<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Valen+Danoran</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Valen+Danoran"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Valen_Danoran"/>
	<updated>2026-09-10T00:38:26Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%89%D1%8C_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%86%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%B8%D1%85_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=494336</id>
		<title>Мощь Солнца в моих руках</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%89%D1%8C_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%86%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%B8%D1%85_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=494336"/>
		<updated>2026-09-09T18:39:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Искусственная звезда от Отто Октавиуса.jpg|300px|thumb|right|В его руках, не в ваших.]]&lt;br /&gt;
[[Игра с огнём]]? Ха! Эта примитивная низкотемпературная плазма для слабаков. [[Мощь лавы]]? Всего лишь кусок расправленного камня. [[Ща как засвечу|Фотокинез]]? Да кому нужна эта слабенькая лазерная указка? [[Маг-подрывник]]? Кто будет заморачиваться с какими-то взрывами? Этот персонаж (или даже общество) не оперирует какими-то фотонами, а повелевает звёздной материей (а то и целой звездой). Неважно, как он это делает — с помощью науки или магии — но эффект впечатляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто прогуливал уроки, напоминаем: звёзды — это огромные, в сотни и тысячи раз больше Земли, облака высокотемпературной плазмы, состоящие в основном из водорода и гелия, ядра которых могут нагреваться до нескольких миллионов градусов. Они существуют и нагревают всё вокруг за счёт термоядерного синтеза, превращающего водород и гелий в более тяжёлые элементы и выделяющего огромное количество тепла и энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каким же образом можно '''подчинить себе мощь Солнца''' и в чём она выражается?&lt;br /&gt;
* Самый простой и очевидный вариант — делать звёзды самостоятельно. Освоить технологии термоядерного синтеза, то есть, научиться делать из водорода и гелия миниатюрную звезду и либо собирать с неё энергию (термоядерный реактор), либо просто создать мини-звезду и сразу выпустить эту энергию, чтобы она разрушила всё в огромном радиусе (термоядерная бомба).&lt;br /&gt;
* Близкий к предыдущему вариант — [[солнечная батарейка|превратить уже существующую звезду в генератор]] или в оружие. Способность зажигать и гасить звёзды тоже сюда.&lt;br /&gt;
* Операции непосредственно с материей звезды — солнечные вспышки, сфокусированные лучи звёздной плазмы, миниатюрные (а, может, полноразмерные) гамма-всплески, или даже открытие порталов к ядру звезды, чтобы испарить всё вокруг за секунды.&lt;br /&gt;
* Различная магия — там, где звёздам приписывают (или прописывают на уровне законов мироздания) некоторые метафизические характеристики, этими особенностями пользуются жрецы [[все любят Гелиоса и Селену|каких-нибудь солярных богов]] или маги. Например, если бог Солнца связан с исцелением, то с помощью какого-нибудь солнечного колдовства эти жрецы будут залечивать раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежный троп — [[Краденое Солнце]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]]:&lt;br /&gt;
** В легендарном расширенном каноне — «Солнцекрушитель», наиболее, пожалуй, [[не в ладах с физикой|маразматично]]-[[экстерминатус|разрушительное]] супероружие из описанных. Его «резонансные торпеды», попадая в звезду, превращали её в сверхновую буквально за несколько десятков минут — даже если звёзды такого типа становиться сверхновыми неспособны в принципе. Один [[разобиженный]] [[мститель]] уничтожил с помощью «Солнцекрушителя» несколько имперских систем, потом [[кающийся грешник|одумался]] и спустил звездолёт в чёрную дыру, [[так не доставайся же ты никому!|ибо нефиг]].&lt;br /&gt;
*** [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — Звёздная кузница Раката, тот самый случай «превратить звезду в генератор». Зависнув над звездой и посасывая из неё вещество и энергию, оная кузница [[я и моя армия|производила всевозможную смертоубийственную машинерию]] с ужасающей скоростью.&lt;br /&gt;
**** Когда же Кузницу уничтожили, империя Истинных ситхов вдохновилась примером и запилила «Убийцу светил» — вариацию на тему [[сфера Дайсона|сферы Дайсона]], занимающуюся тем же самым. Разница только в том, что технологии раката были плотно завязаны на Силе, а вот вишиэйтовским гаврикам пришлось искать чисто технические ноу-хау.&lt;br /&gt;
** В диснеевском каноне энергией своей звезды питалась база Старкиллер — [[Звезда Смерти]] 3.0. Цитируем Вукипедию: «[[технотрёп|Для регулярной работы базы энергоустановки использовали щадящий солнце системы принцип отсечения света с поверхности, тогда как для выстрела устройство заряжалось путём внедрения в её тонкую материю, называемую „квинтэссенцией“, потребляя особый вид энергии, именуемый „тёмной энергией“]]. В результате таких особых манипуляций звезда полностью исчезала, а весь её потенциал [[очень сильное колдунство|неким образом]] оказывался заключён в недрах планетарной основы „Старкиллера“, [[обоснуй|притом не вызывая перегрева или набора критической массы, в отличие от простого сжатия звёзд]]». Когда это супероружие похерили [[скайуокеринг|тем же способом]], [[танцы на граблях|что и два предыдущих]], из усосанной им звёздной материи на его месте зажглась новая звезда.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]:&lt;br /&gt;
** В Тёмную эру технологий умели делать оружие, телепортирующее и выстреливающее сгустками материи из ближайшей звезды. Зажигать и гасить звёзды люди тогда тоже умели.&lt;br /&gt;
** А ещё раньше гашением звёзд промышляли К’тан, плюс похожая (скорее всего — та же самая) технология есть у некронов.&lt;br /&gt;
** Сюда же мельты, популярные у Империума, эльдар и Тау. Фактически — термоядерный реактор, стреляющий узконаправленными сгустками перегретой плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]»:&lt;br /&gt;
*** В арсенале шумерской Гильдии Магов (и как следствие, арсенале Креола) в числе Дланей, двенадцати божественно-именных высших заклинаний имеется Длань Шамаша, солнечного бога. Эффект прямо по тексту сравнивается с лизнувшим землю солнечным протуберанцем. Минус — использующего его мага это заклинание истощает абсолютно, до состояния «неделю лежит бревном и ест с ложечки». [[Фанон]] давно предполагает, что Длань Шамаша банально создаёт грандиозный портал к поверхности ближайшей звезды, но некоторые моменты (азаг-тотнутый Креол, применявший Длань Шамаша в Лэнге, где звёзд нет) этому противоречат.&lt;br /&gt;
*** А в предыстории Мардука, ещё не верховного бога Шумера, но уже верховного мага, [[Мандат Неба|признали за равного]] боги за то, что он зажёг звезду. Мелкого коричневого карлика, но звезду. Потом убрал.&lt;br /&gt;
** [[Парифат]]ский надцикл — [[монах]]и-[[солнцепоклонничество|солнцегляды]]. При принятии пострига [[они выкололи мне глаза|им выжигают глаза]], но большинству их богиня дарует взамен Солнечное Зрение — способность видеть сверху в изометрии и испускать солнечные [[лучи из глаз]], выжигающие нечисть (можно и не только нечисть, но это тяжкий грех). А архимандрит ордена вообще может видеть всё, что освещено в данный момент солнцем.&lt;br /&gt;
*** «[[Паргоронские байки]]» и «[[Семья волшебников]]» — Астрид тогда-ещё-не-Дегатти одна из Светоносных ([[небожители|небожителей]], служащих той же богине), передала их фирменное Ме Света Солары — фактически те же лучи, только с рук и в принципе неспособные вредить не-Тёмным созданиям. Несколько раз эти солнечные зайчики её очень выручали.&lt;br /&gt;
*** «[[Крылья Паргорона]]» — {{spoiler|Агип в ходе [[развитие персонажа|личностного роста]] научился жечь не только паргоронским пламенем (даром мамы-Мазекресс), но и этим самым. В смертной жизни [[паладин]] Солары, он не отрёкся от неё и после одемонения, и вот результат. Неизвестно только, сама ли Золотая Императрица это оценила и послала ему свой дар, или просто прокачавшаяся духовная сила Ревнителя выразилась в понятной ему форме}}.&lt;br /&gt;
* [[Bobiverse]] — в одной из частей обнаруживается сфера Дайсона в процессе сооружения вокруг звезды и сфера поменьше вокруг одной из планет в той же системе. Для этого Иные совершают рейды в ближайшие системы и добывают там весь доступный металл. Если в системе есть разумная жизнь, то её безжалостно истребляют, чтобы избежать нарушения графика работы. В четвёртой части обнаруживается топополис, построенный выдроподобной расой, чей родной мир стал нежизнеспособным из-за многочисленных войн. По всей длине топополиса текут реки, ибо жители являются амфибиями.&lt;br /&gt;
* «[[История Галактики]]» — сфера Дайсона, так и не достроенная инсектами три млн. лет назад. Строилась как убежище от предтечей, пожирающих любую материю. Обнаружена человечеством и частично заселена. Ведётся ремонт. На самом деле, форма не сфероидная, а вытянутая; напоминает мяч от регби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* [[MLP/Fallout: Equestria]] — мегазаклинание Селестия-один (оно же Селестия-Прайм), местный вариант «Гелиоса-Один» из «[[Fallout: New Vegas|Нью Вегаса]]». Бьёт концентрированным солнечным светом в небо и потом с неба, от чего имеет ахиллесову пяту — небо как над самой башней, где оно расположено, так и над целью, должно быть чистым, с чем в вечно затянутой облаками Пустоши проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Человек-Паук]] 2 от Сэма Рейми — фразу-[[тропнеймер]] произносит доктор Отто Октавиус, когда демонстрирует своё новое изобретение — искусственную звезду, с которой он может собирать энергию. К сожалению, эксперимент вышел из-под контроля, звезда начала затягивать в себя металлические предметы и расти, и реактор пришлось срочно отключить. После такого неудачного опыта Отто, одержимый собственноручно созданным чуть раньше искусственным интеллектом, твёрдо решил {{spoiler|повторить эксперимент и построить реактор побольше.}} {{spoiler|[[мыши плакали, кололись…|С тем же результатом]]. В итоге [[Боже мой, что же я наделал!|пришедший в себя]] доктор всё-таки затопил своё изобретение, чтобы вновь вышедшая из-под контроля звезда не сожгла Манхэттен.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» — экипаж «Энтерпрайза-D» обнаруживает сферу Дайсона в одной серии. На поверхности они также находят остов корабля Звёздного флота, потерпевшего крушение около 80 лет назад. В буфере транспортатора они находят инженера Монтгомери Скотта, бывшего соратника капитана Кирка. В сфере не обнаружено живых существ, так что неизвестно, кто её построил. {{spoiler|В игре «[[Star Trek Online]]» обнаруживаются ещё две подобных сферы, и строителями всех трёх оказываются [[Предтечи|иконианцы]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Мегамозг]] — супер-пафосный орбитальный луч смерти Мегамозга перенаправляет энергию Солнца в один сверхмощный точечный выстрел. Правда, бывают накладки с оборудованием — когда прислужник сообщает, что пока что выстрелить нельзя, «ещё не нагрелось», злодей возмущенно восклицает «Не нагрелось?! Солнце не нагрелось?!!». Правда в конце концов залп луча смерти вышел что надо, даже удалось прибить местного Супермена. {{spoiler|На самом деле нет.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Мои маленькие пони: Дружба — это чудо]] — принцесса Селестия управляет движением солнца по небосводу. В боевом использовании что солнца, что его света (в отличие от Луны с луной, попытавшейся устроить вечную ночь) не замечена, но в фанатских произведениях таковое встречается с поразительной частотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комикс]]ы ===&lt;br /&gt;
* Во вселенной Марвел есть Часовой, который обладает мощью тысячи взрывающихся солнц и он продемонстрировал это, показав в своих руках эту самую мощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai|Семь Смертных Грехов]] — Эсканор, который обладает силой Солнца, способен на создание мини-солнца буквально на одном пальце. {{spoiler|И Маэль, который раньше обладал подобной силой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] — способность Инвокера «Sunstrike» «посылает катастрофический луч солнечной энергии» в указанную область, причём, судя по анимации, это либо миниатюрный гамма-всплеск, либо просто сгусток солнечной плазмы врезается в планету. А Лина своим Light Strike Array с помощью всё того же Солнца воспламеняет воздух в небольшой области.&lt;br /&gt;
* Majesty 2 — храм солярной богини Хелии позволяет с помощью магии обрушить солнечный луч на одну конкретную цель, и тем самым нанести огромный урон.&lt;br /&gt;
* «[[Битва за Средиземье]]» — во второй части у новой фракции эльфов есть [[Способности фракции|ультимативная способность]] «Свет Амана» — направляет особый солнечный свет на выбранную область, мгновенно сжигает почти всех находящихся там живых существ, обращает троллей в камень и выглядит как ещё более масштабный «Sunstrike». За метафизическую силу звёзд отвечает способность «Звёздный свет» Глорфиндела, который медленно лечит союзников в большой области.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — Око Магнуса. В этой вселенной звёзды — это отверстия&amp;lt;ref&amp;gt;[[А здесь будет дверь|Пробитые]] в завесе Обливиона Магнусом (Солнце) сотоварищи (остальные звёзды), когда те покинули Мундус и не пожелали смотреть, куда прут.&amp;lt;/ref&amp;gt; в Этериус, мир чистой магии, а око Магнуса делает то же самое, но на поверхности Тамриэля, в таких количествах, что оно не слишком хорошо влияет на целостность окружающей реальности. Захватившие контроль над Оком Йурик Голдурсон, а потом — Анкано, первым делом обеспечили себе с его помощью неуязвимость, а Анкано потом ещё начал высвобождать энергию Ока, что привело артефакт в нестабильное состояние и, если бы не вмешательство псиджиков, могло закончиться катастрофой для всего Нирна.&lt;br /&gt;
* Space Empires — здесь можно зажигать и гасить звёзды. Но игра настолько переусложнена, что рядом с ней Stellaris кажется суперказуальным, и до такого этапа прохождения мало кто добирается.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — «Копьё Адуна» подпитывает солнечное ядро — миниатюрная искусственная звезда. Причём подпитывает во всех смыслах — протоссы кормятся фотосинтезом.&lt;br /&gt;
** В системе Тифон тал’даримам как-то удалось очень сильно ускорить старение звезды, из-за чего она выжгла поверхность ближайшей обитаемой планеты.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — ультимативная способность Висп открывает портал в Солнце. По эффекту — эталонный [[луч смерти]].&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — половина местных ретрофутуристических технологий как таковая (вторая половина — на реакторах деления). Микротермоядерные ячейки для энергооружия не хотите ли? Или термоядерные же реакторы для силовой брони с запасом топлива и надёжности, достаточным для непрерывной выдачи 60 КВт в течение 200 лет?&amp;lt;ref&amp;gt;В реальности для такой долговечности при 100 % КПД потребуется тонна термоядерного топлива.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Fallout: New Vegas]] — Гелиос-один, боевой спутник с несколько неадекватным энергоснабжением (для работы требует правильной настройки ''наземной'' солнечной электростанции)&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — молитвы Света тут тематически являются именно мощью созданного Гвином Солнца, хоть и в форм-факторе жёлтых молний и с электрическим уроном. А в Dark Souls 2 есть пиромантия «{{перевод|Forbidden Sun|«Запретное Солнце», с японского «Запечатанное Солнце»}}», которая создаёт огромный и очень мощный огненный шар. В третьей части тот же эффект имеет пиромантия «{{перевод|Chaos Bed Vestiges|Прах Ложа хаоса}}», которая в принципе тоже является тропом — так как Ложе Хаоса появилось в результате попытки Ведьмы Изалита создать ещё одно Пламя взамен гаснущему, что заодно поломало истинную магию Огня (пиромантия — эрзац-заменитель).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «СтарСис» («Бронепехота», «Robotech», «Skytech») — секретное оружие Звездной Империи Полярис, «Звездная шпага», одним выстрелом превращает звезду в сверхновую. На пике противостояния Империи и Договора Торгового Протектората имперцы с помощью «Звездной шпаги» уничтожили одну из старейших звездных систем Протектората.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Реальность нереалистична|Невероятно, но факт]]: термоядерные бомбы изобрели уже давно, так что люди уже умеют зажигать неконтролируемые мини-звёзды, гаснущие спустя короткое время. А сейчас лучшие умы планеты бьются над созданием промышленного термоядерного реактора (простой термоядерный реактор человечество уже знает, но пока он расходует больше энергии, чем производит).&lt;br /&gt;
** Из относительно недавних достижений &amp;lt;s&amp;gt;нейтронной мегалоплазмы&amp;lt;/s&amp;gt; термоядерной энергетики — сумели получить из мишени больше энергии, чем вложили (3 МДж при нагреве 2 МДж). Ура? Нет, на это было потрачено 300 МДж электричества для запитки лазеров, так что пока лазеры не станут в стократ эффективнее, или реактор в сто раз продуктивнее, термоядэнергоцентралей не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%89%D1%8C_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%86%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%B8%D1%85_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=494335</id>
		<title>Мощь Солнца в моих руках</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%89%D1%8C_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%86%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%B8%D1%85_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=494335"/>
		<updated>2026-09-09T18:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Искусственная звезда от Отто Октавиуса.jpg|300px|thumb|right|В его руках, не в ваших.]]&lt;br /&gt;
[[Игра с огнём]]? Ха! Эта примитивная низкотемпературная плазма для слабаков. [[Мощь лавы]]? Всего лишь кусок расправленного камня. [[Ща как засвечу|Фотокинез]]? Да кому нужна эта слабенькая лазерная указка? [[Маг-подрывник]]? Кто будет заморачиваться с какими-то взрывами? Этот персонаж (или даже общество) не оперирует какими-то фотонами, а повелевает звёздной материей (а то и целой звездой). Неважно, как он это делает — с помощью науки или магии — но эффект впечатляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто прогуливал уроки, напоминаем: звёзды — это огромные, в сотни и тысячи раз больше Земли, облака высокотемпературной плазмы, состоящие в основном из водорода и гелия, ядра которых могут нагреваться до нескольких миллионов градусов. Они существуют и нагревают всё вокруг за счёт термоядерного синтеза, превращающего водород и гелий в более тяжёлые элементы и выделяющего огромное количество тепла и энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каким же образом можно '''подчинить себе мощь Солнца''' и в чём она выражается?&lt;br /&gt;
* Самый простой и очевидный вариант — делать звёзды самостоятельно. Освоить технологии термоядерного синтеза, то есть, научиться делать из водорода и гелия миниатюрную звезду и либо собирать с неё энергию (термоядерный реактор), либо просто создать мини-звезду и сразу выпустить эту энергию, чтобы она разрушила всё в огромном радиусе (термоядерная бомба).&lt;br /&gt;
* Близкий к предыдущему вариант — [[солнечная батарейка|превратить уже существующую звезду в генератор]] или в оружие. Способность зажигать и гасить звёзды тоже сюда.&lt;br /&gt;
* Операции непосредственно с материей звезды — солнечные вспышки, сфокусированные лучи звёздной плазмы, миниатюрные (а, может, полноразмерные) гамма-всплески, или даже открытие порталов к ядру звезды, чтобы испарить всё вокруг за секунды.&lt;br /&gt;
* Различная магия — там, где звёздам приписывают (или прописывают на уровне законов мироздания) некоторые метафизические характеристики, этими особенностями пользуются жрецы [[все любят Гелиоса и Селену|каких-нибудь солярных богов]] или маги. Например, если бог Солнца связан с исцелением, то с помощью какого-нибудь солнечного колдовства эти жрецы будут залечивать раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежный троп — [[Краденое Солнце]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]]:&lt;br /&gt;
** В легендарном расширенном каноне — «Солнцекрушитель», наиболее, пожалуй, [[не в ладах с физикой|маразматично]]-[[экстерминатус|разрушительное]] супероружие из описанных. Его «резонансные торпеды», попадая в звезду, превращали её в сверхновую буквально за несколько десятков минут — даже если звёзды такого типа становиться сверхновыми неспособны в принципе. Один [[разобиженный]] [[мститель]] уничтожил с помощью «Солнцекрушителя» несколько имперских систем, потом [[кающийся грешник|одумался]] и спустил звездолёт в чёрную дыру, [[так не доставайся же ты никому!|ибо нефиг]].&lt;br /&gt;
*** [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — Звёздная кузница Раката, тот самый случай «превратить звезду в генератор». Зависнув над звездой и посасывая из неё вещество и энергию, оная кузница [[я и моя армия|производила всевозможную смертоубийственную машинерию]] с ужасающей скоростью.&lt;br /&gt;
**** Когда же Кузницу уничтожили, империя Истинных ситхов вдохновилась примером и запилила «Убийцу светил» — вариацию на тему [[сфера Дайсона|сферы Дайсона]], занимающуюся тем же самым. Разница только в том, что технологии раката были плотно завязаны на Силе, а вот вишиэйтовским гаврикам пришлось искать чисто технические ноу-хау.&lt;br /&gt;
** В диснеевском каноне энергией своей звезды питалась база Старкиллер — [[Звезда Смерти]] 3.0. Цитируем Вукипедию: «[[технотрёп|Для регулярной работы базы энергоустановки использовали щадящий солнце системы принцип отсечения света с поверхности, тогда как для выстрела устройство заряжалось путём внедрения в её тонкую материю, называемую „квинтэссенцией“, потребляя особый вид энергии, именуемый „тёмной энергией“]]. В результате таких особых манипуляций звезда полностью исчезала, а весь её потенциал [[очень сильное колдунство|неким образом]] оказывался заключён в недрах планетарной основы „Старкиллера“, [[обоснуй|притом не вызывая перегрева или набора критической массы, в отличие от простого сжатия звёзд]]». Когда это супероружие похерили [[скайуокеринг|тем же способом]], [[танцы на граблях|что и два предыдущих]], из усосанной им звёздной материи на его месте зажглась новая звезда.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]:&lt;br /&gt;
** В Тёмную эру технологий умели делать оружие, телепортирующее и выстреливающее сгустками материи из ближайшей звезды. Зажигать и гасить звёзды люди тогда тоже умели.&lt;br /&gt;
** А ещё раньше гашением звёзд промышляли К’тан, плюс похожая (скорее всего — та же самая) технология есть у некронов.&lt;br /&gt;
** Сюда же мельты, популярные у Империума, эльдар и Тау. Фактически — термоядерный реактор, стреляющий узконаправленными сгустками перегретой плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]»:&lt;br /&gt;
*** В арсенале шумерской Гильдии Магов (и как следствие, арсенале Креола) в числе Дланей, двенадцати божественно-именных высших заклинаний имеется Длань Шамаша, солнечного бога. Эффект прямо по тексту сравнивается с лизнувшим землю солнечным протуберанцем. Минус — использующего его мага это заклинание истощает абсолютно, до состояния «неделю лежит бревном и ест с ложечки». [[Фанон]] давно предполагает, что Длань Шамаша банально создаёт грандиозный портал к поверхности ближайшей звезды, но некоторые моменты (азаг-тотнутый Креол, применявший Длань Шамаша в Лэнге, где звёзд нет) этому противоречат.&lt;br /&gt;
*** А в предыстории Мардука, ещё не верховного бога Шумера, но уже верховного мага, [[Мандат Неба|признали за равного]] боги за то, что он зажёг звезду. Мелкого коричневого карлика, но звезду. Потом убрал.&lt;br /&gt;
** [[Парифат]]ский надцикл — [[монах]]и-[[солнцепоклонничество|солнцегляды]]. При принятии пострига [[они выкололи мне глаза|им выжигают глаза]], но большинству их богиня дарует взамен Солнечное Зрение — способность видеть сверху в изометрии и испускать солнечные [[лучи из глаз]], выжигающие нечисть (можно и не только нечисть, но это тяжкий грех). А архимандрит ордена вообще может видеть всё, что освещено в данный момент солнцем.&lt;br /&gt;
*** «[[Паргоронские байки]]» и «[[Семья волшебников]]» — Астрид тогда-ещё-не-Дегатти одна из Светоносных ([[небожители|небожителей]], служащих той же богине), передала их фирменное Ме Света Солары — фактически те же лучи, только с рук и в принципе неспособные вредить не-Тёмным созданиям. Несколько раз эти солнечные зайчики её очень выручали.&lt;br /&gt;
*** «[[Крылья Паргорона]]» — {{spoiler|Агип в ходе [[развитие персонажа|личностного роста]] научился жечь не только паргоронским пламенем (даром мамы-Мазекресс), но и этим самым. В смертной жизни [[паладин]] Солары, он не отрёкся от неё и после одемонения, и вот результат. Неизвестно только, сама ли Золотая Императрица это оценила и послала ему свой дар, или просто прокачавшаяся духовная сила Ревнителя выразилась в понятной ему форме}}.&lt;br /&gt;
* [[Bobiverse]] — в одной из частей обнаруживается сфера Дайсона в процессе сооружения вокруг звезды и сфера поменьше вокруг одной из планет в той же системе. Для этого Иные совершают рейды в ближайшие системы и добывают там весь доступный металл. Если в системе есть разумная жизнь, то её безжалостно истребляют, чтобы избежать нарушения графика работы. В четвёртой части обнаруживается топополис, построенный выдроподобной расой, чей родной мир стал нежизнеспособным из-за многочисленных войн. По всей длине топополиса текут реки, ибо жители являются амфибиями.&lt;br /&gt;
* «[[История Галактики]]» — сфера Дайсона, так и не достроенная инсектами три млн. лет назад. Строилась как убежище от предтечей, пожирающих любую материю. Обнаружена человечеством и частично заселена. Ведётся ремонт. На самом деле, форма не сфероидная, а вытянутая; напоминает мяч от регби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* [[MLP/Fallout: Equestria]] — мегазаклинание Селестия-один (оно же Селестия-Прайм), местный вариант «Гелиоса-Один» из «[[Fallout: New Vegas|Нью Вегаса]]». Бьёт концентрированным солнечным светом в небо и потом с неба, от чего имеет ахиллесову пяту — небо как над самой башней, где оно расположено, так и над целью, должно быть чистым, с чем в вечно затянутой облаками Пустоши проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Человек-Паук]] 2 от Сэма Рейми — фразу-[[тропнеймер]] произносит доктор Отто Октавиус, когда демонстрирует своё новое изобретение — искусственную звезду, с которой он может собирать энергию. К сожалению, эксперимент вышел из-под контроля, звезда начала затягивать в себя металлические предметы и расти, и реактор пришлось срочно отключить. После такого неудачного опыта Отто, одержимый собственноручно созданным чуть раньше искусственным интеллектом, твёрдо решил {{spoiler|повторить эксперимент и построить реактор побольше.}} {{spoiler|[[мыши плакали, кололись…|С тем же результатом]]. В итоге [[Боже мой, что же я наделал!|пришедший в себя]] доктор всё-таки затопил своё изобретение, чтобы вновь вышедшая из-под контроля звезда не сожгла Манхэттен.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» — экипаж «Энтерпрайза-D» обнаруживает сферу Дайсона в одной серии. На поверхности они также находят остов корабля Звёздного флота, потерпевшего крушение около 80 лет назад. В буфере транспортатора они находят инженера Монтгомери Скотта, бывшего соратника капитана Кирка. В сфере не обнаружено живых существ, так что неизвестно, кто её построил. {{spoiler|В игре «[[Star Trek Online]]» обнаруживаются ещё две подобных сферы, и строителями всех трёх оказываются [[Предтечи|иконианцы]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Мегамозг]] — супер-пафосный орбитальный луч смерти Мегамозга перенаправляет энергию Солнца в один сверхмощный точечный выстрел. Правда, бывают накладки с оборудованием — когда прислужник сообщает, что пока что выстрелить нельзя, «ещё не нагрелось», злодей возмущенно восклицает «Не нагрелось?! Солнце не нагрелось?!!». Правда в конце концов залп луча смерти вышел что надо, даже удалось прибить местного Супермена. {{spoiler|На самом деле нет.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Мои маленькие пони: Дружба — это чудо]] — принцесса Селестия управляет движением солнца по небосводу. В боевом использовании что солнца, что его света (в отличие от Луны с луной, попытавшейся устроить вечную ночь) не замечена, но в фанатских произведениях таковое встречается с поразительной частотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комикс]]ы ===&lt;br /&gt;
* Во вселенной Марвел есть Часовой, который обладает мощью тысячи взрывающихся солнц и он продемонстрировал это, показав в своих руках эту самую мощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai|Семь Смертных Грехов]] — Эсканор, который обладает силой Солнца, способен на создание мини-солнца буквально на одном пальце. {{spoiler|И Маэль, который раньше обладал подобной силой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] — способность Инвокера «Sunstrike» «посылает катастрофический луч солнечной энергии» в указанную область, причём, судя по анимации, это либо миниатюрный гамма-всплеск, либо просто сгусток солнечной плазмы врезается в планету. А Лина своим Light Strike Array с помощью всё того же Солнца воспламеняет воздух в небольшой области.&lt;br /&gt;
* Majesty 2 — храм солярной богини Хелии позволяет с помощью магии обрушить солнечный луч на одну конкретную цель, и тем самым нанести огромный урон.&lt;br /&gt;
* «[[Битва за Средиземье]]» — во второй части у новой фракции эльфов есть [[Способности фракции|ультимативная способность]] «Свет Амана» — направляет особый солнечный свет на выбранную область, мгновенно сжигает почти всех находящихся там живых существ, обращает троллей в камень и выглядит как ещё более масштабный «Sunstrike». За метафизическую силу звёзд отвечает способность «Звёздный свет» Глорфиндела, который медленно лечит союзников в большой области.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — Око Магнуса. В этой вселенной звёзды — это отверстия&amp;lt;ref&amp;gt;[[А здесь будет дверь|Пробитые]] в завесе Обливиона Магнусом (Солнце) сотоварищи (остальные звёзды), когда те покинули Мундус и не пожелали смотреть, куда прут.&amp;lt;/ref&amp;gt; в Этериус, мир чистой магии, око Магнуса делает то же самое, но на поверхности Тамриэля, в таких количествах, что оно не слишком хорошо влияет на целостность окружающей реальности. Захватившие контроль над Оком Йурик Голдурсон, а потом — Анкано, первым делом обеспечили себе с его помощью неуязвимость, а Анкано потом ещё начал высвобождать энергию Ока, что привело артефакт в нестабильное состояние и, если бы не вмешательство псиджиков, могло закончиться катастрофой для всего Нирна.&lt;br /&gt;
* Space Empires — здесь можно зажигать и гасить звёзды. Но игра настолько переусложнена, что рядом с ней Stellaris кажется суперказуальным, и до такого этапа прохождения мало кто добирается.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — «Копьё Адуна» подпитывает солнечное ядро — миниатюрная искусственная звезда. Причём подпитывает во всех смыслах — протоссы кормятся фотосинтезом.&lt;br /&gt;
** В системе Тифон тал’даримам как-то удалось очень сильно ускорить старение звезды, из-за чего она выжгла поверхность ближайшей обитаемой планеты.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — ультимативная способность Висп открывает портал в Солнце. По эффекту — эталонный [[луч смерти]].&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — половина местных ретрофутуристических технологий как таковая (вторая половина — на реакторах деления). Микротермоядерные ячейки для энергооружия не хотите ли? Или термоядерные же реакторы для силовой брони с запасом топлива и надёжности, достаточным для непрерывной выдачи 60 КВт в течение 200 лет?&amp;lt;ref&amp;gt;В реальности для такой долговечности при 100 % КПД потребуется тонна термоядерного топлива.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Fallout: New Vegas]] — Гелиос-один, боевой спутник с несколько неадекватным энергоснабжением (для работы требует правильной настройки ''наземной'' солнечной электростанции)&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — молитвы Света тут тематически являются именно мощью созданного Гвином Солнца, хоть и в форм-факторе жёлтых молний и с электрическим уроном. А в Dark Souls 2 есть пиромантия «{{перевод|Forbidden Sun|«Запретное Солнце», с японского «Запечатанное Солнце»}}», которая создаёт огромный и очень мощный огненный шар. В третьей части тот же эффект имеет пиромантия «{{перевод|Chaos Bed Vestiges|Прах Ложа хаоса}}», которая в принципе тоже является тропом — так как Ложе Хаоса появилось в результате попытки Ведьмы Изалита создать ещё одно Пламя взамен гаснущему, что заодно поломало истинную магию Огня (пиромантия — эрзац-заменитель).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «СтарСис» («Бронепехота», «Robotech», «Skytech») — секретное оружие Звездной Империи Полярис, «Звездная шпага», одним выстрелом превращает звезду в сверхновую. На пике противостояния Империи и Договора Торгового Протектората имперцы с помощью «Звездной шпаги» уничтожили одну из старейших звездных систем Протектората.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Реальность нереалистична|Невероятно, но факт]]: термоядерные бомбы изобрели уже давно, так что люди уже умеют зажигать неконтролируемые мини-звёзды, гаснущие спустя короткое время. А сейчас лучшие умы планеты бьются над созданием промышленного термоядерного реактора (простой термоядерный реактор человечество уже знает, но пока он расходует больше энергии, чем производит).&lt;br /&gt;
** Из относительно недавних достижений &amp;lt;s&amp;gt;нейтронной мегалоплазмы&amp;lt;/s&amp;gt; термоядерной энергетики — сумели получить из мишени больше энергии, чем вложили (3 МДж при нагреве 2 МДж). Ура? Нет, на это было потрачено 300 МДж электричества для запитки лазеров, так что пока лазеры не станут в стократ эффективнее, или реактор в сто раз продуктивнее, термоядэнергоцентралей не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%89%D1%8C_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%86%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%B8%D1%85_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=494333</id>
		<title>Мощь Солнца в моих руках</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%89%D1%8C_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%86%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%B8%D1%85_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=494333"/>
		<updated>2026-09-09T18:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Искусственная звезда от Отто Октавиуса.jpg|300px|thumb|right|В его руках, не в ваших.]]&lt;br /&gt;
[[Игра с огнём]]? Ха! Эта примитивная низкотемпературная плазма для слабаков. [[Мощь лавы]]? Всего лишь кусок расправленного камня. [[Ща как засвечу|Фотокинез]]? Да кому нужна эта слабенькая лазерная указка? [[Маг-подрывник]]? Кто будет заморачиваться с какими-то взрывами? Этот персонаж (или даже общество) не оперирует какими-то фотонами, а повелевает звёздной материей (а то и целой звездой). Неважно, как он это делает — с помощью науки или магии — но эффект впечатляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто прогуливал уроки, напоминаем: звёзды — это огромные, в сотни и тысячи раз больше Земли, облака высокотемпературной плазмы, состоящие в основном из водорода и гелия, ядра которых могут нагреваться до нескольких миллионов градусов. Они существуют и нагревают всё вокруг за счёт термоядерного синтеза, превращающего водород и гелий в более тяжёлые элементы и выделяющего огромное количество тепла и энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каким же образом можно '''подчинить себе мощь Солнца''' и в чём она выражается?&lt;br /&gt;
* Самый простой и очевидный вариант — делать звёзды самостоятельно. Освоить технологии термоядерного синтеза, то есть, научиться делать из водорода и гелия миниатюрную звезду и либо собирать с неё энергию (термоядерный реактор), либо просто создать мини-звезду и сразу выпустить эту энергию, чтобы она разрушила всё в огромном радиусе (термоядерная бомба).&lt;br /&gt;
