<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SKYPIDAR</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SKYPIDAR"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/SKYPIDAR"/>
	<updated>2026-09-10T02:15:53Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0_(%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=485492</id>
		<title>Смута (видеоигра)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0_(%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=485492"/>
		<updated>2026-08-14T15:20:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SKYPIDAR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chosennomination}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Смута&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Смута Обложка игры.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Action-RPG]]&lt;br /&gt;
|year = 4 апреля 2024&lt;br /&gt;
|developer = Cyberia Nova&lt;br /&gt;
|publisher = Cyberia Nova&lt;br /&gt;
|plat = PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Смута»''' ― видеоигра 2024 года в жанре [[Action-RPG]]&amp;lt;ref&amp;gt;Формально предусматривает несколько вариантов прокачки и несколько (два) вариантов прохождения отдельных заданий, так что, наверное, все же ближе к RPG чем к Action-adventure&amp;lt;/ref&amp;gt;, разработанная российской игровой студией Cyberia Nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продвигалась как попытка создать российскую видеоигру на государственные деньги, основными источниками вдохновения для разработчиков названы «[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]», [[Kingdom Come: Deliverance]], [[Assassin’s Creed]] и [[Ghost of Tsushima]]. Собственно сам государственный грант получен в начале 2022 года, активную фазу разработки принято отсчитывать с этого периода, хотя фактически работа началась ещё в 2020 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате релиз состоялся 4 апреля 2024 года эксклюзивно для персональных компьютеров и эксклюзивно для VK Play, исключительно на русском языке. Первоначально продавалась по цене около 2 000 рублей (рублей на двадцать дешевле в тот период времени продавалась [[Baldur's Gate 3]]). Статистика продаж нигде не публиковалась. Разработчики [https://tass.ru/ekonomika/22507137 сообщали] об 1 миллионе скачиваний игры и учебных приложений на её основе, но четыре учебных приложения, которые учтены в этой цифре, распространялись в VK Play бесплатно. В связи с этим, неизвестно, купил ли вообще хоть кто-нибудь игру, кроме Виталия Милонова (хотя о том, что он именно купил, известно только с его слов) и обзорщиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После релиза игра получила противоречивые отзывы от критиков и игроков: от сдержанно-негативных до крайне отрицательных. Далекие от видеоигр рецензенты обычно оправдывают качество игры тем, что это лишь «проба пера» для отечественного геймдева, первая попытка открыть ААА-индустрию в России.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бюджет игры, по самой минимальной оценке, составил 500 млн руб. ― именно столько составили государственные гранты разработчикам, на момент выделения это приблизительно 5 млн долларов, что очень далеко от ААА-индустрии. Из-за этого сравнивать «Смуту» с указанными выше источниками вдохновения было бы некорректно ― уж очень разные весовые категории. Более допустимыми сравнениями будут, например, первая «[[Gothic|Готика]]» или [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] (релиз которых состоялся примерно на 20 лет раньше), из более свежего, например, [[Dustborn]] (тоже игра с морем диалогов и обсмеянной всеми боевой системой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окончательная версия игры под номером 2.1.0 вышла 18 февраля 2025 года. Множество патчей изменили облик игры вплоть до сюжета отдельных квестов. В ноябре 2025 года состоялся релиз спин-оффа «Земский Собор».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Очень отдаленно основан на книге «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Все описанные ниже похождения Милославского ― это квесты главного сюжета, легально пропустить их нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пролог ===&lt;br /&gt;
Начало 1612 года, зима. Молодой боярин Юрий Милославский, восстановившись после полученного в бою с поляками на службе у Михаила Скопина-Шуйского ранения, возвращается вместе со своим слугой Алексеем через метель домой к своему приемному отцу Тимофею Кручине-Шалонскому и своей невесте Анастасии Кручине-Шалонской. Отец Юрия Дмитрий Милославский был видным государственным деятелем, но рано умер, из-за чего Юрий большую часть сознательной жизни воспитывался Тимофеем Кручиной, а благодаря своему знатному роду с самого детства был обручен с Настей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти Скопина-Шуйского Кручина успел присягнуть польскому королевичу Владиславу,&amp;lt;ref&amp;gt;На контрасте с книгой-первоисточником, Юрий, судя по первому диалогу с Кручиной, такую клятву не давал&amp;lt;/ref&amp;gt;а Юрий намерен служить своему приемному отцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В метели Милославский спасает казака Киршу, у которого умерла лошадь, и приводит его на постоялый двор. На постоялый двор вскоре прибывает отряд поляков, которые грубо разговаривают с обслугой. В первой версии игры Милославский провоцирует поляков на конфликт с ним и убивает их, в итоговой от такого поступка его отговаривает хозяин постоялого двора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В поместье Кручины Милославский разговаривает с холопом Григорием, его учителем ратному делу. Григорий просит Милославского подслушать разговоры солдат Кручины. Милославский выясняет, что среди бойцов ходят слухи, будто бы Кручина продался полякам и поведёт своё войско воевать против русских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский разговаривает с Кручиной и его дочерью Настей. Кручина дает Милославскому задание ― внедриться в ополчение, которое князь Дмитрий Пожарский собирает в Нижнем Новгороде, и узнать, насколько серьезную угрозу оно представляет для Владислава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нижний Новгород ===&lt;br /&gt;
В Нижнем Новгороде едва сойдя с корабля Юрий Милославский слушает знаменитое выступление Кузьмы Минина про то, что на нужды ополчения необходимо заложить своих жён и детей, и проникается речью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский прибывает к купцу Харитону Еремееву с рекомендательным письмом от Кручины. Харитон Еремеев дает Юрию рекомендательное письмо к купцу Дмитрию Филатову. Дмитрий Филатов просит Юрия победить разбойников в его сараях на берегу Оки. Юрий убивает разбойников, и Филатов обещает замолвить за Юрия слово Кузьме Минину, но не Дмитрию Пожарскому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дмитрий Филатов советует Юрию Милославскому обратиться к Ваське Варганову, чтобы узнать, как выйти на Пожарского. Васька Варганов говорит Милославскому, что на Дмитрия Пожарского можно выйти через командира стрельцов Прохора Голчина. Юрий говорит Прохору, что хочет вступить в ополчение, и Прохор, чтобы испытать Милославского даёт ему задание. Недавно кто-то убил стрелецкого десятника, никто не видел, как это произошло, но, так как у десятника был конфликт с немецкими наёмниками, Прохор уверен, что это были они. Чтобы не разбираться, как было на самом деле, Прохор говорит Юрию спровоцировать наёмников, что он и делает, не оставляя никого из них в живых в начавшейся драке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весело пошутив про убитых наемников, Милославский получает от Прохора обещание замолвить слово перед Пожарским, а также рекомендательное письмо к Семену Стремоухову, который может помочь Юрию восстановить потерянные после ранения боевые навыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский возвращается к Харитону Еремееву, который дает ему задание отправить письмо неизвестному иностранцу, находящемуся за городом. Милославский обнаруживает, что иностранец попал в засаду разбойников. Разобравшись с разбойниками, Юрий передает письмо, иностранцем оказывается польская женщина по имени Ирена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий решает заехать к Стремоухову. Происходит мемный гомоэротичный диалог про «позвеним саблями» (переозвученый в более поздних версиях), после чего Юрий и Семен всего лишь устраивают тренировочный поединок на саблях. Семен впечатляется искусством Юрия и дает ему рекомендательное письмо к настоятелю Печерского монастыря отцу Серафиму. В монастыре просили Семена о помощи, но у Семена не было времени прибыть туда (хотя монастырь буквально метрах в ста до поместья, с крыльца даже купол храма видно), поэтому он просит Юрия сделать работу за него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоятель монастыря отец Серафим говорит, что монастырь не может самостоятельно получить оброк с деревни Никульской, а послать своих людей он не может, так как боится, что их убьют разбойники. Милославский идет разбираться — деревня находится буквально через дорогу от монастыря (что раз в пять ближе даже поместья Стремоухова, но посылать Стремоухову письмо у монастыря возможность нашлась). В деревне, как оказалось, засела банда разбойников (в последней версии игры еще и с ручным медведем). Староста недавно разграбленной деревни с радостью соглашается заплатить оброк монастырю, да еще и отправляет рекомендательное письмо настоятелю монастыря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоятель монастыря отдает Юрию рекомендательное письмо уже для Семена, прочитав перед этим лекцию о важности человеческой жизни и чистоты души Юрию, но он говорит, что не жалеет убитых им людей. Юрий возвращается к Семену и они вдвоем едут на охоту. На охоте Милославский спасает Семена от волков и медведя, отвозит раненного Семена в его поместье, а сам возвращается в Нижний Новгород, где наконец встречается с князем Пожарским. Пожарский говорит, что у Кремля стоит отряд наемников, которые просят слишком много денег за службу, и надо предложить им цену поменьше. Наемники, выслушав Юрия, нападают на него (на этот раз их можно даже на это не провоцировать), после чего Юрий их убивает. Пожарский, выслушав доклад Юрия, говорит, что так и хотел, и отправляет его к Кузьме Минину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кузьма Минин впечатлен рекомендациями Дмитрия Филатова и дарит Юрию кафтан стрельца, после чего спрашивает, что Юрий слышал о сборе денег на ополчение. Когда Юрий говорит, что тех, кто не дает деньги, грабят и отдают в холопы, Минин отвечает в стиле «не мы такие, жизнь такая», и поручает Юрию собрать деньги с троих купцов: Калашникова, Мосина и Дегтярева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Калашникова получается уговорить (вне зависимости от выбора реплик или выполненных ранее побочных заданий он даст деньги ополчению), а Мосин говорит, что денег нет. По совету купца Калашникова Юрий пробирается во двор к Мосину и обворовывает его, после чего Мосин соглашается отдать деньги ополчению. Купец Дегтярев, в свою очередь, пленён разбойниками на своем же складе. Милославский освобождает Дегтярева чтобы сразу же попросить деньги на ополчение, которые благодарный Дегтярев, оставшийся без значительной части имущества после ограбления, без проблем даёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Минин сначала просит Юрия проверить деревню Грабилово, от которой давно нет вестей и, конечно же, оброка. Юрий выясняет, что деревню терроризируют разбойники, логова которых никто не может найти, но Юрий находит логово и побеждает разбойников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Минин посылает Юрия охранять обоз с деньгами, Юрий убивает разбойников, которые нападают на обоз, после чего Минин говорит ему проведать Семена, который идет на поправку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Налить воды|В поместье Семена его сын рассказывает, что прочитал в книге про спрятанный неподалеку клад. Юрий говорит, что Семен слишком слаб, чтобы забрать клад, поэтому Милославский отправляется за сокровищем сам. Юрий побеждает охраняющего клад медведя и делит клад с Семеном пополам.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устинья, жена Семена, говорит, что Семен всё равно отнесет сокровище Минину для ополчения, и просит Милославского об услуге — отвезти письмо её родителям, ведь Семена просить бесполезно, он или болеет, или все свое время уделяет ополчению. Юрий узнаёт, что поместье родителей Устиньи сожжено разбойниками и все его жители убиты. Оставшиеся ценности Юрий возвращает Устинье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мирославский возвращается в лагерь Минина, где уже находится Пожарский. Пожарский поручает Юрию сопроводить до лагеря ополчения Федора Ивановича Власьева. Юрий встречает его на пути к лагерю, после чего между ними завязывается диалог о том, как обустроить Россию. Власьев говорит, что предки «[[Не в ладах с историей|посадили Рюрика-варяга на киевский трон]]», поэтому нет ничего плохого в том, чтобы звать поляка на московский. Юрий ничего не отвечает на это, и говорит, что планы Пожарского ему все равно неизвестны. Мирославский провожает Федора Ивановича до лагеря, убив по пути несколько разбойников, и говорит, что поляков ждет участь этих разбойников. Власьев отвечает, что с такими воинами как Юрий России ничего не страшно, а ему уже пора в Москву. Перед отбытием Власьев передает Юрию письмо-предупреждение (которое почему-то не может сам передать лично в руки находящемуся в том же самом лагере Пожарскому, но о чем очень просит Юрия) о том, что в лагере ополчения завелся шпион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В более поздней версии Юрий спасает не Федора Ивановича Власьева, а Григория Плещеева Глазуна, а глубокий философский диалог об участи Родины сокращают. Глазун предлагает Пожарскому присягнуть новому Лжедмитрию. Пожарский отказывается, после чего Глазун уезжает восвояси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий докладывает Пожарскому, что поляки откуда-то узнали про приезд воеводы Плещеева и напали на него&amp;lt;ref&amp;gt;Реплики, кстати, во всех версиях такие, даже в случае, если Юрий только что отбивался от разбойников, напавших на Федора Власьева&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пожарский поручает Юрию найти лазутчика, который узнал про приезд воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий возвращается в Нижний Новгород, где спрашивает у Васьки Варганова, не видел ли он чего-нибудь подозрительного. Варганов сразу советует ему спросить у юродивого, который стоит у церкви, [[Налить воды|но Юрий сначала спрашивает у Дмитрия Филатова и Прохора Голчина, которые ничего не знают]], и только потом идет к юродивому. Юродивый советует поискать шпиона в Печерском монастыре. Отец Серафим указывает на подозрительного паломника, и этой же ночью Юрий устанавливает за ним слежку. Паломник приводит Юрия в логово польского шпиона, которое Юрий вырезает вместе с польским шпионом, вторым боссом игры и финальным боссом нижегородской арки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ярославль ===&lt;br /&gt;
Юрий возвращается в поместье Кручины. Юрий хорошо отзывается о Пожарском, на что Кручина отвечает, что Пожарский бунтует против решения московских бояр и лишь продляет смуту в стране. Юрий начинает спорить, но Кручина спрашивает у него, кому он крест целовал&amp;lt;ref&amp;gt;Кому же? Судя по первому диалогу с Кручиной, только сам Кручина успел присягнуть Владиславу, а Юрий такой клятвы не давал.&amp;lt;/ref&amp;gt;, после чего Юрий говорит, что готов дальше служить Кручине, и тот отправляет Юрия в Ярославль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В катсцене перед Ярославлем говорится, что Юрий нашел друзей в ополчении и проникся их идеями, а вот служба Кручине начинает его тяготить, так как Кручина держат свои планы в секрете.&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя Кручина в последнем диалоге едва ли не прямым текстом сказал, что его план — победить ополчение и короновать Владислава, чтобы установить порядок в стране. В свою очередь, как Пожарский планирует решать проблему отсутствия царя, князь никому в кадре не говорит.&amp;lt;/ref&amp;gt; Однако в Ярославле, где собираются войска ополчения, между атаманом казаков Иваном Заруцким, командиром нижегородского ополчения Дмитрием Пожарским и казанским воеводой Иваном Биркиным происходят ссоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский отправляет Юрия в лагерь стрельцов&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, эти стрельцы носят красные кафтаны, то есть, они из московского полка. Разве они не должны служить царю, которым формально является Владислав, или Семибоярщине? Как они попали в подчинение ополчению, в игре не объясняется.&amp;lt;/ref&amp;gt;, где некие смутьяны подбивают воинов на дезертирство. Мирославский находит главного смутьяна, Алешку&amp;lt;ref&amp;gt;Алексей Навальный умер в тюрьме за два месяца до релиза игры, а арестован был ещё до выделения разработчикам первого гранта. Тем не менее, в многочисленных последующих патчах эту шутку, которая стала намного более чернушной, исправлять не стали&amp;lt;/ref&amp;gt;, который сначала говорит, что «мы здесь власть», что простые люди голодают, пока бояре пируют на ворованные деньги, и что поляки воруют меньше русских. Алешка угрожает увести своих сторонников со службы, однако в образе ратника или стрельца его можно уговорить подать челобитную Пожарскому, на чем квест успешно закончится и судьба бунтовщиков останется неизвестной. В образе же царедворца мятежные стрельцы сразу нападут на Юрия со словами «Это же тот самый Милославский!», и уговорить их мирно слить протест не получится. Если убить стрельцов, на вопрос одного из их бывших командиров: «А вдруг они были не виноваты?» Милославский ответит, что теперь уже все равно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский говорит, что казанский наместник дьяк Шульгин может захотеть объявить себя царем и посылает Милославского в лагерь казанцев проверить эти слухи. Воевода Биркин в лагере говорит Юрию, что Пожарский объявил себя главным, не имея плана, за какого царя надо воевать с поляками, и не спросив других важных людей. Юрий возражает, говоря, что такие планы надо строить только после победы над поляками. Биркин предлагает Юрию поучаствовать в набеге на черкас,&amp;lt;ref&amp;gt;Под черкасами тут имеются в виду запорожские казаки. Иных подробностей, с кем именно на этот раз воюем, в квесте не сообщают&amp;lt;/ref&amp;gt; на что Юрий соглашается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь черкасов и поджигает бочки с порохом, после взрыва казанцы идут на штурм лагеря вместе с Юрием. На пиру в честь победы над черкасами Юрий слышит сепаратистские разговоры казанских ополченцев, которым дьяк Шульгин ближе московского царя, которого сейчас даже нет. Юрий предъявляет претензии Биркину и, разозлившись, уходит с пира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский уходит не докладывать Пожарскому, по заданию которого он вообще приехал в лагерь казанцев, а решает спросить совета у Семена, что делать с казанцами. Однако Семен говорит, что [[Хуцпа|пусть князь Пожарский сам справляется с казанским сепаратизмом, а Юрий лучше вместо самого Семёна сходит поищет еду для острога, куда Семёна назначили командиром.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий идет по привычному еще с окрестностей Нижнего Новгорода алгоритму выбивать оброк в деревню Шилово, как он уже делал в деревне Никульской и деревне Грабилово. Деревню терроризируют на этот раз волки, из-за чего крестьяне не могут отправить обоз в острог. После убийства волков староста отправляет провизию в острог к Семену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За Юрием посылает Григорий, который слуга Кручины и учитель Юрия, он прибыл в окрестности Ярославля также по поручению Кручины. Григорий посылает Юрия искать сбежавшего от Кручины писца, и Юрий узнает у старосты одной из деревень убежище писца, после чего рассказывает о нем Григорию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Григорий отправляет своих людей за писцом, а Юрия посылает перехватить письмо Биркина в Казань, что Юрий и делает, [[Предатель|убив гонца, вместе с которым совсем недавно ходил на черкасов]]. Юрий относит письма Григорию, тот говорит, что писец их перепишет в выгодном для Кручине свете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семен советует Юрию попробовать помириться с Биркиным, поохотившись вместе с ним. В охотничьем лагере Биркин предлагает Юрию поохотиться на поляков и говорит, где находится их лагерь. Юрий вырезает лагерь и находит там записку от Биркина, в которой Биркин предупреждает поляков о скором приходе Юрия. Когда Юрий возвращается и предъявляет Биркину претензии, он отвечает, что так и хотел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Григорий дает Юрию грамоты, которые подготовил писец, недавно пойманный Юрием. Юрию нужно развесить грамоты по видным местам в лагере казанцев, чтобы, как говорит Григорий, отомстить Биркину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь казанцев, в котором недавно отмечал победу над черкасами и в который вне этого задания его свободно пускают. Юрий не читает, что написано в грамотах, но у игрока возможность прочитать есть — в грамотах приказ о казни Биркина. Казанцы, увидев приказ, бунтуют и уходят домой, отказываясь воевать за ополчение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский говорит Семену, что [[Прикинуться шлангом|не понял причину недовольства Биркина]] и друзья понимают, что им надо об уходе огромного союзного войска как-то докладывать Пожарскому, который как раз посылал Юрия узнать о настроениях в этом войске, чтобы оно не ушло. Юрий не видит проблемы и рассказывает всё Пожарскому как есть, но тот не злится, ведь Пожарский получил якобы приказ Биркина о созыве Земского Собора в Казани и объявлении дьяка Шульгина главным над всеми боярами. Милославский, лично разносивший поддельные бумаги по казанскому лагерю, не может сложить два и два, не догадывается о происхождении грамоты и едет выполнять новые задания Григория, который говорит ему выполнить поручения Ивана Заруцкого. Заруцкий говорит Юрию отнести поддельные грамоты в нужные места, по уже отработанному алгоритму с казанским лагерем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь казаков, в который вне этого задания его свободно пускают, по заданию Заруцкого, атамана, судя по всему, этих же казаков — других лагерей казаков и других атаманов в округе нет. Причем, в этом квесте грамоты даже не надо развешивать по лагерю, как будто они сами появились, а надо просто их передать нужному человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь стрельцов, в который вне этого задания его свободно пускают, и в котором недавно помогал усмирять бунтовщиков. Причем, переодеться в стрельца и проникнуть туда не получится, можно проникнуть исключительно по-стелсу. Бумаги тоже нужно лишь передать нужному человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в Рубленый город, то есть, в центральную часть Ярославля, куда Юрий ходит получать задания и где находится штаб князя Пожарского, непосредственного начальника Юрия, и куда вне этого задания Юрия свободно пускают. Юрий передает письмо шпиону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заруцкий доволен выполнением задания и даёт новое поручение ― надо убить человека, который, как говорит Заруцкий, мешает Кручине и самому атаману. Юрий, до этого по приказу начальства убивший в кадре человек тридцать, вдруг возмущается, что он не убийца, но соглашается. Милославский убивает неизвестного смоленского дворянина, но [[Крокодилушка|в Юрии вдруг просыпается рефлексия и он говорит Заруцкому, что убьёт его при следующей встрече, что больше не будет на него работать, и пишет письмо Кручине со своими возмущениями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославскому приходит письмо от Ирены, которая ждет его в доме в Выселках, как она пишет, с красным коньком (в ранних версиях игры [[Геймплей вразрез с сюжетом|конек на крыше красным не был]], что добавляло сложности заданию). Ирена просит его проникнуть в лагерь казаков и выкрасть важное для неё письмо. Юрий спрашивает, не навредит ли это ополчению, и Ирена говорит, что точно не навредит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь казаков, в который вне этого задания его свободно пускают, и куда он буквально пару миссий назад уже проникал по заданию Заруцкого. В старой версии потом нужно было проникнуть в этот лагерь еще раз ― заменить украденные письма на поддельные (Ирена почему-то не могла сразу дать поддельные Юрию). В новых версиях Юрий уничтожает письма, и когда возвращается в Выселки, узнает, что Ирена уехала. Юрий находит Ирену в кабаке, где недавно убил казанского гонца, и убивает поляков, которые гнались за ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Семен опять просит Юрия сделать за него его работу, и Юрий во главе людей Семена штурмует лагерь подавшихся в разбой наемников, главарей которых он убил в Нижнем Новгороде по приказу Пожарского. Когда Юрий возвращается в острог сдать квест, Семёна не оказывается на месте, но Милославский находит записку от Семена с просьбой отвезти гостинцы его семье. Юрий отвозит Устинье Стремоуховой и её сыну гостинцы, и клянется защищать Семена ценой своей жизни, ведь у Устиньи больше никого не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский устраивает смотр войск, на котором присутствуют и Юрий с Семеном. На смотре на Пожарского совершается покушение, но Стремоухов заслоняет его собой, из-за чего погибает. Убийцей оказывается шпион Заруцкого из Рубленого города, которому Юрий доставлял письма, а в драке убийце помогали шпионы из лагеря казаков и лагеря стрельцов. Неожиданно Юрий понимает, что Кручина, присягнувший Владиславу, плетет интриги против князя Пожарского, который не хочет видеть Владислава царем. Кто бы мог подумать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сказочный лес ===&lt;br /&gt;
Минин предлагает найти старца Иринарха, который благословит ополчение на победу и поднимет боевой дух бойцов. Юрий спрашивает про Иринарха в разрушенном поляками монастыре, но оставшиеся монахи ничего про него не знают, а записи украдены поляками. Юрий возвращает записи, но и там ничего про Иринарха нет. Однако, один из монахов вдруг вспоминает (хитрые монахи, видимо, просто хотели бесплатно вернуть записи, поэтому сразу не сказали), что некоего отшельника видели в деревне у реки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В деревне Шилово Юрию говорят, что только смолокур Степан знает, где искать старца, но его похитили разбойники. Юрий освобождает Степана, и он показывает дорогу в Сказочный лес, где живет Иринарх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Сказочном лесу Юрий сначала встречает [[Сусанин-герой|поляков, которых завел туда русский крестьянин]], а потом и самого Иринарха. Иринарх говорит, что для победы ополчению нужен крест Пересвета, но эту реликвию может получить только достойный. Иринарх призывает Юрия рассказать о его помыслах, и Юрий говорит, что лишь желает счастья для своей Отчизны. Однако, Юрий, который всю игру восхищался Пожарским, спорил с Кручиной о царе Владиславе, убивал поляков и выбивал деньги для ополчения, вдруг заявляет, что не может решить, кто прав ― Пожарский, который против поляков, или Кручина, который очевидно за.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из болота выходит Анти-Юрий, и призывает Юрия служить Владиславу. Анти-Юрий говорит, что у шляхтичей больше свободы, чем у бояр, на что Юрий отвечает, что «если хомут позолочен, то в нем и дышать свободнее?» Анти-Юрий говорит, что права шляхты гарантированы привилегиями, а Юрий обвиняет его в том, что он продал православную веру. Плодотворная и содержательная дискуссия заканчивается дуэлью Юрия и Анти-Юрия, в которой Юрий выходит победителем. После этого Юрий [[Я всё понял|каким-то образом понимает]], что служит Пожарскому для общего блага, а не в поисках славы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иринарх рассказывает Юрию про захваченное людоедами поместье в глубине леса, где находится крест. Милославский находит крест и решает убедить Кручину переметнуться к ополчению, а Иринарх благословляет ополчение. Милославский приносит крест Пожарскому и тот отпускает его в поместье Кручины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёплый Стан ===&lt;br /&gt;
По дороге в поместье Юрий встречает Киршу, который партизанит против поляков вместе с шишами&amp;lt;ref&amp;gt;Собственно, этим словом в игре и обозначают воюющих с поляками партизан.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Кирша не верит, что у Юрия получится отговорить Кручину, но Юрий всё равно решает попробовать. Такого же мнения придерживается и находящийся в поместье Кручины Григорий, но Юрий непреклонен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
План Юрия заключается в том, чтобы [[:w:Гесс, Рудольф|прийти в логово врага и, пересказывая ему тезисы ленивейшей пропаганды, склонить его к союзу]]. Юрий говорит Кручине, что за ополчением правда, поэтому они победят Владислава, что видел, как в Нижнем Новгороде люди массово несли последнее на нужды ополчения&amp;lt;ref&amp;gt;Лично Юрий видел либо как на ополчение скидывались под угрозами, либо отдавали остатки от предыдущих грабежей, ведь второй раз получать люлей уже от спасителей не хочется. Ну или же на ополчение нёс деньги Семён, из-за чего ворчала его жена.&amp;lt;/ref&amp;gt;, однако Кручина напоминает, что те же самые люди сначала славили Лжедмитриев, а потом радовались их гибели. Очередная плодотворная дискуссия прерывается приказом Кручины запереть Юрия в темнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрия освобождает Настя Кручина и дает ему бежать через известный только им двоим подземный ход. Сбегая, Юрий подслушивает разговор Григория и Кручины. Кручина говорит своему главному холопу, что надо продолжать рассылать поддельные письма, чтобы рассорить ополченцев, что Григорий обязуется организовать. Сбежав, Юрий находит лагерь Кирши и рассказывает ему про поддельные письма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский предлагает Кирше взять штурмом поместье Кручины, чтобы отнять поддельные письма, но Кирша говорит, что к этому нужно хорошо подготовиться и предлагает Юрию поспрашивать других шишей, что нужно для штурма. Шиш-боец предлагает Юрию потренироваться с топором. Хитрый шиш&amp;lt;ref&amp;gt;Имена им не придумали, их так в игре и называют&amp;lt;/ref&amp;gt; говорит, что надо собрать больше людей, и предлагает Кирше написать письмо бывшему казаку, который живет в Михайловской слободе, а Милославский вызывается письмо доставить. Дерзкий шиш говорит, что шишам нужно больше оружия и людей, а чтобы получить оружие можно разорить лагерь поляков неподалеку. Шиш-повар говорит, что еды не хватает, ведь соседние деревни перестали помогать Кирше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для поиска провизии Юрий отправляется в деревню Большие Удолы. Милославский зачищает деревню от разбойников, чтобы попросить у них припасы, как он уже делал в Никульской, Шилово и Грабилово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Юрий зачищает лагерь поляков, чтобы отобрать у них оружие. После этого Юрий наконец едет в Михайловскую слободу с письмом от Кирши к Терентию Петровичу, атаману банды разбойников, который сидит в трактире в Михайловской слободе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в трактир в Михайловской слободе, прячась от патрулирующей слободу дружины Кручины, которую почему-то на этот раз нельзя, например, просто как обычно вырезать в открытую. Через некоторое время после выполнения этого задания дружина пропадает и по Михайловской слободе можно будет свободно перемещаться. В трактире он находит Прохора, управляющего Кручины, который рассказывает Юрию, что слугу Юрия Алексея держат в избе в лесу. В свою очередь, атаман обещает подумать, помогать ли Кирше. Вернувшись к Кирше, Юрий решает узнать планы Кручины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в поместье Кручины по подземному ходу, по которому изначально бежал из поместья. Внутри поместья он встречает Настю, которая рассказывает ему, где хранится шкатулка с поддельными письмами, где держат в плену Алексея и что Кручина нанимает наёмных убийц на шишей, а также поляки взяли в плен отряд стрельцов. Настя отказывается бежать с Юрием, чтобы не расстроить отца, и Юрий уходит без неё.&lt;br /&gt;
{{Video|D8a1qZeRMLw|В последней версии снаружи пририсовали скобы, удерживающие перекладину}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий спасает Алексея из охотничьей избушки, убивает охотников на людей и спасает стрельцов из плена (тут все три квеста сводятся к тому, что надо прискакать на место и вырезать всё живое). [[Неприступный заборчик|В первых версиях стрельцы сидели за открывающейся вовнутрь дверью, которую заперли на перекладину снаружи]]. В лагере Юрия встречает служанка Насти Алена, говорит Юрию, что Кручина собирается куда-то в дорогу с войском. Зная, что Кручина скоро уедет, Юрий откладывает штурм, почему-то в уверенности, что Кручина не заберет письма с собой. Дерзкий шиш говорит Юрию, что в округе еще есть поляки, у которых можно отобрать оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но сначала Юрий едет к Терентию Петровичу узнать, не принял ли он решение. Атаман просит Юрия выполнить еще два задания, разных в разных патчах, которые сводятся к убийству разбойников в карьере и тайному проникновению в дом в Михайловской слободе. После этого атаман соглашается помочь штурмовать поместье Кручины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Юрий спасает от разграбления поляков деревню Лужки, как он уже делал в Никульской, Шилово, Грабилово и Больших Удолах. В поздних патчах деревню грабят те же самые поляки, что грабили кабак в прологе. После расправы над поляками староста Лужков просит Юрия уговорить богатыря Микулича защищать деревню. Микулич сначала прогоняет Юрия, но, узнав, что Юрий собирается штурмовать поместье Кручины, соглашается защищать Лужки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в поместье Кручины по подземному ходу, по которому изначально бежал из поместья (напоминаем, это третья в этой арке стелс-миссия в поместье Кручины, а ведь еще была в прологе), чтобы вывезти оттуда Настю перед штурмом. Юрий узнаёт, что Настю увезли в Москву для свадьбы с поляком, а на поиски Алёнки Григорий выслал людей. Сейчас же Григорий готовит обоз в догонку Кручине и ушедшей с ним части дружины. Милославский идет в деревню Аленки Большие Удолы на подмогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Больших Удолах Юрий отбивает Аленку у дружинников Кручины. Аленка обвиняет Юрия в том, что Настя его любила, но не дождалась момента, когда Юрий бы спас её из поместья Кручины (хотя Юрий специально для этого проникал в поместье Кручины пару миссий назад, но она сама отказалась). Еще Аленка говорит, что Кручина тоже уехал в Москву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский ноет Кирше о том, что не замечал, что его невеста была в него влюблена, а он это не ценил и «мечтал о большем» (что бы это ни значило). В конце концов, шиши пытаются перехватить обоз, но Насти неожиданно для Милославского в нем не оказывается (ещё бы, ведь Григорий недавно сказал в присутствии Юрия, что её уже отправили в Москву). Милославский допрашивает поляка, который был при обозе, и узнает, что Григорий с письмами остался в поместье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский зачищает Теплый Стан от последних холопов Кручины и шиши наконец идут на штурм поместья. Во время штурма Юрий забирает письма и убивает Григория на дуэли. Часть дружины Кручины находят лагерь Кирши, Юрий прикрывает отступление шишей, после чего уезжает в лагерь ополчения под Москвой. Кручина, зачем-то вернувшийся в поместье, находит его в огне и обещает, что Юрий за это заплатит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лагерь под Москвой ===&lt;br /&gt;
Под Москвой Юрий находит Киршу в лагере ополчения и они вместе идут к Пожарскому. Милославский сознается Пожарскому, что это он разносил поддельные письма для Кручины, который мечтает развалить ополчение. Пожарский прощает Юрию помощь в организации покушения на себя и дает ему новую работу. Пожарский не доверяет князю Трубецкому, который претендует на царство, что угрожает ополчению очередным расколом. Дмитрий Михайлович надеется, что ополчение помирит монах из Троице-Сергиевого монастыря, но монах опаздывает, и Пожарский посылает Юрия его найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказывается, что на монаха по пути напали поляки и похитили его. Юрий спасает монаха, им оказывается келарь Троице-Сергиевого монастыря Авраамий Палицин, который слышал про то, как Юрий привез Пожарскому крест Пересвета. После прибытия в лагерь Пожарского Авраамий говорит Юрию помочь ему замирить воинов. Юрию надо узнать, какие настроения в войске, для чего он едет в лагерь стрельцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лагерь стрельцов как раз отражает нападение поляков. После отражения нападения Юрий пересказывает воеводе стрельцов слухи о том, что стрельцы занимаются грабежами. Воевода говорит, что Пожарский не снабжает стрельцов, хотя много раз обещал им еду и одежду. Юрий хотел было вернуться в лагерь Пожарского, но его по пути останавливает хитрый шиш, который узнал, где добыть сукно на кафтаны ― недавно разбойники ограбили купца с сукном, поэтому будет не зазорно украсть сукно купца уже у них, на пользу ополчения. Юрий спасает купца от разбойников, и он с радостью отдает всё сукно войску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воевода радуется новому сукну, но говорит Юрию, что какие-то казаки говорят гадости про ополчение стрельцам. Юрий спрашивает у Кирши, не видел ли он новых людей в лагере, и Кирша говорит, что таких людей полно, и советует поговорить с другими казаками. Милославский заводит разговор с казацким богатырем, чтобы узнать, кто сеет раздор, но между ними начинается драка. После победы Юрия богатырь говорит, что казаки собираются закатить пир перед боем, но у них нет для этого припасов. Повар-казак объясняет, что для пира нужны турецкие пряности и советует для их поиска спросить купца Еремея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еремей говорит, что его ограбили, поэтому надо найти ограбивших его разбойников. Разбойники говорят, что пряности забрал их атаман, который ушел непонятно куда. Юрий, не зная, что делать дальше, возвращается к Авраамию за советом. Авраамий вместо пира читает казакам проповедь, и казаки вдруг оказываются довольны. Тем не менее, казаки тоже не знают, кто сеет раздор в лагерях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авраамий и Милославский устраивает мозговой штурм, пытаясь вычислить, кто устраивает заговор против ополчения. Они подозревают князя Трубецкого, ведь он возглавит ополчение в случае смерти Пожарского. Авраамий пишет рекомендательное письмо Трубецкому и просит Юрия его доставить, говоря, что Трубецкой, если он и есть заговорщик, попытается перетянуть Юрия на свою сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубецкой пытается перетянуть Юрия на свою сторону и поручает ему отбить у поляков знамя, и Юрий выносит его из польского лагеря. Трубецкой отправляет Юрия передать знамя стрельцам, и вдруг воевода стрельцов, который говорил, что не знает, кто подговаривает бойцов против ополчения, говорит, что видел этих людей, но почему-то не задержал. После этого на лагерь нападают поляки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубецкой доволен, что Милославский в очередной раз победил поляков, и рассказывает ему, что готов сотрудничать с Пожарским до тех пор, пока поляки не будут изгнаны из Москвы. Милославский докладывает об этом Пожарскому и Пожарский, недавно видевший изготовленные по заказу Кручины поддельные письма, удивляется согласию Трубецкого сотрудничать, ведь Трубецкой раньше в письмах требовал у Пожарского полного подчинения. Юрий тоже не видит подвоха и идет советоваться с Авраамием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авраамий первый из персонажей игры догадывается, что письма можно подделывать, особенно если Кручина несколько раз до этого так делал. Юрий, находясь в паре десятков метров от лагеря, где сидит князь Трубецкой, и в паре шагов от Пожарского, спрашивает, как узнать, поддельное письмо от князя Трубецкого к князю Пожарскому или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интеллект Авраамия исчерпывает свой лимит, и он находит какого-то писаря-казака, который умеет распознавать поддельные письма. Писарь-казак просит найти для него лупу, которая есть у немецкого купца Ганса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ганс говорит Юрию, что уже запродал лупу поляку Кшиштофу герба Ондровонжа. Кшиштоф отказывается отдать Юрию лупу, после чего Юрий убивает поляка за лупу и обещает Гансу, что он от Авраамия получит за лупу деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Писец доказывает Юрию, что письма поддельные. Авраамий говорит, что надо найти того, кто письма подбрасывал, а это может быть только кто-то из приближенных к князю Трубецкому. Трубецкой на слово (то есть, к Трубецкому на этом этапе сюжета не привели писца, который рассказал бы, что с письмами не так) верит Милославскому, что письма поддельные, и говорит, что только у четырех слуг есть доступ к корреспонденции. После короткой проверки от Юрия преступником оказывается слуга по имени Степка, и Трубецкой на глазах у Юрия, который подбрасывал казанцам поддельные грамоты, вешает Степку за то, что он подбрасывал поддельные грамоты от имени Трубецкого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский и Трубецкой хотят штурмовать лагерь поляков, но он находится на хорошем укреплении за рекой. Юрий вызывается сходить на разведку. Юрия на другой берег перевозит рыбак, пользуясь утренним туманом. В деревне рядом с польским лагерем Юрий переодевается в одежду пленного работника, чтобы проникнуть в лагерь поляков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать к батарее поляков, незаметно на виду у польского конвоя выйдя из строя пленных работников, и поджигает порох, после чего ополчение штурмует лагерь поляков. Кирша захватывает в плен человека Кручины, пленник рассказывает, где найти жениха Насти, Петра Любомирского герба Шернява.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский убивает Петра на дуэли и возвращается к Пожарскому. Пожарский просит Юрия сопроводить его на молебен в церковь где-то в глуши, далеко от лагеря. Пожарского выслеживает польский отряд, и Юрий встает на защиту князя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У главного убийцы с собой оказывается письмо, Пожарский по почерку понимает, что оно написано Заруцким (командир немаленького войска казаков, видимо, пишет письма своей рукой). Юрий предполагает, что смутьяны-казаки, которых никак не успевал арестовать воевода стрельцов, служили Заруцкому. Они сеяли смуту, чтобы ополчение распалось, и Заруцкий сам стал царем. Пожарский решает остаться в церкви, где его только что пытались убить, и посылает Юрия в лагерь ополчения разведать обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около лагеря Юрия встречает Кузьма Минин. Говорит, что в лагерь принесли новость об убийстве Пожарского, и что казаков кто-то «похолопит». Юрий решает не возвращаться за Пожарским, чтобы доказать казакам, что он жив, а спросить совет у Авраамия, который остался в лагере. Минин говорит, что это надо сделать тайно, ведь казаки стали неуправляемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь ополчения, где он всю арку брал задания и где его все знают, в том числе Трубецкой, который остался за главного в этом же лагере. Авраамий пересказывает Юрию то, что Юрию пару минут назад сказал Минин. Юрий просит Авраамия опять прочитать проповедь, чтобы успокоить казаков, что Авраамий и делает, хотя раньше и не догадывался без совета Юрия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский возвращается в лагерь и говорит, что надо вычислить предателей, в чем Юрию поможет Трубецкой. Трубецкой отправляет Юрия в погоню за подручным Заруцкого Павлом, который вот только что сбежал. Юрий догоняет Павла и обвиняет его в предательстве ополчения, а значит, и всей Руси. Павел говорит, что он вообще-то из Польши, России никогда не присягал и служил Заруцкому, чтобы он дал волю народу. Юрий отвечает, что Заруцкий всё равно слабее, поэтому его и Павла в любом случае убьют. Павел говорит, что Заруцкий не сам придумал разрушать ополчение и берет с Юрия слово, что перед убийством Заруцкого он спросит, кто настроил его против Пожарского. Юрий обещает и Павел раскрывает убежище Заруцкого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский находит избушку в лесу, где прячется Заруцкий. Юрий, ранее обещавший Заруцкому убить его при следующей встрече, вдруг говорит, что не хочет марать об него руки, на что Заруцкий отвечает, что просто выполнял «её» приказы, даже не называя «её» по имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, Ирена очень удачно стоит прямо на полянке на выходе из избушки Заруцкого. Она говорит, что убьет Юрия, раз уж ему известна её маленькая тайна.&amp;lt;ref&amp;gt;Какая, кстати, тайна? Заруцкий дословно сказал «я её приказы выполнял, куда мне до неё». Какое откровение должно следовать из этой фразы?&amp;lt;/ref&amp;gt; Ирена говорит, что ей не удалось использовать Юрия, ведь он слишком назойлив и предан Родине.&amp;lt;ref&amp;gt;Напоминаем, Юрий до этого дважды встретил Ирену и безупречно и бескорыстно выполнил всё, что она сказала.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ирена говорит, что сама хочет стать царицей и, каким-то образом, она очень близка к цели, а Юрий ей мешает. Юрий побеждает её на дуэли, но оставляет её в живых, в отличие от немецких наемников, смутьяна Алёшки, казанского гонца, смоленского дворянина, Настиного жениха, Кшиштофа Ондровонжа, дружинников Кручины, с которыми провел детство, а также Григория, ближе которого у Юрия почти никого не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский просит у Пожарского отпуск, чтобы попасть в Москву, чтобы вывезти оттуда Настю до начала битвы. Пожарский говорит, что в Москву сейчас не попасть, но если у Юрия получится, то в таком случае Юрий должен будет выполнить несколько тайных дел для ополчения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Москва ===&lt;br /&gt;
В черте Москвы, куда Юрий без проблем попадает за кадром, у всех на виду стоит небольшой лагерь ополчения, куда Юрий будет заходить для получения квестов. Сам город не осажден и вполне себе живет своей жизнью, в осаде находится только Кремль, где засели поляки. Непонятно только, кто мешает им выйти, ведь вне стен Кремля спокойно ходят разбойники, торговцы, вольные казаки, скоморохи, а также воюющие за поляков наёмники и дружина Кручины, лояльность которого уже точно ни для кого не является секретом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безымянный воевода в лагере говорит Юрию, что Москву за стенами Кремля скоро разграбят сами же русские и казаки, и поляков будут вспоминать добрым словом. Поляки прерывают разговор попыткой вылазки, которую Юрий отбивает в одиночку, после чего разговор продолжается как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воевода рассказывает Юрию об обстановке в Москве. Недалеко от лагеря стоят торговые ряды, где из-за разбойников купцы не могут торговать (очень актуальная проблема в осаждаемом городе). Кроме того, в одном из дворов сидит отряд наемников и хочет наняться ополчению, но денег у ополчения нет, а поляки их нанять тоже не смогли. В-третьих, в кабаке неподалеку пируют казаки еще из Первого Ополчения, но они не подчиняются воеводе, а лишь самому князю Трубецкому (который, как мы знаем по предыдущей арке, тоже командир ополчения ― в чем же проблема?). Как несложно заметить, ничего из этого никак не связано с тайными поручениями Пожарского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед отправкой по поручениям воеводы Юрий отправляет своего слугу Алексея найти поместье Кручины и разузнать обстановку, а еще слушает диалог воеводы и летописца о том, что солдаты польского гарнизона изнасиловали и съели боярскую дочку. [[Что это было?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания воеводы можно проходить в любом порядке. Разбойников на рынке можно просто перебить, после чего, видимо, торговля в осажденном городе пойдет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наемников тоже можно просто перебить, а можно перебить других наёмников, их соперников, воюющих за поляков. Работающие на поляков наемники почему-то не сидят в Кремле, а спокойно расположились в городе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главарь культурно отдыхающих казаков затеет дуэль с Юрием, но после его победы расскажет, что казаки тут для того, чтобы поквитаться с боярином, который их порол, когда они были холопами. Боярин заперся в своем неприступном доме, поэтому казаки не могут до него добраться. Юрий проникает в боярскую усадьбу через огромную дыру в стене, которую казаки, видимо, просто не захотели искать, и режет всю боярскую дружину. Казаки ловят боярина. Юрий, который его в первый раз видит и знает о его злодеяниях только со слов казаков, предлагает отрубить ему голову, но казаки хотят его просто выпороть. Милославский говорит, что ему, в общем-то, все равно, что казаки с ним сделают, главное, чтобы они уехали из Москвы, ведь князю Трубецкому людей, похоже, и так хватает. Казаки добросовестно уезжают из оккупированной иностранцами столицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воевода долго восторгается пришедшим сдавать квесты Юрием, и как раз возвращается Алексей. Алексей рассказывает, что особняк Кручины хорошо укреплен и кишит его людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в усадьбу Кручины. В старых версиях в дырке в заборе усадьбы (к чести разработчиков, намного меньшего размера, чем в предыдущем заборе) была невидимая стена, которая делала игру непроходимой, но этот баг убрали относительно быстро. Внутри особняка Юрий говорит с Настей, которая просит его поторопиться со штурмом усадьбы, ведь скоро польская армия придет снимать осаду Кремля. Кручина как раз отбыл из города с частью своих людей, чтобы присоединиться к полякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский возвращается в лагерь, куда уже прибыл Кирша, но он ничем помочь не может, ведь вся его банда перешла под командование Пожарского. Воевода тоже помочь не может, но говорит, что в городе расположилась ватага скоморохов, которых можно уговорить воевать с Кручиной. Как раз недалеко из воздуха появляется торговец, который советует перед разговором со скоморохами одеться попроще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скоморохи требуют за участие слишком большие деньги, которых у Юрия нет, поэтому Юрий [[Мародёр|помогает им ограбить двор покинувшего город купца]]. Довольные скоморохи перепрыгивают стену поместья Кручины и открывают ворота, начинается штурм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Холопы обвиняют Юрия в убийстве Григория, но Юрий говорит, что Григорий сам виноват, и если холопы не отступят, их ждет участь Григория. Диалога не выходит, и Юрий убивает холопов Кручины. Юрий хочет вывезти Настю из города, но она напоминает Юрию, что он [[Херой|сжег поместье её отца и перебил её охрану]], а сейчас предлагает ей оставить еще и городскую усадьбу. Настя просит оставить с ней людей понадежнее (видимо, имея в виду оставшихся в живых холопов Кручины, которых Настя уговорила предать своего отца) и оставить её в усадьбе, на что Юрий соглашается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом поляки опять совершают вылазку, которую Юрий отражает в одиночку. После вылазки прибегает Алексей и говорит, что Кручина вернулся и опять захватил Настю. Юрий бежит в усадьбу Кручины, где ему предстоит битва с финальным боссом ― боярином Кручиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побежденный Кручина извиняется перед Настей за то, что хотел забрать её из Москвы (?!) и просит Юрия позаботиться о Насте. Юрий решает не убивать Кручину, что подчеркивает рассказчик в катсцене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Белый Город ===&lt;br /&gt;
До Москвы наконец-то добирается ополчение. Юрий отбивает атаки поляков, а в перерывах говорит с пленным Кручиной о жизни. Юрий спрашивает пленного Кручину, не видит ли он, что творят поляки. Кручина отвечает, что казаки и разбойники занимаются тем же самым. Юрий говорит, что своих лихих людей русские смогут утихомирить сами, а польский король не даст русскому народу покоя. Кручина замечает, что польский король сможет приструнить своих, а Юрий спрашивает, почему же тогда он еще этого не сделал.&amp;lt;ref&amp;gt;Юрий тут как специально использует самый слабый аргумент. Смута к тому моменту шла уже около 15 лет, если считать её началом смерть Федора Ивановича. С точки зрения современника событий скорее стоило бы спросить, почему же русские до сих пор своих не приструнили…&amp;lt;/ref&amp;gt; Кручина уступает таким доводам и переходит на сторону ополчения, подсказывая, как взорвать Семиверхую башню, из которой ведут стрельбу поляки. Потом на подмогу приходят казаки Трубецкого, и русские изгоняют поляков из Москвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У игры несколько концовок, зависят от кармы (то есть, насколько часто Юрий грубил в диалогах) и выполненных побочных квестов. [https://kladun.livejournal.com/557940.html?es=1 Возможно, единственный гайд на получение концовок]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Единственным играбельным персонажем является Юрий Милославский. В игре есть несколько крупных локаций, из которых в ходе квестов можно будет попадать в небольшие, перемещения между локациями строго привязаны к квестам. Геймплей сводится либо к перемещению из одной точки карты в другую (обычно разносить рекомендательные или поддельные письма, или скакать в деревню, с которой нужно стрясти оброк), либо к сражениям с врагами, либо к участию в диалогах, либо к тайному проникновению куда-нибудь (обычно в военный лагерь). Мини-игр, гринда ресурсов и торговли в игре нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещаться желательно только по дорогам. У Юрия есть лошадь, но ни он сам, ни лошадь не умеют прыгать, что делает метровый овраг или лежащее на земле ведро непроходимым препятствием ([[Half-Life 2]] вышла на 20 лет раньше «Смуты»). Лошадь доступна не во всех локациях, а в первых патчах она отказывалась везти Юрия ночью (что было очень неудобно, ведь тут как в [[The Sims]] 2 ночь наступает сразу и резко — но в «симс» хотя бы были часы). Быстрого перемещения нет, в отличие от первой «[[Gothic|Готики]]», где при сопоставимых размерах карты оно к концу игры открывалось. Мини-карты и даже компаса, которые были еще в GTA III 2001 года выпуска, тоже нет — карту придется постоянно открывать отдельной кнопкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сражаться придется с четырьмя типами врагов: человек с холодным оружием, человек с ружьем, волк и медведь. Люди могут отличаться количеством здоровья, по волкам трудно попасть (так как по умолчанию Юрий бьет чуть выше пояса человека, а волки тут не такие высокие), а по медведю, наоборот, легко. Сражаться можно одноручным оружием, двуручным оружием или использовать оружие дальнего боя. Выбор оружия всегда строго привязан к образу Юрия, нельзя, например, одеться в кафтан стрельца и взять метательный топор шиша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстанавливать здоровье можно либо с помощью лечебных зелий (настолько же исторически достоверных, как Тёмный Юрий) либо с помощью «колодцев». «Колодцы» называются именно так, хотя на самом деле это деревянные ковши с водой, рядом с которыми собственно колодца больше чем в половине случаев нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо классов в игре используются «образы» (ратник, стрелец, наемник, шиш и царедворец), то есть, набор снаряжения Юрия, который можно изменять в любой момент игры, но в строго определенных местах — «сторожках». Открываются образы строго по сюжету. В тайниках иногда можно найти улучшенные версии оружия, также строго привязанные к образам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько раз разработчики объявляли, что фокусируются на диалогах и сюжете, однако в диалогах обычно можно или нахамить и спровоцировать, или постараться поделикатничать, но это не всегда повлияет ход игры. Если хамить и провоцировать, портится местный аналог кармы, что повлияет на концовку (но только на неё, новых сюжетных выборов по ходу игры не откроется).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стелс-миссии сильно усложняются полным отсутствием прыжков и обилием невидимых стен. Социальный стелс, при этом, отсутствует как класс — образы лишь изредка влияют на агрессивность определенной категории врагов, но ни в одной стелс-миссии их применить для скрытного проникновения нельзя. Заметность не зависит от уровня шума либо уровня освещения, а стражники в поздних патчах ведут себя непредсказуемо, то замечая Юрия на другом конце лагеря, то не замечая в упор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Юрий Милославский''' ― главный герой, [[Тупой злой|обделенный интеллектом]], но зато [[рыцарь крови]], кровожадный маньяк и ксенофоб-шовинист. Весело, с придурковатой улыбкой на лице и безо всякой рефлексии хвастается количеством убитых им людей (из которых больше половины не служили польскому королю), легко рубит головы даже в случае, когда без этого можно хотя бы попытаться обойтись. Ненавидит поляков просто за то, что они иноземцы и иноверцы, хотя казалось бы, война идет, даже выдумывать особо не надо причин для ненависти ― но сценаристов хватило только на хамство в кабаке в прологе. Квасной патриот, однако Родина для него сводится к личностям Минина и Пожарского, план которых по спасению России Юрий сам себе выдумывает.&lt;br /&gt;
* '''Кирша''' ― донской&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по реплике Милославского в их первом диалоге в арке в Теплом Стане. Впрочем, в то время деление казаков в зависимости от места дислокации войска не было особо жестким&amp;lt;/ref&amp;gt; казак, которого Юрий спасает в прологе. Позже партизанит в лесах около поместья Кручины, после сожжения поместья присоединяется к ополчению. Такой же пламенный патриот, как Юрий, но не очень раскрытый по сюжеты игры, поэтому Кирша не делает ничего тупого или бессмысленно жестокого. Главный герой спин-оффа «Земский Собор».&lt;br /&gt;
* '''Семен Семенович Стремоухов''' ― дворянин с поместьем около Нижнего Новгорода, фанатично предан Минину и Пожарскому, несёт им все свои деньги и уделяет им всё своё время в ущерб семье, о чем сокрушается его жена Устинья. После [[Они не геи|совместного скрещивания сабель с Юрием]] и последующей охоты набивается к Юрию в друзья, чтобы скидывать на Милославского свои дела, включая обязанности отца семейства. Не особо смышлёный Юрий охотно помогает Семёну и очень расстраивается после его смерти.&lt;br /&gt;
* '''Кузьма Минин''' ― один из лидеров ополчения, мясник. Карикатурно одержим мыслью собрать как можно больше денег на ополчение, приветствует любые методы для достижения этой цели, вплоть до обращения в рабство несогласных. Как именно собранные Юрием в нескольких квестах деньги были потрачены, нам не показали, а ополчению еды и одежды будет не хватать до самого конца ― неужели это такая самоирония разработчиков?&lt;br /&gt;
* Князь '''Дмитрий Михайлович Пожарский''' ― командир ополчения, знатный боярин, кумир Юрия и Семёна. Скромно отмалчивается на вопросы о том, кого планирует в цари после свержения Владислава. Своих планов не раскрывает, даже идею избрать царя после победы над поляками Юрий говорит Кручине из своей головы, а не цитирует Пожарского ― в игре Пожарский по сути единственный кандидат на власть вообще без собственной программы. Пожарский не стесняясь использует Юрия «в темную» (например, когда он послал его говорить с наёмниками, которые чуть не казнили героя). Однако разве можно держать зло на такого хорошего человека?&lt;br /&gt;
* '''Анастасия Тимофеевна Кручина-Шалонская''' ― дочка боярина Кручины, [[дева в беде]]. Обручена с Юрием с детства, но он держал её в глубокой френдзоне, даже довольно цинично называл Синицей (вроде как в руке, но журавли-то в небе). Юрий дважды предлагает ей бежать с ним, но она дважды отказывается спасаться, и оба раза её захватывает её отец, чтобы Юрий опять её спасал.&lt;br /&gt;
* Князь '''Дмитрий Тимофеевич Трубецкой''' ― еще один командир ополчения, открыто претендует на царский престол. Появляется только в арке в лагере под Москвой и кажется самым адекватным лидером ополчения ― против него не бунтуют его люди, его план все знают, и он вполне договороспособен. Юрий сразу стал подозревать в нем угрозу для своего кумира Пожарского, но благодаря Авраамию не портит ситуацию таким же образом, как с казанским войском.&lt;br /&gt;
* Келарь '''Авраамий Палицин''' ― монах и учёный человек, сторонник ополчения. Первый догадывается, что раз злодеи умеют подделывать письма, значит они иногда будут это делать. Его речи заменяют казакам алкоголь, что делает его крайне популярным среди них.&lt;br /&gt;
* '''Иван Мартынович Заруцкий''' ― второстепенный антагонист, казацкий атаман. Занимался подделкой писем, чтобы рассорить ополчение (то есть, тем же самым, что Кручина, но, видимо, какие-то письма были от него, а какие-то от Кручины ― похоже, что он подделал письмо Трубецкого, написав в нем, что Трубецкой должен быть лидером ополчения).&lt;br /&gt;
* '''Ирена''', она же, по-видимому, '''Марина Мнишек''' ― вместе с Заруцким как-то пыталась рассорить ополчение и стать царицей, с её собственных слов, была очень близка к своей цели. Выражалось это в выдаче одного непонятного квеста, где надо было уничтожить компромат на неё и спасти её от поляков. После этого попыталась убить на дуэли Милославского, в чём не преуспела.&lt;br /&gt;
* '''Тёмный Юрий''' ― [[босс-антипод]] и [[злой двойник]] Юрия Милославского, появляется в Сказочном лесу, чтобы проиграть ему на дуэли. Видимо, представляет из себя копию Юрия из альтернативного будущего, в котором он присягнул полякам. Каким образом он появился в исторической игре, не объясняется (можно лишь предположить, что это просто посланное божественным откровением видение, а драка происходила у Юрия в голове).&lt;br /&gt;
* '''Григорий''' ― командир боевых холопов Кручины, суровый, но всё же [[отец солдатам]], наставник Юрия. Григорий не интересуется политикой и искренне верит, что Кручина лучше знает, как спасти Россию, поэтому ему надо в этом помочь. Не испытывает неприязни к Юрию даже после его присоединения к ополчению, но Григория это не спасает. После его убийства [[Моральный горизонт событий|боевые холопы Кручины окончательно возненавидели Юрия]].&lt;br /&gt;
* '''Тимофей Федорович Кручина-Шалонский''' ― главзлодей игры. Настолько хитроумен, что Юрий, который говорит, что «знает все его повадки», половину игры не может догадаться, что Кручина интригует в пользу Владислава, ссоря командиров ополчения между собой. Кручине надоел беспорядок Смуты, поэтому он хочет стабильности в стране и верит, что Владислав сможет её обеспечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы в игре ==&lt;br /&gt;
* [[Армию играет десяток человек]] ― примерно так выглядит битва за Москву в исполнении авторов «Смуты»: Юрий и Кирша бок о бок сражаются с половиной землекопов из польской армии. [[Сарказм|Пафос и эпичность прям сочатся с экрана]].&lt;br /&gt;
* [[Баги — это смешно]] ― очень много было на старте игры, к поздним патчам разработчики, к их чести, значительную часть исправили. Однако даже в последней версии, например, когда враг с огнестрельным оружием пятится назад, он передвигается раза в два быстрее бегущего за ним Юрия.&lt;br /&gt;
* [[Болеть за Империю]] ― налогоплательщики наверняка очень рады этому тропу в игре, созданной специально для продвижения российского взгляда на исторические события. Всё дело в том, что правота Юрия и ополченцев кажется сценаристам самоочевидной, поэтому они не особо задумываются над доводами в их пользу серьёзнее, чем «[[готтентотская мораль|мы русские и православные, а поляки нерусские и неправославные]]». А вот антагонисты свою позицию хоть как-то обосновывают.&lt;br /&gt;
