<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Unc1eV</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Unc1eV"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Unc1eV"/>
	<updated>2026-09-11T23:57:21Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B8&amp;diff=462179</id>
		<title>Русалки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B8&amp;diff=462179"/>
		<updated>2026-06-17T02:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unc1eV: /* Мифология и фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|OurMermaidsAreDifferent|Our Mermaids Are Different}}&lt;br /&gt;
{{mirf|https://www.mirf.ru/worlds/bestiary-rusalki/}}&lt;br /&gt;
{{video|effkoBQqm7g|Мавка}}&lt;br /&gt;
'''Морская дева''' (англ. '''mermaid'''), на русском более известная как '''русалка''' — мифическое существо, которое для начала ни в коем случае не следует путать со '''славянской русалкой'''. Но благодаря вражескому влиянию мы вынуждены засунуть их в одну статью из-за обилия смешанных примеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, настоящие русалки — это типичная [[нежить]], которой становятся утопленницы или некрещёные&amp;lt;ref&amp;gt;Ну, последнее-то представление могло появиться лишь с принятием христианства, тогда как образ русалки явно существовал гораздо раньше.&amp;lt;/ref&amp;gt; девочки, умершие в грудном возрасте (причём нечисть не обязательно водная, существуют полевые русалки и даже лесные — лесовички), тогда как морские девы — типичные представительницы [[Морской народ|морского народа]], обычно дочери Морского царя. В русском варианте они называются [[w:Фараонки|фараонки]], ибо происходят якобы от египтян, потонувших во время преследования Моисея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, у морских дев [[Химера|вместо ног хвост]], а у русалок — вместо хвоста ноги, хотя тлетворное влияние Запада внесло путаницу, и уже в одной из малороссийских сказок Ореста Сомова русалка описана как существо с рыбьим хвостом; западный аналог наших русалок — ундины — изначально изображались как с ногами, так и с хвостом. На всякий случай запомните, что русалка, которая у [[Наше всё|Пушкина]] на ветвях [[Фильмы Гайдая|висит… лежит]]… в общем, она наверняка болтает ногами. Что бы там нынешние иллюстраторы ни рисовали. Славянские русалки вообще любят покачаться на ветвях, так что ежели ночью увидите, как ветви деревьев шевелятся безо всякого ветра — тикайте, пока целы. Также духовно богатые девы водят на берегах рек и озёр хороводы, что с хвостом опять-таки было бы сложновато. Впрочем, существуют версии, согласно которым морская дева тоже может произвольно менять хвост на ноги, причём не обязательно столь же экстремальным способом, как андерсеновская Русалочка. Например, в ночь полнолуния или просто выбравшись на сушу и хорошенько обсохнув.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и в-третьих, настоящие русалки — пресноводные. Некоторые настоящие русалки предпочитают не поворачиваться к людям спиной, поскольку оная у них отсутствует до самых ягодиц и видны [[Топливо ночного кошмара|пульсирующие склизкие внутренности]]. Обнимаясь с такой красоткой на берегу водоёма, вы имеете шанс их нащупать и просечь развод, что лишь ускорит вашу участь. Ибо общего у собственно русалок и морских дев то, что и те, и другие обожают топить людей. Славянские русалки для разнообразия могут ещё защекотать или затанцевать, зато морские девы мыслят масштабнее, пуская на дно целые корабли. (Вопрос, за что они так с людьми, остаётся открытым — возможно, [[Зло ради самого зла|чисто по приколу]], хотя злые языки говорят, что эти сучки нас попросту жрут.) Для этого морские девы используют своё божественное пение, из-за чего их нередко ассоциируют с греческими сиренами, но иногда хватает просто показать из воды сиськи — ошалевшие за месяцы воздержания матросы [[Несовместимая с жизнью похоть|сами сыплются в воду, точно горох!]] Справедливости ради, среди русалок и морских дев встречаются и положительные девушки. Иногда они спасают детей и влюбляются в смертных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неудивительно, что русалки и морские девы — объект безудержного фапа, пардон, [[фансервис]]а. Хотя на практике интимные отношения с морской девой будут несколько, гм, [[Проблема русалок|затруднительны]], а русалки в некоторых поверьях и без полой спины страшны, как смертный грех (в других — наоборот, весьма красивы). В данной статье мы по сложившейся традиции будем звать русалками и тех, и других, для простоты разделив их на «русалок как нежить» и «русалок как отдельный от людей морской народ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И ещё — для деконструкторов: четыре практичных (и для тонкой работы, кою люди выполняют руками) и пёстрых щупальца, подобных осьминожьим (как у диснеевской Урсулы), вполне могут заменить рыбий хвост, а также решить проблему ходьбы на суше для вашего морского персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Русалки как нежить ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Рус1.jpg|thumb|right|Видите? Никакого хвоста]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Русские (и вообще славянские) народные сказки, былички, поверья.&lt;br /&gt;
* А также европейские сказки и легенды — об ундинах и речных нимфах, которые, в отличие от морских дев, являются настоящими западными русалками.&lt;br /&gt;
* Например, легенда о [[Музыка — это магия|речной нимфе Лорелее]].&lt;br /&gt;
* Японский [[ёкай]] Исо-онна — дух утонувшей девушки с рыбьими и/или земноводными частями тела, что одновременно относит её и к морским русалкам, и русалкам-нежити.&lt;br /&gt;
** И Кавахимэ, на грани этого тропа с [[Инкубы и суккубы|этим]].&lt;br /&gt;
*** И ещё множество водных ёкаев на ту же тематику: Нингё, Амабиэ, Ама-бико, Вакасагихимэ, и т.д. Различаются специфическими способностями и происхождением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Наше всё|А. С. Пушкин]], короткая пьеса «[[Русалка]]». Частью критиков считается неоконченной, а часть думает, что Пушкин так и задумывал её закончить ([[Открытый финал|открытые финалы]] вообще были ему свойственны).&lt;br /&gt;
* Опера Даргомыжского «Русалка» по мотивам драмы Пушкина, финал которой здесь закрыли. Обманутая и [[Незапланированная беременность|подзалетевшая]] от заезжего князя дочь мельника бросается в омут и становится королевой русалок, а её неродившаяся дочка — маленькой русалочкой. Старик-мельник после гибели дочери сходит с ума и [[Я — Наполеон|воображает себя вороном]], а любострастник-князь в конце концов получает по заслугам — бывшая возлюбленная топит его.&lt;br /&gt;
* Опера Дворжака «Русалка» которую, дабы отличить от оперы Даргомыжского, иногда называют «Русалочкой». Что вполне справедливо, учитывая, что она основана на том же фольклорном сюжете, что и всем известная сказка Андерсена. Договор с ведьмой, лишение язычка и толстокожий принц прилагаются. Вот концовка там мрачнее, особенно для принца.&lt;br /&gt;
* «Лісова пісня» Леси Украинки. [[С прикрученным фитильком]] — они всё-таки природные духи и вообще [[Гений места|часть места, где живут]] (пшеница на поле — часть платья Полевой, Мавка зимует в ветвях Вербы — вполне возможно даже, что разумной, но как персонаж в сюжете не участвует, — а в финале сама перерождается в вербу, и так далее). Конечно, это ближе к утопленницам, чем к морским девам, но всё-таки по большому счёту это третий подтроп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;«Луркоморье»&amp;lt;/s&amp;gt; «Лукоморье» [[Наше Всё|А. С. Пушкина]] известно больше всего.&lt;br /&gt;
** И Рогдая в «[[Руслан и Людмила|Руслане и Людмиле]]» после падения в воду топит русалка, после чего он становится призраком.&lt;br /&gt;
** Гораздо подробнее тема раскрыта в стихотворении «[[w:s:Русалка (Над озером, в глухих дубровах — Пушкин)|Русалка]]», где речная прелестница совращает и топит старика-монаха.&lt;br /&gt;
* Н. В. [[Гоголь]]:&lt;br /&gt;
** «Майская ночь, или Утопленница».&lt;br /&gt;
** И в «Страшной мести» на деревьях играют русалки.&lt;br /&gt;
** Хома Брут видит '''настоящую''' русалку во время ночных скачек с ведьмой: {{Q|Он видел, как из-за осоки выплывала русалка, мелькала спина и нога, выпуклая, упругая, вся созданная из блеска и трепета. Она оборотилась к нему — и вот её лицо, с глазами светлыми, сверкающими, острыми, с пеньем вторгавшимися в душу, уже приближалось к нему, уже было на поверхности и, задрожав сверкающим смехом, удалялось, — и вот она опрокинулась на спину, и облачные перси её, матовые, как фарфор, не покрытый глазурью, просвечивали пред солнцем по краям своей белой, эластически-нежной окружности. Вода в виде маленьких пузырьков, как бисер, обсыпала их. Она вся дрожит и смеётся в воде…|Вий}}&lt;br /&gt;
* Поэма Генриха Гейне «Лорелея», вдохновлённая немецкой легендой.&lt;br /&gt;
** А ещё до того была поэма Клеменса Брентано «На Рейне в Бахарахе».&lt;br /&gt;
* Баллада Адама Мицкевича «Рыбка»: обольщённая и обманутая паном селянка утопилась в речке и стала русалкой. Или, скорее, кем-то наподобие рыбы-оборотня.&lt;br /&gt;
* И. С. Тургенев, «Бежин луг» — в одной из быличек, которые травит у костра в ночном крестьянская ребятня, фигурирует русалка.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Булгаков]], «[[Мастер и Маргарита]]» — голые русалки пляшут у костра на речном берегу.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Улитка на склоне]]» — образ Славных Подруг отсылает именно к этим фольклорным созданиям. Причём не к классическим рыбохвостым европейским русалка, а именно к старославянским навкам: «Квентин просто на глазах тает! Ты послушай только: неделю назад Рита сбежала — ну ладно, ну что поделаешь… А этой ночью вернулась вся мокрая, белая, ледяная. Охранник было к ней сунулся с голыми руками — что-то она с ним такое сделала, до сих пор валяется без памяти. И весь опытный участок зарос травой».&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, цикл «[[Тайный сыск царя Гороха]]» — русалки-утопленницы Уна и Дина чуть не утянули сыскного воеводу в реку посреди бела дня. «Так скажи, за что им людей-то любить?»&lt;br /&gt;
* Дарья Бобылева, «Вьюрки» — русалки-нежить поселяются во Вьюрках. Смеются, играют, заманивают и топят людей. Правда, один из утонувших, умственно отсталый мальчик, к ним по своей воле ушёл: ему без матери плохо среди людей было, да и, по словам одной из героинь, «Он там — не умственно отсталый».&lt;br /&gt;
* [[R. L. Stine|Р. Л. Стайн]], «Проклятие Холодного озера» — Делла, хотя в тексте её называют «призраком», по факту является типичной русалкой.&lt;br /&gt;
* Коростелева Анна Дмитриевна, «[[Школа в Кармартене]]» — попытка [[Караул, спасают!|спасти русалку от утопления]] оказалась безуспешной.&lt;br /&gt;
* Энн Ветемеа, «Вся правда о русалках. Полевой определитель» — незлая и забавная [[пародия]] на советские научно-популярные энциклопедии.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «Птичьим криком, волчьим скоком» — история начинается с того, что местные русалки за что-то разозлились на людей, и герои расследуют, за что именно.&lt;br /&gt;
* Николай Заболоцкий наполнил своё стихотворение о ведьмовском шабаше пародийными, карикатурными и сочными образами, в частности: «Толстозадые русалки улетают прямо в небо, руки крепкие, как палки, груди круглые, как репа». Ничего так себе нежить получилась, крепенькая… А поблизости «с лешачихами покойник стройно пляшет кекуок» (cake-walk, американский танец, модный в 1920-е годы).&lt;br /&gt;
* A. Восресенская, K. Грабовский, «Горькие воды» (серия «По ту сторону») — в водохранилище селится водяной, и утонувшие там девушки становятся русалками с ногами. Одна из них «приплывает» к принимающему ванну возлюбленному по канализационным трубам и пытается заманить его «на тот свет».&lt;br /&gt;
* Александр Прозоров, «[[Ведун]]» — приходят по ночам к одиноким путникам на берегах рек и озёр, могут даже группами, но никакой опасности не представляют. Максимум — [[Незапланированная беременность|через девять месяцев]] внезапно найдут у любого водоёма или колодца и вручат новорождённого мальчика&amp;lt;ref&amp;gt;Девочек оставляют себе.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кстати, купец Любовод — сын русалки, что в одном из моментов определяет его выбор из двух зол ({{spoiler|Когда Олег выразил сомнение в необходимости поддерживать бессмертного [[король-чародей|король-чародея]] Аркаима, купец напомнил другу, что Раджаф — брат-близнец и [[заклятый враг]] Аркаима, ранее приказал [[геноцид|уничтожить всю речную нежить в округе]]}}.&lt;br /&gt;
** Сам Олег однажды заночевал на берегу озера и совершенно не выспался — соскучившиеся по мужской ласке девушки [[затрахала!|сменяли друг друга всю ночь напролёт]]. Впрочем, детишек ему потом, вопреки предупреждению Любовода, так и не принесли.&lt;br /&gt;
* «Импи» Юрия Погуляя — заглавная импи — карельская русалка, соблазняющая и топящая мужчин.&lt;br /&gt;
* «Новые страшные русские сказки» Мирона Высоты — в одной из сказок мавка привораживает к себе человека, а при бегстве — чуть не роняет на землю вертолёт с возлюбленным.&lt;br /&gt;
* «Серебряная Аннушка» Виктории Колыхаловой: местная русалка — переродившийся дух невинно убитой в девичестве девушки, смутно помнящей ненависть к своему убийце и затаскивающей трупы утопленников на глубину.&lt;br /&gt;
* «Нежить» Василия Рогулина — спутница героя{{spoiler|, влюблённая в него ещё при жизни,}} — типичная мавка, нежить-русалка без спины. Один из твистов строится на том, что зимой русалки спят на дне своего водоёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Российский фильм ужасов «Русалка: Озеро мёртвых».&lt;br /&gt;
* Внезапно — экранизация романа Булгакова «Роковые яйца», в которую добавили эпизоды из «Мастера и Маргариты».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Мастер и Маргарита» Владимира Бортко по роману Булгакова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Мавка. Лесная песня]]&lt;br /&gt;
* Отечественный мультфильм «Русалка» 1996 года. Выполнен в технике живопись по стеклу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Betrayal at Krondor]] — rusalki (это же название используется и для одной русалки). Это духи девушек-утопленниц, которые могут вселяться в живых людей.&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory|Quest for Glory: Shadows of Darkness]] — среди [[NPC|неписей]] в местном Убервальде есть и русалка. Выглядит как [[Волосы Годивы|одетая в зелёные волосы]] девушка, топит неострожного игрока при попытке её поцеловать. Впрочем, [[Потому что вы были добры ко мне|если догадаться подарить ей цветы, то становится более доброжелательной]], а при игре за паладина можно (и нужно) [[Смерть в награду|помочь]] ей наконец-то упокоиться с миром.&lt;br /&gt;
* [[Shantae: Half-Genie Hero]] — русалки это рыбообразные паразиты, которые заглотив ноги присасываются к человеку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Берсерк: вселенная магических битв]]». Класс ''речных дев'' объединяет всех — и буквальных навок-мавок, русалок и утопленниц (серьёзно, есть карты под такими названиями!), и хвостатых рыболюдок, которые из следующего раздела. Славятся тем, что мешают противнику двигаться и периодически [[Mass Effect/Mass Effect 2|ASSUMING DIRECT CONTROL]], но [[знают именно за это|гораздо больше]] — тем, что у них самая высокая концентрация [[фансервис]]а на артах, и никаким эльфийкам и прекрасным волшебницам их не переплюнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]] — [[отсылка]] к Пушкину: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
И Русалка — вот дела! —&lt;br /&gt;
Честь не долго берегла&lt;br /&gt;
И однажды, как смогла,&lt;br /&gt;
родила —&lt;br /&gt;
[[бастард|Тридцать три же мужика&lt;br /&gt;
Не желают знать сынка]],&lt;br /&gt;
Пусть считается пока&lt;br /&gt;
сын полка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то раз один Колдун —&lt;br /&gt;
Врун,&lt;br /&gt;
болтун&lt;br /&gt;
и хохотун —&lt;br /&gt;
Предложил ей как знаток&lt;br /&gt;
дамских струн:&lt;br /&gt;
Мол, Русалка, всё пойму&lt;br /&gt;
И с дитём тебя возьму…&lt;br /&gt;
И пошла она к ему,&lt;br /&gt;
как в тюрьму.|«Лукоморья больше нет ([[Антисказка]])»}}&lt;br /&gt;
:* Этот пример, пожалуй, следует перенести в соседний раздел. Да, русалка, безусловно, славянская, но раз родила — какая ж она нежить?&lt;br /&gt;
* [[Сектор газа]], «Утопленник» — о том является ли русалка нежитью конкретно не говорится, зато нежитью точно является главный герой, который собирается с ней переспать. С его слов, размножается она вымётыванием икры.&lt;br /&gt;
* Wallace band, «Русалка» — русалки приветствуют новую утопленницу.&lt;br /&gt;
* Woodscream, «Мавка».&lt;br /&gt;
* Марлины feat. ЛюSea, «Иди ко мне!» — прямо в песне это не говорится, но судя по тому, что её героиня заманивает своим пением не моряков, а прохожих на берегу, и высказываемой идее защекотать жертву, она относится именно к речной разновидности.&lt;br /&gt;
* Земля Легенд, «Воды Рейна» — отдавшая душу Рейну (видимо, посредством утопления) отвергнутая любовница принца заманивает его в пресловутые воды, чтобы он был с ней вечно.&lt;br /&gt;
* Green Apelsin, «Проклятие русалки», известное по вирусному звуку из TikTok «За бортом девица &amp;lt;s&amp;gt;летит и матерится&amp;lt;/s&amp;gt;» — контаминация двух архетипов. С одной стороны, русалка — явная нежить: [[сбежать со свадьбы|сбежала от родителей, просватавших её неугодному жениху]], на [[пират]]ский корабль, где [[изнасилование — худшее из зол|была пущена по кругу]] и, не перенеся этого, [[дойти до самоубийства|утопилась]]. С другой, чарующее пение, которым она [[изнасилование и месть|заманивает]] [[капитан]]а, и «хвост её — разорванное платье» отсылают именно к образу морской девы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Русалки как [[морской народ]] ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Мер.jpg|thumb|right|Отпустите меня в море, гады!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Сказки и легенды народов мира.&lt;br /&gt;
* В том числе про фею Мелюзину, имевшую вместо ног рыбий (или змеиный) хвост. Иногда даже два.&lt;br /&gt;
** На логотипе кофейни Starbucks изображена именно Мелюзина.&lt;br /&gt;
* Греческий морской бог Тритон, сын Посейдона, обычно изображался как бородатый человек с рыбьим хвостом. Один из немногих более-менее известных примеров морских му́жей.&lt;br /&gt;
** Там же и [[морской народ]] тритонов, являющихся сыновьями титульного божества и различных морских нимф.&lt;br /&gt;
* Лахаму, обитатели Тигра и Евфрата в шумеро-аккадской мифологии. Изображались как в виде рыб с человеческими лицами, так и в образе человеко-рыб.&lt;br /&gt;
* Раз уж речь зашла о морских му́жах, нельзя не упомянуть сказку о Коле́-Рыбе. Когда-то он был обычным мальчиком, который просто очень любил плавать, но однажды мать, отчаявшись его дозваться, крикнула ему «Чтоб ты стал рыбой!» Внезапно сбылось — бедняга в буквальном смысле слова «очешуел», а его ноги срослись в хвост. Конец у этой сказки печальный.&lt;br /&gt;
* В ирландском фольклоре есть морской народец мерроу. Женщины у них — вполне типичные морские девы, а вот мужики страшные, когтистые и желтоглазые.&lt;br /&gt;
* Фараонки в славянской мифологии. Полулюди-полурыбы, схожи с европейскими морскими девами. Считаются потомками египтян из &amp;quot;войска фараонова&amp;quot;, преследовавших евреев во время Исхода и утонувших в Чёрмном море.&lt;br /&gt;
* Дух «мамива́та» (Mami Wata, от англ. Mammy Water — Матушка Вода) из субсахарской Африки — не столько жительница морского царства, сколько аналог нашего водяного. Она более добрая, чем её европейская «коллега» (может одарять бесплодных женщин беременностью, затаскивать в воду людей, дабы после поболтушек и вечеринок с ней они могли выйти духовно просветлёнными, обогащает бедных мужчин в обмен на безбрачие), также может быть и злой (вселяться в тела целомудренных женщин и заставлять их поддаваться разврату), а ещё среди мамиват бывают мужчины-русалы. Скорее всего, произошла после смешения образов западноевропейской морской девы и богини вод [[w:Йемайя|Йемайи]].&lt;br /&gt;
* {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Русалку в бочку посадили&lt;br /&gt;
и написали «рыбий жир»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Русалку в бочку посадили,&lt;br /&gt;
Чтоб огурцы там лучше были…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Русалку в бочке засолили&lt;br /&gt;
И написали: «Огурцы»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Русалку в бочку посадили,&lt;br /&gt;
В канализацию спустили…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Русалку в бочке засолили&lt;br /&gt;
И в дальний космос запустили…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Русалку в гроб заколотили&lt;br /&gt;
И плавать по морю пустили…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Русалку паспорта лишили…|[[Пионерский фольклор|Детские переделки]] пушкинского «Лукоморья». А дети наверняка видят её с хвостом.}}&lt;br /&gt;
* Многочисленные анекдоты, обыгрывающие [[Проблема русалок|сложности]] использования русалки в качестве сексуального партнёра:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Выловил мужик из реки красивую русалку, а она и говорит ему:&lt;br /&gt;
— Отпусти меня, добрый молодец, я исполню три твоих желания&lt;br /&gt;
Мужик (оценивающе осмотрев её фигуру).&lt;br /&gt;
— Знаешь, русалка, желание у меня одно, но исполнишь ты его три раза!}}&lt;br /&gt;
* Анекдот-[[аверсия]] про подвыпивших рыбаков, которые глухой ночью поймали в озере русалку и [[Изнасилование как комедийный элемент|изнасиловали её]]. Наутро выяснилось, [[Зоофил|что это был сом]], и всем стало [[Осрамиться по пьяни|очень стыдно]].&lt;br /&gt;
* Анекдот про [[браконьер]]а, поймавшего прелестную молоденькую русалочку: «Слышь, девка, в тебе икра-то хоть есть?»&lt;br /&gt;
* Байка с [[Полевая ролевая игра|ролевой игры]]. Девушка, играющая русалку, «по жизни» ела рыбу. Другой игрок, заметив это, решил её подколоть: «Тебя не смущает такая ситуация — [[Каннибализм|ты ведь и сама наполовину рыба]]?» На что русалка [[Бронебойный ответ|невозмутимо ответствовала]]: «А ещё я наполовину человек; так что мне, и людей теперь не есть?»&lt;br /&gt;
* Бретонские легенды о прекрасном подводном народе морганов, похищающих красивых женщин у людей. И Дахут, дочь Градлона, короля затонувшего города Кэр-Ис, превратившаяся в русалку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Золото Рейна», «Гибель богов» — оперы Рихарда Вагнера из тетралогии «[[Das Nibelungenlied|Кольцо нибелунга]]». Три дочери Рейна (речные девы с хвостами) охраняют волшебное золото на дне реки.&lt;br /&gt;
* «Русалочка» — балет Фини Энрикеса в постановке Ханса Бека (1909).&lt;br /&gt;
* «Русалочка» — балет Леры Ауэрбах в постановке Джона Ноймайера (2005).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Русалочка» Ганса Христиана Андерсена — практически [[кодификатор]] для большинства. Настолько знаменита, что в столице [[Гамлет, Андерсен и LEGO|Дании]] ей поставили памятник.&lt;br /&gt;
** Ещё один памятник Русалочке поставили в 2000-е во [[Нашенские тихоокеанские ворота|Владивостоке]]. Сидела на камне несколько лет, потом в буквальном смысле пошла на дно. В 2025-м восстановили и поставили в другой бухте города.&lt;br /&gt;
* «Русалка» Ореста Сомова.&lt;br /&gt;
* Михаил Юрьевич Лермонтов, стихотворение «Морская царевна».&lt;br /&gt;
* Лаймен Фрэнк Баум, «Морские феи» (впоследствии сделана спин-оффом к «[[Land of Oz|Стране Оз]]»).&lt;br /&gt;
* В книге Тамары Крюковой «Хрустальный ключ» русалки-берегини хвостатые.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и Кубок Огня]]» — во время второго испытания героям пришлось встретиться с русалками и тритонами. На суше их голоса вообще неразличимы и похожи на скрежет и вой, под водой же — прямо райское пение.&lt;br /&gt;
* Герберт Уэллс, «Морская дева».&lt;br /&gt;
* Аркадий Аверченко, рассказ «Русалка». О том, как русалкомана возвращали в реальность деконструкцией образа. «Многих женщин мне приходилось целовать на своём веку, но никогда я не чувствовал такого запаха рыбы, как в данном случае. Я люблю запах рыбы — он отдаёт морем, солью и здоровьем, но я никогда бы не стал целоваться с окунем или карасём».&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» — русалки обитают в водоёмах Неверленда.&lt;br /&gt;
* Джеральд Даррелл, «[[The Talking Parcel|Говорящий свёрток]]» — русалки, [[рубенсовская красота|милые пышечки]], живут в Поющем море. И поют.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]» — чудеса, которые творились около музея Изнакурнож, явно [[аллюзия|отсылают к Пушкину]], точнее, иронически обыгрывают ошибочное понимание образа русалки. «Я присел под дубом. На голову мне посыпался мусор. Странный это был мусор, неожиданный: крупная сухая рыбья чешуя». «Русалка, живущая на дубе, представляла определённый интерес. Я ничего не имею против русалок, но не представляю себе, как они могут лазить по деревьям… хотя, с другой стороны, чешуя?..»&lt;br /&gt;
* Д. Емец, «[[Таня Гроттер]]»:&lt;br /&gt;
** На ветеринарной магии Тарарах прикатил бочку с русалками и провёл занятие по лечению их от карповой вши. Они не совсем разумны и могут насмерть защекотать. Выглядят как бледные девушки с распущенными зелёными волосами, пахнут сырой рыбой. Не любят, когда их трогают за плавники и высказывают пренебрежение.&lt;br /&gt;
** Завуч Поклёп Поклёпыч влюбился в вылеченную русалку после того, как в него выстрелил купидончик. А эта вредная нежить Милюля его не любила (вообще-то другой купидончик выстрелил в неё «отворотной стрелой»). При том, что в этом сеттинге отменить сделанную магию (типа приворота, отворота, превращения или проклятия) нередко очень сложно (только сглаз и порча легко снимаются).&lt;br /&gt;
* Дмитрий Суслин, «Рыцарь Катерино» — очень несимпатичные русалки, людей не жрут и не топят, но обращают в рабство.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «Новый Сусанин»; герою удалось разрешить основную проблему любви с русалкой: «А когда пожилые русалки определили, что она уже с икрой…»&lt;br /&gt;
* Мария и Сергей Дяченко, «Соль» — русалок похищают в сексуальное рабство. И хвосты — не помеха.&lt;br /&gt;
* [[R. L. Stine|Р. Л. Стайн]], «Тайна кораллового рифа» — главный герой и его дядя ловят русалку. В простенькой детской повести поднимается серьёзная этическая дилемма — допустимо ли ради науки и всеобщего блага лишать свободы и выставлять в зоопарке разумное существо только лишь на основании анатомических различий?&lt;br /&gt;
* Джесс Буллингтон, «[[The Sad Tale of the Brothers Grossbart|Печальная история братьев Гроссбарт]]» — [[Братья-разбойники|Гроссбартам]] довелось не только познакомиться с морской девой (утопившей по ходу книги несколько человек), но и откушать её мяса. Правда, они ели только «рыбью» половину ниже пояса, [[Даже у зла есть стандарты|чтобы не прослыть каннибалами]].&lt;br /&gt;
* Рассказ Валери Мартин «Возлюбленные моря» — русалка попадает на берег, где её ждёт неминуемая гибель, но её спасает гулявший по берегу молодой человек. В награду неблагодарная тварь [[Оторву твой длинный…|отрывает ему гениталии]] и уплывает в море.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Немного жертвенности]]» — [[деконструкция]]. Князь и русалка любят друг друга, но каждый из них требует, чтобы другой поступился своей природой. «Куда я ему икру положу, в шапку?!» {{spoiler|Немного жертвенности в итоге проявила именно она, хотя дураком в результате выглядел как раз князь.}}&lt;br /&gt;
* А. и Л. Белаш, «Дальше некуда» — повесть из цикла «Русская Океания». Франкоговорящая диаспора тихоокеанских русалок выходит на контакт с русскими мореходами, прося защиты от британских браконьеров. Русалки с половым диморфизмом, рыбьими хвостами и с весьма фривольным поведением.&lt;br /&gt;
* Встречаются у Кира Булычёва, причём в циклах и про Алису, и про Великий Гусляр.&lt;br /&gt;
* «Летняя вьюга» Павел Сормов — ну например Дарья Чекан, хвост есть, плавает отлично, долгое время находиться под водой может, забрать с собой под воду и вылечить — может. {{spoiler|[[Инверсия]]. Хвост — из спецткани, плавать она и так умеет. Лечение и дыхание — возможности феи, пусть первой из них, к фэнтэзи этот термин в данном сеттинге не имеет ни малейшего отношения.}}&lt;br /&gt;
* Фрол Данилов, «Русал, или Домой в море» из сборника «Ищите, ищите тот дом» — русал, после неосторожных издевательств над рыбаками, оказывается пойман и помещён в королевский океанариум. Бежать по суше, сами понимаете, трудно. {{spoiler|Более возвышенным морским русалкам противопоставляются более приземлённые речные — да, внезапно он не единственный русалочий персонаж в рассказе.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Мистер Пибоди и русалка» 1948 года.&lt;br /&gt;
* Чешская экранизация «Русалочки» 1975 года.&lt;br /&gt;
* Советская экранизация «Русалочки» 1976 года — по сути, скорее вольная фантазия по сказке Андерсена, но не менее драматичная.&lt;br /&gt;
* «Всплеск» Рона Ховарда с Дэрил Ханной в роли русалки от [[Дисней|Диснея]]. Достаточно ей обсохнуть, как хвост превращается в пару прекрасных ножек. А если её окатить водой, она снова превратится в русалку.&lt;br /&gt;
** Главгерой Аллан Бауэр встретил и полюбил русалку, когда [[Поплыл, как топор|тонул]].&lt;br /&gt;
** Существует заслуженно забытый телевизионный сиквел.&lt;br /&gt;
* «Песня русалки / Песня Шарлотты».&lt;br /&gt;
* Короткометражка «Девушка-угорь».&lt;br /&gt;
* Американский телевизионный фильм ужасов «[[Коллекция монстров (серия фильмов)|Ужас из бездны]]» — русалки здесь людоедки, а страшнее всех — их королева, способная превращаться в монстра. В полнолуние она против своей воли становится обычной девушкой. [[Изнасилование — худшее из зол|На радость матросне]].&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и Кубок Огня]]» — в экранизации сделали из них чуть ли не кровожадных монстров, которые грозились навалять кому надо.&lt;br /&gt;
** В общем-то все довольно точно, книга ведь британская (причем Роулинг особо любит кельтскую мифологию). В оригинале это были мерроу (точнее merpeople). Описание см. выше.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря: На странных берегах]]» — снова русалки-людоедки. И тоже могут превращаться в обычных девушек. Вполне способны оприходовать целый корабль, но та, что попалась в руки Чёрной Бороде и его команде, всё же вызывает сочувствие. Да и люди русалкам тоже немало «хорошего» сделали.&lt;br /&gt;
* Польский хоррор-мюзикл «Дочери танца».&lt;br /&gt;
* Югославский ужастик «Мамула».&lt;br /&gt;
* Китайская «Русалка» (2016).&lt;br /&gt;
* «Сабрина под водой».&lt;br /&gt;
* Комедия «Аквамарин» 2006 года.&lt;br /&gt;
* «Ганс Христиан Андерсен: Жизнь как сказка» — среди воплощённых по сюжету сказок Андерсена есть и «Русалочка».&lt;br /&gt;
* «Дагон» по мотивам повести Говарда Лавкрафта «Морок над Инсмутом» — у русалки вместо ног не хвост, а осьминожьи щупальца, но в одном из снов она является герою в «классическом» образе — с рыбьим хвостом.&lt;br /&gt;
* Эпизод японской серии «Подопытная свинка» — «Русалка из канализации». [[Сарказм|Добрая, светлая]] история бедного художника, который нашёл в канализации умирающую русалку и по её предсмертной просьбе рисует её портрет, пока несчастное существо заживо разлагается в муках.&lt;br /&gt;
* «Скорый „Москва-Россия“» — главного героя настойчиво пытаются соблазнить (а позже — похитить) [[Гомосексуализм — это смешно|весьма нетрадиционного вида русалЫ]].&lt;br /&gt;
* «Книга мастеров» — здесь Русалку, невесту Кощея, Каменная Княжна заковала в цепи, и Иван её освободил. В благодарность она убедила Кощея отдать Ивану волшебные алмазы, которые нужны, чтобы растопить сердце Княжны. Грозила Кощею: «Отлучу!»&lt;br /&gt;
* «Русалка на суше» («Mermaid down») 2019 года.&lt;br /&gt;
* {{Video|_UEq5NRLSTU|Трейлер «Мааме Вата»|width=240}}«Мааме Вата» — ганский [[Так плохо, что уже хорошо|трэш]]-[[Так страшно, что уже смешно|хоррор]] 2014 года по мотивам легенд о мамиватах. Так как фильм снимался [[Христианское кино|протестантским пастором]], мамивата, разумеется, злая и буквально растворяется от вида чувака, угрожающего ей Библией.&lt;br /&gt;
* «Чудеса в Решетове» — Инка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Сирена» 2018.&lt;br /&gt;
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]» Джонатана Шиффа — в 15 серии 2 сезона в оную магический торт превратил [[эльф]]ийку Имоджен.&lt;br /&gt;
* «[[H2O: Just Add Water|H2O: Просто добавь воды]]» и «[[Mako Mermaids|Тайны острова Мако]]». Оба интересны тем, что русалка может стать человеком, если высохнет, и превратиться назад в русалку, если облить её водой (как в фильме «Всплеск», да). В последнем сериале работает при выполнении одного из двух условий: если девушка русалочьи способности приобрела, как в изначальном сериале или Эви, либо если русалка наколдовала себе ноги лунным кольцом, как большинство русалок в кадре, в противном случае русалка так и останется с хвостом. При этом русалки — живые, милые и добрые создания с различными сверхспособностями. Сериалы намного повысили спрос на искусственные русалочьи хвосты и породили многочисленные запросы в Интернете «как стать русалкой?»&lt;br /&gt;
** А в «Тайнах острова Мако» оказывается, что есть ещё парни с рыбьими хвостами. Они называются «тритоны», и автор не определился, то ли это самцы русалочьего вида, то ли враждебный русалкам вид, который почти не имел с ними контакта тысячу лет.&lt;br /&gt;
* «Попадец» — Стегг Стеггсон в одной из серий пытался встречаться с русалкой.&lt;br /&gt;
* Дорама «Легенда синего моря» — помимо собственно, умения дышать под водой, местные русалки обладают целым спектром сверхспособностей: сверхсилой, неслабой регенерацией, умением просматривать или стирать чужие воспоминания при телесном контакте(единственные, кто имеет к этому иммунитет — дети русалки и человека или же их реинкарнации), и неосознанно превращать собственные слезы в жемчужины. Единственная их слабость — постепенное окаменение сердца на суше, которое может быть остановлено лишь любовью к ней человека.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Кот Баюн» (1 сезон, 3 серия). Перед тем, как перейти к главному чудовищу недели, Сергий сжигает с своём мини-крематории русала мужского пола. Как эта выглядел и что умел убитый монстр, толком не показано, но чётко видно, что у него вместо ног у него рыбий хвост. И это довольно странно, ведь основная масса здешней нежити взята из славянского фольклора (где русалки — это утопленницы с босыми человеческими ногами), а заграничные гости появляются только в конце третьего сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Советская «Русалочка» 1968 года по сказке Андерсена.&lt;br /&gt;
* Диснеевская «[[The Little Mermaid|Русалочка]]» — тоже по сказке Андерсена. Пример [[затмить адаптацией|едва ли не более известный]], чем оригинал.&lt;br /&gt;
** Плюс её [[сиквел]] «Русалочка-2: Возвращение в море» и [[приквел]] «Начало истории Ариэль».&lt;br /&gt;
* И куда более дешёвая «Русалочка» 1992 г. совместного американо-японского производства.&lt;br /&gt;
* Советский мультфильм «Янтарный замок» по мотивам литовских мифов и, возможно, сказки Андерсена. Царевна Юратэ, богиня моря, выглядит как русалка (почему-то единственная на всё море, все её подданные — рыбы), а когда становится человеком, хвост превращается в длинное платье (под которым ног не видно — может показаться, что она так с хвостом и осталась).&lt;br /&gt;
* Советский мультфильм «[[В синем море, в белой пене...]]» — дочка морского царя с весьма наркоманской внешностью. Это она поёт: «[[Музыкальный символ|Оставайся, мальчик, с нами, будешь нашим королём]]».&lt;br /&gt;
* «[[Иван Царевич и Серый волк]]» — сабж, типичная провинциальная красотка [[Рубенсовская красота|plus-size]], живёт на том же дереве, что и Ученый Кот. [[Коронная фраза]]: «[[получилась реальность|Ну я же соскальзываю!]]»&lt;br /&gt;
* «[[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря]] и Морской царь» — все женщины и некоторые мужчины в затопленном Киеве получают рыбьи хвосты под цвет одежды. Есть в море и настоящие русалки, но Морскому царю они не нравятся — пахнут тиной.&lt;br /&gt;
* Полнометражный «[[SpongeBob SquarePants|Губка Боб Квадратные Штаны]]» — Минди.&lt;br /&gt;
* «Школа монстров: Большой кошмарный риф».&lt;br /&gt;
* «[[Баба-Яга|Бабка Ёжка]] и другие» — эпизодические персонажи.&lt;br /&gt;
* «Синдбад: Легенда семи морей» — сирен, которые выглядят как прозрачные, сотканные из воды женщины, насылает на корабль Синдбада богиня Эрида. Команду спасает Марина, которая, будучи женщиной, не поддаётся чарам морских дев.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду: Где моя мумия?]]» (2005) — наткнувшись посреди пустыни на оазис, Скуби и Шегги на радостях нырнули в его прохладные воды и принялись плавать и так, и сяк. Во время одного из своих «проплывов» мимо камеры Шегги превратился в русалку с рыбьим хвостом вместо ног и лифчиком из ракушек для пущей комичности. Оазис, к слову, оказался миражом, и на самом деле герои плавали и ныряли в песке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977)&lt;br /&gt;
*** «Новый Орлеан и Атлантида» (2 сезон, 5 серия). Вторым (и последним) состязанием в Атлантиде стало спасение русалки из опасного подводного лабиринта. Настолько опасного, что настоящие русалки отказались принимать участие в этом конкурсе, так что эту роль пришлось сыграть медведице Синди из команды Йоги. Откуда у неё взялся рыбий хвост, история умалчивает — может быть он бутафорский, а может быть её наколдовал один из владеющих магией персонажей.&lt;br /&gt;
*** В финале той же серии волк Милдью высказывает сомнение в том, происходили ли события атлантидского сегмента в реальности, или же всё это было лишь [[Приглючения в Глюколяндии|приглючениями в Глюколяндии]]. Но сидящая рядом красавица-русалка (на сей раз не Синди, а настоящая полурыба-получеловек) убеждает его, что всё это случилось-таки на самом деле.&lt;br /&gt;
** «[[Щенок по кличке Скуби Ду]]» (1988) — «Скуби, друг…» (1 сезон, 9 серия). Убегая от Безголового скейтбордиста, Скуби и Шегги забрались в большой аквариум и замаскировались под двух русалок. Нет, не под русалов, а именно под русалок — в лифчиках из ракушек.&lt;br /&gt;
** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — «Маяк и ужас» (3 сезон, 1 серия). Скуби-Ду, переодевшийся в красавицу-русалочку с рыбьим хвостом и в лифчике из ракушек, очаровал призрака старого Смотрителя маяка.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «Песня сирены» (1 сезон, 20 серия). Таинственный аноним, обратившийся к Велме с просьбой о помощи в её уютном бложике, оказался… ну то есть оказалась… русалкой или же морской сиреной по имени Эми, которая и впрямь чудесно поёт. {{spoiler|Русалка оказалась фальшивой, а вот просьба о помощи была вполне настоящей. Под маской морской девы скрывалась жена учёного, которого похитили злодеи, прикидывающиеся монстрами-рыболюдами}}.&lt;br /&gt;
* Диснеевский мультсериал «[[The Little Mermaid|Русалочка]]».&lt;br /&gt;
* «[[Zig et Sharko|Зиг и Шарко]]» — Марина.&lt;br /&gt;
* «Принц и Русалочка» («Приключения русалочки Марины», 1991) французско-японский аниме-сериал. Печально известен тем, что не для всех серий сохранились русские переводы, а ещё там [[неприемлемый финал|неприемлемый]] и [[открытый финал]].&lt;br /&gt;
* «H2O: Остров русалок». [[Ремейк]] первого сезона телесериала «H2O: Просто добавь воды» со многими заимствованиями из «Приключений русалочки Марины».&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити-Фоллс]]» — Русалдо.&lt;br /&gt;
* «[[Disney's Adventures of the Gummi Bears|Приключения мишек Гамми]]» — Акварианна.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — Салин.&lt;br /&gt;
* «Морики Дорики» — Лана.&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]» — потомки людей из затонувшей Атланты (город в США) в эпизоде The Deep South.&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» — речной-подводный «аналог» Маши. С рыбьим хвостом и зелёными волосам, гиперактивная, как и Маша.&lt;br /&gt;
* «Супер монстры» — Мелюзина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* Bubbly Parfait — Джульетта, подруга главной героини. Дышит лёгкими, поэтому может жить на суше, но вынуждена передвигаться на инвалидной коляске, да и в воду временами забираться, чтобы не умереть от перегрева.&lt;br /&gt;
* Strawberry Seafoam — русалки тут не простые, а со способностями [[Махо-сёдзё|девочек-волшебниц]] {{spoiler|(хотя по ходу развития сюжета один русал — мальчик-волшебник — к их команде всё-таки присоединяется).}}&lt;br /&gt;
* The Little Trashmaid — пародирует образ классической русалки и одновременно поднимает проблему экологии. Море, в котором живёт главная героиня, замусорено до безобразия, из-за чего она имеет довольно нездоровый вид, да к тому же ещё и носит полиэтиленовый пакет вместо ожидаемого бюстгалтера из ракушек, питается отбросами, цепляет на уши прищепки вместо серёжек и т. д.&lt;br /&gt;
* The Sea in You («Море в тебе» в русском переводе) — изначально безымянная русалка, получившая от главной героини Коринф имя «Сцилла», внешним видом отличается от привычной нам морской девы (в частности, в её облике больше рыбьих черт, чем человеческих). {{spoiler|А ещё она, судя по всему, любит человеческое мясо. И чуть было не утопила Коринф во время их первой «встречи».}}&lt;br /&gt;
* «Дети Ишаар» — Скат, один из главных героев, русалка. Здесь они — раса [[гермафродит]]ов, живущих в море, но размножающихся с людьми. Для этого способны на суше принимать человеческий облик, тоже [[непонятного пола|андрогинный]].&lt;br /&gt;
* [[Castle Swimmer]] — оба главных героя: русал Каппа и акулорусал Сайрэн. Да и большая часть морских народов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Centaur no Nayami — русалки здесь являются одной из народностей. От «[[Проблема русалок|русалочьей проблемы]]» не страдают, поскольку ноги у них соединяются в хвост ниже паха, примерно в области коленей. Девушки-русалки предпочитают «ходить» с открытой грудью (в аниме эта подробность, ясное дело, аккуратно зацензурена, хотите сисек — читайте мангу), но в присутствии представителей других народов бюстгальтер и верхнюю одежду всё-таки носят. А юноши-русалки роняют слюнки на фотографии «наземниц» в купальниках, потому что «когда прикрыто — так эротичнее».&lt;br /&gt;
* [[Mahou no Mako-chan]] по сказке Андерсена.&lt;br /&gt;
* «[[w:Принцесса подводного царства|Принцесса подводного царства]]» по сказке Андерсена (шла в советском прокате). К слову, диснеевцы оттуда кое-что потырили.&lt;br /&gt;
* Mermaid Melody Pichi Pichi Pitch — принцессы-русалки из Семи Подводных Королевств.&lt;br /&gt;
* Monster Musume no Iru Nichijou — Мерона Лорелей. На деле — путешествующая инкогнито принцесса. Из-за так называемой «королевской ауры» Сентория иногда непроизвольно становится на три колена и переходит на высокое наречие.&lt;br /&gt;
* Namiuchigiwa no Muromi-san — заглавная героиня Муроми и её подруги Фудзи, Сумида, Хии и Левия {{spoiler|(которая на самом деле является легендарным морским змеем Левиафаном).}}&lt;br /&gt;
* [[Ningyo no Mori]] — а также аниме OVA-шки и тв-сериал по мотивам этой манги.&lt;br /&gt;
* [[Seto no Hanayome]] — русалки (и русалы) якудза и гангстеры.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — одна из рас.&lt;br /&gt;
* «Морская невеста» — жена главного героя и дочь лидера морской якудзы способны трасформироваться в человека.&lt;br /&gt;
* [[Macross Delta]] — жители планеты Рагна [[с прикрученным фитильком]]: рыбьих хвостов у них нет, но они способны дышать под водой благодаря жабрам, как [[Человек-амфибия|Ихтиандр]].&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — русалки тут один из однополых народов, поддерживающих популяцию за счёт похищаемых людей. Живут в воде, способны ограниченно управлять ею и в ней же исцеляться, а их шкура столь скользкая и прочная, что с неё соскальзывают стрелы. Русалки способны трансформироваться в двуногую форму, однако мало кто из них умеет ходить по земле. Из-за особенностей размножения русалки часто похищают сильных мужчин и влюбляют их в себя, после чего приворожённые поселяются на берегах заселённых русалками водоёмов. Из-за чего эта раса пользуется популярностью у избранных и куда менее популярна у местных жителей — вплоть до прямой войны во втором варианте мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Cuphead]] — Кала Мария в первой фазе.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — Сирена. Она, конечно, страшна как смертный грех, однако в момент применения гипноза предстаёт перед жертвой в виде прекрасной морской девы.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — во второй, третьей и пятой части русалка является морским интерактивным объектом на карте приключений, повышающим удачу до следующей битвы. А вот в четвёртой части русалки — уже вполне себе самостоятельные боевые единицы, относящиеся к «варварской» фракции и умеющие ползать на хвосте по любой поверхности. При атаке способны загипнотизировать вражеский отряд на 1 ход, сами же к гипнозу невосприимчивы, равно как и к воздействию навыков Шарма и Дипломатии, из-за чего переманить нейтральный отряд русалок в свою армию никак не получится. Собственного жилища они не имеют, поэтому единственный способ заполучить их — пошаманить с редактором карт. В шестой и седьмой части они уже являются нейтральными юнитами, {{spoiler|кроме того, согласно лору этих игр, относятся к зверолюдям, созданным магами Семи Городов, и представляют собой гибриды людей и дельфинов.}}&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Нами, Повелительница Морей.&lt;br /&gt;
* [[Overlord]] 2 — в этой игре НУ ОЧЕНЬ фигуристые русалки.&lt;br /&gt;
* [[Shantae]]: Half-Genie Hero — русалки здесь встречаются в качестве противников на уровне Mermaid Waterfalls. Их королева, {{spoiler|захваченная в плен злодеем Технобароном}} и выступающая в качестве босса уровня, по части [[фансервис]]ности давит хвостом педаль в асфальт. Кроме того, главная героиня тоже сможет превращаться в русалку после изучения соответствующего танца.&lt;br /&gt;
* Smite — облики для Нюйвы и Медузы Горгоны.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — наги, особенно их женщины, хоть и позиционируются как змеелюды, обладают изрядным количеством рыбьих черт. Видимо, разработчики пошли на принцип «шо то в чешуе, шо это в чешуе…»&lt;br /&gt;
** Что характерно, изначально были ночными эльфами. Земли королевы Азшары полностью затопило из-за катаклизма, и ради спасения своих подданных она пошла на сделку с НЗотом и повернула налево.&lt;br /&gt;
*** ИЧСХ в квадрате, когда в [[Hearthstone]] шаманка Леди Вайш кастует эволюцию на существо, она говорит: «А ведь когда-то я была ночной эльфийкой…»&lt;br /&gt;
* [[Sudeki]] — морская владычица [[эффект Телепорно|Нассария]], сильно смахивающая на упомянутых наг.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] 2 — русалки и тритоны — противники, встречающиеся при морских путешествиях, причём довольно сильные. А при прохождении кампании за [[нежить]] за русалку можно будет даже поплавать.&lt;br /&gt;
* Primal — население водного мира [[кошка по имени Нэко|Аква]], ундины, условно находятся на стороне добра. Живут под водой, на суше долго находиться не способны и погибают от обезвоживания, перегрева и удушья. При всём при этом, если ундины женского пола выглядят просто непривлекательно, то мужского — сущие монстры. А вот из Джен русалочка получится… ну, на любителя, конечно, но в целом симпатичная.&lt;br /&gt;
* [[The Sims]] 3 и 4 — теперь ваш сим может быть и русалкой! Причём ею можно как родиться, так и стать, поев специальных водорослей.&lt;br /&gt;
* [[Return of the Obra Dinn]] — и они здесь тоже есть: выше пояса это жутковатого вида дамочки, а ниже — помесь дюгони с дикобразом. {{spoiler|Нападают на лодки похитителей ценного мистического груза и оказываются пленницами на борту корабля, чья команда не учитывает того факта, что весь остальной морской народ будет сильно против}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — имеется раса русалок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Один из фирменных джокеров для колоды англо-американского шаблона от компании Nintendo (они до видеоигр занимались и продолжают заниматься производством различных настольных игр) — русал(к) с трубой и флагом. Второй джокер — не сюда (шут, исполняющий трюки воздушного гимнаста вместе с пятиконечной звездой)&lt;br /&gt;
* Китайская колода Lan Niao Pai Gui Bin No.1677 (2004 г. вып.) Junyupuke Junyuquanqiu — джокеры — две русалки (причем одеты), при первом взгляде анимешные (при втором — нет). И силуэт русалки на тузе. В прочем, те же русалки встречались и на других колодах https://www.delcampe.net/en_GB/collectables/other-collections/games-toys-figurines/group-games-parlour-games/other-unclassified/jeux-de-54-cartes-publicitaire-cartes-glacees-ibis-accor-hotels-made-in-china-vers-2000-caj22-411851871.html  https://en.todocoleccion.net/decks-cards/joker-n-449~x296906513&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Игорь Николаев и Наташа Королёва, «Дельфин и русалка». Молодому поколению известна не столько сама по себе, сколько [[эффект большой крокодилы|пародиями Comedy Club]].&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
[[Генацвале и цинандали|Грузин]] русалку полюбил и в море выкинул обратно,&lt;br /&gt;
Потом ещё раз полюбил, на этот раз — [[половой гигант|неоднократно]].&lt;br /&gt;
Дельфин [[доносчик|заяву накатал]], и упекли в тюрьму грузина,&lt;br /&gt;
Грузин вернулся из тюрьмы, пошёл и [[так грубо, что уже смешно|полюбил дельфина]].|В качестве шпильки Сосо Павлиашвили, исполняется с [[смищной аксэнт|саатвэтствуюшым акцэнтом]].}}&lt;br /&gt;
* [[Авторская песня|Александр Розенбаум]], «[[Длинное имя|Старинная шотландская баллада о русалке острова Порт-оф-Несс]]» (В дымке рассветной пустынный пляж солнце ласкает).&lt;br /&gt;
* «[[Король и Шут]]»: «Русалки» и «Та, что смотрит из пруда».&lt;br /&gt;
* «Манго-Манго», «Рыбак и русалка» — здешняя русалка умеет петь «про заморские страны на рыбьем немом языке».&lt;br /&gt;
* Сергей Трофимов, «Рыбалка» — лирический герой поймал русалку вместо ожидаемого «стопудового осетра». Правда, в конце выяснилось, что {{spoiler|[[это был только сон]]}}.&lt;br /&gt;
* Тол Мириам, «Баллада о русалке» — русалка выступает посланницей [[дьявол]]а.&lt;br /&gt;
* BRIGANTINA, «Русалка» — русский язык хромает на все четыре ноги, но заряд лирики зело мощен.&lt;br /&gt;
* Catharsis, «Дитя штормов» — по мотивам Андерсена.&lt;br /&gt;
* Виктор Аргонов, электронная опера «Русалочка». Главная героиня выглядит вполне по-человечески (если не пытаться разглядывать её клетки под микроскопом), но на самом деле представляет собой {{spoiler|инопланетный зонд Фон Неймана, переделанный в гуманоидную форму при помощи древних технологий, которые она сама не понимает. И сородичей в океане множество}}. А исследовать сушу она отправилась, начитавшись человечьих сказок про Русалочку (не иначе, как из выброшенной кем-то за борт книжки).&lt;br /&gt;
* Руся, «Русалонька» — песня о том, как месяц влюбился в русалку, каждую ночь ей дарит букеты из звёзд, рассказывает сказки. Но итог песни предсказуем: месяц и русалка — не пара.&lt;br /&gt;
* «[[Вій]]», песня «В темнім лісі уночі». В предисловиях на концертах [[Слово Божье|автор подтверждает]], что русалка, с которой водит роман герой песни, именно такая, рыбохвостая. И сам недоумевает, [[Проблема русалок|как у них там всё получается]].&lt;br /&gt;
* День Кси, «Русалки» — песня по мотивам фильма «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря: На странных берегах]]».&lt;br /&gt;
* «Никаких больше вечеринок» — рыбаки отдают русалке новых жертв в обмен на рыбу, а чтобы она их самих не забрала — переоделись геями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ластоногие]]. «Издалека усатую морду не видно, зато поза вполне человеческая, вальяжная, только ручки коротенькие и почему-то хвост» (а у самок некоторых видов ещё и грудные железы выпуклые, как у человеческой женщины). А озабоченному моряку, как известно, везде мерещится [[рубенсовская красота|корпулентная дева с достойной кормой]], вот и напридумывали всякого. Больше всего, конечно, прижились в культуре морские девы — скажем, полуморж-полумонах с книжечкой в руках как-то не так в массовую память врезался. Разумеется, по той же причине. Вот такой вот забавный морской народец.&lt;br /&gt;
* В 1493 г. Колумб принял трёх ламантинов за русалок и записал в судовом журнале, что те вовсе не красавицы и похожи на мужчин, у них грубые черты лица и широкие плечи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Карикатура художник И.Семенов журнал «Крокодил» № 03 1966 «Не прошла по конкурсу»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Морская свинка|Русалками только называются]] ==&lt;br /&gt;
Некоторым иностранным (и не только) авторам нравится само слово «русалка» (звучит круто, не по-нашему), и они называют так… что угодно.&lt;br /&gt;
* [[Axiom Verge]]: местные русалки — это гигантские разумные боевые машины. И выглядят они так, что Гигер с того света показывает большой палец. И от [[Blame!]] в них что-то есть. К слову, они и в оригинале «Rusalki».&lt;br /&gt;
* В концептуальном альбоме Talvikuningas («Зимний король») финской группы CMX русалки — это киборги-ассасины, в противовес боевым киборгам-преторианцам.&lt;br /&gt;
* Чайна Мьевиль, цикл о Нью-Кробюзоне — здесь русалками называют [[Элементаль|элементалей воды]].&lt;br /&gt;
* Первоапрельская статья «Основы биологии русалок» в «Науке и жизни»: русалки — разумные китообразные, ныне вымершие.&lt;br /&gt;
* Жвалевский, Пастернак, «Гимназия № 13»: русалка, которая «на ветвях сидит» — это не утопленница, а птица с человеческим лицом.&lt;br /&gt;
* Павел Сормов, «Летняя вьюга» — на океанском дне, {{spoiler|напротив основных агломераций США}} тихо дремлют четыре русалки, в ожидании «полночи мира». {{spoiler|Точнее, это «Русалки», гигатонные термоядерные заряды — ответ на американский план системы обезоруживающего мгновенного удара с помощью заранее ввезённых в СССР и спрятанных термоядерных зарядов.}}&lt;br /&gt;
* Телесериал «Дружина»: здешние русалки — племя женщин-воительниц, живущих близ рек. Носят длинные юбки, в воде похожие на рыбьи хвосты (подсвечено в сериале: «Думал, у них хвосты рыбьи» — «Да это у них юбки такие»). Отлично плавают, могут подолгу задерживать дыхание под водой. Устраивают засады, выпрыгивают из воды и затягивают жертву под воду. Приглянувшихся мужчин делают своими мужьями (таким стал знахарь-следопыт Вышень).&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] и Pathfinder — помимо самого обычного морского народа с рыбьими хвостами есть в ДнД и славянские русалки. Только они какого-то лешего стали [[Не в ладах с мифологией|феями с подчиняющим голосом]] и живыми волосами. В Патфайндере они ещё и описаны как [[Зловещий андрогин|андрогины]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Зверолюди}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Рыбы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unc1eV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%89%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D0%BE&amp;diff=455805</id>
		<title>Время не пощадило</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%89%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D0%BE&amp;diff=455805"/>
		<updated>2026-05-30T13:11:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unc1eV: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CondemnedByHistory|Condemned by History}}&lt;br /&gt;