* Близкий к предыдущему вариант — [[солнечная батарейка|превратить уже существующую звезду в генератор]] или в оружие. Способность зажигать и гасить звёзды тоже сюда.&lt;br /&gt;
* Операции непосредственно с материей звезды — солнечные вспышки, сфокусированные лучи звёздной плазмы, миниатюрные (а, может, полноразмерные) гамма-всплески, или даже открытие порталов к ядру звезды, чтобы испарить всё вокруг за секунды.&lt;br /&gt;
* Различная магия — там, где звёздам приписывают (или прописывают на уровне законов мироздания) некоторые метафизические характеристики, этими особенностями пользуются жрецы [[все любят Гелиоса и Селену|каких-нибудь солярных богов]] или маги. Например, если бог Солнца связан с исцелением, то с помощью какого-нибудь солнечного колдовства эти жрецы будут залечивать раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежный троп — [[Краденое Солнце]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]]:&lt;br /&gt;
** В легендарном расширенном каноне — «Солнцекрушитель», наиболее, пожалуй, [[не в ладах с физикой|маразматично]]-[[экстерминатус|разрушительное]] супероружие из описанных. Его «резонансные торпеды», попадая в звезду, превращали её в сверхновую буквально за несколько десятков минут — даже если звёзды такого типа становиться сверхновыми неспособны в принципе. Один [[разобиженный]] [[мститель]] уничтожил с помощью «Солнцекрушителя» несколько имперских систем, потом [[кающийся грешник|одумался]] и спустил звездолёт в чёрную дыру, [[так не доставайся же ты никому!|ибо нефиг]].&lt;br /&gt;
*** [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — Звёздная кузница Раката, тот самый случай «превратить звезду в генератор». Зависнув над звездой и посасывая из неё вещество и энергию, оная кузница [[я и моя армия|производила всевозможную смертоубийственную машинерию]] с ужасающей скоростью.&lt;br /&gt;
**** Когда же Кузницу уничтожили, империя Истинных ситхов вдохновилась примером и запилила «Убийцу светил» — вариацию на тему [[сфера Дайсона|сферы Дайсона]], занимающуюся тем же самым. Разница только в том, что технологии раката были плотно завязаны на Силе, а вот вишиэйтовским гаврикам пришлось искать чисто технические ноу-хау.&lt;br /&gt;
** В диснеевском каноне энергией своей звезды питалась база Старкиллер — [[Звезда Смерти]] 3.0. Цитируем Вукипедию: «[[технотрёп|Для регулярной работы базы энергоустановки использовали щадящий солнце системы принцип отсечения света с поверхности, тогда как для выстрела устройство заряжалось путём внедрения в её тонкую материю, называемую „квинтэссенцией“, потребляя особый вид энергии, именуемый „тёмной энергией“]]. В результате таких особых манипуляций звезда полностью исчезала, а весь её потенциал [[очень сильное колдунство|неким образом]] оказывался заключён в недрах планетарной основы „Старкиллера“, [[обоснуй|притом не вызывая перегрева или набора критической массы, в отличие от простого сжатия звёзд]]». Когда это супероружие похерили [[скайуокеринг|тем же способом]], [[танцы на граблях|что и два предыдущих]], из усосанной им звёздной материи на его месте зажглась новая звезда.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]:&lt;br /&gt;
** В Тёмную эру технологий умели делать оружие, телепортирующее и выстреливающее сгустками материи из ближайшей звезды. Зажигать и гасить звёзды люди тогда тоже умели.&lt;br /&gt;
** А ещё раньше гашением звёзд промышляли К’тан, плюс похожая (скорее всего — та же самая) технология есть у некронов.&lt;br /&gt;
** Сюда же мельты, популярные у Империума, эльдар и Тау. Фактически — термоядерный реактор, стреляющий узконаправленными сгустками перегретой плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]»:&lt;br /&gt;
*** В арсенале шумерской Гильдии Магов (и как следствие, арсенале Креола) в числе Дланей, двенадцати божественно-именных высших заклинаний имеется Длань Шамаша, солнечного бога. Эффект прямо по тексту сравнивается с лизнувшим землю солнечным протуберанцем. Минус — использующего его мага это заклинание истощает абсолютно, до состояния «неделю лежит бревном и ест с ложечки». [[Фанон]] давно предполагает, что Длань Шамаша банально создаёт грандиозный портал к поверхности ближайшей звезды, но некоторые моменты (азаг-тотнутый Креол, применявший Длань Шамаша в Лэнге, где звёзд нет) этому противоречат.&lt;br /&gt;
*** А в предыстории Мардука, ещё не верховного бога Шумера, но уже верховного мага, [[Мандат Неба|признали за равного]] боги за то, что он зажёг звезду. Мелкого коричневого карлика, но звезду. Потом убрал.&lt;br /&gt;
** [[Парифат]]ский надцикл — [[монах]]и-[[солнцепоклонничество|солнцегляды]]. При принятии пострига [[они выкололи мне глаза|им выжигают глаза]], но большинству их богиня дарует взамен Солнечное Зрение — способность видеть сверху в изометрии и испускать солнечные [[лучи из глаз]], выжигающие нечисть (можно и не только нечисть, но это тяжкий грех). А архимандрит ордена вообще может видеть всё, что освещено в данный момент солнцем.&lt;br /&gt;
*** «[[Паргоронские байки]]» и «[[Семья волшебников]]» — Астрид тогда-ещё-не-Дегатти одна из Светоносных ([[небожители|небожителей]], служащих той же богине), передала их фирменное Ме Света Солары — фактически те же лучи, только с рук и в принципе неспособные вредить не-Тёмным созданиям. Несколько раз эти солнечные зайчики её очень выручали.&lt;br /&gt;
*** «[[Крылья Паргорона]]» — {{spoiler|Агип в ходе [[развитие персонажа|личностного роста]] научился жечь не только паргоронским пламенем (даром мамы-Мазекресс), но и этим самым. В смертной жизни [[паладин]] Солары, он не отрёкся от неё и после одемонения, и вот результат. Неизвестно только, сама ли Золотая Императрица это оценила и послала ему свой дар, или просто прокачавшаяся духовная сила Ревнителя выразилась в понятной ему форме}}.&lt;br /&gt;
* [[Bobiverse]] — в одной из частей обнаруживается сфера Дайсона в процессе сооружения вокруг звезды и сфера поменьше вокруг одной из планет в той же системе. Для этого Иные совершают рейды в ближайшие системы и добывают там весь доступный металл. Если в системе есть разумная жизнь, то её безжалостно истребляют, чтобы избежать нарушения графика работы. В четвёртой части обнаруживается топополис, построенный выдроподобной расой, чей родной мир стал нежизнеспособным из-за многочисленных войн. По всей длине топополиса текут реки, ибо жители являются амфибиями.&lt;br /&gt;
* «[[История Галактики]]» — сфера Дайсона, так и не достроенная инсектами три млн. лет назад. Строилась как убежище от предтечей, пожирающих любую материю. Обнаружена человечеством и частично заселена. Ведётся ремонт. На самом деле, форма не сфероидная, а вытянутая; напоминает мяч от регби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* [[MLP/Fallout: Equestria]] — мегазаклинание Селестия-один (оно же Селестия-Прайм), местный вариант «Гелиоса-Один» из «[[Fallout: New Vegas|Нью Вегаса]]». Бьёт концентрированным солнечным светом в небо и потом с неба, от чего имеет ахиллесову пяту — небо как над самой башней, где оно расположено, так и над целью, должно быть чистым, с чем в вечно затянутой облаками Пустоши проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Человек-Паук]] 2 от Сэма Рейми — фразу-[[тропнеймер]] произносит доктор Отто Октавиус, когда демонстрирует своё новое изобретение — искусственную звезду, с которой он может собирать энергию. К сожалению, эксперимент вышел из-под контроля, звезда начала затягивать в себя металлические предметы и расти, и реактор пришлось срочно отключить. После такого неудачного опыта Отто, одержимый собственноручно созданным чуть раньше искусственным интеллектом, твёрдо решил {{spoiler|повторить эксперимент и построить реактор побольше.}} {{spoiler|[[мыши плакали, кололись…|С тем же результатом]]. В итоге [[Боже мой, что же я наделал!|пришедший в себя]] доктор всё-таки затопил своё изобретение, чтобы вновь вышедшая из-под контроля звезда не сожгла Манхэттен.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» — экипаж «Энтерпрайза-D» обнаруживает сферу Дайсона в одной серии. На поверхности они также находят остов корабля Звёздного флота, потерпевшего крушение около 80 лет назад. В буфере транспортатора они находят инженера Монтгомери Скотта, бывшего соратника капитана Кирка. В сфере не обнаружено живых существ, так что неизвестно, кто её построил. {{spoiler|В игре «[[Star Trek Online]]» обнаруживаются ещё две подобных сферы, и строителями всех трёх оказываются [[Предтечи|иконианцы]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Мегамозг]] — супер-пафосный орбитальный луч смерти Мегамозга перенаправляет энергию Солнца в один сверхмощный точечный выстрел. Правда, бывают накладки с оборудованием — когда прислужник сообщает, что пока что выстрелить нельзя, «ещё не нагрелось», злодей возмущенно восклицает «Не нагрелось?! Солнце не нагрелось?!!». Правда в конце концов залп луча смерти вышел что надо, даже удалось прибить местного Супермена. {{spoiler|На самом деле нет.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Мои маленькие пони: Дружба — это чудо]] — принцесса Селестия управляет движением солнца по небосводу. В боевом использовании что солнца, что его света (в отличие от Луны с луной, попытавшейся устроить вечную ночь) не замечена, но в фанатских произведениях таковое встречается с поразительной частотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комикс]]ы ===&lt;br /&gt;
* Во вселенной Марвел есть Часовой, который обладает мощью тысячи взрывающихся солнц и он продемонстрировал это, показав в своих руках эту самую мощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai|Семь Смертных Грехов]] — Эсканор, который обладает силой Солнца, способен на создание мини-солнца буквально на одном пальце. {{spoiler|И Маэль, который раньше обладал подобной силой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] — способность Инвокера «Sunstrike» «посылает катастрофический луч солнечной энергии» в указанную область, причём, судя по анимации, это либо миниатюрный гамма-всплеск, либо просто сгусток солнечной плазмы врезается в планету. А Лина своим Light Strike Array с помощью всё того же Солнца воспламеняет воздух в небольшой области.&lt;br /&gt;
* Majesty 2 — храм солярной богини Хелии позволяет с помощью магии обрушить солнечный луч на одну конкретную цель, и тем самым нанести огромный урон.&lt;br /&gt;
* «[[Битва за Средиземье]]» — во второй части у новой фракции эльфов есть [[Способности фракции|ультимативная способность]] «Свет Амана» — направляет особый солнечный свет на выбранную область, мгновенно сжигает почти всех находящихся там живых существ и обращает троллей в камень и выглядит как ещё более масштабный «Sunstrike». За метафизическую силу звёзд отвечает способность «Звёздный свет» Глорфиндела, который медленно лечит союзников в большой области.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — Око Магнуса. В этой вселенной звёзды — это отверстия&amp;lt;ref&amp;gt;[[А здесь будет дверь|Пробитые]] в завесе Обливиона Магнусом (Солнце) сотоварищи (остальные звёзды), когда те покинули Мундус и не пожелали смотреть, куда прут.&amp;lt;/ref&amp;gt; в Этериус, мир чистой магии, око Магнуса делает то же самое, но на поверхности Тамриэля, в таких количествах, что оно не слишком хорошо влияет на целостность окружающей реальности. Захватившие контроль над Оком Йурик Голдурсон, а потом — Анкано, первым делом обеспечили себе с его помощью неуязвимость, а Анкано потом ещё начал высвобождать энергию Ока, что привело артефакт в нестабильное состояние и, если бы не вмешательство псиджиков, могло закончиться катастрофой для всего Нирна.&lt;br /&gt;
* Space Empires — здесь можно зажигать и гасить звёзды. Но игра настолько переусложнена, что рядом с ней Stellaris кажется суперказуальным, и до такого этапа прохождения мало кто добирается.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — «Копьё Адуна» подпитывает солнечное ядро — миниатюрная искусственная звезда. Причём подпитывает во всех смыслах — протоссы кормятся фотосинтезом.&lt;br /&gt;
** В системе Тифон тал’даримам как-то удалось очень сильно ускорить старение звезды, из-за чего она выжгла поверхность ближайшей обитаемой планеты.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — ультимативная способность Висп открывает портал в Солнце. По эффекту — эталонный [[луч смерти]].&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — половина местных ретрофутуристических технологий как таковая (вторая половина — на реакторах деления). Микротермоядерные ячейки для энергооружия не хотите ли? Или термоядерные же реакторы для силовой брони с запасом топлива и надёжности, достаточным для непрерывной выдачи 60 КВт в течение 200 лет?&amp;lt;ref&amp;gt;В реальности для такой долговечности при 100 % КПД потребуется тонна термоядерного топлива.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Fallout: New Vegas]] — Гелиос-один, боевой спутник с несколько неадекватным энергоснабжением (для работы требует правильной настройки ''наземной'' солнечной электростанции)&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — молитвы Света тут тематически являются именно мощью созданного Гвином Солнца, хоть и в форм-факторе жёлтых молний и с электрическим уроном. А в Dark Souls 2 есть пиромантия «{{перевод|Forbidden Sun|«Запретное Солнце», с японского «Запечатанное Солнце»}}», которая создаёт огромный и очень мощный огненный шар. В третьей части тот же эффект имеет пиромантия «{{перевод|Chaos Bed Vestiges|Прах Ложа хаоса}}», которая в принципе тоже является тропом — так как Ложе Хаоса появилось в результате попытки Ведьмы Изалита создать ещё одно Пламя взамен гаснущему, что заодно поломало истинную магию Огня (пиромантия — эрзац-заменитель).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «СтарСис» («Бронепехота», «Robotech», «Skytech») — секретное оружие Звездной Империи Полярис, «Звездная шпага», одним выстрелом превращает звезду в сверхновую. На пике противостояния Империи и Договора Торгового Протектората имперцы с помощью «Звездной шпаги» уничтожили одну из старейших звездных систем Протектората.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Реальность нереалистична|Невероятно, но факт]]: термоядерные бомбы изобрели уже давно, так что люди уже умеют зажигать неконтролируемые мини-звёзды, гаснущие спустя короткое время. А сейчас лучшие умы планеты бьются над созданием промышленного термоядерного реактора (простой термоядерный реактор человечество уже знает, но пока он расходует больше энергии, чем производит).&lt;br /&gt;
** Из относительно недавних достижений &amp;lt;s&amp;gt;нейтронной мегалоплазмы&amp;lt;/s&amp;gt; термоядерной энергетики — сумели получить из мишени больше энергии, чем вложили (3 МДж при нагреве 2 МДж). Ура? Нет, на это было потрачено 300 МДж электричества для запитки лазеров, так что пока лазеры не станут в стократ эффективнее, или реактор в сто раз продуктивнее, термоядэнергоцентралей не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%89%D1%8C_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%86%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%B8%D1%85_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=494332</id>
		<title>Мощь Солнца в моих руках</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%89%D1%8C_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%86%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%B8%D1%85_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=494332"/>
		<updated>2026-09-09T18:35:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Искусственная звезда от Отто Октавиуса.jpg|300px|thumb|right|В его руках, не в ваших.]]&lt;br /&gt;
[[Игра с огнём]]? Ха! Эта примитивная низкотемпературная плазма для слабаков. [[Мощь лавы]]? Всего лишь кусок расправленного камня. [[Ща как засвечу|Фотокинез]]? Да кому нужна эта слабенькая лазерная указка? [[Маг-подрывник]]? Кто будет заморачиваться с какими-то взрывами? Этот персонаж (или даже общество) не оперирует какими-то фотонами, а повелевает звёздной материей (а то и целой звездой). Неважно, как он это делает — с помощью науки или магии — но эффект впечатляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто прогуливал уроки, напоминаем: звёзды — это огромные, в сотни и тысячи раз больше Земли, облака высокотемпературной плазмы, состоящие в основном из водорода и гелия, ядра которых могут нагреваться до нескольких миллионов градусов. Они существуют и нагревают всё вокруг за счёт термоядерного синтеза, превращающего водород и гелий в более тяжёлые элементы и выделяющего огромное количество тепла и энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каким же образом можно '''подчинить себе мощь Солнца''' и в чём она выражается?&lt;br /&gt;
* Самый простой и очевидный вариант — делать звёзды самостоятельно. Освоить технологии термоядерного синтеза, то есть, научиться делать из водорода и гелия миниатюрную звезду и либо собирать с неё энергию (термоядерный реактор), либо просто создать мини-звезду и сразу выпустить эту энергию, чтобы она разрушила всё в огромном радиусе (термоядерная бомба).&lt;br /&gt;
* Близкий к предыдущему вариант — [[солнечная батарейка|превратить уже существующую звезду в генератор]] или в оружие. Способность зажигать и гасить звёзды тоже сюда.&lt;br /&gt;
* Операции непосредственно с материей звезды — солнечные вспышки, сфокусированные лучи звёздной плазмы, миниатюрные (а, может, полноразмерные) гамма-всплески, или даже открытие порталов к ядру звезды, чтобы испарить всё вокруг за секунды.&lt;br /&gt;
* Различная магия — там, где звёздам приписывают (или прописывают на уровне законов мироздания) некоторые метафизические характеристики, этими особенностями пользуются жрецы [[все любят Гелиоса и Селену|каких-нибудь солярных богов]] или маги. Например, если бог Солнца связан с исцелением, то с помощью какого-нибудь солнечного колдовства эти жрецы будут залечивать раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежный троп — [[Краденое Солнце]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]]:&lt;br /&gt;
** В легендарном расширенном каноне — «Солнцекрушитель», наиболее, пожалуй, [[не в ладах с физикой|маразматично]]-[[экстерминатус|разрушительное]] супероружие из описанных. Его «резонансные торпеды», попадая в звезду, превращали её в сверхновую буквально за несколько десятков минут — даже если звёзды такого типа становиться сверхновыми неспособны в принципе. Один [[разобиженный]] [[мститель]] уничтожил с помощью «Солнцекрушителя» несколько имперских систем, потом [[кающийся грешник|одумался]] и спустил звездолёт в чёрную дыру, [[так не доставайся же ты никому!|ибо нефиг]].&lt;br /&gt;
*** [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — Звёздная кузница Раката, тот самый случай «превратить звезду в генератор». Зависнув над звездой и посасывая из неё вещество и энергию, оная кузница [[я и моя армия|производила всевозможную смертоубийственную машинерию]] с ужасающей скоростью.&lt;br /&gt;
**** Когда же Кузницу уничтожили, империя Истинных ситхов вдохновилась примером и запилила «Убийцу светил» — вариацию на тему [[сфера Дайсона|сферы Дайсона]], занимающуюся тем же самым. Разница только в том, что технологии раката были плотно завязаны на Силе, а вот вишиэйтовским гаврикам пришлось искать чисто технические ноу-хау.&lt;br /&gt;
** В диснеевском каноне энергией своей звезды питалась база Старкиллер — [[Звезда Смерти]] 3.0. Цитируем Вукипедию: «[[технотрёп|Для регулярной работы базы энергоустановки использовали щадящий солнце системы принцип отсечения света с поверхности, тогда как для выстрела устройство заряжалось путём внедрения в её тонкую материю, называемую „квинтэссенцией“, потребляя особый вид энергии, именуемый „тёмной энергией“]]. В результате таких особых манипуляций звезда полностью исчезала, а весь её потенциал [[очень сильное колдунство|неким образом]] оказывался заключён в недрах планетарной основы „Старкиллера“, [[обоснуй|притом не вызывая перегрева или набора критической массы, в отличие от простого сжатия звёзд]]». Когда это супероружие похерили [[скайуокеринг|тем же способом]], [[танцы на граблях|что и два предыдущих]], из усосанной им звёздной материи на его месте зажглась новая звезда.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]:&lt;br /&gt;
** В Тёмную эру технологий умели делать оружие, телепортирующее и выстреливающее сгустками материи из ближайшей звезды. Зажигать и гасить звёзды люди тогда тоже умели.&lt;br /&gt;
** А ещё раньше гашением звёзд промышляли К’тан, плюс похожая (скорее всего — та же самая) технология есть у некронов.&lt;br /&gt;
** Сюда же мельты, популярные у Империума, эльдар и Тау. Фактически — термоядерный реактор, стреляющий узконаправленными сгустками перегретой плазмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]»:&lt;br /&gt;
*** В арсенале шумерской Гильдии Магов (и как следствие, арсенале Креола) в числе Дланей, двенадцати божественно-именных высших заклинаний имеется Длань Шамаша, солнечного бога. Эффект прямо по тексту сравнивается с лизнувшим землю солнечным протуберанцем. Минус — использующего его мага это заклинание истощает абсолютно, до состояния «неделю лежит бревном и ест с ложечки». [[Фанон]] давно предполагает, что Длань Шамаша банально создаёт грандиозный портал к поверхности ближайшей звезды, но некоторые моменты (азаг-тотнутый Креол, применявший Длань Шамаша в Лэнге, где звёзд нет) этому противоречат.&lt;br /&gt;
*** А в предыстории Мардука, ещё не верховного бога Шумера, но уже верховного мага, [[Мандат Неба|признали за равного]] боги за то, что он зажёг звезду. Мелкого коричневого карлика, но звезду. Потом убрал.&lt;br /&gt;
** [[Парифат]]ский надцикл — [[монах]]и-[[солнцепоклонничество|солнцегляды]]. При принятии пострига [[они выкололи мне глаза|им выжигают глаза]], но большинству их богиня дарует взамен Солнечное Зрение — способность видеть сверху в изометрии и испускать солнечные [[лучи из глаз]], выжигающие нечисть (можно и не только нечисть, но это тяжкий грех). А архимандрит ордена вообще может видеть всё, что освещено в данный момент солнцем.&lt;br /&gt;
*** «[[Паргоронские байки]]» и «[[Семья волшебников]]» — Астрид тогда-ещё-не-Дегатти одна из Светоносных ([[небожители|небожителей]], служащих той же богине), передала их фирменное Ме Света Солары — фактически те же лучи, только с рук и в принципе неспособные вредить не-Тёмным созданиям. Несколько раз эти солнечные зайчики её очень выручали.&lt;br /&gt;
*** «[[Крылья Паргорона]]» — {{spoiler|Агип в ходе [[развитие персонажа|личностного роста]] научился жечь не только паргоронским пламенем (даром мамы-Мазекресс), но и этим самым. В смертной жизни [[паладин]] Солары, он не отрёкся от неё и после одемонения, и вот результат. Неизвестно только, сама ли Золотая Императрица это оценила и послала ему свой дар, или просто прокачавшаяся духовная сила Ревнителя выразилась в понятной ему форме}}.&lt;br /&gt;
* [[Bobiverse]] — в одной из частей обнаруживается сфера Дайсона в процессе сооружения вокруг звезды и сфера поменьше вокруг одной из планет в той же системе. Для этого Иные совершают рейды в ближайшие системы и добывают там весь доступный металл. Если в системе есть разумная жизнь, то её безжалостно истребляют, чтобы избежать нарушения графика работы. В четвёртой части обнаруживается топополис, построенный выдроподобной расой, чей родной мир стал нежизнеспособным из-за многочисленных войн. По всей длине топополиса текут реки, ибо жители являются амфибиями.&lt;br /&gt;
* «[[История Галактики]]» — сфера Дайсона, так и не достроенная инсектами три млн. лет назад. Строилась как убежище от предтечей, пожирающих любую материю. Обнаружена человечеством и частично заселена. Ведётся ремонт. На самом деле, форма не сфероидная, а вытянутая; напоминает мяч от регби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* [[MLP/Fallout: Equestria]] — мегазаклинание Селестия-один (оно же Селестия-Прайм), местный вариант «Гелиоса-Один» из «[[Fallout: New Vegas|Нью Вегаса]]». Бьёт концентрированным солнечным светом в небо и потом с неба, от чего имеет ахиллесову пяту — небо как над самой башней, где оно расположено, так и над целью, должно быть чистым, с чем в вечно затянутой облаками Пустоши проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Человек-Паук]] 2 от Сэма Рейми — фразу-[[тропнеймер]] произносит доктор Отто Октавиус, когда демонстрирует своё новое изобретение — искусственную звезду, с которой он может собирать энергию. К сожалению, эксперимент вышел из-под контроля, звезда начала затягивать в себя металлические предметы и расти, и реактор пришлось срочно отключить. После такого неудачного опыта Отто, одержимый собственноручно созданным чуть раньше искусственным интеллектом, твёрдо решил {{spoiler|повторить эксперимент и построить реактор побольше.}} {{spoiler|[[мыши плакали, кололись…|С тем же результатом]]. В итоге [[боже, что же я наделал!|пришедший в себя]] доктор всё-таки затопил своё изобретение, чтобы вновь вышедшая из-под контроля звезда не сожгла Манхэттен.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» — экипаж «Энтерпрайза-D» обнаруживает сферу Дайсона в одной серии. На поверхности они также находят остов корабля Звёздного флота, потерпевшего крушение около 80 лет назад. В буфере транспортатора они находят инженера Монтгомери Скотта, бывшего соратника капитана Кирка. В сфере не обнаружено живых существ, так что неизвестно, кто её построил. {{spoiler|В игре «[[Star Trek Online]]» обнаруживаются ещё две подобных сферы, и строителями всех трёх оказываются [[Предтечи|иконианцы]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Мегамозг]] — супер-пафосный орбитальный луч смерти Мегамозга перенаправляет энергию Солнца в один сверхмощный точечный выстрел. Правда, бывают накладки с оборудованием — когда прислужник сообщает, что пока что выстрелить нельзя, «ещё не нагрелось», злодей возмущенно восклицает «Не нагрелось?! Солнце не нагрелось?!!». Правда в конце концов залп луча смерти вышел что надо, даже удалось прибить местного Супермена. {{spoiler|На самом деле нет.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Мои маленькие пони: Дружба — это чудо]] — принцесса Селестия управляет движением солнца по небосводу. В боевом использовании что солнца, что его света (в отличие от Луны с луной, попытавшейся устроить вечную ночь) не замечена, но в фанатских произведениях таковое встречается с поразительной частотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комикс]]ы ===&lt;br /&gt;
* Во вселенной Марвел есть Часовой, который обладает мощью тысячи взрывающихся солнц и он продемонстрировал это, показав в своих руках эту самую мощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai|Семь Смертных Грехов]] — Эсканор, который обладает силой Солнца, способен на создание мини-солнца буквально на одном пальце. {{spoiler|И Маэль, который раньше обладал подобной силой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] — способность Инвокера «Sunstrike» «посылает катастрофический луч солнечной энергии» в указанную область, причём, судя по анимации, это либо миниатюрный гамма-всплеск, либо просто сгусток солнечной плазмы врезается в планету. А Лина своим Light Strike Array с помощью всё того же Солнца воспламеняет воздух в небольшой области.&lt;br /&gt;
* Majesty 2 — храм солярной богини Хелии позволяет с помощью магии обрушить солнечный луч на одну конкретную цель, и тем самым нанести огромный урон.&lt;br /&gt;
* «[[Битва за Средиземье]]» — во второй части у новой фракции эльфов есть [[Способности фракции|ультимативная способность]] «Свет Амана» — направляет особый солнечный свет на выбранную область, мгновенно сжигает почти всех находящихся там живых существ и обращает троллей в камень и выглядит как ещё более масштабный «Sunstrike». За метафизическую силу звёзд отвечает способность «Звёздный свет» Глорфиндела, который медленно лечит союзников в большой области.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — Око Магнуса. В этой вселенной звёзды — это отверстия&amp;lt;ref&amp;gt;[[А здесь будет дверь|Пробитые]] в завесе Обливиона Магнусом (Солнце) сотоварищи (остальные звёзды), когда те покинули Мундус и не пожелали смотреть, куда прут.&amp;lt;/ref&amp;gt; в Этериус, мир чистой магии, око Магнуса делает то же самое, но на поверхности Тамриэля, в таких количествах, что оно не слишком хорошо влияет на целостность окружающей реальности. Захватившие контроль над Оком Йурик Голдурсон, а потом — Анкано, первым делом обеспечили себе с его помощью неуязвимость, а Анкано потом ещё начал высвобождать энергию Ока, что привело артефакт в нестабильное состояние и, если бы не вмешательство псиджиков, могло закончиться катастрофой для всего Нирна.&lt;br /&gt;
* Space Empires — здесь можно зажигать и гасить звёзды. Но игра настолько переусложнена, что рядом с ней Stellaris кажется суперказуальным, и до такого этапа прохождения мало кто добирается.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — «Копьё Адуна» подпитывает солнечное ядро — миниатюрная искусственная звезда. Причём подпитывает во всех смыслах — протоссы кормятся фотосинтезом.&lt;br /&gt;
** В системе Тифон тал’даримам как-то удалось очень сильно ускорить старение звезды, из-за чего она выжгла поверхность ближайшей обитаемой планеты.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — ультимативная способность Висп открывает портал в Солнце. По эффекту — эталонный [[луч смерти]].&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — половина местных ретрофутуристических технологий как таковая (вторая половина — на реакторах деления). Микротермоядерные ячейки для энергооружия не хотите ли? Или термоядерные же реакторы для силовой брони с запасом топлива и надёжности, достаточным для непрерывной выдачи 60 КВт в течение 200 лет?&amp;lt;ref&amp;gt;В реальности для такой долговечности при 100 % КПД потребуется тонна термоядерного топлива.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Fallout: New Vegas]] — Гелиос-один, боевой спутник с несколько неадекватным энергоснабжением (для работы требует правильной настройки ''наземной'' солнечной электростанции)&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — молитвы Света тут тематически являются именно мощью созданного Гвином Солнца, хоть и в форм-факторе жёлтых молний и с электрическим уроном. А в Dark Souls 2 есть пиромантия «{{перевод|Forbidden Sun|«Запретное Солнце», с японского «Запечатанное Солнце»}}», которая создаёт огромный и очень мощный огненный шар. В третьей части тот же эффект имеет пиромантия «{{перевод|Chaos Bed Vestiges|Прах Ложа хаоса}}», которая в принципе тоже является тропом — так как Ложе Хаоса появилось в результате попытки Ведьмы Изалита создать ещё одно Пламя взамен гаснущему, что заодно поломало истинную магию Огня (пиромантия — эрзац-заменитель).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «СтарСис» («Бронепехота», «Robotech», «Skytech») — секретное оружие Звездной Империи Полярис, «Звездная шпага», одним выстрелом превращает звезду в сверхновую. На пике противостояния Империи и Договора Торгового Протектората имперцы с помощью «Звездной шпаги» уничтожили одну из старейших звездных систем Протектората.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Реальность нереалистична|Невероятно, но факт]]: термоядерные бомбы изобрели уже давно, так что люди уже умеют зажигать неконтролируемые мини-звёзды, гаснущие спустя короткое время. А сейчас лучшие умы планеты бьются над созданием промышленного термоядерного реактора (простой термоядерный реактор человечество уже знает, но пока он расходует больше энергии, чем производит).&lt;br /&gt;
** Из относительно недавних достижений &amp;lt;s&amp;gt;нейтронной мегалоплазмы&amp;lt;/s&amp;gt; термоядерной энергетики — сумели получить из мишени больше энергии, чем вложили (3 МДж при нагреве 2 МДж). Ура? Нет, на это было потрачено 300 МДж электричества для запитки лазеров, так что пока лазеры не станут в стократ эффективнее, или реактор в сто раз продуктивнее, термоядэнергоцентралей не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B8_%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D1%8F/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=494330</id>
		<title>Тени былого величия/Видеоигры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B8_%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D1%8F/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=494330"/>
		<updated>2026-09-09T18:28:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Внутримировые примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Тени былого величия]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мета-примеры ==&lt;br /&gt;
* Мобильный гейминг: если в нулевых мог потягаться по качеству проектов с консольным и компьютерным ''своего времени'', то к середине 10-х серьезно сдал позиции, а к концу и вовсе заполнился переполненными донатом и рекламой однотипными поделками со скучным геймплеем, написанными индусами за еду.&lt;br /&gt;
** Хотя это как посмотреть. Пожертвовав художественной составляющей, индустрия мобильных игр стала в разы прибыльней, вынуждая и крупных игроков, вроде Konami, переориентироваться на донатные мобилки.&lt;br /&gt;
* Когда-то раньше компания Sega была одним из главных гигантов в игровой индустрии, которая вела ожесточённую консольную войну с Nintendo. В 90-ые годы их консоль, Sega Mega Drive, ползовалась бешенной популярностью во всём мире (особенно она любима в России, да-да), а Соник был намного популярнее самого Микки Мауса. Но теперь, после снятия с продаж Sega Dreamcast, Sega больше переключилась на нишевые аркадные автоматы и теперь её знают как просто вымершую компанию, которая неудачно доит из франшизы про синего ежа.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, Sega владеет правами на компанию Atlus, которая произвела на свет всеми известную [[Persona 5]]. Да к тому же она издаёт игры серии Yakuza, которая в последнее время становится популярной во всём остальном мире. Учитывая, что недавно вышедший фильм про Соника произвёл хорошее впечатление на зрителей, можно предположить о возвращении былого величия этой компании.&lt;br /&gt;
* Atari и 3DO — сели в лужу задолго до Sega, хотя ранее были основными производителями игровых консолей. История падения у них похожая: перестали делать консоли, переключились на издательскую деятельность, помогли выпустить несколько хитов, но всё равно обанкротились. Особенно обидно за 3DO, утащившей за собой в воды Стикса старый сеттинг [[Heroes of Might and Magic]].&lt;br /&gt;
* Konami, господа и дамы. Просто '''PachinK'''onami. До 2015 года эта была одна из главных флагманских компаний по производству игр, породившая целую кучу франшиз, ставших классикой. Но после увольнения Кодзимы и других не менее талантливых людей, Konami полностью отказалась от крупнобюджетных проектов в сторону мобилок и пачинко. К сожалению, она пока что хорошо зарабатывает на подобном бизнесе, так что о возвращении той старой доброй Конами придётся забыть на очень долгое время…&lt;br /&gt;
* BioWare. Студию, когда-то подарившую нам такие шедевры, как [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]], [[Mass Effect]] и Baldur’s Gate постигла печальная участь в виде попадания под крыло Electronic Arts.&lt;br /&gt;
** Аналогично Blizzard и Activision. На 2022-й год проходит по тропу [[только оболочка]] — из компании поувольнялось большинство сотрудников, включая ''весь'' отдел кадров.&lt;br /&gt;
* Жанр Point and Click квестов в середине 90-ых переживал свой Золотой Век и пользовался в то время бешеным спросом у игроков. [[Maniac Mansion]], [[Curse of Monkey Island]]… ох, а сколько было сиквелов было выпущено для таких франшиз, как [[Leisure Suit Larry]], [[Space Quest]] и [[King's Quest]]! Но уже в следующем десятилетии рынок игр данного жанра наводнили проекты сомнительного качества с дешёвой 3D-графикой, идиотскими головоломками и скучными сюжетами. А потом на сцену появились всякие симуляторы ходьбы и интерактивное кино, которые напрочь вытеснили данный жанр с пьедестала. Сейчас подобные игры разрабатывают разве что немногочисленная группа хипстеров для мобилочек.&lt;br /&gt;