** Вообще, основная проблема конфликта сюжета в том, что на самом деле ''ни один'' антагонист не хочет, чтобы Россия подчинилась Речи Посполитой. Юрий по сути борется с внутренними врагами, чей способ спасения страны его не устраивает, и при этом занимает сторону Пожарского, который ни перед кем не отчитывается, в дискуссии не вступает и суть своего плана не раскрывает, однако всех несогласных с выдуманным планом Пожарского Юрий объявляет предателями Родины. Тут прямо впору задуматься: не [[протащить под радарами|протащили]] ли аффтары под видом пропаганды [[сатира|сатиру]] на актуальные события? А уже [[дети против волшебников|не первый случай]]…&lt;br /&gt;
** В чем неправ Кручина? Царя, способного навести порядок, многие годы не было, а у Владислава как минимум было хорошо организованное польское войско, которым можно порядок навести. План Кручины был в том, чтобы венчать на царство Владислава, а потом уговорить его изгнать поляков и стать царем независимой от Речи Посполитой России ― так как по игре мы не знаем про Владислава вообще ничего, у игрока нет возможности реально оценить шансы на успех. К тому же, самого Кручину в итоге удалось уговорить сражаться за Россию ― почему не удалось бы с Владиславом? Кроме того, Кручина говорит, что Пожарский только продляет смуту, так как занимается тем, чем 15 лет занимались до него ― пытается в очередной раз свергнуть власть. Ни Юрий, ни Пожарский особо не пытаются это опровергнуть.&lt;br /&gt;
** В чем неправ Заруцкий? В игре показано, как с крестьян трясут оброк все, кому не лень, а Заруцкий, со слов его слуги Павла, хотел установить казацкую вольницу по всей стране. Юрия хватает сказать только, что Заруцкого все равно когда-нибудь убьют за такие идеи.&lt;br /&gt;
** В чем неправ Биркин? Пожарский ему никто, своих планов Дмитрий Михайлович внятно не раскрывает, а слушаться требует. В игре не показано, уступала ли Казань богатством Нижнему Новгороду, но раз казанцы смогли собрать собственную армию, они вполне могли претендовать на лидерство в ополчении, но Юрий казанцев за такие заявления люто ненавидит.&lt;br /&gt;
** В чем неправ Темный Юрий? Он говорит, что у польской шляхты больше свободы, чем у русского боярства. Средний русский игрок скорее всего слышал про опричнину времен Ивана Грозного, а про положение шляхтичей в тот же период ему ничего неизвестно, поэтому такой аргумент будет звучать убедительно. Ответ же Юрия «если хомут позолочен, то в нем и дышать свободнее?» вообще никак с тезисом Анти-Юрия не связан.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] ― авторский штамп.&lt;br /&gt;
** Купец Калашников советует герою приманить собаку колбасой и перелезть через забор, чтобы проникнуть в дом купца Мосина. Фактически же герой просто входит через открытую дверь и берет компромат в стоящем посреди двора сундуке.&lt;br /&gt;
** Печерский монастырь находится настолько близко к деревне Никульской, что монахи могли бы просто крикнуть, чтобы узнать у крестьян, почему они не платят оброк.&lt;br /&gt;
** После охоты Семён Стремоухов «весь в крови». С сухим кафтаном при этом, угу.&lt;br /&gt;
** Семен Стремоухов просит Юрия добыть еду для острога, [[хуцпа|стоя посреди комнаты с накрытым столом, едой с которого можно пять таких острогов накормить]].&lt;br /&gt;
** В ранних версиях в миссиях по проникновению в лагерь патрулирующих солдат всегда можно было убивать, даже если это, например, лагерь самого Дмитрия Пожарского.&lt;br /&gt;
** В Москве казаки не могут проникнуть в усадьбу боярина, несмотря на километровую дыру в заборе.&lt;br /&gt;
** Осада Кремля показана сугубо номинально. Крепость не окружена войсками ополчения, в городе за стенами Кремля людей, не состоящих в осаждающей армии, не слишком меньше, чем в ранее показанных Ярославле и Нижнем Новгороде.&lt;br /&gt;
* [[Задавить харизмой]] ― келарь Авраамий радует казаков новостью, что вместо пира он прочитает им проповедь о важности службы Родине, и казаки остаются довольны.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] ― Заруцкий, Ирена и Кручина не несут абсолютно никакого наказания. Причем, Заруцкого Юрий лично обещал убить при возможности (а она появляется по сюжету), и все трое как-то причастны к покушению на Пожарского, при котором погиб Семён.&lt;br /&gt;
* [[Крылатые гусары не могут в космос]] ― поляки тут, как бы странно это ни звучало, скорее второстепенные антагонисты. Среди них нет главного злодея (главзлодей, напомним, тут русский боярин Тимофей Кручина) да и вообще среди поляков всего два поименованных персонажа (покупатель лупы и жених Насти). Говорят и ведут себя скорее как немцы из анекдотов про Великую Отечественную, настолько комичны и жалки, что не делают ничего такого, чего бы не делали русские: тоже мешают собирать оброк с деревень, как разбойники, и обращают людей в рабство для нужд армии, как Минин.&lt;br /&gt;
* [[Мордобойная фраза]] ― «Спляшем!» Юрия Милославского.&lt;br /&gt;
* [[Налить воды]] ― диалоги тут очень многословны и полны бесполезных деталей. Кроме того, значительная часть квестов главного сюжета никак не двигают вперед, собственно, основной сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Непроходимая забагованность]] ― игроки жаловались на хардлоки в первых версиях игры. Например, при низкой карме старец Иринарх не возвращал Юрия из Сказочного леса, и это лечилось только перепрохождением едва ли не с начала игры. В поздних патчах исправили.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка]] ― при разговоре с главным скоморохом диалог отсылает на «[[Ух ты, говорящая рыба!]]».&lt;br /&gt;
** Главного героя зовут [[Иван Васильевич меняет профессию|Юрий Милославский]], и даже соответствующий костюм есть, а имя его друга ― [[Бриллиантовая рука|Семен Семенович]].&lt;br /&gt;
** Купцы Мосин, Дегтярев и Калашников, чьи фамилии очевидно взяты у конструкторов оружия. Калашников почему-то самый лояльный, Мосин ― нечистый на руку интриган, а Дегтярев ― жертва разбойного нападения. Есть ли в их сюжетных ролях какой-нибудь символизм, неизвестно.&lt;br /&gt;
** Алёшка-главный бунтовщик, недвусмысленно отсылает на Навального. В этой игре его можно убить.&lt;br /&gt;
** В Сказочном лесу можно найти поляков, которые [[Сусанин-герой|бродят по нему с 1610 года]].&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] ― протагонист, а также Минин с Пожарским. Разумеется, настолько карикатурная подача имеет мало общего и с книгой-первоисточником, и с реальной жизнью. Удивительно, что такой образ национальных героев создавался на государственные деньги.&lt;br /&gt;
** Помните, как в [[Mount &amp;amp; Blade]] после освобождения деревни давался выбор: забрать у крестьян остатки припасов на нужды армии либо оставить им и улучшить отношения и свою честь? В отечественной игре всегда выбирают первый вариант. «[[Мегамозг|Я бы не сказал „освободил“, у вас просто сменилась крыша]]».&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] ― перед миссией, когда Семена убивают, Юрий клянется его семье, что будет защищать его ценой своей жизни. После этого, Семен, перед тем, как отправиться на смотр, говорит, что чувствует, что случится что-то важное. Потом Юрий говорит, что ему неспокойно, ведь Ирена предупреждала его об опасности. И потом, чтобы мы точно поняли, что Семен этот смотр не переживет, Семен обещает Юрию, что они успеют всё обсудить после смотра.&lt;br /&gt;
* [[Репрезентация]] ― [[:lm:Зато мы делаем ракеты|зато в игре нет ни единого пикселя повестки]], чем она с колоссальным отрывом оставляет далеко-далеко позади пресловутые [[Baldur's Gate 3]] и обе части [[Kingdom Come: Deliverance]]. В целом показано всего четыре национальности: русские, поляки, немцы и казаки.&amp;lt;ref&amp;gt;И то если считать казаков отдельной национальностью. Большинство историков не придерживаются такого мнения.&amp;lt;/ref&amp;gt; В игре нет даже, например, татар, турок и шведов, хотя они в диалогах проскакивают.&lt;br /&gt;
** Вопреки хейтерам, единственное упоминание геев и трансов в этой игре вполне уместное. Так Юрий называет немцев в разговоре с наёмниками (тех самых, в чьей виновности десятнику было лень разбираться), чтобы спровоцировать их на драку. Глупая и ксенофобская (по отношению к немцам, конечно) провокация как раз в характере Юрия Милославского.&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший фанат]] ― Стремоухов по отношению к Минину и Пожарскому. Прожил бы подольше, точно бы последовал совету Минина и заложил бы жену с сыном ради денег на ополчение.&lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] ― Юрий, после того, как он сам же распустил слухи о предстоящей казни Биркина, искренне недоумевает, что пошло не так.&lt;br /&gt;
* [[Читать как пономарь]] ― актеры озвучки, особенно много было в первых патчах. В последующем значительную часть диалогов переозвучили.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-белая мораль]] ― стопроцентная, хорошие ополченцы и шиши борются с плохими ляхами и разбойниками.&lt;br /&gt;
* [[Я хороший, мне всё можно]] ― основная мораль игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы вокруг игры ==&lt;br /&gt;
{{Video|tcsDkp3z2Lk|Можем ли мы судить его за пропуск катсцен?}}&lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] ― этим вопросом к разработчикам задаются все поигравшие. Действительно ли Cyberia Nova украли деньги, или же они искренне пытались сделать хорошую игру, но не смогли из-за полной некомпетентности? Судя по тому, что игра всё-таки вышла, её баги исправлялись, а разработчики периодически активничают в соцсетях, скорее второе.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — «Медведь-медведь, научи меня пердеть!». Простенькая песенка, которую пели NPC-дети, если пройти рядом с ними. В ранних версиях делали это очень часто и назойливо.  &lt;br /&gt;
** Это игра, где присутствует Клим Жуков и задаёт вопросы на историческую тематику. Среди хейтеров историка игра получила внимание за то, что там КлимСаныча можно побить. Само собой, на самом деле Клима Жукова нет в игре ― основанный на нем персонаж есть лишь в бесплатных учебных приложениях (тех самых, которые разработали, чтобы получить миллион скачиваний).&lt;br /&gt;
* [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]] ― в скандальном рекламном ролике, в котором школьник говорит учительнице, что её «ебать не должно», откуда он так много знает про Смутное время, учительница задаёт вопрос, кто стал первым царем из династии Романовых. Вот только в игре Михаил Федорович мельком упоминается лишь в слайд-шоу в самом конце, а вспоминает герой ролика почему-то лицо Семена Стремоухова. Видимо, даже пиарщики игры не смогли в неё поиграть.&lt;br /&gt;
** Знаменитый баг с хождением по речному дну в настоящее время служит очень точным детектором того, кто в «Смуту» не играл. Дело в том, что это баг ''предрелизной'' версии игры, попавшей в сеть ещё до февраля 2024 года. Разработчики к тому моменту уже успели испортить себе репутацию в ноль, поэтому слух о наличии такого бага в игре очень легко приклеился, а так как в игру играли мало и после релиза, никто не узнал, что уже в первой версии реки и крепостные рвы оградили невидимыми стенами. &lt;br /&gt;
* [[Королевский жираф]] ― на презентации, которую разработчики показывали, чтобы им дали деньги, будущую игру сравнивали с [[Assassin’s Creed]] и «Ведьмаком». Позже, получив деньги и оценив объем работы, разработчики от сравнений открещивались.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] ― с российским геймдевом дела далеко не так плохи, как пытались представить во время рекламной кампании игры. «[[Вангеры]]», «[[Ил-2 Штурмовик]]», «[[Космические рейнджеры]]», «[[Мор (Утопия)]]», Hello Neighbor, [[Pathfinder: Kingmaker]], [[Tiny Bunny]], [[Beholder]], [[Loop Hero]], [[The Life and Suffering of Sir Brante]], [[Black Book]], [[Escape from Tarkov]] разрабатывались в России и были, хотя и в разной степени, но успешны и хорошо приняты игроками. Особенно же часто «Смуту» хейтеры сравнивали с [[Atomic Heart]] и [[Warhammer 40000: Rogue Trader]], которые вышли примерно в то же самое время и качество которых уже по-настоящему находится на уровне ААА-проектов.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] ― тяжело вспомнить игру с таким же количеством самоповторов, внутренних противоречий и нарушений логики сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Образовательные модули ==&lt;br /&gt;
Студия-разработчик помимо самой игры также выпустила пять (Москва, Нижний Новгород, Ярославль, Белый город, Казачий круг) «образовательных модулей», которые представляют из себя очень короткие (буквально минут на 20 прохождения) изданные отдельными играми локации из оригинала. Распространяются бесплатно в VK Play либо на [https://smuta.games/smutnoe-vremya/ сайте разработчиков]. Идея была позаимствована из Assassin’s Creed Origins и Odyssey, что разработчики никогда не скрывали. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играем также за Юлия Милославского. В разных частях локации стоит Клим Жуков (то есть буквально до 10 Климов Жуковых в разных частях, например, Москвы) в образе стрельца, если поговорить с ним, он прочитает небольшую лекцию о Русском Царстве. Послушав всех Климов Жуковых, надо подойти к главному Климу Жукову и сдать экзамен из нескольких вопросов, связанных тематически с лекциями Климов Жуковых. В «Белом городе» и «Казачьем круге» вместо Климов Жуковых лекцию читают Кирши. [[Поздравления, ты подебил!|После сдачи экзамена можно свободно гулять по пустой локации, рассматривая окружение либо слушая бессмысленные реплики NPC. Даже не скажут, какие ответы были правильными]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается использовать данные образовательные модули в школах для целей интерактивного обучения, о чем [https://3dnews.ru/1113377/razrabotchiki-smuty-anonsirovali-uchebnoye-prilozheniye-smutnoye-vremya-beliy-gorod-i-predlozhili-vklyuchit-ego-v-shkolnuyu-programmu говорили разработчики]. Каждый модуль требует от 12 ГБ свободного места на диске (то есть на все модули их нужно около 60) и 16 ГБ оперативной памяти для запуска ― много вы видели школ, способных себе такое позволить&amp;lt;ref&amp;gt;С высокой долей вероятности (автор правки, естественно, не может говорить за все учебные заведения) таких школ должно быть более, чем достаточно в Москве. Но вот есть ли такие школы в регионах?&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Земский собор ==&lt;br /&gt;
Анонсированное 21 февраля 2025 года дополнение к игре посвященное событиям 21 февраля 1613 года ― дню проведения Земского Собора, на котором царем был избран Михаил Федорович Романов. Главным героем заявлен Кирша, обещана капитальная переработка механик, изменение анимации боя, а также внедрение технологий искусственного интеллекта и даже мини-карты. Контента обещано на 6-7 часов (больше, чем, например, [[Half-Life]]: Blue Shift, но меньше, чем Dead Money для [[Fallout: New Vegas]]). Разработчики в целом заметно умерили аппетиты, [https://devreality.ru/article/zemskiy-zobor-dlc-ili-igra сравнивая] игру уже не с недавними хитами, а с более древней [[Ryse: Son of Rome]].   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 июля 2025 года разработчики заявили, что «Земский собор» будет не дополнением, а полноценным спин-оффом, то есть для его приобретения не нужна оригинальная игра. Игра планируется без RPG-элементов, но с внедрением элементов QTE и мини-игр. Игроки, которые купили игру «Смута» до релиза «Земского собора», получат новую игру без дополнительной оплаты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Релиз состоялся 04 ноября 2025 года. Игра не получила такой же проции ненависти, как «Смута», и прошла в основном незамеченной. Разработчики сдержали обещания и внесли ряд исправлений ― карты стали меньше, из-за чего пропала бессмысленная беготня для наполнения хронометража, анимации стали быстрее, а диалоги короче. Тем не менее, это все ещё игра уровня начала двухтысячных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
Начало 1613 года. Кирша скачет на коне где-то в зимнем лесу, пока дорогу ему не преграждает упавшее дерево. Он подозревает засаду, но так как разбойников нигде не видно, решает разведать обстановку. Оказывается, что в засаду уже попали купцы с Двины Тихон Иванович и Елисей Силыч, а засаду устроили недобитые поляки. Кирша убивает всех поляков, за что купцы награждают его деньгами и многозарядным пистолетом и просят сопроводить до Москвы. Они рассказывают Кирше, что являются делегатами&amp;lt;ref&amp;gt;За пять минут гугления можно выяснить, что во времена Земского Собора использовался термин «выборные люди»&amp;lt;/ref&amp;gt; на Земский Собор и едут они выбирать царя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кирша идет гулять в кабак, где его оглушают и отбирают все деньги и оружие. Ему помогает Алена, которую Настя Кручина-Шалонская освободила из крепостничества и дала поместье в Москве. Кирша идет искать ограбивших ему людей и от скомороха узнает, что это были люди боярина Воротынского, после чего тайно проникает в его поместье и возвращает свое оружие, после чего его замечают. Один из людей Воротынского бежит от Кирши с его деньгами, погоня кончается дракой с боссом ― Холопом Воротынского. После победы над боссом Кирша забирает себе казну Воротынского и решает отдать золото товарищам-казакам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В лагере казаков Киршу встречает Дмитрий Трубецкой и два его атамана, Негода Дятлов и Данила Сугорь. Трубецкой объявляет о своих царских амбициях, но вдруг на лагерь нападают сторонники Лжедмитрия III, который скованный цепями стоит посреди этого лагеря на всеобщем обозрении. Когда атака отбита, Кирша вызывается помочь Трубецкому ― он украдет переписку Семибоярщины с поляками, переписка хранится в поместье Воротынского. [[Налить воды|Но до кражи писем надо обязательно помочь Алене и земскому ярыжке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скоморох поет обидные песни про стражников, они отвлекаются, и Кирша проникает в хоромы Воротынского, крадет письма и относит их Трубецкому. Атаманы радуются, что Семибоярщину удастся дискредитировать, но теперь надо выбрать, кто будет народным царем. Кирша вновь вызывается помочь Трубецкому ― он уговорит Тихона Иваныча и Елисея Силыча крикнуть имя Трубецкого во время Земского Собора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В доме, где остановились двинские купцы, устроил разгром ручной медведь скомороха, но шут уводит питомца по просьбе Кирши. Однако купцы не хотят видеть Трубецкого царем, ведь он до этого успел поклясться в верности самозванцам. Кирша возвращается к атаманам и те говорят, что просто пошутили и тоже не хотят Трубецкого на царство. Сугорь говорит, что у него есть кандидат, и он с Киршей и Дятловым едет в тайное место для встречи с кандидатом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кандидатом Сугоря оказывается сын Лжедмитрия I и Марины Мнишек Иван. Кирша возмущается и называет Лжедмитрия I самозванцем, после чего Марина Мнишек и Заруцкий приказывают убить Киршу и Дятлова. Кирша отбивается от людей Марины Мнишек, тайно проникает в лагерь Сугоря и убивает его самого. Когда Кирша возвращает раненного Дятлова в Москву он [[Я всё понял|все понимает]] ― Трубецкой тоже не годится в цари. Кирша решает поговорить о политике с двинскими купцами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тихон говорит, что Пожарский практически живой святой, но недостаточно благородный для царства, а еще и планирует сделать царем шведского принца. Кирша решает помешать ему и скачет перехватывать гонца Пожарского к шведам, но гонца у него на глазах убивают люди Заруцкого. Вернувшись в Москву Кирша решает попытаться уговорить минина уговорить Пожарского не выбирать царем шведа. Минин говорит, что ему не до политики, [[Внезапная мистика|ведь за его крестником по ночам следит упырь]]. Кирша проводит расследование и [[План Стэплтона|оказывается]], что [[Налить воды|упырем претворялась возлюбленная крестника из враждебного боярского клана, и все это было недоразумением. Кирша мирит боярские семьи, чем решает проблемы Минина]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минин за кадром уговаривает Пожарского не интриговать в пользу шведов. Кирша отдает Пожарскому письмо шведам, после чего Пожарский распознает пистолет Кирши ― он принадлежит английскому послу. Пожарский, узнав, что Кирша сам хотел убить его гонца, приказывает Кирше разыскать делегатов из Нижнего Новгорода, которые пропали по дороге в Москву. Кирша выясняет, что делегатов последний раз видели с англичанином по имена Артур Ди ― ученый медик, который в кабаках рассказывает народу, что Англия лучше России. Артур Ди говорит Кирше, что делегаты поехали в хоромы Воротынского, но там Кирша лишь попадает в засаду. Кирша возвращается к Артуру Ди, но он сбегает в подземный город, вход в который находится в колодце дома двинских купцов. Нижегородские делегаты сидят в плену в этом же подземелье и объясняют, что двинские купцы пытались уговорить их сорвать Земский Собор. Выясняется, что двинские купцы все это время работали на английского посла, который хотел сделать Россию протекторатом. Кирша арестовывает купцов и идет на Земский Собор, где выбирают Михаила Романова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы «Земского собора» ===&lt;br /&gt;
* [[Смищной аксэнт]] ― было и в оригинале, но в оригинале доля злодеев-иностранцев была сильно ниже, чем тут. Разработчики считают забавный заморский говор вершиной комизма, поэтому поляки и англичане разговаривают исключительно так, причем поляки ― с эстонским акцентом, а англичане ― с американским, потому что смешнее. «Довай, подходи, мьи тебья ещьо и ужином накормим!».&lt;br /&gt;
** Особенно отличается Чёрный Рыцарь, [[Так плохо, что уже хорошо|реплики которого как будто бы придумала нейросеть, накормленная исключительно самыми клюквенными монологами Задорного про тупых американцев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://smuta.games/ Официальный сайт] ― скорее мёртвый, чем живой.&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/smuta.games?from=groups Официальная группа в ВК] ― основные новости публикуются тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Видеоигры/Россия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SKYPIDAR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0_(%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=484188</id>
		<title>Смута (видеоигра)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0_(%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=484188"/>
		<updated>2026-08-11T18:20:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SKYPIDAR: /* Земский собор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chosennomination}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Смута&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Смута Обложка игры.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Action-RPG]]&lt;br /&gt;
|year = 4 апреля 2024&lt;br /&gt;
|developer = Cyberia Nova&lt;br /&gt;
|publisher = Cyberia Nova&lt;br /&gt;
|plat = PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Смута»''' ― видеоигра 2024 года в жанре [[Action-RPG]]&amp;lt;ref&amp;gt;Формально предусматривает несколько вариантов прокачки и несколько (два) вариантов прохождения отдельных заданий, так что, наверное, все же ближе к RPG чем к Action-adventure&amp;lt;/ref&amp;gt;, разработанная российской игровой студией Cyberia Nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продвигалась как попытка создать российскую видеоигру на государственные деньги, основными источниками вдохновения для разработчиков названы «[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]», [[Kingdom Come: Deliverance]], [[Assassin’s Creed]] и [[Ghost of Tsushima]]. Собственно сам государственный грант получен в начале 2022 года, активную фазу разработки принято отсчитывать с этого периода, хотя фактически работа началась ещё в 2020 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате релиз состоялся 4 апреля 2024 года эксклюзивно для персональных компьютеров и эксклюзивно для VK Play, исключительно на русском языке. Первоначально продавалась по цене около 2 000 рублей (рублей на двадцать дешевле в тот период времени продавалась [[Baldur's Gate 3]]). Статистика продаж нигде не публиковалась. Разработчики [https://tass.ru/ekonomika/22507137 сообщали] об 1 миллионе скачиваний игры и учебных приложений на её основе, но четыре учебных приложения, которые учтены в этой цифре, распространялись в VK Play бесплатно. В связи с этим, неизвестно, купил ли вообще хоть кто-нибудь игру, кроме Виталия Милонова (хотя о том, что он именно купил, известно только с его слов) и обзорщиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После релиза игра получила противоречивые отзывы от критиков и игроков: от сдержанно-негативных до крайне отрицательных. Далекие от видеоигр рецензенты обычно оправдывают качество игры тем, что это лишь «проба пера» для отечественного геймдева, первая попытка открыть ААА-индустрию в России.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бюджет игры, по самой минимальной оценке, составил 500 млн руб. ― именно столько составили государственные гранты разработчикам, на момент выделения это приблизительно 5 млн долларов, что очень далеко от ААА-индустрии. Из-за этого сравнивать «Смуту» с указанными выше источниками вдохновения было бы некорректно ― уж очень разные весовые категории. Более допустимыми сравнениями будут, например, первая «[[Gothic|Готика]]» или [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] (релиз которых состоялся примерно на 20 лет раньше), из более свежего, например, [[Dustborn]] (тоже игра с морем диалогов и обсмеянной всеми боевой системой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окончательная версия игры под номером 2.1.0 вышла 18 февраля 2025 года. Множество патчей изменили облик игры вплоть до сюжета отдельных квестов. В настоящее время в разработке находится DLC «Земский Собор».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Очень отдаленно основан на книге «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Все описанные ниже похождения Милославского ― это квесты главного сюжета, легально пропустить их нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пролог ===&lt;br /&gt;
Начало 1612 года, зима. Молодой боярин Юрий Милославский, восстановившись после полученного в бою с поляками на службе у Михаила Скопина-Шуйского ранения, возвращается вместе со своим слугой Алексеем через метель домой к своему приемному отцу Тимофею Кручине-Шалонскому и своей невесте Анастасии Кручине-Шалонской. Отец Юрия Дмитрий Милославский был видным государственным деятелем, но рано умер, из-за чего Юрий большую часть сознательной жизни воспитывался Тимофеем Кручиной, а благодаря своему знатному роду с самого детства был обручен с Настей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти Скопина-Шуйского Кручина успел присягнуть польскому королевичу Владиславу,&amp;lt;ref&amp;gt;На контрасте с книгой-первоисточником, Юрий, судя по первому диалогу с Кручиной, такую клятву не давал&amp;lt;/ref&amp;gt;а Юрий намерен служить своему приемному отцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В метели Милославский спасает казака Киршу, у которого умерла лошадь, и приводит его на постоялый двор. На постоялый двор вскоре прибывает отряд поляков, которые грубо разговаривают с обслугой. В первой версии игры Милославский провоцирует поляков на конфликт с ним и убивает их, в итоговой от такого поступка его отговаривает хозяин постоялого двора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В поместье Кручины Милославский разговаривает с холопом Григорием, его учителем ратному делу. Григорий просит Милославского подслушать разговоры солдат Кручины. Милославский выясняет, что среди бойцов ходят слухи, будто бы Кручина продался полякам и поведёт своё войско воевать против русских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский разговаривает с Кручиной и его дочерью Настей. Кручина дает Милославскому задание ― внедриться в ополчение, которое князь Дмитрий Пожарский собирает в Нижнем Новгороде, и узнать, насколько серьезную угрозу оно представляет для Владислава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нижний Новгород ===&lt;br /&gt;
В Нижнем Новгороде едва сойдя с корабля Юрий Милославский слушает знаменитое выступление Кузьмы Минина про то, что на нужды ополчения необходимо заложить своих жён и детей, и проникается речью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский прибывает к купцу Харитону Еремееву с рекомендательным письмом от Кручины. Харитон Еремеев дает Юрию рекомендательное письмо к купцу Дмитрию Филатову. Дмитрий Филатов просит Юрия победить разбойников в его сараях на берегу Оки. Юрий убивает разбойников, и Филатов обещает замолвить за Юрия слово Кузьме Минину, но не Дмитрию Пожарскому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дмитрий Филатов советует Юрию Милославскому обратиться к Ваське Варганову, чтобы узнать, как выйти на Пожарского. Васька Варганов говорит Милославскому, что на Дмитрия Пожарского можно выйти через командира стрельцов Прохора Голчина. Юрий говорит Прохору, что хочет вступить в ополчение, и Прохор, чтобы испытать Милославского даёт ему задание. Недавно кто-то убил стрелецкого десятника, никто не видел, как это произошло, но, так как у десятника был конфликт с немецкими наёмниками, Прохор уверен, что это были они. Чтобы не разбираться, как было на самом деле, Прохор говорит Юрию спровоцировать наёмников, что он и делает, не оставляя никого из них в живых в начавшейся драке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весело пошутив про убитых наемников, Милославский получает от Прохора обещание замолвить слово перед Пожарским, а также рекомендательное письмо к Семену Стремоухову, который может помочь Юрию восстановить потерянные после ранения боевые навыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский возвращается к Харитону Еремееву, который дает ему задание отправить письмо неизвестному иностранцу, находящемуся за городом. Милославский обнаруживает, что иностранец попал в засаду разбойников. Разобравшись с разбойниками, Юрий передает письмо, иностранцем оказывается польская женщина по имени Ирена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий решает заехать к Стремоухову. Происходит мемный гомоэротичный диалог про «позвеним саблями» (переозвученый в более поздних версиях), после чего Юрий и Семен всего лишь устраивают тренировочный поединок на саблях. Семен впечатляется искусством Юрия и дает ему рекомендательное письмо к настоятелю Печерского монастыря отцу Серафиму. В монастыре просили Семена о помощи, но у Семена не было времени прибыть туда (хотя монастырь буквально метрах в ста до поместья, с крыльца даже купол храма видно), поэтому он просит Юрия сделать работу за него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоятель монастыря отец Серафим говорит, что монастырь не может самостоятельно получить оброк с деревни Никульской, а послать своих людей он не может, так как боится, что их убьют разбойники. Милославский идет разбираться — деревня находится буквально через дорогу от монастыря (что раз в пять ближе даже поместья Стремоухова, но посылать Стремоухову письмо у монастыря возможность нашлась). В деревне, как оказалось, засела банда разбойников (в последней версии игры еще и с ручным медведем). Староста недавно разграбленной деревни с радостью соглашается заплатить оброк монастырю, да еще и отправляет рекомендательное письмо настоятелю монастыря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоятель монастыря отдает Юрию рекомендательное письмо уже для Семена, прочитав перед этим лекцию о важности человеческой жизни и чистоты души Юрию, но он говорит, что не жалеет убитых им людей. Юрий возвращается к Семену и они вдвоем едут на охоту. На охоте Милославский спасает Семена от волков и медведя, отвозит раненного Семена в его поместье, а сам возвращается в Нижний Новгород, где наконец встречается с князем Пожарским. Пожарский говорит, что у Кремля стоит отряд наемников, которые просят слишком много денег за службу, и надо предложить им цену поменьше. Наемники, выслушав Юрия, нападают на него (на этот раз их можно даже на это не провоцировать), после чего Юрий их убивает. Пожарский, выслушав доклад Юрия, говорит, что так и хотел, и отправляет его к Кузьме Минину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кузьма Минин впечатлен рекомендациями Дмитрия Филатова и дарит Юрию кафтан стрельца, после чего спрашивает, что Юрий слышал о сборе денег на ополчение. Когда Юрий говорит, что тех, кто не дает деньги, грабят и отдают в холопы, Минин отвечает в стиле «не мы такие, жизнь такая», и поручает Юрию собрать деньги с троих купцов: Калашникова, Мосина и Дегтярева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Калашникова получается уговорить (вне зависимости от выбора реплик или выполненных ранее побочных заданий он даст деньги ополчению), а Мосин говорит, что денег нет. По совету купца Калашникова Юрий пробирается во двор к Мосину и обворовывает его, после чего Мосин соглашается отдать деньги ополчению. Купец Дегтярев, в свою очередь, пленён разбойниками на своем же складе. Милославский освобождает Дегтярева чтобы сразу же попросить деньги на ополчение, которые благодарный Дегтярев, оставшийся без значительной части имущества после ограбления, без проблем даёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Минин сначала просит Юрия проверить деревню Грабилово, от которой давно нет вестей и, конечно же, оброка. Юрий выясняет, что деревню терроризируют разбойники, логова которых никто не может найти, но Юрий находит логово и побеждает разбойников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Минин посылает Юрия охранять обоз с деньгами, Юрий убивает разбойников, которые нападают на обоз, после чего Минин говорит ему проведать Семена, который идет на поправку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Налить воды|В поместье Семена его сын рассказывает, что прочитал в книге про спрятанный неподалеку клад. Юрий говорит, что Семен слишком слаб, чтобы забрать клад, поэтому Милославский отправляется за сокровищем сам. Юрий побеждает охраняющего клад медведя и делит клад с Семеном пополам.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устинья, жена Семена, говорит, что Семен всё равно отнесет сокровище Минину для ополчения, и просит Милославского об услуге — отвезти письмо её родителям, ведь Семена просить бесполезно, он или болеет, или все свое время уделяет ополчению. Юрий узнаёт, что поместье родителей Устиньи сожжено разбойниками и все его жители убиты. Оставшиеся ценности Юрий возвращает Устинье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мирославский возвращается в лагерь Минина, где уже находится Пожарский. Пожарский поручает Юрию сопроводить до лагеря ополчения Федора Ивановича Власьева. Юрий встречает его на пути к лагерю, после чего между ними завязывается диалог о том, как обустроить Россию. Власьев говорит, что предки «[[Не в ладах с историей|посадили Рюрика-варяга на киевский трон]]», поэтому нет ничего плохого в том, чтобы звать поляка на московский. Юрий ничего не отвечает на это, и говорит, что планы Пожарского ему все равно неизвестны. Мирославский провожает Федора Ивановича до лагеря, убив по пути несколько разбойников, и говорит, что поляков ждет участь этих разбойников. Власьев отвечает, что с такими воинами как Юрий России ничего не страшно, а ему уже пора в Москву. Перед отбытием Власьев передает Юрию письмо-предупреждение (которое почему-то не может сам передать лично в руки находящемуся в том же самом лагере Пожарскому, но о чем очень просит Юрия) о том, что в лагере ополчения завелся шпион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В более поздней версии Юрий спасает не Федора Ивановича Власьева, а Григория Плещеева Глазуна, а глубокий философский диалог об участи Родины сокращают. Глазун предлагает Пожарскому присягнуть новому Лжедмитрию. Пожарский отказывается, после чего Глазун уезжает восвояси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий докладывает Пожарскому, что поляки откуда-то узнали про приезд воеводы Плещеева и напали на него&amp;lt;ref&amp;gt;Реплики, кстати, во всех версиях такие, даже в случае, если Юрий только что отбивался от разбойников, напавших на Федора Власьева&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пожарский поручает Юрию найти лазутчика, который узнал про приезд воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий возвращается в Нижний Новгород, где спрашивает у Васьки Варганова, не видел ли он чего-нибудь подозрительного. Варганов сразу советует ему спросить у юродивого, который стоит у церкви, [[Налить воды|но Юрий сначала спрашивает у Дмитрия Филатова и Прохора Голчина, которые ничего не знают]], и только потом идет к юродивому. Юродивый советует поискать шпиона в Печерском монастыре. Отец Серафим указывает на подозрительного паломника, и этой же ночью Юрий устанавливает за ним слежку. Паломник приводит Юрия в логово польского шпиона, которое Юрий вырезает вместе с польским шпионом, вторым боссом игры и финальным боссом нижегородской арки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ярославль ===&lt;br /&gt;
Юрий возвращается в поместье Кручины. Юрий хорошо отзывается о Пожарском, на что Кручина отвечает, что Пожарский бунтует против решения московских бояр и лишь продляет смуту в стране. Юрий начинает спорить, но Кручина спрашивает у него, кому он крест целовал&amp;lt;ref&amp;gt;Кому же? Судя по первому диалогу с Кручиной, только сам Кручина успел присягнуть Владиславу, а Юрий такой клятвы не давал.&amp;lt;/ref&amp;gt;, после чего Юрий говорит, что готов дальше служить Кручине, и тот отправляет Юрия в Ярославль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В катсцене перед Ярославлем говорится, что Юрий нашел друзей в ополчении и проникся их идеями, а вот служба Кручине начинает его тяготить, так как Кручина держат свои планы в секрете.&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя Кручина в последнем диалоге едва ли не прямым текстом сказал, что его план — победить ополчение и короновать Владислава, чтобы установить порядок в стране. В свою очередь, как Пожарский планирует решать проблему отсутствия царя, князь никому в кадре не говорит.&amp;lt;/ref&amp;gt; Однако в Ярославле, где собираются войска ополчения, между атаманом казаков Иваном Заруцким, командиром нижегородского ополчения Дмитрием Пожарским и казанским воеводой Иваном Биркиным происходят ссоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский отправляет Юрия в лагерь стрельцов&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, эти стрельцы носят красные кафтаны, то есть, они из московского полка. Разве они не должны служить царю, которым формально является Владислав, или Семибоярщине? Как они попали в подчинение ополчению, в игре не объясняется.&amp;lt;/ref&amp;gt;, где некие смутьяны подбивают воинов на дезертирство. Мирославский находит главного смутьяна, Алешку&amp;lt;ref&amp;gt;Алексей Навальный умер в тюрьме за два месяца до релиза игры, а арестован был ещё до выделения разработчикам первого гранта. Тем не менее, в многочисленных последующих патчах эту шутку, которая стала намного более чернушной, исправлять не стали&amp;lt;/ref&amp;gt;, который сначала говорит, что «мы здесь власть», что простые люди голодают, пока бояре пируют на ворованные деньги, и что поляки воруют меньше русских. Алешка угрожает увести своих сторонников со службы, однако в образе ратника или стрельца его можно уговорить подать челобитную Пожарскому, на чем квест успешно закончится и судьба бунтовщиков останется неизвестной. В образе же царедворца мятежные стрельцы сразу нападут на Юрия со словами «Это же тот самый Милославский!», и уговорить их мирно слить протест не получится. Если убить стрельцов, на вопрос одного из их бывших командиров: «А вдруг они были не виноваты?» Милославский ответит, что теперь уже все равно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский говорит, что казанский наместник дьяк Шульгин может захотеть объявить себя царем и посылает Милославского в лагерь казанцев проверить эти слухи. Воевода Биркин в лагере говорит Юрию, что Пожарский объявил себя главным, не имея плана, за какого царя надо воевать с поляками, и не спросив других важных людей. Юрий возражает, говоря, что такие планы надо строить только после победы над поляками. Биркин предлагает Юрию поучаствовать в набеге на черкас,&amp;lt;ref&amp;gt;Под черкасами тут имеются в виду запорожские казаки. Иных подробностей, с кем именно на этот раз воюем, в квесте не сообщают&amp;lt;/ref&amp;gt; на что Юрий соглашается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь черкасов и поджигает бочки с порохом, после взрыва казанцы идут на штурм лагеря вместе с Юрием. На пиру в честь победы над черкасами Юрий слышит сепаратистские разговоры казанских ополченцев, которым дьяк Шульгин ближе московского царя, которого сейчас даже нет. Юрий предъявляет претензии Биркину и, разозлившись, уходит с пира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский уходит не докладывать Пожарскому, по заданию которого он вообще приехал в лагерь казанцев, а решает спросить совета у Семена, что делать с казанцами. Однако Семен говорит, что [[Хуцпа|пусть князь Пожарский сам справляется с казанским сепаратизмом, а Юрий лучше вместо самого Семёна сходит поищет еду для острога, куда Семёна назначили командиром.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий идет по привычному еще с окрестностей Нижнего Новгорода алгоритму выбивать оброк в деревню Шилово, как он уже делал в деревне Никульской и деревне Грабилово. Деревню терроризируют на этот раз волки, из-за чего крестьяне не могут отправить обоз в острог. После убийства волков староста отправляет провизию в острог к Семену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За Юрием посылает Григорий, который слуга Кручины и учитель Юрия, он прибыл в окрестности Ярославля также по поручению Кручины. Григорий посылает Юрия искать сбежавшего от Кручины писца, и Юрий узнает у старосты одной из деревень убежище писца, после чего рассказывает о нем Григорию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Григорий отправляет своих людей за писцом, а Юрия посылает перехватить письмо Биркина в Казань, что Юрий и делает, [[Предатель|убив гонца, вместе с которым совсем недавно ходил на черкасов]]. Юрий относит письма Григорию, тот говорит, что писец их перепишет в выгодном для Кручине свете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семен советует Юрию попробовать помириться с Биркиным, поохотившись вместе с ним. В охотничьем лагере Биркин предлагает Юрию поохотиться на поляков и говорит, где находится их лагерь. Юрий вырезает лагерь и находит там записку от Биркина, в которой Биркин предупреждает поляков о скором приходе Юрия. Когда Юрий возвращается и предъявляет Биркину претензии, он отвечает, что так и хотел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Григорий дает Юрию грамоты, которые подготовил писец, недавно пойманный Юрием. Юрию нужно развесить грамоты по видным местам в лагере казанцев, чтобы, как говорит Григорий, отомстить Биркину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь казанцев, в котором недавно отмечал победу над черкасами и в который вне этого задания его свободно пускают. Юрий не читает, что написано в грамотах, но у игрока возможность прочитать есть — в грамотах приказ о казни Биркина. Казанцы, увидев приказ, бунтуют и уходят домой, отказываясь воевать за ополчение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский говорит Семену, что [[Прикинуться шлангом|не понял причину недовольства Биркина]] и друзья понимают, что им надо об уходе огромного союзного войска как-то докладывать Пожарскому, который как раз посылал Юрия узнать о настроениях в этом войске, чтобы оно не ушло. Юрий не видит проблемы и рассказывает всё Пожарскому как есть, но тот не злится, ведь Пожарский получил якобы приказ Биркина о созыве Земского Собора в Казани и объявлении дьяка Шульгина главным над всеми боярами. Милославский, лично разносивший поддельные бумаги по казанскому лагерю, не может сложить два и два, не догадывается о происхождении грамоты и едет выполнять новые задания Григория, который говорит ему выполнить поручения Ивана Заруцкого. Заруцкий говорит Юрию отнести поддельные грамоты в нужные места, по уже отработанному алгоритму с казанским лагерем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь казаков, в который вне этого задания его свободно пускают, по заданию Заруцкого, атамана, судя по всему, этих же казаков — других лагерей казаков и других атаманов в округе нет. Причем, в этом квесте грамоты даже не надо развешивать по лагерю, как будто они сами появились, а надо просто их передать нужному человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь стрельцов, в который вне этого задания его свободно пускают, и в котором недавно помогал усмирять бунтовщиков. Причем, переодеться в стрельца и проникнуть туда не получится, можно проникнуть исключительно по-стелсу. Бумаги тоже нужно лишь передать нужному человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в Рубленый город, то есть, в центральную часть Ярославля, куда Юрий ходит получать задания и где находится штаб князя Пожарского, непосредственного начальника Юрия, и куда вне этого задания Юрия свободно пускают. Юрий передает письмо шпиону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заруцкий доволен выполнением задания и даёт новое поручение ― надо убить человека, который, как говорит Заруцкий, мешает Кручине и самому атаману. Юрий, до этого по приказу начальства убивший в кадре человек тридцать, вдруг возмущается, что он не убийца, но соглашается. Милославский убивает неизвестного смоленского дворянина, но [[Крокодилушка|в Юрии вдруг просыпается рефлексия и он говорит Заруцкому, что убьёт его при следующей встрече, что больше не будет на него работать, и пишет письмо Кручине со своими возмущениями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославскому приходит письмо от Ирены, которая ждет его в доме в Выселках, как она пишет, с красным коньком (в ранних версиях игры [[Геймплей вразрез с сюжетом|конек на крыше красным не был]], что добавляло сложности заданию). Ирена просит его проникнуть в лагерь казаков и выкрасть важное для неё письмо. Юрий спрашивает, не навредит ли это ополчению, и Ирена говорит, что точно не навредит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь казаков, в который вне этого задания его свободно пускают, и куда он буквально пару миссий назад уже проникал по заданию Заруцкого. В старой версии потом нужно было проникнуть в этот лагерь еще раз ― заменить украденные письма на поддельные (Ирена почему-то не могла сразу дать поддельные Юрию). В новых версиях Юрий уничтожает письма, и когда возвращается в Выселки, узнает, что Ирена уехала. Юрий находит Ирену в кабаке, где недавно убил казанского гонца, и убивает поляков, которые гнались за ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Семен опять просит Юрия сделать за него его работу, и Юрий во главе людей Семена штурмует лагерь подавшихся в разбой наемников, главарей которых он убил в Нижнем Новгороде по приказу Пожарского. Когда Юрий возвращается в острог сдать квест, Семёна не оказывается на месте, но Милославский находит записку от Семена с просьбой отвезти гостинцы его семье. Юрий отвозит Устинье Стремоуховой и её сыну гостинцы, и клянется защищать Семена ценой своей жизни, ведь у Устиньи больше никого не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский устраивает смотр войск, на котором присутствуют и Юрий с Семеном. На смотре на Пожарского совершается покушение, но Стремоухов заслоняет его собой, из-за чего погибает. Убийцей оказывается шпион Заруцкого из Рубленого города, которому Юрий доставлял письма, а в драке убийце помогали шпионы из лагеря казаков и лагеря стрельцов. Неожиданно Юрий понимает, что Кручина, присягнувший Владиславу, плетет интриги против князя Пожарского, который не хочет видеть Владислава царем. Кто бы мог подумать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сказочный лес ===&lt;br /&gt;
Минин предлагает найти старца Иринарха, который благословит ополчение на победу и поднимет боевой дух бойцов. Юрий спрашивает про Иринарха в разрушенном поляками монастыре, но оставшиеся монахи ничего про него не знают, а записи украдены поляками. Юрий возвращает записи, но и там ничего про Иринарха нет. Однако, один из монахов вдруг вспоминает (хитрые монахи, видимо, просто хотели бесплатно вернуть записи, поэтому сразу не сказали), что некоего отшельника видели в деревне у реки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В деревне Шилово Юрию говорят, что только смолокур Степан знает, где искать старца, но его похитили разбойники. Юрий освобождает Степана, и он показывает дорогу в Сказочный лес, где живет Иринарх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Сказочном лесу Юрий сначала встречает [[Сусанин-герой|поляков, которых завел туда русский крестьянин]], а потом и самого Иринарха. Иринарх говорит, что для победы ополчению нужен крест Пересвета, но эту реликвию может получить только достойный. Иринарх призывает Юрия рассказать о его помыслах, и Юрий говорит, что лишь желает счастья для своей Отчизны. Однако, Юрий, который всю игру восхищался Пожарским, спорил с Кручиной о царе Владиславе, убивал поляков и выбивал деньги для ополчения, вдруг заявляет, что не может решить, кто прав ― Пожарский, который против поляков, или Кручина, который очевидно за.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из болота выходит Анти-Юрий, и призывает Юрия служить Владиславу. Анти-Юрий говорит, что у шляхтичей больше свободы, чем у бояр, на что Юрий отвечает, что «если хомут позолочен, то в нем и дышать свободнее?» Анти-Юрий говорит, что права шляхты гарантированы привилегиями, а Юрий обвиняет его в том, что он продал православную веру. Плодотворная и содержательная дискуссия заканчивается дуэлью Юрия и Анти-Юрия, в которой Юрий выходит победителем. После этого Юрий [[Я всё понял|каким-то образом понимает]], что служит Пожарскому для общего блага, а не в поисках славы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иринарх рассказывает Юрию про захваченное людоедами поместье в глубине леса, где находится крест. Милославский находит крест и решает убедить Кручину переметнуться к ополчению, а Иринарх благословляет ополчение. Милославский приносит крест Пожарскому и тот отпускает его в поместье Кручины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёплый Стан ===&lt;br /&gt;
По дороге в поместье Юрий встречает Киршу, который партизанит против поляков вместе с шишами&amp;lt;ref&amp;gt;Собственно, этим словом в игре и обозначают воюющих с поляками партизан.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Кирша не верит, что у Юрия получится отговорить Кручину, но Юрий всё равно решает попробовать. Такого же мнения придерживается и находящийся в поместье Кручины Григорий, но Юрий непреклонен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
План Юрия заключается в том, чтобы [[:w:Гесс, Рудольф|прийти в логово врага и, пересказывая ему тезисы ленивейшей пропаганды, склонить его к союзу]]. Юрий говорит Кручине, что за ополчением правда, поэтому они победят Владислава, что видел, как в Нижнем Новгороде люди массово несли последнее на нужды ополчения&amp;lt;ref&amp;gt;Лично Юрий видел либо как на ополчение скидывались под угрозами, либо отдавали остатки от предыдущих грабежей, ведь второй раз получать люлей уже от спасителей не хочется. Ну или же на ополчение нёс деньги Семён, из-за чего ворчала его жена.&amp;lt;/ref&amp;gt;, однако Кручина напоминает, что те же самые люди сначала славили Лжедмитриев, а потом радовались их гибели. Очередная плодотворная дискуссия прерывается приказом Кручины запереть Юрия в темнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрия освобождает Настя Кручина и дает ему бежать через известный только им двоим подземный ход. Сбегая, Юрий подслушивает разговор Григория и Кручины. Кручина говорит своему главному холопу, что надо продолжать рассылать поддельные письма, чтобы рассорить ополченцев, что Григорий обязуется организовать. Сбежав, Юрий находит лагерь Кирши и рассказывает ему про поддельные письма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский предлагает Кирше взять штурмом поместье Кручины, чтобы отнять поддельные письма, но Кирша говорит, что к этому нужно хорошо подготовиться и предлагает Юрию поспрашивать других шишей, что нужно для штурма. Шиш-боец предлагает Юрию потренироваться с топором. Хитрый шиш&amp;lt;ref&amp;gt;Имена им не придумали, их так в игре и называют&amp;lt;/ref&amp;gt; говорит, что надо собрать больше людей, и предлагает Кирше написать письмо бывшему казаку, который живет в Михайловской слободе, а Милославский вызывается письмо доставить. Дерзкий шиш говорит, что шишам нужно больше оружия и людей, а чтобы получить оружие можно разорить лагерь поляков неподалеку. Шиш-повар говорит, что еды не хватает, ведь соседние деревни перестали помогать Кирше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для поиска провизии Юрий отправляется в деревню Большие Удолы. Милославский зачищает деревню от разбойников, чтобы попросить у них припасы, как он уже делал в Никульской, Шилово и Грабилово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Юрий зачищает лагерь поляков, чтобы отобрать у них оружие. После этого Юрий наконец едет в Михайловскую слободу с письмом от Кирши к Терентию Петровичу, атаману банды разбойников, который сидит в трактире в Михайловской слободе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в трактир в Михайловской слободе, прячась от патрулирующей слободу дружины Кручины, которую почему-то на этот раз нельзя, например, просто как обычно вырезать в открытую. Через некоторое время после выполнения этого задания дружина пропадает и по Михайловской слободе можно будет свободно перемещаться. В трактире он находит Прохора, управляющего Кручины, который рассказывает Юрию, что слугу Юрия Алексея держат в избе в лесу. В свою очередь, атаман обещает подумать, помогать ли Кирше. Вернувшись к Кирше, Юрий решает узнать планы Кручины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в поместье Кручины по подземному ходу, по которому изначально бежал из поместья. Внутри поместья он встречает Настю, которая рассказывает ему, где хранится шкатулка с поддельными письмами, где держат в плену Алексея и что Кручина нанимает наёмных убийц на шишей, а также поляки взяли в плен отряд стрельцов. Настя отказывается бежать с Юрием, чтобы не расстроить отца, и Юрий уходит без неё.&lt;br /&gt;
{{Video|D8a1qZeRMLw|В последней версии снаружи пририсовали скобы, удерживающие перекладину}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий спасает Алексея из охотничьей избушки, убивает охотников на людей и спасает стрельцов из плена (тут все три квеста сводятся к тому, что надо прискакать на место и вырезать всё живое). [[Неприступный заборчик|В первых версиях стрельцы сидели за открывающейся вовнутрь дверью, которую заперли на перекладину снаружи]]. В лагере Юрия встречает служанка Насти Алена, говорит Юрию, что Кручина собирается куда-то в дорогу с войском. Зная, что Кручина скоро уедет, Юрий откладывает штурм, почему-то в уверенности, что Кручина не заберет письма с собой. Дерзкий шиш говорит Юрию, что в округе еще есть поляки, у которых можно отобрать оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но сначала Юрий едет к Терентию Петровичу узнать, не принял ли он решение. Атаман просит Юрия выполнить еще два задания, разных в разных патчах, которые сводятся к убийству разбойников в карьере и тайному проникновению в дом в Михайловской слободе. После этого атаман соглашается помочь штурмовать поместье Кручины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Юрий спасает от разграбления поляков деревню Лужки, как он уже делал в Никульской, Шилово, Грабилово и Больших Удолах. В поздних патчах деревню грабят те же самые поляки, что грабили кабак в прологе. После расправы над поляками староста Лужков просит Юрия уговорить богатыря Микулича защищать деревню. Микулич сначала прогоняет Юрия, но, узнав, что Юрий собирается штурмовать поместье Кручины, соглашается защищать Лужки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в поместье Кручины по подземному ходу, по которому изначально бежал из поместья (напоминаем, это третья в этой арке стелс-миссия в поместье Кручины, а ведь еще была в прологе), чтобы вывезти оттуда Настю перед штурмом. Юрий узнаёт, что Настю увезли в Москву для свадьбы с поляком, а на поиски Алёнки Григорий выслал людей. Сейчас же Григорий готовит обоз в догонку Кручине и ушедшей с ним части дружины. Милославский идет в деревню Аленки Большие Удолы на подмогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Больших Удолах Юрий отбивает Аленку у дружинников Кручины. Аленка обвиняет Юрия в том, что Настя его любила, но не дождалась момента, когда Юрий бы спас её из поместья Кручины (хотя Юрий специально для этого проникал в поместье Кручины пару миссий назад, но она сама отказалась). Еще Аленка говорит, что Кручина тоже уехал в Москву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский ноет Кирше о том, что не замечал, что его невеста была в него влюблена, а он это не ценил и «мечтал о большем» (что бы это ни значило). В конце концов, шиши пытаются перехватить обоз, но Насти неожиданно для Милославского в нем не оказывается (ещё бы, ведь Григорий недавно сказал в присутствии Юрия, что её уже отправили в Москву). Милославский допрашивает поляка, который был при обозе, и узнает, что Григорий с письмами остался в поместье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский зачищает Теплый Стан от последних холопов Кручины и шиши наконец идут на штурм поместья. Во время штурма Юрий забирает письма и убивает Григория на дуэли. Часть дружины Кручины находят лагерь Кирши, Юрий прикрывает отступление шишей, после чего уезжает в лагерь ополчения под Москвой. Кручина, зачем-то вернувшийся в поместье, находит его в огне и обещает, что Юрий за это заплатит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лагерь под Москвой ===&lt;br /&gt;
Под Москвой Юрий находит Киршу в лагере ополчения и они вместе идут к Пожарскому. Милославский сознается Пожарскому, что это он разносил поддельные письма для Кручины, который мечтает развалить ополчение. Пожарский прощает Юрию помощь в организации покушения на себя и дает ему новую работу. Пожарский не доверяет князю Трубецкому, который претендует на царство, что угрожает ополчению очередным расколом. Дмитрий Михайлович надеется, что ополчение помирит монах из Троице-Сергиевого монастыря, но монах опаздывает, и Пожарский посылает Юрия его найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказывается, что на монаха по пути напали поляки и похитили его. Юрий спасает монаха, им оказывается келарь Троице-Сергиевого монастыря Авраамий Палицин, который слышал про то, как Юрий привез Пожарскому крест Пересвета. После прибытия в лагерь Пожарского Авраамий говорит Юрию помочь ему замирить воинов. Юрию надо узнать, какие настроения в войске, для чего он едет в лагерь стрельцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лагерь стрельцов как раз отражает нападение поляков. После отражения нападения Юрий пересказывает воеводе стрельцов слухи о том, что стрельцы занимаются грабежами. Воевода говорит, что Пожарский не снабжает стрельцов, хотя много раз обещал им еду и одежду. Юрий хотел было вернуться в лагерь Пожарского, но его по пути останавливает хитрый шиш, который узнал, где добыть сукно на кафтаны ― недавно разбойники ограбили купца с сукном, поэтому будет не зазорно украсть сукно купца уже у них, на пользу ополчения. Юрий спасает купца от разбойников, и он с радостью отдает всё сукно войску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воевода радуется новому сукну, но говорит Юрию, что какие-то казаки говорят гадости про ополчение стрельцам. Юрий спрашивает у Кирши, не видел ли он новых людей в лагере, и Кирша говорит, что таких людей полно, и советует поговорить с другими казаками. Милославский заводит разговор с казацким богатырем, чтобы узнать, кто сеет раздор, но между ними начинается драка. После победы Юрия богатырь говорит, что казаки собираются закатить пир перед боем, но у них нет для этого припасов. Повар-казак объясняет, что для пира нужны турецкие пряности и советует для их поиска спросить купца Еремея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еремей говорит, что его ограбили, поэтому надо найти ограбивших его разбойников. Разбойники говорят, что пряности забрал их атаман, который ушел непонятно куда. Юрий, не зная, что делать дальше, возвращается к Авраамию за советом. Авраамий вместо пира читает казакам проповедь, и казаки вдруг оказываются довольны. Тем не менее, казаки тоже не знают, кто сеет раздор в лагерях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авраамий и Милославский устраивает мозговой штурм, пытаясь вычислить, кто устраивает заговор против ополчения. Они подозревают князя Трубецкого, ведь он возглавит ополчение в случае смерти Пожарского. Авраамий пишет рекомендательное письмо Трубецкому и просит Юрия его доставить, говоря, что Трубецкой, если он и есть заговорщик, попытается перетянуть Юрия на свою сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубецкой пытается перетянуть Юрия на свою сторону и поручает ему отбить у поляков знамя, и Юрий выносит его из польского лагеря. Трубецкой отправляет Юрия передать знамя стрельцам, и вдруг воевода стрельцов, который говорил, что не знает, кто подговаривает бойцов против ополчения, говорит, что видел этих людей, но почему-то не задержал. После этого на лагерь нападают поляки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубецкой доволен, что Милославский в очередной раз победил поляков, и рассказывает ему, что готов сотрудничать с Пожарским до тех пор, пока поляки не будут изгнаны из Москвы. Милославский докладывает об этом Пожарскому и Пожарский, недавно видевший изготовленные по заказу Кручины поддельные письма, удивляется согласию Трубецкого сотрудничать, ведь Трубецкой раньше в письмах требовал у Пожарского полного подчинения. Юрий тоже не видит подвоха и идет советоваться с Авраамием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авраамий первый из персонажей игры догадывается, что письма можно подделывать, особенно если Кручина несколько раз до этого так делал. Юрий, находясь в паре десятков метров от лагеря, где сидит князь Трубецкой, и в паре шагов от Пожарского, спрашивает, как узнать, поддельное письмо от князя Трубецкого к князю Пожарскому или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интеллект Авраамия исчерпывает свой лимит, и он находит какого-то писаря-казака, который умеет распознавать поддельные письма. Писарь-казак просит найти для него лупу, которая есть у немецкого купца Ганса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ганс говорит Юрию, что уже запродал лупу поляку Кшиштофу герба Ондровонжа. Кшиштоф отказывается отдать Юрию лупу, после чего Юрий убивает поляка за лупу и обещает Гансу, что он от Авраамия получит за лупу деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Писец доказывает Юрию, что письма поддельные. Авраамий говорит, что надо найти того, кто письма подбрасывал, а это может быть только кто-то из приближенных к князю Трубецкому. Трубецкой на слово (то есть, к Трубецкому на этом этапе сюжета не привели писца, который рассказал бы, что с письмами не так) верит Милославскому, что письма поддельные, и говорит, что только у четырех слуг есть доступ к корреспонденции. После короткой проверки от Юрия преступником оказывается слуга по имени Степка, и Трубецкой на глазах у Юрия, который подбрасывал казанцам поддельные грамоты, вешает Степку за то, что он подбрасывал поддельные грамоты от имени Трубецкого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский и Трубецкой хотят штурмовать лагерь поляков, но он находится на хорошем укреплении за рекой. Юрий вызывается сходить на разведку. Юрия на другой берег перевозит рыбак, пользуясь утренним туманом. В деревне рядом с польским лагерем Юрий переодевается в одежду пленного работника, чтобы проникнуть в лагерь поляков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать к батарее поляков, незаметно на виду у польского конвоя выйдя из строя пленных работников, и поджигает порох, после чего ополчение штурмует лагерь поляков. Кирша захватывает в плен человека Кручины, пленник рассказывает, где найти жениха Насти, Петра Любомирского герба Шернява.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский убивает Петра на дуэли и возвращается к Пожарскому. Пожарский просит Юрия сопроводить его на молебен в церковь где-то в глуши, далеко от лагеря. Пожарского выслеживает польский отряд, и Юрий встает на защиту князя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У главного убийцы с собой оказывается письмо, Пожарский по почерку понимает, что оно написано Заруцким (командир немаленького войска казаков, видимо, пишет письма своей рукой). Юрий предполагает, что смутьяны-казаки, которых никак не успевал арестовать воевода стрельцов, служили Заруцкому. Они сеяли смуту, чтобы ополчение распалось, и Заруцкий сам стал царем. Пожарский решает остаться в церкви, где его только что пытались убить, и посылает Юрия в лагерь ополчения разведать обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около лагеря Юрия встречает Кузьма Минин. Говорит, что в лагерь принесли новость об убийстве Пожарского, и что казаков кто-то «похолопит». Юрий решает не возвращаться за Пожарским, чтобы доказать казакам, что он жив, а спросить совет у Авраамия, который остался в лагере. Минин говорит, что это надо сделать тайно, ведь казаки стали неуправляемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь ополчения, где он всю арку брал задания и где его все знают, в том числе Трубецкой, который остался за главного в этом же лагере. Авраамий пересказывает Юрию то, что Юрию пару минут назад сказал Минин. Юрий просит Авраамия опять прочитать проповедь, чтобы успокоить казаков, что Авраамий и делает, хотя раньше и не догадывался без совета Юрия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский возвращается в лагерь и говорит, что надо вычислить предателей, в чем Юрию поможет Трубецкой. Трубецкой отправляет Юрия в погоню за подручным Заруцкого Павлом, который вот только что сбежал. Юрий догоняет Павла и обвиняет его в предательстве ополчения, а значит, и всей Руси. Павел говорит, что он вообще-то из Польши, России никогда не присягал и служил Заруцкому, чтобы он дал волю народу. Юрий отвечает, что Заруцкий всё равно слабее, поэтому его и Павла в любом случае убьют. Павел говорит, что Заруцкий не сам придумал разрушать ополчение и берет с Юрия слово, что перед убийством Заруцкого он спросит, кто настроил его против Пожарского. Юрий обещает и Павел раскрывает убежище Заруцкого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский находит избушку в лесу, где прячется Заруцкий. Юрий, ранее обещавший Заруцкому убить его при следующей встрече, вдруг говорит, что не хочет марать об него руки, на что Заруцкий отвечает, что просто выполнял «её» приказы, даже не называя «её» по имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, Ирена очень удачно стоит прямо на полянке на выходе из избушки Заруцкого. Она говорит, что убьет Юрия, раз уж ему известна её маленькая тайна.&amp;lt;ref&amp;gt;Какая, кстати, тайна? Заруцкий дословно сказал «я её приказы выполнял, куда мне до неё». Какое откровение должно следовать из этой фразы?&amp;lt;/ref&amp;gt; Ирена говорит, что ей не удалось использовать Юрия, ведь он слишком назойлив и предан Родине.&amp;lt;ref&amp;gt;Напоминаем, Юрий до этого дважды встретил Ирену и безупречно и бескорыстно выполнил всё, что она сказала.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ирена говорит, что сама хочет стать царицей и, каким-то образом, она очень близка к цели, а Юрий ей мешает. Юрий побеждает её на дуэли, но оставляет её в живых, в отличие от немецких наемников, смутьяна Алёшки, казанского гонца, смоленского дворянина, Настиного жениха, Кшиштофа Ондровонжа, дружинников Кручины, с которыми провел детство, а также Григория, ближе которого у Юрия почти никого не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский просит у Пожарского отпуск, чтобы попасть в Москву, чтобы вывезти оттуда Настю до начала битвы. Пожарский говорит, что в Москву сейчас не попасть, но если у Юрия получится, то в таком случае Юрий должен будет выполнить несколько тайных дел для ополчения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Москва ===&lt;br /&gt;