{{Q|Очень известный в прошлом году писатель|Жюль Ренар об одном из представителей тропа}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Сын горожанина (отцу.)''' Здесь Академия?&lt;br /&gt;
'''Горожанин.''' Почти что вся сполна.&lt;br /&gt;
Будю, Поршер, Бурзе, достойный поклоненья,&lt;br /&gt;
Кюро, Бурдон, Арбо... Какие имена!&lt;br /&gt;
И ни одно из них не будет знать забвенья.|Эдмон Ростан в пьесе «[[Сирано]] де Бержерак» намеренно использовал фамилии членов Академии, которых и при жизни-то позабыть успели…}}&lt;br /&gt;
Полная противоположность тропа [[Отомщено временем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор выпускает произведение на свет, и через пару мгновений оно становится популярным. Публика ликует, критики обласкивают автора с ног до головы. Казалось бы, его magnum opus станет культовым произведением, и его будут помнить на протяжении веков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но прошли годы, и о произведении автора все забывают, как будто его и не было в помине. В худшем случае уже повзрослевшая аудитория начинает ненавидеть его произведение, а её потомки будут помнить автора как бездаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так почему это выходит?&lt;br /&gt;
* Само произведение оказалось посредственной халтурой, но публика не обращала внимания на недостатки вследствие низкого кругозора и/или модной тематики. Яркими примерами могут послужить [[Подростковая антиутопия|подростковые антиутопии]].&lt;br /&gt;
* Произведение действительно хорошее и может быть даже революционное… Но что-то выдающееся оно лишь для своего времени. Сейчас же эпитеты «частичка истории», и в лучшем случае «то, с чего началось [вставить подходящее]» — единственное, за что их помнят. В худшем случае причисляют к очередному проходняку в жанре [вставить по вкусу], забывая что оно этот жанр и создало. Яркие примеры: чёрно-белые [[Фильм ужасов|фильмы ужасов]] от Universal, которые сейчас мало кто смотрит.&lt;br /&gt;
** Подвид — первая в своем роде качественная адаптация целого пласта национальных произведений на мировоую аудиторию. До него за пределами страны-прародителя — либо субтитры, либо колхозные дубляжи с одним гнусавым голосом на всех персонажей. После — полноценный жанр с толпами поклонников по всему миру. Главный пример — Акира. Аниме, которое, без сильных преувеличений, популяризовало японскую анимацию как жанр за пределами Японии, но, тем не менее в своем жанре - типичный проходняк.&lt;br /&gt;
* [[Изменившаяся мораль]]. То, что, по мнению автора, считалось правильным в то время, современной публикой воспринимается как нечто провокационное. Ярким тому примером может послужить фильм «Рождение нации» о плохих [[Гангста, рэп и баскетбол|чёрных]] и хороших [[Масоны и иллюминаты|ку-клукс-клановцах]], который, тем не менее, с чисто технической т. з. имеет ценность и даже породил троп [[Появление кавалерии]].&lt;br /&gt;
* У произведения появляется [[ремейк]], который [[затмить адаптацией|опережает оригинал по всем параметрам]].&lt;br /&gt;
* «Трудно тебе, но пойми ты: в жизни теперь другие ритмы…» Произведение до шедевра не дотягивает, но неплохое и нормально воспринималось бы и в наше время, но из-за смены моды позабылось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похожие явления:&lt;br /&gt;
* [[Не играл в первую часть]], когда многие предпочитают сыграть в сиквел игры, а не в оригинал.&lt;br /&gt;
* [[Затмить адаптацией]] — «А что, по [[Warhammer 40,000: Dawn of War|ДоВу]] ещё и [[Warhammer 40,000|настолку]] сделали?!»&lt;br /&gt;
** [[Эффект большой крокодилы]] — пародию помнят, оригинал давно забыли.&lt;br /&gt;
* [[Никто не смотрит Шекспира]] — произведение объявлено бессмертной классикой, но широкие массы из него знают, в лучшем случае, только тот отрывок, которым их мучили в школе.&lt;br /&gt;
** [[Гомер немного предсказуем]] — произведение, смотрящееся как клишированное, является источником этих клише.&lt;br /&gt;
* [[Широко известен в узких кругах]] — произведение изначально малоизвестно вне своей «экологической ниши».&lt;br /&gt;
* [[Труднодоступное произведение]] — и хотел бы ещё раз переслушать/перечесть/пересмотреть/переиграть, но теперь фиг найдёшь.&lt;br /&gt;
* [[Уже не тот]], когда явление испортилось, и [[тени былого величия]], когда оно почти исчезло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Настоящие народные сказки, без литературной обработки. [[Определённо не для детей]] в полном смысле слова, ведь по большому счету сочинялись они не детьми и не для детей, тем более — детей из образованных городских семей (а по сравнению с крестьянином XVIII века даже самый поверхностно образованный современный европеец — [[магистр всяческих наук]]). Сюжеты и антураж их нередко весьма примитивны, грубы и выражают незамысловатые желания поесть, поспать и таки да, возлюбить ближнего своего вовсе не духовной любовью. Рассказывались эти истории бесконечными деревенскими зимними вечерами, когда делать по большому счету нечего. Знаменитая «[[Тысяча и одна ночь]]» в своём оригинальном виде также содержит множество препохабных сцен, ибо ведёт своё происхождение из восточного простонародья и портовых кварталов. Не то чтобы на такие тексты в принципе не нашлось любителей и сейчас — найдутся, от филологов до просто интересующихся, но всё-таки открывший сборник неадаптированных текстов этого ряда наш современник ожидает скорее всего чего-то другого и потому будет весьма шокирован и разочарован. А среда, в которой эти тексты циркулировали, давно ушла в прошлое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{q|Что во времена Карла Второго считалось наилучшим литературным произведением? Я полагаю, поэмы Коули. Спустя шестьдесят лет Поуп спрашивал своих современников «Кто читает Коули?» Какие книги ожидались публикой в 1754 году с большим нетерпением, нежели труды лорда Боллингброка? В 1814 ни один книготорговец не поблагодарит вас за права на его книги, даже если вы предложите их ему бесплатно. Сколько вам дадут на Paternoster Row за права на Hayley's Triumphs of Temper, которым так восхищались на памяти многих ныне еще живущих?|[[wikisource:ru:Речь, произнесенная в Палате Общин 5-го февраля 1841 г. (Маколей)|Томас Бабингтон Маколей, речь в Палате Общин (1841 год)]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тренды 2000-ых ====&lt;br /&gt;
* Российские [[Межавторский проект|межавторские проекты]]. Делятся на созданные по оригинальной вселенной и взращенные на популярной игре\книжному циклу как гриб на дереве. Спору нет, были любопытные вселенные и даже с отдельными сильными авторами («Анабиоз»), но ни один (!) проект не смог умереть достойно, поставив точку — всех выжали досуха и бросили с множественными сюжетными дырами в ближайшей канаве. О проектах-паразитах и говорить нечего — даже «Анклавы» с еще живым автором оригинала не смогли выдать ничего путного и ступить из его тени.&lt;br /&gt;
* Мэшап — в основном недолго процветал на Западе, в России сразу не прижился.&lt;br /&gt;
* Альтернативная история — характерно для русскоязычного сегмента, начинавшегося с форума «В вихре времен». Все еще теснится на полках магазинов, но кризис жанра более чем очевиден.&lt;br /&gt;
** Впрочем, хотя вал книгопродукта «Офисный десантник при дворе Николая Сталина против Пиндосхана» схлынул, но чистой АИ это не коснулось, потому как она сразу шла по [[Широко известен в узких кругах|другому тропу]].&lt;br /&gt;
* Романтическое женское фэнтези — аналогично, фэнтезийное мыло все еще продолжает выпускаться, но все больше перекочевывает на онлайн-платформы.&lt;br /&gt;
* Книжки про любовь с вампирами и прочей нечистью, которые писались зарубежными и отечественными писательницами и литературными неграми, затопили рынок в начале нулевых и за пару лет быстренько сошли на нет.&lt;br /&gt;
* Здесь же поджанр про магические академии, где героини обычно имеют весьма слабое представление об учебе из-за любовных переживаний о балансе между учителем-вампиром, одноклассником-оборотнем и фамилиаром-фэйри.&lt;br /&gt;
* Лит-RPG. Тысячи клонов и вариаций на тему [[Sword Art Online|SAO]] сейчас также переживают не лучшие времена. Как и в случае с попаданцами, новые сюжеты появляются очень редко, а старые уже приелись.&lt;br /&gt;
* Бояр-аниме сейчас (2024) проходит аналогичный цикл, находясь на стадии увядания. Пожалуйста, добейте уже…&lt;br /&gt;
** Ох, если бы! В ночь с 25 на 26 апреля 2025 [https://author.today/work/genre/boyar-anime?sorting=recent&amp;amp;eg=-&amp;amp;fnd=false&amp;amp;page=46 оказалось], что 45 страниц сайта author.today забиты боярышником, закончившимся не раньше 26 декабря 2024. С учётом того, что до начала СВО было выпущено книг примерно на [[Обсуждение:Бояръ-аниме|13 страниц]], становится понятно, что мода, увы, отнюдь не увяла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Кто сегодня читает [[w:Боборыкин, Пётр Дмитриевич|Боборыкина]] или [[w:Сенковский, Осип Иванович|Барона Брамбеуса]]? С Брамбеусом вообще беда: по текстам (было переиздание в 1970-х) видно, что он был действительно великолепный рассказчик и остроумный человек. Увы, кроме нескольких действительно удачных новелл всё творчество — мало кому понятный стёб над тогдашней злободневной повесткой и пародирование штапмов тогдашней сентиментальной литературы. Всё-таки учёный и редактор убили в Сенковском писателя.&lt;br /&gt;
* Русский классицизм XVIII века. Непривычен современному читателю (церковнославянский в качестве высокого штиля, странная манера изложения, лишённая описаний, но набитая монологами по поводу и без повода). Нарицательными стали Тредиаковский (чья «Тилемахида» не пощадила даже грамматику) и [[МТА|деятель]] уже пушкинских времён граф Дмитрий Хвостов (у которого в одной басне был [[зубастая птица|зубастый голубь]]).&lt;br /&gt;
* Михаил Загоскин, «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» — между прочим первый русский исторический роман, написанный на волне популярности Вальтера Скотта. Удостоился положительных отзывов от Пушкина и Белинского. Был настолько популярен, что у Гоголя в «[[Ревизор]]е» о нём знают даже глуповатые провинциальные барышни из такого захолустья, что «хоть три года скачи — ни до какого государства не доскачешь». Недавно о нём вспомнили, но лишь потому что на его сюжете основана печально известная «[[Смута (видеоигра)|Смута]]».&lt;br /&gt;
* [[w:Комаров, Матвей|Матвей Комаров]] — его «лубочные книги» били рекорды популярности&amp;lt;ref&amp;gt;«Ванька Каин» только при жизни автора был переиздан пятнадцать раз, а Некрасов сокрушался популярности «милорда глупого» через восемьдесят лет после первого издания «Повести о приключении английского милорда Георга и бранденбургской маркграфини Фредерики Луизы».&amp;lt;/ref&amp;gt; до [[Красный октябрь|революции]], и были успешно забыты после.&lt;br /&gt;
* «Проблемная» литература времён расцвета критического реализма (конец XIX — начало XX века). Забыта вместе с проблемами той поры. Ну кроме той, которой [[Классика школьной программы|пичкают школьников]].&lt;br /&gt;
** Из числа классиков русской литературы уже в раннюю советскую эпоху выпали Писемский (видимо, не простили антинигилистического «Взбаламученного моря», хотя вполне себе переиздавались славянофил Лесков и последовательный лоялист Крестовский) и очень популярный в 1890-х Александр Иванович Эртель, чей роман «Гарденины, их дворня, приверженцы и враги» высоко ценили Л. Толстой, а Бунин и вовсе считал его своим учителем.&lt;br /&gt;
* Семён Надсон был самым модным русским поэтом конца XIX века, чему поспособствовала и его [[драматическая болезнь]] и ранняя смерть. Молодые дворяне и дворянки зачитывались и обливались слезами. В наши дни почти забыт, да и читается после более ярких звёзд Серебряного века с трудом: слишком уж экзальтированно, высокопарно и [[Эмо|переполнено рыданиями]], и всё это в лоб&amp;lt;ref&amp;gt;Обыграно в сериале «Вертинский». Пока заглавный герой спорит с поэтом Константином Агеевым, кто лучше, Блок или Гумилёв, перекусывающий неподалёку режиссёр [[Эффект Кулешова|Иван Мозжухин]] спрашивает про Надсона, после чего удостаивается от Агеева риторического «Ты чё, дурак?».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Александр Кусиков''', настоящая фамилия Кусикян (1896—1977). Маяковский заклеймил его памятными многим хлёсткими строчками: «Есть люди разных вкусиков: одним нравлюсь я, другим — Кусиков». А теперь скажите, какие произведения этого Кусикова вы знаете, кроме «Бубенцов» («Слышен звон бубенцов издалёка, это — тройки знакомый разбег…»). Да и те в основном благодаря Ильфу и Петрову и их гайдаевской и захаровской экранизациям. Причём в наши дни даже далеко не все знают фамилию автора. Хотя «цыганская» песня «Обидно, досадно…», которую цитировал Высоцкий — это тоже Кусиков, а не фольклор. А ряд романсов на его же стихи, в первой половине века певшихся повсюду, ныне забыт напрочь, их даже в интернете трудно найти.&lt;br /&gt;
* Враги Булгакова. При жизни [[:w:Авербах, Леопольд Леонидович|Авербаха]] называли литературным министром, [[:w:Киршон, Владимир Михайлович|Киршона]] — драматургом СССР номер один, [[:w:Билль-Белоцерковский, Владимир Наумович|Билль-Белоцерковского]] — вообще живым классиком (на уровне Горького и Маяковского). Сейчас все они [[знают именно за это|известны только тем]], что мешали жить Булгакову (ну, некоторые ещё Билля-Белоцерковского помнят по тому, что в его пьесе «Шторм» [[Украсть шоу|украла всё шоу]] блистательная Раневская в роли спекулянтки). И, если б не роман «Мастер и Маргарита», вспоминали бы о них вообще только учёные-литературоведы.&lt;br /&gt;
** Впрочем, Киршона ещё вспоминают как автора песни «Я спросил у ясеня». И это тоже наш троп: драматург вставил её в свою пьесу чуть ли не как [[Великолепная пошлость|пародию на мещанскую культуру]]. Но зрители рассудили иначе: [[Эффект Большой Крокодилы|пьесу послали лесом, а песенку полюбили]]. И много лет спустя она обретёт второе дыхание, за счёт [[Ирония судьбы, или С лёгким паром!|сами знаете какого фильма]].&lt;br /&gt;
* Не лучше время обошлось с большей частью обширного пласта советской литературы про [[крутой шкет|отважных пионеров]], побеждающих коварных агентов, наймитов и прочих зловредов [[загнивающий Запад|реакционных капиталистических сил]] на земле, под водой и в космосе. Детской и подростковой литературы с подобными сюжетами было издано не просто много, а ''очень'' много, но сейчас с ходу вспомнят лишь отдельные книги, которые или были всё-таки хорошо написаны, или запомнились по каким-то иным причинам, скажем, были первыми в своём роде. Впрочем, это можно сказать и про большую часть советской «нравоучительной» литературы вообще.&lt;br /&gt;
* Истории про пионеров-героев, погибших во время Великой Отечественной ([[Первый отряд|Марат Казей]] и другие). И не то что военные подвиги ныне не актуальны, скорее дело в том, что их трагическая смерть — то ещё [[гуро]], мало какой современный родитель даст это ребёнку почитать. А раньше читали, и ничего. Вместо фильмов ужасов, надо полагать.&lt;br /&gt;
** Тут ещё и [[изменившаяся мораль]]: теперь считается, что [[дети-солдаты]] — это ужасно, а не круто (хотя их существование напрямую вытекает из самого факта ведения войн… которые по-прежнему ведутся, несмотря на изменения морали). Да и вообще детям чуть ли не до совершеннолетия нельзя показывать ничего страшного и жестокого, а то у них психика травмируется. Они сами найдут и посмотрят!&lt;br /&gt;
*** Здесь скорее изменившаяся коньюктура. Аниме вроде [[Gundam]] или книги вроде «Левиафана» Скотта Вестерфельда, где персонажи-старшеклассники попадают на вполне взрослые войны, равно как лихие боевики вроде [[Jormungand]] или Alita очень даже популярны среди школьников. Другой вопрос в разборчивости родителей, которые об ужасах фашизма знают из произведений культуры, а вот аниме или стёбно-сатирических «Симпсонов» и «Южный парк» часто воспринимают как «очередной мультик».&lt;br /&gt;
* Детские рассказы про Ленина от Зощенко и Бонч-Бруевича. Когда-то входили в серию «Твои первые книжки», сейчас неактуальны и частично нелепы — Ильич занимается [[Бревно Ильича|чем угодно]], кроме управления страной.&lt;br /&gt;
** Ну, они хотя бы послужили источником стеба и основой анекдотов про Вовочку.&lt;br /&gt;
** С другой стороны политического спектра — «Исповедь на заданную тему», автобиография Ельцина. Полумиллионный тираж в 1990 году, [http://zhurnalko.net/=detskie/koster/1991-01--num21 отдельные главы печатались даже в детских журналах] и [[Разбитый идол|быстрое забвение]] в 1990-е. А там ещё два сиквела было…&lt;br /&gt;
* Кубокилометры [[социалистический реализм|соцреалистической]] литературы, созданной бездарными, но многочисленными членами Союза писателей. У них был ''план по книгам'', и эти «писатели» выдавали на заданную тему заданное количество страниц. Возьмёшь из бабушкиной библиотеки такой сборничек «Котлы и трубы» — ни идеи, ни событий, ни персонажей, ни даже концовки, видно, что автор просто вымучивал текст, всё равно же напечатают. Как и пресловутые рассказы про Ленина от Зощенко и Бонч-Бруевича, были мгновенно забыты всеми после распада СССР.&lt;br /&gt;
** В 1984 году [https://yapet.livejournal.com/604858.html восемь писателей получили «героя социалистического труда»]. В нынешнее время из них сходу вспомнят разве что Василя Быкова, ну и, возможно, Георгия Маркова.&lt;br /&gt;
*** А ведь Маркова ценили [[братья Стругацкие]] — хотя и отнюдь не наравне с обожаемым ими Львом Толстым. И, говорят, именно Маркова они вывели в своей саге «Полдень» в качестве закадрового персонажа, прозаика-классика Дмитрия Строгова (у реального Маркова есть масштабный роман «Строговы», который в наши дни мало кто читал).&lt;br /&gt;
* [[Научная фантастика]] ближнего прицела эпохи 1960-х (хотя писали такое ещё в 1930-е). Увы, целый жанр оказался скомпрометирован: руководство Союза писателей активно педалировала его в противовес «космической фантастике», и целые толпы [[МТА]] ломанулись писать конъюнктурные «нетленки», в потоке которых утонули произведения действительно талантливых представителей твёрдой научной фантастики. Ну и сама безблагодатная заклёпочность жанра сыграла роль, как и шаблонность и предсказуемость сюжетов.&lt;br /&gt;
** Фантастика [[Перестройка|не менее ближнего прицела]] про распад СССР (и наступивший [[постапокалипсис]]). По [[Бесславные девяностые|понятным причинам]] была забыта уже через несколько лет.&lt;br /&gt;
** Т. н. «молодогвардейская» (по названию издательства) фантастика, она же «нуль-литература». Малочитаемая даже в небогатые на фантастику [[Эпоха застоя|позднесоветские]] времена, но, по крайней мере, сформировавшая собственный [[хейтдом]]. В девяностые, за редкими исключениями, вроде Ю. Никитина, ушла в небытие.&lt;br /&gt;
* Очень многие популярные любовные романы, выпущенные издательствами «Панорама романов о любви» и «Harlequin», сейчас не сыщешь днём с огнём не только в киосках и книжных магазинах, но и в интернете. Пополам с [[Труднодоступное произведение/Литература|Труднодоступным произведением]].&lt;br /&gt;
* [https://fantlab.ru/autor7530 Вилли Кон]. Вызвал [[Хуже, чем ужасно|бурную реакцию фэндома]] в конце восьмидесятых — начале девяностых, забыт уже через несколько лет.&lt;br /&gt;
** Аналогично с [https://fantlab.ru/autor10237 Эрнстом Малышевым], чьи книги ''всплыли'' в конце восьмидесятых и забыты уже в начале девяностых.&lt;br /&gt;
* Георгий Шах, «И деревья, как всадники…» — внутримировой пример. Николай Брокт, «самый великий писатель современности», занимался откровенным плагиатом именно потому что не видел другого метода вернуть к жизни шедевры прошлого, не вошедшие в официальный золотой фонд начала четвёртого тысячелетия.&lt;br /&gt;
* Творчество Резуна. В [[Лихие девяностые|девяностые]] оно произвело эффект разорвавшейся бомбы, в [[Сытые нулевые|нулевые]] с его адептами шли жаркие баталии, а уже в [[Эпоха айфона и мемов|десятые]] — почти забыто (так что на изредка всплывавших резунистов смотрели как на живое ископаемое).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Франсуа Фенелон, «Приключения Телемака». В XVIII—XIX веках роман имел бешеный успех и на родине автора, во Франции, и в других странах. В честь автора назван престижный парижский лицей, открытый в 1892 году. Если бы не это обстоятельство, кто бы сейчас вообще знал о Фенелоне? Разве что те, кто обратил внимание на упоминание «Телемака» в «[[Недоросль|Недоросле]]» Фонвизина и «[[Обломов (роман)|Обломове]]» Гончарова, или на то, что «Тилемахида» Тредиаковского — фактически перевод книги Фенелона тяжеловесным гекзаметром…&lt;br /&gt;
** Книгу Фенелона «О воспитании девиц» на русский язык так и не перевели. Видно, далеко от русских традиций такое воспитание. Хотя Софья в «Недоросле» появляется с французским изданием в руках и обсуждает его с дядей.&lt;br /&gt;
* Сэмюэл Ричардсон, которого [[Наше всё|Пушкин]] упоминает через запятую с Руссо, и от романов которого были без ума Татьяна Ларина и её мать. Имеются ввиду, скорее всего, его книги «Памела, или Вознаграждённая добродетель» и «Кларисса, или История молодой леди». В XVIII—XIX веках они были безумно популярны, особенно среди женщин, считались очень прогрессивными и феминистскими, а фамилия одного из главных персонажей «Клариссы» [[Ловелас]] сделалась именем нарицательным. Популярность Ричардсона длилась так долго, что ещё Альфред де Мюссе называл «Клариссу» лучшим романом на свете. Ныне романы Ричардсона позабыты, как на родине автора, так и зарубежом, да и его фамилия большинству людей ничего не говорит.&lt;br /&gt;
* Эжен Сю, «Парижские тайны» — в 19 веке популярность данного романа выходила далеко за пределы Франции. Он был переведён на все европейские языки, в каждой стране, от США до Российской империи, у него появились подражания. Именно под влиянием данного романа были написаны «Граф Монте-Кристо» Дюма и «Отверженные» Гюго. Вот только «Графа Монте-Кристо» и «Отверженных» сейчас знают все, чего нельзя сказать про «Парижские тайны».&lt;br /&gt;
* Популярная [[приключения|приключенческая]] литература конца XIX — начала XX веков. Вряд ли кто-то из неспециалистов помнил бы сейчас про приключения Рокамболя или Ната Пинкертона, если бы не их упоминания в книгах, которые проверку временем всё же прошли. А ведь попали они туда именно потому, что были яркой приметой времени, и народ ими зачитывался.&lt;br /&gt;
** Причём проблема была именно в том, что при сравнительной новизне темы исполнение было мягко говоря так себе. Истории про Рокамболя напоминают неадаптированный сценарий сериала, чем дальше, тем больше появляется эпизодических персонажей, так что на седьмом выпуске читатель перестаёт понимать, [[кто все эти люди?|кто все эти люди]]. Детективы про Ната Пинкертона и его заокеанского коллегу Ника Картера (которые, в отличие от творчества его современников, время пощадило) удивят современного читателя карикатурными персонажами, дубовым языком изложения и абсолютно бредовыми планами преступников, которые невероятно переусложняют свои интриги вместо того, чтобы тупо проломить голову жертве или украсть сейф вместе с деньгами, чтобы профессиональный медвежатник мог поработать над ним в спокойной обстановке.&lt;br /&gt;
* [[Космоопера]] 1930-х годов в жанре [[космический вестерн]]&lt;br /&gt;
* Джонстон Маккалли, плодовитый автор времён дешёвых журналов. Его переизданий не найти даже в США, хотя именно он впервые написал про мстителя в маске по прозвищу [[Зорро]].&lt;br /&gt;
* Георг Борн, плодовитый немецкий автор авантюрных романов. Забыт и много лет не переиздаётся даже в Германии. Но именно заглавие его романа «Изабелла, изгнанная королева Испании, или Тайны мадридского двора» обогатило русский язык крылатым выражением «тайны мадридского двора».&lt;br /&gt;
* Брэм Стокер. Классик литературы ужасов, кодификатор множества тропов и приёмов… Который ныне почти не читается.&lt;br /&gt;
** Конкретно «[[Дракула]]» — это скорее «[[Гомер немного предсказуем]]». Не без удовольствия читается даже в XXI веке, но в силу распространённости порождённых им [[штамп]]ов воспринимается не как пугающая история, которой задумывался, а чуть ли не как добрая сказка.&lt;br /&gt;
* «Жук» Ричарда Марша вышел одновременно с «Дракулой» Брэма Стокера и имел куда больший успех. Во многом романы схожи — [[зловещий иностранец]] с экзотического Востока прибывает в Лондон с далеко идущими целями, среди прочего нацеливаясь на невесту одного из положительных героев. Но тут началась эра кинематографа, и Дракула оказался намного более киногеничным злодеем.&lt;br /&gt;
* «[[Eragon|Эрагон]]» же! Прочитали четыре толстых тома, посмотрели плохую экранизацию первого — и забыли.&lt;br /&gt;
** Но ходят слухи, что автор пишет пятый том…&lt;br /&gt;
* [[Джордж Локхард|Драко Локхард]]. В начале двухтысячных своими «Dragon Live Matter!» [[Широко известен в узких кругах|гремел на всё Фидо (и рунет)]], сдулся уже во второй половине десятилетия.&lt;br /&gt;
* Микки Спиллейн, популярнейший автор детективных романов, вышедших общим тиражом более двухсот миллионов экземпляров. На страницах его книг не найдёшь интересных персонажей [[Рэймонд Чандлер|Чандлера]] или захватывающих расследований Хеммета — тупой бугай Майк Хаммер ломает людям челюсти и давит яйца, стреляет коммунякам в рожу и сношает баб. Еще на заре его карьеры Чандлер называл его работы смесью насилия и неприкрытой порнографии, и актуальности они с годами не приобрели, а с развалом Советского Союза и исчезновением «красной угрозы», наоборот, потеряли.&lt;br /&gt;
** Хотя, судя по комментариям на Амазоне, читается до сих пор, но воспринимаются по-другому: «Да это же нуарные комиксы!»&lt;br /&gt;
* Энид Блайтон. Одна из самых продаваемых писательниц в истории (вполне сопоставима по тиражам с Джоан Роулинг) благополучно забыта на своей британской родине: сейчас её книги считаются [[изменившаяся мораль|рассадником ксенофобных и сексистских стереотипов]]. Британский монетный двор даже отозвал проект выпустить памятную монету к юбилею рождения писательницы из-за общественной шумихи. Сейчас её книги переиздают либо с купюрами, либо в заметно переработанном виде. Справедливости ради, Блайтон заметно критиковали ещё при жизни: как за взгляды, так и за [[МТА|низкое качество прозы]].&lt;br /&gt;
* Сага о Ричарде Блейде, странный гибрид Конана с Джеймсом Бондом, о приключениях британского агента МИ-6 в различных фэнтезийных мирах. Была популярна в 70-х и 80-х годах XX века и полностью забыта в XXI-м.&lt;br /&gt;
** В [[лихие девяностые]], стараниями М. Ахманова (и других отечественных писателей), она ещё немного ''подрягалась'' на постсоветском пространстве, но это уже была агония.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Примеры с прикрученным фитильком ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отечественная =====&lt;br /&gt;
* Лидия Чарская, автор более чем сотни (!) романов для детей и подростков. В Российской империи — популярнейшая писательница, делившая соседние строчки рейтинга с [[Наше Всё|Пушкиным]] и [[Марк Твен|Марком Твеном]]. В СССР 1920-50-х годов её книги были запрещены к распространению и тем привлекали ещё больше внимания (а [[Чуковский]] популярно расписывал, [[почему ты отстой|почему на Чарскую не стоит тратить время]] — причём статью эту он написал ещё до революции, а после оной просто с удовольствием переиздавал). В 1960-80-е годы писательница была подзабыта, но вновь всплыла в 1990-х. Сейчас же большая часть молодёжи с творчеством Лидии Алексеевны не знакома. Впрочем, её романы и повести стабильно переиздаются, причем не только в России, но и на всём постсоветском пространстве. Да, с полок её опусы не сносят, но если книгу переиздают больше ста лет, значит, она востребована. Другое дело, что они рассчитаны откровенно на глуповатых сентиментальных девочек лет 10—12: [[буря клише]], второстепенные персонажи откровенно безлики, главная героиня всегда очень мила и невероятно красива и вообще [[Мэри Сью|Маша Сусанина]]. Прибавьте к этому невероятную бедность изобразительных средств, и регулярный истеричный надрыв персонажа, а то и автора, и порой невероятное нагромождение «приключалова» на грани бульварщины.&lt;br /&gt;
** «Как это ни парадоксально, в сорок первом в военкомат меня привел не только Павел Корчагин, но и княжна Джаваха». Юлия Друнина&lt;br /&gt;
* Творчество Аркадия Гайдара, за исключением «Тимура и его команды» и «Чука и Гека», про новогодние приключения которых в дошкольном возрасте даже не читало, а слушало большинство русскоязычных ребят, а также «Голубой чашки», которую проходят в начальной школе на уроках чтения.&lt;br /&gt;
** Гайдар вообще-то очень хороший писатель, просто читать его нужно не как «детскую литературу».&lt;br /&gt;
** «Нравоучительная» литература послевоенного периода ещё менее актуальна, чем Гайдар — в силу куда большей травоядности. Если противники Тимура и команды занимаются воровством фруктов и участвуют в массовых драках, то их более поздние «коллеги» совершают такие [[Сарказм|ужасные преступления]], как привязывание авоськи с консервными банками к автобусам.&lt;br /&gt;
** «Мальчиша-Кибальчиша» знают все, а вот то, что это Аркадий Гайдар и вообще вставная новелла в повести «Военная тайна» — это уже не все…&lt;br /&gt;
* [[Антиутопия]] Е. Замятина «[[Мы]]». Если «[[1984]]» и «[[Дивный новый мир]]» сформировали ряд [[антиутопия по Оруэллу|интересных]] [[антиутопия по Хаксли|концепций]], то роман-первопроходец 100 лет спустя интересен в основном именно тем, что это [[первопример]]. Держится как [[классика школьной программы]]. Во многом дело в авторском методе: роман написан в нарочито модернистском ключе, и кажется, будто читаешь комикс, нарисованный в стиле кубизма. Антиутопии Оруэлла и Хаксли написаны нарочито просто и линейно, поэтому воспринимаются легче.&lt;br /&gt;
** В среде инцелов роман [[Знают именно за это|получил некоторую известность]] благодаря упоминанию талонов на секс.&lt;br /&gt;
* А. Зарецкий, А. Труханов, М. Зарецкая, «А я был в компьютерном городе» и «Энциклопедия профессора Фортрана» — [[роман-учебник|повесть-учебник и комикс-учебник]], в доступной и занятной форме рассказывающие детям о компьютерах и программировании. В начале и середине 1990-х годов были хитами, имевшимися дома чуть ли не у каждого второго младшеклассника и зачитанными до дыр. В наши дни пока не забыты, но по понятным причинам безнадёжно устарели, не переиздавались и современным детям не интересны. Ещё лет через 15-20 точно будут забыты. Хотя, неожиданно, оказались популярны на Дваче и Луркморе как источник картинок для фотожаб.&lt;br /&gt;
* Александр Бушков, «[[Сварог|Летающие острова]]» — внутримировая [[подсветка]], когда Сварог думает, что через несколько столетий его друг станет кем-то вроде Шекспира: «…и в примечаниях к пятому тому мелким шрифтом будет упомянут некий барин Готар&amp;lt;ref&amp;gt;Барон Готар — один из двух дворянских титулов главного героя на тот момент.&amp;lt;/ref&amp;gt; (он же Гомар или Потар, в точности неизвестно, см. шестой том)».&lt;br /&gt;
* «Морфология волшебной сказки» В. Я. Проппа. [[С прикрученным фитильком]], поскольку практически непременно при обсуждении сказок, фольклора и пр. кто-нибудь да ввернёт что-нибудь из (или про) Проппа. А специалисты при этом кисло морщатся, наука с тех пор шагнула очень далеко вперёд, и упоминание Проппа равноценно ссылке на Парацельса современным медиком. Да, ещё любят ввернуть, что «Тысячеликий герой» Кэмпбелла списан с Проппа (на самом деле они оба брали у одних и тех же предшествеников).&lt;br /&gt;
** Упоминание Проппа — это как раз нормально. Смеяться над ним среди серьёзных литературоведов — как среди физиков над Ньютоном. Другое дело, что диванный литературовед, кроме Проппа, вообще никаких классиков литературоведения не знающий и пытающийся применять его, что называется, в лоб, ничего кроме [[фэйспалм]]а вызвать не может.&lt;br /&gt;
* [[Детский детектив]] как массовый жанр в России также давно ушел на покой. Его коронное время пришлось на конец девяностых-начало нулевых (знаменитая серия «Черный котенок»), но дальше жанр вышел из моды. Однако классические произведения этого жара (повести Анатолия Рыбакова, Астрид Линдгрен, Энид Блайтон) переиздаются регулярно.&lt;br /&gt;
** Сейчас уже трудно поверить, но первые книги о Гарри Поттере в начале нулевых во многом воспринимались именно как детские детективы «[[Теперь БАНАНОВЫЙ!|а теперь с магией!]]».&lt;br /&gt;
** Не то, чтобы ренессанс, но японские ранобэ потихоньку заползают на российский рынок. А там этот жанр ещё держится и даже порождает подражания вроде [[бояръ-аниме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Зарубежная =====&lt;br /&gt;
* [[Utopia]] Томаса Мора и [[La città del Sole]] Томмазо Кампанеллы — задумывались как идеальные [[утопия|утопии]], в наши дни воспринимаются как кошмарные антиутопии, однако пользуются стабильным спросом — классика же. Опять же, кто избег чтения на уроках литературы, тому позже пришлось-таки ознакомиться в курсе истории философии.&lt;br /&gt;
* Сомерсет Моэм. Он не забыт, но с ним дурную шутку сыграла как раз былая популярность — [[Гомер немного предсказуем|все его сюжеты растащены и позаимствованы столькими и столько раз, что современному юноше читать Моэма как бы и незачем]]. Открыл, прочел первую страницу — все, дальше и так ясно. Дочь жены плантатора от первого брака удивительно похожа на ее нынешнего супруга? А первый муж был застрелен неизвестными на лесной дороге? [[Сарказм|В чем же здесь секрет, никак не пойму…]] А кроме того, в оригинале Моэм [[Похорошеть в локализации|грешил]] повторяющимися словечками, вроде бесконечного meditate в качестве «размышлять».&lt;br /&gt;
* Бут Таркинтон, один из самых знаменитых и высокооплачиваемых писателей своего времени, дважды лауреат Пулитцера (кроме него, это смогли только Фолкнер и Апдайк в XX веке и Колсон Уайтхед в XXI). До 1960 года произведения Таркингтона были экранизированы 57 раз… а после — лишь однажды. Тем не менее и в 21 веке его произведения неоднократно переиздавались, как на английском языке, так и в многочисленных переводах. Его детские книги о Пенроде и его приятелях легко можно купить и на русском. Последнее издание 2016 года, большим тиражом.&lt;br /&gt;
* [[Молодёжная антиутопия]] как жанр переживает затишье. Были, конечно, высокобюджетные экранизации «Дивергентов» и «Бегущих в лабиринте», которые набирали огромную кассу с целевой аудитории, но сейчас эта аудитория уже выросла. Однако жанр никуда не делся. Старые книги продолжают отлично продаваться, выходят, хотя реже и с меньшей шумихой, и новые, снимают экранизации. Да и подросшие фэны нередко сохраняют симпатию к книгам детства, и уже скоро они перейдут в разряд предметов ностальгии.&lt;br /&gt;
* Роберт Говард — зигзагом. Его Конана-то еще помнят и переиздают. О существовании Кулла и Соломона Кейна помнят по экранизациям. А вот про другие серии, вроде приключений Агнесс де Шатильон, Стива Костигана или лихого [[Хиллбилли|Брекинджа Элкинса]] с Медвежьей Речки помнят только фанаты. Ироничное проявление тропа — [[Вся слава досталась не тому|приписывание Говарду Рыжей Сони]] (которая вообще-то из комиксов): да, был у Говарда рассказ с таким названием, но если бы его кто-нибудь почитал, обнаружил бы, что он вообще про казаков!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Рождение нации» 1915 г. — когда-то эта пафосная агитка Ку-клукс-клана был популярна, а многие творческие находки Дэвида Уорка Гриффита потом широкой горстью воровались всеми, кому не лень (одно [[появление кавалерии]] чего стоит!). Сейчас режиссёра запросто могли бы осудить за пропаганду расизма, благо, есть за что — фильм не просто сам по себе был расистским, он немало способствовал появлению очередной инкарнации Невидимой Империи. Так что неудивительно, почему современный ремейк имеет прямо противоположный сюжет — о борьбе угнетённых негров с белыми расистами.&lt;br /&gt;
* «Песнь Юга» (1946) — фильм [[Disney]] с [[актёры с мультяшками|мультипликационными вставками]] по мотивам «Сказок дядюшки Римуса», технологически (а в некотором смысле — и идейно, это первый фильм с чернокожим актёром в ведущей роли) прогрессивный по меркам своего времени, теперь считается апологией [[рабство|рабства]] и расовой сегрегации (означенный чернокожий дядюшка всё ещё живёт у своих бывших хозяев&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по возрасту мальчика — ни фига не бывших. Ему явно меньше 12 лет, а значит, действие происходит в конце 50-х годов XIX века, Юг ещё не успел проиграть в Гражданской войне. Точнее, сам Харрис-то (и авторы адаптации вместе с ним) задумывал самое начало Реконструкции Юга, но из фильма это совсем непонятно — отсюда и часть возмущения.&amp;lt;/ref&amp;gt;, распевая песенки про хорошую погоду, а сам юг США представлен в [[Довоенный Юг|крайне идиллическом свете]]). Последний раз был показан аж в 1986 году, и с тех пор студия упорно делает вид, что никакой «Песни Юга» и в помине не было: легальную копию достать фактически невозможно, а на «Disney+» фильм не стали выкладывать даже с предварительными титрами, где объясняется, что некоторые элементы произведения морально устарели, как это сделали с «[[Dumbo|Дамбо]]» из-за банды ворон с главарём по имени [[w:Законы Джима Кроу|Джим Кроу]].&lt;br /&gt;
* Многие советские (и не только) фильмы 1930-х годов — из-за [[Грызть реквизит|характерной театральной игры]] актеров. Современному зрителю странно смотреть на то, как персонажи пучат глаза, корчат рожи, размахивают руками и говорят натужными голосами. Просто в ту пору артисты еще не привыкли, что они не на подмостках (а также — что эпоха немого кино, где подобные переигрывания тоже имели место, уже в прошлом), и кривляться так, чтобы видно было на галерке, нет никакой необходимости.&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Гайдая|Частный детектив, или операция „Кооперация“]]» на момент выхода смотрелся уморительно смешно, метко высмеивал нелепости и особенности «нового времени». Проблема в том, что всё это было понятно, а также смешно в первую очередь для советских граждан эпохи застоя, для которых была непривычна атмосфера нового времени, с хлынувшими из всех щелей кооперативами, предпринимателями, мафиози, таки да, частными детективами и прочим антуражем западных боевиков, о котором ранее читали разве что в газете, в разделе «их нравы». После налаженного и размеренного советского быта эти явления были нелепы и смешны, да и сами эти проявления, в силу новизны и позёрства, нередко приобретали действительно нелепую и смешную форму. Современный зритель, перелом эпох в более-менее сознательном возрасте не заставший, попросту не поймет, над чем смеются авторы фильма. Так что, увы, ныне эта работа Гайдая смотрится как череда довольно плоских шуток, нередко «ниже пояса».&lt;br /&gt;
** Да и вообще, пресловутое [[перестроечное кино]] по большей части выглядит каким-то [[карго-культ]]ом с западных фильмов и ожидаемо кануло в Лету.&lt;br /&gt;
*** Однако много фильмов из того времени все стали культовыми, например «Курьер», «Город Зеро», «Авария — дочь мента», «Беспредел», «Небеса Обетованные», «Гений», «Убить Дракона», «Нога» и другие. Туда же и последняя работа Гайдая — «Дерибассовская». Да вообще, на фоне нынешнего отечественного кинотрэша смотрится великолепно, дает пищу для размышления и более соответствует противоположному тропу — [[Отомщено временем]]&lt;br /&gt;
* «Нечто» 1951 года. На фоне леденящего душу шедевра Карпентера, чьи вручную сделанные спецэффекты и по сей день смотрятся на «ВАУ!», замшелая классика времён [[Холодная война|Холодной войны]] с тупой хреновиной наподобие монстра [[Франкенштейн]]а, неуклюже топающей по коридорам полярной станции, может вызвать лишь снисходительную усмешку. [[Отомщено временем|А ведь изначально версию Карпентера встретили в штыки]]…&lt;br /&gt;
** Тем не менее, для своего времени это действительно выдающийся фильм (даже и сейчас видно, что в фильме хорошая режиссура и диалоги). По очень простой причине — это 1951 год, какая тогда была НФ в кино? Не вышли еще ни «Запретная планета», ни «Вторжение похитителей тел», ни «Годзилла», даже «День, когда земля остановилась» вышел только через полгода. Без «Нечто из иного мира» и «Дня, когда земля остановилась», возможно, кинофантастики в её современном виде не было бы.&lt;br /&gt;
* Туда же и «[[The Fly|Муха]]» 1958 года рядом с трагической и тошнотворной (в хорошем смысле) версией Дэвида Кроненберга.&lt;br /&gt;
* Экранизации «Джона Картера» и «Валериана» вышли через столько лет после самих произведений, что всё то, что делало оригиналы свежим словом в фантастике, уже растащили на цитаты в «Звёздных войнах», «Пятом элементе», «Аватаре», Mass Effect и так далее. В результате оба фильма не имели успеха в прокате, потому что [[Никто не смотрит Шекспира|зрителям казалось, что они такое уже видели]]. На одном форуме «Валериана» на полном серьёзе объявили плагиатом с «Аватара»! Хотя «Валериан» — экранизация комикса, который древнее и Звёздных Войн и Звёздного Пути.&lt;br /&gt;
* Советское [[детское кино]] же! Из-за изоляции СССР и низкого бюджета для людей тех лет они воспринимались на ура. Сейчас же, когда в страны СНГ уже проникло более качественное семейное кино из зарубежных стран, детское кино времён СССР уже перестали считаться тортом как раньше. Бесконечные фильмы про пионеров-попаданцев&amp;lt;ref&amp;gt;Например, «Пока бьют часы» (1976), явно [[Эпигонство|эпигонский]] по отношению к «Королевству кривых зеркал» (книга — 1951, фильм — 1963). Но сама сюжетная идея «пионера-попаданца» очень давняя — достаточно вспомнить «Новый Гулливер» (1935) и мультфильм «Петя и Красная Шапочка» (1958), где означенный красногалстучный Петя даже [[Королева бреется|переоделся этой самой девочкой]], дуря [[Злодей-недотёпа|простодушного]] «господина Серого Волка».&amp;lt;/ref&amp;gt; мало интересуют современного зрителя. Для сравнения, классика советского кино вроде комедий Гайдая до сих пор смотрится отлично и ни капли не устарела.&lt;br /&gt;
** Исключения: [[Гостья из будущего]] и [[Приключения Электроника]], которые благодаря своему высокому качеству смогли пережить проверку временем и стали культовыми фильмами. Да и кроме них, хватает по-прежнему популярных фильмов — мюзиклы Нечаева, например. Но, конечно, это всё равно капля в море от общего количества.&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что советское детское кино погубило не низкое качество (оно часто было весьма высоким), а [[изменившаяся мораль]]. «Большое приключение» 1985 года и сейчас смотрится очень круто, но. Дети сами уходят в поход, не поставив об этом в известность родителей? Оставшись без денег, нанимаются работать в колхоз? Угоняют, ну, в смысле, одалживают, «Ниву» председателя? С риском для жизни спасают её из пожара? И это пример не только социально приемлемого, но и вполне одобряемого поведения? Да. А на добивочку будет история деда Климука, у которого на глазах немцы сожгли его родных, и он собирает заметки обо всех известных Климуках, отчаянно надеясь, что кто-то из них — его [[чудом спасшийся]] сын. И это — в детском приключенческом фильме!&lt;br /&gt;
* «Сто грамм для храбрости…» — антиалкогольный киноальманах 1976 года, лидер кинопроката в 1977-м. Фильм талантливый, этого не отнимешь, — но насквозь конъюнктурный. Сейчас его редко вспоминают, и не верится даже, что он обошёл и «Белого Бима», и «Аты-баты, шли солдаты», и (если уж говорить о конъюнктурной сатире) «Ты — мне, я — тебе».&lt;br /&gt;
* Мексиканская мылодрама «Есения» — абсолютный лидер (более 90 миллионов зрителей) советского кинопроката 1975 года. И кто сейчас помнит о том, что вообще был такой фильм?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[ТАСС уполномочен сообщить]] — данный шпионский детектив о борьбе американской и советских разведок был хитом на советском телевидении, и его смотрели многие граждане СССР. Сейчас для молодого и избалованного зрителя сериал покажется очень скучным из-за растянутого сюжета, приправленный кучей ненужных и непонятных диалогов. При этом в начале каждой серии диктор уже понятным языком рассказывает что же происходило на самом деле за всего-то минуту. Что примечательно, оригинальный роман, по мотивам которого снят сериал, оказался в разы интереснее и на его чтение требуется гораздо меньше времени, чем на просмотр сериала (10 серий, каждая из которых длится 1 час).&lt;br /&gt;
** Но вот саундтрек от Эдуарда Артемьева время не просто пощадило — в наши дни его даже называют опередившим своё время образцом прогрессив-металла.&lt;br /&gt;
* Различное латиноамериканское мыло, крутившееся на отечественном телевидении во времена сверхпоздней перестройки и сверхраннего рынка. Если на неизбалованного советского зрителя все эти «Дикие Изауры» и «Богатые тоже розы» оказывали чуть ли не гипнотическое действие, то к концу [[Бесславные 90-е|десятилетия]] их уже успели позабыть.&lt;br /&gt;
* «Династия» 2017 года. Сериал поначалу был принят положительно и воспринимался не только как самостоятельная адаптация оригинальной истории 80-х годов, но и как своего рода преемник «Сплетницы». Но после пятого сезона сериал было решено закрыть из-за низких рейтингов, и особой скорби по нему не наблюдается.&lt;br /&gt;
* «Клуб», «Мечты Алисы», «Здрасьте, я ваше папо» и другие российские сериалы на «MTV Россия» второй половины нулевых. Сейчас их помнят разве что по саундтрекам и отдельным актёрам.&lt;br /&gt;
** В случае с «Мечтами Алисы» ещё и проблема [[Труднодоступное произведение|труднодоступного произведения]]. Вроде и хочется пересмотреть, но в интернете есть только пара-тройка полных серий и несколько нарезок сцен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Winx Club]] — был самым популярным мультсериалом на СТС, где его крутили по утрам на злобу людям, пришедшим смотреть [вставьте имя вашего любимого мультсериала]. А уж сколько малолетних &amp;lt;s&amp;gt;дебилов&amp;lt;/s&amp;gt; девочек фанатело от очередных похождений гламурных феечек. С годами мультсериал [[Опухание сиквелов|капитально скатился]], юные фанатки выросли и перестали фанатеть, а новые появляться не особо спешат. Зато [[W.I.T.C.H.]]. и [[Sailor Moon]] вспоминают с тёплой ностальгией.&lt;br /&gt;
** Последние сезоны — свежий трэш, но старые-то никто не отнимает.&lt;br /&gt;
*** Вообще сомнительный пример. И сегодня в пабликах поклонников Винкс сидит порядочно народу. А тогда у Клуба Винкс было ещё и множество хейтеров, которые основывали форумы «анти-Винкс», рисовали карикатуры, а сегодня они поутихли.&lt;br /&gt;
**** Да ладно. у автора данной правки есть дети и в детсадах феи винкс ой как актуальны, мерч отлично продается, раскрасски, и прочие товары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Многие геймеры воспринимают игровую консоль Atari 2600 явно негативно, потому что она якобы угробила всю игровую индустрию в 1983 г. То, что на ней выходили поистине революционные игры вроде Adventure, вспоминают куда меньше, чем кучу игр отвратительного качества. Презираема данная игровая консоль и самими ретрогеймерами, которые больше отдают предпочтение NES/Famicom/Dendy&lt;br /&gt;
** Между тем, джойстик в форм-факторе «рычаг с кнопкой», впервые выпущенный для Atari 2600, до сих пор для многих остаётся символом видеоигр в целом.&lt;br /&gt;
** Да и сами игры на Atari 2600 просто морально устарели. Мобильные гиперказуалки и то играются прикольнее.&lt;br /&gt;
* Все прямые порты игр с домашних приставок на Game Boy и Game Boy Color (и аппаратно близких им портативок 90-ых). В нынешних реалиях когда можно эмулировать и с комфортом играть в 8-ми и 16-ти битные приставка на компе/консоли и даже на любой китайской портативке, смысла прикасаться к малоцветным, а то и черно-белым, версиям игр нет. При чём условный демейк не обязательно плохой, он может быть хорошо сделан в рамках своего железа, но при этом не предлагать ничего нового, взамен утерянной картинке и звуку. Так что в такие версии будут играть только самые преданные фанаты этих приставок. Но всë вышесказанное не относится к прочим играм для этих платформам, самостоятельным или уникальным версиям. И тем более не относится к GBA, потому что в шестом поколении технологический разрыв был уже так высок что, зачастую, разработчикам требовалось делать не просто демейк, а 2Д версию 3Д игры. Так что своя уникальность у неë будет, да и вообще игры ГБА хорошо состариваются.&lt;br /&gt;
** С играми Game Gear пришедшими с Master System также. Та же игра, но с урезанным экраном. И если раньше с этим мирились чтобы «взять SMS с собой», то сейчас это можно сделать без всяких купюр.&lt;br /&gt;
** Порты на паст ген, до недавних поколений, тоже сюда попадают. Изначально разрабатывались для тех кто ещë не купил некст ген и обычно были ниже качеством. И опять же если она просто хуже качеством то предпочтительней играть в версию лучше.&lt;br /&gt;
* Многие инди-игры, прохайпанные воплями летсплейщиков на камеру, как правило, не могут удержать популярность на долгое время. Вроде обрастают на время огромной фан-базой, да только потом об играх забывают. Яркие примеры: Granny, Spooky’s Jumpscare Mansion, Bendy and the Ink Machine и т. д. Да и то, люди в основном смотрят как играют в эти игры, нежели чем играют в них.&lt;br /&gt;
** [[Yandere Simulator]] — очень вопиющий случай. Эта игра получила широкую известность благодаря летсплеерам, и она приобрела огромную фан-базу. Но спустя несколько лет, на которые YandereDev просто валял дурака, данная игра получила статус одной из худших инди-игр в истории. Даже бывшие фанаты согласятся с этими выводами.&lt;br /&gt;
* Пиратские диски, ибо в давние времена Интернет был неважнецким, онлайн-магазины либо зарождались, либо их вообще не было, а торренты изобрели где-то в 2006 г. Сейчас же везде можно купить игру онлайн, причём нередко по хорошей скидке, Интернет на фоне 2000-х летает почти на световой скорости, чтобы можно было как сторрентить, так и скачать лицензию. Пиратские же диски сочетают все минусы того и другого: вы за них платите, как за лицензию, но при этом никто не гарантирует работоспособности игры, вы не получаете поддержки и не можете играть на официальных серверах и получать обновления (как если бы вы скачали пиратку на торренте). И да, есть вероятность, что в диске может находиться вирус, который может запросто уничтожить ваш компьютер. Автор правки уже успел не раз поучаствовать в этой лотерее. Опыт был горьким.&lt;br /&gt;
** Тут ещё свою роль сыграл и сабж в отношении оптических дисков. Тот же CD по меркам 1980-90х — неиллюзорный хайтек и казалось грядущие им на смену DVD/Blu-Ray будут продолжать царствовать — но не фартануло и к концу 2010-х оптический привод практически отправился на свалку истории вслед за 3.5 и 5.25-дюймовыми дискетами.&lt;br /&gt;
* Вообще, во многие игры, ставшие классикой жанра, ныне играть затруднительно из-за крайне неудобного по современным меркам управления и вырвиглазной графики. Дело даже не в её техническом уровне — она зачастую выглядит просто отвратительно на современном мониторе (например, знаменитый Theme Hospital). Хотя тут, конечно, присутствует оттенок «на вкус и цвет все фломастеры разные»: автор правки, например, не смог в свое время поиграть в упомянутый выше «Госпиталь», но не без удовольствия прошёл оба классических [[Fallout]], а вот некоторые его знакомые, в том числе ровесники, не способны переварить бурую гамму и спрайтовую графику этой классики РПГ.&lt;br /&gt;
* Переход игр в 3d на рубеже веков. Если 2d-графика тех лет и поныне смотрится вполне очаровательно ([[Heroes of Might and Magic III|Герои 3]] соврать не дадут!), то ранние попытки сымитировать третье измерение ныне в лучшем случае выглядят удовлетворительно (если это к примеру NOLF 2 2002 года — поражавший в момент релиза своей кинематографичной графикой!), а в худшем — откровенно убого. Просто сравните к примеру две стратегии от Westwood — Red Alert 2 (2000) и Emperor: Battle for Dune (2001). Именно первая неплохо выглядит даже сейчас (и по-прежнему [[Mental Omega|обрастает модами]]), однако последняя на момент появления была эталоном прогрессивности!&lt;br /&gt;
** Говоря о Westwood: вспомните их [[The Legend of Kyrandia]]. В первых двух играх были тщательно прорисованные пиксельные задники, на которые и в наше время глаз не нарадуется. В третьей же части задники были сгенерированы в 3D-редакторе и переделаны в плоскую картинку; на то время (1994) 3D-стилизация как раз набирала огромную популярность, все думали, что это модно и стильно. Модно-то — да, а вот стильно ли смотреть на получившееся пластмассовое убожество?..&amp;lt;ref&amp;gt;Можно, конечно, списать ещё и на стилистику игры: главы выходили, Кирандия превращалась из обычного высокого фэнтези в абсурдизм уровня [[Monty Python|Монти Пайтона]], а потом и что-то среднее между цирком и Макдональдсом. Трёхмерная графика последнему только поспособствовала, явившись почти что как поп-арт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Игры на старых сотовых телефонах. Причём из-за стремительного развития техники, старый — это созданный 15 лет назад. Если старые компьютерные игры запустить через эмулятор возможно, то с телефонами этот фокус не всегда проходит, потому что исчезают не только аппараты, но и дистрибьютеры софта (игра скачивается из «магазина» и фактически к файлу игры вы доступа могли не иметь, а теперь ни «магазина», ни файла), и сетевые сервера поддерживающие игры. Примеры:&lt;br /&gt;
** «Мини-гольф» на Sony Ericcson требует двух телефонов соединённых по Bluetooth.&lt;br /&gt;
** «Angry Birds Epic» — «поддержка игры в вашей стране прекращена».&lt;br /&gt;
* Первые две части серии [[The Elder Scrolls]] — Arena и Daggerfall. В отличие от третьей части, которая и по сей день играется отлично, первые две части довольно сильно устарели. Первая часть попахивает крайне фальшивой сложностью и скучным игровым процессом с квестами разряда «подай-принеси». Вторая часть — ну, тоже самое, что и с первой частью. За исключением того факта, что Daggerfall славилась огромным количеством багов.&lt;br /&gt;
* Многие западные RPG DOS’овской эпохи, выходившие до Baldur’s Gate. Да, те самые, в котором присутствовала камера от первого лица и неудобный интерфейс (серия [[Might and Magic]], Wizardry). В них даже не было сюжета — атмосфера и сеттинг были, сюжет — для галочки. Конечно, сейчас независимыми разработчиками были предприняты попытки возродить подобные RPG в современной обёртке, но такие проекты остаются крайне нишевыми. Для сравнения, RPG в стиле Baldur’s Gate пользуются обширным спросом и сейчас.&lt;br /&gt;
** [[Корейцы любят StarCraft|Хотя в Японии подобные игры пользуются нишевой популярностью.]]&lt;br /&gt;
* [[PUBG]] — когда-то это был главный популяризатор жанра «Королевская Битва». Но увы, игра очень долгое время простояла глючной, и поэтому игроки как-то терпели. Под конец нервы у игроков сдали и они начали уходить из игры. Ныне же процветает лайтовая версия PUBG, которая имеет гораздо меньше проблем с оптимизацией.&lt;br /&gt;
* Онлайн-игра '''«Шарарам»''', созданная по мотивам мультсериала [[Смешарики]]. Суть: игроки в роли созданных ими смешариков общаются, играют в мини-игры, развлекаются. Да только проблема в том, что Шарарам славился нещадящим донатом и отвратительной модерацией. Как итог, игроки начали покидать сервера. ибо они уже натерпелись издевательств. Когда стало известно, что Adobe отключит Flash к концу 2020 года, разработчики Шарарама запустили сбор денег на переход игры на движок Unity. Собрали в итоге очень мало денег. Так что конец для Шарарама немножечко предсказуем.&lt;br /&gt;