** «Смерть квестов» всегда была сильно преувеличена, и если взглянуть на историю этого жанра из современности (когда уже сформировались подробные базы игр по жанрам), окажется, что с 2000 года выпущено очень много квестов — только большинство из них получило мало известности из-за отсутствия рекламы (однако разработчики в основном хоть и были небогаты, но доходы от выпуска квестов помогали оставаться на плаву и даже переходить к выпуску более «мощных» игр — как компания Daedalic, которая появилась в «нулевые годы» и выпускала квесты, а в «десятые» перешла к action-adventure и стелсам). Так что квесты сейчас — это действительно «тени былого величия», однако всё не настолько плохо, как предполагается в заметке выше.&lt;br /&gt;
*** Не хватает рекламы? Давайте вспомним сверхрасхайпленные [[Fran Bow]] и [[Sally Face]] 2015ого.&lt;br /&gt;
* Флеш игры же. Конечно, с их величием можно поспорить, и не безосновательно, но это не отменяет того факта, что ещё 10-15 лет назад в них играли десятки тысяч детей. С распространением смартфонов, флеш игры начали потихоньку забываться, а в 2020 жанр умер окончательно безвозвратно, из-за прекращения поддержки Flash Player.&lt;br /&gt;
* А уж чего стоят разговоры о MMORPG. Помните времена, когда были актуальными шутки про [[World of Warcraft|Вовку]] с [[Lineage 2|Линейкой?]] А уж как корейцы с китайцами отжигали в игровой индустрии, выпустив на свет Perfect World, Archeage и Dragon Nest. В середние 2010-ых жанр полностью утих, потому что никто больше не желает тратить время и деньги на корейские MMO. Поэтому многие разработчики смекнули, что зарабатывать деньги на сессионках куда выгоднее и экономичнее. Как итог, на борту рынка MMORPG остались только [[Final Fantasy|Final Fantasy XIV]], [[The Elder Scrolls|TES Online]] и [[World of Warcraft]]. Правда, Вовчик уже [[Уже не торт|совсем выдохся]], а финалка уже лидирует.&lt;br /&gt;
* [[Шутер про Вторую Мировую|Шутер про войну]]. После рассвета жанра в нулевых наступил упадок, ведь новые проекты если даже выходят из кикстартеров, десятками канут в Лету. Пока в более-менее живом состоянии находятся &amp;lt;s&amp;gt;Red Orchestra 2&amp;lt;/s&amp;gt; онлайн там изрядно просел после релиза Rising Storm 2, Heroes and Generals, Iron Front — мод к Arma 3, а также War Thunder, правда, расширившая временные рамки сеттинга.&lt;br /&gt;
* А помните времена, когда на рынке было не протолкнуться от RTS? Да, большинство было обычными клонами C&amp;amp;C или Варкрафта\Старкрафта, но хватало и оригинальных вещей, которые до сих пор помнят любители жанра (Age of Empires, SpellForce, Battle Realms, Battle for Middle-Earth, «Периметр», «Казаки»). Что выходит сейчас?&lt;br /&gt;
** RTS задолбали всех и вся еще в первой половине нулевых, это факт. На некоторое время их удалось оживить, имплементировав элементы RPG (что, впрочем, не всем пришлось по нраву), но в итоге клоны Warcraft 3 тоже надоели. Тем не менее, достойных тайтлов, которые прошли проверку временем (см.выше) действительно не хватает сегодня.&lt;br /&gt;
* СНГ-шный игропром. В девяностые-начале нулевых казалось, что вот еще немного, и «наши» догонят и перегонят Запад. В середине-конце нулевых начался спад, хотя проекты мирового уровня выходили — чего стоят один «Сталкер» или перезапуск King’s Bounty. А вот сейчас скудновато, разве что «Метро: Исход» выстрелил да Pathfinder: Kingmaker, спорная, но неплохая RPG. В плане крупных ААА проектов данный рынок практически полностью заглох.&lt;br /&gt;
** Немного некорректное понимание — не заглох, а переориентировался. Сейчас выходит куча игр от российских-казахстанских-украинских-беллорусских контор в том же Стиме, но они независимые, и ориентированы на широкий рынок, а не только на РФ. А мастодонты примолкли, да, но тот же Alawar регулярно что-то выпускает — на '''мировой''' рынок, а не только на СНГшный{{spoiler|, потому здесь некоторые старые игры с момента убийства игровой площадки алаваров в 2023 году издаёт некая группа МастерОфРемейкс}}.&lt;br /&gt;
*** Потому что зарубежные разработчики пока что предлагают более качественный товар, а создание амбициозной ААА игры может стоить огромных денег и ресурсов. А поскольку в этой конкурентной борьбе победят зарубежные игры по вполне очевидным причинам, то российским разработчикам придётся уйти в нишу мобилок и инди-игр.&lt;br /&gt;
** А вот с качественными сюжетами не везет хронически. Или неплохие песочницы без сюжета, или наборы для модификаторов «сделай сам», или какой-то бред про ЧВК. На этом фоне не боящиеся хотя бы быть собой «Сталкер» и «Метро» действительно выделяются, но это больше потому, что у нас вечно боятся кому-то не понравиться. Да и в какой западной стране сюжет про «хорошие наши бьют плохих не-наших» будут считать политотой настолько, чтобы игровые журналы не желали обозревать, дабы не вляпаться? Вот и выходит, либо пресная бессюжетица, либо трэш от тех, кому пофиг.&lt;br /&gt;
*** Особенно почему-то от этого страдали фентезийные игры. Даже в лучшие времена они часто были либо юмористическими, как King’s Bounty или Majecty 2 (что НЕ плохо, но порой хочется чего-то посерьёзнее), либо построены вокруг идеи «стереотипная унылая СФК средневековой Европы срётся сама с собой на фоне орков/эльфов/демонов.» Да, кто-то может сказать, что при желании этим можно хоть Мартина описать, но разница в том, что 1) Мартин пишет скорее «фэнтези-историю». 2) Когда в игре 3-5 рас, но центральный сюжет вертится вокруг одной, остаётся ощущение как после американских фильмов, где весь мир крутится вокруг США. 3) У Мартина есть, собственно, интриги и интересные персонажи, а в наших играх этого не наблюдалось. 4) Персонажи всяких орков-эльфов нередко были куда интереснее или хотя бы харизматичнее плоских как блин людей, да и сами орки-эльфы были хоть немного, но пооригинальнее максимально блеклых «западноевропейцев», но игры упорно, иногда чуть ли не через силу, возвращались к линиям доброго, но недальновидного вояки, злого/хитрого инквизитора/колдуна и т. д., в то время как герои других рас получали нелепую смерть или вообще исчезали без объяснений.&lt;br /&gt;
* Давным-давно, в середине 80-ых вся игровая индустрия переживала своё тёмное время. Из-за ужасного руководства компаний (особенно Atari), перенасыщения рынка и снижения качества самих игр, в 1983 году случился крах всей индустрии игр. Видеоигры вообще перестали быть прибыльным делом, и из разработчиков остались на плаву лишь студенты-программисты, [[Инди-игры|которые делали игры на чистом энтузиазме.]] И так было до тех пор, пока японская компания Nintendo не приехала на американский рынок…&lt;br /&gt;
* Классические «геройские шутеры» тоже нынче, увы, переживают не лучшие времена. [[Team Fortress 2]] задыхается от ботов и читеров из-за чего нормально играть можно только на серверах сообщества (и то эти гниды и туда начали просачиваться, например их частенько стали видеть на серверах Uncletopia), смерть Paladins даже разрабы уже не скрывают, первый [[Overwatch]] Близзы закрыли и заменили симулякром с припиской «2», ну а Battleborn и LawBreakers наверное даже упоминать не стоит…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутримировые примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — вы играете за нежить медленно, но верно теряющую память и личность, в мире свершившегося Зомби-Апокалипсиса, на руинах только-только разрушенных им королевств. Мудрые короли, могучие воины, легендарные герои в массе своей стали либо чудовищами, либо безумцами, либо просто ходячими мертвецами.&lt;br /&gt;
** Еще задолго до крушения королевств боги вместе с гигантскими армиями [[Геноцид|вырезали]] [[Добрый дракон|истинных драконов]] под корень. Выжили единицы, большинство потомков выродилось в нечто совсем убогое. Радости и любви ко всему живому это естественно не [[Выжить ради мести|прибавило.]]&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение|Очень похожая ситуация]] в игре [[Hollow Knight]]. Королевство Халлоунест пережил тяжёлый упадок из-за таинственной чумы, превращающий жуков в зомби.&lt;br /&gt;
* [[Endless Space]], и в меньшей степени — [[Endless Legend]]. Герои Пыли — те, кто способен управлять этой технологией Бесконечных, — могут рулить судьбами народов и поворачивать ход космических битв. Гораздо меньше, чем могли сами Бесконечные. И ещё меньше, [[Рекурсивные предтечи|чем те, у кого Бесrонечные эту технологию украли]].&lt;br /&gt;
* Троп характерен для жанра RPG в фэнтези — слово «древнее» (elder, ancient, yore, etc.) обычно указывает на нечто «такое крутое, которого сейчас не делают». «Древние» монстры тоже намного круче обычных и современных.&lt;br /&gt;
** Обстебано в [[Heroes of Might and Magic III]], где Древние Чудища намного сильнее, чем просто Чудища, но при апгрейде любое из Чудищ может быть [[Легенда-новодел|превращен в Древнее менее чем за сутки]].&lt;br /&gt;
*** Ага, а смена пола джина при улучшении — это стёб над трансгендерами? А каменные големы, превращающиеся в железных — стёб над чем? Не надо искать в игровых условностях то, чего нет.&lt;br /&gt;
** В Might&amp;amp;Magic VIII атрибут «Древний» означает лишь одно — этот предмет стоит дороже аналогичных! И этот атрибут тоже может быть наложен зачарованием.&lt;br /&gt;
* Вся серия [[Fallout]], что очевидно — многое ли могло уцелеть после массированного применения ядерного оружия?&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] — ну да, Нереварин вернулся и даже может набить морду Трибуналу. Но на фоне былых битв с двемерами, превращения кимеров в данмеров, а простых смертных — в каких-никаких богов, всё это как-то мелко. Красный Год, конечно, повышает градус эпичности, да только он происходит уже заметно позже оригинальной игры, и является одной из Теней уже для следующих частей.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — великая эпоха Септимов (с которой связаны первые 4 игры серии) уже 200 лет как в прошлом, нынешняя Империя Мидов, проиграла Великую войну Альдмерскому Доминиону и разваливается на глазах — на момент 5 части игры в составе когда-то великой империи находятся всего 4 провинции (причем разрушенный Морровинд скорее де-юре, чем де факто, а в Скайриме бушует гражданская война)&lt;br /&gt;
** Имперская спецслужба Клинки — трудами Талмора от могущественной организации осталось буквально несколько человек.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку идёт и [[Ассасин|Тёмное Братство]], от которого остался последний филиал в Скайриме, да и тот из культа превратился в банду головорезов.&lt;br /&gt;
** Ну и Гильдия Воров, которую не воспринимают всерьёз даже в родном Рифтене. А ведь когда-то на главной воровской «малине» было не протолкнуться! {{spoiler|Есть [[обоснуй]]: нынешний глава ГВ совершил в прошлом святотатственный поступок (и не один), прогневив тем самым Принцессу Даэдра Ноктюрнал, покровительницу воров и воровской удачи. В итоге на гильдию пало проклятие, что и привело к её запустению}}.&lt;br /&gt;
** Талмор из более-менее нормальной правительственной организации превратился в сборище эльфов-нацистов, которым место в родном мире ведьмака Геральта.&lt;br /&gt;
** Великий Дом Хлаалу же! В пятой части уже не великий и даже не дом, полностью утративший всё былое влияние на данмеров.&lt;br /&gt;
** Если учесть, что императору Уриэлю Септиму VII в TES II: Daggerfall империю пришлось фактически воссоздавать заново (после того, что натворил колдун под личиной императора в TES I: Arena) и во время игры в TES II видно, что провинции почти самостоятельно существуют, да ещё и соперничают — получается, что в TES V: Skyrim повторяется та же история, что и во 2-ой части серии. И во внутриигровых книгах можно найти информацию, что случалось такое уже не раз, и Империя всё равно выживала. Но кто знает, будут ли у династии Мидов такие же умные наследники, как Уриэль?&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — эпик тут знатный, но нынешние расы — ничто по сравнению с могуществом Империи протеан, несколько веков боровшейся со Жнецами, а уж они тем более не могут сравниться с самым первым Циклом, в котором погибли Левиафаны. Вот тогда был настоящий эпик.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] 11 — Джаксон Бриггс из настоящего, которого в какой-то момент хочется [[Обнять и плакать|обнять и плакать.]]&lt;br /&gt;
* По сути большинство космостратегий: когда-то существовала уничтоженная в войне древняя и могущественная раса, а остальные новички, которые изредка находят образцы её технологий принимая их за сверхмогущественные артефакты. Впрочем, изредка мы можем подняться до их уровня, но в основной массе уступаем предтечам.&lt;br /&gt;
* Малоизвестная игра Звёздные Странники — в такой ситуации на момент игры находится человечество. Сто лет назад это была потенциально сильнейшая цивилизация в игре, владевшая супероружием, способным победить [[Звёздный разрушитель|Опустошителя]] одним ударом и поднимавшая в космос десятки и сотни кораблей. На данный же момент оно населяет лишь пару больших станций, причём избавиться от криминальных элементов удалось только непосредственно около столицы, неспособно взять под контроль даже местный полуанархический чёрный рынок и вынужденно договариваться с никак не скрывающимися криминальными авторитетами (причём не ради личной выгоды, а просто от безысходности), а служащие флота вынуждены сами зарабатывать себе на корабли сомнительной контрактной деятельностью. Даже то самое супероружие было разделено на три части и две из них [[Что за идиот!|отданы на хранение другим расам.]]&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Silent Storm]] — каждая последующая игра в серии. В оригинальном «Шторме» наш противник — террористическая организация «Молот Тора», владеющая передовыми технологиями, способная вмешаться в ход Второй Мировой войны в качестве полноценной третьей силы и претендующая на мировое господство. В сиквеле «Silent Storm: Часовые» порядком ослабевшему, но всё ещё способному вмешаться в серьёзную геополитику «Молоту» противостоит небольшая группа ветеранов войны, называемая «Часовые». В триквеле «Серп и Молот» «Часовые» подмяли под себя остатки «Молота» — но и те, и другие уже не более чем расходный материал для группы заговорщиков в командовании американской и британской армий.&lt;br /&gt;
* Серия [[X-COM]]:&lt;br /&gt;
** [[X-COM: Terror from the Deep|Вторая часть оригинальной игры]] — вскоре после победы на Марсе финансирование организации урезали до минимально возможного и от неё осталась (да и то лишь благодаря финансовому магнату, который считал что ничего ещё толком не закончилось и может повториться вновь) единственная подводная база.&lt;br /&gt;
** [[X-COM 2|Вторая часть перезапуска]] — от могущественной международной организации остался захваченный космический корабль пришельцев да кучка партизан, раскиданных по всем миру. И с этими силами надо как-то выбить пришельцев с Земли.&lt;br /&gt;
* [[Phoenotopia]] — что тут сказать? Земля вот уже много веков как валяется в глубоком постапокалипсисе. От городов [[Предтечи|Предков]] и масштабных систем фортификации остались одни дикие развалины, кишащие мутантами и недобитыми боевыми роботами. Сами Предки частью спят в бункерах, замороженные в капсулах, частью улетели в космос и забыли про Землю вовсе {{spoiler|(а впрочем…)}}, а их непосредственные наследники скатились в средневековье. [[Суперсолдаты]] тоже спят. О крутости Предков говорит уже то, что все их изобретения до сих пор работают, на реактивных ботинках можно летать, а [[армейский паёк|армейские консервы]], невесть сколько времени провалявшиеся в забытой пещере, всё ещё годны к употреблению. Да что там далеко ходить — даже в нынешнюю, постапокалиптическую эру Земля знавала лучшие времена, когда воины всех человеческих королевств дрались плечом к плечу и одерживали победы над мутантами. Теперь вот с разбойниками не могут сладить и мост через реку починить. А мир отправляется спасать девушка-подросток с деревянной дубинкой, кое-как владеющая Ки.&lt;br /&gt;
* Обе части [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — собственно Галактическая Республика и Орден джедаев — первая издыхает и разваливается на части буквально на глазах, под тяжестью сначала Мандалорской войны, а затем Гражданской войны джедаев. Второй же, из-за всё-той же Гражданской войны, сильно ослаб в первой части и фактически исчез во второй.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — до первого вторжения Пылающего Легиона цивилизация эльфов была единой (как единым был и континент Калимдор, на котором они жили), но потом по ходу истории самых разных эльфов образовалось дочёрта и больше — ночные эльфы, высшие эльфы, эльфы крови, ночнорождённые, эльфы Пустоты, наги… И все эти теперь уже независимые друг от друга расы в лучшем случае смотрят друг на друга косо, в худшем — во весь рост воюют и не собираются мириться.&lt;br /&gt;
** Империя Троллей. Когда то давно контролировали весь Азерот. Сейчас Империя Зандаларов даже один маленький остров полностью не может контролировать. А от большей части городов остались лишь руины. Единственное чем они могут похвастать, так это очень сильным флотом.&lt;br /&gt;
*** Который войска Альянса уничтожают в ходе битвы за Дазар’алор. Теперь Империя точно становится сабжем, так как вообще практически ничего не имеет и всё потеряла.&lt;br /&gt;
**** Только уничтожают его диверсией, а не в прямом боестолкновении, ага. И не весь, а только половину.&lt;br /&gt;
** Да и сам Альянс порядком исхудал, если говорить о людских королевствах. Ранее люди контролировали большую часть материка, имея целых 6 королевств&amp;lt;ref&amp;gt;Не считая островного Кул-Тираса.&amp;lt;/ref&amp;gt;. По состоянию на сегодняшний же день '''Альтерак''' пал вследствие политического кризиса&amp;lt;ref&amp;gt;Легитимного короля Эйдена Перенольда отстранили за измену, а нового так и не сумели поставить — Лордерон настаивал на Алидене Перенольде, Гилнеас настаивал на Исидене Перенольде, Стромгард вообще хотел земли королевства прибрать к своим рукам, да ещё и Давал Престор (который {{spoiler|[[Дракон в облике человека|Смертокрыл]]}}) вмешался и всем мозги запудрил.&amp;lt;/ref&amp;gt; от Синдиката&amp;lt;ref&amp;gt;Организованные преступники во главе с Алиденом Перенольдом, который так и не дождался легитимного воцарения. Считают себя хозяевами своих же земель, но всеми остальными воспринимаются так же, как в реальном мире все воспринимают Исламское Государство ([[Постоянная шутка|запрещённую в РФ террористическую организацию]]).&amp;lt;/ref&amp;gt; и огров, '''Лордерон''' пал от чумы Плети и сейчас раздирается четырьмя силами&amp;lt;ref&amp;gt;Отрекшиеся Сильваны, Алый Орден, Серебряный Авангард и недобитки Плети. Современный Альянс тоже старается вклиниться, но пока что проигрывает.&amp;lt;/ref&amp;gt;, '''Гилнеас''' пал от чумы нового поколения и до сих пор не заселён обратно, '''Стромгард''', павший от Синдиката, огров и троллей, лишь недавно вернулся под контроль Троллебоев и даже кое-как отстроил столичную крепость, но по-прежнему является спорной территорией, '''Даларан''' утратил весь свой пригород и был вынужден (дважды&amp;lt;ref&amp;gt;Первый раз — во время войны с Малигосом и Плетью, второй раз — во время третьего вторжения Пылающего Легиона.&amp;lt;/ref&amp;gt;) стать нейтральным, и лишь '''Штормград''', некогда павший от Орды, но восстановившийся, выступает как один из последних оплотов человечества.&lt;br /&gt;
*** Интересно, что во времена до релиза WoW’а ситуация в народном восприятии была ещё хуже. Некогда большинство игроков было уверено, что на момент окончания аддона к третьему варику Терамор, Кул-Тирас и, ''возможно'', Штормград — всё, что осталось от человечества Азерота. В обсуждениях на тему «с каким аддоном к WOW’у лор пошёл под откос?» до сих пор можно встретить людей, уверенно утверждающих «с релиза оригинала, когда люди из почти уничтоженной расы превратились в вездесущих, а в вычищенных нежитью под корень землях откуда взялись армии всяких орденов, авангардов и синдикатов». К слову, автор правки не помнит прямого утверждения о полном уничтожении населения королевств людей, но он играл только в русские версии, а ненавистников этого (якобы?) реткона встерал обычно среди англоязычных.&lt;br /&gt;
**** Как минимум в одном рулбуке были «похоронены» Восточные Королества практически полностью. Последним оплотом людей остался лишь Терамор, дварфов «заселили» в Бейл Модан (клан бронзобородых) и на какую-то гору вблизи Ашенваля (клан диких молотов). Нынче не канон, как и все рулбуки, но тогда, по заверению некоторых, это могло быть черновиком сюжета WOW.&lt;br /&gt;
** По другую сторону баррикад троп отыгрывает орочья Орда. За свою историю орки прошли немало взлётов и падений, но, так или иначе, того единства кланов, что когда-то было на Дреноре, им уже не вернуть никогда — ведь одни теперь считают себя настоящей «новой Ордой», а остальных не признают&amp;lt;ref&amp;gt;Так, например, краснокожим оркам из Запределья уж точно не по дороге с современной Ордой, созданной Траллом, да и орки клана Чёрного&amp;lt;s&amp;gt;-пречёрного&amp;lt;/s&amp;gt; Камня, сидящие в Чёрной&amp;lt;s&amp;gt;-пречёрной&amp;lt;/s&amp;gt; Горе, явно ни с кем дружить не желают.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а другие от демонического проклятия настолько двинулись, что были истреблены практически под корень во избежание.&lt;br /&gt;
*** Стоит отметить, что Орда и Альянс лишь в теории тени того величия. На деле остатки кланов орков и последнее королевство людей навоевали (пускай и с новыми союзниками) столько, сколько «тем» Орде и Альянсу и не снилось.&lt;br /&gt;
** Араккоа. Просто посмотрите на то, какими они были раньше (в Warlords of Draenor) и что представляют из себя сейчас (в Burning Crusade).&lt;br /&gt;
** Сама планета Дренор, в конце-концов. Ранее имела несколько континентов, окружённых морями, буйство флоры и фауны, а также множество различных цивилизаций. Сейчас же от неё остался лишь осколок земли, парящий в Круговерти Пустоты, порядком истерзанный Скверной и медленно гибнущий.&lt;br /&gt;
* Санитары Подземелий 2 — Свидетели Тайной Вечери (в просторечии известны как Людоеды) встречаются сугубо опционально, в рамках второстепенных заданий. А в первой части это была серьёзная сила с ключевой ролью в сюжете. Впрочем, зная концовку первой игры, этому удивляться не стоит.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком то же самое можно сказать и об арийцах. Их конечно тоже серьёзно потрепали в первой части, но по крайней мере они крепко сидят в своём центральном оплоте Кройцвайсбург. Но сила уже не та — не зря Хартману придётся вовсю помогать им в наращивании военной мощи.&lt;br /&gt;
** Ну и в целом сабж относится к технологическому развитию планеты. Орбитальная станция «Цербер» старательно поддерживает технологический уровень планеты на уровне 20 века (методом удара лучевой пушкой по всему подозрительному), однако можно собрать продвинутое оружие и броню из колониального прошлого планеты (и эта снаряга на голову выше лучших местных образцов).&lt;br /&gt;
* [[Spellforce]] — по сравнению со временами до Призывания, когда между собой воевали Маги Круга, и тем более ещё более древней эпохой, когда гремели войны богов, конфликты, в которых участвуем мы — не более, чем мышиная возня.&lt;br /&gt;
** Сильнее всего бросается в глаза в Spellforce 2 Dragon Storm — на уцелевшем корабле древней (30 000 лет) цивилизации Создателей всё ещё сохранились охранные роботы, барахлящий ИИ «Мыслитель» и криогенные камеры. Всё это сильно контрастирует с «эпическими» битвами вроде «средневековые люди и вооружённые утыканными гвоздями палками орки режут друг друга ради островка с пастбищами».&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption — на дворе 1911 год. Дикий Запад доживает свои последние дни. Дома освещены лампами накаливания, вместо старого доброго «Гатлинга» теперь пулемёт «Максим», да, что там говорить, главный герой в паре миссий ездит НА АВТОМОБИЛЕ и стреляет из «Кольта 1911»! Лэндон Рикеттс, бывший в прошлом легендарным стрелком, теперь просто дряхлый старик-отшельник (хоть и не растерявший свои навыки). Банда Датча ван дер Линде, которая в прошлом наводила ужас на людей даже одним своим упоминанием, сейчас представляет собой жалкую шайку индейцев-разбойников. Собственно, сам Марстон является недобитком-бандитом ушедшей эпохи. По сравнению с золотым веком Дикого Запада, когда сражались великие ганслингеры, которые стреляли из двух револьверов, когда гремели индейские войны, когда Блэкуотер охватывала огромная перестрелка законников и бандитов, все битвы, где участвовал Марстон — так, разборки местного значения.&lt;br /&gt;
** В приквеле на дворе 1899, признаки конца Дикого Запада не так очевидны, а команда ван дер Линде еще в «золотом составе» — но перемены неумолимо надвигаются, страна съеживается, беззаконные области тают, пинкертоны методично идут по следу всех крупных банд, и на сей раз у них для этого более чем достаточно ресурсов.&lt;br /&gt;
* [[GTA]] III — мафиозная семья Форелли. В 2001 году этих парней вовсю гнобит даже не дон Сальваторе, а его сын Джоуи, не больно-то и втянутый в мафиозные дела. А ведь когда-то Форелли были реально серьёзной силой — недаром в Vice City (1986 год) с их посланником Томми Версетти многие криминальные воротилы обходятся довольно вежливо и приветливо (правда, свою роль играет и репутация Томми — «харвудским мясником» он стал не за красивые глаза). Даже в San Andreas (1992) их дела идут сравнительно неплохо и только Liberty City Stories (1998) показывает нам обстоятельства их упадка.&lt;br /&gt;
* Трилогия игр Князь — по нарастающей:&lt;br /&gt;
** В первой части события происходят через несколько тысячелетий после исчезновения могучих Титанов, чьи секреты ныне почти забыты.&lt;br /&gt;
** Во второй части браслет «Владыко», подчинивший себе волю Повелителя (которым по канону стал Драгомир) ещё и старательно уничтожает всё, связанное с волшебством — Поющие Вещи, свитки, волхвов.&lt;br /&gt;
** Ну а третья часть и начинается со смерти последнего носителя крови Титанов! Времена Повелителя Драгомира и вовсе стали давней легендой.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — одноимённая организация пришла в упадок, ведь войны с омниками в целом закончились, а значит и надобности в героях больше нет.&lt;br /&gt;
** Не пришла в упадок, а просто была запрещена и распущена.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — легче перечислить, кто тут не является тенью былого величия: Ривейн, Ферелден и, наверное, Кунари (хотя как знать, до сих пор не знаем, кем были косситы и почему последователи Кун покинули родину).&lt;br /&gt;
** Порождения Тьмы же! Жалкий пятый мор, подавленный менее, чем за год без господдержки, на фоне двухсот лет апокалипсиса в Первый мор.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — так говорят про [[Охотник на вампиров|Стражей Привена]]. Действительно, неизвестно чем они были раньше, но сейчас большинство из них это напуганные обыватели, которым лидеры нашли врага в тяжелое время. Если прекратить пандемию, то Стражи быстро сдуются.&lt;br /&gt;
* Pyre — после прочтения книги обрядов про крушение тысячелетней империи, битвы с титанами, остатки которых стали горами, аренами для обрядов (к тому же как титаны, так и герои их победившие по сути стали основой для всей внутрисетинговой астрономии), формирования нового государства и правил обрядов, события, происходящие по сюжету, создают именно такое впечатление.&lt;br /&gt;
* «Fall from Heaven II» (популярная модификация для «Civilization 4») — многие нынешние цивилизации являются лишь отголоском великих империй Второй эпохи (на дворе ― начало Четвёртой). Виной всему суровая многолетняя зима, накрывшая мир после того, как повелитель зимы Мулкарн убил повелителя природы Цернунноса (или Кернунна). Третья эпоха пришла к концу, когда Мулкарн был повержен героем Килорином, а другие небесные повелители назначили нового повелителя природы.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — нынешнее человечество лишь жалкий отгрызок некогда великой цивилизации, способной тягаться с Предтечами. Нынешний Ковенант — лишь балканизированное сборище фракций разной степени адекватности, несравнимое с могуществом трёхтысячелетней империи. Строящие громадные астроинженерные сооружения Предтечи даже не смогли познать работу технологий Предшественников, для которых что жизнь, что смерть, что Вселенная, что сама реальность — лишь безграничное поле для созидания и познания.&lt;br /&gt;
* [[Borderlands (серия игр)|Borderlands]] — в двух играх на Пандоре можно наблюдать монументальные разрушенные автотрассы на высоте двадцатиэтажки, брошенные гигантские бурильные установки и прочую футуристическую инфраструктуру, теперь ставшую домом для бандитов и психов. Можно только представить, какой была планета, когда Даль владела ей безраздельно. Но после неприятных инцидентов на Пандоре и катастрофы на Элписе корпорация фактически бежала с планеты и её луны, бросив огромное количество имущества и часть персонала. Как играет троп в отношении людей на других планетах пока неизвестно, но в пре-сиквеле упоминается про развал единого галактического правительства, в результате которого и образовались известные [[Мегакорпорация|мегакорпорации]] игры, что вряд ли сказалось положительно.&lt;br /&gt;
** Это не говоря уже про гигантские скелеты на Пандоре, присутствующие на многих локациях в обеих играх и множество кораблей, немало из которых водружены на скалы (например, база Капитана Флинта или здоровенный крейсер в Оазисе. Там, где мы сейчас стреляем и катаемся раньше был океан и плавали огромные рыбы?&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2: Legacy of The Void — протоссов настолько потрепало, что они уже не то что с Неразимами крепко дружат, но и Чистильщиков будят, и с Тал’даримами мосты наводят, и даже с Керриган становятся по одну сторону баррикад. А ведь когда-то им ничего не стоило выжигать планеты за планетами, лишь бы только выдрать заразу зергов с корнем, Чистильщики для них были не более, чем опасными созданиями (их же созданиями), которых оказалось вполне по силам усыпить и заточить, а такие корабли как «Копьё Адуна» строились во многих экземплярах даже не для какой-то актуальной цели, а просто так, на чёрный день.&lt;br /&gt;
** Упадок здесь, правда, непонятно чем вызван — в первой части у них были здоровенная империя («сотни миров», если верить руководству оригинальной игры). В процессе игры они потеряли столицу, что причинило им нехилый моральный ущерб, но в основном именно моральный. Однако во второй части (4 года спустя) Протоссы показаны практически умирающими и «мелкими». И нет, не в смысле «единая империя развалилась на 17 государств», а именно вымирающими как раса, ютящаяся в своём тихом уголке. Куда делись СОТНИ ПЛАНЕТ со всем населением? Были совместно вырезаны законом драмы и правилом «(не-)эльфы обязаны вымирать, невзирая на здравый смысл»?&lt;br /&gt;
* Все классические игры Heroes of Might and Magic (по четвертую включительно). Было: галактическая империя Древних, киборги, суперкомпьютеры и бластеры, межзвездная война между Древними и криганами (замок Инферно, если что). Стало: Энрот и множество других миров отрезаны от метрополии по причине вышеупомянутой войны, люди, эльфы, гномы, нежить и иже с ними режут друг друга средневековым оружием.&lt;br /&gt;
** В отличие от других примеров, в этом значительная часть фанбазы предпочитала агрессивно игнорировать данный троп, делая вид, что славного прошлого в сеттинге не существовало. На пользу серии это не пошло.&lt;br /&gt;
** Пусть и в куда меньшем масштабе, но работает и в Асхане (5-7 игры). В эпоху Шантири одноимённая империя занимала полмира, магия была куда более развитой и при этом более доступной, всякие големы-титаны создавались чуть ли конвейером, а на демонов смотрели как на побеждённых врагов, давно не представляющих глобальной угрозы. Ко времени действия игр — мир поделён между кучкой периодически воюющих друг с другом стран, которым всерьёз угрожает конец при каждом Затмении, магией, в основном, владеют лишь жрецы богов-драконов и правящий класс Серебряных Городов. Последние — единственные, кто смог возродить создание титанов, да и то, создаются они по одному и с большим трудом (в лоре. В самих играх их можно хоть сотнями набирать).&lt;br /&gt;
* Waifu Academy — в этой эроге действует семья якудза Тендо, про которую один из персонажей так и говорит: «Они сейчас шелуха. Даже не тень своего былого величия».&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — за время тысячелетнего конфликта между Ассассинами и Тамплиерами, та или иная сторона была неоднократно истреблена почти под корень, чтобы затем возродиться в той или иной ипостаси. Например, Assassin’s Creed III начинается с того, что весь Орден ассассинов в Новом свете состоит из одного хромого старика, которого Тамплиеры оставляют в живых из жалости. Assassin’s Creed Rogue начинается за несколько десятилетий до этого, и Ассассины доминируют Новым светом. Однако один из них переходит на сторону Тамплиеров и вырезает почти всех бывших собратьев. Под конец третьей части, Коннору удаётся возродить Орден. В современном мире, Ассассины скрываются от Тамплиеров, которые владеют могущественной корпорацией «Абстерго».&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — Гамлет же! Изначально город выглядит едва жилым местом, но при наличии всех дополнений оказывается довольно населённым городком. Правда, в возрождение придётся вложить кучу усилий {{spoiler|увы, концовка говорит — без толку, всё снова забросят, уж очень проклятое тут место}}. Да и в целом владения Предка, населённые всяческой мерзостью, когда-то были весьма обширны и изобильны (даже сейчас можно найти изрядно лута).&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — основа сеттинга. В незапамятном прошлом люди сумели колонизировать всю Солнечную систему и пытались снаряжать первые межзвёздные экспедиции, и добились фантастических высот науки вплоть до уровня то ли неотличимости от волшебства, то ли откровенной мистики — а под конец вообще пробили проход в некий параллельный мир-негатив реальности Бездну и организовали на его основе [[Внутрисистемная космоопера|внутрисистемную космооперу]] с откровенной [[Техномагия|техномагией]] и армией космических колдунов покруче [[Звёздные Войны|ваших джедаев]]. Подвели [[Несовместимая с жизнью гордость|гордыня]], [[Я здесь главный, мне всё можно|властолюбие с постоянными злоупотреблениями]] и [[Несовместимая с жизнью жестокость|излишняя жестокость к подданным]] — элита посредством [[Неэтичный учёный|неэтичной науки]] одновременно с вышеописанным [[Звёздные короли|поделила человечество на жёсткие касты-расы]] с генной инженерией под означенную роль и устроила [[Империя зла|империю зла]] в стиле [[Warhammer 40000|тёмных эльдар]], но в антураже [[Блестящие башни и тоги|блестящих башен, тог]] и [[Ряженые под Рим|антично]]-[[Ряженые под Японию|японских]] орнаментов. В итоге получили на руки [[Дом разделённый|целую цепочку]] [[Восстание рабов|восстаний порабощённых]] и даже [[Восстание машин|ИИ-слуг]], все попытки клепания против них [[Вундервафля|вундервафель]] обернулись [[Не рой другому яму|против самой же элиты-Орокин]], и из какой-никакой планетарной империи Солнечная превратилась в один большой [[Пейзажное гуро|разрушенный]] [[фронтир]]. На момент игры на дворе фиг знает какое столетие после окончания Древней Войны, а система всё ещё живёт в режиме [[Подлое эхо войны|разгребания её подлого эха]], за власть грызутся [[Осколок империи|остатки былых каст]] [[Гордая торговая раса|торгашей-промышленников]] и [[Гордая и воинственная раса|трудовых рабов]], где-то сбоку лезут [[А в это время Бонапарт переходил границу|возвращающиеся вновь бывшие ИИ-слуги]] и всё вместе постоянно подгрызает [[Война и апокалипсис|недобитый боевой технозомбивирус]]; некоторые люди до сих пор [[Дикарь|ютятся в уцелевших руинах эпохи Орокин и живут охотой-собирателсьтвом]], рабочие образцы [[Артефакт|техники из продвинутого прошлого]] почти всегда наголову лучше [[Серийные образцы никуда не годятся|современных попыток на тему]], и вообще, вся система по сути держится на унаследованной и поддерживаемой в рабочем состоянии сети «солнечных рельс», для пользования которыми даже фракции врагов соглашаются на временный нейтралитет, чтобы бесценное наследие не порушить.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda|The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — после Бедствия от прежнего Хайрула остались лишь руины да небольшие поселения. Впрочем, это все мелочи, поскольку 10 000 лет назад процветала сверхпродвинутая цивилизация шииков, которая изобрела гигантских роботов и полноценные смартфоны. Ныне же шиика живут в скромной деревушке среди гор. И лишь Пурра в своей лаборатории занимается научными исследованиями.&lt;br /&gt;
* [[Salt and Sanctuary]] — {{spoiler|Троица. От некогда самых почитаемых в мире божеств остались только истлевшие оболочки, управляемые Безымянным Богом.}}&lt;br /&gt;
