<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Severina</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Severina"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Severina"/>
	<updated>2026-09-10T01:16:44Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D1%85&amp;diff=13124</id>
		<title>Эстетика девяностых</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D1%85&amp;diff=13124"/>
		<updated>2022-05-05T15:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: Новая страница: «Концентрированный сабж {{q| Скорость, ужас и страх, кошмар и паранойя,&amp;lt;br/&amp;gt; Кто дал тебе право издеваться над жизнью и судьбой?&amp;lt;br/&amp;gt; Рельсы, шпалы, кровь и колеса содомии —&amp;lt;br/&amp;gt; Не убежать, не спастись от адской хирургии.&amp;lt;br/&amp;gt; Задержите поезд и уб...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Cover.jpg|thumb|400px|Концентрированный сабж]]&lt;br /&gt;
{{q|&lt;br /&gt;
Скорость, ужас и страх, кошмар и паранойя,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кто дал тебе право издеваться над жизнью и судьбой?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рельсы, шпалы, кровь и колеса содомии —&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не убежать, не спастись от адской хирургии.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задержите поезд и убейте машиниста!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задержите поезд номер шесть шесть шесть!|Дичайший сабж от Коррозии Металла например.}}&lt;br /&gt;
Характерная эстетика произведений (фильмов, книг, игр), созданных в странах бывшего соцлагеря после его развала. Наиболее представлена в России, Украине и Беларуси, хотя встречается и в других странах Восточной Европы вроде Чехии и Польши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путать с тропом [[Бесславные девяностые]] (хотя они нередко пересекаются) — там речь идёт о ''фактических'' реалиях девяностых (братки, «новые русские», война в Чечне и др.), а здесь скорее о художественных формах, в которых выражались мечты и надежды людей той эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот стиль сохранял некоторую популярность и в нулевые, но если в 2002—2003 он ещё как-то смотрелся (в частности, в нём пытались обыгрывать новые франшизы вроде «[[Matrix|Матрицы]]» и «[[Spider-Man|Человека-Паука]]»), то к 2005—2007 уже себя исчерпал и в целом вышел из моды. Где-то с середины 2010-х интерес к нему стал постепенно возвращаться, но уже в ностальгическом ключе, подобно тому, как в нынешних США возвращается мода на [[Китч восьмидесятых|эстетику восьмидесятых]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть распространённое мнение, что «наши» девяностые — это, собственно, и есть американские восьмидесятые, дошедшие к нам с запозданием (на самом деле, даже не в девяностых, а в середине-конце восьмидесятых), но на самом деле ситуация немного сложнее. Во-первых, в культуру девяностых перекочевали многие советские элементы, переосмысленные в постмодернистском ключе: например, [[пионерский фольклор|пионерские страшилки про Зелёные Пальцы и Красную Руку]], которые составили конкуренцию западным хоррорам, и вроде бы привычные герои детских книг и мультфильмов типа Карандаша, Самоделкина и [[Astrid Lindgren|Карлсона]], которые глазами той эпохи выглядели весьма психоделично. Во-вторых, в России и других странах бывшего соцлагеря сильно наследие континентальных империй (в первую очередь [[Российская Империя|Российской]] и [[Замки, вальсы и штрудели|Австро-Венгерской]]) и [[Эстетика декаданса|эстетики декаданса]] и [[Стиль модерн|Belle Epoque]] — то, что в принципе чуждо США. В эту эпоху русские вспоминали Грина, Гумилёва, Булгакова и [[Роза Мира|Даниила Андреева]], поляки и западные украинцы — Бруно Шульца, и все поголовно — [[Gustav Meyrink|Густава Майринка]], который вообще практически неизвестен в англо-американском мире. Таким образом, '''эстетика девяностых''' — вполне самобытное культурное явление, родившееся при синтезе американской комиксоидной культуры восьмидесятых, наследия советской эпохи и наследия декаданса и Серебряного века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характерные черты ==&lt;br /&gt;
* Китч, яркие, кислотные цвета и завороченные сюжеты, креативные, но порой аляповатые дизайны, сочетание бюджетности и бурного полёта фантазии. Многие произведения подпадают либо под троп [[Хорошо, но плохо]], либо под троп [[Так плохо, что уже хорошо]].&lt;br /&gt;
* [[Эклектика|Абсурдное, часто карикатурное смешение]] [[Франглиспания|российских (украинских, польских) и западных реалий]] — пожалуй, самая характерная черта. Иван-дурак против Терминатора? Почему бы и нет! [[Частный детектив]] в федоре в постсоветском захолустье? Как пить дать! Культ [[Лавкрафт|Ньярлатотепа]] в мавзолее Ленина? Всенепременно!&lt;br /&gt;
** В частности, сильное влияние западных комиксов, триллеров и хорроров.&lt;br /&gt;
** А также обилие [[Мистификация|псевдозападных авторов и франшиз]]: например, новеллизация [[Twin Peaks]] авторства «Джона Томпсона» и нелицензионные переводы американских книг-игр, выходившие под вымышленным именем «Майкл Фрост». Качество подражания варьируется от [[Хэллоубобщина|Хэллоубобщины]] и [[Америка-Америка|клюквенной Америки]] до вполне себе годного.&lt;br /&gt;
** В моду входит самоирония, сочетающая самобичевание с самовосхвалением в духе «Эту страну не победить». Да, варвары мы, да, медведи и пьяницы! Зато душевные и сильные! Нам дай танк — мы его пропьём, а потом набьём врагу морду голыми руками!&lt;br /&gt;
** Идеализированно-клюквенное отношение к Западу как к некоей сказочной «земле обетованной», а также ностальгия по [[Россия, которую мы потеряли|дореволюционной России]] как по «потерянному раю», идеализация и героизация белогвардейцев (в других странах Восточной Европы, соответственно, ностальгия по Великому княжеству Литовскому, Польской Республике и/или Речи Посполитой, и др.)&lt;br /&gt;
** В [[Братушки-славяне|странах бывшей Югославии]] это породило целый жанр музыки — турбо-фолк. С одной стороны, здесь присутствует бодренький рок или модный в то время клубняк, а с другой же стороны это типичная балканская народная музыка. Именно из-за, скажем так, народности, он был очень популярен у простых людей без особого музыкального вкуса. И именно из-за этого многие ценители музыки его ненавидят и сравнивают с русским шансоном.&lt;br /&gt;
** Простой и изредка даже работавший пародийный штамп — «перенесли действие в Россию и стало смешно». Терминатор увязнет в дорожной яме, пытаясь найти телефонную книгу хоть где-нибудь (какие уж там будки!), Чужой попытается заразить бывшего колхозника и сопьётся вместе с ним, Газонокосильщик окончательно рехнётся, пытаясь хоть куда-то достучаться по диалапу…&lt;br /&gt;
* Дикий коктейль из эстетики [[Стилистика декаданса|русского и западноевропейского декаданса начала 20 века]] (мистические ордена, вычурность, символизм, мундштуки из слоновой кости, [[кабаре]]) и [[Контркультура шестидесятых|американской контркультуры шестидесятых]] (рок-н-ролл, наркотики, нью-эйдж, [[хиппи]]&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя они были и в СССР&amp;lt;/ref&amp;gt; и духовные откровения от инопланетян), из-за чего эту эпоху даже называют «второй психоделической революцией». [[Булгаков]], [[Гринландия|Грин]], [[Гумилёв]] и Брюсов становятся популярными наряду с Уильямом Берроузом, [[The Illuminatus!|Робертом Уилсоном]] и Тимоти Лири.&lt;br /&gt;
** С декадансом же органично сочетается колониальная эстетика того же начала 20 века: пальмы, экзотические птицы, негры-официанты…&lt;br /&gt;
* А также интерес ко всевозможным мистико-конспирологическим темам, тайным клубам и орденам, в частности, к [[Нацистский оккультизм|нацистскому оккультизму]] (именно тогда становятся популярными такие темы как Аненербе, Общество Туле, Общество Врил, Орден Зелёного Дракона, [[Нацистская сверхнаука|диски Хаунебу]] и др.). Причём подавалось это в ракурсе «запретных знаний, которые от нас скрывали»; в определённом смысле этот интерес российской контркультуры к нацистскому оккультизму в пику советскому антизападному, ура-патриотическому и атеистически-«рационалистическому» мейнстриму аналогичен западному интересу к сатанизму (ЛаВэй, Акино) в пику религиозно-консервативному мейнстриму. Местами доходило до абсурда типа «раз нам говорили, что Запад плохой, а он хороший — может, [[Мелькор был хорошим|нацисты тоже были на самом деле хорошие]]?»&lt;br /&gt;
** В узких кругах популярными становятся авторы «чёрной фантастики» и оккультно-мистических ужасов конца XIX-начала XX века, такие как [[Густав Майринк]], [[Жан Рэй]], [[Лавкрафт]], [[Ганс Эверс]], [[Стефан Грабинский]], [[Лотреамон]] и др. А также мистики и оккультисты вроде Блаватской, Рене Генона, Юлиуса Эволы, [[Fulcanelli|Фулканелли]] и др.&lt;br /&gt;
* Одновременно с этим набирают популярность детективы, боевики и бульварные романы: как западные (от Себастьяна Жапризо до Иоанны Хмелевской), так и отечественные: от всем известных Марининой и Донцовой до Ивана Сербина, который [[Русский хоррор|вполне успешно переносил на российскую почву сюжеты западных мистических и психологических триллеров]].&lt;br /&gt;
* [[Постмодернизм]], [[антисюжет]] и [[Мир загадок|нагромождения загадок без ответов]]. После десятилетий линейного, как рельсы, соцреализма авторы резко ударились в другую крайность «чем непонятнее, тем лучше» (немалую роль в этом сыграло, опять же, влияние западных авторов вроде Берроуза, Роберта Уилсона и Томаса Пинчона). Чуть позднее, [[Мистические нулевые|уже в нулевые]], в подражание Паоло Коэльо родился лайтовый вариант — жанр «[[Поп-сюрреализм|попсового сюрреализма]]», когда читателя сначала интригуют загадками и абсурдом, а потом их для него разжёвывают — и тем самым заставляют его почувствовать себя очень умным. Типичные представители — [[Макс Фрай]], отчасти Борис Акунин, да и [[Виктор Пелевин|Пелевин]] в нулевые начал склоняться в эту сторону.&lt;br /&gt;
* [[Боевые искусства|Азиатские боевые искусства]]! Здесь сыграли роль и переводные фильмы с Джеки Чаном и Брюсом Ли, и огромное количество видеоигр, где герои бьют врагов с помощью спецприёмов, и многочисленные секции карате-тхэквондо-айкидо, которые стали открываться для широкой публики после десятилетий подпольного существования в СССР, и суровые реалии эпохи, из-за которых и тинейджеры, и взрослые мечтали о каком-нибудь крутом приёмчике, чтобы положить дворовых хулиганов или [[Братва|бандитов]] на обе лопатки, и даже те самые декадентские романы начала 20 века, редко обходившиеся без зловещих азиатов с их запретными знаниями. В представлении тогдашней поп-культуры владеть боевыми приёмами было почти как иметь суперспособности.&lt;br /&gt;
* Большое влияние видеоигр (в значительной степени — [[Русский квест|игр в жанре квест]]), ибо эта индустрия стала во всём мире активно развиваться и процветать именно в девяностые. Есть и собственно игры в этой стилистике, и аллюзии на игры, например, в книгах (яркий пример — пелевинский «Принц Госплана»). Также выходили доставляющие и на удивление неплохие качеством пиратские переводы западных игр, в которые тоже были привнесены некоторые отечественные «фишки» (в числе наиболее известных локализаторов — Taralej &amp;amp; JaboCrack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исторические примеры ==&lt;br /&gt;
Произведения, созданные в период с конца восьмидесятых по начало нулевых включительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аудиопостановки]] ===&lt;br /&gt;
* Передача Александра Дугина «[http://arctogaia.com/public/fm/ Finis Mundi]»: '''так''' перемешать западных классиков мистических ужасов, русских деятелей Белого движения, маргинальных философов и околофашистских мыслителей — [[Это ж надо было додуматься!|это надо умудриться]]. Как вам, например, [http://arctogaia.com/public/fm/finis11.htm пророчества о пришествии Великих Древних вперемежку с песенками в стиле «кабаре»]? Или [http://arctogaia.com/public/fm/finis10.htm стилизация под французские авантюрные произведения а-ля [[Фантомас]], Арсен Люпен или Себастьян Жапризо, плавно переходящая в ура-патриотическую агитку «Россия завоюет мир»]?&lt;br /&gt;
* Аналогично — музыкальная радиопередача «Трансильвания беспокоит», которую вёл Гарик Осипов, известный под псевдонимом «Граф Хортица». Что характерно, в ней также появлялся Дугин и нижеупомянутый Евгений Головин; Осипов, в свою очередь, тоже участвовал в нескольких выпусках «Finis Mundi».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Творчество Юрия Петухова. Его «[[Классификатор пришельцев]]» — классика трэш-угара и выноса мозга.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]» — писался прямо-таки в ту эпоху, но выпущен на десять лет позднее. Эмоционально произведение весьма глубокое, при этом визуальная стилистика порой приближается к мультфильмам и комиксам. Место и время действия намеренно абстрагированы, смешиваются черты России/СССР и США. Присутствующая в сюжете [[Странная альтернативная реальность|альтернативная реальность — Изнанка Дома]] — явный [[оммаж]] западным триллерам и боевикам (возможно, это потому, что она формируется фантазиями обитателей Дома о Наружности, основанными на соответствующих книгах и фильмах).&lt;br /&gt;
* «[[Посмотри в глаза чудовищ]]» — педаль в ядро. Главный герой, Николай Гумилёв, чудом спасшийся от расстрела, пережил множество приключений, познакомился с Робертом Говардом и Лавкрафтом, подружился с Яном Флемингом и стал прототипом Джеймса Бонда (а заодно и Воланда). А потом благодаря эликсиру вечной жизни дожил до девяностых и теперь исследует подземные алхимические лаборатории старой Москвы, в то время как его сын Стёпа играет на SEGA… А ещё книга отвечает на вопрос, почему СССР выбрал своим символом оккультную пентаграмму, и на множество других.&lt;br /&gt;
* Практически все произведения [[Виктор Пелевин|Виктора Пелевина]] соответствующего периода. Оккультная символика в рекламных брендах девяностых, древние оборотни в современной Москве, конспирологическая подоплёка советской космической программы, и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Сорокин]] — аналогично.&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]] тоже неравнодушен к сабжу: как вам, скажем, [[InuYasha|Инуяся]] и [[Spider-Man|Человек-паук]], которые охотятся за [[Третий том «Мёртвых душ»|утраченной рукописью Достоевского]] в современной Москве? Да и сквозная акунинская тема «России, которую мы потеряли» тоже относится сюда.&lt;br /&gt;
** Все бы хорошо, но «Ф. М.» были написан и издан в 2005—2006 гг., во все поля [[Нулевые|эстетика нулевых]].&lt;br /&gt;
* Алексей Смирнов, «Центр Роста» — действие происходит в [[Странная альтернативная реальность|странном альтернативном мире]] с отсылками и на Россию, и на США/Западную Европу. Главный герой — сотрудник Агентства Неприятностей — напоминает типичного детектива-шпиона-киллера из тогдашних триллеров (чего только стоит его «широкополая агентурная шляпа» и «скорострельная авторучка семи цветов радуги»), а сам сюжет обыгрывает «[[Ten Little Niggers|Десять негритят]]». Также встречаются отсылки к русской эмиграции, Солженицыну, Себастьяну Жапризо и юнгианскому психоанализу.&lt;br /&gt;
* Вышеупомянутый Иван Сербин написал ряд отличных новеллизаций голливудских триллеров (под псевдонимами Арч Стрентон, Джон Бёркли и Артур Кварри), а заодно и три самостоятельных романа под собственным именем: «Сердце дьявола», «Гилгул» и «Собачий рай».&lt;br /&gt;
* Павел Пепперштейн и Сергей Ануфриев, «Мифогенная любовь каст» — психоделическая криптоистория на тему [[Вторая Мировая|Второй мировой]], где за воюющими сторонами стоят разные сказочные герои: за СССР сражаются персонажи русских сказок вроде Колобка и Бабы-Яги, а за Третий рейх — персонажи западных: [[Oz|Гудвин]], [[Mary Poppins|Мэри Поппинс]], [[Alice in Wonderland|Алиса]] и др. (особенно эпичен штандартенфюрер [[Карлсон]]). То, что Гудвин — американец, а Мэри и Алиса — англичанки и, т. о., союзники, во внимание не принимается. Все события войны — своего рода игра этих сказочных существ, и герой, совершая военные подвиги, поднимается по ярусам Большой Карусели, хозяйкой которой является Мэри Поппинс. {{spoiler|В конце сказочные персонажи оказываются игрушками в комнате у внучки ГГ, живущей уже в девяностые; игрушечные Колобки и Карлсоны стоят рядом с плакатами с Дэвидом Боуи и Фредди Меркьюри.}}&lt;br /&gt;
* «Книгоед» Владимира Аренева и Юрия Никитинского — деконструкция всех любимых сказок советских детей, аналогично предыдущему примеру: здесь юному герою предстоит встретиться и с жутким Чиполлино, и с подземными жителями из сказки Погорельского «Чёрная курица», [[Прекрасный народ|которые оказались коварными злодеями]], и с Маугли, который продаёт своих бывших друзей-зверей браконьерам… Книжка формально детская, однако местами читается как психологический триллер.&lt;br /&gt;
* Вилли Конн {{spoiler|aka Вадим Белоусов}} — прославился эпичными трэш-произведениями, пародировавшими тогдашнюю моду на западные триллеры категории «Б». Частные детективы, пришельцы, эротика, [[Джек Потрошитель]], космические проститутки, Сатана-инопланетный мутант, и тому подобное. В советские годы писал научпоп и говорил, что «фантастика — это недолитература, которую мошенники пишут для идиотов».&lt;br /&gt;
* Сергей Чумичев, «Как размножаются колобки, или Штирлиц против Супершпиона» — здесь уже всё понятно по названию…&lt;br /&gt;
* «Куда убегает ваш утренний кофе?» Екатерины Шварцбраун — автобиографическая книга деятельницы контркультуры девяностых, которая была близко знакома с нижеупомянутыми Андреем Черновым и его «коллегами» по андерграунду, участвовала в их оккультно-творческих проектах… и перенесла шизофренический психоз. Книга выложена в Сети с психоделическими иллюстрациями по «[[Alice in Wonderland|Алисе в Стране Чудес]]»&lt;br /&gt;
* Э. Успенский, «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — литературная вариация на тему [[пионерский фольклор|детских страшилок]].&lt;br /&gt;
* Андрей Столяров, «Детский мир» — аналогично. Здесь детские страшилки оживляет древний хтонический монстр, мимикрировавший под директрису магазина «Детский мир» Альдину Георгиевну (возможно, отсылка к Арделии Лорц из «Библиотечной полиции» Стивена Кинга).&lt;br /&gt;
* Детские детективы и ужастики [[Валерий Роньшин|Валерия Роньшина]] — педаль в земную кору.&lt;br /&gt;
* М. Зайцев и С. Белорусец, «Супермент» — новеллизация мультсериала про капитана Пронина (см. ниже).&lt;br /&gt;
* А также творчество конспиролога Юрия Воробьёвского, который одно время креативил совместно с Дугиным. Например, «Стук в золотые врата» — о том, как масоны, розенкрейцеры, нацисты и вампиры из американских триллеров пытались уничтожить Великую Православную Россию. Концептуально предшествует печально известным [[Дети против волшебников|ДпВ]], но демонстрирует несколько более глубокую эрудицию автора (в отличие от Зерваса, который в основном повторяет штампы, Воробьёвский действительно немало знает про всевозможных мистических авторов и оккультные ордена).&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: эрудицию не «несколько более», а всё-таки реально бОльшую, чем у подавляющего большинства (если не всех) авторов, которые писали на «запретную» тематику. Ну и потом, Воробьёвский профессиональный журналист, а не просто кабинетный фрик — его попросту интересно читать, даже треш.&lt;br /&gt;
* Евгений Торчинов, «Таинственная самка» — отечественное подражание Умберто Эко. Множество отсылок на оккультизм и алхимию вперемежку с реалиями российских девяностых (сам сюжет крутится вокруг препарата «Фулканеллин», по сюжету полученного Фулканелли — реально существовавшим алхимиком XX века).&lt;br /&gt;
* [http://www.ultraculture.ru/category/books/overdrive/ Серия книг «Overdrive»] от издательства Ильи Кормильцева «УльтраКультура», состоящая из наиболее контркультурных и забойных современных авторов, как западных (Берроуз, Брет Истон Эллис), так и российских. Китчевые кислотные обложки в стиле сабжа прилагаются.&lt;br /&gt;
* Журналы «Элементы» и «[http://angel.org.ru/ Милый ангел]», выпускавшиеся тем же самым Александром Дугиным.&lt;br /&gt;
* Андерграундный журнал Вадима Климова «[http://pustoshit.com/ Опустошитель]» — попытка современной реанимации сабжа.&lt;br /&gt;
* Встречается в произведениях Zотов’а. Множественные отсылки на религиозные и мистические доктрины, стилизации под западные триллеры и хорроры вкупе с пародиями на российские реалии. Одно из произведений — «Череп субботы» — посвящено альтернативной России XXI века, где не было Октябрьской революции.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Печенюшкина]]» — сочетает стилистику детской повести-сказки в духе Михаэля Энде, но в отечественных реалиях, с элементами западных блокбастеров и триллеров (гангстеры, межпланетные перелёты и угроза Апокалипсиса).&lt;br /&gt;
* Роман Канушкин и Александр Ф. Скляр, [https://zoa-mel-gustar.livejournal.com/278761.html сказочный цикл «Петрович и Патапум»] — аналогично. Здесь китча поменьше, чем в большинстве примеров, но всё же: если первые две книги цикла были детскими сказками в духе тех же Энде и К. С. Льюиса, то последующие две стали уже [[Темнее и острее|гораздо мрачнее и взрослее]], а последняя, «Император Теней» — уже вообще не сказка, а, скорее, тёмное фэнтези с явно ощущающимся влиянием [[Лавкрафт]]а, [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]] и Клайва Баркера. Особенно доставляют иллюстрации, на которых [[Эротический хоррор от Диснея|юный герой со своим другом — зелёной игрушкой Патапумом соседствует с троллями, демонами, вампирами, мертвецами и прочими фантасмагорическими персонажами, нарисованными в духе Босха]].&lt;br /&gt;
* Андрей «Ом» Подшибякин, «Игрожур» — [[деконструкция]]. Главный герой — школьник [[Бесплодный мечтатель|Юра «DarkSkull» Черепанов]] (прототип — Константин «[http://lurkmore.to/%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BD DarkWren]» Говорун) — настолько очарован яркими обложками дешевых журналов, что мечтает уехать в Москву и устроиться на работу в игровой журнал «Мания страны навигаторов». Его мечта сбывается, но совсем не так, как он ожидал… Произведение основано на [[Чернуха|чернушных]] реалиях конца 1990-х — начала 2000-ных и содержит множественные «[[На тебе!]]» в адрес реальных игровых журналистов.&lt;br /&gt;
* Сергей Кладо, «Медный кувшин старика Хоттабыча» (в 2006 году вышла экранизация «}{0TT@БЬ)Ч», [[Затмить адаптацией|начисто затмившая оригинал]]) — [[так плохо, что уже хорошо]]. Автор заявлял, что главным героем его книги на самом деле является «новый русский язык», вобравший в себя элементы литературного языка, кусочки слэнга и компьютерные термины, и, как пошутил один из рецензентов, «несчастного главного героя на протяжении всего произведения изощренно истязают». То ли [[шутки ради]], то ли [[МТА|автор просто иначе не мог]] (судя по искромётным шуткам — и то, и другое) вся повесть написана стилем «[[язык Черномырдина]]»&lt;br /&gt;
* [http://golovinfond.ru/ Евгений Головин] — поэт, оккультист, деятель московской контркультуры и философ с ультраправым уклоном. Переводил западных мистиков начала XX века типа Генона и Папюса, а также авторов «чёрной фантастики» той же эпохи (серия «Гарфанг», включавшая Майринка, Жан Рэя и др.), писал тексты про алхимию и сочинял песни про оживших кукол, зеркала, вампиров и [[нацист]]ов. Ещё в семидесятые собрал вокруг себя так называемый «Южинский кружок» (Мамлеев, Дугин, Джемаль и др.), сильно повлиявший на постмодернистов девяностых, в том числе на Виктора Пелевина.&lt;br /&gt;
** Вообще, эти люди были скорее компанией друзей с общими интересами, чем каким-то движением. Например, Дугин и Мамлеев были знакомы только заочно: на момент отъезда Мамлеева (1974) Дугину было 10 лет.&lt;br /&gt;
* [http://magazines.russ.ru/vestnik/2005/16/da27.html «Московиада» Юрия Андруховича] — эдакая [[Сало и горилка|украинская]] [[инверсия]] Дугина, Петухова и Воробьёвского. Карикатурное изображение Москвы начала девяностых, где живёт главный герой, украинский поэт с немецким именем Отто фон Ф., которому периодически снится некий король Украины и его дворец, украшенный [[Стилистика декаданса|барельефами с танцующими фавнами и масонскими символами]] (отсылка на [https://en.wikipedia.org/wiki/Alexis_Brimeyer Алексиса Бримейера] — испанского самозванца, претендовавшего на престол России и Украины). {{spoiler|В конце Отто находит сеть туннелей под знаменитым магазином «Детский мир», ведущую в московское метро и в некий конференц-зал, где злобные москали в карнавальных масках вынашивают планы возрождения советской империи (аллюзия на ГКЧП и, возможно, пародия на аналогичную сцену в романе Фаулза «[[The Magus|Волхв]]»). Герой расправляется с ними, после чего Москву уничтожает потоп, а Отто возвращается в Киев.}}&lt;br /&gt;
* Его же «Перверзия» — пародия на «Девятые врата» Переса-Реверте, Умберто Эко и тому подобное. Про приключения молодого львовского интеллектуала Станислава Перфецкого, приехавшего в Венецию на конференцию и успевшего попутно соблазнить роковую красавицу, поучаствовать в оккультном ритуале и столкнуться с заговором, возглавляемым [[Дьявол|загадочным Монсиньором]], агенты которого следят за Перфецким [[Вымышленные марки автомобилей|на своём автомобиле класса «Мантикора»]]. Аллюзий на реалии девяностых меньше, чем в предыдущем примере, но всё же они есть (например, водка «Горбачёв»).&lt;br /&gt;
* Анатолий Безуглов, «Факел Сатаны» — всё начинается как типичный постсоветский детектив (бомжи, мафия, проституция), потом выруливает на религиозный мистицизм и НЛО и завершается [[Гайнакс-энд|абсолютно сюрреалистическим финалом]].&lt;br /&gt;
* Александр Курляндский, «Ну, погодите, или Двое на одного!» (по меткому замечанию Сыендука, смесь «[[Зверополис]]а» и фильма «[[Брат]]»). Концентрированный сабж.&lt;br /&gt;
** [[Бонус для взрослых]]/[[Неполиткорректный злодей]] — волк Кузьма, который объединился с «нупогодишным» рассуждает о зайцах как махровый антисемит (тема [[шовинизм]]а в то время была особенно актуальна).&lt;br /&gt;
** [[Определённо не для детей]] — современные дети поймут далеко не все реалии, да взрослых моментов здесь очень много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Целый ряд фильмов в модной тогда [[Эстетика декаданса|эстетике Серебряного века]]:&lt;br /&gt;
** «Господин оформитель» Олега Тепцова с саундтреком [[Сергей Курёхин|Сергея Курёхина]] — хоррор, снятый по мотивам рассказа Грина «[[Гринландия|Серый автомобиль]]». Выпущен в 1988 году, но все признаки эстетики уже имеются.&lt;br /&gt;
** «Посвящённый» того же Тепцова с саундтреком того же Курёхина — герой, живущий в Ленинграде конца восьмидесятых, находит книгу, посвящённую ритуалам народов Африки, и с её помощью бросает вызов силам зла.&lt;br /&gt;
** «[[Жажда страсти (фильм, 1991)|Жажда страсти]]» Андрея Харитонова — аналогично. Экранизация рассказов Валерия Брюсова, снятая в 1991; сочетает атмосферу русского декаданса с некоторыми стилистическими заимствованиями из западных триллеров и [[джалло]].&lt;br /&gt;
** «Мания Жизели» Алексея Учителя — по сути, детективно-психологическо-мистический триллер, но [[Псевдодокументалистика|с закосом под документалистику]] (формально основан на реальных событиях из жизни балерины Ольги Спесивцевой).&lt;br /&gt;
** «Сексказка» Елены Николаевой — в ту же степь. Несмотря на [[Название-розыгрыш|дурацкое эксплуатационное название]], это отнюдь не порно, а вольная экранизация рассказа Набокова «Сказка» в эстетике belle epoque.&lt;br /&gt;
** «Два капитана 2» Сергея Дебижева (снят при активном участии того же Курёхина). [[Псевдодокументалистика|Псевдодокументалка]] про Первую Мировую и последующие события в виде Октябрьской революции и прихода Гитлера к власти, излагающая альтернативную версию, в которой фигурирует [[Сумасшедший учёный|зловещий доктор Фаркус]], белые марокканские карлики и второе Солнце на небе.&lt;br /&gt;
* «Слеза князя тьмы» Марека Пестрака — польско-эстонский хоррор-детектив. В независимой Эстонии накануне Второй мировой войны за перстнем Сатаны охотятся зловещий немецкий барон, польская писательница с вещими снами, агенты НКВД и типичный детектив из нуарных фильмов сороковых. Дешёвая анимация, нестрашные хоррор-сцены, плагиат американских фильмов ужасов, обнаженная натура, эклектичный монтаж, прически и макияж из 80-х у женщин — всё в наличии.&lt;br /&gt;
* «Тайная эстетика марсианских шпионов» Олега Мавроматти.&lt;br /&gt;
* «[https://lizardian.livejournal.com/898145.html Мясорубка]» и «[https://lizardian.livejournal.com/898043.html Комната]» Виктора Костычёва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Девять неизвестных]]» — пример из палаты мер и весов, разве что табуированных тем нет (режиссёр верующий, а это накладывает определённые ограничения). Хорошие — безработный [[Рыбка-переводчик|экстрасенс]] Мефодий и [[Масоны и иллюминаты|розенкрейцер]] [[Ментор|Андрей Радугин]]. Плохие — [[Нацистский оккультизм|нацист-колдун]] Альфред Хаген, [[Ради науки!|«учёный без границ»]] Артур Поляков и [[Сатанинский архетип|потомок падшего ангела]] [[Полное чудовище|«Пифон»]]. Явный источник вдохновения для режиссера — «[[w:The Nine Unknown]]» (1923) Тэлбота Манди, конспирологический роман о девяти индийских мудрецах, каждый из которых хранит одну священную книгу. Автору невдомёк, что индийские жрецы ничего не записывали на бумаге (знания передавались в форме [[w:Сутра|сутры]] от учителя к ученику, исключительно устно), поэтому таких книг не могло существовать в природе.&lt;br /&gt;
* «[[Осторожно, модерн!]]», «[[Полный модерн!]]» и снятый уже в нулевых [[Осторожно, модерн! 2|сиквел «Осторожно, модерна!»]] с прапорщиком Задовым. А вот уже спин-офф «Осторожно, Задов!» к тропу не относится, ибо уже не торт, и эстетика уже другая — китч и гламур середины-конца нулевых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|Li7IB8qPsIE|На ночь глядя}}&lt;br /&gt;
* «На ночь глядя» — телепередача РТР 1997 года (не путать с одноимённым ток-шоу!), пародирующая стилистику триллеров и хорроров. Пересказывать бесполезно, это надо видеть (см. видео справа).&lt;br /&gt;
* «Тайны века» — передача Александра Дугина и Юрия Воробьёвского про [[нацистский оккультизм]], предшественница аналогичных программ на «РЕН ТВ».&lt;br /&gt;
* Телепередача «Куклы» — практически сатирическое отражение происходивших тогда событий. Сейчас можно посмотреть и повспоминать события новейшей истории (а для кого-то зрелость/молодость/юность/детство).&lt;br /&gt;
* Украинские «Великі перегони» («Большая гонка») в конце девяностых — большой стёб над предстоящими выборами.&lt;br /&gt;
* Перекликающиеся с тропом [[Китч восьмидесятых]] заставки на советском перестроечном ТВ и на российском телевидении начала девяностых. Яркие кислотные цвета, «хайтековые» шрифты, низкополигональная компьютерная графика. Иногда вдобавок — резкие вспышки, которые приведут в восторг любого эпилептика. Примеры — заставка ТСН (телевизионной службы новостей) 1990—1991 годов, или заставка «Взгляда» тех же лет. Да и сама ТК «Останкино» часто отжигала, особенно хороша в этом плане заставка блока «Ночное ТВ» с какими-то жуткими фигурами, которые вырастают из земли и крутятся под зловещую музыку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Дилогия Г. Тищенко про планету Геону. В качестве камео астронавты Сталлоне и Шварценнеггер.&lt;br /&gt;
* «[[Бременские музыканты|Новые Бременские]]».&lt;br /&gt;
* «Десять лет, которые потрясли нас» (название дезинформирующее, в мультфильме речь о событиях двадцати лет, а делалось, надо полагать, как отсылка к «10 дней, которые потрясли мир») — аналогично. Попаданчество Хрюна и Степана на 20 лет назад. Начались приключения кролика и кабана с похорон Л. И. Брежнева, затем последовало «соседство» с Ю. В. Андроповым, К. У. Черненко и т. д. Завершается, естественно, 1990-ми. Шоу делали примерно те же люди, что и передачи «Куклы» и «Тушите свет».&lt;br /&gt;
* «Братья пилоты снимают клип для MTV» — клип, естественно, на английском языке, тут и пародии на заставки киностудий, и герои различных западных мультфильмов, появляющиеся на секунду-другую, и главное — вездесущий [[Скрытая реклама|логотип спонсора]].&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=odiWlN1_NJY Короли Бензоколонки] от Олега Корастелёва (того самого, который впоследствии работал над играми про Братьев Пилотов!)&lt;br /&gt;
* «Клиника» 1993 года от украинского аниматора Александра Бубнова&amp;lt;ref&amp;gt;Между прочим, работавшего над мультфильмом «[[Остров сокровищ/Адаптации|Остров сокровищ]]» 1988 года&amp;lt;/ref&amp;gt; — психоделический хоррор в духе «Лестницы Иакова». Главному герою снятся ночные кошмары, в которых его преследуют жуткие врачи из клиники: стоматолог-лангольер, медсестра-вампирша из пункта сдачи крови и др. Есть аллюзии на Карла Юнга и пародия на гоголевского «[[Вий|Вия]]», когда толпа врачей приглашает робота-рентгенолога, который просит поднять ему веки, чтобы найти главного героя.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=f9NA1KH055k Не менее психоделичная экранизация] [[Пионерский фольклор|стишков-садюшек]] от «Маски-шоу» 1995 года.&lt;br /&gt;
* «Хорошо забытое старое» (2003!). Сеттинг — легкий [[дизельпанк]] 1920-х. Грубоватая рисовка сделана как будто в начале 90-х, а фабула про увеличивающихся насекомых пародирует «Роковые яйца» и «[[Звездный десант]]» одновременно. Профессор Персиков изобрел увеличивающие лучи, и начинается борьба за них с [[Зловещий иностранец|немецким шпионом]], говорящим: «Хайль!». Куча внезапных камео и пародий: инженер Лось из «Аэлиты», инженер Гарин, [[Дракула]], [[Мистер Хайд|доктор Джекилл]], [[Франкенштейн]], [[Фантомас]] и т.д.  Между прочим, автор фильма не последний мультипликатор в СССР Ефим Гамбург, автор «Шпионские страсти» и «Ограбление по...».&lt;br /&gt;