** По состоянию на начало 2021 года игра всё-таки была переведена на движок Unity.&lt;br /&gt;
* В конце 2000-ых в связи с высокой популярностью World of Warcraft и Lineage 2 азиатские разработчики вслед за трендом начали выпускать свои MMORPG посредственного качества. Помните, как Mail.ru рекламировала корейские/китайские MMORPG вроде ArcheAge? Или хотя бы баннеры с фансервисными эльфийками? Да? А некоторые ещё помнят качество подобных проектов, в котором не то что графика была далека от идеала, так ещё страдала нещадящим гриндом и донатом. Даже игры выглядели чуть ли не на одно лицо. Как итог, эти игры не выдержали конкуренции и стали совсем нишевыми. Так что остались в итоге лишь немногие, более качественные MMORPG: тот же WoW (которая в последнее время выдыхается), [[Final Fantasy]] [[Final Fantasy XIV|XIV]], EVE online, Guild Wars 2, [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: The Old Republic|The Old Republic]] и The Elder Scrolls Online. С натяжкой, Black Desert Online и Lineage 2 тоже.&lt;br /&gt;
* Жанр инди-хорроров, сделанные на Unity. Когда-то это был очень популярный жанр среди летсплейщиков, ролики по которому набирают миллионные просмотры. Хотя по уровню качества они были так себе. В основном, это были клоны «Слендера» про собирание каких-то записочек и избеганию очередного монстра. Помните популярную игрушку «The Eye»? Нет? А когда-то по этой игре делали летсплеи. Сейчас инди-хорроры не пользуются ни малейшим спросом даже среди летсплейщиков по той причине, что наконец появились качественные аналоги от крупных студий. И если [[yt:VDUASO5qga4|кто-то]] делает по ним видеоролики, то только исключительно [[yt:Yn51VaHTOGQ|ради их высмеивания.]]&lt;br /&gt;
** И многочисленные клоны Sonic.exe в ту же копилку.&lt;br /&gt;
*** С последними всё далеко не так просто, конечно среди них тонны бессюжетного шлака перепичканного скримаками, но есть и шедевры артхауса, например [https://www.youtube.com/watch?v=dRrDklAnBSs].&lt;br /&gt;
* [[White chamber]]. В каком-то смысле классика P&amp;amp;C квестов и хоррор-игр, породившая троп про зловещия обелиски из космоса задолго до этих ваших Дэд Спейсов, однако из-за нишевости ([[квест]], [[рисовка под аниме]]), и закрытия студии Trophis, не поимела ни сиквела, ни приквела (хотя он и планировался). Сейчас игру, саундтрек к ней и сценарный вариант приквела можно скачать на сайте студии.&lt;br /&gt;
* Мобильные симуляторы доната с элементами геймплея. Много шума, много рекламы, и полное (а для очень многих — вполне заслуженное) забвение после прекращения этой рекламной кампании. Кто-нибудь сейчас помнит, например, Raid: Shadow legend?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{video|0PMEpDTmGpo|Некоторые исполнители, которые хайпанули в десятые и тогда же забылись.}}&lt;br /&gt;
* Многие современники Моцарта — Паизиелло, Мартин-и-Солер, Чимароза, Гульельми, Сарти, да и Антонио Сальери, были ничуть не менее популярны в его время.&lt;br /&gt;
* ВИА («Песняры», «Земляне», «Цветы», «Лейся, песня») и близкие к ним официальные арт-рок-группы СССР («Високосное лето», «Автограф», «Аракс», «Диалог», «Рок-Ателье») играли вполне себе рок, зачастую с гитарными соло и сценическими костюмами, имели в 1970-е — начале 1980-х неплохую аудиторию, писались на профессиональных студиях и зарабатывали на концертах («Автограф» даже выступал от СССР на Live Aid!). А тем временем их неофициальные собратья вроде «[[Аквариум]]а» перебивались теми инструментами, какие найдут, втихаря давали концертники и писались на любительские кассеты, а за попытки на этом заработать рисковали отправиться в тюрьму. Но в [[Перестройка|Перестройку]] на первый план вышли протестные и андеграундные группы, пусть даже многие из них больше походили не на рок, а на [[авторская песня|бардовскую песню]] с остросоциальными текстами. С тех пор именно они — «[[русский рок]]», канонизированный фильмами, передачами и «Нашим радио». А ВИА и ВИА-подобные арт-рокеры теперь интересны только горстке ретроманов и тем, на чью молодость пришлась слава ВИА.&lt;br /&gt;
** Впрочем, как раз благодаря ретроманам советскую музыку понемногу открывают заново, уже не воспринимая её как что-то, от чего надо отказаться с приходом новой эры.&lt;br /&gt;
** Впрочем, русскому року тоже не то чтобы всегда везло — сколько было разномастных групп в Перестройку и где они сейчас?! И даже у признанных грандов вроде [[ДДТ]] такое тоже бывало — например, злободневно-социальный альбом «Пластун», который записывали чуть ли не весь 1991 год, моментально устарел с распадом СССР и был выпущен несколько лет спустя по принципу «нехай и это будет».&lt;br /&gt;
** История группы «[[Телевизор (группа)|Телевизор]]» в этом смысле особенно примечательна — в 1986—88 годах они котировались наравне с «[[ДДТ]]» и «[[Алиса (группа)|Алисой]]», но стоило людям привыкнуть к свободе слова и печати, как злободневно-публицистический альбом «Отечество иллюзий» и суперхиты оттуда («Сыт по горло», «Рыба гниёт с головы», «Выйти из-под контроля», «Твой папа — фашист!») стали восприниматься как что-то мгновенно устаревшее. Все 1990-е Борзыкин просуществовал в андеграунде, исполняя мрачные и мизантропические номера для узкого круга ценителей. Впрочем, тут же и [[зигзаг]] — чем [[Чекистско-бандитский мордор|хуже]] становилось в [[Сытые нулевые]] со всё той же свободой слова и политической конкуренцией, тем заново интереснее становились и старые, и новые песни Борзыкина новой аудитории. Но это всё равно не «высшая лига».&lt;br /&gt;
* Глэм-рок и глэм-[[метал]] были «на коне» в 1970-80-х… а потом по большей части канули в Лету, став эталоном позёрства (казалось бы, при чём тут эмо?) и объектом насмешек ([[Brütal Legend]] передает привет!), за очень редкими исключениями вроде Queen. При том, что их более «андеграундные» коллеги, игравшие heavy, speed, thrash metal, хоть были менее популярны среди широких масс, но все же сыграли решающую роль в формировании современного метала как жанра, породив все его разнообразие от симфо-метала до блэка и дэта, да и сами по себе те же [[Iron Maiden]] или [[Metallica]] до сих пор вполне любимы.&lt;br /&gt;
* Тропнеймер для ТВ-Тропов — диско. И правда, что осталось от жанра, звучавшего из каждого утюга а 1970-е и 1980-е? Ностальгические дискотеки не в счёт.&lt;br /&gt;
** Вообще-то, [[субверсия|много что]]. Вам имя Бруно Марс или название «Get Lucky» о чём-нибудь говорит?&lt;br /&gt;
** В ту же копилку — евродэнс как [[идейный продолжатель]] диско. Этот жанр родился в 1990-е и тогда же скоропостижно скончался.&lt;br /&gt;
** Вообще-то история с диско, которое внезапно вышло из моды и оказалось забыто после нескольких лет бешеной популярности, чисто американская. В Европе диско было самым популярным направлением попсы ещё в конце 80-х, а в России или там Польше — и в начале 90-х. Французы тоже диско не забыли, одни [[Daft Punk]] чего стоят.&lt;br /&gt;
* Нью-эйдж. Название сильно пропитано духом времени, и придумали его, чтобы продавать музыку «новой одухотворённой» публике 80-х годов — но со временем подтухла мода не то что на новые религии, а на религиозность вообще, и даже самые популярные исполнители, которые раньше собирали стадионы, перешли в разряд «бронзовых, но тихих» — чего там говорить про малоизвестных. Те же, кто остался, застрял на перепутье между «народной музыкой» и «эмбиентом» (синтезом чего, собственно, и являются), и сидеть на двух стульях теперь им крайне сложно.&lt;br /&gt;
* Пэт Бун. Слышали это имя? Если да, то, скорее всего, вы либо американец хорошо так за 60, либо поклонник творчества Элвиса Пресли, которого Бун неоднократно превосходил в чартах, и [[знают именно за это|знаете его именно за это]]. [[Элвис]] проверку временем прошёл [[Никто не смотрит Шекспира|хоть в каком-то смысле]], Бун — нет.&lt;br /&gt;
* Различная (пост)советская попса времён поздней [[Перестройка|Перестройки]] и ранних [[Бесславные девяностые|девяностых]]. Лет тридцать назад какой-нибудь «Ласковый май» или «На-на» гремели по всей стране и ближнему зарубежью, нынче же их вспоминают, разве что, после новостей а-ля «Барри Алибасов перепутал сок со средством для мытья унитазов».&lt;br /&gt;
* В общем и целом — большая часть чемпионов чартов нулевых. Тот или иной хит блистал полгода-год, а потом забывался всеми, кроме крепче всего зафанатевших. В худшем случае — вместе с исполнителем. O-Zone — «Dragostea din tei»? Согдиана — «Синее небо»? Дато Худжадзе и Илана Яхав — «Махинджи вар»? Если вы помните эти песни или хотя бы клипы на них, почувствуйте себя старым. Если вы помните в лицо их исполнителей, почувствуйте себя древним бессмертным эльфом. Да, пожалуй, и в наши дни ничто не изменилось — кто вообще вспомнит группу, исполнившую какого-нибудь «Пчеловода», не говоря уже о том, чтобы знать в лицо её членов?&lt;br /&gt;
** «Фактор-2». Кто из вас не напевал «Красавицу»? Кто не зажигал под «Узбагойся»? Теперь же при редких упоминаниях группы в СМИ бывшие фанаты задаются одним вопросом: «Они что, ещё существуют?».&lt;br /&gt;
** «Тутси» — популярная во второй половине нулевых группа сейчас вспомнится только по главному (и единственному настоящему) хиту «Самый-самый». В 2019 пробовали воссоединиться, но безрезультатно.&lt;br /&gt;
* Когда-то «Ранетки» были мега-популярной группой в странах СНГ. Помните, как в конце нулевых многие девочки любили слушать их песни? Помните, как «Ранетки» озвучивали полнометражку по Winx Club? Помните, как на канале [[СТС]] крутили сериал про «Ранеток»? Сейчас если кто о них вспоминает, то только с ненавистью.&lt;br /&gt;
* Мальчиковый аналог «Ранеток» в 2010-х — MBand. Шесть лет существования, всего два хита как таковых, но дикая популярность у недозрелых фанаток и собственный фильм с собой любимыми в главных ролях.&lt;br /&gt;
* Российская поп-группа «[[Нет, не тот|Yes!]]».&amp;lt;ref&amp;gt;Не путать с британским рок-коллективом. Они [[Опухание сиквелов|по другому тропу]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Просуществовала от силы год, полноценный хит был всего один, а одна из трёх остальных песен была просто перепевкой сингла группы «Звери», при этом группа имела немало поклонников (преимущественно поклонниц) пубертатного периода. Сейчас уже давно и закономерно забыта, а если кто-то что-то о ней и может вспомнить, то лишь то, что в ней участвовала Юлианна Караулова ещё до «Фабрики звёзд». Собственно, коллектив и распался по причине того, что на кастинг «Фабрики» шли все участницы трио, а прошла только Юлианна.&lt;br /&gt;
* Смазливые поп-мальчики вроде Tokio Hotel или Джастина Бибера. Ох, как они гремели в конце 2000-х — начале 2010-х! И где они сейчас? Отрастили бороды и катаются со старыми хитами, вестимо.&lt;br /&gt;
** Особенно Бибер, у которого в 2021 вышел мультиплатиновый альбом Justice, и три сингла за последние пять лет возглавили Billboard Top 100, не считая кучи синглов «всего лишь» в топ-10. Автор правки Бибера не переваривает, но людей в заблуждение вводить не надо.&lt;br /&gt;
* Надежда Игошина, она же Ангина. На четвёртой «Фабрике звёзд» прогремела с хитом «Болела», по окончании «фабричных» гастролей выпустила одноимённый альбом и… Благополучно канула в забвение.&lt;br /&gt;
* Алекса. Участница того же сезона ФЗ, что и Ангина. Фанаты тащились от её «Где же ты» и дофабричного альбома «Воздушный поцелуй». Ныне же её помнят лишь по роману с Тимати и неудачной пластике.&lt;br /&gt;
* Танцевальный гёрлз-бэнд «Лето». Гремел в начале нулевых, а сейчас только самые продвинутые меломаны смогут вспомнить что-то ещё помимо «Понедельника без тебя» и «Красок ушедшего лета». А лицо группы Анну Богданову с 2014 года знают [[Подмоченная репутация|преимущественно как стерву, бросившую своих родителей и оклеветавшую их во время их попытки обратиться хотя бы за материальной помощью]].&lt;br /&gt;
* Группа «Королева». Состояла из участниц шоу «Секрет успеха», позднее была дополнена экс-«фабриканткой» Марианной Белецкой. Сейчас с трудом можно вспомнить даже их дуэт с Валерием Меладзе и одноимённый хит в честь себя любимых, с помощью которых они и прославились в нулевые.&lt;br /&gt;
* Децл. В начале 2000-х был невероятно популярен на постсоветском пространстве и даже считался голосом поколения Пепси, а его причёска тогда даже получила в честь него собственное название! Но уже во второй половине 2000-х был полностью забыт. Не в последнюю очередь сыграл роль конфликт Кирилла Толмацкого со своим отцом-продюссером, который и раскрутил сына в своё время. Про Толмацкого вспомнили лишь на короткое время в 2019 г. в связи с его преждевременной смертью в 35-летнем возрасте на одном из концертов от сердечной недостаточности.&lt;br /&gt;
** Тогда же вспомнили и про интервью 2007 г., в котором Децл говорил, что планирует в 35 лет инсценировать свою смерть и уплыть на далёкий остров жить там. И первое время новость про смерть Децла воспринималась как инсценировка, а на деле он жив.&lt;br /&gt;
* PSY. Послушали в 2011—2012 гг. Gangnam Style, набрали впервые в истории свыше миллиарда просмотров на Ютубе — и забыли. Хотя PSY своей краткой волной популярности в начале 2010-х успел обратить внимание мировой аудитории на южнокорейскую музыку и культуру вообще и на K-Pop в частности, что впоследствии сыграло на руку последующим южнокорейским группам, например, BTS. Ведь до него K-Pop и K-Rock пользовались нишевой локальной популярностью — причём не столько в самой Корее, сколько в [[Корейцы любят StarCraft|соседней Японии]]. А на волне популярности и западный рынок начали осваивать. Да и в других регионах (Латинская Америка, страны СНГ) на них по-настоящему обратили внимание.&lt;br /&gt;
* «КГБ». Группа была создана из участников третьей «Фабрики звёзд» Александра Киреева, Дмитрия Голубева и Романа Барсукова, но хватило их ровно на две&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее на три, просто [[Затмить адаптацией|«Несерьёзно» куда более известна в исполнении Дмитрия Колдуна]].&amp;lt;/ref&amp;gt; песни, одна из которых была дуэтом с вышеупомянутыми «Тутси».&lt;br /&gt;
* Мишел Тело. Похайповал в начале десятых с «Nosa nosa», и с концами.&lt;br /&gt;
* «Cash» и «Север 17». Обе группы появились в финале восьмого сезона «Фабрики звёзд», выпустили по паре песен и почти сразу распались.&lt;br /&gt;
* «Девочки». Благодаря [[Музыкальный триппер|дебильным, но доставляющим текстам]] стали эталоном «[[так плохо, что уже хорошо]]». Распались после записи единственного же альбома по двум причинам. Во-первых, группа сильно меркла на фоне других популярных девичьих коллективов того времени вроде «ВИА Гры» или «Блестящих». Во-вторых, Игорь Матвиенко в 2002 году стал продюсером самого первого сезона неоднократно упоминаемой здесь «Фабрики звёзд», и времени на малоперспективных «Девочек» у него не осталось.&lt;br /&gt;
* «Sos». Собственно, девчат и [[педаль в пол|запомнить-то толком никто не успел]], потому что их единственный хит «[[Одноногая собачка|Не везёт]]» был уж слишком заметным плагиатом на «ТаТу», а попытки выпускать оригинальные песни потерпели крах.&lt;br /&gt;
* «Ultraфиолет». Группа состояла из участниц шестой «Фабрики звёзд» Юлии Лысенко и [[Нет, не тот|Анастасии Шевченко]]&amp;lt;ref&amp;gt;Нет, не солистка «Пропаганды».&amp;lt;/ref&amp;gt;, позднее к ним присоединилась Ксения Стоян. Кроме хита «Стоп», клипа «Снежинки» и участием в одном-двух шоу больше ничем и не отметились, а песни «Вовочка» и «Все входящие» быстро отдали вышеупомянутым «Тутси».&lt;br /&gt;
* «Венера» и «Lovi». Обе группы были созданы Игорем Матвиенко, но ни одна из них не продержалась и года, и знают их больше по участию в клипах группы «Фабрика».&lt;br /&gt;
* «Aerodance». Кто-нибудь может вспомнить хотя бы их главные хиты «Я делю тебя с ней» и «Ядом отрави меня»?&lt;br /&gt;
* Ярослав «[[SHAMAN]]» Дронов перестал быть информационным поводом вообще в рекордные сроки. На пике его славы [[проблема противоположных оценок]] бурлила даже на уютненьком посмотрелье (просто сравните даты правок статьи о нём), но с середины 2024 года — как отрезало. Примерно в это время Ярослав развёлся&amp;lt;ref&amp;gt;Напомним, что 2024 год был объявлен в России Годом семьи.&amp;lt;/ref&amp;gt; с женой, которая, собственно, его по большей части и пиарила, и без посторонней помощи словить новую волну хайпа (например, попыткой [https://tvtver.ru/news/pevec-shaman-reshil-razlit-patriotizm-v-butylki-s-vodkoj/ зарегистрировать собственную торговую марку на широкий ряд товаров], из которых народ [[хитрый план|предсказуемо]] обратил внимание на [[реклама алкоголя|крепкие спиртные напитки]] и [[опошленная ситуация|секс-игрушки]]) не смог. К тому же на его концерты начали [https://www.gazeta.ru/culture/news/2024/09/20/23965639.shtml?ysclid=m6ytdluyxb925342684 подозрительно] [https://vk.com/wall-61705454_1255175 плохо] раскупаться билеты (пресс-служба певца всё отрицала, но на то она и пресс-служба). Теперь Дронов концертирует в основном [[от каменного пояса до Тихого океана]], куда моды из европейской части России даже в наше время доходят с некоторым запозданием, а в медиапространстве и вовсе не сильно отсвечивает.&lt;br /&gt;
** Рано вы его хороните! Он по-прежнему популярен, и далеко не только в России.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* Да в принципе интернет-культура 2000-х: Упячка, Удафф, падонки, Луркоморье и т. д. Популярность ушла, и даже ностальгии особой по ним не заметно.&lt;br /&gt;
** А до неё точно так же скончалась интернет- и ФИДО-культура девяностых с эхами и кащенитами.&lt;br /&gt;
* Это в несколько меньшей степени касается и начала 10-ых, в частности, мемов и блоггеров. Если Хованский ещё набирал сотни тысяч просмотров, у Мэддисона есть какая-никакая известность и аудитория, то Андрей Нифёдов совсем затух и 50к просмотров в ролике сойдёт за большой праздник. То же самое можно сказать и про мемы начала 2010-х: например, тогда троллфейс пользовался бешеной популярностью. Много ли сейчас людей помнят эти ехидные рожи?&lt;br /&gt;
** Ностальгии не заметно, скорее всего, потому, что пока что это всё ушло не так далеко: скажем, тот же Лурк в начале десятых ещё вполне процветал. Чтобы появилась ностальгия и пришло осознание «что это была за эпоха», обычно требуется пара-тройка десятилетий: скажем, мода на восьмидесятые достигла апогея уже в 2010-е.&lt;br /&gt;
* Livejournal. Неоднократно звучали шутки, что «Живой журнал» сейчас уже и не живой вовсе.&lt;br /&gt;
** Это всё-таки [[уже не тот]], а не «время не пощадило». Отношение к ЖЖ ''тех лет'' не изменилось, изменился сам ЖЖ.&lt;br /&gt;
* «Kita Club». В 2008—2009 годах этот интернет-проект был широко популярен среди девочек-подростков, а главная героиня стала лицом одной популярной марки прокладок и появилась в клипе вышеупомянутых «Ранеток». По прошествии стольких лет если кто-то очень редко и вспоминает, то лишь со смехом.&lt;br /&gt;
* Серия веб-комиксов Fansadox, опирающаяся на БДСМ-тематику. В 2000-х предлагали весьма интересные сюжеты и разнообразную рисовку. Последние 5-6 лет, коллектив авторов явно исписался. Набившие оскомину сюжеты идут один за другим, а скорость выпуска новых глав упало раза в 4. Ну и жесткая политика копирайта портит погоду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Техника ====&lt;br /&gt;
* Роторно-поршневые двигатели (ошибочно называемые двигателями Ванкеля) в 1970-х казались самыми перспективными из ДВС: лёгкие, компактные, мощные, нетребовательные к качеству топлива, уравновешенные, состоящие из небольшого числа деталей. Немного смущал малый ресурс, но, казалось, все нужные технические решения уже изобретены В Японии 1980-х РПД оснащались даже автобусы! Что же пошло не так? Во-первых, двигатель требовал высокой культуры изготовления и обслуживания, частой замены специальных смазочных материалов, поэтому в производстве и эксплуатации оказался дороже уныло-практичного поршневого мотора при, опять-таки, малом ресурсе. Во-вторых, всё более строгие экологические нормы покоряются РПД с огромным трудом. В итоге в 2012 сдался последний из автопроизводителей, выпускавших машины с РПД, Mazda. Доходит до смешного: наиболее популярной переделкой модели RX-8 в России стала установка двигателя ВАЗ.&lt;br /&gt;
** Насчет двигателя ВАЗ очень спорно, но что вместо ненадежного «RENESIS» ставят проверенный временем «13B» это факт.&lt;br /&gt;
*** А еще чаще уныло-практичный Тойотовский рядный шестицилидровый JZ.&lt;br /&gt;
** Так же недавно проскакивала новость, что Mazda таки вернется к РПД…в своих гибридных моделях, где оные будут работать в паре с эл. мотором. Что из этого выйдет — пока остается только гадать.&lt;br /&gt;
** Впрочем, поршневым двигателям тоже не всё коту Масленица. В первой половине 20 века воздушная схватка рядных «кастрюль» и радиальных «звёзд» закончилась [[Пиррова победа|пирровой победой]] последних, упёршихся в потолок по скорости и мощности. В результате им на смену пришли реактивные двигатели, а в роль экономичной «насадки под винт» заняла турбина (оставив «поршням» нишу для «самых маленьких» — всё-таки для лёгких летательных аппаратов турбина слишком дорога и геморройна в обслуживании).&lt;br /&gt;
* Форкамерно-факельное зажигание. Вплоть до 80-х считалось светлым будущим моторов: шутка ли, по сравнению с традиционными решениями форкамерный мотор давал прибавку практически по всем характеристикам — он был мощнее, эластичнее, менее требователен к марке топлива и при этом значительно экономичнее! Настоящий триумф советских и японских (которые изобрели его независимо) инженеров. А потом пришли инжекторные моторы, которые умели всё то же самое, но эффективнее и без конструктивных заморочек.&lt;br /&gt;
* Паровые автомобили начала 20 века были вполне на равных со своими визави, оснащёнными ДВС. Но постепенно бензиновые и дизельные двигатели наращивали мощность, надёжность, развитие нефтепереработки не дало вырасти ценам на моторное топливо (что обесценило один из главных козырей паровиков — дешёвое и доступное горючее) — а вот паромобили преодолеть свои недостатки (малый запас хода, громоздкость самих паровых машин, равно как и запасов воды с топливом) так и не сумели.&lt;br /&gt;
* Аналогично и с паровозами. Ещё в эпоху Второй мировой им, казалось бы, ничего не грозило — но 10 лет спустя мир форсированно переходит на электрическую и дизельную тягу!&lt;br /&gt;
** Исключением стал разве что Китай, который мало того что в 1950-е активно «вылезал» из феодализма, так ещё и «сидит» на обширных угольных запасах (и поныне доля угля в энергетике Поднебесной весьма немаленькая!). В результате технически более простые паровозы (да ещё и при поддержке СССР, которому все наработки по паровым машинам после XX съезда КПСС оказались не нужны) задержались в производстве до конца 1980-х!&lt;br /&gt;
* А вот с электромобилями произошёл [[зигзаг]]. Изначально, в конце XIX — начале XX века, электромобили уверенно конкурировали с бензиновыми и паровыми. В дальнейшем произошло то же, что и с паромобилями: их вытеснили нарастившие все свои характеристики машины с ДВС. Изготовить дешевый и ёмкий аккумулятор оказалось куда сложнее, чем более-менее качественный ДВС. Однако в наше время аккумуляторы шагнули далеко вперед, и электромобили снова уверенно завоёвывают популярность. За кем останется поле битвы — покажет время.&lt;br /&gt;
* [[Дирижабли — это футуристично|Дирижабли]] в начале XX века смотрелись на фоне самолётов как минимум не хуже — да, они всё заметнее проигрывали в скорости, зато отличались превосходной дальностью и грузоподъёмностью. Но потом самолёты начали всё активнее совершенствоваться, а проблемы дирижаблей (от общей громоздкости и уязвимости в сильный ветер до горючего водорода/дорогого гелия в качестве подъёмной силы) никуда не делись. Конец немного предсказуем — даже упорствующие в использовании воздушных кораблей США и СССР практически полностью отказались от них к началу 1950-х (а остальные страны сделали это ещё до начала Второй Мировой).&lt;br /&gt;
* Планёры. В межвоенный период пережили настоящий бум и были вполне достойной альтернативой самолётам — но без дорогого и дефицитного двигателя! Во время [[Вторая мировая война|ВМВ]] планёры активно использовались всеми воюющими сторонами: для переброски грузов, для высадки десанта, в качестве бомбардировщиков, испытали даже планёр-истребитель! В послевоенные годы бурное развитие самолётов и массовый выпуск двигателей для них оставил планёры без работы за какой-то десяток лет. Более того, они почти исчезли даже из народной памяти: почти любой мало-мальски эрудированный человек живо назовёт хотя бы десяток самолётов времён Второй мировой, имена прославленных лётчиков, какие-то известные боевые операции с их участием, но вот про планёры он может вообще ничего не вспомнить.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|Cjd3D-YNgY0|400|right|Испытания образца.}}&lt;br /&gt;
:* В относительно близком будущем возможно всё же окажется [[отомщено временем]]: развитие электроники позволило делать планеры, в которых по сравнению с самолётами отсутствует ещё один весомый компонент — пилот, а значит остаётся фактически ''«крылатая коробка»'' с электронной начинкой уровня едва ли детской игрушки (игрушки сейчас и посложнее бывают) и парой-тройкой управляющих поверхностей на тросиках, которые тянут маленькие электромоторчики — это всё же не целая силовая установка для полёта. Фактически это развитие старой концепции сброса грузов на парашютах, только вместо парашютов теперь крылья и какая-никакая возможность встретиться с поверхностью не слишком далеко от заданной точки.&lt;br /&gt;
:** Будущее наступило. Управляемые авиационные бомбы / Smart-bomb. Запускаются с самолета который вообще может находится за линией фронта и доставляют заряд в точно заданное место (ну или не совсем куда планировалось если ПВО и РЭБ еще не до конца подавлено). Лучше ракет тем что не нужен двигатель, а еще — тем что можно крылышки добавить к старым бомбам. Лучше обычных бомб тем что их надо меньше и прилетают по возможности куда нужно а не на головы посторонним гражданским.&lt;br /&gt;
* Гидросамолёты. В 1920-30х гладкая водная поверхность казалась отличным аэродромом как для скоростных рекордсменов вроде Macchi M.C.72 (756 км/ч в 1934 году!), так и для монструозных «летающих отелей» вроде Dornier Do.X или Boeing Cliper (последний даже смог в трансантлантические перелёты!). Но Вторая Мировая форсировала технологии и развитие инфраструктуры, после чего надобность в водной поверхности как идеальной ВВП пропала напрочь. В итоге, нынешние гидропланы ютятся или в роли обычных малых самолётов «[[теперь банановый!|с поплавками]]» или в нишевой роли спасательного противопожарного самолёта вроде Бе-200 (которых дай бог штук 30-40 построят).&lt;br /&gt;
** Тут проблема ещё в том, что водная поверхность очень редко бывает гладкой. Из-за чего аэродром для гидроавиации требует наличия полноразмерной наземной ВПП, а в роли спасательного гидросамолёт оказывается ничем не лучше нормального, со сбрасываемым катером, — сесть на воду оно всё-равно не сможет из-за ограничений по волнению.&amp;lt;ref&amp;gt;Для Бе-200 предельная высота волны — 1,2 м, она же «Лёгкое волнение»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Тут речь всё же не столько о возможности сесть куда попало, сколько о потенциальной простоте начальной подготовки гидроаэродрома — на морском побережье достаточно земснарядом привести в порядок форватер и отсыпать выбранный грунт поверх утопленных бетонных элементов на волнолом, что в отличие от постройки наземной полосы не требует сложной геологической разведки и высокоточных геодезических работ. По части таких грузоперевозок подкосило их то, что не так много портовых городов выросло в полноценные мегаполисы со своей локальной промышленностью — большинство так и осталось транспортными узлами, работающими на переправку грузов дальше вглубь континента (а где всё же выросли, там и наземный аэродром построить не стесняются — спроса на ''«воздушное сообщение вода-вода»'' так и не выросло).&lt;br /&gt;
** Если же говорить про озера и реки, то там возникает другая проблема — черт его знает, что там под водой. Может 3 метра глубины, а может быть отмель или топляк. В результате на непроверенные водные аэродромы садиться рисковали только британские амфибиии, за счет повышенной прочности корпуса. Обратная сторона медали — такие самолеты были запредельно дороги в производстве и обслуживании, что быстро вывело их из игры.&lt;br /&gt;
*** Одним из ключевых плюсов гидроавиации была возможность совмещения её аэродромов с речными портами, использовавшимися в речном же судоходстве. Если речное судно может пройти по этому форватеру, гидросамолёту его тоже скорее всего хватит — только достаточно длинный прямой отрезок русла откопать надо. Если добавить к этому обычно имеющееся в портах железнодорожное сообщение, получается вообще здоровский логистический узел, куда по воде хорошо доставлять что-то крупное, по воздуху хорошо доставлять что-то срочное, а по железной дороге можно возить не такое крупное и не такое срочное, но в огромных количествах. На практике же как раз железные дороги и перетянули на себя одеяло, ну а потом уже вмешались ''[[Вторая мировая война|внешние факторы]]''.&lt;br /&gt;
** У летающих лодок помимо очевидной способности обходиться без бетонки была ещё одна неочевидная сильная сторона — высокая установка двигателя при низком центре масс конструкции относительно крыла, общей повышенной прочности и жёсткости фюзеляжа, а также пересечении осей тяги двигателей далеко впереди машины делали эти ''«летающие утюги»'' настолько устойчивыми в полёте, что относительно небольшие было не страшно доверить даже очень неопытным пилотам, за счёт чего гражданская авиация в эпоху Интербеллума росла, как на дрожжах, отлично дополняя морские перевозки. В первое десятилетие после [[Вторая мировая война|известных событий]] недостатка опытных пилотов не было, равно как не было и стабильно растущего спроса на воздушные перевозки, что свело оное преимущество на нет.&lt;br /&gt;
* Американские масклкары. Сделать крутой и недорогой автомобиль — это ведь просто: берёшь и прикручиваешь офигенно большой мотор к компактному седану! В эпоху копеечного бензина вкупе с наплевательским отношением к экологии и автомобильной безопасности это отлично работало. Но потом грянул нефтяной кризис 1973 года, экологи потребовали урезать осетра с этилированием бензина (что сразу ударило по мощности из-за снижения октанового числа и степени сжатия) и вообще оказалось, что мощный двигатель ВНЕЗАПНО требует подобающие тормоза и рулевое управление, сделанные отнюдь не на уровне дешманского седана&amp;lt;ref&amp;gt;Что является, по большей части, мифом, появившимся из-за того, что современные дисковые тормоза гораздо эффективнее барабанных.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Недолгое возвращение подобных машинок в 2010-е, с веяниями нео-классики, оказалось похеренно, цепочкой скандалов с «накруткой» экологичности движков, удешевлением батарей и ковидным кризисом 2020-го, активизировавшего переход на электромобили.&lt;br /&gt;
** Однако, к 2025 году оказалось, «переход на электромобили» откладывается до лучших времён, а «электрические маслкары» покупать вообще никто не хочет, требуя нормального человеческого V8.&lt;br /&gt;
* Сверхзвуковые пассажирские самолёты. В рамках бурного развития авиации в 1960-х казалось вполне естественным, что гражданская авиация будет преспокойно перенимать все наработки военных. Ну ладно, американцы прикрыли свой Boeing 2707 из-за сжирающей все деньги войны во Вьетнаме, но есть же советский Ту-144 и европейский Конкорд! Первым сдался СССР, когда оказалось, что Ту-144 — чудовищно непрактичная даже по советским меркам машина. Конкорду повезло намного больше — у него нашёлся узкий круг богатых ценителей, которым нужно было кровь из носу перелетать через Атлантику за пару-тройку часов… пока не грянула катастрофа 25 июля 2000 года! Одного это печального события было достаточно, чтобы к концу 2003 года эра пассажирского сверхзвука канула в Лету.&lt;br /&gt;
** Из-за [[знают именно за это|одной аварии]]? «Боинги» падают чуть ли не ежегодно, [[сарказм|давайте запретим гражданскую реактивную авиацию]]? В ДТП гибнет больше народу чем при авиакатастрофах или на локальных войнах, стало быть, долой автомобили?… Тут скорее [[капиталисты плохие|кучка алчных капиталистов решила что 20 век для сверхзвука это слишком рано…]]&lt;br /&gt;
*** Дело в том, что «Конкорд», в отличие от «Боингов» только и держался на кучке богатеньких буратин, ценивших сверхзвуковые полеты через Атлантику.&lt;br /&gt;
* С фитильком — турбовинтовые самолеты. Проигрыш по мощности турбореактивным двигателям оставил им только малую авиацию. В коммерческой авиации средней дальности они уже испытывают сильную конкуренцию с турбореактивными самолётами и выбор между ними обусловлен в основном разменом скорость на экономичность. На дальних расстояниях ТВД используют только военные.&lt;br /&gt;
* Вертолёты с нижним расположением силовой установки (S-58, Ми-4) — простота доступа к двигателю существенно упрощала его обслуживание, а низкий центр масс и тяжёлый нос при лёгком хвосте в теории давали машинам отличную устойчивость в полёте — но всё портила длиннющая трансмиссия, зарытая в самую глубину машины, что помимо потерь мощности также нивелировало простоту доступа к двигателю, оставляя в сухом остатке только устойчивость в полёте ценой усложнения конструкции.&lt;br /&gt;
* 3D телевизоры и кинотеатры. Предполагавшиеся как революция в киноиндустрии, оказались развлечением на пару раз.&lt;br /&gt;
** 3D в приставках и даже телефонах выступило еще хуже — единственным способом добиться 3D оказался эффект параллакса со своими заморочками, часто принципиально неустранимыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Оружие ====&lt;br /&gt;
* Холодное оружие как таковое. Изощренный арсенал Средневековья, где на каждого хитрого двуногого был свой тип ковырялки. Сейчас урезалось до парадно-выгребных железок, в большинстве случаев непригодных для реального боя или скромных ножей (как универсальных бытовых клинков для выживания, так и спецназерских кинжалов).&lt;br /&gt;
** Самое смешное, что самыми древними видами холодного оружия были нож и нож на палке (копье). И они же единственные, кто сохранил широкое применение в военном деле — штык-нож, сам по себе или на автомате.&lt;br /&gt;
* Автоматические пистолеты (автоматические не в смысле «самозарядные», а в смысле «стреляющие очередями») появились раньше пистолетов-пулемётов, но настоящую популярность приобрели после Второй Мировой, как оружие зарождающегося полицейского спецназа. Однако вскоре были выявлены недостатки, поставившие крест на их боевом использовании, а в 1986 году для них закрылся и гражданский рынок США, вскоре после чего концепция автоматического пистолета канула в лету.&lt;br /&gt;
** А что сейчас вместо автоматических пистолетов?&lt;br /&gt;
*** Смотря где. В качестве лёгкого штурмового оружия — компактные пистолеты-пулемёты. В качестве «оружия последнего шанса» для военнослужащих второй линии — PDW&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, к PDW (Personal Defense Weapon) как раз и относят компактные пистолеты-пулемёты. У нас также к оружию такого типа относят пистолеты «Гюрза», и «Грач», создававшиеся в том числе как замена упомянутого в основном тексте АПС.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Автоматические пистолеты, конечно, тоже применяются, но очень ограниченно (в аварийных укладках ВВС, например): АПС и вовсе можно назвать отомщённым временем — его по состоянию на 2019 год планировали&amp;lt;ref&amp;gt;В связи с шатким положением ВПМЗ «Молот» теперь эти планы под большим вопросом.&amp;lt;/ref&amp;gt; вернуть в производство спустя 60 лет после прекращения такового, ибо советские запасы подходят к концу, а адекватной и полноценной замены так и не родилось.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, граница между компактными пистолетами-пулемётами и автопистолетами довольно размыта — и порой вполне себе популярные образчики вроде «Микро-Узи» и «Скорпионы» относят именно к последним.&lt;br /&gt;
* Пистолеты-карабины — тяжелые пистолеты с мощными (относительно) патронами и возможностью использовать приклад. Mauser С96, артиллерийский Luger 08 — когда-то на полном серьезе полагались как перспективное оружие для войск «второй линии». В реальности оказалось, что армиям мирного времени дешевле дать пистолеты или полнозармерные винтовки/автоматы (один черт будут в оружейке пылиться), а реально боевым частям можно расщедриться на компактные автоматы-карабины.&lt;br /&gt;
* Пистолеты-пулеметы, с фитильком. Некогда второе по значимости оружие регулярных войск, сейчас занимает ниши оружия для самообороны экипажей техники и оружия для спецназа. Причины — резкий рост личной бронезащиты, которую пистолетные пули берут чуть лучше, чем никак. Хуже всего обстоят дела в субкомпактном классе, большинство видов подобного оружия (MP5K, MP9, Micro-Uzi) — наследники Холодной Войны. MP7 — более современен, в основном за счет концепции PDW, с задачей соеденить бронебойность промежуточного патрона и габариты малого ПП.&lt;br /&gt;
* Линкоры. Концепция большого крутого корабля с кучей пушек (и желательно покрупнее калибром!) восходит ещё как минимум к 17 веку, а к началу века двадцатого даже породила «дредноутную гонку». Первая Мировая в итоге вынудила охладить пыл, а большинство стран-участниц «линкорного клуба» даже подписали Вашингтонское соглашение по коллективной прикрутке фитилька. Впрочем, в надобности линкоров никто не сомневался… пока не грянула Вторая Мировая — и оказалось что достаточно большая стая «москитов» с палубы авианосца или аэродрома с гарантией отправляет к Нептуну огроменного бронемонстра, который порядки дороже десятка-другого сбитых в «размене» самолётов.&lt;br /&gt;
** Дело было не только в этом, а в том, что у авианосца зона досягаемости составляла сотни километров, а у линкора все те же двадцать, да и там ценой сотни снарядом на одно попадание. В итоге линкор просто не мог подойти к авианосцу на дистанцию поражения. Кроме того, артиллерия линкоров устарела как класс противокорабельных средств по той же самой причине — слишком косая при слишком тяжелой броне и высокой скорости, позволяющей противнику легко выйти из боя. Поэтому линкор просто перестал себя оправдывать.&lt;br /&gt;
* Тяжёлые танки — с оговорками. Началось всё с концепции «сухопутного линкора», и в Первую Мировую она худо-бедно себя оправдала. Правда, потом оказалось, что многобашенная схема по определению тупиковая из-за достаточно жёстких лимитов по массе, бронированию, проходимости и надёжности. Ну хорошо, пусть башня будет одна — но с бронёй и пушкой побольше! Во Вторую Мировую так и поступили, правда, в итоге оказалось, что дальше калибра 120 мм и массы в 60 тонн начинаются слишком большие проблемы. Ну а к 1960-м развитие ядерного и ракетного оружия отменило нужду в тяжёлых танках прорыва — укрепрайоны проще «взломать» тактической «кузькиной матерью»! В довесок, развитие подкалиберных и кумулятивных снарядов породило небезосновательное мнение, что нормально защитить танк от них всё равно не выйдет (из-за чего европейская школа танкостроения взялась за производству [[Хрупкий шустрик|хрупких шустриков]] в лице АМХ-30 и Леопард-1). Впрочем, с натяжкой можно считать, что тяжёлые танки не вымерли полностью — средние танки постепенно «отъедались» по массе и калибру основного орудия, обрастали комбинированной бронёй и динамической защитой, и какой-нибудь Т-90 по вооружению, бронированию и весу вполне тянет на Т-10 на новом технологическом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Связь и IT ====&lt;br /&gt;
''Ничто не устаревает так быстро, как IT-оборудование''&lt;br /&gt;
* Пейджеры. Пик популярности был в девяностых, в начале двухтысячных резко устарели из-за всеобщего распространения мобильных телефонов с возможностью писать СМС.&lt;br /&gt;
** С фитильком, ибо до сих пор востребованы, как средство для негарнтированной доставки сообщений внутри объектов. В отличие от Wi-Fi и DECT такие системы не требуют создания крупных и уязвимых сетей передачи данных. При этом пейджинговые передачи намного лучше проходят через железобетонные конструкции за счет более длинных частот и короткой длины сообщения. И сами частоты стоят на порядок дешевле, чем диапазон для ведомственной радиосвязи. Ну а выучить десяток-другой кодов по силам даже идиоту.&lt;br /&gt;
** Кстати, сами СМС — тоже популярностью не пользуются. Ввиду плотного покрытия городов беспроводным Интернетом, мессенджеры стали куда удобнее и популярнее.&lt;br /&gt;
* Сети SDH. Еще 10 лет назад — ценная и необходимая среда для фиксированной и мобильной телефонии, так как позволяли передавать синхронизированный сигнал со строгим соблюдением порядка пакетов. С появлением стандартов Synchronus Ethernet начал отходит в прошлое. В 2020-м году последние производители SONET/SDH-оборудования объявили о снятии оборудования с поддержки&amp;lt;ref&amp;gt;Другими словами для оборудования больше не будут выпускаться запчасти и обновления для ПО. Само оборудование было снято с продажи еще в 2015—2017 гг&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Хабы — наследники идей «толстого Ethernet», обеспечивающие передачу входящего сигнала на все порты. Определением того, по правильному адресу доставлен пакет или нет занимались уже у получателя. Стоили копейки, но капитально грузили сетку. Сейчас полностью вытеснены неуправляемыми свичами, которые за те же деньги позволяют выделять каждый порт в отдельный домен коллизий (переводя на нормальный язык — имеют представление, что находится за тем портом и знают, куда отправить нужный пакет). Правда, кроме этого ничего не умеют.&lt;br /&gt;
* Технологии маркерного доступа (TokenRing, FDDI, ArcNet), соперничавшие с Ethernet’ом в 70-80-е. Позволяли более эффективно использовать пропускную способность канала в больших доменах коллизий, что опять-таки потеряло актуальность после устаревания концепции «куча устройств обмениваются данными по одному общему на всех кабелю».&lt;br /&gt;
* Передача данных по телефонным линиям. Всевозможные BRI, Dial-Up или xDSL. Телефонные линии устаревают, чинятся, изнашиваются. С каждым ремонтом растет затухание и снижается скорость. А оптика и беспроводка — не дремлют и заовевыавют новые позиции. Относительно нормально себя чувствует только VDSL и то, в основном на ведомстенных сетях, где 800 метров — это еще расстояние, а прокладка оптики означает переделку половины сети и существующей архитектуры помещений.&lt;br /&gt;
** В ту же котомку — аналоговые телефоны в B2B-сегменте. На телефонных сетях общего пользования они еще работают, хотя и вытесняются IP-устройствами. Но на предприятиях их наличие связано в основном с нежеланием владельца менять АТС и прокладывать дополнительные километры витой пары.&lt;br /&gt;
* Фидонет. Некогда важный конкурент для Интернета, со своей субкультурой общения, превратился с небольшой клуб по интересам, существующий на чистом энтузиазме. На пике популярности в 1996 году насчитывалось почти 40 000 узлов. Сейчас — менее 1500.&lt;br /&gt;
* Сеть Minitel — французская коммерческая сеть на основе системы «Видеотекс». В конце 90-х — начале 2000-х основной конкурент Интернета во Франции, на ниве коммерческого (онлайн магазины, покупки на диване) и приватного (закрытые чаты, секс-услуги и т.п) общения. В середине 2000-х начала сдавать позиции Интернету и окончательно ушла в историю в 2012-м году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общество ====&lt;br /&gt;
* Исторические религии, тысячи их. Некоторые имели вполне неплохой потенциал стать мировыми, например, манихейство, распространившееся аж до Китая, сабианство, конкурировавшее за умы арабов с молодым исламом, или различные олдскульные гностические секты христианства, которые ортодоксия смогла выкорчевать только к VII веку, и то не до конца (а потом появились богомилы, катары…). Идея для альтернативно-исторического сеттинга: викинги, мадьяры и славяне грабят присциллианскую Европу и валентинианскую Византию IX века, с востока им угрожают сабии-арабы и зороастрийцы-персы, а где-то в степях собираются уйгурские орды, готовые нести заносчивым цивилизованным народам истину учения Мани… Впрочем, если серьезно, то у ортодоксального христианства и ислама действительно было больше шансов привлечь широкую аудиторию:&lt;br /&gt;
** Во-первых, психологический момент: вероучение, согласно которому человек важен и ценен в глазах не [[местные боги этой земли|какого-то родоплеменного божка]] или олимпийского бонзы, а целого [[Единый Бог|Единого Бога]]. Который в ортодоксальном язычестве считается либо [[бог покинул этот мир|далёким и не слышащим молитв]], либо [[опасный и запретный приём|слишком хтоническим и пугающим, чтобы тревожить Его по мелочам]], а за главного поборника человечества выступает персонаж с трубой пониже и дымом пожиже, причём, как на подбор, либо какой-то не очень всемогущий, либо какой-то не очень всеблагий. Собственно, в этом и есть смысл выражения «[[раб Божий]]»: если я принадлежу как раб аж Самому Абсолюту-Первоначалу, то никому другому, кто претендует, принадлежать уже не могу, а потому [[вы кто такие? Я вас не звал|отлепитесь от меня]]. Ну и готовность за эту веру [[непокорные, несгибаемые, несломленные|умирать]] с дальнейшим присвоением звания &amp;lt;s&amp;gt;Героя Советс&amp;lt;/s&amp;gt; мученика/шахида тоже добавляла очков в народных глазах на фоне официозного имперского культа, на тот момент уже давно по факту выродившегося в [[религия без веры в бога|религию без веры]].&lt;br /&gt;
** Во-вторых, чисто с материалистической точки зрения радикальная новизна христианства состояла в идее «кесарю кесарево, Богу Богово». То есть, с одной стороны, радикальный эксклюзивизм, не позволявший [[синкретический культ|синкретизироваться]] и раствориться ни в низовом народном, ни в официозном имперском язычестве, к чему тот же гностицизм скакал семимильными шагами&amp;lt;ref&amp;gt;Противоположная стратегия — как раз синкретизироваться в хвост и в гриву — тоже возможна и успешно опробована буддизмом. Но возможна и успешна именно при его, буддийской, то есть радикально деперсонализованной (в противоположность христианской и исламской) картине мира.&amp;lt;/ref&amp;gt;; с другой — [[симфония властей]], то есть, пока кесарь не принуждает к чему-либо, с ортодоксией несовместимому, то он [[в своём праве]].&lt;br /&gt;
** В-третьих, гностицизм был ярко выраженной элитарной религией, противопоставлявшей избранных-«пневматиков», владеющих сокровенным гнозисом и содержащих в себе искры божественного света, [[магл|остальным (недо-)людям-«гиликам»]]. Для [[эпоха кровавых оргий|снобствующих интеллектуалов позднего Рима]] — идеально, для [[и только я — д'Артаньян|маленьких изолированных сообществ с психологией осаждённой крепости]], вроде друзов — тоже неплохо, а вот для массовой религии огромных экспансионистских государств, объединяющих десятки разнородных культур — совсем наоборот. В христианстве и исламе же перед Б~гом были равны и высокоучёный теолог, и неграмотный ремесленник, и [[монах]]-аскет, и процветающий семьянин… во всяком случае, поначалу&amp;lt;ref&amp;gt;Собственно, одна [[теория заговора|конспирологическая теория]] объясняет наросшее со временем доминирование монашеской культуры в Православии именно тем, что недобитые гностики попрятались в монастырях и продолжили оттуда транслировать своё вероучение, которое за счёт [[с прикрученным фитильком|прикрутки фитилька]] успешно мимикрировало под ортодоксию&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Многие субкультуры. Некоторые изначально были дурацкими и едва ли жизнеспособными в долгосрочной перспективе (вроде [[эмо]]), другие — потеряли актуальность с изменением общества (любера не пережили краха СССР). Музыкальные субкультуры, казавшиеся вечными и незыблемыми ещё десятилетие назад, тоже тихо вымирают. Или, вернее, размываются, как те же металлисты, потому что сегодня благодаря широкой доступности Интернета хоть что-то из тяжелой музыки слушают многие (например, любители истории XIX—XX веков традиционно обожают [[Sabaton]]), и это уже сложно назвать каким-то «протестом» против общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unc1eV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D1%8F&amp;diff=454607</id>
		<title>Священная реликвия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D1%8F&amp;diff=454607"/>
		<updated>2026-05-26T16:52:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unc1eV: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Священная реликвия''' — [[Капитан Очевидность|артефакт, обладающий культовой ценностью для определенных групп]]. Чаще всего, это религиозные предметы — различные [[Священный символ|священные символы]], нательные амулеты, жреческие принадлежности, и им подобные. Но бывают и более экзотические варианты — вещи, принадлежавшие великим людям (причём не всегда связанным с религией), магические и/или божественные [[артефакт]]ы или даже трупы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как в легендах, так и в приключенческих произведениях, помимо своего исторического или культурного значения, обычно наделяются какими-либо полезными целительными или, наоборот, разрушительными свойствами. На худой конец, служат ключами к древним кладам или другим спрятанным ценностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Священная книга|отдельный троп про священное писание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот о двух советских скрипачах, один из которых на международном конкурсе в Варшаве занял второе место и ужасно расстроился. Другой (занявший сто второе место) пытается его утешить и спрашивает о причинах такой драмы. Тот отвечает: «Ты же слышал, что победителю конкурса в награду дают сыграть на скрипке Паганини. Может, тебе не очень понятно, но для меня сыграть на скрипке Паганини это как… это как для тебя [[Чистые руки, холодная голова и горячее сердце|из пистолета Дзержинского пострелять]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:White tree.jpg|мини|справа|Белое Древо Гондора.]]&lt;br /&gt;
* Дж. Р. Р. Толкин, [[Властелин колец]] — собственно, кольца власти, особенно эльфийские, которые замедляли угасание магического мира.&lt;br /&gt;
** Педаль в асфальт — Сильмарили, величайшие артефакты из всех, что когда-либо были созданы эльфами, и хранившие в себе свет двух Древ Валар.&lt;br /&gt;
** [[священное древо|Сами упомянутые Древа]] были уничтожены, но в Тирионе уцелело священное дерево Галатилион, созданное как подобие одного из тех Древ и подаренное эльфам. На острове Тол-Эрессеа был посажен отросток Галатилиона, Келеборн. В Нуменоре почиталось дерево Нимлот, которое в свою очередь было отростком Келеборна. Саженец Нимлота был доставлен в Средиземье и посажен в Гондоре — это Белое Древо Гондора являлось символом власти и изображалось на королевской символике. После того, как и это дерево погибло (а рост и гибель этих священных деревьев отражают расцвет и упадок соответствующих народов), Гэндальф с Арагорном нашли живой побег и высадили вместо засохшего. «Этот тонкий прутик пророс из плода, который дало нуменорское дерево, которое в свою очередь было потомком эльфийского белого дерева, а оно являлось упрощенной копией серебристого дерева еще тех времен. Менее просветленные люди, узнав эту историю, поминали поговорку про „нашему забору двоюродный плетень“, но друзья эльфов прямо-таки благоговели перед растением.» (С. О. Рокдевятый. Звирьмариллион).&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, [[Dresden Files|Досье Дрездена]] — в пятой книге Гарри ищет Туринскую плащаницу, украденную бандой воров, стремясь опередить динарианцев.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в большом количестве:&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Цикл «Архимаг»]] — Белый Меч, принадлежавший лоду Кабассу, основателю каабарского ордена [[паладин]]ов. Передан им лоду Гвэйдеону, который прошёл с ним Демоническую войну, и в настоящее время погребён в руинах Кадафа.&lt;br /&gt;
** «[[Преданья (серия книг)|Былины сего времени]]» — [[Православие — это круто|архиерей]] Онуфрий и [[Язычество — это круто!|волхв]] Даждьбога Всегнев дарят князю Глебу два таких священных орудия — щит Иоанна Воина и меч Перунов Огонь. С этими вундервафлями да под одолень-травой князь некоторое время успешно противостоял самому [[Кощей Бессмертный|Кащею]].&lt;br /&gt;
** «[[Арифмоман (А. Рудазов)|Арифмоман]]» — упоминается, что оригинал [[священная книга|Ктавы]] пера Сакора Дзидоши некогда был в парифатской культуре [[макгаффин]]ом уровня [[священный Грааль|Грааля]], но девятьсот лет назад его таки нашли.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]], роман «Чапаев и Пустота» — один из древних будд, демонстрируя ученикам истинную, иллюзорную природу любого предмета, просто показывал на него мизинцем — и предмет бесследно исчезал. Этот его мизинец последователи поместили в кусок глины и хранили как чудотворную святыню в одном из монгольских монастырей. Завладев этой опасной реликвией, Чапаев приделал к ней приклад и назвал «глиняным пулемётом».&lt;br /&gt;
* Александр Прозоров, «Боярская сотня» — Крышка Гроба Господня (каменная плита), которую [[Католики плохие|плохие католики]] попытались вывести из Новгорода, воспользовавшись смутой во время тяжёлой болезни Ивана Грозного. Однако сей [[хитрый план]] обломал обыкновенный опричник Семён Зализа, который при получении известия о смуте в Москве решил для пресечения смут на вверенной ему территории вне срока собрать ополчение и погонять бояр туда-сюда по лесным дорогам.&lt;br /&gt;
* Мэри Стюарт, «Принц и паломница» — Святой Грааль, чаша, из которой пил Христос на Тайной Вечере. Уже на момент повествования их оказалось две, по одной в Британии и Франции, и намекается, что ни одна не является истинной, а настоящая, простая глиняная чашка, давно разбилась.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, [[Алая аура протопарторга]]:&lt;br /&gt;
** Чудотворная икона Лыцкой Богоматери. Снимает проклятия, развеивает чары — короче, к ней даже президент Портнягин, сильнейший из колдунов, лишний раз подходить не рискует.&lt;br /&gt;
** Некий чиновник-[[коррупционер]] внезапно перестал брать взятки. [[Рыбки плавали|Совсем]]. А потому, что в последней его взятке одна из купюр была когда-то частью суммы, выплаченной Баклужинскому краеведческому музею неизвестным нумизматом за римскую серебряную тетрадрахму времён императора Тиберия. Одну из тех, тридцати.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, [[белорский цикл|ведьминская трилогия]] — во второй части первой книги Вольха, Лён и Вал посещают неназванное село как раз на Бабожник — праздник нечистой силы, когда большинство народу прячется в церкви и молится. Единственный из тройки, кого пустили в церковь — к двум другим применили сексизи и [[фантастический расизм]] — увидел выставленные там в качества СР останки, артефакты при которых «рыцарю» даже предложили взять, лишь бы избавить село от вампира (угу — как раз вампиру, зашедшему проверить, что его соплеменники ни при чем). Взятый браслет оказался накопителем маны, пригодившимся Вольхе, а «святой» — умершим магом.&lt;br /&gt;
** В третьей же книге «Верховная ведьма» вся первая часть, почти четверть книги, посвящена поиску Вольхой умертвия в гигантском замке рыцарского ордена, буквально нашпигованного реликвиями, оставшимися от его основателя Святого Фендюлия, начиная от меча пытавшегося захватить ведьму в плен рыцаря-магистра, заявившего, что в оголовье оного вложен ноготь с ноги святого, поражающий нечисть (героиню и так не тянуло прикасаться, а тут ещё и противно стало), плюс саркофаг в гробнице основателей, ларец с какими-то частями мощей у настоятеля, ниша с оружием и доспехами СФ и его коня… При расследовании выяснилось, что буквально все они были подделками (как по новодельности большинства из них, так и ввиду гибели Фендюлия вне замка и ненахождения его тела). В конечном итоге единственная точно принадлежавшая святому вещь досталась Вольхе {{spoiler|(его меч, напрямую от хозяина, до упора маскировавшегося под оруженосца)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Тёмная реликвия» ([[Йопт In Translation|у нас переведён «Крестовые походы»]]) 2010 — весь сюжет завертелся после того, как рыцари разыскали в Иерусалиме часть креста, на котором распяли Иисуса, и за ними увязался демон.&lt;br /&gt;
* «Последняя реликвия» ([[Янтарь и мызы#Eesti|Таллинфильм]], 1969) — монастырь хочет завладеть мощами святой Бригитты, хранящимися у одного рыцаря.&lt;br /&gt;
