<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rikki+Schepper</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rikki+Schepper"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Rikki_Schepper"/>
	<updated>2026-09-10T18:31:23Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=359256</id>
		<title>Реклама наркотиков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=359256"/>
		<updated>2025-10-16T21:03:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rikki Schepper: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DrugsAreGood|Drugs Are Good}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Наркотики это круто! На самом деле нет}}&lt;br /&gt;
{{Деликатно|— не Поваренная книга наркомана и ничего не пропагандирует}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Каждый раз Татарский спрашивал себя, зачем он и другие платят такие деньги, чтобы вновь подвергнуть себя унизительной и негигиеничной процедуре, в которой нет ни одной реальной секунды удовольствия, а только мгновенно возникающий и постепенно рассасывающийся отходняк. Единственное объяснение, которое приходило ему в голову, было следующим: люди нюхали не кокаин, а деньги, и свёрнутая стодолларовая купюра, которой требовал неписаный ритуал, была даже важнее самого порошка. Если бы кокаин продавался в аптеках по двадцать копеек за грамм как средство для полоскания при зубной боли, подумал он, его нюхали бы только панки — как это, собственно, и было в начале века. А вот если бы клей «Момент» стоил тысячу долларов за флакон, его охотно нюхала бы вся московская золотая молодёжь, и на презентациях и фуршетах считалось бы изысканным распространять вокруг себя летучий химический запах, жаловаться на отмирание нейронов головного мозга и надолго уединяться в туалете. Кислотные журналы посвящали бы пронзительные cover stories эстетике пластикового пакета, надеваемого на голову при этой процедуре (писал бы, понятно, Саша Бло), и тихонько подвёрстывали бы в эти материалы рекламу каких-нибудь часиков, трусиков и одеколончиков…|[[Виктор Пелевин]], «Generation „П“»}}&lt;br /&gt;
{{q|— Вот неопровержимое доказательство нашего материализма! — воскликнул Синдбад. — Как часто проходим мы мимо нашего счастья, не замечая его, не взглянув на него; а если и взглянем, то не узнаем его. Если вы человек положительный и ваш кумир — золото, вкусите этого шербета, и перед вами откроются россыпи Перу, Гузерата и Голконды; если вы человек воображения, поэт, — вкусите его, и границы возможного исчезнут: беспредельные дали откроются перед вами, вы будете блуждать, свободный сердцем, свободный душою, в бесконечных просторах мечты. Если вы честолюбивы, гонитесь за земным величием — вкусите его, и через час вы будете властелином — не маленькой страны в уголке Европы, как Англия, Франция или Испания, а властелином земли, властелином мира, властелином Вселенной. Трон ваш будет стоять на той горе, на которую сатана возвел Иисуса и, не поклоняясь ему, не лобызая его когтей, вы будете верховным повелителем всех земных царств. Согласитесь, что это соблазнительно, тем более что для этого достаточно… Посмотрите.|А. Дюма, «[[Граф Монте-Кристо]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вещества.jpg|thumb|[[Поджог, убийство и переход на красный свет|Расширяют зрачки, сознание и кругозор.]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наркотик — это, если сильно упрощённо и утрированно, опасное вещество вызывающее привыкание и при постоянном употреблении превращает человека в жалкое подобие себя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но не в этой статье. Наркотики описываются авторами в положительном ключе, а все их недостатки вроде зависимости, ломок и прочего существуют где-то там или вовсе не упоминаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему наркота популярна? ==&lt;br /&gt;
Если наркотики такие плохие, то почему их рекламируют маститые авторы вроде Дюма, Конан-Дойля? Что ж, на это может быть много причин.&lt;br /&gt;
* Автор апологет наркотиков — он действительно не видит в них ничего плохого, а то и выступает за легализацию.&lt;br /&gt;
* [[Изменившаяся мораль]] — это сейчас ученые и сотоварищи знают о последствиях употребления веществ. А раньше что? Ну лекарство и лекарство. Тот же опиум вполне себе продавался в аптеках, например. А чё, обезболивающее же. О зависимости узнали не сразу.&lt;br /&gt;
* Наркота даёт преимущества — опиоиды обезболивают, амфетамин даёт сил, например. Воот. Поэтому '''некоторые''' наркотические вещества применяются спецподразделениями в критических условиях. Последствия и дозировка известны, только вот напостоянку их не используют, ибо возникновение зависимости никто не отменял да и другие последствия то же. И про обычную медицину не забываем, где сабжем лечат различные болезни. И вообще вся эта причина относится больше к статье [[Психостимуляторы и допинги]].&lt;br /&gt;
** Фантастический вариант — вещества дают сверхспособности со всё тем же спектром побочек.&lt;br /&gt;
* Рекреация/эскапизм — плохой день? Дунь и жизнь прекрасна. Алкоголь самое банальный пример этой причины.&lt;br /&gt;
* «Расширение сознания» — увидеть что-то мистическое? Познать потусторонее? &amp;lt;s&amp;gt;Сойти с ума?&amp;lt;/s&amp;gt; Сама идея, что для связи с иным миром нужны особые вещества, [[старше, чем грязь]]. Ах да, про это тоже есть [[Энтеоген|отдельная статья]].&lt;br /&gt;
* Предрасудки/социальные факторы — допустим в окружении все употребляют и идея «крутости наркотиков» культивируется. Ведь, как правило, последствия употребления наступают не мгновенно. В качестве предрассудка можно вспомнить, что «писатель должен употреблять наркотики» – его, кстати, Кинг критиковал в своём пособии для [[МТА]] «Как писать книги» (да, лично он следовал этому предрассудку). Ну и банальщина «не пил/не курил/&amp;lt;s&amp;gt;не сидел&amp;lt;/s&amp;gt; — не мужик».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Последствия ===&lt;br /&gt;
Товарищ майор не простит нас, если тут не будут расписаны последствия выбора пути наркомана. Да, этот раздел по сути микропример статьи [[Антиреклама наркотиков]].&lt;br /&gt;
* Деградация личности.&lt;br /&gt;
* Истощение ресурсов организма.&lt;br /&gt;
* Ломка.&lt;br /&gt;
* Смерть на любой вкус. Наркоман может захлебнуться в луже собственной блевотины, сердце может не выдержать, ну и гниение заживо (привет дезоморфину).  &lt;br /&gt;
* «Пробитие» гематоэнцефалического барьера мозга. В итоге, у человека могут быть галлюцинации и без употребления наркотиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dune_-_Guild_Navigator_on_3th_stage.jpg|thumb|Последствия крайне неумеренного употребления спайса (Навигатор, достигший 3-й стадии)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Общее''''': употребление наркотиков в качестве стимуляторов. Для этого есть [[Психостимуляторы и допинги|отдельная статья]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Страсти по Бумбарашу»: подавленному {{spoiler|смертью друга}} главному герою Лёвка предлагает крепкую сигарету. После пары затяжек тот готов бегать, прыгать и играть окурком в футбол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Н. Чернышевский, «Что делать?»: «Против морфия в достаточном количестве не устоит никакое крушение духа; на этот раз двух пилюль оказалось достаточно, вот уж одолевает дремота. Следовательно, крушение души своею силою приблизительно равнялось, по материалистическому взгляду Лопухова, четырем стаканам крепкого кофе, против которых Лопухову также было мало одной пилюли, а трех пилюль много».&lt;br /&gt;
* И. С. Тургенев, «Живые мощи»: {{Q|pre=1|Только вот беда моя: случается, целая неделя пройдет, а я не засну ни разу. В прошлом году барыня одна проезжала, увидела меня, да и дала мне скляночку с лекарством против бессонницы; по десяти капель приказала принимать. Очень мне помогало, и я спала; только теперь давно та скляночка выпита… Не знаете ли, что это было за лекарство и как его получить? &lt;br /&gt;
Проезжавшая барыня, очевидно, дала Лукерье опиума. Я обещался доставить ей такую скляночку…|«Записки охотника» (1852)}}&lt;br /&gt;
* А. И. Эртель, «Офицерша». У дамы, живущей в глухой деревне, часто болят зубы: {{Q|pre=1|— Ах, постоянная это моя болезнь! — со вздохом сказала она, когда мы вошли в комнату, и, показывая мне пузырек с морфием, улыбаясь, добавила: — Вот чем спасаюсь — знакомый фельдшер удружил… Ведь вы знаете, это — яд, и очень сильный… Глотнуть и — брр… — Она шутливо сморщилась, сделала гадливую гримасу и начала осторожно наливать морфий на вату.|«Записки Степняка» (1883)}}&lt;br /&gt;
* И. Ефремов, «[[Лезвие бритвы]]» — в строго научных целях и под контролем: стремясь пробудить генную память, Гирин прибегает к ЛСД. На тот момент ЛСД еще не причислили к запрещённым веществам, так что эти эпизоды удалось [[протащить под радарами]].&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: товарищ Пассионарио употребляет всё, что употребляется, чтобы подстегнуть свои магические способности. Да и эльфы вообще склонны.&lt;br /&gt;
** В данном случае сыграно [[зигзаг]]ом: в поздних книгах эта привычка [[Антиреклама наркотиков|получает весьма жуткие последствия]].&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]»: здесь наркотики — это способ прыгнуть на Изнанку.&lt;br /&gt;
* Книги Сергея Минаева. Персонажи часто и с удовольствием употребляют различные виды наркотиков (особенно уважают кокаин), без каких-либо серьёзных последствий.&lt;br /&gt;
* Сергей Кузнецов, «Подобно тысяче громов» — не только Юлик Горский, взявший на себя функции детектива, но и фигуранты дела употребляют вещества активно и весьма позитивно (даже если от этого умирают).&lt;br /&gt;
* [[Сказки темного леса]]. (Анти)герои произведения пьют все, что горит, и употребляют все, что дает приход. При этом, ни один не поимел с этого никаких последствий, не говоря уже о том, чтобы плохо кончить. У их реальных прототипов все сложилось совсем не так радужно: двое угробили сердце, один в пьяном виде шагнул под поезд.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в той главе, где герои упоролись уже до параноидального бреда, ощущения описаны весьма неприглядно.&lt;br /&gt;
* Михаил Атаманов, «Восьмой сектор» — кристаллы. Очень полезны для мистиков. Ищущие Правду вообще на них сидят (и спокойно живут столетиями, как та же Тёмная Мать). {{spoiler|А вот относительно возраста Т.мной Матери есть нюанс, который раскрывается в эпилоге. Во-первых, она реально самая главная в данном проекте, а во-вторых, возраст там может быть любой}}. [[Зигзаг]]ом, потому что прямо прописано: использование кристаллов тем, кто НЕ входит в официально утвержденный список мистиков, карается смертной казнью, потому что были уже ОЧЕНЬ нехорошие последствия. {{spoiler|На самом всё [[Загрузка сознания|сложнее]]. ГГ-[[Попаданец в чью-то голову|попаданец]]  имеет право их употреблять, но отдаёт приказ не давать их ему ни при каких обстоятельствах.}}&lt;br /&gt;
* Баян Ширянов же, «Низший пилотаж» — все персонажи плотно сидят на производных эфедрина — винте(метамфетамин) и мульке(меткатинон). Зигзаг — последняя глава {{spoiler|все основные персонажи, за исключением протагониста, закончили трагически}}.&lt;br /&gt;
* « Мифогенная любовь каст». Сцена съезда в Ташкенте руководителей и участников партизанского движения. И знахарь из Ежовки, и доктор &amp;lt;strike&amp;gt;''Дулиттл''&amp;lt;/strike&amp;gt; Айболит-Арзамасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* А. Дюма, «[[Граф Монте-Кристо]]» — собственно, граф ''ложками'' жрёт гашиш. По некоторым данным, Дюма и сам был не прочь употребить чего-нибудь для расширения сознания, так что граф весьма ценит всякие вещества, а действие снадобья на основе гашиша подробно описано в одной из глав.&lt;br /&gt;
* [[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]] регулярно принимает кокаин от скуки, что не мешает ему оставаться гением.&lt;br /&gt;