* В похожем ключе сделан «[[Незнайка и Баррабасс]]» (2004), хотя и без конкретных пародий, но со стимпанком!&lt;br /&gt;
* И «Муттабар» (2005). Типичная русская сказка про принцессу, где герои сталкиваются с пришельцем из космоса, царем Патогеном и пародиями на кинозвезд. Мастер Фу Жек Качан против барона Шкварконигеро! Сумбурный неинтересный сюжет и куча заимствований и пародий откуда только можно.&lt;br /&gt;
{{Youtube|A7CH3ltcR6c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]».&lt;br /&gt;
* «[[Капитан Пронин]]» — в наличии [[Джеймс Бонд]], похожий на Дарта Вейдера инопланетный захватчик, Дон Корлеоне, шантажирующий американского президента своим терминатором, и неизвестно откуда взявшийся на российских просторах зловещий готический замок с вампиром-дантистом-наркоторговцем. Впрочем, это делалось больше для того, чтобы поприкалываться над явлением.&lt;br /&gt;
* Встречается в 17 и 18 выпусках «[[Ну, погоди!]]», снятых уже в девяностые: в одном эпизоде Волк насмотрелся американских слэшеров, и ему приснился заяц-оборотень. В другом игрушечные роботы дерутся на лазерных мечах с явной стилизацией под поединок [[Star Wars|Люка Скайуокера и Дарта Вейдера]].&lt;br /&gt;
* Серия мультфильмов «Буратилло» от студии «Муха», выходивших на MTV, выжимает педаль в пол. Узнаваемые персонажи с русско-советским колоритом, нарисованные в стиле анимации «под Запад», вампиры и множество пародий на современные российские реалии.&lt;br /&gt;
* «[[Весёлая карусель]]»: некоторые выпуски из девяностых отличаются соответствующим стилем. Например, в выпуске «[[Charlie and the Chocolate Factory|Девица Бигелоу, или жевательная история]]» показано много популярных тогда брендов жвачки: Love Is, Terminator, Boomer и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Орда» Игоря Баранько: вышла уже в 2004, но по стилю — самое оно, в духе Пелевина и Сорокина. Диктатор России Иван Апельсинов, установивший православно-коммунистическую диктатуру и мечтающий пробудить дух Чингисхана (пародия на Эдуарда Лимонова и его соратников, увлекавшихся «евразийством» и идеями [[:w:Унгерн-Штернберг, Роман Фёдорович фон|Унгерна-Штернберга]]). Ленин как воплощение египетского бога Осириса, летающий на инопланетном корабле. Клоны Авраама Линкольна и Исаака Ньютона.&lt;br /&gt;
* Комикс «[[Ну, погоди!]]» по мотивам одноимённого мультфильма. Волк-Индиана Джонс [[В поисках золотого унитаза|в поисках хрустального зайца]], [[Spider-Man|Спайдерволк]] против Зайца-Дракулы и Зайца-Киборга, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Абсолютное большинство [[русский квест|российских квестов]]; проще было бы перечислить те, где она '''не''' встречается. Собственно, само понятие «русский квест» означает не квест, сделанный в России, а квест, сделанный в такой стилистике.&lt;br /&gt;
** «Петька и Василий Иванович» — смешение реалий Гражданской войны и анекдотов про Петьку с Василием Ивановичем со множественными аллюзиями на западную культуру. Здесь вам и Чапай, ставший Терминатором(а в одной части и вампиром), и Анка-пулемётчица в роли агента Анны Мали (пародия на Дану Скалли), и продавщица из советского магазина, [[Копиркин|наряженная]] под гадалку вуду из [[Monkey Island]].&lt;br /&gt;
** [[ГЭГ: Отвязное приключение]] — про секретного агента, борющегося с неким Тёмным Братством и злодейкой-колдуньей, обитающей в готическом замке вместе с мужем-алкоголиком. Очень стильная пародия на триллеры той эпохи; в наличии [[мраккультист]]ские ритуалы, летающие крокодилы и роботы в ночных колпаках.&lt;br /&gt;
** «Штырлиц» — [[Вывих мозга|абсурдистский трэш]]-пародия на «[[Семнадцать мгновений весны]]» (вернее, на анекдоты о [[Штирлиц]]е), где ШтЫрлиц в ходе выполнения заданий сталкивается с вампирами, персонажами русских сказок, Биллом Гейтсом, Фантомасом, агентами из Матрицы и др. Даже антураж выжимает педаль в пол: узнаваемые постсоветские реалии (алкоголики, детские песочницы с «грибками», гламурные клубы) сочетаются с архитектурой нацистской Германии и джунглями Южной Америки, из-за чего не всегда понятно, где происходит действие.&lt;br /&gt;
** «Провинциальный игрок» — крутой парень Арт Билли с внешностью Брюса Уиллиса попадает в российский провинциальный городок Козюльск, чтобы победить в местном чемпионате по бильярду. Откровенно имитируется стилистика западных триллеров, нуаров и хорроров: местные персонажи с внешностью голливудских знаменитостей, роковые красотки, мафия и закрытый клуб вампиров на заброшенном заводе советских времён (при этом у главного вампира внешность Гэри Олдмана из «Дракулы» 1992 года).&lt;br /&gt;
** «Капитан Пронин: Один против всех» — по факту [[книга-игра]], только в компьютере. В наличии бандитские разборки, зловещие шаолиньские монахи, ниндзя, одноглазый частный детектив в федоре, и вообще все штампы эпохи.&lt;br /&gt;
** «Приключения поручика Ржевского» — сюрреалистическая смесь клюквенной дореволюционной России (с гусарами, балами, декадансом) с современными реалиями, историческими и литературными персонажами (Казанова, Жорж Санд, [[Jules Verne|капитан Немо]]), детективом и мистикой.&lt;br /&gt;
** «Ядерный титбит» — жуткий трэш про приключения парня по имени Антон Творог в компании (весьма хорошо анимированного) [[Тульпа|галлюциногенного зелёного]] [[Alice in Wonderland|Чеширского Кота]]. Парень странствует по трущобам и подворотням Питера и встречается с типичными тамошними обитателями (типа местных гопников), а также с [[преступление и наказание|Родионом Раскольниковым]], роботами, пришельцами и в конце попадает в загробный мир и встречается с Богом. «Через грязь к высоким смыслам» — вообще сквозной мотив русской культуры ещё с Достоевского, который обрёл новое звучание в девяностые. Собственно, автор сценария — великий и ужасный Даня Шеповалов, который, будучи контркультурным журналистом, изрядно наследил в предмете статьи.&lt;br /&gt;
** «Иван Ложкин: Цена свободы» — отечественная пародия на «[[Space Quest]]» про похождения русского космического кадета (для тех, кто не понял: главного героя SQ звали Роджер ''Вилко''). А ещё в этой игре можно побывать в баре «Lefty’s» из «[[Leisure Suit Larry]]».&lt;br /&gt;
** «[[Страшилки: Шестое чувство]]» — узнаваемые постсоветские реалии (дворники, наркоманы, алкаши, мафия) в сочетании с мистическими и конспирологическими элементами (призраки, шпионы, [[Заговор Весёлых Мебельщиков|зловещая псевдомасонская организация «Весёлые Мебельщики»]]). А последняя часть игры, где действие происходит в мозгу Главгада, вообще представляет собой один сплошной [[оммаж]] западным мультяшным квестам девяностых типа «[[King's Quest]] 7» и «[[Torin's Passage]]».&lt;br /&gt;
** «Шерлок Холмс: Возвращение Мориарти» — попытка скрестить советские фильмы про Холмса и «Ночь в одиноком октябре» Желязны. Главные герои, которых озвучивают Ливанов и Соломин, ищут Некрономикон и встречаются с зомби, оборотнями, вуду-колдунами и мраккультистами.&lt;br /&gt;
** «Бумеранг» — квест про простого русского бандита по кличке Банан, столкнувшегося с заговорами, культами вуду и [[Нацистская нежить|нацистской нежитью]]. Куча аллюзий на «[[Kill Bill|Убить Билла]]», отечественный «Бумер» (вместо чёрного Бумера в игре жёлтый Запорожец) и др. Выпущен аж в 2006, поэтому получился уже немного не торт.&lt;br /&gt;
* «Warcraft Adventures: Lord of the Clans» — необычный пример. Игру делала американская студия совместно с российской, поэтому [[Китч восьмидесятых|характерная западная эстетика того времени]] сочетается с типичными фишками советской школы анимации а-ля «Союзмультфильм» (чего стоит хотя бы дракон Смертокрыл, который в этой игре курит кальян!). К сожалению, [[Третий том «Мёртвых Душ»|проект был отменён]]{{spoiler|, но предрелизная версия игры есть на торрентах и легко находится поисковиками.}}&lt;br /&gt;
* Чешский аналог «Петьки и ВИЧ» — серия квестов Polda, сначала про полисмена, а потом частного детектива Панкраца (Панкрата, говоря по-русски). Кстати, в одной из игр серии ему удалось посоперничать с [[Клюква|коммунистами]]. Подробнее [http://ru-klukva-ru.livejournal.com/1766759.html здесь].&lt;br /&gt;
* «Чико из Пуэрто-Рико» — это уже не квест, а аркада, но вся атрибутика в наличии. Действие происходит как бы в Пуэрто-Рико, при этом штампы приключенческих сюжетов и латиноамериканских сериалов (главный герой, нарядившийся под Зорро и спасающий свою возлюбленную от мафиозного дона) сочетаются с постсоветскими реалиями. Особенно забавная деталь: в роли врагов на уровнях выступают [[Страшный негр|негры]]-[[Гангста, рэп и баскетбол|баскетболисты]] и мексиканцы в сомбреро, а в качестве «жизней» герой собирает зелёные пакеты с кефиром наподобие тех, что продавались в российских супермаркетах.&lt;br /&gt;
* Новая волна дряни под названиями типа «Руля и Сева» про двух наркоманов, разыскивающих угнанную панцирную кровать.&lt;br /&gt;
* Неожиданно годное творчество по франшизе «Братья Пилоты» — и мозговыносительная «Полная труба» в иллюстрациях артхаусных мультфильмов одноименной студии.&lt;br /&gt;
* На более серьёзной ноте - [[Мор (Утопия)]]. В наличии: постмодернизм (с играми в разные жанры и виды искусства, многочисленными стилизациями, отсылками и прямыми цитатами, и изучением отношений автора, текста и читателя); неопределённо-анахроничный сеттинг с уклоном в предреволюционную провинциальную Россию (и немного постсоветскую действительность), с [[Эстетика декаданса|эстетикой декаданса]], [[Лавкрафтианские ужасы|лавкрафтовщиной]], [[Типа я Линч|сюром]], мистикой и солипсизмом; и такие характерные темы как религиозное возрождение, национальные отношения, конфликт архаики и модерна, и вообще выбор обществом исторического пути после кризиса, вызванного последствиями некоторого великого эксперимента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|E-H3Vxm7p80|Человек и кошка}}&lt;br /&gt;
* Группа «Ноль». Педаль в пол выжимает клип к песне «Человек и кошка», где главный герой сидит в обычной квартире в жилой многоэтажке тех времён… в компании мультяшной серой кошки, а-ля «[[Кто подставил Кролика Роджера?]]». Стиль мультипликации вдобавок весьма напоминает «Братьев Пилотов».&lt;br /&gt;
* «Доктор Александров»:&lt;br /&gt;
** «Стоп Наркотикс» — грустная история про наркомана, исполненная [[Имитация языка|на псевдоиспанском языке]] [[Самодиссонирующая музыка|в эстетике популярных тогда мексиканских сериалов]]. Причём «переводит с испанского» очень характерный закадровый голос «с прищепкой на носу» а-ля Володарский.&lt;br /&gt;
** «Анатом» — поётся от лица маньяка-[[каннибал]]а, а убитая им девушка комментирует всё это на японском (пародирует тогдашнюю моду на трэшовые ужастики и аниме, на всяких там [[Hannibal Lecter|Ганнибалов Лектеров]] и тому подобное). Вдобавок исполняется на мотив песни Черепахи Тортилы из советских «[[Буратино|Приключений Буратино]]» 1975 года.&lt;br /&gt;
* «Бизнесмен» — в клипе исполняющий песню [[Три мушкетёра|Михаил Боярский]] выглядит как [[Манерный гей|завсегдатай «Голубой Устрицы»]], а сама песня стилизована одновременно под [[Русская попса|попсу]], [[Диско|дискотечную песню]] и [[Шансон|блатняк]], и содержит не мало разных отсылок, да и вообще является [[Пародия|пародией]] как на тогдашние песни, так и [[На тебе!|на бытовавшие тогда реалии]].&lt;br /&gt;
* Не поверите, но вышеупомянутый Дугин ещё в восьмидесятые исполнял песни оккультно-декадентского содержания под псевдонимом «Ганс Зиверс» (псевдоним взят в честь писателя-декадента Ганса Эверса и генерального секретаря [[Нацистский оккультизм|Аненербе]] Вольфрама Зиверса). [https://www.youtube.com/watch?v=SzwKh8_gD9I&amp;amp;t=2293s Вот], [https://www.youtube.com/watch?v=J1c6lWP1TvA&amp;amp;t=1782s например], как это звучало.&lt;br /&gt;
* Дюна, клип на песню «Про Васю» — простой русский парень Вася [[Такой крутой, что уже смешно|одной левой побеждает разных фантастических врагов]], от обычных дворовых хулиганов до панков, средневековых рыцарей, инопланетян, Дарта Вейдера и самой Смерти. Клип открывается надписью «Долгопрудфилмс Пикчерс представляет», что тоже отсылает к штампам голливудских боевиков.&lt;br /&gt;
* «[[заумь|Хару Мамбуру]]» от «Ногу свело»! Классика, эталон, хранить вечно.&lt;br /&gt;
* [[Коррозия Металла]] дичайше котирует данный стиль например. Тащемта, альбомы «золотой состава» 1990-х гарантируют адский чад кутежа с Гитлером, вампирами на танках и всевозможных [[зоонекропедофил|садистов-некрофилов-содомитов]], угнавших поезд.&lt;br /&gt;
* «Нож для фрау Мюллер» — обыгрывания саундтреков из советских фильмов (и фильмов из стран соцлагеря) типа [https://www.youtube.com/watch?v=xoprsiek12Y «Острова невезения»] из «[[Бриллиантовая рука|Бриллиантовой руки]]» или [https://www.youtube.com/watch?v=7wCzUoeVQDU «Айболита-66»] в стиле лаунж и электронной музыки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [https://vniz.net/ Vniz.net] (сейчас восстановлен по адресам [http://zachem.ne.jp/ Zachem.ne.jp] и [https://ache667.angelfire.com/ Ache667.angelfire.com]) — вебсайт Андрея Чернова, одного из создателей Рунета и деятеля контркультуры. Содержит подборку разного рода мозговыносящего контента, от заклинаний Алистера Кроули до [https://web.archive.org/web/20170923224107/https://art.vniz.net/ru/ творчества художников-декадентов].&lt;br /&gt;
** Отдельного упоминания заслуживает проект «[http://web.archive.org/web/20050202202328/http://rosd.org.ru/ Робот Сергей Дацюк]» (РоСД) — программа-генератор шизофазических псевдофилософских текстов, и по совместительству пародийная религия в духе пастафарианства и [[Дискордианство|дискордианства]], в юмористическом ключе обыгрывающая модную в тогдашнем андерграунде оккультно-советско-фашистскую эстетику (чего только стоят термины вроде «национал-суккубизм» и графическая эмблема в декадентском духе с изображением двух ключей и венецианской маски).&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20000621111108/http://here.ru/ Here.ru] — сайт Вадима Эпштейна, посвящённый психоделике. Прекратил существование ещё в конце 2001, но архивы доступны на Wayback.&lt;br /&gt;
* [http://mindless-art.1gb.ru/ Mindless Art Group] — существовавшая в девяностые арт-группа. Их произведения стилизованы под творчество душевнобольных, при этом в рассказах можно усмотреть и отсылки к СССР и ГУЛагу, и пародии на триллеры-хорроры-детективы. А стихотворения вообще послужили источником вдохновения для так называемых «Пирожков» и «Порошков» — абсурдистских четверостиший, ставших популярными уже в 2000-е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другое ===&lt;br /&gt;
* Появившиеся тогда в России западные шоколадные яйца «Kinder Surprise», «Nestle», «Crazy Zoo» и др. породили волну отечественных подражателей. В первую очередь это были яйца от компании «Ландрин» («Петрушка», «Подружка», «Чудики»), которые выпускались официально и держались «в рамках приличий» (там были всякие герои советских мультфильмов, игрушечные котики и прочие безобидные персонажи). Однако была и продукция, производившаяся неизвестно кем на птичьих правах — и вот она зачастую отличалась китчевостью и недетскостью в духе тематики статьи. Автор правки помнит, например, шоколадное яйцо «Монстры» с разными версиями обёртки — на одной была ведьма, на другой кто-то вроде Франкенштейна, на третьей зелёный призрак Лизун из «[[Ghostbusters]]» (если у кого-то сохранились фотографии — был бы очень за них благодарен).&lt;br /&gt;
* Пластиковые монстры от «Технолога» и подражателей. Начались как пиратская копия Battle Beasts от Хасбро, затем из пластмассы стали лить все подряд — от динозавров до терминаторов(и даже персов с закосом под вархаммерских монстров).&lt;br /&gt;
** «Технолог» и «Звезда» даже породили нечто похожее на варгеймы. Правда, получилось не очень, но в те времена было как-то неплохо… на фоне отсутствия Вархаммера под рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подражания и стилизации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Павел Марушкин, серия «[[Каюкер и Ухайдакер]]» — написано в середине нулевых, но по стилю — самое оно. Славный город Бэбилон и южные земли явно списаны с «райского Запада», с приключениями, карнавалами, джазом и марихуаной; герои даже носят необычные «псевдоиностранные» имена (Джаллалом Вхутмас, Хаклпо Типшент, Аквуш Шог). А вот трудовые лагеря на Севере с охраной из нежити, управляемые чёрными магами, и их символ в виде красной пятиконечной звезды очевидным образом отсылают к [[Гулаги и рабы|совсем иным местам]].&lt;br /&gt;
* [[Макс Далин]], «Рукопись, найденная под прилавком» — издано в 2010, но атмосфера ближе к девяностым. Здесь вам и повальное увлечение трэшовыми хоррорами и детективами напополам с Солженицыным, и эстетика декаданса и сюрреализма, и социальная энтропия.&lt;br /&gt;
* «Песни Мальдорора» — адский троллинг, доведённые до полного опупения романтические и готические штампы с шок-контентом и откровенным пародированием тогдашнего высокого слога, написанный уроженцем Монтевидео Изидором Дюкассом (Лотреамоном) ещё в середине XIX века, стал очень популярен в девяностые и в 2012 был переиздан в России с [https://web.archive.org/web/20130213033601/http://dariographics.com/ психоделическими иллюстрациями в стиле сабжа].&lt;br /&gt;
* Сильное влияние стиля заметно в произведениях [[Александр Пелевин|Александра Пелевина]], особенно в поэзии — автор явно читал Евгения Головина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Мизинец будды» — немецкая ([[Опошленная ситуация|нет]], [[Знают именно за это|не категории «18+»]]) весьма вольная экранизация [[пелевин]]ского «Чапаев и Пустота». Собственно, эстетика самого начала девяностых передана очень качественно. Если сделать солидную скидку на чудовищную малобюджетность фильма.&lt;br /&gt;
* «Чужая» — современный фильм, но время действия именно [[Лихие девяностые|90-е]], атмосфера воссоздана великолепно.&lt;br /&gt;
* «Weekend» Станислава Говорухина — снято в 2013, но атмосфера весьма близка к сабжу. Экранизация французского детектива пятидесятых «Лифт на эшафот», перенесённая в современную Россию со [[Эклектика|смешением реалий разных стран и эпох]] (например, герои живут вроде бы в Москве, но возле этой «Москвы» есть морской курорт явно западноевропейского вида{{spoiler|, снятый в [[Жемчужина у моря|Одессе]]}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{youtube|n4h-WpSsXVw|Монеточка. Постмодернистское обыгрывание штампов об эпохе, плюс оммаж киноработам Алексея Балабанова}}&lt;br /&gt;
* «Монеточка» — 90. Эстетика девяностых в представлении поколения начала XXI века.&lt;br /&gt;
* «Кобыла и Трупоглазые Жабы Искали Цезию, Нашли Поздно Утром Свистящего Хна» — появились позднее девяностых, но абсолютно сознательно эксплуатируют такой стиль. Музыка в стиле игрушек 1980-90-х, соответствующий арт на обложках альбомов и [[Шизофазия|шизофазические]] тексты, в которых вперемешку упоминаются Юденич, Гапон, пролетарская революция, колдуны и мутагенные монстры.&lt;br /&gt;
* Dead Blonde любит обращаться в своих текстах к тропу. Стиль исполнения соответствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* Игральные карты от фирмы «Сима-Лэнд» «Лихие 90-е». Фигуры — типичные представители сеттинга, а фоски (мелкие) — т. н. артефакты эпохи. При этом чувствуется отсылка к GTA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Kaptain Brawe: A Brawe New World]]» — выпущенный в 2011 [[стимпанк]] хорватского происхождения: по сюжету человечество вышло в космос уже в 19 веке, колонизировало другие планеты, появились космические пираты и др. Казалось бы, при чём тут тема статьи? А при том, что эта альтернативная история стилизована одновременно под западные квесты девяностых (особенно заметны оммажи «[[Curse of Monkey Island]]»: и музыка, и графика, и перенесённая в космос пиратская стилистика) и под лично знакомые разработчикам реалии соцлагеря эпохи Холодной войны.&lt;br /&gt;
* «Странник в тылу врага», отечественное [[Мод|фанатское дополнение]] к Gothic II. Клюквенный западный агент ([[Смищной аксэнт|с кажикатужным омэрэканским аксэнтом]]) под музыкальную тему фильма «Mission Impossible» приземляется в дикой России на воздушном шаре (!), чтобы выполнить секретное задание по наведению демократии. В наличии Жириновский, Змей Горыныч, озвучка титров с подражанием Леониду Володарскому (ну, тот самый легендарный переводчик «с прищепкой на носу») и много, много другого.&lt;br /&gt;
* Русский пиратский перевод [[WarCraft]] II: актёр, читающий брифинги за Альянс, тоже косит под Володарского.&lt;br /&gt;
** WarCraft 2000 — инопланетяне и ядерное оружие в фэнтези! Плюс куча приколов и отсылок к современности в озвучке. Эльфы со стереотипно гейскими голосами, рыцари, говорящие голосом Ельцина с характерным «понимаешь».&lt;br /&gt;
* «[[TES/The Elder Scrolls IV: Живые и мёртвые|Живые и мертвые]]» же! Пусть они и превосходят на две головы большинство примеров в этой статье, но все равно это эталонный образец тропа: фразы, персонажи и целые сюжетные линии, являющиеся отсылкой к известным советским и американским фильмам. И юмор на их тему, в откровенный китч, к счастью, не переходящий (кроме [[Знают именно за это|плана Сангвина]], но такая локация одна на весь мод).&lt;br /&gt;
** А созданные под влиянием «Живых и мёртвых» моды «Южная стена» и «Цитадель Безумия» — это уже чистая «[[Сытые нулевые|эстетика нулевых]]».&lt;br /&gt;
* DOM RUSALOK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]]: [http://scpfoundation.net/scp-1204-ru SCP-1204-RU — Бесконечная видеокассета] — описание аномальной кассеты с боевиками 90-х. Основная атрибутика наличествует.&lt;br /&gt;
* [http://chewbakka.com/ Чубакка] — коллекция всевозможных материалов на тему постмодернизма: статей, рисунков и др. Дизайн сайта выжимает педаль в пол.&lt;br /&gt;
* [https://www.shiitman.ninja/ Do androids dream of electric shit?] — веб-проект украинского акциониста, деятеля контркультуры, программиста и разработчика игр Александра Володарского; аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* Веб-сериал «[[Внутри Лапенко]]» — с фитильком, так как сеттинг больше напоминает [[Перестройка|СССР периода перестройки]], нежели Россию 90-х, хотя элементы культуры «лихих» (и даже периода [[Эпоха застоя|застоя]]!) тоже присутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://horrorzone.ru/page/50-uzhasajushhih-knizhnyh-oblozhek-s-privetom-iz-1990-h Обложки ужастиков из девяностых]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Nineties}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Сеттинг}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B8&amp;diff=13122</id>
		<title>Готы и панки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B8&amp;diff=13122"/>
		<updated>2022-05-05T15:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: Новая страница: «{{TVTropes|Goth|Goth}} {{Q|Я — Сид Вишес!|фраза, после которой малолетние хулиганы убегают. Х/ф «Сид и Нэнси»}} {{Q|По меньшей мере двадцать готов картинно позировали в основной комнате — этакое стадо детенышей динозавров: вздрагивают и подпрыгивают гребни залачен...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|Goth|Goth}}&lt;br /&gt;
{{Q|Я — Сид Вишес!|фраза, после которой малолетние хулиганы убегают. Х/ф «Сид и Нэнси»}}&lt;br /&gt;
{{Q|По меньшей мере двадцать готов картинно позировали в основной комнате — этакое стадо детенышей динозавров: вздрагивают и подпрыгивают гребни залаченных волос. Большинство приближалось к готическому идеалу: высокие, сухощавые, мускулистые, но с оттенком мрачной неудовлетворенности, — молодые атлеты на ранних стадиях чахоточного увядания. Кладбищенская бледность была обязательной, а волосы готов были по определению черными.|Уильям Гибсон «Count Zero»&amp;lt;ref&amp;gt;Игра слов: «Отсчёт Ноль»/«Граф Ноль».&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
[[Файл:SR COVER+.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто населяет андеграунд, кто является индикатором загнивания общества? '''Готы и панки'''. Существует дикое количество разновидностей субкультур, однако эти две прижились в завидном количестве историй, преимущественно в жанре [[киберпанк]]а, однако они встречаются и в [[постапокалипсис]]е, и в [[вампир]]ских сагах. Этим маргиналам совершенно наплевать на мир, в котором они живут, и их легко узнать — готы носят черное и имеют весьма странные для большинства людей взгляды на жизнь, а панки — воинствующие, отрицающие любые законы общества личности, приветствующие наркотики, драки и дикие музыкальные вечеринки. Этакие орки человеческого социума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их обиталища разрисованы граффити, к ним боятся подходить люди, они живут словно в собственном мире — и постоянно грызутся либо друг с другом, либо со всеми подряд. Готам обычно достаётся роль мистических плохих парней, на крайний случай — трагических антигероев, связанных с потусторонними силами: они могут быть сатанистами, вампирами, оккультистами, последователями какого-нибудь мрачного культа или просто странными людьми… Или даже не людьми, а [[киборг]]ами. Впрочем, ещё один модус готов подразумевает не асоциальность, а сверхсоциальность, в этом варианте они — надменные, отрешённые аристократы, которые тайно вершат судьбы мира из своих особняков с горгульями. Панки, с другой стороны, представляют собой либо мальчиков для битья для очередного готического [[Бэтмен]]а, уличных хулиганов и бандитов, либо, наоборот, отважных борцов с системой, которые с одинаковым успехом ломают базы данных мегакорпораций, сшибают угнанными шаттлами военные спутники или просто вваливаются толпой на выставку современного искусства и показывают им что такое искусство в понимании панков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в реальной жизни готы — это субкультура интровертов, а панки — пережиток далеких 1970-х, кои, по мнению Ива Сен-Лорана, являлись десятилетием дурного вкуса (оставим это на совести Сен-Лорана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему же именно готы и именно панки? Да потому что они — [[Крутой|колоритные]] перцы с диаметрально противоположным внешним видом и образом действия!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя надо заметить, что первые готы назывались Dark Punks (Тёмные Панки) и выглядели как панки в чёрных тонах. А кибер-готы зачастую имеют облик кибернетических панков, нередко имеющих в одежде или волосах как ядовито-яркие так и флуоресцентные цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще же панки одевались в манере [[Стиль Попандопуло]]. Тяжело, жарко, зачастую [[вонючка|не очень чисто]] — но непременно ярко, громко и не сковывает движений. А вот [[Перестройка|позднесоветские]] и [[Бесславные девяностые|ранние постсоветские]] — в основном в чёрное, а выделялись на этом фоне только заплатки (да и то не всегда — только когда на заплатки шли нашивки с какой-нибудь символикой) и редкая собственноручно сделанная вышивка да цепи, у кого они были. [[Соединённые Штаты Америки|По ту сторону океана]] аналогично выглядело (да и до сих пор так выглядит) ''движение'' crustpunk — впрочем, тут концентрация заплаток на одежде превышает концентрацию самой изначальной одежды, отчасти возвращая этих ребят к тропу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Неформал — значит, лузер]] vs [[Неформал — это здорово]]. А ещё готы [[Весёлый готик|бывают весёлыми, несмотря на внешность]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ о музыке в двух словах ==&lt;br /&gt;
{{youtube|yqrAPOZxgzU|Панки}}&lt;br /&gt;
Панк-рок появился в 1970-е в США и Британии как протест против войны, кризиса, продажных политиков — и популярного тогда прогрессив-рока, который был слишком заумно-выпендрёжным для простых пацанов из рабочего класса. Само слово «панк» — это ругательство, изначально с сексуальным подтекстом (что-то вроде «педик» или «шлюха»), позже просто в смысле «отброс, ничтожество». Если бы жанр возник в России, назывался бы «чмо-рок». Звучал панк-рок просто и весело, а в текстах было полно матерщины и протеста. Исполнители и фанаты одевались в обноски, делали смешные причёски-ирокезы, пирсинг, в общем, что угодно, лишь бы шокировало обывателей. Панки ассоциировались с анархистами и вообще всеми, кто хотел бы пнуть под зад этот мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже появился хардкор — тяжёлый и агрессивный панк с кричащим вокалом. Многие его представители были уже серьёзными идейными борцами — веганами, сторонниками straight edge (т. е. трезвости, отказа от наркотиков, а также употребления мяса и совершения абортов), коммунистами или христианами, меньше походили на весёлых хулиганов и больше на серьёзных бунтарей. &amp;lt;ref&amp;gt;По большему счету, субкультуры американского хардкор-панка и британского краст-панка состояли в значительной степени из выходцев из низших классов, были довольно криминализованы, и действительно походили на молодежные банды, нежели клубы по интересам , что и породило штамп)&amp;lt;/ref&amp;gt;  Потом и это понемногу выродилось в [[эмо]], где принято громко кричать о личных переживаниях.&lt;br /&gt;
{{youtube|55sUvlJB1uU|Готы}}&lt;br /&gt;
После того, как панки побушевали в середине 1970-х, от них отделились группы, игравшие музыку полегче и помелодичнее — пост-панк. К некоторым его исполнителям за мрачность музыки и текстов и имидж (бледный грим, тёмные волосы, прямо как герои [[Готика|старых фильмов ужасов]]) прилепился ярлык «готик-рок». Одни группы от него открещивались (они даже предлагали термин «позитив-панк», мол, мы не мрачные, а лиричные!), другие радостно приняли, начали изображать вампиров и петь про депрессию и мистику. Тут важно помнить, что само слово «готика» существовало задолго до готик-рока и обозначало сперва архитектуру, а потом мистические романы и фильмы, происходящие в антураже готических замков. Любители помрачнее были и раньше, но теперь у них появилось название и своя «официальная» музыка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лет через 10 появилась вторая волна готов и новые «готические» жанры музыки — дарквейв (готик-рок + электроника и иногда симфонические инструменты) и готик-метал — облегчённый дум-метал с влиянием готик-рока.&amp;lt;ref&amp;gt;Тут стоит заметить, что дум-метал сам по себе довольно мрачен, многие его исполнители смахивали на готов, хотя ими никогда не считались.&amp;lt;/ref&amp;gt; Впрочем, в реальности субкультура вертится вокруг «тёмной романтики», а не конкретной музыки. Можно встретить человека, разодетого как гот, но не слушающего ничего из вышеперечисленного&amp;lt;ref&amp;gt;Зачастую это связано с тем, что многие желающие приобщиться к субкультуре новички руководствуются не столько её историей, сколько воплощёнными в массовой культуре стереотипами, зачастую далёкими от реальности. В начале нулевых в СНГ можно было встретить много «готов», слушающих вместо вышеупомянутых жанров и исполнителей... [[Nightwish]] (химически чистый пауэр-метал), HIM и Rasmus (глэм-метал, но с элемантами готик-рока), коллектив [[Marilyn Manson|мистера Уорнера]] (индастриал-метал) а то и вовсе Slipknot (ню-метал второй волны), но вопреки истинным жанрам относивших вышеупомянутых исполнителей к «условной готике».&amp;lt;/ref&amp;gt;. И наоборот, сами исполнители могут выглядеть как цивилы, никак не показывая связи с субкультурой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В наши дни готы стали ближе к [[Металл|металлистам]], чем к панкам, и часто образуют пары «[[Несладкая парочка|парень-металлист, девушка-готесса]]». Что и неудивительно, так как в плане эстетики между этими направлениями много общего. Другое дело, что [[неформалы-бандиты]] из этих замкнутых интеллигентов никак не выходят, даже представить смешно (почему – читайте [[Неформалы-бандиты|в вышеупомянутой статье]]). В наши дни реалистичнее было бы изображать такими хулиганами рэперов (если дело происходит на Западе) или просто гопников (в России).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иконы панка ==&lt;br /&gt;
* The Velvet Underground и персонально Лу Рид. Творили нойз и беспредел ещё в те времена, как это называлось авангардной музыкой. Впрочем, писал и вполне себе милые лирические песни, а ещё зачем-то записал совместный альбом с Металликой (публика не оценила).&lt;br /&gt;
* Sex Pistols — Сид Вишез, Джонни Роттен и компания.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, музыку писали гитарист Джонс и барабанщик Кук, Джонни пел и тоже иногда писал, а вот Сида в группе держали только ради шоу, потому что прикольный. Играл он так плохо, что басовые партии на альбомах за него писал Джонс. Прославился он буйным поведением, имиджем, убийством подружки и гибелью, а не музыкальными заслугами.&lt;br /&gt;
* Ramones. Первая панк-группа в истории. Правда, The Stooges с Игги Попом появились лет на пять раньше.&lt;br /&gt;
* Элис Купер уважаем за образ (Sex Pistols не скрывали, что фирменный тролльский стиль вдохновлён альбомом Killer, да и хоррор-шоу на сцене придумал тоже он), но у него на подхвате слишком техничные гитаристы.&lt;br /&gt;
* Exploited. Прославились ирокезами и матерной руганью в адрес Маргарет Тетчер. Punks not dead!&lt;br /&gt;
* Black Flag, Minor Threat и Dead Kennedys — группы-основатели хардкора.&lt;br /&gt;
* На нашей с вами родине: легендарный Свин(ья), в миру Андрей Панов (1960—1998) и его основной конкурент за это звание Егор (Игорь) Летов (1964—2008).&lt;br /&gt;
** Помимо войны между фанатами, Летов и Панов враждовали и в жизни. Но причина этому куда менее идеологическая — лидер ГО был фанатом кошачьих, а Свин на своих концертах позволял перформансы с котами на грани с живодёрством (на самом деле - это фейк, такого на концертах Свин не творил от слова &amp;quot;совсем&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** [[Субверсия|Юмор ситуации для Панова]] — в том, что сам Свин себя ''панком'' признавать отказывался. Предпочитал называть свое творчество «анархическим роком», а свой стиль жизни — «агрессивной свободой». Но — по всем статьям соответствует тропу. Если существо выглядит как кот, мяукает как кот и ведет себя как кот — значит это кот.&lt;br /&gt;
** Именно Свинье В. Цой посвятил свою песню «Мама-Анархия», а К. Кинчев — свой «Плохой рок-н-ролл» («Я, сколько себя помню — я всегда был глуп, Я не любил учиться и не мог есть суп…»). А Майк Науменко даже написал для него две песни, которые Свин так толком и не выучил.&lt;br /&gt;
* The Misfits — создатели хоррор-панка, а в России — их прилежные ученики «Король и Шут».&lt;br /&gt;