В черте Москвы, куда Юрий без проблем попадает за кадром, у всех на виду стоит небольшой лагерь ополчения, куда Юрий будет заходить для получения квестов. Сам город не осажден и вполне себе живет своей жизнью, в осаде находится только Кремль, где засели поляки. Непонятно только, кто мешает им выйти, ведь вне стен Кремля спокойно ходят разбойники, торговцы, вольные казаки, скоморохи, а также воюющие за поляков наёмники и дружина Кручины, лояльность которого уже точно ни для кого не является секретом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безымянный воевода в лагере говорит Юрию, что Москву за стенами Кремля скоро разграбят сами же русские и казаки, и поляков будут вспоминать добрым словом. Поляки прерывают разговор попыткой вылазки, которую Юрий отбивает в одиночку, после чего разговор продолжается как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воевода рассказывает Юрию об обстановке в Москве. Недалеко от лагеря стоят торговые ряды, где из-за разбойников купцы не могут торговать (очень актуальная проблема в осаждаемом городе). Кроме того, в одном из дворов сидит отряд наемников и хочет наняться ополчению, но денег у ополчения нет, а поляки их нанять тоже не смогли. В-третьих, в кабаке неподалеку пируют казаки еще из Первого Ополчения, но они не подчиняются воеводе, а лишь самому князю Трубецкому (который, как мы знаем по предыдущей арке, тоже командир ополчения ― в чем же проблема?). Как несложно заметить, ничего из этого никак не связано с тайными поручениями Пожарского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед отправкой по поручениям воеводы Юрий отправляет своего слугу Алексея найти поместье Кручины и разузнать обстановку, а еще слушает диалог воеводы и летописца о том, что солдаты польского гарнизона изнасиловали и съели боярскую дочку. [[Что это было?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания воеводы можно проходить в любом порядке. Разбойников на рынке можно просто перебить, после чего, видимо, торговля в осажденном городе пойдет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наемников тоже можно просто перебить, а можно перебить других наёмников, их соперников, воюющих за поляков. Работающие на поляков наемники почему-то не сидят в Кремле, а спокойно расположились в городе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главарь культурно отдыхающих казаков затеет дуэль с Юрием, но после его победы расскажет, что казаки тут для того, чтобы поквитаться с боярином, который их порол, когда они были холопами. Боярин заперся в своем неприступном доме, поэтому казаки не могут до него добраться. Юрий проникает в боярскую усадьбу через огромную дыру в стене, которую казаки, видимо, просто не захотели искать, и режет всю боярскую дружину. Казаки ловят боярина. Юрий, который его в первый раз видит и знает о его злодеяниях только со слов казаков, предлагает отрубить ему голову, но казаки хотят его просто выпороть. Милославский говорит, что ему, в общем-то, все равно, что казаки с ним сделают, главное, чтобы они уехали из Москвы, ведь князю Трубецкому людей, похоже, и так хватает. Казаки добросовестно уезжают из оккупированной иностранцами столицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воевода долго восторгается пришедшим сдавать квесты Юрием, и как раз возвращается Алексей. Алексей рассказывает, что особняк Кручины хорошо укреплен и кишит его людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в усадьбу Кручины. В старых версиях в дырке в заборе усадьбы (к чести разработчиков, намного меньшего размера, чем в предыдущем заборе) была невидимая стена, которая делала игру непроходимой, но этот баг убрали относительно быстро. Внутри особняка Юрий говорит с Настей, которая просит его поторопиться со штурмом усадьбы, ведь скоро польская армия придет снимать осаду Кремля. Кручина как раз отбыл из города с частью своих людей, чтобы присоединиться к полякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский возвращается в лагерь, куда уже прибыл Кирша, но он ничем помочь не может, ведь вся его банда перешла под командование Пожарского. Воевода тоже помочь не может, но говорит, что в городе расположилась ватага скоморохов, которых можно уговорить воевать с Кручиной. Как раз недалеко из воздуха появляется торговец, который советует перед разговором со скоморохами одеться попроще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скоморохи требуют за участие слишком большие деньги, которых у Юрия нет, поэтому Юрий [[Мародёр|помогает им ограбить двор покинувшего город купца]]. Довольные скоморохи перепрыгивают стену поместья Кручины и открывают ворота, начинается штурм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Холопы обвиняют Юрия в убийстве Григория, но Юрий говорит, что Григорий сам виноват, и если холопы не отступят, их ждет участь Григория. Диалога не выходит, и Юрий убивает холопов Кручины. Юрий хочет вывезти Настю из города, но она напоминает Юрию, что он [[Херой|сжег поместье её отца и перебил её охрану]], а сейчас предлагает ей оставить еще и городскую усадьбу. Настя просит оставить с ней людей понадежнее (видимо, имея в виду оставшихся в живых холопов Кручины, которых Настя уговорила предать своего отца) и оставить её в усадьбе, на что Юрий соглашается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом поляки опять совершают вылазку, которую Юрий отражает в одиночку. После вылазки прибегает Алексей и говорит, что Кручина вернулся и опять захватил Настю. Юрий бежит в усадьбу Кручины, где ему предстоит битва с финальным боссом ― боярином Кручиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побежденный Кручина извиняется перед Настей за то, что хотел забрать её из Москвы (?!) и просит Юрия позаботиться о Насте. Юрий решает не убивать Кручину, что подчеркивает рассказчик в катсцене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Белый Город ===&lt;br /&gt;
До Москвы наконец-то добирается ополчение. Юрий отбивает атаки поляков, а в перерывах говорит с пленным Кручиной о жизни. Юрий спрашивает пленного Кручину, не видит ли он, что творят поляки. Кручина отвечает, что казаки и разбойники занимаются тем же самым. Юрий говорит, что своих лихих людей русские смогут утихомирить сами, а польский король не даст русскому народу покоя. Кручина замечает, что польский король сможет приструнить своих, а Юрий спрашивает, почему же тогда он еще этого не сделал.&amp;lt;ref&amp;gt;Юрий тут как специально использует самый слабый аргумент. Смута к тому моменту шла уже около 15 лет, если считать её началом смерть Федора Ивановича. С точки зрения современника событий скорее стоило бы спросить, почему же русские до сих пор своих не приструнили…&amp;lt;/ref&amp;gt; Кручина уступает таким доводам и переходит на сторону ополчения, подсказывая, как взорвать Семиверхую башню, из которой ведут стрельбу поляки. Потом на подмогу приходят казаки Трубецкого, и русские изгоняют поляков из Москвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У игры несколько концовок, зависят от кармы (то есть, насколько часто Юрий грубил в диалогах) и выполненных побочных квестов. [https://kladun.livejournal.com/557940.html?es=1 Возможно, единственный гайд на получение концовок]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Единственным играбельным персонажем является Юрий Милославский. В игре есть несколько крупных локаций, из которых в ходе квестов можно будет попадать в небольшие, перемещения между локациями строго привязаны к квестам. Геймплей сводится либо к перемещению из одной точки карты в другую (обычно разносить рекомендательные или поддельные письма, или скакать в деревню, с которой нужно стрясти оброк), либо к сражениям с врагами, либо к участию в диалогах, либо к тайному проникновению куда-нибудь (обычно в военный лагерь). Мини-игр, гринда ресурсов и торговли в игре нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещаться желательно только по дорогам. У Юрия есть лошадь, но ни он сам, ни лошадь не умеют прыгать, что делает метровый овраг или лежащее на земле ведро непроходимым препятствием ([[Half-Life 2]] вышла на 20 лет раньше «Смуты»). Лошадь доступна не во всех локациях, а в первых патчах она отказывалась везти Юрия ночью (что было очень неудобно, ведь тут как в [[The Sims]] 2 ночь наступает сразу и резко — но в «симс» хотя бы были часы). Быстрого перемещения нет, в отличие от первой «[[Gothic|Готики]]», где при сопоставимых размерах карты оно к концу игры открывалось. Мини-карты и даже компаса, которые были еще в GTA III 2001 года выпуска, тоже нет — карту придется постоянно открывать отдельной кнопкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сражаться придется с четырьмя типами врагов: человек с холодным оружием, человек с ружьем, волк и медведь. Люди могут отличаться количеством здоровья, по волкам трудно попасть (так как по умолчанию Юрий бьет чуть выше пояса человека, а волки тут не такие высокие), а по медведю, наоборот, легко. Сражаться можно одноручным оружием, двуручным оружием или использовать оружие дальнего боя. Выбор оружия всегда строго привязан к образу Юрия, нельзя, например, одеться в кафтан стрельца и взять метательный топор шиша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстанавливать здоровье можно либо с помощью лечебных зелий (настолько же исторически достоверных, как Тёмный Юрий) либо с помощью «колодцев». «Колодцы» называются именно так, хотя на самом деле это деревянные ковши с водой, рядом с которыми собственно колодца больше чем в половине случаев нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо классов в игре используются «образы» (ратник, стрелец, наемник, шиш и царедворец), то есть, набор снаряжения Юрия, который можно изменять в любой момент игры, но в строго определенных местах — «сторожках». Открываются образы строго по сюжету. В тайниках иногда можно найти улучшенные версии оружия, также строго привязанные к образам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько раз разработчики объявляли, что фокусируются на диалогах и сюжете, однако в диалогах обычно можно или нахамить и спровоцировать, или постараться поделикатничать, но это не всегда повлияет ход игры. Если хамить и провоцировать, портится местный аналог кармы, что повлияет на концовку (но только на неё, новых сюжетных выборов по ходу игры не откроется).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стелс-миссии сильно усложняются полным отсутствием прыжков и обилием невидимых стен. Социальный стелс, при этом, отсутствует как класс — образы лишь изредка влияют на агрессивность определенной категории врагов, но ни в одной стелс-миссии их применить для скрытного проникновения нельзя. Заметность не зависит от уровня шума либо уровня освещения, а стражники в поздних патчах ведут себя непредсказуемо, то замечая Юрия на другом конце лагеря, то не замечая в упор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Юрий Милославский''' ― главный герой, [[Тупой злой|обделенный интеллектом]], но зато [[рыцарь крови]], кровожадный маньяк и ксенофоб-шовинист. Весело, с придурковатой улыбкой на лице и безо всякой рефлексии хвастается количеством убитых им людей (из которых больше половины не служили польскому королю), легко рубит головы даже в случае, когда без этого можно хотя бы попытаться обойтись. Ненавидит поляков просто за то, что они иноземцы и иноверцы, хотя казалось бы, война идет, даже выдумывать особо не надо причин для ненависти ― но сценаристов хватило только на хамство в кабаке в прологе. Квасной патриот, однако Родина для него сводится к личностям Минина и Пожарского, план которых по спасению России Юрий сам себе выдумывает.&lt;br /&gt;
* '''Кирша''' ― донской&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по реплике Милославского в их первом диалоге в арке в Теплом Стане. Впрочем, в то время деление казаков в зависимости от места дислокации войска не было особо жестким&amp;lt;/ref&amp;gt; казак, которого Юрий спасает в прологе. Позже партизанит в лесах около поместья Кручины, после сожжения поместья присоединяется к ополчению. Такой же пламенный патриот, как Юрий, но не очень раскрытый по сюжеты игры, поэтому Кирша не делает ничего тупого или бессмысленно жестокого. Главный герой грядущего дополнения «Земский Собор».&lt;br /&gt;
* '''Семен Семенович Стремоухов''' ― дворянин с поместьем около Нижнего Новгорода, фанатично предан Минину и Пожарскому, несёт им все свои деньги и уделяет им всё своё время в ущерб семье, о чем сокрушается его жена Устинья. После [[Они не геи|совместного скрещивания сабель с Юрием]] и последующей охоты набивается к Юрию в друзья, чтобы скидывать на Милославского свои дела, включая обязанности отца семейства. Не особо смышлёный Юрий охотно помогает Семёну и очень расстраивается после его смерти.&lt;br /&gt;
* '''Кузьма Минин''' ― один из лидеров ополчения, мясник. Карикатурно одержим мыслью собрать как можно больше денег на ополчение, приветствует любые методы для достижения этой цели, вплоть до обращения в рабство несогласных. Как именно собранные Юрием в нескольких квестах деньги были потрачены, нам не показали, а ополчению еды и одежды будет не хватать до самого конца ― неужели это такая самоирония разработчиков?&lt;br /&gt;
* Князь '''Дмитрий Михайлович Пожарский''' ― командир ополчения, знатный боярин, кумир Юрия и Семёна. Скромно отмалчивается на вопросы о том, кого планирует в цари после свержения Владислава. Своих планов не раскрывает, даже идею избрать царя после победы над поляками Юрий говорит Кручине из своей головы, а не цитирует Пожарского ― в игре Пожарский по сути единственный кандидат на власть вообще без собственной программы. Пожарский не стесняясь использует Юрия «в темную» (например, когда он послал его говорить с наёмниками, которые чуть не казнили героя). Однако разве можно держать зло на такого хорошего человека?&lt;br /&gt;
* '''Анастасия Тимофеевна Кручина-Шалонская''' ― дочка боярина Кручины, [[дева в беде]]. Обручена с Юрием с детства, но он держал её в глубокой френдзоне, даже довольно цинично называл Синицей (вроде как в руке, но журавли-то в небе). Юрий дважды предлагает ей бежать с ним, но она дважды отказывается спасаться, и оба раза её захватывает её отец, чтобы Юрий опять её спасал.&lt;br /&gt;
* Князь '''Дмитрий Тимофеевич Трубецкой''' ― еще один командир ополчения, открыто претендует на царский престол. Появляется только в арке в лагере под Москвой и кажется самым адекватным лидером ополчения ― против него не бунтуют его люди, его план все знают, и он вполне договороспособен. Юрий сразу стал подозревать в нем угрозу для своего кумира Пожарского, но благодаря Авраамию не портит ситуацию таким же образом, как с казанским войском.&lt;br /&gt;
* Келарь '''Авраамий Палицин''' ― монах и учёный человек, сторонник ополчения. Первый догадывается, что раз злодеи умеют подделывать письма, значит они иногда будут это делать. Его речи заменяют казакам алкоголь, что делает его крайне популярным среди них.&lt;br /&gt;
* '''Иван Мартынович Заруцкий''' ― второстепенный антагонист, казацкий атаман. Занимался подделкой писем, чтобы рассорить ополчение (то есть, тем же самым, что Кручина, но, видимо, какие-то письма были от него, а какие-то от Кручины ― похоже, что он подделал письмо Трубецкого, написав в нем, что Трубецкой должен быть лидером ополчения).&lt;br /&gt;
* '''Ирена''', она же, по-видимому, '''Марина Мнишек''' ― вместе с Заруцким как-то пыталась рассорить ополчение и стать царицей, с её собственных слов, была очень близка к своей цели. Выражалось это в выдаче одного непонятного квеста, где надо было уничтожить компромат на неё и спасти её от поляков. После этого попыталась убить на дуэли Милославского, в чём не преуспела.&lt;br /&gt;
* '''Тёмный Юрий''' ― [[босс-антипод]] и [[злой двойник]] Юрия Милославского, появляется в Сказочном лесу, чтобы проиграть ему на дуэли. Видимо, представляет из себя копию Юрия из альтернативного будущего, в котором он присягнул полякам. Каким образом он появился в исторической игре, не объясняется (можно лишь предположить, что это просто посланное божественным откровением видение, а драка происходила у Юрия в голове).&lt;br /&gt;
* '''Григорий''' ― командир боевых холопов Кручины, суровый, но всё же [[отец солдатам]], наставник Юрия. Григорий не интересуется политикой и искренне верит, что Кручина лучше знает, как спасти Россию, поэтому ему надо в этом помочь. Не испытывает неприязни к Юрию даже после его присоединения к ополчению, но Григория это не спасает. После его убийства [[Моральный горизонт событий|боевые холопы Кручины окончательно возненавидели Юрия]].&lt;br /&gt;
* '''Тимофей Федорович Кручина-Шалонский''' ― главзлодей игры. Настолько хитроумен, что Юрий, который говорит, что «знает все его повадки», половину игры не может догадаться, что Кручина интригует в пользу Владислава, ссоря командиров ополчения между собой. Кручине надоел беспорядок Смуты, поэтому он хочет стабильности в стране и верит, что Владислав сможет её обеспечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы в игре ==&lt;br /&gt;
* [[Армию играет десяток человек]] ― примерно так выглядит битва за Москву в исполнении авторов «Смуты»: Юрий и Кирша бок о бок сражаются с половиной землекопов из польской армии. [[Сарказм|Пафос и эпичность прям сочатся с экрана]].&lt;br /&gt;
* [[Баги — это смешно]] ― очень много было на старте игры, к поздним патчам разработчики, к их чести, значительную часть исправили. Однако даже в последней версии, например, когда враг с огнестрельным оружием пятится назад, он передвигается раза в два быстрее бегущего за ним Юрия.&lt;br /&gt;
* [[Болеть за Империю]] ― налогоплательщики наверняка очень рады этому тропу в игре, созданной специально для продвижения российского взгляда на исторические события. Всё дело в том, что правота Юрия и ополченцев кажется сценаристам самоочевидной, поэтому они не особо задумываются над доводами в их пользу серьёзнее, чем «[[готтентотская мораль|мы русские и православные, а поляки нерусские и неправославные]]». А вот антагонисты свою позицию хоть как-то обосновывают.&lt;br /&gt;
** Вообще, основная проблема конфликта сюжета в том, что на самом деле ''ни один'' антагонист не хочет, чтобы Россия подчинилась Речи Посполитой. Юрий по сути борется с внутренними врагами, чей способ спасения страны его не устраивает, и при этом занимает сторону Пожарского, который ни перед кем не отчитывается, в дискуссии не вступает и суть своего плана не раскрывает, однако всех несогласных с выдуманным планом Пожарского Юрий объявляет предателями Родины. Тут прямо впору задуматься: не [[протащить под радарами|протащили]] ли аффтары под видом пропаганды [[сатира|сатиру]] на актуальные события? А уже [[дети против волшебников|не первый случай]]…&lt;br /&gt;
** В чем неправ Кручина? Царя, способного навести порядок, многие годы не было, а у Владислава как минимум было хорошо организованное польское войско, которым можно порядок навести. План Кручины был в том, чтобы венчать на царство Владислава, а потом уговорить его изгнать поляков и стать царем независимой от Речи Посполитой России ― так как по игре мы не знаем про Владислава вообще ничего, у игрока нет возможности реально оценить шансы на успех. К тому же, самого Кручину в итоге удалось уговорить сражаться за Россию ― почему не удалось бы с Владиславом? Кроме того, Кручина говорит, что Пожарский только продляет смуту, так как занимается тем, чем 15 лет занимались до него ― пытается в очередной раз свергнуть власть. Ни Юрий, ни Пожарский особо не пытаются это опровергнуть.&lt;br /&gt;
** В чем неправ Заруцкий? В игре показано, как с крестьян трясут оброк все, кому не лень, а Заруцкий, со слов его слуги Павла, хотел установить казацкую вольницу по всей стране. Юрия хватает сказать только, что Заруцкого все равно когда-нибудь убьют за такие идеи.&lt;br /&gt;
** В чем неправ Биркин? Пожарский ему никто, своих планов Дмитрий Михайлович внятно не раскрывает, а слушаться требует. В игре не показано, уступала ли Казань богатством Нижнему Новгороду, но раз казанцы смогли собрать собственную армию, они вполне могли претендовать на лидерство в ополчении, но Юрий казанцев за такие заявления люто ненавидит.&lt;br /&gt;
** В чем неправ Темный Юрий? Он говорит, что у польской шляхты больше свободы, чем у русского боярства. Средний русский игрок скорее всего слышал про опричнину времен Ивана Грозного, а про положение шляхтичей в тот же период ему ничего неизвестно, поэтому такой аргумент будет звучать убедительно. Ответ же Юрия «если хомут позолочен, то в нем и дышать свободнее?» вообще никак с тезисом Анти-Юрия не связан.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] ― авторский штамп.&lt;br /&gt;
** Купец Калашников советует герою приманить собаку колбасой и перелезть через забор, чтобы проникнуть в дом купца Мосина. Фактически же герой просто входит через открытую дверь и берет компромат в стоящем посреди двора сундуке.&lt;br /&gt;
** Печерский монастырь находится настолько близко к деревне Никульской, что монахи могли бы просто крикнуть, чтобы узнать у крестьян, почему они не платят оброк.&lt;br /&gt;
** После охоты Семён Стремоухов «весь в крови». С сухим кафтаном при этом, угу.&lt;br /&gt;
** Семен Стремоухов просит Юрия добыть еду для острога, [[хуцпа|стоя посреди комнаты с накрытым столом, едой с которого можно пять таких острогов накормить]].&lt;br /&gt;
** В ранних версиях в миссиях по проникновению в лагерь патрулирующих солдат всегда можно было убивать, даже если это, например, лагерь самого Дмитрия Пожарского.&lt;br /&gt;
** В Москве казаки не могут проникнуть в усадьбу боярина, несмотря на километровую дыру в заборе.&lt;br /&gt;
** Осада Кремля показана сугубо номинально. Крепость не окружена войсками ополчения, в городе за стенами Кремля людей, не состоящих в осаждающей армии, не слишком меньше, чем в ранее показанных Ярославле и Нижнем Новгороде.&lt;br /&gt;
* [[Задавить харизмой]] ― келарь Авраамий радует казаков новостью, что вместо пира он прочитает им проповедь о важности службы Родине, и казаки остаются довольны.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] ― Заруцкий, Ирена и Кручина не несут абсолютно никакого наказания. Причем, Заруцкого Юрий лично обещал убить при возможности (а она появляется по сюжету), и все трое как-то причастны к покушению на Пожарского, при котором погиб Семён.&lt;br /&gt;
* [[Крылатые гусары не могут в космос]] ― поляки тут, как бы странно это ни звучало, скорее второстепенные антагонисты. Среди них нет главного злодея (главзлодей, напомним, тут русский боярин Тимофей Кручина) да и вообще среди поляков всего два поименованных персонажа (покупатель лупы и жених Насти). Говорят и ведут себя скорее как немцы из анекдотов про Великую Отечественную, настолько комичны и жалки, что не делают ничего такого, чего бы не делали русские: тоже мешают собирать оброк с деревень, как разбойники, и обращают людей в рабство для нужд армии, как Минин.&lt;br /&gt;
* [[Мордобойная фраза]] ― «Спляшем!» Юрия Милославского.&lt;br /&gt;
* [[Налить воды]] ― диалоги тут очень многословны и полны бесполезных деталей. Кроме того, значительная часть квестов главного сюжета никак не двигают вперед, собственно, основной сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Непроходимая забагованность]] ― игроки жаловались на хардлоки в первых версиях игры. Например, при низкой карме старец Иринарх не возвращал Юрия из Сказочного леса, и это лечилось только перепрохождением едва ли не с начала игры. В поздних патчах исправили.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка]] ― при разговоре с главным скоморохом диалог отсылает на «[[Ух ты, говорящая рыба!]]».&lt;br /&gt;
** Главного героя зовут [[Иван Васильевич меняет профессию|Юрий Милославский]], и даже соответствующий костюм есть, а имя его друга ― [[Бриллиантовая рука|Семен Семенович]].&lt;br /&gt;
** Купцы Мосин, Дегтярев и Калашников, чьи фамилии очевидно взяты у конструкторов оружия. Калашников почему-то самый лояльный, Мосин ― нечистый на руку интриган, а Дегтярев ― жертва разбойного нападения. Есть ли в их сюжетных ролях какой-нибудь символизм, неизвестно.&lt;br /&gt;
** Алёшка-главный бунтовщик, недвусмысленно отсылает на Навального. В этой игре его можно убить.&lt;br /&gt;
** В Сказочном лесу можно найти поляков, которые [[Сусанин-герой|бродят по нему с 1610 года]].&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] ― протагонист, а также Минин с Пожарским. Разумеется, настолько карикатурная подача имеет мало общего и с книгой-первоисточником, и с реальной жизнью. Удивительно, что такой образ национальных героев создавался на государственные деньги.&lt;br /&gt;
** Помните, как в [[Mount &amp;amp; Blade]] после освобождения деревни давался выбор: забрать у крестьян остатки припасов на нужды армии либо оставить им и улучшить отношения и свою честь? В отечественной игре всегда выбирают первый вариант. «[[Мегамозг|Я бы не сказал „освободил“, у вас просто сменилась крыша]]».&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] ― перед миссией, когда Семена убивают, Юрий клянется его семье, что будет защищать его ценой своей жизни. После этого, Семен, перед тем, как отправиться на смотр, говорит, что чувствует, что случится что-то важное. Потом Юрий говорит, что ему неспокойно, ведь Ирена предупреждала его об опасности. И потом, чтобы мы точно поняли, что Семен этот смотр не переживет, Семен обещает Юрию, что они успеют всё обсудить после смотра.&lt;br /&gt;
* [[Репрезентация]] ― [[:lm:Зато мы делаем ракеты|зато в игре нет ни единого пикселя повестки]], чем она с колоссальным отрывом оставляет далеко-далеко позади пресловутые [[Baldur's Gate 3]] и обе части [[Kingdom Come: Deliverance]]. В целом показано всего четыре национальности: русские, поляки, немцы и казаки.&amp;lt;ref&amp;gt;И то если считать казаков отдельной национальностью. Большинство историков не придерживаются такого мнения.&amp;lt;/ref&amp;gt; В игре нет даже, например, татар, турок и шведов, хотя они в диалогах проскакивают.&lt;br /&gt;
** Вопреки хейтерам, единственное упоминание геев и трансов в этой игре вполне уместное. Так Юрий называет немцев в разговоре с наёмниками (тех самых, в чьей виновности десятнику было лень разбираться), чтобы спровоцировать их на драку. Глупая и ксенофобская (по отношению к немцам, конечно) провокация как раз в характере Юрия Милославского.&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший фанат]] ― Стремоухов по отношению к Минину и Пожарскому. Прожил бы подольше, точно бы последовал совету Минина и заложил бы жену с сыном ради денег на ополчение.&lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] ― Юрий, после того, как он сам же распустил слухи о предстоящей казни Биркина, искренне недоумевает, что пошло не так.&lt;br /&gt;
* [[Читать как пономарь]] ― актеры озвучки, особенно много было в первых патчах. В последующем значительную часть диалогов переозвучили.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-белая мораль]] ― стопроцентная, хорошие ополченцы и шиши борются с плохими ляхами и разбойниками.&lt;br /&gt;
* [[Я хороший, мне всё можно]] ― основная мораль игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы вокруг игры ==&lt;br /&gt;
{{Video|tcsDkp3z2Lk|Можем ли мы судить его за пропуск катсцен?}}&lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] ― этим вопросом к разработчикам задаются все поигравшие. Действительно ли Cyberia Nova украли деньги, или же они искренне пытались сделать хорошую игру, но не смогли из-за полной некомпетентности? Судя по тому, что игра всё-таки вышла, её баги исправлялись, а разработчики периодически активничают в соцсетях, скорее второе.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — «Медведь-медведь, научи меня пердеть!». Простенькая песенка, которую пели NPC-дети, если пройти рядом с ними. В ранних версиях делали это очень часто и назойливо.  &lt;br /&gt;
** Это игра, где присутствует Клим Жуков и задаёт вопросы на историческую тематику. Среди хейтеров историка игра получила внимание за то, что там КлимСаныча можно побить. Само собой, на самом деле Клима Жукова нет в игре ― основанный на нем персонаж есть лишь в бесплатных учебных приложениях (тех самых, которые разработали, чтобы получить миллион скачиваний).&lt;br /&gt;
* [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]] ― в скандальном рекламном ролике, в котором школьник говорит учительнице, что её «ебать не должно», откуда он так много знает про Смутное время, учительница задаёт вопрос, кто стал первым царем из династии Романовых. Вот только в игре Михаил Федорович мельком упоминается лишь в слайд-шоу в самом конце, а вспоминает герой ролика почему-то лицо Семена Стремоухова. Видимо, даже пиарщики игры не смогли в неё поиграть.&lt;br /&gt;
** Знаменитый баг с хождением по речному дну в настоящее время служит очень точным детектором того, кто в «Смуту» не играл. Дело в том, что это баг ''предрелизной'' версии игры, попавшей в сеть ещё до февраля 2024 года. Разработчики к тому моменту уже успели испортить себе репутацию в ноль, поэтому слух о наличии такого бага в игре очень легко приклеился, а так как в игру играли мало и после релиза, никто не узнал, что уже в первой версии реки и крепостные рвы оградили невидимыми стенами. &lt;br /&gt;
* [[Королевский жираф]] ― на презентации, которую разработчики показывали, чтобы им дали деньги, будущую игру сравнивали с [[Assassin’s Creed]] и «Ведьмаком». Позже, получив деньги и оценив объем работы, разработчики от сравнений открещивались.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] ― с российским геймдевом дела далеко не так плохи, как пытались представить во время рекламной кампании игры. «[[Вангеры]]», «[[Ил-2 Штурмовик]]», «[[Космические рейнджеры]]», «[[Мор (Утопия)]]», Hello Neighbor, [[Pathfinder: Kingmaker]], [[Tiny Bunny]], [[Beholder]], [[Loop Hero]], [[The Life and Suffering of Sir Brante]], [[Black Book]], [[Escape from Tarkov]] разрабатывались в России и были, хотя и в разной степени, но успешны и хорошо приняты игроками. Особенно же часто «Смуту» хейтеры сравнивали с [[Atomic Heart]] и [[Warhammer 40000: Rogue Trader]], которые вышли примерно в то же самое время и качество которых уже по-настоящему находится на уровне ААА-проектов.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] ― тяжело вспомнить игру с таким же количеством самоповторов, внутренних противоречий и нарушений логики сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Образовательные модули ==&lt;br /&gt;
Студия-разработчик помимо самой игры также выпустила пять (Москва, Нижний Новгород, Ярославль, Белый город, Казачий круг) «образовательных модулей», которые представляют из себя очень короткие (буквально минут на 20 прохождения) изданные отдельными играми локации из оригинала. Распространяются бесплатно в VK Play либо на [https://smuta.games/smutnoe-vremya/ сайте разработчиков]. Идея была позаимствована из Assassin’s Creed Origins и Odyssey, что разработчики никогда не скрывали. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играем также за Юлия Милославского. В разных частях локации стоит Клим Жуков (то есть буквально до 10 Климов Жуковых в разных частях, например, Москвы) в образе стрельца, если поговорить с ним, он прочитает небольшую лекцию о Русском Царстве. Послушав всех Климов Жуковых, надо подойти к главному Климу Жукову и сдать экзамен из нескольких вопросов, связанных тематически с лекциями Климов Жуковых. В «Белом городе» и «Казачьем круге» вместо Климов Жуковых лекцию читают Кирши. [[Поздравления, ты подебил!|После сдачи экзамена можно свободно гулять по пустой локации, рассматривая окружение либо слушая бессмысленные реплики NPC. Даже не скажут, какие ответы были правильными]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается использовать данные образовательные модули в школах для целей интерактивного обучения, о чем [https://3dnews.ru/1113377/razrabotchiki-smuty-anonsirovali-uchebnoye-prilozheniye-smutnoye-vremya-beliy-gorod-i-predlozhili-vklyuchit-ego-v-shkolnuyu-programmu говорили разработчики]. Каждый модуль требует от 12 ГБ свободного места на диске (то есть на все модули их нужно около 60) и 16 ГБ оперативной памяти для запуска ― много вы видели школ, способных себе такое позволить&amp;lt;ref&amp;gt;С высокой долей вероятности (автор правки, естественно, не может говорить за все учебные заведения) таких школ должно быть более, чем достаточно в Москве. Но вот есть ли такие школы в регионах?&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Земский собор ==&lt;br /&gt;
Анонсированное 21 февраля 2025 года дополнение к игре посвященное событиям 21 февраля 1613 года ― дню проведения Земского Собора, на котором царем был избран Михаил Федорович Романов. Главным героем заявлен Кирша, обещана капитальная переработка механик, изменение анимации боя, а также внедрение технологий искусственного интеллекта и даже мини-карты. Контента обещано на 6-7 часов (больше, чем, например, [[Half-Life]]: Blue Shift, но меньше, чем Dead Money для [[Fallout: New Vegas]]). Разработчики в целом заметно умерили аппетиты, [https://devreality.ru/article/zemskiy-zobor-dlc-ili-igra сравнивая] игру уже не с недавними хитами, а с более древней [[Ryse: Son of Rome]].   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 июля 2025 года разработчики заявили, что «Земский собор» будет не дополнением, а полноценным спин-оффом, то есть для его приобретения не нужна оригинальная игра. Игра планируется без RPG-элементов, но с внедрением элементов QTE и мини-игр. Игроки, которые купили игру «Смута» до релиза «Земского собора», получат новую игру без дополнительной оплаты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Релиз состоялся 04 ноября 2025 года. Игра не получила такой же проции ненависти, как «Смута», и прошла в основном незамеченной. Разработчики сдержали обещания и внесли ряд исправлений ― карты стали меньше, из-за чего пропала бессмысленная беготня для наполнения хронометража, анимации стали быстрее, а диалоги короче. Тем не менее, это все ещё игра уровня начала двухтысячных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
Начало 1613 года. Кирша скачет на коне где-то в зимнем лесу, пока дорогу ему не преграждает упавшее дерево. Он подозревает засаду, но так как разбойников нигде не видно, решает разведать обстановку. Оказывается, что в засаду уже попали купцы с Двины Тихон Иванович и Елисей Силыч, а засаду устроили недобитые поляки. Кирша убивает всех поляков, за что купцы награждают его деньгами и многозарядным пистолетом и просят сопроводить до Москвы. Они рассказывают Кирше, что являются делегатами&amp;lt;ref&amp;gt;За пять минут гугления можно выяснить, что во времена Земского Собора использовался термин «выборные люди»&amp;lt;/ref&amp;gt; на Земский Собор и едут они выбирать царя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кирша идет гулять в кабак, где его оглушают и отбирают все деньги и оружие. Ему помогает Алена, которую Настя Кручина-Шалонская освободила из крепостничества и дала поместье в Москве. Кирша идет искать ограбивших ему людей и от скомороха узнает, что это были люди боярина Воротынского, после чего тайно проникает в его поместье и возвращает свое оружие, после чего его замечают. Один из людей Воротынского бежит от Кирши с его деньгами, погоня кончается дракой с боссом ― Холопом Воротынского. После победы над боссом Кирша забирает себе казну Воротынского и решает отдать золото товарищам-казакам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В лагере казаков Киршу встречает Дмитрий Трубецкой и два его атамана, Негода Дятлов и Данила Сугорь. Трубецкой объявляет о своих царских амбициях, но вдруг на лагерь нападают сторонники Лжедмитрия III, который скованный цепями стоит посреди этого лагеря на всеобщем обозрении. Когда атака отбита, Кирша вызывается помочь Трубецкому ― он украдет переписку Семибоярщины с поляками, переписка хранится в поместье Воротынского. [[Налить воды|Но до кражи писем надо обязательно помочь Алене и земскому ярыжке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скоморох поет обидные песни про стражников, они отвлекаются, и Кирша проникает в хоромы Воротынского, крадет письма и относит их Трубецкому. Атаманы радуются, что Семибоярщину удастся дискредитировать, но теперь надо выбрать, кто будет народным царем. Кирша вновь вызывается помочь Трубецкому ― он уговорит Тихона Иваныча и Елисея Силыча крикнуть имя Трубецкого во время Земского Собора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В доме, где остановились двинские купцы, устроил разгром ручной медведь скомороха, но шут уводит питомца по просьбе Кирши. Однако купцы не хотят видеть Трубецкого царем, ведь он до этого успел поклясться в верности самозванцам. Кирша возвращается к атаманам и те говорят, что просто пошутили и тоже не хотят Трубецкого на царство. Сугорь говорит, что у него есть кандидат, и он с Киршей и Дятловым едет в тайное место для встречи с кандидатом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кандидатом Сугоря оказывается сын Лжедмитрия I и Марины Мнишек Иван. Кирша возмущается и называет Лжедмитрия I самозванцем, после чего Марина Мнишек и Заруцкий приказывают убить Киршу и Дятлова. Кирша отбивается от людей Марины Мнишек, тайно проникает в лагерь Сугоря и убивает его самого. Когда Кирша возвращает раненного Дятлова в Москву он [[Я всё понял|все понимает]] ― Трубецкой тоже не годится в цари. Кирша решает поговорить о политике с двинскими купцами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тихон говорит, что Пожарский практически живой святой, но недостаточно благородный для царства, а еще и планирует сделать царем шведского принца. Кирша решает помешать ему и скачет перехватывать гонца Пожарского к шведам, но гонца у него на глазах убивают люди Заруцкого. Вернувшись в Москву Кирша решает попытаться уговорить минина уговорить Пожарского не выбирать царем шведа. Минин говорит, что ему не до политики, [[Внезапная мистика|ведь за его крестником по ночам следит упырь]]. Кирша проводит расследование и [[План Стэплтона|оказывается]], что [[Налить воды|упырем претворялась возлюбленная крестника из враждебного боярского клана, и все это было недоразумением. Кирша мирит боярские семьи, чем решает проблемы Минина]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минин за кадром уговаривает Пожарского не интриговать в пользу шведов. Кирша отдает Пожарскому письмо шведам, после чего Пожарский распознает пистолет Кирши ― он принадлежит английскому послу. Пожарский, узнав, что Кирша сам хотел убить его гонца, приказывает Кирше разыскать делегатов из Нижнего Новгорода, которые пропали по дороге в Москву. Кирша выясняет, что делегатов последний раз видели с англичанином по имена Артур Ди ― ученый медик, который в кабаках рассказывает народу, что Англия лучше России. Артур Ди говорит Кирше, что делегаты поехали в хоромы Воротынского, но там Кирша лишь попадает в засаду. Кирша возвращается к Артуру Ди, но он сбегает в подземный город, вход в который находится в колодце дома двинских купцов. Нижегородские делегаты сидят в плену в этом же подземелье и объясняют, что двинские купцы пытались уговорить их сорвать Земский Собор. Выясняется, что двинские купцы все это время работали на английского посла, который хотел сделать Россию протекторатом. Кирша арестовывает купцов и идет на Земский Собор, где выбирают Михаила Романова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы «Земского собора» ===&lt;br /&gt;
* [[Смищной аксэнт]] ― было и в оригинале, но в оригинале доля злодеев-иностранцев была сильно ниже, чем тут. Разработчики считают забавный заморский говор вершиной комизма, поэтому поляки и англичане разговаривают исключительно так, причем поляки ― с эстонским акцентом, а англичане ― с американским, потому что смешнее. «Довай, подходи, мьи тебья ещьо и ужином накормим!».&lt;br /&gt;
** Особенно отличается Чёрный Рыцарь, [[Так плохо, что уже хорошо|реплики которого как будто бы придумала нейросеть, накормленная исключительно самыми клюквенными монологами Задорного про тупых американцев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://smuta.games/ Официальный сайт] ― скорее мёртвый, чем живой.&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/smuta.games?from=groups Официальная группа в ВК] ― основные новости публикуются тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Видеоигры/Россия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SKYPIDAR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0_(%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=479521</id>
		<title>Смута (видеоигра)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0_(%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=479521"/>
		<updated>2026-07-30T18:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SKYPIDAR: /* Земский собор */ Софтлок, придется заново перепроходить&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chosennomination}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Смута&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Смута Обложка игры.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Action-RPG]]&lt;br /&gt;
|year = 4 апреля 2024&lt;br /&gt;
|developer = Cyberia Nova&lt;br /&gt;
|publisher = Cyberia Nova&lt;br /&gt;
|plat = PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Смута»''' ― видеоигра 2024 года в жанре [[Action-RPG]]&amp;lt;ref&amp;gt;Формально предусматривает несколько вариантов прокачки и несколько (два) вариантов прохождения отдельных заданий, так что, наверное, все же ближе к RPG чем к Action-adventure&amp;lt;/ref&amp;gt;, разработанная российской игровой студией Cyberia Nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продвигалась как попытка создать российскую видеоигру на государственные деньги, основными источниками вдохновения для разработчиков названы «[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]», [[Kingdom Come: Deliverance]], [[Assassin’s Creed]] и [[Ghost of Tsushima]]. Собственно сам государственный грант получен в начале 2022 года, активную фазу разработки принято отсчитывать с этого периода, хотя фактически работа началась ещё в 2020 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате релиз состоялся 4 апреля 2024 года эксклюзивно для персональных компьютеров и эксклюзивно для VK Play, исключительно на русском языке. Первоначально продавалась по цене около 2 000 рублей (рублей на двадцать дешевле в тот период времени продавалась [[Baldur's Gate 3]]). Статистика продаж нигде не публиковалась. Разработчики [https://tass.ru/ekonomika/22507137 сообщали] об 1 миллионе скачиваний игры и учебных приложений на её основе, но четыре учебных приложения, которые учтены в этой цифре, распространялись в VK Play бесплатно. В связи с этим, неизвестно, купил ли вообще хоть кто-нибудь игру, кроме Виталия Милонова (хотя о том, что он именно купил, известно только с его слов) и обзорщиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После релиза игра получила противоречивые отзывы от критиков и игроков: от сдержанно-негативных до крайне отрицательных. Далекие от видеоигр рецензенты обычно оправдывают качество игры тем, что это лишь «проба пера» для отечественного геймдева, первая попытка открыть ААА-индустрию в России.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бюджет игры, по самой минимальной оценке, составил 500 млн руб. ― именно столько составили государственные гранты разработчикам, на момент выделения это приблизительно 5 млн долларов, что очень далеко от ААА-индустрии. Из-за этого сравнивать «Смуту» с указанными выше источниками вдохновения было бы некорректно ― уж очень разные весовые категории. Более допустимыми сравнениями будут, например, первая «[[Gothic|Готика]]» или [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] (релиз которых состоялся примерно на 20 лет раньше), из более свежего, например, [[Dustborn]] (тоже игра с морем диалогов и обсмеянной всеми боевой системой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окончательная версия игры под номером 2.1.0 вышла 18 февраля 2025 года. Множество патчей изменили облик игры вплоть до сюжета отдельных квестов. В настоящее время в разработке находится DLC «Земский Собор».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Очень отдаленно основан на книге «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Все описанные ниже похождения Милославского ― это квесты главного сюжета, легально пропустить их нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пролог ===&lt;br /&gt;
Начало 1612 года, зима. Молодой боярин Юрий Милославский, восстановившись после полученного в бою с поляками на службе у Михаила Скопина-Шуйского ранения, возвращается вместе со своим слугой Алексеем через метель домой к своему приемному отцу Тимофею Кручине-Шалонскому и своей невесте Анастасии Кручине-Шалонской. Отец Юрия Дмитрий Милославский был видным государственным деятелем, но рано умер, из-за чего Юрий большую часть сознательной жизни воспитывался Тимофеем Кручиной, а благодаря своему знатному роду с самого детства был обручен с Настей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти Скопина-Шуйского Кручина успел присягнуть польскому королевичу Владиславу,&amp;lt;ref&amp;gt;На контрасте с книгой-первоисточником, Юрий, судя по первому диалогу с Кручиной, такую клятву не давал&amp;lt;/ref&amp;gt;а Юрий намерен служить своему приемному отцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В метели Милославский спасает казака Киршу, у которого умерла лошадь, и приводит его на постоялый двор. На постоялый двор вскоре прибывает отряд поляков, которые грубо разговаривают с обслугой. В первой версии игры Милославский провоцирует поляков на конфликт с ним и убивает их, в итоговой от такого поступка его отговаривает хозяин постоялого двора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В поместье Кручины Милославский разговаривает с холопом Григорием, его учителем ратному делу. Григорий просит Милославского подслушать разговоры солдат Кручины. Милославский выясняет, что среди бойцов ходят слухи, будто бы Кручина продался полякам и поведёт своё войско воевать против русских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский разговаривает с Кручиной и его дочерью Настей. Кручина дает Милославскому задание ― внедриться в ополчение, которое князь Дмитрий Пожарский собирает в Нижнем Новгороде, и узнать, насколько серьезную угрозу оно представляет для Владислава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нижний Новгород ===&lt;br /&gt;
В Нижнем Новгороде едва сойдя с корабля Юрий Милославский слушает знаменитое выступление Кузьмы Минина про то, что на нужды ополчения необходимо заложить своих жён и детей, и проникается речью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский прибывает к купцу Харитону Еремееву с рекомендательным письмом от Кручины. Харитон Еремеев дает Юрию рекомендательное письмо к купцу Дмитрию Филатову. Дмитрий Филатов просит Юрия победить разбойников в его сараях на берегу Оки. Юрий убивает разбойников, и Филатов обещает замолвить за Юрия слово Кузьме Минину, но не Дмитрию Пожарскому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дмитрий Филатов советует Юрию Милославскому обратиться к Ваське Варганову, чтобы узнать, как выйти на Пожарского. Васька Варганов говорит Милославскому, что на Дмитрия Пожарского можно выйти через командира стрельцов Прохора Голчина. Юрий говорит Прохору, что хочет вступить в ополчение, и Прохор, чтобы испытать Милославского даёт ему задание. Недавно кто-то убил стрелецкого десятника, никто не видел, как это произошло, но, так как у десятника был конфликт с немецкими наёмниками, Прохор уверен, что это были они. Чтобы не разбираться, как было на самом деле, Прохор говорит Юрию спровоцировать наёмников, что он и делает, не оставляя никого из них в живых в начавшейся драке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весело пошутив про убитых наемников, Милославский получает от Прохора обещание замолвить слово перед Пожарским, а также рекомендательное письмо к Семену Стремоухову, который может помочь Юрию восстановить потерянные после ранения боевые навыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский возвращается к Харитону Еремееву, который дает ему задание отправить письмо неизвестному иностранцу, находящемуся за городом. Милославский обнаруживает, что иностранец попал в засаду разбойников. Разобравшись с разбойниками, Юрий передает письмо, иностранцем оказывается польская женщина по имени Ирена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий решает заехать к Стремоухову. Происходит мемный гомоэротичный диалог про «позвеним саблями» (переозвученый в более поздних версиях), после чего Юрий и Семен всего лишь устраивают тренировочный поединок на саблях. Семен впечатляется искусством Юрия и дает ему рекомендательное письмо к настоятелю Печерского монастыря отцу Серафиму. В монастыре просили Семена о помощи, но у Семена не было времени прибыть туда (хотя монастырь буквально метрах в ста до поместья, с крыльца даже купол храма видно), поэтому он просит Юрия сделать работу за него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоятель монастыря отец Серафим говорит, что монастырь не может самостоятельно получить оброк с деревни Никульской, а послать своих людей он не может, так как боится, что их убьют разбойники. Милославский идет разбираться — деревня находится буквально через дорогу от монастыря (что раз в пять ближе даже поместья Стремоухова, но посылать Стремоухову письмо у монастыря возможность нашлась). В деревне, как оказалось, засела банда разбойников (в последней версии игры еще и с ручным медведем). Староста недавно разграбленной деревни с радостью соглашается заплатить оброк монастырю, да еще и отправляет рекомендательное письмо настоятелю монастыря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоятель монастыря отдает Юрию рекомендательное письмо уже для Семена, прочитав перед этим лекцию о важности человеческой жизни и чистоты души Юрию, но он говорит, что не жалеет убитых им людей. Юрий возвращается к Семену и они вдвоем едут на охоту. На охоте Милославский спасает Семена от волков и медведя, отвозит раненного Семена в его поместье, а сам возвращается в Нижний Новгород, где наконец встречается с князем Пожарским. Пожарский говорит, что у Кремля стоит отряд наемников, которые просят слишком много денег за службу, и надо предложить им цену поменьше. Наемники, выслушав Юрия, нападают на него (на этот раз их можно даже на это не провоцировать), после чего Юрий их убивает. Пожарский, выслушав доклад Юрия, говорит, что так и хотел, и отправляет его к Кузьме Минину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кузьма Минин впечатлен рекомендациями Дмитрия Филатова и дарит Юрию кафтан стрельца, после чего спрашивает, что Юрий слышал о сборе денег на ополчение. Когда Юрий говорит, что тех, кто не дает деньги, грабят и отдают в холопы, Минин отвечает в стиле «не мы такие, жизнь такая», и поручает Юрию собрать деньги с троих купцов: Калашникова, Мосина и Дегтярева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Калашникова получается уговорить (вне зависимости от выбора реплик или выполненных ранее побочных заданий он даст деньги ополчению), а Мосин говорит, что денег нет. По совету купца Калашникова Юрий пробирается во двор к Мосину и обворовывает его, после чего Мосин соглашается отдать деньги ополчению. Купец Дегтярев, в свою очередь, пленён разбойниками на своем же складе. Милославский освобождает Дегтярева чтобы сразу же попросить деньги на ополчение, которые благодарный Дегтярев, оставшийся без значительной части имущества после ограбления, без проблем даёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Минин сначала просит Юрия проверить деревню Грабилово, от которой давно нет вестей и, конечно же, оброка. Юрий выясняет, что деревню терроризируют разбойники, логова которых никто не может найти, но Юрий находит логово и побеждает разбойников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Минин посылает Юрия охранять обоз с деньгами, Юрий убивает разбойников, которые нападают на обоз, после чего Минин говорит ему проведать Семена, который идет на поправку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Налить воды|В поместье Семена его сын рассказывает, что прочитал в книге про спрятанный неподалеку клад. Юрий говорит, что Семен слишком слаб, чтобы забрать клад, поэтому Милославский отправляется за сокровищем сам. Юрий побеждает охраняющего клад медведя и делит клад с Семеном пополам.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устинья, жена Семена, говорит, что Семен всё равно отнесет сокровище Минину для ополчения, и просит Милославского об услуге — отвезти письмо её родителям, ведь Семена просить бесполезно, он или болеет, или все свое время уделяет ополчению. Юрий узнаёт, что поместье родителей Устиньи сожжено разбойниками и все его жители убиты. Оставшиеся ценности Юрий возвращает Устинье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мирославский возвращается в лагерь Минина, где уже находится Пожарский. Пожарский поручает Юрию сопроводить до лагеря ополчения Федора Ивановича Власьева. Юрий встречает его на пути к лагерю, после чего между ними завязывается диалог о том, как обустроить Россию. Власьев говорит, что предки «[[Не в ладах с историей|посадили Рюрика-варяга на киевский трон]]», поэтому нет ничего плохого в том, чтобы звать поляка на московский. Юрий ничего не отвечает на это, и говорит, что планы Пожарского ему все равно неизвестны. Мирославский провожает Федора Ивановича до лагеря, убив по пути несколько разбойников, и говорит, что поляков ждет участь этих разбойников. Власьев отвечает, что с такими воинами как Юрий России ничего не страшно, а ему уже пора в Москву. Перед отбытием Власьев передает Юрию письмо-предупреждение (которое почему-то не может сам передать лично в руки находящемуся в том же самом лагере Пожарскому, но о чем очень просит Юрия) о том, что в лагере ополчения завелся шпион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В более поздней версии Юрий спасает не Федора Ивановича Власьева, а Григория Плещеева Глазуна, а глубокий философский диалог об участи Родины сокращают. Глазун предлагает Пожарскому присягнуть новому Лжедмитрию. Пожарский отказывается, после чего Глазун уезжает восвояси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий докладывает Пожарскому, что поляки откуда-то узнали про приезд воеводы Плещеева и напали на него&amp;lt;ref&amp;gt;Реплики, кстати, во всех версиях такие, даже в случае, если Юрий только что отбивался от разбойников, напавших на Федора Власьева&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пожарский поручает Юрию найти лазутчика, который узнал про приезд воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий возвращается в Нижний Новгород, где спрашивает у Васьки Варганова, не видел ли он чего-нибудь подозрительного. Варганов сразу советует ему спросить у юродивого, который стоит у церкви, [[Налить воды|но Юрий сначала спрашивает у Дмитрия Филатова и Прохора Голчина, которые ничего не знают]], и только потом идет к юродивому. Юродивый советует поискать шпиона в Печерском монастыре. Отец Серафим указывает на подозрительного паломника, и этой же ночью Юрий устанавливает за ним слежку. Паломник приводит Юрия в логово польского шпиона, которое Юрий вырезает вместе с польским шпионом, вторым боссом игры и финальным боссом нижегородской арки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ярославль ===&lt;br /&gt;
Юрий возвращается в поместье Кручины. Юрий хорошо отзывается о Пожарском, на что Кручина отвечает, что Пожарский бунтует против решения московских бояр и лишь продляет смуту в стране. Юрий начинает спорить, но Кручина спрашивает у него, кому он крест целовал&amp;lt;ref&amp;gt;Кому же? Судя по первому диалогу с Кручиной, только сам Кручина успел присягнуть Владиславу, а Юрий такой клятвы не давал.&amp;lt;/ref&amp;gt;, после чего Юрий говорит, что готов дальше служить Кручине, и тот отправляет Юрия в Ярославль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В катсцене перед Ярославлем говорится, что Юрий нашел друзей в ополчении и проникся их идеями, а вот служба Кручине начинает его тяготить, так как Кручина держат свои планы в секрете.&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя Кручина в последнем диалоге едва ли не прямым текстом сказал, что его план — победить ополчение и короновать Владислава, чтобы установить порядок в стране. В свою очередь, как Пожарский планирует решать проблему отсутствия царя, князь никому в кадре не говорит.&amp;lt;/ref&amp;gt; Однако в Ярославле, где собираются войска ополчения, между атаманом казаков Иваном Заруцким, командиром нижегородского ополчения Дмитрием Пожарским и казанским воеводой Иваном Биркиным происходят ссоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский отправляет Юрия в лагерь стрельцов&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, эти стрельцы носят красные кафтаны, то есть, они из московского полка. Разве они не должны служить царю, которым формально является Владислав, или Семибоярщине? Как они попали в подчинение ополчению, в игре не объясняется.&amp;lt;/ref&amp;gt;, где некие смутьяны подбивают воинов на дезертирство. Мирославский находит главного смутьяна, Алешку&amp;lt;ref&amp;gt;Алексей Навальный умер в тюрьме за два месяца до релиза игры, а арестован был ещё до выделения разработчикам первого гранта. Тем не менее, в многочисленных последующих патчах эту шутку, которая стала намного более чернушной, исправлять не стали&amp;lt;/ref&amp;gt;, который сначала говорит, что «мы здесь власть», что простые люди голодают, пока бояре пируют на ворованные деньги, и что поляки воруют меньше русских. Алешка угрожает увести своих сторонников со службы, однако в образе ратника или стрельца его можно уговорить подать челобитную Пожарскому, на чем квест успешно закончится и судьба бунтовщиков останется неизвестной. В образе же царедворца мятежные стрельцы сразу нападут на Юрия со словами «Это же тот самый Милославский!», и уговорить их мирно слить протест не получится. Если убить стрельцов, на вопрос одного из их бывших командиров: «А вдруг они были не виноваты?» Милославский ответит, что теперь уже все равно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский говорит, что казанский наместник дьяк Шульгин может захотеть объявить себя царем и посылает Милославского в лагерь казанцев проверить эти слухи. Воевода Биркин в лагере говорит Юрию, что Пожарский объявил себя главным, не имея плана, за какого царя надо воевать с поляками, и не спросив других важных людей. Юрий возражает, говоря, что такие планы надо строить только после победы над поляками. Биркин предлагает Юрию поучаствовать в набеге на черкас,&amp;lt;ref&amp;gt;Под черкасами тут имеются в виду запорожские казаки. Иных подробностей, с кем именно на этот раз воюем, в квесте не сообщают&amp;lt;/ref&amp;gt; на что Юрий соглашается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь черкасов и поджигает бочки с порохом, после взрыва казанцы идут на штурм лагеря вместе с Юрием. На пиру в честь победы над черкасами Юрий слышит сепаратистские разговоры казанских ополченцев, которым дьяк Шульгин ближе московского царя, которого сейчас даже нет. Юрий предъявляет претензии Биркину и, разозлившись, уходит с пира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский уходит не докладывать Пожарскому, по заданию которого он вообще приехал в лагерь казанцев, а решает спросить совета у Семена, что делать с казанцами. Однако Семен говорит, что [[Хуцпа|пусть князь Пожарский сам справляется с казанским сепаратизмом, а Юрий лучше вместо самого Семёна сходит поищет еду для острога, куда Семёна назначили командиром.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий идет по привычному еще с окрестностей Нижнего Новгорода алгоритму выбивать оброк в деревню Шилово, как он уже делал в деревне Никульской и деревне Грабилово. Деревню терроризируют на этот раз волки, из-за чего крестьяне не могут отправить обоз в острог. После убийства волков староста отправляет провизию в острог к Семену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За Юрием посылает Григорий, который слуга Кручины и учитель Юрия, он прибыл в окрестности Ярославля также по поручению Кручины. Григорий посылает Юрия искать сбежавшего от Кручины писца, и Юрий узнает у старосты одной из деревень убежище писца, после чего рассказывает о нем Григорию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Григорий отправляет своих людей за писцом, а Юрия посылает перехватить письмо Биркина в Казань, что Юрий и делает, [[Предатель|убив гонца, вместе с которым совсем недавно ходил на черкасов]]. Юрий относит письма Григорию, тот говорит, что писец их перепишет в выгодном для Кручине свете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семен советует Юрию попробовать помириться с Биркиным, поохотившись вместе с ним. В охотничьем лагере Биркин предлагает Юрию поохотиться на поляков и говорит, где находится их лагерь. Юрий вырезает лагерь и находит там записку от Биркина, в которой Биркин предупреждает поляков о скором приходе Юрия. Когда Юрий возвращается и предъявляет Биркину претензии, он отвечает, что так и хотел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Григорий дает Юрию грамоты, которые подготовил писец, недавно пойманный Юрием. Юрию нужно развесить грамоты по видным местам в лагере казанцев, чтобы, как говорит Григорий, отомстить Биркину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь казанцев, в котором недавно отмечал победу над черкасами и в который вне этого задания его свободно пускают. Юрий не читает, что написано в грамотах, но у игрока возможность прочитать есть — в грамотах приказ о казни Биркина. Казанцы, увидев приказ, бунтуют и уходят домой, отказываясь воевать за ополчение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский говорит Семену, что [[Прикинуться шлангом|не понял причину недовольства Биркина]] и друзья понимают, что им надо об уходе огромного союзного войска как-то докладывать Пожарскому, который как раз посылал Юрия узнать о настроениях в этом войске, чтобы оно не ушло. Юрий не видит проблемы и рассказывает всё Пожарскому как есть, но тот не злится, ведь Пожарский получил якобы приказ Биркина о созыве Земского Собора в Казани и объявлении дьяка Шульгина главным над всеми боярами. Милославский, лично разносивший поддельные бумаги по казанскому лагерю, не может сложить два и два, не догадывается о происхождении грамоты и едет выполнять новые задания Григория, который говорит ему выполнить поручения Ивана Заруцкого. Заруцкий говорит Юрию отнести поддельные грамоты в нужные места, по уже отработанному алгоритму с казанским лагерем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь казаков, в который вне этого задания его свободно пускают, по заданию Заруцкого, атамана, судя по всему, этих же казаков — других лагерей казаков и других атаманов в округе нет. Причем, в этом квесте грамоты даже не надо развешивать по лагерю, как будто они сами появились, а надо просто их передать нужному человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь стрельцов, в который вне этого задания его свободно пускают, и в котором недавно помогал усмирять бунтовщиков. Причем, переодеться в стрельца и проникнуть туда не получится, можно проникнуть исключительно по-стелсу. Бумаги тоже нужно лишь передать нужному человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в Рубленый город, то есть, в центральную часть Ярославля, куда Юрий ходит получать задания и где находится штаб князя Пожарского, непосредственного начальника Юрия, и куда вне этого задания Юрия свободно пускают. Юрий передает письмо шпиону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заруцкий доволен выполнением задания и даёт новое поручение ― надо убить человека, который, как говорит Заруцкий, мешает Кручине и самому атаману. Юрий, до этого по приказу начальства убивший в кадре человек тридцать, вдруг возмущается, что он не убийца, но соглашается. Милославский убивает неизвестного смоленского дворянина, но [[Крокодилушка|в Юрии вдруг просыпается рефлексия и он говорит Заруцкому, что убьёт его при следующей встрече, что больше не будет на него работать, и пишет письмо Кручине со своими возмущениями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославскому приходит письмо от Ирены, которая ждет его в доме в Выселках, как она пишет, с красным коньком (в ранних версиях игры [[Геймплей вразрез с сюжетом|конек на крыше красным не был]], что добавляло сложности заданию). Ирена просит его проникнуть в лагерь казаков и выкрасть важное для неё письмо. Юрий спрашивает, не навредит ли это ополчению, и Ирена говорит, что точно не навредит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь казаков, в который вне этого задания его свободно пускают, и куда он буквально пару миссий назад уже проникал по заданию Заруцкого. В старой версии потом нужно было проникнуть в этот лагерь еще раз ― заменить украденные письма на поддельные (Ирена почему-то не могла сразу дать поддельные Юрию). В новых версиях Юрий уничтожает письма, и когда возвращается в Выселки, узнает, что Ирена уехала. Юрий находит Ирену в кабаке, где недавно убил казанского гонца, и убивает поляков, которые гнались за ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Семен опять просит Юрия сделать за него его работу, и Юрий во главе людей Семена штурмует лагерь подавшихся в разбой наемников, главарей которых он убил в Нижнем Новгороде по приказу Пожарского. Когда Юрий возвращается в острог сдать квест, Семёна не оказывается на месте, но Милославский находит записку от Семена с просьбой отвезти гостинцы его семье. Юрий отвозит Устинье Стремоуховой и её сыну гостинцы, и клянется защищать Семена ценой своей жизни, ведь у Устиньи больше никого не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский устраивает смотр войск, на котором присутствуют и Юрий с Семеном. На смотре на Пожарского совершается покушение, но Стремоухов заслоняет его собой, из-за чего погибает. Убийцей оказывается шпион Заруцкого из Рубленого города, которому Юрий доставлял письма, а в драке убийце помогали шпионы из лагеря казаков и лагеря стрельцов. Неожиданно Юрий понимает, что Кручина, присягнувший Владиславу, плетет интриги против князя Пожарского, который не хочет видеть Владислава царем. Кто бы мог подумать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сказочный лес ===&lt;br /&gt;