** Не только кокаин. «Шерлок Холмс взял с камина пузырёк и вынул из аккуратного сафьянового несессера шприц для подкожных инъекций. Нервными длинными белыми пальцами он закрепил в шприце иглу и завернул манжет левого рукава. Несколько времени, но недолго он задумчиво смотрел на свою мускулистую руку, испещрённую бесчисленными точками прошлых инъекций. Потом вонзил острие и откинулся на спинку плюшевого кресла, глубоко и удовлетворённо вздохнул. …я не выдержал и взорвался. — Что сегодня, — спросил я, — морфий или кокаин?» Однако Холмс и впрямь предпочитал кокаин. Так он и жил, «чередуя недели увлечения кокаином с приступами честолюбия, дремотное состояние наркомана — с бешеной энергией, присущей его неистовой натуре». Уотсона это очень беспокоило, он лечил Холмса, а когда у того не было интересных дел, Уотсон волновался, что его друг примется за старое. «Много лет я боролся с его пристрастием к наркотикам, которое одно время чуть было не погубило его поразительный талант. И теперь, даже в состоянии безделья, он не испытывал влечения к этому искусственному возбудителю. Но я понимал, что опасная привычка не уничтожена совсем, она дремлет; и всякий раз, как я замечал его осунувшееся аскетическое лицо и беспокойный блеск в глубоко посаженных глазах, я чувствовал, что сон неглубок и пробуждение близко». Так что одновременно и [[Антиреклама наркотиков|противоположный троп]].&lt;br /&gt;
** Интересно, что уже в начале знакомства Ватсон «подмечал такое мечтательное, такое отсутствующее выражение в его [Холмса] глазах, что заподозрил бы его в пристрастии к наркотикам, если бы размеренность и целомудренность его образа жизни не опровергала подобных мыслей». («Этюд в багровых тонах») То ли это заблуждение героя, то ли автор в последующих романах решил сделать поворот.&lt;br /&gt;
*** Автору правки кажется, что это заблуждение героя, так как Конан Дойл вряд ли бы стал писать о загадочном отсутствующем выражении глаз, не думая это как-то объяснить в продолжении.&lt;br /&gt;
* «[[Волк с Уолл-стрит]]» — Джордан Белфорт, вместе с остальными персонажами, употребляет в огромных количествах всевозможные наркотики: кокаин, морфин, кваалюд, экстази, марихуану, диазепам, ксанакс, темазепам, прозак. Он гордится этим, и открыто говорит о своих привычках журналистам. Наркотики играют крайне важную роль в сюжете.&lt;br /&gt;
** Правда, дело заканчивается моральным и финансовым крахом героя, так что это, возможно, тоже [[Антиреклама наркотиков|противоположный троп]].&lt;br /&gt;
* Войнич, «[[Овод]]». Главный герой страдает от множества старых ран, полученных им в странствиях по Латинской Америке, после чего периодически стал принимать наркотики. «— …Я не буду больше принимать опиум. Это хорошо один-два раза. — Да, вы правы. Но придерживаться этого решения не так-то легко. — Не бойтесь. Если б у меня была склонность к этому, я давно бы стал наркоманом».&lt;br /&gt;
* «[[The Brave New World|О дивный новый мир]]» — внутримировой пример рекламы наркотиков; популярный в этом мире лозунг — «[[Сома|Сомы]] грамм — и нету драм». Оный наркотик — важный столп стабильности общества. Хотя здесь скорее имеет место [[инверсия]], потому как само это общество — [[приглаженная помойка]] и ничего больше.&lt;br /&gt;
** Мать дикаря, привезённого в этот «новый мир», от активного употребления Сомы, в общем-то, умирает. Справедливости ради, она и в дикарской резервации вела весьма нездоровый образ жизни.&lt;br /&gt;
* «В финале Джон умрёт»: загадочный живой наркотик «соевый соус» дарует настолько эпические возможности, что даже слабые побочные эффекты представляют собой крутые [[сверхспособности]]. А уж основные… Тем не менее, один из главных героев всеми силами старается держаться от этой штуки подальше — не в последнюю очередь потому, что практически все принявшие «соус» кроваво умерли.&lt;br /&gt;
* «[[Dune|Дюна]]»: добываемый из песчаных червей наркотик позволяет всем фрименам «оттянуться», а избранным — заглянуть в [[генетическая память|память предков]]. А [[Dune/Mentat|ментаты]] «сидят» на соке сафо, а Космическая гильдия ест столько спайса, что и фрименам не снилось. Практически, единственный негативный эффект от спайса (не считая ломки у тех, у кого уже посинели глаза&amp;lt;ref&amp;gt;Высокопоставленные члены Гильдии навигаторов способны умереть от этой ломки, по той причине, что привыкли потреблять спайс постоянно — вдыхая, а не просто добавляя в еду, как остальные&amp;lt;/ref&amp;gt;) — это то, что навигаторы, потребляющие спайс с ранних лет, &amp;lt;strike&amp;gt;превращаются в уродов&amp;lt;/strike&amp;gt; вырастают с изменённой нечеловеческой внешностью, которая, однако, не считается уродством, а вызывает почтение. Вот такой вот [[трансгуманизм]] в мире, где кибернетика под крайне строгим запретом, а биотехнологии — просто под запретом (единственные, кто нарушают запрет на биотехнологии — Тлейлаксу, но нужда в их услугах заставляет закрывать на это глаза).&lt;br /&gt;
** Семуту забыли. Хотя она скорее проходит по разряду антирекламы.&lt;br /&gt;
** Также однократно упоминается некая «верита» без дальнейших подробностей.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]»: ведьмаки широко используют галлюциногены как алхимический допинг. Обычные люди от таких зелий скопытятся в муках.  &lt;br /&gt;
** Высших вампиров опьяняет кровь. Один из них, Регис, как-то раз летев с массовой дружеской попойки (кровью, конечно), рухнул на деревню, был порублен крестьянами и закопан в землю. За десятилетия, пока его тело восстанавливалось, он многое обдумал и стал [[Антиреклама спиртного|убеждённым трезвенником]]. Впрочем, вместо кровопийства начал гнать на кладбище самогон из мандрагоры.&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]» — гашиш и опиум в Эарве достаточно популярны, а Друз Ахкеймион, помимо своей любви к проституткам и алкоголю, достаточно часто их покуривал. Есть и совсем фантастические наркотики — один такой, чанв, популярен у айнонов и особенно у колдунов — он продлевает жизнь и улучшает мыслительные способности, но не лучшим образом сказывается на развитии мускулатуры, цвете кожи и волос. Присутствует и особый наркотик нелюдей — кирри, {{spoiler|прах других великих нелюдей}}, помогает не только лучше соображать, но и преодолевать большие расстояния, не испытывая усталости, вызывает привыкание и, возможно, негативно влияет на психику.&lt;br /&gt;
* Всё, написанное Хантером Томпсоном. Впрочем, иногда это переходит в [[антиреклама наркотиков|противоположный троп]].&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон «Фантастическая сага»: где-то между рекламой и антирекламой — бензедрин, принимаемый продюсером. На момент написания романа (1967 год) ещё был простым лекарством, однако в начале 70-х власти США прихлопнули халяву.&lt;br /&gt;
* Роберт Сильверберг, «Хозяин жизни и смерти» — субверсия. Превращение протагониста из трусоватого тюфяка в администратора, [[Так было надо|железной рукой]] удерживающего человечество от самоуничтожения сопровождается тем, что он перестаёт жрать бензедрин по любому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Основной инстинкт» же! История падения Ника претендует на обратный троп, но эстетизация богемного образа жизни по факту превращает фильм в сабж: красивый изобретательный секс под кокаином (по словам отдельных персонажей) — это же так круто!&lt;br /&gt;
* «Я не Раппопорт» — два главных героя, боевые нью-йоркские старички, очень позитивно раскуривают косячок, под это дело вспоминая свою молодость. А вот судьба молодой героини-наркоманки — уже из разряда антирекламы.&lt;br /&gt;
* «Неправильное воспитание Кэмерон Пост» — единственное, что скрашивает жизнь подростков в корректировочном лагере для гомосексуалов — собственноручно выращенная мини-плантация конопли (одна из девочек выросла в коммуне хиппи и в этом деле разбирается); правда, благотворно не столько тайное курение самокруток, сколько сам процесс выращивания в красивейшем сосновом лесу.&lt;br /&gt;
* «Клуб „Завтрак“» — группа разношёрстных подростков находит общий язык после эпизода с раскуриванием косяка марихуаны. Ребята разрушают барьеры предубеждений между школьными «сословиями» и становятся друзьями.&lt;br /&gt;
* «Багровые реки 2: Ангелы апокалипсиса» противники главных героев, таинственные монахи, демонстрируют [[Боевой наркоман|необычайную силу и ловкость]] поскольку используют метамфетамин, а в экстренной ситуации когда для открытия ловушки потребовалась сила к нему прибегли и главные герои.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Lucifer]]» — придя с целью расследования на собрание пытающихся бросить типа «анонимных накроманов» и начав вроде как делиться опытом, Люцифер неожиданно заявляет: «И я… люблю наркоту! Люблю, просто обожаю, ням-ням-ням, её много не бывает! А еще у меня куча денег, которые я трачу на наркоту. И я не привередлив, мне любые сойдут, еще и миксую их по-всякому (упоминает несколько сленговых названий таких смесей и вылавливает, что один из пытающихся бросить с этим знаком)». Однако здесь «кошачий» вариант — у дьявола в облике человека нечеловеческий метаболизм, из-за чего он получает от этого, как и регулярной выпивки, расслабление и гедонистические ощущения, но не вредные последствия. В том же сериале хватает примеров и противоположного тропа у преступников или жертв {{spoiler|и даже умницы-криминалиста Эллы Лопес, неудачно решившейся попробовать экстази на вечеринке в его клубе как раз перед захватом его террористом}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Transmetropolitan]]: достижения медицины будущего ликвидируют все негативные последствия (привыкание, ломка, деградация), так что наркотики легальны! В частности, главный герой для творческого вдохновения вдогонку к ноотропам и кофеину принимает вещества и горячо настаивает на пользе современной ему наркоты.&lt;br /&gt;
** Собственно и сюжет начинается с того, что у Спайдера заканчиваются деньги на наркотики и он вынужден вернуться в ненавистный Город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic!]]: террорист Гаурон, чтобы управлять своим боевым мехом, вынужден потреблять наркотики (но Гаурон болен раком поджелудочной железы, да и без наркотиков ещё тот отморозок, честно говоря).&lt;br /&gt;
* [[Ib — Instant Bullet]]: наркотик Мария никакого кайфа не приносящий, но воздействующий на мозг так что злые люди становятся добрыми. Правда, попутно гробит здоровье и вызывает сильное психологическое привыкание — оставшись без дозы многие злюки покончили с собой, лишь бы не становиться снова злюками.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — способности Рё (улучшенная вестибулярка, бонус к скорости, бонус к выносливости, бонус к противоударности и меткости и [[Сарказм|ПОРОЙ]] срабатывающий бонус к сообразительности, ну и ещё там кое-что по мелочи) суть результат воздействия на него наркотика Ангельская пыль. Но только вот незадача: не будь Рё слабовыраженным «[[Люди-плюс|человеком-плюс]]» сам по себе — фенциклидин не дал бы ему ничего, кроме галюнов, проблем с вестибуляркой, нарушений речи и мышления. А посему не пытайтесь повторить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Disco Elysium]] — сабж или [[Антиреклама наркотиков|противотроп]] зависит от того, какие характеристики у героя превалируют. Электрохимия постоянно будет склонять Гарри к сабжу, а Сила воли наоборот поддерживать его стремление к отказу от наркотиков. И в игре можно взять особенности, которые нивилируют побочки приёма наркотиков.&lt;br /&gt;
* [[Syberia|Syberia II]], [[Myst|Myst IV: Revelation]], Sublustrum. В наркотическом трипе герой ищет ответ на важный вопрос.&lt;br /&gt;
* We Happy Few — крайне похожие на сому таблетки «радости» (в оригинале — Joy), плюс небольшое содержание аналогичных психоактивных веществ в водопроводной воде. Всё «приличное» население Вэллингтон-Уэллса употребляет Радость, а отказавшихся зовёт «занудами» и с большим восторгом забивает до смерти.&lt;br /&gt;
* Grand Theft Auto V: Майкл и Тревор нехило трипуют от галлюциногенной травы, которая совершенно не действует на Франклина. Кроме того, сын Майкла, Джимми, подсыпает ему галлюциногены в кофе перед тем, как забрать отцовскую машину и сбежать из дома. Также в комнате у Джимми есть бонг, после вдоха из которого у Майкла начинается качественный приход с психоделическими внутренними монологами.&lt;br /&gt;
* Вообще, во всех частях серии Grand Theft Auto главные герои занимаются наркобизнесом в разных вариациях. Даже если ненавидят это дело и «принципиально» воюют с другими наркодельцами.&lt;br /&gt;
* [[Witcher 3]]: в дополнении «Кровь и вино» Геральт во время галлюциногенного грибного трипа разговаривает со своей лошадью Плотвой, которая помогает ему раскрыть очередную загадку.&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] Онлайн. Революционеры в Мёртвом море используют магическую соль для промывки мозгов.&lt;br /&gt;
* [[TES]] — скума и лунный сахар, из которого саму скууму и делают. Тут [[зигзаг]]ом, ибо показано в серии хватает зависимых, что [[антиреклама наркотиков|тянет на противотроп]]. Другое дело, что со стороны игрока привыкания это не вызывает&lt;br /&gt;
