ракетами «Томагавк», имеющими подлётное время пять минут и обнаруживаемыми только при ударе в цель. А то, что уцелеет, всё равно не взлетит из-за безволия руководства страны, которое не решится на ядерный удар.&lt;br /&gt;
* Типичное описание военного конфликта с серьёзным противником предполагает численное и качественное превосходство последнего, которому можно противопоставить только героизм, упорство и попытки огрызаться. У НАТО всё всегда зашибись, единство и всё такое.&lt;br /&gt;
* Из последнего. Если русские множат на ноль «Абрамс»/«Леопард»/«Челленджер» (нужное подчеркнуть) — то это средства поражения достигли такого уровня и это норма реальных боевых действий. Если противник любым способом подбил российский танк — то это уже значит что в КБ сидят одни рукожопы и алкаши, за рычагами — наспех собранные срочники, в МО — лампасы и ворьё. А да, и дрон, которым грохнули «Абрамс» был куплен волонтерами, которые вынуждены снабжать армию вопреки импотентам МО во главе с оленеводом-пожарником и привезен на фронт с боем через содомитов из таможни.&lt;br /&gt;
* Тоже из недавнего: если около сотни «Абрамсов»/«Леопардов»/«Челленджеров» (а реально современных машин украинцам как бы примерно столько и поставили&amp;lt;ref&amp;gt;200 Леопард-2, 14 «Челленджеров», 31 «Абрамс». Плюс много «Леопардов-1А5», у которого броня, конечно, картонная, но СУО от старшего брата. К тому же критерии «реальной современности» это понятие очень и очень субъективное, как и их влияние на характер БД. Танк может иметь сколь угодно современную СУО, но если его закидают ПТУР-ами в достаточном количестве, роли это не сыграет&amp;lt;/ref&amp;gt;) не в состоянии переломить ход войны на фронте в 1к километров и в принципе не являются неуязвимыми, значит «Абрамсы»/«Леопарды»/«Челленджеры» — херня полная и вообще говнотанки, годящиеся только для пиара и папуасов гонять, то ли дело российские Т-72Б3 и Т-90М. Тот факт, что российские танки от удачных (подчеркнём, удачных) ударов дронами горят ничуть не хуже НАТОвских и даже в кратно больших количествах сами по себе ситуацию на фронте не меняют тактично остаётся за скобками. Вот уж точно, или шапками закидывать или голову пеплом посыпать — третьего не дано.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, танки в современных конфликтах важное, но уже не решающее средство (а решающее, увы, не ФПВ-дроны, а старая добрая артиллерия). И конфликт, скорее, показал, что любые танки это танки и не более того, что что российские, что западные (а насчет малого количества на квадратный километр — зашкаливающей крутизны там, где они были, тоже замечено не было. Кое-какие решения, на которые было принято молиться, также показали себя… неоднозначно. Да и чем они реально настолько лучше тоже были одни оценочные суждения). А про то, что российская армия побежит от одного вида западной бронетехники, особенно с тевтонскими крестами, комментаторов из Стран Прогрессивного Человечества никто за язык не тянул).&lt;br /&gt;
*** Насчет «меняния ситуации»… Танковые прорывы на Ла-Манш всегда рассматривались только при использовании ТЯО, а насчет СВО… Понятно, что душа желает быстрых прорывов и прочей показухи, но в чем будет их смысл и как они будут отвечать поставленным задачам? Понятно, что легко говорить про самооправдания, но не тяжелее и выдумать цели, которых не было, а потом рассуждать, почему они не были достигнуты…&lt;br /&gt;
* О войне ввиду идеологической неоднородности существует три основных точки зрения:&lt;br /&gt;
** Российская армия с Т-72 и калашами оказывается против НАТО с гиперзвуковыми невидимыми беспилотниками с лазерными пушками с закономерным результатом.&lt;br /&gt;
** В российской армии много недостатков, но общий результат не является суммой отдельных составляющих. Положительную роль играет героизм, упёртость и даже раздолбайство, позволяющее на любую вражескую хитрость ответить своей непредсказуемой глупостью.&lt;br /&gt;
** Ну и, наконец, редко встречающийся и осмеиваемый вариант об ассиметричном превосходстве. В общем, у вас авианосцы? Ну-ну, посмотрим, как это вам поможет, когда маленький сторожевик за полторы тысячи километров выстрелит по нему ракетами с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не наши ===&lt;br /&gt;
* Первое, оно же главное — заведомая преступность подхода к ведению войны. Про всякие там Женевские конвенции и слышать не хотели, а если и слышали, то только чтобы сказать «мы типерь ваааагххх, нам типерь пливать на юдишкины канвенцыи!». Добивание раненых, желательно холодным оружием, геноцид с убийством детей, чтобы не воевать со следующим поколением, захваты заложников с убийством оных в любом случае, пленным в лучшем случае предложат перейти на свою сторону, а нет — сгноят в урановых шахтах, отказывают в самых элементарных правах, могут пристрелить на месте just for lulz и только что вообще не съесть. Американцам обязательно попытаются [[Маньчжурский агент|промыть мозги]]. При этом сами при попадании в плен тут же начинают верещать про Женевские конвенции (но пристрелить русского на месте [[я хороший, мне всё можно|хорошие ребята имеют полное право]], потому что русские это зверьё). При этом проистекают зверства не как обычно, из чувства расового превосходства, а от природной злобности и дикости.&lt;br /&gt;
** Со всем этим органично сочетается полнейшая трусость и паника по любому поводу, а в последнее время еще и, как ни странно, также паническая боязнь потерь, потому что как бы население не поддерживало идею завоевать весь мир, при малейших потерях мигом начнутся трэш, угар и содомия в масштабах всей страны . Поэтому задачей становится не столько прямое отражение очередного нашествия русских, столько угроза нанесения им таких потерь, чтобы российское руководство забоялось использовать силу (актуально года так до 2016, когда пошли сказки про древнее зло, по серьезному пробудившееся на востоке). Не спрашивайте как это сочетается со стереотипом о наплевательском отношении к собственным солдатам.&lt;br /&gt;
*** Да очень просто — на солдат плевать, но надеются, что пронесет и противник побоится сопротивляться. Но он не боится, и см. выше.&lt;br /&gt;
** Этот подтроп не специфичен именно для российской армии. Прохладная история, что-де солдатам полковника Каддафи перед боем выдают виагру, чтобы потом насиловать пленных, уже сама по себе [[не в ладах с медициной|маразм]]&amp;lt;ref&amp;gt;На всякий случай: виагра улучшает кровообращение, в том числе там, отчего появляется эрекция, но не силы и желание совершать какие-либо телодвижения. И да, при сильном стрессе и физической усталости — проверено на себе, можете зубоскалить — от виагры толку чуть менее, чем никакого. А усталости и стресса в боевых условиях всегда предостаточно&amp;lt;/ref&amp;gt;, но когда её дословно повторяют, заменив ливийских солдат на российских и показывая таблетки сухого спирта из сухпайка&amp;lt;ref&amp;gt;Напиться оными пьяным до скотскаго состояния и пугать местных барышень не выйдет — это горючий материал для разогрева сухпайка. И, к тому же, эти таблетки в 40 раз больше таблетки «Виагры» — от такой дозы коня разорвет&amp;lt;/ref&amp;gt; — это уже [[по ту сторону добра и зла]].&lt;br /&gt;
*** Осталось только прочитать «Завтра войну», найти там шутку про то, зачем в вертолете топор — от самого Торжка с собой везу, для геноцида мирного населения Конкордии — и повторить на совбезе ООН…&lt;br /&gt;
*** Вероятного противника зверьем изображают все, но что всеобщая уверенность в том, что русские какое-то особенно зверье, тоже присутствует, со времен Ливонской войны, хотя казалось бы, тем, чем пугали тогда, тогдашнюю Европу пугать было странно.&lt;br /&gt;
* Второе, оно же второе по главности. Любое действие и любая тактика российской армии является проявлением слабости и позором. Операция проводится крупными силами — давят мясом, малыми — значит, единственными тремя с половиной боеспособными подразделениями. Вооют срочники — какой позор, несчастные рабы. Воюют контрактники — какой позор, идут в армию за деньги от безысходности. Применяют старое оружие — значит, нового нет, или оно сделано из картона. Применяют новое — значит, вынуждены, потому, что все остальное сгнившее дерьмо. Наносят удары крылатыми ракетами — бьются в бессильной злобе. Не наносят — ракеты кончились еще десять крупномасштабных ударов назад (специфический для постсоветского пространства вариант — кто-то из-за границы запретил/кончилась зарубежная микроэлектроника&amp;lt;ref&amp;gt;Наличие оной в российских ракетах — отдельная дисциплина Специальной олимпиады, всецело завязанная на априорные установки участников спора. Тем не менее, шутки про то, что на оккупированных территориях российские военные воруют бытовую технику, чтобы добывать чипы для ракет, всерьез повторяют те, кому этого, вроде бы, по должности не положено. А шведы уже включили свою любимую паранойю а-ля если в кране нет воды, значит, украли русские шпионы, и задумались, какие же именно козлы воруют дорожные камеры, фиксирующие нарушения скоростного режима…&amp;lt;/ref&amp;gt;). Применяют одни и те же крылатые ракеты — других нет, да и этих мало. Применяют разные — значит в отчаянии выгребают все, что есть. Наступают танками — значит, больше ничего нет, давят массой. Утюжат авиацией и артиллерией — значит, боятся идти в наступление. Точечными ударами выбивают различные спецсредства противника — значит, панически их боятся. Наступают — значит, в растерянности, не знают, что делать. Совершают малейший отход — развал фронта и паническое бегство. Преследуют отступающего противника — так это противник совершил самый гениальный маневр — отступил, в результате чего российская армия ринулась в чисто поле из укрытия, еще и решив, что чего-то добилась. И вообще, [[Всегда можно отступить|отступить можно всегда]], и отступать проще, чем преследовать отступающего, и отступленное обязательно будет потом возвращено (но это только если отступают противостоящие русским силы — русские только в панике бегут и теряют оставленные позиции навсегда).&lt;br /&gt;
* Ну и третье. До сих пор единственной доступной для российской армии тактикой становится [[зерг-раш]] неподготовленным и как попало вооружённым мясом на пулеметы с потерями 1:20. Потому что русские никак не поймут, что мясо у них много, но броневая сталь крепче любого мяса. С этим, правда, связан большой парадокс, не дающий покоя многим современным авторам — российская армия может только давить мясом, но при этом не отличается какой-то зашкаливающей численностью. Поэтому немного непонятно, как представлять Россию угрозой. Обычно выходом становятся вышеописанные «супертеракты», когда российская армия рассчитывает на победу путем заваливания трупами из числа 100 000 боеспособных подразделений. Некоторые идут дальше, и просто философствуют про то, как это бензоколонка с экономикой как у Австралии полезла против всего прогрессивного человечества, которое её теперь просто прихлопнет, как мелкую поганую собачонку.&lt;br /&gt;
** Некоторые авторы в последнее время выходят из затруднения, представляя все так, что российское командование имеет неисчерпаемые источники пушечного мяса, которое берется из ниоткуда и потом закапывается на месте без всяких документов и похоронок.&lt;br /&gt;
** Мобилизованные это, разумеется, не призванные резервисты и вообще не военные, а непонятно кто безо всякого опыта, наловленные по улицам и отправленные с одной лопатой на троих в самоубийственную атаку по еще теплым трупам (стереотип разделяет и отечественная публика).&lt;br /&gt;
*** Национальную гвардию США, к слову, надо учитывать как вспомогательные силы и резерв Армии. Росгвардию, разумеется, нет.&lt;br /&gt;
** Тотальной мобилизации третий год нет, хотя обещают каждый раз буквально завтра, но численность армии удалось нарастить и поддерживать… Дык это ж потому, что контрактики, а им за это зарплату платят, фу, какой позор! (напоминаем, что все 1990—2000 было восхищаться тем, что а вот в цивилизованном мире служат по контакту за ЗП). И вообще, это потому, что работы нет, а где есть, там копейки, кредиты-ипотека, вот потому в армию и идут!&lt;br /&gt;
* Оборона российской военной доктриной вообще не предусмотрена! В советское за нее вообще расстреливали, как заградотряд из пулеметов и ПТРК, так и комиссары с наганами генералов. Поэтому для российской армии полнейшим бордельеро оборачивается сам факт контратаки, приводящий все в полнейшее расстройство. Что часто используется для перелома войны вообще. Что, зашивание противника на минных полях под огнем артиллерии и противотанковых средств? Даже в наступлении на направлении предполагаемых контратак? Кто вам сказал такую глупость? В лучшем случае, беспорядочная отчаянная контратака танковым рашем в чистом поле, расстреливаемая, как в тире!&lt;br /&gt;
** Летом-осенью 2023 российской армией была сделана масштабнейшая гадость, крепко порвавшая как этот шаблон, так и о заваливании трупами. К счастью, потом сами уже перешли в наступление, и вражеская пропаганда моментально переключилась на классические волны неподготовленного и кое-как вооруженного мяса, наступающие, в основном, путем морального подавления противника, уставшего их расстреливать. И вот теперь противник будет готовить очередное, на этот раз точно победное контрнаступление, получив лучшее вооружение Прогрессивного Человечества, которым точно погонит русских ссаными тряпками…&lt;br /&gt;
*** Более того, оказалось, что в российской армии вполне допускается отступление… Чтобы измотанный противник ломанулся следом, попал под артиллерию на пристрелянных позициях и был отброшен контратакой бронетехники! Нет, ну как жеж так?!&lt;br /&gt;
* Любые тяготы и лишения действуют только на российскую армию. Например, в нашей книжке мы рассмотрим, как русские попытались захватить мыс Нордкап, но слились двумя дивизиями батальону морской пехоты США, потому что это суровая местность без дорог, на которой невозможно наладить снабжение. Американцам, вестимо, снабжение телепортируется через нуль-пространство прямо из США.&lt;br /&gt;
* План. Изучавшие военное искусство по стереотипам о стандартах НАТО авторы свято уверены в единственной верности и непогрешимости «тактики открытого приказа», так что какой-либо план боевых действий видится им исключительно как хитрозачесанная догма, полагающаяся на невероятное стечение обстоятельств и нетерпимая к неизбежным изменениям обстановки (при этом собственные волюнтаристские планы им видятся вершиной стратегического гения, и, более того, они действительно всегда таковыми являются). В сочетании с тем, что российской армии нужно выиграть войну прямо за два дня и как можно меньшими силами, все это превращается в лядский цирк, где рецептом победы становится героическое затягивание сопротивления на три дня или какой-то не предполагаемый российским руководством ход. Некоторые авторы, впрочем, считают нужным добавить, что хороший план предусматривает действия на все случаи жизни, но это ни на что не влияет. План — догма. Действия не по плану — развал фронта, позор и поражение.&lt;br /&gt;
** Фактор, мать его, внезапности. Ключевой аспект Плана. На него завязано все. Ради внезапности русские готовы на все. Потому, что только со внезапности и могут кого-то забороть, открытого боя с кем бы то ни было не выдержат.&lt;br /&gt;
* России позарез нужно завершать военные операции в считанные сутки, желательно для этого ударить первыми, используя любые подлости, вроде вывода сил на нужные позиции в мирное время. Отчасти потому, что «бензоколонка, возомнившая себя страной, с экономикой не больше, чем у Австралии», которая не вынесет какого-либо напряжения (впрочем, во времена расцвета Клэнси и прочих тоже модна была тема, что СССР не вытянет сколь-либо затяжного конфликта, а НАТО может воевать столько, сколько нужно). Плюс ни в коем случае нельзя допустить начала военной помощи со стороны сил Добра и Мира, а то песец (по факту — имеем место натянутую на глобус стратигему 1980-х — задача НАТО продержаться неделю до переброски основных сил из США морем). С другое — всякие оккупации Прибалтики за 72 часа немало льстили отечественной общественности — только не говорилось, что эти 72 часа это с мобилизацией, напрягом и неограниченным применением силы. По факту, что опробовано на Сирии, практикуется напротив, неспешный, но неумолимый долбеж противника относительно малыми силами. Не будем пока писать, разворачивается ли СВО по этому методу, или же правы те, кто орет о проигранной войне и сорванном блицкриге.&lt;br /&gt;
** Впрочем, надо помнить и то, что готовность к прошлой войне — это не тупость, а неизбежность. Потому что опыт есть опыт, а никакие учения, никакие теории всего не предусмотрят. Новому в реальных условиях придется учиться всем, вопрос, кому больше и кто быстрее. В Первую Мировую ожидали идти в атаку строем, получили окопную войну. Перед Второй Мировой ожидали окопной войны в еще больших масштабах, газовых атак на континенты и т. д., получили танковые клинья и ковровые бомбометания. После Второй Мировой ожидались еще большие танковые клинья и еще более ковровое бомбометание, еще более сокрушительные и быстрые блицкриги… Что-то подсказывает, что военно-технический прогресс тоже не стоит на месте и в итоге будет как-то по-другому.&lt;br /&gt;
* ''Недооценка Западной Решимости''. Ключевой элемент, не предполагаемый Планом. Российское руководство полагает, что Силы Мирового Добра не решатся вмешиваться, потому что все там малахольные, и вообще президент Крым Руков грозно постучит туфлей по трибуне! (А из традиционного недопонимания, вызванного тем, кто США играю в покер, а Россия в шахматы, а также из личности Никиты Кукурузовича и мифов о Карибском кризисе у американцев модно делать выводы, что любые требования со стороны России это пацанские понты на публику, а по факту, отстучав туфлей по трибуне президент Крым Руков тут же побежит в коридоре договариваться о том, что согласен на все, только не бейте. Или хотя бы просто позвонит, и как злобный непредсказуемый русский медведь скажет, что ладно, я на все согласен). Или что злобным русским даже удастся спрятаться за какими-то законными основаниями и международным правом! Но, конечно, это не так. НАТО забудет все разногласия, быстро пересажает нанятых КГФСБ хакеров и антифашистов, а кого-то и шлепнет, ибо нефиг, заявит, что к черту право, мы действуем по справедливости, за все хорошее против всего плохого, как дунет, как плюнет, как вспомнит, как Паттон и Гудериан громили русские орды во Вторую Мировую… Ну, не вместе, конечно, но Гудериан громил до самого взятия Берлина, а Паттон громил бы, если бы до того дошло, но, короче, татаро-монгольским ордам против сил цивилизованного человечества ничего не светит, вот.&lt;br /&gt;
* Отступление. Признак развала, разгрома и полного звиздеца. Любой отход, вызванный действиями противника — поражение. Если не для военных, то для идиота-президента, который тут же примется сношать за него генералов. Обстоятельства не важны. Важно то, что если отступили войны света — то это временно и так надо, они обязательно передохнут и вернутся. Отступление российских войск — это по определению разгром и навсегда.&lt;br /&gt;
** Стереотип верен и для значительной части отечественной публики, перетомившейся ожиданием Священного Крестового Похода во имя Вселенской Справедливости и перекормленной героическими стояниями насмерть, оттого любые отличные действия находящей изменой. При этом и стояние насмерть будет изменой из-за тупого и продавшегося руководства страны.&lt;br /&gt;
* Развенчание мифа о непобедимости российской армии. Представляет собой что угодно, от действительно удачного контрудара до удержания деревни Большие Ебеня три минуты вместо двух. Откуда этот миф вообще взялся, учитывая, что российская армия всегда могла разве что заваливать трупами — лучше не спрашивайте. Впрочем, верно и для отечественной публики.&lt;br /&gt;
* Если высший командный состав не гибнет — это потому, что трусливо отсиживается в тылу и отдает самодурственные приказы по глобусу. Если генералы рискуют собой и иногда даже погибают — идиоты-самодуры вместо командования раздают инструкции, как копать окопы, развал, позор, ссаной тряпкой по морде. Напоминаем, что и в 1945 году случилась гибель Черняховского от попадания под шальной артобстрел.&lt;br /&gt;
* Если происходит естественная ротация командного состава, когда, особенно в ходе боевых действий офицеры сменяются более способными (что показатель крутости американской армии) то это значит генералы тупые, жалкие и ничего не умеют. А что заменили — значит, кровавые репрессии и на место опытного поставили того, что не знает обстановки и вообще теперь будет каждого чиха бояться. В нашем с вами Мордоре генералы в мирное время должны иметь боевой опыт и при этом заранее быть готовы к любому противнику, при этом не цепляясь за прошлый опыт.&lt;br /&gt;
* На российском флоте самое обычное дело мятежи и заговоры — причем не ради высокой политики, а так, чтобы [[Клингонское повышение|захватить командование кораблем путем устранения капитана]]. А командование считает, что так и надо, видимо — выживает сильнейший.&lt;br /&gt;
** Чтобы вы понимали глубину. В 2024 году (!) один их последышей великого мэтра Томаса Клансея выпускает книжку о том, как сын советского посла из «Охоты за «Красным октябрем», ставший подводником, угоняет К-329 «Белгород» и собирается страшно мстить великой Америке…&lt;br /&gt;
* Россия — жуткая угроза всему сущему, ибо тактическое ядерное оружие там рассматривается как обычное вооружение, которое вполне можно применить.&lt;br /&gt;
** Или российское ядерное оружие вообще не имеет права на существование, потому что нацелено на невоенные объекты, делая мирное население заложниками.&lt;br /&gt;
* В России учения — это не учения и даже не проверка готовности войск. Это только подготовка к вторжению куда-нибудь. Или, по крайней мере, провокация и попытка запугать. Если вторжения не случилось — это потому, что сумели найти способ сдержать его. Но все сценарии учений — это реальные планы планируемых вторжений. Поэтому учения российской армии на российской территории — это провокации и нагнетание.&lt;br /&gt;
** Потому что для России типично под предлогом учений провести мобилизацию и на кого-нибудь напасть. Где это типично проявилось? По ходу, пошло с учения «Запад-81», да и там по принципу «сами придумали, сами испугались»&lt;br /&gt;
** Если российский истребитель облетает НАТОвский самолет-разведчик вблизи российского воздушного пространства, то провоцирует и нагнетает именно Россия.&lt;br /&gt;
* У российской армии имеется исключительно много танков, которые будут наступать танковым рашем в надежде, что всех не перестреляют. Прочей техники у России нет, а про пехоту и говорить не стоит — она может заниматься только вышеуказанными массовыми расстрелами, а в остальных случаях просто в панике разбегаться.&lt;br /&gt;
** Однако в качестве пехоты таки может использоваться спецназ, что, впрочем, ни на что не влияет.&lt;br /&gt;
** В середине 2010-х многие МТА тужились-тужились, и таки родили гениальную идею, почему НАТО круче: для России до сих пор нерешаемая в принципе задача — общевойсковая операция. Не обращайте внимания, сколько соединений называют общевойсковыми и почему в танковом батальоне танкового полка/бригады 31 танк, а в мотострелкового — 40. В ней или танки без пехоты или пехота без танков. В российскую армию просто загребают кого попало, дают ржавый автомат с тремя патронами и ставят в чисто поле, запрещая отходить при любых обстоятельствах (потому что план, а не как в НАТО). Но они не понимают, что сколько бы не кинули мяса, броневая сталь прочнее плоти.&lt;br /&gt;
* Российская военная техника должна обладать двумя обязательными свойствами: быть старой и выглядеть как можно более брутально. Этим она внушает некоторое уважение, но все равно, это старый грубый кусок железа, выточенный напильником из цельночугуниевой болванки, у которого кроме мордобоя никаких чудес.&lt;br /&gt;
** Одно время (где-то до середины 2000-х) была популярна тема секретных штучных прототипов, разработанных в позднем СССР на принципиально новом для советских ВС уровне и потому способных при определенных обстоятельствах на равных конкурировать с западной техникой.&lt;br /&gt;
* Постоянные отказы и катастрофы. К несчастью, русские любят использовать ядерные реакторы чуть ли не в личных домашних танках. Проблема в том, что российский домашний ядерный реактор это не передовой портативный источник энергии, а сляпанное на коленке хрен знает что, способные в любой момент устроить армагеддец локального масштаба. А уж если русские решат сделать новый ядерный реактор или новую ракету… Тогда вообще всем хана.&lt;br /&gt;
* Кстати, в России, судя по всему, действует особое поле старения, в результате чего техника становится старой и ржавой вне зависимости от года поступления на вооружение. А та, что есть — стареет как минимум, вдвое быстрее американской. Поэтому российский крейсер 1989 года постройки — старое ржавое ведро, а американский авианосец 1975 — стар, да надежен. Еще лучше, когда советская подлодка 1976 года закладки и 1981 постройки — старое ведро, а американская, вот так совпало, 1976 года закладки и 1981 постройки — отличная современная подлодка. Впрочем, стереотип верен и для значительной части отечественных авторов.&lt;br /&gt;
* В России можно добыть любое военное имущество, вплоть до ядерных боеголовок. Впрочем, в связи с некоторыми последними событиями появился контрнаправленный штамп о том, что любое военное снаряжение (в том числе имеющееся в свободной продаже, типа сухапев, формы и даже броников) может попасть к «плохим ребятами» не иначе, как по прямому приказу президента через злое ФСБ-бывшее-КГБ.&lt;br /&gt;
* (преимущественно до 2010-х) части российской армии подчиняются только своим командирам и по его придури или за мзду могут совершить что угодно, вплоть до военного вторжения в другую страну без приказа и даже без ведома президента и генштаба. Зачастую этим пользуются [[Злой президент|злые президенты]], чтобы чуть что сказать, что «это не я, это дурной генерал Крым Иваншичин Руков».&lt;br /&gt;
* Хорошим тоном в последнее время является пара страниц рассуждений персонажей о том, что с российской армией воевать — этот тебе не басмачей гонять, тут танки-ракеты-самолёты. Тем не менее, когда доходит до боя… Страшно подумать, как же они гоняют басмачей…&lt;br /&gt;
** На танки-самолёты-ЗРК всегда найдётся хитрый план! Ведь у русских крутые С-400, но они же всегда поставят этот С-400 в чистом поле и будут радоваться тому, какие они умные. А мы на предельно малой высоте, и… [[Оружие Шрёдингера|Ни «Торов», ни «Панцирей», ни «Тунгусок» там ведь не будет?]]&lt;br /&gt;
* Типовая военная операция в исполнении российской армии: 1. Грозно попереть на кого-нибудь. 2. Облажаться (потому что противник не испугался и просто оказал сопротивление). 3. Попытаться нанести со злости ядерный удар. 4. Храбрые американские или иные солдаты в результате смелой спецоперации срывают оный.&lt;br /&gt;
* Если вы упоминаете в тексте авианосец «Адмирал Кузнецов», обязательно напишите, что это единственный российский авианосец. Без этого примечания вашу книгу не пустят в продажу, а вас самого/саму будут бить палкой. Про Великобританию так не пишите («Королева Елизавета», единственный британский авианосец, и тот без самолетов). Или «Шарль де Голль», единственный французский авианосец&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** После 2016 года обязательно упоминать, что «Адмирал Кузнецов» совершил всего один боевой поход, а вот с какого-нибудь «Эйзенхауэра» бомбили и тех и тех и этих, и потому свои 14 капремонтов он налогоплательщикам сполна отработал. Главное, не забывайте, кто кровавый агрессор и новый Гитлер, а кто за все хорошее против всего плохого. Также обязательно напишите про дым, буксиры и два разбившихся самолета. Про то, что потерь хода не было, не пишите. И ни в коем случае вы не обязаны писать ни про сломавшиеся винты на «Шарле де Голле», ни про хронически перегревающуюся до потери хода силовую установку на эсминцах типа 45, ни про сожженную желающим уйти с работы пораньше работником верфи атомную подводную лодку «Майами», ни про 235 разбитых «Хорнетов»&amp;lt;ref&amp;gt;Не к тому, что сам дурак, а к тому, что палубная авиация по определению характеризуется повышенной опасностью, авианосец все-таки не аэродром. Он маленький, движется и выше уровня воды. С двумя разбившимися самолетами на «Кузнецове» вой стоял на весь мир с горой аналитики космического масштаба и космической же глупости. На американских авианосцах самолеты бьются регулярно — ну и что, палубная авиация ведь дело непростое&amp;lt;/ref&amp;gt;, или тем более 46 F-35, ни, разумеется, про пожар на «Джордже Вашингтоне» из-за непогашенного бычка, вы что, совок, оправдывающийся тем, что в Америке негров вешают?&lt;br /&gt;
* Еще один обязательный штамп последнего времени — обязательно делить российские войска на некие «боеспособные части», большая часть из которых задействована для описываемых вами событий. Все остальное, видимо, существует только для вида.&lt;br /&gt;
* Также не забудьте напомнить, что Россия это бензоколонка, возомнившая себя страной, а ядерное оружие, из-за которого с ней приходится считаться, досталось от СССР. Видимо, Россия не имела к СССР никакого отношения, а ядерные бомбы просто появились внезапно из параллельного мира непонятно зачем. Или после развала СССР нужно было уничтожить все ядерное оружие и средства его производства, убить всех, кто знал технологии его производства и сжечь все учебники по физике, выпущенные после 1942 года, после чего заново изобрести ядерное оружие, построить производственные центры и наклепать новых боеголовок? И да, не смейте попрекать Великобританию за то, что флот достался ей от Британской Империи, да и ядерное оружие, вообще-то, тоже!&lt;br /&gt;
* Сочетание войны, которую нельзя называть с 2014 года и открытие американскими авторами того исторического факта, что на советско-германском фронте Второй Мировой были не только Жопа 1941 года, Сталинград и Берлин, но и Третья Харьковская операция, в ходе которой немцы нанесли величайший и искуснейший в истории контрудар силами гениального Манштейна и его сверхарийцев (и вообще, Харьков великий волнолом, о который разбивалось столько армий… Вообще-то, в первый раз его успешно захватили немцы, потом были две неудачные — одна была нацелена на Харьков довольно относительно, в ходе третьей Харьков был советской армией успешно взят, но затем отбит немцами — и четвертая удачная операция) сделали довольно популярным у авторов «Типа я Клэнси» мотивом повторение сражения на востоке Украины, плавно перетекающей в захват Белгорода и новый разгром советско-российских орд на Курской дуге (да, именно так. Не спрашивайте) и бегства российского руководства в Северную Корею. Возможно, даже силами чисто украинской армии. Ну или хотя бы просто надо напомнить, как советское быдло огребло от белых людей с понятным намеком на «можем повторить», поэтому нечего тянуть свои загребущие руки к Украине.&lt;br /&gt;
* Также, не совсем о российской армии, скорее о том, как пишут… Короче, если что-то гибнет в бою, то российские подлодки тонут под жуткий свист выходящего воздуха и скрежет сжимаемого корпуса, все на борту должны медленно задыхаться и облучаться при полном сознании абсолютной безысходности. Аналогично танкисты должны гореть на медленном огне в танках (желательно напомнить, что в огнеупорном комбезе, а значит, будет дольше прожариваться), а сбитые летчики медленно, но обязательно в полном сознании помирать от декомпрессии. Отчего-то такие кровожадные подробности в последнее время стали обязательны. Но не ради общего реализма: американские подлодки, если вдруг случается, просто гибнут со всем экипажем, трагедия, вечная память. И обязательно помяните, уничтожая российскую подлодку, что восемь лет работы и энная стоимость постройки были спущены в унитаз в одно мгновение. Про американские так не надо.&lt;br /&gt;
** Ну а поражение (которое обязательно будет) должно быть именно разгромным и обязательно унизительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дискуссии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Военно-морской флот ===&lt;br /&gt;
Сразу стоит отметить, что концепция развития ВМС России — предмет острейшей полемики как в среде профессионалов, так и в Диванных Войсках. Автор данной правки не собирается продвигать свою точку зрения, но при обращении к военно-морским темам, учитывать этот конфликт воззрений необходимо. Дело в том, что из-за своеобразного географического положения Россию можно назвать морской державой, но с рядом оговорок. Поэтому широко распространено мнение, что полноценный океанский флот РФ не нужен и даже вреден, так как будет отвлекать ресурсы от строительства прочих видов войск, на которые и надо делать упор. В пользу этой теории обычно приводят такие доводы как:&lt;br /&gt;
* Огромную стоимость кораблей и явную невозможность в обозримом будущем создать флот, сопоставимый по мощи с силами основного конкурента — США;&lt;br /&gt;
* За весь XIX и весь ХХ век флот Российской Империи и СССР не одержал ни одной стратегической победы, решившей исход войны. Последний раз российский флот одержал крупную победу, способную повлиять на ход войны в целом, в 1853 году в [[Крымская война|бухте Синоп]] (но война все равно была проиграна), а последний раз, когда флот ''мог'' одержать такую победу и оправдать свое существование — в 1905 г. — под [[Русско-японская война|Цусимой]] (но не одержал);&lt;br /&gt;
* Отсутствие внятной военно-морской концепции.&lt;br /&gt;
* Отсутствие стратегически значимых морских торговых путей, которые следует охранять.&lt;br /&gt;
** С увеличением значения Северного морского пути этот пункт ставится под сомнение. Однако с учетом того, что Севморпуть пролегает полностью в российской акватории, а также своеобразных климатических условий, задача его защиты имеет специфических характер и требует не океанского флота, а таких же специфических решений.&lt;br /&gt;
Сторонники флота, в свою очередь акцентируют следующее:&lt;br /&gt;
* Без флота — не получится полноценно заниматься геополитикой. К примеру, ту же Венесуэлу, в случае гражданской войны, без флота поддержать получится только морально. То есть нет флота — отказывайся от [[медведь снова зол|имперских амбиций]] и не рыпайся на господство США.&lt;br /&gt;
* Американцев пока не сможет догнать никто, да и есть вопрос, насколько это нужно. Любой флот строится не «а шоб було», а под конкретную доктрину и задачи. Поэтому для России вопрос стоит не в создании флота, сопоставимого по силе с США, а флота, способного американский флот, если что, нейтрализовать (Потому основой планируются небольшие корабли с мощнейшим вооружением). Да и концепции разные: у американцев флот — основа всего, предназначенные для операций в любой точке мира. Перед российским флотом такой задачи пока не стоит. Для американцев обстрел крылатыми ракетами с кораблей и палубная авиация — основа ударной мощи (и все равно ни одной войны не было ими выиграно без обычной авиации сухопутного базирования), для России — полезная возможность, и не более того.&lt;br /&gt;
* Существует и еще долго будет существовать классическая триада видов войск: сухопутные, авиация и флот. Поскольку все они взаимосвязаны, проседание одной из них неизбежно вызовет отставание в развитии и двух других;&lt;br /&gt;
* Отказ от мощного флота вызовет серьезное отставание в морских технологиях и стратегии, что приведет к появлению стратегических «окон» на морском направлении — областей техники и стратегии, где у противника появятся средства, которым без собственного флота противопоставить будет нечего, а разработка «ассиметричных» ответов потребует много времени.&lt;br /&gt;
На сегодняшний день официальным курсом остается строительство полноценного Военно-морского флота со всеми классами надводных и подводных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что флоту действительно нужно, так это избавиться от психологии самоубийцы и принять за стержневую доктрину, что задача — победить, а не красиво и с честью умереть в случае чего. Извините, немецкий флот тоже кончился, когда самозатоплением в Скапа-Флоу стали гордиться больше, чем Ютландией. С Цусимой, кстати, эта «психология самоубийц» тоже была связана. Забыть про крейсер «Варяг» и выбрать символом не Нахимова, а кого-то более этому качеству отвечающего. А то если Ушакова еще кто-то и помнит, или Чесменское сражение (да и то, это ж турки, это не в счет…), то что такое «Балтийский Трафальгар» и откуда в российском флоте появилось традиционное чисто шведское название корабля «Ретвизан» не знают 99 % опрошенных. Ах да, на Балтике же было только Второе Роченсальмское сражение, его помнить можно, там же поражение было… А первое нет, там российский флот победил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О технической составляющей ==&lt;br /&gt;
Поскольку список занимает весьма приличный объём, он вынесен в [[Справочник автора/ВС РФ|отдельную подстатью]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* '''«Десять тысяч»''' Г. Койла — одно из порождений «Медового месяца», о том, как американская армия отобрала у Украины не сданное ядерное оружие, что вылилось в конфликт с Германией. Одна из сюжетных линий повествует о российском майоре ВДВ Николае Илваниче, приставленного к американцам советником и волей случая оказавшимся командиром роты американских рейнджеров, завоевав нереальные почёт и уважение от личного состава роты. Уже через неделю шокировал американских генералов тем, что в роте не было ни одного солдата, одетого по уставу и при этом это было едва ли не самое боеспособное подразделение в корпусе.&lt;br /&gt;
** Его же '''«Мертвая рука»''' 2009 года — по Сибири шарахнул очередной метеорит, отчего активировалась система «Периметр» давшая очередному генералу-ультранационалисту Ликачеву и его помощникам Деметру Орлову и Анне Зудиев шантажировать мир ядерным ударом. Сводная ударная группа НАТО с не менее смешными именами типа поляка Станислауса Домбровски выдвигается в Сибирь, дабы оборвать волосатые щупальца коммунистическим ястребам.&lt;br /&gt;
*** Оказывается, для российской армии всю ее историю огромной проблемой было обеспечить лояльность подчиненных (то есть готовность личного состава выполнить поставленную задачу, а генерала — подчиняться руководству страны, а не тараканам в своей голове). Для этого приходилось идти на кучу ухищрений вплоть до разработки специальных вооружений. Вот в НАТО такого и близко нет. Нет, если довести, то может и уволиться, но чтобы не подчиниться законному приказу, а приказ законен по определению, незаконных тут не отдают…&lt;br /&gt;
* '''«Кодоминиум»''' Джерри Пурнель — последний отголосок медового месяца, цикл посвящен Русско-американскому Иностранному легиону.&lt;br /&gt;
* '''[[Вселенная Дэйла Брауна]]''' — обычно существует для того, чтобы показательно макаться мордой в грязь, однако в «Плане атаки» российская стратегическая авиация эпично раскатывает США, лишая их ракет наземного базирования и стратегической авиации.&lt;br /&gt;
* '''«Третья Мировая война: 2013»''' Карла Берримана — один большой ответ на вопрос «как зарезать неплохую идею, будучи американцем на всю голову?». В том числе историями про то, что Россия не станет сопротивляться захвату Китаем Средней Азии и Ближнего востока, потому что армию контролирует преступность, и даже порадуется захвату Кавказа, потому что уж китайцы-то чеченам устроят замирение по полной программе. Однако когда за год китайское вторжение не продвинулось дальше Астаны, российская армия выдвинулась к Балхашу, а потом до сведения китайцев было доведено, что если через шесть часов они не прекратят войну, то будет ядерный удар. Китайцы испугались и перестали, а Россия распалась и перешла под военный протекторат Евросоюза, который автор всю книгу ругал матом за отсутствие реальной военной силы.&lt;br /&gt;
* '''[[Вселенная Тома Клэнси]]''' — главным образом «Медведь и дракон» о войне коалиции России и США с Китаем. Запоминается множеством весёлых историй про Т-55 на секретном складе под Якутском и приваренные к позициям гаубицы МЛ-20 в 2001 году.&lt;br /&gt;
** В 1999 году Россия совершила '''Первое вторжение в Дагестан'''. Когда было второе и как вообще это понимать? Правильный ответ: фиг его знает.&lt;br /&gt;
** В 2001 году имело место вторжение китайцев на Дальний Восток, отбитое американской дивизией и вышеупомянутыми Т-55.&lt;br /&gt;
*** По сравнению с «Красным штормом», где советские наводчики танков на учениях были не способны попасть в 3-метровую цель, а в бою снаряды проходили в метре над «Абрамсами» (а все же попадая менее чем с 900 метров, отскакивали от брони), наблюдается значительный прогресс: теперь один танкист в батальоне оказался в состоянии попасть с места в неподвижную цель типа «Танк» с четвертого выстрела с километра (причем дистанции были известны заранее!), а потом и во вторую — в третьего! Учитывая процесс работы с танковым прицелом 1Г42 (Т-80БВ) или 1Г46 (Т-80У), это, скажем так, можно сделать только намеренно стреляя мимо, наводчику просто негде так накосячить: нужно навести прицел на цель, нажать кнопку замера дальности (прицел автоматически вводит поправки на дальность и все параметры, замеряемые СУО), увидеть индикатор готовности к выстрелу и произвести выстрел. Дело может быть в косом прицеле, но только не в скиллах наводчика! И от знания наводчиком дистанции ничего не зависит.&lt;br /&gt;
*** А у вышеупомянутых Т-55 двигатели сделаны настолько грубо, что '''с поршней за первый час работы снимается килограмм стружки, которая падает в маслосборник'''. ''Проблема решается тем, что двигатель гоняют несколько часов на холостых оборотах, чтобы, так сказать, притерлось''. Автомеханики могут начинать биться в истерике, для прочих поясняем: если с поршня что-то снимается, значит, он трется об стенку цилиндра. Причем нехило так, 80 граммов лишнего металла с поршня (12 цилиндров; типичный вес автомобильного поршня — около 500 граммов). Во-первых, как поршень в цилиндр запихнули вообще, забили кувалдой? А как выставили ГРМ? Ну ладно, слова-то какие… Вспомните, дорогие автолюбители, что будет, если вы поездите достаточно малое время без масла. Правильно: поршень намертво заклинит в цилиндре из-за расширения, поскольку это будет на ходу и не все сразу — оторвет шатуны, которыми пробьет блок цилиндров. Про ГРМ молчим… На СТО, куда вас привезут на эвакуаторе, вам вежливо предложат поискать на разборке двигатель БУ в хорошем состоянии. Стружка в маслосборнике будет последним, что будет иметь значение в такой ситуации.&lt;br /&gt;
** Много фактов можно узнать и о российском спецназе:&lt;br /&gt;
*** Российских спецназовцев можно опознать по татуировке в виде красной звезды и молнии;&lt;br /&gt;
*** На вооружении российского спецназа нет малошумного оружия, за исключением неких глушителей для пистолетов, представляющих собой банку, набитую стальной ватой (мешаниной тонких стальных проволочек, например, металлические мочалки), саморазрушающуюся через 10 выстрелов, и с которым оружие стреляет едва ли не громче, чем без него. Почему так, автору решительно непонятно, ведь даже не самый опытный слесарь может сделать нормальный глушитель где-то за полчаса. Не спрашивайте, как такой глушитель вообще работает.&lt;br /&gt;
*** Поэтому российский спецназ использует ножи с выстреливаемым пружинным механизмом лезвием, над чем автор просто угорает, как можно было до такого додуматься. А еще появилось данное чудо техники из-за того, что в спецназе политическая подготовка превалировала над боевой;&lt;br /&gt;
*** Ну и вообще, в России нет спецназа, имеющего право так называться, ведь в SAS даже курсантом берут после минимум четырех лет службы, а тут срочники, служащие по два года.&lt;br /&gt;
** Российская армия не знает, что такое артиллерийские радары и пользуется гаубицами МЛ-20 на намертво подготовленных бетонных основаниях и переоборудованными в ДОТ-ы танками ИС-3&lt;br /&gt;
** Где-то между 2001 и 2008 годами российские войска были выведены из Чечни, так как в 2001 туда были переброшены все российские самолёты с Дальнего Востока, а в 2008 она является суверенным государством.&lt;br /&gt;
*** Поэтому российские Ка-50 равняют дагестанские аулы после операции по задержанию чеченского полевого командира '''в наказание''' (так и сказано) за то, что тот там скрывался.&lt;br /&gt;
*** Но и чечены не лыком шиты — как вам захватить Байконур, поставить на ракеты спертые в Пакистане ядерные боеголовки и грозиться жахнуть по Москве, у которой нет от этого никакой защиты? ПРО? Ну, хотя бы сказали, что она старая и ржавая, так ведь и даже этого не заслужили…&lt;br /&gt;
**** Причем жахнуть угрожают ракетой, переделанной из списанной Р-36. Так вот, у баллистических ракет дальность есть не только максимальная, но и минимальная, потому что ракета не летит к цели, как самолет, она не крылатая, а баллистическая — то есть выводит боевую часть на траекторию полета к цели, что больше похоже на навесной огонь из гаубицы или миномета. Какая минимальная дальность у Р-36 найти не получилось, но у более легкой «Булавы» это 3 000 километров, а от Байконура до Москвы 2 200&lt;br /&gt;
** В 2008 году российской армии таки удалось разбить Грузию, но только потому, что грузинская армия не была готова к войне и имела проблемы с руководством страны. Притом, Россия совершила это вторжение, будучи в составе НАТО, ибо вышла из нее только в 2014 году.&lt;br /&gt;
** То ли в первую безлунную ночь весны, то ли в январе 2015 российская армия вторгается в Эстонию под предлогом теракта в Псковской области, но через несколько часов оказывается битой американскими вертолётами и сваливает (кроме того, эстонская ПВО благополучно пережила попытку российского массированного авиаудара и сбила более десятка самолетов и не дала еще сотне выполнить поставленные задачи). Российская танковая рота успела расстрелять одну деревню и приняться за вторую. За танками двигались ополченцы на пикапах, принявшиеся грабить то, что осталось от первой деревни.&lt;br /&gt;
** Месяца через три российская армия вторгается в Крым воздушным и морским десантом, а также на Украину, наступая через Донбасс и Днепропетровск на Киев.&amp;lt;ref&amp;gt;Хорошо хоть, не через Житомир и Винницу, lol.&amp;lt;/ref&amp;gt; Однако в 40 км от Киева наступление прекращается, так как Джек Райан шантажирует Путина тем, что сдаст его ворам в законе, которых тот кинул в 90-е, проведя операцию по «коронации» своего человека и использовав через него оргпреступность для прихода к власти. Российская армия отходит в Крым, а согласно «корректировке под реальность» в продолжении — в Донбасс, где украинцы, получив лучшее американское оружие, создали такую оборону, что российская армия могла бы взломать её только ядерным ударом, поэтому война свелась в патовую ситуацию.&lt;br /&gt;
*** Четыре украинских Су-27 атакуют шесть российских Су-27 над кораблями черноморского флота. Итог встречи? Минус пять российских, два украинских истребителями, два корабельными ЗРК.&lt;br /&gt;
** «Верховный главнокомандующий» способного ученика Клэнси Марка Грени — о российском вторжении силами 6-й Армии в обороняемую американским батальоном Литву ради прикрытия вывода Володиным заветных 40 миллиардов на багамские острова. Ещё больше изумительных историй, доходящих до того, что пехота не способна двигаться по полю вслед за танками, а значит, и танки могут наступать только по дорогам, чтобы не остаться без пехоты. Впервые появляются «Арматы»&amp;lt;ref&amp;gt;При этом для вторжения в Литву используется 6-я армия, в составе которой есть батальон Т-72Б3 и сверхштатная рота Т-80БВ в составе 138-й ОМСБр. В 25-й ОМСБр танков вообще нет. Первые серийные «Арматы» поступили в 27-ю ОСМБр 1-й Гвардейской танковой армии&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые американцы долбают «Джавелинами» и зубоскалят относительно того, как этот танк сломался прямо на параде по случаю Первого мая. Американский батальон таки два дня сдерживает российскую армию, а потом её добивает шведская авиация.&lt;br /&gt;
*** Это потому, что Володинские стервятники тараном сбивают шведский авиалайнер, летая в грозу '''на самолете радиоэлектронной разведки''' без транспондеров, подлодка проекта 885 радостно плещется в Балтийском море, а из шести выпущенных по американскому эсминцу ракет «Оникс» три отказывают из-за неисправностей. В целом, 1200 американских морпехов без бронетехники два дня сдерживают российскую армию в 25000, а еще 25000 российских солдат никоим образом не способны помешать 2000 морпехов захватить Калининградскую область. А еще русские таки смогли отправить «Борея» к американскому побережью (потому что «Борей» может поразить цели в США не далее чем с 200 миль от побережья США), которого американцы так и не смогли выловить и были вынуждены убедить нового российского президента отозвать лодку в обмен на снятие ареста с его заграничных счетов.&lt;br /&gt;
*** По секретному плану Пути… Водолина, «Борей» должен подойти на 45 миль к Вашингтону. Это либо в глубине Чесапикского залива, либо вообще в устье Потомака. Чесапикский залив имеет максимальную глубину 14 метров, а лодка проекта 955 имеет диаметр корпуса 13,5 метров, и это не считая рубки. То, что американская разведка так и не смогла найти лежащую на мели в полупогруженном положении подлодку, говорит только о том, что ее надо гнать в шею.&lt;br /&gt;
*** Брат погибшего от «Арли Бёрка» подводника сбежал в ИГИЛ и попытался закосплеить Калоева по отношению к капитану эсминца, но был вырублен по морде.&lt;br /&gt;
* '''«Красный металл»''' — сабж уже чисто от Грени и его знакомого отставного подпола в собственной вселенной. Внезапно, но на самое рождество российские орды сбивают все американские спутники, вторгаются в Польшу и прорываются аж до Штудгарта, угрожая полномаштабным вторжением в случае сопротивления и творя на занятых территориях отмороженный беспредел. Стеной на их пути встают отставной американский полковник, немецкий танкист, французский спецназовец и его отец-разведчик, пилот А-10 и польская партизанка с мосинской трехлинейкой, потому что калашей не хватило. Однако НАТО понимает, что никакого полномаштабного вторжения не будет… И догадывается, в чем дело: три года назад Россия вложилась в месторождения Кения в рении… То есть рения в Кении, но честное кенийское руководство отобрало рудники по делу о коррупции, а потом выбило российские войска оттуда силой. Мало того, что две трети месторождения достались НАТО, а остальное Китаю, так еще с российский президент и его деловые партнеры потеряли на этом нажитое непосильным трудом, так еще и российское население начало бузить, потому что президент пообещал населению, что Россия с тех рудников заживет. Поэтому они решили устроить набег(!) на Польшу, а под шумок снова отжать рудники. Но, разумеется, российские войска в Кении были разгромлены из-за извечной привычки полагаться на единственный хитрозачесанный план, не терпящий никаких неизбежных изменений обстановки, а после отхода российских войск из Польши американцы вломились в Белоруссию, захватив как минимум Слоним, дабы арестовать командира 11-й мотострелковой бригады за какие-то особо кровавые военные преступления.&lt;br /&gt;
* '''«Абрамсы» в Химках»''' Сергея Анисимова — уже по названию книги можно понять, что что-то не так… А по содержанию — форменный монолог «Красная пашечка» с нытьём про отсутствующую авиацию и ПВО и «Томагавками», обнаруживаемыми только при ударе в цель.&lt;br /&gt;
** Собственно это трилогия и «Абрамсы» в Химках» — общее название трёх книг. И если первые две книги действительно нагнетают, то вот в третьей демонстрируется полный разгром, постановка всея Европы в коленно-локтевую позицию и снос штаб-квартиры НАТО. Очевидно, автор намеревался написать что-то такое алармистское, но тут наступил 2014-й год и всё заверте…&lt;br /&gt;
*** Скорее популярная тогда (да и до сих пор тоже) идея, что Российская Федерация — фэйковое недогосударство временщиков, которое и хорошо, если развалиться от внешнего или внутренненго конфликта, ибо тогда возродиться Прекрасная Настоящая Россия (какая конкретно — советская али имперская, али еще какая — зависит уже от автора)&lt;br /&gt;
* '''«[[Период распада]]»''' Александра Афанасьева. Объективности ради следует отметить, что в мире цикла перевооружение двух ИАП на Су-50 (аналогом которого в реальном мире является истребитель пятого поколения Т-50 (ПАК ФА)), состоявшееся раньше, чем в реальности, гармонично сочетается с раздолбайством комсостава среднего и высшего звена, а кое-как боеспособность отдельных частей поддерживается инициативой их командиров. Самый показательный пример — вторая книга серии в той части, которая посвящена введению войск в Узбекистан.&lt;br /&gt;
** Еще можно узнать, что американцы без потерь разбомбили 300-ми самолетами две российские бригады в ходе конфликта на Украине и уничтожили Черноморский флот, а также то, что для российской авиации не существует современной электроники, потому что западную ставить запрещено, а собственная не производится.&lt;br /&gt;
** При этом современная электроника, в частности, французские тепловизоры, ставятся на экспортные варианты техники&amp;lt;ref&amp;gt;На 2000-е годы полный цикл производства современных '''танковых''' тепловизоров (с авиационными ОЛС в СССР все было неплохо, но там свои особенности) имели ровно две страны: США и Франция. У России был первый советский «Агава-2» 1992 года, аппарат вполне средний для 80-х, отсутствие советских наработок (кто бы что не говорил, такие вещи не делаются по щелчку пальцев и решительному указу, а должны опираться на конструкторскую школу. Которая при СССР-е до последнего держалась за ЭОП), и бесславные 90-е, в которые произошла разработка неохлаждаемых матриц, обеспечившая прорыв в производстве тепловизоров. Поэтому закупка французских тепловизоров и налаживание их выпуска — это вполне естественное решение. И не на экспортную технику они были, а для лицензирования и собственного выпуска — в 2007 были закуплены 130 Thales Catherine-FC для оснащения Т-90А, поступающих в российскую армию, и 201 для установки на машинах, предназначенных для иностранных заказчиков, а в 2009 было лицензировано производство на ВОМЗ (да, в 2004—2006 годах МО проявляло в этом отношении несколько неконструктивную позицию «импорта быть не должно», отчего на Т-90С для Индии и других стран ставили «Катерины», а на Т-90А для российской армии — «Буран-М» (ночной ЭОП 3-го поколения))&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Ну и иррегулярные вооруженные формирования, вроде «Союза ветеранов», которые имеют на вооружении не только стрелковку и ПТ-средства, а так же бронетехнику и системы ПВО — тоже значительное расхождение с реальностью, как и боевые операции, которые проводятся такими формированиями исключительно по собственной инициативе. Правда, в продолжении цикла у автора есть обоснуй — сторонники «Союза ветеранов» есть и в силовых ведомствах (как пример — Чернов из Нацгвардии), и в высших эшелонах политического руководства.&lt;br /&gt;
* Российский «Дэйл Браун» '''Георгий Савицкий''' — от первой, ура-патриотической серии про подводные авианосцы и курощение США, до второй, шизотех-соплей про злой Китай, и третьей, про то, как НАТО разгромило разваленную российскую армию и захватило Москву, где американцев встречали цветами и флажками, потому что первый «МакДональдс» открыли ещё в 1989. А вот в Сибири сформировалось подлинно российское государство с экзоскелетами и ракетными шахтами на дне Байкала.&lt;br /&gt;
* Михаил Луговой, '''«Горячая весна 2015-го»''' — командно-штабная игра про войну в Прибалтике и Калининградской области. Умело маскируется под «ни ура-патриотизма, ни преклонения перед могучим западом», на деле — вполне по Клэнси. Нет, не с переменой знаков, а просто по Клэнси. Присутствуют [[бог из атомной бомбы]], ляпы про «Томагавки» и большие вопросы по стратегии; у России принципиально нет вертолётов и РЭБ, а 18 российских бригад не могут ничего противопоставить 2 американским дивизиям в условиях серьёзного падения боеспособности последних из-за отключения GPS. Еще автор любит [[Ружьё Бондарчука|красиво обосновать, почему у России должно быть лучше, чем у США, а потом показывать строго противоположное безо всякого обоснования]].&lt;br /&gt;
* '''«7 дней в июне»''' — ненаучно-фантастическое о переносе России в 1941 год и столкновение современной российской армии с вермахтом. Рассмотрено довольно нестандартно для подобных произведений, так как с одной стороны подавляющее превосходство в технике — но у противника подавляющее превосходство в количестве, да и определенную опасность он все же представляет. Много юмора на тему «мы хотим убить Цанаву — да, Цанава Кутаисский всех запарил, в натуре», «белогвардейщину» и восприятия происходящего обеими сторонами конфликта. Вместе с тем нытьё про отсутствующее производство электроники, процессоры и потому почти отсутствующее высокоточное вооружение.&lt;br /&gt;
* Эпопея в 68 томов '''«Киров» Джона Шеттлера''' — российский атомный ракетный крейсер «Киров» попадает в 1941 год, провоцируя изменение истории. В современности (2021 год) также Третья Мировая война России и Китая против США и НАТО (в форме уничтожения нефтяных месторождений подводными лодками и межконтинентальными баллистическими ракетами), российское вторжение силами 58-й армии в Казахстан ради нефти, эпичная победа британского фрегата над российским Черноморским флотом, а также просто самое крупное собрание сочинений о российском флоте пополам с достаточно убедительной проработкой «попаданческой» части (1908 и 1940-е) — без всехпобедим, и даже с обоснованием почему именно (впрочем, автору проще, он американец). Особенно радует то, что автору вера не позволяет не назвать российскую подлодку старой и ржавой. Особенно это в моменты, когда им противостоят более старые американские. Последний сезон (сабж пишется «сезонами» по восемь книг), начинающийся с 41-й, (автор, клявшийся завязать на 1-й, 3-й, 8-й, торжественно клялся, что это будет последний. Врал. Написал 64, поклялся снова завязать… Пишет 69-ю…) включает ребут реальности, реальную модернизацию крейсеров проекта 1144 и весь будет про Третью Мировую с американцами.&lt;br /&gt;
** С момента перехода к Третьей Мировой в 41 книге серия как будто сдается на аутсорс свидо… кх-мм, украинскому националисту. Путин это — цитата — новый Гитлер, притом, что Гитлера автор в исторической части так не полоскал за то, что тот Гитлер&amp;lt;ref&amp;gt;Альтернативная ВМВ описывалась максимально плюшево, а-ля «Франклин, Уинстон, Адик и Сережа играют в стратегию в мультиплеер». Нет ни идеологии, ни коммунизма, даже немцы не фашисты, а просто немцы. Даже про холокост ни слова, беспричинными массовыми убийствами занимался только Сталин, но его автор мудро заменил на Кирова&amp;lt;/ref&amp;gt;. У него экономика как у Австралии, флот как у нацистской Германии, вынужден прорываться в океан, но он хочет восстановить СССР, а для этого нужен донбасский уголь. Но у Украины достаточно мощная армия, чтобы он не смог этого сделать, поэтому он воспользовался тем, что у Украины нет флота и построил Керческий мост, чтобы захватить Азовское море. За это Европа вводит санкции, за это Путин отключает Европе газ, потому что Трамп дурак и путинский агент, который не скажет свое решительное нет. А еще не понимает шуток: после попытки британской подлодки уничтожить во время агрессии российского флота в виде учений в Норвежском море ТАРКР «Киров» (хитрый план темпоральных агентов-самоучек), вторгается в Прибалтику, захватив ее за трое суток, потому, что НАТО приняло мудрое решение не вмешиваться, пока не нагонит в Европу достаточно войск, а Россия посидит эти три месяца на попе ровно, ее никто мнения никто не спрашивает.&lt;br /&gt;
** А спустя три месяца начинается операция Eagle Rising по освобождению Прибалтики, и просто эпик, достойный Гомера. Все было тщательно смоделировано в Operation Act of War IV, и, по мнению обзорщика, представляет собой злостное злоупотребление &amp;lt;s&amp;gt;водкой с димедролом&amp;lt;/s&amp;gt; компьютерными симуляторами, хотя, безусловно, и '''очень реалистичное''':&lt;br /&gt;
*** Начать с того, что у российской армии есть только пехота без танков, или танки без пехоты. Артиллерия вся была подавлена в первые же минуты конликта, когда американские войска не получилось обнаружить по личным мобильникам, артиллерия начала гвоздить, куда попало, американцы ее засекли станциями артиллерийской разведки и всю разом уничтожили. Тяжелых ПТ-средств, мин, зенитных средств, кроме С-400, армейской авиации просто нет. Средства разведки сводятся к попыткам вычислить НАТО-вские войска по личным мобильникам, которыми те не пользуются, а БПЛА давят могучие антидроновые станции РЭБ. &lt;br /&gt;
*** «На каждый российский танк приходилось по одному «Абрамсу», и результат был легко предсказуем… За 62 уничтоженных танка американцы потеряли всего пять М1А2. Это однобокое уравнение повторялось снова и снова, когда российские танковые батальоны сталкивались со своими аналогами из НАТО. Вездесущий Т-80 был просто превзойден». Чем он был превзойден — Т-80 не видели целей? Не могли попасть? Снаряды не пробивали броню? Да просто превзойден.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, в самом начале конфликта рота немецких «Леопардов-2» расстреляла батальон из 30 Т-80 вообще без потерь. Ну вот просто потому что. Не знаем, как там в Operation Act of War IV, но в ArmA 2 такого результата удалось добиться, лишь прописав Т-80 отсутствие боекомплекта…&lt;br /&gt;
*** Российская пехота не имела особых наступательных возможностей против общевойсковых сил, но могла держаться под прикрытием и использовать РПГ-7 с [[Не в ладах с оружием|тандемными термобарическими выстрелами]]… Центр города был зачищен ценой потери одного „Абрамса“, гусеницы которого были расплавлены и сожжены термобарическим выстрелом»''. Куда российская армия пропила все более серьезные противотанковые средства, спрашивайте у разработчика той игрухи, в которой автор моделировал бои. И с каких мудей термобарические снаряды стали противотанковыми и обрели способность плавить броню.&lt;br /&gt;
*** «Он видел, как сражались российские сухопутные войска, но '''у них просто не было того, что было нужно''', чтобы победить опытные и хорошо оснащенные силы, такие как американские тяжелые дивизии». Что это за смерть кощея американского, автор пояснить не посчитал нужным. Такого переможного гопака не было со времен «Красного шторма» мэтра Томаса…&lt;br /&gt;
** Однако в самый разгар этого банкета выясняется, зачем было все это — и захват Прибалтики, и вся война вообще. Да, да, вы угадали. Это был хитрый план — вторжение в Прибалтику это ловушка для НАТО, а цель всей войны состоит в том, чтобы захватить Украину, настоящий приз, великую историческую житницу Советского Союза (с).&lt;br /&gt;
*** … Однако Хомчак и Забродский принимают гениальное решение — отвести ВСУ на Днепр (правда, сделать это было морально тяжело — ведь украинские солдаты столько лет стойко обороняли Донбасс), одновременно согнав всю украинскую десантуру в Харьков. Это называется '''российские войска попали в котел''' - решили, что раз в Иловайске получилось взять украинцев в окружение, разрешить выйти и подло расстрелять на выходе, то и в Харькове получится, и завязнут в попытках его взять, вместо того, чтобы рваться к Днепру, как того требует план операции. А местные недорезанные сепары увидят, кто им враг, и побегут записываться в ВСУ. Одновременно надо уничтожить судостроительные заводы в Николаеве, хотя их захвату ничего еще не угрожает, и отвести ВСУ с Донбасса, чтобы русские решили, что чего-то добились, ведь отступать всегда проще, чем преследовать отступающих (если отступают Силы Добра и Света, а преследуют русские, наоборот это не работает, в Прибалтике русские в панике бегут под покровом ночи, преследуемые рыскающими тут и там бронированными гончими).&lt;br /&gt;
*** Проходит двое суток, с западной Украины прибывают семь бригад, скрытно сосредотачиваются под Ахтыркой в условиях господства России в воздухе, причем полноценно развертываются со складами и всем, чем там положено, и начинают контрнахрюк на Белгород. Российской армии приходится уйти от Харькова, потому что из резервов есть единственная бригада с ДВ, а навстречу наступающим из Донбасса российско-ДНР-овским войскам прибывает на вертолетах последняя украинская десантная бригада. В условиях господства России в воздухе. А у России вертолетов, к слову, и тут нет, только танки и пехота против танков и пехоты. Но у Украины танков и пехоты больше, Украина сильнее. Но хотя бы здесь у России есть хотя бы артиллерия серьезнее минометов.&lt;br /&gt;
*** От такого здрасьте российское руководство угрожает Украине ядерным ударом, на что Зеленский (тут все по хардкору) требует убраться с украинской территории и вернуть Крым. Что Зелебоба такое бы сморозил, сомневаться не приходится, но российское руководство на полном серьезе решает, что это означает, что у Украины есть не сданное после распада СССР ядерное оружие (которое в реале, даже если бы оно было, можно было бы поставить на боевой взвод только кодами, переданными от российского командования РВСН), просто после захвата Крыма они его применять постеснялись, и на ядерный удар последует аналогичный ответ. Кроме того, у России просто нет войск, способных войти в брешь в обороне противника, пробитую ядерным ударом (это для автора общая тема, у него любой, кто сражается против русских, будет стоять до своего физического уничтожения, вызывая лютую зависть даже у японских камикадзе). Потому что за три месяца, видя, что американцы гонят в Европу войска дивизиями, и замышляя еще и совместные операции с Китаем, мобилизацию провести было нельзя! Только силы мирного времени, только хардкор! А вот НАТО мобилизоваться можно.&lt;br /&gt;
**** Желая показать, какой он осведомленный, автор еще и выводит «персонажами» этой эпопеи реальных российских генералов. Из семи упомянутых в опусе командармов ни один, правда, уже не находился на своей должности даже на момент публикации (сентябрь 2019), не говоря уже о действии в октябре 2021. А еще войсками двух военных округов почему-то командует целый генерал-майор, командующий 1-й Гвардейской танковой армией, которого другие генерал-майоры почему-то считают своим начальником. А выше него находится только лично Верховный. Всеми войсками ЮВО тоже руководит (и тоже подчиняется сразу Верховному) командир 8-й Гв. ОА, тоже давно покинувший эту должность С. Ю. Кузовлев. Что забавно, в 2021 году Кузовлев бы действительно руководил всеми войсками ЮВО, потому, что стал его командиром и генерал-полковником.&lt;br /&gt;
* Ричард Ширрефф, '''«2017: Война с Россией»''' — произведение отставного британского генерала в духе классической «Третьей Мировой войны» Джона Хэкетта (подробнее в «[[Красные с ракетами]]»). Российское вторжение в Прибалтику, российский президент Vladimir Vladimirovich или просто '''The''' President, только что без канонического муа-ха-ха рассказывающий о том, какую он гениальную придумал стратегию — бомбить мирное население в Сирии для наводнения Европы беженцами. По замыслу автора в 2017 году Россия обладает целыми дивизиями, укомплектованными танками «Армата», и эскадрильями новейших Т-50. Глава ФСБ Лаврентий Павлович… Меркулов, лично обстреливает школу в Донецке из «Смерча», чтобы обвинить Украину. И многое другое. А также генералы, ходящие с рабочих компов в Генштабе по порносайтам и там цепляющие вирусы, отключающие ядерный арсенал. В общем, Россия осталась без ЯО, британские коммандос с латышскими «лесными братьями» поуничтожали все «Искандеры» в Калининградской области и другие обалденные истории.&lt;br /&gt;
* Макс Брукс, «[[World War Z|Мировая война Z]]» — весь цикл новелл представляет собой справочник самых клюквенных стереотипов (вроде японского [[хикки]]комори с катаной и [[Слепой самурай|слепого сенсея]] как адекватного представления [[Развесистая сакура|японцев]] или [[Кельты в килтах|шотландского]] владельца замка с мечом и в килте), что порой крайне огорчает тех, кто действительно намеревался прочитать серьёзную «почти что документалистику». И хотя сама книга вообще про [[Зомби|другое]], автор умудрился отчудить и на данной ниве. Тезисно:&lt;br /&gt;
** Сама армия на момент действия рассказа находится в [[горы и горцы|Северной Осетии]] — «одной из самых диких южных республик». Армия зверски расстреливает девочку из местных (вполне возможно, что зомби). Пулемётчик Аркадий подбивает военную часть на мятеж. Ради этого Аркадий злостно троллит [[политрук]]а, который и расстрелял девочку. Однако бунт не удаётся, так как аккурат под конец подтягивается спецназ, которому автоматными очередями и слезоточивым газом удаётся-таки остановить распоясавшихся военных.&lt;br /&gt;
** Дисциплина восстанавливается децимациями (!). А шо вы хотели, у нас хоть и третий, а всё-таки Рим.&lt;br /&gt;
** Фирменный «имперский» монолог о том, что вышеупомянутую горную республику необходимо освободить. Как и о том, что весь мир должен нас бояться. И всё бы ничего, но произносит его дама на сносях, хоть и из бывших военных, даром что видевшая художества того самого политрука во всей красе. В иных случаях можно было бы списать на троллинг заезжего иностранного журналиста, но в том-то и дело, что в подобной стилистике написана абсолютно вся книга.&lt;br /&gt;
** Знаете, до чего страну довели? До того, что армия поголовно оснащена Т-34 и ППШ. [[Так плохо, что уже хорошо|Буквально]]. К счастью, из экранизации всё это режиссер додумался выкинуть… заменив при этом уже своей собственной, вроде мочилова на Красной Площади с участием снайперов в маскхалатах, где побеждает генерал Мороз. Которую, подумав, в итоге тоже выкинул.&lt;br /&gt;
* '''«Красный шторм»'''… Да нет, не тот… — новейшее шестикнижие '''Джеймса Розона и Миранды Уотсон''', о Третьей Мировой войне и как американцы всех победили. То есть коалицию России, Китая, Индии и арабских стран. В лучших традициях мэтра Томаса, хотя даже по его меркам там такое танцюванне переможного гопака, что конкуренцию может составить только отечественный Гога Савицкий. Наибольший интерес представляют первая книга — Battlefield Ukraine и пятая — Battlefield Russia. Злобная Россия при поддержке не менее злобных Китая и Индии, объединившихся под знаменами технокоммунизма, развязывает Третью Мировую из-за Украины&amp;lt;ref&amp;gt;И да, в отличие от примера ниже, здесь все по хардкору, с реальными политиками и текущими событиями&amp;lt;/ref&amp;gt;, пытаясь одновременно уничтожить США силами хакеров и подкупленных ГРУ антифашистов. А еще у нее есть танки Т-14, которые, по слухам, сравнимы с «Абрамсами» и «Леопардами»! Но американцы эпично разбивают силы мировой тирании&amp;lt;ref&amp;gt;и это не фигура речи, авторы в таком стиле и пишут&amp;lt;/ref&amp;gt; на Тихом океане, а затем принимаются за эту страну, сумевшую дойти аж до Польши. В пятой книге суровый грузинский спецназ переломил ход войны, обстреляв из минометов нефтебазу под Волгоградом, после чего НАТО решает высадить десант в Архангельске, чтобы русские не смогли дальше врать населению по телевизору, что война идет успешно. Российский флот встретил попытку высадки десанта «Цирконами», утопив три авианосца, но, тем не менее, более половины ракет американцы задавили РЭБ. Затем 160 «Томагавками» (из них 54 были сбиты) американцы уничтожили всю инфраструктуру Северного Флота и высадили десант в Архангельске, который за неделю захватил Питер и дошел почти до Москвы (американцы научились давить С-400 и выбомбили всю российскую авиацию. Попытки задержать воинов света велись исключительно партизанскими действиями). Одновременно с территории Украины перешла в могучее наступление группировка НАТО, что закончилось Второй битвой под Курском. Как всегда, совестливые генералы на этом месте свергли президента и сдались НАТО, в страну ввели два миллиона оккупационного контингента и начали решать насущные вопросы кормления голодающего населения ножками Буша. В целом малоинтересный трэш, угар и содомия — после фразы «заряжающий „Абрамса“ вскочил за пулемет и начал '''десятками''' косить российских гранатометчиков» становиться понятно, что авторы представляли себе войну по Call of Duty.&lt;br /&gt;
* '''«Гадюкинский мост» Ростислава Марченко'''. Взвод Воздушно-Десантных Войск Российской Федерации нашего времени [[Вторая мировая война|проваливается в 1941 год]], на остриё наступающих в прорыв частей Вермахта. Влажно-фантазийная [[альтернативная история]] пополам с дешёвым [[Попаданец|попаданчеством]]? '''А вот и нет.''' В отличие от распространённых и востребованных в России жанров, где герой-попаданец обычно сходу громит тупых врагов, а потом учит жизни товарища Сталина или государя-императора (хорошо, если не обоих сразу), поначалу «десантуре» из далёкого будущего против небольшого разведотряда армии, разгромившей сильнейшие войска Европы и дошедшей по костям миллионов красноармейцев до Волги с Кавказом, не помогают ни новейшие десантные боевые машины с маскировочными сетями и тепловизорами, ни противотанковые и автоматические гранатомёты, ни автоматы Калашникова и бронежилеты, ни три КамАЗа боеприпасов. А [[Жанровая ошибка|всё потому]], что это [[Оборона Дурацкого брода|другой жанр]], где войска противника решают задачу не [[Пушечное мясо|потешить читателя фантазиями]] «как мы всех легко победили», а [[Крутая армия|сражаются и побеждают неумелого или глупого противника сами]].&lt;br /&gt;
* Книги Андрея Загорцева. Автор служил в спецназе ГРУ с конца 1980-х по середину 2010-х, дослужился до полковника, прошел Приднестровье и обе Чечни, в 2006 был военным советником в Иордании.&lt;br /&gt;
** '''Матрос особого назначения''' — автобиографический роман о срочной службе в отряде боевых пловцов Тихоокеанского флота. Позже многие его участники всплывут добровольцами в Приднестровье, о котором Загорцев вспоминать не любит (написал всего один небольшой рассказ).&lt;br /&gt;
** '''Город''' — мрачный роман о новогоднем штурме Грозного в 1994, где автор был лейтенантом и командиром разведгруппы, укомплектованной зелеными срочниками. Сам он к тому времени уже отслужил три года боевым пловцом, окончил военное училище и успел повоевать в Приднестровье, куда съездил на каникулы после второго курса к бывшим сослуживцам.&lt;br /&gt;
** '''Водки летчикам не давать''' — цикл рассказов о разных годах службы и иллюстрирующая тезис «[[Армия - это балаган]]» (хотя героям часто было не смешно). В него входит полная армейской клюквы повесть «Особая офицерская группа», с которой началась литературная слава Загорцева.&lt;br /&gt;
** '''Предатели''' — повесть о роте морпехов, которой командовал однокашник автора.&lt;br /&gt;
** '''Спецуха''' — сиквел «Особой группы» в «новом облике вооруженных сил»&lt;br /&gt;
** '''Псих''' — роман о сирийской войне, где автор был начальником разведки одной из войсковых группировок. Один из немногих романов про современную армию в бою, хорошо описана работа беспилотников, средств РЭБ и полевых информационных систем.&lt;br /&gt;
* '''Рик Кэмпбелл, серия «Trident Deseption»''' — творение отставного американского кавторанга-подводника, во многом посвященное противостоянию с российским подплавом в лице многочисленных Эриков и Людвигов, выполняющих зловещие планы Пути… Юрия Калинина восстановить СССР, потому что СССР потерял в Войну 27 миллионов, и на том основании имеет право оккупировать Прибалтику и Украину. А еще всю серию идет строительство серии модернизированных «Ясеней» с истинно-российским наименованием «Александр», которые хрен засечешь.&lt;br /&gt;
** Собственно '''Trident Deseption'''&lt;br /&gt;
** '''Empire Rising''' — про американо-китайскую войну, стоившую США четырех авианосцев.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;Ледовая станция «Наутилус»''' — РПКСН «Юрий Долгорукий» выходит на первое боевое дежурство. Командование СФ грозно обсуждает с экипажем, что никто не должен знать, ЧЕМ оснащена лодка, а особенно американцы. И американских инспекторов разом перестали пускать на «Бореи» и Воткинский завод… Разумеется, в первом же боевом походе «Юрий Долгорукий» из-за задолбавшего всех адекватных людей еще сорок лет назад Carzy Ivan-а сталкивается с американской подлодкой, обе погружаются на уровень дна без возможности всплытия. Обе стороны пытаются провести спасательную операцию, желательно перестреляв друг друга, а также угробив в процессе К-157 «Вепрь». Под конец подтягивается К-329 «Северодвинск» и пытается уничтожить лежащий на грунте «Юрий Долгорукий» вместе с экипажем, но американцы уничтожают лодку и вытаскивают оставшийся экипаж… А все потому, что «Юрий Долгорукий» был оснащен… Ничем! Оказывается, ракеты «Булава» имеют неустранимые проблемы конструкции, и потому «Бореи» гоняются порожняком, чисто создавая видимость, и скоро Россия останется без баллистических ракет подводных лодок (ведь у «Булавы» было целых 7 неудачных пусков, прямо как у «Трайдента-I» и не то, что 18 неудачных у прекрасных советских ракет. А за месяц до событий книги произошел шестой подряд успешный). И да, настоящий американский подводник изучает ТТХ вероятного противника по Википедии, потому как «Северодвинск» им удалось угробить потому, что у него из 10 ТА только 2 533-мм, предназначенных для стрельбы по подлодкам (кто-то когда-то давно придумал им 8 650-мм и 2 533-мм, на самом деле 10 533-мм)&lt;br /&gt;
** '''«Шантаж»''' — самое эпичное полотно. Подкупив АГЛ скидкой на газ, Калинин решает захватить Украину, чтобы заставить Запад принять его претензии. Каким-то образом это перетекает в полномасштабную Цусиму между американским и российско-индийско-китайским флотом в Аравийском море, после чего от российского флота остаются только «Петр Великий» и «Адмирал Кузнецов» и те в ремонте. Ну и подлодки. Прекращает безобразие американский спецназ, захвативший нефтеперерабатывающий завод в Омске и пригрозивший взорвать.&lt;br /&gt;
** '''«Измена»''' — российские военные, обиженные событиями прошлой книги, и недовольные тем, что новая лодка проекта 885М с истинно русским названием «Александр» не показала бесшумности уровня «хрен засечешь», а на испытания уже потратили аж 4 торпеды, отстраняют президента от власти и устраивают кибератаку на США, [[Взрыв АЭС через Wi-Fi|взломав через вайфай]] стратегические бомбардировщики и стратегические ракеты наземного базирования, дабы заставить США все-таки дать России захватить вожделенные восточную Украину и коридор в Калининградскую область. Американскому спецназу во взаимодействии с подводниками приходится спасти Калинина, а потом по его просьбе грохнуть замутившего все генерала Андропова баллистической ракетой с ломом вместо БЧ на dacha в Сибири.&lt;br /&gt;
** '''«Глубокий удар»''' — командир АПЛ «Казань», обиженный событиями четвертой книги и поведшийся на обещание агента ИГИЛ оплатить ему лечение смертельно больной дочери, повел подлодку на прорыв в Атлантику, чтобы нанести ядерный удар по США, успевая потопить одну американскую подлодку и выпустить по Вашингтону одну ракету «Калибр», которую американцы сбили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* '''«[[Надмозг|Доказательство жизни]]»''' — в начале фильма русские пытаются надуть ГГ с выкупом за заложника в Чечне, но тот сам их надувает. Яркий образ российской армии как вооружённой чем попало банды.&lt;br /&gt;
* '''«Стелс»''' — героям противостоят корейские Су-37 Terminator. Казалось бы, причем здесь, а притом, что корейские они только в русском дубляже. В оригинале они были российскими, что можно заметить по красным звездам, надписям на шлемах пилотов «Буйвол», «Снайпер» и «Айрат Небес», ну и просто каким-то слишком европеоидным рожам этих самых пилотов&amp;lt;ref&amp;gt;Как говорится, для корейских летчиков Ван Ю Шина и Ли Си Цина было самым трудным в бою оттягивать края глаз к вискам…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''«5 дней в августе»''' — комедия Ренни Харлина про батальон «Восток», или кто там эта вооружённая и одетая в стиле «[[Mad Max|Безумного Макса 2]]» фоллаут-стайл кодла[[BadComedian|©]], которой руководит казак-{{spoiler|гей(?!)}}-вор в законе (кстати, «воровские» звезды на плечах — это и «никогда не надену погоны», то есть отказ служить в силовых структурах, в армии в том числе). Зато у них есть ранцевый огнемет, чтобы поджигать поля! И МТ-ЛБ, зачем-то изображающий из себя танк. Расстрелы, в том числе у стены, прострелы ног бабкам, перерезание горла старосте грузинской деревни, бомбежки свадеб, грабежи трехколесных велосипедов, боевые машины воров (БМВ), лохматый Борис Бритва в роли российского полковника, а также победа над Россией путем пафосной речи Саакашвили и взявшихся за руки президентов Прибалтики (нет, серьезно, в фильме так и не объясняется, что же помимо этого остановило этот орочий вааааггххх!, простите, по-другому это не назвать!).&lt;br /&gt;
* '''«Август. Восьмого»''' — российское кино про войну в Южной Осетии. Есть спецназовцы с АКМ на «Тиграх», тюнингованных фанерой из гражданских «Хаммеров» и странная пешая колонна в финале. Зато городской бой в фильме показан очень даже неплохо.&lt;br /&gt;
* '''«Поиск»''' — франко-грузинский фильм 2014 про чеченского мальчика и желающих его зажарить и сожрать российских солдат.&lt;br /&gt;
* '''«Все страхи мира»''', он же «Цена страха» по мотивам одноимённого романа Клэнси — в 2002 российская армия зачем-то штурмует Грозный с применением химического оружия (без ведома и без санкции президента), а затем подкупленный главгадом российский полковник организует атаку на американский авианосец силами полка Ту-22М (авиаполк вылетел на боевой задание по устному приказу командира и не был остановлен ни одним диспетчером). Также можно узнать, что российским генералам очень хотелось бы применить ядерное оружие в Чечне. В ответ за Ту-22М американцы уничтожили их базу тремя F-16 и хотели уничтожить все российские РВСН тремя В-2.&lt;br /&gt;
** Впрочем, славный американский флот там тоже крупно лажает. Когда те самые Ту-22М нападают на авианосец, то тот почему-то плавает себе один без прикрытия. Авианосцы никогда не плавают одни. Его должен был прикрыть какой-нибудь ракетный эсминец или собственные перехватчики.&lt;br /&gt;
* '''«Форсаж-8»''' — странный привет из начала 2000-х в виде российской базы подводных лодок, захваченной террористической группой военных сепаратистов. Зато у этих самых сепаратистов есть подлодка проекта 971-Б, оснащенная баллистическими ракетами и выдвижной балочной установкой для противотанковых ракет (которые медленнее легковой машины по льду, но могут подорвать целую подлодку). И подлодку можно взломать и потом гонять с ноута без участия экипажа, аки в Dangerous Waters! А еще у них есть «Град» на шасси «Тигра»! И американский вертолет с кривыми надписями, и даже казак Бабай!&lt;br /&gt;
* '''«Хантер Киллер»''' — еще более странный привет из начала девяностых, про то, как злой министр обороны похищает президента-демократа, чтобы устроить Третью Мировую. Солдаты мятежников по канонам в шлемах «Рысь» (в такие почему-то на западе очень любят одевать именно злых русских). В комплекте подлодки, комплексы «Бал», БПК проекта 1155 с «Кортиком» вместо одной орудийной башни АК-100 и РБУ-600 вместо другой, ударными ракетами в пусковых установках ЗРК «Кинжал», кадры с парадов и авианосец типа «Нимиц» в составе российского Северного флота.&lt;br /&gt;
** Поставлен по совершенно угарной книжке «Точка обстрела» Джорджа Уоллеса и Дона Кита, где были еще и русские, заставившие бы биться в конвульсиях Дэйла Брауна (как вам Руди Чершкий или Анистов Дмолысти?), а целью мятежников было пригнать в Балтийское море «Акулу» проекта 971-Б с ракетами «Калибр» и жахнуть ядерной бомбой по Москве аки «Аврора» по Зимнему! Нет, реально, описывается, как большевики свергли царя путем стрельбы кораблями из Кронштадта по зимнему дворцу.&lt;br /&gt;
* '''«Время расцвета»''' — русская армия теперь и в Швеции! С помощью диверсантов с АКС74У она устраивает в Стокгольме ряд диверсий, а потом напускает на окрестности малочисленных солдат в неком явно нероссийском снаряжении (плохо видны в ночных сценах) и целых два краснозвездных Ми-8 с пулеметами и НУРСами. Как такими силами можно захватить страну? Очень просто — русские с помощью чудо-технологий отравляют дождь, который в итоге [[Идиотский сюжет|вызывает у всех попавших под него беспамятство]].&lt;br /&gt;
* '''«Красный воробей»''' — ты военнослужащий российской армии и больше года служил за границей? Тогда тебя могут направить на практические занятия в спецшколу агентов-соблазнителей в качестве учебного пособия!&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil]]: Damnation''' — редкий пример, когда русские показаны хорошими парнями, которые появляются в конце совместно с американцами и наводят порядок.&lt;br /&gt;
* '''«Черный океан»''' (1998) — исламские террористы приобретают бактериальное оружие, способное при попадании в атмосферу привести к полному вырождению человечества, которое необходимо хранить в ядерном реакторе, который перегревается и взрывается при транспортировке на вертолете (!). Русские моряки-подводники фиксируют в Тихом океане неподалеку от российских и японских берегов скачок радиации и прибывают для расследования. Рядом оказывается и американский корабль с преимущественно японским экипажем. После того, как в схватке русских и террористических водолазов на месте крушения вертолета удается захватить и допросить «языка», русские офицеры принимают решение уничтожить захваченное биологическое оружие, которое российское правительство хочет заполучить, приказывают всему личному составу эвакуироваться с подлодки и берут курс на извергающийся подводный вулкан. Американские офицеры приказывают своему экипажу принять русских моряков, поднимаются на борт русской подлодки и принимают смерть вместе с коллегами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Телесериал '''«Спецназ»''' — главные герои являются офицерами спецназа ГРУ.&lt;br /&gt;
** В принципе, все фильмы и сериалы о войне на Кавказе — '''«[[Грозовые ворота]]»''', '''«Живой»''', '''«[[Чистилище (фильм)|Чистилище]]»''', и т. д., и т. п. Снято было немало.&lt;br /&gt;
* '''«Мадам госсекретарь»''' — в одной из серий рассказывается офигительная история про российскую подлодку, на которой случился трындец реактору в американских водах (с подводниками-рэперами в тюремных робах). Лодка несет шесть ракет «Булава» с [[Не в ладах с оружием|дальностью 100 км и боеголовкой в 100 кт]], которую российский президент направил к побережью Аляски, чтобы показать американцам, что тоже может иметь стратегические вооружения в 100 км от американской границы. Но разумеется, на подлодке, построенной в противовес экономическому развитию страны, из-за новой технологии снижения шумности сдох реактор. В другой серии российская армия вторглась на Украину, но сначала потеряла 11 самолётов от двух американских без потерь, а потом обломалась на попытке захватить Мариуполь (потому что завербованный американцами капитан вынес прямо из кабинета президента секретные карты с планами наступления. А русские допустили к Ее Величеству офицера, учившегося в США и неожиданно нашедшего кругленькую сумму на лечение смертельно больной сестры непонятно откуда). Плюс упоминаемые на полном серьёзе «КАМАЗ-ы с трупами» и всё такое. И есть российский 24-летний капитан с мексиканско-бандиской рожей и майорскими погонами на американском кителе, втянутый добрыми американцами в шпионские игры и за это '''умерший от тифа''' на Украине, а на самом деле расстрелянный, а на самом деле сидящий ради обмена на российского шпиона. Еще можно узнать, что если российского офицера поймают на походе в гей-клуб, то его как минимум выгонят из армии, а скорее всего вообще посадят.&lt;br /&gt;
** Еще российского офицера могут расстрелять за шпионаж в пользу Украины по личному приказу президента на основании того, что он родился в Киеве.&lt;br /&gt;
** А еще офицеры российской армии имеют свойство умирать на Украине от тифа. И еще российская армия, предположительно, использует на Украине черную оспу в качестве биологического оружия.&lt;br /&gt;
** В последней серии 3-го сезона Россия пытается захватить Болгарию силами Черноморского флота в составе ракетного крейсера, 4 эсминцев, 8 десантных кораблей, подставных партизан и [[На тебе!|купленной французской президента с фамилией, похожей на Ле Пен]]. Притом российская армия в серии не показана не разу.&lt;br /&gt;
* '''«Оккупированные»''' — норвежский сериал о российской оккупации без русских. Тем не менее, фигурирует парочка ОМОН-овцев, Ка-50 и ПАК ФА. Российские спецназовцы бегают пешком через границу группами по 200 человек, мотострелки на границе треплют нервы, давя скотину танками, русское посольство охраняет спецназ почему-то из ДОН ВВ МВД им. Дзержинского, а в последней серии ВДВ захватывает аэропорт Осло и вообще готовится действительно полноценный захват. Много комплексов, навеянных событиями в Южной Осетии.&lt;br /&gt;
** Во втором сезоне таки открылась тайна, зачем Россия оккупировала Норвегию. Оказывается, она там тайно хочет установить ракеты! А охраняет их [[Escape from Tarkov|какой-то бородатый ЧОП с эмблемой в виде медвежьей лапы на триколоре]], который оказался способен захватить в плен береговую охрану Норвегии.&lt;br /&gt;
* '''Ultimate Force''' — в одной из серий группа SAS ГГ действует в Чечне с одобрения российского руководства в непередаваемой атмосфере британских стереотипов о России.&lt;br /&gt;
* '''«Непобедимый/смертоносный воин»''' — российский спецназ в первом сезоне участвует в двух сериях: Спецназ против «Зеленых беретов» и «Спецназ против боевиков ИРА», в обеих сериях побеждает. Вместе с тем, согласно сериалу, спецназ — это некое конкретное подразделение, бойцы которого носят в бою обычную полевую форму с подсумками времен ВМВ и малиновые береты, пользуются дробовиками «Сайга» и упомянутыми в разделе о Клэнси ножами со стреляющими лезвиями (можно заметить, что консультант спецназа на моменте демонстрации ножа явно ерничает). Очень много внимания уделяется брутальности и суровости. Но, внезапно, спецназ не использует саперную лопатку, которую отдали «Зеленым беретам»!&lt;br /&gt;
** Особенно смешно то, что консультант спецназа Саулюс Пузикас в фильме канала «Дискавери» о российском спецназе расписывал саперную лопатку чуть ли не как ритуальное оружие, имеющее для спецназовца значение примерно такое же, как световой меч для джедая, а тут смеется над американской саперной лопаткой, заявляя, что это не оружие, а так, средство землю рыть.&lt;br /&gt;
* '''«Военно-юридическая служба»''' — несколько раз героев заносит по долгу военно-юридической службы в наши широты, ибо их юрисдикция распространяется и сюда. В серии 2-14 ГГ знакомиться с офицером российского флота Юрием Кретчаком, который втягивает его в ситуацию вокруг капитана российского эсминца, который, узнав, что корабль собираются списывать, а его самого отправлять в отставку, решает в ходе учений спровоцировать американцев на реальный бой, чтобы погибнуть в бою. Мы также узнаем, что на черноморском флоте морпехи носят белые стеганные комбинезоны и отдают честь приданием руке горизонтального положения на уровне пупа.&lt;br /&gt;
** Погоны у Кретчка, как ни странно, не танкиста из Министерства юстиции, а настоящие кавторанговские (но на повседневной парадной форме). Но при этом по корабельной трансляции его называют командиром, хотя он не командир корабля. Это что, «перевод» звания «коммандер»?&lt;br /&gt;
** Командир эсминца решает погибнуть в бою не в последнюю очередь потому, что лучше сдохнет, чем будет на гражданке стоять в очередях (?). А понять, что он что-то затевает можно по тому, что в некоем помещении на эсминце стоят большие красные трубы, в которых техники копаются в проводке, что означает подготовку ПКР к боевому применению.&lt;br /&gt;
** В серии 3-24 ГГ летит в Россию искать сидящего в GULAG со времен Вьетнама отца, угоняя истребитель МиГ-29 (в исполнении Су-27УБ и F-14). Также на аэродроме можно заметить МиГ-15. Оглушенный ударом по голове пилот потом возмущается, дескать, а нафига было по голове? Могли бы просто купить! Однако долетев от Москвы до Воркуты за 10 минут, ГГ оказывается сбит исконно российскими МиГ-28 из «Топ Гана».&lt;br /&gt;
** Далее, в серии 6-01 ГГ расследует дело о незаконной продаже оружия в Чечне в компании Кретчака, ставшего вдруг не моряком, а армейцем (попав в засаду чеченов этот кекс начинает патетически вещать про «тогда мы останемся здесь и умрем смертью храбрых!». Здесь мы можем узнать, что российские ВВС используют «Ми-24» из «Красного рассвета», а также, что в России есть расстрел по приговору военно-полевого трибунала и командира части лично.&lt;br /&gt;
** И, наконец, в серии 6-15 русские угробили при испытаниях новой торпеды подводную лодку, но выводов не сделали, и теперь ГГ судорожно пытается не дать им угробить вторую.&lt;br /&gt;
* '''«Звездные Врата: SG-1»''' — периодически и тут. Сначала свалившиеся на Землю Репликаторы захватывают российскую подлодку посреди океана. Потом появляется группа ВДВ в черных беретах с югославскими автоматами «ЗВ-1» (почему-то тоже в составе полковника-раздолбая, силача, дистрофика и женщины). Затем появляется постоянная русская группа SG-4, фигурирующая в паре эпизодов.&lt;br /&gt;
* '''«Последний корабль»''' — эсминец главных героев одно время преследует каким-то непонятным образом не распиленный ракетный крейсер типа «Киров» с эсминцевым названием «Верный», который одновременно реальный крейсер проекта 1144 на общих планах, линкор типа «Айова» на крупных, и какая-то четырехбашенная лоханка времен ВМВ на схемах. А да, еще на нем есть палубные Ми-24. Оный крейсер герои побеждают тараном лодкой с ящиком тротила. Также крейсер наносит ядерный удар по Парижу, а российские военные на чОрных американских вертолетах пытаются захватить американских исследователей в Арктике. А российский адмирал может застрелить офицера просто чтобы показать американцам, какой он злой. Нет, даже не за ошибку или провал, а просто так.&lt;br /&gt;
* '''«Семь дней»''' — на российской подлодке в конце 90-х каким-то образом присутствует политрук, который критикует матроса за то, что тот слушает рок-н-ролл, и что считает, что политрукам не место в современном флоте. Он также, по-видимому, обладает большими полномочиями на борту подлодки, чем командир. Когда командир решает утопить подлодку, чтобы реактор не загрязнил поверхность, устраивает бунт, убивает любителя нерусской музыки (просто так) и поднимает лодку на поверхность, загрязняя радиацией западное побережье Северной Америки. А потом ещё имеет наглость всё сваливать на командира, которому его люди бьют под дых, если он смеет что-нибудь сказать против. И это в современной России?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* '''EndWar''' — компьютерная игра Вселенной Тома Клэнси. Российская Армия является одной из фракций.&lt;br /&gt;
** Не армия, а «Шпецназ»!!! Армия Рф — это юниты вызываемые абилкой подкреплений или солдаты, что еще до нас были на карте и ими мы управлять не можем.&lt;br /&gt;
* '''[[Tom Clancy`s Ghost Recon|Ghost Recon]]''' — ещё одна игра по Тому Клэнси. О захвате власти российскими ультранационалистами, военной кампании по восстановлению СССР и финальным боем на Красной площади. Отличается множеством российских юнитов, демонстрирующим самую разную, и как ни странно, очень правдоподобную экипировку российских солдат начала 2000-х. А вот с пулемётами у русских беда, ПКМ отобрали, одни РПК-74 с барабанами от просто РПК оставили.&lt;br /&gt;
** '''Ghost Recon: Future Soldiers''' — почти то же самое, но только с российской армией с АК-200, Т-90, расстреливаемыми из автоматического миномёта, российскими американским гаубицами M119, стреляющими без расчётов с деревянных башен и Москвой в стиле Рио-де-Жанейро.&lt;br /&gt;
* '''H.A.W.X. 2''' — есть целая кампания за русских с сепаратистиами, угоняющими в Чечне Ту-160, и другими обалденными историями. Вообще доставляет то, что нужно играть за американца и мочить русских, за британца и мочить русских, и за русского… И мочить русских.&lt;br /&gt;
** В обоих играх весьма щедро представлены российские самолеты, впрочем, порой с характеристиками, подрезанными в угоду балансу и просто характерной для этих игрушек недостоверной симуляции.&lt;br /&gt;
* '''Ace Combat: Assault Horizon''' — действие перемещается из вымышленного мира Ace Combat в некое подобие вселенной Дэйла Брауна, что не удивительно, ибо сценарий написан его другом и соавтором Джимом Дефилисом. Повествует о перевороте в России, совершенной криминальной группировкой «Блатной» и попытке страшной мести отдельно взятого российского летчика американцам ядерной бомбой за убитую при бомбежках Югославии супругу. Персонажи вроде генерала Стаглишова, майор Ильич (ударение на первое И) с позывным «Красная луна» крейсер «Адмирал Невзоров» проекта 1144 на Черноморском флоте, российская дивизия с эмблемой в виде руны Вольфсангель и прочее.&lt;br /&gt;
* '''Call of Duty: Modern Warfare''' — одна из враждебных фракций. Впрочем, в первой игре подсерии Modern Warfare были лоялисты в ушанках и зимней форме ГАИ летом. Примечательно было то, что вооружены русские в 2011 были по моде 50-х — в основном АКМ и РПД, а из техники — только УАЗ и Т-72 первых серий (без ДЗ). Первая игра посвящается гражданской войне в России во вполне африканских условиях.&lt;br /&gt;
** '''Modern Warfare 2''' запоминается российскими солдатами в красно-коричневом камуфляже, вооружёнными чем попало, причём западным чем попало. Вплоть до того, что тяжело найти калаш, а самый распространённый у русских автомат — … [[Обороняющиеся наступлением|израильский]] Tavor. И спасибо войне в Осетии, на этот раз у нас не гражданская война в Северной Нигерии, а ни много ни мало вторжение в США!&lt;br /&gt;
** '''Modern Warfare 3''' — красно-коричневый камуфляж сменился на подобие «горки», появились Т-90 и «Тигры», а также пулемёты «Печенег» и подводная лодка OLGA (так и написано — латиницей).&lt;br /&gt;
* Перезапуск '''Call of Duty: Modern Warfare''' 2019 года — не то наемники, не то особо злобные части особо злобного генерала (опять войска верны отдельным генералам) Баркова (спасибо, что не Луки Мудищева, да, да, я знаю, что это не его) вторгаются в Сирию… то есть Узрекстан, где бомбят онижедетей, заливают целый город химическим оружием (все российское химическое оружие уничтожено, ОЗХО подтвердила. Да и, как известно, годится оно только против незащищенного мирного населения, и никогда не приносило применившему ничего, кроме обвинений в военных преступлениях. Но русские слишком злобные). Выживших вывозят самосвалами и вешают на балках, подвешенных на кране. Также злобная десантура гоняется за местными детьми, спасибо, что не с бензопилой, показывая действительно сильную сцену, в которой игроку, играя за маленькую девочку, предстоит долго и упорно резать подручными предметами российского десантника.&lt;br /&gt;
** В русской версии антагонистами являются «люди Баркова», в оригинале вместо них «русские» или «российская армия»&lt;br /&gt;
* '''[[Operation Flashpoint-ArmA|ARMA 2]]''' — одной из фракций игры является Российская Армия, с АК-107 (но в белорусской ВСР-93 и древних 6Б2 и СШ-68), самой свежей техникой и вторжением под предлогом взрыва Собора Василия Блаженного (взрывало, разумеется, ФСБ).&lt;br /&gt;
* '''ARMA 3''' — роль злодеев отдана иранцам, но техника у них российского производства (со странными названиями и внешне напоминающая результаты беспорядочных половых связей реальных образков). Непосредственно же русские появляются в дополнении «Contact» — и, руша все стереотипы этой серии игр, в роли союзников американцев. Но это неканон.&lt;br /&gt;
* '''Battlefield 3''' — в миссиях в Париже и Азербайджане играем за оперативников спецназа ГРУ.&lt;br /&gt;
** '''Battlefield: Bad Company''' — российско-американская война где-то в Восточной Европе с позиции бойцов американского штрафбата. Российская армия с АЕК-971 и АН-94 беспорядочно сливает американцам, кое-как спасая положение нанимая наемников за золото.&lt;br /&gt;
** '''Battlefield: Bad Company 2''' — российская армия, видимо потому, что приняла на вооружение китайские пулеметы, перестает беспорядочно сливать, захватывает Европу, Китай и Аляску и влезает в Латинскую Америку. ГГ противостоят российскому спецназу в ОМОН-овской форме и краповых беретах с китайскими пулеметами, снайперскими винтовками и «Карл Густавами», их командир-антагонист намеревается сделать США нехорошо японским скалярным оружием, разработанным в 1944 году.&lt;br /&gt;
* Игры '''«Противостояние. Европа 2015»''' (о конфликте вокруг Калининградской области) и '''«Противостояние. Принуждение к миру»''' (Южная Осетия, Абхазия и Севастополь).&lt;br /&gt;
* Модификация '''Rise of the Reds''' для [[Command and Conquer: Generals]]. Запомнилась тесла-танками, танками «Голем», уничтожающими всё на свете ракетным комплексом «Tremor» и «отцом всех бомб».&lt;br /&gt;
* '''World War III: Black Gold''' — одной из сторон конфликта является реваншистская Россия (другие — США и Ирак). Характерная фича — техника чинится сама, дескать за годы бесславных 90-х экипажи навострились обходиться без этих ваших БРЭМ. Кроме того, только у России есть возможность захватывать чужую технику (которую в итоге можно продать) — в обучающей компании данный момент специально подсвечен, мол, «кто первый встал, того и танк».&lt;br /&gt;
* '''Act of war''' — зловещая организация Консорциум активно использует новейшие российские новинки типа стелс-танка Akula, а лоялисты в качестве штурмовиков используют МиГ-21 (наверное, из музея взяли). В дополнении High Treason можно разжиться помощью наёмников на различной российской технике — от Т-80 до Су-27. Считается, что ко всему этом технотрэш-угару приложил руку Дейл Браун, ибо написан по мотивам его одноименного романа, с аверсией ибо в игре прямо сказано что Консорциум сборная солянка из наемников и террористов всех мастей и раскрасок и и двумя остальными основными боевыми юнитами Консорциума являются французская БРДМ и непошедший в серию американский истребитель-бомбардировщик. А ещё поднять российскую армию на мятеж против президента может любой олигарх, заявивший, что в страну вот-вот вторгнутся американцы (с другой стороны, этот же олигарх тупо на корню скупил американскую танковую дивизию, так что у нас не все так плохо, тем более что Захаров позиционируеться как в оригинальном романе как более культурная версия Жириновского и пользуется довольно большой поддержкой в стране). После чего американцы мечутся по всей стране, спасая Россию от злобных мятежников, пока российский президент мнется и тянет резину (видимо, уговаривает генералов помочь, хотя тут возникает целое поле для необузданных догадок и высматривается тонкий расчет — пусть американцы теряют людей и технику подавляя мятеж Захарова, а я пока постою в сторонке и прийду на помощь когда все закончиться). Когда же помощь в лице Т-80 и тунгусок с музейными вертолетами (хотя довольно крутыми Ми 38 в игре самый живучий вертолет) прибывает, то становится очевидным — прибытие этой силищи парой миссий ранее просто досрочно бы завершило конфликт и миссий в России бы не было.&lt;br /&gt;
* Серия авиасимуляторов '''«Су-27: Фланкер»''' — '''«Lock On»/«Lock On 2: Горячие скалы»''' — '''DCS Wolrd''' — посвящены российско-украинской войне в Крыму (1995 год, если что!) и конфликту на Северном Кавказе в конце 2000-х.&lt;br /&gt;
* '''Armored Warfare''' — в ассортименте самая новейшая техника: два варианта Т-90, БМПТ, Т-14 и Т-15, а также БМП-3М и БМД-4. Плюс два командира, ушедшие в ЧВК после службы в российской армии.&lt;br /&gt;
* '''Chaser''' — в середине игры нелегкая заносит игрока на российский Дальний Восток, к медведям, гулагам, частным космодромам и разборкам владеющего частным космодромом контрабандиста (по имени Ахмет Кабир, что характерно) с пытающейся отжать у него бизнес российской армией с десантными Ка-52, хтоническим грузовиками и памятниками, а также АКС-74У с оптическими прицелами. И, да, под конец игры выясняется, что русские ещё и умудрились построить марсианские базы в сейсмоопасных районах. Для тех, кто не уловил над чем смеяться: русские настолько суровы, что специально отыскали себе сейсмоопасный район ''на планете с отсутствующей сейсмической активностью''.&lt;br /&gt;
* '''[[Hitman]] 2: Silent Assassin'''. Продавцы всяких военных секретов. Мы всё простим IO Interactive за одну классную фамилию — Бардаченко.&lt;br /&gt;
* '''Dangerous Waters''' — симулятор корабликов и подводных лодок. В том числе российских. Есть российская кампания, посвященная борьбе с мятежниками на Дальнем востоке.&lt;br /&gt;
* '''Naval war: Arctic circle''' — стратегия про кораблики, как нетрудно догадаться, в Арктике. Про войну России с НАТО за нефть. На обложке можно отметить «Петр Великий», почему-то еще в свою бытность «Юрием Андроповым», хотя 2030 год.&lt;br /&gt;
* '''[[Сирия: Русская буря]]''' — хоть главные герои кампании и сирийцы, но ВС РФ представлены обширно, при этом российские юниты и современная техника — сильнейшие в игре. В наличии отряды морской пехоты, спецназ ГРУ, операторы Сил Специальных Операций, корректирующие авиаудары ВКС. Собственно, ВКС представлены штурмовиками Су-25, бомбардировщиками Су-24 (со свободнопадающими бомбами и управляемыми ракетами), вертолетами Ми-24 и Ми-28Н. Из техники есть БТР-82А с решетчатыми экранами (в игре основной транспорт вышеупомянутых морпехов), [[Без пяти полуночная спецспособность|тяжелая огнеметная система «Солнцепек»]] и [[Танки — это круто|танк]] [[Имба|Т-90]]. В аддоне «Возвращение в Пальмиру» появляются отряды ВДВ, бронеавтомобили «Тигр» и вертолет Ка-52.&lt;br /&gt;
* '''Combat Mission: Black Sea''' — [[варгейм]] от студии Battlefront.com, повествующий о войне РФ с Украиной в 2017 году (нет, не подумайте — это именно что альтернативная история)&amp;lt;ref&amp;gt;С этим сценарием вышла забавная аберрация массового сознания: дело в том, что Battlefront ещё в 2000-х выпустила варгейм Combat mission: Shock force про вторжение США в… Сирию; по их словам, это был просто ловкий способ толерантно обойти реальное вторжение в Афганистан (а заодно иметь более боеспособного противника, дабы не вышла [[унылая непобедимость]]), но после начала реальных боевых действий в Сирии, все подумали, что разработчики [[Заговор|угадали не просто так]]… ну а после анонса варгейма про Украину (аккурат перед началом войны на Украине, ага), сеть заполонили возгласы типа «Не вздумайте делать игру про вторжение инопланетян!» и «Признайтесь, когда там по плану [[Третья мировая война]]?!». Хотя [[Реальность нереалистична|на самом деле сюжет был подсказан русскоязычными фанатами]], которым хотелось повоевать с янки, но не хотелось выставлять вместо себя очередных китайцев с арабами или буйнопомешанного генерала [[Клюква|Драго Пушкина]]…(за подробностями [http://imtw.ru/topic/34023-combat-mission-black-sea/page__st__20 сюда]).&amp;lt;/ref&amp;gt; — [[Сало и горилка|Рідна ненька]] входит в ЕС и НАТО, из-за чего Большой Брат идёт через Днепр объяснять, что она сильно не права. Невзирая на то, что сценарий пахнет [[Том Клэнси|покойным Клэнси]] и строго говоря, [[Не в ладах с политологией|IRL практически невозможен]],&amp;lt;ref&amp;gt;Имеется прямое военное столкновение с армией США, что как бы намекает на начало полномасштабной мировой заварухи… но нет, ни обмена ядерными ударами, ни вторжения американских морпехов в Воронежскую губернию или русских десантников на Аляску не будет, бои идут исключительно на Украине, довольно ограниченными контингентами. Что мешало разрабам раскрыть тему в ключе «„синие“ украинцы против „красных“ при поддержке „добровольцев“ из РФ и „советников-инструкторов“ из США», совершенно непонятно.&amp;lt;/ref&amp;gt; с точки зрения собственно геймплея Black Sea заслуживает безусловного внимания — это практически единственная на сегодняшний день игра с максимально (во всяком случае, для западной конторы) достоверным отображением реалий современных боевых действий при участии армии РФ. Воссозданы реальные организационно-штатные структуры, техника и вооружение включают в себя десятки наименований, есть РЭБ, беспилотники и т. д. — ну, а чего же вы ещё хотите от студии, которая сделала когда-то целую революцию в варгеймах?&lt;br /&gt;
** Само собой, верные звёздно-полосатому флагу разработчики не могли не добавить [[Русским всегда достаётся|ложку дёгтя]]: например, наличие у ВС США новейших или вообще экспериментальных образцов оружия, типа [https://ru.wikipedia.org/wiki/XM-25 гранатомёта M25], неизменно сверхвысокая (сравнительно с русскими ваньками) выучка бойцов/экипажей и т. д. вызывают обоснованные вопли возмущения отечественных фанатов. Раздражают и другие мелочи, типа отсутствия бесшумного оружия или СВД как единственная [[снайперская винтовка]] солдат РФ (в противовес целому зоопарку крупнокалиберных винтовок США), но в целом они не так уж смертельны для интереса к игре, — разумеется, если вам в принципе не страшно иметь дело с [[хардкор]]ным симулятором общевойскового боя.&lt;br /&gt;
* Отечественный мод на «В тылу врага». Не смотря на название Cold war заварушка идет в современности. Отличается неплохим исполнением о-очень длинными миссиями (ну и достаточно высокой сложностью).&lt;br /&gt;
* '''[[Escape from Tarkov]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/СССР и Россия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=293922</id>
		<title>Триколоры с ракетами</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%80%D1%8B_%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=293922"/>
		<updated>2025-03-11T21:38:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: /* Эпоха третья. 2013 — наши дни. Невежливые люди */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RussiansWithRustingRockets|RussiansWithRustingRockets}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Российская армия''' после 1991 года также заслужила внимания в культуре. Может являться одним из компонентов тропа «[[Медведь снова зол]]» и «[[Эти злобные русские…]]», как и [[Красные с ракетами|предшественница]], Плюс тропа «[[Бесславные девяностые]]» и, в несколько новом виде, присутствует, как вооруженные силы [[Чекистско-бандитский мордор|Чекистско-Бандитского мордора]]. Или [[Священная наша держава|Священной Нашей Державы]], кому как больше нравится видеть Россию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного истории ==&lt;br /&gt;
* 1992 — Российская 14-я армия вступает в Приднестровский конфликт в Молдавии на стороне Приднестровья. Заканчивается приданием 14-й армии статуса миротворческого контингента и замораживанием конфликта.&lt;br /&gt;
* 1992 — российские миротворцы участвуют в составе контингента ООН в Боснии и Герцеговине.&lt;br /&gt;
* 1991—1992 — 366-й мотострелковый полк оказывается фактически блокирован на территории Нагорного Карабаха и втягивается в боевые действия на стороне Армении. В 1992 выведен, но ряд военного имущества попадает в руки армянских сил, как и некоторая часть военнослужащих, особенно армян по национальности. Азербайджаном обвиняется в «пособничестве армянским бандитам» вообще и в Ходжалинской резне в частности. Впрочем, подразделения 328-го гвардейского парашютно-десантного полка воевали на стороне Азербайджана, в частности они участвовали в летнем наступлении в июне-сентябре 1992.&lt;br /&gt;
* 1993 — Дагомысские соглашения и расположение российских миротворческих частей в Южной Осетии и Абхазии (регионах Грузии, где победили сепаратисты и провозгласили независимость). Конфликт замораживается (до 2008 года), а присутствие российских миротворцев фактически гарантирует защиту сепаратистских республик от Грузии.&lt;br /&gt;
* 1992—1997 — российские пограничники и 201-я МСД участвуют в Гражданской войне в Таджикистане на стороне правительства.&lt;br /&gt;
* 1994—1996 — Первая Чеченская война. Попытка вернуть контроль над фактически отделившейся республикой. После ряда [[Пиррова победа|номинальных побед с большими потерями]] война быстро теряет поддержку в обществе, и российское руководство заключает с сепаратистами мир, де-факто признав поражение.&lt;br /&gt;
* 1999, весна — «бросок на Приштину»: российские миротворцы из Боснии переходят границу и захватывают аэропорт города Приштина (Косово). Манёвр не согласован с западными партнёрами, они поставлены перед фактом и во избежание дальнейших конфликтов позволяют России участвовать в миротворческом контингенте.&lt;br /&gt;
* 1999, осень — Вторжение боевиков в Дагестан и Вторая Чеченская. Активные боевые действия до 2001, далее партизанство. Первая однозначная победа, да ещё над принципиальным противником, доставившим столько хлопот в прошлом, вызывает невиданный всплеск патриотизма.&lt;br /&gt;
* 2007 — возобновление регулярных полётов стратегических бомбардировщиков. Некоторыми авторами приводится как беспочвенный акт агрессии, свидетельствующий о том, что Россия снова плохая.&lt;br /&gt;
* 8-13 августа 2008 — 6-дневная война в Южной Осетии: Россия, ЮО и примкнувшая к ним Абхазия против Грузии, пытавшейся восстановить контроль над ЮО. Побеждают Россия с союзниками, грузинская армия полностью разгромлена. Первая (и на 2022 пока единственная) победа России в войне с профессиональной армией другого государства (а не над какими-нибудь повстанцами). Как собственно, и первая и единственная с 1945 по 2022 война против армии другого государства)). В том же году Россия признаёт Абхазию и ЮО как государства.&lt;br /&gt;
* 2014, весна — присоединение Крыма к России по итогам референдума. Войны не происходит: украинские войска складывают оружие и частью выводятся, частью даже переходят на сторону России.&lt;br /&gt;
* 30 сентября 2015 — начинается военная операция в Сирии.&lt;br /&gt;
* 2022 — ввод войск ОДКБ (России, но и Армении, Беларуси и пр.) в Казахстан для подавления вооружённого восстания. Оказывается больше символическим — поддержать президента Токаева в местных клановых разборках.&lt;br /&gt;
* 24 февраля 2022 года начинается специальная военная операция по денацификации Украины. Продолжается до сих пор. Оценки разные, в том числе прямо противоположные. Основные вопросы и проблематика конфликта:&lt;br /&gt;
** Является ли СВО обычным конфликтом между государствами, или же священной войной Сил Добра и Света против Сил Зла и Тьмы, за которую русские до последнего человека должны быть объявлены пораженной Скверной нечистой силой? Украина априори права, потому что она на своей земле vs. вам составить список тех, кто был на своей земле, но был объявлен всем прогрессивным человечеством отродьем сатаны, про которых рисовали картинки на тему «массированные бомбардировки открывают дверь к миру» и «зачем бомбить гражданскую инфраструктуру? Чтобы население видело, что будет, если будут поддерживать власть», а также список тех, кто свою национальную безопасность защищает исключительно за рубежом и кому за это ни капли не стыдно?&lt;br /&gt;
** Была ли последняя в мире война лет 200, а может и 500 назад, и тут внезапно ее развязал ставший не с той ноги Путин, потому что засиделся на должности и перестал отличать реальность от своих фантазий, или же в мире действительно существует геополитика? Большая и страшная Россия никак не может сломать маленькую, но гордую Украину vs. Маленькая и гордая и была-то всего втрое меньше (а на СВО пущено далеко не все, что могло бы), да и почему у маленькой и гордой Украины уже больше НАТО-вской техники, чем советской?&lt;br /&gt;
** А что делать Украине, кроме как отбиваться от неадекватного соседа, гадящего при любой возможности vs. а что делать России, кроме как набить морду неадекватному соседу, гадящему при любой возможности? Должно ли мирное население обеих сторон расплачиваться за боевые действия?&lt;br /&gt;
** России не должно быть никакого дела до того, что происходит на Украине vs. А где вы были восемь лет? vs. Нельзя оправдывать никакое зло тем, что кто-то творит зло vs. Да, особенно лезть в сербско-албанские разборки или показывать дочь Кувейтского посла, назвавшуюся простой санитаркой, захлебываясь слезами рассказывавшей, как иракские солдаты захватили роддом и топтали новорожденных грязными сапогами.&lt;br /&gt;
** Украинцы сорвали блицкриг Путина, обещавшего разгромить Украину за три дня vs. покажите, где Путин такое обещал&amp;lt;ref&amp;gt;На секунду: автором фразы про Киев за три дня является начальник Объединенного комитета начальников штабов Марк Милли, сказавший, что если Россия предпримет полномасштабное вторжение, то '''дойдет до Киева''' за три дня, потеряв 4 000 человек против 15 000 украинских потерь. Что даст России захват Киева, он, правда, не пояснил, все же не шахматная партия, что мат поставил — выиграл. Придется или оккупировать, или к чему-то склонять, что без оккупации через три месяца станет тут помню, тут не помню, круто мы москалей обманули. И да, кстати, российские войска были под Киевом уже в первый день операции&amp;lt;/ref&amp;gt; vs. Путин лох генералы тупые нельзя такими малыми силами завоевать Украину даешь мобилизацию / как в Чеченскую рассчитывали взять Киев десантным полком, уносившим ноги, теряя тапки vs. А что бы, собственно, мы выиграли, пройдясь танковым катком до Львова? Получили бы замечательную возможность кормить и восстанавливать громадную территорию с враждебным населением? &lt;br /&gt;
*** Путин как будто только вчера президентом стал, и вы до сих пор не поняли, что Священные крестовые походы и пафосные пацанские понты это не про него, решаются совсем другие задачи. &lt;br /&gt;
** Российскую армию составляют 150 000 немотивированных колхозников, никогда не видевших стиральных машин и уличного освещения, потому что все лучшие свалили за бугор и тусуются по клубам, а на Украине все самые лучшие пошли в армию, и теперь 700 000, а то и миллион лучших представителей человечества успешно сдерживают 150 000 немотивированных колхозников, заваливая их трупами, потому что все разворовано? Украина успешно перешла в контрнаступление под Харьковом и Херсоном, громя разваленную потешную путинскую армию или же бросила в атаку столько мяса, что мы патроны потаскивать не успевали, и положила 100500 личного состава за стратегически важную деревню Малое Гадюкино? &lt;br /&gt;
*** Долгожданное контрнаступление Украины летом 2023 года, которое должно было погнать российскую армию ссаными тряпками, то есть лучшей в мире западной техникой, обернулось проездом асфальтовым катком по стереотипам о контранступлениях против России и российской армии в обороне (см.ниже) [https://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Википедия:К_посредничеству/Украина/Запросы&amp;amp;oldid=134944137#Характеристика_контрнаступления_Украины_как_неудачного_и_действия_участника_Swarrel даже либеральная Википедия] (согласно которой участие российских подразделений в СВО состоит в 1. Пытками, убийствах и изнасилованиях. 2. Попаданиях под обстрел HIMARS. 3. Попаданиях в котел. 4. Потерях 70% личного состава. 5. Загоне мобилизованных с одной лопатой на троих по еще свежим трупам) его признаёт неудачным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного истории от Голливуда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха первая. 1991—1995, или Россия может вспучиться ===&lt;br /&gt;
Вообще-то, она начинается с 1989, но мы говорим о Российской Федерации. Общая тема — страх перед политической и военной нестабильность на постсоветском пространстве. Несмотря на всеобщий развал, российская армия сохраняет множество советского вооружения и представляет теоретическую опасность. Особенно в случае захвата власти или хотя бы ядерных ракет каким-нибудь контуженным генералом или радикальными ультранационалистами. Вполне вероятна война за восстановление СССР, вполне вероятно — она будет ядерной. Потому что ядерных бомб много, а обычных сил на многое не хватит. Ввиду сокращений финансирования на фоне радостей от распада СССР вполне вероятно, что американцам даже придётся действовать в меньшинстве, разрабатывать хитрые планы и героически превозмогать. Но в «дуэльной» ситуации русским, понятно, ничего не светит, они могут только навалиться кучей. А может и не придется превозмогать, а получиться задавать одним техническим превосходством, благо в США как раз пошла волна шапкозакидательства после образцово-показательного укрощения Ирака, где они, как им хорошо известно, победили '''советскую''' армию и вообще сам советский подход к военному строительству и ведению боевых действий. Потому что иракская армия была точно такая же, как советская, только меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особняком стоит малочисленная, но примечательная своей нестандартностью тема «медового месяца» 1989—1993 годов, в которой отношения США с Россией строятся по образцу таковых послевоенными Германией и Японией — мы теперь друзья, но медведь должен знать своё место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха вторая. 1996—2013, или Верхняя Вольта с ядерными ракетами ===&lt;br /&gt;
Становится понятно, что ни госпереворота, ни ядерной войны всё-таки не намечается. Российская армия распадается на отдельные гарнизоны под командованием офицеров полковничьего уровня, устанавливающих самодержавный режим на подконтрольной территории, промышляя, чем умея и отнюдь не чураясь разбоя. Опасность представляют повсеместные ядерные реакторы, забытое в заброшенных лабораториях секретное оружие и генералы, продающие оптом и в розницу ядерные ракеты. Агрессии боятся нечего — это образование вообще не способно ни на что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1999 году в России при загадочных обстоятельствах происходят теракты в Москве, после чего российская армия ради поднятия рейтинга сами знаете кого вторгается в Чечню. Никакого Дагестана, запомните — война начинается с вдруг случившихся терактов (захватов заложников в Буденновске и Кизляре, которые могли чеченов навести на мысль, что из-за масштабного теракта снова будет как тогда, тоже не было). Чечня — это море грязи, над которым никогда не светит солнце и по которому ездят на нероссийской технике мрачные русские военные. И привыкайте, что такими загадочными терактами будут предварять любое российское вторжение все последующие годы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В районе 2000 происходит краткий ренессанс идей о российской военной угрозе — в будущем, конечно же, после очередного захвата власти ультранационалистами. Тем не менее, бояться было нечего — в случае агрессии можно было рассчитывать на то, что на помощь атакованной стране прилетят F-16 и приедут «Абрамсы», в общем, скорее всего всё закончится совместным походом на Москву с «хорошими» русскими и финальным боем на Красной площади за российский народ. Параллельно с этим в районе 2001 появилась тема совместного противостояния России и США с международным терроризмом, осложняемого тем, что русские вечно то про… теряют ядерные бомбы или просто обеспечивают «плохих парней» по всему миру оружием, от калашей до истребителей, а также своей неконтролируемой агрессией провоцируют террористов на захват своих разваленных АЭС и космодромов, которые американцам приходится освобождать. Также в начале 2000-х становиться вновь популярна тема противостояния военным сепаратистам, захватившим какой-нибудь отдаленный регион. Ближе ко второй половине 2000-х снова появляется тема гражданской войны с какими-нибудь [[Красно-коричневая сволочь|ультранационалисто-коммунистами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, в 2008 подкралась измена, произведшая к культуре несравнимый с реальным масштабом конфликта эффект. А суть была в том, что американские войска не понеслись со всех ног спасать несчастную жертву российской агрессии. На несколько лет вновь возродилась тема глобального конфликта с Россией (дошедшая в паре случаев даже до российского вторжения в США), а американские произведения до сих пор поражены синдромом «мы можем русским навешать одним пальцем, но не можем по политическим соображениям». Европа тоже приуныла, ибо стало ясно, что на американцев надежды немного. Тем не менее, африканский характер российских вооружённых сил коррекции не подвергся — части до сих пор представляют собой вооружённые чем попало банды, верные отдельным генералам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, запомните: война в Осетии началась с того, что Россия внезапно и без всякой видимой причины напала на Грузию. Потому что там было много российских граждан, которым чекисты с ГэПэУ же раздали паспорта. Поэтому русское меньшинство в других странах теперь нужно считать угрозой и возможным поводом для вторжения. Но как-то переставать его гнобить не надо. Потому, что Россия им угрожает, поэтому надо срочно отказаться от русского языка, культуры и т. д. Тогда Россия на них не нападет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха третья. 2013 — наши дни. Невежливые люди ===&lt;br /&gt;
Армия, наконец, встаёт под единое начало режима. Снова расцветает тема опасной и продвинутой армии, вооружённой самой современной техникой и новейшими девайсами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная тема в западных произведениях — Россия находится в черной беспросветной заднице, экономика разваливается, население вымирает, все умные сваливают, а власть только пилит нефть и мечтает об имперском величии (или якшается с Китаем, который хочет российские ресурсы и технологии (которых одновременно нет, потому что есть только нефтегаз), а сам косится недобрым глазом на Дальний Восток). Обязательно следует противопоставить имперские амбиции и экономическое развитие. Российская армия не способна в принципе представлять угрозы для НАТО, однако способна напасть на кого-нибудь меленького и очень гордого с постсоветского пространства, доставив головную боль НАТО. Но свет в конце туннеля виден — нужно просто дождаться, когда Россия развалится окончательно и по мере сил всячески от нее отгораживаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Года с 2016 пошел новый расцвет литературы «Типа я Клэнси» — так как гордость, поруганная Иракской войной, уже поджила, настроение у американцев поднялось на показательных налетах на басмачей (как, собственно, и в 1980-е после Гренады), а на вооружении появился F-35, на котором не надо воевать, а надо тупо долететь до цели (потому, что он невидимый), нажать кнопку пуска/сброса и полететь обратно&amp;lt;ref&amp;gt;Серьезно, даже в ТТХ у него боевой радиус составляет половину от дальности полета, как у стратегического бомбардировщика, тогда как у всех боевых самолетов — треть (а всепропальщики и американские всепобедители пишут про возросший наполовину боевой радиус авиагруппы после замены F-18 на F-35, притом, что дальность полета у них примерно одна и та же). Насколько это реально? Хэзэ, американцы такую модель пытаются навязать с момента появления реактивной авиации. Пока не получалось&amp;lt;/ref&amp;gt;. Да и сервисы вроде амазона позволили любому дураку издаваться… Теперь основная цель кровавого путинского режима — шантажировать американцев, дабы заставить их вообще разговаривать с какими-то вшивыми орками из-за забора. Российское руководство это даже понимает, и потому пытается, пока американцы отвлечены на политические разборки, куда-то влезть и даже сделать какую-то гадость. Также был, наконец, найден ответ на клубок посылок — с одной стороны, идеологическим врагом США Россия не является и мировую войну с оккупацией США не планирует. Но все же российское руководство не является совсем уж мелкой провинциальной бандитской группировкой. Да и террористами их сколько лет пугали… Ответ — американцам теперь угрожают «супертеракты» вроде внезапного обстрела авианосца или шального удара баллистической ракетой с подлодки. Российская армия при этом может быть какой угодно красивой и оснащенной — это не имеет никакого значения: у американцев есть кнопка «победить всех», но остается боязнь потерь, которыми их и можно шантажировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного стереотипов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наши ===&lt;br /&gt;
[[Файл:1430911874 158790554.png|240px|thumb|right|Базовое пособие для понимания. Не только про «Армату», но и вообще]]&lt;br /&gt;
* Главный — российская армия всю свою историю находится в состоянии непрерывной деградации и утраты боеспособности. В частности, она была неспособна воевать даже с чеченцами (до 2000-х), даже с Грузией (до 2008, а кое-где и поныне), даже с Турцией или Польшей (а вот тут пока неопределённость). Справедливости ради, во время чеченских кампаний ошибок армейское командование действительно допустило множество, а проблемы со связью&amp;lt;ref&amp;gt;Самый эпичный пример — несколько оставшихся без связи танков приняли грузинскую колонну за «своих» и попытались сопроводить. Офигевшие грузины перегородили дорогу и уехали куда подальше.&amp;lt;/ref&amp;gt; в ходе грузинско-осетинского конфликта признавали даже официальные силы. Однако, проблемы проблемами, а «войну трёх восьмёрок» выиграли за четыре дня, с потерями приблизительно в тысячу (это не фигура речи!) раз меньшими, чем прогнозировали некоторые эксперты.&lt;br /&gt;
** Любое отклонение от советской модели есть распил, развал и деградация.&lt;br /&gt;
*** Были прапорщики — были бессмысленные жиртресты из снабжения, тащившие все, что возможно. Отменили прапорщиков — боже мой, армию лишили станового хребта, развал и позор!&lt;br /&gt;
** С дивизий перешли на бригады — сухопутные войска лишили ударной мощи и превратили в черт знает что. Перешли с бригад обратно на дивизии — в современных войнах крупные сухопутные силы ничего не решают, количество вместо качества, развал и позор!&lt;br /&gt;
** Солдат ничему не учат, кроме как строить дачи генералам. [[Армейский паёк|Кормят исключительно брюквой.]]&lt;br /&gt;
** Военные полные идиоты со своими «копать от забора и до обеда» и «три зелёных свистка». Про важность некоторой эксцентричности в деле заставить себя слушать и про то, что «свистками» называют сигнальные ракеты (они ещё и свистят) знать не надо.&lt;br /&gt;
** На вооружении российской авиации нет управляемого оружия. Потому что в России вообще не производится электроника! И «Арматы» теперь накрываются медным тазиком из-за того, что так сплошная электроника, а её никто не продаст из-за санкций. Идите вы со своими «Ангстремом», патриоты несчастные!&lt;br /&gt;
** Никакой новой техники не закупается. Ту, что есть, следует оценивать по первой модификации, для противника — по последней или лучше экспериментальной не принятой на вооружение, как стабильно происходит с ракетами Р-77 и AIM-120.&lt;br /&gt;
*** Если для внедрения нового вооружения требуется модификация носителей (опять же Су-27 и Р-77), то у нас этой займет время и новые ракеты будут не на всех самолетах. У противника техника автоматически скачивает и инсталирует необходимые апдейты, и поэтому с поступлением новой ракеты все вражеские самолеты автоматически способны ее применять.&lt;br /&gt;
** Только русские [[Танки не нужны|до сих пор думают воевать танками]], тогда как все нормальные люди перешли на беспилотники, а в американской армии уже и танки беспилотные, и артиллерия, а скоро будут и солдаты-роботы. Не просите назвать модели всего вышеперечисленного.&lt;br /&gt;
** Если США закупают что-то за рубежом, то это плодотворное международное сотрудничество&amp;lt;ref&amp;gt;Например на «самом лучшем в мире танке» английская броня, немецкое орудие и бельгийские пулемёты. Пресловутый БТР «Страйкер», многими превозносимый как чудо американской техники, вообще производится в Канаде по швейцарской лицензии (изначально это MOWAG Pirahna аж 1974 года разработки). Из штатной стрелковки — пистолет М9 — итальянская Beretta 92, заменяется немецким SIG Sauer P320; пулеметы — М-249 и М-240 — они же Fn Minimi и FN MAG, легкий гранатомет М-136 — Шведский At4; американские только автоматы М4 да М16, да и то поглядывают на НК-416 (индекс не просто так, а намек на замену М4 и М16)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Более того, HK-416 как раз на замену M4 и создавалась. У самой первой партии нижний край шахты для магазина (или как это называется) скошен, как у M4... потому что это были комплекты для замены части деталей M4. Немцы поставили США винтовки без нижних ресиверов, предполагалось уже на месте установить ресиверы для M4. Потом идею с перевооружением (в который уже раз) отложили в очень долгий ящик, нынешние 416-е производятся целиком, а не как комплект для замены части деталей, и у них нижний край шахты прямой.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Если в России что-то закупается за рубежом, то это развал и позор.&lt;br /&gt;
*** Если в США заявляют, что мы поняли, что нам чего-то не хватает и поэтому купим у кого есть, а потом и свое допилим — это пример грамотного и рационального подхода. Для России позор втройне — и не предусмотрели заранее, и купили чужое, и вынуждены налаживать производство своего.&lt;br /&gt;
*** Наличие на «Леопарде-2» окулярного (!) тепловизора на охлаждаемой&amp;lt;ref&amp;gt;Первое поколение тепловизоров требовало охлаждения матрицы жидким гелием или хотя бы азотом до соответствующих температур. Из-за этого тепловизор начинает работу только через минут 10-15 после включения и требует заправки жидким азотом или гелием. Между прочим, советская армия по этой причине очень долго динамила «Агаву»&amp;lt;/ref&amp;gt; американской матрице 1979 года (!), а на «Челленджере-2» французских тепловизоров от той же самой Thales тоже ни о чем ни говорит. Как и прицельно-наблюдательного комплекса командира цельноимпортного от «Леклерка». На трофейных «Леопардах-2» модификаций А5 и выше, где есть еще и экранный тепловизор командира, также замечен подозрительно знакомый системный блок с маркировкой Thales, кстати говоря.&lt;br /&gt;
** Если заявляется о разработке нового вида вооружений — это попил и красивые картинки. Если появляется прототип нового вида вооружений — это макет, он не ездит, не стреляет и сделан из картона. Если новый вид принимается на вооружение, он объявляется морально устаревшим в год принятия на вооружение. Если принятый на вооружение вид превосходит зарубежные аналоги, то да, зашибись, у страны их теперь целых два. Если новый вид запускается в крупную серию — то ай-ай-ай, лучше бы отдали детям и пенсионерам, кому это надо, у страны нет врагов, кроме собственного руководства! Если ничего не разрабатывается и не ставится на вооружение — то песец, российская армия оснащена дерьмом столетней давности!&lt;br /&gt;
** Любое возможное военное вторжение свалится абсолютно как снег на голову, разведка и контрразведка, естественно, будут пинать балду и чего-то заметят только когда орды диверсантов разберут по винтикам то, что ещё не прогнило.&lt;br /&gt;
*** Также, военное вторжение любого масштаба будет встречаться только силами мирного времени (и никакой мобилизации!). Хоть всё НАТО стянется, допустим, в Прибалтику, а все японские ВС к Курильским островам — всё равно никакой встречной передислокации не будет, что позволит в самых ярких красках живописать ужасы попыток двумя бригадами остановить всё НАТО/Китайскую армию.&lt;br /&gt;
*** Причем Генштаб обнаружит вторжение день так на третий в силу поголовного и беспробудного пьянства.&lt;br /&gt;
*** Кстати о диверсантах — по России совершенно свободно могут носится орды ваххабитов только что не с танками, решая любые проблемы взятками гаишникам.&lt;br /&gt;
** Всё, что ещё не развалилось, в случае войны будет уничтожено ракетами «Томагавк», имеющими подлётное время пять минут и обнаруживаемыми только при ударе в цель. А то, что уцелеет, всё равно не взлетит из-за безволия руководства страны, которое не решится на ядерный удар.&lt;br /&gt;
* Типичное описание военного конфликта с серьёзным противником предполагает численное и качественное превосходство последнего, которому можно противопоставить только героизм, упорство и попытки огрызаться. У НАТО всё всегда зашибись, единство и всё такое.&lt;br /&gt;
* Из последнего. Если русские множат на ноль «Абрамс»/«Леопард»/«Челленджер» (нужное подчеркнуть) — то это средства поражения достигли такого уровня и это норма реальных боевых действий. Если противник любым способом подбил российский танк — то это уже значит что в КБ сидят одни рукожопы и алкаши, за рычагами — наспех собранные срочники, в МО — лампасы и ворьё. А да, и дрон, которым грохнули «Абрамс» был куплен волонтерами, которые вынуждены снабжать армию вопреки импотентам МО во главе с оленеводом-пожарником и привезен на фронт с боем через содомитов из таможни.&lt;br /&gt;
* Тоже из недавнего: если около сотни «Абрамсов»/«Леопардов»/«Челленджеров» (а реально современных машин украинцам как бы примерно столько и поставили&amp;lt;ref&amp;gt;200 Леопард-2, 14 «Челленджеров», 31 «Абрамс». Плюс много «Леопардов-1А5», у которого броня, конечно, картонная, но СУО от старшего брата. К тому же критерии «реальной современности» это понятие очень и очень субъективное, как и их влияние на характер БД. Танк может иметь сколь угодно современную СУО, но если его закидают ПТУР-ами в достаточном количестве, роли это не сыграет&amp;lt;/ref&amp;gt;) не в состоянии переломить ход войны на фронте в 1к километров и в принципе не являются неуязвимыми, значит «Абрамсы»/«Леопарды»/«Челленджеры» — херня полная и вообще говнотанки, годящиеся только для пиара и папуасов гонять, то ли дело российские Т-72Б3 и Т-90М. Тот факт, что российские танки от удачных (подчеркнём, удачных) ударов дронами горят ничуть не хуже НАТОвских и даже в кратно больших количествах сами по себе ситуацию на фронте не меняют тактично остаётся за скобками. Вот уж точно, или шапками закидывать или голову пеплом посыпать — третьего не дано.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, танки в современных конфликтах важное, но уже не решающее средство (а решающее, увы, не ФПВ-дроны, а старая добрая артиллерия). И конфликт, скорее, показал, что любые танки это танки и не более того, что что российские, что западные (а насчет малого количества на квадратный километр — зашкаливающей крутизны там, где они были, тоже замечено не было. Кое-какие решения, на которые было принято молиться, также показали себя… неоднозначно. Да и чем они реально настолько лучше тоже были одни оценочные суждения). А про то, что российская армия побежит от одного вида западной бронетехники, особенно с тевтонскими крестами, комментаторов из Стран Прогрессивного Человечества никто за язык не тянул).&lt;br /&gt;
*** Насчет «меняния ситуации»… Танковые прорывы на Ла-Манш всегда рассматривались только при использовании ТЯО, а насчет СВО… Понятно, что душа желает быстрых прорывов и прочей показухи, но в чем будет их смысл и как они будут отвечать поставленным задачам? Понятно, что легко говорить про самооправдания, но не тяжелее и выдумать цели, которых не было, а потом рассуждать, почему они не были достигнуты…&lt;br /&gt;
* О войне ввиду идеологической неоднородности существует три основных точки зрения:&lt;br /&gt;
** Российская армия с Т-72 и калашами оказывается против НАТО с гиперзвуковыми невидимыми беспилотниками с лазерными пушками с закономерным результатом.&lt;br /&gt;
** В российской армии много недостатков, но общий результат не является суммой отдельных составляющих. Положительную роль играет героизм, упёртость и даже раздолбайство, позволяющее на любую вражескую хитрость ответить своей непредсказуемой глупостью.&lt;br /&gt;
** Ну и, наконец, редко встречающийся и осмеиваемый вариант об ассиметричном превосходстве. В общем, у вас авианосцы? Ну-ну, посмотрим, как это вам поможет, когда маленький сторожевик за полторы тысячи километров выстрелит по нему ракетами с ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не наши ===&lt;br /&gt;
* Первое, оно же главное — заведомая преступность подхода к ведению войны. Про всякие там Женевские конвенции и слышать не хотели, а если и слышали, то только чтобы сказать «мы типерь ваааагххх, нам типерь пливать на юдишкины канвенцыи!». Добивание раненых, желательно холодным оружием, геноцид с убийством детей, чтобы не воевать со следующим поколением, захваты заложников с убийством оных в любом случае, пленным в лучшем случае предложат перейти на свою сторону, а нет — сгноят в урановых шахтах, отказывают в самых элементарных правах, могут пристрелить на месте just for lulz и только что вообще не съесть. Американцам обязательно попытаются [[Маньчжурский агент|промыть мозги]]. При этом сами при попадании в плен тут же начинают верещать про Женевские конвенции (но пристрелить русского на месте [[я хороший, мне всё можно|хорошие ребята имеют полное право]], потому что русские это зверьё). При этом проистекают зверства не как обычно, из чувства расового превосходства, а от природной злобности и дикости.&lt;br /&gt;
** Со всем этим органично сочетается полнейшая трусость и паника по любому поводу, а в последнее время еще и, как ни странно, также паническая боязнь потерь, потому что как бы население не поддерживало идею завоевать весь мир, при малейших потерях мигом начнутся трэш, угар и содомия в масштабах всей страны . Поэтому задачей становится не столько прямое отражение очередного нашествия русских, столько угроза нанесения им таких потерь, чтобы российское руководство забоялось использовать силу (актуально года так до 2016, когда пошли сказки про древнее зло, по серьезному пробудившееся на востоке). Не спрашивайте как это сочетается со стереотипом о наплевательском отношении к собственным солдатам.&lt;br /&gt;
*** Да очень просто — на солдат плевать, но надеются, что пронесет и противник побоится сопротивляться. Но он не боится, и см. выше.&lt;br /&gt;
** Этот подтроп не специфичен именно для российской армии. Прохладная история, что-де солдатам полковника Каддафи перед боем выдают виагру, чтобы потом насиловать пленных, уже сама по себе [[не в ладах с медициной|маразм]]&amp;lt;ref&amp;gt;На всякий случай: виагра улучшает кровообращение, в том числе там, отчего появляется эрекция, но не силы и желание совершать какие-либо телодвижения. И да, при сильном стрессе и физической усталости — проверено на себе, можете зубоскалить — от виагры толку чуть менее, чем никакого. А усталости и стресса в боевых условиях всегда предостаточно&amp;lt;/ref&amp;gt;, но когда её дословно повторяют, заменив ливийских солдат на российских и показывая таблетки сухого спирта из сухпайка&amp;lt;ref&amp;gt;Напиться оными пьяным до скотскаго состояния и пугать местных барышень не выйдет — это горючий материал для разогрева сухпайка. И, к тому же, эти таблетки в 40 раз больше таблетки «Виагры» — от такой дозы коня разорвет&amp;lt;/ref&amp;gt; — это уже [[по ту сторону добра и зла]].&lt;br /&gt;
*** Осталось только прочитать «Завтра войну», найти там шутку про то, зачем в вертолете топор — от самого Торжка с собой везу, для геноцида мирного населения Конкордии — и повторить на совбезе ООН…&lt;br /&gt;
*** Вероятного противника зверьем изображают все, но что всеобщая уверенность в том, что русские какое-то особенно зверье, тоже присутствует, со времен Ливонской войны, хотя казалось бы, тем, чем пугали тогда, тогдашнюю Европу пугать было странно.&lt;br /&gt;
* Второе, оно же второе по главности. Любое действие и любая тактика российской армии является проявлением слабости и позором. Операция проводится крупными силами — давят мясом, малыми — значит, единственными тремя с половиной боеспособными подразделениями. Вооют срочники — какой позор, несчастные рабы. Воюют контрактники — какой позор, идут в армию за деньги от безысходности. Применяют старое оружие — значит, нового нет, или оно сделано из картона. Применяют новое — значит, вынуждены, потому, что все остальное сгнившее дерьмо. Наносят удары крылатыми ракетами — бьются в бессильной злобе. Не наносят — ракеты кончились еще десять крупномасштабных ударов назад (специфический для постсоветского пространства вариант — кто-то из-за границы запретил/кончилась зарубежная микроэлектроника&amp;lt;ref&amp;gt;Наличие оной в российских ракетах — отдельная дисциплина Специальной олимпиады, всецело завязанная на априорные установки участников спора. Тем не менее, шутки про то, что на оккупированных территориях российские военные воруют бытовую технику, чтобы добывать чипы для ракет, всерьез повторяют те, кому этого, вроде бы, по должности не положено. А шведы уже включили свою любимую паранойю а-ля если в кране нет воды, значит, украли русские шпионы, и задумались, какие же именно козлы воруют дорожные камеры, фиксирующие нарушения скоростного режима…&amp;lt;/ref&amp;gt;). Применяют одни и те же крылатые ракеты — других нет, да и этих мало. Применяют разные — значит в отчаянии выгребают все, что есть. Наступают танками — значит, больше ничего нет, давят массой. Утюжат авиацией и артиллерией — значит, боятся идти в наступление. Точечными ударами выбивают различные спецсредства противника — значит, панически их боятся. Наступают — значит, в растерянности, не знают, что делать. Совершают малейший отход — развал фронта и паническое бегство. Преследуют отступающего противника — так это противник совершил самый гениальный маневр — отступил, в результате чего российская армия ринулась в чисто поле из укрытия, еще и решив, что чего-то добилась. И вообще, [[Всегда можно отступить|отступить можно всегда]], и отступать проще, чем преследовать отступающего, и отступленное обязательно будет потом возвращено (но это только если отступают противостоящие русским силы — русские только в панике бегут и теряют оставленные позиции навсегда).&lt;br /&gt;
* Ну и третье. До сих пор единственной доступной для российской армии тактикой становится [[зерг-раш]] неподготовленным и как попало вооружённым мясом на пулеметы с потерями 1:20. Потому что русские никак не поймут, что мясо у них много, но броневая сталь крепче любого мяса. С этим, правда, связан большой парадокс, не дающий покоя многим современным авторам — российская армия может только давить мясом, но при этом не отличается какой-то зашкаливающей численностью. Поэтому немного непонятно, как представлять Россию угрозой. Обычно выходом становятся вышеописанные «супертеракты», когда российская армия рассчитывает на победу путем заваливания трупами из числа 100 000 боеспособных подразделений. Некоторые идут дальше, и просто философствуют про то, как это бензоколонка с экономикой как у Австралии полезла против всего прогрессивного человечества, которое её теперь просто прихлопнет, как мелкую поганую собачонку.&lt;br /&gt;
** Некоторые авторы в последнее время выходят из затруднения, представляя все так, что российское командование имеет неисчерпаемые источники пушечного мяса, которое берется из ниоткуда и потом закапывается на месте без всяких документов и похоронок.&lt;br /&gt;
** Мобилизованные это, разумеется, не призванные резервисты и вообще не военные, а непонятно кто безо всякого опыта, наловленные по улицам и отправленные с одной лопатой на троих в самоубийственную атаку по еще теплым трупам (стереотип разделяет и отечественная публика).&lt;br /&gt;
*** Национальную гвардию США, к слову, надо учитывать как вспомогательные силы и резерв Армии. Росгвардию, разумеется, нет.&lt;br /&gt;
** Тотальной мобилизации третий год нет, хотя обещают каждый раз буквально завтра, но численность армии удалось нарастить и поддерживать… Дык это ж потому, что контрактики, а им за это зарплату платят, фу, какой позор! (напоминаем, что все 1990—2000 было восхищаться тем, что а вот в цивилизованном мире служат по контакту за ЗП). И вообще, это потому, что работы нет, а где есть, там копейки, кредиты-ипотека, вот потому в армию и идут!&lt;br /&gt;
* Оборона российской военной доктриной вообще не предусмотрена! В советское за нее вообще расстреливали, как заградотряд из пулеметов и ПТРК, так и комиссары с наганами генералов. Поэтому для российской армии полнейшим бордельеро оборачивается сам факт контратаки, приводящий все в полнейшее расстройство. Что часто используется для перелома войны вообще. Что, зашивание противника на минных полях под огнем артиллерии и противотанковых средств? Даже в наступлении на направлении предполагаемых контратак? Кто вам сказал такую глупость? В лучшем случае, беспорядочная отчаянная контратака танковым рашем в чистом поле, расстреливаемая, как в тире!&lt;br /&gt;
** Летом-осенью 2023 российской армией была сделана масштабнейшая гадость, крепко порвавшая как этот шаблон, так и о заваливании трупами. К счастью, потом сами уже перешли в наступление, и вражеская пропаганда моментально переключилась на классические волны неподготовленного и кое-как вооруженного мяса, наступающие, в основном, путем морального подавления противника, уставшего их расстреливать. И вот теперь противник будет готовить очередное, на этот раз точно победное контрнаступление, получив лучшее вооружение Прогрессивного Человечества, которым точно погонит русских ссаными тряпками…&lt;br /&gt;
*** Более того, оказалось, что в российской армии вполне допускается отступление… Чтобы измотанный противник ломанулся следом, попал под артиллерию на пристрелянных позициях и был отброшен контратакой бронетехники! Нет, ну как жеж так?!&lt;br /&gt;
* Любые тяготы и лишения действуют только на российскую армию. Например, в нашей книжке мы рассмотрим, как русские попытались захватить мыс Нордкап, но слились двумя дивизиями батальону морской пехоты США, потому что это суровая местность без дорог, на которой невозможно наладить снабжение. Американцам, вестимо, снабжение телепортируется через нуль-пространство прямо из США.&lt;br /&gt;
* План. Изучавшие военное искусство по стереотипам о стандартах НАТО авторы свято уверены в единственной верности и непогрешимости «тактики открытого приказа», так что какой-либо план боевых действий видится им исключительно как хитрозачесанная догма, полагающаяся на невероятное стечение обстоятельств и нетерпимая к неизбежным изменениям обстановки (при этом собственные волюнтаристские планы им видятся вершиной стратегического гения, и, более того, они действительно всегда таковыми являются). В сочетании с тем, что российской армии нужно выиграть войну прямо за два дня и как можно меньшими силами, все это превращается в лядский цирк, где рецептом победы становится героическое затягивание сопротивления на три дня или какой-то не предполагаемый российским руководством ход. Некоторые авторы, впрочем, считают нужным добавить, что хороший план предусматривает действия на все случаи жизни, но это ни на что не влияет. План — догма. Действия не по плану — развал фронта, позор и поражение.&lt;br /&gt;
** Фактор, мать его, внезапности. Ключевой аспект Плана. На него завязано все. Ради внезапности русские готовы на все. Потому, что только со внезапности и могут кого-то забороть, открытого боя с кем бы то ни было не выдержат.&lt;br /&gt;
* России позарез нужно завершать военные операции в считанные сутки, желательно для этого ударить первыми, используя любые подлости, вроде вывода сил на нужные позиции в мирное время. Отчасти потому, что «бензоколонка, возомнившая себя страной, с экономикой не больше, чем у Австралии», которая не вынесет какого-либо напряжения (впрочем, во времена расцвета Клэнси и прочих тоже модна была тема, что СССР не вытянет сколь-либо затяжного конфликта, а НАТО может воевать столько, сколько нужно). Плюс ни в коем случае нельзя допустить начала военной помощи со стороны сил Добра и Мира, а то песец (по факту — имеем место натянутую на глобус стратигему 1980-х — задача НАТО продержаться неделю до переброски основных сил из США морем). С другое — всякие оккупации Прибалтики за 72 часа немало льстили отечественной общественности — только не говорилось, что эти 72 часа это с мобилизацией, напрягом и неограниченным применением силы. По факту, что опробовано на Сирии, практикуется напротив, неспешный, но неумолимый долбеж противника относительно малыми силами. Не будем пока писать, разворачивается ли СВО по этому методу, или же правы те, кто орет о проигранной войне и сорванном блицкриге.&lt;br /&gt;
** Впрочем, надо помнить и то, что готовность к прошлой войне — это не тупость, а неизбежность. Потому что опыт есть опыт, а никакие учения, никакие теории всего не предусмотрят. Новому в реальных условиях придется учиться всем, вопрос, кому больше и кто быстрее. В Первую Мировую ожидали идти в атаку строем, получили окопную войну. Перед Второй Мировой ожидали окопной войны в еще больших масштабах, газовых атак на континенты и т. д., получили танковые клинья и ковровые бомбометания. После Второй Мировой ожидались еще большие танковые клинья и еще более ковровое бомбометание, еще более сокрушительные и быстрые блицкриги… Что-то подсказывает, что военно-технический прогресс тоже не стоит на месте и в итоге будет как-то по-другому.&lt;br /&gt;
* ''Недооценка Западной Решимости''. Ключевой элемент, не предполагаемый Планом. Российское руководство полагает, что Силы Мирового Добра не решатся вмешиваться, потому что все там малахольные, и вообще президент Крым Руков грозно постучит туфлей по трибуне! (А из традиционного недопонимания, вызванного тем, кто США играю в покер, а Россия в шахматы, а также из личности Никиты Кукурузовича и мифов о Карибском кризисе у американцев модно делать выводы, что любые требования со стороны России это пацанские понты на публику, а по факту, отстучав туфлей по трибуне президент Крым Руков тут же побежит в коридоре договариваться о том, что согласен на все, только не бейте. Или хотя бы просто позвонит, и как злобный непредсказуемый русский медведь скажет, что ладно, я на все согласен). Или что злобным русским даже удастся спрятаться за какими-то законными основаниями и международным правом! Но, конечно, это не так. НАТО забудет все разногласия, быстро пересажает нанятых КГФСБ хакеров и антифашистов, а кого-то и шлепнет, ибо нефиг, заявит, что к черту право, мы действуем по справедливости, за все хорошее против всего плохого, как дунет, как плюнет, как вспомнит, как Паттон и Гудериан громили русские орды во Вторую Мировую… Ну, не вместе, конечно, но Гудериан громил до самого взятия Берлина, а Паттон громил бы, если бы до того дошло, но, короче, татаро-монгольским ордам против сил цивилизованного человечества ничего не светит, вот.&lt;br /&gt;
* Отступление. Признак развала, разгрома и полного звиздеца. Любой отход, вызванный действиями противника — поражение. Если не для военных, то для идиота-президента, который тут же примется сношать за него генералов. Обстоятельства не важны. Важно то, что если отступили войны света — то это временно и так надо, они обязательно передохнут и вернутся. Отступление российских войск — это по определению разгром и навсегда.&lt;br /&gt;
** Стереотип верен и для значительной части отечественной публики, перетомившейся ожиданием Священного Крестового Похода во имя Вселенской Справедливости и перекормленной героическими стояниями насмерть, оттого любые отличные действия находящей изменой. При этом и стояние насмерть будет изменой из-за тупого и продавшегося руководства страны.&lt;br /&gt;
* Развенчание мифа о непобедимости российской армии. Представляет собой что угодно, от действительно удачного контрудара до удержания деревни Большие Ебеня три минуты вместо двух. Откуда этот миф вообще взялся, учитывая, что российская армия всегда могла разве что заваливать трупами — лучше не спрашивайте. Впрочем, верно и для отечественной публики.&lt;br /&gt;
* Если высший командный состав не гибнет — это потому, что трусливо отсиживается в тылу и отдает самодурственные приказы по глобусу. Если генералы рискуют собой и иногда даже погибают — идиоты-самодуры вместо командования раздают инструкции, как копать окопы, развал, позор, ссаной тряпкой по морде. Напоминаем, что и в 1945 году случилась гибель Черняховского от попадания под шальной артобстрел.&lt;br /&gt;
* Если происходит естественная ротация командного состава, когда, особенно в ходе боевых действий офицеры сменяются более способными (что показатель крутости американской армии) то это значит генералы тупые, жалкие и ничего не умеют. А что заменили — значит, кровавые репрессии и на место опытного поставили того, что не знает обстановки и вообще теперь будет каждого чиха бояться. В нашем с вами Мордоре генералы в мирное время должны иметь боевой опыт и при этом заранее быть готовы к любому противнику, при этом не цепляясь за прошлый опыт.&lt;br /&gt;
* На российском флоте самое обычное дело мятежи и заговоры — причем не ради высокой политики, а так, чтобы [[Клингонское повышение|захватить командование кораблем путем устранения капитана]]. А командование считает, что так и надо, видимо — выживает сильнейший.&lt;br /&gt;
** Чтобы вы понимали глубину. В 2024 году (!) один их последышей великого мэтра Томаса Клансея выпускает книжку о том, как сын советского посла из «Охоты за «Красным октябрем», ставший подводником, угоняет К-329 «Белгород» и собирается страшно мстить великой Америке…&lt;br /&gt;
* Россия — жуткая угроза всему сущему, ибо тактическое ядерное оружие там рассматривается как обычное вооружение, которое вполне можно применить.&lt;br /&gt;
** Или российское ядерное оружие вообще не имеет права на существование, потому что нацелено на невоенные объекты, делая мирное население заложниками.&lt;br /&gt;
* В России учения — это не учения и даже не проверка готовности войск. Это только подготовка к вторжению куда-нибудь. Или, по крайней мере, провокация и попытка запугать. Если вторжения не случилось — это потому, что сумели найти способ сдержать его. Но все сценарии учений — это реальные планы планируемых вторжений. Поэтому учения российской армии на российской территории — это провокации и нагнетание.&lt;br /&gt;
** Потому что для России типично под предлогом учений провести мобилизацию и на кого-нибудь напасть. Где это типично проявилось? По ходу, пошло с учения «Запад-81», да и там по принципу «сами придумали, сами испугались»&lt;br /&gt;
** Если российский истребитель облетает НАТОвский самолет-разведчик вблизи российского воздушного пространства, то провоцирует и нагнетает именно Россия.&lt;br /&gt;
* У российской армии имеется исключительно много танков, которые будут наступать танковым рашем в надежде, что всех не перестреляют. Прочей техники у России нет, а про пехоту и говорить не стоит — она может заниматься только вышеуказанными массовыми расстрелами, а в остальных случаях просто в панике разбегаться.&lt;br /&gt;
** Однако в качестве пехоты таки может использоваться спецназ, что, впрочем, ни на что не влияет.&lt;br /&gt;
** В середине 2010-х многие МТА тужились-тужились, и таки родили гениальную идею, почему НАТО круче: для России до сих пор нерешаемая в принципе задача — общевойсковая операция. Не обращайте внимания, сколько соединений называют общевойсковыми и почему в танковом батальоне танкового полка/бригады 31 танк, а в мотострелкового — 40. В ней или танки без пехоты или пехота без танков. В российскую армию просто загребают кого попало, дают ржавый автомат с тремя патронами и ставят в чисто поле, запрещая отходить при любых обстоятельствах (потому что план, а не как в НАТО). Но они не понимают, что сколько бы не кинули мяса, броневая сталь прочнее плоти.&lt;br /&gt;
* Российская военная техника должна обладать двумя обязательными свойствами: быть старой и выглядеть как можно более брутально. Этим она внушает некоторое уважение, но все равно, это старый грубый кусок железа, выточенный напильником из цельночугуниевой болванки, у которого кроме мордобоя никаких чудес.&lt;br /&gt;
** Одно время (где-то до середины 2000-х) была популярна тема секретных штучных прототипов, разработанных в позднем СССР на принципиально новом для советских ВС уровне и потому способных при определенных обстоятельствах на равных конкурировать с западной техникой.&lt;br /&gt;
* Постоянные отказы и катастрофы. К несчастью, русские любят использовать ядерные реакторы чуть ли не в личных домашних танках. Проблема в том, что российский домашний ядерный реактор это не передовой портативный источник энергии, а сляпанное на коленке хрен знает что, способные в любой момент устроить армагеддец локального масштаба. А уж если русские решат сделать новый ядерный реактор или новую ракету… Тогда вообще всем хана.&lt;br /&gt;
* Кстати, в России, судя по всему, действует особое поле старения, в результате чего техника становится старой и ржавой вне зависимости от года поступления на вооружение. А та, что есть — стареет как минимум, вдвое быстрее американской. Поэтому российский крейсер 1989 года постройки — старое ржавое ведро, а американский авианосец 1975 — стар, да надежен. Еще лучше, когда советская подлодка 1976 года закладки и 1981 постройки — старое ведро, а американская, вот так совпало, 1976 года закладки и 1981 постройки — отличная современная подлодка. Впрочем, стереотип верен и для значительной части отечественных авторов.&lt;br /&gt;
* В России можно добыть любое военное имущество, вплоть до ядерных боеголовок. Впрочем, в связи с некоторыми последними событиями появился контрнаправленный штамп о том, что любое военное снаряжение (в том числе имеющееся в свободной продаже, типа сухапев, формы и даже броников) может попасть к «плохим ребятами» не иначе, как по прямому приказу президента через злое ФСБ-бывшее-КГБ.&lt;br /&gt;
* (преимущественно до 2010-х) части российской армии подчиняются только своим командирам и по его придури или за мзду могут совершить что угодно, вплоть до военного вторжения в другую страну без приказа и даже без ведома президента и генштаба. Зачастую этим пользуются [[Злой президент|злые президенты]], чтобы чуть что сказать, что «это не я, это дурной генерал Крым Иваншичин Руков».&lt;br /&gt;
* Хорошим тоном в последнее время является пара страниц рассуждений персонажей о том, что с российской армией воевать — этот тебе не басмачей гонять, тут танки-ракеты-самолёты. Тем не менее, когда доходит до боя… Страшно подумать, как же они гоняют басмачей…&lt;br /&gt;
** На танки-самолёты-ЗРК всегда найдётся хитрый план! Ведь у русских крутые С-400, но они же всегда поставят этот С-400 в чистом поле и будут радоваться тому, какие они умные. А мы на предельно малой высоте, и… [[Оружие Шрёдингера|Ни «Торов», ни «Панцирей», ни «Тунгусок» там ведь не будет?]]&lt;br /&gt;
* Типовая военная операция в исполнении российской армии: 1. Грозно попереть на кого-нибудь. 2. Облажаться (потому что противник не испугался и просто оказал сопротивление). 3. Попытаться нанести со злости ядерный удар. 4. Храбрые американские или иные солдаты в результате смелой спецоперации срывают оный.&lt;br /&gt;
* Если вы упоминаете в тексте авианосец «Адмирал Кузнецов», обязательно напишите, что это единственный российский авианосец. Без этого примечания вашу книгу не пустят в продажу, а вас самого/саму будут бить палкой. Про Великобританию так не пишите («Королева Елизавета», единственный британский авианосец, и тот без самолетов). Или «Шарль де Голль», единственный французский авианосец&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** После 2016 года обязательно упоминать, что «Адмирал Кузнецов» совершил всего один боевой поход, а вот с какого-нибудь «Эйзенхауэра» бомбили и тех и тех и этих, и потому свои 14 капремонтов он налогоплательщикам сполна отработал. Главное, не забывайте, кто кровавый агрессор и новый Гитлер, а кто за все хорошее против всего плохого. Также обязательно напишите про дым, буксиры и два разбившихся самолета. Про то, что потерь хода не было, не пишите. И ни в коем случае вы не обязаны писать ни про сломавшиеся винты на «Шарле де Голле», ни про хронически перегревающуюся до потери хода силовую установку на эсминцах типа 45, ни про сожженную желающим уйти с работы пораньше работником верфи атомную подводную лодку «Майами», ни про 235 разбитых «Хорнетов»&amp;lt;ref&amp;gt;Не к тому, что сам дурак, а к тому, что палубная авиация по определению характеризуется повышенной опасностью, авианосец все-таки не аэродром. Он маленький, движется и выше уровня воды. С двумя разбившимися самолетами на «Кузнецове» вой стоял на весь мир с горой аналитики космического масштаба и космической же глупости. На американских авианосцах самолеты бьются регулярно — ну и что, палубная авиация ведь дело непростое&amp;lt;/ref&amp;gt;, или тем более 46 F-35, ни, разумеется, про пожар на «Джордже Вашингтоне» из-за непогашенного бычка, вы что, совок, оправдывающийся тем, что в Америке негров вешают?&lt;br /&gt;
* Еще один обязательный штамп последнего времени — обязательно делить российские войска на некие «боеспособные части», большая часть из которых задействована для описываемых вами событий. Все остальное, видимо, существует только для вида.&lt;br /&gt;
* Также не забудьте напомнить, что Россия это бензоколонка, возомнившая себя страной, а ядерное оружие, из-за которого с ней приходится считаться, досталось от СССР. Видимо, Россия не имела к СССР никакого отношения, а ядерные бомбы просто появились внезапно из параллельного мира непонятно зачем. Или после развала СССР нужно было уничтожить все ядерное оружие и средства его производства, убить всех, кто знал технологии его производства и сжечь все учебники по физике, выпущенные после 1942 года, после чего заново изобрести ядерное оружие, построить производственные центры и наклепать новых боеголовок? И да, не смейте попрекать Великобританию за то, что флот достался ей от Британской Империи, да и ядерное оружие, вообще-то, тоже!&lt;br /&gt;
* Сочетание войны, которую нельзя называть с 2014 года и открытие американскими авторами того исторического факта, что на советско-германском фронте Второй Мировой были не только Жопа 1941 года, Сталинград и Берлин, но и Третья Харьковская операция, в ходе которой немцы нанесли величайший и искуснейший в истории контрудар силами гениального Манштейна и его сверхарийцев (и вообще, Харьков великий волнолом, о который разбивалось столько армий… Вообще-то, в первый раз его успешно захватили немцы, потом были две неудачные — одна была нацелена на Харьков довольно относительно, в ходе третьей Харьков был советской армией успешно взят, но затем отбит немцами — и четвертая удачная операция) сделали довольно популярным у авторов «Типа я Клэнси» мотивом повторение сражения на востоке Украины, плавно перетекающей в захват Белгорода и новый разгром советско-российских орд на Курской дуге (да, именно так. Не спрашивайте) и бегства российского руководства в Северную Корею. Возможно, даже силами чисто украинской армии. Ну или хотя бы просто надо напомнить, как советское быдло огребло от белых людей с понятным намеком на «можем повторить», поэтому нечего тянуть свои загребущие руки к Украине.&lt;br /&gt;
* Также, не совсем о российской армии, скорее о том, как пишут… Короче, если что-то гибнет в бою, то российские подлодки тонут под жуткий свист выходящего воздуха и скрежет сжимаемого корпуса, все на борту должны медленно задыхаться и облучаться при полном сознании абсолютной безысходности. Аналогично танкисты должны гореть на медленном огне в танках (желательно напомнить, что в огнеупорном комбезе, а значит, будет дольше прожариваться), а сбитые летчики медленно, но обязательно в полном сознании помирать от декомпрессии. Отчего-то такие кровожадные подробности в последнее время стали обязательны. Но не ради общего реализма: американские подлодки, если вдруг случается, просто гибнут со всем экипажем, трагедия, вечная память. И обязательно помяните, уничтожая российскую подлодку, что восемь лет работы и энная стоимость постройки были спущены в унитаз в одно мгновение. Про американские так не надо.&lt;br /&gt;
** Ну а поражение (которое обязательно будет) должно быть именно разгромным и обязательно унизительным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дискуссии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Военно-морской флот ===&lt;br /&gt;
Сразу стоит отметить, что концепция развития ВМС России — предмет острейшей полемики как в среде профессионалов, так и в Диванных Войсках. Автор данной правки не собирается продвигать свою точку зрения, но при обращении к военно-морским темам, учитывать этот конфликт воззрений необходимо. Дело в том, что из-за своеобразного географического положения Россию можно назвать морской державой, но с рядом оговорок. Поэтому широко распространено мнение, что полноценный океанский флот РФ не нужен и даже вреден, так как будет отвлекать ресурсы от строительства прочих видов войск, на которые и надо делать упор. В пользу этой теории обычно приводят такие доводы как:&lt;br /&gt;
* Огромную стоимость кораблей и явную невозможность в обозримом будущем создать флот, сопоставимый по мощи с силами основного конкурента — США;&lt;br /&gt;
* За весь XIX и весь ХХ век флот Российской Империи и СССР не одержал ни одной стратегической победы, решившей исход войны. Последний раз российский флот одержал крупную победу, способную повлиять на ход войны в целом, в 1853 году в [[Крымская война|бухте Синоп]] (но война все равно была проиграна), а последний раз, когда флот ''мог'' одержать такую победу и оправдать свое существование — в 1905 г. — под [[Русско-японская война|Цусимой]] (но не одержал);&lt;br /&gt;
* Отсутствие внятной военно-морской концепции.&lt;br /&gt;
* Отсутствие стратегически значимых морских торговых путей, которые следует охранять.&lt;br /&gt;
** С увеличением значения Северного морского пути этот пункт ставится под сомнение. Однако с учетом того, что Севморпуть пролегает полностью в российской акватории, а также своеобразных климатических условий, задача его защиты имеет специфических характер и требует не океанского флота, а таких же специфических решений.&lt;br /&gt;
Сторонники флота, в свою очередь акцентируют следующее:&lt;br /&gt;
* Без флота — не получится полноценно заниматься геополитикой. К примеру, ту же Венесуэлу, в случае гражданской войны, без флота поддержать получится только морально. То есть нет флота — отказывайся от [[медведь снова зол|имперских амбиций]] и не рыпайся на господство США.&lt;br /&gt;
* Американцев пока не сможет догнать никто, да и есть вопрос, насколько это нужно. Любой флот строится не «а шоб було», а под конкретную доктрину и задачи. Поэтому для России вопрос стоит не в создании флота, сопоставимого по силе с США, а флота, способного американский флот, если что, нейтрализовать (Потому основой планируются небольшие корабли с мощнейшим вооружением). Да и концепции разные: у американцев флот — основа всего, предназначенные для операций в любой точке мира. Перед российским флотом такой задачи пока не стоит. Для американцев обстрел крылатыми ракетами с кораблей и палубная авиация — основа ударной мощи (и все равно ни одной войны не было ими выиграно без обычной авиации сухопутного базирования), для России — полезная возможность, и не более того.&lt;br /&gt;
* Существует и еще долго будет существовать классическая триада видов войск: сухопутные, авиация и флот. Поскольку все они взаимосвязаны, проседание одной из них неизбежно вызовет отставание в развитии и двух других;&lt;br /&gt;
* Отказ от мощного флота вызовет серьезное отставание в морских технологиях и стратегии, что приведет к появлению стратегических «окон» на морском направлении — областей техники и стратегии, где у противника появятся средства, которым без собственного флота противопоставить будет нечего, а разработка «ассиметричных» ответов потребует много времени.&lt;br /&gt;
На сегодняшний день официальным курсом остается строительство полноценного Военно-морского флота со всеми классами надводных и подводных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что флоту действительно нужно, так это избавиться от психологии самоубийцы и принять за стержневую доктрину, что задача — победить, а не красиво и с честью умереть в случае чего. Извините, немецкий флот тоже кончился, когда самозатоплением в Скапа-Флоу стали гордиться больше, чем Ютландией. С Цусимой, кстати, эта «психология самоубийц» тоже была связана. Забыть про крейсер «Варяг» и выбрать символом не Нахимова, а кого-то более этому качеству отвечающего. А то если Ушакова еще кто-то и помнит, или Чесменское сражение (да и то, это ж турки, это не в счет…), то что такое «Балтийский Трафальгар» и откуда в российском флоте появилось традиционное чисто шведское название корабля «Ретвизан» не знают 99 % опрошенных. Ах да, на Балтике же было только Второе Роченсальмское сражение, его помнить можно, там же поражение было… А первое нет, там российский флот победил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О технической составляющей ==&lt;br /&gt;
Поскольку список занимает весьма приличный объём, он вынесен в [[Справочник автора/ВС РФ|отдельную подстатью]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* '''«Десять тысяч»''' Г. Койла — одно из порождений «Медового месяца», о том, как американская армия отобрала у Украины не сданное ядерное оружие, что вылилось в конфликт с Германией. Одна из сюжетных линий повествует о российском майоре ВДВ Николае Илваниче, приставленного к американцам советником и волей случая оказавшимся командиром роты американских рейнджеров, завоевав нереальные почёт и уважение от личного состава роты. Уже через неделю шокировал американских генералов тем, что в роте не было ни одного солдата, одетого по уставу и при этом это было едва ли не самое боеспособное подразделение в корпусе.&lt;br /&gt;
** Его же '''«Мертвая рука»''' 2009 года — по Сибири шарахнул очередной метеорит, отчего активировалась система «Периметр» давшая очередному генералу-ультранационалисту Ликачеву и его помощникам Деметру Орлову и Анне Зудиев шантажировать мир ядерным ударом. Сводная ударная группа НАТО с не менее смешными именами типа поляка Станислауса Домбровски выдвигается в Сибирь, дабы оборвать волосатые щупальца коммунистическим ястребам.&lt;br /&gt;
*** Оказывается, для российской армии всю ее историю огромной проблемой было обеспечить лояльность подчиненных (то есть готовность личного состава выполнить поставленную задачу, а генерала — подчиняться руководству страны, а не тараканам в своей голове). Для этого приходилось идти на кучу ухищрений вплоть до разработки специальных вооружений. Вот в НАТО такого и близко нет. Нет, если довести, то может и уволиться, но чтобы не подчиниться законному приказу, а приказ законен по определению, незаконных тут не отдают…&lt;br /&gt;
* '''«Кодоминиум»''' Джерри Пурнель — последний отголосок медового месяца, цикл посвящен Русско-американскому Иностранному легиону.&lt;br /&gt;
* '''[[Вселенная Дэйла Брауна]]''' — обычно существует для того, чтобы показательно макаться мордой в грязь, однако в «Плане атаки» российская стратегическая авиация эпично раскатывает США, лишая их ракет наземного базирования и стратегической авиации.&lt;br /&gt;
* '''«Третья Мировая война: 2013»''' Карла Берримана — один большой ответ на вопрос «как зарезать неплохую идею, будучи американцем на всю голову?». В том числе историями про то, что Россия не станет сопротивляться захвату Китаем Средней Азии и Ближнего востока, потому что армию контролирует преступность, и даже порадуется захвату Кавказа, потому что уж китайцы-то чеченам устроят замирение по полной программе. Однако когда за год китайское вторжение не продвинулось дальше Астаны, российская армия выдвинулась к Балхашу, а потом до сведения китайцев было доведено, что если через шесть часов они не прекратят войну, то будет ядерный удар. Китайцы испугались и перестали, а Россия распалась и перешла под военный протекторат Евросоюза, который автор всю книгу ругал матом за отсутствие реальной военной силы.&lt;br /&gt;
* '''[[Вселенная Тома Клэнси]]''' — главным образом «Медведь и дракон» о войне коалиции России и США с Китаем. Запоминается множеством весёлых историй про Т-55 на секретном складе под Якутском и приваренные к позициям гаубицы МЛ-20 в 2001 году.&lt;br /&gt;
** В 1999 году Россия совершила '''Первое вторжение в Дагестан'''. Когда было второе и как вообще это понимать? Правильный ответ: фиг его знает.&lt;br /&gt;
** В 2001 году имело место вторжение китайцев на Дальний Восток, отбитое американской дивизией и вышеупомянутыми Т-55.&lt;br /&gt;
*** По сравнению с «Красным штормом», где советские наводчики танков на учениях были не способны попасть в 3-метровую цель, а в бою снаряды проходили в метре над «Абрамсами» (а все же попадая менее чем с 900 метров, отскакивали от брони), наблюдается значительный прогресс: теперь один танкист в батальоне оказался в состоянии попасть с места в неподвижную цель типа «Танк» с четвертого выстрела с километра (причем дистанции были известны заранее!), а потом и во вторую — в третьего! Учитывая процесс работы с танковым прицелом 1Г42 (Т-80БВ) или 1Г46 (Т-80У), это, скажем так, можно сделать только намеренно стреляя мимо, наводчику просто негде так накосячить: нужно навести прицел на цель, нажать кнопку замера дальности (прицел автоматически вводит поправки на дальность и все параметры, замеряемые СУО), увидеть индикатор готовности к выстрелу и произвести выстрел. Дело может быть в косом прицеле, но только не в скиллах наводчика! И от знания наводчиком дистанции ничего не зависит.&lt;br /&gt;
*** А у вышеупомянутых Т-55 двигатели сделаны настолько грубо, что '''с поршней за первый час работы снимается килограмм стружки, которая падает в маслосборник'''. ''Проблема решается тем, что двигатель гоняют несколько часов на холостых оборотах, чтобы, так сказать, притерлось''. Автомеханики могут начинать биться в истерике, для прочих поясняем: если с поршня что-то снимается, значит, он трется об стенку цилиндра. Причем нехило так, 80 граммов лишнего металла с поршня (12 цилиндров; типичный вес автомобильного поршня — около 500 граммов). Во-первых, как поршень в цилиндр запихнули вообще, забили кувалдой? А как выставили ГРМ? Ну ладно, слова-то какие… Вспомните, дорогие автолюбители, что будет, если вы поездите достаточно малое время без масла. Правильно: поршень намертво заклинит в цилиндре из-за расширения, поскольку это будет на ходу и не все сразу — оторвет шатуны, которыми пробьет блок цилиндров. Про ГРМ молчим… На СТО, куда вас привезут на эвакуаторе, вам вежливо предложат поискать на разборке двигатель БУ в хорошем состоянии. Стружка в маслосборнике будет последним, что будет иметь значение в такой ситуации.&lt;br /&gt;
** Много фактов можно узнать и о российском спецназе:&lt;br /&gt;
*** Российских спецназовцев можно опознать по татуировке в виде красной звезды и молнии;&lt;br /&gt;
*** На вооружении российского спецназа нет малошумного оружия, за исключением неких глушителей для пистолетов, представляющих собой банку, набитую стальной ватой (мешаниной тонких стальных проволочек, например, металлические мочалки), саморазрушающуюся через 10 выстрелов, и с которым оружие стреляет едва ли не громче, чем без него. Почему так, автору решительно непонятно, ведь даже не самый опытный слесарь может сделать нормальный глушитель где-то за полчаса. Не спрашивайте, как такой глушитель вообще работает.&lt;br /&gt;
*** Поэтому российский спецназ использует ножи с выстреливаемым пружинным механизмом лезвием, над чем автор просто угорает, как можно было до такого додуматься. А еще появилось данное чудо техники из-за того, что в спецназе политическая подготовка превалировала над боевой;&lt;br /&gt;
*** Ну и вообще, в России нет спецназа, имеющего право так называться, ведь в SAS даже курсантом берут после минимум четырех лет службы, а тут срочники, служащие по два года.&lt;br /&gt;
** Российская армия не знает, что такое артиллерийские радары и пользуется гаубицами МЛ-20 на намертво подготовленных бетонных основаниях и переоборудованными в ДОТ-ы танками ИС-3&lt;br /&gt;
** Где-то между 2001 и 2008 годами российские войска были выведены из Чечни, так как в 2001 туда были переброшены все российские самолёты с Дальнего Востока, а в 2008 она является суверенным государством.&lt;br /&gt;
*** Поэтому российские Ка-50 равняют дагестанские аулы после операции по задержанию чеченского полевого командира '''в наказание''' (так и сказано) за то, что тот там скрывался.&lt;br /&gt;
*** Но и чечены не лыком шиты — как вам захватить Байконур, поставить на ракеты спертые в Пакистане ядерные боеголовки и грозиться жахнуть по Москве, у которой нет от этого никакой защиты? ПРО? Ну, хотя бы сказали, что она старая и ржавая, так ведь и даже этого не заслужили…&lt;br /&gt;
**** Причем жахнуть угрожают ракетой, переделанной из списанной Р-36. Так вот, у баллистических ракет дальность есть не только максимальная, но и минимальная, потому что ракета не летит к цели, как самолет, она не крылатая, а баллистическая — то есть выводит боевую часть на траекторию полета к цели, что больше похоже на навесной огонь из гаубицы или миномета. Какая минимальная дальность у Р-36 найти не получилось, но у более легкой «Булавы» это 3 000 километров, а от Байконура до Москвы 2 200&lt;br /&gt;
** В 2008 году российской армии таки удалось разбить Грузию, но только потому, что грузинская армия не была готова к войне и имела проблемы с руководством страны. Притом, Россия совершила это вторжение, будучи в составе НАТО, ибо вышла из нее только в 2014 году.&lt;br /&gt;
** То ли в первую безлунную ночь весны, то ли в январе 2015 российская армия вторгается в Эстонию под предлогом теракта в Псковской области, но через несколько часов оказывается битой американскими вертолётами и сваливает (кроме того, эстонская ПВО благополучно пережила попытку российского массированного авиаудара и сбила более десятка самолетов и не дала еще сотне выполнить поставленные задачи). Российская танковая рота успела расстрелять одну деревню и приняться за вторую. За танками двигались ополченцы на пикапах, принявшиеся грабить то, что осталось от первой деревни.&lt;br /&gt;
** Месяца через три российская армия вторгается в Крым воздушным и морским десантом, а также на Украину, наступая через Донбасс и Днепропетровск на Киев.&amp;lt;ref&amp;gt;Хорошо хоть, не через Житомир и Винницу, lol.&amp;lt;/ref&amp;gt; Однако в 40 км от Киева наступление прекращается, так как Джек Райан шантажирует Путина тем, что сдаст его ворам в законе, которых тот кинул в 90-е, проведя операцию по «коронации» своего человека и использовав через него оргпреступность для прихода к власти. Российская армия отходит в Крым, а согласно «корректировке под реальность» в продолжении — в Донбасс, где украинцы, получив лучшее американское оружие, создали такую оборону, что российская армия могла бы взломать её только ядерным ударом, поэтому война свелась в патовую ситуацию.&lt;br /&gt;
*** Четыре украинских Су-27 атакуют шесть российских Су-27 над кораблями черноморского флота. Итог встречи? Минус пять российских, два украинских истребителями, два корабельными ЗРК.&lt;br /&gt;
** «Верховный главнокомандующий» способного ученика Клэнси Марка Грени — о российском вторжении силами 6-й Армии в обороняемую американским батальоном Литву ради прикрытия вывода Володиным заветных 40 миллиардов на багамские острова. Ещё больше изумительных историй, доходящих до того, что пехота не способна двигаться по полю вслед за танками, а значит, и танки могут наступать только по дорогам, чтобы не остаться без пехоты. Впервые появляются «Арматы»&amp;lt;ref&amp;gt;При этом для вторжения в Литву используется 6-я армия, в составе которой есть батальон Т-72Б3 и сверхштатная рота Т-80БВ в составе 138-й ОМСБр. В 25-й ОМСБр танков вообще нет. Первые серийные «Арматы» поступили в 27-ю ОСМБр 1-й Гвардейской танковой армии&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые американцы долбают «Джавелинами» и зубоскалят относительно того, как этот танк сломался прямо на параде по случаю Первого мая. Американский батальон таки два дня сдерживает российскую армию, а потом её добивает шведская авиация.&lt;br /&gt;
*** Это потому, что Володинские стервятники тараном сбивают шведский авиалайнер, летая в грозу '''на самолете радиоэлектронной разведки''' без транспондеров, подлодка проекта 885 радостно плещется в Балтийском море, а из шести выпущенных по американскому эсминцу ракет «Оникс» три отказывают из-за неисправностей. В целом, 1200 американских морпехов без бронетехники два дня сдерживают российскую армию в 25000, а еще 25000 российских солдат никоим образом не способны помешать 2000 морпехов захватить Калининградскую область. А еще русские таки смогли отправить «Борея» к американскому побережью (потому что «Борей» может поразить цели в США не далее чем с 200 миль от побережья США), которого американцы так и не смогли выловить и были вынуждены убедить нового российского президента отозвать лодку в обмен на снятие ареста с его заграничных счетов.&lt;br /&gt;
*** По секретному плану Пути… Водолина, «Борей» должен подойти на 45 миль к Вашингтону. Это либо в глубине Чесапикского залива, либо вообще в устье Потомака. Чесапикский залив имеет максимальную глубину 14 метров, а лодка проекта 955 имеет диаметр корпуса 13,5 метров, и это не считая рубки. То, что американская разведка так и не смогла найти лежащую на мели в полупогруженном положении подлодку, говорит только о том, что ее надо гнать в шею.&lt;br /&gt;
*** Брат погибшего от «Арли Бёрка» подводника сбежал в ИГИЛ и попытался закосплеить Калоева по отношению к капитану эсминца, но был вырублен по морде.&lt;br /&gt;
* '''«Красный металл»''' — сабж уже чисто от Грени и его знакомого отставного подпола в собственной вселенной. Внезапно, но на самое рождество российские орды сбивают все американские спутники, вторгаются в Польшу и прорываются аж до Штудгарта, угрожая полномаштабным вторжением в случае сопротивления и творя на занятых территориях отмороженный беспредел. Стеной на их пути встают отставной американский полковник, немецкий танкист, французский спецназовец и его отец-разведчик, пилот А-10 и польская партизанка с мосинской трехлинейкой, потому что калашей не хватило. Однако НАТО понимает, что никакого полномаштабного вторжения не будет… И догадывается, в чем дело: три года назад Россия вложилась в месторождения Кения в рении… То есть рения в Кении, но честное кенийское руководство отобрало рудники по делу о коррупции, а потом выбило российские войска оттуда силой. Мало того, что две трети месторождения достались НАТО, а остальное Китаю, так еще с российский президент и его деловые партнеры потеряли на этом нажитое непосильным трудом, так еще и российское население начало бузить, потому что президент пообещал населению, что Россия с тех рудников заживет. Поэтому они решили устроить набег(!) на Польшу, а под шумок снова отжать рудники. Но, разумеется, российские войска в Кении были разгромлены из-за извечной привычки полагаться на единственный хитрозачесанный план, не терпящий никаких неизбежных изменений обстановки, а после отхода российских войск из Польши американцы вломились в Белоруссию, захватив как минимум Слоним, дабы арестовать командира 11-й мотострелковой бригады за какие-то особо кровавые военные преступления.&lt;br /&gt;