Минин предлагает найти старца Иринарха, который благословит ополчение на победу и поднимет боевой дух бойцов. Юрий спрашивает про Иринарха в разрушенном поляками монастыре, но оставшиеся монахи ничего про него не знают, а записи украдены поляками. Юрий возвращает записи, но и там ничего про Иринарха нет. Однако, один из монахов вдруг вспоминает (хитрые монахи, видимо, просто хотели бесплатно вернуть записи, поэтому сразу не сказали), что некоего отшельника видели в деревне у реки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В деревне Шилово Юрию говорят, что только смолокур Степан знает, где искать старца, но его похитили разбойники. Юрий освобождает Степана, и он показывает дорогу в Сказочный лес, где живет Иринарх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Сказочном лесу Юрий сначала встречает [[Сусанин-герой|поляков, которых завел туда русский крестьянин]], а потом и самого Иринарха. Иринарх говорит, что для победы ополчению нужен крест Пересвета, но эту реликвию может получить только достойный. Иринарх призывает Юрия рассказать о его помыслах, и Юрий говорит, что лишь желает счастья для своей Отчизны. Однако, Юрий, который всю игру восхищался Пожарским, спорил с Кручиной о царе Владиславе, убивал поляков и выбивал деньги для ополчения, вдруг заявляет, что не может решить, кто прав ― Пожарский, который против поляков, или Кручина, который очевидно за.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из болота выходит Анти-Юрий, и призывает Юрия служить Владиславу. Анти-Юрий говорит, что у шляхтичей больше свободы, чем у бояр, на что Юрий отвечает, что «если хомут позолочен, то в нем и дышать свободнее?» Анти-Юрий говорит, что права шляхты гарантированы привилегиями, а Юрий обвиняет его в том, что он продал православную веру. Плодотворная и содержательная дискуссия заканчивается дуэлью Юрия и Анти-Юрия, в которой Юрий выходит победителем. После этого Юрий [[Я всё понял|каким-то образом понимает]], что служит Пожарскому для общего блага, а не в поисках славы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иринарх рассказывает Юрию про захваченное людоедами поместье в глубине леса, где находится крест. Милославский находит крест и решает убедить Кручину переметнуться к ополчению, а Иринарх благословляет ополчение. Милославский приносит крест Пожарскому и тот отпускает его в поместье Кручины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёплый Стан ===&lt;br /&gt;
По дороге в поместье Юрий встречает Киршу, который партизанит против поляков вместе с шишами&amp;lt;ref&amp;gt;Собственно, этим словом в игре и обозначают воюющих с поляками партизан.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Кирша не верит, что у Юрия получится отговорить Кручину, но Юрий всё равно решает попробовать. Такого же мнения придерживается и находящийся в поместье Кручины Григорий, но Юрий непреклонен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
План Юрия заключается в том, чтобы [[:w:Гесс, Рудольф|прийти в логово врага и, пересказывая ему тезисы ленивейшей пропаганды, склонить его к союзу]]. Юрий говорит Кручине, что за ополчением правда, поэтому они победят Владислава, что видел, как в Нижнем Новгороде люди массово несли последнее на нужды ополчения&amp;lt;ref&amp;gt;Лично Юрий видел либо как на ополчение скидывались под угрозами, либо отдавали остатки от предыдущих грабежей, ведь второй раз получать люлей уже от спасителей не хочется. Ну или же на ополчение нёс деньги Семён, из-за чего ворчала его жена.&amp;lt;/ref&amp;gt;, однако Кручина напоминает, что те же самые люди сначала славили Лжедмитриев, а потом радовались их гибели. Очередная плодотворная дискуссия прерывается приказом Кручины запереть Юрия в темнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрия освобождает Настя Кручина и дает ему бежать через известный только им двоим подземный ход. Сбегая, Юрий подслушивает разговор Григория и Кручины. Кручина говорит своему главному холопу, что надо продолжать рассылать поддельные письма, чтобы рассорить ополченцев, что Григорий обязуется организовать. Сбежав, Юрий находит лагерь Кирши и рассказывает ему про поддельные письма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский предлагает Кирше взять штурмом поместье Кручины, чтобы отнять поддельные письма, но Кирша говорит, что к этому нужно хорошо подготовиться и предлагает Юрию поспрашивать других шишей, что нужно для штурма. Шиш-боец предлагает Юрию потренироваться с топором. Хитрый шиш&amp;lt;ref&amp;gt;Имена им не придумали, их так в игре и называют&amp;lt;/ref&amp;gt; говорит, что надо собрать больше людей, и предлагает Кирше написать письмо бывшему казаку, который живет в Михайловской слободе, а Милославский вызывается письмо доставить. Дерзкий шиш говорит, что шишам нужно больше оружия и людей, а чтобы получить оружие можно разорить лагерь поляков неподалеку. Шиш-повар говорит, что еды не хватает, ведь соседние деревни перестали помогать Кирше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для поиска провизии Юрий отправляется в деревню Большие Удолы. Милославский зачищает деревню от разбойников, чтобы попросить у них припасы, как он уже делал в Никульской, Шилово и Грабилово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Юрий зачищает лагерь поляков, чтобы отобрать у них оружие. После этого Юрий наконец едет в Михайловскую слободу с письмом от Кирши к Терентию Петровичу, атаману банды разбойников, который сидит в трактире в Михайловской слободе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в трактир в Михайловской слободе, прячась от патрулирующей слободу дружины Кручины, которую почему-то на этот раз нельзя, например, просто как обычно вырезать в открытую. Через некоторое время после выполнения этого задания дружина пропадает и по Михайловской слободе можно будет свободно перемещаться. В трактире он находит Прохора, управляющего Кручины, который рассказывает Юрию, что слугу Юрия Алексея держат в избе в лесу. В свою очередь, атаман обещает подумать, помогать ли Кирше. Вернувшись к Кирше, Юрий решает узнать планы Кручины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в поместье Кручины по подземному ходу, по которому изначально бежал из поместья. Внутри поместья он встречает Настю, которая рассказывает ему, где хранится шкатулка с поддельными письмами, где держат в плену Алексея и что Кручина нанимает наёмных убийц на шишей, а также поляки взяли в плен отряд стрельцов. Настя отказывается бежать с Юрием, чтобы не расстроить отца, и Юрий уходит без неё.&lt;br /&gt;
{{Video|D8a1qZeRMLw|В последней версии снаружи пририсовали скобы, удерживающие перекладину}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий спасает Алексея из охотничьей избушки, убивает охотников на людей и спасает стрельцов из плена (тут все три квеста сводятся к тому, что надо прискакать на место и вырезать всё живое). [[Неприступный заборчик|В первых версиях стрельцы сидели за открывающейся вовнутрь дверью, которую заперли на перекладину снаружи]]. В лагере Юрия встречает служанка Насти Алена, говорит Юрию, что Кручина собирается куда-то в дорогу с войском. Зная, что Кручина скоро уедет, Юрий откладывает штурм, почему-то в уверенности, что Кручина не заберет письма с собой. Дерзкий шиш говорит Юрию, что в округе еще есть поляки, у которых можно отобрать оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но сначала Юрий едет к Терентию Петровичу узнать, не принял ли он решение. Атаман просит Юрия выполнить еще два задания, разных в разных патчах, которые сводятся к убийству разбойников в карьере и тайному проникновению в дом в Михайловской слободе. После этого атаман соглашается помочь штурмовать поместье Кручины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Юрий спасает от разграбления поляков деревню Лужки, как он уже делал в Никульской, Шилово, Грабилово и Больших Удолах. В поздних патчах деревню грабят те же самые поляки, что грабили кабак в прологе. После расправы над поляками староста Лужков просит Юрия уговорить богатыря Микулича защищать деревню. Микулич сначала прогоняет Юрия, но, узнав, что Юрий собирается штурмовать поместье Кручины, соглашается защищать Лужки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в поместье Кручины по подземному ходу, по которому изначально бежал из поместья (напоминаем, это третья в этой арке стелс-миссия в поместье Кручины, а ведь еще была в прологе), чтобы вывезти оттуда Настю перед штурмом. Юрий узнаёт, что Настю увезли в Москву для свадьбы с поляком, а на поиски Алёнки Григорий выслал людей. Сейчас же Григорий готовит обоз в догонку Кручине и ушедшей с ним части дружины. Милославский идет в деревню Аленки Большие Удолы на подмогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Больших Удолах Юрий отбивает Аленку у дружинников Кручины. Аленка обвиняет Юрия в том, что Настя его любила, но не дождалась момента, когда Юрий бы спас её из поместья Кручины (хотя Юрий специально для этого проникал в поместье Кручины пару миссий назад, но она сама отказалась). Еще Аленка говорит, что Кручина тоже уехал в Москву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский ноет Кирше о том, что не замечал, что его невеста была в него влюблена, а он это не ценил и «мечтал о большем» (что бы это ни значило). В конце концов, шиши пытаются перехватить обоз, но Насти неожиданно для Милославского в нем не оказывается (ещё бы, ведь Григорий недавно сказал в присутствии Юрия, что её уже отправили в Москву). Милославский допрашивает поляка, который был при обозе, и узнает, что Григорий с письмами остался в поместье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский зачищает Теплый Стан от последних холопов Кручины и шиши наконец идут на штурм поместья. Во время штурма Юрий забирает письма и убивает Григория на дуэли. Часть дружины Кручины находят лагерь Кирши, Юрий прикрывает отступление шишей, после чего уезжает в лагерь ополчения под Москвой. Кручина, зачем-то вернувшийся в поместье, находит его в огне и обещает, что Юрий за это заплатит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лагерь под Москвой ===&lt;br /&gt;
Под Москвой Юрий находит Киршу в лагере ополчения и они вместе идут к Пожарскому. Милославский сознается Пожарскому, что это он разносил поддельные письма для Кручины, который мечтает развалить ополчение. Пожарский прощает Юрию помощь в организации покушения на себя и дает ему новую работу. Пожарский не доверяет князю Трубецкому, который претендует на царство, что угрожает ополчению очередным расколом. Дмитрий Михайлович надеется, что ополчение помирит монах из Троице-Сергиевого монастыря, но монах опаздывает, и Пожарский посылает Юрия его найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказывается, что на монаха по пути напали поляки и похитили его. Юрий спасает монаха, им оказывается келарь Троице-Сергиевого монастыря Авраамий Палицин, который слышал про то, как Юрий привез Пожарскому крест Пересвета. После прибытия в лагерь Пожарского Авраамий говорит Юрию помочь ему замирить воинов. Юрию надо узнать, какие настроения в войске, для чего он едет в лагерь стрельцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лагерь стрельцов как раз отражает нападение поляков. После отражения нападения Юрий пересказывает воеводе стрельцов слухи о том, что стрельцы занимаются грабежами. Воевода говорит, что Пожарский не снабжает стрельцов, хотя много раз обещал им еду и одежду. Юрий хотел было вернуться в лагерь Пожарского, но его по пути останавливает хитрый шиш, который узнал, где добыть сукно на кафтаны ― недавно разбойники ограбили купца с сукном, поэтому будет не зазорно украсть сукно купца уже у них, на пользу ополчения. Юрий спасает купца от разбойников, и он с радостью отдает всё сукно войску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воевода радуется новому сукну, но говорит Юрию, что какие-то казаки говорят гадости про ополчение стрельцам. Юрий спрашивает у Кирши, не видел ли он новых людей в лагере, и Кирша говорит, что таких людей полно, и советует поговорить с другими казаками. Милославский заводит разговор с казацким богатырем, чтобы узнать, кто сеет раздор, но между ними начинается драка. После победы Юрия богатырь говорит, что казаки собираются закатить пир перед боем, но у них нет для этого припасов. Повар-казак объясняет, что для пира нужны турецкие пряности и советует для их поиска спросить купца Еремея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еремей говорит, что его ограбили, поэтому надо найти ограбивших его разбойников. Разбойники говорят, что пряности забрал их атаман, который ушел непонятно куда. Юрий, не зная, что делать дальше, возвращается к Авраамию за советом. Авраамий вместо пира читает казакам проповедь, и казаки вдруг оказываются довольны. Тем не менее, казаки тоже не знают, кто сеет раздор в лагерях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авраамий и Милославский устраивает мозговой штурм, пытаясь вычислить, кто устраивает заговор против ополчения. Они подозревают князя Трубецкого, ведь он возглавит ополчение в случае смерти Пожарского. Авраамий пишет рекомендательное письмо Трубецкому и просит Юрия его доставить, говоря, что Трубецкой, если он и есть заговорщик, попытается перетянуть Юрия на свою сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубецкой пытается перетянуть Юрия на свою сторону и поручает ему отбить у поляков знамя, и Юрий выносит его из польского лагеря. Трубецкой отправляет Юрия передать знамя стрельцам, и вдруг воевода стрельцов, который говорил, что не знает, кто подговаривает бойцов против ополчения, говорит, что видел этих людей, но почему-то не задержал. После этого на лагерь нападают поляки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубецкой доволен, что Милославский в очередной раз победил поляков, и рассказывает ему, что готов сотрудничать с Пожарским до тех пор, пока поляки не будут изгнаны из Москвы. Милославский докладывает об этом Пожарскому и Пожарский, недавно видевший изготовленные по заказу Кручины поддельные письма, удивляется согласию Трубецкого сотрудничать, ведь Трубецкой раньше в письмах требовал у Пожарского полного подчинения. Юрий тоже не видит подвоха и идет советоваться с Авраамием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авраамий первый из персонажей игры догадывается, что письма можно подделывать, особенно если Кручина несколько раз до этого так делал. Юрий, находясь в паре десятков метров от лагеря, где сидит князь Трубецкой, и в паре шагов от Пожарского, спрашивает, как узнать, поддельное письмо от князя Трубецкого к князю Пожарскому или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интеллект Авраамия исчерпывает свой лимит, и он находит какого-то писаря-казака, который умеет распознавать поддельные письма. Писарь-казак просит найти для него лупу, которая есть у немецкого купца Ганса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ганс говорит Юрию, что уже запродал лупу поляку Кшиштофу герба Ондровонжа. Кшиштоф отказывается отдать Юрию лупу, после чего Юрий убивает поляка за лупу и обещает Гансу, что он от Авраамия получит за лупу деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Писец доказывает Юрию, что письма поддельные. Авраамий говорит, что надо найти того, кто письма подбрасывал, а это может быть только кто-то из приближенных к князю Трубецкому. Трубецкой на слово (то есть, к Трубецкому на этом этапе сюжета не привели писца, который рассказал бы, что с письмами не так) верит Милославскому, что письма поддельные, и говорит, что только у четырех слуг есть доступ к корреспонденции. После короткой проверки от Юрия преступником оказывается слуга по имени Степка, и Трубецкой на глазах у Юрия, который подбрасывал казанцам поддельные грамоты, вешает Степку за то, что он подбрасывал поддельные грамоты от имени Трубецкого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский и Трубецкой хотят штурмовать лагерь поляков, но он находится на хорошем укреплении за рекой. Юрий вызывается сходить на разведку. Юрия на другой берег перевозит рыбак, пользуясь утренним туманом. В деревне рядом с польским лагерем Юрий переодевается в одежду пленного работника, чтобы проникнуть в лагерь поляков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать к батарее поляков, незаметно на виду у польского конвоя выйдя из строя пленных работников, и поджигает порох, после чего ополчение штурмует лагерь поляков. Кирша захватывает в плен человека Кручины, пленник рассказывает, где найти жениха Насти, Петра Любомирского герба Шернява.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский убивает Петра на дуэли и возвращается к Пожарскому. Пожарский просит Юрия сопроводить его на молебен в церковь где-то в глуши, далеко от лагеря. Пожарского выслеживает польский отряд, и Юрий встает на защиту князя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У главного убийцы с собой оказывается письмо, Пожарский по почерку понимает, что оно написано Заруцким (командир немаленького войска казаков, видимо, пишет письма своей рукой). Юрий предполагает, что смутьяны-казаки, которых никак не успевал арестовать воевода стрельцов, служили Заруцкому. Они сеяли смуту, чтобы ополчение распалось, и Заруцкий сам стал царем. Пожарский решает остаться в церкви, где его только что пытались убить, и посылает Юрия в лагерь ополчения разведать обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около лагеря Юрия встречает Кузьма Минин. Говорит, что в лагерь принесли новость об убийстве Пожарского, и что казаков кто-то «похолопит». Юрий решает не возвращаться за Пожарским, чтобы доказать казакам, что он жив, а спросить совет у Авраамия, который остался в лагере. Минин говорит, что это надо сделать тайно, ведь казаки стали неуправляемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь ополчения, где он всю арку брал задания и где его все знают, в том числе Трубецкой, который остался за главного в этом же лагере. Авраамий пересказывает Юрию то, что Юрию пару минут назад сказал Минин. Юрий просит Авраамия опять прочитать проповедь, чтобы успокоить казаков, что Авраамий и делает, хотя раньше и не догадывался без совета Юрия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский возвращается в лагерь и говорит, что надо вычислить предателей, в чем Юрию поможет Трубецкой. Трубецкой отправляет Юрия в погоню за подручным Заруцкого Павлом, который вот только что сбежал. Юрий догоняет Павла и обвиняет его в предательстве ополчения, а значит, и всей Руси. Павел говорит, что он вообще-то из Польши, России никогда не присягал и служил Заруцкому, чтобы он дал волю народу. Юрий отвечает, что Заруцкий всё равно слабее, поэтому его и Павла в любом случае убьют. Павел говорит, что Заруцкий не сам придумал разрушать ополчение и берет с Юрия слово, что перед убийством Заруцкого он спросит, кто настроил его против Пожарского. Юрий обещает и Павел раскрывает убежище Заруцкого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский находит избушку в лесу, где прячется Заруцкий. Юрий, ранее обещавший Заруцкому убить его при следующей встрече, вдруг говорит, что не хочет марать об него руки, на что Заруцкий отвечает, что просто выполнял «её» приказы, даже не называя «её» по имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, Ирена очень удачно стоит прямо на полянке на выходе из избушки Заруцкого. Она говорит, что убьет Юрия, раз уж ему известна её маленькая тайна.&amp;lt;ref&amp;gt;Какая, кстати, тайна? Заруцкий дословно сказал «я её приказы выполнял, куда мне до неё». Какое откровение должно следовать из этой фразы?&amp;lt;/ref&amp;gt; Ирена говорит, что ей не удалось использовать Юрия, ведь он слишком назойлив и предан Родине.&amp;lt;ref&amp;gt;Напоминаем, Юрий до этого дважды встретил Ирену и безупречно и бескорыстно выполнил всё, что она сказала.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ирена говорит, что сама хочет стать царицей и, каким-то образом, она очень близка к цели, а Юрий ей мешает. Юрий побеждает её на дуэли, но оставляет её в живых, в отличие от немецких наемников, смутьяна Алёшки, казанского гонца, смоленского дворянина, Настиного жениха, Кшиштофа Ондровонжа, дружинников Кручины, с которыми провел детство, а также Григория, ближе которого у Юрия почти никого не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский просит у Пожарского отпуск, чтобы попасть в Москву, чтобы вывезти оттуда Настю до начала битвы. Пожарский говорит, что в Москву сейчас не попасть, но если у Юрия получится, то в таком случае Юрий должен будет выполнить несколько тайных дел для ополчения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Москва ===&lt;br /&gt;
В черте Москвы, куда Юрий без проблем попадает за кадром, у всех на виду стоит небольшой лагерь ополчения, куда Юрий будет заходить для получения квестов. Сам город не осажден и вполне себе живет своей жизнью, в осаде находится только Кремль, где засели поляки. Непонятно только, кто мешает им выйти, ведь вне стен Кремля спокойно ходят разбойники, торговцы, вольные казаки, скоморохи, а также воюющие за поляков наёмники и дружина Кручины, лояльность которого уже точно ни для кого не является секретом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безымянный воевода в лагере говорит Юрию, что Москву за стенами Кремля скоро разграбят сами же русские и казаки, и поляков будут вспоминать добрым словом. Поляки прерывают разговор попыткой вылазки, которую Юрий отбивает в одиночку, после чего разговор продолжается как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воевода рассказывает Юрию об обстановке в Москве. Недалеко от лагеря стоят торговые ряды, где из-за разбойников купцы не могут торговать (очень актуальная проблема в осаждаемом городе). Кроме того, в одном из дворов сидит отряд наемников и хочет наняться ополчению, но денег у ополчения нет, а поляки их нанять тоже не смогли. В-третьих, в кабаке неподалеку пируют казаки еще из Первого Ополчения, но они не подчиняются воеводе, а лишь самому князю Трубецкому (который, как мы знаем по предыдущей арке, тоже командир ополчения ― в чем же проблема?). Как несложно заметить, ничего из этого никак не связано с тайными поручениями Пожарского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед отправкой по поручениям воеводы Юрий отправляет своего слугу Алексея найти поместье Кручины и разузнать обстановку, а еще слушает диалог воеводы и летописца о том, что солдаты польского гарнизона изнасиловали и съели боярскую дочку. [[Что это было?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания воеводы можно проходить в любом порядке. Разбойников на рынке можно просто перебить, после чего, видимо, торговля в осажденном городе пойдет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наемников тоже можно просто перебить, а можно перебить других наёмников, их соперников, воюющих за поляков. Работающие на поляков наемники почему-то не сидят в Кремле, а спокойно расположились в городе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главарь культурно отдыхающих казаков затеет дуэль с Юрием, но после его победы расскажет, что казаки тут для того, чтобы поквитаться с боярином, который их порол, когда они были холопами. Боярин заперся в своем неприступном доме, поэтому казаки не могут до него добраться. Юрий проникает в боярскую усадьбу через огромную дыру в стене, которую казаки, видимо, просто не захотели искать, и режет всю боярскую дружину. Казаки ловят боярина. Юрий, который его в первый раз видит и знает о его злодеяниях только со слов казаков, предлагает отрубить ему голову, но казаки хотят его просто выпороть. Милославский говорит, что ему, в общем-то, все равно, что казаки с ним сделают, главное, чтобы они уехали из Москвы, ведь князю Трубецкому людей, похоже, и так хватает. Казаки добросовестно уезжают из оккупированной иностранцами столицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воевода долго восторгается пришедшим сдавать квесты Юрием, и как раз возвращается Алексей. Алексей рассказывает, что особняк Кручины хорошо укреплен и кишит его людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в усадьбу Кручины. В старых версиях в дырке в заборе усадьбы (к чести разработчиков, намного меньшего размера, чем в предыдущем заборе) была невидимая стена, которая делала игру непроходимой, но этот баг убрали относительно быстро. Внутри особняка Юрий говорит с Настей, которая просит его поторопиться со штурмом усадьбы, ведь скоро польская армия придет снимать осаду Кремля. Кручина как раз отбыл из города с частью своих людей, чтобы присоединиться к полякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский возвращается в лагерь, куда уже прибыл Кирша, но он ничем помочь не может, ведь вся его банда перешла под командование Пожарского. Воевода тоже помочь не может, но говорит, что в городе расположилась ватага скоморохов, которых можно уговорить воевать с Кручиной. Как раз недалеко из воздуха появляется торговец, который советует перед разговором со скоморохами одеться попроще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скоморохи требуют за участие слишком большие деньги, которых у Юрия нет, поэтому Юрий [[Мародёр|помогает им ограбить двор покинувшего город купца]]. Довольные скоморохи перепрыгивают стену поместья Кручины и открывают ворота, начинается штурм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Холопы обвиняют Юрия в убийстве Григория, но Юрий говорит, что Григорий сам виноват, и если холопы не отступят, их ждет участь Григория. Диалога не выходит, и Юрий убивает холопов Кручины. Юрий хочет вывезти Настю из города, но она напоминает Юрию, что он [[Херой|сжег поместье её отца и перебил её охрану]], а сейчас предлагает ей оставить еще и городскую усадьбу. Настя просит оставить с ней людей понадежнее (видимо, имея в виду оставшихся в живых холопов Кручины, которых Настя уговорила предать своего отца) и оставить её в усадьбе, на что Юрий соглашается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом поляки опять совершают вылазку, которую Юрий отражает в одиночку. После вылазки прибегает Алексей и говорит, что Кручина вернулся и опять захватил Настю. Юрий бежит в усадьбу Кручины, где ему предстоит битва с финальным боссом ― боярином Кручиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побежденный Кручина извиняется перед Настей за то, что хотел забрать её из Москвы (?!) и просит Юрия позаботиться о Насте. Юрий решает не убивать Кручину, что подчеркивает рассказчик в катсцене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Белый Город ===&lt;br /&gt;
До Москвы наконец-то добирается ополчение. Юрий отбивает атаки поляков, а в перерывах говорит с пленным Кручиной о жизни. Юрий спрашивает пленного Кручину, не видит ли он, что творят поляки. Кручина отвечает, что казаки и разбойники занимаются тем же самым. Юрий говорит, что своих лихих людей русские смогут утихомирить сами, а польский король не даст русскому народу покоя. Кручина замечает, что польский король сможет приструнить своих, а Юрий спрашивает, почему же тогда он еще этого не сделал.&amp;lt;ref&amp;gt;Юрий тут как специально использует самый слабый аргумент. Смута к тому моменту шла уже около 15 лет, если считать её началом смерть Федора Ивановича. С точки зрения современника событий скорее стоило бы спросить, почему же русские до сих пор своих не приструнили…&amp;lt;/ref&amp;gt; Кручина уступает таким доводам и переходит на сторону ополчения, подсказывая, как взорвать Семиверхую башню, из которой ведут стрельбу поляки. Потом на подмогу приходят казаки Трубецкого, и русские изгоняют поляков из Москвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У игры несколько концовок, зависят от кармы (то есть, насколько часто Юрий грубил в диалогах) и выполненных побочных квестов. [https://kladun.livejournal.com/557940.html?es=1 Возможно, единственный гайд на получение концовок]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Единственным играбельным персонажем является Юрий Милославский. В игре есть несколько крупных локаций, из которых в ходе квестов можно будет попадать в небольшие, перемещения между локациями строго привязаны к квестам. Геймплей сводится либо к перемещению из одной точки карты в другую (обычно разносить рекомендательные или поддельные письма, или скакать в деревню, с которой нужно стрясти оброк), либо к сражениям с врагами, либо к участию в диалогах, либо к тайному проникновению куда-нибудь (обычно в военный лагерь). Мини-игр, гринда ресурсов и торговли в игре нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещаться желательно только по дорогам. У Юрия есть лошадь, но ни он сам, ни лошадь не умеют прыгать, что делает метровый овраг или лежащее на земле ведро непроходимым препятствием ([[Half-Life 2]] вышла на 20 лет раньше «Смуты»). Лошадь доступна не во всех локациях, а в первых патчах она отказывалась везти Юрия ночью (что было очень неудобно, ведь тут как в [[The Sims]] 2 ночь наступает сразу и резко — но в «симс» хотя бы были часы). Быстрого перемещения нет, в отличие от первой «[[Gothic|Готики]]», где при сопоставимых размерах карты оно к концу игры открывалось. Мини-карты и даже компаса, которые были еще в GTA III 2001 года выпуска, тоже нет — карту придется постоянно открывать отдельной кнопкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сражаться придется с четырьмя типами врагов: человек с холодным оружием, человек с ружьем, волк и медведь. Люди могут отличаться количеством здоровья, по волкам трудно попасть (так как по умолчанию Юрий бьет чуть выше пояса человека, а волки тут не такие высокие), а по медведю, наоборот, легко. Сражаться можно одноручным оружием, двуручным оружием или использовать оружие дальнего боя. Выбор оружия всегда строго привязан к образу Юрия, нельзя, например, одеться в кафтан стрельца и взять метательный топор шиша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстанавливать здоровье можно либо с помощью лечебных зелий (настолько же исторически достоверных, как Тёмный Юрий) либо с помощью «колодцев». «Колодцы» называются именно так, хотя на самом деле это деревянные ковши с водой, рядом с которыми собственно колодца больше чем в половине случаев нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо классов в игре используются «образы» (ратник, стрелец, наемник, шиш и царедворец), то есть, набор снаряжения Юрия, который можно изменять в любой момент игры, но в строго определенных местах — «сторожках». Открываются образы строго по сюжету. В тайниках иногда можно найти улучшенные версии оружия, также строго привязанные к образам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько раз разработчики объявляли, что фокусируются на диалогах и сюжете, однако в диалогах обычно можно или нахамить и спровоцировать, или постараться поделикатничать, но это не всегда повлияет ход игры. Если хамить и провоцировать, портится местный аналог кармы, что повлияет на концовку (но только на неё, новых сюжетных выборов по ходу игры не откроется).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стелс-миссии сильно усложняются полным отсутствием прыжков и обилием невидимых стен. Социальный стелс, при этом, отсутствует как класс — образы лишь изредка влияют на агрессивность определенной категории врагов, но ни в одной стелс-миссии их применить для скрытного проникновения нельзя. Заметность не зависит от уровня шума либо уровня освещения, а стражники в поздних патчах ведут себя непредсказуемо, то замечая Юрия на другом конце лагеря, то не замечая в упор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Юрий Милославский''' ― главный герой, [[Тупой злой|обделенный интеллектом]], но зато [[рыцарь крови]], кровожадный маньяк и ксенофоб-шовинист. Весело, с придурковатой улыбкой на лице и безо всякой рефлексии хвастается количеством убитых им людей (из которых больше половины не служили польскому королю), легко рубит головы даже в случае, когда без этого можно хотя бы попытаться обойтись. Ненавидит поляков просто за то, что они иноземцы и иноверцы, хотя казалось бы, война идет, даже выдумывать особо не надо причин для ненависти ― но сценаристов хватило только на хамство в кабаке в прологе. Квасной патриот, однако Родина для него сводится к личностям Минина и Пожарского, план которых по спасению России Юрий сам себе выдумывает.&lt;br /&gt;
* '''Кирша''' ― донской&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по реплике Милославского в их первом диалоге в арке в Теплом Стане. Впрочем, в то время деление казаков в зависимости от места дислокации войска не было особо жестким&amp;lt;/ref&amp;gt; казак, которого Юрий спасает в прологе. Позже партизанит в лесах около поместья Кручины, после сожжения поместья присоединяется к ополчению. Такой же пламенный патриот, как Юрий, но не очень раскрытый по сюжеты игры, поэтому Кирша не делает ничего тупого или бессмысленно жестокого. Главный герой грядущего дополнения «Земский Собор».&lt;br /&gt;
* '''Семен Семенович Стремоухов''' ― дворянин с поместьем около Нижнего Новгорода, фанатично предан Минину и Пожарскому, несёт им все свои деньги и уделяет им всё своё время в ущерб семье, о чем сокрушается его жена Устинья. После [[Они не геи|совместного скрещивания сабель с Юрием]] и последующей охоты набивается к Юрию в друзья, чтобы скидывать на Милославского свои дела, включая обязанности отца семейства. Не особо смышлёный Юрий охотно помогает Семёну и очень расстраивается после его смерти.&lt;br /&gt;
* '''Кузьма Минин''' ― один из лидеров ополчения, мясник. Карикатурно одержим мыслью собрать как можно больше денег на ополчение, приветствует любые методы для достижения этой цели, вплоть до обращения в рабство несогласных. Как именно собранные Юрием в нескольких квестах деньги были потрачены, нам не показали, а ополчению еды и одежды будет не хватать до самого конца ― неужели это такая самоирония разработчиков?&lt;br /&gt;
* Князь '''Дмитрий Михайлович Пожарский''' ― командир ополчения, знатный боярин, кумир Юрия и Семёна. Скромно отмалчивается на вопросы о том, кого планирует в цари после свержения Владислава. Своих планов не раскрывает, даже идею избрать царя после победы над поляками Юрий говорит Кручине из своей головы, а не цитирует Пожарского ― в игре Пожарский по сути единственный кандидат на власть вообще без собственной программы. Пожарский не стесняясь использует Юрия «в темную» (например, когда он послал его говорить с наёмниками, которые чуть не казнили героя). Однако разве можно держать зло на такого хорошего человека?&lt;br /&gt;
* '''Анастасия Тимофеевна Кручина-Шалонская''' ― дочка боярина Кручины, [[дева в беде]]. Обручена с Юрием с детства, но он держал её в глубокой френдзоне, даже довольно цинично называл Синицей (вроде как в руке, но журавли-то в небе). Юрий дважды предлагает ей бежать с ним, но она дважды отказывается спасаться, и оба раза её захватывает её отец, чтобы Юрий опять её спасал.&lt;br /&gt;
* Князь '''Дмитрий Тимофеевич Трубецкой''' ― еще один командир ополчения, открыто претендует на царский престол. Появляется только в арке в лагере под Москвой и кажется самым адекватным лидером ополчения ― против него не бунтуют его люди, его план все знают, и он вполне договороспособен. Юрий сразу стал подозревать в нем угрозу для своего кумира Пожарского, но благодаря Авраамию не портит ситуацию таким же образом, как с казанским войском.&lt;br /&gt;
* Келарь '''Авраамий Палицин''' ― монах и учёный человек, сторонник ополчения. Первый догадывается, что раз злодеи умеют подделывать письма, значит они иногда будут это делать. Его речи заменяют казакам алкоголь, что делает его крайне популярным среди них.&lt;br /&gt;
* '''Иван Мартынович Заруцкий''' ― второстепенный антагонист, казацкий атаман. Занимался подделкой писем, чтобы рассорить ополчение (то есть, тем же самым, что Кручина, но, видимо, какие-то письма были от него, а какие-то от Кручины ― похоже, что он подделал письмо Трубецкого, написав в нем, что Трубецкой должен быть лидером ополчения).&lt;br /&gt;
* '''Ирена''', она же, по-видимому, '''Марина Мнишек''' ― вместе с Заруцким как-то пыталась рассорить ополчение и стать царицей, с её собственных слов, была очень близка к своей цели. Выражалось это в выдаче одного непонятного квеста, где надо было уничтожить компромат на неё и спасти её от поляков. После этого попыталась убить на дуэли Милославского, в чём не преуспела.&lt;br /&gt;
* '''Тёмный Юрий''' ― [[босс-антипод]] и [[злой двойник]] Юрия Милославского, появляется в Сказочном лесу, чтобы проиграть ему на дуэли. Видимо, представляет из себя копию Юрия из альтернативного будущего, в котором он присягнул полякам. Каким образом он появился в исторической игре, не объясняется (можно лишь предположить, что это просто посланное божественным откровением видение, а драка происходила у Юрия в голове).&lt;br /&gt;
* '''Григорий''' ― командир боевых холопов Кручины, суровый, но всё же [[отец солдатам]], наставник Юрия. Григорий не интересуется политикой и искренне верит, что Кручина лучше знает, как спасти Россию, поэтому ему надо в этом помочь. Не испытывает неприязни к Юрию даже после его присоединения к ополчению, но Григория это не спасает. После его убийства [[Моральный горизонт событий|боевые холопы Кручины окончательно возненавидели Юрия]].&lt;br /&gt;
* '''Тимофей Федорович Кручина-Шалонский''' ― главзлодей игры. Настолько хитроумен, что Юрий, который говорит, что «знает все его повадки», половину игры не может догадаться, что Кручина интригует в пользу Владислава, ссоря командиров ополчения между собой. Кручине надоел беспорядок Смуты, поэтому он хочет стабильности в стране и верит, что Владислав сможет её обеспечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы в игре ==&lt;br /&gt;
* [[Армию играет десяток человек]] ― примерно так выглядит битва за Москву в исполнении авторов «Смуты»: Юрий и Кирша бок о бок сражаются с половиной землекопов из польской армии. [[Сарказм|Пафос и эпичность прям сочатся с экрана]].&lt;br /&gt;
* [[Баги — это смешно]] ― очень много было на старте игры, к поздним патчам разработчики, к их чести, значительную часть исправили. Однако даже в последней версии, например, когда враг с огнестрельным оружием пятится назад, он передвигается раза в два быстрее бегущего за ним Юрия.&lt;br /&gt;
* [[Болеть за Империю]] ― налогоплательщики наверняка очень рады этому тропу в игре, созданной специально для продвижения российского взгляда на исторические события. Всё дело в том, что правота Юрия и ополченцев кажется сценаристам самоочевидной, поэтому они не особо задумываются над доводами в их пользу серьёзнее, чем «[[готтентотская мораль|мы русские и православные, а поляки нерусские и неправославные]]». А вот антагонисты свою позицию хоть как-то обосновывают.&lt;br /&gt;
** Вообще, основная проблема конфликта сюжета в том, что на самом деле ''ни один'' антагонист не хочет, чтобы Россия подчинилась Речи Посполитой. Юрий по сути борется с внутренними врагами, чей способ спасения страны его не устраивает, и при этом занимает сторону Пожарского, который ни перед кем не отчитывается, в дискуссии не вступает и суть своего плана не раскрывает, однако всех несогласных с выдуманным планом Пожарского Юрий объявляет предателями Родины. Тут прямо впору задуматься: не [[протащить под радарами|протащили]] ли аффтары под видом пропаганды [[сатира|сатиру]] на актуальные события? А уже [[дети против волшебников|не первый случай]]…&lt;br /&gt;
** В чем неправ Кручина? Царя, способного навести порядок, многие годы не было, а у Владислава как минимум было хорошо организованное польское войско, которым можно порядок навести. План Кручины был в том, чтобы венчать на царство Владислава, а потом уговорить его изгнать поляков и стать царем независимой от Речи Посполитой России ― так как по игре мы не знаем про Владислава вообще ничего, у игрока нет возможности реально оценить шансы на успех. К тому же, самого Кручину в итоге удалось уговорить сражаться за Россию ― почему не удалось бы с Владиславом? Кроме того, Кручина говорит, что Пожарский только продляет смуту, так как занимается тем, чем 15 лет занимались до него ― пытается в очередной раз свергнуть власть. Ни Юрий, ни Пожарский особо не пытаются это опровергнуть.&lt;br /&gt;
** В чем неправ Заруцкий? В игре показано, как с крестьян трясут оброк все, кому не лень, а Заруцкий, со слов его слуги Павла, хотел установить казацкую вольницу по всей стране. Юрия хватает сказать только, что Заруцкого все равно когда-нибудь убьют за такие идеи.&lt;br /&gt;
** В чем неправ Биркин? Пожарский ему никто, своих планов Дмитрий Михайлович внятно не раскрывает, а слушаться требует. В игре не показано, уступала ли Казань богатством Нижнему Новгороду, но раз казанцы смогли собрать собственную армию, они вполне могли претендовать на лидерство в ополчении, но Юрий казанцев за такие заявления люто ненавидит.&lt;br /&gt;
** В чем неправ Темный Юрий? Он говорит, что у польской шляхты больше свободы, чем у русского боярства. Средний русский игрок скорее всего слышал про опричнину времен Ивана Грозного, а про положение шляхтичей в тот же период ему ничего неизвестно, поэтому такой аргумент будет звучать убедительно. Ответ же Юрия «если хомут позолочен, то в нем и дышать свободнее?» вообще никак с тезисом Анти-Юрия не связан.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] ― авторский штамп.&lt;br /&gt;
** Купец Калашников советует герою приманить собаку колбасой и перелезть через забор, чтобы проникнуть в дом купца Мосина. Фактически же герой просто входит через открытую дверь и берет компромат в стоящем посреди двора сундуке.&lt;br /&gt;
** Печерский монастырь находится настолько близко к деревне Никульской, что монахи могли бы просто крикнуть, чтобы узнать у крестьян, почему они не платят оброк.&lt;br /&gt;
** После охоты Семён Стремоухов «весь в крови». С сухим кафтаном при этом, угу.&lt;br /&gt;
** Семен Стремоухов просит Юрия добыть еду для острога, [[хуцпа|стоя посреди комнаты с накрытым столом, едой с которого можно пять таких острогов накормить]].&lt;br /&gt;
** В ранних версиях в миссиях по проникновению в лагерь патрулирующих солдат всегда можно было убивать, даже если это, например, лагерь самого Дмитрия Пожарского.&lt;br /&gt;
** В Москве казаки не могут проникнуть в усадьбу боярина, несмотря на километровую дыру в заборе.&lt;br /&gt;
** Осада Кремля показана сугубо номинально. Крепость не окружена войсками ополчения, в городе за стенами Кремля людей, не состоящих в осаждающей армии, не слишком меньше, чем в ранее показанных Ярославле и Нижнем Новгороде.&lt;br /&gt;
* [[Задавить харизмой]] ― келарь Авраамий радует казаков новостью, что вместо пира он прочитает им проповедь о важности службы Родине, и казаки остаются довольны.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] ― Заруцкий, Ирена и Кручина не несут абсолютно никакого наказания. Причем, Заруцкого Юрий лично обещал убить при возможности (а она появляется по сюжету), и все трое как-то причастны к покушению на Пожарского, при котором погиб Семён.&lt;br /&gt;
* [[Крылатые гусары не могут в космос]] ― поляки тут, как бы странно это ни звучало, скорее второстепенные антагонисты. Среди них нет главного злодея (главзлодей, напомним, тут русский боярин Тимофей Кручина) да и вообще среди поляков всего два поименованных персонажа (покупатель лупы и жених Насти). Говорят и ведут себя скорее как немцы из анекдотов про Великую Отечественную, настолько комичны и жалки, что не делают ничего такого, чего бы не делали русские: тоже мешают собирать оброк с деревень, как разбойники, и обращают людей в рабство для нужд армии, как Минин.&lt;br /&gt;
* [[Мордобойная фраза]] ― «Спляшем!» Юрия Милославского.&lt;br /&gt;
* [[Налить воды]] ― диалоги тут очень многословны и полны бесполезных деталей. Кроме того, значительная часть квестов главного сюжета никак не двигают вперед, собственно, основной сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Непроходимая забагованность]] ― игроки жаловались на хардлоки в первых версиях игры. Например, при низкой карме старец Иринарх не возвращал Юрия из Сказочного леса, и это лечилось только перепрохождением едва ли не с начала игры. В поздних патчах исправили.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка]] ― при разговоре с главным скоморохом диалог отсылает на «[[Ух ты, говорящая рыба!]]».&lt;br /&gt;
** Главного героя зовут [[Иван Васильевич меняет профессию|Юрий Милославский]], и даже соответствующий костюм есть, а имя его друга ― [[Бриллиантовая рука|Семен Семенович]].&lt;br /&gt;
** Купцы Мосин, Дегтярев и Калашников, чьи фамилии очевидно взяты у конструкторов оружия. Калашников почему-то самый лояльный, Мосин ― нечистый на руку интриган, а Дегтярев ― жертва разбойного нападения. Есть ли в их сюжетных ролях какой-нибудь символизм, неизвестно.&lt;br /&gt;
** Алёшка-главный бунтовщик, недвусмысленно отсылает на Навального. В этой игре его можно убить.&lt;br /&gt;
** В Сказочном лесу можно найти поляков, которые [[Сусанин-герой|бродят по нему с 1610 года]].&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] ― протагонист, а также Минин с Пожарским. Разумеется, настолько карикатурная подача имеет мало общего и с книгой-первоисточником, и с реальной жизнью. Удивительно, что такой образ национальных героев создавался на государственные деньги.&lt;br /&gt;
** Помните, как в [[Mount &amp;amp; Blade]] после освобождения деревни давался выбор: забрать у крестьян остатки припасов на нужды армии либо оставить им и улучшить отношения и свою честь? В отечественной игре всегда выбирают первый вариант. «[[Мегамозг|Я бы не сказал „освободил“, у вас просто сменилась крыша]]».&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] ― перед миссией, когда Семена убивают, Юрий клянется его семье, что будет защищать его ценой своей жизни. После этого, Семен, перед тем, как отправиться на смотр, говорит, что чувствует, что случится что-то важное. Потом Юрий говорит, что ему неспокойно, ведь Ирена предупреждала его об опасности. И потом, чтобы мы точно поняли, что Семен этот смотр не переживет, Семен обещает Юрию, что они успеют всё обсудить после смотра.&lt;br /&gt;
* [[Репрезентация]] ― [[:lm:Зато мы делаем ракеты|зато в игре нет ни единого пикселя повестки]], чем она с колоссальным отрывом оставляет далеко-далеко позади пресловутые [[Baldur's Gate 3]] и обе части [[Kingdom Come: Deliverance]]. В целом показано всего четыре национальности: русские, поляки, немцы и казаки.&amp;lt;ref&amp;gt;И то если считать казаков отдельной национальностью. Большинство историков не придерживаются такого мнения.&amp;lt;/ref&amp;gt; В игре нет даже, например, татар, турок и шведов, хотя они в диалогах проскакивают.&lt;br /&gt;
** Вопреки хейтерам, единственное упоминание геев и трансов в этой игре вполне уместное. Так Юрий называет немцев в разговоре с наёмниками (тех самых, в чьей виновности десятнику было лень разбираться), чтобы спровоцировать их на драку. Глупая и ксенофобская (по отношению к немцам, конечно) провокация как раз в характере Юрия Милославского.&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший фанат]] ― Стремоухов по отношению к Минину и Пожарскому. Прожил бы подольше, точно бы последовал совету Минина и заложил бы жену с сыном ради денег на ополчение.&lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] ― Юрий, после того, как он сам же распустил слухи о предстоящей казни Биркина, искренне недоумевает, что пошло не так.&lt;br /&gt;
* [[Читать как пономарь]] ― актеры озвучки, особенно много было в первых патчах. В последующем значительную часть диалогов переозвучили.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-белая мораль]] ― стопроцентная, хорошие ополченцы и шиши борются с плохими ляхами и разбойниками.&lt;br /&gt;
* [[Я хороший, мне всё можно]] ― основная мораль игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы вокруг игры ==&lt;br /&gt;
{{Video|tcsDkp3z2Lk|Можем ли мы судить его за пропуск катсцен?}}&lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] ― этим вопросом к разработчикам задаются все поигравшие. Действительно ли Cyberia Nova украли деньги, или же они искренне пытались сделать хорошую игру, но не смогли из-за полной некомпетентности? Судя по тому, что игра всё-таки вышла, её баги исправлялись, а разработчики периодически активничают в соцсетях, скорее второе.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — «Медведь-медведь, научи меня пердеть!». Простенькая песенка, которую пели NPC-дети, если пройти рядом с ними. В ранних версиях делали это очень часто и назойливо.  &lt;br /&gt;
** Это игра, где присутствует Клим Жуков и задаёт вопросы на историческую тематику. Среди хейтеров историка игра получила внимание за то, что там КлимСаныча можно побить. Само собой, на самом деле Клима Жукова нет в игре ― основанный на нем персонаж есть лишь в бесплатных учебных приложениях (тех самых, которые разработали, чтобы получить миллион скачиваний).&lt;br /&gt;
* [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]] ― в скандальном рекламном ролике, в котором школьник говорит учительнице, что её «ебать не должно», откуда он так много знает про Смутное время, учительница задаёт вопрос, кто стал первым царем из династии Романовых. Вот только в игре Михаил Федорович мельком упоминается лишь в слайд-шоу в самом конце, а вспоминает герой ролика почему-то лицо Семена Стремоухова. Видимо, даже пиарщики игры не смогли в неё поиграть.&lt;br /&gt;
** Знаменитый баг с хождением по речному дну в настоящее время служит очень точным детектором того, кто в «Смуту» не играл. Дело в том, что это баг ''предрелизной'' версии игры, попавшей в сеть ещё до февраля 2024 года. Разработчики к тому моменту уже успели испортить себе репутацию в ноль, поэтому слух о наличии такого бага в игре очень легко приклеился, а так как в игру играли мало и после релиза, никто не узнал, что уже в первой версии реки и крепостные рвы оградили невидимыми стенами. &lt;br /&gt;
* [[Королевский жираф]] ― на презентации, которую разработчики показывали, чтобы им дали деньги, будущую игру сравнивали с [[Assassin’s Creed]] и «Ведьмаком». Позже, получив деньги и оценив объем работы, разработчики от сравнений открещивались.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] ― с российским геймдевом дела далеко не так плохи, как пытались представить во время рекламной кампании игры. «[[Вангеры]]», «[[Ил-2 Штурмовик]]», «[[Космические рейнджеры]]», «[[Мор (Утопия)]]», Hello Neighbor, [[Pathfinder: Kingmaker]], [[Tiny Bunny]], [[Beholder]], [[Loop Hero]], [[The Life and Suffering of Sir Brante]], [[Black Book]], [[Escape from Tarkov]] разрабатывались в России и были, хотя и в разной степени, но успешны и хорошо приняты игроками. Особенно же часто «Смуту» хейтеры сравнивали с [[Atomic Heart]] и [[Warhammer 40000: Rogue Trader]], которые вышли примерно в то же самое время и качество которых уже по-настоящему находится на уровне ААА-проектов.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] ― тяжело вспомнить игру с таким же количеством самоповторов, внутренних противоречий и нарушений логики сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Образовательные модули ==&lt;br /&gt;
Студия-разработчик помимо самой игры также выпустила пять (Москва, Нижний Новгород, Ярославль, Белый город, Казачий круг) «образовательных модулей», которые представляют из себя очень короткие (буквально минут на 20 прохождения) изданные отдельными играми локации из оригинала. Распространяются бесплатно в VK Play либо на [https://smuta.games/smutnoe-vremya/ сайте разработчиков]. Идея была позаимствована из Assassin’s Creed Origins и Odyssey, что разработчики никогда не скрывали. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играем также за Юлия Милославского. В разных частях локации стоит Клим Жуков (то есть буквально до 10 Климов Жуковых в разных частях, например, Москвы) в образе стрельца, если поговорить с ним, он прочитает небольшую лекцию о Русском Царстве. Послушав всех Климов Жуковых, надо подойти к главному Климу Жукову и сдать экзамен из нескольких вопросов, связанных тематически с лекциями Климов Жуковых. В «Белом городе» и «Казачьем круге» вместо Климов Жуковых лекцию читают Кирши. [[Поздравления, ты подебил!|После сдачи экзамена можно свободно гулять по пустой локации, рассматривая окружение либо слушая бессмысленные реплики NPC. Даже не скажут, какие ответы были правильными]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается использовать данные образовательные модули в школах для целей интерактивного обучения, о чем [https://3dnews.ru/1113377/razrabotchiki-smuty-anonsirovali-uchebnoye-prilozheniye-smutnoye-vremya-beliy-gorod-i-predlozhili-vklyuchit-ego-v-shkolnuyu-programmu говорили разработчики]. Каждый модуль требует от 12 ГБ свободного места на диске (то есть на все модули их нужно около 60) и 16 ГБ оперативной памяти для запуска ― много вы видели школ, способных себе такое позволить&amp;lt;ref&amp;gt;С высокой долей вероятности (автор правки, естественно, не может говорить за все учебные заведения) таких школ должно быть более, чем достаточно в Москве. Но вот есть ли такие школы в регионах?&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Земский собор ==&lt;br /&gt;
Анонсированное 21 февраля 2025 года дополнение к игре посвященное событиям 21 февраля 1613 года ― дню проведения Земского Собора, на котором царем был избран Михаил Федорович Романов. Главным героем заявлен Кирша, обещана капитальная переработка механик, изменение анимации боя, а также внедрение технологий искусственного интеллекта и даже мини-карты. Контента обещано на 6-7 часов (больше, чем, например, [[Half-Life]]: Blue Shift, но меньше, чем Dead Money для [[Fallout: New Vegas]]). Разработчики в целом заметно умерили аппетиты, [https://devreality.ru/article/zemskiy-zobor-dlc-ili-igra сравнивая] игру уже не с недавними хитами, а с более древней [[Ryse: Son of Rome]].   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 июля 2025 года разработчики заявили, что «Земский собор» будет не дополнением, а полноценным спин-оффом, то есть для его приобретения не нужна оригинальная игра. Игра планируется без RPG-элементов, но с внедрением элементов QTE и мини-игр. Игроки, которые купили игру «Смута» до релиза «Земского собора», получат новую игру без дополнительной оплаты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Релиз состоялся 04 ноября 2025 года. Игра не получила такой же проции ненависти, как «Смута», и прошла в основном незамеченной. Разработчики сдержали обещания и внесли ряд исправлений ― карты стали меньше, из-за чего из игры пропала бессмысленная беготня для наполнения хронометража, анимации стали быстрее, а диалоги короче. Тем не менее, это все ещё игра уровня начала двухтысячных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://smuta.games/ Официальный сайт] ― скорее мёртвый, чем живой.&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/smuta.games?from=groups Официальная группа в ВК] ― основные новости публикуются тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Видеоигры/Россия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SKYPIDAR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0_(%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=475009</id>
		<title>Смута (видеоигра)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0_(%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=475009"/>
		<updated>2026-07-20T15:15:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SKYPIDAR: /* Ссылки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chosennomination}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Смута&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Смута Обложка игры.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Action-RPG]]&lt;br /&gt;
|year = 4 апреля 2024&lt;br /&gt;
|developer = Cyberia Nova&lt;br /&gt;
|publisher = Cyberia Nova&lt;br /&gt;
|plat = PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Смута»''' ― видеоигра 2024 года в жанре [[Action-RPG]]&amp;lt;ref&amp;gt;Формально предусматривает несколько вариантов прокачки и несколько (два) вариантов прохождения отдельных заданий, так что, наверное, все же ближе к RPG чем к Action-adventure&amp;lt;/ref&amp;gt;, разработанная российской игровой студией Cyberia Nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продвигалась как попытка создать российскую видеоигру на государственные деньги, основными источниками вдохновения для разработчиков названы «[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]», [[Kingdom Come: Deliverance]], [[Assassin’s Creed]] и [[Ghost of Tsushima]]. Собственно сам государственный грант получен в начале 2022 года, активную фазу разработки принято отсчитывать с этого периода, хотя фактически работа началась ещё в 2020 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате релиз состоялся 4 апреля 2024 года эксклюзивно для персональных компьютеров и эксклюзивно для VK Play, исключительно на русском языке. Первоначально продавалась по цене около 2 000 рублей (рублей на двадцать дешевле в тот период времени продавалась [[Baldur's Gate 3]]). Статистика продаж нигде не публиковалась. Разработчики [https://tass.ru/ekonomika/22507137 сообщали] об 1 миллионе скачиваний игры и учебных приложений на её основе, но четыре учебных приложения, которые учтены в этой цифре, распространялись в VK Play бесплатно. В связи с этим, неизвестно, купил ли вообще хоть кто-нибудь игру, кроме Виталия Милонова (хотя о том, что он именно купил, известно только с его слов) и обзорщиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После релиза игра получила противоречивые отзывы от критиков и игроков: от сдержанно-негативных до крайне отрицательных. Далекие от видеоигр рецензенты обычно оправдывают качество игры тем, что это лишь «проба пера» для отечественного геймдева, первая попытка открыть ААА-индустрию в России.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бюджет игры, по самой минимальной оценке, составил 500 млн руб. ― именно столько составили государственные гранты разработчикам, на момент выделения это приблизительно 5 млн долларов, что очень далеко от ААА-индустрии. Из-за этого сравнивать «Смуту» с указанными выше источниками вдохновения было бы некорректно ― уж очень разные весовые категории. Более допустимыми сравнениями будут, например, первая «[[Gothic|Готика]]» или [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] (релиз которых состоялся примерно на 20 лет раньше), из более свежего, например, [[Dustborn]] (тоже игра с морем диалогов и обсмеянной всеми боевой системой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окончательная версия игры под номером 2.1.0 вышла 18 февраля 2025 года. Множество патчей изменили облик игры вплоть до сюжета отдельных квестов. В настоящее время в разработке находится DLC «Земский Собор».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Очень отдаленно основан на книге «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Все описанные ниже похождения Милославского ― это квесты главного сюжета, легально пропустить их нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пролог ===&lt;br /&gt;
Начало 1612 года, зима. Молодой боярин Юрий Милославский, восстановившись после полученного в бою с поляками на службе у Михаила Скопина-Шуйского ранения, возвращается вместе со своим слугой Алексеем через метель домой к своему приемному отцу Тимофею Кручине-Шалонскому и своей невесте Анастасии Кручине-Шалонской. Отец Юрия Дмитрий Милославский был видным государственным деятелем, но рано умер, из-за чего Юрий большую часть сознательной жизни воспитывался Тимофеем Кручиной, а благодаря своему знатному роду с самого детства был обручен с Настей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти Скопина-Шуйского Кручина успел присягнуть польскому королевичу Владиславу,&amp;lt;ref&amp;gt;На контрасте с книгой-первоисточником, Юрий, судя по первому диалогу с Кручиной, такую клятву не давал&amp;lt;/ref&amp;gt;а Юрий намерен служить своему приемному отцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В метели Милославский спасает казака Киршу, у которого умерла лошадь, и приводит его на постоялый двор. На постоялый двор вскоре прибывает отряд поляков, которые грубо разговаривают с обслугой. В первой версии игры Милославский провоцирует поляков на конфликт с ним и убивает их, в итоговой от такого поступка его отговаривает хозяин постоялого двора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В поместье Кручины Милославский разговаривает с холопом Григорием, его учителем ратному делу. Григорий просит Милославского подслушать разговоры солдат Кручины. Милославский выясняет, что среди бойцов ходят слухи, будто бы Кручина продался полякам и поведёт своё войско воевать против русских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский разговаривает с Кручиной и его дочерью Настей. Кручина дает Милославскому задание ― внедриться в ополчение, которое князь Дмитрий Пожарский собирает в Нижнем Новгороде, и узнать, насколько серьезную угрозу оно представляет для Владислава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нижний Новгород ===&lt;br /&gt;
В Нижнем Новгороде едва сойдя с корабля Юрий Милославский слушает знаменитое выступление Кузьмы Минина про то, что на нужды ополчения необходимо заложить своих жён и детей, и проникается речью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский прибывает к купцу Харитону Еремееву с рекомендательным письмом от Кручины. Харитон Еремеев дает Юрию рекомендательное письмо к купцу Дмитрию Филатову. Дмитрий Филатов просит Юрия победить разбойников в его сараях на берегу Оки. Юрий убивает разбойников, и Филатов обещает замолвить за Юрия слово Кузьме Минину, но не Дмитрию Пожарскому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дмитрий Филатов советует Юрию Милославскому обратиться к Ваське Варганову, чтобы узнать, как выйти на Пожарского. Васька Варганов говорит Милославскому, что на Дмитрия Пожарского можно выйти через командира стрельцов Прохора Голчина. Юрий говорит Прохору, что хочет вступить в ополчение, и Прохор, чтобы испытать Милославского даёт ему задание. Недавно кто-то убил стрелецкого десятника, никто не видел, как это произошло, но, так как у десятника был конфликт с немецкими наёмниками, Прохор уверен, что это были они. Чтобы не разбираться, как было на самом деле, Прохор говорит Юрию спровоцировать наёмников, что он и делает, не оставляя никого из них в живых в начавшейся драке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весело пошутив про убитых наемников, Милославский получает от Прохора обещание замолвить слово перед Пожарским, а также рекомендательное письмо к Семену Стремоухову, который может помочь Юрию восстановить потерянные после ранения боевые навыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский возвращается к Харитону Еремееву, который дает ему задание отправить письмо неизвестному иностранцу, находящемуся за городом. Милославский обнаруживает, что иностранец попал в засаду разбойников. Разобравшись с разбойниками, Юрий передает письмо, иностранцем оказывается польская женщина по имени Ирена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий решает заехать к Стремоухову. Происходит мемный гомоэротичный диалог про «позвеним саблями» (переозвученый в более поздних версиях), после чего Юрий и Семен всего лишь устраивают тренировочный поединок на саблях. Семен впечатляется искусством Юрия и дает ему рекомендательное письмо к настоятелю Печерского монастыря отцу Серафиму. В монастыре просили Семена о помощи, но у Семена не было времени прибыть туда (хотя монастырь буквально метрах в ста до поместья, с крыльца даже купол храма видно), поэтому он просит Юрия сделать работу за него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоятель монастыря отец Серафим говорит, что монастырь не может самостоятельно получить оброк с деревни Никульской, а послать своих людей он не может, так как боится, что их убьют разбойники. Милославский идет разбираться — деревня находится буквально через дорогу от монастыря (что раз в пять ближе даже поместья Стремоухова, но посылать Стремоухову письмо у монастыря возможность нашлась). В деревне, как оказалось, засела банда разбойников (в последней версии игры еще и с ручным медведем). Староста недавно разграбленной деревни с радостью соглашается заплатить оброк монастырю, да еще и отправляет рекомендательное письмо настоятелю монастыря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоятель монастыря отдает Юрию рекомендательное письмо уже для Семена, прочитав перед этим лекцию о важности человеческой жизни и чистоты души Юрию, но он говорит, что не жалеет убитых им людей. Юрий возвращается к Семену и они вдвоем едут на охоту. На охоте Милославский спасает Семена от волков и медведя, отвозит раненного Семена в его поместье, а сам возвращается в Нижний Новгород, где наконец встречается с князем Пожарским. Пожарский говорит, что у Кремля стоит отряд наемников, которые просят слишком много денег за службу, и надо предложить им цену поменьше. Наемники, выслушав Юрия, нападают на него (на этот раз их можно даже на это не провоцировать), после чего Юрий их убивает. Пожарский, выслушав доклад Юрия, говорит, что так и хотел, и отправляет его к Кузьме Минину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кузьма Минин впечатлен рекомендациями Дмитрия Филатова и дарит Юрию кафтан стрельца, после чего спрашивает, что Юрий слышал о сборе денег на ополчение. Когда Юрий говорит, что тех, кто не дает деньги, грабят и отдают в холопы, Минин отвечает в стиле «не мы такие, жизнь такая», и поручает Юрию собрать деньги с троих купцов: Калашникова, Мосина и Дегтярева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Калашникова получается уговорить (вне зависимости от выбора реплик или выполненных ранее побочных заданий он даст деньги ополчению), а Мосин говорит, что денег нет. По совету купца Калашникова Юрий пробирается во двор к Мосину и обворовывает его, после чего Мосин соглашается отдать деньги ополчению. Купец Дегтярев, в свою очередь, пленён разбойниками на своем же складе. Милославский освобождает Дегтярева чтобы сразу же попросить деньги на ополчение, которые благодарный Дегтярев, оставшийся без значительной части имущества после ограбления, без проблем даёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Минин сначала просит Юрия проверить деревню Грабилово, от которой давно нет вестей и, конечно же, оброка. Юрий выясняет, что деревню терроризируют разбойники, логова которых никто не может найти, но Юрий находит логово и побеждает разбойников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Минин посылает Юрия охранять обоз с деньгами, Юрий убивает разбойников, которые нападают на обоз, после чего Минин говорит ему проведать Семена, который идет на поправку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Налить воды|В поместье Семена его сын рассказывает, что прочитал в книге про спрятанный неподалеку клад. Юрий говорит, что Семен слишком слаб, чтобы забрать клад, поэтому Милославский отправляется за сокровищем сам. Юрий побеждает охраняющего клад медведя и делит клад с Семеном пополам.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устинья, жена Семена, говорит, что Семен всё равно отнесет сокровище Минину для ополчения, и просит Милославского об услуге — отвезти письмо её родителям, ведь Семена просить бесполезно, он или болеет, или все свое время уделяет ополчению. Юрий узнаёт, что поместье родителей Устиньи сожжено разбойниками и все его жители убиты. Оставшиеся ценности Юрий возвращает Устинье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мирославский возвращается в лагерь Минина, где уже находится Пожарский. Пожарский поручает Юрию сопроводить до лагеря ополчения Федора Ивановича Власьева. Юрий встречает его на пути к лагерю, после чего между ними завязывается диалог о том, как обустроить Россию. Власьев говорит, что предки «[[Не в ладах с историей|посадили Рюрика-варяга на киевский трон]]», поэтому нет ничего плохого в том, чтобы звать поляка на московский. Юрий ничего не отвечает на это, и говорит, что планы Пожарского ему все равно неизвестны. Мирославский провожает Федора Ивановича до лагеря, убив по пути несколько разбойников, и говорит, что поляков ждет участь этих разбойников. Власьев отвечает, что с такими воинами как Юрий России ничего не страшно, а ему уже пора в Москву. Перед отбытием Власьев передает Юрию письмо-предупреждение (которое почему-то не может сам передать лично в руки находящемуся в том же самом лагере Пожарскому, но о чем очень просит Юрия) о том, что в лагере ополчения завелся шпион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В более поздней версии Юрий спасает не Федора Ивановича Власьева, а Григория Плещеева Глазуна, а глубокий философский диалог об участи Родины сокращают. Глазун предлагает Пожарскому присягнуть новому Лжедмитрию. Пожарский отказывается, после чего Глазун уезжает восвояси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий докладывает Пожарскому, что поляки откуда-то узнали про приезд воеводы Плещеева и напали на него&amp;lt;ref&amp;gt;Реплики, кстати, во всех версиях такие, даже в случае, если Юрий только что отбивался от разбойников, напавших на Федора Власьева&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пожарский поручает Юрию найти лазутчика, который узнал про приезд воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий возвращается в Нижний Новгород, где спрашивает у Васьки Варганова, не видел ли он чего-нибудь подозрительного. Варганов сразу советует ему спросить у юродивого, который стоит у церкви, [[Налить воды|но Юрий сначала спрашивает у Дмитрия Филатова и Прохора Голчина, которые ничего не знают]], и только потом идет к юродивому. Юродивый советует поискать шпиона в Печерском монастыре. Отец Серафим указывает на подозрительного паломника, и этой же ночью Юрий устанавливает за ним слежку. Паломник приводит Юрия в логово польского шпиона, которое Юрий вырезает вместе с польским шпионом, вторым боссом игры и финальным боссом нижегородской арки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ярославль ===&lt;br /&gt;