* [[ZeroSpace]] — цивилизация Валкару. Раньше были могущественной космической империей, но примерно за 4 тысячи до событий игры что-то уничтожило всё живое на их планетах, а на самих Валкару наслала неизвестные генетические мутации. С тех пор эта цивилизация живёт на космических кораблях и активно мешает всем остальным использовать флюкс — главное топливо для сверхсветовых двигателей, считая его главной причиной катастрофы. И учитывая, какие [[Шкаф|крепкие]] бойцы валкару во время событий игры, страшно представить, насколько серьёзной угрозой они были во времена своего расцвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B8_%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D1%8F/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=494328</id>
		<title>Тени былого величия/Видеоигры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D0%B8_%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D1%8F/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=494328"/>
		<updated>2026-09-09T18:21:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Тени былого величия]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мета-примеры ==&lt;br /&gt;
* Мобильный гейминг: если в нулевых мог потягаться по качеству проектов с консольным и компьютерным ''своего времени'', то к середине 10-х серьезно сдал позиции, а к концу и вовсе заполнился переполненными донатом и рекламой однотипными поделками со скучным геймплеем, написанными индусами за еду.&lt;br /&gt;
** Хотя это как посмотреть. Пожертвовав художественной составляющей, индустрия мобильных игр стала в разы прибыльней, вынуждая и крупных игроков, вроде Konami, переориентироваться на донатные мобилки.&lt;br /&gt;
* Когда-то раньше компания Sega была одним из главных гигантов в игровой индустрии, которая вела ожесточённую консольную войну с Nintendo. В 90-ые годы их консоль, Sega Mega Drive, ползовалась бешенной популярностью во всём мире (особенно она любима в России, да-да), а Соник был намного популярнее самого Микки Мауса. Но теперь, после снятия с продаж Sega Dreamcast, Sega больше переключилась на нишевые аркадные автоматы и теперь её знают как просто вымершую компанию, которая неудачно доит из франшизы про синего ежа.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, Sega владеет правами на компанию Atlus, которая произвела на свет всеми известную [[Persona 5]]. Да к тому же она издаёт игры серии Yakuza, которая в последнее время становится популярной во всём остальном мире. Учитывая, что недавно вышедший фильм про Соника произвёл хорошее впечатление на зрителей, можно предположить о возвращении былого величия этой компании.&lt;br /&gt;
* Atari и 3DO — сели в лужу задолго до Sega, хотя ранее были основными производителями игровых консолей. История падения у них похожая: перестали делать консоли, переключились на издательскую деятельность, помогли выпустить несколько хитов, но всё равно обанкротились. Особенно обидно за 3DO, утащившей за собой в воды Стикса старый сеттинг [[Heroes of Might and Magic]].&lt;br /&gt;
* Konami, господа и дамы. Просто '''PachinK'''onami. До 2015 года эта была одна из главных флагманских компаний по производству игр, породившая целую кучу франшиз, ставших классикой. Но после увольнения Кодзимы и других не менее талантливых людей, Konami полностью отказалась от крупнобюджетных проектов в сторону мобилок и пачинко. К сожалению, она пока что хорошо зарабатывает на подобном бизнесе, так что о возвращении той старой доброй Конами придётся забыть на очень долгое время…&lt;br /&gt;
* BioWare. Студию, когда-то подарившую нам такие шедевры, как [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]], [[Mass Effect]] и Baldur’s Gate постигла печальная участь в виде попадания под крыло Electronic Arts.&lt;br /&gt;
** Аналогично Blizzard и Activision. На 2022-й год проходит по тропу [[только оболочка]] — из компании поувольнялось большинство сотрудников, включая ''весь'' отдел кадров.&lt;br /&gt;
* Жанр Point and Click квестов в середине 90-ых переживал свой Золотой Век и пользовался в то время бешеным спросом у игроков. [[Maniac Mansion]], [[Curse of Monkey Island]]… ох, а сколько было сиквелов было выпущено для таких франшиз, как [[Leisure Suit Larry]], [[Space Quest]] и [[King's Quest]]! Но уже в следующем десятилетии рынок игр данного жанра наводнили проекты сомнительного качества с дешёвой 3D-графикой, идиотскими головоломками и скучными сюжетами. А потом на сцену появились всякие симуляторы ходьбы и интерактивное кино, которые напрочь вытеснили данный жанр с пьедестала. Сейчас подобные игры разрабатывают разве что немногочисленная группа хипстеров для мобилочек.&lt;br /&gt;
** «Смерть квестов» всегда была сильно преувеличена, и если взглянуть на историю этого жанра из современности (когда уже сформировались подробные базы игр по жанрам), окажется, что с 2000 года выпущено очень много квестов — только большинство из них получило мало известности из-за отсутствия рекламы (однако разработчики в основном хоть и были небогаты, но доходы от выпуска квестов помогали оставаться на плаву и даже переходить к выпуску более «мощных» игр — как компания Daedalic, которая появилась в «нулевые годы» и выпускала квесты, а в «десятые» перешла к action-adventure и стелсам). Так что квесты сейчас — это действительно «тени былого величия», однако всё не настолько плохо, как предполагается в заметке выше.&lt;br /&gt;
*** Не хватает рекламы? Давайте вспомним сверхрасхайпленные [[Fran Bow]] и [[Sally Face]] 2015ого.&lt;br /&gt;
* Флеш игры же. Конечно, с их величием можно поспорить, и не безосновательно, но это не отменяет того факта, что ещё 10-15 лет назад в них играли десятки тысяч детей. С распространением смартфонов, флеш игры начали потихоньку забываться, а в 2020 жанр умер окончательно безвозвратно, из-за прекращения поддержки Flash Player.&lt;br /&gt;
* А уж чего стоят разговоры о MMORPG. Помните времена, когда были актуальными шутки про [[World of Warcraft|Вовку]] с [[Lineage 2|Линейкой?]] А уж как корейцы с китайцами отжигали в игровой индустрии, выпустив на свет Perfect World, Archeage и Dragon Nest. В середние 2010-ых жанр полностью утих, потому что никто больше не желает тратить время и деньги на корейские MMO. Поэтому многие разработчики смекнули, что зарабатывать деньги на сессионках куда выгоднее и экономичнее. Как итог, на борту рынка MMORPG остались только [[Final Fantasy|Final Fantasy XIV]], [[The Elder Scrolls|TES Online]] и [[World of Warcraft]]. Правда, Вовчик уже [[Уже не торт|совсем выдохся]], а финалка уже лидирует.&lt;br /&gt;
* [[Шутер про Вторую Мировую|Шутер про войну]]. После рассвета жанра в нулевых наступил упадок, ведь новые проекты если даже выходят из кикстартеров, десятками канут в Лету. Пока в более-менее живом состоянии находятся &amp;lt;s&amp;gt;Red Orchestra 2&amp;lt;/s&amp;gt; онлайн там изрядно просел после релиза Rising Storm 2, Heroes and Generals, Iron Front — мод к Arma 3, а также War Thunder, правда, расширившая временные рамки сеттинга.&lt;br /&gt;
* А помните времена, когда на рынке было не протолкнуться от RTS? Да, большинство было обычными клонами C&amp;amp;C или Варкрафта\Старкрафта, но хватало и оригинальных вещей, которые до сих пор помнят любители жанра (Age of Empires, SpellForce, Battle Realms, Battle for Middle-Earth, «Периметр», «Казаки»). Что выходит сейчас?&lt;br /&gt;
** RTS задолбали всех и вся еще в первой половине нулевых, это факт. На некоторое время их удалось оживить, имплементировав элементы RPG (что, впрочем, не всем пришлось по нраву), но в итоге клоны Warcraft 3 тоже надоели. Тем не менее, достойных тайтлов, которые прошли проверку временем (см.выше) действительно не хватает сегодня.&lt;br /&gt;
* СНГ-шный игропром. В девяностые-начале нулевых казалось, что вот еще немного, и «наши» догонят и перегонят Запад. В середине-конце нулевых начался спад, хотя проекты мирового уровня выходили — чего стоят один «Сталкер» или перезапуск King’s Bounty. А вот сейчас скудновато, разве что «Метро: Исход» выстрелил да Pathfinder: Kingmaker, спорная, но неплохая RPG. В плане крупных ААА проектов данный рынок практически полностью заглох.&lt;br /&gt;
** Немного некорректное понимание — не заглох, а переориентировался. Сейчас выходит куча игр от российских-казахстанских-украинских-беллорусских контор в том же Стиме, но они независимые, и ориентированы на широкий рынок, а не только на РФ. А мастодонты примолкли, да, но тот же Alawar регулярно что-то выпускает — на '''мировой''' рынок, а не только на СНГшный{{spoiler|, потому здесь некоторые старые игры с момента убийства игровой площадки алаваров в 2023 году издаёт некая группа МастерОфРемейкс}}.&lt;br /&gt;
*** Потому что зарубежные разработчики пока что предлагают более качественный товар, а создание амбициозной ААА игры может стоить огромных денег и ресурсов. А поскольку в этой конкурентной борьбе победят зарубежные игры по вполне очевидным причинам, то российским разработчикам придётся уйти в нишу мобилок и инди-игр.&lt;br /&gt;
** А вот с качественными сюжетами не везет хронически. Или неплохие песочницы без сюжета, или наборы для модификаторов «сделай сам», или какой-то бред про ЧВК. На этом фоне не боящиеся хотя бы быть собой «Сталкер» и «Метро» действительно выделяются, но это больше потому, что у нас вечно боятся кому-то не понравиться. Да и в какой западной стране сюжет про «хорошие наши бьют плохих не-наших» будут считать политотой настолько, чтобы игровые журналы не желали обозревать, дабы не вляпаться? Вот и выходит, либо пресная бессюжетица, либо трэш от тех, кому пофиг.&lt;br /&gt;
*** Особенно почему-то от этого страдали фентезийные игры. Даже в лучшие времена они часто были либо юмористическими, как King’s Bounty или Majecty 2 (что НЕ плохо, но порой хочется чего-то посерьёзнее), либо построены вокруг идеи «стереотипная унылая СФК средневековой Европы срётся сама с собой на фоне орков/эльфов/демонов.» Да, кто-то может сказать, что при желании этим можно хоть Мартина описать, но разница в том, что 1) Мартин пишет скорее «фэнтези-историю». 2) Когда в игре 3-5 рас, но центральный сюжет вертится вокруг одной, остаётся ощущение как после американских фильмов, где весь мир крутится вокруг США. 3) У Мартина есть, собственно, интриги и интересные персонажи, а в наших играх этого не наблюдалось. 4) Персонажи всяких орков-эльфов нередко были куда интереснее или хотя бы харизматичнее плоских как блин людей, да и сами орки-эльфы были хоть немного, но пооригинальнее максимально блеклых «западноевропейцев», но игры упорно, иногда чуть ли не через силу, возвращались к линиям доброго, но недальновидного вояки, злого/хитрого инквизитора/колдуна и т. д., в то время как герои других рас получали нелепую смерть или вообще исчезали без объяснений.&lt;br /&gt;
* Давным-давно, в середине 80-ых вся игровая индустрия переживала своё тёмное время. Из-за ужасного руководства компаний (особенно Atari), перенасыщения рынка и снижения качества самих игр, в 1983 году случился крах всей индустрии игр. Видеоигры вообще перестали быть прибыльным делом, и из разработчиков остались на плаву лишь студенты-программисты, [[Инди-игры|которые делали игры на чистом энтузиазме.]] И так было до тех пор, пока японская компания Nintendo не приехала на американский рынок…&lt;br /&gt;
* Классические «геройские шутеры» тоже нынче, увы, переживают не лучшие времена. [[Team Fortress 2]] задыхается от ботов и читеров из-за чего нормально играть можно только на серверах сообщества (и то эти гниды и туда начали просачиваться, например их частенько стали видеть на серверах Uncletopia), смерть Paladins даже разрабы уже не скрывают, первый [[Overwatch]] Близзы закрыли и заменили симулякром с припиской «2», ну а Battleborn и LawBreakers наверное даже упоминать не стоит…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутримировые примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — вы играете за нежить медленно, но верно теряющую память и личность, в мире свершившегося Зомби-Апокалипсиса, на руинах только-только разрушенных им королевств. Мудрые короли, могучие воины, легендарные герои в массе своей стали либо чудовищами, либо безумцами, либо просто ходячими мертвецами.&lt;br /&gt;
** Еще задолго до крушения королевств боги вместе с гигантскими армиями [[Геноцид|вырезали]] [[Добрый дракон|истинных драконов]] под корень. Выжили единицы, большинство потомков выродилось в нечто совсем убогое. Радости и любви ко всему живому это естественно не [[Выжить ради мести|прибавило.]]&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение|Очень похожая ситуация]] в игре [[Hollow Knight]]. Королевство Халлоунест пережил тяжёлый упадок из-за таинственной чумы, превращающий жуков в зомби.&lt;br /&gt;
* [[Endless Space]], и в меньшей степени — [[Endless Legend]]. Герои Пыли — те, кто способен управлять этой технологией Бесконечных, — могут рулить судьбами народов и поворачивать ход космических битв. Гораздо меньше, чем могли сами Бесконечные. И ещё меньше, [[Рекурсивные предтечи|чем те, у кого Бесrонечные эту технологию украли]].&lt;br /&gt;
* Троп характерен для жанра RPG в фэнтези — слово «древнее» (elder, ancient, yore, etc.) обычно указывает на нечто «такое крутое, которого сейчас не делают». «Древние» монстры тоже намного круче обычных и современных.&lt;br /&gt;
** Обстебано в [[Heroes of Might and Magic III]], где Древние Чудища намного сильнее, чем просто Чудища, но при апгрейде любое из Чудищ может быть [[Легенда-новодел|превращен в Древнее менее чем за сутки]].&lt;br /&gt;
*** Ага, а смена пола джина при улучшении — это стёб над трансгендерами? А каменные големы, превращающиеся в железных — стёб над чем? Не надо искать в игровых условностях то, чего нет.&lt;br /&gt;
** В Might&amp;amp;Magic VIII атрибут «Древний» означает лишь одно — этот предмет стоит дороже аналогичных! И этот атрибут тоже может быть наложен зачарованием.&lt;br /&gt;
* Вся серия [[Fallout]], что очевидно — многое ли могло уцелеть после массированного применения ядерного оружия?&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] — ну да, Нереварин вернулся и даже может набить морду Трибуналу. Но на фоне былых битв с двемерами, превращения кимеров в данмеров, а простых смертных — в каких-никаких богов, всё это как-то мелко. Красный Год, конечно, повышает градус эпичности, да только он происходит уже заметно позже оригинальной игры, и является одной из Теней уже для следующих частей.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — великая эпоха Септимов (с которой связаны первые 4 игры серии) уже 200 лет как в прошлом, нынешняя Империя Мидов, проиграла Великую войну Альдмерскому Доминиону и разваливается на глазах — на момент 5 части игры в составе когда-то великой империи находятся всего 4 провинции (причем разрушенный Морровинд скорее де-юре, чем де факто, а в Скайриме бушует гражданская война)&lt;br /&gt;
** Имперская спецслужба Клинки — трудами Талмора от могущественной организации осталось буквально несколько человек.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку идёт и [[Ассасин|Тёмное Братство]], от которого остался последний филиал в Скайриме, да и тот из культа превратился в банду головорезов.&lt;br /&gt;
** Ну и Гильдия Воров, которую не воспринимают всерьёз даже в родном Рифтене. А ведь когда-то на главной воровской «малине» было не протолкнуться! {{spoiler|Есть [[обоснуй]]: нынешний глава ГВ совершил в прошлом святотатственный поступок (и не один), прогневив тем самым Принцессу Даэдра Ноктюрнал, покровительницу воров и воровской удачи. В итоге на гильдию пало проклятие, что и привело к её запустению}}.&lt;br /&gt;
** Талмор из более-менее нормальной правительственной организации превратился в сборище эльфов-нацистов, которым место в родном мире ведьмака Геральта.&lt;br /&gt;
** Великий Дом Хлаалу же! В пятой части уже не великий и даже не дом, полностью утративший всё былое влияние на данмеров.&lt;br /&gt;
** Если учесть, что императору Уриэлю Септиму VII в TES II: Daggerfall империю пришлось фактически воссоздавать заново (после того, что натворил колдун под личиной императора в TES I: Arena) и во время игры в TES II видно, что провинции почти самостоятельно существуют, да ещё и соперничают — получается, что в TES V: Skyrim повторяется та же история, что и во 2-ой части серии. И во внутриигровых книгах можно найти информацию, что случалось такое уже не раз, и Империя всё равно выживала. Но кто знает, будут ли у династии Мидов такие же умные наследники, как Уриэль?&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — эпик тут знатный, но нынешние расы — ничто по сравнению с могуществом Империи протеан, несколько веков боровшейся со Жнецами, а уж они тем более не могут сравниться с самым первым Циклом, в котором погибли Левиафаны. Вот тогда был настоящий эпик.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] 11 — Джаксон Бриггс из настоящего, которого в какой-то момент хочется [[Обнять и плакать|обнять и плакать.]]&lt;br /&gt;
* По сути большинство космостратегий: когда-то существовала уничтоженная в войне древняя и могущественная раса, а остальные новички, которые изредка находят образцы её технологий принимая их за сверхмогущественные артефакты. Впрочем, изредка мы можем подняться до их уровня, но в основной массе уступаем предтечам.&lt;br /&gt;
* Малоизвестная игра Звёздные Странники — в такой ситуации на момент игры находится человечество. Сто лет назад это была потенциально сильнейшая цивилизация в игре, владевшая супероружием, способным победить [[Звёздный разрушитель|Опустошителя]] одним ударом и поднимавшая в космос десятки и сотни кораблей. На данный же момент оно населяет лишь пару больших станций, причём избавиться от криминальных элементов удалось только непосредственно около столицы, неспособно взять под контроль даже местный полуанархический чёрный рынок и вынужденно договариваться с никак не скрывающимися криминальными авторитетами (причём не ради личной выгоды, а просто от безысходности), а служащие флота вынуждены сами зарабатывать себе на корабли сомнительной контрактной деятельностью. Даже то самое супероружие было разделено на три части и две из них [[Что за идиот!|отданы на хранение другим расам.]]&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Silent Storm]] — каждая последующая игра в серии. В оригинальном «Шторме» наш противник — террористическая организация «Молот Тора», владеющая передовыми технологиями, способная вмешаться в ход Второй Мировой войны в качестве полноценной третьей силы и претендующая на мировое господство. В сиквеле «Silent Storm: Часовые» порядком ослабевшему, но всё ещё способному вмешаться в серьёзную геополитику «Молоту» противостоит небольшая группа ветеранов войны, называемая «Часовые». В триквеле «Серп и Молот» «Часовые» подмяли под себя остатки «Молота» — но и те, и другие уже не более чем расходный материал для группы заговорщиков в командовании американской и британской армий.&lt;br /&gt;
* Серия [[X-COM]]:&lt;br /&gt;
** [[X-COM: Terror from the Deep|Вторая часть оригинальной игры]] — вскоре после победы на Марсе финансирование организации урезали до минимально возможного и от неё осталась (да и то лишь благодаря финансовому магнату, который считал что ничего ещё толком не закончилось и может повториться вновь) единственная подводная база.&lt;br /&gt;
** [[X-COM 2|Вторая часть перезапуска]] — от могущественной международной организации остался захваченный космический корабль пришельцев да кучка партизан, раскиданных по всем миру. И с этими силами надо как-то выбить пришельцев с Земли.&lt;br /&gt;
* [[Phoenotopia]] — что тут сказать? Земля вот уже много веков как валяется в глубоком постапокалипсисе. От городов [[Предтечи|Предков]] и масштабных систем фортификации остались одни дикие развалины, кишащие мутантами и недобитыми боевыми роботами. Сами Предки частью спят в бункерах, замороженные в капсулах, частью улетели в космос и забыли про Землю вовсе {{spoiler|(а впрочем…)}}, а их непосредственные наследники скатились в средневековье. [[Суперсолдаты]] тоже спят. О крутости Предков говорит уже то, что все их изобретения до сих пор работают, на реактивных ботинках можно летать, а [[армейский паёк|армейские консервы]], невесть сколько времени провалявшиеся в забытой пещере, всё ещё годны к употреблению. Да что там далеко ходить — даже в нынешнюю, постапокалиптическую эру Земля знавала лучшие времена, когда воины всех человеческих королевств дрались плечом к плечу и одерживали победы над мутантами. Теперь вот с разбойниками не могут сладить и мост через реку починить. А мир отправляется спасать девушка-подросток с деревянной дубинкой, кое-как владеющая Ки.&lt;br /&gt;
* Обе части [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — собственно Галактическая Республика и Орден джедаев — первая издыхает и разваливается на части буквально на глазах, под тяжестью сначала Мандалорской войны, а затем Гражданской войны джедаев. Второй же, из-за всё-той же Гражданской войны, сильно ослаб в первой части и фактически исчез во второй.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — до первого вторжения Пылающего Легиона цивилизация эльфов была единой (как единым был и континент Калимдор, на котором они жили), но потом по ходу истории самых разных эльфов образовалось дочёрта и больше — ночные эльфы, высшие эльфы, эльфы крови, ночнорождённые, эльфы Пустоты, наги… И все эти теперь уже независимые друг от друга расы в лучшем случае смотрят друг на друга косо, в худшем — во весь рост воюют и не собираются мириться.&lt;br /&gt;
** Империя Троллей. Когда то давно контролировали весь Азерот. Сейчас Империя Зандаларов даже один маленький остров полностью не может контролировать. А от большей части городов остались лишь руины. Единственное чем они могут похвастать, так это очень сильным флотом.&lt;br /&gt;
*** Который войска Альянса уничтожают в ходе битвы за Дазар’алор. Теперь Империя точно становится сабжем, так как вообще практически ничего не имеет и всё потеряла.&lt;br /&gt;
**** Только уничтожают его диверсией, а не в прямом боестолкновении, ага. И не весь, а только половину.&lt;br /&gt;
** Да и сам Альянс порядком исхудал, если говорить о людских королевствах. Ранее люди контролировали большую часть материка, имея целых 6 королевств&amp;lt;ref&amp;gt;Не считая островного Кул-Тираса.&amp;lt;/ref&amp;gt;. По состоянию на сегодняшний же день '''Альтерак''' пал вследствие политического кризиса&amp;lt;ref&amp;gt;Легитимного короля Эйдена Перенольда отстранили за измену, а нового так и не сумели поставить — Лордерон настаивал на Алидене Перенольде, Гилнеас настаивал на Исидене Перенольде, Стромгард вообще хотел земли королевства прибрать к своим рукам, да ещё и Давал Престор (который {{spoiler|[[Дракон в облике человека|Смертокрыл]]}}) вмешался и всем мозги запудрил.&amp;lt;/ref&amp;gt; от Синдиката&amp;lt;ref&amp;gt;Организованные преступники во главе с Алиденом Перенольдом, который так и не дождался легитимного воцарения. Считают себя хозяевами своих же земель, но всеми остальными воспринимаются так же, как в реальном мире все воспринимают Исламское Государство ([[Постоянная шутка|запрещённую в РФ террористическую организацию]]).&amp;lt;/ref&amp;gt; и огров, '''Лордерон''' пал от чумы Плети и сейчас раздирается четырьмя силами&amp;lt;ref&amp;gt;Отрекшиеся Сильваны, Алый Орден, Серебряный Авангард и недобитки Плети. Современный Альянс тоже старается вклиниться, но пока что проигрывает.&amp;lt;/ref&amp;gt;, '''Гилнеас''' пал от чумы нового поколения и до сих пор не заселён обратно, '''Стромгард''', павший от Синдиката, огров и троллей, лишь недавно вернулся под контроль Троллебоев и даже кое-как отстроил столичную крепость, но по-прежнему является спорной территорией, '''Даларан''' утратил весь свой пригород и был вынужден (дважды&amp;lt;ref&amp;gt;Первый раз — во время войны с Малигосом и Плетью, второй раз — во время третьего вторжения Пылающего Легиона.&amp;lt;/ref&amp;gt;) стать нейтральным, и лишь '''Штормград''', некогда павший от Орды, но восстановившийся, выступает как один из последних оплотов человечества.&lt;br /&gt;
*** Интересно, что во времена до релиза WoW’а ситуация в народном восприятии была ещё хуже. Некогда большинство игроков было уверено, что на момент окончания аддона к третьему варику Терамор, Кул-Тирас и, ''возможно'', Штормград — всё, что осталось от человечества Азерота. В обсуждениях на тему «с каким аддоном к WOW’у лор пошёл под откос?» до сих пор можно встретить людей, уверенно утверждающих «с релиза оригинала, когда люди из почти уничтоженной расы превратились в вездесущих, а в вычищенных нежитью под корень землях откуда взялись армии всяких орденов, авангардов и синдикатов». К слову, автор правки не помнит прямого утверждения о полном уничтожении населения королевств людей, но он играл только в русские версии, а ненавистников этого (якобы?) реткона встерал обычно среди англоязычных.&lt;br /&gt;
**** Как минимум в одном рулбуке были «похоронены» Восточные Королества практически полностью. Последним оплотом людей остался лишь Терамор, дварфов «заселили» в Бейл Модан (клан бронзобородых) и на какую-то гору вблизи Ашенваля (клан диких молотов). Нынче не канон, как и все рулбуки, но тогда, по заверению некоторых, это могло быть черновиком сюжета WOW.&lt;br /&gt;
** По другую сторону баррикад троп отыгрывает орочья Орда. За свою историю орки прошли немало взлётов и падений, но, так или иначе, того единства кланов, что когда-то было на Дреноре, им уже не вернуть никогда — ведь одни теперь считают себя настоящей «новой Ордой», а остальных не признают&amp;lt;ref&amp;gt;Так, например, краснокожим оркам из Запределья уж точно не по дороге с современной Ордой, созданной Траллом, да и орки клана Чёрного&amp;lt;s&amp;gt;-пречёрного&amp;lt;/s&amp;gt; Камня, сидящие в Чёрной&amp;lt;s&amp;gt;-пречёрной&amp;lt;/s&amp;gt; Горе, явно ни с кем дружить не желают.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а другие от демонического проклятия настолько двинулись, что были истреблены практически под корень во избежание.&lt;br /&gt;
*** Стоит отметить, что Орда и Альянс лишь в теории тени того величия. На деле остатки кланов орков и последнее королевство людей навоевали (пускай и с новыми союзниками) столько, сколько «тем» Орде и Альянсу и не снилось.&lt;br /&gt;
** Араккоа. Просто посмотрите на то, какими они были раньше (в Warlords of Draenor) и что представляют из себя сейчас (в Burning Crusade).&lt;br /&gt;
** Сама планета Дренор, в конце-концов. Ранее имела несколько континентов, окружённых морями, буйство флоры и фауны, а также множество различных цивилизаций. Сейчас же от неё остался лишь осколок земли, парящий в Круговерти Пустоты, порядком истерзанный Скверной и медленно гибнущий.&lt;br /&gt;
* Санитары Подземелий 2 — Свидетели Тайной Вечери (в просторечии известны как Людоеды) встречаются сугубо опционально, в рамках второстепенных заданий. А в первой части это была серьёзная сила с ключевой ролью в сюжете. Впрочем, зная концовку первой игры, этому удивляться не стоит.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком то же самое можно сказать и об арийцах. Их конечно тоже серьёзно потрепали в первой части, но по крайней мере они крепко сидят в своём центральном оплоте Кройцвайсбург. Но сила уже не та — не зря Хартману придётся вовсю помогать им в наращивании военной мощи.&lt;br /&gt;
** Ну и в целом сабж относится к технологическому развитию планеты. Орбитальная станция «Цербер» старательно поддерживает технологический уровень планеты на уровне 20 века (методом удара лучевой пушкой по всему подозрительному), однако можно собрать продвинутое оружие и броню из колониального прошлого планеты (и эта снаряга на голову выше лучших местных образцов).&lt;br /&gt;
* SpellForce — по сравнению со временами до Призывания, когда между собой воевали Маги Круга, и тем более ещё более древней эпохой, когда гремели войны богов, конфликты, в которых участвуем мы — не более, чем мышиная возня.&lt;br /&gt;
** Сильнее всего бросается в глаза в Spellforce 2 Dragon Storm — на уцелевшем корабле древней (30 000 лет) цивилизации Создателей всё ещё сохранились охранные роботы, барахлящий ИИ «Мыслитель» и криогенные камеры. Всё это сильно контрастирует с «эпическими» битвами вроде «средневековые люди и вооружённые утыканными гвоздями палками орки режут друг друга ради островка с пастбищами».&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption — на дворе 1911 год. Дикий Запад доживает свои последние дни. Дома освещены лампами накаливания, вместо старого доброго «Гатлинга» теперь пулемёт «Максим», да, что там говорить, главный герой в паре миссий ездит НА АВТОМОБИЛЕ и стреляет из «Кольта 1911»! Лэндон Рикеттс, бывший в прошлом легендарным стрелком, теперь просто дряхлый старик-отшельник (хоть и не растерявший свои навыки). Банда Датча ван дер Линде, которая в прошлом наводила ужас на людей даже одним своим упоминанием, сейчас представляет собой жалкую шайку индейцев-разбойников. Собственно, сам Марстон является недобитком-бандитом ушедшей эпохи. По сравнению с золотым веком Дикого Запада, когда сражались великие ганслингеры, которые стреляли из двух револьверов, когда гремели индейские войны, когда Блэкуотер охватывала огромная перестрелка законников и бандитов, все битвы, где участвовал Марстон — так, разборки местного значения.&lt;br /&gt;
** В приквеле на дворе 1899, признаки конца Дикого Запада не так очевидны, а команда ван дер Линде еще в «золотом составе» — но перемены неумолимо надвигаются, страна съеживается, беззаконные области тают, пинкертоны методично идут по следу всех крупных банд, и на сей раз у них для этого более чем достаточно ресурсов.&lt;br /&gt;
* [[GTA]] III — мафиозная семья Форелли. В 2001 году этих парней вовсю гнобит даже не дон Сальваторе, а его сын Джоуи, не больно-то и втянутый в мафиозные дела. А ведь когда-то Форелли были реально серьёзной силой — недаром в Vice City (1986 год) с их посланником Томми Версетти многие криминальные воротилы обходятся довольно вежливо и приветливо (правда, свою роль играет и репутация Томми — «харвудским мясником» он стал не за красивые глаза). Даже в San Andreas (1992) их дела идут сравнительно неплохо и только Liberty City Stories (1998) показывает нам обстоятельства их упадка.&lt;br /&gt;
* Трилогия игр Князь — по нарастающей:&lt;br /&gt;
** В первой части события происходят через несколько тысячелетий после исчезновения могучих Титанов, чьи секреты ныне почти забыты.&lt;br /&gt;
** Во второй части браслет «Владыко», подчинивший себе волю Повелителя (которым по канону стал Драгомир) ещё и старательно уничтожает всё, связанное с волшебством — Поющие Вещи, свитки, волхвов.&lt;br /&gt;
** Ну а третья часть и начинается со смерти последнего носителя крови Титанов! Времена Повелителя Драгомира и вовсе стали давней легендой.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — одноимённая организация пришла в упадок, ведь войны с омниками в целом закончились, а значит и надобности в героях больше нет.&lt;br /&gt;
** Не пришла в упадок, а просто была запрещена и распущена.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — легче перечислить, кто тут не является тенью былого величия: Ривейн, Ферелден и, наверное, Кунари (хотя как знать, до сих пор не знаем, кем были косситы и почему последователи Кун покинули родину).&lt;br /&gt;
** Порождения Тьмы же! Жалкий пятый мор, подавленный менее, чем за год без господдержки, на фоне двухсот лет апокалипсиса в Первый мор.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — так говорят про [[Охотник на вампиров|Стражей Привена]]. Действительно, неизвестно чем они были раньше, но сейчас большинство из них это напуганные обыватели, которым лидеры нашли врага в тяжелое время. Если прекратить пандемию, то Стражи быстро сдуются.&lt;br /&gt;
* Pyre — после прочтения книги обрядов про крушение тысячелетней империи, битвы с титанами, остатки которых стали горами, аренами для обрядов (к тому же как титаны, так и герои их победившие по сути стали основой для всей внутрисетинговой астрономии), формирования нового государства и правил обрядов, события, происходящие по сюжету, создают именно такое впечатление.&lt;br /&gt;
* «Fall from Heaven II» (популярная модификация для «Civilization 4») — многие нынешние цивилизации являются лишь отголоском великих империй Второй эпохи (на дворе ― начало Четвёртой). Виной всему суровая многолетняя зима, накрывшая мир после того, как повелитель зимы Мулкарн убил повелителя природы Цернунноса (или Кернунна). Третья эпоха пришла к концу, когда Мулкарн был повержен героем Килорином, а другие небесные повелители назначили нового повелителя природы.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — нынешнее человечество лишь жалкий отгрызок некогда великой цивилизации, способной тягаться с Предтечами. Нынешний Ковенант — лишь балканизированное сборище фракций разной степени адекватности, несравнимое с могуществом трёхтысячелетней империи. Строящие громадные астроинженерные сооружения Предтечи даже не смогли познать работу технологий Предшественников, для которых что жизнь, что смерть, что Вселенная, что сама реальность — лишь безграничное поле для созидания и познания.&lt;br /&gt;
* [[Borderlands (серия игр)|Borderlands]] — в двух играх на Пандоре можно наблюдать монументальные разрушенные автотрассы на высоте двадцатиэтажки, брошенные гигантские бурильные установки и прочую футуристическую инфраструктуру, теперь ставшую домом для бандитов и психов. Можно только представить, какой была планета, когда Даль владела ей безраздельно. Но после неприятных инцидентов на Пандоре и катастрофы на Элписе корпорация фактически бежала с планеты и её луны, бросив огромное количество имущества и часть персонала. Как играет троп в отношении людей на других планетах пока неизвестно, но в пре-сиквеле упоминается про развал единого галактического правительства, в результате которого и образовались известные [[Мегакорпорация|мегакорпорации]] игры, что вряд ли сказалось положительно.&lt;br /&gt;
** Это не говоря уже про гигантские скелеты на Пандоре, присутствующие на многих локациях в обеих играх и множество кораблей, немало из которых водружены на скалы (например, база Капитана Флинта или здоровенный крейсер в Оазисе. Там, где мы сейчас стреляем и катаемся раньше был океан и плавали огромные рыбы?&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2: Legacy of The Void — протоссов настолько потрепало, что они уже не то что с Неразимами крепко дружат, но и Чистильщиков будят, и с Тал’даримами мосты наводят, и даже с Керриган становятся по одну сторону баррикад. А ведь когда-то им ничего не стоило выжигать планеты за планетами, лишь бы только выдрать заразу зергов с корнем, Чистильщики для них были не более, чем опасными созданиями (их же созданиями), которых оказалось вполне по силам усыпить и заточить, а такие корабли как «Копьё Адуна» строились во многих экземплярах даже не для какой-то актуальной цели, а просто так, на чёрный день.&lt;br /&gt;
** Упадок здесь, правда, непонятно чем вызван — в первой части у них были здоровенная империя («сотни миров», если верить руководству оригинальной игры). В процессе игры они потеряли столицу, что причинило им нехилый моральный ущерб, но в основном именно моральный. Однако во второй части (4 года спустя) Протоссы показаны практически умирающими и «мелкими». И нет, не в смысле «единая империя развалилась на 17 государств», а именно вымирающими как раса, ютящаяся в своём тихом уголке. Куда делись СОТНИ ПЛАНЕТ со всем населением? Были совместно вырезаны законом драмы и правилом «(не-)эльфы обязаны вымирать, невзирая на здравый смысл»?&lt;br /&gt;
* Все классические игры Heroes of Might and Magic (по четвертую включительно). Было: галактическая империя Древних, киборги, суперкомпьютеры и бластеры, межзвездная война между Древними и криганами (замок Инферно, если что). Стало: Энрот и множество других миров отрезаны от метрополии по причине вышеупомянутой войны, люди, эльфы, гномы, нежить и иже с ними режут друг друга средневековым оружием.&lt;br /&gt;