* «Заклятие долины змей» ([[Круль, пся крев и краковяк|Польша]], 1987) — сюжет начинается с того, что [[Коварный француз|французский военный]] похищает из буддийского храма ценную реликвию: украшенный самоцветами ларец с изображением [[Смертоносная змея|змеи]]. Разумеется, по законам жанра культовый предмет не может быть просто культовым — он приводит [[Типа Индиана Джонс|авантюристов]] к инопланетянам.&lt;br /&gt;
* «Красный отель» — хозяину отеля, занимающегося тем, что убивает и грабит одиноких путников приглянулся золотой релеквиарий проезжего священника, а сам реликвия его ничуть не интересует. Но, вероятно, эта реликвия интересна хозяйке отеля, которая в отличии от мужа является верующей, и решила исповедоваться священнику, чтобы он отпустил ей грехи перед тем как они с мужем его убьют.&lt;br /&gt;
* [[Артур и минипуты]] - Меч Власти, оружие первого великого короля. До появления Избранного торчал в камне и использовался только как сабж и [[символ власти]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — стремясь одолеть Алукарда, отчаявшийся Андерсон вбивает себе в сердце один из гвоздей, которыми был пригвожден Иисус, превращаясь в чудовищный терновый куст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]] — персонаж-христианин вполне может заиметь себе подобный артефакт. Особенно меметичен фрагмент пальца святого Иоанна, попадающийся особенно часто.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — различные даэдрические артефакты, которые можно получить за выполнения квестов Даэдрических Принцев. У Боэтии это Эбонитовая Кольчуга и Золотая Марка, у Хирсина — Копьё Горькой Милости, Шкура Спасителя и Кольцо Хирсина, у Малаката — Бич и Волендранг, у Мерунеса Дагона — Бритва Мерунеса и Даэдрический полумесяц, у Шеогората — Ваббаджек, Вилка Щекотки, Гамболпадди и посох Вечного скампа, у Молага Бала — Булава Молаг Бала, у Намиры — Кольцо Намиры, у Мефалы — Эбонитовый Клинок, у Клавикуса Вайла — Маска Клавикуса Вайла, Топор Скорби и Умбра, у Ноктюрнал — Серый капюшон, Скелетный Ключ и Лук Теней, у Периайта — Разрушитель Заклинаний, у Азуры — Звезда Азуры, у Меридии — Сияние Рассвета и Кольцо Каджита, у Хермеуса Моры — Огма Инфиниум, у Сангвина — Роза Сангвина, у Вермины — Череп Порчи.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — амулеты камидогу.&lt;br /&gt;
* Medieval II: [[Total War]] — в результате крестового похода или джихада полководец может заполучить реликвию — плащаницу, фрагмент креста Господня, Штандарт Мухаммеда, самая древняя копия Корана и много чего ещё. Эти реликвии можно передавать другим полководцам, чтобы не потерять со смертью предыдущего владельца, ведь получить их довольно трудно, даже при взятии целевого города не факт что выпадет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — ой, '''много''' их тут! У каждого ордена Космодесанта найдётся по несколько таких реликвий, очень много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В авраамических религиях таких святынь столько, что их описанию впору посвящать отдельную статью, так что тут будут перечислены лишь самые известные:&lt;br /&gt;
** Чуть менее, чем все Орудия Страстей, связанные с последними часами жизни Христа — начиная с креста и гвоздей и заканчивая губкой с поской (вода с уксусом — стандартное питьё легионеров), посредством которой поили казнимого, и копьём Лонгина, которым ткнули распятого Христа.&lt;br /&gt;
*** С крестом тема вообще отдельная и очень интересная. Тот самый крест, разумеется, вне конкуренции, и ему даже существуют отдельные молитвы (которые давно уже призывают отредактировать, чтобы они не выглядели как [https://pravoslavie.ru/7083.html идолопоклонство]). Но вообще для христианина образом (по-гречески сказать, иконой) того самого креста может служить любое геометрическое перекрестье, хоть оконная рама. И именно по этой причине нательные крестики не требуют освящения — согласно христианской вере, это как раз крест освящает собой всё (в случае, конечно, наличия рядом христианина, который его воспримет как Крест).&lt;br /&gt;
*** Туринская плащаница — по преданию, именно тот кусок ткани, в который завернули тело снятого с креста Христа, которое на нём и отпечаталось. Свидетельств в пользу как аутентичности, так и поддельности реликвии примерно поровну.&lt;br /&gt;
** [[Священное древо|Мамврийский дуб]] — последнее дерево из дубравы, на опушке которой Авраам принимал в гости Бога. В 1996 году засох, а в 2019 — иструх и упал, но сохранились несколько молодых побегов.&lt;br /&gt;
** Чёрный камень Каабы, одна из главных святынь ислама. По легенде, произошел из Рая и был подарен ангелами Ибрахиму/Аврааму; изначально камень был белый, но потом впитал в себя грехи человечества, отчего и почернел. Упал с неба (то есть является осколком метеорита) и не тонет в воде. Однажды его похитили и опознали именно по нежеланию тонуть.&lt;br /&gt;
** Посох Моисея, при помощи которого тот творил божественные чудеса. Согласно мифам, данный посох был создан Богом на шестой день [[Сотворение мира|сотворения мира]].&lt;br /&gt;
** Ковчег Завета, ныне хранящийся в [[Родина кофе и растаманов|Эфиопии]].&lt;br /&gt;
** На Афоне хранятся дары волхвов — по преданию, те самые золото, ладан и смирна, которые получил Иисус на Свой первый день рождения.&lt;br /&gt;
** Святые мощи — то есть части тел святых, используемые как предметы поклонения. На некоторых святых [[Религия — это смешно|приходится более одной головы, более двух рук и т. д.]]&lt;br /&gt;
*** Частица мощей всегда зашивается в антиминс — плат с подписью правящего епископа, которым покрывается алтарь во время службы. На [[гулаги и рабы|Соловках]] заключённые священники за неимением антиминсов ложились на алтарь сами, [[чёрный юмор|посмеиваясь]], что все они тут мученики и исповедники, а значит, их мощи сойдут.&lt;br /&gt;
* В [[Справочник автора/Буддизм|буддизме]]:&lt;br /&gt;
** Священное дерево Бодхи, под которым Гаутама достиг просветления. Конкретно то дерево не сохранилось, но из его семени было выращено священное дерево на острове Шри Ланка в Анурадхапуре. Оно служит предметом поклонения и целью паломничества, а из его ростков в буддийских монастырях высаживаются свои деревья. Также из его ростка были высажены священные деревья на старом месте, в Бодх-Гая в [[Индийские песни и пляски|Индии]] — это пришлось делать трижды.&lt;br /&gt;
** Зуб Будды, который был взят из погребального костра после кремации Гаутамы. Хранился на востоке Индии, но позже был перевезён на Шри Ланку бежавшей от войны принцессой, так как буддизм на родине не очень прижился. Неоднократно похищался завоевателями, но не без [[война|передряг, погонь, драк, крови, убийства и обмана]] возвращался обратно. Сейчас хранится в городе Канди, в главном храме страны, специально построенном для этой реликвии, и во время праздников золотая шкатулка с зубом торжественно выносится для обозрения и поклонения. Некоторые другие, менее известные храмы (например, в Сингапуре и Бирме) также заявляют о том, что хранят в своих реликвариях зуб Будды. Почему бы и нет — по некоторым легендам, зубов из костра было взято сразу четыре, а не один.&lt;br /&gt;
** Мощи святых (в первую очередь, самого Гаутамы) вообще почитаются в буддизме. Согласно легендам, после сожжения просветлённых монахов и подвижников можно найти в пепле рингселы — бусины, свидетельствующие о святости умершего. Эти мощи хранятся и почитаются как святыни, обладающие чудодейственной силой. Также на костях просветлённых людей после сожжения могут появляться священные символы и изображения. По сообщениям СМИ, в 2011 году частица мощей Будды была доставлена на вечное хранение в Калмыкию.&lt;br /&gt;
** [[Мумия]] Хамбо-ламы Итигэлова, сохранившаяся нетленной [[чудеса от науки|благодаря перенасыщению бромом]], тоже притягивает паломников. В народе ходит верование, что лама на самом деле жив и иногда даже дышит (на самом деле, впитывает влагу, сконденсировавшуюся в воздухе при скоплении народа).&lt;br /&gt;
* В синтоизме главными реликвиями являются регалии [[развесистая сакура|японских]] императоров. Это три священных предмета: бронзовое зеркало Ята-но кагами, яшмовое украшение Ясакани-но магатама и [[Меч Сюжетной Важности|меч]] Кусанаги-но цуруги. По легенде, их передала своим потомкам лично богиня Аматэрасу. Церемония вступления императора на трон предусматривает демонстрацию этих реликвий жрецами императору. Правда, широкой общественности неизвестно, как эти регалии выглядят и существуют ли они в настоящее время. {{spoiler|Согласно хроникам были утоплены проигравшей стороной во время финальной морской битвой описанной в [[Повесть о доме Тайра]], победители создали копии, которые используются при коронации и поныне}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Религия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unc1eV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D1%81_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D1%91%D0%BC&amp;diff=452831</id>
		<title>Игра с огнём</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D1%81_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D1%91%D0%BC&amp;diff=452831"/>
		<updated>2026-05-20T12:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unc1eV: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PlayingWithFire|Playing with Fire}}&lt;br /&gt;
{{q|''Fuego! Pyrofuego!!!'' ГОРИ, СУКА!!!|[[Досье Дрездена|Гарри Дрезден]] демонстрирует, что не бывает несгораемых противников — бывает мало градусов!}}&lt;br /&gt;
{{q|Запомни: хоть магия огня и очень сильная, её не стоит бояться… Но если ты не уважаешь её, '''она прожуёт и проглотит тебя, как [[Злобная обезьяна|злющий орангутан]]!'''|[[Avatar: The Last Airbender|Зуко]] поясняет}}&lt;br /&gt;
{{q|Разведи человеку костёр и согреешь его до конца дня, разведи костёр из человека и согреешь его [[Буквально понятые слова|до конца его дней]].|Мудрость}}&lt;br /&gt;
[[Файл:X TV Karen fire.jpg|240px|thumb|right|[[CLAMP/X|Женщина-огонь]]!]]&lt;br /&gt;
Этот персонаж жжёт. В буквальном смысле — он повелевает огнём. Он умеет зажигать свечи, кидать файерболы и изрыгать многометровые языки пламени безо всяких огнемётов и спичек — просто усилием воли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он может быть как героем, так и злодеем, ведь огонь — пожалуй, самая неоднозначная из [[Стихии|стихий]]: он может согревать, очищать и создавать, меняя форму и суть вещей, но может вызвать огромные разрушения и подарить одну из самых [[Топливо ночного кошмара|страшных смертей]]. Зато почти всегда можно быть уверенным, что у пироманта и характер «огненный» — горячий, взрывной, импульсивный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огненные способности часто встречаются в двух форм-факторах: [[файербол]] и [[убойное дыхание]]. Последнее — прерогатива [[дракон]]ов, первое — магов. Также, можно ожидать, что любой, способный управлять огнём, в какой-то степени [[Обязательные побочные способности|к нему неуязвим]], а то больно получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтропы: [[Очищение огнём]] (когда огонь немножечко разросся до состояния локального апокалипсиса), [[Ходячий крематорий]] (когда апокалипсис перестал быть локальным по вине пользователя) и [[Псих-пироманьяк]] (когда этого пользователя основательно понесло [[Псих с топором|куда-то не туда]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Локальный ускоспециализированный случай и визитная карточка тропа — [[Фаербол]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Fated conflagration by Adampaquette.jpg|thumb|Магия Огня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* Большинство [[дракон]]ов может дышать огнём.&lt;br /&gt;
* [[Элементаль|Элементали]] огня. Чаще всего изображаются в виде саламандр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Легендариум Толкина — минимум два индивидуальных и ещё один групповой «огневик», не считая драконов: Саурон, Гэндальф (с довеском в виде кольца огня Нарья) и балроги.&lt;br /&gt;
** Плюс не забываем самого Мелькора! Педаль в Арду: он ''создал'' огонь как таковой.&lt;br /&gt;
* [[Stephen King|Стивен Кинг]], «Воспламеняющая взглядом» — [[педаль в асфальт]]. Во младенчестве Чарли МакГи могла поджечь занавеску, если ей вовремя не сменили пелёнку. В возрасте десяти лет Чарли — ходячий плазмаган, её взгляд сносит дома, плавит автомобили и испаряет на лету пули.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»: огонь занимает центральное место в арсенале Гарри — в основном потому, что является «очищающим» элементом и может сильно ранить большинство сверхъестественных существ, да и тепловую энергию можно качать прямо из окружающей среды. Для работы с огнём у него есть специальный «взрывучий» жезл, впрочем, он может поливать как из огнемёта просто из ладони, но в таких случаях у него возникает «[[Спаситель-разрушитель|эта проблема, со зданиями]]».&lt;br /&gt;
** Анастасия Люччо умеет кастовать «огненные шнуры», которые режут не хуже светового меча.&lt;br /&gt;
** Ханна Эшер — пироман(т) покруче первых двоих вместе взятых, но огонь — это [[Жертва сверхспециализации|всё, что она умеет]].&lt;br /&gt;
* [[Codex Alera|Кодекс Алеры]] — этим занимаются обладатели [[Элементаль|фурий]] Огня. Хотели [[Pokemon|покемонов]], получились [[Avatar: The Last Airbender|стихиесгибатели]].&lt;br /&gt;
* «Чернильное сердце». Сажерук не маг, а Огненный танцор, талантливый огнеглотатель и в буквальном смысле «дружит» с огнём.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — Мелисандру хлебом не корми&amp;lt;ref&amp;gt;Буквально — она не нуждается в еде, потому что «Р’Глор её питает». Но есть ей всё же приходится, чтобы не слишком сильно пугать подчинённых.&amp;lt;/ref&amp;gt;, дай сжечь кого-то на костре. И она может использовать огонь в бою — например, дистанционно поджарила орла, в теле которого Варамир Шестишкурый проводил воздушную разведку. Сам Варамир от этого не помер, но весь спектр [[сарказм|приятных]] ощущений испытал.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — вообще, все пять стихий относятся к одной магической школе и изучаются вместе. Но при этом у многих магов есть предрасположенность к той или иной стихии. У принца Орландо это огонь, поэтому он [[Нестандартное использование магии|гладит штаны ладонью]] и сжигает зомби огненными дорожками. Кстати, иммунитета к огню у него нет, и от последствий неосторожного обращения с магией он страдает кабы не чаще, чем от происков врагов.&lt;br /&gt;
* «[[MYTHs|МИФические истории]]»: чтобы погубить репутацию главного героя, враги наняли наёмника по кличке Топор, владеющего магией стихий, включая стихию огня.&lt;br /&gt;
** Там же у горгула Гэса был друг — саламандр Бредфорд. Который мог дружить только с горгулом, ибо тот каменный и не обжигается.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]» — ведьмачий знак Игни.&lt;br /&gt;
** Вообще у местных чародеев огненная стихия считается не самым безопасным для психики источником магии. Цири подтверждает эти опасения, словив глюков в пустыне, и отрекается от волшебства.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — {{spoiler|бог света Паладайн}} прикидывается давно впавшим в маразм волшебником Фисбеном, который помнит лишь одно заклинание: огненный шар. Этому же заклинанию он научил и Рейстлина, которому оно неоднократно спасало жизнь. Сам Рейстлин, к слову, вообще очень уважает огонь и использует его с чувством, вкусом и фантазией, не ограничиваясь только файрболом.&lt;br /&gt;
* Джо Хилл, «Пожарный» — грибок «драконья чешуя», приводящий к самовозгоранию носителя, тот ещё «[[Эпидемия|подарочек]]» для человечества. Но при огромной силе воли и самообладании заражённого всё-таки возможно не просто не допускать самовозгорания, но и по собственному желанию создавать огонь и применять его в качестве оружия. Что и неоднократно демонстрирует заглавный Пожарный.&lt;br /&gt;
* «Путь демона» Глушановского — в первую очередь возлюбленная главного героя, богиня огня Гелиона. Во вторую — сам главный герой, после воскрешения той же Гелионой приобретший впечатляющие способности к магии огня.&lt;br /&gt;
* Рик Риордан, «Герои Олимпа» — Лео Вальдес. Обычно полубоги, потомки Гефеста, специализируются на [[Искусные мастера|создании]] волшебного оружия и всяких [[шизотех]]нических устройств (и это Вальдес тоже умеет, да еще как). Но изредка среди них рождаются такие вот ребята, способные голыми руками метать огонь. Учитывая, что последний известный огневержец устроил Великий [[Великий Смог|лондонский]] пожар, относятся к ним ''очень'' настороженно.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «Белорский цикл» — Вольха, постоянно использующая фаерболы (в терминологии цикла пульсары) и ответившая на вопрос в магическом форте «Стезя и стихия?» — «Клинок и пламя». Талант к огню проявила с раннего детства вообще без обучения, из-за чего её и приняли в школу вне конкурса.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Тармашев]], цикл «Тьма» — особо могущественный маг Трэрг Огненный Смерч и прочие маги высоких рангов, помимо одноименного заклинания, регулярно применяют боевые пульсары {{spoiler|(являющиеся, по сути, плазменными выстрелами)}}, стены огня и волны пламени. Но отдельно стоит выделить применявшееся в цикле только Трэргом «[[Неатомная бомба|Неистовство Черного Рыцаря]]». Просто поджигает воздух в небольшом (или большом) радиусе… каждую молекулу… мгновенно. Тех, кто каким-то чудом уцелеет в этом аду, спокойно добьют воздушные массы, устремляющиеся в образовавшийся вакуум.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Ледяная принцесса» — заглавная героиня со врождённой магией холода, почерпнувшая из современной физики, что холод и жар есть разные стороны движения молекул, то есть одной и той же «температурной стихии», и освоившая заодно и огонь. Для большинства магов ее мира это выглядит как уникальное владение противоположными стихиями.&lt;br /&gt;
* [[Драконья Сага]] — дышать огнём могут многие виды, но особенно стоит выделить Беду с её огненной чешуёй. От её тела постоянно исходит дым, а сама она настолько горячая, что касанием может буквально расплавить сталь или сжечь другого дракона заживо. Шелкокрылов/шелкопрядов-огнешёлков тоже не забываем, создаваемый ими шёлк не только светится, но может даже обжигать.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «[[Созерцатель]]» — Итан Шелби. Его ингениум (сверхъестественная способность) — создание огня, но за это приходится дорого платить…&lt;br /&gt;
* «[[Диктаторы (цикл книг)|Восход чёрного солнца]]» Драко Локхарда — Слово Огня из уоррской магии даёт власть над огнём.&lt;br /&gt;
* Фанфик [[Harry Potter|Child of the Storm]] — сам Гарри, после того как {{spoiler|в нём пробуждается семя Феникса}} и особенно после того, как от {{spoiler|боли и ужаса от собственных действий в качестве [[Промывка мозгов|Красного Сына]] он становится [[Ходячий крематорий|Тёмным Фениксом]] (временно, его получается уговорить остановиться)}}. Его мать, {{spoiler|ставшая воплощением того же Феникса, который здесь синонимичен Сокрушению Бесконечных, в обмен на спасение Гарри в той самой судьбоносной атаке Волдеморта}}. Его родственница, {{spoiler|нижеупомянутая Джин Грей, как аналогично носитель Феникса}}, хотя её основные способности [[Телепатия|всё-таки]] [[Телекинез|не]] [[Астральная проекция|огонь]]. Второй Гарри {{spoiler|[[Dresden Files|Дрезден]]}}, как и в оригинале пользующийся огнём на полную катушку, и ответивший убивающему его некроманту мгновенно проплавившим несколько сот метров камня столбом плазмы. {{spoiler|Вообще это было его посмертное заклинание, но у [[Бог из машины|Стрейнджа]] на него далеко идущие планы, и с лихвой магических сил восполнить потраченное.}}&lt;br /&gt;
** Предыдущий {{spoiler|носитель Тёмного Феникса}}, Сурт, прежде чем его смогли даже не остановить, а всего лишь [[Заточённое зло|заточить]], сжёг ''галактику''. {{spoiler|Гарри Торсон [[Педаль в пол|сильнее]].}}&lt;br /&gt;
* Патрисия Рэде, «Война колдунов и драконов» — огненная ведьма Шиара. По ее словам, все огненные ведьмы отличаются вспыльчивым характером и в моменты гнева вспыхивают в самом прямом смысле этого слова.&lt;br /&gt;
* «[[Путешествие на Запад]]»&lt;br /&gt;
** Красный Мальчик способен управлять [[Адский огонь|магическим пламенем Самади]]. Он оказался одним из самых могущественных противников, которые встречались главным героям — вплоть до того, что для победы над ним пришлось обращаться за помощью к небожителям.&lt;br /&gt;
** Повелитель звёзд Огненной доблести и его воины способны управлять звёздным огнём. В их распоряжении также находятся различные огненные животные вроде лошадей, крыс и псов.&lt;br /&gt;
** Одним из оружий бога-драконоборца Нэчжи является огненное колесо.&lt;br /&gt;
** Банановый веер Златорога и Сребророга способен вызывать огонь.&lt;br /&gt;
** Оборотень Сай Тайсуй имеет три волшебных бубенца, звон которых призывает различные стихии. Звон первого бубенца способен разжечь огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|krzpEoshn64|Лавалантула|width=240}}&lt;br /&gt;
* [[Godzilla|Годзилла]] же!&lt;br /&gt;
** С фитильком — Годзилла (особенно в более современных инкарнациях) скорее энергокинетик и дышит плазмой. А вот Дезгидора из трилогии о Мотре как раз огненный.&lt;br /&gt;
* «[[Iron Man Trilogy|Железный Человек 3]]» — носители Экстремиса могут раскалять своё тело до 3000 градусов (по цвету свечения, впрочем, тянут скорее на 800—900), а вот собственно огнём умеет дышать только ГлавГад, причём реализовано как-то в виде пасхалки.&lt;br /&gt;
* «[[Tremors|Дрожь земли 3]]» — плотоядные «крикуны», вылупившиеся из грабоидов, дошли до следующей стадии развития — теперь они летают на реактивной тяге, выстреливая языки пламени из задницы (специальные железы выделяют два жидких компонента, которые, смешавшись, мгновенно и мощно загораются). Асс-бластеры (буквально «жопострелы») довольно умны и могут использовать собственный выхлоп в качестве автогена, чтобы прорезать себе путь туда, где их не надо. Кстати, весёлый жук, называемый «бомбардир», в реальной жизни вполне владеет в миниатюре аналогичным искусством, гхм, ''«бомбанувшего пукана»''. Только, конечно, смесь не до воспламенения нагревается, а ровно настолько, чтобы собственный хитин не прожечь. Выстрел едкими пара́ми из анальной камеры в глаза преследователю обычно никого не оставляет равнодушным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — в одной из серий был пироман, который мог усилием воли воспламенять предметы, включая собственное тело ([[Обязательные побочные способности|ожоги на котором легко заживали]]). Очень некстати, ведь у Малдера — пирофобия (правда, похоже, [[Заявленная слабость|только в этой серии]]).&lt;br /&gt;
* «[[Мастера ужасов]]» (2005) — эпизод «Право на смерть» (2 сезон, 9 серия). Мстительный дух Эбби Эддисон, очень сильно обгоревшей в результате автомобильной аварии, приобрёл огненные способности. Может просто оставить лёгкие ожоги на коже прикосновением, а может натурально сжечь заживо.&lt;br /&gt;
* «[[Гримм]]» (2011) — «огнедемоны» могут выплёвывать капли собственного жира и тут же его воспламенять. Ещё есть огневихри, которые воспламеняют руками. Один из последних работает поджигателем по-найму. А «вулканалис» — вообще ходячая магма.&lt;br /&gt;
* «[[Пацаны (телесериал)|Пацаны]]» (2019) — «Фонарщик» управляет огнём, но не может создавать его, поэтому использует зажигалку Zippo. Ранее использовал горящий посох.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — эпизод «Напуганный пёс встречает демонов в подземелье» (1 сезон, 10 серия). Демоны, вырвавшиеся из расположенного под Сиэтлом подземного города столь горячи (нет, [[Адски горячий чёрт|не в том смысле]]), что прикосновения их ладоней оставляют обугленные отпечатки на любых поверхностях и даже плавят металл. А Шегги после встречи с одним из таких демонов ({{spoiler|хотя фактически там только один демон и был (да и тот фальшивый), а остальных изображали ездящие по трамвайным путям статуи}}) назвал его огнедышащим, хотя огонь он, вроде бы, не выдыхал.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — «Финал конкурса детективов» (1 сезон, 14 серия). Кисти рук и череп скелетоподобного призрака по имени Лорд Дьяволикус пылают ярким пламенем. Все прочие части тела, вероятно, тоже, но они сокрыты под одеждой. И этим же пламенем он умеет швыряться во врагов.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — Народ Огня, ясное дело. Только не весь, а собственно файрбендеры. И все Аватары.&lt;br /&gt;
** А также древнее племя — люди Солнца.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — героиня даром что из племени Воды, Огонь уважает куда больше. Основной аргумент в большинстве её споров.&lt;br /&gt;
* «Бен 10» — такие внеземные существа, как пирониты (Человек-Огонь) и метаносиане (Пламенный).&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» 2003 года — Мистик Огня.&lt;br /&gt;
* «[[W.I.T.C.H.]]» — Тарани Кук и Галинор.&lt;br /&gt;
* «[[Winx Club]]» — Блум.&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]» — Огненная Принцесса, наследница трона Огненного Королевства, {{spoiler|бывшая возлюбленная Финна}} и {{spoiler|Элементаль Огня}}. Также пирокинезом владеют и другие жители Огненного Королевства.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — {{spoiler|подставная}} главзлодейка Синдер. Также Ян в моменты [[Берсерки|берсерка]].&lt;br /&gt;
* «Vixen» — Бенету Эшу, после того, как заполучает талисман огня.&lt;br /&gt;
* «[[Steven Universe|Вселенная Стивена]]» — Рубин и все [[Слияние|слияния]] с её участием.&lt;br /&gt;
* «[[Сказочный патруль]]» — Алёнка.&lt;br /&gt;
* «[[Ninjago: Masters of Spinjitzu|Ниндзяго. Мастера Кружитцу]]» — [[главный герой|Кай Смит]] и [[Копирование сверхспособностей|Скайлор]].&lt;br /&gt;
* «[[Мои маленькие пони: Дружба — это чудо]]» — Дейбрейкер, {{spoiler|злая сторона принцессы Селестии, существующая только во сне, поскольку ей самой хватает самообладания сдерживаться}}. По сути и по силе похожа на обезумевшее солнечное божество, c огненной гривой ([[Литерал|буквально!]]) и плюющаяся огнём подобно дракону.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] (потому что огнём не управляют, просто сами являются огненными существами) — кирины из ''Sounds of Silence'', охватываемые чёрно-голубым пламенем, когда злятся. Завязка эпизода в том, что они себя не контролировали, и однажды в таком состоянии сожгли свою деревню, за что лишили себя эмоций.&lt;br /&gt;
** Твайлайт, если её очень сильно разозлить, тоже может зажечь, став соломенно-белой с красными глазами и гривой с хвостом из огня (чем сильно напоминает намного позже появившуюся Дейбрейкер).&lt;br /&gt;
* [[Ben 10]] человек огонь и пламенный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|xDDVk1O8lUU|Пиро|width=240}}&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — Адское пламя. И Инферно из Нелюдей.&lt;br /&gt;
** Пиро из Братства Мутантов может управлять огнём, но не может его создать, поэтому ходит с зажигалкой.&lt;br /&gt;
** И Санспот, его более положительный коллега из [[X-Men|Людей Икс]].&lt;br /&gt;
** Человек-факел из «Фантастической четвёрки».&lt;br /&gt;
** Девушка-мутант Фрэнки Рэй и так обладала сильными пирокинетическими способностями, а после становления герольдом Галактуса и вовсе круглосуточно пылает в звёздном пламени.&lt;br /&gt;
** Все носители силы Призрачного Гонщика частично воплощзают в себе адский огонь, которым карают грешников.&lt;br /&gt;
** Дракон-кайдзю с планеты Маклуан, он же Карканатар-Фин Фанг Фум. Он не только крушит всё вокруг, но и может дышать огнём (дракон же!).&lt;br /&gt;
** Равноденствие, пополам с [[Ледяная душа|другим тропом]]&lt;br /&gt;
** Все носители Феникса. Например, Джин Грей.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Огненный Шторм.&lt;br /&gt;
** Светлячок — весёлый огнемётчик со съехавшей крышей.&lt;br /&gt;
** Тепловая Волна, один из врагов [[Flash|Флэша]]. Ещё один пироманьяк.&lt;br /&gt;
** Также, как и несколько злодеев под общей кличкой «Огненный жук».&lt;br /&gt;
** Бизарро обладает огненным дыханием, как антипод [[Superman|Супермена]], способного дыханием замораживать. Также аналогичную способность со временем выработал и [[Думсдэй-подобный злодей|Думсдэй]] (для противодействия Марсианскому Охотнику).&lt;br /&gt;
** Красные Фонари могут жечь своей кровью, как напалмом.&lt;br /&gt;
** Пламя, подруга и напарница Лёд.&lt;br /&gt;
** Зелёный Фонарь Алан Скотт. Его конструкции всегда выглядели так, словно они из огня, который не вредит дереву и растениям.&lt;br /&gt;
** [[wikipedia:Isaiah Crockett (comics)|Hot Spot]].&lt;br /&gt;
** Все связанные с Огненной Птицей, как [[эпигон]]ом вышеупомянутого Феникса.&lt;br /&gt;
** Файрсторм, слияние двух обычных людей, иногда с применением артефакта. Педаль в пол — {{spoiler|питающее его пламя в некоторых итерациях даже не термоядерное, а буквально сам Большой Взрыв, и если он переборщит с применением способностей, то может устроить его «на бис», тем самым по силе превосходя вообще всех остальных персонажей.}}&lt;br /&gt;
* «Top Cow Universe» — один из 13-ти великих артефактов, Камень Углей, позволяет владельцу управлять огненной стихией и даёт в услужение дракона.&lt;br /&gt;
* Judge Dredd — Судья Огонь.&lt;br /&gt;
* «[[Экслибриум]]» — Рита Вольнова и Антон Варчук, а также одна из глав Круга Татьяна Александровна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Gunnerkrigg Court|Двор Ганнеркригг]]»: Антимони Карвер, главная героиня комикса, рыжеволосая, и хоть и не обладает взрывным характером, зато {{spoiler|элементаль огня}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Vision of Escaflowne]] — Диландау Альбато. Он не кидает файерболы голыми руками, но его гамельф (боевой робот) специализируется на чём-то вроде напалма. И поскольку больше всего на свете Диландау любит жечь, просто грех не добавить его в примеры. Нет, не так — ЖЕЧЬ!! ГОРИ! ГОРИ, А-ХА-ХА-ХА-А-А-А!!!!&lt;br /&gt;
* [[X]] — Дракон Небес Карен Касуми, повелительница огня.&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]] — Суигинто. Манипулирует синим пламенем с помощью крыльев, которые до кучи могут превращаться в драконьи головы — тогда оно вырывается из их пасти. Вот только сама огненная магия работает только тогда, когда кто-нибудь из персонажей (чаще всего Синку) нажмет на её [[Кнопка берсерка|кнопку берсерка]].&lt;br /&gt;
* [[Witch Hunter Robin]] — главная героиня. Характер у неё, однако, весьма сдержанный и флегматичный.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Mars|Рэй Хино/Сейлор Марс]]. По манге, однако, сдержанная, спокойная и даже холодная девушка {{spoiler|(что, впрочем, не мешает ей при первом превращении в сейлор-воина заживо сжечь похитившего её Джедайта)}}. В аниме-сериале же — обладательница довольно-таки [[Цундэрэ|вспыльчивого]] и [[Язвительный насмешник|язвительного]] характера. Как следствие, постоянно цапается с главной героиней, Усаги.&lt;br /&gt;
** Зойсайт, один из генералов Тёмного Королевства.&lt;br /&gt;
** Кермесайт, одна из Сестёр-Преследовательниц.&lt;br /&gt;
* [[Бакуган]] — Дэн Кузо и его бакуган Драго.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]]. Рой Мустанг, Огненный алхимик, брат по крови Гарри Дрездена. Сжигает всё, даже бессмертных гомункулов. Именно он сжёг {{spoiler|Похоть}} и, {{spoiler|после смерти Маэса Хьюза,}} в состоянии ярости устроил {{spoiler|Зависти}} чуть ли не кремацию живьём.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — генерал Ямамото Генрюсай жжёт не столько сам, сколько своим дзанпакто, «Клинком из струящегося пламени», но его врагам от этого не легче. Просто частичная активация создаёт мощный огненный взрыв, а всей силы меча в этом состоянии хватит, чтобы уничтожить город. Банкай же, «Тати из угасшего огня», ещё круче — в этом состоянии вся мощь дзанпакто концентрируется в нём самом, за счёт чего меч раскаляется до температуры в пятнадцать миллионов градусов и аннигилирует всё, к чему прикоснётся, плюс защищает генерала покровом пламени аналогичной температуры (стоит помнить, что это не просто пламя, а духовная сила генерала в форме пламени). Дополняет картину способность поднимать в виде обгоревших скелетов всех, кого Ямамото когда-либо испепелил (для пущей эпичности этот трюк называется «Великое Шествие Триллиона Пылающих Мертвецов»). Однако мощь банкая настолько велика, что всё в радиусе нескольких километров начинает иссыхать, все основанные на воде способности перестают работать, а продолжительное использование Тати может уничтожить и самого Ямамото.&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — Лина Инверс, это одна из её специализаций (вторая — чёрная магия&amp;lt;ref&amp;gt;Не в смысле «плохая», а всего лишь «не нежничающая». И в смысле «[[Принцип меньшего зла|призывающая силу демонов ради условно благих целей]]».&amp;lt;/ref&amp;gt;). Огненный характер — [[педаль в пол]], она может сжечь целую деревню, если там на неё косо посмотрят.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]] — на огненной магии специализируется Тосака Токиоми.&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]] — Миса, сестра Юсы. Характер соответствует способности.&lt;br /&gt;
* [[Naruto|Наруто]] — кланы Утиха и Сарутоби специализируются на огненных техниках. [[Педаль в пол]] — чёрное пламя Аматэрасу, фирменная техника Утиха Итати. Ещё глубже — Наруто живёт в стране Огня!&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Нацу Драгнил дерётся огнём, выдыхает огонь, так мало того, что огонь на него не действует, так он ещё и поглощает чужой огонь, становясь сильнее! А ещё его магия напрямую связана с эмоциями, поэтому, хорошенько раскочегарившись, выдаёт всё более сильное пламя.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Портгас Д. Эйс.&lt;br /&gt;
** Точнее, фрукт Мэра-Мэра но Ми, силой которого он обладает. {{spoiler|После событий Дресс-Розы эту же силу получает Сабо.}} Также [[С прикрученным фитильком|в какой-то степени]] под троп подходят Марко с его зоаном [[феникс]]а и Акаину с логией магмы. Что примечательно, характеры у всех трёх не сказать чтобы особо «огненные» — в отличие от самого Эйса.&lt;br /&gt;
* Все [[Pokemon|покемоны]] огненного типа.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — Рыцарь Пламя.&lt;br /&gt;
* «Bastard!!» — Дарк Шнайдер владеет кучей заклинаний, способных уничтожать города/здания/войска и представляющих собой различные варианты огненных волн, стен, призывов огненных элементалей, а так же масштабных взрывов.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Клод «Поджигатель» Уивер.&lt;br /&gt;
** Он же вроде просто пироманьяк и везде таскает с собой огнемёт или его компактную версию?&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Эвиллиоса]]» — Ирина Клокворкер. «Кажется, кто-то хочет, чтобы его обратили в пепел…»&lt;br /&gt;
* Needless — Момодзи Тэруяма. Молодой изгой с силой огня, вспыльчивый и всегда нарывается на драку, но на деле является одним из самых слабых персонажей, проигрывающий абсолютно всем.&lt;br /&gt;
** Главный герой, Адам Блэйд, [[Копирование сверхспособностей|запомнил его силу]], и часто использует её, даже лучше, чем оригинальный владелец.&lt;br /&gt;
** Арука Шилд. Способна прикосновением ускорять кинетическую энергию объектов, взрывая или расплавляя их. Сила её жара гораздо выше огня вышеуказанного Момодзи, о чём она [[Почему ты отстой|открыто заявляет.]]&lt;br /&gt;
** Сатэн, с [[Прикрученный фитилёк|прикрученным фитильком]]. Для использования огня ему необходимо периодически поглощать тепло, замораживая предметы.&lt;br /&gt;
* [[Promare]] — Педаль в пол: каждый Опалённый способен контролировать пламя. Педаль в магму: Лио Фотия (впрочем, не только он) способен создавать из огня рабочие механизмы (например, мотоцикл) и улучшать уже имеющиеся (именно он из простого [[экзоскелет]]а главного героя сотворил полноценную [[Меха|боевую меху]])&lt;br /&gt;
* «Пламенная бригада пожарных» — [[педаль в пол|педаль в центр вселенной]], с огоньком тут буквально всё: и явление самовозгорания, и религия вокруг огня, и особые люди, способные повелевать пламенем, как им вздумается. Обыденность и культура максимально тесно связаны с темой огня и пожаров, о чём говорят хитросплетения множества труб на любом здании, водонапорные башни и куча противопожарной атрибутики тут и там. По сути, тут и сами[[Клин клином вышибают|пожары огнём тушат]]. Поджечь — самое скучное, что тут можно сделать, ибо местные умельцы умудряются ''замораживать'' пламенем, создавать сверхмощные звуковые волны, [[не в ладах с физикой|разгоняться до световых скоростей при помощи пламени и даже останавливать время]]!&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Мухаммед Абдул и его Magician Red, конечно же!&lt;br /&gt;
** Эйсидиси, один из пилларменов, может разогревать своё тело до фантастических температур.&lt;br /&gt;
* [[Boku no Hero Academia]] — супергерой «Старатель» и его сын Шото.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka]] — [[главный герой|Белл Кранелл]] пользуется именно огненной магией.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — первый эльф, а после король огненных гигантов Феникс мог повелевать огнём. А во втором своём воплощении — ещё и питаться им, и подпитывать своих огненных детей.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — Котори Ицука после становления духом обрела способности к управлению огнём.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — самый яркий пример: Мика Джокан, автоскорер с привязанной к ней стихией огня.&lt;br /&gt;
** Цубаса тоже может частично генерировать огонь с помощью своего Симфогира. {{spoiler|В 5-ом сезоне чуть не сожгла город, когда поехала кукохой из-за [[У нас не такие вампиры|Миллаарк]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Ore, Twintail ni Narimasu]] — Содзи Мицука при [[Хэнсин|превращении]] в [[Трап|Тэйл]]-[[Сменить пол в сюжете|Рэд]] может вооружаться пламенными мечами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
В любой RPG обязательно будут присутствовать заклинания, связанные с огнём.&lt;br /&gt;
* Серия [[Heroes of Might and Magic]] — без пяти минут кодификатор тропа. Магию (и не только огненную) там используют все, кому не лень — и это если не считать существ, которые тоже не прочь позажигать.&lt;br /&gt;
** Кампания «[[Именно то, что написано на упаковке|Игра с огнём]]» — [[ведьма]] [[Изгой|Адриэнн]] использует магию огня против [[Нежить|нежити]] [[Благонамеренный экстремист|для спасения своей страны]]. Кстати, из-за боязни к огню её Родина ей [[Казался злодеем, оказался героем|не очень доверяет]], но по ходу кампании она завоёвывает их доверие.&lt;br /&gt;
* Разумеется, [[Непонятного пола|Пиро]] из [[Team Fortress 2]]! И здесь дело даже не в его огнемётах и сигнальных ракетницах — он и голыми руками [https://wiki.teamfortress.com/wiki/Hadouken/ru зажжёт] так, что второго раза точно не захочется никому!&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Скорпион умеет дышать в противника адским огнём. Одно из его фаталити — сжигание врага.&lt;br /&gt;
** Также потусторонним огнём швыряется колдун Шан Цун.&lt;br /&gt;
** Огнешвырятельную абилку имеет и дракон-король Онага.&lt;br /&gt;
** Огненные плевки и огненное дыхание имеются и у шокана Кинтаро. Кабалу обжёг лёгкие, руки и лицо именно он и именно таким способом.&lt;br /&gt;
*** Другие шоканы — по крайней мере Избранные (то есть активно действующие в саге). Например, Горо и Шива также умеют швыряться огнём.&lt;br /&gt;
** Все забыли Лю Канга, ставшего в 11 части богом огня.&lt;br /&gt;
* [[Guilty Gear]] — собственно, Сол Бэдгай. Вместо фаерболов — огонь из-под земли и огненные кулаки. А ещё и трансформация в огненного ящероподобного мутанта, которая применяется им только в самых крайних случаях.&lt;br /&gt;
** Не гнушается таким и Диззи — её тёмное крыло, Некро, специализируется на прожарке оппонентов.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]: [[Resident Evil/Resident Evil: Code Veronica|Code Veronica]] — воспламеняющаяся на воздухе кровь как одно из последствий заражения вирусом Т-Вероника. И ведь кто-то из заражённых этим вирусом мутантов таки додумался ею брызгать во врагов.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — вся стихия Пиро во главе с архонтом-сменщиком Мавуикой. Почти все пироносцы — такие же [[Живчик|горячие и/или заводные]], как и их стихия. Однозначными исключениями являются разве что [[Такой мрачный, что уже смешно|Дилюк]] и [[Суровая вражеская тётя|Арлекино]]&lt;br /&gt;
** Как и во многих других франшизах про меч и магию, Пиро-персонажи в бою чаще [[Дакка|просто жгут налево и направо]]. А те исключения из правил, которые умеют что-то ещё (особенно не только для себя, а и для других членов группы), всегда завоёвывают любовь игроков.&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — ведьма Найн владеет огромным набором заклинаний, но в бою чаще всего катсует фаерболы и взрывы.&lt;br /&gt;
* Sanity: Aiken’s Artifact — родной тотем (то есть школа псионических способностей) агента Каина символизирует огонь.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] 2 — [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжая]] колдунья Кара. Специализируется на огненной магии (её даже из академии выгнали за то, что она сожгла конюшню) и при этом обладает мощнейшей силой.&lt;br /&gt;
* [[Killer Instinct]] — огненный мутант-пироманьяк Синдер.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — маг-пироман Игнус — [[педаль в пол]]. Мало того, что он специализируется на огненных заклинаниях, так и ещё его тело постоянно пылает. А его имя — это искажённое слово ''Ignis'', которое переводится с латыни как ''пламя'' и ''огонь''.&lt;br /&gt;
* [[Freedom Force]] — огненными способностями Энергия X наделила [[Жгучий брюнет|латиноамериканского бандита Рикардо]], ставшего супергероем Эль Диабло.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — [[Крутая королева|Ториэль]] и [[Крутой король|Азгор]], кастующие фаейрболы в бою. Да и не только в бою — [[Мама-медведица|Тори]] довольно эффектно [[Крутой мимо проходил|ознакамливает с ними всех]], кто смеет покушаться на приёмное дитя. {{spoiler|Всех, включая бывшего мужа и родного сына.}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition — [[Dragon Age/Dorian|Дориан]]. В геймплее можно сделать ему какую угодно стихийную магию, но все упоминания о его магических способностях от него или компаньонов — о магии огня и фаерболах. Первый его посох тоже огненный.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — огненные атронахи.&lt;br /&gt;
** А в [[Skyrim]] игрок, специализирующийся в магии Разрушения, может быть либо магом огня, либо магом молний. Потому что у большинства врагов 50 % [[резист]] к холоду, а молнии, хоть и наносят меньше урона чем огонь, достигают цели мгновенно.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — кошка [[Говорящее имя|Блейз]].&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — кайдзю на этапе «Космос» могут плеваться огнём.&lt;br /&gt;
* [[AFK Arena]] — Мираэль и Сатрана.&lt;br /&gt;
* [[Primal Rage]] — [[Нет, не тот|Дьябло]], конечно же. Выдыхает пламя, создаёт огненные шары, может телепортироваться во вспышке огня. А одно из его фаталити полностью испепеляет противника. Местный бог огня, как-никак!&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — придуманная дочерью Изалит (после того, как её непутёвая мамаша уничтожила истинные Чары Огня в процессе попытки создать копию Первого Пламени) пиромантия, и её последователи из Великой Топи. Помимо стандартных и мощных фаерболов Пиромантия даёт игроку возможность кастовать ядовитые туманы и накладывать на себя баффы. При должной сноровке персонаж-пиромант превращается в чуть ли не имбу, выжигающий противников толпами.&lt;br /&gt;
** В первой части пиромантия является аналогом Raw-заточки оружия, то есть пропорциональной исключительно уровню самого оружия, а не атрибутам персонажа, за что любима проходящими игру на SL1. Во второй и третьей — аналогом Quality, по силе пропорциональным интеллекту и вере одновременно.&lt;br /&gt;
** Также во второй части есть Скоморох Фома, он же Шут Томас, который своими неограниченными супер-файерболами отлично поможет игроку сразить босса Земляной Вершины. А потом он же, вместе с теми же файерболами и дающей [[Имба|неуязвимость к ударам в спину]] броне, выступит уже против игрока враждебным фантомом в Шульве. Удачи.&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Bros]] — чаще всего Марио ассоциируется с огненной стихией. В одних случаях он получает данную способность при подборе огненного цветка (как например, во всеми любимой игре на Денди). А в других случаях вроде файтингов и RPG это его способность по умолчанию.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Фудзивара но Моко.&lt;br /&gt;
* [[Scarlet Nexus]] — младший лейтенант Ханаби Итидзё, псионик-пирокинетик.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Бранд.&lt;br /&gt;
* [[Paladins: Champions of the Realm]] — Фернандо со своим техномагическим огнемётом.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — большая часть отряда «[[Боевой маг|Иерехон]]». Главный «пиротехник» среди них — [[Колдун и стрелок|Френк Дельгадо]] — держит в своей правой руке огненного духа-фамильяра, которого выпускает «погулять» прямо по вражеские души, либо заставляет этого же духа побыть для себя ''[[Ходячий крематорий|огненным щитом]]'' (даёт иммунитет только к вражескому пламени, но не к остальному входящему урону, и позволяет ходить по лаве без вреда для себя, а в остальном — поджигает противников, что рискнут навязать Френку ближний бой).&lt;br /&gt;
** «Билли» Чёрч по ходу сюжета прокачивает свои [[Магия крови|кровавые чары]], кастуя круг пламени в определённой области — губительный для нежити, но безвредный для самой Чёрч и остального отряда.&lt;br /&gt;
** Блэк тоже апгрейдит свой [[телекинез]] (в виде отталкивающей волны) до дополнительного урона пламенем за прокаст.&lt;br /&gt;
** Коул со временем может научиться кастовать [[Мастер времени|режим временного парадокса]], из-за чего всё её [[Флеботические пули|оружие]] может наносить дополнительный урон огнём. Правда, работает он недолго.&lt;br /&gt;
** Если изловчитьс играть за Джонса, тот через свою «[[Похитители тел|одержимость]]» сможет кастовать огненный круг аналогично Чёрч (и, как она, получает этот перк лишь по ходу сюжета).&lt;br /&gt;
* [[TROUBLESHOOTER: Abandoned Children]] — в местной системе СЕС-способностей имеются и способности огня, которые в нашей команде может применять Ирен (причём, что несколько необычно, почти все её способности — рукопашные, из дальнобойного имеется только огненный снаряд). Из особенностей: огненные удары могут наложить ожог (снижает защиту и наносит урон в конце каждого хода, пока действует, при помощи мастерства «Рычащее пламя» может быть усилен до сильного ожога, который делает тоже самое, но в четыре раза сильнее), мастерство «Прижигание» позволяет снимать статусные эффекты за счёт полоски спецприёма, а мастерство «Феникс» говорит сам за себя — возрождение после вывода персонажа из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Мидо, экстремист и отступник Gaia. Управляет Фого, фамильяром лавы.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — великий дух огня Саламандра и Огненная Мечница Гранберия из Небесных Рыцарей. Гранберия владеет этим элементом даже лучше, чем Саламандра, которая была её учителем.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Тамамо. В своей незапечатанной форме она имеет доступ к невероятно мощной огненной магии, с помощью которой она вынесла одну из Кукол Следующего Поколения, Цукуёми, за один ход.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Акши, Красный магический ветер, изучаемый так называемыми яркими волшебниками, способными метать пламя и орудовать им, подобно кнуту или даже мечу. Как и прочие магические школы, оказывает самое непосредственное влияние на личность и внешность практикующих — для них характерны огненно-рыжие вихры, вспыльчивость, энергичность, смелость и импульсивность.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Пиромантия, одна из дисциплин псайкеров. Пироманты способны создавать и управлять огнём, сильнейшие из них могут плавить адамант и сжигать целые армии. Также в этой дисциплине есть сильнейшая способность — Холокост: огонь, горящий во всех измерениях и сжигающий демонов без остатка ценой души самого пироманта, силой которой он этот огонь и подпитывает.&lt;br /&gt;
* Игральные Карты «Bicycle Fire Playing Cards». Обыгровка классической колоды бренда в огненном стиле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
* Имей в виду, уважаемый читатель, что буквальный отыгрыш (опять-таки буквально) тропа в реальной жизни, особенно исполненный детьми, часто становится причиной трагедии. Серьёзно: [[Техника безопасности|с огнём не шутят]], и само выражение «игра с огнём» возникло [[Простая мудрость|тоже не на пустом месте]]. А сколько было произведений на тему «спички — детям не игрушка» и т. п.&lt;br /&gt;
* Все же ведь хоть раз в жизни видели фейерверк?&lt;br /&gt;
* И фаер-шоу не забываем!&lt;br /&gt;
* Великое множество факиров «ходящих по огню», пыхающих огнем и т. п.&lt;br /&gt;
* Рафаэль и Елена Циталашвили. Был у них номер с огнем. Много огоньков в руках, летающий факел и проч. Можно видеть в д\ф «Дайте чуду шанс» (1993 г., труднодоступном произведении), или фрагменты в их рекламных роликах начала 1990-х. После середины 1990-х практически не исполняли, так как опасно.&lt;br /&gt;
* Д.Хеннинг «огненный номер» в «Doug Henning’s World of Magic» 2-й выпуск 1976 г., примерно на 5-й минуте. В прочем, с фитильком. А в телешоу 1982 номер был повторен и осовременен. Декорация — гротескная пожарная станция, плюс танцевальная группа в пожарных шлемах.&lt;br /&gt;
* Д.Копперфилд «Огненное торнадо». Новаторская форма факирского трюка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unc1eV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80&amp;diff=447548</id>
		<title>Рейнджер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80&amp;diff=447548"/>
		<updated>2026-05-08T14:37:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unc1eV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambig}}&lt;br /&gt;
* [[следопыт]]&lt;br /&gt;
* [[Техасские рейнджеры]]&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]]&lt;br /&gt;
* [[Chip 'n Dale Rescue Rangers]]&lt;br /&gt;
* [[Rainbow Ranger]]&lt;br /&gt;
* [[Чак Норрис]]&lt;br /&gt;
* [[Power Rangers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unc1eV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Warhammer:_Vermintide&amp;diff=433665</id>
		<title>Warhammer: Vermintide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Warhammer:_Vermintide&amp;diff=433665"/>
		<updated>2026-03-27T13:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unc1eV: /* Убершрайкская пятерка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Warhammer: Vermintide''' — дилогия кооперативных экшенов от первого лица в мире [[Warhammer Fantasy Battles]], разработанная и изданная компанией Fatshark. Первая часть, '''Warhammer: End Times — Vermintide''', вышла в 2015 году на ПК, Playstation 4 и Xbox One, вторая, '''Warhammer: Vermintide 2''' — в 2018 на тех же платформах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из немногих игр по вселенной WHFB, не являющихся RTS или 4X-стратегией, да и в целом имеющих довольно простой для неискушенного игрока геймплей. В свое время именно это привлекло к «Верминтайду» довольно большую аудиторию игроков, а значит, и кучу новых фанатов вселенной WHFB в целом: вообще говоря, наряду с [[Total War/Total War: Warhammer|Total War: Warhammer]] именно дилогия «Верминтайдов» сумела привлечь внимание широкой публики к уже давно мертвому на тот момент сеттингу WHFB и послужить одной из причин попыток его перезапуска в [[Warhammer: The Old World]]. Но об этом как-нибудь в другой раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть ==&lt;br /&gt;
В общем и целом все [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|та же]], что и в [[Left 4 Dead|духовном прародителе]]: есть маршрут от точки А до точки Б, есть четверка&amp;lt;ref&amp;gt;Пятерка, но задания только для четверых игроков. «''Мы — Убершрайкская пятерка! Или четверка… неважно!''» (с) Крубер&amp;lt;/ref&amp;gt; героев, которым надо этот путь пройти, и куча врагов начиная от орд слабеньких [[Головорезы|головорезов]] и заканчивая довольно сильными боссами. Героям необходимо работать вместе, грамотно использовать раскиданные по карте ресурсы, не отставать друг от друга, но и не забегать вперед. ИИ, подстраивающий лут и боссов под текущую ситуацию в зависимости от успехов группы, прилагается. Из отличий — наличие стандартной системы лута «[[Лутоцентричная игра|белые-зеленые-синие-фиолетовые-красные вещички]]» (что роднит игру с лутер-шутерами вроде известной всем [[Borderlands (серия игр)|Borderlands]]), классов и прокачки и внутриигрового [[хаб]]а (в первой части это довольно маленькая таверна «Красная луна», во второй — цитадель Рог Таала), где можно поболтать с неписями и заняться прокачкой и крафтом. Это что касается первой части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая часть, вышедшая спустя 3 года после первой, в принципе, повторяет ту же форму с некоторыми существенными добавками: добавились новые фракции врагов и типы ресурсов, хаб вырос раз в десять, а главное, теперь каждому персонажу доступны &amp;lt;s&amp;gt;подклассы&amp;lt;/s&amp;gt; карьеры с отдельными древами прокачки (еще и довольно сильно различающиеся по стилю игры), что позволяет создавать куда более интересные и эффективные билды, чем «нацепи 5 шмоток с одинаковыми бонусами». Графика тоже, к слову не в пример сильно похорошела по сравнению с тем, что было раньше. Игра стала динамичнее, кровавее и в целом вариативнее в области геймплея, к тому же наконец добавились связный сюжет и довольно хорошо прописанные диалоги между персонажами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Банда маргиналов|Убершрайкская пятерка]] ===&lt;br /&gt;