** С КиШом вышла интересная прогрессия: сперва «тру-панки» их не признавали (где это видано, чтобы панк не протестом занимался, а пел про страшилки!), потом привыкли, а потом Горшок умер (почти) молодым и прописался среди икон.&lt;br /&gt;
* Nirvana и вообще весь грандж тоже начинались как гаражный панк.&lt;br /&gt;
** По необъяснимой причине Дэвид Грол считается иконой строго за барабанами Нирваны. Когда он с гитарой и стоя играет в Foo Fighters, он уже не икона панка, а обыкновенная рок-звезда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иконы готики ==&lt;br /&gt;
* Эндрю Элдрич (Sisters of Mercy). Икона готического стиля в своё время, от него в том числе пошли эти причёски и тёмные очки. Самое смешное, что сам Элдрич яростно отрицает причастность к готической культуре и плевать хотел, что признан всей готичной тусовкой «крёстным отцом» готик-рока, и что творчество «Сестёр», хоть и не особо плодовитое, оказало огромное влияние на дальнейшее развитие этого стиля. Кстати, крашеный блондин.&lt;br /&gt;
* Питер Мёрфи (Bauhaus). Возможно, первые «осознанные» готик-рокеры — в конце концов, именно с их «Bela Lugoshi's Death» 1979 года принято вести отсчёт существования субкультуры. Играли в вампирском фильме «Голод».&lt;br /&gt;
* Ян Кёртис (Joy Division). Строго говоря, самоубился ещё до появления готик-рока как жанра, но повлиял на него своими депрессивными текстами. А вот выглядел совершенно не готически.&lt;br /&gt;
* Роберт Смит (The Cure) — а вот его кто только не косплеил, включая этих ваших [[Кино (группа)|Цоя]] с [[Алиса (группа)|Кинчевым]]. The Cure тоже любили ералаш на голове и бледный грим. Правда, сами себя готами не считали и наряду c пост-панком исполняли весёлые песенки типа Friday I’m in Love.&lt;br /&gt;
* Сьюзи Сью — первая королева пост-панка. Siouxsie and the Banshees — женская версия The Cure. На первых репетициях замечен лично Сид Вишез, что символизирует.&lt;br /&gt;
* Карл Маккой из Fields of the Nephilim. Икона стиля «готов-ковбоев» с [[Крутой в пальто|длинными пальто]] и шляпами, а также утяжелённого готик-рока, граничащего с металлом.&lt;br /&gt;
* Clan of Xymox во главе с Руни Мурингсом — основатели дарквейва.&lt;br /&gt;
* Питер Стил (Type O Negative), папа-основатель готик-метала, вампир-качок с зычным голосом и мёртвый герой.&lt;br /&gt;
* Тило Вольф из Lacrimosa: не основатель ничего, но настолько продавил педаль в кладбище своей готичностью, что стал для многих готов как минимум иконой стиля.&lt;br /&gt;
* Лив Кристин — первая королева готик-метала, красавица в дуэте «красавица и чудовище». Благодаря работе в группе Theatre of Tragedy ввела в моду такие дуэты (хотя тандем «сопрано и гроулинг» использовался и до того — например, в The Gathering или Paradise Lost), а также траурно-женственные наряды. Со временем, правда, ушла в симфоник-метал петь про викингов.&lt;br /&gt;
* Кандия Ридли — вокалистка Inkubus Sukkubus. Музыкально вполне ортодоксальный готик-рок в духе ранних Sisters of Mercy, но помноженный на тематику текстов — язычество, архаика, мистика и всякие мрачные женские божества в духе Лилит, Кали, Морриган и Гекаты.&lt;br /&gt;
** И её коллега в этом направлении Моника Ричардс из Faith and the Muse, икона готов-виккан.&lt;br /&gt;
* Сато Манабу aka Мана (ex. Malice Mizer, Mois dix Mois) — ещё [[Непонятного пола|одна король_ева]] готической музыки, в этот раз дальневосточн_ая. Гитарист и композитор культовой в 1990-е(и, увы, покойной) неоклассик-дарквейв-группы Malice Mize, а по совместительству ещё и модельер и основатель_ница бренда Moi-meme-Moitie. Именно Мане мы обязаны таким феноменом, как [[Лолита|готическая лолита]].&lt;br /&gt;
* Анна-Варни Кантодеа, глава проекта Sopor Aeternus &amp;amp; The Ensemble of Shadows, исполняющего музыку в разных стилях, от дарквэйва через готик рок до неоклассики. [[Жуткий трансвестит]], исполнитель глубокомысленных текстов на разные голоса и [[Жуткий танец|танцев буто]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В нашей стране — группа [[Пикник (группа)|Пикник]] и, не без притягивания за уши, правда, но влияние того же Смита несомненно — [[Агата Кристи (группа)|Братья Самойловы]]. Из электронщиков — [[Otto Dix]], конечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За пределами музыки:&lt;br /&gt;
* Брэндон Ли — попал сюда случайно: сыграл в готическом боевике-триллере «Ворон» и внезапно погиб. Посмертно стал иконой стиля и персонажем песен.&lt;br /&gt;
* Тим Бёртон — [[Фанская кличка/Создатели|Главный Гот Голливуда]], снимавший как серьёзное готическое кино, так и ироничные пародии на него. Кстати, в жизни весьма уважает готик-рок. И дружит с композитором [[Oingo Boingo|Дэнни Эльфманом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
В метро едет панк с огромным ядовито-зелёным [[ирокез]]ом, в [[жертва моды|алой футболке и ярко-синих штанах]]. И всю дорогу на него пялится дедок. Панк не выдерживает и говорит:&lt;br /&gt;
— Что смотришь, старый? Что-то не нравится?&lt;br /&gt;
— Нет, — отвечает дед. — Просто я когда-то был моряком, и в [[карнавалы и футбол|Бразилии]] [[Осрамиться по пьяни|по пьяни]] [[зоофил|трахнул]] [[Забавный попугай|попугая]]. Вот я на тебя смотрю, и думаю, не мой ли ты сынок?|Анекдот}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Война кукол» Александра и Людмилы Белаш посвящена киборгам, которые организуют «семьи». Здесь в наличии имеются полноценные готы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Город-бомба» — главные герои являются панками&lt;br /&gt;
* «[[Demolition Man|Разрушитель]]» — в качестве борцов с системой фигурируют панки.&lt;br /&gt;
* «Перехватчик» — старый фильм с очень крутой тачкой, повествует о том, как мистически-таинственный гонщик на своей машине уничтожает одного за другим банду панков, которые когда-то убили человека. Что характерно, дизайн машины, сделанный в 1980-х, потрясающе смотрится даже сейчас.&lt;br /&gt;
* [[The Crow|«Ворон»]] — ну, тут без комментариев. Все в курсе, кто, кого и за что там убивает.&lt;br /&gt;
** И «Голод» туда же. Во вступлении даже играют Bauhaus.&lt;br /&gt;
* В экранизации «[[Обитаемый остров|Обитаемого острова]]» Бондарчук умудрился превратить обычных саракшанских бандитов в подобие готов. [[Проблема противоположных оценок|Баг это или фича — одному богу известно]].&lt;br /&gt;
* «[[Police Academy|Полицейская академия]]» — банда Зэда из второго фильма весьма напоминает панков. Впоследствии Зэд исправился и сам стал полицейским, но многие панковские черты сохранил.&lt;br /&gt;
* «Пропащие ребята» — про [[Некропедозоофил|панков-байкеров-вампиров]] с кровью, [[Сумерки|сияющей искорками на солнце]].&lt;br /&gt;
* Живая сталь продавила [[Педаль в пол]]— чуть ли не в каждой сцене представители тропа. А робот Майдас, стилизованный под панка— комментарии излишни.&lt;br /&gt;
* «[[Жмурки]]» — панк здесь Лёшик, студент-медик которого вызвал Саймон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Babylon 5|«Вавилон 5»]]: телепаты-отщепенцы Байрона по виду и по замашкам — самые настоящие готы.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]] — вампир [[Buffy the Vampire Slayer/Spike|Спайк]] имеет черты как готов, так и панков. В 1970-х был чистым панком, потом стал готичнее. Образ вдохновлён вышеупомянутыми «Пропащими ребятами».&lt;br /&gt;
* «Морская полиция: Спецотдел» — Эбби Шуто.&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]»: одна из дочек, Даша — гот. Перестала им быть, когда неформальную субкультуру превратили в официальную организацию.&lt;br /&gt;
* «[[Люцифер]]» — Рори, полуангел-панк с примесью металлизма.&lt;br /&gt;
* «[[Сваты]]» — Женя с 5-го сезона!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Total Drama]] — Гвэн и Дункан, соответственно. В третьем сезоне таки стали парой.&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» 1980-х годов — у Шреддера два подручных-придурка Бибоп и Рокстеди. Сначала они просто были тупыми панками, но позже стали ещё и мутантами — кабаном и носорогом.&lt;br /&gt;
** Банда панков, в которой эти двое участвовали до мутации, никуда не делась и иногда появляется в качестве мелких преступников, будто героям Шреддеровой компании мало.&lt;br /&gt;
*** Более того, некоторых из них также превращали в мутантов.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]» — Ванесса, дочка того самого Доктора Фуфелшмерца.&lt;br /&gt;
* «[[Danny Phantom|Дэнни-Призрак]]» — Сэм Мэнсон.&lt;br /&gt;
* [[Экстремальные охотники за привидениями]]:&lt;br /&gt;
**Кайли Гриффин (готесса) &lt;br /&gt;
**Эдуардо Ривьера (панк)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ergo Proxy]] — главная героиня по профессии следователь, но выглядит очень готично.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Бартоломео выглядит и ведёт себя как типичный панк. А Перона — как готическая лоли.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — Камина вполне себе панк, особенно по меркам его родной деревни, да и ранний Гуррен-дан в эстетику панка вполне вписывается.&lt;br /&gt;
* Redline — с сильно прикрученным фитильком. JP не панк, а по меркам своей профессии — вообще «такой правильный, что аж тошно» (ну, это если не брать во внимание договорные заезды — но от них он все больше сам страдает, потому как чтобы реалистично проиграть в самый последний момент, надо попасть в аварию). Но видок всю дорогу соответствующий (вплоть до того, что прическа — довольно сложная — не меняется, пока персонаж лежит с переломом; впрочем, это может быть и жанровая условность). Очень комично сочетается с глазами на грани [[Глубокие темно-синие глаза|глубоких темно-синих]] и [[Невинные голубые глаза|невинных голубых]] (строго говоря, они вообще [[Фиолетовые глаза уникальности|фиолетовые]], но под соответствующий троп не подходит).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В описании [[настольная игра|настольной игры]] FUZION по киберпанку присутствуют районы, где торчат панки и готы (одной из разновидностей).&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness|Старый Мир Тьмы]] — уличные бандиты/отчаянные борцы с системой и зловещие аристократы/тихие отшельники, идущие своим путём.&lt;br /&gt;
** Среди [[Vampire: The Masquerade|вампиров]]: панки — Бруха, готы — Ласомбра, Вентру и Тремере. Поправка: скорее Тореадоры и Тремере. Ласомбра — отчасти, скорее [[Пастырь недобрый|пастыри недобрые]], Вентру и оставшаяся часть Ласомбра — злые корпораты.&lt;br /&gt;
** Среди [[Mage: The Ascension|магов]] Традиций и Цехов: панки — Культ Экстаза и Адепты Виртуальности, готы — Орден Гермеса, Эвтанатос и, само собой, Пустые.&lt;br /&gt;
** Среди [[Changeling: The Dreaming|фейри]]: панки — Красные шапки (в худшем воплощении), готы — Слуаги.&lt;br /&gt;
* [[Shadowrun]] — Таких можно встретить везде, особенно в анархистском Берлине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — шумный, веселый и развязный бейсболист-рокер Леон Кувата и тихая, мечтательная и аристократичная готесса Селестия Люденберг.&lt;br /&gt;
** Во второй части — мрачный, нелюдимый, пессимистичный гот с любовью к оккультизму Танака Гандам, и генератор позитива и нескончаемого веселья, жизнерадостная «панкуха» Ибуки Миода.&lt;br /&gt;
** В третьей части... сложно, ибо относить ли к готам Кируми Тоджо – большой вопрос, несмотря на явно вдохновлённый субкультурой имидж и аристократизм.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — панков там много, в основном — гордые и воинственные дикари-разбойники, косящие под панков.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — «Долг», высокоорганизованные серьёзные ребята в готичных черно-красных комбинезонах и с идеей «Зона — это плохо», и «Свобода», подозрительно весёлые анархисты в жёлто-зелёном камуфляже и со смахивающей на панковскую идеей «свободную Зону всем даром». Не совсем панки, но всё же…&lt;br /&gt;
** Хотя фанаты сравнивают «Свободу» с хиппи.&lt;br /&gt;
* Франшиза Bare Knuckle (Streets of Rage) — на Синдикат, возглавляемый мистером Иксом, работают, помимо всяческого-разного бычья и гопья, еще и многочисленные агрессивные панки, выступая в качестве обычных [[головорез]]ов.&lt;br /&gt;
** Это вообще традиция старых beat 'em up’ов (1987—97). Панков в качестве врагов можно встретить и в Final Fight, и в некоторых выпусках серии Double Dragon… нет числа таким играм.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row: The Third]] — банда Деккеров, юнцов-киберготов.&lt;br /&gt;
* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — Продавщица в секс-шоке — панк.&lt;br /&gt;
** Таких много среди прохожих.&lt;br /&gt;
* [[Rimworld]] — местным «панком» является Рэнди Случай, один из трёх ИИ-рассказчиков, Причём соответствует субкультуре не только внешне, но и своим поведением: пока Кассандра и Фиби генерируют «сюжет» для игрока исходя из логики, Рэнди устраивает весёлый хаос из случайных событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Cyberpunk}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:LISA_characters.png&amp;diff=13121</id>
		<title>Файл:LISA characters.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:LISA_characters.png&amp;diff=13121"/>
		<updated>2022-05-05T15:01:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=LISA_RPG&amp;diff=13120</id>
		<title>LISA RPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=LISA_RPG&amp;diff=13120"/>
		<updated>2022-05-05T15:01:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: Новая страница: «'''LISA RPG''' — серия инди-игр, сделанных на RPG Maker народным умельцем Остином Йоргенсеном. Повествует о семейных трагедиях и постапокалипсисе, депрессии и наркозависимости, человеческой жестокости и недальновидности, и мире, который сошёл с ума. Содерж...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''LISA RPG''' — серия инди-игр, сделанных на [[RPG Maker]] народным умельцем Остином Йоргенсеном. Повествует о семейных трагедиях и [[постапокалипсис]]е, депрессии и наркозависимости, человеческой жестокости и недальновидности, и мире, который сошёл с ума. Содержит тонны [[Слезогонка|слезогонки]], [[Топливо ночного кошмара|топлива ночного кошмара]] и [[Чёрный юмор|чёрного юмора]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LISA characters.png|мини|Важные (и не очень) персонажи трилогии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Каноническая трилогия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LISA: the First ===&lt;br /&gt;
Девочку Лизу отец не выпускает из дому; исследуя тайники, Лиза находит доказательства того, что папаша регулярно её домогается. Подано это через сюрреалистический хоррор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути клон [[Yume Nikki]]. Продолжения изначально не планировалось, поэтому [[Первая часть — отдельно|связь с Painful и Joyful довольно слабая]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LISA: the Painful ===&lt;br /&gt;
[[Конец света, как мы его знаем|Из-за некой Белой Вспышки в мире не стало женщин]], а мужчины очень быстро скатились до полудикого состояния. Протагонист Брэд живёт на отшибе в местности под названием Олайт (Olathe). Однажды он находит грудную девочку, называет её Бадди и решает растить её и опекать. Проходят годы, в один «прекрасный» день Бадди похищают, и Брэд бросается в погоню…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально Painful не была связана с LISA и разрабатывалась под названием The Last Matador. В фанатской среде именно эту игру любят больше двух других — за колоритных компаньонов, геймплейное разнообразие и, как это ни странно, юмор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LISA: the Joyful ===&lt;br /&gt;
За то время, что Бадди была похищена, у неё успел основательно испортиться характер. Теперь она намерена править постапокалиптическим миром, а для этого нужно вырезать всех, кто думает, что главный — он. Параллельно всплывает вся подноготная местного апокалипсиса, а история движется к финалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Лиза Армстронг''' — [[Названо по имени|титульный персонаж]] трилогии, хотя события Painful и Joyful разворачиваются уже [[Посмертный персонаж|после её смерти]]. Сама того не зная и не желая, определила судьбу множества людей, когда повесилась. [[Слово Божие]] гласит ([[Фальшивое слово Божие|всерьёз ли?]]), что Лиза — «худший персонаж в серии». [[Пытки портят характер|Ничего удивительного]].&lt;br /&gt;
* '''Марти Армстронг''' — отец Брэда и Лизы, образцовый [[адский папаша]]. Бухал, издевался над собственными детьми [[Домашний тиран|физически и морально]] (а над Лизой ещё и сексуально). После суицида дочери ударился в бега, {{spoiler|обосновался на далёком острове, [[Кающийся грешник|искренне во всём раскаялся]] и последние дни своей жизни провёл, опекая Бадди. А потом их нашёл Брэд.}}&lt;br /&gt;
* '''Брэд Армстронг''' — старший брат Лизы, с момента её смерти находится в глубокой депрессии и пытается заглушить горе наркотиком «радость», на котором и так сидит чуть ли не пол-Олайта. До Белой Вспышки преподавал карате в собственном додзё. [[Брутальный лысый|Лыс]], [[Печальная борода|бородат]] и приземист. С того момента, как ему удалось подобрать Бадди, безразличен ко всему, кроме этой девочки. Готов защитить приёмную дочь, чего бы это не стоило ему, другим людям и миру вообще.&lt;br /&gt;
* '''Бадди''' «Армстронг» (на самом деле {{spoiler|'''Нэнси Йадо'''}}) — единственная девочка в постапокалиптическом мире, [[ходячий макгаффин]] и источник проблем. До двенадцати лет не выходила из-под гиперопеки Брэда, потом пережила похищение, наслушалась басен о своей исключительности, и сразу же после этого была искалечена. Стоит ли удивляться, что девочке начисто сорвало резьбу и она стала действовать в духе «всех убью — одна останусь»? Тем не менее, она действительно единственная, кто может дать человечеству второй шанс.&lt;br /&gt;
* '''Рандо''' (на самом деле {{spoiler|'''Дасти''' «Армстронг»}}) — местный [[варлорд]] и миротворец. Несмотря на маску в виде красного черепа и богатырскую комплекцию, самая настоящая [[овечка в волчьей шкуре]]: добрейший человек, [[наивный идеалист]] и вдобавок заика. Подчинённые к нему относятся странно: то жизнь за него отдать готовы, то творят за его спиной такие вещи, которым он бы не обрадовался. {{spoiler|Когда-то был приёмным сыном Брэда и обучался у него боевым искусствам, и до сих пор любит его сыновней любовью – но отцовских тёплых чувств так и не дождался.}}&lt;br /&gt;
* '''Баззо''' — лидер местной банды «джойрайдеров» и главный дилер «радости». По совместительству мономаньяк, одержимый идеей превратить жизнь Брэда в ад (что ему удалось бы, если бы жизнь Брэда не была адом в любом случае). {{spoiler|А всё потому, что когда-то у Баззо были [[Безумная любовь|весьма нездоровые отношения]] с Лизой: она-то и поощряла в нём садистские наклонности. Гибель девочки Баззо переживал едва ли легче Брэда, а в результате Брэд у него во всём виноват.}}&lt;br /&gt;
* '''Терри Хинтц''' (Hintz — «hints» — «подсказка») — первый и главный компаньон Брэда. Изначально очень слаб, [[Сила Мэджикарпа|но в поздней игре становится полезным]] (если доживёт). До встречи с Брэдом очень страдал от одиночества и к новому другу очень привязан.&lt;br /&gt;
* '''Доктор Йадо''' — [[гад-кукловод]], [[безумный учёный]] и [[Ходячий спойлер|человек-спойлер]]. Во-первых, {{spoiler|создал наркотик «радость», превращающий людей в неразумных мутантов}}; во-вторых, {{spoiler|[[Апокалиптический маньяк|устроил Белую Вспышку]] и уничтожил всех женщин, кроме одной}}; в-третьих, {{spoiler|подкинул Брэду свою биологическую дочь Нэнси}}. [[Полное чудовище|Милейший человек]], одним словом.&lt;br /&gt;
* И другие…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — Марти Армстронг. Дочь довёл до самоубийства, сына — до депрессии. {{spoiler|Внезапная субверсия: на старость лет изменился к лучшему.}}&lt;br /&gt;
** Биологический отец Бадди. Не отец даже, а кукушка. {{spoiler|[[Гад-кукловод|Очень коварная кукушка]].}}&lt;br /&gt;
** И даже Брэд, исходя из лучших побуждений, всё равно стал для Бадди именно таким отцом. {{spoiler|А своего приемного сына Дасти Брэд и вовсе бросил после того, как Баззо изуродовал его, превратив в живое напоминание о Лизе.}}&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — да практически всё, что делает Брэд, можно отнести к этому тропу. И Рандо туда же.&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]] — и Брэд, и Бадди, с очень сильным упором на «анти».&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама наркотиков]] — Брэд и некоторые другие персонажи зависимы от «радости» и страдают от ломки. Но это ещё фигня: {{spoiler|все, кто когда-нибудь принял хоть небольшую дозу «радости», рано или поздно превратятся в гротескных неразумных мутантов.}}&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — Брэд в финале the Painful. Вплоть до того, что последняя группа отданных ему на растерзание противников [[Кошмар головореза|цепенеет и плачет от страха, понимая, с каким зверем они столкнулись]].&lt;br /&gt;
** Бадди тоже вымостила свой путь трупами, хотя это было ''очень'' сложно.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] В Painful сложно не ненавидеть Баззо за то, что он делает с Брэдом. В Joyful мы узнаём его мотивы… [[Обнять и плакать!]]&lt;br /&gt;
* [[Безумная любовь]] — Баззо к Лизе, пополам с [[Несладкая парочка| соседним тропом]]: вряд ли есть что-то здоровое в токсичных отношениях, где Лиза манипулировала Баззо и заставляла его пытать и убивать животных цепной пилой.&lt;br /&gt;
* [[Бешеный гнев]] — в него впадает Брэд, встретившись со своим отцом. Вплоть до того, что {{spoiler|избивает даже Бадди, попытавшуюся защитить старика и попавшую под горячую руку}}.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — все мутанты. Никто заранее не может сказать, что у человека вырастет, распухнет или отвалится {{spoiler|под действием «радости»}}.&lt;br /&gt;
* [[Боевой наркоман]] — «радость» действует как сильнейший боевой стимулятор, так что…&lt;br /&gt;
* [[Босс — губка для пуль]]: педаль в пол — почти каждый противник из Joyful.&lt;br /&gt;
* [[В общем, все умерли]] — в финале Joyful живы только {{spoiler|Бадди и Брэд, да и тот – мутировавший и потерявший рассудок. Если Бадди не приняла противоядия от «радости», то это уже [[Убей их всех|соседний троп]] – она мутирует сама и убивает Брэда.}}&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — Рандо помогает Бадди всю первую половину Joyful, и он в целях баланса куда слабее, чем был в Painful (на минуточку, финальный босс). Впрочем, есть обоснуй: Брэд его так избил, что Рандо физически не может сражаться на прежнем уровне, а Бадди еще и не дает ему отдыхать во время привалов.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — а что именно произошло во время Белой Вспышки? Единственный персонаж, который намерен об этом рассказать, в итоге рассказывает совсем другое — невообразимо нудные истории о его жизни с женой (упокой Господи её душу).&lt;br /&gt;
** Также — {{spoiler|кто отец ребенка Бадди, который появляется в некоторых вариантах концовки Joyful.}}&lt;br /&gt;
* [[Волосы как оружие]] — у Президентов Клуба Мужских Волос одна причёска на троих, выполненная в форме неприличного жеста. И она ''очень больно бьёт''.&lt;br /&gt;
* [[Враждующие фэндомы]] — многие фанаты LISA не любят [[Undertale]] за [[Сопли в сахаре|приторность]] и переоценённость.&lt;br /&gt;
** Обе игры [[Идейный наследник|вдохновлялись]] Earthbound, но по-разному.&lt;br /&gt;
* [[Все цвета спектра]] — [[полное чудовище]] в игре только одно, это Йадо. Очень светлые персонажи тоже имеются, взять хотя бы Рандо. А между ними — целый пантеон персонажей неоднозначных.&lt;br /&gt;
** Ну, не только он один. Кроме [[Апокалиптический маньяк| апокалиптического маньяка]] Йадо с его комплексом Бога, в Олайте полно и [[Обыденность зла|более приземлённых]], но от этого не менее отвратительных отморозков — насильников, извращенцев, каннибалов, мародёров.&lt;br /&gt;
* [[Дать герою своё имя]] — не своё, а отца, но тоже считается. Брэд Армстронг назван в честь Брэда Йоргенсена, светлая ему память.&lt;br /&gt;
** Возможно, Брэд [[назван в честь знаменитости]]. [https://en.wikipedia.org/wiki/Brad_Armstrong_(wrestler) Судите сами].&lt;br /&gt;
* [[Детская неуязвимость]] — [[Аверсия|три раза «ха»]]. В самом начале the Painful Брэд нечаянно сжигает местный «детсад», а Бадди по ходу этой игры один или два раза калечат. Ну и самоубийство Лизы, конечно.&lt;br /&gt;
** [[Участь хуже смерти|Бывает и хуже]]. Первый мутант, которого нужно убить по сюжету, раньше был ребёнком.&lt;br /&gt;
* [[Дойти до самоубийства]] — не только Лиза, суицидятся здесь многие второстепенные персонажи.&lt;br /&gt;
* [[Дружба начинается с поражения]] — так Брэд вербует некоторых сопартийцев.&lt;br /&gt;
* [[Друзья навеки]] — многие сопартийцы (особенно Терри и Шоклорд) рассматривают свою дружбу с Брэдом именно так. {{spoiler|Субверсия: для Брэда они вообще ничего не значат.}}&lt;br /&gt;
* [[Живых надо бояться]] — мутанты в общем-то безобидны, если их не провоцировать, а вот [[Плохие люди|люди…]]&lt;br /&gt;
* [[За всем стоял пёс]] — видали того {{spoiler|длинноносого старика, который стоит на недосягаемой высоте и [[Зловещий музыкант|играет на трубе]]}}? Это и есть наш главгад.&lt;br /&gt;
* [[Закадровый момент крутости]]: Баззо за кадром побеждает громадного мутанта по кличке «Дорогуша». Правда, [[Ирония судьбы|ценой руки]].&lt;br /&gt;
* [[Замена золотой рыбки]] — причина, по которой Брэд удочерил Бадди. Он надеялся, что хоть так заслужит прощение у Лизы.&lt;br /&gt;
* [[Здравствуй, папа]] — Перед финальной битвой в Painful {{spoiler|варлорд Рандо, которому похитители собирались вручить Бадди, заговаривает с Брэдом (сам, а не через посредника, как обычно), называя его &amp;quot;учитель&amp;quot; -  и тот узнает в нем своего бывшего ученика и приемного сына. После чего вколачивает Рандо в землю, чтобы Бадди не повторила [[Инцест|судьбу Лизы]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Злобный клоун]] — ресторатор Уолли, с которым мы сражаемся в его тошниловке [[Гурман-гуро|посреди гор фарша]] (не исключено, что человеческого). Да, [[На тебе!|по Макдональдсу и тут прошлись]].&lt;br /&gt;
* [[Изнасилование — худшее из зол]]: и систематическое надругательство Марти над собственной дочерью — даже не самый страшный вариант. {{spoiler|Как-то раз пьяный в зюзю Марти решил сделать из сына «настоящего мужика», накачал парнишу наркотой и заставил изнасиловать Лизу.}} Девочка этого [[Дойти до самоубийства|не пережила]], а Брэд навсегда остался с тяжелейшей психотравмой.&lt;br /&gt;
** Бадди, последнюю женщину на Земле (хотя и несовершеннолетнюю), хочет изнасиловать более двух третей обитателей Олайта. [[Обыденность зла|И это даже не удивляет]].&lt;br /&gt;
** Накрашенного Фарди Эрнандеса бандиты выдавали за «девочку» (не помогли даже попытки несчастного указать на усы) и неоднократно успели изнасиловать, прежде чем Брэд и компания его спасли. От пережитого бедняга впал в глубочайшую депрессию и превратился в эталонного [[Синдзи]].&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — лысина Брэда мало чем уступает пушечному ядру. А в финальном бою он в основном только её и использует (да ещё кусается).&lt;br /&gt;
* [[История повторяется]]: в Joyful Бадди, осознав свою исключительную важность для мира и убедившись, что Рандо не причинит ей вреда, а напротив, будет [[Инстинкт старшего брата|защищать ее любой ценой]], {{spoiler|начинает цинично им манипулировать, заставляя совершать омерзительные с его точки зрения поступки - в точности, как Лиза в свое время поступала с Бернардом-Баззо.}}&lt;br /&gt;
* [[Караул, спасают!]]: чтобы приёмная дочь и по совместительству последняя девочка на Земле не стала жертвой отморозков и не закончила свои дни как живой инкубатор и секс-рабыня у очередного «спасителя человечества», Брэд Армстронг держал Бадди взаперти, пресекая любые попытки побега и выводя гулять лишь в маске. А поскольку утихомиривает своих многочисленных тараканов в голове Брэд исключительно алкоголем и наркотиками, то папины регулярные запои и бэд-трипы были для Бадди нормой жизни. Кроме того, отец с малых лет тренировал её хоть и единственно эффективным в тех условиях, но от этого не менее жестоким способом: приносил домой связанных незнакомцев и заставлял Бадди их убивать. Педаль в «червоточину»: Брэд так отчаянно цеплялся за Бадди, даже когда она его отвергла, не столько потому что хотел защитить её в мире, полном бандитов и психопатов, {{spoiler|сколько из желания получить прощение и заглушить чувство вины перед своей погибшей сестрой Лизой.}}. Неудивительно, что такая «забота» стала первым шагом превращения Бадди в [[полное чудовище]], готовое вытереть ноги даже об отца {{spoiler|и брата}}.&lt;br /&gt;
** В сиквеле LISA: The Joyful Рандо с хорошо промасленным фитильком тоже подходит под троп. Ох, не тем людям он доверялся и готов был доверить Бадди, ох не тем! Справедливости ради следует сказать, что он действительно старался ради девочки и искренне желал, чтобы она росла как нормальный ребёнок с полноценным детством, но поздно — Бадди к тому моменту из ребёнка, который просто хочет себя защитить, уже превратилась в монстра с мегаломанией.&lt;br /&gt;
* [[Кошмарное лицо]] — у {{spoiler|Рандо}} от лица вообще мало что осталось. Про мутантов и говорить не приходится.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]] — даже если Брэд остался без рук, в гневе он страшен.&lt;br /&gt;
* [[Крутой гей]] — крутыми геями, бисексуалами и трансгендерами в Олайте никого не удивишь. Женщин не осталось, научиться защищать и обеспечивать себя волей-неволей приходится, да и просто естественные потребности ещё никто не отменял. Отдельного внимания стоят два возможных спутника: мечник Крисп Ладдади, готовый на всё [[Чего не сделаешь ради любви|ради своего возлюбленного Тоби]] и владелец драгквин-борделя кроссдрессер Королева Роджер с шипастой дубиной, который ещё и деньги из врагов выколачивать умеет. И да, угрожать, не заплатить за услуги или просто хамить его «пчёлкам» — ОЧЕНЬ плохая идея.&lt;br /&gt;
* [[Мастер боевых искусств]] — их тут много. Брэд, Рандо, Тайгермэн…&lt;br /&gt;
** Автор игры, Остин Йоргенсен. [[Человек эпохи Возрождения|А вы думали, раз игродел — так сразу хлюпик]]?&lt;br /&gt;
* [[Мазохистское танго]] — отношения Лизы и Баззо. После суицида Лизы — мазохистская цыганочка с выходом в исполнении Баззо. «Я хотел быть лучом света для неё, а вместо этого позволил погрузить себя во тьму».&lt;br /&gt;
* [[Мир-помойка]] — а чего вы ждали от НЕпригламуренного [[постапокалипсис]]а? Правда, из-за обилия разнообразных фриков и просто придурков Олайт идёт по графе «смешная помойка», но жизни людей в нём разрушены по-настоящему.&lt;br /&gt;
* [[Момент характеристики персонажа]] — впервые мы видим Рандо, когда Брэд врезается в него на мотоцикле. Мотоцикл вдребезги, Рандо хоть бы хны. Увидев Брэда, Рандо велит подчинённым передать ему извинения за испорченный мотоцикл и выдать провизии — после чего уходит. Через прорези в маске Рандо Брэд замечает, что тот ''плачет''.&lt;br /&gt;
* [[Мужчины не плачут]] — аверсия. Плачут мужчины в самой игре; [[Слезогонка|плачут мужчины по эту сторону экрана]].&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — [https://www.youtube.com/watch?v=BtJZTKoqK9E ну, например].&lt;br /&gt;
* [[Мучитель животных]] — именно так развлекались Баззо и Лиза. Причём если у её бойфренда это вызывало ужас и отвращение, то Лизе явно было в кайф…&lt;br /&gt;
* [[Нам не помешает лишний ствол]] — при «[[Сарказм|трогательном семейном воссоединении]]» Брэда и Марти первый убьёт последнего, даже если игрок выберет опцию «пощадить». Ненависть Брэда к отцу слишком сильна, чтобы слушаться какого-то там игрока.&lt;br /&gt;
** Смерть {{spoiler|Рандо}}. Бадди либо роняет его и он разбивается, либо она удерживает его от падения, но практически сразу же узнаёт о нём нелицеприятную правду и перерезает ему горло.&lt;br /&gt;
* [[Не повезло с ФИО]]: Баззо на самом деле зовут Бернард, а фамилия у него {{spoiler|{{перевод|Buttfart|«Жопопук»/«Пердижоп»}}}}. Стоит ли говорить, что он [[Не называй меня по имени!|не любит обращений по имени]]?&lt;br /&gt;
** Да ладно! Прозвище «Баззо» дала ему его возлюбленная, не удивительно, что он предпочёл заменить им настоящее имя и «выбросить» старую личность ради другой, тёмной и жестокой, какой её сделала Лиза.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — всё, что делал Баззо, он делал из желания заставить Брэда страдать за то, что тот допустил смерть Лизы. Да, убивать и калечить дорогих Брэду людей (или тех, кого Баззо таковыми считает) — самое то…&lt;br /&gt;
** На деле всё ещё хуже: в Joyful, когда от Брэда мало что осталось, Баззо начинает понимать, что {{spoiler|всё это время проецировал на несостоявшегося шурина ненависть к самому себе; соответственно, [[Боже мой, что же я наделал!|все жертвы были напрасными, а единственное, чего он добился – помог Йадо разрушить мир]].}}&lt;br /&gt;
* [[Непобеждаемый босс]] — Баззо и Демон Икс, как только начинается бой с ними, начисто сносят всю партию, не дав даже шанса нанести им удар. Можно [[Чит|обмануть игру]], набрать всем персонажам по 100 % уклонения и ушатать таки что Баззо, что Демона, но они в итоге уличат игрока в жульничестве, и всё равно получится [[game over]].&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — все центральные персонажи трилогии, кого ни возьми. Лиза, Брэд, Бадди, Рандо, {{spoiler|Баззо (да, Баззо!)}}, Терри…&lt;br /&gt;