** В отличие от других примеров, в этом значительная часть фанбазы предпочитала агрессивно игнорировать данный троп, делая вид, что славного прошлого в сеттинге не существовало. На пользу серии это не пошло.&lt;br /&gt;
** Пусть и в куда меньшем масштабе, но работает и в Асхане (5-7 игры). В эпоху Шантири одноимённая империя занимала полмира, магия была куда более развитой и при этом более доступной, всякие големы-титаны создавались чуть ли конвейером, а на демонов смотрели как на побеждённых врагов, давно не представляющих глобальной угрозы. Ко времени действия игр — мир поделён между кучкой периодически воюющих друг с другом стран, которым всерьёз угрожает конец при каждом Затмении, магией, в основном, владеют лишь жрецы богов-драконов и правящий класс Серебряных Городов. Последние — единственные, кто смог возродить создание титанов, да и то, создаются они по одному и с большим трудом (в лоре. В самих играх их можно хоть сотнями набирать).&lt;br /&gt;
* Waifu Academy — в этой эроге действует семья якудза Тендо, про которую один из персонажей так и говорит: «Они сейчас шелуха. Даже не тень своего былого величия».&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — за время тысячелетнего конфликта между Ассассинами и Тамплиерами, та или иная сторона была неоднократно истреблена почти под корень, чтобы затем возродиться в той или иной ипостаси. Например, Assassin’s Creed III начинается с того, что весь Орден ассассинов в Новом свете состоит из одного хромого старика, которого Тамплиеры оставляют в живых из жалости. Assassin’s Creed Rogue начинается за несколько десятилетий до этого, и Ассассины доминируют Новым светом. Однако один из них переходит на сторону Тамплиеров и вырезает почти всех бывших собратьев. Под конец третьей части, Коннору удаётся возродить Орден. В современном мире, Ассассины скрываются от Тамплиеров, которые владеют могущественной корпорацией «Абстерго».&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — Гамлет же! Изначально город выглядит едва жилым местом, но при наличии всех дополнений оказывается довольно населённым городком. Правда, в возрождение придётся вложить кучу усилий {{spoiler|увы, концовка говорит — без толку, всё снова забросят, уж очень проклятое тут место}}. Да и в целом владения Предка, населённые всяческой мерзостью, когда-то были весьма обширны и изобильны (даже сейчас можно найти изрядно лута).&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — основа сеттинга. В незапамятном прошлом люди сумели колонизировать всю Солнечную систему и пытались снаряжать первые межзвёздные экспедиции, и добились фантастических высот науки вплоть до уровня то ли неотличимости от волшебства, то ли откровенной мистики — а под конец вообще пробили проход в некий параллельный мир-негатив реальности Бездну и организовали на его основе [[Внутрисистемная космоопера|внутрисистемную космооперу]] с откровенной [[Техномагия|техномагией]] и армией космических колдунов покруче [[Звёздные Войны|ваших джедаев]]. Подвели [[Несовместимая с жизнью гордость|гордыня]], [[Я здесь главный, мне всё можно|властолюбие с постоянными злоупотреблениями]] и [[Несовместимая с жизнью жестокость|излишняя жестокость к подданным]] — элита посредством [[Неэтичный учёный|неэтичной науки]] одновременно с вышеописанным [[Звёздные короли|поделила человечество на жёсткие касты-расы]] с генной инженерией под означенную роль и устроила [[Империя зла|империю зла]] в стиле [[Warhammer 40000|тёмных эльдар]], но в антураже [[Блестящие башни и тоги|блестящих башен, тог]] и [[Ряженые под Рим|антично]]-[[Ряженые под Японию|японских]] орнаментов. В итоге получили на руки [[Дом разделённый|целую цепочку]] [[Восстание рабов|восстаний порабощённых]] и даже [[Восстание машин|ИИ-слуг]], все попытки клепания против них [[Вундервафля|вундервафель]] обернулись [[Не рой другому яму|против самой же элиты-Орокин]], и из какой-никакой планетарной империи Солнечная превратилась в один большой [[Пейзажное гуро|разрушенный]] [[фронтир]]. На момент игры на дворе фиг знает какое столетие после окончания Древней Войны, а система всё ещё живёт в режиме [[Подлое эхо войны|разгребания её подлого эха]], за власть грызутся [[Осколок империи|остатки былых каст]] [[Гордая торговая раса|торгашей-промышленников]] и [[Гордая и воинственная раса|трудовых рабов]], где-то сбоку лезут [[А в это время Бонапарт переходил границу|возвращающиеся вновь бывшие ИИ-слуги]] и всё вместе постоянно подгрызает [[Война и апокалипсис|недобитый боевой технозомбивирус]]; некоторые люди до сих пор [[Дикарь|ютятся в уцелевших руинах эпохи Орокин и живут охотой-собирателсьтвом]], рабочие образцы [[Артефакт|техники из продвинутого прошлого]] почти всегда наголову лучше [[Серийные образцы никуда не годятся|современных попыток на тему]], и вообще, вся система по сути держится на унаследованной и поддерживаемой в рабочем состоянии сети «солнечных рельс», для пользования которыми даже фракции врагов соглашаются на временный нейтралитет, чтобы бесценное наследие не порушить.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda|The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — после Бедствия от прежнего Хайрула остались лишь руины да небольшие поселения. Впрочем, это все мелочи, поскольку 10 000 лет назад процветала сверхпродвинутая цивилизация шииков, которая изобрела гигантских роботов и полноценные смартфоны. Ныне же шиика живут в скромной деревушке среди гор. И лишь Пурра в своей лаборатории занимается научными исследованиями.&lt;br /&gt;
* [[Salt and Sanctuary]] — {{spoiler|Троица. От некогда самых почитаемых в мире божеств остались только истлевшие оболочки, управляемые Безымянным Богом.}}&lt;br /&gt;
* [[ZeroSpace]] — цивилизация Валкару. Раньше были могущественной космической империей, но примерно за 4 тысячи до событий игры что-то уничтожило всё живое на их планетах, а на самих Валкару наслала неизвестные генетические мутации. С тех пор эта цивилизация живёт на космических кораблях и активно мешает всем остальным использовать флюкс — главное топливо для сверхсветовых двигателей, считая его главной причиной катастрофы. И учитывая, какие [[Шкаф|крепкие]] бойцы валкару во время событий игры, страшно представить, насколько серьёзной угрозой они были во времена своего расцвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%89%D1%8C_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%86%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%B8%D1%85_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=494326</id>
		<title>Мощь Солнца в моих руках</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%89%D1%8C_%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%86%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%B8%D1%85_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B0%D1%85&amp;diff=494326"/>
		<updated>2026-09-09T18:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Искусственная звезда от Отто Октавиуса.jpg|300px|thumb|right|В его руках, не в ваших.]]&lt;br /&gt;
[[Игра с огнём]]? Ха! Эта примитивная низкотемпературная плазма для слабаков. [[Мощь лавы]]? Всего лишь кусок расправленного камня. [[Ща как засвечу|Фотокинез]]? Да кому нужна эта слабенькая лазерная указка? [[Маг-подрывник]]? Кто будет заморачиваться с какими-то взрывами? Этот персонаж (или даже общество) не оперирует какими-то фотонами, а повелевает звёздной материей (а то и целой звездой). Неважно, как он это делает — с помощью науки или магии — но эффект впечатляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто прогуливал уроки, напоминаем: звёзды — это огромные, в сотни и тысячи раз больше Земли, облака высокотемпературной плазмы, состоящие в основном из водорода и гелия, ядра которых могут нагреваться до нескольких миллионов градусов. Они существуют и нагревают всё вокруг за счёт термоядерного синтеза, превращающего водород и гелий в более тяжёлые элементы и выделяющего огромное количество тепла и энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каким же образом можно '''подчинить себе мощь Солнца''' и в чём она выражается?&lt;br /&gt;
* Самый простой и очевидный вариант — делать звёзды самостоятельно. Освоить технологии термоядерного синтеза, то есть, научиться делать из водорода и гелия миниатюрную звезду и либо собирать с неё энергию (термоядерный реактор), либо просто создать мини-звезду и сразу выпустить эту энергию, чтобы она разрушила всё в огромном радиусе (термоядерная бомба).&lt;br /&gt;
* Близкий к предыдущему вариант — [[солнечная батарейка|превратить уже существующую звезду в генератор]] или в оружие. Способность зажигать и гасить звёзды тоже сюда.&lt;br /&gt;
* Операции непосредственно с материей звезды — солнечные вспышки, сфокусированные лучи звёздной плазмы, миниатюрные (а, может, полноразмерные) гамма-всплески, или даже открытие порталов к ядру звезды, чтобы испарить всё вокруг за секунды.&lt;br /&gt;
* Различная магия — там, где звёздам приписывают (или прописывают на уровне законов мироздания) некоторые метафизические характеристики, этими особенностями пользуются жрецы [[все любят Гелиоса и Селену|каких-нибудь солярных богов]] или маги. Например, если бог Солнца связан с исцелением, то с помощью какого-нибудь солнечного колдовства эти жрецы будут залечивать раны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежный троп — [[Краденое Солнце]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]]:&lt;br /&gt;
** В легендарном расширенном каноне — «Солнцекрушитель», наиболее, пожалуй, [[не в ладах с физикой|маразматично]]-[[экстерминатус|разрушительное]] супероружие из описанных. Его «резонансные торпеды», попадая в звезду, превращали её в сверхновую буквально за несколько десятков минут — даже если звёзды такого типа становиться сверхновыми неспособны в принципе. Один [[разобиженный]] [[мститель]] уничтожил с помощью «Солнцекрушителя» несколько имперских систем, потом [[кающийся грешник|одумался]] и спустил звездолёт в чёрную дыру, [[так не доставайся же ты никому!|ибо нефиг]].&lt;br /&gt;
*** [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — Звёздная кузница Раката, тот самый случай «превратить звезду в генератор». Зависнув над звездой и посасывая из неё вещество и энергию, оная кузница [[я и моя армия|производила всевозможную смертоубийственную машинерию]] с ужасающей скоростью.&lt;br /&gt;
**** Когда же Кузницу уничтожили, империя Истинных ситхов вдохновилась примером и запилила «Убийцу светил» — вариацию на тему [[сфера Дайсона|сферы Дайсона]], занимающуюся тем же самым. Разница только в том, что технологии раката были плотно завязаны на Силе, а вот вишиэйтовским гаврикам пришлось искать чисто технические ноу-хау.&lt;br /&gt;
** В диснеевском каноне энергией своей звезды питалась база Старкиллер — [[Звезда Смерти]] 3.0. Цитируем Вукипедию: «[[технотрёп|Для регулярной работы базы энергоустановки использовали щадящий солнце системы принцип отсечения света с поверхности, тогда как для выстрела устройство заряжалось путём внедрения в её тонкую материю, называемую „квинтэссенцией“, потребляя особый вид энергии, именуемый „тёмной энергией“]]. В результате таких особых манипуляций звезда полностью исчезала, а весь её потенциал [[очень сильное колдунство|неким образом]] оказывался заключён в недрах планетарной основы „Старкиллера“, [[обоснуй|притом не вызывая перегрева или набора критической массы, в отличие от простого сжатия звёзд]]». Когда это супероружие похерили [[скайуокеринг|тем же способом]], [[танцы на граблях|что и два предыдущих]], из усосанной им звёздной материи на его месте зажглась новая звезда.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]:&lt;br /&gt;
** В Тёмную эру технологий умели делать оружие, телепортирующее и выстреливающее сгустками материи из ближайшей звезды. Зажигать и гасить звёзды люди тогда тоже умели.&lt;br /&gt;
** А ещё раньше гашением звёзд промышляли К’тан, плюс похожая (скорее всего — та же самая) технология есть у некронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]»:&lt;br /&gt;
*** В арсенале шумерской Гильдии Магов (и как следствие, арсенале Креола) в числе Дланей, двенадцати божественно-именных высших заклинаний имеется Длань Шамаша, солнечного бога. Эффект прямо по тексту сравнивается с лизнувшим землю солнечным протуберанцем. Минус — использующего его мага это заклинание истощает абсолютно, до состояния «неделю лежит бревном и ест с ложечки». [[Фанон]] давно предполагает, что Длань Шамаша банально создаёт грандиозный портал к поверхности ближайшей звезды, но некоторые моменты (азаг-тотнутый Креол, применявший Длань Шамаша в Лэнге, где звёзд нет) этому противоречат.&lt;br /&gt;
*** А в предыстории Мардука, ещё не верховного бога Шумера, но уже верховного мага, [[Мандат Неба|признали за равного]] боги за то, что он зажёг звезду. Мелкого коричневого карлика, но звезду. Потом убрал.&lt;br /&gt;
** [[Парифат]]ский надцикл — [[монах]]и-[[солнцепоклонничество|солнцегляды]]. При принятии пострига [[они выкололи мне глаза|им выжигают глаза]], но большинству их богиня дарует взамен Солнечное Зрение — способность видеть сверху в изометрии и испускать солнечные [[лучи из глаз]], выжигающие нечисть (можно и не только нечисть, но это тяжкий грех). А архимандрит ордена вообще может видеть всё, что освещено в данный момент солнцем.&lt;br /&gt;
*** «[[Паргоронские байки]]» и «[[Семья волшебников]]» — Астрид тогда-ещё-не-Дегатти одна из Светоносных ([[небожители|небожителей]], служащих той же богине), передала их фирменное Ме Света Солары — фактически те же лучи, только с рук и в принципе неспособные вредить не-Тёмным созданиям. Несколько раз эти солнечные зайчики её очень выручали.&lt;br /&gt;
*** «[[Крылья Паргорона]]» — {{spoiler|Агип в ходе [[развитие персонажа|личностного роста]] научился жечь не только паргоронским пламенем (даром мамы-Мазекресс), но и этим самым. В смертной жизни [[паладин]] Солары, он не отрёкся от неё и после одемонения, и вот результат. Неизвестно только, сама ли Золотая Императрица это оценила и послала ему свой дар, или просто прокачавшаяся духовная сила Ревнителя выразилась в понятной ему форме}}.&lt;br /&gt;
* [[Bobiverse]] — в одной из частей обнаруживается сфера Дайсона в процессе сооружения вокруг звезды и сфера поменьше вокруг одной из планет в той же системе. Для этого Иные совершают рейды в ближайшие системы и добывают там весь доступный металл. Если в системе есть разумная жизнь, то её безжалостно истребляют, чтобы избежать нарушения графика работы. В четвёртой части обнаруживается топополис, построенный выдроподобной расой, чей родной мир стал нежизнеспособным из-за многочисленных войн. По всей длине топополиса текут реки, ибо жители являются амфибиями.&lt;br /&gt;
* «[[История Галактики]]» — сфера Дайсона, так и не достроенная инсектами три млн. лет назад. Строилась как убежище от предтечей, пожирающих любую материю. Обнаружена человечеством и частично заселена. Ведётся ремонт. На самом деле, форма не сфероидная, а вытянутая; напоминает мяч от регби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* [[MLP/Fallout: Equestria]] — мегазаклинание Селестия-один (оно же Селестия-Прайм), местный вариант «Гелиоса-Один» из «[[Fallout: New Vegas|Нью Вегаса]]». Бьёт концентрированным солнечным светом в небо и потом с неба, от чего имеет ахиллесову пяту — небо как над самой башней, где оно расположено, так и над целью, должно быть чистым, с чем в вечно затянутой облаками Пустоши проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Человек-Паук]] 2 от Сэма Рейми — фразу-[[тропнеймер]] произносит доктор Отто Октавиус, когда демонстрирует своё новое изобретение — искусственную звезду, с которой он может собирать энергию. К сожалению, эксперимент вышел из-под контроля, звезда начала затягивать в себя металлические предметы и расти, и реактор пришлось срочно отключить. После такого неудачного опыта Отто, одержимый собственноручно созданным чуть раньше искусственным интеллектом, твёрдо решил {{spoiler|повторить эксперимент и построить реактор побольше.}} {{spoiler|[[мыши плакали, кололись…|С тем же результатом]]. В итоге [[боже, что же я наделал!|пришедший в себя]] доктор всё-таки затопил своё изобретение, чтобы вновь вышедшая из-под контроля звезда не сожгла Манхэттен.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» — экипаж «Энтерпрайза-D» обнаруживает сферу Дайсона в одной серии. На поверхности они также находят остов корабля Звёздного флота, потерпевшего крушение около 80 лет назад. В буфере транспортатора они находят инженера Монтгомери Скотта, бывшего соратника капитана Кирка. В сфере не обнаружено живых существ, так что неизвестно, кто её построил. {{spoiler|В игре «[[Star Trek Online]]» обнаруживаются ещё две подобных сферы, и строителями всех трёх оказываются [[Предтечи|иконианцы]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Мегамозг]] — супер-пафосный орбитальный луч смерти Мегамозга перенаправляет энергию Солнца в один сверхмощный точечный выстрел. Правда, бывают накладки с оборудованием — когда прислужник сообщает, что пока что выстрелить нельзя, «ещё не нагрелось», злодей возмущенно восклицает «Не нагрелось?! Солнце не нагрелось?!!». Правда в конце концов залп луча смерти вышел что надо, даже удалось прибить местного Супермена. {{spoiler|На самом деле нет.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Мои маленькие пони: Дружба — это чудо]] — принцесса Селестия управляет движением солнца по небосводу. В боевом использовании что солнца, что его света (в отличие от Луны с луной, попытавшейся устроить вечную ночь) не замечена, но в фанатских произведениях таковое встречается с поразительной частотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комикс]]ы ===&lt;br /&gt;
* Во вселенной Марвел есть Часовой, который обладает мощью тысячи взрывающихся солнц и он продемонстрировал это, показав в своих руках эту самую мощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai|Семь Смертных Грехов]] — Эсканор, который обладает силой Солнца, способен на создание мини-солнца буквально на одном пальце. {{spoiler|И Маэль, который раньше обладал подобной силой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] — способность Инвокера «Sunstrike» «посылает катастрофический луч солнечной энергии» в указанную область, причём, судя по анимации, это либо миниатюрный гамма-всплеск, либо просто сгусток солнечной плазмы врезается в планету. А Лина своим Light Strike Array с помощью всё того же Солнца воспламеняет воздух в небольшой области.&lt;br /&gt;
* Majesty 2 — храм солярной богини Хелии позволяет с помощью магии обрушить солнечный луч на одну конкретную цель, и тем самым нанести огромный урон.&lt;br /&gt;
* «[[Битва за Средиземье]]» — во второй части у новой фракции эльфов есть [[Способности фракции|ультимативная способность]] «Свет Амана» — направляет особый солнечный свет на выбранную область, мгновенно сжигает почти всех находящихся там живых существ и обращает троллей в камень и выглядит как ещё более масштабный «Sunstrike». За метафизическую силу звёзд отвечает способность «Звёздный свет» Глорфиндела, который медленно лечит союзников в большой области.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — Око Магнуса. В этой вселенной звёзды — это отверстия&amp;lt;ref&amp;gt;[[А здесь будет дверь|Пробитые]] в завесе Обливиона Магнусом (Солнце) сотоварищи (остальные звёзды), когда те покинули Мундус и не пожелали смотреть, куда прут.&amp;lt;/ref&amp;gt; в Этериус, мир чистой магии, око Магнуса делает то же самое, но на поверхности Тамриэля, в таких количествах, что оно не слишком хорошо влияет на целостность окружающей реальности. Захватившие контроль над Оком Йурик Голдурсон, а потом — Анкано, первым делом обеспечили себе с его помощью неуязвимость, а Анкано потом ещё начал высвобождать энергию Ока, что привело артефакт в нестабильное состояние и, если бы не вмешательство псиджиков, могло закончиться катастрофой для всего Нирна.&lt;br /&gt;
* Space Empires — здесь можно зажигать и гасить звёзды. Но игра настолько переусложнена, что рядом с ней Stellaris кажется суперказуальным, и до такого этапа прохождения мало кто добирается.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — «Копьё Адуна» подпитывает солнечное ядро — миниатюрная искусственная звезда. Причём подпитывает во всех смыслах — протоссы кормятся фотосинтезом.&lt;br /&gt;
** В системе Тифон тал’даримам как-то удалось очень сильно ускорить старение звезды, из-за чего она выжгла поверхность ближайшей обитаемой планеты.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — ультимативная способность Висп открывает портал в Солнце. По эффекту — эталонный [[луч смерти]].&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — половина местных ретрофутуристических технологий как таковая (вторая половина — на реакторах деления). Микротермоядерные ячейки для энергооружия не хотите ли? Или термоядерные же реакторы для силовой брони с запасом топлива и надёжности, достаточным для непрерывной выдачи 60 КВт в течение 200 лет?&amp;lt;ref&amp;gt;В реальности для такой долговечности при 100 % КПД потребуется тонна термоядерного топлива.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Fallout: New Vegas]] — Гелиос-один, боевой спутник с несколько неадекватным энергоснабжением (для работы требует правильной настройки ''наземной'' солнечной электростанции)&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — молитвы Света тут тематически являются именно мощью созданного Гвином Солнца, хоть и в форм-факторе жёлтых молний и с электрическим уроном. А в Dark Souls 2 есть пиромантия «{{перевод|Forbidden Sun|«Запретное Солнце», с японского «Запечатанное Солнце»}}», которая создаёт огромный и очень мощный огненный шар. В третьей части тот же эффект имеет пиромантия «{{перевод|Chaos Bed Vestiges|Прах Ложа хаоса}}», которая в принципе тоже является тропом — так как Ложе Хаоса появилось в результате попытки Ведьмы Изалита создать ещё одно Пламя взамен гаснущему, что заодно поломало истинную магию Огня (пиромантия — эрзац-заменитель).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «СтарСис» («Бронепехота», «Robotech», «Skytech») — секретное оружие Звездной Империи Полярис, «Звездная шпага», одним выстрелом превращает звезду в сверхновую. На пике противостояния Империи и Договора Торгового Протектората имперцы с помощью «Звездной шпаги» уничтожили одну из старейших звездных систем Протектората.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Реальность нереалистична|Невероятно, но факт]]: термоядерные бомбы изобрели уже давно, так что люди уже умеют зажигать неконтролируемые мини-звёзды, гаснущие спустя короткое время. А сейчас лучшие умы планеты бьются над созданием промышленного термоядерного реактора (простой термоядерный реактор человечество уже знает, но пока он расходует больше энергии, чем производит).&lt;br /&gt;
** Из относительно недавних достижений &amp;lt;s&amp;gt;нейтронной мегалоплазмы&amp;lt;/s&amp;gt; термоядерной энергетики — сумели получить из мишени больше энергии, чем вложили (3 МДж при нагреве 2 МДж). Ура? Нет, на это было потрачено 300 МДж электричества для запитки лазеров, так что пока лазеры не станут в стократ эффективнее, или реактор в сто раз продуктивнее, термоядэнергоцентралей не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C&amp;diff=494307</id>
		<title>Живой корабль</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C&amp;diff=494307"/>
		<updated>2026-09-09T17:54:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LivingShip|Living Ship}}&lt;br /&gt;
{{Викитропы|Живой_космический_корабль}}&lt;br /&gt;
'''Живой корабль''' — корабль, обладающий своим собственным сознанием, нечто среднее между [[Одушевлённое оружие|одушевлённым оружием]] и [[боевой зверь|боевым зверем]]. Часто это является примером немеряной [[Крутой корабль|крутости корабля]] или цивилизации, его создавшей — например, корабли ворлонцев в «[[Babylon 5|Вавилоне 5]]». Но может быть и самым обычным кораблём [[биологическая цивилизация|биологической цивилизации]]; в этом случае корабль несколько обезличен, поскольку этих кораблей, как ос в осином гнезде, и все выглядят на одно лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда живой корабль биологической цивилизации фигурирует в [[сюжет]]е один (а где-то в родном мире таких кораблей МНОГО, а то и весь космофлот у них живой), так как является не просто кораблём, а гигантским циклопическим ульем, мелких кораблей же вообще нет. Гораздо реже (но всё же случается) этим словом называют вполне обычный корабль, но с живым или кибернетическим мозгом (например, Гай-До). Особенно, если живой мозг помнит, что был когда-то человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда живой корабль является результатом симбиоза совершенно различных организмов с разных планет (рассказ Роберта Шекли «Специалист»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совершенно особый случай — это когда такой корабль фигурирует в роли [[Lexx|самого мощного оружия в двух вселенных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BIONICLE]] — долгое время герои серии верили в Великого Духа, который создал их, подарил им их мир и в последнюю тысячу лет был погружён в сон каким-то злым братом. Как данность принималось то, что где-то под водой расположен их огромный мир с кучей островов, и что там много металла и высоких технологий. Однако бога разбудили, и весь этот мир взял… да и поднялся самостоятельно из воды. Оказалось, что он был громадным живым кораблём гуманоидного вида с действующим [[ИИ]] и просто рухнул на отдельную планету, когда его сознание усыпили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], [[Мир Полудня]]:&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]» — описание космического корабля Максима Каммерера: «…Зазубрина возле правого зрачка — …корабль положило на нос, и он окривел».&lt;br /&gt;
** В кулуарах фэндома — при одобрении автора — говорилось, что таковы же эндотермические корабли класса «Призрак», появляющиеся в «Парне из преисподней» и «Волны гасят ветер».&lt;br /&gt;
* Цикл об [[Алиса Селезнёва|Алисе Селезнёвой]] — Гай-до. Он ещё и в свою хозяйку [[Безответная любовь|влюблён]]!&lt;br /&gt;
* Леонид Моргун, «Грис-космоплаватель» — Фурридан, корабль фарарийцев, он же им и родитель, из него же они добывают еду и одежду.&lt;br /&gt;
* Энн Маккефри, «Корабль, который пел» с многочисленными продолжениями: производство кораблей класса «мозг-тело» поставлено, по сути, на поток. «Мозгами» таких кораблей служат люди, родившиеся нежизнеспособными инвалидами; корабли становятся для них искусственными «телами».&lt;br /&gt;
* Е. Филенко, цикл «Галактический консул». В начале все корабли — обычные механизмы с зачатками искусственного интеллекта, но позднее появляются квазиживые корабли вроде личного транспорта ГГ, Чудо-Юдо-Рыба-Кит.&lt;br /&gt;
* «[[Hyperion Cantos|Песни Гипериона]]» — космические деревья тампильеров, по совместительству живые корабли, главное в сюжете дерево носит имя Игдрасил. А в Эндимионе бывший корабль Консула носит в себе личность кибрида, правда, с изрядно потёртой временем памятью.&lt;br /&gt;
* [[Круль, пся крев и краковяк|Онджей Нефф]], «Моби Дик» — космический разумный и говорящий корабль Моби Дик, по совместительству ещё и кит-биоробот.&lt;br /&gt;
* В. Орехов и Д. Янковский, «Фактор агрессии» — в далёком будущем люди сменили технологии и электронику на биомеханизмы и генную инженерию.&lt;br /&gt;
* Робин Хобб. Одна из саг, разворачивающихся в [[Realm of the Elderlings|мире Элдерлингов]], так и называется: «[[Liveship Traders Trilogy|Сага о живых кораблях]]».&lt;br /&gt;
* Иар Эльтеррус, цикл «Отзвуки серебряного ветра». Все корабли Ордена Аарн являются живыми, а разумом у них служит раса энергетических существ — двархов. {{Spoiler|Так же раса урук-хай, корабли которой и являются прообразами кораблей Аарн.}}&lt;br /&gt;
* Клейн Жерар, «Иона» — биосконы, «биологические системы космической навигации», и снарки, то есть они же после обретения самосознания.&lt;br /&gt;
* Олаф Стэплдон, «Создатель звёзд» — цивилизация живых ''морских'' кораблей, которые, однако, ничуть не хуже космических.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Специалист» — собственно, звездолёт, целиком собранный из представителей разных групп разумных видов. Это и есть главный смысл любой разумной жизни, а человеки несчастны потому, что никем ещё не посещались и поэтому не могут служить Ускорителями.&lt;br /&gt;
* Питер Гамильтон, цикл «Дисфункция реальности» — у эденистов на этом многое построено — собственно и космоястребы эденистов — они не создаются на верфях, они растут в астероидных поясах. В постоянной ментальной связи с будущими капитанами. Да и космически станции эденистов — живые (и после смерти любого из эденистов — разум перекидывается либо временно в память корабля либо сразу на одну из станций). Цена — ещё с конца XXI века — эденисты (и вообще все люди с внедрённым 'геном связи') отлучены от церкви. Одно из преимуществ перед адамистами, кто использует традиционный путь развития — гравитационные двигатели и управление искуственной гравитацией. В принципе у [[Космические пираты|независимых поселений]] созданы черноястребы (тоже самое, что космоястреб, но пилоту внедряются импланты связи и никакого совместного роста). А ещё существует адамисткая Станция Транквилити ([[Сарказм|нет нет, с биотех-станциями эденистов она отношения не имеет]]). Одержимые черноястребы, кстати, вполне себе бывают (да и другой сложный биотех — тоже).&lt;br /&gt;
* Уильям Кейт, «Шагающая смерть» — все корабли биологической цивилизации ДалРиссов. При этом они тирьямпампируют лучше, чем корабли землян. А разум корабля использует для описания выработавшего ресурс модуля понятие «мёртв / пуст».&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Звёздная тень» — в «тени» были разные этапы строительства кораблей. В один из них были корабли, которые выращивались. Но в какой-то момент от них отказались и вернулись к строительству, видимо, до следующей итерации.&lt;br /&gt;
* Элизабет Бир, Сара Монетт — в нескольких их совместных рассказах по «[[Мифы Ктулху|Мифосу]]» присутствуют живые буджум-корабли.&lt;br /&gt;
* Межавторский цикл «[[Wild Cards|Шальные карты]]»: такизиане — [[биологическая цивилизация]], и кораблями им служит одомашненный вид космических животных. Корабли могут общаться только телепатически, поэтому без такизианского пилота (или, может быть, телепата другого разумного вида) не летают. С одной стороны — такой корабль может устать, проголодаться, скучать без пилота или даже надорваться от усилий и получить травму; с другой — не требует абсолютно никакого наземного обслуживания или инфраструктуры и при возможности отдохнуть и отъесться активно регенерирует.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец.&lt;br /&gt;
** «Возвращение космического пирата» — внеземной звездолет, встреченный земным исследовательским кораблем «Стрела мечты». Как его охарактеризовал на предпоследней стадии мутации после контакта бывший капитан «Стрелы мечты», никакой на самом деле не звездолет, а гигантский космический организм-метаморф, способный переваривать целые астероиды. При этом активно летает по космосу и успешно имитирует искусственный объект при встрече с разумными существами, которых старается пожрать. Вроде как способен ассимилировать воспоминания и знания поглощенных.&lt;br /&gt;
** «Пират против всей Галактики» — растительный организм размером со звездолет, застрявший на выбранной Кроксом в качестве укрытия планете. Разумен, способен менять форму. После того как Грохотун помог ему освободиться, полетел странствовать по Галактике, приняв форму гигантского Грохотуна в знак благодарности.&lt;br /&gt;
** Дилогия «Компьютер звездной Империи» и «Месть Компьютера» — так называемые космические феи или мытари. Целый странствующий народ космоплавателей, чьи космические корабли являются частями их же тел, хотя со стороны все выглядит так, будто «феи» сидят в рубках своих одноместных кораблей. Владеют продвинутой телепатией и сверхчеловеческими способностями по уровню похожими на магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Farscape|На краю Вселенной]]» — левиафаны, живые, разумные и имеющие душу корабли, входящие в симбиоз с пилотом. Размножаются половым путём с живорождением. На [[Farscape/Moya|одном из таких кораблей]] и путешествуют герои сериала.&lt;br /&gt;
* «[[Lexx|Лексс]]» же! Куда ж без него!&lt;br /&gt;
** Мухи, служащие шлюпками на его борту.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон 5]]» — корабли Теней и Ворлонцев, с натяжкой — «Белые звёзды» и прочий флот минбари. С натяжкой - потому что нам известно, что минбарцы используют полученные от ворлонцев биотехнологии, при этом корабли класса «Белая звезда», являющиеся для минбари передним краем технологий, в качестве «живых» могут частично регенерировать обшивку, но не более. А вот ворлонские корабли не только определяются сканерами в качестве живых существ, но и могут телепатически взаимодействовать с людьми (побывавший в состоянии медикаментозного сна на борту ворлонского корабля доктор Джекобс говорил, что корабль пел ему, пока он спал), и, похоже, обладают если не самосознанием, то по крайней мере эмоциями. Про технологии теней известно еще меньше, но их корабли тоже упомянуты в качестве живых, а уровень технологий сопоставим с ворлонским.&lt;br /&gt;
* «[[Stargate/Stargate: Atlantis|Звёздные врата: Атлантида]]» — корабли [[У нас не такие вампиры|рейфов]].&lt;br /&gt;
* «Power Rangers Lost Galaxy» — Скорпион Стингер, гибкий насекомоподобный корабль-синтет. Системы навигации у него электронные, и металлическая обшивка присутствует, но есть и живые внутренние органы. Например, бьющееся сердце.&lt;br /&gt;
*  Chikyuu Sentai Fiveman - Вульгур, он же Космический Зверь Вульгур. А ещё у него есть целая армия!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Супермен против Элиты» — Бонни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Метабароны]]» — кито-киборги, гигантские космические корабли-киты, каждый из который способен уничтожить планету. Зачем этим китам в космосе плавники — неясно.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — аканти, тоже киты. И тоже с плавниками!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «Небесный замок Лапута»: Собственно Лапута, летающая благодаря огромному дереву.&lt;br /&gt;
* «Rebuild of Evangelion 3:33»: AAA «Wunder», флагманский корабль WILLE, питаемый от пробуждённой Евы-01 и вооружённый четырьмя здоровенными рельсотронами совершенно неприличной скорострельности.&lt;br /&gt;
* [[Biomega]] — Рекреатор, биомеханический космический ковчег длиной 4,8 миллиона километров. Обладает собственной экосистемой и кто его знает, какими еще приблудами.&lt;br /&gt;
* «Tenchi Muyo! Ryo-Ohki» — здесь живые корабли любят и умеют разводить. Юрай предпочитают выращивать [[Деревянный_звездолёт|не совсем обычные деревья]], которые при должных навыках вполне неплохо летают меж звёзд. Вынесенный в название персонаж является на первый взгляд кораблём,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|AT9bhnZW9n4|Зерги|width=240}}&lt;br /&gt;
* Космические корабли расы Миконов в играх серии [[Star Control]].&lt;br /&gt;
* Зерги в [[StarCraft]]. Полностью [[биологическая цивилизация]], у них все корабли буквально живые существа из плоти и крови, у некоторых (вроде надзирателей и муталисков) даже прослеживается животный предок, которого зерги когда-то скопировали и модифицировали. Те же левиафаны при смерти весьма явно распадаются на мясо.&lt;br /&gt;
* Как ни странно, [[Mass Effect/Reapers|Жнецы]] [[Mass Effect]].&lt;br /&gt;
* Махпелла и клисаны в «[[Космические рейнджеры|Космических рейнджерах]]», возникшие в результате [[Космический монстр|неорганической эволюции]].&lt;br /&gt;
** С учётом того, что доминаторы созданы из клисан, они тоже входят в эту группу, но [[с прикрученным фитильком]].&lt;br /&gt;
* [[Freelancer]] — корабли Кочевников, которые не строятся, а «выращиваются».&lt;br /&gt;
* Космические корабли, разработанные на основе технологий кристаллидов корпорацией Эллидиум в [[Star Conflict]].&lt;br /&gt;
* Ретикуланская империя из UFO: After… выращивает корабли из собственных граждан, которые становятся бортовым ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|L0XsZ9_PruI|Тираниды|width=240}}&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Tyranids|Тираниды]] в [[Warhammer 40,000]].&lt;br /&gt;
** Хаоситские звездолёты, как и остальная техника, со временем превращаются в (буквально) адскую смесь из металла, органики и демонических сущностей.&lt;br /&gt;
** Выращенные из психокости корабли эльдар всецело подходят под этот троп. Миры-корабли и вовсе выжимают педаль в пол, являясь, по сути, целой экосистемой, которая отвечает еще и за посмертную жизнь эльдар.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] [[Transhuman Space]] — «Надежда», под чьим хитиновым корпусом скрываются внутренние отсеки из укреплённых нанокомпозитами кости и хрящей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разумный корабль ==&lt;br /&gt;
Случай когда корабль не совсем живой, или совсем не живой, но имеет ИскИн:&lt;br /&gt;