* '''«Абрамсы» в Химках»''' Сергея Анисимова — уже по названию книги можно понять, что что-то не так… А по содержанию — форменный монолог «Красная пашечка» с нытьём про отсутствующую авиацию и ПВО и «Томагавками», обнаруживаемыми только при ударе в цель.&lt;br /&gt;
** Собственно это трилогия и «Абрамсы» в Химках» — общее название трёх книг. И если первые две книги действительно нагнетают, то вот в третьей демонстрируется полный разгром, постановка всея Европы в коленно-локтевую позицию и снос штаб-квартиры НАТО. Очевидно, автор намеревался написать что-то такое алармистское, но тут наступил 2014-й год и всё заверте…&lt;br /&gt;
*** Скорее популярная тогда (да и до сих пор тоже) идея, что Российская Федерация — фэйковое недогосударство временщиков, которое и хорошо, если развалиться от внешнего или внутренненго конфликта, ибо тогда возродиться Прекрасная Настоящая Россия (какая конкретно — советская али имперская, али еще какая — зависит уже от автора)&lt;br /&gt;
* '''«[[Период распада]]»''' Александра Афанасьева. Объективности ради следует отметить, что в мире цикла перевооружение двух ИАП на Су-50 (аналогом которого в реальном мире является истребитель пятого поколения Т-50 (ПАК ФА)), состоявшееся раньше, чем в реальности, гармонично сочетается с раздолбайством комсостава среднего и высшего звена, а кое-как боеспособность отдельных частей поддерживается инициативой их командиров. Самый показательный пример — вторая книга серии в той части, которая посвящена введению войск в Узбекистан.&lt;br /&gt;
** Еще можно узнать, что американцы без потерь разбомбили 300-ми самолетами две российские бригады в ходе конфликта на Украине и уничтожили Черноморский флот, а также то, что для российской авиации не существует современной электроники, потому что западную ставить запрещено, а собственная не производится.&lt;br /&gt;
** При этом современная электроника, в частности, французские тепловизоры, ставятся на экспортные варианты техники&amp;lt;ref&amp;gt;На 2000-е годы полный цикл производства современных '''танковых''' тепловизоров (с авиационными ОЛС в СССР все было неплохо, но там свои особенности) имели ровно две страны: США и Франция. У России был первый советский «Агава-2» 1992 года, аппарат вполне средний для 80-х, отсутствие советских наработок (кто бы что не говорил, такие вещи не делаются по щелчку пальцев и решительному указу, а должны опираться на конструкторскую школу. Которая при СССР-е до последнего держалась за ЭОП), и бесславные 90-е, в которые произошла разработка неохлаждаемых матриц, обеспечившая прорыв в производстве тепловизоров. Поэтому закупка французских тепловизоров и налаживание их выпуска — это вполне естественное решение. И не на экспортную технику они были, а для лицензирования и собственного выпуска — в 2007 были закуплены 130 Thales Catherine-FC для оснащения Т-90А, поступающих в российскую армию, и 201 для установки на машинах, предназначенных для иностранных заказчиков, а в 2009 было лицензировано производство на ВОМЗ (да, в 2004—2006 годах МО проявляло в этом отношении несколько неконструктивную позицию «импорта быть не должно», отчего на Т-90С для Индии и других стран ставили «Катерины», а на Т-90А для российской армии — «Буран-М» (ночной ЭОП 3-го поколения))&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Ну и иррегулярные вооруженные формирования, вроде «Союза ветеранов», которые имеют на вооружении не только стрелковку и ПТ-средства, а так же бронетехнику и системы ПВО — тоже значительное расхождение с реальностью, как и боевые операции, которые проводятся такими формированиями исключительно по собственной инициативе. Правда, в продолжении цикла у автора есть обоснуй — сторонники «Союза ветеранов» есть и в силовых ведомствах (как пример — Чернов из Нацгвардии), и в высших эшелонах политического руководства.&lt;br /&gt;
* Российский «Дэйл Браун» '''Георгий Савицкий''' — от первой, ура-патриотической серии про подводные авианосцы и курощение США, до второй, шизотех-соплей про злой Китай, и третьей, про то, как НАТО разгромило разваленную российскую армию и захватило Москву, где американцев встречали цветами и флажками, потому что первый «МакДональдс» открыли ещё в 1989. А вот в Сибири сформировалось подлинно российское государство с экзоскелетами и ракетными шахтами на дне Байкала.&lt;br /&gt;
* Михаил Луговой, '''«Горячая весна 2015-го»''' — командно-штабная игра про войну в Прибалтике и Калининградской области. Умело маскируется под «ни ура-патриотизма, ни преклонения перед могучим западом», на деле — вполне по Клэнси. Нет, не с переменой знаков, а просто по Клэнси. Присутствуют [[бог из атомной бомбы]], ляпы про «Томагавки» и большие вопросы по стратегии; у России принципиально нет вертолётов и РЭБ, а 18 российских бригад не могут ничего противопоставить 2 американским дивизиям в условиях серьёзного падения боеспособности последних из-за отключения GPS. Еще автор любит [[Ружьё Бондарчука|красиво обосновать, почему у России должно быть лучше, чем у США, а потом показывать строго противоположное безо всякого обоснования]].&lt;br /&gt;
* '''«7 дней в июне»''' — ненаучно-фантастическое о переносе России в 1941 год и столкновение современной российской армии с вермахтом. Рассмотрено довольно нестандартно для подобных произведений, так как с одной стороны подавляющее превосходство в технике — но у противника подавляющее превосходство в количестве, да и определенную опасность он все же представляет. Много юмора на тему «мы хотим убить Цанаву — да, Цанава Кутаисский всех запарил, в натуре», «белогвардейщину» и восприятия происходящего обеими сторонами конфликта. Вместе с тем нытьё про отсутствующее производство электроники, процессоры и потому почти отсутствующее высокоточное вооружение.&lt;br /&gt;
* Эпопея в 68 томов '''«Киров» Джона Шеттлера''' — российский атомный ракетный крейсер «Киров» попадает в 1941 год, провоцируя изменение истории. В современности (2021 год) также Третья Мировая война России и Китая против США и НАТО (в форме уничтожения нефтяных месторождений подводными лодками и межконтинентальными баллистическими ракетами), российское вторжение силами 58-й армии в Казахстан ради нефти, эпичная победа британского фрегата над российским Черноморским флотом, а также просто самое крупное собрание сочинений о российском флоте пополам с достаточно убедительной проработкой «попаданческой» части (1908 и 1940-е) — без всехпобедим, и даже с обоснованием почему именно (впрочем, автору проще, он американец). Особенно радует то, что автору вера не позволяет не назвать российскую подлодку старой и ржавой. Особенно это в моменты, когда им противостоят более старые американские. Последний сезон (сабж пишется «сезонами» по восемь книг), начинающийся с 41-й, (автор, клявшийся завязать на 1-й, 3-й, 8-й, торжественно клялся, что это будет последний. Врал. Написал 64, поклялся снова завязать… Пишет 69-ю…) включает ребут реальности, реальную модернизацию крейсеров проекта 1144 и весь будет про Третью Мировую с американцами.&lt;br /&gt;
** С момента перехода к Третьей Мировой в 41 книге серия как будто сдается на аутсорс свидо… кх-мм, украинскому националисту. Путин это — цитата — новый Гитлер, притом, что Гитлера автор в исторической части так не полоскал за то, что тот Гитлер&amp;lt;ref&amp;gt;Альтернативная ВМВ описывалась максимально плюшево, а-ля «Франклин, Уинстон, Адик и Сережа играют в стратегию в мультиплеер». Нет ни идеологии, ни коммунизма, даже немцы не фашисты, а просто немцы. Даже про холокост ни слова, беспричинными массовыми убийствами занимался только Сталин, но его автор мудро заменил на Кирова&amp;lt;/ref&amp;gt;. У него экономика как у Австралии, флот как у нацистской Германии, вынужден прорываться в океан, но он хочет восстановить СССР, а для этого нужен донбасский уголь. Но у Украины достаточно мощная армия, чтобы он не смог этого сделать, поэтому он воспользовался тем, что у Украины нет флота и построил Керческий мост, чтобы захватить Азовское море. За это Европа вводит санкции, за это Путин отключает Европе газ, потому что Трамп дурак и путинский агент, который не скажет свое решительное нет. А еще не понимает шуток: после попытки британской подлодки уничтожить во время агрессии российского флота в виде учений в Норвежском море ТАРКР «Киров» (хитрый план темпоральных агентов-самоучек), вторгается в Прибалтику, захватив ее за трое суток, потому, что НАТО приняло мудрое решение не вмешиваться, пока не нагонит в Европу достаточно войск, а Россия посидит эти три месяца на попе ровно, ее никто мнения никто не спрашивает.&lt;br /&gt;
** А спустя три месяца начинается операция Eagle Rising по освобождению Прибалтики, и просто эпик, достойный Гомера. Все было тщательно смоделировано в Operation Act of War IV, и, по мнению обзорщика, представляет собой злостное злоупотребление &amp;lt;s&amp;gt;водкой с димедролом&amp;lt;/s&amp;gt; компьютерными симуляторами, хотя, безусловно, и '''очень реалистичное''':&lt;br /&gt;
*** Начать с того, что у российской армии есть только пехота без танков, или танки без пехоты. Артиллерия вся была подавлена в первые же минуты конликта, когда американские войска не получилось обнаружить по личным мобильникам, артиллерия начала гвоздить, куда попало, американцы ее засекли станциями артиллерийской разведки и всю разом уничтожили. Тяжелых ПТ-средств, мин, зенитных средств, кроме С-400, армейской авиации просто нет. Средства разведки сводятся к попыткам вычислить НАТО-вские войска по личным мобильникам, которыми те не пользуются, а БПЛА давят могучие антидроновые станции РЭБ. &lt;br /&gt;
*** «На каждый российский танк приходилось по одному «Абрамсу», и результат был легко предсказуем… За 62 уничтоженных танка американцы потеряли всего пять М1А2. Это однобокое уравнение повторялось снова и снова, когда российские танковые батальоны сталкивались со своими аналогами из НАТО. Вездесущий Т-80 был просто превзойден». Чем он был превзойден — Т-80 не видели целей? Не могли попасть? Снаряды не пробивали броню? Да просто превзойден.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, в самом начале конфликта рота немецких «Леопардов-2» расстреляла батальон из 30 Т-80 вообще без потерь. Ну вот просто потому что. Не знаем, как там в Operation Act of War IV, но в ArmA 2 такого результата удалось добиться, лишь прописав Т-80 отсутствие боекомплекта…&lt;br /&gt;
*** Российская пехота не имела особых наступательных возможностей против общевойсковых сил, но могла держаться под прикрытием и использовать РПГ-7 с [[Не в ладах с оружием|тандемными термобарическими выстрелами]]… Центр города был зачищен ценой потери одного „Абрамса“, гусеницы которого были расплавлены и сожжены термобарическим выстрелом»''. Куда российская армия пропила все более серьезные противотанковые средства, спрашивайте у разработчика той игрухи, в которой автор моделировал бои. И с каких мудей термобарические снаряды стали противотанковыми и обрели способность плавить броню.&lt;br /&gt;
*** «Он видел, как сражались российские сухопутные войска, но '''у них просто не было того, что было нужно''', чтобы победить опытные и хорошо оснащенные силы, такие как американские тяжелые дивизии». Что это за смерть кощея американского, автор пояснить не посчитал нужным. Такого переможного гопака не было со времен «Красного шторма» мэтра Томаса…&lt;br /&gt;
** Однако в самый разгар этого банкета выясняется, зачем было все это — и захват Прибалтики, и вся война вообще. Да, да, вы угадали. Это был хитрый план — вторжение в Прибалтику это ловушка для НАТО, а цель всей войны состоит в том, чтобы захватить Украину, настоящий приз, великую историческую житницу Советского Союза (с).&lt;br /&gt;
*** … Однако Хомчак и Забродский принимают гениальное решение — отвести ВСУ на Днепр (правда, сделать это было морально тяжело — ведь украинские солдаты столько лет стойко обороняли Донбасс), одновременно согнав всю украинскую десантуру в Харьков. Это называется '''российские войска попали в котел''' - решили, что раз в Иловайске получилось взять украинцев в окружение, разрешить выйти и подло расстрелять на выходе, то и в Харькове получится, и завязнут в попытках его взять, вместо того, чтобы рваться к Днепру, как того требует план операции. А местные недорезанные сепары увидят, кто им враг, и побегут записываться в ВСУ. Одновременно надо уничтожить судостроительные заводы в Николаеве, хотя их захвату ничего еще не угрожает, и отвести ВСУ с Донбасса, чтобы русские решили, что чего-то добились, ведь отступать всегда проще, чем преследовать отступающих (если отступают Силы Добра и Света, а преследуют русские, наоборот это не работает, в Прибалтике русские в панике бегут под покровом ночи, преследуемые рыскающими тут и там бронированными гончими).&lt;br /&gt;
*** Проходит двое суток, с западной Украины прибывают семь бригад, скрытно сосредотачиваются под Ахтыркой в условиях господства России в воздухе, причем полноценно развертываются со складами и всем, чем там положено, и начинают контрнахрюк на Белгород. Российской армии приходится уйти от Харькова, потому что из резервов есть единственная бригада с ДВ, а навстречу наступающим из Донбасса российско-ДНР-овским войскам прибывает на вертолетах последняя украинская десантная бригада. В условиях господства России в воздухе. А у России вертолетов, к слову, и тут нет, только танки и пехота против танков и пехоты. Но у Украины танков и пехоты больше, Украина сильнее. Но хотя бы здесь у России есть хотя бы артиллерия серьезнее минометов.&lt;br /&gt;
*** От такого здрасьте российское руководство угрожает Украине ядерным ударом, на что Зеленский (тут все по хардкору) требует убраться с украинской территории и вернуть Крым. Что Зелебоба такое бы сморозил, сомневаться не приходится, но российское руководство на полном серьезе решает, что это означает, что у Украины есть не сданное после распада СССР ядерное оружие (которое в реале, даже если бы оно было, можно было бы поставить на боевой взвод только кодами, переданными от российского командования РВСН), просто после захвата Крыма они его применять постеснялись, и на ядерный удар последует аналогичный ответ. Кроме того, у России просто нет войск, способных войти в брешь в обороне противника, пробитую ядерным ударом (это для автора общая тема, у него любой, кто сражается против русских, будет стоять до своего физического уничтожения, вызывая лютую зависть даже у японских камикадзе). Потому что за три месяца, видя, что американцы гонят в Европу войска дивизиями, и замышляя еще и совместные операции с Китаем, мобилизацию провести было нельзя! Только силы мирного времени, только хардкор! А вот НАТО мобилизоваться можно.&lt;br /&gt;
**** Желая показать, какой он осведомленный, автор еще и выводит «персонажами» этой эпопеи реальных российских генералов. Из семи упомянутых в опусе командармов ни один, правда, уже не находился на своей должности даже на момент публикации (сентябрь 2019), не говоря уже о действии в октябре 2021. А еще войсками двух военных округов почему-то командует целый генерал-майор, командующий 1-й Гвардейской танковой армией, которого другие генерал-майоры почему-то считают своим начальником. А выше него находится только лично Верховный. Всеми войсками ЮВО тоже руководит (и тоже подчиняется сразу Верховному) командир 8-й Гв. ОА, тоже давно покинувший эту должность С. Ю. Кузовлев. Что забавно, в 2021 году Кузовлев бы действительно руководил всеми войсками ЮВО, потому, что стал его командиром и генерал-полковником.&lt;br /&gt;
* Ричард Ширрефф, '''«2017: Война с Россией»''' — произведение отставного британского генерала в духе классической «Третьей Мировой войны» Джона Хэкетта (подробнее в «[[Красные с ракетами]]»). Российское вторжение в Прибалтику, российский президент Vladimir Vladimirovich или просто '''The''' President, только что без канонического муа-ха-ха рассказывающий о том, какую он гениальную придумал стратегию — бомбить мирное население в Сирии для наводнения Европы беженцами. По замыслу автора в 2017 году Россия обладает целыми дивизиями, укомплектованными танками «Армата», и эскадрильями новейших Т-50. Глава ФСБ Лаврентий Павлович… Меркулов, лично обстреливает школу в Донецке из «Смерча», чтобы обвинить Украину. И многое другое. А также генералы, ходящие с рабочих компов в Генштабе по порносайтам и там цепляющие вирусы, отключающие ядерный арсенал. В общем, Россия осталась без ЯО, британские коммандос с латышскими «лесными братьями» поуничтожали все «Искандеры» в Калининградской области и другие обалденные истории.&lt;br /&gt;
* Макс Брукс, «[[World War Z|Мировая война Z]]» — весь цикл новелл представляет собой справочник самых клюквенных стереотипов (вроде японского [[хикки]]комори с катаной и [[Слепой самурай|слепого сенсея]] как адекватного представления [[Развесистая сакура|японцев]] или [[Кельты в килтах|шотландского]] владельца замка с мечом и в килте), что порой крайне огорчает тех, кто действительно намеревался прочитать серьёзную «почти что документалистику». И хотя сама книга вообще про [[Зомби|другое]], автор умудрился отчудить и на данной ниве. Тезисно:&lt;br /&gt;
** Сама армия на момент действия рассказа находится в [[горы и горцы|Северной Осетии]] — «одной из самых диких южных республик». Армия зверски расстреливает девочку из местных (вполне возможно, что зомби). Пулемётчик Аркадий подбивает военную часть на мятеж. Ради этого Аркадий злостно троллит [[политрук]]а, который и расстрелял девочку. Однако бунт не удаётся, так как аккурат под конец подтягивается спецназ, которому автоматными очередями и слезоточивым газом удаётся-таки остановить распоясавшихся военных.&lt;br /&gt;
** Дисциплина восстанавливается децимациями (!). А шо вы хотели, у нас хоть и третий, а всё-таки Рим.&lt;br /&gt;
** Фирменный «имперский» монолог о том, что вышеупомянутую горную республику необходимо освободить. Как и о том, что весь мир должен нас бояться. И всё бы ничего, но произносит его дама на сносях, хоть и из бывших военных, даром что видевшая художества того самого политрука во всей красе. В иных случаях можно было бы списать на троллинг заезжего иностранного журналиста, но в том-то и дело, что в подобной стилистике написана абсолютно вся книга.&lt;br /&gt;
** Знаете, до чего страну довели? До того, что армия поголовно оснащена Т-34 и ППШ. [[Так плохо, что уже хорошо|Буквально]]. К счастью, из экранизации всё это режиссер додумался выкинуть… заменив при этом уже своей собственной, вроде мочилова на Красной Площади с участием снайперов в маскхалатах, где побеждает генерал Мороз. Которую, подумав, в итоге тоже выкинул.&lt;br /&gt;
* '''«Красный шторм»'''… Да нет, не тот… — новейшее шестикнижие '''Джеймса Розона и Миранды Уотсон''', о Третьей Мировой войне и как американцы всех победили. То есть коалицию России, Китая, Индии и арабских стран. В лучших традициях мэтра Томаса, хотя даже по его меркам там такое танцюванне переможного гопака, что конкуренцию может составить только отечественный Гога Савицкий. Наибольший интерес представляют первая книга — Battlefield Ukraine и пятая — Battlefield Russia. Злобная Россия при поддержке не менее злобных Китая и Индии, объединившихся под знаменами технокоммунизма, развязывает Третью Мировую из-за Украины&amp;lt;ref&amp;gt;И да, в отличие от примера ниже, здесь все по хардкору, с реальными политиками и текущими событиями&amp;lt;/ref&amp;gt;, пытаясь одновременно уничтожить США силами хакеров и подкупленных ГРУ антифашистов. А еще у нее есть танки Т-14, которые, по слухам, сравнимы с «Абрамсами» и «Леопардами»! Но американцы эпично разбивают силы мировой тирании&amp;lt;ref&amp;gt;и это не фигура речи, авторы в таком стиле и пишут&amp;lt;/ref&amp;gt; на Тихом океане, а затем принимаются за эту страну, сумевшую дойти аж до Польши. В пятой книге суровый грузинский спецназ переломил ход войны, обстреляв из минометов нефтебазу под Волгоградом, после чего НАТО решает высадить десант в Архангельске, чтобы русские не смогли дальше врать населению по телевизору, что война идет успешно. Российский флот встретил попытку высадки десанта «Цирконами», утопив три авианосца, но, тем не менее, более половины ракет американцы задавили РЭБ. Затем 160 «Томагавками» (из них 54 были сбиты) американцы уничтожили всю инфраструктуру Северного Флота и высадили десант в Архангельске, который за неделю захватил Питер и дошел почти до Москвы (американцы научились давить С-400 и выбомбили всю российскую авиацию. Попытки задержать воинов света велись исключительно партизанскими действиями). Одновременно с территории Украины перешла в могучее наступление группировка НАТО, что закончилось Второй битвой под Курском. Как всегда, совестливые генералы на этом месте свергли президента и сдались НАТО, в страну ввели два миллиона оккупационного контингента и начали решать насущные вопросы кормления голодающего населения ножками Буша. В целом малоинтересный трэш, угар и содомия — после фразы «заряжающий „Абрамса“ вскочил за пулемет и начал '''десятками''' косить российских гранатометчиков» становиться понятно, что авторы представляли себе войну по Call of Duty.&lt;br /&gt;
* '''«Гадюкинский мост» Ростислава Марченко'''. Взвод Воздушно-Десантных Войск Российской Федерации нашего времени [[Вторая мировая война|проваливается в 1941 год]], на остриё наступающих в прорыв частей Вермахта. Влажно-фантазийная [[альтернативная история]] пополам с дешёвым [[Попаданец|попаданчеством]]? '''А вот и нет.''' В отличие от распространённых и востребованных в России жанров, где герой-попаданец обычно сходу громит тупых врагов, а потом учит жизни товарища Сталина или государя-императора (хорошо, если не обоих сразу), поначалу «десантуре» из далёкого будущего против небольшого разведотряда армии, разгромившей сильнейшие войска Европы и дошедшей по костям миллионов красноармейцев до Волги с Кавказом, не помогают ни новейшие десантные боевые машины с маскировочными сетями и тепловизорами, ни противотанковые и автоматические гранатомёты, ни автоматы Калашникова и бронежилеты, ни три КамАЗа боеприпасов. А [[Жанровая ошибка|всё потому]], что это [[Оборона Дурацкого брода|другой жанр]], где войска противника решают задачу не [[Пушечное мясо|потешить читателя фантазиями]] «как мы всех легко победили», а [[Крутая армия|сражаются и побеждают неумелого или глупого противника сами]].&lt;br /&gt;
* Книги Андрея Загорцева. Автор служил в спецназе ГРУ с конца 1980-х по середину 2010-х, дослужился до полковника, прошел Приднестровье и обе Чечни, в 2006 был военным советником в Иордании.&lt;br /&gt;
** '''Матрос особого назначения''' — автобиографический роман о срочной службе в отряде боевых пловцов Тихоокеанского флота. Позже многие его участники всплывут добровольцами в Приднестровье, о котором Загорцев вспоминать не любит (написал всего один небольшой рассказ).&lt;br /&gt;
** '''Город''' — мрачный роман о новогоднем штурме Грозного в 1994, где автор был лейтенантом и командиром разведгруппы, укомплектованной зелеными срочниками. Сам он к тому времени уже отслужил три года боевым пловцом, окончил военное училище и успел повоевать в Приднестровье, куда съездил на каникулы после второго курса к бывшим сослуживцам.&lt;br /&gt;
** '''Водки летчикам не давать''' — цикл рассказов о разных годах службы и иллюстрирующая тезис «[[Армия - это балаган]]» (хотя героям часто было не смешно). В него входит полная армейской клюквы повесть «Особая офицерская группа», с которой началась литературная слава Загорцева.&lt;br /&gt;
** '''Предатели''' — повесть о роте морпехов, которой командовал однокашник автора.&lt;br /&gt;
** '''Спецуха''' — сиквел «Особой группы» в «новом облике вооруженных сил»&lt;br /&gt;
** '''Псих''' — роман о сирийской войне, где автор был начальником разведки одной из войсковых группировок. Один из немногих романов про современную армию в бою, хорошо описана работа беспилотников, средств РЭБ и полевых информационных систем.&lt;br /&gt;
* '''Рик Кэмпбелл, серия «Trident Deseption»''' — творение отставного американского кавторанга-подводника, во многом посвященное противостоянию с российским подплавом в лице многочисленных Эриков и Людвигов, выполняющих зловещие планы Пути… Юрия Калинина восстановить СССР, потому что СССР потерял в Войну 27 миллионов, и на том основании имеет право оккупировать Прибалтику и Украину. А еще всю серию идет строительство серии модернизированных «Ясеней» с истинно-российским наименованием «Александр», которые хрен засечешь.&lt;br /&gt;
** Собственно '''Trident Deseption'''&lt;br /&gt;
** '''Empire Rising''' — про американо-китайскую войну, стоившую США четырех авианосцев.&lt;br /&gt;
** '''&amp;quot;Ледовая станция «Наутилус»''' — РПКСН «Юрий Долгорукий» выходит на первое боевое дежурство. Командование СФ грозно обсуждает с экипажем, что никто не должен знать, ЧЕМ оснащена лодка, а особенно американцы. И американских инспекторов разом перестали пускать на «Бореи» и Воткинский завод… Разумеется, в первом же боевом походе «Юрий Долгорукий» из-за задолбавшего всех адекватных людей еще сорок лет назад Carzy Ivan-а сталкивается с американской подлодкой, обе погружаются на уровень дна без возможности всплытия. Обе стороны пытаются провести спасательную операцию, желательно перестреляв друг друга, а также угробив в процессе К-157 «Вепрь». Под конец подтягивается К-329 «Северодвинск» и пытается уничтожить лежащий на грунте «Юрий Долгорукий» вместе с экипажем, но американцы уничтожают лодку и вытаскивают оставшийся экипаж… А все потому, что «Юрий Долгорукий» был оснащен… Ничем! Оказывается, ракеты «Булава» имеют неустранимые проблемы конструкции, и потому «Бореи» гоняются порожняком, чисто создавая видимость, и скоро Россия останется без баллистических ракет подводных лодок (ведь у «Булавы» было целых 7 неудачных пусков, прямо как у «Трайдента-I» и не то, что 18 неудачных у прекрасных советских ракет. А за месяц до событий книги произошел шестой подряд успешный). И да, настоящий американский подводник изучает ТТХ вероятного противника по Википедии, потому как «Северодвинск» им удалось угробить потому, что у него из 10 ТА только 2 533-мм, предназначенных для стрельбы по подлодкам (кто-то когда-то давно придумал им 8 650-мм и 2 533-мм, на самом деле 10 533-мм)&lt;br /&gt;
** '''«Шантаж»''' — самое эпичное полотно. Подкупив АГЛ скидкой на газ, Калинин решает захватить Украину, чтобы заставить Запад принять его претензии. Каким-то образом это перетекает в полномасштабную Цусиму между американским и российско-индийско-китайским флотом в Аравийском море, после чего от российского флота остаются только «Петр Великий» и «Адмирал Кузнецов» и те в ремонте. Ну и подлодки. Прекращает безобразие американский спецназ, захвативший нефтеперерабатывающий завод в Омске и пригрозивший взорвать.&lt;br /&gt;
** '''«Измена»''' — российские военные, обиженные событиями прошлой книги, и недовольные тем, что новая лодка проекта 885М с истинно русским названием «Александр» не показала бесшумности уровня «хрен засечешь», а на испытания уже потратили аж 4 торпеды, отстраняют президента от власти и устраивают кибератаку на США, [[Взрыв АЭС через Wi-Fi|взломав через вайфай]] стратегические бомбардировщики и стратегические ракеты наземного базирования, дабы заставить США все-таки дать России захватить вожделенные восточную Украину и коридор в Калининградскую область. Американскому спецназу во взаимодействии с подводниками приходится спасти Калинина, а потом по его просьбе грохнуть замутившего все генерала Андропова баллистической ракетой с ломом вместо БЧ на dacha в Сибири.&lt;br /&gt;
** '''«Глубокий удар»''' — командир АПЛ «Казань», обиженный событиями четвертой книги и поведшийся на обещание агента ИГИЛ оплатить ему лечение смертельно больной дочери, повел подлодку на прорыв в Атлантику, чтобы нанести ядерный удар по США, успевая потопить одну американскую подлодку и выпустить по Вашингтону одну ракету «Калибр», которую американцы сбили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* '''«[[Надмозг|Доказательство жизни]]»''' — в начале фильма русские пытаются надуть ГГ с выкупом за заложника в Чечне, но тот сам их надувает. Яркий образ российской армии как вооружённой чем попало банды.&lt;br /&gt;
* '''«Стелс»''' — героям противостоят корейские Су-37 Terminator. Казалось бы, причем здесь, а притом, что корейские они только в русском дубляже. В оригинале они были российскими, что можно заметить по красным звездам, надписям на шлемах пилотов «Буйвол», «Снайпер» и «Айрат Небес», ну и просто каким-то слишком европеоидным рожам этих самых пилотов&amp;lt;ref&amp;gt;Как говорится, для корейских летчиков Ван Ю Шина и Ли Си Цина было самым трудным в бою оттягивать края глаз к вискам…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''«5 дней в августе»''' — комедия Ренни Харлина про батальон «Восток», или кто там эта вооружённая и одетая в стиле «[[Mad Max|Безумного Макса 2]]» фоллаут-стайл кодла[[BadComedian|©]], которой руководит казак-{{spoiler|гей(?!)}}-вор в законе (кстати, «воровские» звезды на плечах — это и «никогда не надену погоны», то есть отказ служить в силовых структурах, в армии в том числе). Зато у них есть ранцевый огнемет, чтобы поджигать поля! И МТ-ЛБ, зачем-то изображающий из себя танк. Расстрелы, в том числе у стены, прострелы ног бабкам, перерезание горла старосте грузинской деревни, бомбежки свадеб, грабежи трехколесных велосипедов, боевые машины воров (БМВ), лохматый Борис Бритва в роли российского полковника, а также победа над Россией путем пафосной речи Саакашвили и взявшихся за руки президентов Прибалтики (нет, серьезно, в фильме так и не объясняется, что же помимо этого остановило этот орочий вааааггххх!, простите, по-другому это не назвать!).&lt;br /&gt;
* '''«Август. Восьмого»''' — российское кино про войну в Южной Осетии. Есть спецназовцы с АКМ на «Тиграх», тюнингованных фанерой из гражданских «Хаммеров» и странная пешая колонна в финале. Зато городской бой в фильме показан очень даже неплохо.&lt;br /&gt;
* '''«Поиск»''' — франко-грузинский фильм 2014 про чеченского мальчика и желающих его зажарить и сожрать российских солдат.&lt;br /&gt;
* '''«Все страхи мира»''', он же «Цена страха» по мотивам одноимённого романа Клэнси — в 2002 российская армия зачем-то штурмует Грозный с применением химического оружия (без ведома и без санкции президента), а затем подкупленный главгадом российский полковник организует атаку на американский авианосец силами полка Ту-22М (авиаполк вылетел на боевой задание по устному приказу командира и не был остановлен ни одним диспетчером). Также можно узнать, что российским генералам очень хотелось бы применить ядерное оружие в Чечне. В ответ за Ту-22М американцы уничтожили их базу тремя F-16 и хотели уничтожить все российские РВСН тремя В-2.&lt;br /&gt;
** Впрочем, славный американский флот там тоже крупно лажает. Когда те самые Ту-22М нападают на авианосец, то тот почему-то плавает себе один без прикрытия. Авианосцы никогда не плавают одни. Его должен был прикрыть какой-нибудь ракетный эсминец или собственные перехватчики.&lt;br /&gt;
* '''«Форсаж-8»''' — странный привет из начала 2000-х в виде российской базы подводных лодок, захваченной террористической группой военных сепаратистов. Зато у этих самых сепаратистов есть подлодка проекта 971-Б, оснащенная баллистическими ракетами и выдвижной балочной установкой для противотанковых ракет (которые медленнее легковой машины по льду, но могут подорвать целую подлодку). И подлодку можно взломать и потом гонять с ноута без участия экипажа, аки в Dangerous Waters! А еще у них есть «Град» на шасси «Тигра»! И американский вертолет с кривыми надписями, и даже казак Бабай!&lt;br /&gt;
* '''«Хантер Киллер»''' — еще более странный привет из начала девяностых, про то, как злой министр обороны похищает президента-демократа, чтобы устроить Третью Мировую. Солдаты мятежников по канонам в шлемах «Рысь» (в такие почему-то на западе очень любят одевать именно злых русских). В комплекте подлодки, комплексы «Бал», БПК проекта 1155 с «Кортиком» вместо одной орудийной башни АК-100 и РБУ-600 вместо другой, ударными ракетами в пусковых установках ЗРК «Кинжал», кадры с парадов и авианосец типа «Нимиц» в составе российского Северного флота.&lt;br /&gt;
** Поставлен по совершенно угарной книжке «Точка обстрела» Джорджа Уоллеса и Дона Кита, где были еще и русские, заставившие бы биться в конвульсиях Дэйла Брауна (как вам Руди Чершкий или Анистов Дмолысти?), а целью мятежников было пригнать в Балтийское море «Акулу» проекта 971-Б с ракетами «Калибр» и жахнуть ядерной бомбой по Москве аки «Аврора» по Зимнему! Нет, реально, описывается, как большевики свергли царя путем стрельбы кораблями из Кронштадта по зимнему дворцу.&lt;br /&gt;
* '''«Время расцвета»''' — русская армия теперь и в Швеции! С помощью диверсантов с АКС74У она устраивает в Стокгольме ряд диверсий, а потом напускает на окрестности малочисленных солдат в неком явно нероссийском снаряжении (плохо видны в ночных сценах) и целых два краснозвездных Ми-8 с пулеметами и НУРСами. Как такими силами можно захватить страну? Очень просто — русские с помощью чудо-технологий отравляют дождь, который в итоге [[Идиотский сюжет|вызывает у всех попавших под него беспамятство]].&lt;br /&gt;
* '''«Красный воробей»''' — ты военнослужащий российской армии и больше года служил за границей? Тогда тебя могут направить на практические занятия в спецшколу агентов-соблазнителей в качестве учебного пособия!&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil]]: Damnation''' — редкий пример, когда русские показаны хорошими парнями, которые появляются в конце совместно с американцами и наводят порядок.&lt;br /&gt;
* '''«Черный океан»''' (1998) — исламские террористы приобретают бактериальное оружие, способное при попадании в атмосферу привести к полному вырождению человечества, которое необходимо хранить в ядерном реакторе, который перегревается и взрывается при транспортировке на вертолете (!). Русские моряки-подводники фиксируют в Тихом океане неподалеку от российских и японских берегов скачок радиации и прибывают для расследования. Рядом оказывается и американский корабль с преимущественно японским экипажем. После того, как в схватке русских и террористических водолазов на месте крушения вертолета удается захватить и допросить «языка», русские офицеры принимают решение уничтожить захваченное биологическое оружие, которое российское правительство хочет заполучить, приказывают всему личному составу эвакуироваться с подлодки и берут курс на извергающийся подводный вулкан. Американские офицеры приказывают своему экипажу принять русских моряков, поднимаются на борт русской подлодки и принимают смерть вместе с коллегами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Телесериал '''«Спецназ»''' — главные герои являются офицерами спецназа ГРУ.&lt;br /&gt;
** В принципе, все фильмы и сериалы о войне на Кавказе — '''«[[Грозовые ворота]]»''', '''«Живой»''', '''«[[Чистилище (фильм)|Чистилище]]»''', и т. д., и т. п. Снято было немало.&lt;br /&gt;
* '''«Мадам госсекретарь»''' — в одной из серий рассказывается офигительная история про российскую подлодку, на которой случился трындец реактору в американских водах (с подводниками-рэперами в тюремных робах). Лодка несет шесть ракет «Булава» с [[Не в ладах с оружием|дальностью 100 км и боеголовкой в 100 кт]], которую российский президент направил к побережью Аляски, чтобы показать американцам, что тоже может иметь стратегические вооружения в 100 км от американской границы. Но разумеется, на подлодке, построенной в противовес экономическому развитию страны, из-за новой технологии снижения шумности сдох реактор. В другой серии российская армия вторглась на Украину, но сначала потеряла 11 самолётов от двух американских без потерь, а потом обломалась на попытке захватить Мариуполь (потому что завербованный американцами капитан вынес прямо из кабинета президента секретные карты с планами наступления. А русские допустили к Ее Величеству офицера, учившегося в США и неожиданно нашедшего кругленькую сумму на лечение смертельно больной сестры непонятно откуда). Плюс упоминаемые на полном серьёзе «КАМАЗ-ы с трупами» и всё такое. И есть российский 24-летний капитан с мексиканско-бандиской рожей и майорскими погонами на американском кителе, втянутый добрыми американцами в шпионские игры и за это '''умерший от тифа''' на Украине, а на самом деле расстрелянный, а на самом деле сидящий ради обмена на российского шпиона. Еще можно узнать, что если российского офицера поймают на походе в гей-клуб, то его как минимум выгонят из армии, а скорее всего вообще посадят.&lt;br /&gt;
** Еще российского офицера могут расстрелять за шпионаж в пользу Украины по личному приказу президента на основании того, что он родился в Киеве.&lt;br /&gt;
** А еще офицеры российской армии имеют свойство умирать на Украине от тифа. И еще российская армия, предположительно, использует на Украине черную оспу в качестве биологического оружия.&lt;br /&gt;
** В последней серии 3-го сезона Россия пытается захватить Болгарию силами Черноморского флота в составе ракетного крейсера, 4 эсминцев, 8 десантных кораблей, подставных партизан и [[На тебе!|купленной французской президента с фамилией, похожей на Ле Пен]]. Притом российская армия в серии не показана не разу.&lt;br /&gt;
* '''«Оккупированные»''' — норвежский сериал о российской оккупации без русских. Тем не менее, фигурирует парочка ОМОН-овцев, Ка-50 и ПАК ФА. Российские спецназовцы бегают пешком через границу группами по 200 человек, мотострелки на границе треплют нервы, давя скотину танками, русское посольство охраняет спецназ почему-то из ДОН ВВ МВД им. Дзержинского, а в последней серии ВДВ захватывает аэропорт Осло и вообще готовится действительно полноценный захват. Много комплексов, навеянных событиями в Южной Осетии.&lt;br /&gt;
** Во втором сезоне таки открылась тайна, зачем Россия оккупировала Норвегию. Оказывается, она там тайно хочет установить ракеты! А охраняет их [[Escape from Tarkov|какой-то бородатый ЧОП с эмблемой в виде медвежьей лапы на триколоре]], который оказался способен захватить в плен береговую охрану Норвегии.&lt;br /&gt;
* '''Ultimate Force''' — в одной из серий группа SAS ГГ действует в Чечне с одобрения российского руководства в непередаваемой атмосфере британских стереотипов о России.&lt;br /&gt;
* '''«Непобедимый/смертоносный воин»''' — российский спецназ в первом сезоне участвует в двух сериях: Спецназ против «Зеленых беретов» и «Спецназ против боевиков ИРА», в обеих сериях побеждает. Вместе с тем, согласно сериалу, спецназ — это некое конкретное подразделение, бойцы которого носят в бою обычную полевую форму с подсумками времен ВМВ и малиновые береты, пользуются дробовиками «Сайга» и упомянутыми в разделе о Клэнси ножами со стреляющими лезвиями (можно заметить, что консультант спецназа на моменте демонстрации ножа явно ерничает). Очень много внимания уделяется брутальности и суровости. Но, внезапно, спецназ не использует саперную лопатку, которую отдали «Зеленым беретам»!&lt;br /&gt;
** Особенно смешно то, что консультант спецназа Саулюс Пузикас в фильме канала «Дискавери» о российском спецназе расписывал саперную лопатку чуть ли не как ритуальное оружие, имеющее для спецназовца значение примерно такое же, как световой меч для джедая, а тут смеется над американской саперной лопаткой, заявляя, что это не оружие, а так, средство землю рыть.&lt;br /&gt;
* '''«Военно-юридическая служба»''' — несколько раз героев заносит по долгу военно-юридической службы в наши широты, ибо их юрисдикция распространяется и сюда. В серии 2-14 ГГ знакомиться с офицером российского флота Юрием Кретчаком, который втягивает его в ситуацию вокруг капитана российского эсминца, который, узнав, что корабль собираются списывать, а его самого отправлять в отставку, решает в ходе учений спровоцировать американцев на реальный бой, чтобы погибнуть в бою. Мы также узнаем, что на черноморском флоте морпехи носят белые стеганные комбинезоны и отдают честь приданием руке горизонтального положения на уровне пупа.&lt;br /&gt;
** Погоны у Кретчка, как ни странно, не танкиста из Министерства юстиции, а настоящие кавторанговские (но на повседневной парадной форме). Но при этом по корабельной трансляции его называют командиром, хотя он не командир корабля. Это что, «перевод» звания «коммандер»?&lt;br /&gt;
** Командир эсминца решает погибнуть в бою не в последнюю очередь потому, что лучше сдохнет, чем будет на гражданке стоять в очередях (?). А понять, что он что-то затевает можно по тому, что в некоем помещении на эсминце стоят большие красные трубы, в которых техники копаются в проводке, что означает подготовку ПКР к боевому применению.&lt;br /&gt;
** В серии 3-24 ГГ летит в Россию искать сидящего в GULAG со времен Вьетнама отца, угоняя истребитель МиГ-29 (в исполнении Су-27УБ и F-14). Также на аэродроме можно заметить МиГ-15. Оглушенный ударом по голове пилот потом возмущается, дескать, а нафига было по голове? Могли бы просто купить! Однако долетев от Москвы до Воркуты за 10 минут, ГГ оказывается сбит исконно российскими МиГ-28 из «Топ Гана».&lt;br /&gt;
** Далее, в серии 6-01 ГГ расследует дело о незаконной продаже оружия в Чечне в компании Кретчака, ставшего вдруг не моряком, а армейцем (попав в засаду чеченов этот кекс начинает патетически вещать про «тогда мы останемся здесь и умрем смертью храбрых!». Здесь мы можем узнать, что российские ВВС используют «Ми-24» из «Красного рассвета», а также, что в России есть расстрел по приговору военно-полевого трибунала и командира части лично.&lt;br /&gt;
** И, наконец, в серии 6-15 русские угробили при испытаниях новой торпеды подводную лодку, но выводов не сделали, и теперь ГГ судорожно пытается не дать им угробить вторую.&lt;br /&gt;
* '''«Звездные Врата: SG-1»''' — периодически и тут. Сначала свалившиеся на Землю Репликаторы захватывают российскую подлодку посреди океана. Потом появляется группа ВДВ в черных беретах с югославскими автоматами «ЗВ-1» (почему-то тоже в составе полковника-раздолбая, силача, дистрофика и женщины). Затем появляется постоянная русская группа SG-4, фигурирующая в паре эпизодов.&lt;br /&gt;
* '''«Последний корабль»''' — эсминец главных героев одно время преследует каким-то непонятным образом не распиленный ракетный крейсер типа «Киров» с эсминцевым названием «Верный», который одновременно реальный крейсер проекта 1144 на общих планах, линкор типа «Айова» на крупных, и какая-то четырехбашенная лоханка времен ВМВ на схемах. А да, еще на нем есть палубные Ми-24. Оный крейсер герои побеждают тараном лодкой с ящиком тротила. Также крейсер наносит ядерный удар по Парижу, а российские военные на чОрных американских вертолетах пытаются захватить американских исследователей в Арктике. А российский адмирал может застрелить офицера просто чтобы показать американцам, какой он злой. Нет, даже не за ошибку или провал, а просто так.&lt;br /&gt;
* '''«Семь дней»''' — на российской подлодке в конце 90-х каким-то образом присутствует политрук, который критикует матроса за то, что тот слушает рок-н-ролл, и что считает, что политрукам не место в современном флоте. Он также, по-видимому, обладает большими полномочиями на борту подлодки, чем командир. Когда командир решает утопить подлодку, чтобы реактор не загрязнил поверхность, устраивает бунт, убивает любителя нерусской музыки (просто так) и поднимает лодку на поверхность, загрязняя радиацией западное побережье Северной Америки. А потом ещё имеет наглость всё сваливать на командира, которому его люди бьют под дых, если он смеет что-нибудь сказать против. И это в современной России?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* '''EndWar''' — компьютерная игра Вселенной Тома Клэнси. Российская Армия является одной из фракций.&lt;br /&gt;
** Не армия, а «Шпецназ»!!! Армия Рф — это юниты вызываемые абилкой подкреплений или солдаты, что еще до нас были на карте и ими мы управлять не можем.&lt;br /&gt;
* '''[[Tom Clancy`s Ghost Recon|Ghost Recon]]''' — ещё одна игра по Тому Клэнси. О захвате власти российскими ультранационалистами, военной кампании по восстановлению СССР и финальным боем на Красной площади. Отличается множеством российских юнитов, демонстрирующим самую разную, и как ни странно, очень правдоподобную экипировку российских солдат начала 2000-х. А вот с пулемётами у русских беда, ПКМ отобрали, одни РПК-74 с барабанами от просто РПК оставили.&lt;br /&gt;
** '''Ghost Recon: Future Soldiers''' — почти то же самое, но только с российской армией с АК-200, Т-90, расстреливаемыми из автоматического миномёта, российскими американским гаубицами M119, стреляющими без расчётов с деревянных башен и Москвой в стиле Рио-де-Жанейро.&lt;br /&gt;
* '''H.A.W.X. 2''' — есть целая кампания за русских с сепаратистиами, угоняющими в Чечне Ту-160, и другими обалденными историями. Вообще доставляет то, что нужно играть за американца и мочить русских, за британца и мочить русских, и за русского… И мочить русских.&lt;br /&gt;
** В обоих играх весьма щедро представлены российские самолеты, впрочем, порой с характеристиками, подрезанными в угоду балансу и просто характерной для этих игрушек недостоверной симуляции.&lt;br /&gt;
* '''Ace Combat: Assault Horizon''' — действие перемещается из вымышленного мира Ace Combat в некое подобие вселенной Дэйла Брауна, что не удивительно, ибо сценарий написан его другом и соавтором Джимом Дефилисом. Повествует о перевороте в России, совершенной криминальной группировкой «Блатной» и попытке страшной мести отдельно взятого российского летчика американцам ядерной бомбой за убитую при бомбежках Югославии супругу. Персонажи вроде генерала Стаглишова, майор Ильич (ударение на первое И) с позывным «Красная луна» крейсер «Адмирал Невзоров» проекта 1144 на Черноморском флоте, российская дивизия с эмблемой в виде руны Вольфсангель и прочее.&lt;br /&gt;
* '''Call of Duty: Modern Warfare''' — одна из враждебных фракций. Впрочем, в первой игре подсерии Modern Warfare были лоялисты в ушанках и зимней форме ГАИ летом. Примечательно было то, что вооружены русские в 2011 были по моде 50-х — в основном АКМ и РПД, а из техники — только УАЗ и Т-72 первых серий (без ДЗ). Первая игра посвящается гражданской войне в России во вполне африканских условиях.&lt;br /&gt;
** '''Modern Warfare 2''' запоминается российскими солдатами в красно-коричневом камуфляже, вооружёнными чем попало, причём западным чем попало. Вплоть до того, что тяжело найти калаш, а самый распространённый у русских автомат — … [[Обороняющиеся наступлением|израильский]] Tavor. И спасибо войне в Осетии, на этот раз у нас не гражданская война в Северной Нигерии, а ни много ни мало вторжение в США!&lt;br /&gt;
** '''Modern Warfare 3''' — красно-коричневый камуфляж сменился на подобие «горки», появились Т-90 и «Тигры», а также пулемёты «Печенег» и подводная лодка OLGA (так и написано — латиницей).&lt;br /&gt;
* Перезапуск '''Call of Duty: Modern Warfare''' 2019 года — не то наемники, не то особо злобные части особо злобного генерала (опять войска верны отдельным генералам) Баркова (спасибо, что не Луки Мудищева, да, да, я знаю, что это не его) вторгаются в Сирию… то есть Узрекстан, где бомбят онижедетей, заливают целый город химическим оружием (все российское химическое оружие уничтожено, ОЗХО подтвердила. Да и, как известно, годится оно только против незащищенного мирного населения, и никогда не приносило применившему ничего, кроме обвинений в военных преступлениях. Но русские слишком злобные). Выживших вывозят самосвалами и вешают на балках, подвешенных на кране. Также злобная десантура гоняется за местными детьми, спасибо, что не с бензопилой, показывая действительно сильную сцену, в которой игроку, играя за маленькую девочку, предстоит долго и упорно резать подручными предметами российского десантника.&lt;br /&gt;
** В русской версии антагонистами являются «люди Баркова», в оригинале вместо них «русские» или «российская армия»&lt;br /&gt;
* '''[[Operation Flashpoint-ArmA|ARMA 2]]''' — одной из фракций игры является Российская Армия, с АК-107 (но в белорусской ВСР-93 и древних 6Б2 и СШ-68), самой свежей техникой и вторжением под предлогом взрыва Собора Василия Блаженного (взрывало, разумеется, ФСБ).&lt;br /&gt;
* '''ARMA 3''' — роль злодеев отдана иранцам, но техника у них российского производства (со странными названиями и внешне напоминающая результаты беспорядочных половых связей реальных образков). Непосредственно же русские появляются в дополнении «Contact» — и, руша все стереотипы этой серии игр, в роли союзников американцев. Но это неканон.&lt;br /&gt;
* '''Battlefield 3''' — в миссиях в Париже и Азербайджане играем за оперативников спецназа ГРУ.&lt;br /&gt;
** '''Battlefield: Bad Company''' — российско-американская война где-то в Восточной Европе с позиции бойцов американского штрафбата. Российская армия с АЕК-971 и АН-94 беспорядочно сливает американцам, кое-как спасая положение нанимая наемников за золото.&lt;br /&gt;
** '''Battlefield: Bad Company 2''' — российская армия, видимо потому, что приняла на вооружение китайские пулеметы, перестает беспорядочно сливать, захватывает Европу, Китай и Аляску и влезает в Латинскую Америку. ГГ противостоят российскому спецназу в ОМОН-овской форме и краповых беретах с китайскими пулеметами, снайперскими винтовками и «Карл Густавами», их командир-антагонист намеревается сделать США нехорошо японским скалярным оружием, разработанным в 1944 году.&lt;br /&gt;
* Игры '''«Противостояние. Европа 2015»''' (о конфликте вокруг Калининградской области) и '''«Противостояние. Принуждение к миру»''' (Южная Осетия, Абхазия и Севастополь).&lt;br /&gt;
* Модификация '''Rise of the Reds''' для [[Command and Conquer: Generals]]. Запомнилась тесла-танками, танками «Голем», уничтожающими всё на свете ракетным комплексом «Tremor» и «отцом всех бомб».&lt;br /&gt;
* '''World War III: Black Gold''' — одной из сторон конфликта является реваншистская Россия (другие — США и Ирак). Характерная фича — техника чинится сама, дескать за годы бесславных 90-х экипажи навострились обходиться без этих ваших БРЭМ. Кроме того, только у России есть возможность захватывать чужую технику (которую в итоге можно продать) — в обучающей компании данный момент специально подсвечен, мол, «кто первый встал, того и танк».&lt;br /&gt;
* '''Act of war''' — зловещая организация Консорциум активно использует новейшие российские новинки типа стелс-танка Akula, а лоялисты в качестве штурмовиков используют МиГ-21 (наверное, из музея взяли). В дополнении High Treason можно разжиться помощью наёмников на различной российской технике — от Т-80 до Су-27. Считается, что ко всему этом технотрэш-угару приложил руку Дейл Браун, ибо написан по мотивам его одноименного романа, с аверсией ибо в игре прямо сказано что Консорциум сборная солянка из наемников и террористов всех мастей и раскрасок и и двумя остальными основными боевыми юнитами Консорциума являются французская БРДМ и непошедший в серию американский истребитель-бомбардировщик. А ещё поднять российскую армию на мятеж против президента может любой олигарх, заявивший, что в страну вот-вот вторгнутся американцы (с другой стороны, этот же олигарх тупо на корню скупил американскую танковую дивизию, так что у нас не все так плохо, тем более что Захаров позиционируеться как в оригинальном романе как более культурная версия Жириновского и пользуется довольно большой поддержкой в стране). После чего американцы мечутся по всей стране, спасая Россию от злобных мятежников, пока российский президент мнется и тянет резину (видимо, уговаривает генералов помочь, хотя тут возникает целое поле для необузданных догадок и высматривается тонкий расчет — пусть американцы теряют людей и технику подавляя мятеж Захарова, а я пока постою в сторонке и прийду на помощь когда все закончиться). Когда же помощь в лице Т-80 и тунгусок с музейными вертолетами (хотя довольно крутыми Ми 38 в игре самый живучий вертолет) прибывает, то становится очевидным — прибытие этой силищи парой миссий ранее просто досрочно бы завершило конфликт и миссий в России бы не было.&lt;br /&gt;
* Серия авиасимуляторов '''«Су-27: Фланкер»''' — '''«Lock On»/«Lock On 2: Горячие скалы»''' — '''DCS Wolrd''' — посвящены российско-украинской войне в Крыму (1995 год, если что!) и конфликту на Северном Кавказе в конце 2000-х.&lt;br /&gt;
* '''Armored Warfare''' — в ассортименте самая новейшая техника: два варианта Т-90, БМПТ, Т-14 и Т-15, а также БМП-3М и БМД-4. Плюс два командира, ушедшие в ЧВК после службы в российской армии.&lt;br /&gt;
* '''Chaser''' — в середине игры нелегкая заносит игрока на российский Дальний Восток, к медведям, гулагам, частным космодромам и разборкам владеющего частным космодромом контрабандиста (по имени Ахмет Кабир, что характерно) с пытающейся отжать у него бизнес российской армией с десантными Ка-52, хтоническим грузовиками и памятниками, а также АКС-74У с оптическими прицелами. И, да, под конец игры выясняется, что русские ещё и умудрились построить марсианские базы в сейсмоопасных районах. Для тех, кто не уловил над чем смеяться: русские настолько суровы, что специально отыскали себе сейсмоопасный район ''на планете с отсутствующей сейсмической активностью''.&lt;br /&gt;
* '''[[Hitman]] 2: Silent Assassin'''. Продавцы всяких военных секретов. Мы всё простим IO Interactive за одну классную фамилию — Бардаченко.&lt;br /&gt;
* '''Dangerous Waters''' — симулятор корабликов и подводных лодок. В том числе российских. Есть российская кампания, посвященная борьбе с мятежниками на Дальнем востоке.&lt;br /&gt;
* '''Naval war: Arctic circle''' — стратегия про кораблики, как нетрудно догадаться, в Арктике. Про войну России с НАТО за нефть. На обложке можно отметить «Петр Великий», почему-то еще в свою бытность «Юрием Андроповым», хотя 2030 год.&lt;br /&gt;
* '''[[Сирия: Русская буря]]''' — хоть главные герои кампании и сирийцы, но ВС РФ представлены обширно, при этом российские юниты и современная техника — сильнейшие в игре. В наличии отряды морской пехоты, спецназ ГРУ, операторы Сил Специальных Операций, корректирующие авиаудары ВКС. Собственно, ВКС представлены штурмовиками Су-25, бомбардировщиками Су-24 (со свободнопадающими бомбами и управляемыми ракетами), вертолетами Ми-24 и Ми-28Н. Из техники есть БТР-82А с решетчатыми экранами (в игре основной транспорт вышеупомянутых морпехов), [[Без пяти полуночная спецспособность|тяжелая огнеметная система «Солнцепек»]] и [[Танки — это круто|танк]] [[Имба|Т-90]]. В аддоне «Возвращение в Пальмиру» появляются отряды ВДВ, бронеавтомобили «Тигр» и вертолет Ка-52.&lt;br /&gt;
* '''Combat Mission: Black Sea''' — [[варгейм]] от студии Battlefront.com, повествующий о войне РФ с Украиной в 2017 году (нет, не подумайте — это именно что альтернативная история)&amp;lt;ref&amp;gt;С этим сценарием вышла забавная аберрация массового сознания: дело в том, что Battlefront ещё в 2000-х выпустила варгейм Combat mission: Shock force про вторжение США в… Сирию; по их словам, это был просто ловкий способ толерантно обойти реальное вторжение в Афганистан (а заодно иметь более боеспособного противника, дабы не вышла [[унылая непобедимость]]), но после начала реальных боевых действий в Сирии, все подумали, что разработчики [[Заговор|угадали не просто так]]… ну а после анонса варгейма про Украину (аккурат перед началом войны на Украине, ага), сеть заполонили возгласы типа «Не вздумайте делать игру про вторжение инопланетян!» и «Признайтесь, когда там по плану [[Третья мировая война]]?!». Хотя [[Реальность нереалистична|на самом деле сюжет был подсказан русскоязычными фанатами]], которым хотелось повоевать с янки, но не хотелось выставлять вместо себя очередных китайцев с арабами или буйнопомешанного генерала [[Клюква|Драго Пушкина]]…(за подробностями [http://imtw.ru/topic/34023-combat-mission-black-sea/page__st__20 сюда]).&amp;lt;/ref&amp;gt; — [[Сало и горилка|Рідна ненька]] входит в ЕС и НАТО, из-за чего Большой Брат идёт через Днепр объяснять, что она сильно не права. Невзирая на то, что сценарий пахнет [[Том Клэнси|покойным Клэнси]] и строго говоря, [[Не в ладах с политологией|IRL практически невозможен]],&amp;lt;ref&amp;gt;Имеется прямое военное столкновение с армией США, что как бы намекает на начало полномасштабной мировой заварухи… но нет, ни обмена ядерными ударами, ни вторжения американских морпехов в Воронежскую губернию или русских десантников на Аляску не будет, бои идут исключительно на Украине, довольно ограниченными контингентами. Что мешало разрабам раскрыть тему в ключе «„синие“ украинцы против „красных“ при поддержке „добровольцев“ из РФ и „советников-инструкторов“ из США», совершенно непонятно.&amp;lt;/ref&amp;gt; с точки зрения собственно геймплея Black Sea заслуживает безусловного внимания — это практически единственная на сегодняшний день игра с максимально (во всяком случае, для западной конторы) достоверным отображением реалий современных боевых действий при участии армии РФ. Воссозданы реальные организационно-штатные структуры, техника и вооружение включают в себя десятки наименований, есть РЭБ, беспилотники и т. д. — ну, а чего же вы ещё хотите от студии, которая сделала когда-то целую революцию в варгеймах?&lt;br /&gt;
** Само собой, верные звёздно-полосатому флагу разработчики не могли не добавить [[Русским всегда достаётся|ложку дёгтя]]: например, наличие у ВС США новейших или вообще экспериментальных образцов оружия, типа [https://ru.wikipedia.org/wiki/XM-25 гранатомёта M25], неизменно сверхвысокая (сравнительно с русскими ваньками) выучка бойцов/экипажей и т. д. вызывают обоснованные вопли возмущения отечественных фанатов. Раздражают и другие мелочи, типа отсутствия бесшумного оружия или СВД как единственная [[снайперская винтовка]] солдат РФ (в противовес целому зоопарку крупнокалиберных винтовок США), но в целом они не так уж смертельны для интереса к игре, — разумеется, если вам в принципе не страшно иметь дело с [[хардкор]]ным симулятором общевойскового боя.&lt;br /&gt;
* Отечественный мод на «В тылу врага». Не смотря на название Cold war заварушка идет в современности. Отличается неплохим исполнением о-очень длинными миссиями (ну и достаточно высокой сложностью).&lt;br /&gt;
* '''[[Escape from Tarkov]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/СССР и Россия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil&amp;diff=290967</id>
		<title>Resident Evil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil&amp;diff=290967"/>
		<updated>2025-03-01T20:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: /* Каноничные экранизации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chosennomination}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
{{Video|va9nzQaoJQU|Вирусы Resident Evil}}&lt;br /&gt;
'''Resident Evil''' — серия [[Survival Horror|survival horror]]-игр (в дальнейшем жанр серии сменился на [[шутер]]), посвящённая борьбе хороших парней и девушек со злобными мегакорпорациями, балующимися производством биологического оружия (собственно, название '''Resident Evil''' — вынужденная мера для обхода конфликта с авторскими правами, в оригинале серия называлась '''Biohazard''' — «Биологическая опасность»). Разработчик — японская компания CAPCOM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть вышла в мохнатом 1996 году на Sony Playstation; с тех пор плодовитые девелоперы в одной только основной серии наклепали уже девять частей (и сейчас трудятся над десятой), да ещё полтора десятка [[спин-офф]]ов. И даже есть экранизация с Милой Йовович в главной роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры серии ==&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 1|Resident Evil]]''' (1996) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows и переиздания на Sony PlayStation Portable, Sony PlayStation 3 и Nintendo DS).'' &amp;lt;br&amp;gt;В окрестностях небольшого городка Раккун-сити начинают твориться нехорошие дела: забравшихся слишком далеко в лес граждан находят потом в частично съеденном состоянии. Отправленная на расследование убийств группа «Браво» полицейского спецназа S.T.A.R.S. пропадает без вести, и на выручку ей отправляют вторую группу, «Альфа». Стражи порядка Крис Редфилд и Джилл Валентайн обнаруживают в лесу набитый [[зомби]] и разнообразной мутировавшей живностью особняк, где корпорация «Амбрелла» проводила тайное изучение бактериологического оружия «Т-вирус».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 2|Resident Evil 2]]''' (1998) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows, Nintendo 64 и переиздания на Sega Dreamcast, Nintendo GameCube, Game.com, Sony PlayStation Portable, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita).'' &amp;lt;br&amp;gt;Спустя два месяца после событий в лесном особняке Т-вирус проникает непосредственно в Раккун-сити, обращая всё его население в зомби. Молодому полицейскому Леону Кеннеди и Клэр Редфилд, младшей сестре главного героя RE1, предстоит выбраться из превратившегося в ад городка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 3|Resident Evil 3: Nemesis]]''' (1999) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation (есть порт на Microsoft Windows и переиздания на Sega Dreamcast и Nintendo GameCube).'' &amp;lt;br&amp;gt;Цифра 3 добавлена в название в последний момент, когда поняли, что полноценная третья часть выйдет ох как не скоро, а [[спин-офф]] оказался уж слишком самостоятельным. Хотя по сути игра закрывает все вопросы, оставшиеся после предыдущей, а не продолжает серию. &amp;lt;br&amp;gt;Одновременно с событиями второй части спастись из заражённого Раккун-сити пытается и Джилл Валентайн. Помимо зомби и других порождений Т-вируса, ей приходится иметь дело с отправленным «Амбреллой» по души выживших сотрудников S.T.A.R.S. охотником и убраться подальше, прежде чем правительство США сотрёт очаг инфекции с карты ракетным ударом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil CV|Resident Evil: Code Veronica]]''' (2000) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sega Dreamcast (есть порт на Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube и HD-переиздания на Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360, а так же FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4).'' &amp;lt;br&amp;gt;Планировалась как третья часть, но из-за затягивания разработки и временной эксклюзивности для Dreamcast была объявлена не [[сиквел]]ом, а [[спин-офф]]ом. Позже ошибку исправили, переиздав на всех актуальных тогда консолях, с добавлением дополнительного сюжетного контента. &amp;lt;br&amp;gt;Спустя три месяца после смертоносной эпидемии в Раккун-сити Клэр Редфилд попадает в плен к наёмникам корпорации «Амбрелла», но успешно сбегает из секретной тюрьмы и на пару с пришедшим к ней на помощь братом Крисом срывает планы семейки Эшфорд на мировое господство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]]''' (2005) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Nintendo GameCube (есть порт на Sony PlayStation 2, Windows, переиздание на Nintendo Wii, Java, Android, iOS и Zeebo, а так же HD-переиздание на Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и FullHD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;Корпорация «Амбрелла» также сошла со сцены — теперь нам противостоит испанская религиозная секта, откопавшая где-то подчиняющих разум носителя паразитов Лас-Плагас и похитившая с целью внедрения упомянутого паразита дочку самого Президента США. Спасать высокопоставленную студентку из лап фанатиков отправляется агент Секретной Службы Леон Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 5|Resident Evil 5]]''' (2009) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и Microsoft Windows (есть FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;Для противодействия биотерроризму под эгидой ООН создана международная полувоенная организация BSAA. Крис Редфилд, в своё время одним из первых записавшийся в ряды её оперативников, отправляется в Африку за известным террористом Ирвингом, а находит массовое заражение местных жителей Лас-Плагас и своего заклятого врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil 6]]''' (2012) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и Microsoft Windows (есть FullHD-переиздание на Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;В 2013 году биотеррористическая организация «Нео-Амбрелла» наносит удары по гражданским объектам в США и Китае. Участвовать в заварушке придётся аж семерым героям: хорошо знакомым Леону Кеннеди, Крису Редфилду и [[Изменился за лето|изрядно подросшей Шерри Биркин]]; в напарниках у которых новички в серии, соответственно: Хелена Харпер — спецагент, которую шантажирует правительство (не в последнюю очередь из-за этого весь сыр-бор и начался), Пирс Ниванс — молодой, но очень многообещающий боец, которого Крис прочит себе на замену и наёмнику по имени Джейк Мюллер (на минуточку — сын аж самого Альберта Вескера, хотя он по какой-то причине не инфернальный блондин, а рыжий). Так же присутствует шпионка Ада Вонг, с которой Леон уже дважды пересекался в предыдущих частях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil 7|Resident Evil 7: Biohazard]]''' (2017) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Sony PlayStation 4 (поддержка VR), Microsoft Windows/Xbox One.'' &amp;lt;br&amp;gt; События игры происходят спустя четыре года после Resident Evil 6. Зовут протагониста Итан Винтерс. Три года назад его жена, сотрудница фармацевтической компании, пропала без вести, напоследок отправив Итану видео-сообщение — не искать её, что главный герой и делал. Однако внезапно Итан получает письмо от пропавшей супруги, в котором она просит его приехать на заброшенную ферму посреди болот Луизианы… Ради VR камера теперь от первого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil Village|Resident Evil VIII: Village]]''' (2021) &amp;lt;br&amp;gt;Прямое продолжение VII части. Прошло около трех годов с предыдущего инцидента, Мия и Итан проживают со своей дочкой Розой спокойную жизнь, однако в один прекрасный день отряд BSAA в паре с Крисом устраняют Мию, а Итан вместе с дочкой отправляют в неизвестное направление, как вдруг происходит проишествие по результатам которого Розу похищают, и теперь же Итану Винтерсу придется найти свою дочь и разгадать тайну странной деревни. Вместе с тем была выпущена многопользовательская Resident Evil: Reverse. (Название каламбур с перевоплощениями и вселенной).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спин-оффы и приквелы ===&lt;br /&gt;
* Серия '''Gun Survivor''' ― местами удачная попытка превратить Resident Evil в House of the Dead, то есть ― в рельсовый шутер. В первой части '''Resident Evil: Survivor (2000)''' мы играем детективом по имени Арк, нанятым Леоном Кеннеди для расследования чертовщины на одном острове. Ожидаемо остров оказался забитым зомби, монстрами и злодеем. Он ожидаемо превращается в огромную тварь и убивается гранатомётом, побег от системы самоуничтожения в наличии. '''Resident Evil Survivor 2 — Code: Veronica (2001)''' переносит действие в сюжет Кода Вероники и предлагает пройти игру про Клэр уже от первого лица. Есть и неожиданные сюрпризы, вроде внезапного Немезиса из третьей части, преследующего Клэр. В третьей игре серии &amp;lt;ref&amp;gt;Точнее в четвёртой, третья была посвящена франшизе Dino Crisis&amp;lt;/ref&amp;gt; '''Resident Evil: Dead Aim (2003)''' мы в роли бывшего агента правительства США вместе с китайской разведчицей бегаем по огромному заражённому круизному лайнеру и ловим очередного топ-менеджера Амбреллы. Игра примечательна интересным подходом к геймплею (совмещение типичного игрового процесса Resident Evil и шутера от первого лица) и метросексуальным тираном в качестве финального босса.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil: Gaiden (2001)''' ― ещё одна игра про большие корабли и зомби, но на этот раз с Леоном в главном роли. Он изучает заражённый корабль в поисках пропавшего Барри Бёртона. Геймплей похож на Dead Aim, но с видом сверху и с боевой системой, построенной на QTE. Игра имеет спорный статус относительно канона и большинство фанатов стараются не вспоминать о её существовании.&lt;br /&gt;
* Дилогия '''Outbreak''' ― две кооперативных вариации классического Resident Evil, с добавлением некоторых возможностей, вроде стрельбы на ходу. Состоит из двух частей: '''Resident Evil: Outbreak (2003)''' и '''Resident Evil Outbreak: File 2 (2004)'''. Главные герои ― 8 жителей Ракун-Сити, заставшие зомби-апокалипсис, напиваясь в баре. Поняв, что надо бежать из города, они собрались и начали искать выход. Реализовать это можно в пяти сценариях, а потом ещё и пять вариаций продолжения во второй игре. Примечателен возможностью посмотреть на события сентября 1998-го года глазами обычных людей, без тайных заговоров Амбреллы, сражений с Немезисом и прочим. Просто истории гражданских, которые хотят выжить.&lt;br /&gt;
* Дилогия '''Chronicles''': духовный наследник серии Gun Survivor, но с крутой графикой и физикой. Это антологии, в основном пересказывающие события основных игр, но в жанре рельсового шутера. В '''Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007)''' вновь посмотрим на события приключения Ребекки Чамберс с Билли (RE:Zero), Криса и Джилл (RE1) и Джилл с Карлосом (RE3), а в эпилоге отправимся в Россию драться с Сергеем Владимиром. В продолжении '''Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009)''' в основном посвящена истории падения американского солдата Джека Краузера, брошенного на произвол судьбы государством и переметнувшемся на тёмную сторону. Во флешбеках снова отправимся в 1998 г. и посмотрим на приключения Леона и Клэр в Ракун-Сити (RE2) и Клэр с Крисом в Code: Veronica.&lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil/Resident Evil 0|Resident Evil Zero]]''' (2002) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Nintendo GameCube (есть переиздание на Nintendo Wii, HD-переиздание на Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360, а так же FullHD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One).'' &amp;lt;br&amp;gt;[[Приквел]] первой части, описывающий приключения Ребекки Чемберс, единственной выжившей сотрудницы группы «Браво», за день до прибытия в особняк Редфилда и Валентайн сотоварищи.&lt;br /&gt;
* Дилогия '''Revelations''':&lt;br /&gt;
** '''''[[Resident Evil/Resident Evil Revelations|Resident Evil: Revelations]]''''' (2012) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра для Nintendo 3DS (есть HD-переиздание на Microsoft Windows, Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo WiiU и Nintendo Switch).'' &amp;lt;br&amp;gt;Действие этой части происходит почти сразу после создания BSAA, т. е. она является приквелом к пятой части. Джилл Валентайн с помощником отправляется на розыски пропавшего Криса Редфилда, но попадает в ловушку на несущем смертельный вирусный груз океанском лайнере. Игра в многом возвращается к традициям первой половины серии — никаких оружейных магазинов, возвращений в предыдущие главы за оружием и деньгами и прочих разрушающих реализм фокусов, пользоваться предстоит только честно найденным снаряжением. Однако из-за упрощённой графики искать «невидимые» предметы нужно с помощью специального устройства ГЕНЕЗИС. С его же помощью можно сканировать врагов и предметы получая очки опыта на которые можно прокачивать оружие.&lt;br /&gt;
** '''''[[Resident Evil/Resident Evil Revelations 2|Resident Evil Revelations 2]]''''' (2015) &amp;lt;br&amp;gt;''Игра вышла сразу на Sony PlayStation 3/4/Vita, Microsoft Windows/Xbox 360/Xbox One и переиздана на Nintendo Switch.'' &amp;lt;br&amp;gt;Resident Evil: Revelations 2 — видеоигра в жанре Survival Horror. Выходила по эпизодической системе (каждый эпизод выходил раз в неделю). События игры происходят в 2011 году, между пятой и шестой частями. Каждая глава разделена на два временных промежутка. Проходится сначала одной, парой персонажей (Клэр Редфилд и Мойра Бертон), а потом другой (Барри Бертон и Наталья Корда). Персонажи делятся на боевого и вспомогательного. Вспомогательный заменяет собой ГЕНЕЗИС из предыдущей части (ищет скрытые предметы) и прочими способами помогает основному игроку.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil: Operation Raccoon City (2012)''' ― культовый провал, задумывавшийся как революция в серии наравне с шестой частью, то есть ― превращение Обителя Зла в Call of Duty. Это кооперативный экшен про элитный отряд USS, отправленный в Ракун-Сити для ареста Биркина и получения G-вируса. В каноне они очень кроваво погибли, но в альтернативном сюжете этой игры выжили и поставили на уши половину города, успев перестрелять кучу врагов и союзников. Казалось бы, должно получится круто, но на деле перед нами забагованная поделка на уровне любительских стрелялок на Unity для Google Play. Чего стоят только одни зомби, дёргано крутящиеся на полу вокруг своей оси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Онлайн-игры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Umbrella Corps (2016)''' ― но ORC на самом деле не такая уж и плохая, она просто кривая, а вот Umbrella Corps в принципе не пригодна ни на что. Хотя задумка была интересная ― мы играем оперативниками Blue Umbrella, это наследница оригинальной компании, переметнувшаяся на светлую сторону. Она борется с БОО, разрабатывает устройства для уничтожения зомби, но при этом ведёт тайные войны за контроль рынка биооружия. Ви таки будете смеяться, но по [[Слово Божие|словам разработчиков]] это говно является каноном.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil: Resistance (2020)''' ― ассиметричный кооперативный шутер про выживание в мире зомби. Четыре игрока выживают, пятый строит им козни. Разработана китайцами на движке ремейков.&lt;br /&gt;
* '''Resident Evil Re:Verse (2022)''' ― ещё один шутер от китайцев, на этот раз соревновательный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Каноничные экранизации ==&lt;br /&gt;
* '''[[Обитель зла: Вырождение]]''' (2008) &amp;lt;br&amp;gt;После ликвидации «Амбреллы» джинн вырвался из бутылки, и теперь биологическим оружием торгуют направо и налево все, кому не лень. Для контроля над компаниями, занимающимися биотехнологиями, и для ликвидации последствий применения биооружия создаётся некоммерческая организация TerraSave, куда вступает Клэр Редфилд. И вот однажды на аэропорт, куда только что прибыла Клэр, падает самолёт, весь экипаж и пассажиры которого заражены Т-вирусом. Поскольку в аэропорту помимо Клэр и прочих гражданских оказался сенатор США (ранее бывший лоббистом Амбреллы, потому имеющий довольно подпорченную репутацию), на спасение заложников правительство США отправляет Леона Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Обитель зла: Проклятие]]''' (2012) &amp;lt;br&amp;gt;[[Приквел]] к следующей игре вышедший за неделю до неё (там даже в финальных титрах идёт трейлер игры). Рассказывает о приключениях Леона Кеннеди в [[Украина|Восточно Славянской Республике]], где идёт гражданская война между признаваемым всем миром прозападным правительством и повстанцами традиционалистами. Леона туда послали проверить слухи о применении повстанцами биооружия. Подтверждение последнего укрепит позиции президента ВСР Светланы Беликовой, которая ведёт свою страну в Евросоюз и НАТО. Однако, на встречу с Беликовой под видом агента BSAA прибывает Ада Вонг…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Обитель зла: Вендетта]]''' (2017) &amp;lt;br&amp;gt;Главным злодеем мультфильма стал Гленн Ариас, разработавший новую версию T-вируса, жертвы которого поддаются контролю. Главные герои мульта — это знакомые нам Крис Редфилд, Ребекка Чемберс и Леон Кеннеди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Обитель зла: Бесконечная тьма]]''' (2021)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Обитель зла: Остров смерти]]''' (2023)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''Крис Редфилд'''. Чаще всех появлялся в серии, два раза спасал мир — можно смело считать его протагонистом серии. Бывший пилот ВВС США, после дембеля подавшийся в спецназ Раккун-Сити, лучший стрелок в отряде STARS. После событий первой игры поклялся бороться с биооружием вообще и с «Амбреллой» в частности; один из основателей BSAA, вместе с Джилл. За время серии сильно [[поднял уровень крутизны]] и превратился в классического [[Герой боевика|героя боевика]] модели «Шварценеггер/Сталлоне»: мускулистый, очень сильный физически, эксперт по части оружия, внешне невозмутим, внутри эмоционален; драмы Крису регулярно поддают напарники и подчинённые, имеющие [[Тупое самопожертвование|дурную привычку жертвовать собой ради его жизни]] (что он в последнее время активно старается пресекать). {{spoiler|Судя по событиям седьмой части, [[Вот это поворот!|сейчас]] работает с возрождённой Амбреллой, или точнее, с «[[Кающийся грешник|кающейся]]» её частью.}}&lt;br /&gt;
* '''Леон Кеннеди'''. [[Девтерагонист]] серии, ещё один герой боевика, на этот раз типажа «[[James Bond|Джеймс Бонд]]» — спортивного вида, [[Вечная трёхдневная щетина|мужественная небритость]], аккуратная причёска, пистолет (в шестой части [[стрельба по-македонски|два]]) и [[Однострочник Бонда|однострочник]] наготове. Начинал, впрочем, как новичок-коп, проспавший свой первый день на работе в Раккун-Сити — а вместе с ним и начало [[зомби-апокалипсис]]а, после этого попал на работу в правительство в качестве спецагента и сделал неплохую карьеру: в 2013-м он дружен с двумя президентами США подряд. При виде Ады Вонг [[Братья Колобки|теряет голову]].&lt;br /&gt;
* '''Джилл Валентайн'''. Тритагонистка серии, бой-баба, напарница и подруга Криса (по некоторым версиям — и подружка). Во время своего сольного номера — третьей части серии — имела крупные разборки с мутантом Немезисом, заразилась Т-вирусом, но получила экспериментальный антидот и приобрела иммунитет ко всему семейству вирусов. Одна из основателей BSAA вместе с Крисом. В 2006-м пожертвовала собой, спасая Криса от Вескера, [[Тело так и не нашли|считалась погибшей]], но на самом деле была в плену у Вескера, [[участь хуже смерти|ставившего на ней опыты из-за её иммунитета]], затем подверглась промыванию мозгов и стала его [[Дракон (персонаж)|драконом]]. Спустя три года Крис и Шева Аломар освободили Джилл, однако от последствий плена она лечится до сих пор. Ходят слухи, что так-таки вернётся в строй.&lt;br /&gt;
* '''Ада Вонг''', китаянка без возраста и прошлого, шпионка, воровка и роковая женщина. Агент неизвестной организации, работала много на кого, включая американское правительство и Вескера (став единственным человеком, сумевшим «обуть» последнего, причём хрен знает, как после этого выжившей, ибо Вескер мстительный и злопамятный. То ли не искал, потому что был занят (а он был), то ли и впрямь так глубоко легла на дно, что не доискался, но в любом случае, до событий шестой части {{spoiler|и до смерти Вескера}} не выныривала). Предмет Любви Леона Кеннеди; впрочем, похоже, это чувство взаимно, однако вместе им быть не суждено — работа такая…&lt;br /&gt;
* '''Клэр Редфилд'''. Младшая сестра Криса, которой он после гибели родителей заменил отца. В историю с биооружием вляпалась, приехав искать Криса в Раккун-Сити, в котором грянул армагеддец, там же познакомилась с Леоном и Шерри. [[Сердце группы]]: все основные герои знакомы между собой через неё. Что характерно, после событий двух игр начисто потеряла вкус к геройству с пушками в руках, предпочтя этому действие через «зелёные» организации; спокойной жизни, впрочем, это ей не добавляет.&lt;br /&gt;
* '''Барри Бёртон'''. [[Крутой бородач]], коллега Криса и Джилл по STARS, отец двух дочерей (коими Вескер его какое-то время шантажировал). Регулярно приходил Джилл на выручку. После камео в RE3 был [[Посадить в автобус|посажен в автобус]], но вернулся в Revelations 2 — спасать Клэр и свою дочь Мойру из лап биотеррористов, и наглядно доказал всем вокруг, что старый конь борозды не только не испортит, но в некоторых местах и улучшит.&lt;br /&gt;
* '''Шерри Биркин''', дочь Уильяма Биркина, автора G-вируса и друга Вескера. После того, как Уильям заразился своим творением, мутировал в монстра и устроил в городе полный аллес капут, пряталась в полицейском участке, где повстречалась с Клэр и Леоном. Однако, мутант-Биркин решил размножиться, для чего ему потребовался человек с родственным генотипом — Шерри. Папа-монстр таки нашёл девочку, [[Вещи, которые лучше не знать|сотворил с ней страшное]] и заразил её G-вирусом, а заодно убил свою жену и мать Шерри, Аннет. Однако, Клэр по рецепту Аннет замесила антидот и «заморозила» вирус в организме Шерри. После этих событий правительство укрыло Шерри от Вескера. Вновь появляется в играх она уже взрослой девушкой, агентом той же службы, что и Леон. Вирус в её теле неожиданно дал положительный эффект — регенерацию тканей, правда, очень болезненную и [[Сила катсцен на максимум|действующую только в катсценах]].&lt;br /&gt;
* '''Итан Винтерс''' — протагонист 7-ой и 8-ой части. В отличие от других персонажей, ни разу ни крутой коп или секретный агент, а простой сисадмин (возможно, от стресса армейские навыки потихоньку возвращаются)&amp;lt;ref&amp;gt;Шуточный [[обоснуй]] - Итан с супругой, судя по правам последней, техасцы, а в Техасе найти иголку в стоге сена легче, чем человека, который не умеет стрелять.&amp;lt;/ref&amp;gt; . На свою беду, был женат на агенте организации по селекции биологического оружия нового типа, хотя и не знал этого. [[Педаль в пол]]: даже узнав кошмарную правду о своей супруге, продолжил рвать задницу себе и мутантам Эвелины, чтобы спасти её. Заразился «плесенью» Эвелины и, не смотря на наличие антидота от неё, до конца не вылечился — очевидно, Umbrella Corps. тяжело отказаться от старых привычек (или же они предпочитают клин вышибать клином — если результаты исследования «плесени» можно будет использовать в борьбе с её создателями). {{spoiler|Как оказалось, [[Твист Найта Шьямалана|умер ещё в начале RE7, когда ему сломали шею]], но плесень пополам с его [[Героическое упорство|упорством]] не давали Итану умереть окончательно, однако в финале 8 части его тело уже перестаёт справляться и он [[Героическое самопожертвование|жертвует собой]], дабы спасти Мию и Роуз.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные ===&lt;br /&gt;
* '''Ребекка Чемберс''' — бывшая сотрудница отряда S.T.A.R.S, [[Последний выживший|единственная из команды Браво]] пережившая инцидент в особняке и покинувшая город. Позднее, правда, судьба заносит её в научно-исследовательский центр, но зомби-вирусы не оставляют её в покое и там: все её коллеги заразились и превратились в чудовищ. Появившийся вовремя Крис Редфилд втягивает её в очередную авантюру…&lt;br /&gt;
* '''Билли Коэн''' — осуждённый морпех Армии США, которого везли в тюрьму как раз во время совершения инцидента в особняке. В результате он становится товарищем Ребекки по несчастью: оба вынуждены отбиваться от толп зомби. В финале приквела Чемберс, поблагодарив Билли, [[Тело так и не нашли|отпускает]] его на свободу. Где сейчас скрывается Коэн и жив ли он вообще, неизвестно.&lt;br /&gt;
* '''Карлос Оливейра''' — бравый молодой латиноамериканский наёмник, обладающий, по его словам, акцентом, сводящим дамочек с ума. Появлялся только в третьей части, изначально участвовал в операции по попытке спасти гражданских. Позже, спасает Джилл от заражения G вирусом и покидает Раккун-Сити вместе с ней на вертолёте. Дальнейшая судьба неизвестна.&lt;br /&gt;
* '''Эшли Грэхэм''' — симпатичная и слегка наивная молодая студентка, похищенная культистами дочь президента США, впоследствии спасённая Леоном. До бой-девки не дотягивает, но в определённой степени постоять за себя может.&lt;br /&gt;
* '''Луис Сера''' — бывший учёный [[Направо кругом|на службе у Озмунда Саддлера]] (по версии римейка — ещё и бывший амбрелловец), изучавший Лас Плагас, полицейский Мадрида (как это сочетается с учёным-паразитологом — не спрашивайте) и просто [[Хороший парень|славный человек]], помогающий Леону и Эшли. [[антиреклама курения|Курит]]. К сожалению, был убит Озмундом прямо в тот самый момент, когда принёс Леону сыворотку от Лас Плагас. {{spoiler|В новой версии — Краузером, броском ножа в спину}}.&lt;br /&gt;
* '''Шева Аломар''' — молодая оперативница BSAA из [[Чёрный континент|африканского отделения]]. Появляется в пятой части, где является постоянным [[напарник]]ом Криса, и вместе с ним убивает Альберта Вескера.&lt;br /&gt;
* '''Джош Стоун''' — оперативник BSAA, командир группы из [[Чёрный континент|африканского отделения]]. Прямой командир Шевы, периодические оказывающий ей и Крису помощь. В финале пятой части пилотирует [[Появление кавалерии|спасательный вертолёт]]. В DLC Desperate Escape является игровым персонажем и напарником Джилл.&lt;br /&gt;
* '''Джейк Мюллер''' — наёмник, также появляется в 6 части серии. На начало игры работает на повстанцев в [[Руритания|Эдонии]], позднее присоединяется к завербовавшей его Шерри. От Карлы Радамес узнаёт, что его настоящим [[Бастард|отцом]] был сам Альберт Вескер, пытавшийся уничтожить мир. Тем не менее, парень довольно [[Малообразованный умник|умный]] и довольно [[Кроме мордобития - никаких чудес|сильный]] (потому что результаты евгенической программы частично передались по наследству), а ближе к концу сюжета — даже в какой-то мере [[Поднял уровень доброты|альтруистичный]].&lt;br /&gt;
* '''Пирс Нивенс''' — оперативник BSAA, также появляется в 6 части серии. Друг и напарник Криса Редфилда, который вытащил его из запоя и вновь вернул в строй анти-террористической организации. Потеряв руку в бою с монстрами, вкалывает себе вирус, на пару с Крисом побеждает зло, но, не желая превращаться в такое же чудовище, остаётся погибать на подводной базе.&lt;br /&gt;
* '''Хелена Харпер''' — агент Секретной службы США, помощница Леона Кеннеди. Злодей 6 части захватил в плен её сестру и начал [[Шантаж — гадкое слово|шантажировать Хелену]] — жизнь президента США в обмен на [[Заложник|жизнь её сестры]].&lt;br /&gt;
* '''Мойра Бёртон''' — дочь Барри Бёртона и близкая подруга Клэр, каким-то боком ввязавшаяся во всю эту катавасию с вирусами. Отношения с отцом у неё не очень, но [[Бой-девка|сразу видно]], в кого она пошла. Впрочем, не очень (и даже очень не очень) — лишь до поры-до времени, жизнь всё расставит по местам.&lt;br /&gt;
* '''ХАНК''' — он же великолепный &amp;quot;Мистер Смерть&amp;quot;, главный агент и командующий службы безопасности Амбреллы, [[Выживальщик| всегда выживает]] и даже[[Простой крутой смертный| не является суперсолдатом]], [[Нежданный любимец публики| один из самых любимых и мемных персонажей серии.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Злодеи ===&lt;br /&gt;
* '''Альберт Вескер'''. Антагонист серии, [[великолепный мерзавец]]. Капитан STARS, командир Криса и Джилл, параллельно — учёный, сотрудник «Амбреллы», автор нескольких зомбовирусов. Заманил (не без сожаления) отряд в ловушку в особняке Спенсера, чтобы испытать на них боевых мутантов. Был убит Тираном, но… не умер, поскольку до этого вколол себе жутко дорогой экспериментальный супервирус — Вескер и Биркин давно планировали кинуть «Амбреллу» и сбежать с образцами своих разработок. Вирус превратил Вескера в сверхчеловека, наделив его невероятной физической силой, скоростью на грани телепортации, прочностью и регенерацией, при этом сохранив его разум, личность и человеческий облик; всё, что в нем изменилось — глаза, ставшие оранжевыми, светящимися и с [[Вертикальные зрачки|вертикальными зрачками]]. Сбежав из особняка, Вескер ушёл в тень, окольными и не очень путями добывая образец каждого вируса, до которого мог добраться. Сюжет практически каждой игры серии начинается с его прямой или косвенной подачи. В 2006-м он выследил Озвелла Спенсера, от которого узнал страшную правду: он — один из двух выживших подопытных проекта «Амбреллы» по выведению расы сверхлюдей, для которых Спенсер был бы богом; его вирус, оказавшийся лишь финальной частью генной терапии, ему подсунули. Узнав, что был создан искусственно, суперэгоист Альберт, [[Злодейский упадок|мягко говоря, повредился]]. Он убил Спенсера и вознамерился повторить его эксперимент в глобальном масштабе, для чего вывел супервирус Уроборос и пытался распылить его в атмосфере. Однако его планы были сорваны его заклятым врагом — Крисом, в компании с Шевой и Джилл, которые и добили Вескера чудовищным [[оверкилл]]ом. Несмотря на это (и [[Слово Божие]]), многие фанаты до сих пор считают, что он жив.&lt;br /&gt;
** Вы усмеётесь... но он вернулся в [[Dead by Daylight]]. Впрочем, там вернулись и Биркин, и Немезис, гарантированно мёртвые, так что особо обольщаться не стоит. Да и игра не про то.&lt;br /&gt;
* '''Озвелл Спенсер''' — идейный разработчик евгенического проекта, в котором и вырастили Альберта с Алекс. Собирался править миром с усовершенствованными людьми, но вышеуказанный главгад попортил все планы Спенсера — прикончил своего создателя.&lt;br /&gt;
* '''Уильям Биркин''' — старый товарищ Альберта и ещё один вполне себе [[Неэтичный учёный|профессиональный биогенетик]], который тоже пошёл против «Амбреллы», за что был расстрелян отрядом корпорации. Правда, смертельно раненый Биркин принял дозу вируса… и, превратившись в монстра, устроил в лаборатории самый настоящий кошмар. Семейка Биркин, в принципе, почти вся такая же. Единственный человек, с которым Вескер по-настоящему, без дураков, дружил и даже стал крёстным его дочери Шерри.&lt;br /&gt;
* '''Алексия Эшфорд''' — дочь одного из ведущих учёных «Амбреллы». Точнее, гомункул их общей далёкой родственницы. Собственно, это факт подтолкнул девушку на кривую дорожку: вначале на пару с братом-близнецом Альфредом они использовали папаню в качестве подопытной свинки, сделав того своим ручным мутантом. Ну а дальше — только бог знает, сколько душ она извела в качестве подопытных для своих экспериментов. В качестве апофеоза, она ввела Т-Веронику и себе, и слегла в криостазис, чтобы тело контролировало вирус, а не наоборот… но, судя по не особо тёплой встрече с братом после разморозки, результат вышел обратным.&lt;br /&gt;
* '''Озмунд Саддлер''' — лидер культа «Лос-Иллюминадос» и главный антагонист 4-ой части. Его целью было управлять миром, используя паразитов Лас-Плагас через заражение ими президента США и прочей мировой элиты. Слишком сильно полагался на нелояльных фрилансеров, которые и не стеснялись ставить ему палки в колёса, иначе бы ему самому не пришлось бы разбираться с Леоном.&lt;br /&gt;
* '''Дерек Симмонс''' — советник по национальной безопасности США, разработавший гениальный (по его мнению) план ликвидации президента страны чужими руками. В итоге его интриги привели к тому, что Дерек заразился вирусом и сам превратился в очередного монстра, а затем получил на орехи от Леона Кеннеди.&lt;br /&gt;
* '''Карла Радамес''' — по сути, настоящий главный антагонист 6-ой части, а не самоуверенный мерзавчик пунктом выше. Учёная, разрабатывавшая К-вирус по заказу Симмонса, «в благодарность» своим же творением превращённая в клон Ады Вонг. От оригинала переняла свойственное Аде хладнокровие и самодовольную ухмылочку, но не растеряла к тому презрения и желания отомстить за лишение собственной индивидуальности. За спиной Симмонса не только сломала Криса и ставила опыты на Джейке, но и спланировала террористическую атаку в Китае. Пыталась повторить замысел Вескера с глобальным заражением планеты, но погорела на том, что нажила себе слишком много врагов, и закончила жизнь как безумная биомасса.&lt;br /&gt;
* '''Алекс Вескер''' — в какой-то мере сестричка Альберта. Такая же блондинистая и властолюбивая мерзавочка. Только куда ей до него… Тут, что называется, и труба пониже, и дым пожиже.&lt;br /&gt;
* '''Эвелина''' — скорее, гомункул, чем человек. Живой рассадник биологического оружия, выведенный неизвестной организацией («Семья» Симмонса либо «3-я сторона», на которую подрабатывала в свое время Ада). Поработила семейство Бэйкеров, чтобы те защищали её от создателей, от которых она сбежала, перебив кучу агентов и экипаж парома. И всё бы ничего, но среди её порабощённых жертв оказалась и жена нового протагониста серии.&lt;br /&gt;
* '''Альсина Димитреску''' — главзлодейка {{spoiler|([[Подсадной главгад|на самом деле нет]]. Более того, она даже не [[Дракон (персонаж)|дракон]]. Из четырех «детей» Матери Миранды Итан убивает леди Димитреску первой по счету)}} 8-ой части и, по совместительству, «новая мисс-фансервис» от фандома в целом. Трёхметровая леди-мутант с аршинными когтями и грудью 6-ого размера. Nuff said.&lt;br /&gt;
* '''Матерь Миранда''' —  {{spoiler| подлинный антагонист восьмерки, по совместительству наставница Спенсера с которым разошлась во взглядах, потенциально [[Самый Главный Гад|главная причина всей серии]] и [[Бедный злодей|трагическая злодейка]] [[с прикрученным фитильком]]: во время эпидемии испанки потеряла дочь и забралась в пещеру чтобы умереть где и нашла мегамецелий (именно эта грибковая масса и является источником слизи) где умерла но  каким то образом возродилась обретя ряд суперспособностей (вроде контроля грибка и пирокинеза) и осознав что мегамецелий может хранить воспоминания людей принялась ставить опыты для воскрешения дочери, в финальной битве сам Итан орет ей что эту силу она могла использовать во благо но вместо этого она просто сумасшедшая которую пора остановить, где и гибнет под конец тем не менее отдав последние силы для возрождения Розы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Бог из атомной бомбы]]: именно так правительство США разбирается с очагами инфекции — сперва ядерным ударом был уничтожен Ракун-Сити, затем — Толл Оукс в шестой части.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — вся серия игр про отстрел монстров (иногда — и с рукопашными боями). Впрочем, для неё характерен целый список своих собственных штампов:&lt;br /&gt;
** Добивающий удар по финальному боссу обязательно наносится из самого мощного оружие поражения (или реактивного гранатомёта, в редких случаях — из пистолета помощнее стандартного).&lt;br /&gt;
** Во всех частях, кроме первой, кто-нибудь из главгероев обязательно подхватывает заразу, с которой на данный момент борется. В большинстве случаев благополучно от неё излечивается, о меньшинстве лучше промолчать…&lt;br /&gt;
** Крис так часто теряет напарников и подчинённых, что их смерти — уже что-то устоявшееся для каждой новой части с ним, и всё хуже с психикой.&lt;br /&gt;
*** А вот не надо, в восьмой части Крис сохранил весь отряд, чем сильно удивил автора правки.&lt;br /&gt;
** Леон. Ада. Шпионаж в очаге инфекции. Двусмысленные намёки. Шипперы ловят кайф.&lt;br /&gt;
** Персонажи, посаженные в автобус без подтверждённой смерти, рано или поздно возвращаются. Шерри и Барри не дадут соврать.&lt;br /&gt;
* [[Каждое утро делает зарядку]]: Леон невероятно ловок, Крис невероятно силён физически и быстр (в мультфильме «Вендетта» [[педаль в пол]]: Крис и Ариас в битве друг с другом стреляли друг в друга с расстояния в метр и не могли попасть друг в друга, хотя Крис должен уступать Леону в плане ловкости (то есть, Ариас должен был попасть в Криса)). Крис и уступает, в драке между ним и Леоном в шестой части это видно, поэтому Крис сразу же пытается идти на сближение, где его рост и вес сводят на нет всю ловкость Леона. Леон по понятным причинам пытается не дать ему этого сделать. Короче, оба понимают, что напоролись на противника, который не по зубам (и да, они дрались вслепую, не узнав друг друга, пока не выпала возможность схватиться за пистолеты), впрочем, продлись драка дальше, и Крис Леона бы закопал, это заметно. Клэр тоже выделяется скоростью. Про Мюллера скромно умолчим, он даже ножом не пользуется.&lt;br /&gt;
* [[Мазохистское танго]]: именно его танцуют Леон и Ада после второй части. Или прямо начиная со во второй, если судить по ремейку: в оригинале их романтическая линия такими поворотами не отличалась, но в ремейке её сделали [[темнее и острее]], углубив акцент на мотивации персонажей и добавив нераскрытого сексуального напряжения.&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]]: пилотские навыки неоднократно пригождались Крису, в RE6 они стали жизненно важными для спасения мира от глобальной вирусной атаки.&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — Леон похоже плохо разбирается в медицине или по крайней мере в навыках оказания первой помощи.&lt;br /&gt;
** Простите, но в чём это выражается? Разве что при игре в оригинал RE2 при условии прохождения сценариев Claire A Leon B, Леон посчитает потерявшую у него на руках сознание Аду (до этого изметеленную Тираном) мёртвой? Ну так есть оправдания. Колоссальное нервное напряжение — раз. Леон выпустился из полицейской академии вот буквально послезавтра три дня будет, то есть реального опыта никакого — два. Во всех других играх он вроде по части оказания первой помощи не дурак.  &lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]]. Миллион без малого. {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Твой друг?&lt;br /&gt;
— Скорее вечно доканывающая, назойливая бывшая, которая вечно меня сталкерит.&lt;br /&gt;
— Тогда добро пожаловать в клуб.| Диалог Леона и Джейка в 6ой части, перед боем с мутантом, который доканывает Шерри и Джейка еще с Эдонии.}}&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]]: — [[Педаль в пол|Боже. Ты. Мой.]] Проще назвать по именам злодеев, которые НЕ превращались в нечто этакое. К тому же некоторые враги мутировали по несколько раз. Почётное первое место — Уильям Биркин, 6 форм, серебро — Симмонс (4 формы, две из них с вариациями), бронзу поделили Немезис и Алексия (по три формы).&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел]] — как правило, последняя, самая большая и монструозная форма злодея оказывается и самой никчёмной.&lt;br /&gt;
* [[Произведение-оммаж]] — последние две части имеет некоторые черты, разглядев в котором можно увидеть похожие ситуации, так же как и в ранних играх [[Silent Hill]], посудите сами: В одних и тех же играх главный герой является брюнетом, который кажется потерял свою девушку, как вдруг через три года приходит сообщении от мертвой подруги, и те оправляются по координатам в богом забытом месте...&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — Вескер и Ада кидают всех, с кем сотрудничают. Впрочем, у последней есть понятия о добре и зле, а Леона она предаёт аккуратно — либо угрожает ему незаряженным оружием, либо спасает в последний момент.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — полно.&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]] — Японцы точно любят делать дополнительные режимы для своих игр, где уже происходит всё что угодно, и даже считается что фрагмент за Криса в RE: Village на самом деле является омажем на [[Call of Duty]].&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — реакция Криса и его парней на помощь от BSAA, организация прислала им на подмогу точно таких же мутантов против которых Крис и его бойцы сражались. В итоге Крис собирает своих бойцов и отправляется устраивать разбор полетов руководству европейского отделения BSAA чтобы выяснить что их подвигло преступить устав организации. Ждем DLC про Криса.&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские…]] — Достаточно хотя бы знать то, что ВСЕ тираны серии Т — клоны бывшего советского военного Сергея Владимира. Нормальный только Михаил Виктор (да и то он — солдат «Амбреллы»), остальные — сабж. Впрочем, в анимационном фильме Resident Evil: Damnation в самом конце [[инверсия]].&lt;br /&gt;
** А еще есть Николай Зиновьев (в оригинале обозванный Гиноваевым), который тоже выжимает педаль в пол, а в римейке третьей части и вовсе куда-то в земную кору и дальше.&lt;br /&gt;
* [[Блестящий неканон]] - вся серия по отношению к старой игре от тех же Capcom &amp;quot;Sweet Home&amp;quot;. Она была по одноимённому фильму от Toho Films. Первый &amp;quot;Резидент&amp;quot; получился от того, что Capcom собрались делать римейк той игры, но получили отказ в авторских правах от кинокомпании. Так дом призрака сумасшедшей японки стал домом с тайной лабораторией Umbrella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Адаптация ==&lt;br /&gt;
На данный момент у нас есть одна серия фильмов, основанная на играх, авторства Пола Андерсона. О ней читайте [[Resident Evil: (Серия фильмов)|'''здесь''']].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2021 году вышел [[Обитель зла: Ракун-сити|перезапуск киносерии]] от другого режиссёра без Милы Йовович. На фоне фантазий Андерсена получился идеальный канон, у нас на месте Леон, Клэр, отряд STARS в полном составе и основные локации первых двух частей (полицейский участок и особняк). Но тут и там себя выдаёт [[вопиющий неканон]]: переписаны мотивации многих персонажей, выкинуты тираны, приключения русских солдат Амбреллы, Карлос Оливера, переписаны характеры почти всех героев, а уж про изменение цвета кожи говорить не стоит. Но это не рецензия, сами решайте получился ли фильм, или нет. К тому же фильм окупился, продолжение скорее всего будет, так что привыкайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также хотелось бы забыть, но не получается, сериал от Netflix, где из оригинала есть только толпа чернокожих Вескеров, Лиза Тревор и слово Umbrella. Всё, больше ничего. Даже вместо Ракун-Сити здесь новый город, построенный в Африке. Возможно, его сняли специально, чтобы фильмы Андерсена смотрелись более выигрышно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed_1&amp;diff=289007</id>
		<title>Assassin's Creed 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed_1&amp;diff=289007"/>
		<updated>2025-02-23T13:44:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Verst}}&lt;br /&gt;
{{Прошу помощи зала}}&lt;br /&gt;
Assassin’s Creed (рус. «Кредо ассасина»/«Кредо убийцы») — первая из игр одноимённой серии, созданной компанией Ubisoft. Игра знакомит нас с [[протагонист]]ом немалой части игр Дезмондом, прибором для погружение в прошлое Анимусом а также с самой концепцией исследования памяти предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра начинается с явных глюков: быстро сменяющие друг друга пейзажи, команды, лица — и даже приятный женский голос не может ничем помочь, не говоря уж о раздражённом мужском. Наконец, систему отключают — и Дезмонд Майлз может, наконец, спросить, какого черта происходит. Учёный Уоррен Видик и его ассистентка Люси Стиллман объясняют ему, что им нужен отрывок памяти его отдалённого предка, ассасина Альтаира ибн-Ла-Ахада. Прибор, в который засунули Дезмонда, называется Анимусом, разработан он корпорацией «Абстерго» и позволяет получить доступ к зашифрованной в человеческой ДНК памяти предков. Увы, добраться до нужного момента так просто не получается — сперва Дезмонду придётся повторить целый ряд событий из жизни Альтаира. И лучше бы ему полезать в Анимус по-хорошему, пока не засунули по-плохому! Попытки Дезмонда объяснить, что он порвал с ассасинами и работает обычным барменом ни к чему не приводят: Анимус ждёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пройдя краткое обучение, мы узнаём о кредо ассасинов. Оно состоит из трёх пунктов: Не убивать невинных. Действовать скрытно. Не подвергать орден опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:CollapsedSection|h4|И вот тут-то игра и начинается по-настоящему!|&lt;br /&gt;
Альтаир, несмотря на возражения двух своих соратников, последовательно нарушает все три правила, сперва прикончив случайного свидетеля, а затем в открытую напав на рыцаря Робера де Сабле. Рыцарь буквально вышвыривает несостоявшегося убийцу прочь из подземного зала, где ассасины должны были аккуратно и не поднимая шума похитить некий древний артефакт. Побитой собакой Альтаир возвращается к главе ордена Аль-Муалиму в горную крепость Масиаф. По дороге он перекидывается словечком с другими ассасинами, демонстрируя изрядный козлизм и получая, соответственно, плохо прикрытую ненависть. Аль-Муалим недоволен тем, что Альтаир вернулся один и без артефакта, но куда сильнее он раздражается, когда один из спутников Альтаира, Малик, возвращается тяжело раненым, но с артефактом и обвиняет его в гибели брата. А уж когда выясняется, что Робер де Сабле привел под стены крепости целую армию — старый предводитель приходит в ярость. Он посылает Альтаира защищать расположенную у подножия крепости деревню, а затем морочит голову тамплиерам, пока Альтаир с парой других ассасинов имитируют прыжок в пропасть с крепостной стены — якобы для демонстрации бесстрашия. На самом деле Альтаир по скале пробирается к заранее заготовленной ловушке и сбрасывает на так удачно разместившихся рыцарей тяжёлые брёвна. Враг отогнан, но вина Альтаира слишком тяжела — Аль-Муалим закалывает его кинжалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дезмонд выходит из транса — Люси настаивает, что ему необходим отдых, и Видик, хоть и неохотно, соглашается. Видик и Люси уходят в расположенный рядом конференц-зал, а Дезмонд может подслушать их разговор в крохотной комнатке, больше похожей на тюремную камеру. Доктор не намерен щадить Дезмонда, но Люси убеждает его, что некоторая осторожность пойдёт на пользу делу. Когда беседа заканчивается, снова приходит время Анимуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рана оказалась не смертельной — Альтаир слишком талантлив, чтобы от него избавляться. Тем не менее, он понижен в звании до ученика, лишен всего снаряжения и должен заново подняться в иерархии ордена. Ему предстоит научиться смирению и послушанию — и для начала найти открывшего рыцарям ворота предателя. Им оказывается деревенский глашатай, которого Аль-Муалим убивает уже по-настоящему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь для того, чтобы снова стать полноправным ассасином Альтаир должен убить девять человек, каждый из которых представляет опасность для Святой Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая жертва — торговец оружием Тамир из Дамаска. Добравшись до города верхом, Альтаир прибывает в бюро ассасинов, замаскированное под горшечную лавку, где ехидный агент Рафик предлагает ему освоиться в городе, узнать побольше о своей жертве и возвращаться, поднабравшись новых сведений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собрав нужные сведения, Альтаир получает от Рафика белое перо — знак действовать (после убийства перо следует символично обмакнуть в кровь жертвы) и находит Тамира на небольшой базарной площади, где тот жестоко убивает мастерового, не сумевшего изготовить нужное количество оружия. Ассасин не медлит и убивает свою первую цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый убитый (разумеется, каждый важный убитый — на обычных солдат и стражников это не распространяется) попадает с Альтаиром в некое пространство, где может обменяться несколькими фразами, узнав, за что он убит и, возможно, покаяться напоследок. Тамир гневно сообщает Альтаиру, что его смерть ничего не изменит — пусть он мёртв, но другие, те, для кого он скупал и продавал оружие, продолжат их общее дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход из Анимуса — Люси настаивает, что Дезмонду нужен отдых. Недовольный Видик уходит, а Дезмонд может поговорить с Люси. Она объясняет, как Дезмонда нашли (по водительским правам для мотоцикла) и позволяет прочитать почту на встроенном в Анимус компьютере. Оказывается, Видик то и дело забывает где попало свою ручку — а она служит ещё и ключом доступа к его компьютеру. Пора спать — в той комнатке, где даже шкаф намертво заблокирован. Утром Видик будит Дезмонда и снова отправляет в Анимус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтаир получает от Аль-Муалима новые цели: магистр госпитальеров Гарнье де Наплуз в Акре и работорговец Талал в Иерусалиме. Убить их можно в любом порядке, но эти двое тесно связаны друг с другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Седобородый Джабаль в бюро ассасинов в Акре замаскировал своё заведение под книжную лавку. К Альтаиру он относится довольно холодно. После расследования, в ходе которого Альтаир узнаёт, что Гарнье де Наплуз и его больница пользуются жуткой репутацией — мало кто по доброй воле рискнёт там лечиться, приходит время получить перо и отправиться на встречу с доктором. Слухи оправдываются — хотя сперва госпитальер и останавливает рыцарей, избивающих беглого пациента, затем он приказывает во избежание дальнейших побегов переломать ему ноги. Получив смертельный удар он рассказывает Альтаиру, что пытался исцелить разум безумцев, которых ему поставляли из Иерусалима, и кое-что у него получалось. Теперь никто не сможет помочь несчастным. Кроме того, он признаётся, что состоял в некоем тайном обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Иерусалиме бюро ассасинов выглядит как мастерская по изготовлению карт, а заправляет там Малик — тот самый спутник Альтаира, который по вине героя потерял брата и был тяжело ранен в руку. Руки у него больше нет, так что он прямо-таки брызжет ядом, посылая Альтаира на сбор сведений о работорговце Талале. Этот меткий лучник отлавливает бродяг, которые потом бесследно исчезают — отправляются в Акру к доброму доктору Гарнье. Отправившись на дело, Альтаир попадает в засаду — Талал натравил на него своих воинов, но они не смогли противостоять опытному убийце. Умирая, Талал клялся, что похищал людей не ради выгоды — он спасал их: нищих, шлюх, прокажённых… И его смерть ничего не изменит: Братство уже сильно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дезмонд снова в настоящем и может отдохнуть: Анимус перегрелся. Раздражённый Видик не хлопает дверью только потому, что она сдвигается в сторону, а Дезмонд может побеседовать с Люси и узнать, что она тоже пленница в Абстерго: её наняли для создания Анимуса, а затем хотели убить, но Видик её спас. В комнате кое-что изменилось: шкаф открыт, а среди полотенец спрятан ключ к встроенному в Анимус компьютеру Люси. Если снова почитать чужую почту можно узнать, что слишком любопытные сотрудники в Абстерго долго не живут — некая Лейла покончила с собой. Судя по тону писем, самоубийство было из разряда «вся в синяках, потому что грибочки есть не хотела»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наутро Видик пребывает в приподнятом настроении и пока он пьёт кофе, Дезмонд может стащить у него из кармана то самую ручку-ключ к компьютеру. Пора в прошлое, где Альтаиру поручают уже три цели. Абу-аль-Нуквод из Дамаска по прозвищу «король-купец», регент Иерусалима Мажд-Аддин и наместник Акры Вильям Монферрат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый богатый человек Дамаска устраивает грандиозный пир. В меню — дивные закуски, вино из фонтана и речь гостеприимного хозяина. Абу-аль-Нуквод выглядит просто омерзительно: это жирный пузан с уродливым бородавчатым лицом, в богатых одеждах и с повадками мужелюбца. Речь его выдержана в стиле «почему вы все отстой», а под конец гости начинают падать — в угощении и вине был яд. Для особо стойких на стены выходят лучники, а сам хозяин бросается наутёк от затесавшегося в толпу Альтаира. Побег, разумеется, не удаётся и умирающий пузан успевает признаться, что он работал не на Салах-ад-Дина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мажд-Аддин обожает проводить казни, его люди на улицах Иерусалима призывают сдавать каждого, кто совершит хоть самый малый проступок. Поднявшись на эшафот, Мадж-Аддин с явным удовольствием морализаторствует, но умирая, признаётся, что ему попросту нравилось убивать — а дарованная Братством власть предоставила ему такую возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наместник Акры Вильям Монферрат терпеть не может короля Ричарда и явно готовится к бунту, сурово муштруя своих солдат. Однако из его последних слов следует, что власть ему нужна была не для родного сына — Акра должна была перейти в руки тамплиеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сеанс в Анимусе окончен: сперва Видика, а затем и Люси срочно вызывают к начальству, хотя девушка успевает сообщить Дезмонду, что он в руках тамплиеров: они до сих пор пытаются захватить мир. Если Дезмонд успел стащить ручку Видика он может вместо сна почитать почту доктора — там есть информация о том, что в мире происходят разные погодные катастрофы, а также о том, что Видик у следует получше контролировать Люси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый день — и Видик даже не будит Дезмонда, они с Люси как-то очень уж сосредоточены и напряжены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтаир узнаёт, что все три его предыдущие жертвы намеревались сдать свои города тамплиерам. Помимо всего прочего, им нужно Яблоко Эдема — тот самый артефакт, который Альтаир упустил, а Малик добыл для Аль-Муалима. Эта вещь способна творить чудеса: Моисей с его помощью разделил море, а один плотник превращал воду в вино.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы злодеи не захватили Святую Землю, а потом и весь мир, Альтаир должен убить ещё двоих: ученого Джубраила в Дамаске и магистра Тевтонского ордена Сибранда в Акре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джубраил призывает уничтожить все книги — ибо в них записана ложь. Да, во всех книгах, записях и прочих носителях информации. Без исключения. Он подчинил себе ученых и готов сжигать не только книги и свитки, но и несогласных — и даже умирая уверен в том, что творил добро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сибранд ведёт себя как настоящий параноик, увеличивая патрули и набрасываясь даже на монахов — то есть адекватно оценивает ситуацию. Попутно он конфискует корабли, намереваясь устроить блокаду Святой Земли, чтобы глупые короли и королевы не смогли прислать подкреплений. Альтаир был немало удивлён тем, что магистр христианского рыцарского ордена, оказывается, до ужаса боится смерти и не верит в бога — ему открылось, что после жизни нет ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Придя в себя Дезмонд слышит разговор Видика с кем-то третьим — и беседа не сулит ему в будущем ничего хорошего. Люси открытым текстом предупреждает о том, что тамплиеры намерены изменить мир какими-то жуткими способами, а на её компьютере в «удалённом» очень странная переписка — там зашифрована информация об исследованиях «Абстерго» и сообщение от неизвестного адресата «скоро будем, ждите». А у Видика на компе новое письмо: из-за пиратства и видеоигр закрылась последняя киностудия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наутро Видик чуть более дружелюбен с Дезмондом — никаких тайн он, конечно, не открывает, но немного беседует об истории и о том, что нельзя доверять историческим документам: любой, мол, может написать книгу, а в ней — любую чушь. Есть даже один бестселлер о том, что мир был сотворён за семь дней!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аль-Муаилим поручает Альтаиру убить Робера де Сабле, последнего и самого главного из тамплиеров. Тот прибыл в Иерусалим на похороны Мадж-Аддина. Улицы наводнены стражей — в конце концов, убит правитель города! На кладбище Альтаира поджидает засада — вместо аккуратного всаживания клинка в спину врагу, ассасин вынужден схватиться с полудюжиной рыцарей плюс пара лучников на стенах. Убивать всех не обязательно: достаточно одолеть Робера де Сабле. Однако под тяжёлым шлемом скрывается не лысая башка тамплиера, а симпатичное лицо девушки — воительницы по имени Мария. Она объясняет Альтаиру, что его действия сыграли на руку Роберу: теперь и крестоносцы и сарацины равно боятся и ненавидят ассасинов, ведь Альтаир обеспечил девять причин для этого. «Восемь» — поправляет тот и уходит, оставляя девушку в живых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Беседа с Маликом нелегка уже простивший Альтаира за смерть брата и собственное увечье собрат по ордену недоволен сомнениями Альтаира в адрес Аль-Муалима, который очень уж много недоговаривал, посылая Альтаира в бой. И всё же он решает подумать над дальнмейшими действиями, пока Альтаир скачет в Арсуф, в ставку короля Ричарда. С боем прорвавшись сквозь ряды сарацин и крестоносцев, Альтаир предстаёт перед королём. Ричард не знает, верить ли обвинениям Альтаира или оправданиям Робера и назначает божий суд. Разделавшись с десятком рыцарей, а затем и с самим Робером де Сабле Альтаир выслушивает предсмертную исповедь главного тамплиера: Аль-Муаилм был в сговоре с ним, но предал собратьев ради обладания Яблоком Эдема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящем на здание «Абстерго» нападают современные ассасины, которые пытаются спасти Дезмонда. Увы, их слишком мало и охрана убивает всех. Дезмонд слышит это по переговорному устройству и может только бессильно скрежетать зубами, пока Видик издевательски сообщает, что за последний год «Абстерго» сумела истребить всех ассасинов. Люси пытается успокоить Дезмонда и демонстрирует левую руку с согнутым безымянным пальцем — это намёк на отсутствующий палец у средневековых ассасинов (они отрезали безымянный палец, чтобы пользоваться скрытым клинком). Немного успокоенный, Дезмонд отправляется в свою комнатушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед сном можно выйти и почитать почту Видика. На границе с Мексикой волнения, а некий Алан Риккин уже готов избавиться от Дезмонда, как только Видик даст отмашку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утро начинается с гавканья Видика «Встать!» Доктор уже практически не скрывает, что Дезмонд не жилец: «Сегодня исторический день, который будут помнить много лет. Ну, кто-то из нас будет помнить.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деревня под стенами Масиафа почти пуста, а немногие встречные находятся под полным контролем Аль Муалима. Альтаиру даже приходится схватиться с другими ассасинами, которые посланы чтобы его остановить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На помощь приходит Малик с несколькими воинами: он нашёл дневник Робера де Сабле и узнал, что Аль-Муалим намерен не освободить Святую Землю, а захватить её. Альтаир посылает друга отвлекать внимание, а сам решает встретить бывшего наставника лицом к лицу. Аль-Муаилим использует Яблоко: сперва создаёт иллюзии всех девяти убитых тамплиеров, затем разделяется на десять копий, а под конец переносится по саду подальше от Альтаира, стоит ему нанести удар. Но ученик сильнее учителя — и в последней беседе Альтаир обещает уничтожить Яблоко, а Аль-Муалим не верит в это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напоследок Аль-Муалим оказывается прав: Альтаир не решается уничтожить Яблоко, из которого появляется голограмма: глобус с несколькими отметками. Это и есть то, чего хотели тамплиеры. Люси убеждает невидимого шефа не убивать Дезмонда: он, мол, может ещё пригодиться. У Дезмонда пробуждается Орлиное Зрение, как и у его предка — и в нём он видит, что Видик — враг, Люси — союзник, а на полу и на стене в его комнате кровью написаны невидимые символы. Среди них то и дело встречается дата 22:13…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Автоконь]] — основное средство передвижения героя по Святой Земле. Кормить-поить не надо, за конокрадство санкций никаких, а последняя осёдланная коняга услужливо таскается за Альтаиром по пятам.&lt;br /&gt;
* [[Апстена]] — людей можно хватать и кидать в ларьки торговцев. Стражников (и сами ларьки) это убивает на месте, а вот за убийство мирного жителя синхронизация отчего-то не снимается — видимо, выживают.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — Альтаир совершенно зазнался и решил, что ему всё можно — в том числе и наплевать на Кредо.&lt;br /&gt;
* [[Баги — это смешно]] — на современных компьютерах Альтаир регулярно отказывается мягко приземляться в сено и вместо этого [[получилась реальность|расшибается об него, чаще всего насмерть]]. Лечится [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3122726211 кратким танцем с бубном вокруг драйвера видеокарты], а кроме того иногда обходится нажатием кнопок «в сторону» или «назад» непосредственно перед приземлением — этакое незванное [[нажми X, чтобы не погибнуть|QTE]].&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Мария.&lt;br /&gt;
* [[Брутальный лысый]] — Робер де Сабле.&lt;br /&gt;
* [[Во лошаки!]] — Дезмонд ночами шляется по насквозь просматриваемому камерами особо важному помещению — там стоит Анимус и расположены сервера — и никто ему наутро ни слова не говорит. Объяснено в начале второй части: Люси прикрывала Дезмонда.&lt;br /&gt;
** Кстати, Видик ничуть не боится находиться наедине (не считая Люси) с крепким молодым парнем, которому вроде как нечего терять и который мог бы как минимум попробовать его придушить. Он даже спиной к Дезмонду постоянно поворачивается!&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] — разбросанные по всему Леванту флаги разных фракций в количестве 420 (!) штук в сумме.&lt;br /&gt;
* [[Графон как в Крузисе]] — вот нам не верится, а двадцать лет назад он именно так и смотрелся. Какой-такой туман по-[[морровинд]]ски? Нет, воздух Святой Земли чист и прозрачен, и с самых высоких верхотур вполне можно обозреть весь город от края до края.&lt;br /&gt;
* [[Девушка из лагеря противника]] — Мария, которую Альтаир пощадил, когда она играла роль [[двойник]]а Робера де Сабле, в будущем станет его любовницей.&lt;br /&gt;
* [[Гад-кукловод]] — Аль-Муалим использовал Альтаира, чтобы избавиться от своих «коллег»-тамплиеров и в одиночку владеть Частицей Эдема. Самому Альтаиру он при этом сказал, что его жертвы разжигают войну на Святой Земле. Справедливости ради стоит заметить, что последнее — тоже в большей степени правда.&lt;br /&gt;
** [[Гад-первопроходец]] — он же.&lt;br /&gt;
** [[Злой ментор]] — он же.&lt;br /&gt;
** [[Вот это поворот!]] — его разоблачение.&lt;br /&gt;
* [[Козёл]] — Альтаир. В ордене его не любит буквально ни один человек — так он всех достал своим зазнайством. Видик тоже козлит.&lt;br /&gt;
* [[Кому-то под руку попался каменюка]] — если Альтаир пытается скрыться на крыше, а лука при себе у стражи не завалялось, то она начнёт подбирать булыжники и пытаться сбить ассассина. Иногда у ней даже получается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]] — Малик, даром что однорук, далеко не беспомощен и способен прикрыть Альтаира в критический момент.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шлемак]] — несюжетные тамплиеры и офицеры стражи носят топфхельмы, а сержанты — шишаки.&lt;br /&gt;
* [[Мастерство порождает гордыню]] — Альтаир, великолепно овладевший техниками ассасина, творит разный неадекватный треш, вплоть до того, что убивает безобидных прохожих, чтобы похвастаться, как он незаметно подкрадывается и правильно наносит удар. Какое-то время это ему сходит с рук, потому что он действительно крут и полезен ордену. Но когда он, вместо того, чтобы напасть по-умному и внезапно, появляется перед врагами в открытую и бросается на них в [[Банзай-атака|банзай-атаку]], чем ставит под угрозу успех невероятно важной миссии, и что стоит жизни одному его соратнику и руки — другому, ментор не выдерживает и лишает его регалий.&lt;br /&gt;
* [[Момент характеристики]] — по два у каждой из целей Альтаира: при первой встрече они демонстрируют на подвернувшейся жертве свою жестокость и бессердечие, а потом, в момент умирания проявляют немалое достоинство и уверенность в собственной правоте.&lt;br /&gt;
** Сам Альтаир вовсю проявляет себя в начале игры, красуясь и нарушая Кредо.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] и [[не в ладах с историей|историей]] — дерева в средневековом Леванте было слишком мало, чтобы тратить на строительные леса. На самом деле они делались из глины, а то и вовсе представляли собой насыпи из песка или дроблёного песчаника, как делалось ещё в [[фараоны и пирамиды|Древнем Египте]].&lt;br /&gt;
* [[Невыносимый гений]] — Альтаир. Стал таким крутым, что решил, что [[зашкаливающее самомнение|ему сам шайтан не брат]], начал [[козёл|козлить]], задирать нос и был предсказуемо по нему [[оздоровительная порка|щёлкнут]], чтоб неповадно было забивать на заглавное кредо.&lt;br /&gt;
** [[Ветеран-дилетант]] — как следствие. За провинность у Альтаира отбирают всю снарягу, кроме меча и скрытых клинков, и возвращают по одному предмету за каждое успешное задание.&lt;br /&gt;
* [[Никак ку-ку!]] — выскажут обитатели Святой Земли, увидев карабкающегося по стенам Альтаира.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — Гарнье де Наплуз, лекарь, который ставил жестокие опыты с промыванием мозгов пациентам. А также Джубраил, который желает уничтожить все знания, которые могут помешать промывать мозги жителям Святой Земли.&lt;br /&gt;
** Уоррен Видик — современный вариант.&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Аль-Муалим.&lt;br /&gt;
* [[Оздоровительная порка]] — наказание Аль-Муалима и в самом деле пошло Альтаиру на пользу.&lt;br /&gt;
* [[Омерзительный толстяк]] — Абу-аль-Нуквод.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — ох, не зря Сибранд опасается убийцы в монашеском одеянии…&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — общаясь с соратниками, наблюдая за тамплиерами и ведя с ними беседы о том, кто из них злодей в загадочном синем пространстве с остановившимся временем, Альтаир учится милосердию и принимает истинные принципы своего ордена.&lt;br /&gt;
* [[Поплыл, как топор|Поплыл как топор]] — Альтаир, несмотря на свою великолепную физподготовку, плавать не умеет. [[Обоснование]] — это условность Анимуса, а реальный Альтаир умел плавать (но, управляемый Дезмондом, в панике барахтается и захлёбывается, если попадает в воду).&lt;br /&gt;
* [[Синдром вахтёра]] — единственный внятный обоснуй тому, почему залезать на крышу по лестницам можно, а ''находиться'' на ней — уже нет.&lt;br /&gt;
* [[Смертельное приглашение]] — в миссии, где нужно убить Абу-аль-Нуквода, тот произносит речь на устроенном им празднике, после которой гости начинают умирать один за другим от отравленного вина. Тех, кто не испробовал убийственного напитка, расстреливают лучники. В общем, всё в лучших традициях тропа.&lt;br /&gt;
* [[Фичекат]] — арбалет, показанный на видеозаставке, убран из финальной версии игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub|Тропы, Персонажей, Описание геймплея}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Assassin's Creed}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=289006</id>
		<title>Assassin's Creed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=289006"/>
		<updated>2025-02-23T13:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: /* Assassin’s Creed */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Altair.png|thumb|right|200px|Альтаир Ибн Ла-Ахад: воин, убийца, мудрец.]]&lt;br /&gt;
{{Q|Ничто не истинно, все дозволено|Не Кредо, а девиз. Кредо — это как раз весьма строгие правила.}}&lt;br /&gt;
'''Assassin’s Creed''' (рус. &amp;lt;s&amp;gt;[[Задница — это смешно|жопа]] как кредо греха&amp;lt;/s&amp;gt; «Кредо [[ассасин]]а») — комплексная франшиза, ядром которой является серия [[видеоигра|видеоигр]] в [[жанр]]е [[Стелс-экшен]] и [[Action-adventure]] от Ubisoft. Главным героем большинства игры являются ассасины, члены древнего ордена. Им противостоят [[тамплиер]]ы — их главные враги. Первая часть серии вышла в 2007 году и с тех пор был запущен очередной конвейер для заработка бабла. Геймплейная составляющая игры — это своеобразный open world, наподобие [[GTA]] только в прошлом. Также в игре очень развита [[паркур]]ная составляющая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 2012 году агенты из компании Абстерго похитили ассасина Дезмонда Майлза с целью нахождения древних артефактов — частиц Эдема, начав с Яблока Эдема. Для этого Дезмонда насильно засунули в машину под названием Анимус для считывания генетической памяти предков. В начале он переживает воспоминания Альтаира — далекого предка Дезмонда, а также магистра ордена ассасинов. Альтаир, главный герой первой части, был изначально учеником другого наставника — Аль Муалима. Однако к концу игры он уже становится предводителем ассасинов на территории Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем во второй части и всех её дополнениях он уже переживает память другого ассасина — Эцио Аудиторе из Италии. Он является лишь простым парнем в начале игры, но затем после смерти почти всех членов его семьи из-за предательства одного «друга», Эцио начинает мстить тамплиерам. Практически всю свою жизнь он посвятил этому, а к старости он решает раскрыть тайны самого Альтаира, что ему в целом и удаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третей части, финальной для Дезмонда части действие происходит уже во времена [[Война за независимость США|войны за независимость в США]] и Дезмонд переживает воспоминания Коннора Радунхагейду. Затем история Дезмонда прерывается его внезапной смертью, однако полежать ему абстерговцы спокойно не дали и понатаскали из его (и не только его) ДНК образцов памяти других его предков, изучать которые засадили своих агентов. Так что в 4 части мы играем за пирата, а в Unity уже за француза, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Универсально ===&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — отец Дезмонда, властный и бессердечный козёл. Это во многом из-за его чёрствости Дезмонд сбежал из коммуны ассасинов.&lt;br /&gt;
** Тут сыграло скорее то, что детям в комунне (с подачи того же [[сарказм|лучшего отца во вселенной]] просто фанатично вбивали в голову «[[Образ врага|Тамплиеры плохие! Тамплиеры злые! Они захватили мир! Ассасины хорошие! Мы боремся!! Против злобной корпорации злого зла Абстерго!!!]]», без грамма обоснования слов, а вне идеологических наставлений подросток Дезмонд, утрированно говоря, видел название Корпорации только на пузырьке ибупрофена, и искренне не понимал, почему он должен скрываться от них в какой-то глуши, когда где-то там, за горизонтом, ждёт другая жизнь…&lt;br /&gt;
* [[Аргумент мультиверса]] — не совсем аргумент, так как все действия разворачиваются в одной вселенной, но Ису, пытаясь найти способ предотвратить грядущий конец света, обнаружили «вычисления», подчинив которых, можно было повелевать реальностью и временем. [[Слово Божие]] прояснило, что «вычисления» на самом деле — параллельные вселенные, существование которых основано на вероятностях событий, которые произошли и/или будут происходить. Ису пытались вычислить именно эти события, чтобы найти самый эффективный и доступный способ для защиты Земли.&lt;br /&gt;
* [[Благосклонная архитектура]] — здания в любом городе, представленном в серии, прямо кишат архитектурными элементами, за которые удобно цепляться. Если вам просто надо забраться на крыши, можете просто взбежать по ближайшей стене, а дальше только давите на кнопки движения — ГГ сам найдёт путь.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — большинство мировых катастроф [[Ктулху уничтожил динозавров|были]] [[и часовню тоже он!|устроены]] тамплиерами. Крестовые походы, неудачи Теслы, мировые войны, репрессии в СССР, Великая депрессия, распятие Христа… впрочем, ассасины тоже не отстают — убийства Цезаря, Чингисхана, Клеопатры, Александра Македонского и прочих, Тунгусский взрыв, крушение императорского поезда в 1888 году, Великая французская революция, Февральская революция, Октябрьская революция…&lt;br /&gt;
* [[Крутое кредо]] — «Ничто не истинно, всё дозволено», девиз ассасинов. Кстати, Кредо из названия игры — это как раз не оно, это их [[кодекс чести]].&lt;br /&gt;
** Смысл девиза не в том, чтобы воровать, убивать и любить гусей (как одно время напрасно думал Альтаир), а в том, что универсального и объективного закона не существует, общество может ошибаться, а за все свои решения несёшь ответственность исключительно ты сам.&lt;br /&gt;
*** В первой игре под кредо подразумевалось нечто совсем другое, а именно — свод правил, обязательный для исполнения. Их всего-то три было: не убивать невинных, действовать скрытно, не подвергать клан риску. Зазвездившийся Альтаир ухитрился нарушить все три ещё в прологе.&lt;br /&gt;
** У тамплиеров есть похожая коронная фраза — их напутствие: «Да направит тебя [[Единый Бог|Отец Понимания]]!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Дезмонд Майлз и половина его предков.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — все главные герои не одним скрытым клинком живы, горазды помахать и мечом/саблей/топором. Оружие дальнего боя — [[лучник и рубака|лук]], [[мечник с арбалетом|арбалет]], духовую трубку, а с приходом технического прогресса и [[мастер клинка и пули|пистолет]] — они тоже очень уважают, как, впрочем, и [[старый добрый мордобой]].&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — оба противоборствующих ордена.&lt;br /&gt;
* [[Наёмный убийца]] — так-то они, по идее, не наёмные убийцы, а политические [[террорист]]ы и [[Вигилант|линчеватели]]. Но, например, тот же Эцио не испытывал никаких моральных терзаний, когда брал платные контракты от Лоренцо.&lt;br /&gt;
* [[Научно-исследовательская корпорация]] — Abstergo Industries принадлежит тамплиерам, потому цели преследует глобальные, однако «Абстерго» — именно НИК, а не весь штат тамплиеров сразу. У нее, в свою очередь, есть подразделение Abstergo Entertainment, являющаяся одновременно рекламным пиар-проектом, обучающей и игровой компанией: добытые в анимусах воспоминания дают людям в качестве исторических игр, в которых в слегка измененной форме показываются события прошлого (IRL сама АС может недурно поднатаскать в игровой форме знание истории, если читать все заметки и игнорировать явно выдуманное ассасино-тамплиерское противостояние).&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — серия книжек одного малоизвестного пейсателя в жанре хронофантастики «Меридиан». В центре внимания находится Война Времени между двумя группами фанатиков из будущего — арабскими террористами Ассассинами (с девизом «ничего не записано, все дозволено») и фанатиками западного мира Орденом, члены которого уверены, что только Сверкающий Град на Холме спасет цивилизацию, и если бы американцы не сожгли Дрезден, немцы бы до сих пор жгли унтерменьшей в крематориях. При этом обе стороны одинаково правы, у них просто разные и не сочетаемые ценности, обе периодически страшно насилуют саму реальность. А кроме того, много экскурсов в историю и хитрых планов. Написаны первые две книги пенталогии были за 5 и 3 года до выхода первой игры, по какому пьяному делу возникло столько совпадений — не знает даже автор.&lt;br /&gt;
* [[Обоснуй]] — все перечисленные выше и ниже ляпы можно легко объяснить тем, что происходящее в игре — лишь компьютерная реконструкция воспоминаний, в которых конкретные фрагменты, вроде одежды Альтаира, могут быть переданы неточно по ряду причин: например, на них накладывается индивидуальное восприятие героя, либо они вообще дорисовываются «Анимусом». В одном из эпизодов таким образом объясняется, почему все персонажи виртуальной симуляции говорят на понятном современному человеку языке, а не на языке, соответствующем реконструируемой исторической эпохе.&lt;br /&gt;
** Один из персонажей раскрывает, что в первом «Анимусе» был глюк, из-за чего персонажи могли утонуть. Этим объяснено то, что такой профессионал, как Альтаир, в симуляции не умел плавать.&lt;br /&gt;
* [[Особая примета]] — удалённый кусок безымянного пальца и особая перчатка с лезвием, для разоблачения ассасина — достаточно осмотреть всех подозрительных, держа на прицеле арбалета. Во второй части [[аверсия]]: Эцио готов отрубить палец, но Леонардо поясняет, что от этой практики давно отказались. Зато им при посвящении [[Метка на коже|клеймо]] ставят.&lt;br /&gt;
** В игре Assassin’s Creed Valhalla (действие которой происходит за пару сотен лет до первой игры) Эйвор, получив в подарок скрытый клинок, цепляет его на наружную сторону ладони с издевательским комментарием: «Не хочу, чтобы со мной случился такой же несчастный случай, как с вами», указывая на отсуствующие куски пальцев ассасинов. (Можно предположить, что во времена первой части или Вальхаллы отсутствие пальца было не ахти какой приметой — увечных, калеченых было предостаточно. Тем более, чтобы знать, что надо проверять пальцы, надо понимать как ассасины убивают своих жертв, а по лору — братья свидетелей не оставляют. Это уже игровая условность, что игрок позволяет Альтаиру вступить в бой посреди людного рынка, размахивая скрытым клинком. На самом деле «настоящий» Альтаир разобрался бы лицом к лицу на саблях. Это даже подсвечено в бою с любым тамплиером — попытка кольнуть того скрытым клинком спереди часто проваливается. Ребята понимают что подпускать к себе ассасина на расстояние рукопашной — опасно. Если же следовать лору, то скрывать клинок на внутренней стороне кисти видимо слегка удобнее, кроме того это ещё и часть посвящения — вступительный взнос, экзамен на готовность пожертвовать чем-то ради братства, короче ещё и духовная подоплёка. Якудза вон тоже фаланги резали в знак раскаяния, например.&lt;br /&gt;
** Это ещё что, в той же первой части главный герой всю игру расхаживает в униформе местных ассасинов — белом балахоне с красным кушаком. Под это подведён [[обоснуй]] — мол, монахи одеваются похожим образом (на это даже обращают внимание в миссии с убийством Сибранда, когда тот обвиняет настоящего монаха в том, что тот — замаскированный ассасин), но учитывая, что монахи не носят ни характерного красного кушака, ни тем более оружия, обоснуй так себе.&lt;br /&gt;
*** [[Подсветка]] в начале Brotherhood, диалог Маккиавели и Эцио: &amp;quot;Поехали. Постарайся особо не выделяться&amp;quot; - &amp;quot;А я выделяюсь?&amp;quot;. Если под монаха времен крестовых походов Альтаир в своей униформе еще худо-бедно тянул, то Эцио в белоснежном балахоне с красным кушаком точно смотрится белой вороной.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в первых сериях большую часть игры мы управляем Альтаиром и Эцио, но периодически возвращаемся в настоящее к Дезмонду. И если в первой части эпизоды с ним были в стиле &amp;quot;походи-потрынди&amp;quot;, то уже в Brotherhood это вполне себе полноценные эпизоды с фирменным паркуром (например, при переносе штаба ассассинов).&lt;br /&gt;
* [[Попаданец в чью-то голову]] — добро пожаловать в голову собственного предка! Начиная с четвёртой части — уже не собственного.&lt;br /&gt;
* [[Предтечи]] — Те, Кто Был Раньше Нас. Или Первая Цивилизация, если менее пафосно. Настоящее название — Ису.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если конечно они не являются созданиями экспериментов Нулевой Цивилизации.}}&lt;br /&gt;
* [[Прыжковая головоломка]] — все гробницы ассасина, логова Ромула и тому подобные места полностью посвящены этому тропу.&lt;br /&gt;
* [[Раскинуть руки как крылья]] — [[прыжок веры]] во всех частях. Персонаж всегда падает на сено/в кусты/[[упасть в воду|в воду]] [[Самоубийственно выглядящий прыжок|и не получает никакого урона]] (как будто при падении с сотни метров это сильно поможет, ага). На условности симуляции списать нельзя: Дезмонд в «реальности» тоже так делал.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена или фамилии большинства ассасинов-протагонистов как-нибудь [[анималистическая символика|связаны с птицами]]: Альтаир (летящий орёл, ещё это название самой яркой звезды в созвездии Орла), Эцио (орёл), Авелина (птичка), Орлов (без комментариев) и так далее. А если не имена, то находится ещё какая-нибудь отсылка — так, Эдвард Кенуэй пиратствует на корабле по имени «Галка», а его внук — «Аквила», то есть опять-таки орёл.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — если в первой части Дезмонд — всего лишь пленник «Абстерго Индастриз», надеющийся, что его оттуда вытащат, то во второй он присоединяется к борьбе с тамплиерами, в Brotherhood находит-таки Яблоко Эдема, попадает под его контроль и выпиливает Люси, после этого весь Revelations находится в коме, подключенный к «Анимусу» и наконец, в AC3 совершает [[героическое самопожертвование]], чтобы предотвратить апокалипсис.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Почти во всех частях, где есть корабли, игрока принуждают использовать бриги (К слову, это не корабль, а судно поддержки). Хоть бриги и быстры, но это не лучший выбор для ассасина, грезящего остановить организацию, правящую миром. Тем более что, на фоне скорости и маневренности, огневая мощь брига, как и броня, просто отвратительны. Тут скорее и уныло и непрактично…&lt;br /&gt;
** Но ведь на самом деле в большинстве игр это и не бриг вовсе, а судно с огневой мощью и прочностью корпуса фрегата, от брига там только парусное вооружение и остов корпуса, да и в бою с крупными боевыми кораблями все управляемые борты серии показывают себя хорошо, что ближе к «[[Круто и практично]]».&lt;br /&gt;
** Хотя иногда прислушиваясь к просьбам игроков, создатели дают игроку «порулить» фрегатами или линейными кораблями. Они и круто выглядят и в том же время обладают такой мощью, что без труда топят всех врагов, даже если их уровень выше. Но, в этом вопросе Юбисофт принципиальны и дают игроку только 5-10 минут и при этом пространство весьма ограниченное…&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — неотъемлемая часть игры. Именно им и посвящена вся суть игры. При помощи чудо-машины «Анимус», способной читать память ДНК, наш герой переживает приключения своих далёких предков, лишь изредка возвращаясь в наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — действие основной трилогии в современную эпоху — в 2012 году, в то время как первая игра серии вышла в 2007. Третья часть выпущена за пару месяцев до момента действия.&lt;br /&gt;
* От [[Чёрно-белая мораль]] к [[Все оттенки серого]] — если в первых играх тамплиеры выглядят абсолютными злодеями-угнетателями, то в последующем выясняется, что их цель мало чем отличается от цели ассасинов — создать новый мир для человечества, пускай и [[Цель оправдывает средства|не самыми гуманными способами]]. Ассасины тоже постепенно выравниваются от воинов добра к нейтралам.&lt;br /&gt;
** Да и в первой части тамплиеры [[Лектор Ганнибал|доходчиво поясняют]] Альтаиру, что они, как-бы, тоже делом заняты, и по сути, цели у организаций схожи, но к ним приходится идти совсем не добренькими методами, ибо эффективно. Как и ассасинам, собственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Порождённые тропы ====&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — как бы не [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
* [[Наручный клинок]].&lt;br /&gt;
* [[Прыжок веры]] — далеко не первопример и даже не тропнеймер, но в народ пошло именно отсюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Assassin’s Creed 1|Assassin’s Creed]] ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin’s Creed (игра)]]'''&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Выжжет солнце нервы слабых,&lt;br /&gt;
Правду вычистит песок,&lt;br /&gt;
Для святых и для лукавых&lt;br /&gt;
Двери распахнул Восток.&lt;br /&gt;
Но не жди себе пощады,&lt;br /&gt;
Если всё давно решил&lt;br /&gt;
Жизнь отдать земному аду&lt;br /&gt;
Во спасение души.|Марко Поло, «Тамплиер»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 2 ===&lt;br /&gt;
* [[Её зовут Вера]] — Бартоломео д’Альвиано использует двуручный меч, который, зовёт Бьянкой. В Brotherhood на эту тему пошутили: в сцене, где Бартоломео ищет свою жену, Эцио советует ему посмотреть под столом, однако в следующее мгновение из подвала выходит вполне себе женщина, а вовсе не очередной меч.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — с очень прикрученным [[С прикрученным фитильком|фитильком]], но: когда Эцио вскрывает гробницы ассасинов, получается, будто он оскверняет могилы почитаемых героев своего ордена. Этому нет никакого обоснуя типа «они завещали свои богатства и доспех Альтаира тому, кто будет достоин его, пройдя испытание» или «это, конечно, очень бла-ародно, но у нас тут, как бы, война, и нам нужны все ресурсы, до которых дотянемся, они сами тоже были бы за то, чтобы мы воспользовались их сокровищами для победы над тамплиерами», да и вообще все ведут себя, как будто это само собой разумеется.&lt;br /&gt;
** Да ладно, вы что, поверили, будто кто-то попрёт мумию из Египта или Персии в Италию, тем более что Амунет по-любому захоронена в могиле Байека? Обычное испытание для членов Ордена, никакого осквернения.&lt;br /&gt;
* [[Сцена после титров]] — игроку, дотянувшему до конца титров, предоставится возможность поучаствовать в сцене, где Дезмонд и КО успешно выбираются из облавы тамплиеров.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]] — Эцио Аудиторе да Фиренце. Строго говоря, «да Фиренце» — это формально правильная часть, но Эцио её прикрутили исключительно для того, чтобы сделать имя длинным: она означает буквально «из Флоренции». Это логично в случае с простолюдинами, у которых нет фамилий (как у Леонардо), но дворянину Эцио в таком навороте смысла нет.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Эцио искренне гордится тем, что он родом из прекрасной Флоренции, вот и добавляет происхождение к фамилии.&lt;br /&gt;
*** Если внимательно читать внутриигровые надписи, то в гробнице предков, что на вилле Монтериджони, можно прочитать историю дедушки Эцио, в которой рассказано, что этого самого дедушку завербовали в ассасины из обычных простолюдинов. Потеряв любимую (и разбросав по кусочкам Кодекс) дедушка вернулся в Италию хотя бы с деньгами, где и взял себе фамилию Аудиторе и заложил основы семейного бизнеса. Не исключено, что простолюдин для придания себе важности (или наоборот по привычке или какой-то традиции) какое-то время оставался и Аудиторе и да Фиренце. А потом так и повелось.&lt;br /&gt;
** Альтернативный обоснуй — смысл в навороте есть, чтобы не путать флорентийских Аудиторе с однофамильцами из других городов в духе «[[Titanic|Вы не из бостонских Доусонов]]?»&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — тамплиеры ложно обвинили семью Аудиторе в измене и казнили его отца и братьев (а мать, похоже, [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловали]]).&lt;br /&gt;
** А потом ещё и Монтериджони спалили.&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]] — ну-ка, со сколькими девушками Эцио крутил романы?&lt;br /&gt;
** Загибаем пальцы: Кристина Веспуччи — раз. Катерина Сфорца — два, пусть и с натяжечкой. Роза — три, София — четыре. Плюс несколько романов с француженками, плюс множество поскакушек у дворянок Форенции, во времена молодости Эцио… Бог ты мой, да он уже не ловелас, а дьявол-искуситель с [[Половой гигант|неуёмным либидо]]!&lt;br /&gt;
* [[Лютик]] — Леонардо.&lt;br /&gt;
** Он же — [[небоевой товарищ]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[умник]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[поэт и учёный]] (художник и инженер).&lt;br /&gt;
* [[Наручная пушка]] — пистолет, изготовленный Леонардо по чертежам Альтаира.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Альтаир, от которого к моменту событий давно уже остался только Кодекс. Кто придумал пырять врагов из стога сена и стаскивать с уступа? Альтаир. Кто ввёл наручный пистолет, бронированные перчатки и потайные клинки на обоих руках? Альтаир. Кто обязал ассасинов покинуть Масиаф и жить семьями, а не общиной? Тоже Альтаир. Кто придумал прятаться среди куртизанок… а, не, это уже самодеятельность Эцио, Альтаир маскировался среди монахов.&lt;br /&gt;
** Он же [[Крутой дедуля]]: воевать с тамплиерами продолжал до глубокой старости. На Кипр он наведался, уже когда ему было под полтинник, и ухитрился там разгромить тамплиерскую базу, убить магистра Армана Бушара [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и соблазнить Марию Торп]].&lt;br /&gt;
** [[Финальный босс|Бушар]], кстати, тоже тянет на крутого дедулю: дай Отец Понимания каждому [[Крутой фехтовальщик|так орудовать полуторником]] в его-то годы…&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока]] — городок Монтериджони, где правит ассасин Марио Аудиторе. Эцио может инвестировать в него и получать доход (если много вложить на старте, деньги будут идти в просто имбовом количестве).&lt;br /&gt;
* [[Железный кулак в бархатной перчатке]] — Катерина Сфорца.&lt;br /&gt;
* [[Вор]] — Эцио умеет промышлять карманными кражами (научился, когда скрывался от кривосудия во Флоренции). По сюжету это нужно в нескольких местах, геймплейно особых возможностей не открывает (кражи дают ну очень крохотный доход), но бывает забавно и очень атмосферно.&lt;br /&gt;
** Среди союзников Эцио профессиональные воры во множестве, как именные, так и статисты.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]] — Марио Аудиторе, дядя Эцио.&lt;br /&gt;
* [[Буйный силач]] — кондотьер Бартоломео.&lt;br /&gt;
** Да и Марио вполне сюда.&lt;br /&gt;
* [[Замороженное время]] — на момент эпилога все персонажи выглядят так же, как и в начале игры, хотя прошло уже больше десяти лет. Разве что Эцио бороду начинает носить. Троп перешёл и в Brotherhood, где все персонажи выглядят на двадцать лет моложе (и голоса те же), а вот в Revelations его больше нет.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — Альтаиру его белый плащ с капюшоном помогал маскироваться, на Эцио в том же прикиде на улицах пялятся и комментируют. А накидка на плече постоянно сбивается при ходьбе.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — его следы можно отыскать много где. Обычно они более-менее обоснованы, но почему, почему свободы и права мелких торговцев в Венеции отстаивают ''воры''? В смысле, не рэкетиры, которым те заплатили за крышу, вот они и стараются, а буквальные карманники и домушники? Кроме того, что это выглядит романтично?&lt;br /&gt;
** Видимо, «Враг моего врага…»… Да и у кого красть, если прилавки пусты/разбиты, а народ зашуган стражей?&lt;br /&gt;
** Ну и того что их предводитель — {{spoiler|ассасин}}, что [[Все сюда|выясняется под конец игры]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой канцелярист]] — Джованни Аудиторе тренированный ассасин, и на миссиях себя проявлял не хуже Марио. При этом — успешный банкир, политик и уважаемый в городе человек.&lt;br /&gt;
* Эпичный внутримировой [[Разрушение четвёртой стены|слом четвертой стены]], пополам с [[Опора на четвёртую стену|опорой]] на нее же — в финале игры. {{spoiler|Эцио таки удается добраться до хранилища Ису, но встреченная там Минерва обращается не к нему, а к Дезмонду, который будет смотреть на нее спустя сотни лет через память предка.}}&lt;br /&gt;
* [[Финальный бой врукопашную]] — догнав Родриго в тайной комнате, Эцио, вместо того чтобы сразу добить его, сбрасывает все оружие и предлагает папе римскому побороться на равных. {{spoiler|А потом еще и [[Ай, молодца|оставляет его в живых]].}}&lt;br /&gt;
** А до этого — [[Никакой не босс]]: чтобы победить Родриго Борджиа, вооруженного уберартефактом Эдема, достаточно отойти на десяток метров и втупую закидать метательными ножами, пока он раскидывает ваши копии (кстати, [[оммаж]] первой части, где с помощью тех же копий Аль-Муалим пытался справиться с Альтаиром).&lt;br /&gt;
* [[Эффект Телепорно]] — меметичные вопли итальянцев «l’assasina!» Что же, по сравнению с предком, Эцио и правда плавает, как рыба…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Brotherhood ====&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin’s Creed: Brotherhood]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Revelations ====&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Эцио Аудиторе и Альтаир. Какие чудеса акробатики творит этот почтенный пожилой человек и как лихо укладывает вражин-тамплиеров, можно увидеть уже во вступительном ролике. Альтаир же, дожив до девяноста двух лет, по крайней мере обладал весьма пафосной харизмой.&lt;br /&gt;
** Впрочем, престарелый Альтаир на акробатику уже неспособен, и даже бегает медленно и недолго. Но это не мешает ему вогнать зазевавшемуся вражине потайной клинок в глотку.&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — Эцио смотрит воспоминания Альтаира, заключённые им в артефакты Предтеч, в то время, как воспоминания самого Эцио об этом [[Рекурсия|смотрит Дезмонд]].&lt;br /&gt;
* [[Прощай, Алиса]] — стареющий Эцио здесь прекратил молодиться и ведёт себя сдержанно, не выпендривается, и даже вместо того, чтобы тащить в постель всех женщин, до которых дотянется, очень трогательно ухаживает за Софией.&lt;br /&gt;
* [[Археолог-авантюрист]] — Эцио решил примерить на себя это амплуа.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — мастер-ассасин Юсуф.&lt;br /&gt;
* [[Терминаторизатор]] — после убийства Юсуфа и похищения Софии Эцио в ярости мобилизует ассасинов и ведёт их на штурм янычарского арсенала. В этот момент игрок может использовать «град стрел» (умение с огромным кулдауном, лишающее также и возможности вызвать на помощь ассасинов, спрятавшиеся за кадром ассасины однократно убивают из арбалетов всех врагов поблизости) неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — конец истории Альтаира. Вход во все топы слезогонок в видеоиграх обеспечен.&lt;br /&gt;
* [[Я устал, я ухожу]] — Эцио, увидев, как окончил жизнь Альтаир, решает отказаться от его Яблока Эдема и уходит на покой, чтобы провести остаток жизни не на войне, а вместе с любимой.&lt;br /&gt;
* [[Куда заводит месть]] — Аббас считает Альтаира своим кровным врагом. Ни к чему хорошему это не приводит. Несмотря на то что Альтаир [[Оздоровительная порка не помогла|прощает первую попытку измены]].&lt;br /&gt;
* [[Любитель взрывчатки]] — Эцио здесь учится собирать бомбы с разной начинкой и разным поражающим элементом. Кроме уже знакомой по прошлым частям дымовухи и очевидной осколочной гранаты (одной хватает на целый отряд стражников) можно использовать снаряды с ядовитым газом (убивают медленно, но тихо), громко взрывающиеся серные петарды (привлекают стражников к месту взрыва) и даже снаряд с фальшивыми пиритовыми монетками (привлекает мирных жителей, которые мешают стражникам).&lt;br /&gt;
* [[Видно было, где он шёл]] — Юсуф. Защищая Софию, он медленно отступал вглубь книжного магазина, укрывая пол телами византийцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 3 ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed III]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed IV: Black Flag ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed IV: Black Flag]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело происходит в 1715-25 годах в [[Тёплые моря и пиратские острова|Вест-Индии]]. Протагонист — Эдвард Кенуэй, отец Хэйтэма и дед Коннора, [[ниндзя-пират-зомби-робот]] в самом буквальном смысле. [[Пират]] — по профессии, [[ниндзя]] — ибо ассасин (точнее, сначала косит под него, а потом {{spoiler|искренне проникается идеалами}}), а зомби-робот — потому что, как и все прочие герои, давно мёртв, а его память «воскрешена» техническими ноу-хау, воплощёнными в «Анимусе».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed V: Unity ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed: Unity]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Rogue ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed: Rogue]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Syndicate ===&lt;br /&gt;
* [[Великий Смог]] — общая эстетика. Викторианский Лондон во всей своей красе ([[недобрая старая Англия|и безобразии]]).&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — Джейкоб убивает врача-тамплиера Джона Эллиотсона за наркоторговлю и садистские опыты на пациентах, но, как оказалось, без покровительства тамплиеров больница в раздираемом на части бандитами и коррупционерами городе толком неспособна работать, из-за чего множество людей остались без медпомощи. Подобным же образом он поспособствовал обвалу фунта и проблемам с общественным транспортом в Лондоне.&lt;br /&gt;
** Да и вообще Иви всю игру разгребает… дрова, которые наломал ее братец.&lt;br /&gt;
** [[Все оттенки серого]], однако, не только тамплиеры бывают фанатиками своего, может даже ещё и извращённого учения, но и ассасины зачастую во имя свободы творят полнейший хаос и создают проблемы. «Не, ну а шо, тамплиеров-то я убил! Ой, опять нравоучения…».&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — власть тамплиеров в Лондоне опирается на именно такую банду, и для победы над ними игроку требуется сколотить из точно такого же сброда свою точно такую же (разница исключительно в цвете одежды). Что главгероям ещё аукнется в DLC про [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]].&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец|Великолепный]] и [[культурный мерзавец]]: Кроуфорд Старрик, главгад и великий магистр тамплиеров. Музицирует и рассуждает о том, как британский порядок позволяет ему пить прекрасный чай.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Тёмных Эльфов]] — [[Полное чудовище/Видеоигры и настольные игры|Максвелл Рот]]. Объединяется с Джейкобом Фраем, чтобы вместе с ним подорвать контроль Старрика над Лондоном.&lt;br /&gt;
** Ещё один [[великолепный мерзавец]], вдобавок к своему нанимателю, а также закос на [[Джокер]]а и вообще [[Порочная бисексуальность|жестокий маньяк-убийца нетрадиционной ориентации]]. Многие хотели бы видеть его главным злодеем игры… «…Причина есть, и она очень проста… Я могу!»&lt;br /&gt;
* [[Криминальный барон]] — и ассасины, и тамплиеры не брезгуют услугами уличных банд. Одну из них возглавляет главгад, другую — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шкет]] — Клара О’Ди.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие близнецы]] — главные герои, Джейкоб и Иви Фрай. Первый — безбашенный и агрессивный [[мачо]], вторая — осторожная и рассудительная [[леди-воительница]].&lt;br /&gt;
* [[Ограбление поезда]] — встречается как побочная миссия.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет с крюком]] используется героями для того, чтобы мгновенно забираться на крыши и лихо передвигаться между ними.&lt;br /&gt;
* [[Погоня]] — широчайший набор возможностей для совершенно фееричных погонь на кэбах и кларенсах, в рамках которых можно залезать на крышу движущейся кареты, драться на ней с врагами врукопашную и прыгать на крыши к ним самим.&lt;br /&gt;
* [[Полезный огнестрел]] — в соответствии с эпохой доступны револьверы (и не только), но чтобы убить врага с их помощью, надо постараться.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — здесь по нему создана [[штаб-квартира игрока]], которая находится ''на поезде'', причём не на стоящем мирно на запасных путях, а на вовсю раскатывающем по Лондону. Это и правда круто и атмосферно, но, во имя Отца Понимания, кому и сколько надо было заплатить, чтобы двум мафиозным боссам позволили кататься по Лондону на личном поезде, как самой королеве? Поезду посреди города ведь нужно иметь место в расписании, чтобы вписаться в движение!&lt;br /&gt;
* [[Пьяный — это забавно|Пьяный — это смешно]] — в течение одного из квестов Джейкоб везёт в больницу пытающегося то петь, то жаловаться помощника машиниста, попавшего в передрягу по пьяному делу, а в ходе другого — и сам в зюзю, при этом умудряется драться, выискивать информацию и довольно метко для человека, с трудом держащегося на ногах, стрелять.&lt;br /&gt;
* [[Суровая вражеская тётя]] — [[Дракон|оккультистка Люси Торн]], служащая тамплиерам и разыскивающая частицы Эдема.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — хотя здесь викторианская Англия, и даже Шон не забыл, составляя описания к персонажам, поругать Флоренс Найтингейл за антисуфражистские убеждения, но:&lt;br /&gt;
** Есть парочка женщин-бизнесменов. Одна из них — [[Корнет Шурочка|реверс]]-[[трап]] (что, как и в Чёрном Флаге, игроку понятно сразу), а другая имеет, скажем так, крышу.&lt;br /&gt;
** Есть и бандитки — не только воровки, но и [[головорез]]ы. Да, в реальности в те времена бандитки были, но они НЕ носили штанов и НЕ дрались на кулачках, а очень эффективно использовали особенности женской одежды тех времён, чтобы прятать в них внушительный огнестрел.&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока|Штаб]] находится в движущемся по Лондону поезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Origins ===&lt;br /&gt;
* [[Фараоны и пирамиды]] — общая эстетика.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — два жестоких и кровожадных гладиатора-наёмника пришли в ужас, когда их наниматель {{spoiler|убил маленькую девочку, и отказались подчиняться}}.&lt;br /&gt;
* [[Минибосс]] — [[злобный слон|боевые слоны]], с которыми Байек может смахнуться в специально отведённых местах. Здоровенные злобные твари с замашками [[аицин бронепоезд|аицына бронепоезда]], за победу над каждым дают по единице развития. Уже нашлись тонкие [[месье знает толк в извращениях|месье]], наловчившиеся [[неофициальная ачивка|забивать исполинов голыми руками]].&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — эвентные боссы, возникающие в результате сбоев в Анимусе — это египетские боги (Себек, Анубис и Сехмет), до пояса торчащие из песка и атакующие Байека нехорошими колдунствами и злобными миньонами.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — трупный яд, способный не только убить противника, но и заразить всех, кто окажется поблизости.&lt;br /&gt;
* [[Режим авторских комментариев]] — в игру встроен режим энциклопедии о Древнем Египте, выполненный в виде музейных экскурсий с монологом ведущего. По просьбе учителей, которые планировали использовать этот режим в школах, Ubisoft в некоторых местах поступилась исторической достоверностью, например, [[шрамы от цензуры|добавили античным статуям фиговые листочки и ракушки]]. Впрочем, это были статуи-заглушки, ни одна оригинальная скульптура не пострадала. Также зрителей встречает уведомление: несмотря на то, что в Древнем Египте совместного обучения мальчиков и девочек не было, студия решила поступиться этой деталью, чтобы сделать опыт просмотра энцикопедии более инклюзивным для учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Odyssey ===&lt;br /&gt;
* [[Герои и философы]] — общая эстетика. На дворе как раз начало Пелопонесской войны.&lt;br /&gt;
* [[Вот это поворот!]] — раз за разом:&lt;br /&gt;
** Раз — и Николаос {{spoiler|герою не родной отец.}}&lt;br /&gt;
** Два — за всеми бедами стоит некий зловещий {{spoiler|культ Космоса.}}&lt;br /&gt;
** Три — самым крутым орудием культа является {{spoiler|младшая сестра/брат героя, которую/-ого на глазах у ребенка сбросили со скалы.}}&lt;br /&gt;
** Четыре — кровь не водица, {{spoiler|Деймос не выдаст брата/сестрицу!}}&lt;br /&gt;
*** И это ещё только треть игры…&lt;br /&gt;
* [[задница — это смешно|Жопа — чемпион юмора]] — главный герой/героиня во время миссии «Прорыв» засовывает обсидиановый глаз Циклопа [[засунь это себе в…|под хвост проходившей мимо козе]].&lt;br /&gt;
* [[Клуб масок]] — Культ Космоса на собраниях рядится под тогдашних театральных актёров в хламидах и керамических масках.&lt;br /&gt;
* [[Минотавр]] есть в Пефке, но поддельный. {{spoiler|А под минойскими развалинами — настоящий}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мифологией]] — при приближении к острову Крит кормчий Варнава рассказывает протагонисту миф о Минотавре, причём несёт какую-то ахинею, которую грек времён Пелопонесской войны даже и вообразить не мог бы. По его версии, Тесей победил Минотавра и «освободил минойский народ». От кого освободил, от Минотавра? Так он на минойцев и не покушался, ему скармливали присылаемых в качестве живой дани афинян.&lt;br /&gt;
** А может, и мог бы вообразить. В единую стройную систему античную мифологию свели уже при эллинизме, так что современник царя Леонида мог быть уверен в совершенно диких по мерках современного антиковедения вещах.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — квест «Очень, очень плохой день». Некий наёмник выдаёт себя за «Хозяина Орла» (коим на самом деле является протагонист). Казалось бы, всё логично: интернета и даже фотоаппаратов в те времена не было, и мало кто знает не то что внешность полулегендарного «Хозяина Орла», но даже его пол. Но есть одно «но»: вместо орла у самозванца [[курица — это смешно|петух]]!&lt;br /&gt;
* [[Никто не любит Ареса]], а особенно, по ходу пьесы, создатели игры. Иначе трудно объяснить, почему его поклонники выглядят как какие-то [[мраккультист]]ы, потрошащие народ по пещерам.&lt;br /&gt;
* [[Отравленное оружие]] сильно понерфили: действует эта дрянь только в бою (то есть запустить дротиком в одного из стражников и пойти пить кофе, а вернувшись, обнаружить вражескую крепость вымершей уже не получится), и полезнее всего она против боссов — не столько из-за небольшого урона вражеской жизни, сколько благодаря понижению наносимого противником урона. Противники, к слову, тоже владеют этим навыком.&lt;br /&gt;
* [[Протагонист Шрёдингера]] — если проходить за Алексиоса, Кассандра никуда не денется и будет участвовать в сюжете — и наоборот. Каноничный протагонист, кстати, как раз она.&lt;br /&gt;
** При этом, кого ни выбери, [[все бисексуалы|все возможные романтические интересы будут равно доступны]]. Просвещённая античность, чо…&lt;br /&gt;
* [[Сделать добро из зла]] — именно этим регулярно занимается протагонист(-ка), чтобы помочь хорошим людям (или просто тем, кто ей/ему заплатит). Мудрый Перикл, отец демократии, к примеру, использует мистия для откровенно грязных дел: спасти преступника, подделать результат выборов… А Сократ, зараза, ещё и со своим морализаторством лезет!&lt;br /&gt;
* [[Сказка про белого бычка]] — DLC «Наследие первого клинка». Помогаем какому-то левому персу, женимся на [[неприемлемый созлюбленный|его дочери/сыне]], не спрашивая мнения игрока ([[Что за фигня, автор?|у нас же тут вроде как RPG заявлено, да]]) и даже не прописав как следует романтическую линию, рожаем дитё, жену/мужа убивают, тесть-перс увозит дитё в Египет подальше от убийц, возвращаемся к прежним занятиям. Зачем всё это было?&lt;br /&gt;
** Чтобы в Origins можно было за Байека играть, очевидно жи.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — змеи. Десятками сидят в гробницах, прячась в темных углах и за пифосами, внезапно нападают и жалят. Вероятно, умышленная отсылка на [[Индиана Джонс|одного киногероя]], любившего шарить по гробницам и не любившего змей.&lt;br /&gt;
* [[Сломать строй ради атаки]] — строй отсутствует как класс, абсолютно любая битва за любую провинцию превращается в беспорядочную свалку всех со всеми, где игроку нужно набить побольше фрагов. Греческая фаланга? Не, не слышали. Бонусом можно швырнуть щит в рыло противнику и почувствовать себя Капитаном Спартой.&lt;br /&gt;
* [[Унылое ожидание]] — [[аверсия]] в квесте «Разговор с призраком», где у главного героя или героини есть «особое право» не ждать в очереди, чтобы поговорить с Пифией, что подчеркивается аж два раза (в разговоре с Геродотом и Варнавой, а также в разговоре со Жрецом). Что самое забавное, очереди как раз-таки [[Геймплей вразрез с сюжетом|не видно]].&lt;br /&gt;
* [[Хуцпа]] — игра стала известна существованием доната ''в одиночной игре даже без мультиплеера в принципе''. А совсем недавно Убейсофт вписала в своё пользовательское соглашение право отобрать все игры и снести учётную запись с запретом создавать новую по любой пришедшей им в голову причине, особо отметив неактивность в течение шести месяцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Valhalla ===&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]]: серая белка обитает в Америке и попала в Британию лишь в конце XIX века, а олень смоделирован с американского белохвостого.&lt;br /&gt;
* [[Файв-о-клок в тумане]]: на сей раз аверсия, ибо на дворе 9-й век, Британия ещё даже не является единым государством.&lt;br /&gt;
* [[Викинг]] — вся игра именно про это.&lt;br /&gt;
* [[Навозные века]] — в некоторых побочных квестах даже буквально.&lt;br /&gt;
** В рамках самой игры — Париж из соответствующего дополнения. Грязь, антисанитария, стаи чумных крыс…&lt;br /&gt;
* [[Правило 63]]: буквально. Если в Синдикате и Одиссее можно было играть за брата или за сестру, и они оба существовали в мире одновременно, то в «Валгалле» Эйвор — это один персонаж, и его пол можно менять в настройках даже по ходу игры. Объясняется тем, что, мол, Анимус на этот раз не смог разобрать в днк такую малозначительную деталь, как пол персонажа.&lt;br /&gt;
** Если выбрать опцию «Позволить Анимусу решать» (что словом божьим считается за канон), тайна правила 63 обретает полную логичность в рамках сеттинга.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — как следствие предыдущего пункта, на пол протагониста всем романсабельным персонажам плевать. Кстати имя Эйвор — женское.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — суровое средневековье, в котором то женщины бандами управляют, то женщины дипломатические переговоры за спиной мужей ведут, а самое главное — если играть за даму, то с ней все в игре общаются и слушают, что она скажет, вместо того, чтобы вломить по морде, насильно выдать замуж и отправить на кухню.&lt;br /&gt;
** Скажите это княгине Ольге. К тому же гуглите Битва при Бравалле (Саксон Грамматик), где триста баб выписывали люлей тем же викингам. Также Льва Диакона советую почитать, у Святослава в армии сражались все, и дивушки тоже. Первоисточники самые ранние. А бабам драться запретило христианство.&lt;br /&gt;
*** А вот это будете рассказывать Матильде Тосканской.&lt;br /&gt;
** Ну так у викингов и славян с правами женщин было получше, чем в среднем по Европе.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — а также убили обоих родителей.&lt;br /&gt;
* [[Враги в рогатых шлемах]] — ну что вы, как можно, у нас тут исторически достоверные костюмы! В итоге модельки противников (да и союзников) выглядят донельзя уныло и убого, а боссы-ревнители вообще созданы методом copy-paste. Это при том, что мистии-наёмники в «Одиссее» представляли собой множество самых разнообразных персонажей, многие из которых как минимум выделялись среди собратьев по ремеслу.&lt;br /&gt;
** Хотя, если не нравится, донатный магазин в помощь.&lt;br /&gt;
* [[Наставить рога]] — можно своему названному брату Сигурду, так как его жена Рандви годами мужа не видит и сама решает подкатить к Эйвор(у) независимо от его пола.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — жизненное кредо Ивара Бескостного.&lt;br /&gt;
* [[Злодейское глумление]] — Ивар Бескостный похваляется, как убил другого сюжетного npc, всадив ему нож в сердце. Скорее всего, врёт: после ранения в сердце долго не живут, а этот персонаж прожил минимум час (пока Эйвор его хватился, пока нашёл, пока донёс до лагеря, и только там он скончался). [[Откровение у холодильника]]: Ивар — [[мортидо]], и хочет поскорее попасть в валгаллу. Ну или это очередная сюжетная дыра.&lt;br /&gt;
* [[Братья-разбойники]] — сыновья Рагнарссоны: Ивар Бескостный, Убба и Хальфдан. Причём из всех троих [[единственный нормальный человек|один только Убба не имеет ярко выраженных психических отклонений]].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — параноик Хальфдан. Причина — {{spoiler|отравление свинцом}}. Что, однако, [[параноик был прав|не отменяет того, что один из его подручных действительно его предал]].&lt;br /&gt;
* [[Коллаборационист]] — новый король Мерсии Кёлвульф II. В реальной истории за своё коллаборантство прозван Кёлвульфом Неразумным.&lt;br /&gt;
* [[Парадокс лжеца]] — только к 13-й игре серии наконец сообразили, что кредо «Ничто не истинно» — это тот самый логический парадокс, известный ещё с античности. Озвучено на одной из страниц кодекса, причём мастер-ассасин, услышав замечание, ничуть не смутился: «ну да, кредо — это парадокс, так и задумано».&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — побочный квест «Вы видели этого мужчину?». Достаточно минуту постоять в помещении, где варится грибной супчик, чтобы разговаривать с оленями и кроликами.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама наркотиков]] — если съесть дикорастущих мухоморов, то появится стая волков и Золотой Ётун, превращающийся в медведя, и на низких уровнях популярно объяснят игроку, почему не стоило есть что попало (на высоких уровнях от них уже можно отбиться).&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — в девятом веке все, вплоть до последнего крестьянина, умеют читать и писать, и общаются друг с другом преимущественно через написание записок. В реальности из писчего материала в той стороне Европы был доступен только пергамент, стоил он громадных денег (учитывая сложность обработки) и использовался для переписывания библии и написания хроник монастырей. Все грамотные кучковались там же, в монастырях. Да и вообще, с чего бы это глава банды будет писать своим подчинённым записки, что сделать с пленными, если куда проще сказать это устно? [[Ватсонианство против дойлизма|Дойль]] подсказывает: разумеется, с того, что иначе игрок об этом не узнает, [[сарказм|ведь никаких других способов сообщить ему эту информацию мировое искусство не знает]].&lt;br /&gt;
** Торговка-китаянка Яньли — сама добралась из Китая до Британии, потому что а почему бы нет? Всем же известно, что мобильность населения и связность мира начала 21-го века были характерны для всей человеческой истории, а мультикультурализм — не современное изобретение. И мало того, что просто добралась, так ещё продолжает переписываться с роднёй в Китае (а Эйвор эти письма спокойно читает, как будто где-то успел(а) выучиться китайскому) — то есть налицо налаженный транспортный коридор, по которому, видимо, вовсю возят шёлк, фарфор и бумагу — ах, так вот откуда все эти записки в игре.&lt;br /&gt;
* [[Репрезентация]] — африканка Рима, подменяющая своего «доброго друга» Гуннара в кузнице. Во-первых, викинги чаще брали рабов, чем дружили с иностранцами, а во-вторых, вряд ли Гуннар за рабами/друзьями поплыл бы в Гвинею, когда тут в Англии местных туземцев хватает.&lt;br /&gt;
** Викинги вполне себе доплывали до Халифата, так что мог привезти оттуда. Только правовой статус остается непонятным. Рабыня? «Живая рабыня»&amp;lt;ref&amp;gt;То есть имеющая право владеть имуществом, своими рабами и представлять интересы хозяина в суде&amp;lt;/ref&amp;gt; Наложница? Жена?&lt;br /&gt;
** Афровикинг Вагн&amp;lt;ref&amp;gt;По лору он сын норвежца и «женщины из далеких земель на юге». Автор правки читал о таком случае в выдержке из исландской родовой саги, так что можно скпзать, что вполне исторично.&amp;lt;/ref&amp;gt;, обучающий ГГ искуству речных набегов… после того, как мы по сюжету уже разграбили пару церквей.&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — из какого портала вывалился Октавиан Клавдий Британник, человек с римским именем и одетый в римскую тогу? Впрочем, он оказался косплеером по имени Осберт. Так-то в тогу даже в Риме разучились заворачиваться ещё в первых веках нашей эры, ибо обычная плебейская туника и совсем уж варварские штаны оказались куда практичнее.&lt;br /&gt;
** Реда, прибежавший прямиком из Истоков — это уже полный… сюр. Ему только верблюда не хватает.&lt;br /&gt;
** На полном серьёзе заявляется, будто тамплиеры отделились от предыдущей версии злодейского ордена и уже в девятом веке использовали название «тамплиеры» — притом, что реальные тамплиеры получили своё название в честь того, что их база располагалась на развалинах иудейского Храма Соломона, и произошло это только во время первого крестового похода. Ради чего было натягивать эту сову на глобус?&lt;br /&gt;
** Винланд (то есть Америку), мол, открыл какой-то ирландец ещё несколько веков назад, но почему-то назвал Винландом, хотя это скандинавское слово, а не ирландское.&lt;br /&gt;
** В нашем мире компас в Европе появился не раньше 12-го века, и было это в Италии (само слово происходит от итальянского compassare). Но не в мире игры! В Британии 9-го века он уже есть, и, по-видимому, обеспечивает регулярные рейсы в Америку. А в Лондоне одного из сюжетных тамплиеров зовут Компасом.&lt;br /&gt;
** Из ресурсов в игре присутствуют никель (добыча с конца XVII в.), вольфрам (выделен в 1780-х, вольфрамосодержащие минералы известны с XVI в. и были бесполезны) и даже титан (открытие в 1825, использование с 1940). Жаль, что плутоний или мейтнерий не завезли.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — из Норвегии до Британии путешествие занимает две недели, а из Британии до Америки — три недели. Оказывается, Атлантический океан всего-то в полтора раза шире Северного моря. Плюс ещё в обоих случаях путешествие осуществляется на речном драккаре-маршрутке для набегов, на котором место только под команду. Если в первом случае это ещё можно объяснить (кораблей там плыло много и вполне можно снабжать с одного команду остальных), то во втором это уже чистой воды условность.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — инверсия. Нет, разработчики знают, что копья существуют, но, по их мнению, «копьё кому попало не выдают», и с копьями бегают элитные противники, в отличие от всяких бомжей с топорами.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — ресурсы для развития поселения можно добыть ТОЛЬКО грабежом монастырей. Именно грабежом! По-тихому обокрасть монахов не выйдет: нужно непременно вломиться в святые стены во главе банды отморозков, перебить охрану и поджечь дома. Но не дай вам Один ненароком зацепить хоть одного монаха! Анимус тут же взвоет, что благородные викинги не убивали мирных жителей!&lt;br /&gt;
* [[Непристойно — значит, смешно]] — у Юбисофта в этот раз какой-то тренд на сортирный юмор. Сразу после пролога можно встретить: поехавшего лучника, который мажет стрелы говном и не моется, а его семья просит выбросить запасы говна из дома; старую ведьму, которая просит собрать змеиных яиц, готовит из них омлет, а потом [[тошнотворная суперсила|пердит в коллекторе так, что разгоняет людей наверху]]; каких-то поехавших, которые ждут избранного короля на трон из грязи и мусора (Эйвор называет его «троном Дерьмошира»); рецепт зелья из медвежьей мошонки, которую ещё нужно добыть у бедного животного.&lt;br /&gt;