Группа очень разношерстных личностей со всех концов Старого Света, волею судеб оказавшаяся в наводненном скавенами рейкландском городе Убершрайк во время Конца Времен и вторжения скавенов. За них нам и и предлагается играть. Главный в отряде вроде как Зальцпайр, но товарищи по несчастью его не особенно уважают, а местами и смеются над ним прямо в лицо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во второй части перебираются из убершрайской таверны «Красная Луна» в заброшенную цитадель Рог Таала в Серых Горах и действуют в расположенном у их подножия городе Хельмгарт, также практически уничтоженном ордами скавенов и северян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Маркус Крубер''' — имперец-ландскнехт, сержант Восьмого Остландского полка мечников. Родом с небольшой фермы рядом с Убершрайком; судя по тому, что во второй части становится Рыцарем Грааля, происходит из смешанной имперско-бретонской семьи. После того, как [[Последний выживший|весь его полк полег в битве с некромантом]], впал в [[ГЭС]] и пытался подать в отставку, но ему не дали: Зальцпайр, сопровождавший пленненную Сиенну в Убершрайк, решил нанять его в качестве телохранителя. Простой [[деревенский парень]], немного [[насмешник с мордой кирпичом]] (периодически тонко троллит Зальцпайра) и [[единственный нормальный человек]] в отряде, который крайне уважительно относится ко всем его членам, не позволяя себе сказануть чего лишнего. Сдружился с Бардином на почве любви к выпивке и периодически небезуспешно флиртует с Кериллиан. Поклоняется Таалу. '''Карьеры''': [[Наемник]], [[Следопыт|Охотник]], [[Рыцарь|Рыцарь-пехотинец]], [[Паладин|Рыцарь Грааля]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Виктор Зальцпайр''' — имперский [[охотник на ведьм]]. Мало того, что воинствующий [[храмовник]] (считавшийся неадекватным [[Уволен из гестапо за жестокость|даже по меркам Ордена Серебряного Молота]]. [[Экстремист был прав|Еще и верил во всякую чушь вроде огромных двуногих крыс!]], так еще и жуткий [[Фантастический расизм|расист]] и [[сноб]] и в целом воплощает собой типичного [[Козёл|козла]]-аристократа. Коим он, '''ВНЕЗАПНО''', и не является: отец его был простым кузнецом. Поклоняется Зигмару, да еще как: в половине диалогов он крайне навязчиво пытается проповедовать свою веру товарищам, которые либо тихо поддакивают, чтобы он отстал, либо тонко стебут, чего Зальцпайр просто не понимает — а периодически даже доходит до религиозного экстаза. '''Карьеры''': [[Охотник на ведьм|Капитан охотников на ведьм]], [[Ганфайтер|Охотник за головами]], [[Боевой садомазохист|Фанатик]], [[Крутой падре|Воин-жрец Зигмара]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Бардин Горекссон''' — гном-рейнджер, приехавший в Убершрайк в поисках затерянной в горах гномьей крепости Карк Зорн. [[У нас именно такие гномы|Архитипичнейший гном]]: не любящий эльфов бородатый алкаш и вечный оптимист, не особо следящий за языком. Но это для нас, а по [[Уволен из гестапо за доброту|меркам]] поехавших параноидальных ваховских гномов с их традицией кровной мести, впрочем, прямо-таки образец терпения и человеколюбия: несмотря на очень натянутые отношения с Кериллиан, все же довольно добродушно относится ко всей команде (особенно к Круберу). Периодически вставляет в речь слова на своем родном языке [[Дас ист раздолбайство!|кхазалиде]] и [[Раздаватель прозвищ|на нем же дает прозвища товарищам]]. [[Воин и музыкант|А еще он поет]]! Послушать можно, [https://youtu.be/ny23yOSaOgM например, здесь]. Поклоняется Бардин, ВНЕЗАПНО, не верховному богу гномов Грунгни, а богине очага Валайе, мотивируя это тем, что именно она покровительствует пивоварам (а это святое!). '''Карьеры''': [[Следопыт|Егерь-ветеран]], [[Консервная банка|Железолом]], [[Мортидо|Мститель]], [[Сумасшедший учёный|Инженер-изгой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Кериллиан''' — лесная эльфийка-дозорная родом из Атель Лорена, отправившаяся в Убершрайк то ли из простого любопытства, то ли почуяв [[Зов]], то ли чтобы справиться со своими внутренними демонами. Больше о ней ничего толком и неизвестно: от вопросов о своем прошлом и том, почему она не осталась со своим народом, она довольно умело уклоняется, а в одном из диалогов даже проговорилась о том, что [[Псевдоним|на самом деле ее и зовут не так]]. Как и полагается ваховскому эльфу, не особенно хорошего мнения об остальных расах, из-за чего прилепила команде полуиздевательское прозвище «однодневки». Штатный [[трикстер]] команды на пару с Крубером, к которому периодически пытается клеиться — то ли в шутку, то ли [[Снежная королева оттаяла|нет]]. Поклоняется богам эльфийского пантеона (в частности, Лилеат и Ише). '''Карьеры''': [[Следопыт]], [[Крутой копейщик|Прислужница]], [[Ассасин|Тень]], [[Паладин|Сестра Шипа]] (причем у нее от карьеры еще и зависит конкретная эльфийская фракция, к которой она принадлежит).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сиенна Фуэгонаса''' — немолодая маг огня родом из Эсталии (училась, впрочем, в Альтдорфе), арестованная Зальцпайром по подозрению в убийстве сына бургомистра Убершрайка и поджоге его мельницы (судя по всему, правда) — хотя казнь по очевидным причинам пришлось отложить. Как и полагается магу огня, наглухо отбитая на голову [[Псих-пироманьяк|пироманьячка]], что находит отражение и в геймплее за нее: при неосторожной игре буквально взрывается. В остальное время — просто довольно желчная и саркастичная особа, [[Козел с золотым сердцем|впрочем, не всегда]]: судя по всему, [[Командная мама|действительно прикипела к команде душой]], а иногда так вообще ведет себя как настоящая [[милая старушка]]. Поклоняется богине солнца Мирмидии (вообще говоря это богиня солнца, покровительствующая солдатам, но Сиенна [[Безумная тролльская логика|логично]] считает, что богиня солнца должна отвечать и за огонь). '''Карьеры''': [[Боевой маг]], [[Человек массового поражения|Пиромантка]], [[Колдун и воин|Вызволенная]], [[Некромант|Некромантка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Союзники ====&lt;br /&gt;
* '''Франц Лёнер''' — [[крутой трактирщик]], хозяин таверны «Красная Луна», одного из немногих безопасных мест в Убершрайке (ненадолго, конечно). Выдает квесты и проводит брифинги перед миссиями. Далеко не такой простоватый мужик, которым может показаться: каким-то образом [[Коварный трактирщик|слишком уж очень хорошо]] осведомлен о теневой жизни города и имеет множество полезных связей во всех слоях населения города, что порождает множество нелепых слухов (например, его считали изгнанным аристократом, борющимся за власть или легендарным шантажистом и авантюристом). Во второй части вынужденно переезжает в Рог Таала, где все так же подбирает для команды задания и приторговывает &amp;lt;s&amp;gt; донатными скинами &amp;lt;/s&amp;gt; всякими безделушками.&lt;br /&gt;
* '''Олеся Пименова''' — еще один контакт Лёнера, [[Старый ворчун|суровая]] старая волшебница родом из Кислева. Нелюдима до крайности и предпочитает общество самой себя, в отличие от словоохотливого Лёнера, так что о ее прошлом ничего толком не известно. В основном занимается тем, что доставляет компанию на место задания и обратно при помощи телепортирующих путеводных камней.&lt;br /&gt;
* '''Кузен Окри''' — двоюродный брат Бардина. Лично не появляется, но следит за приключениями героев и не против записаться к ним в отряд, а пока что присылает им различного рода задания и испытания из разряда &amp;quot;убей 10 волков&amp;quot;. [[Ненадежный рассказчик|Если верить Бардину]], легендарный гномий воин, о похождениях которого Горекссон готов говорить вечно, [[Инцидент с кошкой|но его обычно отвлекают]] всякие мелочи вроде орды скавенов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Warhammer Fantasy Battles/Skaven|Скавены]] и [[Warhammer Fantasy Battles/Людские племена Хаоса|северяне]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Антагонисты ====&lt;br /&gt;
* '''Раскнитт, Серый Провидец''' — главный антагонист дилогии, Серый Провидец клана Фестер, который пришел ко власти, пообещав своим соклановцам лекарство от бушевавшей среди клана эпидемии. Пятерка героев сорвала его планы еще в Убершрайке, сорвав наступление клана Фестер, но Раскнитту удалось выжить и пленить пятерку в финале первой части (впрочем, ненадолго). В сиквеле заключает союз с северянами-нурглитами из клана Гнилая Кровь и строит для них проточный портал, позволяющий быстро перемещаться между набегами и базой северян в Норске на манер используемых партией путеводных камней. Как и полагается скавену, [[Поджог, убийство и переход на красный свет|хитер, коварен, обожает насилие и кровь, склонен к многоходовым планам и крайне своеобразной манере речи-общения с человеко-тварями, да-да]]! Умирает от рук героев в финале третьего акта второй части.&lt;br /&gt;
** '''Смертокрыс''' — именное штурмовое исчадие, [[Боевой зверь|питомец Раскнитта]]. Именно его он спустит на пятерку на первой фазе боя с ним. А если не разберетесь с ним достаточно быстро, то и на второй фазе успеет наподдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Скаррик Хребтолом''' — варлорд штурмокрысов клана Фестер из Карак-Гнол, работающий на клан Пестиленс. Не слишком умный [[реактивный громила]], обвешанный оружием. До патча 1.0.8 считался одним из самых сложных боссов игры, в основном из-за довольно маленького для босса размера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Барблспью Крепкий Кнут''' — [[Чернокнижие|высший колдун]] Хаоса, глава культа Нургла в Хельмгарте и союзник Бёдварра и Раскнитта, действовавший в Рейкланде еще до вторжения скавенов и северян (которое, собственно, во многом было подготовлено его культом). Владеет гнилым колдовским посохом под названием Грустав и [[гримуар]]ом под названием Гнилиант. Если верить Лёнеру, то Барблспью заказал кражу его книжной коллекции в Убершрайке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Нурглот Вечный''' — еще один высший колдун Хаоса, главный соперник Барблспью, избравший своими владениями заброшенный замок Дракенфельс в Серых Горах. Носит [[Крутая маска|маску]] и доспех Душегуб и косу Мортибундус из раскаленного металла, выкованные на Алтаре Кости глубоко в Царстве Хаоса из душ демонов-близнецов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Бёдварр Реброворот''' — Избранный Хаоса из племени Гнилой Крови, чьи силы и составляют основной костяк вторжения хаоситов. Как и полагается северянину, [[варвар]], [[берсерк]] и [[рыцарь крови]], презирающий мягкотелых южан. Владеет артефактным топором Нургла «Благословение Праотца», украшенный человеческими костями. Умирает от рук пятерки в третьем акте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Боссы ====&lt;br /&gt;
* '''Желчный тролль''' — впервые появляется во второй части, где сопровождает отряды северян. Ну, в общем говоря, [[тролль]] как он есть — огромная бронированная [[Босс — губка для пуль|губка для пуль]] и клинков, вдобавок ко всему с [[Регенерация|регенерацией]]: когда у тролля остается половина здоровья, он падает на колени и начинает восстанавливаться. Если не сбить ему регенерацию, восстановит как раз недостающую половину. Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крысоогр''' — аналог Танка из L4D: слепленный мастерами скавенов из плоти сородичей и варп-камня [[реактивный громила]] размером с носорога и с его же силой и маневренностью… что, продолжая аналогию, «при его габаритах уже не его проблемы». В первой части были очень жуткими противниками, которые могли положить неподготовленную партию за долю секунды даже на легком уровне сложности. Во второй сильно поубавили в крутизне, но по-прежнему могут с разбега столкнуть в пропасть (и/или [[Аицин бронепоезд|полететь следом]]).&lt;br /&gt;
** '''Штурмовое исчадие''' — что может быть хуже крысоогра? Только такой же громила, которому прикрутили два варп-огнемета и нарядили в броню. К счастью, на спине у них уязвимое место — мозги. Но вы еще зайдите к нему за спину…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Отродье Хаоса''' — то, во что превращаются хаоситы, разочаровавшие своего покровителя&amp;lt;ref&amp;gt;Процесс превращения в отродье можно наблюдать воочию на одном из промежуточных боссов последнего задания третьего акта, привратнике Нагльфаре: он примет [[Однокрылый ангел|эту форму]] на второй фазе сражения с ним. &amp;lt;/ref&amp;gt;: жуткий безумный мутант, напоминающий гротескную массу щупалец и пастей лишь с отдаленно гуманоидной формой. Имеет жутко неприятную [[Медвежьи объятия|атаку]] с захватом, выпутаться из которой невозможно, а он во время нее еще и лечится. На высоких уровнях сложности вполне возможно попасть в ситуацию, где просто не удается нанести ему хоть какой-то урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Минотавр'''&amp;lt;ref&amp;gt;В WHFB они называются быкогорами, но здесь он назван именно так. &amp;lt;/ref&amp;gt; — собственно, ровно то, что и принято [[Именно то, что написано на упаковке|представлять]] себе при слове минотавр: бешеный трехметровый громила с топором. Как и крысоогр, обожает атаковать с разбега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Особые враги ====&lt;br /&gt;
* '''Призыватель бури''' — колдун Хаоса, призывающий бьющую по области чумную бурю, которая [[станлок|станит]] персонажей и наносит им периодический урон. Выглядит как огромный раздутый гуманоид с маской на лице.&lt;br /&gt;
* '''Чумная пиявка''' — еще один вид колдунов Хаоса, похожий на призывателя бури (отличить можно по голове — пиявка носит не маску, а капюшон вроде тех, что носили средневековые палачи &amp;lt;s&amp;gt; и Ван Даркхолм&amp;lt;/s&amp;gt;). Аналог курильщика из L4D: телепортируется по полю боя и ловит зазевавшихся игроков: освободиться можно, только если поможет кто-то из товарищей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Бегущий по канавам''' — скавен-ассасин клана Эшин с [[Наручный клинок|двумя наручными клинками]] и невидимостью. Любит выпрыгивать из укромных мест на недостаточно расторопных игроков, валить и добивать ножами; к счастью, [[Хрупкий шустрик|здоровья у него не особо много]], так что в группе опасности не представляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Вожак стаи''' — скавен с [[Спецсредства|мэнкетчером]], которым захватывает игрока и утаскивает подальше от группы, чтобы затем на мэнкетчере и повесить. Могут знатно попортить нервы в гуще боя, но, к счастью, их приближение можно определить заранее по [[Гардероб из костей|бряцанью черепов их предыдущих жертв]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крыс-пулеметчик''' — скавен с ратлингом (аналогом пулемета [[Многоствольный пулемёт|Гатлинга]], созданным сумрачным скавенским гением). Точность этого оружия обратно пропорциональна его убойности, так что на открытых пространствах бояться нечего — он в вас просто не попадет. [[Злонамеренная архитектура|Вот только]] большая часть игровых карт представляет собой натуральную кишку [[Желудочно-кишечный тракт|кишку]], где пулеметчик быстро сделает из игрока решето. А еще его выстрелы отталкивают и запросто могут сбросить в пропасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Варп-огнеметчик''' — скавен с огнеметом, смертельно опасный на близкой дистанции. Огонь от его оружия, впрочем, наносит урон и его товарищам, что можно выгодно использовать. [[Псих-пироманьяк|Маниакально хохочет и орет]] в бою, благодаря чему его приближение можно услышать задолго до вступления в бой.&lt;br /&gt;
* '''Бомбист ядовитых ветров''' — скавен в противогазе, мечущий заполненные токсичным газом стеклянные сферы. Перед смертью может попытаться [[взять в ад компанию]] и взорваться рядом с игроком, распылив облако ядовитого газа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Мешкокрыс''' — скавен-мародер с огромным мешком на спине. В бою не участвует: завидев партию, бросается наутек с приличной скоростью. Если успеть его убить, то в его мешке окажется несколько полезных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Знаменосец''' — бронированный зверолюд-варгор, устанавливающий знамя, которое баффает других зверолюдов даже после его гибели. Знамя можно сломать — оружием или (что предпочтительнее) осколочными бомбами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[3872 орка]] — орда крыс-рабов в первой части, дополнившаяся атакой орды сектантов Хаоса северян и унгоров зверолюдей во второй. Так как все оружие в сеттинге принадлежит к Эпохе Возрождения, обороняться от орд крысюков и культистов придется мечами, топорами, луками, арбалетами и фузеями. Хорошо еще, что есть бомбы. Хотя, так как вместе с ордой нападают и элитки, включая крысюка-химдымовца с газовыми гранатами, вероятно, что не только у вас.&lt;br /&gt;
** [[Непростые головорезы]] во второй части — орды могут включать в себя не только рабов у скавенов, полуголых дикарей у хаоситов и хилых унгоров у зверолюдов, но и закованных в тяжелую броню латников: штурмокрысов, воинов Хаоса и бестигоров соответственно. А у скавенов еще есть чумные монахи, вооруженные отравленными сферами на цепи, у зверолюдов — лучники, а у северян — берсерки.&lt;br /&gt;
* [[Art Deco]] — гномий стиль (особенно хорошо видно во второй части, где Бардин может заделаться Железоломом и получить гномьи латы в такой стилистистике).&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный боезапас]] — патроны очень даже конечные, но дульнозарядный огнестрел во время перезарядки просто стыдливо прячут за край экрана, чтобы скрыть, что перезарядка уж очень быстрая (особенно для многоствольных ружей и пистолетов). Парные пистолеты Зальцпайра — раньше подразумевалось, что [[Носить кучу пистолетов|он носит с собой двадцать пистолетов]], но потом ему увеличили боезапас, но добавили «магазин» на двенадцать выстрелов, а перезарядка выглядит так — он один за другим достает пистолеты и взводит на них курок. А у зажигательных пистолетов и огнемета Бардина-Железолома и вовсе бесконечный боезапас (и перегрев, который тут выводит из строя не оружие, а стрелка). Также стартовая карьера эльфийки Кериллиан позволяет ей регенерировать стрелы.&lt;br /&gt;
* [[Боевой цеп]] — фирменное оружие класса Фанатик — это колючий шар на цепи (впрочем, и Зальцпайр другого класса тоже может им вооружиться).&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — Маркус Крубер имеет рандомную фразу в адрес Виктора Зальцпайра на тему того, что у того плоховато с фехтованием. И действительно: Зальцпайр неправильно держит рапиру при том, что в целом игра по части ближнего боя довольно исторична (где не уходит в клюкву с гномьими боевыми киянками).&lt;br /&gt;
* [[Взрывающиеся бочки]] — бочки с порохом и сосуды с горючим маслом.&lt;br /&gt;
* [[Видно было, где он шёл]] — многие уровни в качестве ориентира советуют идти по следам погрома и крови оставленных крысолюдами. А учитывая, сколько трупов оставляет за собой квартет героев, то видно, и где они шли.&lt;br /&gt;
* [[Вклиниться в чужой спеллкаст]] — в одной из миссий нужно вклиниться в магический круг мешая ритуалу и отбивая атаки врагов пытающихся выбить из круга.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — карьера персонажа влияет на диалоги. Например, обычно Маркус Крубер, имперский солдат/егерь/рыцарь, обращается к охотнику на ведьм Виктору Зальцпайру «сэр», поскольку по сюжету является нанятым телохранителем, но в ипостаси рыцаря Грааля Маркус называет Виктора «крестьянином», что тот едва терпит. А у Кериллиан карьера вообще определяет фракцию эльфов, к которой она принадлежит.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — бегущие по канавам не отстанут от своей жертвы, пока кто-то из них не помрет.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — [[Храмовник|сигмарит]] Виктор Зальцпайр. Поражает крыс, зверолюдов и хаоситов со рвением, граничащим с безумием, вопя при этом «Преступление — твое мерзкое существование, приговор — смерть!» или «Покайся! Покайся! ПОКАЙСЯ!», и даже лечебное зелье пьет с пафосной сентенцией «Святой Сигмар, благослови сие бренное тело!».&lt;br /&gt;
* [[Дас ист раздолбайство!]] и [[Раздаватель прозвищ]] — характерная манера общения гнома Бардина Горекссона. Товарищей по команде он зовет «дренгбарази» (букв. «объединенные клятвой (мести)»), бегущих по стокам — «тагорраки» («убийца» плюс «крыса»), волшебницу Сиенну — Жаррин («огненная»).&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Маркус Крубер ровен и уважителен в общении со всеми другими персонажами, не страдает от предубеждений и вообще уравновешен психически, даром что пережил гибель всего своего полка. Особенно адекватен на фоне [[Храмовник|фанатичного]] Виктора, [[Гордая и мудрая раса|высокомерной]] Кериллиан, [[Игра с огнём|вспыльчивой]] Сиенны и [[У нас именно такие гномы|типичного гнома]] Бардина.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — ИИ напарников в целом довольно неплох, однако несколько деталей поведения ботов могут привести к мгновенному проигрышу. Так, боты, очень метко стреляющие в обычной ситуации, резко забывают про наличие у себя дальнобойного оружия и бегут пешком через всё видимое пространство, чтобы сбить с игрока схватившего его противника, типа ассасина или пиявки. Причем подбежав, могут вдруг встать в блок и стоять так, пока противник медленно добивает союзника, чтобы очнуться в последний момент. Кроме того, боты страдают неудержимыми припадками &amp;lt;s&amp;gt;сырности&amp;lt;/s&amp;gt; «глобадирофилии»: стоит где-то рядом появиться глобадиру (специальный противник, кидающийся стеклянными колбами с газообразным ядом), и все боты разом бросают все прочие задачи (включая, например, напавшего на игрока особого врага) и бегут убивать глобадира. Даже если он бродит где-то за домами и до него бежать несколько минут. Есть подозрение, что это намеренное затупление ИИ от разработчиков, поскольку даже с учетом этих неприятных моментов средний бот нередко лучше среднего игрока. Эти подозрения подкрепляются тем фактом, что [[мод]], позволяющий тонко настроить ИИ ботов и отключить все перечисленные и не перечисленные глупости, не включён в список официальных.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — Сиенна, конечно же!&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] — нурглитские колдуны северян и особенно Барблспью Крепкий Кнут.&lt;br /&gt;
* [[Непроходимая забагованность]] — дополнение/обновление Winds of Magic, вышедшее в 2019 году, вышло на редкость забагованным, что вызвало у коммьюнити соответствующую реакцию. До сих пор не все исправили: например, у зверолюдов, которых делали на основе моделей скавенов, крайне кривые хитбоксы. А раньше было еще веселее: как вам, например, финальный босс, отказывающийся спавниться на арене в режиме похода в Пустоши Хаоса, из которого нельзя выйти, не потеряв весь прогресс за последние несколько часов? Или орда зверолюдов, которая тупо отказывается заканчиваться?&lt;br /&gt;
**  [[Что за фигня, автор?]] — режим &amp;quot;Сплетения&amp;quot; оттуда же, представляющий из себя буквально [[гринд]] ради гринда: награды там [[Смехотворно низкая награда|мягко говоря не соответствуют]] затраченным усилиям. У DLC до сих пор из-за этого отрицательные оценки в Стиме.&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — в режиме Пустошей Хаоса локации, кроме финальной, выбираются случайным образом. А еще можно нарваться на [[Секрет святого Рандомия|случайный]] энкаунтер с Бе'лакором!&lt;br /&gt;
* [[Камикадзе]]/[[Взять в ад компанию]] — раненые бомбисты подрывают рюкзак с газовыми бомбами.&lt;br /&gt;
* [[Лицехват]] — бегущие по канавам прыгают на героев, прижимают к земле и режут до смерти. При этом снять их самостоятельно нельзя, появлением бегущих ориентированная на кооператив игра наказывает разбредающихся игроков. Ту же функцию выполняют крысы с ухватами, ловящие игроков за шею и утаскивающие их от партии, чтобы повесить.&lt;br /&gt;
* [[Лезть в бой без щита]] — щит есть только у основных танков Бардина (кроме карьеры Убийцы) и Крубера (только у Рыцаря Грааля). Между прочим, щит здесь очень полезная штука: он позволяет полностью блокировать урон от ратлинга и варп-огнемета, которые, очевидно, иначе не отразить.&lt;br /&gt;
* [[Межфракционная команда|Межфракционная]] [[Межрасовая команда|межрасовая]] [[банда маргиналов]] — герои, которых мы заслужили: два дезертира, буйнопомешанная магичка и охотник на ведьм, который вроде как главный, но над ним втихую потешается даже [[единственный нормальный человек]]… ну и Бардин, который вроде ни в чем таком не замешан, он просто хочет пива.&lt;br /&gt;
* [[Металлический слизень]] — [[Мародёр|крысюки-мешочники]]. Драпают от игроков, визжа «Моё! Моё!», при этом мешок с хабаром защищает их от дальнобойного оружия. Как [[Сарказм|советует]] нам экран загрузки — «При встрече с мешочником [[Несовместимая с жизнью жадность|немедленно все бросайте и бегите за ним, ни на что не обращая внимания]]».&lt;br /&gt;
* [[Моб-вредитель]] — из выводящих из строя — вожаки (выхватывают игроков мэнкэтчером и утаскивают подальше), бегущие по канавам (похлипче Охотников из L4D и клокеров из Payday, но действую так же), колдуны-«пиявки», высасывающие жизнь. Атака по площади — бомбисты (вооружены бомбами с ядовитым газом), пулеметчики и огнеметчики, колдуны, создающие смерч — хотя эти уже скорее скальные наездники, так как постоянно телепортируются и могут вывести из строя всю команду, если их вовремя не убить.&lt;br /&gt;
* [[Найти нужный рычаг]] — во второй части: эпичная гномья секретка из двух десятков тайных кнопок в разных местах города, открывающих всего лишь одну секретку (удивительно, что эту секретку игроки вообще нашли).&lt;br /&gt;
* [[Начало за упокой]] — первая часть была незатейливым подражанием Left 4 Dead с ордами скавенов вместо зомби. Сиквел стал куда интереснее, глубже и в целом серьезнее.&lt;br /&gt;
* [[Не играй на лёгком]] — на любой сложности, кроме максимальной, резко снижаются шансы выпадения лучшей в игре экипировки. Не играя на максимуме сложности вообще, можно, пожалуй, раздобыть несколько предметов для нескольких персонажей, но одеть в «топ» всех или хотя бы двух-трёх излюбленных в разумные сроки невозможно.&lt;br /&gt;
* [[Тактическая смерть]]/[[Удар милосердия]] — если убить дохлого и опустошённого игрока в правильном месте, то он воскреснет через пару минут с половиной здоровья и боезапаса в нескольких метрах от команды, что позволяет экономить драгоценные лечилки и патроны.&lt;br /&gt;
* [[Теперь БАНАНОВЫЙ!]] — ну да, это [[Left 4 Dead]] в [[Warhammer Fantasy Battles|вахе]] ([[Именно то, что написано на упаковке|а где же ещё]]).&lt;br /&gt;
* [[Ультимативная способность]] — подвезли во второй части. У каждой карьеры разная.&lt;br /&gt;
* [[Файербол]] — одна из разновидностей посохов магички позволяет метать именно файерболы. Другие обходятся [[Огнемёт|потоками пламени]] или небольшими огненными снарядами.&lt;br /&gt;
* [[Хардкор]] — на высокой сложности единственный удар обычного рядового [[Крысолюди|скавена]] способен снести около трети жизни персонажа. Скавены же во время атаки орды прут буквально сотнями. И это рядовые противники, а есть еще усиленные, типа тех же скавенов, но в тяжелых доспехах и с лучшим оружием, «специальные» противники, от прошедшей атаки которых невозможно защититься, нужна помощь другого игрока, и наконец мини-боссы и собственно боссы. Не говоря уж о том, что патроны, стрелы, зелья лечения и усиления на этом уровне встречаются в виде редкого исключения и одно не по делу потраченное лечебное средство способно привести к [[Game Over]]. Получить же лучшую экипировку в игре с приличным шансом можно было только именно на этом уровне сложности, «Легенда», на предыдущем уровне шансы резко снижались, а на еще меньшей — практически отсутствовали. Тем не менее, в одном из последних пачтей была добавлена еще более высокая сложность, «Катаклизм»… и Нет, это не [[фальшивая сложность]], потому что за редкими исключениями всех вышеназванных атак можно избежать, и всех перечисленных противников уничтожить, не получив вообще никакого урона, а немногочисленные злосчастные случайные совпадения компенсировать расходниками, типа бомб и зелий, приберегаемыми именно на такой случай. Другое дело, что это требует отличного знания игры и умения.&lt;br /&gt;
* [[Хлипкие верёвки, слабые замки]] — в обеих частях серии убитый персонаж условно «похищается» противниками и появляется связанным где-то дальше на уровне. Связаны только руки за спиной, но освободиться или хотя бы встать персонаж всё равно не может, только с помощью союзников. А еще вторая часть начинается с побега из такого «плена».&lt;br /&gt;
* [[Храмовник]] — [[Воинствующая церковь|сигмарит]] Виктор Зальцпайр. Аскет, фанатичный борец с Губительными силами в целом и крысолюдами в частности. Искренне не понимает вопроса товарищей «Что ты будешь делать после войны?» — никакого «после войны» для него не существует. В собственном ордене [[Уволен из гестапо за жестокость|считается неадекватным]] и даже опасным, в том числе из-за его [[Экстремист был прав|давней убежденности]] в [[Выдумка не врёт|существовании скавенов]]. Парадоксально, но именно [[Цель оправдывает средства|неразборчивость в методах]] избавляет его от присущего другим сигмаритам [[Фантастический расизм|расизма]] — истребление темных сил стоит настолько высоко в представлении Зальцпайра, что все прочее выглядит маловажными пустяками.&lt;br /&gt;
* [[Это часть геймплея]] — помимо «классических» уровней сложности, которые выбираются при начале игровой сессии, во время игры можно достаточно гибко обеспечить себе дополнительные проблемы и дополнительную награду за их преодоление. На каждой карте есть три «книги» и два «гримуара», которые можно подобрать и вынести с уровня для получения дополнительной награды. Проблема в том, что они занимают слоты снаряжения, в первую очередь — лечебных припасов, а гримуары вдобавок прокляты и снижают общее количество очков жизни у всех персонажей. То есть, из восьми доступных для этого слотов, по два у каждого из четырех персонажей, при максимальной нагрузке пять будут заняты книгами и гримуарами. И гримуары нельзя временно бросить на землю, чтобы подобрать после боя, он при этом исчезнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Warhammer Fantasy Battles}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unc1eV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B9_%D0%9B%D0%B8%D1%82%D1%82%D0%BB_%D0%9F%D0%BE%D0%BD%D0%B8:_%D0%9F%D0%BE%D0%BD%D0%B8_%D0%9B%D0%B0%D0%B9%D1%84&amp;diff=433664</id>
		<title>Май Литтл Пони: Пони Лайф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B9_%D0%9B%D0%B8%D1%82%D1%82%D0%BB_%D0%9F%D0%BE%D0%BD%D0%B8:_%D0%9F%D0%BE%D0%BD%D0%B8_%D0%9B%D0%B0%D0%B9%D1%84&amp;diff=433664"/>
		<updated>2026-03-27T13:16:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unc1eV: /* Особенности проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Май Литтл Пони: Пони Лайф}}&lt;br /&gt;
{{Info/TV series&lt;br /&gt;
|series_name = Мои маленькие пони: Pony Life&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Pony Life.png|мини|центр]]&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Комедия]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Фэнтези]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Научная фантастика]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[w:Осколок жизни|Осколок жизни]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|country = США&lt;br /&gt;
|channel = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Discovery Family]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|year = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;7 ноября 2020 г. — н.в.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|seacount = 2&lt;br /&gt;
|epcount = 40&lt;br /&gt;
|eplength = 11 минут (5:30 – один эпизод)&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Тара Стронг&lt;br /&gt;
|role1 = [[Твайлайт Спаркл]]&lt;br /&gt;
|act2 = Эшли Болл&lt;br /&gt;
|role2 = [[Рейнбоу Дэш]], [[Эпплджек]]&lt;br /&gt;
|act3 = Андреа Либман&lt;br /&gt;
|role3 = [[Пинки Пай]], [[Флаттершай]]&lt;br /&gt;
|act4 = Табита Ст. Джермейн&lt;br /&gt;
|role4 = [[Рарити]], [[MLP/Spike|Спайк]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
:: {{q|С нами класс, скорость, шик, блеск,&lt;br /&gt;
Пони лучше всех!|текст из заглавной песни}}&lt;br /&gt;
'''Мой маленький пони: Pony Life''' (''англ. My Little Pony: Pony Life'') — это американо-канадо-ирландский мультсериал от компании Hasbro, основанный на франшизе «[[My Little Pony: Friendship is Magic]]», по сути являясь его [[Идейный продолжатель|идейным продолжателем]] и вторым [[спин-офф]]ом после «[[My Little Pony: Equestria Girls|Мой маленький пони: Девушки из Эквестрии]]». Он открывает поколение 4.5 (G4.5) «My Little Pony» перед тем, как Netflix через «[[My Little Pony: A New Generation]]» (2021) запустил пятое поколение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Шоу повествует о повседневных приключениях знакомой семёрки ([[Твайлайт Спаркл]], [[Пинки Пай]], [[Эпплджек]], [[Рэйнбоу Дэш]], [[Рарити]], [[Флаттершай]] и [[MLP/Spile|Спайк]]), но больше акцентирует на комедийной теме, чем его предшественник. Помимо этого, в мультсериале появляются новые персонажи (Поушен Нова, Дишвотер Слог, Баттершай, Херд Хаппили, Карен, Лайтнинг Чил, Эхо, Шугар Снеп и другие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отсылки ===&lt;br /&gt;
* «Милопокалипсис мяу» — «Апокалипсис сегодня» (фильм 1979 года);&lt;br /&gt;
* «Смерть коммипони» — «Смерть коммивояжера» Артура Миллера (1949);&lt;br /&gt;
* «Пик Дискорда» — «Пик Данте» (1997);&lt;br /&gt;
* «Близкий контакт шариковой степени» — «Близкий контакт третьей степени» (1977);&lt;br /&gt;
* «Планета Приложений» и «Назад в Настоящее» — «Планета Обезьян» и «Назад в Будущее», соответственно;&lt;br /&gt;
* «Жизнь Пай» — «Жизнь Пи»;&lt;br /&gt;
* В воспоминаниях Пинки идёт через лес навстречу пряничному домику. Она говорит, что скучает по своему брату. Определённо, это отсылка на «Гензель и Гретель» братьев Гримм;&lt;br /&gt;
* Сумеречная Искорка проверяет [[Крипипаста|Страшные Равиоли]] на достоверность информации о Бигхуфе (местный аналог йети).&lt;br /&gt;
* Рэйнбоу Дэш: «Быстрее, чёрт возьми!» (англ. [[Sonic the Hedgehog|Gotta Go Dash!]]).&lt;br /&gt;
* Начало истории у костра, которую рассказывает Рарити, пародирует «Великого Гэтсби» с Нарциссой вместо Дейзи.&lt;br /&gt;
* «The Root of It» изобилует отсылками на ситком «Друзья». Включая причёску Рэйчел, которую пони себе сделали.&lt;br /&gt;
* Зебра Херд Хэппили отсылает к Перду Хэпли из «Парков и отдыха».&lt;br /&gt;
* Дискорд цитирует «[[Looney Tunes|Шоу Луни Тюнз]]», говоря: «Разве я не вонючка?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Амплуа и архетипы ===&lt;br /&gt;
* [[Большая крутая кошка]] — тигрица-единорожка Лайтнинг Чил расслабленная и невероятно одарённая волшебница.&lt;br /&gt;
* [[Гад-кукловод]] — Бабблс манипулирует своей очаровательностью, убеждая Флаттершай в своей невинности, пока остальным портит жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Гигантская женщина|Гигантская кобыла]] — Флаттершай способна увеличиться в размерах до 10-этажного дома, когда злится или полна решимости победить.&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — всё так же Пинки Пай. На ней также сосредоточено больше всего внимания, чем на Сумеречной Искорке.&lt;br /&gt;
* [[Друг всему живому]] — Флаттершай.&lt;br /&gt;
* [[Злобный зелёный]] — Дишвотер Слог цвета грязной воды, лохматый, потный. При каждом появлении он вставляет палки в колёса Радуге Дэш.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — [[Надмозг|Лунная]] [[MLP/Nightmare Moon|Пони]] и появляется на витражном окне замка в эпизоде «Magical Mare-Story Tour».&lt;br /&gt;
* [[Козёл]]/[[Концентратор ненависти]] — Дишвотер Слог, Бабблс и Дискорд.&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — похоже, что Дискорд имеет некоторое влияние от мистера Mxyzptlk с точки зрения его поведения.&lt;br /&gt;
** Готорн III, прибывший из шара с загадочного космического корабля, имеет общие черты со зловещими цветами из 1-го поколения. Они тоже кажутся очаровательными, пока не вырастут и не захотят опустошить землю.&lt;br /&gt;
* [[Королева драмы]] — Рарити ещё больше вошла в этот образ, чем в оригинальном сериале. Она призывает магией диван, чтобы погоревать! Это бывает оправданным, так как в «Pony Life» она хочет стать актрисой.&lt;br /&gt;
* [[Кролик-убийца]] — Готорн III, между прочим, растение.&lt;br /&gt;
* [[Крутой симпатяга|Крутая симпатяга]] — пародируется; когда остальные ведут себя круто, попытка Флаттершай вести себя так просто побуждает их лебезить перед тем, какая она милая. Когда Флаттершай пытается еще сильнее, они умиляются больше.&lt;br /&gt;
* [[Леди с замашками пацанки]] — чопорная и элегантная Рарити иногда вступает в драки.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Как отмечает Рэйнбоу Дэш, несмотря на то, что Дишвотер, казалось бы, гордится тем, что никогда ни во что не вкладывал усилий, он ''прилагает немало усилий, чтобы быть самым большим придурком, каким только может быть''.&lt;br /&gt;
** Когда Рэйнбоу перестает играть в его игру, он заявляет, что она играет нечестно. Это несмотря на то, что он ''«выиграл» второй раунд обманом''.&lt;br /&gt;
** Дерек, Мэтт и Мэтт заявляют о себе как о «личностях». Эпплджек указывает им, что ''действие в группе подрывает их самопровозглашенную индивидуальность''.&lt;br /&gt;
* [[Милашка]] — почти все персонажи такие, но особенно выделяется Флаттершай.&lt;br /&gt;
* [[Мои друзья… и Зойдберг|Мои друзья… и Дискорд]]. Флаттершай даже немного влюблена в него.&lt;br /&gt;
* [[Молчаливый Боб]] — DJ-Pon 3 разговаривает не словами, а музыкой и танцами.&lt;br /&gt;
* [[Наставник|Наставница]] — Поушен Нова берёт Твайлайт Спаркл на обучение зельеварению.&lt;br /&gt;
* [[Новый, точно такой же|Новая, точно такая же]] — [[шутки ради]] внутри сериала: Бабблс уходит к Баттершай, похожей на Флаттершай, лишь с разницей в палитре и наличии одежды.&lt;br /&gt;
* [[Робот]]ы — в далёком будущем мир стал искусственным, его заселяют робо-пони, которые намного сильнее обычных, хотя у них есть эмоции и всё остальное.&lt;br /&gt;
* [[Сладкоежка]] — все, что во время путешествий по параллельным измерениям они попадают туда, где в «Сахарном Дворце» подают вместо сладостей ''здоровую пищу''.&lt;br /&gt;
* [[Смурфетка]] — Мэтт-2 единственная кобылка в компании альтернативных пони.&lt;br /&gt;
* [[Старший брат-задира]] — Октавио Пай для Пинки, который с детства соревнуется с ней в выпечке. В конце концов, обоим стало лучше, когда он признал, что восхищается сестрой и уступает ей в навыках.&lt;br /&gt;
* [[Умник|Умница]] — Твайлайт Спаркл всё также любит учёбу и книги.&lt;br /&gt;
* [[Хороший парень]] — несмотря на его эгоцентричное отношение и привычку говорить неприятную правду, Финн Тастик очень вежлив с пони, с которыми разговаривает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Имена и прозвища ===&lt;br /&gt;
* [[Айрис и Боб]] — [[игра с тропом]]. Есть пони Дерек, Мэтт, Мэтт и Карен (репортер), чьи имена признаются странными.&lt;br /&gt;
* [[Аллитеративное имя]] — '''П'''инкамина '''П'''ай, '''Х'''ерд '''Х'''аппили.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя|Говорящее]]/[[Символическое имя]] — как и во всей франшизе о волшебных пони.&lt;br /&gt;
* [[Ненамеренное коверкание имён]] — у режиссёра Кортейна Колла есть привычка путать имя Рарити.&lt;br /&gt;
* [[Сменить имя в адаптации]] — Дёрпи Хувс, чьё имя вызвало неоднозначную реакцию зрителей ещё в оригинальном сериале, в этом проекте зовётся просто «Маффинс».&lt;br /&gt;
** Официальное имя «Маффинс» она получила ещё в основном сериале. С 2014 года, когда вышел «юбилейный» сотый эпизод «Slice of Life», в котором у неё была заметная роль (и в титрах она была обозначена именно как «Маффинс»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности проекта ===&lt;br /&gt;
* [[Басня]] — каждый эпизод завершается так, часто в резком тоне.&lt;br /&gt;
* [[Бог из машины]] — очень часто встречается в конце серий из-за ограничений по времени и сосредоточенности на предоставлении басни, не заботясь о ''том'', как урок решает историю. {{spoiler|Наверняка, это Дискорд им помогал.}}&lt;br /&gt;
* [[Бонус для взрослых]] — в «Акте исчезновения» Рарити использует шейкер для смешивания зелий;&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Чудо в Один Клик» Пинки Пай заявляет, что создать компьютерного вируса легко, «как сироп». Это, кстати, подсластитель в коктейлях;&lt;br /&gt;
** В сериале есть отсылки на «[[Матрица]]», «[[Люди Икс]]: Дни минувшего будущего», «[[ПЛиО|Игра престолов]]»;&lt;br /&gt;
** Танец с толчком таза, который Флаттершай и Рэйнбоу Дэш показывают Снипсу и Снейлу в качестве хорошего примера, приводит к тому, что Снипс, [[двойной стандарт|который в отличие от них является мужчиной]], отвечает: «Я не знаю, сможем ли мы это сделать»;&lt;br /&gt;
** У Флаттершай есть подушка для тела Финна Тастика, покрытая следами губной помады.&lt;br /&gt;
* [[Героизм в адаптации]] — [[Дискорд]], который ещё в прошлом поколении иногда мог быть страшным, в «Pony Life» [[поднял уровень доброты]]. Он, скорее всего, старый комичный парень с замашками [[трикстер]]а, чьи дурные наклонности смягчились. {{spoiler|Существует теория, что он является нашим Дискордом из оригинального сериала, который решил отдохнуть в данной вселенной.}} {{spoiler|Или даже создал данную вселенную, сделав характеры поняшек более пародийными (кроме Флаттершай).}}&lt;br /&gt;
** [[MLP/Trixie|Трикси]] в 4-м поколении начинала как коза, унизившая Гривастую шестёрку, а в третьем сезоне превратила Понивилль в [[Эгополис]]. Ей потребовалось много времени, чтобы развиться как личность. Здесь же Трикси нейтральная персона, которая сдружилась с героинями. У неё ещё есть крепкое эго, но она не поступает подло.&lt;br /&gt;
** Знакомые по 4-му поколению братья Флим Флэм владеют в этом сериале законным бизнесом и устраивают отличные представления.&lt;br /&gt;
* [[Графическое выделение]] — в нескольких случаях персонажи, у которых не должно быть крыльев, рисуются вместе с ними. Это особенно вопиюще в сцене, где впервые появляется Поушен Нова, потому что сперва зрители путались в том, должна ли она быть аликорном или нет.&lt;br /&gt;
* [[Да кто вы такие? Откуда взялись?]] — Октавио Пай, брат Пинки, у которой в «Дружбе — это Чудо» были только сёстры. Пинки Пай упоминает ещё одного брата, которого, вероятно, съела ведьма.&lt;br /&gt;
* [[Клиффхэнгер]] — использовано прямо в конце «Великого разделения», когда шесть друзей разделены на противоположные команды.&lt;br /&gt;
** «Безумный реквизит» заканчивается тем, что пони задаются вопросом, как их реквизит стал гигантским монстром, и это приводит к Дискорду на заднем плане, придавая картине зловещий вид.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — Твайлайт Спаркл: «По моим расчётам…».&lt;br /&gt;
** [[Вербальный тик]] у Рарити, как и в оригинальном шоу: «Дорогая/ой».&lt;br /&gt;
* [[Мем просочился в канон]] — Рарити и Пинки Пай в своё время используют выражение «Грива 6» (Mane Six), придуманный фанатами «My Little Pony» для круга друзей Сумеречной Искорки в оригинальном шоу!&lt;br /&gt;
** Как в [https://youtu.be/k4f9m4OYkCY известной фанатской анимации], Пинки Пай представляет себе, что у трона Селестии есть рычаг для сброса неудавшихся конкурсантов в люк.&lt;br /&gt;
* [[Мерчандайз]] — очевидно, что это часть франшизы «[[My Little Pony]]». Сюжетная арка с поимками загадочного зельевара создана с целью продвижения серии игрушек «Пони с зельем».&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — до предела!&lt;br /&gt;
* [[Нет антагониста]] — в целом, это так. В шоу если и встречаются те, кто беспокоят главных героев, так это мелкие придурки, соперники, неразумные чудища, независимые от них обстоятельства или пострадавшие от непонимания.&lt;br /&gt;
* [[Окозлиться]] — личность Флаттершай здесь больше сосредоточена на комбинации очарования с мрачностью, чем её чуткости, которую она показывала в «Дружбе — это чудо». Флаттершай напоминает, что у неё есть темное чувство юмора.&lt;br /&gt;
** Фэнси Пэнтс, богатый [[хороший парень]] из 4-го поколения, в этом шоу представлен самовлюблённым придурком.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — Флаттершай не так застенчива, как в прошлом поколении. Она умеет расти/уменьшаться, когда сердита или уверенна в себе. В «Close Encounters of the Balloon Kind» она убеждает подруг, что неизвестное необязательно страшное, и довольно неверно придумывать наихудшие сценарии, вместо того, чтобы исследовать аномалии.&lt;br /&gt;
* [[Ослабеть в адаптации]] — Твайлайт редко проявляет магическую силу и навыки, которыми обладал ее предшествующая персона, даже в опасных для жизни ситуациях.&lt;br /&gt;
** У Пинки Пай в этом шоу нет Пинки-чутья и умения ломать четвертую стену. Она также простой пекарь, а не организаторка вечеринок.&lt;br /&gt;
* [[Повседневность]] — несмотря на говорящих лошадок и мультяшность, сюжеты в сериале довольно приземлённые, в отличии от насыщенного событиями «Friendship is Magic».&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Твайлайт Спаркл [[литерал (приём комизма)|разбивается, как стекло]], когда подавлена. У неё есть склонность к перееданию;&lt;br /&gt;
** Пинки Пай от сильных волнений раздувается, взрывается и рассыпается на конфетти, чтобы через секунду собраться заново;&lt;br /&gt;
** Флаттершай увеличивается/уменьшается в размерах, чаще всего от злости;&lt;br /&gt;
** Рарити призывает диван, чтобы погоревать на нём. Она также блюёт драгоценными камнями;&lt;br /&gt;
** Эпплджек ломает четвёртую стену, когда как никто другой этого не может;&lt;br /&gt;
** Рэйнбоу Дэш движется так быстро, что все остальное происходит в замедленной съемке.&lt;br /&gt;
* [[Проблема Тома Бомбадила]] — ''значительная часть второстепенных персонажей «MLP: Friendship is Magic»'' просто исчезла.&lt;br /&gt;
** Мистер и миссис Пирожки, владельцы «Сахарного Дворца», отсутствуют, и лишь упоминаются Пинки в воспоминаниях.&lt;br /&gt;
** Роль Зекоры как местной эксцентричной зельеварки сменилась на Поушен Нова.&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвёртой стены]] — в этом сериале не Пинки Пай, а Эпплджек способна на время обратиться к зрителям, чтобы поговорить о проблемах или рассказать о происходящем.&lt;br /&gt;
* [[Рисовка под аниме]] — выглядит так по сравнению с FIM (и это уже было немного с самого начала), с милыми выражениями мордочек и художественным стилем чиби.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — это следует понимать как «глупее и смешнее». Персонажи мультяшные, темп каждой сцены намного быстрее, а художественный стиль менее реалистичен и более красочен. В нем меньше приключений, но больше повседневности и нет настоящих злодеев.&lt;br /&gt;
* [[Спин-офф]] — сериал по отношению к «My Little Pony: Friendship is Magic». Он был анонсирован через месяц после его финала.&lt;br /&gt;
* [[Упростили и опошлили]] — личности главных героинь упрощены для спин-оффа вплоть до того, что они выглядят как пародии на самих себя. В некоторой степени это не коснулось Флаттершай, так как она не так робка и пуглива, как в оригинальном мультсериале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности сеттинга ===&lt;br /&gt;
* [[Антропоморфная еда]] — в эпизоде «Я, печенье» Пинки делает печенье, чтобы составить себе компанию, пока она скучает без друзей. И тут они захотели повидать мир…&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — бакбол в этом шоу, похоже, является игрой с простыми правилами. Единороги могут быть нападающими, а увеличившиеся в размерах пони не вызывают сомнений в законности победы в матче!&lt;br /&gt;
* [[Дышит в космосе]] — ''редчайший случай'', как и название эпизода во 2 сезоне. Рогатая летучая мышь Эхо от вкусовых ощущений взлетает в космическое пространство на пару секунд… Это ещё страннее, потому что низкое давление, по-видимому, признается, когда он спонтанно пукает.&lt;br /&gt;
* [[Засунь это себе в…]]/[[Hammerspace]] — все пони имеют нечто вроде карманного измерения в хвосте или под ним, где хранят необходимые предметы.&lt;br /&gt;
* [[Летающий город]] — многие фоны выглядят как небольшие островки, парящие над водоёмом рядом с Понивиллем, в их нижней части встроены гигантские разноцветные кристаллы.&lt;br /&gt;
* [[Надули — полетел]] — [[педаль в асфальт]], что персонажи, которые ''надувают себя своим собственным дыханием'', плавают в полёте.&lt;br /&gt;
* [[Резиновое тело]] — Пинки раздувается и взрывается как конфетти, чтобы собраться обратно в следующую секунду. Это происходит с Твайлайт Спаркл, когда она пытается надуть воздушный шар, а весь гелий попадает в неё.&lt;br /&gt;
* [[Смищной аксэнт]] — в оригинальной озвучке у Эпплджек южный акцент, однако, какой из них, аппалачский или техасский, неясно.&lt;br /&gt;
* [[Телепатия]] — Твайлайт и Пинки Пай пьют зелье телепатии в «Princess Probz».&lt;br /&gt;
* [[Технология получения суперспособностей]] — шкафчик с зельями в «Сахарном Дворце», которые дают пьющим временную любую способность.&lt;br /&gt;
* [[Цифровое ретро]] — главные героини живут вроде бы в сказочном королевстве, но здесь есть смартфоны, Интернет, блоги, видеоигры, а также голограммы и кинофильмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
* [[А тут будет дверь]] — когда Флаттершай взволнована, при скачке роста она пробьёт стену.&lt;br /&gt;
* [[Большое НЕТ!]] — Пинки Пай, когда представляет себе, как подруги говорят ей, что она никогда не выиграет.&lt;br /&gt;
** Эхо во время падения на Землю, хотя он пережил много случаев [[мультяшная физика|мультяшной физики]].&lt;br /&gt;
** Твайлайт, Эхо, Эпплджек и Пинки в конце «Битвы за портал», когда Рэйнбоу Дэш предлагает снова пройти «Мастер Дэш».&lt;br /&gt;
* [[Волосы как оружие]] — у Бабблса цепкий хвост.&lt;br /&gt;
* [[Волосы закрывают глаза]] — у пони Сэддлбегс, ковбоя из прошлого Понивилля, челка закрывала глаза.&lt;br /&gt;
* [[Выплеснуть напиток изо рта]] — Твайлайт Спаркл плюётся волшебным зельем в «Princess Probz».&lt;br /&gt;
* [[Драка едой]] — это регулярно случается в «Сахарном дворце».&lt;br /&gt;
* [[Драматическое непонимание сути]] — в «Коммуникационном Потрясении» главные героини грустят из-за неверного толкования СМС-сообщений.&lt;br /&gt;
* [[Есть через силу]] — происходит в «How Applejack Got Her Hat Back» в воображении Эпплджек.&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — Дишвотер Слог в серии «Cotton Candy-Colored Glasses».&lt;br /&gt;
** У Дискорда был один случай в «Magic is Ahoof».&lt;br /&gt;
* [[Зря ты победил]] — в «Лучшем из худших» Рэйнбоу Дэш указывает Дишвотеру, что для него успехом будет поражение, и он проигрывает от [[Злодейский аффект|нервного срыва]].&lt;br /&gt;
* [[Любовь с первого взгляда]] — Фэнси Пентс влюбляется в Рарити, как только увидит её. Сначала она отвечала ему взаимностью, пока не узнала его поближе и не поняла, насколько он был погружен в себя.&lt;br /&gt;
* [[Наплечный симпозиум]] — у Рарити в эпизоде «Шоу должны продолжаться», которая столкнулась с проблемой участия в двух спектаклей (один — для друзей и Понивилля, второй — у независимого режиссёра Кортейна Колла в соседнем театре), есть Рарити-ангел, просящая её не огорчаться, и… Рарити-звезда с серебряной диадеме, которая утверждает, что к ней стучит в дверь шанс прославиться!&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — Рэйнбоу Дэш надевает бандану с бананами и представляется Дишвотеру Слогу как Фэнси Банана Мунбим (англ. Fancy Banana Moonbeam). К удивлению подруг, тот сперва поверил, пока пегаска себя не раскрыла.&lt;br /&gt;
* [[О себе в третьем лице]] — Великая и Могучая Трикси!&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — основной мотив Рарити.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть собаку]] — Дишвотер Слог намеренно спотыкался об Смоллфри, доводя его до слёз, чтобы заставить Рэйнбоу Дэш плакать.&lt;br /&gt;
* [[Простить за красивые глаза]] — Бабблс использует это для всего, чего это стоит, с Флаттершай всякий раз, когда он делает что-то подлое.&lt;br /&gt;
* [[Прыжок без скафандра]] — шуточный пример с Эпплджек в эпизоде «How Applejack Got Her Hat Back», а также Эхо в «Редчайшем случае».&lt;br /&gt;
* [[Резать правду-матку]] — [[правдоруб]]ица Эпплджек так честна, что ей не понадобится тиара Правды!&lt;br /&gt;
** Говорящая кошка Бабблс не имеет проблем с тем, чтобы раскритиковать выпечку Пинки.&lt;br /&gt;
** Дельфин Финн Тастик причиняет боль Флаттершай, говоря, что подруги врали ей долгое время.&lt;br /&gt;
* [[Уронить челюсть]] — Рарити делает это, когда Флаттершай просит Дискорда поехать с ними на Вулканическую гору.&lt;br /&gt;
** Все подруги, кроме Твайлайт Спаркл, сильно изумляются, когда в «Сахарном Дворце» появляется Поушен Нова.&lt;br /&gt;
** Рарити в «Шоу должно продолжаться» роняет челюсть (изо рта даже посыпалось несколько кристаллов), когда к ней подходит Кортейн Колл. Она ещё ''БОЛЬШЕ КАМНЕЙ СРЫГИВАЕТ, КОГДА ОН ПРЕДЛОЖИЛ ЕЙ СЫГРАТЬ В ЕГО ПЬЕСЕ!''&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — реакция главных героинь на то, что метод Чемомайли по преодолению боязни сцены побудил их к ещё большему страху.&lt;br /&gt;
* [[Щенячьи глазки]] — используются очень часто.&lt;br /&gt;
* [[Эффект бабочки]] — временная шкала, созданная Рэйнбоу Дэш, случайно скопировала много бабочек в «Эффекте Флаттершай». Бабочки заслонили солнце и установили авторитарное правительство, запрещающее все развлечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/MLP}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фэнтези-мультсериалы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультсериалы по алфавиту]]&lt;br /&gt;
{{Nav/Комплексные франшизы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:MLP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unc1eV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Warhammer:_Vermintide&amp;diff=432319</id>
		<title>Warhammer: Vermintide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Warhammer:_Vermintide&amp;diff=432319"/>
		<updated>2026-03-23T14:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unc1eV: /* Убершрайкская пятерка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Warhammer: Vermintide''' — дилогия кооперативных экшенов от первого лица в мире [[Warhammer Fantasy Battles]], разработанная и изданная компанией Fatshark. Первая часть, '''Warhammer: End Times — Vermintide''', вышла в 2015 году на ПК, Playstation 4 и Xbox One, вторая, '''Warhammer: Vermintide 2''' — в 2018 на тех же платформах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из немногих игр по вселенной WHFB, не являющихся RTS или 4X-стратегией, да и в целом имеющих довольно простой для неискушенного игрока геймплей. В свое время именно это привлекло к «Верминтайду» довольно большую аудиторию игроков, а значит, и кучу новых фанатов вселенной WHFB в целом: вообще говоря, наряду с [[Total War/Total War: Warhammer|Total War: Warhammer]] именно дилогия «Верминтайдов» сумела привлечь внимание широкой публики к уже давно мертвому на тот момент сеттингу WHFB и послужить одной из причин попыток его перезапуска в [[Warhammer: The Old World]]. Но об этом как-нибудь в другой раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть ==&lt;br /&gt;