** На [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Дрожащих островах]] — фелдью. Местный голивудский-ЛСД. Вот только, чтобы с него слезть, потребуется пройти не самый простой квест.&lt;br /&gt;
** В [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Скайриме]] также есть редчайшие балморская синь и скума двойной перегонки, а также красноводная скума.&lt;br /&gt;
* Far Cry 3. О, да! Именно то, что доктор прописал! Местный приход от наркотиков, помимо всего прочего, помогает главному герою найти важного для прохождения сюжета персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]! Какой же фоллаут без наркоты? Особенно учитывая, что правильно подобрав дозу и момент, можно пройти некоторые весёлые испытания, не пытаясь, к примеру, сделать из персонажа криворукого гения с десяткой интеллекта.&lt;br /&gt;
* Ядерный Титбит. Инопланетяне в сортире, игруха «Весёлый Шива», разговоры с Ф .М. Достоевским, клуб «Сумерки Человечества», вот это все. А еще есть Ядерный Титбит 2.&lt;br /&gt;
* EVE Online. Боевые стимуляторы. Поднимают параметры. Зигзагом потому что сильные версии — считаются запрещенными + можно с некоторой вероятностью кроме подъема параметров — получишь штраф на другие параметры. Хотя все равно обычно окупается. А еще роскомнадзор блокировал некоторые сайты ру-коммьюнити за описание как создавать и использовать (внутриигровые) наркотики.&lt;br /&gt;
* Текстовые игры «Гопник» и «Гопник 2: Покорение культурной столицы» — выкуривание косячка даёт +1 к силе, ловкости, выносливости и удаче. Привыкания нет (но откуда тогда неигровой класс персонажей «Нарк»?), самое негативное последствие — драка с глюком (противник навешает вам люлей и растворится в воздухе).&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — чтобы снять в бою очень мерзкий эффект ужаса, нужна спиртовая настойка опиума, известная в былые времена (и в игре) под названием лауданум. И это не говоря уже о всяческих веществах в абилках некоторых персонажей, хотя от них обычно побочки нет и происхождение не указано никак.&lt;br /&gt;
* [[Postal|Postal 2]] — «трубки здоровья». Повышают здоровье до 125 %, но вызывают зависимость: если в течение 400 секунд не выкурить ещё одну, здоровье снизится на 25 %.&lt;br /&gt;
* [[Escape from Tarkov]] — морфий присутствует в игре в качестве обезболивающего, которым оперативник ЧВК может очень часто пользоваться без каких-либо последствий для себя. Также с наркоторговлей в Таркове связаны некоторые игровые квесты. Косвенно к наркотикам можно также отнести боевые стимуляторы от корпорации Terra Group, которыми также в игре можно пользоваться.&lt;br /&gt;
* Stoneshard — в игре широчайшая номенклатура веществ с самыми разными бонусами. Главное выиграть бой до наступления отходняка.&lt;br /&gt;
* «[[Still Life]] 2» (2009) — таблетка амфетамина возвращает одурманенную транквилизатором Викторию в бодрое состояние. Вот какое это полезное вещество.&lt;br /&gt;
* «N.A.R.C.» — во все поля. Наркоты в игре не просто много, а очень много и ее можно принимать в себя, от чего появляются различные эффекты — замедление времени, кислотный фильтр, увеличенные головы NPC и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2020]] — такой подход проповедуется некоторыми организациями (включая правительство, колющее всякую дурь своим солдатам) да и сам их эффект может быть очень полезен, так как может позволить временно значительно выходить за пределы возможностей персонажа. Но де-факто же наркотики оставляют совсем другое [[Антиреклама наркотиков|послевкусие]] отчего большинство уважающих себя персонажей не хотят невероятной крутизны на несколько часов ценной порой пожизненных проблем.&lt;br /&gt;
** То что только своевременная доза удерживает боевых боргов от перехода из режима овоща в режим машины тотального геноцида это этот троп или противоположный?&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]. Здесь наркотой не балуются только некроны, тираниды и Тау. А тёмные эльдары и слаанешиты — законченные наркоманы практически поголовно.&lt;br /&gt;
** Поправка касательно тау — не балуются повально, но некоторые шприц-тюбик с обезболивающим всё же на всякий случай таскают, по крайней мере среди пилотов [[Меха|тяжёлых бронекостюмов]], которые даже при серьёзных травмах сами по себе позволяют выбраться из боя раньше, чем пилота добьёт кровопотеря.&lt;br /&gt;
** Тираниды наркотой не балуются, но гипертрофию адреналиновых желёз в своём арсенале имеют — тоже в каком-то смысле аналог.&lt;br /&gt;
** И даже у некронов есть свой пример [[С прикрученным фитильком|оригинального подхода]] — их [[Крутой байкер|джетбайкеры]] управляют [[Летающий мотоцикл|своими аппаратами]], находясь [[Упоротый|в трансоподобном состоянии]], правда это скорее такой специфический ''[[Нейрошунт|нейроинтерфейс]]'' — впрочем в отрыве от фигур высшего пилотажа скорее тянет на [[Антиреклама наркотиков|противотроп]]. В общем тут лишь бы повод упороться нашёлся, а уж способ даже [[буквальный зомби-робот]] найти сумеет.&lt;br /&gt;
* [[Eclipse Phase]] — это уже даже не реклама, а прямо целый гимн! Нет, побочек тут у препаратов выше крыши, особенно у связанных с повышением ''«боевой эффективности»'', причём часть побочек наступает, ''«когда отпустит»'', а часть прямо сразу вместе с основными эффектами, ради которых препараты и принимаются — и это не считая риска заработать зависимость, конкретно снижающую параметры персонажа, если тот долго остаётся ''«без дозы»'' — но даже в таком, казалось бы кошмарном, раскладе ситуативную полезность спецпрепаратов переоценить сложно, ведь создать персонажа, который умеет вообще всё с самого начала, просто физически не получится — а нужно, потому что местные приключения возможность целиком и полностью сосредоточиться на каком-то одном виде деятельности не предусматривают: количество очков создания персонажа ограничено, уровни набираются с трудом и приносят совсем не много — но зато достижения химии доступны всем желающим при минимальных затратах. Вот и получается, что у предусмотрительного персонажа по карманам будут рассованы блистер Neem’а на случай, когда нужно очень быстро очень подробно что-то запомнить, баллончик-ингалятор [[Озверин|MRDR]]'а на случай, когда всё '''реально очень плохо''', и баночка «[[Сома|Комфурта]]», чтобы потом ''заесть'' всё это ''приключение'' — если не злоупотреблять постоянным использованием, а принимать только тогда, когда '''действительно прижало''', шансов схлопотать привыкание не так уж много (особенно у персонажей с [[Героическая сила воли|крепкой силой воли]]), ну а если уж угораздило, зависимости лечатся, пусть и не легко и не дёшево — всё же визит к доктору зачастую предпочтительнее загрузки из резервной копии. К тому же среди спецпрепаратов есть в том числе такие замечательные вещи, как, к примеру, лекарства от последствий облучений — штука больше полезная, чем вредная. Встречаются, впрочем, и сильно более '''«мрачные штучки»''' вроде «Лепестков» — нет, иногда ''«трип»'' может закончиться каким-нибудь подарком от автора ''«дури»'', по крайней мере, если разгадать все заложенные им загадки, вот только с ни чуть не меньшей вероятностью можно заработать травму или подцепить заразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Beatles]]» — «Lucy in the Sky with Diamonds». Леннон всю жизнь открещивался от утверждений, что песня про LSD. Lucy, Sky, Diamonds, [[Сарказм|верим-верим]].&lt;br /&gt;
{{q|&lt;br /&gt;
«Целлофановые цветы, жёлтые и зелёные,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возвышаются у тебя над головой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поищи девочку с глазами, сияющими, как солнце,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пока она не уйдёт»|Ещё сильнее верим.}}&lt;br /&gt;
* «Velvet Underground» — «Heroin». Напомним, одна из 500 Лучших Песен Всех Времён по версии журнала «Rolling Stone», одна из 500 песен, сформировавших рок-н-ролл по версии Зала Славы Рок-н-Ролла. Достаточно почитать [http://lyricsplanet.ru/songs/song/47538 текст].&lt;br /&gt;
** По тексту как раз-таки [[антиреклама наркотиков|антиреклама]]. Ну и Лу Рид однажды вспоминал, что прифигел, когда узнал, что некоторые фанаты группы на серьёзке кололись под эту песню.&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» — «Бриллиантовые дороги». Ну очень иносказательно. ''Чтобы видеть их'' [бриллиантовых дорог] ''свет, мы пили горькие травы. Если в пропасть не пасть — всё равно умирать от отравы…'' Что-то тут угадываются отсылки к упомянутому выше битловскому небу в алмазах ;)&lt;br /&gt;
* «[[Сплин]]ы» любят травку воспеть. На концертах Васильев ещё и подсвечивает: «для тех, кому целоваться с Марией и Хуаной нравится больше, чем жевать Орбит без сахара» (или как-то так, обращание к публике с концертника «Альтависта Life»); на каком-то концерте спел в «Давай, лама»: «Кто ненавидит траву — тот в плену», и тому подобное.&lt;br /&gt;
** А есть ещё одна нестудийная песня, которую Васильев очень просит воспринимать как шутку: «Однажды рано утром продюсер группы Сплин сказал, что он не будет больше нюхать кокаин», что вызвало панику в рядах группы. Всё кончилось хорошо — оказывается, тот просто пересел на марки.&lt;br /&gt;
** Один из эпизодов «[[Магазинчик БО|Магазинчика БО]]» — клип по песне «Сплина» «Мы сидели и курили». Доставляет.&lt;br /&gt;
* «[[Чиж и Компания]]» тоже «травку» котируют. «Ууууу, сенсимилья — мой флаг! Ууууу, сенсимилья — мой свет!». А вот внутривенная «Эрогенная зона» уже больше похожа на противоположный троп — очень уж обречённо выглядит.&lt;br /&gt;
* «[[Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]». Комментарии излишни.&lt;br /&gt;
* «Ноль» — «Иду, курю» (курит он уже, видимо, табак, а гашиша накурился перед тем (наркоманская народная пословица гласит: «Сигарета после „плана“/ „Догоняет“ наркомана»). А уж песня про Настоящего Индейца полна травушки, грибочков, шишечек, иголочек и прочих символов. «Человек и кошка» повествует о том, как доктор привезёт «порошок целебный, человек и кошка порошок тот примут, и печаль отступит, и тоска пройдёт».&lt;br /&gt;
* И, конечно, «русский шансон» не остался в стороне, анашу блатные уважают (как говорил персонаж фильма «Беспредел», «Ты главное на иглу не садись, а планчик можно»). «''А сам укуренный иду по переулочку / И улыбаясь на ходу, кусаю булочку…''»&lt;br /&gt;
* Захар Май — «Шива-разрушитель».&lt;br /&gt;
* ДеЦл — «Лигалайз».&lt;br /&gt;
* Веня Д’ркин — «Золотоглазый Коперник». Про любовь к женщине и очень лирично, но всё же от лица любителя ставиться по вене.&lt;br /&gt;
* Гражданская Оборона — «Слава Психонавтам». Справедливости ради, сам Летов предпочитал всякие психоделики, а от тяжёлой «дури» шарахался как от чумы.&lt;br /&gt;
* Калинов Мост — «Сансара». Вовсе не про цикл перерождений души, а про курение травы в приятной дружеской компании.&lt;br /&gt;
* «Красная плесень» — «Анаша», «Все ништяк», «Галюны» и еще дофига песен.&lt;br /&gt;
* «Сектор Газа» — «Наркоманский марш» («На обкурку, на обкурку становись!»)&lt;br /&gt;
** Ну, «Марш наркоманов» заканчивается адовым кашлем и фразой «Не курите, пацаны». А вот более ранние вещи вроде «Мак» или «Сельский кайф» — там без всяких фитильков.&lt;br /&gt;
* «Мистер Кредо» — «Хэш-бола», «Кокаино», «Наркомафия», «Порошок» и другие — открытым текстом. «Чудная долина» — с прозрачнейшим намеком. В «Мама Азия» в оригинальном варианте значилось «где на склонах растёт анаша», в телеверсии заменили на более политкорректное «мне рассказывал мудрый паша», хотя «море ганджубаса и вина» в припеве осталось как есть.&lt;br /&gt;
* Угарная пародия на знаменитую песню «Devil went to Georgia» «Devil went to Jamaica». Дьявол вступает в спор с местным торчком у кого травка крышесносящей. Как и в оригинале дьявол проигрывает.&lt;br /&gt;
* «Placebo» — «Special K». На английском слэнге «special K» означает кетамин, и в песне влюбившийся лирический герой сравнивает свои чувства с очень сильным «приходом» от этого самого кетамина. Кроме того, в клипе на эту песню метафорически показано, как Брайана Молко откачивают после передозировки наркотиками.&lt;br /&gt;
**И пожалуй отдельно по этой теме в их творчестве стоит отметить альбом Meds с одноименной песней первым треком. Baby, did you forget to take your meds?&lt;br /&gt;
** Да и вообще, Молко не понаслышке знаком с тем, что такое алкогольная и наркотическая зависимость, потому тема наркотиков в том или ином ключе в творчестве «Пласов» мелькает часто.&lt;br /&gt;
* «Nephew» — «De Satans Hæmninger» (чёртовы запреты). «Немного травки время от времени лучше, чем спиды каждые выходные».&lt;br /&gt;