** Ну, яйца медведя для древнегреческой виагры нужно было раздобыть ещё в Одиссее… Но, честное слово, можно было выбрать для оммажа что-нибудь не столь мерзкое!&lt;br /&gt;
* [[Поэт и воин]] — Эйвор не только бьёт морду врагам, но ещё является отличным скальдом, а красноречие развивается с помощью соревнования в стихосложении.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] — многих фанатов серии (особенно старых поклонников, помнящих ещё первые игры) выбесило ёрничание Эйвор, нацепившей скрытый клинок на тыльную сторону руки, да ещё и с издевательским комментарием «не хочу потерять палец, как вы». Ассасин, вручивший сей дар принимает это пофигистично и даже одёргивает возмутившегося было ученика — это, мол, всего лишь оружие. Учитывая трепетное отношение ассасинов к традициям и СВЯЩЕННОМУ клинку (за пару столетий до толерантного Альтаира!) — получился просто плевок в лицо всем предыдущим персонажам серии и их фанатам.&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?]] — Эйвор, получив от ассасинов скрытый клинок, цепляет его с внешней стороны предплечья, чтобы не пришлось резать палец. Но тут в полный рост встаёт вопрос: а как он вообще тогда будет активироваться? Ответить на него, впрочем, невозможно, ибо спустя 13 игр серии (не считая аркадных спин-оффов) мы так и не знаем, какой в клинке вообще механизм. В официальном мёрче по игре реализовано два варианта: кнопкой (например, нажатием наруча на корпус тела) и рычагом, упирающимся в сгиб локтя. Фанаты придумали ещё вариант с резиночкой, цепляемой за безымянный палец — заодно это объясняет, зачем палец отрубают, но не весь, а только до первой фаланги. Из трёх вариантов только третий позволяет использовать клинок с другой стороны предплечья хотя бы в теории.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в наркотрипах у шаманки Эйвор перевоплощается в бога Одина (которого здесь зовут малоизвестным именем Хави) и участвует в событиях, приведших к Рагнарёку. Неприятная неожиданность: прервать трип и вернуться в тело Эйвор(а) нельзя, пока не будет закончен основной квест главы.&lt;br /&gt;
* [[Упростили и опошлили]] — Ивар. Не везет этому персонажу на [[Vikings|воплощения]] в медиа-культуре.&lt;br /&gt;
* [[Реинкарнация]] — большой спойлер: {{spoiler|Суперкомпьютер Иггдрасиль способен хранить сущность ису и реинкарнировать ее в генофонд человека через заданные временные отрезки. Главный герой и некоторые второстепенные персонажи являются такими реинкарнациями.}}&lt;br /&gt;
* [[Машина лотофагов]] — {{spoiler|Иггдрасиль помимо своей основной функции может использоваться и для этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Всё это время был злодеем]] — {{spoiler|Басим}}&lt;br /&gt;
* [[Жертвоприношение]] — на острове Скай одна поехавшая бабка, чтобы избавиться от кошмаров, приносила в жертву всех под ряд. Могла принести и ГГ, но не слоило ей лезть на викинга с кучей оружия за спиной.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийство]] — в Норвегии, можно встретить старика совершающего [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0 аттеступу].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]]/[[Отвратительный толстяк]] — Карл Толстый.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — христиане через одного показаны «поехавшими верунами» (французы доставляют отдельно), тогда как викинги-язычники к христианству относятся более спокойно.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с именами]] — главного героя зовут Эйвор Варинсдоттир не зависимо от пола, хотя Эйвор это женское имя, а второе имя буквально означает «Дочь Варина». Мужчину, скорее всего, звали бы Эйрик Варинсон.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Граф Эд, на фоне остальных противников-христиан отличается честью и благородством.&lt;br /&gt;
* [[Язычество — это круто!]] — викинги, само собой!&lt;br /&gt;
* [[Язычники плохие]] — а вот тут уже отличились гелльские [[друид]]ы из «Детей Дану». Политические убийства, интриги, подставы и человеческие жертвоприношения.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — Киара. Рыжая [[Кельты в килтах|ирландская]] любительница выпить, отличный [[бард]] и {{spoiler|[[шпион|шпионка]] «Детей Дану»}}.&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка]] — Эйвор все называют «дренг», вкладывая в это слово [[достойный противник]], но дренг это буквально — новичок. Молодой воин, не покрывший себя славой. Эйвор — хускарл или форинг то есть правая рука ярла.&lt;br /&gt;
* [[Верный боевой афедрон]] — во все поля! Во первых все викинги одеты, как положенно после [[Викинги (телесериал)|соотвествующего сериала]], в кожаные куртки, изображающие кожаные же доспехи. Самым ходовым доспехом в Европе того времени была кольчуга. Ну плюс ламеляры завезенные из Византии, но никак не кожа. К тому же кожаный доспех это не куртка, а жесткая кожаная кираса.&lt;br /&gt;
** Во вторых — куча оружейных анахронизмов типа двуручных мечей, цепов и булав, появившихся на несколько столетий позже и откровенная «фэнтезятина», даже вне асгардских сегментов.&lt;br /&gt;
** В третьих, персонально «меч с кольцом», который дарит Тока. Выглядит он как готический (даже не актуальный каролингский) меч, к которому приделали кольцо на рукоять. Реальные «Рингсфорды» были мечами меровингского типа и относились к более ранней эпохи Венделя.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — в игре встречаются безбородые и бритоголовые викинги, чего в реальности быть не могло — головы брили только рабам и осужденныым преступникам, а «безбородый» в те времена было страшныым оскорблением.&lt;br /&gt;
** Стрибьерна называют коннунгом, хотя коннунг это Харальд (который в сюжете пристуствует). Следовательно Стрибьерн это ярл, но никак не коннунг.&lt;br /&gt;
** Альтинг происходит в палатах Харальда, а не в специальном священном месте, как это было у реальных викингов.&lt;br /&gt;
** Ну и Сигурда, как единственному сыну никто бы уплыть за тридевять земель не позволил. А вот Эйвор бы отпустили, так как она наследником вообще не является.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — Даг вызывает Эйвор на поединок, потому что считает,,что она хочет занять место Сигурда и его приходится убить. При том, что он был на её корабле с самого начала игры,,а значит подчиняется ей как командиру. Более того, в скандинавском хирде чужих людей не было — либо друзья, либо родственники.&lt;br /&gt;
** Рефвенсторп выглядит даже не как деревня, а как тематический парк развлечений. Викинги предпочитали обустраивать на вражесткой территории крепости, в которых можно было безопасно перезимовать.&lt;br /&gt;
* [[Секс перед битвой]], а точнее, во время набега. А еще точнее — во время имитациии набега. Семейная пара просит Эйвор, «возжечь пламя угасшей страсти», сымитировав набег и сжигание дома. Помогло. Во только как они будут зимовать в суровой Норвегии — непонятно.&lt;br /&gt;
{{Nav/Assassin's Creed}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стелс-экшен}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=289005</id>
		<title>Assassin's Creed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=289005"/>
		<updated>2025-02-23T13:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: /* Assassin’s Creed V: Unity */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Altair.png|thumb|right|200px|Альтаир Ибн Ла-Ахад: воин, убийца, мудрец.]]&lt;br /&gt;
{{Q|Ничто не истинно, все дозволено|Не Кредо, а девиз. Кредо — это как раз весьма строгие правила.}}&lt;br /&gt;
'''Assassin’s Creed''' (рус. &amp;lt;s&amp;gt;[[Задница — это смешно|жопа]] как кредо греха&amp;lt;/s&amp;gt; «Кредо [[ассасин]]а») — комплексная франшиза, ядром которой является серия [[видеоигра|видеоигр]] в [[жанр]]е [[Стелс-экшен]] и [[Action-adventure]] от Ubisoft. Главным героем большинства игры являются ассасины, члены древнего ордена. Им противостоят [[тамплиер]]ы — их главные враги. Первая часть серии вышла в 2007 году и с тех пор был запущен очередной конвейер для заработка бабла. Геймплейная составляющая игры — это своеобразный open world, наподобие [[GTA]] только в прошлом. Также в игре очень развита [[паркур]]ная составляющая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 2012 году агенты из компании Абстерго похитили ассасина Дезмонда Майлза с целью нахождения древних артефактов — частиц Эдема, начав с Яблока Эдема. Для этого Дезмонда насильно засунули в машину под названием Анимус для считывания генетической памяти предков. В начале он переживает воспоминания Альтаира — далекого предка Дезмонда, а также магистра ордена ассасинов. Альтаир, главный герой первой части, был изначально учеником другого наставника — Аль Муалима. Однако к концу игры он уже становится предводителем ассасинов на территории Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем во второй части и всех её дополнениях он уже переживает память другого ассасина — Эцио Аудиторе из Италии. Он является лишь простым парнем в начале игры, но затем после смерти почти всех членов его семьи из-за предательства одного «друга», Эцио начинает мстить тамплиерам. Практически всю свою жизнь он посвятил этому, а к старости он решает раскрыть тайны самого Альтаира, что ему в целом и удаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третей части, финальной для Дезмонда части действие происходит уже во времена [[Война за независимость США|войны за независимость в США]] и Дезмонд переживает воспоминания Коннора Радунхагейду. Затем история Дезмонда прерывается его внезапной смертью, однако полежать ему абстерговцы спокойно не дали и понатаскали из его (и не только его) ДНК образцов памяти других его предков, изучать которые засадили своих агентов. Так что в 4 части мы играем за пирата, а в Unity уже за француза, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Универсально ===&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — отец Дезмонда, властный и бессердечный козёл. Это во многом из-за его чёрствости Дезмонд сбежал из коммуны ассасинов.&lt;br /&gt;
** Тут сыграло скорее то, что детям в комунне (с подачи того же [[сарказм|лучшего отца во вселенной]] просто фанатично вбивали в голову «[[Образ врага|Тамплиеры плохие! Тамплиеры злые! Они захватили мир! Ассасины хорошие! Мы боремся!! Против злобной корпорации злого зла Абстерго!!!]]», без грамма обоснования слов, а вне идеологических наставлений подросток Дезмонд, утрированно говоря, видел название Корпорации только на пузырьке ибупрофена, и искренне не понимал, почему он должен скрываться от них в какой-то глуши, когда где-то там, за горизонтом, ждёт другая жизнь…&lt;br /&gt;
* [[Аргумент мультиверса]] — не совсем аргумент, так как все действия разворачиваются в одной вселенной, но Ису, пытаясь найти способ предотвратить грядущий конец света, обнаружили «вычисления», подчинив которых, можно было повелевать реальностью и временем. [[Слово Божие]] прояснило, что «вычисления» на самом деле — параллельные вселенные, существование которых основано на вероятностях событий, которые произошли и/или будут происходить. Ису пытались вычислить именно эти события, чтобы найти самый эффективный и доступный способ для защиты Земли.&lt;br /&gt;
* [[Благосклонная архитектура]] — здания в любом городе, представленном в серии, прямо кишат архитектурными элементами, за которые удобно цепляться. Если вам просто надо забраться на крыши, можете просто взбежать по ближайшей стене, а дальше только давите на кнопки движения — ГГ сам найдёт путь.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — большинство мировых катастроф [[Ктулху уничтожил динозавров|были]] [[и часовню тоже он!|устроены]] тамплиерами. Крестовые походы, неудачи Теслы, мировые войны, репрессии в СССР, Великая депрессия, распятие Христа… впрочем, ассасины тоже не отстают — убийства Цезаря, Чингисхана, Клеопатры, Александра Македонского и прочих, Тунгусский взрыв, крушение императорского поезда в 1888 году, Великая французская революция, Февральская революция, Октябрьская революция…&lt;br /&gt;
* [[Крутое кредо]] — «Ничто не истинно, всё дозволено», девиз ассасинов. Кстати, Кредо из названия игры — это как раз не оно, это их [[кодекс чести]].&lt;br /&gt;
** Смысл девиза не в том, чтобы воровать, убивать и любить гусей (как одно время напрасно думал Альтаир), а в том, что универсального и объективного закона не существует, общество может ошибаться, а за все свои решения несёшь ответственность исключительно ты сам.&lt;br /&gt;
*** В первой игре под кредо подразумевалось нечто совсем другое, а именно — свод правил, обязательный для исполнения. Их всего-то три было: не убивать невинных, действовать скрытно, не подвергать клан риску. Зазвездившийся Альтаир ухитрился нарушить все три ещё в прологе.&lt;br /&gt;
** У тамплиеров есть похожая коронная фраза — их напутствие: «Да направит тебя [[Единый Бог|Отец Понимания]]!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Дезмонд Майлз и половина его предков.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — все главные герои не одним скрытым клинком живы, горазды помахать и мечом/саблей/топором. Оружие дальнего боя — [[лучник и рубака|лук]], [[мечник с арбалетом|арбалет]], духовую трубку, а с приходом технического прогресса и [[мастер клинка и пули|пистолет]] — они тоже очень уважают, как, впрочем, и [[старый добрый мордобой]].&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — оба противоборствующих ордена.&lt;br /&gt;
* [[Наёмный убийца]] — так-то они, по идее, не наёмные убийцы, а политические [[террорист]]ы и [[Вигилант|линчеватели]]. Но, например, тот же Эцио не испытывал никаких моральных терзаний, когда брал платные контракты от Лоренцо.&lt;br /&gt;
* [[Научно-исследовательская корпорация]] — Abstergo Industries принадлежит тамплиерам, потому цели преследует глобальные, однако «Абстерго» — именно НИК, а не весь штат тамплиеров сразу. У нее, в свою очередь, есть подразделение Abstergo Entertainment, являющаяся одновременно рекламным пиар-проектом, обучающей и игровой компанией: добытые в анимусах воспоминания дают людям в качестве исторических игр, в которых в слегка измененной форме показываются события прошлого (IRL сама АС может недурно поднатаскать в игровой форме знание истории, если читать все заметки и игнорировать явно выдуманное ассасино-тамплиерское противостояние).&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — серия книжек одного малоизвестного пейсателя в жанре хронофантастики «Меридиан». В центре внимания находится Война Времени между двумя группами фанатиков из будущего — арабскими террористами Ассассинами (с девизом «ничего не записано, все дозволено») и фанатиками западного мира Орденом, члены которого уверены, что только Сверкающий Град на Холме спасет цивилизацию, и если бы американцы не сожгли Дрезден, немцы бы до сих пор жгли унтерменьшей в крематориях. При этом обе стороны одинаково правы, у них просто разные и не сочетаемые ценности, обе периодически страшно насилуют саму реальность. А кроме того, много экскурсов в историю и хитрых планов. Написаны первые две книги пенталогии были за 5 и 3 года до выхода первой игры, по какому пьяному делу возникло столько совпадений — не знает даже автор.&lt;br /&gt;
* [[Обоснуй]] — все перечисленные выше и ниже ляпы можно легко объяснить тем, что происходящее в игре — лишь компьютерная реконструкция воспоминаний, в которых конкретные фрагменты, вроде одежды Альтаира, могут быть переданы неточно по ряду причин: например, на них накладывается индивидуальное восприятие героя, либо они вообще дорисовываются «Анимусом». В одном из эпизодов таким образом объясняется, почему все персонажи виртуальной симуляции говорят на понятном современному человеку языке, а не на языке, соответствующем реконструируемой исторической эпохе.&lt;br /&gt;
** Один из персонажей раскрывает, что в первом «Анимусе» был глюк, из-за чего персонажи могли утонуть. Этим объяснено то, что такой профессионал, как Альтаир, в симуляции не умел плавать.&lt;br /&gt;
* [[Особая примета]] — удалённый кусок безымянного пальца и особая перчатка с лезвием, для разоблачения ассасина — достаточно осмотреть всех подозрительных, держа на прицеле арбалета. Во второй части [[аверсия]]: Эцио готов отрубить палец, но Леонардо поясняет, что от этой практики давно отказались. Зато им при посвящении [[Метка на коже|клеймо]] ставят.&lt;br /&gt;
** В игре Assassin’s Creed Valhalla (действие которой происходит за пару сотен лет до первой игры) Эйвор, получив в подарок скрытый клинок, цепляет его на наружную сторону ладони с издевательским комментарием: «Не хочу, чтобы со мной случился такой же несчастный случай, как с вами», указывая на отсуствующие куски пальцев ассасинов. (Можно предположить, что во времена первой части или Вальхаллы отсутствие пальца было не ахти какой приметой — увечных, калеченых было предостаточно. Тем более, чтобы знать, что надо проверять пальцы, надо понимать как ассасины убивают своих жертв, а по лору — братья свидетелей не оставляют. Это уже игровая условность, что игрок позволяет Альтаиру вступить в бой посреди людного рынка, размахивая скрытым клинком. На самом деле «настоящий» Альтаир разобрался бы лицом к лицу на саблях. Это даже подсвечено в бою с любым тамплиером — попытка кольнуть того скрытым клинком спереди часто проваливается. Ребята понимают что подпускать к себе ассасина на расстояние рукопашной — опасно. Если же следовать лору, то скрывать клинок на внутренней стороне кисти видимо слегка удобнее, кроме того это ещё и часть посвящения — вступительный взнос, экзамен на готовность пожертвовать чем-то ради братства, короче ещё и духовная подоплёка. Якудза вон тоже фаланги резали в знак раскаяния, например.&lt;br /&gt;
** Это ещё что, в той же первой части главный герой всю игру расхаживает в униформе местных ассасинов — белом балахоне с красным кушаком. Под это подведён [[обоснуй]] — мол, монахи одеваются похожим образом (на это даже обращают внимание в миссии с убийством Сибранда, когда тот обвиняет настоящего монаха в том, что тот — замаскированный ассасин), но учитывая, что монахи не носят ни характерного красного кушака, ни тем более оружия, обоснуй так себе.&lt;br /&gt;
*** [[Подсветка]] в начале Brotherhood, диалог Маккиавели и Эцио: &amp;quot;Поехали. Постарайся особо не выделяться&amp;quot; - &amp;quot;А я выделяюсь?&amp;quot;. Если под монаха времен крестовых походов Альтаир в своей униформе еще худо-бедно тянул, то Эцио в белоснежном балахоне с красным кушаком точно смотрится белой вороной.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в первых сериях большую часть игры мы управляем Альтаиром и Эцио, но периодически возвращаемся в настоящее к Дезмонду. И если в первой части эпизоды с ним были в стиле &amp;quot;походи-потрынди&amp;quot;, то уже в Brotherhood это вполне себе полноценные эпизоды с фирменным паркуром (например, при переносе штаба ассассинов).&lt;br /&gt;
* [[Попаданец в чью-то голову]] — добро пожаловать в голову собственного предка! Начиная с четвёртой части — уже не собственного.&lt;br /&gt;
* [[Предтечи]] — Те, Кто Был Раньше Нас. Или Первая Цивилизация, если менее пафосно. Настоящее название — Ису.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если конечно они не являются созданиями экспериментов Нулевой Цивилизации.}}&lt;br /&gt;
* [[Прыжковая головоломка]] — все гробницы ассасина, логова Ромула и тому подобные места полностью посвящены этому тропу.&lt;br /&gt;
* [[Раскинуть руки как крылья]] — [[прыжок веры]] во всех частях. Персонаж всегда падает на сено/в кусты/[[упасть в воду|в воду]] [[Самоубийственно выглядящий прыжок|и не получает никакого урона]] (как будто при падении с сотни метров это сильно поможет, ага). На условности симуляции списать нельзя: Дезмонд в «реальности» тоже так делал.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена или фамилии большинства ассасинов-протагонистов как-нибудь [[анималистическая символика|связаны с птицами]]: Альтаир (летящий орёл, ещё это название самой яркой звезды в созвездии Орла), Эцио (орёл), Авелина (птичка), Орлов (без комментариев) и так далее. А если не имена, то находится ещё какая-нибудь отсылка — так, Эдвард Кенуэй пиратствует на корабле по имени «Галка», а его внук — «Аквила», то есть опять-таки орёл.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — если в первой части Дезмонд — всего лишь пленник «Абстерго Индастриз», надеющийся, что его оттуда вытащат, то во второй он присоединяется к борьбе с тамплиерами, в Brotherhood находит-таки Яблоко Эдема, попадает под его контроль и выпиливает Люси, после этого весь Revelations находится в коме, подключенный к «Анимусу» и наконец, в AC3 совершает [[героическое самопожертвование]], чтобы предотвратить апокалипсис.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Почти во всех частях, где есть корабли, игрока принуждают использовать бриги (К слову, это не корабль, а судно поддержки). Хоть бриги и быстры, но это не лучший выбор для ассасина, грезящего остановить организацию, правящую миром. Тем более что, на фоне скорости и маневренности, огневая мощь брига, как и броня, просто отвратительны. Тут скорее и уныло и непрактично…&lt;br /&gt;
** Но ведь на самом деле в большинстве игр это и не бриг вовсе, а судно с огневой мощью и прочностью корпуса фрегата, от брига там только парусное вооружение и остов корпуса, да и в бою с крупными боевыми кораблями все управляемые борты серии показывают себя хорошо, что ближе к «[[Круто и практично]]».&lt;br /&gt;
** Хотя иногда прислушиваясь к просьбам игроков, создатели дают игроку «порулить» фрегатами или линейными кораблями. Они и круто выглядят и в том же время обладают такой мощью, что без труда топят всех врагов, даже если их уровень выше. Но, в этом вопросе Юбисофт принципиальны и дают игроку только 5-10 минут и при этом пространство весьма ограниченное…&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — неотъемлемая часть игры. Именно им и посвящена вся суть игры. При помощи чудо-машины «Анимус», способной читать память ДНК, наш герой переживает приключения своих далёких предков, лишь изредка возвращаясь в наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — действие основной трилогии в современную эпоху — в 2012 году, в то время как первая игра серии вышла в 2007. Третья часть выпущена за пару месяцев до момента действия.&lt;br /&gt;
* От [[Чёрно-белая мораль]] к [[Все оттенки серого]] — если в первых играх тамплиеры выглядят абсолютными злодеями-угнетателями, то в последующем выясняется, что их цель мало чем отличается от цели ассасинов — создать новый мир для человечества, пускай и [[Цель оправдывает средства|не самыми гуманными способами]]. Ассасины тоже постепенно выравниваются от воинов добра к нейтралам.&lt;br /&gt;
** Да и в первой части тамплиеры [[Лектор Ганнибал|доходчиво поясняют]] Альтаиру, что они, как-бы, тоже делом заняты, и по сути, цели у организаций схожи, но к ним приходится идти совсем не добренькими методами, ибо эффективно. Как и ассасинам, собственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Порождённые тропы ====&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — как бы не [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
* [[Наручный клинок]].&lt;br /&gt;
* [[Прыжок веры]] — далеко не первопример и даже не тропнеймер, но в народ пошло именно отсюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Assassin’s Creed 1|Assassin’s Creed]] ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin’s Creed (игра)]]'''&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Выжжет солнце нервы слабых,&lt;br /&gt;
Правду вычистит песок,&lt;br /&gt;
Для святых и для лукавых&lt;br /&gt;
Двери распахнул Восток.&lt;br /&gt;
Но не жди себе пощады,&lt;br /&gt;
Если всё давно решил&lt;br /&gt;
Жизнь отдать земному аду&lt;br /&gt;
Во спасение души.|Марко Поло, «Тамплиер»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Автоконь]] — основное средство передвижения героя по Святой Земле. Кормить-поить не надо, за конокрадство санкций никаких, а последняя осёдланная коняга услужливо таскается за Альтаиром по пятам.&lt;br /&gt;
* [[Апстена]] — людей можно хватать и кидать в ларьки торговцев. Стражников (и сами ларьки) это убивает на месте, а вот за убийство мирного жителя синхронизация отчего-то не снимается — видимо, выживают.&lt;br /&gt;
* [[Баги — это смешно]] — на современных компьютерах Альтаир регулярно отказывается мягко приземляться в сено и вместо этого [[получилась реальность|расшибается об него, чаще всего насмерть]]. Лечится [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3122726211 кратким танцем с бубном вокруг драйвера видеокарты], а кроме того иногда обходится нажатием кнопок «в сторону» или «назад» непосредственно перед приземлением — этакое незванное [[нажми X, чтобы не погибнуть|QTE]].&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] — разбросанные по всему Леванту флаги разных фракций в количестве 420 (!) штук в сумме.&lt;br /&gt;
* [[Графон как в Крузисе]] — вот нам не верится, а двадцать лет назад он именно так и смотрелся. Какой-такой туман по-[[морровинд]]ски? Нет, воздух Святой Земли чист и прозрачен, и с самых высоких верхотур вполне можно обозреть весь город от края до края.&lt;br /&gt;
* [[Кому-то под руку попался каменюка]] — если Альтаир пытается скрыться на крыше, а лука при себе у стражи не завалялось, то она начнёт подбирать булыжники и пытаться сбить ассассина. Иногда у ней даже получается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шлемак]] — несюжетные тамплиеры и офицеры стражи носят топфхельмы, а сержанты — шишаки.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] и [[не в ладах с историей|историей]] — дерева в средневековом Леванте было слишком мало, чтобы тратить на строительные леса. На самом деле они делались из глины, а то и вовсе представляли собой насыпи из песка или дроблёного песчаника, как делалось ещё в [[фараоны и пирамиды|Древнем Египте]].&lt;br /&gt;
* [[Невыносимый гений]] — Альтаир. Стал таким крутым, что решил, что [[зашкаливающее самомнение|ему сам шайтан не брат]], начал [[козёл|козлить]], задирать нос и был предсказуемо по нему [[оздоровительная порка|щёлкнут]], чтоб неповадно было забивать на заглавное кредо.&lt;br /&gt;
** [[Ветеран-дилетант]] — как следствие. За провинность у Альтаира отбирают всю снарягу, кроме меча и скрытых клинков, и возвращают по одному предмету за каждое успешное задание.&lt;br /&gt;
* [[Никак ку-ку!]] — выскажут обитатели Святой Земли, увидев карабкающегося по стенам Альтаира.&lt;br /&gt;
* [[Синдром вахтёра]] — единственный внятный обоснуй тому, почему залезать на крышу по лестницам можно, а ''находиться'' на ней — уже нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 2 ===&lt;br /&gt;
* [[Её зовут Вера]] — Бартоломео д’Альвиано использует двуручный меч, который, зовёт Бьянкой. В Brotherhood на эту тему пошутили: в сцене, где Бартоломео ищет свою жену, Эцио советует ему посмотреть под столом, однако в следующее мгновение из подвала выходит вполне себе женщина, а вовсе не очередной меч.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — с очень прикрученным [[С прикрученным фитильком|фитильком]], но: когда Эцио вскрывает гробницы ассасинов, получается, будто он оскверняет могилы почитаемых героев своего ордена. Этому нет никакого обоснуя типа «они завещали свои богатства и доспех Альтаира тому, кто будет достоин его, пройдя испытание» или «это, конечно, очень бла-ародно, но у нас тут, как бы, война, и нам нужны все ресурсы, до которых дотянемся, они сами тоже были бы за то, чтобы мы воспользовались их сокровищами для победы над тамплиерами», да и вообще все ведут себя, как будто это само собой разумеется.&lt;br /&gt;
** Да ладно, вы что, поверили, будто кто-то попрёт мумию из Египта или Персии в Италию, тем более что Амунет по-любому захоронена в могиле Байека? Обычное испытание для членов Ордена, никакого осквернения.&lt;br /&gt;
* [[Сцена после титров]] — игроку, дотянувшему до конца титров, предоставится возможность поучаствовать в сцене, где Дезмонд и КО успешно выбираются из облавы тамплиеров.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]] — Эцио Аудиторе да Фиренце. Строго говоря, «да Фиренце» — это формально правильная часть, но Эцио её прикрутили исключительно для того, чтобы сделать имя длинным: она означает буквально «из Флоренции». Это логично в случае с простолюдинами, у которых нет фамилий (как у Леонардо), но дворянину Эцио в таком навороте смысла нет.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Эцио искренне гордится тем, что он родом из прекрасной Флоренции, вот и добавляет происхождение к фамилии.&lt;br /&gt;
*** Если внимательно читать внутриигровые надписи, то в гробнице предков, что на вилле Монтериджони, можно прочитать историю дедушки Эцио, в которой рассказано, что этого самого дедушку завербовали в ассасины из обычных простолюдинов. Потеряв любимую (и разбросав по кусочкам Кодекс) дедушка вернулся в Италию хотя бы с деньгами, где и взял себе фамилию Аудиторе и заложил основы семейного бизнеса. Не исключено, что простолюдин для придания себе важности (или наоборот по привычке или какой-то традиции) какое-то время оставался и Аудиторе и да Фиренце. А потом так и повелось.&lt;br /&gt;
** Альтернативный обоснуй — смысл в навороте есть, чтобы не путать флорентийских Аудиторе с однофамильцами из других городов в духе «[[Titanic|Вы не из бостонских Доусонов]]?»&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — тамплиеры ложно обвинили семью Аудиторе в измене и казнили его отца и братьев (а мать, похоже, [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловали]]).&lt;br /&gt;
** А потом ещё и Монтериджони спалили.&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]] — ну-ка, со сколькими девушками Эцио крутил романы?&lt;br /&gt;
** Загибаем пальцы: Кристина Веспуччи — раз. Катерина Сфорца — два, пусть и с натяжечкой. Роза — три, София — четыре. Плюс несколько романов с француженками, плюс множество поскакушек у дворянок Форенции, во времена молодости Эцио… Бог ты мой, да он уже не ловелас, а дьявол-искуситель с [[Половой гигант|неуёмным либидо]]!&lt;br /&gt;
* [[Лютик]] — Леонардо.&lt;br /&gt;
** Он же — [[небоевой товарищ]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[умник]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[поэт и учёный]] (художник и инженер).&lt;br /&gt;
* [[Наручная пушка]] — пистолет, изготовленный Леонардо по чертежам Альтаира.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Альтаир, от которого к моменту событий давно уже остался только Кодекс. Кто придумал пырять врагов из стога сена и стаскивать с уступа? Альтаир. Кто ввёл наручный пистолет, бронированные перчатки и потайные клинки на обоих руках? Альтаир. Кто обязал ассасинов покинуть Масиаф и жить семьями, а не общиной? Тоже Альтаир. Кто придумал прятаться среди куртизанок… а, не, это уже самодеятельность Эцио, Альтаир маскировался среди монахов.&lt;br /&gt;
** Он же [[Крутой дедуля]]: воевать с тамплиерами продолжал до глубокой старости. На Кипр он наведался, уже когда ему было под полтинник, и ухитрился там разгромить тамплиерскую базу, убить магистра Армана Бушара [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и соблазнить Марию Торп]].&lt;br /&gt;
** [[Финальный босс|Бушар]], кстати, тоже тянет на крутого дедулю: дай Отец Понимания каждому [[Крутой фехтовальщик|так орудовать полуторником]] в его-то годы…&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока]] — городок Монтериджони, где правит ассасин Марио Аудиторе. Эцио может инвестировать в него и получать доход (если много вложить на старте, деньги будут идти в просто имбовом количестве).&lt;br /&gt;
* [[Железный кулак в бархатной перчатке]] — Катерина Сфорца.&lt;br /&gt;
* [[Вор]] — Эцио умеет промышлять карманными кражами (научился, когда скрывался от кривосудия во Флоренции). По сюжету это нужно в нескольких местах, геймплейно особых возможностей не открывает (кражи дают ну очень крохотный доход), но бывает забавно и очень атмосферно.&lt;br /&gt;
** Среди союзников Эцио профессиональные воры во множестве, как именные, так и статисты.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]] — Марио Аудиторе, дядя Эцио.&lt;br /&gt;
* [[Буйный силач]] — кондотьер Бартоломео.&lt;br /&gt;
** Да и Марио вполне сюда.&lt;br /&gt;
* [[Замороженное время]] — на момент эпилога все персонажи выглядят так же, как и в начале игры, хотя прошло уже больше десяти лет. Разве что Эцио бороду начинает носить. Троп перешёл и в Brotherhood, где все персонажи выглядят на двадцать лет моложе (и голоса те же), а вот в Revelations его больше нет.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — Альтаиру его белый плащ с капюшоном помогал маскироваться, на Эцио в том же прикиде на улицах пялятся и комментируют. А накидка на плече постоянно сбивается при ходьбе.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — его следы можно отыскать много где. Обычно они более-менее обоснованы, но почему, почему свободы и права мелких торговцев в Венеции отстаивают ''воры''? В смысле, не рэкетиры, которым те заплатили за крышу, вот они и стараются, а буквальные карманники и домушники? Кроме того, что это выглядит романтично?&lt;br /&gt;
** Видимо, «Враг моего врага…»… Да и у кого красть, если прилавки пусты/разбиты, а народ зашуган стражей?&lt;br /&gt;
** Ну и того что их предводитель — {{spoiler|ассасин}}, что [[Все сюда|выясняется под конец игры]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой канцелярист]] — Джованни Аудиторе тренированный ассасин, и на миссиях себя проявлял не хуже Марио. При этом — успешный банкир, политик и уважаемый в городе человек.&lt;br /&gt;
* Эпичный внутримировой [[Разрушение четвёртой стены|слом четвертой стены]], пополам с [[Опора на четвёртую стену|опорой]] на нее же — в финале игры. {{spoiler|Эцио таки удается добраться до хранилища Ису, но встреченная там Минерва обращается не к нему, а к Дезмонду, который будет смотреть на нее спустя сотни лет через память предка.}}&lt;br /&gt;
* [[Финальный бой врукопашную]] — догнав Родриго в тайной комнате, Эцио, вместо того чтобы сразу добить его, сбрасывает все оружие и предлагает папе римскому побороться на равных. {{spoiler|А потом еще и [[Ай, молодца|оставляет его в живых]].}}&lt;br /&gt;
** А до этого — [[Никакой не босс]]: чтобы победить Родриго Борджиа, вооруженного уберартефактом Эдема, достаточно отойти на десяток метров и втупую закидать метательными ножами, пока он раскидывает ваши копии (кстати, [[оммаж]] первой части, где с помощью тех же копий Аль-Муалим пытался справиться с Альтаиром).&lt;br /&gt;
* [[Эффект Телепорно]] — меметичные вопли итальянцев «l’assasina!» Что же, по сравнению с предком, Эцио и правда плавает, как рыба…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Brotherhood ====&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin’s Creed: Brotherhood]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Revelations ====&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Эцио Аудиторе и Альтаир. Какие чудеса акробатики творит этот почтенный пожилой человек и как лихо укладывает вражин-тамплиеров, можно увидеть уже во вступительном ролике. Альтаир же, дожив до девяноста двух лет, по крайней мере обладал весьма пафосной харизмой.&lt;br /&gt;
** Впрочем, престарелый Альтаир на акробатику уже неспособен, и даже бегает медленно и недолго. Но это не мешает ему вогнать зазевавшемуся вражине потайной клинок в глотку.&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — Эцио смотрит воспоминания Альтаира, заключённые им в артефакты Предтеч, в то время, как воспоминания самого Эцио об этом [[Рекурсия|смотрит Дезмонд]].&lt;br /&gt;
* [[Прощай, Алиса]] — стареющий Эцио здесь прекратил молодиться и ведёт себя сдержанно, не выпендривается, и даже вместо того, чтобы тащить в постель всех женщин, до которых дотянется, очень трогательно ухаживает за Софией.&lt;br /&gt;
* [[Археолог-авантюрист]] — Эцио решил примерить на себя это амплуа.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — мастер-ассасин Юсуф.&lt;br /&gt;
* [[Терминаторизатор]] — после убийства Юсуфа и похищения Софии Эцио в ярости мобилизует ассасинов и ведёт их на штурм янычарского арсенала. В этот момент игрок может использовать «град стрел» (умение с огромным кулдауном, лишающее также и возможности вызвать на помощь ассасинов, спрятавшиеся за кадром ассасины однократно убивают из арбалетов всех врагов поблизости) неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — конец истории Альтаира. Вход во все топы слезогонок в видеоиграх обеспечен.&lt;br /&gt;
* [[Я устал, я ухожу]] — Эцио, увидев, как окончил жизнь Альтаир, решает отказаться от его Яблока Эдема и уходит на покой, чтобы провести остаток жизни не на войне, а вместе с любимой.&lt;br /&gt;
* [[Куда заводит месть]] — Аббас считает Альтаира своим кровным врагом. Ни к чему хорошему это не приводит. Несмотря на то что Альтаир [[Оздоровительная порка не помогла|прощает первую попытку измены]].&lt;br /&gt;
* [[Любитель взрывчатки]] — Эцио здесь учится собирать бомбы с разной начинкой и разным поражающим элементом. Кроме уже знакомой по прошлым частям дымовухи и очевидной осколочной гранаты (одной хватает на целый отряд стражников) можно использовать снаряды с ядовитым газом (убивают медленно, но тихо), громко взрывающиеся серные петарды (привлекают стражников к месту взрыва) и даже снаряд с фальшивыми пиритовыми монетками (привлекает мирных жителей, которые мешают стражникам).&lt;br /&gt;
* [[Видно было, где он шёл]] — Юсуф. Защищая Софию, он медленно отступал вглубь книжного магазина, укрывая пол телами византийцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 3 ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed III]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed IV: Black Flag ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed IV: Black Flag]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело происходит в 1715-25 годах в [[Тёплые моря и пиратские острова|Вест-Индии]]. Протагонист — Эдвард Кенуэй, отец Хэйтэма и дед Коннора, [[ниндзя-пират-зомби-робот]] в самом буквальном смысле. [[Пират]] — по профессии, [[ниндзя]] — ибо ассасин (точнее, сначала косит под него, а потом {{spoiler|искренне проникается идеалами}}), а зомби-робот — потому что, как и все прочие герои, давно мёртв, а его память «воскрешена» техническими ноу-хау, воплощёнными в «Анимусе».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed V: Unity ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed: Unity]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Rogue ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed: Rogue]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Syndicate ===&lt;br /&gt;
* [[Великий Смог]] — общая эстетика. Викторианский Лондон во всей своей красе ([[недобрая старая Англия|и безобразии]]).&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — Джейкоб убивает врача-тамплиера Джона Эллиотсона за наркоторговлю и садистские опыты на пациентах, но, как оказалось, без покровительства тамплиеров больница в раздираемом на части бандитами и коррупционерами городе толком неспособна работать, из-за чего множество людей остались без медпомощи. Подобным же образом он поспособствовал обвалу фунта и проблемам с общественным транспортом в Лондоне.&lt;br /&gt;
** Да и вообще Иви всю игру разгребает… дрова, которые наломал ее братец.&lt;br /&gt;
** [[Все оттенки серого]], однако, не только тамплиеры бывают фанатиками своего, может даже ещё и извращённого учения, но и ассасины зачастую во имя свободы творят полнейший хаос и создают проблемы. «Не, ну а шо, тамплиеров-то я убил! Ой, опять нравоучения…».&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — власть тамплиеров в Лондоне опирается на именно такую банду, и для победы над ними игроку требуется сколотить из точно такого же сброда свою точно такую же (разница исключительно в цвете одежды). Что главгероям ещё аукнется в DLC про [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]].&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец|Великолепный]] и [[культурный мерзавец]]: Кроуфорд Старрик, главгад и великий магистр тамплиеров. Музицирует и рассуждает о том, как британский порядок позволяет ему пить прекрасный чай.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Тёмных Эльфов]] — [[Полное чудовище/Видеоигры и настольные игры|Максвелл Рот]]. Объединяется с Джейкобом Фраем, чтобы вместе с ним подорвать контроль Старрика над Лондоном.&lt;br /&gt;
** Ещё один [[великолепный мерзавец]], вдобавок к своему нанимателю, а также закос на [[Джокер]]а и вообще [[Порочная бисексуальность|жестокий маньяк-убийца нетрадиционной ориентации]]. Многие хотели бы видеть его главным злодеем игры… «…Причина есть, и она очень проста… Я могу!»&lt;br /&gt;
* [[Криминальный барон]] — и ассасины, и тамплиеры не брезгуют услугами уличных банд. Одну из них возглавляет главгад, другую — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шкет]] — Клара О’Ди.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие близнецы]] — главные герои, Джейкоб и Иви Фрай. Первый — безбашенный и агрессивный [[мачо]], вторая — осторожная и рассудительная [[леди-воительница]].&lt;br /&gt;
* [[Ограбление поезда]] — встречается как побочная миссия.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет с крюком]] используется героями для того, чтобы мгновенно забираться на крыши и лихо передвигаться между ними.&lt;br /&gt;
* [[Погоня]] — широчайший набор возможностей для совершенно фееричных погонь на кэбах и кларенсах, в рамках которых можно залезать на крышу движущейся кареты, драться на ней с врагами врукопашную и прыгать на крыши к ним самим.&lt;br /&gt;
* [[Полезный огнестрел]] — в соответствии с эпохой доступны револьверы (и не только), но чтобы убить врага с их помощью, надо постараться.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — здесь по нему создана [[штаб-квартира игрока]], которая находится ''на поезде'', причём не на стоящем мирно на запасных путях, а на вовсю раскатывающем по Лондону. Это и правда круто и атмосферно, но, во имя Отца Понимания, кому и сколько надо было заплатить, чтобы двум мафиозным боссам позволили кататься по Лондону на личном поезде, как самой королеве? Поезду посреди города ведь нужно иметь место в расписании, чтобы вписаться в движение!&lt;br /&gt;
* [[Пьяный — это забавно|Пьяный — это смешно]] — в течение одного из квестов Джейкоб везёт в больницу пытающегося то петь, то жаловаться помощника машиниста, попавшего в передрягу по пьяному делу, а в ходе другого — и сам в зюзю, при этом умудряется драться, выискивать информацию и довольно метко для человека, с трудом держащегося на ногах, стрелять.&lt;br /&gt;
* [[Суровая вражеская тётя]] — [[Дракон|оккультистка Люси Торн]], служащая тамплиерам и разыскивающая частицы Эдема.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — хотя здесь викторианская Англия, и даже Шон не забыл, составляя описания к персонажам, поругать Флоренс Найтингейл за антисуфражистские убеждения, но:&lt;br /&gt;
** Есть парочка женщин-бизнесменов. Одна из них — [[Корнет Шурочка|реверс]]-[[трап]] (что, как и в Чёрном Флаге, игроку понятно сразу), а другая имеет, скажем так, крышу.&lt;br /&gt;
** Есть и бандитки — не только воровки, но и [[головорез]]ы. Да, в реальности в те времена бандитки были, но они НЕ носили штанов и НЕ дрались на кулачках, а очень эффективно использовали особенности женской одежды тех времён, чтобы прятать в них внушительный огнестрел.&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока|Штаб]] находится в движущемся по Лондону поезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Origins ===&lt;br /&gt;
* [[Фараоны и пирамиды]] — общая эстетика.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — два жестоких и кровожадных гладиатора-наёмника пришли в ужас, когда их наниматель {{spoiler|убил маленькую девочку, и отказались подчиняться}}.&lt;br /&gt;
* [[Минибосс]] — [[злобный слон|боевые слоны]], с которыми Байек может смахнуться в специально отведённых местах. Здоровенные злобные твари с замашками [[аицин бронепоезд|аицына бронепоезда]], за победу над каждым дают по единице развития. Уже нашлись тонкие [[месье знает толк в извращениях|месье]], наловчившиеся [[неофициальная ачивка|забивать исполинов голыми руками]].&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — эвентные боссы, возникающие в результате сбоев в Анимусе — это египетские боги (Себек, Анубис и Сехмет), до пояса торчащие из песка и атакующие Байека нехорошими колдунствами и злобными миньонами.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — трупный яд, способный не только убить противника, но и заразить всех, кто окажется поблизости.&lt;br /&gt;
* [[Режим авторских комментариев]] — в игру встроен режим энциклопедии о Древнем Египте, выполненный в виде музейных экскурсий с монологом ведущего. По просьбе учителей, которые планировали использовать этот режим в школах, Ubisoft в некоторых местах поступилась исторической достоверностью, например, [[шрамы от цензуры|добавили античным статуям фиговые листочки и ракушки]]. Впрочем, это были статуи-заглушки, ни одна оригинальная скульптура не пострадала. Также зрителей встречает уведомление: несмотря на то, что в Древнем Египте совместного обучения мальчиков и девочек не было, студия решила поступиться этой деталью, чтобы сделать опыт просмотра энцикопедии более инклюзивным для учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Odyssey ===&lt;br /&gt;
* [[Герои и философы]] — общая эстетика. На дворе как раз начало Пелопонесской войны.&lt;br /&gt;
* [[Вот это поворот!]] — раз за разом:&lt;br /&gt;
** Раз — и Николаос {{spoiler|герою не родной отец.}}&lt;br /&gt;
** Два — за всеми бедами стоит некий зловещий {{spoiler|культ Космоса.}}&lt;br /&gt;
** Три — самым крутым орудием культа является {{spoiler|младшая сестра/брат героя, которую/-ого на глазах у ребенка сбросили со скалы.}}&lt;br /&gt;
** Четыре — кровь не водица, {{spoiler|Деймос не выдаст брата/сестрицу!}}&lt;br /&gt;
*** И это ещё только треть игры…&lt;br /&gt;
* [[задница — это смешно|Жопа — чемпион юмора]] — главный герой/героиня во время миссии «Прорыв» засовывает обсидиановый глаз Циклопа [[засунь это себе в…|под хвост проходившей мимо козе]].&lt;br /&gt;
* [[Клуб масок]] — Культ Космоса на собраниях рядится под тогдашних театральных актёров в хламидах и керамических масках.&lt;br /&gt;
* [[Минотавр]] есть в Пефке, но поддельный. {{spoiler|А под минойскими развалинами — настоящий}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мифологией]] — при приближении к острову Крит кормчий Варнава рассказывает протагонисту миф о Минотавре, причём несёт какую-то ахинею, которую грек времён Пелопонесской войны даже и вообразить не мог бы. По его версии, Тесей победил Минотавра и «освободил минойский народ». От кого освободил, от Минотавра? Так он на минойцев и не покушался, ему скармливали присылаемых в качестве живой дани афинян.&lt;br /&gt;
** А может, и мог бы вообразить. В единую стройную систему античную мифологию свели уже при эллинизме, так что современник царя Леонида мог быть уверен в совершенно диких по мерках современного антиковедения вещах.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — квест «Очень, очень плохой день». Некий наёмник выдаёт себя за «Хозяина Орла» (коим на самом деле является протагонист). Казалось бы, всё логично: интернета и даже фотоаппаратов в те времена не было, и мало кто знает не то что внешность полулегендарного «Хозяина Орла», но даже его пол. Но есть одно «но»: вместо орла у самозванца [[курица — это смешно|петух]]!&lt;br /&gt;
* [[Никто не любит Ареса]], а особенно, по ходу пьесы, создатели игры. Иначе трудно объяснить, почему его поклонники выглядят как какие-то [[мраккультист]]ы, потрошащие народ по пещерам.&lt;br /&gt;
* [[Отравленное оружие]] сильно понерфили: действует эта дрянь только в бою (то есть запустить дротиком в одного из стражников и пойти пить кофе, а вернувшись, обнаружить вражескую крепость вымершей уже не получится), и полезнее всего она против боссов — не столько из-за небольшого урона вражеской жизни, сколько благодаря понижению наносимого противником урона. Противники, к слову, тоже владеют этим навыком.&lt;br /&gt;
* [[Протагонист Шрёдингера]] — если проходить за Алексиоса, Кассандра никуда не денется и будет участвовать в сюжете — и наоборот. Каноничный протагонист, кстати, как раз она.&lt;br /&gt;
** При этом, кого ни выбери, [[все бисексуалы|все возможные романтические интересы будут равно доступны]]. Просвещённая античность, чо…&lt;br /&gt;
* [[Сделать добро из зла]] — именно этим регулярно занимается протагонист(-ка), чтобы помочь хорошим людям (или просто тем, кто ей/ему заплатит). Мудрый Перикл, отец демократии, к примеру, использует мистия для откровенно грязных дел: спасти преступника, подделать результат выборов… А Сократ, зараза, ещё и со своим морализаторством лезет!&lt;br /&gt;
* [[Сказка про белого бычка]] — DLC «Наследие первого клинка». Помогаем какому-то левому персу, женимся на [[неприемлемый созлюбленный|его дочери/сыне]], не спрашивая мнения игрока ([[Что за фигня, автор?|у нас же тут вроде как RPG заявлено, да]]) и даже не прописав как следует романтическую линию, рожаем дитё, жену/мужа убивают, тесть-перс увозит дитё в Египет подальше от убийц, возвращаемся к прежним занятиям. Зачем всё это было?&lt;br /&gt;
** Чтобы в Origins можно было за Байека играть, очевидно жи.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — змеи. Десятками сидят в гробницах, прячась в темных углах и за пифосами, внезапно нападают и жалят. Вероятно, умышленная отсылка на [[Индиана Джонс|одного киногероя]], любившего шарить по гробницам и не любившего змей.&lt;br /&gt;
* [[Сломать строй ради атаки]] — строй отсутствует как класс, абсолютно любая битва за любую провинцию превращается в беспорядочную свалку всех со всеми, где игроку нужно набить побольше фрагов. Греческая фаланга? Не, не слышали. Бонусом можно швырнуть щит в рыло противнику и почувствовать себя Капитаном Спартой.&lt;br /&gt;
* [[Унылое ожидание]] — [[аверсия]] в квесте «Разговор с призраком», где у главного героя или героини есть «особое право» не ждать в очереди, чтобы поговорить с Пифией, что подчеркивается аж два раза (в разговоре с Геродотом и Варнавой, а также в разговоре со Жрецом). Что самое забавное, очереди как раз-таки [[Геймплей вразрез с сюжетом|не видно]].&lt;br /&gt;
* [[Хуцпа]] — игра стала известна существованием доната ''в одиночной игре даже без мультиплеера в принципе''. А совсем недавно Убейсофт вписала в своё пользовательское соглашение право отобрать все игры и снести учётную запись с запретом создавать новую по любой пришедшей им в голову причине, особо отметив неактивность в течение шести месяцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Valhalla ===&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]]: серая белка обитает в Америке и попала в Британию лишь в конце XIX века, а олень смоделирован с американского белохвостого.&lt;br /&gt;
* [[Файв-о-клок в тумане]]: на сей раз аверсия, ибо на дворе 9-й век, Британия ещё даже не является единым государством.&lt;br /&gt;
* [[Викинг]] — вся игра именно про это.&lt;br /&gt;
* [[Навозные века]] — в некоторых побочных квестах даже буквально.&lt;br /&gt;
** В рамках самой игры — Париж из соответствующего дополнения. Грязь, антисанитария, стаи чумных крыс…&lt;br /&gt;
* [[Правило 63]]: буквально. Если в Синдикате и Одиссее можно было играть за брата или за сестру, и они оба существовали в мире одновременно, то в «Валгалле» Эйвор — это один персонаж, и его пол можно менять в настройках даже по ходу игры. Объясняется тем, что, мол, Анимус на этот раз не смог разобрать в днк такую малозначительную деталь, как пол персонажа.&lt;br /&gt;
** Если выбрать опцию «Позволить Анимусу решать» (что словом божьим считается за канон), тайна правила 63 обретает полную логичность в рамках сеттинга.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — как следствие предыдущего пункта, на пол протагониста всем романсабельным персонажам плевать. Кстати имя Эйвор — женское.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — суровое средневековье, в котором то женщины бандами управляют, то женщины дипломатические переговоры за спиной мужей ведут, а самое главное — если играть за даму, то с ней все в игре общаются и слушают, что она скажет, вместо того, чтобы вломить по морде, насильно выдать замуж и отправить на кухню.&lt;br /&gt;
** Скажите это княгине Ольге. К тому же гуглите Битва при Бравалле (Саксон Грамматик), где триста баб выписывали люлей тем же викингам. Также Льва Диакона советую почитать, у Святослава в армии сражались все, и дивушки тоже. Первоисточники самые ранние. А бабам драться запретило христианство.&lt;br /&gt;
*** А вот это будете рассказывать Матильде Тосканской.&lt;br /&gt;
** Ну так у викингов и славян с правами женщин было получше, чем в среднем по Европе.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — а также убили обоих родителей.&lt;br /&gt;
* [[Враги в рогатых шлемах]] — ну что вы, как можно, у нас тут исторически достоверные костюмы! В итоге модельки противников (да и союзников) выглядят донельзя уныло и убого, а боссы-ревнители вообще созданы методом copy-paste. Это при том, что мистии-наёмники в «Одиссее» представляли собой множество самых разнообразных персонажей, многие из которых как минимум выделялись среди собратьев по ремеслу.&lt;br /&gt;
** Хотя, если не нравится, донатный магазин в помощь.&lt;br /&gt;
* [[Наставить рога]] — можно своему названному брату Сигурду, так как его жена Рандви годами мужа не видит и сама решает подкатить к Эйвор(у) независимо от его пола.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — жизненное кредо Ивара Бескостного.&lt;br /&gt;
* [[Злодейское глумление]] — Ивар Бескостный похваляется, как убил другого сюжетного npc, всадив ему нож в сердце. Скорее всего, врёт: после ранения в сердце долго не живут, а этот персонаж прожил минимум час (пока Эйвор его хватился, пока нашёл, пока донёс до лагеря, и только там он скончался). [[Откровение у холодильника]]: Ивар — [[мортидо]], и хочет поскорее попасть в валгаллу. Ну или это очередная сюжетная дыра.&lt;br /&gt;
* [[Братья-разбойники]] — сыновья Рагнарссоны: Ивар Бескостный, Убба и Хальфдан. Причём из всех троих [[единственный нормальный человек|один только Убба не имеет ярко выраженных психических отклонений]].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — параноик Хальфдан. Причина — {{spoiler|отравление свинцом}}. Что, однако, [[параноик был прав|не отменяет того, что один из его подручных действительно его предал]].&lt;br /&gt;
* [[Коллаборационист]] — новый король Мерсии Кёлвульф II. В реальной истории за своё коллаборантство прозван Кёлвульфом Неразумным.&lt;br /&gt;
* [[Парадокс лжеца]] — только к 13-й игре серии наконец сообразили, что кредо «Ничто не истинно» — это тот самый логический парадокс, известный ещё с античности. Озвучено на одной из страниц кодекса, причём мастер-ассасин, услышав замечание, ничуть не смутился: «ну да, кредо — это парадокс, так и задумано».&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — побочный квест «Вы видели этого мужчину?». Достаточно минуту постоять в помещении, где варится грибной супчик, чтобы разговаривать с оленями и кроликами.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама наркотиков]] — если съесть дикорастущих мухоморов, то появится стая волков и Золотой Ётун, превращающийся в медведя, и на низких уровнях популярно объяснят игроку, почему не стоило есть что попало (на высоких уровнях от них уже можно отбиться).&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — в девятом веке все, вплоть до последнего крестьянина, умеют читать и писать, и общаются друг с другом преимущественно через написание записок. В реальности из писчего материала в той стороне Европы был доступен только пергамент, стоил он громадных денег (учитывая сложность обработки) и использовался для переписывания библии и написания хроник монастырей. Все грамотные кучковались там же, в монастырях. Да и вообще, с чего бы это глава банды будет писать своим подчинённым записки, что сделать с пленными, если куда проще сказать это устно? [[Ватсонианство против дойлизма|Дойль]] подсказывает: разумеется, с того, что иначе игрок об этом не узнает, [[сарказм|ведь никаких других способов сообщить ему эту информацию мировое искусство не знает]].&lt;br /&gt;
** Торговка-китаянка Яньли — сама добралась из Китая до Британии, потому что а почему бы нет? Всем же известно, что мобильность населения и связность мира начала 21-го века были характерны для всей человеческой истории, а мультикультурализм — не современное изобретение. И мало того, что просто добралась, так ещё продолжает переписываться с роднёй в Китае (а Эйвор эти письма спокойно читает, как будто где-то успел(а) выучиться китайскому) — то есть налицо налаженный транспортный коридор, по которому, видимо, вовсю возят шёлк, фарфор и бумагу — ах, так вот откуда все эти записки в игре.&lt;br /&gt;
* [[Репрезентация]] — африканка Рима, подменяющая своего «доброго друга» Гуннара в кузнице. Во-первых, викинги чаще брали рабов, чем дружили с иностранцами, а во-вторых, вряд ли Гуннар за рабами/друзьями поплыл бы в Гвинею, когда тут в Англии местных туземцев хватает.&lt;br /&gt;
** Викинги вполне себе доплывали до Халифата, так что мог привезти оттуда. Только правовой статус остается непонятным. Рабыня? «Живая рабыня»&amp;lt;ref&amp;gt;То есть имеющая право владеть имуществом, своими рабами и представлять интересы хозяина в суде&amp;lt;/ref&amp;gt; Наложница? Жена?&lt;br /&gt;
** Афровикинг Вагн&amp;lt;ref&amp;gt;По лору он сын норвежца и «женщины из далеких земель на юге». Автор правки читал о таком случае в выдержке из исландской родовой саги, так что можно скпзать, что вполне исторично.&amp;lt;/ref&amp;gt;, обучающий ГГ искуству речных набегов… после того, как мы по сюжету уже разграбили пару церквей.&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — из какого портала вывалился Октавиан Клавдий Британник, человек с римским именем и одетый в римскую тогу? Впрочем, он оказался косплеером по имени Осберт. Так-то в тогу даже в Риме разучились заворачиваться ещё в первых веках нашей эры, ибо обычная плебейская туника и совсем уж варварские штаны оказались куда практичнее.&lt;br /&gt;
** Реда, прибежавший прямиком из Истоков — это уже полный… сюр. Ему только верблюда не хватает.&lt;br /&gt;
** На полном серьёзе заявляется, будто тамплиеры отделились от предыдущей версии злодейского ордена и уже в девятом веке использовали название «тамплиеры» — притом, что реальные тамплиеры получили своё название в честь того, что их база располагалась на развалинах иудейского Храма Соломона, и произошло это только во время первого крестового похода. Ради чего было натягивать эту сову на глобус?&lt;br /&gt;
** Винланд (то есть Америку), мол, открыл какой-то ирландец ещё несколько веков назад, но почему-то назвал Винландом, хотя это скандинавское слово, а не ирландское.&lt;br /&gt;
** В нашем мире компас в Европе появился не раньше 12-го века, и было это в Италии (само слово происходит от итальянского compassare). Но не в мире игры! В Британии 9-го века он уже есть, и, по-видимому, обеспечивает регулярные рейсы в Америку. А в Лондоне одного из сюжетных тамплиеров зовут Компасом.&lt;br /&gt;
** Из ресурсов в игре присутствуют никель (добыча с конца XVII в.), вольфрам (выделен в 1780-х, вольфрамосодержащие минералы известны с XVI в. и были бесполезны) и даже титан (открытие в 1825, использование с 1940). Жаль, что плутоний или мейтнерий не завезли.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — из Норвегии до Британии путешествие занимает две недели, а из Британии до Америки — три недели. Оказывается, Атлантический океан всего-то в полтора раза шире Северного моря. Плюс ещё в обоих случаях путешествие осуществляется на речном драккаре-маршрутке для набегов, на котором место только под команду. Если в первом случае это ещё можно объяснить (кораблей там плыло много и вполне можно снабжать с одного команду остальных), то во втором это уже чистой воды условность.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — инверсия. Нет, разработчики знают, что копья существуют, но, по их мнению, «копьё кому попало не выдают», и с копьями бегают элитные противники, в отличие от всяких бомжей с топорами.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — ресурсы для развития поселения можно добыть ТОЛЬКО грабежом монастырей. Именно грабежом! По-тихому обокрасть монахов не выйдет: нужно непременно вломиться в святые стены во главе банды отморозков, перебить охрану и поджечь дома. Но не дай вам Один ненароком зацепить хоть одного монаха! Анимус тут же взвоет, что благородные викинги не убивали мирных жителей!&lt;br /&gt;
* [[Непристойно — значит, смешно]] — у Юбисофта в этот раз какой-то тренд на сортирный юмор. Сразу после пролога можно встретить: поехавшего лучника, который мажет стрелы говном и не моется, а его семья просит выбросить запасы говна из дома; старую ведьму, которая просит собрать змеиных яиц, готовит из них омлет, а потом [[тошнотворная суперсила|пердит в коллекторе так, что разгоняет людей наверху]]; каких-то поехавших, которые ждут избранного короля на трон из грязи и мусора (Эйвор называет его «троном Дерьмошира»); рецепт зелья из медвежьей мошонки, которую ещё нужно добыть у бедного животного.&lt;br /&gt;
** Ну, яйца медведя для древнегреческой виагры нужно было раздобыть ещё в Одиссее… Но, честное слово, можно было выбрать для оммажа что-нибудь не столь мерзкое!&lt;br /&gt;
* [[Поэт и воин]] — Эйвор не только бьёт морду врагам, но ещё является отличным скальдом, а красноречие развивается с помощью соревнования в стихосложении.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] — многих фанатов серии (особенно старых поклонников, помнящих ещё первые игры) выбесило ёрничание Эйвор, нацепившей скрытый клинок на тыльную сторону руки, да ещё и с издевательским комментарием «не хочу потерять палец, как вы». Ассасин, вручивший сей дар принимает это пофигистично и даже одёргивает возмутившегося было ученика — это, мол, всего лишь оружие. Учитывая трепетное отношение ассасинов к традициям и СВЯЩЕННОМУ клинку (за пару столетий до толерантного Альтаира!) — получился просто плевок в лицо всем предыдущим персонажам серии и их фанатам.&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?]] — Эйвор, получив от ассасинов скрытый клинок, цепляет его с внешней стороны предплечья, чтобы не пришлось резать палец. Но тут в полный рост встаёт вопрос: а как он вообще тогда будет активироваться? Ответить на него, впрочем, невозможно, ибо спустя 13 игр серии (не считая аркадных спин-оффов) мы так и не знаем, какой в клинке вообще механизм. В официальном мёрче по игре реализовано два варианта: кнопкой (например, нажатием наруча на корпус тела) и рычагом, упирающимся в сгиб локтя. Фанаты придумали ещё вариант с резиночкой, цепляемой за безымянный палец — заодно это объясняет, зачем палец отрубают, но не весь, а только до первой фаланги. Из трёх вариантов только третий позволяет использовать клинок с другой стороны предплечья хотя бы в теории.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в наркотрипах у шаманки Эйвор перевоплощается в бога Одина (которого здесь зовут малоизвестным именем Хави) и участвует в событиях, приведших к Рагнарёку. Неприятная неожиданность: прервать трип и вернуться в тело Эйвор(а) нельзя, пока не будет закончен основной квест главы.&lt;br /&gt;
* [[Упростили и опошлили]] — Ивар. Не везет этому персонажу на [[Vikings|воплощения]] в медиа-культуре.&lt;br /&gt;
* [[Реинкарнация]] — большой спойлер: {{spoiler|Суперкомпьютер Иггдрасиль способен хранить сущность ису и реинкарнировать ее в генофонд человека через заданные временные отрезки. Главный герой и некоторые второстепенные персонажи являются такими реинкарнациями.}}&lt;br /&gt;
* [[Машина лотофагов]] — {{spoiler|Иггдрасиль помимо своей основной функции может использоваться и для этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Всё это время был злодеем]] — {{spoiler|Басим}}&lt;br /&gt;
* [[Жертвоприношение]] — на острове Скай одна поехавшая бабка, чтобы избавиться от кошмаров, приносила в жертву всех под ряд. Могла принести и ГГ, но не слоило ей лезть на викинга с кучей оружия за спиной.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийство]] — в Норвегии, можно встретить старика совершающего [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0 аттеступу].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]]/[[Отвратительный толстяк]] — Карл Толстый.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — христиане через одного показаны «поехавшими верунами» (французы доставляют отдельно), тогда как викинги-язычники к христианству относятся более спокойно.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с именами]] — главного героя зовут Эйвор Варинсдоттир не зависимо от пола, хотя Эйвор это женское имя, а второе имя буквально означает «Дочь Варина». Мужчину, скорее всего, звали бы Эйрик Варинсон.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Граф Эд, на фоне остальных противников-христиан отличается честью и благородством.&lt;br /&gt;
* [[Язычество — это круто!]] — викинги, само собой!&lt;br /&gt;
* [[Язычники плохие]] — а вот тут уже отличились гелльские [[друид]]ы из «Детей Дану». Политические убийства, интриги, подставы и человеческие жертвоприношения.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — Киара. Рыжая [[Кельты в килтах|ирландская]] любительница выпить, отличный [[бард]] и {{spoiler|[[шпион|шпионка]] «Детей Дану»}}.&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка]] — Эйвор все называют «дренг», вкладывая в это слово [[достойный противник]], но дренг это буквально — новичок. Молодой воин, не покрывший себя славой. Эйвор — хускарл или форинг то есть правая рука ярла.&lt;br /&gt;
* [[Верный боевой афедрон]] — во все поля! Во первых все викинги одеты, как положенно после [[Викинги (телесериал)|соотвествующего сериала]], в кожаные куртки, изображающие кожаные же доспехи. Самым ходовым доспехом в Европе того времени была кольчуга. Ну плюс ламеляры завезенные из Византии, но никак не кожа. К тому же кожаный доспех это не куртка, а жесткая кожаная кираса.&lt;br /&gt;
** Во вторых — куча оружейных анахронизмов типа двуручных мечей, цепов и булав, появившихся на несколько столетий позже и откровенная «фэнтезятина», даже вне асгардских сегментов.&lt;br /&gt;
** В третьих, персонально «меч с кольцом», который дарит Тока. Выглядит он как готический (даже не актуальный каролингский) меч, к которому приделали кольцо на рукоять. Реальные «Рингсфорды» были мечами меровингского типа и относились к более ранней эпохи Венделя.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — в игре встречаются безбородые и бритоголовые викинги, чего в реальности быть не могло — головы брили только рабам и осужденныым преступникам, а «безбородый» в те времена было страшныым оскорблением.&lt;br /&gt;
** Стрибьерна называют коннунгом, хотя коннунг это Харальд (который в сюжете пристуствует). Следовательно Стрибьерн это ярл, но никак не коннунг.&lt;br /&gt;
** Альтинг происходит в палатах Харальда, а не в специальном священном месте, как это было у реальных викингов.&lt;br /&gt;
** Ну и Сигурда, как единственному сыну никто бы уплыть за тридевять земель не позволил. А вот Эйвор бы отпустили, так как она наследником вообще не является.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — Даг вызывает Эйвор на поединок, потому что считает,,что она хочет занять место Сигурда и его приходится убить. При том, что он был на её корабле с самого начала игры,,а значит подчиняется ей как командиру. Более того, в скандинавском хирде чужих людей не было — либо друзья, либо родственники.&lt;br /&gt;
** Рефвенсторп выглядит даже не как деревня, а как тематический парк развлечений. Викинги предпочитали обустраивать на вражесткой территории крепости, в которых можно было безопасно перезимовать.&lt;br /&gt;
* [[Секс перед битвой]], а точнее, во время набега. А еще точнее — во время имитациии набега. Семейная пара просит Эйвор, «возжечь пламя угасшей страсти», сымитировав набег и сжигание дома. Помогло. Во только как они будут зимовать в суровой Норвегии — непонятно.&lt;br /&gt;
{{Nav/Assassin's Creed}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стелс-экшен}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=289004</id>
		<title>Участник:ModernHorror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=289004"/>
		<updated>2025-02-23T13:40:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: /* Список статей (по алфавиту) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:ModernHorror}}&lt;br /&gt;
Просто Стас из Тамбова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А с 09.11.24 ещё и админ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cтраницы в других энциклопедиях:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://wikitropes.ru/wiki/Участник:ModernHorror Викитропы]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://neolurk.org/wiki/Участник:ModernHorror Неолурк]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Участник:ModernHorror Википедия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На других сайтах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://vk.com/stanislavhk ВК]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://zen.yandex.ru/modernhorror Дзен]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.reddit.com/user/Nuke_Dukem_3D Reddit]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://hubpages.com/@modernhorror Hubpages (eng)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор 190 статей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список статей (по алфавиту) ==&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Список статей|&lt;br /&gt;
* [[28 дней спустя]]&lt;br /&gt;
* [[28 недель спустя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Абсурд ради абсурда]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: 1984]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Двойной сеанс]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Дом-убийца]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Культ]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нежность]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нью-Йорк]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Отель]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Психушка]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Роанок]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Цирк уродов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Шабаш]]&lt;br /&gt;
* [[Американские истории ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[The Americans|Американцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Балканский рубеж]]&lt;br /&gt;
* [[Банды Нью-Йорка]]&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный мир]]&lt;br /&gt;
* [[Борниана]]&lt;br /&gt;
* [[Бойтесь ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Братство Стали]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Возвращение живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Восьмая миля]]&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]]&lt;br /&gt;
* [[Всё о Еве]]&lt;br /&gt;
* [[Выживание мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Выбивая долги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Гнев человеческий]]&lt;br /&gt;
* [[Город воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Да здравствует Цезарь!]]&lt;br /&gt;
* [[Двойной форсаж]]&lt;br /&gt;
* [[День мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Детские игры (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Джеки Браун]]&lt;br /&gt;
* [[Дневники мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Доказательство смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Друзья (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железный рыцарь]]&lt;br /&gt;
* [[Живые мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Завтрак у Тиффани]]&lt;br /&gt;
* [[Закатать в асфальт]]&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]]&lt;br /&gt;
* [[Земля мёртвых]]&lt;br /&gt;
* [[Зеркальная вселенная]]&lt;br /&gt;
* [[З/Л/О]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Истории ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Итальянская мафия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Королевство (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Королевы крика]]&lt;br /&gt;
* [[Красный штат]]&lt;br /&gt;
* [[Крик (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Крик: Воскрешение]]&lt;br /&gt;
* [[Кухня (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Начало]]&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Заговор в Бирме]]&lt;br /&gt;
* [[Легион Цезаря]]&lt;br /&gt;
* [[Любой ценой (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мир! Дружба! Жвачка!]]&lt;br /&gt;
* [[Мотыльки]]&lt;br /&gt;
* [[Мягкий перезапуск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Наказание (фильм, 2011)]]&lt;br /&gt;
* [[Нация убийц]]&lt;br /&gt;
* [[Никто не знает слова «зомби»]]&lt;br /&gt;
* [[НКР (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Ночь живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла (фильм, 2002)]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 2: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Бесконечная тьма]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вендетта]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Возмездие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 3: Вымирание]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вырождение]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 4: Жизнь после смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Остров смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Последняя глава]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Проклятие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Ракун-сити]]&lt;br /&gt;
* [[Операция «Фортуна»: Искусство побеждать]]&lt;br /&gt;
* [[Организации и фракции вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Организованная преступность|Организованная преступность]]&lt;br /&gt;
* [[Охота на воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрный ястреб|Падение «Чёрного ястреба»]]&lt;br /&gt;
* [[Падение империи (фильм, 2024)]]&lt;br /&gt;
* [[Переводчик (фильм, 2023)]]&lt;br /&gt;
* [[После прочтения сжечь]]&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная зима]]&lt;br /&gt;
* [[Проигнорированный ремейк]]&lt;br /&gt;
* [[Проклятый путь]]&lt;br /&gt;
* [[Прошлой ночью в Сохо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Рассвет мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Рейдеры (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Рок на века]]&lt;br /&gt;
* [[Рок-н-рольщик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Самый пьяный округ в мире]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим жмёт на газ]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Славные парни (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
* [[Существа и монстры вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Столпы Земли]]&lt;br /&gt;
* [[Субурбикон]]&lt;br /&gt;
* [[Судная ночь (Франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Супер 8 (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Супермаркет (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Схватка (фильм, 1995)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Таинственный лес]]&lt;br /&gt;
* [[Тобол (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Тренировочный день]]&lt;br /&gt;
* [[Третий лишний]]&lt;br /&gt;
* [[Три девятки]]&lt;br /&gt;
* [[Тройной форсаж: Токийский дрифт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Убийца (фильм, 2015)]]&lt;br /&gt;
* [[Убийца 2: Против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Улица Страха (Netflix)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Фарго]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/1 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/2 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/3 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/4 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/5 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго (фильм, 1996)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (серия фильмов)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (фильм, 2001)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 4]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 5]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 6]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 7]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 8]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 9]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж: Хоббс и Шоу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Выжившие]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мёртвый город]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мир за пределами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Царство небесное]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]]&lt;br /&gt;
* [[Четыре комнаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Шпион, выйди вон!]]&lt;br /&gt;
* [[Штамм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alpha Protocol]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed III]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed IV: Black Flag]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed: Rogue]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed: Unity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 1]] &lt;br /&gt;
* [[Battlefield 3]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 4]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company 2]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield Hardline]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty|Call of Duty (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty (оригинальная трилогия)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Advanced Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Ghosts]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Infinite Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: WWII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delta Force: Black Hawk Down]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem|Duke Nukem (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem Forever]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Far Cry (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry|Far Cry 1]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]]&lt;br /&gt;
* [[FX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto IV]]&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto San Andreas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Man: Начало]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L.A. Noire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mafia II]]&lt;br /&gt;
* [[Mafia III]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor: Warfighter]]&lt;br /&gt;
* [[Modern Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 6]]&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 7: Biohazard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Stick of Truth]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Fractured But Whole]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Republic Commando]]&lt;br /&gt;
* [[S.W.A.T.: Спецназ города ангелов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Vault-Tec|Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=289001</id>
		<title>Шаблон:Nav/Искусство на военную тематику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=289001"/>
		<updated>2025-02-23T13:39:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Искусство на военную тематику&lt;br /&gt;
|изображение = [[Файл:Apofeoz.jpg|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
|заголовок = [[Война|Искусство на военную тематику]]&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Древний мир. [[Средневековье]]&lt;br /&gt;
|список1 = Троянская война (Гомер, «Илиада») • Гражданская война в Англии ([[The Pillars of the Earth|Столпы Земли]]) • Греко-персидские войны ([[Анабасис]] •  [[A Victor of Salamis|Саламин]] • [[300|300 спартанцев]]) • Троецарствие ([[Троецарствие (роман)|Одноимённый роман]]) • Гэмпэй ([[Повесть о доме Тайра]]) • Реконкиста («[[Песнь о моём Сиде]]» и экранизация • «[[Песнь о Роланде]]») • Крестовые походы ([[Kingdom of Heaven|Царство Небесное]] • Medieval II: [[Total War]]: Kingdoms (Кампания крестоносцев) • [[Assassin's Creed]] I • [[Stronghold]] Crusaders) • Ливонский поход на Русь ([[Александр Невский]] • Medieval II: [[Total War]]: Kingdoms (Тевтонская компания) • Столетняя война ([[Les Rois maudits|Проклятые короли]] • «Thy Majestie», «Jeanne D’Arc» • [[World Without End|Бесконечный Мир]]) • Намбокутё ([[Повесть о Великом Мире]]) • Сэнгоку (Игровая серия [[Total War]] — Сёгун и Сёгун 2) • В целом по Античности: Rome: [[Total War]] • В целом по Средневековью: Medieval II: [[Total War]] • [[Knights of Honor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = Новое время &lt;br /&gt;
|список2 = Тридцатилетняя война ([[Симплициссимус]] • Приключения капитана [[Алатристе]] • [[Sabaton]], первая половина альбома «Carolus Rex») • Северная война («Полтава» [[Наше всё|Пушкина]] • [[Sabaton]], вторая половина Carolus Rex • [[Тобол (фильм)|Тобол]]) • Семилетняя война ([[Гардемарины]] — III • [[Assassin's Creed 4: Black Flag]]) • Американская революция ([[Sons of Liberty|Сыны свободы]] • [[Assassin's Creed III]]) • Наполеоновские войны («[[Война и мир]]» (и несколько экранизаций) • [[Граф Монте-Кристо]] (завязка) • «[[Мёртвые души]]» (вставная новелла «Повесть о капитане Копейкине») • [[Sharpe/TV series|Приключения королевского стрелка Шарпа]] • Пушкин, «[[Братушки-славяне|Черногорцы]]» • М. Лермонтов, «Бородино») • Англо-американская война ([[Taboo (2017)|Табу]]) • Гражданская война в США ([[Wildwood Boys]] • [[The Outlaw Josey Wales|Джоси Уэйлс — человек вне закона]] • [[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой, злой]] • [[The Birth of a Nation (1915)|Рождение Нации]]) • Англо-бурская война ([[Капитан Сорвиголова]] • Р. [[Киплинг]] • «Человек с побелевшим лицом»/«Побелевший воин» («Архив [[Шерлок Холмс|Шерлока Холмса]]»)  •  [[The Defence of Duffer’s Drift|Оборона Дурацкого брода]]) • Великая французская революция ([[Assassin's Creed: Unity]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок3 = [[Первая мировая война]]&lt;br /&gt;
|список3 = [[Киплинг]] • [[Похождения бравого солдата Швейка]] • [[Тихий Дон]] • [[Лоуренс Аравийский]] • [[Red Baron]] • [[Война в небе – 1917]] • [[Sabaton]] • [[Ария (группа)|Ария]] • [[Battlefield]] 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок4 = [[Гражданская война в России]]&lt;br /&gt;
|список4 = [[Бронепоезд 14-69]] • [[Булгаков]] («Бег», «Белая гвардия», «Дни Турбиных») • [[Кондуит и Швамбрания]] • [[Хождение по мукам]] • [[Тихий Дон]] • [[Белое солнце пустыни]] • [[Достояние республики]] • [[Кто заплатит за удачу?]] • [[Неуловимые мстители]] • [[Свадьба в Малиновке]] • [[Свой среди чужих, чужой среди своих]] • [[Чапаев (фильм)|Чапаев]] • [[Адъютант его превосходительства]] • [[Assassin’s Creed]] Chronicles: Russia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок5 = [[Вторая мировая война]] и её последствия&lt;br /&gt;
|список5 = ''[[Литература]]:''  Б. Васильев («[[А зори здесь тихие…]]» • «В списках не значился») • Э. Казакевич («Звезда», «Весна на Одере») • [[Лев Кассиль]] («Великое противостояние» • «Улица младшего сына» • «Дорогие мои мальчишки») • В. Линна («[[Tuntematon Sotilas|Неизвестный солдат]]») • Б. Полевой («Повесть о настоящем человеке») • «[[Живые и мёртвые]]» • М. Шолохов («Судьба человека») • [[Момент истины (В августе сорок четвёртого)]] • Я. Пшимановский («[[Четыре танкиста и собака]]» (и его экранизация) • Стюарт Слейд («[[Изо всех сил (цикл книг)|Изо всех сил]]») • А. Бек «[[Волоколамское шоссе]]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''[[Кино]]:'' Экранизации Васильева («[[А зори здесь тихие…]]» Ростоцкого) • «Я — русский солдат») • «Баллада о солдате» (спецприз Каннского фестиваля) • «Белорусский вокзал» • «[[Битва за Севастополь]]» • «Брестская крепость» • «[[В бой идут одни «старики»]]» • «Два бойца» • [[Звезда (2002)|Звезда]] • «[[Иваново детство]]» • «[[Иди и смотри]]» • [[When Trumpets Fade|Когда молчат фанфары]] • [[El laberinto del fauno|Лабиринт Фавна]] (последствия [[Гражданская война в Испании|Гражданской войны в Испании]]) • «Летят журавли» (приз Каннского фестиваля) • [[A Bridge Too Far|Мост слишком далеко]] • [[Мы из будущего]]• [[Отряд (фильм)|Отряд]] • «Парень из нашего города» • [[The Passage|Переход (фильм 1979)]] • «Подвиг разведчика» • [[Das Boot|Подводная лодка]] • [[Проверка на дорогах]] • [[The Guns of Navarone|Пушки острова Наварон]] • [[The Bridge at Remagen|Ремагенский мост]] • [[Рядовой Чээрин]] • [[Солдатик]] • [[Танк «Клим Ворошилов-2»]] • [[Фронт (фильм)|Фронт]] • [[Inglourious Basterds|Бесславные ублюдки]] • [[Dunkirk|Дюнкерк]] • [[The Bridge on the River Kwai|Мост через реку Квай]] • [[Sahara (1943)|Сахара]] • [[Merry Christmas, Mr. Lawrence|Счастливого Рождества, мистер Лоуренс]] • [[The Eternal Zero]]&lt;br /&gt;
''[[Телесериалы]], [[видеоигры]] и [[музыка]]:'' [[Call of Duty: WWII]] • «[[Штирлиц|17 мгновений весны]]» • [[Band of Brothers|Братья по оружию]] • [[Крик совы]] • [[Ликвидация]] • [[Silent Storm|Тихий шторм]] • [[Владимир Высоцкий]] • [[Sabaton]]! • Польская «Маки на Монте-Кассино» • [[Call of Duty]] • [[Партизан (игра)|Партизан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок6 = Войны XX века&lt;br /&gt;
|список6 = Корейская война ([[M.A.S.H]]) • Война во Вьетнаме ([[Стивен Кинг]], «Сердца в Атлантиде» • [[Apocalypse Now|Апокалипсис сегодня]] • [[Call of Duty: Black Ops]] • [[Forrest Gump|Форрест Гамп]] • [[Full Metal Jacket|Цельнометаллическая оболочка]] • [[We were soldiers]] • [[Watchmen|Хранители]] • [[Sabaton|Сабатон]] • [[Battlefield]] Vietnam) • Война в Афганистане ([[Киплинг]] • [[Александр Афанасьев]] ([[Период распада]] • [[Противостояние (Афанасьев)|Противостояние/Наступление/Силовой вариант]] • [[Бремя Империи]] • [[Sabaton]] • [[Наутилус Помпилиус]] • [[ДДТ]] • [[9 рота]]) • Война в Персидском заливе ([[Александр Афанасьев]], половина книг • [[Lost]] • [[Sabaton]]) • Война в Сомали ([[Black Hawk Down|Чёрный Ястреб]] • [[Delta Force: Black Hawk Down]]) • Первая чеченская война ([[Чистилище (фильм)|Чистилище]] • [[ДДТ]]) • Вторая чеченская война ([[Грозовые ворота]] • [[Спецназ (телесериал)|Спецназ]]) • Война в бывшей Югославии ([[Балканский рубеж]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок7 = Войны XXI века&lt;br /&gt;
|список7 = Война в Афганистане (с 2001) ([[Medal of Honor (игра, 2010)|Medal of Honor]] • [[Переводчик (фильм, 2023)]]) • Война в Сирии ([[Сирия: Русская буря]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок8 = [[Третья мировая война]]&lt;br /&gt;
|список8 = [[1984]] • [[Fahrenheit 451|451 градус по Фаренгейту]] и «Марсианские хроники» Р. Бредбери • [[Период распада]] • «Красный шторм поднимается» [[Вселенная Тома Клэнси|Тома Клэнси]] • [[Call of Duty: Modern Warfare]] • [[Star Trek|Звёздный путь]] • [[Fallout]] • [[Red Alert]] 2 и 3 • [[Arma 2]] • серия [[Modern Combat]] • Серия [[Wargame]] • [[Ария (группа)|«Ария»]] (и «Мастер»), «Воля и разум»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок9 = Разное&lt;br /&gt;
|список9 = [[Operation Flashpoint-ArmA]] • [[Капитанская дочка]] • [[Мулан]] • [[Тарас Бульба]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок10 = Жанры&lt;br /&gt;
|список10 = [[Военная драма]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Искусство на военную тематику]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны об искусстве]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=288998</id>
		<title>Assassin's Creed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=288998"/>
		<updated>2025-02-23T13:38:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: /* Assassin’s Creed */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Altair.png|thumb|right|200px|Альтаир Ибн Ла-Ахад: воин, убийца, мудрец.]]&lt;br /&gt;
{{Q|Ничто не истинно, все дозволено|Не Кредо, а девиз. Кредо — это как раз весьма строгие правила.}}&lt;br /&gt;
'''Assassin’s Creed''' (рус. &amp;lt;s&amp;gt;[[Задница — это смешно|жопа]] как кредо греха&amp;lt;/s&amp;gt; «Кредо [[ассасин]]а») — комплексная франшиза, ядром которой является серия [[видеоигра|видеоигр]] в [[жанр]]е [[Стелс-экшен]] и [[Action-adventure]] от Ubisoft. Главным героем большинства игры являются ассасины, члены древнего ордена. Им противостоят [[тамплиер]]ы — их главные враги. Первая часть серии вышла в 2007 году и с тех пор был запущен очередной конвейер для заработка бабла. Геймплейная составляющая игры — это своеобразный open world, наподобие [[GTA]] только в прошлом. Также в игре очень развита [[паркур]]ная составляющая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 2012 году агенты из компании Абстерго похитили ассасина Дезмонда Майлза с целью нахождения древних артефактов — частиц Эдема, начав с Яблока Эдема. Для этого Дезмонда насильно засунули в машину под названием Анимус для считывания генетической памяти предков. В начале он переживает воспоминания Альтаира — далекого предка Дезмонда, а также магистра ордена ассасинов. Альтаир, главный герой первой части, был изначально учеником другого наставника — Аль Муалима. Однако к концу игры он уже становится предводителем ассасинов на территории Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем во второй части и всех её дополнениях он уже переживает память другого ассасина — Эцио Аудиторе из Италии. Он является лишь простым парнем в начале игры, но затем после смерти почти всех членов его семьи из-за предательства одного «друга», Эцио начинает мстить тамплиерам. Практически всю свою жизнь он посвятил этому, а к старости он решает раскрыть тайны самого Альтаира, что ему в целом и удаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третей части, финальной для Дезмонда части действие происходит уже во времена [[Война за независимость США|войны за независимость в США]] и Дезмонд переживает воспоминания Коннора Радунхагейду. Затем история Дезмонда прерывается его внезапной смертью, однако полежать ему абстерговцы спокойно не дали и понатаскали из его (и не только его) ДНК образцов памяти других его предков, изучать которые засадили своих агентов. Так что в 4 части мы играем за пирата, а в Unity уже за француза, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Универсально ===&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — отец Дезмонда, властный и бессердечный козёл. Это во многом из-за его чёрствости Дезмонд сбежал из коммуны ассасинов.&lt;br /&gt;
** Тут сыграло скорее то, что детям в комунне (с подачи того же [[сарказм|лучшего отца во вселенной]] просто фанатично вбивали в голову «[[Образ врага|Тамплиеры плохие! Тамплиеры злые! Они захватили мир! Ассасины хорошие! Мы боремся!! Против злобной корпорации злого зла Абстерго!!!]]», без грамма обоснования слов, а вне идеологических наставлений подросток Дезмонд, утрированно говоря, видел название Корпорации только на пузырьке ибупрофена, и искренне не понимал, почему он должен скрываться от них в какой-то глуши, когда где-то там, за горизонтом, ждёт другая жизнь…&lt;br /&gt;
* [[Аргумент мультиверса]] — не совсем аргумент, так как все действия разворачиваются в одной вселенной, но Ису, пытаясь найти способ предотвратить грядущий конец света, обнаружили «вычисления», подчинив которых, можно было повелевать реальностью и временем. [[Слово Божие]] прояснило, что «вычисления» на самом деле — параллельные вселенные, существование которых основано на вероятностях событий, которые произошли и/или будут происходить. Ису пытались вычислить именно эти события, чтобы найти самый эффективный и доступный способ для защиты Земли.&lt;br /&gt;
* [[Благосклонная архитектура]] — здания в любом городе, представленном в серии, прямо кишат архитектурными элементами, за которые удобно цепляться. Если вам просто надо забраться на крыши, можете просто взбежать по ближайшей стене, а дальше только давите на кнопки движения — ГГ сам найдёт путь.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — большинство мировых катастроф [[Ктулху уничтожил динозавров|были]] [[и часовню тоже он!|устроены]] тамплиерами. Крестовые походы, неудачи Теслы, мировые войны, репрессии в СССР, Великая депрессия, распятие Христа… впрочем, ассасины тоже не отстают — убийства Цезаря, Чингисхана, Клеопатры, Александра Македонского и прочих, Тунгусский взрыв, крушение императорского поезда в 1888 году, Великая французская революция, Февральская революция, Октябрьская революция…&lt;br /&gt;
* [[Крутое кредо]] — «Ничто не истинно, всё дозволено», девиз ассасинов. Кстати, Кредо из названия игры — это как раз не оно, это их [[кодекс чести]].&lt;br /&gt;
** Смысл девиза не в том, чтобы воровать, убивать и любить гусей (как одно время напрасно думал Альтаир), а в том, что универсального и объективного закона не существует, общество может ошибаться, а за все свои решения несёшь ответственность исключительно ты сам.&lt;br /&gt;
*** В первой игре под кредо подразумевалось нечто совсем другое, а именно — свод правил, обязательный для исполнения. Их всего-то три было: не убивать невинных, действовать скрытно, не подвергать клан риску. Зазвездившийся Альтаир ухитрился нарушить все три ещё в прологе.&lt;br /&gt;
** У тамплиеров есть похожая коронная фраза — их напутствие: «Да направит тебя [[Единый Бог|Отец Понимания]]!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Дезмонд Майлз и половина его предков.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — все главные герои не одним скрытым клинком живы, горазды помахать и мечом/саблей/топором. Оружие дальнего боя — [[лучник и рубака|лук]], [[мечник с арбалетом|арбалет]], духовую трубку, а с приходом технического прогресса и [[мастер клинка и пули|пистолет]] — они тоже очень уважают, как, впрочем, и [[старый добрый мордобой]].&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — оба противоборствующих ордена.&lt;br /&gt;
* [[Наёмный убийца]] — так-то они, по идее, не наёмные убийцы, а политические [[террорист]]ы и [[Вигилант|линчеватели]]. Но, например, тот же Эцио не испытывал никаких моральных терзаний, когда брал платные контракты от Лоренцо.&lt;br /&gt;
* [[Научно-исследовательская корпорация]] — Abstergo Industries принадлежит тамплиерам, потому цели преследует глобальные, однако «Абстерго» — именно НИК, а не весь штат тамплиеров сразу. У нее, в свою очередь, есть подразделение Abstergo Entertainment, являющаяся одновременно рекламным пиар-проектом, обучающей и игровой компанией: добытые в анимусах воспоминания дают людям в качестве исторических игр, в которых в слегка измененной форме показываются события прошлого (IRL сама АС может недурно поднатаскать в игровой форме знание истории, если читать все заметки и игнорировать явно выдуманное ассасино-тамплиерское противостояние).&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — серия книжек одного малоизвестного пейсателя в жанре хронофантастики «Меридиан». В центре внимания находится Война Времени между двумя группами фанатиков из будущего — арабскими террористами Ассассинами (с девизом «ничего не записано, все дозволено») и фанатиками западного мира Орденом, члены которого уверены, что только Сверкающий Град на Холме спасет цивилизацию, и если бы американцы не сожгли Дрезден, немцы бы до сих пор жгли унтерменьшей в крематориях. При этом обе стороны одинаково правы, у них просто разные и не сочетаемые ценности, обе периодически страшно насилуют саму реальность. А кроме того, много экскурсов в историю и хитрых планов. Написаны первые две книги пенталогии были за 5 и 3 года до выхода первой игры, по какому пьяному делу возникло столько совпадений — не знает даже автор.&lt;br /&gt;
* [[Обоснуй]] — все перечисленные выше и ниже ляпы можно легко объяснить тем, что происходящее в игре — лишь компьютерная реконструкция воспоминаний, в которых конкретные фрагменты, вроде одежды Альтаира, могут быть переданы неточно по ряду причин: например, на них накладывается индивидуальное восприятие героя, либо они вообще дорисовываются «Анимусом». В одном из эпизодов таким образом объясняется, почему все персонажи виртуальной симуляции говорят на понятном современному человеку языке, а не на языке, соответствующем реконструируемой исторической эпохе.&lt;br /&gt;
** Один из персонажей раскрывает, что в первом «Анимусе» был глюк, из-за чего персонажи могли утонуть. Этим объяснено то, что такой профессионал, как Альтаир, в симуляции не умел плавать.&lt;br /&gt;
* [[Особая примета]] — удалённый кусок безымянного пальца и особая перчатка с лезвием, для разоблачения ассасина — достаточно осмотреть всех подозрительных, держа на прицеле арбалета. Во второй части [[аверсия]]: Эцио готов отрубить палец, но Леонардо поясняет, что от этой практики давно отказались. Зато им при посвящении [[Метка на коже|клеймо]] ставят.&lt;br /&gt;
** В игре Assassin’s Creed Valhalla (действие которой происходит за пару сотен лет до первой игры) Эйвор, получив в подарок скрытый клинок, цепляет его на наружную сторону ладони с издевательским комментарием: «Не хочу, чтобы со мной случился такой же несчастный случай, как с вами», указывая на отсуствующие куски пальцев ассасинов. (Можно предположить, что во времена первой части или Вальхаллы отсутствие пальца было не ахти какой приметой — увечных, калеченых было предостаточно. Тем более, чтобы знать, что надо проверять пальцы, надо понимать как ассасины убивают своих жертв, а по лору — братья свидетелей не оставляют. Это уже игровая условность, что игрок позволяет Альтаиру вступить в бой посреди людного рынка, размахивая скрытым клинком. На самом деле «настоящий» Альтаир разобрался бы лицом к лицу на саблях. Это даже подсвечено в бою с любым тамплиером — попытка кольнуть того скрытым клинком спереди часто проваливается. Ребята понимают что подпускать к себе ассасина на расстояние рукопашной — опасно. Если же следовать лору, то скрывать клинок на внутренней стороне кисти видимо слегка удобнее, кроме того это ещё и часть посвящения — вступительный взнос, экзамен на готовность пожертвовать чем-то ради братства, короче ещё и духовная подоплёка. Якудза вон тоже фаланги резали в знак раскаяния, например.&lt;br /&gt;
** Это ещё что, в той же первой части главный герой всю игру расхаживает в униформе местных ассасинов — белом балахоне с красным кушаком. Под это подведён [[обоснуй]] — мол, монахи одеваются похожим образом (на это даже обращают внимание в миссии с убийством Сибранда, когда тот обвиняет настоящего монаха в том, что тот — замаскированный ассасин), но учитывая, что монахи не носят ни характерного красного кушака, ни тем более оружия, обоснуй так себе.&lt;br /&gt;
*** [[Подсветка]] в начале Brotherhood, диалог Маккиавели и Эцио: &amp;quot;Поехали. Постарайся особо не выделяться&amp;quot; - &amp;quot;А я выделяюсь?&amp;quot;. Если под монаха времен крестовых походов Альтаир в своей униформе еще худо-бедно тянул, то Эцио в белоснежном балахоне с красным кушаком точно смотрится белой вороной.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в первых сериях большую часть игры мы управляем Альтаиром и Эцио, но периодически возвращаемся в настоящее к Дезмонду. И если в первой части эпизоды с ним были в стиле &amp;quot;походи-потрынди&amp;quot;, то уже в Brotherhood это вполне себе полноценные эпизоды с фирменным паркуром (например, при переносе штаба ассассинов).&lt;br /&gt;
* [[Попаданец в чью-то голову]] — добро пожаловать в голову собственного предка! Начиная с четвёртой части — уже не собственного.&lt;br /&gt;
* [[Предтечи]] — Те, Кто Был Раньше Нас. Или Первая Цивилизация, если менее пафосно. Настоящее название — Ису.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если конечно они не являются созданиями экспериментов Нулевой Цивилизации.}}&lt;br /&gt;
* [[Прыжковая головоломка]] — все гробницы ассасина, логова Ромула и тому подобные места полностью посвящены этому тропу.&lt;br /&gt;
* [[Раскинуть руки как крылья]] — [[прыжок веры]] во всех частях. Персонаж всегда падает на сено/в кусты/[[упасть в воду|в воду]] [[Самоубийственно выглядящий прыжок|и не получает никакого урона]] (как будто при падении с сотни метров это сильно поможет, ага). На условности симуляции списать нельзя: Дезмонд в «реальности» тоже так делал.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена или фамилии большинства ассасинов-протагонистов как-нибудь [[анималистическая символика|связаны с птицами]]: Альтаир (летящий орёл, ещё это название самой яркой звезды в созвездии Орла), Эцио (орёл), Авелина (птичка), Орлов (без комментариев) и так далее. А если не имена, то находится ещё какая-нибудь отсылка — так, Эдвард Кенуэй пиратствует на корабле по имени «Галка», а его внук — «Аквила», то есть опять-таки орёл.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — если в первой части Дезмонд — всего лишь пленник «Абстерго Индастриз», надеющийся, что его оттуда вытащат, то во второй он присоединяется к борьбе с тамплиерами, в Brotherhood находит-таки Яблоко Эдема, попадает под его контроль и выпиливает Люси, после этого весь Revelations находится в коме, подключенный к «Анимусу» и наконец, в AC3 совершает [[героическое самопожертвование]], чтобы предотвратить апокалипсис.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Почти во всех частях, где есть корабли, игрока принуждают использовать бриги (К слову, это не корабль, а судно поддержки). Хоть бриги и быстры, но это не лучший выбор для ассасина, грезящего остановить организацию, правящую миром. Тем более что, на фоне скорости и маневренности, огневая мощь брига, как и броня, просто отвратительны. Тут скорее и уныло и непрактично…&lt;br /&gt;
** Но ведь на самом деле в большинстве игр это и не бриг вовсе, а судно с огневой мощью и прочностью корпуса фрегата, от брига там только парусное вооружение и остов корпуса, да и в бою с крупными боевыми кораблями все управляемые борты серии показывают себя хорошо, что ближе к «[[Круто и практично]]».&lt;br /&gt;
** Хотя иногда прислушиваясь к просьбам игроков, создатели дают игроку «порулить» фрегатами или линейными кораблями. Они и круто выглядят и в том же время обладают такой мощью, что без труда топят всех врагов, даже если их уровень выше. Но, в этом вопросе Юбисофт принципиальны и дают игроку только 5-10 минут и при этом пространство весьма ограниченное…&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — неотъемлемая часть игры. Именно им и посвящена вся суть игры. При помощи чудо-машины «Анимус», способной читать память ДНК, наш герой переживает приключения своих далёких предков, лишь изредка возвращаясь в наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — действие основной трилогии в современную эпоху — в 2012 году, в то время как первая игра серии вышла в 2007. Третья часть выпущена за пару месяцев до момента действия.&lt;br /&gt;
* От [[Чёрно-белая мораль]] к [[Все оттенки серого]] — если в первых играх тамплиеры выглядят абсолютными злодеями-угнетателями, то в последующем выясняется, что их цель мало чем отличается от цели ассасинов — создать новый мир для человечества, пускай и [[Цель оправдывает средства|не самыми гуманными способами]]. Ассасины тоже постепенно выравниваются от воинов добра к нейтралам.&lt;br /&gt;
** Да и в первой части тамплиеры [[Лектор Ганнибал|доходчиво поясняют]] Альтаиру, что они, как-бы, тоже делом заняты, и по сути, цели у организаций схожи, но к ним приходится идти совсем не добренькими методами, ибо эффективно. Как и ассасинам, собственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Порождённые тропы ====&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — как бы не [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
* [[Наручный клинок]].&lt;br /&gt;
* [[Прыжок веры]] — далеко не первопример и даже не тропнеймер, но в народ пошло именно отсюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Assassin’s Creed 1|Assassin’s Creed]] ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin’s Creed (игра)]]'''&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Выжжет солнце нервы слабых,&lt;br /&gt;
Правду вычистит песок,&lt;br /&gt;
Для святых и для лукавых&lt;br /&gt;
Двери распахнул Восток.&lt;br /&gt;
Но не жди себе пощады,&lt;br /&gt;
Если всё давно решил&lt;br /&gt;
Жизнь отдать земному аду&lt;br /&gt;
Во спасение души.|Марко Поло, «Тамплиер»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Автоконь]] — основное средство передвижения героя по Святой Земле. Кормить-поить не надо, за конокрадство санкций никаких, а последняя осёдланная коняга услужливо таскается за Альтаиром по пятам.&lt;br /&gt;
* [[Апстена]] — людей можно хватать и кидать в ларьки торговцев. Стражников (и сами ларьки) это убивает на месте, а вот за убийство мирного жителя синхронизация отчего-то не снимается — видимо, выживают.&lt;br /&gt;
* [[Баги — это смешно]] — на современных компьютерах Альтаир регулярно отказывается мягко приземляться в сено и вместо этого [[получилась реальность|расшибается об него, чаще всего насмерть]]. Лечится [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3122726211 кратким танцем с бубном вокруг драйвера видеокарты], а кроме того иногда обходится нажатием кнопок «в сторону» или «назад» непосредственно перед приземлением — этакое незванное [[нажми X, чтобы не погибнуть|QTE]].&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] — разбросанные по всему Леванту флаги разных фракций в количестве 420 (!) штук в сумме.&lt;br /&gt;
* [[Графон как в Крузисе]] — вот нам не верится, а двадцать лет назад он именно так и смотрелся. Какой-такой туман по-[[морровинд]]ски? Нет, воздух Святой Земли чист и прозрачен, и с самых высоких верхотур вполне можно обозреть весь город от края до края.&lt;br /&gt;
* [[Кому-то под руку попался каменюка]] — если Альтаир пытается скрыться на крыше, а лука при себе у стражи не завалялось, то она начнёт подбирать булыжники и пытаться сбить ассассина. Иногда у ней даже получается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шлемак]] — несюжетные тамплиеры и офицеры стражи носят топфхельмы, а сержанты — шишаки.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] и [[не в ладах с историей|историей]] — дерева в средневековом Леванте было слишком мало, чтобы тратить на строительные леса. На самом деле они делались из глины, а то и вовсе представляли собой насыпи из песка или дроблёного песчаника, как делалось ещё в [[фараоны и пирамиды|Древнем Египте]].&lt;br /&gt;
* [[Невыносимый гений]] — Альтаир. Стал таким крутым, что решил, что [[зашкаливающее самомнение|ему сам шайтан не брат]], начал [[козёл|козлить]], задирать нос и был предсказуемо по нему [[оздоровительная порка|щёлкнут]], чтоб неповадно было забивать на заглавное кредо.&lt;br /&gt;
** [[Ветеран-дилетант]] — как следствие. За провинность у Альтаира отбирают всю снарягу, кроме меча и скрытых клинков, и возвращают по одному предмету за каждое успешное задание.&lt;br /&gt;
* [[Никак ку-ку!]] — выскажут обитатели Святой Земли, увидев карабкающегося по стенам Альтаира.&lt;br /&gt;
* [[Синдром вахтёра]] — единственный внятный обоснуй тому, почему залезать на крышу по лестницам можно, а ''находиться'' на ней — уже нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 2 ===&lt;br /&gt;
* [[Её зовут Вера]] — Бартоломео д’Альвиано использует двуручный меч, который, зовёт Бьянкой. В Brotherhood на эту тему пошутили: в сцене, где Бартоломео ищет свою жену, Эцио советует ему посмотреть под столом, однако в следующее мгновение из подвала выходит вполне себе женщина, а вовсе не очередной меч.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — с очень прикрученным [[С прикрученным фитильком|фитильком]], но: когда Эцио вскрывает гробницы ассасинов, получается, будто он оскверняет могилы почитаемых героев своего ордена. Этому нет никакого обоснуя типа «они завещали свои богатства и доспех Альтаира тому, кто будет достоин его, пройдя испытание» или «это, конечно, очень бла-ародно, но у нас тут, как бы, война, и нам нужны все ресурсы, до которых дотянемся, они сами тоже были бы за то, чтобы мы воспользовались их сокровищами для победы над тамплиерами», да и вообще все ведут себя, как будто это само собой разумеется.&lt;br /&gt;
** Да ладно, вы что, поверили, будто кто-то попрёт мумию из Египта или Персии в Италию, тем более что Амунет по-любому захоронена в могиле Байека? Обычное испытание для членов Ордена, никакого осквернения.&lt;br /&gt;
* [[Сцена после титров]] — игроку, дотянувшему до конца титров, предоставится возможность поучаствовать в сцене, где Дезмонд и КО успешно выбираются из облавы тамплиеров.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]] — Эцио Аудиторе да Фиренце. Строго говоря, «да Фиренце» — это формально правильная часть, но Эцио её прикрутили исключительно для того, чтобы сделать имя длинным: она означает буквально «из Флоренции». Это логично в случае с простолюдинами, у которых нет фамилий (как у Леонардо), но дворянину Эцио в таком навороте смысла нет.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Эцио искренне гордится тем, что он родом из прекрасной Флоренции, вот и добавляет происхождение к фамилии.&lt;br /&gt;
*** Если внимательно читать внутриигровые надписи, то в гробнице предков, что на вилле Монтериджони, можно прочитать историю дедушки Эцио, в которой рассказано, что этого самого дедушку завербовали в ассасины из обычных простолюдинов. Потеряв любимую (и разбросав по кусочкам Кодекс) дедушка вернулся в Италию хотя бы с деньгами, где и взял себе фамилию Аудиторе и заложил основы семейного бизнеса. Не исключено, что простолюдин для придания себе важности (или наоборот по привычке или какой-то традиции) какое-то время оставался и Аудиторе и да Фиренце. А потом так и повелось.&lt;br /&gt;
** Альтернативный обоснуй — смысл в навороте есть, чтобы не путать флорентийских Аудиторе с однофамильцами из других городов в духе «[[Titanic|Вы не из бостонских Доусонов]]?»&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — тамплиеры ложно обвинили семью Аудиторе в измене и казнили его отца и братьев (а мать, похоже, [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловали]]).&lt;br /&gt;
** А потом ещё и Монтериджони спалили.&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]] — ну-ка, со сколькими девушками Эцио крутил романы?&lt;br /&gt;
** Загибаем пальцы: Кристина Веспуччи — раз. Катерина Сфорца — два, пусть и с натяжечкой. Роза — три, София — четыре. Плюс несколько романов с француженками, плюс множество поскакушек у дворянок Форенции, во времена молодости Эцио… Бог ты мой, да он уже не ловелас, а дьявол-искуситель с [[Половой гигант|неуёмным либидо]]!&lt;br /&gt;
* [[Лютик]] — Леонардо.&lt;br /&gt;
** Он же — [[небоевой товарищ]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[умник]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[поэт и учёный]] (художник и инженер).&lt;br /&gt;
* [[Наручная пушка]] — пистолет, изготовленный Леонардо по чертежам Альтаира.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Альтаир, от которого к моменту событий давно уже остался только Кодекс. Кто придумал пырять врагов из стога сена и стаскивать с уступа? Альтаир. Кто ввёл наручный пистолет, бронированные перчатки и потайные клинки на обоих руках? Альтаир. Кто обязал ассасинов покинуть Масиаф и жить семьями, а не общиной? Тоже Альтаир. Кто придумал прятаться среди куртизанок… а, не, это уже самодеятельность Эцио, Альтаир маскировался среди монахов.&lt;br /&gt;
** Он же [[Крутой дедуля]]: воевать с тамплиерами продолжал до глубокой старости. На Кипр он наведался, уже когда ему было под полтинник, и ухитрился там разгромить тамплиерскую базу, убить магистра Армана Бушара [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и соблазнить Марию Торп]].&lt;br /&gt;
** [[Финальный босс|Бушар]], кстати, тоже тянет на крутого дедулю: дай Отец Понимания каждому [[Крутой фехтовальщик|так орудовать полуторником]] в его-то годы…&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока]] — городок Монтериджони, где правит ассасин Марио Аудиторе. Эцио может инвестировать в него и получать доход (если много вложить на старте, деньги будут идти в просто имбовом количестве).&lt;br /&gt;
* [[Железный кулак в бархатной перчатке]] — Катерина Сфорца.&lt;br /&gt;
* [[Вор]] — Эцио умеет промышлять карманными кражами (научился, когда скрывался от кривосудия во Флоренции). По сюжету это нужно в нескольких местах, геймплейно особых возможностей не открывает (кражи дают ну очень крохотный доход), но бывает забавно и очень атмосферно.&lt;br /&gt;
** Среди союзников Эцио профессиональные воры во множестве, как именные, так и статисты.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]] — Марио Аудиторе, дядя Эцио.&lt;br /&gt;
* [[Буйный силач]] — кондотьер Бартоломео.&lt;br /&gt;
** Да и Марио вполне сюда.&lt;br /&gt;
* [[Замороженное время]] — на момент эпилога все персонажи выглядят так же, как и в начале игры, хотя прошло уже больше десяти лет. Разве что Эцио бороду начинает носить. Троп перешёл и в Brotherhood, где все персонажи выглядят на двадцать лет моложе (и голоса те же), а вот в Revelations его больше нет.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — Альтаиру его белый плащ с капюшоном помогал маскироваться, на Эцио в том же прикиде на улицах пялятся и комментируют. А накидка на плече постоянно сбивается при ходьбе.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — его следы можно отыскать много где. Обычно они более-менее обоснованы, но почему, почему свободы и права мелких торговцев в Венеции отстаивают ''воры''? В смысле, не рэкетиры, которым те заплатили за крышу, вот они и стараются, а буквальные карманники и домушники? Кроме того, что это выглядит романтично?&lt;br /&gt;
** Видимо, «Враг моего врага…»… Да и у кого красть, если прилавки пусты/разбиты, а народ зашуган стражей?&lt;br /&gt;
** Ну и того что их предводитель — {{spoiler|ассасин}}, что [[Все сюда|выясняется под конец игры]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой канцелярист]] — Джованни Аудиторе тренированный ассасин, и на миссиях себя проявлял не хуже Марио. При этом — успешный банкир, политик и уважаемый в городе человек.&lt;br /&gt;
* Эпичный внутримировой [[Разрушение четвёртой стены|слом четвертой стены]], пополам с [[Опора на четвёртую стену|опорой]] на нее же — в финале игры. {{spoiler|Эцио таки удается добраться до хранилища Ису, но встреченная там Минерва обращается не к нему, а к Дезмонду, который будет смотреть на нее спустя сотни лет через память предка.}}&lt;br /&gt;
* [[Финальный бой врукопашную]] — догнав Родриго в тайной комнате, Эцио, вместо того чтобы сразу добить его, сбрасывает все оружие и предлагает папе римскому побороться на равных. {{spoiler|А потом еще и [[Ай, молодца|оставляет его в живых]].}}&lt;br /&gt;
** А до этого — [[Никакой не босс]]: чтобы победить Родриго Борджиа, вооруженного уберартефактом Эдема, достаточно отойти на десяток метров и втупую закидать метательными ножами, пока он раскидывает ваши копии (кстати, [[оммаж]] первой части, где с помощью тех же копий Аль-Муалим пытался справиться с Альтаиром).&lt;br /&gt;
* [[Эффект Телепорно]] — меметичные вопли итальянцев «l’assasina!» Что же, по сравнению с предком, Эцио и правда плавает, как рыба…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Brotherhood ====&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin’s Creed: Brotherhood]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Revelations ====&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Эцио Аудиторе и Альтаир. Какие чудеса акробатики творит этот почтенный пожилой человек и как лихо укладывает вражин-тамплиеров, можно увидеть уже во вступительном ролике. Альтаир же, дожив до девяноста двух лет, по крайней мере обладал весьма пафосной харизмой.&lt;br /&gt;
** Впрочем, престарелый Альтаир на акробатику уже неспособен, и даже бегает медленно и недолго. Но это не мешает ему вогнать зазевавшемуся вражине потайной клинок в глотку.&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — Эцио смотрит воспоминания Альтаира, заключённые им в артефакты Предтеч, в то время, как воспоминания самого Эцио об этом [[Рекурсия|смотрит Дезмонд]].&lt;br /&gt;
* [[Прощай, Алиса]] — стареющий Эцио здесь прекратил молодиться и ведёт себя сдержанно, не выпендривается, и даже вместо того, чтобы тащить в постель всех женщин, до которых дотянется, очень трогательно ухаживает за Софией.&lt;br /&gt;
* [[Археолог-авантюрист]] — Эцио решил примерить на себя это амплуа.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — мастер-ассасин Юсуф.&lt;br /&gt;
* [[Терминаторизатор]] — после убийства Юсуфа и похищения Софии Эцио в ярости мобилизует ассасинов и ведёт их на штурм янычарского арсенала. В этот момент игрок может использовать «град стрел» (умение с огромным кулдауном, лишающее также и возможности вызвать на помощь ассасинов, спрятавшиеся за кадром ассасины однократно убивают из арбалетов всех врагов поблизости) неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — конец истории Альтаира. Вход во все топы слезогонок в видеоиграх обеспечен.&lt;br /&gt;
* [[Я устал, я ухожу]] — Эцио, увидев, как окончил жизнь Альтаир, решает отказаться от его Яблока Эдема и уходит на покой, чтобы провести остаток жизни не на войне, а вместе с любимой.&lt;br /&gt;
* [[Куда заводит месть]] — Аббас считает Альтаира своим кровным врагом. Ни к чему хорошему это не приводит. Несмотря на то что Альтаир [[Оздоровительная порка не помогла|прощает первую попытку измены]].&lt;br /&gt;
* [[Любитель взрывчатки]] — Эцио здесь учится собирать бомбы с разной начинкой и разным поражающим элементом. Кроме уже знакомой по прошлым частям дымовухи и очевидной осколочной гранаты (одной хватает на целый отряд стражников) можно использовать снаряды с ядовитым газом (убивают медленно, но тихо), громко взрывающиеся серные петарды (привлекают стражников к месту взрыва) и даже снаряд с фальшивыми пиритовыми монетками (привлекает мирных жителей, которые мешают стражникам).&lt;br /&gt;
* [[Видно было, где он шёл]] — Юсуф. Защищая Софию, он медленно отступал вглубь книжного магазина, укрывая пол телами византийцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 3 ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed III]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed IV: Black Flag ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed IV: Black Flag]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело происходит в 1715-25 годах в [[Тёплые моря и пиратские острова|Вест-Индии]]. Протагонист — Эдвард Кенуэй, отец Хэйтэма и дед Коннора, [[ниндзя-пират-зомби-робот]] в самом буквальном смысле. [[Пират]] — по профессии, [[ниндзя]] — ибо ассасин (точнее, сначала косит под него, а потом {{spoiler|искренне проникается идеалами}}), а зомби-робот — потому что, как и все прочие герои, давно мёртв, а его память «воскрешена» техническими ноу-хау, воплощёнными в «Анимусе».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed V: Unity ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassins Creed: Unity]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Rogue ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed: Rogue]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Syndicate ===&lt;br /&gt;
* [[Великий Смог]] — общая эстетика. Викторианский Лондон во всей своей красе ([[недобрая старая Англия|и безобразии]]).&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — Джейкоб убивает врача-тамплиера Джона Эллиотсона за наркоторговлю и садистские опыты на пациентах, но, как оказалось, без покровительства тамплиеров больница в раздираемом на части бандитами и коррупционерами городе толком неспособна работать, из-за чего множество людей остались без медпомощи. Подобным же образом он поспособствовал обвалу фунта и проблемам с общественным транспортом в Лондоне.&lt;br /&gt;
** Да и вообще Иви всю игру разгребает… дрова, которые наломал ее братец.&lt;br /&gt;
** [[Все оттенки серого]], однако, не только тамплиеры бывают фанатиками своего, может даже ещё и извращённого учения, но и ассасины зачастую во имя свободы творят полнейший хаос и создают проблемы. «Не, ну а шо, тамплиеров-то я убил! Ой, опять нравоучения…».&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — власть тамплиеров в Лондоне опирается на именно такую банду, и для победы над ними игроку требуется сколотить из точно такого же сброда свою точно такую же (разница исключительно в цвете одежды). Что главгероям ещё аукнется в DLC про [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]].&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец|Великолепный]] и [[культурный мерзавец]]: Кроуфорд Старрик, главгад и великий магистр тамплиеров. Музицирует и рассуждает о том, как британский порядок позволяет ему пить прекрасный чай.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Тёмных Эльфов]] — [[Полное чудовище/Видеоигры и настольные игры|Максвелл Рот]]. Объединяется с Джейкобом Фраем, чтобы вместе с ним подорвать контроль Старрика над Лондоном.&lt;br /&gt;
** Ещё один [[великолепный мерзавец]], вдобавок к своему нанимателю, а также закос на [[Джокер]]а и вообще [[Порочная бисексуальность|жестокий маньяк-убийца нетрадиционной ориентации]]. Многие хотели бы видеть его главным злодеем игры… «…Причина есть, и она очень проста… Я могу!»&lt;br /&gt;
* [[Криминальный барон]] — и ассасины, и тамплиеры не брезгуют услугами уличных банд. Одну из них возглавляет главгад, другую — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шкет]] — Клара О’Ди.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие близнецы]] — главные герои, Джейкоб и Иви Фрай. Первый — безбашенный и агрессивный [[мачо]], вторая — осторожная и рассудительная [[леди-воительница]].&lt;br /&gt;
* [[Ограбление поезда]] — встречается как побочная миссия.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет с крюком]] используется героями для того, чтобы мгновенно забираться на крыши и лихо передвигаться между ними.&lt;br /&gt;
* [[Погоня]] — широчайший набор возможностей для совершенно фееричных погонь на кэбах и кларенсах, в рамках которых можно залезать на крышу движущейся кареты, драться на ней с врагами врукопашную и прыгать на крыши к ним самим.&lt;br /&gt;
* [[Полезный огнестрел]] — в соответствии с эпохой доступны револьверы (и не только), но чтобы убить врага с их помощью, надо постараться.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — здесь по нему создана [[штаб-квартира игрока]], которая находится ''на поезде'', причём не на стоящем мирно на запасных путях, а на вовсю раскатывающем по Лондону. Это и правда круто и атмосферно, но, во имя Отца Понимания, кому и сколько надо было заплатить, чтобы двум мафиозным боссам позволили кататься по Лондону на личном поезде, как самой королеве? Поезду посреди города ведь нужно иметь место в расписании, чтобы вписаться в движение!&lt;br /&gt;
* [[Пьяный — это забавно|Пьяный — это смешно]] — в течение одного из квестов Джейкоб везёт в больницу пытающегося то петь, то жаловаться помощника машиниста, попавшего в передрягу по пьяному делу, а в ходе другого — и сам в зюзю, при этом умудряется драться, выискивать информацию и довольно метко для человека, с трудом держащегося на ногах, стрелять.&lt;br /&gt;
* [[Суровая вражеская тётя]] — [[Дракон|оккультистка Люси Торн]], служащая тамплиерам и разыскивающая частицы Эдема.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — хотя здесь викторианская Англия, и даже Шон не забыл, составляя описания к персонажам, поругать Флоренс Найтингейл за антисуфражистские убеждения, но:&lt;br /&gt;
** Есть парочка женщин-бизнесменов. Одна из них — [[Корнет Шурочка|реверс]]-[[трап]] (что, как и в Чёрном Флаге, игроку понятно сразу), а другая имеет, скажем так, крышу.&lt;br /&gt;
** Есть и бандитки — не только воровки, но и [[головорез]]ы. Да, в реальности в те времена бандитки были, но они НЕ носили штанов и НЕ дрались на кулачках, а очень эффективно использовали особенности женской одежды тех времён, чтобы прятать в них внушительный огнестрел.&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока|Штаб]] находится в движущемся по Лондону поезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Origins ===&lt;br /&gt;
* [[Фараоны и пирамиды]] — общая эстетика.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — два жестоких и кровожадных гладиатора-наёмника пришли в ужас, когда их наниматель {{spoiler|убил маленькую девочку, и отказались подчиняться}}.&lt;br /&gt;
* [[Минибосс]] — [[злобный слон|боевые слоны]], с которыми Байек может смахнуться в специально отведённых местах. Здоровенные злобные твари с замашками [[аицин бронепоезд|аицына бронепоезда]], за победу над каждым дают по единице развития. Уже нашлись тонкие [[месье знает толк в извращениях|месье]], наловчившиеся [[неофициальная ачивка|забивать исполинов голыми руками]].&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — эвентные боссы, возникающие в результате сбоев в Анимусе — это египетские боги (Себек, Анубис и Сехмет), до пояса торчащие из песка и атакующие Байека нехорошими колдунствами и злобными миньонами.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — трупный яд, способный не только убить противника, но и заразить всех, кто окажется поблизости.&lt;br /&gt;
* [[Режим авторских комментариев]] — в игру встроен режим энциклопедии о Древнем Египте, выполненный в виде музейных экскурсий с монологом ведущего. По просьбе учителей, которые планировали использовать этот режим в школах, Ubisoft в некоторых местах поступилась исторической достоверностью, например, [[шрамы от цензуры|добавили античным статуям фиговые листочки и ракушки]]. Впрочем, это были статуи-заглушки, ни одна оригинальная скульптура не пострадала. Также зрителей встречает уведомление: несмотря на то, что в Древнем Египте совместного обучения мальчиков и девочек не было, студия решила поступиться этой деталью, чтобы сделать опыт просмотра энцикопедии более инклюзивным для учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Odyssey ===&lt;br /&gt;
* [[Герои и философы]] — общая эстетика. На дворе как раз начало Пелопонесской войны.&lt;br /&gt;
* [[Вот это поворот!]] — раз за разом:&lt;br /&gt;
** Раз — и Николаос {{spoiler|герою не родной отец.}}&lt;br /&gt;
** Два — за всеми бедами стоит некий зловещий {{spoiler|культ Космоса.}}&lt;br /&gt;
** Три — самым крутым орудием культа является {{spoiler|младшая сестра/брат героя, которую/-ого на глазах у ребенка сбросили со скалы.}}&lt;br /&gt;
** Четыре — кровь не водица, {{spoiler|Деймос не выдаст брата/сестрицу!}}&lt;br /&gt;
*** И это ещё только треть игры…&lt;br /&gt;
* [[задница — это смешно|Жопа — чемпион юмора]] — главный герой/героиня во время миссии «Прорыв» засовывает обсидиановый глаз Циклопа [[засунь это себе в…|под хвост проходившей мимо козе]].&lt;br /&gt;
* [[Клуб масок]] — Культ Космоса на собраниях рядится под тогдашних театральных актёров в хламидах и керамических масках.&lt;br /&gt;
* [[Минотавр]] есть в Пефке, но поддельный. {{spoiler|А под минойскими развалинами — настоящий}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мифологией]] — при приближении к острову Крит кормчий Варнава рассказывает протагонисту миф о Минотавре, причём несёт какую-то ахинею, которую грек времён Пелопонесской войны даже и вообразить не мог бы. По его версии, Тесей победил Минотавра и «освободил минойский народ». От кого освободил, от Минотавра? Так он на минойцев и не покушался, ему скармливали присылаемых в качестве живой дани афинян.&lt;br /&gt;
** А может, и мог бы вообразить. В единую стройную систему античную мифологию свели уже при эллинизме, так что современник царя Леонида мог быть уверен в совершенно диких по мерках современного антиковедения вещах.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — квест «Очень, очень плохой день». Некий наёмник выдаёт себя за «Хозяина Орла» (коим на самом деле является протагонист). Казалось бы, всё логично: интернета и даже фотоаппаратов в те времена не было, и мало кто знает не то что внешность полулегендарного «Хозяина Орла», но даже его пол. Но есть одно «но»: вместо орла у самозванца [[курица — это смешно|петух]]!&lt;br /&gt;
* [[Никто не любит Ареса]], а особенно, по ходу пьесы, создатели игры. Иначе трудно объяснить, почему его поклонники выглядят как какие-то [[мраккультист]]ы, потрошащие народ по пещерам.&lt;br /&gt;
* [[Отравленное оружие]] сильно понерфили: действует эта дрянь только в бою (то есть запустить дротиком в одного из стражников и пойти пить кофе, а вернувшись, обнаружить вражескую крепость вымершей уже не получится), и полезнее всего она против боссов — не столько из-за небольшого урона вражеской жизни, сколько благодаря понижению наносимого противником урона. Противники, к слову, тоже владеют этим навыком.&lt;br /&gt;
* [[Протагонист Шрёдингера]] — если проходить за Алексиоса, Кассандра никуда не денется и будет участвовать в сюжете — и наоборот. Каноничный протагонист, кстати, как раз она.&lt;br /&gt;
** При этом, кого ни выбери, [[все бисексуалы|все возможные романтические интересы будут равно доступны]]. Просвещённая античность, чо…&lt;br /&gt;
* [[Сделать добро из зла]] — именно этим регулярно занимается протагонист(-ка), чтобы помочь хорошим людям (или просто тем, кто ей/ему заплатит). Мудрый Перикл, отец демократии, к примеру, использует мистия для откровенно грязных дел: спасти преступника, подделать результат выборов… А Сократ, зараза, ещё и со своим морализаторством лезет!&lt;br /&gt;
* [[Сказка про белого бычка]] — DLC «Наследие первого клинка». Помогаем какому-то левому персу, женимся на [[неприемлемый созлюбленный|его дочери/сыне]], не спрашивая мнения игрока ([[Что за фигня, автор?|у нас же тут вроде как RPG заявлено, да]]) и даже не прописав как следует романтическую линию, рожаем дитё, жену/мужа убивают, тесть-перс увозит дитё в Египет подальше от убийц, возвращаемся к прежним занятиям. Зачем всё это было?&lt;br /&gt;
** Чтобы в Origins можно было за Байека играть, очевидно жи.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — змеи. Десятками сидят в гробницах, прячась в темных углах и за пифосами, внезапно нападают и жалят. Вероятно, умышленная отсылка на [[Индиана Джонс|одного киногероя]], любившего шарить по гробницам и не любившего змей.&lt;br /&gt;
* [[Сломать строй ради атаки]] — строй отсутствует как класс, абсолютно любая битва за любую провинцию превращается в беспорядочную свалку всех со всеми, где игроку нужно набить побольше фрагов. Греческая фаланга? Не, не слышали. Бонусом можно швырнуть щит в рыло противнику и почувствовать себя Капитаном Спартой.&lt;br /&gt;
* [[Унылое ожидание]] — [[аверсия]] в квесте «Разговор с призраком», где у главного героя или героини есть «особое право» не ждать в очереди, чтобы поговорить с Пифией, что подчеркивается аж два раза (в разговоре с Геродотом и Варнавой, а также в разговоре со Жрецом). Что самое забавное, очереди как раз-таки [[Геймплей вразрез с сюжетом|не видно]].&lt;br /&gt;
* [[Хуцпа]] — игра стала известна существованием доната ''в одиночной игре даже без мультиплеера в принципе''. А совсем недавно Убейсофт вписала в своё пользовательское соглашение право отобрать все игры и снести учётную запись с запретом создавать новую по любой пришедшей им в голову причине, особо отметив неактивность в течение шести месяцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Valhalla ===&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]]: серая белка обитает в Америке и попала в Британию лишь в конце XIX века, а олень смоделирован с американского белохвостого.&lt;br /&gt;
* [[Файв-о-клок в тумане]]: на сей раз аверсия, ибо на дворе 9-й век, Британия ещё даже не является единым государством.&lt;br /&gt;
* [[Викинг]] — вся игра именно про это.&lt;br /&gt;
* [[Навозные века]] — в некоторых побочных квестах даже буквально.&lt;br /&gt;
** В рамках самой игры — Париж из соответствующего дополнения. Грязь, антисанитария, стаи чумных крыс…&lt;br /&gt;
* [[Правило 63]]: буквально. Если в Синдикате и Одиссее можно было играть за брата или за сестру, и они оба существовали в мире одновременно, то в «Валгалле» Эйвор — это один персонаж, и его пол можно менять в настройках даже по ходу игры. Объясняется тем, что, мол, Анимус на этот раз не смог разобрать в днк такую малозначительную деталь, как пол персонажа.&lt;br /&gt;
** Если выбрать опцию «Позволить Анимусу решать» (что словом божьим считается за канон), тайна правила 63 обретает полную логичность в рамках сеттинга.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — как следствие предыдущего пункта, на пол протагониста всем романсабельным персонажам плевать. Кстати имя Эйвор — женское.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — суровое средневековье, в котором то женщины бандами управляют, то женщины дипломатические переговоры за спиной мужей ведут, а самое главное — если играть за даму, то с ней все в игре общаются и слушают, что она скажет, вместо того, чтобы вломить по морде, насильно выдать замуж и отправить на кухню.&lt;br /&gt;
** Скажите это княгине Ольге. К тому же гуглите Битва при Бравалле (Саксон Грамматик), где триста баб выписывали люлей тем же викингам. Также Льва Диакона советую почитать, у Святослава в армии сражались все, и дивушки тоже. Первоисточники самые ранние. А бабам драться запретило христианство.&lt;br /&gt;
*** А вот это будете рассказывать Матильде Тосканской.&lt;br /&gt;
** Ну так у викингов и славян с правами женщин было получше, чем в среднем по Европе.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — а также убили обоих родителей.&lt;br /&gt;
* [[Враги в рогатых шлемах]] — ну что вы, как можно, у нас тут исторически достоверные костюмы! В итоге модельки противников (да и союзников) выглядят донельзя уныло и убого, а боссы-ревнители вообще созданы методом copy-paste. Это при том, что мистии-наёмники в «Одиссее» представляли собой множество самых разнообразных персонажей, многие из которых как минимум выделялись среди собратьев по ремеслу.&lt;br /&gt;
** Хотя, если не нравится, донатный магазин в помощь.&lt;br /&gt;
* [[Наставить рога]] — можно своему названному брату Сигурду, так как его жена Рандви годами мужа не видит и сама решает подкатить к Эйвор(у) независимо от его пола.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — жизненное кредо Ивара Бескостного.&lt;br /&gt;
* [[Злодейское глумление]] — Ивар Бескостный похваляется, как убил другого сюжетного npc, всадив ему нож в сердце. Скорее всего, врёт: после ранения в сердце долго не живут, а этот персонаж прожил минимум час (пока Эйвор его хватился, пока нашёл, пока донёс до лагеря, и только там он скончался). [[Откровение у холодильника]]: Ивар — [[мортидо]], и хочет поскорее попасть в валгаллу. Ну или это очередная сюжетная дыра.&lt;br /&gt;
* [[Братья-разбойники]] — сыновья Рагнарссоны: Ивар Бескостный, Убба и Хальфдан. Причём из всех троих [[единственный нормальный человек|один только Убба не имеет ярко выраженных психических отклонений]].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — параноик Хальфдан. Причина — {{spoiler|отравление свинцом}}. Что, однако, [[параноик был прав|не отменяет того, что один из его подручных действительно его предал]].&lt;br /&gt;
* [[Коллаборационист]] — новый король Мерсии Кёлвульф II. В реальной истории за своё коллаборантство прозван Кёлвульфом Неразумным.&lt;br /&gt;
* [[Парадокс лжеца]] — только к 13-й игре серии наконец сообразили, что кредо «Ничто не истинно» — это тот самый логический парадокс, известный ещё с античности. Озвучено на одной из страниц кодекса, причём мастер-ассасин, услышав замечание, ничуть не смутился: «ну да, кредо — это парадокс, так и задумано».&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — побочный квест «Вы видели этого мужчину?». Достаточно минуту постоять в помещении, где варится грибной супчик, чтобы разговаривать с оленями и кроликами.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама наркотиков]] — если съесть дикорастущих мухоморов, то появится стая волков и Золотой Ётун, превращающийся в медведя, и на низких уровнях популярно объяснят игроку, почему не стоило есть что попало (на высоких уровнях от них уже можно отбиться).&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — в девятом веке все, вплоть до последнего крестьянина, умеют читать и писать, и общаются друг с другом преимущественно через написание записок. В реальности из писчего материала в той стороне Европы был доступен только пергамент, стоил он громадных денег (учитывая сложность обработки) и использовался для переписывания библии и написания хроник монастырей. Все грамотные кучковались там же, в монастырях. Да и вообще, с чего бы это глава банды будет писать своим подчинённым записки, что сделать с пленными, если куда проще сказать это устно? [[Ватсонианство против дойлизма|Дойль]] подсказывает: разумеется, с того, что иначе игрок об этом не узнает, [[сарказм|ведь никаких других способов сообщить ему эту информацию мировое искусство не знает]].&lt;br /&gt;
** Торговка-китаянка Яньли — сама добралась из Китая до Британии, потому что а почему бы нет? Всем же известно, что мобильность населения и связность мира начала 21-го века были характерны для всей человеческой истории, а мультикультурализм — не современное изобретение. И мало того, что просто добралась, так ещё продолжает переписываться с роднёй в Китае (а Эйвор эти письма спокойно читает, как будто где-то успел(а) выучиться китайскому) — то есть налицо налаженный транспортный коридор, по которому, видимо, вовсю возят шёлк, фарфор и бумагу — ах, так вот откуда все эти записки в игре.&lt;br /&gt;
* [[Репрезентация]] — африканка Рима, подменяющая своего «доброго друга» Гуннара в кузнице. Во-первых, викинги чаще брали рабов, чем дружили с иностранцами, а во-вторых, вряд ли Гуннар за рабами/друзьями поплыл бы в Гвинею, когда тут в Англии местных туземцев хватает.&lt;br /&gt;
** Викинги вполне себе доплывали до Халифата, так что мог привезти оттуда. Только правовой статус остается непонятным. Рабыня? «Живая рабыня»&amp;lt;ref&amp;gt;То есть имеющая право владеть имуществом, своими рабами и представлять интересы хозяина в суде&amp;lt;/ref&amp;gt; Наложница? Жена?&lt;br /&gt;
** Афровикинг Вагн&amp;lt;ref&amp;gt;По лору он сын норвежца и «женщины из далеких земель на юге». Автор правки читал о таком случае в выдержке из исландской родовой саги, так что можно скпзать, что вполне исторично.&amp;lt;/ref&amp;gt;, обучающий ГГ искуству речных набегов… после того, как мы по сюжету уже разграбили пару церквей.&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — из какого портала вывалился Октавиан Клавдий Британник, человек с римским именем и одетый в римскую тогу? Впрочем, он оказался косплеером по имени Осберт. Так-то в тогу даже в Риме разучились заворачиваться ещё в первых веках нашей эры, ибо обычная плебейская туника и совсем уж варварские штаны оказались куда практичнее.&lt;br /&gt;
** Реда, прибежавший прямиком из Истоков — это уже полный… сюр. Ему только верблюда не хватает.&lt;br /&gt;
** На полном серьёзе заявляется, будто тамплиеры отделились от предыдущей версии злодейского ордена и уже в девятом веке использовали название «тамплиеры» — притом, что реальные тамплиеры получили своё название в честь того, что их база располагалась на развалинах иудейского Храма Соломона, и произошло это только во время первого крестового похода. Ради чего было натягивать эту сову на глобус?&lt;br /&gt;
** Винланд (то есть Америку), мол, открыл какой-то ирландец ещё несколько веков назад, но почему-то назвал Винландом, хотя это скандинавское слово, а не ирландское.&lt;br /&gt;
** В нашем мире компас в Европе появился не раньше 12-го века, и было это в Италии (само слово происходит от итальянского compassare). Но не в мире игры! В Британии 9-го века он уже есть, и, по-видимому, обеспечивает регулярные рейсы в Америку. А в Лондоне одного из сюжетных тамплиеров зовут Компасом.&lt;br /&gt;
** Из ресурсов в игре присутствуют никель (добыча с конца XVII в.), вольфрам (выделен в 1780-х, вольфрамосодержащие минералы известны с XVI в. и были бесполезны) и даже титан (открытие в 1825, использование с 1940). Жаль, что плутоний или мейтнерий не завезли.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — из Норвегии до Британии путешествие занимает две недели, а из Британии до Америки — три недели. Оказывается, Атлантический океан всего-то в полтора раза шире Северного моря. Плюс ещё в обоих случаях путешествие осуществляется на речном драккаре-маршрутке для набегов, на котором место только под команду. Если в первом случае это ещё можно объяснить (кораблей там плыло много и вполне можно снабжать с одного команду остальных), то во втором это уже чистой воды условность.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — инверсия. Нет, разработчики знают, что копья существуют, но, по их мнению, «копьё кому попало не выдают», и с копьями бегают элитные противники, в отличие от всяких бомжей с топорами.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — ресурсы для развития поселения можно добыть ТОЛЬКО грабежом монастырей. Именно грабежом! По-тихому обокрасть монахов не выйдет: нужно непременно вломиться в святые стены во главе банды отморозков, перебить охрану и поджечь дома. Но не дай вам Один ненароком зацепить хоть одного монаха! Анимус тут же взвоет, что благородные викинги не убивали мирных жителей!&lt;br /&gt;
* [[Непристойно — значит, смешно]] — у Юбисофта в этот раз какой-то тренд на сортирный юмор. Сразу после пролога можно встретить: поехавшего лучника, который мажет стрелы говном и не моется, а его семья просит выбросить запасы говна из дома; старую ведьму, которая просит собрать змеиных яиц, готовит из них омлет, а потом [[тошнотворная суперсила|пердит в коллекторе так, что разгоняет людей наверху]]; каких-то поехавших, которые ждут избранного короля на трон из грязи и мусора (Эйвор называет его «троном Дерьмошира»); рецепт зелья из медвежьей мошонки, которую ещё нужно добыть у бедного животного.&lt;br /&gt;
** Ну, яйца медведя для древнегреческой виагры нужно было раздобыть ещё в Одиссее… Но, честное слово, можно было выбрать для оммажа что-нибудь не столь мерзкое!&lt;br /&gt;
* [[Поэт и воин]] — Эйвор не только бьёт морду врагам, но ещё является отличным скальдом, а красноречие развивается с помощью соревнования в стихосложении.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] — многих фанатов серии (особенно старых поклонников, помнящих ещё первые игры) выбесило ёрничание Эйвор, нацепившей скрытый клинок на тыльную сторону руки, да ещё и с издевательским комментарием «не хочу потерять палец, как вы». Ассасин, вручивший сей дар принимает это пофигистично и даже одёргивает возмутившегося было ученика — это, мол, всего лишь оружие. Учитывая трепетное отношение ассасинов к традициям и СВЯЩЕННОМУ клинку (за пару столетий до толерантного Альтаира!) — получился просто плевок в лицо всем предыдущим персонажам серии и их фанатам.&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?]] — Эйвор, получив от ассасинов скрытый клинок, цепляет его с внешней стороны предплечья, чтобы не пришлось резать палец. Но тут в полный рост встаёт вопрос: а как он вообще тогда будет активироваться? Ответить на него, впрочем, невозможно, ибо спустя 13 игр серии (не считая аркадных спин-оффов) мы так и не знаем, какой в клинке вообще механизм. В официальном мёрче по игре реализовано два варианта: кнопкой (например, нажатием наруча на корпус тела) и рычагом, упирающимся в сгиб локтя. Фанаты придумали ещё вариант с резиночкой, цепляемой за безымянный палец — заодно это объясняет, зачем палец отрубают, но не весь, а только до первой фаланги. Из трёх вариантов только третий позволяет использовать клинок с другой стороны предплечья хотя бы в теории.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в наркотрипах у шаманки Эйвор перевоплощается в бога Одина (которого здесь зовут малоизвестным именем Хави) и участвует в событиях, приведших к Рагнарёку. Неприятная неожиданность: прервать трип и вернуться в тело Эйвор(а) нельзя, пока не будет закончен основной квест главы.&lt;br /&gt;
* [[Упростили и опошлили]] — Ивар. Не везет этому персонажу на [[Vikings|воплощения]] в медиа-культуре.&lt;br /&gt;
* [[Реинкарнация]] — большой спойлер: {{spoiler|Суперкомпьютер Иггдрасиль способен хранить сущность ису и реинкарнировать ее в генофонд человека через заданные временные отрезки. Главный герой и некоторые второстепенные персонажи являются такими реинкарнациями.}}&lt;br /&gt;
* [[Машина лотофагов]] — {{spoiler|Иггдрасиль помимо своей основной функции может использоваться и для этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Всё это время был злодеем]] — {{spoiler|Басим}}&lt;br /&gt;
* [[Жертвоприношение]] — на острове Скай одна поехавшая бабка, чтобы избавиться от кошмаров, приносила в жертву всех под ряд. Могла принести и ГГ, но не слоило ей лезть на викинга с кучей оружия за спиной.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийство]] — в Норвегии, можно встретить старика совершающего [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0 аттеступу].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]]/[[Отвратительный толстяк]] — Карл Толстый.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — христиане через одного показаны «поехавшими верунами» (французы доставляют отдельно), тогда как викинги-язычники к христианству относятся более спокойно.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с именами]] — главного героя зовут Эйвор Варинсдоттир не зависимо от пола, хотя Эйвор это женское имя, а второе имя буквально означает «Дочь Варина». Мужчину, скорее всего, звали бы Эйрик Варинсон.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Граф Эд, на фоне остальных противников-христиан отличается честью и благородством.&lt;br /&gt;
* [[Язычество — это круто!]] — викинги, само собой!&lt;br /&gt;
* [[Язычники плохие]] — а вот тут уже отличились гелльские [[друид]]ы из «Детей Дану». Политические убийства, интриги, подставы и человеческие жертвоприношения.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — Киара. Рыжая [[Кельты в килтах|ирландская]] любительница выпить, отличный [[бард]] и {{spoiler|[[шпион|шпионка]] «Детей Дану»}}.&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка]] — Эйвор все называют «дренг», вкладывая в это слово [[достойный противник]], но дренг это буквально — новичок. Молодой воин, не покрывший себя славой. Эйвор — хускарл или форинг то есть правая рука ярла.&lt;br /&gt;
* [[Верный боевой афедрон]] — во все поля! Во первых все викинги одеты, как положенно после [[Викинги (телесериал)|соотвествующего сериала]], в кожаные куртки, изображающие кожаные же доспехи. Самым ходовым доспехом в Европе того времени была кольчуга. Ну плюс ламеляры завезенные из Византии, но никак не кожа. К тому же кожаный доспех это не куртка, а жесткая кожаная кираса.&lt;br /&gt;
** Во вторых — куча оружейных анахронизмов типа двуручных мечей, цепов и булав, появившихся на несколько столетий позже и откровенная «фэнтезятина», даже вне асгардских сегментов.&lt;br /&gt;
** В третьих, персонально «меч с кольцом», который дарит Тока. Выглядит он как готический (даже не актуальный каролингский) меч, к которому приделали кольцо на рукоять. Реальные «Рингсфорды» были мечами меровингского типа и относились к более ранней эпохи Венделя.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — в игре встречаются безбородые и бритоголовые викинги, чего в реальности быть не могло — головы брили только рабам и осужденныым преступникам, а «безбородый» в те времена было страшныым оскорблением.&lt;br /&gt;
** Стрибьерна называют коннунгом, хотя коннунг это Харальд (который в сюжете пристуствует). Следовательно Стрибьерн это ярл, но никак не коннунг.&lt;br /&gt;
** Альтинг происходит в палатах Харальда, а не в специальном священном месте, как это было у реальных викингов.&lt;br /&gt;
** Ну и Сигурда, как единственному сыну никто бы уплыть за тридевять земель не позволил. А вот Эйвор бы отпустили, так как она наследником вообще не является.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — Даг вызывает Эйвор на поединок, потому что считает,,что она хочет занять место Сигурда и его приходится убить. При том, что он был на её корабле с самого начала игры,,а значит подчиняется ей как командиру. Более того, в скандинавском хирде чужих людей не было — либо друзья, либо родственники.&lt;br /&gt;
** Рефвенсторп выглядит даже не как деревня, а как тематический парк развлечений. Викинги предпочитали обустраивать на вражесткой территории крепости, в которых можно было безопасно перезимовать.&lt;br /&gt;
* [[Секс перед битвой]], а точнее, во время набега. А еще точнее — во время имитациии набега. Семейная пара просит Эйвор, «возжечь пламя угасшей страсти», сымитировав набег и сжигание дома. Помогло. Во только как они будут зимовать в суровой Норвегии — непонятно.&lt;br /&gt;
{{Nav/Assassin's Creed}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стелс-экшен}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=288997</id>
		<title>Assassin's Creed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=288997"/>
		<updated>2025-02-23T13:37:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Altair.png|thumb|right|200px|Альтаир Ибн Ла-Ахад: воин, убийца, мудрец.]]&lt;br /&gt;
{{Q|Ничто не истинно, все дозволено|Не Кредо, а девиз. Кредо — это как раз весьма строгие правила.}}&lt;br /&gt;
'''Assassin’s Creed''' (рус. &amp;lt;s&amp;gt;[[Задница — это смешно|жопа]] как кредо греха&amp;lt;/s&amp;gt; «Кредо [[ассасин]]а») — комплексная франшиза, ядром которой является серия [[видеоигра|видеоигр]] в [[жанр]]е [[Стелс-экшен]] и [[Action-adventure]] от Ubisoft. Главным героем большинства игры являются ассасины, члены древнего ордена. Им противостоят [[тамплиер]]ы — их главные враги. Первая часть серии вышла в 2007 году и с тех пор был запущен очередной конвейер для заработка бабла. Геймплейная составляющая игры — это своеобразный open world, наподобие [[GTA]] только в прошлом. Также в игре очень развита [[паркур]]ная составляющая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 2012 году агенты из компании Абстерго похитили ассасина Дезмонда Майлза с целью нахождения древних артефактов — частиц Эдема, начав с Яблока Эдема. Для этого Дезмонда насильно засунули в машину под названием Анимус для считывания генетической памяти предков. В начале он переживает воспоминания Альтаира — далекого предка Дезмонда, а также магистра ордена ассасинов. Альтаир, главный герой первой части, был изначально учеником другого наставника — Аль Муалима. Однако к концу игры он уже становится предводителем ассасинов на территории Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем во второй части и всех её дополнениях он уже переживает память другого ассасина — Эцио Аудиторе из Италии. Он является лишь простым парнем в начале игры, но затем после смерти почти всех членов его семьи из-за предательства одного «друга», Эцио начинает мстить тамплиерам. Практически всю свою жизнь он посвятил этому, а к старости он решает раскрыть тайны самого Альтаира, что ему в целом и удаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третей части, финальной для Дезмонда части действие происходит уже во времена [[Война за независимость США|войны за независимость в США]] и Дезмонд переживает воспоминания Коннора Радунхагейду. Затем история Дезмонда прерывается его внезапной смертью, однако полежать ему абстерговцы спокойно не дали и понатаскали из его (и не только его) ДНК образцов памяти других его предков, изучать которые засадили своих агентов. Так что в 4 части мы играем за пирата, а в Unity уже за француза, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Универсально ===&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — отец Дезмонда, властный и бессердечный козёл. Это во многом из-за его чёрствости Дезмонд сбежал из коммуны ассасинов.&lt;br /&gt;
** Тут сыграло скорее то, что детям в комунне (с подачи того же [[сарказм|лучшего отца во вселенной]] просто фанатично вбивали в голову «[[Образ врага|Тамплиеры плохие! Тамплиеры злые! Они захватили мир! Ассасины хорошие! Мы боремся!! Против злобной корпорации злого зла Абстерго!!!]]», без грамма обоснования слов, а вне идеологических наставлений подросток Дезмонд, утрированно говоря, видел название Корпорации только на пузырьке ибупрофена, и искренне не понимал, почему он должен скрываться от них в какой-то глуши, когда где-то там, за горизонтом, ждёт другая жизнь…&lt;br /&gt;
* [[Аргумент мультиверса]] — не совсем аргумент, так как все действия разворачиваются в одной вселенной, но Ису, пытаясь найти способ предотвратить грядущий конец света, обнаружили «вычисления», подчинив которых, можно было повелевать реальностью и временем. [[Слово Божие]] прояснило, что «вычисления» на самом деле — параллельные вселенные, существование которых основано на вероятностях событий, которые произошли и/или будут происходить. Ису пытались вычислить именно эти события, чтобы найти самый эффективный и доступный способ для защиты Земли.&lt;br /&gt;
* [[Благосклонная архитектура]] — здания в любом городе, представленном в серии, прямо кишат архитектурными элементами, за которые удобно цепляться. Если вам просто надо забраться на крыши, можете просто взбежать по ближайшей стене, а дальше только давите на кнопки движения — ГГ сам найдёт путь.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — большинство мировых катастроф [[Ктулху уничтожил динозавров|были]] [[и часовню тоже он!|устроены]] тамплиерами. Крестовые походы, неудачи Теслы, мировые войны, репрессии в СССР, Великая депрессия, распятие Христа… впрочем, ассасины тоже не отстают — убийства Цезаря, Чингисхана, Клеопатры, Александра Македонского и прочих, Тунгусский взрыв, крушение императорского поезда в 1888 году, Великая французская революция, Февральская революция, Октябрьская революция…&lt;br /&gt;
* [[Крутое кредо]] — «Ничто не истинно, всё дозволено», девиз ассасинов. Кстати, Кредо из названия игры — это как раз не оно, это их [[кодекс чести]].&lt;br /&gt;
** Смысл девиза не в том, чтобы воровать, убивать и любить гусей (как одно время напрасно думал Альтаир), а в том, что универсального и объективного закона не существует, общество может ошибаться, а за все свои решения несёшь ответственность исключительно ты сам.&lt;br /&gt;
*** В первой игре под кредо подразумевалось нечто совсем другое, а именно — свод правил, обязательный для исполнения. Их всего-то три было: не убивать невинных, действовать скрытно, не подвергать клан риску. Зазвездившийся Альтаир ухитрился нарушить все три ещё в прологе.&lt;br /&gt;
** У тамплиеров есть похожая коронная фраза — их напутствие: «Да направит тебя [[Единый Бог|Отец Понимания]]!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Дезмонд Майлз и половина его предков.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — все главные герои не одним скрытым клинком живы, горазды помахать и мечом/саблей/топором. Оружие дальнего боя — [[лучник и рубака|лук]], [[мечник с арбалетом|арбалет]], духовую трубку, а с приходом технического прогресса и [[мастер клинка и пули|пистолет]] — они тоже очень уважают, как, впрочем, и [[старый добрый мордобой]].&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — оба противоборствующих ордена.&lt;br /&gt;
* [[Наёмный убийца]] — так-то они, по идее, не наёмные убийцы, а политические [[террорист]]ы и [[Вигилант|линчеватели]]. Но, например, тот же Эцио не испытывал никаких моральных терзаний, когда брал платные контракты от Лоренцо.&lt;br /&gt;
* [[Научно-исследовательская корпорация]] — Abstergo Industries принадлежит тамплиерам, потому цели преследует глобальные, однако «Абстерго» — именно НИК, а не весь штат тамплиеров сразу. У нее, в свою очередь, есть подразделение Abstergo Entertainment, являющаяся одновременно рекламным пиар-проектом, обучающей и игровой компанией: добытые в анимусах воспоминания дают людям в качестве исторических игр, в которых в слегка измененной форме показываются события прошлого (IRL сама АС может недурно поднатаскать в игровой форме знание истории, если читать все заметки и игнорировать явно выдуманное ассасино-тамплиерское противостояние).&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — серия книжек одного малоизвестного пейсателя в жанре хронофантастики «Меридиан». В центре внимания находится Война Времени между двумя группами фанатиков из будущего — арабскими террористами Ассассинами (с девизом «ничего не записано, все дозволено») и фанатиками западного мира Орденом, члены которого уверены, что только Сверкающий Град на Холме спасет цивилизацию, и если бы американцы не сожгли Дрезден, немцы бы до сих пор жгли унтерменьшей в крематориях. При этом обе стороны одинаково правы, у них просто разные и не сочетаемые ценности, обе периодически страшно насилуют саму реальность. А кроме того, много экскурсов в историю и хитрых планов. Написаны первые две книги пенталогии были за 5 и 3 года до выхода первой игры, по какому пьяному делу возникло столько совпадений — не знает даже автор.&lt;br /&gt;
* [[Обоснуй]] — все перечисленные выше и ниже ляпы можно легко объяснить тем, что происходящее в игре — лишь компьютерная реконструкция воспоминаний, в которых конкретные фрагменты, вроде одежды Альтаира, могут быть переданы неточно по ряду причин: например, на них накладывается индивидуальное восприятие героя, либо они вообще дорисовываются «Анимусом». В одном из эпизодов таким образом объясняется, почему все персонажи виртуальной симуляции говорят на понятном современному человеку языке, а не на языке, соответствующем реконструируемой исторической эпохе.&lt;br /&gt;
** Один из персонажей раскрывает, что в первом «Анимусе» был глюк, из-за чего персонажи могли утонуть. Этим объяснено то, что такой профессионал, как Альтаир, в симуляции не умел плавать.&lt;br /&gt;
* [[Особая примета]] — удалённый кусок безымянного пальца и особая перчатка с лезвием, для разоблачения ассасина — достаточно осмотреть всех подозрительных, держа на прицеле арбалета. Во второй части [[аверсия]]: Эцио готов отрубить палец, но Леонардо поясняет, что от этой практики давно отказались. Зато им при посвящении [[Метка на коже|клеймо]] ставят.&lt;br /&gt;
** В игре Assassin’s Creed Valhalla (действие которой происходит за пару сотен лет до первой игры) Эйвор, получив в подарок скрытый клинок, цепляет его на наружную сторону ладони с издевательским комментарием: «Не хочу, чтобы со мной случился такой же несчастный случай, как с вами», указывая на отсуствующие куски пальцев ассасинов. (Можно предположить, что во времена первой части или Вальхаллы отсутствие пальца было не ахти какой приметой — увечных, калеченых было предостаточно. Тем более, чтобы знать, что надо проверять пальцы, надо понимать как ассасины убивают своих жертв, а по лору — братья свидетелей не оставляют. Это уже игровая условность, что игрок позволяет Альтаиру вступить в бой посреди людного рынка, размахивая скрытым клинком. На самом деле «настоящий» Альтаир разобрался бы лицом к лицу на саблях. Это даже подсвечено в бою с любым тамплиером — попытка кольнуть того скрытым клинком спереди часто проваливается. Ребята понимают что подпускать к себе ассасина на расстояние рукопашной — опасно. Если же следовать лору, то скрывать клинок на внутренней стороне кисти видимо слегка удобнее, кроме того это ещё и часть посвящения — вступительный взнос, экзамен на готовность пожертвовать чем-то ради братства, короче ещё и духовная подоплёка. Якудза вон тоже фаланги резали в знак раскаяния, например.&lt;br /&gt;
** Это ещё что, в той же первой части главный герой всю игру расхаживает в униформе местных ассасинов — белом балахоне с красным кушаком. Под это подведён [[обоснуй]] — мол, монахи одеваются похожим образом (на это даже обращают внимание в миссии с убийством Сибранда, когда тот обвиняет настоящего монаха в том, что тот — замаскированный ассасин), но учитывая, что монахи не носят ни характерного красного кушака, ни тем более оружия, обоснуй так себе.&lt;br /&gt;
*** [[Подсветка]] в начале Brotherhood, диалог Маккиавели и Эцио: &amp;quot;Поехали. Постарайся особо не выделяться&amp;quot; - &amp;quot;А я выделяюсь?&amp;quot;. Если под монаха времен крестовых походов Альтаир в своей униформе еще худо-бедно тянул, то Эцио в белоснежном балахоне с красным кушаком точно смотрится белой вороной.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в первых сериях большую часть игры мы управляем Альтаиром и Эцио, но периодически возвращаемся в настоящее к Дезмонду. И если в первой части эпизоды с ним были в стиле &amp;quot;походи-потрынди&amp;quot;, то уже в Brotherhood это вполне себе полноценные эпизоды с фирменным паркуром (например, при переносе штаба ассассинов).&lt;br /&gt;
* [[Попаданец в чью-то голову]] — добро пожаловать в голову собственного предка! Начиная с четвёртой части — уже не собственного.&lt;br /&gt;
* [[Предтечи]] — Те, Кто Был Раньше Нас. Или Первая Цивилизация, если менее пафосно. Настоящее название — Ису.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если конечно они не являются созданиями экспериментов Нулевой Цивилизации.}}&lt;br /&gt;
* [[Прыжковая головоломка]] — все гробницы ассасина, логова Ромула и тому подобные места полностью посвящены этому тропу.&lt;br /&gt;
* [[Раскинуть руки как крылья]] — [[прыжок веры]] во всех частях. Персонаж всегда падает на сено/в кусты/[[упасть в воду|в воду]] [[Самоубийственно выглядящий прыжок|и не получает никакого урона]] (как будто при падении с сотни метров это сильно поможет, ага). На условности симуляции списать нельзя: Дезмонд в «реальности» тоже так делал.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена или фамилии большинства ассасинов-протагонистов как-нибудь [[анималистическая символика|связаны с птицами]]: Альтаир (летящий орёл, ещё это название самой яркой звезды в созвездии Орла), Эцио (орёл), Авелина (птичка), Орлов (без комментариев) и так далее. А если не имена, то находится ещё какая-нибудь отсылка — так, Эдвард Кенуэй пиратствует на корабле по имени «Галка», а его внук — «Аквила», то есть опять-таки орёл.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — если в первой части Дезмонд — всего лишь пленник «Абстерго Индастриз», надеющийся, что его оттуда вытащат, то во второй он присоединяется к борьбе с тамплиерами, в Brotherhood находит-таки Яблоко Эдема, попадает под его контроль и выпиливает Люси, после этого весь Revelations находится в коме, подключенный к «Анимусу» и наконец, в AC3 совершает [[героическое самопожертвование]], чтобы предотвратить апокалипсис.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Почти во всех частях, где есть корабли, игрока принуждают использовать бриги (К слову, это не корабль, а судно поддержки). Хоть бриги и быстры, но это не лучший выбор для ассасина, грезящего остановить организацию, правящую миром. Тем более что, на фоне скорости и маневренности, огневая мощь брига, как и броня, просто отвратительны. Тут скорее и уныло и непрактично…&lt;br /&gt;
** Но ведь на самом деле в большинстве игр это и не бриг вовсе, а судно с огневой мощью и прочностью корпуса фрегата, от брига там только парусное вооружение и остов корпуса, да и в бою с крупными боевыми кораблями все управляемые борты серии показывают себя хорошо, что ближе к «[[Круто и практично]]».&lt;br /&gt;
** Хотя иногда прислушиваясь к просьбам игроков, создатели дают игроку «порулить» фрегатами или линейными кораблями. Они и круто выглядят и в том же время обладают такой мощью, что без труда топят всех врагов, даже если их уровень выше. Но, в этом вопросе Юбисофт принципиальны и дают игроку только 5-10 минут и при этом пространство весьма ограниченное…&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — неотъемлемая часть игры. Именно им и посвящена вся суть игры. При помощи чудо-машины «Анимус», способной читать память ДНК, наш герой переживает приключения своих далёких предков, лишь изредка возвращаясь в наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — действие основной трилогии в современную эпоху — в 2012 году, в то время как первая игра серии вышла в 2007. Третья часть выпущена за пару месяцев до момента действия.&lt;br /&gt;
* От [[Чёрно-белая мораль]] к [[Все оттенки серого]] — если в первых играх тамплиеры выглядят абсолютными злодеями-угнетателями, то в последующем выясняется, что их цель мало чем отличается от цели ассасинов — создать новый мир для человечества, пускай и [[Цель оправдывает средства|не самыми гуманными способами]]. Ассасины тоже постепенно выравниваются от воинов добра к нейтралам.&lt;br /&gt;
** Да и в первой части тамплиеры [[Лектор Ганнибал|доходчиво поясняют]] Альтаиру, что они, как-бы, тоже делом заняты, и по сути, цели у организаций схожи, но к ним приходится идти совсем не добренькими методами, ибо эффективно. Как и ассасинам, собственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Порождённые тропы ====&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — как бы не [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
* [[Наручный клинок]].&lt;br /&gt;
* [[Прыжок веры]] — далеко не первопример и даже не тропнеймер, но в народ пошло именно отсюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Assassin’s Creed 1|Assassin’s Creed]] ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― Assassin’s Creed (игра)'''&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Выжжет солнце нервы слабых,&lt;br /&gt;
Правду вычистит песок,&lt;br /&gt;
Для святых и для лукавых&lt;br /&gt;
Двери распахнул Восток.&lt;br /&gt;
Но не жди себе пощады,&lt;br /&gt;
Если всё давно решил&lt;br /&gt;
Жизнь отдать земному аду&lt;br /&gt;
Во спасение души.|Марко Поло, «Тамплиер»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Автоконь]] — основное средство передвижения героя по Святой Земле. Кормить-поить не надо, за конокрадство санкций никаких, а последняя осёдланная коняга услужливо таскается за Альтаиром по пятам.&lt;br /&gt;
* [[Апстена]] — людей можно хватать и кидать в ларьки торговцев. Стражников (и сами ларьки) это убивает на месте, а вот за убийство мирного жителя синхронизация отчего-то не снимается — видимо, выживают.&lt;br /&gt;
* [[Баги — это смешно]] — на современных компьютерах Альтаир регулярно отказывается мягко приземляться в сено и вместо этого [[получилась реальность|расшибается об него, чаще всего насмерть]]. Лечится [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3122726211 кратким танцем с бубном вокруг драйвера видеокарты], а кроме того иногда обходится нажатием кнопок «в сторону» или «назад» непосредственно перед приземлением — этакое незванное [[нажми X, чтобы не погибнуть|QTE]].&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] — разбросанные по всему Леванту флаги разных фракций в количестве 420 (!) штук в сумме.&lt;br /&gt;
* [[Графон как в Крузисе]] — вот нам не верится, а двадцать лет назад он именно так и смотрелся. Какой-такой туман по-[[морровинд]]ски? Нет, воздух Святой Земли чист и прозрачен, и с самых высоких верхотур вполне можно обозреть весь город от края до края.&lt;br /&gt;
* [[Кому-то под руку попался каменюка]] — если Альтаир пытается скрыться на крыше, а лука при себе у стражи не завалялось, то она начнёт подбирать булыжники и пытаться сбить ассассина. Иногда у ней даже получается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шлемак]] — несюжетные тамплиеры и офицеры стражи носят топфхельмы, а сержанты — шишаки.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] и [[не в ладах с историей|историей]] — дерева в средневековом Леванте было слишком мало, чтобы тратить на строительные леса. На самом деле они делались из глины, а то и вовсе представляли собой насыпи из песка или дроблёного песчаника, как делалось ещё в [[фараоны и пирамиды|Древнем Египте]].&lt;br /&gt;
* [[Невыносимый гений]] — Альтаир. Стал таким крутым, что решил, что [[зашкаливающее самомнение|ему сам шайтан не брат]], начал [[козёл|козлить]], задирать нос и был предсказуемо по нему [[оздоровительная порка|щёлкнут]], чтоб неповадно было забивать на заглавное кредо.&lt;br /&gt;
** [[Ветеран-дилетант]] — как следствие. За провинность у Альтаира отбирают всю снарягу, кроме меча и скрытых клинков, и возвращают по одному предмету за каждое успешное задание.&lt;br /&gt;
* [[Никак ку-ку!]] — выскажут обитатели Святой Земли, увидев карабкающегося по стенам Альтаира.&lt;br /&gt;
* [[Синдром вахтёра]] — единственный внятный обоснуй тому, почему залезать на крышу по лестницам можно, а ''находиться'' на ней — уже нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 2 ===&lt;br /&gt;
* [[Её зовут Вера]] — Бартоломео д’Альвиано использует двуручный меч, который, зовёт Бьянкой. В Brotherhood на эту тему пошутили: в сцене, где Бартоломео ищет свою жену, Эцио советует ему посмотреть под столом, однако в следующее мгновение из подвала выходит вполне себе женщина, а вовсе не очередной меч.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — с очень прикрученным [[С прикрученным фитильком|фитильком]], но: когда Эцио вскрывает гробницы ассасинов, получается, будто он оскверняет могилы почитаемых героев своего ордена. Этому нет никакого обоснуя типа «они завещали свои богатства и доспех Альтаира тому, кто будет достоин его, пройдя испытание» или «это, конечно, очень бла-ародно, но у нас тут, как бы, война, и нам нужны все ресурсы, до которых дотянемся, они сами тоже были бы за то, чтобы мы воспользовались их сокровищами для победы над тамплиерами», да и вообще все ведут себя, как будто это само собой разумеется.&lt;br /&gt;
** Да ладно, вы что, поверили, будто кто-то попрёт мумию из Египта или Персии в Италию, тем более что Амунет по-любому захоронена в могиле Байека? Обычное испытание для членов Ордена, никакого осквернения.&lt;br /&gt;
* [[Сцена после титров]] — игроку, дотянувшему до конца титров, предоставится возможность поучаствовать в сцене, где Дезмонд и КО успешно выбираются из облавы тамплиеров.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]] — Эцио Аудиторе да Фиренце. Строго говоря, «да Фиренце» — это формально правильная часть, но Эцио её прикрутили исключительно для того, чтобы сделать имя длинным: она означает буквально «из Флоренции». Это логично в случае с простолюдинами, у которых нет фамилий (как у Леонардо), но дворянину Эцио в таком навороте смысла нет.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Эцио искренне гордится тем, что он родом из прекрасной Флоренции, вот и добавляет происхождение к фамилии.&lt;br /&gt;
*** Если внимательно читать внутриигровые надписи, то в гробнице предков, что на вилле Монтериджони, можно прочитать историю дедушки Эцио, в которой рассказано, что этого самого дедушку завербовали в ассасины из обычных простолюдинов. Потеряв любимую (и разбросав по кусочкам Кодекс) дедушка вернулся в Италию хотя бы с деньгами, где и взял себе фамилию Аудиторе и заложил основы семейного бизнеса. Не исключено, что простолюдин для придания себе важности (или наоборот по привычке или какой-то традиции) какое-то время оставался и Аудиторе и да Фиренце. А потом так и повелось.&lt;br /&gt;
** Альтернативный обоснуй — смысл в навороте есть, чтобы не путать флорентийских Аудиторе с однофамильцами из других городов в духе «[[Titanic|Вы не из бостонских Доусонов]]?»&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — тамплиеры ложно обвинили семью Аудиторе в измене и казнили его отца и братьев (а мать, похоже, [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловали]]).&lt;br /&gt;
** А потом ещё и Монтериджони спалили.&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]] — ну-ка, со сколькими девушками Эцио крутил романы?&lt;br /&gt;
** Загибаем пальцы: Кристина Веспуччи — раз. Катерина Сфорца — два, пусть и с натяжечкой. Роза — три, София — четыре. Плюс несколько романов с француженками, плюс множество поскакушек у дворянок Форенции, во времена молодости Эцио… Бог ты мой, да он уже не ловелас, а дьявол-искуситель с [[Половой гигант|неуёмным либидо]]!&lt;br /&gt;
* [[Лютик]] — Леонардо.&lt;br /&gt;
** Он же — [[небоевой товарищ]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[умник]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[поэт и учёный]] (художник и инженер).&lt;br /&gt;
* [[Наручная пушка]] — пистолет, изготовленный Леонардо по чертежам Альтаира.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Альтаир, от которого к моменту событий давно уже остался только Кодекс. Кто придумал пырять врагов из стога сена и стаскивать с уступа? Альтаир. Кто ввёл наручный пистолет, бронированные перчатки и потайные клинки на обоих руках? Альтаир. Кто обязал ассасинов покинуть Масиаф и жить семьями, а не общиной? Тоже Альтаир. Кто придумал прятаться среди куртизанок… а, не, это уже самодеятельность Эцио, Альтаир маскировался среди монахов.&lt;br /&gt;
** Он же [[Крутой дедуля]]: воевать с тамплиерами продолжал до глубокой старости. На Кипр он наведался, уже когда ему было под полтинник, и ухитрился там разгромить тамплиерскую базу, убить магистра Армана Бушара [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и соблазнить Марию Торп]].&lt;br /&gt;
** [[Финальный босс|Бушар]], кстати, тоже тянет на крутого дедулю: дай Отец Понимания каждому [[Крутой фехтовальщик|так орудовать полуторником]] в его-то годы…&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока]] — городок Монтериджони, где правит ассасин Марио Аудиторе. Эцио может инвестировать в него и получать доход (если много вложить на старте, деньги будут идти в просто имбовом количестве).&lt;br /&gt;
* [[Железный кулак в бархатной перчатке]] — Катерина Сфорца.&lt;br /&gt;
* [[Вор]] — Эцио умеет промышлять карманными кражами (научился, когда скрывался от кривосудия во Флоренции). По сюжету это нужно в нескольких местах, геймплейно особых возможностей не открывает (кражи дают ну очень крохотный доход), но бывает забавно и очень атмосферно.&lt;br /&gt;
** Среди союзников Эцио профессиональные воры во множестве, как именные, так и статисты.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]] — Марио Аудиторе, дядя Эцио.&lt;br /&gt;
* [[Буйный силач]] — кондотьер Бартоломео.&lt;br /&gt;
** Да и Марио вполне сюда.&lt;br /&gt;
* [[Замороженное время]] — на момент эпилога все персонажи выглядят так же, как и в начале игры, хотя прошло уже больше десяти лет. Разве что Эцио бороду начинает носить. Троп перешёл и в Brotherhood, где все персонажи выглядят на двадцать лет моложе (и голоса те же), а вот в Revelations его больше нет.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — Альтаиру его белый плащ с капюшоном помогал маскироваться, на Эцио в том же прикиде на улицах пялятся и комментируют. А накидка на плече постоянно сбивается при ходьбе.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — его следы можно отыскать много где. Обычно они более-менее обоснованы, но почему, почему свободы и права мелких торговцев в Венеции отстаивают ''воры''? В смысле, не рэкетиры, которым те заплатили за крышу, вот они и стараются, а буквальные карманники и домушники? Кроме того, что это выглядит романтично?&lt;br /&gt;
** Видимо, «Враг моего врага…»… Да и у кого красть, если прилавки пусты/разбиты, а народ зашуган стражей?&lt;br /&gt;
** Ну и того что их предводитель — {{spoiler|ассасин}}, что [[Все сюда|выясняется под конец игры]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой канцелярист]] — Джованни Аудиторе тренированный ассасин, и на миссиях себя проявлял не хуже Марио. При этом — успешный банкир, политик и уважаемый в городе человек.&lt;br /&gt;
* Эпичный внутримировой [[Разрушение четвёртой стены|слом четвертой стены]], пополам с [[Опора на четвёртую стену|опорой]] на нее же — в финале игры. {{spoiler|Эцио таки удается добраться до хранилища Ису, но встреченная там Минерва обращается не к нему, а к Дезмонду, который будет смотреть на нее спустя сотни лет через память предка.}}&lt;br /&gt;
* [[Финальный бой врукопашную]] — догнав Родриго в тайной комнате, Эцио, вместо того чтобы сразу добить его, сбрасывает все оружие и предлагает папе римскому побороться на равных. {{spoiler|А потом еще и [[Ай, молодца|оставляет его в живых]].}}&lt;br /&gt;
** А до этого — [[Никакой не босс]]: чтобы победить Родриго Борджиа, вооруженного уберартефактом Эдема, достаточно отойти на десяток метров и втупую закидать метательными ножами, пока он раскидывает ваши копии (кстати, [[оммаж]] первой части, где с помощью тех же копий Аль-Муалим пытался справиться с Альтаиром).&lt;br /&gt;
* [[Эффект Телепорно]] — меметичные вопли итальянцев «l’assasina!» Что же, по сравнению с предком, Эцио и правда плавает, как рыба…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Brotherhood ====&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin’s Creed: Brotherhood]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Revelations ====&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Эцио Аудиторе и Альтаир. Какие чудеса акробатики творит этот почтенный пожилой человек и как лихо укладывает вражин-тамплиеров, можно увидеть уже во вступительном ролике. Альтаир же, дожив до девяноста двух лет, по крайней мере обладал весьма пафосной харизмой.&lt;br /&gt;
** Впрочем, престарелый Альтаир на акробатику уже неспособен, и даже бегает медленно и недолго. Но это не мешает ему вогнать зазевавшемуся вражине потайной клинок в глотку.&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — Эцио смотрит воспоминания Альтаира, заключённые им в артефакты Предтеч, в то время, как воспоминания самого Эцио об этом [[Рекурсия|смотрит Дезмонд]].&lt;br /&gt;
* [[Прощай, Алиса]] — стареющий Эцио здесь прекратил молодиться и ведёт себя сдержанно, не выпендривается, и даже вместо того, чтобы тащить в постель всех женщин, до которых дотянется, очень трогательно ухаживает за Софией.&lt;br /&gt;
* [[Археолог-авантюрист]] — Эцио решил примерить на себя это амплуа.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — мастер-ассасин Юсуф.&lt;br /&gt;
* [[Терминаторизатор]] — после убийства Юсуфа и похищения Софии Эцио в ярости мобилизует ассасинов и ведёт их на штурм янычарского арсенала. В этот момент игрок может использовать «град стрел» (умение с огромным кулдауном, лишающее также и возможности вызвать на помощь ассасинов, спрятавшиеся за кадром ассасины однократно убивают из арбалетов всех врагов поблизости) неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — конец истории Альтаира. Вход во все топы слезогонок в видеоиграх обеспечен.&lt;br /&gt;
* [[Я устал, я ухожу]] — Эцио, увидев, как окончил жизнь Альтаир, решает отказаться от его Яблока Эдема и уходит на покой, чтобы провести остаток жизни не на войне, а вместе с любимой.&lt;br /&gt;
* [[Куда заводит месть]] — Аббас считает Альтаира своим кровным врагом. Ни к чему хорошему это не приводит. Несмотря на то что Альтаир [[Оздоровительная порка не помогла|прощает первую попытку измены]].&lt;br /&gt;
* [[Любитель взрывчатки]] — Эцио здесь учится собирать бомбы с разной начинкой и разным поражающим элементом. Кроме уже знакомой по прошлым частям дымовухи и очевидной осколочной гранаты (одной хватает на целый отряд стражников) можно использовать снаряды с ядовитым газом (убивают медленно, но тихо), громко взрывающиеся серные петарды (привлекают стражников к месту взрыва) и даже снаряд с фальшивыми пиритовыми монетками (привлекает мирных жителей, которые мешают стражникам).&lt;br /&gt;
* [[Видно было, где он шёл]] — Юсуф. Защищая Софию, он медленно отступал вглубь книжного магазина, укрывая пол телами византийцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 3 ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed III]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed IV: Black Flag ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed IV: Black Flag]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело происходит в 1715-25 годах в [[Тёплые моря и пиратские острова|Вест-Индии]]. Протагонист — Эдвард Кенуэй, отец Хэйтэма и дед Коннора, [[ниндзя-пират-зомби-робот]] в самом буквальном смысле. [[Пират]] — по профессии, [[ниндзя]] — ибо ассасин (точнее, сначала косит под него, а потом {{spoiler|искренне проникается идеалами}}), а зомби-робот — потому что, как и все прочие герои, давно мёртв, а его память «воскрешена» техническими ноу-хау, воплощёнными в «Анимусе».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed V: Unity ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassins Creed: Unity]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Rogue ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed: Rogue]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Syndicate ===&lt;br /&gt;
* [[Великий Смог]] — общая эстетика. Викторианский Лондон во всей своей красе ([[недобрая старая Англия|и безобразии]]).&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — Джейкоб убивает врача-тамплиера Джона Эллиотсона за наркоторговлю и садистские опыты на пациентах, но, как оказалось, без покровительства тамплиеров больница в раздираемом на части бандитами и коррупционерами городе толком неспособна работать, из-за чего множество людей остались без медпомощи. Подобным же образом он поспособствовал обвалу фунта и проблемам с общественным транспортом в Лондоне.&lt;br /&gt;