В общем и целом все [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|та же]], что и в [[Left 4 Dead|духовном прародителе]]: есть маршрут от точки А до точки Б, есть четверка&amp;lt;ref&amp;gt;Пятерка, но задания только для четверых игроков. «''Мы — Убершрайкская пятерка! Или четверка… неважно!''» (с) Крубер&amp;lt;/ref&amp;gt; героев, которым надо этот путь пройти, и куча врагов начиная от орд слабеньких [[Головорезы|головорезов]] и заканчивая довольно сильными боссами. Героям необходимо работать вместе, грамотно использовать раскиданные по карте ресурсы, не отставать друг от друга, но и не забегать вперед. ИИ, подстраивающий лут и боссов под текущую ситуацию в зависимости от успехов группы, прилагается. Из отличий — наличие стандартной системы лута «[[Лутоцентричная игра|белые-зеленые-синие-фиолетовые-красные вещички]]» (что роднит игру с лутер-шутерами вроде известной всем [[Borderlands (серия игр)|Borderlands]]), классов и прокачки и внутриигрового [[хаб]]а (в первой части это довольно маленькая таверна «Красная луна», во второй — цитадель Рог Таала), где можно поболтать с неписями и заняться прокачкой и крафтом. Это что касается первой части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая часть, вышедшая спустя 3 года после первой, в принципе, повторяет ту же форму с некоторыми существенными добавками: добавились новые фракции врагов и типы ресурсов, хаб вырос раз в десять, а главное, теперь каждому персонажу доступны &amp;lt;s&amp;gt;подклассы&amp;lt;/s&amp;gt; карьеры с отдельными древами прокачки (еще и довольно сильно различающиеся по стилю игры), что позволяет создавать куда более интересные и эффективные билды, чем «нацепи 5 шмоток с одинаковыми бонусами». Графика тоже, к слову не в пример сильно похорошела по сравнению с тем, что было раньше. Игра стала динамичнее, кровавее и в целом вариативнее в области геймплея, к тому же наконец добавились связный сюжет и довольно хорошо прописанные диалоги между персонажами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Банда маргиналов|Убершрайкская пятерка]] ===&lt;br /&gt;
Группа очень разношерстных личностей со всех концов Старого Света, волею судеб оказавшаяся в наводненном скавенами рейкландском городе Убершрайк во время Конца Времен и вторжения скавенов. За них нам и и предлагается играть. Главный в отряде вроде как Зальцпайр, но товарищи по несчастью его не особенно уважают, а местами и смеются над ним прямо в лицо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во второй части перебираются из убершрайской таверны «Красная Луна» в заброшенную цитадель Рог Таала в Серых Горах и действуют в расположенном у их подножия городе Хельмгарт, также практически уничтоженном ордами скавенов и северян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Маркус Крубер''' — имперец-ландскнехт, сержант Восьмого Остландского полка мечников. Родом с небольшой фермы рядом с Убершрайком; судя по тому, что во второй части становится Рыцарем Грааля, происходит из смешанной имперско-бретонской семьи. После того, как [[Последний выживший|весь его полк полег в битве с некромантом]], впал в [[ГЭС]] и пытался подать в отставку, но ему не дали: Зальцпайр, сопровождавший пленненную Сиенну в Убершрайк, решил нанять его в качестве телохранителя. Простой [[деревенский парень]], немного [[насмешник с мордой кирпичом]] (периодически тонко троллит Зальцпайра) и [[единственный нормальный человек]] в отряде, который крайне уважительно относится ко всем его членам, не позволяя себе сказануть чего лишнего. Сдружился с Бардином на почве любви к выпивке и периодически небезуспешно флиртует с Кериллиан. Поклоняется Таалу. '''Карьеры''': [[Наемник]], [[Следопыт|Охотник]], [[Рыцарь|Рыцарь-пехотинец]], [[Паладин|Рыцарь Грааля]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Виктор Зальцпайр''' — имперский [[охотник на ведьм]]. Мало того, что воинствующий [[храмовник]] (считавшийся неадекватным [[Уволен из гестапо за жестокость|даже по меркам Ордена Серебряного Молота]]. [[Экстремист был прав|Еще и верил во всякую чушь вроде огромных двуногих крыс!]], так еще и жуткий [[Фантастический расизм|расист]] и [[сноб]] и в целом воплощает собой типичного [[Козёл|козла]]-аристократа. Коим он, '''ВНЕЗАПНО''', и не является: отец его был простым кузнецом. Поклоняется Зигмару, да еще как: в половине диалогов он крайне навязчиво пытается проповедовать свою веру товарищам, которые либо тихо поддакивают, чтобы он отстал, либо тонко стебут, чего Зальцпайр просто не понимает — а периодически даже доходит до религиозного экстаза. '''Карьеры''': [[Охотник на ведьм|Капитан охотников на ведьм]], [[Ганфайтер|Охотник за головами]], [[Боевой садомазохист|Фанатик]], [[Крутой падре|Воин-жрец Зигмара]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Бардин Горекссон''' — гном-рейнджер, приехавший в Убершрайк в поисках затерянной в горах гномьей крепости Карк Зорн. [[У нас именно такие гномы|Архитипичнейший гном]]: не любящий эльфов бородатый алкаш и вечный оптимист, не особо следящий за языком. Но это для нас, а по [[Уволен из гестапо за доброту|меркам]] поехавших параноидальных ваховских гномов с их традицией кровной мести, впрочем, прямо-таки образец терпения и человеколюбия: несмотря на очень натянутые отношения с Кериллиан, все же довольно добродушно относится ко всей команде (особенно к Круберу). Периодически вставляет в речь слова на своем родном языке [[Дас ист раздолбайство!|кхазалиде]] и [[Раздаватель прозвищ|на нем же дает прозвища товарищам]]. [[Воин и музыкант|А еще он поет]]! Послушать можно, [https://youtu.be/ny23yOSaOgM например, здесь]. Поклоняется Бардин, ВНЕЗАПНО, не верховному богу гномов Грунгни, а богине очага Валайе, мотивируя это тем, что именно она покровительствует пивоварам (а это святое!). '''Карьеры''': [[Следопыт|Егерь-ветеран]], [[Консервная банка|Железолом]], [[Мортидо|Мститель]], [[Сумасшедший учёный|Инженер-изгой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Кериллиан''' — лесная эльфийка-дозорная родом из Атель Лорена, отправившаяся в Убершрайк то ли из простого любопытства, то ли почуяв [[Зов]], то ли чтобы справиться со своими внутренними демонами. Больше о ней ничего толком и неизвестно: от вопросов о своем прошлом и том, почему она не осталась со своим народом, она довольно умело уклоняется, а в одном из диалогов даже проговорилась о том, что [[Псевдоним|на самом деле ее и зовут не так]]. Как и полагается ваховскому эльфу, не особенно хорошего мнения об остальных расах, из-за чего прилепила команде полуиздевательское прозвище «однодневки». Штатный [[трикстер]] команды на пару с Крубером, к которому периодически пытается клеиться — то ли в шутку, то ли [[Снежная королева оттаяла|нет]]. Поклоняется богам эльфийского пантеона (в частности, Лилеат и Ише). '''Карьеры''': [[Следопыт]], [[Крутой копейщик|Прислужница]], [[Ассасин|Тень]], [[Паладин|Сестра Шипа]] (причем у нее от карьеры еще и зависит конкретная эльфийская фракция, к которой она принадлежит).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сиенна Фуэгонаса''' — немолодая маг огня родом из Эсталии (училась, впрочем, в Альтдорфе), арестованная Зальцпайром по подозрению в убийстве сына бургомистра Убершрайка и поджоге его мельницы (судя по всему, правда) — хотя казнь по очевидным причинам пришлось отложить. Как и полагается магу огня, наглухо отбитая на голову [[Псих-пироманьяк|пироманьячка]], что находит отражение и в геймплее за нее: при неосторожной игре буквально взрывается. В остальное время — просто довольно желчная и саркастичная особа, [[Козел с золотым сердцем|впрочем, не всегда]]: судя по всему, [[Командная мама|действительно прикипела к команде душой]], а иногда так вообще ведет себя как настоящая [[милая старушка]]. Поклоняется богине солнца Мирмидии (вообще говоря это богиня солнца, покровительствующая солдатам, но Сиенна [[Безумная тролльская логика|логично]] считает, что богиня солнца должна отвечать и за огонь). '''Карьеры''': [[Боевой маг]], [[Человек массового поражения|Пиромантка]], [[Колдун и воин|Вызволенная]]., [[Некромант|Некромантка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Союзники ====&lt;br /&gt;
* '''Франц Лёнер''' — [[крутой трактирщик]], хозяин таверны «Красная Луна», одного из немногих безопасных мест в Убершрайке (ненадолго, конечно). Выдает квесты и проводит брифинги перед миссиями. Далеко не такой простоватый мужик, которым может показаться: каким-то образом [[Коварный трактирщик|слишком уж очень хорошо]] осведомлен о теневой жизни города и имеет множество полезных связей во всех слоях населения города, что порождает множество нелепых слухов (например, его считали изгнанным аристократом, борющимся за власть или легендарным шантажистом и авантюристом). Во второй части вынужденно переезжает в Рог Таала, где все так же подбирает для команды задания и приторговывает &amp;lt;s&amp;gt; донатными скинами &amp;lt;/s&amp;gt; всякими безделушками.&lt;br /&gt;
* '''Олеся Пименова''' — еще один контакт Лёнера, [[Старый ворчун|суровая]] старая волшебница родом из Кислева. Нелюдима до крайности и предпочитает общество самой себя, в отличие от словоохотливого Лёнера, так что о ее прошлом ничего толком не известно. В основном занимается тем, что доставляет компанию на место задания и обратно при помощи телепортирующих путеводных камней.&lt;br /&gt;
* '''Кузен Окри''' — двоюродный брат Бардина. Лично не появляется, но следит за приключениями героев и не против записаться к ним в отряд, а пока что присылает им различного рода задания и испытания из разряда &amp;quot;убей 10 волков&amp;quot;. [[Ненадежный рассказчик|Если верить Бардину]], легендарный гномий воин, о похождениях которого Горекссон готов говорить вечно, [[Инцидент с кошкой|но его обычно отвлекают]] всякие мелочи вроде орды скавенов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Warhammer Fantasy Battles/Skaven|Скавены]] и [[Warhammer Fantasy Battles/Людские племена Хаоса|северяне]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Антагонисты ====&lt;br /&gt;
* '''Раскнитт, Серый Провидец''' — главный антагонист дилогии, Серый Провидец клана Фестер, который пришел ко власти, пообещав своим соклановцам лекарство от бушевавшей среди клана эпидемии. Пятерка героев сорвала его планы еще в Убершрайке, сорвав наступление клана Фестер, но Раскнитту удалось выжить и пленить пятерку в финале первой части (впрочем, ненадолго). В сиквеле заключает союз с северянами-нурглитами из клана Гнилая Кровь и строит для них проточный портал, позволяющий быстро перемещаться между набегами и базой северян в Норске на манер используемых партией путеводных камней. Как и полагается скавену, [[Поджог, убийство и переход на красный свет|хитер, коварен, обожает насилие и кровь, склонен к многоходовым планам и крайне своеобразной манере речи-общения с человеко-тварями, да-да]]! Умирает от рук героев в финале третьего акта второй части.&lt;br /&gt;
** '''Смертокрыс''' — именное штурмовое исчадие, [[Боевой зверь|питомец Раскнитта]]. Именно его он спустит на пятерку на первой фазе боя с ним. А если не разберетесь с ним достаточно быстро, то и на второй фазе успеет наподдать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Скаррик Хребтолом''' — варлорд штурмокрысов клана Фестер из Карак-Гнол, работающий на клан Пестиленс. Не слишком умный [[реактивный громила]], обвешанный оружием. До патча 1.0.8 считался одним из самых сложных боссов игры, в основном из-за довольно маленького для босса размера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Барблспью Крепкий Кнут''' — [[Чернокнижие|высший колдун]] Хаоса, глава культа Нургла в Хельмгарте и союзник Бёдварра и Раскнитта, действовавший в Рейкланде еще до вторжения скавенов и северян (которое, собственно, во многом было подготовлено его культом). Владеет гнилым колдовским посохом под названием Грустав и [[гримуар]]ом под названием Гнилиант. Если верить Лёнеру, то Барблспью заказал кражу его книжной коллекции в Убершрайке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Нурглот Вечный''' — еще один высший колдун Хаоса, главный соперник Барблспью, избравший своими владениями заброшенный замок Дракенфельс в Серых Горах. Носит [[Крутая маска|маску]] и доспех Душегуб и косу Мортибундус из раскаленного металла, выкованные на Алтаре Кости глубоко в Царстве Хаоса из душ демонов-близнецов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Бёдварр Реброворот''' — Избранный Хаоса из племени Гнилой Крови, чьи силы и составляют основной костяк вторжения хаоситов. Как и полагается северянину, [[варвар]], [[берсерк]] и [[рыцарь крови]], презирающий мягкотелых южан. Владеет артефактным топором Нургла «Благословение Праотца», украшенный человеческими костями. Умирает от рук пятерки в третьем акте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Боссы ====&lt;br /&gt;
* '''Желчный тролль''' — впервые появляется во второй части, где сопровождает отряды северян. Ну, в общем говоря, [[тролль]] как он есть — огромная бронированная [[Босс — губка для пуль|губка для пуль]] и клинков, вдобавок ко всему с [[Регенерация|регенерацией]]: когда у тролля остается половина здоровья, он падает на колени и начинает восстанавливаться. Если не сбить ему регенерацию, восстановит как раз недостающую половину. Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крысоогр''' — аналог Танка из L4D: слепленный мастерами скавенов из плоти сородичей и варп-камня [[реактивный громила]] размером с носорога и с его же силой и маневренностью… что, продолжая аналогию, «при его габаритах уже не его проблемы». В первой части были очень жуткими противниками, которые могли положить неподготовленную партию за долю секунды даже на легком уровне сложности. Во второй сильно поубавили в крутизне, но по-прежнему могут с разбега столкнуть в пропасть (и/или [[Аицин бронепоезд|полететь следом]]).&lt;br /&gt;
** '''Штурмовое исчадие''' — что может быть хуже крысоогра? Только такой же громила, которому прикрутили два варп-огнемета и нарядили в броню. К счастью, на спине у них уязвимое место — мозги. Но вы еще зайдите к нему за спину…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Отродье Хаоса''' — то, во что превращаются хаоситы, разочаровавшие своего покровителя&amp;lt;ref&amp;gt;Процесс превращения в отродье можно наблюдать воочию на одном из промежуточных боссов последнего задания третьего акта, привратнике Нагльфаре: он примет [[Однокрылый ангел|эту форму]] на второй фазе сражения с ним. &amp;lt;/ref&amp;gt;: жуткий безумный мутант, напоминающий гротескную массу щупалец и пастей лишь с отдаленно гуманоидной формой. Имеет жутко неприятную [[Медвежьи объятия|атаку]] с захватом, выпутаться из которой невозможно, а он во время нее еще и лечится. На высоких уровнях сложности вполне возможно попасть в ситуацию, где просто не удается нанести ему хоть какой-то урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Минотавр'''&amp;lt;ref&amp;gt;В WHFB они называются быкогорами, но здесь он назван именно так. &amp;lt;/ref&amp;gt; — собственно, ровно то, что и принято [[Именно то, что написано на упаковке|представлять]] себе при слове минотавр: бешеный трехметровый громила с топором. Как и крысоогр, обожает атаковать с разбега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Особые враги ====&lt;br /&gt;
* '''Призыватель бури''' — колдун Хаоса, призывающий бьющую по области чумную бурю, которая [[станлок|станит]] персонажей и наносит им периодический урон. Выглядит как огромный раздутый гуманоид с маской на лице.&lt;br /&gt;
* '''Чумная пиявка''' — еще один вид колдунов Хаоса, похожий на призывателя бури (отличить можно по голове — пиявка носит не маску, а капюшон вроде тех, что носили средневековые палачи &amp;lt;s&amp;gt; и Ван Даркхолм&amp;lt;/s&amp;gt;). Аналог курильщика из L4D: телепортируется по полю боя и ловит зазевавшихся игроков: освободиться можно, только если поможет кто-то из товарищей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Бегущий по канавам''' — скавен-ассасин клана Эшин с [[Наручный клинок|двумя наручными клинками]] и невидимостью. Любит выпрыгивать из укромных мест на недостаточно расторопных игроков, валить и добивать ножами; к счастью, [[Хрупкий шустрик|здоровья у него не особо много]], так что в группе опасности не представляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Вожак стаи''' — скавен с [[Спецсредства|мэнкетчером]], которым захватывает игрока и утаскивает подальше от группы, чтобы затем на мэнкетчере и повесить. Могут знатно попортить нервы в гуще боя, но, к счастью, их приближение можно определить заранее по [[Гардероб из костей|бряцанью черепов их предыдущих жертв]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крыс-пулеметчик''' — скавен с ратлингом (аналогом пулемета [[Многоствольный пулемёт|Гатлинга]], созданным сумрачным скавенским гением). Точность этого оружия обратно пропорциональна его убойности, так что на открытых пространствах бояться нечего — он в вас просто не попадет. [[Злонамеренная архитектура|Вот только]] большая часть игровых карт представляет собой натуральную кишку [[Желудочно-кишечный тракт|кишку]], где пулеметчик быстро сделает из игрока решето. А еще его выстрелы отталкивают и запросто могут сбросить в пропасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Варп-огнеметчик''' — скавен с огнеметом, смертельно опасный на близкой дистанции. Огонь от его оружия, впрочем, наносит урон и его товарищам, что можно выгодно использовать. [[Псих-пироманьяк|Маниакально хохочет и орет]] в бою, благодаря чему его приближение можно услышать задолго до вступления в бой.&lt;br /&gt;
* '''Бомбист ядовитых ветров''' — скавен в противогазе, мечущий заполненные токсичным газом стеклянные сферы. Перед смертью может попытаться [[взять в ад компанию]] и взорваться рядом с игроком, распылив облако ядовитого газа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Мешкокрыс''' — скавен-мародер с огромным мешком на спине. В бою не участвует: завидев партию, бросается наутек с приличной скоростью. Если успеть его убить, то в его мешке окажется несколько полезных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Знаменосец''' — бронированный зверолюд-варгор, устанавливающий знамя, которое баффает других зверолюдов даже после его гибели. Знамя можно сломать — оружием или (что предпочтительнее) осколочными бомбами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[3872 орка]] — орда крыс-рабов в первой части, дополнившаяся атакой орды сектантов Хаоса северян и унгоров зверолюдей во второй. Так как все оружие в сеттинге принадлежит к Эпохе Возрождения, обороняться от орд крысюков и культистов придется мечами, топорами, луками, арбалетами и фузеями. Хорошо еще, что есть бомбы. Хотя, так как вместе с ордой нападают и элитки, включая крысюка-химдымовца с газовыми гранатами, вероятно, что не только у вас.&lt;br /&gt;
** [[Непростые головорезы]] во второй части — орды могут включать в себя не только рабов у скавенов, полуголых дикарей у хаоситов и хилых унгоров у зверолюдов, но и закованных в тяжелую броню латников: штурмокрысов, воинов Хаоса и бестигоров соответственно. А у скавенов еще есть чумные монахи, вооруженные отравленными сферами на цепи, у зверолюдов — лучники, а у северян — берсерки.&lt;br /&gt;
* [[Art Deco]] — гномий стиль (особенно хорошо видно во второй части, где Бардин может заделаться Железоломом и получить гномьи латы в такой стилистистике).&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный боезапас]] — патроны очень даже конечные, но дульнозарядный огнестрел во время перезарядки просто стыдливо прячут за край экрана, чтобы скрыть, что перезарядка уж очень быстрая (особенно для многоствольных ружей и пистолетов). Парные пистолеты Зальцпайра — раньше подразумевалось, что [[Носить кучу пистолетов|он носит с собой двадцать пистолетов]], но потом ему увеличили боезапас, но добавили «магазин» на двенадцать выстрелов, а перезарядка выглядит так — он один за другим достает пистолеты и взводит на них курок. А у зажигательных пистолетов и огнемета Бардина-Железолома и вовсе бесконечный боезапас (и перегрев, который тут выводит из строя не оружие, а стрелка). Также стартовая карьера эльфийки Кериллиан позволяет ей регенерировать стрелы.&lt;br /&gt;
* [[Боевой цеп]] — фирменное оружие класса Фанатик — это колючий шар на цепи (впрочем, и Зальцпайр другого класса тоже может им вооружиться).&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — Маркус Крубер имеет рандомную фразу в адрес Виктора Зальцпайра на тему того, что у того плоховато с фехтованием. И действительно: Зальцпайр неправильно держит рапиру при том, что в целом игра по части ближнего боя довольно исторична (где не уходит в клюкву с гномьими боевыми киянками).&lt;br /&gt;
* [[Взрывающиеся бочки]] — бочки с порохом и сосуды с горючим маслом.&lt;br /&gt;
* [[Видно было, где он шёл]] — многие уровни в качестве ориентира советуют идти по следам погрома и крови оставленных крысолюдами. А учитывая, сколько трупов оставляет за собой квартет героев, то видно, и где они шли.&lt;br /&gt;
* [[Вклиниться в чужой спеллкаст]] — в одной из миссий нужно вклиниться в магический круг мешая ритуалу и отбивая атаки врагов пытающихся выбить из круга.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — карьера персонажа влияет на диалоги. Например, обычно Маркус Крубер, имперский солдат/егерь/рыцарь, обращается к охотнику на ведьм Виктору Зальцпайру «сэр», поскольку по сюжету является нанятым телохранителем, но в ипостаси рыцаря Грааля Маркус называет Виктора «крестьянином», что тот едва терпит. А у Кериллиан карьера вообще определяет фракцию эльфов, к которой она принадлежит.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — бегущие по канавам не отстанут от своей жертвы, пока кто-то из них не помрет.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — [[Храмовник|сигмарит]] Виктор Зальцпайр. Поражает крыс, зверолюдов и хаоситов со рвением, граничащим с безумием, вопя при этом «Преступление — твое мерзкое существование, приговор — смерть!» или «Покайся! Покайся! ПОКАЙСЯ!», и даже лечебное зелье пьет с пафосной сентенцией «Святой Сигмар, благослови сие бренное тело!».&lt;br /&gt;
* [[Дас ист раздолбайство!]] и [[Раздаватель прозвищ]] — характерная манера общения гнома Бардина Горекссона. Товарищей по команде он зовет «дренгбарази» (букв. «объединенные клятвой (мести)»), бегущих по стокам — «тагорраки» («убийца» плюс «крыса»), волшебницу Сиенну — Жаррин («огненная»).&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Маркус Крубер ровен и уважителен в общении со всеми другими персонажами, не страдает от предубеждений и вообще уравновешен психически, даром что пережил гибель всего своего полка. Особенно адекватен на фоне [[Храмовник|фанатичного]] Виктора, [[Гордая и мудрая раса|высокомерной]] Кериллиан, [[Игра с огнём|вспыльчивой]] Сиенны и [[У нас именно такие гномы|типичного гнома]] Бардина.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — ИИ напарников в целом довольно неплох, однако несколько деталей поведения ботов могут привести к мгновенному проигрышу. Так, боты, очень метко стреляющие в обычной ситуации, резко забывают про наличие у себя дальнобойного оружия и бегут пешком через всё видимое пространство, чтобы сбить с игрока схватившего его противника, типа ассасина или пиявки. Причем подбежав, могут вдруг встать в блок и стоять так, пока противник медленно добивает союзника, чтобы очнуться в последний момент. Кроме того, боты страдают неудержимыми припадками &amp;lt;s&amp;gt;сырности&amp;lt;/s&amp;gt; «глобадирофилии»: стоит где-то рядом появиться глобадиру (специальный противник, кидающийся стеклянными колбами с газообразным ядом), и все боты разом бросают все прочие задачи (включая, например, напавшего на игрока особого врага) и бегут убивать глобадира. Даже если он бродит где-то за домами и до него бежать несколько минут. Есть подозрение, что это намеренное затупление ИИ от разработчиков, поскольку даже с учетом этих неприятных моментов средний бот нередко лучше среднего игрока. Эти подозрения подкрепляются тем фактом, что [[мод]], позволяющий тонко настроить ИИ ботов и отключить все перечисленные и не перечисленные глупости, не включён в список официальных.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — Сиенна, конечно же!&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] — нурглитские колдуны северян и особенно Барблспью Крепкий Кнут.&lt;br /&gt;
* [[Непроходимая забагованность]] — дополнение/обновление Winds of Magic, вышедшее в 2019 году, вышло на редкость забагованным, что вызвало у коммьюнити соответствующую реакцию. До сих пор не все исправили: например, у зверолюдов, которых делали на основе моделей скавенов, крайне кривые хитбоксы. А раньше было еще веселее: как вам, например, финальный босс, отказывающийся спавниться на арене в режиме похода в Пустоши Хаоса, из которого нельзя выйти, не потеряв весь прогресс за последние несколько часов? Или орда зверолюдов, которая тупо отказывается заканчиваться?&lt;br /&gt;
**  [[Что за фигня, автор?]] — режим &amp;quot;Сплетения&amp;quot; оттуда же, представляющий из себя буквально [[гринд]] ради гринда: награды там [[Смехотворно низкая награда|мягко говоря не соответствуют]] затраченным усилиям. У DLC до сих пор из-за этого отрицательные оценки в Стиме.&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — в режиме Пустошей Хаоса локации, кроме финальной, выбираются случайным образом. А еще можно нарваться на [[Секрет святого Рандомия|случайный]] энкаунтер с Бе'лакором!&lt;br /&gt;
* [[Камикадзе]]/[[Взять в ад компанию]] — раненые бомбисты подрывают рюкзак с газовыми бомбами.&lt;br /&gt;
* [[Лицехват]] — бегущие по канавам прыгают на героев, прижимают к земле и режут до смерти. При этом снять их самостоятельно нельзя, появлением бегущих ориентированная на кооператив игра наказывает разбредающихся игроков. Ту же функцию выполняют крысы с ухватами, ловящие игроков за шею и утаскивающие их от партии, чтобы повесить.&lt;br /&gt;
* [[Лезть в бой без щита]] — щит есть только у основных танков Бардина (кроме карьеры Убийцы) и Крубера (только у Рыцаря Грааля). Между прочим, щит здесь очень полезная штука: он позволяет полностью блокировать урон от ратлинга и варп-огнемета, которые, очевидно, иначе не отразить.&lt;br /&gt;
* [[Межфракционная команда|Межфракционная]] [[Межрасовая команда|межрасовая]] [[банда маргиналов]] — герои, которых мы заслужили: два дезертира, буйнопомешанная магичка и охотник на ведьм, который вроде как главный, но над ним втихую потешается даже [[единственный нормальный человек]]… ну и Бардин, который вроде ни в чем таком не замешан, он просто хочет пива.&lt;br /&gt;
* [[Металлический слизень]] — [[Мародёр|крысюки-мешочники]]. Драпают от игроков, визжа «Моё! Моё!», при этом мешок с хабаром защищает их от дальнобойного оружия. Как [[Сарказм|советует]] нам экран загрузки — «При встрече с мешочником [[Несовместимая с жизнью жадность|немедленно все бросайте и бегите за ним, ни на что не обращая внимания]]».&lt;br /&gt;
* [[Моб-вредитель]] — из выводящих из строя — вожаки (выхватывают игроков мэнкэтчером и утаскивают подальше), бегущие по канавам (похлипче Охотников из L4D и клокеров из Payday, но действую так же), колдуны-«пиявки», высасывающие жизнь. Атака по площади — бомбисты (вооружены бомбами с ядовитым газом), пулеметчики и огнеметчики, колдуны, создающие смерч — хотя эти уже скорее скальные наездники, так как постоянно телепортируются и могут вывести из строя всю команду, если их вовремя не убить.&lt;br /&gt;
* [[Найти нужный рычаг]] — во второй части: эпичная гномья секретка из двух десятков тайных кнопок в разных местах города, открывающих всего лишь одну секретку (удивительно, что эту секретку игроки вообще нашли).&lt;br /&gt;
* [[Начало за упокой]] — первая часть была незатейливым подражанием Left 4 Dead с ордами скавенов вместо зомби. Сиквел стал куда интереснее, глубже и в целом серьезнее.&lt;br /&gt;
* [[Не играй на лёгком]] — на любой сложности, кроме максимальной, резко снижаются шансы выпадения лучшей в игре экипировки. Не играя на максимуме сложности вообще, можно, пожалуй, раздобыть несколько предметов для нескольких персонажей, но одеть в «топ» всех или хотя бы двух-трёх излюбленных в разумные сроки невозможно.&lt;br /&gt;
* [[Тактическая смерть]]/[[Удар милосердия]] — если убить дохлого и опустошённого игрока в правильном месте, то он воскреснет через пару минут с половиной здоровья и боезапаса в нескольких метрах от команды, что позволяет экономить драгоценные лечилки и патроны.&lt;br /&gt;
* [[Теперь БАНАНОВЫЙ!]] — ну да, это [[Left 4 Dead]] в [[Warhammer Fantasy Battles|вахе]] ([[Именно то, что написано на упаковке|а где же ещё]]).&lt;br /&gt;
* [[Ультимативная способность]] — подвезли во второй части. У каждой карьеры разная.&lt;br /&gt;
* [[Файербол]] — одна из разновидностей посохов магички позволяет метать именно файерболы. Другие обходятся [[Огнемёт|потоками пламени]] или небольшими огненными снарядами.&lt;br /&gt;
* [[Хардкор]] — на высокой сложности единственный удар обычного рядового [[Крысолюди|скавена]] способен снести около трети жизни персонажа. Скавены же во время атаки орды прут буквально сотнями. И это рядовые противники, а есть еще усиленные, типа тех же скавенов, но в тяжелых доспехах и с лучшим оружием, «специальные» противники, от прошедшей атаки которых невозможно защититься, нужна помощь другого игрока, и наконец мини-боссы и собственно боссы. Не говоря уж о том, что патроны, стрелы, зелья лечения и усиления на этом уровне встречаются в виде редкого исключения и одно не по делу потраченное лечебное средство способно привести к [[Game Over]]. Получить же лучшую экипировку в игре с приличным шансом можно было только именно на этом уровне сложности, «Легенда», на предыдущем уровне шансы резко снижались, а на еще меньшей — практически отсутствовали. Тем не менее, в одном из последних пачтей была добавлена еще более высокая сложность, «Катаклизм»… и Нет, это не [[фальшивая сложность]], потому что за редкими исключениями всех вышеназванных атак можно избежать, и всех перечисленных противников уничтожить, не получив вообще никакого урона, а немногочисленные злосчастные случайные совпадения компенсировать расходниками, типа бомб и зелий, приберегаемыми именно на такой случай. Другое дело, что это требует отличного знания игры и умения.&lt;br /&gt;
* [[Хлипкие верёвки, слабые замки]] — в обеих частях серии убитый персонаж условно «похищается» противниками и появляется связанным где-то дальше на уровне. Связаны только руки за спиной, но освободиться или хотя бы встать персонаж всё равно не может, только с помощью союзников. А еще вторая часть начинается с побега из такого «плена».&lt;br /&gt;
* [[Храмовник]] — [[Воинствующая церковь|сигмарит]] Виктор Зальцпайр. Аскет, фанатичный борец с Губительными силами в целом и крысолюдами в частности. Искренне не понимает вопроса товарищей «Что ты будешь делать после войны?» — никакого «после войны» для него не существует. В собственном ордене [[Уволен из гестапо за жестокость|считается неадекватным]] и даже опасным, в том числе из-за его [[Экстремист был прав|давней убежденности]] в [[Выдумка не врёт|существовании скавенов]]. Парадоксально, но именно [[Цель оправдывает средства|неразборчивость в методах]] избавляет его от присущего другим сигмаритам [[Фантастический расизм|расизма]] — истребление темных сил стоит настолько высоко в представлении Зальцпайра, что все прочее выглядит маловажными пустяками.&lt;br /&gt;
* [[Это часть геймплея]] — помимо «классических» уровней сложности, которые выбираются при начале игровой сессии, во время игры можно достаточно гибко обеспечить себе дополнительные проблемы и дополнительную награду за их преодоление. На каждой карте есть три «книги» и два «гримуара», которые можно подобрать и вынести с уровня для получения дополнительной награды. Проблема в том, что они занимают слоты снаряжения, в первую очередь — лечебных припасов, а гримуары вдобавок прокляты и снижают общее количество очков жизни у всех персонажей. То есть, из восьми доступных для этого слотов, по два у каждого из четырех персонажей, при максимальной нагрузке пять будут заняты книгами и гримуарами. И гримуары нельзя временно бросить на землю, чтобы подобрать после боя, он при этом исчезнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Warhammer Fantasy Battles}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unc1eV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%8B_%D0%B8_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%B8&amp;diff=427540</id>
		<title>Лисы и волки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%8B_%D0%B8_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%B8&amp;diff=427540"/>
		<updated>2026-03-09T08:23:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unc1eV: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Битый небитого везет.jpg|мини|справа|Классика жанра]]&lt;br /&gt;
Среди персонажей-животных волки и лисы были, есть и будут одними из самых популярных. При этом лисам, обычно, в народном и авторском творчестве, обычно, отводится роль [[Хитрая лиса|обаятельных мошенников]], а вот [[Злой и страшный серый волк|волчье]] [[Благородный волк|амплуа]] [[Волк позорный|существенно]] [[Волки — враги собак|шире]]. Естественно, эти звери ну никак не могли не повстречаться в фольклорном лесу. И среди аудитории их встречи оказались настолько популярны, что стали регулярными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиционно в сюжетах, где волкам и лисам отводится хоть немного важная роль, на их примере демонстрируют, что хитростью можно одолеть любую силу. При этом им даже не обязательно быть врагами. А если они объединяются, то в команде лиса всегда будет лидером и злым гением, а волку достанется роль, в лучшем случае, [[Громила|громилы]], а в худшем — [[Тупой приспешник|тупого приспешника]]. Но почти всегда серые в таких сюжетах выступают или [[Злодей для битья|злодеями]] или [[Мальчик для битья|мальчиками для битья]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку в фольклоре лиса традиционно выступает [[трикстер]]ом, то можно найти немало подобных сюжетов, в которых она подобным образом поступает со многими другими животными, но именно ее непростые отношения с волком исторически стали наиболее популярным мотивом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Лисичка-сестричка и братец-волк от Stepan Gilev.jpg|мини|справа|«Ловись рыбка мала и велика…»]]&lt;br /&gt;
* Сказочных сюжетов, так или иначе сталкивающих волков и лис, хватает у большинства народов мира.&lt;br /&gt;
** Один из самых известных — бродячий сюжет «Битый небитого везёт», в котором чаще всего именно волка или волчицу, по вине лисы получивших суровые побои от крестьян, лиса или лис хитростью заставляют отвезти их до дома на спине. Наиболее известен вариант, где лиса сначала хитростью убеждает волка ловить рыбу хвостом в проруби, после чего серый примерзает и либо его случайно замечают крестьяне, либо лиса сама же сообщает им, что волк мутит в проруби воду, но в обоих случаях она пользуется поднявшимся на реке шумом, и пока крестьяне отвлечены на избиение глупого волка, вволю ворует еду в избах. В собрании братьев Гримм присутствует вариант, в котором волчица пригласила лиса в крёстные своему волчонку, а рыжий, всласть попировав на крестинах, в благодарность пригласил её на вылазку в деревню, где отправил в расставленную на него ловушку, и пока крестьяне лупили незадачливую куму, отдохнул и стянул ещё вкусняшек, а потом прокатился на избитой волчице до леса. В одной из азиатских сказок про глупого волка лиса выступала глубоко второстепенным персонажем, но всё равно сумела прокатиться на уже к тому времени крепко побитом сером дураке.&lt;br /&gt;
** Ещё один частный мотив — лис или лиса из мести или ради собственного удовольствия откровенно издевается над волком, давая ему советы, следуя которым, серый сам же поставляет себя под удар, вплоть до гибели. Так в одной восточной сказке лиса последовательно отправляла волка лечить полученные после предыдущих неприятностей, в которые он вляпывался по её вине, раны то в крапиву, то в солёное озеро, отчего ему становилось только хуже, пока она не наводила на него охотника. Во многих сюжетах рыжие руководствуются здоровым прагматизмом, хитростью заманивая серых в капкан или силки, чтобы таким образом разрядить ловушку и полакомиться приманкой без риска для себя.&lt;br /&gt;
** Сюжет с львом, волком и лисой, в котором они или делят добычу, или лев заболел и остальные звери выражают ему своё почтение. В первом случае волк пытается поделить добычу поровну с учётом потребностей всей троицы, но лев недоволен, что кто-то вообще смеет претендовать на часть дичи, и или убивает, или жестоко избивает волка, после чего лиса отдает всё ему, как царю и сильнейшему. Во втором лиса отказывается выразить почтение, о чём волк доносит льву, и лиса из мести говорит, что лев исцелится или надев волчью шкуру, или съев волчью пятку, с понятными для серого последствиями.&lt;br /&gt;
** Сюжет, в котором лиса выступает положительным персонажем, защищая от волчьего произвола кого-то более слабого. В некоторых вариантах сюжета, в котором волк попал в смертельную ловушку и был спасен из неё или от погони, а потом возжелал съесть спасителя, утверждая, что за добро не принято платить добром, лиса выступает последним советчиком и хитростью заманивает серого обратно в ловушку на его погибель. В других сюжетах она требует от него поцеловать присягу, что ему принадлежит защищаемый ею более слабый зверь (обычно овца), заманивая хищника в капкан или в силки.&lt;br /&gt;
** Некоторая инверсия наблюдается в сказке «Волк серый, смелый», где заглавный герой с самого начала проявляет необычную жанровую смекалку, а в конце расправляется с обманом поймавшей и съевшей петуха лисой.&lt;br /&gt;
** В сюжетах с противопоставлением травоядных домашних животных диким хищникам последние нередко представлены лисой, волком и медведем. Иногда только лисой и волком. Причем лиса почти всегда мозг банды.&lt;br /&gt;
* В анекдотах про животных лисы и волки тоже нередко пересекаются, но как-то противопоставляются или полноценно взаимодействуют редко, служа, разве что, фоном друг для друга.&lt;br /&gt;
** В подчеркивающем лисью хитрость анекдоте про севших играть в покер зверей среди прочих за столом затесался и волк.&lt;br /&gt;
** Анекдот-инверсия сказки про ловлю рыбы на хвост, в котором волк хоть и поверил лисе, что такое возможно, предпочел проверять это не своим, а её хвостом, оторвав его на месте.&lt;br /&gt;
** Анекдоты про зверей, попавших в ловушку. Обычно первым становится заяц, потом лиса («О, и пожрать есть!», за ней волк («О, и пожрать, и баба!»), а последним — медведь («О, и пожрать, и баба, и морду есть кому набить!»). В некоторых случаях в ловушке оказываются только волк, лиса и кто-нибудь съедобный, но шумный, кого волк заставляет петь, после чего приходят охотники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Евгений Шварц, «Красная Шапочка» — Волк и Лиса выступают главными антагонистами, причём Лиса пытается вести двойную игру, одновременно и подсказывая Волку, как поймать Красную Шапочку, и предупреждая её о волчьих кознях, чтобы избавиться сразу и от конкурента и от мешающих ей в лесу людей.&lt;br /&gt;
* Самуил Маршак, «Теремок» — тут Лиса пытается использовать сразу и Волка, и Медведя, но от Волка спешит избавиться, подставив его под удар неуклюжего напарника.&lt;br /&gt;
* Илюхов В. В., «Волк и Лиса, и Новогодние Чудеса» — против воли завербованная для похищения Нового Года Злыми Зюзями Лиса, понимая, что одной ей никак не справится, заручается поддержкой туповатого Волка, на которого планирует все свалить в случае провала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Роман о Лисе]]» и «Рейнеке-лис» — кодификаторы для европейского читателя. Существует вольные переводы-адаптации [[Мольфары и трембиты|Ивана Франко «Лис Микита»]], [[Мамалыга и вампиры|«Жупын Рэника-лис» Александру Одобеску]] и анонимная древнерусская «Повесть о Куре [петухе] и Лисе» начала XVII века.&lt;br /&gt;
* Басни Ивана Крылова:&lt;br /&gt;
** «Волк и лисица» — здесь лисица изображена банальной [[Жадина-говядина|жадиной]]: голодному волку она предлагает не мясо (хотя у неё есть запас), а сено. «Охотно мы дари́м, / Что нам не надобно самим».&lt;br /&gt;
** «Лиса» — зато здесь, по воле автора или по случайному совпадению, волк отыгрался за все сюжеты с рыбалкой. Лисий хвост примёрз ко льду; можно было освободить его ценой потери нескольких волосков, но лиса не захотела портить красоту, понадеялась, что вот-вот потеплеет… ан нет, мороз только крепчает, и освободиться малой ценой уже не получается. Пришлось просить о помощи мимопробегавшего волка, чьи методы не отличались тонкостью: «он начисто отгрыз ей хвост».&lt;br /&gt;
* «[[Uncle Remus|Сказки дядюшки Римуса]]» Джоэля Харриса — инверсия: Братец Волк и Братец Лис чаще выступают на одной стороне без какого-то соперничества между собой.&lt;br /&gt;
* Аркадий Шер, «Попался волчок на крючок» — благородный и добрый, хотя и очень наивный Волк — главный герой повести, а хитрая и подлая Лиса — почти что главная антагонистка-недотёпа. Один из редких случаев, когда вся симпатия автора именно на стороне волка.&lt;br /&gt;
* Н. М. Грибачёв, «Лесные истории» — волк Бакула и лиса Лариска выступают антагонистами-недотёпами, при этом Лариска не упускает случая опозорить Бакулу на весь лес, хотя временами заручается и его поддержкой.&lt;br /&gt;
* С. Я. Маршак, «Волк и Лиса» — «Где ты был?»/«На рынке»/«Что купил?»/«Свининки». Когда лиса начинает расспрашивать волка, сколько эта свининка стоила («шерсти клок»), то становится понятно, что серый неудачник попытался свинину банально украсть, но попался собакам и лишился хвоста («отгрызли в драке») и шерсти на правом боку.&lt;br /&gt;
* Антония Таубе, «Сказки волшебного леса» — непосредственно волк Викентий и лиса Алиса, требующая, чтобы ее называли Лизетта, не объединяются и полноценно не соперничают, но время от времени волк становится жертвой лисьих подлостей, причем страдает нешуточно, за что лиса ни разу не получила ничего строже общественного порицания, которое ее не особенно-то и огорчило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Лиса и волк» (1936), «Лиса и волк» (1958), «Волчище — Серый Хвостище» (1982), «Ловись рыбка» (1983) — советские экранизации русской народной сказки «Лисичка-сестричка и серый волк». В мультфильмах 1958-го и 1983-го гг изменена концовка: в первом лису наказывает за все хитрости собака, которую она случайно украла из избы вместо курочек да петушков, во втором волк, оказавшись побитым коромыслом и без хвоста, догадывается, что лиса его обманула, и пытается утопить ее в той самой проруби, где лишился хвоста, но она сбегает, вынырнув из соседней.&lt;br /&gt;
* «Как лиса волка судила» — экранизация фольклорного сюжета о том, можно ли добром платить за добро. В мультфильме Лиса решает избавиться от Волка, узнав, что он обещал её своему спасителю на воротник.&lt;br /&gt;
* «Золотой цыплёнок» — Лиса тут нешуточно хитрая, алчная и расчётливая, но, не выяснив заранее пол похищенного цыплёнка, она ненароком [[сам себя перехитрил|сама себя перехитрила]]. А [[злодей-недотёпа|волк]] — [[антизлодей]] и [[Алибабаевич]], [[Благородный волк|в конце концов]] [[Поворот направо|поворачивающий направо]].&lt;br /&gt;
* «Бабушка, научи!» — лиса-внучка и лиса-бабушка спасают пастуха-тренера от волка.&lt;br /&gt;
* «[[Robin Hood (Disney)|Робин Гуд]]» — [[благородный разбойник]] и его подруга Мэриан — лисы, а злейший враг Робина, шериф Ноттингемский — волк.&lt;br /&gt;
* «Лис Ренар» — весьма вольная экранизация «Романа о Лисе».&lt;br /&gt;
* «Рейнеке-лис» Владислава Старевича — более-менее точная экранизация поэмы Гёте по мотивам.&lt;br /&gt;
* «Плохие парни» — Мистер Волк и Диана Лисингтон, прошедшие путь [[от неприязни до любви]].&lt;br /&gt;
* «Волшебная шляпа» (1990) — помимо колдунов-морозильщиков и пингвинов царю Морозомору прислуживает парочка шпионов — лис и волк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Лис Микита» — экранизация адаптации «Рейнеке-Лиса» за авторством Ивана Франко.&lt;br /&gt;
* [[Рыжик и Ёжик]] — Командир Доул (англ. dhole — красный волк, обитающий в [[Индийские песни и пляски|Индии]]; представители этого вида в «[[Маугли]]» Киплинга упомянуты под названием «рыжие псы»), адъютантом у которого служит лиса лейтенант Ё (среди фанатов фурри известная как Фокс Виксен).&lt;br /&gt;
* «Гора самоцветов» — в одной из серий экранизирована украинская версия сказки про волка и лису. Сюжет слегка изменен — волк, догадавшись, что лиса над ним потешается, прикидываясь больной, привозит ее на своей спине не в лес, а в деревню, а в конце старик учит его ловить рыбу на удочку.&lt;br /&gt;
* «Лэсси» (2014), серия «Дежавю» — главным злодеем, от которого Лэсси и главным героям-людям приходится спасать маму-лису и ее лисенка выступает раненый, и поэтому неспособный нормально охотиться и крайне злобный волк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ну, погоди!]] — в комиксе-сиквеле сын Волка, Волик, встречается с лисичкой.&lt;br /&gt;
** В своеобразной новелизации «Ну, погодите! или Двое на одного» с лисой, помогающей ему в попытках поймать Зайца, встречается уже сам Волк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [https://www.deviantart.com/gesperax/gallery/67175551/Wood-Justice Wood Justice]: [[Хитрая лиса|Лиса]] не просто подвела [[Волк позорный|Волчицу]] под жестокую порку, но еще и сделала это так, что серая даже не поняла, за что ее наказали.&lt;br /&gt;
* В одном из выпусков фетиш-[[Комиксы от Gesperax|комиксов Gesperax]], входящем в [[Комиксы от Gesperax#«Modern she-werewolf troubles»|цикл о неприятностях современной оборотнихи]], вервольфиха в Японии столкнулась с [[Кицунэ и Девятихвостая Лиса|кицунэ]]. И получила [[Порка|очень болезненный повод]] выть на луну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Grimm Fairy Tales Classic», серия «Волк и Лис» — вольная экранизация одноимённой сказки братьев Гримм, прихватившая кое-что и из «Романа о Лисе». Беспросветно тупой и неудачливый Волк пытается поправить свои дела, взяв в «ученики», а скорей в рабы Лиса. Тот сначала без злого умысла посылает его зимой ловить рыбу на хвост с понятным итогом, в другой раз приносит маленькую порцию яичницы, после чего не наевшийся Волк идёт за добавкой сам и получает годовую порцию люлей, а в конце Лис уже намеренно заманивает его в смертельную ловушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия Star Fox — противостояние команды «Звёздный Лис» под командованием лиса [[Шотландия|Фокса Макклауда]] и команды «Звёздный Волк», возглавляемой волком [[Ирландия|Вольфом О’Доннелом]].&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — в первых восьми играх фигурирует лис-аниматроник Фокси, в девятой его сменяет волчица-аниматроник Роксанна. И да, их [[Любимый фанский пейринг|любят шипперить]].&lt;br /&gt;
* Armello — героиня Клана Волков, Магна Непокоренная из волчьего ордена Щитоносиц, носит на поясе целую коллекцию лисьих хвостов. Напрашивается вывод, что получены они были или в бою, или при поимке рыжих воришек или наемных убийц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Собаки}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unc1eV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B7_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=426625</id>
		<title>Стереть из реальности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B7_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=426625"/>
		<updated>2026-03-06T12:46:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unc1eV: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RetGone|Ret-Gone}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q| — {{перевод|Never existed|Никогда не существовало}}|[[Red Alert 2|Хронолегионер стирает цель из истории]]}}&lt;br /&gt;
'''Ретгон''' ''(Retgone)'' — исчезновение персонажа и всех следов его существования на космическом уровне. [[С глаз долой — с фоток вон|Фотографии с героем останутся, но самого героя на них не будет]], любой текст, когда-то им написанный, исчезнет, а люди даже знать не знают об этом человеке. Этого персонажа просто не существовало. Однако если в истории есть рассказчик, отличный от того, кого отретгонили, найдётся обязательно тот, кто будет помнить исчезнувшего из мира. Обычно это может быть близкий человек — друг или член семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если персонаж был стёрт из существования в своём мире, но остался в живых, то он может быть невидим для остальных людей, став наблюдателем того, как в мире всё будет без него. Сам мир, из которого на космическом уровне убрали одного человека, может как отличаться от изначального лишь парой мелких деталей, так и стать совсем иным без того, чьё существование стёрли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причины ретгона:&lt;br /&gt;
# Смерть родителей персонажа до того, как те зачали героя.&lt;br /&gt;
# Тотальное переписывание истории.&lt;br /&gt;
# Божественные силы.&lt;br /&gt;
# [[Изменение реальности]].&lt;br /&gt;
# [[Поручик Киже|А может, его действительно никогда и не было?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''См. также:''&lt;br /&gt;
* Надтроп — [[Реткон вселенского масштаба]].&lt;br /&gt;
* [[Нелицо]] — стирания сведений о существовании человека, но не чем-то сверхъестественным и не так глобально.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Чака Каннингема]] — автор забыл о существовании персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Исчез в клубах логики]] — о персонаже или явлении все помнят, и весь его вклад не отменяется, но он(о) исчезает из-за того, что логика не позволяет ему существовать дальше.&lt;br /&gt;
* Противотроп — [[Помните нового мышонка?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], дилогия «[[Работа над ошибками|Черновик]]» — в начале книги главного героя, предназначенного в функционалы, постепенно «стирают» из жизни. Квартира оказывается давно продана, соседи, друзья и родители забывают о нём, стоит выйти из комнаты. Все документы и предметы, ясно указывающие на прошлое (ключи от квартиры), пропадают или рассыпаются в пыль, питомцы перестают узнавать хозяев и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]]. Тут история с существованием/несуществованием очень запутана…&lt;br /&gt;
* Александр Прозоров:&lt;br /&gt;
** Цикл «Боярская сотня» — попаданцы в прошлое живут по тем же законам реальности, что и обычные люди того времени. Но, с другой стороны, человек рождается и умирает, а до времени их рождения еще несколько столетий. Следовательно, их как бы нет, и магами воспринимаются как нежить.&lt;br /&gt;
** «Паутина зла» (цикл «[[Ведун]]»). У местной главгадины есть волшебный лук, стрелы которого напрочь стирают своих жертв из реальности от самого их рождения. В последней битве она случайно попадает по своим слугам, и Олег Середин на какую-то долю секунды задумывается о том, что вроде бы кто-то стоял у него за спиной. А когда она наконец-то последней стрелой попадает в ведуна, он {{spoiler|[[Отбить стрелу мечом|отбивает стрелу саблей]]. И вовсе не потому, что его сабля с надписью «Аз Есмь» зачарована каким-то заклинанием посерьёзнее — просто сам Олег на момент этого события ещё не родился.}}&lt;br /&gt;
* Аластер Рейнольдс, [[Revelation Space]] (и экранизация) — космопанк с релятивистскими звездолётами от астрофизика с учёной степенью. Позже появляется один экспериментальный звездолёт, и он постоянно приводит к парадоксам, порой с неприятными последствиями, вроде того, что исчез человек, которого помнят лишь несколько человек, а все остальные абсолютно твёрдо уверены, что его никогда на свете не было.&lt;br /&gt;
** ''неполадки сверхсветового двигателя привели к такому нарушению причинно-следственных связей, что некоторые члены экипажа исчезли из реальности в прямом смысле слова и стали никогда не существовавшими в реальности, а те, кто были рядом, на момент неполадок в двигателе, не смогли потом найти никаких следов существования в реальности пропавших членов экипажа = этих людей ''в новой(?)'' реальности никогда не было.''&lt;br /&gt;
* Джаспер Ффорде, цикл о Четверг Нонетот — Хроностража любит баловаться подобным, стирая неугодных людей из времени.&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]». Когда главный герой уничтожил главгада, могущественного колдуна, не только наяву, но и в пространстве песен, чтобы и [[Нелицо|памяти о нём не осталось]] («Да ведь тебя больше нет!»), история и даже география становятся другими. Город, который стараниями этого колдуна оказался в пустыне, теперь раскинулся над водами реки, глава бандитской шайки теперь стал начальником городской стражи, и т. д. О том, как всё было при колдуне, и о самом колдуне помнят только драконы и сам главный герой.&lt;br /&gt;
* [[John Dies at the End]] — один из коронных фокусов людей-теней.&lt;br /&gt;
* Альфред Бестер, «Человек, который убил Магомета» — так герой рассказа пытался избавиться от своей неверной жены: собрал на коленке машину времени, отправился в прошлое и убил её дедушку… затем бабушку… затем Джорджа Вашингтона… затем Наполеона, Колумба, Магомета и еще кучу знаменитостей, но каждый раз, возвращаясь, заставал изменщицу живой-здоровой и в процессе, собственно, измены. Тут уже вмешался рассказчик и объяснил ему, что у каждого человека — своё собственное прошлое, так что убивая исторических личностей, можно стереть из реальности только себя самого — герой и не заметил, как стал бестелесным призраком вне времени и пространства. Рассказчик знает, что говорит — он пятью годами раньше натворил то же самое, правда, начал с того, что в прошлом [[Оммаж|случайно раздавил]] [[Ray Bradbury|насекомое]].&lt;br /&gt;
* Урсула Ле Гуин, «Гончарный круг неба» — когда Орру снится о том, что кого-то никогда не существовало, память о нем сохраняет только он сам плюс сидевшие с ним в одной комнате.&lt;br /&gt;
* «[[Колесо Времени]]» — именно так действует [[Адский огонь|Погибельный Огонь]], уничтожая жертву ''во времени'' и стирая последствия её поступков из реальности. Используется как героями, [[Даже у зла есть стандарты|так и злодеями]] [[Опасный и запретный приём|только в самых-самых крайних случаях]], поскольку массивное его применение может [[Конец света|сжечь Узор целиком]].&lt;br /&gt;
* [[Нил Гейман]], «Никогде» — именно это происходит с Ричардом после знакомства с Дверью: неожиданно оказывается, что знакомые о нём и знать не знают, собственность ему не принадлежит, документы и карточки не действуют и т. д. А впоследствии выясняется, что таких «выпавших из жизни» аж целый Нижний Лондон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер и методы рационального мышления]] — похоже, чем-то таким [[Ай, молодца!|себе на беду]] воспользовались [[Орлангур|атланты]]. По словам Дамблдора, ядерное оружие ''«опаснее, чем любые заклинания в нашу эпоху забвения. Не опаснее того, что вычеркнуло Атлантиду из Времени»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Иллюзия полёта» (Flightplan) — все уверяют, что дочь главной героини никогда не садилась на это самолёт, и возможно, что никогда не существовала.&lt;br /&gt;
* Kahaani — главную героиню все уверяют, что её мужа (пропавшего без вести) никогда не существовало.&lt;br /&gt;
* The Forgotten — психоаналитик пытается убедить главную героиню, что её погибшего в авиакатастрофе сына никогда не существовало. Придя домой она обнаруживает, что исчезли фотографии, а её муж теперь уверяет, что у них не было детей.&lt;br /&gt;
* Abandoned — героиню все уверяют, что её пропавший парень никогда не существовал.&lt;br /&gt;
* Erased (в прокате «Экспат») — главный герой, придя на работу, обнаружил, что там никогда не было офиса той компании, где он работал, затем обнаружил, что он вообще никогда не работал на эту компанию, а его самого вообще никогда не существовало&lt;br /&gt;
* Unknown (2011) с Лиамом Нисоном — главный герой, выйдя из больницы, обнаруживает, что с его жизнью, в том числе и с его женой, под его именем живёт совершенно другой человек, и все уверяют что его не знают, а тот мужик, что трахает его жену, и есть он сам настоящий {{spoiler|когда его сбила машина он ударился головой так, что он забыл, кто он такой на самом деле, а свою легенду принял за своё настояшее я}}&lt;br /&gt;
* Mr. Nobody — Немо («Никто») в одной из развилок своего [[Что это было?|будущего вероятного прошлого]] обнаруживает, что не родился. Насильственное стирание из вероятностей присутствует.&lt;br /&gt;
* Never Let Go (2015) — у матери похитили дочь, но она смогла застрелить одного из похитителей, полиция же уверяет, что её дочери никогда не было.&lt;br /&gt;