** В финале Painful {{spoiler|Брэда можно по-настоящему обнять (руками Бадди) и плакать.}}&lt;br /&gt;
** В финале Joyful {{spoiler|призрак Брэда буквально применяет приемы &amp;quot;обнять&amp;quot; и &amp;quot;плакать&amp;quot; в бою против Бадди. Где ещё вы увидите босса, который своими атаками '''лечит'''?}}&lt;br /&gt;
* [[Обычные необычные деньги]] — в постапокалиптическом мире, где не осталось женщин, вместо валюты в ходу журналы сами понимаете какой направленности.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка]]:&lt;br /&gt;
** Несколько к [[Hokuto no Ken]]. Брэд умеет делать [[ураган кулаков]]; Рандо именем, комплекцией и [[Варлорд|родом занятий]] напоминает Рао, Баззо фиксацией на причинении страданий протагонисту отсылает к Джаги. Правда, оба на поверку оказываются совершенно непохожи на «прототипов».&lt;br /&gt;
*** [[Самоубийственные наплечники]] у многих вооружённых персонажей и статистов — тоже отсылка к «Кулаку северной звезды».&lt;br /&gt;
** Шоклорд — отсылка к реслеру Фреду «Шокмастеру» Оттману, который один раз неудачно вышел на ринг [[Знают именно за это|и этим «прославился»]].&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Брэд деконструирует этот троп.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]]: в каждой части трилогии есть место, где можно дооолго-дооолго подниматься вверх. А наверху ждёт «смысл жизни»: {{spoiler|огромный средний палец}}.&lt;br /&gt;
* [[Похожие семейные имена]]: братья Эрнандесы: Фарди, Тарди, Шарди, Ларди и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Презренный Джа-Джа]] — Бадди в Joyful раздражает многих игроков, на контрасте с Брэдом. У того была понятная и вроде как даже альтруистичная цель, и он правда не понимал, что [[Ай, молодца!|делает всем только хуже]]. А у Бадди что? Сплошное [[зашкаливающее самомнение]] и чересчур буйные подростковые гормоны. Понять, почему она такая, можно; сочувствовать ей намного сложнее.&lt;br /&gt;
* [[Пытки портят характер]] — сыграно прямо с Лизой, но полная аверсия с {{spoiler|Рандо}}.&lt;br /&gt;
* [[Разрядка смехом]] — в Painful её достаточно. Чего стоят хотя бы раздолбаи, посреди постапокалипсиса играющие в [[Power Rangers]] (хотя {{spoiler|закончилось всё для них совсем не смешно}}).&lt;br /&gt;
** {{spoiler| Как выяснилось в Joyful, &amp;quot;Зелёный Рейнджер&amp;quot; Тули, самый молодой и наивный из компании, всё-таки выжил и теперь сторожит убежище Баззо. Мало того, он - едва ли не единственный из персонажей, кто не пытается изнасиловать Бадди, увидев её без маски (на её подозрения отвечает с удивлением и возмущением: &amp;quot;Чего? Да я же тебя вообще не знаю!&amp;quot;). Но долго не продержался - не выдержал одиночества и повесился}}&lt;br /&gt;
* [[Реткон]] — в виде добавления в сюжет персонажей, о которых в предыдущих частях не упоминалось. В первой части нет даже намёков на существование Брэда, в Painful ни разу не упоминаются варлорды Олайта и «тренировки», которые Брэд проводил с Бадди.&lt;br /&gt;
* [[Роковая женщина]] - Лиза Армстронг, даже будучи уже давно в могиле, ведь именно из-за неё, а не из-за Бадди всё и завертелось. Образ подчёркивают чёрные волосы и красная помада. Её племянница тоже подходит.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — Painful ставит их перед игроком минимум четырежды ([[Знать, где упадёшь|в ключевых местах]]).&lt;br /&gt;
** Коломбо ставит перед Брэдом выбор: или всё, что у Брэда есть, или жизнь его нового компаньона Терри. {{spoiler|Если игрок решит отдать Терри «на растерзание» Коломбо, позже окажется, что тот стал для Терри настоящим другом.}}&lt;br /&gt;
** Баззо трижды загоняет Брэда в эти условия. [[Конечность или жизнь|Отдать руку]] в обмен на жизнь сопартийца — или наоборот? Отдать другую руку, но сохранить всё нажитое непосильным трудом — или наоборот? Пожертвовать ВСЕМИ сопартийцами, чтобы Баззо не отрезал Бадди сосок?&lt;br /&gt;
*** Думаете, [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|можно просто засунуть Баззо его пилу в… это самое]]? Ну что ж, [[Непобеждаемый босс|удачи вам]].&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]]: Президенты Клуба Мужских Волос сначала радушно приняли Брэда, а потом заметили, что он лысый — и началось…&lt;br /&gt;
* [[Синдзи]] — таким Брэд был в детстве. После смерти Лизы стал намного суровее, но при этом ''ещё депрессивнее''.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — Брэд ненавидит своего отца Марти (и есть за что). Встретив папашу после многих лет отсутствия, наш антигерой буквально испепеляет его своей яростью.&lt;br /&gt;
** В зависимости от выбора игрока, Бадди делает это с {{spoiler|Рандо, который попытался заменить ей отца}}. О чём она, к слову, скоро начинает жалеть.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — [[Педаль в асфальт|СЛЕЗОГОНКА: the game]].&lt;br /&gt;
* [[Слишком хорош для этого мира]] — Рандо. {{spoiler|И как же нелепо он погиб!}}&lt;br /&gt;
** В ту же копилку и Терри. Так или иначе {{spoiler|он погибнет от руки Брэда, а игрок перед этим выслушает душераздирающий монолог}}.&lt;br /&gt;
* [[Смерть навсегда]] — в Painful она не грозит разве что Брэду. Его сопартийцев могут навсегда убить некоторые особо опасные враги; их может казнить Баззо; их могут похитить бандиты и убить, если Брэд откажется платить выкуп; они могут навсегда уйти сами, что с точки зрения механики — та же смерть…&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — хватит на три танкера и восемь автоцистерн. Не только [[боди-хоррор]]ные мутанты, но и глюки протагонистов, и вообще [[Страхи взрослого человека|осознание того, что люди могут делать с людьми]].&lt;br /&gt;
* [[Улыбашка]] — «джойрайдеры» (члены банды Баззо) носят жутковатые улыбающиеся маски. Неестественно лыбится [[Прятаться за улыбкой|и сам Баззо]].&lt;br /&gt;
* [[Упитанный силач]] — Брэд Армстронг. NPC неоднократно называют его «старым и жирным».&lt;br /&gt;
** Некоторые компаньоны и некоторые противники. Особенно [[секретный босс]] с милым имечком Сатана.&lt;br /&gt;
* [[Хорошо, но плохо]] — Joyful. Безусловно сильная история и достойное завершение трилогии, [[Фальшивая сложность|но как в ЭТО играть?]] Не ту игру назвали Painful…&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — деления на уровни как такового нет, но гадкие места имеются. Например, русская рулетка в Painful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фанатские игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LISA: the Pointless ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''оставлено на откуп тех, кто играл''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mogeko_castle_by_strartoz_d7eefy2-fullview.jpg&amp;diff=13119</id>
		<title>Файл:Mogeko castle by strartoz d7eefy2-fullview.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mogeko_castle_by_strartoz_d7eefy2-fullview.jpg&amp;diff=13119"/>
		<updated>2022-05-05T14:59:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Mogeko_Castle&amp;diff=13118</id>
		<title>Mogeko Castle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Mogeko_Castle&amp;diff=13118"/>
		<updated>2022-05-05T14:59:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: Новая страница: «'''Замок Могеко''' (англ. ''Mogeko Castle'') — инди-игра в жанре Adventure и с легкой примесью хоррора. Разработчик игры — Deep-Sea Prisoner — также отметился такими вещами, как Wadanohara and the Great Blue Sea и The Gray Garden, не говоря уже об многочисленных артах и ко...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Замок Могеко''' (англ. ''Mogeko Castle'') — [[Инди-игры|инди-игра]] в жанре Adventure и с легкой примесью [[Survival Horror|хоррора]]. Разработчик игры — Deep-Sea Prisoner — также отметился такими вещами, как [[Wadanohara and the Great Blue Sea]] и [[The Gray Garden]], не говоря уже об многочисленных артах и комиксах, но «Замок Могеко» является первой и наиболее известной игрой «Призонера». На данный момент, автор создаёт сиквел под названием «General Hashasky's Great Adventure». Также стоит отметить, что всё нижеописанное относится к ремейку 2014 года выпуска — оригинал имел ряд отличий (в частности, там были сражения и другие элементы [[RPG]]), но найти его можно только в японском интернете.&lt;br /&gt;
[[Файл:Mogeko castle by strartoz d7eefy2-fullview.jpg|мини|справа|Арт на игру. Изображены Йонака, Дефектный, Шинья, Моге-Ко и Король.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Как и в других играх от Deep-Sea Prisoner, геймплей очень прост и отчасти даже условен — персонаж под управлением игрока может передвигаться в ту или иную сторону, ходить спокойно или быстро бегать и собирать различные предметы. Их можно просматривать или есть (если они съедобны), но большая часть не оказывает значимого влияния на игровой процесс. Игрок может получить [[Досрочная концовка|досрочную концовку]] в зависимости от своих действий и решений — всего в «Mogeko Castle» [[педаль в пол|семь досрочных концовок]], одна счастливая и одна нормальная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Игра начинается с сцены, в которой желтое существо, похожее на плюшевого кота, рассказывает кому-то, лежащему в кровати, «забавную, грустную, извращённую сказку» про старшеклассницу. Школьница Йонака Курай спешит домой, так как после долго отсутствия возвращается её брат — Шинья Курай, — но по дороге она засыпает и просыпается уже на некой станции Могеко. Подивившись на чудные записки с призывом есть прошутто, она выбирается в лес, где её атакуют странные создания, называющие себя Могеко и очень падкие на старшеклассниц. С трудом оторвавшись от них, она находит путь к загадочному замку и решает попытаться попросить о помощи там. Замок оказывается полон Могеко и Йонаке удается спастись лишь благодаря ссоре между ними. Петляя по коридорам, она сталкивается с дружелюбным и интеллигентным Могеко, который рассказывает ей, что единственный способо выбраться из Замка — добраться до седьмого этажа, где находится портал в родной мир Йонаки…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Йонака Курай''' — главная героиня, ученица старшой школы. Тихая и довольно скромная девушка, [[Инцест|очень любит своего брата]] и стремится выбраться из замка, чтобы встретиться с ним. Когда её ловят Могеко и сажают в камеру к Дефектному, Йонака освобождает его и тот становится её верным другом и союзником при бегстве из замка. {{spoiler|Судьба Йонаки зависит от концовки — так, в истинной концовке, когда Йонака возвращается домой, то видит, как её обожаемый братец убил остальную семью и готовится напасть на неё. Если девушка сбежит, то сядет на автобус, [[Это встречный паровоз|которым управляет Могеко и тот доставит её обратно в замок]]. Убив водителя, Йонака сталкивается с Королём и убегает от него, возвращаясь в мир людей. Там она со слезами на глазах убивает брата и выясняется, что некто, кому в самом начале рассказывают историю — это сама Йонака, схваченная Могеко. Если же во время игры убить хоть одного Особого Могеко, то откроется нормальной концовка — убив брата, Йонака возвращается в замок, убивает Короля и становится новым правителем земель Могеко, известным как Бог Прошутто}}.&lt;br /&gt;
* '''Дефектный Могеко''' — зелёный, [[Шрамы навсегда|покрытый шрамами]] Могеко без одного уха, которого Йонака встретила в камере на третьем этаже. Дефектный ожидал казни за инакомыслие, но у школьницы оказался нужный ключ, коим она освободила пленника от цепи с ядром и тот согласился стать её сопровождающим. [[Культурный крутой|Дефектный Могеко очень учтив, вежливо называет Йонаку «мисс», а оружием владеет как бог]]. Ненавидит Короля могеко и является его полной противоположностью. {{spoiler|Истинное имя Дефектного — '''Нега-Могеко''', он один из Особых Могеко и охранял седьмой этаж. Он был близким другом Короля, но однажды заметил, что его методы приведут Могеко к краху — тогда Король назвал его Дефектным и приказал арестовать. Нега очень долго боролся и сопротивлялся, даже ухо потерял, но в конце-концов устал и решил сдаться. Появление Йонаки и освобождение вернуло ему надежду и он решил помочь девушке спастись. В конце игры [[Героическое самопожертвование|жертвует собой]], сражаясь с Королём, но проигрывает и его казнят, распяв на кресте и сжигая на костре}}.&lt;br /&gt;
* '''Шинья Курай''' — старший брат Йонаки, покинувший дом по неизвестным причинам. Объект сильной любви со стороны младшей сестры и та даже начала прикрывать глаз, чтобы быть похожей на него. В начале игры Шинья возвращается домой, чему Йонака очень обрадовалась, но в финале выясняется, что {{spoiler|старший братик — сумасшедший и кровожадный маньяк, убивший всю семью и планировавший сделать тоже самое и с Йонакой. Если оставаться на месте, то он исполнит задуманное и игрок получит плохую концовку, но если сбежать, то Йонака вернётся и убьет брата (точнее, тот сам даст себя убить)}}.&lt;br /&gt;
* '''Могеко-Ко''' — человекоподобный Могеко, выглядящая как блондинка с длинными ушками. В бонусной комнате можно узнать, что Могеко пытались создать «идеальную девушку», но перепутали ингредиенты (в частности, залив цемент вместо сладостей) и вместо этого получили психопатку. Моге-Ко — эталонная янгире, воспринимающая окружающих в качестве «игрушек», которых можно долго и изощренно «ломать». Как следствие, все жители замка боятся её и даже Король не рискует ей перечить. Является стражем четвертого этажа — когда до него добрались Йонака и Дефектный, Моге-Ко начала преследовать их, чтобы сделать новыми объектами для пыток. {{spoiler|В конце обычной концовки, взбешённая побегом Йонаки Моге-Ко решает отыграться на Короле, но этому мешает появление Йонаки, усыпляющей Моге-Ко при помощи дихлофоса. Превратившись в Бога Прошутто, Йонака стала хозяйкой Моге-Ко и частенько издевается над ней, мстя за пережитый во время игры ужас}}.&lt;br /&gt;
* '''Король могеко''' — загадочное существо не совсем понятной природы, создатель замка и всего вида Могеко. Если быть точным, то все Могеко (кроме Особых) — точные копии Короля, как внешне, так и по характеру, из-за чего на свет и появилась раса жестоких извращенцев с фетишом на старшеклассницах и прошутто. Хотя обычно Король выглядит, как обыкновенный Могеко, иногда он демонстрирует [[циклоп|единственный огромный глаз]], но неизвестно, могут ли так делать другие Могеко. {{spoiler|Когда-то был дружен с Нега-Могеко, но стоило тому начать сомневаться в методах Короля, как тот объявил его преступником и приказал казнить. Когда Йонака и Дефектный добираются до шестого этажа, Король начинает на них охотиться и в итоге сходится в поединке с Дефектным. Нега смог одолеть Короля на мечах, но проиграл, когда Король применил сверхъестественную способность и по его приказу Дефектный был казнён. В Истинной концовке выясняется, что Король поймал Йонаку и превратил в безвольную куклу для утех, но в обычной концовке Йонака убивает Короля, разорвав его на части голыми руками. Его скальп девушка натягивает на голову, на манер короны, и становится новым повелителем Могеко, переименовав замок в «замок Йонаки»}}.&lt;br /&gt;
* '''Немного странный Могеко''' — первый Особый Могеко, встреченный Йонакой, хранитель первого этажа. В отличие от прочих уникумов, внешне не отличается от обычных Могеко. Кажется интеллигентным и учтивым, но такой же извращенец как и прочие Могеко (все его книжные полки заполнены порно, а дневник содержит описание мастурбации и испражнений). Тем не менее, он все же гораздо дружелюбнее своих сородичей и решает помочь Йонаке, рассказав ей как выбраться из замка и подарив нож, способный убить Могеко одним ударом. &lt;br /&gt;
* '''Фея Прошутто''' — Могеко условно женского пола (по крайней мере в русском переводе говорит о себе в женском роде), хранительница второго этажа, где также расположен «Рай Могеко», область, где растут личинки Могеко. Сама она этому не рада, поскольку ненавидит детей и производимый ими шум. Дарит Йонаке ключ, способный открыть большинство большую часть замков — именно с его помощью девушка освобождает Дефектного. От прочих Могеко отличается румянцем, стрекозиными крылышками и усиками бабочки. &lt;br /&gt;
* '''Кровавый Дух''' — страж третьего этажа, Могеко кроваво-красного цвета (если прикоснуться к нему, то руки испачкаются кровью). Один из старых друзей Дефектного, помогает ему и Йонаке перебраться на четвертый этаж, хотя и предупреждает их об опасности со стороны Моге-Ко. Очень стеснительный, особенно в присутствии девушек. &lt;br /&gt;
* '''Хасу''' — Могеко с ангельскими крыльями и нимбом, главный адепт веры в Бога Прошутто. Раньше был хранителем четвертого этажа, но его пленила Моге-Ко и очень долго издевалась над бедолагой. Йонака и Дефектный находят Хасу умирающим на кресте — тот из последних сил рассказывает им про секретный проход в комнате Моге-Ко, по которому можно попасть на следующий этаж и отдаёт Богу Прошутто душу (при этом за ним буквально спускаются Могеко-ангелы!). &lt;br /&gt;
* '''Моффуку''' — хранитель пятого этажа, внешне очень похож на моффуру — Могеко, зараженных белошерстным могепаразитом. Данный паразит делает Могеко в прямом смысле белыми и пушистыми, но они умирают в течение месяца. Чтобы избавляться от них, был создан жуткий монстр, пожирающий моффуру. Моффуку тоже нередко подвергается атакам из-за своей внешности. Моффуку спасает Йонаку и Дефектного от Моге-Ко и монстра, а также помогает перебраться на этаж выше. &lt;br /&gt;
* '''Могекоко''' — шестой Особый Могеко, хранитель шестого этажа и библиотеки, через которую можно было быстро попасть к порталу, ведущему в другие миры. Выглядит, как Могеко в костюме цыплёнка, но на самом деле, это его тело. Король уничтожает библиотеку, но Могекоко удаётся сохранить часть книг — Йонака и Дефектный приходят к нему за помощью, но когда Могекоко уже был готов переправить их на седьмой этаж, вмешивается Король и ранит Могекоко. Школьница и Дефектный всё равно попадают на последний этаж, а истекающий кровью Могекоко просит их идти дальше, так как он сможет самостоятельно оклематься. &lt;br /&gt;
* '''Хашаские''' — существа, похожие на Могеко, но отличные от них — Хашаские снежно-белого цвета, вместо прошутто угорают по замороженному йогурту, обожают лепить [[снеговик|могевиков]] и в любви к насилию не замечены. Родом из Кремля Могеко, находящегося где-то в России, их возглавляет генерал Хашаский и у них даже есть аналог Моге-Ко — [[Снежная королева|ледяная блондинка Могеков]]. Генерал Хашаский был похищен Моге-Ко и заперт на четвертом этаже, но Йонака и Дефектный освобождают его, а рядовых Хашаский, пытающихся найти своего лидера, можно обнаружить в камере на третьем этаже. Хашаские, их генерал и Могеков станут главными героями предстоящей игры, «General Hashasky's Great Adventure». &lt;br /&gt;
* '''Куроцуно, Мет и Хантен''' — персонажи авторской манги «Obsolete Dream», появляющиеся в «Mogeko Castle» в качестве камео. Куроцуно потеряла свой телефон и пытается его найти, Хантен и Мет ей в этом помогают. На первом этаже также можно найти письмо отца Куроцуно — Салливана, — где тот предупреждает об опасности со стороны Могеко и прощается со своей дочерью, понимая, что не выберется ({{spoiler|как не странно, выжил и поныне безумно раздражает свою дочурку}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[3872 орка]] — по одиночке Могеко не представляют опасности. Но вот когда их много… В общем, остаётся только спасаться бегством.&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова пята]] — хвост Могеко. Если оторвать его, они умрут. Жаль, в игре это сделать нельзя…&lt;br /&gt;
* [[Безумная тролльская логика]] — один Могеко решил поиграть с героиней в викторину и задал ей такой вопрос: что, связанное с хлебом, нельзя съесть? Даётся два варианта: «хлеборезка» и «не знаю». Если выбрать первый, Могеко скажет, что ответ неправильный потому что хлеборезку можно съесть, и один Могеко это сделал, только после этого помер. А правильный ответ — «хлеб с цианистым калием», был ещё один Могеко, который после такой трапезы помер. Это даже не безумная тролльская логика, а безумие за гранью троллинга и логики. Кстати, если выбрать вариант «не знаю», героиня прирежет этого Якубовича. Тоже логично.&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]] — когда Моге-Ко злится, её глаза становятся красными. {{spoiler|Эту черту разделяют и Шинья с Йонакой}}.&lt;br /&gt;
* [[Всегда закрытые глаза]] — Могеко.&lt;br /&gt;
* [[Жёлтый идиот]] — они же. Они жёлтые и они очень глупые (ну, кроме Особых). &lt;br /&gt;
* [[Жизнь есть сон]] — главная героиня просыпается в автобусе и приходит к выводу, что ей всё приснилось. «Да, я… заснула в поезде… Потом пересела на автобус…» (Стоп. Она ходит во сне?) Но тут она замечает, что её рука в крови… {{spoiler|Зигзаг: события оказались кое-чем похуже сна.}}&lt;br /&gt;
* [[Замок-государство]] — собственно Замок Могеко. За счёт сильного колдунства он [[внутри больше, чем снаружи]], и жителей в нём много-много тысяч.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать]] — нам прямым текстом говорят: «Эта кнопка открывает клетку с безумными Могеко. Ты умрёшь, если надавишь на неё, всё равно нажать? Да/Нет» Но мы же играем по хардкору? Мы должны увидеть все концовки!&lt;br /&gt;
* [[Лжерусские]] — Генерал Хашаский, выглядящий как Могеко белого цвета, носит шапку-ушанку. Родом из русской версии Замка Могеко, управляет подобными себе существами. Русского языка, что характерно, не знает.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — [https://www.youtube.com/watch?v=lAknvqUUu_s тема Моге-ко], моге!&lt;br /&gt;
** Теперь это ещё и [[yt:8sYSxKGo8QM|песня]], моге. МО! ГЕ! МО-ГЕ-КО!&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — рядовые Могеко. Да, они жестоки и похотливы (как и их прародитель), но при том наивные и искренние.&lt;br /&gt;
** А вот их Король и Моге-Ко — это уже [[Псевдомилый злодей|другой троп]].&lt;br /&gt;
* [[Мистический транспорт]] — вероятно, поезд, доставивший главную героиню к замку Могеко, является чем-то в этом духе.&lt;br /&gt;
* [[Мастер клинка и пули]] — Дефектный Могеко и Король.&lt;br /&gt;
* [[Надеть на себя корону]] — в одной из концовок {{spoiler|главная героиня голыми руками разрывает Короля могеко на части и надевает на себя его скальп (корону он не носил), после чего провозглашает себя новым королём Замка. Скальп, кстати, выглядит как милая шапочка с ушками}}.&lt;br /&gt;
* [[Прикрывает один глаз]] — у главной героини, Йонаки, один глаз всегда скрыт чёлкой.&lt;br /&gt;
* [[Похожие семейные имена]] — [[Четыре означает смерть|'''Ён'''ака и её брат '''Ши'''нья]].&lt;br /&gt;
** Не-а. У японцев слоговое письмо, для них это принципиальная разница: имя Ёнаки пишется с помощью слогов «ё-на», а не «ё-н», что таки означало бы «четыре». Однако, как ни странно, пример всё равно подходит — и «Ёнака», и «Синъя» могут означать «в ночи, глубокой ночью». Благо по-японски пишется катаканой, и что означает в действительности — не разберёшь.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Король могеко, жестокий и извращённый садист, создавший мир Могеко, чтобы скрыться от реальности и воплощать свои фантазии. За упреки {{spoiler|Нега-Могеко объявил того Дефектным и приговорил к смертной казни}}. Кроме того, он [[Умер с позором|труслив и перед своей смертью рыдает, как ребёнок]].&lt;br /&gt;
** Моге-Ко, самое больше чудовище во всём замке (по словам Дефектного, даже страшный монстр пятого этажа не такой плохой, как она). &lt;br /&gt;
* [[Сильнее, чем кажется]] — сила хвата Йонаки равна семидесяти. А с виду — обычная девочка…&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — все плохие концовки представляют собой концентрированный сабж. Итак, подробнее:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если Йонака откажется входить в замок, её схватят Могеко и [[Изнасилование — худшее из зол|изнасилуют]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если попытаться понять причины безумия Безумного Могеко на первом этаже, Йонаку поглотит Тьма замка, сделав девушку единым целым с собой}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если открыть одну из дверей в Раю Могеко, Йонака будет атакована бесчисленными Личинками Могеко и превращена в инкубатор}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если открыть клетку с Безумными Могеко, они сожрут Йонаку и Дефектного живьём}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если попытаться уйти из комнаты Моге-Ко через вход, Йонака и Дефектный попадут в лапы Моге-Ко и садистка в течение многих недель будет пытать девушку, пока та не станет безвольной куклой}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если Йонака попытается наступить на могепаразита, тот проникнет в неё через рот и превратит в моффуру, после чего девушка будет умирать в течение месяца, мучаясь от головных болей, тошноты и кровавой рвоты}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Наконец, Йонаку может убить родной брат, если позволить ему это сделать, конечно}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — почему [[Счастливый конец|счастливая]] [[Досрочная концовка|побочная концовка]] названа «ПЛОХОЙ?» с вопросительным знаком? Да потому что Йонака и Дефектный так и не сбежали из Замка, поскольку не достигли седьмого этажа! И закатное солнце, и берег моря — это всё находится [[Внутри больше, чем снаружи|внутри шестого этажа замка]], а наши герои до сих пор живут в страхе преследования.&lt;br /&gt;
* [[Утренняя Звезда]] — под архетип идеально подходит {{spoiler|Дефектный/Нега-Могеко, бывший приближенный Короля могеко, восставший против него из-за расхождения во взглядах}}.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — это ожидает Йонаку, если она попадёт в лапы Моге-Ко.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В истинной концовке выясняется, что Йонака была схвачена Могеко и от многочисленного насилия и приёма неких таблеток, [[разум не вынес|её разум был практически уничтожен]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — культ милостивого и всепрощающего [[Религия — это смешно|Бога Прошутто]]. Обитатели Замка каждый день едят эту [[w:Прошутто|пищу богов]] (как бы причастие), молятся перед крестами (а [[Полное чудовище|Моге-ко]] их на этих крестах распинает) и даже имеют что-то вроде инквизиции, преследующей не таких, как все (например, [[Неадекватное возмездие|за нелюбовь к той еде, которая нравится всем]]). Кроме того, короля Замка с натяжкой можно считать [[Злой Яхве|злым Яхве]], а ещё одного персонажа — падшим ангелом, {{spoiler|чуть позже он ещё и косплеит Иисуса}}. И вообще, автор любит христианскую тематику.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищный язык]] — в самой игре это не демонстрируется, но на некоторых авторских рисунках показано, что у Могеко ОЧЕНЬ длинные языки.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное место]] — собственно, замок Могеко.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] — ну вот зачем? Зачем вставлять в игру по-настоящему [[счастливый конец]] и делать его всего лишь [[Досрочная концовка|побочной концовкой]]? Да ещё и называть её «ПЛОХАЯ КОНЦОВКА?» (хорошо хоть с вопросительным знаком)? Почему вы не могли сделать истинной концовкой её, а не вот ту вот хрень, которую вы подписали как «СЧАСТЛИВЫЙ КОНЕЦ»?&lt;br /&gt;
** Ну, [[Исландская правдивость|это действительно счастливая концовка]]. {{spoiler|Для Могеко}}.&lt;br /&gt;
* [[Шкатулочный роман]] — игра с тропом (спойлеры-спойлеры!)&lt;br /&gt;
* [[Эротический хоррор от Диснея]] — девочка-подросток попадает в волшебный мир, обитатели коего выглядят как няшные плюшевые котики. Думаете, это нечто вроде фильмов Миядзаки? Ага, щаз — «котики» с удовольствием поимеют нашу героиню так, как не снилось и некоторым серийным насильникам, при первой же возможности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BD_%D0%B2%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B5&amp;diff=13117</id>
		<title>Сон во сне</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BD_%D0%B2%D0%BE_%D1%81%D0%BD%D0%B5&amp;diff=13117"/>
		<updated>2022-05-05T14:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: Новая страница: «{{Q|Сидит Пуся под столом,&amp;lt;br /&amp;gt;Размышляет о былом.&amp;lt;br /&amp;gt;Думы Пусины отважны.&amp;lt;br /&amp;gt;Сны её многоэтажны.|Михаил «Майк» Науменко}} Персонажу снится сон. А что, если '''во сне приснился другой сон'''? Многоуровневые сны — когда человек считает, что проснулся, но на само...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сидит Пуся под столом,&amp;lt;br /&amp;gt;Размышляет о былом.&amp;lt;br /&amp;gt;Думы Пусины отважны.&amp;lt;br /&amp;gt;Сны её многоэтажны.|Михаил «Майк» Науменко}}&lt;br /&gt;
Персонажу снится сон. А что, если '''во сне приснился другой сон'''? Многоуровневые сны — когда человек считает, что проснулся, но на самом деле видит другой сон, — у людей действительно бывают, но довольно редко. Природа их, как и природа сновидений в целом, пока изучена мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Бабочка и император|Притча о Чжуан-цзы, которому снилось, что он бабочка]], которой снилось, что она Чжуан-цзы, которому снится, что он бабочка…&lt;br /&gt;
* Крипипаста про человека, который видит сон. Просыпается — а возле кровати сидит его кошка и говорит ему человеческим голосом: «А ты уверен, что проснулся?»&lt;br /&gt;
* Ещё одна крипипаста под названием «Зацикленный сон» — много уровней, где человек видит существо с крошечными чёрными глазами и просыпается от ужаса, но потом выясняется, что и это всё ещё продолжение кошмара.&lt;br /&gt;
* {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
xxx: Иногда бывает, что во сне человек видит сон. Таких вложений может быть до четырёх.&lt;br /&gt;
yyy: А что случится при попытке войти в пятый сон?&lt;br /&gt;
zzz: Stack overflow в рекурсивной функции.|[https://bash.im/quote/463912 С Баша]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Цао Сюэцинь, «[[Сон в красном тереме]]».&lt;br /&gt;
* М. Ю. Лермонтов, «Сон». Набоков об этом стихотворении: {{Свёрнуто|«Это замечательное сочинение … можно было бы назвать „Тройной сон“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некто (Лермонтов, или, точнее, его лирический герой) видит во сне, будто он умирает в долине у восточных отрогов Кавказских гор. Это Сон 1, который снится Первому Лицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смертельно раненному человеку (Второму Лицу) снится в свою очередь молодая женщина, сидящая на пиру в петербургском, не то московском особняке. Это Сон 2 внутри Сна 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодой женщине, сидящей на пиру, снится Второе Лицо (этот человек умирает в конце стихотворения), лежащее в долине далекого Дагестана. Это Сон 3 внутри Сна 2 внутри Сна 1, который, сделав замкнутую спираль, возвращает нас к начальной строфе».}}&lt;br /&gt;
* «Портрет» Н. В. Гоголя. Сон во сне сна…&lt;br /&gt;
* Л. Кэрролл:&lt;br /&gt;
** «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]» — Алисе во время падения в колодец снится сон, в котором она интересуется у кошки Дины, ела ли та когда-нибудь летучих мышей.&lt;br /&gt;
** «[[Алиса в Стране чудес|Алиса в Зазеркалье]]», разговор Алисы с Траляля и Труляля о спящем Черном Короле:{{Свёрнуто| &lt;br /&gt;
«Ему снится сон! — сказал Траляля. — И как по твоему, кто ему снится?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Не знаю, — ответила Алиса. — Этого никто сказать не может.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Ему снишься ты! — закричал Траляля и радостно захлопал в ладоши. — Если б он не видел тебя во сне, где бы, интересно, ты была?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Там, где я и есть, конечно, — сказала Алиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— А вот и ошибаешься! — возразил с презрением Траляля. — Тебя бы тогда вообще нигде не было! Ты просто снишься ему во сне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Если этот вот Король вдруг проснется, — подтвердил Труляля, — ты сразу же — фьють! — потухнешь, как свеча!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Ну, нет, — вознегодовала Алиса. — И вовсе я не потухну! К тому же если я только сон, то кто же тогда вы, хотела бы я знать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— То же самое, — сказал Труляля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Самое, самое, — подтвердил Траляля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он так громко прокричал эти слова, что Алиса испугалась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Ш-ш-ш, — прошептала она. — Не кричите, а то вы его разбудите!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Тебе—то что об этом думать? — сказал Труляля. — Все равно ты ему только снишься. Ты ведь не настоящая!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Нет, настоящая! — крикнула Алиса и залилась слезами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Слезами делу не поможешь, — заметил Траляля. — О чем тут плакать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Если бы я была не настоящая, я бы не плакала, — сказала Алиса, улыбаясь сквозь слезы: все это было так глупо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Надеюсь, ты не думаешь, что это настоящие слезы? — спросил Труляля с презрением».}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Евгений Чарушин, «Медведь-рыбак». {{spoiler| «А потом я прилёг и заснул незаметно. Разморило меня. Долго ли спал — не знаю. Только вижу сон: будто делаю я какую-то замечательную вещь, не то самолёт, не то молотилку, а может, и башню какую. По порядку видится сон: сначала работал я, потом устал и тоже лёг спать. Лёг и громко-громко захрапел. И потом во сне соображаю: „Да как же это так? Ведь я никогда не храплю. Не умею“. И тут у меня всё как-то спуталось. Уж я наполовину проснулся, а сон продолжаю видеть, что будто лежу и храплю. Знаю, что это неправда. Сержусь даже. Рассердился, проснулся, открыл глаза. Что за чудо? Храплю. Я даже испугался. Как так? Что такое? Потом очнулся… Да нет, это не я храплю… И на храп совсем не похоже…»}}&lt;br /&gt;