** Да и вообще Иви всю игру разгребает… дрова, которые наломал ее братец.&lt;br /&gt;
** [[Все оттенки серого]], однако, не только тамплиеры бывают фанатиками своего, может даже ещё и извращённого учения, но и ассасины зачастую во имя свободы творят полнейший хаос и создают проблемы. «Не, ну а шо, тамплиеров-то я убил! Ой, опять нравоучения…».&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — власть тамплиеров в Лондоне опирается на именно такую банду, и для победы над ними игроку требуется сколотить из точно такого же сброда свою точно такую же (разница исключительно в цвете одежды). Что главгероям ещё аукнется в DLC про [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]].&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец|Великолепный]] и [[культурный мерзавец]]: Кроуфорд Старрик, главгад и великий магистр тамплиеров. Музицирует и рассуждает о том, как британский порядок позволяет ему пить прекрасный чай.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Тёмных Эльфов]] — [[Полное чудовище/Видеоигры и настольные игры|Максвелл Рот]]. Объединяется с Джейкобом Фраем, чтобы вместе с ним подорвать контроль Старрика над Лондоном.&lt;br /&gt;
** Ещё один [[великолепный мерзавец]], вдобавок к своему нанимателю, а также закос на [[Джокер]]а и вообще [[Порочная бисексуальность|жестокий маньяк-убийца нетрадиционной ориентации]]. Многие хотели бы видеть его главным злодеем игры… «…Причина есть, и она очень проста… Я могу!»&lt;br /&gt;
* [[Криминальный барон]] — и ассасины, и тамплиеры не брезгуют услугами уличных банд. Одну из них возглавляет главгад, другую — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шкет]] — Клара О’Ди.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие близнецы]] — главные герои, Джейкоб и Иви Фрай. Первый — безбашенный и агрессивный [[мачо]], вторая — осторожная и рассудительная [[леди-воительница]].&lt;br /&gt;
* [[Ограбление поезда]] — встречается как побочная миссия.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет с крюком]] используется героями для того, чтобы мгновенно забираться на крыши и лихо передвигаться между ними.&lt;br /&gt;
* [[Погоня]] — широчайший набор возможностей для совершенно фееричных погонь на кэбах и кларенсах, в рамках которых можно залезать на крышу движущейся кареты, драться на ней с врагами врукопашную и прыгать на крыши к ним самим.&lt;br /&gt;
* [[Полезный огнестрел]] — в соответствии с эпохой доступны револьверы (и не только), но чтобы убить врага с их помощью, надо постараться.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — здесь по нему создана [[штаб-квартира игрока]], которая находится ''на поезде'', причём не на стоящем мирно на запасных путях, а на вовсю раскатывающем по Лондону. Это и правда круто и атмосферно, но, во имя Отца Понимания, кому и сколько надо было заплатить, чтобы двум мафиозным боссам позволили кататься по Лондону на личном поезде, как самой королеве? Поезду посреди города ведь нужно иметь место в расписании, чтобы вписаться в движение!&lt;br /&gt;
* [[Пьяный — это забавно|Пьяный — это смешно]] — в течение одного из квестов Джейкоб везёт в больницу пытающегося то петь, то жаловаться помощника машиниста, попавшего в передрягу по пьяному делу, а в ходе другого — и сам в зюзю, при этом умудряется драться, выискивать информацию и довольно метко для человека, с трудом держащегося на ногах, стрелять.&lt;br /&gt;
* [[Суровая вражеская тётя]] — [[Дракон|оккультистка Люси Торн]], служащая тамплиерам и разыскивающая частицы Эдема.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — хотя здесь викторианская Англия, и даже Шон не забыл, составляя описания к персонажам, поругать Флоренс Найтингейл за антисуфражистские убеждения, но:&lt;br /&gt;
** Есть парочка женщин-бизнесменов. Одна из них — [[Корнет Шурочка|реверс]]-[[трап]] (что, как и в Чёрном Флаге, игроку понятно сразу), а другая имеет, скажем так, крышу.&lt;br /&gt;
** Есть и бандитки — не только воровки, но и [[головорез]]ы. Да, в реальности в те времена бандитки были, но они НЕ носили штанов и НЕ дрались на кулачках, а очень эффективно использовали особенности женской одежды тех времён, чтобы прятать в них внушительный огнестрел.&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока|Штаб]] находится в движущемся по Лондону поезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Origins ===&lt;br /&gt;
* [[Фараоны и пирамиды]] — общая эстетика.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — два жестоких и кровожадных гладиатора-наёмника пришли в ужас, когда их наниматель {{spoiler|убил маленькую девочку, и отказались подчиняться}}.&lt;br /&gt;
* [[Минибосс]] — [[злобный слон|боевые слоны]], с которыми Байек может смахнуться в специально отведённых местах. Здоровенные злобные твари с замашками [[аицин бронепоезд|аицына бронепоезда]], за победу над каждым дают по единице развития. Уже нашлись тонкие [[месье знает толк в извращениях|месье]], наловчившиеся [[неофициальная ачивка|забивать исполинов голыми руками]].&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — эвентные боссы, возникающие в результате сбоев в Анимусе — это египетские боги (Себек, Анубис и Сехмет), до пояса торчащие из песка и атакующие Байека нехорошими колдунствами и злобными миньонами.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — трупный яд, способный не только убить противника, но и заразить всех, кто окажется поблизости.&lt;br /&gt;
* [[Режим авторских комментариев]] — в игру встроен режим энциклопедии о Древнем Египте, выполненный в виде музейных экскурсий с монологом ведущего. По просьбе учителей, которые планировали использовать этот режим в школах, Ubisoft в некоторых местах поступилась исторической достоверностью, например, [[шрамы от цензуры|добавили античным статуям фиговые листочки и ракушки]]. Впрочем, это были статуи-заглушки, ни одна оригинальная скульптура не пострадала. Также зрителей встречает уведомление: несмотря на то, что в Древнем Египте совместного обучения мальчиков и девочек не было, студия решила поступиться этой деталью, чтобы сделать опыт просмотра энцикопедии более инклюзивным для учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Odyssey ===&lt;br /&gt;
* [[Герои и философы]] — общая эстетика. На дворе как раз начало Пелопонесской войны.&lt;br /&gt;
* [[Вот это поворот!]] — раз за разом:&lt;br /&gt;
** Раз — и Николаос {{spoiler|герою не родной отец.}}&lt;br /&gt;
** Два — за всеми бедами стоит некий зловещий {{spoiler|культ Космоса.}}&lt;br /&gt;
** Три — самым крутым орудием культа является {{spoiler|младшая сестра/брат героя, которую/-ого на глазах у ребенка сбросили со скалы.}}&lt;br /&gt;
** Четыре — кровь не водица, {{spoiler|Деймос не выдаст брата/сестрицу!}}&lt;br /&gt;
*** И это ещё только треть игры…&lt;br /&gt;
* [[задница — это смешно|Жопа — чемпион юмора]] — главный герой/героиня во время миссии «Прорыв» засовывает обсидиановый глаз Циклопа [[засунь это себе в…|под хвост проходившей мимо козе]].&lt;br /&gt;
* [[Клуб масок]] — Культ Космоса на собраниях рядится под тогдашних театральных актёров в хламидах и керамических масках.&lt;br /&gt;
* [[Минотавр]] есть в Пефке, но поддельный. {{spoiler|А под минойскими развалинами — настоящий}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мифологией]] — при приближении к острову Крит кормчий Варнава рассказывает протагонисту миф о Минотавре, причём несёт какую-то ахинею, которую грек времён Пелопонесской войны даже и вообразить не мог бы. По его версии, Тесей победил Минотавра и «освободил минойский народ». От кого освободил, от Минотавра? Так он на минойцев и не покушался, ему скармливали присылаемых в качестве живой дани афинян.&lt;br /&gt;
** А может, и мог бы вообразить. В единую стройную систему античную мифологию свели уже при эллинизме, так что современник царя Леонида мог быть уверен в совершенно диких по мерках современного антиковедения вещах.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — квест «Очень, очень плохой день». Некий наёмник выдаёт себя за «Хозяина Орла» (коим на самом деле является протагонист). Казалось бы, всё логично: интернета и даже фотоаппаратов в те времена не было, и мало кто знает не то что внешность полулегендарного «Хозяина Орла», но даже его пол. Но есть одно «но»: вместо орла у самозванца [[курица — это смешно|петух]]!&lt;br /&gt;
* [[Никто не любит Ареса]], а особенно, по ходу пьесы, создатели игры. Иначе трудно объяснить, почему его поклонники выглядят как какие-то [[мраккультист]]ы, потрошащие народ по пещерам.&lt;br /&gt;
* [[Отравленное оружие]] сильно понерфили: действует эта дрянь только в бою (то есть запустить дротиком в одного из стражников и пойти пить кофе, а вернувшись, обнаружить вражескую крепость вымершей уже не получится), и полезнее всего она против боссов — не столько из-за небольшого урона вражеской жизни, сколько благодаря понижению наносимого противником урона. Противники, к слову, тоже владеют этим навыком.&lt;br /&gt;
* [[Протагонист Шрёдингера]] — если проходить за Алексиоса, Кассандра никуда не денется и будет участвовать в сюжете — и наоборот. Каноничный протагонист, кстати, как раз она.&lt;br /&gt;
** При этом, кого ни выбери, [[все бисексуалы|все возможные романтические интересы будут равно доступны]]. Просвещённая античность, чо…&lt;br /&gt;
* [[Сделать добро из зла]] — именно этим регулярно занимается протагонист(-ка), чтобы помочь хорошим людям (или просто тем, кто ей/ему заплатит). Мудрый Перикл, отец демократии, к примеру, использует мистия для откровенно грязных дел: спасти преступника, подделать результат выборов… А Сократ, зараза, ещё и со своим морализаторством лезет!&lt;br /&gt;
* [[Сказка про белого бычка]] — DLC «Наследие первого клинка». Помогаем какому-то левому персу, женимся на [[неприемлемый созлюбленный|его дочери/сыне]], не спрашивая мнения игрока ([[Что за фигня, автор?|у нас же тут вроде как RPG заявлено, да]]) и даже не прописав как следует романтическую линию, рожаем дитё, жену/мужа убивают, тесть-перс увозит дитё в Египет подальше от убийц, возвращаемся к прежним занятиям. Зачем всё это было?&lt;br /&gt;
** Чтобы в Origins можно было за Байека играть, очевидно жи.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — змеи. Десятками сидят в гробницах, прячась в темных углах и за пифосами, внезапно нападают и жалят. Вероятно, умышленная отсылка на [[Индиана Джонс|одного киногероя]], любившего шарить по гробницам и не любившего змей.&lt;br /&gt;
* [[Сломать строй ради атаки]] — строй отсутствует как класс, абсолютно любая битва за любую провинцию превращается в беспорядочную свалку всех со всеми, где игроку нужно набить побольше фрагов. Греческая фаланга? Не, не слышали. Бонусом можно швырнуть щит в рыло противнику и почувствовать себя Капитаном Спартой.&lt;br /&gt;
* [[Унылое ожидание]] — [[аверсия]] в квесте «Разговор с призраком», где у главного героя или героини есть «особое право» не ждать в очереди, чтобы поговорить с Пифией, что подчеркивается аж два раза (в разговоре с Геродотом и Варнавой, а также в разговоре со Жрецом). Что самое забавное, очереди как раз-таки [[Геймплей вразрез с сюжетом|не видно]].&lt;br /&gt;
* [[Хуцпа]] — игра стала известна существованием доната ''в одиночной игре даже без мультиплеера в принципе''. А совсем недавно Убейсофт вписала в своё пользовательское соглашение право отобрать все игры и снести учётную запись с запретом создавать новую по любой пришедшей им в голову причине, особо отметив неактивность в течение шести месяцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Valhalla ===&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]]: серая белка обитает в Америке и попала в Британию лишь в конце XIX века, а олень смоделирован с американского белохвостого.&lt;br /&gt;
* [[Файв-о-клок в тумане]]: на сей раз аверсия, ибо на дворе 9-й век, Британия ещё даже не является единым государством.&lt;br /&gt;
* [[Викинг]] — вся игра именно про это.&lt;br /&gt;
* [[Навозные века]] — в некоторых побочных квестах даже буквально.&lt;br /&gt;
** В рамках самой игры — Париж из соответствующего дополнения. Грязь, антисанитария, стаи чумных крыс…&lt;br /&gt;
* [[Правило 63]]: буквально. Если в Синдикате и Одиссее можно было играть за брата или за сестру, и они оба существовали в мире одновременно, то в «Валгалле» Эйвор — это один персонаж, и его пол можно менять в настройках даже по ходу игры. Объясняется тем, что, мол, Анимус на этот раз не смог разобрать в днк такую малозначительную деталь, как пол персонажа.&lt;br /&gt;
** Если выбрать опцию «Позволить Анимусу решать» (что словом божьим считается за канон), тайна правила 63 обретает полную логичность в рамках сеттинга.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — как следствие предыдущего пункта, на пол протагониста всем романсабельным персонажам плевать. Кстати имя Эйвор — женское.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — суровое средневековье, в котором то женщины бандами управляют, то женщины дипломатические переговоры за спиной мужей ведут, а самое главное — если играть за даму, то с ней все в игре общаются и слушают, что она скажет, вместо того, чтобы вломить по морде, насильно выдать замуж и отправить на кухню.&lt;br /&gt;
** Скажите это княгине Ольге. К тому же гуглите Битва при Бравалле (Саксон Грамматик), где триста баб выписывали люлей тем же викингам. Также Льва Диакона советую почитать, у Святослава в армии сражались все, и дивушки тоже. Первоисточники самые ранние. А бабам драться запретило христианство.&lt;br /&gt;
*** А вот это будете рассказывать Матильде Тосканской.&lt;br /&gt;
** Ну так у викингов и славян с правами женщин было получше, чем в среднем по Европе.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — а также убили обоих родителей.&lt;br /&gt;
* [[Враги в рогатых шлемах]] — ну что вы, как можно, у нас тут исторически достоверные костюмы! В итоге модельки противников (да и союзников) выглядят донельзя уныло и убого, а боссы-ревнители вообще созданы методом copy-paste. Это при том, что мистии-наёмники в «Одиссее» представляли собой множество самых разнообразных персонажей, многие из которых как минимум выделялись среди собратьев по ремеслу.&lt;br /&gt;
** Хотя, если не нравится, донатный магазин в помощь.&lt;br /&gt;
* [[Наставить рога]] — можно своему названному брату Сигурду, так как его жена Рандви годами мужа не видит и сама решает подкатить к Эйвор(у) независимо от его пола.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — жизненное кредо Ивара Бескостного.&lt;br /&gt;
* [[Злодейское глумление]] — Ивар Бескостный похваляется, как убил другого сюжетного npc, всадив ему нож в сердце. Скорее всего, врёт: после ранения в сердце долго не живут, а этот персонаж прожил минимум час (пока Эйвор его хватился, пока нашёл, пока донёс до лагеря, и только там он скончался). [[Откровение у холодильника]]: Ивар — [[мортидо]], и хочет поскорее попасть в валгаллу. Ну или это очередная сюжетная дыра.&lt;br /&gt;
* [[Братья-разбойники]] — сыновья Рагнарссоны: Ивар Бескостный, Убба и Хальфдан. Причём из всех троих [[единственный нормальный человек|один только Убба не имеет ярко выраженных психических отклонений]].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — параноик Хальфдан. Причина — {{spoiler|отравление свинцом}}. Что, однако, [[параноик был прав|не отменяет того, что один из его подручных действительно его предал]].&lt;br /&gt;
* [[Коллаборационист]] — новый король Мерсии Кёлвульф II. В реальной истории за своё коллаборантство прозван Кёлвульфом Неразумным.&lt;br /&gt;
* [[Парадокс лжеца]] — только к 13-й игре серии наконец сообразили, что кредо «Ничто не истинно» — это тот самый логический парадокс, известный ещё с античности. Озвучено на одной из страниц кодекса, причём мастер-ассасин, услышав замечание, ничуть не смутился: «ну да, кредо — это парадокс, так и задумано».&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — побочный квест «Вы видели этого мужчину?». Достаточно минуту постоять в помещении, где варится грибной супчик, чтобы разговаривать с оленями и кроликами.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама наркотиков]] — если съесть дикорастущих мухоморов, то появится стая волков и Золотой Ётун, превращающийся в медведя, и на низких уровнях популярно объяснят игроку, почему не стоило есть что попало (на высоких уровнях от них уже можно отбиться).&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — в девятом веке все, вплоть до последнего крестьянина, умеют читать и писать, и общаются друг с другом преимущественно через написание записок. В реальности из писчего материала в той стороне Европы был доступен только пергамент, стоил он громадных денег (учитывая сложность обработки) и использовался для переписывания библии и написания хроник монастырей. Все грамотные кучковались там же, в монастырях. Да и вообще, с чего бы это глава банды будет писать своим подчинённым записки, что сделать с пленными, если куда проще сказать это устно? [[Ватсонианство против дойлизма|Дойль]] подсказывает: разумеется, с того, что иначе игрок об этом не узнает, [[сарказм|ведь никаких других способов сообщить ему эту информацию мировое искусство не знает]].&lt;br /&gt;
** Торговка-китаянка Яньли — сама добралась из Китая до Британии, потому что а почему бы нет? Всем же известно, что мобильность населения и связность мира начала 21-го века были характерны для всей человеческой истории, а мультикультурализм — не современное изобретение. И мало того, что просто добралась, так ещё продолжает переписываться с роднёй в Китае (а Эйвор эти письма спокойно читает, как будто где-то успел(а) выучиться китайскому) — то есть налицо налаженный транспортный коридор, по которому, видимо, вовсю возят шёлк, фарфор и бумагу — ах, так вот откуда все эти записки в игре.&lt;br /&gt;
* [[Репрезентация]] — африканка Рима, подменяющая своего «доброго друга» Гуннара в кузнице. Во-первых, викинги чаще брали рабов, чем дружили с иностранцами, а во-вторых, вряд ли Гуннар за рабами/друзьями поплыл бы в Гвинею, когда тут в Англии местных туземцев хватает.&lt;br /&gt;
** Викинги вполне себе доплывали до Халифата, так что мог привезти оттуда. Только правовой статус остается непонятным. Рабыня? «Живая рабыня»&amp;lt;ref&amp;gt;То есть имеющая право владеть имуществом, своими рабами и представлять интересы хозяина в суде&amp;lt;/ref&amp;gt; Наложница? Жена?&lt;br /&gt;
** Афровикинг Вагн&amp;lt;ref&amp;gt;По лору он сын норвежца и «женщины из далеких земель на юге». Автор правки читал о таком случае в выдержке из исландской родовой саги, так что можно скпзать, что вполне исторично.&amp;lt;/ref&amp;gt;, обучающий ГГ искуству речных набегов… после того, как мы по сюжету уже разграбили пару церквей.&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — из какого портала вывалился Октавиан Клавдий Британник, человек с римским именем и одетый в римскую тогу? Впрочем, он оказался косплеером по имени Осберт. Так-то в тогу даже в Риме разучились заворачиваться ещё в первых веках нашей эры, ибо обычная плебейская туника и совсем уж варварские штаны оказались куда практичнее.&lt;br /&gt;
** Реда, прибежавший прямиком из Истоков — это уже полный… сюр. Ему только верблюда не хватает.&lt;br /&gt;
** На полном серьёзе заявляется, будто тамплиеры отделились от предыдущей версии злодейского ордена и уже в девятом веке использовали название «тамплиеры» — притом, что реальные тамплиеры получили своё название в честь того, что их база располагалась на развалинах иудейского Храма Соломона, и произошло это только во время первого крестового похода. Ради чего было натягивать эту сову на глобус?&lt;br /&gt;
** Винланд (то есть Америку), мол, открыл какой-то ирландец ещё несколько веков назад, но почему-то назвал Винландом, хотя это скандинавское слово, а не ирландское.&lt;br /&gt;
** В нашем мире компас в Европе появился не раньше 12-го века, и было это в Италии (само слово происходит от итальянского compassare). Но не в мире игры! В Британии 9-го века он уже есть, и, по-видимому, обеспечивает регулярные рейсы в Америку. А в Лондоне одного из сюжетных тамплиеров зовут Компасом.&lt;br /&gt;
** Из ресурсов в игре присутствуют никель (добыча с конца XVII в.), вольфрам (выделен в 1780-х, вольфрамосодержащие минералы известны с XVI в. и были бесполезны) и даже титан (открытие в 1825, использование с 1940). Жаль, что плутоний или мейтнерий не завезли.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — из Норвегии до Британии путешествие занимает две недели, а из Британии до Америки — три недели. Оказывается, Атлантический океан всего-то в полтора раза шире Северного моря. Плюс ещё в обоих случаях путешествие осуществляется на речном драккаре-маршрутке для набегов, на котором место только под команду. Если в первом случае это ещё можно объяснить (кораблей там плыло много и вполне можно снабжать с одного команду остальных), то во втором это уже чистой воды условность.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — инверсия. Нет, разработчики знают, что копья существуют, но, по их мнению, «копьё кому попало не выдают», и с копьями бегают элитные противники, в отличие от всяких бомжей с топорами.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — ресурсы для развития поселения можно добыть ТОЛЬКО грабежом монастырей. Именно грабежом! По-тихому обокрасть монахов не выйдет: нужно непременно вломиться в святые стены во главе банды отморозков, перебить охрану и поджечь дома. Но не дай вам Один ненароком зацепить хоть одного монаха! Анимус тут же взвоет, что благородные викинги не убивали мирных жителей!&lt;br /&gt;
* [[Непристойно — значит, смешно]] — у Юбисофта в этот раз какой-то тренд на сортирный юмор. Сразу после пролога можно встретить: поехавшего лучника, который мажет стрелы говном и не моется, а его семья просит выбросить запасы говна из дома; старую ведьму, которая просит собрать змеиных яиц, готовит из них омлет, а потом [[тошнотворная суперсила|пердит в коллекторе так, что разгоняет людей наверху]]; каких-то поехавших, которые ждут избранного короля на трон из грязи и мусора (Эйвор называет его «троном Дерьмошира»); рецепт зелья из медвежьей мошонки, которую ещё нужно добыть у бедного животного.&lt;br /&gt;
** Ну, яйца медведя для древнегреческой виагры нужно было раздобыть ещё в Одиссее… Но, честное слово, можно было выбрать для оммажа что-нибудь не столь мерзкое!&lt;br /&gt;
* [[Поэт и воин]] — Эйвор не только бьёт морду врагам, но ещё является отличным скальдом, а красноречие развивается с помощью соревнования в стихосложении.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] — многих фанатов серии (особенно старых поклонников, помнящих ещё первые игры) выбесило ёрничание Эйвор, нацепившей скрытый клинок на тыльную сторону руки, да ещё и с издевательским комментарием «не хочу потерять палец, как вы». Ассасин, вручивший сей дар принимает это пофигистично и даже одёргивает возмутившегося было ученика — это, мол, всего лишь оружие. Учитывая трепетное отношение ассасинов к традициям и СВЯЩЕННОМУ клинку (за пару столетий до толерантного Альтаира!) — получился просто плевок в лицо всем предыдущим персонажам серии и их фанатам.&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?]] — Эйвор, получив от ассасинов скрытый клинок, цепляет его с внешней стороны предплечья, чтобы не пришлось резать палец. Но тут в полный рост встаёт вопрос: а как он вообще тогда будет активироваться? Ответить на него, впрочем, невозможно, ибо спустя 13 игр серии (не считая аркадных спин-оффов) мы так и не знаем, какой в клинке вообще механизм. В официальном мёрче по игре реализовано два варианта: кнопкой (например, нажатием наруча на корпус тела) и рычагом, упирающимся в сгиб локтя. Фанаты придумали ещё вариант с резиночкой, цепляемой за безымянный палец — заодно это объясняет, зачем палец отрубают, но не весь, а только до первой фаланги. Из трёх вариантов только третий позволяет использовать клинок с другой стороны предплечья хотя бы в теории.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в наркотрипах у шаманки Эйвор перевоплощается в бога Одина (которого здесь зовут малоизвестным именем Хави) и участвует в событиях, приведших к Рагнарёку. Неприятная неожиданность: прервать трип и вернуться в тело Эйвор(а) нельзя, пока не будет закончен основной квест главы.&lt;br /&gt;
* [[Упростили и опошлили]] — Ивар. Не везет этому персонажу на [[Vikings|воплощения]] в медиа-культуре.&lt;br /&gt;
* [[Реинкарнация]] — большой спойлер: {{spoiler|Суперкомпьютер Иггдрасиль способен хранить сущность ису и реинкарнировать ее в генофонд человека через заданные временные отрезки. Главный герой и некоторые второстепенные персонажи являются такими реинкарнациями.}}&lt;br /&gt;
* [[Машина лотофагов]] — {{spoiler|Иггдрасиль помимо своей основной функции может использоваться и для этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Всё это время был злодеем]] — {{spoiler|Басим}}&lt;br /&gt;
* [[Жертвоприношение]] — на острове Скай одна поехавшая бабка, чтобы избавиться от кошмаров, приносила в жертву всех под ряд. Могла принести и ГГ, но не слоило ей лезть на викинга с кучей оружия за спиной.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийство]] — в Норвегии, можно встретить старика совершающего [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0 аттеступу].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]]/[[Отвратительный толстяк]] — Карл Толстый.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — христиане через одного показаны «поехавшими верунами» (французы доставляют отдельно), тогда как викинги-язычники к христианству относятся более спокойно.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с именами]] — главного героя зовут Эйвор Варинсдоттир не зависимо от пола, хотя Эйвор это женское имя, а второе имя буквально означает «Дочь Варина». Мужчину, скорее всего, звали бы Эйрик Варинсон.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Граф Эд, на фоне остальных противников-христиан отличается честью и благородством.&lt;br /&gt;
* [[Язычество — это круто!]] — викинги, само собой!&lt;br /&gt;
* [[Язычники плохие]] — а вот тут уже отличились гелльские [[друид]]ы из «Детей Дану». Политические убийства, интриги, подставы и человеческие жертвоприношения.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — Киара. Рыжая [[Кельты в килтах|ирландская]] любительница выпить, отличный [[бард]] и {{spoiler|[[шпион|шпионка]] «Детей Дану»}}.&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка]] — Эйвор все называют «дренг», вкладывая в это слово [[достойный противник]], но дренг это буквально — новичок. Молодой воин, не покрывший себя славой. Эйвор — хускарл или форинг то есть правая рука ярла.&lt;br /&gt;
* [[Верный боевой афедрон]] — во все поля! Во первых все викинги одеты, как положенно после [[Викинги (телесериал)|соотвествующего сериала]], в кожаные куртки, изображающие кожаные же доспехи. Самым ходовым доспехом в Европе того времени была кольчуга. Ну плюс ламеляры завезенные из Византии, но никак не кожа. К тому же кожаный доспех это не куртка, а жесткая кожаная кираса.&lt;br /&gt;
** Во вторых — куча оружейных анахронизмов типа двуручных мечей, цепов и булав, появившихся на несколько столетий позже и откровенная «фэнтезятина», даже вне асгардских сегментов.&lt;br /&gt;
** В третьих, персонально «меч с кольцом», который дарит Тока. Выглядит он как готический (даже не актуальный каролингский) меч, к которому приделали кольцо на рукоять. Реальные «Рингсфорды» были мечами меровингского типа и относились к более ранней эпохи Венделя.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — в игре встречаются безбородые и бритоголовые викинги, чего в реальности быть не могло — головы брили только рабам и осужденныым преступникам, а «безбородый» в те времена было страшныым оскорблением.&lt;br /&gt;
** Стрибьерна называют коннунгом, хотя коннунг это Харальд (который в сюжете пристуствует). Следовательно Стрибьерн это ярл, но никак не коннунг.&lt;br /&gt;
** Альтинг происходит в палатах Харальда, а не в специальном священном месте, как это было у реальных викингов.&lt;br /&gt;
** Ну и Сигурда, как единственному сыну никто бы уплыть за тридевять земель не позволил. А вот Эйвор бы отпустили, так как она наследником вообще не является.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — Даг вызывает Эйвор на поединок, потому что считает,,что она хочет занять место Сигурда и его приходится убить. При том, что он был на её корабле с самого начала игры,,а значит подчиняется ей как командиру. Более того, в скандинавском хирде чужих людей не было — либо друзья, либо родственники.&lt;br /&gt;
** Рефвенсторп выглядит даже не как деревня, а как тематический парк развлечений. Викинги предпочитали обустраивать на вражесткой территории крепости, в которых можно было безопасно перезимовать.&lt;br /&gt;
* [[Секс перед битвой]], а точнее, во время набега. А еще точнее — во время имитациии набега. Семейная пара просит Эйвор, «возжечь пламя угасшей страсти», сымитировав набег и сжигание дома. Помогло. Во только как они будут зимовать в суровой Норвегии — непонятно.&lt;br /&gt;
{{Nav/Assassin's Creed}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стелс-экшен}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=288996</id>
		<title>Участник:ModernHorror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=288996"/>
		<updated>2025-02-23T13:37:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:ModernHorror}}&lt;br /&gt;
Просто Стас из Тамбова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А с 09.11.24 ещё и админ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cтраницы в других энциклопедиях:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://wikitropes.ru/wiki/Участник:ModernHorror Викитропы]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://neolurk.org/wiki/Участник:ModernHorror Неолурк]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Участник:ModernHorror Википедия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На других сайтах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://vk.com/stanislavhk ВК]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://zen.yandex.ru/modernhorror Дзен]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.reddit.com/user/Nuke_Dukem_3D Reddit]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://hubpages.com/@modernhorror Hubpages (eng)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор 190 статей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список статей (по алфавиту) ==&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Список статей|&lt;br /&gt;
* [[28 дней спустя]]&lt;br /&gt;
* [[28 недель спустя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Абсурд ради абсурда]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: 1984]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Двойной сеанс]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Дом-убийца]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Культ]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нежность]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нью-Йорк]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Отель]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Психушка]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Роанок]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Цирк уродов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Шабаш]]&lt;br /&gt;
* [[Американские истории ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[The Americans|Американцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Балканский рубеж]]&lt;br /&gt;
* [[Банды Нью-Йорка]]&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный мир]]&lt;br /&gt;
* [[Борниана]]&lt;br /&gt;
* [[Бойтесь ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Братство Стали]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Возвращение живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Восьмая миля]]&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]]&lt;br /&gt;
* [[Всё о Еве]]&lt;br /&gt;
* [[Выживание мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Выбивая долги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Гнев человеческий]]&lt;br /&gt;
* [[Город воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Да здравствует Цезарь!]]&lt;br /&gt;
* [[Двойной форсаж]]&lt;br /&gt;
* [[День мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Детские игры (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Джеки Браун]]&lt;br /&gt;
* [[Дневники мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Доказательство смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Друзья (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железный рыцарь]]&lt;br /&gt;
* [[Живые мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Завтрак у Тиффани]]&lt;br /&gt;
* [[Закатать в асфальт]]&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]]&lt;br /&gt;
* [[Земля мёртвых]]&lt;br /&gt;
* [[Зеркальная вселенная]]&lt;br /&gt;
* [[З/Л/О]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Истории ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Итальянская мафия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Королевство (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Королевы крика]]&lt;br /&gt;
* [[Красный штат]]&lt;br /&gt;
* [[Крик (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Крик: Воскрешение]]&lt;br /&gt;
* [[Кухня (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Начало]]&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Заговор в Бирме]]&lt;br /&gt;
* [[Легион Цезаря]]&lt;br /&gt;
* [[Любой ценой (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мир! Дружба! Жвачка!]]&lt;br /&gt;
* [[Мотыльки]]&lt;br /&gt;
* [[Мягкий перезапуск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Наказание (фильм, 2011)]]&lt;br /&gt;
* [[Нация убийц]]&lt;br /&gt;
* [[Никто не знает слова «зомби»]]&lt;br /&gt;
* [[НКР (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Ночь живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла (фильм, 2002)]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 2: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Бесконечная тьма]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вендетта]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Возмездие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 3: Вымирание]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вырождение]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 4: Жизнь после смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Остров смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Последняя глава]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Проклятие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Ракун-сити]]&lt;br /&gt;
* [[Операция «Фортуна»: Искусство побеждать]]&lt;br /&gt;
* [[Организации и фракции вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Организованная преступность|Организованная преступность]]&lt;br /&gt;
* [[Охота на воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрный ястреб|Падение «Чёрного ястреба»]]&lt;br /&gt;
* [[Падение империи (фильм, 2024)]]&lt;br /&gt;
* [[Переводчик (фильм, 2023)]]&lt;br /&gt;
* [[После прочтения сжечь]]&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная зима]]&lt;br /&gt;
* [[Проигнорированный ремейк]]&lt;br /&gt;
* [[Проклятый путь]]&lt;br /&gt;
* [[Прошлой ночью в Сохо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Рассвет мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Рейдеры (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Рок на века]]&lt;br /&gt;
* [[Рок-н-рольщик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Самый пьяный округ в мире]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим жмёт на газ]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Славные парни (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
* [[Существа и монстры вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Столпы Земли]]&lt;br /&gt;
* [[Субурбикон]]&lt;br /&gt;
* [[Судная ночь (Франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Супер 8 (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Супермаркет (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Схватка (фильм, 1995)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Таинственный лес]]&lt;br /&gt;
* [[Тобол (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Тренировочный день]]&lt;br /&gt;
* [[Третий лишний]]&lt;br /&gt;
* [[Три девятки]]&lt;br /&gt;
* [[Тройной форсаж: Токийский дрифт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Убийца (фильм, 2015)]]&lt;br /&gt;
* [[Убийца 2: Против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Улица Страха (Netflix)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Фарго]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/1 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/2 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/3 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/4 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/5 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго (фильм, 1996)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (серия фильмов)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (фильм, 2001)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 4]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 5]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 6]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 7]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 8]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 9]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж: Хоббс и Шоу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Выжившие]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мёртвый город]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мир за пределами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Царство небесное]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]]&lt;br /&gt;
* [[Четыре комнаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Шпион, выйди вон!]]&lt;br /&gt;
* [[Штамм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alpha Protocol]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed III]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed IV: Black Flag]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed: Rogue]]&lt;br /&gt;
* [[Assassins Creed: Unity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 1]] &lt;br /&gt;
* [[Battlefield 3]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 4]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company 2]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield Hardline]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty|Call of Duty (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty (оригинальная трилогия)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Advanced Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Ghosts]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Infinite Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: WWII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delta Force: Black Hawk Down]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem|Duke Nukem (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem Forever]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Far Cry (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry|Far Cry 1]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]]&lt;br /&gt;
* [[FX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto IV]]&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto San Andreas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Man: Начало]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L.A. Noire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mafia II]]&lt;br /&gt;
* [[Mafia III]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor: Warfighter]]&lt;br /&gt;
* [[Modern Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 6]]&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 7: Biohazard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Stick of Truth]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Fractured But Whole]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Republic Commando]]&lt;br /&gt;
* [[S.W.A.T.: Спецназ города ангелов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Vault-Tec|Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=284957</id>
		<title>Шаблон:Nav/Искусство на военную тематику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=284957"/>
		<updated>2025-02-09T15:58:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Искусство на военную тематику&lt;br /&gt;
|изображение = [[Файл:Apofeoz.jpg|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
|заголовок = [[Война|Искусство на военную тематику]]&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Древний мир. [[Средневековье]]&lt;br /&gt;
|список1 = Троянская война (Гомер, «Илиада») • Гражданская война в Англии ([[The Pillars of the Earth|Столпы Земли]]) • Греко-персидские войны ([[Анабасис]] •  [[A Victor of Salamis|Саламин]] • [[300|300 спартанцев]]) • Троецарствие ([[Троецарствие (роман)|Одноимённый роман]]) • Гэмпэй ([[Повесть о доме Тайра]]) • Реконкиста («[[Песнь о моём Сиде]]» и экранизация • «[[Песнь о Роланде]]») • Крестовые походы ([[Kingdom of Heaven|Царство Небесное]] • Medieval II: [[Total War]]: Kingdoms (Кампания крестоносцев) • [[Assassin's Creed]] I • [[Stronghold]] Crusaders) • Ливонский поход на Русь ([[Александр Невский]] • Medieval II: [[Total War]]: Kingdoms (Тевтонская компания) • Столетняя война ([[Les Rois maudits|Проклятые короли]] • «Thy Majestie», «Jeanne D’Arc» • [[World Without End|Бесконечный Мир]]) • Намбокутё ([[Повесть о Великом Мире]]) • Сэнгоку (Игровая серия [[Total War]] — Сёгун и Сёгун 2) • В целом по Античности: Rome: [[Total War]] • В целом по Средневековью: Medieval II: [[Total War]] • [[Knights of Honor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = Новое время &lt;br /&gt;
|список2 = Тридцатилетняя война ([[Симплициссимус]] • Приключения капитана [[Алатристе]] • [[Sabaton]], первая половина альбома «Carolus Rex») • Северная война («Полтава» [[Наше всё|Пушкина]] • [[Sabaton]], вторая половина Carolus Rex • [[Тобол (фильм)|Тобол]]) • Семилетняя война ([[Гардемарины]] — III • [[Assassin's Creed 4: Black Flag]]) • Американская революция ([[Sons of Liberty|Сыны свободы]] • [[Assassin's Creed III]]) • Наполеоновские войны («[[Война и мир]]» (и несколько экранизаций) • [[Граф Монте-Кристо]] (завязка) • «[[Мёртвые души]]» (вставная новелла «Повесть о капитане Копейкине») • [[Sharpe/TV series|Приключения королевского стрелка Шарпа]] • Пушкин, «[[Братушки-славяне|Черногорцы]]» • М. Лермонтов, «Бородино») • Англо-американская война ([[Taboo (2017)|Табу]]) • Гражданская война в США ([[Wildwood Boys]] • [[The Outlaw Josey Wales|Джоси Уэйлс — человек вне закона]] • [[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой, злой]] • [[The Birth of a Nation (1915)|Рождение Нации]]) • Англо-бурская война ([[Капитан Сорвиголова]] • Р. [[Киплинг]] • «Человек с побелевшим лицом»/«Побелевший воин» («Архив [[Шерлок Холмс|Шерлока Холмса]]»)  •  [[The Defence of Duffer’s Drift|Оборона Дурацкого брода]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок3 = [[Первая мировая война]]&lt;br /&gt;
|список3 = [[Киплинг]] • [[Похождения бравого солдата Швейка]] • [[Тихий Дон]] • [[Лоуренс Аравийский]] • [[Red Baron]] • [[Война в небе – 1917]] • [[Sabaton]] • [[Ария (группа)|Ария]] • [[Battlefield]] 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок4 = [[Гражданская война в России]]&lt;br /&gt;
|список4 = [[Бронепоезд 14-69]] • [[Булгаков]] («Бег», «Белая гвардия», «Дни Турбиных») • [[Кондуит и Швамбрания]] • [[Хождение по мукам]] • [[Тихий Дон]] • [[Белое солнце пустыни]] • [[Достояние республики]] • [[Кто заплатит за удачу?]] • [[Неуловимые мстители]] • [[Свадьба в Малиновке]] • [[Свой среди чужих, чужой среди своих]] • [[Чапаев (фильм)|Чапаев]] • [[Адъютант его превосходительства]] • [[Assassin’s Creed]] Chronicles: Russia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок5 = [[Вторая мировая война]] и её последствия&lt;br /&gt;
|список5 = ''[[Литература]]:''  Б. Васильев («[[А зори здесь тихие…]]» • «В списках не значился») • Э. Казакевич («Звезда», «Весна на Одере») • [[Лев Кассиль]] («Великое противостояние» • «Улица младшего сына» • «Дорогие мои мальчишки») • В. Линна («[[Tuntematon Sotilas|Неизвестный солдат]]») • Б. Полевой («Повесть о настоящем человеке») • «[[Живые и мёртвые]]» • М. Шолохов («Судьба человека») • [[Момент истины (В августе сорок четвёртого)]] • Я. Пшимановский («[[Четыре танкиста и собака]]» (и его экранизация) • Стюарт Слейд («[[Изо всех сил (цикл книг)|Изо всех сил]]») • А. Бек «[[Волоколамское шоссе]]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''[[Кино]]:'' Экранизации Васильева («[[А зори здесь тихие…]]» Ростоцкого) • «Я — русский солдат») • «Баллада о солдате» (спецприз Каннского фестиваля) • «Белорусский вокзал» • «[[Битва за Севастополь]]» • «Брестская крепость» • «[[В бой идут одни «старики»]]» • «Два бойца» • [[Звезда (2002)|Звезда]] • «[[Иваново детство]]» • «[[Иди и смотри]]» • [[When Trumpets Fade|Когда молчат фанфары]] • [[El laberinto del fauno|Лабиринт Фавна]] (последствия [[Гражданская война в Испании|Гражданской войны в Испании]]) • «Летят журавли» (приз Каннского фестиваля) • [[A Bridge Too Far|Мост слишком далеко]] • [[Мы из будущего]]• [[Отряд (фильм)|Отряд]] • «Парень из нашего города» • [[The Passage|Переход (фильм 1979)]] • «Подвиг разведчика» • [[Das Boot|Подводная лодка]] • [[Проверка на дорогах]] • [[The Guns of Navarone|Пушки острова Наварон]] • [[The Bridge at Remagen|Ремагенский мост]] • [[Рядовой Чээрин]] • [[Солдатик]] • [[Танк «Клим Ворошилов-2»]] • [[Фронт (фильм)|Фронт]] • [[Inglourious Basterds|Бесславные ублюдки]] • [[Dunkirk|Дюнкерк]] • [[The Bridge on the River Kwai|Мост через реку Квай]] • [[Sahara (1943)|Сахара]] • [[Merry Christmas, Mr. Lawrence|Счастливого Рождества, мистер Лоуренс]] • [[The Eternal Zero]]&lt;br /&gt;
''[[Телесериалы]], [[видеоигры]] и [[музыка]]:'' [[Call of Duty: WWII]] • «[[Штирлиц|17 мгновений весны]]» • [[Band of Brothers|Братья по оружию]] • [[Крик совы]] • [[Ликвидация]] • [[Silent Storm|Тихий шторм]] • [[Владимир Высоцкий]] • [[Sabaton]]! • Польская «Маки на Монте-Кассино» • [[Call of Duty]] • [[Партизан (игра)|Партизан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок6 = Войны XX века&lt;br /&gt;
|список6 = Корейская война ([[M.A.S.H]]) • Война во Вьетнаме ([[Стивен Кинг]], «Сердца в Атлантиде» • [[Apocalypse Now|Апокалипсис сегодня]] • [[Call of Duty: Black Ops]] • [[Forrest Gump|Форрест Гамп]] • [[Full Metal Jacket|Цельнометаллическая оболочка]] • [[We were soldiers]] • [[Watchmen|Хранители]] • [[Sabaton|Сабатон]] • [[Battlefield]] Vietnam) • Война в Афганистане ([[Киплинг]] • [[Александр Афанасьев]] ([[Период распада]] • [[Противостояние (Афанасьев)|Противостояние/Наступление/Силовой вариант]] • [[Бремя Империи]] • [[Sabaton]] • [[Наутилус Помпилиус]] • [[ДДТ]] • [[9 рота]]) • Война в Персидском заливе ([[Александр Афанасьев]], половина книг • [[Lost]] • [[Sabaton]]) • Война в Сомали ([[Black Hawk Down|Чёрный Ястреб]] • [[Delta Force: Black Hawk Down]]) • Первая чеченская война ([[Чистилище (фильм)|Чистилище]] • [[ДДТ]]) • Вторая чеченская война ([[Грозовые ворота]] • [[Спецназ (телесериал)|Спецназ]]) • Война в бывшей Югославии ([[Балканский рубеж]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок7 = Войны XXI века&lt;br /&gt;
|список7 = Война в Афганистане (с 2001) ([[Medal of Honor (игра, 2010)|Medal of Honor]] • [[Переводчик (фильм, 2023)]]) • Война в Сирии ([[Сирия: Русская буря]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок8 = [[Третья мировая война]]&lt;br /&gt;
|список8 = [[1984]] • [[Fahrenheit 451|451 градус по Фаренгейту]] и «Марсианские хроники» Р. Бредбери • [[Период распада]] • «Красный шторм поднимается» [[Вселенная Тома Клэнси|Тома Клэнси]] • [[Call of Duty: Modern Warfare]] • [[Star Trek|Звёздный путь]] • [[Fallout]] • [[Red Alert]] 2 и 3 • [[Arma 2]] • серия [[Modern Combat]] • Серия [[Wargame]] • [[Ария (группа)|«Ария»]] (и «Мастер»), «Воля и разум»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок9 = Разное&lt;br /&gt;
|список9 = [[Operation Flashpoint-ArmA]] • [[Капитанская дочка]] • [[Мулан]] • [[Тарас Бульба]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок10 = Жанры&lt;br /&gt;
|список10 = [[Военная драма]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Искусство на военную тематику]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны об искусстве]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=284956</id>
		<title>Assassin's Creed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=284956"/>
		<updated>2025-02-09T15:55:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Altair.png|thumb|right|200px|Альтаир Ибн Ла-Ахад: воин, убийца, мудрец.]]&lt;br /&gt;
{{Q|Ничто не истинно, все дозволено|Не Кредо, а девиз. Кредо — это как раз весьма строгие правила.}}&lt;br /&gt;
'''Assassin’s Creed''' (рус. &amp;lt;s&amp;gt;[[Задница — это смешно|жопа]] как кредо греха&amp;lt;/s&amp;gt; «Кредо [[ассасин]]а») — комплексная франшиза, ядром которой является серия [[видеоигра|видеоигр]] в [[жанр]]е [[Стелс-экшен]] и [[Action-adventure]] от Ubisoft. Главным героем большинства игры являются ассасины, члены древнего ордена. Им противостоят [[тамплиер]]ы — их главные враги. Первая часть серии вышла в 2007 году и с тех пор был запущен очередной конвейер для заработка бабла. Геймплейная составляющая игры — это своеобразный open world, наподобие [[GTA]] только в прошлом. Также в игре очень развита [[паркур]]ная составляющая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 2012 году агенты из компании Абстерго похитили ассасина Дезмонда Майлза с целью нахождения древних артефактов — частиц Эдема, начав с Яблока Эдема. Для этого Дезмонда насильно засунули в машину под названием Анимус для считывания генетической памяти предков. В начале он переживает воспоминания Альтаира — далекого предка Дезмонда, а также магистра ордена ассасинов. Альтаир, главный герой первой части, был изначально учеником другого наставника — Аль Муалима. Однако к концу игры он уже становится предводителем ассасинов на территории Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем во второй части и всех её дополнениях он уже переживает память другого ассасина — Эцио Аудиторе из Италии. Он является лишь простым парнем в начале игры, но затем после смерти почти всех членов его семьи из-за предательства одного «друга», Эцио начинает мстить тамплиерам. Практически всю свою жизнь он посвятил этому, а к старости он решает раскрыть тайны самого Альтаира, что ему в целом и удаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третей части, финальной для Дезмонда части действие происходит уже во времена [[Война за независимость США|войны за независимость в США]] и Дезмонд переживает воспоминания Коннора Радунхагейду. Затем история Дезмонда прерывается его внезапной смертью, однако полежать ему абстерговцы спокойно не дали и понатаскали из его (и не только его) ДНК образцов памяти других его предков, изучать которые засадили своих агентов. Так что в 4 части мы играем за пирата, а в Unity уже за француза, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Универсально ===&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — отец Дезмонда, властный и бессердечный козёл. Это во многом из-за его чёрствости Дезмонд сбежал из коммуны ассасинов.&lt;br /&gt;
** Тут сыграло скорее то, что детям в комунне (с подачи того же [[сарказм|лучшего отца во вселенной]] просто фанатично вбивали в голову «[[Образ врага|Тамплиеры плохие! Тамплиеры злые! Они захватили мир! Ассасины хорошие! Мы боремся!! Против злобной корпорации злого зла Абстерго!!!]]», без грамма обоснования слов, а вне идеологических наставлений подросток Дезмонд, утрированно говоря, видел название Корпорации только на пузырьке ибупрофена, и искренне не понимал, почему он должен скрываться от них в какой-то глуши, когда где-то там, за горизонтом, ждёт другая жизнь…&lt;br /&gt;
* [[Аргумент мультиверса]] — не совсем аргумент, так как все действия разворачиваются в одной вселенной, но Ису, пытаясь найти способ предотвратить грядущий конец света, обнаружили «вычисления», подчинив которых, можно было повелевать реальностью и временем. [[Слово Божие]] прояснило, что «вычисления» на самом деле — параллельные вселенные, существование которых основано на вероятностях событий, которые произошли и/или будут происходить. Ису пытались вычислить именно эти события, чтобы найти самый эффективный и доступный способ для защиты Земли.&lt;br /&gt;
* [[Благосклонная архитектура]] — здания в любом городе, представленном в серии, прямо кишат архитектурными элементами, за которые удобно цепляться. Если вам просто надо забраться на крыши, можете просто взбежать по ближайшей стене, а дальше только давите на кнопки движения — ГГ сам найдёт путь.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — большинство мировых катастроф [[Ктулху уничтожил динозавров|были]] [[и часовню тоже он!|устроены]] тамплиерами. Крестовые походы, неудачи Теслы, мировые войны, репрессии в СССР, Великая депрессия, распятие Христа… впрочем, ассасины тоже не отстают — убийства Цезаря, Чингисхана, Клеопатры, Александра Македонского и прочих, Тунгусский взрыв, крушение императорского поезда в 1888 году, Великая французская революция, Февральская революция, Октябрьская революция…&lt;br /&gt;
* [[Крутое кредо]] — «Ничто не истинно, всё дозволено», девиз ассасинов. Кстати, Кредо из названия игры — это как раз не оно, это их [[кодекс чести]].&lt;br /&gt;
** Смысл девиза не в том, чтобы воровать, убивать и любить гусей (как одно время напрасно думал Альтаир), а в том, что универсального и объективного закона не существует, общество может ошибаться, а за все свои решения несёшь ответственность исключительно ты сам.&lt;br /&gt;
*** В первой игре под кредо подразумевалось нечто совсем другое, а именно — свод правил, обязательный для исполнения. Их всего-то три было: не убивать невинных, действовать скрытно, не подвергать клан риску. Зазвездившийся Альтаир ухитрился нарушить все три ещё в прологе.&lt;br /&gt;
** У тамплиеров есть похожая коронная фраза — их напутствие: «Да направит тебя [[Единый Бог|Отец Понимания]]!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Дезмонд Майлз и половина его предков.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — все главные герои не одним скрытым клинком живы, горазды помахать и мечом/саблей/топором. Оружие дальнего боя — [[лучник и рубака|лук]], [[мечник с арбалетом|арбалет]], духовую трубку, а с приходом технического прогресса и [[мастер клинка и пули|пистолет]] — они тоже очень уважают, как, впрочем, и [[старый добрый мордобой]].&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — оба противоборствующих ордена.&lt;br /&gt;
* [[Наёмный убийца]] — так-то они, по идее, не наёмные убийцы, а политические [[террорист]]ы и [[Вигилант|линчеватели]]. Но, например, тот же Эцио не испытывал никаких моральных терзаний, когда брал платные контракты от Лоренцо.&lt;br /&gt;
* [[Научно-исследовательская корпорация]] — Abstergo Industries принадлежит тамплиерам, потому цели преследует глобальные, однако «Абстерго» — именно НИК, а не весь штат тамплиеров сразу. У нее, в свою очередь, есть подразделение Abstergo Entertainment, являющаяся одновременно рекламным пиар-проектом, обучающей и игровой компанией: добытые в анимусах воспоминания дают людям в качестве исторических игр, в которых в слегка измененной форме показываются события прошлого (IRL сама АС может недурно поднатаскать в игровой форме знание истории, если читать все заметки и игнорировать явно выдуманное ассасино-тамплиерское противостояние).&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — серия книжек одного малоизвестного пейсателя в жанре хронофантастики «Меридиан». В центре внимания находится Война Времени между двумя группами фанатиков из будущего — арабскими террористами Ассассинами (с девизом «ничего не записано, все дозволено») и фанатиками западного мира Орденом, члены которого уверены, что только Сверкающий Град на Холме спасет цивилизацию, и если бы американцы не сожгли Дрезден, немцы бы до сих пор жгли унтерменьшей в крематориях. При этом обе стороны одинаково правы, у них просто разные и не сочетаемые ценности, обе периодически страшно насилуют саму реальность. А кроме того, много экскурсов в историю и хитрых планов. Написаны первые две книги пенталогии были за 5 и 3 года до выхода первой игры, по какому пьяному делу возникло столько совпадений — не знает даже автор.&lt;br /&gt;
* [[Обоснуй]] — все перечисленные выше и ниже ляпы можно легко объяснить тем, что происходящее в игре — лишь компьютерная реконструкция воспоминаний, в которых конкретные фрагменты, вроде одежды Альтаира, могут быть переданы неточно по ряду причин: например, на них накладывается индивидуальное восприятие героя, либо они вообще дорисовываются «Анимусом». В одном из эпизодов таким образом объясняется, почему все персонажи виртуальной симуляции говорят на понятном современному человеку языке, а не на языке, соответствующем реконструируемой исторической эпохе.&lt;br /&gt;
** Один из персонажей раскрывает, что в первом «Анимусе» был глюк, из-за чего персонажи могли утонуть. Этим объяснено то, что такой профессионал, как Альтаир, в симуляции не умел плавать.&lt;br /&gt;
* [[Особая примета]] — удалённый кусок безымянного пальца и особая перчатка с лезвием, для разоблачения ассасина — достаточно осмотреть всех подозрительных, держа на прицеле арбалета. Во второй части [[аверсия]]: Эцио готов отрубить палец, но Леонардо поясняет, что от этой практики давно отказались. Зато им при посвящении [[Метка на коже|клеймо]] ставят.&lt;br /&gt;
** В игре Assassin’s Creed Valhalla (действие которой происходит за пару сотен лет до первой игры) Эйвор, получив в подарок скрытый клинок, цепляет его на наружную сторону ладони с издевательским комментарием: «Не хочу, чтобы со мной случился такой же несчастный случай, как с вами», указывая на отсуствующие куски пальцев ассасинов. (Можно предположить, что во времена первой части или Вальхаллы отсутствие пальца было не ахти какой приметой — увечных, калеченых было предостаточно. Тем более, чтобы знать, что надо проверять пальцы, надо понимать как ассасины убивают своих жертв, а по лору — братья свидетелей не оставляют. Это уже игровая условность, что игрок позволяет Альтаиру вступить в бой посреди людного рынка, размахивая скрытым клинком. На самом деле «настоящий» Альтаир разобрался бы лицом к лицу на саблях. Это даже подсвечено в бою с любым тамплиером — попытка кольнуть того скрытым клинком спереди часто проваливается. Ребята понимают что подпускать к себе ассасина на расстояние рукопашной — опасно. Если же следовать лору, то скрывать клинок на внутренней стороне кисти видимо слегка удобнее, кроме того это ещё и часть посвящения — вступительный взнос, экзамен на готовность пожертвовать чем-то ради братства, короче ещё и духовная подоплёка. Якудза вон тоже фаланги резали в знак раскаяния, например.&lt;br /&gt;
** Это ещё что, в той же первой части главный герой всю игру расхаживает в униформе местных ассасинов — белом балахоне с красным кушаком. Под это подведён [[обоснуй]] — мол, монахи одеваются похожим образом (на это даже обращают внимание в миссии с убийством Сибранда, когда тот обвиняет настоящего монаха в том, что тот — замаскированный ассасин), но учитывая, что монахи не носят ни характерного красного кушака, ни тем более оружия, обоснуй так себе.&lt;br /&gt;
*** [[Подсветка]] в начале Brotherhood, диалог Маккиавели и Эцио: &amp;quot;Поехали. Постарайся особо не выделяться&amp;quot; - &amp;quot;А я выделяюсь?&amp;quot;. Если под монаха времен крестовых походов Альтаир в своей униформе еще худо-бедно тянул, то Эцио в белоснежном балахоне с красным кушаком точно смотрится белой вороной.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в первых сериях большую часть игры мы управляем Альтаиром и Эцио, но периодически возвращаемся в настоящее к Дезмонду. И если в первой части эпизоды с ним были в стиле &amp;quot;походи-потрынди&amp;quot;, то уже в Brotherhood это вполне себе полноценные эпизоды с фирменным паркуром (например, при переносе штаба ассассинов).&lt;br /&gt;
* [[Попаданец в чью-то голову]] — добро пожаловать в голову собственного предка! Начиная с четвёртой части — уже не собственного.&lt;br /&gt;
* [[Предтечи]] — Те, Кто Был Раньше Нас. Или Первая Цивилизация, если менее пафосно. Настоящее название — Ису.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если конечно они не являются созданиями экспериментов Нулевой Цивилизации.}}&lt;br /&gt;
* [[Прыжковая головоломка]] — все гробницы ассасина, логова Ромула и тому подобные места полностью посвящены этому тропу.&lt;br /&gt;
* [[Раскинуть руки как крылья]] — [[прыжок веры]] во всех частях. Персонаж всегда падает на сено/в кусты/[[упасть в воду|в воду]] [[Самоубийственно выглядящий прыжок|и не получает никакого урона]] (как будто при падении с сотни метров это сильно поможет, ага). На условности симуляции списать нельзя: Дезмонд в «реальности» тоже так делал.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена или фамилии большинства ассасинов-протагонистов как-нибудь [[анималистическая символика|связаны с птицами]]: Альтаир (летящий орёл, ещё это название самой яркой звезды в созвездии Орла), Эцио (орёл), Авелина (птичка), Орлов (без комментариев) и так далее. А если не имена, то находится ещё какая-нибудь отсылка — так, Эдвард Кенуэй пиратствует на корабле по имени «Галка», а его внук — «Аквила», то есть опять-таки орёл.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — если в первой части Дезмонд — всего лишь пленник «Абстерго Индастриз», надеющийся, что его оттуда вытащат, то во второй он присоединяется к борьбе с тамплиерами, в Brotherhood находит-таки Яблоко Эдема, попадает под его контроль и выпиливает Люси, после этого весь Revelations находится в коме, подключенный к «Анимусу» и наконец, в AC3 совершает [[героическое самопожертвование]], чтобы предотвратить апокалипсис.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Почти во всех частях, где есть корабли, игрока принуждают использовать бриги (К слову, это не корабль, а судно поддержки). Хоть бриги и быстры, но это не лучший выбор для ассасина, грезящего остановить организацию, правящую миром. Тем более что, на фоне скорости и маневренности, огневая мощь брига, как и броня, просто отвратительны. Тут скорее и уныло и непрактично…&lt;br /&gt;
** Но ведь на самом деле в большинстве игр это и не бриг вовсе, а судно с огневой мощью и прочностью корпуса фрегата, от брига там только парусное вооружение и остов корпуса, да и в бою с крупными боевыми кораблями все управляемые борты серии показывают себя хорошо, что ближе к «[[Круто и практично]]».&lt;br /&gt;
** Хотя иногда прислушиваясь к просьбам игроков, создатели дают игроку «порулить» фрегатами или линейными кораблями. Они и круто выглядят и в том же время обладают такой мощью, что без труда топят всех врагов, даже если их уровень выше. Но, в этом вопросе Юбисофт принципиальны и дают игроку только 5-10 минут и при этом пространство весьма ограниченное…&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — неотъемлемая часть игры. Именно им и посвящена вся суть игры. При помощи чудо-машины «Анимус», способной читать память ДНК, наш герой переживает приключения своих далёких предков, лишь изредка возвращаясь в наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — действие основной трилогии в современную эпоху — в 2012 году, в то время как первая игра серии вышла в 2007. Третья часть выпущена за пару месяцев до момента действия.&lt;br /&gt;
* От [[Чёрно-белая мораль]] к [[Все оттенки серого]] — если в первых играх тамплиеры выглядят абсолютными злодеями-угнетателями, то в последующем выясняется, что их цель мало чем отличается от цели ассасинов — создать новый мир для человечества, пускай и [[Цель оправдывает средства|не самыми гуманными способами]]. Ассасины тоже постепенно выравниваются от воинов добра к нейтралам.&lt;br /&gt;
** Да и в первой части тамплиеры [[Лектор Ганнибал|доходчиво поясняют]] Альтаиру, что они, как-бы, тоже делом заняты, и по сути, цели у организаций схожи, но к ним приходится идти совсем не добренькими методами, ибо эффективно. Как и ассасинам, собственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Порождённые тропы ====&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — как бы не [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
* [[Наручный клинок]].&lt;br /&gt;
* [[Прыжок веры]] — далеко не первопример и даже не тропнеймер, но в народ пошло именно отсюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Assassin’s Creed 1|Assassin’s Creed]] ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― Assassin’s Creed (игра)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 2 ===&lt;br /&gt;
* [[Её зовут Вера]] — Бартоломео д’Альвиано использует двуручный меч, который, зовёт Бьянкой. В Brotherhood на эту тему пошутили: в сцене, где Бартоломео ищет свою жену, Эцио советует ему посмотреть под столом, однако в следующее мгновение из подвала выходит вполне себе женщина, а вовсе не очередной меч.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — с очень прикрученным [[С прикрученным фитильком|фитильком]], но: когда Эцио вскрывает гробницы ассасинов, получается, будто он оскверняет могилы почитаемых героев своего ордена. Этому нет никакого обоснуя типа «они завещали свои богатства и доспех Альтаира тому, кто будет достоин его, пройдя испытание» или «это, конечно, очень бла-ародно, но у нас тут, как бы, война, и нам нужны все ресурсы, до которых дотянемся, они сами тоже были бы за то, чтобы мы воспользовались их сокровищами для победы над тамплиерами», да и вообще все ведут себя, как будто это само собой разумеется.&lt;br /&gt;
** Да ладно, вы что, поверили, будто кто-то попрёт мумию из Египта или Персии в Италию, тем более что Амунет по-любому захоронена в могиле Байека? Обычное испытание для членов Ордена, никакого осквернения.&lt;br /&gt;
* [[Сцена после титров]] — игроку, дотянувшему до конца титров, предоставится возможность поучаствовать в сцене, где Дезмонд и КО успешно выбираются из облавы тамплиеров.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]] — Эцио Аудиторе да Фиренце. Строго говоря, «да Фиренце» — это формально правильная часть, но Эцио её прикрутили исключительно для того, чтобы сделать имя длинным: она означает буквально «из Флоренции». Это логично в случае с простолюдинами, у которых нет фамилий (как у Леонардо), но дворянину Эцио в таком навороте смысла нет.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Эцио искренне гордится тем, что он родом из прекрасной Флоренции, вот и добавляет происхождение к фамилии.&lt;br /&gt;
*** Если внимательно читать внутриигровые надписи, то в гробнице предков, что на вилле Монтериджони, можно прочитать историю дедушки Эцио, в которой рассказано, что этого самого дедушку завербовали в ассасины из обычных простолюдинов. Потеряв любимую (и разбросав по кусочкам Кодекс) дедушка вернулся в Италию хотя бы с деньгами, где и взял себе фамилию Аудиторе и заложил основы семейного бизнеса. Не исключено, что простолюдин для придания себе важности (или наоборот по привычке или какой-то традиции) какое-то время оставался и Аудиторе и да Фиренце. А потом так и повелось.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — тамплиеры ложно обвинили семью Аудиторе в измене и казнили его отца и братьев (а мать, похоже, [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловали]]).&lt;br /&gt;
** А потом ещё и Монтериджони спалили.&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]] — ну-ка, со сколькими девушками Эцио крутил романы?&lt;br /&gt;
** Загибаем пальцы: Кристина Веспуччи — раз. Катерина Сфорца — два, пусть и с натяжечкой. Роза — три, София — четыре. Плюс несколько романов с француженками, плюс множество поскакушек у дворянок Форенции, во времена молодости Эцио… Бог ты мой, да он уже не ловелас, а дьявол-искуситель с [[Половой гигант|неуёмным либидо]]!&lt;br /&gt;
* [[Лютик]] — Леонардо.&lt;br /&gt;
** Он же — [[небоевой товарищ]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[умник]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[поэт и учёный]] (художник и инженер).&lt;br /&gt;
* [[Наручная пушка]] — пистолет, изготовленный Леонардо по чертежам Альтаира.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Альтаир, от которого к моменту событий давно уже остался только Кодекс. Кто придумал пырять врагов из стога сена и стаскивать с уступа? Альтаир. Кто ввёл наручный пистолет, бронированные перчатки и потайные клинки на обоих руках? Альтаир. Кто обязал ассасинов покинуть Масиаф и жить семьями, а не общиной? Тоже Альтаир. Кто придумал прятаться среди куртизанок… а, не, это уже самодеятельность Эцио, Альтаир маскировался среди монахов.&lt;br /&gt;
** Он же [[Крутой дедуля]]: воевать с тамплиерами продолжал до глубокой старости. На Кипр он наведался, уже когда ему было под полтинник, и ухитрился там разгромить тамплиерскую базу, убить магистра Армана Бушара [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и соблазнить Марию Торп]].&lt;br /&gt;
** [[Финальный босс|Бушар]], кстати, тоже тянет на крутого дедулю: дай Отец Понимания каждому [[Крутой фехтовальщик|так орудовать полуторником]] в его-то годы…&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока]] — городок Монтериджони, где правит ассасин Марио Аудиторе. Эцио может инвестировать в него и получать доход (если много вложить на старте, деньги будут идти в просто имбовом количестве).&lt;br /&gt;
* [[Железный кулак в бархатной перчатке]] — Катерина Сфорца.&lt;br /&gt;
* [[Вор]] — Эцио умеет промышлять карманными кражами (научился, когда скрывался от кривосудия во Флоренции). По сюжету это нужно в нескольких местах, геймплейно особых возможностей не открывает (кражи дают ну очень крохотный доход), но бывает забавно и очень атмосферно.&lt;br /&gt;
** Среди союзников Эцио профессиональные воры во множестве, как именные, так и статисты.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]] — Марио Аудиторе, дядя Эцио.&lt;br /&gt;
* [[Буйный силач]] — кондотьер Бартоломео.&lt;br /&gt;
** Да и Марио вполне сюда.&lt;br /&gt;
* [[Замороженное время]] — на момент эпилога все персонажи выглядят так же, как и в начале игры, хотя прошло уже больше десяти лет. Разве что Эцио бороду начинает носить. Троп перешёл и в Brotherhood, где все персонажи выглядят на двадцать лет моложе (и голоса те же), а вот в Revelations его больше нет.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — Альтаиру его белый плащ с капюшоном помогал маскироваться, на Эцио в том же прикиде на улицах пялятся и комментируют. А накидка на плече постоянно сбивается при ходьбе.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — его следы можно отыскать много где. Обычно они более-менее обоснованы, но почему, почему свободы и права мелких торговцев в Венеции отстаивают ''воры''? В смысле, не рэкетиры, которым те заплатили за крышу, вот они и стараются, а буквальные карманники и домушники? Кроме того, что это выглядит романтично?&lt;br /&gt;
** Видимо, «Враг моего врага…»… Да и у кого красть, если прилавки пусты/разбиты, а народ зашуган стражей?&lt;br /&gt;
** Ну и того что их предводитель — {{spoiler|ассасин}}, что [[Все сюда|выясняется под конец игры]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой канцелярист]] — Джованни Аудиторе тренированный ассасин, и на миссиях себя проявлял не хуже Марио. При этом — успешный банкир, политик и уважаемый в городе человек.&lt;br /&gt;
* Эпичный внутримировой [[Разрушение четвёртой стены|слом четвертой стены]], пополам с [[Опора на четвёртую стену|опорой]] на нее же — в финале игры. {{spoiler|Эцио таки удается добраться до хранилища Ису, но встреченная там Минерва обращается не к нему, а к Дезмонду, который будет смотреть на нее спустя сотни лет через память предка.}}&lt;br /&gt;
* [[Финальный бой врукопашную]] — догнав Родриго в тайной комнате, Эцио, вместо того чтобы сразу добить его, сбрасывает все оружие и предлагает папе римскому побороться на равных. {{spoiler|А потом еще и [[Ай, молодца|оставляет его в живых]].}}&lt;br /&gt;
** А до этого — [[Никакой не босс]]: чтобы победить Родриго Борджиа, вооруженного уберартефактом Эдема, достаточно отойти на десяток метров и втупую закидать метательными ножами, пока он раскидывает ваши копии (кстати, [[оммаж]] первой части, где с помощью тех же копий Аль-Муалим пытался справиться с Альтаиром).&lt;br /&gt;
* [[Эффект Телепорно]] — меметичные вопли итальянцев «l’assasina!» Что же, по сравнению с предком, Эцио и правда плавает, как рыба…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Brotherhood ====&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin’s Creed: Brotherhood]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Revelations ====&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Эцио Аудиторе и Альтаир. Какие чудеса акробатики творит этот почтенный пожилой человек и как лихо укладывает вражин-тамплиеров, можно увидеть уже во вступительном ролике. Альтаир же, дожив до девяноста двух лет, по крайней мере обладал весьма пафосной харизмой.&lt;br /&gt;
** Впрочем, престарелый Альтаир на акробатику уже неспособен, и даже бегает медленно и недолго. Но это не мешает ему вогнать зазевавшемуся вражине потайной клинок в глотку.&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — Эцио смотрит воспоминания Альтаира, заключённые им в артефакты Предтеч, в то время, как воспоминания самого Эцио об этом [[Рекурсия|смотрит Дезмонд]].&lt;br /&gt;
* [[Прощай, Алиса]] — стареющий Эцио здесь прекратил молодиться и ведёт себя сдержанно, не выпендривается, и даже вместо того, чтобы тащить в постель всех женщин, до которых дотянется, очень трогательно ухаживает за Софией.&lt;br /&gt;
* [[Археолог-авантюрист]] — Эцио решил примерить на себя это амплуа.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — мастер-ассасин Юсуф.&lt;br /&gt;
* [[Терминаторизатор]] — после убийства Юсуфа и похищения Софии Эцио в ярости мобилизует ассасинов и ведёт их на штурм янычарского арсенала. В этот момент игрок может использовать «град стрел» (умение с огромным кулдауном, лишающее также и возможности вызвать на помощь ассасинов, спрятавшиеся за кадром ассасины однократно убивают из арбалетов всех врагов поблизости) неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — конец истории Альтаира. Вход во все топы слезогонок в видеоиграх обеспечен.&lt;br /&gt;
* [[Я устал, я ухожу]] — Эцио, увидев, как окончил жизнь Альтаир, решает отказаться от его Яблока Эдема и уходит на покой, чтобы провести остаток жизни не на войне, а вместе с любимой.&lt;br /&gt;
* [[Куда заводит месть]] — Аббас считает Альтаира своим кровным врагом. Ни к чему хорошему это не приводит. Несмотря на то что Альтаир [[Оздоровительная порка не помогла|прощает первую попытку измены]].&lt;br /&gt;
* [[Любитель взрывчатки]] — Эцио здесь учится собирать бомбы с разной начинкой и разным поражающим элементом. Кроме уже знакомой по прошлым частям дымовухи и очевидной осколочной гранаты (одной хватает на целый отряд стражников) можно использовать снаряды с ядовитым газом (убивают медленно, но тихо), громко взрывающиеся серные петарды (привлекают стражников к месту взрыва) и даже снаряд с фальшивыми пиритовыми монетками (привлекает мирных жителей, которые мешают стражникам).&lt;br /&gt;
* [[Видно было, где он шёл]] — Юсуф. Защищая Софию, он медленно отступал вглубь книжного магазина, укрывая пол телами византийцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 3 ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed III]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed IV: Black Flag ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed IV: Black Flag]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело происходит в 1715-25 годах в [[Тёплые моря и пиратские острова|Вест-Индии]]. Протагонист — Эдвард Кенуэй, отец Хэйтэма и дед Коннора, [[ниндзя-пират-зомби-робот]] в самом буквальном смысле. [[Пират]] — по профессии, [[ниндзя]] — ибо ассасин (точнее, сначала косит под него, а потом {{spoiler|искренне проникается идеалами}}), а зомби-робот — потому что, как и все прочие герои, давно мёртв, а его память «воскрешена» техническими ноу-хау, воплощёнными в «Анимусе».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed V: Unity ===&lt;br /&gt;
* [[Алкоголик]] — Арно Дориан.&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]], а позже и [[бой-баба]] — Элиза де ла Серр.&lt;br /&gt;
* [[Старик Похабыч]] — маркиз де Сад собственной персоной, о как!&lt;br /&gt;
* [[Девушка из лагеря противника]] — ну здесь и так все понятно.&lt;br /&gt;
* [[Хороший плохой конец]] — {{spoiler|Тамплиеры вроде как побеждены, но Арно изгнали из Братства Ассасинов, а Элиза погибла в бою с финальным боссом.}}&lt;br /&gt;
* [[Военный социопат]] — Пьер Беллек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Rogue ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed 4: Black Flag]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Syndicate ===&lt;br /&gt;
* [[Великий Смог]] — общая эстетика. Викторианский Лондон во всей своей красе ([[недобрая старая Англия|и безобразии]]).&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — Джейкоб убивает врача-тамплиера Джона Эллиотсона за наркоторговлю и садистские опыты на пациентах, но, как оказалось, без покровительства тамплиеров больница в раздираемом на части бандитами и коррупционерами городе толком неспособна работать, из-за чего множество людей остались без медпомощи. Подобным же образом он поспособствовал обвалу фунта и проблемам с общественным транспортом в Лондоне.&lt;br /&gt;
** Да и вообще Иви всю игру разгребает… дрова, которые наломал ее братец.&lt;br /&gt;
** [[Все оттенки серого]], однако, не только тамплиеры бывают фанатиками своего, может даже ещё и извращённого учения, но и ассасины зачастую во имя свободы творят полнейший хаос и создают проблемы. «Не, ну а шо, тамплиеров-то я убил! Ой, опять нравоучения…».&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — власть тамплиеров в Лондоне опирается на именно такую банду, и для победы над ними игроку требуется сколотить из точно такого же сброда свою точно такую же (разница исключительно в цвете одежды). Что главгероям ещё аукнется в DLC про [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]].&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец|Великолепный]] и [[культурный мерзавец]]: Кроуфорд Старрик, главгад и великий магистр тамплиеров. Музицирует и рассуждает о том, как британский порядок позволяет ему пить прекрасный чай.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Тёмных Эльфов]] — [[Полное чудовище/Видеоигры и настольные игры|Максвелл Рот]]. Объединяется с Джейкобом Фраем, чтобы вместе с ним подорвать контроль Старрика над Лондоном.&lt;br /&gt;
** Ещё один [[великолепный мерзавец]], вдобавок к своему нанимателю, а также закос на [[Джокер]]а и вообще [[Порочная бисексуальность|жестокий маньяк-убийца нетрадиционной ориентации]]. Многие хотели бы видеть его главным злодеем игры… «…Причина есть, и она очень проста… Я могу!»&lt;br /&gt;
* [[Криминальный барон]] — и ассасины, и тамплиеры не брезгуют услугами уличных банд. Одну из них возглавляет главгад, другую — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шкет]] — Клара О’Ди.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие близнецы]] — главные герои, Джейкоб и Иви Фрай. Первый — безбашенный и агрессивный [[мачо]], вторая — осторожная и рассудительная [[леди-воительница]].&lt;br /&gt;
* [[Ограбление поезда]] — встречается как побочная миссия.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет с крюком]] используется героями для того, чтобы мгновенно забираться на крыши и лихо передвигаться между ними.&lt;br /&gt;
* [[Погоня]] — широчайший набор возможностей для совершенно фееричных погонь на кэбах и кларенсах, в рамках которых можно залезать на крышу движущейся кареты, драться на ней с врагами врукопашную и прыгать на крыши к ним самим.&lt;br /&gt;
* [[Полезный огнестрел]] — в соответствии с эпохой доступны револьверы (и не только), но чтобы убить врага с их помощью, надо постараться.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — здесь по нему создана [[штаб-квартира игрока]], которая находится ''на поезде'', причём не на стоящем мирно на запасных путях, а на вовсю раскатывающем по Лондону. Это и правда круто и атмосферно, но, во имя Отца Понимания, кому и сколько надо было заплатить, чтобы двум мафиозным боссам позволили кататься по Лондону на личном поезде, как самой королеве? Поезду посреди города ведь нужно иметь место в расписании, чтобы вписаться в движение!&lt;br /&gt;
* [[Пьяный — это забавно|Пьяный — это смешно]] — в течение одного из квестов Джейкоб везёт в больницу пытающегося то петь, то жаловаться помощника машиниста, попавшего в передрягу по пьяному делу, а в ходе другого — и сам в зюзю, при этом умудряется драться, выискивать информацию и довольно метко для человека, с трудом держащегося на ногах, стрелять.&lt;br /&gt;
* [[Суровая вражеская тётя]] — [[Дракон|оккультистка Люси Торн]], служащая тамплиерам и разыскивающая частицы Эдема.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — хотя здесь викторианская Англия, и даже Шон не забыл, составляя описания к персонажам, поругать Флоренс Найтингейл за антисуфражистские убеждения, но:&lt;br /&gt;
** Есть парочка женщин-бизнесменов. Одна из них — [[Корнет Шурочка|реверс]]-[[трап]] (что, как и в Чёрном Флаге, игроку понятно сразу), а другая имеет, скажем так, крышу.&lt;br /&gt;
** Есть и бандитки — не только воровки, но и [[головорез]]ы. Да, в реальности в те времена бандитки были, но они НЕ носили штанов и НЕ дрались на кулачках, а очень эффективно использовали особенности женской одежды тех времён, чтобы прятать в них внушительный огнестрел.&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока|Штаб]] находится в движущемся по Лондону поезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Origins ===&lt;br /&gt;
* [[Фараоны и пирамиды]] — общая эстетика.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — два жестоких и кровожадных гладиатора-наёмника пришли в ужас, когда их наниматель {{spoiler|убил маленькую девочку, и отказались подчиняться}}.&lt;br /&gt;
* [[Минибосс]] — [[злобный слон|боевые слоны]], с которыми Байек может смахнуться в специально отведённых местах. Здоровенные злобные твари с замашками [[аицин бронепоезд|аицына бронепоезда]], за победу над каждым дают по единице развития. Уже нашлись тонкие [[месье знает толк в извращениях|месье]], наловчившиеся [[неофициальная ачивка|забивать исполинов голыми руками]].&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — эвентные боссы, возникающие в результате сбоев в Анимусе — это египетские боги (Себек, Анубис и Сехмет), до пояса торчащие из песка и атакующие Байека нехорошими колдунствами и злобными миньонами.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — трупный яд, способный не только убить противника, но и заразить всех, кто окажется поблизости.&lt;br /&gt;
* [[Режим авторских комментариев]] — в игру встроен режим энциклопедии о Древнем Египте, выполненный в виде музейных экскурсий с монологом ведущего. По просьбе учителей, которые планировали использовать этот режим в школах, Ubisoft в некоторых местах поступилась исторической достоверностью, например, [[шрамы от цензуры|добавили античным статуям фиговые листочки и ракушки]]. Впрочем, это были статуи-заглушки, ни одна оригинальная скульптура не пострадала. Также зрителей встречает уведомление: несмотря на то, что в Древнем Египте совместного обучения мальчиков и девочек не было, студия решила поступиться этой деталью, чтобы сделать опыт просмотра энцикопедии более инклюзивным для учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Odyssey ===&lt;br /&gt;
* [[Герои и философы]] — общая эстетика. На дворе как раз начало Пелопонесской войны.&lt;br /&gt;
* [[Вот это поворот!]] — раз за разом:&lt;br /&gt;
** Раз — и Николаос {{spoiler|герою не родной отец.}}&lt;br /&gt;
** Два — за всеми бедами стоит некий зловещий {{spoiler|культ Космоса.}}&lt;br /&gt;
** Три — самым крутым орудием культа является {{spoiler|младшая сестра/брат героя, которую/-ого на глазах у ребенка сбросили со скалы.}}&lt;br /&gt;
** Четыре — кровь не водица, {{spoiler|Деймос не выдаст брата/сестрицу!}}&lt;br /&gt;
*** И это ещё только треть игры…&lt;br /&gt;
* [[задница — это смешно|Жопа — чемпион юмора]] — главный герой/героиня во время миссии «Прорыв» засовывает обсидиановый глаз Циклопа [[засунь это себе в…|под хвост проходившей мимо козе]].&lt;br /&gt;
* [[Клуб масок]] — Культ Космоса на собраниях рядится под тогдашних театральных актёров в хламидах и керамических масках.&lt;br /&gt;
* [[Минотавр]] есть в Пефке, но поддельный. {{spoiler|А под минойскими развалинами — настоящий}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мифологией]] — при приближении к острову Крит кормчий Варнава рассказывает протагонисту миф о Минотавре, причём несёт какую-то ахинею, которую грек времён Пелопонесской войны даже и вообразить не мог бы. По его версии, Тесей победил Минотавра и «освободил минойский народ». От кого освободил, от Минотавра? Так он на минойцев и не покушался, ему скармливали присылаемых в качестве живой дани афинян.&lt;br /&gt;
** А может, и мог бы вообразить. В единую стройную систему античную мифологию свели уже при эллинизме, так что современник царя Леонида мог быть уверен в совершенно диких по мерках современного антиковедения вещах.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — квест «Очень, очень плохой день». Некий наёмник выдаёт себя за «Хозяина Орла» (коим на самом деле является протагонист). Казалось бы, всё логично: интернета и даже фотоаппаратов в те времена не было, и мало кто знает не то что внешность полулегендарного «Хозяина Орла», но даже его пол. Но есть одно «но»: вместо орла у самозванца [[курица — это смешно|петух]]!&lt;br /&gt;
* [[Никто не любит Ареса]], а особенно, по ходу пьесы, создатели игры. Иначе трудно объяснить, почему его поклонники выглядят как какие-то [[мраккультист]]ы, потрошащие народ по пещерам.&lt;br /&gt;
* [[Отравленное оружие]] сильно понерфили: действует эта дрянь только в бою (то есть запустить дротиком в одного из стражников и пойти пить кофе, а вернувшись, обнаружить вражескую крепость вымершей уже не получится), и полезнее всего она против боссов — не столько из-за небольшого урона вражеской жизни, сколько благодаря понижению наносимого противником урона. Противники, к слову, тоже владеют этим навыком.&lt;br /&gt;
* [[Протагонист Шрёдингера]] — если проходить за Алексиоса, Кассандра никуда не денется и будет участвовать в сюжете — и наоборот. Каноничный протагонист, кстати, как раз она.&lt;br /&gt;
** При этом, кого ни выбери, [[все бисексуалы|все возможные романтические интересы будут равно доступны]]. Просвещённая античность, чо…&lt;br /&gt;
* [[Сделать добро из зла]] — именно этим регулярно занимается протагонист(-ка), чтобы помочь хорошим людям (или просто тем, кто ей/ему заплатит). Мудрый Перикл, отец демократии, к примеру, использует мистия для откровенно грязных дел: спасти преступника, подделать результат выборов… А Сократ, зараза, ещё и со своим морализаторством лезет!&lt;br /&gt;
* [[Сказка про белого бычка]] — DLC «Наследие первого клинка». Помогаем какому-то левому персу, женимся на [[неприемлемый созлюбленный|его дочери/сыне]], не спрашивая мнения игрока ([[Что за фигня, автор?|у нас же тут вроде как RPG заявлено, да]]) и даже не прописав как следует романтическую линию, рожаем дитё, жену/мужа убивают, тесть-перс увозит дитё в Египет подальше от убийц, возвращаемся к прежним занятиям. Зачем всё это было?&lt;br /&gt;
** Чтобы в Origins можно было за Байека играть, очевидно жи.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — змеи. Десятками сидят в гробницах, прячась в темных углах и за пифосами, внезапно нападают и жалят. Вероятно, умышленная отсылка на [[Индиана Джонс|одного киногероя]], любившего шарить по гробницам и не любившего змей.&lt;br /&gt;
* [[Сломать строй ради атаки]] — строй отсутствует как класс, абсолютно любая битва за любую провинцию превращается в беспорядочную свалку всех со всеми, где игроку нужно набить побольше фрагов. Греческая фаланга? Не, не слышали. Бонусом можно швырнуть щит в рыло противнику и почувствовать себя Капитаном Спартой.&lt;br /&gt;
* [[Унылое ожидание]] — [[аверсия]] в квесте «Разговор с призраком», где у главного героя или героини есть «особое право» не ждать в очереди, чтобы поговорить с Пифией, что подчеркивается аж два раза (в разговоре с Геродотом и Варнавой, а также в разговоре со Жрецом). Что самое забавное, очереди как раз-таки [[Геймплей вразрез с сюжетом|не видно]].&lt;br /&gt;
* [[Хуцпа]] — игра стала известна существованием доната ''в одиночной игре даже без мультиплеера в принципе''. А совсем недавно Убейсофт вписала в своё пользовательское соглашение право отобрать все игры и снести учётную запись с запретом создавать новую по любой пришедшей им в голову причине, особо отметив неактивность в течение шести месяцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Valhalla ===&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]]: серая белка обитает в Америке и попала в Британию лишь в конце XIX века, а олень смоделирован с американского белохвостого.&lt;br /&gt;
* [[Файв-о-клок в тумане]]: на сей раз аверсия, ибо на дворе 9-й век, Британия ещё даже не является единым государством.&lt;br /&gt;
* [[Викинг]] — вся игра именно про это.&lt;br /&gt;
* [[Навозные века]] — в некоторых побочных квестах даже буквально.&lt;br /&gt;
** В рамках самой игры — Париж из соответствующего дополнения. Грязь, антисанитария, стаи чумных крыс…&lt;br /&gt;
* [[Правило 63]]: буквально. Если в Синдикате и Одиссее можно было играть за брата или за сестру, и они оба существовали в мире одновременно, то в «Валгалле» Эйвор — это один персонаж, и его пол можно менять в настройках даже по ходу игры. Объясняется тем, что, мол, Анимус на этот раз не смог разобрать в днк такую малозначительную деталь, как пол персонажа.&lt;br /&gt;
** Если выбрать опцию «Позволить Анимусу решать» (что словом божьим считается за канон), тайна правила 63 обретает полную логичность в рамках сеттинга.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — как следствие предыдущего пункта, на пол протагониста всем романсабельным персонажам плевать. Кстати имя Эйвор — женское.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — суровое средневековье, в котором то женщины бандами управляют, то женщины дипломатические переговоры за спиной мужей ведут, а самое главное — если играть за даму, то с ней все в игре общаются и слушают, что она скажет, вместо того, чтобы вломить по морде, насильно выдать замуж и отправить на кухню.&lt;br /&gt;
** Скажите это княгине Ольге. К тому же гуглите Битва при Бравалле (Саксон Грамматик), где триста баб выписывали люлей тем же викингам. Также Льва Диакона советую почитать, у Святослава в армии сражались все, и дивушки тоже. Первоисточники самые ранние. А бабам драться запретило христианство.&lt;br /&gt;
*** А вот это будете рассказывать Матильде Тосканской.&lt;br /&gt;
** Ну так у викингов и славян с правами женщин было получше, чем в среднем по Европе.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — а также убили обоих родителей.&lt;br /&gt;
* [[Враги в рогатых шлемах]] — ну что вы, как можно, у нас тут исторически достоверные костюмы! В итоге модельки противников (да и союзников) выглядят донельзя уныло и убого, а боссы-ревнители вообще созданы методом copy-paste. Это при том, что мистии-наёмники в «Одиссее» представляли собой множество самых разнообразных персонажей, многие из которых как минимум выделялись среди собратьев по ремеслу.&lt;br /&gt;
** Хотя, если не нравится, донатный магазин в помощь.&lt;br /&gt;
* [[Наставить рога]] — можно своему названному брату Сигурду, так как его жена Рандви годами мужа не видит и сама решает подкатить к Эйвор(у) независимо от его пола.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — жизненное кредо Ивара Бескостного.&lt;br /&gt;
* [[Злодейское глумление]] — Ивар Бескостный похваляется, как убил другого сюжетного npc, всадив ему нож в сердце. Скорее всего, врёт: после ранения в сердце долго не живут, а этот персонаж прожил минимум час (пока Эйвор его хватился, пока нашёл, пока донёс до лагеря, и только там он скончался). [[Откровение у холодильника]]: Ивар — [[мортидо]], и хочет поскорее попасть в валгаллу. Ну или это очередная сюжетная дыра.&lt;br /&gt;
* [[Братья-разбойники]] — сыновья Рагнарссоны: Ивар Бескостный, Убба и Хальфдан. Причём из всех троих [[единственный нормальный человек|один только Убба не имеет ярко выраженных психических отклонений]].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — параноик Хальфдан. Причина — {{spoiler|отравление свинцом}}. Что, однако, [[параноик был прав|не отменяет того, что один из его подручных действительно его предал]].&lt;br /&gt;
* [[Коллаборационист]] — новый король Мерсии Кёлвульф II. В реальной истории за своё коллаборантство прозван Кёлвульфом Неразумным.&lt;br /&gt;
* [[Парадокс лжеца]] — только к 13-й игре серии наконец сообразили, что кредо «Ничто не истинно» — это тот самый логический парадокс, известный ещё с античности. Озвучено на одной из страниц кодекса, причём мастер-ассасин, услышав замечание, ничуть не смутился: «ну да, кредо — это парадокс, так и задумано».&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — побочный квест «Вы видели этого мужчину?». Достаточно минуту постоять в помещении, где варится грибной супчик, чтобы разговаривать с оленями и кроликами.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама наркотиков]] — если съесть дикорастущих мухоморов, то появится стая волков и Золотой Ётун, превращающийся в медведя, и на низких уровнях популярно объяснят игроку, почему не стоило есть что попало (на высоких уровнях от них уже можно отбиться).&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — в девятом веке все, вплоть до последнего крестьянина, умеют читать и писать, и общаются друг с другом преимущественно через написание записок. В реальности из писчего материала в той стороне Европы был доступен только пергамент, стоил он громадных денег (учитывая сложность обработки) и использовался для переписывания библии и написания хроник монастырей. Все грамотные кучковались там же, в монастырях. Да и вообще, с чего бы это глава банды будет писать своим подчинённым записки, что сделать с пленными, если куда проще сказать это устно? [[Ватсонианство против дойлизма|Дойль]] подсказывает: разумеется, с того, что иначе игрок об этом не узнает, [[сарказм|ведь никаких других способов сообщить ему эту информацию мировое искусство не знает]].&lt;br /&gt;
** Торговка-китаянка Яньли — сама добралась из Китая до Британии, потому что а почему бы нет? Всем же известно, что мобильность населения и связность мира начала 21-го века были характерны для всей человеческой истории, а мультикультурализм — не современное изобретение. И мало того, что просто добралась, так ещё продолжает переписываться с роднёй в Китае (а Эйвор эти письма спокойно читает, как будто где-то успел(а) выучиться китайскому) — то есть налицо налаженный транспортный коридор, по которому, видимо, вовсю возят шёлк, фарфор и бумагу — ах, так вот откуда все эти записки в игре.&lt;br /&gt;
* [[Репрезентация]] — африканка Рима, подменяющая своего «доброго друга» Гуннара в кузнице. Во-первых, викинги чаще брали рабов, чем дружили с иностранцами, а во-вторых, вряд ли Гуннар за рабами/друзьями поплыл бы в Гвинею, когда тут в Англии местных туземцев хватает.&lt;br /&gt;
** Викинги вполне себе доплывали до Халифата, так что мог привезти оттуда. Только правовой статус остается непонятным. Рабыня? «Живая рабыня»&amp;lt;ref&amp;gt;То есть имеющая право владеть имуществом, своими рабами и представлять интересы хозяина в суде&amp;lt;/ref&amp;gt; Наложница? Жена?&lt;br /&gt;
** Афровикинг Вагн&amp;lt;ref&amp;gt;По лору он сын норвежца и «женщины из далеких земель на юге». Автор правки читал о таком случае в выдержке из исландской родовой саги, так что можно скпзать, что вполне исторично.&amp;lt;/ref&amp;gt;, обучающий ГГ искуству речных набегов… после того, как мы по сюжету уже разграбили пару церквей.&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — из какого портала вывалился Октавиан Клавдий Британник, человек с римским именем и одетый в римскую тогу? Впрочем, он оказался косплеером по имени Осберт. Так-то в тогу даже в Риме разучились заворачиваться ещё в первых веках нашей эры, ибо обычная плебейская туника и совсем уж варварские штаны оказались куда практичнее.&lt;br /&gt;
** Реда, прибежавший прямиком из Истоков — это уже полный… сюр. Ему только верблюда не хватает.&lt;br /&gt;
** На полном серьёзе заявляется, будто тамплиеры отделились от предыдущей версии злодейского ордена и уже в девятом веке использовали название «тамплиеры» — притом, что реальные тамплиеры получили своё название в честь того, что их база располагалась на развалинах иудейского Храма Соломона, и произошло это только во время первого крестового похода. Ради чего было натягивать эту сову на глобус?&lt;br /&gt;
** Винланд (то есть Америку), мол, открыл какой-то ирландец ещё несколько веков назад, но почему-то назвал Винландом, хотя это скандинавское слово, а не ирландское.&lt;br /&gt;
** В нашем мире компас в Европе появился не раньше 12-го века, и было это в Италии (само слово происходит от итальянского compassare). Но не в мире игры! В Британии 9-го века он уже есть, и, по-видимому, обеспечивает регулярные рейсы в Америку. А в Лондоне одного из сюжетных тамплиеров зовут Компасом.&lt;br /&gt;
** Из ресурсов в игре присутствуют никель (добыча с конца XVII в.), вольфрам (выделен в 1780-х, вольфрамосодержащие минералы известны с XVI в. и были бесполезны) и даже титан (открытие в 1825, использование с 1940). Жаль, что плутоний или мейтнерий не завезли.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — из Норвегии до Британии путешествие занимает две недели, а из Британии до Америки — три недели. Оказывается, Атлантический океан всего-то в полтора раза шире Северного моря. Плюс ещё в обоих случаях путешествие осуществляется на речном драккаре-маршрутке для набегов, на котором место только под команду. Если в первом случае это ещё можно объяснить (кораблей там плыло много и вполне можно снабжать с одного команду остальных), то во втором это уже чистой воды условность.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — инверсия. Нет, разработчики знают, что копья существуют, но, по их мнению, «копьё кому попало не выдают», и с копьями бегают элитные противники, в отличие от всяких бомжей с топорами.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — ресурсы для развития поселения можно добыть ТОЛЬКО грабежом монастырей. Именно грабежом! По-тихому обокрасть монахов не выйдет: нужно непременно вломиться в святые стены во главе банды отморозков, перебить охрану и поджечь дома. Но не дай вам Один ненароком зацепить хоть одного монаха! Анимус тут же взвоет, что благородные викинги не убивали мирных жителей!&lt;br /&gt;
* [[Непристойно — значит, смешно]] — у Юбисофта в этот раз какой-то тренд на сортирный юмор. Сразу после пролога можно встретить: поехавшего лучника, который мажет стрелы говном и не моется, а его семья просит выбросить запасы говна из дома; старую ведьму, которая просит собрать змеиных яиц, готовит из них омлет, а потом [[тошнотворная суперсила|пердит в коллекторе так, что разгоняет людей наверху]]; каких-то поехавших, которые ждут избранного короля на трон из грязи и мусора (Эйвор называет его «троном Дерьмошира»); рецепт зелья из медвежьей мошонки, которую ещё нужно добыть у бедного животного.&lt;br /&gt;
** Ну, яйца медведя для древнегреческой виагры нужно было раздобыть ещё в Одиссее… Но, честное слово, можно было выбрать для оммажа что-нибудь не столь мерзкое!&lt;br /&gt;
* [[Поэт и воин]] — Эйвор не только бьёт морду врагам, но ещё является отличным скальдом, а красноречие развивается с помощью соревнования в стихосложении.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] — многих фанатов серии (особенно старых поклонников, помнящих ещё первые игры) выбесило ёрничание Эйвор, нацепившей скрытый клинок на тыльную сторону руки, да ещё и с издевательским комментарием «не хочу потерять палец, как вы». Ассасин, вручивший сей дар принимает это пофигистично и даже одёргивает возмутившегося было ученика — это, мол, всего лишь оружие. Учитывая трепетное отношение ассасинов к традициям и СВЯЩЕННОМУ клинку (за пару столетий до толерантного Альтаира!) — получился просто плевок в лицо всем предыдущим персонажам серии и их фанатам.&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?]] — Эйвор, получив от ассасинов скрытый клинок, цепляет его с внешней стороны предплечья, чтобы не пришлось резать палец. Но тут в полный рост встаёт вопрос: а как он вообще тогда будет активироваться? Ответить на него, впрочем, невозможно, ибо спустя 13 игр серии (не считая аркадных спин-оффов) мы так и не знаем, какой в клинке вообще механизм. В официальном мёрче по игре реализовано два варианта: кнопкой (например, нажатием наруча на корпус тела) и рычагом, упирающимся в сгиб локтя. Фанаты придумали ещё вариант с резиночкой, цепляемой за безымянный палец — заодно это объясняет, зачем палец отрубают, но не весь, а только до первой фаланги. Из трёх вариантов только третий позволяет использовать клинок с другой стороны предплечья хотя бы в теории.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в наркотрипах у шаманки Эйвор перевоплощается в бога Одина (которого здесь зовут малоизвестным именем Хави) и участвует в событиях, приведших к Рагнарёку. Неприятная неожиданность: прервать трип и вернуться в тело Эйвор(а) нельзя, пока не будет закончен основной квест главы.&lt;br /&gt;
* [[Упростили и опошлили]] — Ивар. Не везет этому персонажу на [[Vikings|воплощения]] в медиа-культуре.&lt;br /&gt;
* [[Реинкарнация]] — большой спойлер: {{spoiler|Суперкомпьютер Иггдрасиль способен хранить сущность ису и реинкарнировать ее в генофонд человека через заданные временные отрезки. Главный герой и некоторые второстепенные персонажи являются такими реинкарнациями.}}&lt;br /&gt;
* [[Машина лотофагов]] — {{spoiler|Иггдрасиль помимо своей основной функции может использоваться и для этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Всё это время был злодеем]] — {{spoiler|Басим}}&lt;br /&gt;
* [[Жертвоприношение]] — на острове Скай одна поехавшая бабка, чтобы избавиться от кошмаров, приносила в жертву всех под ряд. Могла принести и ГГ, но не слоило ей лезть на викинга с кучей оружия за спиной.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийство]] — в Норвегии, можно встретить старика совершающего [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0 аттеступу].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]]/[[Отвратительный толстяк]] — Карл Толстый.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — христиане через одного показаны «поехавшими верунами» (французы доставляют отдельно), тогда как викинги-язычники к христианству относятся более спокойно.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с именами]] — главного героя зовут Эйвор Варинсдоттир не зависимо от пола, хотя Эйвор это женское имя, а второе имя буквально означает «Дочь Варина». Мужчину, скорее всего, звали бы Эйрик Варинсон.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Граф Эд, на фоне остальных противников-христиан отличается честью и благородством.&lt;br /&gt;
* [[Язычество — это круто!]] — викинги, само собой!&lt;br /&gt;
* [[Язычники плохие]] — а вот тут уже отличились гелльские [[друид]]ы из «Детей Дану». Политические убийства, интриги, подставы и человеческие жертвоприношения.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — Киара. Рыжая [[Кельты в килтах|ирландская]] любительница выпить, отличный [[бард]] и {{spoiler|[[шпион|шпионка]] «Детей Дану»}}.&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка]] — Эйвор все называют «дренг», вкладывая в это слово [[достойный противник ]], но дренг это буквально — новичок. Молодой воин, не покрывший себя славой. Эйвор — хускарл или форинг то есть правая рука ярла.&lt;br /&gt;
* [[Верный боевой афедрон]] — во все поля! Во первых все викинги одеты, как положенно после [[Викинги (телесериал)|соотвествующего сериала]], в кожаные куртки, изображающие кожаные же доспехи. Самым ходовым доспехом в Европе того времени была кольчуга. Ну плюс ламеляры завезенные из Византии, но никак не кожа. К тому же кожаный доспех это не куртка, а жесткая кожаная кираса.&lt;br /&gt;
** Во вторых — куча оружейных анахронизмов типа двуручных мечей, цепов и булав, появившихся на несколько столетий позже и откровенная «фэнтезятина», даже вне асгардских сегментов.&lt;br /&gt;
** В третьих, персонально «меч с кольцом», который дарит Тока. Выглядит он как готический (даже не актуальный каролингский) меч, к которому приделали кольцо на рукоять. Реальные «Рингсфорды» были мечами меровингского типа и относились к более ранней эпохи Венделя.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей ]] — в игре встречаются безбородые и бритоголовые викинги, чего в реальности быть не могло — головы брили только рабам и осужденныым преступникам, а «безбородый» в те времена было страшныым оскорблением.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — Даг вызывает Эйвор на поединок, потому что считает,,что она хочет занять место Сигурда и его приходится убить. При том, что он был на её корабле с самого начала игры,,а значит подчиняется ей как командиру. Более того, в скандинавском хирде чужих людей не было — либо друзья, либо родственники.&lt;br /&gt;
{{Nav/Assassin's Creed}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стелс-экшен}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=284954</id>
		<title>Участник:ModernHorror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=284954"/>
		<updated>2025-02-09T15:53:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:ModernHorror}}&lt;br /&gt;
Просто Стас из Тамбова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А с 09.11.24 ещё и админ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cтраницы в других энциклопедиях:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://wikitropes.ru/wiki/Участник:ModernHorror Викитропы]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://neolurk.org/wiki/Участник:ModernHorror Неолурк]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Участник:ModernHorror Википедия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На других сайтах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://vk.com/stanislavhk ВК]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://zen.yandex.ru/modernhorror Дзен]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.reddit.com/user/Nuke_Dukem_3D Reddit]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://hubpages.com/@modernhorror Hubpages (eng)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор 189 статей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список статей (по алфавиту) ==&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Список статей|&lt;br /&gt;
* [[28 дней спустя]]&lt;br /&gt;
* [[28 недель спустя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Абсурд ради абсурда]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: 1984]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Двойной сеанс]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Дом-убийца]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Культ]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нежность]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нью-Йорк]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Отель]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Психушка]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Роанок]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Цирк уродов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Шабаш]]&lt;br /&gt;
* [[Американские истории ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[The Americans|Американцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Балканский рубеж]]&lt;br /&gt;
* [[Банды Нью-Йорка]]&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный мир]]&lt;br /&gt;
* [[Борниана]]&lt;br /&gt;
* [[Бойтесь ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Братство Стали]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Возвращение живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Восьмая миля]]&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]]&lt;br /&gt;
* [[Всё о Еве]]&lt;br /&gt;
* [[Выживание мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Выбивая долги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Гнев человеческий]]&lt;br /&gt;
* [[Город воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Да здравствует Цезарь!]]&lt;br /&gt;
* [[Двойной форсаж]]&lt;br /&gt;
* [[День мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Детские игры (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Джеки Браун]]&lt;br /&gt;
* [[Дневники мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Доказательство смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Друзья (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железный рыцарь]]&lt;br /&gt;
* [[Живые мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Завтрак у Тиффани]]&lt;br /&gt;
* [[Закатать в асфальт]]&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]]&lt;br /&gt;
* [[Земля мёртвых]]&lt;br /&gt;
* [[Зеркальная вселенная]]&lt;br /&gt;
* [[З/Л/О]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Истории ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Итальянская мафия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Королевство (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Королевы крика]]&lt;br /&gt;
* [[Красный штат]]&lt;br /&gt;
* [[Крик (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Крик: Воскрешение]]&lt;br /&gt;
* [[Кухня (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Начало]]&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Заговор в Бирме]]&lt;br /&gt;
* [[Легион Цезаря]]&lt;br /&gt;
* [[Любой ценой (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мир! Дружба! Жвачка!]]&lt;br /&gt;
* [[Мотыльки]]&lt;br /&gt;
* [[Мягкий перезапуск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Наказание (фильм, 2011)]]&lt;br /&gt;
* [[Нация убийц]]&lt;br /&gt;
* [[Никто не знает слова «зомби»]]&lt;br /&gt;
* [[НКР (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Ночь живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла (фильм, 2002)]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 2: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Бесконечная тьма]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вендетта]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Возмездие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 3: Вымирание]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вырождение]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 4: Жизнь после смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Остров смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Последняя глава]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Проклятие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Ракун-сити]]&lt;br /&gt;
* [[Операция «Фортуна»: Искусство побеждать]]&lt;br /&gt;
* [[Организации и фракции вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Организованная преступность|Организованная преступность]]&lt;br /&gt;
* [[Охота на воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрный ястреб|Падение «Чёрного ястреба»]]&lt;br /&gt;
* [[Падение империи (фильм, 2024)]]&lt;br /&gt;
* [[Переводчик (фильм, 2023)]]&lt;br /&gt;
* [[После прочтения сжечь]]&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная зима]]&lt;br /&gt;
* [[Проигнорированный ремейк]]&lt;br /&gt;
* [[Проклятый путь]]&lt;br /&gt;
* [[Прошлой ночью в Сохо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Рассвет мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Рейдеры (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Рок на века]]&lt;br /&gt;
* [[Рок-н-рольщик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Самый пьяный округ в мире]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим жмёт на газ]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Славные парни (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
* [[Существа и монстры вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Столпы Земли]]&lt;br /&gt;
* [[Субурбикон]]&lt;br /&gt;
* [[Судная ночь (Франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Супер 8 (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Супермаркет (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Схватка (фильм, 1995)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Таинственный лес]]&lt;br /&gt;
* [[Тобол (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Тренировочный день]]&lt;br /&gt;
* [[Третий лишний]]&lt;br /&gt;
* [[Три девятки]]&lt;br /&gt;
* [[Тройной форсаж: Токийский дрифт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Убийца (фильм, 2015)]]&lt;br /&gt;
* [[Убийца 2: Против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Улица Страха (Netflix)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Фарго]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/1 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/2 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/3 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/4 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/5 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго (фильм, 1996)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (серия фильмов)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (фильм, 2001)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 4]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 5]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 6]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 7]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 8]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 9]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж: Хоббс и Шоу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Выжившие]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мёртвый город]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мир за пределами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Царство небесное]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]]&lt;br /&gt;
* [[Четыре комнаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Шпион, выйди вон!]]&lt;br /&gt;
* [[Штамм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alpha Protocol]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed III]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed IV: Black Flag]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed: Rogue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 1]] &lt;br /&gt;
* [[Battlefield 3]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 4]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company 2]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield Hardline]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty|Call of Duty (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty (оригинальная трилогия)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Advanced Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Ghosts]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Infinite Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: WWII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delta Force: Black Hawk Down]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem|Duke Nukem (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem Forever]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Far Cry (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry|Far Cry 1]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]]&lt;br /&gt;
* [[FX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto IV]]&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto San Andreas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Man: Начало]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L.A. Noire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mafia II]]&lt;br /&gt;
* [[Mafia III]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor: Warfighter]]&lt;br /&gt;
* [[Modern Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 6]]&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 7: Biohazard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Stick of Truth]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Fractured But Whole]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Republic Commando]]&lt;br /&gt;
* [[S.W.A.T.: Спецназ города ангелов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Vault-Tec|Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D1%88%D0%B0!&amp;diff=280603</id>
		<title>Американский папаша!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D1%88%D0%B0!&amp;diff=280603"/>
		<updated>2025-01-26T15:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: Отмена правки 280601, сделанной ModernHorror (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Американский папаша!}}&lt;br /&gt;
{{Info/TV series&lt;br /&gt;
|series_name = Американский папаша&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Ситком]]&lt;br /&gt;
|country = США&lt;br /&gt;
|channel = [[Fox]]&lt;br /&gt;
|year = 6 февраля 2005 — настоящее время&lt;br /&gt;
|seacount = 18&lt;br /&gt;
|epcount =  323&lt;br /&gt;
|eplength = 20-23 минуты&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Сет Макфарлейн&lt;br /&gt;
|role1 = Стэн Смит&lt;br /&gt;
|act2 = Венди Шаал&lt;br /&gt;
|role2 = Франсин Смит&lt;br /&gt;
|act3 = Рейчел МакФарлейн&lt;br /&gt;
|role3 = Хейли Смит&lt;br /&gt;
|act4 = Ди Брэдли Бейкер&lt;br /&gt;
|role4 = Клаус Хайсслер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Американский папаша!»''' (''American Dad'') — второй анимационный [[ситком]] от создателя «[[Family Guy|Гриффинов]]» Сета Макфарлейна, совместно с Мэттом Вайцманом и Майком Баркером. Сериал про ежедневную жизнь параноика и чрезвычайно патриотичного агента ЦРУ Стэна Смита, и его семью: жену Франсин, ботана сына-подростка Стива, и про либеральную мятежную дочь Хейли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В пилотном эпизоде, Стэн во время миссии обнаружил сбежавшего инопланетянина по имени Роджер, который стал скрываться от ЦРУ на чердаке у Стэна. В последствии Роджр приспособился к внешнему миру и стал общаться через использование различных маскировок. У них также есть говорящая немецкая золотая рыбка по имени Клаус, который когда-то был человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале своего пути, «Американский папаша» следовал формуле, аналогичной «Гриффинам», но быстро развил свою собственную идентичность, подчеркнув историю и развитие персонажей, при этом отказавшись от большей части фирменных фишек своего родительского шоу: вырезанные приколы, многочисленный флеш-бэки, сюрреалистический юмор, слишком длинные приколы и частые ссылки на поп-культуру. Первоначально в сериале использовались карикатуры на политических деятелей, а также на некоторые наиболее заметные и противоречивые аспекты политики и идеологии правого крыла. Однако со временем, по мере того, как личности персонажей стали конкретизировать, шоу становилось все менее и менее политическим по своему характеру (любопытно, что Гриффины напротив, неуклонно становились все более политическими). Из-за низких рейтингов сериал American Dad был отменен на [[Fox]], но его подхватило [[TBS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Сериал фокусируется на эксцентричной семье Смитов из высшего среднего класса в вымышленном сообществе Лэнгли-Фоллс, штат Вирджиния: отец, муж, агент ЦРУ, республиканец и кормилец Стэн; его жена и домохозяйка Франсин; их либеральная дочь, хиппи, студентка колледжа Хейли; и их тупой сын-школьник Стив. Есть ещё три героя, которым уделяют много внимания в сериях: парень, а затем и муж Хейли Джефф Фишер; необычная золотая рыбка Клаус, у которого мозг атлета из Восточной Германии; и Роджер, инопланетянин, который является лживым и корыстным мастером маскировки. Босс Стэна Эвери Буллок, заместитель директора Центрального разведывательного управления, является повторяющимся персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заставка ==&lt;br /&gt;
{{video|wO9JLcQvGj0|Вариации заставки}}&lt;br /&gt;
Под бодрую весёлую песню «Good morning USA!» Стэн Смит собирается и на работу, прощается с семьёй и доезжает до офиса. В заключительной фразе припева на пассажирское место вылезает Роджер — в каждой серии в новой маскировке. Стэн запихивает его под приборную панель и сбивает флагшток перед зданием ЦРУ. Иногда бывают более серьёзные вариации заставки кроме смены костюма Роджера — рождественская, Роджера не оказалось в машине Стэна, перед выходом Стэн увидел в газете фотографию Роджера и не поехал на работу и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Герои ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стэн Смит''' — заглавный герой, хозяин дома, агент ЦРУ, впоследствии стал помощником заместителя директора.&lt;br /&gt;
** [[Антигерой]]: Стэн — прагматичный герой в своих лучших проявлениях и беспринципный герой в своих худших&lt;br /&gt;
** [[Честь прежде разума]] — Ну-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у.&lt;br /&gt;
*** Как правило, ему не нравится, когда другие доказывают неправоту его идеалов.&lt;br /&gt;
*** Он крадет идею телемарафона у Роджера, чтобы спасти программу пыток для террористов, но когда многие задаются вопросом, действительно ли он придумал эту идею, *** Стэн лжет и утверждает, что это сделал, что заставляет Роджера пойти за ним, чтобы разрушить телемарафон. (Стэн глупо полагал, что Роджер рассердился на него за то, что он не позвал его на ужин.)&lt;br /&gt;
*** Стэн настолько в восторге от победы, что когда он фактически проиграл команде Стива в футбольном матче, он попытался покончить жизнь самоубийством из-за стыда, который он чувствовал за проигрыш. Также выясняется, что Стэн тоже никогда не умел должным образом выразить печаль.&lt;br /&gt;
*** Первоначальная причина, по которой он согласился рискнуть своей карьерой (и, возможно, даже жизнью), чтобы защитить Роджера от ЦРУ, считая себя обязанным отплатить Роджеру за спасение его жизни от недружественного пожара в Зоне 51.&lt;br /&gt;
*** Он обучил Стива, выдавая себя за школьного хулигана, чтобы закалить его. Когда Стив спрашивает его, что Стэн сделал, чтобы избавиться от своего хулигана, он просто отшучивается, говоря, что его хулиган съехал, чтобы там никогда не было закрытия.&lt;br /&gt;
** [[Козёл с золотым сердцем]] — возможно, черствость и самодовольное отношение Стэна были смягчены или, по крайней мере, были помещены в более благие намерения в более поздних сезонах. Творческий коллектив считает, что действия Стэна направлены на благополучие его семьи и страны. Неважно, насколько они безумны или аморальны&lt;br /&gt;
* '''Франсин Смит''' (урожденная Линг, Доусон) — матриарх, жена Стэна и мать Хейли и Стива. Довольно счастливая домохозяйка, хотя временами ей очень хочется, чтобы она могла заниматься чем-то вне дома, кроме покупок в продуктовых магазинах. В годы своего детства она была приёмной дочерью китайской семьи Лингов после того, как ее биологические родители, Доусоны, бросили ее в младенчестве в аэропорту, поскольку брать с собой младенцев в первый класс было запрещено. До того, как познакомиться со Стэном, она была очень распутной (в настоящее время у нее самый большой розарий, посвященный мужчинам, с которыми она занималась сексом до встречи со Стэном — с экскурсиями и местным племенем, которое никогда не видело белого человека) и дикой..&lt;br /&gt;
* '''Хейли Фишер''' (урожденная Смит) — дочь и старшая из детей Смита. В детстве она и ее отец были близки из-за того, что разделяли одни и те же убеждения, но когда она стала взрослой, ее взгляды стали полной противоположностью взглядам ее отца, из-за чего они часто бодались; например, она выступает за контроль над оружием, а он — нет. Всё же они со Стэном любят друг друга, и у них много общих черт характера, как отрицательных, так и положительных.&lt;br /&gt;
* '''Стив Смит''' — младший из детей Стэна Смита. Ботанистый и неуклюжий подросток, у которого есть свой круг приятелей-ботаников. Несмотря на то, что он неуспешен в романтических отношениях, у него есть отношения с толстой готкой Дебби Хайман, которые, кажется, возобновились в «Побеге от Перл Бейли», но окончательно закончились в «Бар-мицва Хастл».&lt;br /&gt;
* '''Роджер Смит''' — очень сумасшедший инопланетянин, называет себя женоподобным и алкоголиком, был взят Смитами после того, как он спас Стэна от взрыва гранаты во время побега из Зоны 51. Мастер маскировки. Что-то вроде Картмана из Саус Парка — аморален, создаёт/влипает в мутные истории, манипулятор, злопамятен и изобретательно мстителен.&lt;br /&gt;
* '''Клаус Хейсслер''' — спортсмен из Восточной Германии попал в ловушку в теле золотой рыбки из-за схемы ЦРУ, чтобы помешать ему выиграть золото на зимних Олимпийских играх 1986 года, потому что он был с «коммунистического Востока». Стэну было поручено наблюдать за Клаусом, и поэтому говорящая рыба стала почетным членом семьи Смитов&lt;br /&gt;
* '''Джефф Фишер''' — бойфренд Хелли, в 6 сезоне стал её мужем.&lt;br /&gt;
* '''Эвери Буллок''' — заместитель директора ЦРУ, босс Стена.&lt;br /&gt;
* '''Рогу''' — Гомункул / сын Роджера, который становится членом семьи в 250-м эпизоде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова фигня]] — [[Крампус]] бессилен, если [[Ахиллесова фигня|запереть его в самом обычном медном котле]] (или накрыть таковым котлом сверху).&lt;br /&gt;
* [[Боевой азиат]] — [[шутки ради]], Тоси, тусующийся со Стивом и другими ботанами и часто унижаемый вместе с ними разными [[булли|хулиганами]], оказывается, мастерски владеет катаной — в эпизоде, посвященном Хэллоуину, он убивает ей нескольких маньяков, которых Стэн притащил из застенок ЦРУ.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]] — начальник Стэна зам. директора Айвори Буллок читает лекции в Академии ЦРУ. По его словам студенты его обожают и уважительно зовут Профессором Икс. Озвучивает Буллока сэр Патрик Стюарт. Собственно персонаж даже нарисован похожим на актёра. В одной из серий «Гриффинов» появлется и сам Патрик Стюарт, и там он выглядит в точности как Буллок из «Папаши».&lt;br /&gt;
* [[Вырез на груди]] — присутствует у Франсин в её наряде для танцев на льду.&lt;br /&gt;
* [[Герой-шовинист]] — Стэн Смит. Расист и сексист, но считается уважаемым членом общества. Хоть и циничен, но близких в беде не бросит, и со злом готов сразиться. Да и не такой уж расист, раз приютил у себя (хоть со скрипом) инопланетянина.&lt;br /&gt;
* [[Гоп-стоп-маскировка]]&lt;br /&gt;
** В одной из серий Стэн обучает Стива «краже личности», которая заключается в том, чтобы за пару секунд напасть на человека, вырубить его и, замаскировавшись, занять его место. Стиву эти навязчивые уроки в тягость, но позже они очень пригождаются ему для {{spoiler|побега из тюрьмы}}.&lt;br /&gt;
** Стэн с тремя другими агентами проникает во дворец тайского короля. Чтобы найти для каждого униформу подходящего размера, пришлось вырубить столько охранников, что пропала сама надобность в маскировке.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — в одном из эпизодов Стэн шокирован, когда выясняется, что биологические родители Франсин оставили ее в аэропорту, потому что на их рейс не пускали детей (даже Клаус, который жил в Германии во время ее нацистского режима, испытывает отвращение к тому, что пара просто бросила своего ребенка. и не чувствовать никакого раскаяния), и сама Хейли была шокирована, когда группа экологов, к которой она присоединилась, планировала взорвать торговый центр (Хейли отступила, потому что она не хочет убивать невинных людей только для того, чтобы продвигать свое дело).&lt;br /&gt;
* [[Да она красавица!]] — Хейли и так, в общем-то, не уродина. А когда меняет свой наряд хиппи на что-нибудь другое, становится настоящей красавицей.&lt;br /&gt;
* [[Двойное свидание]] — когда Хейли и коала Реджинальд разбирались в своих чувствах друг к другу, то пытались пойти на двойное свидание с Рондой (с которой встречался Реджинальд) и Йеном (с которым встречалась Хейли), но даже тогда они не могли перестать флиртовать друг с другом, к большому огорчению их пар.&lt;br /&gt;
* [[Друг всему живому]] — у Франсин есть песенная версия в «In Country … Club», которая затем опровергается, когда она топит птицу, поющую вместе с ней.&lt;br /&gt;
* [[Голливудское уродство]] — Хейли, хотя и не до уровня Мэг, но также подходит. Ее неоднократно называла мужеподобной, Роджер говорил ей что она толстовата и у нее нет сисек, только соски, а мужчины отказываются ухаживать только потому что она не блондинка. Это сбивает с толку, если учесть что она похожа на свою мать, которая считается секс-бомбой.&lt;br /&gt;
* [[Голые, но в одежде]] — Роджер прекрасно чувствует себя голым. Собственно, у него даже нет половых органов, которые следовало бы прикрывать. Одежда нужна ему лишь для [[Неправдоподобно убедительная маскировка|конспирации, маскировки и отыгрыша]] бессчётных выдумываемых на ходу персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Кадр из...]]&lt;br /&gt;
** Стэн под видом доктора проникает в кабинет гинеколога, где ожидает осмотра его соседка-иранка, которую он подозревает в терроризме. Кадр из… А вот и нет! Всего лишь из сумочки, в которую лже-гинеколог полез рукой.&lt;br /&gt;
** В серии, пародирующей независимое кино, кадр из торгового автомата с продуктами на Соплю, пытающегося купить там печенье.&lt;br /&gt;
** Кадр из заполненного газировкой холодильника Дела — нового парня матери Сопли.&lt;br /&gt;
** Попытавшись посмотреть «[[Во все тяжкие]]» задом наперёд, Франсин, Стив и Роджер обнаружили скрытую подсказку для истинных фанатов и оправились на поиски сокровищ, спрятанных режиссёром сериала Винсом Гиллиганом. Кадр из свежеотрытого гроба с мёртвым Винсом Гиллеганом, который рассчитывал, что истинные фанаты без труда отыщут его прежде, чем закончится недельный запас еды.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — Стэн Смит появлялся в «Гриффинах». Один раз когда Стьюи и Брайан были в офисе ЦРУ, один раз появляется во врезке в серии где Брайан начитался правых книг и решил стать республиканцем (довольный Стэн: «Молодец пёс Брайан»)&lt;br /&gt;
* [[Квадратный подбородок справедливости]] — Стэн Смит.&lt;br /&gt;
* [[Красивое тело, уродливое лицо]] — Франсин стала таковой после того, как ей в лицо плеснули кислотой. К счастью, под конец серии всё вернулось на круги своя.&lt;br /&gt;
* [[Мэнкини]] — когда Стив и его друзья чистили бассейн новой соседке, [[Толстый лучший друг|Барри]] надел женский купальник.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — Роджер является воплощением этого образа, создавая чрезвычайно запутанные сюжеты для мести, которые травмируют или полностью разрушают жизнь человека, который совершает незначительное оскорбление по отношению к нему. Ему удалось убедить Стива, что тот был усыновлён после того, как съел печенье, которое, как Роджер утверждал, было его, он назвал Франсин бывшей психически больной при гостях за то, что она скомпрометировала одно из своих переодеваний, и однажды попытался уничтожить всю планету из-за оскорбления, нанесенного Стэном. И это только за мелкие проступки; в качестве более преступного акта покупки дорогого кольца с использованием своего кредитного счета Роджер активно продолжает разрушать жизнь преступника всеми возможными способами, совершая действия, которые стоили ему работы, его девушки, а позже пытается уничтожить все его имущество. Это приводит к осложнениям, когда указанный преступник оказывается раздвоенной личностью, сформированной из немногих искупительных аспектов психики Роджера, и когда указанное раздвоение личности нанимает охотника за головами, чтобы убить Роджера за то, что тот разрушил его жизнь.&lt;br /&gt;
** Роджер также стал жертвой этого в «Фрэнни 911». Первую половину серии он вел себя как чертовски избалованный мальчишка, но вторую половину вел себя очень хорошо, чтобы искупить свои проступки, только чтобы показать, что у него есть биологическая потребность быть придурком, которая медленно его отравляет, если не будут приняты меры. (Несколько столь необходимых резких оскорблений в адрес Стива в самый последний момент восстанавливают его здоровье) Несмотря на то, через что он только что прошёл, чтобы искупить вину, семья Смитов все же считала, что его прежнее поведение заслуживает побоев со стороны Стэна.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол|Но наиболее отличилась]] семейка ковбоев. Много лет назад железнодорожная компания [[отложенное возмездие|построила железную дорогу через ферму их прапрадеда]]. Когда ему приспичило в туалет, через ферму проезжал поезд и прапрадед [[наделать в штаны|обгадил свои штаны]]. Его потомки же в отместку захватили поезд и собирались на полном ходу врезаться на нем в центральное здание компании убив тысячу человек в том числе и себя.&lt;br /&gt;
* [[На ней его рубашка и больше ничего]] — Баллок продемонстрировал причудливую [[инверсия|инверсию]], когда после секса с Хейли нацепил на себя её халат и трусы.&lt;br /&gt;
* [[Нерд]] — Стив и его лучшие друзья: толстый Барри, прыщавый Шмули (он же Сопля), азиат Тоси. Задроты разной степени запущенности, каждый знает какой-либо вымышленный язык.&lt;br /&gt;
* [[Неформал — значит, лузер]] — Шмули «Снот» («Сопля»), один из друзей-неудачников Стива. Носит «усики девственника», джинсовую куртку с обрезанными рукавами, а по увлечениям — типичный нерд, даже знает язык [[Star Trek|клингонцев]]. Да и сам Стив недалеко от него ушёл.&lt;br /&gt;
* [[Отвергнутая женщина — это страшно]] — каждый раз, когда Хейли бросает парень, она впадает в буйство и начинает крушить всё вокруг с яростью Кинг-Конга. Чтобы предотвратить новую вспышку гнева Стэн сначала [[Это ж надо было додуматься!|свёл дочку со своим двойником из ЦРУ]], а потом был вынужден подменять его.&lt;br /&gt;
* [[Открытый живот]] — Хэйли Смит, подросток-бунтарь с открытым животиком и пирсингом в пупке.&lt;br /&gt;
* [[Охота на людей]]&lt;br /&gt;
** Смиты, отбившись по собственной глупости от роскошного круизного лайнера, оказывается (вместе со стюардессой с этого самого лайнера) в шлюпке посреди открытого моря. К счастью, они находят остров, и тот даже обитаем. К несчастью, обитают на нём охотники на людей. На самом деле {{spoiler|[[Всё было розыгрышем|охота была чем-то вроде аттракциона]], и охотники использовали пейнтбольные пули}}. Вот только {{spoiler|Смиты узнали об этом уже после того, как ради выживания съели стюардессу}}.&lt;br /&gt;
** Стэн и его босс Айвори Буллок берут Джеффа на охоту, чтобы там его убить. Сперва они собираются просто застрелить его на месте, но потом решают дать фору в 30 секунд. И стоит заметить Джефф использует это время с максимальной эффективностью — {{spoiler|садится в их автомобиль и уезжает куда подальше, оставив горе-охотников без транспорта}}.&lt;br /&gt;
** Приехавшие на охоту ЦРУшники подвергаются нападению натасканных Стивом животных и позорно сбегают. Стэн, оставшийся единственным, кто не сбежал, говорит: «Что ж. Пришло время охотнику, ставшему жертвой, снова стать охотником» и начинает охоту на Стива. [[С прикрученным фитильком]], он, конечно же, не собирается убивать родного сына, а хочет лишь изловить его.&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]]&lt;br /&gt;
** В постановочном видео, снятом для сайта с ЭПИК ФЭЙЛАМИ, Роджер, увлечённый просмотром фильма, извлекает из ведёрка с поп-корном паука величиной с ладонь и, «не заметив», съедает его. Из-за очень кривого монтажа сам момент со съедением вырезан, хотя этого не требовалось, так как Роджер и правда его съел. На вкус как волосатый тако с кровью.&lt;br /&gt;
** Стэн баллотируется в мэры Лэнгли Фолс. Роджер, возглавивший предвыборный штаб, снимает рекламный ролик, призывающий не голосовать за действующего мэра, потому что он гигантский паук. На статичных кадрах гигантский паук с головой мэра крушит здания.&lt;br /&gt;
* [[Порочная бисексуальность]] — Роджер Смит, который ещё является и социопатом и (к счастью, за кадром) насильником.&lt;br /&gt;
* [[Проклятое золото]] — загадочная золотая кучка украшенная драгоценными камнями. Кто её увидит — сходит с ума от желания владеть ею. И можно легко пропустить ту серию, где раскрывается её происхождение — такими кучками ходит по-большому Роджер после одной конкретной пищи (кажется, тако).&lt;br /&gt;
* [[Пропавшая мама/Мультипликация|Пропавшая мама]] — пародируется. Хейли упоминает, что мать Джеффа ушла… до его рождения. Понятно, что Стэн в замешательстве.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР — это смешно]] — поучаствовав с отцом в реконструкции Вьетнамской войны, Стив словил реконструкционный ПТСР.&lt;br /&gt;
* [[Раздеть женщину]] — в эпизоде «Слезы Клуни» Роджер управляет виноградником на заднем дворе, пока Стэн и Франсин уезжают из страны, и усыновляет нескольких приемных детей для работы на нём. Он дает Стиву двух девочек-подростков в качестве «личных помощниц», и их заставляют одеваться в точные копии металлического бикини Леи, а также в другие откровенные наряды.&lt;br /&gt;
* [[Рубенсовская красота]]&lt;br /&gt;
** Дебби Хьюман — пышнотелая школьница-готка. Единственная девушка Стива, роман с которой не закончился в той же серии, что и начался. Стэн воспринял тот факт, что его сын встречается с толстушкой, настолько негативно, что у него началась анорексия. Зато инопланетянин Роджер оказался большим поклонником Рубенсовских красот и начал проявлять к Дебби [[Влюблённый преследователь|не очень здоровый интерес]].&lt;br /&gt;
** Коко — толстая азиатская проститутка, с которой Айвори Буллок (как выяснилось, тоже любитель нашего тропа) изменял жене.&lt;br /&gt;
** Работающая в ЦРУ секретаршей толстая негритянка Лорейн. Наряду с другими женщинами была объектом флирта ЦРУшников, пока на работу не устроилась красавица Франсин, которая перетянула внимание всех мужчин на себя, за что Лорейн жестоко ей отомстила.&lt;br /&gt;
* [[Серо-серая мораль]] — Стэн против своей совести в «Петухе лунатика». В конце концов, трудно понять, за кого болеть, поскольку Стэн намеренно подвергал свою семью опасности, чтобы доказать свою точку зрения . Подход хорошего Стэна в конечном итоге разрушил бы их финансово. Это также приводит к другому Сломанному Эзопу о том, что Стэн — единственный в семье, кому не разрешено чрезмерно тратить деньги.&lt;br /&gt;
* [[Смертельная шутка]]&lt;br /&gt;
** Приглашённый на вечеринку в честь дня рождения Буллока комик Джей Лено отпустил шутку в адрес Стэна, и тот тут же сломал ему шею. Поняв, что натворил, Стэн попытался его заменить и дошутился до повышения с переводом в Саудовскую Аравию, что в итоге [[С прикрученным фитильком|едва не привело]] к казни всех Смитов.&lt;br /&gt;
** Роджер, на вечеринке, устроенной в его честь, попросил Смитов подшучивать над ним и как можно острее. Но когда они так и сделали, обиделся не на шутку, решил их всех убить и [[Неумолимый преследователь|ОЧЕНЬ настойчиво]] пытался это сделать. [[Зигзаг]]. Убить он их, конечно, не убил, и вообще к концу серии одумался, но был очень близок и в процессе положил немало постороннего народу.&lt;br /&gt;
** Франсин устраивает званный ужин, несмотря на то, что в городе орудует вечериночный убийца. И вскоре кто-то начинает убивать гостей одного за другим. [[Всё было розыгрышем|В итоге всё оказывается грандиозным и отлично спланированным спектаклем, имевшим целью разыграть Роджера]], который единственный из присутствующих думал, что всё происходит по настоящему. Как водится, сообщили ему об этом уже после того, как он смертельно ранил «вечериночного убийцу» и отнюдь не бутафорским ножом.&lt;br /&gt;
* [[Счастливо женаты]] — Хейли и Джефф . События рождественского эпизода 2010 года указывают на то, что он действительно может продлиться.&lt;br /&gt;
** К концу 6 сезона этого удалось избежать и сыграть прямо в отношении статус-кво. Предотвращено тем, что они все еще женаты и преодолели несколько семейных проблем, и играли прямо, потому что в шоу редко упоминается тот факт, что они действительно женаты (в тех редких случаях, когда Хейли и Джефф вообще появляются). Показано, что Джефф, похоже, переехал к Смитам и спит в комнате Хейли, но большую часть времени его нигде не видно.&lt;br /&gt;
* [[Тупая блондинка]] — Франсин. Пародия на троп. Гендерная [[инверсия]] — Джефф.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — Рой Семьянин была полностью в сознании все время, когда он был криогенно заморожен, чтобы он мог видеть, как развивается его парк. По его словам, это было ужасно.&lt;br /&gt;
* [[Хиллбилли]] — Боб Тодд в эпизоде «For Whom the Sleigh Bell Tolls». Обитает на вершине холма вдали от города, живет в упавшем самолете, увешанном охотничьими трофеями, имеет машину во дворе, на которой, судя по всему, давно не ездит. Также готовит самый крепкий самогон, который стал легендарным в Лэнгли Фолс. Отлично владеет двустволкой и топором. Однако, в отличие от типичных хиллбилли, Бобб Тодд дружелюбен и охотно идет на контакт с людьми: так, он учит Роджера искусству приготовления самого крепкого самогона, а затем защищает семью Смитов от разъяренного Санты.&lt;br /&gt;
* [[Я тебя отшлёпаю]]&lt;br /&gt;
** Стэн отшлёпал Стива за мелкую провинность, а потом продемонстрировал Франсин, что это совсем не больно. А ей порка так понравилась, что она потребовала, чтобы Стэн отныне вместо Стива шлёпал её (мол, это я его плохо воспитала, так что и наказывать нужно меня), а потом начала придумывать и подстраивать поводы для таких наказаний. Напрямую попросить было нельзя, ведь зажатый Стэн считал страшным грехом и извращением всё, кроме миссионерской позы. В финале же, после того как это вопрос обсудили и от порки (как наказующей, так и эротической) отказались, Франсин вступила в женскую бейсбольную команду, чтобы после матча получать дружеские шлепки по попе от сокомандниц.&lt;br /&gt;
** Роджер и Хейли изображают влюблённую парочку перед продавщицей алкоголя. После того, как Роджер называет Хейли булочкой, та отвечает «Эти булочки нравятся мне гораздо больше» и шлёпает Роджера по заднице. Роджер возмущается… что только по одной половинке, и «подставляет вторую щёку».&lt;br /&gt;
** Чтобы не слушать очередную долгую и нудную историю Стэна, его коллега Дик оглушает себя, надев на голову мусорное ведро, сунув туда пистолет и выстрелив. А ЦРУшный уборщик его за это отшлёпывает, перекинув через колено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Сет Макфарлейн}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Комедийные мультсериалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Мультсериалы для взрослых}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультсериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D1%88%D0%B0!&amp;diff=280601</id>
		<title>Американский папаша!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D1%88%D0%B0!&amp;diff=280601"/>
		<updated>2025-01-26T15:26:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: Откат правок ModernHorror (обсуждение) к последней версии Илай Джавуд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Американский папаша!}}&lt;br /&gt;
{{Info/TV series&lt;br /&gt;
|series_name = Американский папаша&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Ситком]]&lt;br /&gt;
|country = США&lt;br /&gt;
|channel = [[Fox]]&lt;br /&gt;
|year = 6 февраля 2005 — настоящее время&lt;br /&gt;
|seacount = 18&lt;br /&gt;
|epcount =  323&lt;br /&gt;
|eplength = 20-23 минуты&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Сет Макфарлейн&lt;br /&gt;
|role1 = Стэн Смит&lt;br /&gt;
|act2 = Венди Шаал&lt;br /&gt;
|role2 = Франсин Смит&lt;br /&gt;
|act3 = Рейчел МакФарлейн&lt;br /&gt;
|role3 = Хейли Смит&lt;br /&gt;
|act4 = Ди Брэдли Бейкер&lt;br /&gt;
|role4 = Клаус Хайсслер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Американский папаша!»''' (''American Dad'') — второй анимационный [[ситком]] от создателя «[[Family Guy|Гриффинов]]» Сета Макфарлейна, совместно с Мэттом Вайцманом и Майком Баркером. Сериал про ежедневную жизнь параноика и чрезвычайно патриотичного агента ЦРУ Стэна Смита, и его семью: жену Франсин, ботана сына-подростка Стива, и про либеральную мятежную дочь Хейли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В пилотном эпизоде, Стэн во время миссии обнаружил сбежавшего инопланетянина по имени Роджер, который стал скрываться от ЦРУ на чердаке у Стэна. В последствии Роджр приспособился к внешнему миру и стал общаться через использование различных маскировок. У них также есть говорящая немецкая золотая рыбка по имени Клаус, который когда-то был человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале своего пути, «Американский папаша» следовал формуле, аналогичной «Гриффинам», но быстро развил свою собственную идентичность, подчеркнув историю и развитие персонажей, при этом отказавшись от большей части фирменных фишек своего родительского шоу: вырезанные приколы, многочисленный флеш-бэки, сюрреалистический юмор, слишком длинные приколы и частые ссылки на поп-культуру. Первоначально в сериале использовались карикатуры на политических деятелей, а также на некоторые наиболее заметные и противоречивые аспекты политики и идеологии правого крыла. Однако со временем, по мере того, как личности персонажей стали конкретизировать, шоу становилось все менее и менее политическим по своему характеру (любопытно, что Гриффины напротив, неуклонно становились все более политическими). Из-за низких рейтингов сериал American Dad был отменен на [[Fox]], но его подхватило [[TBS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Сериал фокусируется на эксцентричной семье Смитов из высшего среднего класса в вымышленном сообществе Лэнгли-Фоллс, штат Вирджиния: отец, муж, агент ЦРУ, республиканец и кормилец Стэн; его жена и домохозяйка Франсин; их либеральная дочь, хиппи, студентка колледжа Хейли; и их тупой сын-школьник Стив. Есть ещё три героя, которым уделяют много внимания в сериях: парень, а затем и муж Хейли Джефф Фишер; необычная золотая рыбка Клаус, у которого мозг атлета из Восточной Германии; и Роджер, инопланетянин, который является лживым и корыстным мастером маскировки. Босс Стэна Эвери Буллок, заместитель директора Центрального разведывательного управления, является повторяющимся персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заставка ==&lt;br /&gt;
{{video|wO9JLcQvGj0|Вариации заставки}}&lt;br /&gt;
Под бодрую весёлую песню «Good morning USA!» Стэн Смит собирается и на работу, прощается с семьёй и доезжает до офиса. В заключительной фразе припева на пассажирское место вылезает Роджер — в каждой серии в новой маскировке. Стэн запихивает его под приборную панель и сбивает флагшток перед зданием ЦРУ. Иногда бывают более серьёзные вариации заставки кроме смены костюма Роджера — рождественская, Роджера не оказалось в машине Стэна, перед выходом Стэн увидел в газете фотографию Роджера и не поехал на работу и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Герои ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стэн Смит''' — заглавный герой, хозяин дома, агент ЦРУ, впоследствии стал помощником заместителя директора.&lt;br /&gt;
** [[Антигерой]]: Стэн — прагматичный герой в своих лучших проявлениях и беспринципный герой в своих худших&lt;br /&gt;
** [[Честь прежде разума]] — Ну-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у.&lt;br /&gt;
*** Как правило, ему не нравится, когда другие доказывают неправоту его идеалов.&lt;br /&gt;
*** Он крадет идею телемарафона у Роджера, чтобы спасти программу пыток для террористов, но когда многие задаются вопросом, действительно ли он придумал эту идею, *** Стэн лжет и утверждает, что это сделал, что заставляет Роджера пойти за ним, чтобы разрушить телемарафон. (Стэн глупо полагал, что Роджер рассердился на него за то, что он не позвал его на ужин.)&lt;br /&gt;
*** Стэн настолько в восторге от победы, что когда он фактически проиграл команде Стива в футбольном матче, он попытался покончить жизнь самоубийством из-за стыда, который он чувствовал за проигрыш. Также выясняется, что Стэн тоже никогда не умел должным образом выразить печаль.&lt;br /&gt;
*** Первоначальная причина, по которой он согласился рискнуть своей карьерой (и, возможно, даже жизнью), чтобы защитить Роджера от ЦРУ, считая себя обязанным отплатить Роджеру за спасение его жизни от недружественного пожара в Зоне 51.&lt;br /&gt;
*** Он обучил Стива, выдавая себя за школьного хулигана, чтобы закалить его. Когда Стив спрашивает его, что Стэн сделал, чтобы избавиться от своего хулигана, он просто отшучивается, говоря, что его хулиган съехал, чтобы там никогда не было закрытия.&lt;br /&gt;
** [[Козёл с золотым сердцем]] — возможно, черствость и самодовольное отношение Стэна были смягчены или, по крайней мере, были помещены в более благие намерения в более поздних сезонах. Творческий коллектив считает, что действия Стэна направлены на благополучие его семьи и страны. Неважно, насколько они безумны или аморальны&lt;br /&gt;
* '''Франсин Смит''' (урожденная Линг, Доусон) — матриарх, жена Стэна и мать Хейли и Стива. Довольно счастливая домохозяйка, хотя временами ей очень хочется, чтобы она могла заниматься чем-то вне дома, кроме покупок в продуктовых магазинах. В годы своего детства она была приёмной дочерью китайской семьи Лингов после того, как ее биологические родители, Доусоны, бросили ее в младенчестве в аэропорту, поскольку брать с собой младенцев в первый класс было запрещено. До того, как познакомиться со Стэном, она была очень распутной (в настоящее время у нее самый большой розарий, посвященный мужчинам, с которыми она занималась сексом до встречи со Стэном — с экскурсиями и местным племенем, которое никогда не видело белого человека) и дикой..&lt;br /&gt;
* '''Хейли Фишер''' (урожденная Смит) — дочь и старшая из детей Смита. В детстве она и ее отец были близки из-за того, что разделяли одни и те же убеждения, но когда она стала взрослой, ее взгляды стали полной противоположностью взглядам ее отца, из-за чего они часто бодались; например, она выступает за контроль над оружием, а он — нет. Всё же они со Стэном любят друг друга, и у них много общих черт характера, как отрицательных, так и положительных.&lt;br /&gt;
* '''Стив Смит''' — младший из детей Стэна Смита. Ботанистый и неуклюжий подросток, у которого есть свой круг приятелей-ботаников. Несмотря на то, что он неуспешен в романтических отношениях, у него есть отношения с толстой готкой Дебби Хайман, которые, кажется, возобновились в «Побеге от Перл Бейли», но окончательно закончились в «Бар-мицва Хастл».&lt;br /&gt;
* '''Роджер Смит''' — очень сумасшедший инопланетянин, называет себя женоподобным и алкоголиком, был взят Смитами после того, как он спас Стэна от взрыва гранаты во время побега из Зоны 51. Мастер маскировки. Что-то вроде Картмана из Саус Парка — аморален, создаёт/влипает в мутные истории, манипулятор, злопамятен и изобретательно мстителен.&lt;br /&gt;
* '''Клаус Хейсслер''' — спортсмен из Восточной Германии попал в ловушку в теле золотой рыбки из-за схемы ЦРУ, чтобы помешать ему выиграть золото на зимних Олимпийских играх 1986 года, потому что он был с «коммунистического Востока». Стэну было поручено наблюдать за Клаусом, и поэтому говорящая рыба стала почетным членом семьи Смитов&lt;br /&gt;
* '''Джефф Фишер''' — бойфренд Хелли, в 6 сезоне стал её мужем.&lt;br /&gt;
* '''Эвери Буллок''' — заместитель директора ЦРУ, босс Стена.&lt;br /&gt;
* '''Рогу''' — Гомункул / сын Роджера, который становится членом семьи в 250-м эпизоде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова фигня]] — [[Крампус]] бессилен, если [[Ахиллесова фигня|запереть его в самом обычном медном котле]] (или накрыть таковым котлом сверху).&lt;br /&gt;
* [[Боевой азиат]] — [[шутки ради]], Тоси, тусующийся со Стивом и другими ботанами и часто унижаемый вместе с ними разными [[булли|хулиганами]], оказывается, мастерски владеет катаной — в эпизоде, посвященном Хэллоуину, он убивает ей нескольких маньяков, которых Стэн притащил из застенок ЦРУ.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]] — начальник Стэна зам. директора Айвори Буллок читает лекции в Академии ЦРУ. По его словам студенты его обожают и уважительно зовут Профессором Икс. Озвучивает Буллока сэр Патрик Стюарт. Собственно персонаж даже нарисован похожим на актёра. В одной из серий «Гриффинов» появлется и сам Патрик Стюарт, и там он выглядит в точности как Буллок из «Папаши».&lt;br /&gt;
* [[Вырез на груди]] — присутствует у Франсин в её наряде для танцев на льду.&lt;br /&gt;
* [[Герой-шовинист]] — Стэн Смит. Расист и сексист, но считается уважаемым членом общества. Хоть и циничен, но близких в беде не бросит, и со злом готов сразиться. Да и не такой уж расист, раз приютил у себя (хоть со скрипом) инопланетянина.&lt;br /&gt;
* [[Гоп-стоп-маскировка]]&lt;br /&gt;
** В одной из серий Стэн обучает Стива «краже личности», которая заключается в том, чтобы за пару секунд напасть на человека, вырубить его и, замаскировавшись, занять его место. Стиву эти навязчивые уроки в тягость, но позже они очень пригождаются ему для {{spoiler|побега из тюрьмы}}.&lt;br /&gt;
** Стэн с тремя другими агентами проникает во дворец тайского короля. Чтобы найти для каждого униформу подходящего размера, пришлось вырубить столько охранников, что пропала сама надобность в маскировке.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — в одном из эпизодов Стэн шокирован, когда выясняется, что биологические родители Франсин оставили ее в аэропорту, потому что на их рейс не пускали детей (даже Клаус, который жил в Германии во время ее нацистского режима, испытывает отвращение к тому, что пара просто бросила своего ребенка. и не чувствовать никакого раскаяния), и сама Хейли была шокирована, когда группа экологов, к которой она присоединилась, планировала взорвать торговый центр (Хейли отступила, потому что она не хочет убивать невинных людей только для того, чтобы продвигать свое дело).&lt;br /&gt;
* [[Да она красавица!]] — Хейли и так, в общем-то, не уродина. А когда меняет свой наряд хиппи на что-нибудь другое, становится настоящей красавицей.&lt;br /&gt;
* [[Двойное свидание]] — когда Хейли и коала Реджинальд разбирались в своих чувствах друг к другу, то пытались пойти на двойное свидание с Рондой (с которой встречался Реджинальд) и Йеном (с которым встречалась Хейли), но даже тогда они не могли перестать флиртовать друг с другом, к большому огорчению их пар.&lt;br /&gt;
* [[Друг всему живому]] — у Франсин есть песенная версия в «In Country … Club», которая затем опровергается, когда она топит птицу, поющую вместе с ней.&lt;br /&gt;
* [[Голливудское уродство]] — Хейли, хотя и не до уровня Мэг, но также подходит. Ее неоднократно называла мужеподобной, Роджер говорил ей что она толстовата и у нее нет сисек, только соски, а мужчины отказываются ухаживать только потому что она не блондинка. Это сбивает с толку, если учесть что она похожа на свою мать, которая считается секс-бомбой.&lt;br /&gt;
* [[Голые, но в одежде]] — Роджер прекрасно чувствует себя голым. Собственно, у него даже нет половых органов, которые следовало бы прикрывать. Одежда нужна ему лишь для [[Неправдоподобно убедительная маскировка|конспирации, маскировки и отыгрыша]] бессчётных выдумываемых на ходу персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Кадр из...]]&lt;br /&gt;
** Стэн под видом доктора проникает в кабинет гинеколога, где ожидает осмотра его соседка-иранка, которую он подозревает в терроризме. Кадр из… А вот и нет! Всего лишь из сумочки, в которую лже-гинеколог полез рукой.&lt;br /&gt;
** В серии, пародирующей независимое кино, кадр из торгового автомата с продуктами на Соплю, пытающегося купить там печенье.&lt;br /&gt;
** Кадр из заполненного газировкой холодильника Дела — нового парня матери Сопли.&lt;br /&gt;
** Попытавшись посмотреть «[[Во все тяжкие]]» задом наперёд, Франсин, Стив и Роджер обнаружили скрытую подсказку для истинных фанатов и оправились на поиски сокровищ, спрятанных режиссёром сериала Винсом Гиллиганом. Кадр из свежеотрытого гроба с мёртвым Винсом Гиллеганом, который рассчитывал, что истинные фанаты без труда отыщут его прежде, чем закончится недельный запас еды.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — Стэн Смит появлялся в «Гриффинах». Один раз когда Стьюи и Брайан были в офисе ЦРУ, один раз появляется во врезке в серии где Брайан начитался правых книг и решил стать республиканцем (довольный Стэн: «Молодец пёс Брайан»)&lt;br /&gt;
* [[Квадратный подбородок справедливости]] — Стэн Смит.&lt;br /&gt;
* [[Красивое тело, уродливое лицо]] — Франсин стала таковой после того, как ей в лицо плеснули кислотой. К счастью, под конец серии всё вернулось на круги своя.&lt;br /&gt;
* [[Мэнкини]] — когда Стив и его друзья чистили бассейн новой соседке, [[Толстый лучший друг|Барри]] надел женский купальник.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — Роджер является воплощением этого образа, создавая чрезвычайно запутанные сюжеты для мести, которые травмируют или полностью разрушают жизнь человека, который совершает незначительное оскорбление по отношению к нему. Ему удалось убедить Стива, что тот был усыновлён после того, как съел печенье, которое, как Роджер утверждал, было его, он назвал Франсин бывшей психически больной при гостях за то, что она скомпрометировала одно из своих переодеваний, и однажды попытался уничтожить всю планету из-за оскорбления, нанесенного Стэном. И это только за мелкие проступки; в качестве более преступного акта покупки дорогого кольца с использованием своего кредитного счета Роджер активно продолжает разрушать жизнь преступника всеми возможными способами, совершая действия, которые стоили ему работы, его девушки, а позже пытается уничтожить все его имущество. Это приводит к осложнениям, когда указанный преступник оказывается раздвоенной личностью, сформированной из немногих искупительных аспектов психики Роджера, и когда указанное раздвоение личности нанимает охотника за головами, чтобы убить Роджера за то, что тот разрушил его жизнь.&lt;br /&gt;
** Роджер также стал жертвой этого в «Фрэнни 911». Первую половину серии он вел себя как чертовски избалованный мальчишка, но вторую половину вел себя очень хорошо, чтобы искупить свои проступки, только чтобы показать, что у него есть биологическая потребность быть придурком, которая медленно его отравляет, если не будут приняты меры. (Несколько столь необходимых резких оскорблений в адрес Стива в самый последний момент восстанавливают его здоровье) Несмотря на то, через что он только что прошёл, чтобы искупить вину, семья Смитов все же считала, что его прежнее поведение заслуживает побоев со стороны Стэна.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол|Но наиболее отличилась]] семейка ковбоев. Много лет назад железнодорожная компания [[отложенное возмездие|построила железную дорогу через ферму их прапрадеда]]. Когда ему приспичило в туалет, через ферму проезжал поезд и прапрадед [[наделать в штаны|обгадил свои штаны]]. Его потомки же в отместку захватили поезд и собирались на полном ходу врезаться на нем в центральное здание компании убив тысячу человек в том числе и себя.&lt;br /&gt;
* [[На ней его рубашка и больше ничего]] — Баллок продемонстрировал причудливую [[инверсия|инверсию]], когда после секса с Хейли нацепил на себя её халат и трусы.&lt;br /&gt;
* [[Нерд]] — Стив и его лучшие друзья: толстый Барри, прыщавый Шмули (он же Сопля), азиат Тоси. Задроты разной степени запущенности, каждый знает какой-либо вымышленный язык.&lt;br /&gt;
* [[Неформал — значит, лузер]] — Шмули «Снот» («Сопля»), один из друзей-неудачников Стива. Носит «усики девственника», джинсовую куртку с обрезанными рукавами, а по увлечениям — типичный нерд, даже знает язык [[Star Trek|клингонцев]]. Да и сам Стив недалеко от него ушёл.&lt;br /&gt;
* [[Отвергнутая женщина — это страшно]] — каждый раз, когда Хейли бросает парень, она впадает в буйство и начинает крушить всё вокруг с яростью Кинг-Конга. Чтобы предотвратить новую вспышку гнева Стэн сначала [[Это ж надо было додуматься!|свёл дочку со своим двойником из ЦРУ]], а потом был вынужден подменять его.&lt;br /&gt;
* [[Открытый живот]] — Хэйли Смит, подросток-бунтарь с открытым животиком и пирсингом в пупке.&lt;br /&gt;
* [[Охота на людей]]&lt;br /&gt;
** Смиты, отбившись по собственной глупости от роскошного круизного лайнера, оказывается (вместе со стюардессой с этого самого лайнера) в шлюпке посреди открытого моря. К счастью, они находят остров, и тот даже обитаем. К несчастью, обитают на нём охотники на людей. На самом деле {{spoiler|[[Всё было розыгрышем|охота была чем-то вроде аттракциона]], и охотники использовали пейнтбольные пули}}. Вот только {{spoiler|Смиты узнали об этом уже после того, как ради выживания съели стюардессу}}.&lt;br /&gt;
** Стэн и его босс Айвори Буллок берут Джеффа на охоту, чтобы там его убить. Сперва они собираются просто застрелить его на месте, но потом решают дать фору в 30 секунд. И стоит заметить Джефф использует это время с максимальной эффективностью — {{spoiler|садится в их автомобиль и уезжает куда подальше, оставив горе-охотников без транспорта}}.&lt;br /&gt;
** Приехавшие на охоту ЦРУшники подвергаются нападению натасканных Стивом животных и позорно сбегают. Стэн, оставшийся единственным, кто не сбежал, говорит: «Что ж. Пришло время охотнику, ставшему жертвой, снова стать охотником» и начинает охоту на Стива. [[С прикрученным фитильком]], он, конечно же, не собирается убивать родного сына, а хочет лишь изловить его.&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]]&lt;br /&gt;
** В постановочном видео, снятом для сайта с ЭПИК ФЭЙЛАМИ, Роджер, увлечённый просмотром фильма, извлекает из ведёрка с поп-корном паука величиной с ладонь и, «не заметив», съедает его. Из-за очень кривого монтажа сам момент со съедением вырезан, хотя этого не требовалось, так как Роджер и правда его съел. На вкус как волосатый тако с кровью.&lt;br /&gt;
** Стэн баллотируется в мэры Лэнгли Фолс. Роджер, возглавивший предвыборный штаб, снимает рекламный ролик, призывающий не голосовать за действующего мэра, потому что он гигантский паук. На статичных кадрах гигантский паук с головой мэра крушит здания.&lt;br /&gt;
* [[Порочная бисексуальность]] — Роджер Смит, который ещё является и социопатом и (к счастью, за кадром) насильником.&lt;br /&gt;
* [[Проклятое золото]] — загадочная золотая кучка украшенная драгоценными камнями. Кто её увидит — сходит с ума от желания владеть ею. И можно легко пропустить ту серию, где раскрывается её происхождение — такими кучками ходит по-большому Роджер после одной конкретной пищи (кажется, тако).&lt;br /&gt;
* [[Пропавшая мама/Мультипликация|Пропавшая мама]] — пародируется. Хейли упоминает, что мать Джеффа ушла… до его рождения. Понятно, что Стэн в замешательстве.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР — это смешно]] — поучаствовав с отцом в реконструкции Вьетнамской войны, Стив словил реконструкционный ПТСР.&lt;br /&gt;
* [[Раздеть женщину]] — в эпизоде «Слезы Клуни» Роджер управляет виноградником на заднем дворе, пока Стэн и Франсин уезжают из страны, и усыновляет нескольких приемных детей для работы на нём. Он дает Стиву двух девочек-подростков в качестве «личных помощниц», и их заставляют одеваться в точные копии металлического бикини Леи, а также в другие откровенные наряды.&lt;br /&gt;
* [[Рубенсовская красота]]&lt;br /&gt;
** Дебби Хьюман — пышнотелая школьница-готка. Единственная девушка Стива, роман с которой не закончился в той же серии, что и начался. Стэн воспринял тот факт, что его сын встречается с толстушкой, настолько негативно, что у него началась анорексия. Зато инопланетянин Роджер оказался большим поклонником Рубенсовских красот и начал проявлять к Дебби [[Влюблённый преследователь|не очень здоровый интерес]].&lt;br /&gt;
** Коко — толстая азиатская проститутка, с которой Айвори Буллок (как выяснилось, тоже любитель нашего тропа) изменял жене.&lt;br /&gt;
** Работающая в ЦРУ секретаршей толстая негритянка Лорейн. Наряду с другими женщинами была объектом флирта ЦРУшников, пока на работу не устроилась красавица Франсин, которая перетянула внимание всех мужчин на себя, за что Лорейн жестоко ей отомстила.&lt;br /&gt;
* [[Серо-серая мораль]] — Стэн против своей совести в «Петухе лунатика». В конце концов, трудно понять, за кого болеть, поскольку Стэн намеренно подвергал свою семью опасности, чтобы доказать свою точку зрения . Подход хорошего Стэна в конечном итоге разрушил бы их финансово. Это также приводит к другому Сломанному Эзопу о том, что Стэн — единственный в семье, кому не разрешено чрезмерно тратить деньги.&lt;br /&gt;
* [[Смертельная шутка]]&lt;br /&gt;
** Приглашённый на вечеринку в честь дня рождения Буллока комик Джей Лено отпустил шутку в адрес Стэна, и тот тут же сломал ему шею. Поняв, что натворил, Стэн попытался его заменить и дошутился до повышения с переводом в Саудовскую Аравию, что в итоге [[С прикрученным фитильком|едва не привело]] к казни всех Смитов.&lt;br /&gt;
** Роджер, на вечеринке, устроенной в его честь, попросил Смитов подшучивать над ним и как можно острее. Но когда они так и сделали, обиделся не на шутку, решил их всех убить и [[Неумолимый преследователь|ОЧЕНЬ настойчиво]] пытался это сделать. [[Зигзаг]]. Убить он их, конечно, не убил, и вообще к концу серии одумался, но был очень близок и в процессе положил немало постороннего народу.&lt;br /&gt;
** Франсин устраивает званный ужин, несмотря на то, что в городе орудует вечериночный убийца. И вскоре кто-то начинает убивать гостей одного за другим. [[Всё было розыгрышем|В итоге всё оказывается грандиозным и отлично спланированным спектаклем, имевшим целью разыграть Роджера]], который единственный из присутствующих думал, что всё происходит по настоящему. Как водится, сообщили ему об этом уже после того, как он смертельно ранил «вечериночного убийцу» и отнюдь не бутафорским ножом.&lt;br /&gt;
* [[Счастливо женаты]] — Хейли и Джефф . События рождественского эпизода 2010 года указывают на то, что он действительно может продлиться.&lt;br /&gt;
** К концу 6 сезона этого удалось избежать и сыграть прямо в отношении статус-кво. Предотвращено тем, что они все еще женаты и преодолели несколько семейных проблем, и играли прямо, потому что в шоу редко упоминается тот факт, что они действительно женаты (в тех редких случаях, когда Хейли и Джефф вообще появляются). Показано, что Джефф, похоже, переехал к Смитам и спит в комнате Хейли, но большую часть времени его нигде не видно.&lt;br /&gt;
* [[Тупая блондинка]] — Франсин. Пародия на троп. Гендерная [[инверсия]] — Джефф.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — Рой Семьянин была полностью в сознании все время, когда он был криогенно заморожен, чтобы он мог видеть, как развивается его парк. По его словам, это было ужасно.&lt;br /&gt;
* [[Хиллбилли]] — Боб Тодд в эпизоде «For Whom the Sleigh Bell Tolls». Обитает на вершине холма вдали от города, живет в упавшем самолете, увешанном охотничьими трофеями, имеет машину во дворе, на которой, судя по всему, давно не ездит. Также готовит самый крепкий самогон, который стал легендарным в Лэнгли Фолс. Отлично владеет двустволкой и топором. Однако, в отличие от типичных хиллбилли, Бобб Тодд дружелюбен и охотно идет на контакт с людьми: так, он учит Роджера искусству приготовления самого крепкого самогона, а затем защищает семью Смитов от разъяренного Санты.&lt;br /&gt;
* [[Я тебя отшлёпаю]]&lt;br /&gt;
** Стэн отшлёпал Стива за мелкую провинность, а потом продемонстрировал Франсин, что это совсем не больно. А ей порка так понравилась, что она потребовала, чтобы Стэн отныне вместо Стива шлёпал её (мол, это я его плохо воспитала, так что и наказывать нужно меня), а потом начала придумывать и подстраивать поводы для таких наказаний. Напрямую попросить было нельзя, ведь зажатый Стэн считал страшным грехом и извращением всё, кроме миссионерской позы. В финале же, после того как это вопрос обсудили и от порки (как наказующей, так и эротической) отказались, Франсин вступила в женскую бейсбольную команду, чтобы после матча получать дружеские шлепки по попе от сокомандниц.&lt;br /&gt;
** Роджер и Хейли изображают влюблённую парочку перед продавщицей алкоголя. После того, как Роджер называет Хейли булочкой, та отвечает «Эти булочки нравятся мне гораздо больше» и шлёпает Роджера по заднице. Роджер возмущается… что только по одной половинке, и «подставляет вторую щёку».&lt;br /&gt;
** Чтобы не слушать очередную долгую и нудную историю Стэна, его коллега Дик оглушает себя, надев на голову мусорное ведро, сунув туда пистолет и выстрелив. А ЦРУшный уборщик его за это отшлёпывает, перекинув через колено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Комедийные мультсериалы}}{{Nav/Мультсериалы для взрослых}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультсериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%BE%D1%83_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=280599</id>
		<title>Шоу Кливленда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%BE%D1%83_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=280599"/>
		<updated>2025-01-26T15:23:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{YouTube|https://youtu.be/LNDXrKBOKrw}}&lt;br /&gt;
''' The Clevelend Show''' (Шоу Кливленда) — спин-офф «[[Family Guy|Гриффинов]]», в котором главную роль играл второстепенный персонаж Кливленд Браун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие сериала происходит в той же вселенной, что и «Гриффинов», и персонажи иногда пересекаются, но, как и «Американский папаша!», сериал постепенно выходит из тени своих предшественников и находит свой собственный юмор, развивая заглавного героя как гораздо более симпатичного, чем другие герои, и используя более тонкий комический стиль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сериал стартовал в сентябре 2009 года и был продлен на второй сезон еще до выхода первого эпизода, предположительно из-за положительной реакции на намеренно просочившегося пилота. Однако вскоре он был отменен после окончания четвертого сезона в 2013 году, став первым сериалом, написанным Сетом Макфарлейном, который прекратил свое существование без надежды на возрождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
В сериале рассказывается о новой жизни Кливленда в его родном городе в Вирджинии, когда он снова женился на своей подруге дества Донне и стал воспитывать своего собственного ребенка, Кливленда-младшего, теперь уже болезненно тучного, застенчивого мальчика, и двух своих приемных детей, подростка Роберту и пятилетнего Ралло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Семья Браун-Таббс ====&lt;br /&gt;
* '''Кливленд Браун''' — главный герой здесь, втростепенный в Гриффинах, принес знаменитые крылатые фразы и уникальные усы. Со временем стал черной версией Питера.&lt;br /&gt;
* '''Донна Таббс''' — школьная возлюбленная Кливленда, вторая жена и секретарь средней школы Стулбенда. Она мать Роберты и Ралло Таббсов.&lt;br /&gt;
* '''Кливленд Браун младший''' — тучный сын-подросток Кливленда Брауна. Его личность и внешний вид сильно отличаются от его первых появлений в «Гриффинах».&lt;br /&gt;
* '''Роберта Таббс''' — Старшая дочь Роберта и Донны. Теперь она непослушная падчерица-подросток Кливленда, которая бездельничает со своим бойфрендом и попадает в беду.&lt;br /&gt;
* '''Ралло Таббс''' — грубый, шутливый младший сын Роберта и Донны. Как пасынок Кливленда, он непослушен, ему больше нравится его настоящий отец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Друзья и соседи ====&lt;br /&gt;
* '''Медведь Тим''' — Глубоко религиозный антропоморфный медведь, он работает вместе с Кливлендом в компании Waterman Cable.&lt;br /&gt;
* '''Медведица Арианна''' — снобистская жена Тима.&lt;br /&gt;
* '''Медвнжонок Реймонд''' — сын Арианы и Тима.&lt;br /&gt;
* '''Лестер Кринслак''' — немного фанатичный реднек.&lt;br /&gt;
* '''Кендра Кристал Кринслак''' — болезненно тучная жена Лестера, прикованная к скутеру Rascal.&lt;br /&gt;
* '''Эрни Кринкслак''' — странный, но дружелюбный сын Лестера и Кендры.&lt;br /&gt;
* '''Холт Рихтер''' — невысокий хипстер, живущий со своей матерью.&lt;br /&gt;
* '''Миссис Рихтер''' — безымянная мать Холта, которая часто кричит на него за кадром.&lt;br /&gt;
* '''Доктор Чип Фистер''' — главный врач Стулбенда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширенная семья ====&lt;br /&gt;
* '''ЛеВар Браун''' — Грубый, жестокий отец Кливленда.&lt;br /&gt;
* '''Эвелин «Куки» Браун''' — нежная мать Кливленда.&lt;br /&gt;
* '''Роберт''' — бандитский бывший муж Донны и отец Роберты и Ралло.&lt;br /&gt;
* '''Тётя Мама''' — эксцентричная тетя Донны, которая вырастила ее после того, как мать Донны отказалась от нее. {{spoiler|На самом деле дядя Донны Кевин}}.&lt;br /&gt;
* '''ДиДи Таббс''' — мать Донны, которая оставила ее с тетей мамой/дядей Кевином. Эти двое воссоединяются спустя годы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы и штампы ===&lt;br /&gt;
* [[Безответная любовь]] — возможно, в случае с медведем Тимом. Он как минимум пару раз указывал, что влюблен в Донну.&lt;br /&gt;
* [[Большой, высокий и низкий]] — сиблинг Браун-Таббс: Младший (большой), Роберта (высокая) и Ралло (низкий).&lt;br /&gt;
* [[Девушкам нравятся плохие парни]] — родители Кливленда, Куки и ЛеВар демонстрируют. Даже Донна показывает это в какой-то степени; в некоторых эпизодах она, кажется, выражает некоторое недовольство кротким и пассивным Кливлендом и тоскует по своему нерадивому бывшему мужу Роберту.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая шутка]] — было много шуток по поводу отмены шоу. Самая яркая: Кливленд возвращается в Куахог, чтобы навестить Питера, а Стьюи его спрашивает, было ли уже отменено его шоу и пытался ли он вернуться к Гриффинам . Именно это и произошло примерно через год после окончания этого шоу.&lt;br /&gt;
* [[Кроссовер]] — несколько раз Питер побывал в этом шоу.&lt;br /&gt;
* [[Любимец автора]] — Донна. Ей сходит с рук значительно больше вещей, чем другим персонажам. Наиболее примечательные примеры включают в себя обращение с мужем как с дерьмом, вплоть до того, что чуть не убила его и ни черта не узнала из-за этого, гнев из-за того, что ему грустно из-за того, что кто-то, с кем он провел почти 15 лет своей жизни, умер, и изо всех сил пытается эмоционально оскорблять Ралло, однажды унизив его песней. Удивительно, что Кливленд готов иметь с ней дело, но она по-прежнему важна для любого сюжета в 80 % случаев.&lt;br /&gt;
* [[Месячных не бывает]] — аверсия с Робертой, что Ралло выясняет это на собственном горьком опыте. Он решает что она умирает и истекпет кровь, пока Донна не объясняет Ралло, что женщины должны делать это.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — В отличие от Гриффинов и Американского папаши, встречается повсеместно. Почти каждый женский персонаж в возрасте от 15 до 50 лет нарисован с стройной фигурой пухлой задницей&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — Несмотря на то, что он взрослый и ведет себя как человек средних лет, Тиму на самом деле всего 4 года.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — Донни в «Кошмаре на улице Грейс». Поскольку Кливленд высмеивал его костюм пчелы и его каламбуры, он пытается убить Кливленда и его семью!&lt;br /&gt;
* [[Пара девушек — это сексуально]] — последнее желание Кливленда перед отъездом — посмотреть, как Лоис и Бонни целуются.&lt;br /&gt;
* [[Пропавшая мама]] — мать Донны, Ди Ди Таббс. {{spoiler|Она была певицей в женской группе 60-х, которая родила Донну в 19 лет. Желая сохранить свою певческую карьеру, она отдала Донну своему брату Кевину, также известному как тетя Мама.}}&lt;br /&gt;
* [[Розовый — цвет настоящих мужиков]] — Кливленд носил розовый костюме во время своего пребывания в качестве ведущего дневного женского ток-шоу.&lt;br /&gt;
* [[Рояль в кустах]] — всякий раз, когда какие-либо персонажи направляются к безвыходной ситуации, сцена обрывается (как в наспех смонтированном фильме), а затем возвращается к ним, благодарящим волшебного говорящего моржа мистера Флипперса за то, что он каким-то образом спас их.&lt;br /&gt;
* [[Сержант Зверь]] — отец Холта. Проявляет постоянное презрение к своему сыну, который не был необходимого роста для службы в армии. И каждый день заставляет весь свой состав отжиматься.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — в серр «Вишневая бомба Кливленда-младшего», когда младший подслушивает, как Кливленд и его друзья высмеивают его клятву оставаться девственником.&lt;br /&gt;
** В «Унесенные ветром» Лоретта умирает, выпав из ванны. В то время как смерть Лоретты в целом печальна, шутка про паденре в ванне разыгрывается для смеха . Похороны Лоретты становятся еще более печальными, когда Джуниор стоит у ее могилы, а Кливленд ломается и кричит «Нет!!» неоднократно, находясь на указанной могиле.&lt;br /&gt;
* [[Фан-диссервис]] — Донна без макияжа, набивки, парика и вставных зубов. И нет, это не просто одноразовая шутка. Это канон.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — Друзья Роберты понятия не имеют, что миссис Таббс — ее мама, хотя Донна разговаривала с ней как с дочерью прямо у них на глазах, и у них одна фамилия. Неясно, знает ли ее парень Федерлайн, который бывал в их доме несколько раз, что Донна — мама Роберты и просто подыгрывает лжи Роберты, или он просто такой тупой.&lt;br /&gt;
** Кливленд и его друзья открывают собственный придорожный грузовик с пивом, чтобы продавать его людям, застрявшим на шоссе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Сет Макфарлейн}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Комедийные мультсериалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Мультсериалы для взрослых}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультсериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D1%88%D0%B0!&amp;diff=280598</id>
		<title>Американский папаша!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D1%88%D0%B0!&amp;diff=280598"/>
		<updated>2025-01-26T15:23:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Американский папаша!}}&lt;br /&gt;
{{Info/TV series&lt;br /&gt;
|series_name = Американский папаша&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Ситком]]&lt;br /&gt;
|country = США&lt;br /&gt;
|channel = [[Fox]]&lt;br /&gt;
|year = 6 февраля 2005 — настоящее время&lt;br /&gt;
|seacount = 18&lt;br /&gt;
|epcount =  323&lt;br /&gt;
|eplength = 20-23 минуты&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Сет Макфарлейн&lt;br /&gt;
|role1 = Стэн Смит&lt;br /&gt;
|act2 = Венди Шаал&lt;br /&gt;
|role2 = Франсин Смит&lt;br /&gt;
|act3 = Рейчел МакФарлейн&lt;br /&gt;
|role3 = Хейли Смит&lt;br /&gt;
|act4 = Ди Брэдли Бейкер&lt;br /&gt;
|role4 = Клаус Хайсслер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Американский папаша!»''' (''American Dad'') — второй анимационный [[ситком]] от создателя «[[Family Guy|Гриффинов]]» Сета Макфарлейна, совместно с Мэттом Вайцманом и Майком Баркером. Сериал про ежедневную жизнь параноика и чрезвычайно патриотичного агента ЦРУ Стэна Смита, и его семью: жену Франсин, ботана сына-подростка Стива, и про либеральную мятежную дочь Хейли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В пилотном эпизоде, Стэн во время миссии обнаружил сбежавшего инопланетянина по имени Роджер, который стал скрываться от ЦРУ на чердаке у Стэна. В последствии Роджр приспособился к внешнему миру и стал общаться через использование различных маскировок. У них также есть говорящая немецкая золотая рыбка по имени Клаус, который когда-то был человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале своего пути, «Американский папаша» следовал формуле, аналогичной «Гриффинам», но быстро развил свою собственную идентичность, подчеркнув историю и развитие персонажей, при этом отказавшись от большей части фирменных фишек своего родительского шоу: вырезанные приколы, многочисленный флеш-бэки, сюрреалистический юмор, слишком длинные приколы и частые ссылки на поп-культуру. Первоначально в сериале использовались карикатуры на политических деятелей, а также на некоторые наиболее заметные и противоречивые аспекты политики и идеологии правого крыла. Однако со временем, по мере того, как личности персонажей стали конкретизировать, шоу становилось все менее и менее политическим по своему характеру (любопытно, что Гриффины напротив, неуклонно становились все более политическими). Из-за низких рейтингов сериал American Dad был отменен на [[Fox]], но его подхватило [[TBS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Сериал фокусируется на эксцентричной семье Смитов из высшего среднего класса в вымышленном сообществе Лэнгли-Фоллс, штат Вирджиния: отец, муж, агент ЦРУ, республиканец и кормилец Стэн; его жена и домохозяйка Франсин; их либеральная дочь, хиппи, студентка колледжа Хейли; и их тупой сын-школьник Стив. Есть ещё три героя, которым уделяют много внимания в сериях: парень, а затем и муж Хейли Джефф Фишер; необычная золотая рыбка Клаус, у которого мозг атлета из Восточной Германии; и Роджер, инопланетянин, который является лживым и корыстным мастером маскировки. Босс Стэна Эвери Буллок, заместитель директора Центрального разведывательного управления, является повторяющимся персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заставка ==&lt;br /&gt;