Юрий возвращается в поместье Кручины. Юрий хорошо отзывается о Пожарском, на что Кручина отвечает, что Пожарский бунтует против решения московских бояр и лишь продляет смуту в стране. Юрий начинает спорить, но Кручина спрашивает у него, кому он крест целовал&amp;lt;ref&amp;gt;Кому же? Судя по первому диалогу с Кручиной, только сам Кручина успел присягнуть Владиславу, а Юрий такой клятвы не давал.&amp;lt;/ref&amp;gt;, после чего Юрий говорит, что готов дальше служить Кручине, и тот отправляет Юрия в Ярославль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В катсцене перед Ярославлем говорится, что Юрий нашел друзей в ополчении и проникся их идеями, а вот служба Кручине начинает его тяготить, так как Кручина держат свои планы в секрете.&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя Кручина в последнем диалоге едва ли не прямым текстом сказал, что его план — победить ополчение и короновать Владислава, чтобы установить порядок в стране. В свою очередь, как Пожарский планирует решать проблему отсутствия царя, князь никому в кадре не говорит.&amp;lt;/ref&amp;gt; Однако в Ярославле, где собираются войска ополчения, между атаманом казаков Иваном Заруцким, командиром нижегородского ополчения Дмитрием Пожарским и казанским воеводой Иваном Биркиным происходят ссоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский отправляет Юрия в лагерь стрельцов&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, эти стрельцы носят красные кафтаны, то есть, они из московского полка. Разве они не должны служить царю, которым формально является Владислав, или Семибоярщине? Как они попали в подчинение ополчению, в игре не объясняется.&amp;lt;/ref&amp;gt;, где некие смутьяны подбивают воинов на дезертирство. Мирославский находит главного смутьяна, Алешку&amp;lt;ref&amp;gt;Алексей Навальный умер в тюрьме за два месяца до релиза игры, а арестован был ещё до выделения разработчикам первого гранта. Тем не менее, в многочисленных последующих патчах эту шутку, которая стала намного более чернушной, исправлять не стали&amp;lt;/ref&amp;gt;, который сначала говорит, что «мы здесь власть», что простые люди голодают, пока бояре пируют на ворованные деньги, и что поляки воруют меньше русских. Алешка угрожает увести своих сторонников со службы, однако в образе ратника или стрельца его можно уговорить подать челобитную Пожарскому, на чем квест успешно закончится и судьба бунтовщиков останется неизвестной. В образе же царедворца мятежные стрельцы сразу нападут на Юрия со словами «Это же тот самый Милославский!», и уговорить их мирно слить протест не получится. Если убить стрельцов, на вопрос одного из их бывших командиров: «А вдруг они были не виноваты?» Милославский ответит, что теперь уже все равно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский говорит, что казанский наместник дьяк Шульгин может захотеть объявить себя царем и посылает Милославского в лагерь казанцев проверить эти слухи. Воевода Биркин в лагере говорит Юрию, что Пожарский объявил себя главным, не имея плана, за какого царя надо воевать с поляками, и не спросив других важных людей. Юрий возражает, говоря, что такие планы надо строить только после победы над поляками. Биркин предлагает Юрию поучаствовать в набеге на черкас,&amp;lt;ref&amp;gt;Под черкасами тут имеются в виду запорожские казаки. Иных подробностей, с кем именно на этот раз воюем, в квесте не сообщают&amp;lt;/ref&amp;gt; на что Юрий соглашается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь черкасов и поджигает бочки с порохом, после взрыва казанцы идут на штурм лагеря вместе с Юрием. На пиру в честь победы над черкасами Юрий слышит сепаратистские разговоры казанских ополченцев, которым дьяк Шульгин ближе московского царя, которого сейчас даже нет. Юрий предъявляет претензии Биркину и, разозлившись, уходит с пира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский уходит не докладывать Пожарскому, по заданию которого он вообще приехал в лагерь казанцев, а решает спросить совета у Семена, что делать с казанцами. Однако Семен говорит, что [[Хуцпа|пусть князь Пожарский сам справляется с казанским сепаратизмом, а Юрий лучше вместо самого Семёна сходит поищет еду для острога, куда Семёна назначили командиром.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий идет по привычному еще с окрестностей Нижнего Новгорода алгоритму выбивать оброк в деревню Шилово, как он уже делал в деревне Никульской и деревне Грабилово. Деревню терроризируют на этот раз волки, из-за чего крестьяне не могут отправить обоз в острог. После убийства волков староста отправляет провизию в острог к Семену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За Юрием посылает Григорий, который слуга Кручины и учитель Юрия, он прибыл в окрестности Ярославля также по поручению Кручины. Григорий посылает Юрия искать сбежавшего от Кручины писца, и Юрий узнает у старосты одной из деревень убежище писца, после чего рассказывает о нем Григорию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Григорий отправляет своих людей за писцом, а Юрия посылает перехватить письмо Биркина в Казань, что Юрий и делает, [[Предатель|убив гонца, вместе с которым совсем недавно ходил на черкасов]]. Юрий относит письма Григорию, тот говорит, что писец их перепишет в выгодном для Кручине свете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семен советует Юрию попробовать помириться с Биркиным, поохотившись вместе с ним. В охотничьем лагере Биркин предлагает Юрию поохотиться на поляков и говорит, где находится их лагерь. Юрий вырезает лагерь и находит там записку от Биркина, в которой Биркин предупреждает поляков о скором приходе Юрия. Когда Юрий возвращается и предъявляет Биркину претензии, он отвечает, что так и хотел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Григорий дает Юрию грамоты, которые подготовил писец, недавно пойманный Юрием. Юрию нужно развесить грамоты по видным местам в лагере казанцев, чтобы, как говорит Григорий, отомстить Биркину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь казанцев, в котором недавно отмечал победу над черкасами и в который вне этого задания его свободно пускают. Юрий не читает, что написано в грамотах, но у игрока возможность прочитать есть — в грамотах приказ о казни Биркина. Казанцы, увидев приказ, бунтуют и уходят домой, отказываясь воевать за ополчение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский говорит Семену, что [[Прикинуться шлангом|не понял причину недовольства Биркина]] и друзья понимают, что им надо об уходе огромного союзного войска как-то докладывать Пожарскому, который как раз посылал Юрия узнать о настроениях в этом войске, чтобы оно не ушло. Юрий не видит проблемы и рассказывает всё Пожарскому как есть, но тот не злится, ведь Пожарский получил якобы приказ Биркина о созыве Земского Собора в Казани и объявлении дьяка Шульгина главным над всеми боярами. Милославский, лично разносивший поддельные бумаги по казанскому лагерю, не может сложить два и два, не догадывается о происхождении грамоты и едет выполнять новые задания Григория, который говорит ему выполнить поручения Ивана Заруцкого. Заруцкий говорит Юрию отнести поддельные грамоты в нужные места, по уже отработанному алгоритму с казанским лагерем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь казаков, в который вне этого задания его свободно пускают, по заданию Заруцкого, атамана, судя по всему, этих же казаков — других лагерей казаков и других атаманов в округе нет. Причем, в этом квесте грамоты даже не надо развешивать по лагерю, как будто они сами появились, а надо просто их передать нужному человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь стрельцов, в который вне этого задания его свободно пускают, и в котором недавно помогал усмирять бунтовщиков. Причем, переодеться в стрельца и проникнуть туда не получится, можно проникнуть исключительно по-стелсу. Бумаги тоже нужно лишь передать нужному человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в Рубленый город, то есть, в центральную часть Ярославля, куда Юрий ходит получать задания и где находится штаб князя Пожарского, непосредственного начальника Юрия, и куда вне этого задания Юрия свободно пускают. Юрий передает письмо шпиону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заруцкий доволен выполнением задания и даёт новое поручение ― надо убить человека, который, как говорит Заруцкий, мешает Кручине и самому атаману. Юрий, до этого по приказу начальства убивший в кадре человек тридцать, вдруг возмущается, что он не убийца, но соглашается. Милославский убивает неизвестного смоленского дворянина, но [[Крокодилушка|в Юрии вдруг просыпается рефлексия и он говорит Заруцкому, что убьёт его при следующей встрече, что больше не будет на него работать, и пишет письмо Кручине со своими возмущениями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославскому приходит письмо от Ирены, которая ждет его в доме в Выселках, как она пишет, с красным коньком (в ранних версиях игры [[Геймплей вразрез с сюжетом|конек на крыше красным не был]], что добавляло сложности заданию). Ирена просит его проникнуть в лагерь казаков и выкрасть важное для неё письмо. Юрий спрашивает, не навредит ли это ополчению, и Ирена говорит, что точно не навредит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь казаков, в который вне этого задания его свободно пускают, и куда он буквально пару миссий назад уже проникал по заданию Заруцкого. В старой версии потом нужно было проникнуть в этот лагерь еще раз ― заменить украденные письма на поддельные (Ирена почему-то не могла сразу дать поддельные Юрию). В новых версиях Юрий уничтожает письма, и когда возвращается в Выселки, узнает, что Ирена уехала. Юрий находит Ирену в кабаке, где недавно убил казанского гонца, и убивает поляков, которые гнались за ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Семен опять просит Юрия сделать за него его работу, и Юрий во главе людей Семена штурмует лагерь подавшихся в разбой наемников, главарей которых он убил в Нижнем Новгороде по приказу Пожарского. Когда Юрий возвращается в острог сдать квест, Семёна не оказывается на месте, но Милославский находит записку от Семена с просьбой отвезти гостинцы его семье. Юрий отвозит Устинье Стремоуховой и её сыну гостинцы, и клянется защищать Семена ценой своей жизни, ведь у Устиньи больше никого не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский устраивает смотр войск, на котором присутствуют и Юрий с Семеном. На смотре на Пожарского совершается покушение, но Стремоухов заслоняет его собой, из-за чего погибает. Убийцей оказывается шпион Заруцкого из Рубленого города, которому Юрий доставлял письма, а в драке убийце помогали шпионы из лагеря казаков и лагеря стрельцов. Неожиданно Юрий понимает, что Кручина, присягнувший Владиславу, плетет интриги против князя Пожарского, который не хочет видеть Владислава царем. Кто бы мог подумать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сказочный лес ===&lt;br /&gt;
Минин предлагает найти старца Иринарха, который благословит ополчение на победу и поднимет боевой дух бойцов. Юрий спрашивает про Иринарха в разрушенном поляками монастыре, но оставшиеся монахи ничего про него не знают, а записи украдены поляками. Юрий возвращает записи, но и там ничего про Иринарха нет. Однако, один из монахов вдруг вспоминает (хитрые монахи, видимо, просто хотели бесплатно вернуть записи, поэтому сразу не сказали), что некоего отшельника видели в деревне у реки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В деревне Шилово Юрию говорят, что только смолокур Степан знает, где искать старца, но его похитили разбойники. Юрий освобождает Степана, и он показывает дорогу в Сказочный лес, где живет Иринарх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Сказочном лесу Юрий сначала встречает [[Сусанин-герой|поляков, которых завел туда русский крестьянин]], а потом и самого Иринарха. Иринарх говорит, что для победы ополчению нужен крест Пересвета, но эту реликвию может получить только достойный. Иринарх призывает Юрия рассказать о его помыслах, и Юрий говорит, что лишь желает счастья для своей Отчизны. Однако, Юрий, который всю игру восхищался Пожарским, спорил с Кручиной о царе Владиславе, убивал поляков и выбивал деньги для ополчения, вдруг заявляет, что не может решить, кто прав ― Пожарский, который против поляков, или Кручина, который очевидно за.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из болота выходит Анти-Юрий, и призывает Юрия служить Владиславу. Анти-Юрий говорит, что у шляхтичей больше свободы, чем у бояр, на что Юрий отвечает, что «если хомут позолочен, то в нем и дышать свободнее?» Анти-Юрий говорит, что права шляхты гарантированы привилегиями, а Юрий обвиняет его в том, что он продал православную веру. Плодотворная и содержательная дискуссия заканчивается дуэлью Юрия и Анти-Юрия, в которой Юрий выходит победителем. После этого Юрий [[Я всё понял|каким-то образом понимает]], что служит Пожарскому для общего блага, а не в поисках славы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иринарх рассказывает Юрию про захваченное людоедами поместье в глубине леса, где находится крест. Милославский находит крест и решает убедить Кручину переметнуться к ополчению, а Иринарх благословляет ополчение. Милославский приносит крест Пожарскому и тот отпускает его в поместье Кручины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёплый Стан ===&lt;br /&gt;
По дороге в поместье Юрий встречает Киршу, который партизанит против поляков вместе с шишами&amp;lt;ref&amp;gt;Собственно, этим словом в игре и обозначают воюющих с поляками партизан.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Кирша не верит, что у Юрия получится отговорить Кручину, но Юрий всё равно решает попробовать. Такого же мнения придерживается и находящийся в поместье Кручины Григорий, но Юрий непреклонен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
План Юрия заключается в том, чтобы [[:w:Гесс, Рудольф|прийти в логово врага и, пересказывая ему тезисы ленивейшей пропаганды, склонить его к союзу]]. Юрий говорит Кручине, что за ополчением правда, поэтому они победят Владислава, что видел, как в Нижнем Новгороде люди массово несли последнее на нужды ополчения&amp;lt;ref&amp;gt;Лично Юрий видел либо как на ополчение скидывались под угрозами, либо отдавали остатки от предыдущих грабежей, ведь второй раз получать люлей уже от спасителей не хочется. Ну или же на ополчение нёс деньги Семён, из-за чего ворчала его жена.&amp;lt;/ref&amp;gt;, однако Кручина напоминает, что те же самые люди сначала славили Лжедмитриев, а потом радовались их гибели. Очередная плодотворная дискуссия прерывается приказом Кручины запереть Юрия в темнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрия освобождает Настя Кручина и дает ему бежать через известный только им двоим подземный ход. Сбегая, Юрий подслушивает разговор Григория и Кручины. Кручина говорит своему главному холопу, что надо продолжать рассылать поддельные письма, чтобы рассорить ополченцев, что Григорий обязуется организовать. Сбежав, Юрий находит лагерь Кирши и рассказывает ему про поддельные письма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский предлагает Кирше взять штурмом поместье Кручины, чтобы отнять поддельные письма, но Кирша говорит, что к этому нужно хорошо подготовиться и предлагает Юрию поспрашивать других шишей, что нужно для штурма. Шиш-боец предлагает Юрию потренироваться с топором. Хитрый шиш&amp;lt;ref&amp;gt;Имена им не придумали, их так в игре и называют&amp;lt;/ref&amp;gt; говорит, что надо собрать больше людей, и предлагает Кирше написать письмо бывшему казаку, который живет в Михайловской слободе, а Милославский вызывается письмо доставить. Дерзкий шиш говорит, что шишам нужно больше оружия и людей, а чтобы получить оружие можно разорить лагерь поляков неподалеку. Шиш-повар говорит, что еды не хватает, ведь соседние деревни перестали помогать Кирше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для поиска провизии Юрий отправляется в деревню Большие Удолы. Милославский зачищает деревню от разбойников, чтобы попросить у них припасы, как он уже делал в Никульской, Шилово и Грабилово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Юрий зачищает лагерь поляков, чтобы отобрать у них оружие. После этого Юрий наконец едет в Михайловскую слободу с письмом от Кирши к Терентию Петровичу, атаману банды разбойников, который сидит в трактире в Михайловской слободе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в трактир в Михайловской слободе, прячась от патрулирующей слободу дружины Кручины, которую почему-то на этот раз нельзя, например, просто как обычно вырезать в открытую. Через некоторое время после выполнения этого задания дружина пропадает и по Михайловской слободе можно будет свободно перемещаться. В трактире он находит Прохора, управляющего Кручины, который рассказывает Юрию, что слугу Юрия Алексея держат в избе в лесу. В свою очередь, атаман обещает подумать, помогать ли Кирше. Вернувшись к Кирше, Юрий решает узнать планы Кручины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в поместье Кручины по подземному ходу, по которому изначально бежал из поместья. Внутри поместья он встречает Настю, которая рассказывает ему, где хранится шкатулка с поддельными письмами, где держат в плену Алексея и что Кручина нанимает наёмных убийц на шишей, а также поляки взяли в плен отряд стрельцов. Настя отказывается бежать с Юрием, чтобы не расстроить отца, и Юрий уходит без неё.&lt;br /&gt;
{{Video|D8a1qZeRMLw|В последней версии снаружи пририсовали скобы, удерживающие перекладину}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий спасает Алексея из охотничьей избушки, убивает охотников на людей и спасает стрельцов из плена (тут все три квеста сводятся к тому, что надо прискакать на место и вырезать всё живое). [[Неприступный заборчик|В первых версиях стрельцы сидели за открывающейся вовнутрь дверью, которую заперли на перекладину снаружи]]. В лагере Юрия встречает служанка Насти Алена, говорит Юрию, что Кручина собирается куда-то в дорогу с войском. Зная, что Кручина скоро уедет, Юрий откладывает штурм, почему-то в уверенности, что Кручина не заберет письма с собой. Дерзкий шиш говорит Юрию, что в округе еще есть поляки, у которых можно отобрать оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но сначала Юрий едет к Терентию Петровичу узнать, не принял ли он решение. Атаман просит Юрия выполнить еще два задания, разных в разных патчах, которые сводятся к убийству разбойников в карьере и тайному проникновению в дом в Михайловской слободе. После этого атаман соглашается помочь штурмовать поместье Кручины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Юрий спасает от разграбления поляков деревню Лужки, как он уже делал в Никульской, Шилово, Грабилово и Больших Удолах. В поздних патчах деревню грабят те же самые поляки, что грабили кабак в прологе. После расправы над поляками староста Лужков просит Юрия уговорить богатыря Микулича защищать деревню. Микулич сначала прогоняет Юрия, но, узнав, что Юрий собирается штурмовать поместье Кручины, соглашается защищать Лужки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в поместье Кручины по подземному ходу, по которому изначально бежал из поместья (напоминаем, это третья в этой арке стелс-миссия в поместье Кручины, а ведь еще была в прологе), чтобы вывезти оттуда Настю перед штурмом. Юрий узнаёт, что Настю увезли в Москву для свадьбы с поляком, а на поиски Алёнки Григорий выслал людей. Сейчас же Григорий готовит обоз в догонку Кручине и ушедшей с ним части дружины. Милославский идет в деревню Аленки Большие Удолы на подмогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Больших Удолах Юрий отбивает Аленку у дружинников Кручины. Аленка обвиняет Юрия в том, что Настя его любила, но не дождалась момента, когда Юрий бы спас её из поместья Кручины (хотя Юрий специально для этого проникал в поместье Кручины пару миссий назад, но она сама отказалась). Еще Аленка говорит, что Кручина тоже уехал в Москву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский ноет Кирше о том, что не замечал, что его невеста была в него влюблена, а он это не ценил и «мечтал о большем» (что бы это ни значило). В конце концов, шиши пытаются перехватить обоз, но Насти неожиданно для Милославского в нем не оказывается (ещё бы, ведь Григорий недавно сказал в присутствии Юрия, что её уже отправили в Москву). Милославский допрашивает поляка, который был при обозе, и узнает, что Григорий с письмами остался в поместье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский зачищает Теплый Стан от последних холопов Кручины и шиши наконец идут на штурм поместья. Во время штурма Юрий забирает письма и убивает Григория на дуэли. Часть дружины Кручины находят лагерь Кирши, Юрий прикрывает отступление шишей, после чего уезжает в лагерь ополчения под Москвой. Кручина, зачем-то вернувшийся в поместье, находит его в огне и обещает, что Юрий за это заплатит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лагерь под Москвой ===&lt;br /&gt;
Под Москвой Юрий находит Киршу в лагере ополчения и они вместе идут к Пожарскому. Милославский сознается Пожарскому, что это он разносил поддельные письма для Кручины, который мечтает развалить ополчение. Пожарский прощает Юрию помощь в организации покушения на себя и дает ему новую работу. Пожарский не доверяет князю Трубецкому, который претендует на царство, что угрожает ополчению очередным расколом. Дмитрий Михайлович надеется, что ополчение помирит монах из Троице-Сергиевого монастыря, но монах опаздывает, и Пожарский посылает Юрия его найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказывается, что на монаха по пути напали поляки и похитили его. Юрий спасает монаха, им оказывается келарь Троице-Сергиевого монастыря Авраамий Палицин, который слышал про то, как Юрий привез Пожарскому крест Пересвета. После прибытия в лагерь Пожарского Авраамий говорит Юрию помочь ему замирить воинов. Юрию надо узнать, какие настроения в войске, для чего он едет в лагерь стрельцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лагерь стрельцов как раз отражает нападение поляков. После отражения нападения Юрий пересказывает воеводе стрельцов слухи о том, что стрельцы занимаются грабежами. Воевода говорит, что Пожарский не снабжает стрельцов, хотя много раз обещал им еду и одежду. Юрий хотел было вернуться в лагерь Пожарского, но его по пути останавливает хитрый шиш, который узнал, где добыть сукно на кафтаны ― недавно разбойники ограбили купца с сукном, поэтому будет не зазорно украсть сукно купца уже у них, на пользу ополчения. Юрий спасает купца от разбойников, и он с радостью отдает всё сукно войску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воевода радуется новому сукну, но говорит Юрию, что какие-то казаки говорят гадости про ополчение стрельцам. Юрий спрашивает у Кирши, не видел ли он новых людей в лагере, и Кирша говорит, что таких людей полно, и советует поговорить с другими казаками. Милославский заводит разговор с казацким богатырем, чтобы узнать, кто сеет раздор, но между ними начинается драка. После победы Юрия богатырь говорит, что казаки собираются закатить пир перед боем, но у них нет для этого припасов. Повар-казак объясняет, что для пира нужны турецкие пряности и советует для их поиска спросить купца Еремея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еремей говорит, что его ограбили, поэтому надо найти ограбивших его разбойников. Разбойники говорят, что пряности забрал их атаман, который ушел непонятно куда. Юрий, не зная, что делать дальше, возвращается к Авраамию за советом. Авраамий вместо пира читает казакам проповедь, и казаки вдруг оказываются довольны. Тем не менее, казаки тоже не знают, кто сеет раздор в лагерях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авраамий и Милославский устраивает мозговой штурм, пытаясь вычислить, кто устраивает заговор против ополчения. Они подозревают князя Трубецкого, ведь он возглавит ополчение в случае смерти Пожарского. Авраамий пишет рекомендательное письмо Трубецкому и просит Юрия его доставить, говоря, что Трубецкой, если он и есть заговорщик, попытается перетянуть Юрия на свою сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубецкой пытается перетянуть Юрия на свою сторону и поручает ему отбить у поляков знамя, и Юрий выносит его из польского лагеря. Трубецкой отправляет Юрия передать знамя стрельцам, и вдруг воевода стрельцов, который говорил, что не знает, кто подговаривает бойцов против ополчения, говорит, что видел этих людей, но почему-то не задержал. После этого на лагерь нападают поляки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубецкой доволен, что Милославский в очередной раз победил поляков, и рассказывает ему, что готов сотрудничать с Пожарским до тех пор, пока поляки не будут изгнаны из Москвы. Милославский докладывает об этом Пожарскому и Пожарский, недавно видевший изготовленные по заказу Кручины поддельные письма, удивляется согласию Трубецкого сотрудничать, ведь Трубецкой раньше в письмах требовал у Пожарского полного подчинения. Юрий тоже не видит подвоха и идет советоваться с Авраамием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авраамий первый из персонажей игры догадывается, что письма можно подделывать, особенно если Кручина несколько раз до этого так делал. Юрий, находясь в паре десятков метров от лагеря, где сидит князь Трубецкой, и в паре шагов от Пожарского, спрашивает, как узнать, поддельное письмо от князя Трубецкого к князю Пожарскому или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интеллект Авраамия исчерпывает свой лимит, и он находит какого-то писаря-казака, который умеет распознавать поддельные письма. Писарь-казак просит найти для него лупу, которая есть у немецкого купца Ганса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ганс говорит Юрию, что уже запродал лупу поляку Кшиштофу герба Ондровонжа. Кшиштоф отказывается отдать Юрию лупу, после чего Юрий убивает поляка за лупу и обещает Гансу, что он от Авраамия получит за лупу деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Писец доказывает Юрию, что письма поддельные. Авраамий говорит, что надо найти того, кто письма подбрасывал, а это может быть только кто-то из приближенных к князю Трубецкому. Трубецкой на слово (то есть, к Трубецкому на этом этапе сюжета не привели писца, который рассказал бы, что с письмами не так) верит Милославскому, что письма поддельные, и говорит, что только у четырех слуг есть доступ к корреспонденции. После короткой проверки от Юрия преступником оказывается слуга по имени Степка, и Трубецкой на глазах у Юрия, который подбрасывал казанцам поддельные грамоты, вешает Степку за то, что он подбрасывал поддельные грамоты от имени Трубецкого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский и Трубецкой хотят штурмовать лагерь поляков, но он находится на хорошем укреплении за рекой. Юрий вызывается сходить на разведку. Юрия на другой берег перевозит рыбак, пользуясь утренним туманом. В деревне рядом с польским лагерем Юрий переодевается в одежду пленного работника, чтобы проникнуть в лагерь поляков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать к батарее поляков, незаметно на виду у польского конвоя выйдя из строя пленных работников, и поджигает порох, после чего ополчение штурмует лагерь поляков. Кирша захватывает в плен человека Кручины, пленник рассказывает, где найти жениха Насти, Петра Любомирского герба Шернява.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский убивает Петра на дуэли и возвращается к Пожарскому. Пожарский просит Юрия сопроводить его на молебен в церковь где-то в глуши, далеко от лагеря. Пожарского выслеживает польский отряд, и Юрий встает на защиту князя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У главного убийцы с собой оказывается письмо, Пожарский по почерку понимает, что оно написано Заруцким (командир немаленького войска казаков, видимо, пишет письма своей рукой). Юрий предполагает, что смутьяны-казаки, которых никак не успевал арестовать воевода стрельцов, служили Заруцкому. Они сеяли смуту, чтобы ополчение распалось, и Заруцкий сам стал царем. Пожарский решает остаться в церкви, где его только что пытались убить, и посылает Юрия в лагерь ополчения разведать обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около лагеря Юрия встречает Кузьма Минин. Говорит, что в лагерь принесли новость об убийстве Пожарского, и что казаков кто-то «похолопит». Юрий решает не возвращаться за Пожарским, чтобы доказать казакам, что он жив, а спросить совет у Авраамия, который остался в лагере. Минин говорит, что это надо сделать тайно, ведь казаки стали неуправляемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь ополчения, где он всю арку брал задания и где его все знают, в том числе Трубецкой, который остался за главного в этом же лагере. Авраамий пересказывает Юрию то, что Юрию пару минут назад сказал Минин. Юрий просит Авраамия опять прочитать проповедь, чтобы успокоить казаков, что Авраамий и делает, хотя раньше и не догадывался без совета Юрия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский возвращается в лагерь и говорит, что надо вычислить предателей, в чем Юрию поможет Трубецкой. Трубецкой отправляет Юрия в погоню за подручным Заруцкого Павлом, который вот только что сбежал. Юрий догоняет Павла и обвиняет его в предательстве ополчения, а значит, и всей Руси. Павел говорит, что он вообще-то из Польши, России никогда не присягал и служил Заруцкому, чтобы он дал волю народу. Юрий отвечает, что Заруцкий всё равно слабее, поэтому его и Павла в любом случае убьют. Павел говорит, что Заруцкий не сам придумал разрушать ополчение и берет с Юрия слово, что перед убийством Заруцкого он спросит, кто настроил его против Пожарского. Юрий обещает и Павел раскрывает убежище Заруцкого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский находит избушку в лесу, где прячется Заруцкий. Юрий, ранее обещавший Заруцкому убить его при следующей встрече, вдруг говорит, что не хочет марать об него руки, на что Заруцкий отвечает, что просто выполнял «её» приказы, даже не называя «её» по имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, Ирена очень удачно стоит прямо на полянке на выходе из избушки Заруцкого. Она говорит, что убьет Юрия, раз уж ему известна её маленькая тайна.&amp;lt;ref&amp;gt;Какая, кстати, тайна? Заруцкий дословно сказал «я её приказы выполнял, куда мне до неё». Какое откровение должно следовать из этой фразы?&amp;lt;/ref&amp;gt; Ирена говорит, что ей не удалось использовать Юрия, ведь он слишком назойлив и предан Родине.&amp;lt;ref&amp;gt;Напоминаем, Юрий до этого дважды встретил Ирену и безупречно и бескорыстно выполнил всё, что она сказала.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ирена говорит, что сама хочет стать царицей и, каким-то образом, она очень близка к цели, а Юрий ей мешает. Юрий побеждает её на дуэли, но оставляет её в живых, в отличие от немецких наемников, смутьяна Алёшки, казанского гонца, смоленского дворянина, Настиного жениха, Кшиштофа Ондровонжа, дружинников Кручины, с которыми провел детство, а также Григория, ближе которого у Юрия почти никого не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский просит у Пожарского отпуск, чтобы попасть в Москву, чтобы вывезти оттуда Настю до начала битвы. Пожарский говорит, что в Москву сейчас не попасть, но если у Юрия получится, то в таком случае Юрий должен будет выполнить несколько тайных дел для ополчения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Москва ===&lt;br /&gt;
В черте Москвы, куда Юрий без проблем попадает за кадром, у всех на виду стоит небольшой лагерь ополчения, куда Юрий будет заходить для получения квестов. Сам город не осажден и вполне себе живет своей жизнью, в осаде находится только Кремль, где засели поляки. Непонятно только, кто мешает им выйти, ведь вне стен Кремля спокойно ходят разбойники, торговцы, вольные казаки, скоморохи, а также воюющие за поляков наёмники и дружина Кручины, лояльность которого уже точно ни для кого не является секретом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безымянный воевода в лагере говорит Юрию, что Москву за стенами Кремля скоро разграбят сами же русские и казаки, и поляков будут вспоминать добрым словом. Поляки прерывают разговор попыткой вылазки, которую Юрий отбивает в одиночку, после чего разговор продолжается как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воевода рассказывает Юрию об обстановке в Москве. Недалеко от лагеря стоят торговые ряды, где из-за разбойников купцы не могут торговать (очень актуальная проблема в осаждаемом городе). Кроме того, в одном из дворов сидит отряд наемников и хочет наняться ополчению, но денег у ополчения нет, а поляки их нанять тоже не смогли. В-третьих, в кабаке неподалеку пируют казаки еще из Первого Ополчения, но они не подчиняются воеводе, а лишь самому князю Трубецкому (который, как мы знаем по предыдущей арке, тоже командир ополчения ― в чем же проблема?). Как несложно заметить, ничего из этого никак не связано с тайными поручениями Пожарского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед отправкой по поручениям воеводы Юрий отправляет своего слугу Алексея найти поместье Кручины и разузнать обстановку, а еще слушает диалог воеводы и летописца о том, что солдаты польского гарнизона изнасиловали и съели боярскую дочку. [[Что это было?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания воеводы можно проходить в любом порядке. Разбойников на рынке можно просто перебить, после чего, видимо, торговля в осажденном городе пойдет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наемников тоже можно просто перебить, а можно перебить других наёмников, их соперников, воюющих за поляков. Работающие на поляков наемники почему-то не сидят в Кремле, а спокойно расположились в городе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главарь культурно отдыхающих казаков затеет дуэль с Юрием, но после его победы расскажет, что казаки тут для того, чтобы поквитаться с боярином, который их порол, когда они были холопами. Боярин заперся в своем неприступном доме, поэтому казаки не могут до него добраться. Юрий проникает в боярскую усадьбу через огромную дыру в стене, которую казаки, видимо, просто не захотели искать, и режет всю боярскую дружину. Казаки ловят боярина. Юрий, который его в первый раз видит и знает о его злодеяниях только со слов казаков, предлагает отрубить ему голову, но казаки хотят его просто выпороть. Милославский говорит, что ему, в общем-то, все равно, что казаки с ним сделают, главное, чтобы они уехали из Москвы, ведь князю Трубецкому людей, похоже, и так хватает. Казаки добросовестно уезжают из оккупированной иностранцами столицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воевода долго восторгается пришедшим сдавать квесты Юрием, и как раз возвращается Алексей. Алексей рассказывает, что особняк Кручины хорошо укреплен и кишит его людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в усадьбу Кручины. В старых версиях в дырке в заборе усадьбы (к чести разработчиков, намного меньшего размера, чем в предыдущем заборе) была невидимая стена, которая делала игру непроходимой, но этот баг убрали относительно быстро. Внутри особняка Юрий говорит с Настей, которая просит его поторопиться со штурмом усадьбы, ведь скоро польская армия придет снимать осаду Кремля. Кручина как раз отбыл из города с частью своих людей, чтобы присоединиться к полякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский возвращается в лагерь, куда уже прибыл Кирша, но он ничем помочь не может, ведь вся его банда перешла под командование Пожарского. Воевода тоже помочь не может, но говорит, что в городе расположилась ватага скоморохов, которых можно уговорить воевать с Кручиной. Как раз недалеко из воздуха появляется торговец, который советует перед разговором со скоморохами одеться попроще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скоморохи требуют за участие слишком большие деньги, которых у Юрия нет, поэтому Юрий [[Мародёр|помогает им ограбить двор покинувшего город купца]]. Довольные скоморохи перепрыгивают стену поместья Кручины и открывают ворота, начинается штурм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Холопы обвиняют Юрия в убийстве Григория, но Юрий говорит, что Григорий сам виноват, и если холопы не отступят, их ждет участь Григория. Диалога не выходит, и Юрий убивает холопов Кручины. Юрий хочет вывезти Настю из города, но она напоминает Юрию, что он [[Херой|сжег поместье её отца и перебил её охрану]], а сейчас предлагает ей оставить еще и городскую усадьбу. Настя просит оставить с ней людей понадежнее (видимо, имея в виду оставшихся в живых холопов Кручины, которых Настя уговорила предать своего отца) и оставить её в усадьбе, на что Юрий соглашается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом поляки опять совершают вылазку, которую Юрий отражает в одиночку. После вылазки прибегает Алексей и говорит, что Кручина вернулся и опять захватил Настю. Юрий бежит в усадьбу Кручины, где ему предстоит битва с финальным боссом ― боярином Кручиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побежденный Кручина извиняется перед Настей за то, что хотел забрать её из Москвы (?!) и просит Юрия позаботиться о Насте. Юрий решает не убивать Кручину, что подчеркивает рассказчик в катсцене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Белый Город ===&lt;br /&gt;
До Москвы наконец-то добирается ополчение. Юрий отбивает атаки поляков, а в перерывах говорит с пленным Кручиной о жизни. Юрий спрашивает пленного Кручину, не видит ли он, что творят поляки. Кручина отвечает, что казаки и разбойники занимаются тем же самым. Юрий говорит, что своих лихих людей русские смогут утихомирить сами, а польский король не даст русскому народу покоя. Кручина замечает, что польский король сможет приструнить своих, а Юрий спрашивает, почему же тогда он еще этого не сделал.&amp;lt;ref&amp;gt;Юрий тут как специально использует самый слабый аргумент. Смута к тому моменту шла уже около 15 лет, если считать её началом смерть Федора Ивановича. С точки зрения современника событий скорее стоило бы спросить, почему же русские до сих пор своих не приструнили…&amp;lt;/ref&amp;gt; Кручина уступает таким доводам и переходит на сторону ополчения, подсказывая, как взорвать Семиверхую башню, из которой ведут стрельбу поляки. Потом на подмогу приходят казаки Трубецкого, и русские изгоняют поляков из Москвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У игры несколько концовок, зависят от кармы (то есть, насколько часто Юрий грубил в диалогах) и выполненных побочных квестов. [https://kladun.livejournal.com/557940.html?es=1 Возможно, единственный гайд на получение концовок]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Единственным играбельным персонажем является Юрий Милославский. В игре есть несколько крупных локаций, из которых в ходе квестов можно будет попадать в небольшие, перемещения между локациями строго привязаны к квестам. Геймплей сводится либо к перемещению из одной точки карты в другую (обычно разносить рекомендательные или поддельные письма, или скакать в деревню, с которой нужно стрясти оброк), либо к сражениям с врагами, либо к участию в диалогах, либо к тайному проникновению куда-нибудь (обычно в военный лагерь). Мини-игр, гринда ресурсов и торговли в игре нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещаться желательно только по дорогам. У Юрия есть лошадь, но ни он сам, ни лошадь не умеют прыгать, что делает метровый овраг или лежащее на земле ведро непроходимым препятствием ([[Half-Life 2]] вышла на 20 лет раньше «Смуты»). Лошадь доступна не во всех локациях, а в первых патчах она отказывалась везти Юрия ночью (что было очень неудобно, ведь тут как в [[The Sims]] 2 ночь наступает сразу и резко — но в «симс» хотя бы были часы). Быстрого перемещения нет, в отличие от первой «[[Gothic|Готики]]», где при сопоставимых размерах карты оно к концу игры открывалось. Мини-карты и даже компаса, которые были еще в GTA III 2001 года выпуска, тоже нет — карту придется постоянно открывать отдельной кнопкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сражаться придется с четырьмя типами врагов: человек с холодным оружием, человек с ружьем, волк и медведь. Люди могут отличаться количеством здоровья, по волкам трудно попасть (так как по умолчанию Юрий бьет чуть выше пояса человека, а волки тут не такие высокие), а по медведю, наоборот, легко. Сражаться можно одноручным оружием, двуручным оружием или использовать оружие дальнего боя. Выбор оружия всегда строго привязан к образу Юрия, нельзя, например, одеться в кафтан стрельца и взять метательный топор шиша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстанавливать здоровье можно либо с помощью лечебных зелий (настолько же исторически достоверных, как Тёмный Юрий) либо с помощью «колодцев». «Колодцы» называются именно так, хотя на самом деле это деревянные ковши с водой, рядом с которыми собственно колодца больше чем в половине случаев нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо классов в игре используются «образы» (ратник, стрелец, наемник, шиш и царедворец), то есть, набор снаряжения Юрия, который можно изменять в любой момент игры, но в строго определенных местах — «сторожках». Открываются образы строго по сюжету. В тайниках иногда можно найти улучшенные версии оружия, также строго привязанные к образам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько раз разработчики объявляли, что фокусируются на диалогах и сюжете, однако в диалогах обычно можно или нахамить и спровоцировать, или постараться поделикатничать, но это не всегда повлияет ход игры. Если хамить и провоцировать, портится местный аналог кармы, что повлияет на концовку (но только на неё, новых сюжетных выборов по ходу игры не откроется).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стелс-миссии сильно усложняются полным отсутствием прыжков и обилием невидимых стен. Социальный стелс, при этом, отсутствует как класс — образы лишь изредка влияют на агрессивность определенной категории врагов, но ни в одной стелс-миссии их применить для скрытного проникновения нельзя. Заметность не зависит от уровня шума либо уровня освещения, а стражники в поздних патчах ведут себя непредсказуемо, то замечая Юрия на другом конце лагеря, то не замечая в упор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Юрий Милославский''' ― главный герой, [[Тупой злой|обделенный интеллектом]], но зато [[рыцарь крови]], кровожадный маньяк и ксенофоб-шовинист. Весело, с придурковатой улыбкой на лице и безо всякой рефлексии хвастается количеством убитых им людей (из которых больше половины не служили польскому королю), легко рубит головы даже в случае, когда без этого можно хотя бы попытаться обойтись. Ненавидит поляков просто за то, что они иноземцы и иноверцы, хотя казалось бы, война идет, даже выдумывать особо не надо причин для ненависти ― но сценаристов хватило только на хамство в кабаке в прологе. Квасной патриот, однако Родина для него сводится к личностям Минина и Пожарского, план которых по спасению России Юрий сам себе выдумывает.&lt;br /&gt;
* '''Кирша''' ― донской&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по реплике Милославского в их первом диалоге в арке в Теплом Стане. Впрочем, в то время деление казаков в зависимости от места дислокации войска не было особо жестким&amp;lt;/ref&amp;gt; казак, которого Юрий спасает в прологе. Позже партизанит в лесах около поместья Кручины, после сожжения поместья присоединяется к ополчению. Такой же пламенный патриот, как Юрий, но не очень раскрытый по сюжеты игры, поэтому Кирша не делает ничего тупого или бессмысленно жестокого. Главный герой грядущего дополнения «Земский Собор».&lt;br /&gt;
* '''Семен Семенович Стремоухов''' ― дворянин с поместьем около Нижнего Новгорода, фанатично предан Минину и Пожарскому, несёт им все свои деньги и уделяет им всё своё время в ущерб семье, о чем сокрушается его жена Устинья. После [[Они не геи|совместного скрещивания сабель с Юрием]] и последующей охоты набивается к Юрию в друзья, чтобы скидывать на Милославского свои дела, включая обязанности отца семейства. Не особо смышлёный Юрий охотно помогает Семёну и очень расстраивается после его смерти.&lt;br /&gt;
* '''Кузьма Минин''' ― один из лидеров ополчения, мясник. Карикатурно одержим мыслью собрать как можно больше денег на ополчение, приветствует любые методы для достижения этой цели, вплоть до обращения в рабство несогласных. Как именно собранные Юрием в нескольких квестах деньги были потрачены, нам не показали, а ополчению еды и одежды будет не хватать до самого конца ― неужели это такая самоирония разработчиков?&lt;br /&gt;
* Князь '''Дмитрий Михайлович Пожарский''' ― командир ополчения, знатный боярин, кумир Юрия и Семёна. Скромно отмалчивается на вопросы о том, кого планирует в цари после свержения Владислава. Своих планов не раскрывает, даже идею избрать царя после победы над поляками Юрий говорит Кручине из своей головы, а не цитирует Пожарского ― в игре Пожарский по сути единственный кандидат на власть вообще без собственной программы. Пожарский не стесняясь использует Юрия «в темную» (например, когда он послал его говорить с наёмниками, которые чуть не казнили героя). Однако разве можно держать зло на такого хорошего человека?&lt;br /&gt;
* '''Анастасия Тимофеевна Кручина-Шалонская''' ― дочка боярина Кручины, [[дева в беде]]. Обручена с Юрием с детства, но он держал её в глубокой френдзоне, даже довольно цинично называл Синицей (вроде как в руке, но журавли-то в небе). Юрий дважды предлагает ей бежать с ним, но она дважды отказывается спасаться, и оба раза её захватывает её отец, чтобы Юрий опять её спасал.&lt;br /&gt;
* Князь '''Дмитрий Тимофеевич Трубецкой''' ― еще один командир ополчения, открыто претендует на царский престол. Появляется только в арке в лагере под Москвой и кажется самым адекватным лидером ополчения ― против него не бунтуют его люди, его план все знают, и он вполне договороспособен. Юрий сразу стал подозревать в нем угрозу для своего кумира Пожарского, но благодаря Авраамию не портит ситуацию таким же образом, как с казанским войском.&lt;br /&gt;
* Келарь '''Авраамий Палицин''' ― монах и учёный человек, сторонник ополчения. Первый догадывается, что раз злодеи умеют подделывать письма, значит они иногда будут это делать. Его речи заменяют казакам алкоголь, что делает его крайне популярным среди них.&lt;br /&gt;
* '''Иван Мартынович Заруцкий''' ― второстепенный антагонист, казацкий атаман. Занимался подделкой писем, чтобы рассорить ополчение (то есть, тем же самым, что Кручина, но, видимо, какие-то письма были от него, а какие-то от Кручины ― похоже, что он подделал письмо Трубецкого, написав в нем, что Трубецкой должен быть лидером ополчения).&lt;br /&gt;
* '''Ирена''', она же, по-видимому, '''Марина Мнишек''' ― вместе с Заруцким как-то пыталась рассорить ополчение и стать царицей, с её собственных слов, была очень близка к своей цели. Выражалось это в выдаче одного непонятного квеста, где надо было уничтожить компромат на неё и спасти её от поляков. После этого попыталась убить на дуэли Милославского, в чём не преуспела.&lt;br /&gt;
* '''Тёмный Юрий''' ― [[босс-антипод]] и [[злой двойник]] Юрия Милославского, появляется в Сказочном лесу, чтобы проиграть ему на дуэли. Видимо, представляет из себя копию Юрия из альтернативного будущего, в котором он присягнул полякам. Каким образом он появился в исторической игре, не объясняется (можно лишь предположить, что это просто посланное божественным откровением видение, а драка происходила у Юрия в голове).&lt;br /&gt;
* '''Григорий''' ― командир боевых холопов Кручины, суровый, но всё же [[отец солдатам]], наставник Юрия. Григорий не интересуется политикой и искренне верит, что Кручина лучше знает, как спасти Россию, поэтому ему надо в этом помочь. Не испытывает неприязни к Юрию даже после его присоединения к ополчению, но Григория это не спасает. После его убийства [[Моральный горизонт событий|боевые холопы Кручины окончательно возненавидели Юрия]].&lt;br /&gt;
* '''Тимофей Федорович Кручина-Шалонский''' ― главзлодей игры. Настолько хитроумен, что Юрий, который говорит, что «знает все его повадки», половину игры не может догадаться, что Кручина интригует в пользу Владислава, ссоря командиров ополчения между собой. Кручине надоел беспорядок Смуты, поэтому он хочет стабильности в стране и верит, что Владислав сможет её обеспечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы в игре ==&lt;br /&gt;
* [[Армию играет десяток человек]] ― примерно так выглядит битва за Москву в исполнении авторов «Смуты»: Юрий и Кирша бок о бок сражаются с половиной землекопов из польской армии. [[Сарказм|Пафос и эпичность прям сочатся с экрана]].&lt;br /&gt;
* [[Баги — это смешно]] ― очень много было на старте игры, к поздним патчам разработчики, к их чести, значительную часть исправили. Однако даже в последней версии, например, когда враг с огнестрельным оружием пятится назад, он передвигается раза в два быстрее бегущего за ним Юрия.&lt;br /&gt;
* [[Болеть за Империю]] ― налогоплательщики наверняка очень рады этому тропу в игре, созданной специально для продвижения российского взгляда на исторические события. Всё дело в том, что правота Юрия и ополченцев кажется сценаристам самоочевидной, поэтому они не особо задумываются над доводами в их пользу серьёзнее, чем «[[готтентотская мораль|мы русские и православные, а поляки нерусские и неправославные]]». А вот антагонисты свою позицию хоть как-то обосновывают.&lt;br /&gt;
** Вообще, основная проблема конфликта сюжета в том, что на самом деле ''ни один'' антагонист не хочет, чтобы Россия подчинилась Речи Посполитой. Юрий по сути борется с внутренними врагами, чей способ спасения страны его не устраивает, и при этом занимает сторону Пожарского, который ни перед кем не отчитывается, в дискуссии не вступает и суть своего плана не раскрывает, однако всех несогласных с выдуманным планом Пожарского Юрий объявляет предателями Родины. Тут прямо впору задуматься: не [[протащить под радарами|протащили]] ли аффтары под видом пропаганды [[сатира|сатиру]] на актуальные события? А уже [[дети против волшебников|не первый случай]]…&lt;br /&gt;
** В чем неправ Кручина? Царя, способного навести порядок, многие годы не было, а у Владислава как минимум было хорошо организованное польское войско, которым можно порядок навести. План Кручины был в том, чтобы венчать на царство Владислава, а потом уговорить его изгнать поляков и стать царем независимой от Речи Посполитой России ― так как по игре мы не знаем про Владислава вообще ничего, у игрока нет возможности реально оценить шансы на успех. К тому же, самого Кручину в итоге удалось уговорить сражаться за Россию ― почему не удалось бы с Владиславом? Кроме того, Кручина говорит, что Пожарский только продляет смуту, так как занимается тем, чем 15 лет занимались до него ― пытается в очередной раз свергнуть власть. Ни Юрий, ни Пожарский особо не пытаются это опровергнуть.&lt;br /&gt;
** В чем неправ Заруцкий? В игре показано, как с крестьян трясут оброк все, кому не лень, а Заруцкий, со слов его слуги Павла, хотел установить казацкую вольницу по всей стране. Юрия хватает сказать только, что Заруцкого все равно когда-нибудь убьют за такие идеи.&lt;br /&gt;
** В чем неправ Биркин? Пожарский ему никто, своих планов Дмитрий Михайлович внятно не раскрывает, а слушаться требует. В игре не показано, уступала ли Казань богатством Нижнему Новгороду, но раз казанцы смогли собрать собственную армию, они вполне могли претендовать на лидерство в ополчении, но Юрий казанцев за такие заявления люто ненавидит.&lt;br /&gt;
** В чем неправ Темный Юрий? Он говорит, что у польской шляхты больше свободы, чем у русского боярства. Средний русский игрок скорее всего слышал про опричнину времен Ивана Грозного, а про положение шляхтичей в тот же период ему ничего неизвестно, поэтому такой аргумент будет звучать убедительно. Ответ же Юрия «если хомут позолочен, то в нем и дышать свободнее?» вообще никак с тезисом Анти-Юрия не связан.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] ― авторский штамп.&lt;br /&gt;
** Купец Калашников советует герою приманить собаку колбасой и перелезть через забор, чтобы проникнуть в дом купца Мосина. Фактически же герой просто входит через открытую дверь и берет компромат в стоящем посреди двора сундуке.&lt;br /&gt;
** Печерский монастырь находится настолько близко к деревне Никульской, что монахи могли бы просто крикнуть, чтобы узнать у крестьян, почему они не платят оброк.&lt;br /&gt;
** После охоты Семён Стремоухов «весь в крови». С сухим кафтаном при этом, угу.&lt;br /&gt;
** Семен Стремоухов просит Юрия добыть еду для острога, [[хуцпа|стоя посреди комнаты с накрытым столом, едой с которого можно пять таких острогов накормить]].&lt;br /&gt;
** В ранних версиях в миссиях по проникновению в лагерь патрулирующих солдат всегда можно было убивать, даже если это, например, лагерь самого Дмитрия Пожарского.&lt;br /&gt;
** В Москве казаки не могут проникнуть в усадьбу боярина, несмотря на километровую дыру в заборе.&lt;br /&gt;
** Осада Кремля показана сугубо номинально. Крепость не окружена войсками ополчения, в городе за стенами Кремля людей, не состоящих в осаждающей армии, не слишком меньше, чем в ранее показанных Ярославле и Нижнем Новгороде.&lt;br /&gt;
* [[Задавить харизмой]] ― келарь Авраамий радует казаков новостью, что вместо пира он прочитает им проповедь о важности службы Родине, и казаки остаются довольны.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] ― Заруцкий, Ирена и Кручина не несут абсолютно никакого наказания. Причем, Заруцкого Юрий лично обещал убить при возможности (а она появляется по сюжету), и все трое как-то причастны к покушению на Пожарского, при котором погиб Семён.&lt;br /&gt;
* [[Крылатые гусары не могут в космос]] ― поляки тут, как бы странно это ни звучало, скорее второстепенные антагонисты. Среди них нет главного злодея (главзлодей, напомним, тут русский боярин Тимофей Кручина) да и вообще среди поляков всего два поименованных персонажа (покупатель лупы и жених Насти). Говорят и ведут себя скорее как немцы из анекдотов про Великую Отечественную, настолько комичны и жалки, что не делают ничего такого, чего бы не делали русские: тоже мешают собирать оброк с деревень, как разбойники, и обращают людей в рабство для нужд армии, как Минин.&lt;br /&gt;
* [[Мордобойная фраза]] ― «Спляшем!» Юрия Милославского.&lt;br /&gt;
* [[Налить воды]] ― диалоги тут очень многословны и полны бесполезных деталей. Кроме того, значительная часть квестов главного сюжета никак не двигают вперед, собственно, основной сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Непроходимая забагованность]] ― игроки жаловались на хардлоки в первых версиях игры. Например, при низкой карме старец Иринарх не возвращал Юрия из Сказочного леса, и это лечилось только перепрохождением едва ли не с начала игры. В поздних патчах исправили.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка]] ― при разговоре с главным скоморохом диалог отсылает на «[[Ух ты, говорящая рыба!]]».&lt;br /&gt;
** Главного героя зовут [[Иван Васильевич меняет профессию|Юрий Милославский]], и даже соответствующий костюм есть, а имя его друга ― [[Бриллиантовая рука|Семен Семенович]].&lt;br /&gt;
** Купцы Мосин, Дегтярев и Калашников, чьи фамилии очевидно взяты у конструкторов оружия. Калашников почему-то самый лояльный, Мосин ― нечистый на руку интриган, а Дегтярев ― жертва разбойного нападения. Есть ли в их сюжетных ролях какой-нибудь символизм, неизвестно.&lt;br /&gt;
** Алёшка-главный бунтовщик, недвусмысленно отсылает на Навального. В этой игре его можно убить.&lt;br /&gt;
** В Сказочном лесу можно найти поляков, которые [[Сусанин-герой|бродят по нему с 1610 года]].&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] ― протагонист, а также Минин с Пожарским. Разумеется, настолько карикатурная подача имеет мало общего и с книгой-первоисточником, и с реальной жизнью. Удивительно, что такой образ национальных героев создавался на государственные деньги.&lt;br /&gt;
** Помните, как в [[Mount &amp;amp; Blade]] после освобождения деревни давался выбор: забрать у крестьян остатки припасов на нужды армии либо оставить им и улучшить отношения и свою честь? В отечественной игре всегда выбирают первый вариант. «[[Мегамозг|Я бы не сказал „освободил“, у вас просто сменилась крыша]]».&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] ― перед миссией, когда Семена убивают, Юрий клянется его семье, что будет защищать его ценой своей жизни. После этого, Семен, перед тем, как отправиться на смотр, говорит, что чувствует, что случится что-то важное. Потом Юрий говорит, что ему неспокойно, ведь Ирена предупреждала его об опасности. И потом, чтобы мы точно поняли, что Семен этот смотр не переживет, Семен обещает Юрию, что они успеют всё обсудить после смотра.&lt;br /&gt;
* [[Репрезентация]] ― [[:lm:Зато мы делаем ракеты|зато в игре нет ни единого пикселя повестки]], чем она с колоссальным отрывом оставляет далеко-далеко позади пресловутые [[Baldur's Gate 3]] и обе части [[Kingdom Come: Deliverance]]. В целом показано всего четыре национальности: русские, поляки, немцы и казаки.&amp;lt;ref&amp;gt;И то если считать казаков отдельной национальностью. Большинство историков не придерживаются такого мнения.&amp;lt;/ref&amp;gt; В игре нет даже, например, татар, турок и шведов, хотя они в диалогах проскакивают.&lt;br /&gt;
** Вопреки хейтерам, единственное упоминание геев и трансов в этой игре вполне уместное. Так Юрий называет немцев в разговоре с наёмниками (тех самых, в чьей виновности десятнику было лень разбираться), чтобы спровоцировать их на драку. Глупая и ксенофобская (по отношению к немцам, конечно) провокация как раз в характере Юрия Милославского.&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший фанат]] ― Стремоухов по отношению к Минину и Пожарскому. Прожил бы подольше, точно бы последовал совету Минина и заложил бы жену с сыном ради денег на ополчение.&lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] ― Юрий, после того, как он сам же распустил слухи о предстоящей казни Биркина, искренне недоумевает, что пошло не так.&lt;br /&gt;
* [[Читать как пономарь]] ― актеры озвучки, особенно много было в первых патчах. В последующем значительную часть диалогов переозвучили.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-белая мораль]] ― стопроцентная, хорошие ополченцы и шиши борются с плохими ляхами и разбойниками.&lt;br /&gt;
* [[Я хороший, мне всё можно]] ― основная мораль игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы вокруг игры ==&lt;br /&gt;
{{Video|tcsDkp3z2Lk|Можем ли мы судить его за пропуск катсцен?}}&lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] ― этим вопросом к разработчикам задаются все поигравшие. Действительно ли Cyberia Nova украли деньги, или же они искренне пытались сделать хорошую игру, но не смогли из-за полной некомпетентности? Судя по тому, что игра всё-таки вышла, её баги исправлялись, а разработчики периодически активничают в соцсетях, скорее второе.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — «Медведь-медведь, научи меня пердеть!». Простенькая песенка, которую пели NPC-дети, если пройти рядом с ними. В ранних версиях делали это очень часто и назойливо.  &lt;br /&gt;
** Это игра, где присутствует Клим Жуков и задаёт вопросы на историческую тематику. Среди хейтеров историка игра получила внимание за то, что там КлимСаныча можно побить. Само собой, на самом деле Клима Жукова нет в игре ― основанный на нем персонаж есть лишь в бесплатных учебных приложениях (тех самых, которые разработали, чтобы получить миллион скачиваний).&lt;br /&gt;
* [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]] ― в скандальном рекламном ролике, в котором школьник говорит учительнице, что её «ебать не должно», откуда он так много знает про Смутное время, учительница задаёт вопрос, кто стал первым царем из династии Романовых. Вот только в игре Михаил Федорович мельком упоминается лишь в слайд-шоу в самом конце, а вспоминает герой ролика почему-то лицо Семена Стремоухова. Видимо, даже пиарщики игры не смогли в неё поиграть.&lt;br /&gt;
** Знаменитый баг с хождением по речному дну в настоящее время служит очень точным детектором того, кто в «Смуту» не играл. Дело в том, что это баг ''предрелизной'' версии игры, попавшей в сеть ещё до февраля 2024 года. Разработчики к тому моменту уже успели испортить себе репутацию в ноль, поэтому слух о наличии такого бага в игре очень легко приклеился, а так как в игру играли мало и после релиза, никто не узнал, что уже в первой версии реки и крепостные рвы оградили невидимыми стенами. &lt;br /&gt;
* [[Королевский жираф]] ― на презентации, которую разработчики показывали, чтобы им дали деньги, будущую игру сравнивали с [[Assassin’s Creed]] и «Ведьмаком». Позже, получив деньги и оценив объем работы, разработчики от сравнений открещивались.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] ― с российским геймдевом дела далеко не так плохи, как пытались представить во время рекламной кампании игры. «[[Вангеры]]», «[[Ил-2 Штурмовик]]», «[[Космические рейнджеры]]», «[[Мор (Утопия)]]», Hello Neighbor, [[Pathfinder: Kingmaker]], [[Tiny Bunny]], [[Beholder]], [[Loop Hero]], [[The Life and Suffering of Sir Brante]], [[Black Book]], [[Escape from Tarkov]] разрабатывались в России и были, хотя и в разной степени, но успешны и хорошо приняты игроками. Особенно же часто «Смуту» хейтеры сравнивали с [[Atomic Heart]] и [[Warhammer 40000: Rogue Trader]], которые вышли примерно в то же самое время и качество которых уже по-настоящему находится на уровне ААА-проектов.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] ― тяжело вспомнить игру с таким же количеством самоповторов, внутренних противоречий и нарушений логики сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Образовательные модули ==&lt;br /&gt;