* Эдмонд Гамильтон, «Миры сновидца».&lt;br /&gt;
* Николай Носов, «[[Незнайка на Луне]]» — после того, как Незнайка и Козлик посмотрели криминальный боевик с убийствами, коротышке с Земли снится, как за ним гонятся бандиты, от которых он пытается спрятаться на железнодорожной станции в вагоноцистерне, которую вдруг (как в том фильме) начинают наполнять мазутом. Утонув, Незнайка просыпается в своём номере, и за ним опять начинают гоняться эти бандиты...&lt;br /&gt;
* Станислав Лем:&lt;br /&gt;
** «Сказка о трёх машинах-рассказчицах короля Гениалона», новелла про короля Ширинчика и кибернёра Хитриана. Именно таким способом тайно сотрудничавший с заговорщиками Хитриан уничтожил королевскую личность.&lt;br /&gt;
** «Футурологический конгресс».&lt;br /&gt;
** «Сказка о короле Мурдасе».&lt;br /&gt;
* Владислав [[Крапивинские мальчики|Крапивин]], «Тополиная рубашка». Одна из глав вся посвящена сабжу. Она так и называется «Многоэтажные сны».&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»: вещий сон Дрездена о беседе со своей ученицей внутри {{spoiler|эротического сна о Мёрфи, нарочно устроенного и нарочно же прерванного одной из динариек}}.&lt;br /&gt;
** Таки сон о Мерфи был послан его внутренним Я, а сон с Молли это скорее частная линия связи для сидхе.&lt;br /&gt;
* Джон Краули, роман «Маленький, большой, или Парламент фейри»: Софи умеет снить себе такие вложенные сны. Как следствие, она иногда не уверена, в реальности сейчас находится или во сне.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]], рассказ «Синий фонарь»: в истории про чёрного зайца все обитатели пионерлагеря засыпают, как только заяц начал барабанить, и вся их последующая жизнь им только снится. Соответственно, если кто-то из них в последующей жизни увидит сон, то это будет сон во сне.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «Месть компьютера». Подменяющий главного героя бестелесный инопланетянин Морх, одна из особенностей расы которого — любовь поспать, засыпает и видит прекрасный сон: во сне ему снится, что он спит, и ему снится, что он спит, и ему снится, что он спит, и так — до бесконечности. В итоге, когда вернулась мама Сережи, просыпался Морх от самого конца цепочки и лишь чудом успел вновь принять нужный облик, который успел утрать, пока спал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Inception|Внедрение]]» — [[кодификатор]] и [[педаль в пол]]. Целых пять уровней вложения.&lt;br /&gt;
* «[[Matrix|Матрица]]»: Нео спит перед экраном компьютера, на котором Тринити пишет своё «the Matrix has you». Просыпается. Идёт в клуб, беседует с Тринити… и опять просыпается: эпизод с дружелюбными хакерами-панками, белым кроликом и зелёными буквами на экране был лишь сном. Нео встаёт, идёт в свой офис, получает там послание от Морфеуса и неудачно драпает от агентов, которые сначала пытаются запугать его компроматом, а потом запускают ему в пупок [[Топливо ночного кошмара|членистоногую механическую тварь]]. Нео просыпается в холодном поту: вот, что бывает, когда засыпаешь перед монитором за поисками таинственного террориста и правды, которую он знает! Теперь-то уж точно он проснулся по-настоящему, нно… Этот самый террорист звонит и назначает встречу. Морфеус даёт Нео красную таблетку, и тот приходит в себя в Полях машин: вот сейчас он в первый раз ''действительно'' проснулся. А вся его жизнь до того — была [[Жизнь есть сон|лишь сном]].&lt;br /&gt;
** Распространённая конспирологическая теория заключается в том, что Нео так никогда и не покидал симуляции.&lt;br /&gt;
*** Вроде бы, даже не теория, а одна из рабочих версий сценария.&lt;br /&gt;
* «[[Он — дракон]]»: Мирославе снится, что Игорь (её официальный жених) нашёл её и обнимает. Тут она просыпается — нет, её обнимает [[дракон]] ([[Дракон в облике человека|в облике человека]]). И тут она ''опять'' просыпается: нет, её никто не обнимает.&lt;br /&gt;
* «[[A Nightmare on Elm Street|Кошмар на улице Вязов]]»: троп встречается неоднократно. Персонаж, которого преследует Фредди, вроде бы просыпается… но нет, Фредди рядом. Это был сон во сне.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости»: Небезызвестная сцена Knightmare (Бэтмену снится кошмар, в котором он противостоит злому Супермену в постапокалиптическом мире), после которого следует сцена со Флешем из будущего, которая тоже была сном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[X-Files|Секретные материалы]]», эпизод Field Trip. В какой-то момент Малдер и Скалли понимают, что они в плену гигантского подземного гриба и галлюцинируют. Они усилием воли просыпаются и возвращаются к реальности… только вот на самом деле они вовсе не просыпаются, а просто галлюцинируют, что проснулись.&lt;br /&gt;
* «[[Preacher|Проповедник]]», 2 сезон 7 серия. Тюлип видит сон во сне про Святого Покровителя Убийц.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]», рождественский эпизод «Последнее Рождество». Вложенные друг в друга сновидения вызывались [[лицехват]]ами-снокрабами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Даёшь Молодёжь» — Охранника в магазине целует продавщица после чего он просыпается. Так происходит несколько раз и бедняга никак не может понять сон это или нет. При этом каждый новый сон всё больше походит на реальность. В конце оказывается, что всё это было сном не охранника, а продавщицы которая его целовала. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Масяня]]», эпизод 53 [http://www.youtube.com/watch?v=a5W3vKwL6_Y «День сурком»]. Масяня с трудом просыпается и помаленьку собирается на работу, всё время «проваливаясь» в сон и снова просыпаясь. В конце же оказывается, что это всё ей приснилось.&lt;br /&gt;
* «[[Shrek|Шрек]] третий»: обеспокоенный предстоящими заботами о детях, Шрек видит многослойный кошмар, несколько раз думая, что проснулся, и пронесло…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Губка Боб Квадратные Штаны]]» — в одном из эпизодов миссис Пафф во время экзаменования {{spoiler|впадает в сон во сне во сне, где она попадает в тюрьму как ответственная за провал Губки Боба, который инициировал массовую аварию и разрушения. А вот погоня полицейских за ними была наяву}}.&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]», серия «Жало» (The Sting): после гибели Фрая Лила постоянно находится в таком состоянии. Хотя {{spoiler|на самом деле, после нападения на них унесённой из улья пчелы она всё это время пролежала в [[Кома|коме]], и всё то безумие было не наяву}}.&lt;br /&gt;
* «[[MLP]]»: фобии Эпплблум находят отражение во вложенных снах.&lt;br /&gt;
* «Ох уж эти детки!» — серия «Во сне», всё действие которой происходит во снах у Чаки Финстера. Чаки просыпается от каждого сна и якобы попадает в реальный мир только для того, чтобы постепенно обнаружить, что он все ещё спит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Sandman]]: жесточайшее наказание от властелина снов Песочного Человека заключается в том, что человеку снятся кошмары, от которых он просыпается и пытается рассказать о них окружающим людям. Но и это тоже оказывается кошмаром внутри кошмара. Он пробуждается, чтобы перевести дыхание, но… И так до конца дней своих.&lt;br /&gt;
* Персонаж немецких комиксов и мультфильмов Ник Кнаттертон разработал особый метод сна: он спит и видит сон о том, что он спит и видит сон о том, что он спит и видит сон. Таким образом, он спит втрое крепче, и времени на сон у него уходит втрое меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Saturday Morning Breakfast Cereal: [http://www.smbc-comics.com/index.php?db=comics&amp;amp;amp;id=1849#comic много, много слоёв]. А потому что не надо изменять жене, особенно если она невролог и может погружать в виртуальную реальность.&lt;br /&gt;
* Square Root of Minus Garfield: [http://www.mezzacotta.net/garfield/?comic=493 рекуррентная пародия].&lt;br /&gt;
* Savage Chicken: используется в [http://www.savagechickens.com/2010/07/inception.html пародии] на Inception. Главный герой видит сон, что видит сон, что видит сон, что смотрит фильм Inception.&lt;br /&gt;
* Oglaf: выпуск про парня, который впадает в транс после оргазма и видит нечто вроде сна, и в этом сне он снова может впасть в транс.&lt;br /&gt;
* «Глубина заблуждения» — всё начиналось как [[пародия]] на Матрицу, а потом… В общем, если «[[Inception|Начало]]» показалось вам сложным фильмом, то это просто взорвёт вам мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Recettear]]: если не погасить кредит и потерять магазин, вокруг которого вращается вся игра, то главная героиня Recette проснётся: оказывается, неудача была просто дурным сном. Соответственно, если после этого ещё раз потерять магазин, произойдёт то же самое, то есть окажется, что первый проигрыш был сном во сне.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]: Link’s Awakening: всё действие игры происходит во сне. При этом в игре есть Храм снов, в который можно попасть, только улёгшись в постель и заснув… внутри внешнего сна.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]]: игра начинается с того, что главного героя Хроно [[Проснулся в|будит мать]]. А далее в игре Хроно увидит сон об этом же пробуждении… только во сне его будит уже другой персонаж.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] (первая часть): Гарри Мейсону, вырубившемуся после аварии автомобиля, снится какая-то «матрёшка» из глюков: сон во сне, а в нём ещё сон, а в нём ещё… И один другого кошмарнее. Минутку, а может, это не совсем сны? Или даже… совсем не сны?&lt;br /&gt;
* [[Knock harder]]: игра, где мы играем за ''человека, зараженного и управляемого аналогом хэдкраба''. В смысле, играем не за хэдкраба, а за самого человека: ГГ — гражданский выживальщик по имени Кир в начале игры был заражен тем самым аналогом хэдкраба, и в итоге оказывается вынужден искать Т. Н. «признаки сна» — Т. Е. пытаться понять, находится ли он во сне, или нет, до того, как кончится время на часах: если герой во сне, то должен убиться и перейти на следующий уровень сна, если в реальности — дожить до окончания времени. При успешном прохождении все заканчивается тем, что герой в итоге просыпается и вместе с двумя другими выживальщиками проживает до самого конца катастрофы. При этом есть и скрытая концовка, в которой герой вытрясает из леприкона, являвшегося одной из частей его разума, которые разлетелись во все стороны, информацию о происходящем, после чего ещё раз просыпается в реальном мире, который тоже оказывается одним из снов героя…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное Лето]]» — в принципе, под троп подходят все варианты похождений главного героя в «Совенке», но педаль в пол выжали и приложили сверху кирпичом в руте Мику. Итак, набираем побольше воздуха в легкие… {{spoiler|Семёну в его квартире снится, что он попал в пионерский лагерь, в одиночку пошел в подземелья под ним, заснул там, ему приснилось, что он сценарист и участвует в съемках фильма про «Совенок», а затем ему на пляже после горячего секса с &amp;lt;s&amp;gt;Мику&amp;lt;/s&amp;gt; Машей снится жуткий кошмар… Уф! И того, три уровня сна, почти как в «Inception»! (а если верна [[СПГС|бредовая фанатская теория]], что Семён — на самом деле Бог, спящий в абсолютной пустоте после гибели нашей Вселенной [[Бездна времени|через триллионы лет]], то и все четыре).}}&lt;br /&gt;
** Ну и по ходу действия кошмарной части рута Мику он тоже несколько раз засыпает, и ему снятся гигантские кузнечики, которые омерзительно стрекочут и каждый раз съедают его. Брр...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как уже было сказано в первом абзаце статьи, сабж случается и в реальности, но редко. Тем не менее, есть люди, у которых есть повышенный шанс отыграть троп, да еще, возможно, не один раз за ночь:&lt;br /&gt;
* Страдающие психическими заболеваниями.&lt;br /&gt;
* Люди с нарушениями сна, либо же те, у кого от природы сон неглубокий. Они просыпаются среди ночи, но как бы не до конца — мозг продолжает видеть сны. Со стороны самого человека это выглядит как сабж. Не путать с лунатизмом. Лунатизм — нарушение перехода от медленного сна к быстрому. Сабж — нарушение перехода от быстрого сна (где возникают сновидения) к бодрствованию (вместо него получается новый быстрый сон). В поездах\автобусах и других неудобных условиях это возникает часто: проснулся, понимаешь, что на самом деле еще спишь, пытаешься опять проснуться… повторять, пока не задолбает.&lt;br /&gt;
** Автору правки, привыкшему досыпать в междугородном автобусе по пути на работу, настолько привычны стали многоступенчатые сны во сне, что однажды, доехав до конечной, выйдя из автобуса, споткнувшись и уронив сумку в лужу, он подумал: &amp;quot;Ну нет, такая реальность мне не нравится, проснусь-ка я!&amp;quot; - и действительно проснулся в автобусе, ещё далеко не доехавшем до конечной.&lt;br /&gt;
* Люди, практикующие осознанные сновидения. Попытка заснуть во сне — один из самых распространенных способов углубить ОС (то есть повысить реалистичность ощущений, или же попасть в более глубокие слои подсознания). Правда, у новичков чаще получается [[аверсия]] — засыпание в ОС приводит к пробуждению в реальной жизни.&lt;br /&gt;
** Может сработать и другой эффект. Осознан, якобы просыпаешься, после успокаиваешься и осознанность слетает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Sleep}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Медицина}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Yume-nikki-673.jpg&amp;diff=13116</id>
		<title>Файл:Yume-nikki-673.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Yume-nikki-673.jpg&amp;diff=13116"/>
		<updated>2022-05-05T14:54:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Yume_Nikki.jpg&amp;diff=13115</id>
		<title>Файл:Yume Nikki.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Yume_Nikki.jpg&amp;diff=13115"/>
		<updated>2022-05-05T14:52:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:The_Witch%27s_house_-_%D0%B0%D1%80%D1%82.jpg&amp;diff=13114</id>
		<title>Файл:The Witch's house - арт.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:The_Witch%27s_house_-_%D0%B0%D1%80%D1%82.jpg&amp;diff=13114"/>
		<updated>2022-05-05T14:50:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:The_Witch%E2%80%99s_House_-_%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82.png&amp;diff=13113</id>
		<title>Файл:The Witch’s House - скриншот.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:The_Witch%E2%80%99s_House_-_%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82.png&amp;diff=13113"/>
		<updated>2022-05-05T14:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Stardew_Valley&amp;diff=11721</id>
		<title>Stardew Valley</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Stardew_Valley&amp;diff=11721"/>
		<updated>2022-05-02T18:31:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Stardew Valley |image = centre |genre = симулятор фермера, RPG |year = 2016 |developer = ConcernedApe	 |publisher =  ConcernedApe	 |plat = Windows, macOS, Linux, Android, iOS, XboxOne, Switch |playtype = Одиночная, кооператив }}  '''Stardew Valley''' — инди-игра в жанре симулятора фермера, детище американского...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Stardew Valley&lt;br /&gt;
|image = [[файл:Stardew-valley.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = симулятор фермера, RPG&lt;br /&gt;
|year = 2016&lt;br /&gt;
|developer = ConcernedApe	&lt;br /&gt;
|publisher =  ConcernedApe	&lt;br /&gt;
|plat = Windows, macOS, Linux, Android, iOS, XboxOne, Switch&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная, кооператив&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stardew Valley''' — инди-игра в жанре симулятора фермера, детище американского гейм-дизайнера Эрика Бароне aka ConcernedApe. С момента выхода приобрела приличную популярность и была портирована на все основные игровые платформы. К началу 2020 года игра продалась совокупно на 10 млн долларов и заслуженно считается одной из самых успешных инди-игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть ==&lt;br /&gt;
Персонаж игрока получает в наследство от почившего дедушки ферму близ маленького городка Пеликан. Ферма оказывается в крайне запущенном состоянии, и игроку предстоит поднимать хозяйство практически с нуля. Помимо собственно фермерства, состоящего из растениеводства, животноводства и собирательства, игроку также предстоит заниматься горным делом и рыбалкой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важная часть игры — налаживание социальных отношений с жителями городка. Очки дружбы с персонажами зарабатываются путём дарения подарков, причём с учётом личных вкусов, а также выполнением квестов. По ходу развития дружбы для каждого персонажа раскрывается маленькая сюжетная линия, позволяющая лучше познакомиться с его личностью. С молодыми неженатыми/незамужними персонажами можно, прокачав дружбу на максимум, перейти к романтическим отношениям и построить семью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формально на игру отводится два внутриигровых года, по завершению которых персонажу игрока во сне является покойный дедушка и оценивает его успехи. Учитывается как хозяйственная эффективность, так и социализация, и даже отношение питомца. Однако на этом игра не заканчивается, и продолжать можно пока не надоест. Можно и получить переоценку, если оценка была не максимальной. После обновления с новой локацией и прочими плюшками можно получить полноценную концовку с титрами, но для этого надо выполнить все требования для Идеала, ака пройти игру на &amp;quot;100%&amp;quot;. После конечной катсцены игру всё ещё можно продолжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Бело-серая мораль]] — почти все персонажи при поверхностном осмотре положительны и вызывают если не симпатию, то хотя бы сочувствие. Антагонистом игры фактически является корпорация «Джоджа» в лице её местного менеджера Морриса, но и то, злодеем назвать его язык не поворачивается.&lt;br /&gt;
** Однако не всё так благостно в мире игры: в глубинах местной шахты обитает нежить, инфернальные сущности и гости из других реальностей, с которыми надо сражаться для добычи ценных металлов, из шкафов некоторых семей можно повытаскивать скелетов различной комплекции, а где-то за пределами Пеликана идёт война, и во второй год в город возвращается ветеран с серьёзным ПТСР.&lt;br /&gt;
** Пример скелета: {{spoiler|если соединить точки между разрозненными фразами некоторых персонажей, можно внезапно узнать, что дочь местного торговца вполне вероятно ему не родная. На самом деле отцом может являться местный маг, который как раз говорит что &amp;quot;в городе живёт его дочь&amp;quot; и упоминает что &amp;quot;использовал свои силы в своих интересах и пожалел об этом&amp;quot;. Учитывая как на это &amp;quot;использование&amp;quot; отреагировала его жена-ведьма, к его сожалению ушедшая от него и ставшая местной Бастиндой, и понимая из фраз матери вероятной дочери только то, что она иногда прогуливается около башни мага и искренне любит мужа, можно предположить, что маг в своё время баловался управлением разума в криминальных целях.}}&lt;br /&gt;
* [[Дауншифтер]]:&lt;br /&gt;
** Персонаж игрока рассматривает свою новую фермерскую жизнь как бегство из большого города, от унылой жизни офисного планктона и вездесущих корпораций.&lt;br /&gt;
** Художница Лея, живущая возле окраины городка, точно так же прячется от городской суеты и {{spoiler|навязчивого кавалера, не разделяющего её ценностей}}. Не зря Лея является одной из самых популярных среди игроков невест, благо она и как персонаж весьма симпатична.&lt;br /&gt;
** Терминальный случай — старый отшельник Линус, живущий в палатке за городом и живущий собирательством и рыбалкой.&lt;br /&gt;
* [[Детям это смотреть нельзя!]] — Игра с рейтингом 10+ вполне может показать нездоровое увлечение пивом местного работника торгового зала ДжоджаМарта, которым он пытается заглушить свою депрессию, и {{spoiler|его несостоявшуюся попытку суицида на глазах игрока, которому пришлось его от этого отговаривать и потом тащить на своём горбу до ближайшей больницы, прочищать желудок.}} &lt;br /&gt;
** С ситуацией с его тётей всё ещё интереснее, поскольку в отличии от события Шейна, которое триггерится уровнем дружбы, дальше упомянутый квест насильно выдаётся по мере игры, и это было бы очень трудно упустить при проверке рейтинга. {{spoiler|Мэр города имеет тайный роман с фермершей-скотоводом Марни, и порой его желание сохранить всем очевидное тайным приводит к казусам. К примеру к получению игроком квеста о поиске и возвращении панталон, забытых им в её спальне. В дальнейшем эти панталоны можно использовать как пасхалку в &amp;quot;праздниках&amp;quot; чтобы так или иначе вызвать яростную реакцию у Льюиса и испуг у Марни.}}&lt;br /&gt;
** Помимо гетеросексуальных браков, можно вступить и в однополые отношения, поскольку все потенциальные супруги, как шутят фанаты, фермер-сексуальные. Причём в отличие от того же Скайрима, некоторые персонажи прямо говорят что не испытывали подобных чувств к другой девушке/парню.&lt;br /&gt;
* [[Душегрейка]] — в изобилии, главным образом в отношениях с персонажами. Особенно результат выполнения глобального квеста  — восстановления клуба.&lt;br /&gt;
* [[Магический реализм]] — за мультяшным, но на первый взгляда реалистичным сеттингом скрывается немало мистики: в городе есть свой волшебник, в шахтах и пещерах обитают натуральные монстры, а лесные духи помогают игроку восстанавливать клуб в обмен на приношения. Персонажи при этом воспринимают всё это как должное, а если и удивляются, то меньше, чем стоило бы.&lt;br /&gt;
* [[Отыгрыш]] или [[Манчкин|манчкинизм]] — одна из любимых тем споров среди поклонников (но без холиваров, благодаря общей добродушности аудитории). В общем и целом, манчикинизм, заключающийся в максимизации эффективности фермы, в ущерб отыгрышу в фандоме не очень одобряется.&lt;br /&gt;
* [[Протащить под радарами]] — каким-то образом игра сумела получить рейтинг &amp;quot;Для всех&amp;quot; при условии наличия в ней обсуждения вышеперечисленных &amp;quot;взрослых&amp;quot; тем.&lt;br /&gt;
** Консольные версии игры получили на территории России рейтинг 18+ из-за наличия возможности заключить однополый брак. &lt;br /&gt;
* [[Трейлер вместо дома]] — в трейлере живёт (и потихоньку спивается от отсутствия работы) водительница автобуса Пэм и её дочь, учительница Пенни (потенциальный романтический интерес для игрока). Игрок может помочь им наладить жизнь: поспособствовать возобновлению работы автобуса (вознаграждается открытием новой локации — пустыни Калико), а позже, при достаточном количестве денег, построить нормальный дом вместо трейлера (а это сугубо для морального удовлетворения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Subnautica&amp;diff=11720</id>
		<title>Subnautica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Subnautica&amp;diff=11720"/>
		<updated>2022-05-02T18:27:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: Новая страница: «справа '''Subnautica''' — инди-игра, разработанная маленькой командой Unknown Worlds под руководством Чарли Кливленда. Несмотря на то, что игра относится к довольно многочисленным в последние годы выживательно-собирательным песочницам, у Subnautica...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Header (1).jpg|мини|справа]]&lt;br /&gt;
'''Subnautica''' — инди-игра, разработанная маленькой командой Unknown Worlds под руководством Чарли Кливленда. Несмотря на то, что игра относится к довольно многочисленным в последние годы выживательно-собирательным песочницам, у Subnautica есть очень интересный козырь — большую часть времени протагонист проводит под водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир и игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Космический корабль «Аврора», принадлежащий корпорации Alterra, терпит крушение у неизученной планеты 4546В. Протагонист, Райли Робинсон, успешно приводняется в спасательной капсуле и теперь должен выжить в чужом мире, покрытом безбрежным океаном, а также найти способ покинуть планету. К счастью, капсула оснащена универсальным изготовителем, способным мгновенно создать из необработанного сырья самые разные инструменты и оборудование, а скафандр протагониста снабжен искусственным интеллектом-помощником. Увы, на создание предметов накладывается сразу два ограничения: во-первых, невозможно (из-за некоего инцидента) по правилам корпорации создавать боевое оружие, а во-вторых, база чертежей сильно повреждена при аварийном приводнении, и придется искать данные среди других обломков корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие происходит в огромном кратере подводного вулкана, чем и объясняется сравнительно небольшая (менее 2 км) глубина океана. Доступная область разделена на биомы, отличающиеся флорой, фауной, освещенностью, температурой и минеральными ресурсами. Помимо естественных, своеобразным биомом является потерпевшая крушение «Аврора».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По ходу игры протагонист не должен забывать о базовых потребностях своего организма — он нуждается в пище, пресной воде и кислороде. Кроме того, на его здоровье пагубно отражаются радиация и высокая температура, а высокое давление воды влияет на скорость потребления кислорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обустройства своего быта следует создать полноценную морскую базу, где можно обустроить хранилище для сырья и инструментов, зарядное устройство для батарей и аккумуляторов, опреснитель для питьевой воды, причал для батискафа, огород и многое другое. Помимо батискафа, для постройки доступны полноценная исследовательская субмарина и погружаемый экзоскелет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — не стоило Предтечам забирать яйца морского дракона-левиафана в свою «поликлинику для опытов». {{spoiler| Ведомая материнским инстинктом защиты потомства, самка-дракониха напала на исследовательский комплекс Предтеч и разгромила его, попутно выпустив на свободу некое существо, заражённое Хараа. Конец был немного предсказуем.}}&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренные предтечи]] — Архитекторы, древняя таинственная высокоразвитая раса, которая искала способ лечения болезни Хараа, когда-то уничтожившей их цивилизацию. Последние из представителей их расы всё же нашли лекарство, но к тому времени это уже не могло спасти их вид. Зато потом это спасло главного героя и, опосредованно, остальное человечество.&lt;br /&gt;
* [[Песочница]] — есть упрощённый режим игры, где с самого начала доступны все технологии, не нужны ресурсы и пища.&lt;br /&gt;
* [[Планета Вода]] — 4546В практически полностью покрыта океаном, за исключением двух маленьких островков, один из которых плавучий. Она же [[Планета с островком обитаемости]] — [[Край уровня|за пределами кратера вулкана]] океан очень глубок, тёмен и безжизнен… Ну почти (см.ниже).&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что при отлёте с планеты видны и другие острова, что на общую картину планеты-воды влияет, впрочем, не сильно. Ну и, строго говоря, КПК информирует, что безжизненен не весь океан за пределами кратера (что было бы весьма странно), а только зона окружающей кратер впадины.&lt;br /&gt;
* [[Левиафан]] — буквально. Существа класса «Левиафан» очень велики, агрессивны и опасны: пловца проглотят, подлодку потопят. Однако есть возможность [[Ктулху с побитой мордой|буквально надавать им по морде]] при помощи увесистых кулаков-манипуляторов костюма «КРАБ». {{spoiler|Есть и разумная неагрессивная особь, способная к телепатическому общению, которая своими размерами даст прикурить даже морским драконам. Также мы узнаём, что до вымирания тут жили твари ГОРАЗДО больше.}}&lt;br /&gt;
* [[Люминесценция]] — куда же без этого тропа.&lt;br /&gt;
* [[Подводная лодка]] — «Циклоп». Способен погружаться на максимальную глубину, нести в грузовых отсеках большое количество груза и принимать на борт «КРАБ» или батискаф.&lt;br /&gt;
* [[Экзоскелет]] — Костюм Реактивный Автономный Бронированный, он же «КРАБ». В нем можно бурить залежи ископаемых и отвешивать вкусных люлей морским чудовищам.&lt;br /&gt;
* [[Подводный город]] — можно и нужно построить самому, произвольной формы. {{spoiler|По сюжету предстоит найти покинутые базы команды «Дегаси», а также древние постройки инопланетной цивилизации}}.&lt;br /&gt;
* [[Какая такая конвекция?]] — [[Аверсия|а вот такая]]. Температура воды над лавой превышает 70 градусов по Цельсию, и без вреда для здоровья поплавать там не получится.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], так как лава, светящаяся красным, должна была поднимать температуру не до 70 по Цельсию, но как минимум до 500 (в перегретый пар, которым можно зажечь спичку и который по температуре сравним с пламенем) — или не светиться вовсе.&lt;br /&gt;
* [[Страшные рыбёшки]], [[Кракены и спруты|спруты]], [[Акула-людоед|акулы]] и [[Гигантские ракообразные|крабы]] — не совсем привычные ввиду инопланетности биосферы, но от того не менее опасные. [[Милая рыбка]], [https://subnautica.fandom.com/ru/wiki/Ласка впрочем, тоже есть]; {{spoiler|кстати, она неубиваемая, так что садюгам облом. (Таки убиваемая, но здоровья у нее 10к — у няшки-Жнеца - в 2 раза меньше)}}&lt;br /&gt;
* [[Биоробот]] — Стражи {{spoiler|искуственно созданные Предтечами существа, запрограммированные на поиск и уничтожение зараженных Хараа.}}&lt;br /&gt;
* [[Эпидемия]] — {{spoiler|Хараа, бактериальная инфекция, погубившая цивилизацию Предтеч.}}&lt;br /&gt;
* [[Предтечи]] — {{spoiler|собственно [[Именно то, что написано на упаковке|Предтечи]]. Задолго до событий игры населяли многие миры, но вымерли из-за эпидемии Хараа. Оставили на 4546В несколько заброшенных баз, где честно пытались создать лекарство, но не смогли.}}&lt;br /&gt;
* [[Машины-реликты]] — {{spoiler|Стражи и дроиды на базах Предтеч.}}&lt;br /&gt;
* [[На вкус как дружба]] — большинство хищников можно задобрить, предложив им небольшую рыбёшку, после чего те перестают атаковать игрока. Что самое забавное, такой фокус работает даже со жнецами — пятидесятиметровыми машинами смерти, способными сожрать протагониста вместе с его субмариной.&lt;br /&gt;
* [[Бесполезная кавалерия]] — команда «Солнечного Луча». {{spoiler|Корабль будет сбит системой ПВО Предтеч. Придется выбираться самому, даже если выключить пушку раньше: или пушка таки стреляет в Солнечный Луч, причем забагованно, выстрел идет из пустого места, а не из дула, или же, в новых версиях, спасатели выкручиваются, де «На орбите обломков много, вы как-нибудь сами тут разбирайтесь».}}&lt;br /&gt;
** [[Баги — это смешно|Самое смешное]] — [[Офигенно находчивые разработчики|что ракета игрока на самом деле тоже никуда не летит]], и [https://youtu.be/Pzfu4LhvUVQ?t=1041 сам полет со стороны] [https://youtu.be/3AnmIvgJu_c?t=602 выглядит довольно нелепо]. Если говорить по простому, то настоящий полет ракеты было бы слишком сложно сделать, а герой на деле сделал очень реалистичный тренажер для космонавтов (такой реалистичный, что симулирует даже попадание астероида по ракете — будующее же, могут сделать пиропатрон в панели…), сел в него и был до смешного уверен, что улетел с планеты — примерно то же самое мы видели в 14 эпизоде «[[Ну, погоди!]]», только там «ракета» была поставлена сразу, а не собрана из ресурсов планеты.&lt;br /&gt;
* [[Дневник катастрофы]] — записи, оставленные {{spoiler|командой «Дегаси» и учеными Предтеч.}}&lt;br /&gt;
* [[Мегакорпорация]] — Alterra. Судя по игре, [[ACME|производит всё на свете]].&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — главный герой. Все остальные, кто добрался до капсул, сгинули либо из-за неполадок, либо из-за стычек с местными обитателями.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]] — кессонная болезнь главному герою не грозит.&lt;br /&gt;
** Кессонная болезнь в игре [[Рыбки плавали|присутствовала]], но по умолчанию отключена. {{spoiler|Включалась чит-кодом 'nitrogen', но его через некоторое время после релиза сломали.}}&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — разработчики забыли про такую важную вещь, как шлюзы&amp;lt;ref&amp;gt;Упомянутая выше подводная лодка может быть оснащена силовым полем избирательного действия, пропускающим игрока, но одновременно защищающим и от удара враждебных тварей, и от давления. Возможно, слабенькие варианты ставятся на каждый шлюз.&amp;lt;/ref&amp;gt; — войти на базу можно через одинарный люк, расположенный с любой стороны, даже сверху, и её не зальёт.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка]] — {{spoiler|бактерия Хараа фигурировала в предыдущей игре студии Natural Selection 2 и моде первой части.}}&lt;br /&gt;
* [[Цвет из иных миров]] — инопланетная рыбка-гипнотизёр своими радужными плавниками вводит протагониста в транс.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] пополам с [[Диссонирующий саундтрек]] — трек [https://www.youtube.com/watch?v=nf30qQzw7rk «Red Alert»], начинающий играть, если устроить пожар на «Циклопе». Бодренький бит как-то не вяжется с [[Ой, бл... |пониманием того, что ваша подлодка, на которую вы угрохали кучу ресурсов, имеет перспективу отправиться ко всем чертям, а вы останетесь вдали от базы, да ещё и наедине с тем, что её потопило…]]&lt;br /&gt;