{{video|wO9JLcQvGj0|Вариации заставки}}&lt;br /&gt;
Под бодрую весёлую песню «Good morning USA!» Стэн Смит собирается и на работу, прощается с семьёй и доезжает до офиса. В заключительной фразе припева на пассажирское место вылезает Роджер — в каждой серии в новой маскировке. Стэн запихивает его под приборную панель и сбивает флагшток перед зданием ЦРУ. Иногда бывают более серьёзные вариации заставки кроме смены костюма Роджера — рождественская, Роджера не оказалось в машине Стэна, перед выходом Стэн увидел в газете фотографию Роджера и не поехал на работу и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Герои ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стэн Смит''' — заглавный герой, хозяин дома, агент ЦРУ, впоследствии стал помощником заместителя директора.&lt;br /&gt;
** [[Антигерой]]: Стэн — прагматичный герой в своих лучших проявлениях и беспринципный герой в своих худших&lt;br /&gt;
** [[Честь прежде разума]] — Ну-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у.&lt;br /&gt;
*** Как правило, ему не нравится, когда другие доказывают неправоту его идеалов.&lt;br /&gt;
*** Он крадет идею телемарафона у Роджера, чтобы спасти программу пыток для террористов, но когда многие задаются вопросом, действительно ли он придумал эту идею, *** Стэн лжет и утверждает, что это сделал, что заставляет Роджера пойти за ним, чтобы разрушить телемарафон. (Стэн глупо полагал, что Роджер рассердился на него за то, что он не позвал его на ужин.)&lt;br /&gt;
*** Стэн настолько в восторге от победы, что когда он фактически проиграл команде Стива в футбольном матче, он попытался покончить жизнь самоубийством из-за стыда, который он чувствовал за проигрыш. Также выясняется, что Стэн тоже никогда не умел должным образом выразить печаль.&lt;br /&gt;
*** Первоначальная причина, по которой он согласился рискнуть своей карьерой (и, возможно, даже жизнью), чтобы защитить Роджера от ЦРУ, считая себя обязанным отплатить Роджеру за спасение его жизни от недружественного пожара в Зоне 51.&lt;br /&gt;
*** Он обучил Стива, выдавая себя за школьного хулигана, чтобы закалить его. Когда Стив спрашивает его, что Стэн сделал, чтобы избавиться от своего хулигана, он просто отшучивается, говоря, что его хулиган съехал, чтобы там никогда не было закрытия.&lt;br /&gt;
** [[Козёл с золотым сердцем]] — возможно, черствость и самодовольное отношение Стэна были смягчены или, по крайней мере, были помещены в более благие намерения в более поздних сезонах. Творческий коллектив считает, что действия Стэна направлены на благополучие его семьи и страны. Неважно, насколько они безумны или аморальны&lt;br /&gt;
* '''Франсин Смит''' (урожденная Линг, Доусон) — матриарх, жена Стэна и мать Хейли и Стива. Довольно счастливая домохозяйка, хотя временами ей очень хочется, чтобы она могла заниматься чем-то вне дома, кроме покупок в продуктовых магазинах. В годы своего детства она была приёмной дочерью китайской семьи Лингов после того, как ее биологические родители, Доусоны, бросили ее в младенчестве в аэропорту, поскольку брать с собой младенцев в первый класс было запрещено. До того, как познакомиться со Стэном, она была очень распутной (в настоящее время у нее самый большой розарий, посвященный мужчинам, с которыми она занималась сексом до встречи со Стэном — с экскурсиями и местным племенем, которое никогда не видело белого человека) и дикой..&lt;br /&gt;
* '''Хейли Фишер''' (урожденная Смит) — дочь и старшая из детей Смита. В детстве она и ее отец были близки из-за того, что разделяли одни и те же убеждения, но когда она стала взрослой, ее взгляды стали полной противоположностью взглядам ее отца, из-за чего они часто бодались; например, она выступает за контроль над оружием, а он — нет. Всё же они со Стэном любят друг друга, и у них много общих черт характера, как отрицательных, так и положительных.&lt;br /&gt;
* '''Стив Смит''' — младший из детей Стэна Смита. Ботанистый и неуклюжий подросток, у которого есть свой круг приятелей-ботаников. Несмотря на то, что он неуспешен в романтических отношениях, у него есть отношения с толстой готкой Дебби Хайман, которые, кажется, возобновились в «Побеге от Перл Бейли», но окончательно закончились в «Бар-мицва Хастл».&lt;br /&gt;
* '''Роджер Смит''' — очень сумасшедший инопланетянин, называет себя женоподобным и алкоголиком, был взят Смитами после того, как он спас Стэна от взрыва гранаты во время побега из Зоны 51. Мастер маскировки. Что-то вроде Картмана из Саус Парка — аморален, создаёт/влипает в мутные истории, манипулятор, злопамятен и изобретательно мстителен.&lt;br /&gt;
* '''Клаус Хейсслер''' — спортсмен из Восточной Германии попал в ловушку в теле золотой рыбки из-за схемы ЦРУ, чтобы помешать ему выиграть золото на зимних Олимпийских играх 1986 года, потому что он был с «коммунистического Востока». Стэну было поручено наблюдать за Клаусом, и поэтому говорящая рыба стала почетным членом семьи Смитов&lt;br /&gt;
* '''Джефф Фишер''' — бойфренд Хелли, в 6 сезоне стал её мужем.&lt;br /&gt;
* '''Эвери Буллок''' — заместитель директора ЦРУ, босс Стена.&lt;br /&gt;
* '''Рогу''' — Гомункул / сын Роджера, который становится членом семьи в 250-м эпизоде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова фигня]] — [[Крампус]] бессилен, если [[Ахиллесова фигня|запереть его в самом обычном медном котле]] (или накрыть таковым котлом сверху).&lt;br /&gt;
* [[Боевой азиат]] — [[шутки ради]], Тоси, тусующийся со Стивом и другими ботанами и часто унижаемый вместе с ними разными [[булли|хулиганами]], оказывается, мастерски владеет катаной — в эпизоде, посвященном Хэллоуину, он убивает ей нескольких маньяков, которых Стэн притащил из застенок ЦРУ.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]] — начальник Стэна зам. директора Айвори Буллок читает лекции в Академии ЦРУ. По его словам студенты его обожают и уважительно зовут Профессором Икс. Озвучивает Буллока сэр Патрик Стюарт. Собственно персонаж даже нарисован похожим на актёра. В одной из серий «Гриффинов» появлется и сам Патрик Стюарт, и там он выглядит в точности как Буллок из «Папаши».&lt;br /&gt;
* [[Вырез на груди]] — присутствует у Франсин в её наряде для танцев на льду.&lt;br /&gt;
* [[Герой-шовинист]] — Стэн Смит. Расист и сексист, но считается уважаемым членом общества. Хоть и циничен, но близких в беде не бросит, и со злом готов сразиться. Да и не такой уж расист, раз приютил у себя (хоть со скрипом) инопланетянина.&lt;br /&gt;
* [[Гоп-стоп-маскировка]]&lt;br /&gt;
** В одной из серий Стэн обучает Стива «краже личности», которая заключается в том, чтобы за пару секунд напасть на человека, вырубить его и, замаскировавшись, занять его место. Стиву эти навязчивые уроки в тягость, но позже они очень пригождаются ему для {{spoiler|побега из тюрьмы}}.&lt;br /&gt;
** Стэн с тремя другими агентами проникает во дворец тайского короля. Чтобы найти для каждого униформу подходящего размера, пришлось вырубить столько охранников, что пропала сама надобность в маскировке.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — в одном из эпизодов Стэн шокирован, когда выясняется, что биологические родители Франсин оставили ее в аэропорту, потому что на их рейс не пускали детей (даже Клаус, который жил в Германии во время ее нацистского режима, испытывает отвращение к тому, что пара просто бросила своего ребенка. и не чувствовать никакого раскаяния), и сама Хейли была шокирована, когда группа экологов, к которой она присоединилась, планировала взорвать торговый центр (Хейли отступила, потому что она не хочет убивать невинных людей только для того, чтобы продвигать свое дело).&lt;br /&gt;
* [[Да она красавица!]] — Хейли и так, в общем-то, не уродина. А когда меняет свой наряд хиппи на что-нибудь другое, становится настоящей красавицей.&lt;br /&gt;
* [[Двойное свидание]] — когда Хейли и коала Реджинальд разбирались в своих чувствах друг к другу, то пытались пойти на двойное свидание с Рондой (с которой встречался Реджинальд) и Йеном (с которым встречалась Хейли), но даже тогда они не могли перестать флиртовать друг с другом, к большому огорчению их пар.&lt;br /&gt;
* [[Друг всему живому]] — у Франсин есть песенная версия в «In Country … Club», которая затем опровергается, когда она топит птицу, поющую вместе с ней.&lt;br /&gt;
* [[Голливудское уродство]] — Хейли, хотя и не до уровня Мэг, но также подходит. Ее неоднократно называла мужеподобной, Роджер говорил ей что она толстовата и у нее нет сисек, только соски, а мужчины отказываются ухаживать только потому что она не блондинка. Это сбивает с толку, если учесть что она похожа на свою мать, которая считается секс-бомбой.&lt;br /&gt;
* [[Голые, но в одежде]] — Роджер прекрасно чувствует себя голым. Собственно, у него даже нет половых органов, которые следовало бы прикрывать. Одежда нужна ему лишь для [[Неправдоподобно убедительная маскировка|конспирации, маскировки и отыгрыша]] бессчётных выдумываемых на ходу персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Кадр из...]]&lt;br /&gt;
** Стэн под видом доктора проникает в кабинет гинеколога, где ожидает осмотра его соседка-иранка, которую он подозревает в терроризме. Кадр из… А вот и нет! Всего лишь из сумочки, в которую лже-гинеколог полез рукой.&lt;br /&gt;
** В серии, пародирующей независимое кино, кадр из торгового автомата с продуктами на Соплю, пытающегося купить там печенье.&lt;br /&gt;
** Кадр из заполненного газировкой холодильника Дела — нового парня матери Сопли.&lt;br /&gt;
** Попытавшись посмотреть «[[Во все тяжкие]]» задом наперёд, Франсин, Стив и Роджер обнаружили скрытую подсказку для истинных фанатов и оправились на поиски сокровищ, спрятанных режиссёром сериала Винсом Гиллиганом. Кадр из свежеотрытого гроба с мёртвым Винсом Гиллеганом, который рассчитывал, что истинные фанаты без труда отыщут его прежде, чем закончится недельный запас еды.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — Стэн Смит появлялся в «Гриффинах». Один раз когда Стьюи и Брайан были в офисе ЦРУ, один раз появляется во врезке в серии где Брайан начитался правых книг и решил стать республиканцем (довольный Стэн: «Молодец пёс Брайан»)&lt;br /&gt;
* [[Квадратный подбородок справедливости]] — Стэн Смит.&lt;br /&gt;
* [[Красивое тело, уродливое лицо]] — Франсин стала таковой после того, как ей в лицо плеснули кислотой. К счастью, под конец серии всё вернулось на круги своя.&lt;br /&gt;
* [[Мэнкини]] — когда Стив и его друзья чистили бассейн новой соседке, [[Толстый лучший друг|Барри]] надел женский купальник.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — Роджер является воплощением этого образа, создавая чрезвычайно запутанные сюжеты для мести, которые травмируют или полностью разрушают жизнь человека, который совершает незначительное оскорбление по отношению к нему. Ему удалось убедить Стива, что тот был усыновлён после того, как съел печенье, которое, как Роджер утверждал, было его, он назвал Франсин бывшей психически больной при гостях за то, что она скомпрометировала одно из своих переодеваний, и однажды попытался уничтожить всю планету из-за оскорбления, нанесенного Стэном. И это только за мелкие проступки; в качестве более преступного акта покупки дорогого кольца с использованием своего кредитного счета Роджер активно продолжает разрушать жизнь преступника всеми возможными способами, совершая действия, которые стоили ему работы, его девушки, а позже пытается уничтожить все его имущество. Это приводит к осложнениям, когда указанный преступник оказывается раздвоенной личностью, сформированной из немногих искупительных аспектов психики Роджера, и когда указанное раздвоение личности нанимает охотника за головами, чтобы убить Роджера за то, что тот разрушил его жизнь.&lt;br /&gt;
** Роджер также стал жертвой этого в «Фрэнни 911». Первую половину серии он вел себя как чертовски избалованный мальчишка, но вторую половину вел себя очень хорошо, чтобы искупить свои проступки, только чтобы показать, что у него есть биологическая потребность быть придурком, которая медленно его отравляет, если не будут приняты меры. (Несколько столь необходимых резких оскорблений в адрес Стива в самый последний момент восстанавливают его здоровье) Несмотря на то, через что он только что прошёл, чтобы искупить вину, семья Смитов все же считала, что его прежнее поведение заслуживает побоев со стороны Стэна.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол|Но наиболее отличилась]] семейка ковбоев. Много лет назад железнодорожная компания [[отложенное возмездие|построила железную дорогу через ферму их прапрадеда]]. Когда ему приспичило в туалет, через ферму проезжал поезд и прапрадед [[наделать в штаны|обгадил свои штаны]]. Его потомки же в отместку захватили поезд и собирались на полном ходу врезаться на нем в центральное здание компании убив тысячу человек в том числе и себя.&lt;br /&gt;
* [[На ней его рубашка и больше ничего]] — Баллок продемонстрировал причудливую [[инверсия|инверсию]], когда после секса с Хейли нацепил на себя её халат и трусы.&lt;br /&gt;
* [[Нерд]] — Стив и его лучшие друзья: толстый Барри, прыщавый Шмули (он же Сопля), азиат Тоси. Задроты разной степени запущенности, каждый знает какой-либо вымышленный язык.&lt;br /&gt;
* [[Неформал — значит, лузер]] — Шмули «Снот» («Сопля»), один из друзей-неудачников Стива. Носит «усики девственника», джинсовую куртку с обрезанными рукавами, а по увлечениям — типичный нерд, даже знает язык [[Star Trek|клингонцев]]. Да и сам Стив недалеко от него ушёл.&lt;br /&gt;
* [[Отвергнутая женщина — это страшно]] — каждый раз, когда Хейли бросает парень, она впадает в буйство и начинает крушить всё вокруг с яростью Кинг-Конга. Чтобы предотвратить новую вспышку гнева Стэн сначала [[Это ж надо было додуматься!|свёл дочку со своим двойником из ЦРУ]], а потом был вынужден подменять его.&lt;br /&gt;
* [[Открытый живот]] — Хэйли Смит, подросток-бунтарь с открытым животиком и пирсингом в пупке.&lt;br /&gt;
* [[Охота на людей]]&lt;br /&gt;
** Смиты, отбившись по собственной глупости от роскошного круизного лайнера, оказывается (вместе со стюардессой с этого самого лайнера) в шлюпке посреди открытого моря. К счастью, они находят остров, и тот даже обитаем. К несчастью, обитают на нём охотники на людей. На самом деле {{spoiler|[[Всё было розыгрышем|охота была чем-то вроде аттракциона]], и охотники использовали пейнтбольные пули}}. Вот только {{spoiler|Смиты узнали об этом уже после того, как ради выживания съели стюардессу}}.&lt;br /&gt;
** Стэн и его босс Айвори Буллок берут Джеффа на охоту, чтобы там его убить. Сперва они собираются просто застрелить его на месте, но потом решают дать фору в 30 секунд. И стоит заметить Джефф использует это время с максимальной эффективностью — {{spoiler|садится в их автомобиль и уезжает куда подальше, оставив горе-охотников без транспорта}}.&lt;br /&gt;
** Приехавшие на охоту ЦРУшники подвергаются нападению натасканных Стивом животных и позорно сбегают. Стэн, оставшийся единственным, кто не сбежал, говорит: «Что ж. Пришло время охотнику, ставшему жертвой, снова стать охотником» и начинает охоту на Стива. [[С прикрученным фитильком]], он, конечно же, не собирается убивать родного сына, а хочет лишь изловить его.&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]]&lt;br /&gt;
** В постановочном видео, снятом для сайта с ЭПИК ФЭЙЛАМИ, Роджер, увлечённый просмотром фильма, извлекает из ведёрка с поп-корном паука величиной с ладонь и, «не заметив», съедает его. Из-за очень кривого монтажа сам момент со съедением вырезан, хотя этого не требовалось, так как Роджер и правда его съел. На вкус как волосатый тако с кровью.&lt;br /&gt;
** Стэн баллотируется в мэры Лэнгли Фолс. Роджер, возглавивший предвыборный штаб, снимает рекламный ролик, призывающий не голосовать за действующего мэра, потому что он гигантский паук. На статичных кадрах гигантский паук с головой мэра крушит здания.&lt;br /&gt;
* [[Порочная бисексуальность]] — Роджер Смит, который ещё является и социопатом и (к счастью, за кадром) насильником.&lt;br /&gt;
* [[Проклятое золото]] — загадочная золотая кучка украшенная драгоценными камнями. Кто её увидит — сходит с ума от желания владеть ею. И можно легко пропустить ту серию, где раскрывается её происхождение — такими кучками ходит по-большому Роджер после одной конкретной пищи (кажется, тако).&lt;br /&gt;
* [[Пропавшая мама/Мультипликация|Пропавшая мама]] — пародируется. Хейли упоминает, что мать Джеффа ушла… до его рождения. Понятно, что Стэн в замешательстве.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР — это смешно]] — поучаствовав с отцом в реконструкции Вьетнамской войны, Стив словил реконструкционный ПТСР.&lt;br /&gt;
* [[Раздеть женщину]] — в эпизоде «Слезы Клуни» Роджер управляет виноградником на заднем дворе, пока Стэн и Франсин уезжают из страны, и усыновляет нескольких приемных детей для работы на нём. Он дает Стиву двух девочек-подростков в качестве «личных помощниц», и их заставляют одеваться в точные копии металлического бикини Леи, а также в другие откровенные наряды.&lt;br /&gt;
* [[Рубенсовская красота]]&lt;br /&gt;
** Дебби Хьюман — пышнотелая школьница-готка. Единственная девушка Стива, роман с которой не закончился в той же серии, что и начался. Стэн воспринял тот факт, что его сын встречается с толстушкой, настолько негативно, что у него началась анорексия. Зато инопланетянин Роджер оказался большим поклонником Рубенсовских красот и начал проявлять к Дебби [[Влюблённый преследователь|не очень здоровый интерес]].&lt;br /&gt;
** Коко — толстая азиатская проститутка, с которой Айвори Буллок (как выяснилось, тоже любитель нашего тропа) изменял жене.&lt;br /&gt;
** Работающая в ЦРУ секретаршей толстая негритянка Лорейн. Наряду с другими женщинами была объектом флирта ЦРУшников, пока на работу не устроилась красавица Франсин, которая перетянула внимание всех мужчин на себя, за что Лорейн жестоко ей отомстила.&lt;br /&gt;
* [[Серо-серая мораль]] — Стэн против своей совести в «Петухе лунатика». В конце концов, трудно понять, за кого болеть, поскольку Стэн намеренно подвергал свою семью опасности, чтобы доказать свою точку зрения . Подход хорошего Стэна в конечном итоге разрушил бы их финансово. Это также приводит к другому Сломанному Эзопу о том, что Стэн — единственный в семье, кому не разрешено чрезмерно тратить деньги.&lt;br /&gt;
* [[Смертельная шутка]]&lt;br /&gt;
** Приглашённый на вечеринку в честь дня рождения Буллока комик Джей Лено отпустил шутку в адрес Стэна, и тот тут же сломал ему шею. Поняв, что натворил, Стэн попытался его заменить и дошутился до повышения с переводом в Саудовскую Аравию, что в итоге [[С прикрученным фитильком|едва не привело]] к казни всех Смитов.&lt;br /&gt;
** Роджер, на вечеринке, устроенной в его честь, попросил Смитов подшучивать над ним и как можно острее. Но когда они так и сделали, обиделся не на шутку, решил их всех убить и [[Неумолимый преследователь|ОЧЕНЬ настойчиво]] пытался это сделать. [[Зигзаг]]. Убить он их, конечно, не убил, и вообще к концу серии одумался, но был очень близок и в процессе положил немало постороннего народу.&lt;br /&gt;
** Франсин устраивает званный ужин, несмотря на то, что в городе орудует вечериночный убийца. И вскоре кто-то начинает убивать гостей одного за другим. [[Всё было розыгрышем|В итоге всё оказывается грандиозным и отлично спланированным спектаклем, имевшим целью разыграть Роджера]], который единственный из присутствующих думал, что всё происходит по настоящему. Как водится, сообщили ему об этом уже после того, как он смертельно ранил «вечериночного убийцу» и отнюдь не бутафорским ножом.&lt;br /&gt;
* [[Счастливо женаты]] — Хейли и Джефф . События рождественского эпизода 2010 года указывают на то, что он действительно может продлиться.&lt;br /&gt;
** К концу 6 сезона этого удалось избежать и сыграть прямо в отношении статус-кво. Предотвращено тем, что они все еще женаты и преодолели несколько семейных проблем, и играли прямо, потому что в шоу редко упоминается тот факт, что они действительно женаты (в тех редких случаях, когда Хейли и Джефф вообще появляются). Показано, что Джефф, похоже, переехал к Смитам и спит в комнате Хейли, но большую часть времени его нигде не видно.&lt;br /&gt;
* [[Тупая блондинка]] — Франсин. Пародия на троп. Гендерная [[инверсия]] — Джефф.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — Рой Семьянин была полностью в сознании все время, когда он был криогенно заморожен, чтобы он мог видеть, как развивается его парк. По его словам, это было ужасно.&lt;br /&gt;
* [[Хиллбилли]] — Боб Тодд в эпизоде «For Whom the Sleigh Bell Tolls». Обитает на вершине холма вдали от города, живет в упавшем самолете, увешанном охотничьими трофеями, имеет машину во дворе, на которой, судя по всему, давно не ездит. Также готовит самый крепкий самогон, который стал легендарным в Лэнгли Фолс. Отлично владеет двустволкой и топором. Однако, в отличие от типичных хиллбилли, Бобб Тодд дружелюбен и охотно идет на контакт с людьми: так, он учит Роджера искусству приготовления самого крепкого самогона, а затем защищает семью Смитов от разъяренного Санты.&lt;br /&gt;
* [[Я тебя отшлёпаю]]&lt;br /&gt;
** Стэн отшлёпал Стива за мелкую провинность, а потом продемонстрировал Франсин, что это совсем не больно. А ей порка так понравилась, что она потребовала, чтобы Стэн отныне вместо Стива шлёпал её (мол, это я его плохо воспитала, так что и наказывать нужно меня), а потом начала придумывать и подстраивать поводы для таких наказаний. Напрямую попросить было нельзя, ведь зажатый Стэн считал страшным грехом и извращением всё, кроме миссионерской позы. В финале же, после того как это вопрос обсудили и от порки (как наказующей, так и эротической) отказались, Франсин вступила в женскую бейсбольную команду, чтобы после матча получать дружеские шлепки по попе от сокомандниц.&lt;br /&gt;
** Роджер и Хейли изображают влюблённую парочку перед продавщицей алкоголя. После того, как Роджер называет Хейли булочкой, та отвечает «Эти булочки нравятся мне гораздо больше» и шлёпает Роджера по заднице. Роджер возмущается… что только по одной половинке, и «подставляет вторую щёку».&lt;br /&gt;
** Чтобы не слушать очередную долгую и нудную историю Стэна, его коллега Дик оглушает себя, надев на голову мусорное ведро, сунув туда пистолет и выстрелив. А ЦРУшный уборщик его за это отшлёпывает, перекинув через колено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Сет Макфарлейн}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Комедийные мультсериалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Мультсериалы для взрослых}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультсериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=280594</id>
		<title>Участник:ModernHorror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=280594"/>
		<updated>2025-01-26T15:18:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:ModernHorror}}&lt;br /&gt;
Просто Стас из Тамбова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А с 09.11.24 ещё и админ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cтраницы в других энциклопедиях:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://wikitropes.ru/wiki/Участник:ModernHorror Викитропы]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://neolurk.org/wiki/Участник:ModernHorror Неолурк]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Участник:ModernHorror Википедия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На других сайтах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://vk.com/stanislavhk ВК]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://zen.yandex.ru/modernhorror Дзен]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.reddit.com/user/Nuke_Dukem_3D Reddit]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://hubpages.com/@modernhorror Hubpages (eng)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор 188 статей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список статей (по алфавиту) ==&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Список статей|&lt;br /&gt;
* [[28 дней спустя]]&lt;br /&gt;
* [[28 недель спустя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Абсурд ради абсурда]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: 1984]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Двойной сеанс]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Дом-убийца]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Культ]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нежность]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нью-Йорк]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Отель]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Психушка]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Роанок]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Цирк уродов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Шабаш]]&lt;br /&gt;
* [[Американские истории ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[The Americans|Американцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Балканский рубеж]]&lt;br /&gt;
* [[Банды Нью-Йорка]]&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный мир]]&lt;br /&gt;
* [[Борниана]]&lt;br /&gt;
* [[Бойтесь ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Братство Стали]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Возвращение живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Восьмая миля]]&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]]&lt;br /&gt;
* [[Всё о Еве]]&lt;br /&gt;
* [[Выживание мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Выбивая долги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Гнев человеческий]]&lt;br /&gt;
* [[Город воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Да здравствует Цезарь!]]&lt;br /&gt;
* [[Двойной форсаж]]&lt;br /&gt;
* [[День мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Детские игры (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Джеки Браун]]&lt;br /&gt;
* [[Дневники мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Доказательство смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Друзья (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железный рыцарь]]&lt;br /&gt;
* [[Живые мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Завтрак у Тиффани]]&lt;br /&gt;
* [[Закатать в асфальт]]&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]]&lt;br /&gt;
* [[Земля мёртвых]]&lt;br /&gt;
* [[Зеркальная вселенная]]&lt;br /&gt;
* [[З/Л/О]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Истории ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Итальянская мафия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Королевство (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Королевы крика]]&lt;br /&gt;
* [[Красный штат]]&lt;br /&gt;
* [[Крик (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Крик: Воскрешение]]&lt;br /&gt;
* [[Кухня (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Начало]]&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Заговор в Бирме]]&lt;br /&gt;
* [[Легион Цезаря]]&lt;br /&gt;
* [[Любой ценой (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мир! Дружба! Жвачка!]]&lt;br /&gt;
* [[Мотыльки]]&lt;br /&gt;
* [[Мягкий перезапуск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Наказание (фильм, 2011)]]&lt;br /&gt;
* [[Нация убийц]]&lt;br /&gt;
* [[Никто не знает слова «зомби»]]&lt;br /&gt;
* [[НКР (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Ночь живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла (фильм, 2002)]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 2: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Бесконечная тьма]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вендетта]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Возмездие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 3: Вымирание]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вырождение]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 4: Жизнь после смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Остров смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Последняя глава]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Проклятие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Ракун-сити]]&lt;br /&gt;
* [[Операция «Фортуна»: Искусство побеждать]]&lt;br /&gt;
* [[Организации и фракции вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Организованная преступность|Организованная преступность]]&lt;br /&gt;
* [[Охота на воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрный ястреб|Падение «Чёрного ястреба»]]&lt;br /&gt;
* [[Падение империи (фильм, 2024)]]&lt;br /&gt;
* [[Переводчик (фильм, 2023)]]&lt;br /&gt;
* [[После прочтения сжечь]]&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная зима]]&lt;br /&gt;
* [[Проигнорированный ремейк]]&lt;br /&gt;
* [[Проклятый путь]]&lt;br /&gt;
* [[Прошлой ночью в Сохо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Рассвет мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Рейдеры (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Рок на века]]&lt;br /&gt;
* [[Рок-н-рольщик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Самый пьяный округ в мире]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим жмёт на газ]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Славные парни (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
* [[Существа и монстры вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Столпы Земли]]&lt;br /&gt;
* [[Субурбикон]]&lt;br /&gt;
* [[Судная ночь (Франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Супер 8 (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Супермаркет (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Схватка (фильм, 1995)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Таинственный лес]]&lt;br /&gt;
* [[Тобол (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Тренировочный день]]&lt;br /&gt;
* [[Третий лишний]]&lt;br /&gt;
* [[Три девятки]]&lt;br /&gt;
* [[Тройной форсаж: Токийский дрифт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Убийца (фильм, 2015)]]&lt;br /&gt;
* [[Убийца 2: Против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Улица Страха (Netflix)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Фарго]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/1 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/2 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/3 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/4 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/5 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго (фильм, 1996)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (серия фильмов)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (фильм, 2001)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 4]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 5]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 6]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 7]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 8]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 9]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж: Хоббс и Шоу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Выжившие]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мёртвый город]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мир за пределами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Царство небесное]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]]&lt;br /&gt;
* [[Четыре комнаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Шпион, выйди вон!]]&lt;br /&gt;
* [[Штамм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alpha Protocol]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed III]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed IV: Black Flag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 1]] &lt;br /&gt;
* [[Battlefield 3]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 4]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company 2]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield Hardline]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty|Call of Duty (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty (оригинальная трилогия)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Advanced Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Ghosts]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Infinite Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: WWII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delta Force: Black Hawk Down]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem|Duke Nukem (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem Forever]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Far Cry (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry|Far Cry 1]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]]&lt;br /&gt;
* [[FX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto IV]]&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto San Andreas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Man: Начало]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L.A. Noire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mafia II]]&lt;br /&gt;
* [[Mafia III]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor: Warfighter]]&lt;br /&gt;
* [[Modern Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 6]]&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 7: Biohazard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Stick of Truth]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Fractured But Whole]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Republic Commando]]&lt;br /&gt;
* [[S.W.A.T.: Спецназ города ангелов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Vault-Tec|Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Sitcom&amp;diff=280593</id>
		<title>Шаблон:Nav/Sitcom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Sitcom&amp;diff=280593"/>
		<updated>2025-01-26T15:18:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Sitcom&lt;br /&gt;
|заголовок = [[Ситком]]ы&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Бритком&lt;br /&gt;
|список1 = [[Голяк (телесериал)|Без гроша]] • [[Выбирайте выражения (сериал)|Выбирайте выражения]] • [[Black Books|Книжный магазин Блэка]] • [[Маленькая Британия]] • [[Офис (сериал)|Офис]] • [[Мистер Бин]] • [[Чёрная гадюка]] …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = Американский ситком&lt;br /&gt;
|список2 = [[Волшебники из Вэйверли Плэйс]] • [[Всё тип-топ, или Жизнь Зака и Коди]] • [[Всё тип-топ, или Жизнь на палубе]] • [[Десять причин моей ненависти]] • [[Виктория-победительница]] • [[Два с половиной человека]] • [[Друзья (телесериал)|Друзья]] • [[Дурнушка Бетти]] • [[Как я встретил вашу маму]] • [[Кевин может пойти на***|Кевин может пойти на…]] • [[Кевин подождёт]] • [[Конмэн]] • [[Наш флаг означает смерть]] • [[Новобрачные (телесериал)|Новобрачные]] • [[Проблемы роста (сериал)|Проблемы роста]] ([[Десять из нас]]) • [[Семейка Аддамс]] • [[Семейка Брейди]] • [[Сообщество]] • [[Теория большого взрыва]] • [[Третий лишний]] • [[Фил из будущего]] • [[Ханна Монтана]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок3 = Русские/русскоязычные ситкомы&lt;br /&gt;
|список3 = [[Воронины]] • [[Даёшь Молодёжь!]] • [[Два отца и два сына]] • [[Гости из прошлого]] • [[Классная школа]] • [[Молодожёны]] • [[Мосгорсмех]] • [[Моя любимая ведьма]] • [[Моя прекрасная няня]] • [[Наша Russia]] • [[Не родись красивой]] • [[Нереальная история]] • [[Одна за всех]] • [[Осторожно, модерн! 2]] • [[Счастливы вместе]] • [[Папины дочки]] • [[Полосатое счастье]] • [[Сваты]] • [[СуперМакс]] • [[Универ]] • [[Шумная семейка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок4 = Фантастическая комедия&lt;br /&gt;
|список4 = [[Альф (сериал)|Альф]] • [[Футурама]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок5 = Комедия на работе&lt;br /&gt;
|список5 = [[Бруклин 9-9]] • [[Интерны]] • [[Клиника]] • [[Компьютерщики]] • [[Кухня (телесериал)|Кухня]] • [[Кремниевая долина]] • [[МЭШ]] • [[Офис (сериал, США)|Офис]] • [[Студия 30]] • [[Парки и зоны отдыха]] • [[Супермаркет (сериал)|Супермаркет]] • [[Тед Лассо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок6 = Понятия&lt;br /&gt;
|список6 = [[Закадровый смех]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок7 = ←&lt;br /&gt;
|список7 = [[Телесериал]] • [[Телевидение]] • [[Юмор]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Ситком]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны по жанрам]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=274835</id>
		<title>Assassin's Creed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=274835"/>
		<updated>2025-01-08T10:42:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: /* Assassin’s Creed IV: Black Flag */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Altair.png|thumb|right|200px|Альтаир Ибн Ла-Ахад: воин, убийца, мудрец.]]&lt;br /&gt;
{{Q|Ничто не истинно, все дозволено|Не Кредо, а девиз. Кредо — это как раз весьма строгие правила.}}&lt;br /&gt;
'''Assassin’s Creed''' (рус. &amp;lt;s&amp;gt;[[Задница — это смешно|жопа]] как кредо греха&amp;lt;/s&amp;gt; «Кредо [[ассасин]]а») — комплексная франшиза, ядром которой является серия [[видеоигра|видеоигр]] в [[жанр]]е [[Стелс-экшен]] и [[Action-adventure]] от Ubisoft. Главным героем большинства игры являются ассасины, члены древнего ордена. Им противостоят [[тамплиер]]ы — их главные враги. Первая часть серии вышла в 2007 году и с тех пор был запущен очередной конвейер для заработка бабла. Геймплейная составляющая игры — это своеобразный open world, наподобие [[GTA]] только в прошлом. Также в игре очень развита [[паркур]]ная составляющая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 2012 году агенты из компании Абстерго похитили ассасина Дезмонда Майлза с целью нахождения древних артефактов — частиц Эдема, начав с Яблока Эдема. Для этого Дезмонда насильно засунули в машину под названием Анимус для считывания генетической памяти предков. В начале он переживает воспоминания Альтаира — далекого предка Дезмонда, а также магистра ордена ассасинов. Альтаир, главный герой первой части, был изначально учеником другого наставника — Аль Муалима. Однако к концу игры он уже становится предводителем ассасинов на территории Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем во второй части и всех её дополнениях он уже переживает память другого ассасина — Эцио Аудиторе из Италии. Он является лишь простым парнем в начале игры, но затем после смерти почти всех членов его семьи из-за предательства одного «друга», Эцио начинает мстить тамплиерам. Практически всю свою жизнь он посвятил этому, а к старости он решает раскрыть тайны самого Альтаира, что ему в целом и удаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третей части, финальной для Дезмонда части действие происходит уже во времена [[Война за независимость США|войны за независимость в США]] и Дезмонд переживает воспоминания Коннора Радунхагейду. Затем история Дезмонда прерывается его внезапной смертью, однако полежать ему абстерговцы спокойно не дали и понатаскали из его (и не только его) ДНК образцов памяти других его предков, изучать которые засадили своих агентов. Так что в 4 части мы играем за пирата, а в Unity уже за француза, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Универсально ===&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — отец Дезмонда, властный и бессердечный козёл. Это во многом из-за его чёрствости Дезмонд сбежал из коммуны ассасинов.&lt;br /&gt;
** Тут сыграло скорее то, что детям в комунне (с подачи того же [[сарказм|лучшего отца во вселенной]] просто фанатично вбивали в голову «[[Образ врага|Тамплиеры плохие! Тамплиеры злые! Они захватили мир! Ассасины хорошие! Мы боремся!! Против злобной корпорации злого зла Абстерго!!!]]», без грамма обоснования слов, а вне идеологических наставлений подросток Дезмонд, утрированно говоря, видел название Корпорации только на пузырьке ибупрофена, и искренне не понимал, почему он должен скрываться от них в какой-то глуши, когда где-то там, за горизонтом, ждёт другая жизнь…&lt;br /&gt;
* [[Аргумент мультиверса]] — не совсем аргумент, так как все действия разворачиваются в одной вселенной, но Ису, пытаясь найти способ предотвратить грядущий конец света, обнаружили «вычисления», подчинив которых, можно было повелевать реальностью и временем. [[Слово Божие]] прояснило, что «вычисления» на самом деле — параллельные вселенные, существование которых основано на вероятностях событий, которые произошли и/или будут происходить. Ису пытались вычислить именно эти события, чтобы найти самый эффективный и доступный способ для защиты Земли.&lt;br /&gt;
* [[Благосклонная архитектура]] — здания в любом городе, представленном в серии, прямо кишат архитектурными элементами, за которые удобно цепляться. Если вам просто надо забраться на крыши, можете просто взбежать по ближайшей стене, а дальше только давите на кнопки движения — ГГ сам найдёт путь.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — большинство мировых катастроф [[Ктулху уничтожил динозавров|были]] [[и часовню тоже он!|устроены]] тамплиерами. Крестовые походы, неудачи Теслы, мировые войны, репрессии в СССР, Великая депрессия, распятие Христа… впрочем, ассасины тоже не отстают — убийства Цезаря, Чингисхана, Клеопатры, Александра Македонского и прочих, Тунгусский взрыв, крушение императорского поезда в 1888 году, Великая французская революция, Февральская революция, Октябрьская революция…&lt;br /&gt;
* [[Крутое кредо]] — «Ничто не истинно, всё дозволено», девиз ассасинов. Кстати, Кредо из названия игры — это как раз не оно, это их [[кодекс чести]].&lt;br /&gt;
** Смысл девиза не в том, чтобы воровать, убивать и любить гусей (как одно время напрасно думал Альтаир), а в том, что универсального и объективного закона не существует, общество может ошибаться, а за все свои решения несёшь ответственность исключительно ты сам.&lt;br /&gt;
*** В первой игре под кредо подразумевалось нечто совсем другое, а именно — свод правил, обязательный для исполнения. Их всего-то три было: не убивать невинных, действовать скрытно, не подвергать клан риску. Зазвездившийся Альтаир ухитрился нарушить все три ещё в прологе.&lt;br /&gt;
** У тамплиеров есть похожая коронная фраза — их напутствие: «Да направит тебя [[Единый Бог|Отец Понимания]]!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Дезмонд Майлз и половина его предков.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — все главные герои не одним скрытым клинком живы, горазды помахать и мечом/саблей/топором. Оружие дальнего боя — [[лучник и рубака|лук]], [[мечник с арбалетом|арбалет]], духовую трубку, а с приходом технического прогресса и [[мастер клинка и пули|пистолет]] — они тоже очень уважают, как, впрочем, и [[старый добрый мордобой]].&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — оба противоборствующих ордена.&lt;br /&gt;
* [[Наёмный убийца]] — так-то они, по идее, не наёмные убийцы, а политические [[террорист]]ы и [[Вигилант|линчеватели]]. Но, например, тот же Эцио не испытывал никаких моральных терзаний, когда брал платные контракты от Лоренцо.&lt;br /&gt;
* [[Научно-исследовательская корпорация]] — Abstergo Industries принадлежит тамплиерам, потому цели преследует глобальные, однако «Абстерго» — именно НИК, а не весь штат тамплиеров сразу. У нее, в свою очередь, есть подразделение Abstergo Entertainment, являющаяся одновременно рекламным пиар-проектом, обучающей и игровой компанией: добытые в анимусах воспоминания дают людям в качестве исторических игр, в которых в слегка измененной форме показываются события прошлого (IRL сама АС может недурно поднатаскать в игровой форме знание истории, если читать все заметки и игнорировать явно выдуманное ассасино-тамплиерское противостояние).&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — серия книжек одного малоизвестного пейсателя в жанре хронофантастики «Меридиан». В центре внимания находится Война Времени между двумя группами фанатиков из будущего — арабскими террористами Ассассинами (с девизом «ничего не записано, все дозволено») и фанатиками западного мира Орденом, члены которого уверены, что только Сверкающий Град на Холме спасет цивилизацию, и если бы американцы не сожгли Дрезден, немцы бы до сих пор жгли унтерменьшей в крематориях. При этом обе стороны одинаково правы, у них просто разные и не сочетаемые ценности, обе периодически страшно насилуют саму реальность. А кроме того, много экскурсов в историю и хитрых планов. Написаны первые две книги пенталогии были за 5 и 3 года до выхода первой игры, по какому пьяному делу возникло столько совпадений — не знает даже автор.&lt;br /&gt;
* [[Обоснуй]] — все перечисленные выше и ниже ляпы можно легко объяснить тем, что происходящее в игре — лишь компьютерная реконструкция воспоминаний, в которых конкретные фрагменты, вроде одежды Альтаира, могут быть переданы неточно по ряду причин: например, на них накладывается индивидуальное восприятие героя, либо они вообще дорисовываются «Анимусом». В одном из эпизодов таким образом объясняется, почему все персонажи виртуальной симуляции говорят на понятном современному человеку языке, а не на языке, соответствующем реконструируемой исторической эпохе.&lt;br /&gt;
** Один из персонажей раскрывает, что в первом «Анимусе» был глюк, из-за чего персонажи могли утонуть. Этим объяснено то, что такой профессионал, как Альтаир, в симуляции не умел плавать.&lt;br /&gt;
* [[Особая примета]] — удалённый кусок безымянного пальца и особая перчатка с лезвием, для разоблачения ассасина — достаточно осмотреть всех подозрительных, держа на прицеле арбалета. Во второй части [[аверсия]]: Эцио готов отрубить палец, но Леонардо поясняет, что от этой практики давно отказались. Зато им при посвящении [[Метка на коже|клеймо]] ставят.&lt;br /&gt;
** В игре Assassin’s Creed Valhalla (действие которой происходит за пару сотен лет до первой игры) Эйвор, получив в подарок скрытый клинок, цепляет его на наружную сторону ладони с издевательским комментарием: «Не хочу, чтобы со мной случился такой же несчастный случай, как с вами», указывая на отсуствующие куски пальцев ассасинов. (Можно предположить, что во времена первой части или Вальхаллы отсутствие пальца было не ахти какой приметой — увечных, калеченых было предостаточно. Тем более, чтобы знать, что надо проверять пальцы, надо понимать как ассасины убивают своих жертв, а по лору — братья свидетелей не оставляют. Это уже игровая условность, что игрок позволяет Альтаиру вступить в бой посреди людного рынка, размахивая скрытым клинком. На самом деле «настоящий» Альтаир разобрался бы лицом к лицу на саблях. Это даже подсвечено в бою с любым тамплиером — попытка кольнуть того скрытым клинком спереди часто проваливается. Ребята понимают что подпускать к себе ассасина на расстояние рукопашной — опасно. Если же следовать лору, то скрывать клинок на внутренней стороне кисти видимо слегка удобнее, кроме того это ещё и часть посвящения — вступительный взнос, экзамен на готовность пожертвовать чем-то ради братства, короче ещё и духовная подоплёка. Якудза вон тоже фаланги резали в знак раскаяния, например.&lt;br /&gt;
** Это ещё что, в той же первой части главный герой всю игру расхаживает в униформе местных ассасинов — белом балахоне с красным кушаком. Под это подведён [[обоснуй]] — мол, монахи одеваются похожим образом (на это даже обращают внимание в миссии с убийством Сибранда, когда тот обвиняет настоящего монаха в том, что тот — замаскированный ассасин), но учитывая, что монахи не носят ни характерного красного кушака, ни тем более оружия, обоснуй так себе.&lt;br /&gt;
*** [[Подсветка]] в начале Brotherhood, диалог Маккиавели и Эцио: &amp;quot;Поехали. Постарайся особо не выделяться&amp;quot; - &amp;quot;А я выделяюсь?&amp;quot;. Если под монаха времен крестовых походов Альтаир в своей униформе еще худо-бедно тянул, то Эцио в белоснежном балахоне с красным кушаком точно смотрится белой вороной.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в первых сериях большую часть игры мы управляем Альтаиром и Эцио, но периодически возвращаемся в настоящее к Дезмонду. И если в первой части эпизоды с ним были в стиле &amp;quot;походи-потрынди&amp;quot;, то уже в Brotherhood это вполне себе полноценные эпизоды с фирменным паркуром (например, при переносе штаба ассассинов).&lt;br /&gt;
* [[Попаданец в чью-то голову]] — добро пожаловать в голову собственного предка! Начиная с четвёртой части — уже не собственного.&lt;br /&gt;
* [[Предтечи]] — Те, Кто Был Раньше Нас. Или Первая Цивилизация, если менее пафосно. Настоящее название — Ису.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если конечно они не являются созданиями экспериментов Нулевой Цивилизации.}}&lt;br /&gt;
* [[Прыжковая головоломка]] — все гробницы ассасина, логова Ромула и тому подобные места полностью посвящены этому тропу.&lt;br /&gt;
* [[Раскинуть руки как крылья]] — [[прыжок веры]] во всех частях. Персонаж всегда падает на сено/в кусты/[[упасть в воду|в воду]] [[Самоубийственно выглядящий прыжок|и не получает никакого урона]] (как будто при падении с сотни метров это сильно поможет, ага). На условности симуляции списать нельзя: Дезмонд в «реальности» тоже так делал.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена или фамилии большинства ассасинов-протагонистов как-нибудь [[анималистическая символика|связаны с птицами]]: Альтаир (летящий орёл, ещё это название самой яркой звезды в созвездии Орла), Эцио (орёл), Авелина (птичка), Орлов (без комментариев) и так далее. А если не имена, то находится ещё какая-нибудь отсылка — так, Эдвард Кенуэй пиратствует на корабле по имени «Галка», а его внук — «Аквила», то есть опять-таки орёл.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — если в первой части Дезмонд — всего лишь пленник «Абстерго Индастриз», надеющийся, что его оттуда вытащат, то во второй он присоединяется к борьбе с тамплиерами, в Brotherhood находит-таки Яблоко Эдема, попадает под его контроль и выпиливает Люси, после этого весь Revelations находится в коме, подключенный к «Анимусу» и наконец, в AC3 совершает [[героическое самопожертвование]], чтобы предотвратить апокалипсис.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Почти во всех частях, где есть корабли, игрока принуждают использовать бриги (К слову, это не корабль, а судно поддержки). Хоть бриги и быстры, но это не лучший выбор для ассасина, грезящего остановить организацию, правящую миром. Тем более что, на фоне скорости и маневренности, огневая мощь брига, как и броня, просто отвратительны. Тут скорее и уныло и непрактично…&lt;br /&gt;
** Но ведь на самом деле в большинстве игр это и не бриг вовсе, а судно с огневой мощью и прочностью корпуса фрегата, от брига там только парусное вооружение и остов корпуса, да и в бою с крупными боевыми кораблями все управляемые борты серии показывают себя хорошо, что ближе к «[[Круто и практично]]».&lt;br /&gt;
** Хотя иногда прислушиваясь к просьбам игроков, создатели дают игроку «порулить» фрегатами или линейными кораблями. Они и круто выглядят и в том же время обладают такой мощью, что без труда топят всех врагов, даже если их уровень выше. Но, в этом вопросе Юбисофт принципиальны и дают игроку только 5-10 минут и при этом пространство весьма ограниченное…&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — неотъемлемая часть игры. Именно им и посвящена вся суть игры. При помощи чудо-машины «Анимус», способной читать память ДНК, наш герой переживает приключения своих далёких предков, лишь изредка возвращаясь в наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — действие основной трилогии в современную эпоху — в 2012 году, в то время как первая игра серии вышла в 2007. Третья часть выпущена за пару месяцев до момента действия.&lt;br /&gt;
* От [[Чёрно-белая мораль]] к [[Все оттенки серого]] — если в первых играх тамплиеры выглядят абсолютными злодеями-угнетателями, то в последующем выясняется, что их цель мало чем отличается от цели ассасинов — создать новый мир для человечества, пускай и [[Цель оправдывает средства|не самыми гуманными способами]]. Ассасины тоже постепенно выравниваются от воинов добра к нейтралам.&lt;br /&gt;
** Да и в первой части тамплиеры [[Лектор Ганнибал|доходчиво поясняют]] Альтаиру, что они, как-бы, тоже делом заняты, и по сути, цели у организаций схожи, но к ним приходится идти совсем не добренькими методами, ибо эффективно. Как и ассасинам, собственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Порождённые тропы ====&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — как бы не [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
* [[Наручный клинок]].&lt;br /&gt;
* [[Прыжок веры]] — далеко не первопример и даже не тропнеймер, но в народ пошло именно отсюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Assassin’s Creed 1|Assassin’s Creed]] ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― Assassin’s Creed (игра)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 2 ===&lt;br /&gt;
* [[Её зовут Вера]] — Бартоломео д’Альвиано использует двуручный меч, который, зовёт Бьянкой. В Brotherhood на эту тему пошутили: в сцене, где Бартоломео ищет свою жену, Эцио советует ему посмотреть под столом, однако в следующее мгновение из подвала выходит вполне себе женщина, а вовсе не очередной меч.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — с очень прикрученным [[С прикрученным фитильком|фитильком]], но: когда Эцио вскрывает гробницы ассасинов, получается, будто он оскверняет могилы почитаемых героев своего ордена. Этому нет никакого обоснуя типа «они завещали свои богатства и доспех Альтаира тому, кто будет достоин его, пройдя испытание» или «это, конечно, очень бла-ародно, но у нас тут, как бы, война, и нам нужны все ресурсы, до которых дотянемся, они сами тоже были бы за то, чтобы мы воспользовались их сокровищами для победы над тамплиерами», да и вообще все ведут себя, как будто это само собой разумеется.&lt;br /&gt;
** Да ладно, вы что, поверили, будто кто-то попрёт мумию из Египта или Персии в Италию, тем более что Амунет по-любому захоронена в могиле Байека? Обычное испытание для членов Ордена, никакого осквернения.&lt;br /&gt;
* [[Сцена после титров]] — игроку, дотянувшему до конца титров, предоставится возможность поучаствовать в сцене, где Дезмонд и КО успешно выбираются из облавы тамплиеров.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]] — Эцио Аудиторе да Фиренце. Строго говоря, «да Фиренце» — это формально правильная часть, но Эцио её прикрутили исключительно для того, чтобы сделать имя длинным: она означает буквально «из Флоренции». Это логично в случае с простолюдинами, у которых нет фамилий (как у Леонардо), но дворянину Эцио в таком навороте смысла нет.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Эцио искренне гордится тем, что он родом из прекрасной Флоренции, вот и добавляет происхождение к фамилии.&lt;br /&gt;
*** Если внимательно читать внутриигровые надписи, то в гробнице предков, что на вилле Монтериджони, можно прочитать историю дедушки Эцио, в которой рассказано, что этого самого дедушку завербовали в ассасины из обычных простолюдинов. Потеряв любимую (и разбросав по кусочкам Кодекс) дедушка вернулся в Италию хотя бы с деньгами, где и взял себе фамилию Аудиторе и заложил основы семейного бизнеса. Не исключено, что простолюдин для придания себе важности (или наоборот по привычке или какой-то традиции) какое-то время оставался и Аудиторе и да Фиренце. А потом так и повелось.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — тамплиеры ложно обвинили семью Аудиторе в измене и казнили его отца и братьев (а мать, похоже, [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловали]]).&lt;br /&gt;
** А потом ещё и Монтериджони спалили.&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]] — ну-ка, со сколькими девушками Эцио крутил романы?&lt;br /&gt;
** Загибаем пальцы: Кристина Веспуччи — раз. Катерина Сфорца — два, пусть и с натяжечкой. Роза — три, София — четыре. Плюс несколько романов с француженками, плюс множество поскакушек у дворянок Форенции, во времена молодости Эцио… Бог ты мой, да он уже не ловелас, а дьявол-искуситель с [[Половой гигант|неуёмным либидо]]!&lt;br /&gt;
* [[Лютик]] — Леонардо.&lt;br /&gt;
** Он же — [[небоевой товарищ]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[умник]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[поэт и учёный]] (художник и инженер).&lt;br /&gt;
* [[Наручная пушка]] — пистолет, изготовленный Леонардо по чертежам Альтаира.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Альтаир, от которого к моменту событий давно уже остался только Кодекс. Кто придумал пырять врагов из стога сена и стаскивать с уступа? Альтаир. Кто ввёл наручный пистолет, бронированные перчатки и потайные клинки на обоих руках? Альтаир. Кто обязал ассасинов покинуть Масиаф и жить семьями, а не общиной? Тоже Альтаир. Кто придумал прятаться среди куртизанок… а, не, это уже самодеятельность Эцио, Альтаир маскировался среди монахов.&lt;br /&gt;
** Он же [[Крутой дедуля]]: воевать с тамплиерами продолжал до глубокой старости. На Кипр он наведался, уже когда ему было под полтинник, и ухитрился там разгромить тамплиерскую базу, убить магистра Армана Бушара [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и соблазнить Марию Торп]].&lt;br /&gt;
** [[Финальный босс|Бушар]], кстати, тоже тянет на крутого дедулю: дай Отец Понимания каждому [[Крутой фехтовальщик|так орудовать полуторником]] в его-то годы…&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока]] — городок Монтериджони, где правит ассасин Марио Аудиторе. Эцио может инвестировать в него и получать доход (если много вложить на старте, деньги будут идти в просто имбовом количестве).&lt;br /&gt;
* [[Железный кулак в бархатной перчатке]] — Катерина Сфорца.&lt;br /&gt;
* [[Вор]] — Эцио умеет промышлять карманными кражами (научился, когда скрывался от кривосудия во Флоренции). По сюжету это нужно в нескольких местах, геймплейно особых возможностей не открывает (кражи дают ну очень крохотный доход), но бывает забавно и очень атмосферно.&lt;br /&gt;
** Среди союзников Эцио профессиональные воры во множестве, как именные, так и статисты.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]] — Марио Аудиторе, дядя Эцио.&lt;br /&gt;
* [[Буйный силач]] — кондотьер Бартоломео.&lt;br /&gt;
** Да и Марио вполне сюда.&lt;br /&gt;
* [[Замороженное время]] — на момент эпилога все персонажи выглядят так же, как и в начале игры, хотя прошло уже больше десяти лет. Разве что Эцио бороду начинает носить. Троп перешёл и в Brotherhood, где все персонажи выглядят на двадцать лет моложе (и голоса те же), а вот в Revelations его больше нет.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — Альтаиру его белый плащ с капюшоном помогал маскироваться, на Эцио в том же прикиде на улицах пялятся и комментируют. А накидка на плече постоянно сбивается при ходьбе.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — его следы можно отыскать много где. Обычно они более-менее обоснованы, но почему, почему свободы и права мелких торговцев в Венеции отстаивают ''воры''? В смысле, не рэкетиры, которым те заплатили за крышу, вот они и стараются, а буквальные карманники и домушники? Кроме того, что это выглядит романтично?&lt;br /&gt;
** Видимо, «Враг моего врага…»… Да и у кого красть, если прилавки пусты/разбиты, а народ зашуган стражей?&lt;br /&gt;
** Ну и того что их предводитель — {{spoiler|ассасин}}, что [[Все сюда|выясняется под конец игры]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой канцелярист]] — Джованни Аудиторе тренированный ассасин, и на миссиях себя проявлял не хуже Марио. При этом — успешный банкир, политик и уважаемый в городе человек.&lt;br /&gt;
* Эпичный внутримировой [[Разрушение четвёртой стены|слом четвертой стены]], пополам с [[Опора на четвёртую стену|опорой]] на нее же — в финале игры. {{spoiler|Эцио таки удается добраться до хранилища Ису, но встреченная там Минерва обращается не к нему, а к Дезмонду, который будет смотреть на нее спустя сотни лет через память предка.}}&lt;br /&gt;
* [[Финальный бой врукопашную]] — догнав Родриго в тайной комнате, Эцио, вместо того чтобы сразу добить его, сбрасывает все оружие и предлагает папе римскому побороться на равных. {{spoiler|А потом еще и [[Ай, молодца|оставляет его в живых]].}}&lt;br /&gt;
** А до этого — [[Никакой не босс]]: чтобы победить Родриго Борджиа, вооруженного уберартефактом Эдема, достаточно отойти на десяток метров и втупую закидать метательными ножами, пока он раскидывает ваши копии (кстати, [[оммаж]] первой части, где с помощью тех же копий Аль-Муалим пытался справиться с Альтаиром).&lt;br /&gt;
* [[Эффект Телепорно]] — меметичные вопли итальянцев «l’assasina!» Что же, по сравнению с предком, Эцио и правда плавает, как рыба…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Brotherhood ====&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin’s Creed: Brotherhood]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Revelations ====&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Эцио Аудиторе и Альтаир. Какие чудеса акробатики творит этот почтенный пожилой человек и как лихо укладывает вражин-тамплиеров, можно увидеть уже во вступительном ролике. Альтаир же, дожив до девяноста двух лет, по крайней мере обладал весьма пафосной харизмой.&lt;br /&gt;
** Впрочем, престарелый Альтаир на акробатику уже неспособен, и даже бегает медленно и недолго. Но это не мешает ему вогнать зазевавшемуся вражине потайной клинок в глотку.&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — Эцио смотрит воспоминания Альтаира, заключённые им в артефакты Предтеч, в то время, как воспоминания самого Эцио об этом [[Рекурсия|смотрит Дезмонд]].&lt;br /&gt;
* [[Прощай, Алиса]] — стареющий Эцио здесь прекратил молодиться и ведёт себя сдержанно, не выпендривается, и даже вместо того, чтобы тащить в постель всех женщин, до которых дотянется, очень трогательно ухаживает за Софией.&lt;br /&gt;
* [[Археолог-авантюрист]] — Эцио решил примерить на себя это амплуа.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — мастер-ассасин Юсуф.&lt;br /&gt;
* [[Терминаторизатор]] — после убийства Юсуфа и похищения Софии Эцио в ярости мобилизует ассасинов и ведёт их на штурм янычарского арсенала. В этот момент игрок может использовать «град стрел» (умение с огромным кулдауном, лишающее также и возможности вызвать на помощь ассасинов, спрятавшиеся за кадром ассасины однократно убивают из арбалетов всех врагов поблизости) неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — конец истории Альтаира. Вход во все топы слезогонок в видеоиграх обеспечен.&lt;br /&gt;
* [[Я устал, я ухожу]] — Эцио, увидев, как окончил жизнь Альтаир, решает отказаться от его Яблока Эдема и уходит на покой, чтобы провести остаток жизни не на войне, а вместе с любимой.&lt;br /&gt;
* [[Куда заводит месть]] — Аббас считает Альтаира своим кровным врагом. Ни к чему хорошему это не приводит. Несмотря на то что Альтаир [[Оздоровительная порка не помогла|прощает первую попытку измены]].&lt;br /&gt;
* [[Любитель взрывчатки]] — Эцио здесь учится собирать бомбы с разной начинкой и разным поражающим элементом. Кроме уже знакомой по прошлым частям дымовухи и очевидной осколочной гранаты (одной хватает на целый отряд стражников) можно использовать снаряды с ядовитым газом (убивают медленно, но тихо), громко взрывающиеся серные петарды (привлекают стражников к месту взрыва) и даже снаряд с фальшивыми пиритовыми монетками (привлекает мирных жителей, которые мешают стражникам).&lt;br /&gt;
* [[Видно было, где он шёл]] — Юсуф. Защищая Софию, он медленно отступал вглубь книжного магазина, укрывая пол телами византийцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 3 ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed III]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed IV: Black Flag ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed IV: Black Flag]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело происходит в 1715-25 годах в [[Тёплые моря и пиратские острова|Вест-Индии]]. Протагонист — Эдвард Кенуэй, отец Хэйтэма и дед Коннора, [[ниндзя-пират-зомби-робот]] в самом буквальном смысле. [[Пират]] — по профессии, [[ниндзя]] — ибо ассасин (точнее, сначала косит под него, а потом {{spoiler|искренне проникается идеалами}}), а зомби-робот — потому что, как и все прочие герои, давно мёртв, а его память «воскрешена» техническими ноу-хау, воплощёнными в «Анимусе».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed V: Unity ===&lt;br /&gt;
* [[Алкоголик]] — Арно Дориан.&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]], а позже и [[бой-баба]] — Элиза де ла Серр.&lt;br /&gt;
* [[Старик Похабыч]] — маркиз де Сад собственной персоной, о как!&lt;br /&gt;
* [[Девушка из лагеря противника]] — ну здесь и так все понятно.&lt;br /&gt;
* [[Хороший плохой конец]] — {{spoiler|Тамплиеры вроде как побеждены, но Арно изгнали из Братства Ассасинов, а Элиза погибла в бою с финальным боссом.}}&lt;br /&gt;
* [[Военный социопат]] — Пьер Беллек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Rogue ===&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — играется двуступенчато: ассасины не знали, как работают машины Предтеч, и послали [[Протагонист|Шэя Патрика Кормака]] для изучения такой находки под Лиссабоном. В итоге Шэй, сам того не желая, навлек на горожан землетрясение, разрушившее весь город.&lt;br /&gt;
* [[Диссидент-перебежчик]] — после всего этого, желая исправить содеянное, Шэй по стечению обстоятельств присоединяется к тамплиерам.&lt;br /&gt;
** При этом он действительно не [[предатель]] — изначально Кормак хотел не перейти в лагерь противника, а просто остановить [[Ментор|Ахиллеса]] и своих коллег из Ордена, дабы те не развалили весь мир на куски. В итоге сами же ассасины выстрелили в спину Шэю и оставили умирать в холодной воде.&lt;br /&gt;
* [[Замороженный Север]] — многим запомнившиеся канадские локации, где можно изображать ледокол (под парусом, да) и охотиться на белых медведей.&lt;br /&gt;
* [[Офицер и джентльмен]] — Хэйтем Кенуэй. Позднее, в принципе, и сам Шэй.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — {{spoiler|смерть Монро.}}&lt;br /&gt;
* [[Приквел]] — для Unity. {{spoiler|Именно Шэй убивает ассасина Шарля Дориана, отца Арно, чем и запускает новый виток сюжета.}}&lt;br /&gt;
** И для AC3: объясняет, как уничтожили Колониальное Братство Ассасинов и раскрывает характер Ахиллеса.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — вместе с AC3 эта часть доказывает, что тамплиеры — отнюдь не бездушные поработители, а вполне нормальные люди.&lt;br /&gt;
** Зато ассасины тут какие-то отбитые ублюдки: ладно, про опасность, которую несёт копание в храмах предтеч, они банально не знали, но сознательно пользоваться оружием массового поражения в городах? Да ещё и поддерживать полных отморозков, позволяя им эти города захватывать? Кредо запрещает, вообще-то! Обоснуй: вменяемый, но горячий и малоопытный Ахиллес сдуру набрал в ученики действительно конченных сволочей.&lt;br /&gt;
*** Ну, разумеется, никто не ждал, что ассасины все до одного святые, но по канону у этой организации есть определённые стандарты, которые она почитает. Есть разница между тем, чтобы искренне совершать плохие вещи из благих побуждений/запутавшись/желая чего-то нереально важного и оправдав себя ради этого и тем, чтобы стать карикатурным киношным злыднем, а тут киношные злыдни — [[Авторский произвол|вся организация]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой козёл]] и [[Благородный козёл]] — капитан [[Длинное имя|Луи Жозеф Готье, шевалье де ла Веренди]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Syndicate ===&lt;br /&gt;
* [[Великий Смог]] — общая эстетика. Викторианский Лондон во всей своей красе ([[недобрая старая Англия|и безобразии]]).&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — Джейкоб убивает врача-тамплиера Джона Эллиотсона за наркоторговлю и садистские опыты на пациентах, но, как оказалось, без покровительства тамплиеров больница в раздираемом на части бандитами и коррупционерами городе толком неспособна работать, из-за чего множество людей остались без медпомощи. Подобным же образом он поспособствовал обвалу фунта и проблемам с общественным транспортом в Лондоне.&lt;br /&gt;
** Да и вообще Иви всю игру разгребает… дрова, которые наломал ее братец.&lt;br /&gt;
** [[Все оттенки серого]], однако, не только тамплиеры бывают фанатиками своего, может даже ещё и извращённого учения, но и ассасины зачастую во имя свободы творят полнейший хаос и создают проблемы. «Не, ну а шо, тамплиеров-то я убил! Ой, опять нравоучения…».&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — власть тамплиеров в Лондоне опирается на именно такую банду, и для победы над ними игроку требуется сколотить из точно такого же сброда свою точно такую же (разница исключительно в цвете одежды). Что главгероям ещё аукнется в DLC про [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]].&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец|Великолепный]] и [[культурный мерзавец]]: Кроуфорд Старрик, главгад и великий магистр тамплиеров. Музицирует и рассуждает о том, как британский порядок позволяет ему пить прекрасный чай.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Тёмных Эльфов]] — [[Полное чудовище/Видеоигры и настольные игры|Максвелл Рот]]. Объединяется с Джейкобом Фраем, чтобы вместе с ним подорвать контроль Старрика над Лондоном.&lt;br /&gt;
** Ещё один [[великолепный мерзавец]], вдобавок к своему нанимателю, а также закос на [[Джокер]]а и вообще [[Порочная бисексуальность|жестокий маньяк-убийца нетрадиционной ориентации]]. Многие хотели бы видеть его главным злодеем игры… «…Причина есть, и она очень проста… Я могу!»&lt;br /&gt;
* [[Криминальный барон]] — и ассасины, и тамплиеры не брезгуют услугами уличных банд. Одну из них возглавляет главгад, другую — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шкет]] — Клара О’Ди.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие близнецы]] — главные герои, Джейкоб и Иви Фрай. Первый — безбашенный и агрессивный [[мачо]], вторая — осторожная и рассудительная [[леди-воительница]].&lt;br /&gt;
* [[Ограбление поезда]] — встречается как побочная миссия.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет с крюком]] используется героями для того, чтобы мгновенно забираться на крыши и лихо передвигаться между ними.&lt;br /&gt;
* [[Погоня]] — широчайший набор возможностей для совершенно фееричных погонь на кэбах и кларенсах, в рамках которых можно залезать на крышу движущейся кареты, драться на ней с врагами врукопашную и прыгать на крыши к ним самим.&lt;br /&gt;
* [[Полезный огнестрел]] — в соответствии с эпохой доступны револьверы (и не только), но чтобы убить врага с их помощью, надо постараться.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — здесь по нему создана [[штаб-квартира игрока]], которая находится ''на поезде'', причём не на стоящем мирно на запасных путях, а на вовсю раскатывающем по Лондону. Это и правда круто и атмосферно, но, во имя Отца Понимания, кому и сколько надо было заплатить, чтобы двум мафиозным боссам позволили кататься по Лондону на личном поезде, как самой королеве? Поезду посреди города ведь нужно иметь место в расписании, чтобы вписаться в движение!&lt;br /&gt;
* [[Пьяный — это забавно|Пьяный — это смешно]] — в течение одного из квестов Джейкоб везёт в больницу пытающегося то петь, то жаловаться помощника машиниста, попавшего в передрягу по пьяному делу, а в ходе другого — и сам в зюзю, при этом умудряется драться, выискивать информацию и довольно метко для человека, с трудом держащегося на ногах, стрелять.&lt;br /&gt;
* [[Суровая вражеская тётя]] — [[Дракон|оккультистка Люси Торн]], служащая тамплиерам и разыскивающая частицы Эдема.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — хотя здесь викторианская Англия, и даже Шон не забыл, составляя описания к персонажам, поругать Флоренс Найтингейл за антисуфражистские убеждения, но:&lt;br /&gt;
** Есть парочка женщин-бизнесменов. Одна из них — [[Корнет Шурочка|реверс]]-[[трап]] (что, как и в Чёрном Флаге, игроку понятно сразу), а другая имеет, скажем так, крышу.&lt;br /&gt;
** Есть и бандитки — не только воровки, но и [[головорез]]ы. Да, в реальности в те времена бандитки были, но они НЕ носили штанов и НЕ дрались на кулачках, а очень эффективно использовали особенности женской одежды тех времён, чтобы прятать в них внушительный огнестрел.&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока|Штаб]] находится в движущемся по Лондону поезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Origins ===&lt;br /&gt;
* [[Фараоны и пирамиды]] — общая эстетика.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — два жестоких и кровожадных гладиатора-наёмника пришли в ужас, когда их наниматель {{spoiler|убил маленькую девочку, и отказались подчиняться}}.&lt;br /&gt;
* [[Минибосс]] — [[злобный слон|боевые слоны]], с которыми Байек может смахнуться в специально отведённых местах. Здоровенные злобные твари с замашками [[аицин бронепоезд|аицына бронепоезда]], за победу над каждым дают по единице развития. Уже нашлись тонкие [[месье знает толк в извращениях|месье]], наловчившиеся [[неофициальная ачивка|забивать исполинов голыми руками]].&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — эвентные боссы, возникающие в результате сбоев в Анимусе — это египетские боги (Себек, Анубис и Сехмет), до пояса торчащие из песка и атакующие Байека нехорошими колдунствами и злобными миньонами.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — трупный яд, способный не только убить противника, но и заразить всех, кто окажется поблизости.&lt;br /&gt;
* [[Режим авторских комментариев]] — в игру встроен режим энциклопедии о Древнем Египте, выполненный в виде музейных экскурсий с монологом ведущего. По просьбе учителей, которые планировали использовать этот режим в школах, Ubisoft в некоторых местах поступилась исторической достоверностью, например, [[шрамы от цензуры|добавили античным статуям фиговые листочки и ракушки]]. Впрочем, это были статуи-заглушки, ни одна оригинальная скульптура не пострадала. Также зрителей встречает уведомление: несмотря на то, что в Древнем Египте совместного обучения мальчиков и девочек не было, студия решила поступиться этой деталью, чтобы сделать опыт просмотра энцикопедии более инклюзивным для учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Odyssey ===&lt;br /&gt;
* [[Герои и философы]] — общая эстетика. На дворе как раз начало Пелопонесской войны.&lt;br /&gt;
* [[Вот это поворот!]] — раз за разом:&lt;br /&gt;
** Раз — и Николаос {{spoiler|герою не родной отец.}}&lt;br /&gt;
** Два — за всеми бедами стоит некий зловещий {{spoiler|культ Космоса.}}&lt;br /&gt;
** Три — самым крутым орудием культа является {{spoiler|младшая сестра/брат героя, которую/-ого на глазах у ребенка сбросили со скалы.}}&lt;br /&gt;
** Четыре — кровь не водица, {{spoiler|Деймос не выдаст брата/сестрицу!}}&lt;br /&gt;
*** И это ещё только треть игры…&lt;br /&gt;
* [[задница — это смешно|Жопа — чемпион юмора]] — главный герой/героиня во время миссии «Прорыв» засовывает обсидиановый глаз Циклопа [[засунь это себе в…|под хвост проходившей мимо козе]].&lt;br /&gt;
* [[Клуб масок]] — Культ Космоса на собраниях рядится под тогдашних театральных актёров в хламидах и керамических масках.&lt;br /&gt;
* [[Минотавр]] есть в Пефке, но поддельный. {{spoiler|А под минойскими развалинами — настоящий}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мифологией]] — при приближении к острову Крит кормчий Варнава рассказывает протагонисту миф о Минотавре, причём несёт какую-то ахинею, которую грек времён Пелопонесской войны даже и вообразить не мог бы. По его версии, Тесей победил Минотавра и «освободил минойский народ». От кого освободил, от Минотавра? Так он на минойцев и не покушался, ему скармливали присылаемых в качестве живой дани афинян.&lt;br /&gt;
** А может, и мог бы вообразить. В единую стройную систему античную мифологию свели уже при эллинизме, так что современник царя Леонида мог быть уверен в совершенно диких по мерках современного антиковедения вещах.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — квест «Очень, очень плохой день». Некий наёмник выдаёт себя за «Хозяина Орла» (коим на самом деле является протагонист). Казалось бы, всё логично: интернета и даже фотоаппаратов в те времена не было, и мало кто знает не то что внешность полулегендарного «Хозяина Орла», но даже его пол. Но есть одно «но»: вместо орла у самозванца [[курица — это смешно|петух]]!&lt;br /&gt;
* [[Никто не любит Ареса]], а особенно, по ходу пьесы, создатели игры. Иначе трудно объяснить, почему его поклонники выглядят как какие-то [[мраккультист]]ы, потрошащие народ по пещерам.&lt;br /&gt;
* [[Отравленное оружие]] сильно понерфили: действует эта дрянь только в бою (то есть запустить дротиком в одного из стражников и пойти пить кофе, а вернувшись, обнаружить вражескую крепость вымершей уже не получится), и полезнее всего она против боссов — не столько из-за небольшого урона вражеской жизни, сколько благодаря понижению наносимого противником урона. Противники, к слову, тоже владеют этим навыком.&lt;br /&gt;
* [[Протагонист Шрёдингера]] — если проходить за Алексиоса, Кассандра никуда не денется и будет участвовать в сюжете — и наоборот. Каноничный протагонист, кстати, как раз она.&lt;br /&gt;
** При этом, кого ни выбери, [[все бисексуалы|все возможные романтические интересы будут равно доступны]]. Просвещённая античность, чо…&lt;br /&gt;
* [[Сделать добро из зла]] — именно этим регулярно занимается протагонист(-ка), чтобы помочь хорошим людям (или просто тем, кто ей/ему заплатит). Мудрый Перикл, отец демократии, к примеру, использует мистия для откровенно грязных дел: спасти преступника, подделать результат выборов… А Сократ, зараза, ещё и со своим морализаторством лезет!&lt;br /&gt;
* [[Сказка про белого бычка]] — DLC «Наследие первого клинка». Помогаем какому-то левому персу, женимся на [[неприемлемый созлюбленный|его дочери/сыне]], не спрашивая мнения игрока ([[Что за фигня, автор?|у нас же тут вроде как RPG заявлено, да]]) и даже не прописав как следует романтическую линию, рожаем дитё, жену/мужа убивают, тесть-перс увозит дитё в Египет подальше от убийц, возвращаемся к прежним занятиям. Зачем всё это было?&lt;br /&gt;
** Чтобы в Origins можно было за Байека играть, очевидно жи.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — змеи. Десятками сидят в гробницах, прячась в темных углах и за пифосами, внезапно нападают и жалят. Вероятно, умышленная отсылка на [[Индиана Джонс|одного киногероя]], любившего шарить по гробницам и не любившего змей.&lt;br /&gt;
* [[Сломать строй ради атаки]] — строй отсутствует как класс, абсолютно любая битва за любую провинцию превращается в беспорядочную свалку всех со всеми, где игроку нужно набить побольше фрагов. Греческая фаланга? Не, не слышали. Бонусом можно швырнуть щит в рыло противнику и почувствовать себя Капитаном Спартой.&lt;br /&gt;
* [[Унылое ожидание]] — [[аверсия]] в квесте «Разговор с призраком», где у главного героя или героини есть «особое право» не ждать в очереди, чтобы поговорить с Пифией, что подчеркивается аж два раза (в разговоре с Геродотом и Варнавой, а также в разговоре со Жрецом). Что самое забавное, очереди как раз-таки [[Геймплей вразрез с сюжетом|не видно]].&lt;br /&gt;
* [[Хуцпа]] — игра стала известна существованием доната ''в одиночной игре даже без мультиплеера в принципе''. А совсем недавно Убейсофт вписала в своё пользовательское соглашение право отобрать все игры и снести учётную запись с запретом создавать новую по любой пришедшей им в голову причине, особо отметив неактивность в течение шести месяцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Valhalla ===&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]]: серая белка обитает в Америке и попала в Британию лишь в конце XIX века, а олень смоделирован с американского белохвостого.&lt;br /&gt;
* [[Файв-о-клок в тумане]]: на сей раз аверсия, ибо на дворе 9-й век, Британия ещё даже не является единым государством.&lt;br /&gt;
* [[Викинг]] — вся игра именно про это.&lt;br /&gt;
* [[Навозные века]] — в некоторых побочных квестах даже буквально.&lt;br /&gt;
** В рамках самой игры — Париж из соответствующего дополнения. Грязь, антисанитария, стаи чумных крыс…&lt;br /&gt;
* [[Правило 63]]: буквально. Если в Синдикате и Одиссее можно было играть за брата или за сестру, и они оба существовали в мире одновременно, то в «Валгалле» Эйвор — это один персонаж, и его пол можно менять в настройках даже по ходу игры. Объясняется тем, что, мол, Анимус на этот раз не смог разобрать в днк такую малозначительную деталь, как пол персонажа.&lt;br /&gt;
** Если выбрать опцию «Позволить Анимусу решать» (что словом божьим считается за канон), тайна правила 63 обретает полную логичность в рамках сеттинга.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — как следствие предыдущего пункта, на пол протагониста всем романсабельным персонажам плевать. Кстати имя Эйвор — женское.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — суровое средневековье, в котором то женщины бандами управляют, то женщины дипломатические переговоры за спиной мужей ведут, а самое главное — если играть за даму, то с ней все в игре общаются и слушают, что она скажет, вместо того, чтобы вломить по морде, насильно выдать замуж и отправить на кухню.&lt;br /&gt;
** Скажите это княгине Ольге. К тому же гуглите Битва при Бравалле (Саксон Грамматик), где триста баб выписывали люлей тем же викингам. Также Льва Диакона советую почитать, у Святослава в армии сражались все, и дивушки тоже. Первоисточники самые ранние. А бабам драться запретило христианство.&lt;br /&gt;
*** А вот это будете рассказывать Матильде Тосканской.&lt;br /&gt;
** Ну так у викингов и славян с правами женщин было получше, чем в среднем по Европе.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — а также убили обоих родителей.&lt;br /&gt;
* [[Враги в рогатых шлемах]] — ну что вы, как можно, у нас тут исторически достоверные костюмы! В итоге модельки противников (да и союзников) выглядят донельзя уныло и убого, а боссы-ревнители вообще созданы методом copy-paste. Это при том, что мистии-наёмники в «Одиссее» представляли собой множество самых разнообразных персонажей, многие из которых как минимум выделялись среди собратьев по ремеслу.&lt;br /&gt;
** Хотя, если не нравится, донатный магазин в помощь.&lt;br /&gt;
* [[Наставить рога]] — можно своему названному брату Сигурду, так как его жена Рандви годами мужа не видит и сама решает подкатить к Эйвор(у) независимо от его пола.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — жизненное кредо Ивара Бескостного.&lt;br /&gt;
* [[Злодейское глумление]] — Ивар Бескостный похваляется, как убил другого сюжетного npc, всадив ему нож в сердце. Скорее всего, врёт: после ранения в сердце долго не живут, а этот персонаж прожил минимум час (пока Эйвор его хватился, пока нашёл, пока донёс до лагеря, и только там он скончался). [[Откровение у холодильника]]: Ивар — [[мортидо]], и хочет поскорее попасть в валгаллу. Ну или это очередная сюжетная дыра.&lt;br /&gt;
* [[Братья-разбойники]] — сыновья Рагнарссоны: Ивар Бескостный, Убба и Хальфдан. Причём из всех троих [[единственный нормальный человек|один только Убба не имеет ярко выраженных психических отклонений]].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — параноик Хальфдан. Причина — {{spoiler|отравление свинцом}}. Что, однако, [[параноик был прав|не отменяет того, что один из его подручных действительно его предал]].&lt;br /&gt;
* [[Коллаборационист]] — новый король Мерсии Кёлвульф II. В реальной истории за своё коллаборантство прозван Кёлвульфом Неразумным.&lt;br /&gt;
* [[Парадокс лжеца]] — только к 13-й игре серии наконец сообразили, что кредо «Ничто не истинно» — это тот самый логический парадокс, известный ещё с античности. Озвучено на одной из страниц кодекса, причём мастер-ассасин, услышав замечание, ничуть не смутился: «ну да, кредо — это парадокс, так и задумано».&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — побочный квест «Вы видели этого мужчину?». Достаточно минуту постоять в помещении, где варится грибной супчик, чтобы разговаривать с оленями и кроликами.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама наркотиков]] — если съесть дикорастущих мухоморов, то появится стая волков и Золотой Ётун, превращающийся в медведя, и на низких уровнях популярно объяснят игроку, почему не стоило есть что попало (на высоких уровнях от них уже можно отбиться).&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — в девятом веке все, вплоть до последнего крестьянина, умеют читать и писать, и общаются друг с другом преимущественно через написание записок. В реальности из писчего материала в той стороне Европы был доступен только пергамент, стоил он громадных денег (учитывая сложность обработки) и использовался для переписывания библии и написания хроник монастырей. Все грамотные кучковались там же, в монастырях. Да и вообще, с чего бы это глава банды будет писать своим подчинённым записки, что сделать с пленными, если куда проще сказать это устно? [[Ватсонианство против дойлизма|Дойль]] подсказывает: разумеется, с того, что иначе игрок об этом не узнает, [[сарказм|ведь никаких других способов сообщить ему эту информацию мировое искусство не знает]].&lt;br /&gt;
** Торговка-китаянка Яньли — сама добралась из Китая до Британии, потому что а почему бы нет? Всем же известно, что мобильность населения и связность мира начала 21-го века были характерны для всей человеческой истории, а мультикультурализм — не современное изобретение. И мало того, что просто добралась, так ещё продолжает переписываться с роднёй в Китае (а Эйвор эти письма спокойно читает, как будто где-то успел(а) выучиться китайскому) — то есть налицо налаженный транспортный коридор, по которому, видимо, вовсю возят шёлк, фарфор и бумагу — ах, так вот откуда все эти записки в игре.&lt;br /&gt;
* [[Репрезентация]] — африканка Рима, подменяющая своего «доброго друга» Гуннара в кузнице. Во-первых, викинги чаще брали рабов, чем дружили с иностранцами, а во-вторых, вряд ли Гуннар за рабами/друзьями поплыл бы в Гвинею, когда тут в Англии местных туземцев хватает.&lt;br /&gt;
** Викинги вполне себе доплывали до Халифата, так что мог привезти оттуда. Только правовой статус остается непонятным. Рабыня? «Живая рабыня»&amp;lt;ref&amp;gt;То есть имеющая право владеть имуществом, своими рабами и представлять интересы хозяина в суде&amp;lt;/ref&amp;gt; Наложница? Жена?&lt;br /&gt;
** Афровикинг Вагн&amp;lt;ref&amp;gt;По лору он сын норвежца и «женщины из далеких земель на юге». Автор правки читал о таком случае в выдержке из исландской родовой саги, так что можно скпзать, что вполне исторично.&amp;lt;/ref&amp;gt;, обучающий ГГ искуству речных набегов… после того, как мы по сюжету уже разграбили пару церквей.&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — из какого портала вывалился Октавиан Клавдий Британник, человек с римским именем и одетый в римскую тогу? Впрочем, он оказался косплеером по имени Осберт. Так-то в тогу даже в Риме разучились заворачиваться ещё в первых веках нашей эры, ибо обычная плебейская туника и совсем уж варварские штаны оказались куда практичнее.&lt;br /&gt;
** Реда, прибежавший прямиком из Истоков — это уже полный… сюр. Ему только верблюда не хватает.&lt;br /&gt;
** На полном серьёзе заявляется, будто тамплиеры отделились от предыдущей версии злодейского ордена и уже в девятом веке использовали название «тамплиеры» — притом, что реальные тамплиеры получили своё название в честь того, что их база располагалась на развалинах иудейского Храма Соломона, и произошло это только во время первого крестового похода. Ради чего было натягивать эту сову на глобус?&lt;br /&gt;
** Винланд (то есть Америку), мол, открыл какой-то ирландец ещё несколько веков назад, но почему-то назвал Винландом, хотя это скандинавское слово, а не ирландское.&lt;br /&gt;
** В нашем мире компас в Европе появился не раньше 12-го века, и было это в Италии (само слово происходит от итальянского compassare). Но не в мире игры! В Британии 9-го века он уже есть, и, по-видимому, обеспечивает регулярные рейсы в Америку. А в Лондоне одного из сюжетных тамплиеров зовут Компасом.&lt;br /&gt;
** Из ресурсов в игре присутствуют никель (добыча с конца XVII в.), вольфрам (выделен в 1780-х, вольфрамосодержащие минералы известны с XVI в. и были бесполезны) и даже титан (открытие в 1825, использование с 1940). Жаль, что плутоний или мейтнерий не завезли.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — из Норвегии до Британии путешествие занимает две недели, а из Британии до Америки — три недели. Оказывается, Атлантический океан всего-то в полтора раза шире Северного моря. Плюс ещё в обоих случаях путешествие осуществляется на речном драккаре-маршрутке для набегов, на котором место только под команду. Если в первом случае это ещё можно объяснить (кораблей там плыло много и вполне можно снабжать с одного команду остальных), то во втором это уже чистой воды условность.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — инверсия. Нет, разработчики знают, что копья существуют, но, по их мнению, «копьё кому попало не выдают», и с копьями бегают элитные противники, в отличие от всяких бомжей с топорами.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — ресурсы для развития поселения можно добыть ТОЛЬКО грабежом монастырей. Именно грабежом! По-тихому обокрасть монахов не выйдет: нужно непременно вломиться в святые стены во главе банды отморозков, перебить охрану и поджечь дома. Но не дай вам Один ненароком зацепить хоть одного монаха! Анимус тут же взвоет, что благородные викинги не убивали мирных жителей!&lt;br /&gt;
* [[Непристойно — значит, смешно]] — у Юбисофта в этот раз какой-то тренд на сортирный юмор. Сразу после пролога можно встретить: поехавшего лучника, который мажет стрелы говном и не моется, а его семья просит выбросить запасы говна из дома; старую ведьму, которая просит собрать змеиных яиц, готовит из них омлет, а потом [[тошнотворная суперсила|пердит в коллекторе так, что разгоняет людей наверху]]; каких-то поехавших, которые ждут избранного короля на трон из грязи и мусора (Эйвор называет его «троном Дерьмошира»); рецепт зелья из медвежьей мошонки, которую ещё нужно добыть у бедного животного.&lt;br /&gt;
** Ну, яйца медведя для древнегреческой виагры нужно было раздобыть ещё в Одиссее… Но, честное слово, можно было выбрать для оммажа что-нибудь не столь мерзкое!&lt;br /&gt;
* [[Поэт и воин]] — Эйвор не только бьёт морду врагам, но ещё является отличным скальдом, а красноречие развивается с помощью соревнования в стихосложении.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] — многих фанатов серии (особенно старых поклонников, помнящих ещё первые игры) выбесило ёрничание Эйвор, нацепившей скрытый клинок на тыльную сторону руки, да ещё и с издевательским комментарием «не хочу потерять палец, как вы». Ассасин, вручивший сей дар принимает это пофигистично и даже одёргивает возмутившегося было ученика — это, мол, всего лишь оружие. Учитывая трепетное отношение ассасинов к традициям и СВЯЩЕННОМУ клинку (за пару столетий до толерантного Альтаира!) — получился просто плевок в лицо всем предыдущим персонажам серии и их фанатам.&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?]] — Эйвор, получив от ассасинов скрытый клинок, цепляет его с внешней стороны предплечья, чтобы не пришлось резать палец. Но тут в полный рост встаёт вопрос: а как он вообще тогда будет активироваться? Ответить на него, впрочем, невозможно, ибо спустя 13 игр серии (не считая аркадных спин-оффов) мы так и не знаем, какой в клинке вообще механизм. В официальном мёрче по игре реализовано два варианта: кнопкой (например, нажатием наруча на корпус тела) и рычагом, упирающимся в сгиб локтя. Фанаты придумали ещё вариант с резиночкой, цепляемой за безымянный палец — заодно это объясняет, зачем палец отрубают, но не весь, а только до первой фаланги. Из трёх вариантов только третий позволяет использовать клинок с другой стороны предплечья хотя бы в теории.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в наркотрипах у шаманки Эйвор перевоплощается в бога Одина (которого здесь зовут малоизвестным именем Хави) и участвует в событиях, приведших к Рагнарёку. Неприятная неожиданность: прервать трип и вернуться в тело Эйвор(а) нельзя, пока не будет закончен основной квест главы.&lt;br /&gt;
* [[Упростили и опошлили]] — Ивар. Не везет этому персонажу на [[Vikings|воплощения]] в медиа-культуре.&lt;br /&gt;
* [[Реинкарнация]] — большой спойлер: {{spoiler|Суперкомпьютер Иггдрасиль способен хранить сущность ису и реинкарнировать ее в генофонд человека через заданные временные отрезки. Главный герой и некоторые второстепенные персонажи являются такими реинкарнациями.}}&lt;br /&gt;
* [[Машина лотофагов]] — {{spoiler|Иггдрасиль помимо своей основной функции может использоваться и для этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Всё это время был злодеем]] — {{spoiler|Басим}}&lt;br /&gt;
* [[Жертвоприношение]] — на острове Скай одна поехавшая бабка, чтобы избавиться от кошмаров, приносила в жертву всех под ряд. Могла принести и ГГ, но не слоило ей лезть на викинга с кучей оружия за спиной.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийство]] — в Норвегии, можно встретить старика совершающего [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0 аттеступу].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]]/[[Отвратительный толстяк]] — Карл Толстый.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — христиане через одного показаны «поехавшими верунами» (французы доставляют отдельно), тогда как викинги-язычники к христианству относятся более спокойно.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с именами]] — главного героя зовут Эйвор Варинсдоттир не зависимо от пола, хотя Эйвор это женское имя, а второе имя буквально означает «Дочь Варина». Мужчину, скорее всего, звали бы Эйрик Варинсон.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Граф Эд, на фоне остальных противников-христиан отличается честью и благородством.&lt;br /&gt;
* [[Язычество — это круто!]] — викинги, само собой!&lt;br /&gt;
* [[Язычники плохие]] — а вот тут уже отличились гелльские [[друид]]ы из «Детей Дану». Политические убийства, интриги, подставы и человеческие жертвоприношения.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — Киара. Рыжая [[Кельты в килтах|ирландская]] любительница выпить, отличный [[бард]] и {{spoiler|[[шпион|шпионка]] «Детей Дану»}}.&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка]] — Эйвор все называют «дренг», вкладывая в это слово [[достойный противник ]], но дренг это буквально — новичок. Молодой воин, не покрывший себя славой. Эйвор — хускарл или форинг то есть правая рука ярла.&lt;br /&gt;
* [[Верный боевой афедрон]] — во все поля! Во первых все викинги одеты, как положенно после [[Викинги (телесериал)|соотвествующего сериала]], в кожаные куртки, изображающие кожаные же доспехи. Самым ходовым доспехом в Европе того времени была кольчуга. Ну плюс ламеляры завезенные из Византии, но никак не кожа. К тому же кожаный доспех это не куртка, а жесткая кожаная кираса.&lt;br /&gt;
** Во вторых — куча оружейных анахронизмов типа двуручных мечей, цепов и булав, появившихся на несколько столетий позже и откровенная «фэнтезятина», даже вне асгардских сегментов.&lt;br /&gt;
** В третьих, персонально «меч с кольцом», который дарит Тока. Выглядит он как готический (даже не актуальный каролингский) меч, к которому приделали кольцо на рукоять. Реальные «Рингсфорды» были мечами меровингского типа и относились к более ранней эпохи Венделя.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей ]] — в игре встречаются безбородые и бритоголовые викинги, чего в реальности быть не могло — головы брили только рабам и осужденныым преступникам, а «безбородый» в те времена было страшныым оскорблением.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — Даг вызывает Эйвор на поединок, потому что считает,,что она хочет занять место Сигурда и его приходится убить. При том, что он был на её корабле с самого начала игры,,а значит подчиняется ей как командиру. Более того, в скандинавском хирде чужих людей не было — либо друзья, либо родственники.&lt;br /&gt;
{{Nav/Assassin's Creed}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стелс-экшен}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=274815</id>
		<title>Участник:ModernHorror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=274815"/>
		<updated>2025-01-08T10:26:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:ModernHorror}}&lt;br /&gt;
Просто Стас из Тамбова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А с 09.11.24 ещё и админ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cтраницы в других энциклопедиях:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://wikitropes.ru/wiki/Участник:ModernHorror Викитропы]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://neolurk.org/wiki/Участник:ModernHorror Неолурк]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Участник:ModernHorror Википедия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На других сайтах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://vk.com/stanislavhk ВК]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://zen.yandex.ru/modernhorror Дзен]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.reddit.com/user/Nuke_Dukem_3D Reddit]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://hubpages.com/@modernhorror Hubpages (eng)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор 187 статей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список статей (по алфавиту) ==&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Список статей|&lt;br /&gt;
* [[28 дней спустя]]&lt;br /&gt;
* [[28 недель спустя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Абсурд ради абсурда]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: 1984]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Двойной сеанс]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Дом-убийца]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Культ]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нежность]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нью-Йорк]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Отель]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Психушка]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Роанок]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Цирк уродов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Шабаш]]&lt;br /&gt;
* [[Американские истории ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[The Americans|Американцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Балканский рубеж]]&lt;br /&gt;
* [[Банды Нью-Йорка]]&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный мир]]&lt;br /&gt;
* [[Борниана]]&lt;br /&gt;
* [[Бойтесь ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Братство Стали]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Возвращение живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Восьмая миля]]&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]]&lt;br /&gt;
* [[Всё о Еве]]&lt;br /&gt;
* [[Выживание мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Выбивая долги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Гнев человеческий]]&lt;br /&gt;
* [[Город воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Да здравствует Цезарь!]]&lt;br /&gt;
* [[Двойной форсаж]]&lt;br /&gt;
* [[День мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Детские игры (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Джеки Браун]]&lt;br /&gt;
* [[Дневники мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Доказательство смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Друзья (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железный рыцарь]]&lt;br /&gt;
* [[Живые мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Завтрак у Тиффани]]&lt;br /&gt;
* [[Закатать в асфальт]]&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]]&lt;br /&gt;
* [[Земля мёртвых]]&lt;br /&gt;
* [[Зеркальная вселенная]]&lt;br /&gt;
* [[З/Л/О]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Истории ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Итальянская мафия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Королевство (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Королевы крика]]&lt;br /&gt;
* [[Красный штат]]&lt;br /&gt;
* [[Крик (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Крик: Воскрешение]]&lt;br /&gt;
* [[Кухня (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Начало]]&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Заговор в Бирме]]&lt;br /&gt;
* [[Легион Цезаря]]&lt;br /&gt;
* [[Любой ценой (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мир! Дружба! Жвачка!]]&lt;br /&gt;
* [[Мотыльки]]&lt;br /&gt;
* [[Мягкий перезапуск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Наказание (фильм, 2011)]]&lt;br /&gt;
* [[Нация убийц]]&lt;br /&gt;
* [[Никто не знает слова «зомби»]]&lt;br /&gt;
* [[НКР (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Ночь живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла (фильм, 2002)]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 2: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Бесконечная тьма]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вендетта]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Возмездие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 3: Вымирание]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вырождение]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 4: Жизнь после смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Остров смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Последняя глава]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Проклятие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Ракун-сити]]&lt;br /&gt;
* [[Операция «Фортуна»: Искусство побеждать]]&lt;br /&gt;
* [[Организации и фракции вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Организованная преступность|Организованная преступность]]&lt;br /&gt;
* [[Охота на воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрный ястреб|Падение «Чёрного ястреба»]]&lt;br /&gt;
* [[Падение империи (фильм, 2024)]]&lt;br /&gt;
* [[Переводчик (фильм, 2023)]]&lt;br /&gt;
* [[После прочтения сжечь]]&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная зима]]&lt;br /&gt;
* [[Проигнорированный ремейк]]&lt;br /&gt;
* [[Проклятый путь]]&lt;br /&gt;
* [[Прошлой ночью в Сохо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Рассвет мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Рейдеры (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Рок на века]]&lt;br /&gt;
* [[Рок-н-рольщик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Самый пьяный округ в мире]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим жмёт на газ]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Славные парни (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
* [[Существа и монстры вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Столпы Земли]]&lt;br /&gt;
* [[Субурбикон]]&lt;br /&gt;
* [[Судная ночь (Франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Супер 8 (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Супермаркет (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Схватка (фильм, 1995)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Таинственный лес]]&lt;br /&gt;
* [[Тобол (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Тренировочный день]]&lt;br /&gt;
* [[Три девятки]]&lt;br /&gt;
* [[Тройной форсаж: Токийский дрифт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Убийца (фильм, 2015)]]&lt;br /&gt;
* [[Убийца 2: Против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Улица Страха (Netflix)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Фарго]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/1 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/2 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/3 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/4 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/5 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго (фильм, 1996)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (серия фильмов)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (фильм, 2001)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 4]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 5]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 6]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 7]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 8]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 9]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж: Хоббс и Шоу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Выжившие]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мёртвый город]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мир за пределами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Царство небесное]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]]&lt;br /&gt;
* [[Четыре комнаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Шпион, выйди вон!]]&lt;br /&gt;
* [[Штамм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alpha Protocol]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed III]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed IV: Black Flag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 1]] &lt;br /&gt;
* [[Battlefield 3]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 4]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company 2]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield Hardline]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty|Call of Duty (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty (оригинальная трилогия)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Advanced Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Ghosts]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Infinite Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: WWII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delta Force: Black Hawk Down]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem|Duke Nukem (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem Forever]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Far Cry (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry|Far Cry 1]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]]&lt;br /&gt;
* [[FX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto IV]]&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto San Andreas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Man: Начало]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L.A. Noire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mafia II]]&lt;br /&gt;
* [[Mafia III]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor: Warfighter]]&lt;br /&gt;
* [[Modern Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 6]]&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 7: Biohazard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Stick of Truth]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Fractured But Whole]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Republic Commando]]&lt;br /&gt;
* [[S.W.A.T.: Спецназ города ангелов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Vault-Tec|Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=274814</id>
		<title>Участник:ModernHorror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=274814"/>
		<updated>2025-01-08T10:26:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:ModernHorror}}&lt;br /&gt;
Просто Стас из Тамбова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А с 09.11.24 ещё и админ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cтраницы в других энциклопедиях:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://wikitropes.ru/wiki/Участник:ModernHorror Викитропы]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://neolurk.org/wiki/Участник:ModernHorror Неолурк]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Участник:ModernHorror Википедия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На других сайтах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://vk.com/stanislavhk ВК]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://zen.yandex.ru/modernhorror Дзен]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.reddit.com/user/Nuke_Dukem_3D Reddit]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://hubpages.com/@modernhorror Hubpages (eng)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор 186 статей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список статей (по алфавиту) ==&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Список статей|&lt;br /&gt;
* [[28 дней спустя]]&lt;br /&gt;
* [[28 недель спустя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Абсурд ради абсурда]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: 1984]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Двойной сеанс]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Дом-убийца]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Культ]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нежность]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нью-Йорк]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Отель]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Психушка]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Роанок]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Цирк уродов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Шабаш]]&lt;br /&gt;
* [[Американские истории ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[The Americans|Американцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Балканский рубеж]]&lt;br /&gt;
* [[Банды Нью-Йорка]]&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный мир]]&lt;br /&gt;
* [[Борниана]]&lt;br /&gt;
* [[Бойтесь ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Братство Стали]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Возвращение живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Восьмая миля]]&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]]&lt;br /&gt;
* [[Всё о Еве]]&lt;br /&gt;
* [[Выживание мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Выбивая долги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Гнев человеческий]]&lt;br /&gt;
* [[Город воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Да здравствует Цезарь!]]&lt;br /&gt;
* [[Двойной форсаж]]&lt;br /&gt;
* [[День мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Детские игры (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Джеки Браун]]&lt;br /&gt;
* [[Дневники мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Доказательство смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Друзья (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железный рыцарь]]&lt;br /&gt;
* [[Живые мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Завтрак у Тиффани]]&lt;br /&gt;
* [[Закатать в асфальт]]&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]]&lt;br /&gt;
* [[Земля мёртвых]]&lt;br /&gt;
* [[Зеркальная вселенная]]&lt;br /&gt;
* [[З/Л/О]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Истории ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Итальянская мафия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Королевство (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Королевы крика]]&lt;br /&gt;
* [[Красный штат]]&lt;br /&gt;
* [[Крик (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Крик: Воскрешение]]&lt;br /&gt;
* [[Кухня (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Начало]]&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Заговор в Бирме]]&lt;br /&gt;
* [[Легион Цезаря]]&lt;br /&gt;
* [[Любой ценой (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мир! Дружба! Жвачка!]]&lt;br /&gt;
* [[Мотыльки]]&lt;br /&gt;
* [[Мягкий перезапуск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Наказание (фильм, 2011)]]&lt;br /&gt;
* [[Нация убийц]]&lt;br /&gt;
* [[Никто не знает слова «зомби»]]&lt;br /&gt;
* [[НКР (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Ночь живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла (фильм, 2002)]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 2: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Бесконечная тьма]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вендетта]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Возмездие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 3: Вымирание]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вырождение]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 4: Жизнь после смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Остров смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Последняя глава]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Проклятие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Ракун-сити]]&lt;br /&gt;
* [[Операция «Фортуна»: Искусство побеждать]]&lt;br /&gt;
* [[Организации и фракции вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Организованная преступность|Организованная преступность]]&lt;br /&gt;
* [[Охота на воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрный ястреб|Падение «Чёрного ястреба»]]&lt;br /&gt;
* [[Падение империи (фильм, 2024)]]&lt;br /&gt;
* [[Переводчик (фильм, 2023)]]&lt;br /&gt;
* [[После прочтения сжечь]]&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная зима]]&lt;br /&gt;
* [[Проигнорированный ремейк]]&lt;br /&gt;
* [[Проклятый путь]]&lt;br /&gt;
* [[Прошлой ночью в Сохо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Рассвет мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Рейдеры (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Рок на века]]&lt;br /&gt;
* [[Рок-н-рольщик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Самый пьяный округ в мире]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим жмёт на газ]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Славные парни (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
* [[Существа и монстры вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Столпы Земли]]&lt;br /&gt;
* [[Субурбикон]]&lt;br /&gt;
* [[Судная ночь (Франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Супер 8 (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Супермаркет (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Схватка (фильм, 1995)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Таинственный лес]]&lt;br /&gt;
* [[Тобол (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Тренировочный день]]&lt;br /&gt;
* [[Три девятки]]&lt;br /&gt;
* [[Тройной форсаж: Токийский дрифт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Убийца (фильм, 2015)]]&lt;br /&gt;
* [[Убийца 2: Против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Улица Страха (Netflix)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Фарго]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/1 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/2 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/3 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/4 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/5 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго (фильм, 1996)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (серия фильмов)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (фильм, 2001)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 4]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 5]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 6]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 7]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 8]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 9]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж: Хоббс и Шоу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Выжившие]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мёртвый город]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мир за пределами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Царство небесное]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]]&lt;br /&gt;
* [[Четыре комнаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Шпион, выйди вон!]]&lt;br /&gt;
* [[Штамм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alpha Protocol]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed III]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed IV: Black Flag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 1]] &lt;br /&gt;
* [[Battlefield 3]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 4]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company 2]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield Hardline]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty|Call of Duty (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty (оригинальная трилогия)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Advanced Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Ghosts]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Infinite Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: WWII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delta Force: Black Hawk Down]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem|Duke Nukem (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem Forever]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Far Cry (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry|Far Cry 1]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]]&lt;br /&gt;
* [[FX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto IV]]&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto San Andreas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Man: Начало]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L.A. Noire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mafia II]]&lt;br /&gt;
* [[Mafia III]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor: Warfighter]]&lt;br /&gt;
* [[Modern Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 6]]&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 7: Biohazard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Stick of Truth]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Fractured But Whole]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Republic Commando]]&lt;br /&gt;
* [[S.W.A.T.: Спецназ города ангелов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Vault-Tec|Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=274648</id>
		<title>Шаблон:Nav/Искусство на военную тематику</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D1%83&amp;diff=274648"/>
		<updated>2025-01-08T00:08:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Искусство на военную тематику&lt;br /&gt;
|изображение = [[Файл:Apofeoz.jpg|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
|заголовок = [[Война|Искусство на военную тематику]]&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Древний мир. [[Средневековье]]&lt;br /&gt;
|список1 = Троянская война (Гомер, «Илиада») • Гражданская война в Англии ([[The Pillars of the Earth|Столпы Земли]]) • Греко-персидские войны ([[Анабасис]] •  [[A Victor of Salamis|Саламин]] • [[300|300 спартанцев]]) • Троецарствие ([[Троецарствие (роман)|Одноимённый роман]]) • Гэмпэй ([[Повесть о доме Тайра]]) • Реконкиста («[[Песнь о моём Сиде]]» и экранизация • «[[Песнь о Роланде]]») • Крестовые походы ([[Kingdom of Heaven|Царство Небесное]] • Medieval II: [[Total War]]: Kingdoms (Кампания крестоносцев) • [[Assassin's Creed]] I • [[Stronghold]] Crusaders) • Ливонский поход на Русь ([[Александр Невский]] • Medieval II: [[Total War]]: Kingdoms (Тевтонская компания) • Столетняя война ([[Les Rois maudits|Проклятые короли]] • «Thy Majestie», «Jeanne D’Arc» • [[World Without End|Бесконечный Мир]]) • Намбокутё ([[Повесть о Великом Мире]]) • Сэнгоку (Игровая серия [[Total War]] — Сёгун и Сёгун 2) • В целом по Античности: Rome: [[Total War]] • В целом по Средневековью: Medieval II: [[Total War]] • [[Knights of Honor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = Новое время &lt;br /&gt;
|список2 = Тридцатилетняя война ([[Симплициссимус]] • Приключения капитана [[Алатристе]] • [[Sabaton]], первая половина альбома «Carolus Rex») • Северная война («Полтава» [[Наше всё|Пушкина]] • [[Sabaton]], вторая половина Carolus Rex • [[Тобол (фильм)|Тобол]]) • Семилетняя война ([[Гардемарины]] — III) • Американская революция ([[Sons of Liberty|Сыны свободы]] • [[Assassin's Creed III]]) • Наполеоновские войны («[[Война и мир]]» (и несколько экранизаций) • [[Граф Монте-Кристо]] (завязка) • «[[Мёртвые души]]» (вставная новелла «Повесть о капитане Копейкине») • [[Sharpe/TV series|Приключения королевского стрелка Шарпа]] • Пушкин, «[[Братушки-славяне|Черногорцы]]» • М. Лермонтов, «Бородино») • Англо-американская война ([[Taboo (2017)|Табу]]) • Гражданская война в США ([[Wildwood Boys]] • [[The Outlaw Josey Wales|Джоси Уэйлс — человек вне закона]] • [[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой, злой]] • [[The Birth of a Nation (1915)|Рождение Нации]]) • Англо-бурская война ([[Капитан Сорвиголова]] • Р. [[Киплинг]] • «Человек с побелевшим лицом»/«Побелевший воин» («Архив [[Шерлок Холмс|Шерлока Холмса]]»)  •  [[The Defence of Duffer’s Drift|Оборона Дурацкого брода]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок3 = [[Первая мировая война]]&lt;br /&gt;
|список3 = [[Киплинг]] • [[Похождения бравого солдата Швейка]] • [[Тихий Дон]] • [[Лоуренс Аравийский]] • [[Red Baron]] • [[Война в небе – 1917]] • [[Sabaton]] • [[Ария (группа)|Ария]] • [[Battlefield]] 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок4 = [[Гражданская война в России]]&lt;br /&gt;
|список4 = [[Бронепоезд 14-69]] • [[Булгаков]] («Бег», «Белая гвардия», «Дни Турбиных») • [[Кондуит и Швамбрания]] • [[Хождение по мукам]] • [[Тихий Дон]] • [[Белое солнце пустыни]] • [[Достояние республики]] • [[Кто заплатит за удачу?]] • [[Неуловимые мстители]] • [[Свадьба в Малиновке]] • [[Свой среди чужих, чужой среди своих]] • [[Чапаев (фильм)|Чапаев]] • [[Адъютант его превосходительства]] • [[Assassin’s Creed]] Chronicles: Russia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок5 = [[Вторая мировая война]] и её последствия&lt;br /&gt;
|список5 = ''[[Литература]]:''  Б. Васильев («[[А зори здесь тихие…]]» • «В списках не значился») • Э. Казакевич («Звезда», «Весна на Одере») • [[Лев Кассиль]] («Великое противостояние» • «Улица младшего сына» • «Дорогие мои мальчишки») • В. Линна («[[Tuntematon Sotilas|Неизвестный солдат]]») • Б. Полевой («Повесть о настоящем человеке») • «[[Живые и мёртвые]]» • М. Шолохов («Судьба человека») • [[Момент истины (В августе сорок четвёртого)]] • Я. Пшимановский («[[Четыре танкиста и собака]]» (и его экранизация) • Стюарт Слейд («[[Изо всех сил (цикл книг)|Изо всех сил]]») • А. Бек «[[Волоколамское шоссе]]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''[[Кино]]:'' Экранизации Васильева («[[А зори здесь тихие…]]» Ростоцкого) • «Я — русский солдат») • «Баллада о солдате» (спецприз Каннского фестиваля) • «Белорусский вокзал» • «[[Битва за Севастополь]]» • «Брестская крепость» • «[[В бой идут одни «старики»]]» • «Два бойца» • [[Звезда (2002)|Звезда]] • «[[Иваново детство]]» • «[[Иди и смотри]]» • [[When Trumpets Fade|Когда молчат фанфары]] • [[El laberinto del fauno|Лабиринт Фавна]] (последствия [[Гражданская война в Испании|Гражданской войны в Испании]]) • «Летят журавли» (приз Каннского фестиваля) • [[A Bridge Too Far|Мост слишком далеко]] • [[Мы из будущего]]• [[Отряд (фильм)|Отряд]] • «Парень из нашего города» • [[The Passage|Переход (фильм 1979)]] • «Подвиг разведчика» • [[Das Boot|Подводная лодка]] • [[Проверка на дорогах]] • [[The Guns of Navarone|Пушки острова Наварон]] • [[The Bridge at Remagen|Ремагенский мост]] • [[Рядовой Чээрин]] • [[Солдатик]] • [[Танк «Клим Ворошилов-2»]] • [[Фронт (фильм)|Фронт]] • [[Inglourious Basterds|Бесславные ублюдки]] • [[Dunkirk|Дюнкерк]] • [[The Bridge on the River Kwai|Мост через реку Квай]] • [[Sahara (1943)|Сахара]] • [[Merry Christmas, Mr. Lawrence|Счастливого Рождества, мистер Лоуренс]] • [[The Eternal Zero]]&lt;br /&gt;
''[[Телесериалы]], [[видеоигры]] и [[музыка]]:'' [[Call of Duty: WWII]] • «[[Штирлиц|17 мгновений весны]]» • [[Band of Brothers|Братья по оружию]] • [[Крик совы]] • [[Ликвидация]] • [[Silent Storm|Тихий шторм]] • [[Владимир Высоцкий]] • [[Sabaton]]! • Польская «Маки на Монте-Кассино» • [[Call of Duty]] • [[Партизан (игра)|Партизан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок6 = Войны XX века&lt;br /&gt;
|список6 = Корейская война ([[M.A.S.H]]) • Война во Вьетнаме ([[Стивен Кинг]], «Сердца в Атлантиде» • [[Apocalypse Now|Апокалипсис сегодня]] • [[Call of Duty: Black Ops]] • [[Forrest Gump|Форрест Гамп]] • [[Full Metal Jacket|Цельнометаллическая оболочка]] • [[We were soldiers]] • [[Watchmen|Хранители]] • [[Sabaton|Сабатон]] • [[Battlefield]] Vietnam) • Война в Афганистане ([[Киплинг]] • [[Александр Афанасьев]] ([[Период распада]] • [[Противостояние (Афанасьев)|Противостояние/Наступление/Силовой вариант]] • [[Бремя Империи]] • [[Sabaton]] • [[Наутилус Помпилиус]] • [[ДДТ]] • [[9 рота]]) • Война в Персидском заливе ([[Александр Афанасьев]], половина книг • [[Lost]] • [[Sabaton]]) • Война в Сомали ([[Black Hawk Down|Чёрный Ястреб]] • [[Delta Force: Black Hawk Down]]) • Первая чеченская война ([[Чистилище (фильм)|Чистилище]] • [[ДДТ]]) • Вторая чеченская война ([[Грозовые ворота]] • [[Спецназ (телесериал)|Спецназ]]) • Война в бывшей Югославии ([[Балканский рубеж]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок7 = Войны XXI века&lt;br /&gt;
|список7 = Война в Афганистане (с 2001) ([[Medal of Honor (игра, 2010)|Medal of Honor]] • [[Переводчик (фильм, 2023)]]) • Война в Сирии ([[Сирия: Русская буря]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок8 = [[Третья мировая война]]&lt;br /&gt;
|список8 = [[1984]] • [[Fahrenheit 451|451 градус по Фаренгейту]] и «Марсианские хроники» Р. Бредбери • [[Период распада]] • «Красный шторм поднимается» [[Вселенная Тома Клэнси|Тома Клэнси]] • [[Call of Duty: Modern Warfare]] • [[Star Trek|Звёздный путь]] • [[Fallout]] • [[Red Alert]] 2 и 3 • [[Arma 2]] • серия [[Modern Combat]] • Серия [[Wargame]] • [[Ария (группа)|«Ария»]] (и «Мастер»), «Воля и разум»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок9 = Разное&lt;br /&gt;
|список9 = [[Operation Flashpoint-ArmA]] • [[Капитанская дочка]] • [[Мулан]] • [[Тарас Бульба]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок10 = Жанры&lt;br /&gt;
|список10 = [[Военная драма]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Искусство на военную тематику]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны об искусстве]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=274102</id>
		<title>Участник:ModernHorror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=274102"/>
		<updated>2025-01-06T11:41:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:ModernHorror}}&lt;br /&gt;
Просто Стас из Тамбова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А с 09.11.24 ещё и админ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cтраницы в других энциклопедиях:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://wikitropes.ru/wiki/Участник:ModernHorror Викитропы]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://neolurk.org/wiki/Участник:ModernHorror Неолурк]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Участник:ModernHorror Википедия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На других сайтах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://vk.com/stanislavhk ВК]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://zen.yandex.ru/modernhorror Дзен]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.reddit.com/user/Nuke_Dukem_3D Reddit]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://hubpages.com/@modernhorror Hubpages (eng)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор 186 статей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список статей (по алфавиту) ==&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Список статей|&lt;br /&gt;
* [[28 дней спустя]]&lt;br /&gt;
* [[28 недель спустя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Абсурд ради абсурда]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: 1984]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Двойной сеанс]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Дом-убийца]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Культ]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нежность]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нью-Йорк]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Отель]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Психушка]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Роанок]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Цирк уродов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Шабаш]]&lt;br /&gt;
* [[Американские истории ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[The Americans|Американцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Балканский рубеж]]&lt;br /&gt;
* [[Банды Нью-Йорка]]&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный мир]]&lt;br /&gt;
* [[Борниана]]&lt;br /&gt;
* [[Бойтесь ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Братство Стали]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Возвращение живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Восьмая миля]]&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]]&lt;br /&gt;
* [[Всё о Еве]]&lt;br /&gt;
* [[Выживание мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Выбивая долги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Гнев человеческий]]&lt;br /&gt;
* [[Город воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Да здравствует Цезарь!]]&lt;br /&gt;
* [[Двойной форсаж]]&lt;br /&gt;
* [[День мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Детские игры (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Джеки Браун]]&lt;br /&gt;
* [[Дневники мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Доказательство смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Друзья (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железный рыцарь]]&lt;br /&gt;
* [[Живые мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Завтрак у Тиффани]]&lt;br /&gt;
* [[Закатать в асфальт]]&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]]&lt;br /&gt;
* [[Земля мёртвых]]&lt;br /&gt;
* [[Зеркальная вселенная]]&lt;br /&gt;
* [[З/Л/О]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Истории ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Итальянская мафия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Королевство (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Королевы крика]]&lt;br /&gt;
* [[Красный штат]]&lt;br /&gt;
* [[Крик (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Крик: Воскрешение]]&lt;br /&gt;
* [[Кухня (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Начало]]&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Заговор в Бирме]]&lt;br /&gt;
* [[Легион Цезаря]]&lt;br /&gt;
* [[Любой ценой (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мир! Дружба! Жвачка!]]&lt;br /&gt;
* [[Мотыльки]]&lt;br /&gt;
* [[Мягкий перезапуск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Наказание (фильм, 2011)]]&lt;br /&gt;
* [[Нация убийц]]&lt;br /&gt;
* [[Никто не знает слова «зомби»]]&lt;br /&gt;
* [[НКР (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Ночь живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла (фильм, 2002)]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 2: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Бесконечная тьма]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вендетта]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Возмездие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 3: Вымирание]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вырождение]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 4: Жизнь после смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Остров смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Последняя глава]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Проклятие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Ракун-сити]]&lt;br /&gt;
* [[Операция «Фортуна»: Искусство побеждать]]&lt;br /&gt;
* [[Организации и фракции вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Организованная преступность|Организованная преступность]]&lt;br /&gt;
* [[Охота на воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрный ястреб|Падение «Чёрного ястреба»]]&lt;br /&gt;
* [[Падение империи (фильм, 2024)]]&lt;br /&gt;
* [[Переводчик (фильм, 2023)]]&lt;br /&gt;
* [[После прочтения сжечь]]&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная зима]]&lt;br /&gt;
* [[Проигнорированный ремейк]]&lt;br /&gt;
* [[Проклятый путь]]&lt;br /&gt;
* [[Прошлой ночью в Сохо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Рассвет мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Рейдеры (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Рок на века]]&lt;br /&gt;
* [[Рок-н-рольщик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Самый пьяный округ в мире]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим жмёт на газ]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Славные парни (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
* [[Существа и монстры вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Столпы Земли]]&lt;br /&gt;
* [[Субурбикон]]&lt;br /&gt;
* [[Судная ночь (Франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Супер 8 (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Супермаркет (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Схватка (фильм, 1995)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Таинственный лес]]&lt;br /&gt;
* [[Тобол (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Тренировочный день]]&lt;br /&gt;
* [[Три девятки]]&lt;br /&gt;
* [[Тройной форсаж: Токийский дрифт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Убийца (фильм, 2015)]]&lt;br /&gt;
* [[Убийца 2: Против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Улица Страха (Netflix)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Фарго]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/1 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/2 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/3 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/4 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/5 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго (фильм, 1996)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (серия фильмов)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (фильм, 2001)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 4]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 5]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 6]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 7]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 8]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 9]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж: Хоббс и Шоу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Выжившие]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мёртвый город]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мир за пределами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Царство небесное]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]]&lt;br /&gt;
* [[Четыре комнаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Шпион, выйди вон!]]&lt;br /&gt;
* [[Штамм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alpha Protocol]]&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed III]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 1]] &lt;br /&gt;
* [[Battlefield 3]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 4]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company 2]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield Hardline]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty|Call of Duty (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty (оригинальная трилогия)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Advanced Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Ghosts]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Infinite Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: WWII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delta Force: Black Hawk Down]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem|Duke Nukem (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem Forever]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Far Cry (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry|Far Cry 1]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]]&lt;br /&gt;
* [[FX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto IV]]&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto San Andreas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Man: Начало]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L.A. Noire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mafia II]]&lt;br /&gt;
* [[Mafia III]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor: Warfighter]]&lt;br /&gt;
* [[Modern Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 6]]&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 7: Biohazard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Stick of Truth]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Fractured But Whole]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Republic Commando]]&lt;br /&gt;
* [[S.W.A.T.: Спецназ города ангелов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Vault-Tec|Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=274101</id>
		<title>Assassin's Creed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=274101"/>
		<updated>2025-01-06T11:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: /* Assassin’s Creed */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Altair.png|thumb|right|200px|Альтаир Ибн Ла-Ахад: воин, убийца, мудрец.]]&lt;br /&gt;
{{Q|Ничто не истинно, все дозволено|Не Кредо, а девиз. Кредо — это как раз весьма строгие правила.}}&lt;br /&gt;
'''Assassin’s Creed''' (рус. &amp;lt;s&amp;gt;[[Задница — это смешно|жопа]] как кредо греха&amp;lt;/s&amp;gt; «Кредо [[ассасин]]а») — комплексная франшиза, ядром которой является серия [[видеоигра|видеоигр]] в [[жанр]]е [[Стелс-экшен]] и [[Action-adventure]] от Ubisoft. Главным героем большинства игры являются ассасины, члены древнего ордена. Им противостоят [[тамплиер]]ы — их главные враги. Первая часть серии вышла в 2007 году и с тех пор был запущен очередной конвейер для заработка бабла. Геймплейная составляющая игры — это своеобразный open world, наподобие [[GTA]] только в прошлом. Также в игре очень развита [[паркур]]ная составляющая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 2012 году агенты из компании Абстерго похитили ассасина Дезмонда Майлза с целью нахождения древних артефактов — частиц Эдема, начав с Яблока Эдема. Для этого Дезмонда насильно засунули в машину под названием Анимус для считывания генетической памяти предков. В начале он переживает воспоминания Альтаира — далекого предка Дезмонда, а также магистра ордена ассасинов. Альтаир, главный герой первой части, был изначально учеником другого наставника — Аль Муалима. Однако к концу игры он уже становится предводителем ассасинов на территории Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем во второй части и всех её дополнениях он уже переживает память другого ассасина — Эцио Аудиторе из Италии. Он является лишь простым парнем в начале игры, но затем после смерти почти всех членов его семьи из-за предательства одного «друга», Эцио начинает мстить тамплиерам. Практически всю свою жизнь он посвятил этому, а к старости он решает раскрыть тайны самого Альтаира, что ему в целом и удаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третей части, финальной для Дезмонда части действие происходит уже во времена [[Война за независимость США|войны за независимость в США]] и Дезмонд переживает воспоминания Коннора Радунхагейду. Затем история Дезмонда прерывается его внезапной смертью, однако полежать ему абстерговцы спокойно не дали и понатаскали из его (и не только его) ДНК образцов памяти других его предков, изучать которые засадили своих агентов. Так что в 4 части мы играем за пирата, а в Unity уже за француза, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Универсально ===&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — отец Дезмонда, властный и бессердечный козёл. Это во многом из-за его чёрствости Дезмонд сбежал из коммуны ассасинов.&lt;br /&gt;
** Тут сыграло скорее то, что детям в комунне (с подачи того же [[сарказм|лучшего отца во вселенной]] просто фанатично вбивали в голову «[[Образ врага|Тамплиеры плохие! Тамплиеры злые! Они захватили мир! Ассасины хорошие! Мы боремся!! Против злобной корпорации злого зла Абстерго!!!]]», без грамма обоснования слов, а вне идеологических наставлений подросток Дезмонд, утрированно говоря, видел название Корпорации только на пузырьке ибупрофена, и искренне не понимал, почему он должен скрываться от них в какой-то глуши, когда где-то там, за горизонтом, ждёт другая жизнь…&lt;br /&gt;
* [[Аргумент мультиверса]] — не совсем аргумент, так как все действия разворачиваются в одной вселенной, но Ису, пытаясь найти способ предотвратить грядущий конец света, обнаружили «вычисления», подчинив которых, можно было повелевать реальностью и временем. [[Слово Божие]] прояснило, что «вычисления» на самом деле — параллельные вселенные, существование которых основано на вероятностях событий, которые произошли и/или будут происходить. Ису пытались вычислить именно эти события, чтобы найти самый эффективный и доступный способ для защиты Земли.&lt;br /&gt;
* [[Благосклонная архитектура]] — здания в любом городе, представленном в серии, прямо кишат архитектурными элементами, за которые удобно цепляться. Если вам просто надо забраться на крыши, можете просто взбежать по ближайшей стене, а дальше только давите на кнопки движения — ГГ сам найдёт путь.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — большинство мировых катастроф [[Ктулху уничтожил динозавров|были]] [[и часовню тоже он!|устроены]] тамплиерами. Крестовые походы, неудачи Теслы, мировые войны, репрессии в СССР, Великая депрессия, распятие Христа… впрочем, ассасины тоже не отстают — убийства Цезаря, Чингисхана, Клеопатры, Александра Македонского и прочих, Тунгусский взрыв, крушение императорского поезда в 1888 году, Великая французская революция, Февральская революция, Октябрьская революция…&lt;br /&gt;
* [[Крутое кредо]] — «Ничто не истинно, всё дозволено», девиз ассасинов. Кстати, Кредо из названия игры — это как раз не оно, это их [[кодекс чести]].&lt;br /&gt;
** Смысл девиза не в том, чтобы воровать, убивать и любить гусей (как одно время напрасно думал Альтаир), а в том, что универсального и объективного закона не существует, общество может ошибаться, а за все свои решения несёшь ответственность исключительно ты сам.&lt;br /&gt;
*** В первой игре под кредо подразумевалось нечто совсем другое, а именно — свод правил, обязательный для исполнения. Их всего-то три было: не убивать невинных, действовать скрытно, не подвергать клан риску. Зазвездившийся Альтаир ухитрился нарушить все три ещё в прологе.&lt;br /&gt;
** У тамплиеров есть похожая коронная фраза — их напутствие: «Да направит тебя [[Единый Бог|Отец Понимания]]!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Дезмонд Майлз и половина его предков.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — все главные герои не одним скрытым клинком живы, горазды помахать и мечом/саблей/топором. Оружие дальнего боя — [[лучник и рубака|лук]], [[мечник с арбалетом|арбалет]], духовую трубку, а с приходом технического прогресса и [[мастер клинка и пули|пистолет]] — они тоже очень уважают, как, впрочем, и [[старый добрый мордобой]].&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — оба противоборствующих ордена.&lt;br /&gt;
* [[Наёмный убийца]] — так-то они, по идее, не наёмные убийцы, а политические [[террорист]]ы и [[Вигилант|линчеватели]]. Но, например, тот же Эцио не испытывал никаких моральных терзаний, когда брал платные контракты от Лоренцо.&lt;br /&gt;
* [[Научно-исследовательская корпорация]] — Abstergo Industries принадлежит тамплиерам, потому цели преследует глобальные, однако «Абстерго» — именно НИК, а не весь штат тамплиеров сразу. У нее, в свою очередь, есть подразделение Abstergo Entertainment, являющаяся одновременно рекламным пиар-проектом, обучающей и игровой компанией: добытые в анимусах воспоминания дают людям в качестве исторических игр, в которых в слегка измененной форме показываются события прошлого (IRL сама АС может недурно поднатаскать в игровой форме знание истории, если читать все заметки и игнорировать явно выдуманное ассасино-тамплиерское противостояние).&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — серия книжек одного малоизвестного пейсателя в жанре хронофантастики «Меридиан». В центре внимания находится Война Времени между двумя группами фанатиков из будущего — арабскими террористами Ассассинами (с девизом «ничего не записано, все дозволено») и фанатиками западного мира Орденом, члены которого уверены, что только Сверкающий Град на Холме спасет цивилизацию, и если бы американцы не сожгли Дрезден, немцы бы до сих пор жгли унтерменьшей в крематориях. При этом обе стороны одинаково правы, у них просто разные и не сочетаемые ценности, обе периодически страшно насилуют саму реальность. А кроме того, много экскурсов в историю и хитрых планов. Написаны первые две книги пенталогии были за 5 и 3 года до выхода первой игры, по какому пьяному делу возникло столько совпадений — не знает даже автор.&lt;br /&gt;
* [[Обоснуй]] — все перечисленные выше и ниже ляпы можно легко объяснить тем, что происходящее в игре — лишь компьютерная реконструкция воспоминаний, в которых конкретные фрагменты, вроде одежды Альтаира, могут быть переданы неточно по ряду причин: например, на них накладывается индивидуальное восприятие героя, либо они вообще дорисовываются «Анимусом». В одном из эпизодов таким образом объясняется, почему все персонажи виртуальной симуляции говорят на понятном современному человеку языке, а не на языке, соответствующем реконструируемой исторической эпохе.&lt;br /&gt;
** Один из персонажей раскрывает, что в первом «Анимусе» был глюк, из-за чего персонажи могли утонуть. Этим объяснено то, что такой профессионал, как Альтаир, в симуляции не умел плавать.&lt;br /&gt;
* [[Особая примета]] — удалённый кусок безымянного пальца и особая перчатка с лезвием, для разоблачения ассасина — достаточно осмотреть всех подозрительных, держа на прицеле арбалета. Во второй части [[аверсия]]: Эцио готов отрубить палец, но Леонардо поясняет, что от этой практики давно отказались. Зато им при посвящении [[Метка на коже|клеймо]] ставят.&lt;br /&gt;
** В игре Assassin’s Creed Valhalla (действие которой происходит за пару сотен лет до первой игры) Эйвор, получив в подарок скрытый клинок, цепляет его на наружную сторону ладони с издевательским комментарием: «Не хочу, чтобы со мной случился такой же несчастный случай, как с вами», указывая на отсуствующие куски пальцев ассасинов. (Можно предположить, что во времена первой части или Вальхаллы отсутствие пальца было не ахти какой приметой — увечных, калеченых было предостаточно. Тем более, чтобы знать, что надо проверять пальцы, надо понимать как ассасины убивают своих жертв, а по лору — братья свидетелей не оставляют. Это уже игровая условность, что игрок позволяет Альтаиру вступить в бой посреди людного рынка, размахивая скрытым клинком. На самом деле «настоящий» Альтаир разобрался бы лицом к лицу на саблях. Это даже подсвечено в бою с любым тамплиером — попытка кольнуть того скрытым клинком спереди часто проваливается. Ребята понимают что подпускать к себе ассасина на расстояние рукопашной — опасно. Если же следовать лору, то скрывать клинок на внутренней стороне кисти видимо слегка удобнее, кроме того это ещё и часть посвящения — вступительный взнос, экзамен на готовность пожертвовать чем-то ради братства, короче ещё и духовная подоплёка. Якудза вон тоже фаланги резали в знак раскаяния, например.&lt;br /&gt;
** Это ещё что, в той же первой части главный герой всю игру расхаживает в униформе местных ассасинов — белом балахоне с красным кушаком. Под это подведён [[обоснуй]] — мол, монахи одеваются похожим образом (на это даже обращают внимание в миссии с убийством Сибранда, когда тот обвиняет настоящего монаха в том, что тот — замаскированный ассасин), но учитывая, что монахи не носят ни характерного красного кушака, ни тем более оружия, обоснуй так себе.&lt;br /&gt;
*** [[Подсветка]] в начале Brotherhood, диалог Маккиавели и Эцио: &amp;quot;Поехали. Постарайся особо не выделяться&amp;quot; - &amp;quot;А я выделяюсь?&amp;quot;. Если под монаха времен крестовых походов Альтаир в своей униформе еще худо-бедно тянул, то Эцио в белоснежном балахоне с красным кушаком точно смотрится белой вороной.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в первых сериях большую часть игры мы управляем Альтаиром и Эцио, но периодически возвращаемся в настоящее к Дезмонду. И если в первой части эпизоды с ним были в стиле &amp;quot;походи-потрынди&amp;quot;, то уже в Brotherhood это вполне себе полноценные эпизоды с фирменным паркуром (например, при переносе штаба ассассинов).&lt;br /&gt;
* [[Попаданец в чью-то голову]] — добро пожаловать в голову собственного предка! Начиная с четвёртой части — уже не собственного.&lt;br /&gt;
* [[Предтечи]] — Те, Кто Был Раньше Нас. Или Первая Цивилизация, если менее пафосно. Настоящее название — Ису.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если конечно они не являются созданиями экспериментов Нулевой Цивилизации.}}&lt;br /&gt;
* [[Прыжковая головоломка]] — все гробницы ассасина, логова Ромула и тому подобные места полностью посвящены этому тропу.&lt;br /&gt;
* [[Раскинуть руки как крылья]] — [[прыжок веры]] во всех частях. Персонаж всегда падает на сено/в кусты/[[упасть в воду|в воду]] [[Самоубийственно выглядящий прыжок|и не получает никакого урона]] (как будто при падении с сотни метров это сильно поможет, ага). На условности симуляции списать нельзя: Дезмонд в «реальности» тоже так делал.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена или фамилии большинства ассасинов-протагонистов как-нибудь [[анималистическая символика|связаны с птицами]]: Альтаир (летящий орёл, ещё это название самой яркой звезды в созвездии Орла), Эцио (орёл), Авелина (птичка), Орлов (без комментариев) и так далее. А если не имена, то находится ещё какая-нибудь отсылка — так, Эдвард Кенуэй пиратствует на корабле по имени «Галка», а его внук — «Аквила», то есть опять-таки орёл.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — если в первой части Дезмонд — всего лишь пленник «Абстерго Индастриз», надеющийся, что его оттуда вытащат, то во второй он присоединяется к борьбе с тамплиерами, в Brotherhood находит-таки Яблоко Эдема, попадает под его контроль и выпиливает Люси, после этого весь Revelations находится в коме, подключенный к «Анимусу» и наконец, в AC3 совершает [[героическое самопожертвование]], чтобы предотвратить апокалипсис.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Почти во всех частях, где есть корабли, игрока принуждают использовать бриги (К слову, это не корабль, а судно поддержки). Хоть бриги и быстры, но это не лучший выбор для ассасина, грезящего остановить организацию, правящую миром. Тем более что, на фоне скорости и маневренности, огневая мощь брига, как и броня, просто отвратительны. Тут скорее и уныло и непрактично…&lt;br /&gt;
** Но ведь на самом деле в большинстве игр это и не бриг вовсе, а судно с огневой мощью и прочностью корпуса фрегата, от брига там только парусное вооружение и остов корпуса, да и в бою с крупными боевыми кораблями все управляемые борты серии показывают себя хорошо, что ближе к «[[Круто и практично]]».&lt;br /&gt;
** Хотя иногда прислушиваясь к просьбам игроков, создатели дают игроку «порулить» фрегатами или линейными кораблями. Они и круто выглядят и в том же время обладают такой мощью, что без труда топят всех врагов, даже если их уровень выше. Но, в этом вопросе Юбисофт принципиальны и дают игроку только 5-10 минут и при этом пространство весьма ограниченное…&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — неотъемлемая часть игры. Именно им и посвящена вся суть игры. При помощи чудо-машины «Анимус», способной читать память ДНК, наш герой переживает приключения своих далёких предков, лишь изредка возвращаясь в наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — действие основной трилогии в современную эпоху — в 2012 году, в то время как первая игра серии вышла в 2007. Третья часть выпущена за пару месяцев до момента действия.&lt;br /&gt;
* От [[Чёрно-белая мораль]] к [[Все оттенки серого]] — если в первых играх тамплиеры выглядят абсолютными злодеями-угнетателями, то в последующем выясняется, что их цель мало чем отличается от цели ассасинов — создать новый мир для человечества, пускай и [[Цель оправдывает средства|не самыми гуманными способами]]. Ассасины тоже постепенно выравниваются от воинов добра к нейтралам.&lt;br /&gt;
** Да и в первой части тамплиеры [[Лектор Ганнибал|доходчиво поясняют]] Альтаиру, что они, как-бы, тоже делом заняты, и по сути, цели у организаций схожи, но к ним приходится идти совсем не добренькими методами, ибо эффективно. Как и ассасинам, собственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Порождённые тропы ====&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — как бы не [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
* [[Наручный клинок]].&lt;br /&gt;
* [[Прыжок веры]] — далеко не первопример и даже не тропнеймер, но в народ пошло именно отсюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Assassin’s Creed 1|Assassin’s Creed]] ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― Assassin’s Creed (игра)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 2 ===&lt;br /&gt;
* [[Её зовут Вера]] — Бартоломео д’Альвиано использует двуручный меч, который, зовёт Бьянкой. В Brotherhood на эту тему пошутили: в сцене, где Бартоломео ищет свою жену, Эцио советует ему посмотреть под столом, однако в следующее мгновение из подвала выходит вполне себе женщина, а вовсе не очередной меч.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — с очень прикрученным [[С прикрученным фитильком|фитильком]], но: когда Эцио вскрывает гробницы ассасинов, получается, будто он оскверняет могилы почитаемых героев своего ордена. Этому нет никакого обоснуя типа «они завещали свои богатства и доспех Альтаира тому, кто будет достоин его, пройдя испытание» или «это, конечно, очень бла-ародно, но у нас тут, как бы, война, и нам нужны все ресурсы, до которых дотянемся, они сами тоже были бы за то, чтобы мы воспользовались их сокровищами для победы над тамплиерами», да и вообще все ведут себя, как будто это само собой разумеется.&lt;br /&gt;
** Да ладно, вы что, поверили, будто кто-то попрёт мумию из Египта или Персии в Италию, тем более что Амунет по-любому захоронена в могиле Байека? Обычное испытание для членов Ордена, никакого осквернения.&lt;br /&gt;
* [[Сцена после титров]] — игроку, дотянувшему до конца титров, предоставится возможность поучаствовать в сцене, где Дезмонд и КО успешно выбираются из облавы тамплиеров.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]] — Эцио Аудиторе да Фиренце. Строго говоря, «да Фиренце» — это формально правильная часть, но Эцио её прикрутили исключительно для того, чтобы сделать имя длинным: она означает буквально «из Флоренции». Это логично в случае с простолюдинами, у которых нет фамилий (как у Леонардо), но дворянину Эцио в таком навороте смысла нет.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Эцио искренне гордится тем, что он родом из прекрасной Флоренции, вот и добавляет происхождение к фамилии.&lt;br /&gt;
*** Если внимательно читать внутриигровые надписи, то в гробнице предков, что на вилле Монтериджони, можно прочитать историю дедушки Эцио, в которой рассказано, что этого самого дедушку завербовали в ассасины из обычных простолюдинов. Потеряв любимую (и разбросав по кусочкам Кодекс) дедушка вернулся в Италию хотя бы с деньгами, где и взял себе фамилию Аудиторе и заложил основы семейного бизнеса. Не исключено, что простолюдин для придания себе важности (или наоборот по привычке или какой-то традиции) какое-то время оставался и Аудиторе и да Фиренце. А потом так и повелось.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — тамплиеры ложно обвинили семью Аудиторе в измене и казнили его отца и братьев (а мать, похоже, [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловали]]).&lt;br /&gt;
** А потом ещё и Монтериджони спалили.&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]] — ну-ка, со сколькими девушками Эцио крутил романы?&lt;br /&gt;
** Загибаем пальцы: Кристина Веспуччи — раз. Катерина Сфорца — два, пусть и с натяжечкой. Роза — три, София — четыре. Плюс несколько романов с француженками, плюс множество поскакушек у дворянок Форенции, во времена молодости Эцио… Бог ты мой, да он уже не ловелас, а дьявол-искуситель с [[Половой гигант|неуёмным либидо]]!&lt;br /&gt;
* [[Лютик]] — Леонардо.&lt;br /&gt;
** Он же — [[небоевой товарищ]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[умник]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[поэт и учёный]] (художник и инженер).&lt;br /&gt;
* [[Наручная пушка]] — пистолет, изготовленный Леонардо по чертежам Альтаира.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Альтаир, от которого к моменту событий давно уже остался только Кодекс. Кто придумал пырять врагов из стога сена и стаскивать с уступа? Альтаир. Кто ввёл наручный пистолет, бронированные перчатки и потайные клинки на обоих руках? Альтаир. Кто обязал ассасинов покинуть Масиаф и жить семьями, а не общиной? Тоже Альтаир. Кто придумал прятаться среди куртизанок… а, не, это уже самодеятельность Эцио, Альтаир маскировался среди монахов.&lt;br /&gt;
** Он же [[Крутой дедуля]]: воевать с тамплиерами продолжал до глубокой старости. На Кипр он наведался, уже когда ему было под полтинник, и ухитрился там разгромить тамплиерскую базу, убить магистра Армана Бушара [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и соблазнить Марию Торп]].&lt;br /&gt;
** [[Финальный босс|Бушар]], кстати, тоже тянет на крутого дедулю: дай Отец Понимания каждому [[Крутой фехтовальщик|так орудовать полуторником]] в его-то годы…&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока]] — городок Монтериджони, где правит ассасин Марио Аудиторе. Эцио может инвестировать в него и получать доход (если много вложить на старте, деньги будут идти в просто имбовом количестве).&lt;br /&gt;
* [[Железный кулак в бархатной перчатке]] — Катерина Сфорца.&lt;br /&gt;
* [[Вор]] — Эцио умеет промышлять карманными кражами (научился, когда скрывался от кривосудия во Флоренции). По сюжету это нужно в нескольких местах, геймплейно особых возможностей не открывает (кражи дают ну очень крохотный доход), но бывает забавно и очень атмосферно.&lt;br /&gt;
** Среди союзников Эцио профессиональные воры во множестве, как именные, так и статисты.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]] — Марио Аудиторе, дядя Эцио.&lt;br /&gt;
* [[Буйный силач]] — кондотьер Бартоломео.&lt;br /&gt;
** Да и Марио вполне сюда.&lt;br /&gt;
* [[Замороженное время]] — на момент эпилога все персонажи выглядят так же, как и в начале игры, хотя прошло уже больше десяти лет. Разве что Эцио бороду начинает носить. Троп перешёл и в Brotherhood, где все персонажи выглядят на двадцать лет моложе (и голоса те же), а вот в Revelations его больше нет.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — Альтаиру его белый плащ с капюшоном помогал маскироваться, на Эцио в том же прикиде на улицах пялятся и комментируют. А накидка на плече постоянно сбивается при ходьбе.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — его следы можно отыскать много где. Обычно они более-менее обоснованы, но почему, почему свободы и права мелких торговцев в Венеции отстаивают ''воры''? В смысле, не рэкетиры, которым те заплатили за крышу, вот они и стараются, а буквальные карманники и домушники? Кроме того, что это выглядит романтично?&lt;br /&gt;
** Видимо, «Враг моего врага…»… Да и у кого красть, если прилавки пусты/разбиты, а народ зашуган стражей?&lt;br /&gt;
** Ну и того что их предводитель — {{spoiler|ассасин}}, что [[Все сюда|выясняется под конец игры]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой канцелярист]] — Джованни Аудиторе тренированный ассасин, и на миссиях себя проявлял не хуже Марио. При этом — успешный банкир, политик и уважаемый в городе человек.&lt;br /&gt;
* Эпичный внутримировой [[Разрушение четвёртой стены|слом четвертой стены]], пополам с [[Опора на четвёртую стену|опорой]] на нее же — в финале игры. {{spoiler|Эцио таки удается добраться до хранилища Ису, но встреченная там Минерва обращается не к нему, а к Дезмонду, который будет смотреть на нее спустя сотни лет через память предка.}}&lt;br /&gt;
* [[Финальный бой врукопашную]] — догнав Родриго в тайной комнате, Эцио, вместо того чтобы сразу добить его, сбрасывает все оружие и предлагает папе римскому побороться на равных. {{spoiler|А потом еще и [[Ай, молодца|оставляет его в живых]].}}&lt;br /&gt;
** А до этого — [[Никакой не босс]]: чтобы победить Родриго Борджиа, вооруженного уберартефактом Эдема, достаточно отойти на десяток метров и втупую закидать метательными ножами, пока он раскидывает ваши копии (кстати, [[оммаж]] первой части, где с помощью тех же копий Аль-Муалим пытался справиться с Альтаиром).&lt;br /&gt;
* [[Эффект Телепорно]] — меметичные вопли итальянцев «l’assasina!» Что же, по сравнению с предком, Эцио и правда плавает, как рыба…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Brotherhood ====&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin’s Creed: Brotherhood]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Revelations ====&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Эцио Аудиторе и Альтаир. Какие чудеса акробатики творит этот почтенный пожилой человек и как лихо укладывает вражин-тамплиеров, можно увидеть уже во вступительном ролике. Альтаир же, дожив до девяноста двух лет, по крайней мере обладал весьма пафосной харизмой.&lt;br /&gt;
** Впрочем, престарелый Альтаир на акробатику уже неспособен, и даже бегает медленно и недолго. Но это не мешает ему вогнать зазевавшемуся вражине потайной клинок в глотку.&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — Эцио смотрит воспоминания Альтаира, заключённые им в артефакты Предтеч, в то время, как воспоминания самого Эцио об этом [[Рекурсия|смотрит Дезмонд]].&lt;br /&gt;
* [[Прощай, Алиса]] — стареющий Эцио здесь прекратил молодиться и ведёт себя сдержанно, не выпендривается, и даже вместо того, чтобы тащить в постель всех женщин, до которых дотянется, очень трогательно ухаживает за Софией.&lt;br /&gt;
* [[Археолог-авантюрист]] — Эцио решил примерить на себя это амплуа.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — мастер-ассасин Юсуф.&lt;br /&gt;
* [[Терминаторизатор]] — после убийства Юсуфа и похищения Софии Эцио в ярости мобилизует ассасинов и ведёт их на штурм янычарского арсенала. В этот момент игрок может использовать «град стрел» (умение с огромным кулдауном, лишающее также и возможности вызвать на помощь ассасинов, спрятавшиеся за кадром ассасины однократно убивают из арбалетов всех врагов поблизости) неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — конец истории Альтаира. Вход во все топы слезогонок в видеоиграх обеспечен.&lt;br /&gt;
* [[Я устал, я ухожу]] — Эцио, увидев, как окончил жизнь Альтаир, решает отказаться от его Яблока Эдема и уходит на покой, чтобы провести остаток жизни не на войне, а вместе с любимой.&lt;br /&gt;
* [[Куда заводит месть]] — Аббас считает Альтаира своим кровным врагом. Ни к чему хорошему это не приводит. Несмотря на то что Альтаир [[Оздоровительная порка не помогла|прощает первую попытку измены]].&lt;br /&gt;
* [[Любитель взрывчатки]] — Эцио здесь учится собирать бомбы с разной начинкой и разным поражающим элементом. Кроме уже знакомой по прошлым частям дымовухи и очевидной осколочной гранаты (одной хватает на целый отряд стражников) можно использовать снаряды с ядовитым газом (убивают медленно, но тихо), громко взрывающиеся серные петарды (привлекают стражников к месту взрыва) и даже снаряд с фальшивыми пиритовыми монетками (привлекает мирных жителей, которые мешают стражникам).&lt;br /&gt;
* [[Видно было, где он шёл]] — Юсуф. Защищая Софию, он медленно отступал вглубь книжного магазина, укрывая пол телами византийцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 3 ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed III]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed IV: Black Flag ===&lt;br /&gt;
Дело происходит в 1715-25 годах в [[Тёплые моря и пиратские острова|Вест-Индии]]. Протагонист — Эдвард Кенуэй, отец Хэйтэма и дед Коннора, [[ниндзя-пират-зомби-робот]] в самом буквальном смысле. [[Пират]] — по профессии, [[ниндзя]] — ибо ассасин (точнее, сначала косит под него, а потом {{spoiler|искренне проникается идеалами}}), а зомби-робот — потому что, как и все прочие герои, давно мёртв, а его память «воскрешена» техническими ноу-хау, воплощёнными в «Анимусе».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тропы вокруг игры ====&lt;br /&gt;
* [[Романтика парусов]] — общая эстетика. На фоне бездонного тропического неба выходит форменное [[пейзажное порно]].&lt;br /&gt;
* [[А он вовсе не такой!]] — тут с этим явно перегнули палку. Встречайте: принципиальный и расчётливый [[Великолепный зверь|Эдвард Тэтч]], безжалостный и лишённый вкуса [[Культурный крутой|Бартоломью Робертс]]. Энн Бонни в реальности была той ещё [[бой-баба|режь-девахой]], а здесь — довольно мирная трактирщица (по ходу пьесы [[поднял уровень крутизны|подняла уровень крутизны]] и даже выбилась в квартирмейстеры «Галки», но на фоне Мэри или Роны всё равно не то).&lt;br /&gt;
** [[Всё так и было]], как бы это ни выглядело в сочетании с предыдущим тропом. Например, IRL документально зафиксирована смерть Чёрного Барта от ранения в горло — так он в игре и умрёт, только прилетит ему не осколком ядра, а эдичкиным шэнбяо.&lt;br /&gt;
* [[Баги — это смешно]] — если условно союзный пиратский корабль разобьёт водяным смерчем, то его можно будет взять на абордаж, как вражеский. Но команда его враждебной считаться не начнёт, обороняться и отстреливаться не станет, а замрёт на местах, словно бы охренев от подобного предательства. А поскольку из пистолета и духовой трубки стрелять в них тоже запрещено, абордаж будет бесконечным и его придётся прерывать самостоятельно. Единственный шанс на успех — изначально отстрелять нужное число моряков из фальконета.&lt;br /&gt;
* [[Взрывы в космосе]] — направление ветра влияет только на дрейф корабля (чтобы заставить игрока постоянно подруливать в дальних плаваниях). Никакая религия не запрещает плыть курсом левентик, что в реальности, разумеется, невозможно.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — одеяние и манеры капитана Джека Рэкхема недвусмысленно отсылают к [[Пираты Карибского моря|другому капитану Джеку]]. Но здешний Джек, в отличие от [[Pirates of the Caribbean/Captain Jack Sparrow|''того'' Джека]] — не очень смешной клоун, [[ничтожный пьянчужка]] и [[самоуверенный мерзавчик]].&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]]:&lt;br /&gt;
** У [[забавный попугай|попугаев ара]] в клетках трёхпалые лапы&lt;br /&gt;
** [[Африканская кукабара]]: на африканском острове Принсипи живут ягуары (причём, как и во всей остальной игре, с текстурой леопардов), ревуны и олени. По Дойлю, конечно, понятно, что разработчики игры просто поленились прорисовывать уникальную фауну для одной-единственной локации; по Ватсону — разработчики Анимуса, очевидно, тоже.&lt;br /&gt;
*** В окрестностях Чарльзтауна водятся крокодилы, хотя больше подходят аллигаторы. Спишем на гипо- и гиперонимию.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мореплаванием]] — классический ляпсус с флагом парусного корабля, развевающимся назад. А вот то, что на оном корабле сначала ставятся меньшие паруса на высоких стеньгах, и только потом — главные, уже [[допустимая жанровая условность]]: иначе из-за них просто не было бы видно пути.&lt;br /&gt;
* [[Спецдефекты]] — изредка проскакивают. Кит или дельфин может выскочить из берега, сброшенный с марса неприятель — зависнуть в воздухе, размахивая руками на манер [[D&amp;amp;D|небезызвестного гнома]], а убитый — [[рэгдолл|сложиться в весьма]] [[бафос]]ную позу.&lt;br /&gt;
** Как-то раз Эдвард у автора правки вырезал подчистую английский фрегат. Взобрался на марс, чтобы убить последних выживших — стрелков… которых там не оказалось, хотя на миникарте они значились. Орлиное зрение ничего не показало, нападать на Эдичку тоже никто не нападал… но автоприцеливание из пистолета работало, и после выстрела, казалось бы, в белый свет отметка на миникарте пропала. Кажется, на [[флот её величества]] завербовался [[человек-невидимка|Хоули Гриффин]].&lt;br /&gt;
** Ещё иногда случается, что при загрузке игры «Галка» буквально выныривает из моря характерным дельфиньим нырком, а в дырку из-под неё в морской глади льётся вода, пока корабль не займёт правильное положение. Проще всего подловить такой момент на Большом Инагуа.&lt;br /&gt;
* [[Удивительно правильный иностранный язык]] — почти во всей игре за одним знаменательным [[аверсия|исключением]]. Англичане даже в локализации говорят по-английски, испанцы по-испански и даже эпизодические португальцы — на своём родном… и вот с ними-то закавыка: в той миссии, где они появляются, все их корабли, кроме линкора, который по сюжету требуется угнать, носят испанские названия. Что называется, [[издалека сойдёт]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тропы в сюжете ====&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в бухте Кайман скелет, у которого при себе карта сокровищ, стоит, иного слова не подберёшь, раком, засунув голову в песок, аки страус, а треуголка [[Задница — это смешно|надета на подставленную солнышку задницу]]. Последние минуты жизни морячка вызывают много вопросов…&lt;br /&gt;
* [[Береговое братство]] — пираты пытаются объявить республику.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — [[жгучая брюнетка|Мэри]] [[мрачный добряк|Рид]], [[рыжее солнышко|Энн Бонни]] и [[солнечная блондинка|Рона]] [[девчушка-попрыгушка|Динсмор]].&lt;br /&gt;
** [[Леди-воительница]] — китайская тамплиерша Цзинь Лан и [[последний выживший|недобитая таино]] Опия Апито.&lt;br /&gt;
* [[Гладить собаку]] — а также кошку, козу или корову можно на улице. А курочке можно даже насыпать крошек. Больше ни для чего они не нужны.&lt;br /&gt;
* [[Ищем клады]] — [[плохо закрытый сундук с сокровищами|плохо запертые сундуки с золотом и оккультными манускриптами]] разбросаны по всей Вест-Индии. А ещё можно найти не одну карту сокровищ, которые их владельцу уже не пригодятся, и вырыть их для себя любимого. Плюс листки с песнями, плюс камни майя, плюс «фрагменты Анимуса», что бы это ни значило…&lt;br /&gt;
** [[Время собирать камни]] — отобрав у тамплиеров пять ключей, можно достать из хранилища в доме на Большом Инагуа тамплиерскую броню повышенной прочности. А откопав двенадцать камней майя — забрать из-под пирамиды в Тулуме броню, сделанную индейцами из обломков артефактов Ису, которая нелепо выглядит, но делает Эдварда напрочь неуязвимым для пуль.&lt;br /&gt;
* [[Йо-хо-хо в бутылке]] — попадается в трюмах захваченных кораблей. Увы, пить его нельзя — только отвезти в порт и продать, а на вырученные деньги честно купить выпивку в таверне. Если усердствовать с последним, есть шанс [[Ой, где был я вчера…|проснуться в стоге сена]].&lt;br /&gt;
* [[Комический толстяк]] — Стид Боннет. Он, в общем-то, и в жизни был такой.&lt;br /&gt;
* [[Кому-то под руку попался каменюка]] — если выстрелить дротиком с ядом берсерка в мирного жителя, то он начнёт подбирать с земли «орудия пролетариата» и швыряться ими.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка]] — Мэри Рид выдаёт себя за сына [[Благородный разбойник|Уильяма Кидда]], Джеймса. С точки зрения игроков — [[неправдоподобно убедительная маскировка|весьма неудачно]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — [[Чёрная Борода]] во всей своей красе. У протагониста по ходу пьесы отрастает [[элегантная эспаньолка]]; в финальном ролике в театре он уже капитально бородат, но [[крутой в отставке|в отставке]].&lt;br /&gt;
** [[Бакенбарды крутизны]] носят Вэйн и особенно Хорниголд.&lt;br /&gt;
* [[Крутой корабль]] — «Галка». При почти полной (без «особых» деталей) прокачке один на один уделывает линкор и рвёт аналогичные по классу корабли в любых количествах, как акула селёдку. При полной — ей даже легендарные корабли не страшны, хотя несколько попыток подобрать ключик определённо потребуется.&lt;br /&gt;
** Сами эти легендарные корабли, разумеется, тоже круты — настолько, что их даже захватить не дадут, только потопить и ограбить. Впрочем, это [[босс, который ни при чём|приятно, но не обязательно]].&lt;br /&gt;
*** HMS «Принц» — [[мамонт-танк]], сносящий всё сущее мортирами и калёными ядрами, но совсем не пользующийся обычными. Что его, собственно, и губит.&lt;br /&gt;
*** [[двойной босс|HMS «Суверен» и «Бесстрашный»]]. [[аицин бронепоезд|Толстые и быстрые]]. При потоплении одного [[теперь босс разозлился|второй становится]] [[реактивный громила|совсем неприлично быстрым]] и начинает стрелять не нормальными ядрами, а тяжёлыми. Спасает «Галку» лишь то, что они не пользуются мортирами, так что их вполне можно коцать из-за пределов дальности стрельбы. А ещё на них, как на те турецкие линкоры, атаковавшие бриг «Меркурий», охотно действует [[дружественный огонь]].&lt;br /&gt;
*** «Ла Дама Негра» — [[босс-головоломка]]. Её борта непрошибаемы для ядер, так что придётся активно маневрировать, заходя ей в корму. А мортиры наиподлейшим образом стреляют без предупреждения в виде кругов на воде.&lt;br /&gt;
*** «Эль Имполуто» — [[реактивный громила]], норовящий резко [[иду на таран!|пойти на таран]]. Это умение после победы над всеми легендарными кораблями приобретёт и «Галка».&lt;br /&gt;
* [[Крутой усач]] — когда с убитого Эль Тибурона сваливается шлем, оказывается, что у него мощные завитые вверх усы и [[брутальный лысый|брутальная лысина]].&lt;br /&gt;
* [[Меркантильный герой]] — вся мотивация Эдварда (по крайней мере в начале игры) — заработать. Правда, герой из него на тот момент… такой себе.&lt;br /&gt;
** [[Злодей просил о малом]] (если смотреть на ситуацию с точки зрения тамплиеров) — весь сюжет завертелся исключительно потому, что Торрес [[жадина-говядина|пожопился]] заплатить Эдварду за карту с ассасинами и Мудреца приличную цену. Сундук дублонов, да даже и пиастров, мигом расположил бы лже-Уолпола к дальнейшему сотрудничеству — а так Эдвард [[и получил лишь чёртову футболку|получил только бестолковый перстень да тощий кошелёк]], [[разобиженный|разобиделся]] и начал свою игру, в которой губернатор в итоге и проиграл. [[ай, молодца, злодей!|¡Muy bien hecho, don Laureano!]] Правда, пришлось бы ещё простить Эдварду убийство настоящего Уолпола — но какая, однако, разница, если его миссию флибустьер успешно завершил? Уолпол тамплиерам, в конце концов, [[Остап Бендер|не мать, не сестра и не любовница]].&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]] — Мило ван дер Грааф, «честный торговец и друг», выдающий морские контракты.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — снова Эдвард, причём целенаправленно. Почему он подался в моряки? Хотел подзаработать денег для семьи. Причём планировал заработать денег он в качестве рядового матроса, хотя и [[приватир]]ом. Спустя какое-то время Эдвард получает собственный корабль с командой (что уже круто), но становится пиратом (из-за чего не может вернуться домой). Спустя какое-то время у Эдварда появляется шанс получить каперскую лицензию (легализироваться с сохранением и корабля, и команды), и вернуться домой богатым человеком. Но он не только не делает этого, но и убивает тех, кто хочет получить эту лицензию. А всё это время жена его ждала… ждала… и [[не дождалась]]. Умерла. В итоге маленькой несовершеннолетней дочери Эдварда ([[здравствуй, папа|о которой он не знал]]) ничего не остаётся, кроме как искать батю.&lt;br /&gt;
** [[Козёл с золотым сердцем]] — несмотря на всё вышесказанное, Эдвард всё же пошёл в моряки ради семьи, чтобы была крыша над головой, хорошая пища и т. д. И под конец Эдвард осознаёт все свои ошибки и очень сильно сожалеет об этом. Вернувшись в Англию, он становится добрым, бескорыстным и заботливым. К сожалению, с ним это сыграет злую шутку…&lt;br /&gt;
* [[Пуффендуй]] — французы появляются только в аддоне. В основной игре даже исконно их земли, включая ту же Тортугу, обсижены почему-то англичанами.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё не для стрельбы]] — тут целая орудийная батарея не для стрельбы. В буквальном смысле: Эдвард добывает линкор с орудиями для защиты пиратской гавани, но её в итоге сдают без боя, а об орудиях даже не вспоминают.&lt;br /&gt;
** Тот линкор Тэтч [[закадровый момент тупизны|умудрился за кадром посадить на мель]]. Хотя автор правки до прочтения фанской викии был уверен, что это [[не баг, а фича]] пиратского плана, и что линкор изначально планировался к переоборудованию в береговую батарею. Так или иначе, если наведаться на остров Абако, то окажется, что все пушки с него сняты. Не исключено, что Тэтч и Хорниголд банально эти самые пушки прикарманили втихаря от Кенуэя (а ещё друзья называются…)&lt;br /&gt;
* [[Ставка верховного гадокомандования]]&lt;br /&gt;
** [[Главный Гад]] — Лауреано Торрес-и-Айяла, Великий Магистр тамплиеров, даже особо не скрывается. [[Эль Испаноабланте Локо|Кубинский губернатор]], [[культурный мерзавец]] [[злобный дед|преклонных годов]] со [[злобная козлиная бородка|злобной козлиной бородкой]].&lt;br /&gt;
** [[чёрный ферзь|Его правая рука]] — Эль Тибурон (исп. «[[акула-людоед|акула]]»), [[немой]] [[громила]], даже по карибской жаре не снимающий [[тиран в консервной банке|полного доспеха]].&lt;br /&gt;
** Полководец и [[Злой гений]] — Вудс Роджерс, [[крутой в отставке]] с хорошими связями при английском королевском дворе и [[шрамы навсегда|мужественным шрамом на пол-лица]].&lt;br /&gt;
** Комендант — [[коммодор]] Питер Чемберлен, грубый и [[жлоб]]ный солдафон.&lt;br /&gt;
** [[Предатель]] — Бен Хорниголд, в полном соответствии с исторической действительностью принявший королевское помилование и начавший охотиться на своих бывших товарищей.&lt;br /&gt;
** [[Тупой приспешник]] — [[мы с Тамарой ходим парой|неразлучные]] Джосая Бёрджесс и Джон Кокрэм.&lt;br /&gt;
** [[Злодейский кордебалет]] — Жюльен Дюкасс и четвёрка охотников на ассасинских лидеров.&lt;br /&gt;
** Приблуда и ещё один [[Злой гений]] — [[работорговец]] Лауренс Принс. В тамплиерах не состоит, исповедует чисто [[Pirates of the Caribbean/Cutler Beckett|деловой подход]].&lt;br /&gt;
** [[Гад из глубин истории]] — Бартоломью Робертс, он же Мудрец — [[реинкарнация]] одного из Ису, Айты — ведёт свою игру и против тамплиеров, и против Эдварда. {{spoiler|А в современности — и ещё один Мудрец, абстерговский айтишник Джон… тоже ведущий свою игру и против ассасинов, и против тамплиеров.}}&lt;br /&gt;
* [[Страшные рыбёшки]] — ныряя с водолазным колоколом, можно напороться на акул и мурен. Первые плавают в поисках добычи (Эдвард сойдёт), вторые сидят на месте и, точно [[цербер]]ы, стерегут узкие проходы, те и другие больно кусаются. Также есть риск уколоться [[:lm:Об Йожа!|о морских ежей]], которыми поросли некоторые поверхности, или словить стрекалом [[медузы]].&lt;br /&gt;
* [[Тортуга]] — присутствует, но ничего особенного из себя давно не представляет. Все её функции на Нассау.&lt;br /&gt;
* [[Убить животное]] — можно охотиться на наземную живность, можно [[гарпунщик|гарпунить]] морскую, а из снятых шкур крафтить экипировку. Только [[неспешная черепаха|морских черепах]] почему-то убить можно, а [[лут]]а с них не падает. Видимо, шрамы от [[фичекат]]а.&lt;br /&gt;
** [[Моби Дик]] — одно из событий на глобальной карте — появление белого кита, которого можно загарпунить на шкуру. Обычные [[киты]] тоже попадаются.&lt;br /&gt;
** [[Убить акулу ножом]] — не получится, можно только отогнать (когда ныряешь, ну или загарпунить на поверхности). Равно как и крокодила с ягуаром, но их после этого хотя бы можно подстрелить из пистолета или духовой трубки.&lt;br /&gt;
* [[Хорошее курение, плохое курение]] — удивительно, но среди колониальных товаров, которые можно отнять у мимопроплывающих, нет табака.&lt;br /&gt;
* [[Шанти]] очень любит петь команда в пути. Можно собрать листки с текстами — тогда моряки их разучат.&lt;br /&gt;
** [[Безумная мантра]], которую напевает [[разум не вынес|поехавший]] на необитаемом острове (а потом загибающийся в тюрьме) Чарльз Вэйн — [[диссонирующая музыка|застольная песня]] «Down Among the Dead Men», тоже иногда использующаяся в качестве шанти. Вообще-то «мертвецы» из неё — это иносказание для уже пустых бутылок, но капитан [[буквально понятые слова|явно не их имеет в виду]].&lt;br /&gt;
* [[Я поправился]] — аж двое из убиенных Эдвардом врагов. Вэйна в итоге повязали англичане (и, как известно из истории, [[обманул смерть, но всё равно помер|потом повесили]]), а Вудса Роджерса отозвали с губернаторства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[DLC]] Freedom Cry ====&lt;br /&gt;