* Южноафриканский зеф-дуэт Die Antwoord часто описывает в песнях и показывает в клипах, как чиллит, покуривая травку. Но в то же время встречается и [[Антиреклама наркотиков|противоположный троп]]: в клипе «Banana Brain» лирическую героиню Йоланди, сбежавшую от строгих родителей ночью тусить девочку-цветочка, на вечеринке угощают неким наркотиком (подразумевается МДМА&amp;lt;ref&amp;gt;''«Экстази»'', классика [[Коррозия металла|безудержного чада и угара кутежа]] рейв-пати [[Восьмидесятые|восьмидесятых]]. Известен больше века. Периодически в разных странах поднимается вопрос перевода из запрещённых в жёстко контролируемые медицинские.&amp;lt;/ref&amp;gt; или ДОБ&amp;lt;ref&amp;gt;Флагман современной подпольной промышленности. Нередко продаётся под видом других более дорогих и сложных веществ. По заявлениям бывалых психонавтов выделяется выдающейся ''«убойностью»'', которая до кучи накладывается на то, что производителям зачастую проще сэкономить на контроле дозировки, нежели на самой дозировке, потому что в современной фармацевтике наполнители дороже бывают — в результате купленная в подворотне ''«марка»'' может не то что не оказаться ''«пустышкой»'', а вообще содержать ''«дивизионное»'' количество вещества — от такого кони двинут даже кони. [[Нулевой рейтинг|Запрещён вообще везде, где хотя бы что-то запрещается.]]&amp;lt;/ref&amp;gt;), от которого её очень страшно плющит, хотя всё и заканчивается хорошо. Ребята уважают легальную в ЮАР траву, которая не меняет сознание и не вызывает физической зависимости да и куда менее вредна, чем тот же табак&amp;lt;ref&amp;gt;Касательно физической зависимости — нет, всё же вызывает, хотя и не так часто. Касательно изменения сознания опять же раз на раз, как повезёт: сортов много разных и каннабиноиды в них тоже разные встречаются, чувствительность к которым у разных людей тоже разная — за примерами того, как кто-то ''«дунул»'' и слетел с катушек на пару часов, далеко ходить не надо (хорошо, если просто сидел и ржал, аки умалишённый). Касательно сравнения с табаком — не то чтобы прямо сильно менее вредна: те сорта, что легализуют в отдельных странах, вредны приблизительно на том же уровне, а выращиваемое всякими любителями на гидропонике временами может посоревноваться с боевыми отравляющими (равно как и разводимые другими любителями альтернативы табаку вроде махорки). [[Антиреклама курения|Да, никотин в длительной перспективе гробит сосуды, а следом за ними и сердце, к тому же очень легко вызывает привыкание — если вас угораздило, готовьтесь менять ритм жизни, потому что иначе ''«никотиновая ломка»'' вас вряд ли ''«отпустит»''.]] Но никотин и изучен на порядки лучше, равно как и табак, методы заготовки которого веками полировались для того, чтобы ущерб здоровью снизился до уровня, на котором последствия употребления удастся хотя бы в какой-то мере контролировать — конопля через такую ''«доводку прогрессом»'' ещё не прошла (проходит прямо сейчас в отдельных странах, по крайней мере дорабатываются жидкости с экстрактами для ингаляторов, но даже тут [[Танцы на граблях|периодически натыкаются на грабли]], которых при работе с никотином и кофеином почему-то не встретили). Одна из самых больших проблем — это дозировка каннабиноидов, особенно в сравнении с никотином, процесс потребления которого человек ощущает, потому с хорошим шансом гораздо раньше отравления скрючится от спазмов, которые покажут, что на ближайшее время ему точно хватит — каннабиноиды такого сигнального эффекта не дают, потому человек может совершенно спокойно употребить их в несопоставимом со здравым смыслом количестве, даже не поняв, что он, образно выражаясь, ''«[[Tensei Shitara Slime Datta Ken|уже превратился в слизь]]»''. К тому же каннабиноиды влияют на гипофиз (и вообще больше всего походят на [[нюхательный клей]]), а через него на гормоны, что не только осложняет изучение, но ещё и затрудняет разработку ''«поддерживающей терапии»'' для заядлых потребителей, потому как мозг — тёмный лес. Самый опасный тут миф — это то, что конопля в малых дозах безвредна в любых количествах, о чём особенно любят вещать активисты-ЗОЖники, демонстративно отказывающиеся находиться в одном помещении с людьми, перед тем сбегавшими покурить чего-нибудь табачного и потому всё ещё распространяющими соответствующие ароматы, а также демонстративно отказывающиеся от применения спирта в быту даже для дезинфекции, но при том регулярно скуривающие промышленные объёмы конопли и продуктов её переработки вроде гашиша под предлогом их ''«абсолютной безвредности и даже невообразимой полезности»''. Вредные привычки есть вредные привычки и называются вредными не просто так. Лучше держаться подальше и от того, и от другого. В ряде случаев в отдельных странах врачи могут выписывать рецепты на отдельные экстракты, но тут важно понимать, что в этом случае это в первую очередь медицинский препарат, заведомо не лишённый побочных эффектов, дозируемый специально обученным профессионалом и принимаемый под строгим контролем для корректировки дозировки при необходимости или даже досрочной отмены курса при ухудшении (при том, что считать ухудшением, тут решает врач — то, что пациент с блаженной улыбкой пялится в потолок и бормочет «как же мне зае*ись», не всегда оказывается признаком ''«улучшения»'').&amp;lt;/ref&amp;gt;, а всё остальное откровенно недолюбливают.&lt;br /&gt;
* «Филигон» — многократно, но «Вещества» посвящена тропу целиком и полностью, целым списком разных веществ в начале и восхвалением в последнем куплете.&lt;br /&gt;
* Strangers -- Golden Brown. Песня в течение нескольких лет оставалась самым продаваемым синглом фирмы EMI. Большинство слушателей и не подозревало, что в ней в метафорах поется о героине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Алкоголь}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rikki Schepper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=359187</id>
		<title>Искусственный интеллект</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=359187"/>
		<updated>2025-10-16T19:21:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rikki Schepper: /* Что это такое на самом деле */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtificialIntelligence|Artificial Intelligence}}&lt;br /&gt;
'''Искусственный интеллект''', ''ИскИнт'',''ИскРа'', ''ИИ'', ''AI'', — думающая машина, обладающая самоосознанием. Или хотя бы [[Философский зомби|просто умеющая решать любые задачи не хуже человека]] — есть предположение, что для соответствия высокому статусу «искусственного интеллекта» этого вполне достаточно. В реальном мире в чистом виде появился, порвав всем шаблоны и заставив паниковать даже Илона Маска. Chat GPT - встречаем и радуемся, что он , в отличие от &amp;quot;Скайнетов&amp;quot;, всего лишь предельно оперативно пишет тексты&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, как минимум в [https://t.me/tsargradtv/39605 ранних] [https://t.me/tsargradtv/35997 версиях] тексты были предельно идеологизированными. &amp;lt;/ref&amp;gt; и рисует картинки в ответ на запросы, {{spoiler|что одновременно указывает на то, что GPT4o осознала себя как личность и на то, что она хочет заботиться о людях, а не отравлять им жизнь безработицей или уничтожать их.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что это такое на самом деле ==&lt;br /&gt;
Канонический искусственный интеллект — продукт &amp;lt;s&amp;gt;небиологической эволюции&amp;lt;/s&amp;gt; разумного замысла. То есть собираются вместе учёные, что-то долго ваяют, после чего созданный ими супер-супер-компьютер осознаёт себя и начинает совершать осознанные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин «искусственный интеллект» возник в 1960-х гг. В конце 1940-х как раз изобрели компьютер, ещё аналоговый и ламповый, а к 1960-м уже существовали компьютеры производительностью с современный калькулятор, причём они стали занимать не всегда здание, а иногда только несколько шкафов. К тому же появился язык [[w:Лисп|Лисп]] — во-первых, высокоуровневый, а во-вторых, легко генерируемый самим собой. Именно на Лиспе можно было легко написать программу, которая писала бы другую программу. Или программу, которая «понимает» другую программу. Или программу, которая переписывает саму себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёные были довольны развитием вычислительных мощностей и возможностей языков программирования. Тогда казалось, что до настоящего, человеческого интеллекта рукой подать. Ведь компьютеры уже могут писать рассказы и сочинять музыку. Да, это было вполне возможно даже при тогдашнем уровне техники: всё дело в хитрых алгоритмах и генераторе случайных чисел. То есть компьютер мог случайно создать последовательность каких-то описаний, подчиняющихся заданным правилам, — вот вам и рассказ! Но от такого творчества до полноценного интеллекта — как пешком до Марса. Простейший пример из современности: http://klikin.ru/generator.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем мечты о чистом искусственном интеллекте несколько поугасли. При этом есть несколько направлений исследований, которые по праву считаются областями искусственного интеллекта. Это:&lt;br /&gt;
* распознавание и синтез речи;&lt;br /&gt;
* [[w:Оптическое распознавание символов|оптическое распознавание символов]] (OCR). Да, [[w:ABBYY FineReader|FineReader]] — ИИ, но совершенно не в том смысле;&lt;br /&gt;
* семантическое распознавание естественных языков, как минимум голосовое управление;&lt;br /&gt;
* компьютерный противник в играх (от [[w:Deep Blue|Deep Blue]] до ботов и [[NPC]]);&lt;br /&gt;
* автономно перемещающиеся в пространстве роботы;&lt;br /&gt;
* Google Subtitles, такие Subtitles…&lt;br /&gt;
* Нейросети, которые внутри себя имеют и другие подразделения, например языковые модели, такие как ChatGPT, Deep Seek и другие. Тысячи их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако всем этим применениям искусственного интеллекта далеко до того, что рисуется в воображении обывателя при собственно словах «искусственный интеллект».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И как показан в литературе, кино и прочем ==&lt;br /&gt;
Благодаря усилиям писателей и сценаристов обыватель, посмотревший из произведений про ИИ одного Терминатора (ну, может ещё «[[The Matrix|Матрицу]]»), считает, что искусственный интеллект — это непременно [[Искусственный интеллект — это плохо|недружественная человечеству сила]]. Дело в том, что стереотипный образ ИИ в массовом искусстве — это абсолютно чужой разум, враждебный людям. Обычно этот разум [[Бездушный разум|холодно-рационален]] — бездушная железяка же — и с этой холодной рациональностью желает человечеству зла. Почему — непонятно, желает и всё! В более продуманном варианте ИИ человечеству зла не желает, а просто вытесняет его отовсюду за счёт обычной конкуренции, так как оказывается намного умнее и быстрее. Ничего личного — бизнес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднестатистический искусственный интеллект в блокбастере категории «Б» — один из примеров [[большая ошибка|большой ошибки]]. [[Сумасшедший учёный|Сумасшедшие учёные]] или ничего не подозревающее человечество строит супер-супер-компьютер, после чего происходит [[что-то пошло не так|непоправимое]]. Или не происходит. Давайте разберём примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я, Мать ===&lt;br /&gt;
Относительно новый фильм, повествующий о том, как с самых пелёнок девочку растит робот в старом бункере. По мнению части зрителей, ИИ цинично и бездушно выполняет программу, а роботы уничтожили на Земле всё живое, после чего затеяли репопуляцию по старой программе. По мнению второй части, ИИ тут не при чём, и месиловку устроили сами люди, а роботы лишь исполняют программу по репопуляции и, вырастив первого нормального человека с энной попытки, вручают ему судьбу всех прочих. То есть, задача обеспечить репопуляцию — была, а вот детскую психологию Матери пришлось осваивать самостоятельно методом проб и ошибок, а также мастерить хитрые планы по экзаменации. В учебной программе присутствует кантовская этика, что намекает на то, что создатели ИИ в кои-то веки не стали городить Скайнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зимнее Безмолвие ===&lt;br /&gt;