** Ну и куда же без финальной темы, [https://www.youtube.com/watch?v=sVFiQovpE7A «Abandon Ship»]&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — при атаке на «Циклопа» большинство игроков врубает третью скорость и благополучно отправляется к Нептуну на дно. А надо бы — [[А что, так можно было?!|вообще выключить двигатель и остановиться]], потому что фауна атакует подлодку ''на звук'', и без звука это просто какая-то большая невкусная железка, которую левиафаны благополучно игнорируют.&lt;br /&gt;
** А вот с «Мотыльком» и КРАБом такое не пройдёт. Дойлистский обоснуй — у них нет механики звука, ватсонианский — они достаточно маленькие чтобы атаковать странный двигающийся объект, да и запаха игрока у них на обшивке скорее всего поболее чем у «Циклопа».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=The_Path&amp;diff=11719</id>
		<title>The Path</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=The_Path&amp;diff=11719"/>
		<updated>2022-05-02T18:26:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: Новая страница: «{{q|— Иди к дому бабушки. И не сходи с тропинки. |Единственное правило игры, {{spoiler|которое надо нарушить}}}} {{Info/Game |game_name = The Path |image = centre |genre = инди, артхаус |year = 2009 |developer = Tale of Tales |plat = Windows, Mac OS X |playtype = Одиночная }} '''The Path''' (на русс...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|— Иди к дому бабушки. И не сходи с тропинки. |Единственное правило игры, {{spoiler|которое надо нарушить}}}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = The Path&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Thepathboxart.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Инди-игры|инди]], артхаус&lt;br /&gt;
|year = 2009&lt;br /&gt;
|developer = Tale of Tales&lt;br /&gt;
|plat = Windows, Mac OS X&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''The Path''' (на русском известная, как ''Тропа: Страшная сказка'') — инди-игра от бельгийских разработчиков, [[арт-хаус|артхаусная]] и полная символизма интерпретация сюжета сказки про [[Красная Шапочка|Красную Шапочку]]. В игре шесть сестёр-«Шапочек» поочерёдно идут в лес к дому Бабушки, и игрок должен решить — идти по тропинке не сворачивая или всё-таки свернуть с пути и встретиться с «Волком»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Прост как 3 копейки — игрок направляет «Шапочку» в нужную сторону и… всё. Драк, головоломок и тому подобного в игре нет, это скорее не «игра», а история, свидетелем/участником которой является игрок. Выбранная в главном меню девочка оказывается в лесу с корзинкой гостинцев (инвентарь, где можно просматривать предметы). Можно идти прямо по тропе — в таком случае «Шапочка» без приключений дойдёт до Бабушки, но уровень будет считаться проваленным. А вот если не послушаться наставлений [[Персонаж-призрак|мамы]] и углубиться в тёмный лес, то девочки будут блуждать по нему, находить различные предметы (в т. ч. такие, какие в лесу встретить, мягко скажем, необычно) и комментировать их, показывая игроку мысли и мировоззрение «Шапочки». Периодически в лесу также будет встречаться «Девушка в белом» — загадочный персонаж, который попытается вывести «Шапочку» обратно на тропу, к безопасности. В лесу каждая из девушек в итоге встречает своего «Волка», после столкновения с которым она проснётся возле дома Бабушки. Зайдя в него, «Шапочка» окажется в сюрреалистическом аду, отображающем душу девушки. Пройдя через все комнаты, «Шапочка» попадёт в спальню Бабушки, где и умрёт, а на экране будут показаны «[[Топливо ночного кошмара|кадры смерти]]», намекающие, как погибли девушки. «Шапочки» могут находить места встречи с «Волками» других девочек и взаимодействовать с лежащими там предметами, но встретить могут только своего и в определённой зоне (Театр для Скарлет, детская площадка для Руби и т. д.) После гибели всех «Красных Шапочек» игрок сможет поиграть за Девочку в белом, которая единственная дойдёт до постели Бабушки и не умрёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== «Красные Шапочки» ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Героини игры The Path.jpg|мини|Вот такие тут «Красные Шапочки».]]&lt;br /&gt;
* '''Робин''' (в рус. переводе '''Алина'''; имя означает птичку-малиновку) — самая младшая из сестёр, 9-летняя девочка, очень [[девчушка-попрыгушка|весёлая и жизнерадостная]], мечтает повстречать настоящего лохматого и серого волка. Внешне очень похожа на «каноничную» маленькую девочку из сказки, в частности, носит красный плащ с капюшоном. Волк Робин — Оборотень.&lt;br /&gt;
* '''Роуз''' (в рус. переводе '''Алиса'''; имя означает «Роза/Розовый») — 11-летняя девочка, очень [[друг всему живому|любит природу и животных]] (в частности, в стартовом меню она гладит [[братец-кролик|кролика]]), несмотря на юный возраст, [[мудр не по годам|часто произносит не по-детски мудрые и глубокомысленные фразы]]. Основан персонаж на аниме «Serial Experiments Lain», что заметно даже во внешности. Волк Роуз — Облако.&lt;br /&gt;
* '''Джинджер''' (в рус. переводе '''Ада'''; имя переводится как «Рыжий») — 13-летняя «пацанка», [[Огненная шевелюра — огненный характер|обожающая игры и приключения]], отчаянно не хочет взрослеть и мечтает подольше оставаться ребёнком. Её волк — Девочка в красном.&lt;br /&gt;
* '''Руби''' (в рус. переводе '''Агния'''; имя означает «Рубин/рубиновый») — 15-летняя [[готы|готесса]] с [[Готическая брюнетка|чёрными волосами]], мрачная и флегматичная. Мечтает начать курить, так как слышала, что курение сокращает жизнь. Ходит с протезом ноги, полученным, вероятно, в результате аварии (на это намекают предметы в лесу и в доме Бабушки). Одна из самых популярных персонажей игры. Её волк — Обаятельный. &lt;br /&gt;
* '''Кармен''' (в рус. переводе '''Алла'''; имя в переводе означает «кармин») — вторая по старшинству, легкомысленная 17-летняя модница и соблазнительница, мечтающая о мужском внимании, ради чего готова на всё. Волк Кармен — Дровосек.&lt;br /&gt;
* '''Скарлет''' (в рус. переводе '''Аврора'''; имя переводится как «алый») — самая старшая из сестёр-«Шапочек», очень ответственная 19-летняя девушка, во всём поддерживающая порядок, но в глубине души мечтающая заниматься искусством. Прототип персонажа — Лив Ульман из фильмов Ингмара Бергмана. Волк Скарлет — Обречённый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Волки» ===&lt;br /&gt;
* '''Оборотень''' — волк Робин, которого она встречает на старом кладбище. Оборотень мирно бродит среди могил, но неугомонная девочка пытается поиграть со зверем и даже запрыгивает тому на спину. После встречи с Оборотнем дом Бабушки покрыт мраком, мебель перевёрнута, на дверях отпечатки когтей и слышится волчье рычание. Спальня Бабушки — озираемая лунным светом могила. Кадры смерти показывают, что Оборотень разорвал Робин.&lt;br /&gt;
* '''Облако''' — летающее существо, скрытое туманом, внешне похожее на человека без кожи. Живёт на озере, когда Роуз садится в лодку и плывет к «волку», тот поднимает её к себе в воздух. После встречи с Облаком в доме Бабушки идёт дождь, периодически бьёт молния, а комната Бабушки представляет из себя водоворот, где бешено кружится кровать и прочая мебель. Судя по кадрам смерти, Роуз утонула.&lt;br /&gt;
* '''Девочка в красном''' — антипод Девочки в белом, отличается от неё чёрными глазами, красным платьем и вздёрнутыми вверх — как рожки — косичками. Встречает Джинджер на залитом солнцем маковом поле и весело играет с ней. После встречи с Красной девочкой дом Бабушки превратился в страшную психушку со ржавыми решётками и колючей проволокой, а-ля «[[Silent Hill|Сайлент Хилл]]», а спальня Бабушки — в огромную комнату, где падают чёрные перья (Джинджер единственная «Шапочка», у которой в спальне Бабушки нет кровати). На кадрах смерти Девочка в красном душит Джинджер колючей проволокой.&lt;br /&gt;
* '''Обаятельный''' — молодой блондин на детской площадке, волк Руби. Тащил тяжёлый ковер, в котором скорее всего завёрнут труп, после чего начал [[хорошее курение, плохое курение|курить на лавочке]]. Руби присоединяется к волку, и тот угощает её сигаретой, после чего та просыпается возле бабушкиного дома. Примечательна поза, в которой та лежала — раскинутые в сторону руки-ноги. Вероятно, волк изнасиловал девочку, на это также намекает то, что во время ходьбы по дому Руби периодически держится за живот. Дом после встречи с Обаятельным похож на огромный дымящийся механизм с трубами и светящимися колбами с неизвестным веществом, а спальня Бабушки — раздвоенная кровать, крутящаяся, как карусель. Кадры смерти показывают ухмыляющегося волка и разбитое, как паззл, лицо Руби.&lt;br /&gt;
* '''Дровосек''' — одинокий лесоруб в лагере, помечающий деревья на сруб красной краской, волк Кармен. При встрече со своим «Волком» Кармен пытается флиртовать с ним, снимает с него кепку и сидит возле костра, но тот молча продолжает рубить дерево. Интересно, что в лагере дровосека есть маленькая красная палатка, в которой спит Девочка в белом, а сарай Дровосека не может открыть Кармен, но может Джинджер. В конце концов, Дровосек садится к девушке и угощает её пивом, после чего та проснётся возле дома Бабушки. Дом после встречи с Дровосеком представляет из себя жуткую лесопилку — вместо пропеллера на потолке циркулярная пила, на всех дверях кресты, как на помеченных деревьях, слышится звук ударов топора. Комната Бабушки — жёлтое помещение, где цветущее дерево прорастает прямо из кровати. Из кадров смерти можно понять, что Дровосек зарубил Кармен топором и, возможно, сжёг труп.&lt;br /&gt;
* '''Обречённый''' — [[Белые волосы, чёрное сердце|седой]], [[бисёнэн|похожий на женщину]] пианист, живущий в заброшенном летнем театре. Скарлет слышит, как он [[Божественный музыкант|красиво играет на пианино]], но когда та подходит, Обречённый перестаёт играть и отходит в сторону, наблюдая за игрой Скарлет. Через некоторое время пианист подходит к девушке и [[Зловещий музыкант|начинает играть вместе с ней]], занавес опускается, и Скарлет приходит в себя около домика Бабушки. Дом Скарлет представляет из себя полупустое зелёное пространство, мебель завешена простынёй, звучит нервная игра на инструментах и лязг ножей. Спальня Бабушки — сцена с белым занавесом. Кадры смерти Скарлет наиболее загадочные и непонятные — показано, как её оплетают нити, Обречённый с растущими из пальцев когтями (или струнами) и кровь/нити из глаз девушки. Также, на её кадрах белый фон, а не чёрный, как у прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Девочка в белом ===&lt;br /&gt;
Таинственная темнокожая девочка в белом платье, которая на протяжении всей игры пытается вывести «Шапочек» на тропу из леса. Сыграв за всех сестёр, игрок увидит, что в меню в качестве персонажа будет добавлена ДВБ — если сыграть за неё, то можно придти к дому Бабушки, пройти через «комнаты смерти» всех Шапочек и, наконец, увидеть лежащую на кровати старушку. После этого игрок перенесёт в стартовое меню, где он увидит Девочку в окровавленном платье и заходящих в комнату живых и здоровых «Шапочек». Вероятнее всего, Девочка в белом — «Охотник», который убил Волка, притворяющегося Бабушкой, и спас Красных Шапочек, в точности, как в сказке. Но также популярна версия, что она является [[антропоморфная персонификация|воплощением]] времени и цикличности истории, а заходящие в комнату девочки просто предоставляют игроку возможность заново пройти весь путь. В этом ключе девочек зачастую рассматривают как различные этапы в жизни Бабушки: детская невинность, омрачённая первым знакомством со смертью (Робин), подростковый бунт (Руби), неудачный первый секс (Кармен) и всё в таком духе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — автор статьи сломал мозговую жидкость в нескольких местах, изучая символизм игры.&lt;br /&gt;
* [[Злой джинн]] — возможно, именно ими являются Волки. Сперва они (на короткое время) воплощают желания девочек, но потом устраивают ТАКОЕ…&lt;br /&gt;
* [[Зловещая детская площадка]] — для некоторых Красных Шапочек в лесу имеется и заброшенная площадка. Руби находит погибель именно там.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая долина]] — черноглазая Девочка в Красном. Да и Обречённый, несмотря на привлекательную внешность, способен жути нагнать.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Обречённый и Обаятельный.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Кармен. Да и Руби вполне хороша собой.&lt;br /&gt;
* [[Озвереть в адаптации]] — инверсия, ибо лишь Оборотень похож собственно на волка, остальные четверо — люди, а Облако вообще [[чужеродное чудовище|неведомая фигня]].&lt;br /&gt;
* [[Поступай неправильно]] — «Иди по тропинке, никуда не сворачивай» — говорится игроку в начале. Но если так и поступить, героиня просто придёт в бабушкин домик и развития сюжета не будет. Хотя, [[Инверсия|с другой стороны]], героиня останется жива…&lt;br /&gt;
* [[Потустороннее звучание]] — [[yt:cJNMMyWx2DQ|музыкальная тема]] Девочки в Красном.&lt;br /&gt;
* [[Ужасная игрушка]] — двухголовый плюшевый мишка, которого можно найти на детской площадке.&lt;br /&gt;
* [[Фрейд был прав]] — вся игра, но дом Кармен давит педаль в пол. Тут вам и торчащие из окон брёвна, стоны в коридорах, срубленное зелёное-молоденькое деревце…&lt;br /&gt;
** Популярная теория про Девочку в Красном: она представляет собой страх Джинджер перед взрослением, а конкретно [[Месячных не бывает|первыми месячными]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Yume_Nikki&amp;diff=11718</id>
		<title>Yume Nikki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Yume_Nikki&amp;diff=11718"/>
		<updated>2022-05-02T18:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: Новая страница: « {{Q|Привет, наркотики!|подзаголовок к летсплею от Merelden Winter}} {{Info/Game |game_name = Yume Nikki |image = centre |genre = Драма, психологические ужасы, квест, психоделика |year = 2004 |developer = Kikiyama |plat = Microsoft Windows 98 и позже |playtype = Одиночная }} '''«Yume Nikki»''' (с яп. ''«Дне...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Q|Привет, наркотики!|подзаголовок к летсплею от Merelden Winter}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Yume Nikki&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Yume_Nikki.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Драма]], психологические [[ужасы]], [[квест]], [[психоделика]]&lt;br /&gt;
|year = 2004&lt;br /&gt;
|developer = Kikiyama&lt;br /&gt;
|plat = Microsoft Windows 98 и позже&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Yume Nikki»''' (с яп. ''«Дневник сновидений»'') ― это психоделическая инди-игра жанров хоррор и квест, созданная на движке RPG Maker автором (или группой авторов) под ником Kikiyama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{video|Ewm0XDM7mJc|width=200|align=left|Фан-трейлер}}&lt;br /&gt;
Мы играем за девочку по имени Мадоцуки&amp;lt;ref&amp;gt;Это имя прямо не называется в игре, но его можно прочесть в меню паузы&amp;lt;/ref&amp;gt;, которая по неизвестным причинам не может (или не хочет) покидать свою крошечную квартиру. Единственный способ начать игру ― это заснуть. После чего главная героиня, выйдя через дверь, переносится в т.н. ''Нексус'' ― отправную точку лабиринта своих сновидений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего в Нексусе 12 дверей (не считая дверь в комнату самой Мадоцуки). За ними располагаются различные фантасмагорические миры, представляющие собой грани подсознания девочки (надо отметить, весьма и весьма странные и даже ненормальные грани…). Помимо них, существуют также десятки других локаций, и все они переплетаются друг с другом достаточно сильно, что предоставляет игроку реальный шанс заблудиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мире снов наша героиня не одинока, и кроме неё там присутствует множество других персонажей самых разных мастей. Одни очень похожи на живых людей, а от вида других бросает в дрожь; одни ведут себя совершенно мирно по отношению к игроку, другие же довольно агрессивны и если поймают Мадоцуки, то телепортируют её в локацию без выхода, вынуждая её проснуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель данной игры ― взаимодействуя с обитателями мира снов и путешествуя в новые локации, собрать 24 т.н. «эффекта» и выложить их в Нексусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Прост, как пять копеек ― старые добрые стрелки, кнопка меню X и кнопка взаимодействия Z. Но есть также и парочка важных особенностей: так, кнопкой 1 игрок активирует функцию того или иного эффекта (переключает свет светофора, приманивает к себе других персонажей в образе кошки, становится невидимым в треугольной повязке и т.д.), а кнопкой 5 выкладывает эффект в Нексусе в виде цветного яйца. При нажатии на кнопку 9 Мадоцуки щиплет себя за щёку и просыпается в реальном мире. Сохраняемся на тетрадке, лежащей в комнате на столе (это и есть упомянутый в названии «дневник сновидений»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Мадоцуки''' ― главная героиня, девочка, путешествующая по миру собственных снов. О её прошлом и причинах, почему она не в состоянии покинуть свою(?) квартиру, ничего не известно ― разработчик(и) никак не прокомментировал(и) своё творение. Тем не менее, фанаты игры на основе образов и деталей из мира сновидений выдвинули множество теорий-предположений касательно истории Мадоцуки: начиная с того, что девочку насильно держат взаперти, вплоть до версии, что реальный мир ― [[Сон во сне|это тоже часть мира снов]], так как в реальности главная героиня пережила автокатастрофу и [[Приключения в Комаляндии|впала в кому]] (если последняя теория верна, то, таким образом, {{spoiler|суицид Мадоцуки в финале можно трактовать либо как вхождение в ещё более глубокую кому, либо, напротив, как окончательное пробуждение в реальном мире}}. Но как бы то ни было, а на маньячные наклонности главной героини сложно не обратить внимание…&lt;br /&gt;
* '''Масада''' ― человек с белым лицом, одетый в чёрный костюм. Живёт на космическом корабле и там же играет на пианино. На взаимодействие с главной героиней отвечает восьмибитным писком. Существует версия, что данный персонаж основан на реальном человеке из жизни Мадоцуки (скажем, её учитель музыки).&lt;br /&gt;
{{video|tjWCCpcM0jg|width=200|align=right|Прикольная короткометражка про Понико}}&lt;br /&gt;
* '''Моноэ''' и '''Моноко''' ― две чёрно-белые девочки, живущие в Белой пустыне. Предположительно, являются сёстрами. Моноэ выглядит практически обыденно, а вот Моноко словно пережила какое-то несчастье. И если при ней включить эффект Светофора, то появится [[боди-хоррор|нечто со множеством рук и ног]].&lt;br /&gt;
* '''Понико''' ― светловолосая девочка, живущая в Снежном мире. Ничего не говорит, на присутствие Мадоцуки в своём доме реагирует безразлично и вообще достаточно мирный персонаж. Но если выключить в её комнате свет, существует немаленькая вероятность (1/64 ― далеко не мелочь!), что на месте милого ребёнка появится [[Скример|'''такое''']]…&lt;br /&gt;
* '''Убоа''' ― собственно, это и есть то самое «такое», упомянутое выше. Выглядит как жуткая чёрно-белая улыбающаяся маска, по своей криповости способная посоперничать даже с небезызвестной «Телекомпания ВИD представляет». Плюс, его появление сопровождается неслабым скримером, заставляющим с силой вжаться в спинку кресла. А вообще, главная опасность Убоа в том, что он(о) переносит Мадоцуки в кровавое измерение, откуда нет выхода. В общем, очень неприятная личность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Yume-nikki-673.jpg|thumb|right|200х|Мадоцуки (фанарт)]]&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] ― многие, очень многие персонажи и изображения в игре. Даже главная героиня при помощи одного из эффектов может превратить свою голову в огромную руку с глазом на ладони.&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] ― формальная цель игры ― собрать все 24 эффекта.&lt;br /&gt;
* [[Всегда закрытые глаза]] ― Мадоцуки.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] ― среди RPG-хорроров данная игра просто королева тропа!&lt;br /&gt;
* [[Давящий бурдон]] ― значительная, если не б'''о'''льшая часть саундтреков. И кстати, каждый саундтрек здесь ― это зацикленный фрагмент длиной в несколько секунд.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие птички]] ― торинингены (девушки с птичьими головами).&lt;br /&gt;
* [[Зловещие сестрицы]] ― Моноэ и Моноко. Ничего злого не делают, правда, но выглядят жутковато.&lt;br /&gt;
* [[Зловещий музыкант]] ― Масада-сенсей.&lt;br /&gt;
* [[Купи долбаный гайд!]] ― без помощи интернета данную игру пройти, мягко говоря, нереально.&lt;br /&gt;
* [[Лабиринт]] ― да повсюду! Вообще, весь мир снов в этой игре ― это один огромный лабиринт без конца и края. А если конкретные случаи, то автору данной правки особенно много нервов попортил знаменитый красный лабиринт, небезосновательно прозванный «Адом».&lt;br /&gt;
* [[Миниигра]] ― в квартире героини есть восьмибитная консолька с единственной игрой под названием «NASU». Она ― воплощение уныния и не факт, что вы выдержите хотя бы пять минут. Тем не менее, её воспроизвели как [http://www.newgrounds.com/portal/view/581374 флэш-игру] и приложение для iOS.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] ― большая часть музыки в игре ― пугающий дрон-эмбиент, но даже здесь нашлись бодрые и цепкие темы ― [https://www.youtube.com/watch?v=hRgPMlhCcFk KALIMBA] и [https://www.youtube.com/watch?v=hZJ71byBCOw Toriningen Party].&lt;br /&gt;
** [https://www.youtube.com/watch?v=5OkVZxjCoDk Witch Flight] же! И кстати, крышу многоэтажного дома, где он звучит, действительно можно назвать единственным светлым пятном в игре. В отличие от пустыни с водорослями и мерзкого бело-красного мира с мутантами в двух предыдущих случаях.&lt;br /&gt;
* [[Мир снов]] ― без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[Непонятно — значит страшно]]&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Несчастливый конец]] ― в финале главная героиня покончила жизнь [[Самоубийство|самоубийством]].}}&lt;br /&gt;
* [[Паук-деньгоед]] ― из любого убитого NPC может выпасть 100 йен. Это сон, ничего странного.&lt;br /&gt;
* [[Прицепиться к трамваю]] — на фоне популярности появилось целое трамвайное депо из игр-подражателей с таким же геймплеем и героиней с именем на «-цуки» (Сабицуки, Уроцуки, Усоцуки — тысячи их), которые отличаются друг от друга лишь психоделичностью мира и внешним видом героинь. Справедливости ради, часть этих трамваев собственную художественную ценность всё же имеет, в частности, .fl0w, Yume 2kki и Yume Nisshi.&lt;br /&gt;
* [[Птицелюди]] ― снова торинингены.&lt;br /&gt;
* [[Ремейк]] ― да, мой юный пользователь. По мотивам игры уже вышел полноценный ремейк с нехилым графончиком!&lt;br /&gt;
* [[Сон во сне]] ― инверсия: во сне можно лечь в кровать и ещё раз заснуть.&lt;br /&gt;
* [[Страшная маска]] ― монстр-маска Убоа.&lt;br /&gt;
* [[Темнота смертельно опасна]] ― в иглу Понико лучше не баловаться с выключателем. Иначе есть вероятность 1/64, что на месте милой блондинки окажется местный [[скример]] Убоа.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] ― практически все персонажи носят фанатские имена. Исключение: Мадоцуки, а также Моноэ и Моноко (чьи имена вообще нашли в исходном коде игры!).&lt;br /&gt;
* [[Янгире]] ― главная героиня, судя по «весёленькому» антуражу её снов, а также привычке разгуливать с ножом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/JRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=The_Witch%E2%80%99s_House&amp;diff=11717</id>
		<title>The Witch’s House</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=The_Witch%E2%80%99s_House&amp;diff=11717"/>
		<updated>2022-05-02T18:20:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: Новая страница: «{{Info/Game |game_name = The Witch’s House |image = Скриншот из игры |genre = Драма, ужасы, квест |year = 2012 |developer = Fummy |plat = Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8 |playtype = Одиночная }} '''«The Witch’s House»''' (яп. '''''«Majo no Ie»'''''; рус. '''''«Дом ведьмы»''''') ― это японский хор...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = The Witch’s House&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:The_Witch’s_House_-_скриншот.png|thumb|centre|Скриншот из игры]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Драма]], [[ужасы]], [[квест]]&lt;br /&gt;
|year = 2012&lt;br /&gt;
|developer = Fummy&lt;br /&gt;
|plat = Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«The Witch’s House»''' (яп. '''''«Majo no Ie»'''''; рус. '''''«Дом ведьмы»''''') ― это японский хоррор-квест, написанный на движке RPG-Maker. Наряду с играми [[Yume Nikki]], [[Ib]], [[Mad Father]] и [[Ao Oni]] является одной из самых знаменитых японских RPG-игр жанра «[[survival horror]]». В октябре 2018 года вышел ремейк на движке RPG Maker MV, с обновлённой графикой и дополнительным режимом повышенной сложности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Главная героиня данной игры ― тринадцатилетняя девочка по имени Виола. Однажды она отправилась в гости к своей подруге, но, заблудившись в лесу, оказывается вынуждена зайти в дом, принадлежащий ведьме по имени Эллен. Сама хозяйка пока что не появляется воочию, однако буквально каждая вещь в особняке ясно даёт понять, что Виоле здесь не слишком рады. И лучше героине поскорей убраться отсюда, если она хочет остаться в живых…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, цель игры в том, чтобы помочь главной героине сбежать из этого треклятого дома, избежать смертельных ловушек, расставленных на каждом углу и спастись от самой ведьмы.&lt;br /&gt;
[[Файл:The_Witch's_house_-_арт.jpg|thumb|left|110х|Виола (фанарт)]]&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Управление очень простое: стрелки, кнопка Z для взаимодействия с объектами и кнопка X для вызова меню и инвентаря. Ещё предусмотрена возможность бега, если при перемещении удерживать клавишу Z. Сохраняемся на чёрном котике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управляя Виолой, игрок гуляет по этажам в поисках выхода. Если говорить в общих чертах, то прохождение каждого сектора комнат состоит из двух чередующихся этапов: решения головоломки (для открытия двери или получения предмета) и побегушек от монстра. Несмотря на то, что мы, по идее, играем за невинную и милую девочку, зачастую для решения очередной загадки приходится совершать довольно жестокий выбор (например, отрезать плюшевому медвежонку лапки, чтобы пропихнуть его в корзину или скормить гигантской змее лягушку). Если же игрок неправильно разгадал головоломку / не успел унести ноги от чудища / просто в чём-то накосячил, то Виола погибает (не всегда кроваво, но практически всегда запоминающееся).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, игра сопровождается большим количеством внезапных пугалок ― начиная с движущихся предметов с самозатуханием свечей и заканчивая режимом «беги, Форрест, беги!»&amp;lt;ref&amp;gt;Цитата из [[Forrest Gump|«Форреста Гампа»]] и одна из любимых фраз летсплейщицы Merelden Winter&amp;lt;/ref&amp;gt; (термин «[[скример]]» не подходит, так как пронзительного вопля нет ― просто бабайка выпрыгивает и гонится за главной героиней). Да и просто музыкальное оформление на высшем уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего в игре четыре концовки: хорошая, истинная, секретная и бонусная. Рекомендуется проходить именно в таком порядке, а почему ― скоро поймёте после получения второй. Получение третьей концовки вызывает особую трудность, так как для этого необходимо пройти всю игру '''''[[Круто, но трудно|без единого сохранения]]'''''. Четвёртая концовка (добавлена в версии 1.07) не несёт смысловой и сюжетной нагрузки, для её получения надо начать игру и один час простоять на месте, не совершая никаких действий (окно игры должно быть активным).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Виола''' ― протагонистка, милая девочка с золотыми косичками. Живёт со своим отцом-охотником (т.к. мама рано умерла&amp;lt;ref&amp;gt;Информация с официального сайта разработчика&amp;lt;/ref&amp;gt;) и очень привязана к нему. Кроме того, у неё есть близкая подруга, к которой она часто бегает в гости. Очень доброе и доверчивое невинное создание, что подмечает даже злодейка-ведьма.&lt;br /&gt;
* '''Чёрный кот''' ― является точкой сохранения в игре. Пожалуй, единственный обитатель ведьминого дома, который не желает смерти главной героине (хотя и периодически троллит её). {{spoiler|На самом деле является демоном в мёртвом теле кота.}}&lt;br /&gt;
* '''Эллен''' ― главная антагонистка, молодая ведьма. Согласно дневниковым записям и газетным вырезкам, в возрасте семи лет убила собственных родителей и подожгла дом. Вскоре после побега заключила контракт с демоном&amp;lt;ref&amp;gt;Об этом говорится в официальном приквеле от разработчика, ранобэ «Дневник Эллен»&amp;lt;/ref&amp;gt; и, став колдуньей, начала жить в зловещем особняке около леса. Регулярно заманивает к себе жертв, после чего дом «съедает» их. При этом сама Эллен серьёзно больна и медленно гниёт заживо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
{{video|DCjjMW1aFwI|align=right|Клип по игре}}&lt;br /&gt;
* [[Дневник катастрофы]]/[[Злодейский дневник]] ― дневник Эллен, встречающийся нам на протяжении всей игры. Примечательно, что катастрофа в данном случае затрагивает не автора, а самого «читателя» ― в последних записях содержится неприкрытая угроза Виоле.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие детишки]] ― ведьма Эллен.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая кошка]] ― зигзаг с чёрным котом-сохранялкой (см. выше).&lt;br /&gt;
* [[Гад-невидимка|Злой невидимка]] ― невидимый повар, любитель готовить блюда из отрезанных рук.&lt;br /&gt;
* [[Золотые глаза]] ― согласно официальным артам разработчика, именно такие глаза у колдуньи Эллен.&lt;br /&gt;
* [[И ты, Брут?]] ― центральный сюжетный поворот {{spoiler|с [[Фальшивые друзья|«подругой»]] Виолы}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Игра за злодея]] и [[Протагонист-злодей]] ― Мы всё время играли за Эллен в теле Виолы.}}&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] ― {{spoiler|снова Эллен.}}&lt;br /&gt;
* [[Конец-переворот]] ― мало того, что в конце выясняется, что {{spoiler|подруга главной героини и ведьма ― это одна и та же личность}}, так истинная концовка вообще способна вызвать у игрока настоящее моральное опустошение. Дело в том, что {{spoiler|обмен телами, который грозил Виоле со стороны Эллен (в финале), состоялся '''задолго''' до начала самой игры, и притом на добровольной основе! Напомню, в прошлом обе девочки были близкими подругами и однажды главная героиня, сжалившись над медленно умирающей и гниющей заживо Эллен, согласилась на её уговоры «всего на денёк» поменяться телами. Но, едва добившись своего, коварная дрянь отплатила чёрной неблагодарностью: она отказалась возвращать столь щедрый «подарок» законной хозяйке и, мало того, дополнительно искалечила старое тело, чтобы заточённая там Виола не смогла сбежать и позвать на помощь. Но даже после этого Виола доставила немало хлопот предательнице, неожиданно освоив магию управления домом… Собственно, на протяжении всей игры мы наблюдали именно побег ведьмы из собственного дома, и в финальной погоне не Виола спасалась от колдуньи, а сама колдунья спасалась от одержимой праведным гневом жертвы. Поэтому стоит ли говорить, '''кого''' в действительности застрелил папа Виолы, защищая якобы свою дочь от «ведьмы»?!}}&lt;br /&gt;
* [[Мне на самом деле семьсот лет]] ― [[Слово Божие|по словам разработчика]], ведьме на самом деле 107 лет, однако выглядит она точно также, как и сто лет назад, когда совершила первое убийство&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, на фанартах, где тринадцатилетняя Виола и Эллен показаны вместе, эту деталь практически не учитывают и обеих героинь часто изображают ровесницами.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Нарядили и подставили]] и [[Но я должен кричать]] ― судьба '''настоящей''' Виолы.}}&lt;br /&gt;
* [[Непонятные последние слова]] ― предсмертные слова {{spoiler|Виолы}} представляют из себя нечленораздельные хрипы и бульканье. Обоснование: {{spoiler|согласно дневниковым записям из секретной концовки, Эллен, едва поменявшись телами с Виолой, подсунула своей подруге «лекарство», которое обожгло бедной девочке горло.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Несовместимая с жизнью доброта]] ― Виола.}}&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] ― протагонистка в некоторых концовках со смертями (например, если она сядет почитать «Книгу Смерти»).&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Несчастливый конец]] ― истинная концовка.}}&lt;br /&gt;
* [[О, ужас!]] ― {{spoiler|типичная реакция игроков при показе истинной концовки…}}&lt;br /&gt;
* [[Обмен телами]] ― именно это, согласно дневнику Эллен, ждало главную героиню в финале. {{spoiler|А на самом деле заметки о данном ритуале не случайно были написаны в '''прошедшем''' времени…}}&lt;br /&gt;
* [[Ожившая картина]] ― один из портретов на четвертом этаже.&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] ― в наличии.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] ― у безногой девочки, преследующей в финале главную героиню, на месте глаз лишь окровавленные глазницы. Впрочем, это (а также отсутствие ног!) совершенно не мешает ей на бешеной скорости гнаться за протагонисткой.&lt;br /&gt;
* [[Папина дочка]] ― собственно, Виола и её отец, «маленькая, но дружная семья».&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] ― Эллен. {{spoiler|И мы всё время за неё играли!}}&lt;br /&gt;
* [[Проклятый старый дом]] ― место действия игры.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] ― Эллен зарезала своих родителей в семилетнем возрасте.&lt;br /&gt;