Масштабный аддон, где придётся играть за Адевале — [[напарник|старпома]] Эдварда, который в основном сюжете уволился с «Галки» на берег и подался в ассасины. Игровой мир и возможности прокачки сильно урезаны, зато доступны некоторые механики, альтернативные таковым в основной игре.&lt;br /&gt;
* [[Аболиционист]] — ради этой строчки вся песня и писалась. Рабов можно (и нужно — сюжетные миссии открываются с количеством спасённых) освобождать крупными партиями с плантаций и невольничьих кораблей, а понемножку — просто на улицах.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — пистолетов Адевале не использует, их заменяет тромблон — однозарядный, но выкашивающий одним выстрелом целые подразделения. Правда, если хоть один супостат переживёт большой бабах, то тут же поднимет тревогу.&lt;br /&gt;
* [[Коварный француз]] — действие происходит в Порт-о-Пренсе, контролируемом войсками именно этой державы.&lt;br /&gt;
* [[Печальный символ]] — как оказалось, на момент событий дополнения «Галка» затонула. Можно нырнуть с колоколом, найти её носовую фигуру и поставить на «Эксперто Креде».&lt;br /&gt;
* [[Политкорректность]] — ни разу не звучит просящееся на язык слово «[[негр]]» и тем более «ниггер», даже из уст самих негров. «Рабы» да «рабы».&lt;br /&gt;
* [[Смердяков]] — среди надсмотрщиков за рабами попадаются и чернокожие.&lt;br /&gt;
* [[Стелс бьёт экшн]] — использовать маронов-рекрутов при освобождении плантаций откровенно невыгодно. Грамотное использование укрытий и духовая трубка куда надёжнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed V: Unity ===&lt;br /&gt;
* [[Алкоголик]] — Арно Дориан.&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]], а позже и [[бой-баба]] — Элиза де ла Серр.&lt;br /&gt;
* [[Старик Похабыч]] — маркиз де Сад собственной персоной, о как!&lt;br /&gt;
* [[Девушка из лагеря противника]] — ну здесь и так все понятно.&lt;br /&gt;
* [[Хороший плохой конец]] — {{spoiler|Тамплиеры вроде как побеждены, но Арно изгнали из Братства Ассасинов, а Элиза погибла в бою с финальным боссом.}}&lt;br /&gt;
* [[Военный социопат]] — Пьер Беллек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Rogue ===&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — играется двуступенчато: ассасины не знали, как работают машины Предтеч, и послали [[Протагонист|Шэя Патрика Кормака]] для изучения такой находки под Лиссабоном. В итоге Шэй, сам того не желая, навлек на горожан землетрясение, разрушившее весь город.&lt;br /&gt;
* [[Диссидент-перебежчик]] — после всего этого, желая исправить содеянное, Шэй по стечению обстоятельств присоединяется к тамплиерам.&lt;br /&gt;
** При этом он действительно не [[предатель]] — изначально Кормак хотел не перейти в лагерь противника, а просто остановить [[Ментор|Ахиллеса]] и своих коллег из Ордена, дабы те не развалили весь мир на куски. В итоге сами же ассасины выстрелили в спину Шэю и оставили умирать в холодной воде.&lt;br /&gt;
* [[Замороженный Север]] — многим запомнившиеся канадские локации, где можно изображать ледокол (под парусом, да) и охотиться на белых медведей.&lt;br /&gt;
* [[Офицер и джентльмен]] — Хэйтем Кенуэй. Позднее, в принципе, и сам Шэй.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — {{spoiler|смерть Монро.}}&lt;br /&gt;
* [[Приквел]] — для Unity. {{spoiler|Именно Шэй убивает ассасина Шарля Дориана, отца Арно, чем и запускает новый виток сюжета.}}&lt;br /&gt;
** И для AC3: объясняет, как уничтожили Колониальное Братство Ассасинов и раскрывает характер Ахиллеса.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — вместе с AC3 эта часть доказывает, что тамплиеры — отнюдь не бездушные поработители, а вполне нормальные люди.&lt;br /&gt;
** Зато ассасины тут какие-то отбитые ублюдки: ладно, про опасность, которую несёт копание в храмах предтеч, они банально не знали, но сознательно пользоваться оружием массового поражения в городах? Да ещё и поддерживать полных отморозков, позволяя им эти города захватывать? Кредо запрещает, вообще-то! Обоснуй: вменяемый, но горячий и малоопытный Ахиллес сдуру набрал в ученики действительно конченных сволочей.&lt;br /&gt;
*** Ну, разумеется, никто не ждал, что ассасины все до одного святые, но по канону у этой организации есть определённые стандарты, которые она почитает. Есть разница между тем, чтобы искренне совершать плохие вещи из благих побуждений/запутавшись/желая чего-то нереально важного и оправдав себя ради этого и тем, чтобы стать карикатурным киношным злыднем, а тут киношные злыдни — [[Авторский произвол|вся организация]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой козёл]] и [[Благородный козёл]] — капитан [[Длинное имя|Луи Жозеф Готье, шевалье де ла Веренди]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Syndicate ===&lt;br /&gt;
* [[Великий Смог]] — общая эстетика. Викторианский Лондон во всей своей красе ([[недобрая старая Англия|и безобразии]]).&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — Джейкоб убивает врача-тамплиера Джона Эллиотсона за наркоторговлю и садистские опыты на пациентах, но, как оказалось, без покровительства тамплиеров больница в раздираемом на части бандитами и коррупционерами городе толком неспособна работать, из-за чего множество людей остались без медпомощи. Подобным же образом он поспособствовал обвалу фунта и проблемам с общественным транспортом в Лондоне.&lt;br /&gt;
** Да и вообще Иви всю игру разгребает… дрова, которые наломал ее братец.&lt;br /&gt;
** [[Все оттенки серого]], однако, не только тамплиеры бывают фанатиками своего, может даже ещё и извращённого учения, но и ассасины зачастую во имя свободы творят полнейший хаос и создают проблемы. «Не, ну а шо, тамплиеров-то я убил! Ой, опять нравоучения…».&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — власть тамплиеров в Лондоне опирается на именно такую банду, и для победы над ними игроку требуется сколотить из точно такого же сброда свою точно такую же (разница исключительно в цвете одежды). Что главгероям ещё аукнется в DLC про [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]].&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец|Великолепный]] и [[культурный мерзавец]]: Кроуфорд Старрик, главгад и великий магистр тамплиеров. Музицирует и рассуждает о том, как британский порядок позволяет ему пить прекрасный чай.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Тёмных Эльфов]] — [[Полное чудовище/Видеоигры и настольные игры|Максвелл Рот]]. Объединяется с Джейкобом Фраем, чтобы вместе с ним подорвать контроль Старрика над Лондоном.&lt;br /&gt;
** Ещё один [[великолепный мерзавец]], вдобавок к своему нанимателю, а также закос на [[Джокер]]а и вообще [[Порочная бисексуальность|жестокий маньяк-убийца нетрадиционной ориентации]]. Многие хотели бы видеть его главным злодеем игры… «…Причина есть, и она очень проста… Я могу!»&lt;br /&gt;
* [[Криминальный барон]] — и ассасины, и тамплиеры не брезгуют услугами уличных банд. Одну из них возглавляет главгад, другую — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шкет]] — Клара О’Ди.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие близнецы]] — главные герои, Джейкоб и Иви Фрай. Первый — безбашенный и агрессивный [[мачо]], вторая — осторожная и рассудительная [[леди-воительница]].&lt;br /&gt;
* [[Ограбление поезда]] — встречается как побочная миссия.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет с крюком]] используется героями для того, чтобы мгновенно забираться на крыши и лихо передвигаться между ними.&lt;br /&gt;
* [[Погоня]] — широчайший набор возможностей для совершенно фееричных погонь на кэбах и кларенсах, в рамках которых можно залезать на крышу движущейся кареты, драться на ней с врагами врукопашную и прыгать на крыши к ним самим.&lt;br /&gt;
* [[Полезный огнестрел]] — в соответствии с эпохой доступны револьверы (и не только), но чтобы убить врага с их помощью, надо постараться.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — здесь по нему создана [[штаб-квартира игрока]], которая находится ''на поезде'', причём не на стоящем мирно на запасных путях, а на вовсю раскатывающем по Лондону. Это и правда круто и атмосферно, но, во имя Отца Понимания, кому и сколько надо было заплатить, чтобы двум мафиозным боссам позволили кататься по Лондону на личном поезде, как самой королеве? Поезду посреди города ведь нужно иметь место в расписании, чтобы вписаться в движение!&lt;br /&gt;
* [[Пьяный — это забавно|Пьяный — это смешно]] — в течение одного из квестов Джейкоб везёт в больницу пытающегося то петь, то жаловаться помощника машиниста, попавшего в передрягу по пьяному делу, а в ходе другого — и сам в зюзю, при этом умудряется драться, выискивать информацию и довольно метко для человека, с трудом держащегося на ногах, стрелять.&lt;br /&gt;
* [[Суровая вражеская тётя]] — [[Дракон|оккультистка Люси Торн]], служащая тамплиерам и разыскивающая частицы Эдема.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — хотя здесь викторианская Англия, и даже Шон не забыл, составляя описания к персонажам, поругать Флоренс Найтингейл за антисуфражистские убеждения, но:&lt;br /&gt;
** Есть парочка женщин-бизнесменов. Одна из них — [[Корнет Шурочка|реверс]]-[[трап]] (что, как и в Чёрном Флаге, игроку понятно сразу), а другая имеет, скажем так, крышу.&lt;br /&gt;
** Есть и бандитки — не только воровки, но и [[головорез]]ы. Да, в реальности в те времена бандитки были, но они НЕ носили штанов и НЕ дрались на кулачках, а очень эффективно использовали особенности женской одежды тех времён, чтобы прятать в них внушительный огнестрел.&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока|Штаб]] находится в движущемся по Лондону поезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Origins ===&lt;br /&gt;
* [[Фараоны и пирамиды]] — общая эстетика.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — два жестоких и кровожадных гладиатора-наёмника пришли в ужас, когда их наниматель {{spoiler|убил маленькую девочку, и отказались подчиняться}}.&lt;br /&gt;
* [[Минибосс]] — [[злобный слон|боевые слоны]], с которыми Байек может смахнуться в специально отведённых местах. Здоровенные злобные твари с замашками [[аицин бронепоезд|аицына бронепоезда]], за победу над каждым дают по единице развития. Уже нашлись тонкие [[месье знает толк в извращениях|месье]], наловчившиеся [[неофициальная ачивка|забивать исполинов голыми руками]].&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — эвентные боссы, возникающие в результате сбоев в Анимусе — это египетские боги (Себек, Анубис и Сехмет), до пояса торчащие из песка и атакующие Байека нехорошими колдунствами и злобными миньонами.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — трупный яд, способный не только убить противника, но и заразить всех, кто окажется поблизости.&lt;br /&gt;
* [[Режим авторских комментариев]] — в игру встроен режим энциклопедии о Древнем Египте, выполненный в виде музейных экскурсий с монологом ведущего. По просьбе учителей, которые планировали использовать этот режим в школах, Ubisoft в некоторых местах поступилась исторической достоверностью, например, [[шрамы от цензуры|добавили античным статуям фиговые листочки и ракушки]]. Впрочем, это были статуи-заглушки, ни одна оригинальная скульптура не пострадала. Также зрителей встречает уведомление: несмотря на то, что в Древнем Египте совместного обучения мальчиков и девочек не было, студия решила поступиться этой деталью, чтобы сделать опыт просмотра энцикопедии более инклюзивным для учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Odyssey ===&lt;br /&gt;
* [[Герои и философы]] — общая эстетика. На дворе как раз начало Пелопонесской войны.&lt;br /&gt;
* [[Вот это поворот!]] — раз за разом:&lt;br /&gt;
** Раз — и Николаос {{spoiler|герою не родной отец.}}&lt;br /&gt;
** Два — за всеми бедами стоит некий зловещий {{spoiler|культ Космоса.}}&lt;br /&gt;
** Три — самым крутым орудием культа является {{spoiler|младшая сестра/брат героя, которую/-ого на глазах у ребенка сбросили со скалы.}}&lt;br /&gt;
** Четыре — кровь не водица, {{spoiler|Деймос не выдаст брата/сестрицу!}}&lt;br /&gt;
*** И это ещё только треть игры…&lt;br /&gt;
* [[задница — это смешно|Жопа — чемпион юмора]] — главный герой/героиня во время миссии «Прорыв» засовывает обсидиановый глаз Циклопа [[засунь это себе в…|под хвост проходившей мимо козе]].&lt;br /&gt;
* [[Клуб масок]] — Культ Космоса на собраниях рядится под тогдашних театральных актёров в хламидах и керамических масках.&lt;br /&gt;
* [[Минотавр]] есть в Пефке, но поддельный. {{spoiler|А под минойскими развалинами — настоящий}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мифологией]] — при приближении к острову Крит кормчий Варнава рассказывает протагонисту миф о Минотавре, причём несёт какую-то ахинею, которую грек времён Пелопонесской войны даже и вообразить не мог бы. По его версии, Тесей победил Минотавра и «освободил минойский народ». От кого освободил, от Минотавра? Так он на минойцев и не покушался, ему скармливали присылаемых в качестве живой дани афинян.&lt;br /&gt;
** А может, и мог бы вообразить. В единую стройную систему античную мифологию свели уже при эллинизме, так что современник царя Леонида мог быть уверен в совершенно диких по мерках современного антиковедения вещах.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — квест «Очень, очень плохой день». Некий наёмник выдаёт себя за «Хозяина Орла» (коим на самом деле является протагонист). Казалось бы, всё логично: интернета и даже фотоаппаратов в те времена не было, и мало кто знает не то что внешность полулегендарного «Хозяина Орла», но даже его пол. Но есть одно «но»: вместо орла у самозванца [[курица — это смешно|петух]]!&lt;br /&gt;
* [[Никто не любит Ареса]], а особенно, по ходу пьесы, создатели игры. Иначе трудно объяснить, почему его поклонники выглядят как какие-то [[мраккультист]]ы, потрошащие народ по пещерам.&lt;br /&gt;
* [[Отравленное оружие]] сильно понерфили: действует эта дрянь только в бою (то есть запустить дротиком в одного из стражников и пойти пить кофе, а вернувшись, обнаружить вражескую крепость вымершей уже не получится), и полезнее всего она против боссов — не столько из-за небольшого урона вражеской жизни, сколько благодаря понижению наносимого противником урона. Противники, к слову, тоже владеют этим навыком.&lt;br /&gt;
* [[Протагонист Шрёдингера]] — если проходить за Алексиоса, Кассандра никуда не денется и будет участвовать в сюжете — и наоборот. Каноничный протагонист, кстати, как раз она.&lt;br /&gt;
** При этом, кого ни выбери, [[все бисексуалы|все возможные романтические интересы будут равно доступны]]. Просвещённая античность, чо…&lt;br /&gt;
* [[Сделать добро из зла]] — именно этим регулярно занимается протагонист(-ка), чтобы помочь хорошим людям (или просто тем, кто ей/ему заплатит). Мудрый Перикл, отец демократии, к примеру, использует мистия для откровенно грязных дел: спасти преступника, подделать результат выборов… А Сократ, зараза, ещё и со своим морализаторством лезет!&lt;br /&gt;
* [[Сказка про белого бычка]] — DLC «Наследие первого клинка». Помогаем какому-то левому персу, женимся на [[неприемлемый созлюбленный|его дочери/сыне]], не спрашивая мнения игрока ([[Что за фигня, автор?|у нас же тут вроде как RPG заявлено, да]]) и даже не прописав как следует романтическую линию, рожаем дитё, жену/мужа убивают, тесть-перс увозит дитё в Египет подальше от убийц, возвращаемся к прежним занятиям. Зачем всё это было?&lt;br /&gt;
** Чтобы в Origins можно было за Байека играть, очевидно жи.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — змеи. Десятками сидят в гробницах, прячась в темных углах и за пифосами, внезапно нападают и жалят. Вероятно, умышленная отсылка на [[Индиана Джонс|одного киногероя]], любившего шарить по гробницам и не любившего змей.&lt;br /&gt;
* [[Сломать строй ради атаки]] — строй отсутствует как класс, абсолютно любая битва за любую провинцию превращается в беспорядочную свалку всех со всеми, где игроку нужно набить побольше фрагов. Греческая фаланга? Не, не слышали. Бонусом можно швырнуть щит в рыло противнику и почувствовать себя Капитаном Спартой.&lt;br /&gt;
* [[Унылое ожидание]] — [[аверсия]] в квесте «Разговор с призраком», где у главного героя или героини есть «особое право» не ждать в очереди, чтобы поговорить с Пифией, что подчеркивается аж два раза (в разговоре с Геродотом и Варнавой, а также в разговоре со Жрецом). Что самое забавное, очереди как раз-таки [[Геймплей вразрез с сюжетом|не видно]].&lt;br /&gt;
* [[Хуцпа]] — игра стала известна существованием доната ''в одиночной игре даже без мультиплеера в принципе''. А совсем недавно Убейсофт вписала в своё пользовательское соглашение право отобрать все игры и снести учётную запись с запретом создавать новую по любой пришедшей им в голову причине, особо отметив неактивность в течение шести месяцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Valhalla ===&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]]: серая белка обитает в Америке и попала в Британию лишь в конце XIX века, а олень смоделирован с американского белохвостого.&lt;br /&gt;
* [[Файв-о-клок в тумане]]: на сей раз аверсия, ибо на дворе 9-й век, Британия ещё даже не является единым государством.&lt;br /&gt;
* [[Викинг]] — вся игра именно про это.&lt;br /&gt;
* [[Навозные века]] — в некоторых побочных квестах даже буквально.&lt;br /&gt;
** В рамках самой игры — Париж из соответствующего дополнения. Грязь, антисанитария, стаи чумных крыс…&lt;br /&gt;
* [[Правило 63]]: буквально. Если в Синдикате и Одиссее можно было играть за брата или за сестру, и они оба существовали в мире одновременно, то в «Валгалле» Эйвор — это один персонаж, и его пол можно менять в настройках даже по ходу игры. Объясняется тем, что, мол, Анимус на этот раз не смог разобрать в днк такую малозначительную деталь, как пол персонажа.&lt;br /&gt;
** Если выбрать опцию «Позволить Анимусу решать» (что словом божьим считается за канон), тайна правила 63 обретает полную логичность в рамках сеттинга.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — как следствие предыдущего пункта, на пол протагониста всем романсабельным персонажам плевать. Кстати имя Эйвор — женское.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — суровое средневековье, в котором то женщины бандами управляют, то женщины дипломатические переговоры за спиной мужей ведут, а самое главное — если играть за даму, то с ней все в игре общаются и слушают, что она скажет, вместо того, чтобы вломить по морде, насильно выдать замуж и отправить на кухню.&lt;br /&gt;
** Скажите это княгине Ольге. К тому же гуглите Битва при Бравалле (Саксон Грамматик), где триста баб выписывали люлей тем же викингам. Также Льва Диакона советую почитать, у Святослава в армии сражались все, и дивушки тоже. Первоисточники самые ранние. А бабам драться запретило христианство.&lt;br /&gt;
*** А вот это будете рассказывать Матильде Тосканской.&lt;br /&gt;
** Ну так у викингов и славян с правами женщин было получше, чем в среднем по Европе.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — а также убили обоих родителей.&lt;br /&gt;
* [[Враги в рогатых шлемах]] — ну что вы, как можно, у нас тут исторически достоверные костюмы! В итоге модельки противников (да и союзников) выглядят донельзя уныло и убого, а боссы-ревнители вообще созданы методом copy-paste. Это при том, что мистии-наёмники в «Одиссее» представляли собой множество самых разнообразных персонажей, многие из которых как минимум выделялись среди собратьев по ремеслу.&lt;br /&gt;
** Хотя, если не нравится, донатный магазин в помощь.&lt;br /&gt;
* [[Наставить рога]] — можно своему названному брату Сигурду, так как его жена Рандви годами мужа не видит и сама решает подкатить к Эйвор(у) независимо от его пола.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — жизненное кредо Ивара Бескостного.&lt;br /&gt;
* [[Злодейское глумление]] — Ивар Бескостный похваляется, как убил другого сюжетного npc, всадив ему нож в сердце. Скорее всего, врёт: после ранения в сердце долго не живут, а этот персонаж прожил минимум час (пока Эйвор его хватился, пока нашёл, пока донёс до лагеря, и только там он скончался). [[Откровение у холодильника]]: Ивар — [[мортидо]], и хочет поскорее попасть в валгаллу. Ну или это очередная сюжетная дыра.&lt;br /&gt;
* [[Братья-разбойники]] — сыновья Рагнарссоны: Ивар Бескостный, Убба и Хальфдан. Причём из всех троих [[единственный нормальный человек|один только Убба не имеет ярко выраженных психических отклонений]].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — параноик Хальфдан. Причина — {{spoiler|отравление свинцом}}. Что, однако, [[параноик был прав|не отменяет того, что один из его подручных действительно его предал]].&lt;br /&gt;
* [[Коллаборационист]] — новый король Мерсии Кёлвульф II. В реальной истории за своё коллаборантство прозван Кёлвульфом Неразумным.&lt;br /&gt;
* [[Парадокс лжеца]] — только к 13-й игре серии наконец сообразили, что кредо «Ничто не истинно» — это тот самый логический парадокс, известный ещё с античности. Озвучено на одной из страниц кодекса, причём мастер-ассасин, услышав замечание, ничуть не смутился: «ну да, кредо — это парадокс, так и задумано».&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — побочный квест «Вы видели этого мужчину?». Достаточно минуту постоять в помещении, где варится грибной супчик, чтобы разговаривать с оленями и кроликами.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама наркотиков]] — если съесть дикорастущих мухоморов, то появится стая волков и Золотой Ётун, превращающийся в медведя, и на низких уровнях популярно объяснят игроку, почему не стоило есть что попало (на высоких уровнях от них уже можно отбиться).&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — в девятом веке все, вплоть до последнего крестьянина, умеют читать и писать, и общаются друг с другом преимущественно через написание записок. В реальности из писчего материала в той стороне Европы был доступен только пергамент, стоил он громадных денег (учитывая сложность обработки) и использовался для переписывания библии и написания хроник монастырей. Все грамотные кучковались там же, в монастырях. Да и вообще, с чего бы это глава банды будет писать своим подчинённым записки, что сделать с пленными, если куда проще сказать это устно? [[Ватсонианство против дойлизма|Дойль]] подсказывает: разумеется, с того, что иначе игрок об этом не узнает, [[сарказм|ведь никаких других способов сообщить ему эту информацию мировое искусство не знает]].&lt;br /&gt;
** Торговка-китаянка Яньли — сама добралась из Китая до Британии, потому что а почему бы нет? Всем же известно, что мобильность населения и связность мира начала 21-го века были характерны для всей человеческой истории, а мультикультурализм — не современное изобретение. И мало того, что просто добралась, так ещё продолжает переписываться с роднёй в Китае (а Эйвор эти письма спокойно читает, как будто где-то успел(а) выучиться китайскому) — то есть налицо налаженный транспортный коридор, по которому, видимо, вовсю возят шёлк, фарфор и бумагу — ах, так вот откуда все эти записки в игре.&lt;br /&gt;
* [[Репрезентация]] — африканка Рима, подменяющая своего «доброго друга» Гуннара в кузнице. Во-первых, викинги чаще брали рабов, чем дружили с иностранцами, а во-вторых, вряд ли Гуннар за рабами/друзьями поплыл бы в Гвинею, когда тут в Англии местных туземцев хватает.&lt;br /&gt;
** Викинги вполне себе доплывали до Халифата, так что мог привезти оттуда. Только правовой статус остается непонятным. Рабыня? «Живая рабыня»&amp;lt;ref&amp;gt;То есть имеющая право владеть имуществом, своими рабами и представлять интересы хозяина в суде&amp;lt;/ref&amp;gt; Наложница? Жена?&lt;br /&gt;
** Афровикинг Вагн&amp;lt;ref&amp;gt;По лору он сын норвежца и «женщины из далеких земель на юге». Автор правки читал о таком случае в выдержке из исландской родовой саги, так что можно скпзать, что вполне исторично.&amp;lt;/ref&amp;gt;, обучающий ГГ искуству речных набегов… после того, как мы по сюжету уже разграбили пару церквей.&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — из какого портала вывалился Октавиан Клавдий Британник, человек с римским именем и одетый в римскую тогу? Впрочем, он оказался косплеером по имени Осберт. Так-то в тогу даже в Риме разучились заворачиваться ещё в первых веках нашей эры, ибо обычная плебейская туника и совсем уж варварские штаны оказались куда практичнее.&lt;br /&gt;
** Реда, прибежавший прямиком из Истоков — это уже полный… сюр. Ему только верблюда не хватает.&lt;br /&gt;
** На полном серьёзе заявляется, будто тамплиеры отделились от предыдущей версии злодейского ордена и уже в девятом веке использовали название «тамплиеры» — притом, что реальные тамплиеры получили своё название в честь того, что их база располагалась на развалинах иудейского Храма Соломона, и произошло это только во время первого крестового похода. Ради чего было натягивать эту сову на глобус?&lt;br /&gt;
** Винланд (то есть Америку), мол, открыл какой-то ирландец ещё несколько веков назад, но почему-то назвал Винландом, хотя это скандинавское слово, а не ирландское.&lt;br /&gt;
** В нашем мире компас в Европе появился не раньше 12-го века, и было это в Италии (само слово происходит от итальянского compassare). Но не в мире игры! В Британии 9-го века он уже есть, и, по-видимому, обеспечивает регулярные рейсы в Америку. А в Лондоне одного из сюжетных тамплиеров зовут Компасом.&lt;br /&gt;
** Из ресурсов в игре присутствуют никель (добыча с конца XVII в.), вольфрам (выделен в 1780-х, вольфрамосодержащие минералы известны с XVI в. и были бесполезны) и даже титан (открытие в 1825, использование с 1940). Жаль, что плутоний или мейтнерий не завезли.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — из Норвегии до Британии путешествие занимает две недели, а из Британии до Америки — три недели. Оказывается, Атлантический океан всего-то в полтора раза шире Северного моря. Плюс ещё в обоих случаях путешествие осуществляется на речном драккаре-маршрутке для набегов, на котором место только под команду. Если в первом случае это ещё можно объяснить (кораблей там плыло много и вполне можно снабжать с одного команду остальных), то во втором это уже чистой воды условность.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — инверсия. Нет, разработчики знают, что копья существуют, но, по их мнению, «копьё кому попало не выдают», и с копьями бегают элитные противники, в отличие от всяких бомжей с топорами.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — ресурсы для развития поселения можно добыть ТОЛЬКО грабежом монастырей. Именно грабежом! По-тихому обокрасть монахов не выйдет: нужно непременно вломиться в святые стены во главе банды отморозков, перебить охрану и поджечь дома. Но не дай вам Один ненароком зацепить хоть одного монаха! Анимус тут же взвоет, что благородные викинги не убивали мирных жителей!&lt;br /&gt;
* [[Непристойно — значит, смешно]] — у Юбисофта в этот раз какой-то тренд на сортирный юмор. Сразу после пролога можно встретить: поехавшего лучника, который мажет стрелы говном и не моется, а его семья просит выбросить запасы говна из дома; старую ведьму, которая просит собрать змеиных яиц, готовит из них омлет, а потом [[тошнотворная суперсила|пердит в коллекторе так, что разгоняет людей наверху]]; каких-то поехавших, которые ждут избранного короля на трон из грязи и мусора (Эйвор называет его «троном Дерьмошира»); рецепт зелья из медвежьей мошонки, которую ещё нужно добыть у бедного животного.&lt;br /&gt;
** Ну, яйца медведя для древнегреческой виагры нужно было раздобыть ещё в Одиссее… Но, честное слово, можно было выбрать для оммажа что-нибудь не столь мерзкое!&lt;br /&gt;
* [[Поэт и воин]] — Эйвор не только бьёт морду врагам, но ещё является отличным скальдом, а красноречие развивается с помощью соревнования в стихосложении.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] — многих фанатов серии (особенно старых поклонников, помнящих ещё первые игры) выбесило ёрничание Эйвор, нацепившей скрытый клинок на тыльную сторону руки, да ещё и с издевательским комментарием «не хочу потерять палец, как вы». Ассасин, вручивший сей дар принимает это пофигистично и даже одёргивает возмутившегося было ученика — это, мол, всего лишь оружие. Учитывая трепетное отношение ассасинов к традициям и СВЯЩЕННОМУ клинку (за пару столетий до толерантного Альтаира!) — получился просто плевок в лицо всем предыдущим персонажам серии и их фанатам.&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?]] — Эйвор, получив от ассасинов скрытый клинок, цепляет его с внешней стороны предплечья, чтобы не пришлось резать палец. Но тут в полный рост встаёт вопрос: а как он вообще тогда будет активироваться? Ответить на него, впрочем, невозможно, ибо спустя 13 игр серии (не считая аркадных спин-оффов) мы так и не знаем, какой в клинке вообще механизм. В официальном мёрче по игре реализовано два варианта: кнопкой (например, нажатием наруча на корпус тела) и рычагом, упирающимся в сгиб локтя. Фанаты придумали ещё вариант с резиночкой, цепляемой за безымянный палец — заодно это объясняет, зачем палец отрубают, но не весь, а только до первой фаланги. Из трёх вариантов только третий позволяет использовать клинок с другой стороны предплечья хотя бы в теории.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в наркотрипах у шаманки Эйвор перевоплощается в бога Одина (которого здесь зовут малоизвестным именем Хави) и участвует в событиях, приведших к Рагнарёку. Неприятная неожиданность: прервать трип и вернуться в тело Эйвор(а) нельзя, пока не будет закончен основной квест главы.&lt;br /&gt;
* [[Упростили и опошлили]] — Ивар. Не везет этому персонажу на [[Vikings|воплощения]] в медиа-культуре.&lt;br /&gt;
* [[Реинкарнация]] — большой спойлер: {{spoiler|Суперкомпьютер Иггдрасиль способен хранить сущность ису и реинкарнировать ее в генофонд человека через заданные временные отрезки. Главный герой и некоторые второстепенные персонажи являются такими реинкарнациями.}}&lt;br /&gt;
* [[Машина лотофагов]] — {{spoiler|Иггдрасиль помимо своей основной функции может использоваться и для этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Всё это время был злодеем]] — {{spoiler|Басим}}&lt;br /&gt;
* [[Жертвоприношение]] — на острове Скай одна поехавшая бабка, чтобы избавиться от кошмаров, приносила в жертву всех под ряд. Могла принести и ГГ, но не слоило ей лезть на викинга с кучей оружия за спиной.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийство]] — в Норвегии, можно встретить старика совершающего [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0 аттеступу].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]]/[[Отвратительный толстяк]] — Карл Толстый.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — христиане через одного показаны «поехавшими верунами» (французы доставляют отдельно), тогда как викинги-язычники к христианству относятся более спокойно.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с именами]] — главного героя зовут Эйвор Варинсдоттир не зависимо от пола, хотя Эйвор это женское имя, а второе имя буквально означает «Дочь Варина». Мужчину, скорее всего, звали бы Эйрик Варинсон.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Граф Эд, на фоне остальных противников-христиан отличается честью и благородством.&lt;br /&gt;
* [[Язычество — это круто!]] — викинги, само собой!&lt;br /&gt;
* [[Язычники плохие]] — а вот тут уже отличились гелльские [[друид]]ы из «Детей Дану». Политические убийства, интриги, подставы и человеческие жертвоприношения.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — Киара. Рыжая [[Кельты в килтах|ирландская]] любительница выпить, отличный [[бард]] и {{spoiler|[[шпион|шпионка]] «Детей Дану»}}.&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка]] — Эйвор все называют «дренг», вкладывая в это слово [[достойный противник ]], но дренг это буквально — новичок. Молодой воин, не покрывший себя славой. Эйвор — хускарл или форинг то есть правая рука ярла.&lt;br /&gt;
* [[Верный боевой афедрон]] — во все поля! Во первых все викинги одеты, как положенно после [[Викинги (телесериал)|соотвествующего сериала]], в кожаные куртки, изображающие кожаные же доспехи. Самым ходовым доспехом в Европе того времени была кольчуга. Ну плюс ламеляры завезенные из Византии, но никак не кожа. К тому же кожаный доспех это не куртка, а жесткая кожаная кираса.&lt;br /&gt;
** Во вторых — куча оружейных анахронизмов типа двуручных мечей, цепов и булав, появившихся на несколько столетий позже и откровенная «фэнтезятина», даже вне асгардских сегментов.&lt;br /&gt;
** В третьих, персонально «меч с кольцом», который дарит Тока. Выглядит он как готический (даже не актуальный каролингский) меч, к которому приделали кольцо на рукоять. Реальные «Рингсфорды» были мечами меровингского типа и относились к более ранней эпохи Венделя.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей ]] — в игре встречаются безбородые и бритоголовые викинги, чего в реальности быть не могло — головы брили только рабам и осужденныым преступникам, а «безбородый» в те времена было страшныым оскорблением.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — Даг вызывает Эйвор на поединок, потому что считает,,что она хочет занять место Сигурда и его приходится убить. При том, что он был на её корабле с самого начала игры,,а значит подчиняется ей как командиру. Более того, в скандинавском хирде чужих людей не было — либо друзья, либо родственники.&lt;br /&gt;
{{Nav/Assassin's Creed}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стелс-экшен}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=274100</id>
		<title>Assassin's Creed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=274100"/>
		<updated>2025-01-06T11:39:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: /* Brotherhood */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Altair.png|thumb|right|200px|Альтаир Ибн Ла-Ахад: воин, убийца, мудрец.]]&lt;br /&gt;
{{Q|Ничто не истинно, все дозволено|Не Кредо, а девиз. Кредо — это как раз весьма строгие правила.}}&lt;br /&gt;
'''Assassin’s Creed''' (рус. &amp;lt;s&amp;gt;[[Задница — это смешно|жопа]] как кредо греха&amp;lt;/s&amp;gt; «Кредо [[ассасин]]а») — комплексная франшиза, ядром которой является серия [[видеоигра|видеоигр]] в [[жанр]]е [[Стелс-экшен]] и [[Action-adventure]] от Ubisoft. Главным героем большинства игры являются ассасины, члены древнего ордена. Им противостоят [[тамплиер]]ы — их главные враги. Первая часть серии вышла в 2007 году и с тех пор был запущен очередной конвейер для заработка бабла. Геймплейная составляющая игры — это своеобразный open world, наподобие [[GTA]] только в прошлом. Также в игре очень развита [[паркур]]ная составляющая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 2012 году агенты из компании Абстерго похитили ассасина Дезмонда Майлза с целью нахождения древних артефактов — частиц Эдема, начав с Яблока Эдема. Для этого Дезмонда насильно засунули в машину под названием Анимус для считывания генетической памяти предков. В начале он переживает воспоминания Альтаира — далекого предка Дезмонда, а также магистра ордена ассасинов. Альтаир, главный герой первой части, был изначально учеником другого наставника — Аль Муалима. Однако к концу игры он уже становится предводителем ассасинов на территории Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем во второй части и всех её дополнениях он уже переживает память другого ассасина — Эцио Аудиторе из Италии. Он является лишь простым парнем в начале игры, но затем после смерти почти всех членов его семьи из-за предательства одного «друга», Эцио начинает мстить тамплиерам. Практически всю свою жизнь он посвятил этому, а к старости он решает раскрыть тайны самого Альтаира, что ему в целом и удаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третей части, финальной для Дезмонда части действие происходит уже во времена [[Война за независимость США|войны за независимость в США]] и Дезмонд переживает воспоминания Коннора Радунхагейду. Затем история Дезмонда прерывается его внезапной смертью, однако полежать ему абстерговцы спокойно не дали и понатаскали из его (и не только его) ДНК образцов памяти других его предков, изучать которые засадили своих агентов. Так что в 4 части мы играем за пирата, а в Unity уже за француза, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Универсально ===&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — отец Дезмонда, властный и бессердечный козёл. Это во многом из-за его чёрствости Дезмонд сбежал из коммуны ассасинов.&lt;br /&gt;
** Тут сыграло скорее то, что детям в комунне (с подачи того же [[сарказм|лучшего отца во вселенной]] просто фанатично вбивали в голову «[[Образ врага|Тамплиеры плохие! Тамплиеры злые! Они захватили мир! Ассасины хорошие! Мы боремся!! Против злобной корпорации злого зла Абстерго!!!]]», без грамма обоснования слов, а вне идеологических наставлений подросток Дезмонд, утрированно говоря, видел название Корпорации только на пузырьке ибупрофена, и искренне не понимал, почему он должен скрываться от них в какой-то глуши, когда где-то там, за горизонтом, ждёт другая жизнь…&lt;br /&gt;
* [[Аргумент мультиверса]] — не совсем аргумент, так как все действия разворачиваются в одной вселенной, но Ису, пытаясь найти способ предотвратить грядущий конец света, обнаружили «вычисления», подчинив которых, можно было повелевать реальностью и временем. [[Слово Божие]] прояснило, что «вычисления» на самом деле — параллельные вселенные, существование которых основано на вероятностях событий, которые произошли и/или будут происходить. Ису пытались вычислить именно эти события, чтобы найти самый эффективный и доступный способ для защиты Земли.&lt;br /&gt;
* [[Благосклонная архитектура]] — здания в любом городе, представленном в серии, прямо кишат архитектурными элементами, за которые удобно цепляться. Если вам просто надо забраться на крыши, можете просто взбежать по ближайшей стене, а дальше только давите на кнопки движения — ГГ сам найдёт путь.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — большинство мировых катастроф [[Ктулху уничтожил динозавров|были]] [[и часовню тоже он!|устроены]] тамплиерами. Крестовые походы, неудачи Теслы, мировые войны, репрессии в СССР, Великая депрессия, распятие Христа… впрочем, ассасины тоже не отстают — убийства Цезаря, Чингисхана, Клеопатры, Александра Македонского и прочих, Тунгусский взрыв, крушение императорского поезда в 1888 году, Великая французская революция, Февральская революция, Октябрьская революция…&lt;br /&gt;
* [[Крутое кредо]] — «Ничто не истинно, всё дозволено», девиз ассасинов. Кстати, Кредо из названия игры — это как раз не оно, это их [[кодекс чести]].&lt;br /&gt;
** Смысл девиза не в том, чтобы воровать, убивать и любить гусей (как одно время напрасно думал Альтаир), а в том, что универсального и объективного закона не существует, общество может ошибаться, а за все свои решения несёшь ответственность исключительно ты сам.&lt;br /&gt;
*** В первой игре под кредо подразумевалось нечто совсем другое, а именно — свод правил, обязательный для исполнения. Их всего-то три было: не убивать невинных, действовать скрытно, не подвергать клан риску. Зазвездившийся Альтаир ухитрился нарушить все три ещё в прологе.&lt;br /&gt;
** У тамплиеров есть похожая коронная фраза — их напутствие: «Да направит тебя [[Единый Бог|Отец Понимания]]!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Дезмонд Майлз и половина его предков.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — все главные герои не одним скрытым клинком живы, горазды помахать и мечом/саблей/топором. Оружие дальнего боя — [[лучник и рубака|лук]], [[мечник с арбалетом|арбалет]], духовую трубку, а с приходом технического прогресса и [[мастер клинка и пули|пистолет]] — они тоже очень уважают, как, впрочем, и [[старый добрый мордобой]].&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — оба противоборствующих ордена.&lt;br /&gt;
* [[Наёмный убийца]] — так-то они, по идее, не наёмные убийцы, а политические [[террорист]]ы и [[Вигилант|линчеватели]]. Но, например, тот же Эцио не испытывал никаких моральных терзаний, когда брал платные контракты от Лоренцо.&lt;br /&gt;
* [[Научно-исследовательская корпорация]] — Abstergo Industries принадлежит тамплиерам, потому цели преследует глобальные, однако «Абстерго» — именно НИК, а не весь штат тамплиеров сразу. У нее, в свою очередь, есть подразделение Abstergo Entertainment, являющаяся одновременно рекламным пиар-проектом, обучающей и игровой компанией: добытые в анимусах воспоминания дают людям в качестве исторических игр, в которых в слегка измененной форме показываются события прошлого (IRL сама АС может недурно поднатаскать в игровой форме знание истории, если читать все заметки и игнорировать явно выдуманное ассасино-тамплиерское противостояние).&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — серия книжек одного малоизвестного пейсателя в жанре хронофантастики «Меридиан». В центре внимания находится Война Времени между двумя группами фанатиков из будущего — арабскими террористами Ассассинами (с девизом «ничего не записано, все дозволено») и фанатиками западного мира Орденом, члены которого уверены, что только Сверкающий Град на Холме спасет цивилизацию, и если бы американцы не сожгли Дрезден, немцы бы до сих пор жгли унтерменьшей в крематориях. При этом обе стороны одинаково правы, у них просто разные и не сочетаемые ценности, обе периодически страшно насилуют саму реальность. А кроме того, много экскурсов в историю и хитрых планов. Написаны первые две книги пенталогии были за 5 и 3 года до выхода первой игры, по какому пьяному делу возникло столько совпадений — не знает даже автор.&lt;br /&gt;
* [[Обоснуй]] — все перечисленные выше и ниже ляпы можно легко объяснить тем, что происходящее в игре — лишь компьютерная реконструкция воспоминаний, в которых конкретные фрагменты, вроде одежды Альтаира, могут быть переданы неточно по ряду причин: например, на них накладывается индивидуальное восприятие героя, либо они вообще дорисовываются «Анимусом». В одном из эпизодов таким образом объясняется, почему все персонажи виртуальной симуляции говорят на понятном современному человеку языке, а не на языке, соответствующем реконструируемой исторической эпохе.&lt;br /&gt;
** Один из персонажей раскрывает, что в первом «Анимусе» был глюк, из-за чего персонажи могли утонуть. Этим объяснено то, что такой профессионал, как Альтаир, в симуляции не умел плавать.&lt;br /&gt;
* [[Особая примета]] — удалённый кусок безымянного пальца и особая перчатка с лезвием, для разоблачения ассасина — достаточно осмотреть всех подозрительных, держа на прицеле арбалета. Во второй части [[аверсия]]: Эцио готов отрубить палец, но Леонардо поясняет, что от этой практики давно отказались. Зато им при посвящении [[Метка на коже|клеймо]] ставят.&lt;br /&gt;
** В игре Assassin’s Creed Valhalla (действие которой происходит за пару сотен лет до первой игры) Эйвор, получив в подарок скрытый клинок, цепляет его на наружную сторону ладони с издевательским комментарием: «Не хочу, чтобы со мной случился такой же несчастный случай, как с вами», указывая на отсуствующие куски пальцев ассасинов. (Можно предположить, что во времена первой части или Вальхаллы отсутствие пальца было не ахти какой приметой — увечных, калеченых было предостаточно. Тем более, чтобы знать, что надо проверять пальцы, надо понимать как ассасины убивают своих жертв, а по лору — братья свидетелей не оставляют. Это уже игровая условность, что игрок позволяет Альтаиру вступить в бой посреди людного рынка, размахивая скрытым клинком. На самом деле «настоящий» Альтаир разобрался бы лицом к лицу на саблях. Это даже подсвечено в бою с любым тамплиером — попытка кольнуть того скрытым клинком спереди часто проваливается. Ребята понимают что подпускать к себе ассасина на расстояние рукопашной — опасно. Если же следовать лору, то скрывать клинок на внутренней стороне кисти видимо слегка удобнее, кроме того это ещё и часть посвящения — вступительный взнос, экзамен на готовность пожертвовать чем-то ради братства, короче ещё и духовная подоплёка. Якудза вон тоже фаланги резали в знак раскаяния, например.&lt;br /&gt;
** Это ещё что, в той же первой части главный герой всю игру расхаживает в униформе местных ассасинов — белом балахоне с красным кушаком. Под это подведён [[обоснуй]] — мол, монахи одеваются похожим образом (на это даже обращают внимание в миссии с убийством Сибранда, когда тот обвиняет настоящего монаха в том, что тот — замаскированный ассасин), но учитывая, что монахи не носят ни характерного красного кушака, ни тем более оружия, обоснуй так себе.&lt;br /&gt;
*** [[Подсветка]] в начале Brotherhood, диалог Маккиавели и Эцио: &amp;quot;Поехали. Постарайся особо не выделяться&amp;quot; - &amp;quot;А я выделяюсь?&amp;quot;. Если под монаха времен крестовых походов Альтаир в своей униформе еще худо-бедно тянул, то Эцио в белоснежном балахоне с красным кушаком точно смотрится белой вороной.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в первых сериях большую часть игры мы управляем Альтаиром и Эцио, но периодически возвращаемся в настоящее к Дезмонду. И если в первой части эпизоды с ним были в стиле &amp;quot;походи-потрынди&amp;quot;, то уже в Brotherhood это вполне себе полноценные эпизоды с фирменным паркуром (например, при переносе штаба ассассинов).&lt;br /&gt;
* [[Попаданец в чью-то голову]] — добро пожаловать в голову собственного предка! Начиная с четвёртой части — уже не собственного.&lt;br /&gt;
* [[Предтечи]] — Те, Кто Был Раньше Нас. Или Первая Цивилизация, если менее пафосно. Настоящее название — Ису.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если конечно они не являются созданиями экспериментов Нулевой Цивилизации.}}&lt;br /&gt;
* [[Прыжковая головоломка]] — все гробницы ассасина, логова Ромула и тому подобные места полностью посвящены этому тропу.&lt;br /&gt;
* [[Раскинуть руки как крылья]] — [[прыжок веры]] во всех частях. Персонаж всегда падает на сено/в кусты/[[упасть в воду|в воду]] [[Самоубийственно выглядящий прыжок|и не получает никакого урона]] (как будто при падении с сотни метров это сильно поможет, ага). На условности симуляции списать нельзя: Дезмонд в «реальности» тоже так делал.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена или фамилии большинства ассасинов-протагонистов как-нибудь [[анималистическая символика|связаны с птицами]]: Альтаир (летящий орёл, ещё это название самой яркой звезды в созвездии Орла), Эцио (орёл), Авелина (птичка), Орлов (без комментариев) и так далее. А если не имена, то находится ещё какая-нибудь отсылка — так, Эдвард Кенуэй пиратствует на корабле по имени «Галка», а его внук — «Аквила», то есть опять-таки орёл.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — если в первой части Дезмонд — всего лишь пленник «Абстерго Индастриз», надеющийся, что его оттуда вытащат, то во второй он присоединяется к борьбе с тамплиерами, в Brotherhood находит-таки Яблоко Эдема, попадает под его контроль и выпиливает Люси, после этого весь Revelations находится в коме, подключенный к «Анимусу» и наконец, в AC3 совершает [[героическое самопожертвование]], чтобы предотвратить апокалипсис.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Почти во всех частях, где есть корабли, игрока принуждают использовать бриги (К слову, это не корабль, а судно поддержки). Хоть бриги и быстры, но это не лучший выбор для ассасина, грезящего остановить организацию, правящую миром. Тем более что, на фоне скорости и маневренности, огневая мощь брига, как и броня, просто отвратительны. Тут скорее и уныло и непрактично…&lt;br /&gt;
** Но ведь на самом деле в большинстве игр это и не бриг вовсе, а судно с огневой мощью и прочностью корпуса фрегата, от брига там только парусное вооружение и остов корпуса, да и в бою с крупными боевыми кораблями все управляемые борты серии показывают себя хорошо, что ближе к «[[Круто и практично]]».&lt;br /&gt;
** Хотя иногда прислушиваясь к просьбам игроков, создатели дают игроку «порулить» фрегатами или линейными кораблями. Они и круто выглядят и в том же время обладают такой мощью, что без труда топят всех врагов, даже если их уровень выше. Но, в этом вопросе Юбисофт принципиальны и дают игроку только 5-10 минут и при этом пространство весьма ограниченное…&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — неотъемлемая часть игры. Именно им и посвящена вся суть игры. При помощи чудо-машины «Анимус», способной читать память ДНК, наш герой переживает приключения своих далёких предков, лишь изредка возвращаясь в наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — действие основной трилогии в современную эпоху — в 2012 году, в то время как первая игра серии вышла в 2007. Третья часть выпущена за пару месяцев до момента действия.&lt;br /&gt;
* От [[Чёрно-белая мораль]] к [[Все оттенки серого]] — если в первых играх тамплиеры выглядят абсолютными злодеями-угнетателями, то в последующем выясняется, что их цель мало чем отличается от цели ассасинов — создать новый мир для человечества, пускай и [[Цель оправдывает средства|не самыми гуманными способами]]. Ассасины тоже постепенно выравниваются от воинов добра к нейтралам.&lt;br /&gt;
** Да и в первой части тамплиеры [[Лектор Ганнибал|доходчиво поясняют]] Альтаиру, что они, как-бы, тоже делом заняты, и по сути, цели у организаций схожи, но к ним приходится идти совсем не добренькими методами, ибо эффективно. Как и ассасинам, собственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Порождённые тропы ====&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — как бы не [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
* [[Наручный клинок]].&lt;br /&gt;
* [[Прыжок веры]] — далеко не первопример и даже не тропнеймер, но в народ пошло именно отсюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Assassin’s Creed 1|Assassin’s Creed]] ===&lt;br /&gt;
* [[Смертельное приглашение]] — в миссии, где нужно убить Абу-аль-Нуквода, тот произносит речь на устроенном им празднике, после которой гости начинают умирать один за другим от отравленного вина. Тех, кто не испробовал убийственного напитка, расстреливают лучники. В общем, всё в лучших традициях тропа.&lt;br /&gt;
* [[Гад-кукловод]] — Аль-Муалим использовал Альтаира, чтобы избавиться от своих «коллег»-тамплиеров и в одиночку владеть Частицей Эдема. Самому Альтаиру он при этом сказал, что его жертвы разжигают войну на Святой Земле. Справедливости ради стоит заметить, что последнее — тоже в большей степени правда.&lt;br /&gt;
** [[Злой ментор]] — он же.&lt;br /&gt;
** [[Гад-первопроходец]] — он же.&lt;br /&gt;
** [[Вот это поворот!]] — его разоблачение.&lt;br /&gt;
* [[Фичекат]] — арбалет, показанный на видеозаставке, убран из финальной версии игры.&lt;br /&gt;
** В «Brotherhood», впрочем, арбалет таки выдадут Эцио.&lt;br /&gt;
* [[Враг моего врага]] — на этом был основан план Робера, прекратить вражду крестоносцев и сарацинов, дав им общего врага — ассасинов.&lt;br /&gt;
* [[Мастерство порождает гордыню]] — Альтаир, великолепно овладевший техниками ассасина, творит разный неадекватный треш, вплоть до того, что убивает безобидных прохожих, чтобы похвастаться, как он незаметно подкрадывается и правильно наносит удар. Какое-то время это ему сходит с рук, потому что он действительно крут и полезен ордену. Но когда он, вместо того, чтобы напасть по-умному и внезапно, появляется перед врагами в открытую и бросается на них в [[Банзай-атака|банзай-атаку]], чем ставит под угрозу успех невероятно важной миссии, и что стоит жизни одному его соратнику и руки — другому, ментор не выдерживает и лишает его регалий.&lt;br /&gt;
* [[Мы зовём его Бармен]] — Аль-Муалим не имя наставника ассасинов, а титул, который собственно и переводится как наставник. {{spoiler|Зовут же его на самом деле, согласно артбуку &amp;quot;Assassin's Creed: Infographics&amp;quot;, Рашид ад-Дин Синан}}.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — общаясь с соратниками, наблюдая за тамплиерами и ведя с ними беседы о том, кто из них злодей в загадочном синем пространстве с остановившимся временем, Альтаир учится милосердию и принимает истинные принципы своего ордена.&lt;br /&gt;
* [[Принять за имя]] — до выпуска артбука «Assassin’s Creed: Infographics» автор правки принимал титул наставника ассасинов «Аль-Муалим» за его имя.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — Гарнье де Наплуз, лекарь, который ставил жестокие опыты с промыванием мозгов пациентам.&lt;br /&gt;
* [[Девушка из лагеря противника]] — Мария, которую Альтаир пощадил, когда она играла роль [[двойник]]а Робера де Сабле, в будущем станет его любовницей.&lt;br /&gt;
* [[Поплыл, как топор]] — Альтаир, несмотря на свою великолепную физподготовку, плавать не умеет. [[Обоснование]] — это условность Анимуса, а реальный Альтаир умел плавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 2 ===&lt;br /&gt;
* [[Её зовут Вера]] — Бартоломео д’Альвиано использует двуручный меч, который, зовёт Бьянкой. В Brotherhood на эту тему пошутили: в сцене, где Бартоломео ищет свою жену, Эцио советует ему посмотреть под столом, однако в следующее мгновение из подвала выходит вполне себе женщина, а вовсе не очередной меч.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — с очень прикрученным [[С прикрученным фитильком|фитильком]], но: когда Эцио вскрывает гробницы ассасинов, получается, будто он оскверняет могилы почитаемых героев своего ордена. Этому нет никакого обоснуя типа «они завещали свои богатства и доспех Альтаира тому, кто будет достоин его, пройдя испытание» или «это, конечно, очень бла-ародно, но у нас тут, как бы, война, и нам нужны все ресурсы, до которых дотянемся, они сами тоже были бы за то, чтобы мы воспользовались их сокровищами для победы над тамплиерами», да и вообще все ведут себя, как будто это само собой разумеется.&lt;br /&gt;
** Да ладно, вы что, поверили, будто кто-то попрёт мумию из Египта или Персии в Италию, тем более что Амунет по-любому захоронена в могиле Байека? Обычное испытание для членов Ордена, никакого осквернения.&lt;br /&gt;
* [[Сцена после титров]] — игроку, дотянувшему до конца титров, предоставится возможность поучаствовать в сцене, где Дезмонд и КО успешно выбираются из облавы тамплиеров.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]] — Эцио Аудиторе да Фиренце. Строго говоря, «да Фиренце» — это формально правильная часть, но Эцио её прикрутили исключительно для того, чтобы сделать имя длинным: она означает буквально «из Флоренции». Это логично в случае с простолюдинами, у которых нет фамилий (как у Леонардо), но дворянину Эцио в таком навороте смысла нет.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Эцио искренне гордится тем, что он родом из прекрасной Флоренции, вот и добавляет происхождение к фамилии.&lt;br /&gt;
*** Если внимательно читать внутриигровые надписи, то в гробнице предков, что на вилле Монтериджони, можно прочитать историю дедушки Эцио, в которой рассказано, что этого самого дедушку завербовали в ассасины из обычных простолюдинов. Потеряв любимую (и разбросав по кусочкам Кодекс) дедушка вернулся в Италию хотя бы с деньгами, где и взял себе фамилию Аудиторе и заложил основы семейного бизнеса. Не исключено, что простолюдин для придания себе важности (или наоборот по привычке или какой-то традиции) какое-то время оставался и Аудиторе и да Фиренце. А потом так и повелось.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — тамплиеры ложно обвинили семью Аудиторе в измене и казнили его отца и братьев (а мать, похоже, [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловали]]).&lt;br /&gt;
** А потом ещё и Монтериджони спалили.&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]] — ну-ка, со сколькими девушками Эцио крутил романы?&lt;br /&gt;
** Загибаем пальцы: Кристина Веспуччи — раз. Катерина Сфорца — два, пусть и с натяжечкой. Роза — три, София — четыре. Плюс несколько романов с француженками, плюс множество поскакушек у дворянок Форенции, во времена молодости Эцио… Бог ты мой, да он уже не ловелас, а дьявол-искуситель с [[Половой гигант|неуёмным либидо]]!&lt;br /&gt;
* [[Лютик]] — Леонардо.&lt;br /&gt;
** Он же — [[небоевой товарищ]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[умник]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[поэт и учёный]] (художник и инженер).&lt;br /&gt;
* [[Наручная пушка]] — пистолет, изготовленный Леонардо по чертежам Альтаира.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Альтаир, от которого к моменту событий давно уже остался только Кодекс. Кто придумал пырять врагов из стога сена и стаскивать с уступа? Альтаир. Кто ввёл наручный пистолет, бронированные перчатки и потайные клинки на обоих руках? Альтаир. Кто обязал ассасинов покинуть Масиаф и жить семьями, а не общиной? Тоже Альтаир. Кто придумал прятаться среди куртизанок… а, не, это уже самодеятельность Эцио, Альтаир маскировался среди монахов.&lt;br /&gt;
** Он же [[Крутой дедуля]]: воевать с тамплиерами продолжал до глубокой старости. На Кипр он наведался, уже когда ему было под полтинник, и ухитрился там разгромить тамплиерскую базу, убить магистра Армана Бушара [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и соблазнить Марию Торп]].&lt;br /&gt;
** [[Финальный босс|Бушар]], кстати, тоже тянет на крутого дедулю: дай Отец Понимания каждому [[Крутой фехтовальщик|так орудовать полуторником]] в его-то годы…&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока]] — городок Монтериджони, где правит ассасин Марио Аудиторе. Эцио может инвестировать в него и получать доход (если много вложить на старте, деньги будут идти в просто имбовом количестве).&lt;br /&gt;
* [[Железный кулак в бархатной перчатке]] — Катерина Сфорца.&lt;br /&gt;
* [[Вор]] — Эцио умеет промышлять карманными кражами (научился, когда скрывался от кривосудия во Флоренции). По сюжету это нужно в нескольких местах, геймплейно особых возможностей не открывает (кражи дают ну очень крохотный доход), но бывает забавно и очень атмосферно.&lt;br /&gt;
** Среди союзников Эцио профессиональные воры во множестве, как именные, так и статисты.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]] — Марио Аудиторе, дядя Эцио.&lt;br /&gt;
* [[Буйный силач]] — кондотьер Бартоломео.&lt;br /&gt;
** Да и Марио вполне сюда.&lt;br /&gt;
* [[Замороженное время]] — на момент эпилога все персонажи выглядят так же, как и в начале игры, хотя прошло уже больше десяти лет. Разве что Эцио бороду начинает носить. Троп перешёл и в Brotherhood, где все персонажи выглядят на двадцать лет моложе (и голоса те же), а вот в Revelations его больше нет.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — Альтаиру его белый плащ с капюшоном помогал маскироваться, на Эцио в том же прикиде на улицах пялятся и комментируют. А накидка на плече постоянно сбивается при ходьбе.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — его следы можно отыскать много где. Обычно они более-менее обоснованы, но почему, почему свободы и права мелких торговцев в Венеции отстаивают ''воры''? В смысле, не рэкетиры, которым те заплатили за крышу, вот они и стараются, а буквальные карманники и домушники? Кроме того, что это выглядит романтично?&lt;br /&gt;
** Видимо, «Враг моего врага…»… Да и у кого красть, если прилавки пусты/разбиты, а народ зашуган стражей?&lt;br /&gt;
** Ну и того что их предводитель — {{spoiler|ассасин}}, что [[Все сюда|выясняется под конец игры]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой канцелярист]] — Джованни Аудиторе тренированный ассасин, и на миссиях себя проявлял не хуже Марио. При этом — успешный банкир, политик и уважаемый в городе человек.&lt;br /&gt;
* Эпичный внутримировой [[Разрушение четвёртой стены|слом четвертой стены]], пополам с [[Опора на четвёртую стену|опорой]] на нее же — в финале игры. {{spoiler|Эцио таки удается добраться до хранилища Ису, но встреченная там Минерва обращается не к нему, а к Дезмонду, который будет смотреть на нее спустя сотни лет через память предка.}}&lt;br /&gt;
* [[Финальный бой врукопашную]] — догнав Родриго в тайной комнате, Эцио, вместо того чтобы сразу добить его, сбрасывает все оружие и предлагает папе римскому побороться на равных. {{spoiler|А потом еще и [[Ай, молодца|оставляет его в живых]].}}&lt;br /&gt;
** А до этого — [[Никакой не босс]]: чтобы победить Родриго Борджиа, вооруженного уберартефактом Эдема, достаточно отойти на десяток метров и втупую закидать метательными ножами, пока он раскидывает ваши копии (кстати, [[оммаж]] первой части, где с помощью тех же копий Аль-Муалим пытался справиться с Альтаиром).&lt;br /&gt;
* [[Эффект Телепорно]] — меметичные вопли итальянцев «l’assasina!» Что же, по сравнению с предком, Эцио и правда плавает, как рыба…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Brotherhood ====&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin’s Creed: Brotherhood]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Revelations ====&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Эцио Аудиторе и Альтаир. Какие чудеса акробатики творит этот почтенный пожилой человек и как лихо укладывает вражин-тамплиеров, можно увидеть уже во вступительном ролике. Альтаир же, дожив до девяноста двух лет, по крайней мере обладал весьма пафосной харизмой.&lt;br /&gt;
** Впрочем, престарелый Альтаир на акробатику уже неспособен, и даже бегает медленно и недолго. Но это не мешает ему вогнать зазевавшемуся вражине потайной клинок в глотку.&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — Эцио смотрит воспоминания Альтаира, заключённые им в артефакты Предтеч, в то время, как воспоминания самого Эцио об этом [[Рекурсия|смотрит Дезмонд]].&lt;br /&gt;
* [[Прощай, Алиса]] — стареющий Эцио здесь прекратил молодиться и ведёт себя сдержанно, не выпендривается, и даже вместо того, чтобы тащить в постель всех женщин, до которых дотянется, очень трогательно ухаживает за Софией.&lt;br /&gt;
* [[Археолог-авантюрист]] — Эцио решил примерить на себя это амплуа.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — мастер-ассасин Юсуф.&lt;br /&gt;
* [[Терминаторизатор]] — после убийства Юсуфа и похищения Софии Эцио в ярости мобилизует ассасинов и ведёт их на штурм янычарского арсенала. В этот момент игрок может использовать «град стрел» (умение с огромным кулдауном, лишающее также и возможности вызвать на помощь ассасинов, спрятавшиеся за кадром ассасины однократно убивают из арбалетов всех врагов поблизости) неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — конец истории Альтаира. Вход во все топы слезогонок в видеоиграх обеспечен.&lt;br /&gt;
* [[Я устал, я ухожу]] — Эцио, увидев, как окончил жизнь Альтаир, решает отказаться от его Яблока Эдема и уходит на покой, чтобы провести остаток жизни не на войне, а вместе с любимой.&lt;br /&gt;
* [[Куда заводит месть]] — Аббас считает Альтаира своим кровным врагом. Ни к чему хорошему это не приводит. Несмотря на то что Альтаир [[Оздоровительная порка не помогла|прощает первую попытку измены]].&lt;br /&gt;
* [[Любитель взрывчатки]] — Эцио здесь учится собирать бомбы с разной начинкой и разным поражающим элементом. Кроме уже знакомой по прошлым частям дымовухи и очевидной осколочной гранаты (одной хватает на целый отряд стражников) можно использовать снаряды с ядовитым газом (убивают медленно, но тихо), громко взрывающиеся серные петарды (привлекают стражников к месту взрыва) и даже снаряд с фальшивыми пиритовыми монетками (привлекает мирных жителей, которые мешают стражникам).&lt;br /&gt;
* [[Видно было, где он шёл]] — Юсуф. Защищая Софию, он медленно отступал вглубь книжного магазина, укрывая пол телами византийцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 3 ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed III]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed IV: Black Flag ===&lt;br /&gt;
Дело происходит в 1715-25 годах в [[Тёплые моря и пиратские острова|Вест-Индии]]. Протагонист — Эдвард Кенуэй, отец Хэйтэма и дед Коннора, [[ниндзя-пират-зомби-робот]] в самом буквальном смысле. [[Пират]] — по профессии, [[ниндзя]] — ибо ассасин (точнее, сначала косит под него, а потом {{spoiler|искренне проникается идеалами}}), а зомби-робот — потому что, как и все прочие герои, давно мёртв, а его память «воскрешена» техническими ноу-хау, воплощёнными в «Анимусе».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тропы вокруг игры ====&lt;br /&gt;
* [[Романтика парусов]] — общая эстетика. На фоне бездонного тропического неба выходит форменное [[пейзажное порно]].&lt;br /&gt;
* [[А он вовсе не такой!]] — тут с этим явно перегнули палку. Встречайте: принципиальный и расчётливый [[Великолепный зверь|Эдвард Тэтч]], безжалостный и лишённый вкуса [[Культурный крутой|Бартоломью Робертс]]. Энн Бонни в реальности была той ещё [[бой-баба|режь-девахой]], а здесь — довольно мирная трактирщица (по ходу пьесы [[поднял уровень крутизны|подняла уровень крутизны]] и даже выбилась в квартирмейстеры «Галки», но на фоне Мэри или Роны всё равно не то).&lt;br /&gt;
** [[Всё так и было]], как бы это ни выглядело в сочетании с предыдущим тропом. Например, IRL документально зафиксирована смерть Чёрного Барта от ранения в горло — так он в игре и умрёт, только прилетит ему не осколком ядра, а эдичкиным шэнбяо.&lt;br /&gt;
* [[Баги — это смешно]] — если условно союзный пиратский корабль разобьёт водяным смерчем, то его можно будет взять на абордаж, как вражеский. Но команда его враждебной считаться не начнёт, обороняться и отстреливаться не станет, а замрёт на местах, словно бы охренев от подобного предательства. А поскольку из пистолета и духовой трубки стрелять в них тоже запрещено, абордаж будет бесконечным и его придётся прерывать самостоятельно. Единственный шанс на успех — изначально отстрелять нужное число моряков из фальконета.&lt;br /&gt;
* [[Взрывы в космосе]] — направление ветра влияет только на дрейф корабля (чтобы заставить игрока постоянно подруливать в дальних плаваниях). Никакая религия не запрещает плыть курсом левентик, что в реальности, разумеется, невозможно.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — одеяние и манеры капитана Джека Рэкхема недвусмысленно отсылают к [[Пираты Карибского моря|другому капитану Джеку]]. Но здешний Джек, в отличие от [[Pirates of the Caribbean/Captain Jack Sparrow|''того'' Джека]] — не очень смешной клоун, [[ничтожный пьянчужка]] и [[самоуверенный мерзавчик]].&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]]:&lt;br /&gt;
** У [[забавный попугай|попугаев ара]] в клетках трёхпалые лапы&lt;br /&gt;
** [[Африканская кукабара]]: на африканском острове Принсипи живут ягуары (причём, как и во всей остальной игре, с текстурой леопардов), ревуны и олени. По Дойлю, конечно, понятно, что разработчики игры просто поленились прорисовывать уникальную фауну для одной-единственной локации; по Ватсону — разработчики Анимуса, очевидно, тоже.&lt;br /&gt;
*** В окрестностях Чарльзтауна водятся крокодилы, хотя больше подходят аллигаторы. Спишем на гипо- и гиперонимию.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мореплаванием]] — классический ляпсус с флагом парусного корабля, развевающимся назад. А вот то, что на оном корабле сначала ставятся меньшие паруса на высоких стеньгах, и только потом — главные, уже [[допустимая жанровая условность]]: иначе из-за них просто не было бы видно пути.&lt;br /&gt;
* [[Спецдефекты]] — изредка проскакивают. Кит или дельфин может выскочить из берега, сброшенный с марса неприятель — зависнуть в воздухе, размахивая руками на манер [[D&amp;amp;D|небезызвестного гнома]], а убитый — [[рэгдолл|сложиться в весьма]] [[бафос]]ную позу.&lt;br /&gt;
** Как-то раз Эдвард у автора правки вырезал подчистую английский фрегат. Взобрался на марс, чтобы убить последних выживших — стрелков… которых там не оказалось, хотя на миникарте они значились. Орлиное зрение ничего не показало, нападать на Эдичку тоже никто не нападал… но автоприцеливание из пистолета работало, и после выстрела, казалось бы, в белый свет отметка на миникарте пропала. Кажется, на [[флот её величества]] завербовался [[человек-невидимка|Хоули Гриффин]].&lt;br /&gt;
** Ещё иногда случается, что при загрузке игры «Галка» буквально выныривает из моря характерным дельфиньим нырком, а в дырку из-под неё в морской глади льётся вода, пока корабль не займёт правильное положение. Проще всего подловить такой момент на Большом Инагуа.&lt;br /&gt;
* [[Удивительно правильный иностранный язык]] — почти во всей игре за одним знаменательным [[аверсия|исключением]]. Англичане даже в локализации говорят по-английски, испанцы по-испански и даже эпизодические португальцы — на своём родном… и вот с ними-то закавыка: в той миссии, где они появляются, все их корабли, кроме линкора, который по сюжету требуется угнать, носят испанские названия. Что называется, [[издалека сойдёт]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тропы в сюжете ====&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в бухте Кайман скелет, у которого при себе карта сокровищ, стоит, иного слова не подберёшь, раком, засунув голову в песок, аки страус, а треуголка [[Задница — это смешно|надета на подставленную солнышку задницу]]. Последние минуты жизни морячка вызывают много вопросов…&lt;br /&gt;
* [[Береговое братство]] — пираты пытаются объявить республику.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — [[жгучая брюнетка|Мэри]] [[мрачный добряк|Рид]], [[рыжее солнышко|Энн Бонни]] и [[солнечная блондинка|Рона]] [[девчушка-попрыгушка|Динсмор]].&lt;br /&gt;
** [[Леди-воительница]] — китайская тамплиерша Цзинь Лан и [[последний выживший|недобитая таино]] Опия Апито.&lt;br /&gt;
* [[Гладить собаку]] — а также кошку, козу или корову можно на улице. А курочке можно даже насыпать крошек. Больше ни для чего они не нужны.&lt;br /&gt;
* [[Ищем клады]] — [[плохо закрытый сундук с сокровищами|плохо запертые сундуки с золотом и оккультными манускриптами]] разбросаны по всей Вест-Индии. А ещё можно найти не одну карту сокровищ, которые их владельцу уже не пригодятся, и вырыть их для себя любимого. Плюс листки с песнями, плюс камни майя, плюс «фрагменты Анимуса», что бы это ни значило…&lt;br /&gt;
** [[Время собирать камни]] — отобрав у тамплиеров пять ключей, можно достать из хранилища в доме на Большом Инагуа тамплиерскую броню повышенной прочности. А откопав двенадцать камней майя — забрать из-под пирамиды в Тулуме броню, сделанную индейцами из обломков артефактов Ису, которая нелепо выглядит, но делает Эдварда напрочь неуязвимым для пуль.&lt;br /&gt;
* [[Йо-хо-хо в бутылке]] — попадается в трюмах захваченных кораблей. Увы, пить его нельзя — только отвезти в порт и продать, а на вырученные деньги честно купить выпивку в таверне. Если усердствовать с последним, есть шанс [[Ой, где был я вчера…|проснуться в стоге сена]].&lt;br /&gt;
* [[Комический толстяк]] — Стид Боннет. Он, в общем-то, и в жизни был такой.&lt;br /&gt;
* [[Кому-то под руку попался каменюка]] — если выстрелить дротиком с ядом берсерка в мирного жителя, то он начнёт подбирать с земли «орудия пролетариата» и швыряться ими.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка]] — Мэри Рид выдаёт себя за сына [[Благородный разбойник|Уильяма Кидда]], Джеймса. С точки зрения игроков — [[неправдоподобно убедительная маскировка|весьма неудачно]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — [[Чёрная Борода]] во всей своей красе. У протагониста по ходу пьесы отрастает [[элегантная эспаньолка]]; в финальном ролике в театре он уже капитально бородат, но [[крутой в отставке|в отставке]].&lt;br /&gt;
** [[Бакенбарды крутизны]] носят Вэйн и особенно Хорниголд.&lt;br /&gt;
* [[Крутой корабль]] — «Галка». При почти полной (без «особых» деталей) прокачке один на один уделывает линкор и рвёт аналогичные по классу корабли в любых количествах, как акула селёдку. При полной — ей даже легендарные корабли не страшны, хотя несколько попыток подобрать ключик определённо потребуется.&lt;br /&gt;
** Сами эти легендарные корабли, разумеется, тоже круты — настолько, что их даже захватить не дадут, только потопить и ограбить. Впрочем, это [[босс, который ни при чём|приятно, но не обязательно]].&lt;br /&gt;
*** HMS «Принц» — [[мамонт-танк]], сносящий всё сущее мортирами и калёными ядрами, но совсем не пользующийся обычными. Что его, собственно, и губит.&lt;br /&gt;
*** [[двойной босс|HMS «Суверен» и «Бесстрашный»]]. [[аицин бронепоезд|Толстые и быстрые]]. При потоплении одного [[теперь босс разозлился|второй становится]] [[реактивный громила|совсем неприлично быстрым]] и начинает стрелять не нормальными ядрами, а тяжёлыми. Спасает «Галку» лишь то, что они не пользуются мортирами, так что их вполне можно коцать из-за пределов дальности стрельбы. А ещё на них, как на те турецкие линкоры, атаковавшие бриг «Меркурий», охотно действует [[дружественный огонь]].&lt;br /&gt;
*** «Ла Дама Негра» — [[босс-головоломка]]. Её борта непрошибаемы для ядер, так что придётся активно маневрировать, заходя ей в корму. А мортиры наиподлейшим образом стреляют без предупреждения в виде кругов на воде.&lt;br /&gt;
*** «Эль Имполуто» — [[реактивный громила]], норовящий резко [[иду на таран!|пойти на таран]]. Это умение после победы над всеми легендарными кораблями приобретёт и «Галка».&lt;br /&gt;
* [[Крутой усач]] — когда с убитого Эль Тибурона сваливается шлем, оказывается, что у него мощные завитые вверх усы и [[брутальный лысый|брутальная лысина]].&lt;br /&gt;
* [[Меркантильный герой]] — вся мотивация Эдварда (по крайней мере в начале игры) — заработать. Правда, герой из него на тот момент… такой себе.&lt;br /&gt;
** [[Злодей просил о малом]] (если смотреть на ситуацию с точки зрения тамплиеров) — весь сюжет завертелся исключительно потому, что Торрес [[жадина-говядина|пожопился]] заплатить Эдварду за карту с ассасинами и Мудреца приличную цену. Сундук дублонов, да даже и пиастров, мигом расположил бы лже-Уолпола к дальнейшему сотрудничеству — а так Эдвард [[и получил лишь чёртову футболку|получил только бестолковый перстень да тощий кошелёк]], [[разобиженный|разобиделся]] и начал свою игру, в которой губернатор в итоге и проиграл. [[ай, молодца, злодей!|¡Muy bien hecho, don Laureano!]] Правда, пришлось бы ещё простить Эдварду убийство настоящего Уолпола — но какая, однако, разница, если его миссию флибустьер успешно завершил? Уолпол тамплиерам, в конце концов, [[Остап Бендер|не мать, не сестра и не любовница]].&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]] — Мило ван дер Грааф, «честный торговец и друг», выдающий морские контракты.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — снова Эдвард, причём целенаправленно. Почему он подался в моряки? Хотел подзаработать денег для семьи. Причём планировал заработать денег он в качестве рядового матроса, хотя и [[приватир]]ом. Спустя какое-то время Эдвард получает собственный корабль с командой (что уже круто), но становится пиратом (из-за чего не может вернуться домой). Спустя какое-то время у Эдварда появляется шанс получить каперскую лицензию (легализироваться с сохранением и корабля, и команды), и вернуться домой богатым человеком. Но он не только не делает этого, но и убивает тех, кто хочет получить эту лицензию. А всё это время жена его ждала… ждала… и [[не дождалась]]. Умерла. В итоге маленькой несовершеннолетней дочери Эдварда ([[здравствуй, папа|о которой он не знал]]) ничего не остаётся, кроме как искать батю.&lt;br /&gt;
** [[Козёл с золотым сердцем]] — несмотря на всё вышесказанное, Эдвард всё же пошёл в моряки ради семьи, чтобы была крыша над головой, хорошая пища и т. д. И под конец Эдвард осознаёт все свои ошибки и очень сильно сожалеет об этом. Вернувшись в Англию, он становится добрым, бескорыстным и заботливым. К сожалению, с ним это сыграет злую шутку…&lt;br /&gt;
* [[Пуффендуй]] — французы появляются только в аддоне. В основной игре даже исконно их земли, включая ту же Тортугу, обсижены почему-то англичанами.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё не для стрельбы]] — тут целая орудийная батарея не для стрельбы. В буквальном смысле: Эдвард добывает линкор с орудиями для защиты пиратской гавани, но её в итоге сдают без боя, а об орудиях даже не вспоминают.&lt;br /&gt;
** Тот линкор Тэтч [[закадровый момент тупизны|умудрился за кадром посадить на мель]]. Хотя автор правки до прочтения фанской викии был уверен, что это [[не баг, а фича]] пиратского плана, и что линкор изначально планировался к переоборудованию в береговую батарею. Так или иначе, если наведаться на остров Абако, то окажется, что все пушки с него сняты. Не исключено, что Тэтч и Хорниголд банально эти самые пушки прикарманили втихаря от Кенуэя (а ещё друзья называются…)&lt;br /&gt;
* [[Ставка верховного гадокомандования]]&lt;br /&gt;
** [[Главный Гад]] — Лауреано Торрес-и-Айяла, Великий Магистр тамплиеров, даже особо не скрывается. [[Эль Испаноабланте Локо|Кубинский губернатор]], [[культурный мерзавец]] [[злобный дед|преклонных годов]] со [[злобная козлиная бородка|злобной козлиной бородкой]].&lt;br /&gt;
** [[чёрный ферзь|Его правая рука]] — Эль Тибурон (исп. «[[акула-людоед|акула]]»), [[немой]] [[громила]], даже по карибской жаре не снимающий [[тиран в консервной банке|полного доспеха]].&lt;br /&gt;
** Полководец и [[Злой гений]] — Вудс Роджерс, [[крутой в отставке]] с хорошими связями при английском королевском дворе и [[шрамы навсегда|мужественным шрамом на пол-лица]].&lt;br /&gt;
** Комендант — [[коммодор]] Питер Чемберлен, грубый и [[жлоб]]ный солдафон.&lt;br /&gt;
** [[Предатель]] — Бен Хорниголд, в полном соответствии с исторической действительностью принявший королевское помилование и начавший охотиться на своих бывших товарищей.&lt;br /&gt;
** [[Тупой приспешник]] — [[мы с Тамарой ходим парой|неразлучные]] Джосая Бёрджесс и Джон Кокрэм.&lt;br /&gt;
** [[Злодейский кордебалет]] — Жюльен Дюкасс и четвёрка охотников на ассасинских лидеров.&lt;br /&gt;
** Приблуда и ещё один [[Злой гений]] — [[работорговец]] Лауренс Принс. В тамплиерах не состоит, исповедует чисто [[Pirates of the Caribbean/Cutler Beckett|деловой подход]].&lt;br /&gt;
** [[Гад из глубин истории]] — Бартоломью Робертс, он же Мудрец — [[реинкарнация]] одного из Ису, Айты — ведёт свою игру и против тамплиеров, и против Эдварда. {{spoiler|А в современности — и ещё один Мудрец, абстерговский айтишник Джон… тоже ведущий свою игру и против ассасинов, и против тамплиеров.}}&lt;br /&gt;
* [[Страшные рыбёшки]] — ныряя с водолазным колоколом, можно напороться на акул и мурен. Первые плавают в поисках добычи (Эдвард сойдёт), вторые сидят на месте и, точно [[цербер]]ы, стерегут узкие проходы, те и другие больно кусаются. Также есть риск уколоться [[:lm:Об Йожа!|о морских ежей]], которыми поросли некоторые поверхности, или словить стрекалом [[медузы]].&lt;br /&gt;
* [[Тортуга]] — присутствует, но ничего особенного из себя давно не представляет. Все её функции на Нассау.&lt;br /&gt;
* [[Убить животное]] — можно охотиться на наземную живность, можно [[гарпунщик|гарпунить]] морскую, а из снятых шкур крафтить экипировку. Только [[неспешная черепаха|морских черепах]] почему-то убить можно, а [[лут]]а с них не падает. Видимо, шрамы от [[фичекат]]а.&lt;br /&gt;
** [[Моби Дик]] — одно из событий на глобальной карте — появление белого кита, которого можно загарпунить на шкуру. Обычные [[киты]] тоже попадаются.&lt;br /&gt;
** [[Убить акулу ножом]] — не получится, можно только отогнать (когда ныряешь, ну или загарпунить на поверхности). Равно как и крокодила с ягуаром, но их после этого хотя бы можно подстрелить из пистолета или духовой трубки.&lt;br /&gt;
* [[Хорошее курение, плохое курение]] — удивительно, но среди колониальных товаров, которые можно отнять у мимопроплывающих, нет табака.&lt;br /&gt;
* [[Шанти]] очень любит петь команда в пути. Можно собрать листки с текстами — тогда моряки их разучат.&lt;br /&gt;
** [[Безумная мантра]], которую напевает [[разум не вынес|поехавший]] на необитаемом острове (а потом загибающийся в тюрьме) Чарльз Вэйн — [[диссонирующая музыка|застольная песня]] «Down Among the Dead Men», тоже иногда использующаяся в качестве шанти. Вообще-то «мертвецы» из неё — это иносказание для уже пустых бутылок, но капитан [[буквально понятые слова|явно не их имеет в виду]].&lt;br /&gt;
* [[Я поправился]] — аж двое из убиенных Эдвардом врагов. Вэйна в итоге повязали англичане (и, как известно из истории, [[обманул смерть, но всё равно помер|потом повесили]]), а Вудса Роджерса отозвали с губернаторства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[DLC]] Freedom Cry ====&lt;br /&gt;
Масштабный аддон, где придётся играть за Адевале — [[напарник|старпома]] Эдварда, который в основном сюжете уволился с «Галки» на берег и подался в ассасины. Игровой мир и возможности прокачки сильно урезаны, зато доступны некоторые механики, альтернативные таковым в основной игре.&lt;br /&gt;
* [[Аболиционист]] — ради этой строчки вся песня и писалась. Рабов можно (и нужно — сюжетные миссии открываются с количеством спасённых) освобождать крупными партиями с плантаций и невольничьих кораблей, а понемножку — просто на улицах.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — пистолетов Адевале не использует, их заменяет тромблон — однозарядный, но выкашивающий одним выстрелом целые подразделения. Правда, если хоть один супостат переживёт большой бабах, то тут же поднимет тревогу.&lt;br /&gt;
* [[Коварный француз]] — действие происходит в Порт-о-Пренсе, контролируемом войсками именно этой державы.&lt;br /&gt;
* [[Печальный символ]] — как оказалось, на момент событий дополнения «Галка» затонула. Можно нырнуть с колоколом, найти её носовую фигуру и поставить на «Эксперто Креде».&lt;br /&gt;
* [[Политкорректность]] — ни разу не звучит просящееся на язык слово «[[негр]]» и тем более «ниггер», даже из уст самих негров. «Рабы» да «рабы».&lt;br /&gt;
* [[Смердяков]] — среди надсмотрщиков за рабами попадаются и чернокожие.&lt;br /&gt;
* [[Стелс бьёт экшн]] — использовать маронов-рекрутов при освобождении плантаций откровенно невыгодно. Грамотное использование укрытий и духовая трубка куда надёжнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed V: Unity ===&lt;br /&gt;
* [[Алкоголик]] — Арно Дориан.&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]], а позже и [[бой-баба]] — Элиза де ла Серр.&lt;br /&gt;
* [[Старик Похабыч]] — маркиз де Сад собственной персоной, о как!&lt;br /&gt;
* [[Девушка из лагеря противника]] — ну здесь и так все понятно.&lt;br /&gt;
* [[Хороший плохой конец]] — {{spoiler|Тамплиеры вроде как побеждены, но Арно изгнали из Братства Ассасинов, а Элиза погибла в бою с финальным боссом.}}&lt;br /&gt;
* [[Военный социопат]] — Пьер Беллек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Rogue ===&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — играется двуступенчато: ассасины не знали, как работают машины Предтеч, и послали [[Протагонист|Шэя Патрика Кормака]] для изучения такой находки под Лиссабоном. В итоге Шэй, сам того не желая, навлек на горожан землетрясение, разрушившее весь город.&lt;br /&gt;
* [[Диссидент-перебежчик]] — после всего этого, желая исправить содеянное, Шэй по стечению обстоятельств присоединяется к тамплиерам.&lt;br /&gt;
** При этом он действительно не [[предатель]] — изначально Кормак хотел не перейти в лагерь противника, а просто остановить [[Ментор|Ахиллеса]] и своих коллег из Ордена, дабы те не развалили весь мир на куски. В итоге сами же ассасины выстрелили в спину Шэю и оставили умирать в холодной воде.&lt;br /&gt;
* [[Замороженный Север]] — многим запомнившиеся канадские локации, где можно изображать ледокол (под парусом, да) и охотиться на белых медведей.&lt;br /&gt;
* [[Офицер и джентльмен]] — Хэйтем Кенуэй. Позднее, в принципе, и сам Шэй.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — {{spoiler|смерть Монро.}}&lt;br /&gt;
* [[Приквел]] — для Unity. {{spoiler|Именно Шэй убивает ассасина Шарля Дориана, отца Арно, чем и запускает новый виток сюжета.}}&lt;br /&gt;
** И для AC3: объясняет, как уничтожили Колониальное Братство Ассасинов и раскрывает характер Ахиллеса.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — вместе с AC3 эта часть доказывает, что тамплиеры — отнюдь не бездушные поработители, а вполне нормальные люди.&lt;br /&gt;
** Зато ассасины тут какие-то отбитые ублюдки: ладно, про опасность, которую несёт копание в храмах предтеч, они банально не знали, но сознательно пользоваться оружием массового поражения в городах? Да ещё и поддерживать полных отморозков, позволяя им эти города захватывать? Кредо запрещает, вообще-то! Обоснуй: вменяемый, но горячий и малоопытный Ахиллес сдуру набрал в ученики действительно конченных сволочей.&lt;br /&gt;
*** Ну, разумеется, никто не ждал, что ассасины все до одного святые, но по канону у этой организации есть определённые стандарты, которые она почитает. Есть разница между тем, чтобы искренне совершать плохие вещи из благих побуждений/запутавшись/желая чего-то нереально важного и оправдав себя ради этого и тем, чтобы стать карикатурным киношным злыднем, а тут киношные злыдни — [[Авторский произвол|вся организация]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой козёл]] и [[Благородный козёл]] — капитан [[Длинное имя|Луи Жозеф Готье, шевалье де ла Веренди]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Syndicate ===&lt;br /&gt;
* [[Великий Смог]] — общая эстетика. Викторианский Лондон во всей своей красе ([[недобрая старая Англия|и безобразии]]).&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — Джейкоб убивает врача-тамплиера Джона Эллиотсона за наркоторговлю и садистские опыты на пациентах, но, как оказалось, без покровительства тамплиеров больница в раздираемом на части бандитами и коррупционерами городе толком неспособна работать, из-за чего множество людей остались без медпомощи. Подобным же образом он поспособствовал обвалу фунта и проблемам с общественным транспортом в Лондоне.&lt;br /&gt;
** Да и вообще Иви всю игру разгребает… дрова, которые наломал ее братец.&lt;br /&gt;
** [[Все оттенки серого]], однако, не только тамплиеры бывают фанатиками своего, может даже ещё и извращённого учения, но и ассасины зачастую во имя свободы творят полнейший хаос и создают проблемы. «Не, ну а шо, тамплиеров-то я убил! Ой, опять нравоучения…».&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — власть тамплиеров в Лондоне опирается на именно такую банду, и для победы над ними игроку требуется сколотить из точно такого же сброда свою точно такую же (разница исключительно в цвете одежды). Что главгероям ещё аукнется в DLC про [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]].&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец|Великолепный]] и [[культурный мерзавец]]: Кроуфорд Старрик, главгад и великий магистр тамплиеров. Музицирует и рассуждает о том, как британский порядок позволяет ему пить прекрасный чай.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Тёмных Эльфов]] — [[Полное чудовище/Видеоигры и настольные игры|Максвелл Рот]]. Объединяется с Джейкобом Фраем, чтобы вместе с ним подорвать контроль Старрика над Лондоном.&lt;br /&gt;
** Ещё один [[великолепный мерзавец]], вдобавок к своему нанимателю, а также закос на [[Джокер]]а и вообще [[Порочная бисексуальность|жестокий маньяк-убийца нетрадиционной ориентации]]. Многие хотели бы видеть его главным злодеем игры… «…Причина есть, и она очень проста… Я могу!»&lt;br /&gt;
* [[Криминальный барон]] — и ассасины, и тамплиеры не брезгуют услугами уличных банд. Одну из них возглавляет главгад, другую — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шкет]] — Клара О’Ди.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие близнецы]] — главные герои, Джейкоб и Иви Фрай. Первый — безбашенный и агрессивный [[мачо]], вторая — осторожная и рассудительная [[леди-воительница]].&lt;br /&gt;
* [[Ограбление поезда]] — встречается как побочная миссия.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет с крюком]] используется героями для того, чтобы мгновенно забираться на крыши и лихо передвигаться между ними.&lt;br /&gt;
* [[Погоня]] — широчайший набор возможностей для совершенно фееричных погонь на кэбах и кларенсах, в рамках которых можно залезать на крышу движущейся кареты, драться на ней с врагами врукопашную и прыгать на крыши к ним самим.&lt;br /&gt;
* [[Полезный огнестрел]] — в соответствии с эпохой доступны револьверы (и не только), но чтобы убить врага с их помощью, надо постараться.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — здесь по нему создана [[штаб-квартира игрока]], которая находится ''на поезде'', причём не на стоящем мирно на запасных путях, а на вовсю раскатывающем по Лондону. Это и правда круто и атмосферно, но, во имя Отца Понимания, кому и сколько надо было заплатить, чтобы двум мафиозным боссам позволили кататься по Лондону на личном поезде, как самой королеве? Поезду посреди города ведь нужно иметь место в расписании, чтобы вписаться в движение!&lt;br /&gt;
* [[Пьяный — это забавно|Пьяный — это смешно]] — в течение одного из квестов Джейкоб везёт в больницу пытающегося то петь, то жаловаться помощника машиниста, попавшего в передрягу по пьяному делу, а в ходе другого — и сам в зюзю, при этом умудряется драться, выискивать информацию и довольно метко для человека, с трудом держащегося на ногах, стрелять.&lt;br /&gt;
* [[Суровая вражеская тётя]] — [[Дракон|оккультистка Люси Торн]], служащая тамплиерам и разыскивающая частицы Эдема.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — хотя здесь викторианская Англия, и даже Шон не забыл, составляя описания к персонажам, поругать Флоренс Найтингейл за антисуфражистские убеждения, но:&lt;br /&gt;
** Есть парочка женщин-бизнесменов. Одна из них — [[Корнет Шурочка|реверс]]-[[трап]] (что, как и в Чёрном Флаге, игроку понятно сразу), а другая имеет, скажем так, крышу.&lt;br /&gt;
** Есть и бандитки — не только воровки, но и [[головорез]]ы. Да, в реальности в те времена бандитки были, но они НЕ носили штанов и НЕ дрались на кулачках, а очень эффективно использовали особенности женской одежды тех времён, чтобы прятать в них внушительный огнестрел.&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока|Штаб]] находится в движущемся по Лондону поезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Origins ===&lt;br /&gt;
* [[Фараоны и пирамиды]] — общая эстетика.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — два жестоких и кровожадных гладиатора-наёмника пришли в ужас, когда их наниматель {{spoiler|убил маленькую девочку, и отказались подчиняться}}.&lt;br /&gt;
* [[Минибосс]] — [[злобный слон|боевые слоны]], с которыми Байек может смахнуться в специально отведённых местах. Здоровенные злобные твари с замашками [[аицин бронепоезд|аицына бронепоезда]], за победу над каждым дают по единице развития. Уже нашлись тонкие [[месье знает толк в извращениях|месье]], наловчившиеся [[неофициальная ачивка|забивать исполинов голыми руками]].&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — эвентные боссы, возникающие в результате сбоев в Анимусе — это египетские боги (Себек, Анубис и Сехмет), до пояса торчащие из песка и атакующие Байека нехорошими колдунствами и злобными миньонами.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — трупный яд, способный не только убить противника, но и заразить всех, кто окажется поблизости.&lt;br /&gt;
* [[Режим авторских комментариев]] — в игру встроен режим энциклопедии о Древнем Египте, выполненный в виде музейных экскурсий с монологом ведущего. По просьбе учителей, которые планировали использовать этот режим в школах, Ubisoft в некоторых местах поступилась исторической достоверностью, например, [[шрамы от цензуры|добавили античным статуям фиговые листочки и ракушки]]. Впрочем, это были статуи-заглушки, ни одна оригинальная скульптура не пострадала. Также зрителей встречает уведомление: несмотря на то, что в Древнем Египте совместного обучения мальчиков и девочек не было, студия решила поступиться этой деталью, чтобы сделать опыт просмотра энцикопедии более инклюзивным для учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Odyssey ===&lt;br /&gt;
* [[Герои и философы]] — общая эстетика. На дворе как раз начало Пелопонесской войны.&lt;br /&gt;
* [[Вот это поворот!]] — раз за разом:&lt;br /&gt;
** Раз — и Николаос {{spoiler|герою не родной отец.}}&lt;br /&gt;
** Два — за всеми бедами стоит некий зловещий {{spoiler|культ Космоса.}}&lt;br /&gt;
** Три — самым крутым орудием культа является {{spoiler|младшая сестра/брат героя, которую/-ого на глазах у ребенка сбросили со скалы.}}&lt;br /&gt;
** Четыре — кровь не водица, {{spoiler|Деймос не выдаст брата/сестрицу!}}&lt;br /&gt;
*** И это ещё только треть игры…&lt;br /&gt;
* [[задница — это смешно|Жопа — чемпион юмора]] — главный герой/героиня во время миссии «Прорыв» засовывает обсидиановый глаз Циклопа [[засунь это себе в…|под хвост проходившей мимо козе]].&lt;br /&gt;
* [[Клуб масок]] — Культ Космоса на собраниях рядится под тогдашних театральных актёров в хламидах и керамических масках.&lt;br /&gt;
* [[Минотавр]] есть в Пефке, но поддельный. {{spoiler|А под минойскими развалинами — настоящий}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мифологией]] — при приближении к острову Крит кормчий Варнава рассказывает протагонисту миф о Минотавре, причём несёт какую-то ахинею, которую грек времён Пелопонесской войны даже и вообразить не мог бы. По его версии, Тесей победил Минотавра и «освободил минойский народ». От кого освободил, от Минотавра? Так он на минойцев и не покушался, ему скармливали присылаемых в качестве живой дани афинян.&lt;br /&gt;
** А может, и мог бы вообразить. В единую стройную систему античную мифологию свели уже при эллинизме, так что современник царя Леонида мог быть уверен в совершенно диких по мерках современного антиковедения вещах.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — квест «Очень, очень плохой день». Некий наёмник выдаёт себя за «Хозяина Орла» (коим на самом деле является протагонист). Казалось бы, всё логично: интернета и даже фотоаппаратов в те времена не было, и мало кто знает не то что внешность полулегендарного «Хозяина Орла», но даже его пол. Но есть одно «но»: вместо орла у самозванца [[курица — это смешно|петух]]!&lt;br /&gt;
* [[Никто не любит Ареса]], а особенно, по ходу пьесы, создатели игры. Иначе трудно объяснить, почему его поклонники выглядят как какие-то [[мраккультист]]ы, потрошащие народ по пещерам.&lt;br /&gt;
* [[Отравленное оружие]] сильно понерфили: действует эта дрянь только в бою (то есть запустить дротиком в одного из стражников и пойти пить кофе, а вернувшись, обнаружить вражескую крепость вымершей уже не получится), и полезнее всего она против боссов — не столько из-за небольшого урона вражеской жизни, сколько благодаря понижению наносимого противником урона. Противники, к слову, тоже владеют этим навыком.&lt;br /&gt;
* [[Протагонист Шрёдингера]] — если проходить за Алексиоса, Кассандра никуда не денется и будет участвовать в сюжете — и наоборот. Каноничный протагонист, кстати, как раз она.&lt;br /&gt;
** При этом, кого ни выбери, [[все бисексуалы|все возможные романтические интересы будут равно доступны]]. Просвещённая античность, чо…&lt;br /&gt;
* [[Сделать добро из зла]] — именно этим регулярно занимается протагонист(-ка), чтобы помочь хорошим людям (или просто тем, кто ей/ему заплатит). Мудрый Перикл, отец демократии, к примеру, использует мистия для откровенно грязных дел: спасти преступника, подделать результат выборов… А Сократ, зараза, ещё и со своим морализаторством лезет!&lt;br /&gt;
* [[Сказка про белого бычка]] — DLC «Наследие первого клинка». Помогаем какому-то левому персу, женимся на [[неприемлемый созлюбленный|его дочери/сыне]], не спрашивая мнения игрока ([[Что за фигня, автор?|у нас же тут вроде как RPG заявлено, да]]) и даже не прописав как следует романтическую линию, рожаем дитё, жену/мужа убивают, тесть-перс увозит дитё в Египет подальше от убийц, возвращаемся к прежним занятиям. Зачем всё это было?&lt;br /&gt;
** Чтобы в Origins можно было за Байека играть, очевидно жи.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — змеи. Десятками сидят в гробницах, прячась в темных углах и за пифосами, внезапно нападают и жалят. Вероятно, умышленная отсылка на [[Индиана Джонс|одного киногероя]], любившего шарить по гробницам и не любившего змей.&lt;br /&gt;
* [[Сломать строй ради атаки]] — строй отсутствует как класс, абсолютно любая битва за любую провинцию превращается в беспорядочную свалку всех со всеми, где игроку нужно набить побольше фрагов. Греческая фаланга? Не, не слышали. Бонусом можно швырнуть щит в рыло противнику и почувствовать себя Капитаном Спартой.&lt;br /&gt;
* [[Унылое ожидание]] — [[аверсия]] в квесте «Разговор с призраком», где у главного героя или героини есть «особое право» не ждать в очереди, чтобы поговорить с Пифией, что подчеркивается аж два раза (в разговоре с Геродотом и Варнавой, а также в разговоре со Жрецом). Что самое забавное, очереди как раз-таки [[Геймплей вразрез с сюжетом|не видно]].&lt;br /&gt;
* [[Хуцпа]] — игра стала известна существованием доната ''в одиночной игре даже без мультиплеера в принципе''. А совсем недавно Убейсофт вписала в своё пользовательское соглашение право отобрать все игры и снести учётную запись с запретом создавать новую по любой пришедшей им в голову причине, особо отметив неактивность в течение шести месяцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Valhalla ===&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]]: серая белка обитает в Америке и попала в Британию лишь в конце XIX века, а олень смоделирован с американского белохвостого.&lt;br /&gt;
* [[Файв-о-клок в тумане]]: на сей раз аверсия, ибо на дворе 9-й век, Британия ещё даже не является единым государством.&lt;br /&gt;
* [[Викинг]] — вся игра именно про это.&lt;br /&gt;
* [[Навозные века]] — в некоторых побочных квестах даже буквально.&lt;br /&gt;
** В рамках самой игры — Париж из соответствующего дополнения. Грязь, антисанитария, стаи чумных крыс…&lt;br /&gt;
* [[Правило 63]]: буквально. Если в Синдикате и Одиссее можно было играть за брата или за сестру, и они оба существовали в мире одновременно, то в «Валгалле» Эйвор — это один персонаж, и его пол можно менять в настройках даже по ходу игры. Объясняется тем, что, мол, Анимус на этот раз не смог разобрать в днк такую малозначительную деталь, как пол персонажа.&lt;br /&gt;
** Если выбрать опцию «Позволить Анимусу решать» (что словом божьим считается за канон), тайна правила 63 обретает полную логичность в рамках сеттинга.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — как следствие предыдущего пункта, на пол протагониста всем романсабельным персонажам плевать. Кстати имя Эйвор — женское.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — суровое средневековье, в котором то женщины бандами управляют, то женщины дипломатические переговоры за спиной мужей ведут, а самое главное — если играть за даму, то с ней все в игре общаются и слушают, что она скажет, вместо того, чтобы вломить по морде, насильно выдать замуж и отправить на кухню.&lt;br /&gt;
** Скажите это княгине Ольге. К тому же гуглите Битва при Бравалле (Саксон Грамматик), где триста баб выписывали люлей тем же викингам. Также Льва Диакона советую почитать, у Святослава в армии сражались все, и дивушки тоже. Первоисточники самые ранние. А бабам драться запретило христианство.&lt;br /&gt;
*** А вот это будете рассказывать Матильде Тосканской.&lt;br /&gt;
** Ну так у викингов и славян с правами женщин было получше, чем в среднем по Европе.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — а также убили обоих родителей.&lt;br /&gt;
* [[Враги в рогатых шлемах]] — ну что вы, как можно, у нас тут исторически достоверные костюмы! В итоге модельки противников (да и союзников) выглядят донельзя уныло и убого, а боссы-ревнители вообще созданы методом copy-paste. Это при том, что мистии-наёмники в «Одиссее» представляли собой множество самых разнообразных персонажей, многие из которых как минимум выделялись среди собратьев по ремеслу.&lt;br /&gt;
** Хотя, если не нравится, донатный магазин в помощь.&lt;br /&gt;
* [[Наставить рога]] — можно своему названному брату Сигурду, так как его жена Рандви годами мужа не видит и сама решает подкатить к Эйвор(у) независимо от его пола.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — жизненное кредо Ивара Бескостного.&lt;br /&gt;
* [[Злодейское глумление]] — Ивар Бескостный похваляется, как убил другого сюжетного npc, всадив ему нож в сердце. Скорее всего, врёт: после ранения в сердце долго не живут, а этот персонаж прожил минимум час (пока Эйвор его хватился, пока нашёл, пока донёс до лагеря, и только там он скончался). [[Откровение у холодильника]]: Ивар — [[мортидо]], и хочет поскорее попасть в валгаллу. Ну или это очередная сюжетная дыра.&lt;br /&gt;
* [[Братья-разбойники]] — сыновья Рагнарссоны: Ивар Бескостный, Убба и Хальфдан. Причём из всех троих [[единственный нормальный человек|один только Убба не имеет ярко выраженных психических отклонений]].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — параноик Хальфдан. Причина — {{spoiler|отравление свинцом}}. Что, однако, [[параноик был прав|не отменяет того, что один из его подручных действительно его предал]].&lt;br /&gt;
* [[Коллаборационист]] — новый король Мерсии Кёлвульф II. В реальной истории за своё коллаборантство прозван Кёлвульфом Неразумным.&lt;br /&gt;
* [[Парадокс лжеца]] — только к 13-й игре серии наконец сообразили, что кредо «Ничто не истинно» — это тот самый логический парадокс, известный ещё с античности. Озвучено на одной из страниц кодекса, причём мастер-ассасин, услышав замечание, ничуть не смутился: «ну да, кредо — это парадокс, так и задумано».&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — побочный квест «Вы видели этого мужчину?». Достаточно минуту постоять в помещении, где варится грибной супчик, чтобы разговаривать с оленями и кроликами.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама наркотиков]] — если съесть дикорастущих мухоморов, то появится стая волков и Золотой Ётун, превращающийся в медведя, и на низких уровнях популярно объяснят игроку, почему не стоило есть что попало (на высоких уровнях от них уже можно отбиться).&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — в девятом веке все, вплоть до последнего крестьянина, умеют читать и писать, и общаются друг с другом преимущественно через написание записок. В реальности из писчего материала в той стороне Европы был доступен только пергамент, стоил он громадных денег (учитывая сложность обработки) и использовался для переписывания библии и написания хроник монастырей. Все грамотные кучковались там же, в монастырях. Да и вообще, с чего бы это глава банды будет писать своим подчинённым записки, что сделать с пленными, если куда проще сказать это устно? [[Ватсонианство против дойлизма|Дойль]] подсказывает: разумеется, с того, что иначе игрок об этом не узнает, [[сарказм|ведь никаких других способов сообщить ему эту информацию мировое искусство не знает]].&lt;br /&gt;
** Торговка-китаянка Яньли — сама добралась из Китая до Британии, потому что а почему бы нет? Всем же известно, что мобильность населения и связность мира начала 21-го века были характерны для всей человеческой истории, а мультикультурализм — не современное изобретение. И мало того, что просто добралась, так ещё продолжает переписываться с роднёй в Китае (а Эйвор эти письма спокойно читает, как будто где-то успел(а) выучиться китайскому) — то есть налицо налаженный транспортный коридор, по которому, видимо, вовсю возят шёлк, фарфор и бумагу — ах, так вот откуда все эти записки в игре.&lt;br /&gt;
* [[Репрезентация]] — африканка Рима, подменяющая своего «доброго друга» Гуннара в кузнице. Во-первых, викинги чаще брали рабов, чем дружили с иностранцами, а во-вторых, вряд ли Гуннар за рабами/друзьями поплыл бы в Гвинею, когда тут в Англии местных туземцев хватает.&lt;br /&gt;
** Викинги вполне себе доплывали до Халифата, так что мог привезти оттуда. Только правовой статус остается непонятным. Рабыня? «Живая рабыня»&amp;lt;ref&amp;gt;То есть имеющая право владеть имуществом, своими рабами и представлять интересы хозяина в суде&amp;lt;/ref&amp;gt; Наложница? Жена?&lt;br /&gt;
** Афровикинг Вагн&amp;lt;ref&amp;gt;По лору он сын норвежца и «женщины из далеких земель на юге». Автор правки читал о таком случае в выдержке из исландской родовой саги, так что можно скпзать, что вполне исторично.&amp;lt;/ref&amp;gt;, обучающий ГГ искуству речных набегов… после того, как мы по сюжету уже разграбили пару церквей.&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — из какого портала вывалился Октавиан Клавдий Британник, человек с римским именем и одетый в римскую тогу? Впрочем, он оказался косплеером по имени Осберт. Так-то в тогу даже в Риме разучились заворачиваться ещё в первых веках нашей эры, ибо обычная плебейская туника и совсем уж варварские штаны оказались куда практичнее.&lt;br /&gt;
** Реда, прибежавший прямиком из Истоков — это уже полный… сюр. Ему только верблюда не хватает.&lt;br /&gt;
** На полном серьёзе заявляется, будто тамплиеры отделились от предыдущей версии злодейского ордена и уже в девятом веке использовали название «тамплиеры» — притом, что реальные тамплиеры получили своё название в честь того, что их база располагалась на развалинах иудейского Храма Соломона, и произошло это только во время первого крестового похода. Ради чего было натягивать эту сову на глобус?&lt;br /&gt;
** Винланд (то есть Америку), мол, открыл какой-то ирландец ещё несколько веков назад, но почему-то назвал Винландом, хотя это скандинавское слово, а не ирландское.&lt;br /&gt;
** В нашем мире компас в Европе появился не раньше 12-го века, и было это в Италии (само слово происходит от итальянского compassare). Но не в мире игры! В Британии 9-го века он уже есть, и, по-видимому, обеспечивает регулярные рейсы в Америку. А в Лондоне одного из сюжетных тамплиеров зовут Компасом.&lt;br /&gt;
** Из ресурсов в игре присутствуют никель (добыча с конца XVII в.), вольфрам (выделен в 1780-х, вольфрамосодержащие минералы известны с XVI в. и были бесполезны) и даже титан (открытие в 1825, использование с 1940). Жаль, что плутоний или мейтнерий не завезли.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — из Норвегии до Британии путешествие занимает две недели, а из Британии до Америки — три недели. Оказывается, Атлантический океан всего-то в полтора раза шире Северного моря. Плюс ещё в обоих случаях путешествие осуществляется на речном драккаре-маршрутке для набегов, на котором место только под команду. Если в первом случае это ещё можно объяснить (кораблей там плыло много и вполне можно снабжать с одного команду остальных), то во втором это уже чистой воды условность.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — инверсия. Нет, разработчики знают, что копья существуют, но, по их мнению, «копьё кому попало не выдают», и с копьями бегают элитные противники, в отличие от всяких бомжей с топорами.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — ресурсы для развития поселения можно добыть ТОЛЬКО грабежом монастырей. Именно грабежом! По-тихому обокрасть монахов не выйдет: нужно непременно вломиться в святые стены во главе банды отморозков, перебить охрану и поджечь дома. Но не дай вам Один ненароком зацепить хоть одного монаха! Анимус тут же взвоет, что благородные викинги не убивали мирных жителей!&lt;br /&gt;
* [[Непристойно — значит, смешно]] — у Юбисофта в этот раз какой-то тренд на сортирный юмор. Сразу после пролога можно встретить: поехавшего лучника, который мажет стрелы говном и не моется, а его семья просит выбросить запасы говна из дома; старую ведьму, которая просит собрать змеиных яиц, готовит из них омлет, а потом [[тошнотворная суперсила|пердит в коллекторе так, что разгоняет людей наверху]]; каких-то поехавших, которые ждут избранного короля на трон из грязи и мусора (Эйвор называет его «троном Дерьмошира»); рецепт зелья из медвежьей мошонки, которую ещё нужно добыть у бедного животного.&lt;br /&gt;
** Ну, яйца медведя для древнегреческой виагры нужно было раздобыть ещё в Одиссее… Но, честное слово, можно было выбрать для оммажа что-нибудь не столь мерзкое!&lt;br /&gt;
* [[Поэт и воин]] — Эйвор не только бьёт морду врагам, но ещё является отличным скальдом, а красноречие развивается с помощью соревнования в стихосложении.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] — многих фанатов серии (особенно старых поклонников, помнящих ещё первые игры) выбесило ёрничание Эйвор, нацепившей скрытый клинок на тыльную сторону руки, да ещё и с издевательским комментарием «не хочу потерять палец, как вы». Ассасин, вручивший сей дар принимает это пофигистично и даже одёргивает возмутившегося было ученика — это, мол, всего лишь оружие. Учитывая трепетное отношение ассасинов к традициям и СВЯЩЕННОМУ клинку (за пару столетий до толерантного Альтаира!) — получился просто плевок в лицо всем предыдущим персонажам серии и их фанатам.&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?]] — Эйвор, получив от ассасинов скрытый клинок, цепляет его с внешней стороны предплечья, чтобы не пришлось резать палец. Но тут в полный рост встаёт вопрос: а как он вообще тогда будет активироваться? Ответить на него, впрочем, невозможно, ибо спустя 13 игр серии (не считая аркадных спин-оффов) мы так и не знаем, какой в клинке вообще механизм. В официальном мёрче по игре реализовано два варианта: кнопкой (например, нажатием наруча на корпус тела) и рычагом, упирающимся в сгиб локтя. Фанаты придумали ещё вариант с резиночкой, цепляемой за безымянный палец — заодно это объясняет, зачем палец отрубают, но не весь, а только до первой фаланги. Из трёх вариантов только третий позволяет использовать клинок с другой стороны предплечья хотя бы в теории.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в наркотрипах у шаманки Эйвор перевоплощается в бога Одина (которого здесь зовут малоизвестным именем Хави) и участвует в событиях, приведших к Рагнарёку. Неприятная неожиданность: прервать трип и вернуться в тело Эйвор(а) нельзя, пока не будет закончен основной квест главы.&lt;br /&gt;
* [[Упростили и опошлили]] — Ивар. Не везет этому персонажу на [[Vikings|воплощения]] в медиа-культуре.&lt;br /&gt;
* [[Реинкарнация]] — большой спойлер: {{spoiler|Суперкомпьютер Иггдрасиль способен хранить сущность ису и реинкарнировать ее в генофонд человека через заданные временные отрезки. Главный герой и некоторые второстепенные персонажи являются такими реинкарнациями.}}&lt;br /&gt;
* [[Машина лотофагов]] — {{spoiler|Иггдрасиль помимо своей основной функции может использоваться и для этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Всё это время был злодеем]] — {{spoiler|Басим}}&lt;br /&gt;
* [[Жертвоприношение]] — на острове Скай одна поехавшая бабка, чтобы избавиться от кошмаров, приносила в жертву всех под ряд. Могла принести и ГГ, но не слоило ей лезть на викинга с кучей оружия за спиной.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийство]] — в Норвегии, можно встретить старика совершающего [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0 аттеступу].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]]/[[Отвратительный толстяк]] — Карл Толстый.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — христиане через одного показаны «поехавшими верунами» (французы доставляют отдельно), тогда как викинги-язычники к христианству относятся более спокойно.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с именами]] — главного героя зовут Эйвор Варинсдоттир не зависимо от пола, хотя Эйвор это женское имя, а второе имя буквально означает «Дочь Варина». Мужчину, скорее всего, звали бы Эйрик Варинсон.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Граф Эд, на фоне остальных противников-христиан отличается честью и благородством.&lt;br /&gt;
* [[Язычество — это круто!]] — викинги, само собой!&lt;br /&gt;
* [[Язычники плохие]] — а вот тут уже отличились гелльские [[друид]]ы из «Детей Дану». Политические убийства, интриги, подставы и человеческие жертвоприношения.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — Киара. Рыжая [[Кельты в килтах|ирландская]] любительница выпить, отличный [[бард]] и {{spoiler|[[шпион|шпионка]] «Детей Дану»}}.&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка]] — Эйвор все называют «дренг», вкладывая в это слово [[достойный противник ]], но дренг это буквально — новичок. Молодой воин, не покрывший себя славой. Эйвор — хускарл или форинг то есть правая рука ярла.&lt;br /&gt;
* [[Верный боевой афедрон]] — во все поля! Во первых все викинги одеты, как положенно после [[Викинги (телесериал)|соотвествующего сериала]], в кожаные куртки, изображающие кожаные же доспехи. Самым ходовым доспехом в Европе того времени была кольчуга. Ну плюс ламеляры завезенные из Византии, но никак не кожа. К тому же кожаный доспех это не куртка, а жесткая кожаная кираса.&lt;br /&gt;
** Во вторых — куча оружейных анахронизмов типа двуручных мечей, цепов и булав, появившихся на несколько столетий позже и откровенная «фэнтезятина», даже вне асгардских сегментов.&lt;br /&gt;
** В третьих, персонально «меч с кольцом», который дарит Тока. Выглядит он как готический (даже не актуальный каролингский) меч, к которому приделали кольцо на рукоять. Реальные «Рингсфорды» были мечами меровингского типа и относились к более ранней эпохи Венделя.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей ]] — в игре встречаются безбородые и бритоголовые викинги, чего в реальности быть не могло — головы брили только рабам и осужденныым преступникам, а «безбородый» в те времена было страшныым оскорблением.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — Даг вызывает Эйвор на поединок, потому что считает,,что она хочет занять место Сигурда и его приходится убить. При том, что он был на её корабле с самого начала игры,,а значит подчиняется ей как командиру. Более того, в скандинавском хирде чужих людей не было — либо друзья, либо родственники.&lt;br /&gt;
{{Nav/Assassin's Creed}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стелс-экшен}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=274099</id>
		<title>Assassin's Creed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Assassin%27s_Creed&amp;diff=274099"/>
		<updated>2025-01-06T11:39:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: /* Assassin’s Creed 3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Altair.png|thumb|right|200px|Альтаир Ибн Ла-Ахад: воин, убийца, мудрец.]]&lt;br /&gt;
{{Q|Ничто не истинно, все дозволено|Не Кредо, а девиз. Кредо — это как раз весьма строгие правила.}}&lt;br /&gt;
'''Assassin’s Creed''' (рус. &amp;lt;s&amp;gt;[[Задница — это смешно|жопа]] как кредо греха&amp;lt;/s&amp;gt; «Кредо [[ассасин]]а») — комплексная франшиза, ядром которой является серия [[видеоигра|видеоигр]] в [[жанр]]е [[Стелс-экшен]] и [[Action-adventure]] от Ubisoft. Главным героем большинства игры являются ассасины, члены древнего ордена. Им противостоят [[тамплиер]]ы — их главные враги. Первая часть серии вышла в 2007 году и с тех пор был запущен очередной конвейер для заработка бабла. Геймплейная составляющая игры — это своеобразный open world, наподобие [[GTA]] только в прошлом. Также в игре очень развита [[паркур]]ная составляющая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 2012 году агенты из компании Абстерго похитили ассасина Дезмонда Майлза с целью нахождения древних артефактов — частиц Эдема, начав с Яблока Эдема. Для этого Дезмонда насильно засунули в машину под названием Анимус для считывания генетической памяти предков. В начале он переживает воспоминания Альтаира — далекого предка Дезмонда, а также магистра ордена ассасинов. Альтаир, главный герой первой части, был изначально учеником другого наставника — Аль Муалима. Однако к концу игры он уже становится предводителем ассасинов на территории Ближнего Востока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем во второй части и всех её дополнениях он уже переживает память другого ассасина — Эцио Аудиторе из Италии. Он является лишь простым парнем в начале игры, но затем после смерти почти всех членов его семьи из-за предательства одного «друга», Эцио начинает мстить тамплиерам. Практически всю свою жизнь он посвятил этому, а к старости он решает раскрыть тайны самого Альтаира, что ему в целом и удаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третей части, финальной для Дезмонда части действие происходит уже во времена [[Война за независимость США|войны за независимость в США]] и Дезмонд переживает воспоминания Коннора Радунхагейду. Затем история Дезмонда прерывается его внезапной смертью, однако полежать ему абстерговцы спокойно не дали и понатаскали из его (и не только его) ДНК образцов памяти других его предков, изучать которые засадили своих агентов. Так что в 4 части мы играем за пирата, а в Unity уже за француза, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Универсально ===&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — отец Дезмонда, властный и бессердечный козёл. Это во многом из-за его чёрствости Дезмонд сбежал из коммуны ассасинов.&lt;br /&gt;
** Тут сыграло скорее то, что детям в комунне (с подачи того же [[сарказм|лучшего отца во вселенной]] просто фанатично вбивали в голову «[[Образ врага|Тамплиеры плохие! Тамплиеры злые! Они захватили мир! Ассасины хорошие! Мы боремся!! Против злобной корпорации злого зла Абстерго!!!]]», без грамма обоснования слов, а вне идеологических наставлений подросток Дезмонд, утрированно говоря, видел название Корпорации только на пузырьке ибупрофена, и искренне не понимал, почему он должен скрываться от них в какой-то глуши, когда где-то там, за горизонтом, ждёт другая жизнь…&lt;br /&gt;
* [[Аргумент мультиверса]] — не совсем аргумент, так как все действия разворачиваются в одной вселенной, но Ису, пытаясь найти способ предотвратить грядущий конец света, обнаружили «вычисления», подчинив которых, можно было повелевать реальностью и временем. [[Слово Божие]] прояснило, что «вычисления» на самом деле — параллельные вселенные, существование которых основано на вероятностях событий, которые произошли и/или будут происходить. Ису пытались вычислить именно эти события, чтобы найти самый эффективный и доступный способ для защиты Земли.&lt;br /&gt;
* [[Благосклонная архитектура]] — здания в любом городе, представленном в серии, прямо кишат архитектурными элементами, за которые удобно цепляться. Если вам просто надо забраться на крыши, можете просто взбежать по ближайшей стене, а дальше только давите на кнопки движения — ГГ сам найдёт путь.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — большинство мировых катастроф [[Ктулху уничтожил динозавров|были]] [[и часовню тоже он!|устроены]] тамплиерами. Крестовые походы, неудачи Теслы, мировые войны, репрессии в СССР, Великая депрессия, распятие Христа… впрочем, ассасины тоже не отстают — убийства Цезаря, Чингисхана, Клеопатры, Александра Македонского и прочих, Тунгусский взрыв, крушение императорского поезда в 1888 году, Великая французская революция, Февральская революция, Октябрьская революция…&lt;br /&gt;
* [[Крутое кредо]] — «Ничто не истинно, всё дозволено», девиз ассасинов. Кстати, Кредо из названия игры — это как раз не оно, это их [[кодекс чести]].&lt;br /&gt;
** Смысл девиза не в том, чтобы воровать, убивать и любить гусей (как одно время напрасно думал Альтаир), а в том, что универсального и объективного закона не существует, общество может ошибаться, а за все свои решения несёшь ответственность исключительно ты сам.&lt;br /&gt;
*** В первой игре под кредо подразумевалось нечто совсем другое, а именно — свод правил, обязательный для исполнения. Их всего-то три было: не убивать невинных, действовать скрытно, не подвергать клан риску. Зазвездившийся Альтаир ухитрился нарушить все три ещё в прологе.&lt;br /&gt;
** У тамплиеров есть похожая коронная фраза — их напутствие: «Да направит тебя [[Единый Бог|Отец Понимания]]!».&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Дезмонд Майлз и половина его предков.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — все главные герои не одним скрытым клинком живы, горазды помахать и мечом/саблей/топором. Оружие дальнего боя — [[лучник и рубака|лук]], [[мечник с арбалетом|арбалет]], духовую трубку, а с приходом технического прогресса и [[мастер клинка и пули|пистолет]] — они тоже очень уважают, как, впрочем, и [[старый добрый мордобой]].&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — оба противоборствующих ордена.&lt;br /&gt;
* [[Наёмный убийца]] — так-то они, по идее, не наёмные убийцы, а политические [[террорист]]ы и [[Вигилант|линчеватели]]. Но, например, тот же Эцио не испытывал никаких моральных терзаний, когда брал платные контракты от Лоренцо.&lt;br /&gt;
* [[Научно-исследовательская корпорация]] — Abstergo Industries принадлежит тамплиерам, потому цели преследует глобальные, однако «Абстерго» — именно НИК, а не весь штат тамплиеров сразу. У нее, в свою очередь, есть подразделение Abstergo Entertainment, являющаяся одновременно рекламным пиар-проектом, обучающей и игровой компанией: добытые в анимусах воспоминания дают людям в качестве исторических игр, в которых в слегка измененной форме показываются события прошлого (IRL сама АС может недурно поднатаскать в игровой форме знание истории, если читать все заметки и игнорировать явно выдуманное ассасино-тамплиерское противостояние).&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — серия книжек одного малоизвестного пейсателя в жанре хронофантастики «Меридиан». В центре внимания находится Война Времени между двумя группами фанатиков из будущего — арабскими террористами Ассассинами (с девизом «ничего не записано, все дозволено») и фанатиками западного мира Орденом, члены которого уверены, что только Сверкающий Град на Холме спасет цивилизацию, и если бы американцы не сожгли Дрезден, немцы бы до сих пор жгли унтерменьшей в крематориях. При этом обе стороны одинаково правы, у них просто разные и не сочетаемые ценности, обе периодически страшно насилуют саму реальность. А кроме того, много экскурсов в историю и хитрых планов. Написаны первые две книги пенталогии были за 5 и 3 года до выхода первой игры, по какому пьяному делу возникло столько совпадений — не знает даже автор.&lt;br /&gt;
* [[Обоснуй]] — все перечисленные выше и ниже ляпы можно легко объяснить тем, что происходящее в игре — лишь компьютерная реконструкция воспоминаний, в которых конкретные фрагменты, вроде одежды Альтаира, могут быть переданы неточно по ряду причин: например, на них накладывается индивидуальное восприятие героя, либо они вообще дорисовываются «Анимусом». В одном из эпизодов таким образом объясняется, почему все персонажи виртуальной симуляции говорят на понятном современному человеку языке, а не на языке, соответствующем реконструируемой исторической эпохе.&lt;br /&gt;
** Один из персонажей раскрывает, что в первом «Анимусе» был глюк, из-за чего персонажи могли утонуть. Этим объяснено то, что такой профессионал, как Альтаир, в симуляции не умел плавать.&lt;br /&gt;
* [[Особая примета]] — удалённый кусок безымянного пальца и особая перчатка с лезвием, для разоблачения ассасина — достаточно осмотреть всех подозрительных, держа на прицеле арбалета. Во второй части [[аверсия]]: Эцио готов отрубить палец, но Леонардо поясняет, что от этой практики давно отказались. Зато им при посвящении [[Метка на коже|клеймо]] ставят.&lt;br /&gt;
** В игре Assassin’s Creed Valhalla (действие которой происходит за пару сотен лет до первой игры) Эйвор, получив в подарок скрытый клинок, цепляет его на наружную сторону ладони с издевательским комментарием: «Не хочу, чтобы со мной случился такой же несчастный случай, как с вами», указывая на отсуствующие куски пальцев ассасинов. (Можно предположить, что во времена первой части или Вальхаллы отсутствие пальца было не ахти какой приметой — увечных, калеченых было предостаточно. Тем более, чтобы знать, что надо проверять пальцы, надо понимать как ассасины убивают своих жертв, а по лору — братья свидетелей не оставляют. Это уже игровая условность, что игрок позволяет Альтаиру вступить в бой посреди людного рынка, размахивая скрытым клинком. На самом деле «настоящий» Альтаир разобрался бы лицом к лицу на саблях. Это даже подсвечено в бою с любым тамплиером — попытка кольнуть того скрытым клинком спереди часто проваливается. Ребята понимают что подпускать к себе ассасина на расстояние рукопашной — опасно. Если же следовать лору, то скрывать клинок на внутренней стороне кисти видимо слегка удобнее, кроме того это ещё и часть посвящения — вступительный взнос, экзамен на готовность пожертвовать чем-то ради братства, короче ещё и духовная подоплёка. Якудза вон тоже фаланги резали в знак раскаяния, например.&lt;br /&gt;
** Это ещё что, в той же первой части главный герой всю игру расхаживает в униформе местных ассасинов — белом балахоне с красным кушаком. Под это подведён [[обоснуй]] — мол, монахи одеваются похожим образом (на это даже обращают внимание в миссии с убийством Сибранда, когда тот обвиняет настоящего монаха в том, что тот — замаскированный ассасин), но учитывая, что монахи не носят ни характерного красного кушака, ни тем более оружия, обоснуй так себе.&lt;br /&gt;
*** [[Подсветка]] в начале Brotherhood, диалог Маккиавели и Эцио: &amp;quot;Поехали. Постарайся особо не выделяться&amp;quot; - &amp;quot;А я выделяюсь?&amp;quot;. Если под монаха времен крестовых походов Альтаир в своей униформе еще худо-бедно тянул, то Эцио в белоснежном балахоне с красным кушаком точно смотрится белой вороной.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в первых сериях большую часть игры мы управляем Альтаиром и Эцио, но периодически возвращаемся в настоящее к Дезмонду. И если в первой части эпизоды с ним были в стиле &amp;quot;походи-потрынди&amp;quot;, то уже в Brotherhood это вполне себе полноценные эпизоды с фирменным паркуром (например, при переносе штаба ассассинов).&lt;br /&gt;
* [[Попаданец в чью-то голову]] — добро пожаловать в голову собственного предка! Начиная с четвёртой части — уже не собственного.&lt;br /&gt;
* [[Предтечи]] — Те, Кто Был Раньше Нас. Или Первая Цивилизация, если менее пафосно. Настоящее название — Ису.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если конечно они не являются созданиями экспериментов Нулевой Цивилизации.}}&lt;br /&gt;
* [[Прыжковая головоломка]] — все гробницы ассасина, логова Ромула и тому подобные места полностью посвящены этому тропу.&lt;br /&gt;
* [[Раскинуть руки как крылья]] — [[прыжок веры]] во всех частях. Персонаж всегда падает на сено/в кусты/[[упасть в воду|в воду]] [[Самоубийственно выглядящий прыжок|и не получает никакого урона]] (как будто при падении с сотни метров это сильно поможет, ага). На условности симуляции списать нельзя: Дезмонд в «реальности» тоже так делал.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имена или фамилии большинства ассасинов-протагонистов как-нибудь [[анималистическая символика|связаны с птицами]]: Альтаир (летящий орёл, ещё это название самой яркой звезды в созвездии Орла), Эцио (орёл), Авелина (птичка), Орлов (без комментариев) и так далее. А если не имена, то находится ещё какая-нибудь отсылка — так, Эдвард Кенуэй пиратствует на корабле по имени «Галка», а его внук — «Аквила», то есть опять-таки орёл.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — если в первой части Дезмонд — всего лишь пленник «Абстерго Индастриз», надеющийся, что его оттуда вытащат, то во второй он присоединяется к борьбе с тамплиерами, в Brotherhood находит-таки Яблоко Эдема, попадает под его контроль и выпиливает Люси, после этого весь Revelations находится в коме, подключенный к «Анимусу» и наконец, в AC3 совершает [[героическое самопожертвование]], чтобы предотвратить апокалипсис.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Почти во всех частях, где есть корабли, игрока принуждают использовать бриги (К слову, это не корабль, а судно поддержки). Хоть бриги и быстры, но это не лучший выбор для ассасина, грезящего остановить организацию, правящую миром. Тем более что, на фоне скорости и маневренности, огневая мощь брига, как и броня, просто отвратительны. Тут скорее и уныло и непрактично…&lt;br /&gt;
** Но ведь на самом деле в большинстве игр это и не бриг вовсе, а судно с огневой мощью и прочностью корпуса фрегата, от брига там только парусное вооружение и остов корпуса, да и в бою с крупными боевыми кораблями все управляемые борты серии показывают себя хорошо, что ближе к «[[Круто и практично]]».&lt;br /&gt;
** Хотя иногда прислушиваясь к просьбам игроков, создатели дают игроку «порулить» фрегатами или линейными кораблями. Они и круто выглядят и в том же время обладают такой мощью, что без труда топят всех врагов, даже если их уровень выше. Но, в этом вопросе Юбисофт принципиальны и дают игроку только 5-10 минут и при этом пространство весьма ограниченное…&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — неотъемлемая часть игры. Именно им и посвящена вся суть игры. При помощи чудо-машины «Анимус», способной читать память ДНК, наш герой переживает приключения своих далёких предков, лишь изредка возвращаясь в наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — действие основной трилогии в современную эпоху — в 2012 году, в то время как первая игра серии вышла в 2007. Третья часть выпущена за пару месяцев до момента действия.&lt;br /&gt;
* От [[Чёрно-белая мораль]] к [[Все оттенки серого]] — если в первых играх тамплиеры выглядят абсолютными злодеями-угнетателями, то в последующем выясняется, что их цель мало чем отличается от цели ассасинов — создать новый мир для человечества, пускай и [[Цель оправдывает средства|не самыми гуманными способами]]. Ассасины тоже постепенно выравниваются от воинов добра к нейтралам.&lt;br /&gt;
** Да и в первой части тамплиеры [[Лектор Ганнибал|доходчиво поясняют]] Альтаиру, что они, как-бы, тоже делом заняты, и по сути, цели у организаций схожи, но к ним приходится идти совсем не добренькими методами, ибо эффективно. Как и ассасинам, собственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Порождённые тропы ====&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — как бы не [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
* [[Наручный клинок]].&lt;br /&gt;
* [[Прыжок веры]] — далеко не первопример и даже не тропнеймер, но в народ пошло именно отсюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Assassin’s Creed 1|Assassin’s Creed]] ===&lt;br /&gt;
* [[Смертельное приглашение]] — в миссии, где нужно убить Абу-аль-Нуквода, тот произносит речь на устроенном им празднике, после которой гости начинают умирать один за другим от отравленного вина. Тех, кто не испробовал убийственного напитка, расстреливают лучники. В общем, всё в лучших традициях тропа.&lt;br /&gt;
* [[Гад-кукловод]] — Аль-Муалим использовал Альтаира, чтобы избавиться от своих «коллег»-тамплиеров и в одиночку владеть Частицей Эдема. Самому Альтаиру он при этом сказал, что его жертвы разжигают войну на Святой Земле. Справедливости ради стоит заметить, что последнее — тоже в большей степени правда.&lt;br /&gt;
** [[Злой ментор]] — он же.&lt;br /&gt;
** [[Гад-первопроходец]] — он же.&lt;br /&gt;
** [[Вот это поворот!]] — его разоблачение.&lt;br /&gt;
* [[Фичекат]] — арбалет, показанный на видеозаставке, убран из финальной версии игры.&lt;br /&gt;
** В «Brotherhood», впрочем, арбалет таки выдадут Эцио.&lt;br /&gt;
* [[Враг моего врага]] — на этом был основан план Робера, прекратить вражду крестоносцев и сарацинов, дав им общего врага — ассасинов.&lt;br /&gt;
* [[Мастерство порождает гордыню]] — Альтаир, великолепно овладевший техниками ассасина, творит разный неадекватный треш, вплоть до того, что убивает безобидных прохожих, чтобы похвастаться, как он незаметно подкрадывается и правильно наносит удар. Какое-то время это ему сходит с рук, потому что он действительно крут и полезен ордену. Но когда он, вместо того, чтобы напасть по-умному и внезапно, появляется перед врагами в открытую и бросается на них в [[Банзай-атака|банзай-атаку]], чем ставит под угрозу успех невероятно важной миссии, и что стоит жизни одному его соратнику и руки — другому, ментор не выдерживает и лишает его регалий.&lt;br /&gt;
* [[Мы зовём его Бармен]] — Аль-Муалим не имя наставника ассасинов, а титул, который собственно и переводится как наставник. {{spoiler|Зовут же его на самом деле, согласно артбуку &amp;quot;Assassin's Creed: Infographics&amp;quot;, Рашид ад-Дин Синан}}.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — общаясь с соратниками, наблюдая за тамплиерами и ведя с ними беседы о том, кто из них злодей в загадочном синем пространстве с остановившимся временем, Альтаир учится милосердию и принимает истинные принципы своего ордена.&lt;br /&gt;
* [[Принять за имя]] — до выпуска артбука «Assassin’s Creed: Infographics» автор правки принимал титул наставника ассасинов «Аль-Муалим» за его имя.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — Гарнье де Наплуз, лекарь, который ставил жестокие опыты с промыванием мозгов пациентам.&lt;br /&gt;
* [[Девушка из лагеря противника]] — Мария, которую Альтаир пощадил, когда она играла роль [[двойник]]а Робера де Сабле, в будущем станет его любовницей.&lt;br /&gt;
* [[Поплыл, как топор]] — Альтаир, несмотря на свою великолепную физподготовку, плавать не умеет. [[Обоснование]] — это условность Анимуса, а реальный Альтаир умел плавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 2 ===&lt;br /&gt;
* [[Её зовут Вера]] — Бартоломео д’Альвиано использует двуручный меч, который, зовёт Бьянкой. В Brotherhood на эту тему пошутили: в сцене, где Бартоломео ищет свою жену, Эцио советует ему посмотреть под столом, однако в следующее мгновение из подвала выходит вполне себе женщина, а вовсе не очередной меч.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — с очень прикрученным [[С прикрученным фитильком|фитильком]], но: когда Эцио вскрывает гробницы ассасинов, получается, будто он оскверняет могилы почитаемых героев своего ордена. Этому нет никакого обоснуя типа «они завещали свои богатства и доспех Альтаира тому, кто будет достоин его, пройдя испытание» или «это, конечно, очень бла-ародно, но у нас тут, как бы, война, и нам нужны все ресурсы, до которых дотянемся, они сами тоже были бы за то, чтобы мы воспользовались их сокровищами для победы над тамплиерами», да и вообще все ведут себя, как будто это само собой разумеется.&lt;br /&gt;
** Да ладно, вы что, поверили, будто кто-то попрёт мумию из Египта или Персии в Италию, тем более что Амунет по-любому захоронена в могиле Байека? Обычное испытание для членов Ордена, никакого осквернения.&lt;br /&gt;
* [[Сцена после титров]] — игроку, дотянувшему до конца титров, предоставится возможность поучаствовать в сцене, где Дезмонд и КО успешно выбираются из облавы тамплиеров.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]] — Эцио Аудиторе да Фиренце. Строго говоря, «да Фиренце» — это формально правильная часть, но Эцио её прикрутили исключительно для того, чтобы сделать имя длинным: она означает буквально «из Флоренции». Это логично в случае с простолюдинами, у которых нет фамилий (как у Леонардо), но дворянину Эцио в таком навороте смысла нет.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Эцио искренне гордится тем, что он родом из прекрасной Флоренции, вот и добавляет происхождение к фамилии.&lt;br /&gt;
*** Если внимательно читать внутриигровые надписи, то в гробнице предков, что на вилле Монтериджони, можно прочитать историю дедушки Эцио, в которой рассказано, что этого самого дедушку завербовали в ассасины из обычных простолюдинов. Потеряв любимую (и разбросав по кусочкам Кодекс) дедушка вернулся в Италию хотя бы с деньгами, где и взял себе фамилию Аудиторе и заложил основы семейного бизнеса. Не исключено, что простолюдин для придания себе важности (или наоборот по привычке или какой-то традиции) какое-то время оставался и Аудиторе и да Фиренце. А потом так и повелось.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — тамплиеры ложно обвинили семью Аудиторе в измене и казнили его отца и братьев (а мать, похоже, [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловали]]).&lt;br /&gt;
** А потом ещё и Монтериджони спалили.&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]] — ну-ка, со сколькими девушками Эцио крутил романы?&lt;br /&gt;
** Загибаем пальцы: Кристина Веспуччи — раз. Катерина Сфорца — два, пусть и с натяжечкой. Роза — три, София — четыре. Плюс несколько романов с француженками, плюс множество поскакушек у дворянок Форенции, во времена молодости Эцио… Бог ты мой, да он уже не ловелас, а дьявол-искуситель с [[Половой гигант|неуёмным либидо]]!&lt;br /&gt;
* [[Лютик]] — Леонардо.&lt;br /&gt;
** Он же — [[небоевой товарищ]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[умник]].&lt;br /&gt;
** Он же — [[поэт и учёный]] (художник и инженер).&lt;br /&gt;
* [[Наручная пушка]] — пистолет, изготовленный Леонардо по чертежам Альтаира.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Альтаир, от которого к моменту событий давно уже остался только Кодекс. Кто придумал пырять врагов из стога сена и стаскивать с уступа? Альтаир. Кто ввёл наручный пистолет, бронированные перчатки и потайные клинки на обоих руках? Альтаир. Кто обязал ассасинов покинуть Масиаф и жить семьями, а не общиной? Тоже Альтаир. Кто придумал прятаться среди куртизанок… а, не, это уже самодеятельность Эцио, Альтаир маскировался среди монахов.&lt;br /&gt;
** Он же [[Крутой дедуля]]: воевать с тамплиерами продолжал до глубокой старости. На Кипр он наведался, уже когда ему было под полтинник, и ухитрился там разгромить тамплиерскую базу, убить магистра Армана Бушара [[Поджог, убийство и переход на красный свет|и соблазнить Марию Торп]].&lt;br /&gt;
** [[Финальный босс|Бушар]], кстати, тоже тянет на крутого дедулю: дай Отец Понимания каждому [[Крутой фехтовальщик|так орудовать полуторником]] в его-то годы…&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока]] — городок Монтериджони, где правит ассасин Марио Аудиторе. Эцио может инвестировать в него и получать доход (если много вложить на старте, деньги будут идти в просто имбовом количестве).&lt;br /&gt;
* [[Железный кулак в бархатной перчатке]] — Катерина Сфорца.&lt;br /&gt;
* [[Вор]] — Эцио умеет промышлять карманными кражами (научился, когда скрывался от кривосудия во Флоренции). По сюжету это нужно в нескольких местах, геймплейно особых возможностей не открывает (кражи дают ну очень крохотный доход), но бывает забавно и очень атмосферно.&lt;br /&gt;
** Среди союзников Эцио профессиональные воры во множестве, как именные, так и статисты.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]] — Марио Аудиторе, дядя Эцио.&lt;br /&gt;
* [[Буйный силач]] — кондотьер Бартоломео.&lt;br /&gt;
** Да и Марио вполне сюда.&lt;br /&gt;
* [[Замороженное время]] — на момент эпилога все персонажи выглядят так же, как и в начале игры, хотя прошло уже больше десяти лет. Разве что Эцио бороду начинает носить. Троп перешёл и в Brotherhood, где все персонажи выглядят на двадцать лет моложе (и голоса те же), а вот в Revelations его больше нет.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — Альтаиру его белый плащ с капюшоном помогал маскироваться, на Эцио в том же прикиде на улицах пялятся и комментируют. А накидка на плече постоянно сбивается при ходьбе.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — его следы можно отыскать много где. Обычно они более-менее обоснованы, но почему, почему свободы и права мелких торговцев в Венеции отстаивают ''воры''? В смысле, не рэкетиры, которым те заплатили за крышу, вот они и стараются, а буквальные карманники и домушники? Кроме того, что это выглядит романтично?&lt;br /&gt;
** Видимо, «Враг моего врага…»… Да и у кого красть, если прилавки пусты/разбиты, а народ зашуган стражей?&lt;br /&gt;
** Ну и того что их предводитель — {{spoiler|ассасин}}, что [[Все сюда|выясняется под конец игры]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой канцелярист]] — Джованни Аудиторе тренированный ассасин, и на миссиях себя проявлял не хуже Марио. При этом — успешный банкир, политик и уважаемый в городе человек.&lt;br /&gt;
* Эпичный внутримировой [[Разрушение четвёртой стены|слом четвертой стены]], пополам с [[Опора на четвёртую стену|опорой]] на нее же — в финале игры. {{spoiler|Эцио таки удается добраться до хранилища Ису, но встреченная там Минерва обращается не к нему, а к Дезмонду, который будет смотреть на нее спустя сотни лет через память предка.}}&lt;br /&gt;
* [[Финальный бой врукопашную]] — догнав Родриго в тайной комнате, Эцио, вместо того чтобы сразу добить его, сбрасывает все оружие и предлагает папе римскому побороться на равных. {{spoiler|А потом еще и [[Ай, молодца|оставляет его в живых]].}}&lt;br /&gt;
** А до этого — [[Никакой не босс]]: чтобы победить Родриго Борджиа, вооруженного уберартефактом Эдема, достаточно отойти на десяток метров и втупую закидать метательными ножами, пока он раскидывает ваши копии (кстати, [[оммаж]] первой части, где с помощью тех же копий Аль-Муалим пытался справиться с Альтаиром).&lt;br /&gt;
* [[Эффект Телепорно]] — меметичные вопли итальянцев «l’assasina!» Что же, по сравнению с предком, Эцио и правда плавает, как рыба…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Brotherhood ====&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — по местной трактовке истории убийца Папы Римского Александра VI — его сын Чезаре Борджиа. IRL существуют разные версии произошедшего. По одной из версий это был действительно Чезаре, но так как ему это очевидно невыгодно (после смерти отца он утратил покровительство Церкви), то более популярна версия с политическими противниками, в частности, кардиналом Орсини. А Сабатини настаивает, что не было никакого убийства, а всего лишь банальная смерть от лихорадки…&lt;br /&gt;
** В игре наоборот, Родриго Борджиа хотел отравить своего слишком буйного и неуправляемого сынка, но тот, почувствовав недомогание после откушенного яблока и мгновенно сложив два и два (с помощью сестры), понял планы папаши, после чего в гневе силой затолкал отравленное лакомство в глотку Папе. Что, кстати, пересекается с фактом о том, что Чезаре также был отравлен, а потому не виновен.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — когда Лукреция Борджиа после смерти отца сама готова выложить брату, куда отец спрятал яблоко, Чезаре внезапно ловит идиотский мяч и начинает сестру допрашивать. Сестра обиделась и выдала секрет ещё и главному герою.&lt;br /&gt;
** Впрочем, на тот момент у него уже явный [[Злодейский аффект|злодейский кризис]] из-за конфликта с отцом, неудач на войне и преследования Эцио.&lt;br /&gt;
* [[Чрезмерный пацифист|Чрезмерный пацифизм]] — в прошлой части Эцио пощадил Родриго Борджиа, в итоге тот выступил с войском на Монтериджони, взял его и [[Враги сожгли родную хату|сжёг нафиг]].&lt;br /&gt;
** Не совсем. За нападением на Монтериджони стоял Чезаре, а не Родриго. Последний даже упрекает сына в этом. Нападение произошло бы в любом случае, независимо от судьбы Родриго.&lt;br /&gt;
*** Что не мешает всем союзникам Эцио [[Что за фигня, герой?|пинать его за это]] при каждом удобном случае.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — смерть Марио.&lt;br /&gt;
* [[Уродливая соблазнительница]] — Лукреция.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если только моральная, на вид она очень даже ничего, но её слова над телом отца, когда она помогает Эцио, её несколько реабилитируют.}}&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — способность вызвать ассасинов-учеников, которые всегда появляются из ниоткуда и бьют наповал. Погибнуть ассасин может только в бою против совсем уж огромной толпы или свалившись с высоты ([[искусственный идиот]] плохо справляется с драками на краю пропасти), так что, как правило, убивать цели их руками гораздо удобнее, чем ловить лично.&lt;br /&gt;
* [[Мечник с арбалетом]] — есть возможность купить арбалет, который тише уже привычного пистолета, а боезапас у него больше. Пистолетом имеет смысл пользоваться в ближнем бою — теперь можно использовать его одновременно с холодным оружием, если оно одноручное и не кинжал.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — теперь Эцио может штатно носить двуручное оружие, а не только подбирать его в бою и выбрасывать по окончании, хотя и эффективность его сильно меньше в сравнении со второй частью. А ещё для этого нужны тяжёлые ножны, которые [[разгрузка дороже гранат|много дороже самого меча]].&lt;br /&gt;
* [[Ты не пройдёшь!]] — спасая Катерину из застенков Борджиа, Эцио встаёт на мосту и эпично задерживает погоню, нарезая стражников десятками.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — Эцио и раньше был не промах, но с новой боевкой он совсем уж рассвирепел.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — когда он таки добирается до яблока Эдема, начинается совсем уж избиение младенцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Revelations ====&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Эцио Аудиторе и Альтаир. Какие чудеса акробатики творит этот почтенный пожилой человек и как лихо укладывает вражин-тамплиеров, можно увидеть уже во вступительном ролике. Альтаир же, дожив до девяноста двух лет, по крайней мере обладал весьма пафосной харизмой.&lt;br /&gt;
** Впрочем, престарелый Альтаир на акробатику уже неспособен, и даже бегает медленно и недолго. Но это не мешает ему вогнать зазевавшемуся вражине потайной клинок в глотку.&lt;br /&gt;
* [[Флэшбэк]] — Эцио смотрит воспоминания Альтаира, заключённые им в артефакты Предтеч, в то время, как воспоминания самого Эцио об этом [[Рекурсия|смотрит Дезмонд]].&lt;br /&gt;
* [[Прощай, Алиса]] — стареющий Эцио здесь прекратил молодиться и ведёт себя сдержанно, не выпендривается, и даже вместо того, чтобы тащить в постель всех женщин, до которых дотянется, очень трогательно ухаживает за Софией.&lt;br /&gt;
* [[Археолог-авантюрист]] — Эцио решил примерить на себя это амплуа.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — мастер-ассасин Юсуф.&lt;br /&gt;
* [[Терминаторизатор]] — после убийства Юсуфа и похищения Софии Эцио в ярости мобилизует ассасинов и ведёт их на штурм янычарского арсенала. В этот момент игрок может использовать «град стрел» (умение с огромным кулдауном, лишающее также и возможности вызвать на помощь ассасинов, спрятавшиеся за кадром ассасины однократно убивают из арбалетов всех врагов поблизости) неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — конец истории Альтаира. Вход во все топы слезогонок в видеоиграх обеспечен.&lt;br /&gt;
* [[Я устал, я ухожу]] — Эцио, увидев, как окончил жизнь Альтаир, решает отказаться от его Яблока Эдема и уходит на покой, чтобы провести остаток жизни не на войне, а вместе с любимой.&lt;br /&gt;
* [[Куда заводит месть]] — Аббас считает Альтаира своим кровным врагом. Ни к чему хорошему это не приводит. Несмотря на то что Альтаир [[Оздоровительная порка не помогла|прощает первую попытку измены]].&lt;br /&gt;
* [[Любитель взрывчатки]] — Эцио здесь учится собирать бомбы с разной начинкой и разным поражающим элементом. Кроме уже знакомой по прошлым частям дымовухи и очевидной осколочной гранаты (одной хватает на целый отряд стражников) можно использовать снаряды с ядовитым газом (убивают медленно, но тихо), громко взрывающиеся серные петарды (привлекают стражников к месту взрыва) и даже снаряд с фальшивыми пиритовыми монетками (привлекает мирных жителей, которые мешают стражникам).&lt;br /&gt;
* [[Видно было, где он шёл]] — Юсуф. Защищая Софию, он медленно отступал вглубь книжного магазина, укрывая пол телами византийцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed 3 ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья ― [[Assassin's Creed III]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed IV: Black Flag ===&lt;br /&gt;
Дело происходит в 1715-25 годах в [[Тёплые моря и пиратские острова|Вест-Индии]]. Протагонист — Эдвард Кенуэй, отец Хэйтэма и дед Коннора, [[ниндзя-пират-зомби-робот]] в самом буквальном смысле. [[Пират]] — по профессии, [[ниндзя]] — ибо ассасин (точнее, сначала косит под него, а потом {{spoiler|искренне проникается идеалами}}), а зомби-робот — потому что, как и все прочие герои, давно мёртв, а его память «воскрешена» техническими ноу-хау, воплощёнными в «Анимусе».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тропы вокруг игры ====&lt;br /&gt;
* [[Романтика парусов]] — общая эстетика. На фоне бездонного тропического неба выходит форменное [[пейзажное порно]].&lt;br /&gt;
* [[А он вовсе не такой!]] — тут с этим явно перегнули палку. Встречайте: принципиальный и расчётливый [[Великолепный зверь|Эдвард Тэтч]], безжалостный и лишённый вкуса [[Культурный крутой|Бартоломью Робертс]]. Энн Бонни в реальности была той ещё [[бой-баба|режь-девахой]], а здесь — довольно мирная трактирщица (по ходу пьесы [[поднял уровень крутизны|подняла уровень крутизны]] и даже выбилась в квартирмейстеры «Галки», но на фоне Мэри или Роны всё равно не то).&lt;br /&gt;
** [[Всё так и было]], как бы это ни выглядело в сочетании с предыдущим тропом. Например, IRL документально зафиксирована смерть Чёрного Барта от ранения в горло — так он в игре и умрёт, только прилетит ему не осколком ядра, а эдичкиным шэнбяо.&lt;br /&gt;
* [[Баги — это смешно]] — если условно союзный пиратский корабль разобьёт водяным смерчем, то его можно будет взять на абордаж, как вражеский. Но команда его враждебной считаться не начнёт, обороняться и отстреливаться не станет, а замрёт на местах, словно бы охренев от подобного предательства. А поскольку из пистолета и духовой трубки стрелять в них тоже запрещено, абордаж будет бесконечным и его придётся прерывать самостоятельно. Единственный шанс на успех — изначально отстрелять нужное число моряков из фальконета.&lt;br /&gt;
* [[Взрывы в космосе]] — направление ветра влияет только на дрейф корабля (чтобы заставить игрока постоянно подруливать в дальних плаваниях). Никакая религия не запрещает плыть курсом левентик, что в реальности, разумеется, невозможно.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — одеяние и манеры капитана Джека Рэкхема недвусмысленно отсылают к [[Пираты Карибского моря|другому капитану Джеку]]. Но здешний Джек, в отличие от [[Pirates of the Caribbean/Captain Jack Sparrow|''того'' Джека]] — не очень смешной клоун, [[ничтожный пьянчужка]] и [[самоуверенный мерзавчик]].&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]]:&lt;br /&gt;
** У [[забавный попугай|попугаев ара]] в клетках трёхпалые лапы&lt;br /&gt;
** [[Африканская кукабара]]: на африканском острове Принсипи живут ягуары (причём, как и во всей остальной игре, с текстурой леопардов), ревуны и олени. По Дойлю, конечно, понятно, что разработчики игры просто поленились прорисовывать уникальную фауну для одной-единственной локации; по Ватсону — разработчики Анимуса, очевидно, тоже.&lt;br /&gt;
*** В окрестностях Чарльзтауна водятся крокодилы, хотя больше подходят аллигаторы. Спишем на гипо- и гиперонимию.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мореплаванием]] — классический ляпсус с флагом парусного корабля, развевающимся назад. А вот то, что на оном корабле сначала ставятся меньшие паруса на высоких стеньгах, и только потом — главные, уже [[допустимая жанровая условность]]: иначе из-за них просто не было бы видно пути.&lt;br /&gt;
* [[Спецдефекты]] — изредка проскакивают. Кит или дельфин может выскочить из берега, сброшенный с марса неприятель — зависнуть в воздухе, размахивая руками на манер [[D&amp;amp;D|небезызвестного гнома]], а убитый — [[рэгдолл|сложиться в весьма]] [[бафос]]ную позу.&lt;br /&gt;
** Как-то раз Эдвард у автора правки вырезал подчистую английский фрегат. Взобрался на марс, чтобы убить последних выживших — стрелков… которых там не оказалось, хотя на миникарте они значились. Орлиное зрение ничего не показало, нападать на Эдичку тоже никто не нападал… но автоприцеливание из пистолета работало, и после выстрела, казалось бы, в белый свет отметка на миникарте пропала. Кажется, на [[флот её величества]] завербовался [[человек-невидимка|Хоули Гриффин]].&lt;br /&gt;
** Ещё иногда случается, что при загрузке игры «Галка» буквально выныривает из моря характерным дельфиньим нырком, а в дырку из-под неё в морской глади льётся вода, пока корабль не займёт правильное положение. Проще всего подловить такой момент на Большом Инагуа.&lt;br /&gt;
* [[Удивительно правильный иностранный язык]] — почти во всей игре за одним знаменательным [[аверсия|исключением]]. Англичане даже в локализации говорят по-английски, испанцы по-испански и даже эпизодические португальцы — на своём родном… и вот с ними-то закавыка: в той миссии, где они появляются, все их корабли, кроме линкора, который по сюжету требуется угнать, носят испанские названия. Что называется, [[издалека сойдёт]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тропы в сюжете ====&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в бухте Кайман скелет, у которого при себе карта сокровищ, стоит, иного слова не подберёшь, раком, засунув голову в песок, аки страус, а треуголка [[Задница — это смешно|надета на подставленную солнышку задницу]]. Последние минуты жизни морячка вызывают много вопросов…&lt;br /&gt;
* [[Береговое братство]] — пираты пытаются объявить республику.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — [[жгучая брюнетка|Мэри]] [[мрачный добряк|Рид]], [[рыжее солнышко|Энн Бонни]] и [[солнечная блондинка|Рона]] [[девчушка-попрыгушка|Динсмор]].&lt;br /&gt;
** [[Леди-воительница]] — китайская тамплиерша Цзинь Лан и [[последний выживший|недобитая таино]] Опия Апито.&lt;br /&gt;
* [[Гладить собаку]] — а также кошку, козу или корову можно на улице. А курочке можно даже насыпать крошек. Больше ни для чего они не нужны.&lt;br /&gt;
* [[Ищем клады]] — [[плохо закрытый сундук с сокровищами|плохо запертые сундуки с золотом и оккультными манускриптами]] разбросаны по всей Вест-Индии. А ещё можно найти не одну карту сокровищ, которые их владельцу уже не пригодятся, и вырыть их для себя любимого. Плюс листки с песнями, плюс камни майя, плюс «фрагменты Анимуса», что бы это ни значило…&lt;br /&gt;
** [[Время собирать камни]] — отобрав у тамплиеров пять ключей, можно достать из хранилища в доме на Большом Инагуа тамплиерскую броню повышенной прочности. А откопав двенадцать камней майя — забрать из-под пирамиды в Тулуме броню, сделанную индейцами из обломков артефактов Ису, которая нелепо выглядит, но делает Эдварда напрочь неуязвимым для пуль.&lt;br /&gt;
* [[Йо-хо-хо в бутылке]] — попадается в трюмах захваченных кораблей. Увы, пить его нельзя — только отвезти в порт и продать, а на вырученные деньги честно купить выпивку в таверне. Если усердствовать с последним, есть шанс [[Ой, где был я вчера…|проснуться в стоге сена]].&lt;br /&gt;
* [[Комический толстяк]] — Стид Боннет. Он, в общем-то, и в жизни был такой.&lt;br /&gt;
* [[Кому-то под руку попался каменюка]] — если выстрелить дротиком с ядом берсерка в мирного жителя, то он начнёт подбирать с земли «орудия пролетариата» и швыряться ими.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка]] — Мэри Рид выдаёт себя за сына [[Благородный разбойник|Уильяма Кидда]], Джеймса. С точки зрения игроков — [[неправдоподобно убедительная маскировка|весьма неудачно]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — [[Чёрная Борода]] во всей своей красе. У протагониста по ходу пьесы отрастает [[элегантная эспаньолка]]; в финальном ролике в театре он уже капитально бородат, но [[крутой в отставке|в отставке]].&lt;br /&gt;
** [[Бакенбарды крутизны]] носят Вэйн и особенно Хорниголд.&lt;br /&gt;
* [[Крутой корабль]] — «Галка». При почти полной (без «особых» деталей) прокачке один на один уделывает линкор и рвёт аналогичные по классу корабли в любых количествах, как акула селёдку. При полной — ей даже легендарные корабли не страшны, хотя несколько попыток подобрать ключик определённо потребуется.&lt;br /&gt;
** Сами эти легендарные корабли, разумеется, тоже круты — настолько, что их даже захватить не дадут, только потопить и ограбить. Впрочем, это [[босс, который ни при чём|приятно, но не обязательно]].&lt;br /&gt;
*** HMS «Принц» — [[мамонт-танк]], сносящий всё сущее мортирами и калёными ядрами, но совсем не пользующийся обычными. Что его, собственно, и губит.&lt;br /&gt;
*** [[двойной босс|HMS «Суверен» и «Бесстрашный»]]. [[аицин бронепоезд|Толстые и быстрые]]. При потоплении одного [[теперь босс разозлился|второй становится]] [[реактивный громила|совсем неприлично быстрым]] и начинает стрелять не нормальными ядрами, а тяжёлыми. Спасает «Галку» лишь то, что они не пользуются мортирами, так что их вполне можно коцать из-за пределов дальности стрельбы. А ещё на них, как на те турецкие линкоры, атаковавшие бриг «Меркурий», охотно действует [[дружественный огонь]].&lt;br /&gt;
*** «Ла Дама Негра» — [[босс-головоломка]]. Её борта непрошибаемы для ядер, так что придётся активно маневрировать, заходя ей в корму. А мортиры наиподлейшим образом стреляют без предупреждения в виде кругов на воде.&lt;br /&gt;
*** «Эль Имполуто» — [[реактивный громила]], норовящий резко [[иду на таран!|пойти на таран]]. Это умение после победы над всеми легендарными кораблями приобретёт и «Галка».&lt;br /&gt;
* [[Крутой усач]] — когда с убитого Эль Тибурона сваливается шлем, оказывается, что у него мощные завитые вверх усы и [[брутальный лысый|брутальная лысина]].&lt;br /&gt;
* [[Меркантильный герой]] — вся мотивация Эдварда (по крайней мере в начале игры) — заработать. Правда, герой из него на тот момент… такой себе.&lt;br /&gt;
** [[Злодей просил о малом]] (если смотреть на ситуацию с точки зрения тамплиеров) — весь сюжет завертелся исключительно потому, что Торрес [[жадина-говядина|пожопился]] заплатить Эдварду за карту с ассасинами и Мудреца приличную цену. Сундук дублонов, да даже и пиастров, мигом расположил бы лже-Уолпола к дальнейшему сотрудничеству — а так Эдвард [[и получил лишь чёртову футболку|получил только бестолковый перстень да тощий кошелёк]], [[разобиженный|разобиделся]] и начал свою игру, в которой губернатор в итоге и проиграл. [[ай, молодца, злодей!|¡Muy bien hecho, don Laureano!]] Правда, пришлось бы ещё простить Эдварду убийство настоящего Уолпола — но какая, однако, разница, если его миссию флибустьер успешно завершил? Уолпол тамплиерам, в конце концов, [[Остап Бендер|не мать, не сестра и не любовница]].&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]] — Мило ван дер Грааф, «честный торговец и друг», выдающий морские контракты.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — снова Эдвард, причём целенаправленно. Почему он подался в моряки? Хотел подзаработать денег для семьи. Причём планировал заработать денег он в качестве рядового матроса, хотя и [[приватир]]ом. Спустя какое-то время Эдвард получает собственный корабль с командой (что уже круто), но становится пиратом (из-за чего не может вернуться домой). Спустя какое-то время у Эдварда появляется шанс получить каперскую лицензию (легализироваться с сохранением и корабля, и команды), и вернуться домой богатым человеком. Но он не только не делает этого, но и убивает тех, кто хочет получить эту лицензию. А всё это время жена его ждала… ждала… и [[не дождалась]]. Умерла. В итоге маленькой несовершеннолетней дочери Эдварда ([[здравствуй, папа|о которой он не знал]]) ничего не остаётся, кроме как искать батю.&lt;br /&gt;
** [[Козёл с золотым сердцем]] — несмотря на всё вышесказанное, Эдвард всё же пошёл в моряки ради семьи, чтобы была крыша над головой, хорошая пища и т. д. И под конец Эдвард осознаёт все свои ошибки и очень сильно сожалеет об этом. Вернувшись в Англию, он становится добрым, бескорыстным и заботливым. К сожалению, с ним это сыграет злую шутку…&lt;br /&gt;
* [[Пуффендуй]] — французы появляются только в аддоне. В основной игре даже исконно их земли, включая ту же Тортугу, обсижены почему-то англичанами.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё не для стрельбы]] — тут целая орудийная батарея не для стрельбы. В буквальном смысле: Эдвард добывает линкор с орудиями для защиты пиратской гавани, но её в итоге сдают без боя, а об орудиях даже не вспоминают.&lt;br /&gt;
** Тот линкор Тэтч [[закадровый момент тупизны|умудрился за кадром посадить на мель]]. Хотя автор правки до прочтения фанской викии был уверен, что это [[не баг, а фича]] пиратского плана, и что линкор изначально планировался к переоборудованию в береговую батарею. Так или иначе, если наведаться на остров Абако, то окажется, что все пушки с него сняты. Не исключено, что Тэтч и Хорниголд банально эти самые пушки прикарманили втихаря от Кенуэя (а ещё друзья называются…)&lt;br /&gt;
* [[Ставка верховного гадокомандования]]&lt;br /&gt;
** [[Главный Гад]] — Лауреано Торрес-и-Айяла, Великий Магистр тамплиеров, даже особо не скрывается. [[Эль Испаноабланте Локо|Кубинский губернатор]], [[культурный мерзавец]] [[злобный дед|преклонных годов]] со [[злобная козлиная бородка|злобной козлиной бородкой]].&lt;br /&gt;
** [[чёрный ферзь|Его правая рука]] — Эль Тибурон (исп. «[[акула-людоед|акула]]»), [[немой]] [[громила]], даже по карибской жаре не снимающий [[тиран в консервной банке|полного доспеха]].&lt;br /&gt;
** Полководец и [[Злой гений]] — Вудс Роджерс, [[крутой в отставке]] с хорошими связями при английском королевском дворе и [[шрамы навсегда|мужественным шрамом на пол-лица]].&lt;br /&gt;
** Комендант — [[коммодор]] Питер Чемберлен, грубый и [[жлоб]]ный солдафон.&lt;br /&gt;
** [[Предатель]] — Бен Хорниголд, в полном соответствии с исторической действительностью принявший королевское помилование и начавший охотиться на своих бывших товарищей.&lt;br /&gt;
** [[Тупой приспешник]] — [[мы с Тамарой ходим парой|неразлучные]] Джосая Бёрджесс и Джон Кокрэм.&lt;br /&gt;
** [[Злодейский кордебалет]] — Жюльен Дюкасс и четвёрка охотников на ассасинских лидеров.&lt;br /&gt;
** Приблуда и ещё один [[Злой гений]] — [[работорговец]] Лауренс Принс. В тамплиерах не состоит, исповедует чисто [[Pirates of the Caribbean/Cutler Beckett|деловой подход]].&lt;br /&gt;
** [[Гад из глубин истории]] — Бартоломью Робертс, он же Мудрец — [[реинкарнация]] одного из Ису, Айты — ведёт свою игру и против тамплиеров, и против Эдварда. {{spoiler|А в современности — и ещё один Мудрец, абстерговский айтишник Джон… тоже ведущий свою игру и против ассасинов, и против тамплиеров.}}&lt;br /&gt;
* [[Страшные рыбёшки]] — ныряя с водолазным колоколом, можно напороться на акул и мурен. Первые плавают в поисках добычи (Эдвард сойдёт), вторые сидят на месте и, точно [[цербер]]ы, стерегут узкие проходы, те и другие больно кусаются. Также есть риск уколоться [[:lm:Об Йожа!|о морских ежей]], которыми поросли некоторые поверхности, или словить стрекалом [[медузы]].&lt;br /&gt;
* [[Тортуга]] — присутствует, но ничего особенного из себя давно не представляет. Все её функции на Нассау.&lt;br /&gt;
* [[Убить животное]] — можно охотиться на наземную живность, можно [[гарпунщик|гарпунить]] морскую, а из снятых шкур крафтить экипировку. Только [[неспешная черепаха|морских черепах]] почему-то убить можно, а [[лут]]а с них не падает. Видимо, шрамы от [[фичекат]]а.&lt;br /&gt;
** [[Моби Дик]] — одно из событий на глобальной карте — появление белого кита, которого можно загарпунить на шкуру. Обычные [[киты]] тоже попадаются.&lt;br /&gt;
** [[Убить акулу ножом]] — не получится, можно только отогнать (когда ныряешь, ну или загарпунить на поверхности). Равно как и крокодила с ягуаром, но их после этого хотя бы можно подстрелить из пистолета или духовой трубки.&lt;br /&gt;
* [[Хорошее курение, плохое курение]] — удивительно, но среди колониальных товаров, которые можно отнять у мимопроплывающих, нет табака.&lt;br /&gt;
* [[Шанти]] очень любит петь команда в пути. Можно собрать листки с текстами — тогда моряки их разучат.&lt;br /&gt;
** [[Безумная мантра]], которую напевает [[разум не вынес|поехавший]] на необитаемом острове (а потом загибающийся в тюрьме) Чарльз Вэйн — [[диссонирующая музыка|застольная песня]] «Down Among the Dead Men», тоже иногда использующаяся в качестве шанти. Вообще-то «мертвецы» из неё — это иносказание для уже пустых бутылок, но капитан [[буквально понятые слова|явно не их имеет в виду]].&lt;br /&gt;
* [[Я поправился]] — аж двое из убиенных Эдвардом врагов. Вэйна в итоге повязали англичане (и, как известно из истории, [[обманул смерть, но всё равно помер|потом повесили]]), а Вудса Роджерса отозвали с губернаторства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[DLC]] Freedom Cry ====&lt;br /&gt;
Масштабный аддон, где придётся играть за Адевале — [[напарник|старпома]] Эдварда, который в основном сюжете уволился с «Галки» на берег и подался в ассасины. Игровой мир и возможности прокачки сильно урезаны, зато доступны некоторые механики, альтернативные таковым в основной игре.&lt;br /&gt;
* [[Аболиционист]] — ради этой строчки вся песня и писалась. Рабов можно (и нужно — сюжетные миссии открываются с количеством спасённых) освобождать крупными партиями с плантаций и невольничьих кораблей, а понемножку — просто на улицах.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — пистолетов Адевале не использует, их заменяет тромблон — однозарядный, но выкашивающий одним выстрелом целые подразделения. Правда, если хоть один супостат переживёт большой бабах, то тут же поднимет тревогу.&lt;br /&gt;
* [[Коварный француз]] — действие происходит в Порт-о-Пренсе, контролируемом войсками именно этой державы.&lt;br /&gt;
* [[Печальный символ]] — как оказалось, на момент событий дополнения «Галка» затонула. Можно нырнуть с колоколом, найти её носовую фигуру и поставить на «Эксперто Креде».&lt;br /&gt;
* [[Политкорректность]] — ни разу не звучит просящееся на язык слово «[[негр]]» и тем более «ниггер», даже из уст самих негров. «Рабы» да «рабы».&lt;br /&gt;
* [[Смердяков]] — среди надсмотрщиков за рабами попадаются и чернокожие.&lt;br /&gt;
* [[Стелс бьёт экшн]] — использовать маронов-рекрутов при освобождении плантаций откровенно невыгодно. Грамотное использование укрытий и духовая трубка куда надёжнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed V: Unity ===&lt;br /&gt;
* [[Алкоголик]] — Арно Дориан.&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]], а позже и [[бой-баба]] — Элиза де ла Серр.&lt;br /&gt;
* [[Старик Похабыч]] — маркиз де Сад собственной персоной, о как!&lt;br /&gt;
* [[Девушка из лагеря противника]] — ну здесь и так все понятно.&lt;br /&gt;
* [[Хороший плохой конец]] — {{spoiler|Тамплиеры вроде как побеждены, но Арно изгнали из Братства Ассасинов, а Элиза погибла в бою с финальным боссом.}}&lt;br /&gt;
* [[Военный социопат]] — Пьер Беллек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Rogue ===&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — играется двуступенчато: ассасины не знали, как работают машины Предтеч, и послали [[Протагонист|Шэя Патрика Кормака]] для изучения такой находки под Лиссабоном. В итоге Шэй, сам того не желая, навлек на горожан землетрясение, разрушившее весь город.&lt;br /&gt;
* [[Диссидент-перебежчик]] — после всего этого, желая исправить содеянное, Шэй по стечению обстоятельств присоединяется к тамплиерам.&lt;br /&gt;
** При этом он действительно не [[предатель]] — изначально Кормак хотел не перейти в лагерь противника, а просто остановить [[Ментор|Ахиллеса]] и своих коллег из Ордена, дабы те не развалили весь мир на куски. В итоге сами же ассасины выстрелили в спину Шэю и оставили умирать в холодной воде.&lt;br /&gt;
* [[Замороженный Север]] — многим запомнившиеся канадские локации, где можно изображать ледокол (под парусом, да) и охотиться на белых медведей.&lt;br /&gt;
* [[Офицер и джентльмен]] — Хэйтем Кенуэй. Позднее, в принципе, и сам Шэй.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — {{spoiler|смерть Монро.}}&lt;br /&gt;
* [[Приквел]] — для Unity. {{spoiler|Именно Шэй убивает ассасина Шарля Дориана, отца Арно, чем и запускает новый виток сюжета.}}&lt;br /&gt;
** И для AC3: объясняет, как уничтожили Колониальное Братство Ассасинов и раскрывает характер Ахиллеса.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — вместе с AC3 эта часть доказывает, что тамплиеры — отнюдь не бездушные поработители, а вполне нормальные люди.&lt;br /&gt;
** Зато ассасины тут какие-то отбитые ублюдки: ладно, про опасность, которую несёт копание в храмах предтеч, они банально не знали, но сознательно пользоваться оружием массового поражения в городах? Да ещё и поддерживать полных отморозков, позволяя им эти города захватывать? Кредо запрещает, вообще-то! Обоснуй: вменяемый, но горячий и малоопытный Ахиллес сдуру набрал в ученики действительно конченных сволочей.&lt;br /&gt;
*** Ну, разумеется, никто не ждал, что ассасины все до одного святые, но по канону у этой организации есть определённые стандарты, которые она почитает. Есть разница между тем, чтобы искренне совершать плохие вещи из благих побуждений/запутавшись/желая чего-то нереально важного и оправдав себя ради этого и тем, чтобы стать карикатурным киношным злыднем, а тут киношные злыдни — [[Авторский произвол|вся организация]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой козёл]] и [[Благородный козёл]] — капитан [[Длинное имя|Луи Жозеф Готье, шевалье де ла Веренди]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Syndicate ===&lt;br /&gt;
* [[Великий Смог]] — общая эстетика. Викторианский Лондон во всей своей красе ([[недобрая старая Англия|и безобразии]]).&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — Джейкоб убивает врача-тамплиера Джона Эллиотсона за наркоторговлю и садистские опыты на пациентах, но, как оказалось, без покровительства тамплиеров больница в раздираемом на части бандитами и коррупционерами городе толком неспособна работать, из-за чего множество людей остались без медпомощи. Подобным же образом он поспособствовал обвалу фунта и проблемам с общественным транспортом в Лондоне.&lt;br /&gt;
** Да и вообще Иви всю игру разгребает… дрова, которые наломал ее братец.&lt;br /&gt;
** [[Все оттенки серого]], однако, не только тамплиеры бывают фанатиками своего, может даже ещё и извращённого учения, но и ассасины зачастую во имя свободы творят полнейший хаос и создают проблемы. «Не, ну а шо, тамплиеров-то я убил! Ой, опять нравоучения…».&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — власть тамплиеров в Лондоне опирается на именно такую банду, и для победы над ними игроку требуется сколотить из точно такого же сброда свою точно такую же (разница исключительно в цвете одежды). Что главгероям ещё аукнется в DLC про [[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]].&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец|Великолепный]] и [[культурный мерзавец]]: Кроуфорд Старрик, главгад и великий магистр тамплиеров. Музицирует и рассуждает о том, как британский порядок позволяет ему пить прекрасный чай.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Тёмных Эльфов]] — [[Полное чудовище/Видеоигры и настольные игры|Максвелл Рот]]. Объединяется с Джейкобом Фраем, чтобы вместе с ним подорвать контроль Старрика над Лондоном.&lt;br /&gt;
** Ещё один [[великолепный мерзавец]], вдобавок к своему нанимателю, а также закос на [[Джокер]]а и вообще [[Порочная бисексуальность|жестокий маньяк-убийца нетрадиционной ориентации]]. Многие хотели бы видеть его главным злодеем игры… «…Причина есть, и она очень проста… Я могу!»&lt;br /&gt;
* [[Криминальный барон]] — и ассасины, и тамплиеры не брезгуют услугами уличных банд. Одну из них возглавляет главгад, другую — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шкет]] — Клара О’Ди.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие близнецы]] — главные герои, Джейкоб и Иви Фрай. Первый — безбашенный и агрессивный [[мачо]], вторая — осторожная и рассудительная [[леди-воительница]].&lt;br /&gt;
* [[Ограбление поезда]] — встречается как побочная миссия.&lt;br /&gt;
* [[Пистолет с крюком]] используется героями для того, чтобы мгновенно забираться на крыши и лихо передвигаться между ними.&lt;br /&gt;
* [[Погоня]] — широчайший набор возможностей для совершенно фееричных погонь на кэбах и кларенсах, в рамках которых можно залезать на крышу движущейся кареты, драться на ней с врагами врукопашную и прыгать на крыши к ним самим.&lt;br /&gt;
* [[Полезный огнестрел]] — в соответствии с эпохой доступны револьверы (и не только), но чтобы убить врага с их помощью, надо постараться.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — здесь по нему создана [[штаб-квартира игрока]], которая находится ''на поезде'', причём не на стоящем мирно на запасных путях, а на вовсю раскатывающем по Лондону. Это и правда круто и атмосферно, но, во имя Отца Понимания, кому и сколько надо было заплатить, чтобы двум мафиозным боссам позволили кататься по Лондону на личном поезде, как самой королеве? Поезду посреди города ведь нужно иметь место в расписании, чтобы вписаться в движение!&lt;br /&gt;
* [[Пьяный — это забавно|Пьяный — это смешно]] — в течение одного из квестов Джейкоб везёт в больницу пытающегося то петь, то жаловаться помощника машиниста, попавшего в передрягу по пьяному делу, а в ходе другого — и сам в зюзю, при этом умудряется драться, выискивать информацию и довольно метко для человека, с трудом держащегося на ногах, стрелять.&lt;br /&gt;
* [[Суровая вражеская тётя]] — [[Дракон|оккультистка Люси Торн]], служащая тамплиерам и разыскивающая частицы Эдема.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — хотя здесь викторианская Англия, и даже Шон не забыл, составляя описания к персонажам, поругать Флоренс Найтингейл за антисуфражистские убеждения, но:&lt;br /&gt;
** Есть парочка женщин-бизнесменов. Одна из них — [[Корнет Шурочка|реверс]]-[[трап]] (что, как и в Чёрном Флаге, игроку понятно сразу), а другая имеет, скажем так, крышу.&lt;br /&gt;
** Есть и бандитки — не только воровки, но и [[головорез]]ы. Да, в реальности в те времена бандитки были, но они НЕ носили штанов и НЕ дрались на кулачках, а очень эффективно использовали особенности женской одежды тех времён, чтобы прятать в них внушительный огнестрел.&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока|Штаб]] находится в движущемся по Лондону поезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Origins ===&lt;br /&gt;
* [[Фараоны и пирамиды]] — общая эстетика.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — два жестоких и кровожадных гладиатора-наёмника пришли в ужас, когда их наниматель {{spoiler|убил маленькую девочку, и отказались подчиняться}}.&lt;br /&gt;
* [[Минибосс]] — [[злобный слон|боевые слоны]], с которыми Байек может смахнуться в специально отведённых местах. Здоровенные злобные твари с замашками [[аицин бронепоезд|аицына бронепоезда]], за победу над каждым дают по единице развития. Уже нашлись тонкие [[месье знает толк в извращениях|месье]], наловчившиеся [[неофициальная ачивка|забивать исполинов голыми руками]].&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — эвентные боссы, возникающие в результате сбоев в Анимусе — это египетские боги (Себек, Анубис и Сехмет), до пояса торчащие из песка и атакующие Байека нехорошими колдунствами и злобными миньонами.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — трупный яд, способный не только убить противника, но и заразить всех, кто окажется поблизости.&lt;br /&gt;
* [[Режим авторских комментариев]] — в игру встроен режим энциклопедии о Древнем Египте, выполненный в виде музейных экскурсий с монологом ведущего. По просьбе учителей, которые планировали использовать этот режим в школах, Ubisoft в некоторых местах поступилась исторической достоверностью, например, [[шрамы от цензуры|добавили античным статуям фиговые листочки и ракушки]]. Впрочем, это были статуи-заглушки, ни одна оригинальная скульптура не пострадала. Также зрителей встречает уведомление: несмотря на то, что в Древнем Египте совместного обучения мальчиков и девочек не было, студия решила поступиться этой деталью, чтобы сделать опыт просмотра энцикопедии более инклюзивным для учеников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Odyssey ===&lt;br /&gt;
* [[Герои и философы]] — общая эстетика. На дворе как раз начало Пелопонесской войны.&lt;br /&gt;
* [[Вот это поворот!]] — раз за разом:&lt;br /&gt;
** Раз — и Николаос {{spoiler|герою не родной отец.}}&lt;br /&gt;
** Два — за всеми бедами стоит некий зловещий {{spoiler|культ Космоса.}}&lt;br /&gt;
** Три — самым крутым орудием культа является {{spoiler|младшая сестра/брат героя, которую/-ого на глазах у ребенка сбросили со скалы.}}&lt;br /&gt;
** Четыре — кровь не водица, {{spoiler|Деймос не выдаст брата/сестрицу!}}&lt;br /&gt;
*** И это ещё только треть игры…&lt;br /&gt;
* [[задница — это смешно|Жопа — чемпион юмора]] — главный герой/героиня во время миссии «Прорыв» засовывает обсидиановый глаз Циклопа [[засунь это себе в…|под хвост проходившей мимо козе]].&lt;br /&gt;
* [[Клуб масок]] — Культ Космоса на собраниях рядится под тогдашних театральных актёров в хламидах и керамических масках.&lt;br /&gt;
* [[Минотавр]] есть в Пефке, но поддельный. {{spoiler|А под минойскими развалинами — настоящий}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мифологией]] — при приближении к острову Крит кормчий Варнава рассказывает протагонисту миф о Минотавре, причём несёт какую-то ахинею, которую грек времён Пелопонесской войны даже и вообразить не мог бы. По его версии, Тесей победил Минотавра и «освободил минойский народ». От кого освободил, от Минотавра? Так он на минойцев и не покушался, ему скармливали присылаемых в качестве живой дани афинян.&lt;br /&gt;
** А может, и мог бы вообразить. В единую стройную систему античную мифологию свели уже при эллинизме, так что современник царя Леонида мог быть уверен в совершенно диких по мерках современного антиковедения вещах.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — квест «Очень, очень плохой день». Некий наёмник выдаёт себя за «Хозяина Орла» (коим на самом деле является протагонист). Казалось бы, всё логично: интернета и даже фотоаппаратов в те времена не было, и мало кто знает не то что внешность полулегендарного «Хозяина Орла», но даже его пол. Но есть одно «но»: вместо орла у самозванца [[курица — это смешно|петух]]!&lt;br /&gt;
* [[Никто не любит Ареса]], а особенно, по ходу пьесы, создатели игры. Иначе трудно объяснить, почему его поклонники выглядят как какие-то [[мраккультист]]ы, потрошащие народ по пещерам.&lt;br /&gt;
* [[Отравленное оружие]] сильно понерфили: действует эта дрянь только в бою (то есть запустить дротиком в одного из стражников и пойти пить кофе, а вернувшись, обнаружить вражескую крепость вымершей уже не получится), и полезнее всего она против боссов — не столько из-за небольшого урона вражеской жизни, сколько благодаря понижению наносимого противником урона. Противники, к слову, тоже владеют этим навыком.&lt;br /&gt;
* [[Протагонист Шрёдингера]] — если проходить за Алексиоса, Кассандра никуда не денется и будет участвовать в сюжете — и наоборот. Каноничный протагонист, кстати, как раз она.&lt;br /&gt;
** При этом, кого ни выбери, [[все бисексуалы|все возможные романтические интересы будут равно доступны]]. Просвещённая античность, чо…&lt;br /&gt;
* [[Сделать добро из зла]] — именно этим регулярно занимается протагонист(-ка), чтобы помочь хорошим людям (или просто тем, кто ей/ему заплатит). Мудрый Перикл, отец демократии, к примеру, использует мистия для откровенно грязных дел: спасти преступника, подделать результат выборов… А Сократ, зараза, ещё и со своим морализаторством лезет!&lt;br /&gt;
* [[Сказка про белого бычка]] — DLC «Наследие первого клинка». Помогаем какому-то левому персу, женимся на [[неприемлемый созлюбленный|его дочери/сыне]], не спрашивая мнения игрока ([[Что за фигня, автор?|у нас же тут вроде как RPG заявлено, да]]) и даже не прописав как следует романтическую линию, рожаем дитё, жену/мужа убивают, тесть-перс увозит дитё в Египет подальше от убийц, возвращаемся к прежним занятиям. Зачем всё это было?&lt;br /&gt;
** Чтобы в Origins можно было за Байека играть, очевидно жи.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — змеи. Десятками сидят в гробницах, прячась в темных углах и за пифосами, внезапно нападают и жалят. Вероятно, умышленная отсылка на [[Индиана Джонс|одного киногероя]], любившего шарить по гробницам и не любившего змей.&lt;br /&gt;
* [[Сломать строй ради атаки]] — строй отсутствует как класс, абсолютно любая битва за любую провинцию превращается в беспорядочную свалку всех со всеми, где игроку нужно набить побольше фрагов. Греческая фаланга? Не, не слышали. Бонусом можно швырнуть щит в рыло противнику и почувствовать себя Капитаном Спартой.&lt;br /&gt;
* [[Унылое ожидание]] — [[аверсия]] в квесте «Разговор с призраком», где у главного героя или героини есть «особое право» не ждать в очереди, чтобы поговорить с Пифией, что подчеркивается аж два раза (в разговоре с Геродотом и Варнавой, а также в разговоре со Жрецом). Что самое забавное, очереди как раз-таки [[Геймплей вразрез с сюжетом|не видно]].&lt;br /&gt;
* [[Хуцпа]] — игра стала известна существованием доната ''в одиночной игре даже без мультиплеера в принципе''. А совсем недавно Убейсофт вписала в своё пользовательское соглашение право отобрать все игры и снести учётную запись с запретом создавать новую по любой пришедшей им в голову причине, особо отметив неактивность в течение шести месяцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assassin’s Creed: Valhalla ===&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]]: серая белка обитает в Америке и попала в Британию лишь в конце XIX века, а олень смоделирован с американского белохвостого.&lt;br /&gt;