* [[Назад в будущее]] — когда существование человека ввиду хронопарадокса переставало «вязаться» с меняющейся реальностью, он исчезал с фотографий, а чуть позже он рисковал и вовсе исчезнуть как таковой. Но ещё оставался шанс всё исправить, если вовремя — и каким надо способом, и с правильным результатом! — вмешаться в ход истории.&lt;br /&gt;
** А когда факт его смерти переставал «укладываться в континуум», его имя исчезало с надгробного камня.&lt;br /&gt;
* Пародийный трейлер фильма, в котором герой обнаруживает, что у его девушки была большая грудь, а стала маленькая. Сама девушка утверждает, что её грудь всегда была маленькой, то же самое говорят и друзья героя, и на фотографиях и видеозаписях у девушки грудь маленькая. Герой начал думать, что сходит с ума, пока не находит припрятанный бюстгалтер большого размера, который подарил своей девушке, и начинает подозревать, что что-то не так.&lt;br /&gt;
** Трейлер чего?&lt;br /&gt;
*** Фильма &amp;quot;Ghost Tits&amp;quot; (https://www.youtube.com/watch?v=zTywsns73U8). И да, это прикол, такого фильма не существует.&lt;br /&gt;
* «В пасти безумия» — Линда Стайлс исчезает из поветствования и из памяти всех, кроме протагониста, потому что Сатор Кейн вычеркнул её из своей меняющей реальность книги.&lt;br /&gt;
* «Филадельфийский эксперимент 2» — во время противостояния с главным злодеем в измененном попаданием самолета-невидимки прошлом в нацистской Германии, главный герой убивает его отца, тем самым делая невозможным само зачатие злодея, который после этого дезинтегрируется изо всех версий реальности, превращаясь в портал в неизменную вселенную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» — [[инверсия]]. В пятом сезоне внезапно появляется Дон — младшая сестра Баффи, с которой все вокруг прекрасно знакомы и ведут себя так, как будто она всегда была тут. Потом узнаётся, что всё не так просто.&lt;br /&gt;
* [[The Sarah Jane Adventures]] — в эпизоде «Whatever Happened to Sarah Jane?» Сара Джейн исчезает, а про неё забывают все, кроме Марии. Потом исчезает Мария, и только её отец помнит о ней.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Кто]] — у повелителей времени и их заклятых врагов далеков есть целый арсенал темпорального оружия, которое оказывает на цель именно такое воздействие. Когда между ними разразилась война, целые галактические кластеры никогда не существовали в результате его применения. Самым известным таким оружием является дематериализующее ружьё.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Плоть и камень» наглядно демонстрирует ретгон. Сначала Марко послал проверить трещину Криспина и Филипа. Спустя время посылает Педро проверить и тут Эми ему напоминает о предыдущих двоих, на что Марко отвечает, что их было трое. Потом уходит Педро и Марко решает проверить трещину сам. Эми говорит, что он исчезнет как и те, на что Марко говорит, что они были вдвоём. Доктор сказал, что трещина во времени и пространстве просто стёрла отряд из времени и они просто перестали существовать. На вопрос Эми, почему они помнят о них, Доктор ответил, что так как они путешествовали во времени, они это самое время воспринимают иначе.&lt;br /&gt;
* [[Грань]] — так в 4 сезоне исчезает Питер Бишоп. Позднее возвращается, но его никто не может вспомнить.&lt;br /&gt;
* [[Warehouse 13]] — а вот не надо хватать артефакты, не изучив описание! Даже если они выглядят как обычная щётка для мусора — можно и себя самого из мира вымести.&lt;br /&gt;
* Primewall — Клаудия из-за эскпериментов Хелен о временем стала Дженни(и совсем другим человеком). А ещё Хелен хотела всё человечество искоренить из истории, но из-за динозавра -велоцераптора не фартануло…&lt;br /&gt;
* [[Arrowverce]] — Обратного Флэша успели полностью стереть из реальности не менее двух раз. Сначала в сериале «Флэш», а потом в «Легендах завтрашнего дня», где он изначально уже был немогущим существовать в реальности парадоксом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[South Park]] — это случилось с сестрой и (настоящим) отцом Картмана.&lt;br /&gt;
** После смерти Кенни вся его семья до эпизода с прахом&lt;br /&gt;
* [[The Simpsons]] — соседская девушка Лора Пауэрс, в которую был влюблен Барт.&lt;br /&gt;
* [[Winx Club]] — питомцы героинь из 4-го сезона и селки из 5-го.&lt;br /&gt;
** ''А кто и как их стёр?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Bubble]], «[[Экслибриум]]» — признаки существования тех книгочеев, что {{spoiler|деградировали до Теней}}, старательно подчищают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: жизнь их глазами]]» — [[топливо ночного кошмара|дыры небытия]]. Случайно задел такую краем одежды, вещью или, упаси вас дайсы, краем ''себя''… «Я всегда ношу в рюкзаке верёвку!..» «Я никогда не ношу ни рюкзака, ни верёвки, я почему-то всегда ношу эту пустую лямку на плече. Никогда не думал, зачем она мне».&lt;br /&gt;
** А вот с мечом, копирующим более сильные материалы, с которыми взаимодействует, у дыр небытия произошло [[фиаско]] — когда Минимакс его сдуру сунул в дыру, меч вместо исчезновения ''скопировал небытие'' и стал способен резать что угодно и блокировать любые удары, так как сдвинуть его возможно стало только за рукоять, а навредить лезвию — невозможно вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stone Ocean|Stone Ocean]]:&lt;br /&gt;
** Судя по всему, это произошло в конце с Энрико Пуччи. Так как он не успел закончить перерождение вселенной из-за смерти от рук Эмпорио, то в альтернативной вселенной его нигде нет.&lt;br /&gt;
** Это случилось с F.F, ибо, судя по всему, в новой вселенной у неё нет своей вариации.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — ГГ после превращения в богиню, берущую на себя всю скорбь волшебниц, полностью выпадает из истории и памяти людей, о ней не помнит даже родная мать. Единственная, кто её не забыл — волшебница Хомура… и, судя по концу аниме, младший брат самой Мадоки.&lt;br /&gt;
** Magia Record: Просто Уи Тамаки. Помнит о ней только её сестра Ироха.&lt;br /&gt;
* [[Shakugan no Shana]] — жесток и одновременно милосерден здешний мир. Прям посреди города может появиться какое-то [[чу-чу]], создать купол, под которым останавливается время, и с аппетитом скушать всех, кто под куполом оказался — и не физически скушать, а на уровне самого существования. Вместо пропавших людей остаются «факелы» — сущности-затычки, которые существуют непродолжительное время, постепенно догорая и со временем полностью исчезая из существования. После догорания факел исчезает, а весь мир забывает о съеденном, как будто и не было такого человека.&lt;br /&gt;
* [[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu|Исчезновение Харухи Судзумии]] — накануне Рождества Кён приходит в школу и обнаруживает, что Харухи исчезла и её никто даже не помнит. Одновременно с ней исчезает Коидзуми, зато появляется уничтоженная в изначальной вселенной Асакура, а Асахина и Юки являются простыми ученицами (Юки к тому же ещё и меняет свой характер). Кён — единственный, кто знает, что на самом деле это не так…&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — именно это по факту происходит с теми, кто был «поглощён» [[Семь смертных грехов|Греховным архиепископом Обжорства]]. Те у кого они «съедают» имя, становится [[нелицо]]м, о котором более не помнит никто, с кем ранее жертва была знакома (даже её родители). Те, у кого «съедают» память, сами полностью теряют личность и все воспоминания, превратившись в чистый лист. Если же съедено было и то, и другое, то человек превращается даже не в овоща — в куклу, которая навеки находится в коме, больше не испытывает естественных потребностей, и никто во всём мире будто никогда его не знал, и не ощущает его существования. {{spoiler|Именно это и происходит с Рем (вскоре, после событий первого сезона), [[с прикрученным фитильком|но Субару о ней помнит]].}}&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — сначала по итогам арки «Чёрной Розы» Акио стирает из реальности академии Микагэ, а затем в финале все начинают забывать и Утэну. Анфи утверждает, что она просто вернулась в реальный мир, однако однозначного ответа на это нет и не будет. Пограничный случай с Рукой, который вроде бы умер, но вновь неясно, закончилось ли его существование только в Оотори или во внешнем мире тоже.&lt;br /&gt;
* [[Serial Experiments Lain]] — поняв, что ей нет места в мире людей, Лейн переходит в вездесущее состояние, исчезнув как человек.&lt;br /&gt;
* [[Mawaru Penguindrum]] — в финале Камба и Сёома добровольно стёрли себя из реальности, чтобы, выражаясь языком данного аниме, «пересадить на другую ветку судьбы» Химари и Ринго и дать им шанс на счастливую жизнь. Всё это является большим и толстым оммажем популярной детской книге «Ночь на галактической железной дороге» Кэндзи Миядзавы: даже по [[Диалектика Льда и Огня|цветовой схеме]] братья соответствуют тамошним Джованни и Кампанелле.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — «Айн», первое ангельское оружие Мио Такамии, способен стирать кого угодно из реальности, игнорируя законы природы и логические связи: то есть, это не уничтожение, а прямое вмешательство в ткань реальности — словно его жертва никогда не существовала вовсе. {{spoiler|Во время «жатвы» других духов ей пришлось вот так стереть всё ещё трепыхающуюся Току. Увы, их общий [[Главный герой|возлюбленный]] такой мув не оценил.}}&lt;br /&gt;
* [[Shuumatsu no Walküre]] — таково условие турнира Рагнарёка: поражение равносильно [[Смерть навсегда|перманентной смерти]] как для людей, так и для богов. И никакого посмертия ни для тех, ни для других. Отдельно доставляет реакция Брунгильды, оплакивающей гибель своих любимчиков по обе стороны конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Alan Wake]] — это сделал с собой Томас Зейн, используя магию озера Коулдрон. А потом начал попытки вписать себя обратно в реальность, используя не то новых персонажей, не то низведенных до них реальных людей, которых угораздило заехать в Брайт Фоллс.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — Букер совершает самоубийство, так как если он умрёт при крещении, то Комсток не появится и не будет ни для кого угрозой.&lt;br /&gt;
** Когда тебе помогают — это не совсем ''само''убийство. Самоубийство тут скорее совершает {{spoiler|Элизабет, ведь если её отца не будет, то ей будет неоткуда появиться.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Она родилась у Букера (отказавшегося от крещения), не Комстока (принявшего крещение). Ничего с ней не будет — и как показывает Burial at Sea, не произошло.}}&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic X: Legacy]] — Сандро проклял Крэга Хака с помощью магии пустоты, скоро он будет стёрт и никто его не вспомнит… Если только Крэг Хак не умрёт раньше по другой причине.&lt;br /&gt;
** Вообще в этом сеттинге, если персонажи начинают проявлять странную забывчивость, то это — магия пустоты. Кто-то пытался стереть из реальности [[Heroes of Might and Magic V|Раилага]], получилось лишь отчасти — его {{spoiler|почти}} никто не помнит, но сам он ещё жив, под другим именем.&lt;br /&gt;
* Серия [[Kingdom Hearts]] — Шион. Стоп, кто она такая?&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer/Red Alert/2]] — предположительно, именно так работает оружие хронолегионеров Союзников, стирающее цели из самого времени. В силу условностей RTS-геймплея, конечно же, другие солдаты не забывают про своих стёртых из реальностей товарищей/врагов… [[Штаны Арагорна|или только командиры помнят о них]]? Never existed!&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] 11 и Aftermath — такое грозится сделать Кроника с тем, кто выходит против неё на бой, а в перспективе — вообще со всей вселенной.&lt;br /&gt;
** А в финале MK1 (игра 2023 года) именно это Лю Кан и делает с Шанг Цунгом и Куан Чи из прежней временной линии.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: Infinite Warfare — в мультиплеере для операторов экзоскелета «Сверхсвет» в качестве базового оружия доступен пистолет «Стиратель», ваншотающий противников посредством мгновенной дезинтеграции из реальности.&lt;br /&gt;
* [[Nier]] — в каноничной концовке {{spoiler|Нир}} жертвует всем своим существованием, чтобы спасти {{spoiler|Кайнэ}}.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — в одном из своих воспоминаний [[Протагонист|Безымянный]] убеждает собесеника в том, что тот не существует, и он исчезает. Таковы законы сеттинга. Можно повторить «на бис» с {{spoiler|Адахном, который появляется, если себя в диалогах так назвать достаточно раз.}}&lt;br /&gt;
* [[Memoria]] — это может сделать полубог Сатинав, хранитель Книги Времени. Согласно местному сеттингу, Сатинав пишет в свою книгу абсолютно все события, что происходит в мире, но также верно и обратно: всё, что он пишет в книге — является реальностью. Если по каким-то причинам Сатинав пропустил какое-то событие, то любой может обратиться к нему и сообщить о неполноте Книги Времени, описав полубогу происходившие события. Если Сатинав поверит в реальность этих событий, то он впишет их в свою книгу, и поэтому они воплотятся в реальность. Но горе тому, кто попробует обмануть Сатинава — распознав ложь, полубог просто сотрёт наглеца из истории. {{spoiler|Именно это происходит в конце с чародейкой Бридой, когда Герон доказывает Сатинаву невозможность описанных ею событий.}}&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]]: CentralFiction — уничтожив Тэруми и завладев всей силой Лазури, Рагна уходит в добровольное изгнание в Грань и уносит Истинную Лазурь с собой, чтобы не дать другим переписывать историю мира как им угодно (и чтобы тем самым окончательно уничтожить временные парадоксы, каждый раз приводящие к рождению Тэруми и Чёрного Зверя). Однако, ради перестраховки, Рагна должен был стереть и собственные следы существования.&lt;br /&gt;
* [[Scarlet Nexus]] — перед самым закрытием Кунадских Врат, Карен совершает свой последний «хроноконтакт» (прыжок) в прошлое, чтобы спасти Элис от мутации в Иного. Результат: Элис в настоящем времени не только жива, но и стала человеком… но понятия не имеет, кто такой Карен вообще.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Скарамучча стирает себя как предвестника из реальности, пытаясь исправить всё, что натворил за эти 500 лет, и его правда все забыли, кроме ГГ (у Яэ, Эи и Тартальи даже пропадают связанные с ним реплики), но вот все его деяния Ирминсуль просто приписал другим.&lt;br /&gt;
** Руккхадевата же, напротив, стерев себя руками Нахиды, смогла удалить из Ирминсуля вместе с собой запретное знание, что спасло сумерцев, но, опять же, все ее деяния приписаны Нахиде, будто Нахида всегда была Архонтом, а саму ее не помнит никто, кроме ГГ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — из реальности по причине попыток ею манипулировать оказались стёрты все живые двемеры Нирна (либо куда-то переместились, суть это не меняет). Остались только призраки и Ягрум Багарн, который на тот момент шарился где-то в Обливионе. А ещё так могут сделать все достигшие ЧИМ, но обычно ограничиваются изменением (вроде переделки Сиродила из джунглей, каковым он был в Arena, в умеренный климат, [[Ватсонианство против дойлизма|чтобы обосновать его в Oblivion]], [[Повышение до бога|Тайбером Септимом]]).&lt;br /&gt;
** За сотни лет до Тайбера Септима в Сиродиле уже был умеренный климат. Есть предположение, что климат провинции зависит от того, кто владеет башней Белого Золота, которая оную территорию преобразует.&lt;br /&gt;
*** В том и суть ЧИМ, что до того, как Тайбер его изменил, он был джунглями — а после того, как изменил, он с тех пор ''всегда был'' умеренным. Джунгли стёрты из реальности.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — что-то пытается стереть из реальности расу сверхсильных псиоников Вейсси. Они сопротивляются как могут, в частности разделив свой вид на три части, отдельно не подверженные проклятию, и создав псионические механизмы, которые в дополнении Embers of Rage привлекают к делу возвращения этой расы в реальность персонажа игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — главная моральная дилемма Окабе — сохранить жизнь Курису, позволив убийцам забрать Маюри, или отменить все D-mail и, тем самым, стерев всю связь с учёной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Magic: The Gathering]] знает и такое.&lt;br /&gt;
{{Q|Риэлль говорит, что, согласно древней легенде, когда-то Вадрок сжёг убежище людей дотла. По её словам, магический огонь уничтожил не только город, но и все воспоминания о его существовании. Правда, мне не удалось найти никого, кто смог бы подтвердить или опровергнуть эту легенду.|Путеводитель по Икории для Мироходцев}}&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — как считается, один из носферату 4-го поколения смог с помощью дисциплины затемнение полностью стереть сведения о своём существовании из истории и памяти всех сородичей и смертных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]]&lt;br /&gt;
** SCP-1310 проделывает это с каждым человеком, который заходит на территорию объекта. Однако люди не исчезают и не умирают, и им придётся жить в мире, в котором они никогда не рождались.&lt;br /&gt;
** SCP-2747 делает ретгон не людей, а художественных произведений. Игры, фильмы, литература, музыка и т. д. исчезают.&lt;br /&gt;
** И вообще, целая [[Порочная раса|цивилизация]] Дэвы была таким образом стёрта из реальности — очень уж они в своё время задолбали всех окружающих, в том числе и пару не менее аномальных культур. Хотя осталась лазейка, при помощи которой дэвиты пытаются вписать себя обратно, и до определённого момента они уже свою историю восстановили.&lt;br /&gt;
** Аналогично SCP-1310 можно делать при помощи одного из объектов канона [[Надмозги|Таддеуса]] Жанка, SCP-2400 — так как представляет он из себя дверь в параллельную реальность, при закрытии которой разрывается связь причинности, так что события — и изменения — одной реальности никак не влияют на вторую.&lt;br /&gt;
** SCP-3326, «3 мая 2005 года д-р Тобиас Скрэнтон погиб в автомобильной аварии в 1964 году», до её [[Мета-шутка|перенесения в архив]]. Скрэнтона убили до того, как он смог создать свои [[Якорь реальности|якоря реальности]], но уже рабочие якоря успешно предотвратили изменение в своих пределах и остались существовать. При выключении или выносе из поля действия другого якоря исчезают, а Фонд [[Аверсия|не может]] их [[Копирование — это просто|воспроизвести]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примечания ===&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unc1eV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B7_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=426620</id>
		<title>Стереть из реальности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%B7_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=426620"/>
		<updated>2026-03-06T12:36:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unc1eV: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RetGone|Ret-Gone}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q| — {{перевод|Never existed|Никогда не существовало}}|[[Red Alert 2|Хронолегионер стирает цель из истории]]}}&lt;br /&gt;
'''Ретгон''' ''(Retgone)'' — исчезновение персонажа и всех следов его существования на космическом уровне. [[С глаз долой — с фоток вон|Фотографии с героем останутся, но самого героя на них не будет]], любой текст, когда-то им написанный, исчезнет, а люди даже знать не знают об этом человеке. Этого персонажа просто не существовало. Однако если в истории есть рассказчик, отличный от того, кого отретгонили, найдётся обязательно тот, кто будет помнить исчезнувшего из мира. Обычно это может быть близкий человек — друг или член семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если персонаж был стёрт из существования в своём мире, но остался в живых, то он может быть невидим для остальных людей, став наблюдателем того, как в мире всё будет без него. Сам мир, из которого на космическом уровне убрали одного человека, может как отличаться от изначального лишь парой мелких деталей, так и стать совсем иным без того, чьё существование стёрли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причины ретгона:&lt;br /&gt;
# Смерть родителей персонажа до того, как те зачали героя.&lt;br /&gt;
# Тотальное переписывание истории.&lt;br /&gt;
# Божественные силы.&lt;br /&gt;
# [[Изменение реальности]].&lt;br /&gt;
# [[Поручик Киже|А может, его действительно никогда и не было?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''См. также:''&lt;br /&gt;
* Надтроп — [[Реткон вселенского масштаба]].&lt;br /&gt;
* [[Нелицо]] — стирания сведений о существовании человека, но не чем-то сверхъестественным и не так глобально.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Чака Каннингема]] — автор забыл о существовании персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Исчез в клубах логики]] — о персонаже или явлении все помнят, и весь его вклад не отменяется, но он(о) исчезает из-за того, что логика не позволяет ему существовать дальше.&lt;br /&gt;
* Противотроп — [[Помните нового мышонка?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], дилогия «[[Работа над ошибками|Черновик]]» — в начале книги главного героя, предназначенного в функционалы, постепенно «стирают» из жизни. Квартира оказывается давно продана, соседи, друзья и родители забывают о нём, стоит выйти из комнаты. Все документы и предметы, ясно указывающие на прошлое (ключи от квартиры), пропадают или рассыпаются в пыль, питомцы перестают узнавать хозяев и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]]. Тут история с существованием/несуществованием очень запутана…&lt;br /&gt;
* Александр Прозоров:&lt;br /&gt;
** Цикл «Боярская сотня» — попаданцы в прошлое живут по тем же законам реальности, что и обычные люди того времени. Но, с другой стороны, человек рождается и умирает, а до времени их рождения еще несколько столетий. Следовательно, их как бы нет, и магами воспринимаются как нежить.&lt;br /&gt;
** «Паутина зла» (цикл «[[Ведун]]»). У местной главгадины есть волшебный лук, стрелы которого напрочь стирают своих жертв из реальности от самого их рождения. В последней битве она случайно попадает по своим слугам, и Олег Середин на какую-то долю секунды задумывается о том, что вроде бы кто-то стоял у него за спиной. А когда она наконец-то последней стрелой попадает в ведуна, он {{spoiler|[[Отбить стрелу мечом|отбивает стрелу саблей]]. И вовсе не потому, что его сабля с надписью «Аз Есмь» зачарована каким-то заклинанием посерьёзнее — просто сам Олег на момент этого события ещё не родился.}}&lt;br /&gt;
* Аластер Рейнольдс, [[Revelation Space]] (и экранизация) — космопанк с релятивистскими звездолётами от астрофизика с учёной степенью. Позже появляется один экспериментальный звездолёт, и он постоянно приводит к парадоксам, порой с неприятными последствиями, вроде того, что исчез человек, которого помнят лишь несколько человек, а все остальные абсолютно твёрдо уверены, что его никогда на свете не было.&lt;br /&gt;
** ''неполадки сверхсветового двигателя привели к такому нарушению причинно-следственных связей, что некоторые члены экипажа исчезли из реальности в прямом смысле слова и стали никогда не существовавшими в реальности, а те, кто были рядом, на момент неполадок в двигателе, не смогли потом найти никаких следов существования в реальности пропавших членов экипажа = этих людей ''в новой(?)'' реальности никогда не было.''&lt;br /&gt;
* Джаспер Ффорде, цикл о Четверг Нонетот — Хроностража любит баловаться подобным, стирая неугодных людей из времени.&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]». Когда главный герой уничтожил главгада, могущественного колдуна, не только наяву, но и в пространстве песен, чтобы и [[Нелицо|памяти о нём не осталось]] («Да ведь тебя больше нет!»), история и даже география становятся другими. Город, который стараниями этого колдуна оказался в пустыне, теперь раскинулся над водами реки, глава бандитской шайки теперь стал начальником городской стражи, и т. д. О том, как всё было при колдуне, и о самом колдуне помнят только драконы и сам главный герой.&lt;br /&gt;
* [[John Dies at the End]] — один из коронных фокусов людей-теней.&lt;br /&gt;
* Альфред Бестер, «Человек, который убил Магомета» — так герой рассказа пытался избавиться от своей неверной жены: собрал на коленке машину времени, отправился в прошлое и убил её дедушку… затем бабушку… затем Джорджа Вашингтона… затем Наполеона, Колумба, Магомета и еще кучу знаменитостей, но каждый раз, возвращаясь, заставал изменщицу живой-здоровой и в процессе, собственно, измены. Тут уже вмешался рассказчик и объяснил ему, что у каждого человека — своё собственное прошлое, так что убивая исторических личностей, можно стереть из реальности только себя самого — герой и не заметил, как стал бестелесным призраком вне времени и пространства. Рассказчик знает, что говорит — он пятью годами раньше натворил то же самое, правда, начал с того, что в прошлом [[Оммаж|случайно раздавил]] [[Ray Bradbury|насекомое]].&lt;br /&gt;
* Урсула Ле Гуин, «Гончарный круг неба» — когда Орру снится о том, что кого-то никогда не существовало, память о нем сохраняет только он сам плюс сидевшие с ним в одной комнате.&lt;br /&gt;
* «[[Колесо Времени]]» — именно так действует [[Адский огонь|Погибельный Огонь]], уничтожая жертву ''во времени'' и стирая последствия её поступков из реальности. Используется как героями, [[Даже у зла есть стандарты|так и злодеями]] [[Опасный и запретный приём|только в самых-самых крайних случаях]], поскольку массивное его применение может [[Конец света|сжечь Узор целиком]].&lt;br /&gt;
* [[Нил Гейман]], «Никогде» — именно это происходит с Ричардом после знакомства с Дверью: неожиданно оказывается, что знакомые о нём и знать не знают, собственность ему не принадлежит, документы и карточки не действуют и т. д. А впоследствии выясняется, что таких «выпавших из жизни» аж целый Нижний Лондон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер и методы рационального мышления]] — похоже, чем-то таким [[Ай, молодца!|себе на беду]] воспользовались [[Орлангур|атланты]]. По словам Дамблдора, ядерное оружие ''«опаснее, чем любые заклинания в нашу эпоху забвения. Не опаснее того, что вычеркнуло Атлантиду из Времени»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Иллюзия полёта» (Flightplan) — все уверяют, что дочь главной героини никогда не садилась на это самолёт, и возможно, что никогда не существовала.&lt;br /&gt;
* Kahaani — главную героиню все уверяют, что её мужа (пропавшего без вести) никогда не существовало.&lt;br /&gt;
* The Forgotten — психоаналитик пытается убедить главную героиню, что её погибшего в авиакатастрофе сына никогда не существовало. Придя домой она обнаруживает, что исчезли фотографии, а её муж теперь уверяет, что у них не было детей.&lt;br /&gt;
* Abandoned — героиню все уверяют, что её пропавший парень никогда не существовал.&lt;br /&gt;
* Erased (в прокате «Экспат») — главный герой, придя на работу, обнаружил, что там никогда не было офиса той компании, где он работал, затем обнаружил, что он вообще никогда не работал на эту компанию, а его самого вообще никогда не существовало&lt;br /&gt;
* Unknown (2011) с Лиамом Нисоном — главный герой, выйдя из больницы, обнаруживает, что с его жизнью, в том числе и с его женой, под его именем живёт совершенно другой человек, и все уверяют что его не знают, а тот мужик, что трахает его жену, и есть он сам настоящий {{spoiler|когда его сбила машина он ударился головой так, что он забыл, кто он такой на самом деле, а свою легенду принял за своё настояшее я}}&lt;br /&gt;
* Mr. Nobody — Немо («Никто») в одной из развилок своего [[Что это было?|будущего вероятного прошлого]] обнаруживает, что не родился. Насильственное стирание из вероятностей присутствует.&lt;br /&gt;
* Never Let Go (2015) — у матери похитили дочь, но она смогла застрелить одного из похитителей, полиция же уверяет, что её дочери никогда не было.&lt;br /&gt;
* [[Назад в будущее]] — когда существование человека ввиду хронопарадокса переставало «вязаться» с меняющейся реальностью, он исчезал с фотографий, а чуть позже он рисковал и вовсе исчезнуть как таковой. Но ещё оставался шанс всё исправить, если вовремя — и каким надо способом, и с правильным результатом! — вмешаться в ход истории.&lt;br /&gt;
** А когда факт его смерти переставал «укладываться в континуум», его имя исчезало с надгробного камня.&lt;br /&gt;
* Пародийный трейлер фильма, в котором герой обнаруживает, что у его девушки была большая грудь, а стала маленькая. Сама девушка утверждает, что её грудь всегда была маленькой, то же самое говорят и друзья героя, и на фотографиях и видеозаписях у девушки грудь маленькая. Герой начал думать, что сходит с ума, пока не находит припрятанный бюстгалтер большого размера, который подарил своей девушке, и начинает подозревать, что что-то не так.&lt;br /&gt;
** Трейлер чего?&lt;br /&gt;
*** Фильма &amp;quot;Ghost Tits&amp;quot; (https://www.youtube.com/watch?v=zTywsns73U8).&lt;br /&gt;
* «В пасти безумия» — Линда Стайлс исчезает из поветствования и из памяти всех, кроме протагониста, потому что Сатор Кейн вычеркнул её из своей меняющей реальность книги.&lt;br /&gt;
* «Филадельфийский эксперимент 2» — во время противостояния с главным злодеем в измененном попаданием самолета-невидимки прошлом в нацистской Германии, главный герой убивает его отца, тем самым делая невозможным само зачатие злодея, который после этого дезинтегрируется изо всех версий реальности, превращаясь в портал в неизменную вселенную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» — [[инверсия]]. В пятом сезоне внезапно появляется Дон — младшая сестра Баффи, с которой все вокруг прекрасно знакомы и ведут себя так, как будто она всегда была тут. Потом узнаётся, что всё не так просто.&lt;br /&gt;
* [[The Sarah Jane Adventures]] — в эпизоде «Whatever Happened to Sarah Jane?» Сара Джейн исчезает, а про неё забывают все, кроме Марии. Потом исчезает Мария, и только её отец помнит о ней.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Кто]] — у повелителей времени и их заклятых врагов далеков есть целый арсенал темпорального оружия, которое оказывает на цель именно такое воздействие. Когда между ними разразилась война, целые галактические кластеры никогда не существовали в результате его применения. Самым известным таким оружием является дематериализующее ружьё.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Плоть и камень» наглядно демонстрирует ретгон. Сначала Марко послал проверить трещину Криспина и Филипа. Спустя время посылает Педро проверить и тут Эми ему напоминает о предыдущих двоих, на что Марко отвечает, что их было трое. Потом уходит Педро и Марко решает проверить трещину сам. Эми говорит, что он исчезнет как и те, на что Марко говорит, что они были вдвоём. Доктор сказал, что трещина во времени и пространстве просто стёрла отряд из времени и они просто перестали существовать. На вопрос Эми, почему они помнят о них, Доктор ответил, что так как они путешествовали во времени, они это самое время воспринимают иначе.&lt;br /&gt;
* [[Грань]] — так в 4 сезоне исчезает Питер Бишоп. Позднее возвращается, но его никто не может вспомнить.&lt;br /&gt;
* [[Warehouse 13]] — а вот не надо хватать артефакты, не изучив описание! Даже если они выглядят как обычная щётка для мусора — можно и себя самого из мира вымести.&lt;br /&gt;
* Primewall — Клаудия из-за эскпериментов Хелен о временем стала Дженни(и совсем другим человеком). А ещё Хелен хотела всё человечество искоренить из истории, но из-за динозавра -велоцераптора не фартануло…&lt;br /&gt;
* [[Arrowverce]] — Обратного Флэша успели полностью стереть из реальности не менее двух раз. Сначала в сериале «Флэш», а потом в «Легендах завтрашнего дня», где он изначально уже был немогущим существовать в реальности парадоксом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[South Park]] — это случилось с сестрой и (настоящим) отцом Картмана.&lt;br /&gt;
** После смерти Кенни вся его семья до эпизода с прахом&lt;br /&gt;
* [[The Simpsons]] — соседская девушка Лора Пауэрс, в которую был влюблен Барт.&lt;br /&gt;
* [[Winx Club]] — питомцы героинь из 4-го сезона и селки из 5-го.&lt;br /&gt;
** ''А кто и как их стёр?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Bubble]], «[[Экслибриум]]» — признаки существования тех книгочеев, что {{spoiler|деградировали до Теней}}, старательно подчищают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: жизнь их глазами]]» — [[топливо ночного кошмара|дыры небытия]]. Случайно задел такую краем одежды, вещью или, упаси вас дайсы, краем ''себя''… «Я всегда ношу в рюкзаке верёвку!..» «Я никогда не ношу ни рюкзака, ни верёвки, я почему-то всегда ношу эту пустую лямку на плече. Никогда не думал, зачем она мне».&lt;br /&gt;
** А вот с мечом, копирующим более сильные материалы, с которыми взаимодействует, у дыр небытия произошло [[фиаско]] — когда Минимакс его сдуру сунул в дыру, меч вместо исчезновения ''скопировал небытие'' и стал способен резать что угодно и блокировать любые удары, так как сдвинуть его возможно стало только за рукоять, а навредить лезвию — невозможно вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stone Ocean|Stone Ocean]]:&lt;br /&gt;
** Судя по всему, это произошло в конце с Энрико Пуччи. Так как он не успел закончить перерождение вселенной из-за смерти от рук Эмпорио, то в альтернативной вселенной его нигде нет.&lt;br /&gt;
** Это случилось с F.F, ибо, судя по всему, в новой вселенной у неё нет своей вариации.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — ГГ после превращения в богиню, берущую на себя всю скорбь волшебниц, полностью выпадает из истории и памяти людей, о ней не помнит даже родная мать. Единственная, кто её не забыл — волшебница Хомура… и, судя по концу аниме, младший брат самой Мадоки.&lt;br /&gt;
** Magia Record: Просто Уи Тамаки. Помнит о ней только её сестра Ироха.&lt;br /&gt;
* [[Shakugan no Shana]] — жесток и одновременно милосерден здешний мир. Прям посреди города может появиться какое-то [[чу-чу]], создать купол, под которым останавливается время, и с аппетитом скушать всех, кто под куполом оказался — и не физически скушать, а на уровне самого существования. Вместо пропавших людей остаются «факелы» — сущности-затычки, которые существуют непродолжительное время, постепенно догорая и со временем полностью исчезая из существования. После догорания факел исчезает, а весь мир забывает о съеденном, как будто и не было такого человека.&lt;br /&gt;
* [[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu|Исчезновение Харухи Судзумии]] — накануне Рождества Кён приходит в школу и обнаруживает, что Харухи исчезла и её никто даже не помнит. Одновременно с ней исчезает Коидзуми, зато появляется уничтоженная в изначальной вселенной Асакура, а Асахина и Юки являются простыми ученицами (Юки к тому же ещё и меняет свой характер). Кён — единственный, кто знает, что на самом деле это не так…&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — именно это по факту происходит с теми, кто был «поглощён» [[Семь смертных грехов|Греховным архиепископом Обжорства]]. Те у кого они «съедают» имя, становится [[нелицо]]м, о котором более не помнит никто, с кем ранее жертва была знакома (даже её родители). Те, у кого «съедают» память, сами полностью теряют личность и все воспоминания, превратившись в чистый лист. Если же съедено было и то, и другое, то человек превращается даже не в овоща — в куклу, которая навеки находится в коме, больше не испытывает естественных потребностей, и никто во всём мире будто никогда его не знал, и не ощущает его существования. {{spoiler|Именно это и происходит с Рем (вскоре, после событий первого сезона), [[с прикрученным фитильком|но Субару о ней помнит]].}}&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — сначала по итогам арки «Чёрной Розы» Акио стирает из реальности академии Микагэ, а затем в финале все начинают забывать и Утэну. Анфи утверждает, что она просто вернулась в реальный мир, однако однозначного ответа на это нет и не будет. Пограничный случай с Рукой, который вроде бы умер, но вновь неясно, закончилось ли его существование только в Оотори или во внешнем мире тоже.&lt;br /&gt;
* [[Serial Experiments Lain]] — поняв, что ей нет места в мире людей, Лейн переходит в вездесущее состояние, исчезнув как человек.&lt;br /&gt;
* [[Mawaru Penguindrum]] — в финале Камба и Сёома добровольно стёрли себя из реальности, чтобы, выражаясь языком данного аниме, «пересадить на другую ветку судьбы» Химари и Ринго и дать им шанс на счастливую жизнь. Всё это является большим и толстым оммажем популярной детской книге «Ночь на галактической железной дороге» Кэндзи Миядзавы: даже по [[Диалектика Льда и Огня|цветовой схеме]] братья соответствуют тамошним Джованни и Кампанелле.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — «Айн», первое ангельское оружие Мио Такамии, способен стирать кого угодно из реальности, игнорируя законы природы и логические связи: то есть, это не уничтожение, а прямое вмешательство в ткань реальности — словно его жертва никогда не существовала вовсе. {{spoiler|Во время «жатвы» других духов ей пришлось вот так стереть всё ещё трепыхающуюся Току. Увы, их общий [[Главный герой|возлюбленный]] такой мув не оценил.}}&lt;br /&gt;
* [[Shuumatsu no Walküre]] — таково условие турнира Рагнарёка: поражение равносильно [[Смерть навсегда|перманентной смерти]] как для людей, так и для богов. И никакого посмертия ни для тех, ни для других. Отдельно доставляет реакция Брунгильды, оплакивающей гибель своих любимчиков по обе стороны конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Alan Wake]] — это сделал с собой Томас Зейн, используя магию озера Коулдрон. А потом начал попытки вписать себя обратно в реальность, используя не то новых персонажей, не то низведенных до них реальных людей, которых угораздило заехать в Брайт Фоллс.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — Букер совершает самоубийство, так как если он умрёт при крещении, то Комсток не появится и не будет ни для кого угрозой.&lt;br /&gt;
** Когда тебе помогают — это не совсем ''само''убийство. Самоубийство тут скорее совершает {{spoiler|Элизабет, ведь если её отца не будет, то ей будет неоткуда появиться.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Она родилась у Букера (отказавшегося от крещения), не Комстока (принявшего крещение). Ничего с ней не будет — и как показывает Burial at Sea, не произошло.}}&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic X: Legacy]] — Сандро проклял Крэга Хака с помощью магии пустоты, скоро он будет стёрт и никто его не вспомнит… Если только Крэг Хак не умрёт раньше по другой причине.&lt;br /&gt;
** Вообще в этом сеттинге, если персонажи начинают проявлять странную забывчивость, то это — магия пустоты. Кто-то пытался стереть из реальности [[Heroes of Might and Magic V|Раилага]], получилось лишь отчасти — его {{spoiler|почти}} никто не помнит, но сам он ещё жив, под другим именем.&lt;br /&gt;
* Серия [[Kingdom Hearts]] — Шион. Стоп, кто она такая?&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer/Red Alert/2]] — предположительно, именно так работает оружие хронолегионеров Союзников, стирающее цели из самого времени. В силу условностей RTS-геймплея, конечно же, другие солдаты не забывают про своих стёртых из реальностей товарищей/врагов… [[Штаны Арагорна|или только командиры помнят о них]]? Never existed!&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] 11 и Aftermath — такое грозится сделать Кроника с тем, кто выходит против неё на бой, а в перспективе — вообще со всей вселенной.&lt;br /&gt;
** А в финале MK1 (игра 2023 года) именно это Лю Кан и делает с Шанг Цунгом и Куан Чи из прежней временной линии.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: Infinite Warfare — в мультиплеере для операторов экзоскелета «Сверхсвет» в качестве базового оружия доступен пистолет «Стиратель», ваншотающий противников посредством мгновенной дезинтеграции из реальности.&lt;br /&gt;
* [[Nier]] — в каноничной концовке {{spoiler|Нир}} жертвует всем своим существованием, чтобы спасти {{spoiler|Кайнэ}}.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — в одном из своих воспоминаний [[Протагонист|Безымянный]] убеждает собесеника в том, что тот не существует, и он исчезает. Таковы законы сеттинга. Можно повторить «на бис» с {{spoiler|Адахном, который появляется, если себя в диалогах так назвать достаточно раз.}}&lt;br /&gt;
* [[Memoria]] — это может сделать полубог Сатинав, хранитель Книги Времени. Согласно местному сеттингу, Сатинав пишет в свою книгу абсолютно все события, что происходит в мире, но также верно и обратно: всё, что он пишет в книге — является реальностью. Если по каким-то причинам Сатинав пропустил какое-то событие, то любой может обратиться к нему и сообщить о неполноте Книги Времени, описав полубогу происходившие события. Если Сатинав поверит в реальность этих событий, то он впишет их в свою книгу, и поэтому они воплотятся в реальность. Но горе тому, кто попробует обмануть Сатинава — распознав ложь, полубог просто сотрёт наглеца из истории. {{spoiler|Именно это происходит в конце с чародейкой Бридой, когда Герон доказывает Сатинаву невозможность описанных ею событий.}}&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]]: CentralFiction — уничтожив Тэруми и завладев всей силой Лазури, Рагна уходит в добровольное изгнание в Грань и уносит Истинную Лазурь с собой, чтобы не дать другим переписывать историю мира как им угодно (и чтобы тем самым окончательно уничтожить временные парадоксы, каждый раз приводящие к рождению Тэруми и Чёрного Зверя). Однако, ради перестраховки, Рагна должен был стереть и собственные следы существования.&lt;br /&gt;
* [[Scarlet Nexus]] — перед самым закрытием Кунадских Врат, Карен совершает свой последний «хроноконтакт» (прыжок) в прошлое, чтобы спасти Элис от мутации в Иного. Результат: Элис в настоящем времени не только жива, но и стала человеком… но понятия не имеет, кто такой Карен вообще.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Скарамучча стирает себя как предвестника из реальности, пытаясь исправить всё, что натворил за эти 500 лет, и его правда все забыли, кроме ГГ (у Яэ, Эи и Тартальи даже пропадают связанные с ним реплики), но вот все его деяния Ирминсуль просто приписал другим.&lt;br /&gt;
** Руккхадевата же, напротив, стерев себя руками Нахиды, смогла удалить из Ирминсуля вместе с собой запретное знание, что спасло сумерцев, но, опять же, все ее деяния приписаны Нахиде, будто Нахида всегда была Архонтом, а саму ее не помнит никто, кроме ГГ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — из реальности по причине попыток ею манипулировать оказались стёрты все живые двемеры Нирна (либо куда-то переместились, суть это не меняет). Остались только призраки и Ягрум Багарн, который на тот момент шарился где-то в Обливионе. А ещё так могут сделать все достигшие ЧИМ, но обычно ограничиваются изменением (вроде переделки Сиродила из джунглей, каковым он был в Arena, в умеренный климат, [[Ватсонианство против дойлизма|чтобы обосновать его в Oblivion]], [[Повышение до бога|Тайбером Септимом]]).&lt;br /&gt;
** За сотни лет до Тайбера Септима в Сиродиле уже был умеренный климат. Есть предположение, что климат провинции зависит от того, кто владеет башней Белого Золота, которая оную территорию преобразует.&lt;br /&gt;
*** В том и суть ЧИМ, что до того, как Тайбер его изменил, он был джунглями — а после того, как изменил, он с тех пор ''всегда был'' умеренным. Джунгли стёрты из реальности.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — что-то пытается стереть из реальности расу сверхсильных псиоников Вейсси. Они сопротивляются как могут, в частности разделив свой вид на три части, отдельно не подверженные проклятию, и создав псионические механизмы, которые в дополнении Embers of Rage привлекают к делу возвращения этой расы в реальность персонажа игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — главная моральная дилемма Окабе — сохранить жизнь Курису, позволив убийцам забрать Маюри, или отменить все D-mail и, тем самым, стерев всю связь с учёной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Magic: The Gathering]] знает и такое.&lt;br /&gt;
{{Q|Риэлль говорит, что, согласно древней легенде, когда-то Вадрок сжёг убежище людей дотла. По её словам, магический огонь уничтожил не только город, но и все воспоминания о его существовании. Правда, мне не удалось найти никого, кто смог бы подтвердить или опровергнуть эту легенду.|Путеводитель по Икории для Мироходцев}}&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — как считается, один из носферату 4-го поколения смог с помощью дисциплины затемнение полностью стереть сведения о своём существовании из истории и памяти всех сородичей и смертных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]]&lt;br /&gt;
** SCP-1310 проделывает это с каждым человеком, который заходит на территорию объекта. Однако люди не исчезают и не умирают, и им придётся жить в мире, в котором они никогда не рождались.&lt;br /&gt;
** SCP-2747 делает ретгон не людей, а художественных произведений. Игры, фильмы, литература, музыка и т. д. исчезают.&lt;br /&gt;
** И вообще, целая [[Порочная раса|цивилизация]] Дэвы была таким образом стёрта из реальности — очень уж они в своё время задолбали всех окружающих, в том числе и пару не менее аномальных культур. Хотя осталась лазейка, при помощи которой дэвиты пытаются вписать себя обратно, и до определённого момента они уже свою историю восстановили.&lt;br /&gt;
** Аналогично SCP-1310 можно делать при помощи одного из объектов канона [[Надмозги|Таддеуса]] Жанка, SCP-2400 — так как представляет он из себя дверь в параллельную реальность, при закрытии которой разрывается связь причинности, так что события — и изменения — одной реальности никак не влияют на вторую.&lt;br /&gt;
** SCP-3326, «3 мая 2005 года д-р Тобиас Скрэнтон погиб в автомобильной аварии в 1964 году», до её [[Мета-шутка|перенесения в архив]]. Скрэнтона убили до того, как он смог создать свои [[Якорь реальности|якоря реальности]], но уже рабочие якоря успешно предотвратили изменение в своих пределах и остались существовать. При выключении или выносе из поля действия другого якоря исчезают, а Фонд [[Аверсия|не может]] их [[Копирование — это просто|воспроизвести]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примечания ===&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unc1eV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D1%8B&amp;diff=424706</id>
		<title>Кобольды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D1%8B&amp;diff=424706"/>
		<updated>2026-02-28T08:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unc1eV: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Кобольды''' — домовые и духи-хранители в германо-скандинавской мифологии. Также они — особый вид альвов ([[У нас не такие эльфы|эльфов]]), сродни цвергам ([[У нас именно такие гномы|гномам]]).&lt;br /&gt;
[[Файл:Coboldo - John Henry Fuseli.png|мини]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кобольды-домовые ==&lt;br /&gt;
Кобольды-домовые были добродушными созданиями, но в ответ на неуважение могли устроить в доме хаос и беспорядок. Они обычно описываются как уродливые карлики красного цвета (от огня в очаге).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие виды кобольдов ==&lt;br /&gt;
Также кобольдами назывались духи-хранители подземных богатств. Они старались не подпустить людей к полезным ископаемым.&lt;br /&gt;
Сами кобольды, в отличие от гномов, ничего не добывали, но могли устроить обвал, перерезать верёвку и вообще всячески вредили рудокопам.&lt;br /&gt;
Моряки Северного и Балтийского морей верили, что на кораблях обитают особые, морские кобольды — клабаутерманы.&lt;br /&gt;
Также кобольды иногда изображались с серой кожей, козлиными [[Чёрт с рогами|рогами и копытами]] и были врагами гномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с кобальтом ==&lt;br /&gt;
В [[Средневековье]] при выплавке серебра люди часто получали отравление. Считалось, что это пакости кобольдов. Но в 1735 г. этот миф был развеян Георгом Брандом, выяснившим, что отравления вызывал неизвестный ранее химический элемент, названный в честь кобольдов кобальтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Германские и скандинавские сказки, мифы, легенды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Виктор Гюго:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
…Когда Мабеф выпрямился, уже никого не было, девушка исчезла…&lt;br /&gt;
— В самом деле, это очень похоже на то, что рассказывает Рюбодьер о кобольдах. Не был ли это кобольд?…|«Отверженные»}}&lt;br /&gt;
* Нил Гейман, «[[American Gods|Американские боги]]»: здесь есть один кобольд, {{spoiler|Хинцельман. Он оберегает селение и город, и каждый год ему приносят в жертву ребёнка.}} Но кобольд из «Американских богов» не имеет ничего общего с мифологическими кобольдами.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — сабжи населяют парифатский Кобольдаланд, оккупированный в ходе событий «[[Криабал]]а» кротолюдами-хобиями. Водятся и на Рари, но там в действии участия не принимают. С лица слегка напоминают грызунов. Росточку крохотного — даже [[у нас именно такие гномы|цверги]] кажутся им громадными верзилами, под небом чувствуют себя неуверенно, зато подземелья им дом родной.&lt;br /&gt;
* Гордон Диксон, «Рыцарь-Дракон» — кобольды как домовые духи, живущие в очаге и летающие на струйке дыма, [[Контринтуитивная терминология|здесь называются]] [[гоблин]]ами. Но есть также стуканцы — жители подземелий, карлики-рудокопы, обладающие собственной мощной магией и способные голыми руками дробить камень и прокапывать длинные тоннели.&lt;br /&gt;
* «[[MYTHs|МИФы]]» — здешние кобольды (из измерения [[w:Кобол|Кобол]], само собой) являются расой прирождённых математиков и программистов. И без того немалые вычислительные способности они дополнительно расширяют с помощью [[Техномагия|техномагических]] компьютеров-[[фамильяр]]ов.&lt;br /&gt;
* Амадей Гофман, «Королевская невеста» — служанка главной героини обозвала барона и его слуг «кобольдами», однако выяснилось что это овощные гномы.&lt;br /&gt;
* В мире «[[Saga o wiedźminie|Ведьмака]]» кобольды (шахтёрского типа) тоже присутствуют, однако упоминаются только в энциклопедическом отрывке. Вместо них Геральт встречает родича этого вида, стуканца — как указано, он отличается от кобольдов размером и наличием бороды. А ещё в одном месте священник пытается оскорбить [[У нас именно такие гномы|краснолюдов]], назвав их кобольдами.&lt;br /&gt;
* [[Фауст]] — «Саламандра, жгись, Ундина, вейся, Сильф, рассейся, '''Кобольд''', трудись!» — как можно догадаться, это дух земли.&lt;br /&gt;
* «Мёртвый вор» Павла Корнева — монстры, заселившие квестовое подземелье выше, собственно, некромантских покоев. Не особо сильны, зато многочисленны и к подземельям привычны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: Жизнь их глазами]]» — кобольд Такн Великий, эпизодический персонаж с запредельным ЧСВ. Был пленником Деллина Гоблодава, но сумел сбежать и стал искателем приключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
Почти в 100 % случаев появления в манге кобольды изображаются [[Псоглавцы|псоглавцами]]. Причина этого не вполне понятна, вероятнее всего, авторы черпали вдохновение из каких-то древних РПГ. См. также [[Орк похож на свинью]].&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — ГГ решил поднять уровень, убивая кобольдов, и был ими убит.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online|SAO]] - данж первого уровня представлял из себя подземелье, заселённое воинственным племенем кобольдов во главе с [[Большой начальник|гигантским вождём]] Злым Клыком.&lt;br /&gt;
* Monster Musume - кобольдиха Польт выглядит как собаколюдка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Часто встречаются в играх по [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — например, в [[Baldur's Gate]].&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — кобольды здесь являются дикой расой (менее разумные, чем те же гноллы или свинобразы), озлобленной на всех, живущих на поверхности, и предпочитающей шахты в качестве места жительства (из-за чего очень сильно мешают горнодобыче). Водятся во всём Азероте, кроме, пожалуй, Пандарии. Как правило, трусливы и стараются брать числом. Кроме того, носят на голове свечку, прикосновение к которой кого-либо, кроме других кобольдов, [[Кнопка берсерка|приводит их в ярость]]. Похожи на антропоморфных крыс — так что это скорее не привычные кобольды, а [[Крысолюди|крысолюды]].&lt;br /&gt;
* [[Etherlords]] — можно получить карты, призывающие кобольдов.&lt;br /&gt;
* [[Darklands]] — война между кобольдами и гномами (дварфами) в шахте, из-за чего эту шахту забросили люди-шахтёры.&lt;br /&gt;
* Ragnarok Online — внезапно стали антропоморфными собаками. Довольно воинственны.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic VII|HoMM VII]] — кобольды присутствуют в замке гномов в виде юнитов-арбалетчиков. Внешне напоминают антропоморфных сурков или бобров (по лору созданы Алыми магами и являются наполовину гномами, наполовину грызунами), что породило в фэндоме шутки на тему воплощения пасхалки из [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|пятой части]] про «неделю хомячков-берсерков».&lt;br /&gt;
* [[Warlords|Warlords Battlrcry 3]] — кобольды являются рабочими и стрелками у расы орков. Выглядят при этом точь-в-точь как орки, причём ещё более мускулистые, чем стандартный орочий воин.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — в первой части кобольд был ящероподобным орочьим юнитом-разведчиком с ядовитой атакой. В третьей, не слишком изменившись функционально, стал нейтральным призываемым существом, похожим на гоблина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]]: здесь огненные кобольды — особый вид зеленокожих. Они похожи на обычных гоблинов, но имеют более короткие ноги, длинные руки и крупные оранжевые пятна на коже. Живут в вулканах. Некоторые утверждают, что кобольды умеют плеваться огнём, другие — что они просто ловко запускают зажжённые стрелы.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]: Тут кобольды выглядят как маленькие антропоморфные [[Ящеры|ящерки]] в половину человеческого роста. Они считают себя потомками драконов и прислуживают им, дабы из маленьких и слабых стать большими и сильными, а то что изредка среди них встречаются крылатые, только сильнее убеждает их в этом (как и наличие сравнительного большого числа [[Sorcery|колдунов]] — это их избранный класс). Любят устраивать ловушки, засады и прочие пакости, во многом из-за того, что они самая слабая разумная раса из представленных. Серьёзно, в 3 редакции ''кошка'' представляет большую опасность, чем они (даже правилами предполагается, что 4 приключенцам 1 уровня достойными противниками будут 3 ястреба, 4 кошки или 6 кобольдов). При этом они злые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unc1eV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=424651</id>
		<title>Гладиатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=424651"/>
		<updated>2026-02-28T06:54:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unc1eV: /* Виды гладиаторов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GladiatorGames|Gladiator Games}}&lt;br /&gt;