** Впрочем, согласно ранобэ-приквелу, [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|папа с мамой тоже были не подарок]] ― {{spoiler|мать, которой в определённый момент надоело ухаживать за безнадёжно больным ребёнком, [[Бросить в болезни|ушла из семьи]] к другому мужчине, а папаша после этого, и без того безразлично относившийся к Эллен, вообще забыл про её существование и крепко подсел на наркоту, потеряв последнюю связь с реальностью}}&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] ― всего одна фраза: {{spoiler|«Пхх…Пхха…аа…пххапхх…хххх…па…па!»}}&lt;br /&gt;
* [[Унылый дождь]] ― именно такой дождь в {{spoiler|истинной концовке, когда охотник по ошибке убивает свою дочку, Виолу}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Я тебя породил, я тебя и убью]] ― в финале отец Виолы застрелил собственную дочь, заточённую в чужом теле. Ведь он-то думал, что защищает свою дочь от чудовища…}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/JRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BE_-_%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%8202.jpg&amp;diff=11716</id>
		<title>Файл:Мисао - скриншот02.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BE_-_%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%8202.jpg&amp;diff=11716"/>
		<updated>2022-05-02T18:16:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BE_-_%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82.png&amp;diff=11715</id>
		<title>Файл:Мисао - скриншот.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BE_-_%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82.png&amp;diff=11715"/>
		<updated>2022-05-02T18:14:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Misao&amp;diff=11714</id>
		<title>Misao</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Misao&amp;diff=11714"/>
		<updated>2022-05-02T18:10:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Misao |image = Заглавная героиня |genre = Survival Horror, квест |year = 2011 |developer = Sen |plat = Microsoft Windows 98 и позже |playtype = Одиночная }} '''«Misao»''' (рус. '''''«Мисао»''''') ― это японский хоррор-квест, написанный на движке WOLF RPG Editor. Является дебютной раб...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Misao&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Misao.png|thumb|centre|Заглавная героиня]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Survival Horror]], [[квест]]&lt;br /&gt;
|year = 2011&lt;br /&gt;
|developer = Sen&lt;br /&gt;
|plat = Microsoft Windows 98 и позже&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Misao»''' (рус. '''''«Мисао»''''') ― это японский хоррор-квест, написанный на движке WOLF RPG Editor. Является дебютной работой автора Sen, который позже создал знаменитую игру «[[Mad Father]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Повествование идёт от лица школьницы по имени Аки&amp;lt;ref&amp;gt;Данное имя даётся героине по умолчанию ― перед прохождением игрок может ввести любое имя для протагонистки, а в последней версии игры можно также выбрать и пол персонажа.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Игра начинается с того, что во сне она слышит голос девушки, умоляющий найти её. Этот голос принадлежит Мисао ― подруге Аки, которая пропала без вести три месяца назад. И, похоже, лишь главная героиня всерьёз беспокоится об исчезнувшей девушке ― ведь остальные ребята считают, что Мисао давно мертва, да ещё и распространяют слухи о её посмертном проклятье. Что неудивительно, так как до своего исчезновения бедняжка подвергалась серьёзным издевательствам со стороны одноклассников…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… И расплата за причинённое зло не заставила себя долго ждать ― в один из таких обычных дней неожиданно происходит землетрясение, и школа вместе со всеми её обитателями переносится в призрачный мир (привет, «[[Corpse Party]]»!). Аки просыпается в другом кабинете и узнаёт от загадочного Онигавары, представившегося президентом студсовета, что произошедшее является результатом проклятья погибшей девушки, Мисао. И теперь, чтобы успокоить её душу и спасти других, нужно отыскать по всей школе части тела убитой, щедро разбросанные убившим её безумцем…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Мисао_-_скриншот.png|thumb|right|200х|Скриншот из игры]]&lt;br /&gt;
Стрелки; кнопка Z или Enter для взаимодействия с объектами / подтверждения выбора; кнопка X или Esc для открытия кольца команд. Кольцо команд включает в себя три категории: инвентарь, найденные части тела Мисао и функцию переноса в библиотеку (она становится доступной, если подружиться Мисс Библиотекой). Любой найденный предмет не используются автоматически, поэтому перед применением предмета его необходимо «надеть» на себя. Также есть два типа сохранения: полное (с помощью Онигавары) и мгновенное (с помощью клавиши C или Shift). Правда, последнее действует далеко не везде, плюс, если по-настоящему не сохраниться на Онигаваре, при выходе из игры быстрое сохранения аннулируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и во многих других играх подобного жанра, здесь тоже необходимо решать небольшие задачи, от которых зависит получение предметов или частей тела Мисао. Различные монстры, естественно, здесь тоже есть, но элемент побегушек, как в «[[Ao oni]]», отсутствует напрочь. Тем не менее, игра и без этого довольно сложная, порой даже сложнее, чем «[[Mad Father]]» ― здесь смерть подстерегает главную героиню буквально на каждом шагу. Зачастую погибнуть можно даже там, где абсолютно не ожидаешь подвоха, и причём довольно нелепым способом (например, если Аки подойдёт не к тому шкафчику, тот свалится на неё и раздавит). Да и просто очень много ловушек, рассчитанных на внимательность, осторожность и смекалку. Впрочем, местоположение и особенность данных подвохов запомнить довольно просто, так что, хорошенько &amp;lt;strike&amp;gt;потанцевав на граблях&amp;lt;/strike&amp;gt; натренировавшись, при новом прохождении вполне реально полностью пройти игру всего за полчаса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего в игре три концовки: плохая, хорошая и истинная, являющаяся продолжением хорошей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Мисао_-_скриншот02.jpg|thumb|left|500х|Мисао и Аки]]&lt;br /&gt;
* '''Аки''' — протагонистка, школьница 16-17 лет. Добрая, не завистливая и смелая девушка с обострённым чувством справедливости и сострадания. Кроме того, также она довольно жертвенная особа. Её мужскую игровую версию зовут '''Акито'''. В целом, особые различия между игрой этими персонажами отсутствуют, однако если для Аки Мисао является просто лучшей подругой, то Акито, похоже, тайно влюблён в Мисао.&lt;br /&gt;
* '''Мисао''' — трагическая героиня, несчастная одинокая девочка. При жизни подверглась жестокой травле по причине своей «непопулярности» среди других школьников (а если точнее — по причине своей скромности, доброты и отсутствия двуличности и лицемерия, присущего многим другим ребятам). После насильственной смерти стала духом, одержимым местью обидчикам и вместе с тем… безумной любовью к парню, который при жизни разбил ей сердце.&lt;br /&gt;
* '''Тома''' — первый красавец класса и типичный плохой парень, который, как ни странно, нравится девочкам. Несмотря на наличие официальной девушки, не прочь заигрывать с другими. Именно в него не посчастливилось влюбиться Мисао. Тем не менее, несмотря на убедительный образ крутого плохиша, в действительности оказывается мелочным типом и большим трусом. &lt;br /&gt;
* '''Ёшино''' — лидер школьных хулиганов и довольно стервозная особа, способная срывать свой гнев только на тех, кто слабее. Именно она активней всех издевалась над Мисао. А когда узнала, что её жертве, как и ей самой, нравится Тома, то совсем рассвирепела и в итоге страшно отомстила однокласснице. По словам автора игры, Ёшино «хуже, чем просто хулиганка».&lt;br /&gt;
* '''Кудо''' — друг детства Мисао. В прошлом был её названным старшим братом и защищал от других мальчишек, но потом под давлением приятелей (мол, пацан не должен водиться с девочками) отдалился от своей подруги и совершенно не заступался за неё, когда бедняжку гнобили Ёшино и её прихвостни. Наверное, единственный из обидчиков, кто жалеет о своем поведении.&lt;br /&gt;
* '''Саотомэ''' — девушка Томы. Довольно популярна в классе, благодаря своей добродушности и наивности. Однако, как и в случае со многими героями игры, этот образ типичной невинной барышни лишь маска — свою лепту в травлю Мисао это милое светловолосое создание тоже внесло, стремясь проучить потенциальную соперницу за сердце Томы.&lt;br /&gt;
* '''Мистер Сота''' (в ремейке для Steam '''мистер Курата''') — привлекательный и великодушный школьный учитель, которого обожает пол-школы. Выглядит заботливым и понимающим руководителем, искренне беспокоящимся о своих подопечных. Тем не менее, он утверждает, что в юности не был таким симпатичным и популярным в своей школе. А ещё, по слухам, у него фетиш на красивые женские руки.&lt;br /&gt;
* '''Аяка''' — школьная подружка Аки, типичная пустоголовая блондинка. Влюблена в мистера Соту и постоянно галдит о том, какой он замечательный, красивый, добрый и т.д. и т.п. Даже оказавшись в другом измерении, совершенно не осознаёт серьёзности происходящего и первым делом начинает копаться в учительском столе своего кумира.&lt;br /&gt;
* '''Онигавара''' — незнакомец, представившийся как президент школьного совета. Как две капли воды похож на Огра из более позднего проекта Sen, «[[Mad Father]]» (собственно, это и есть Огр!). Даёт на пару с Мисс Библиотекой подсказки, как решить те или иные головоломки, а также служит точкой сохранения.&lt;br /&gt;
* '''Мисс Библиотека''' — помощница Онигавары, тёмноволосая девочка в очках, которая большую часть времени проводит, как ясно из прозвища, в библиотеке. Когда игрок выбирает ей новое имя, по умолчанию её зовут Новелла. Пугливая, боится людей, но охотно подружилась с протагонисткой. Есть версия, что Новелла — это {{spoiler|клон Айи из «[[Mad Father]]»}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
{{video|2N7uPcHZIOA|align=right|Все смерти из игры}}&lt;br /&gt;
* [[Альфа-сука]] ― Ёшино, но [[с прикрученным фитильком]], так как первой красавицей класса всё-таки является Саотомэ. А вот последняя хоть и умело притворяется невинной няшей, но настоящей стервой, как Ёшино, не является.&lt;br /&gt;
* [[Безответная любовь]] ― чувства Мисао и Ёшино по отношению к Томе.&lt;br /&gt;
* [[Буллинг]] ― ему подверглись Мисао в наше время и {{spoiler|мистер Сота в детстве}}. Собственно, именно это обстоятельство их и делает родственными душами.&lt;br /&gt;
* [[Волосы цвета воронова крыла]] ― Мисао.&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] ― формальная цель игры: собрать шесть частей тела Мисао, чтобы её душа обрела покой.&lt;br /&gt;
* [[Гадкий утёнок (троп)|Гадкий утёнок]] ― в детстве мистер Сота, как ни странно, был невзрачным и страшненьким мальчиком, а вырос в сногсшибательно красивого мужчину. {{spoiler|Впрочем, есть версия, что тут не обошлось без вмешательства пластической хирургии.}}&lt;br /&gt;
* [[Друзья детства]] ― Кудо и Мисао.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] ― Аки/Акито.&lt;br /&gt;
* [[Закадровое гуро]] ― {{spoiler|убийство Ёшино игроку так и не показали, но, видимо, зомбарь с бензопилой сотворил с жертвой что-то действительно ужасающее ― когда Аки вылезла из укрытия, от хулиганки осталась только лужа крови.}}&lt;br /&gt;
** Также за кадром остался момент, когда маньяк расчленил убитую Мисао ― игрок слышит лишь звуки ударов ножа.&lt;br /&gt;
* [[Закадровый крик]] ― постоянная часть сцен, где погибает протагонист(ка).&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Злодей с хорошей репутацией]]/[[Кошмарный педагог]]/[[Милый — значит, злодей]] ― мистер Сота. Чуткий и понимающий учитель, в которого влюблены почти все школьницы и которого искренне обожают остальные ребята за его щедрость. В действительности, он является маньяком, который убивает девушек и отрезает их руки. Впрочем, подобный фетиш является далеко не самой главной причиной безумия Соты, как выяснится в истинной концовке…}}&lt;br /&gt;
* [[Изгой]] ― Мисао.&lt;br /&gt;
* [[Изнасилование — худшее из зол]] ― {{spoiler| именно это несчастье произошло с бедной Мисао незадолго до её исчезновения и гибели. Причём '''дважды'''.}}&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]] — Кудо и Мисао в детстве.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] ― {{spoiler|мистер Сота в плохой концовке, где он убивает Аки, раскрывшую его жуткий секрет.}}&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — Кудо единственный, кто искренне мучался совестью из-за Мисао.&lt;br /&gt;
* [[Красивый — не значит хороший]] ― {{spoiler|снова мистер Сота.}} А также Тома и Саотоме.&lt;br /&gt;
* [[Ловушка для любопытных]] ― в наличии.&lt;br /&gt;
* [[Маленькая мёртвая девочка]] ― собственно, сама Мисао (хотя она и старшеклассница), а также ещё две призрачные девочки: туалетная Ханако и малютка, идущая за спиной игрока в одном из коридоров и напевающая «Кагомэ, кагомэ».&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] ― хотя здешним школьникам около 16-17 лет, Ёшино вполне подходит под данный троп.&lt;br /&gt;
* [[Мачо]] — Тома (относится к типу мачо-пустозвонов).&lt;br /&gt;
* [[Молодец против овец]] ― Ёшино крутая и грозная девица только когда издевается над теми, кто заведомо слабее её. Попав в плен к монстру, она истошно вопит и молит о пощаде.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] ― {{spoiler|окей, жестокую расправу монстра над Ёшино ещё можно объяснить лютой ненавистью Мисао к своей мучительнице. Но не слишком ли далеко она зашла, стремясь также жестоко отомстить своей сопернице Саотомэ и бывшему другу детства Кудо?}}&lt;br /&gt;
* [[Не надо было этого говорить]] ― пополам с тропом «Несовместимая с жизнью тупость». Действительно, просто гениальная идея ― {{spoiler|так и спросить у мистера Соты, который, как оказалось убил твою подругу: «Учитель, это ведь вы убили Мисао?».}}&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью любопытство]] и [[Несовместимая с жизнью тупость]] ― Аки в большинстве концовок со смертями.&lt;br /&gt;
* [[О, ужас!]] ― реакция главной героини (да и самих игроков), когда становится известно настоящее имя маньяка, убившего Мисао: {{spoiler|мистер Сота}}.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] ― собственно, сама Мисао. Учитывая, как с ней скверно обращались при жизни и что с ней в итоге сделали, её боль и жажду мести легко понять.&lt;br /&gt;
** Внезапно ― мистер Сота. {{spoiler|В детстве, по причине своей невзрачной внешности и замкнутости, также, как и Мисао, подвергся тотальному остракизму и жестокой травле со стороны одноклассников. Лишь одна девочка, Такано, не обижала его, а затем стала дружить с ним, но Соте не повезло влюбиться в неё, и когда он признался ей в любви, она испугалась и мало того, что отвергла его чувства, так ещё и сказала, что дружить с ним больше не будет (и намекнула, что вообще дружила с ним то ли из жалости, то ли потому, что у неё был тяжелый период в жизни и ей нужен был человек, которому можно выговориться). Из-за этого у пацана случился нервный срыв и он чуть не задушил подругу. И даже став взрослым красивым мужчиной, мистер Сота так и не избавился от комплексов, так как считал, что ученики любят его только за прекрасную оболочку, но не душу. А так и до маньяка недалеко….}} По сути, Мисао стала бы такой же, когда выросла, если бы её не убили.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] и [[Отсылка]] ― внешность Онигавары и Новеллы, а также записи в дневнике последней (где она рассказывает про папу-«учёного»), отсылают к другому, более позднему проекту Sen: «Mad Father».&lt;br /&gt;
** По словам разработчика, сцена, где Аки, скрываясь от учёного-зомби, прячется внутри огромного трупа, была вдохновлена аналогичным эпизодом из «одного мультика». У автора данной правки есть подозрения, что этот «мультик» ― один из эпизодов «[[Happy tree friends]]», где Флиппи на войне точно также прячется от вражеских солдат.&lt;br /&gt;
*** Скорее всего имеется ввиду отсылка к 7 серии 6 сезона [[South Park|Южного Парка]]: Картман в морге прятался в трупе мисс Заглотник. &lt;br /&gt;
* Ну и да, японский маньяк, отрезающий руки девочкам... Цутому Миядзаки же, гори он в аду!&lt;br /&gt;
** Да и вообще, как отмечали многие игроки, данная игра во многом напоминает знаменитую «Corpse Party».&lt;br /&gt;
* [[Остерегайтесь тихих]] ― история, изложенная в данной игре, является наглядным примером, к чему может однажды привести травля и без того робких и затюканных детей (в данном случае, это Мисао и {{spoiler|мистер Сота в детстве}}).&lt;br /&gt;
* [[Очкарик]] ― Мисс Библиотека&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]] ― перед своей гибелью {{spoiler|Кудо}} видит призрак Мисао, у которой просит прощения.&lt;br /&gt;
** Аверсия с убийцей Мисао: {{spoiler|а вот этого мерзавца призраки, подконтрольные мёртвой девушке, и даже она сама совершенно не трогают, поскольку, даже будучи мёртвой, Мисао очень боится этого человека}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]]:&lt;br /&gt;
** Ёшино очень даже заслужила своё, учитывая, как она издевалась над Мисао и что в итоге с ней сделала, когда узнала о любви девушки к Томе. А именно: {{spoiler|страшно избила, сфотографировала в обнажённом виде, а затем… ох, заперла жертву в кабинке туалета с одним из своих прихвостней, который по приказу Ёшино («Дай ей немного любви!») изнасиловал Мисао.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Мистера Соту}}, которого {{spoiler|Аки принесла в жертву ради уничтожения проклятья}}, жалко лишь поначалу. Ведь из дальнейших флэшбеков становится ясно, что {{spoiler|именно наш милый и добрый учитель убил Мисао, предварительно, к тому же, ещё и надругавшись над ней. Да и Аяку, как оказалось, тоже отправил на тот свет мистер Сота, после того, как та обнаружила в ящике его стола пару отрезанных рук.}}&lt;br /&gt;
* [[Подлый трус]] ― {{spoiler|Тома. При виде зомби убежал с &amp;lt;strike&amp;gt;мокрыми штанами&amp;lt;/strike&amp;gt; поросячьим визгом и заперся в классе, бросив Саотомэ на произвол судьбы.}}&lt;br /&gt;
* [[Прелесть какая глупенькая]] ― Аяка.&lt;br /&gt;
* [[Ревность]] ― Ёшино и Саотомэ вредили Мисао как раз по причине того, что та влюбилась в Тому. Но если Саотомэ всего лишь {{spoiler|вывесила на всеобщее обозрение любовное стихотворение Мисао}}, то Ёшино вообще {{spoiler|организовала изнасилование соперницы.}}&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] ― упоминание слуха, что мистеру Соте нравятся красивые руки.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] ― итак, все части тела собраны и отнесены в храм, но проклятье не спадает. Онигавара утверждает, что снять проклятье может только смерть четырёх людей, которых ненавидит Мисао. Трое из них ({{spoiler|Саотомэ, Ёшино и Кудо}}) уже мертвы, кто же станет последней жертвой: {{spoiler|Тома или мистер Сота}}?&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] ― не только история Мисао, но и также детские воспоминания {{spoiler|мистера Соты}}, особенно под душераздирающую композицию [https://www.youtube.com/watch?v=SVaVBAuWkTM «Beautiful Mask»].&lt;br /&gt;
* [[Страшная школа]] ― место действия игры: школа, которую в результате проклятья заполонили полчища злых духов и монстров.&lt;br /&gt;
* [[Школа ― это ад]] ― «милая» школьная повседневность и «дружелюбный» класс в лучших традициях Валерии Гай Германики, пускай всё и выглядит до поры до времени невинно и несерьёзно из-за «пиксельной» графики.&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кто видел]] ― {{spoiler|мистер Сота, когда понимает, что его секрет раскрыт, без капли сожаления убивает Аяку, а плохой концовке ― ещё и Аки.}}&lt;br /&gt;
* [[Фрейд был прав]] ― {{spoiler|в воспоминаниях Мисао о своей гибели есть сцена, где она пятится назад от мистера Соты, а когда он загоняет Мисао в угол, то экран темнеет и игрок слышит хриплое прерывистое дыхание мужчины. Этим подразумевается, что Сота изнасиловал девушку.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Чудесное воскрешение]] ― в титрах после истинной концовки показано, что Онигавара вернул к жизни Аяку и что он и Новелла воспитывают с своём мире перерождённых в младенцев Ёшино, Кудо и Саотомэ.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/JRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B4%D1%83%D1%88(1).jpg&amp;diff=11712</id>
		<title>Файл:Карнавал душ(1).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B4%D1%83%D1%88(1).jpg&amp;diff=11712"/>
		<updated>2022-05-02T18:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MadFathermadfather33407920500375.png&amp;diff=11710</id>
		<title>Файл:MadFathermadfather33407920500375.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:MadFathermadfather33407920500375.png&amp;diff=11710"/>
		<updated>2022-05-02T18:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Game_screenshot.png&amp;diff=11709</id>
		<title>Файл:Game screenshot.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Game_screenshot.png&amp;diff=11709"/>
		<updated>2022-05-02T18:02:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mad_Father.jpg&amp;diff=11707</id>
		<title>Файл:Mad Father.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mad_Father.jpg&amp;diff=11707"/>
		<updated>2022-05-02T18:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Mad_Father&amp;diff=11706</id>
		<title>Mad Father</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Mad_Father&amp;diff=11706"/>
		<updated>2022-05-02T17:59:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Mad Father |image = centre |genre = Survival Horror, квест |year = 2012 |developer = Sen |plat = Microsoft Windows 98 и позже |playtype = Одиночная }} '''«Mad Father»''' (рус. '''''«Папа-псих»''''', '''''«Безумный отец»''''', '''''«Сумасшедший отец»''''' или '''''«Мой папа ― чёртов псих»''''') ― это...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Mad Father&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Mad_Father.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Survival Horror]], [[квест]]&lt;br /&gt;
|year = 2012&lt;br /&gt;
|developer = Sen&lt;br /&gt;
|plat = Microsoft Windows 98 и позже&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Mad Father»''' (рус. '''''«Папа-псих»''''', '''''«Безумный отец»''''', '''''«Сумасшедший отец»''''' или '''''«Мой папа ― чёртов псих»''''') ― это японский хоррор-квест, написанный на движке WOLF RPG Editor автором под ником Sen. Существует несколько версий игры, но везде монстры шустрые: оригинальная версия от 2012 года, которая периодически обновлялась; ремастер 2016 года, вышедший в Steam и затем полноценный ремейк 2020 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В центре сюжета ― одиннадцатилетняя девочка Айя, живущая в старом германском поместье со своим папой-учёным Альфредом. Её мама, Моника, год назад скоропостижно скончалась от тяжёлой болезни, и семья всё ещё не оправилась от этой потери. Сильнее всего переживает отец семейства: он часто запирается в подвале и сутками напролёт, на пару с верной ассистенткой Марией, проводит какие-то важные исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… И всё бы ничего, но на самом деле папа Айи ― сумасшедший маньяк, зверски пытающий и убивающий людей. Сама героиня уже давно в курсе этого кровавого секрета, но изо всех сил старается закрывать глаза на творящийся буквально под носом кошмар. Не столько по причине своего юного возраста, сколько из-за любви к своему отцу, который после ухода из жизни мамы по-прежнему остаётся для неё единственным родным человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но однажды, ровно в полночь, Айя услышала крик, доносящийся из подвала. На этот раз уже кричали не жертвы безумного учёного, а сам Альфред. От таинственного незнакомца в плаще девочка узнаёт, что на дом её семьи пало проклятье, и теперь все те, кто был убит или замучен Альфредом, ожили и вернулись отомстить убийце. Но Айя совсем не хочет, чтобы какие-то зомби и призраки линчевали её отца. Да, он маньяк, психопат и кровожадный злодей… но ведь он также и её любимый и единственный папа, которого никто не заменит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наша смелая девчушка отправляется в полный опасности путь, чтобы найти и защитить своего родителя, а заодно и отыскать способ спасти не только его, но и себя…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Game_screenshot.png|thumb|right|200х|Скриншот из игры]]&lt;br /&gt;
Основные кнопки: стрелки, кнопка Z для взаимодействия с объектами и кнопка X для вызова инвентаря. Плюс, с помощью кнопки C игрок может использовать маленькую ручную бензопилу, но, увы, особо повеселиться с этой игрушкой не получится: применять бензопилу можно исключительно в подвальных помещениях, и то не с целью самообороны от зомбарей, а чтобы… всего лишь разламывать деревянные бочки и ящики. Точкой сохранения служит чёрный ворон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в случае с «[[The Witch’s House]]» и «[[Ib]]», игроку для продвижения вперёд необходимо:&lt;br /&gt;
* решать небольшие головоломки для последовательного получения и использования предметов; &lt;br /&gt;
* если понадобится, вовремя прятаться и убегать от всяких бабаек.&lt;br /&gt;
Правда, касательно последнего пункта данная игра несколько отличается от своих коллег по жанру. Во-первых, главный акцент делается не столько в том, чтобы быстрей среагировать на внезапно выпрыгнувшего врага и унести от него ноги (финальная часть не в счёт), сколько на том, чтобы просто ''не попасться'' этому врагу на глаза (например, в случае с куклами). Во-вторых, в некоторых случаях, чтобы отбиться от противника или взломать «весьма кстати» заевший замок, нужно с бешеной скоростью барабанить по кнопке Z или комбинацию стрелок ― в противном случае наступает конец игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И ещё одна важная заметка: на протяжении всей игры игроку также следует собрать определённое количество драгоценных камней, чтобы после прохождения открыть секретную сцену и галерею персонажей. Одни камни легко отыскать в игровых локациях, а вот для получения других необходимо выполнить определённую мини-миссию (например, помочь воссоединиться призракам матери и дочери или вернуть глаза слепой девочке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего в «Mad Father» три концовки: две плохие и одна истинная. Все их можно получить в результате двух важных выборов в финале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:MadFathermadfather33407920500375.png|thumb|left|450х|Айя и девушка-призрак позади…]]&lt;br /&gt;
* '''Айя Дрэвис''' ― протагонистка, девочка лет одиннадцати. Сострадательный и добрый ребёнок; искренне любит свою семью и очень ей преданна. Собственно, именно любовь Айи к обоим родителям и является движущей силой в игре, позволяющей преодолеть ей немало испытаний. Долгое время она старалась закрывать глаза на неприятную правду о папе-«учёном», но, тем не менее, с ужасом относится к его «исследовательским подвигам» и на протяжении большей части своего путешествия иногда помогает призракам жертв Альфреда. {{spoiler|И всё-таки девочка оказалась с большим, ой, с большим сюрпризом…}}&lt;br /&gt;
* '''Альфред Дрэвис''' ― тот самый «папа-псих» из заголовка игры. Как видно из дневниковых заметок, с самых пелёнок отличался садизмом и кровожадностью ― даже матушку свою как-то раз прирезал. Основная цель его «исследований» ― найти способ навсегда сохранить красоту человека в первозданном виде. {{spoiler|И нашёл-таки: начал создавать из тел убитых людей удивительно реалистичных кукол! Одну из них даже в своё время получила в подарок малютка Айя.}}&lt;br /&gt;
* '''Мария''' ― горничная и верная ассистентка Альфреда, а также его любовница. В прошлом была бродяжкой, которую наш «добрый» доктор подобрал с улицы и привёл домой, чтобы провести над ней опыты. Однако потом Альфред передумал, когда увидел, как Мария мастерски обработала раны другому пленнику, и предложил ей стать его помощницей. Всем сердцем преданна Альфреду и даже влюблена в него (причём взаимно!). Неудивительно, что Моника, пока была жива, с неприязнью относилась к девушке.&lt;br /&gt;
* '''Моника Дрэвис''' ― мама Айи. Умерла от тяжёлой болезни за год до происходящих в игре событий. Скорее всего, тоже была в курсе «опытов» своего мужа, но, тем не менее, незадолго до смерти завещает дочери заботиться о папе и не покидать его. {{spoiler|Впрочем, появление проклятья началось именно с призрака Моники. И главная причина ― отнюдь не банальная ревность мужа к Марие}}.&lt;br /&gt;
* '''Огр''' ― таинственный лысый незнакомец с красными глазами, назвавший себя торговцем. Иногда помогает Айе подсказками, а под конец даже дарит ей бутылку с магической водой. В целом, скорее, нейтральный персонаж, но, тем не менее, похоже, преследует какие-то свои неизвестные цели. {{spoiler|На самом деле Огр является демоном.}}&lt;br /&gt;
* '''Робин''' ([[фанская кличка]] '''[[Нет, не тот|Дио]]''') ― светловолосый одноглазый мальчик, в своё время ставший жертвой отца Айи. Один из немногих призраков, которые не желают смерти дочери своего убийцы. На протяжении игры пытается уговорить Айю покинуть поместье и даже защищает её от других монстров, {{spoiler|включая отца самой Айи}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
{{video|1aQnJ0EV1Qo|align=right|Один из OST-ов данной игры}}&lt;br /&gt;
* [[Безумный учёный]]/[[Серийный убийца]]/{{spoiler|[[Убийца любимых]]}} ― Альфред Дрэвис.&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]]/[[Лысый, как череп]]/[[Остроухий]] ― Огр.&lt;br /&gt;
* [[Верный слуга|Верная помощница]] ― Мария.&lt;br /&gt;
* [[Вот это поворот!]] ― {{spoiler|в финале перед тем, как окончательно исчезнуть, призрак Моники рассказывает дочери истинную причину, почему она собиралась забрать с собой отца Айи. Дело в том, что безумный папаша планировал, когда Айя достигнет определённого возраста, убить её и сделать из неё куклу (всё ради того, чтобы любимая дочка якобы «не запачкалась» и не потеряла свою детскую невинность). А мама на самом деле не умерла сама, а была убита ― как раз из-за того, что подслушала планы мужа… Стоит ли говорить, от '''кого''' бедной девочке нужно срочно уносить ноги в финале?}}.&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] ― именно это делает Айя в процессе игры. Если собрать все камни до единого, то в финале мы получим [[Сцена после титров|сцену после титров]], а также откроем галерею.&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]] ― {{spoiler| Моника, как выяснилось в финале игры}}.&lt;br /&gt;
* [[Готическая брюнетка]]/[[Невинные голубые глаза]] ― протагонистка.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| [[Даже у зла есть стандарты]] ― будучи сам сумасшедшим маньяком, Альфред явно не хотел, чтобы любимая дочка пошла по его стопам, и именно поэтому решил сделать из неё куклу.}}&lt;br /&gt;
* [[Жуткая кукла]] ― одни куклы разгуливают по тёмным тоннелям и, если Айя попадётся им на глаза, тут же зарежут её. Другие куклы врагами не являются, но всё равно внушают трепет, ибо {{spoiler|созданы Альфредом из убитых людей}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В одной из плохих концовок такой жуткой куклой становится сама Айя, убитая собственным отцом}}.&lt;br /&gt;
* [[Забота перед убоем]] ― отношение к беднякам, попавшим в поместье Дрэвисов. Сначала добрый хозяин дома подбирает бродяг с улицы, кормит их и одевает в хорошую одежду. А потом бросает в подвал и спустя некоторое время начинает зверски пытать…&lt;br /&gt;
* [[Закадровый крик]] ― часто встречается в концовках со смертью протагонистки.&lt;br /&gt;
* [[Зловещие растения]] ― мандрагора. Не спрашивайте автора правки, что данное растение забыло в этой игре.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский аффект]]/[[Ты меня подвёл]] ― {{spoiler|когда Мария сообщила Альфреду, что она, похоже, упустила Айю, доктор, разозлённый такими новостями, серьёзно ранит ассистентку, прорычав: «От тебя никакого проку!»}}&lt;br /&gt;
* [[И у злодея есть любимые]] ― при всей своей запредельной жестокости и отсутствии представлений о ценности человеческой жизни, Альфред Дрэвис действительно любит свою дочку. {{spoiler|Даже когда планирует убить Айю и сделать из неё куклу}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Каков родитель, таково и дитя]]/[[Победитель дракона становится драконом]]/[[Твист Р. Л. Стайна]] ― повзрослевшая Айя продолжила дело своего отца-маньяка.}}&lt;br /&gt;
** [[сцена после титров| Но это не точно]]&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] ― {{spoiler|Альфред Дрэвис. За все его художества Огр всего лишь забрал его с собой в своё измерение.}}&lt;br /&gt;
* [[Конец-переворот]] ― {{spoiler|повзрослевшая Айя стала доктором, как и её отец, и открыла больницу, где бесплатно лечит бедняков. И всё бы ничего… но, судя по некоторым фразам девушки, а также словам Марии («На самом деле, хозяйка во многом похожа на Вас… У неё тоже есть своя семья, Доктор»), Айя также унаследовала от своего отца и кровожадные маньячные наклонности! И хорошо ещё, если она дарит своим жертвам лёгкую и безболезненную смерть (вводит яд в тело, например), а не режет их живьём бензопилой, как Альфред в своё время.}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Впрочем, если при повторном полном прохождении читать дневники отца Айи, то становится совершенно очевидно, '''что''' безумный батя подразумевал под фразой «…а иначе она запачкается». Да и просто внимательный игрок может заприметить пару деталей, намекающих на некоторую ненормальность девочки (трупики животных в её комоде, собственная бензопила в столь юном возрасте и т.д.).}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|И всё равно не совсем понятно, только ли дурные гены виноваты в таком безумии главной героини? Может быть так, что она страдала [[Раздвоение личности|раздвоением личности]] или просто [[Разум не вынес|сошла с ума после пережитых событий]].}}&lt;br /&gt;