* [[Файв-о-клок в тумане]]: на сей раз аверсия, ибо на дворе 9-й век, Британия ещё даже не является единым государством.&lt;br /&gt;
* [[Викинг]] — вся игра именно про это.&lt;br /&gt;
* [[Навозные века]] — в некоторых побочных квестах даже буквально.&lt;br /&gt;
** В рамках самой игры — Париж из соответствующего дополнения. Грязь, антисанитария, стаи чумных крыс…&lt;br /&gt;
* [[Правило 63]]: буквально. Если в Синдикате и Одиссее можно было играть за брата или за сестру, и они оба существовали в мире одновременно, то в «Валгалле» Эйвор — это один персонаж, и его пол можно менять в настройках даже по ходу игры. Объясняется тем, что, мол, Анимус на этот раз не смог разобрать в днк такую малозначительную деталь, как пол персонажа.&lt;br /&gt;
** Если выбрать опцию «Позволить Анимусу решать» (что словом божьим считается за канон), тайна правила 63 обретает полную логичность в рамках сеттинга.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — как следствие предыдущего пункта, на пол протагониста всем романсабельным персонажам плевать. Кстати имя Эйвор — женское.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — суровое средневековье, в котором то женщины бандами управляют, то женщины дипломатические переговоры за спиной мужей ведут, а самое главное — если играть за даму, то с ней все в игре общаются и слушают, что она скажет, вместо того, чтобы вломить по морде, насильно выдать замуж и отправить на кухню.&lt;br /&gt;
** Скажите это княгине Ольге. К тому же гуглите Битва при Бравалле (Саксон Грамматик), где триста баб выписывали люлей тем же викингам. Также Льва Диакона советую почитать, у Святослава в армии сражались все, и дивушки тоже. Первоисточники самые ранние. А бабам драться запретило христианство.&lt;br /&gt;
*** А вот это будете рассказывать Матильде Тосканской.&lt;br /&gt;
** Ну так у викингов и славян с правами женщин было получше, чем в среднем по Европе.&lt;br /&gt;
* [[Враги сожгли родную хату]] — а также убили обоих родителей.&lt;br /&gt;
* [[Враги в рогатых шлемах]] — ну что вы, как можно, у нас тут исторически достоверные костюмы! В итоге модельки противников (да и союзников) выглядят донельзя уныло и убого, а боссы-ревнители вообще созданы методом copy-paste. Это при том, что мистии-наёмники в «Одиссее» представляли собой множество самых разнообразных персонажей, многие из которых как минимум выделялись среди собратьев по ремеслу.&lt;br /&gt;
** Хотя, если не нравится, донатный магазин в помощь.&lt;br /&gt;
* [[Наставить рога]] — можно своему названному брату Сигурду, так как его жена Рандви годами мужа не видит и сама решает подкатить к Эйвор(у) независимо от его пола.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — жизненное кредо Ивара Бескостного.&lt;br /&gt;
* [[Злодейское глумление]] — Ивар Бескостный похваляется, как убил другого сюжетного npc, всадив ему нож в сердце. Скорее всего, врёт: после ранения в сердце долго не живут, а этот персонаж прожил минимум час (пока Эйвор его хватился, пока нашёл, пока донёс до лагеря, и только там он скончался). [[Откровение у холодильника]]: Ивар — [[мортидо]], и хочет поскорее попасть в валгаллу. Ну или это очередная сюжетная дыра.&lt;br /&gt;
* [[Братья-разбойники]] — сыновья Рагнарссоны: Ивар Бескостный, Убба и Хальфдан. Причём из всех троих [[единственный нормальный человек|один только Убба не имеет ярко выраженных психических отклонений]].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — параноик Хальфдан. Причина — {{spoiler|отравление свинцом}}. Что, однако, [[параноик был прав|не отменяет того, что один из его подручных действительно его предал]].&lt;br /&gt;
* [[Коллаборационист]] — новый король Мерсии Кёлвульф II. В реальной истории за своё коллаборантство прозван Кёлвульфом Неразумным.&lt;br /&gt;
* [[Парадокс лжеца]] — только к 13-й игре серии наконец сообразили, что кредо «Ничто не истинно» — это тот самый логический парадокс, известный ещё с античности. Озвучено на одной из страниц кодекса, причём мастер-ассасин, услышав замечание, ничуть не смутился: «ну да, кредо — это парадокс, так и задумано».&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — побочный квест «Вы видели этого мужчину?». Достаточно минуту постоять в помещении, где варится грибной супчик, чтобы разговаривать с оленями и кроликами.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама наркотиков]] — если съесть дикорастущих мухоморов, то появится стая волков и Золотой Ётун, превращающийся в медведя, и на низких уровнях популярно объяснят игроку, почему не стоило есть что попало (на высоких уровнях от них уже можно отбиться).&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — в девятом веке все, вплоть до последнего крестьянина, умеют читать и писать, и общаются друг с другом преимущественно через написание записок. В реальности из писчего материала в той стороне Европы был доступен только пергамент, стоил он громадных денег (учитывая сложность обработки) и использовался для переписывания библии и написания хроник монастырей. Все грамотные кучковались там же, в монастырях. Да и вообще, с чего бы это глава банды будет писать своим подчинённым записки, что сделать с пленными, если куда проще сказать это устно? [[Ватсонианство против дойлизма|Дойль]] подсказывает: разумеется, с того, что иначе игрок об этом не узнает, [[сарказм|ведь никаких других способов сообщить ему эту информацию мировое искусство не знает]].&lt;br /&gt;
** Торговка-китаянка Яньли — сама добралась из Китая до Британии, потому что а почему бы нет? Всем же известно, что мобильность населения и связность мира начала 21-го века были характерны для всей человеческой истории, а мультикультурализм — не современное изобретение. И мало того, что просто добралась, так ещё продолжает переписываться с роднёй в Китае (а Эйвор эти письма спокойно читает, как будто где-то успел(а) выучиться китайскому) — то есть налицо налаженный транспортный коридор, по которому, видимо, вовсю возят шёлк, фарфор и бумагу — ах, так вот откуда все эти записки в игре.&lt;br /&gt;
* [[Репрезентация]] — африканка Рима, подменяющая своего «доброго друга» Гуннара в кузнице. Во-первых, викинги чаще брали рабов, чем дружили с иностранцами, а во-вторых, вряд ли Гуннар за рабами/друзьями поплыл бы в Гвинею, когда тут в Англии местных туземцев хватает.&lt;br /&gt;
** Викинги вполне себе доплывали до Халифата, так что мог привезти оттуда. Только правовой статус остается непонятным. Рабыня? «Живая рабыня»&amp;lt;ref&amp;gt;То есть имеющая право владеть имуществом, своими рабами и представлять интересы хозяина в суде&amp;lt;/ref&amp;gt; Наложница? Жена?&lt;br /&gt;
** Афровикинг Вагн&amp;lt;ref&amp;gt;По лору он сын норвежца и «женщины из далеких земель на юге». Автор правки читал о таком случае в выдержке из исландской родовой саги, так что можно скпзать, что вполне исторично.&amp;lt;/ref&amp;gt;, обучающий ГГ искуству речных набегов… после того, как мы по сюжету уже разграбили пару церквей.&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — из какого портала вывалился Октавиан Клавдий Британник, человек с римским именем и одетый в римскую тогу? Впрочем, он оказался косплеером по имени Осберт. Так-то в тогу даже в Риме разучились заворачиваться ещё в первых веках нашей эры, ибо обычная плебейская туника и совсем уж варварские штаны оказались куда практичнее.&lt;br /&gt;
** Реда, прибежавший прямиком из Истоков — это уже полный… сюр. Ему только верблюда не хватает.&lt;br /&gt;
** На полном серьёзе заявляется, будто тамплиеры отделились от предыдущей версии злодейского ордена и уже в девятом веке использовали название «тамплиеры» — притом, что реальные тамплиеры получили своё название в честь того, что их база располагалась на развалинах иудейского Храма Соломона, и произошло это только во время первого крестового похода. Ради чего было натягивать эту сову на глобус?&lt;br /&gt;
** Винланд (то есть Америку), мол, открыл какой-то ирландец ещё несколько веков назад, но почему-то назвал Винландом, хотя это скандинавское слово, а не ирландское.&lt;br /&gt;
** В нашем мире компас в Европе появился не раньше 12-го века, и было это в Италии (само слово происходит от итальянского compassare). Но не в мире игры! В Британии 9-го века он уже есть, и, по-видимому, обеспечивает регулярные рейсы в Америку. А в Лондоне одного из сюжетных тамплиеров зовут Компасом.&lt;br /&gt;
** Из ресурсов в игре присутствуют никель (добыча с конца XVII в.), вольфрам (выделен в 1780-х, вольфрамосодержащие минералы известны с XVI в. и были бесполезны) и даже титан (открытие в 1825, использование с 1940). Жаль, что плутоний или мейтнерий не завезли.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — из Норвегии до Британии путешествие занимает две недели, а из Британии до Америки — три недели. Оказывается, Атлантический океан всего-то в полтора раза шире Северного моря. Плюс ещё в обоих случаях путешествие осуществляется на речном драккаре-маршрутке для набегов, на котором место только под команду. Если в первом случае это ещё можно объяснить (кораблей там плыло много и вполне можно снабжать с одного команду остальных), то во втором это уже чистой воды условность.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — инверсия. Нет, разработчики знают, что копья существуют, но, по их мнению, «копьё кому попало не выдают», и с копьями бегают элитные противники, в отличие от всяких бомжей с топорами.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — ресурсы для развития поселения можно добыть ТОЛЬКО грабежом монастырей. Именно грабежом! По-тихому обокрасть монахов не выйдет: нужно непременно вломиться в святые стены во главе банды отморозков, перебить охрану и поджечь дома. Но не дай вам Один ненароком зацепить хоть одного монаха! Анимус тут же взвоет, что благородные викинги не убивали мирных жителей!&lt;br /&gt;
* [[Непристойно — значит, смешно]] — у Юбисофта в этот раз какой-то тренд на сортирный юмор. Сразу после пролога можно встретить: поехавшего лучника, который мажет стрелы говном и не моется, а его семья просит выбросить запасы говна из дома; старую ведьму, которая просит собрать змеиных яиц, готовит из них омлет, а потом [[тошнотворная суперсила|пердит в коллекторе так, что разгоняет людей наверху]]; каких-то поехавших, которые ждут избранного короля на трон из грязи и мусора (Эйвор называет его «троном Дерьмошира»); рецепт зелья из медвежьей мошонки, которую ещё нужно добыть у бедного животного.&lt;br /&gt;
** Ну, яйца медведя для древнегреческой виагры нужно было раздобыть ещё в Одиссее… Но, честное слово, можно было выбрать для оммажа что-нибудь не столь мерзкое!&lt;br /&gt;
* [[Поэт и воин]] — Эйвор не только бьёт морду врагам, но ещё является отличным скальдом, а красноречие развивается с помощью соревнования в стихосложении.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] — многих фанатов серии (особенно старых поклонников, помнящих ещё первые игры) выбесило ёрничание Эйвор, нацепившей скрытый клинок на тыльную сторону руки, да ещё и с издевательским комментарием «не хочу потерять палец, как вы». Ассасин, вручивший сей дар принимает это пофигистично и даже одёргивает возмутившегося было ученика — это, мол, всего лишь оружие. Учитывая трепетное отношение ассасинов к традициям и СВЯЩЕННОМУ клинку (за пару столетий до толерантного Альтаира!) — получился просто плевок в лицо всем предыдущим персонажам серии и их фанатам.&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?]] — Эйвор, получив от ассасинов скрытый клинок, цепляет его с внешней стороны предплечья, чтобы не пришлось резать палец. Но тут в полный рост встаёт вопрос: а как он вообще тогда будет активироваться? Ответить на него, впрочем, невозможно, ибо спустя 13 игр серии (не считая аркадных спин-оффов) мы так и не знаем, какой в клинке вообще механизм. В официальном мёрче по игре реализовано два варианта: кнопкой (например, нажатием наруча на корпус тела) и рычагом, упирающимся в сгиб локтя. Фанаты придумали ещё вариант с резиночкой, цепляемой за безымянный палец — заодно это объясняет, зачем палец отрубают, но не весь, а только до первой фаланги. Из трёх вариантов только третий позволяет использовать клинок с другой стороны предплечья хотя бы в теории.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в наркотрипах у шаманки Эйвор перевоплощается в бога Одина (которого здесь зовут малоизвестным именем Хави) и участвует в событиях, приведших к Рагнарёку. Неприятная неожиданность: прервать трип и вернуться в тело Эйвор(а) нельзя, пока не будет закончен основной квест главы.&lt;br /&gt;
* [[Упростили и опошлили]] — Ивар. Не везет этому персонажу на [[Vikings|воплощения]] в медиа-культуре.&lt;br /&gt;
* [[Реинкарнация]] — большой спойлер: {{spoiler|Суперкомпьютер Иггдрасиль способен хранить сущность ису и реинкарнировать ее в генофонд человека через заданные временные отрезки. Главный герой и некоторые второстепенные персонажи являются такими реинкарнациями.}}&lt;br /&gt;
* [[Машина лотофагов]] — {{spoiler|Иггдрасиль помимо своей основной функции может использоваться и для этого.}}&lt;br /&gt;
* [[Всё это время был злодеем]] — {{spoiler|Басим}}&lt;br /&gt;
* [[Жертвоприношение]] — на острове Скай одна поехавшая бабка, чтобы избавиться от кошмаров, приносила в жертву всех под ряд. Могла принести и ГГ, но не слоило ей лезть на викинга с кучей оружия за спиной.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийство]] — в Норвегии, можно встретить старика совершающего [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0 аттеступу].&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]]/[[Отвратительный толстяк]] — Карл Толстый.&lt;br /&gt;
* [[Религиозные фанатики]] — христиане через одного показаны «поехавшими верунами» (французы доставляют отдельно), тогда как викинги-язычники к христианству относятся более спокойно.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с именами]] — главного героя зовут Эйвор Варинсдоттир не зависимо от пола, хотя Эйвор это женское имя, а второе имя буквально означает «Дочь Варина». Мужчину, скорее всего, звали бы Эйрик Варинсон.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Граф Эд, на фоне остальных противников-христиан отличается честью и благородством.&lt;br /&gt;
* [[Язычество — это круто!]] — викинги, само собой!&lt;br /&gt;
* [[Язычники плохие]] — а вот тут уже отличились гелльские [[друид]]ы из «Детей Дану». Политические убийства, интриги, подставы и человеческие жертвоприношения.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — Киара. Рыжая [[Кельты в килтах|ирландская]] любительница выпить, отличный [[бард]] и {{spoiler|[[шпион|шпионка]] «Детей Дану»}}.&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка]] — Эйвор все называют «дренг», вкладывая в это слово [[достойный противник ]], но дренг это буквально — новичок. Молодой воин, не покрывший себя славой. Эйвор — хускарл или форинг то есть правая рука ярла.&lt;br /&gt;
* [[Верный боевой афедрон]] — во все поля! Во первых все викинги одеты, как положенно после [[Викинги (телесериал)|соотвествующего сериала]], в кожаные куртки, изображающие кожаные же доспехи. Самым ходовым доспехом в Европе того времени была кольчуга. Ну плюс ламеляры завезенные из Византии, но никак не кожа. К тому же кожаный доспех это не куртка, а жесткая кожаная кираса.&lt;br /&gt;
** Во вторых — куча оружейных анахронизмов типа двуручных мечей, цепов и булав, появившихся на несколько столетий позже и откровенная «фэнтезятина», даже вне асгардских сегментов.&lt;br /&gt;
** В третьих, персонально «меч с кольцом», который дарит Тока. Выглядит он как готический (даже не актуальный каролингский) меч, к которому приделали кольцо на рукоять. Реальные «Рингсфорды» были мечами меровингского типа и относились к более ранней эпохи Венделя.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей ]] — в игре встречаются безбородые и бритоголовые викинги, чего в реальности быть не могло — головы брили только рабам и осужденныым преступникам, а «безбородый» в те времена было страшныым оскорблением.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — Даг вызывает Эйвор на поединок, потому что считает,,что она хочет занять место Сигурда и его приходится убить. При том, что он был на её корабле с самого начала игры,,а значит подчиняется ей как командиру. Более того, в скандинавском хирде чужих людей не было — либо друзья, либо родственники.&lt;br /&gt;
{{Nav/Assassin's Creed}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стелс-экшен}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BA&amp;diff=273259</id>
		<title>Крик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BA&amp;diff=273259"/>
		<updated>2025-01-03T21:39:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Крик}}&lt;br /&gt;
''Это статья о цикле ужастиков. Возможно, вы искали статью [[Перейти на КРИК]]?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не путать с одноимённым сериалом. За ним вам по [[Крик (сериал)|этой ссылке]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:scream-poster.jpg|250px|thumb|right|Постер первого фильма]]&lt;br /&gt;
'''«Крик»''' (''Scream'') — серия фильмов о простой американской девушке Сидни Прескотт и её противостоянии с целой толпой [[Серийный убийца|маньяков-убийц]] в одинаковых масках призрака. Основными авторами франшизы стали режиссёр Уэс Крэйвен, к тому времени уже известный по работе над «[[Кошмар на улице Вязов|Кошмаром на улице Вязов]]», и сценарист Кевин Уильямсон. На сегодня существует четыре фильма этой серии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также с 2015 по 2016 годы выходил '''[[Крик (сериал)|одноимённый телесериал]]''' по отдалённым мотивам «Крика».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в 2019 вышел мини-сериал '''[[Крик: Воскрешение]]''', тоже не связанный абсолютно ничем с основными фильмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также существует игра, выпущенная на смартфонах и приуроченная к выходу четвёртой части. В ней вам придётся заниматься смертоубийством на разных локациях и прятаться от полиции. Сегодня в неё тяжело поиграть из-за устаревания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая картина франшизы получила в 1996 году премию «Сатурн» как лучший фильм ужасов, а Нив Кэмпбелл, исполнительница главной роли — «Сатурн» за лучшую женскую роль и титул «Королева крика».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме привычной для таких сюжетов резни, беготни и [[детектив]]ной составляющей, фильмы серии «Крик» содержат много рассуждений о законах жанра ужасов в целом, [[слэшер]]ов в частности и применимости этих законов к реальной жизни. По сути, «Крик» стал [[деконструкция|деконструкцией]] жанра ужасов с подробным разбором их особенностей и [[Штамп|клише]], да ещё и с такой долей стёба над ними, что фильм превращается в чёрную комедию. Ещё здесь содержится множество [[отсылка|отсылок]] к классическим [[фильм ужасов|фильмам ужасов]], а в первом фильме количество таких аллюзий просто зашкаливает — начиная от фамилий некоторых персонажей и заканчивая прямыми [[Визуальная отсылка|визуальными отсылками]], вплоть до цитирования небольших сцен. Впрочем, «Крик» представляет собой вполне увлекательный ужастик и в отрыве от постмодернисткой составляющей, да и сам он стал источником цитат и объектом пародий, из которых наиболее известно первое «[[Scary Movie|Очень страшное кино]]»&amp;lt;ref&amp;gt;«Scary Movie» было рабочим названием самого «Крика».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Призрачное Лицо — не конкретный монстр типа [[Пятница, 13-е|Джейсона Вурхиса]] или [[Хэллоуин (серия фильмов)|Майка Майерса]], а кто-то из тех, кто в свободное от убийств время мелькает на экране вместе с другими персонажами и никак себя не выдаёт до поры до времени. Поэтому спрячем серой полоской имена тех, кто скрывается под масками — вдруг кто-нибудь не знает или не помнит сюжет и боится спойлеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик (Scream 1996) ===&lt;br /&gt;
Итак, действие происходит в небольшом американском городе Вудсборо, Калифорния&amp;lt;ref&amp;gt;В США есть два города с таким названием, [[Ни один город не пострадал|но ни один из них в Калифорнии не находится]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. История сразу же начинается с длинной сцены убийства, причём, пожалуй, самого кровавого в фильме. Некий маньяк в чёрном балахоне и маске призрака [[У меня зазвонил телефон|звонит]] домой к старшекласснице '''Кэйси Бейкер''', запугивает по телефону, заставляет играть в викторину по фильмам ужасов на жизнь её парня, которого заблаговременно связал и усадил во дворе, [[Заставили смотреть|убивает парня]], затем врывается в дом, вытаскивает девушку во двор, где зверски убивает и её. Многих зрителей ошеломило уже само начало: Дрю Бэрримор, сыгравшая беднягу Кэйси, на тот момент была известной и популярной актрисой, а авторы фильма уж постарались, чтобы зрители думали, будто она будет если не главной героиней, то хотя бы очень важной (см. на постер вверху страницы). [[Фальшивый протагонист|Ан нет]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Вудсборо наступает следующий день, и среди шокированных ночным происшествием горожан мы, наконец, видим главных героев. В первую очередь это Сидни Прескотт, ученица старшей школы, [[хорошая девушка]], тоскующая по безвременно погибшей матери. Маму почти ровно год назад убил любовник, '''Коттон Уири'''. Злодей арестован, осуждён и ждёт отправки в газовую камеру, но это слабое утешение. Сидни как могут поддерживают её парень '''Билли Лумис''' и верная подружка '''Татум Райли''', а также отец (впрочем, в начале фильма уехавший в командировку). Кстати, брат Татум, '''Дуайт''' или просто Дьюи, — молодой [[полиция|полицейский]], помощник [[Шерифы и маршалы|шерифа]], и именно он занимается расследованием вчерашнего убийства. Кроме того, вокруг Сидни ошивается назойливая журналистка '''Гэйл Уэзерс''', твердящая о том, что Коттон может быть невиновен в убийстве её матери, и что настоящий убийца до сих пор на свободе. Она настолько приставучая, что главная героиня на неё в прямом смысле с кулаками кидается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока идёт расследование, школьники тоже пытаются понять, что происходит. Особенно усердствует с размышлениями [[Нерд|любитель ужастиков]], '''Рэнди Микс''', который сравнивает происходящее с фильмом ужасов и пытается рассматривать ситуацию с точки зрения законов этого жанра. Тем временем преступления продолжаются. Злодей нападает на Сидни в её же доме, и девушке чудом удаётся спастись. По подозрению в этом арестовывают некстати оказавшегося возле дома Билли, однако вскоре становится ясно, что это не он, и его отпускают. Также установлено, что звонки поступают с мобилки отца Сидни, который до пункта назначения не доехал и где-то запропастился…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вечером начинается кровавая баня: маньяк убивает директора школы и вешает его тело на воротах футбольного поля школы в качестве отвлекающего манёвра. Подождав, пока с вечеринки, которую неосмотрительно устроили старшеклассники, большая часть уедет поглазеть, как висит директор, проникает в дом и убивает там ещё троих, в том числе Татум и Билли, затем нападает на фургон Гэйл и режет её оператора, снова возвращается в дом и наносит серьёзные ранения попытавшемуся вмешаться Дьюи, а потом исчезает в неизвестном направлении. Сидни находит уцелевших Рэнди и хозяина дома — их друга '''Стью Мэшера'''. Затем они [[Ты жив!|с радостью обнаруживают]], что Билли только ранен, но жив. [[Вот это поворот!|И вдруг]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Билли Лумис, завладев пистолетом, стреляет в Рэнди и демонстрирует опешившей подруге, что вовсе не ранен, а просто вымазан красным сиропом. Выясняется, что убийц двое, и второй — это Стью. Начинается [[злодейское глумление]], маньяки объясняют Сидни, что их рук дело — не только нынешняя резня, но и убийство её матери в прошлом году. Оказывается, у '''[[посмертный персонаж|Морин Прескотт]]''' был [[Супружеская измена|роман]] с отцом Билли, из-за чего мать парня бросила мужа. Отомстить только разлучнице Билли оказалось недостаточно, поэтому он решил расправиться [[Отложенное возмездие|ещё и с её дочерью]]. Мотивацией Стью было отомстить своей бывшей, той самой Кэйси из начала фильма. И ещё оба убийцы хотели [[Зло ради самого зла|вдоволь повеселиться]]. Себя они планировали выставить [[Злодей, косящий под жертву|в виде чудом выживших жертв]], а в убийствах обвинить… отца Сидни, которого, оказывается, они [[попасть в плен|захватили]] ещё в самом начале и сейчас приволокли связанного на место преступления. Оставлять его в живых, естественно, никто не собирался.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подкравшаяся Гэйл крадёт у {{spoiler|маньяков}} пистолет, правда, [[Сними с предохранителя|по некоторым причинам]] воспользоваться им сначала не удаётся, и она получает ранение. Но в завязавшейся потасовке героиням сообща удаётся побороть и убить {{spoiler|злодеев}}. К счастью, оказывается, что {{spoiler|и Дьюи, и Рэнди живы, хотя и ранены}}. Приезжает полиция, всходит солнце, {{spoiler|злодеи тихо остывают}}, а раненая журналистка, не отходя от кассы, делает {{spoiler|долгожданный репортаж}}. [[Хороший плохой конец|Конец]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильм имел огромный успех и даже удостоился повторного показа в кинотеатрах, во время которого по сборам обошёл большинство свежих фильмов, которые шли в то время. Весьма закрученный для слэшера тех времён сюжет, яркие персонажи, впечатляющие злодеи, запоминающиеся диалоги и [[Однострочник Бонда|реплики]], а также постмодернистская составляющая получили заслуженное признание со стороны зрителей и критиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Крэйвен не скрывал, что хотел этим фильмом поставить точку в, казалось бы, исчерпавшем себя и увядшем было к 1990-м годам жанре слэшеров, серия «Крик», фактически возродила этот жанр и влила в него, простите за каламбур, ''новую кровь''. И стало очевидно: [[сиквел]]у — быть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик 2 (Scream 2, 1997) ===&lt;br /&gt;
Прошло два года после вышеописанных событий. Гэйл выпустила книгу о резне в Вудсборо, и по этой книге даже сняли фильм, названный «Удар ножом» (в оригинале звучит красивше, «Stab»). Дьюи продолжает трудиться помощником шерифа, хотя после полученного в прошлом фильме ранения остался [[Хромота|хромым]] (ранили-то его в спину, но были задеты нервы). Рэнди, судя по тому, что он стал более стильно одеваться и причёсываться, поднабрался уверенности в себе, хотя по-прежнему остаётся фанатом ужастиков. Сидни теперь студентка Виндзорского колледжа, у неё новый парень, '''Дерек''', и она старается залечить [[ПТСР|душевные раны]] при помощи психолога. Уири, ранее осуждённый за убийство её матери, был освобождён из-под стражи и теперь жаждет «попасть в телевизор».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но ещё перед тем, как поведать зрителям описанное в предыдущем абзаце, авторы сразу дают понять, что не всё так гладко, и беда вернулась: на премьере фильма «Удар ножом» некто, притаившийся в толпе [[косплей]]щиков в костюмах маньяка-[[Гад-франшизик|франшизика]], прямо в кинотеатре убивает двух человек. Судя по всему, у душегубов из первой части завёлся подражатель. Дальше события развиваются вполне ожидаемым образом: маньяк режет мирных жителей, Дьюи и Гэйл ведут свои расследования и проявляют друг к другу [[От неприязни до любви|всю палитру чувств]], Рэнди рассуждает о правилах выживания в ужастиках, троллит маньяка по телефону и {{spoiler|погибает}}, а Сидни пытается выжить. Однако же кульминация в плане неожиданности не уступает первому фильму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Как и в прошлый раз, маньяков оказалось двое. Малоприметная '''журналистка''', весь фильм сновавшая там и сям, оказалась на самом деле матерью Билли Лумиса, одержимой жаждой мести за смерть сына. Помогал ей некий '''Микки''', одногруппник Сидни, на протяжении фильма особо не отсвечивавший. Впрочем, всё, что он получил от [[Маньячка|злодейки]] в благодарность, — пулю, [[Пережил свою полезность|когда стал больше не нужен]]. Дьюи и Гэйл, опять же, как и в прошлый раз, в ходе боевых действий получили ранения (забегая наперёд: выжили). Безумная тётка едва не прикончила героиню, но тут подоспел… Уири, который большую часть фильма выглядел [[Вешалка для собак|ну очень подозрительно]]. Продолжая косить под злодея, он усыпил бдительность маньячки и застрелил её, а недобитого ею же «[[Дракон (персонаж)|дракона]]» упокоили Сидни и [[сарказм|до неприличия живучая]] Гэйл.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй фильм «Сатурнов» уже не нахватал, хотя номинировался. Но сборы получил очень достойные, а некоторые фанаты и критики считают, что он получился [[Сиквел лучше оригинала|даже лучше, чем первый]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик 3 (Scream 3 или [[Реникса|SCR3AM]], 2000) ===&lt;br /&gt;
Прошло ещё три года. Сидни уехала в калифорнийскую глубинку, спряталась ото всех, включая близких друзей, и под [[псевдоним]]ом работает на телефоне доверия. Гэйл стала совсем успешной журналисткой и писательницей, по её книгам снимают уже триквел «Удара ножом». Они с Дьюи как раз консультируют киношников по поводу того, как всё было на самом деле. Коттон Уири таки добился успеха и ведёт на радио программу «100 % Коттона»&amp;lt;ref&amp;gt;Игра слов: это можно понять как название ткани «Стопроцентный хлóпок»; впрочем, в разговорном русском языке хлопок коттоном тоже называют.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Уже четыре маньяка гниёт в сырой земле…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Но, как вы поняли, снова начинается резня. Во вступлении к фильму кто-то убивает Коттона и его подругу. Затем начинаются убийства актёров, снимающихся в третьем «Ударе ножом», причём в той же последовательности, в которой должны были погибать их персонажи в фильме. На месте каждого убийства маньяк оставляет фотографии матери Сидни. Узнав об этом, героиня решает разобраться в этом деле и мчится к Гэйл и Дьюи в [[Мистический Голливуд|Голливуд]], где тут же попадает в почти мистическую обстановку. Маньяк, в распоряжении которого имеется [[Звукоимитатор|устройство для имитации голосов]], а также декорации и реквизит, весьма точно воссоздающие места реальных преступлений, [[План Стэплтона|старательно расшатывает]] и без того настрадавшуюся психику Сидни. Бедняга сама начинает сомневаться, изуверские ли это спецэффекты, сумасшествие, [[Может, магия, а может, реальность|или правда ей является мёртвая мать]]. На этом фоне, естественно, продолжаются убийства, погибают даже продюсер фильма '''Джон Милтон''' и режиссёр '''Роман Бриджер'''. Дорезав актёрский состав, маньяк пленяет Дьюи с Гэйл и заставляет Сидни явиться к нему в логово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|И тут-то выясняется, что на самом деле [[Инсценировал смерть|режиссёр не погиб]]. Убийца — именно он. Оставшись с Сидни наедине, Роман рассказывает ей всю правду о её матери… вернее, об их общей матери. Оказывается, Морин Прескотт в молодости была актрисой и снималась во [[Фильм категории Б|всяком ширпотребе]]. Однажды вышеупомянутый Милтон [[изнасилование — худшее из зол|изнасиловал]] её, в результате чего [[Ребёнок от изнасилования|она забеременела]]. Так на свет появился Роман, но мать [[Родитель-кукушка|оставила его в приюте]] и вышла замуж за отца Сидни. А когда сын уже во взрослом возрасте нашёл её — не признала и велела убираться прочь. Мало того, новоявленный братец рассказывает Сидни, что это лично он [[Гад-кукловод|организовал]] убийство её ([[Сиротинушка|и своей же]]) матери, узнав, что она водит шашни с отцом Билли. Именно «благодаря» Роману разыгралось две кровавые бури, показанные в предыдущих фильмах, и вот, наконец, он решил убить и сестру. Но Сидни уже не в первый и даже не во второй раз оказывается [[с сумасшедшим наедине]], поэтому нерадивый братец получает от неё [[А двести двадцать не хочешь?|сдачи подвернувшимся ножиком]], а освобождённый Дьюи бонусом выдаёт ему контрольную пулю в лоб и предлагает Гэйл пожениться&amp;lt;ref&amp;gt;Исполнители их ролей, Кортни Кокс и Дэвид Аркетт, поженились ещё раньше, и актриса взяла вторую фамилию. Поклонники «[[Friends|Друзей]]» могут помнить, как в честь этого в титрах сериала ко ВСЕМ фамилиям было добавлено «-Аркетт». Подружилась же эта пара ещё на съёмках первого «Крика».&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фитилёк в плане резни в третьем фильме прикрутили: первые два фильма и так обвиняли в чрезмерном количестве насилия, а в 1999 году ещё и случилась [[w:Массовое убийство в школе «Колумбайн»|бессмысленная и беспощадная резня]] в реальной жизни. Так что в «Крике 3» Крэйвен постарался перенести акцент с убийств на [[сатира|сатиру]] и обстёбывание особенностей национального кинематографа. Публика же восприняла фильм не особо воодушевлённо. Во-первых, история про то, «как всё было на самом деле» с матерью Сидни и её убийством, а также вписывание в сюжет соответствующего персонажа были справедливо восприняты как [[реткон]]. Во-вторых, третий фильм уже не выглядит такой пародией-деконструкцией, как два предыдущих — скорее он представляет из себя именно тот тип слэшеров, которые как раз в них и высмеивали. И, в-третьих, многим не понравился имитатор голоса — выглядел он совершенно фантастически. Смотрибельно, — сказали зрители и критики, — но [[уже не торт]]. На этом Крэйвен решил поставить точку в трилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик 4 (Scream 4 или SCRE4M, 2011) ===&lt;br /&gt;
Одна трилогия хорошо, [[Почкование трилогий|а две — лучше]], решили авторы и [[Шо, опять?!|снова]] принялись терзать несчастную героиню, спустя десять лет после событий третьей части и пятнадцать после первой.&lt;br /&gt;
Дьюи к тому времени дослужился до шерифа, Гэйл ведёт унылую домохозяйскую жизнь… в общем-то, [[семейная лодка разбилась о быт]]&amp;lt;ref&amp;gt;У Аркетта и Кокс к тому времени именно так и случилось.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Сидни, жившая в другом городе, возвращается в Вудсборо на мероприятия по почтению памяти погибших в резне пятнадцатилетней давности и… да, успевает как раз к началу новой резни. Героиня живёт у своей тёти Кейт и кузины '''Джилл Робертс''' под охраной полицейских, но убийца ведёт себя крайне нагло, терроризирует по телефону Джилл и её подругу '''Кирби Рид''', прямо у них на глазах режет их соседку в окне напротив и даже убивает тех самых охранников-полицейских. Чуть позже погибает тётя Кейт, а Гэйл, как это повелось, опять получает ранение. Похоже, в этот раз маньяк решил сделать очередной ужастик-в-реальности не «сиквелом», а «[[ремейк]]ом», по-новому воссоздавая события пятнадцатилетней давности. Так, он повторяет эпизод с телефонной «викториной», заставляя Кирби отвечать на вопросы по теме ужастиков, а в качестве «приза» во дворе привязан к стулу её парень, '''Чарли'''. Однако девушка оказывается круче своей предшественницы, проявляет недюжинные знания по теме и, ликуя, бежит развязывать возлюбленного…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|…И получает от него ножом в живот. Он сообщник убийцы. Расправившись с Кирби, Чарли совместно со вторым маньяком (естественно, их снова двое) ловят Сидни, затаскивают в комнату, где уже находится связанный парень Джилл, и начинают раскрывать ей свои тайны. К удивлению Сидни, под маской второго убийцы скрывается… Джилл. Мотивом к таким нехорошим делам послужила безудержная зависть к славе двоюродной сестры. Джилл тоже хотелось стать «[[Последняя девушка|последней девушкой]]», выжившей в резне с маньяком, ну а коль никакой маньяк не спешил устраивать резню, пришлось всё делать самой. Убив своего парня, Сидни, а также Чарли (он больше ей не нужен), Джилл от души избивает и режет саму себя, имитируя следы страшной драки, после чего ложится рядом с мёртвой Сидни и принимается ждать прибытия «скорой» и полиции. Конец? Нет, не конец. В больнице злодейка узнаёт, что Сидни жива, поэтому пробирается к ней в палату и пытается добить. Снова начинается драка, Сидни и подоспевшей из соседней палаты Гэйл удаётся и в этот раз убить злодейку. Между тем ни о чём не подозревающие СМИ уже воспевают Джилл как героиню.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом завершается и франшиза. Фильм получился удачнее своего предшественника — возможно, потому, что им занимался [[Тень режиссёра|Кевин Уильямсон]], который написал сценарии для первых двух частей и без которого третья часть получилась не очень. Увы, вторая трилогия осталась незавершённой: этот фильм стал для Крэйвена последней полнометражкой — маэстро некоторое время ещё работал над телесериалами, но затем тяжело заболел, и в 2015 году его не стало. Ходят слухи о возможном продолжении или перезапуске — но, вспоминая, насколько «удачными» бывали многие другие подобные проекты, думается, не пора бы ли уже оставить Сидни в покое и поберечь нервы ей и зрителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ещё пара штрихов к портретам ==&lt;br /&gt;
[[Файл:scream-characters.jpg|250px|thumb|left|Бессменная троица носителей «[[Сюжетная броня|сюжетной брони]]». Слева направо: Гэйл, Сидни, Дьюи]]&lt;br /&gt;
* '''Сидни Прескотт''' или просто [[Сэм — девушка|Сид]] (Нив Кэмпбелл). С самого начала Сидни показана нам как типичная [[хорошая девушка]], добрая и жизнерадостная, хотя, конечно, она [[Улыбка сквозь слёзы|тоскует по матери]]. Тем не менее, уже в первом столкновении с маньяком она [[Осторожно, доброта!|проявила]] нехилые задатки [[Бой-баба|бой-бабы]], а в дальнейшем становилась [[Поднять уровень крутизны|всё круче]]. Троих маньяков она упокоила лично, а ещё троих — на пару с друзьями, и в этих случаях непонятно, чей удар или выстрел был смертельным. Но всё-таки заметно, что в свободное от уничтожения маньяков время чувствует она себя с каждым фильмом всё [[Сломать милашку|хуже]] и [[Сломленная птица|хуже]] — всё-таки подобные приключения в реальности [[ПТСР|бесследно не проходят]]. К четвёртому фильму её вовсе прозвали «ангелом смерти», поскольку так уж сложилось, что все, кто вокруг неё, находятся в опасности: каждый новый маньяк принимается сначала не за её саму, а за её друзей. И маньяки эти слетаются к Сидни, [[Магнит для неприятностей|как пчёлы на мёд]].&lt;br /&gt;
* '''Гэйл Уэзерс''' (Кортни Кокс). [[Бесстрашный журналист|Бесстрашная журналюга]], умная, энергичная и до того настырная, что [[Постоянная шутка|несколько раз]] получает по наглой физиономии от самой Сидни. Та ещё коза, хотя и [[Козёл с золотым сердцем|с золотым сердцем]], а в отношениях с Дьюи ведёт себя, как настоящая [[цундере]]. Впрочем, со временем [[Поднял уровень доброты|немного исправилась]]. Да и с самого начала она плохой не была, просто [[Добрый — не значит милый|характер у неё такой]]. Счастливая обладательница железной воли и [[Распутинская живучесть|распутинской живучести]] — во ВСЕХ фильмах получает ранение, но всегда встаёт и идёт помогать расправляться с убийцей.&lt;br /&gt;
* '''Дуайт Райли''', которого чаще называют просто Дьюи (Дэвид Аркетт). Помощник шерифа, со временем дослужился до шерифа. Отважен, честен и справедлив, но обычно [[Герой-недотёпа|толку от него маловато]]. Зато иногда он [[Очаровательно неловкий|весьма мил в своей неуклюжести]] и вообще просто [[хороший парень]]. Носит [[усы]]. Его сестра Татум была лучшей подругой Сидни, но, к сожалению, её в первой же серии убил маньяк. Так что для Дьюи [[это личное]], а его [[инстинкт старшего брата]] отчасти переключился на Сидни. Как и Гэйл, Дьюи в каждом «Крике» получает ранение, но выживает, хотя после первого фильма охромел. Вообще изначально авторы решили порешить доблестного полицейского, однако на тестовых просмотрах стало ясно, что [[Нежданный любимец публики|персонаж нравится зрителям]], поэтому Крэйвен доснял сцену, в которой оказывается, что Дьюи выжил. Если обратить внимание на сцены, где он лежит раненый, можно заметить, что актёр старательно изображает труп, задержав дыхание. Ну и, конечно, многим нравится наблюдать за отношениями Дьюи с Гэйл, варьирующими от [[Несладкая парочка|несладкой парочки]] до [[Боевая пара|боевой пары]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В первую очередь ===&lt;br /&gt;
[[Файл:scream-ghostface.jpg|250px|thumb|right|А когда-то это был простой [[хэллоуин]]ский костюм]]&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-маска]]. Маньяков за четыре фильма тут было аж семеро, но все они носили один и тот же костюм и действовали по одному и тому же принципу. Этот образ в фэндоме прозвали «Призрачное Лицо» (в самих фильмах его так не называют) — карнавальный костюм призрака в чёрном балахоне с [[Чёрный капюшон|капюшоном]] и [[Страшная маска|жутковатой]] маске призрака&amp;lt;ref&amp;gt;Если точнее, [[Смерть с косой|Смерти]]: упомянуто, что костюм называется «Father Death». Балахон изначально должен был быть белым, как положено призракам, но потом авторы поняли, что убийца подозрительно смахивает на участника [[масоны и иллюминаты|Ку-клукс-клана]] и «перекрасили» его.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Искажённое в немом крике лицо маски сильно напоминает лицо персонажа [[Экзистенциальный ужас|картины Эдварда Мунка «Крик»]]. Характерное для слэшеров злодейское обаяние есть именно у образа Призрачного Лица — без маски здешние маньяки ведут себя как обычные мрази.&lt;br /&gt;
** [[Ласкает слух]]. Говоря об [[Зло грызёт реквизит|обаянии]], нельзя не упомянуть актера озвучки, Роджера Джексона, который и подарил маньяку его знаменитый вкрадчивый голос. Личность убийцы меняется от фильма к фильму, но созданный преобразователем голос, за которым они маскируют свой собственный, [[Незаменимый актёр|в каждой части принадлежит Джексону]]. Отечественный дубляж данной фишки не просек, и он, в целом, неплох, но во второй и третьей части (первая получила только закадровый перевод) из-за этого произошел казус: {{spoiler|Голоса Бархударова и Кузнецова сколь харизматичны, столь и узнаваемы, и в силу того, что они же и озвучивали Микки и Романа, зрители получили невольную подсказку. К счастью, в четвертой переводчики догадались взять для замаскированного голоса отдельного актера.}}&lt;br /&gt;
* [[Шоу внутри шоу]]. Немало внимания уделено серии фильмов «Удар ножом», снятых по [[Основано на реальных событиях|книге]] Гэйл «Убийства в Вудсборо». Крэйвен от души постебался над родной индустрией ужастиков с её трэшовостью и вечным [[Опухание сиквелов|опуханием сиквелов]]. В итоге Сидни запретила муссировать её историю, поэтому авторы «Ударов», решив, что шоу маст гоу он, понасочиняли к реальному первоисточнику ещё и отсебятины на четыре фильма, включая серию про [[хронофантастика|путешествия во времени]]. В ролях Сидни и Дьюи в «Ударе» снялись, соответственно… [[Кастинг-агентство «WTF?»|Тори Спеллинг и Дэвид Швиммер]]. В триквеле эти двое сниматься не захотели (и правильно сделали — вспомните, что было в третьем «Крике» с актёрами), потому [[Визуальный разрыв канвы|были заменены менее известными исполнителями]]. Что интересно, в четвёртом «Крике» мы видим титры первого «Удара», где говорится, что его режиссёр — Роберт Родригес. Так вот: показанные нам фрагменты из «Удара» действительно ставил настоящий Родригес специально для «Крика»! Снято это всё [[нарочито плохо]]: безвкусно, кричаще, актёры то переигрывают, то недоигрывают, зато [[фансервис]]а добавлено от души. Особенно много сцен из фильма-в-фильме демонстрируют в фальшивом начале четвёртого «Крика». Мало того, это вообще фильм в фильме в фильме: героини «Крика 4» смотрят, как героини «Удара ножом 7» смотрят «Удар ножом 6»…&lt;br /&gt;
* [[Во всём виновата Дока 2!]]. Из серии в серию регулярно обсуждается тема влияния насилия в кино в целом и в «Ударе ножом» в частности. Ещё в первом фильме убийца констатирует, что кино «не создаёт психов, а только делает их более изобретательными», а маньяк из второго фильма всерьёз собирался по завершении убийств сдаться полиции и обвинить во всём тлетворное влияние кино, объявляя себя невинной жертвой. В третьем и особенно четвёртом фильмах уже во всю говорят, что убийца подражает событиям «Удара ножом».&lt;br /&gt;
** Да и по нашу сторону экрана франшизу «Крик» обвиняли в излишней демонстрации насилия, хотя Крэйвен старательно прикручивал фитилёк, [[Шрамы от цензуры|вырезая много отснятого]], чтобы получить [[Система рейтингов для кинофильмов|рейтинг R, а не NC-17]]. Третий фильм выходил после трагедии в школе Колумбайн, поэтому его сценарий [[Светлее и мягче|основательно переписали]].&lt;br /&gt;
* [[Жанровая смекалка]] и [[жанровая слепота]]. Разные персонажи очень и очень часто это обсуждают, буквально на каждом шагу, приводя в примеры различные фильмы, подобные тому, в котором сами находятся. Даже перечисляют правила, которые нельзя нарушать в ужастиках… и сами их тут же нарушают. Например: оставшийся наедине с телевизором любитель ужастиков укоряет кого-то из персонажей фильма, который смотрит. «Да обернись же ты! — говорит он. — Он [убийца] у тебя за спиной!». «Сам-то обернись! — говорим мы ему с нашей стороны экрана. — Вот удивишься…» Мало того, убийцы сами делают вид, что следуют тропам фильмов ужасов, чтобы в итоге заманить своих жертв в ловушку.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]]. Вообще эти рыбы плавают тут косяками. В первом фильме сильные подозрения у незнакомого с франшизой зрителя вызывает отец Сидни: уехал в начале, да и пропал, к тому же звонки с угрозами поступают с его мобильного. Подозрительно выглядит и Дьюи, который постоянно куда-то исчезает, когда появляется убийца. Во втором маньяком кажется Коттон (у него поначалу и поведение какое-то маньяческое), к тому же, помня, как было дело в первом фильме, зритель подозревает нового парня Сидни. В третьем опасения вызывает Анджелина, также исчезающая во время появлений маньяка. Дело в том, что изначально авторы как раз её и хотели сделать сообщницей очередного маньяка, но передумали, и злодей третьего фильма — единственный маньяк франшизы, который действует в одиночку.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]]. Зная, чем дело кончится, зритель при повторном просмотре начинает замечать некоторые особенности, которые становятся понятными в свете концовки фильма. Может быть, особо сообразительные зрители ещё при первом просмотре понимают, в чём дело. К примеру, становится понятной [[закадровая телепортация]] маньяка: конечно, не в меру шустрые убийцы — это обычная условность для слэшеров, но в данном случае всё становится на места, когда знаешь, что [[Убийц было двое|убийц тут двое]]. Сюда же и последняя загадка, которую задаёт маньяк Кэйси в начале первого фильма — мол, угадай, возле какого входа я стою. [[Куда ни кинь — всюду клин|Да возле обоих вы стоите]]! И тому подобное — если знать, кто убийцы, то по-другому выглядит их поведение в течение фильма. А ещё есть [[бонус для внимательных]]: {{spoiler|обратите внимание на сцену, где маньяк «убивает» Билли. На заднем плане за «умирающим» Билли видно, что на ноже нет крови, и убийца проводит по нему рукой. В следующем кадре он показывает Сидни «окровавленный» нож — вымазал его фальшивой кровью.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Ангст? Какой ангст?]]. На протяжении фильмов тупые студенты совершенно неадекватно реагируют на убийства себе подобных. Ребята, никто не просит вас скорбеть по незнакомому человеку, но нельзя ли хотя бы не так активно радоваться чьей-то смерти и не устраивать в честь этого костюмированные представления? Ведь завтра маньяк может приняться и за вас, благо среди ряженых идиотов ему будет легче затеряться. «Поехали посмотрим, как директор на воротах висит!» тоже характеризует персонажей не с лучшей стороны.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный ответ]]. Когда один из маньяков второго фильма рассыпается в восхищениях по поводу маньяка из первого и сравнивает себя с ним, Сидни срезает душегуба одной фразой: «Ты забываешь одну вещь о {{spoiler|Билли Лумисе}}: я его, блин, убила!». По совместительству это отчасти и [[мордобойная фраза]].&lt;br /&gt;
* [[Вторжение в дом]]. Любители кино знают, что США — страна незапертых дверей. Вот и в «Криках» убийца часто поджидает, пока жертва зазевается и забудет закрыть дверь. Во втором фильме подобное показано, как [[значимое событие на фоне]] (хоть и подсвеченное страшным резким [[w:Эмбиент|эмбиентом]]), за спиной &amp;lt;s&amp;gt;Баффи&amp;lt;/s&amp;gt; [[Эффект Телепорно|Сиси]] с подружкой, занятых телефонным разговором со вторым убийцей. В крайнем случае убийца, не дожидаясь, входит прямо сквозь входную дверь, [[А тут будет дверь|не открывая]], благо они там все стеклянные.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]]. В первом фильме это Кэйси Бейкер (многие забывают, что вообще-то она вторая жертва — первым убили её парня), во втором — '''Сиси Купер''' в исполнении Сары Мишель Геллар ([[Баффи — истребительница вампиров/Баффи Саммерс|Баффи]] убили!!!), а в четвёртом, скажем, '''Оливия''', соседка из окна напротив, которую злодей режет на глазах у героини. А вообще это ж слэшер — тут каждый фильм начинается с персонажей, которые нужны тут только для того, чтобы показать, что маньяк вернулся и полон желания убивать.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]]:&lt;br /&gt;
** Крик-1: Татум Райли. Если бы она так поколотила маньяка в реальности, убивать бы он больше не смог (а возможно, и ходить). Но увы, ей попался [[Не в коня тумаки|голливудский маньяк]], пришлось бежать, и отступление кончилось её гибелью.&lt;br /&gt;
** Крик-2: Рэнди Микс. На прощание основательно [[Почему ты отстой|потроллил]] маньячину. Конечно, это было [[несовместимое с жизнью хамство]], кончившееся срабатыванием у убийцы [[Кнопка берсерка|кнопки берсерка]], но выглядело это круто.&lt;br /&gt;
** Крик-3: Коттон Уири. На сделку с врагом не пошёл, и хотя обрёк на смерть себя вместе со своей девушкой, но местонахождение Сидни злодею не выдал.&lt;br /&gt;
** Крик-4: Кирби Рид в ходе интеллектуальной борьбы за жизнь парня была [[Несовместимая с жизнью крутость|крута до несовместимости с жизнью]]. Многие зрители считают её лучшим персонажем четвёртого фильма. И [[Слово Божие|сам Уэс Крэйвен]] в интервью заявил, что по замыслу она должна была остаться в живых: сцену, где её находят полицейские с медиками и обнаруживают признаки жизни, просто не сняли.&lt;br /&gt;
* [[Застрял? Хе-хе…]]. Татум в гараже попыталась дать убийце отпор, но поняла, что силы неравны, и кинулась бежать. Пытаясь пролезть через дверцу для кошки, она попросту застряла в ней. Поразмыслив, убийца нажал кнопку, ворота поднялись вместе с жертвой и раздавили ей голову. [[Иронический кастинг|Забавно]], что Роуз Макгоуэн, сыгравшая роль Татум, на самом деле оказалась достаточно стройной, чтобы без проблем пролезть целиком через дверцу для кошки. Мало того, актрису пришлось как следует прикрепить, чтобы она не выскальзывала из дверцы в ходе подъёма.&lt;br /&gt;
* [[Звукоимитатор]] — в третьем фильме Призрачное Лицо использует преобразователь голоса, чтобы имитировать голоса других людей. В других фильмах франшизы это устройство используется только ради того, чтобы искажать и маскировать голос маньяка.&lt;br /&gt;
* [[Злодей, косящий под жертву]]. Убийцы в нескольких фильмах старательно косят под жертв ещё до кульминации, изображая смерть, а в кульминации и вовсе наносят друг другу и самим себе довольно серьёзные ранения, чтобы потом притвориться «чудом выжившими». Особенно старательно себя кромсает главгадина последней части. Больно, наверное.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] бросили Сидни во втором фильме. Ну вот серьёзно: маньяк захватил полицейскую машину, в «обезьяннике» которой были заперты Сидни и её психотерапевтша, попытался их увезти куда подальше, но попал в аварию и потерял сознание. Героини выбрались, дрожа от страха перелезли через неподвижного маньяка, долго думали, не посмотреть ли, кто там под маской, или убежать. Пока они думали, маньяк ожил и убил докторшу. Ну, с неё-то взятки гладки, но Сид ведь ещё в прошлом фильме проявила себя лютой бой-бабой, почему было и сейчас, пока злодей в отключке, не подобрать даже не то что арматурину или кирпич — у самого убийцы при себе нож, и рядом вообще валялся убитый полицейский с пистолетом! Окончательно обезвредить недобитого вражину, а там уж можно хоть под маску заглядывать, хоть убегать, хоть хороводы водить вокруг дохлого маньяка. В итоге из-за её нерешительности погибли и её психолог, и ещё несколько человек.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]]. В первом фильме Сидни отметелила одного из злодеев [[Зонт как оружие|зонтиком]] (перед этим зачем-то сама нарядилась в костюм, который использовали убийцы). Причём изображавшему злодея каскадёру действительно досталось остриём зонта мимо защитной накладки, так что его вскрик, [[А что, пусть будет!|вошедший в фильм]], вполне естественен. А второго маньяка она вообще убила, обрушив ему на голову телевизор, который выдал 220&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле в два раза меньше — в США напряжение в сети всего 110 вольт.&amp;lt;/ref&amp;gt; в прямом смысле.&lt;br /&gt;
* [[Инсценировать смерть]]. {{spoiler|Что в первом, что в третьем фильме маньяки в ходе своей дьявольской игры старательно [[Изобразить опоссума|изображали опоссумов]].}}&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]]. Четвёртая серия: героине звонит очередной телефонный хулиган, проявляющий пугающую осведомлённость о том, чем она в данный момент занята. «Я стою в шкафу», — поясняет он. Девушка, не воспринимая опасность всерьёз, открывает шкаф, никого в нём не находит и упрекает собеседника во лжи. «А я не говорил, что я в ''твоём'' шкафу», — уточняет «шутник», и девушка видит, как в окне напротив из шкафа за спиной её соседки выскакивает убийца и приступает к любимому кровавому занятию. Из того шкафа ему, может, и было кое-как видно, что происходит в соседнем доме, но вообще-то уже под конец, узнав личность маньяка, мы поймём, откуда он всё знал.&lt;br /&gt;
* [[Камео]]:&lt;br /&gt;
** Школьного уборщика играет сам Крейвен. А ещё этот уборщик [[Визуальная отсылка|носит шляпу и полосатый красно-зелёный свитер]], да и зовут его Фредди. С учётом того, что «[[Кошмар на улице Вязов]]» во вселенной фильма тоже существует, уборщик, видимо, поклонник франшизы и [[Косплей|косплеит]] Крюгера.&lt;br /&gt;
** Крейвен в одной из сцен сыграл и самого маньяка-в-маске — в один момент из начала первого фильма. Впрочем, Призрачное Лицо кто только из съёмочной группы не играл, и в основном это не были те актёры, которые сыграли его без маски.&lt;br /&gt;
** Во втором фильме среди массовки на студенческой вечеринке можно заметить… {{spoiler|Мэтью Лилларда, который играл Стью Мэшера, одного из убийц в первом фильме, и благополучно умер в финале. Он ещё и мило беседует с убийцей второго фильма.}}&lt;br /&gt;
** В третьем же фильме на полминутки засветились [[w: Джей и Молчаливый Боб|Пыхарь и Хроник]] собственными персонами, в исполнении всё тех же Дж. Мьюза и К. Смита. Правда, [[Момент губастого аллигатора|непонятно, на кой чёрт]].&lt;br /&gt;
** В том же фильме актриса Кэрри Фишер играет… актрису, которую все принимают за Кэрри Фишер, что её очень раздражает. Она даже не побоялась пошутить над самой собой устами персонажа: мол, да эта ваша Фишер [[Постельный кастинг|ради роли Принцессы Леи переспала с Лукасом]] (это же шутка, правда?).&lt;br /&gt;
* [[Когда же ты сдохнешь]]. Здешним маньякам, конечно, до [[Friday the 13th|Джейсона]] далеко, но всё равно они живучие до неприличия. Убиваешь их, убиваешь — а они всё норовят вскочить и приняться за старое. Поэтому герои пару раз сделали контрольный, не дожидаясь, пока вражина снова оживёт.&lt;br /&gt;
* [[Комическое непонимание сути]]. Один из убийц первой серии, когда Сидни убежала и вызвала полицию: «Мама с папой меня прибьют!» ([[А что, пусть будет!|импровизация]] актёра, кстати).&lt;br /&gt;
* [[Маньячка]]. {{spoiler|Две штуки: миссис Лумис во втором фильме и Джилл Робертс в четвёртом.}}&lt;br /&gt;
* [[Мочить в сортире]]. В первом же фильме главную героиню подстерегает в туалете [[Вечная загадка|то ли настоящий убийца, то ли очередной ряженый придурок с больным чувством юмора]], — так или иначе, сцена длится всего несколько секунд, и героине удаётся удрать. В сиквеле первое же убийство произошло в туалете — убийца ухитрился пробить жертве голову ножом прямо через перегородку (сквозь стены он видит, что ли…).&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]]. {{spoiler|Сидни с роднёй «повезло», нечего сказать. Что брат по матери, что любимая кузина оказались маньяками-убийцами.}}&lt;br /&gt;
* [[Невиновный в тюрьме]]. Коттон Уири, приговорённый к смертной казни из-за показаний Сидни, на самом деле не убивал её мать. Впрочем, настоящие убийцы вовремя себя выдали, беднягу выпустили, и он даже стал телеведущим и сыграл самого себя в фильме по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Незаметное публичное убийство]]. Во второй части девушку зарезали прямо посреди кинозала на премьере фильма о событиях первой части. Зал был полон ненормальных фанатов в костюмах Призрачного Лица, дурачащихся с бутафорскими ножами, и когда заметили неладное, было уже поздно — жертва при смерти, убийца затерялся в толпе. Позже в том же фильме разозлённый убийца затащил Рэнди в фургон и зарезал там средь бела дня. Мимо шли толпы студентов, и никто не обратил внимание на странно трясущийся автомобиль, из которого доносятся приглушённые крики. Мало ли что там делают?&lt;br /&gt;
* [[Образованный — не значит умный]]. Четвертая часть: Дженни, всем, конечно, [[Сарказм|очень важно]] узнать, что твой IQ 100500+, но, может, ты лучше докажешь это, [[А что, так можно было?|повесив трубку и вызвав копов]], вместо того, чтобы пререкаться с явно неадекватным типом?&lt;br /&gt;
* [[Однострочник Бонда]]. Сидни такие регулярно выдаёт, начиная с первого фильма.&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
Рэнди: Осторожней. Сейчас тот самый момент, когда убийца обычно оживает. Для последнего удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Билли: ([[Скример|оживает]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни: (стреляет в него) Только не в моём фильме.|«Крик»}}&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
(после того, как ожил сообщник главгадины, но был расстрелян героинями.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни (подходит к самой главгадине, вроде как мёртвой, и делает контрольный выстрел в голову): На всякий случай.|«Крик-2»}}&lt;br /&gt;
{{Q|(после того, как маньяк попытался напасть на Сидни, Гейл и Дьюи в особняке, уверенный, что у Сидни нет оружия) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни: Что, не вышло? (достаёт револьвер из сапога) Твоя очередь кричать, сука! (всаживает в маньяка весь барабан)|&amp;quot;Крик-3&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Q|(тут не будем скромничать, как официальные локализаторы, переведём настолько смачно, насколько оно в оригинале). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни: {{Перевод|Ты забыла главное правило ремейков: не изъёб█вайся над оригиналом!|You forgot the rule about remakes. Do not fuck with the original.}}|«Крик-4»}}&lt;br /&gt;
* [[Опенинг не в начале серии]]. Название фильма показывают только по завершении вступительной сцены с первым за фильм убийством, а длится она 10-12 минут. Начало четвёртого фильма вовсе состоит из фальшивых вступлений, и до появления надписи «Крик 4» нам показывают вступления и названия «Удара ножом 6» и «Удара ножом 7».&lt;br /&gt;
* [[Офигенно острое лезвие]]. Вообще у маньяков в слэшерах в целом и в «Криках» в частности всегда ножи острые до неприличия, но в четвёртом фильме продавили педаль в пол. Лобная кость — самая прочная в теле, её и пуля-то не всегда пробивает, а тут полицейскому всадили в лоб нож до середины клинка. Охотничий «Buck 120», который используют злодеи, на такое попросту не рассчитан.&lt;br /&gt;
* [[Парочка на заклание]]. У маньяков будто такое правило [[сарказм|хорошего тона]]: в начале каждого фильма убивать какую-нибудь парочку.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]]. {{spoiler|Во втором и четвёртом фильмах маньячки без зазрения совести убивали своих «[[Дракон (персонаж)|драконов]]»}}.&lt;br /&gt;
* [[Подросток-козёл]]. Достаточно сказать, что лишь {{spoiler|двое}} убийц в кинофраншизе вышли из студенческого возраста.&lt;br /&gt;
* [[Подставить невиновного]]. Для начала, тот же Коттон, которого чуть не казнили за преступление, которого он не совершал. В первом фильме убийцы намеревались подставить отца Сидни, которого заранее припрятали у себя в плену. В третьем очередной маньяк в своей дьявольской игре при помощи изменяющего голос устройства убедил подружку Коттона в том, что это именно Коттон пытается её убить, а позже он же собирался свалить всё на режиссёра Милтона. А в четвёртом {{spoiler|злодейка решила подставить своего бывшего.}} Во всех случаях оставлять подставленного в живых никто не собирается: планируется изобразить всё так, будто он и Сидни [[убили друг друга]].&lt;br /&gt;
* [[Посмертное сообщение]]. Рэнди Микс, большой знаток ужастиков и тот ещё [[Житель Страны Эльфов]], воспринимающий жизнь как кино, был убит во второй серии. Однако его мы с героями фильма ещё увидим в третьей: оказывается, он успел оставить для друзей видеопослание с последним советом, как вести себя, если их приключения окажутся трилогией.&lt;br /&gt;
* [[Потайное оружие]]. В третьем фильме предусмотрительный маньяк перед тем, как пустить героиню в своё логово, заставил её обыскать саму себя при помощи металлоискателя и сдать обнаружившийся пистолет, спрятанный в штанине. К счастью, злодей не додумался потребовать снова провести металлоискателем по той же ноге, — а у хитрой Сидни там был припасён [[Носить кучу пистолетов|ещё один пистолет]].&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]. Дьюи читал, что о нём понаписала в своей книге Гэйл. Потом сильно ругался, и его можно понять.&lt;br /&gt;
* [[Прямая линия с врагом]]. У здешних маньяков, видимо, ещё одно правило хорошего тона — начинать преступление с [[Телефонный террор|телефонного хулиганства]]. Звонят жертве и жутким голосом спрашивают, [[Коронная фраза|какой её любимый фильм ужасов]]. В финале первого «Крика» Сидни отыгралась на убийцах и сама от души потерроризировала их по телефону.&lt;br /&gt;
* [[Спрятано на виду]] — маньяк во втором фильме не прочь воспользоваться случаем затеряться в толпе. Сначала в кинотеатре затесался среди фанатов-косплееров и убил двух человек. Потом нагло терроризировал Сидни во время репетиции в театре в античном стиле, где все в плащах и греческих масках. Впрочем, правда ли в этом случае маньяк так обнаглел, или он просто [[Приглючения в Глюколяндии|померещился]] Сидни на нервной почве — одна из [[Вечная загадка|вечных загадок]] фильма.&lt;br /&gt;
* [[Связали и заткнули]]. Естественно, маньяки на то и маньяки, чтобы время от времени кого-то вязать. Например, в первом в таком неудобном положении побывали парень Кэйси в начале и отец главной героини в конце. Во втором — Дерек, парень главной героини, причём связали его соратники по студенческому братству в ходе полушуточного ритуала, а вот заткнул уже маньяк. А в третьем фильме связанными побывали аж сами Гэйл и Дьюи. Связывают и затыкают, к слову сказать, скотчем, причём снимают его, в полном соответствии с законами жанра, резко и с характерным звуком.&lt;br /&gt;
* [[Синдром внезапной смерти в сиквеле]]. Рэнди Микс во втором фильме и Коттон Уири в третьем. Впрочем, Рэнди ещё появился в третьем в качестве видеозаписи.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]]. {{spoiler|Маньяк третьего фильма из чувства обиды и мести организовал убийство матери и собственноручно убил отца. Маньячка же из четвёртого убила родную мать вообще «до кучи».}}&lt;br /&gt;
* [[Смертельное приглашение]]. {{spoiler|В первом фильме убийцы организовали вечеринку в доме одного из них с целью устроить кровавую баню. В третьем же резня происходила на празднике по поводу дня рождения злодея.}}&lt;br /&gt;
* [[Снафф-видео]]. Во время кульминации четвёртого фильма выясняется, что убийцы транслировали свои убийства по Интернету через скрытые камеры в надежде стать знаменитыми.&lt;br /&gt;
* [[Стрелять через заложника]]. Именно таким образом Коттон во втором фильме спасает Сидни от главгадины.&lt;br /&gt;
* [[Топлес со спины]] — во второй части телефонный звонок маньяка застаёт внутримировую Кейси Бейкер из фильма «Удар ножом» в момент, когда она сбрасывает халатик, чтобы принять душ (и разумеется, камера снимает её со спины). Как видим, создатели «Удара ножом» решили разбавить реальные события фансервисом, что не осталось незамеченным пришедшей на премьеру парочкой на заклание.&lt;br /&gt;
* [[Убийство в больнице]] {{spoiler|попыталась провернуть главгадина четвёртой серии, [[Ой, бл…|узнав]], что, оказывается, не добила Сидни. К счастью, до Дьюи вовремя дошло, не без помощи жены, что пострадавшая [[Подозрительно конкретное отрицание|как-то многовато знает]] о ранениях других жертв.}}&lt;br /&gt;
* [[Целую, Тоска]]. Первый фильм: палец, от души воткнутый в свежую огнестрельную рану — эффективное средство против неунимающегося маньяка…&lt;br /&gt;
* [[Шутка-бумеранг]]. В первом фильме приятель спрашивает Сидни, кто бы её сыграл, если бы про неё сняли фильм. Та предполагает в шутку, что с её везением скорее всего это будет Тори Спеллинг. И шо вы таки думаете, кто во втором фильме сыграл саму себя, играющую Сидни в «Ударе ножом»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крик}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Уэса Крейвена}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы ужасов}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кинофраншизы и киносерии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BA&amp;diff=273257</id>
		<title>Крик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BA&amp;diff=273257"/>
		<updated>2025-01-03T21:36:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Крик}}&lt;br /&gt;
''Это статья о цикле ужастиков. Возможно, вы искали статью [[Перейти на КРИК]]?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не путать с одноимённым сериалом. За ним вам по [[Крик (сериал)|этой ссылке]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:scream-poster.jpg|250px|thumb|right|Постер первого фильма]]&lt;br /&gt;
'''«Крик»''' (''Scream'') — серия фильмов о простой американской девушке Сидни Прескотт и её противостоянии с целой толпой [[Серийный убийца|маньяков-убийц]] в одинаковых масках призрака. Основными авторами франшизы стали режиссёр Уэс Крэйвен, к тому времени уже известный по работе над «[[Кошмар на улице Вязов|Кошмаром на улице Вязов]]», и сценарист Кевин Уильямсон. На сегодня существует четыре фильма этой серии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также с 2015 по 2016 годы выходил '''[[Крик (сериал)|одноимённый телесериал]]''' по отдалённым мотивам «Крика».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в 2019 вышел мини-сериал '''[[Крик: Воскрешение]]''', тоже не связанный абсолютно ничем с основными фильмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также существует игра, выпущенная на смартфонах и приуроченная к выходу четвёртой части. В ней вам придётся заниматься смертоубийством на разных локациях и прятаться от полиции. Сегодня в неё тяжело поиграть из-за устаревания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая картина франшизы получила в 1996 году премию «Сатурн» как лучший фильм ужасов, а Нив Кэмпбелл, исполнительница главной роли — «Сатурн» за лучшую женскую роль и титул «Королева крика».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме привычной для таких сюжетов резни, беготни и [[детектив]]ной составляющей, фильмы серии «Крик» содержат много рассуждений о законах жанра ужасов в целом, [[слэшер]]ов в частности и применимости этих законов к реальной жизни. По сути, «Крик» стал [[деконструкция|деконструкцией]] жанра ужасов с подробным разбором их особенностей и [[Штамп|клише]], да ещё и с такой долей стёба над ними, что фильм превращается в чёрную комедию. Ещё здесь содержится множество [[отсылка|отсылок]] к классическим [[фильм ужасов|фильмам ужасов]], а в первом фильме количество таких аллюзий просто зашкаливает — начиная от фамилий некоторых персонажей и заканчивая прямыми [[Визуальная отсылка|визуальными отсылками]], вплоть до цитирования небольших сцен. Впрочем, «Крик» представляет собой вполне увлекательный ужастик и в отрыве от постмодернисткой составляющей, да и сам он стал источником цитат и объектом пародий, из которых наиболее известно первое «[[Scary Movie|Очень страшное кино]]»&amp;lt;ref&amp;gt;«Scary Movie» было рабочим названием самого «Крика».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Призрачное Лицо — не конкретный монстр типа [[Пятница, 13-е|Джейсона Вурхиса]] или [[Хэллоуин (серия фильмов)|Майка Майерса]], а кто-то из тех, кто в свободное от убийств время мелькает на экране вместе с другими персонажами и никак себя не выдаёт до поры до времени. Поэтому спрячем серой полоской имена тех, кто скрывается под масками — вдруг кто-нибудь не знает или не помнит сюжет и боится спойлеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик (Scream 1996) ===&lt;br /&gt;
Итак, действие происходит в небольшом американском городе Вудсборо, Калифорния&amp;lt;ref&amp;gt;В США есть два города с таким названием, [[Ни один город не пострадал|но ни один из них в Калифорнии не находится]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. История сразу же начинается с длинной сцены убийства, причём, пожалуй, самого кровавого в фильме. Некий маньяк в чёрном балахоне и маске призрака [[У меня зазвонил телефон|звонит]] домой к старшекласснице '''Кэйси Бейкер''', запугивает по телефону, заставляет играть в викторину по фильмам ужасов на жизнь её парня, которого заблаговременно связал и усадил во дворе, [[Заставили смотреть|убивает парня]], затем врывается в дом, вытаскивает девушку во двор, где зверски убивает и её. Многих зрителей ошеломило уже само начало: Дрю Бэрримор, сыгравшая беднягу Кэйси, на тот момент была известной и популярной актрисой, а авторы фильма уж постарались, чтобы зрители думали, будто она будет если не главной героиней, то хотя бы очень важной (см. на постер вверху страницы). [[Фальшивый протагонист|Ан нет]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Вудсборо наступает следующий день, и среди шокированных ночным происшествием горожан мы, наконец, видим главных героев. В первую очередь это Сидни Прескотт, ученица старшей школы, [[хорошая девушка]], тоскующая по безвременно погибшей матери. Маму почти ровно год назад убил любовник, '''Коттон Уири'''. Злодей арестован, осуждён и ждёт отправки в газовую камеру, но это слабое утешение. Сидни как могут поддерживают её парень '''Билли Лумис''' и верная подружка '''Татум Райли''', а также отец (впрочем, в начале фильма уехавший в командировку). Кстати, брат Татум, '''Дуайт''' или просто Дьюи, — молодой [[полиция|полицейский]], помощник [[Шерифы и маршалы|шерифа]], и именно он занимается расследованием вчерашнего убийства. Кроме того, вокруг Сидни ошивается назойливая журналистка '''Гэйл Уэзерс''', твердящая о том, что Коттон может быть невиновен в убийстве её матери, и что настоящий убийца до сих пор на свободе. Она настолько приставучая, что главная героиня на неё в прямом смысле с кулаками кидается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока идёт расследование, школьники тоже пытаются понять, что происходит. Особенно усердствует с размышлениями [[Нерд|любитель ужастиков]], '''Рэнди Микс''', который сравнивает происходящее с фильмом ужасов и пытается рассматривать ситуацию с точки зрения законов этого жанра. Тем временем преступления продолжаются. Злодей нападает на Сидни в её же доме, и девушке чудом удаётся спастись. По подозрению в этом арестовывают некстати оказавшегося возле дома Билли, однако вскоре становится ясно, что это не он, и его отпускают. Также установлено, что звонки поступают с мобилки отца Сидни, который до пункта назначения не доехал и где-то запропастился…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вечером начинается кровавая баня: маньяк убивает директора школы и вешает его тело на воротах футбольного поля школы в качестве отвлекающего манёвра. Подождав, пока с вечеринки, которую неосмотрительно устроили старшеклассники, большая часть уедет поглазеть, как висит директор, проникает в дом и убивает там ещё троих, в том числе Татум и Билли, затем нападает на фургон Гэйл и режет её оператора, снова возвращается в дом и наносит серьёзные ранения попытавшемуся вмешаться Дьюи, а потом исчезает в неизвестном направлении. Сидни находит уцелевших Рэнди и хозяина дома — их друга '''Стью Мэшера'''. Затем они [[Ты жив!|с радостью обнаруживают]], что Билли только ранен, но жив. [[Вот это поворот!|И вдруг]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Билли Лумис, завладев пистолетом, стреляет в Рэнди и демонстрирует опешившей подруге, что вовсе не ранен, а просто вымазан красным сиропом. Выясняется, что убийц двое, и второй — это Стью. Начинается [[злодейское глумление]], маньяки объясняют Сидни, что их рук дело — не только нынешняя резня, но и убийство её матери в прошлом году. Оказывается, у '''[[посмертный персонаж|Морин Прескотт]]''' был [[Супружеская измена|роман]] с отцом Билли, из-за чего мать парня бросила мужа. Отомстить только разлучнице Билли оказалось недостаточно, поэтому он решил расправиться [[Отложенное возмездие|ещё и с её дочерью]]. Мотивацией Стью было отомстить своей бывшей, той самой Кэйси из начала фильма. И ещё оба убийцы хотели [[Зло ради самого зла|вдоволь повеселиться]]. Себя они планировали выставить [[Злодей, косящий под жертву|в виде чудом выживших жертв]], а в убийствах обвинить… отца Сидни, которого, оказывается, они [[попасть в плен|захватили]] ещё в самом начале и сейчас приволокли связанного на место преступления. Оставлять его в живых, естественно, никто не собирался.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подкравшаяся Гэйл крадёт у {{spoiler|маньяков}} пистолет, правда, [[Сними с предохранителя|по некоторым причинам]] воспользоваться им сначала не удаётся, и она получает ранение. Но в завязавшейся потасовке героиням сообща удаётся побороть и убить {{spoiler|злодеев}}. К счастью, оказывается, что {{spoiler|и Дьюи, и Рэнди живы, хотя и ранены}}. Приезжает полиция, всходит солнце, {{spoiler|злодеи тихо остывают}}, а раненая журналистка, не отходя от кассы, делает {{spoiler|долгожданный репортаж}}. [[Хороший плохой конец|Конец]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильм имел огромный успех и даже удостоился повторного показа в кинотеатрах, во время которого по сборам обошёл большинство свежих фильмов, которые шли в то время. Весьма закрученный для слэшера тех времён сюжет, яркие персонажи, впечатляющие злодеи, запоминающиеся диалоги и [[Однострочник Бонда|реплики]], а также постмодернистская составляющая получили заслуженное признание со стороны зрителей и критиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Крэйвен не скрывал, что хотел этим фильмом поставить точку в, казалось бы, исчерпавшем себя и увядшем было к 1990-м годам жанре слэшеров, серия «Крик», фактически возродила этот жанр и влила в него, простите за каламбур, ''новую кровь''. И стало очевидно: [[сиквел]]у — быть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик 2 (Scream 2, 1997) ===&lt;br /&gt;
Прошло два года после вышеописанных событий. Гэйл выпустила книгу о резне в Вудсборо, и по этой книге даже сняли фильм, названный «Удар ножом» (в оригинале звучит красивше, «Stab»). Дьюи продолжает трудиться помощником шерифа, хотя после полученного в прошлом фильме ранения остался [[Хромота|хромым]] (ранили-то его в спину, но были задеты нервы). Рэнди, судя по тому, что он стал более стильно одеваться и причёсываться, поднабрался уверенности в себе, хотя по-прежнему остаётся фанатом ужастиков. Сидни теперь студентка Виндзорского колледжа, у неё новый парень, '''Дерек''', и она старается залечить [[ПТСР|душевные раны]] при помощи психолога. Уири, ранее осуждённый за убийство её матери, был освобождён из-под стражи и теперь жаждет «попасть в телевизор».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но ещё перед тем, как поведать зрителям описанное в предыдущем абзаце, авторы сразу дают понять, что не всё так гладко, и беда вернулась: на премьере фильма «Удар ножом» некто, притаившийся в толпе [[косплей]]щиков в костюмах маньяка-[[Гад-франшизик|франшизика]], прямо в кинотеатре убивает двух человек. Судя по всему, у душегубов из первой части завёлся подражатель. Дальше события развиваются вполне ожидаемым образом: маньяк режет мирных жителей, Дьюи и Гэйл ведут свои расследования и проявляют друг к другу [[От неприязни до любви|всю палитру чувств]], Рэнди рассуждает о правилах выживания в ужастиках, троллит маньяка по телефону и {{spoiler|погибает}}, а Сидни пытается выжить. Однако же кульминация в плане неожиданности не уступает первому фильму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Как и в прошлый раз, маньяков оказалось двое. Малоприметная '''журналистка''', весь фильм сновавшая там и сям, оказалась на самом деле матерью Билли Лумиса, одержимой жаждой мести за смерть сына. Помогал ей некий '''Микки''', одногруппник Сидни, на протяжении фильма особо не отсвечивавший. Впрочем, всё, что он получил от [[Маньячка|злодейки]] в благодарность, — пулю, [[Пережил свою полезность|когда стал больше не нужен]]. Дьюи и Гэйл, опять же, как и в прошлый раз, в ходе боевых действий получили ранения (забегая наперёд: выжили). Безумная тётка едва не прикончила героиню, но тут подоспел… Уири, который большую часть фильма выглядел [[Вешалка для собак|ну очень подозрительно]]. Продолжая косить под злодея, он усыпил бдительность маньячки и застрелил её, а недобитого ею же «[[Дракон (персонаж)|дракона]]» упокоили Сидни и [[сарказм|до неприличия живучая]] Гэйл.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй фильм «Сатурнов» уже не нахватал, хотя номинировался. Но сборы получил очень достойные, а некоторые фанаты и критики считают, что он получился [[Сиквел лучше оригинала|даже лучше, чем первый]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик 3 (Scream 3 или [[Реникса|SCR3AM]], 2000) ===&lt;br /&gt;
Прошло ещё три года. Сидни уехала в калифорнийскую глубинку, спряталась ото всех, включая близких друзей, и под [[псевдоним]]ом работает на телефоне доверия. Гэйл стала совсем успешной журналисткой и писательницей, по её книгам снимают уже триквел «Удара ножом». Они с Дьюи как раз консультируют киношников по поводу того, как всё было на самом деле. Коттон Уири таки добился успеха и ведёт на радио программу «100 % Коттона»&amp;lt;ref&amp;gt;Игра слов: это можно понять как название ткани «Стопроцентный хлóпок»; впрочем, в разговорном русском языке хлопок коттоном тоже называют.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Уже четыре маньяка гниёт в сырой земле…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Но, как вы поняли, снова начинается резня. Во вступлении к фильму кто-то убивает Коттона и его подругу. Затем начинаются убийства актёров, снимающихся в третьем «Ударе ножом», причём в той же последовательности, в которой должны были погибать их персонажи в фильме. На месте каждого убийства маньяк оставляет фотографии матери Сидни. Узнав об этом, героиня решает разобраться в этом деле и мчится к Гэйл и Дьюи в [[Мистический Голливуд|Голливуд]], где тут же попадает в почти мистическую обстановку. Маньяк, в распоряжении которого имеется [[Звукоимитатор|устройство для имитации голосов]], а также декорации и реквизит, весьма точно воссоздающие места реальных преступлений, [[План Стэплтона|старательно расшатывает]] и без того настрадавшуюся психику Сидни. Бедняга сама начинает сомневаться, изуверские ли это спецэффекты, сумасшествие, [[Может, магия, а может, реальность|или правда ей является мёртвая мать]]. На этом фоне, естественно, продолжаются убийства, погибают даже продюсер фильма '''Джон Милтон''' и режиссёр '''Роман Бриджер'''. Дорезав актёрский состав, маньяк пленяет Дьюи с Гэйл и заставляет Сидни явиться к нему в логово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|И тут-то выясняется, что на самом деле [[Инсценировал смерть|режиссёр не погиб]]. Убийца — именно он. Оставшись с Сидни наедине, Роман рассказывает ей всю правду о её матери… вернее, об их общей матери. Оказывается, Морин Прескотт в молодости была актрисой и снималась во [[Фильм категории Б|всяком ширпотребе]]. Однажды вышеупомянутый Милтон [[изнасилование — худшее из зол|изнасиловал]] её, в результате чего [[Ребёнок от изнасилования|она забеременела]]. Так на свет появился Роман, но мать [[Родитель-кукушка|оставила его в приюте]] и вышла замуж за отца Сидни. А когда сын уже во взрослом возрасте нашёл её — не признала и велела убираться прочь. Мало того, новоявленный братец рассказывает Сидни, что это лично он [[Гад-кукловод|организовал]] убийство её ([[Сиротинушка|и своей же]]) матери, узнав, что она водит шашни с отцом Билли. Именно «благодаря» Роману разыгралось две кровавые бури, показанные в предыдущих фильмах, и вот, наконец, он решил убить и сестру. Но Сидни уже не в первый и даже не во второй раз оказывается [[с сумасшедшим наедине]], поэтому нерадивый братец получает от неё [[А двести двадцать не хочешь?|сдачи подвернувшимся ножиком]], а освобождённый Дьюи бонусом выдаёт ему контрольную пулю в лоб и предлагает Гэйл пожениться&amp;lt;ref&amp;gt;Исполнители их ролей, Кортни Кокс и Дэвид Аркетт, поженились ещё раньше, и актриса взяла вторую фамилию. Поклонники «[[Friends|Друзей]]» могут помнить, как в честь этого в титрах сериала ко ВСЕМ фамилиям было добавлено «-Аркетт». Подружилась же эта пара ещё на съёмках первого «Крика».&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фитилёк в плане резни в третьем фильме прикрутили: первые два фильма и так обвиняли в чрезмерном количестве насилия, а в 1999 году ещё и случилась [[w:Массовое убийство в школе «Колумбайн»|бессмысленная и беспощадная резня]] в реальной жизни. Так что в «Крике 3» Крэйвен постарался перенести акцент с убийств на [[сатира|сатиру]] и обстёбывание особенностей национального кинематографа. Публика же восприняла фильм не особо воодушевлённо. Во-первых, история про то, «как всё было на самом деле» с матерью Сидни и её убийством, а также вписывание в сюжет соответствующего персонажа были справедливо восприняты как [[реткон]]. Во-вторых, третий фильм уже не выглядит такой пародией-деконструкцией, как два предыдущих — скорее он представляет из себя именно тот тип слэшеров, которые как раз в них и высмеивали. И, в-третьих, многим не понравился имитатор голоса — выглядел он совершенно фантастически. Смотрибельно, — сказали зрители и критики, — но [[уже не торт]]. На этом Крэйвен решил поставить точку в трилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик 4 (Scream 4 или SCRE4M, 2011) ===&lt;br /&gt;
Одна трилогия хорошо, [[Почкование трилогий|а две — лучше]], решили авторы и [[Шо, опять?!|снова]] принялись терзать несчастную героиню, спустя десять лет после событий третьей части и пятнадцать после первой.&lt;br /&gt;
Дьюи к тому времени дослужился до шерифа, Гэйл ведёт унылую домохозяйскую жизнь… в общем-то, [[семейная лодка разбилась о быт]]&amp;lt;ref&amp;gt;У Аркетта и Кокс к тому времени именно так и случилось.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Сидни, жившая в другом городе, возвращается в Вудсборо на мероприятия по почтению памяти погибших в резне пятнадцатилетней давности и… да, успевает как раз к началу новой резни. Героиня живёт у своей тёти Кейт и кузины '''Джилл Робертс''' под охраной полицейских, но убийца ведёт себя крайне нагло, терроризирует по телефону Джилл и её подругу '''Кирби Рид''', прямо у них на глазах режет их соседку в окне напротив и даже убивает тех самых охранников-полицейских. Чуть позже погибает тётя Кейт, а Гэйл, как это повелось, опять получает ранение. Похоже, в этот раз маньяк решил сделать очередной ужастик-в-реальности не «сиквелом», а «[[ремейк]]ом», по-новому воссоздавая события пятнадцатилетней давности. Так, он повторяет эпизод с телефонной «викториной», заставляя Кирби отвечать на вопросы по теме ужастиков, а в качестве «приза» во дворе привязан к стулу её парень, '''Чарли'''. Однако девушка оказывается круче своей предшественницы, проявляет недюжинные знания по теме и, ликуя, бежит развязывать возлюбленного…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|…И получает от него ножом в живот. Он сообщник убийцы. Расправившись с Кирби, Чарли совместно со вторым маньяком (естественно, их снова двое) ловят Сидни, затаскивают в комнату, где уже находится связанный парень Джилл, и начинают раскрывать ей свои тайны. К удивлению Сидни, под маской второго убийцы скрывается… Джилл. Мотивом к таким нехорошим делам послужила безудержная зависть к славе двоюродной сестры. Джилл тоже хотелось стать «[[Последняя девушка|последней девушкой]]», выжившей в резне с маньяком, ну а коль никакой маньяк не спешил устраивать резню, пришлось всё делать самой. Убив своего парня, Сидни, а также Чарли (он больше ей не нужен), Джилл от души избивает и режет саму себя, имитируя следы страшной драки, после чего ложится рядом с мёртвой Сидни и принимается ждать прибытия «скорой» и полиции. Конец? Нет, не конец. В больнице злодейка узнаёт, что Сидни жива, поэтому пробирается к ней в палату и пытается добить. Снова начинается драка, Сидни и подоспевшей из соседней палаты Гэйл удаётся и в этот раз убить злодейку. Между тем ни о чём не подозревающие СМИ уже воспевают Джилл как героиню.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом завершается и франшиза. Фильм получился удачнее своего предшественника — возможно, потому, что им занимался [[Тень режиссёра|Кевин Уильямсон]], который написал сценарии для первых двух частей и без которого третья часть получилась не очень. Увы, вторая трилогия осталась незавершённой: этот фильм стал для Крэйвена последней полнометражкой — маэстро некоторое время ещё работал над телесериалами, но затем тяжело заболел, и в 2015 году его не стало. Ходят слухи о возможном продолжении или перезапуске — но, вспоминая, насколько «удачными» бывали многие другие подобные проекты, думается, не пора бы ли уже оставить Сидни в покое и поберечь нервы ей и зрителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ещё пара штрихов к портретам ==&lt;br /&gt;
[[Файл:scream-characters.jpg|250px|thumb|left|Бессменная троица носителей «[[Сюжетная броня|сюжетной брони]]». Слева направо: Гэйл, Сидни, Дьюи]]&lt;br /&gt;
* '''Сидни Прескотт''' или просто [[Сэм — девушка|Сид]] (Нив Кэмпбелл). С самого начала Сидни показана нам как типичная [[хорошая девушка]], добрая и жизнерадостная, хотя, конечно, она [[Улыбка сквозь слёзы|тоскует по матери]]. Тем не менее, уже в первом столкновении с маньяком она [[Осторожно, доброта!|проявила]] нехилые задатки [[Бой-баба|бой-бабы]], а в дальнейшем становилась [[Поднять уровень крутизны|всё круче]]. Троих маньяков она упокоила лично, а ещё троих — на пару с друзьями, и в этих случаях непонятно, чей удар или выстрел был смертельным. Но всё-таки заметно, что в свободное от уничтожения маньяков время чувствует она себя с каждым фильмом всё [[Сломать милашку|хуже]] и [[Сломленная птица|хуже]] — всё-таки подобные приключения в реальности [[ПТСР|бесследно не проходят]]. К четвёртому фильму её вовсе прозвали «ангелом смерти», поскольку так уж сложилось, что все, кто вокруг неё, находятся в опасности: каждый новый маньяк принимается сначала не за её саму, а за её друзей. И маньяки эти слетаются к Сидни, [[Магнит для неприятностей|как пчёлы на мёд]].&lt;br /&gt;
* '''Гэйл Уэзерс''' (Кортни Кокс). [[Бесстрашный журналист|Бесстрашная журналюга]], умная, энергичная и до того настырная, что [[Постоянная шутка|несколько раз]] получает по наглой физиономии от самой Сидни. Та ещё коза, хотя и [[Козёл с золотым сердцем|с золотым сердцем]], а в отношениях с Дьюи ведёт себя, как настоящая [[цундере]]. Впрочем, со временем [[Поднял уровень доброты|немного исправилась]]. Да и с самого начала она плохой не была, просто [[Добрый — не значит милый|характер у неё такой]]. Счастливая обладательница железной воли и [[Распутинская живучесть|распутинской живучести]] — во ВСЕХ фильмах получает ранение, но всегда встаёт и идёт помогать расправляться с убийцей.&lt;br /&gt;
* '''Дуайт Райли''', которого чаще называют просто Дьюи (Дэвид Аркетт). Помощник шерифа, со временем дослужился до шерифа. Отважен, честен и справедлив, но обычно [[Герой-недотёпа|толку от него маловато]]. Зато иногда он [[Очаровательно неловкий|весьма мил в своей неуклюжести]] и вообще просто [[хороший парень]]. Носит [[усы]]. Его сестра Татум была лучшей подругой Сидни, но, к сожалению, её в первой же серии убил маньяк. Так что для Дьюи [[это личное]], а его [[инстинкт старшего брата]] отчасти переключился на Сидни. Как и Гэйл, Дьюи в каждом «Крике» получает ранение, но выживает, хотя после первого фильма охромел. Вообще изначально авторы решили порешить доблестного полицейского, однако на тестовых просмотрах стало ясно, что [[Нежданный любимец публики|персонаж нравится зрителям]], поэтому Крэйвен доснял сцену, в которой оказывается, что Дьюи выжил. Если обратить внимание на сцены, где он лежит раненый, можно заметить, что актёр старательно изображает труп, задержав дыхание. Ну и, конечно, многим нравится наблюдать за отношениями Дьюи с Гэйл, варьирующими от [[Несладкая парочка|несладкой парочки]] до [[Боевая пара|боевой пары]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В первую очередь ===&lt;br /&gt;
[[Файл:scream-ghostface.jpg|250px|thumb|right|А когда-то это был простой [[хэллоуин]]ский костюм]]&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-маска]]. Маньяков за четыре фильма тут было аж семеро, но все они носили один и тот же костюм и действовали по одному и тому же принципу. Этот образ в фэндоме прозвали «Призрачное Лицо» (в самих фильмах его так не называют) — карнавальный костюм призрака в чёрном балахоне с [[Чёрный капюшон|капюшоном]] и [[Страшная маска|жутковатой]] маске призрака&amp;lt;ref&amp;gt;Если точнее, [[Смерть с косой|Смерти]]: упомянуто, что костюм называется «Father Death». Балахон изначально должен был быть белым, как положено призракам, но потом авторы поняли, что убийца подозрительно смахивает на участника [[масоны и иллюминаты|Ку-клукс-клана]] и «перекрасили» его.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Искажённое в немом крике лицо маски сильно напоминает лицо персонажа [[Экзистенциальный ужас|картины Эдварда Мунка «Крик»]]. Характерное для слэшеров злодейское обаяние есть именно у образа Призрачного Лица — без маски здешние маньяки ведут себя как обычные мрази.&lt;br /&gt;
** [[Ласкает слух]]. Говоря об [[Зло грызёт реквизит|обаянии]], нельзя не упомянуть актера озвучки, Роджера Джексона, который и подарил маньяку его знаменитый вкрадчивый голос. Личность убийцы меняется от фильма к фильму, но созданный преобразователем голос, за которым они маскируют свой собственный, [[Незаменимый актёр|в каждой части принадлежит Джексону]]. Отечественный дубляж данной фишки не просек, и он, в целом, неплох, но во второй и третьей части (первая получила только закадровый перевод) из-за этого произошел казус: {{spoiler|Голоса Бархударова и Кузнецова сколь харизматичны, столь и узнаваемы, и в силу того, что они же и озвучивали Микки и Романа, зрители получили невольную подсказку. К счастью, в четвертой переводчики догадались взять для замаскированного голоса отдельного актера.}}&lt;br /&gt;
* [[Шоу внутри шоу]]. Немало внимания уделено серии фильмов «Удар ножом», снятых по [[Основано на реальных событиях|книге]] Гэйл «Убийства в Вудсборо». Крэйвен от души постебался над родной индустрией ужастиков с её трэшовостью и вечным [[Опухание сиквелов|опуханием сиквелов]]. В итоге Сидни запретила муссировать её историю, поэтому авторы «Ударов», решив, что шоу маст гоу он, понасочиняли к реальному первоисточнику ещё и отсебятины на четыре фильма, включая серию про [[хронофантастика|путешествия во времени]]. В ролях Сидни и Дьюи в «Ударе» снялись, соответственно… [[Кастинг-агентство «WTF?»|Тори Спеллинг и Дэвид Швиммер]]. В триквеле эти двое сниматься не захотели (и правильно сделали — вспомните, что было в третьем «Крике» с актёрами), потому [[Визуальный разрыв канвы|были заменены менее известными исполнителями]]. Что интересно, в четвёртом «Крике» мы видим титры первого «Удара», где говорится, что его режиссёр — Роберт Родригес. Так вот: показанные нам фрагменты из «Удара» действительно ставил настоящий Родригес специально для «Крика»! Снято это всё [[нарочито плохо]]: безвкусно, кричаще, актёры то переигрывают, то недоигрывают, зато [[фансервис]]а добавлено от души. Особенно много сцен из фильма-в-фильме демонстрируют в фальшивом начале четвёртого «Крика». Мало того, это вообще фильм в фильме в фильме: героини «Крика 4» смотрят, как героини «Удара ножом 7» смотрят «Удар ножом 6»…&lt;br /&gt;
* [[Во всём виновата Дока 2!]]. Из серии в серию регулярно обсуждается тема влияния насилия в кино в целом и в «Ударе ножом» в частности. Ещё в первом фильме убийца констатирует, что кино «не создаёт психов, а только делает их более изобретательными», а маньяк из второго фильма всерьёз собирался по завершении убийств сдаться полиции и обвинить во всём тлетворное влияние кино, объявляя себя невинной жертвой. В третьем и особенно четвёртом фильмах уже во всю говорят, что убийца подражает событиям «Удара ножом».&lt;br /&gt;
** Да и по нашу сторону экрана франшизу «Крик» обвиняли в излишней демонстрации насилия, хотя Крэйвен старательно прикручивал фитилёк, [[Шрамы от цензуры|вырезая много отснятого]], чтобы получить [[Система рейтингов для кинофильмов|рейтинг R, а не NC-17]]. Третий фильм выходил после трагедии в школе Колумбайн, поэтому его сценарий [[Светлее и мягче|основательно переписали]].&lt;br /&gt;
* [[Жанровая смекалка]] и [[жанровая слепота]]. Разные персонажи очень и очень часто это обсуждают, буквально на каждом шагу, приводя в примеры различные фильмы, подобные тому, в котором сами находятся. Даже перечисляют правила, которые нельзя нарушать в ужастиках… и сами их тут же нарушают. Например: оставшийся наедине с телевизором любитель ужастиков укоряет кого-то из персонажей фильма, который смотрит. «Да обернись же ты! — говорит он. — Он [убийца] у тебя за спиной!». «Сам-то обернись! — говорим мы ему с нашей стороны экрана. — Вот удивишься…» Мало того, убийцы сами делают вид, что следуют тропам фильмов ужасов, чтобы в итоге заманить своих жертв в ловушку.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]]. Вообще эти рыбы плавают тут косяками. В первом фильме сильные подозрения у незнакомого с франшизой зрителя вызывает отец Сидни: уехал в начале, да и пропал, к тому же звонки с угрозами поступают с его мобильного. Подозрительно выглядит и Дьюи, который постоянно куда-то исчезает, когда появляется убийца. Во втором маньяком кажется Коттон (у него поначалу и поведение какое-то маньяческое), к тому же, помня, как было дело в первом фильме, зритель подозревает нового парня Сидни. В третьем опасения вызывает Анджелина, также исчезающая во время появлений маньяка. Дело в том, что изначально авторы как раз её и хотели сделать сообщницей очередного маньяка, но передумали, и злодей третьего фильма — единственный маньяк франшизы, который действует в одиночку.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]]. Зная, чем дело кончится, зритель при повторном просмотре начинает замечать некоторые особенности, которые становятся понятными в свете концовки фильма. Может быть, особо сообразительные зрители ещё при первом просмотре понимают, в чём дело. К примеру, становится понятной [[закадровая телепортация]] маньяка: конечно, не в меру шустрые убийцы — это обычная условность для слэшеров, но в данном случае всё становится на места, когда знаешь, что [[Убийц было двое|убийц тут двое]]. Сюда же и последняя загадка, которую задаёт маньяк Кэйси в начале первого фильма — мол, угадай, возле какого входа я стою. [[Куда ни кинь — всюду клин|Да возле обоих вы стоите]]! И тому подобное — если знать, кто убийцы, то по-другому выглядит их поведение в течение фильма. А ещё есть [[бонус для внимательных]]: {{spoiler|обратите внимание на сцену, где маньяк «убивает» Билли. На заднем плане за «умирающим» Билли видно, что на ноже нет крови, и убийца проводит по нему рукой. В следующем кадре он показывает Сидни «окровавленный» нож — вымазал его фальшивой кровью.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Ангст? Какой ангст?]]. На протяжении фильмов тупые студенты совершенно неадекватно реагируют на убийства себе подобных. Ребята, никто не просит вас скорбеть по незнакомому человеку, но нельзя ли хотя бы не так активно радоваться чьей-то смерти и не устраивать в честь этого костюмированные представления? Ведь завтра маньяк может приняться и за вас, благо среди ряженых идиотов ему будет легче затеряться. «Поехали посмотрим, как директор на воротах висит!» тоже характеризует персонажей не с лучшей стороны.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный ответ]]. Когда один из маньяков второго фильма рассыпается в восхищениях по поводу маньяка из первого и сравнивает себя с ним, Сидни срезает душегуба одной фразой: «Ты забываешь одну вещь о {{spoiler|Билли Лумисе}}: я его, блин, убила!». По совместительству это отчасти и [[мордобойная фраза]].&lt;br /&gt;
* [[Вторжение в дом]]. Любители кино знают, что США — страна незапертых дверей. Вот и в «Криках» убийца часто поджидает, пока жертва зазевается и забудет закрыть дверь. Во втором фильме подобное показано, как [[значимое событие на фоне]] (хоть и подсвеченное страшным резким [[w:Эмбиент|эмбиентом]]), за спиной &amp;lt;s&amp;gt;Баффи&amp;lt;/s&amp;gt; [[Эффект Телепорно|Сиси]] с подружкой, занятых телефонным разговором со вторым убийцей. В крайнем случае убийца, не дожидаясь, входит прямо сквозь входную дверь, [[А тут будет дверь|не открывая]], благо они там все стеклянные.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]]. В первом фильме это Кэйси Бейкер (многие забывают, что вообще-то она вторая жертва — первым убили её парня), во втором — '''Сиси Купер''' в исполнении Сары Мишель Геллар ([[Баффи — истребительница вампиров/Баффи Саммерс|Баффи]] убили!!!), а в четвёртом, скажем, '''Оливия''', соседка из окна напротив, которую злодей режет на глазах у героини. А вообще это ж слэшер — тут каждый фильм начинается с персонажей, которые нужны тут только для того, чтобы показать, что маньяк вернулся и полон желания убивать.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]]:&lt;br /&gt;
** Крик-1: Татум Райли. Если бы она так поколотила маньяка в реальности, убивать бы он больше не смог (а возможно, и ходить). Но увы, ей попался [[Не в коня тумаки|голливудский маньяк]], пришлось бежать, и отступление кончилось её гибелью.&lt;br /&gt;
** Крик-2: Рэнди Микс. На прощание основательно [[Почему ты отстой|потроллил]] маньячину. Конечно, это было [[несовместимое с жизнью хамство]], кончившееся срабатыванием у убийцы [[Кнопка берсерка|кнопки берсерка]], но выглядело это круто.&lt;br /&gt;
** Крик-3: Коттон Уири. На сделку с врагом не пошёл, и хотя обрёк на смерть себя вместе со своей девушкой, но местонахождение Сидни злодею не выдал.&lt;br /&gt;
** Крик-4: Кирби Рид в ходе интеллектуальной борьбы за жизнь парня была [[Несовместимая с жизнью крутость|крута до несовместимости с жизнью]]. Многие зрители считают её лучшим персонажем четвёртого фильма. И [[Слово Божие|сам Уэс Крэйвен]] в интервью заявил, что по замыслу она должна была остаться в живых: сцену, где её находят полицейские с медиками и обнаруживают признаки жизни, просто не сняли.&lt;br /&gt;
* [[Застрял? Хе-хе…]]. Татум в гараже попыталась дать убийце отпор, но поняла, что силы неравны, и кинулась бежать. Пытаясь пролезть через дверцу для кошки, она попросту застряла в ней. Поразмыслив, убийца нажал кнопку, ворота поднялись вместе с жертвой и раздавили ей голову. [[Иронический кастинг|Забавно]], что Роуз Макгоуэн, сыгравшая роль Татум, на самом деле оказалась достаточно стройной, чтобы без проблем пролезть целиком через дверцу для кошки. Мало того, актрису пришлось как следует прикрепить, чтобы она не выскальзывала из дверцы в ходе подъёма.&lt;br /&gt;
* [[Звукоимитатор]] — в третьем фильме Призрачное Лицо использует преобразователь голоса, чтобы имитировать голоса других людей. В других фильмах франшизы это устройство используется только ради того, чтобы искажать и маскировать голос маньяка.&lt;br /&gt;
* [[Злодей, косящий под жертву]]. Убийцы в нескольких фильмах старательно косят под жертв ещё до кульминации, изображая смерть, а в кульминации и вовсе наносят друг другу и самим себе довольно серьёзные ранения, чтобы потом притвориться «чудом выжившими». Особенно старательно себя кромсает главгадина последней части. Больно, наверное.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] бросили Сидни во втором фильме. Ну вот серьёзно: маньяк захватил полицейскую машину, в «обезьяннике» которой были заперты Сидни и её психотерапевтша, попытался их увезти куда подальше, но попал в аварию и потерял сознание. Героини выбрались, дрожа от страха перелезли через неподвижного маньяка, долго думали, не посмотреть ли, кто там под маской, или убежать. Пока они думали, маньяк ожил и убил докторшу. Ну, с неё-то взятки гладки, но Сид ведь ещё в прошлом фильме проявила себя лютой бой-бабой, почему было и сейчас, пока злодей в отключке, не подобрать даже не то что арматурину или кирпич — у самого убийцы при себе нож, и рядом вообще валялся убитый полицейский с пистолетом! Окончательно обезвредить недобитого вражину, а там уж можно хоть под маску заглядывать, хоть убегать, хоть хороводы водить вокруг дохлого маньяка. В итоге из-за её нерешительности погибли и её психолог, и ещё несколько человек.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]]. В первом фильме Сидни отметелила одного из злодеев [[Зонт как оружие|зонтиком]] (перед этим зачем-то сама нарядилась в костюм, который использовали убийцы). Причём изображавшему злодея каскадёру действительно досталось остриём зонта мимо защитной накладки, так что его вскрик, [[А что, пусть будет!|вошедший в фильм]], вполне естественен. А второго маньяка она вообще убила, обрушив ему на голову телевизор, который выдал 220&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле в два раза меньше — в США напряжение в сети всего 110 вольт.&amp;lt;/ref&amp;gt; в прямом смысле.&lt;br /&gt;
* [[Инсценировать смерть]]. {{spoiler|Что в первом, что в третьем фильме маньяки в ходе своей дьявольской игры старательно [[Изобразить опоссума|изображали опоссумов]].}}&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]]. Четвёртая серия: героине звонит очередной телефонный хулиган, проявляющий пугающую осведомлённость о том, чем она в данный момент занята. «Я стою в шкафу», — поясняет он. Девушка, не воспринимая опасность всерьёз, открывает шкаф, никого в нём не находит и упрекает собеседника во лжи. «А я не говорил, что я в ''твоём'' шкафу», — уточняет «шутник», и девушка видит, как в окне напротив из шкафа за спиной её соседки выскакивает убийца и приступает к любимому кровавому занятию. Из того шкафа ему, может, и было кое-как видно, что происходит в соседнем доме, но вообще-то уже под конец, узнав личность маньяка, мы поймём, откуда он всё знал.&lt;br /&gt;
* [[Камео]]:&lt;br /&gt;
** Школьного уборщика играет сам Крейвен. А ещё этот уборщик [[Визуальная отсылка|носит шляпу и полосатый красно-зелёный свитер]], да и зовут его Фредди. С учётом того, что «[[Кошмар на улице Вязов]]» во вселенной фильма тоже существует, уборщик, видимо, поклонник франшизы и [[Косплей|косплеит]] Крюгера.&lt;br /&gt;
** Крейвен в одной из сцен сыграл и самого маньяка-в-маске — в один момент из начала первого фильма. Впрочем, Призрачное Лицо кто только из съёмочной группы не играл, и в основном это не были те актёры, которые сыграли его без маски.&lt;br /&gt;
** Во втором фильме среди массовки на студенческой вечеринке можно заметить… {{spoiler|Мэтью Лилларда, который играл Стью Мэшера, одного из убийц в первом фильме, и благополучно умер в финале. Он ещё и мило беседует с убийцей второго фильма.}}&lt;br /&gt;
** В третьем же фильме на полминутки засветились [[w: Джей и Молчаливый Боб|Пыхарь и Хроник]] собственными персонами, в исполнении всё тех же Дж. Мьюза и К. Смита. Правда, [[Момент губастого аллигатора|непонятно, на кой чёрт]].&lt;br /&gt;
** В том же фильме актриса Кэрри Фишер играет… актрису, которую все принимают за Кэрри Фишер, что её очень раздражает. Она даже не побоялась пошутить над самой собой устами персонажа: мол, да эта ваша Фишер [[Постельный кастинг|ради роли Принцессы Леи переспала с Лукасом]] (это же шутка, правда?).&lt;br /&gt;
* [[Когда же ты сдохнешь]]. Здешним маньякам, конечно, до [[Friday the 13th|Джейсона]] далеко, но всё равно они живучие до неприличия. Убиваешь их, убиваешь — а они всё норовят вскочить и приняться за старое. Поэтому герои пару раз сделали контрольный, не дожидаясь, пока вражина снова оживёт.&lt;br /&gt;
* [[Комическое непонимание сути]]. Один из убийц первой серии, когда Сидни убежала и вызвала полицию: «Мама с папой меня прибьют!» ([[А что, пусть будет!|импровизация]] актёра, кстати).&lt;br /&gt;
* [[Маньячка]]. {{spoiler|Две штуки: миссис Лумис во втором фильме и Джилл Робертс в четвёртом.}}&lt;br /&gt;
* [[Мочить в сортире]]. В первом же фильме главную героиню подстерегает в туалете [[Вечная загадка|то ли настоящий убийца, то ли очередной ряженый придурок с больным чувством юмора]], — так или иначе, сцена длится всего несколько секунд, и героине удаётся удрать. В сиквеле первое же убийство произошло в туалете — убийца ухитрился пробить жертве голову ножом прямо через перегородку (сквозь стены он видит, что ли…).&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]]. {{spoiler|Сидни с роднёй «повезло», нечего сказать. Что брат по матери, что любимая кузина оказались маньяками-убийцами.}}&lt;br /&gt;
* [[Невиновный в тюрьме]]. Коттон Уири, приговорённый к смертной казни из-за показаний Сидни, на самом деле не убивал её мать. Впрочем, настоящие убийцы вовремя себя выдали, беднягу выпустили, и он даже стал телеведущим и сыграл самого себя в фильме по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Незаметное публичное убийство]]. Во второй части девушку зарезали прямо посреди кинозала на премьере фильма о событиях первой части. Зал был полон ненормальных фанатов в костюмах Призрачного Лица, дурачащихся с бутафорскими ножами, и когда заметили неладное, было уже поздно — жертва при смерти, убийца затерялся в толпе. Позже в том же фильме разозлённый убийца затащил Рэнди в фургон и зарезал там средь бела дня. Мимо шли толпы студентов, и никто не обратил внимание на странно трясущийся автомобиль, из которого доносятся приглушённые крики. Мало ли что там делают?&lt;br /&gt;
* [[Образованный — не значит умный]]. Четвертая часть: Дженни, всем, конечно, [[Сарказм|очень важно]] узнать, что твой IQ 100500+, но, может, ты лучше докажешь это, [[А что, так можно было?|повесив трубку и вызвав копов]], вместо того, чтобы пререкаться с явно неадекватным типом?&lt;br /&gt;
* [[Однострочник Бонда]]. Сидни такие регулярно выдаёт, начиная с первого фильма.&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
Рэнди: Осторожней. Сейчас тот самый момент, когда убийца обычно оживает. Для последнего удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Билли: ([[Скример|оживает]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни: (стреляет в него) Только не в моём фильме.|«Крик»}}&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
(после того, как ожил сообщник главгадины, но был расстрелян героинями.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни (подходит к самой главгадине, вроде как мёртвой, и делает контрольный выстрел в голову): На всякий случай.|«Крик-2»}}&lt;br /&gt;
{{Q|(после того, как маньяк попытался напасть на Сидни, Гейл и Дьюи в особняке, уверенный, что у Сидни нет оружия) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни: Что, не вышло? (достаёт револьвер из сапога) Твоя очередь кричать, сука! (всаживает в маньяка весь барабан)|&amp;quot;Крик-3&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Q|(тут не будем скромничать, как официальные локализаторы, переведём настолько смачно, насколько оно в оригинале). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни: {{Перевод|Ты забыла главное правило ремейков: не изъёб█вайся над оригиналом!|You forgot the rule about remakes. Do not fuck with the original.}}|«Крик-4»}}&lt;br /&gt;
* [[Опенинг не в начале серии]]. Название фильма показывают только по завершении вступительной сцены с первым за фильм убийством, а длится она 10-12 минут. Начало четвёртого фильма вовсе состоит из фальшивых вступлений, и до появления надписи «Крик 4» нам показывают вступления и названия «Удара ножом 6» и «Удара ножом 7».&lt;br /&gt;
* [[Офигенно острое лезвие]]. Вообще у маньяков в слэшерах в целом и в «Криках» в частности всегда ножи острые до неприличия, но в четвёртом фильме продавили педаль в пол. Лобная кость — самая прочная в теле, её и пуля-то не всегда пробивает, а тут полицейскому всадили в лоб нож до середины клинка. Охотничий «Buck 120», который используют злодеи, на такое попросту не рассчитан.&lt;br /&gt;
* [[Парочка на заклание]]. У маньяков будто такое правило [[сарказм|хорошего тона]]: в начале каждого фильма убивать какую-нибудь парочку.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]]. {{spoiler|Во втором и четвёртом фильмах маньячки без зазрения совести убивали своих «[[Дракон (персонаж)|драконов]]»}}.&lt;br /&gt;
* [[Подросток-козёл]]. Достаточно сказать, что лишь {{spoiler|двое}} убийц в кинофраншизе вышли из студенческого возраста.&lt;br /&gt;
* [[Подставить невиновного]]. Для начала, тот же Коттон, которого чуть не казнили за преступление, которого он не совершал. В первом фильме убийцы намеревались подставить отца Сидни, которого заранее припрятали у себя в плену. В третьем очередной маньяк в своей дьявольской игре при помощи изменяющего голос устройства убедил подружку Коттона в том, что это именно Коттон пытается её убить, а позже он же собирался свалить всё на режиссёра Милтона. А в четвёртом {{spoiler|злодейка решила подставить своего бывшего.}} Во всех случаях оставлять подставленного в живых никто не собирается: планируется изобразить всё так, будто он и Сидни [[убили друг друга]].&lt;br /&gt;
* [[Посмертное сообщение]]. Рэнди Микс, большой знаток ужастиков и тот ещё [[Житель Страны Эльфов]], воспринимающий жизнь как кино, был убит во второй серии. Однако его мы с героями фильма ещё увидим в третьей: оказывается, он успел оставить для друзей видеопослание с последним советом, как вести себя, если их приключения окажутся трилогией.&lt;br /&gt;
* [[Потайное оружие]]. В третьем фильме предусмотрительный маньяк перед тем, как пустить героиню в своё логово, заставил её обыскать саму себя при помощи металлоискателя и сдать обнаружившийся пистолет, спрятанный в штанине. К счастью, злодей не додумался потребовать снова провести металлоискателем по той же ноге, — а у хитрой Сидни там был припасён [[Носить кучу пистолетов|ещё один пистолет]].&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]. Дьюи читал, что о нём понаписала в своей книге Гэйл. Потом сильно ругался, и его можно понять.&lt;br /&gt;
* [[Прямая линия с врагом]]. У здешних маньяков, видимо, ещё одно правило хорошего тона — начинать преступление с [[Телефонный террор|телефонного хулиганства]]. Звонят жертве и жутким голосом спрашивают, [[Коронная фраза|какой её любимый фильм ужасов]]. В финале первого «Крика» Сидни отыгралась на убийцах и сама от души потерроризировала их по телефону.&lt;br /&gt;
* [[Спрятано на виду]] — маньяк во втором фильме не прочь воспользоваться случаем затеряться в толпе. Сначала в кинотеатре затесался среди фанатов-косплееров и убил двух человек. Потом нагло терроризировал Сидни во время репетиции в театре в античном стиле, где все в плащах и греческих масках. Впрочем, правда ли в этом случае маньяк так обнаглел, или он просто [[Приглючения в Глюколяндии|померещился]] Сидни на нервной почве — одна из [[Вечная загадка|вечных загадок]] фильма.&lt;br /&gt;
* [[Связали и заткнули]]. Естественно, маньяки на то и маньяки, чтобы время от времени кого-то вязать. Например, в первом в таком неудобном положении побывали парень Кэйси в начале и отец главной героини в конце. Во втором — Дерек, парень главной героини, причём связали его соратники по студенческому братству в ходе полушуточного ритуала, а вот заткнул уже маньяк. А в третьем фильме связанными побывали аж сами Гэйл и Дьюи. Связывают и затыкают, к слову сказать, скотчем, причём снимают его, в полном соответствии с законами жанра, резко и с характерным звуком.&lt;br /&gt;
* [[Синдром внезапной смерти в сиквеле]]. Рэнди Микс во втором фильме и Коттон Уири в третьем. Впрочем, Рэнди ещё появился в третьем в качестве видеозаписи.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]]. {{spoiler|Маньяк третьего фильма из чувства обиды и мести организовал убийство матери и собственноручно убил отца. Маньячка же из четвёртого убила родную мать вообще «до кучи».}}&lt;br /&gt;
* [[Смертельное приглашение]]. {{spoiler|В первом фильме убийцы организовали вечеринку в доме одного из них с целью устроить кровавую баню. В третьем же резня происходила на празднике по поводу дня рождения злодея.}}&lt;br /&gt;
* [[Снафф-видео]]. Во время кульминации четвёртого фильма выясняется, что убийцы транслировали свои убийства по Интернету через скрытые камеры в надежде стать знаменитыми.&lt;br /&gt;
* [[Стрелять через заложника]]. Именно таким образом Коттон во втором фильме спасает Сидни от главгадины.&lt;br /&gt;
* [[Топлес со спины]] — во второй части телефонный звонок маньяка застаёт внутримировую Кейси Бейкер из фильма «Удар ножом» в момент, когда она сбрасывает халатик, чтобы принять душ (и разумеется, камера снимает её со спины). Как видим, создатели «Удара ножом» решили разбавить реальные события фансервисом, что не осталось незамеченным пришедшей на премьеру парочкой на заклание.&lt;br /&gt;
* [[Убийство в больнице]] {{spoiler|попыталась провернуть главгадина четвёртой серии, [[Ой, бл…|узнав]], что, оказывается, не добила Сидни. К счастью, до Дьюи вовремя дошло, не без помощи жены, что пострадавшая [[Подозрительно конкретное отрицание|как-то многовато знает]] о ранениях других жертв.}}&lt;br /&gt;
* [[Целую, Тоска]]. Первый фильм: палец, от души воткнутый в свежую огнестрельную рану — эффективное средство против неунимающегося маньяка…&lt;br /&gt;
* [[Шутка-бумеранг]]. В первом фильме приятель спрашивает Сидни, кто бы её сыграл, если бы про неё сняли фильм. Та предполагает в шутку, что с её везением скорее всего это будет Тори Спеллинг. И шо вы таки думаете, кто во втором фильме сыграл саму себя, играющую Сидни в «Ударе ножом»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Уэса Крейвена}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы ужасов}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кинофраншизы и киносерии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=273254</id>
		<title>Участник:ModernHorror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=273254"/>
		<updated>2025-01-03T21:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:ModernHorror}}&lt;br /&gt;
Просто Стас из Тамбова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А с 09.11.24 ещё и админ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cтраницы в других энциклопедиях:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://wikitropes.ru/wiki/Участник:ModernHorror Викитропы]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://neolurk.org/wiki/Участник:ModernHorror Неолурк]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Участник:ModernHorror Википедия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На других сайтах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://vk.com/stanislavhk ВК]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://zen.yandex.ru/modernhorror Дзен]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.reddit.com/user/Nuke_Dukem_3D Reddit]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://hubpages.com/@modernhorror Hubpages (eng)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор 185 статей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список статей (по алфавиту) ==&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Список статей|&lt;br /&gt;
* [[28 дней спустя]]&lt;br /&gt;
* [[28 недель спустя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Абсурд ради абсурда]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: 1984]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Двойной сеанс]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Дом-убийца]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Культ]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нежность]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нью-Йорк]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Отель]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Психушка]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Роанок]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Цирк уродов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Шабаш]]&lt;br /&gt;
* [[Американские истории ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[The Americans|Американцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Балканский рубеж]]&lt;br /&gt;
* [[Банды Нью-Йорка]]&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный мир]]&lt;br /&gt;
* [[Борниана]]&lt;br /&gt;
* [[Бойтесь ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Братство Стали]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Возвращение живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Восьмая миля]]&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]]&lt;br /&gt;
* [[Всё о Еве]]&lt;br /&gt;
* [[Выживание мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Выбивая долги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Гнев человеческий]]&lt;br /&gt;
* [[Город воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Да здравствует Цезарь!]]&lt;br /&gt;
* [[Двойной форсаж]]&lt;br /&gt;
* [[День мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Детские игры (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Джеки Браун]]&lt;br /&gt;
* [[Дневники мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Доказательство смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Друзья (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железный рыцарь]]&lt;br /&gt;
* [[Живые мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Завтрак у Тиффани]]&lt;br /&gt;
* [[Закатать в асфальт]]&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]]&lt;br /&gt;
* [[Земля мёртвых]]&lt;br /&gt;
* [[Зеркальная вселенная]]&lt;br /&gt;
* [[З/Л/О]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Истории ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Итальянская мафия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Королевство (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Королевы крика]]&lt;br /&gt;
* [[Красный штат]]&lt;br /&gt;
* [[Крик (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Крик: Воскрешение]]&lt;br /&gt;
* [[Кухня (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Начало]]&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Заговор в Бирме]]&lt;br /&gt;
* [[Легион Цезаря]]&lt;br /&gt;
* [[Любой ценой (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мир! Дружба! Жвачка!]]&lt;br /&gt;
* [[Мотыльки]]&lt;br /&gt;
* [[Мягкий перезапуск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Наказание (фильм, 2011)]]&lt;br /&gt;
* [[Нация убийц]]&lt;br /&gt;
* [[Никто не знает слова «зомби»]]&lt;br /&gt;
* [[НКР (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Ночь живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла (фильм, 2002)]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 2: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Бесконечная тьма]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вендетта]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Возмездие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 3: Вымирание]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вырождение]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 4: Жизнь после смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Остров смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Последняя глава]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Проклятие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Ракун-сити]]&lt;br /&gt;
* [[Операция «Фортуна»: Искусство побеждать]]&lt;br /&gt;
* [[Организации и фракции вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Организованная преступность|Организованная преступность]]&lt;br /&gt;
* [[Охота на воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрный ястреб|Падение «Чёрного ястреба»]]&lt;br /&gt;
* [[Падение империи (фильм, 2024)]]&lt;br /&gt;
* [[Переводчик (фильм, 2023)]]&lt;br /&gt;
* [[После прочтения сжечь]]&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная зима]]&lt;br /&gt;
* [[Проигнорированный ремейк]]&lt;br /&gt;
* [[Проклятый путь]]&lt;br /&gt;
* [[Прошлой ночью в Сохо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Рассвет мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Рейдеры (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Рок на века]]&lt;br /&gt;
* [[Рок-н-рольщик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Самый пьяный округ в мире]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим жмёт на газ]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Славные парни (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
* [[Существа и монстры вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Столпы Земли]]&lt;br /&gt;
* [[Субурбикон]]&lt;br /&gt;
* [[Судная ночь (Франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Супер 8 (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Супермаркет (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Схватка (фильм, 1995)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Таинственный лес]]&lt;br /&gt;
* [[Тобол (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Тренировочный день]]&lt;br /&gt;
* [[Три девятки]]&lt;br /&gt;
* [[Тройной форсаж: Токийский дрифт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Убийца (фильм, 2015)]]&lt;br /&gt;
* [[Убийца 2: Против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Улица Страха (Netflix)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Фарго]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/1 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/2 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/3 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/4 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/5 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго (фильм, 1996)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (серия фильмов)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (фильм, 2001)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 4]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 5]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 6]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 7]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 8]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 9]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж: Хоббс и Шоу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Выжившие]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мёртвый город]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мир за пределами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Царство небесное]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]]&lt;br /&gt;
* [[Четыре комнаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Шпион, выйди вон!]]&lt;br /&gt;
* [[Штамм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alpha Protocol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 1]] &lt;br /&gt;
* [[Battlefield 3]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 4]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company 2]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield Hardline]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty|Call of Duty (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty (оригинальная трилогия)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Advanced Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Ghosts]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Infinite Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: WWII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delta Force: Black Hawk Down]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem|Duke Nukem (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem Forever]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Far Cry (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry|Far Cry 1]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]]&lt;br /&gt;
* [[FX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto IV]]&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto San Andreas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Man: Начало]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L.A. Noire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mafia II]]&lt;br /&gt;
* [[Mafia III]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor: Warfighter]]&lt;br /&gt;
* [[Modern Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 6]]&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 7: Biohazard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Stick of Truth]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Fractured But Whole]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Republic Commando]]&lt;br /&gt;
* [[S.W.A.T.: Спецназ города ангелов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Vault-Tec|Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BA&amp;diff=273009</id>
		<title>Крик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BA&amp;diff=273009"/>
		<updated>2025-01-02T23:59:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Крик}}&lt;br /&gt;
''Это статья о цикле ужастиков. Возможно, вы искали статью [[Перейти на КРИК]]?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не путать с одноимённым сериалом. За ним вам по [[Крик (сериал)|этой ссылке]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:scream-poster.jpg|250px|thumb|right|Постер первого фильма]]&lt;br /&gt;
'''«Крик»''' (''Scream'') — серия фильмов о простой американской девушке Сидни Прескотт и её противостоянии с целой толпой [[Серийный убийца|маньяков-убийц]] в одинаковых масках призрака. Основными авторами франшизы стали режиссёр Уэс Крэйвен, к тому времени уже известный по работе над «[[Кошмар на улице Вязов|Кошмаром на улице Вязов]]», и сценарист Кевин Уильямсон. На сегодня существует четыре фильма этой серии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также с 2015 года выходит [[Крик (сериал)|одноимённый телесериал]] по отдалённым мотивам «Крика».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая картина франшизы получила в 1996 году премию «Сатурн» как лучший фильм ужасов, а Нив Кэмпбелл, исполнительница главной роли — «Сатурн» за лучшую женскую роль и титул «Королева крика».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме привычной для таких сюжетов резни, беготни и [[детектив]]ной составляющей, фильмы серии «Крик» содержат много рассуждений о законах жанра ужасов в целом, [[слэшер]]ов в частности и применимости этих законов к реальной жизни. По сути, «Крик» стал [[деконструкция|деконструкцией]] жанра ужасов с подробным разбором их особенностей и [[Штамп|клише]], да ещё и с такой долей стёба над ними, что фильм превращается в чёрную комедию. Ещё здесь содержится множество [[отсылка|отсылок]] к классическим [[фильм ужасов|фильмам ужасов]], а в первом фильме количество таких аллюзий просто зашкаливает — начиная от фамилий некоторых персонажей и заканчивая прямыми [[Визуальная отсылка|визуальными отсылками]], вплоть до цитирования небольших сцен. Впрочем, «Крик» представляет собой вполне увлекательный ужастик и в отрыве от постмодернисткой составляющей, да и сам он стал источником цитат и объектом пародий, из которых наиболее известно первое «[[Scary Movie|Очень страшное кино]]»&amp;lt;ref&amp;gt;«Scary Movie» было рабочим названием самого «Крика».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Призрачное Лицо — не конкретный монстр типа [[Пятница, 13-е|Джейсона Вурхиса]] или [[Хэллоуин (серия фильмов)|Майка Майерса]], а кто-то из тех, кто в свободное от убийств время мелькает на экране вместе с другими персонажами и никак себя не выдаёт до поры до времени. Поэтому спрячем серой полоской имена тех, кто скрывается под масками — вдруг кто-нибудь не знает или не помнит сюжет и боится спойлеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик (Scream 1996) ===&lt;br /&gt;
Итак, действие происходит в небольшом американском городе Вудсборо, Калифорния&amp;lt;ref&amp;gt;В США есть два города с таким названием, [[Ни один город не пострадал|но ни один из них в Калифорнии не находится]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. История сразу же начинается с длинной сцены убийства, причём, пожалуй, самого кровавого в фильме. Некий маньяк в чёрном балахоне и маске призрака [[У меня зазвонил телефон|звонит]] домой к старшекласснице '''Кэйси Бейкер''', запугивает по телефону, заставляет играть в викторину по фильмам ужасов на жизнь её парня, которого заблаговременно связал и усадил во дворе, [[Заставили смотреть|убивает парня]], затем врывается в дом, вытаскивает девушку во двор, где зверски убивает и её. Многих зрителей ошеломило уже само начало: Дрю Бэрримор, сыгравшая беднягу Кэйси, на тот момент была известной и популярной актрисой, а авторы фильма уж постарались, чтобы зрители думали, будто она будет если не главной героиней, то хотя бы очень важной (см. на постер вверху страницы). [[Фальшивый протагонист|Ан нет]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Вудсборо наступает следующий день, и среди шокированных ночным происшествием горожан мы, наконец, видим главных героев. В первую очередь это Сидни Прескотт, ученица старшей школы, [[хорошая девушка]], тоскующая по безвременно погибшей матери. Маму почти ровно год назад убил любовник, '''Коттон Уири'''. Злодей арестован, осуждён и ждёт отправки в газовую камеру, но это слабое утешение. Сидни как могут поддерживают её парень '''Билли Лумис''' и верная подружка '''Татум Райли''', а также отец (впрочем, в начале фильма уехавший в командировку). Кстати, брат Татум, '''Дуайт''' или просто Дьюи, — молодой [[полиция|полицейский]], помощник [[Шерифы и маршалы|шерифа]], и именно он занимается расследованием вчерашнего убийства. Кроме того, вокруг Сидни ошивается назойливая журналистка '''Гэйл Уэзерс''', твердящая о том, что Коттон может быть невиновен в убийстве её матери, и что настоящий убийца до сих пор на свободе. Она настолько приставучая, что главная героиня на неё в прямом смысле с кулаками кидается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока идёт расследование, школьники тоже пытаются понять, что происходит. Особенно усердствует с размышлениями [[Нерд|любитель ужастиков]], '''Рэнди Микс''', который сравнивает происходящее с фильмом ужасов и пытается рассматривать ситуацию с точки зрения законов этого жанра. Тем временем преступления продолжаются. Злодей нападает на Сидни в её же доме, и девушке чудом удаётся спастись. По подозрению в этом арестовывают некстати оказавшегося возле дома Билли, однако вскоре становится ясно, что это не он, и его отпускают. Также установлено, что звонки поступают с мобилки отца Сидни, который до пункта назначения не доехал и где-то запропастился…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вечером начинается кровавая баня: маньяк убивает директора школы и вешает его тело на воротах футбольного поля школы в качестве отвлекающего манёвра. Подождав, пока с вечеринки, которую неосмотрительно устроили старшеклассники, большая часть уедет поглазеть, как висит директор, проникает в дом и убивает там ещё троих, в том числе Татум и Билли, затем нападает на фургон Гэйл и режет её оператора, снова возвращается в дом и наносит серьёзные ранения попытавшемуся вмешаться Дьюи, а потом исчезает в неизвестном направлении. Сидни находит уцелевших Рэнди и хозяина дома — их друга '''Стью Мэшера'''. Затем они [[Ты жив!|с радостью обнаруживают]], что Билли только ранен, но жив. [[Вот это поворот!|И вдруг]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Билли Лумис, завладев пистолетом, стреляет в Рэнди и демонстрирует опешившей подруге, что вовсе не ранен, а просто вымазан красным сиропом. Выясняется, что убийц двое, и второй — это Стью. Начинается [[злодейское глумление]], маньяки объясняют Сидни, что их рук дело — не только нынешняя резня, но и убийство её матери в прошлом году. Оказывается, у '''[[посмертный персонаж|Морин Прескотт]]''' был [[Супружеская измена|роман]] с отцом Билли, из-за чего мать парня бросила мужа. Отомстить только разлучнице Билли оказалось недостаточно, поэтому он решил расправиться [[Отложенное возмездие|ещё и с её дочерью]]. Мотивацией Стью было отомстить своей бывшей, той самой Кэйси из начала фильма. И ещё оба убийцы хотели [[Зло ради самого зла|вдоволь повеселиться]]. Себя они планировали выставить [[Злодей, косящий под жертву|в виде чудом выживших жертв]], а в убийствах обвинить… отца Сидни, которого, оказывается, они [[попасть в плен|захватили]] ещё в самом начале и сейчас приволокли связанного на место преступления. Оставлять его в живых, естественно, никто не собирался.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подкравшаяся Гэйл крадёт у {{spoiler|маньяков}} пистолет, правда, [[Сними с предохранителя|по некоторым причинам]] воспользоваться им сначала не удаётся, и она получает ранение. Но в завязавшейся потасовке героиням сообща удаётся побороть и убить {{spoiler|злодеев}}. К счастью, оказывается, что {{spoiler|и Дьюи, и Рэнди живы, хотя и ранены}}. Приезжает полиция, всходит солнце, {{spoiler|злодеи тихо остывают}}, а раненая журналистка, не отходя от кассы, делает {{spoiler|долгожданный репортаж}}. [[Хороший плохой конец|Конец]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильм имел огромный успех и даже удостоился повторного показа в кинотеатрах, во время которого по сборам обошёл большинство свежих фильмов, которые шли в то время. Весьма закрученный для слэшера тех времён сюжет, яркие персонажи, впечатляющие злодеи, запоминающиеся диалоги и [[Однострочник Бонда|реплики]], а также постмодернистская составляющая получили заслуженное признание со стороны зрителей и критиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Крэйвен не скрывал, что хотел этим фильмом поставить точку в, казалось бы, исчерпавшем себя и увядшем было к 1990-м годам жанре слэшеров, серия «Крик», фактически возродила этот жанр и влила в него, простите за каламбур, ''новую кровь''. И стало очевидно: [[сиквел]]у — быть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик 2 (Scream 2, 1997) ===&lt;br /&gt;
Прошло два года после вышеописанных событий. Гэйл выпустила книгу о резне в Вудсборо, и по этой книге даже сняли фильм, названный «Удар ножом» (в оригинале звучит красивше, «Stab»). Дьюи продолжает трудиться помощником шерифа, хотя после полученного в прошлом фильме ранения остался [[Хромота|хромым]] (ранили-то его в спину, но были задеты нервы). Рэнди, судя по тому, что он стал более стильно одеваться и причёсываться, поднабрался уверенности в себе, хотя по-прежнему остаётся фанатом ужастиков. Сидни теперь студентка Виндзорского колледжа, у неё новый парень, '''Дерек''', и она старается залечить [[ПТСР|душевные раны]] при помощи психолога. Уири, ранее осуждённый за убийство её матери, был освобождён из-под стражи и теперь жаждет «попасть в телевизор».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но ещё перед тем, как поведать зрителям описанное в предыдущем абзаце, авторы сразу дают понять, что не всё так гладко, и беда вернулась: на премьере фильма «Удар ножом» некто, притаившийся в толпе [[косплей]]щиков в костюмах маньяка-[[Гад-франшизик|франшизика]], прямо в кинотеатре убивает двух человек. Судя по всему, у душегубов из первой части завёлся подражатель. Дальше события развиваются вполне ожидаемым образом: маньяк режет мирных жителей, Дьюи и Гэйл ведут свои расследования и проявляют друг к другу [[От неприязни до любви|всю палитру чувств]], Рэнди рассуждает о правилах выживания в ужастиках, троллит маньяка по телефону и {{spoiler|погибает}}, а Сидни пытается выжить. Однако же кульминация в плане неожиданности не уступает первому фильму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Как и в прошлый раз, маньяков оказалось двое. Малоприметная '''журналистка''', весь фильм сновавшая там и сям, оказалась на самом деле матерью Билли Лумиса, одержимой жаждой мести за смерть сына. Помогал ей некий '''Микки''', одногруппник Сидни, на протяжении фильма особо не отсвечивавший. Впрочем, всё, что он получил от [[Маньячка|злодейки]] в благодарность, — пулю, [[Пережил свою полезность|когда стал больше не нужен]]. Дьюи и Гэйл, опять же, как и в прошлый раз, в ходе боевых действий получили ранения (забегая наперёд: выжили). Безумная тётка едва не прикончила героиню, но тут подоспел… Уири, который большую часть фильма выглядел [[Вешалка для собак|ну очень подозрительно]]. Продолжая косить под злодея, он усыпил бдительность маньячки и застрелил её, а недобитого ею же «[[Дракон (персонаж)|дракона]]» упокоили Сидни и [[сарказм|до неприличия живучая]] Гэйл.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй фильм «Сатурнов» уже не нахватал, хотя номинировался. Но сборы получил очень достойные, а некоторые фанаты и критики считают, что он получился [[Сиквел лучше оригинала|даже лучше, чем первый]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик 3 (Scream 3 или [[Реникса|SCR3AM]], 2000) ===&lt;br /&gt;
Прошло ещё три года. Сидни уехала в калифорнийскую глубинку, спряталась ото всех, включая близких друзей, и под [[псевдоним]]ом работает на телефоне доверия. Гэйл стала совсем успешной журналисткой и писательницей, по её книгам снимают уже триквел «Удара ножом». Они с Дьюи как раз консультируют киношников по поводу того, как всё было на самом деле. Коттон Уири таки добился успеха и ведёт на радио программу «100 % Коттона»&amp;lt;ref&amp;gt;Игра слов: это можно понять как название ткани «Стопроцентный хлóпок»; впрочем, в разговорном русском языке хлопок коттоном тоже называют.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Уже четыре маньяка гниёт в сырой земле…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Но, как вы поняли, снова начинается резня. Во вступлении к фильму кто-то убивает Коттона и его подругу. Затем начинаются убийства актёров, снимающихся в третьем «Ударе ножом», причём в той же последовательности, в которой должны были погибать их персонажи в фильме. На месте каждого убийства маньяк оставляет фотографии матери Сидни. Узнав об этом, героиня решает разобраться в этом деле и мчится к Гэйл и Дьюи в [[Мистический Голливуд|Голливуд]], где тут же попадает в почти мистическую обстановку. Маньяк, в распоряжении которого имеется [[Звукоимитатор|устройство для имитации голосов]], а также декорации и реквизит, весьма точно воссоздающие места реальных преступлений, [[План Стэплтона|старательно расшатывает]] и без того настрадавшуюся психику Сидни. Бедняга сама начинает сомневаться, изуверские ли это спецэффекты, сумасшествие, [[Может, магия, а может, реальность|или правда ей является мёртвая мать]]. На этом фоне, естественно, продолжаются убийства, погибают даже продюсер фильма '''Джон Милтон''' и режиссёр '''Роман Бриджер'''. Дорезав актёрский состав, маньяк пленяет Дьюи с Гэйл и заставляет Сидни явиться к нему в логово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|И тут-то выясняется, что на самом деле [[Инсценировал смерть|режиссёр не погиб]]. Убийца — именно он. Оставшись с Сидни наедине, Роман рассказывает ей всю правду о её матери… вернее, об их общей матери. Оказывается, Морин Прескотт в молодости была актрисой и снималась во [[Фильм категории Б|всяком ширпотребе]]. Однажды вышеупомянутый Милтон [[изнасилование — худшее из зол|изнасиловал]] её, в результате чего [[Ребёнок от изнасилования|она забеременела]]. Так на свет появился Роман, но мать [[Родитель-кукушка|оставила его в приюте]] и вышла замуж за отца Сидни. А когда сын уже во взрослом возрасте нашёл её — не признала и велела убираться прочь. Мало того, новоявленный братец рассказывает Сидни, что это лично он [[Гад-кукловод|организовал]] убийство её ([[Сиротинушка|и своей же]]) матери, узнав, что она водит шашни с отцом Билли. Именно «благодаря» Роману разыгралось две кровавые бури, показанные в предыдущих фильмах, и вот, наконец, он решил убить и сестру. Но Сидни уже не в первый и даже не во второй раз оказывается [[с сумасшедшим наедине]], поэтому нерадивый братец получает от неё [[А двести двадцать не хочешь?|сдачи подвернувшимся ножиком]], а освобождённый Дьюи бонусом выдаёт ему контрольную пулю в лоб и предлагает Гэйл пожениться&amp;lt;ref&amp;gt;Исполнители их ролей, Кортни Кокс и Дэвид Аркетт, поженились ещё раньше, и актриса взяла вторую фамилию. Поклонники «[[Friends|Друзей]]» могут помнить, как в честь этого в титрах сериала ко ВСЕМ фамилиям было добавлено «-Аркетт». Подружилась же эта пара ещё на съёмках первого «Крика».&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фитилёк в плане резни в третьем фильме прикрутили: первые два фильма и так обвиняли в чрезмерном количестве насилия, а в 1999 году ещё и случилась [[w:Массовое убийство в школе «Колумбайн»|бессмысленная и беспощадная резня]] в реальной жизни. Так что в «Крике 3» Крэйвен постарался перенести акцент с убийств на [[сатира|сатиру]] и обстёбывание особенностей национального кинематографа. Публика же восприняла фильм не особо воодушевлённо. Во-первых, история про то, «как всё было на самом деле» с матерью Сидни и её убийством, а также вписывание в сюжет соответствующего персонажа были справедливо восприняты как [[реткон]]. Во-вторых, третий фильм уже не выглядит такой пародией-деконструкцией, как два предыдущих — скорее он представляет из себя именно тот тип слэшеров, которые как раз в них и высмеивали. И, в-третьих, многим не понравился имитатор голоса — выглядел он совершенно фантастически. Смотрибельно, — сказали зрители и критики, — но [[уже не торт]]. На этом Крэйвен решил поставить точку в трилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик 4 (Scream 4 или SCRE4M, 2011) ===&lt;br /&gt;
Одна трилогия хорошо, [[Почкование трилогий|а две — лучше]], решили авторы и [[Шо, опять?!|снова]] принялись терзать несчастную героиню, спустя десять лет после событий третьей части и пятнадцать после первой.&lt;br /&gt;
Дьюи к тому времени дослужился до шерифа, Гэйл ведёт унылую домохозяйскую жизнь… в общем-то, [[семейная лодка разбилась о быт]]&amp;lt;ref&amp;gt;У Аркетта и Кокс к тому времени именно так и случилось.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Сидни, жившая в другом городе, возвращается в Вудсборо на мероприятия по почтению памяти погибших в резне пятнадцатилетней давности и… да, успевает как раз к началу новой резни. Героиня живёт у своей тёти Кейт и кузины '''Джилл Робертс''' под охраной полицейских, но убийца ведёт себя крайне нагло, терроризирует по телефону Джилл и её подругу '''Кирби Рид''', прямо у них на глазах режет их соседку в окне напротив и даже убивает тех самых охранников-полицейских. Чуть позже погибает тётя Кейт, а Гэйл, как это повелось, опять получает ранение. Похоже, в этот раз маньяк решил сделать очередной ужастик-в-реальности не «сиквелом», а «[[ремейк]]ом», по-новому воссоздавая события пятнадцатилетней давности. Так, он повторяет эпизод с телефонной «викториной», заставляя Кирби отвечать на вопросы по теме ужастиков, а в качестве «приза» во дворе привязан к стулу её парень, '''Чарли'''. Однако девушка оказывается круче своей предшественницы, проявляет недюжинные знания по теме и, ликуя, бежит развязывать возлюбленного…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|…И получает от него ножом в живот. Он сообщник убийцы. Расправившись с Кирби, Чарли совместно со вторым маньяком (естественно, их снова двое) ловят Сидни, затаскивают в комнату, где уже находится связанный парень Джилл, и начинают раскрывать ей свои тайны. К удивлению Сидни, под маской второго убийцы скрывается… Джилл. Мотивом к таким нехорошим делам послужила безудержная зависть к славе двоюродной сестры. Джилл тоже хотелось стать «[[Последняя девушка|последней девушкой]]», выжившей в резне с маньяком, ну а коль никакой маньяк не спешил устраивать резню, пришлось всё делать самой. Убив своего парня, Сидни, а также Чарли (он больше ей не нужен), Джилл от души избивает и режет саму себя, имитируя следы страшной драки, после чего ложится рядом с мёртвой Сидни и принимается ждать прибытия «скорой» и полиции. Конец? Нет, не конец. В больнице злодейка узнаёт, что Сидни жива, поэтому пробирается к ней в палату и пытается добить. Снова начинается драка, Сидни и подоспевшей из соседней палаты Гэйл удаётся и в этот раз убить злодейку. Между тем ни о чём не подозревающие СМИ уже воспевают Джилл как героиню.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом завершается и франшиза. Фильм получился удачнее своего предшественника — возможно, потому, что им занимался [[Тень режиссёра|Кевин Уильямсон]], который написал сценарии для первых двух частей и без которого третья часть получилась не очень. Увы, вторая трилогия осталась незавершённой: этот фильм стал для Крэйвена последней полнометражкой — маэстро некоторое время ещё работал над телесериалами, но затем тяжело заболел, и в 2015 году его не стало. Ходят слухи о возможном продолжении или перезапуске — но, вспоминая, насколько «удачными» бывали многие другие подобные проекты, думается, не пора бы ли уже оставить Сидни в покое и поберечь нервы ей и зрителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ещё пара штрихов к портретам ==&lt;br /&gt;
[[Файл:scream-characters.jpg|250px|thumb|left|Бессменная троица носителей «[[Сюжетная броня|сюжетной брони]]». Слева направо: Гэйл, Сидни, Дьюи]]&lt;br /&gt;
* '''Сидни Прескотт''' или просто [[Сэм — девушка|Сид]] (Нив Кэмпбелл). С самого начала Сидни показана нам как типичная [[хорошая девушка]], добрая и жизнерадостная, хотя, конечно, она [[Улыбка сквозь слёзы|тоскует по матери]]. Тем не менее, уже в первом столкновении с маньяком она [[Осторожно, доброта!|проявила]] нехилые задатки [[Бой-баба|бой-бабы]], а в дальнейшем становилась [[Поднять уровень крутизны|всё круче]]. Троих маньяков она упокоила лично, а ещё троих — на пару с друзьями, и в этих случаях непонятно, чей удар или выстрел был смертельным. Но всё-таки заметно, что в свободное от уничтожения маньяков время чувствует она себя с каждым фильмом всё [[Сломать милашку|хуже]] и [[Сломленная птица|хуже]] — всё-таки подобные приключения в реальности [[ПТСР|бесследно не проходят]]. К четвёртому фильму её вовсе прозвали «ангелом смерти», поскольку так уж сложилось, что все, кто вокруг неё, находятся в опасности: каждый новый маньяк принимается сначала не за её саму, а за её друзей. И маньяки эти слетаются к Сидни, [[Магнит для неприятностей|как пчёлы на мёд]].&lt;br /&gt;
* '''Гэйл Уэзерс''' (Кортни Кокс). [[Бесстрашный журналист|Бесстрашная журналюга]], умная, энергичная и до того настырная, что [[Постоянная шутка|несколько раз]] получает по наглой физиономии от самой Сидни. Та ещё коза, хотя и [[Козёл с золотым сердцем|с золотым сердцем]], а в отношениях с Дьюи ведёт себя, как настоящая [[цундере]]. Впрочем, со временем [[Поднял уровень доброты|немного исправилась]]. Да и с самого начала она плохой не была, просто [[Добрый — не значит милый|характер у неё такой]]. Счастливая обладательница железной воли и [[Распутинская живучесть|распутинской живучести]] — во ВСЕХ фильмах получает ранение, но всегда встаёт и идёт помогать расправляться с убийцей.&lt;br /&gt;
* '''Дуайт Райли''', которого чаще называют просто Дьюи (Дэвид Аркетт). Помощник шерифа, со временем дослужился до шерифа. Отважен, честен и справедлив, но обычно [[Герой-недотёпа|толку от него маловато]]. Зато иногда он [[Очаровательно неловкий|весьма мил в своей неуклюжести]] и вообще просто [[хороший парень]]. Носит [[усы]]. Его сестра Татум была лучшей подругой Сидни, но, к сожалению, её в первой же серии убил маньяк. Так что для Дьюи [[это личное]], а его [[инстинкт старшего брата]] отчасти переключился на Сидни. Как и Гэйл, Дьюи в каждом «Крике» получает ранение, но выживает, хотя после первого фильма охромел. Вообще изначально авторы решили порешить доблестного полицейского, однако на тестовых просмотрах стало ясно, что [[Нежданный любимец публики|персонаж нравится зрителям]], поэтому Крэйвен доснял сцену, в которой оказывается, что Дьюи выжил. Если обратить внимание на сцены, где он лежит раненый, можно заметить, что актёр старательно изображает труп, задержав дыхание. Ну и, конечно, многим нравится наблюдать за отношениями Дьюи с Гэйл, варьирующими от [[Несладкая парочка|несладкой парочки]] до [[Боевая пара|боевой пары]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В первую очередь ===&lt;br /&gt;
[[Файл:scream-ghostface.jpg|250px|thumb|right|А когда-то это был простой [[хэллоуин]]ский костюм]]&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-маска]]. Маньяков за четыре фильма тут было аж семеро, но все они носили один и тот же костюм и действовали по одному и тому же принципу. Этот образ в фэндоме прозвали «Призрачное Лицо» (в самих фильмах его так не называют) — карнавальный костюм призрака в чёрном балахоне с [[Чёрный капюшон|капюшоном]] и [[Страшная маска|жутковатой]] маске призрака&amp;lt;ref&amp;gt;Если точнее, [[Смерть с косой|Смерти]]: упомянуто, что костюм называется «Father Death». Балахон изначально должен был быть белым, как положено призракам, но потом авторы поняли, что убийца подозрительно смахивает на участника [[масоны и иллюминаты|Ку-клукс-клана]] и «перекрасили» его.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Искажённое в немом крике лицо маски сильно напоминает лицо персонажа [[Экзистенциальный ужас|картины Эдварда Мунка «Крик»]]. Характерное для слэшеров злодейское обаяние есть именно у образа Призрачного Лица — без маски здешние маньяки ведут себя как обычные мрази.&lt;br /&gt;
** [[Ласкает слух]]. Говоря об [[Зло грызёт реквизит|обаянии]], нельзя не упомянуть актера озвучки, Роджера Джексона, который и подарил маньяку его знаменитый вкрадчивый голос. Личность убийцы меняется от фильма к фильму, но созданный преобразователем голос, за которым они маскируют свой собственный, [[Незаменимый актёр|в каждой части принадлежит Джексону]]. Отечественный дубляж данной фишки не просек, и он, в целом, неплох, но во второй и третьей части (первая получила только закадровый перевод) из-за этого произошел казус: {{spoiler|Голоса Бархударова и Кузнецова сколь харизматичны, столь и узнаваемы, и в силу того, что они же и озвучивали Микки и Романа, зрители получили невольную подсказку. К счастью, в четвертой переводчики догадались взять для замаскированного голоса отдельного актера.}}&lt;br /&gt;
* [[Шоу внутри шоу]]. Немало внимания уделено серии фильмов «Удар ножом», снятых по [[Основано на реальных событиях|книге]] Гэйл «Убийства в Вудсборо». Крэйвен от души постебался над родной индустрией ужастиков с её трэшовостью и вечным [[Опухание сиквелов|опуханием сиквелов]]. В итоге Сидни запретила муссировать её историю, поэтому авторы «Ударов», решив, что шоу маст гоу он, понасочиняли к реальному первоисточнику ещё и отсебятины на четыре фильма, включая серию про [[хронофантастика|путешествия во времени]]. В ролях Сидни и Дьюи в «Ударе» снялись, соответственно… [[Кастинг-агентство «WTF?»|Тори Спеллинг и Дэвид Швиммер]]. В триквеле эти двое сниматься не захотели (и правильно сделали — вспомните, что было в третьем «Крике» с актёрами), потому [[Визуальный разрыв канвы|были заменены менее известными исполнителями]]. Что интересно, в четвёртом «Крике» мы видим титры первого «Удара», где говорится, что его режиссёр — Роберт Родригес. Так вот: показанные нам фрагменты из «Удара» действительно ставил настоящий Родригес специально для «Крика»! Снято это всё [[нарочито плохо]]: безвкусно, кричаще, актёры то переигрывают, то недоигрывают, зато [[фансервис]]а добавлено от души. Особенно много сцен из фильма-в-фильме демонстрируют в фальшивом начале четвёртого «Крика». Мало того, это вообще фильм в фильме в фильме: героини «Крика 4» смотрят, как героини «Удара ножом 7» смотрят «Удар ножом 6»…&lt;br /&gt;
* [[Во всём виновата Дока 2!]]. Из серии в серию регулярно обсуждается тема влияния насилия в кино в целом и в «Ударе ножом» в частности. Ещё в первом фильме убийца констатирует, что кино «не создаёт психов, а только делает их более изобретательными», а маньяк из второго фильма всерьёз собирался по завершении убийств сдаться полиции и обвинить во всём тлетворное влияние кино, объявляя себя невинной жертвой. В третьем и особенно четвёртом фильмах уже во всю говорят, что убийца подражает событиям «Удара ножом».&lt;br /&gt;
** Да и по нашу сторону экрана франшизу «Крик» обвиняли в излишней демонстрации насилия, хотя Крэйвен старательно прикручивал фитилёк, [[Шрамы от цензуры|вырезая много отснятого]], чтобы получить [[Система рейтингов для кинофильмов|рейтинг R, а не NC-17]]. Третий фильм выходил после трагедии в школе Колумбайн, поэтому его сценарий [[Светлее и мягче|основательно переписали]].&lt;br /&gt;
* [[Жанровая смекалка]] и [[жанровая слепота]]. Разные персонажи очень и очень часто это обсуждают, буквально на каждом шагу, приводя в примеры различные фильмы, подобные тому, в котором сами находятся. Даже перечисляют правила, которые нельзя нарушать в ужастиках… и сами их тут же нарушают. Например: оставшийся наедине с телевизором любитель ужастиков укоряет кого-то из персонажей фильма, который смотрит. «Да обернись же ты! — говорит он. — Он [убийца] у тебя за спиной!». «Сам-то обернись! — говорим мы ему с нашей стороны экрана. — Вот удивишься…» Мало того, убийцы сами делают вид, что следуют тропам фильмов ужасов, чтобы в итоге заманить своих жертв в ловушку.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]]. Вообще эти рыбы плавают тут косяками. В первом фильме сильные подозрения у незнакомого с франшизой зрителя вызывает отец Сидни: уехал в начале, да и пропал, к тому же звонки с угрозами поступают с его мобильного. Подозрительно выглядит и Дьюи, который постоянно куда-то исчезает, когда появляется убийца. Во втором маньяком кажется Коттон (у него поначалу и поведение какое-то маньяческое), к тому же, помня, как было дело в первом фильме, зритель подозревает нового парня Сидни. В третьем опасения вызывает Анджелина, также исчезающая во время появлений маньяка. Дело в том, что изначально авторы как раз её и хотели сделать сообщницей очередного маньяка, но передумали, и злодей третьего фильма — единственный маньяк франшизы, который действует в одиночку.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]]. Зная, чем дело кончится, зритель при повторном просмотре начинает замечать некоторые особенности, которые становятся понятными в свете концовки фильма. Может быть, особо сообразительные зрители ещё при первом просмотре понимают, в чём дело. К примеру, становится понятной [[закадровая телепортация]] маньяка: конечно, не в меру шустрые убийцы — это обычная условность для слэшеров, но в данном случае всё становится на места, когда знаешь, что [[Убийц было двое|убийц тут двое]]. Сюда же и последняя загадка, которую задаёт маньяк Кэйси в начале первого фильма — мол, угадай, возле какого входа я стою. [[Куда ни кинь — всюду клин|Да возле обоих вы стоите]]! И тому подобное — если знать, кто убийцы, то по-другому выглядит их поведение в течение фильма. А ещё есть [[бонус для внимательных]]: {{spoiler|обратите внимание на сцену, где маньяк «убивает» Билли. На заднем плане за «умирающим» Билли видно, что на ноже нет крови, и убийца проводит по нему рукой. В следующем кадре он показывает Сидни «окровавленный» нож — вымазал его фальшивой кровью.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Ангст? Какой ангст?]]. На протяжении фильмов тупые студенты совершенно неадекватно реагируют на убийства себе подобных. Ребята, никто не просит вас скорбеть по незнакомому человеку, но нельзя ли хотя бы не так активно радоваться чьей-то смерти и не устраивать в честь этого костюмированные представления? Ведь завтра маньяк может приняться и за вас, благо среди ряженых идиотов ему будет легче затеряться. «Поехали посмотрим, как директор на воротах висит!» тоже характеризует персонажей не с лучшей стороны.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный ответ]]. Когда один из маньяков второго фильма рассыпается в восхищениях по поводу маньяка из первого и сравнивает себя с ним, Сидни срезает душегуба одной фразой: «Ты забываешь одну вещь о {{spoiler|Билли Лумисе}}: я его, блин, убила!». По совместительству это отчасти и [[мордобойная фраза]].&lt;br /&gt;
* [[Вторжение в дом]]. Любители кино знают, что США — страна незапертых дверей. Вот и в «Криках» убийца часто поджидает, пока жертва зазевается и забудет закрыть дверь. Во втором фильме подобное показано, как [[значимое событие на фоне]] (хоть и подсвеченное страшным резким [[w:Эмбиент|эмбиентом]]), за спиной &amp;lt;s&amp;gt;Баффи&amp;lt;/s&amp;gt; [[Эффект Телепорно|Сиси]] с подружкой, занятых телефонным разговором со вторым убийцей. В крайнем случае убийца, не дожидаясь, входит прямо сквозь входную дверь, [[А тут будет дверь|не открывая]], благо они там все стеклянные.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]]. В первом фильме это Кэйси Бейкер (многие забывают, что вообще-то она вторая жертва — первым убили её парня), во втором — '''Сиси Купер''' в исполнении Сары Мишель Геллар ([[Баффи — истребительница вампиров/Баффи Саммерс|Баффи]] убили!!!), а в четвёртом, скажем, '''Оливия''', соседка из окна напротив, которую злодей режет на глазах у героини. А вообще это ж слэшер — тут каждый фильм начинается с персонажей, которые нужны тут только для того, чтобы показать, что маньяк вернулся и полон желания убивать.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]]:&lt;br /&gt;
** Крик-1: Татум Райли. Если бы она так поколотила маньяка в реальности, убивать бы он больше не смог (а возможно, и ходить). Но увы, ей попался [[Не в коня тумаки|голливудский маньяк]], пришлось бежать, и отступление кончилось её гибелью.&lt;br /&gt;
** Крик-2: Рэнди Микс. На прощание основательно [[Почему ты отстой|потроллил]] маньячину. Конечно, это было [[несовместимое с жизнью хамство]], кончившееся срабатыванием у убийцы [[Кнопка берсерка|кнопки берсерка]], но выглядело это круто.&lt;br /&gt;
** Крик-3: Коттон Уири. На сделку с врагом не пошёл, и хотя обрёк на смерть себя вместе со своей девушкой, но местонахождение Сидни злодею не выдал.&lt;br /&gt;
** Крик-4: Кирби Рид в ходе интеллектуальной борьбы за жизнь парня была [[Несовместимая с жизнью крутость|крута до несовместимости с жизнью]]. Многие зрители считают её лучшим персонажем четвёртого фильма. И [[Слово Божие|сам Уэс Крэйвен]] в интервью заявил, что по замыслу она должна была остаться в живых: сцену, где её находят полицейские с медиками и обнаруживают признаки жизни, просто не сняли.&lt;br /&gt;
* [[Застрял? Хе-хе…]]. Татум в гараже попыталась дать убийце отпор, но поняла, что силы неравны, и кинулась бежать. Пытаясь пролезть через дверцу для кошки, она попросту застряла в ней. Поразмыслив, убийца нажал кнопку, ворота поднялись вместе с жертвой и раздавили ей голову. [[Иронический кастинг|Забавно]], что Роуз Макгоуэн, сыгравшая роль Татум, на самом деле оказалась достаточно стройной, чтобы без проблем пролезть целиком через дверцу для кошки. Мало того, актрису пришлось как следует прикрепить, чтобы она не выскальзывала из дверцы в ходе подъёма.&lt;br /&gt;
* [[Звукоимитатор]] — в третьем фильме Призрачное Лицо использует преобразователь голоса, чтобы имитировать голоса других людей. В других фильмах франшизы это устройство используется только ради того, чтобы искажать и маскировать голос маньяка.&lt;br /&gt;
* [[Злодей, косящий под жертву]]. Убийцы в нескольких фильмах старательно косят под жертв ещё до кульминации, изображая смерть, а в кульминации и вовсе наносят друг другу и самим себе довольно серьёзные ранения, чтобы потом притвориться «чудом выжившими». Особенно старательно себя кромсает главгадина последней части. Больно, наверное.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] бросили Сидни во втором фильме. Ну вот серьёзно: маньяк захватил полицейскую машину, в «обезьяннике» которой были заперты Сидни и её психотерапевтша, попытался их увезти куда подальше, но попал в аварию и потерял сознание. Героини выбрались, дрожа от страха перелезли через неподвижного маньяка, долго думали, не посмотреть ли, кто там под маской, или убежать. Пока они думали, маньяк ожил и убил докторшу. Ну, с неё-то взятки гладки, но Сид ведь ещё в прошлом фильме проявила себя лютой бой-бабой, почему было и сейчас, пока злодей в отключке, не подобрать даже не то что арматурину или кирпич — у самого убийцы при себе нож, и рядом вообще валялся убитый полицейский с пистолетом! Окончательно обезвредить недобитого вражину, а там уж можно хоть под маску заглядывать, хоть убегать, хоть хороводы водить вокруг дохлого маньяка. В итоге из-за её нерешительности погибли и её психолог, и ещё несколько человек.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]]. В первом фильме Сидни отметелила одного из злодеев [[Зонт как оружие|зонтиком]] (перед этим зачем-то сама нарядилась в костюм, который использовали убийцы). Причём изображавшему злодея каскадёру действительно досталось остриём зонта мимо защитной накладки, так что его вскрик, [[А что, пусть будет!|вошедший в фильм]], вполне естественен. А второго маньяка она вообще убила, обрушив ему на голову телевизор, который выдал 220&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле в два раза меньше — в США напряжение в сети всего 110 вольт.&amp;lt;/ref&amp;gt; в прямом смысле.&lt;br /&gt;
* [[Инсценировать смерть]]. {{spoiler|Что в первом, что в третьем фильме маньяки в ходе своей дьявольской игры старательно [[Изобразить опоссума|изображали опоссумов]].}}&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]]. Четвёртая серия: героине звонит очередной телефонный хулиган, проявляющий пугающую осведомлённость о том, чем она в данный момент занята. «Я стою в шкафу», — поясняет он. Девушка, не воспринимая опасность всерьёз, открывает шкаф, никого в нём не находит и упрекает собеседника во лжи. «А я не говорил, что я в ''твоём'' шкафу», — уточняет «шутник», и девушка видит, как в окне напротив из шкафа за спиной её соседки выскакивает убийца и приступает к любимому кровавому занятию. Из того шкафа ему, может, и было кое-как видно, что происходит в соседнем доме, но вообще-то уже под конец, узнав личность маньяка, мы поймём, откуда он всё знал.&lt;br /&gt;
* [[Камео]]:&lt;br /&gt;
** Школьного уборщика играет сам Крейвен. А ещё этот уборщик [[Визуальная отсылка|носит шляпу и полосатый красно-зелёный свитер]], да и зовут его Фредди. С учётом того, что «[[Кошмар на улице Вязов]]» во вселенной фильма тоже существует, уборщик, видимо, поклонник франшизы и [[Косплей|косплеит]] Крюгера.&lt;br /&gt;
** Крейвен в одной из сцен сыграл и самого маньяка-в-маске — в один момент из начала первого фильма. Впрочем, Призрачное Лицо кто только из съёмочной группы не играл, и в основном это не были те актёры, которые сыграли его без маски.&lt;br /&gt;
** Во втором фильме среди массовки на студенческой вечеринке можно заметить… {{spoiler|Мэтью Лилларда, который играл Стью Мэшера, одного из убийц в первом фильме, и благополучно умер в финале. Он ещё и мило беседует с убийцей второго фильма.}}&lt;br /&gt;
** В третьем же фильме на полминутки засветились [[w: Джей и Молчаливый Боб|Пыхарь и Хроник]] собственными персонами, в исполнении всё тех же Дж. Мьюза и К. Смита. Правда, [[Момент губастого аллигатора|непонятно, на кой чёрт]].&lt;br /&gt;
** В том же фильме актриса Кэрри Фишер играет… актрису, которую все принимают за Кэрри Фишер, что её очень раздражает. Она даже не побоялась пошутить над самой собой устами персонажа: мол, да эта ваша Фишер [[Постельный кастинг|ради роли Принцессы Леи переспала с Лукасом]] (это же шутка, правда?).&lt;br /&gt;
* [[Когда же ты сдохнешь]]. Здешним маньякам, конечно, до [[Friday the 13th|Джейсона]] далеко, но всё равно они живучие до неприличия. Убиваешь их, убиваешь — а они всё норовят вскочить и приняться за старое. Поэтому герои пару раз сделали контрольный, не дожидаясь, пока вражина снова оживёт.&lt;br /&gt;
* [[Комическое непонимание сути]]. Один из убийц первой серии, когда Сидни убежала и вызвала полицию: «Мама с папой меня прибьют!» ([[А что, пусть будет!|импровизация]] актёра, кстати).&lt;br /&gt;
* [[Маньячка]]. {{spoiler|Две штуки: миссис Лумис во втором фильме и Джилл Робертс в четвёртом.}}&lt;br /&gt;
* [[Мочить в сортире]]. В первом же фильме главную героиню подстерегает в туалете [[Вечная загадка|то ли настоящий убийца, то ли очередной ряженый придурок с больным чувством юмора]], — так или иначе, сцена длится всего несколько секунд, и героине удаётся удрать. В сиквеле первое же убийство произошло в туалете — убийца ухитрился пробить жертве голову ножом прямо через перегородку (сквозь стены он видит, что ли…).&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]]. {{spoiler|Сидни с роднёй «повезло», нечего сказать. Что брат по матери, что любимая кузина оказались маньяками-убийцами.}}&lt;br /&gt;
* [[Невиновный в тюрьме]]. Коттон Уири, приговорённый к смертной казни из-за показаний Сидни, на самом деле не убивал её мать. Впрочем, настоящие убийцы вовремя себя выдали, беднягу выпустили, и он даже стал телеведущим и сыграл самого себя в фильме по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Незаметное публичное убийство]]. Во второй части девушку зарезали прямо посреди кинозала на премьере фильма о событиях первой части. Зал был полон ненормальных фанатов в костюмах Призрачного Лица, дурачащихся с бутафорскими ножами, и когда заметили неладное, было уже поздно — жертва при смерти, убийца затерялся в толпе. Позже в том же фильме разозлённый убийца затащил Рэнди в фургон и зарезал там средь бела дня. Мимо шли толпы студентов, и никто не обратил внимание на странно трясущийся автомобиль, из которого доносятся приглушённые крики. Мало ли что там делают?&lt;br /&gt;
* [[Образованный — не значит умный]]. Четвертая часть: Дженни, всем, конечно, [[Сарказм|очень важно]] узнать, что твой IQ 100500+, но, может, ты лучше докажешь это, [[А что, так можно было?|повесив трубку и вызвав копов]], вместо того, чтобы пререкаться с явно неадекватным типом?&lt;br /&gt;
* [[Однострочник Бонда]]. Сидни такие регулярно выдаёт, начиная с первого фильма.&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
Рэнди: Осторожней. Сейчас тот самый момент, когда убийца обычно оживает. Для последнего удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Билли: ([[Скример|оживает]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни: (стреляет в него) Только не в моём фильме.|«Крик»}}&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
(после того, как ожил сообщник главгадины, но был расстрелян героинями.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни (подходит к самой главгадине, вроде как мёртвой, и делает контрольный выстрел в голову): На всякий случай.|«Крик-2»}}&lt;br /&gt;
{{Q|(после того, как маньяк попытался напасть на Сидни, Гейл и Дьюи в особняке, уверенный, что у Сидни нет оружия) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни: Что, не вышло? (достаёт револьвер из сапога) Твоя очередь кричать, сука! (всаживает в маньяка весь барабан)|&amp;quot;Крик-3&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Q|(тут не будем скромничать, как официальные локализаторы, переведём настолько смачно, насколько оно в оригинале). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни: {{Перевод|Ты забыла главное правило ремейков: не изъёб█вайся над оригиналом!|You forgot the rule about remakes. Do not fuck with the original.}}|«Крик-4»}}&lt;br /&gt;
* [[Опенинг не в начале серии]]. Название фильма показывают только по завершении вступительной сцены с первым за фильм убийством, а длится она 10-12 минут. Начало четвёртого фильма вовсе состоит из фальшивых вступлений, и до появления надписи «Крик 4» нам показывают вступления и названия «Удара ножом 6» и «Удара ножом 7».&lt;br /&gt;
* [[Офигенно острое лезвие]]. Вообще у маньяков в слэшерах в целом и в «Криках» в частности всегда ножи острые до неприличия, но в четвёртом фильме продавили педаль в пол. Лобная кость — самая прочная в теле, её и пуля-то не всегда пробивает, а тут полицейскому всадили в лоб нож до середины клинка. Охотничий «Buck 120», который используют злодеи, на такое попросту не рассчитан.&lt;br /&gt;
* [[Парочка на заклание]]. У маньяков будто такое правило [[сарказм|хорошего тона]]: в начале каждого фильма убивать какую-нибудь парочку.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]]. {{spoiler|Во втором и четвёртом фильмах маньячки без зазрения совести убивали своих «[[Дракон (персонаж)|драконов]]»}}.&lt;br /&gt;
* [[Подросток-козёл]]. Достаточно сказать, что лишь {{spoiler|двое}} убийц в кинофраншизе вышли из студенческого возраста.&lt;br /&gt;
* [[Подставить невиновного]]. Для начала, тот же Коттон, которого чуть не казнили за преступление, которого он не совершал. В первом фильме убийцы намеревались подставить отца Сидни, которого заранее припрятали у себя в плену. В третьем очередной маньяк в своей дьявольской игре при помощи изменяющего голос устройства убедил подружку Коттона в том, что это именно Коттон пытается её убить, а позже он же собирался свалить всё на режиссёра Милтона. А в четвёртом {{spoiler|злодейка решила подставить своего бывшего.}} Во всех случаях оставлять подставленного в живых никто не собирается: планируется изобразить всё так, будто он и Сидни [[убили друг друга]].&lt;br /&gt;
* [[Посмертное сообщение]]. Рэнди Микс, большой знаток ужастиков и тот ещё [[Житель Страны Эльфов]], воспринимающий жизнь как кино, был убит во второй серии. Однако его мы с героями фильма ещё увидим в третьей: оказывается, он успел оставить для друзей видеопослание с последним советом, как вести себя, если их приключения окажутся трилогией.&lt;br /&gt;
* [[Потайное оружие]]. В третьем фильме предусмотрительный маньяк перед тем, как пустить героиню в своё логово, заставил её обыскать саму себя при помощи металлоискателя и сдать обнаружившийся пистолет, спрятанный в штанине. К счастью, злодей не додумался потребовать снова провести металлоискателем по той же ноге, — а у хитрой Сидни там был припасён [[Носить кучу пистолетов|ещё один пистолет]].&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]. Дьюи читал, что о нём понаписала в своей книге Гэйл. Потом сильно ругался, и его можно понять.&lt;br /&gt;
* [[Прямая линия с врагом]]. У здешних маньяков, видимо, ещё одно правило хорошего тона — начинать преступление с [[Телефонный террор|телефонного хулиганства]]. Звонят жертве и жутким голосом спрашивают, [[Коронная фраза|какой её любимый фильм ужасов]]. В финале первого «Крика» Сидни отыгралась на убийцах и сама от души потерроризировала их по телефону.&lt;br /&gt;
* [[Спрятано на виду]] — маньяк во втором фильме не прочь воспользоваться случаем затеряться в толпе. Сначала в кинотеатре затесался среди фанатов-косплееров и убил двух человек. Потом нагло терроризировал Сидни во время репетиции в театре в античном стиле, где все в плащах и греческих масках. Впрочем, правда ли в этом случае маньяк так обнаглел, или он просто [[Приглючения в Глюколяндии|померещился]] Сидни на нервной почве — одна из [[Вечная загадка|вечных загадок]] фильма.&lt;br /&gt;
* [[Связали и заткнули]]. Естественно, маньяки на то и маньяки, чтобы время от времени кого-то вязать. Например, в первом в таком неудобном положении побывали парень Кэйси в начале и отец главной героини в конце. Во втором — Дерек, парень главной героини, причём связали его соратники по студенческому братству в ходе полушуточного ритуала, а вот заткнул уже маньяк. А в третьем фильме связанными побывали аж сами Гэйл и Дьюи. Связывают и затыкают, к слову сказать, скотчем, причём снимают его, в полном соответствии с законами жанра, резко и с характерным звуком.&lt;br /&gt;
* [[Синдром внезапной смерти в сиквеле]]. Рэнди Микс во втором фильме и Коттон Уири в третьем. Впрочем, Рэнди ещё появился в третьем в качестве видеозаписи.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]]. {{spoiler|Маньяк третьего фильма из чувства обиды и мести организовал убийство матери и собственноручно убил отца. Маньячка же из четвёртого убила родную мать вообще «до кучи».}}&lt;br /&gt;
* [[Смертельное приглашение]]. {{spoiler|В первом фильме убийцы организовали вечеринку в доме одного из них с целью устроить кровавую баню. В третьем же резня происходила на празднике по поводу дня рождения злодея.}}&lt;br /&gt;
* [[Снафф-видео]]. Во время кульминации четвёртого фильма выясняется, что убийцы транслировали свои убийства по Интернету через скрытые камеры в надежде стать знаменитыми.&lt;br /&gt;
* [[Стрелять через заложника]]. Именно таким образом Коттон во втором фильме спасает Сидни от главгадины.&lt;br /&gt;
* [[Топлес со спины]] — во второй части телефонный звонок маньяка застаёт внутримировую Кейси Бейкер из фильма «Удар ножом» в момент, когда она сбрасывает халатик, чтобы принять душ (и разумеется, камера снимает её со спины). Как видим, создатели «Удара ножом» решили разбавить реальные события фансервисом, что не осталось незамеченным пришедшей на премьеру парочкой на заклание.&lt;br /&gt;
* [[Убийство в больнице]] {{spoiler|попыталась провернуть главгадина четвёртой серии, [[Ой, бл…|узнав]], что, оказывается, не добила Сидни. К счастью, до Дьюи вовремя дошло, не без помощи жены, что пострадавшая [[Подозрительно конкретное отрицание|как-то многовато знает]] о ранениях других жертв.}}&lt;br /&gt;
* [[Целую, Тоска]]. Первый фильм: палец, от души воткнутый в свежую огнестрельную рану — эффективное средство против неунимающегося маньяка…&lt;br /&gt;
* [[Шутка-бумеранг]]. В первом фильме приятель спрашивает Сидни, кто бы её сыграл, если бы про неё сняли фильм. Та предполагает в шутку, что с её везением скорее всего это будет Тори Спеллинг. И шо вы таки думаете, кто во втором фильме сыграл саму себя, играющую Сидни в «Ударе ножом»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Уэса Крейвена}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы ужасов}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кинофраншизы и киносерии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BA&amp;diff=273007</id>
		<title>Крик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BA&amp;diff=273007"/>
		<updated>2025-01-02T23:58:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Крик}}&lt;br /&gt;
''Это статья о цикле ужастиков. Возможно, вы искали статью [[Перейти на КРИК]]?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не путать с одноимённым сериалом. За ним вам по [[Крик (сериал)|этой ссылке]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:scream-poster.jpg|250px|thumb|right|Постер первого фильма]]&lt;br /&gt;
'''«Крик»''' (''Scream'') — серия фильмов о простой американской девушке Сидни Прескотт и её противостоянии с целой толпой [[Серийный убийца|маньяков-убийц]] в одинаковых масках призрака. Основными авторами франшизы стали режиссёр Уэс Крэйвен, к тому времени уже известный по работе над «[[Кошмар на улице Вязов|Кошмаром на улице Вязов]]», и сценарист Кевин Уильямсон. На сегодня существует четыре фильма этой серии. Также с 2015 года выходит [[Крик (телесериал)|одноимённый телесериал]] по отдалённым мотивам «Крика», но о нём если и стоит поговорить, то отдельно. Первая картина франшизы получила в 1996 году премию «Сатурн» как лучший фильм ужасов, а Нив Кэмпбелл, исполнительница главной роли — «Сатурн» за лучшую женскую роль и титул «Королева крика».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме привычной для таких сюжетов резни, беготни и [[детектив]]ной составляющей, фильмы серии «Крик» содержат много рассуждений о законах жанра ужасов в целом, [[слэшер]]ов в частности и применимости этих законов к реальной жизни. По сути, «Крик» стал [[деконструкция|деконструкцией]] жанра ужасов с подробным разбором их особенностей и [[Штамп|клише]], да ещё и с такой долей стёба над ними, что фильм превращается в чёрную комедию. Ещё здесь содержится множество [[отсылка|отсылок]] к классическим [[фильм ужасов|фильмам ужасов]], а в первом фильме количество таких аллюзий просто зашкаливает — начиная от фамилий некоторых персонажей и заканчивая прямыми [[Визуальная отсылка|визуальными отсылками]], вплоть до цитирования небольших сцен. Впрочем, «Крик» представляет собой вполне увлекательный ужастик и в отрыве от постмодернисткой составляющей, да и сам он стал источником цитат и объектом пародий, из которых наиболее известно первое «[[Scary Movie|Очень страшное кино]]»&amp;lt;ref&amp;gt;«Scary Movie» было рабочим названием самого «Крика».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в 2015—2019 годах был снят сериал, состоящий из 3-х сезонов (10, 14 и 6 серий соответственно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Премьера пятой части франшизы «Крик» намечена на 14 января 2022 года. В случае кассового успеха обещаны шестая и седьмая «серия» слэшера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Призрачное Лицо — не конкретный монстр типа [[Пятница, 13-е|Джейсона Вурхиса]] или [[Хэллоуин (серия фильмов)|Майка Майерса]], а кто-то из тех, кто в свободное от убийств время мелькает на экране вместе с другими персонажами и никак себя не выдаёт до поры до времени. Поэтому спрячем серой полоской имена тех, кто скрывается под масками — вдруг кто-нибудь не знает или не помнит сюжет и боится спойлеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик (Scream 1996) ===&lt;br /&gt;
Итак, действие происходит в небольшом американском городе Вудсборо, Калифорния&amp;lt;ref&amp;gt;В США есть два города с таким названием, [[Ни один город не пострадал|но ни один из них в Калифорнии не находится]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. История сразу же начинается с длинной сцены убийства, причём, пожалуй, самого кровавого в фильме. Некий маньяк в чёрном балахоне и маске призрака [[У меня зазвонил телефон|звонит]] домой к старшекласснице '''Кэйси Бейкер''', запугивает по телефону, заставляет играть в викторину по фильмам ужасов на жизнь её парня, которого заблаговременно связал и усадил во дворе, [[Заставили смотреть|убивает парня]], затем врывается в дом, вытаскивает девушку во двор, где зверски убивает и её. Многих зрителей ошеломило уже само начало: Дрю Бэрримор, сыгравшая беднягу Кэйси, на тот момент была известной и популярной актрисой, а авторы фильма уж постарались, чтобы зрители думали, будто она будет если не главной героиней, то хотя бы очень важной (см. на постер вверху страницы). [[Фальшивый протагонист|Ан нет]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Вудсборо наступает следующий день, и среди шокированных ночным происшествием горожан мы, наконец, видим главных героев. В первую очередь это Сидни Прескотт, ученица старшей школы, [[хорошая девушка]], тоскующая по безвременно погибшей матери. Маму почти ровно год назад убил любовник, '''Коттон Уири'''. Злодей арестован, осуждён и ждёт отправки в газовую камеру, но это слабое утешение. Сидни как могут поддерживают её парень '''Билли Лумис''' и верная подружка '''Татум Райли''', а также отец (впрочем, в начале фильма уехавший в командировку). Кстати, брат Татум, '''Дуайт''' или просто Дьюи, — молодой [[полиция|полицейский]], помощник [[Шерифы и маршалы|шерифа]], и именно он занимается расследованием вчерашнего убийства. Кроме того, вокруг Сидни ошивается назойливая журналистка '''Гэйл Уэзерс''', твердящая о том, что Коттон может быть невиновен в убийстве её матери, и что настоящий убийца до сих пор на свободе. Она настолько приставучая, что главная героиня на неё в прямом смысле с кулаками кидается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока идёт расследование, школьники тоже пытаются понять, что происходит. Особенно усердствует с размышлениями [[Нерд|любитель ужастиков]], '''Рэнди Микс''', который сравнивает происходящее с фильмом ужасов и пытается рассматривать ситуацию с точки зрения законов этого жанра. Тем временем преступления продолжаются. Злодей нападает на Сидни в её же доме, и девушке чудом удаётся спастись. По подозрению в этом арестовывают некстати оказавшегося возле дома Билли, однако вскоре становится ясно, что это не он, и его отпускают. Также установлено, что звонки поступают с мобилки отца Сидни, который до пункта назначения не доехал и где-то запропастился…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вечером начинается кровавая баня: маньяк убивает директора школы и вешает его тело на воротах футбольного поля школы в качестве отвлекающего манёвра. Подождав, пока с вечеринки, которую неосмотрительно устроили старшеклассники, большая часть уедет поглазеть, как висит директор, проникает в дом и убивает там ещё троих, в том числе Татум и Билли, затем нападает на фургон Гэйл и режет её оператора, снова возвращается в дом и наносит серьёзные ранения попытавшемуся вмешаться Дьюи, а потом исчезает в неизвестном направлении. Сидни находит уцелевших Рэнди и хозяина дома — их друга '''Стью Мэшера'''. Затем они [[Ты жив!|с радостью обнаруживают]], что Билли только ранен, но жив. [[Вот это поворот!|И вдруг]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Билли Лумис, завладев пистолетом, стреляет в Рэнди и демонстрирует опешившей подруге, что вовсе не ранен, а просто вымазан красным сиропом. Выясняется, что убийц двое, и второй — это Стью. Начинается [[злодейское глумление]], маньяки объясняют Сидни, что их рук дело — не только нынешняя резня, но и убийство её матери в прошлом году. Оказывается, у '''[[посмертный персонаж|Морин Прескотт]]''' был [[Супружеская измена|роман]] с отцом Билли, из-за чего мать парня бросила мужа. Отомстить только разлучнице Билли оказалось недостаточно, поэтому он решил расправиться [[Отложенное возмездие|ещё и с её дочерью]]. Мотивацией Стью было отомстить своей бывшей, той самой Кэйси из начала фильма. И ещё оба убийцы хотели [[Зло ради самого зла|вдоволь повеселиться]]. Себя они планировали выставить [[Злодей, косящий под жертву|в виде чудом выживших жертв]], а в убийствах обвинить… отца Сидни, которого, оказывается, они [[попасть в плен|захватили]] ещё в самом начале и сейчас приволокли связанного на место преступления. Оставлять его в живых, естественно, никто не собирался.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подкравшаяся Гэйл крадёт у {{spoiler|маньяков}} пистолет, правда, [[Сними с предохранителя|по некоторым причинам]] воспользоваться им сначала не удаётся, и она получает ранение. Но в завязавшейся потасовке героиням сообща удаётся побороть и убить {{spoiler|злодеев}}. К счастью, оказывается, что {{spoiler|и Дьюи, и Рэнди живы, хотя и ранены}}. Приезжает полиция, всходит солнце, {{spoiler|злодеи тихо остывают}}, а раненая журналистка, не отходя от кассы, делает {{spoiler|долгожданный репортаж}}. [[Хороший плохой конец|Конец]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильм имел огромный успех и даже удостоился повторного показа в кинотеатрах, во время которого по сборам обошёл большинство свежих фильмов, которые шли в то время. Весьма закрученный для слэшера тех времён сюжет, яркие персонажи, впечатляющие злодеи, запоминающиеся диалоги и [[Однострочник Бонда|реплики]], а также постмодернистская составляющая получили заслуженное признание со стороны зрителей и критиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Крэйвен не скрывал, что хотел этим фильмом поставить точку в, казалось бы, исчерпавшем себя и увядшем было к 1990-м годам жанре слэшеров, серия «Крик», фактически возродила этот жанр и влила в него, простите за каламбур, ''новую кровь''. И стало очевидно: [[сиквел]]у — быть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик 2 (Scream 2, 1997) ===&lt;br /&gt;