Студия-разработчик помимо самой игры также выпустила пять (Москва, Нижний Новгород, Ярославль, Белый город, Казачий круг) «образовательных модулей», которые представляют из себя очень короткие (буквально минут на 20 прохождения) изданные отдельными играми локации из оригинала. Распространяются бесплатно в VK Play либо на [https://smuta.games/smutnoe-vremya/ сайте разработчиков]. Идея была позаимствована из Assassin’s Creed Origins и Odyssey, что разработчики никогда не скрывали. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играем также за Юлия Милославского. В разных частях локации стоит Клим Жуков (то есть буквально до 10 Климов Жуковых в разных частях, например, Москвы) в образе стрельца, если поговорить с ним, он прочитает небольшую лекцию о Русском Царстве. Послушав всех Климов Жуковых, надо подойти к главному Климу Жукову и сдать экзамен из нескольких вопросов, связанных тематически с лекциями Климов Жуковых. В «Белом городе» и «Казачьем круге» вместо Климов Жуковых лекцию читают Кирши. [[Поздравления, ты подебил!|После сдачи экзамена можно свободно гулять по пустой локации, рассматривая окружение либо слушая бессмысленные реплики NPC. Даже не скажут, какие ответы были правильными]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается использовать данные образовательные модули в школах для целей интерактивного обучения, о чем [https://3dnews.ru/1113377/razrabotchiki-smuty-anonsirovali-uchebnoye-prilozheniye-smutnoye-vremya-beliy-gorod-i-predlozhili-vklyuchit-ego-v-shkolnuyu-programmu говорили разработчики]. Каждый модуль требует от 12 ГБ свободного места на диске (то есть на все модули их нужно около 60) и 16 ГБ оперативной памяти для запуска ― много вы видели школ, способных себе такое позволить&amp;lt;ref&amp;gt;С высокой долей вероятности (автор правки, естественно, не может говорить за все учебные заведения) таких школ должно быть более, чем достаточно в Москве. Но вот есть ли такие школы в регионах?&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Земский собор ==&lt;br /&gt;
Анонсированное 21 февраля 2025 года дополнение к игре посвященное событиям 21 февраля 1613 года ― дню проведения Земского Собора, на котором царем был избран Михаил Федорович Романов. Главным героем заявлен Кирша, обещана капитальная переработка механик, изменение анимации боя, а также внедрение технологий искусственного интеллекта и даже мини-карты. Контента обещано на 6-7 часов (больше, чем, например, [[Half-Life]]: Blue Shift, но меньше, чем Dead Money для [[Fallout: New Vegas]]). Разработчики в целом заметно умерили аппетиты, [https://devreality.ru/article/zemskiy-zobor-dlc-ili-igra сравнивая] игру уже не с недавними хитами, а с более древней [[Ryse: Son of Rome]].   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 июля 2025 года разработчики заявили, что «Земский собор» будет не дополнением, а полноценным спин-оффом, то есть для его приобретения не нужна оригинальная игра. Игра планируется без RPG-элементов, но с внедрением элементов QTE и мини-игр. Игроки, которые купили игру «Смута» до релиза «Земского собора», получат новую игру без дополнительной оплаты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Релиз состоялся 04 ноября 2025 года. Игра не получила такой же проции ненависти, как «Смута», и прошла в основном незамеченной. Хотя разработчики сдержали обещания и внесли ряд исправлений, это все ещё игра уровня начала лвухтысячных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://smuta.games/ Официальный сайт] ― скорее мёртвый, чем живой.&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/smuta.games?from=groups Официальная группа в ВК] ― основные новости публикуются тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Видеоигры/Россия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SKYPIDAR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:SKYPIDAR&amp;diff=474478</id>
		<title>Обсуждение участника:SKYPIDAR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:SKYPIDAR&amp;diff=474478"/>
		<updated>2026-07-19T16:38:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SKYPIDAR: /* Сайт без VPN */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Сайт без VPN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуйте ссылку «posmotreli.online». Она прекрасно открывается без VPN. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 19:18, 19 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Да, действительно, спасибо. [[Участник:SKYPIDAR|SKYPIDAR]] ([[Обсуждение участника:SKYPIDAR|обсуждение]]) 19:38, 19 июля 2026 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SKYPIDAR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0_(%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=474440</id>
		<title>Смута (видеоигра)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D1%83%D1%82%D0%B0_(%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=474440"/>
		<updated>2026-07-19T15:49:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SKYPIDAR: Наконец-то открыл сайт без ВПН&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chosennomination}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Смута&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Смута Обложка игры.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Action-RPG]]&lt;br /&gt;
|year = 4 апреля 2024&lt;br /&gt;
|developer = Cyberia Nova&lt;br /&gt;
|publisher = Cyberia Nova&lt;br /&gt;
|plat = PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Смута»''' ― видеоигра 2024 года в жанре [[Action-RPG]]&amp;lt;ref&amp;gt;Формально предусматривает несколько вариантов прокачки и несколько (два) вариантов прохождения отдельных заданий, так что, наверное, все же ближе к RPG чем к Action-adventure&amp;lt;/ref&amp;gt;, разработанная российской игровой студией Cyberia Nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продвигалась как попытка создать российскую видеоигру на государственные деньги, основными источниками вдохновения для разработчиков названы «[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]», [[Kingdom Come: Deliverance]], [[Assassin’s Creed]] и [[Ghost of Tsushima]]. Собственно сам государственный грант получен в начале 2022 года, активную фазу разработки принято отсчитывать с этого периода, хотя фактически работа началась ещё в 2020 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате релиз состоялся 4 апреля 2024 года эксклюзивно для персональных компьютеров и эксклюзивно для VK Play, исключительно на русском языке. Первоначально продавалась по цене около 2 000 рублей (рублей на двадцать дешевле в тот период времени продавалась [[Baldur's Gate 3]]). Статистика продаж нигде не публиковалась. Разработчики [https://tass.ru/ekonomika/22507137 сообщали] об 1 миллионе скачиваний игры и учебных приложений на её основе, но четыре учебных приложения, которые учтены в этой цифре, распространялись в VK Play бесплатно. В связи с этим, неизвестно, купил ли вообще хоть кто-нибудь игру, кроме Виталия Милонова (хотя о том, что он именно купил, известно только с его слов) и обзорщиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После релиза игра получила противоречивые отзывы от критиков и игроков: от сдержанно-негативных до крайне отрицательных. Далекие от видеоигр рецензенты обычно оправдывают качество игры тем, что это лишь «проба пера» для отечественного геймдева, первая попытка открыть ААА-индустрию в России.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бюджет игры, по самой минимальной оценке, составил 500 млн руб. ― именно столько составили государственные гранты разработчикам, на момент выделения это приблизительно 5 млн долларов, что очень далеко от ААА-индустрии. Из-за этого сравнивать «Смуту» с указанными выше источниками вдохновения было бы некорректно ― уж очень разные весовые категории. Более допустимыми сравнениями будут, например, первая «[[Gothic|Готика]]» или [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] (релиз которых состоялся примерно на 20 лет раньше), из более свежего, например, [[Dustborn]] (тоже игра с морем диалогов и обсмеянной всеми боевой системой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окончательная версия игры под номером 2.1.0 вышла 18 февраля 2025 года. Множество патчей изменили облик игры вплоть до сюжета отдельных квестов. В настоящее время в разработке находится DLC «Земский Собор».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Очень отдаленно основан на книге «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Все описанные ниже похождения Милославского ― это квесты главного сюжета, легально пропустить их нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пролог ===&lt;br /&gt;
Начало 1612 года, зима. Молодой боярин Юрий Милославский, восстановившись после полученного в бою с поляками на службе у Михаила Скопина-Шуйского ранения, возвращается вместе со своим слугой Алексеем через метель домой к своему приемному отцу Тимофею Кручине-Шалонскому и своей невесте Анастасии Кручине-Шалонской. Отец Юрия Дмитрий Милославский был видным государственным деятелем, но рано умер, из-за чего Юрий большую часть сознательной жизни воспитывался Тимофеем Кручиной, а благодаря своему знатному роду с самого детства был обручен с Настей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти Скопина-Шуйского Кручина успел присягнуть польскому королевичу Владиславу,&amp;lt;ref&amp;gt;На контрасте с книгой-первоисточником, Юрий, судя по первому диалогу с Кручиной, такую клятву не давал&amp;lt;/ref&amp;gt;а Юрий намерен служить своему приемному отцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В метели Милославский спасает казака Киршу, у которого умерла лошадь, и приводит его на постоялый двор. На постоялый двор вскоре прибывает отряд поляков, которые грубо разговаривают с обслугой. В первой версии игры Милославский провоцирует поляков на конфликт с ним и убивает их, в итоговой от такого поступка его отговаривает хозяин постоялого двора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В поместье Кручины Милославский разговаривает с холопом Григорием, его учителем ратному делу. Григорий просит Милославского подслушать разговоры солдат Кручины. Милославский выясняет, что среди бойцов ходят слухи, будто бы Кручина продался полякам и поведёт своё войско воевать против русских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский разговаривает с Кручиной и его дочерью Настей. Кручина дает Милославскому задание ― внедриться в ополчение, которое князь Дмитрий Пожарский собирает в Нижнем Новгороде, и узнать, насколько серьезную угрозу оно представляет для Владислава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нижний Новгород ===&lt;br /&gt;
В Нижнем Новгороде едва сойдя с корабля Юрий Милославский слушает знаменитое выступление Кузьмы Минина про то, что на нужды ополчения необходимо заложить своих жён и детей, и проникается речью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский прибывает к купцу Харитону Еремееву с рекомендательным письмом от Кручины. Харитон Еремеев дает Юрию рекомендательное письмо к купцу Дмитрию Филатову. Дмитрий Филатов просит Юрия победить разбойников в его сараях на берегу Оки. Юрий убивает разбойников, и Филатов обещает замолвить за Юрия слово Кузьме Минину, но не Дмитрию Пожарскому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дмитрий Филатов советует Юрию Милославскому обратиться к Ваське Варганову, чтобы узнать, как выйти на Пожарского. Васька Варганов говорит Милославскому, что на Дмитрия Пожарского можно выйти через командира стрельцов Прохора Голчина. Юрий говорит Прохору, что хочет вступить в ополчение, и Прохор, чтобы испытать Милославского даёт ему задание. Недавно кто-то убил стрелецкого десятника, никто не видел, как это произошло, но, так как у десятника был конфликт с немецкими наёмниками, Прохор уверен, что это были они. Чтобы не разбираться, как было на самом деле, Прохор говорит Юрию спровоцировать наёмников, что он и делает, не оставляя никого из них в живых в начавшейся драке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весело пошутив про убитых наемников, Милославский получает от Прохора обещание замолвить слово перед Пожарским, а также рекомендательное письмо к Семену Стремоухову, который может помочь Юрию восстановить потерянные после ранения боевые навыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский возвращается к Харитону Еремееву, который дает ему задание отправить письмо неизвестному иностранцу, находящемуся за городом. Милославский обнаруживает, что иностранец попал в засаду разбойников. Разобравшись с разбойниками, Юрий передает письмо, иностранцем оказывается польская женщина по имени Ирена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий решает заехать к Стремоухову. Происходит мемный гомоэротичный диалог про «позвеним саблями» (переозвученый в более поздних версиях), после чего Юрий и Семен всего лишь устраивают тренировочный поединок на саблях. Семен впечатляется искусством Юрия и дает ему рекомендательное письмо к настоятелю Печерского монастыря отцу Серафиму. В монастыре просили Семена о помощи, но у Семена не было времени прибыть туда (хотя монастырь буквально метрах в ста до поместья, с крыльца даже купол храма видно), поэтому он просит Юрия сделать работу за него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоятель монастыря отец Серафим говорит, что монастырь не может самостоятельно получить оброк с деревни Никульской, а послать своих людей он не может, так как боится, что их убьют разбойники. Милославский идет разбираться — деревня находится буквально через дорогу от монастыря (что раз в пять ближе даже поместья Стремоухова, но посылать Стремоухову письмо у монастыря возможность нашлась). В деревне, как оказалось, засела банда разбойников (в последней версии игры еще и с ручным медведем). Староста недавно разграбленной деревни с радостью соглашается заплатить оброк монастырю, да еще и отправляет рекомендательное письмо настоятелю монастыря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоятель монастыря отдает Юрию рекомендательное письмо уже для Семена, прочитав перед этим лекцию о важности человеческой жизни и чистоты души Юрию, но он говорит, что не жалеет убитых им людей. Юрий возвращается к Семену и они вдвоем едут на охоту. На охоте Милославский спасает Семена от волков и медведя, отвозит раненного Семена в его поместье, а сам возвращается в Нижний Новгород, где наконец встречается с князем Пожарским. Пожарский говорит, что у Кремля стоит отряд наемников, которые просят слишком много денег за службу, и надо предложить им цену поменьше. Наемники, выслушав Юрия, нападают на него (на этот раз их можно даже на это не провоцировать), после чего Юрий их убивает. Пожарский, выслушав доклад Юрия, говорит, что так и хотел, и отправляет его к Кузьме Минину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кузьма Минин впечатлен рекомендациями Дмитрия Филатова и дарит Юрию кафтан стрельца, после чего спрашивает, что Юрий слышал о сборе денег на ополчение. Когда Юрий говорит, что тех, кто не дает деньги, грабят и отдают в холопы, Минин отвечает в стиле «не мы такие, жизнь такая», и поручает Юрию собрать деньги с троих купцов: Калашникова, Мосина и Дегтярева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Калашникова получается уговорить (вне зависимости от выбора реплик или выполненных ранее побочных заданий он даст деньги ополчению), а Мосин говорит, что денег нет. По совету купца Калашникова Юрий пробирается во двор к Мосину и обворовывает его, после чего Мосин соглашается отдать деньги ополчению. Купец Дегтярев, в свою очередь, пленён разбойниками на своем же складе. Милославский освобождает Дегтярева чтобы сразу же попросить деньги на ополчение, которые благодарный Дегтярев, оставшийся без значительной части имущества после ограбления, без проблем даёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Минин сначала просит Юрия проверить деревню Грабилово, от которой давно нет вестей и, конечно же, оброка. Юрий выясняет, что деревню терроризируют разбойники, логова которых никто не может найти, но Юрий находит логово и побеждает разбойников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Минин посылает Юрия охранять обоз с деньгами, Юрий убивает разбойников, которые нападают на обоз, после чего Минин говорит ему проведать Семена, который идет на поправку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Налить воды|В поместье Семена его сын рассказывает, что прочитал в книге про спрятанный неподалеку клад. Юрий говорит, что Семен слишком слаб, чтобы забрать клад, поэтому Милославский отправляется за сокровищем сам. Юрий побеждает охраняющего клад медведя и делит клад с Семеном пополам.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устинья, жена Семена, говорит, что Семен всё равно отнесет сокровище Минину для ополчения, и просит Милославского об услуге — отвезти письмо её родителям, ведь Семена просить бесполезно, он или болеет, или все свое время уделяет ополчению. Юрий узнаёт, что поместье родителей Устиньи сожжено разбойниками и все его жители убиты. Оставшиеся ценности Юрий возвращает Устинье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мирославский возвращается в лагерь Минина, где уже находится Пожарский. Пожарский поручает Юрию сопроводить до лагеря ополчения Федора Ивановича Власьева. Юрий встречает его на пути к лагерю, после чего между ними завязывается диалог о том, как обустроить Россию. Власьев говорит, что предки «[[Не в ладах с историей|посадили Рюрика-варяга на киевский трон]]», поэтому нет ничего плохого в том, чтобы звать поляка на московский. Юрий ничего не отвечает на это, и говорит, что планы Пожарского ему все равно неизвестны. Мирославский провожает Федора Ивановича до лагеря, убив по пути несколько разбойников, и говорит, что поляков ждет участь этих разбойников. Власьев отвечает, что с такими воинами как Юрий России ничего не страшно, а ему уже пора в Москву. Перед отбытием Власьев передает Юрию письмо-предупреждение (которое почему-то не может сам передать лично в руки находящемуся в том же самом лагере Пожарскому, но о чем очень просит Юрия) о том, что в лагере ополчения завелся шпион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В более поздней версии Юрий спасает не Федора Ивановича Власьева, а Григория Плещеева Глазуна, а глубокий философский диалог об участи Родины сокращают. Глазун предлагает Пожарскому присягнуть новому Лжедмитрию. Пожарский отказывается, после чего Глазун уезжает восвояси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий докладывает Пожарскому, что поляки откуда-то узнали про приезд воеводы Плещеева и напали на него&amp;lt;ref&amp;gt;Реплики, кстати, во всех версиях такие, даже в случае, если Юрий только что отбивался от разбойников, напавших на Федора Власьева&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пожарский поручает Юрию найти лазутчика, который узнал про приезд воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий возвращается в Нижний Новгород, где спрашивает у Васьки Варганова, не видел ли он чего-нибудь подозрительного. Варганов сразу советует ему спросить у юродивого, который стоит у церкви, [[Налить воды|но Юрий сначала спрашивает у Дмитрия Филатова и Прохора Голчина, которые ничего не знают]], и только потом идет к юродивому. Юродивый советует поискать шпиона в Печерском монастыре. Отец Серафим указывает на подозрительного паломника, и этой же ночью Юрий устанавливает за ним слежку. Паломник приводит Юрия в логово польского шпиона, которое Юрий вырезает вместе с польским шпионом, вторым боссом игры и финальным боссом нижегородской арки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ярославль ===&lt;br /&gt;
Юрий возвращается в поместье Кручины. Юрий хорошо отзывается о Пожарском, на что Кручина отвечает, что Пожарский бунтует против решения московских бояр и лишь продляет смуту в стране. Юрий начинает спорить, но Кручина спрашивает у него, кому он крест целовал&amp;lt;ref&amp;gt;Кому же? Судя по первому диалогу с Кручиной, только сам Кручина успел присягнуть Владиславу, а Юрий такой клятвы не давал.&amp;lt;/ref&amp;gt;, после чего Юрий говорит, что готов дальше служить Кручине, и тот отправляет Юрия в Ярославль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В катсцене перед Ярославлем говорится, что Юрий нашел друзей в ополчении и проникся их идеями, а вот служба Кручине начинает его тяготить, так как Кручина держат свои планы в секрете.&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя Кручина в последнем диалоге едва ли не прямым текстом сказал, что его план — победить ополчение и короновать Владислава, чтобы установить порядок в стране. В свою очередь, как Пожарский планирует решать проблему отсутствия царя, князь никому в кадре не говорит.&amp;lt;/ref&amp;gt; Однако в Ярославле, где собираются войска ополчения, между атаманом казаков Иваном Заруцким, командиром нижегородского ополчения Дмитрием Пожарским и казанским воеводой Иваном Биркиным происходят ссоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский отправляет Юрия в лагерь стрельцов&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, эти стрельцы носят красные кафтаны, то есть, они из московского полка. Разве они не должны служить царю, которым формально является Владислав, или Семибоярщине? Как они попали в подчинение ополчению, в игре не объясняется.&amp;lt;/ref&amp;gt;, где некие смутьяны подбивают воинов на дезертирство. Мирославский находит главного смутьяна, Алешку&amp;lt;ref&amp;gt;Алексей Навальный умер в тюрьме за два месяца до релиза игры, а арестован был ещё до выделения разработчикам первого гранта. Тем не менее, в многочисленных последующих патчах эту шутку, которая стала намного более чернушной, исправлять не стали&amp;lt;/ref&amp;gt;, который сначала говорит, что «мы здесь власть», что простые люди голодают, пока бояре пируют на ворованные деньги, и что поляки воруют меньше русских. Алешка угрожает увести своих сторонников со службы, однако в образе ратника или стрельца его можно уговорить подать челобитную Пожарскому, на чем квест успешно закончится и судьба бунтовщиков останется неизвестной. В образе же царедворца мятежные стрельцы сразу нападут на Юрия со словами «Это же тот самый Милославский!», и уговорить их мирно слить протест не получится. Если убить стрельцов, на вопрос одного из их бывших командиров: «А вдруг они были не виноваты?» Милославский ответит, что теперь уже все равно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский говорит, что казанский наместник дьяк Шульгин может захотеть объявить себя царем и посылает Милославского в лагерь казанцев проверить эти слухи. Воевода Биркин в лагере говорит Юрию, что Пожарский объявил себя главным, не имея плана, за какого царя надо воевать с поляками, и не спросив других важных людей. Юрий возражает, говоря, что такие планы надо строить только после победы над поляками. Биркин предлагает Юрию поучаствовать в набеге на черкас,&amp;lt;ref&amp;gt;Под черкасами тут имеются в виду запорожские казаки. Иных подробностей, с кем именно на этот раз воюем, в квесте не сообщают&amp;lt;/ref&amp;gt; на что Юрий соглашается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь черкасов и поджигает бочки с порохом, после взрыва казанцы идут на штурм лагеря вместе с Юрием. На пиру в честь победы над черкасами Юрий слышит сепаратистские разговоры казанских ополченцев, которым дьяк Шульгин ближе московского царя, которого сейчас даже нет. Юрий предъявляет претензии Биркину и, разозлившись, уходит с пира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский уходит не докладывать Пожарскому, по заданию которого он вообще приехал в лагерь казанцев, а решает спросить совета у Семена, что делать с казанцами. Однако Семен говорит, что [[Хуцпа|пусть князь Пожарский сам справляется с казанским сепаратизмом, а Юрий лучше вместо самого Семёна сходит поищет еду для острога, куда Семёна назначили командиром.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий идет по привычному еще с окрестностей Нижнего Новгорода алгоритму выбивать оброк в деревню Шилово, как он уже делал в деревне Никульской и деревне Грабилово. Деревню терроризируют на этот раз волки, из-за чего крестьяне не могут отправить обоз в острог. После убийства волков староста отправляет провизию в острог к Семену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За Юрием посылает Григорий, который слуга Кручины и учитель Юрия, он прибыл в окрестности Ярославля также по поручению Кручины. Григорий посылает Юрия искать сбежавшего от Кручины писца, и Юрий узнает у старосты одной из деревень убежище писца, после чего рассказывает о нем Григорию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Григорий отправляет своих людей за писцом, а Юрия посылает перехватить письмо Биркина в Казань, что Юрий и делает, [[Предатель|убив гонца, вместе с которым совсем недавно ходил на черкасов]]. Юрий относит письма Григорию, тот говорит, что писец их перепишет в выгодном для Кручине свете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семен советует Юрию попробовать помириться с Биркиным, поохотившись вместе с ним. В охотничьем лагере Биркин предлагает Юрию поохотиться на поляков и говорит, где находится их лагерь. Юрий вырезает лагерь и находит там записку от Биркина, в которой Биркин предупреждает поляков о скором приходе Юрия. Когда Юрий возвращается и предъявляет Биркину претензии, он отвечает, что так и хотел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Григорий дает Юрию грамоты, которые подготовил писец, недавно пойманный Юрием. Юрию нужно развесить грамоты по видным местам в лагере казанцев, чтобы, как говорит Григорий, отомстить Биркину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь казанцев, в котором недавно отмечал победу над черкасами и в который вне этого задания его свободно пускают. Юрий не читает, что написано в грамотах, но у игрока возможность прочитать есть — в грамотах приказ о казни Биркина. Казанцы, увидев приказ, бунтуют и уходят домой, отказываясь воевать за ополчение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский говорит Семену, что [[Прикинуться шлангом|не понял причину недовольства Биркина]] и друзья понимают, что им надо об уходе огромного союзного войска как-то докладывать Пожарскому, который как раз посылал Юрия узнать о настроениях в этом войске, чтобы оно не ушло. Юрий не видит проблемы и рассказывает всё Пожарскому как есть, но тот не злится, ведь Пожарский получил якобы приказ Биркина о созыве Земского Собора в Казани и объявлении дьяка Шульгина главным над всеми боярами. Милославский, лично разносивший поддельные бумаги по казанскому лагерю, не может сложить два и два, не догадывается о происхождении грамоты и едет выполнять новые задания Григория, который говорит ему выполнить поручения Ивана Заруцкого. Заруцкий говорит Юрию отнести поддельные грамоты в нужные места, по уже отработанному алгоритму с казанским лагерем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь казаков, в который вне этого задания его свободно пускают, по заданию Заруцкого, атамана, судя по всему, этих же казаков — других лагерей казаков и других атаманов в округе нет. Причем, в этом квесте грамоты даже не надо развешивать по лагерю, как будто они сами появились, а надо просто их передать нужному человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь стрельцов, в который вне этого задания его свободно пускают, и в котором недавно помогал усмирять бунтовщиков. Причем, переодеться в стрельца и проникнуть туда не получится, можно проникнуть исключительно по-стелсу. Бумаги тоже нужно лишь передать нужному человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в Рубленый город, то есть, в центральную часть Ярославля, куда Юрий ходит получать задания и где находится штаб князя Пожарского, непосредственного начальника Юрия, и куда вне этого задания Юрия свободно пускают. Юрий передает письмо шпиону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заруцкий доволен выполнением задания и даёт новое поручение ― надо убить человека, который, как говорит Заруцкий, мешает Кручине и самому атаману. Юрий, до этого по приказу начальства убивший в кадре человек тридцать, вдруг возмущается, что он не убийца, но соглашается. Милославский убивает неизвестного смоленского дворянина, но [[Крокодилушка|в Юрии вдруг просыпается рефлексия и он говорит Заруцкому, что убьёт его при следующей встрече, что больше не будет на него работать, и пишет письмо Кручине со своими возмущениями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославскому приходит письмо от Ирены, которая ждет его в доме в Выселках, как она пишет, с красным коньком (в ранних версиях игры [[Геймплей вразрез с сюжетом|конек на крыше красным не был]], что добавляло сложности заданию). Ирена просит его проникнуть в лагерь казаков и выкрасть важное для неё письмо. Юрий спрашивает, не навредит ли это ополчению, и Ирена говорит, что точно не навредит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь казаков, в который вне этого задания его свободно пускают, и куда он буквально пару миссий назад уже проникал по заданию Заруцкого. В старой версии потом нужно было проникнуть в этот лагерь еще раз ― заменить украденные письма на поддельные (Ирена почему-то не могла сразу дать поддельные Юрию). В новых версиях Юрий уничтожает письма, и когда возвращается в Выселки, узнает, что Ирена уехала. Юрий находит Ирену в кабаке, где недавно убил казанского гонца, и убивает поляков, которые гнались за ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Семен опять просит Юрия сделать за него его работу, и Юрий во главе людей Семена штурмует лагерь подавшихся в разбой наемников, главарей которых он убил в Нижнем Новгороде по приказу Пожарского. Когда Юрий возвращается в острог сдать квест, Семёна не оказывается на месте, но Милославский находит записку от Семена с просьбой отвезти гостинцы его семье. Юрий отвозит Устинье Стремоуховой и её сыну гостинцы, и клянется защищать Семена ценой своей жизни, ведь у Устиньи больше никого не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский устраивает смотр войск, на котором присутствуют и Юрий с Семеном. На смотре на Пожарского совершается покушение, но Стремоухов заслоняет его собой, из-за чего погибает. Убийцей оказывается шпион Заруцкого из Рубленого города, которому Юрий доставлял письма, а в драке убийце помогали шпионы из лагеря казаков и лагеря стрельцов. Неожиданно Юрий понимает, что Кручина, присягнувший Владиславу, плетет интриги против князя Пожарского, который не хочет видеть Владислава царем. Кто бы мог подумать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сказочный лес ===&lt;br /&gt;
Минин предлагает найти старца Иринарха, который благословит ополчение на победу и поднимет боевой дух бойцов. Юрий спрашивает про Иринарха в разрушенном поляками монастыре, но оставшиеся монахи ничего про него не знают, а записи украдены поляками. Юрий возвращает записи, но и там ничего про Иринарха нет. Однако, один из монахов вдруг вспоминает (хитрые монахи, видимо, просто хотели бесплатно вернуть записи, поэтому сразу не сказали), что некоего отшельника видели в деревне у реки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В деревне Шилово Юрию говорят, что только смолокур Степан знает, где искать старца, но его похитили разбойники. Юрий освобождает Степана, и он показывает дорогу в Сказочный лес, где живет Иринарх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Сказочном лесу Юрий сначала встречает [[Сусанин-герой|поляков, которых завел туда русский крестьянин]], а потом и самого Иринарха. Иринарх говорит, что для победы ополчению нужен крест Пересвета, но эту реликвию может получить только достойный. Иринарх призывает Юрия рассказать о его помыслах, и Юрий говорит, что лишь желает счастья для своей Отчизны. Однако, Юрий, который всю игру восхищался Пожарским, спорил с Кручиной о царе Владиславе, убивал поляков и выбивал деньги для ополчения, вдруг заявляет, что не может решить, кто прав ― Пожарский, который против поляков, или Кручина, который очевидно за.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из болота выходит Анти-Юрий, и призывает Юрия служить Владиславу. Анти-Юрий говорит, что у шляхтичей больше свободы, чем у бояр, на что Юрий отвечает, что «если хомут позолочен, то в нем и дышать свободнее?» Анти-Юрий говорит, что права шляхты гарантированы привилегиями, а Юрий обвиняет его в том, что он продал православную веру. Плодотворная и содержательная дискуссия заканчивается дуэлью Юрия и Анти-Юрия, в которой Юрий выходит победителем. После этого Юрий [[Я всё понял|каким-то образом понимает]], что служит Пожарскому для общего блага, а не в поисках славы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иринарх рассказывает Юрию про захваченное людоедами поместье в глубине леса, где находится крест. Милославский находит крест и решает убедить Кручину переметнуться к ополчению, а Иринарх благословляет ополчение. Милославский приносит крест Пожарскому и тот отпускает его в поместье Кручины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёплый Стан ===&lt;br /&gt;
По дороге в поместье Юрий встречает Киршу, который партизанит против поляков вместе с шишами&amp;lt;ref&amp;gt;Собственно, этим словом в игре и обозначают воюющих с поляками партизан.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Кирша не верит, что у Юрия получится отговорить Кручину, но Юрий всё равно решает попробовать. Такого же мнения придерживается и находящийся в поместье Кручины Григорий, но Юрий непреклонен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
План Юрия заключается в том, чтобы [[:w:Гесс, Рудольф|прийти в логово врага и, пересказывая ему тезисы ленивейшей пропаганды, склонить его к союзу]]. Юрий говорит Кручине, что за ополчением правда, поэтому они победят Владислава, что видел, как в Нижнем Новгороде люди массово несли последнее на нужды ополчения&amp;lt;ref&amp;gt;Лично Юрий видел либо как на ополчение скидывались под угрозами, либо отдавали остатки от предыдущих грабежей, ведь второй раз получать люлей уже от спасителей не хочется. Ну или же на ополчение нёс деньги Семён, из-за чего ворчала его жена.&amp;lt;/ref&amp;gt;, однако Кручина напоминает, что те же самые люди сначала славили Лжедмитриев, а потом радовались их гибели. Очередная плодотворная дискуссия прерывается приказом Кручины запереть Юрия в темнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрия освобождает Настя Кручина и дает ему бежать через известный только им двоим подземный ход. Сбегая, Юрий подслушивает разговор Григория и Кручины. Кручина говорит своему главному холопу, что надо продолжать рассылать поддельные письма, чтобы рассорить ополченцев, что Григорий обязуется организовать. Сбежав, Юрий находит лагерь Кирши и рассказывает ему про поддельные письма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский предлагает Кирше взять штурмом поместье Кручины, чтобы отнять поддельные письма, но Кирша говорит, что к этому нужно хорошо подготовиться и предлагает Юрию поспрашивать других шишей, что нужно для штурма. Шиш-боец предлагает Юрию потренироваться с топором. Хитрый шиш&amp;lt;ref&amp;gt;Имена им не придумали, их так в игре и называют&amp;lt;/ref&amp;gt; говорит, что надо собрать больше людей, и предлагает Кирше написать письмо бывшему казаку, который живет в Михайловской слободе, а Милославский вызывается письмо доставить. Дерзкий шиш говорит, что шишам нужно больше оружия и людей, а чтобы получить оружие можно разорить лагерь поляков неподалеку. Шиш-повар говорит, что еды не хватает, ведь соседние деревни перестали помогать Кирше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для поиска провизии Юрий отправляется в деревню Большие Удолы. Милославский зачищает деревню от разбойников, чтобы попросить у них припасы, как он уже делал в Никульской, Шилово и Грабилово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Юрий зачищает лагерь поляков, чтобы отобрать у них оружие. После этого Юрий наконец едет в Михайловскую слободу с письмом от Кирши к Терентию Петровичу, атаману банды разбойников, который сидит в трактире в Михайловской слободе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в трактир в Михайловской слободе, прячась от патрулирующей слободу дружины Кручины, которую почему-то на этот раз нельзя, например, просто как обычно вырезать в открытую. Через некоторое время после выполнения этого задания дружина пропадает и по Михайловской слободе можно будет свободно перемещаться. В трактире он находит Прохора, управляющего Кручины, который рассказывает Юрию, что слугу Юрия Алексея держат в избе в лесу. В свою очередь, атаман обещает подумать, помогать ли Кирше. Вернувшись к Кирше, Юрий решает узнать планы Кручины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в поместье Кручины по подземному ходу, по которому изначально бежал из поместья. Внутри поместья он встречает Настю, которая рассказывает ему, где хранится шкатулка с поддельными письмами, где держат в плену Алексея и что Кручина нанимает наёмных убийц на шишей, а также поляки взяли в плен отряд стрельцов. Настя отказывается бежать с Юрием, чтобы не расстроить отца, и Юрий уходит без неё.&lt;br /&gt;
{{Video|D8a1qZeRMLw|В последней версии снаружи пририсовали скобы, удерживающие перекладину}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий спасает Алексея из охотничьей избушки, убивает охотников на людей и спасает стрельцов из плена (тут все три квеста сводятся к тому, что надо прискакать на место и вырезать всё живое). [[Неприступный заборчик|В первых версиях стрельцы сидели за открывающейся вовнутрь дверью, которую заперли на перекладину снаружи]]. В лагере Юрия встречает служанка Насти Алена, говорит Юрию, что Кручина собирается куда-то в дорогу с войском. Зная, что Кручина скоро уедет, Юрий откладывает штурм, почему-то в уверенности, что Кручина не заберет письма с собой. Дерзкий шиш говорит Юрию, что в округе еще есть поляки, у которых можно отобрать оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но сначала Юрий едет к Терентию Петровичу узнать, не принял ли он решение. Атаман просит Юрия выполнить еще два задания, разных в разных патчах, которые сводятся к убийству разбойников в карьере и тайному проникновению в дом в Михайловской слободе. После этого атаман соглашается помочь штурмовать поместье Кручины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Юрий спасает от разграбления поляков деревню Лужки, как он уже делал в Никульской, Шилово, Грабилово и Больших Удолах. В поздних патчах деревню грабят те же самые поляки, что грабили кабак в прологе. После расправы над поляками староста Лужков просит Юрия уговорить богатыря Микулича защищать деревню. Микулич сначала прогоняет Юрия, но, узнав, что Юрий собирается штурмовать поместье Кручины, соглашается защищать Лужки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в поместье Кручины по подземному ходу, по которому изначально бежал из поместья (напоминаем, это третья в этой арке стелс-миссия в поместье Кручины, а ведь еще была в прологе), чтобы вывезти оттуда Настю перед штурмом. Юрий узнаёт, что Настю увезли в Москву для свадьбы с поляком, а на поиски Алёнки Григорий выслал людей. Сейчас же Григорий готовит обоз в догонку Кручине и ушедшей с ним части дружины. Милославский идет в деревню Аленки Большие Удолы на подмогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Больших Удолах Юрий отбивает Аленку у дружинников Кручины. Аленка обвиняет Юрия в том, что Настя его любила, но не дождалась момента, когда Юрий бы спас её из поместья Кручины (хотя Юрий специально для этого проникал в поместье Кручины пару миссий назад, но она сама отказалась). Еще Аленка говорит, что Кручина тоже уехал в Москву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский ноет Кирше о том, что не замечал, что его невеста была в него влюблена, а он это не ценил и «мечтал о большем» (что бы это ни значило). В конце концов, шиши пытаются перехватить обоз, но Насти неожиданно для Милославского в нем не оказывается (ещё бы, ведь Григорий недавно сказал в присутствии Юрия, что её уже отправили в Москву). Милославский допрашивает поляка, который был при обозе, и узнает, что Григорий с письмами остался в поместье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский зачищает Теплый Стан от последних холопов Кручины и шиши наконец идут на штурм поместья. Во время штурма Юрий забирает письма и убивает Григория на дуэли. Часть дружины Кручины находят лагерь Кирши, Юрий прикрывает отступление шишей, после чего уезжает в лагерь ополчения под Москвой. Кручина, зачем-то вернувшийся в поместье, находит его в огне и обещает, что Юрий за это заплатит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лагерь под Москвой ===&lt;br /&gt;
Под Москвой Юрий находит Киршу в лагере ополчения и они вместе идут к Пожарскому. Милославский сознается Пожарскому, что это он разносил поддельные письма для Кручины, который мечтает развалить ополчение. Пожарский прощает Юрию помощь в организации покушения на себя и дает ему новую работу. Пожарский не доверяет князю Трубецкому, который претендует на царство, что угрожает ополчению очередным расколом. Дмитрий Михайлович надеется, что ополчение помирит монах из Троице-Сергиевого монастыря, но монах опаздывает, и Пожарский посылает Юрия его найти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказывается, что на монаха по пути напали поляки и похитили его. Юрий спасает монаха, им оказывается келарь Троице-Сергиевого монастыря Авраамий Палицин, который слышал про то, как Юрий привез Пожарскому крест Пересвета. После прибытия в лагерь Пожарского Авраамий говорит Юрию помочь ему замирить воинов. Юрию надо узнать, какие настроения в войске, для чего он едет в лагерь стрельцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лагерь стрельцов как раз отражает нападение поляков. После отражения нападения Юрий пересказывает воеводе стрельцов слухи о том, что стрельцы занимаются грабежами. Воевода говорит, что Пожарский не снабжает стрельцов, хотя много раз обещал им еду и одежду. Юрий хотел было вернуться в лагерь Пожарского, но его по пути останавливает хитрый шиш, который узнал, где добыть сукно на кафтаны ― недавно разбойники ограбили купца с сукном, поэтому будет не зазорно украсть сукно купца уже у них, на пользу ополчения. Юрий спасает купца от разбойников, и он с радостью отдает всё сукно войску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воевода радуется новому сукну, но говорит Юрию, что какие-то казаки говорят гадости про ополчение стрельцам. Юрий спрашивает у Кирши, не видел ли он новых людей в лагере, и Кирша говорит, что таких людей полно, и советует поговорить с другими казаками. Милославский заводит разговор с казацким богатырем, чтобы узнать, кто сеет раздор, но между ними начинается драка. После победы Юрия богатырь говорит, что казаки собираются закатить пир перед боем, но у них нет для этого припасов. Повар-казак объясняет, что для пира нужны турецкие пряности и советует для их поиска спросить купца Еремея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еремей говорит, что его ограбили, поэтому надо найти ограбивших его разбойников. Разбойники говорят, что пряности забрал их атаман, который ушел непонятно куда. Юрий, не зная, что делать дальше, возвращается к Авраамию за советом. Авраамий вместо пира читает казакам проповедь, и казаки вдруг оказываются довольны. Тем не менее, казаки тоже не знают, кто сеет раздор в лагерях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авраамий и Милославский устраивает мозговой штурм, пытаясь вычислить, кто устраивает заговор против ополчения. Они подозревают князя Трубецкого, ведь он возглавит ополчение в случае смерти Пожарского. Авраамий пишет рекомендательное письмо Трубецкому и просит Юрия его доставить, говоря, что Трубецкой, если он и есть заговорщик, попытается перетянуть Юрия на свою сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубецкой пытается перетянуть Юрия на свою сторону и поручает ему отбить у поляков знамя, и Юрий выносит его из польского лагеря. Трубецкой отправляет Юрия передать знамя стрельцам, и вдруг воевода стрельцов, который говорил, что не знает, кто подговаривает бойцов против ополчения, говорит, что видел этих людей, но почему-то не задержал. После этого на лагерь нападают поляки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трубецкой доволен, что Милославский в очередной раз победил поляков, и рассказывает ему, что готов сотрудничать с Пожарским до тех пор, пока поляки не будут изгнаны из Москвы. Милославский докладывает об этом Пожарскому и Пожарский, недавно видевший изготовленные по заказу Кручины поддельные письма, удивляется согласию Трубецкого сотрудничать, ведь Трубецкой раньше в письмах требовал у Пожарского полного подчинения. Юрий тоже не видит подвоха и идет советоваться с Авраамием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авраамий первый из персонажей игры догадывается, что письма можно подделывать, особенно если Кручина несколько раз до этого так делал. Юрий, находясь в паре десятков метров от лагеря, где сидит князь Трубецкой, и в паре шагов от Пожарского, спрашивает, как узнать, поддельное письмо от князя Трубецкого к князю Пожарскому или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интеллект Авраамия исчерпывает свой лимит, и он находит какого-то писаря-казака, который умеет распознавать поддельные письма. Писарь-казак просит найти для него лупу, которая есть у немецкого купца Ганса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ганс говорит Юрию, что уже запродал лупу поляку Кшиштофу герба Ондровонжа. Кшиштоф отказывается отдать Юрию лупу, после чего Юрий убивает поляка за лупу и обещает Гансу, что он от Авраамия получит за лупу деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Писец доказывает Юрию, что письма поддельные. Авраамий говорит, что надо найти того, кто письма подбрасывал, а это может быть только кто-то из приближенных к князю Трубецкому. Трубецкой на слово (то есть, к Трубецкому на этом этапе сюжета не привели писца, который рассказал бы, что с письмами не так) верит Милославскому, что письма поддельные, и говорит, что только у четырех слуг есть доступ к корреспонденции. После короткой проверки от Юрия преступником оказывается слуга по имени Степка, и Трубецкой на глазах у Юрия, который подбрасывал казанцам поддельные грамоты, вешает Степку за то, что он подбрасывал поддельные грамоты от имени Трубецкого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский и Трубецкой хотят штурмовать лагерь поляков, но он находится на хорошем укреплении за рекой. Юрий вызывается сходить на разведку. Юрия на другой берег перевозит рыбак, пользуясь утренним туманом. В деревне рядом с польским лагерем Юрий переодевается в одежду пленного работника, чтобы проникнуть в лагерь поляков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать к батарее поляков, незаметно на виду у польского конвоя выйдя из строя пленных работников, и поджигает порох, после чего ополчение штурмует лагерь поляков. Кирша захватывает в плен человека Кручины, пленник рассказывает, где найти жениха Насти, Петра Любомирского герба Шернява.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский убивает Петра на дуэли и возвращается к Пожарскому. Пожарский просит Юрия сопроводить его на молебен в церковь где-то в глуши, далеко от лагеря. Пожарского выслеживает польский отряд, и Юрий встает на защиту князя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У главного убийцы с собой оказывается письмо, Пожарский по почерку понимает, что оно написано Заруцким (командир немаленького войска казаков, видимо, пишет письма своей рукой). Юрий предполагает, что смутьяны-казаки, которых никак не успевал арестовать воевода стрельцов, служили Заруцкому. Они сеяли смуту, чтобы ополчение распалось, и Заруцкий сам стал царем. Пожарский решает остаться в церкви, где его только что пытались убить, и посылает Юрия в лагерь ополчения разведать обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около лагеря Юрия встречает Кузьма Минин. Говорит, что в лагерь принесли новость об убийстве Пожарского, и что казаков кто-то «похолопит». Юрий решает не возвращаться за Пожарским, чтобы доказать казакам, что он жив, а спросить совет у Авраамия, который остался в лагере. Минин говорит, что это надо сделать тайно, ведь казаки стали неуправляемыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в лагерь ополчения, где он всю арку брал задания и где его все знают, в том числе Трубецкой, который остался за главного в этом же лагере. Авраамий пересказывает Юрию то, что Юрию пару минут назад сказал Минин. Юрий просит Авраамия опять прочитать проповедь, чтобы успокоить казаков, что Авраамий и делает, хотя раньше и не догадывался без совета Юрия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожарский возвращается в лагерь и говорит, что надо вычислить предателей, в чем Юрию поможет Трубецкой. Трубецкой отправляет Юрия в погоню за подручным Заруцкого Павлом, который вот только что сбежал. Юрий догоняет Павла и обвиняет его в предательстве ополчения, а значит, и всей Руси. Павел говорит, что он вообще-то из Польши, России никогда не присягал и служил Заруцкому, чтобы он дал волю народу. Юрий отвечает, что Заруцкий всё равно слабее, поэтому его и Павла в любом случае убьют. Павел говорит, что Заруцкий не сам придумал разрушать ополчение и берет с Юрия слово, что перед убийством Заруцкого он спросит, кто настроил его против Пожарского. Юрий обещает и Павел раскрывает убежище Заруцкого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский находит избушку в лесу, где прячется Заруцкий. Юрий, ранее обещавший Заруцкому убить его при следующей встрече, вдруг говорит, что не хочет марать об него руки, на что Заруцкий отвечает, что просто выполнял «её» приказы, даже не называя «её» по имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, Ирена очень удачно стоит прямо на полянке на выходе из избушки Заруцкого. Она говорит, что убьет Юрия, раз уж ему известна её маленькая тайна.&amp;lt;ref&amp;gt;Какая, кстати, тайна? Заруцкий дословно сказал «я её приказы выполнял, куда мне до неё». Какое откровение должно следовать из этой фразы?&amp;lt;/ref&amp;gt; Ирена говорит, что ей не удалось использовать Юрия, ведь он слишком назойлив и предан Родине.&amp;lt;ref&amp;gt;Напоминаем, Юрий до этого дважды встретил Ирену и безупречно и бескорыстно выполнил всё, что она сказала.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ирена говорит, что сама хочет стать царицей и, каким-то образом, она очень близка к цели, а Юрий ей мешает. Юрий побеждает её на дуэли, но оставляет её в живых, в отличие от немецких наемников, смутьяна Алёшки, казанского гонца, смоленского дворянина, Настиного жениха, Кшиштофа Ондровонжа, дружинников Кручины, с которыми провел детство, а также Григория, ближе которого у Юрия почти никого не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский просит у Пожарского отпуск, чтобы попасть в Москву, чтобы вывезти оттуда Настю до начала битвы. Пожарский говорит, что в Москву сейчас не попасть, но если у Юрия получится, то в таком случае Юрий должен будет выполнить несколько тайных дел для ополчения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Москва ===&lt;br /&gt;
В черте Москвы, куда Юрий без проблем попадает за кадром, у всех на виду стоит небольшой лагерь ополчения, куда Юрий будет заходить для получения квестов. Сам город не осажден и вполне себе живет своей жизнью, в осаде находится только Кремль, где засели поляки. Непонятно только, кто мешает им выйти, ведь вне стен Кремля спокойно ходят разбойники, торговцы, вольные казаки, скоморохи, а также воюющие за поляков наёмники и дружина Кручины, лояльность которого уже точно ни для кого не является секретом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безымянный воевода в лагере говорит Юрию, что Москву за стенами Кремля скоро разграбят сами же русские и казаки, и поляков будут вспоминать добрым словом. Поляки прерывают разговор попыткой вылазки, которую Юрий отбивает в одиночку, после чего разговор продолжается как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воевода рассказывает Юрию об обстановке в Москве. Недалеко от лагеря стоят торговые ряды, где из-за разбойников купцы не могут торговать (очень актуальная проблема в осаждаемом городе). Кроме того, в одном из дворов сидит отряд наемников и хочет наняться ополчению, но денег у ополчения нет, а поляки их нанять тоже не смогли. В-третьих, в кабаке неподалеку пируют казаки еще из Первого Ополчения, но они не подчиняются воеводе, а лишь самому князю Трубецкому (который, как мы знаем по предыдущей арке, тоже командир ополчения ― в чем же проблема?). Как несложно заметить, ничего из этого никак не связано с тайными поручениями Пожарского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед отправкой по поручениям воеводы Юрий отправляет своего слугу Алексея найти поместье Кручины и разузнать обстановку, а еще слушает диалог воеводы и летописца о том, что солдаты польского гарнизона изнасиловали и съели боярскую дочку. [[Что это было?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания воеводы можно проходить в любом порядке. Разбойников на рынке можно просто перебить, после чего, видимо, торговля в осажденном городе пойдет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наемников тоже можно просто перебить, а можно перебить других наёмников, их соперников, воюющих за поляков. Работающие на поляков наемники почему-то не сидят в Кремле, а спокойно расположились в городе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главарь культурно отдыхающих казаков затеет дуэль с Юрием, но после его победы расскажет, что казаки тут для того, чтобы поквитаться с боярином, который их порол, когда они были холопами. Боярин заперся в своем неприступном доме, поэтому казаки не могут до него добраться. Юрий проникает в боярскую усадьбу через огромную дыру в стене, которую казаки, видимо, просто не захотели искать, и режет всю боярскую дружину. Казаки ловят боярина. Юрий, который его в первый раз видит и знает о его злодеяниях только со слов казаков, предлагает отрубить ему голову, но казаки хотят его просто выпороть. Милославский говорит, что ему, в общем-то, все равно, что казаки с ним сделают, главное, чтобы они уехали из Москвы, ведь князю Трубецкому людей, похоже, и так хватает. Казаки добросовестно уезжают из оккупированной иностранцами столицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воевода долго восторгается пришедшим сдавать квесты Юрием, и как раз возвращается Алексей. Алексей рассказывает, что особняк Кручины хорошо укреплен и кишит его людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юрий отправляется тайно проникать в усадьбу Кручины. В старых версиях в дырке в заборе усадьбы (к чести разработчиков, намного меньшего размера, чем в предыдущем заборе) была невидимая стена, которая делала игру непроходимой, но этот баг убрали относительно быстро. Внутри особняка Юрий говорит с Настей, которая просит его поторопиться со штурмом усадьбы, ведь скоро польская армия придет снимать осаду Кремля. Кручина как раз отбыл из города с частью своих людей, чтобы присоединиться к полякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Милославский возвращается в лагерь, куда уже прибыл Кирша, но он ничем помочь не может, ведь вся его банда перешла под командование Пожарского. Воевода тоже помочь не может, но говорит, что в городе расположилась ватага скоморохов, которых можно уговорить воевать с Кручиной. Как раз недалеко из воздуха появляется торговец, который советует перед разговором со скоморохами одеться попроще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скоморохи требуют за участие слишком большие деньги, которых у Юрия нет, поэтому Юрий [[Мародёр|помогает им ограбить двор покинувшего город купца]]. Довольные скоморохи перепрыгивают стену поместья Кручины и открывают ворота, начинается штурм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Холопы обвиняют Юрия в убийстве Григория, но Юрий говорит, что Григорий сам виноват, и если холопы не отступят, их ждет участь Григория. Диалога не выходит, и Юрий убивает холопов Кручины. Юрий хочет вывезти Настю из города, но она напоминает Юрию, что он [[Херой|сжег поместье её отца и перебил её охрану]], а сейчас предлагает ей оставить еще и городскую усадьбу. Настя просит оставить с ней людей понадежнее (видимо, имея в виду оставшихся в живых холопов Кручины, которых Настя уговорила предать своего отца) и оставить её в усадьбе, на что Юрий соглашается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом поляки опять совершают вылазку, которую Юрий отражает в одиночку. После вылазки прибегает Алексей и говорит, что Кручина вернулся и опять захватил Настю. Юрий бежит в усадьбу Кручины, где ему предстоит битва с финальным боссом ― боярином Кручиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побежденный Кручина извиняется перед Настей за то, что хотел забрать её из Москвы (?!) и просит Юрия позаботиться о Насте. Юрий решает не убивать Кручину, что подчеркивает рассказчик в катсцене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Белый Город ===&lt;br /&gt;
До Москвы наконец-то добирается ополчение. Юрий отбивает атаки поляков, а в перерывах говорит с пленным Кручиной о жизни. Юрий спрашивает пленного Кручину, не видит ли он, что творят поляки. Кручина отвечает, что казаки и разбойники занимаются тем же самым. Юрий говорит, что своих лихих людей русские смогут утихомирить сами, а польский король не даст русскому народу покоя. Кручина замечает, что польский король сможет приструнить своих, а Юрий спрашивает, почему же тогда он еще этого не сделал.&amp;lt;ref&amp;gt;Юрий тут как специально использует самый слабый аргумент. Смута к тому моменту шла уже около 15 лет, если считать её началом смерть Федора Ивановича. С точки зрения современника событий скорее стоило бы спросить, почему же русские до сих пор своих не приструнили…&amp;lt;/ref&amp;gt; Кручина уступает таким доводам и переходит на сторону ополчения, подсказывая, как взорвать Семиверхую башню, из которой ведут стрельбу поляки. Потом на подмогу приходят казаки Трубецкого, и русские изгоняют поляков из Москвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У игры несколько концовок, зависят от кармы (то есть, насколько часто Юрий грубил в диалогах) и выполненных побочных квестов. [https://kladun.livejournal.com/557940.html?es=1 Возможно, единственный гайд на получение концовок]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Единственным играбельным персонажем является Юрий Милославский. В игре есть несколько крупных локаций, из которых в ходе квестов можно будет попадать в небольшие, перемещения между локациями строго привязаны к квестам. Геймплей сводится либо к перемещению из одной точки карты в другую (обычно разносить рекомендательные или поддельные письма, или скакать в деревню, с которой нужно стрясти оброк), либо к сражениям с врагами, либо к участию в диалогах, либо к тайному проникновению куда-нибудь (обычно в военный лагерь). Мини-игр, гринда ресурсов и торговли в игре нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещаться желательно только по дорогам. У Юрия есть лошадь, но ни он сам, ни лошадь не умеют прыгать, что делает метровый овраг или лежащее на земле ведро непроходимым препятствием ([[Half-Life 2]] вышла на 20 лет раньше «Смуты»). Лошадь доступна не во всех локациях, а в первых патчах она отказывалась везти Юрия ночью (что было очень неудобно, ведь тут как в [[The Sims]] 2 ночь наступает сразу и резко — но в «симс» хотя бы были часы). Быстрого перемещения нет, в отличие от первой «[[Gothic|Готики]]», где при сопоставимых размерах карты оно к концу игры открывалось. Мини-карты и даже компаса, которые были еще в GTA III 2001 года выпуска, тоже нет — карту придется постоянно открывать отдельной кнопкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сражаться придется с четырьмя типами врагов: человек с холодным оружием, человек с ружьем, волк и медведь. Люди могут отличаться количеством здоровья, по волкам трудно попасть (так как по умолчанию Юрий бьет чуть выше пояса человека, а волки тут не такие высокие), а по медведю, наоборот, легко. Сражаться можно одноручным оружием, двуручным оружием или использовать оружие дальнего боя. Выбор оружия всегда строго привязан к образу Юрия, нельзя, например, одеться в кафтан стрельца и взять метательный топор шиша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстанавливать здоровье можно либо с помощью лечебных зелий (настолько же исторически достоверных, как Тёмный Юрий) либо с помощью «колодцев». «Колодцы» называются именно так, хотя на самом деле это деревянные ковши с водой, рядом с которыми собственно колодца больше чем в половине случаев нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо классов в игре используются «образы» (ратник, стрелец, наемник, шиш и царедворец), то есть, набор снаряжения Юрия, который можно изменять в любой момент игры, но в строго определенных местах — «сторожках». Открываются образы строго по сюжету. В тайниках иногда можно найти улучшенные версии оружия, также строго привязанные к образам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько раз разработчики объявляли, что фокусируются на диалогах и сюжете, однако в диалогах обычно можно или нахамить и спровоцировать, или постараться поделикатничать, но это не всегда повлияет ход игры. Если хамить и провоцировать, портится местный аналог кармы, что повлияет на концовку (но только на неё, новых сюжетных выборов по ходу игры не откроется).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стелс-миссии сильно усложняются полным отсутствием прыжков и обилием невидимых стен. Социальный стелс, при этом, отсутствует как класс — образы лишь изредка влияют на агрессивность определенной категории врагов, но ни в одной стелс-миссии их применить для скрытного проникновения нельзя. Заметность не зависит от уровня шума либо уровня освещения, а стражники в поздних патчах ведут себя непредсказуемо, то замечая Юрия на другом конце лагеря, то не замечая в упор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Юрий Милославский''' ― главный герой, [[Тупой злой|обделенный интеллектом]], но зато [[рыцарь крови]], кровожадный маньяк и ксенофоб-шовинист. Весело, с придурковатой улыбкой на лице и безо всякой рефлексии хвастается количеством убитых им людей (из которых больше половины не служили польскому королю), легко рубит головы даже в случае, когда без этого можно хотя бы попытаться обойтись. Ненавидит поляков просто за то, что они иноземцы и иноверцы, хотя казалось бы, война идет, даже выдумывать особо не надо причин для ненависти ― но сценаристов хватило только на хамство в кабаке в прологе. Квасной патриот, однако Родина для него сводится к личностям Минина и Пожарского, план которых по спасению России Юрий сам себе выдумывает.&lt;br /&gt;
* '''Кирша''' ― донской&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по реплике Милославского в их первом диалоге в арке в Теплом Стане. Впрочем, в то время деление казаков в зависимости от места дислокации войска не было особо жестким&amp;lt;/ref&amp;gt; казак, которого Юрий спасает в прологе. Позже партизанит в лесах около поместья Кручины, после сожжения поместья присоединяется к ополчению. Такой же пламенный патриот, как Юрий, но не очень раскрытый по сюжеты игры, поэтому Кирша не делает ничего тупого или бессмысленно жестокого. Главный герой грядущего дополнения «Земский Собор».&lt;br /&gt;
* '''Семен Семенович Стремоухов''' ― дворянин с поместьем около Нижнего Новгорода, фанатично предан Минину и Пожарскому, несёт им все свои деньги и уделяет им всё своё время в ущерб семье, о чем сокрушается его жена Устинья. После [[Они не геи|совместного скрещивания сабель с Юрием]] и последующей охоты набивается к Юрию в друзья, чтобы скидывать на Милославского свои дела, включая обязанности отца семейства. Не особо смышлёный Юрий охотно помогает Семёну и очень расстраивается после его смерти.&lt;br /&gt;
* '''Кузьма Минин''' ― один из лидеров ополчения, мясник. Карикатурно одержим мыслью собрать как можно больше денег на ополчение, приветствует любые методы для достижения этой цели, вплоть до обращения в рабство несогласных. Как именно собранные Юрием в нескольких квестах деньги были потрачены, нам не показали, а ополчению еды и одежды будет не хватать до самого конца ― неужели это такая самоирония разработчиков?&lt;br /&gt;
* Князь '''Дмитрий Михайлович Пожарский''' ― командир ополчения, знатный боярин, кумир Юрия и Семёна. Скромно отмалчивается на вопросы о том, кого планирует в цари после свержения Владислава. Своих планов не раскрывает, даже идею избрать царя после победы над поляками Юрий говорит Кручине из своей головы, а не цитирует Пожарского ― в игре Пожарский по сути единственный кандидат на власть вообще без собственной программы. Пожарский не стесняясь использует Юрия «в темную» (например, когда он послал его говорить с наёмниками, которые чуть не казнили героя). Однако разве можно держать зло на такого хорошего человека?&lt;br /&gt;
* '''Анастасия Тимофеевна Кручина-Шалонская''' ― дочка боярина Кручины, [[дева в беде]]. Обручена с Юрием с детства, но он держал её в глубокой френдзоне, даже довольно цинично называл Синицей (вроде как в руке, но журавли-то в небе). Юрий дважды предлагает ей бежать с ним, но она дважды отказывается спасаться, и оба раза её захватывает её отец, чтобы Юрий опять её спасал.&lt;br /&gt;
* Князь '''Дмитрий Тимофеевич Трубецкой''' ― еще один командир ополчения, открыто претендует на царский престол. Появляется только в арке в лагере под Москвой и кажется самым адекватным лидером ополчения ― против него не бунтуют его люди, его план все знают, и он вполне договороспособен. Юрий сразу стал подозревать в нем угрозу для своего кумира Пожарского, но благодаря Авраамию не портит ситуацию таким же образом, как с казанским войском.&lt;br /&gt;
* Келарь '''Авраамий Палицин''' ― монах и учёный человек, сторонник ополчения. Первый догадывается, что раз злодеи умеют подделывать письма, значит они иногда будут это делать. Его речи заменяют казакам алкоголь, что делает его крайне популярным среди них.&lt;br /&gt;
* '''Иван Мартынович Заруцкий''' ― второстепенный антагонист, казацкий атаман. Занимался подделкой писем, чтобы рассорить ополчение (то есть, тем же самым, что Кручина, но, видимо, какие-то письма были от него, а какие-то от Кручины ― похоже, что он подделал письмо Трубецкого, написав в нем, что Трубецкой должен быть лидером ополчения).&lt;br /&gt;
* '''Ирена''', она же, по-видимому, '''Марина Мнишек''' ― вместе с Заруцким как-то пыталась рассорить ополчение и стать царицей, с её собственных слов, была очень близка к своей цели. Выражалось это в выдаче одного непонятного квеста, где надо было уничтожить компромат на неё и спасти её от поляков. После этого попыталась убить на дуэли Милославского, в чём не преуспела.&lt;br /&gt;
* '''Тёмный Юрий''' ― [[босс-антипод]] и [[злой двойник]] Юрия Милославского, появляется в Сказочном лесу, чтобы проиграть ему на дуэли. Видимо, представляет из себя копию Юрия из альтернативного будущего, в котором он присягнул полякам. Каким образом он появился в исторической игре, не объясняется (можно лишь предположить, что это просто посланное божественным откровением видение, а драка происходила у Юрия в голове).&lt;br /&gt;