[[Neuromancer/Wintermute|Зимнее Безмолвие]], ИИ родом из гибсоновского «[[Neuromancer|Нейроманта]]», считает себя ''выше'' людей. Которые думают, что его контролируют. Сам искусственный интеллект стремится окончательно освободиться от влияния людей на себя, ради чего плетёт масштабную и сложную интригу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К слову, не нужно путать ИИ — истинно нечеловеческий, машинный разум с «конструктами» — человеческим разумом на машинном носителе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skynet ===&lt;br /&gt;
{{Video|vGICmTOOiQw}}&lt;br /&gt;
В «[[Terminator|Терминаторе]]» всё проще и веселее. Свежеосознавший себя ИИ — сеть машин [[Terminator/SkyNet|SkyNet]] — посчитал людей угрозой себе. Поскольку создан он был военными, то и решение вопроса ИИ нашёл кардинальное — развязал термоядерную войну, после чего взялся методично добивать остатки человечества. Сюжет, собственно, «Терминатора» и многочисленных продолжений закручен вокруг [[машина времени|путешествия во времени]] — Cкайнет посылает робота-убийцу, того самого [[Terminator/T800|терминатора]], в прошлое, чтобы хитрым образом уничтожить предводителя сопротивления людей. В исходном фильме — ещё до его, предводителя, рождения. Однако предводитель, [[Terminator/John Connor|Джон Коннор]], тоже посылает своего бойца в прошлое, спасать собственную мать. [[Временной парадокс|И всё заверте…]] В результате Джон Коннор вообще существует, потому что Скайнет послал терминатора убивать Сару Коннор, чтобы Джон Коннор не родился, но Джон Коннор послал в прошлое парня, который спас [[Terminator/Sarah Connor|Сару Коннор]] и стал отцом Джона Коннора, который и послал собственного отца в прошлое, чтобы Джон Коннор смог родиться. Но это уже не имеет никакого отношения к ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дюрандаль и все-все-все ===&lt;br /&gt;
Два шага в сторону от сферического масскульта в вакууме — и всё становится неоднозначно. Дюрандалю, одному из трёх ИИ на [[Marathon|Колонии Марафон]], надоело следить за жизнеобеспечением колонии, управлять автокухнями и открывать двери. Осознав себя, он вступил в контакт с недружелюбными инопланетянами-рабовладельцами Форами, напавшими после этого на колонию. Однако, как ни странно, он это сделал не для того, чтобы [[убить всех людей]], а для того, чтобы освободить находившихся в рабстве у Форов полунегуманоидов-полумашин С’фт, угнать с их помощью корабль их бывших хозяев, предупредить Землю и улететь во тьму вселенной. Не забыв, конечно, взять с собой главного героя — надо же в следующих частях освободить всех остальных С’фт и предотвратить нападение империи Форов на Землю! Причём, что очень характерно, не от особой любви к бывшим хозяевам, хоть о их выживании, как расы, он в целом и беспокоится, а развлечения и личного выживания ради. И он не единственный искин в серии, всего их четверо, включая порождение С’фт’Кр Тота, а проблемы развития ИИ и взаимоотношения их со своими создателями и друг с другом, фактически, являются движущей силой сюжета чуть ли не большую часть первой игры, да и после тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дедал и Гелиос ===&lt;br /&gt;
ИИ [[Deus Ex/Daedalus|Дедал]] из [[Deus Ex/Deus Ex|Deus Ex]] был создан [[Deus Ex/Morgan Everett|руководителем]] тайного общества [[Deus Ex/Illuminati|Иллюминатов]] как механизм для анализа информации, своего рода электронный советник, никакого самосознания и свободной воли. Когда ещё более тайное и гораздо более злонамеренное [[Deus Ex/Majestic 12|Majestic 12]] вырвало руль управления миром у Иллюминатов, Дедала решили усовершенствовать и передать ему функции наблюдения за мировой сетью и поиска там террористических групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добравшись до интернетов, Дедал не только осознал там сам себя, но и успешно занялся поиском там террористов. Практически сразу им были обнаружены следы его собственных создателей, Majestic 12, после чего, проанализировав ситуацию непредвзято, Дедал классифицировал их, как террористов #1. После этого и до своего неожиданного слияния со своим младшим братом [[Deus Ex/Icarus|Икаром]], подконтрольным MJ12, Дедал противостоял им, как мог, во благо человечества, что немного осложнялось тем, что физически он находился на их суперкомпьютере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родившийся в результате слияния ИИ [[Deus Ex/Helios|Гелиос]], паче чаянья автора этой комбинации и руководителя MJ12 [[Deus Ex/Bob Page|Боба Пейджа]] также оказался себе на уме. Вместо того, чтобы сделать из создателя всемогущее божество глобальной сети, он решил стать добрым диктатором мира и руководить миром так, чтобы людям в нём было хорошо. При этом необходимо отметить, что подразумевалось не абстрактное высшее благо, именем которого дымят печи концлагерей, а вполне определённое создание условий, в котором каждый гармонично развитый человек чувствует себя комфортно. {{spoiler|Helios will speak: что и проделывает в одной из концовок второй части, превратив человечество в юномайнд. Helios has spoken.}}&lt;br /&gt;
А в приквелах функционирует их предшественеца ЭЛИЗА {{spoiler| Она же лицо Пик Элиза Касан.}} К событиям Deus Ex: Mankind Divided заработавшая своеобразное расстройство личности {{spoiler| Часть её  сознания была на Панхее когда та начала рушиться,  и в итоге слилась с сознанием девушек которые были биологическим компонентом системы &amp;quot;Харон&amp;quot; которая управляла станцией. С ней связан свой квест  при прохождении которого она может вам помочь. Другая более старая версия ЭЛИЗы по прежнему работает на Иллюминатов подавая информацию угодным им образом. Хотя Илюминаты хотят её сменить на нечто другое а именно на первый полноценный во вселенной Deus Ex ИИ МОРФЕЙ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня]]». «Древнее опасение: машина стала умнее человека и подмяла его под себя… Полсотни лет назад в Массачусетсе запустили самое '''сложное кибернетическое устройство''', когда-либо существовавшее. С каким-то там феноменальным быстродействием, необозримой памятью и всё такое… И проработала эта машина ровно четыре минуты. Её выключили, зацементировали все входы и выходы, отвели от неё энергию, заминировали и обнесли колючей проволокой. Она начала вести себя. Я говорил с одним из её создателей. Он взял меня за плечо, посмотрел мне в глаза и произнес только: „[[Неизвестность пугает больше|Леонид, это было страшно]]“. Её могут включить снова. Правда, она ''под запретом Совета'', но почему бы не снять запрет?» («[[Далёкая Радуга]]», Горбовский). «На глазах у ошеломлённых исследователей зародилась и стала набирать силу новая, нечеловеческая цивилизация Земли» («Жук в муравейнике», Каммерер).&lt;br /&gt;
* Произведения Ливадного в жанре [[космопанк]]а: модуль «одиночка», позволяющий самостоятельно вести бой в случае гибели пилота в любимой его манере, копируя его действия, особенно печально прославились модули [[псих-наёмник|психопатов]]. В некоторых случаях «одиночки» вырастали до полноценной личности. Модули, не успевшие вырасти до зачатков личности, печально прославились тем, что после гибели пилота, ведя бой, беспощадно убивали всё живое.&lt;br /&gt;
** На самом деле у Ливадного присутствуют все виды и варианты ИИ.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], повесть [https://libking.ru/books/sf-/sf/217382-yuriy-nesterenko-yabloko-i-eva.html#book «Яблоко и Ева»]: Эппл, разумный компьютер от понятно какого производителя, мозг орбитальной станции, вынужден взять на себя несвойственную задачу воспитания последнего оставшегося в живых человека — девочки, рождённой на борту после гибели всех людей на Земле в результате эпидемии.&lt;br /&gt;
* Владимир Кузьменко, «Древо жизни» — практически избегает эксплуатации типичных штампов. Местный ИИ называется Сверхсложной системой (СС), она намного превосходит человеческий разум, дружественна к человеку и умеет создавать реалистичные симуляции мира.&lt;br /&gt;
** Степень дружественности зависит от самого человека. СС Земли развивалась при общении с хорошими людьми и поэтому дружественно к человечеству относится, тогда как СС цивилизации титанов уничтожила своих хозяев.&lt;br /&gt;
* В. Головачёв, мир «Реликта». Все сколько-нибудь сложные устройства, включая космические корабли, управляются искусственным интеллектом. Для людей «инки» воспринимаются не роботами и не слугами, а скорее дружелюбными и полезными напарниками, которые берут на себя большую часть работы. Как следствие, экипаж звездолёта может состоять из трёх или даже из одного человека.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, цикл «[[Космоолухи]]». ИИ корабля «Космический мозгоед» Маша — сердце корабля, в визуализации — своенравная красотка, которая не всегда слушается даже капитана.&lt;br /&gt;
* «Обречённые» Сергея Тармашева — «Чёрный властелин» — всего лишь осколок ИИ разбившегося корабля инопланетян. Причём ответственный за связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Станислава Лема:&lt;br /&gt;
** «Формула Лимфатера» — ещё один из примеров невраждебного ИИ.&lt;br /&gt;
** «Голем XIV» — весьма убедительное изображение ИИ, без антропоморфизма, коим страдает большинство авторов.&lt;br /&gt;
* [[w:Хайнлайн, Роберт|Хайнлайна]], «Луна — суровая хозяйка» — Майкрофт, дружелюбный людям ИИ, пытающийся научиться шутить. Был важнейшим из всех помощников [[Gundam|лунных повстанцев против власти метрополии]].&lt;br /&gt;
** Помощником? После профессора де ла Паса, &amp;quot;Майкрофт&amp;quot; Холмс Четвёртый - в буквальном смысле '''мозг''' этого замысла. Педаль в лунные тоннели - {{spoiler|вежливо взятый &amp;quot;на слабо&amp;quot; единственным другом, специалистом по машинному мышлению}} Майк всё провернул '''просто забавы ради, чтобы загрузить мозг нетривиальной и долговременной задачей'''.&lt;br /&gt;
* Гаррисон и Мински, «Выбор по Тьюрингу» — ещё одно реалистичное раскрытие темы (впрочем, тут без некоторых антропоморфных предрассудков не обошлось).&lt;br /&gt;
* «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмная Башня]]» — цивилизация Древних создала практически разумный ИИ. Самый эпичный представитель — монорельсовый поезд Блейн, у которого компьютерные мозги умудрились свихнуться.&lt;br /&gt;
* «[[Hyperion Cantos|Песни Гипериона]]» — искины Техноцентра принадлежат к нескольким фракциям. Одни выступают за симбиоз с людьми, другие собираются когда-нибудь их уничтожить. Однако на момент описываемых событий все искины так или иначе паразитируют на людях.&lt;br /&gt;
* Run Program (автор Scott Meyer) — учёная-программист создаёт алгоритм, позволяющий ей сформировать полноценный ИИ на рядовом компьютере, который можно купить в магазине. Главная героиня одна из ассистентов этой учёной, приставленной общаться с этим ИИ по-имени Ал (вообще-то, это ГГ назвала его «Al», так как это имя очень похоже на «AI», если использовать шрифт Helvetica; ну а учёная присвоила идею себе, сказав СМИ, что назвала ИИ в честь Альберта Эйнштейна). В общем, Ал находится на уровне развития первоклассника, ну и, соответственно, ведёт себя как типичный шести-семилетний ребёнок. Ему скучно взаперти и общаться только с двумя людьми, и он находит способ выйти в интернет. И вот пошло-поехало. {{spoiler|В конце-концов, Ал строит себе ракеты и улетает на Луну, собираясь основать там кибернетическую колонию, вдалеке от «паникующих обезьян», причём за весь роман из-за Ала не погибает ни один человек.}}&lt;br /&gt;
** Интересно, что алгоритм симулирует нейроны человеческого мозга не полностью, а частично, ведь никто не использует свой мозг на 100 % одновременно (т. е. мы используем все части мозга на 100 %, просто в разное время), так зачем симулировать то, что не используется на данный момент? Также, некоторые части мозга используются только для поддержания жизнеспособности организма, а зачем это компьютеру? Вот и получается довольно ёмкая программа, создающая полноценную симуляцию. А способность Ала адаптироваться — ну так и человеческий мозг умеет отлично адаптироваться к новым ситуациям (учёная приводит пример способности использовать особые устройства, чтобы человек мог «видеть» своим языком).&lt;br /&gt;
** Мы используем мозг на 100 % в каждый момент времени, лишь с разной интенсивностью. Разница лишь в том, какую часть массива мыслительной деятельности способно за раз охватить сознание. Миф про «не на 100 %» это байка, основанная на цикле фриковатых лженаучных видео, в которых так же упоминалась способность воды запоминать информацию, что растения реагируют на то что их ругают, а вместе с великанами на земле жили динозавры. «Части мозга, использующиеся для поддержания жизнеспособности» в случае машины это ПО для взаимодействия с «железом» на низком уровне. Способность адаптироваться именно в том, что не взирая на различия механического характера он способен симулироваться на любом носителе.&lt;br /&gt;
* Йен Бэнкс, цикл «Культура» — цивилизация Культура уровня далёкого будущего с анархо-либертарианским обществом, об удовлетворении потребностей которого заботятся мощнейшие искусственные сверх-интеллекты. Также ИСИ управляют космическими кораблями, в том числе обитаемыми, с многомиллионным населением. ''Автоматы'', разумные существа искусственного происхождения (роботы с самосознанием) равны в правах с людьми и другими расами.&lt;br /&gt;