{{Q|{{перевод|Ave, Caesar, morituri te salutant|Славься, Цезарь, идущие на смерть приветствуют тебя}}|Приветствие гладиаторов.&amp;lt;ref&amp;gt;В реальной жизни использовалось всего дважды, когда на выступления гладиаторов вместо собственно гладиаторов вывели приговорённых к смерти преступников&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Gladiator-4.jpg|thumb|right|Именно тот случай, когда «договорной матч» — плохая идея!]]&lt;br /&gt;
'''Гладиаторами''' в [[императоры и гладиаторы|Древнем Риме]] называли специально обученных бойцов, как правило рабов, но бывало, что и свободных граждан, сражавшихся на аренах ради развлечения публики (во втором случае — ради бабла, пиара или чтобы пощекотать нервы). Широкое распространение гладиаторские игры получили на рубеже I и II веков до н. э., а расцвет пришелся на I век н. э. После [[w:Восстание Спартака|восстания Спартака]] популярность гладиаторских боёв пошатнулась, но их настоящий закат начался лишь в IV в. Окончательно запрещены игры были в начале V в. императором Гонорием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Образ гладиатора с присущим ему противоречием рабского положения и честолюбия воина-[[спортсмен]]а послужил источником вдохновения для множества авторов, начиная с Ренессанса и заканчивая современными сценаристами видеоигр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
Гладиаторские игры эволюцонировали от этрусского погребального обряда&amp;lt;ref&amp;gt;Главная цель любого такого культа — защититься от страшного покойника, умилостивить его, задобрить. Как задобрить? Совершенно верно — кровавым [[жертвоприношение]]м. И лучше всего, чтобы кровь была человеческой. Этруски в этом не оригинальны. Оригинальны они в том, что предпочитали не резать обречённых кремнёвым ножом на алтаре, а заставлять жертвы самих убивать друг друга — прямо над свежей могилой. Почему? Похоже, они считали, что такой способ эффективнее.&amp;lt;/ref&amp;gt; в вид шоу и [[кровавый спорт]]. Пригодный (как физически, так и психически) для боёв раб стоил дорого, а его обучение и «промоушен» — еще дороже. Поэтому растиражированные литературой и киноиндустрией кровавые побоища с десятками убитых на арене не вполне соответствуют исторической действительности. Массовые бои со множеством жертв и [[Бой насмерть|поединками знаменитых бойцов до смерти]] проводились в основном на крупных аренах и, как правило, в честь какого-то праздника или значительного события. В том числе, и кандидат на выборах мог оплатить такое, помимо раздачи бесплатного хлеба, чтобы привлечь голоса избирателей. «Повседневные» представления редко заканчивались гибелью гладиаторов. Документальных свидетельств не осталось, но скорее всего имела место широкая практика договорных и срежиссированных боев, наподобие современного реслинга. Но тут стоит учесть, что бой есть бой, и на арене произойти могло всякое (как, собственно, и в реслинге).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Положение гладиаторов было довольно противоречивым. С одной стороны, они были рабами со всеми вытекающими последствиями, а борьба за свободу являлась основным стимулом сражаться на потеху римлянам. И, разумеется, статус раба был определяющим. Но вместе с тем одержавшие хотя бы несколько побед гладиаторы быстро становились любимцами публики и пользовались большой популярностью, что не могло не сказываться на их самооценке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным стимулом сражаться для гладиаторов была возможность получить свободу за достижения на арене. Конкретные механизмы освобождения неизвестны, не вполне понятно даже то, освобождался ли гладиатор после определенного числа боёв/побед или только в случае совершения какого-то исключительного подвига. Скорее всего, в реальности было возможно и то, и другое. Кроме того, хотя гладиатор и был рабом, он имел право на личные накопления и теоретически мог выкупить сам себя. Однако такой вариант все равно требовал побед на арене, так как основным источником дохода для гладиаторов были ставки на самого себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завоевавший свободу гладиатор получал символический деревянный меч — '''рудис'''. По сохранившимся данным, подавляющее их большинство не возвращались к местам прежней жизни, а оставались в сфере боёв. Они часто становились наставниками в гладиаторских школах — '''лудусах''' — или даже их владельцами — '''ланистами'''. Также нередки были случаи, когда освободившиеся бойцы продолжали выступать на арене. Таких гладиаторов называли '''рудиариями''', и они были чрезвычайно популярны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во времена упадка Рима среди гладиаторов появилось немало добровольцев. На арену шли сражаться для покрытия долгов, из-за отсутствия иных средств к существованию и даже ради острых ощущений. Впрочем, профессия гладиатора была малопрестижной из-за того, что прочно ассоциировалась с рабством. Ланисты тоже были не особенно популярны — отношение у ним было примерно как к сутенёрам. Кроме того, помимо организации боёв на арене, ланисты нередко «подрабатывали» предоставлением своих бойцов для [[криминал]]ьных дел, что тоже не добавляло им общественного уважения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наглядное представление о том, насколько позорным считалось ремесло гладиатора, даёт следующий факт: среди римлян считалось зазорным умение вообще хорошо фехтовать — это сразу наводило на подозрения, что фехтовальщик бывший гладиатор. В Риме не было принято решать противоречия поединками, поэтому стимулы к хорошему владению мечом у свободнорожденных отсутствовали. Отношение к аристократу, практикующему искусство фехтования, было настороженно-недоуменным, примерно как сейчас к человеку из высшего общества, который серьезно занимается боксом или ММА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виды гладиаторов ===&lt;br /&gt;
Описание типов гладиаторов затрудняется тем, что параллельно существовали два основания их классификации: по вооружению/доспехам и по представляемому образу. Например, ретиарий не представлял образ воина того или иного народа и хорошо узнаваем по вооружению ([[трезубец]] и сеть), в то время как мурмиллон и фракиец похожи по вооружению и доспеху, но фракиец представлял фракийского воина, а мурмиллон — определенный тип снаряжения. Отсюда же проистекают сложности в составлении биографии исторических личностей. Так, вероятно, самый знаменитый гладиатор — Спартак традиционно считается фракийцем, но точно неизвестно, был ли он уроженцем Фракии или фракийцем по по типу гладиатора.&lt;br /&gt;
* '''Венатор''' (досл. ''охотник''(лат.)) — гладиатор, специализировавшийся на боях с животными. Мало того, что они каждый раз сражались по-настоящему (со львом договорной бой не организуешь), так еще и отношение к ним было даже хуже, чем к обычным гладиаторам.&lt;br /&gt;
* '''Гопломах'''. Распространенный тип, представляющий образ греческого гоплита. Вооружался небольшим щитом по типу [[w:Баклер|баклера]], копьём и кинжалом. Носил поножи, наруч на вооруженной руке и шлем. Как правило, выступал против мурмиллонов и фракийцев.&lt;br /&gt;
* '''Димахер'''. Гладиатор, вооружённый [[Акимбо|двумя мечами]]. Встречался довольно редко, но благодаря эффектности воспет кинематографом.&lt;br /&gt;
* '''Крупелларий'''. Гладиатор в античном фуллплейте из лорики сегментаты, сегментной маники на обеих руках, такой же защите ног, и в глухом шлеме.&lt;br /&gt;
* '''Мурмиллон'''. Был вооружён прямым мечом — '''гладиусом''' (отсюда название гладиолуса, цветка с заострённой верхушкой соцветия) — и большим щитом — '''скутумом'''. Из доспехов имел глухой шлем (напоминавший морскую рыбу), наруч на вооруженной руке и поножь на «щитовой» ноге.&lt;br /&gt;
* '''Ретиарий'''. Вооружался сетью, трезубцем и кинжалом. Доспех ограничивался лишь защитой левой руки. Поединок мурмиллона с ретиарием считается «классическим» (иногда описывался как битва рыбака и морского чудовища), хотя в действительности эти типы гладиаторов сражались друг против друга довольно редко — уж очень неравное вооружение. Стандартный противник ретиария — секутор, то есть облегченный вариант мурмиллона. Может показаться, что легкое вооружение ретиария делало его полнейшим аутсайдером, но нехватку брони компенсировала длина трезубца, позволявшая держать оппонента на расстоянии, пока он не выдохнется.&lt;br /&gt;
* '''Секутор'''. Вариант мурмиллона, приспособленный для противостояния ретиариям. Отличия заключались в основном в шлеме, специально лишённом выступающих элементов, чтобы не цеплялась сеть. Секутором был Фламма (см. ниже).&lt;br /&gt;
* '''Самнит'''. Был одет в открытый шлем и маленький нагрудник. На вооружении имел меч и щит. Был популярен во времена Республики, но ко времени Империи исчез из-за неполиткорректности в отношении союзного (вернее ассимилированного) народа.&lt;br /&gt;
* '''Фракиец'''. По вооружению и доспехам напоминал мурмиллона, но сражался изогнутым мечом. Поединок фракийца и мурмиллона был одним из самых распространённых.&lt;br /&gt;
* И ещё [[w:Гладиатор#Классификация гладиаторов|до фига типов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Известные гладиаторы ===&lt;br /&gt;
* Спартак — лидер самого известного восстания рабов в Древнем Риме. Жил и сражался в городе Капуя. Предположительно был выходцем из Фракии. Вопреки распространённому мнению, на момент начала восстания уже был свободным человеком и преподавал фехтование и борьбу в одной из гладиаторских школ.&lt;br /&gt;
** Не верьте, если кто-то вам скажет, что Спартак прославился на арене Колизея. Когда жил Спартак, Колизей (точнее, амфитеатр Флавиев) еще не был построен.&lt;br /&gt;
* Фламма — самый результативный гладиатор из всех, по кому сохранились записи. Его настоящее имя неизвестно, но по происхождению он был сирийцем, а прозвище «Фламма» (по-гречески «пламя») — [[псевдоним]]. [[Популярное заблуждение|Якобы]] четыре раза завоевал себе свободу, но всякий раз отказывался от нее и продолжал сражаться на арене.&amp;lt;ref&amp;gt;Проблема в том, что единственный источник сведений о нём — скромная надгробная надпись, которую [https://latin_latin.en-academic.com/39745/MISSIO можно перевести] и как «был четыре раза помилован после поражений».&amp;lt;/ref&amp;gt; Погиб во время очередного боя в возрасте 30 лет.&lt;br /&gt;
* Приксус и Верус — псевдонимы двух известных гладиаторов кельтского и германского происхождения. Оба были знаменитыми бойцами, одержавшими множество побед, и неоднократно встречались друг с другом на арене, но каждый раз их бой заканчивался вничью. При этом, по имеющимся данным, они [[Закадычные враги|глубоко уважали друг друга]]. В конце концов, они сразились в Колизее перед самим императором Титом Августом в ролях мурмилона и гопломаха. Оба гладиатора проявили невероятное мастерство и мужество, но ни один не смог победить. Август приказал даровать свободу обоим. Любопытно, что этот поединок стал, вероятно, самым хорошо описанным гладиаторским боем в истории — ему посвящена целая поэма.&lt;br /&gt;
* Император Луций Элий Аврелий Коммод — провёл 735 боёв на арене и умер в Колизее. Нет, не погиб на арене, а был задушен в служебном помещении массажистом перед выходом на арену. Именно его историю переврали в фильме «Гладиатор». Впрочем, есть мнение, что бои Коммода были подставными. Хотя, с другой стороны, исторический Коммод был огромного роста и силищи, и любил выступать в образе Геркулеса. А ещё, он любил ''помогать'' проводить операции знаменитому врачу Галлену, самолично оперируя раненных гладиаторов.&lt;br /&gt;
* Тумелик — сын германского короля Арминия, попал в плен к римлянам ещё ребёнком, когда его родной дедушка захватив в плен его вместе с матерью выдал их римлянам, и когда он подрос, то закончил свои дни на арене в качестве гладиатора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В других странах ===&lt;br /&gt;
* Этруски. Собственно, гладиаторские бой происходят от этрусского обычая устраивать сражения между рабами на похоронах владельца.&lt;br /&gt;
* У [[Войны цветов|ацтеков]] существовала традиция «почётной казни» для проигравшего сражение вражеского полководца. Жертве давали деревянное оружие и выпускали сразиться с четырьмя противниками с настоящим оружием. Известен случай, когда жертва победила, а именно тлашкальский вождь Тлауикол, которого должны были принести в жертву во время ритуального боя против четырёх лучших ацтекских воинов, успешного одолел свыше двадцати воинов и был с почётом отпущен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В целом ===&lt;br /&gt;
* В литературе гладиатор часто описывается как сильный и мужественный человек, одновременно и тяготящийся своим положением, и гордящийся им.&lt;br /&gt;
* В кино, не посвященном собственно гладиаторам, часто встречается сюжетный ход, когда герой вынужденно или добровольно разово участвует в бою на арене.&lt;br /&gt;
* В видеоиграх и словесных РПГ гладиатор, как правило, представляет собой мастера поединка, искусно владеющего необычными приёмами.&lt;br /&gt;
* Если действие происходит в Древнем Риме, [[Знают именно за это|гладиаторы там будут с вероятностью 90 %]]. Не надо далеко ходить — на нашем уютном ресурсе страница о соответствующей эпохе озаглавлена [[императоры и гладиаторы|как]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Гальм, «Равеннский боец». Пленный сын германского вождя Арминия забыл о своем народе и счастлив, выступая на арене на потеху его врагам. Убит родной матерью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Р. Хаггард, «Жемчужина Востока» — в начале книги должны были состояться гладиаторские игры, но их отменили из-за плохого самочувствия Агриппы I ([[w:Ирод Агриппа I|правил Иудеей в 37-44 гг. н. э.]]).&lt;br /&gt;
* «Спартак» Рафаэлло Джованьоли.&lt;br /&gt;
* Василий Ян, повесть «Спартак» — в рамках своеобразной [[Полемизирующее произведение|полемики]] с Джованьоли.&lt;br /&gt;
* Филипп Ванденберг, «Гладиатор» — история жизни гладиатора Гая Вителлия в периоды правления Клавдия, Нерона и Веспасиана.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «Любимец» — инопланетяне, захватившие Землю, кроме [[Мы для них животные!|всего прочего]] устраивают гладиаторские сражения с участием людей.&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]] — в гискарских городах и особенно Миэрине это развлечение очень любят.&lt;br /&gt;
* Г. Л. Олди, «Бездна голодных глаз» — бессмертные развлекают смертных гладиаторскими боями.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance|Карамон Маджере]] за свою долгую и полную приключений жизнь тоже успел побыть гладиатором, хоть и не на Земле, а на родном Кринне. Надевал он тогда мужской вариант [[бронелифчик]]а, а сражался мечом, проваливающимся в рукоятку. Периодически выдавали и боевой клинок — в [[прогнившая церковь|Истаре]] убийство гладиатора [[игры престолов|служило тонким намёком]] спонсирующему его [[князь Церкви|аристократу]] упырить мел и не портить Его Святейшеству политику.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|'''Рейстлин:'''&lt;br /&gt;
Ты [[отвратительный толстяк|зарос жирком и обрюзг]], мой братец,&lt;br /&gt;
[[сломленный крутой|Дух свой боевой]] [[заливать горе|утопил в кружке]],&lt;br /&gt;
Но придётся вспомнить [[упитанный силач|былую доблесть]]:&lt;br /&gt;
Гладиатор — это не игрушки!&amp;lt;ref&amp;gt;В мюзикле это опущено, а вот в книге ужас Карамона перед {{spoiler|гимнастикой}}, которой его заставляют заниматься, чтобы придать [[GAR|достаточно шликабельный для публичных выступлений]] вид, здорово [[разрядка смехом|разряжает смехом]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(тихо)'' Если хочешь освободиться,&lt;br /&gt;
Делай, что я сказал!&lt;br /&gt;
''(громко)'' Возьмите его! Он будет биться&lt;br /&gt;
В честь Короля-Жреца!|«Последнее Испытание»}}&lt;br /&gt;
* Розмари Сатклифф, «Орёл девятого легиона»: Эска, один из двух главных героев — бывший гладиатор.&lt;br /&gt;
* Моисеева, «В Помпеях был праздник». Антагонист вербует героя в гладиаторы, расписывая красивую жизнь, но утаивая, что тот станет рабом.&lt;br /&gt;
* [[The Hunger Games]] — собственно, Голодные игры как футуристическая версия гладиаторских боёв.&lt;br /&gt;
* Александра Первухина, «Мечты, ставшие явью».&lt;br /&gt;
* Константин Соловьёв, трилогия «Геносказка» — «Театр плачущих кукол» Карраба Варравы занимается, по сути, именно гладиаторскими боями. Впрочем, гладиаторы — это только постоянная «труппа», остальные — просто пушечное мясо, которое пускают на разогрев.&lt;br /&gt;
* [[Дюна]] — Харконнены любили устраивать гладиаторские бои с участием своих рабов. А Фейд-Раута Харконнен даже активно принимал участие в битвах сам. При этом применялся интересный прием — противникам наследника устанавливался своеобразный нейроблок: при слове «ублюдок» они на несколько секунд впадали в ступор, но в остальном действовали нормально. То есть изначально бой шел честно, но если вечер переставал быть томным, Фейд-Раута прибегал к тайному козырю. В книге описывается поединок, где он едва не погиб на арене, столкнувшись со слишком сильным пленником-Атрейдисом.&lt;br /&gt;
* Рассел Уитфилд, «Гладиатрикс». Судьба спартанки, не по своей воле ставшей гладиаторшей.&lt;br /&gt;
* «[[Диктаторы (цикл книг)|Восход чёрного солнца]]» Драко Локхарда — Альтаир. Правда, у эльфов действие было подано как некий аналог театрального представления с возможностью разных исходов.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак]] — Хувенагель в содержал в Клармоне что-то похожее на гладиаторскую арену, где бойцы сражались как друг против друга, так и против зверья. Однажды Бонарт притащил туда подраться и Цири, которая порубила всех соперников в капусту, но без особого желания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Non-fiction ====&lt;br /&gt;
* Андрей Валентинов, «Спартак» — подробное исследование истории восстания Спартака, включая те моменты, которые «деликатно» обходятся в общеизвестной поп-версии.&lt;br /&gt;
* Г. Хефлинг, «Римляне: рабы, гладиаторы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Спартак» Стэнли Кубрика (1960) с Кирком Дугласом в главной роли (по роману американского писателя-коммуниста Говарда Фаста, написанному в тюрьме, куда он попал за политические убеждения).&lt;br /&gt;
* «Гладиатор» Ридли Скотта. В какой-то мере римейк «Падения Римской империи» 1964 г., в котором нет продажи полководца в рабство.&lt;br /&gt;
** Сиквел «Гладиатора» 2024-го года. &lt;br /&gt;
* «Гладиатрикс» Тимура Бекмамбетова. В меру трешевый боевичок про женщин-гладиаторов-куртизанок. В главных ролях — «[[Фансервис|Девушки Месяца]]» из Playboy.&lt;br /&gt;
* «Американский Самурай» с Марком Дакаскасом в роли ГГ. Действие происходит на подпольных гладиаторских боях в Турции 90-х годов XX века.&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Marvel о Торе|Тор: Рагнарёк]]» (2017) — главгадина забрасывает Тора на планету Сакаар, где его берут в плен и заставляют участвовать в гладиаторских боях.&lt;br /&gt;
* [[Безумный Макс|Безумный Макс — 3: Купол грома]] — главный герой соглашается выступить гладиатором на местной арене. Правда, оформляется это как судебный поединок.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — арена Петранаки.&lt;br /&gt;
* Трэш-боевик «Кровавый Спорт 4:Цвет Тьмы» (1999). Главный герой, строго говоря, не гладиатор, но аналогии с гладиатором налицо.&lt;br /&gt;
* «Амазонки и гладиаторы».&lt;br /&gt;
* «Идиократия» — так называемая «Ночь реабилитации», гремучая смесь гладиаторских боёв, рестлинга и автодерби. К такому в 26 веке приговаривают преступников за серьёзные (и не очень) преступления. Формально можно заслужить помилование в случае выживания, но фактически (поскольку преследующим очередного несчастного гладиаторам выдают [[Шизотех|сумасшедшие и офигенно большие автомобили]], а жертву могут запросто то оставить на своих двоих, да ещё и скованную цепями, то и вовсе связать скотчем и заставить упрыгивать от преследователя) — как и в Древнем Риме, это превращается в квалифицированную смертную казнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Спартак: Кровь и песок» с сезонами-продолжениями и приквелом. Несмотря на общую фэнтезийность, внезапно очень полно раскрывает тему противоречия «раб — любимец толпы».&lt;br /&gt;
* «[[Ангел]]» — некий подпольный синдикат устраивает гладиаторские бои среди демонов, в которых похищенному Ангелу приходится принимать участие.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 4 сезон, 4 серия. Тусующиеся на ночном рынке вампиры развлекаются, устраивая гладиаторские бои между своими фамильярами. И с лёгкой руки своего хозяина Гильермо пришлось поучаствовать в этом отвратительном действе. Разумеется, он одолел всех выставленных против него противников, но оказалось, что после этого чемпион среди фамильяров должен биться против чемпиона вампиров. Для других людей это было бы равносильно смертному приговору, но не для потомственного истребители вампиров. И тут возникла дилемма: умирать Гильермо не собирался, но если бы он убил в поединке вампира, это было бы трудно объяснить зрителям-вампирам. Нандор нашёл выход, вызвавшись драться против Гильермо вместо вампирского чемпиона. Но хотя этот бой был задуман, как подставной, он очень быстро перестал быть таковым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду и киберпогоня]]» (2001) — действие второго уровня внутримировой видеоигры «Киберпогоня», внутрь которой забросило Скуби-банду, происходит в древнеримском колизее. Героям противостоят скелеты-гладиаторы, а коробку Скуби-печенья (добраться до которой необходимо для завершения уровня) охраняет лев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980) — в мини-истории «Ату, Скуби!» (1 сезон, 8 серия) главные герои очутились на арене древнеримского колизея и были приняты императором за новых гладиаторов. Сначала против них выставили льва, а когда тот не справился, его заменили на громилу-гладиатора по имени Рокки Масимус. И следует заметить, тот доставил золотому трио куда больше проблем, чем лев.&lt;br /&gt;
** «[[Что новенького, Скуби-Ду?]]» (2002) — «Помпеи и обстоятельства» (1 сезон, 13 серия). По ночам на руинах Помпей появляется жуткий гладиатор, который выжил при извержении Везувия, но превратился в зомби (не спрашивайте, как одно сочетается с другим). Он гоняет по городским улочкам на боевой колеснице, запряжённой двумя чёрными лошадями, и сражается насмерть с теми, кого угораздит забрести ночью в развалины колизея. А ещё он на удивление хорошо умеет управлять современным катером. {{spoiler|Последний факт свидетельствует о том, что никакой это не зомби времён Древнего Рима, а обычный аферист-мистификатор}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Общий пример: в каждой второй фентезийной RPG присутствует арена, где можно участвовать в поединках и стать местным чемпионом. Как правило прилагается цепочка соответствующих квестов.&lt;br /&gt;
* [[We Who Are About To Die]] — симулятор древнеримского ланисты.&lt;br /&gt;
* Unreal Tournament же! Гладиаторские бои в XXIII веке стали самым популярным шоу во Вселенной. А благодаря специальным устройствам, моментально возрождающим убитых на территории арены, умирать можно до бесконечности. Здешние гладиаторы — не рабы, а исключительно шоумены и наёмники, иногда — преступники.&lt;br /&gt;
** При этом упоминается, что частые смерти и воскресенья не сказать чтобы полезны для психики.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]]: Гладиатор — один из игровых персонажей, [[упитанный силач]] [[Кроме мордобития, никаких чудес|без магии или хитростей]]. Его сюжет начинается с завоевания права на свободу и [[Несовместимая с жизнью жадность|предательства со стороны хозяина]].&lt;br /&gt;
** Также в двух городах есть гладиаторские арены, где дерутся не рабы, а наёмники.&lt;br /&gt;
* For Honor — не РПГ, но режим типа гладиаторской арены есть, с возможность сражаться один на один или двое на двое без всяких азморочек с головорезами и контрольными точками. Также имеется класс гладиатора с трезубцем и крошечным щитом — что-то среднее между ретиарием и гопломахом.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка нарочно|Ryse]]: Son of Rome — сюжет игры явно вдохновлён «Гладиатором» Ридли Скотта, попадание героя на гладиаторскую арену, в качестве бойца присутствует.&lt;br /&gt;
* [[Zanzarah]] — в значительной мере состоит из гладиаторских боёв между феями, внутри мира это популярный спорт.&lt;br /&gt;
* [[Total War]] — в обоих «Римах» римляне могут нанимать [[Боевые рабы|гладиаторов как солдат]].&lt;br /&gt;
* [[Celtic Kings]] — аналогично, здесь гладиатор (одетый и вооружённый как смесь мурмилона и ретиария) является римским юнитом, уникальной особенностью которого является фиксированный урон — он всегда бьёт всех одинаково.&lt;br /&gt;
* [[WoW]] — упоминаются гладиаторские бои, устраиваемые орками. А количество арен для сражений свободных персонажей вообще огромно.&lt;br /&gt;
* [[Ryse: Son of Rome]] — один из персонажей — показанный в игре [[Самоуверенный мерзавчик|конченной мразью]] Коммод, разумеется, участвующий в гладиаторских боях. И, поскольку Коммод &amp;lt;s&amp;gt;сын правящего на момент действия игры Нерона, хотя IRL Коммод мало того, что жил спустя век после него, так ещё и не приходился ему родственником&amp;lt;/s&amp;gt; помимо того, что мразь, к тому же ещё и трус, то на арене ставятся договорные поединки по подвигам, приписываемым Коммоду, а на деле совершённым другми людьми, в том числе и ГГ, Марием.&lt;br /&gt;
* Star Wars: Jedi Fallen Order — странная непропускаемая побочная миссия, где Кэл оказывается на арене и вынужден сражаться с монстрами под музыку из собственного отобранного плеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — такой «культурный отдых» в чести у тёмных эльдар. Самая известная чемпионка арен Комморага — Лелит Гесперакс, которая известна как один из лучших бойцов ближнего боя в галактике.&lt;br /&gt;
** В Империуме официально существуют арены, причем гладиатор считается угодной Император профессией.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer|Warhammer: Fantasy Battles]] — у тёмных эльфов всё полностью аналогично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Ария. «Колизей».&lt;br /&gt;
* «Running Wild» — Into the Arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Спортивное общество «Спартак» в СССР.&lt;br /&gt;
* «Союз Спартака» (Spartakusbund) — марксистская организация в [[Доннерветтер унд сосиски|Германии]] начала XX в. «Вперёд продвигались отряды / спартаковцев — смелых бойцов…»&lt;br /&gt;
** Немецкие спортклубы прокоммунистического направления называли свои соревнования «спартакиада», а потом это перешло в СССР и позже в другие соцстраны.&lt;br /&gt;
* [[назван в честь знаменитости|Имя Спартак]] — например, его носили артист Мишулин и [[Транссиб и Академгородок|новосибирский]] художник Калачёв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unc1eV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=424547</id>
		<title>Мужская беременность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B6%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=424547"/>
		<updated>2026-02-27T13:56:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unc1eV: /* Мифология и фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MisterSeahorse|Mister Seahorse}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Дайте отпуск временный&lt;br /&gt;
Иван Кузьмич беременный!|Народное}}&lt;br /&gt;
{{Q|[[HPMOR|Драко Малфой залетел от Мальчика-Который-Выжил]]|Юдковский пародирует [[слэш]]ные [[фанфик]]и}}&lt;br /&gt;
'''Мужская беременность''' ('''Mpreg''') — широко популярный в узких кругах троп. По каким-то [[вывих мозга|невообразимым причинам]] мужской персонаж умудряется забеременеть, и с ним начинают случатся всякие яойщиковые и не очень происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной мужской беременности может быть:&lt;br /&gt;
* [[Авторский произвол]] — [[шутки ради]].&lt;br /&gt;
* It’s magic. Без комментариев.&lt;br /&gt;
* Похищение пришельцами, плюс сто баллов за анальный зонд и двести за вживленный чип.&lt;br /&gt;
* Накладные усы и/или [[Непонятного пола|неопределенный пол]]: персонаж на самом деле не является мужчиной. Он может быть гермафродитом без молочных желез, траннсексуалом, трансвеститом и т. п.&lt;br /&gt;
* На самом деле персонаж [[Нечеловеческий пол|не является человеком]], в крайнем случае это гуманоид. А [[метаморф]]у и [[Чужеродное чудовище|Чужеродному чудовищу]] незазорно иметь совершенно нечеловеческую физиологию.&lt;br /&gt;
* Персонаж всё еще [[транс-человек|человек]], но от обычного человека отличается по нескольким параметрам.&lt;br /&gt;
* Для этого биологического вида или инопланетной расы мужская беременность — вполне обычное явление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Зигзаг]]ом тропа может считаться [[Беременность блокирует смену пола]]. Гендерный противотроп — [[Лесбийское зачатие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология/Боги и титаны|Зевс]] — аж два раза. Афину он родил [[Чудесное рождение|прямо из своей головы]] (после того, как [[Я тебя съем|проглотил]] её мать, Метиду) путём разрубания черепа топором Гефеста; всё зажило: царь богов же, а не хрен собачий. А Дионис родился крайне недоношенным (ну как «родился» — его мать испепелили, но плод всё же был богом, а значит — бессмертным, и остался цел), и Зевс зашил его себе куда-то ниже пояса (зависит от перевода, обычно указывают, что в бедро), чтобы тот развился до положенного срока в его теле.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Локи]]. Один раз в жизни, зато показательнее некуда. Он как метаморф мог менять облик. Однажды по приказу асов он должен был задержать строительство стены вокруг Асгарда великаном Свадильфари (чтобы тот не уложился в срок и не было нужды платить ему — а ценой за стену был брак с одной из асов). Приказ он выполнил, превратившись в кобылу, чтобы сманить коня Свадильфари, оперативно поставлявшего тому стройматериалы. Чем он там с ним занимался далее, мифология рассказывает в меру извращённости автора. Через некоторое время Локи вернулся и родил коня Слейпнира о восьми ногах, который стал скакуном Одина. Некоторые версии мифа упоминают тот факт, что, приняв после родов свой нормальный облик, Локи катался по полу от смеха.&lt;br /&gt;
** Вряд ли один раз в жизни, так как в «Перебранке Локи» Один ему говорит:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
…ты под землей&lt;br /&gt;
сидел восемь зим,&lt;br /&gt;
доил там коров,&lt;br /&gt;
рожал там детей,&lt;br /&gt;
ты — муж женовидный.|noanon=1}}&lt;br /&gt;
* В одном из средневековых шванков мужчина забеременел, потому что занимался с женой сексом в позе наездницы.&lt;br /&gt;
** А за «амазонку» бы и вообще женщиной стал?)&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Хулиган я, хулиган,&lt;br /&gt;
Хулиган безвременный.&lt;br /&gt;
Не скажу, в какой деревне&lt;br /&gt;
Есть мужик беременный.|Алтайская частушка XX века&amp;lt;br&amp;gt;(в передаче В. С. Золотухина)}}&lt;br /&gt;
* Знаменитая [[lm:Серёга рожал|cтарая копипаста: Серёга рожал]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
[[Шутки ради]]. А. Н. Толстой, «О еже, или Наказанное любопытство» (фарс):{{Q|pre=1|Доктор.&lt;br /&gt;
Что за страшная картина?&lt;br /&gt;
Вы беременны, мужчина!|noanon=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем печать|Боккаччо, «Декамерон»]] — [[трикстер]] — аптекарь убеждает глупого соседа, что тот беременный.&lt;br /&gt;
* Д. Бурлюк, «Мне нравится беременный мужчина».&lt;br /&gt;
* Евгений Замятин, «О чуде, произошедшем в пепельную среду»: «Ты, вероятно, думал, Феликс, что я — твой отец. Так вот: я — твоя мать, а твой отец — покойный архиепископ Бенедикт».&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Трудно быть богом]]»: «Барон рассказывал о чуде в монастыре святого Тукки, где отец настоятель родил из бедра шестипалого мальчика…». Возможно, [[отсылка]] к предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, «[[West of Eden|Эдем]]» — у расы ящеров иилане’ потомство вынашивают мужчины, как у морских коньков. Прикол в том, что вынашивание это отнимает очень много сил и может запросто убить. Если первый и второй раз еще можно пережить, то третий — гарантированная и безальтернативная хана.&lt;br /&gt;
* Абсурдистская (само)пародия Лукьяненко «Лунный Рейх» — Юрий Гагарин и Нил Армстронг вынашивают детей от самих себя в ходе экспериментов сбежавшего на Луну [[герр доктор|доктора Менгеле]].&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» формально подпадает под троп. Но Гарри был «беременным» духом интеллекта, зародившимся от самопожертвования Лашиэль, — а это уже не требовательно к полу. В итоге дух был рождён из головы Гарри: видимо, это отсылка к Зевсу и Афине, упомянутым выше.&lt;br /&gt;
* Шекли, «Песнь звёздной любви» — у инопланетной расы андариан именно самка оплодотворяет самца и параллельно парализует его, превращая в живой инкубатор. Неудивительно, что в итоге все мужчины этой расы сбежали куда подальше.&lt;br /&gt;
* Чарльз Стросс, «Небо сингулярности» — адмирал в маразме считает себя женщиной. Беременной.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Сонхийский цикл]]» — [[шутки ради]]. Как-то раз лекарка Зинта и крутой маг Тейзург разговорились о том, что крутой амулетчик Дирвен с помощью каких-нибудь древних артефактов может сделать оное. А через некоторое время Дирвену поручили отнести странную тыкву одному магу-мироходцу. На полпути он получил от своего начальника сообщение немедленно возвращаться назад — дескать было у него видение, что если кто-то увидит эту тыкву, то в мире Сонхи произойдут большие изменения. Дирвен тут же спрятал тыкву под мантией и внезапно встретил Тейзурга. Зрелище «беременного» Дирвена настолько шокировало Тейзурга, что он телепортировался в неизвестном направлении и угодил в какое-то странное пространство, где [[Ктулху с побитой мордой|набил морду одному очень нехорошему богу]], что [[Самосбывающееся пророчество|действительно]] привело к большим изменениям в мире Сонхи.&lt;br /&gt;
** Кстати, разговор Зинты и Тейзурга начался с того, что он рассказал о своей младшей сестрёнке, увлекающейся различными [[фанфик]]ами на эту тему.&lt;br /&gt;
* Екатерина Некрасова, рассказ «Соло белой вороны» — [[субверсия]]: ну очень аномальная зона {{spoiler|мгновенно состряпала общего ребенка паре геев по полу-стебной просьбе одного из них.}}&lt;br /&gt;
* «[[Путешествие на Запад]]» — Трипитака и Чжу Бацзе забеременели после того, как испили воды из реки Матери и младенца. Женщины, населяющие царство Силян, пили воду из неё с целью зачатия детей — кто ж знал, что так могут забеременить и мужчины… Сунь Укуну пришлось отправиться к роднику Избавляющему от зачатия, чтобы добыть воды, способной уничтожить зародышей. Попутно он вступил в конфликт с отшельником, охраняющим родник — тот приходился дядей Красному Мальчику и был очень недоволен тем, что из-за Сунь Укуна его племянник стал монахом.&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, «[[Приключения Жихаря|Там, где нас нет]]». «Чтоб тебе ежа против шерсти родить!» оказалось вполне рабочим заклинанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Беременный» — российский фильм на эту тему.&lt;br /&gt;
* «Слегка беременный» — французская вариация.&lt;br /&gt;
* «Джуниор» — с псевдонаучным подходом.&lt;br /&gt;
* [[Alien]] — не один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — эпизод «Абсолютное оружие» (9 серия). Здешние инопланетные метаморфы настолько хорошо копируют людей, что могут забеременеть, занявшись сексом в женском облике, и эта беременность сохранится по возвращении в изначальный мужской пол. {{spoiler|Именно это и случилось с инопланетянином, который принял облик главной героини, а потом по пьяной лавочке не признал в её муже своего собрата-метаморфа}}.&lt;br /&gt;
** Возможно, с фитильком: Нельзя со стопроцентной уверенностью утверждать, что эти инопланетяне — мужчины, а не, скажем, &amp;lt;s&amp;gt;небинарные гендерфлюидные боевые вертолёты&amp;lt;/s&amp;gt; гермафродиты. Однако, в своей истинной форме они выглядят, как стрёмные лысые мужики, а в послесловии рассказчица Хром прямым текстом называет их мальчиками.&lt;br /&gt;
* «[[Зачарованные]]» (1998) — в одной из серий ребёнок уже порядочно беременной Пайпер был магически перемещён в её мужа Лео, дабы она могла без помех бороться со злом. В конце, к огромному облегчению парня, всё вернулось как было.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]», 11-й сезон ньюскула — герои оказываются на корабле-больнице, где к родам готовится мужчина, внешне похожий на землянина.&lt;br /&gt;
* «Скользящие» — в одной из серий в параллельном мире женщины не могут вынашивать детей, помогают мужчины.&lt;br /&gt;
* «Осторожно, модерн! 2» «Прапорщик и инопланетяне». Прапорщик Василий Задов беременеет от инопланетянина по имени Ава-Ава и откладывает гигантское яйцо.&lt;br /&gt;
* «Опасный Генри» — не стоило Капитану Челу есть ту голубику/чернику, ой не стоило. Эта ягода оказалась яйцом пришельца и его подчиненным пришлось пережить крайне тяжелое время, когда и не без того козлистый характер Рея ухудшился раз в сто.&lt;br /&gt;
* Choujuu Sentai Liveman — Джуничи, зелёный рейнджер, оплодотворён монстром Вега-дзуно. Правда, никаких ужасов в этой серии не показывают. Рождённый в итоге Вега-бэби всё время таскается за героем и пищит «мама, мама». Но недолго: [[Я тебя породил, я тебя и убью|за ним приходит папаша-монстр]].&lt;br /&gt;
* «[[Орвилл]]» — мокланцы это умеют. И умеют настолько хорошо, что и в женщинах необходимости больше не видят. А если такие и рождаются, то им сразу же меняют пол на правильный.&lt;br /&gt;
* «Звездный путь: Энтерпрайз» — Трип залетел от инопланетянки (у которых мужчины вынашивают плод), хотя даже не понял, что это был половой контакт (сама она тоже такого не ждала). И от этого даже соски выросли. На запястьях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — чукча-муж перед уходом на охоту предупреждает жену, что в его отсутствие должен прийти геолог и просит жену приютить его, но предупреждает, чтобы она не ложилась спать под ним, иначе она забеременеет. Когда чукча-муж вернулся через год, жена рассказала, что геолог действительно пришел, что она приютила его и не ложилась спать под ним, как и велел муж. Однако она рассказывает, что геолог сам спал под ней, от чего сам забеременел. В конце видно, как беременный геолог сыпет чукчей руганью, но с приступами схватки вынужден уйти.&lt;br /&gt;
* «6 кадров» — Эдуард в одном из скетчей притворился беременным, спрятав подушку под верхнюю одежду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|9mG8HF3QroQ|Давай, говорит, поспорим, кто больше пива выпьет...}}&lt;br /&gt;
* В одной из серий «Американского папаши!» Стив был некоторое время беременным от Роджера. А потом сам Роджер был беременен перерождающимся Джеффом. Впрочем, тут [[с прикрученным фитильком]]: Роджер не мужчина, а гермафродит.&lt;br /&gt;
* Люди в чёрном — в одной из серии Джей выносил инопланетянина.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — серия, где Киф забеременел от Лилы (случайно схватив её за руку). И родил от неё кучу головастиков (одноглазых). Причем формально «родителем № 2» считается всё равно не Лила, а Эми, поскольку это отношения с ней привели Кифа в гиперфертильное состояние — такие уж традиции у его расы.&lt;br /&gt;
* «[[Family Guy|Гриффины]]» — серия, где Стьюи рождает мутантов от Брайана.&lt;br /&gt;
* [[Южный парк]] - оказывается Сатана беременнен от Дональда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Boku Patalliro!» (для справки, первый аниме-сериал жанра [[Яой|сёнен-ай]]) — в оригинальной манге Марайх Джушенфе дважды беременеет (но удачно лишь во второй раз) и рожает сына от Банкорана.&lt;br /&gt;
* «Bakugan» — Прейас один из немногих бакуганов, которые не имеют эволюционной линии. Вместо этого он рожает других бакуганов, в частности Анджело/Диабло (два бакугана в одном, сменяющие друг друга).&lt;br /&gt;
* «Sex Pistols» — люди произошли не только от обезьян, но и от других животных, и у потомков последних беременеют и женщины, и мужчины. Вокруг главного героя сюжет закручивается из-за того, что все в этом форменном зоопарке хотят заделать ему ребёнка, поскольку он является представителем очень редкого вида.&lt;br /&gt;
* «Незапланированная беременность» — главный герой, будучи гермафродитом с мужской внешностью, залетел в тюрьме и родил сына.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Помните [[Oglaf]]? Вот там было племя варваров, состоящее целиком из [[Крутой гей|мужчин]]. Рожали соответственно мужики. Почему нельзя было устроить набег за бабами? Так это же Oglaf!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Sims]] — добрый симулятор семьи для детишек? Как бы не так! Начиная со второй части мужской персонаж может забеременеть после похищения пришельцами и родить через несколько симсуток другого пришельца. Зеленокожего черноглазого телепата. Автору припоминается забавный глюк с забеременевшим роботом-андроидом.&lt;br /&gt;
** Это вроде как основано на американской городской легенде.&lt;br /&gt;
** А в четвертой (''а может, и раньше, автор правки уже не припомнит точно'') появились гендерные настройки. И тогда мужской персонаж cможет забеременеть, а женский — оплодотворять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфик]]и ===&lt;br /&gt;
* Фанфикшен как таковой — там этого добра хватает.&lt;br /&gt;
** Особенно в тех фандомах, где присутствует магия — например, вселенная Гарри Поттера или Кэртиана…&lt;br /&gt;
** Особый жанр фанфикшена, именуемый '''«омегаверс»''', изображает общество из гуманоидов, похожих исключительно на мужчин. Эти «самцы» делятся на «альф», «бет» и «омег». «Альфы» зачинают детей (исполняя роль мужчин), «омеги» вынашивают и рожают детей (выполняя роль женщин), «беты» же не способны ни к зачатию, ни к вынашиванию. То есть технически беременность вполне женская (с поправкой на нечеловеческую физиологию), но выглядит очень похоже на мужскую. Вы спросите, [[Это ж надо было додуматься!|кто мог до такого додуматься?]] Ответ: [[Яойщица|яойшицы]]-фанатки «[[Сверхъестественное|Сверхъестественного]]», кто же ещё!&lt;br /&gt;
*** Небольшой слой иронии… но первоначально омегаверс '''''не подразумевал''''' лишь одних мужчин в сеттинге! Это просто была стилизация под «животный мир», где присутствуют течка и различные выделяемые вещества для привлечения потенциального партнёра. И таки да, здесь были и женщины! И альфы, и омеги, и беты! Но увы и ах, теперь о них не хотят даже вспоминать, а само их появления — уже деконструкция (или же реконструкция?) жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Neotrogla (лат.) — род пещерных сеноедов (семейство Prionoglarididae), у которых обнаружена смена половых ролей самок и самцов (самки играют активную роль). Подробно: https://ru.wikipedia.org/wiki/Neotrogla&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]]: у некоторых видов рыб самцы вынашивают икру во рту или специальной выводковой сумке ([[Нечеловеческий секс|морские коньки]]).&lt;br /&gt;
* Синдром Кувад (мнимая беременность у мужчин) — когда муж беременной женщины (реже — другой близкий родственник) испытывает те же неприятные ощущения и симптомы, что и жена.&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]] беременными иногда называют мужчин хрупкой конституции с большим животом, зачастую пивным. «Беременный. Слоником — вон, уже хоботок показался».&lt;br /&gt;
* Мужчины-транссексуалы (то есть те, которые раньше были женщинами и сменили пол) вполне могут становиться беременными если не проводили операцию на половых органах, а ограничились мастэктомией и гормонами. Выглядят они при этом натурально как обычный внешне мужик, но с беременным животом.&lt;br /&gt;
* У Ломачинского описан случай, когда в результате цепочки [[Фиаско|очень удачных совпадений]] произошла внематочная беременность… в простате мужчины! «А вот в Калифорнии что было — там зародыш у мужика в члене оказался! Вроде как вывалился зародыш во влагалище из „послеабортной“ матки, а во влагалище среда кислая, для зародыша это как газовая камера. А тут вроде как половой акт происходит, причем у мужика было обострение хронического простатита. Больная простата кончить не дает, под самый финал стало мужику больно, и член упал, и простата набухла, но не симметрично, при этом некоторые пузырьки расширились да как пылесос всосали еще живого зародыша. Потом тот по мочеиспускательному каналу до той самой простаты добрался. При простатите мужик долго ссать не мог, мочу через прокол над лобком выпускали, это и дало зародышу возможность имплантироваться. Через некоторое время опять попадает мужик к урологу. Тот думал — киста, а оказалась беременность. Пришлось этому мужику „аборт делать“ по сумме уникально совпавших обстоятельств». («Криминальные аборты»)&lt;br /&gt;
* Был случай, когда опухоль в животе у мальчика оказалась замершей беременностью его матери — близнец не родился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Gender}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unc1eV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=MiSide&amp;diff=422649</id>
		<title>MiSide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=MiSide&amp;diff=422649"/>
		<updated>2026-02-21T11:20:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Unc1eV: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:MiSide.jpeg|250px]]&lt;br /&gt;
|genre =  [[Мешанина жанров]]&lt;br /&gt;
|year = 2024&lt;br /&gt;
|developer = AIHASTO&lt;br /&gt;
|plat = PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MiSide''' — это хоррор-игра от российской инди-студии. AIHASTO. По сюжету главного героя исекайнуло внутрь мобильной игры… и не его одного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начнем с достоинств данной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мита''' — заглавный персонаж игры (см. справа). Хотели когда-нибудь обзавестись анимешной 3D-вайфу с рядом примечательных взаимодействий? Что ж, вероятно, произведение вам понравится. Но вы же помните, что это хоррор? Не волнуйтесь, разработчики скоро введут мирный режим. Ах да, Мит тут существует очень много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Окружение''' — в локациях куча всяких интересных предметов. Одни чуть ли не кричат, что здесь что-то не так, другие же это отсылки и пасхалки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Разнообразие геймплея''' — сначала тамагочи, потом симулятор свиданий, немного стелса, целая череда миниигр. В общем, много всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Озвучка''' — в настоящий момент MiSide озвучена на русском и японском. За русскую озвучку отвечала [[Широко известен в узких кругах|широко известная в узких кругах]] студия Dream Cast&amp;lt;ref&amp;gt;Фандаберы (любительская озвучка аниме), знаменитые своей отсебятиной. Если в аниме, эльфийка говорит «честное пионерское», то 95 %, что озвучивали именно Dream Cast.&amp;lt;/ref&amp;gt;. За японскую озвучку отвечает сейю Кана Ханаива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неплохой результат для инди-студии из 2 разработчиков, не так ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но есть у игры и минусы, о чём будет упомянуто в разделе тропов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Троп]]ы и [[штамп]]ы ==&lt;br /&gt;
* [[Russian Reversal]] — чуть ли не суть произведения. Тамагочи играет в тебя.&lt;br /&gt;
* [[Баги – это страшно]] — версия 0,5, обитель Жуткой Миты. Дом довольно мрачный; у некоторых предметов в доме знакомая фанатам Garry’s Mod’а «нуль-текстура» в виде черно-фиолетовой клетки. Хозяйка этого дома ничуть не лучше: она выглядит на порядок реалистичнее своих многочисленных тёзок; по сюжету именно она ответственна за встречаемые баги; {{spoiler|является корешем Безумной Миты}}; говорит она жутким неровным голосом (субтитры прямо выкрашены бурым цветом засохшей крови), умеет вытягивать шею, что этот ваш рокурокуби, {{spoiler|а затем и вовсе попытается зарезать Игрока ножом}}.&lt;br /&gt;
** Да и собственно баги, выглядящие как паукообразные твари с человеческими головами, поверх которой струятся телевизионные помехи.&lt;br /&gt;
* [[Без лица]] — у одной из Мит украли внешность, её можно восстановить. А вот лицо восстановить не получится.&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]] — у некоторых манекенов глаза горят красным. И уже одного этого достаточно для того, чтобы при проверке манекенов забраковать «красноглазку» (у автомата, на котором ведется проверка манекенов, есть соответствующая записка). А в финале {{spoiler|горящим красным глазом светит уже Безумная Мита}}.&lt;br /&gt;
* [[Гадские рельсы]] — сюжет до неприличия линеен. Даже когда герой добирается до ядра, то все что он может, так это ввести требуемую команду. На попытку, например, ресетнуть всю игру ГГ ответит, что он тут не для этого.&lt;br /&gt;
** Конечно, можно прикрутить [[обоснуй]], что игрок уже оцифрован, но это уже сделано в части со [[#СПГС|СПГС]].&lt;br /&gt;
* [[Глумливые ачивки]] — за сбор всех ачивок игра дает достижение «Задротище».&lt;br /&gt;
* [[Дефектный клон]] — манекены, от которых придётся убегать на некоторых уровнях. Ну и Безумная Мита собственной персоной.&lt;br /&gt;
* [[Досрочная концовка]] — {{spoiler|открыть сейф при посещении подвала и взаимодействовать с собственным картриджем}}. Если это означает, что игрок умер окончательно, то даже на [[хороший плохой конец]] тянет.&lt;br /&gt;
** [[Что за идиот!]] — а ведь Добрая Мита предупреждала, {{spoiler|что выдёргивание картриджа из работающей приставки наверняка повредит игроку}}.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая долина]] — Жуткая Мита выглядит намного реалистичнее своих тезок, но учитывая, где она обитает и как она себя ведет…&lt;br /&gt;
* [[Идейный продолжатель]] — MiSide по отношению к [[Doki Doki Literature Club!]]&lt;br /&gt;
* [[Изуверский интеллект]] — Безумная Мита и примкнувшая к ней {{spoiler|Жуткая Мита}}.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span id=&amp;quot;СПГС&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; [[Необузданные догадки]]/[[СПГС]]&lt;br /&gt;
** [[Все в заговоре]] — все Миты подыгрывают Безумной Мите, чтобы оцифровать главного героя. Мита, судя по её возможностям, могла догнать героя в любой момент, но постоянно то отпускала, то останавливалась.&lt;br /&gt;
** [[Убийца — я!]] — серьёзно, ты играешь за Миту. Откуда по вашему ты в конце узнаёшь код от сейфа, если игрок уже мёртв?&lt;br /&gt;
** [[Ты уже мёртв]] — наш протеже именуется '''первым игроком''', а по пути в игре нам встречаются картриджи других игроков. Какой вывод, м?&lt;br /&gt;
** [[Что это было?]] — за всем техническим великолепием игры теряется смысл, который хотели донести разработчики, если оный смысл вообще был. Ну вот какой вывод надо сделать после прохождения? Мобильный гейминг — это зло?&lt;br /&gt;
** [[Эскапизм — это плохо]] — ГГ сбегает в виртуальный мир, в котором ему обещают счастливый идеальный роман, но все это оборачивается бесконечным и безнадежным кошмаром.&lt;br /&gt;
* [[Корейцы любят StarCraft]] — игра взлетела в Японии. А вы думали, откуда сейю взялась?&lt;br /&gt;
* [[Лицемер был прав]] — Мита говорит, что она ведет себя как игрок и не делает «ничего плохого», что включает в себя убийства своих клонов, запись игроков на картриджи и иное веселье. Только вот по сути она реально ведет себя как геймер. Убийство респавнящихся НПС? Складирование любимых сохранений? Багоюз?&lt;br /&gt;
* [[Мешанина жанров]] — тамагочи, дейтсим, симулятор ходьбы, хоррор, визуальная новелла. Ну и миниигры дают простор — файтинг, гонки, шутер и прочее.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — Безумная Мита утверждает, что цель любой Миты ублажить игрока. Ну, в игре есть Сонная Мита, которая все время тупо спит, Мила, которая хочет быть уникальной, Добрая Мита, которая хочет остановить поехавшую.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — Маленькая Мита. Искалеченная маленькая девочка, страдающая от одиночества.&lt;br /&gt;
* [[Оно не действует!]] — план Доброй Миты по сбросу личности Безумной Миты к фабричным настройкам.&lt;br /&gt;
* [[Панцушот]] - в игре есть возможность &amp;quot;как бы невзначай&amp;quot; подглядеть Мите под юбку. В одной сцене (где Мита &amp;quot;случайно&amp;quot; роняет на игрока холодильник) она отреагирует и назовёт игрока извращенцем. &lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — не замечать странностей и остаться с Безумной Митой. Она от такого поворота даже опешит. Да, герой в безопасности, но… игра не то что толсто намекает, она прямо говорит, что некоторые игроки то же выбирали такой путь, но стоит наскучить Безумной Мите, как привет участи хуже смерти.&lt;br /&gt;
* [[Побить битой]] — да-да, бейсбольной битой тут доведется воспользоваться. В доме-коридоре Маленькой Миты во время очередного прохода путь преградят паукообразные глюки. И пройти через них возможно только если врезать битой им по щам.&lt;br /&gt;
** Безумная Мита стукнет игрока битой по щам перед тем, как отправить его «проживать обычные деньки».&lt;br /&gt;
* [[Попаданец в книгу]] — главный герой попал не то что в видеоигру, а в мультиверс всех версий этой видеоигры.&lt;br /&gt;
* [[Псих с топором]] — Безумная Мита в главе «Беги и прячься!». Правда, не с топором, а с бензопилой, но игроку {{spoiler|и убитой Миле}} от этого не легче.&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]]/[[Дефективное бессмертие]] — у всех Мит по сути оно. В случае смерти они респавнятся, но ничего не помнят о прошлом.&lt;br /&gt;
* [[Роман с Дуней Кулаковой]] — намек на это нечаянно дает Кепочка Мита, доставая перед игрой в «большую красную кнопку» вибратор. Еще и [[Фиговое оправдание|нелепо оправдывается]], мол, это «[[Это не то, что ты думаешь!|чтоб мышей из нор выманивать]]».&lt;br /&gt;
** Не каждый вспомнит, что данный приборчик изначально был создан как массажёр для мышц. Уже потом его стали использовать для других целей. Кепочка Мита подсвечивает, что игра-то «18+».&lt;br /&gt;
* [[Твист Крапивина]] — начинается как [[Шоу внутри шоу|симулятор свиданий и ухаживания за милой девочкой]]… и очень быстро превращается в хоррор.&lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Жуткая Мита. Добрая Мита характеризует ее всего тремя словами: «агрессивная и тупая».&lt;br /&gt;
* [[Улыбашка]] — Безумная Мита иногда так лыбится. Дополнительные очки можно добавить за [[Клыкастая улыбка|характерные клыки, заметные в момент «улыбышки»]].&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]]/[[Загрузка сознания]] — становление картиджем. Личность и прочее сохраняется, но противоречить Мите уже не получится.&lt;br /&gt;
** И некоторые добровольно на это соглашались. Чего не сделаешь ради любви…&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, игрок?]] — Добрая Мита скажет вам пару ласковых, ежели перед разговором с ней вы решите поиграть в гоночку.&lt;br /&gt;
* [[Цундере]] — Мила. Самый проработанный персонаж игры, как ни странно. Причём в отличие от многих других товарок по типажу поведение Милы вполне себе обусловлено внутренним конфликтом. С одной стороны она стремится во всем отличаться от других Мит — другое имя, стиль, любовь к чтению, некоторый антагонизм игроку. С другой стороны она живет в своём мирке совсем одна и просто изголодалась по общению.&lt;br /&gt;
* [[Яндере]] — Безумная Мита. Хочет заполучить любовь, но как она это делает… И даже если эй ответить взаимностью, что некоторые игроки и делали, то она просто потеряет к ним интерес, У неё уже десяток оцифрованных личностей игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Unc1eV</name></author>
	</entry>
</feed>