* Дэвид Вебер, «[[Пятая Империя]]» — был «просто» ИИ корабля Четвёртого Империума с ограничения но 40 тысяч лет на орбите планеты, на которой были остатки экипажа, но конфликтные приказы погибшего капитана, и как итог имеем то, что имеем (например, в третьей книге у первого {{spoiler|[[Это не луна!|планетоида]]}} постройки уже Пятой Империи — есть три набора альфа-директив, один из дополнительных — Дахака, вот про второй дополнительный он не знал, но всё равно это спасло хоть часть экипажа и позволило потом узнать, что произошло с кораблём). Да и в первой части он капитана себе нашёл.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен, цикл «Государство» (он же «Интегральные деревья») - Кенди, искин космического корабля «Дисциплина».&lt;br /&gt;
* И, конечно же, HAL 9000 из «Космической Одиссеи».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не космические примеры ==&lt;br /&gt;
* Наталия Осояну, «[[Невеста ветра]]» — ВНЕЗАПНО морской парусник! А из смертельно раненного живого корабля получается… [[Морская нежить|корабль-нежить]], который после смерти мозга ещё долгие годы остаётся на плаву, медленно умирая и заживо гния.&lt;br /&gt;
* [[Liveship Traders Trilogy]].&lt;br /&gt;
* Олаф Стэплдон, «Создатель звёзд» — инопланетная цивилизация колоссальных живых парусников, бороздящих моря родного мира, а потом придумавших и космические полёты в специальных аппаратах.&lt;br /&gt;
* Скотт Вестерфельд, «Левиафан». У стран дарвинистов есть и плавающие, и [[Живой аэростат|летающие]] корабли на основе переделанных зверей.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]: Мертвецы не рассказывают сказки» — «La Maria Silenciosa» «при жизни» была линкор как линкор, но, побывав в Бермудском многограннике, превратилась в [[морская нежить|уже не то чтобы живой]], но весьма активный и агрессивный сабж.&lt;br /&gt;
* Адриан Чайковски «Дети времени» — дирижабль, построенный разумными пауками, помимо деревянного каркаса и электрических двигателей, имеет ещё и искусственную нервную систему и искусственные мышцы, полученные при помощи биотехнологий.&lt;br /&gt;
* Корабли, построенные из древесины разумных эльфийских живых деревьев (которые суть переродившиеся эльфы), в [[Divinity: Original Sin]] 2, а именно Леди Возмездие (которую Пробуждённые сначала захватывают под своё управление, а позже раздалбывают о скалы вокруг Аркса неудачной телепортацией) и Лорд Ужас (на котором после потери Леди ходит Даллис сотоварищи; в гавани Аркса оказывается сломан пополам кракеном).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[w:Парусница|Парусница]] (парусник, велелла) — колониальный представитель гидроидов, т. е. родня [[Медузы|медузам]].&lt;br /&gt;
* [[w:Португальский кораблик|Португальский кораблик]] (физалия, португальский военный кораблик) — аналогично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Биология}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BE%D1%81%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%81_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BC&amp;diff=494259</id>
		<title>Переосмыслить с возрастом</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BE%D1%81%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%81_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BC&amp;diff=494259"/>
		<updated>2026-09-09T16:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкусовщина}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Стадии взросления человека:&lt;br /&gt;
1) Боится фильмов с [[Фредди Крюгер]]ом.&lt;br /&gt;
2) Смеётся над фильмами с Фредди Крюгером.&lt;br /&gt;
3) Ностальгически умиляется фильмам с Фредди Крюгером.&lt;br /&gt;
4) [[Болеть за Империю|Согласен с Фредди Крюгером]].|Анекдот}}&lt;br /&gt;
{{Q|И вот теперь ты уже слишком большая для сказок, а к тому времени, когда эту сказку напечатают и выпустят в свет, станешь ещё старше. Но когда-нибудь ты дорастёшь до такого дня, когда вновь начнёшь читать сказки. Тогда ты снимешь эту книжечку с верхней полки, стряхнёшь с неё пыль, а потом скажешь мне, что ты о ней думаешь.|Клайв Степлз Льюис, посвящение крестнице сказки [[Хроники Нарнии|«Лев, колдунья и платяной шкаф».]] Автор правки в детстве думала: ага, перечитает, когда состарится и выживет из ума. Потом сама открыла её для себя заново, уже повзрослев.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Шли два приятеля, два взрослых человека мимо кинотеатра, где крутят старые фильмы, — и заметили на афише нестерпимо знакомое название. Картину эту они смотрели в детстве не раз и не два. Захватывающая была картина. Особенно заставлял содрогаться эпизод, когда из тумана выползало орудие величиной с фабричную трубу, выстрелом из которого злодей собирался разом уничтожить человечество. Перемигнулись приятели — и решили зайти поглядеть, над чем же это они обмирали от сладкого ужаса лет двадцать назад. Честно сказать, ждали разочарования. Однако после сеанса вывалились оба на улицу в полном восторге, изнемогая от хохота. То, что они по ребячьей наивности принимали за боевик, на поверку обернулось пародией. Причём самыми уморительными оказались именно те кадры, когда выезжала из тумана жуткая пушка. По стволу её, как теперь выяснилось, шествовал дворник с метлой — и подметал. К выстрелу готовил. А то, знаете, стояла в бункере, запылилась. Иными словами, пушку приятели в детстве видели, дворника — нет. Не вписывался он в мировую катастрофу.|Евгений Лукин}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случается так, что нередко зритель/читатель вырастает из произведения. Вначале — ох, ах, какой шедевр, — потом бац через несколько лет — «[[Что за фигня, автор?]]». На самом деле фигни хватало и первых частях, просто в силу возраста и малого знакомства с другими произведениями культуры это было незаметно. Или вы просто просмотрели кучу других произведений этого жанра, и какие-то тропы вам уже приелись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно часто это может касаться длинных онгоингов, когда произведения выходят годами или просто с длительный перерывом. Обратная ситуация — когда человек знакомится с каким-то произведением слишком рано и начинает его понимать, только перечитав/пересмотрев спустя годы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так или иначе, у тропа две технических разновидности:&lt;br /&gt;
# «станешь старше — поймешь, что это [больше] не твоё»;&lt;br /&gt;
# «станешь старше — поймёшь, как это великолепно!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае особо глубокой любви к определённому произведению возможна своеобразная субверсия, когда с одной стороны читатель осознаёт, что у произведения куча недостатков, но с другой, эффекта «что за фигня, автор» от этого не возникает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина подобного явления простая как три рубля. Любая книга рассчитана на определенную аудиторию не только по возрасту, но и по вкусовым предпочтениям и уровню грамотности. Современный человек, если он не живет в какой-нибудь глухомани, где нет не только интернета, но даже телевизора и телефона, склонен свою грамотность повышать, накапливать культурные штампы, сужать свой профиль. Произведения, написанные авторами еще до эпохи массовых коммуникаций, устаревают медленней, чем написанные после, потому что в них меньше штампов. Чем новее произведение, тем более узкий профиль у него и тем выше требования к автору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если автор преднамеренно добавляет в детское произведение что-то такое, что могут оценить только люди постарше — это [[бонус для взрослых]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* Очень часто, если произведение детское/подростковое (или считается таковым), то знакомясь с ним в соответствующем возрасте, обычно следят за приключениями. В более зрелом больше смотрят на выразительные средства, на сеттинг, ищут аллюзии. Могут еще больше восхититься, или разочароваться в произведении, решив, что выразительные средства убоги.&lt;br /&gt;
** Как вариант, произведение как бы для всех возрастов. В детстве интересней погони, драки и приключения, в подростковом возрасте еще и любовные приключения, в зрелом что-то большее (развитие характеров персонажей, социальный подтекст, художественный язык, отражение реальных событий и проч., в зависимости от личности человека)&lt;br /&gt;
* Научная фантастика (независимо от формы искусства) — в детстве/отрочестве обычно следят за приключениями героев. В более зрелом интересно, как то общество дошло до такой жизни (утопичной, антиутопичной, дистопичной, вообще не понятно какой), детали сеттинга, как открытия повлияли на жизнь простого обывателя и проч.&lt;br /&gt;
* А ещё читатель может с возрастом перейти [[Из бунтаря в консерваторы]], или напротив разочароваться в текущем положении и желать перемен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия, мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Пионерский фольклор|Страшилки]] про Гроб на колёсиках, Чёрные шторы и пр. Взрослого человека, естественно, подобные истории уже не пугают, а, наоборот, даже смешат.&lt;br /&gt;
** А ещё, кстати, только у взрослых могут появиться догадки по поводу символизма этих историй. Есть предположения о том, что чёрный гроб, приезжающий по ночам, — это КГБшный «воронок», красная рука, из-за которой пропадают люди, — [[Гулаги и рабы|сами понимаете]]. Сейчас уже никто не скажет, действительно ли авторы страшилок такое подразумевали.&lt;br /&gt;
*** А «зелёные глаза», которые ищут планету/страну/город/улицу жертвы, а потом душат её — это Хищник в стелс режиме, ага.&lt;br /&gt;
* Анекдот про отношение детей к родителям:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|5 лет: Мама знает всё!&lt;br /&gt;
10 лет: А мама, оказывается, не всё знает!&lt;br /&gt;
15 лет: Да что вообще мать о жизни знает?!&lt;br /&gt;
30 лет: А ведь мама знала…&lt;br /&gt;
40 лет: А я думал мама знала…|}}&lt;br /&gt;
* [[Цитата-бастард/Литература|Приписывается]]&amp;lt;ref&amp;gt;Кто же автор на самом деле — [https://quoteinvestigator.com/2010/10/10/twain-father/ неизвестно]&amp;lt;/ref&amp;gt; Марку Твену: «Когда мне было четырнадцать, мой отец был так глуп, что я с трудом переносил его; но когда мне исполнился двадцать один год, я был изумлен, насколько этот старый человек поумнел за последние семь лет».&lt;br /&gt;
* [[Библия]], а точнее Ветхий Завет. В детстве-юности это сборник историй про то как «свои» борются с язычниками, во славу Господа. В зрелом возрасте начинаешь задумываться: «А точно ли Бог хороший, если его последователи творят [[Поджог, убийство и переход на красный свет|ТАКОЕ]]». И вообще, Ветхий Завет превращается в античную хронику войн и завоеваний на Ближнем Востоке.&lt;br /&gt;
** В Ветхом Завете написано намного больше, чем история борьбы Израиля с язычниками. Она — всего лишь некоторая часть его содержания.&lt;br /&gt;
* Мифы и легенды (в первую очередь греческие и ближневосточные). В детстве это истории о богах и героях, что совершают подвиги и убивают чудовищ. Став взрослым, видишь истории о войнах, грабежах, убийствах. Плюс понимаешь что тот же Зевс — не просто главный бог Олимпа, но еще и главный козёл Пантеона. И половина проблем древних греков связана с тем, что он опять не удержал своего «дружка» под хитоном. А «[[Никто не любит Ареса|злобный Арес]]» по большому счету, просто рыцарь крови. И примерный семьянин, до кучи. В отличии от премудрой козы Афины или Аполлона с его [[серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Русская классика. Многие с восторгом переоткрывают её в зрелом возрасте. Впрочем, это не удивительно: писатели писали свои тексты для взрослой аудитории, за редким исключением, и [[Определённо не для детей|на юных школьников они вряд ли были рассчитаны]]. Блин, да вообще вся серьёзная классическая литература, на любом языке, подходит!&lt;br /&gt;
** Другая сторона явления — по мере набора жизненного опыта, отращивания цинизма и угасания юношеской впечатлительности «проблемная» художественная литература всё чаще начинает восприниматься с позиции «ой, да шо вы такое говорите!». А душа требует чего-нибудь эскапистского.&lt;br /&gt;
*** Ну если только читатель не особо умный. Переносить проблемы общества XIX века и начала XX века на современность — идея крайне неудачная.&lt;br /&gt;
* Классическая литература в целом и особенно поэзия. В школе, автор правки натурально спихивал зачеты по «Классике Востока», понося и авторов и учителей. Спустя два десятилетия он сам с удовольствием перечитывает и заучивает Омара Хайяма и Алишера Навои.&lt;br /&gt;
** Аналогично с европейской поэзией. Для школьников Байрон или [[Киплинг]] будут скучны. Для взрослых — интересны и даже желанны.&lt;br /&gt;
** В 15 лет: «Молодец, Чацкий! Как разнёс этих фамусовых!» В 30 лет: «Ну блин, Чацкий, не к месту же, люди же просто отдохнуть приехали…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Большой пласт примитивной литературы для самых маленьких. Детям постарше она не будет уже интересной. Но много и исключений. Скажем, сказки Сергея Козлова (который придумал пресловутого «Ёжика в тумане») легко завораживают и взрослого.&lt;br /&gt;
** А уж народные сказки в изначальном варианте, без адаптации для детей! Да ещё и после Проппа с Фрэзером и Юнгом, когда начинаешь понимать их настоящий смысл!&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — народные детские сказки вроде «Репки» или «Курочки Рябы». Да, вроде бы прекрасно всю жизнь помнишь, о чём они, и в любой момент можешь пересказать. Но взяв в руки книгу уже в зрелом возрасте, офигеваешь скорее от того, насколько они маленькие и короткие. Или идёшь копать мифологические корни их сюжетов.&lt;br /&gt;
*** И «Репку», и «Курочку Рябу» большинство знает не в оригинале, а в обработке К. Д. Ушинского. В оригинале «Репки» нет ни Жучки, ни кошки Машки, ни мышки, а только некие «ноги»; скорее всего, это была так называемая «докучная сказка». Подлинная же «Курочка Ряба» существенно длиннее и повествует о том, как из-за ерунды (разбитого яйца) чуть мир не перевернулся. И в этой сказке также есть недетские детали (как вам «девочка-внучка с горя удавилась»?).&lt;br /&gt;
* Владимир Сорокин. В детстве — «Господи, почему этот, с позволения сказать, писатель ещё не в дурдоме?!!». (Некоторые, кстати, сохраняют это мнение до седых волос. Как и о Набокове, например.) В зрелом возрасте — «Ну до чего же, зараза, здорово владеет языком! А как прошёлся по сути ритуалов…»&lt;br /&gt;
** Впрочем, для многих пишущих людей Сорокин как раз раздражает: язык тяжёлый, с кучей англицизмов и откровенных ляпов (вплоть до того, что путает кадило с паникадилом), персонажи карикатурны, а сюжет во всех историях абсолютно однотипный.&lt;br /&gt;
** Сорокин вообще писатель «не для всех». И дело тут не в том, что кто то тупое быдло, а кто то нет. Тут всё совсем иначе. Сорокин пишет для людей, в первую очередь умеющих читать(да да, читать надо уметь, но этому навыку в школе не учат), а во вторых, чей список прочтённых произведений, несколько шире школьной же программы по литературе. Читатель, не имеющий ни того ни другого, увидит только откровенный трешак, в перемешку с откровенным бредом сумасшедшего, совершенно упустив как метафоризм(читать не умеет), так и тонкие отсылки к другим, зачастую культовым произведениям(не читал).&lt;br /&gt;
*** Сорокин, залогинься.&lt;br /&gt;
* Кстати, о Владимире Набокове. С ним картина совершенно аналогичная. В детстве и подростковом возрасте большая часть его текстов воспринимается как «что это за муть, о чём это вообще?!». В лучшем случае заинтересуют намеренно похабные сцены из самого скандального романа автора. В зрелом возрасте наслаждаешься языком одного из лучших стилистов русского языка и отдаешь должное его ностальгии по юности и родной стране.&lt;br /&gt;
* «Ледяной дом», opus magnum И. Лажечникова. Это, без преувеличения, шикарное произведение, мягко говоря, далеко от настоящих реалий 1730-40 гг. Сплошная [[чернуха]]. И непонятно, за что автор настолько ненавидел Эрнста Бирона, которого вывел [[Полное чудовище|полным чудовищем]], бездушным интриганом и русофобом. В реальной жизни Бирон был компетентным управленцем и [[Козёл с золотым сердцем|козлом с золотым сердцем]], вдобавок очень преданным и любящим мужем (фактическим) императрицы Анны.&lt;br /&gt;
** Тимофей Кульковский — [[отвратительный толстяк]], раболепствующий [[шут]] и паж. Погодите, а это точно остроумный и находчивый [[трикстер]], не теряющий голову даже перед ворами?&lt;br /&gt;
** В подростковом возрасте трудно не восхититься Артемием Волынским. Ещё бы: благородный [[рыцарь в сияющих доспехах]] и [[единственный нормальный человек]] при дворе противостоит «врагу» России, имея за спиной только трёх верных друзей… И лишь с годами, после изучения исторических архивов, приходит понимание, что писатель героизировал самого обыкновенного бюрократа, да притом и государственного изменника.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, цикл «[[Великий Кристалл|В глубине великого кристалла]]» — на самом деле, совершенно недетские произведения. Дети, как водится, видят крутые приключения между мирами и живо описанные проблемы детского коллектива, а взрослые — неплохую антиутопию и извечные проблемы борьбы с тоталитарным режимом.&lt;br /&gt;
** «Мальчик со шпагой» — в детстве и юности обычно хочется быть похожим на неумолимого в своем нетерпении несправедливости и жестокости Сережу Каховского, который борется с бюрократами за помещение клуба, борется с учителями и вожатыми за благополучие младшеклассников, борется с хапугой, чтобы не протыкал футбольный мяч, борется с кассиршей, из-за проскользнувшего безбилетника не выписавшей малышу билет в кино… А вот дальше начинаешь все больше понимать его дядю Витю — действительно, благие намерения могут превратить в итоге в такого же склочника, каких Сережа презирает, не надо всегда идти напролом, а лавировать, как столь любимые Сережей клиперы. Да и сам Сережа предстает летуном, который чудом выбирается в столь желанный Севастополь в составе археологической экспедиции, а потом бросает взявшего его под свою ответственность на раскопки Александра ради возобновления съемок любительского фильма клуба. А его готовность прийти на помощь обижаемым младшим основана на их презумпции невиновности, даже не допуская мысли, что те и впрямь могут быть виноваты, а взрослые сами доведены до грани отчаяния.&lt;br /&gt;
* Кирилл Воробьёв (известный как Баян Ширянов). Неокрепшим умам его «пилотажи» могут показаться пропагандой наркотиков и романтизацией наркоманской жизни, на самом же деле книжки ровно об обратном.&lt;br /&gt;
* «[[Старик Хоттабыч]]» и ему подобные произведения. В детстве ими зачитываются, не обращая внимания ни на что, но у взрослого читателя они могут вызвать рвотный рефлекс из-за зашкаливающего количества &amp;lt;s&amp;gt;совковой&amp;lt;/s&amp;gt; [[Красная басня|коммунистической пропаганды]]. И да, мистер Вандендаллес, почему у вас в Америке линчуют негров? (Разумеется, на тех, кто вырос в СССР, это не распространяется). Надо заметить, что действие Хотабыча происходит во время [[Великая депрессия|Великой депрессии]], так что вся эта пропаганда звучала в те годы откровенным [[троллинг]]ом (после депрессии троллинг стал не столь эффективным, но лозунги остались).&lt;br /&gt;
** Автор смешивает все в кучу. Вандендаллес есть в редакции 1955 года, а Великая Депрессия была в 1929—1939 (и действие Хоттабыча происходит тогда — только в редакции 1938 года!). А в редакции 1938 года там Хапугин. К тому же, редакция 1938 года, которая и по сей день печатается, куда менее идеологизирована.&lt;br /&gt;
** Ну, не всё так мрачно. Может, в советское время это выглядело пропагандой, а сейчас воспринимается скорее как стёб.&lt;br /&gt;
* Сюда же и «[[Приключения капитана Врунгеля]]» Андрея Некрасова. Конечно, явные насмешки над некоторыми стереотипами и милитаристами отдельных стран заметны и в детстве, но что вся книга — практически неприкрытая политическая сатира и заодно [[пародия]] на популярные в годы ее написания рассказы о морских путешествиях становится ясно существенно позже. Хотя сатира тут далеко не столь лобовая и топорная, как у Лагина, вероятно потому, что сам рассказчик — персонаж откровенно лубочный.&lt;br /&gt;
* Н. Носов, «[[Незнайка на Луне]]» — эту вроде бы сказку многим удалось по-настоящему оценить только в зрелом возрасте, и особенно после развала СССР.&lt;br /&gt;
** Прилетели 2 десятка коммунистов с семенами на Луну, и за неделю устроили там мировую революцию. Сказка и есть, без всяких вроде бы.&lt;br /&gt;
*** Про коммунистов — сказка, про капиталистов — быль.&lt;br /&gt;
**** Не быль, а [[самосбывающееся пророчество]]. Реальный западный капитализм второй половины 20 века имел мало общего с тем, что про него рассказывали в СССР, включая описанное Носовым. А вот реформы, очень похоже, проводились как раз-таки по рецептам советской пропаганды.&lt;br /&gt;
* В книгах Э. Успенского мы начинаем замечать множество отсылок [[На тебе!]] на острые социальные и даже политические темы — причём после развала Союза он это занятие не бросил! Правда, «Юности честное зерцало» с его «[[Гулаги и рабы|уголовниками-партсволочами]] из ЦК КПСС» вымораживало и в детстве.&lt;br /&gt;
* «[[Виктор Пелевин|Чапаев и Пустота]]». Феерический рататуй из солипсизма, буддизма, мистики, грибов и прочей «кастанеды», увенчанный, как и положено, «окончательным освобождением», прихватывает подготовленного читателя так, что приметить важные детали, заботливо разложенные автором по полочкам, удается не с первого раза. Но стоит лишь повнимательней отнестись к мнению Тимура Тимуровича и к специальному уведомлению, сделанному автором в предисловии, как вся феерия вмиг сменяется унылой реальностью: мы имеем дело вовсе не с метафизикой, а с ярким примером сезонного обострения диссоциативного расстройства у ГГ, купировать которое доктору удалось, но ненадолго… Да, увы, все события романа — это блистательное изложение пациентом его собственного бреда, перемежающегося больничной реальностью и фрагментами индуцированного бреда соседей по палате. Авторское определение романа как «произведения, действие которого происходит в Пустоте» становится понятным и банальным: под Пустотой иметь в виду фамилию главного героя. Справедливости ради стоит сказать что осознание простой фабулы не снижает художественной ценности романа, ну да, нам повезло, что Петр Пустота оказался столь неординарным и начитанным психом.&lt;br /&gt;
** В принципе, многие книги Пелевина подходят под троп. Прочитавшие в подростковом возрасте обращают внимание на мифологию, наркотики и солёные фразочки, человек же с образованием увидит тонкую сатиру на постиндустриальное общество, а то и вовсе сбывшиеся футуристические прогнозы. «Чапаев» выделяется среди прочих книг Пелевина тем, что троп в нем реализуется как бы «по нисходящей». «Восходящим» вариантом переосмысления с возрастом принято считать ситуацию, когда по мере взросления читателю в знакомом тексте открываются более глубокие идеи, не замеченные поначалу за увлекательным «передним планом». Пелевинские работы примерно так всеми и читаются. А в «ЧиПе» наоборот — вначале произведение кажется бездонным и заряженным наикрутейшей метафизикой и философией, а будучи прочитано взрослым критическим умом — выглядит как клиническая картина хорошо изученного заболевания, магия выветривается. «ЧиП» со временем как бы «закрывается» от перечитывающего. Интересный эффект — хотя и не уникальный.&lt;br /&gt;
** Это характерно не только для «Чапаева». Например, рассказ главной героини «Священной книги оборотня» о себе настолько похож на воплощенный идеал, что разум услужливо рисует закомплексованную студентку гуманитарного вуза, вынужденную зарабатывать проституцией. А размышления и выводы героя «Empire V» и вовсе нелепы до карикатурности. Героев Пелевина объединяет то, что они мнят себя наследниками древних мыслителей, а на деле они «нищие духом», как и потенциальный читатель. Впрочем, сам Пелевин показывает в книгах, что только «нищим духом» доступно счастье, и рад тем самым подсластить читателю пилюлю.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, речь здесь идёт не столько о вскрытии новых смысловых пластов — ну, какая новая информация открылась читателю с возрастом в «Поколении П» или «Священной книге оборотня», если линия психиатрических приключений Петра Пустоты с самого начала открыто нам подавалась, а трактовка сексуальных приключений А Хули и вовсе является частным делом читателя? — сколько о переносе эмоциональных акцентов. Это как с «Матрицей» — которую в пятнадцать лет тебе хочется принимать всерьёз, а в тридцать пять лет хочется высмеять. Результат понижения гормонального тонуса и обрастания бытом, из-за которых теория «всё иллюзорно и ты должен идти громить невидимого врага» с годами постепенно перестаёт быть желанным фетишем. Аналогично и с «Поколением П» — дело не в том, что в юности ты не замечаешь очевидную «психиатрическую трактовку происходящего», просто она не кажется стоящей значимого внимания.&lt;br /&gt;
** В ту пору, когда Пелевин ещё давал интервью, он особо отметил, что «Омон Ра» сатира не на ''советское'', а на ''любое'' общество. Детали советского общества вставлены именно для того, чтобы выпятить повседневный маразм. Собственно, в финале это подчёркивается: пробудившийся герой выбрался в общество обычных людей и понимает, что «полёт продолжается».&lt;br /&gt;
** А ещё с возрастом и расширением круга чтения обнаруживаешь, что большая часть оккультных знаний взята из сочинений Карлоса Кастанеды (например, идея о вампирах, которые вывели людей, чтобы питаться их эмоциями), а сюжеты раз за разом повторяют первую часть «Чайки по имени Джонатан Лингвистон»: после множества приключений и разговоров, главный герой в конце концов узнаёт и тайну Маскарада, и тайну, которая лежит за этой тайной, обретает сверхмогущество и… всё. Разве что в финале «Поколения П» становится ясно, что Вавилен Татарский потому и был избран, что будет заниматься текучкой, а не преобразовывать мир силами медиа.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Гадкие лебеди]]». Ёмкий и афористичный язык повести хорош в любом возрасте, вот только молодой читатель наверняка придёт в восхищение от образа «людей, живущих будущим», а не столь молодой увидит откровенный гимн «ювенальной юстиции» и «разрыву связи времён». И вообще, между происходящим в финале сравниванием города с землей и рассуждениями одного отрицательного персонажа о необходимости уничтожить 99 % населения довольно-таки много общего.&lt;br /&gt;
*** Автору правки, как и Юрию Нестеренко, мокрецы не понравились и при чтении повести в подростковом возрасте.&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Жук в муравейнике]]». Если молодой читатель охотно примет «[[слово божие]]» о том, что «спецслужбы — это плохо», то более зрелый имеет все шансы допереть до мысли, что настоящая вина за всю эту историю лежит как раз на гуманистах из Мирового Совета — тех, кто настолько не хотел принимать хоть какое-то решение (а вдруг ошибёмся?), что решили оттянуть необходимость что-то решать на сколь возможно более долгий срок, а там или эмир, или ишак… А то и вовсе обнаружить за увлекательными приключениями абсолютно [[идиотский сюжет]]: план Экселенца по изоляции Абалкина был совершенно бредов и рухнул, стоило объекту оказать малейшее сопротивление, сам Абалкин оказался неуловим просто потому, что система Нуль-Т не регистрирует тех, кто ей пользуется, а Каммерер поступает прямо обратно приказу: вместо того, чтобы расставить своих людей на всех возможных контактах беглого агента, чтобы незаметно взять его под наблюдение, он носится по всему сеттингу, создаёт шум и делает всё, чтобы засветиться. Что, если бы он опередил Абалкина и первым поговорил с кем-то из его окружения? Тот наверняка бы выболтал Абалкину при следующей встрече, об удивительном совпадении: столько лет ни слуху ни духу, а меньше дня назад приходил журналист, который пишет книгу о голованах, и интересовался вами.&lt;br /&gt;
*** Не говоря о том, что Экселенц, на которого свалили всю ответственность, при этом не имеет достаточных полномочий. Если бы он имел право хотя бы забрать из музея «детонаторы», стрельбы, возможно, удалось бы избежать. При этом, чтобы ''убедить Совет разорвать связи Земли с целой дружественной цивилизацией'' на основании одного разговора полномочий у него хватило.&lt;br /&gt;
*** То есть застрелить безвинно кого — можно, а спереть без разрешения «детонаторы» ни-ни? Объяснение чисто дойлистское — иначе выводимой писателями Драмы бы не случилось.&lt;br /&gt;
*** Кто, собственно, решил, что подкидыши — «бомбы», а кругляши — «детонаторы»? Стоит предположить, что «бомба» — как раз кругляш, а Абалкин — «детонатор», и вопрос доверия к человеку превращается в вопрос доверия к инопланетной штуке неизвестного назначения.&lt;br /&gt;
* «Понедельник начинается в субботу» — в юности веселишься от необычного мира и интересных приключений. Во взрослом возрасте видишь и гротеск, и деконструкцию, и отсылки к тогдашней действительности. И это не говоря уже о сатире.&lt;br /&gt;
* Е. Дубровин, «В ожидании козы» — для тех, кто добрался до этой недетской книги в детстве, протагонист — положительный персонаж, тем более что с ним легче себя ассоциировать ребёнку. Его отец — тиран, грубиян неотёсанный, порка — главный его аргумент, значит — ГГ прав, что борется против его диктатуры! Да ещё и умный, про Веспасиана знает! Повзрослев и поняв, что значит быть ответственным за свою жизнь, читатель увидит в протагонисте несносного шалопая, поумневшего лишь к концу книги, пусть он и раньше был начитанным. Правда, отца с его кондовыми представлениями «меня драли — и я должен драть» это не оправдывает, но хотя бы можно понять его прагматизм. А так оказывается, что среди центральных персонажей положительных героев нет.&lt;br /&gt;
* Пополам с [[бонус для взрослых]] — автор правки, в своё время, читал философскую сказку Фазиля Искандера «Кролики и удавы» именно как историю о животных. Весь социально-политический подтекст стал ему понятен намного позже.&lt;br /&gt;
* Элеонора и Сергей Раткевичи «Время золота и время серебра» — в юности это невероятно чувственное фентези. Во взрослой жизни — просто сказка для подростков. Весьма слащавая, кстати. Большая часть персонажей — картонные и однообразные, а истории — до безобразия незатейливы.&lt;br /&gt;
** Здесь же, поведение великосветской куртизанки, отказавшей королю. Да, разумеется, король сам дурак — никто не снимает куртизанку посреди бала и во весь голос. Но с другой стороны, отказать королю-мерзавцу намного проще, если ты точно знаешь, что тебе главное выбраться из замка и добежать до границы, благо все ценное имущество уже готово к перемещению, чем когда знаешь, что за отказ немедля прилетит болезненная и вполне возможно летальная ответка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[приключения|Приключенческая]] классика, читаемая в среднем и старшем школьном возрасте. Другой вариант — когда она всё же нравится в силу ностальгических воспоминаний, а вот ранее неизвестные произведения того же жанра не цепляют.&lt;br /&gt;
** Впрочем, возможны варианты. Тот же Фенимор Купер, которого в детстве читают исключительно ради приключений, а в зрелом возрасте начинают наслаждаться прекрасным языком.&lt;br /&gt;
* Аналогично — классические детективы. В детстве восторгаешься хитроумным убийством лорда Монтегю, чей труп был найден со странной бронзовой статуэткой в руке, лежащим возле разбитого витража XVI в. В более зрелом возрасте замечаешь, что если бы лорда вместо этого на выходе из дома застрелили из [[обрез]]ов охотничьих ружей два мужика в тёмной и неприметной одежде, то никакой [[Шерлок Холмс]] не раскрыл бы ничего.&lt;br /&gt;
** Если читатель знаком с «Этюдом в багровых тонах», переосмысливать ничего не придется. Шерлок Холмс там в открытую говорит, что убийство со множеством загадочных деталей раскрыть легко, а вот попробуйте без них…&lt;br /&gt;
* Произведения маркиза де Сада. Подростку запоминаются прежде всего описания сексуальных извращений, пыток и убийств, богохульства и прочие оскорбления чувств верующих, моральные поучения в стиле «воруй-убивай». Слабонервным — вплоть до ночных кошмаров, более устойчивым — [[так грубо, что уже смешно]], отмороженным — как руководство к действию. Взрослый увидит тонкий стёб над возведенной в абсолют идеологией Просвещения: герои следуют за своим разумом, а разум услужливо оправдывает самые чудовищные преступления.. А заодно и пасквиль на тогдашнюю элиту, вплоть до коронованных особ.&lt;br /&gt;
** Кто-то, конечно, увидит. А другие взрослые увидят что-то иное. Маркиз де Сад, судя по его биографии, был все-таки склонен к садизму, поэтому садистские описания в его романах никак не сводятся только к стебу. Вообще именно парадоксальность и обеспечила их славу: слишком противоестественно и бесчувственно для порнографии, слишком подробно для сатиры, слишком мрачно и безысходно для забавных эротических историй в духе Боккаччо.&lt;br /&gt;
* [[Hans Christian Andersen|Ганс Кристиан Андерсен]]. Кем-то метко замечено, что его надо читать 3 раза — в 7 лет, в 12 и в 30. И только при последнем прочтении понимаешь всё правильно!&lt;br /&gt;
** Еще, конечно, зависит от перевода. Одно дело, когда «Дочь болотного царя» заканчивается просто любовью приёмной дочери викинга и молодого пленника, другое — когда подчеркнуто, что этот пленник — христианин, и что именно его пылкая проповедь убедила почти валькирию Хельгу не убивать его, как она уже вознамерилась. Ну и прочие сказки туда же — без религиозной составляющей туда-сюда, но полный текст способен взрослого повергнуть в недоумение и даже вызвать отвращение. Или наоборот, оценить в полной мере по-достоинству — в зависимости от личных взглядов.&lt;br /&gt;
* Льюис Кэрролл, [[Alice in Wonderland|сказки про Алису]].&lt;br /&gt;
* [[Винни-Пух]]. В детстве просто нравится, подросток уже вряд ли оценит, а вот взрослый… вообще напишет книгу «Дао Пуха». Или снимет фильм «Кристофер Робин» (2018).&lt;br /&gt;
* [[Марк Твен]], книги про [[Том Сойер и Гекльберри Финн|Тома Сойера и Гекльберри Финна]] — вне исторического контекста читатель может потерять половину удовольствия. Элементы социальной сатиры там ещё как сильны, да и Том не такой уж и положительный персонаж.&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «Кошка, которая гуляла сама по себе» (в оригинале, кстати, «Кот») — став старше, понимаешь, что это в иносказательной форме поданная история человечества: появление семьи, приручение животных и т. д. Впрочем, многие это понимают и в детстве.&lt;br /&gt;
* Два Говарда — Лавкрафт и Роберт&amp;lt;ref&amp;gt;[[Капитан Очевидность]] говорит: у писателя по имени Роберт «Говард» — это его фамилия. А у писателя по фамилии Лавкрафт «Говард» — личное имя, как наше «Иван» или «Пётр».&amp;lt;/ref&amp;gt; — любимы сначала исключительно за хтонические ужасы и героического Конана-варвара, потом и за пикантный язык, прекрасные описания и философские позиции. К сожалению, в переводе многие интересные отсылки в их произведениях искажаются безграмотными надмозгами, либо теми же надмозгами опошляются и упрощаются в переводе.&lt;br /&gt;
** Кроме того, с возрастом понимаешь, что Роберт Ирвин Говард был не столько писателем, сколько скальдом, рассказывающим «истории у костра». Отсюда идет и схематичность приключений, набросанных крупными мазками и сам формат рассказов.&lt;br /&gt;
* Маргарет Митчелл, «[[Унесённые ветром]]»:&lt;br /&gt;
** В детстве/юности восторгаешься Скарлетт, такой сильной, красивой и умеющей добиваться своего. Повзрослев, начинаешь замечать, что за внешней крутостью скрывается недалекая и самовлюбленная эгоистка, лишённая даже капли сопереживания к другим людям. Скарлетт основательно испортила жизнь себе, своим мужьям (только первому повезло умереть, не успев узнать ее получше) и своим детям (первого затюкала до полной забитости, вторая и вовсе начала отставать в развитии). Мелани, искренне ее любившую, ненавидела всю жизнь, в упор не замечая добра, которое та для неё делала.&lt;br /&gt;
** От глупости, которую герои Митчелл проявляют в делах сердечных, хочется разбить себе [[фейспалм]]ом лоб. Пытаясь вкратце пересказать сюжет незнакомому с романом человеку, автор правки внезапно осознал, что любовные перипетии героев выглядят, словно сценарий бразильского сериала.&lt;br /&gt;
** Ну и окончательно переосмысление входит в права, когда понимаешь, что роман-то не о Скарлетт вовсе, а об исторической эпохе отдельно взятой страны. Потому, собственно, в США он и почитается за национальную классику.&lt;br /&gt;
* «[[Маленький принц]]» — чуть ли не кодификатор другого жанра, [[Young adult]].&lt;br /&gt;