Прошло два года после вышеописанных событий. Гэйл выпустила книгу о резне в Вудсборо, и по этой книге даже сняли фильм, названный «Удар ножом» (в оригинале звучит красивше, «Stab»). Дьюи продолжает трудиться помощником шерифа, хотя после полученного в прошлом фильме ранения остался [[Хромота|хромым]] (ранили-то его в спину, но были задеты нервы). Рэнди, судя по тому, что он стал более стильно одеваться и причёсываться, поднабрался уверенности в себе, хотя по-прежнему остаётся фанатом ужастиков. Сидни теперь студентка Виндзорского колледжа, у неё новый парень, '''Дерек''', и она старается залечить [[ПТСР|душевные раны]] при помощи психолога. Уири, ранее осуждённый за убийство её матери, был освобождён из-под стражи и теперь жаждет «попасть в телевизор».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но ещё перед тем, как поведать зрителям описанное в предыдущем абзаце, авторы сразу дают понять, что не всё так гладко, и беда вернулась: на премьере фильма «Удар ножом» некто, притаившийся в толпе [[косплей]]щиков в костюмах маньяка-[[Гад-франшизик|франшизика]], прямо в кинотеатре убивает двух человек. Судя по всему, у душегубов из первой части завёлся подражатель. Дальше события развиваются вполне ожидаемым образом: маньяк режет мирных жителей, Дьюи и Гэйл ведут свои расследования и проявляют друг к другу [[От неприязни до любви|всю палитру чувств]], Рэнди рассуждает о правилах выживания в ужастиках, троллит маньяка по телефону и {{spoiler|погибает}}, а Сидни пытается выжить. Однако же кульминация в плане неожиданности не уступает первому фильму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Как и в прошлый раз, маньяков оказалось двое. Малоприметная '''журналистка''', весь фильм сновавшая там и сям, оказалась на самом деле матерью Билли Лумиса, одержимой жаждой мести за смерть сына. Помогал ей некий '''Микки''', одногруппник Сидни, на протяжении фильма особо не отсвечивавший. Впрочем, всё, что он получил от [[Маньячка|злодейки]] в благодарность, — пулю, [[Пережил свою полезность|когда стал больше не нужен]]. Дьюи и Гэйл, опять же, как и в прошлый раз, в ходе боевых действий получили ранения (забегая наперёд: выжили). Безумная тётка едва не прикончила героиню, но тут подоспел… Уири, который большую часть фильма выглядел [[Вешалка для собак|ну очень подозрительно]]. Продолжая косить под злодея, он усыпил бдительность маньячки и застрелил её, а недобитого ею же «[[Дракон (персонаж)|дракона]]» упокоили Сидни и [[сарказм|до неприличия живучая]] Гэйл.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй фильм «Сатурнов» уже не нахватал, хотя номинировался. Но сборы получил очень достойные, а некоторые фанаты и критики считают, что он получился [[Сиквел лучше оригинала|даже лучше, чем первый]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик 3 (Scream 3 или [[Реникса|SCR3AM]], 2000) ===&lt;br /&gt;
Прошло ещё три года. Сидни уехала в калифорнийскую глубинку, спряталась ото всех, включая близких друзей, и под [[псевдоним]]ом работает на телефоне доверия. Гэйл стала совсем успешной журналисткой и писательницей, по её книгам снимают уже триквел «Удара ножом». Они с Дьюи как раз консультируют киношников по поводу того, как всё было на самом деле. Коттон Уири таки добился успеха и ведёт на радио программу «100 % Коттона»&amp;lt;ref&amp;gt;Игра слов: это можно понять как название ткани «Стопроцентный хлóпок»; впрочем, в разговорном русском языке хлопок коттоном тоже называют.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Уже четыре маньяка гниёт в сырой земле…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Но, как вы поняли, снова начинается резня. Во вступлении к фильму кто-то убивает Коттона и его подругу. Затем начинаются убийства актёров, снимающихся в третьем «Ударе ножом», причём в той же последовательности, в которой должны были погибать их персонажи в фильме. На месте каждого убийства маньяк оставляет фотографии матери Сидни. Узнав об этом, героиня решает разобраться в этом деле и мчится к Гэйл и Дьюи в [[Мистический Голливуд|Голливуд]], где тут же попадает в почти мистическую обстановку. Маньяк, в распоряжении которого имеется [[Звукоимитатор|устройство для имитации голосов]], а также декорации и реквизит, весьма точно воссоздающие места реальных преступлений, [[План Стэплтона|старательно расшатывает]] и без того настрадавшуюся психику Сидни. Бедняга сама начинает сомневаться, изуверские ли это спецэффекты, сумасшествие, [[Может, магия, а может, реальность|или правда ей является мёртвая мать]]. На этом фоне, естественно, продолжаются убийства, погибают даже продюсер фильма '''Джон Милтон''' и режиссёр '''Роман Бриджер'''. Дорезав актёрский состав, маньяк пленяет Дьюи с Гэйл и заставляет Сидни явиться к нему в логово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|И тут-то выясняется, что на самом деле [[Инсценировал смерть|режиссёр не погиб]]. Убийца — именно он. Оставшись с Сидни наедине, Роман рассказывает ей всю правду о её матери… вернее, об их общей матери. Оказывается, Морин Прескотт в молодости была актрисой и снималась во [[Фильм категории Б|всяком ширпотребе]]. Однажды вышеупомянутый Милтон [[изнасилование — худшее из зол|изнасиловал]] её, в результате чего [[Ребёнок от изнасилования|она забеременела]]. Так на свет появился Роман, но мать [[Родитель-кукушка|оставила его в приюте]] и вышла замуж за отца Сидни. А когда сын уже во взрослом возрасте нашёл её — не признала и велела убираться прочь. Мало того, новоявленный братец рассказывает Сидни, что это лично он [[Гад-кукловод|организовал]] убийство её ([[Сиротинушка|и своей же]]) матери, узнав, что она водит шашни с отцом Билли. Именно «благодаря» Роману разыгралось две кровавые бури, показанные в предыдущих фильмах, и вот, наконец, он решил убить и сестру. Но Сидни уже не в первый и даже не во второй раз оказывается [[с сумасшедшим наедине]], поэтому нерадивый братец получает от неё [[А двести двадцать не хочешь?|сдачи подвернувшимся ножиком]], а освобождённый Дьюи бонусом выдаёт ему контрольную пулю в лоб и предлагает Гэйл пожениться&amp;lt;ref&amp;gt;Исполнители их ролей, Кортни Кокс и Дэвид Аркетт, поженились ещё раньше, и актриса взяла вторую фамилию. Поклонники «[[Friends|Друзей]]» могут помнить, как в честь этого в титрах сериала ко ВСЕМ фамилиям было добавлено «-Аркетт». Подружилась же эта пара ещё на съёмках первого «Крика».&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фитилёк в плане резни в третьем фильме прикрутили: первые два фильма и так обвиняли в чрезмерном количестве насилия, а в 1999 году ещё и случилась [[w:Массовое убийство в школе «Колумбайн»|бессмысленная и беспощадная резня]] в реальной жизни. Так что в «Крике 3» Крэйвен постарался перенести акцент с убийств на [[сатира|сатиру]] и обстёбывание особенностей национального кинематографа. Публика же восприняла фильм не особо воодушевлённо. Во-первых, история про то, «как всё было на самом деле» с матерью Сидни и её убийством, а также вписывание в сюжет соответствующего персонажа были справедливо восприняты как [[реткон]]. Во-вторых, третий фильм уже не выглядит такой пародией-деконструкцией, как два предыдущих — скорее он представляет из себя именно тот тип слэшеров, которые как раз в них и высмеивали. И, в-третьих, многим не понравился имитатор голоса — выглядел он совершенно фантастически. Смотрибельно, — сказали зрители и критики, — но [[уже не торт]]. На этом Крэйвен решил поставить точку в трилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик 4 (Scream 4 или SCRE4M, 2011) ===&lt;br /&gt;
Одна трилогия хорошо, [[Почкование трилогий|а две — лучше]], решили авторы и [[Шо, опять?!|снова]] принялись терзать несчастную героиню, спустя десять лет после событий третьей части и пятнадцать после первой.&lt;br /&gt;
Дьюи к тому времени дослужился до шерифа, Гэйл ведёт унылую домохозяйскую жизнь… в общем-то, [[семейная лодка разбилась о быт]]&amp;lt;ref&amp;gt;У Аркетта и Кокс к тому времени именно так и случилось.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Сидни, жившая в другом городе, возвращается в Вудсборо на мероприятия по почтению памяти погибших в резне пятнадцатилетней давности и… да, успевает как раз к началу новой резни. Героиня живёт у своей тёти Кейт и кузины '''Джилл Робертс''' под охраной полицейских, но убийца ведёт себя крайне нагло, терроризирует по телефону Джилл и её подругу '''Кирби Рид''', прямо у них на глазах режет их соседку в окне напротив и даже убивает тех самых охранников-полицейских. Чуть позже погибает тётя Кейт, а Гэйл, как это повелось, опять получает ранение. Похоже, в этот раз маньяк решил сделать очередной ужастик-в-реальности не «сиквелом», а «[[ремейк]]ом», по-новому воссоздавая события пятнадцатилетней давности. Так, он повторяет эпизод с телефонной «викториной», заставляя Кирби отвечать на вопросы по теме ужастиков, а в качестве «приза» во дворе привязан к стулу её парень, '''Чарли'''. Однако девушка оказывается круче своей предшественницы, проявляет недюжинные знания по теме и, ликуя, бежит развязывать возлюбленного…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|…И получает от него ножом в живот. Он сообщник убийцы. Расправившись с Кирби, Чарли совместно со вторым маньяком (естественно, их снова двое) ловят Сидни, затаскивают в комнату, где уже находится связанный парень Джилл, и начинают раскрывать ей свои тайны. К удивлению Сидни, под маской второго убийцы скрывается… Джилл. Мотивом к таким нехорошим делам послужила безудержная зависть к славе двоюродной сестры. Джилл тоже хотелось стать «[[Последняя девушка|последней девушкой]]», выжившей в резне с маньяком, ну а коль никакой маньяк не спешил устраивать резню, пришлось всё делать самой. Убив своего парня, Сидни, а также Чарли (он больше ей не нужен), Джилл от души избивает и режет саму себя, имитируя следы страшной драки, после чего ложится рядом с мёртвой Сидни и принимается ждать прибытия «скорой» и полиции. Конец? Нет, не конец. В больнице злодейка узнаёт, что Сидни жива, поэтому пробирается к ней в палату и пытается добить. Снова начинается драка, Сидни и подоспевшей из соседней палаты Гэйл удаётся и в этот раз убить злодейку. Между тем ни о чём не подозревающие СМИ уже воспевают Джилл как героиню.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом завершается и франшиза. Фильм получился удачнее своего предшественника — возможно, потому, что им занимался [[Тень режиссёра|Кевин Уильямсон]], который написал сценарии для первых двух частей и без которого третья часть получилась не очень. Увы, вторая трилогия осталась незавершённой: этот фильм стал для Крэйвена последней полнометражкой — маэстро некоторое время ещё работал над телесериалами, но затем тяжело заболел, и в 2015 году его не стало. Ходят слухи о возможном продолжении или перезапуске — но, вспоминая, насколько «удачными» бывали многие другие подобные проекты, думается, не пора бы ли уже оставить Сидни в покое и поберечь нервы ей и зрителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ещё пара штрихов к портретам ==&lt;br /&gt;
[[Файл:scream-characters.jpg|250px|thumb|left|Бессменная троица носителей «[[Сюжетная броня|сюжетной брони]]». Слева направо: Гэйл, Сидни, Дьюи]]&lt;br /&gt;
* '''Сидни Прескотт''' или просто [[Сэм — девушка|Сид]] (Нив Кэмпбелл). С самого начала Сидни показана нам как типичная [[хорошая девушка]], добрая и жизнерадостная, хотя, конечно, она [[Улыбка сквозь слёзы|тоскует по матери]]. Тем не менее, уже в первом столкновении с маньяком она [[Осторожно, доброта!|проявила]] нехилые задатки [[Бой-баба|бой-бабы]], а в дальнейшем становилась [[Поднять уровень крутизны|всё круче]]. Троих маньяков она упокоила лично, а ещё троих — на пару с друзьями, и в этих случаях непонятно, чей удар или выстрел был смертельным. Но всё-таки заметно, что в свободное от уничтожения маньяков время чувствует она себя с каждым фильмом всё [[Сломать милашку|хуже]] и [[Сломленная птица|хуже]] — всё-таки подобные приключения в реальности [[ПТСР|бесследно не проходят]]. К четвёртому фильму её вовсе прозвали «ангелом смерти», поскольку так уж сложилось, что все, кто вокруг неё, находятся в опасности: каждый новый маньяк принимается сначала не за её саму, а за её друзей. И маньяки эти слетаются к Сидни, [[Магнит для неприятностей|как пчёлы на мёд]].&lt;br /&gt;
* '''Гэйл Уэзерс''' (Кортни Кокс). [[Бесстрашный журналист|Бесстрашная журналюга]], умная, энергичная и до того настырная, что [[Постоянная шутка|несколько раз]] получает по наглой физиономии от самой Сидни. Та ещё коза, хотя и [[Козёл с золотым сердцем|с золотым сердцем]], а в отношениях с Дьюи ведёт себя, как настоящая [[цундере]]. Впрочем, со временем [[Поднял уровень доброты|немного исправилась]]. Да и с самого начала она плохой не была, просто [[Добрый — не значит милый|характер у неё такой]]. Счастливая обладательница железной воли и [[Распутинская живучесть|распутинской живучести]] — во ВСЕХ фильмах получает ранение, но всегда встаёт и идёт помогать расправляться с убийцей.&lt;br /&gt;
* '''Дуайт Райли''', которого чаще называют просто Дьюи (Дэвид Аркетт). Помощник шерифа, со временем дослужился до шерифа. Отважен, честен и справедлив, но обычно [[Герой-недотёпа|толку от него маловато]]. Зато иногда он [[Очаровательно неловкий|весьма мил в своей неуклюжести]] и вообще просто [[хороший парень]]. Носит [[усы]]. Его сестра Татум была лучшей подругой Сидни, но, к сожалению, её в первой же серии убил маньяк. Так что для Дьюи [[это личное]], а его [[инстинкт старшего брата]] отчасти переключился на Сидни. Как и Гэйл, Дьюи в каждом «Крике» получает ранение, но выживает, хотя после первого фильма охромел. Вообще изначально авторы решили порешить доблестного полицейского, однако на тестовых просмотрах стало ясно, что [[Нежданный любимец публики|персонаж нравится зрителям]], поэтому Крэйвен доснял сцену, в которой оказывается, что Дьюи выжил. Если обратить внимание на сцены, где он лежит раненый, можно заметить, что актёр старательно изображает труп, задержав дыхание. Ну и, конечно, многим нравится наблюдать за отношениями Дьюи с Гэйл, варьирующими от [[Несладкая парочка|несладкой парочки]] до [[Боевая пара|боевой пары]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В первую очередь ===&lt;br /&gt;
[[Файл:scream-ghostface.jpg|250px|thumb|right|А когда-то это был простой [[хэллоуин]]ский костюм]]&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-маска]]. Маньяков за четыре фильма тут было аж семеро, но все они носили один и тот же костюм и действовали по одному и тому же принципу. Этот образ в фэндоме прозвали «Призрачное Лицо» (в самих фильмах его так не называют) — карнавальный костюм призрака в чёрном балахоне с [[Чёрный капюшон|капюшоном]] и [[Страшная маска|жутковатой]] маске призрака&amp;lt;ref&amp;gt;Если точнее, [[Смерть с косой|Смерти]]: упомянуто, что костюм называется «Father Death». Балахон изначально должен был быть белым, как положено призракам, но потом авторы поняли, что убийца подозрительно смахивает на участника [[масоны и иллюминаты|Ку-клукс-клана]] и «перекрасили» его.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Искажённое в немом крике лицо маски сильно напоминает лицо персонажа [[Экзистенциальный ужас|картины Эдварда Мунка «Крик»]]. Характерное для слэшеров злодейское обаяние есть именно у образа Призрачного Лица — без маски здешние маньяки ведут себя как обычные мрази.&lt;br /&gt;
** [[Ласкает слух]]. Говоря об [[Зло грызёт реквизит|обаянии]], нельзя не упомянуть актера озвучки, Роджера Джексона, который и подарил маньяку его знаменитый вкрадчивый голос. Личность убийцы меняется от фильма к фильму, но созданный преобразователем голос, за которым они маскируют свой собственный, [[Незаменимый актёр|в каждой части принадлежит Джексону]]. Отечественный дубляж данной фишки не просек, и он, в целом, неплох, но во второй и третьей части (первая получила только закадровый перевод) из-за этого произошел казус: {{spoiler|Голоса Бархударова и Кузнецова сколь харизматичны, столь и узнаваемы, и в силу того, что они же и озвучивали Микки и Романа, зрители получили невольную подсказку. К счастью, в четвертой переводчики догадались взять для замаскированного голоса отдельного актера.}}&lt;br /&gt;
* [[Шоу внутри шоу]]. Немало внимания уделено серии фильмов «Удар ножом», снятых по [[Основано на реальных событиях|книге]] Гэйл «Убийства в Вудсборо». Крэйвен от души постебался над родной индустрией ужастиков с её трэшовостью и вечным [[Опухание сиквелов|опуханием сиквелов]]. В итоге Сидни запретила муссировать её историю, поэтому авторы «Ударов», решив, что шоу маст гоу он, понасочиняли к реальному первоисточнику ещё и отсебятины на четыре фильма, включая серию про [[хронофантастика|путешествия во времени]]. В ролях Сидни и Дьюи в «Ударе» снялись, соответственно… [[Кастинг-агентство «WTF?»|Тори Спеллинг и Дэвид Швиммер]]. В триквеле эти двое сниматься не захотели (и правильно сделали — вспомните, что было в третьем «Крике» с актёрами), потому [[Визуальный разрыв канвы|были заменены менее известными исполнителями]]. Что интересно, в четвёртом «Крике» мы видим титры первого «Удара», где говорится, что его режиссёр — Роберт Родригес. Так вот: показанные нам фрагменты из «Удара» действительно ставил настоящий Родригес специально для «Крика»! Снято это всё [[нарочито плохо]]: безвкусно, кричаще, актёры то переигрывают, то недоигрывают, зато [[фансервис]]а добавлено от души. Особенно много сцен из фильма-в-фильме демонстрируют в фальшивом начале четвёртого «Крика». Мало того, это вообще фильм в фильме в фильме: героини «Крика 4» смотрят, как героини «Удара ножом 7» смотрят «Удар ножом 6»…&lt;br /&gt;
* [[Во всём виновата Дока 2!]]. Из серии в серию регулярно обсуждается тема влияния насилия в кино в целом и в «Ударе ножом» в частности. Ещё в первом фильме убийца констатирует, что кино «не создаёт психов, а только делает их более изобретательными», а маньяк из второго фильма всерьёз собирался по завершении убийств сдаться полиции и обвинить во всём тлетворное влияние кино, объявляя себя невинной жертвой. В третьем и особенно четвёртом фильмах уже во всю говорят, что убийца подражает событиям «Удара ножом».&lt;br /&gt;
** Да и по нашу сторону экрана франшизу «Крик» обвиняли в излишней демонстрации насилия, хотя Крэйвен старательно прикручивал фитилёк, [[Шрамы от цензуры|вырезая много отснятого]], чтобы получить [[Система рейтингов для кинофильмов|рейтинг R, а не NC-17]]. Третий фильм выходил после трагедии в школе Колумбайн, поэтому его сценарий [[Светлее и мягче|основательно переписали]].&lt;br /&gt;
* [[Жанровая смекалка]] и [[жанровая слепота]]. Разные персонажи очень и очень часто это обсуждают, буквально на каждом шагу, приводя в примеры различные фильмы, подобные тому, в котором сами находятся. Даже перечисляют правила, которые нельзя нарушать в ужастиках… и сами их тут же нарушают. Например: оставшийся наедине с телевизором любитель ужастиков укоряет кого-то из персонажей фильма, который смотрит. «Да обернись же ты! — говорит он. — Он [убийца] у тебя за спиной!». «Сам-то обернись! — говорим мы ему с нашей стороны экрана. — Вот удивишься…» Мало того, убийцы сами делают вид, что следуют тропам фильмов ужасов, чтобы в итоге заманить своих жертв в ловушку.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]]. Вообще эти рыбы плавают тут косяками. В первом фильме сильные подозрения у незнакомого с франшизой зрителя вызывает отец Сидни: уехал в начале, да и пропал, к тому же звонки с угрозами поступают с его мобильного. Подозрительно выглядит и Дьюи, который постоянно куда-то исчезает, когда появляется убийца. Во втором маньяком кажется Коттон (у него поначалу и поведение какое-то маньяческое), к тому же, помня, как было дело в первом фильме, зритель подозревает нового парня Сидни. В третьем опасения вызывает Анджелина, также исчезающая во время появлений маньяка. Дело в том, что изначально авторы как раз её и хотели сделать сообщницей очередного маньяка, но передумали, и злодей третьего фильма — единственный маньяк франшизы, который действует в одиночку.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]]. Зная, чем дело кончится, зритель при повторном просмотре начинает замечать некоторые особенности, которые становятся понятными в свете концовки фильма. Может быть, особо сообразительные зрители ещё при первом просмотре понимают, в чём дело. К примеру, становится понятной [[закадровая телепортация]] маньяка: конечно, не в меру шустрые убийцы — это обычная условность для слэшеров, но в данном случае всё становится на места, когда знаешь, что [[Убийц было двое|убийц тут двое]]. Сюда же и последняя загадка, которую задаёт маньяк Кэйси в начале первого фильма — мол, угадай, возле какого входа я стою. [[Куда ни кинь — всюду клин|Да возле обоих вы стоите]]! И тому подобное — если знать, кто убийцы, то по-другому выглядит их поведение в течение фильма. А ещё есть [[бонус для внимательных]]: {{spoiler|обратите внимание на сцену, где маньяк «убивает» Билли. На заднем плане за «умирающим» Билли видно, что на ноже нет крови, и убийца проводит по нему рукой. В следующем кадре он показывает Сидни «окровавленный» нож — вымазал его фальшивой кровью.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Ангст? Какой ангст?]]. На протяжении фильмов тупые студенты совершенно неадекватно реагируют на убийства себе подобных. Ребята, никто не просит вас скорбеть по незнакомому человеку, но нельзя ли хотя бы не так активно радоваться чьей-то смерти и не устраивать в честь этого костюмированные представления? Ведь завтра маньяк может приняться и за вас, благо среди ряженых идиотов ему будет легче затеряться. «Поехали посмотрим, как директор на воротах висит!» тоже характеризует персонажей не с лучшей стороны.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный ответ]]. Когда один из маньяков второго фильма рассыпается в восхищениях по поводу маньяка из первого и сравнивает себя с ним, Сидни срезает душегуба одной фразой: «Ты забываешь одну вещь о {{spoiler|Билли Лумисе}}: я его, блин, убила!». По совместительству это отчасти и [[мордобойная фраза]].&lt;br /&gt;
* [[Вторжение в дом]]. Любители кино знают, что США — страна незапертых дверей. Вот и в «Криках» убийца часто поджидает, пока жертва зазевается и забудет закрыть дверь. Во втором фильме подобное показано, как [[значимое событие на фоне]] (хоть и подсвеченное страшным резким [[w:Эмбиент|эмбиентом]]), за спиной &amp;lt;s&amp;gt;Баффи&amp;lt;/s&amp;gt; [[Эффект Телепорно|Сиси]] с подружкой, занятых телефонным разговором со вторым убийцей. В крайнем случае убийца, не дожидаясь, входит прямо сквозь входную дверь, [[А тут будет дверь|не открывая]], благо они там все стеклянные.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]]. В первом фильме это Кэйси Бейкер (многие забывают, что вообще-то она вторая жертва — первым убили её парня), во втором — '''Сиси Купер''' в исполнении Сары Мишель Геллар ([[Баффи — истребительница вампиров/Баффи Саммерс|Баффи]] убили!!!), а в четвёртом, скажем, '''Оливия''', соседка из окна напротив, которую злодей режет на глазах у героини. А вообще это ж слэшер — тут каждый фильм начинается с персонажей, которые нужны тут только для того, чтобы показать, что маньяк вернулся и полон желания убивать.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]]:&lt;br /&gt;
** Крик-1: Татум Райли. Если бы она так поколотила маньяка в реальности, убивать бы он больше не смог (а возможно, и ходить). Но увы, ей попался [[Не в коня тумаки|голливудский маньяк]], пришлось бежать, и отступление кончилось её гибелью.&lt;br /&gt;
** Крик-2: Рэнди Микс. На прощание основательно [[Почему ты отстой|потроллил]] маньячину. Конечно, это было [[несовместимое с жизнью хамство]], кончившееся срабатыванием у убийцы [[Кнопка берсерка|кнопки берсерка]], но выглядело это круто.&lt;br /&gt;
** Крик-3: Коттон Уири. На сделку с врагом не пошёл, и хотя обрёк на смерть себя вместе со своей девушкой, но местонахождение Сидни злодею не выдал.&lt;br /&gt;
** Крик-4: Кирби Рид в ходе интеллектуальной борьбы за жизнь парня была [[Несовместимая с жизнью крутость|крута до несовместимости с жизнью]]. Многие зрители считают её лучшим персонажем четвёртого фильма. И [[Слово Божие|сам Уэс Крэйвен]] в интервью заявил, что по замыслу она должна была остаться в живых: сцену, где её находят полицейские с медиками и обнаруживают признаки жизни, просто не сняли.&lt;br /&gt;
* [[Застрял? Хе-хе…]]. Татум в гараже попыталась дать убийце отпор, но поняла, что силы неравны, и кинулась бежать. Пытаясь пролезть через дверцу для кошки, она попросту застряла в ней. Поразмыслив, убийца нажал кнопку, ворота поднялись вместе с жертвой и раздавили ей голову. [[Иронический кастинг|Забавно]], что Роуз Макгоуэн, сыгравшая роль Татум, на самом деле оказалась достаточно стройной, чтобы без проблем пролезть целиком через дверцу для кошки. Мало того, актрису пришлось как следует прикрепить, чтобы она не выскальзывала из дверцы в ходе подъёма.&lt;br /&gt;
* [[Звукоимитатор]] — в третьем фильме Призрачное Лицо использует преобразователь голоса, чтобы имитировать голоса других людей. В других фильмах франшизы это устройство используется только ради того, чтобы искажать и маскировать голос маньяка.&lt;br /&gt;
* [[Злодей, косящий под жертву]]. Убийцы в нескольких фильмах старательно косят под жертв ещё до кульминации, изображая смерть, а в кульминации и вовсе наносят друг другу и самим себе довольно серьёзные ранения, чтобы потом притвориться «чудом выжившими». Особенно старательно себя кромсает главгадина последней части. Больно, наверное.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] бросили Сидни во втором фильме. Ну вот серьёзно: маньяк захватил полицейскую машину, в «обезьяннике» которой были заперты Сидни и её психотерапевтша, попытался их увезти куда подальше, но попал в аварию и потерял сознание. Героини выбрались, дрожа от страха перелезли через неподвижного маньяка, долго думали, не посмотреть ли, кто там под маской, или убежать. Пока они думали, маньяк ожил и убил докторшу. Ну, с неё-то взятки гладки, но Сид ведь ещё в прошлом фильме проявила себя лютой бой-бабой, почему было и сейчас, пока злодей в отключке, не подобрать даже не то что арматурину или кирпич — у самого убийцы при себе нож, и рядом вообще валялся убитый полицейский с пистолетом! Окончательно обезвредить недобитого вражину, а там уж можно хоть под маску заглядывать, хоть убегать, хоть хороводы водить вокруг дохлого маньяка. В итоге из-за её нерешительности погибли и её психолог, и ещё несколько человек.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]]. В первом фильме Сидни отметелила одного из злодеев [[Зонт как оружие|зонтиком]] (перед этим зачем-то сама нарядилась в костюм, который использовали убийцы). Причём изображавшему злодея каскадёру действительно досталось остриём зонта мимо защитной накладки, так что его вскрик, [[А что, пусть будет!|вошедший в фильм]], вполне естественен. А второго маньяка она вообще убила, обрушив ему на голову телевизор, который выдал 220&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле в два раза меньше — в США напряжение в сети всего 110 вольт.&amp;lt;/ref&amp;gt; в прямом смысле.&lt;br /&gt;
* [[Инсценировать смерть]]. {{spoiler|Что в первом, что в третьем фильме маньяки в ходе своей дьявольской игры старательно [[Изобразить опоссума|изображали опоссумов]].}}&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]]. Четвёртая серия: героине звонит очередной телефонный хулиган, проявляющий пугающую осведомлённость о том, чем она в данный момент занята. «Я стою в шкафу», — поясняет он. Девушка, не воспринимая опасность всерьёз, открывает шкаф, никого в нём не находит и упрекает собеседника во лжи. «А я не говорил, что я в ''твоём'' шкафу», — уточняет «шутник», и девушка видит, как в окне напротив из шкафа за спиной её соседки выскакивает убийца и приступает к любимому кровавому занятию. Из того шкафа ему, может, и было кое-как видно, что происходит в соседнем доме, но вообще-то уже под конец, узнав личность маньяка, мы поймём, откуда он всё знал.&lt;br /&gt;
* [[Камео]]:&lt;br /&gt;
** Школьного уборщика играет сам Крейвен. А ещё этот уборщик [[Визуальная отсылка|носит шляпу и полосатый красно-зелёный свитер]], да и зовут его Фредди. С учётом того, что «[[Кошмар на улице Вязов]]» во вселенной фильма тоже существует, уборщик, видимо, поклонник франшизы и [[Косплей|косплеит]] Крюгера.&lt;br /&gt;
** Крейвен в одной из сцен сыграл и самого маньяка-в-маске — в один момент из начала первого фильма. Впрочем, Призрачное Лицо кто только из съёмочной группы не играл, и в основном это не были те актёры, которые сыграли его без маски.&lt;br /&gt;
** Во втором фильме среди массовки на студенческой вечеринке можно заметить… {{spoiler|Мэтью Лилларда, который играл Стью Мэшера, одного из убийц в первом фильме, и благополучно умер в финале. Он ещё и мило беседует с убийцей второго фильма.}}&lt;br /&gt;
** В третьем же фильме на полминутки засветились [[w: Джей и Молчаливый Боб|Пыхарь и Хроник]] собственными персонами, в исполнении всё тех же Дж. Мьюза и К. Смита. Правда, [[Момент губастого аллигатора|непонятно, на кой чёрт]].&lt;br /&gt;
** В том же фильме актриса Кэрри Фишер играет… актрису, которую все принимают за Кэрри Фишер, что её очень раздражает. Она даже не побоялась пошутить над самой собой устами персонажа: мол, да эта ваша Фишер [[Постельный кастинг|ради роли Принцессы Леи переспала с Лукасом]] (это же шутка, правда?).&lt;br /&gt;
* [[Когда же ты сдохнешь]]. Здешним маньякам, конечно, до [[Friday the 13th|Джейсона]] далеко, но всё равно они живучие до неприличия. Убиваешь их, убиваешь — а они всё норовят вскочить и приняться за старое. Поэтому герои пару раз сделали контрольный, не дожидаясь, пока вражина снова оживёт.&lt;br /&gt;
* [[Комическое непонимание сути]]. Один из убийц первой серии, когда Сидни убежала и вызвала полицию: «Мама с папой меня прибьют!» ([[А что, пусть будет!|импровизация]] актёра, кстати).&lt;br /&gt;
* [[Маньячка]]. {{spoiler|Две штуки: миссис Лумис во втором фильме и Джилл Робертс в четвёртом.}}&lt;br /&gt;
* [[Мочить в сортире]]. В первом же фильме главную героиню подстерегает в туалете [[Вечная загадка|то ли настоящий убийца, то ли очередной ряженый придурок с больным чувством юмора]], — так или иначе, сцена длится всего несколько секунд, и героине удаётся удрать. В сиквеле первое же убийство произошло в туалете — убийца ухитрился пробить жертве голову ножом прямо через перегородку (сквозь стены он видит, что ли…).&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]]. {{spoiler|Сидни с роднёй «повезло», нечего сказать. Что брат по матери, что любимая кузина оказались маньяками-убийцами.}}&lt;br /&gt;
* [[Невиновный в тюрьме]]. Коттон Уири, приговорённый к смертной казни из-за показаний Сидни, на самом деле не убивал её мать. Впрочем, настоящие убийцы вовремя себя выдали, беднягу выпустили, и он даже стал телеведущим и сыграл самого себя в фильме по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Незаметное публичное убийство]]. Во второй части девушку зарезали прямо посреди кинозала на премьере фильма о событиях первой части. Зал был полон ненормальных фанатов в костюмах Призрачного Лица, дурачащихся с бутафорскими ножами, и когда заметили неладное, было уже поздно — жертва при смерти, убийца затерялся в толпе. Позже в том же фильме разозлённый убийца затащил Рэнди в фургон и зарезал там средь бела дня. Мимо шли толпы студентов, и никто не обратил внимание на странно трясущийся автомобиль, из которого доносятся приглушённые крики. Мало ли что там делают?&lt;br /&gt;
* [[Образованный — не значит умный]]. Четвертая часть: Дженни, всем, конечно, [[Сарказм|очень важно]] узнать, что твой IQ 100500+, но, может, ты лучше докажешь это, [[А что, так можно было?|повесив трубку и вызвав копов]], вместо того, чтобы пререкаться с явно неадекватным типом?&lt;br /&gt;
* [[Однострочник Бонда]]. Сидни такие регулярно выдаёт, начиная с первого фильма.&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
Рэнди: Осторожней. Сейчас тот самый момент, когда убийца обычно оживает. Для последнего удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Билли: ([[Скример|оживает]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни: (стреляет в него) Только не в моём фильме.|«Крик»}}&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
(после того, как ожил сообщник главгадины, но был расстрелян героинями.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни (подходит к самой главгадине, вроде как мёртвой, и делает контрольный выстрел в голову): На всякий случай.|«Крик-2»}}&lt;br /&gt;
{{Q|(после того, как маньяк попытался напасть на Сидни, Гейл и Дьюи в особняке, уверенный, что у Сидни нет оружия) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни: Что, не вышло? (достаёт револьвер из сапога) Твоя очередь кричать, сука! (всаживает в маньяка весь барабан)|&amp;quot;Крик-3&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Q|(тут не будем скромничать, как официальные локализаторы, переведём настолько смачно, насколько оно в оригинале). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни: {{Перевод|Ты забыла главное правило ремейков: не изъёб█вайся над оригиналом!|You forgot the rule about remakes. Do not fuck with the original.}}|«Крик-4»}}&lt;br /&gt;
* [[Опенинг не в начале серии]]. Название фильма показывают только по завершении вступительной сцены с первым за фильм убийством, а длится она 10-12 минут. Начало четвёртого фильма вовсе состоит из фальшивых вступлений, и до появления надписи «Крик 4» нам показывают вступления и названия «Удара ножом 6» и «Удара ножом 7».&lt;br /&gt;
* [[Офигенно острое лезвие]]. Вообще у маньяков в слэшерах в целом и в «Криках» в частности всегда ножи острые до неприличия, но в четвёртом фильме продавили педаль в пол. Лобная кость — самая прочная в теле, её и пуля-то не всегда пробивает, а тут полицейскому всадили в лоб нож до середины клинка. Охотничий «Buck 120», который используют злодеи, на такое попросту не рассчитан.&lt;br /&gt;
* [[Парочка на заклание]]. У маньяков будто такое правило [[сарказм|хорошего тона]]: в начале каждого фильма убивать какую-нибудь парочку.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]]. {{spoiler|Во втором и четвёртом фильмах маньячки без зазрения совести убивали своих «[[Дракон (персонаж)|драконов]]»}}.&lt;br /&gt;
* [[Подросток-козёл]]. Достаточно сказать, что лишь {{spoiler|двое}} убийц в кинофраншизе вышли из студенческого возраста.&lt;br /&gt;
* [[Подставить невиновного]]. Для начала, тот же Коттон, которого чуть не казнили за преступление, которого он не совершал. В первом фильме убийцы намеревались подставить отца Сидни, которого заранее припрятали у себя в плену. В третьем очередной маньяк в своей дьявольской игре при помощи изменяющего голос устройства убедил подружку Коттона в том, что это именно Коттон пытается её убить, а позже он же собирался свалить всё на режиссёра Милтона. А в четвёртом {{spoiler|злодейка решила подставить своего бывшего.}} Во всех случаях оставлять подставленного в живых никто не собирается: планируется изобразить всё так, будто он и Сидни [[убили друг друга]].&lt;br /&gt;
* [[Посмертное сообщение]]. Рэнди Микс, большой знаток ужастиков и тот ещё [[Житель Страны Эльфов]], воспринимающий жизнь как кино, был убит во второй серии. Однако его мы с героями фильма ещё увидим в третьей: оказывается, он успел оставить для друзей видеопослание с последним советом, как вести себя, если их приключения окажутся трилогией.&lt;br /&gt;
* [[Потайное оружие]]. В третьем фильме предусмотрительный маньяк перед тем, как пустить героиню в своё логово, заставил её обыскать саму себя при помощи металлоискателя и сдать обнаружившийся пистолет, спрятанный в штанине. К счастью, злодей не додумался потребовать снова провести металлоискателем по той же ноге, — а у хитрой Сидни там был припасён [[Носить кучу пистолетов|ещё один пистолет]].&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]. Дьюи читал, что о нём понаписала в своей книге Гэйл. Потом сильно ругался, и его можно понять.&lt;br /&gt;
* [[Прямая линия с врагом]]. У здешних маньяков, видимо, ещё одно правило хорошего тона — начинать преступление с [[Телефонный террор|телефонного хулиганства]]. Звонят жертве и жутким голосом спрашивают, [[Коронная фраза|какой её любимый фильм ужасов]]. В финале первого «Крика» Сидни отыгралась на убийцах и сама от души потерроризировала их по телефону.&lt;br /&gt;
* [[Спрятано на виду]] — маньяк во втором фильме не прочь воспользоваться случаем затеряться в толпе. Сначала в кинотеатре затесался среди фанатов-косплееров и убил двух человек. Потом нагло терроризировал Сидни во время репетиции в театре в античном стиле, где все в плащах и греческих масках. Впрочем, правда ли в этом случае маньяк так обнаглел, или он просто [[Приглючения в Глюколяндии|померещился]] Сидни на нервной почве — одна из [[Вечная загадка|вечных загадок]] фильма.&lt;br /&gt;
* [[Связали и заткнули]]. Естественно, маньяки на то и маньяки, чтобы время от времени кого-то вязать. Например, в первом в таком неудобном положении побывали парень Кэйси в начале и отец главной героини в конце. Во втором — Дерек, парень главной героини, причём связали его соратники по студенческому братству в ходе полушуточного ритуала, а вот заткнул уже маньяк. А в третьем фильме связанными побывали аж сами Гэйл и Дьюи. Связывают и затыкают, к слову сказать, скотчем, причём снимают его, в полном соответствии с законами жанра, резко и с характерным звуком.&lt;br /&gt;
* [[Синдром внезапной смерти в сиквеле]]. Рэнди Микс во втором фильме и Коттон Уири в третьем. Впрочем, Рэнди ещё появился в третьем в качестве видеозаписи.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]]. {{spoiler|Маньяк третьего фильма из чувства обиды и мести организовал убийство матери и собственноручно убил отца. Маньячка же из четвёртого убила родную мать вообще «до кучи».}}&lt;br /&gt;
* [[Смертельное приглашение]]. {{spoiler|В первом фильме убийцы организовали вечеринку в доме одного из них с целью устроить кровавую баню. В третьем же резня происходила на празднике по поводу дня рождения злодея.}}&lt;br /&gt;
* [[Снафф-видео]]. Во время кульминации четвёртого фильма выясняется, что убийцы транслировали свои убийства по Интернету через скрытые камеры в надежде стать знаменитыми.&lt;br /&gt;
* [[Стрелять через заложника]]. Именно таким образом Коттон во втором фильме спасает Сидни от главгадины.&lt;br /&gt;
* [[Топлес со спины]] — во второй части телефонный звонок маньяка застаёт внутримировую Кейси Бейкер из фильма «Удар ножом» в момент, когда она сбрасывает халатик, чтобы принять душ (и разумеется, камера снимает её со спины). Как видим, создатели «Удара ножом» решили разбавить реальные события фансервисом, что не осталось незамеченным пришедшей на премьеру парочкой на заклание.&lt;br /&gt;
* [[Убийство в больнице]] {{spoiler|попыталась провернуть главгадина четвёртой серии, [[Ой, бл…|узнав]], что, оказывается, не добила Сидни. К счастью, до Дьюи вовремя дошло, не без помощи жены, что пострадавшая [[Подозрительно конкретное отрицание|как-то многовато знает]] о ранениях других жертв.}}&lt;br /&gt;
* [[Целую, Тоска]]. Первый фильм: палец, от души воткнутый в свежую огнестрельную рану — эффективное средство против неунимающегося маньяка…&lt;br /&gt;
* [[Шутка-бумеранг]]. В первом фильме приятель спрашивает Сидни, кто бы её сыграл, если бы про неё сняли фильм. Та предполагает в шутку, что с её везением скорее всего это будет Тори Спеллинг. И шо вы таки думаете, кто во втором фильме сыграл саму себя, играющую Сидни в «Ударе ножом»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Уэса Крейвена}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы ужасов}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кинофраншизы и киносерии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BA&amp;diff=273006</id>
		<title>Крик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BA&amp;diff=273006"/>
		<updated>2025-01-02T23:58:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Крик}}&lt;br /&gt;
''Это статья о цикле ужастиков. Возможно, вы искали статью [[Перейти на КРИК]]?''&lt;br /&gt;
''Не путать с одноимённым сериалом. За ним вам по [[Крик (сериал)|этой ссылке]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:scream-poster.jpg|250px|thumb|right|Постер первого фильма]]&lt;br /&gt;
'''«Крик»''' (''Scream'') — серия фильмов о простой американской девушке Сидни Прескотт и её противостоянии с целой толпой [[Серийный убийца|маньяков-убийц]] в одинаковых масках призрака. Основными авторами франшизы стали режиссёр Уэс Крэйвен, к тому времени уже известный по работе над «[[Кошмар на улице Вязов|Кошмаром на улице Вязов]]», и сценарист Кевин Уильямсон. На сегодня существует четыре фильма этой серии. Также с 2015 года выходит [[Крик (телесериал)|одноимённый телесериал]] по отдалённым мотивам «Крика», но о нём если и стоит поговорить, то отдельно. Первая картина франшизы получила в 1996 году премию «Сатурн» как лучший фильм ужасов, а Нив Кэмпбелл, исполнительница главной роли — «Сатурн» за лучшую женскую роль и титул «Королева крика».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме привычной для таких сюжетов резни, беготни и [[детектив]]ной составляющей, фильмы серии «Крик» содержат много рассуждений о законах жанра ужасов в целом, [[слэшер]]ов в частности и применимости этих законов к реальной жизни. По сути, «Крик» стал [[деконструкция|деконструкцией]] жанра ужасов с подробным разбором их особенностей и [[Штамп|клише]], да ещё и с такой долей стёба над ними, что фильм превращается в чёрную комедию. Ещё здесь содержится множество [[отсылка|отсылок]] к классическим [[фильм ужасов|фильмам ужасов]], а в первом фильме количество таких аллюзий просто зашкаливает — начиная от фамилий некоторых персонажей и заканчивая прямыми [[Визуальная отсылка|визуальными отсылками]], вплоть до цитирования небольших сцен. Впрочем, «Крик» представляет собой вполне увлекательный ужастик и в отрыве от постмодернисткой составляющей, да и сам он стал источником цитат и объектом пародий, из которых наиболее известно первое «[[Scary Movie|Очень страшное кино]]»&amp;lt;ref&amp;gt;«Scary Movie» было рабочим названием самого «Крика».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в 2015—2019 годах был снят сериал, состоящий из 3-х сезонов (10, 14 и 6 серий соответственно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Премьера пятой части франшизы «Крик» намечена на 14 января 2022 года. В случае кассового успеха обещаны шестая и седьмая «серия» слэшера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Призрачное Лицо — не конкретный монстр типа [[Пятница, 13-е|Джейсона Вурхиса]] или [[Хэллоуин (серия фильмов)|Майка Майерса]], а кто-то из тех, кто в свободное от убийств время мелькает на экране вместе с другими персонажами и никак себя не выдаёт до поры до времени. Поэтому спрячем серой полоской имена тех, кто скрывается под масками — вдруг кто-нибудь не знает или не помнит сюжет и боится спойлеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик (Scream 1996) ===&lt;br /&gt;
Итак, действие происходит в небольшом американском городе Вудсборо, Калифорния&amp;lt;ref&amp;gt;В США есть два города с таким названием, [[Ни один город не пострадал|но ни один из них в Калифорнии не находится]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. История сразу же начинается с длинной сцены убийства, причём, пожалуй, самого кровавого в фильме. Некий маньяк в чёрном балахоне и маске призрака [[У меня зазвонил телефон|звонит]] домой к старшекласснице '''Кэйси Бейкер''', запугивает по телефону, заставляет играть в викторину по фильмам ужасов на жизнь её парня, которого заблаговременно связал и усадил во дворе, [[Заставили смотреть|убивает парня]], затем врывается в дом, вытаскивает девушку во двор, где зверски убивает и её. Многих зрителей ошеломило уже само начало: Дрю Бэрримор, сыгравшая беднягу Кэйси, на тот момент была известной и популярной актрисой, а авторы фильма уж постарались, чтобы зрители думали, будто она будет если не главной героиней, то хотя бы очень важной (см. на постер вверху страницы). [[Фальшивый протагонист|Ан нет]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Вудсборо наступает следующий день, и среди шокированных ночным происшествием горожан мы, наконец, видим главных героев. В первую очередь это Сидни Прескотт, ученица старшей школы, [[хорошая девушка]], тоскующая по безвременно погибшей матери. Маму почти ровно год назад убил любовник, '''Коттон Уири'''. Злодей арестован, осуждён и ждёт отправки в газовую камеру, но это слабое утешение. Сидни как могут поддерживают её парень '''Билли Лумис''' и верная подружка '''Татум Райли''', а также отец (впрочем, в начале фильма уехавший в командировку). Кстати, брат Татум, '''Дуайт''' или просто Дьюи, — молодой [[полиция|полицейский]], помощник [[Шерифы и маршалы|шерифа]], и именно он занимается расследованием вчерашнего убийства. Кроме того, вокруг Сидни ошивается назойливая журналистка '''Гэйл Уэзерс''', твердящая о том, что Коттон может быть невиновен в убийстве её матери, и что настоящий убийца до сих пор на свободе. Она настолько приставучая, что главная героиня на неё в прямом смысле с кулаками кидается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока идёт расследование, школьники тоже пытаются понять, что происходит. Особенно усердствует с размышлениями [[Нерд|любитель ужастиков]], '''Рэнди Микс''', который сравнивает происходящее с фильмом ужасов и пытается рассматривать ситуацию с точки зрения законов этого жанра. Тем временем преступления продолжаются. Злодей нападает на Сидни в её же доме, и девушке чудом удаётся спастись. По подозрению в этом арестовывают некстати оказавшегося возле дома Билли, однако вскоре становится ясно, что это не он, и его отпускают. Также установлено, что звонки поступают с мобилки отца Сидни, который до пункта назначения не доехал и где-то запропастился…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вечером начинается кровавая баня: маньяк убивает директора школы и вешает его тело на воротах футбольного поля школы в качестве отвлекающего манёвра. Подождав, пока с вечеринки, которую неосмотрительно устроили старшеклассники, большая часть уедет поглазеть, как висит директор, проникает в дом и убивает там ещё троих, в том числе Татум и Билли, затем нападает на фургон Гэйл и режет её оператора, снова возвращается в дом и наносит серьёзные ранения попытавшемуся вмешаться Дьюи, а потом исчезает в неизвестном направлении. Сидни находит уцелевших Рэнди и хозяина дома — их друга '''Стью Мэшера'''. Затем они [[Ты жив!|с радостью обнаруживают]], что Билли только ранен, но жив. [[Вот это поворот!|И вдруг]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Билли Лумис, завладев пистолетом, стреляет в Рэнди и демонстрирует опешившей подруге, что вовсе не ранен, а просто вымазан красным сиропом. Выясняется, что убийц двое, и второй — это Стью. Начинается [[злодейское глумление]], маньяки объясняют Сидни, что их рук дело — не только нынешняя резня, но и убийство её матери в прошлом году. Оказывается, у '''[[посмертный персонаж|Морин Прескотт]]''' был [[Супружеская измена|роман]] с отцом Билли, из-за чего мать парня бросила мужа. Отомстить только разлучнице Билли оказалось недостаточно, поэтому он решил расправиться [[Отложенное возмездие|ещё и с её дочерью]]. Мотивацией Стью было отомстить своей бывшей, той самой Кэйси из начала фильма. И ещё оба убийцы хотели [[Зло ради самого зла|вдоволь повеселиться]]. Себя они планировали выставить [[Злодей, косящий под жертву|в виде чудом выживших жертв]], а в убийствах обвинить… отца Сидни, которого, оказывается, они [[попасть в плен|захватили]] ещё в самом начале и сейчас приволокли связанного на место преступления. Оставлять его в живых, естественно, никто не собирался.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подкравшаяся Гэйл крадёт у {{spoiler|маньяков}} пистолет, правда, [[Сними с предохранителя|по некоторым причинам]] воспользоваться им сначала не удаётся, и она получает ранение. Но в завязавшейся потасовке героиням сообща удаётся побороть и убить {{spoiler|злодеев}}. К счастью, оказывается, что {{spoiler|и Дьюи, и Рэнди живы, хотя и ранены}}. Приезжает полиция, всходит солнце, {{spoiler|злодеи тихо остывают}}, а раненая журналистка, не отходя от кассы, делает {{spoiler|долгожданный репортаж}}. [[Хороший плохой конец|Конец]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильм имел огромный успех и даже удостоился повторного показа в кинотеатрах, во время которого по сборам обошёл большинство свежих фильмов, которые шли в то время. Весьма закрученный для слэшера тех времён сюжет, яркие персонажи, впечатляющие злодеи, запоминающиеся диалоги и [[Однострочник Бонда|реплики]], а также постмодернистская составляющая получили заслуженное признание со стороны зрителей и критиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя Крэйвен не скрывал, что хотел этим фильмом поставить точку в, казалось бы, исчерпавшем себя и увядшем было к 1990-м годам жанре слэшеров, серия «Крик», фактически возродила этот жанр и влила в него, простите за каламбур, ''новую кровь''. И стало очевидно: [[сиквел]]у — быть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик 2 (Scream 2, 1997) ===&lt;br /&gt;
Прошло два года после вышеописанных событий. Гэйл выпустила книгу о резне в Вудсборо, и по этой книге даже сняли фильм, названный «Удар ножом» (в оригинале звучит красивше, «Stab»). Дьюи продолжает трудиться помощником шерифа, хотя после полученного в прошлом фильме ранения остался [[Хромота|хромым]] (ранили-то его в спину, но были задеты нервы). Рэнди, судя по тому, что он стал более стильно одеваться и причёсываться, поднабрался уверенности в себе, хотя по-прежнему остаётся фанатом ужастиков. Сидни теперь студентка Виндзорского колледжа, у неё новый парень, '''Дерек''', и она старается залечить [[ПТСР|душевные раны]] при помощи психолога. Уири, ранее осуждённый за убийство её матери, был освобождён из-под стражи и теперь жаждет «попасть в телевизор».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но ещё перед тем, как поведать зрителям описанное в предыдущем абзаце, авторы сразу дают понять, что не всё так гладко, и беда вернулась: на премьере фильма «Удар ножом» некто, притаившийся в толпе [[косплей]]щиков в костюмах маньяка-[[Гад-франшизик|франшизика]], прямо в кинотеатре убивает двух человек. Судя по всему, у душегубов из первой части завёлся подражатель. Дальше события развиваются вполне ожидаемым образом: маньяк режет мирных жителей, Дьюи и Гэйл ведут свои расследования и проявляют друг к другу [[От неприязни до любви|всю палитру чувств]], Рэнди рассуждает о правилах выживания в ужастиках, троллит маньяка по телефону и {{spoiler|погибает}}, а Сидни пытается выжить. Однако же кульминация в плане неожиданности не уступает первому фильму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Как и в прошлый раз, маньяков оказалось двое. Малоприметная '''журналистка''', весь фильм сновавшая там и сям, оказалась на самом деле матерью Билли Лумиса, одержимой жаждой мести за смерть сына. Помогал ей некий '''Микки''', одногруппник Сидни, на протяжении фильма особо не отсвечивавший. Впрочем, всё, что он получил от [[Маньячка|злодейки]] в благодарность, — пулю, [[Пережил свою полезность|когда стал больше не нужен]]. Дьюи и Гэйл, опять же, как и в прошлый раз, в ходе боевых действий получили ранения (забегая наперёд: выжили). Безумная тётка едва не прикончила героиню, но тут подоспел… Уири, который большую часть фильма выглядел [[Вешалка для собак|ну очень подозрительно]]. Продолжая косить под злодея, он усыпил бдительность маньячки и застрелил её, а недобитого ею же «[[Дракон (персонаж)|дракона]]» упокоили Сидни и [[сарказм|до неприличия живучая]] Гэйл.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй фильм «Сатурнов» уже не нахватал, хотя номинировался. Но сборы получил очень достойные, а некоторые фанаты и критики считают, что он получился [[Сиквел лучше оригинала|даже лучше, чем первый]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик 3 (Scream 3 или [[Реникса|SCR3AM]], 2000) ===&lt;br /&gt;
Прошло ещё три года. Сидни уехала в калифорнийскую глубинку, спряталась ото всех, включая близких друзей, и под [[псевдоним]]ом работает на телефоне доверия. Гэйл стала совсем успешной журналисткой и писательницей, по её книгам снимают уже триквел «Удара ножом». Они с Дьюи как раз консультируют киношников по поводу того, как всё было на самом деле. Коттон Уири таки добился успеха и ведёт на радио программу «100 % Коттона»&amp;lt;ref&amp;gt;Игра слов: это можно понять как название ткани «Стопроцентный хлóпок»; впрочем, в разговорном русском языке хлопок коттоном тоже называют.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Уже четыре маньяка гниёт в сырой земле…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Но, как вы поняли, снова начинается резня. Во вступлении к фильму кто-то убивает Коттона и его подругу. Затем начинаются убийства актёров, снимающихся в третьем «Ударе ножом», причём в той же последовательности, в которой должны были погибать их персонажи в фильме. На месте каждого убийства маньяк оставляет фотографии матери Сидни. Узнав об этом, героиня решает разобраться в этом деле и мчится к Гэйл и Дьюи в [[Мистический Голливуд|Голливуд]], где тут же попадает в почти мистическую обстановку. Маньяк, в распоряжении которого имеется [[Звукоимитатор|устройство для имитации голосов]], а также декорации и реквизит, весьма точно воссоздающие места реальных преступлений, [[План Стэплтона|старательно расшатывает]] и без того настрадавшуюся психику Сидни. Бедняга сама начинает сомневаться, изуверские ли это спецэффекты, сумасшествие, [[Может, магия, а может, реальность|или правда ей является мёртвая мать]]. На этом фоне, естественно, продолжаются убийства, погибают даже продюсер фильма '''Джон Милтон''' и режиссёр '''Роман Бриджер'''. Дорезав актёрский состав, маньяк пленяет Дьюи с Гэйл и заставляет Сидни явиться к нему в логово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|И тут-то выясняется, что на самом деле [[Инсценировал смерть|режиссёр не погиб]]. Убийца — именно он. Оставшись с Сидни наедине, Роман рассказывает ей всю правду о её матери… вернее, об их общей матери. Оказывается, Морин Прескотт в молодости была актрисой и снималась во [[Фильм категории Б|всяком ширпотребе]]. Однажды вышеупомянутый Милтон [[изнасилование — худшее из зол|изнасиловал]] её, в результате чего [[Ребёнок от изнасилования|она забеременела]]. Так на свет появился Роман, но мать [[Родитель-кукушка|оставила его в приюте]] и вышла замуж за отца Сидни. А когда сын уже во взрослом возрасте нашёл её — не признала и велела убираться прочь. Мало того, новоявленный братец рассказывает Сидни, что это лично он [[Гад-кукловод|организовал]] убийство её ([[Сиротинушка|и своей же]]) матери, узнав, что она водит шашни с отцом Билли. Именно «благодаря» Роману разыгралось две кровавые бури, показанные в предыдущих фильмах, и вот, наконец, он решил убить и сестру. Но Сидни уже не в первый и даже не во второй раз оказывается [[с сумасшедшим наедине]], поэтому нерадивый братец получает от неё [[А двести двадцать не хочешь?|сдачи подвернувшимся ножиком]], а освобождённый Дьюи бонусом выдаёт ему контрольную пулю в лоб и предлагает Гэйл пожениться&amp;lt;ref&amp;gt;Исполнители их ролей, Кортни Кокс и Дэвид Аркетт, поженились ещё раньше, и актриса взяла вторую фамилию. Поклонники «[[Friends|Друзей]]» могут помнить, как в честь этого в титрах сериала ко ВСЕМ фамилиям было добавлено «-Аркетт». Подружилась же эта пара ещё на съёмках первого «Крика».&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фитилёк в плане резни в третьем фильме прикрутили: первые два фильма и так обвиняли в чрезмерном количестве насилия, а в 1999 году ещё и случилась [[w:Массовое убийство в школе «Колумбайн»|бессмысленная и беспощадная резня]] в реальной жизни. Так что в «Крике 3» Крэйвен постарался перенести акцент с убийств на [[сатира|сатиру]] и обстёбывание особенностей национального кинематографа. Публика же восприняла фильм не особо воодушевлённо. Во-первых, история про то, «как всё было на самом деле» с матерью Сидни и её убийством, а также вписывание в сюжет соответствующего персонажа были справедливо восприняты как [[реткон]]. Во-вторых, третий фильм уже не выглядит такой пародией-деконструкцией, как два предыдущих — скорее он представляет из себя именно тот тип слэшеров, которые как раз в них и высмеивали. И, в-третьих, многим не понравился имитатор голоса — выглядел он совершенно фантастически. Смотрибельно, — сказали зрители и критики, — но [[уже не торт]]. На этом Крэйвен решил поставить точку в трилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крик 4 (Scream 4 или SCRE4M, 2011) ===&lt;br /&gt;
Одна трилогия хорошо, [[Почкование трилогий|а две — лучше]], решили авторы и [[Шо, опять?!|снова]] принялись терзать несчастную героиню, спустя десять лет после событий третьей части и пятнадцать после первой.&lt;br /&gt;
Дьюи к тому времени дослужился до шерифа, Гэйл ведёт унылую домохозяйскую жизнь… в общем-то, [[семейная лодка разбилась о быт]]&amp;lt;ref&amp;gt;У Аркетта и Кокс к тому времени именно так и случилось.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Сидни, жившая в другом городе, возвращается в Вудсборо на мероприятия по почтению памяти погибших в резне пятнадцатилетней давности и… да, успевает как раз к началу новой резни. Героиня живёт у своей тёти Кейт и кузины '''Джилл Робертс''' под охраной полицейских, но убийца ведёт себя крайне нагло, терроризирует по телефону Джилл и её подругу '''Кирби Рид''', прямо у них на глазах режет их соседку в окне напротив и даже убивает тех самых охранников-полицейских. Чуть позже погибает тётя Кейт, а Гэйл, как это повелось, опять получает ранение. Похоже, в этот раз маньяк решил сделать очередной ужастик-в-реальности не «сиквелом», а «[[ремейк]]ом», по-новому воссоздавая события пятнадцатилетней давности. Так, он повторяет эпизод с телефонной «викториной», заставляя Кирби отвечать на вопросы по теме ужастиков, а в качестве «приза» во дворе привязан к стулу её парень, '''Чарли'''. Однако девушка оказывается круче своей предшественницы, проявляет недюжинные знания по теме и, ликуя, бежит развязывать возлюбленного…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|…И получает от него ножом в живот. Он сообщник убийцы. Расправившись с Кирби, Чарли совместно со вторым маньяком (естественно, их снова двое) ловят Сидни, затаскивают в комнату, где уже находится связанный парень Джилл, и начинают раскрывать ей свои тайны. К удивлению Сидни, под маской второго убийцы скрывается… Джилл. Мотивом к таким нехорошим делам послужила безудержная зависть к славе двоюродной сестры. Джилл тоже хотелось стать «[[Последняя девушка|последней девушкой]]», выжившей в резне с маньяком, ну а коль никакой маньяк не спешил устраивать резню, пришлось всё делать самой. Убив своего парня, Сидни, а также Чарли (он больше ей не нужен), Джилл от души избивает и режет саму себя, имитируя следы страшной драки, после чего ложится рядом с мёртвой Сидни и принимается ждать прибытия «скорой» и полиции. Конец? Нет, не конец. В больнице злодейка узнаёт, что Сидни жива, поэтому пробирается к ней в палату и пытается добить. Снова начинается драка, Сидни и подоспевшей из соседней палаты Гэйл удаётся и в этот раз убить злодейку. Между тем ни о чём не подозревающие СМИ уже воспевают Джилл как героиню.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом завершается и франшиза. Фильм получился удачнее своего предшественника — возможно, потому, что им занимался [[Тень режиссёра|Кевин Уильямсон]], который написал сценарии для первых двух частей и без которого третья часть получилась не очень. Увы, вторая трилогия осталась незавершённой: этот фильм стал для Крэйвена последней полнометражкой — маэстро некоторое время ещё работал над телесериалами, но затем тяжело заболел, и в 2015 году его не стало. Ходят слухи о возможном продолжении или перезапуске — но, вспоминая, насколько «удачными» бывали многие другие подобные проекты, думается, не пора бы ли уже оставить Сидни в покое и поберечь нервы ей и зрителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ещё пара штрихов к портретам ==&lt;br /&gt;
[[Файл:scream-characters.jpg|250px|thumb|left|Бессменная троица носителей «[[Сюжетная броня|сюжетной брони]]». Слева направо: Гэйл, Сидни, Дьюи]]&lt;br /&gt;
* '''Сидни Прескотт''' или просто [[Сэм — девушка|Сид]] (Нив Кэмпбелл). С самого начала Сидни показана нам как типичная [[хорошая девушка]], добрая и жизнерадостная, хотя, конечно, она [[Улыбка сквозь слёзы|тоскует по матери]]. Тем не менее, уже в первом столкновении с маньяком она [[Осторожно, доброта!|проявила]] нехилые задатки [[Бой-баба|бой-бабы]], а в дальнейшем становилась [[Поднять уровень крутизны|всё круче]]. Троих маньяков она упокоила лично, а ещё троих — на пару с друзьями, и в этих случаях непонятно, чей удар или выстрел был смертельным. Но всё-таки заметно, что в свободное от уничтожения маньяков время чувствует она себя с каждым фильмом всё [[Сломать милашку|хуже]] и [[Сломленная птица|хуже]] — всё-таки подобные приключения в реальности [[ПТСР|бесследно не проходят]]. К четвёртому фильму её вовсе прозвали «ангелом смерти», поскольку так уж сложилось, что все, кто вокруг неё, находятся в опасности: каждый новый маньяк принимается сначала не за её саму, а за её друзей. И маньяки эти слетаются к Сидни, [[Магнит для неприятностей|как пчёлы на мёд]].&lt;br /&gt;
* '''Гэйл Уэзерс''' (Кортни Кокс). [[Бесстрашный журналист|Бесстрашная журналюга]], умная, энергичная и до того настырная, что [[Постоянная шутка|несколько раз]] получает по наглой физиономии от самой Сидни. Та ещё коза, хотя и [[Козёл с золотым сердцем|с золотым сердцем]], а в отношениях с Дьюи ведёт себя, как настоящая [[цундере]]. Впрочем, со временем [[Поднял уровень доброты|немного исправилась]]. Да и с самого начала она плохой не была, просто [[Добрый — не значит милый|характер у неё такой]]. Счастливая обладательница железной воли и [[Распутинская живучесть|распутинской живучести]] — во ВСЕХ фильмах получает ранение, но всегда встаёт и идёт помогать расправляться с убийцей.&lt;br /&gt;
* '''Дуайт Райли''', которого чаще называют просто Дьюи (Дэвид Аркетт). Помощник шерифа, со временем дослужился до шерифа. Отважен, честен и справедлив, но обычно [[Герой-недотёпа|толку от него маловато]]. Зато иногда он [[Очаровательно неловкий|весьма мил в своей неуклюжести]] и вообще просто [[хороший парень]]. Носит [[усы]]. Его сестра Татум была лучшей подругой Сидни, но, к сожалению, её в первой же серии убил маньяк. Так что для Дьюи [[это личное]], а его [[инстинкт старшего брата]] отчасти переключился на Сидни. Как и Гэйл, Дьюи в каждом «Крике» получает ранение, но выживает, хотя после первого фильма охромел. Вообще изначально авторы решили порешить доблестного полицейского, однако на тестовых просмотрах стало ясно, что [[Нежданный любимец публики|персонаж нравится зрителям]], поэтому Крэйвен доснял сцену, в которой оказывается, что Дьюи выжил. Если обратить внимание на сцены, где он лежит раненый, можно заметить, что актёр старательно изображает труп, задержав дыхание. Ну и, конечно, многим нравится наблюдать за отношениями Дьюи с Гэйл, варьирующими от [[Несладкая парочка|несладкой парочки]] до [[Боевая пара|боевой пары]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В первую очередь ===&lt;br /&gt;
[[Файл:scream-ghostface.jpg|250px|thumb|right|А когда-то это был простой [[хэллоуин]]ский костюм]]&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-маска]]. Маньяков за четыре фильма тут было аж семеро, но все они носили один и тот же костюм и действовали по одному и тому же принципу. Этот образ в фэндоме прозвали «Призрачное Лицо» (в самих фильмах его так не называют) — карнавальный костюм призрака в чёрном балахоне с [[Чёрный капюшон|капюшоном]] и [[Страшная маска|жутковатой]] маске призрака&amp;lt;ref&amp;gt;Если точнее, [[Смерть с косой|Смерти]]: упомянуто, что костюм называется «Father Death». Балахон изначально должен был быть белым, как положено призракам, но потом авторы поняли, что убийца подозрительно смахивает на участника [[масоны и иллюминаты|Ку-клукс-клана]] и «перекрасили» его.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Искажённое в немом крике лицо маски сильно напоминает лицо персонажа [[Экзистенциальный ужас|картины Эдварда Мунка «Крик»]]. Характерное для слэшеров злодейское обаяние есть именно у образа Призрачного Лица — без маски здешние маньяки ведут себя как обычные мрази.&lt;br /&gt;
** [[Ласкает слух]]. Говоря об [[Зло грызёт реквизит|обаянии]], нельзя не упомянуть актера озвучки, Роджера Джексона, который и подарил маньяку его знаменитый вкрадчивый голос. Личность убийцы меняется от фильма к фильму, но созданный преобразователем голос, за которым они маскируют свой собственный, [[Незаменимый актёр|в каждой части принадлежит Джексону]]. Отечественный дубляж данной фишки не просек, и он, в целом, неплох, но во второй и третьей части (первая получила только закадровый перевод) из-за этого произошел казус: {{spoiler|Голоса Бархударова и Кузнецова сколь харизматичны, столь и узнаваемы, и в силу того, что они же и озвучивали Микки и Романа, зрители получили невольную подсказку. К счастью, в четвертой переводчики догадались взять для замаскированного голоса отдельного актера.}}&lt;br /&gt;
* [[Шоу внутри шоу]]. Немало внимания уделено серии фильмов «Удар ножом», снятых по [[Основано на реальных событиях|книге]] Гэйл «Убийства в Вудсборо». Крэйвен от души постебался над родной индустрией ужастиков с её трэшовостью и вечным [[Опухание сиквелов|опуханием сиквелов]]. В итоге Сидни запретила муссировать её историю, поэтому авторы «Ударов», решив, что шоу маст гоу он, понасочиняли к реальному первоисточнику ещё и отсебятины на четыре фильма, включая серию про [[хронофантастика|путешествия во времени]]. В ролях Сидни и Дьюи в «Ударе» снялись, соответственно… [[Кастинг-агентство «WTF?»|Тори Спеллинг и Дэвид Швиммер]]. В триквеле эти двое сниматься не захотели (и правильно сделали — вспомните, что было в третьем «Крике» с актёрами), потому [[Визуальный разрыв канвы|были заменены менее известными исполнителями]]. Что интересно, в четвёртом «Крике» мы видим титры первого «Удара», где говорится, что его режиссёр — Роберт Родригес. Так вот: показанные нам фрагменты из «Удара» действительно ставил настоящий Родригес специально для «Крика»! Снято это всё [[нарочито плохо]]: безвкусно, кричаще, актёры то переигрывают, то недоигрывают, зато [[фансервис]]а добавлено от души. Особенно много сцен из фильма-в-фильме демонстрируют в фальшивом начале четвёртого «Крика». Мало того, это вообще фильм в фильме в фильме: героини «Крика 4» смотрят, как героини «Удара ножом 7» смотрят «Удар ножом 6»…&lt;br /&gt;
* [[Во всём виновата Дока 2!]]. Из серии в серию регулярно обсуждается тема влияния насилия в кино в целом и в «Ударе ножом» в частности. Ещё в первом фильме убийца констатирует, что кино «не создаёт психов, а только делает их более изобретательными», а маньяк из второго фильма всерьёз собирался по завершении убийств сдаться полиции и обвинить во всём тлетворное влияние кино, объявляя себя невинной жертвой. В третьем и особенно четвёртом фильмах уже во всю говорят, что убийца подражает событиям «Удара ножом».&lt;br /&gt;
** Да и по нашу сторону экрана франшизу «Крик» обвиняли в излишней демонстрации насилия, хотя Крэйвен старательно прикручивал фитилёк, [[Шрамы от цензуры|вырезая много отснятого]], чтобы получить [[Система рейтингов для кинофильмов|рейтинг R, а не NC-17]]. Третий фильм выходил после трагедии в школе Колумбайн, поэтому его сценарий [[Светлее и мягче|основательно переписали]].&lt;br /&gt;
* [[Жанровая смекалка]] и [[жанровая слепота]]. Разные персонажи очень и очень часто это обсуждают, буквально на каждом шагу, приводя в примеры различные фильмы, подобные тому, в котором сами находятся. Даже перечисляют правила, которые нельзя нарушать в ужастиках… и сами их тут же нарушают. Например: оставшийся наедине с телевизором любитель ужастиков укоряет кого-то из персонажей фильма, который смотрит. «Да обернись же ты! — говорит он. — Он [убийца] у тебя за спиной!». «Сам-то обернись! — говорим мы ему с нашей стороны экрана. — Вот удивишься…» Мало того, убийцы сами делают вид, что следуют тропам фильмов ужасов, чтобы в итоге заманить своих жертв в ловушку.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]]. Вообще эти рыбы плавают тут косяками. В первом фильме сильные подозрения у незнакомого с франшизой зрителя вызывает отец Сидни: уехал в начале, да и пропал, к тому же звонки с угрозами поступают с его мобильного. Подозрительно выглядит и Дьюи, который постоянно куда-то исчезает, когда появляется убийца. Во втором маньяком кажется Коттон (у него поначалу и поведение какое-то маньяческое), к тому же, помня, как было дело в первом фильме, зритель подозревает нового парня Сидни. В третьем опасения вызывает Анджелина, также исчезающая во время появлений маньяка. Дело в том, что изначально авторы как раз её и хотели сделать сообщницей очередного маньяка, но передумали, и злодей третьего фильма — единственный маньяк франшизы, который действует в одиночку.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]]. Зная, чем дело кончится, зритель при повторном просмотре начинает замечать некоторые особенности, которые становятся понятными в свете концовки фильма. Может быть, особо сообразительные зрители ещё при первом просмотре понимают, в чём дело. К примеру, становится понятной [[закадровая телепортация]] маньяка: конечно, не в меру шустрые убийцы — это обычная условность для слэшеров, но в данном случае всё становится на места, когда знаешь, что [[Убийц было двое|убийц тут двое]]. Сюда же и последняя загадка, которую задаёт маньяк Кэйси в начале первого фильма — мол, угадай, возле какого входа я стою. [[Куда ни кинь — всюду клин|Да возле обоих вы стоите]]! И тому подобное — если знать, кто убийцы, то по-другому выглядит их поведение в течение фильма. А ещё есть [[бонус для внимательных]]: {{spoiler|обратите внимание на сцену, где маньяк «убивает» Билли. На заднем плане за «умирающим» Билли видно, что на ноже нет крови, и убийца проводит по нему рукой. В следующем кадре он показывает Сидни «окровавленный» нож — вымазал его фальшивой кровью.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Ангст? Какой ангст?]]. На протяжении фильмов тупые студенты совершенно неадекватно реагируют на убийства себе подобных. Ребята, никто не просит вас скорбеть по незнакомому человеку, но нельзя ли хотя бы не так активно радоваться чьей-то смерти и не устраивать в честь этого костюмированные представления? Ведь завтра маньяк может приняться и за вас, благо среди ряженых идиотов ему будет легче затеряться. «Поехали посмотрим, как директор на воротах висит!» тоже характеризует персонажей не с лучшей стороны.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный ответ]]. Когда один из маньяков второго фильма рассыпается в восхищениях по поводу маньяка из первого и сравнивает себя с ним, Сидни срезает душегуба одной фразой: «Ты забываешь одну вещь о {{spoiler|Билли Лумисе}}: я его, блин, убила!». По совместительству это отчасти и [[мордобойная фраза]].&lt;br /&gt;
* [[Вторжение в дом]]. Любители кино знают, что США — страна незапертых дверей. Вот и в «Криках» убийца часто поджидает, пока жертва зазевается и забудет закрыть дверь. Во втором фильме подобное показано, как [[значимое событие на фоне]] (хоть и подсвеченное страшным резким [[w:Эмбиент|эмбиентом]]), за спиной &amp;lt;s&amp;gt;Баффи&amp;lt;/s&amp;gt; [[Эффект Телепорно|Сиси]] с подружкой, занятых телефонным разговором со вторым убийцей. В крайнем случае убийца, не дожидаясь, входит прямо сквозь входную дверь, [[А тут будет дверь|не открывая]], благо они там все стеклянные.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]]. В первом фильме это Кэйси Бейкер (многие забывают, что вообще-то она вторая жертва — первым убили её парня), во втором — '''Сиси Купер''' в исполнении Сары Мишель Геллар ([[Баффи — истребительница вампиров/Баффи Саммерс|Баффи]] убили!!!), а в четвёртом, скажем, '''Оливия''', соседка из окна напротив, которую злодей режет на глазах у героини. А вообще это ж слэшер — тут каждый фильм начинается с персонажей, которые нужны тут только для того, чтобы показать, что маньяк вернулся и полон желания убивать.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]]:&lt;br /&gt;
** Крик-1: Татум Райли. Если бы она так поколотила маньяка в реальности, убивать бы он больше не смог (а возможно, и ходить). Но увы, ей попался [[Не в коня тумаки|голливудский маньяк]], пришлось бежать, и отступление кончилось её гибелью.&lt;br /&gt;
** Крик-2: Рэнди Микс. На прощание основательно [[Почему ты отстой|потроллил]] маньячину. Конечно, это было [[несовместимое с жизнью хамство]], кончившееся срабатыванием у убийцы [[Кнопка берсерка|кнопки берсерка]], но выглядело это круто.&lt;br /&gt;
** Крик-3: Коттон Уири. На сделку с врагом не пошёл, и хотя обрёк на смерть себя вместе со своей девушкой, но местонахождение Сидни злодею не выдал.&lt;br /&gt;
** Крик-4: Кирби Рид в ходе интеллектуальной борьбы за жизнь парня была [[Несовместимая с жизнью крутость|крута до несовместимости с жизнью]]. Многие зрители считают её лучшим персонажем четвёртого фильма. И [[Слово Божие|сам Уэс Крэйвен]] в интервью заявил, что по замыслу она должна была остаться в живых: сцену, где её находят полицейские с медиками и обнаруживают признаки жизни, просто не сняли.&lt;br /&gt;
* [[Застрял? Хе-хе…]]. Татум в гараже попыталась дать убийце отпор, но поняла, что силы неравны, и кинулась бежать. Пытаясь пролезть через дверцу для кошки, она попросту застряла в ней. Поразмыслив, убийца нажал кнопку, ворота поднялись вместе с жертвой и раздавили ей голову. [[Иронический кастинг|Забавно]], что Роуз Макгоуэн, сыгравшая роль Татум, на самом деле оказалась достаточно стройной, чтобы без проблем пролезть целиком через дверцу для кошки. Мало того, актрису пришлось как следует прикрепить, чтобы она не выскальзывала из дверцы в ходе подъёма.&lt;br /&gt;
* [[Звукоимитатор]] — в третьем фильме Призрачное Лицо использует преобразователь голоса, чтобы имитировать голоса других людей. В других фильмах франшизы это устройство используется только ради того, чтобы искажать и маскировать голос маньяка.&lt;br /&gt;
* [[Злодей, косящий под жертву]]. Убийцы в нескольких фильмах старательно косят под жертв ещё до кульминации, изображая смерть, а в кульминации и вовсе наносят друг другу и самим себе довольно серьёзные ранения, чтобы потом притвориться «чудом выжившими». Особенно старательно себя кромсает главгадина последней части. Больно, наверное.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] бросили Сидни во втором фильме. Ну вот серьёзно: маньяк захватил полицейскую машину, в «обезьяннике» которой были заперты Сидни и её психотерапевтша, попытался их увезти куда подальше, но попал в аварию и потерял сознание. Героини выбрались, дрожа от страха перелезли через неподвижного маньяка, долго думали, не посмотреть ли, кто там под маской, или убежать. Пока они думали, маньяк ожил и убил докторшу. Ну, с неё-то взятки гладки, но Сид ведь ещё в прошлом фильме проявила себя лютой бой-бабой, почему было и сейчас, пока злодей в отключке, не подобрать даже не то что арматурину или кирпич — у самого убийцы при себе нож, и рядом вообще валялся убитый полицейский с пистолетом! Окончательно обезвредить недобитого вражину, а там уж можно хоть под маску заглядывать, хоть убегать, хоть хороводы водить вокруг дохлого маньяка. В итоге из-за её нерешительности погибли и её психолог, и ещё несколько человек.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]]. В первом фильме Сидни отметелила одного из злодеев [[Зонт как оружие|зонтиком]] (перед этим зачем-то сама нарядилась в костюм, который использовали убийцы). Причём изображавшему злодея каскадёру действительно досталось остриём зонта мимо защитной накладки, так что его вскрик, [[А что, пусть будет!|вошедший в фильм]], вполне естественен. А второго маньяка она вообще убила, обрушив ему на голову телевизор, который выдал 220&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле в два раза меньше — в США напряжение в сети всего 110 вольт.&amp;lt;/ref&amp;gt; в прямом смысле.&lt;br /&gt;
* [[Инсценировать смерть]]. {{spoiler|Что в первом, что в третьем фильме маньяки в ходе своей дьявольской игры старательно [[Изобразить опоссума|изображали опоссумов]].}}&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]]. Четвёртая серия: героине звонит очередной телефонный хулиган, проявляющий пугающую осведомлённость о том, чем она в данный момент занята. «Я стою в шкафу», — поясняет он. Девушка, не воспринимая опасность всерьёз, открывает шкаф, никого в нём не находит и упрекает собеседника во лжи. «А я не говорил, что я в ''твоём'' шкафу», — уточняет «шутник», и девушка видит, как в окне напротив из шкафа за спиной её соседки выскакивает убийца и приступает к любимому кровавому занятию. Из того шкафа ему, может, и было кое-как видно, что происходит в соседнем доме, но вообще-то уже под конец, узнав личность маньяка, мы поймём, откуда он всё знал.&lt;br /&gt;
* [[Камео]]:&lt;br /&gt;
** Школьного уборщика играет сам Крейвен. А ещё этот уборщик [[Визуальная отсылка|носит шляпу и полосатый красно-зелёный свитер]], да и зовут его Фредди. С учётом того, что «[[Кошмар на улице Вязов]]» во вселенной фильма тоже существует, уборщик, видимо, поклонник франшизы и [[Косплей|косплеит]] Крюгера.&lt;br /&gt;
** Крейвен в одной из сцен сыграл и самого маньяка-в-маске — в один момент из начала первого фильма. Впрочем, Призрачное Лицо кто только из съёмочной группы не играл, и в основном это не были те актёры, которые сыграли его без маски.&lt;br /&gt;
** Во втором фильме среди массовки на студенческой вечеринке можно заметить… {{spoiler|Мэтью Лилларда, который играл Стью Мэшера, одного из убийц в первом фильме, и благополучно умер в финале. Он ещё и мило беседует с убийцей второго фильма.}}&lt;br /&gt;
** В третьем же фильме на полминутки засветились [[w: Джей и Молчаливый Боб|Пыхарь и Хроник]] собственными персонами, в исполнении всё тех же Дж. Мьюза и К. Смита. Правда, [[Момент губастого аллигатора|непонятно, на кой чёрт]].&lt;br /&gt;
** В том же фильме актриса Кэрри Фишер играет… актрису, которую все принимают за Кэрри Фишер, что её очень раздражает. Она даже не побоялась пошутить над самой собой устами персонажа: мол, да эта ваша Фишер [[Постельный кастинг|ради роли Принцессы Леи переспала с Лукасом]] (это же шутка, правда?).&lt;br /&gt;
* [[Когда же ты сдохнешь]]. Здешним маньякам, конечно, до [[Friday the 13th|Джейсона]] далеко, но всё равно они живучие до неприличия. Убиваешь их, убиваешь — а они всё норовят вскочить и приняться за старое. Поэтому герои пару раз сделали контрольный, не дожидаясь, пока вражина снова оживёт.&lt;br /&gt;
* [[Комическое непонимание сути]]. Один из убийц первой серии, когда Сидни убежала и вызвала полицию: «Мама с папой меня прибьют!» ([[А что, пусть будет!|импровизация]] актёра, кстати).&lt;br /&gt;
* [[Маньячка]]. {{spoiler|Две штуки: миссис Лумис во втором фильме и Джилл Робертс в четвёртом.}}&lt;br /&gt;
* [[Мочить в сортире]]. В первом же фильме главную героиню подстерегает в туалете [[Вечная загадка|то ли настоящий убийца, то ли очередной ряженый придурок с больным чувством юмора]], — так или иначе, сцена длится всего несколько секунд, и героине удаётся удрать. В сиквеле первое же убийство произошло в туалете — убийца ухитрился пробить жертве голову ножом прямо через перегородку (сквозь стены он видит, что ли…).&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]]. {{spoiler|Сидни с роднёй «повезло», нечего сказать. Что брат по матери, что любимая кузина оказались маньяками-убийцами.}}&lt;br /&gt;
* [[Невиновный в тюрьме]]. Коттон Уири, приговорённый к смертной казни из-за показаний Сидни, на самом деле не убивал её мать. Впрочем, настоящие убийцы вовремя себя выдали, беднягу выпустили, и он даже стал телеведущим и сыграл самого себя в фильме по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Незаметное публичное убийство]]. Во второй части девушку зарезали прямо посреди кинозала на премьере фильма о событиях первой части. Зал был полон ненормальных фанатов в костюмах Призрачного Лица, дурачащихся с бутафорскими ножами, и когда заметили неладное, было уже поздно — жертва при смерти, убийца затерялся в толпе. Позже в том же фильме разозлённый убийца затащил Рэнди в фургон и зарезал там средь бела дня. Мимо шли толпы студентов, и никто не обратил внимание на странно трясущийся автомобиль, из которого доносятся приглушённые крики. Мало ли что там делают?&lt;br /&gt;
* [[Образованный — не значит умный]]. Четвертая часть: Дженни, всем, конечно, [[Сарказм|очень важно]] узнать, что твой IQ 100500+, но, может, ты лучше докажешь это, [[А что, так можно было?|повесив трубку и вызвав копов]], вместо того, чтобы пререкаться с явно неадекватным типом?&lt;br /&gt;
* [[Однострочник Бонда]]. Сидни такие регулярно выдаёт, начиная с первого фильма.&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
Рэнди: Осторожней. Сейчас тот самый момент, когда убийца обычно оживает. Для последнего удара. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Билли: ([[Скример|оживает]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни: (стреляет в него) Только не в моём фильме.|«Крик»}}&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
(после того, как ожил сообщник главгадины, но был расстрелян героинями.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни (подходит к самой главгадине, вроде как мёртвой, и делает контрольный выстрел в голову): На всякий случай.|«Крик-2»}}&lt;br /&gt;
{{Q|(после того, как маньяк попытался напасть на Сидни, Гейл и Дьюи в особняке, уверенный, что у Сидни нет оружия) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни: Что, не вышло? (достаёт револьвер из сапога) Твоя очередь кричать, сука! (всаживает в маньяка весь барабан)|&amp;quot;Крик-3&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Q|(тут не будем скромничать, как официальные локализаторы, переведём настолько смачно, насколько оно в оригинале). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сидни: {{Перевод|Ты забыла главное правило ремейков: не изъёб█вайся над оригиналом!|You forgot the rule about remakes. Do not fuck with the original.}}|«Крик-4»}}&lt;br /&gt;
* [[Опенинг не в начале серии]]. Название фильма показывают только по завершении вступительной сцены с первым за фильм убийством, а длится она 10-12 минут. Начало четвёртого фильма вовсе состоит из фальшивых вступлений, и до появления надписи «Крик 4» нам показывают вступления и названия «Удара ножом 6» и «Удара ножом 7».&lt;br /&gt;
* [[Офигенно острое лезвие]]. Вообще у маньяков в слэшерах в целом и в «Криках» в частности всегда ножи острые до неприличия, но в четвёртом фильме продавили педаль в пол. Лобная кость — самая прочная в теле, её и пуля-то не всегда пробивает, а тут полицейскому всадили в лоб нож до середины клинка. Охотничий «Buck 120», который используют злодеи, на такое попросту не рассчитан.&lt;br /&gt;
* [[Парочка на заклание]]. У маньяков будто такое правило [[сарказм|хорошего тона]]: в начале каждого фильма убивать какую-нибудь парочку.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]]. {{spoiler|Во втором и четвёртом фильмах маньячки без зазрения совести убивали своих «[[Дракон (персонаж)|драконов]]»}}.&lt;br /&gt;
* [[Подросток-козёл]]. Достаточно сказать, что лишь {{spoiler|двое}} убийц в кинофраншизе вышли из студенческого возраста.&lt;br /&gt;
* [[Подставить невиновного]]. Для начала, тот же Коттон, которого чуть не казнили за преступление, которого он не совершал. В первом фильме убийцы намеревались подставить отца Сидни, которого заранее припрятали у себя в плену. В третьем очередной маньяк в своей дьявольской игре при помощи изменяющего голос устройства убедил подружку Коттона в том, что это именно Коттон пытается её убить, а позже он же собирался свалить всё на режиссёра Милтона. А в четвёртом {{spoiler|злодейка решила подставить своего бывшего.}} Во всех случаях оставлять подставленного в живых никто не собирается: планируется изобразить всё так, будто он и Сидни [[убили друг друга]].&lt;br /&gt;
* [[Посмертное сообщение]]. Рэнди Микс, большой знаток ужастиков и тот ещё [[Житель Страны Эльфов]], воспринимающий жизнь как кино, был убит во второй серии. Однако его мы с героями фильма ещё увидим в третьей: оказывается, он успел оставить для друзей видеопослание с последним советом, как вести себя, если их приключения окажутся трилогией.&lt;br /&gt;
* [[Потайное оружие]]. В третьем фильме предусмотрительный маньяк перед тем, как пустить героиню в своё логово, заставил её обыскать саму себя при помощи металлоискателя и сдать обнаружившийся пистолет, спрятанный в штанине. К счастью, злодей не додумался потребовать снова провести металлоискателем по той же ноге, — а у хитрой Сидни там был припасён [[Носить кучу пистолетов|ещё один пистолет]].&lt;br /&gt;
* [[Прочитать о себе книгу]]. Дьюи читал, что о нём понаписала в своей книге Гэйл. Потом сильно ругался, и его можно понять.&lt;br /&gt;
* [[Прямая линия с врагом]]. У здешних маньяков, видимо, ещё одно правило хорошего тона — начинать преступление с [[Телефонный террор|телефонного хулиганства]]. Звонят жертве и жутким голосом спрашивают, [[Коронная фраза|какой её любимый фильм ужасов]]. В финале первого «Крика» Сидни отыгралась на убийцах и сама от души потерроризировала их по телефону.&lt;br /&gt;
* [[Спрятано на виду]] — маньяк во втором фильме не прочь воспользоваться случаем затеряться в толпе. Сначала в кинотеатре затесался среди фанатов-косплееров и убил двух человек. Потом нагло терроризировал Сидни во время репетиции в театре в античном стиле, где все в плащах и греческих масках. Впрочем, правда ли в этом случае маньяк так обнаглел, или он просто [[Приглючения в Глюколяндии|померещился]] Сидни на нервной почве — одна из [[Вечная загадка|вечных загадок]] фильма.&lt;br /&gt;
* [[Связали и заткнули]]. Естественно, маньяки на то и маньяки, чтобы время от времени кого-то вязать. Например, в первом в таком неудобном положении побывали парень Кэйси в начале и отец главной героини в конце. Во втором — Дерек, парень главной героини, причём связали его соратники по студенческому братству в ходе полушуточного ритуала, а вот заткнул уже маньяк. А в третьем фильме связанными побывали аж сами Гэйл и Дьюи. Связывают и затыкают, к слову сказать, скотчем, причём снимают его, в полном соответствии с законами жанра, резко и с характерным звуком.&lt;br /&gt;
* [[Синдром внезапной смерти в сиквеле]]. Рэнди Микс во втором фильме и Коттон Уири в третьем. Впрочем, Рэнди ещё появился в третьем в качестве видеозаписи.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]]. {{spoiler|Маньяк третьего фильма из чувства обиды и мести организовал убийство матери и собственноручно убил отца. Маньячка же из четвёртого убила родную мать вообще «до кучи».}}&lt;br /&gt;
* [[Смертельное приглашение]]. {{spoiler|В первом фильме убийцы организовали вечеринку в доме одного из них с целью устроить кровавую баню. В третьем же резня происходила на празднике по поводу дня рождения злодея.}}&lt;br /&gt;
* [[Снафф-видео]]. Во время кульминации четвёртого фильма выясняется, что убийцы транслировали свои убийства по Интернету через скрытые камеры в надежде стать знаменитыми.&lt;br /&gt;
* [[Стрелять через заложника]]. Именно таким образом Коттон во втором фильме спасает Сидни от главгадины.&lt;br /&gt;
* [[Топлес со спины]] — во второй части телефонный звонок маньяка застаёт внутримировую Кейси Бейкер из фильма «Удар ножом» в момент, когда она сбрасывает халатик, чтобы принять душ (и разумеется, камера снимает её со спины). Как видим, создатели «Удара ножом» решили разбавить реальные события фансервисом, что не осталось незамеченным пришедшей на премьеру парочкой на заклание.&lt;br /&gt;
* [[Убийство в больнице]] {{spoiler|попыталась провернуть главгадина четвёртой серии, [[Ой, бл…|узнав]], что, оказывается, не добила Сидни. К счастью, до Дьюи вовремя дошло, не без помощи жены, что пострадавшая [[Подозрительно конкретное отрицание|как-то многовато знает]] о ранениях других жертв.}}&lt;br /&gt;
* [[Целую, Тоска]]. Первый фильм: палец, от души воткнутый в свежую огнестрельную рану — эффективное средство против неунимающегося маньяка…&lt;br /&gt;
* [[Шутка-бумеранг]]. В первом фильме приятель спрашивает Сидни, кто бы её сыграл, если бы про неё сняли фильм. Та предполагает в шутку, что с её везением скорее всего это будет Тори Спеллинг. И шо вы таки думаете, кто во втором фильме сыграл саму себя, играющую Сидни в «Ударе ножом»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Уэса Крейвена}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы ужасов}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кинофраншизы и киносерии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=273003</id>
		<title>Участник:ModernHorror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=273003"/>
		<updated>2025-01-02T23:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:ModernHorror}}&lt;br /&gt;
Просто Стас из Тамбова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А с 09.11.24 ещё и админ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cтраницы в других энциклопедиях:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://wikitropes.ru/wiki/Участник:ModernHorror Викитропы]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://neolurk.org/wiki/Участник:ModernHorror Неолурк]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Участник:ModernHorror Википедия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На других сайтах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://vk.com/stanislavhk ВК]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://zen.yandex.ru/modernhorror Дзен]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.reddit.com/user/Nuke_Dukem_3D Reddit]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://hubpages.com/@modernhorror Hubpages (eng)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор 184 статей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список статей (по алфавиту) ==&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Список статей|&lt;br /&gt;
* [[28 дней спустя]]&lt;br /&gt;
* [[28 недель спустя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Абсурд ради абсурда]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: 1984]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Двойной сеанс]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Дом-убийца]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Культ]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нежность]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нью-Йорк]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Отель]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Психушка]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Роанок]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Цирк уродов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Шабаш]]&lt;br /&gt;
* [[Американские истории ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[The Americans|Американцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Балканский рубеж]]&lt;br /&gt;
* [[Банды Нью-Йорка]]&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный мир]]&lt;br /&gt;
* [[Борниана]]&lt;br /&gt;
* [[Бойтесь ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Братство Стали]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Возвращение живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Восьмая миля]]&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]]&lt;br /&gt;
* [[Всё о Еве]]&lt;br /&gt;
* [[Выживание мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Выбивая долги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Гнев человеческий]]&lt;br /&gt;
* [[Город воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Да здравствует Цезарь!]]&lt;br /&gt;
* [[Двойной форсаж]]&lt;br /&gt;
* [[День мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Детские игры (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Джеки Браун]]&lt;br /&gt;
* [[Дневники мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Доказательство смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Друзья (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железный рыцарь]]&lt;br /&gt;
* [[Живые мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Завтрак у Тиффани]]&lt;br /&gt;
* [[Закатать в асфальт]]&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]]&lt;br /&gt;
* [[Земля мёртвых]]&lt;br /&gt;
* [[Зеркальная вселенная]]&lt;br /&gt;
* [[З/Л/О]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Истории ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Итальянская мафия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Королевство (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Королевы крика]]&lt;br /&gt;
* [[Красный штат]]&lt;br /&gt;
* [[Крик (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Кухня (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Начало]]&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Заговор в Бирме]]&lt;br /&gt;
* [[Легион Цезаря]]&lt;br /&gt;
* [[Любой ценой (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мир! Дружба! Жвачка!]]&lt;br /&gt;
* [[Мотыльки]]&lt;br /&gt;
* [[Мягкий перезапуск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Наказание (фильм, 2011)]]&lt;br /&gt;
* [[Нация убийц]]&lt;br /&gt;
* [[Никто не знает слова «зомби»]]&lt;br /&gt;
* [[НКР (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Ночь живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла (фильм, 2002)]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 2: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Бесконечная тьма]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вендетта]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Возмездие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 3: Вымирание]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вырождение]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 4: Жизнь после смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Остров смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Последняя глава]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Проклятие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Ракун-сити]]&lt;br /&gt;
* [[Операция «Фортуна»: Искусство побеждать]]&lt;br /&gt;
* [[Организации и фракции вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Организованная преступность|Организованная преступность]]&lt;br /&gt;
* [[Охота на воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрный ястреб|Падение «Чёрного ястреба»]]&lt;br /&gt;
* [[Падение империи (фильм, 2024)]]&lt;br /&gt;
* [[Переводчик (фильм, 2023)]]&lt;br /&gt;
* [[После прочтения сжечь]]&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная зима]]&lt;br /&gt;
* [[Проигнорированный ремейк]]&lt;br /&gt;
* [[Проклятый путь]]&lt;br /&gt;
* [[Прошлой ночью в Сохо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Рассвет мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Рейдеры (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Рок на века]]&lt;br /&gt;
* [[Рок-н-рольщик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Самый пьяный округ в мире]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим жмёт на газ]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Славные парни (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
* [[Существа и монстры вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Столпы Земли]]&lt;br /&gt;
* [[Субурбикон]]&lt;br /&gt;
* [[Судная ночь (Франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Супер 8 (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Супермаркет (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Схватка (фильм, 1995)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Таинственный лес]]&lt;br /&gt;
* [[Тобол (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Тренировочный день]]&lt;br /&gt;
* [[Три девятки]]&lt;br /&gt;
* [[Тройной форсаж: Токийский дрифт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Убийца (фильм, 2015)]]&lt;br /&gt;
* [[Убийца 2: Против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Улица Страха (Netflix)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Фарго]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/1 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/2 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/3 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/4 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/5 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго (фильм, 1996)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (серия фильмов)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (фильм, 2001)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 4]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 5]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 6]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 7]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 8]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 9]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж: Хоббс и Шоу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Выжившие]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мёртвый город]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мир за пределами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Царство небесное]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]]&lt;br /&gt;
* [[Четыре комнаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Шпион, выйди вон!]]&lt;br /&gt;
* [[Штамм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alpha Protocol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 1]] &lt;br /&gt;
* [[Battlefield 3]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 4]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company 2]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield Hardline]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty|Call of Duty (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty (оригинальная трилогия)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Advanced Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Ghosts]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Infinite Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: WWII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delta Force: Black Hawk Down]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem|Duke Nukem (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem Forever]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Far Cry (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry|Far Cry 1]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]]&lt;br /&gt;
* [[FX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto IV]]&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto San Andreas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Man: Начало]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L.A. Noire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mafia II]]&lt;br /&gt;
* [[Mafia III]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor: Warfighter]]&lt;br /&gt;
* [[Modern Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 6]]&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 7: Biohazard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Stick of Truth]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Fractured But Whole]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Republic Commando]]&lt;br /&gt;
* [[S.W.A.T.: Спецназ города ангелов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Vault-Tec|Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=271189</id>
		<title>Участник:ModernHorror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=271189"/>
		<updated>2024-12-28T18:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:ModernHorror}}&lt;br /&gt;
Просто Стас из Тамбова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А с 09.11.24 ещё и админ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cтраницы в других энциклопедиях:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://wikitropes.ru/wiki/Участник:ModernHorror Викитропы]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://neolurk.org/wiki/Участник:ModernHorror Неолурк]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Участник:ModernHorror Википедия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На других сайтах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://vk.com/stanislavhk ВК]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://zen.yandex.ru/modernhorror Дзен]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.reddit.com/user/Nuke_Dukem_3D Reddit]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://hubpages.com/@modernhorror Hubpages (eng)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор 183 статей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список статей (по алфавиту) ==&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Список статей|&lt;br /&gt;
* [[28 дней спустя]]&lt;br /&gt;
* [[28 недель спустя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Абсурд ради абсурда]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: 1984]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Двойной сеанс]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Дом-убийца]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Культ]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нежность]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нью-Йорк]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Отель]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Психушка]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Роанок]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Цирк уродов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Шабаш]]&lt;br /&gt;
* [[Американские истории ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[The Americans|Американцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Балканский рубеж]]&lt;br /&gt;
* [[Банды Нью-Йорка]]&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный мир]]&lt;br /&gt;
* [[Борниана]]&lt;br /&gt;
* [[Бойтесь ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Братство Стали]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Возвращение живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Восьмая миля]]&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]]&lt;br /&gt;
* [[Всё о Еве]]&lt;br /&gt;
* [[Выживание мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Выбивая долги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Гнев человеческий]]&lt;br /&gt;
* [[Город воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Да здравствует Цезарь!]]&lt;br /&gt;
* [[Двойной форсаж]]&lt;br /&gt;
* [[День мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Детские игры (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Джеки Браун]]&lt;br /&gt;
* [[Дневники мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Доказательство смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Друзья (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железный рыцарь]]&lt;br /&gt;
* [[Живые мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Завтрак у Тиффани]]&lt;br /&gt;
* [[Закатать в асфальт]]&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]]&lt;br /&gt;
* [[Земля мёртвых]]&lt;br /&gt;
* [[Зеркальная вселенная]]&lt;br /&gt;
* [[З/Л/О]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Истории ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Итальянская мафия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Королевство (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Королевы крика]]&lt;br /&gt;
* [[Красный штат]]&lt;br /&gt;
* [[Кухня (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Начало]]&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Заговор в Бирме]]&lt;br /&gt;
* [[Легион Цезаря]]&lt;br /&gt;
* [[Любой ценой (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мир! Дружба! Жвачка!]]&lt;br /&gt;
* [[Мотыльки]]&lt;br /&gt;
* [[Мягкий перезапуск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Наказание (фильм, 2011)]]&lt;br /&gt;
* [[Нация убийц]]&lt;br /&gt;
* [[Никто не знает слова «зомби»]]&lt;br /&gt;
* [[НКР (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Ночь живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла (фильм, 2002)]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 2: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Бесконечная тьма]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вендетта]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Возмездие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 3: Вымирание]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вырождение]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 4: Жизнь после смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Остров смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Последняя глава]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Проклятие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Ракун-сити]]&lt;br /&gt;
* [[Операция «Фортуна»: Искусство побеждать]]&lt;br /&gt;
* [[Организации и фракции вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Организованная преступность|Организованная преступность]]&lt;br /&gt;
* [[Охота на воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрный ястреб|Падение «Чёрного ястреба»]]&lt;br /&gt;
* [[Падение империи (фильм, 2024)]]&lt;br /&gt;
* [[Переводчик (фильм, 2023)]]&lt;br /&gt;
* [[После прочтения сжечь]]&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная зима]]&lt;br /&gt;
* [[Проигнорированный ремейк]]&lt;br /&gt;
* [[Проклятый путь]]&lt;br /&gt;
* [[Прошлой ночью в Сохо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Рассвет мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Рейдеры (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Рок на века]]&lt;br /&gt;
* [[Рок-н-рольщик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Самый пьяный округ в мире]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим жмёт на газ]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Славные парни (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
* [[Существа и монстры вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Столпы Земли]]&lt;br /&gt;
* [[Субурбикон]]&lt;br /&gt;
* [[Судная ночь (Франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Супер 8 (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Супермаркет (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Схватка (фильм, 1995)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Таинственный лес]]&lt;br /&gt;
* [[Тобол (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Тренировочный день]]&lt;br /&gt;
* [[Три девятки]]&lt;br /&gt;
* [[Тройной форсаж: Токийский дрифт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Убийца (фильм, 2015)]]&lt;br /&gt;
* [[Убийца 2: Против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Улица Страха (Netflix)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Фарго]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/1 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/2 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/3 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/4 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/5 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго (фильм, 1996)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (серия фильмов)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (фильм, 2001)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 4]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 5]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 6]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 7]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 8]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 9]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж: Хоббс и Шоу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Выжившие]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мёртвый город]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мир за пределами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Царство небесное]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]]&lt;br /&gt;
* [[Четыре комнаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Шпион, выйди вон!]]&lt;br /&gt;
* [[Штамм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alpha Protocol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 1]] &lt;br /&gt;
* [[Battlefield 3]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 4]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company 2]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield Hardline]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty|Call of Duty (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty (оригинальная трилогия)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Advanced Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Ghosts]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Infinite Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: WWII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delta Force: Black Hawk Down]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem|Duke Nukem (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem Forever]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Far Cry (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry|Far Cry 1]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]]&lt;br /&gt;
* [[FX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto IV]]&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto San Andreas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Man: Начало]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L.A. Noire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mafia II]]&lt;br /&gt;
* [[Mafia III]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor: Warfighter]]&lt;br /&gt;
* [[Modern Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 6]]&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 7: Biohazard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Stick of Truth]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Fractured But Whole]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Republic Commando]]&lt;br /&gt;
* [[S.W.A.T.: Спецназ города ангелов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Vault-Tec|Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%A4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D1%8B-%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=271188</id>
		<title>Шаблон:Nav/Фильмы-триллеры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%A4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D1%8B-%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=271188"/>
		<updated>2024-12-28T18:01:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Фильмы-триллеры&lt;br /&gt;
|заголовок = Фильмы-[[триллер]]ы&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
|список1 = [[Атомный поезд]] • [[Бойцовский клуб]] • [[Ворон (франшиза)|Ворон]] • [[Время (фильм, 2021)|Время]] • [[Ганнибал Лектер]] • [[Девять в списке мёртвых]] • [[Доказательство смерти]] • [[Дом, который построил Джек]] • [[Дикая охота короля Стаха (фильм)|Дикая охота короля Стаха]] • [[Драйв]] • [[Исчезающая точка]] • [[Константин: Повелитель тьмы|Константин]] • Ларго Винч ([[Ларго Винч: Начало|Начало]] • [[Ларго Винч: Заговор в Бирме|Заговор в Бирме]]) • [[Красный штат]] • [[Малхолланд Драйв]] • [[Нация убийц]] • [[Неуязвимый (фильм, 2000)|Неуязвимый]] • [[Олдбой]] • [[Отчим (серия фильмов)|Отчим]] • [[Охота за «Красным октябрём»]] • [[Падение империи (фильм, 2024)|Падение империи]] • [[Ничего хорошего в отеле «Эль Рояль»|Плохие времена в отеле Эль-Рояль]] • [[Последнее дело комиссара Берлаха]] • [[Последний дом слева]] • [[Последний уик-энд]] • [[Престиж (фильм)|Престиж]] • [[Проклятый путь]] • [[Прорыв]] • [[Славные парни (фильм, 2016)|Славные парни (2016)]] • [[Смерть среди айсбергов]] • [[Смотри по сторонам]] • ''[[Судная ночь (Франшиза)|Судная ночь]]'' • [[Таинственный лес]] • [[Тегеран-43]] • [[Телефонная будка]] • [[Хранители]] • [[Шестое чувство]] • [[Шпион, выйди вон!]]&lt;br /&gt;
|список2 = ← [[Шаблон:Nav/Movies|Кинематограф]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Фильмы-триллеры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=270626</id>
		<title>Участник:ModernHorror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:ModernHorror&amp;diff=270626"/>
		<updated>2024-12-27T05:35:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:ModernHorror}}&lt;br /&gt;
Просто Стас из Тамбова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А с 09.11.24 ещё и админ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cтраницы в других энциклопедиях:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://wikitropes.ru/wiki/Участник:ModernHorror Викитропы]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://neolurk.org/wiki/Участник:ModernHorror Неолурк]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Участник:ModernHorror Википедия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На других сайтах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://vk.com/stanislavhk ВК]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://zen.yandex.ru/modernhorror Дзен]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.reddit.com/user/Nuke_Dukem_3D Reddit]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[https://hubpages.com/@modernhorror Hubpages (eng)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор 182 статей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список статей (по алфавиту) ==&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h4|Список статей|&lt;br /&gt;
* [[28 дней спустя]]&lt;br /&gt;
* [[28 недель спустя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Абсурд ради абсурда]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: 1984]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Двойной сеанс]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Дом-убийца]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Культ]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нежность]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Нью-Йорк]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Отель]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Психушка]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Роанок]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Цирк уродов]]&lt;br /&gt;
* [[Американская история ужасов: Шабаш]]&lt;br /&gt;
* [[Американские истории ужасов]]&lt;br /&gt;
* [[The Americans|Американцы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Балканский рубеж]]&lt;br /&gt;
* [[Банды Нью-Йорка]]&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный мир]]&lt;br /&gt;
* [[Борниана]]&lt;br /&gt;
* [[Бойтесь ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Братство Стали]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Возвращение живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Восьмая миля]]&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]]&lt;br /&gt;
* [[Всё о Еве]]&lt;br /&gt;
* [[Выживание мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Выбивая долги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Гнев человеческий]]&lt;br /&gt;
* [[Город воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Да здравствует Цезарь!]]&lt;br /&gt;
* [[Двойной форсаж]]&lt;br /&gt;
* [[День мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Детские игры (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Джеки Браун]]&lt;br /&gt;
* [[Дневники мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Доказательство смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Друзья (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железный рыцарь]]&lt;br /&gt;
* [[Живые мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Завтрак у Тиффани]]&lt;br /&gt;
* [[Закатать в асфальт]]&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны: Войны Клонов]]&lt;br /&gt;
* [[Земля мёртвых]]&lt;br /&gt;
* [[Зеркальная вселенная]]&lt;br /&gt;
* [[З/Л/О]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Истории ходячих мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Итальянская мафия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Королевство (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Королевы крика]]&lt;br /&gt;
* [[Красный штат]]&lt;br /&gt;
* [[Кухня (телесериал)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Начало]]&lt;br /&gt;
* [[Ларго Винч: Заговор в Бирме]]&lt;br /&gt;
* [[Легион Цезаря]]&lt;br /&gt;
* [[Любой ценой (фильм, 2016)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мир! Дружба! Жвачка!]]&lt;br /&gt;
* [[Мотыльки]]&lt;br /&gt;
* [[Мягкий перезапуск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Наказание (фильм, 2011)]]&lt;br /&gt;
* [[Нация убийц]]&lt;br /&gt;
* [[Никто не знает слова «зомби»]]&lt;br /&gt;
* [[НКР (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Ночь живых мертвецов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла (фильм, 2002)]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 2: Апокалипсис]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Бесконечная тьма]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вендетта]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Возмездие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 3: Вымирание]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Вырождение]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 4: Жизнь после смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Остров смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Последняя глава]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Проклятие]]&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Ракун-сити]]&lt;br /&gt;
* [[Операция «Фортуна»: Искусство побеждать]]&lt;br /&gt;
* [[Организации и фракции вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Организованная преступность|Организованная преступность]]&lt;br /&gt;
* [[Охота на воров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрный ястреб|Падение «Чёрного ястреба»]]&lt;br /&gt;
* [[Падение империи (фильм, 2024)]]&lt;br /&gt;
* [[Переводчик (фильм, 2023)]]&lt;br /&gt;
* [[После прочтения сжечь]]&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная зима]]&lt;br /&gt;
* [[Проигнорированный ремейк]]&lt;br /&gt;
* [[Проклятый путь]]&lt;br /&gt;
* [[Прошлой ночью в Сохо]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Рассвет мертвецов]]&lt;br /&gt;
* [[Рейдеры (Fallout)]]&lt;br /&gt;
* [[Рок на века]]&lt;br /&gt;
* [[Рок-н-рольщик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Самый пьяный округ в мире]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим жмёт на газ]]&lt;br /&gt;
* [[Скотт Пилигрим против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Существа и монстры вселенной Fallout]]&lt;br /&gt;
* [[Столпы Земли]]&lt;br /&gt;
* [[Субурбикон]]&lt;br /&gt;
* [[Судная ночь (Франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Супер 8 (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Супермаркет (сериал)]]&lt;br /&gt;
* [[Схватка (фильм, 1995)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Таинственный лес]]&lt;br /&gt;
* [[Тобол (фильм)]]&lt;br /&gt;
* [[Тренировочный день]]&lt;br /&gt;
* [[Три девятки]]&lt;br /&gt;
* [[Тройной форсаж: Токийский дрифт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Убийца (фильм, 2015)]]&lt;br /&gt;
* [[Убийца 2: Против всех]]&lt;br /&gt;
* [[Улица Страха (Netflix)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Фарго]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/1 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/2 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/3 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/4 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго/5 сезон]]&lt;br /&gt;
* [[Фарго (фильм, 1996)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (серия фильмов)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж (фильм, 2001)]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 4]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 5]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 6]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 7]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 8]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж 9]]&lt;br /&gt;
* [[Форсаж: Хоббс и Шоу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Выжившие]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мёртвый город]]&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы: Мир за пределами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Царство небесное]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]]&lt;br /&gt;
* [[Четыре комнаты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Шпион, выйди вон!]]&lt;br /&gt;
* [[Штамм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Alpha Protocol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 1]] &lt;br /&gt;
* [[Battlefield 3]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 4]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield: Bad Company 2]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield Hardline]]&lt;br /&gt;
* [[Battlefield V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty|Call of Duty (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty (оригинальная трилогия)]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Advanced Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Ghosts]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Infinite Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: WWII]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delta Force: Black Hawk Down]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem|Duke Nukem (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]]&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem Forever]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Far Cry (франшиза)]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry|Far Cry 1]]&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]]&lt;br /&gt;
* [[FX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto IV]]&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto San Andreas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[King's Man: Начало]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L.A. Noire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mafia II]]&lt;br /&gt;
* [[Mafia III]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (игра, 2010)]]&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor: Warfighter]]&lt;br /&gt;
* [[Modern Combat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 6]]&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 7: Biohazard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля]]&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Stick of Truth]]&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Fractured But Whole]]&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Republic Commando]]&lt;br /&gt;
* [[S.W.A.T.: Спецназ города ангелов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Vault-Tec|Vault-Tec]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%B6_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=270198</id>
		<title>Форсаж (серия фильмов)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%B6_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=270198"/>
		<updated>2024-12-25T23:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Форсаж (серия фильмов)}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Здесь летают мужики, словно бабочки они,&lt;br /&gt;
Здесь законы физики — лишь условности одни.&lt;br /&gt;
Горят огни на полосе, крутые тачки на форсе,&lt;br /&gt;
На пафосе Вин Дизель, ведь его жизнь на волоске.&lt;br /&gt;
Поздно сдавать назад, опасно для жизни.&lt;br /&gt;
Страстно выжимаем газ мы в надежде,&lt;br /&gt;
Что где-то ещё будет смысл в этой ерунде.&lt;br /&gt;
Смеёмся мы над фразами, а девушка в беде!&lt;br /&gt;
«Гони или умри!», — кричит Вин Дизель, пуча (???) брови,&lt;br /&gt;
Я берусь предугадать победителя погони!|© Sokol[off] TV}}&lt;br /&gt;
[[Файл:F8.jpg|мини|Краткая суть восьмой части]]&lt;br /&gt;
'''Форсаж''' (англ. Fast and the Furious, дословный перевод — «Быстрые и Неудержимые») — американская серия фильмов, посвящённая приключениям крутых парней и борьбе этих парней со злом (крутым, брутальным злом). На сегодняшний день начитывает 9 полнометражных фильмов, 2 короткометражки и несколько игр (плюс мобильные поделки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткая суть серии ==&lt;br /&gt;
Каждая часть являет собой боевик, неотъемлемой частью которого являются автомобили. Самые разные: суперкары, гоночные болиды, броневики и даже танки. Бытует ошибочное мнение, что «Форсаж» — это фильм про гонки, и даже некоторые части подвергаются критике за якобы уход от стритрейсерских корней. В реальности же про стритрейсинг была только одна часть — третья. Только в ней гонки были сюжетообразующим элементом, основной мотивацией главного героя и злодея: никаких бандитских разборок, суперзлодеев с оружием массового поражения и даже обычной стрельбы&amp;lt;ref&amp;gt;Ди-кей в предпоследней экшн-сцене стрелял из пистолета, но, с другой стороны, это как раз подчеркивало, что он, в отличие от Хана (такого же бандита-рекетира, по сути), Плохой. Да и разборка между ними двумя, по фактам совершенно бандитская, подается как финал очень личной истории людей, бывших друг другу чуть ли не братьями, пока один не кинул второго на деньги и репутацию в глазах всемогущего дяди-мафиози.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Остальные части являются криминальными историями, где Доминик со своей командой борется со злом и законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть представляла собой более или менее серьезный криминальный триллер про полицейского, внедрённого в преступный мир для вычисления банды грабителей. Раскрывалась линия отношений Брайана с этим миром и того, как он меняется под давлением личности Доминика. Стритрейсинг был только фоном, а элементы боевика лишь элементами, а не основой истории. Но уже во второй части создатели повторили тот же самый сюжет (опять Брайан внедряется в банду под видом стритрейсера для поимки преступника), но уже вывели на первый план погони и стрельбу, а вместо серьезного и внушающего Торетто компанию главному герою составил весёлый и юморной Роман.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с четвёртой части градус экшена начал расти в геометрической прогрессии. Если зрителей удивляла погоня в суперсекретном тоннеле из четвёртого фильма, то к катающемуся по земле многотонному сейфу в пятом уже отнеслись спокойнее, к гоночному танку ещё спокойнее, а на летающих машинах и авто-зомби-апокалипсисе уже зевали. Главные герои тоже менялись: в прокачку Брайана с его большим опытом работы в полиции и спецслужбах ещё можно поверить, но ведь и обычные Лос-Анджелесские гопники прокачались до того же уровня (в пятом фильме они без проблем перестреляли боевиков, с которыми не справился элитный правительственный спецназ, а в седьмом уже переключились на международных террористов). Масштабы, соответственно, тоже возросли. Если в первом фильме антагонист воровал бытовую технику, то злодей из восьмого уже буквально хотел захватить весь мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное, это не воспринимать фильмы серьезно. В основном потому, что они сами себя так не воспринимают. Это, в первую очередь, весёлые блокбастеры с крутыми драками и зрелищными погонями. Они постоянно высмеивают многие клише боевиков, стебут сами себя и веселят зрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Доминик «Дом» Торетто''' (Вин Дизель) — постоянный герой, появившийся абсолютно во всех фильмах, кроме второго (а в третьем — лишь в самом конце).&amp;lt;br /&amp;gt;Опытный гонщик, занимавшийся профессиональным автоспортом в прошлом. После смерти отца (тоже гонщика), он полез мстить виновному в его смерти человеку, чем навлёк на себя лишнее внимание полиции. После этого путь в спорт ему был закрыт и он ушёл в стритрейсинг и {{spoiler|грабежи грузовых машин}}. В подпольных гонках добился дикого успеха, став одним из главных авторитетов Лос-Анджелеса.&amp;lt;br /&amp;gt;[[Благородный разбойник|Благородный бандит]]. Презирает полицию и правительство, но чтит законы справедливости и дружбы. Своё ближайшее окружение буквально зовёт семьёй и готов убить за каждого из них. При этом уважает людей со сходными взглядами ({{spoiler|Именно поэтому он простил братьям Шоу смерть Жизель и Хана, ведь они защищали семью, то есть друг друга}}). Генератор пацанских цитат, любит поговорить [[Говорить высоким штилем|высоким штилем]] и задвинуть воодушевляющую речь. О семье, конечно же. В недавних частях заимел привычку торжественно объявлять, что они идут на «последнее дело» (по счёту уже [[Опухание сиквелов|второе или третье «последнее»]]).&lt;br /&gt;
* '''Брайан О’Коннор''' (Пол Уокер) — хороший парень, постоянно метающийся между [[Видок|законом]] и [[Из силовиков в бандиты|криминалом]]. Рос в неблагоприятной социальной среде, вместе со своим другом Романом занимался не очень законными делами, а затем пошёл в полицию. Ради повышения внедрился к стритрейсерам, чтобы выйти на грабителей товарных фур. По ходу миссии вышел на Торетто, проникся уважением к нему и {{spoiler|отпустил Доминика, который и был налётчиком}}. И это только начало истории.&amp;lt;br /&amp;gt;Как сказал однажды о своём персонаже Пол Уокер, Брайан в первых двух частях был взрослым человеком, который косил под подростка и пытался быть тем, кем не является. В поздних частях он стал самим собой: правильный, серьёзный и консервативный. В силу отношений с такой же правильной Мией, стал единственным мужчиной среди главных героев, который оставил жизнь гонщика—разбойника и отправился спокойно жить с женой и детьми.&amp;lt;br /&amp;gt;Братья Пола Уокера уже заявляли, что смерть актёра отнюдь не ставит крест на ещё живом персонаже. Они уже играли его роль в седьмой части и могут повторить это. Хотя фанаты отреагировали на подобную новость отрицательно.&lt;br /&gt;
* '''Люк Хоббс''' (Дуэйн Джонсон) — агент службы дипломатической безопасности США, посланный в Бразилию для поимки банды Торетто. По ходу фильма, подобно Брайану, зауважал Доминика, чем положил начало дружбе и совместной работе в следующих частях. При этом остался на стороне закона и не вошёл в «семью» главных героев. Кроме Дома подружился ещё и с Деккардом Шоу.&lt;br /&gt;
* '''Деккард Шоу''' (Джейсон Стетхем) — самый «свежий» из главных героев в серии. Появился в сцене после титров шестой части и дебютировал как антагонист в седьмой. Брат Оуэна Шоу, главгада из шестого фильма. Правительственный наёмник, выполняющий для правительства Британии грязную работу. Появился, чтобы отомстить Доминику за то, что он со своими людьми сделали с его братом. Несмотря на всю вражду, они оказались похожих взглядов в плане отношения к семье и близким, благодаря чему смогли помириться (несмотря на {{spoiler|убийство Хана Деккардом}})&lt;br /&gt;
* '''Летисия «Летти» Ортиз''' (Мишель Родригез) — девушка и любовь всей жизни Доминика. Член его команды и {{spoiler|соучастница ограблений}}. [[Альфа-сука]], органично дополняющая Дома с его более спокойным характером. Ревнивая, отвязная и смелая, готова ради своего мужчины на всё ({{spoiler|пыталась «отработать» у ФБР освобождение для него, работая осведомителем в синдикате Браги}}). Погибла в 4 части, {{spoiler|но [[Он уполз|не совсем]]}}.&lt;br /&gt;
* '''Мия Торетто''' (Джордана Брюстер) — сестра Доминика. Раньше работала в забегаловке и постоянным покупателем в ней был Брайан. Ещё тогда он ей понравился, а потом, когда он вошёл в команду гонщиков, Мия и вовсе влюбилась. После событий первого фильма как могла пыталась наставить брата на верный путь, но безуспешно.&amp;lt;br /&amp;gt;Полная противоположность Летти. Самый разумный человек среди всех главных героев. Единственная, кто понимает, что криминал к добру не приведёт. Тем не менее, {{spoiler|пошла против закона ради спасения брата, но при первой же возможности вернулась к нормальной жизни и вытащила из тёмных дел своего мужа.}}.&lt;br /&gt;
* '''Роман Пирс''' (Тайриз Гибсон) — старый друг Брайана. Еще до поступления О’Коннора в полицию, они вместе занимались незаконными делами. Когда лучший друг поступил на службу закону, он попал в тюрьму и некоторое время винил его (но потом понял, что Брайан был не виноват). Благодаря помощи в поимке Картера Верона был амнистирован, а через несколько лет помог старому другу ограбить банк в Рио, где подружился с Домиником и вошёл в команду. Теперь стабильно участвует в каждом его деле.&amp;lt;br /&amp;gt;Является основным источником юмора в команде, что неоднократно подсвечено в самом фильме. Самый позитивный и беззаботный член команды, который даже во время серьезного совещания может быть озабочен только автоматом с чипсами. Любит деньги и роскошную жизнь, дорогие машины и красивых женщин (один из немногих персонажей, который даже не пытался остепениться ни в одном фильме). Тем не менее, всегда готов бросить все свои дела и прийти на помощь своим друзьям, если они в ней нуждаются.&lt;br /&gt;
* '''Тедж Паркер''' (Кристофер «Ludacris» Бриджес) — ещё один друг Брайана. Организатор гонок в Майами, который помог Брайану и Роману в поимке Верона. Подружился с ними, а затем вошёл в команду.&amp;lt;br /&amp;gt;«Мозг» команды. Ещё во второй части смог организовать атаку на полицию, а в следующих прокачался до уровня компьютерного гения. Гонять, тем не менее, не разучился, а к седьмой части ещё и получил впечатляющие навыки ближнего боя. По характеру и жизненным взглядам близок к Роману, разве что хотя бы иногда проявляет серьёзность. Вместе они образуют комедийный дуэт.&lt;br /&gt;
* '''Винс Крэтч''' (Мэтт Шульц) — старый друг детства Доминика, вместе с ним и Летти промышлявший грабежом. Самый эмоционально несдержанный член «семьи», много цапался с Брайаном из подозрений в связях с полицией. Был серьёзно ранен во время последнего налёта, что не помешало сбежать ему из страны с изуродованной рукой. За 5 лет между 1-ой и 5-ой частями обосновался в Рио и завёл собственную, кровную семью, а также организовал для Доминика и остальных убежище от властей. Из-за своих криминальных связей вновь поцпался с «братом», но ради последнего дела пошёл с Домиником и Брайаном на компромисс. Погиб от рук головорезов Рейеса, но Доминик в долгу не остался — долю Винса отдал его жене и сыну.&lt;br /&gt;
* '''Жизель Яшар''' (Галь Гадот) — бывшая военная, служившая в Моссаде. Перешла на сторону преступности и долгое время работала на картель Браги, но осталась без работодателя, когда его посадили в тюрьму ({{spoiler|Не без её помощи}}). В команде Торетто завела роман с Ханом. Кроме профессиональных боевых качеств в совершенстве владеет искусством обольщения мужчин, чем очень помогает своим друзьям. {{spoiler|В 6-ой части пожертвовала собой, спасая Хана, чем сподвигла его покинуть команду.}}&lt;br /&gt;
* '''Хан Лю''' (Сон Кан) — друг Дома, с которым они подружились в Доминикане и вместе занимались грабежами. Ещё в колледже был вовлечён в мелкие криминальные дела (об этом деле рассказывает фильм Джастина Лина «[https://www.kinopoisk.ru/film/zavtra-povezet-bolshe-2002-8272/ Завтра повезёт больше]»). Родился в США, но всё время мечтал уехать в Японию. Там связался с якудзой и работал с Дикеем. В Токийском дрифте взял под своё крыло Шона и научил его дрифту, {{spoiler|прежде чем погибнуть от рук Шоу-старшего в отместку за брата}} {{spoiler|Как выяснилось в 9 части, [[Инсценировал смерть|нет]]}}. Едва ли не единственный персонаж из третьей части, который потом фигурировал и в последующих {{spoiler|как более молодая версия самого себя.}}&lt;br /&gt;
* '''Шон Босуэлл''' (Лукас Блэк) — протагонист «Токийского Дрифта». Самый безобидный персонаж в серии: ни разу никого не убил, не бил полицейских машин и не усаживал в тюрьму. Всего лишь школьник старших классов с соответствующим безрассудным характером, который готов бросаться в любую авантюру с довольным лицом и который абсолютно не осознаёт последствий дел, которые он творит. Сын военного, который служит в американском контингенте в Японии.&amp;lt;br /&amp;gt;Во время одной из гонок устроил жуткую аварию в строящемся жилом квартале. Его соперник оказался сыном богатых родителей, поэтому у полиции ожидаемо не нашлось к нему претензий, а Шон внезапно стал единственным виновным. Полиция, чтобы не портить жизнь малолетнему дураку, согласилась отпустить его, при условии, что он уедет подальше, например — к отцу в Японию. Там он попал в англоязычную школу для эмигрантов, сразу познакомился с Токийским стритрейсингом и нажил себе врага в лице Дикея. Кроме как в третьей части, коротко появился и в 7-ой, где в компании Доминика добрым словом помянул Хана как своего наставника. По идее, появление персонажа планировалось ещё и в 8-ом фильме как альтернатива Брайану, но не срослось.&lt;br /&gt;
* '''Тего Лео''' (Те́го Кальдерóн) и '''Рико Сантос''' (Уи́лльям «До́н Ома́р» Лэндро́н Ривье́ра) — ещё один комедийный дуэт, разбавлявший ситуацию юмором ещё до Романа и Тэджа. Пара доминиканских гангста, пригревших у себя беглых Доминика и Летти в 5-летнем перерыве. Негласные члены «семьи» — их припахивают либо чтобы сорвать крупный куш, либо когда операция под угрозой срыва из-за дефицита людей. Помогают «семье» всеми силами со 2-ой короткометражки по 5-ый фильм, а ещё кратко появляются в 8-ом.&lt;br /&gt;
* '''Мистер Никто''' (Курт Рассел) и '''Никто младший''' (Скотт Иствуд) — [[Люди в чёрном|люди в чёрном]]. Оперативники всемогущей суперсекретной правительственной структуры, появляющиеся в сюжете, когда плохие парни похищают оружие массового поражения или соответствующей опасности технологии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильмы серии и их сюжет ==&lt;br /&gt;
* '''«Форсаж»''' ''(The Fast and the Furious, 2001)''. &amp;lt;br /&amp;gt; Основная статья — '''''[[Форсаж (фильм, 2001)|Форсаж]]''''' &amp;lt;br /&amp;gt; Брайана О’Коннора, молодого полицейского с криминальным прошлым, внедряют в стритрейсерскую среду Лос-Анджелеса для расследования деятельности банды грабителей грузовых фур. Брайан решает разрабатывать влиятельных уличных гонщиков Доминика Торетто и Джонни Трана. К первому он попадает в банду и пытается через него выйти на ограбления. По ходу дела главный герой сближается с Домиником и его бандой, заводит роман с его сестрой и проникается всё большим уважением к гонщикам. На фоне расследования рассказывается история противостояния гонщиков Торетто и китайской банды Трана.&lt;br /&gt;
* '''«Двойной форсаж»''' ''(2 Fast 2 Furious, 2003)''. &amp;lt;br /&amp;gt; Основная статья — '''''[[Двойной Форсаж]]''''' &amp;lt;br /&amp;gt; сюжет крутится вокруг Брайана. После событий первой части он объявлен в розыск и вынужден скрываться от закона на другом конце страны. Он продолжил заниматься стритрейсингом и даже достиг немалых успехов. Во время одной из гонок он попадает в засаду полиции, которая вербует его для работы. Ему обещают снять обвинения и восстановить на службе. Он соглашается, предварительно вытащив из под домашнего ареста своего друга Романа. Их внедряют в команду водителей, работающих на Картера Вернона — миллиардера, ведущего подпольную преступную деятельность. Вместе они должны помочь полиции привлечь Вернона к ответу перед законом.&lt;br /&gt;
* '''«Тройной Форсаж: Токийский Дрифт»''' ''(The Fast and the Furious: Tokyo Drift, 2006)''. &amp;lt;br /&amp;gt; Основная статья — '''''[[Тройной форсаж: Токийский дрифт]]''''' &amp;lt;br /&amp;gt; Последний фильм в серии, полностью посвящённый гонкам (а по сути, единственный). Если бы не персонаж Хана и камео главного героя в одной из последующих частей, фильм можно было бы считать филлером.&amp;lt;br /&amp;gt; Рассказывает об американском школьнике Шоне, промышляющем гонками и имеющем из-за этого проблемы. Во время одной из гонок с его участием случилась авария. Соперник из богатой семьи вышел чистым из истории, из-за чего всю вину свалили на Шона. Чтобы спасти сына от тюрьмы, мать отправляет главного героя к бывшему мужу, отцу Шона, в Токио. Попав в Японию, Шон знакомится с местным миром стритрейсинга и наживает в нём опасного врага.&lt;br /&gt;
* '''«Форсаж 4»''' ''(Fast &amp;amp;amp; Furious, 2009)''. &amp;lt;br /&amp;gt; Основная статья — '''''[[Форсаж 4]]''''' &amp;lt;br /&amp;gt; Доминика всё больше прижимает полиция. Его людей арестовывают, а гаражи опечатывают вместе с машинами. Чтобы не подставлять Лети, он, после успешного ограбления груза бензина в Доминикане, тайно сбегает в Панаму и ведёт там тихую жизнь. В один из дней звонит сестра и сообщает, что Лети убили. Он сразу же приезжает в США и начинает искать убийц своей девушки.&amp;lt;br /&amp;gt;Брайан, после событий второй части, поступает на службу в ФБР и работает над делом мексиканского наркокартеля некоего Браги. Расследование выводит его на помощников Браги, которые вербуют наркокурьеров через подпольные гонки. Поиски убийц Лети тоже выводят Дома на эти гонки. Пути старых знакомых снова пересекаются…&lt;br /&gt;
* '''«Форсаж 5»''' ''(Fast Five, 2011)''. &amp;lt;br /&amp;gt; Основная статья — '''''[[Форсаж 5]]''''' &amp;lt;br /&amp;gt; Брайан снова вне закона. Они, вместе с Мией и Домиником, сбегают в Бразилию и продолжают заниматься незаконными делами. Во время одного из таких дел они вступают в вооружённый конфликт с криминальной группировкой, контролирующей Рио-де-Жанейро. Бандиты объявляют охоту за американцами. Во время этого конфликта гибнут правительственные агенты и их убийство вешают на наших бедолаг. В страну приезжает правительственный агент Люк Хоббс со своей командой, чтобы арестовать подозреваемых в убийстве тех агентов. Сами главные герои, вместе с уже знакомой по четвёртой части латиноамериканской командой, решаются на сумасшедшую авантюру, рискуя в случае провала потерять всё…&lt;br /&gt;
* '''«Форсаж 6»''' ''(Fast &amp;amp;amp; Furious 6, 2013)''. &amp;lt;br /&amp;gt; Основная статья — '''''[[Форсаж 6]]''''' &amp;lt;br /&amp;gt; Главные герои, скрываясь от американского правосудия, разбежались по миру. Тем временем в Европе объявляется новая команда гонщиков—грабителей. Хоббс, занимающийся их делом, решает привлечь к поимке наших старых друзей во главе с Домиником. В качестве мотивации он использует внезапно {{spoiler|ожившую Летти}} и обещание выбить преступникам помилование. На кону стоит секретная военная разработка, которую похитил лидер новой команды, американский военный Оуэн Шоу.&lt;br /&gt;
* '''Форсаж 7''' ''(Furious 7, 2015)''. &amp;lt;br /&amp;gt; Основная статья — '''''[[Форсаж 7]]''''' &amp;lt;br /&amp;gt; Торетто и ко. снова пытаются жить нормальной жизнью. Брайан пытается играть роль папы для своего ребёнка (очень неумело), а Доминик всеми силами старается помочь {{spoiler|Летти вернуть память}}. В их планы вмешивается брат Оуэна Шоу, Деккард. Сначала он {{spoiler|убивает Хана}}, потом взрывает дом Торетто, а затем и лично приходит за их головами. Параллельно правительство снова втягивает наших любимцев в разборки с суперзлодеями и поискам сверхсекретных технологий.&lt;br /&gt;
* '''Форсаж 8''' ''(The Fate of the Furious, 2017)''. &amp;lt;br /&amp;gt; Основная статья — '''''[[Форсаж 8]]''''' &amp;lt;br /&amp;gt; Доминик проводит время в Кубе, получает удовольствие от жизни, пока не встречает странную девушку на улице, которая утверждает, что сможет заставить предать его свою команду. Доминик не согласен с таким заявлением, однако на ближайшей миссии он подставляет всю команду под тюрьму (включая Хоббса) и уезжает в неизвестном направлении. Теперь главные герои могут рассчитывать только на помощь мистера Никто и старого врага в лице Деккарда Шоу. Они должны выяснить причину предательства своего старого друга и не дать ему ввергнуть мир в третью мировую.&lt;br /&gt;
* '''Форсаж: Хоббс и Шоу''' ''(Fast &amp;amp;amp; Furious Presents: Hobbs &amp;amp;amp; Shaw, 2019)'',&amp;lt;br /&amp;gt; Основная статья — '''''[[Форсаж: Хоббс и Шоу]]''''' &amp;lt;br /&amp;gt; Преступная корпорация Eteon, используя модифицированного сверхчеловека Брикстона, пытаются захватить опасный для людей вирус. Оперативница МИ-6 Хэйти Шоу вкалывает себе его и, став единственным хранилищем, бросается в бега. На выручку приходит американский правительственный агент Люк Хоббс и её брат, британский правительственный наёмник Деккард.&lt;br /&gt;
* '''Форсаж 9''' ''(The Fast and the Furious)'', &amp;lt;br /&amp;gt; Основная статья — '''''[[Форсаж 9]]''''' — вышел в российский прокат в мае 2021 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
Фильмы строятся на нарушенной хронологии: Форсаж (действие происходит в 2004) → «Включая Турбонаддув» (2004) → «Форсаж 2» (2004) → «Бандиты» (2009) → «Форсаж 4» (2009) → «Форсаж 5» (2011) → «Форсаж 6» (2013) → «Тройной Форсаж» (2014) → «Форсаж 7» (2014) → «Форсаж 8» (2017) → «Форсаж: Хоббс и Шоу» (2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы (общие) ===&lt;br /&gt;
* [[Автомобильное порно]] — в первую очередь именно это. Главная особенность фильма, на которой строится вся его эстетика — крутые тачки всех моделей и классов.&lt;br /&gt;
* [[Актёр одной роли]] — судьба некоторых актёров в фильме. Особенно не повезло Вину Дизелю, который был актёром с детства и даже успел показать себя в драматических ролях, но из-за роли Доминика теперь едва ли его рискнуть позвать в серьёзный фильм. Да и зрители его воспринимают теперь исключительно как лысого качка, хотя он, пожалуй, единственный актёр серии, который до сих пор старается играть.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, Ричард Риддик не уступает Доминику по известности среди ролей Дизеля.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — кто быстрее: Доминик или Брайан? Каждый раз их гонку что-то обрывает.&lt;br /&gt;
** Куда более насущный вопрос к третьей части — откуда у простого школьника деньги на Bill Mitchel’s Merlin Hardcore 632? Для справки: это был, для того времени, очень мощный двигатель с ценником в 35 тысяч долларов.&lt;br /&gt;
** Кого хоронили вместо Летти и Хана?&lt;br /&gt;
* [[Гад за Гадом]] — начиная с четвёртой части: Брага → Оуэн Шоу → Деккард и Джаканде → Сайфер (Шарлиз Терон). Все связаны и образуют единую линейку злодеев, отталкиваясь друг от друга.(И велик шанс что за Сайфер и Брикстоном тоже стоит злодей крупнее…)&lt;br /&gt;
* [[Говорить высоким штилем]] — обычный стиль разговора для большинства персонажей, особенно для Доминика, Люка и Деккарда.&lt;br /&gt;
* [[Голливудское хакерство]] — в основном им занимаются Тедж, Рамси и Сайфер. В восьмом фильме есть даже хакерская дуэль.&lt;br /&gt;
* [[Дракон (персонаж)|Дракон]] — есть почти у всех злодеев:&lt;br /&gt;
** Форсаж — Лэнс для Джонни Трана;&lt;br /&gt;
** Двойной Форсаж — Энрике и Роберто для Картера;&lt;br /&gt;
** Тройной Форсаж — Моримото для ДиКея;&lt;br /&gt;
** Форсаж 4 — Феникс для Браги;&lt;br /&gt;
** Форсаж 5 — Зизи для Реймса;&lt;br /&gt;
** Форсаж 6 — Оуэн имеет целую стаю драконов;&lt;br /&gt;
** Форсаж 7 — Кьет для Джаканде;&lt;br /&gt;
** Форсаж 8 — Роудс для Сайфер;&lt;br /&gt;
* [[Жизнь пишет сюжет]] — точнее смерть. После гибели Пола Уокера его роль сначала дорисовывали, а затем Брайана [[Посадить в автобус|посадили в автобус]] и в восьмой части уже не возвращали.&lt;br /&gt;
* [[Каноническая Сью]] — после того, как Вин Дизель стал продюсером франшизы, Доминик превратился в абсолютно неубиваемую всесильную имбу.&lt;br /&gt;
* [[Крутой]]:&lt;br /&gt;
** [[Крутое семейство]] — Торетто, Шоу и Хоббсы.&lt;br /&gt;
** [[Крутой в деловом костюме]] — Деккард, Мистер Никто, Никто младший, Брайан в четвёртом фильме.&lt;br /&gt;
** [[Крутой водила]] — опять же, абсолютно все персонажи серии.&lt;br /&gt;
** [[Брутальный лысый|Крутой лысый]] — вообще все (за редкими исключениями) мужские персонажи. Правда это пошло только с четвёртой части, в первых трёх лысыми были в основном только Дом и Роман. У того же Теджа во втором фильме была завидная шевелюра.&lt;br /&gt;
** [[Крутой старик]] — мистер Никто.&lt;br /&gt;
* [[Люди в чёрном]] — мистер Никто и Никто младший&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — в поздних частях тут и там. Чипы, устройства, компьютеры с пафосными названиями и непонятными функциями.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный символ]]:&lt;br /&gt;
** Форсаж 1 — [https://www.youtube.com/watch?v=RYnFIRc0k6E Rollin' (Air Raid Vehicle)]&lt;br /&gt;
** А разве не [https://www.youtube.com/watch?v=q_KxJdq590Q Ja Rule — Furious]?&lt;br /&gt;
** Двойной Форсаж — [https://www.youtube.com/watch?v=qfjbe4RKbwQ Act A Fool]&lt;br /&gt;
** Тройной Форсаж — [https://www.youtube.com/watch?v=iuJDhFRDx9M Tokyo Drift]&lt;br /&gt;
** Форсаж 5 — [https://www.youtube.com/watch?v=7zp1TbLFPp8 Danza Kuduro]&lt;br /&gt;
** Форсаж 6 — [https://www.youtube.com/watch?v=tYQ1Okyi3g4 We Own It]&lt;br /&gt;
** Форсаж 7 — [https://www.youtube.com/watch?v=RgKAFK5djSk See you Again]&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — Доминик утверждает, что явно заточенный под дрег-рейсинг «Додж Чарджер» имеет под капотом 900-сильный мотор и прошел четверть мили за десять секунд. Звучит круто, но в реальности такие результаты достигают машины с вдвое ''меньшей'' мощностью.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с юриспруденцией]] — Хан говорит, что у Японии нет договора об экстрадиции с США. Ну вообще-то он есть аж 1978 года.&lt;br /&gt;
* [[Недержание музыки]] — особенно заметно в поздних частях, где альтернативный рок, рэп или поп-музыка (а чаще смесь из трёх жанров сразу) звучат не затихая, иногда даже в сюжетно важных сценах.&lt;br /&gt;
* [[Названые братья]] — каждый второй персонаж (да что уж там, каждый первый) нарекает себя таким.&lt;br /&gt;
* [[Опухание сиквелов]] — в наличие уже 9 фильмов, и останавливаться, судя по всему, создатели не намерены.&lt;br /&gt;
* [[По нарастающей]] — История копа под прикрытием и уличных гонщиков, решивших подзаработать грабя дальнобойщиков, каким-то образом пришла к гонкам с атомной подводной лодкой и спасению мира.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]]:&lt;br /&gt;
** во втором фильме Вернон планировал избавиться от Брайана и Романа после выполнения ими работы.&lt;br /&gt;
** в четвёртом фильме Брага планировал сделать то же самое, но уже с Брайаном и Домом (и всеми остальными).&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — «Семья» Торетто начиная с пятого фильма. Сколько бы они не говорили о семье, дружбе и т. д., они все также остаются бандитами, угоняющими машины, убивающими людей и устраивабщими разгром.&lt;br /&gt;
* [[Реткон]] — Доминик сообщает, то Летти всегда любила «американские тачки помощнее», при этом в первом фильме рассекала на «Ниссане».&lt;br /&gt;
** Всё даже ещё интереснее: Летти в этот момент каталась на «Дженсен Интерцептор» британского производства.&lt;br /&gt;
** Да и сам Доминик в четвертой части водил «Додж Чарджер», которого&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле — другой. [[Издалека сойдёт|Не 70 го, а 69 го года]]&amp;lt;/ref&amp;gt; до этого «боялся до смерти».&lt;br /&gt;
** Тедж не только заимел навыки хакера, но и, в последних фильмах, активно машет руками-ногами с металлическим штырем в ноге, ага.&lt;br /&gt;
** В пятой части герои провернули «дело» на сто миллионов долларов&amp;lt;ref&amp;gt;По моему, под эту сумму нужна уже своя статья&amp;lt;/ref&amp;gt;, но в шестом фильме оказывается, что по сто миллионов получили все участники.&lt;br /&gt;
** Реткон посерьезнее — персонажи умирают (причем конкретно — с демонстрацией смерти и похорон), чтобы воскреснуть через пару фильмов.&lt;br /&gt;
** Джейкоб Торетто о котором не было слышно предыдущие восемь фильмов.&lt;br /&gt;
* [[Скрытая реклама]] — в сериале её много, но особенно это касается любимой авторами марки пива [[W:Corona (пиво)|Corona Extra]].&lt;br /&gt;
* [[«Стоп! Снято!» произносит смерть]] — до окончания съёмок Пол Уокер, игравший Брайана О’Коннора, погиб в автокатастрофе. Со временем съёмки возобновили, задействовав вместо покойного Пола его братьев Коди и Калеба, на которых наложили лицо Пола (помогло то, что внешне они в некоторой мере похожи). В сиквеле сей персонаж, очевидно, уже не объявился.&lt;br /&gt;
** В сиквеле нет, а вот в 9-й части [https://www.filmpro.ru/materials/70079 может появиться].&lt;br /&gt;
*** В 9 части тоже не появился, но в финале к дому семьи Торетто подъезжает синий «Скайлайн», причём водителя не показали. Ждём 10 часть?&lt;br /&gt;
* [[Фансервис]] — в огромных количествах в каждой части. начиная от крутых тачек в каждом кадре, заканчивая полуголыми супермоделями тут и там. Да и дуэт Романа и Теджа есть тоже фансервисные комичные персонажи.&lt;br /&gt;
* [[Экспозиция]] — любимый приём изложения сюжета. Так представляют новых персонажей, освещают события из прошлого и просто вводят зрителя в курс дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Форсаж}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-боевики}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кинофраншизы и киносерии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE&amp;diff=270197</id>
		<title>Фарго</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE&amp;diff=270197"/>
		<updated>2024-12-25T23:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Fargo.jpg|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Твоя беда в том, что ты прожил всю жизнь так, будто в ней есть правила. А их нет.|Злодейская философия от Лорна}}&lt;br /&gt;
'''Фарго''' (англ. Fargo) — американская франшиза, включающая в себя один полнометражный фильм и пять сезонов телесериала, каждый из которых являет собой обособленную историю, связанную с остальными. Это криминальные чернушные комедии, смешанные с изрядной долей драмы, каждая из которых построена примерно по одной схеме (о чём ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Концепция ==&lt;br /&gt;
Действие всех произведений франшизы происходит в штатах Миннесота, Южная Дакота и Северная Дакота, в основном в последней, а именно — в городе Фарго, где постоянно происходит какой-нибудь криминал. Это место стягивает к себе [[хроническое невезение|неудачников]] и преступников всех мастей, которые нещадно друг друга стреляют и режут, а местная полиция постоянно пытается их поймать. Сюжет, как правило, подаётся с изрядной долей сюрреализма и философии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Из чего состоит сюжет ===&lt;br /&gt;
* Главный герой — неудачник с жуткими проблемами в семье и личной жизни, [[Маленький человек|маленький человек]] (Джерри, Лестер, Эд, Рэй из фильма и трёх сезонов соответственно). Бытовуха и желание чего-то большего сводят его с ума и втягивают в криминал. Сначала проблемы относительно небольшие, а затем точка невозврата оказывается позади, и жизнь превращается в ад.&lt;br /&gt;
* Второй по важности герой — тот, кто создаёт первому проблемы. Это может быть сделано специально ([[Трикстер|Лорн]] из первого сезона, [[Роковая женщина|Никки]] из третьего) или неосознанно ([[Житель Страны Эльфов|Пегги]] из второго). Разве что фильм под это не подходит, [[Подлый трус|там]] герой сам влез в это.&lt;br /&gt;
* Третий по важности герой — полицейский, который расследует происходящее. Это всегда положительный персонаж, искренне желающий помочь людям и остановить насилие (Мардж, Молли, Лу и Глория). И, что немаловажно, полицейским в сериале почти всегда везёт, и они выживают в конце.&lt;br /&gt;
* Один из основных двигателей сюжета — [[Тупой — это зло|тупость персонажей]].&lt;br /&gt;
* Естественно — антагонист. У создателей получается делать харизматичных отрицательных персонажей, которые могут вызывать симпатию у зрителей, оставаясь при этом крайне неприятными личностями ([[Злодей-недотепа|Карл]] из фильма, [[Непобеждаемый злодей|Лорн]] из первого сезона, вся [[Мафия|семья Герхардов]], [[Враг всего живого|Хэнзи]] и [[Культурный мерзавец|Майкл Миллиган]] из второго сезона, [[Злодей по должности|Варга]] и [[Клюква|Юрий]] из третьего).&lt;br /&gt;
* В «Фарго» нет никакой романтизации преступников и преступлений. Полицейские всегда представлены достойными благородными людьми (не без своих тараканов, конечно), а среди преступников нет ни одного положительного персонажа. Злодеи нередко получаются харизматичные, но и они в итоге получают по заслугам. Конечно, исключения есть, но они единичны (представители [[Преступная корпорация|канзасского синдиката]])&lt;br /&gt;
* Во вступлении фильма и любой серии сериала обязательно пишется: &lt;br /&gt;
{{Q|Это реальная история. События, о которых рассказывается в сериале, произошли в Миннесоте в [1979/1986/2006/2010] году. По просьбе выживших имена персонажей были изменены. Из уважения к погибшим всё показано так, как было на самом деле|(на самом деле нет)}}&lt;br /&gt;
* Зима. В 90% сцен идёт снег, а вокруг лежат сугробы. Зима очень эстетизирована и является важнейшей деталью стилистики франшизы.&lt;br /&gt;
* Место действия почти всегда — [[Белый заборчик|уютное американское захолустье]], где все друг друга знают, полиция ничего не решает и не пользуется уважением населения, а местная организованная преступность имеет неограниченную власть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Как и сказано, все четыре сезона сериала и фильм являются самостоятельными историями, но при этом имеют переплетения и происходят в одной вселенной.&lt;br /&gt;
=== Фильм (1996) ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья: [[Фарго (фильм, 1996)]]'''&amp;lt;br&amp;gt;Джерри, торговый представитель автомобильной компании, завидуя успешному отцу своей жены, нанимает двух бандитов для её похищения и последующего выкупа у отца. Поначалу всё идёт нормально, но затем последний даёт Джерри шанс заработать деньги. Джерри пытается отозвать бандитов, но теряет с ними связь, а эти двое при похищении убивают полицейского и навлекают на себя проблемы. На хвост им садится офицер Мардж Гандерсон и пытается остановить всё это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Невышедший сериал (2003) ===&lt;br /&gt;
В 2003 году вышел пилот сериала, главным героем которого была всё та же Мардж, расследующая убийства. Тогда пилот продолжения не получил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый сезон сериала (2014) ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья: [[Фарго/1 сезон]]'''&amp;lt;br&amp;gt;Действие происходит спустя 20 лет после событий фильма. Случайное стечение обстоятельств сводит в одном месте наёмного убийцу Лорна и работника страховой компании Лестера. В завязавшемся разговоре Лорн промывает мозги Лестеру. Последний, придя домой и поссорившись с женой, убивает её, а подоспевший Лорн отправляет к ней ещё и приехавшего на стрельбу полицейского. Лестер прикидывается жертвой нападения и остаётся чистым, а Лорна объявляют в розыск. Именно [[Был никем, стал кошмаром|трансформации]] Лестера из безобидного неудачника в нечто куда более худшее и посвящён сериал, ну и похождениям Лорна, конечно же. А расследует их дела Молли Солверсон — образец милоты, готовая, тем не менее, на очень смелые поступки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второй сезон сериала (2015) ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья: [[Фарго/2 сезон]]'''&amp;lt;br&amp;gt;На этот раз действие происходит за 7 лет до фильма и за 27 лет до первого сезона. В центре внимания — история делёжки власти внутри местной криминальной семьи Герхардтов после инсульта её лидера, а также война этой семьи с преступным синдикатом из Канзаса и их людьми, под предводительством харизматичного головореза Майка Миллигана. Другая сюжетная линия рассказывает о семье, случайно убившей младшего члена Герхардтов и вынужденных из-за этого бежать от Хэнзи — верного слуги преступного клана. На стороне хороших в этот раз [[Крутой полицейский|Лу Солверсон]] — отец Молли. Сама Молли тоже появляется, но в детском возрасте. От других сезонов отличается большим количеством стрельбы. Несколько раз дело вообще дойдёт до бойни. Тематика (разборки банд) обязывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третий сезон сериала (2017) ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья: [[Фарго/3 сезон]]'''&amp;lt;br&amp;gt;Сюжет третьего сезона рассказывает о Рэе и [[Возлюбленная-трикстер|Никки]] — паре, пытающейся отомстить брату-близнецу Рэя, Эммиту, за его, как они считают, несправедливо нажитое богатство. Ради этого они не остановятся ни перед чем. Тем временем компанию Эммита пытается поглотить другая, более богатая, для чего они присылают своего представителя В. М. Варгу, который ведёт дела далеко не законными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Четвёртый сезон сериала (2020) ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья: [[Фарго/4 сезон]]'''&amp;lt;br&amp;gt;Время действия 1950—1951 годы. Основная тема: противостояние [[гангста, рэп и баскетбол|афроамериканской]] и [[Оливы, макароны и серенады|итальянской]] организованной преступности в годы расовой сегрегации. С ней тесно переплетаются истории девочки-мулатки (по виду её все принимают за чистокровную негритянку), дочери белого владельца похоронного бюро, задолжавшего чёрной банде; парочки сбежавших из тюрьмы лесбиянок-грабительниц, одна из которых тётя (по матери) упомянутой девочки; живущей по соседству с похоронным бюро медсестры, состоящей в отношениях с молодым лидером итальянцев. Является приквелом для второго сезона, ибо здесь показано детство Майка Миллигана, о чём становится понятно только в заключительных титрах последней серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пятый сезон сериала (2023-2024) ===&lt;br /&gt;
'''Основная статья: [[Фарго/5 сезон]]'''&amp;lt;br&amp;gt;В один прекрасный день домой к обычной сельской домохозяйке заявляются бандиты и пытаются похитить девушку, но та внезапно даёт отпор и пускается в бега от заказчика незваных гостей, при этом местами оказываясь опаснее любых похитителей. А всё потому что она не простая домохозяйка, а загадочная дама с тёмным прошлым…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы (общие) ==&lt;br /&gt;
* [[Арсенал Чехова]] — в сюжете таких много, но стоит выделить особо важные:&lt;br /&gt;
** кейс с деньгами, спрятанный Карлом в фильме, находит Ставрос, по душу которого потом и приедет в Бемиджи Лорн Малво, запустив весь сюжет сериала.&lt;br /&gt;
** бойня в Су-Фоллз, неоднократно упоминаемая в первом сезоне сериала, станет центральным событием в конце второго. Лу Солверсон, который рассказывал об этой истории, [[Стрелок Чехова|тоже вернётся]] во втором.&lt;br /&gt;
* [[Белый заборчик]] — в плане идей близок к примеру выше. Место действия, это всегда идиллический с виду американский городок с уютными домиками и красивыми снежными пейзажами, но за ширмой такой жизни скрываются жуткие вещи.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал кошмаром]] — это один из основных столпов сюжетов сериала. Джерри в фильме, Лестер в первом сезоне и Рэй в третьем проделывали именно такой путь. Лишь Эд из второго предпочёл остаться никем, но не опуститься до уровня вышеупомянутых персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Дуэт плохишей]] — в каждом сезоне есть такая парочка: в первом — мистер Ренч и мистер Намберс, во втором — братья Китчены, в третьем — Гурка и [[Боевой азиат|Мимо]], единственный из головорезов на службе у Варги, дотянувший до последней серии.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Мистер Ренч/мистер Намберс. Некоторые также любят Лорн/Лестер.&lt;br /&gt;
* [[Магический реализм]] — в сюжете есть ряд намёков на мистику и паранормальные явления (НЛО, загадочный боулинг-клуб, наёмный убийца Лорн, про которого намекается, что он [[Дьявол|не вполне]] [[Чу-чу|человек]]), однако они всегда остаются слегка «за кадром», играют роль скорее художественного приёма, и никогда не получают развития в виде [[Агентство паранормальных исследований|попыток их расследовать]]. А ещё призрак капитана рабовладельческого судна, являющейся после определённого возраста всем потомкам утопившего его раба.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное повествование]] — фильм и три сезона (плюс четвёртый разрабатывающийся) не имеют прямой связи сюжетов, из-за чего время действия постоянно меняется. Если выстраивать в хронологическом порядке, то получится следующее: 4 сезон (1950-е годы) → 2 сезон (1979) → фильм (1987) → первый сезон (2006) → третий сезон (2010)&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — зимние пейзажи в сериале преподносятся очень красивыми. Особенно это видно во втором сезоне, что подчёркивается операторской работой.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — сериал по сравнению с фильмом. Хотя «светлость» видна только благодаря большему количеству юмора и приятных фоновых персонажей. Происходящие события не менее ужасные.&lt;br /&gt;
* [[Черно-белая мораль]] — На стороне «белых» стоят полицейские со своим окружением, а на стороне «чёрных» — конченные головорезы, вроде Ханзи, Додда, Лорна, Варги и т. д. «Серые» исключения редки, вроде братьев Стасси или Джерри из фильма.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный юмор]] — состоит из этого на 90 %, как и фильм, так и сериал. Собственно, это любимый вид юмора у братьев Коэнов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фарго}}&lt;br /&gt;
{{Nav/фильмы братьев Коэнов}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Криминальные сериалы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Сериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D0%B0_2:_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%B2%D1%81%D0%B5%D1%85&amp;diff=270196</id>
		<title>Убийца 2: Против всех</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D0%B0_2:_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%B2%D1%81%D0%B5%D1%85&amp;diff=270196"/>
		<updated>2024-12-25T23:29:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ModernHorror: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Убийца 2: Против всех}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Убийца 2: Против всех&lt;br /&gt;
''Sicario: Day of the Soldado''&lt;br /&gt;
[[Файл:Sicario 2.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
|genre= &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Триллер]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Драма]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Боевик]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|country= США&lt;br /&gt;
|studio=[[w: Lionsgate|Lionsgate]], [[w: Columbia Pictures|Columbia Pictures]], Black Label Media, Thunder Road Pictures|&lt;br /&gt;
|director=Стефано Соллима&lt;br /&gt;
|writer=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[w: Шеридан, Тейлор|Тейлор Шеридан]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|year = 2018&lt;br /&gt;
|length = 122 минуты&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = [[w: Бролин, Джош|Джош Бролин]]&lt;br /&gt;
|role1 = Мэтт Грэйвер&lt;br /&gt;
|act2 = [[w: Дель Торо, Бенисио|Бенисио Дель Торо]]&lt;br /&gt;
|role2 = Алехандро Гиллике&lt;br /&gt;
|act3 = [[w: Монер, Изабелла|Изабелла Монер]]&lt;br /&gt;
|role3 = Изабела Рейес&lt;br /&gt;
|act4 = [[w: Донован, Джеффри |Джеффри Донован]]&lt;br /&gt;
|role4 = Стив Форсинг&lt;br /&gt;
|act5 = Элайджа Родригес&lt;br /&gt;
|role5 = Мигель Эрнандес&lt;br /&gt;
|act6 = [[w: Кинер, Кэтрин|Кэтрин Кинер]]&lt;br /&gt;
|role6 = Синтия Фордс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Убийца 2: День всех Святых»''' (Sicario: Day of the Soldado) — триллер 2018 г., продолжение фильма «[[Sicario|Убийца]]». Фильм посвящён памяти [[Скандинавия#Саги, вулканы и гейзеры|исландского]] композитора [[w:Йохан Йоханнссон|Йохана Йоханнссона]], который работал над первой частью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снова рассказывается о деятельности агентов ЦРУ на американо-мексиканской границей, но на этот раз без лишних лиц на первом плане. Акцент сделан на не самых хороших, но всё же харизматичных и крутых Грайвере и Гиллике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В Канзасе происходит теракт — группа смертников взрывает гипермаркет, что влечёт огромные жертвы. ЦРУ выясняет, что террористов в США переправляют через пиратов из [[Пустыни, шейхи и мечети|Йемена]] мексиканские наркокартели. Чтобы помешать этому, правительство поручает нашему старому знакомому Мэтту Грайверу взяться за дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планом Мэтта становится развязывание войны между крупнейшими картелями Рейеса и Матаморос, которые, возможно, причастны к терактам. Для этого он привлекает к делу старых знакомых в лице Алехандро и Стива Форсинга, организует нападение на Изабеллу, дочь Рейеса, и тайно провозят девочку на территорию Матаморос, чтобы её отец объявил врагам войну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По законам жанра всё идёт совсем не так. Недалеко от границы на американский конвой, в котором везли Изабеллу, напала [[Коррупционер|коррумпированная полиция]]. В завязавшемся бое девочка сбежала. Алехандро отправился её ловить, а ЦРУ-шники получили приказ свернуть операцию, заодно [[Не оставлять свидетелей|зачистив всех причастных]], включая последнего…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* ''Специальный агент'' '''Мэтт Грайвер''' (Джош Бролин) — агент ЦРУ и советник Минобороны. Всё так же ведёт борьбу против наркокартелей и по-прежнему использует для этого грязные способы. Со времён первой части изрядно прибавил в человечности и из стана злодеев перешёл скорее в стан антигероев.&lt;br /&gt;
* '''Алехандро Гиллике''' (Бенисио Дель Торо) — мексиканский наёмник, бывший прокурор, потерявший жену и дочь в попытках борьбы с картелем Сонора. В прошлом фильме отомстил его лидеру Алакорну, но в этом получил возможность отомстить и его прошлому хозяину, на которого тогда Алакорн работал и который отдал ему приказ убить семью Алехандро. Во второй части раскрывается с новой стороны, неожиданной для зрителя.&lt;br /&gt;
* '''Изабелла Рейес''' (Изабелла Монер) — дочь главы картеля Рейеса, очень высокомерная и [[Избалованный ребёнок|избалованная девочка-подросток]], которая прекрасно знала о делах отца, но подумать не могла, что его проблемы коснуться её саму. Тем не менее, они её коснулись, что серьёзно сказалось на её восприятии мира. По ходу сюжета она переосмысливает свои взгляды на жизнь и меняется (не в пример Кейт из прошлой части).&lt;br /&gt;
* '''Мигель Эрнандес''' (Элайджа Родригес) — школьник из Техаса, родственник солдата одного из наркокартелей, которого этот солдат пригласил к себе на «работу». Его привлекла возможность таким лёгким способом зарабатывать деньги, не задумываясь о моральных вопросах. {{spoiler|Не выдерживает, сбегает, но руки уже всё равно запачканы. В конце фильма становится учеником Алехандро, которого ранее сам же и неудачно пытался убить}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Взгляд в никуда]] — посмотрите на Изабеллу в финале фильма. Прекрасно видно, что пережитое её сломало.&lt;br /&gt;
* [[Гад за Гадом]] — Аларкон, оказывается, не отдавал приказа об убийстве семьи Алехандро, а лишь исполнял приказ. Его начальник — Рейес.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — Мэтт и Алехандро сжалились и так и не смогли убить {{spoiler|Изабеллу}} в конце фильма. У Алехандро была линия, сближающая двух персонажей, а вот откуда у Мэтта вдруг взялись моральные качества — непонятно.&lt;br /&gt;
** Потому что Алехандро, которого он считает погибшим, был его другом, и он таким образом исполнил его «последнюю волю». Да и Мэтт всё же не похож на законченного урода который способен ещё и детей убивать (намеренно по крайней мере). &lt;br /&gt;
** Видимо, объяснено в одной из вырезанных сцен.&lt;br /&gt;
* [[Дакка]] — во время засады полицейский пулеметчик пытался проломить стекло «Хамви» нашпиговав его пулями.&lt;br /&gt;
* [[Дети-солдаты]] — присутствуют в массовке. А Мигель всю свою сюжетную линию стремится в таковые.&lt;br /&gt;
* [[Докажи, что ты злодей]] — «кастинг» в картель проходит именно так. А за малодушие — казнь.&lt;br /&gt;
* [[Замена золотой рыбки]] — Изабелла, очевидно, напоминает Алехандро дочь, и из-за этого он так заботился о ней.&lt;br /&gt;
* [[Злой президент]] — президент США. Даже Мэтт, у которого руки по локти в крови, в шоке от его приказов.&lt;br /&gt;
* [[Мексиканское противостояние]] — между агентами ЦРУ и {{spoiler|полицейскими предателями}}.&lt;br /&gt;
* [[Не оставлять свидетелей]] — тактика ЦРУ.&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — активно применяется обеими сторонами.&lt;br /&gt;
* [[Оборотень в погонах]] — очень обильно представлены в Мексике. В одной сцене Мэтт даже открывает огонь по мирно проезжающим полицейским машинам, просто на всякий случай. И самые крупные боевые сцены были именно между хорошими и плохими полицейскими.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — этот неловкий момент, когда Мигель заходит в подсобку и видит перед собой Алехандро, {{spoiler|которому парень выстрелил в голову}}.&lt;br /&gt;
* [[Операция под фальшивым флагом]] — дважды в исполнении Мэтта и Алехандро.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — {{spoiler|Алехандро, который стал для ЦРУ не ценным юнитом, а лишним свидетелем}}.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою казнь]] и заодно [[Пережить хедшот|хедшот]] — он же.&lt;br /&gt;
* [[Поворот направо]] — неожиданно Мэтт. {{spoiler|Ему лично президент сказал убивать всех свидетелей, в том числе и Изабеллу с Алехандро, но девушку он всё же спас и отправил на программу по защите свидетелей}}.&lt;br /&gt;
* [[Пощадить ребёнка]] — выжив после пули в голову, наёмный убийца находит подростка, по приказу бандитов выстрелившего ему в голову, но промахнувшегося мимо мозга, и… берёт его в ученики!&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] - мало какой из современных фильмов в жанре больше всего отображает этот троп. Достаточно заметить, что среди мексиканцев хотя бы эпизодически попадаются просто бедные люди которые как то пытаются выжить в окружающем их аду. То среди американцев, особенно на переднем плане - самые &amp;quot;нормальные&amp;quot; это Мэтт и его ребята, потому что они просто на работе, и те ублюдки-головорезы действующие вне рамок закона и морали. &lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — Мэтт и Алехандро по сравнению с первым фильмом.&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — {{spoiler|полиция, которую послали помогать ЦРУ в одной из миссий}}.&lt;br /&gt;
* [[Психологические пытки]] — Мэтт, допрашивая йеменского пирата, со спутника в режиме реального времени показывает ему, как американская артиллерия обстреливает его родственников.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] - не намного, но все же. Если первый фильм был про стирание грани между чудовищами и борцами с ними, то вторая часть уже про чудесные спасения после выстрела в голову и добрых ЦРУшников, спасающих девочек.&lt;br /&gt;
** Ага-ага, про Президента США и главу ЦРУ отдающих приказ уничтожать детей, в качестве &amp;quot;чистки портфолио&amp;quot; от уже потерявших необходимость &amp;quot;теневых операций&amp;quot;. И про то что гражданская война в Мексике с такой политикой, без сомнений захлестнёт северного соседа. Так что смертники в торговых центрах покажутся цветочками. &lt;br /&gt;
** Достаточно сказать, в отличии от первого фильма, здесь в персонажах нет буквально НИ ОДНОГО персонажа из центральных, который бы не был матёрым головорезом с руками по локоть в крови. &lt;br /&gt;
* [[Смена антагониста]] — в начале герои отправляются воевать с Рейесом, но затем [[Что-то пошло не так|всё идёт не так]], и главным врагом становится лидер бандитской группировки, переправляющей людей через границу и работающей с картелем Мотаморос.&lt;br /&gt;
* [[Уличные бои]] — тактика налета в городе показана весьма правдоподобно.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — полицейские, которые попытались {{spoiler|напасть на людей Грайвера}}, совершила ту же самую ошибку, что и солдаты картеля на шоссе в прошлом фильме. Агенты ЦРУ дали им возможность сдаться, окружили их, а те всё равно полезли в драку.&lt;br /&gt;
** Полицейские в задней части колонны могли быть вовсе не в сговоре. Неясная для обоих сторон ситуация, нервы, дрогнувший палец на курке — все это спровоцировало находящихся на взводе американцев.&lt;br /&gt;
*** Надо ли говорить что американцы в данном случае - отряд какой то банды наёмников с невнятным статусом? Происходи действие не в Мексике а в любой другой-нормальной стране, их бы армейские части имели полное право в блин раскатать, не то что полиция. Ездят по миру несуны демократии, копов отстреливают, детей похищают - во имя национальной безопасности разумеется, американской. &lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — никакое бронестекло не выдержит огонь из пулемета в упор, не то что стекло, весь ХАМВИ должен был превратиться в труху со всем содержимым.&lt;br /&gt;
** Выдержит. Последние версии HMMWV имеют лобовую защиту вплоть до 7.62-мм пулеметов (за исключением бронебойных патронов) с расстояния метров 8-10. В том числе и окна, которые на минуточку толщиной 6-8 см. Плюс весь лоб Хамви — здоровенный радиатор, который сам себе броня. Борт и тыл держат выстрелы из автоматных 7.62 и 5.56. Собственно наличием брони объясняется сильно просевшая проходимость. Брони не имели ранние версии, но после Сомали и Ирака это быстро пофиксили.&lt;br /&gt;
*** Единственное «но», после такого обстрела вести машину невозможно в принципе — даже пара выстрелов превратят стекло в мешанину из трещин, и смотреть сквозь них просто невозможно.&lt;br /&gt;
**** Не единственное «но»: у группы Мэтта далеко не «последние версии» третьего поколения c совсем уж адовыми стеклами, а [https://www.imcdb.org/vehicle_1205668-AM-General-HMMWV-M1025.html старые 1025].&lt;br /&gt;
***** Не М1025, а М1044 (смотрим на двери), а они — бронированы как раз против винтовочных калибров. Такие же машины использовались в Могадишо в 1993 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Криминальные фильмы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Фильмы по алфавиту]]&lt;br /&gt;
{{Nav/Тейлор Шеридан}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
</feed>