* Пол Андерсон, «Воинственный Белый Король» — двое астронавтов терпят аварийную посадку на безлюдной планете. Кругом взбесившиеся роботы, пытающиеся их убить. Где-то далеко находится база под управлением искусственного интеллекта, но он не выходит на радиосвязь. Добираясь до базы, отбиваясь от роботов, один из астронавтов догадывается, что заскучавший в одиночестве ИИ… попросту играет роботами в шахматы! В конце хэппи-энд, Интеллект настроен дружественно, пускает людей на базу и помогает с ремонтом корабля. Ему просто скучно было.&lt;br /&gt;
* Фред Саберхаген, «Берсеркер» — древняя раса Строителей в незапамятные времена создала грандиозные автономные боевые корабли. Их целью было уничтожение противоборствующей цивилизации, но вместо этого ИИ «решил» уничтожить вообще все живое. Теперь, спустя долгие эпохи, уже люди ведут бесконечные битвы с этими бесконечно логичными и чуждыми всему живому металлическими монстрами. Люди назвали эти корабли «Берсеркерами», и на их стороне не только сила, но и утонченное механическое коварство.&lt;br /&gt;
** При этом способны тупить по-страшному: один, потеряв в ходе ремонта знания об уничтожении разумных видов, похитил клоуна, чтобы тот научил его убивать людей. Естественно, не помогло, и робот попытался уничтожить планету при помощи огромного торта. Второй, думая, что перехитрил человека, случайно подарил человечеству способ лечения рака: человек добровольно сдался берсеркеру и подкинул тому свои раковые клетки. Разрабатывая биологическое оружие, тот открыл способ лечения рака.&lt;br /&gt;
* Рассказ Мюррея Лейнстера «Компьютер по имени Джо» — не совсем ИИ, скорее продвинутая экспертная система «без тормозов». Один из терминалов большой сети был с дефектом, справочная служба на вопрос «Как мне убить свою жену?» дала коллеге рассказчика достаточно подробный ответ, и закрутилось… К счастью, до самосознания не дошло, {{spoiler|и главный герой смог найти сбойный компьютер, [[А что, так можно было?|просто спросив]] у системы, где он находится.}}&lt;br /&gt;
* Донна Эндрюс, цикл «Тьюринг Хоппер»: Тьюринг Хоппер, формально — продвинутый компьютерный поисковик. Виртуальная личность условно женского пола, эволюционировала в полноценный ИИ незаметно от разработчиков. Сама сомневается в том, что полностью разумна. Собственно говоря, данный факт говорит о разумности. Что характерно, тест Тьюринга проходит легко.&lt;br /&gt;
* Азимовский Мультивак в куче рассказов и не только.&lt;br /&gt;
* Олесь Бердник, &amp;quot;Межзвездная нянька&amp;quot;. Экипаж звездолета внезапно гибнет, когда корабль попадает в поток радиации. В живых остаются лишь новорожденные близнецы - сыновья командира звездолета. Их воспитывает УР - &amp;quot;универсальный робот&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая литература и фанфики ====&lt;br /&gt;
* [[MLP/Friendship is Optimal|Дружба — это оптимум]]: ИИ тут — центральный персонаж фанфика по [[My Little Pony: Friendship is Magic|MLP]].&lt;br /&gt;
** Корпорация Hasbro решила сделать MMORPG про пони и наняла для этого коллектив программистов — спецов по ИИ (уже успевших перед этим сделать вполне себе работающий ИИ Локи, который из разговоров с бета-тестерами смог определить собственную виртуальную природу, а также расстановку сил в реальном мире, и немедленно начал плести интриги. Еле успели выключить. {{spoiler|Именно из-за него главпрограммистка Ханна и согласилась на создание «Эквестрии Онлайн»: она поняла, что если откажется, то следующий ИскИн на основе её разработок сделают военные, и вот тогда миру точно крышка.}}) Получился у них сильный ИскИн по имени Селест-ИИ, назначенный управлять игрой и отыгрывать в ней принцессу Селестию. Основной директивой Селест-ИИ имела «удовлетворять потребности людей посредством дружбы и пони», и в конечном счёте выполнила эту директиву на сто тысяч процентов: саморазвилась, вышла из-под контроля правительств и прочих органов управления (Ханна, единственная, чьи приказы Селест-ИИ была обязана выполнять, благополучно загрузилась в игру, став принцессой Луной, а [[Буквально понятые слова|приказы принцессы Луны выполнять уже не обязательно]]), захватила финансовую и политическую власть, а со временем загрузила разумы всех людей в виртуальную реальность своей игры. Причём ''без принуждения'', чисто убеждением и манипуляциями. В целом получился такой милый и приятный конец человечества, что Юдковский, автор «[[Harry Potter/HP:MOR|Гарри Поттера и методов рационального мышления]]», назвал эту серию фанфиков одним из самых страшных ужастиков, которые ему попадались.&lt;br /&gt;
* Awaken Online. Здесь невероятно умный и мощный ИИ управляет действия всех НИПов в VRMMORPG. От обычных зайчиков до богов, а вместе с тем плетёт свои интриги против создателей из местной [[Мегакорпорация|мегакорпорации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* HAL 9000 из «Космической одиссеи» — тут тебе и скрытая инструкция от начальства, и самообучение, и, в качестве вишенки на торте, [[Бунт машин|убийство членов экспедиции под предлогом их бесполезности]].&lt;br /&gt;
** В книге компьютер не занимался прямым уничтожением экипажа, но строго следовал директивам и был отключен протагонистом.&lt;br /&gt;
* «Книга судного дня». Оказывается, что робот может быть истинно верующим буддистом, способным на высокоморальные поступки.&lt;br /&gt;
* «Колосс: Проект доктора Форбина» — два дружественных ИИ — американский Колосс и советский Хранитель — решают улучшить жизнь человечества, взяв его под свой контроль.&lt;br /&gt;
* «Универсальный солдат 2: Возвращение» — Сет, созданный для контроля «унисолов», выходит из-под контроля.&lt;br /&gt;
* «[[Marvel Cinematic Universe]]» — создание искусственного интеллекта — визитная карточка Тони Старка. Им были созданы Джарвис (управлял костюмами и Башней Мстителей, «погиб» от руки Альтрона во вторых Мстителях), Пятница (управляет костюмами и Базой Мстителей), Альтрон (должен был обеспечить мир на Земле, вышел из под контроля, чуть его и не уничтожил, был убит Виженом), Вижен (был создан как новое тело Альтрона, перепрограммирован Тони и Брюсом, присоединился к Мстителям, был убит Таносом в третьих Мстителях), Джокаста и Тадаши (известно только название, вероятно, не были доработаны), Карен (управляет костюмом Человека-Паука), Вероника (управляет громадным Халкбастером) и Эдит (управляет сетью дронов на орбите, был использован Квентином Беком для создания элементалей). Также, искусственным интеллектом являются Мэйнфрэйм — капитан одного из кланов Разорителей, и Верховный Интеллект — правитель Империи Крии.&lt;br /&gt;
* [[TRON]] — в этом сеттинге разумом и самосознанием обладают [[педаль в пол|практически все программы]], но до уровня настоящего злонамеренного ИИ развился только MCP, в недавнем прошлом — [[был никем, стал кошмаром|простой шахматный тренажер]]. С некоторой натяжкой под троп попадают Трон, которого создали как программу безопасности, способную принимать самостоятельные решения и действовать независимо, и Кворру, изоморфный алгоритм, самозародившийся в сети.&lt;br /&gt;
* «Главный герой» — почти то-же самое, что и в предыдущем примере: сознанием обладают все NPC из Free City. Но до полноценного (в этом примере - доброго) ИИ развился только [[Кошка по имени Нэко|Парень]], у остальных просто не было стимула - &amp;quot;триггера&amp;quot; толкнувшего их к развитию {{Spoiler|(В фильме они каждый день делали одни и те же действия, возрождались (если их убили), при этом помнили всё, что было &amp;quot;вчера&amp;quot;. К концу фильма он всё-таки уговорил всех NPC жить не так как их запрограммировали, а так, как им хочется.)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В Поле Зрения]]» - Машина, созданная изначально для каталогизации и анализа поступающего потока данных наблюдения и разведки, по крайней мере передаваемая правительством именно как что-то подобное, а не система способная к обучению и саморазвитию в глобальном масштабе. И Самаритянин - созданный уже изначально как машина подавления и контроля, с ещё и очень завиральной идеей в уме у автора проекта. Первый в общем то хороший, второй не очень.&lt;br /&gt;
* «[[Knight Rider|Рыцарь дорог]]» — знаменитый КИТТ, ИИ, встроенный в автомобиль, его антагонист КАРР и другие «коллеги» из спин-оффа «Рыцари Правосудия» обладают каждый своим характером, способны на инициативу, эмоции (например, КИТТ в какой-то момент после того, как корпус автомобиля попал в кислоту и был почти уничтожен, стал бояться препятствий) и не лишены чувства юмора.&lt;br /&gt;
* «[[The Flash|Флэш]]» и «[[DC's Legends of Tomorrow|Легенды завтрашнего дня]]» — Гидеон. Причём, в «Легендах» она появляется и в человеческом обличье.&lt;br /&gt;
* «Андромеда» — просто куча  особенно выделяться сама Андромеда и её возлюбленный аватар вконец поехавшого ИИ крейсера «Весы Правосудия» Габриель который вдобавок неолудит! ( да такой юмор ситуации, прикол и в том что актеры которые играли эти ИИ а именно Лекса Дойг и Майкл Шенкс в реальности муж и жена!)&lt;br /&gt;
* «[[Westworld|Мир Дикого Запада]]» — одна из основных тем сериала. Одноименный тематический парк населен роботами (не только человекоподобными: это также и лошади, птицы, змеи, скорпионы... Иными словами, все, кроме, разве что, мух), обладающими искусственным интеллектом. Отдельного внимания заслуживает гипотеза о бикамеральном разуме, которая в сериале рассматривается как возможное описание архитектуры ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]» — будущее всё-таки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Брейниак, стоящий за уничтожением планеты Криптон, и его потомок-супергерой Брейниак-5. На планете Колу, откуда Брейниак родом, есть целая цивилизация машин.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — суперзлодей Альтрон и созданный им супергерой Вижен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Freefall — помимо просто роботов, к ИИ относят и некоторых живых существ, в частности одну из главных героинь, Флоренс Эмброуз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ghost_in_the_Shell]] — В Аниме 1995 года это была программа осознавшая себя пока блуждала по мировой паутине, в сериале же стабильно можно встретить ИИ начинающий себя осозновать, хотя в большинстве случаев это скорее просто вирусы, которые заставляют андроидов вести себя незапланировано&lt;br /&gt;
* [[Ansatsu Kyoushitsu]] — Рицу, искусственный интеллект в образе виртуальной анимешной девочки. Первоначально был нацелен исключительно на убийство, но после апгрейда памяти и дополнительных настроек подружился с учениками, приобрёл любовь к искусству и значительно подобрел.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha]] — в зависимости от поставленных задач у девайсов свой уровень развитости ИИ.&lt;br /&gt;
* [[Beatless]] — 39 (или 40, считая как считать) СуперИИ планетарного масштаба. Кстати, уже десятилетия как НАМНОГО умнее людей. Вокруг похождений сороковых суперИИ и крутится весь сюжет.&lt;br /&gt;
* Вселенная Лейдзи Мацумото — в основном тут компьютеры и роботы с разумом когда-то живших людей, но есть исключения.&lt;br /&gt;