** «Маленький принц» никоим образом не Young Adult; это притча, не рассчитанная на какой-то конкретный возраст. И к тому же он никак не может быть кодификатором того, что прекрасно существовало до него (даже «Остров сокровищ» куда больше тянет на кодификатор).&lt;br /&gt;
* Туве Янссон, книги о [[Муми-тролли|Муми-троллях]]. В детстве это весёлые и интересные повести с забавными фантастическими персонажами. Больше всего нравится книга про комету или про спасение от наводнения в плавучем театре. «В конце ноября» или «Папа и море» кажутся скучноватыми. Когда открываешь во взрослом возрасте… а-а-а-а, как же хорошо тётенька Туве смогла описать людей и их проблемы!&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен]], «Малыш и Карлсон». В детстве читаешь и весело смеёшься над проделками этого человечка с пропеллером. Став взрослым, понимаешь, что он никакой не шалун, а откровенный хулиган, и шведы совсем не зря считают его отрицательным персонажем.&lt;br /&gt;
** Что не отменяет его редкостной харизмы.&lt;br /&gt;
** А шведы действительно считают его отрицательным персонажем? Автор правки не видел, чтобы это заявление как-то подтверждалось, зато в одной из тех статей, где оно есть, написано и такое: «Карлсон признаётся, что его мотор сделан великим изобретателем. Выходит, Карлсон был обычным человеком, а моторчик у него искусственный». Вообще-то Карлсон не «признавался», а заявил в редакции газеты, что моторчик сделан «лучшим в мире изобретателем», а «лучшим в мире» Карлсон всегда называет себя: он и лучший в мире рисовальщик, и лучший в мире специалист по паровым машинам, и лучший в мире специалист по уходу за детьми, и лучший в мире внук и т. д. А еще он там же заявил (вернее, повторил то, что говорил раньше), что мама у него мумия, а папа Йон Блунд (у Лунгиной гном). Это тоже надо считать правдой? Но тогда он никак не может быть обычным человеком. А если про маму и папу неправда, почему надо верить про моторчик? Скорее всего, Карлсон просто рассказывал всякие выдумки, как обычно.&lt;br /&gt;
** Альтернативная точка зрения: как раз дети (особенно те, кто читал книгу, а не смотрел мультики) прекрасно понимают, что Карлсон — не самый приятный из людей. Он ест сладости Малыша (и каждый раз ничего ему не оставляет), ломает его вещи и игрушки, и постоянно за это прилетает от родителей Малышу же. В общем, жалко Малыша… Проблема одиночества, из-за которой Малыш Карлсона и терпит, всё же, уже более взрослый вопрос.&lt;br /&gt;
*** Автор правки читал и перечитывал книгу в детстве, перечитал недавно, и Карлсон ему как нравился в детстве, так и теперь нравится. И ему вовсе не кажется, что Малыш «терпит» Карлсона. Малышу с ним весело и интересно. И как Малышу «прилетает» от родителей? В книге они его не наказывают. И одиночество там относительное: есть друзья Кристер и Гунилла.&lt;br /&gt;
**** В начале второй книги Карлсон похитив плюшки Фрекен Бок, честно (ну, почти…) делится с Малышом.&lt;br /&gt;
** Не только в одиночестве дело. Детям — подразумевая как читателей, так и Малыша из книжки — свойственно примыкать к определённым друзьям не только из восхищения их моральными качествами, но и из смутного желания как бы отождествиться с ними, почувствовать себя ими, из чего и проистекает часто стремление дружить с хулиганами или присоединяться к бандам. Кто не хотел бы в детстве быть Карлсоном, иметь возможность летать и участвовать в почти безопасных приключениях, иметь домик на крыше, а также материальную независимость в виде способности спереть любую плюшку?&lt;br /&gt;
** А вообще «Карлсон» — стёб над шведским мещанством послевоенных лет, настолько стереотипно и в то же время карикатурно выведены персонажи и реалии. Но многое проходит мимо [[бонус для современников|без знания контекста]].&lt;br /&gt;
** С другой стороны, именно взрослые читатели любят книжного Карлсона за его юмор и манеру выражаться. Ну блестящий же [[трикстер]]!&lt;br /&gt;
** А ещё взрослому читателю достаточно просто припомнить сюжет третьей части «Карлсона», чтобы понять — фру Линдгрен в ней основательно и тонко деконструирует многое из первых двух частей. Потому что Малыш-то стал старше на два года и на многие вещи способен посмотреть шире.&lt;br /&gt;
*** Никакой «ауры невидимости» у Карлсона нет. Стоит ли удивляться тому, что его лихие полёты над столицей в конце концов отследили?&lt;br /&gt;
*** Хитрый план Карлсона напугать воров скрученной из полотенец «мумией» провалился в самом начале — оказывается, даже в темноте легко распознать, что перед тобой кукла, а не призрак.&lt;br /&gt;
**** Не совсем так. Поначалу мумия очень даже напугала Филле и Рулле. Но, в отличие от первой книги, это их не остановило. А вот когда Карлсон перенёс мумию в комнату Малыша и воры пришли туда, там-то они и поняли, что это кукла, а не привидение.&lt;br /&gt;
*** Фрёкен Бок вовсе не злобная мегера, ненавидящая детей, а неплохая женщина, у которой просто не сложилась личная жизнь. В конце книги она это исправит.&lt;br /&gt;
*** И Юлиус Иенсен, которого Малыш помнит как вечно всем недовольного старпёра, оказывается романтиком в душе, верящим в чудеса. А ещё он в итоге фрёкен Бок соблазнит.&lt;br /&gt;
*** Даже Филле оказывается персонажем посложнее, правда, не в лучшем смысле — он не только вор, но ещё и жиголо.&lt;br /&gt;
*** Автору правки — большому поклоннику скандинавского фольклора — Карлсон с самого начала видится не человеком, а домовым-ниссе, живущим в условиях современного города (за это говорит и его неопределённый возраст, и маленький рост, и явная архаичность в быту — так, Карлсон неграмотен, не знает современной техники (эпизоды с телевизором и пылесосом в помощь!), а из денег признает только пятиэровые монетки, и то не как средство платежа, а как красивый артефакт (именно так к монетам относились деревенские колдуны в скандинавской глубинке, даже в начале ХХ века). Уместно ли судить нечеловека человеческой моралью (тем паче, зла он не делает)? Книга в самом деле о преодолении одиночества. Когда его удается преодолеть, человек (или ниссе) изменяются к лучшему. Любопытно, что Малыш одиночеством не страдает, но в первой части вытаскивает из него Карлсона, который постепенно, от книги к книге, становится заметно альтруистичнее (во второй помогает подобреть фрёкен Бок, в третьей — дяде Юлиусу).&lt;br /&gt;
* Айзек Азимов, «Конец вечности» — в детстве-отрочестве читается как крутейшая [[хронофантастика]], полная временных парадоксов и приключений. В более зрелом возрасте книга не столько о путешествиях во времени, сколько о бюрократии наиболее никчемных представителей общества, стремящейся сохранить себя во что бы то ни стало (ведь практически все сотрудники Вечности — мужчины, не оставившие ни потомства, ни сколько-нибудь ценных идей).&lt;br /&gt;
* Урсула Ле Гуин писала не только добрые сказки про волшебника [[Earthsea|Земноморья]] и про бесполых обитателей Гетена, но и «Обделённых» с жесткой сатирой на современную западную культуру с позиции коммунизма (sic!). Вас еще удивляет, откуда в магическом мире такие странные отношения между людьми, будто они живут в XX веке, а не в магическом Средневековье? «Волшебник Земноморья» — социальная сатира в рамках [[Школа волшебства|магической школы]], написанная задолго до «[[Гарри Поттер]]а». Просто лучше замаскированная.&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё]] в [[фэнтези]], Джон Рональд Руэл [[Толкин]]. В детстве читается как волшебная фантастическая сказка с мудрым Гэндальфом, прекрасными дивными эльфами и [[Черно-белая мораль|чёрным-пречёрным Злом]]. В возрасте «старшие классы — первые курсы» ощущения сказки уже пропадают — [[Проблема противоположных оценок|а дальше]] или начинаешь восторгаться проработанным сеттингом, неоднозначностью некоторых героев и великолепным языком (многие из тех, кому понравилось, именно в этом возрасте становились толкинистами), или плюёшься, если тебе кажется, что текст весьма затянут и зануден, сюжет — прямолинеен, а чёрно-белая мораль приводит к сомнительным этическим выводам. В любом случае, если дать себе труд ознакомиться с основами лингвистики, подтянуть историю Западной Европы и конкретно Британских Островов, поинтересоваться валлийской, английской, скандинавской и финской мифологией, то становится заметна совершенно титаническая работа автора по сложению всего этого культурного багажа в своё творение, тонкие лингвистические игры и забавы, шутки и отсылки к персонажам мифов.&lt;br /&gt;
** Та же история и с другими писателями, книги которых основаны на мифах и легендах. Эпос зачастую противоречит сам себе в разных сказаниях, повторяет одно и то же с разными персонажами, слишком подробно рассказывает об одних событиях — и наоборот, другие остаются почти сплошь белым пятном. Нужно приложить немало усилий, чтобы собрать из всего этого хотя бы более или менее стройные сюжеты.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — произведение всё же подростковое и с возрастом вызовет меньше восторгов, чем при знакомстве в юном возрасте. Если, конечно, не оказалось так, что взрослый читатель — заядлый ценитель постмодернизма и социальной сатиры.&lt;br /&gt;
** Кому как. Автор правки «распробовал» Гарри Поттера ближе к тридцати, когда на первое место в тексте вышел не магический антураж, а искусно и достоверно выписанные отношения между людьми, их эмоции и «тараканы».&lt;br /&gt;
** А автор этой правки впервые прочитал ГП в 30 лет и полюбил. Правда, больше всего понравились последние книги.&lt;br /&gt;
* «Братья Харди», как минимум книги, выпущенные на русском языке. Автор правки в детстве был фанатом этой серии, но когда перечитал из ностальгии в зрелом возрасте — был ошеломлён идиотизмом происходящего и вопиющим пренебрежением законами детективного жанра.&lt;br /&gt;
** В принципе верно почти для любого детского детектива. В «Проклятии лягушки» цыганский табор недоволен молодой гадалкой-вымогательницей, она стращает старейшин проклятием, и те зовут на помощь Нэнси Дрю. Во взрослом возрасте понимаешь, что хамить старшим в ромаловских таборах (и других родоплеменных коллективах сомнительной законопослушности) вредно для здоровья. Без всяких «юных сыщиц».&lt;br /&gt;
* Генри Бим Пайпер, «[[Space Viking|Космический викинг]]». В детстве читается как космическая опера с раскидыванием во все стороны атомных бомб и ловлей главного негодяя среди звёзд, разве что замечается явный подтекст «[[война — это кошмар]]» и намёки на то, что десятилетиями строить и возрождать цивилизацию — куда сложнее и почётней, чем налететь на стройку шайкой развесёлых викингов. В более зрелом возрасте видна политическая философия автора, заметны прозрачные аллюзии на некоторые, актуальные и сегодня, политические процессы и тонкая, но от того не менее ядовитая насмешка над тем, что сегодня зовётся политкорректностью и связанной с ней «повесткой дня». Роман, между прочим, написан в начале 1960-х годов, когда до вызванных чрезмерной политкорректностью проблем и противоречий в США было еще очень и очень далеко.&lt;br /&gt;
* Саймон Монтефиоре, «Приключения королевских кроликов» — судя по обложке, добрая детская сказка? Ага, натуральный [[шпион]]ский триллер про кроликов из масонской ложи, защищающих интересы британской короны, с [[На тебе]] в сторону [[Навозная пресса|желтой прессы]] (злодеи франшизы называются крысорацци, а их лидера зовут Папой Рацци) с внезапно жестокими смертями (к примеру, троих крысорацци сожрали корги, а ещё одного главный герой скинул с крыши).&lt;br /&gt;
** Сам Монтефиоре, кстати, известный в Англии специалист по истории России и сталинского СССР и критик коммунизма (см. его статью «Чудовище по имени Карл Маркс»).&lt;br /&gt;
* Уильям и Эндрю Кейт «Пятый иностранный легион» — в юности это истории про то, что «[[война - это круто]]». Ведь здесь лихие и суровые легионеры превозмогают предательства союзников, численное преимущество врагов и всевозможные форс-мажоры, неизменно приходя к победе. Но во взрослой жизни понимаешь, что на самом деле местная [[война - это кошмар]]. Что умереть тут может почти каждый. А победа означает лишь то, что скоро будет новое назначение к черту на рога, с хорошими шансами упокоиться в следующем бою.&lt;br /&gt;
* Роберт Сальваторе и его «[[Сага о Дриззте]]» — в юности ты восторгаешься храбростью и добротой Дриззта. Во взрослой жизни, понимаешь, что этого идиота почти век не могли прибить исключительно милостью автора. К счастью к арке «Переходы» автор сам это сообразил и устроил своему герою несколько оздоровительных порок, вбивших в него малость здравого смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[Три мушкетёра]]» ====&lt;br /&gt;
''Из-за огромного числа переосмыслений вынесено отдельно''&lt;br /&gt;
* Роман весьма далёк от истории, но ещё дальше от реальности образ кардинала Ришельё. Этот человек, на минутку, выпустил первую во Франции газету, организовал светскую ''личную гвардию'' (себе!) и весьма существенно повлиял на дальнейшую историю Франции и не только её, а в романе он изображён недалёким интриганом, думающим только о том, как подставить королеву!&lt;br /&gt;
* И только спустя многие годы начинаешь понимать, что в романе описываются игры спецслужб, а не просто весёлые приключения мушкетёров. Натуральный [[шпион]]ский роман. «Двойное дно» книги видно далеко не сразу. Ришельё у Дюма переигрывает, изображая дурака.&lt;br /&gt;
* А ещё с годами понимаешь, что вообще-то Ришельё радеет за [[госбезопасность]] Франции, а главгерои как раз её подрывают. И ещё понимаешь, что королева-то неправа.&lt;br /&gt;
* А в «Двадцать лет спустя» [[внутримировой пример|мушкетёры называют Ришелье великим]]… и глумятся над Мазарини, который был не менее значительной фигурой!&lt;br /&gt;
* Да и вообще, со временем приходится переосмыслить всех героев. Бекингэм — бездарь, а не премьер-министр. Королева и впрямь не права: интриговать против кардинала (который неоднократно мирил её с мужем!) — ещё куда ни шло, но устраивать заговор с братом против страны, королевой которой, собственно, являешься… уже нехорошо, нехорошо. Арамис, ну ладно, всего-навсего интриган, вполне успешно сделавший головокружительную карьеру (глава иезуитов — второе лицо церкви после папы римского, это безмерная власть!). Портос — [[альфонс]], жиголо: только так можно назвать [[роман мая с декабрём|25-летнего мужика, который спит с 48-летней женщиной]], надеясь добраться до денег её 70-летнего парализованного мужа. Д’Артаньян… даже не знаю, как назвать 18-летнего сопляка, спящего с женщиной А, дабы пробраться в постель женщины Б и узнать, что стряслось с женщиной В (при этом женщина А подвергается смертельной опасности, а ему хоть бы хны). А Атос — просто [[полное чудовище]]: [[гнусный алкаш]] и [[садист]] (все заметили, что он бывает веселее и разговорчивее после того, как бьёт несчастного Гримо, которого принудил к жизни немого животного?), убийца без стыда и совести. Нормальный человек, увидев у упавшей в обморок жены клеймо на плече, привёл бы её в чувство и попросил бы объясниться. Тем более если ей всего 17, она «прекрасна, как сама любовь», а ему всего 25 и он от неё без ума (как он при этом прожил с ней полгода, никогда не видя плеча, оставим на совести автора&amp;lt;ref&amp;gt;Тут как раз всё верно: у человека, в отличии от коровы, клеймо со временем покрывается новыми слоями кожи, и чтобы увидеть пресловутую лилию, надо потереть предплечье. Процедура описана у Бальзака в «Отце Горио», там подозреваемому намеренно подсыпают снотворное, чтобы он не смог сопротивляться проверке.&amp;lt;/ref&amp;gt;). А этот мерзавец раздел бесчувственную девушку догола, повесил на ближайшем дереве — и даже этого сделать толком не сумел! В общем, миледи имеет полное право ненавидеть его и жаждать мести. В конце концов, если прочитать роман после 30 лет, а не в 12, выясняется что только она и Ришельё вызывают уважение, а на благородных мушкетёрах клейма ставить негде.&lt;br /&gt;
** Но всё-таки миледи для статуса благородной героини не следовало бы убивать столько людей, зачастую не сделавших ей никакого зла. Причём без всяких сожалений о том, что совершила. А Ришельё: будь Бекингэм таким уж бездарным министром — не пришлось бы кардиналу организовывать его убийство. Стало быть, не мог победить иначе!&lt;br /&gt;
** Напротив: Ришельё выбрал самый простой и дешёвый метод. Убийство одного человека намного проще и дешевле, чем война. Чистая практичность. Да и гуманнее.&lt;br /&gt;
** Войну против собственного народа, только исповедующего другую веру, организовал как раз Ришелье. А Бекингэма устранил, чтобы не смел ему мешать, будучи союзником гугенотам Ла-Рошели. И, убрав его, завершил осаду Ла-Рошели, уморив голодом часть ее населения.&lt;br /&gt;
** Впрочем, и тут нужно уточнить. Вера была последним вопросом в данном конфликте. Благодаря Нантскому Эдикту Генриха IV гугеноты получили право содержать свои, исключительно протестантские города с протестантскими гарнизонами (в том числе Ла-Рошель); по сути дела этот эдикт дал им положение «государства в государстве», и королевская власть в этих городах признавалась чисто номинально, если признавалась вообще (кто-нибудь заметил, что, позвав на помощь англичан, жители города фактически совершили государственную измену?). Для Ришелье — выросшего в хаосе религиозных войн и презиравшего дворянскую вольницу, которая эти войны развязала, наплевав с вышки на бедствия страны, —подобное положение «государства в государстве» было совершенно неприемлемо. Он стоял за принцип суверенной, крепкой и равно авторитетной *для всех* королевской власти. Вера жителей города его не интересовала от слова «совсем», его интересовало их ярко выраженное стремление к самоуправлению и наплевательское отношение к королю и его законам. Заметим, что он вовсе не настаивал на насильственном переводе гугенотов в католичество или в изгнании их из страны — этим, на свою беду, начал баловаться Людовик XIV лет 60 с лишним спустя. Ришелье — не кардиналу Церкви, а Первому Министру — нужно было лишить гугенотов их привелигированного положения, которое позволяло им пренебрегать королевскими законами. Заметим также, что как только город сдался, первым в открытые ворота въехал Ришелье, окружённый солдатами. И, в отличие от традиции, по которой взятый город отдавался на трёхдневное разграбление войскам, эти солдаты вошли в Ла-Рошель чинно и тихо — раздавая хлеб населению. Ведь *теперь* это не враги — как только они сдались и отказались от своих претензий на самоуправление, они перестали быть врагами и вновь стали поданными Его Величества, а, следовательно, имеют право на снисхождение и уважение.&lt;br /&gt;
** Миледи вызывает уважение, если не учитывать того, что она из мести [[Моральный горизонт событий|отравила ни в чём не повинную Констанцию]]… И своего второго мужа лорда Винтера — из корыстных побуждений. А еще подставила своего первого любовника-священника. И совершила кражу, на заре туманной юности обворовав церковь. Что касается клейма, то в тексте отмечается, что оно было затёртым и плохо заметным. Возможно, до случая в лесу Атос видел свою жену обнажённой только в тёмное время суток.&lt;br /&gt;
** Констанция — государственная преступница, а Миледи работает на госбезопасность, так что ликвидировать/арестовать её она имела право. Священник и кража? А вас не смущает, что в те годы Миледи была в очень уж юном возрасте? Уж не братик ли палача был инициатором?&lt;br /&gt;
** Вопрос изначально стоял о неком благородстве Миледи, то есть о ее оценке с моральной точки зрения, а не об оправданности ее действий с позиции государственных интересов. Обман и отравление женщины, которая тебе доверилась, никак нельзя назвать благородным поступком. Можно также вспомнить историю с Джоном Фельтоном, которого миледи уговорила собственноручно убить Бекингема и тем самым отправиться на эшафот. Да, она боролась за государственные интересы своей страны, но это же демонстрирует её как женщину, равнодушную к судьбам и жизням чужих людей, последние для неё не более, чем расходный материал. Если же подвести итог этой дискуссии, то Дюма и Маке в «Трех мушкетерах» пытались показать людей позднефеодальной эпохи, чьи взгляды и сословная мораль отличались от моральных принципов XIX века, поэтому рассуждения на тему «оказывается, мушкетеры — подонки и негодяи, а миледи и Ришелье — белые и пушистые» лишены смысла хотя бы потому, что в книге нельзя выделить целиком положительных и целиком отрицательных персонажей, у каждого своя правда.&lt;br /&gt;
** И в дополнение к вышестоящей правке: Констанцию Миледи травила не как государственную преступницу, а как любовницу обманувшего её д’Артаньяна, исключительно чтобы нагадить в шляпу ненавистному гасконцу, раз уж его самого прикончить не вышло. Это уже, знаете ли, использование служебного положения в личных целях получается. А по поводу отношений с братом палача — совсем малолеткой Миледи тогда уже не была, было ей лет 14-15, даже в нашем веке позднего взросления в этом возрасте уже встречаются «молодые да ранние» девочки, а уж во времена мушкетёров в такие годы замуж спокойно выдавали.&lt;br /&gt;
** Бывают и «молодые да ранние», конечно. Однако же мы хорошо знаем и как именно [[Лолита|девочка может соблазнять взрослого мужчину]]. В конце-то концов, он священник или где? И вряд ли пятнадцатилетняя девушка уже настолько хорошо умела использовать женские чары.&lt;br /&gt;
** Также не стоит забывать о принципах [[Сословная мораль|сословной морали]] и однозначном трактовании внешних атрибутов. Клеймо на плече женщины для человека XVII века — неоспоримое свидетельство, что она преступница, беглая каторжница и отброс общества. Особенно если этот человек — родовитый дворянин. Тут не объяснения надо требовать, а остатки родовой чести спасать. Которая и так уже замарана браком с худородной. Так что действия Атоса по меркам его времени вполне объяснимы. Да и стресс от сюрприза-нежданчика был, несомненно, велик.&lt;br /&gt;
** Как показали последующие события, Атос всего лишь нанёс превентивный удар. Иначе его в скором времени ждала бы участь лорда Винтера.&lt;br /&gt;
** Однако же и тут не всё так гладко! О том, что Миледи «без сомнения, отравила мужа», мы узнаём со слов брата этого самого мужа. Который потом из-за наследства лишил ни в чём не повинного малолетнего племянника титула и состояния и выкинул мальчика на мороз. Отвечая на закономерные претензии предложениями проследовать в пешее эротическое. Совершенно бескорыстный свидетель, который, конечно, не мог чего-то не договорить, что вы!&lt;br /&gt;
** Это роман. Художественное произведение, и не в детективном жанре. Если бы автор имел в виду что-то другое, чем написал, он на это намекнул бы хоть каким-нибудь образом. Если бы Винтер лгал, было бы чем его опровергнуть. Но в книге даже не намекается, якобы его брата убила не миледи.&lt;br /&gt;
** На самом деле конкретно эта линия настолько запутанная (если не непроработанная), что сказать точно, кто тут кто и кто чего от кого хотел, достаточно проблематично. Потому интерпретировать, чисто теоретически, можно как угодно. Что тут ближе к истине — понять бы…&lt;br /&gt;
** А ничего что её клеймил лично палач? Королевский суд её не успел осудить. АП понимает что тогда ещё не было презумпции невиновности ещё не было, но всё равно. Палач исполнитель. Он не имеет право казнить или миловать. Понятно что там было не так, но как пример, девушка ему не дала, а он в отместку нанёс клеймо? Или ещё как. Никто же не разбирался. Увидел и повесил. Обоих в омут, и конец.&lt;br /&gt;
** Константин Костин в своем «Слове в защиту графа де Ла Фер» и «О чём молчал Атос» дает довольно убедительные объяснения многим моментам из книги&amp;lt;ref&amp;gt;Кому как. Половина рассуждения построена на сомнительной посылке «граф связал жену перед повешением, следовательно, она была в сознании». Сомнительной потому, что казнимую граф мог связать, скажем, чтобы придя в себя в момент казни она не начала срывать петлю. Метод повешения «броском» придумали позже, а так в петле умирают довольно долго, Миледи вот вообще выжила. А из ложной посылки можно сделать какие угодно выводы.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Вот только такой посылки там нет. А есть то, что миледи знает, ''кто именно'' её повесил — а будучи без сознания, этого она знать бы не могла. Знала — и, вполне вероятно, попыталась прикончить Атоса на месте, потому что открылась её тайна (как позже д’Артаньяна в похожей ситуации). Так что Атосу, вполне возможно, пришлось ещё и элементарно защищать свою жизнь.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;А просто догадаться она не могла? Учитывая, что они, с мужем, в тот момент были вдвоём и без его ведома вряд ли кто-то решился бы повесить графиню. Ну и мотив в виде ставшего видимым клейма налицо.&amp;lt;/ref&amp;gt;…Ну или, как минимум, интересные.&lt;br /&gt;
** А «Двадцать лет спустя» книга не просто для пожилых, а для тех пожилых, которые были на баррикадах, а теперь в этом раскаиваются…&lt;br /&gt;
** Тем не менее, автору правки эта книга полюбилась лет в 8-9, в конце 1970-х. Там много ярких и смешных сцен, понятных и ребенку. А многочасовые ожидания самолета в аэропорту, когда хотелось спать, а приходилось сидеть на сумках и чемоданах, иногда на скамейках, очень помогли прочувствовать историю о том, как д’Артаньян с Портосом продавали солому придворным, которые оказались в замке без мебели и не могли выспаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Наша Золушка была, что называется, «не первой свежести». В детстве всегда вызывала отторжение эта тетенька в роли молодой девушки, и сказка казалась неестественной. Правда, с возрастом пришло некоторое понимание...&lt;br /&gt;
Понимание, что тётка позарилась на молодого принца,решила шанс не упускать. Не молодая,не красивая, всю жизнь горбатилась,а тут принц молодой,богатый!|Пикабу про советский фильм Золушка https://pikabu.ru/story/kak_snimali_film_tri_oreshka_dlya_zolushki_7913697?cid=188163261 }}&lt;br /&gt;
* Советская классика аналогична классике русской литературы. Знаем мы эти фильмы с детства, а понять можем только в возрасте.&lt;br /&gt;
** А нередко — и в негативном смысле. Особенно это касается «[[Публика — дура|детских фильмов]]» (не путать с западным понятием «семейное кино», которого в СССР практически не было) и [[Спецдефекты|советской кинофантастики]] — двух жанров, которые часто снимали будто нарочно плохо, но которые для дошкольника (особенно жившего в ту эпоху) могут показаться вполне захватывающими.&lt;br /&gt;
* «В ад и назад» — сперва ты видишь типичный [[путь героя]]. Но потом, когда узнаешь подробности жизни актера, сыгравшего самого себя в этом фильме, понимаешь, почему после войны Оди, стал медикаментозным наркоманом и до самой смерти спал с оружием под подушкой.&lt;br /&gt;
* Блестящий фильм «Великолепная семёрка». В подростковом возрасте смотрели ради приключений. В дальнейшем фильм воспринимается сразу и как комедия, и как социальная драма — ну очень многие вещи тут поданы в намёках.&lt;br /&gt;
** А если вы знакомы с первоисточником и немного знаете историю Японии, то понимаете: в адаптации героев сделали куда как благороднее и бескорыстнее, чем их самурайские предшественники&amp;lt;ref&amp;gt;Просто потому, что 20 мексиканских долларов на семерых — это в конце 19 века чуть больше, чем ничего. А вот 2-3 коку риса на каждого из самураев — это на порядок меньше, чем забирали грабители, но вполне достаточная оплата для нищих ронинов&amp;lt;/ref&amp;gt;. Кроме того, видно, насколько по-другому расставлены акценты и как радикально переделан финал.&lt;br /&gt;
** Вообще классические вестерны, особенно фордовские, намного глубже, чем кажутся на первый взгляд. Там очень многое подаётся намёками, полутонами и подтекстом.&lt;br /&gt;
* «[[Леон]]» — при просмотре в детстве возникает мысль, что Тони (работодатель Леона) хочет кинуть Матильду с деньгами их общего друга; когда смотришь, будучи взрослым, становится понятно, что Тони, мучимый [[Комплекс вины выжившего|чувством вины]] (это он был вынужден дать наводку Стэнсфилду на Леона и Матильду), действительно хочет помочь девочке, которая в силу своего возраста ещё не способна грамотно распорядится такой суммой денег.&lt;br /&gt;
* «[[DeepStar Six|Глубинная звезда номер 6]]» (в более раннем переводе — просто «Глубинная звезда»): при просмотре в детстве Снайдер кажется этаким мини-злодеем, виновным, по своей некомпетентности и трусости, во всех злоключениях экипажа станции, при взрослом просмотре очевидно, что он вполне нормальный персонаж, который действует по инструкции, а в конце у него просто сдают нервы.&lt;br /&gt;
* «Заклятие долины змей» — в детстве та самая ключевая сцена со вскрытием амфоры и «мутацией» г-на Бричера вполне могла неподготовленных советских школьников напугать до икоты и ночных кошмаров. Став старше и познакомившись с признанной классикой жанра, смотришь уже с усмешкой, мол, что за фигню за три грОша сняли. А став ещё старше, при пересмотре той самой сцены, внезапно понимаешь, что саспенс от кадра к кадру нагнетается грамотно, да и техническая часть была весьма неплохо продумана, обошлись без стрелок осциллографа. А ещё видишь недвусмысленный намек, что «страшный монстр»-то, похоже, внутренне остался человеком и жечь лазерами его было вовсе не обязательно…&lt;br /&gt;
** И еще Бричер — не мелкий клерк в Организации, а как-никак начальник какого-то отдела, но когда было добыто то вещество из амфоры, побежал его рассматривать, напрочь забыв о ТБ. Вот и видоизменился. А вот что стало с самолетом и пилотами (исчезли и куда делись дальше), когда остатки найденных артефактов решили отправить на островную лабораторию (подальше от цивилизации — не столько из человеколюбия, сколько для конспирации)?&lt;br /&gt;
* «Турбаза „Волчья“» — в детстве — ужасный ужастик; позже — а фильм-то оказывается, о дружбе и взаимопомощи!&lt;br /&gt;
* «Мумия» (1999) — в детстве от фильма кровь стынет в жилах, а во взрослом возрасте все пугалки кажутся банальными. Кроме сцены казни Имхотепа и его сторонников — впечатление от неё не выветривается. Во взрослом возрасте и первый и второй фильм воспринимаются как отличный комедийный боевик с элементами фентези в не самых популярных «типа» исторических декорациях начала 20 века.&lt;br /&gt;
** К тому же это вообще слегка пародийный ремейк фильма 30-х, где в роли главзлодея был Борис Карлофф. И вот это было действительно пугающе.&amp;lt;ref&amp;gt;По крайней мере в те времена. Нынешний зритель, пресыщенный визуальными «пугалками» воспримет его хладнокровно.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные войны]]» — в детстве это просто [[Космическая опера|интересные приключения в космосе]], во взрослом возрасте замечаются политические аллюзии и топорная пропаганда. Которая многим не нравится, особенно в сочетании с [[Чёрно-белая мораль|чёрно-белой моралью]], давящей педаль в пол. В Расширенной вселенной, правда, были попытки это исправить, но после покупки Диснеем она была признана неканоном.&lt;br /&gt;
** Во второй трилогии ровно наоборот. В юном возрасте кажется страдает от переизбытка кабинетной болтологии и невнятной романтической линии с истеричным Энакином и его кринжовыми взаимоотношениями с Амидалой. С возрастом же понимаешь многое. И факт первого (и последнего) романа юноши с искалеченным детством с женщиной изрядно старше его, которому никто не рассказал что делать с фактом чувств к ней, и как вообще не разорваться между долгом учения и стремлением быть с ней. И долгосрочные политические интриги Палпатина, создавшего заговор такого масштаба с таким количеством заинтересованных, что удивительно как он сам себя не перехитрил. И про джедаев которые со своим вахтериозом в крайней степени и страхом перед древними пророчествами, откровенно заигрались. И выбор между любовью и страхом её потерять, и убеждениями с чувством долга.&lt;br /&gt;
* «Крепкий Орешек 3. Возмездие» — в юном возрасте ты понимаешь, что у Зевса, Макклейна и многих жителей Нью-Йорка день с утра не задался вообще. Но когда ты с возрастом выкупаешь что такое ''реально жёсткое похмелье'', на подвиги Джона натурально смотришь как на что-то эпохальное.&lt;br /&gt;
* «Доспехи Бога 1-2» — достаточно характерный пример гонконгского боевика с Джеки Чаном, со ставкой на юмор и трюкачества. Но в отличии от многих из них, именно эти два фильма проверку пересмотром проходят плохо. Фильм слишком легковесный, а юмор не очаровательно глупый а скорее просто изрядно пошлый. Плюс откровенные заимствования вплоть до пародийности, отовсюду откуда только можно, заметны невооружённым взглядом. Та-же «Полицейская История», нестыдно состарилась и проверку временем проходит даже сейчас.&lt;br /&gt;
* «Уличный Боец» и «Смертельная Битва». Первый не рекомендуется пересматривать вообще никому, разве что поугарать с великолепного Рауля Хулии (увы его последняя роль). Это прям очень плохо. В свою очередь «Смертельная Битва», сочно поставленная, весёлая и атмосферная киноадаптация, которая даже спустя 30 лет смотрится очень приятно. Где заметно что и переигрывающие актёры откровенно кайфовали в процессе, и оценить добротную постановку драк, и посмеяться над клишированностью (вполне себе намеренной).&lt;br /&gt;
** «Уличный боец» вполне себе смотрибельный. Причем, автору правки он понравился именно во взрослом возрасте, после знакомства с сеттингом Street Figher. Получилась шикарная деконструкция оригинала, по принципу «[[Так плохо, что уже хорошо]]»&lt;br /&gt;
** Да и первая «Смертельная битва» до сих пор кажется шедевром экранизации видеоигр, которая отлично сохранила дух оригинала. Ремейку до такого еще плыть и плыть.&lt;br /&gt;
* «[[Чистилище (фильм)|Чистилище]]» — в школьные годы это «самый зверский фильм о войне». Там «злые чечены режут всем бошки», а «[[Знают именно за это|танки давят тела погибших]]». Во взрослом возрасте фильм смотрится наигранно и плоско. Слишком затянуто для боевика, слишком наигранно для драмы. Более того, мотивация номинального ГлавГада, Дукуза Исрапилова, становится настолько понятной, что появляется мысль: «А он точно на стороне плохих?».&lt;br /&gt;
* «[[Джентльмены удачи]]» — в молодом возрасте смотрится как комедия о похождениях замаскированного заведующего детского сада и трёх воров-недотёп по советской России. Повзрослев, понимаешь, что за ширмой комедии скрывается тяжёлая история о сломанных судьбах и людях, потерявших себя и своё место в жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — некоторые серии неплохо впечатляют и сейчас, но будем честны — с той поры прошло больше двадцати лет, и сериалы ушли далеко вперед. В 2016 году сериал возобновили, но зачем? Опять показывать, как в американской глубинке некий мужик, выпуча глаза, превращается в плохо нарисованного крокодила, после чего сообщает, что ему все надоело, и он уйдет в спячку на 10 000 лет? На третьей сотне серий продолжать жевать все ту же мочалу про разъезды по секретным ангарам, где стоят НЛО, но прибежавшие в который раз злодеи все доказательства уничтожают? Все это неплохо смотрелось бы в пародийном мультике вроде «[[Гравити Фолз]]». Сегодня «Секретные материалы» воспринимаются как-то на уровне телепередач канала РенТВ про третий глаз и секретный бункер Гитлера под Рязанью.&lt;br /&gt;
** А для внимательных зрителей, которые помнят, что этим мужиком вообще-то {{spoiler|изначально был древний демон, [[инверсия|которого покусал]] маньяк}}, а также о том, что это '''комедийная''' серия, сериал всё-таки представляет собой блестящую сатиру на разнообразные криптотеории.&lt;br /&gt;
** Описание очень нечестное. Да, «Секретные Материалы» породили бурю клише сами, и сами охотно эксплуатировали популярные в американском масс-культе темы. Но во первых, это всё поставлено на хорошем крепком уровне в целом, и даже проходные серии смотреть по крайней мере нескучно. Во вторых — по уровню проработки сценария и дуги развития персонажей, со всеми их драмами, взаимоотношениями и моральным выбором — мало кто с СМ может сравниться.&lt;br /&gt;
* Вообще, что касается этого сериала и подобных ему «[[Poltergeist: The Legacy|Полтергейст: Наследие]]» или «[[MillenniuM|Тысячелетие]]», многие, пересматривая это во взрослом возрасте, обнаруживают, что серии, которые с детства запомнились как одни из самых страшных, на самом деле пародийно-комедийные. Особенно это касается «Секретных материалов», где юмористических серий полно, — кстати, упомянутый выше эпизод про мужика-крокодила тоже к ним относится.&lt;br /&gt;