****{{spoiler|Но она говорит что сдержала обещание, а значит максимум второе. Мария могла иметь в виду только любовь к медицине.}}&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] ― Айя и Робин.&lt;br /&gt;
* [[Маленькая мёртвая девочка]] ― среди оживших жертв немало и таких.&lt;br /&gt;
* [[Мама-медведица]] ― Моника. {{spoiler|Собственно, она запустила проклятье и попыталась забрать с собой мужа в загробный мир как раз для того, чтобы защитить Айю от чудовищных планов собственного отца}}.&lt;br /&gt;
* [[Мачеха]] ― фактически, именно ею является Мария для главгероини. Хотя девушка всего лишь любовница Альфреда, да и саму Айю тепло зовёт не иначе, как «юная леди» или «хозяйка».&lt;br /&gt;
* [[Нажми X, чтобы не погибнуть]] ― обязательное условие, если игрока душат / пытаются утащить в неизвестность / просто не выпускают из комнаты.&lt;br /&gt;
* [[Неведение — блаженство]] ― {{spoiler|Моника до последнего скрывает от дочери истинную причину, почему она собирается забрать на тот свет своего мужа}}.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] ― очень, ''очень'' шустрые зомби.&lt;br /&gt;
* [[О ужас!]] ― пополам с тропом «Вот это поворот!». А именно: {{spoiler|зря, ой зря мы не послушались призрак мамы и спасли Альфреда ― батя-то, оказывается, хочет из Айи куклу сделать!}}&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] ― Робин лишился глаза в результате экспериментов отца Айи. Плюс, одной из миссий игрока является возвращение глаз слепой девочке, ещё одной жертве маньяка-учёного.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] ― в наличии.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] ― много таких после финала:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Почему папа Айи решил сделать из дочери куклу? Чтобы она «не запачкалась». Но что же имелось в виду под словом «запачкается»? А то, что рано или поздно дочка вырастет в такого же сумасшедшего маньяка, как и сам Альфред.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Помните фрагмент флешбека, где Айя, ища своего ручного кролика Снежка, упоминает, что у него ранена лапка? А шкафчик, заставленный препарированными мёртвыми кроликами, помните? Так вот, один из бедных зверьков с повреждённой лапкой. Это значит, что у нашей героини было [[Замена золотой рыбки|несколько «Снежков»]] и, скорее всего, погибли они от её же бензопилы…}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Пациентка взрослой Айи, рассказывая о своём пути к клинике, упоминает, что её подвезла на своей повозке добрая женщина. А затем девушка слышит ржание лошадей на заднем дворе, и игроку показывают Марию, сидящую в другой комнате. Получается, что именно она была той самой «доброй женщиной».}}&lt;br /&gt;
* [[Папина дочка]] ― без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]] ― [[субверсия]], так как расхлёбывать последствия и спасаться от разгневанных мертвецов в основном пришлось не самому убийце, а его дочери.&lt;br /&gt;
* [[Печальная фортепианная мелодия]] ― такая звучит в сцене [https://www.youtube.com/watch?v=_unJQgI8D5E&amp;amp;amp;index=2&amp;amp;amp;list=PLNTssmLK_A-oTO_hJURiaM0F4HTJufSd7 воспоминаний Марии], а также [https://www.youtube.com/watch?v=wDx2YH-UlPs&amp;amp;amp;list=PLNTssmLK_A-oTO_hJURiaM0F4HTJufSd7&amp;amp;amp;index=7 в финале].&lt;br /&gt;
* [[Потому что вы были добры ко мне]] / [[Влюбиться в спасителя]] ― Мария очень предана семье Дрэвис, поскольку Альфред подобрал её с улицы и таким образом спас от голодной смерти. При этом девушка «забывает», что руководствовался милый доктор отнюдь не состраданием к ней, тогда ещё голодной и никому не нужной бродяжке.&lt;br /&gt;
* [[Правда Кассандры]] ― прислушайтесь к бормотанию призрака старика. Услышите много чего интересного.&lt;br /&gt;
* [[Псих с топором]] ― папаша Айи. {{spoiler|Особенно в финале, когда он, размахивая [[Верная бензопила|бензопилой]] и безумно хохоча, гоняется за дочерью}}.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] ― {{spoiler|снова Альфред}}.&lt;br /&gt;
* [[Ригидная мораль]] ― {{spoiler|несмотря на то, что любимая дочка только что спасла ему жизнь, Альфред всё равно планирует убить её, чтобы создать из неё куклу.}}&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] ― красная книжка по анатомии, которую Альфред Дрэвис часто читал перед «работой».&lt;br /&gt;
* [[С чем не справишься ради любви]] ― главная героиня просто воплощение сильной дочерней любви.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] ― {{spoiler|всё-таки спасти своего отца-маньяка или позволить призраку мамы забрать его?}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler| [[Синяя Борода]]/[[Убить того, кто видел]] ― как оказалось, Альфред сам убил свою жену, которая подслушала его планы касательно их дочери.}}&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] ― будучи ребёнком, Альфред однажды зарезал собственную мать.&lt;br /&gt;
* [[Стокгольмский синдром]] ― вся игра об этом. Ему подвержена главная героиня, а также две женщины, в далёком прошлом сами едва не ставшие жертвами безумного маньяка: Мария и {{spoiler|Моника (судя по её любовному письму мужу)}}.&lt;br /&gt;
* [[Увёртливые внутренние органы]] ― {{spoiler|в финале Мария получила от Альфреда удар бензопилой, но не только осталась жива (хотя Айя всего лишь перевязала ей рану), но и смогла вовремя прийти на помощь своей спасительнице.}}&lt;br /&gt;
* [[Угрожающие отражающие очки]] ― очки отца Айи.&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] ― {{spoiler|Мария}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| [[Я тебя породил, я тебя и убью]] ― без комментариев.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/JRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%B1_-_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8.jpg&amp;diff=11704</id>
		<title>Файл:Иб - главные герои.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%B1_-_%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8.jpg&amp;diff=11704"/>
		<updated>2022-05-02T17:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%B1_-_%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82.jpg&amp;diff=11703</id>
		<title>Файл:Иб - Скриншот.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%B1_-_%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82.jpg&amp;diff=11703"/>
		<updated>2022-05-02T17:37:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%B1-_%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BA%D0%B0.jpg&amp;diff=11702</id>
		<title>Файл:Иб- обложка.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%B1-_%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BA%D0%B0.jpg&amp;diff=11702"/>
		<updated>2022-05-02T17:36:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Ib&amp;diff=11701</id>
		<title>Ib</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Ib&amp;diff=11701"/>
		<updated>2022-05-02T17:31:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: Новая страница: «{{Q|Говорят, искусство должно крепко стоять на ногах… А в случае Гуэртены, оно не только стоит, но и ходит, и даже нападает…|комментарий Гарри о происходящей в игре чертовщине}} {{Info/Game |game_name = Ib |image = centre |genre = Survival Horror, триллер, к...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Говорят, искусство должно крепко стоять на ногах… А в случае Гуэртены, оно не только стоит, но и ходит, и даже нападает…|комментарий Гарри о происходящей в игре чертовщине}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Ib&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Иб-_обложка.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Survival Horror]], [[триллер]], [[квест]], [[приключения]]&lt;br /&gt;
|year = 2012&lt;br /&gt;
|developer = kouri&lt;br /&gt;
|plat = Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Ib»''' (рус. '''''«Иб»''''', реже '''''«Ева»''''') ― это японский хоррор-квест, написанный на движке RPG Maker 2000 автором под ником kouri. Одна из самых популярных инди-игр жанра «survival horror», покорившая множество игроков по всему миру не только интересным и в то же время нехитрым геймплеем, но и тщательно проработанным сюжетом, мощной атмосферой и прекрасной музыкой.&lt;br /&gt;
Также планируется выпуск платного ремейка игры в 2022 году на новом движке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В данной игре нам предстоит играть за девятилетнюю девочку Иб&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно одной из версий, это ласкательно-уменьшительная форма имени «Изабелль»; другие фанаты почему-то считают, что настоящее имя главной героини Ева&amp;lt;/ref&amp;gt;. Однажды она отправилась со своими родителями на выставку знаменитого художника Гуэртены. Гуляя по художественной галерее и разглядывая любопытные экспонаты (а полюбоваться есть из-за чего ― практически все работы выполнены в лучших традициях нестандартного современного искусства, с довольно необычным взглядом на привычные вещи), Иб находит огромную картину, изображающую параллельный мир, дотрагивается до неё и…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… И тут начинает твориться какая-то необъяснимая чертовщина: куда-то исчезли все остальные посетители (включая родителей малышки), пропала музыка, замигал свет, а из окна вообще потекла жидкость, подозрительно смахивающая на кровь. А вскоре на стене появляется странная надпись, предлагающая спуститься вниз к картине с рыбой на полу. В поисках выхода из закрытого здания героине ничего не остаётся, как последовать совету из надписи. Так она попадает в таинственный и жутковатый мир экспонатов, созданный их творцом, Гуэртеной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И теперь задача игрока ― помочь Иб выбраться из этой зловещей галереи и при этом получить наиболее счастливую концовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Снова старые добрые стрелки; кнопка Z или Enter для взаимодействия с объектами и подтверждения выбора; кнопка Esc или X для вызова меню инвентаря (правда, выбирать предмет здесь нельзя ― можно только посмотреть); кнопка Shift для возврата в главное меню. Сохраняемся на письменном столе с журналом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же касается процесса игры, то здесь снова чередуются решение ребусов и побегушки от всяких бабаек. В этом плане (а также касательно сильной атмосферы триллера и внезапных пугалок) данная игра во многом напоминает другой хоррор-квест, «[[The Witch’s House]]» (но на самом деле именно «Дом ведьмы» является последователем «Иб», а не наоборот&amp;lt;ref&amp;gt;Достаточно сравнить даты выхода: первая версия «Ib» вышла в конце февраля 2012-го, а первая версия «The Witch’s House» ― 3-го октября этого же года&amp;lt;/ref&amp;gt;). Правда, в некоторых деталях «Иб» всё-таки сильно не похожа на свою коллегу по жанру.&lt;br /&gt;
[[Файл:Иб_-_Скриншот.jpg|thumb|left|220х|Скриншот из игры]]&lt;br /&gt;
Во-первых, здесь у главных героев есть определённый запас жизней, воплощённый в виде роз. У главной героини пять жизней, а у Гарри, её спутника и товарища по несчастью, десять. В случае нападения монстра роза начинает терять лепестки и лишь в результате полного «общипывания» цветка игра заканчивается. Тем не менее, здоровье можно легко восстановить, поставив розу в ближайшую вазу с водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А во-вторых, на получение той или иной концовки главным образом влияют не подобранные предметы (как нож во всё том же «The Witch’s House» или эффекты в «[[Yume Nikki]]»), а отношения главной героини с другими персонажами и их дальнейшая судьба. В игре присутствует немало разветвлённых диалогов, выборы в которых серьёзно влияют на дальнейшее повествование (в этом плане «Ib» отчасти похожа на [[Визуальный роман|визуальные романы]]). Присутствуют также и наказания за неверные решения: как мгновенные (например, если отдать картине с рожицей нашу розу вместо обычного букета, то мы потеряем все свои жизни и, соответственно, умрём), так и внезапно раскрывающиеся в самом-самом финале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально в игре предусматривалось пять концовок, в новейшей версии их количество увеличилось до семи. И все они довольно различны в плане позитивности или, наоборот, трагичности. Плюс, в последнюю версию была добавлена дополнительная секретная локация, которую можно получить при повторной игре. После прохождения данной локации игрок получает доступ в т. н. «истинную галерею Гуэртены».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Иб_-_главные_герои.jpg|thumb|right|500х|Главные герои. Официальный арт от kouri]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Иб''' ― главная героиня, девятилетняя малышка, волей &amp;lt;strike&amp;gt;злого рока&amp;lt;/strike&amp;gt; случая очутившаяся в параллельном мире. По причине своего юного возраста не знает некоторых слов (поэтому при попытке прочтения какого-нибудь текста всё непонятное обозначается сплошными вопросительными знаками). Тем не менее, несмотря на происходящую вокруг неё жуть, девочка ведёт себя достаточно смело, не плачет, не зовёт маму, как другие дети её возраста, и вообще держится молодцом. Её красная роза символизирует любовь.&lt;br /&gt;
* '''Гарри''' ― юноша приблизительно двадцати лет, ещё один посетитель злополучной галереи. В начале игры Иб находит его полуживым и израненным, но успевает спасти беднягу, вовремя отобрав его розу у злой тётки из картины. В благодарность Гарри становится спутником девочки и оберегает её на протяжении всего пути (хотя поначалу сам часто пугается и даже визжит &amp;lt;strike&amp;gt;как баба&amp;lt;/strike&amp;gt;). Обладатель высокоразвитого [[Инстинкт старшего брата|инстинкта старшего брата]], общительный и весёлый парень и просто любимец игроков. Его синяя роза символизирует таинственность или достижение невозможного.&lt;br /&gt;
* '''Мэри''' ― её главные герои встречают где-то в середине игры, буквально столкнувшись с ней в коридоре. Ровесница Иб, миловидный ребёнок с чудными золотыми волосами. Именно после её появления и без того недружелюбная и фантасмагорическая атмосфера галереи накаляется до предела. Автор данной правки не будет дальше раскрывать роль этой героини в истории, а лишь скажет, что в процессе прохождения игроки испытают к девочке самые разные эмоции ― от жалости до ненависти, и наоборот. Жёлтая роза Мэри символизирует дружбу и {{spoiler|ревность}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
{{video|Y6nlDhye8jE|align=right|Клип по игре}}&lt;br /&gt;
* [[Аварийное приветствие]] ― первая встреча главных героев и Мэри.&lt;br /&gt;
* [[Аккуратные локоны]]/{{spoiler|[[Золотая шевелюра зла]]}} — Мэри.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] ― {{spoiler|Мэри. Несмотря на её неадекватное поведение и даже финальное нападение на главных героев, девочку становится искренне жаль, когда читаешь в её дневнике о [[Отчаянное желание привязанности|жажде общения с другими людьми]] и мечте попасть в реальный мир.}}&lt;br /&gt;
* [[Буйное помешательство]] ― {{spoiler|Мэри, когда она понимает, что её секрет раскрыли.}}&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] ― чтобы создать путь к ключу от следующей локации, нужно собрать семь цветных шариков.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] ― некоторые работы Гуэртены. Как, впрочем, и полагается ярким представителям современного искусства.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] ― {{spoiler|Гарри в тех концовках, где он обменивает у Мэри свою розу (читай «жизнь») на розу Иб.}}&lt;br /&gt;
* [[Детские рисунки]] ― локация с {{spoiler|домом Мэри}} состоит из этого чуть более, чем полностью.&lt;br /&gt;
* [[Друг детей]]/[[Инстинкт старшего брата]] ― Гарри.&lt;br /&gt;
* [[Жуткая кукла]] ― куклы в галерее. Юная главгероиня и Мэри видят их как няшных кроликов и называют милыми. А вот взрослый Гарри явно не в восторге от этих игрушек, так как видит их истинный облик ― облик лохматых синих чудищ с красными глазами.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие детишки]]/[[Янгирэ]] ― {{spoiler|Мэри.}}&lt;br /&gt;
* [[Зацензурено]] ― в одной из комнат Иб находит книжку, текст в которой выглядит для неё, не знающей некоторых слов девочки, примерно так: ''«??? на ???, я ??? пальцем по её красивой ???… Со ??? она…»''. Гарри быстро спохватился и закрыл книжку ― мол, рано тебе ещё такое читать, Иб.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]] ― опять страшные куклы. Троп играется как в прямом смысле (взрослый и детские персонажи до поры до времени видят их абсолютно по-разному), так и в переносном.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] ― для галереи это огонь. Огонь сам по себе весьма щекотливая тема по мере прохождения игры.&lt;br /&gt;
** Мэри огонь ненавидит больше всего, {{spoiler|что обосновано, ибо это единственное, что может её убить окончательно}}. {{spoiler|В концовках «Вместе Навсегда» и «Добро пожаловать в мир Гуэртены», если у Иб есть зажигалка, то Мэри её конфискует и выбросит.}}&lt;br /&gt;
* [[Лежу и молчу]] ― {{spoiler|после того, как садистка Мэри оборвала все лепестки с розы Гарри, парень умирает. Однако наивная Иб думает, что её друг [[Пожалуйста, очнись!|просто заснул]]…}}&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] ― фанаты просто обожают пейринг Иб/Гарри. [[Любви нет места|Тот факт]], что Иб девять лет, а Гарри около двадцати, мало кого останавливает.&lt;br /&gt;
** Пфф, всего-то лет десять подождать надо…&lt;br /&gt;
* [[Любит — не любит]] ― за этим гаданием Иб застаёт ожившую картину, укравшую у Гарри розу. {{spoiler|А в парочке плохих концовок такое проделывает Мэри, тем самым убив Гарри.}}&lt;br /&gt;
* [[Милый трусишка]] ― Гарри поначалу. Далее он уже [[Трусливый лев]].&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Невинно выглядящий злодей]] ― Мэри. Поначалу кажется милой девочкой, жаждущей покинуть вместе с остальными жуткую галерею. Но на самом деле, как в итоге выяснил Гарри, является ожившей картиной Гуэртены и, похоже, преследует свои, отнюдь не безобидные цели. Собственно, истинная сумасшедшая натура блондинки начинает проявляться с самых первых секунд после разоблачения. А под конец Мэри и вовсе пытается убить главных героев.}}&lt;br /&gt;
* [[Несчастливый конец]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Концовка '''«Вечное одиночество Иб»''' ― в последний момент главная героиня передумывает возвращаться в реальный мир или же уходит обратно в галерею с фальшивой мамой/фальшивым Гарри. В любом случае, теперь она вынуждена бродить по чужому миру '''вечно'''.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Концовка '''«Добро пожаловать в Мир Гуэртены»''' ― Иб и сошедший с ума Гарри навсегда остаются в галерее, к огромной радости Мэри. Последняя в честь этого даже устраивает вечеринку, на которую зовёт все те экспонаты, которые ранее гонялись за игроком ― теперь они новые «друзья» для главных героев. Безысходность в чистом виде.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Концовка '''«Смерть картины»''' ― Иб отказывается покидать спятившего Гарри, и Мэри пытается в одиночку сбежать в реальный мир. Она оказывается в той самой галерее, откуда Иб попала в мир Гуэртены, но никого нет, двери заперты, на стенах появляются угрожающие надписи, а в самом здании потихоньку гаснет свет… Мэри в отчаянии зовёт своего «отца»…}}.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] ― неприятная кукла, следующая по пятам за Гарри.&lt;br /&gt;
* [[О, ужас!]] ― реакция Гарри, когда он узнаёт, что {{spoiler|Мэри ― это ожившая картина Гуэртены и что Иб сейчас осталась один на один с этим непредсказуемым созданием.}}&lt;br /&gt;
* [[Ожившая картина]] ― в наличии.&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] ― тоже имеется.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Концовки '''«Забытый портрет»''' и '''«Вместе навсегда»''' ― Иб возвращается обратно в наш мир (во втором финале, как оказалось, ещё и с Мэри!), но Гарри умирает, пожертвовав свою розу ради спасения девочки.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В некотором смысле, концовка '''«Провалы в памяти»''' ― Гарри и Иб успешно возвращаются в реальный мир, но забывают о своём общем приключении и о том, что вообще были знакомы.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|И даже истинная концовка '''«До встречи!»''' ― Иб и Гарри спаслись и даже смогли сохранить воспоминания, но Мэри всё-таки пришлось сжечь заживо.}}&lt;br /&gt;
* [[Появление кавалерии]] ― {{spoiler|Гарри, когда защищает главную героиню от обезумевшей Мэри.}}&lt;br /&gt;
** Сама Иб в начале игры спасает жизнь Гарри, забрав его синюю розу у злобной ожившей картины.&lt;br /&gt;
* [[Преждевременная концовка]] ― {{spoiler|две новые концовки, где спятившего после «свидания» с куклами Гарри не удаётся вернуть в нормальное состояние. В первом случае Иб и Гарри остаются с Мэри в галерее, а во втором сама блондинка неудачно пытается сбежать в реальный мир.}}&lt;br /&gt;
* [[Протагонист-ребёнок]] ― Иб.&lt;br /&gt;
* [[Псих с топором]] ― {{spoiler|точнее, '''психованная''' с мастихином.}}&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] ― {{spoiler|Гарри, если он не успел вовремя сбежать из комнаты с куклами. Правда, если повезёт, Иб сможет вернуть друга в нормальное состояние, влепив ему пару оплеух.}}&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] ― целых три, а именно: платочек Иб, подаренный её мамой, зажигалка Гарри и мастихин Мэри.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[С сумасшедшим наедине]] ― Иб, оставшаяся один на один с Мэри.}}&lt;br /&gt;
* [[Символическая роза]] ― собственно, розы всех трёх главных героев.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Сожжение заживо]] ― когда Иб сжигает картину, откуда вышла Мэри, последняя тоже сгорает заживо.}}&lt;br /&gt;
* [[Темнота смертельно опасна]] ― {{spoiler|концовка «Смерть картины». Уже из одного названия ясно, что, когда в галерее воцарилась непроглядная тьма, Мэри в итоге погибла}}&lt;br /&gt;
* [[Шоу внутри шоу]] ― «добренькая» книжка про Беспечную Кэрри и Королевский Пирог, прочтённая главной героиней в библиотеке.&lt;br /&gt;
* [[Хэппи-энд нужно заслужить]] ― концовки «Забытый Портрет» и «До встречи».&lt;br /&gt;
* [[Плохую концовку трудно получить]] ― концовки «Добро пожаловать в мир Гуэртены» и «Смерть Картины».&lt;br /&gt;
* [[Мод]] ― модификация Green Version, являющаяся расширением к оригинальной игре, добавляющая новую концовку {{spoiler|«Жертва», в которой Иб жертвует собой, чтобы вытащить из Поддельного мира Гарри и Мэри}}. Фанаты были весьма недовольны просьбой создателя игры к авторам модификации снести ссылку для скачивания мода. Но на ютубе можно найти прохождения, да и в Интернете найти сторонние ресурсы.&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] ― большинство обитателей галереи пытаются напугать скорее игрока, чем героев.&lt;br /&gt;
* [[Сломанный интерфейс]]:&lt;br /&gt;
** В сегменте с прятками, если вы пройдёте через картину с красной рукой, прозрачная красная рука половину вашего экрана заполнит, пока вы не выйдете из комнаты.&lt;br /&gt;
** При игре за Мэри в концовке «Смерть Картины» после попытки выйти из галереи.&lt;br /&gt;
* [[Сжечь их всех]] ― попытки снять картину или порвать картину Мэри не работают, её можно только сжечь. Равно как и лозы, блокирующие путь к ней&lt;br /&gt;
* [[Ай молодца, злодей!]] ― {{spoiler|если куклы стирают память Гарри об истиной сущности Мэри, то позже Мэри выронит свою розу. Гарри попытается её ей её отдать, но девчонка испугается и попытается его зарезать. Как итог, Гарри не только сбит с ног, но и память к нему вернулась.}}&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]]:&lt;br /&gt;
** Для Мэри — {{spoiler|она не хочет убивать Гарри, не только потому, что у неё нет личной неприязни к нему, но ещё и потому, что кто-то должен занять её место, чтобы можно было выйти из поддельного мира}}&lt;br /&gt;
** Для Иб — {{spoiler|и Мэри, и Гарри о ней заботятся, так же, как и она о них, но выйти из поддельного мира всем невозможно. И тут либо Мэри умирает, но спасаются Гарри и Иб, либо собой жертвует Гарри, и из мира выбираются Мэри и Иб.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/JRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Evboxart.png&amp;diff=11700</id>
		<title>Файл:Evboxart.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Evboxart.png&amp;diff=11700"/>
		<updated>2022-05-02T17:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Eversion&amp;diff=11699</id>
		<title>Eversion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Eversion&amp;diff=11699"/>
		<updated>2022-05-02T17:20:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Severina: Новая страница: «{{DISPLAYTITLE:eversion}} {{q|{{перевод|Sounds — possibly musical — heard in the night from other worlds or realms of being.|Звуки — возможно, музыка — ночью слышатся из иных миров или сфер бытия.}}|Эпиграф к игре}} Боксарт за авторством Lee-Ham. '''eversion''' — игра 2008 года в жанре платформе...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:eversion}}&lt;br /&gt;
{{q|{{перевод|Sounds — possibly musical — heard in the night from other worlds or realms of being.|Звуки — возможно, музыка — ночью слышатся из иных миров или сфер бытия.}}|Эпиграф к игре}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Evboxart.png|thumb|right|Боксарт за авторством Lee-Ham.]]&lt;br /&gt;
'''eversion''' — игра 2008 года в жанре платформера (местами [[Puzzle-platformer|puzzle-]]), разработанная студией Zaratustra Productions. Студия состоит из одного человека, игр на его счету много, но ни одна и близко не подошла к этому [[tv:ItsShortSoItSucks|крошечному]] опус магнуму. Игра бесплатна и [http://zarat.us/tra/index.html%3Fp=173.html доступна для скачивания на сайте автора.] В 2010-ом году в Steam вышла платная HD-версия, содержащая улучшенную графику, дополнительную концовку и некоторые другие улучшения и нововведения. Игра получила некоторое внимание публики, но явно не такое, какое заслужила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Принцесса Нахема (Nehema) [[Дева в беде|была похищена]] Гулибами (Ghulibas), и нашему герою, цветочку Зи Ти (Zee Tee) необходимо её спасти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
На первый взглад игра похожа на обычные платформеры, в первую очередь, серию [[Mario]]. Мы давим &amp;lt;s&amp;gt;[[Гумба|гумб]]&amp;lt;/s&amp;gt; гулиб и собираем &amp;lt;s&amp;gt;монеты&amp;lt;/s&amp;gt; кристаллики, в том числе выбивая их из блоков. Жизни у нас бесконечные, а собранные кристаллы после смерти остаются с нами, что здорово экономит нервы. Игра довольно короткая — всего восемь уровней. Если мы по-быстрому пробежим семь уровней, мы получим нормальную концовку. Сбор всех 240 кристаллов откроет восьмой уровень и истинную концовку, но и в этом случае с игрой можно справиться за пару часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной «фишкой» геймплея является механика выворота. В определённых местах игрок может «выворачивать» уровень, переходя на другой его слой; всего таких слоёв восемь, по числу уровней. С каждым слоем меняется оформление уровня и свойства врагов и объектов (к примеру, на втором и третьем слое облака становятся твёрдыми платформами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Пересластить пилюлю|Переслащённая пилюля]] — первый слой.&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] — точнее, кристаллики. Чтобы собрать все, особенно на седьмом уровне, придётся изрядно помотаться между слоями.&lt;br /&gt;
* [[Гумба]] — гулибы.&lt;br /&gt;
* [[Крутой симпатяга]] — конечно же, Зи Ти, маленький миленький цветочек на ножках, манипулирующий реальностью!&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — не факт, что он есть и он намеренный, но… вам не кажется, что Зи Ти похож на [[w:Ristar|Ристара]]?&lt;br /&gt;
* [[Хардкор]] — есть немного.&lt;br /&gt;
* [[Один хитпойнт]]&lt;br /&gt;
* [[Эффект большой крокодилы]] — заглавная тема и тема первого слоя — переделанные композиции из NESовской игры Cocoron. В ранних версиях игры использовались неизменённые композиции.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — [[yt:7YjFcXaEpM8|тема третьего слоя]] и в меньшей степени [[yt:k-TT-0guUAc|четвёртого]]. Хотя и заглавная тема, и первый со вторым слои тоже ничего так.&lt;br /&gt;
* [[Эффект голубого щенка]] — нет, модель Валерия Лукьянова здесь ни при чём!&lt;br /&gt;
* [[Лабиринт]] — восьмой уровень схож с кошмаром из Super [[Mario]] Bros. — уровнем 4-4. Одни и те же элементы уровня будут бесконечно повторяться, пока вы не перейдёте на другой слой.&lt;br /&gt;
* [[Неуправляемая сила]] — в ранних версиях игры восьмой уровень был совсем другим. Особенностью его было то, что игрок не может применять выворот по своей воле — его бросает на случайный слой каждые восемь секунд, что делает уровень крайне неподходящим для [[Спидран|прохождения на скорость]]. Хотя и в новой версии в него можно поиграть… в режиме прохождения на скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;'''[[Самодемонстрирующая статья|Чтобы продолжить чтение, перейдите на следующий уровень выворота. Нажмите «Показать», чтобы вывернуть страницу.]] (А может, всё-таки сыграете перед этим?)'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — собственно, конкурс, для которого делалась игра, был посвящен [http://rovdyrdreams.com/tetrad-dlya-tvorcheskih-zametok-govarda-fillipsa-lavkrafta/ тетради творческих заметок] Лавкрафта. Эпиграф к игре — одна из идей из этой тетради.&lt;br /&gt;
* [[Определённо не для детей]] или слабонервных — игра предупреждает об этом при запуске, сразу под цитатой Лавкрафта.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — каждый следующий слой по сравнению с предыдущим. Оформление и музыка становятся всё более пугающими, а сами уровни — всё более опасными. {{spoiler|Демонические руки, [[Скример|СКРИИИ!]]}}&lt;br /&gt;
** [[Кровавее и мяснее]] — начиная с шестого слоя Зи Ти и гулибы при смерти взрываются непропорционально огромными кляксами крови.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное гуро]]: в HD-версии облака и холмы на фоне с каждым слоем приобретают всё более мрачный вид, превращаясь в разваливающиеся декорации, затем в изъеденные руины, затем руины ''отращивают руки и пасти'' и, наконец, превращаются в леса тентаклей.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — Нахема — имя одного из демонов в иудаизме.&lt;br /&gt;
* [[У нас страшнее гули]] — гулибы. Впрочем, на первых трёх слоях они вполне себе [[няшные монстры]].&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — на четвёртом слое все гулибы неподвижно застывают.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В HD-версии появилась секретная концовка, которую выдаётся, если закончить игру, находясь на четвёртом слое. В концовке нас внезапно бросает на четвёртый слой, Зи Ти и принцесса принимают соответствующую форму и застывают. Конца игры за этим не следует, они могут так стоять бесконечно долго, пока игрок сам не выйдет на заглавный экран. По сути, худшая из концовок.}}&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]]: на восьмом слое гулибы не умирают от прыжка Зи Ти — только плющатся, выпуская чёрный дым ([[Ужас у холодильника|душу?]]), который затем возвращается обратно, снова «надувая» их. Если убить гулибу на седьмом слое и перейти на восьмой — он просто респаунится.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь Серебаса]] — блок с рожицей (вроде тех, из которых выбивают кристаллы) в начале четвёртого уровня. Удар по нему [[Скример|резко]] бросает нас с первого слоя на пятый. Кстати, при ударе [[Они выкололи мне глаза|глаза рожицы вылетают из глазниц.]]&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — руки, вылетающие из преследующей нас на шестом уровне стены из крови. Их расположение случайно, и иногда они располагаются так, что увернуться очень сложно.&lt;br /&gt;
* [[Цвета зловещей радуги]] — так меняется цвет неба на каждом слое: на первом оно синее, на втором голубое, на третьем — тусклое сине-серо-зелёное, на четвёртом — [[Чужое небо|просто зелёное, на пятом жёлтое, на шестом оранжевое, на седьмом тёмно-красное]] и на восьмом — [[Фиолетовый — новый чёрный|фиолетовое]].&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]]: начиная с шестого слоя, «ПРИГОТОВИТЬСЯ!» на экране загрузки начинает сменяться куда менее воодушевляющими «Я ТЕБЯ ВИЖУ», «ОСТАНОВИСЬ», «У ТЕБЯ ЗА СПИНОЙ», «СДАВАЙСЯ», «МАМА» и «ПРИГОТОВИТЬСЯ!.. К СМЕРТИ». Или просто [[Неизвестность пугает больше|пустым экраном]].&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Это встречный паровоз]] — нормальная концовка. Зи Ти находит принцессу, она идёт навстречу ему… и тут нас бросает на восьмой слой, принцесса превращается в соответствующего монстра и продолжает подходить к стоящему неподвижно Зи Ти… '''GAME OVER''' И после этого игра закрывается.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Нестандартный хэппи-энд]] — истинная концовка поначалу похожа на плохую, но здесь в монстра восьмого слоя превращаются и принцесса, и Зи Ти. Они идут навстречу друг другу, а на фоне появляется страшный красный глаз… со зрачком в виде сердечка! (Стимовское достижение за получение истинной концовки называется «Happily Ever After», то бишь «И жили они долго и счастливо».)}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Возможно, Зи Ти [[Перекачаешься — лопнешь|слишком далеко зашёл в развитии своей силы выворота]], и она [[Неуправляемая сила|вышла из-под контроля.]]}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ещё один вариант: они [[Помидор в зеркале|были монстрами с самого начала.]]}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Плохую концовку трудно получить]] — см. '''Но я должен кричать'''.}}&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Платформер}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Severina</name></author>
	</entry>
</feed>