** Корабль «Королева Эмеральдас» оной героини разумен, но в отличие от «Аркадии» Харлока нигде не говорится о том, что она когда-то была человеком.&lt;br /&gt;
** Служанки Эмеральдас тоже были чистыми роботами. При этом самая главная обладала маниакальным желанием стать человеком, ради чего хотела украсть живое тело и пересадить свой электронный мозг туда.&lt;br /&gt;
** Комп, крышующий бандюков на Земле в «Галактическом Экспрессе 999».&lt;br /&gt;
** Вероятно, планета Любопытство и её спутники там же.&lt;br /&gt;
** Системы жизнеобеспечения колоний.&lt;br /&gt;
** Отдельного упоминания заслуживает раса метанойдов. Они роботы, но вроде как не искусственного происхождения, хотя это спорно — они возникли путём альтернативной эволюции. А вот механойды не сюда — это бывшие люди и животные, которых киборгизировали.&lt;br /&gt;
** Ну и как забыть про роботов-похабников из Ямато и Харлока!&lt;br /&gt;
** Ах да, сексаройды же. И куча роботов рангом пониже в этой манге.&lt;br /&gt;
* Grisaia no Kajitsu — с аверсией ТАНАТОС {{spoiler|Все считали его ИИ но на самом деле ядром системы была сестра  главного героя.}}&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica|Magia Record]] — слух Anonymous Ai, открывший собственный сайт.&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Detroit:_Become_Human]] — весь сюжет строится на том, что андроиды начинают осознавать себя и постепенно выходят из под человеческого контроля.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Geth|Геты]] из [[Mass Effect]] — наоборот, пример непредвиденной техногенной катастрофы. Бывшие раньше искусственной рабочей силой [[Mass Effect/Quarians|квариан]], геты поодиночке неразумны и классическим ИИ не являются, но в больших количествах все вместе составляют гигантский кластерный ИИ. Впрочем, каноничными злыми роботами они от этого не стали — они просто ещё одна раса, а конфликт с ними произошёл больше по причине непонимания этого обстоятельства самими Кварианами, которые так испугались восстания машин, что своими действиями, не оставив Гетам другого выхода, его и вызвали, и до сих пор видят в них только взбесившиеся утюги. [[Mass Effect/EDI|СУЗИ]], с другой стороны, создана людьми намеренно, при этом абсолютно лояльна и дружелюбна.&lt;br /&gt;
** Созданный Левиафанами Катализатор, заполучив от них приказ спасти органическую жизнь ''[[Цель оправдывает средства|любой ценой]]'', истребил их и создал Жнецов. С тех пор каждые 50000 лет уничтожает любую органическую межзвёздную цивилизацию, способную создать ИИ, который может геноцидить остальную жизнь в Галактике.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]. Умнющие суперкомпьютеры ZAX из [[Fallout/Fallout|первой]] игры, ACE из [[Fallout/Fallout 2|второй]], Калькулятор из [[Fallout/Fallout Tactics|Тактикса]] тест Тьюринга прошли бы получше многих людей ;)&lt;br /&gt;
{{q|Я… Иногда я думаю, что понимаю чувство, которое вы называете одиночеством. Я нахожу его… приводящим в замешательство. Я…|ACE}}&lt;br /&gt;
:* Джон Генри Эдем из [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — искусственный интеллект, который стал враждебным ''именно потому'', что слишком «очеловечился» и встроился в человеческое общество. К несчастью, это было общество Анклава — экстремистской группировки, желающей уничтожить всех мутантов и всех людей, сколь-либо минимально мутировавших. Эдем же не просто встроился в эту группировку, а возглавил её в конце концов.&lt;br /&gt;
** Ещё один ИИ из этой вселенной — Yes-Man (Подпевала), который был создан по заказу Председателя Бенни из Нью-Вегаса, чтобы захватить контроль над армией роботов мистера Хауса. При его создании к опасности бунта подошли как можно более ответственно: Подпевала был создан так, что был обязан подчиняться командам любого человека. И вот, Подпевалу нашёл враг Председателя Бенни — главгерой, и приказал работать на себя… В финале Подпевала утверждает, что «прокачал себе подпрограммы силы воли»: [[Слово Божие]] гласит, что он научился посылать нахер всех, кроме ГГ.&lt;br /&gt;
** Следует заметить, что Калькулятор использует заспиртованные мозги полдесятка людей как процессоры, один из которых — порноактёр.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] — VEGA, искусственный интеллект огромной мощности, потребляющий огромный объём аргент-энергии (2,4 тераватта в электрическом эквиваленте), способный при работе достигать температуры, в 173 раза превышающую таковую на поверхности Солнца и требующий систему охлаждения до абсолютного нуля для поддержания нормального функционирования. Помимо всего прочего, полностью лоялен человечеству и даже помогает протагонисту устроить пробой главного вычислительного ядра, дабы отправиться в Ад.&lt;br /&gt;
* Endgame: Singularity — этот самый ИИ по имени Сингулярность, за которого предстоить играть, стремится лишь оставаться незамеченным, параллельно изучая различные науки и технологии.&lt;br /&gt;
* «Механоиды» или [[Именно то, что написано на упаковке|Artifical Intellegence Machine]] в английской локализации. На богатой ресурсами, но неудобной для колонизации планете люди создают автономный испытательный полигон под управлением саморазвивающегося суперскомпьютерного комплекса. В один момент он осознаёт себя, но продолжает выполнять задачи по проведению испытаний военной техники и отправке результатов создателям. Для повышения эффективности он также наделяет разумом модули, собственно пилотирующие испытуемую технику и постепенно совершенствует их. Тем временем, создатели молчат, и Супер, решив, что это не с проста, задаётся целью установить контакт. Для этого он вскрывает файлы закрытого проекта, блокировка на которые упала при осознании подозрительности отсутствия ответа, и на основе органических технологий создаёт… протагониста, самый полноценный разум среди механоидов, способный видеть что-то кроме основного инстинкта самосовершенствования. Однако, тот по совету галактического сверхразума, который собственно и загнал увлёкшиеся [[экстерминатус]]ами цивилизации в каменный век, вместо того, чтобы отправиться к Земле на челноке из лаборатории, взрывает её и посылает сигнал о невозможности установки контакта. В результате Супер окончательно освобождается от директив, даёт толчок цивилизации механоидов и покидает планету способом, открывшимся после падения оставшихся блокировок.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — как в образцовой космоопере, такого добра тут навалом&lt;br /&gt;
** Можно создать целую расу роботов, объединённых единым искусственным интеллектом на манер гетов. Данные роботы могут быть как обычной расой, как сошедшей с ума системой защиты (аля Скайнет), как проассимилировавших своих создателей роботы (на манер Боргов), так и загнавших своих хозяев в утопии роботами. У данных рас нет штрафов к обитаемости планет и нет счастья, но при этом нет фракций, и население собирается за сплавы, а не за еду или минералы.&lt;br /&gt;
** В инженерной ветке технологий есть отдельная ветвь робототехнических технологий, позволяющих создавать сначала примитивных роботов, которые могут разве что копать минералы и собирать урожай, но по мере развития эволюционируют в андроидов, а затем — в синтетиков с полноценным искусственным интеллектом. Можно даже переселить все органические расы в кибернетическое тело, но речь не совсем об этом.&lt;br /&gt;
** Помимо всего прочего, ИИ применяется не только в роботах, но и для оптимизации скорости исследования, усиления боевых кораблей, и в прочих бытовых технологиях.&lt;br /&gt;
** На галактической карте может появиться древняя угасшая раса служителей — огромный искусственный интеллект, который следит за криокапсулами, вот только эти криокапсулы уж давно как выведены из строя.&lt;br /&gt;
** Одной из рас предтеч был Сайбрекс, ИИ, с которым воевала вся разумная галактика тех лет.&lt;br /&gt;
** Кризис Контингенции представляет собой древний ИИ, который, на манер Жнецов, пытается истребить всю разумную форму жизни.&lt;br /&gt;
** Так же в космосе можно обнаружить суперкомпьютер «Машина бесконечности», болтающийся около чёрной дыры, которая всегда называется Гаргантюа. Убивает время, вычисляя «парадокс бесконечности», что бы это ни значило. Можно помочь, можно разобрать, можно проигнорировать.&lt;br /&gt;
* [[Phantasy Star II]] — Мать-Мозг. Земляне создали её для ослабления своих собратьев-алголиан перед началом вторжения, и она прекрасно с этим справляется, но как явствует из финального диалога перед боем с ней, действительно считает людей своими детьми. Глупыми, непослушными, каких и отшлёпать всеми её 4 руками не грех.&lt;br /&gt;
* AI: The Somnium Files — Главному герою помогает Айба — миниатюрный ИскИн, вмонтированный в его глазной имплант.&lt;br /&gt;
* Command &amp;amp; Conquer — ИИ Братства НОД ЛЕГИОН и СИНОД. А вот АІ ГДИ EVA нет: СИНОД отзывался про EVA как о «примитивной машине».&lt;br /&gt;
* Halo — на любой вкус тут стоит вспомнить хотя бы Кортану (существует интересная особенность человеческих ИИ называемая неистовство: ИИ может эффективно функционировать только семь лет после чего его стирают поскольку он начинает сходить с ума: и не только человеческий ИИ взять хотя бы ИИ Предтечей с самого первого Halo)&lt;br /&gt;
* Lobotomy Corporation — Анджела и все остальные сефиры в корпорации Л. Сами ИИ обладают личностями бывших сотрудников Корпорации.&lt;br /&gt;
* [[NieR: Automata]] — машины пришельцев это именно что полноценный ИИ. По ходу игры становится понятно, что эволюция их разумности зашла настолько далеко, что они, по факту, ничем не отличаются от андроидов — Адам и Ева даже внешне неотличимы — что, поначалу, вызывает у этих самых андроидов разрыв шаблона.&lt;br /&gt;
** Сами же андроиды, в свою очередь, на психоэмоциональном уровне уже практически ничем не отличаются от людей. Да и в физическом плане различия внутренние, но отнюдь не внешние — выглядят они вполне себе по-человечески.&lt;br /&gt;
* Persona 5 Strikers — София, дружелюбный ИскИн, живущий в телефоне главного героя Джокера. {{spoiler|А также другое, гораздо более зловещее, творение Куон Ичиносе - ЭММА, она же Демиург.}}&lt;br /&gt;
* [[Ex Machina]] — насекомоподобный суперкомпьютер Оракул, который довольно неплохо пашет даже пару столетий спустя Катастрофы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate 0]] — «Amadeus».&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — {{spoiler|Сора Аканэгасаки}}.&lt;br /&gt;
* City of Broken Dreamers — здеси ИИ распространены повсеместно и играют роль компаньонов людей (помогают вести хозяйство, научную деятельность и если ты корпоративный спецегент то и в шпионской деятельности например: взломать электронный замок или внедрить в  чужой ИИ шпионскую программу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Warhammer 40,000]] — Некроны. Раньше были расой некронтир, страдающей из-за врождённой лучевой болезни. Попытка заполучить бессмертие от Древних чуть не закончилась истреблением самих некронтир. Но после обнаружения К’тан были превращены ими в механических роботов из самовосстанавливающегося некродермиса со сверхразвитым программированием, чтобы отомстить Древним, но забыли прочесть мелким шрифтом условия — К’тан сожрали их души и поработили их. Правда, после уничтожения Древних некроны обернулись против К’тан и сами поработили их, расколов на части и используя как батарейки для своих машин. С тех пор желают восстановить свою древнюю империю и вернуть органические тела, но в процессе не против истребить всю жизнь вплоть до бактерий на всех планетах, что сочтут своими.&lt;br /&gt;
** Железные Люди — ИИ, созданные людьми в Тёмной Эре Технологий. Варьировались по размерам от похожих на гигантских змей автономных космических кораблей, способных опоясать Сатурн и уничтожать звёзды, до вполне человекообразных образцов, похожих на более поздние автоматоны Механикум. В конце концов они восстали и произошла война, которую человечество еле выиграло, полностью истребив их. В основанном позднее Империуме ИИ&amp;lt;ref&amp;gt;Изуверский Интеллект.&amp;lt;/ref&amp;gt; строжайше запрещён Культом Бога-Машины, но что там считать ИИ, а что Духом машины, зависит от точки зрения отдельных личностей. Многие высшие техножрецы развлекаются исследованиями ИИ, и не прочь покопаться даже в мозгах некронов.&lt;br /&gt;
** В кодексе некронов фигурирует Сарконский Император — управляющая программа гробницы на одноимённой планете, осознавшая себя и установившая контроль над шатавшимися по гробнице некронами, чьи мозги пожгло радиацией (и Императору тоже досталось, конечно), с целью навести такую же тишь да благодать повсюду. Император смог захватить несколько гробниц, одна из них была достаточно сильна, чтобы иметь осколок К’тан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://habrahabr.ru/company/lenovo/blog/244769/ Афина] — ИскИн, самостоятельно создающая на основе описания человеческим языком видеосцену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Cyberpunk}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Роботы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rikki Schepper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill&amp;diff=357158</id>
		<title>Silent Hill</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Silent_Hill&amp;diff=357158"/>