* '''Григорий''' ― командир боевых холопов Кручины, суровый, но всё же [[отец солдатам]], наставник Юрия. Григорий не интересуется политикой и искренне верит, что Кручина лучше знает, как спасти Россию, поэтому ему надо в этом помочь. Не испытывает неприязни к Юрию даже после его присоединения к ополчению, но Григория это не спасает. После его убийства [[Моральный горизонт событий|боевые холопы Кручины окончательно возненавидели Юрия]].&lt;br /&gt;
* '''Тимофей Федорович Кручина-Шалонский''' ― главзлодей игры. Настолько хитроумен, что Юрий, который говорит, что «знает все его повадки», половину игры не может догадаться, что Кручина интригует в пользу Владислава, ссоря командиров ополчения между собой. Кручине надоел беспорядок Смуты, поэтому он хочет стабильности в стране и верит, что Владислав сможет её обеспечить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы в игре ==&lt;br /&gt;
* [[Армию играет десяток человек]] ― примерно так выглядит битва за Москву в исполнении авторов «Смуты»: Юрий и Кирша бок о бок сражаются с половиной землекопов из польской армии. [[Сарказм|Пафос и эпичность прям сочатся с экрана]].&lt;br /&gt;
* [[Баги — это смешно]] ― очень много было на старте игры, к поздним патчам разработчики, к их чести, значительную часть исправили. Однако даже в последней версии, например, когда враг с огнестрельным оружием пятится назад, он передвигается раза в два быстрее бегущего за ним Юрия.&lt;br /&gt;
* [[Болеть за Империю]] ― налогоплательщики наверняка очень рады этому тропу в игре, созданной специально для продвижения российского взгляда на исторические события. Всё дело в том, что правота Юрия и ополченцев кажется сценаристам самоочевидной, поэтому они не особо задумываются над доводами в их пользу серьёзнее, чем «[[готтентотская мораль|мы русские и православные, а поляки нерусские и неправославные]]». А вот антагонисты свою позицию хоть как-то обосновывают.&lt;br /&gt;
** Вообще, основная проблема конфликта сюжета в том, что на самом деле ''ни один'' антагонист не хочет, чтобы Россия подчинилась Речи Посполитой. Юрий по сути борется с внутренними врагами, чей способ спасения страны его не устраивает, и при этом занимает сторону Пожарского, который ни перед кем не отчитывается, в дискуссии не вступает и суть своего плана не раскрывает, однако всех несогласных с выдуманным планом Пожарского Юрий объявляет предателями Родины. Тут прямо впору задуматься: не [[протащить под радарами|протащили]] ли аффтары под видом пропаганды [[сатира|сатиру]] на актуальные события? А уже [[дети против волшебников|не первый случай]]…&lt;br /&gt;
** В чем неправ Кручина? Царя, способного навести порядок, многие годы не было, а у Владислава как минимум было хорошо организованное польское войско, которым можно порядок навести. План Кручины был в том, чтобы венчать на царство Владислава, а потом уговорить его изгнать поляков и стать царем независимой от Речи Посполитой России ― так как по игре мы не знаем про Владислава вообще ничего, у игрока нет возможности реально оценить шансы на успех. К тому же, самого Кручину в итоге удалось уговорить сражаться за Россию ― почему не удалось бы с Владиславом? Кроме того, Кручина говорит, что Пожарский только продляет смуту, так как занимается тем, чем 15 лет занимались до него ― пытается в очередной раз свергнуть власть. Ни Юрий, ни Пожарский особо не пытаются это опровергнуть.&lt;br /&gt;
** В чем неправ Заруцкий? В игре показано, как с крестьян трясут оброк все, кому не лень, а Заруцкий, со слов его слуги Павла, хотел установить казацкую вольницу по всей стране. Юрия хватает сказать только, что Заруцкого все равно когда-нибудь убьют за такие идеи.&lt;br /&gt;
** В чем неправ Биркин? Пожарский ему никто, своих планов Дмитрий Михайлович внятно не раскрывает, а слушаться требует. В игре не показано, уступала ли Казань богатством Нижнему Новгороду, но раз казанцы смогли собрать собственную армию, они вполне могли претендовать на лидерство в ополчении, но Юрий казанцев за такие заявления люто ненавидит.&lt;br /&gt;
** В чем неправ Темный Юрий? Он говорит, что у польской шляхты больше свободы, чем у русского боярства. Средний русский игрок скорее всего слышал про опричнину времен Ивана Грозного, а про положение шляхтичей в тот же период ему ничего неизвестно, поэтому такой аргумент будет звучать убедительно. Ответ же Юрия «если хомут позолочен, то в нем и дышать свободнее?» вообще никак с тезисом Анти-Юрия не связан.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] ― авторский штамп.&lt;br /&gt;
** Купец Калашников советует герою приманить собаку колбасой и перелезть через забор, чтобы проникнуть в дом купца Мосина. Фактически же герой просто входит через открытую дверь и берет компромат в стоящем посреди двора сундуке.&lt;br /&gt;
** Печерский монастырь находится настолько близко к деревне Никульской, что монахи могли бы просто крикнуть, чтобы узнать у крестьян, почему они не платят оброк.&lt;br /&gt;
** После охоты Семён Стремоухов «весь в крови». С сухим кафтаном при этом, угу.&lt;br /&gt;
** Семен Стремоухов просит Юрия добыть еду для острога, [[хуцпа|стоя посреди комнаты с накрытым столом, едой с которого можно пять таких острогов накормить]].&lt;br /&gt;
** В ранних версиях в миссиях по проникновению в лагерь патрулирующих солдат всегда можно было убивать, даже если это, например, лагерь самого Дмитрия Пожарского.&lt;br /&gt;
** В Москве казаки не могут проникнуть в усадьбу боярина, несмотря на километровую дыру в заборе.&lt;br /&gt;
** Осада Кремля показана сугубо номинально. Крепость не окружена войсками ополчения, в городе за стенами Кремля людей, не состоящих в осаждающей армии, не слишком меньше, чем в ранее показанных Ярославле и Нижнем Новгороде.&lt;br /&gt;
* [[Задавить харизмой]] ― келарь Авраамий радует казаков новостью, что вместо пира он прочитает им проповедь о важности службы Родине, и казаки остаются довольны.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] ― Заруцкий, Ирена и Кручина не несут абсолютно никакого наказания. Причем, Заруцкого Юрий лично обещал убить при возможности (а она появляется по сюжету), и все трое как-то причастны к покушению на Пожарского, при котором погиб Семён.&lt;br /&gt;
* [[Крылатые гусары не могут в космос]] ― поляки тут, как бы странно это ни звучало, скорее второстепенные антагонисты. Среди них нет главного злодея (главзлодей, напомним, тут русский боярин Тимофей Кручина) да и вообще среди поляков всего два поименованных персонажа (покупатель лупы и жених Насти). Говорят и ведут себя скорее как немцы из анекдотов про Великую Отечественную, настолько комичны и жалки, что не делают ничего такого, чего бы не делали русские: тоже мешают собирать оброк с деревень, как разбойники, и обращают людей в рабство для нужд армии, как Минин.&lt;br /&gt;
* [[Мордобойная фраза]] ― «Спляшем!» Юрия Милославского.&lt;br /&gt;
* [[Налить воды]] ― диалоги тут очень многословны и полны бесполезных деталей. Кроме того, значительная часть квестов главного сюжета никак не двигают вперед, собственно, основной сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Непроходимая забагованность]] ― игроки жаловались на хардлоки в первых версиях игры. Например, при низкой карме старец Иринарх не возвращал Юрия из Сказочного леса, и это лечилось только перепрохождением едва ли не с начала игры. В поздних патчах исправили.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка]] ― при разговоре с главным скоморохом диалог отсылает на «[[Ух ты, говорящая рыба!]]».&lt;br /&gt;
** Главного героя зовут [[Иван Васильевич меняет профессию|Юрий Милославский]], и даже соответствующий костюм есть, а имя его друга ― [[Бриллиантовая рука|Семен Семенович]].&lt;br /&gt;
** Купцы Мосин, Дегтярев и Калашников, чьи фамилии очевидно взяты у конструкторов оружия. Калашников почему-то самый лояльный, Мосин ― нечистый на руку интриган, а Дегтярев ― жертва разбойного нападения. Есть ли в их сюжетных ролях какой-нибудь символизм, неизвестно.&lt;br /&gt;
** Алёшка-главный бунтовщик, недвусмысленно отсылает на Навального. В этой игре его можно убить.&lt;br /&gt;
** В Сказочном лесу можно найти поляков, которые [[Сусанин-герой|бродят по нему с 1610 года]].&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] ― протагонист, а также Минин с Пожарским. Разумеется, настолько карикатурная подача имеет мало общего и с книгой-первоисточником, и с реальной жизнью. Удивительно, что такой образ национальных героев создавался на государственные деньги.&lt;br /&gt;
** Помните, как в [[Mount &amp;amp; Blade]] после освобождения деревни давался выбор: забрать у крестьян остатки припасов на нужды армии либо оставить им и улучшить отношения и свою честь? В отечественной игре всегда выбирают первый вариант. «[[Мегамозг|Я бы не сказал „освободил“, у вас просто сменилась крыша]]».&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] ― перед миссией, когда Семена убивают, Юрий клянется его семье, что будет защищать его ценой своей жизни. После этого, Семен, перед тем, как отправиться на смотр, говорит, что чувствует, что случится что-то важное. Потом Юрий говорит, что ему неспокойно, ведь Ирена предупреждала его об опасности. И потом, чтобы мы точно поняли, что Семен этот смотр не переживет, Семен обещает Юрию, что они успеют всё обсудить после смотра.&lt;br /&gt;
* [[Репрезентация]] ― [[:lm:Зато мы делаем ракеты|зато в игре нет ни единого пикселя повестки]], чем она с колоссальным отрывом оставляет далеко-далеко позади пресловутые [[Baldur's Gate 3]] и обе части [[Kingdom Come: Deliverance]]. В целом показано всего четыре национальности: русские, поляки, немцы и казаки.&amp;lt;ref&amp;gt;И то если считать казаков отдельной национальностью. Большинство историков не придерживаются такого мнения.&amp;lt;/ref&amp;gt; В игре нет даже, например, татар, турок и шведов, хотя они в диалогах проскакивают.&lt;br /&gt;
** Вопреки хейтерам, единственное упоминание геев и трансов в этой игре вполне уместное. Так Юрий называет немцев в разговоре с наёмниками (тех самых, в чьей виновности десятнику было лень разбираться), чтобы спровоцировать их на драку. Глупая и ксенофобская (по отношению к немцам, конечно) провокация как раз в характере Юрия Милославского.&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший фанат]] ― Стремоухов по отношению к Минину и Пожарскому. Прожил бы подольше, точно бы последовал совету Минина и заложил бы жену с сыном ради денег на ополчение.&lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] ― Юрий, после того, как он сам же распустил слухи о предстоящей казни Биркина, искренне недоумевает, что пошло не так.&lt;br /&gt;
* [[Читать как пономарь]] ― актеры озвучки, особенно много было в первых патчах. В последующем значительную часть диалогов переозвучили.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-белая мораль]] ― стопроцентная, хорошие ополченцы и шиши борются с плохими ляхами и разбойниками.&lt;br /&gt;
* [[Я хороший, мне всё можно]] ― основная мораль игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы вокруг игры ==&lt;br /&gt;
{{Video|tcsDkp3z2Lk|Можем ли мы судить его за пропуск катсцен?}}&lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] ― этим вопросом к разработчикам задаются все поигравшие. Действительно ли Cyberia Nova украли деньги, или же они искренне пытались сделать хорошую игру, но не смогли из-за полной некомпетентности? Судя по тому, что игра всё-таки вышла, её баги исправлялись, а разработчики периодически активничают в соцсетях, скорее второе.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — «Медведь-медведь, научи меня пердеть!». Простенькая песенка, которую пели NPC-дети, если пройти рядом с ними. В ранних версиях делали это очень часто и назойливо.  &lt;br /&gt;
** Это игра, где присутствует Клим Жуков и задаёт вопросы на историческую тематику. Среди хейтеров историка игра получила внимание за то, что там КлимСаныча можно побить. Само собой, на самом деле Клима Жукова нет в игре ― основанный на нем персонаж есть лишь в бесплатных учебных приложениях (тех самых, которые разработали, чтобы получить миллион скачиваний).&lt;br /&gt;
* [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]] ― в скандальном рекламном ролике, в котором школьник говорит учительнице, что её «ебать не должно», откуда он так много знает про Смутное время, учительница задаёт вопрос, кто стал первым царем из династии Романовых. Вот только в игре Михаил Федорович мельком упоминается лишь в слайд-шоу в самом конце, а вспоминает герой ролика почему-то лицо Семена Стремоухова. Видимо, даже пиарщики игры не смогли в неё поиграть.&lt;br /&gt;
** Знаменитый баг с хождением по речному дну в настоящее время служит очень точным детектором того, кто в «Смуту» не играл. Дело в том, что это баг ''предрелизной'' версии игры, попавшей в сеть ещё до февраля 2024 года. Разработчики к тому моменту уже успели испортить себе репутацию в ноль, поэтому слух о наличии такого бага в игре очень легко приклеился, а так как в игру играли мало и после релиза, никто не узнал, что уже в первой версии реки и крепостные рвы оградили невидимыми стенами. &lt;br /&gt;
* [[Королевский жираф]] ― на презентации, которую разработчики показывали, чтобы им дали деньги, будущую игру сравнивали с [[Assassin’s Creed]] и «Ведьмаком». Позже, получив деньги и оценив объем работы, разработчики от сравнений открещивались.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] ― с российским геймдевом дела далеко не так плохи, как пытались представить во время рекламной кампании игры. «[[Вангеры]]», «[[Ил-2 Штурмовик]]», «[[Космические рейнджеры]]», «[[Мор (Утопия)]]», Hello Neighbor, [[Pathfinder: Kingmaker]], [[Tiny Bunny]], [[Beholder]], [[Loop Hero]], [[The Life and Suffering of Sir Brante]], [[Black Book]], [[Escape from Tarkov]] разрабатывались в России и были, хотя и в разной степени, но успешны и хорошо приняты игроками. Особенно же часто «Смуту» хейтеры сравнивали с [[Atomic Heart]] и [[Warhammer 40000: Rogue Trader]], которые вышли примерно в то же самое время и качество которых уже по-настоящему находится на уровне ААА-проектов.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] ― тяжело вспомнить игру с таким же количеством самоповторов, внутренних противоречий и нарушений логики сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Образовательные модули ==&lt;br /&gt;
Студия-разработчик помимо самой игры также выпустила пять (Москва, Нижний Новгород, Ярославль, Белый город, Казачий круг) «образовательных модулей», которые представляют из себя очень короткие (буквально минут на 20 прохождения) изданные отдельными играми локации из оригинала. Распространяются бесплатно в VK Play либо на [https://smuta.games/smutnoe-vremya/ сайте разработчиков]. Идея была позаимствована из Assassin’s Creed Origins и Odyssey, что разработчики никогда не скрывали. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играем также за Юлия Милославского. В разных частях локации стоит Клим Жуков (то есть буквально до 10 Климов Жуковых в разных частях, например, Москвы) в образе стрельца, если поговорить с ним, он прочитает небольшую лекцию о Русском Царстве. Послушав всех Климов Жуковых, надо подойти к главному Климу Жукову и сдать экзамен из нескольких вопросов, связанных тематически с лекциями Климов Жуковых. В «Белом городе» и «Казачьем круге» вместо Климов Жуковых лекцию читают Кирши. [[Поздравления, ты подебил!|После сдачи экзамена можно свободно гулять по пустой локации, рассматривая окружение либо слушая бессмысленные реплики NPC. Даже не скажут, какие ответы были правильными]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается использовать данные образовательные модули в школах для целей интерактивного обучения, о чем [https://3dnews.ru/1113377/razrabotchiki-smuty-anonsirovali-uchebnoye-prilozheniye-smutnoye-vremya-beliy-gorod-i-predlozhili-vklyuchit-ego-v-shkolnuyu-programmu говорили разработчики]. Каждый модуль требует от 12 ГБ свободного места на диске (то есть на все модули их нужно около 60) и 16 ГБ оперативной памяти для запуска ― много вы видели школ, способных себе такое позволить&amp;lt;ref&amp;gt;С высокой долей вероятности (автор правки, естественно, не может говорить за все учебные заведения) таких школ должно быть более, чем достаточно в Москве. Но вот есть ли такие школы в регионах?&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Земский собор ==&lt;br /&gt;
Анонсированное 21 февраля 2025 года дополнение к игре посвященное событиям 21 февраля 1613 года ― дню проведения Земского Собора, на котором царем был избран Михаил Федорович Романов. Главным героем заявлен Кирша, обещана капитальная переработка механик, изменение анимации боя, а также внедрение технологий искусственного интеллекта и даже мини-карты. Контента обещано на 6-7 часов (больше, чем, например, [[Half-Life]]: Blue Shift, но меньше, чем Dead Money для [[Fallout: New Vegas]]). Разработчики в целом заметно умерили аппетиты, [https://devreality.ru/article/zemskiy-zobor-dlc-ili-igra сравнивая] игру уже не с недавними хитами, а с более древней [[Ryse: Son of Rome]].   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 июля 2025 года разработчики заявили, что «Земский собор» будет не дополнением, а полноценным спин-оффом, то есть для его приобретения не нужна оригинальная игра. Игра планируется без RPG-элементов, но с внедрением элементов QTE и мини-игр. Игроки, которые купили игру «Смута» до релиза «Земского собора», получат новую игру без дополнительной оплаты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Релиз состоялся 04 ноября 2025 года. Игра не получила такой же проции ненависти, как «Смута», и прошла в основном незамеченной. Хотя разработчики сдержали обещания и внесли ряд исправлений, это все ещё игра уровня начала лвухтысячных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [https://smuta.games/ Официальный сайт] ― скорее мёёртвый, чем живой.&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/smuta.games?from=groups Официальная группа в ВК] ― основные новости публикуются тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Видеоигры/Россия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SKYPIDAR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Visual_novel&amp;diff=355807</id>
		<title>Шаблон:Nav/Visual novel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Visual_novel&amp;diff=355807"/>
		<updated>2025-10-04T19:51:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SKYPIDAR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Visual novel&lt;br /&gt;
|изображение = [[Файл:Renpy.png|100px]]&lt;br /&gt;
|заголовок = [[Визуальный роман|Визуальные романы]]&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = 07th_expansion&lt;br /&gt;
|список1 = When They Cry ([[Higurashi no Naku Koro ni]] • [[Umineko no Naku Koro ni]] • [[Ciconia no Naku Koro ni]]) • [[Rose Guns Days]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = [[Infinity|Infinity/Integral]] (KID &amp;amp; Cyberfront)&lt;br /&gt;
|список2 = [[Never 7: The End of Infinity]] • [[Ever 17: The Out of Infinity]] • [[Remember 11: The Age of Infinity]] • [[12Riven: The Psi-Climinal of Integral]] • [[Code_18]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок3 = [[Innocent Grey]]&lt;br /&gt;
|список3 = [[Caucasus: Nanatsuki no Nie]] • Cartagra + Kara no Shoujo ([[Cartagra]] • [[Kara no Shoujo]] • [[Uro no Shoujo]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок4 = [[Key|Key/Visual Arts]]&lt;br /&gt;
|список4 = [[Kanon]] • [[Air]] • [[Clannad]] ([[Tomoyo After: It's a Wonderful Life]] • [[Clannad: Side Stories|Side Stories]]) • [[Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume]] • [[Little Busters!]] ([[Kud Wafter]]) • [[Rewrite]] • [[Angel Beats!#Игра|Angel Beats!]] • [[Harmonia]] • [[Summer Pockets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок5 = [[Насуверс|Nasuverse]] (Type-Moon)&lt;br /&gt;
|список5 = [[Tsukihime]] • [[Fate/Stay Night]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок6 = Nitro+&lt;br /&gt;
|список6 = [[Phantom of Inferno]] • [[Saya no Uta]] • [[Sweet pool]] • [[Kimi to Kanojo to Kanojo no Koi]] • [[Axanael]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок7 = [[Science Adventure]] (MAGES.)&lt;br /&gt;
|список7 = [[Chaos;Head]] • [[Steins;Gate]] • [[Robotics;Notes]] • [[Chaos;Child]] • [[Steins;Gate 0]] • [[Occultic;Nine]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок8 = Прочие японские VN&lt;br /&gt;
|список8 = [[13 Sentinels: Aegis Rim]] • [[Ace Attorney]] • [[Danganronpa]] ([[Danganronpa: Trigger Happy Havoc|Trigger Happy Havoc]] • [[Danganronpa 2: Goodbye Despair|Goodbye Despair]] • [[Danganronpa V3: Killing Harmony|Killing Harmony]]) • [[Fata Morgana no Yakata]] • [[NGE/Girlfriend of Steel|Girlfriend of Steel]] ([[NGE/Girlfriend of Steel 2|2]]) • [[Hatoful Boyfriend]] • [[H2O: Footprints in the Sand]] • [[Kono Oozora ni, Tsubasa o Hirogete]] • [[Monster Girl Quest]] • [[Muv-Luv]] • [[Nekopara]] • [[School Days]] • [[Sengoku Rance]] • [[Shin Koihime Musō: Otome Ryōran Sangokushi Engi]] • [[Shuffle!]] • [[Subarashiki Hibi ~Furenzoku Sonzai~]] • [[Steam Prison]] • [[Steins;Gate]] • [[Tantei Opera Milky Holmes]] • [[Tsui Yuri ~Okaa-san ni wa Naisho da yo~]] • [[Valkyrie Drive: Bhikkhuni]] • [[WORLD END ECONOMiCA]] • [[Yachoukitan]] • [[Zero Escape]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок9 = [[Рисовка под аниме|Не Японией единой]]&lt;br /&gt;
|список9 = [[Amour Sucre]] • [[Analogue: A Hate Story]] • [[Cinders]] • [[Crimson Gray]] • [[Doki Doki Literature Club!]] • [[Eldarya]]  • [[Goodbye, Volcano High!]] • [[Haisha Fengyun - Far Away]] • [[Her Tears Were My Light]] • [[Highway Blossoms]] • [[Jisei]] • [[Katawa Shoujo]] • [[Long Live the Queen]] • [[Milk inside a bag of milk inside a bag of milk]] • [[Mystic Messenger]] • [[Pivoronpa.INC]] • [[RE: Alistair]] • [[Red Embrace: Hollywood]] • [[Saya no uta: Derangement]] • [[Slay the Princess]] • [[Snoot Game]] • [[Songs of Araiah]] • [[The Life and Suffering of Sir Brante]] • [[Tricolour Lovestory]] • [[Бесконечное лето]] • [[7 дней лета|7 дней лета]] ([[Youth Sky]] • [[7 дней лета/Noir]]) • [[Зайчик]] • [[Клуб романтики]] • [[Ласточки: Весна в Бишкеке]] • [[Три грации]] • [[Loretta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок10 = ←&lt;br /&gt;
|список10 = [[Видеоигра|Видеоигры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Визуальные романы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны игр]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SKYPIDAR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82_(2021)&amp;diff=352946</id>
		<title>Турист (2021)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82_(2021)&amp;diff=352946"/>
		<updated>2025-09-26T14:37:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SKYPIDAR: /* Что здесь есть */ Без комментариев...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Турист}}&lt;br /&gt;
'''«Турист»''' (реж. '''Андрей Батов''') — боевик о событиях в [[Чёрный континент|Центральноафриканской республике]] в декабре 2020 г.&lt;br /&gt;
[[Файл:Турист.jpg|thumb|right|Постер фильма]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Начинается всё с заходящего на посадку в аэропорту Банги (столица ЦАР) ИЛа, на котором летят российские [[Наёмник|военные инструкторы]], чьей задачей является подготовка военнослужащих правительственных войск или, как выразился один из персонажей, «научить местных, с какой стороны держать автомат». В их числе — '''Григорий Дмитриев''' под позывным «Пионер», по поводу чего его подкалывают остальные. По прибытии на базу он знакомится местными правилами «На базе не бухать, мирных жителей не обижать, в половые отношения с местной флорой и фауной не вступать» и просит сменить позывной, на что командир отвечает «По тебе видно, что ты сюда не работать приехал — будешь „Туристом“».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем [[Пастырь недобрый|некий пастор]] связывается с полевым командиром '''Антуаном''', чтобы тот в преддверии выборов устроил атаку на столицу, сверг нынешнего президента и привёл к власти бывшего, Франсуа Базизе. На поддержку боевикам направлены хорошо обученные и экипированные солдаты из соседнего Чада. Правительственные войска сдают один город за другим, и оборона ключевых городов ложится на плечи российских инструкторов…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности фильма ==&lt;br /&gt;
Это действительно [[пропаганда|пропагандистский]] фильм, выпущенный, чтобы улучшить образ наёмника из России. Из особенностей: во-первых, сняли очень быстро (меньше чем через полгода) после [[Основано на реальных событиях|реальных событий]] и часто в тех же локациях, где события происходили. Во-вторых, его перевели на '''санго''', один из языков ЦАР. Так как фильмов на местных языках не выпускают, неизбалованный местный житель его оценил. Особенно молодой, старый от войны уже устал ([https://sinus24.livejournal.com/119198.html Мент военному не кент]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[А оружие отнимем у противника]] — поскольку пулемет у российских инструкторов был всего один, пришлось лазить по полю боя, чтобы достать второй.&lt;br /&gt;
* [[А ты не староват для школьника?]] — по ходу фильма говорится, что боевики «вербуют молодежь» при этом вполне сформировавшихся восемнадцати-двадцатилетних парней.&lt;br /&gt;
** Фильм осознанно делался [[светлее и мягче]] обыденного африканского кошмара, потому и привычных для Африки детей-солдат заменили здоровые половозрелые лбы. В фильме «Гранит» про Мозамбик и борьбу против местных гигилоидов, впрочем, тему раскрыли подробней.&lt;br /&gt;
* [[Автомат Калашникова]] — советские\российские АКМ у наших и китайские «Тип-56» у повстанцев.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Катрин, сержант FACA. Кстати, единственная выжившая из оставшихся солдат.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный ответ]] — диалог с пилотом:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Там наш парень раненый, может стать «двухсотым».&lt;br /&gt;
— И что?&lt;br /&gt;
— А то, что хоронить тогда будем двоих — его и тебя.|Пилот намек понял}}&lt;br /&gt;
** Более лаконичный бронебойный ответ исходит от пулемётчика, зашедшего во фланг чадским боевикам, которые предлагали героям сдаться.&lt;br /&gt;
[[Файл:Турист2021 WEB-DLRip by ExKinoRay &amp;amp;amp; Shkiper-1-05-42-829.jpg|thumb|right|Гантрак русской штурмовой группы]]&lt;br /&gt;
* [[Война — это работа]] — для большинства наёмников. В конце «пронимает» и главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Гантрак]]и и [[Техничка|Технички]] — во все поля.&lt;br /&gt;
* [[Дрон]] — используется российскими наемниками в засаде на чадских «коллег».&lt;br /&gt;
* [[Засада]] — на чадский конвой, уничтоженный в полном составе.&lt;br /&gt;
* [[Крутой президент]] — Туадера, президент ЦАР. Не побоялся сперва обратиться к русским за помощью, а затем, совершить ночной визит на военную базу, в окрестностях столицы. Причем, его джип едва не обстреляли, если бы не предусмотрительные русские.&lt;br /&gt;
* [[Крутой усач]] — командир группы с позывным Кубань. Достаточно того, что Антуан 137-й, кто предлагает ему сдаться.&lt;br /&gt;
* [[Неохота мараться]] — Турист во время встречи с бывшим коллегой, который его и подставил.&lt;br /&gt;
* [[Неправильно держит пистолет|Неправильно держит автомат]] — некоторые герои держат АК за магазин, что делать нельзя, потому что под большим пальцем находится клавиша сброса магазина и ее очень вероятно случайно нажать в суматохе.&lt;br /&gt;
** Не совсем. Наемники держат автомат за магазин с частичным захватом цевья, не охватывая магазин большим пальцем. Официальное наставление по стрельбе из автомата Калашникова допускает подобный хват. С натяжкой можно отнести ситуации, когда во время разведки здания, наемники держат приклады не прижатыми к плечу, а на плече, но это скорее всего сделано для большей компактности — дело происходит в полуразрушенном здании и дистанция для боя если что — минимальная.&lt;br /&gt;
*** Больше вопросов вызывает мелькнувшее [https://sun9-60.userapi.com/impg/8EYX8N4o2TrjKUWpU7h_FUEoHXUWSx9UxUyrRw/ebPYffcsCjc.jpg?size=1920x1080&amp;amp;quality=96&amp;amp;sign=7bce92779596ea71d720e82e8ac3af06&amp;amp;type=album «я у мамы КрысКэста»] в плотном огневом контакте.&lt;br /&gt;
* [[Однополый кастинг]] — женщины представлены только девушкой-сержантом правительственной армии.&lt;br /&gt;
* [[Прибытие кавалерии]] — окружённую группу наёмников спасают подоспевшие товарищи.&lt;br /&gt;
* [[Проблема противоположных оценок]] — российский фильм о ЧВК в ЦАР получил в обществе диаметрально противоположные оценки: для патриотичной публики это добротный фильм про войну, а для либеральной — агитка, призывающая вступать в страшную «ЧВК Вагнера».&lt;br /&gt;
** Дополнительный [[ирония судьбы|комизм ситуации]] добавляет то, что не так давно именно патриотичная часть населения была решительно настроена против наёмников, а либеральная — наоборот.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — Авторы сознательно стремились смягчить обыденный для Африки уровень пиздеца: и российский, и местный зритель чернухой благополучно объелись, пусть одни и на экране,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Бесславные девяностые]] уже успели изрядно забыться&amp;lt;/ref&amp;gt; а другие в жизни.&lt;br /&gt;
* [[Страшный негр]] — Антуан и его боевики. Ими уже не движет идеология, а лишь деньги и желание вдоволь пограбить. В финале его [[Пережил свою полезность|расстреливают по приказу нанимателя]].&lt;br /&gt;
* [[Тактикул]] — с одной стороны, российские [[наемник]]и одеты в полноценную тактическую экипировку с плитниками на MOLLE, а с другой — оружие в тактическом обвесе встречается только у ударной группы, уничтожившей колонну боевиков из Чада. &lt;br /&gt;
** Эпиздодически, кхетайский магпул-другой мелькал и у бойцов основной группы.&lt;br /&gt;
* [[Темнокожая красотка]] — девушка-сержант Катрин, в исполнении Флавии-Гертруды Мбайабе.&lt;br /&gt;
* [[Фиговое оправдание]] — товарищ Гриши в финале пытается оправдаться за то, что подставил своего товарища, спасая собственную шкуру. Турист же попросту брезгливо [[Неохота мараться|проигнорировал]] его слова, предпочитая смотреть репортаж из ЦАР с [[Золотая концовка|результатом его работы]].&lt;br /&gt;
* [[Штурмовая группа]] — прибыла вместе с главой ЧВК и участвовала в засаде на чадскую колонну.&lt;br /&gt;
* [[Что это было?]] — группа бойцов с рожами «Вагнеровцев» из фильма фигурирует в конце похожего фильма «Солнцепек» про начало войны на Донбассе. Это те же актеры или те же персонажи?&lt;br /&gt;
** Скорее, таки, второе, поскольку и ИРЛ вагнеровцы начинали, непосредственно, с добровольческого отряда году, где-то, в 15-м («Ихтамнеты», «Северный ветер» — вот это вот всё). Сирия, Африка и, собственно, СВО [[Капитан очевидность|были уже позже.]] Те же персонажи, к слову, появились в качестве камео в конце трилогии про Максима Шугалея. А Алексей Кравченко — сыграл командира «белых» Шепота в недавних полу-художественных — полу-учебных «Лучших в аду». Однако, действительно ли это — тот самый луганчанин «Калина» из предыдущих фильмов «вагнерверса» — не ясно.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] — как бы учитывая заказчиков фильма, не удивительно. Но вообще забавно, что убивать людей за деньги в Африке, авторами подаётся как более честное занятие — чем работа полицейским. Фактически главный герой, разве что вину кровью не искупает, за то что «мусарнулся». И как бы нет, уничтожать всякую отмороженную мразь и помогать людям защищать и строить своё государство — это работа по крайней мере не постыдная. Но как в фильме это подаётся, это просто ахтунг. В прочем — учитывая что там наснимали позже, там ахтунг ещё больше и в какую сторону подавали снятое, это ещё цветочки.&lt;br /&gt;
** Ну, позже наснимали, например «Солнцепёк». В чём там, интересно, ахтунг? В защите родного края? &lt;br /&gt;
*** Учитывая как именно там показан конфликт на Донбассе и особенно само ополчение - лучше бы вообще ничего не снимали. &lt;br /&gt;
* [[Черный континент]] — собственно место действия.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]] — африканские повстанцы поливают позиции российских наемников градом пуль, но не могут хоть кого-то убить. [[Получилась реальность|Вполне реалистично]], учитывая, что это вчерашние крестьяне впервые взявшие в руки автомат. А вот чадские наемники более дисциплинированные и подготовленные.&lt;br /&gt;
** С фитильком — сержант Катрин. Если наемники бьют короткими очередями и тут же прячутся в укрытия, то она палит из окон длинными, прячась в последний момент. Если бы не Турист — на этом её история бы завершилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-боевики}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское искусство}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SKYPIDAR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Adventure&amp;diff=351185</id>
		<title>Шаблон:Nav/Adventure</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Adventure&amp;diff=351185"/>
		<updated>2025-09-20T08:27:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SKYPIDAR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Adventure&lt;br /&gt;
|заголовок = [[Квест (жанр)|Квесты]]&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Серии игр&lt;br /&gt;
|список1 = [[Broken Sword]] • [[Chzo Mythos]] • [[The Dark Eye: Chains of Satinav]] ([[Memoria]]) • [[Deponia]] • [[Edna &amp;amp; Harvey]] • [[Fahrenheit: Indigo Prophecy]] • [[Fallen London]] • [[Gabriel Knight]] • [[Goblins]] • [[The Journey Down]] • [[Katamari Damacy]] • [[King's Quest]] • [[The Legend of Kyrandia]] • [[Leisure Suit Larry]] • [[Life is Strange]] • [[The Longest Journey]] • [[Monkey Island]] • [[Myst]] • [[Nancy Drew]] • [[Neighbours from Hell]] • [[The Next Big Thing]] • [[Odysseus Kosmos and His Robot Quest]] • [[Police Quest]] • [[Quest for Glory]] • [[Runaway]] • [[Sam &amp;amp; Max]] • [[Shenmue]] • [[Simon the Sorcerer]] • [[Space Quest]] • [[Still Life]] • [[Submachine]] • [[Syberia]] • [[Tex Murphy]] • [[Братья Пилоты]] • …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = Игры&lt;br /&gt;
|список2 = [[35MM]] • [[Anna's quest]] • [[Angry Birds]] • [[Batman: The Telltale Series]] ([[Сюжет Batman: The Telltale Series|Сюжет]]) • [[Beholder]] • [[Broken Age]] • [[The Cat Lady]] • [[Day of the Tentacle]] • [[The Dig]] • [[Disco Elysium]] • [[Dragonsphere]] • [[Dustborn]] • [[Fran Bow]] • [[Full Throttle]] • [[Gray Matter]] • [[Grim Fandango]] • [[Harvester]] • [[INFRA]] • [[J.U.L.I.A.: Among the Stars]] • [[Layers of Fear]] • [[Legend of Kay]] • [[Loom]] • [[Machinarium]] • [[Бионикл: Mata Nui Online Game|MNOG]] • [[Бионикл: Mata Nui Online Game II|MNOG II]] • [[Mosaic]] • [[Sanitarium]] • [[The Last Express]] • [[The Neverhood]] • [[Phantasmagoria]] • [[Return of the Obra Dinn]] • [[Sally Face]] • [[Tales from the Borderlands]] ([[Tales from the Borderlands/Сюжет|Сюжет]]) • [[The Coffin of Andy and LeyLey]] • [[The Talos Principle]] • [[Technobabylon]] • [[Toonstruck]] • [[The Whispered World]] • [[Whispers of a Machine]] • [[White chamber]] • [[Zanzarah: The Hidden Portal]] • [[Годвилль]] • [[ГЭГ: Отвязное приключение]] • [[Ошейник (квест)|Ошейник]] • [[Страшилки: Шестое чувство]] …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок3 = Явления&lt;br /&gt;
|список3 = [[Квестовая причина]] • [[Квестовое везение]] • [[Красная сельдь]] ([[Склад красных сельдей]]) • [[Одноразовый инструмент]] ([[Взаимозаменяемые ключи из антивещества]]) • [[Пиксель-хантинг]] • [[Русский квест]] • [[Puzzle-platformer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок4 = [[Стандартные квестовые головоломки|Стандартные головоломки]]&lt;br /&gt;
|список4 = [[FedEx-квест]] • [[Бессмысленно секретный вход]] • [[Время собирать камни]] • [[Глупый пароль]] ({{spoiler|[[Пароль «Чёрт побери»|Чёрт побери]]}}) • [[Головоломка мадам Петуховой]] • [[Замок по Лойду]] • [[Код на стенке]] • [[Полка с брошюрами]] • [[Пятнашки]]  • [[Сокобан]] • [[Экзамен по сольфеджио]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок5 = Серии игр поджанра «[[Я ищу]]»&lt;br /&gt;
|список5 = [[Гиблые земли]] • [[Заблудшие души. Игрушка.]] • [[Колыбель света]] • [[Легенды]] • [[Натали Брукс]] • [[Остров оживших лиан]](и город) • [[Остров секретов]] • [[Приключения Робинзона Крузо]] • [[Сага о вампире]] • [[Сприлл]] • [[Таинственный парк]] • [[Фантазмат]] • [[Шоу марионеток]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок6 = Явления поджанра «Я ищу»&lt;br /&gt;
|список6 = [[Зона поиска]] • [[Подсказка]] • [[Дневник]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок7 = ←&lt;br /&gt;
|список7 = [[Видеоигра]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Adventure]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны игр]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SKYPIDAR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Disco_Elysium&amp;diff=351184</id>
		<title>Disco Elysium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Disco_Elysium&amp;diff=351184"/>
		<updated>2025-09-20T08:26:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SKYPIDAR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Disco Elysium}}&lt;br /&gt;
{{Q|Демоны ярости живут в зеркалах. Они здесь как дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже в самой прозрачной воде можно утонуть, если она глубока.|цитирующийся в начале игры переведённый&amp;lt;ref&amp;gt;{{Q|The furies are at home in the mirror; it is their address.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Even the clearest water, if deep enough can drown.|оригинал}}&amp;lt;/ref&amp;gt; отрывок из стихотворения «Reflections» британского поэта Р. С. Томаса}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Disco Elysium&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Disco Elysium.jpeg|240px|thumb|centre|What kind of cop are you?]]&lt;br /&gt;
|genre = [[CRPG]]/[[Квест (жанр)|Квест]]&lt;br /&gt;
|year = 2019&lt;br /&gt;
|developer = ZA/UM&lt;br /&gt;
|publisher = ZA/UM&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PC&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nintendo Switch&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Disco Elysium''' — изометрическая RPG,&amp;lt;ref&amp;gt;Из-за полного отсутствия боевой системы геймплейно это скорее квест. Однако в силу большого фокуса на отыгрыше и характеристиках, в первую очередь это всё-таки RPG.&amp;lt;/ref&amp;gt; ставшая неожиданным событием 2019 года и собравшая массу наград, обогнав при этом многих именитых конкурентов. Причиной тому стало сочетание сразу ряда факторов: колоритный и незаезженный сеттинг (больше напоминающий середину двадцатого века, чем традиционные фэнтези или НФ), жанр полицейской драмы с элементами нуара, визуальная часть, стилизованная под русский авангард, душевный саундтрек от группы British Sea Power (в котором, что интересно, [[Морская свинка|нет ни капли музыки диско]]) и главное — основной упор на сильный и качественный нарратив с полным отказом от привычных для CRPG тактических сражений (будь то пошаговые или real-time битвы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
Дебютный проект-долгострой, исходно носивший название «{{перевод|No Truce With The Furies|Нет перемирия с фуриями (цитата из стихотворения Р. С. Томаса)}}», от переехавшей в Британию студии эстонского происхождения ZA/UM&amp;lt;ref&amp;gt;Да, это прямая отсылка к [[Заумь|зауми]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, возглавляемой журналистом [https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Kurvitz Робертом Курвицем], любителем русской культуры и коммунистом. Подробнее о разработке можно прочесть, например, [https://gamewelcome.ru/news/111777/ здесь], это отдельная увлекательная история.&lt;br /&gt;
В январе 2020 г. разработчики объявили о намерении выпустить локализацию на ряд языков, включая русский (который и вышел в январе 2021 г.); вдобавок в марте 2021 г. вышло расширенное издание [https://www.youtube.com/watch?v=YV2lp6p_gXw Disco Elysium: Final Cut] на всех возможных платформах, с полной озвучкой всех диалогов (включая [[голоса в голове]]), а также дополнительными локациями, квестами и сценами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завязка ==&lt;br /&gt;
{{youtube|9TY7kGBYZGw|Знакомьтесь, местный сеттинг.}}&lt;br /&gt;
Действие игры разворачивается в портовом промышленном районе Мартинез&amp;lt;ref&amp;gt;С ударением на последний слог, как «майонез». Ревашольские топонимы вообще довольно сильно отдают французским языком.&amp;lt;/ref&amp;gt; вымышленного мегаполиса Ревашоль (который некогда был практически столицей мира, но после произошедшей полвека назад революции и последующей войны ныне находится в оккупации и пребывает в упадке). Главный герой, оперативник {{перевод|РГМ|Ревашольская Гражданская Милиция (англ. Revachol Citizens Militia)}} — некоего местного гибрида [[Частная полиция|частной полиции]] и добровольческой народной дружины — направлен в Мартинез для расследования убийства, однако по прибытии моментально ударяется в [[Ой, где был я вчера…|трехдневный запой]], после которого мучительно приходит в себя в разгромленном гостиничном номере, успев в ходе загула прощёлкать {{spoiler|униформу, удостоверение, папку со служебными документами, табельное оружие, казённое авто и}} '''''[[Амнезия|абсолютно всю память]]''''', включая собственное имя и базовые сведения о мироустройстве (спасибо, что говорить не разучился).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главные герои ===&lt;br /&gt;
* '''Безымянный детектив''', он же {{spoiler|'''Рафаэль Амброзиус Кустó''' (при желании)}}, он же {{spoiler|Текила Сансет (также при желании)}} он же {{spoiler|(на самом деле) лейтенант дважды-ефрейтор&amp;lt;ref&amp;gt;В местных реалиях ефрейтора к званию добавляют тем, кому предложили повышение по службе — и получили отказ. Таким образом, нашему детективу такое выпадало дважды. В итоге получается, что и ГГ, и Ким — лейтенанты, но ГГ чу-у-уть выше по рангу. Это обстоятельство сможет сыграть свою роль: «Ким, сейчас случится единственный раз, когда я воспользуюсь своим служебным положением».&amp;lt;/ref&amp;gt; '''Гаррье&amp;lt;ref&amp;gt;В переводе на русский потерялся аспект [[Символическое имя|символического имени]]: Harrier — это и [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5 отличающаяся острым глазом хищная птица], и [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B0%D1%80%D1%8C%D0%B5%D1%80 славящаяся острым нюхом охотничья собака].&amp;lt;/ref&amp;gt; Дюбуа, или просто Гарри'''}}. [[Полицейский-ковбой]] в чистом виде. Офицер 41-го участка РГМ. При всех своих множественных недостатках вроде [[Пьяный мастер|алкоголизма]], [[Осрамиться по пьяни|дебошей]], [[Крутой в дурацком колпаке|дурацкого внешнего вида]] и [[К чёрту закон, я делаю добро!|наплевательского отношения к уставу]], обладает крайне внушительным послужным списком: {{spoiler|за 18 лет службы — 216 раскрытых дел и всего 3 убийства; это производит впечатление даже на лейтенанта Кицураги и вызывает его искреннее уважение}}. {{spoiler|А ещё наш детектив — бывший школьный физрук, чем объясняется ряд моментов типа привычки повсюду передвигаться бегом, потенциально годной физической подготовки и умения общаться с подростками}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лейтенант '''Ким Кицураги'''. В сущности, [[девтерагонист]]: сопровождает главного героя в течение всей игры, отлучаясь только по ночам и по ну очень особым случаям. Строгий и серьёзный «правильный» коп [[Диалектика Льда и Огня|в противовес]] шальному раздолбаю-ГГ. Офицер 57-го участка РГМ; строго говоря, направлен своим начальством нам в напарники в рамках неформального межведомственного соперничества. {{spoiler|Тем не менее за всю игру ничего, кроме по-настоящему профессиональной поддержки, от Кима главный герой не встретит}}. Его бабушка и дедушка по разным родительским сторонам — солийцы (местная [[СФК]] [[Утай|Кореи и Японии; в оригинале Seol]]&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, и в имени это видно: сочетание личного имени на корейский манер и фамилии на японский.&amp;lt;/ref&amp;gt;), поэтому время от времени он сталкивается с расовыми предрассудками; однако сам Ким — этнический ревашолец, родился здесь и вырос, что при случае готов [[Бронебойный ответ|доходчиво объяснить]] любому. {{spoiler|В эпилоге можно предложить ему перейти на работу в наш участок насовсем, и при удачном раскладе он согласится}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие персонажи ===&lt;br /&gt;
* '''Клаасье Аманду''', она же {{spoiler|'''Катаржина Аласзье'''}}, она же {{spoiler|'''Аннук Мейер-Смит'''}} ({{spoiler|всё это ненастоящие имена}}) — диско-танцовщица {{spoiler|(на самом деле она была корпоративным шпионом и на данный момент скрывается от властей)}}, постоялица гостиницы «Танцы в тряпье», первый человек, которого детектив встретит при выходе из своего номера. Обладает пристрастием к алкоголю и наркотикам: внушительная коллекция веществ в её номере впечатлит даже бывалого детектива. Всё расследование вертится вокруг неё, ведь она жертва изнасилования убитого наёмника {{spoiler|(на самом деле нет, секс у них был по обоюдному согласию)}} и главный свидетель убийства {{spoiler|(наёмника убили как раз во время их секса)}}. [[Её хотят даже девушки|Объект воздыхания для многих персонажей]]: её вожделели и сам детектив, и главарь местных портовых работников, и {{spoiler|убитый наёмник}}, и {{spoiler|ненастоящая убийца&amp;lt;ref&amp;gt;Руби, правда, в ответ на обвинение в убийстве из ревности изумляется от чистого сердца: мол, подожди, детектив, ты считаешь, у меня была нехватка девчонок?!&amp;lt;/ref&amp;gt;}}, и {{spoiler|настоящий убийца}}. {{spoiler|При допросе так ловко [[Врёт, как очевидец|темнит и увиливает]], что даже чувства детектива, кроме Силы Воли, неспособны распознать её обман — Сила Воли, впрочем, уверена, что это Клаасье — убийца, хоть это и не так}}. {{spoiler|Если детектив всё же решит её арестовать за преступление, которого она не совершала, то за решёткой она (если верить видению) гибнет от руки тех, кто её преследовал; если же её пощадить, то она скроется без следа и в очередной раз [[Кармический Гудини|оставит всех остальных расхлёбывать последствия того, что натворила]]}}.&lt;br /&gt;
* '''Куно''', он же {{spoiler|'''Кууно де Рюйтер'''}} — местный [[Беспризорник|12-летний хулиган]], [[Матом разговаривает|разговаривающий исключительно матом]] и явно имеющий проблемы с наркотиками. Впервые детектив встречает его на заднем дворе гостиницы «Танцы в тряпье», где тот вместе со своей {{spoiler|приёмной}} [[Жуткие детишки|сестрой Куной]] кидает камни в висящий на дереве труп. При первом знакомстве пацан производит не самое приятное впечатление, называя детективов «мусорами»&amp;lt;ref&amp;gt;По-английски «pigs» — это слово в адрес полицейского более-менее аналогично русскоязычному «мусор».&amp;lt;/ref&amp;gt; и «п*****сами», {{spoiler|но на самом деле внутри него есть острый ум, [[Хулиган с золотым сердцем|доброта]] (хоть и своеобразная) и даже [[Скрытые глубины|творческая жилка]], которые он усиленно скрывает: просто он не хочет выглядеть слабаком перед другими (и особенно перед своей сестрой, за которую он чувствует свою ответственность)}}. {{spoiler|Если Ким во время перестрелки с наёмниками окажется ранен и недееспособен, то Куно станет напарником вместо него, а в эпилоге (опционально) и вообще будет принят в младшие офицеры 41-го участка}}.&lt;br /&gt;
* '''Джойс Мессье''', полное имя '''Реджойс Лейтон-Мессье''' — [[крутая бабуля]], представительница '''«Уайлд Пайнс»''', [[Мегакорпорация|одной из богатейших компаний на мировом рынке]]. Прибыла в Мартинез, чтобы разобраться с [[Забастовка|забастовкой]] портовых работников, однако на переговоры к главе Союза Эврару Клэру её не пускают, поэтому она вынуждена коротать дни на своей яхте. Приятная в общении женщина, охотно помогает детективу по ходу его расследования, снабжая его информацией об окружающем мире — но тому надо сначала либо найти потерянное полицейское удостоверение, либо расследовать для неё дело об обороте наркотиков в гавани. {{spoiler|В конце игры игрок может предупредить её о том, что Эврар Клэр собирается устроить настоящую войну за власть над гаванью, и тогда Джойс решит не рисковать людьми и отчалит — чего Эврар на самом деле и добивался. А ещё она не только профессиональная переговорщица и представительница компании, но и одна из первых лиц в совете её директоров}}.&lt;br /&gt;
* '''Эврар Клэр''' — [[отвратительный толстяк]], жёсткий и властный глава '''профсоюза дебардёров'''&amp;lt;ref&amp;gt;На пару со своим якобы более умным братом-близнецом, Эдгаром, с которым они (по официальной версии) время от времени [[Близнецы меняются местами|сменяют друг друга на посту начальника]].&amp;lt;/ref&amp;gt; и, вероятно, самый влиятельный человек во всём Мартинезе. Его кабинет оборудован в грузовом контейнере, из которого, по его словам, он никогда не выходит&amp;lt;ref&amp;gt;Похоже, что это враньё, как и многие другие его слова: в офисе на подходах к складу контейнеров есть кресло с качественно продавленным отпечатком Огромной Задницы.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Это скорее Ангус занимается радио-слежкой&amp;lt;/ref&amp;gt; . . При личном разговоре любит принижать и подавлять собеседника, что может стоить детективу очков здоровья и морали; но работать на него всё равно придётся, потому что он косвенно шантажирует детектива потерянной пушкой&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, на эту линейку заданий можно забить и пушку себе не возвращать. А можно согласиться, но радостно саботировать каждое из поручений — возвратить пистолет это всё равно поможет.&amp;lt;/ref&amp;gt; {{spoiler|(это наглый блеф, Эврар не имел отношения к её пропаже и, более того, даже его люди её ещё не нашли)}}. Эврар всем своим видом даёт детективам понять, что его интересуют только деньги и власть, {{spoiler|вот только это не так – он всей душой ненавидит ультралиберальную элиту и вообще сам — прожжённый социалист(скорей социал демократ), желающий вернуть Ревашоль его гражданам}}, поэтому он желает выдавить «Уайлд Пайнс» из Мартинеза, {{spoiler|[[Гамбит Бэтмена|что и может устроить в конце игры — руками игрока (и без его ведома)]]}}.&lt;br /&gt;
* '''Тит Харди''' — главарь '''«Парней Харди»''', группы самолично поддерживающих порядок в Мартинезе портовых работников. Вместе со своими коллегами ошивается в «Танцах в тряпье», где чуть ли не открыто хвастается тем, что это они толпой расправились с убитым наёмником {{spoiler|(убили не они, всего лишь поиздевались над трупом и повесили его на дерево)}}. Ведёт себя по отношению к детективу презрительно и самоуверенно, {{spoiler|потому что считает того некомпетентным и коррумпированным, и при некоторых раскладах [[Оборотни в погонах|вполне заслуженно]]}}, а так он человек неплохой — и работу по поддержанию порядка в городе ответственно выполняет, и о ребятах своих печётся, и о психически больной женщине {{spoiler|(которая завладела оружием главного героя)}} позаботится. Ну а если Тит {{spoiler|выживет после стычки с наёмниками}}, то он в благодарность будет относиться к детективу [[Дружба, закалённая в огне|c искренним уважением]].&lt;br /&gt;
** Ложку дегтя в бочку меда добавляет тот факт, что {{spoiler|«ребята Харди» крышуют поставки сырья для  наркотиков в соседние районы}}. В их защиту можно сказать, что {{spoiler|[[Обоснуй|объясняют они это тем]], что наркотики будут продаваться в любом случае, а так они хотя бы оберегают свой район он этой гадости.}}&lt;br /&gt;
* '''Четверо подростков-рейверов''' (девушка '''Асель''' и парни '''Андре''', '''Эй-Камон'''&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё одно [[говорящее имя]]: в английской версии он Egghead (от Eyck-head — внутримирового названия фанатов Арно ван Эйка). В переводе для сохранения этой детали фанатов ван Эйка стали называть Эйкоманами — отсюда и получился Эй-Камон.&amp;lt;/ref&amp;gt; и '''Ноик''') — молодежь, тусующаяся в палатке на берегу и имеющая виды на старую заброшенную церквушку неподалёку, где они хотят обустроить рейв-клуб с {{перевод|анодной музыкой|местный аналог электронной музыки}}. {{spoiler|На самом деле, по их задумке, это будет только прикрытием для нарколаборатории. Детектив может их арестовать, может помочь, а может переубедить и посодействовать исключительно при условии, что клуб они там организуют настоящий, без всякой наркоты. В последнем случае, если удастся наладить отношения с загадочными обитателями церкви и пройти все проверки, наградой станет одна из самых проникновенных сцен в игре с общим танцем (включающим Кима) и прямым контактом детектива с Душой Ревашоля}}.&lt;br /&gt;
* '''Лидер антистачников''', он же {{spoiler|майор '''Рауль «Корти» Кортенар'''}} — верзила-штрейкбрехер в форме работника доков, стоящий около входа в порт и выкрикивающий лозунги типа «За право работать!» {{spoiler|На самом деле он наёмник, прибывший в Мартинез для защиты Джойс и решения проблемы с забастовками, но после того, как его командира (и приёмного брата) убили, Рауль и остальные наёмники были вынуждены скрываться. [[Псих-наёмник|Садист]], [[Злодей не выбирает выражения|расист]] и [[Изнасилование — худшее из зол|насильник]], [[Концентратор ненависти|ничуть этого не стесняющийся]]}}. {{spoiler|Ближе к концу игры Кортенар с двумя другими наёмниками по пьяни решают отомстить «Парням Харди» за смерть их командира, где Рауль либо помрёт от метко выпущенной детективом пули, либо сгорит заживо от коктейля Молотова. Впрочем, если не разжиться оружием и/или провалить нужные проверки, может [[Кармический Гудини|выжить и благополучно скрыться со своими людьми в неизвестном направлении]]}}.&lt;br /&gt;
* '''Убитый наёмник''', {{spoiler|он же полковник '''Эллис «Лели» Кортенар'''}} — {{spoiler|командир наёмников, приехавших в Мартинез для защиты Джойс. Там он познакомился и [[И у злодея есть любимые|сблизился с Клаасье]], из-за чего в итоге и был убит выстрелом в голову прямо посреди секса с ней. Своим невероятно дерзким и нахальным (но по большей части напускным, чтоб не потерять авторитет перед подчинёнными) поведением заслужил нелюбовь к своей персоне со стороны местных жителей, особенно «Парней Харди» — собственно, поэтому те после его смерти вдоволь поиздевались над его трупом. Тем не менее он был хоть и [[Псих-наёмник|психом-наёмником]], но при том [[Единственный нормальный человек|наиболее адекватным и трезвомыслящим]] ([[С прикрученным фитильком|хоть и ненамного]]) среди остальных бойцов своего отряда, которые после его смерти решили устроить кровавую баню на улицах Мартинеза.}}&lt;br /&gt;
* '''Трэнт Хейдельстам''' — интеллигентный и начитанный мужчина, проводящий экскурсию для своего маленького сына около заброшенного здания местной инженерной компании. Но он не просто так решил прогуляться с сыном недалеко от места преступления…&lt;br /&gt;
* '''Человек в тёмных очках''' и '''Женщина с лошадиным лицом''' — странные [[Неправдоподобно убедительная маскировка|неубедительно замаскированные]] люди в полицейской униформе, в один день внезапно пришедшие в «Танцы в тряпье». Главному герою они кого-то смутно напоминают…&lt;br /&gt;
* '''Подразделение 41-го участка РГМ по расследованию особо тяжких преступлений''' — {{spoiler|точнее, то, что от него осталось после действий главного героя ещё до событий игры. В отряд входят вышеупомянутые '''Человек в тёмных очках''' (лейтенант сателлит-офицер&amp;lt;ref&amp;gt;В местных реалиях приставку «сателлит-(звание)» дают напарникам, чьи партнеры летят вверх по службе, аки ракеты, и за повышения основного в паре повышают и сателлита. Это помогает понять злость Викмара ещё лучше: во-первых, он с самого начала был и остался вторым при детективе, а во-вторых, несколько лет назад с Гарри произошел... Гарри, и о повышениях стало можно забыть.&amp;lt;/ref&amp;gt;'''Жан Викмар''') и '''Женщина с лошадиным лицом''' (патрульный офицер '''Жюдит Мино'''), а также '''Трэнт Хейдельстам''' ([[Частный консультант|гражданский консультант]]). Все они прибыли на место преступления, чтобы следить за действиями главного героя: он — их непосредственный начальник, который, будучи не в себе, в крайне грубой форме запретил своим подчинённым помогать ему в расследовании. В финале игры у полицейских состоится тяжёлый разговор с детективом, после которого они либо обретут надежду на то, что главный герой исправится, либо разочаруются в нём ещё сильнее и вынудят его добровольно сложить с себя полномочия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h3|[[Ходячий спойлер|Ходячие спойлеры]]|&lt;br /&gt;
* '''Руби''' — рыжая дальнобойщица, находящаяся в дружеских отношениях с «Парнями Харди» (настолько, что они даже хотели официально сделать её [[Свой парень|частью группы]]). Была влюблена в Клаасье и очень сильно ревновала её к командиру наёмников. Казалось бы, это она настоящая убийца, [[Красная сельдь|но нет]] — она всего лишь подначила Тита и его ребят организовать повешение трупа наёмника на дереве на заднем дворе «Танцев в тряпье» (даже этот план она придумала не сама, а действовала по указке Клаасье, которая не хотела попасть под подозрение полиции), а от детектива прячется, потому что боится, что тот сдаст её местному преступному главарю (детектив, кстати, в силу амнезии и сам продолжительное время сомневается, а не на службе ли он действительно у этого главаря). В зависимости от действий игрока может либо покончить жизнь самоубийством, либо сбежать.&lt;br /&gt;
* комиссар '''Йозеф Лилианович Дрос''' он же Дезертир — престарелый солдат-[[снайпер]] времён Революции, сражавшийся на стороне коммунистов, и он же — истинный убийца, застреливший командира наёмников. [[Злодей-страдалец]] с [[Комплекс вины выжившего|комплексом вины выжившего]], ненавидящий окружающий его мир и выбравший своей судьбой изгнание на острове. Попав под влияние островалийского фазмида, начал испытывать сексуальное влечение к Клаасье, которую заметил, когда наблюдал за городом, и поэтому, увидев её в постели с наёмником, убил того выстрелом в голову. Также намекает на то, что до этого по заказу Клэров убил предыдущего главу профсоюза дебардёров, [[Подозрительно конкретное отрицание|но напрямую признаваться отказывается]](не желая под конец жизни становится коллаборационистом ненавистному ему режиму) . При встрече с детективом не сопротивляется аресту, потому что понимает, что ему и так недолго осталось.&lt;br /&gt;
* '''Островалийский фазмид''' — таинственное насекомоподобное существо ([[Гигантские насекомые|гигантский]] и, возможно, разумный [https://ru.wikipedia.org/wiki/Привиденьевые палочник]-[[криптид]]), выбравшее своим местом обитания уединённый остров недалеко от Мартинеза. Обладает защитной феромонной аурой, способной влиять на человеческий разум таким образом, чтобы наблюдатель не воспринимал присутствия фазмида — именно это невольно свело с ума настоящего убийцу, заставив его действовать как гормонального подростка. В финале игры у детектива будет возможность пообщаться с фазмидом&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя тут есть нюанс: общаемся мы в этом случае с помощью умения «Внутренняя Империя», которое отвечает за сюрреалистичные беседы с чем попало, например, за допрос трупа и задушевные разговоры с собственным галстуком. Вот только не стоит забывать, что это умение подозрительно часто оказывается право.&amp;lt;/ref&amp;gt; и даже заснять его на камеру (если она есть у его напарника), представив миру доказательства его существования.&lt;br /&gt;
* '''Дора Ингерлунд''' — бывшая возлюбленная главного героя, расставание с которой 6-7 лет тому назад от событий игры оказалось настолько тяжёлым, что привело к деградации Гарри от вполне компетентного детектива до разбитого и подавленного пьяницы, и косвенно к потере памяти. В отличие от него, происходила из среднего класса (преподавала в институте) и, устав жить в бедности, в итоге оставила Гарри и абортировала их общего ребёнка. Напоминания о Доре мгновенно вызывают у главного героя упадок морали (например, от прочтения найденной среди служебных файлов записки Доры [[Разум не вынес|детектив может натурально потерять сознание]]), поэтому все чувства стараются максимально оградить его от тяжелых воспоминаний. Напрямую в игре не появляется, игрок может только позвонить ей по телефону, интуитивно набрав знакомый номер, и встретить её в своём последнем сне, где она будет обладать внешностью Долорес Деи — значимой религиозной и политической фигуры в истории мира.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Disco-Elysium-thoughts-1212x682.png|240px|thumb|right|Карта мыслей]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Cop-O-types.png|240px|thumb|right|Варианты местных копотипов. Слева направо: Бомжекоп, Скучный коп, Коп-искусствовед, Коп-суперзвезда, Коп апокалипсиса, Жалкий/Виноватый коп.]]&lt;br /&gt;
Окромя действительно забавно реализованных (авторы утверждают, что при их создании вдохновлялись лентой Твиттера), но по сути, тривиальных, разговоров с кучей НПС, вся игра построена на скиллчеках-диалогах ГГ с его аспектами личности, которые фактически являются одновременно как характеристиками персонажа, так и полноценными персонажами и в некотором роде даже напарниками детектива. Всего этих аспектов аж 24 штуки, и в каждый из них можно вкладывать очки прокачки, которые даются при повышении уровня детектива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все наши 24 характеристики поделены на четыре группы — так называемые атрибуты:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Навыки главного героя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#eaecf0;&amp;quot; | '''Интеллект''' (в оригинале: ''Intellect'') — показатель ума и образованности.||&lt;br /&gt;
* '''Логика''' (в оригинале: ''Logic'') — способность складывать факты воедино и делать из них выводы.&lt;br /&gt;
* '''Энциклопедия''' (в оригинале: ''Encyclopedia'') — общая осведомлённость об окружающем мире.&lt;br /&gt;
* '''Риторика''' (в оригинале: ''Rhetorics'') — способность спорить, убеждать и дебатировать.&lt;br /&gt;
* '''Драма''' (в оригинале: ''Drama'') — способность как лгать самому, так и распознавать ложь других людей.&lt;br /&gt;
* '''Концептуализация''' (в оригинале: ''Conceptualization'') — мера креативности и творческих способностей персонажа.&lt;br /&gt;
* '''Визуальный анализ''' (в оригинале: ''Visual Calculus'') — способность просчитывать мир с помощью законов физики и математики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#eaecf0;&amp;quot; | '''Психика''' (в оригинале: ''Psyche'') — показатель чувствительности и эмоциональности. ||&lt;br /&gt;
* '''Сила воли''' (в оригинале: ''Volition'') — способность персонажа держать себя в руках. Влияет на количество морали детектива.&lt;br /&gt;
* '''Внутренняя империя''' (в оригинале: ''Inland Empire'') — мера интуиции, воображения и широты души главного героя&amp;lt;strike&amp;gt; — короче говоря, способность управлять вселенной, не привлекая внимания санитаров&amp;lt;/strike&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Эмпатия''' (в оригинале: ''Empathy'') — способность сочувствовать окружающим людям.&lt;br /&gt;
* '''Авторитет''' (в оригинале: ''Authority'') — способность самоутверждаться и доминировать над другими людьми.&lt;br /&gt;
* '''Полицейская волна''' (в оригинале: ''{{перевод|Esprit de Corps|французская идиома, по смыслу идентичная русскому «чувству локтя» или «духу братства»}}'') — способность главного героя кооперироваться со своими напарниками и устанавливать ментальную свзяь с родным полицейским участком.&lt;br /&gt;
* '''Внушение''' (в оригинале: ''Suggestion'') — способность флиртовать и очаровывать, а также манипулировать людьми.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#eaecf0;&amp;quot; | '''Физиология''' (в оригинале: ''Physique'') — показатель силы и физической подготовки. ||&lt;br /&gt;
* '''Стойкость''' (в оригинале: ''Endurance'') — мера выносливости и живучести персонажа. Влияет на количество здоровья детектива.&lt;br /&gt;
* '''Болевой порог''' (в оригинале: ''Pain Threshold'') — способность принимать удар и переносить боль.&lt;br /&gt;
* '''Грубая сила''' (в оригинале: ''Physical Instrument'') — мера маскулинности и накачанности персонажа.&lt;br /&gt;
* '''Электрохимия''' (в оригинале: ''Electrochemistry'') — любовь к тусовкам, попойкам и долбёжке наркотиков.&lt;br /&gt;
* '''Трепет''' (в оригинале: ''Shivers'') — способность синхронизироваться с городом.&lt;br /&gt;
* '''Сумрак''' (в оригинале: ''Half-Light'') — паранойя, способность чувствовать надвигающуюся опасность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#eaecf0;&amp;quot; | '''Моторика''' (в оригинале: ''Motorics'') — показатель ловкости. ||&lt;br /&gt;
* '''Координация''' (в оригинале: ''Hand-Eye Coordination'') — ловкость рук и способность умело обращаться с огнестрелом.&lt;br /&gt;
* '''Восприятие''' (в оригинале: ''Perception'') — способность подмечать мелкие детали.&lt;br /&gt;
* '''Скорость реакции''' (в оригинале: ''Reaction Speed'') — способность как физическая, так и [[Бронебойный ответ|диалоговая]].&lt;br /&gt;
* '''Эквилибристика''' (в оригинале: ''Savoir Faire'') — способность оставаться незамеченным и ловко обчищать чужие карманы.&lt;br /&gt;
* '''Техника''' (в оригинале: ''Interfacing'') — мастерство вскрывать замки и умелая работа с механизмами.&lt;br /&gt;
* '''Самообладание''' (в оригинале: ''Composure'') — мера хладнокровия и выдержки персонажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из степени прокачанности характеристик, прибавляемых к ним разнообразных бонусов от экипировки и расходников, а также бросков кубиков '''2D6''' для прохождения [[скиллчек]]ов как раз и складываются наши непростые взаимодействия с окружающим миром. Какие-то вещи могут также подсказать запахи, ощущения и визуализации в виде компаса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо всего этого, во время путешествия по миру детективу будут приходить в голову разнообразные мысли, в числе которых могут быть как полезные умозаключения, так и фобии вроде расизма в отношении напарника. Все эти мысли собраны в одном месте — «'''Шкафчике мыслей'''» — где игрок может их экипировать, после чего начнётся их обдумывание в течение определённого периода времени. Мысли дают бонусы к характеристикам или к определённым действиям, причём бонусы от одной и той же мысли могут отличаться в зависимости от того, обдумывается мысль в данный момент или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[А у меня дедушка — командир корабля!]] — Куно хвастается перед главным героем, что его отец — самый суровый человек на районе и что он легко надерёт главному герою задницу. {{spoiler|Вот только, когда Гарри приходит в квартиру Куно, всё, что он видит — это вусмерть пьяного алкаша, который едва осознаёт, что происходит вокруг него}}.&lt;br /&gt;
* [[Безумная клёвость]] — главный герой состоит из этого — от одетого на одну ногу ботинка до желания &amp;lt;s&amp;gt;пенетрировать пальцем анус трупа&amp;lt;/s&amp;gt; спеть грустную песню под бумбокс в караоке.&lt;br /&gt;
* [[Безумная тролльская логика]] — ноу-хау главного героя. Способен раскрутить кого угодно на какие угодно показания методом трёх братьев из анекдота про Ваську Косого (см. главную статью о тропе). {{Spoiler|Если запороть абсолютно все варианты, ведущие к раскрытию дела по-человечески, к финалу тоже придёт по такой схеме.}}&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — помимо очевидного французского, в игре местами встречаются и слова из других языков:&lt;br /&gt;
** Бонус для русскоговорящих: вырвиглазный галстук детектива часто называет того bratan или bratushka. В организованной преступности есть группировка с названием bessmertnye, а еще одно этническое сообщество называется zemlyaki.&lt;br /&gt;
** Что касается испанского — внушающего ужас закадрового мафиозного главаря знают под прозвищем La Puta Madre.&lt;br /&gt;
** Куна иногда вворачивает в свою речь слова из финского языка, а её фамилия Vittulainen, под стать её характеру, имеет в своей основе финское матерное слово {{перевод|vittu|бл**ь}}.&lt;br /&gt;
** Повара в кафетерии зовут Gorący Kubek, что переводится с польского как «Горячая чашка». И разговаривает он тоже на польском.&lt;br /&gt;
** Старая прачка в рыбацкой деревне иногда напевает индонезийские народные песни.&lt;br /&gt;
** Сумрак изредка бросается словами на греческом языке, особенно когда детектив изображает из себя Копа Апокалипсиса.&lt;br /&gt;
** Нашлось место и для латыни: имя местного аналога Жанны д’Арк по имени Долорес Деи (Dolores Dei) переводится как «печали Бога».&lt;br /&gt;
* [[Бог во плоти]] пополам с [[Бог-император|богом-императором]] — та самая Долорес Деи в частности и все Светочи в целом: невероятной крутизны политические деятели, которые почитаются как живые воплощения истории и прямые посланцы Духа мира (очевидно, ближайшего местного аналога единого Бога). Вполне себе смертны и совсем уж невозможных чудес вроде не совершают, но некие сверхспособности (вроде способности светиться на ровном месте) им всё же приписывают и никто в этом особо не сомневается. При этом в их решениях тоже сомневаться не принято, и практически во всех государствах мира законодательство устроено таким образом, чтобы в случае появления Светоча передать правление ему, так что прошедший все проверки на истинность Светоч получает надо ВСЕМ МИРОМ едва ли абсолютную власть.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — город Ревашоль назван в честь реальной исторической личности, французского анархиста [https://ru.wikipedia.org/wiki/Равашоль Равашоля].&lt;br /&gt;
** Светящийся нимб на внутриигровом портрете Кима заметить легко. Но не все заметят, что на портрете Жана Викмара вообще-то тоже есть нимб, чёрный и прямоугольный (да-да, нимбы бывают не только круглой формы).&lt;br /&gt;
** Старый солдат-монархист Рене Арну назван в честь реального [https://ru.wikipedia.org/wiki/Арну,_Рене французского автогонщика «Формулы-1»], а имя его [[заклятые друзья|заклятого друга]] Гастона Мартена — явная отсылка на известную марку {{перевод|английских спорткаров|Aston Martin}}.&lt;br /&gt;
** «Рептильный мозг» и «Лимбическая система» — это реальные биологические термины из работ Пола Маклина о [https://ru.wikipedia.org/wiki/Рептильный_мозг модели «триединого мозга»]&amp;lt;ref&amp;gt;В настоящее время эта теория признана научным сообществом несостоятельной, но сами термины используются и по сей день в неврологии и психологии.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Так, согласно этой гипотезе, рептильный мозг отвечает за инстинктивное самосохранение и недопущение боли, {{spoiler|что он и делает в самой игре, оберегая главного героя от болезненных воспоминаний}}.&lt;br /&gt;
*** В одном из диалогов они также ссылаются на Карла Юнга и его архетип Тени — относительно автономную часть личности, складывающуюся из личностных психических установок, которые не могут быть принятыми личностью из-за несовместимости с сознательным представлением о себе. {{spoiler|Именно этим неприятием герой довёл себя до состояния из начала игры.}}&lt;br /&gt;
** Вышеупомянутые реплики Сумрака на греческом. Так, при открытии мысли «Коп Апокалипсиса» он цитирует [[w:Секст Эмпирик|Секста Эмпирика]]: «{{перевод|οῦ λόγου δ' ἐόντος ξυνοῦ ζώουσιν οἱ πολλοὶ ὡς ἰδίαν ἔχοντες φρόνησιν|но хотя разум (логос) – общ, большинство людей живет так, как если бы у них был особенный рассудок}}».&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Настоящий убийца,}} много лет скрывающийся ото всех и по мере сил партизанящий в святой уверенности, что давно проигранная война идёт до сих пор, напоминает [[w: Онода, Хиро|Хиро Оноду]].&lt;br /&gt;
** Концепция Светочей как аватаров исторического процесса отсылает к марксистскому решению проблемы роли личности в истории.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — начиная с главного меню, в котором на фоне открывается вид на Мартинез {{spoiler|из снайперского гнезда убийцы}}.&lt;br /&gt;
** Непонятные фразы, которые во время сна говорят детективу Древний Рептильный Мозг и Лимбическая система, обретают новый смысл, когда игрок уже знает, {{spoiler|что они всего лишь [[Антизлодей|пытаются защитить главного героя]] от горькой правды об ушедшей возлюбленной}}.&lt;br /&gt;
** В папке документов, найденной в мусорном баке, игрок может почитать об уже раскрытых детективом делах, в которых упоминаются некие ''ЖВ'', ''ЖМ'' и ''ТХ'', а сами дела помечены грифом ГДБ. {{spoiler|ГДБ – имя детектива, Гаррье Дюбуа. А в финале игры (или немного раньше) окажется, что остальные аббревиатуры – сокращённые имена его подчинённых: '''Жан Викмар''', '''Жюдит Мино''' и '''Трэнт Хейдельстам'''}}.&lt;br /&gt;
** Детектив демонстрирует необычную привязанность к [[Его хотят даже парни|курящему мужчине на балконе]], которого видит впервые в жизни: в частности, в ответ на попытки курильщика уйти детектив может чуть ли не умолять его остаться. {{spoiler|Позже игра намекает, что это из-за того, что этот стройный светловолосый мужчина напоминает своей внешностью детективу его бывшую любовь Дору.}}&lt;br /&gt;
** Если приглядеться к камышам неподалёку {{spoiler|от лагеря дезертира на острове}}, то можно заметить {{spoiler|[https://imgur.com/Iqsp2h7 замаскировавшегося островалийского фазмида] ещё до того, как он сам раскроет себя перед игроком}}.&lt;br /&gt;
** Внутренняя Империя при разговоре с трупом {{spoiler|раскроет вам дело в самом начале игры}}, но вы ничего не поймёте. А многие другие её реплики отсылают к моментам, которые можно благополучно пропустить: {{spoiler|например, когда Гарри стреляется назло «Парням Харди», она цитирует письмо его ушедшей жены, которое можно найти и выкинуть не читая или вообще не находить}}.&lt;br /&gt;
** Лидер антистачников как агитатор весьма посредственен (что отмечает Риторика), но неожиданно бодро даёт тактический анализ ситуации с Головомером. {{spoiler|Это непосредственный коллега убитого наёмника, пытающийся шпионить в поисках убийцы.}}&lt;br /&gt;
* [[Вниз по наклонной]] — главный герой: в прошлом профи-детектив, а ныне беспробудный пьяница со страшной гримасой, застывшей на лице. Причем на момент игры вы еще не достигли дна: есть куда спускаться.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]] — местный сеттинг как во времени, так и в пространстве '''гораздо''' шире показанного непосредственно в игре камерного фрагмента&amp;lt;ref&amp;gt;Немудрено: у сеттинга история в полтора десятка лет настольно-ролевых похождений.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Мартинез — маленькая часть Ревашоля, а тот воевал с коалицией иностранных держав, а до революции и власти Ревашольской коммуны была монархия… и это не говоря о такой местной метафизике, как {{spoiler|«светочи», обладающие чем-то похожим на сверхспособности вершители политических судеб; гигантские континенты в океане разъедающей материю ирреальности; межконтинентальные путешествия на [[Дирижабли — это футуристично|дирижаблях]]... Очень вряд ли мир вообще похож на планету в привычном представлении: если когда-то там и была сфера, то раскололась она очень давно. Гарри, ты что, забыл школьную програ-...? Шшшш, не рассказывайте ему это всё, еще инфаркт схлопочет}}.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — уникальный случай, когда его может совершить [https://www.youtube.com/watch?v=f4ZIwHIvqNQ {{spoiler|ваш галстук}}].&lt;br /&gt;
* [[Глумливые ачивки]] — если вы будете очень серьёзно подходить к расследованию дела, игнорируя весёлые варианты ответов в диалогах и выбирая вместо них сухие деловые реплики, то игра наградит вас званием «нее**ческого зануды» (с соответствующей ачивкой).&lt;br /&gt;
** А если игрок будет в политических дискуссиях занимать максимально нейтральную позицию, игра заклеймит его «самым уморительным на свете центристом».&lt;br /&gt;
** Будете часто извиняться — станете «самым жалким на свете копом».&lt;br /&gt;
** Если упорно выпрашивать у Гарта бесплатную комнату, он пошлёт вас спать в мусорном баке. Последовав совету, получите ачивку под названием «[[Билингвальный бонус|Real musor]]».&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — у главного героя это практически на уровне суперспособности. Работает а ля мультфильм «[[Головоломка]]», только потенциальных умений-субличностей аж двадцать четыре (а в придачу к ним — базовые функции организма вроде Рептильного Мозга и Лимбической Системы), каждый со своим характером, и активность они проявляют не только при активных проверках (когда необходимо нечто совершить с их помощью), но и при пассивных ([[Головной симпозиум|чтобы просто вклиниться в беседу с главным героем и друг с другом]]). Это приводит к великолепным моментам, когда, например, трое или четверо из голосов наперебой восторженно вопят про [[Роковая женщина|подозреваемую красавицу]] «Она прекрасна! Доверяй ей! Помоги ей! Защити её!», а Сила Воли пресекает это и говорит: «Так, эти ребята временно не в себе и ненадёжны. Дружище, а вот теперь слушай меня и только меня»&amp;lt;ref&amp;gt;Надо отметить, что и Сила Воли в этот момент тоже ошибается.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Или когда в самый напряжённый момент игры Сумрак&amp;lt;ref&amp;gt;Умение, отвечающее (в числе прочего) за агрессивную паранойю и просчёт любой ситуации как потенциально или реально насильственной. Если некто в реальной жизни, входя в лифт с посторонними людьми, непроизвольно начинает представлять, с каких сторон и в каком порядке они будут нападать и под какими углами удобнее будет контратаковать — это явная работа Сумрака.&amp;lt;/ref&amp;gt; {{spoiler|начинает прикидывать, в кого стрелять первым, Координация поддакивает, Эмпатия жалобно просит «Подождите, ну ведь можно просто спокойно поговорить и решить всё мирно...», и у главного героя есть возможность мысленно прикрикнуть на свои голоса в голове, чтобы те разобрались как-нибудь между собой сами, кто прав. Эмпатия после моментного размышления признаёт: нет, разрешить дело миром всё-таки не получится, резня неизбежна}}.&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация]] — {{spoiler|Руби}} в панике убежала из Мартинеза при виде именно протагониста, утверждая, что он раскалывает любых подозреваемых, натравливая их друг на друга. Возможность проделать именно этот фокус игра предоставляет как минимум когда {{spoiler|мы убеждаем «Парней Харди» с нами сотрудничать.}}&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — игра будто бы специально умудрилась обыграть, а местами и вовсе нарушить все «Десять заповедей детективного романа» [https://ru.wikipedia.org/wiki/Нокс,_Рональд Рональда Нокса]:&lt;br /&gt;
# «Преступником должен быть кто-то, упомянутый в начале романа, но им не должен оказаться человек, за ходом чьих мыслей читателю было позволено следить» — {{spoiler|детектив не встретится с настоящим убийцей аж до финального акта. Да и мысли преступника для нас не станут тайной: ведь он их все нам в разговоре сразу и выложит, в комплекте с полной историей своей жизни}}.&lt;br /&gt;
# «Как нечто само собой разумеющееся исключается действие сверхъестественных или потусторонних сил» — {{spoiler|важную роль в деле сыграло фантастическое существо — островалийский фазмид, которого все (кроме упёртых криптозоологов) считали выдумкой. Да и остальной потусторонщины тоже хватает — одна только серость чего стоит}}.&lt;br /&gt;
# «Не допускается использование более чем одного потайного помещения или тайного хода» — {{spoiler|как насчёт сразу пяти: пинбольная мастерская в кафетерии, логово Руби, хижина Куно, Проклятая Торговая Зона и обиталище торговки игральными костями внутри неё. [[С прикрученным фитильком]] можно сюда включить грузовой контейнер в порту (попасть туда довольно сложно) и бункер на побережье (а в него попасть вообще никак нельзя).}}&lt;br /&gt;
# «Недопустимо использовать доселе неизвестные яды, а также устройства, требующие длинного научного объяснения в конце книги» — поскольку сеттинг у нас фантастический, такие устройства попадаются на каждом шагу (см. ниже [[Шизотех]]). {{spoiler|А под неизвестные доселе яды подходят феромоны островалийского фазмида}}.&lt;br /&gt;
# «В произведении не должен фигурировать китаец&amp;lt;ref&amp;gt;Дело тут не в [[расизм]]е: просто во времена Рональда Нокса образ китайца в произведениях был своеобразным [[Убитый штамп|литературным стереотипом]] [[Зловещий иностранец|„экзотического“ злодея]].&amp;lt;/ref&amp;gt;» — Ким не просто фигурирует в произведении, а играет в нём одну из главных ролей.&lt;br /&gt;
# «Детективу никогда не должен помогать счастливый случай; он не должен также руководствоваться безотчетной, но верной интуицией» — все прохождения скиллчеков детектива являются буквальным подбрасыванием костей (причём даже провал скиллчека тоже порой может принести пользу), а невероятная интуиция детектива проявляется через некоторые из его умений.&lt;br /&gt;
# «Детектив не должен сам оказаться преступником» — {{spoiler|хоть детектив и непричастен к расследуемому убийству, но}} абсолютно законопослушным гражданином он не является: в отдельные моменты игра позволяет воровать, принимать наркотики, вымогать деньги, бить детей и многое-многое другое. В одном случае авторы опираются на троп: в личной беседе с Кимом детектив может {{spoiler|то ли в шутку, то ли всерьёз попытаться убедить напарника в том, что он и есть убийца. Тот не поверит}}.&lt;br /&gt;
# «Натолкнувшись на тот или иной ключ к разгадке, детектив обязан немедленно представить его для изучения читателю» — {{spoiler|технически так и есть, вот только игроку от этого ни холодно ни жарко: в игре '''очень''' много [[Красная сельдь|красных селёдок]]. Намёки на реальное положение дел, разумеется, тоже есть, но подаются по большей части в виде расплывчатых предзнаменований}}.&lt;br /&gt;
# «Глуповатый друг детектива, Ватсон в том или ином облике, не должен скрывать ни одного из соображений, приходящих ему в голову; по своим умственным способностям он должен немного уступать — но только совсем чуть-чуть — среднему читателю» — Ким не уступает детективу, а то и превосходит того в плане умственных способностей, а его мысли в основном скрыты от игрока (лишь иногда доступны с помощью некоторых умений главного героя). {{spoiler|То же самое относится и к Куно, который при некоторых обстоятельствах может заменить Кима}}.&lt;br /&gt;
# «Неразличимые братья-близнецы и вообще двойники не могут появляться в романе, если читатель должным образом не подготовлен к этому» — таких сразу две пары: братья Клэры и дети рыбачки Лильенн. [[С прикрученным фитильком]] ещё и Куно с его приёмной сестрой Куной, уж очень они похожи друг на друга.&lt;br /&gt;
* [[Добро — это приятно]] — единственная причина, почему Электрохимия заинтересована в расследовании.&lt;br /&gt;
* [[Душегрейка]] — в наличии во многих местах, как и [[Слезогонка|обратный приём]]. {{spoiler|Ким в одиночку аплодирует детективу при провале песни-караоке не из жалости или сострадания, а потому, что это исполнение ему действительно понравилось. А товарищи детектива по полицейскому участку пригоняют к нему в середине и финале не только по служебной необходимости, но и потому, что при всех его многочисленных выходках им '''не всё равно''', как обстоят его дела и не успел ли он угробиться}}.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — за это звание в головном симпозиуме борются Сила Воли и Визуальный Анализ. Сила Воли пытается держать остальные голоса в рамках приличия, но может толкать на [[Трудно — значит, круто|заведомо невозможные подвиги]] и отговаривать от [[Так было надо|необходимых]] выходок и унижений. А Визуальный Анализ… ничего не делает. У него нет никаких отрицательных сторон, и он почти не проявляет себя когда не вызван на активную проверку.&lt;br /&gt;
* [[Жертва моды]] — мало того, что стандартный костюм главного героя по крикливости расцветок позволит потягаться с любым стилягой, так ещё и в процессе никто не мешает произвольно сочетать любые найденные элементы гардероба (напротив, это даже поощряется, так как каждый предмет одежды дает определенные бонусы к разным навыкам). Cине-алый домашний халат с золотым драконом, майка-сеточка, спортивные штаны, жёлтые садовые перчатки, механические латные башмаки&amp;lt;ref&amp;gt;«Спасибо, Ким, я помню, что правильнее их называть сабатонами!»&amp;lt;/ref&amp;gt;, зелёные очки и фетровая шляпа? Отлично, погнали! Не забудем вырвиглазный галстук, а за аксессуар сойдет кавалерийская сабля.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Эльфов был прав]] — {{spoiler|При всей неправдоподобности многих историй о криптидах, которые рассказывает Лена, хотя бы в одном она оказывается права: островалийский фазмид действительно существует.}}&lt;br /&gt;
** Навык «Внутренняя империя» главного героя отвечает именно за это.&lt;br /&gt;
* [[Заклятые друзья]] — Рене Арнуа и Гастон Мартин. Собачатся всю жизнь, соревнуются по любому поводу, даже женщину друг у друга уводили одну на двоих. {{Spoiler|Тем не менее, после смерти Рене Гастон не знает, куда себя деть, и признаётся, что всегда любил старого солдафона.}}&lt;br /&gt;
* [[Из последних сил]] можно съесть аптечку в течение нескольких секунд после потери последнего хитпоинта. Специально для любителей играть с единичкой в ответственном за это стате.&lt;br /&gt;
** Сюжетно — {{spoiler|теряя сознание из-за раны в перестрелке с наёмниками, можно попробовать приказать Киму оставить нас и позаботиться о собственной безопасности.}}&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — Ким по большей части относится ко всему происходящему стоически, но он не станет терпеть оскорбления по расовому признаку в свой адрес (да и в целом расизм как идеологию). [[Сломать стоика|Особенно сильно он оскорбится]], если во время танца в церкви вы провалите скиллчек на Авторитет и из-за этого случайно назовёте его очень обидным расистским словом.&lt;br /&gt;
** Также Ким всеми фибрами души ненавидит пинбол из-за того, что ему пришлось профессионально учиться игре в него для внедрения в пинбольный клуб, и из-за этого коллеги дали ему [[Неловкое прозвище|обидное прозвище]] «Кимбол».&lt;br /&gt;
** В личной беседе с главным героем Куно прямолинейно заявляет, что никому не позволит обижать Куну.&lt;br /&gt;
** Клаасье создаёт впечатление отстранённой от всего женщины, но если детектив в разговоре с ней отметит, что той комфортно находиться в тени, она на пару секунд выйдет из этого образа, одарив главного героя угрожающим взглядом. {{spoiler|Ей, как шпионке в розыске, которая к тому же спланировала весь маскарад с повешением, совершенно не нужно лишнее внимание полиции к своей персоне}}.&lt;br /&gt;
** Для главного героя — покушение на его планшет и ужасный галстук.&lt;br /&gt;
* [[Козел с золотым сердцем]] — Тит Харди и большинство его парней, владелец «Танцев в тряпье» Гарт, беспризорники Куно и Синди, программистка Соона.&lt;br /&gt;
** Жан Викмар, {{spoiler|глубоко обиженный свинским поведением Гарри до начала игры}}, по ходу сюжета очень резок, язвителен и груб. Даже при наилучшем раскладе в финале обрушивает на главного героя потоки злого сарказма и [[Почему ты отстой|не особо завуалированных оскорблений]] — и {{spoiler|заботливо подставляет плечо, чтобы помочь раненому Гарри дохромать до машины}}.&lt;br /&gt;
* [[Крутой гей]] — внезапно, Ким Кицураги. Детектив может узнать об этом, если после разговора с курильщиком на балконе о «гомосексуальном андерграунде» обдумает соответствующую мысль и спросит своего напарника о его ориентации. Да и спойлерный персонаж {{spoiler|Руби мало того, что встречает детектива во всеоружии и гарантированно убивает излучателем копа, сунувшегося к ней без поддержки — так ещё и при неудачной попытке договориться [[Дойти до самоубийства|не сдаётся живой и уходит на собственных условиях]].}}&lt;br /&gt;
** Насчёт ориентации Кима автор этой справки поспорил бы. То что он заявляет о своей причастности к гомосексуальному подполью можно объяснить желанием наконец утихомирить непутёвого напарника, который делает всё что угодно лишь бы не расследовать дело.&lt;br /&gt;
*** Нет, это неправдоподобное объяснение. Ким очень уверенный в себе человек и никогда не лжет о себе напарнику: он или говорит правду или спокойно отказывается отвечать, если не хочет говорить. Он ни в одной подобной ситуации не прибегает к подобным отговоркам, лишь бы Гарри утихомирился — в таких случаях он прямым текстом говорит: не отвлекайся на ерунду. Это не говоря уже о примерно десятке более тонких намеков на его ориентацию, рассыпанных по всей игре.&lt;br /&gt;
* [[Крутой полицейский]] — Как минимум оба главных героя. Детектив {{spoiler| Гарри Дюбуа действительно полыхал звездой, пока его не бросила возлюбленная, да и после разрыва с ней пахал как проклятый и пытался заглушить боль не только алкоголем, но и уходом в работу с головой, что подтверждено качеством его послужного списка: огромное количество честно раскрытых дел при крайне низком числе убитых (всего трое, сущая мелочь по меркам ревашольских блюстителей порядка). Даже на момент начала игры он всё еще знаменитость, при личной встрече вызывающая у наслышанного Кима смешанные эмоции: и эта развалина — тот самый легендарный чудо-детектив? Однако Гарри снова может себя проявить крутым в сцене трибунала, защищая парней Харди от пьяных наёмников.}} Сам же Ким, в свою очередь, просто {{spoiler|всю дорогу будет оставаться честным, собранным и компетентным профессионалом на фоне общей разрухи и коррумпированности. И по мере сил наставлять на этот путь Гарри. Да и со своей близорукостью умудрится ювелирно влепить пулю наемнику в прорезь шлема}}.&lt;br /&gt;
* [[Купи долбаный гайд!]] — вся суть Шкафчика мыслей. Открытие той или иной мысли будет зависеть от того, с каким персонажем поговорит детектив и какие реплики при этом выберет, какие у него прокачаны характеристики, каких политических убеждений он придерживается и пройдёт ли он определённые скиллчеки. А для некоторых мыслей скиллчек даже придётся намеренно провалить.&lt;br /&gt;
** Точно такая же ситуация и со многими дополнительными квестами. Например, вы не сможете помочь учёной в церкви обнаружить {{spoiler|двухмиллиметровую дыру в реальности}}, если откажетесь помогать подросткам-рейверам в создании танцевального клуба с анодной музыкой {{spoiler|и арестуете их за наркоторговлю}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если Ким останется невредимым после боя с наёмниками, то вы потеряете возможность принять вместо него в напарники Куно}}. {{spoiler|Если же после стычки с наёмниками Кима госпитализируют, то нельзя будет сделать снимок островалийского фазмида в финале игры, потому что у вашего нового напарника Куно нет при себе камеры.}}&lt;br /&gt;
** В игре возможно облегчить прохождение некоторых скиллчеков, если игрок выполнил определённые действия, которые по логике сюжета будут повышать вероятность на успех&amp;lt;ref&amp;gt;Например, если разузнать подробности о личности убитого человека, {{spoiler|то во время стычки с наёмниками можно будет развести Рауля Кортенара на [[Заболтать до смерти|разговор о его брате, который добавит дополнительные очки для успешного прохождения скиллчека на убийство наёмника]]}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Однако некоторые условия облегчения проверки навыков не столь очевидны, не говоря уже о том, что из-за определённых поступков/выборов в диалогах скиллчек может и вовсе стать труднее.&lt;br /&gt;
** Сами скиллчеки в игре делятся на два вида: белые (которые при провале можно позже попытаться пройти заново) и красные (которые, соответственно, нельзя). Таким образом, провал красного скиллчека в игре тоже является полноценным вариантом прохождения, из-за чего местами может сложиться двоякая ситуация: если игрок успешно пройдёт проверку навыка, то он может пропустить забавный диалог или интересную игровую ситуацию, а если, наоборот, провалит, то это может привести к не самым приятным последствиям, с которыми придётся мириться (или прибегнуть к [[Save scumming|сейв-скаммингу]]).&lt;br /&gt;
* [[Лженаука]] — [[субверсия]]. «Самая милая лженаука» (с) криптозоология в этом мире вполне себе приносит результаты. Один из них вы даже можете получить лично.&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — всё, что касается главного героя. Кто же всё-таки он такой: просто шизофреник со множественным расстройством личности, который при этом невероятно хорош в расследовании преступлений, или уникальная личность, обладающая реальной «сверхъестественной» способностью анализировать происходящие вокруг него события на метауровне&amp;lt;ref&amp;gt;На это, например, указывает последний сон главного героя, в котором бывшая возлюбленная детектива говорит, [[Опора на четвёртую стену|что он воспринимал их разговоры как диалоговые списки]]. Впрочем, не факт, что [[Ненадёжный рассказчик|ей можно верить]], всё-таки разговор происходит в разуме самого Гарри…&amp;lt;/ref&amp;gt;? Странный образ мышления детектива (в частности, разговоры с частями собственного мозга и отдельными аспектами своей личности), если судить по диалогам с Кимом и короткому разговору с пьяным портовым работником в гостинице в первый день расследования, не присущ другим обитателям этого мира. Больше всего вопросов вызывают умения «Внутренняя Империя», «Трепет» и «Полицейская волна»: диалоги с ними обычно дают ценный и, судя по всему, соответствующий действительности результат, однако нет чёткого ответа, в какой мере это действительно мистика, а в какой — бред безумца/интуиция/своеобразно выражающийся многолетний опыт.&lt;br /&gt;
** Также в игре не уточняется, что именно послужило причиной амнезии главного героя: дело в беспрерывной трёхдневной пьянке, или же в том, что детектив подвергся воздействию {{spoiler|двухмиллиметровой дыры в реальности, находящейся в районе местной заброшенной церкви (и если подвергся, то случайно или намеренно)}}?&lt;br /&gt;
** Так называемая «Проклятая Торговая Зона», которой очень сильно боится хозяйка книжного магазина. Действительно ли в этом месте плохая энергетика, разрушающая все расположенные в Зоне бизнесы (если учесть фантастические особенности сеттинга, это вполне возможно), или все эти торговцы и бизнесмены [[Получилась реальность|разорились исключительно по своей вине]]? В пользу последнего говорит то, что работающая внутри производительница игральных костей никаких проблем не испытывает. В пользу первого — то, что мастерская игральных костей ''формально'' расположена внутри дымовой трубы за пределами обреченных на вечные неудачи корпусов.&lt;br /&gt;
*** в отношении девушки-резчицы: её можно раскрутить на диалог и окажется, что у неё был бизнес в Проклятой Торговой Зоне (ювелирная лавка) который прогорел, после чего она и стала резчицей с мастерской в бывшем дымоходе, живущей прямо на рабочем месте и не спящей ночами&lt;br /&gt;
** Очень много [[Непонятки|непоняток]] в истории живущего в заброшенной церкви «человека-краба» Тьяго — то ли он просто очень ловкий и акробатичный наркоман, то ли он подвергся воздействию {{spoiler|пространственной аномалии в церкви}}, и это повлияло на его организм {{spoiler|(подобное произошло с Джойс и старухой-дальнобойщицей)}}. Или же он не врёт, и божество, которому он поклоняется, вполне реально, и это оно изменило его тело и разум&amp;lt;ref&amp;gt;А может, не божество это никакое, а, например, какой-нибудь криптид (как в случае с {{spoiler|Йозефом Дросом}})&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
** В рассказе Куно про его сестру Куну всплывает подозрительный факт, что она просто в один день внезапно появилась на пороге его дома. Прибавим сюда почти абсолютное отсутствие информации о её прошлой жизни, визуальную схожесть с Куно (рыжая, веснушчатая, мальчиковой внешности), рассказы Лены про паранормальных существ {{spoiler|(в частности, про жеромского гнома, который был обнаружен в регионе, откуда, если верить скиллу «Энциклопедия», родом Куна)}}, а также желание Куны держаться в тени Куно и её явное паразитическое влияние на него — и возникает [[Необузданные догадки|странное подозрение]]: а не [[криптид]] ли она случаем? Или всё-таки просто психованная девочка с тяжёлым детством и суицидальными наклонностями?&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Миллионер Рустам Диодор, человек-[[пасхалка]] в запертом контейнере в порту, не просто так в самой игре называется «сверхбогатым светоискривляющим типом» – он настолько богат, что свет вокруг него буквально искажается, как около чёрной дыры. Однако этот эффект видит только главный герой: ни Ким, ни сам Диодор ничего не замечают.}}&lt;br /&gt;
* [[Нажми Старт, чтобы умереть]] — игрок с низким показателем Стойкости может окочуриться уже на старте игры, если не пройдёт скиллчек на снятие галстука с вентилятора. Учитывая состояние его организма на тот момент, это вполне реалистично.&lt;br /&gt;
* [[Напарник]] — игра передает все, что стоит за этим словом. Если в начале Ким Кицураги исполняет роль [[Сиделка чудака|сиделки чудака]], то по ходу игры при условии хороших отношений он начинает доверять детективу. А если добиться абсолютного доверия Кима (вы это поймете), то он и Гарри станут как два патрона в одной обойме.&lt;br /&gt;
** В финале игры после самого подробного и объективного перечисления всех косяков главного героя Ким резюмирует, что он один из лучших, по его мнению, детективов. [[Капитан Очевидность|Конечно, если вы проявите себя таким]].&lt;br /&gt;
* [[Нестандартный геймовер]] — каждый экран геймовера в игре сопровождается газетной вырезкой, в которой вкратце указывается причина смерти или нервного срыва протагониста вкупе с комментариями местных жителей или коллег-полицейских главного героя. Помимо того, что у игрока кончатся очки здоровья или морали, можно проиграть следующими способами:&lt;br /&gt;
** Если каким-то образом остаться без денег на оплату жилья и при этом не найти бесплатную лачугу (доступ к которой открывается на третий день расследования), то в газетах напишут о том, что детектив наутро был найден спящим в мусорном баке. Статья при этом будет сопровождаться [[Опора на четвёртую стену|насмешливым сообщением от разработчиков игры]].&lt;br /&gt;
** Попытаетесь арестовать «Парней Харди» (один или с Кимом) за убийство — вас убьют и сбросят ваши тела в водный канал.&lt;br /&gt;
** Если слишком часто думать и говорить о [[Самоубийство|самоубийстве]], у вас появится мысль под названием «[[Именно то, что написано на упаковке|Палец на кнопке катапульты]]». После обдумывания по вечерам (и при наличии у вас пистолета) вам будет предлагаться возможность совершить суицид, которой можно воспользоваться.&lt;br /&gt;
** Ещё один оригинальный газетный заголовок можно получить, если во время снятия трупа с дерева [[Не щадить детей|застрелить из пистолета Куну]].&lt;br /&gt;
** Детектив может вручную попытаться починить сломанный шлюз, ведущий на другую часть карты — после чего погибнет от высокого напряжения.&lt;br /&gt;
** В попытке установить авторитет перед Титом Харди можно приставить к своей голове пистолет и угрожать выстрелить. Если в диалоге не отступать и идти до самого конца, наступит [[Самоубийство|закономерный результат]].&lt;br /&gt;
** Уникальный экран смерти можно получить, если [[Что за фигня, герой?|выпить сделанный вручную и предварительно подожжённый коктейль Молотова]].&lt;br /&gt;
** Если главный герой пойдёт в {{spoiler|логово Руби}} без Кима, то там он и погибнет. Коллеги полицейского при этом предположат, что детектив решил в одиночку поиграть в героя.&lt;br /&gt;
** Если позволить {{spoiler|Руби}} застрелиться, то детектив получит возможность добровольно уволиться с работы полицейского.&lt;br /&gt;
** Даже если просто потерять всё здоровье или мораль, можно получить уникальные газетные вырезки, если это произошло посреди важного сюжетного момента. Например, если израсходовать всю мораль во время финального допроса убийцы, то в газетах напишут, {{spoiler|что детектив [[Смена поведения – это серьёзно|сам добровольно стал изгнанником на острове]], где прятался этот самый убийца}}.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно тонкий голос]] — огромный и толстый как слон Эврар говорит почти фальцетом. Но такому типу это даже идет.&lt;br /&gt;
* [[Неудобных точек зрения нет]] — [[аверсия]]: разработчики даже хвалились тем, что им удалось уважительно показать все присутствующие в игре идеологии.&lt;br /&gt;
** С фашизмом зигзаг — по понятным причинам, он показан всё же скорее в негативном ключе. С одной стороны, все встречающиеся в игре фашисты — либо [[Так грубо, что уже смешно|комические фанатики]] (Головомер), либо [[Самоуверенный мерзавчик|откровенные козлы и трусы]] (дальнобойщик-расист, криптофашист Гэри)&amp;lt;ref&amp;gt;Правда есть еще старый солдат Рене, который просто козёл, но не трус. &amp;lt;/ref&amp;gt;. К тому же, фашизм — единственная идеология, принятие которой Ким, хоть он и аполитичен, не одобрит. С другой стороны, «рациональным» фашистом, не скатывающимся в карикатурное кривляние, может быть (как это ни парадоксально) сам главный герой, выбирая соответствующие реплики.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — таких тут полно:&lt;br /&gt;
** Сам детектив. Стресс {{spoiler|от расставания с любимой женщиной, усугублённый тяжёлой работой в полицейском участке,}} привёл к разладу между ним и его коллегами и затяжному пьянству, а также дал дорогу чрезвычайно саморазрушительному поведению, что в итоге и привело к абсолютной потере памяти. [[Педаль в пол]], если отыгрывать «жалкого копа», [[Слишком часто извиняется|постоянно просящего за всё прощения]].&lt;br /&gt;
** Куно — ребёнок из [[Нахрена родня такая, лучше буду сиротой|бедной неблагополучной семьи]] без какого-либо надзора, его отец — {{spoiler|вусмерть упившийся и обдолбавшийся [[Адский папаша|кухонный боксёр]]}}, его приёмная сестра — абсолютно поехавшая [[Жуткие детишки|социопатка]] {{spoiler|и возможно убийца}}, чьё влияние подавляет любые положительные черты брата и всё больше и больше превращает его в агрессивного нелюдима (привязанность к наркотикам в таком-то возрасте тоже своё дело делает). Что вырастет из пацана, {{spoiler|если детектив в конце игры не возьмёт его под своё крыло}}?&lt;br /&gt;
** Жена криптозоолога Лена — милая пожилая женщина-инвалид, которая вместе со своим мужем занимается поисками мифического островалийского фазмида, {{spoiler|которого она впервые увидела, когда была ещё ребёнком}}. {{spoiler|Вот только поиски существа продолжаются уже много лет и не приносят никаких результатов, из-за чего бедная старушка начала терять веру в существование фазмида и сомневаться в своём рассудке — вдруг это было всего лишь воображение? Эта боязнь переросла в страх за сохранность своего брака: [[Семейная лодка разбилась о быт|что, если муж разочаруется в жене и бросит её, если она решит поделиться с ним своими сомнениями]]?}}&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] убитый наёмник. {{spoiler|В детстве был выброшен [[Нахрена родня такая, лучше буду сиротой|родителями]] в компактор для листьев, чудом выжил и попал в приёмную семью, где подвергался избиению со стороны приёмного отца. Да, [[Получился мерзавец|он все ещё садист, насильник и убийца]], но ему сочувствуешь чуть больше, чем его [[Рыцарь крови|абсолютно отбитому приёмному брату]] и другим отморозкам-наёмникам.}}&lt;br /&gt;
** Не менее печальная история у Жана Викмара из 41-го участка РГМ. {{spoiler|Из-за действий своего непосредственного напарника ему пришлось в одиночку управлять всем отделом по особо тяжким преступлениям, постоянно выгораживать Гарри перед начальством и удерживать разочаровавшихся в начальнике людей от ухода из отдела, при этом постоянно выслушивая жалобы и оскорбления от пьяного детектива (который вообще-то был его близким другом). Добавьте к этому почти невозможное продвижение вверх по службе (опять же из-за Гарри) и усугубившуюся на почве этого депрессию, которую Жан стал прятать за маской сарказма — и вы поймёте, [[Вам хорошо осуждать|почему офицер с такой злобой разговаривает с главным героем в финале игры]].}}&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — в коробке настольной игры в жанре [[фэнтези]] «Wirrâl» оказывается случайно положенная в неё деревянная фигурка солдата-коммуниста, не соответствующая сеттингу настолки. {{spoiler|В финале игры детектив узнаёт, что настоящий убийца – это старый солдат-коммунист, вынужденный жить в мире, в котором для него нет места.}}&lt;br /&gt;
** Немало подсказок находится в описаниях скиллов детектива:&lt;br /&gt;
*** Энциклопедия: строчка: «Кто знает, может история табачной промышленности однажды поможет вам вычислить убийцу, а экспертные знания о дореволюционном оружии — спасти чью-то жизнь?». {{spoiler|И ведь правда поможет: истинный убийца курил сигареты опредёленной редкой марки и стрелял из дореволюционной снайперской винтовки}}.&lt;br /&gt;
*** Риторика: строчка «От чего вас пыталась отвлечь танцовщица?». {{spoiler|Клаасье — это и есть «танцовщица», и отвлечь детектива от дела она пытается буквально при каждом разговоре}}.&lt;br /&gt;
*** Сумрак: описание говорит, что влив много очков в этот скилл, детектив будет «вздрагивать… от звука чужого имени или постороннего запаха». {{spoiler|Точнее говоря, имени и запаха духов своей бывшей.}}&lt;br /&gt;
*** Координация: описание предупреждает, что рано или поздно «начнётся стрельба». {{spoiler|Тонкий намёк на то, что мирным путём стычку «Парней Харди» с наёмниками не решить}}.&lt;br /&gt;
** Скилл «[[Житель Страны Эльфов|Внутренняя Империя]]» постоянно обращает внимание на вещи, которые оказываются [[Житель Страны Эльфов был прав|важными по ходу расследования]]. Например, во время обследования трупа наёмника именно этот скилл чрезвычайно заинтересован пенисом жертвы, утверждая, что убитый был счастлив, когда его убивали {{spoiler|(как окажется позже, его убили посреди секса)}}. Также из общения с трупом окажется, что его [[Джедайская правда|сгубила любовь и убил коммунизм]]: {{spoiler|(убийца был солдатом на стороне коммунистов во время Революции и застрелил наёмника в том числе из-за ревности к Клаасье)}}.&lt;br /&gt;
** В квесте на поиск частей брони убитого наёмника по непонятной причине нет штанов. {{spoiler|При встрече с его коллегами героя неизбежно ранят в бедро.}}&lt;br /&gt;
** Можно пристать к женщине, которую игра называет пролетаркой, с вопросом, не пропал ли у неё муж. {{spoiler|А потом найти труп мужчины, названного пролетарием. Да, это он.}}&lt;br /&gt;
* [[Предпрописанное поражение]] — как бы высоко у вас ни были прокачаны характеристики, вы не сможете {{spoiler|во время своего последнего сна убедить Долорес Деи (которая символизирует вашу ушедшую возлюбленную) остаться с Вами. Вы даже не сможете выйти из диалога с ней, о чём вам стыдливо сообщит ваша Сила Воли}}. {{spoiler|И даже если попробуете задобрить её купленной в магазине статуэткой (так как реальная Долорес Деи любила их собирать), ничего не выйдет – игра лишь поглумится над вами, наградив соответствующей ачивкой с издевательским описанием}}.&lt;br /&gt;
** Аналогично, {{spoiler|во время противостояния с пьяной троицей наёмников от последней пули, выпущенной в вас умирающим Кортенаром, не уклониться никак. Да и совсем избежать жертв среди союзников не выйдет ни в одном из раскладов}}.&lt;br /&gt;
** Из более мелких примеров — {{spoiler|бункерную дверь на побережье не открыть. Никак. Зато попытка это сделать даст мысль о неизбежности: смирись, детектив, даже при всей твоей [[Героическое упорство|безумной настырности]] некоторые двери останутся закрытыми}}.&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]] — проверку Визуального Анализа на {{spoiler|определение траектории выстрела, который был настоящей причиной смерти наёмника,}} нельзя провалить: Визуальный Анализ только скажет, что это слишком важно, и продолжит как при успехе.&lt;br /&gt;
* [[Разрубить Гордиев узел]] — именно так закончилось «Нераскрываемое дело»: {{spoiler|хулиганы-рецидивисты не платили штрафов [[Чего нет, то не отнять|по причине бедности]], но когда дело попало к протагонисту, в результате нажатия [[Кнопка берсерка|кнопки берсерка]] он избил одного до инвалидности, а второму пришлось за ним ухаживать. Таким образом, выходки прекратились, а благодаря репутации дела санкций не последовало.}}&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] / [[Антиреклама наркотиков]] / [[Реклама алкоголя]] / [[Антиреклама спиртного]] — вы решаете сами. Во всяком случае, тут это весело. Смертельно.&lt;br /&gt;
* [[Роковая женщина]]:&lt;br /&gt;
** Клаасье — образцовая.&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Руби}} — труба пониже, дым пожиже, но тоже старается.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё не для стрельбы]] — в местном магазине игрок может купить отпиленную лампу уличного фонаря за [[Смехотворно высокая цена|700 реалов (местной валюты)]], что очень много по меркам игры. Вот только этот фонарь нельзя даже вынести из магазина (он довольно тяжёлый), да и по сюжету он никогда не понадобится.&lt;br /&gt;
** В разговоре с местными бомжами детектив может узнать про Кокаиновый Череп — сокровище, запрятанное где-то под Мартинезом. Диалог выстраивается так, будто сейчас игроку выдадут квест найти этот череп… вот только отправиться на поиски так и не позволят.&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — детектив может отыскать заброшенные помещения студии Fortress Accident, авторы которой видели в себе художников-визионеров и разрабатывали для местных простеньких вычислительных систем Лучшую Ролевую Игру в Истории. С их проектом можно детально ознакомиться и узнать, что амбиции, как обычно, превзошли все возможные бюджеты, в результате чего компания разорилась и закрылась, а сотрудники пошли по миру. Кстати, угадайте, {{перевод|как ZA/UM назывались до переименования?..|Fortress Occident}}&lt;br /&gt;
** Весь прикол с «телепортацией» на крышу разваливающегося здания появился [[Бюджет пишет сюжет|из-за нехватки бюджета на анимации лазания по лестнице]], о чём вам может намекнуть Риторика в соответствующем диалоге.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственная самоуверенность]] — проявляется {{Spoiler|Клаасье}} сразу после убийства. {{Spoiler|В первые минуты её накрывает приступ паники, и она истерически сооружает запутанную, избыточно сложную схему по фальсификации места преступления, чтобы никто не догадался, что она хоть как-то связана с потерпевшим... Зато потом совершенно расслабляется, и не пытается скрыться из города даже когда полиция уже начинает наступать на пятки. Если Гарри не проявит сочувствия, самоуверенность окажется самоубийственной в прямом смысле.}}&lt;br /&gt;
* [[Сарказм]] — коллега главного героя Жан Викмар постоянно говорит с сарказмом. {{spoiler|Отчасти поэтому детектив никак не мог узнать его в образе Человека в тёмных очках.}}&lt;br /&gt;
* [[Серо-серая мораль]] — вся игра о том.&lt;br /&gt;
** Забастовка в порту. С одной стороны — честная, благородная Джойс, которая {{spoiler|отстаивает интересы международной корпорации, напрямую заинтересованной в том, чтобы Ревашоль не производил ничего, кроме нищеты}}. С другой — беспринципный мафиози Эврар (и его еще более беспринципный братец Эдгар), который {{spoiler|будет вынужден заботиться об экономическом подъеме порта — других активов у него нет. Вишенка на тортике — по его же словам, экономику он планирует поднимать в том числе путём превращения гавани в канал транзита оптовых партий наркотиков(скорей даже сырья для них с производством в других местах, чтобы формально оставаться чистым)}}.&lt;br /&gt;
** Неудавшийся брак {{spoiler|(гражданский - официально женаты они не были, по словам Викмара, и это Гарри тоже шокирует)}} главного героя. Точка зрения протагониста (хоть бы и подсознательная) на него даётся с самого начала. Ближе к концу, разузнав подробности его биографии, становится нетрудно представить и точку зрения жены: {{spoiler|в молодости она встретила невыносимо крутого диско-героя, который зарабатывал копейки, но всегда дарил ей любовь, радость и счастье. Чтобы впечатлить её ещё больше, он перешёл на серьёзную, ответственную работу полицейского в «убойном отделе»... Которая поглотила его внутренние силы целиком, а денег не прибавила — диско-мальчик, поддерживающий жену в любой ситуации, превратился в депрессивного мужика, постоянно ищущего у жены поддержки. Если раньше Дора могла обеспечивать семью в обмен на моральную поддержку со стороны мужа, то тащить их обоих '''и''' финансово, '''и''' психологически она не осилила — и можно ли её в этом упрекнуть?}}. Немудрено, что игра (голосами всех без исключения персонажей, включая внутренние голоса протагониста) настойчиво твердит, что {{spoiler|решения у этого конфликта нет: лучшее, что может сделать Гарри — признать свои отношения несостоявшимися и выкинуть их из головы, чтобы прекратить мучить обе стороны}}.&lt;br /&gt;
* [[Скиллчек]] — вся игра наполнена ими доверху, каждая реплика предварена комментарием.&lt;br /&gt;
* [[Слишком часто извиняется]] — будете слишком часто извинятся, ваше подсознание мигом запишет в жалкие копы.&lt;br /&gt;
* [[Смерть в диалоге]] — может подстерегать игрока за любой репликой в разговоре, поэтому необходимо постоянно следить за показателями здоровья и морали. Забавный пример: если детектив придёт к Эврару Клэру с одним очком здоровья, то он умрёт, просто сев в кресло у него в кабинете — видимо, оно ''настолько'' неудобное.&lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]]&lt;br /&gt;
** Влезая в политику, готовьтесь к шуткам про [[Лишние нолики|сотни тысяч жертв]] что либералов, что коммунистов.&lt;br /&gt;
** Очистить стащенные с трупа сапоги от носков и гнилого мяса нужно с помощью кипятка. В кастрюле на кухне гостиницы. А прокачанный Сумрак предложит этот супчик попробовать.&lt;br /&gt;
* [[Уволен из гестапо за жестокость]]&lt;br /&gt;
** Даже Электрохимия не согласна упарываться таксидермическими препаратами и клеиться к старухе-прачке, а алконавт, известный как Не звони Абигейл (не способен произнести ничего другого), по её мнению слишком пьян.&lt;br /&gt;
** Риторика, не стесняющаяся вещать о революционных зверствах, может сказать, что вы перегибаете с подобными речами.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — то, что детектив находит свой галстук перекинутым через лопасть висящего на потолке вентилятора, невольно заставляет задуматься — неужели детектив непосредственно перед отключкой решил на нём повеситься? Уж не поэтому ли Внутренняя Империя так боится галстука и предлагает его выбросить? И по совпадению ли в своём первом сне детектив на месте повешенного наёмника видит себя?&lt;br /&gt;
** А еще именно так умер его кумир молодости…&lt;br /&gt;
* [[Шизотех]] — [[Дирижабли — это футуристично|дирижабли]] {{spoiler|с радиосистемами форсированного схлопывания антиреальной дряни между континентами и временного её превращения в нормальное пространство, чтобы разум и тело не сожрало в полёте}}, полицейские с дульнозарядными пистолетами и верхом на моторизованных дилижансах, компьютеры на радиоволнах и с кристаллическими носителями (впрочем, иногда и с ленточными), болевые радиоизлучатели… {{spoiler|И отряд наёмников с автоматическими ружьями и в механизированных полных керамических латах баллистической защиты}}.&lt;br /&gt;
* [[Шоу внутри шоу]] — [[Бульварная литература|книжные серии]] «Дик Маллен» (аналог крутых сыщиков вроде Майка Хаммера и Дика Трейси) и «Человек из Хельмдалля» (пародия на [[Конан|Сагу о Конане]] в частности и [[героическое фэнтези]] как таковое в целом). Особенно актуально с учетом отхода игры от канонов того и другого сразу.&lt;br /&gt;
** Также есть «Шестнадцать дней в самом холодном апреле» — увесистый [[кирпич]], при прочтении которого отнимается и здоровье, и мораль.&lt;br /&gt;
* [[Экзотический лексикон]] — не автомобиль, а мотокарета. Не электронная музыка, а анодная. &amp;lt;s&amp;gt;А катодная это, видимо, [[метал]].&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Эмоциональные качели]] — повсеместно. Вот наш горе-коп донимает случайно встреченную на улице тётку-пролетарку. (У вас такой озабоченный вид, наверное, кто-то из ваших близких пропал? А знаете, я ведь полицейский, давайте я вам его найду? Полицейские всегда находят людей! Наверное, у вас улетел любимый какаду? Погодите, как понимать — «сам ты болтливый какаду»? К слову, а вы знаете, ведь какаду — моё тотемное животное!) А вот он же приходит к ней, чтобы, {{spoiler|с трудом подыскивая нужные слова, известить её о смерти мужа под давящую тишину и мерное тиканье настенных часов}}.&lt;br /&gt;
** Другой пример: развлекающийся телефонными пранками Гарри, доверившись мышечной памяти, набирает новый номер… и случайно дозванивается {{spoiler|своей ушедшей возлюбленной}} — и игроку становится уже совсем не смешно.&lt;br /&gt;
** Перед тем, как спеть в караоке, автор правки надел довольно-таки угарный и нелепый китайский халат, чтобы одеждой добавить очков к навыку Драма, и Гарри вышел на сцену одетый как полный придурок. А потом проверка была пройдена удачно, и дальше последовал красивейший эпизод игры с проникновенным исполнением песни. Особой проникновенности моменту добавляет Ким, который слушает, стоя ближе всех к сцене.&lt;br /&gt;
** Мужик, не помнящий собственного имени, бегает с пакетом бутылок в одной руке и монтировкой — в другой. При этом на нем майка-сеточка, галстук-бабочка и китайский халат. Он слизывает разлитый ром со стола, пинает почтовый ящик и орет каждому встречному: «Я ЗДЕСЬ ЗАКОН». Смешно? Смешно. А вот то, как Ким везде бегает за Гарри, терпеливо выносит его выходки и напоминает ему вернуться к расследованию — трогательно. {{spoiler|Если во время трибунала наемников Ким останется цел, то он впоследствие сидит у кровати раненого Гарри и заботится о нем, а в финале игры и вовсе может перейти к нему в 41-ый участок.}} Если отбросить смех, одна из серьезных сторон расказанной в игре истории — то, как Ким своим постоянным присутствием, «правильностью» и «нормальностью» помогает хаотичному алкашу Гарри приблизиться к человеческому облику. Уже не шутки, а серьезный сюжет о зарождении настоящей дружбы и о том, как важно, чтобы в тяжелые моменты жизни рядом оказывался нужный человек.&lt;br /&gt;
* [[Эта гадкая ачивка]] — секретное достижение «Palerunner» печально известно тем, что единственный способ получить его — это буквально сломать игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Adventure}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SKYPIDAR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Adventure&amp;diff=348756</id>
		<title>Шаблон:Nav/Adventure</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Adventure&amp;diff=348756"/>
		<updated>2025-09-11T16:02:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SKYPIDAR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Adventure&lt;br /&gt;
|заголовок = [[Квест (жанр)|Квесты]]&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Серии игр&lt;br /&gt;
|список1 = [[Broken Sword]] • [[Chzo Mythos]] • [[The Dark Eye: Chains of Satinav]] ([[Memoria]]) • [[Deponia]] • [[Edna &amp;amp; Harvey]] • [[Fahrenheit: Indigo Prophecy]] • [[Fallen London]] • [[Gabriel Knight]] • [[Goblins]] • [[The Journey Down]] • [[Katamari Damacy]] • [[King's Quest]] • [[The Legend of Kyrandia]] • [[Leisure Suit Larry]] • [[Life is Strange]] • [[The Longest Journey]] • [[Monkey Island]] • [[Myst]] • [[Nancy Drew]] • [[Neighbours from Hell]] • [[The Next Big Thing]] • [[Odysseus Kosmos and His Robot Quest]] • [[Police Quest]] • [[Quest for Glory]] • [[Runaway]] • [[Sam &amp;amp; Max]] • [[Shenmue]] • [[Simon the Sorcerer]] • [[Space Quest]] • [[Still Life]] • [[Submachine]] • [[Syberia]] • [[Tex Murphy]] • [[Братья Пилоты]] • …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = Игры&lt;br /&gt;
|список2 = [[13 Sentinels: Aegis Rim]] • [[35MM]] • [[Anna's quest]] • [[Angry Birds]] • [[Batman: The Telltale Series]] ([[Сюжет Batman: The Telltale Series|Сюжет]]) • [[Beholder]] • [[Broken Age]] • [[The Cat Lady]] • [[Day of the Tentacle]] • [[The Dig]] • [[Dragonsphere]] • [[Dustborn]] • [[Fran Bow]] • [[Full Throttle]] • [[Gray Matter]] • [[Grim Fandango]] • [[Harvester]] • [[INFRA]] • [[J.U.L.I.A.: Among the Stars]] • [[Layers of Fear]] • [[Legend of Kay]] • [[Loom]] • [[Machinarium]] • [[Бионикл: Mata Nui Online Game|MNOG]] • [[Бионикл: Mata Nui Online Game II|MNOG II]] • [[Mosaic]] • [[Sanitarium]] • [[The Last Express]] • [[The Neverhood]] • [[Phantasmagoria]] • [[Return of the Obra Dinn]] • [[Sally Face]] • [[Tales from the Borderlands]] ([[Tales from the Borderlands/Сюжет|Сюжет]]) • [[The Coffin of Andy and LeyLey]] • [[The Talos Principle]] • [[Technobabylon]] • [[Toonstruck]] • [[The Whispered World]] • [[Whispers of a Machine]] • [[White chamber]] • [[Zanzarah: The Hidden Portal]] • [[Годвилль]] • [[ГЭГ: Отвязное приключение]] • [[Ошейник (квест)|Ошейник]] • [[Страшилки: Шестое чувство]] …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок3 = Явления&lt;br /&gt;
|список3 = [[Квестовая причина]] • [[Квестовое везение]] • [[Красная сельдь]] ([[Склад красных сельдей]]) • [[Одноразовый инструмент]] ([[Взаимозаменяемые ключи из антивещества]]) • [[Пиксель-хантинг]] • [[Русский квест]] • [[Puzzle-platformer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок4 = [[Стандартные квестовые головоломки|Стандартные головоломки]]&lt;br /&gt;
|список4 = [[FedEx-квест]] • [[Бессмысленно секретный вход]] • [[Время собирать камни]] • [[Глупый пароль]] ({{spoiler|[[Пароль «Чёрт побери»|Чёрт побери]]}}) • [[Головоломка мадам Петуховой]] • [[Замок по Лойду]] • [[Код на стенке]] • [[Полка с брошюрами]] • [[Пятнашки]]  • [[Сокобан]] • [[Экзамен по сольфеджио]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок5 = Серии игр поджанра «[[Я ищу]]»&lt;br /&gt;
|список5 = [[Гиблые земли]] • [[Заблудшие души. Игрушка.]] • [[Колыбель света]] • [[Легенды]] • [[Натали Брукс]] • [[Остров оживших лиан]](и город) • [[Остров секретов]] • [[Приключения Робинзона Крузо]] • [[Сага о вампире]] • [[Сприлл]] • [[Таинственный парк]] • [[Фантазмат]] • [[Шоу марионеток]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок6 = Явления поджанра «Я ищу»&lt;br /&gt;
|список6 = [[Зона поиска]] • [[Подсказка]] • [[Дневник]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок7 = ←&lt;br /&gt;
|список7 = [[Видеоигра]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Adventure]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны игр]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SKYPIDAR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/HackNSlash&amp;diff=347253</id>
		<title>Шаблон:Nav/HackNSlash</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/HackNSlash&amp;diff=347253"/>
		<updated>2025-09-06T18:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SKYPIDAR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/HackNSlash&lt;br /&gt;
|заголовок = [[HackNSlash|Hack'N'Slash]]&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Серии игр&lt;br /&gt;
|список1 =  [[Darksiders]] • [[Devil May Cry]] • [[Diablo]] • [[Dynasty Warriors]] • [[God of War]] ([[God of War (2018)]], [[God of War: Ragnarök]]) • [[Ninja Gaiden]] • [[Splatterhouse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = Игры&lt;br /&gt;
|список2 = [[Asura's Wrath]] • [[The Bard's Tale]] • [[Bayonetta]] • [[BloodRayne (Серия игр)|BloodRayne]] • ([[BloodRayne|Первая часть]] • [[BloodRayne 2|Вторая часть]] • [[Bloodrayne/Персонажи|Персонажи]]) • [[Dante’s Inferno]]  • [[Grim Dawn]] • [[Hi-Fi RUSH]] • [[Infinity Blade]] • [[Mighty Final Fight]] • [[Nox]] • [[Path of Exile]] ([[Last Epoch]]) • [[Ryse: Son of Rome]] • [[Scarlet Nexus]] • [[Severance: Blade of Darkness]] • [[Titan Quest]] • [[Too Human]] • [[Сaptain Blood (видеоигра)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок3 = Beat'em Up&lt;br /&gt;
|список3 = [[Double Dragon]] • [[Streets of Rage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок4 = ←&lt;br /&gt;
|список4 = [[Видеоигра|Видеоигры]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:HackNSlash]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны игр]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SKYPIDAR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Ryse:_Son_of_Rome&amp;diff=347251</id>
		<title>Ryse: Son of Rome</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Ryse:_Son_of_Rome&amp;diff=347251"/>
		<updated>2025-09-06T18:05:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SKYPIDAR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Ryse: Son of Rome}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Борись как солдат. Командуй как генерал. Вознесись как легенда}}&lt;br /&gt;
'''Ryse: Son of Rome''' (В''а''сход&amp;lt;ref&amp;gt;В''о''сход был бы «rise».&amp;lt;/ref&amp;gt;: Сын Рима) — видеоигра в жанре слешер\beat’em’up выпушенная немецкой компанией Crytek, вышла в 2013 году, как стартовый эксклюзив консоли Xbox one, через 11 месяцев портированная на ПК. Как и [[Crysis|другие игры Crytek]] сочетает в себе крутую графику и слабый сюжет. Была довольно холодно принята прессой из-за маленькой продолжительности и однообразного геймплея (еще и вторичного к вышедшему на два года раньше [[Warhammer 40,000: Space Marine]], который и сам не выделялся оригинальностью), и особой славы не сыскала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Ryse: Son of Rome&lt;br /&gt;
|genre = [[HackNSlash|Слэшэр]]&lt;br /&gt;
|year = 2013&lt;br /&gt;
|developer = Crytek&lt;br /&gt;
|plat = Microsoft Windows Xbox One&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Первый век нашей эры. Молодой римский легионер Мариус Тит возвращается на побывку из Александрии, но злобные дикари вырезают его семью прямо посреди Вечного Города. Герой клянется отомстить и вступает в XIV легион, но постепенно понимает, что все не так просто, и за гибелью его семьи стоят куда более значительные силы, чем варвары. Ему, ведомому божественным провидением, предстоит разобраться с внутренними и внешними проблемами империи, и спасти Рим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
[[Древний Грим|Историческое фэнтези на тему Римской Империи]] первого века. ОЧЕНЬ вольное историческое фэнтези, от вида которого любой, кто хоть немного разбирается в Древнем Риме, получит апоплексический удар. Бритты одеты в шкуры и носят рогатые шлемы, доспехи римлян украшены не хуже брони из Варкрафта, император Нерон выглядит и ведет себя совсем не как его исторический прототип, а орда варваров во главе с Буддикой захватывает Вечный Город верхом на боевых слонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Художественные элементы, явления и тропы ==&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — Коммод, попытавшись добить израненного и отравленного Мариуса-Дамокла, получает яростный отпор&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — как из рога изобилия. Бритты штурмуют Йорк с помощью требушетов, в Риме стоят здания, невозможные для постройки в ту эпоху, легионеры поголовно носят сегментаты, а гладиаторы в эпоху империи носят прозвище убийц из Карфагена.* [[Враги сожгли родную хату]] - сразу же после пролога мы видим, как варвары, пробравшиеся в самое сердце Рима, разоряют виллу главного героя и убивают всю его семью. Это служит для него мотиватором для вступления в легион и запускает все последующие события.&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]] — дочь короля бриттов — Буддика. Воительница с прекрасной косой и двумя мечами, способная зарубить римского генерала в поединке и вести свою орду в бой верхом на боевом слоне.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]] — отношения между бриттами и римлянами. Первые считают вторых жестокими угнетателями и захватчиками, поработившими их землю. Вторые считают первых дикарями и варварами, отрицающими цивилизацию и прогресс.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная мистика]] — время от времени, Марий внезапно видит таинственные фигуры, наставляющие его на протяжении всего пути. Кто это и зачем они это делают, станет понятно лишь в конце игры.&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]] — Марию доведется увидеть гибель товарищей, казнь пленных, резню гражданских и многое-многое другое.&lt;br /&gt;
* [[Восставший из мёртвых]] - легендарный центурион Дамокл после гибели был воскрешен богиней Немезидой и вернулся на землю, чтобы отомстить предавшим его генералам. Именно его личину примеряет Марий для выступления на арене.&lt;br /&gt;
* [[Враги в рогатых шлемах]] - некоторые бритты носят такие. А племя ужасных минотавров и вовсе носит бычьи черепа, вселяя ужас в римлян.&lt;br /&gt;
* [[Генерал Фейлор]] и [[Генерал Горлов]] — Коммод. Сначала своим бездарным и жестоким правлением довел провинцию Британию до восстания, потом при попытке его подавить попал в плен, а после подавления сорвал мирные переговоры, зарезав короля бриттов на глазах у его народа, чем превратил готовые подчиниться племена в жаждущие отмщения орды.&lt;br /&gt;
* [[Древний Грим]] - полное смешение двух культур. Центуриона из легенды зовут греческим именем Дамокл, а сын императора носит не менее греческое имя Басилий.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] - отец Мария - Леонтий убит нанятыми варварами за неугодные политические взгляды. И легат Виталион погиб в финальной битве за Рим.&lt;br /&gt;
* [[Злодей-бунтарь]] — король бриттов Освальд и его дочь Буддика. Марий сражается с ними в Британии, подавляя восстание, но причиной всех зол являются не они.&lt;br /&gt;
* [[Императоры и гладиаторы]] —  вся игра держится на этом сеттинге&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — по правилам передачи латинских имён на русский, протагониста нужно звать не Мариус, а Марий. В озвучке все правильно, героя все зовут Марием, а не Мариусом.&lt;br /&gt;
* [[Молодец против овец]] — Коммод прославляет себя как великого генерала и могучего воина, выступая на арене для подкрепления имиджа, но сражается он там под бдительным прикрытием телохранителей, предварительно отравив и ослабив противника.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мифологией]] — тут весьма вольная трактовка происхождения мема «Дамоклов меч».&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — до Нерона доходит, что преследующий его Дамокл и Марий, с которым он сам себя запер — один человек.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]]. Мариус кроваво мстит императору и его сыновьям.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — эта версия Коммода вполне сможет состязаться в отвратительности с тёзкой из фильма. Терроризировал племя бриттов, из-за чего те подняли жестокое восстание и убили бесчисленное количество людей. Этого мало? Ну, смотрим дальше: сорвал мирные переговоры между бриттами и римлянами, предательски убив короля Освальда. Как результат — готовые пойти на мир бритты стали жаждать отмщения. Когда же варвары стали нападать на Рим, наш &amp;quot;герой&amp;quot; занимался... Выступлениями на Колизее (ради поддержания собственного эго), глубочайшим образом наплевав на обычных римлян. Да даже во время финального поединка он одерживал верх над Марием исключительно за счёт своей подлости (использование двойников, отравляющие газы и т. д., и т. п.). &lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Коммод, просто Коммод.&lt;br /&gt;
* [[Суровая вражеская тётя]] — Буддика же. Впрочем, по ее словам, в иной жизни они могли бы подружиться с Марием. Марий с ней согласен.&lt;br /&gt;
* [[Умер с позором]] — Коммод, корчивший из себя крутого гладиатора, обезглавлен на глазах у толпы, что должна была узреть его триумф.&lt;br /&gt;
* [[Хороший плохой конец]] — нашествие варваров отбито, гнусный император и его наследники получили заслуженное наказание, а Рим спасен. Но семья Мария казнена, 14 легион понес огромные потери, Виталион пал, а сам Марий погиб, свершив свою месть&lt;br /&gt;
* [[Отец солдатам]] — легат Виталион для XIV легиона. Всячески ценит и бережет легионеров, за что они готовы пойти на смерть ради него. Именно он взял Мария в легион, став отеческой фигурой для молодого солдата.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — ни один именной персонаж не выжил.&lt;br /&gt;
* [[Человек-армия]] — главный герой Марий. Количество нарезанных им варваров, гладиаторов и преторианцев идет на сотни, причем большую часть игры он сражается в одиночку против толп врагов.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]] — преторианцы нападают на Мария по одному, максимум по двое.&lt;br /&gt;
* [[Яблоко от яблони недалеко падает]] — император Нерон (тиран и деспот) и его сыновья, Коммод (гордец и трус) и Басилий (развратник и садист).&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/HackNSlash}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SKYPIDAR</name></author>
	</entry>
</feed>