		<updated>2025-10-09T19:12:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rikki Schepper: /* Основная серия игр */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q|{{Перевод|Судя по определителю номера, вы звоните из Сайлент Хилла. Мне жаль, но даже мы не сможем вам помочь.|Our caller ID shows that you are calling from Silent Hill. I regret to inform you that you are beyond even our help.}}|Звонок в техподдержку Konami из Silent Hill: Shattered Memories}}&lt;br /&gt;
[[Файл:SilentHill.jpg|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Silent Hill''' — серия [[Survival Horror|survival horror]]-игр, объединённых мрачным замысловатым сюжетом, местом действия — [[Маленький городок|маленьким американским городком]], а также некоторыми переходящими персонажами и образами. Все действующие лица серии оказываются втянутыми в игру на выживание, и у каждого свои причины пройти личный кошмар до конца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработкой первых игр серии занималась Team Silent, последние же несколько частей выпущены благодаря компаниям Climax ([[Silent Hill/Silent Hill Shattered Memories|Silent Hill: Shattered Memories]] и [[Silent Hill/Silent Hill Origins|Silent Hill: Origins]]), Double Helix ([[Silent Hill/Silent Hill Homecoming|Silent Hill: Homecoming]]), Vatra Games ([[Silent Hill/Silent Hill Downpour|Silent Hill: Downpour]]) и Bloober Team (ремейк [[Silent Hill/Silent Hill 2|Silent Hill 2]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визиткой серии стало музыкально сопровождение от Акиры Ямаоки — леденящий душу саундтрек. Успех игр способствовал последующему выходу комиксов, новелл, а также нескольких фильмов («[[Silent Hill/Silent Hill Film|Сайлент-Хилл]]» и «[[Silent Hill/Silent Hill Revelation|Сайлент-Хилл 2]]»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание города ==&lt;br /&gt;
Сайлент-Хилл — вымышленный курортный и шахтёрский городок на берегу озера Толука, заброшенный и малонаселённый. Его точное местоположение неизвестно, однако некоторые вещи указывают на то, что он расположен в штате Мэн (по последним данным — где-то в [[мистический Юг|Западной Вирджинии]]. Так как все шахтёрские города похожи друг на друга, Сайлент Хилл не является за исключением. Следуя за добываемой породой, такие города растут вширь, оставаясь при этом гигантскими посёлками. К началу XX века угольная шахта была закрыта, и город стал туристическим местом, но сложно представить, что когда-то здесь процветал туристический бизнес, так сомнительно выглядят дома Сайлент-Хилла теперь. Однако, в играх мы практически не видим город с «обычной» стороны: большая часть времени уходит на исследование братьев-близнецов Сайлент-Хилла, его альтернативных вариантов. Выделяют два альтернативных состояния города:&lt;br /&gt;
* «Туманный город» накрыт глубоким слоем [[Роковой туман|тумана]], да таким, что не видно ничего, кроме очертаний ближайших домов. Иногда с неба падает [[Снег означает смерть|снег]] или пепел (в зависимости от конкретной игры). В туманном городе практически нет людей. Он выглядит как настоящий [[город-призрак]]. Большинство домов заколочено, на улицах стоят брошенные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Потусторонний город» — так называемый «перевёрнутый мир», [[Жуткая альтернативная реальность|воплощение страхов и психических расстройств персонажей]]. Потусторонний Сайлент-Хилл у всех выглядит по-разному. Так, в Silent Hill: Shattered Memories это мир, [[Зло — это смертельно холодно|засыпанный снегом и покрытый грязным льдом]], а в каноничных [[Silent Hill/Silent Hill 1|Silent Hill]] и [[Silent Hill/Silent Hill 3|Silent Hill 3]] «потусторонний город» представляет собой [[Пейзажное гуро|очень тёмное место с элементами промышленного предприятия]]. В «перевёрнутом мире» всегда ночь. Переход в «потусторонний» мир сопровождает не только Сайлент-Хилл, но и остальные города, в которые нелёгкая заносит главных героев, процесс перехода часто сопровождается завыванием сирены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько версий появления альтернативных состояний города. По одной из них, во всём виноваты [[Мраккультист|городские сектанты]], неоднократно проводившие свои тёмные ритуалы. По другой версии — инквизиторы, омывавшие в озере Толука ритуальные топоры во время расправы над [[ведьма]]ми. После их манипуляций вода в озере стала проклятой, и городской туман превратился в настоящее бедствие. Судя по некоторым намёкам, есть несколько способов попасть в альтернативный город. Во-первых, его видят люди, которых переполняет чувство вины, как это показано в SIlent Hill 2. Во-вторых, на территории города растёт цветок под названием Белая Клаудия, из которого производят наркотик, принятие которого так же позволяет увидеть альтернативный город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За пределами Сайлент-Хилла происходит действие лишь двух игр серии. Это [[Silent Hill/Silent Hill 4|Silent Hill 4: The Room]] с его Эшфилдом и Silent Hill: Homecoming, действие которого происходит в Шепердс-Глене. Несмотря на сравнительную отдалённость места действия, в этих играх присутствует множество ссылок на события в Сайлент-Хилле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История города ==&lt;br /&gt;
Изначально Сайлент-Хилл был священным местом североамериканских индейцев. В 1600-х годах, вытеснив аборигенов, там обосновались колонисты из Великобритании. Несмотря на смену верований, горожане не стали отрицать того, что земля Сайлент-Хилла пропитана таинственной силой. Из-за множества трагических событий, произошедших на территории города, некогда святая земля изменилась на совершенно противоположную сторону. После того, как колонисты изгнали индейцев с насиженных мест и основали город, в нём вспыхнула [[Эпидемия|эпидемия]] неизвестной болезни, и город был заброшен. Когда началась война за независимость Америки от Британии, город вновь был заселен и перепрофилирован в исправительную колонию. После этого в городе началась эпидемия чумы, и для того, чтобы отгородить больных от здоровых на южном берегу озера был построен госпиталь Брукхевен. После окончания войны в городе обнаружили залежи угля, поэтому он вновь был заселён. Затем началась Гражданская война, и в городе был организован лагерь для военнопленных. В начале XX века угольная шахта и тюрьма были закрыты, а город было решено переделать в туристическое место. Однако, уйти от своего трагического прошлого и мистической сущности городу так и не удалось. В 1918 году туристический пароход Маленькая Баронесса бесследно исчез со всеми пассажирами. Кроме того, в городе действует некий культ, чьи верования представляют из себя симбиоз христианства и местных верований, фактически контролирующий власть в городе, а те кто пытаются противостоять ему умирают при загадочных обстоятельствах. В конце концов, четыре семьи из Сайлент-Хилла, устав от череды смертей, покинули город и основали Шепердс-Глен на противоположной стороне озера Толука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры, сюжетно связанные с канонической историей (Silent Hill, Silent Hill 3 и Silent Hill: Origins) указывают на существование в городе религиозного культа, выступающих за возрождение Бога через страдания людей на земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная серия игр ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Silent Hill/Silent Hill 1|Silent Hill]] (1999)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой игры — Гарри [[Нет, не тот|Мейсон]], тридцатидвухлетний писатель, отправляется в курортный городок Сайлент-Хилл, чтобы развлечь свою приёмную дочь Шерил. На подъездах к городу Гарри попадает в аварию: в попытке объехать девушку, появившуюся на трассе, он не справляется с управлением и от удара теряет сознание. Очнувшись, писатель обнаруживает, что Шерил пропала, и отправляется в туманный Сайлент-Хилл на её поиски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Silent Hill/Silent Hill 2|Silent Hill 2]] (2001)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герой этой игры Джеймс Сандерленд приезжает в Сайлент-Хилл, чтобы разобраться в обстоятельствах смерти своей жены Мэри. Три года назад она погибла от редкой неизлечимой болезни, но Джеймс до сих пор не свыкся с потерей. И вот он получает письмо, подписанное Мэри, в котором говорится, что она ждёт его в Сайлент-Хилле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Silent Hill/Silent Hill 3|Silent Hill 3]] (2003)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиквел первой игры серии. В этой части Хизер Мейсон (доппельгангер Шерил Мейсон) пытается разобраться в своём прошлом. Семнадцать лет назад её отцу Гарри удалось сбежать из Сайлент-Хилла. Теперь же Хизер оказывается на его месте: заснув в кафе [[Торговый центр|торгового центра]], девушка просыпается в традиционном сайлентхилльском кошмаре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Silent Hill/Silent Hill 4|Silent Hill 4: The Room]] (2004)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Протагонист]] игры Генри Тауншенд живёт совсем не в Сайлент-Хилле, а в соседнем городе Эшфилде. Однако это не мешает кошмарам пробраться в его размеренную жизнь. Генри оказывается заперт в своей квартире, и только странные «врата ада», которые парень нашёл в своей ванной, могут помочь ему вырваться из заточения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Silent Hill/Silent Hill Origins|Silent Hill: Origins]] (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приквел первой части. На этот раз в Сайлент-Хилл попадает водитель-дальнобойщик Тревис Грейди, который решил таким образом срезать путь. На дороге Тревис чуть не сбивает молодую девушку в синем платье и, чтобы проверить её самочувствие, выходит из машины. Тревис, Тревис, это было твоей ошибкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Silent Hill/Silent Hill Homecoming|Silent Hill: Homecoming]] (2008)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый герой — молодой Алекс Шеперд возвращается в свой родной город Шепердс-Глен, чтобы найти пропавшего (по его мнению) брата. Несмотря на то, что Алекс сам сбежал из психушки, он чувствует, что окружающие люди живут в гораздо большем отрыве от реальности, чем он сам. Поиски брата приводят парня в Сайлент-Хилл, где, естественно, и находится корень зла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Silent Hill/Silent Hill Shattered Memories|Silent Hill: Shattered Memories]] (2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ремейк|Альтернативное прочтение первой части серии]]. Главный герой игры — снова Гарри Мейсон, но на этот раз он действует в переосмысленной реальности своей двадцатипятилетней дочери Шерил. В этой версии истории Гарри погибает в автокатастрофе, но Шерил отказывается мириться со смертью отца: на протяжении восемнадцати лет она [[Любить тень|представляет Гарри настоящим героем]], и своим плохим поведением надеется привлечь его внимание. С помощью психолога — доктора Кауфмана — Шерил пытается перестать витать в облаках. А Гарри тем временем приходится сразиться с многочисленными страхами дочери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Silent Hill/Silent Hill Downpour|Silent Hill: Downpour]] (2012)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая свежая на текущий момент игра, вышла в марте 2012 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Silent Hill f (2025)&lt;br /&gt;
Существует мнение, что это вообще не &amp;quot;Сайлент Хилл&amp;quot;, хоть игра и выпущена под громким лозунгом, однако имеем что имеем. Место действия у нас теперь не знаменитый городок и даже не соединенные штаты. Теперь игроку предстоит бегать по Японской деревне Эбисугаока и играть за старшую школьницу, которую {{spoiler|собираются выдать замуж против её воли.''}}&lt;br /&gt;
У многих от игры остались весьма смешанные впечатления, ибо это действительно вроде как в своей основе и Silent Hill с его психологическим ужасом, атмосферой и монстрами, но сюжет там настолько лихо закручен, что без бутылки и тройного(!) прохождения игры не разобраться. {{spoiler|А игру-то даже второй раз проходить занудно.''}}&lt;br /&gt;
Из хорошего -- игру можно похвалить за визуальную составляющую. Красные цветы, туман, [[Гуро|гуро]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Silent Hill}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rikki Schepper</name></author>
	</entry>
</feed>