** Особенно в «Тысячелетии» много пародийных и смешных серий, ага. Начиная с самого пилота, где мужчинам зашивали глаза и хоронили живьём. Чего?!&lt;br /&gt;
* Сериал «Могучие Рейнджеры» — Сделан для детей, в худшем смысле этого термина. Если смотреть в 7-8 лет всё круто… то, повзрослев, понимаешь, какое огромное в сериале количество различных ляпов, сюжетных дыр, недоигрываний, переигрываний, излишнего пафоса, лишнего и дебильного юмора, глупости в боевых сценах, ужасной графики и примеров пары тропов, уникальных для сериала, вроде «ударных искр» и «Kalishsplosions».&lt;br /&gt;
** А повзрослев еще, начинаешь от этого [[Так плохо, что уже хорошо|тащиться]]… Никто ведь не призывает воспринимать происходящее там всерьез.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, даже в Википедии написано, адаптацией чего являются Рейнджеры… поэтому многие повзрослевие фанаты переходят на более взрослые и кровавые Супер Сентай и Камен Райдер.&lt;br /&gt;
* Как и с «Рэйнджерами», «Капитан Пауэр и война будущего». В детстве круто и местами не по-детски. Примерно с подросткового возраста — так плохо, что уже ужасно или так плохо, что уже хорошо. А во взрослом если не «так что ужасно», то смотрим на ранние примеры компьютерной графики в кино и сериалах. Или ищем переклички с другой фантастикой.&lt;br /&gt;
* «Крем». В подростковом возрасте может вполне зайти. Но, повзрослев, начинаешь приходить в фейспалм от осознания тупости истории и [[Получился мерзавец|эгоизма и идиотизма главной героини]].&lt;br /&gt;
* Если в детстве при просмотре «Клона» восхищаешься альфа-парой Лукас/Жади, то во взрослом возрасте понимаешь, что Лукас — [[Синдзи|не способный на поступок чмошник]], а Жади — инфантильная эгоистка, не ценящая Саида и Зейна и готовая ради Лукаса даже оставить дочь. А [[Единственный нормальный человек|Саид]] же, который всегда прощал жену и покрывал её выходки, что не прошли бы ни ей, ни всей семье даром в консервативном арабском обществе, ни разу не заслужил ушатов говна, вылитых на него сценаристами, зрителями и остальными персонажами.&lt;br /&gt;
** В какой-то мере [[отомщено временем]]. По исследованиям психологов, сегодня идеалом мужчины в РФ считается именно строгий, но щедрый и любящий Саид.&amp;lt;ref&amp;gt;https://lenta.ru/news/2025/05/13/izmeneniya-v-vybore-idealnogo-muzhchiny-u-rossiyanok-ob-yasnili/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Автор этой правки полагает, что обое рябое: завести интрижку с Майзой (женой Лукаса) только лишь для того, чтоб соперник побольнее обстрадался, — ну, так себе адекватный и благородный поступок. Особенно по отношению к Майзе. У автора правки при пересмотре сериала сложилось впечатление, что '''[[Единственный нормальный человек|нормальные]]''' люди в нём — Али и Зораиде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] и [[мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы от Nickelodeon вроде «Шоу Рена и Стимпи» или «[[Захватчик Зим]]». Ну что за мерзкие рожи? Что за сортирный юмор? Почему персонажи столь тупые и отвратительные? &amp;lt;s&amp;gt;Что за ханжа писал эту правку?&amp;lt;/s&amp;gt; Но и это смотрели. Хотя эти мульты скорее подходят под троп [[Определённо не для детей]], их куда более комфортно смотреть, не воспринимая в качестве детских.&lt;br /&gt;
** Случается и в обратную сторону: пересматривая «Ох уж эти детки», «Эй, Арнольд!» или «Как говорит Джинджер», можно поймать [[ужас у холодильника]] от осознания серьезности некоторых проблем или жизненного положения героев.&lt;br /&gt;
** «[[CatDog|Котопёс]]» — в детстве было непонятно, почему все ненавидят Котопса и отовсюду его выгоняют. На самом деле сериал о дискриминации по отношению к людям с врождёнными болезнями (в данном случае — сиамским близнецам).&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]». В более взрослом возрасте все это [[Мультяшная физика|мультяшное насилие]] вызывает как минимум недоумение, а вот в детском можно было животик от смеха надорвать.&lt;br /&gt;
** И это при том, что три старых классических подборки (1940—1959, 1960—1962, 1963—1967) предназначались как раз для взрослых. Отсюда и такой [[чёрный юмор]]; и [[сатира]] на весьма взрослые явления, детям попросту непонятная; и сцены с охваченным похотью Томом; и т. п. Подборка 1940—1959, срежиссированная У. Ханной и Дж. Барберой, шла в кинотеатрах, и на эти сеансы детей не пускали.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, в зрелом возрасте люди могут обращать внимание на детали: быт персонажей, улицы, города. А также на те явления, над которыми смеялись. Особо продвинутые личности могут смотреть мультфильм еще и со справочными материалами (как минимум с Википедией), чтобы понять юмор гораздо глубже.&lt;br /&gt;
** Многие в детстве болели за Джерри, полагая, мол, он же мышонок, а значит жертва и как-же хорошо, что он умеет постоять за себя. Повзрослев, люди начинали видеть, что Джерри — самый настоящий козёл, который мешал спокойно жить Тому.&lt;br /&gt;
*** Спокойно он мог дать ему жить только в одном случае: переехать куда-нибудь. А зачем валить, если тепло и кругом сытная еда? А кот будет искать любого удобного случая извести живущего на его территории мышонка. Это вам не Волк из « Ну, погоди»! ловящий Зайца ради собственного удовольствия, Том служит своей хозяйке. Его обязанность такая, как у шерифа Ноттингемского в произведениях о Робине Гуде. Злодей по должности.&lt;br /&gt;
**** Автор правки, как и многие его знакомые, и в детстве, и сейчас злодеем считает вора и садиста Джерри. А нравился мышонок, похоже, [[Булли|тем, кто и сам в школе любил травить более слабых]].&lt;br /&gt;
* Аналогично и творчество Текса Эйвери. В детстве — бру-ха-ха-ха, прикольно как! В более зрелые годы: бр-р-р, вот здесь таки перебор с [[Педаль в пол|чёрным юмором]]… причём [[Так грубо, что уже смешно|намеренный]]! А вот здесь [[СПГС|скрытые смыслы]], сатира, ирония, сарказм, [[Аллюзия|отсылки]] или [[бонус для современников]]! И да, это реально смешно. Но по другим причинам.&lt;br /&gt;
* Еще одна ситуация с мультиками Диснея («[[DuckTales|Утиные истории]]», «[[Chip 'n Dale Rescue Rangers|Чип и Дейл]]», «Новые приключения Винни-Пуха», «[[Darkwing Duck|Чёрный плащ]]»). С возрастом кому-то разонравится, а кому-то никогда не надоест.&lt;br /&gt;
** Плюс взрослый человек больше знает об американской и мировой культуре, а потому лучше видит, к чему отсылают и что пародируют. В наибольшей степени это относится к «Черному плащу» и «Чокнутому».&lt;br /&gt;
** Наконец, в зрелом возрасте «[[Darkwing Duck|Чёрный плащ]]» нередко начинает восприниматься как жуткая деконструкция жанра супергероики. Ведь по основному сюжету все персонажи получили свои сверхспособности ещё в школе (и даже учились вместе)&amp;lt;ref&amp;gt;Вроде бы это известно только про Чёрного Плаща и Мегавольта, ну, может, ещё про Квагу, — и то неясно, [[Ненадёжный рассказчик|можно ли доверять этому флэшбеку]]. Те же Ликвигад и Бушрут определённо приобрели свои способности уже во взрослом возрасте.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и вот прошли десятки лет, а места в мире для их талантов так и не нашлось. Сам Чёрный Плащ, хотя ему уже сильно за 40, так и остался хвастливым подростком, у него нет ни семьи, ни осмысленного рода занятий&amp;lt;ref&amp;gt;Это если считать его «супергероическую» деятельность бессмысленной в рамках мультипликационной вселенной. Это логика замкнутого круга: «[[w:Ни один истинный шотландец|он не взрослый, потому что взрослые так себя не ведут]]». Цинизм, подающий себя как безальтернативную истину.&amp;lt;/ref&amp;gt; (похоже, он тупо проедает унаследованный капитал), даже удочерённая маленькая Гусёна считает его двинутым. Прочие «суперы» и вовсе стали суперзлодеями и откровенно мстят миру за свою ненужность.&lt;br /&gt;
* «Трансформеры». Маленьким детям весело, но уже подросток начинает подозревать, что весь смысл каждой серии сводится к тому, чтобы показать как можно больше трансформеров. Фактически, это 20-минутные рекламные ролики игрушек одноимённой марки.&lt;br /&gt;
** Более того, только когда вырастешь, начинает казаться, что сценарии к этим сериям вообще писал 5-летний ребёнок.&lt;br /&gt;
* Советские мультфильмы. Кто-то начинает с возрастом видеть скрытую сатиру в детских историях или просто пускать умилительную слезу, вспоминая советское детство. Кто-то — обращать внимание на мелочи, смотреть на быт персонажей, сравнивая со своими воспоминаниями о ТЕХ временах, искать знакомые типажи. Кто-то, вырастая и повышая свои эстетические требования, только презрительно хмыкает от простенькой [[Графон не нужен|графики]] (чем иной раз могли грешить мультики от ТО «Экран» и от региональных студий, поскольку делались для показа по тогдашним телевизорам) и [[Публика - дура|наивных]], а то и откровенно пропагандистских сюжетов. Или наоборот — вспоминать те далекие (или не очень) времена, когда мультики воспитывали детей. И т. п.&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]]: советские мультфильмы примерно с конца 1930-х до начала 1960-х, наоборот, стремились к визуальному уровню полнометражек Диснея.&amp;lt;ref&amp;gt;Не все. Конкретно — студия «Союзмультфильм», являвшаяся флагманов советской мультипликации&amp;lt;/ref&amp;gt; Причем не так уж безуспешно — до сих пор могут порадовать даже взыскательного эстета, скептически поглядывающего на «совок». В частности рисованные мультфильмы 1950-х, выполненные методом ротоскопирования («Золотая антилопа», «Каштанка», сказки Пушкина, «Сармико», «Необыкновенный матч» и т. п.)&lt;br /&gt;
** Инверсия тут скорее в том, что многие дети 90-х воротили нос от советских мультиков, особенно кукольных, вроде «Варежки», «Ёжика в тумане». Зачем, когда есть Черепашки-ниндзя? Некоторые с тех пор оценили — всё-таки не на детей рассчитано.&lt;br /&gt;
** Дело ещё и в том, что мультфильмы, и вообще произведения, не делятся строго на «детские» и «взрослые». Есть ещё и пласт подростковых — про приключения, путешествия, героев, любовь и т. п. И подросшие дети воротят нос от «детских» историй про малышей и говорящих зверушек — это ''естественная'' часть взросления. «Ёжик в тумане» не может служить заменой «Черепашкам-ниндзя». Взрослому же не нужно ни себе, ни другим доказывать, что он взрослый, и он может оценить и то, и другое. Увы, многие родители к тому времени напрочь забывают, как были подростками…&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ/Адаптации|Остров сокровищ]]» Черкасского. Дети сильно бесятся от видеовставок с песнями группы «Гротеск», которые мешают им смотреть мультфильм. Взрослые считают эти вставки лучшей частью мульта.&lt;br /&gt;
** Причина отчасти в том, что вставки эти — пародия на нравоучения. Чтобы [[Закон По|оценить пародию]], желательно быть уже знакомым с её предметом.&lt;br /&gt;
** Автор правки сейчас наблюдает четыре инверсии дошкольного и школьного возраста. Да и взрослые не все от них в восторге.&lt;br /&gt;
** В целом все три культовых мультфильма/мультсериала Черкасского подходят под троп. Дети смеются над приключениями капитана Врунгеля или Бармалея. А взрослые видят отсылки к тогдашним реалиям, сатиру и шутки с двойным дном, которые сценарист и режиссер умело протащили под радарами.&lt;br /&gt;
* «Золотые колосья» — в детстве охота сопереживать Янке и Олесе и под конец злорадствовать с того, как [[Пнуть сукиного сына|дядька Ветер покарал пана Мельника]]. С возрастом, однако, приходит понимание, что пан Мельник по сути-то [[В своём праве|имел полное моральное право]] на то, чтобы по истечению срока «проката» и лошадь свою забрать, и плату за пользование получить. Конечно, он мог бы и не [[Козёл|козлить]], а войти в положение и дать детям отстрочку, но тогда уж совсем [[неудобная басня]] получается: «Коль дал кому-то что-то в долг — даже заикаться не смей о его возвращении в срок, ибо [[природа с ПМС]] лишит тебя всего, что тебе дорого!»&lt;br /&gt;
* Ну и в целом по теме: автора этих строк в детстве страшно раздражало, что взрослые вечно включали по телевизору новости вместо мультфильмов. Став подростком, он наоборот, заразился интересом к новостям, а мультики… ну, это же для маленьких! А теперь вот опять теленовости лицезреть не в силах. Лучше уж мультики…&lt;br /&gt;
* А до чего бесили титры перед/после мультиков! Ну чего вы мне этого мультипликаторов-котёночкиных цельную минуту крутите, лучше б следующую серию «[[Ну, погоди!]]» показывать начинали!&lt;br /&gt;
** Как вариант — читая титры, можно отследить и кое-что вокруг мультфильма. Например, примерно зная год выхода мультика, видно, кем и когда работал известный режиссер-мультипликатор. Конечно, это можно прочитать и в справочных материалах (Википедия или другой источник), но непосредственно в титрах даже интереснее.&lt;br /&gt;
** Как вариант — титры или реклама это отличный повод сбегать в туалет, не пропуская ни секунды от самого мультфильма. В любом возрасте.&lt;br /&gt;
* Всяко-разный научпоп под соусом мультиков и приключений вроде «Волшебного школьного автобуса». В детстве привлекают и приключенческая, и энциклопедическая составляющая. Дальше сведения, которые ты и так знаешь по школьной программе, неинтересны, сюжет для галочки тем более.&lt;br /&gt;
* «Дьяволик»: благородный вор против могущественной преступной организации. Ага, в сериале поднята тема терроризма, шантаж и прочие сладкие моменты. А познакомившись с первоисточником понимаешь, насколько создатели осветлили героев и сеттинг вообще.&lt;br /&gt;
* «Приключения Папируса» — при пересмотре ты понимаешь, что тебе фактически показывают «[[ПЛиО|Игру престолов]]» для детей, а сам протагонист фактически выполняет обязанности секретного агента, дипломата и телохранителя (разоблачает заговоры, ведёт дипломатические миссии и защищает правящую династию).&lt;br /&gt;
* «Экшн-мэн» 1990-х — повзрослев, ты понимаешь, что доктор Икс — опасный террорист, а сам главный герой страдает [[ПТСР]].&lt;br /&gt;
* «Легенда о Зорро» — становится понятно, что сериал про коррупцию власть предержащих.&lt;br /&gt;
** А разве это в принципе не заложено во всей франшизе с самого начала? Да и мультфильм как минимум подростковый?.&lt;br /&gt;
** в сериале показано как коррупция прямо поощряется и защищается государством&lt;br /&gt;
* «Сандокан» — становится ясно, что главный герой стал раджой Саравака только потому, что помог вывести на чистую воду коррумпированного губернатора Борнео Брука (тот утаил от короны действующие алмазные шахты и, понимая, что это рано или поздно выяснится, готовил мятеж с целью отделения Борнео от Британской империи).&lt;br /&gt;
* Мультики про Багза Банни и дятла Вуди. В детстве мы смотрим на то, как эти герои обламывают зубы врагам, и весело смеёмся. Став постарше, мы начинаем недоумевать от того, что эти персонажи нам нравились — они же порой гадят окружающим только за то, что те делают свою работу. Ну а став совсем взрослыми, мы начинаем понимать, что Багз Банни и Вуди вовсе не протагонисты-злодеи, а блестящие [[трикстер]]ы.&lt;br /&gt;
* «[[Watership Down|Холм Уотершип-Даун]]» (в русской локализации «Обитатели холмов») — помимо недетской жестокости в обеих экранизациях, в мультсериале подробно показаны игры спецслужб и проблемы работы агента под прикрытием&lt;br /&gt;
* Любой мультфильм студии Pixar. Просто любой мультфильм студии Pixar. Пока детишки смотрят их ради красивой и милой картинки, взрослые люди найдут в них заложенный сценаристами смысл, на которые дети не особо обратят внимание.&lt;br /&gt;
** [[Рататуй]] — раскрывается на полном серьёзе тема конфликта поколений. Подросток желает стать поваром, но его консервативный отец с горьким опытом всё время его уверяет, что ему следует отказаться от своей мечты из-за [[фантастический расизм|фантастического расизма]]. Все остальные крысы (за исключением младшего брата Эмиля) недолюбливают его идеи. Поэтому нашему герою придётся тайно добиваться своей мечты, для чего ему пришлось использовать Лингвини для достижения своих целей. Кое-как крыс с человеком подружились, но ненадолго, и в один прекрасный момент они поссорились. Понимая, что его мечты разбились вдребезги, Реми решил таки ослушаться своего отца и вернуться к «крысиному» образу жизни. Но в итоге ситуация оказалась ещё хуже. Теперь ресторан оказался под угрозой закрытия, и следовательно от этого пострадают как люди, так и крысы (ибо источник халявной еды исчез). К счастью, кое-как герои снова объединяются и наконец спасают ресторан. Неплохая социальная драма, уважаемая аудитория?&lt;br /&gt;
** «Суперсемейка» — История про то как семья супергероев побеждает убедительно злобного суперзлодея с комплексом Наполеона? Да, уже неплохо для любого возраста, особенно учитывая реальную смертельную опасность для персонажей. А как вам история про любящую семью, в кризисе среднего возраста у мужа с женой, которые друг-друга сильно любят но тяготятся тем, что в жизни всё пошло отнюдь не так как им хотелось в молодости, задолбанные бытом и нелюбимой работой и отказом от любимых занятий и призвания молодости? Настолько что муж с женой друг на друга уже даже смотреть не могут? И всё это мастерски, душещипательно, трогательно, и оставаясь при этом в рамках семейного мультфильма, не скатываясь в гремящую пошлость какой ни будь «Би Муви» прости Господи…&lt;br /&gt;
** «Зверополис» — мультфильм про то что дружба должна быть выше социальных и культурных предрассудков? И про то что плохое отношение окружающих может испортить тебе характер, но это не повод держать обидки и нужно бороться за себя не смотря ни на что и становиться лучше? Да, безусловно… а ещё это триллер про грандиозный заговор в насквозь коррумпированном мегаполисе, в котором под благополучной витриной скрывается огромное количество страхов, предрассудков и тёмных тайн прошлого! Да это «Секреты Лос-Анджелеса» какие то для семейного просмотра!&lt;br /&gt;
* «[[Шрек]]» — зритель-ребёнок понимает, что в мультфильмах есть шутки на тему узнаваемых сказочных сюжетов. Взрослый осознаёт, что это не просто шутки — все мультфильмы представляют собой самую настоящую [[деконструкция|деконструкцию]]. Бонусом идут совсем недетские шутки, [[Принцесса, вы так невинны…|которые ребёнок совсем не замечал]], и возможность опознать ещё десятки культурных отсылок.&lt;br /&gt;
* [[Пин-код]] — тут в отличии от «Волшебного школьного автобуса» видишь, что под видом забавных приключений, рассказывают про вещи, которые не в каждом учебнике бывают: про теорию космических струн, про этичность копирования разума, про неизменяемость прошлого и т. д.&lt;br /&gt;
* Многих детей выбешивали кукольные мультфильмы, день когда в «спокойной ночи» вместо нормальных «Ну, погоди» и т. п. показывали кукольную серую и унылую хрень считался потерянным. Повзрослев те же самые люди принимаются восторгаться мастерством советских аниматоров, искать глубинный смысл в их творениях и мучить уже собственных детей просмотром подобных шедевров.&lt;br /&gt;
* [[W.I.T.C.H.]] — повзрослевшие зрители наконец поняли, что они не просто смотрели какое-то западное махо-сёдзё про девочек, спасающие мир, а самое настоящее тёмное фэнтези! [[Детям это смотреть нельзя!|Для детей, ага!]] Пусть без страданий и трагизма, как в какой-нибудь [[Mahou Shoujo Madoka Magica|Мадоке]], но всё же героиням придётся часто посещать порабощённый местным тёмным властелинчиком мир, помогая местным партизанам в этой нелёгкой войне. Тем более, что сей мультсериал выгодно расположился между классическим и тёмным махо-сёдзё. Так сказать, чтобы сюжет был с серьёзным приключенческим тоном, но не скатывался в откровенную чернуху. А уж рисовка даже по соврменным меркам выглядит отличной. Благодаря чему этот мультсериал запомнился многим зрителям в СНГ и имеет много поклонников среди мужской аудитории.&lt;br /&gt;
* [[Winx Club]] — пересмотрев во взрослом возрасте, осознаешь, что в том, что кажется мультсериалом о похождениях пестро одетых фей в пригламуренном магитековом измерении, хватает по-настоящему мрачных и [[получилось страшно|страшных]] моментов, благо дядя Страффи в [[топливо ночного кошмара|топливе ночного кошмара]] ничего плохого не видел. А на фоне магических битв, балов и всяких приключений героини переживают очень приземленные и жизненные проблемы, как, например, переживания из-за развода родителей, ангст из-за потери близкого человека и [[комплекс вины выжившего]]. Также в ранних сезонах для обретения нового уровня волшебных сил главным героиням требовалось в чем-то стать лучше — преодолеть свой страх, спасти кого-то, вернуть другим веру, что можно осмыслить как годный посыл о росте над собой и становлении лучшим человеком. В подростковом возрасте он действительно казался чересчур девчачьим, аляпистым и глуповатым, но при пересмотре с возрастом замечаешь, что это совсем не так. Во всяком случае, [[разрыв канвы фанатами|таковы первые три сезона]](и, с фитильком, четвертый)…&lt;br /&gt;
* [[Симпсоны]] — Первый домик ужасов на дереве. В конце Лиза читает стихотворение ворон Эдгарда Аллана По, но Барт находит его скучным, а подслушавший Гомер пугается. В детстве считаешь, что Гомер идиот раз боится простого стихотворения, но повзрослев понимаешь, что Гомера напугала [[Страхи взрослого человека|необратимость смерти близкого человека]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* Marvel — изначально читаешь просто как серию приключений твоих любимых героев и поражаешься тупости мирного населения: «Народ, вас спасают, а вы еще и недовольны?!». В зрелом возрасте понимаешь, что тема расизма по отношению с мутантам, пронизывающая все выпуски комиксов издательства, вполне обоснована. Вам бы самим понравилось, если бы ваш дом/машина/офис был разрушен во время очередной разборки «суперов»? А если еще хуже — тот же Железный Человек или Халк, не просто испортил вам выходные, а убил шальным выстрелом или ударом вашего близкого?&amp;lt;ref&amp;gt;Что кстати перекликается с дискуссией об ограничении прав на оружие в США. Вот только в комиксах нет возможности повысить шансы на выживаемость, путем покупки собственного ствола в ближайшей оружейке.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Batman]] — в детстве и юности ты с вожделением следишь за приключениями Брюса Уэйна. Во взрослой жизни, желаешь задать только один вопрос: «Эй, Бэтс! Какого черта ты не прикончишь этих тварей?». Ах, пацифизм мешает?! А читать об очередном [[Иммунитет Джокера|кровавом преступлении Джокера]] нет?&lt;br /&gt;
* Bande Dessinée (они же BD, они же «франко-британские комиксы») — прикоснувшись к ним в первый раз, восторгаешься рисовкой, обнаженкой, закрученным сюжетом. В более зрелом возрасте начинаешь видеть отсылки, постмодернизм, а то и взаимосвязь между разными сериями друзей-художников.&lt;br /&gt;
** XIII — крутой и интересный конспирологический боевик, основанный на убийстве Кеннеди. Но при прочтении во взрослом возрасте видишь не только мелкие нестыковки, но и понимаешь, что лучше бы эту серию закрывали еще в районе «El Casador», а то и сразу после «Готовности Номер Один».&lt;br /&gt;
** «[[Blacksad]]» — сперва ты восторгаешься крутым и бескомпромиссным детективом Блэксадом. Но потом видишь, что его максимализм порой приносит не меньше проблем окружающим, чем преступники. А кроме того, ты видишь, что иногда его расследования приводят к куда худшим последствиям.&lt;br /&gt;
*** Что в прочем как раз является нормой для жанра нуар. В котором протагонист, как бы он не был положителен и крут, не способен влиять на окружающий мир, потому как тот остаётся таким какой он есть. Герой тут может сделать… просто хоть что-то хорошее, и жить с последствиями своих решений.&lt;br /&gt;
** «[[Метабароны]]» — соверешенно мозгоразрывающее и эпическое чтиво в юности, и совсем другое произведение в зрелом возрасте. Ведь история о «лучших воинах Вселенной» превращается в историю о «худших родителях Вселенной».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Жанр «Аниме» в целом. Когда только прикасаешься к жанру, тебе он кажется, уникальным, «взрослым», не похожим на западную анимацию. После первой сотни тайтлов, ты понимаешь, что там всё то же самое, хоть и с японским колоритом и традициями. А после второй сотни смотреть аниме уже сложно — все штампы видны с первого взгляда и развитие сюжета (или персонажа) становится ясным с первой сцены арки.&lt;br /&gt;
* «[[Barefoot Gen|Босоногий Гэн]]» — мем конца 80х, когда его стали показывать в СССР. Очень многим детям не удалось досмотреть до конца из-за родителей, которые изрядно офигев от сцены ядерного взрыва выключали телевизор. Сейчас такое вообще считается продукцией, калечащей психическое здоровье детей. Однако время показало что позже, с появлением интернета, уже выросшие дети искали всюду, что же это такое они смотрели, и чем всё закончилось. Согласно опросам, подавляющее большинство смотревших в детстве аниме выросли ярыми пацифистами, то есть создатель манги (по его словам «я решил бороться с бомбой с помощью манги») своей цели добился. Переосмысление с возрастом лишь углубляет понимание отвратительной природы войны.&lt;br /&gt;
** Да как сказать. В детстве ты сочувствуешь «бедным японцам». Но почитав учебник истории и узнав о таких «веселых событиях», как Нанкинская Резня, Батавский марш смерти, деятельность Отряда 731 приходишь к выводу, что «япошки дешево отделались».&lt;br /&gt;
* «[[Bishoujo Senshi Sailor Moon|Sailor Moon]]» — с одной стороны, в детстве сериал 1990-х казался более красочным и захватывающим, а глупости были не столь заметны. Но с другой стороны, когда становишься взрослым, также видишь интересные характеры и глубину, которых не замечал в детстве — и это, по мнению огромного количества взрослых фанатов, сильно перевешивает глупости и наивность сюжета. Да и в целом аниме 1990-х по сравнению с перезапуском (хоть он не лишён достоинств) всё равно в разы лучше.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)]]. В детстве запоем следишь за приключениями Эша и чуть ли не болеешь за него. Когда чуть повзрослеешь, понимаешь, какой он на самом деле легкомысленный и тщеславный балбес. Когда ещё больше повзрослеешь, понимаешь, что все аниме по большому счету делается ради мерчандайза. А потом проникаешься ностальгией…&lt;br /&gt;
** Автор правки ещё и ознакомился с биографией Такэси Сюдо, сценаристом первых сезонов «Покемона». Мог ведь мужик сделать шедевр (и задел на него был!), но ему откровенно не давали…&lt;br /&gt;
** У автора данной правки осталось чувство обиды за детство, одержимое пресловутым аниме-сериалом: он оказался при более взрослом взгляде весьма некачественным, особенно по сравнению со снятыми позже «Pocket Monsters — The Origin» (намного ближе по атмосфере к оригинальным играм и серьёзнее по подаче) и фильмом «Детектив Пикачу».&lt;br /&gt;
*** Покемон вообще весьма противоречивая штука, если вдумываться. И злодеи там чаще всего однообразные, и штампов чем дальше тем больше, и кое-что теряется при переводе с японской версии на американскую… Правда в том, ЦА-то как была десятилетней, так и осталась, а фанаты в массе повзрослели.&lt;br /&gt;
** С возрастом, что интересно, меняется и возрастное восприятие персонажей. Если в детстве участники Команда R кажутся вполне взрослыми дядей и тётей, то пересматривая хотя бы в 20-летнем возрасте, прекрасно понимаешь, что на самом деле они тоже ещё школьники.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]], [[Bleach]], и [[One Piece]]. Великая троица онгоинг-сёнэнов. Уже повзрослевший анимешник начинает понимать, что данные тайтлы являются штампованной Санта-Барбарой с кучей филлеров и недостатков.&lt;br /&gt;
** На самом деле, это работает с любым сёненом — просто потому, что это жанр, рассчитанный на конкретный возраст аудитории. Просто проблема «большой тройки» в том, что они выпускались много лет («One Piece» не закончился как манга до сих пор, а по «Бличу» выходит продолжение телесериала), и при этом должны были сохранять тот же возрастной рейтинг, что и при старте съёмок.&lt;br /&gt;
* «[[Трансформеры]]» — когда пересматриваешь во взрослом возрасте сезон «Воины Великой Силы», видишь, что это — эпичное [[технофэнтези]]. Но от повторяющихся криков «Трансформируюсь» и «Активация», которые в детстве казались крутыми, пробивает на хи-хи.&lt;br /&gt;
* А «Вольтрон»… В который в каждой серии сталкиваются с какой-то эпичной гадостью → в течение 15 минут лупят гадость всякими побочными средствами (которые из серии в серию не работают) → за три минуты до конца таки формируют вольтрона и устраивают столь же закономерный хэппи-энд…&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — молодые зрители до смерти ненавидят Сузаку, бесясь чуть ли не от каждого его появления на экране. Однако по мере взросления с этим «иудой» соглашается все больше и больше людей. {{Spoiler|Что характерно, с ним, скрепя сердце, согласился и Лелуш.}}&lt;br /&gt;
** Единственное, что не меняется в этом сериале — раздражение, вызванное сделанными откровенно «на отвяжись» боями на найтмерах (где становится вопиюще заметным распил бюджета, экономия на сценаристах и, похоже, [[Что за фигня, автор?|сорта веществ, употребленных авторами]])&lt;br /&gt;
** Как раз таки в детстве этот мультфильм и привлекает в том числе боями на найтмерах. А когда смотришь его повзрослев — видишь очень тонкий и продуманный политический подтекст, с отсылками как на реальные события прошлого, так и во многом на современную обстановку.&lt;br /&gt;
* «[[Gunsmith Cats]]» — для пацанов это великолепное чтиво, полное крутых машин, пушек и очаровательных героинь. А взрослые, признавая вышеуказанные достоинства, ломают себе лбы от бредовых сюжетов. Взорвать машину и потребовать 20 миллионов баксов выкупа, чтобы не взорвалась вторая? Перебить конкурирующую банду, накачав её главарей наркотой и внушив, что на них напали пришельцы?! Сонода-сан, вы издеваетесь?!&lt;br /&gt;
* «[[Neon Genesis Evangelion|Евангелион]]» — Из-за огромного количества культурных отсылок, психологизма и ангел знает чего ещё, реакция молодого, не обременённого опытом разума на сериал разниться от «[[Nostalgia Critic|О мой бог, это было лучшее аниме, что я видел в своей жизни!]]» до «Что я только что посмотрел!? И почему не указан жанр „этти“?» Судя по тому, что уже остепенившие анимешники до сих пор разбирают сюжет Евангелиона — этому тропу не будет конца.&lt;br /&gt;
** Также есть цитата: «Посмотрел Евангелион через пять лет. Понял, как раньше ошибался, всё переосмыслил. Посмотрел через ещё пять лет. Снова всё переосмыслил. Потом снова.»&lt;br /&gt;
* «Mirai no Mirai» («Мирай из будущего») — возможно, это тот случай, когда смотреть можно всей семьей, но на деле пробивает лишь лиц ПОСЛЕ хотя бы 14 лет, в идеале сами успевшие стать братьями\сестрами или даже отцами\матерями и которые могут воспринять не только свой опыт детства, но и опыт воспитания других. Сам автор правки 18+ ходил с сестрой лет 10 — сестра то и дело весело комментировала, автор обливался слезами умиления и горечи, вспоминая ее первые шаги, обучение езде на велосипеде, обиды и горести…и свои тоже.&lt;br /&gt;
* «Ниндзя-робот Томикаге» — ты понимаешь что в сериале очень хорошо показано сколько бед может натворить один продажный чиновник и показана неэфиктивность действий правительства в период кризиса.&lt;br /&gt;
* «Летающий корабль-призрак» — в детстве привлекает хоррор в начале и экшен в конце. Повзрослев, прекрасно видишь коррупционную составляющую.&lt;br /&gt;
** И ещё, в детстве персонажи не напоминали реальных личностей. А в наши дни Куросио кажется очень похожим на Лукашенко.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]], а если быть точнее, её не шибко удачная аниме-экранизация от студии Pierrot. Подросток, конечно, будет восхищаться мрачнушным пафосом данного аниме, одновременно пытаясь подражать (по крайней мере, в интернете) Канеки Кену. Взрослые люди, далёкие от аниме тусовки, будут сторониться от данного произведения из-за наличия шок-контента. И лишь уже повзрослевшие анимешники со стажем либо просто плюнут на аниме-адаптацию, либо воспримут её как чернушную комедию, авторы которой напихнули слишком много тёмных и острых штампов, забив на логику повествования.&lt;br /&gt;
* «Пусть я и беден! Но я гордый самурай.» — в 25 лет автор правки восторгался гордостью и упертостью главного героя, который пожертвовал семьей и своей жизнью, чтобы отомстить предателю его бывшего господина. В 35 басня кажется уже неудачной.&amp;lt;ref&amp;gt;Жена умерла от болезни. Дети — от голода. Младшего ребенка, еще младенца, герой убил сам, чтобы избавить от страданий. Сам самурай влачил сущетвование фактически нищего, отказываясь поступить на службу своему соклановцу, чей отец удачно предал их общего сюзерена. Кроме того, у него был меч, ценой 800 золотых (по меркам тех лет, этой суммы хватило бы нормальную жизнь в течении многих лет, плюс учебу его детей) который тот даже не попытался продать (что кстати, хорошо показывает изменение морали со временем. Хотя поступок вызывает удивление даже у его современников).&amp;lt;/ref&amp;gt; И предфинальная исповедь героя кажется преисполненной не гордости, а сожаления, что его действия того не стоили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Классическая музыка. В детстве может показаться слишком скучной, а повзрослев, понимаешь её красоту.&lt;br /&gt;
* Анна Герман, Валентина Толкунова, Людмила Сенчина, Мария Пахоменко и менее известные советские певицы 1970—80-х схожего с ними типажа. В юности, на фоне «Стрелок» и других полуголых попсовых девочек-зажигалочек воспринимались как унылые стареющие тетки в закрытых платьях до пола, со скучными слезливыми песнями «для бабушек». Начинаешь ценить их музыкальный талант, женственность и великолепие где-то после 35 (во-первых, переоценка отношения к женской красоте, когда уже не «чем откровеннее — тем красивее», во-вторых — ностальгия по детству и приближение к возрасту расцвета их популярности, в-третьих — очень уж разительное отличие от нынешних массовых стандартов красоты). А уж истории их жизни, особенно первой, сами по себе способны выжать слезу.&lt;br /&gt;
** Другое впечатление: автор правки, росший в 1970-80-е, воспринимал тогда Толкунову и Сенчину как уныло-слащавых певиц, а теперь они ему еще неприятнее. Анна Герман воспринималась иначе — как не близкая, но и не противная певица. Пахоменко автор правки не помнит.&lt;br /&gt;
** И третье впечатление. Возможно, на автора правки повлиял музыкальный слух и обучение в музыкальной школе, но что в детстве было, что сейчас осталось непонятно, почему «попсовые девочки» с их более чем скромными вокальными данными — певицы. Да, смотреть на их ноги было безусловно интереснее, чем на ноги Марии Пархоменко или Валентины Толкуновой, но это немного другой жанр.&lt;br /&gt;
* Детские песни. Ну какой подросток захочет слушать ансамблю «Непоседы», а? Людям старшего возраста вполне заходит. Потому что для них это детство и ностальгия.&lt;br /&gt;
* Песня Юры Шатунова про детство собственно в детстве кажется каким-то детским лепетом для малолеток. Но услышав её в возрасте, когда тебе уже почти 30, ты начинаешь прекрасно осознавать смысл. Более того, ты теперь полностью согласен с Шатуновым.&lt;br /&gt;
** Примерно в этом же возрасте начинаешь понимать и истинный смысл песни «Вечно Молодой» Смысловых Галлюцинаций, а в детстве просто нравится музыка, над смыслом особо не задумываешься.&lt;br /&gt;
* Автор правки оценила творчество Светланы Сургановой только в 26 лет.&lt;br /&gt;
* Многие песни в жанре метал с возрастом начинают казаться излишне пафосными. Иногда до смеха.&lt;br /&gt;
** И наоборот — то, что раньше казалось неудобоваримым шумом, с возрастом раскрываются как сложная и эстетичная музыка.&lt;br /&gt;
** А если все-таки получить с возрастом необходимый культурный уровень и здоровый цинизм, «пафосные» группы вроде Manowar уже воспринимаются как явный бафос (как, судя по отдельным высказываниям музыкантов, и должно быть). Или становится видна откровенно стёбная природа очень многих исполнителей.&lt;br /&gt;
* [[Rammstein]] сначала слушаешь из-за того, что «метал тащит и валит» и «это же настоящая музыка». Потом ищешь достоинства в вокале, работе клавишника и тексте. Потом умиляешься отсылкам на чужое творчество и эквилибристике группы между скатыванием в дешёвый попсовый трэш и блестящей самоиронией, а также сатирой — такой тонкой, что аж толстой (ну или наоборот).&lt;br /&gt;
* Хрестоматийный пример для постсоветского пространства — [[Ария (группа)|группа «Ария»]]. В школьные годы любить ее едва ли не обязательно, в студенческие — терпимый вариант, во взрослом возрасте — принято презрительно фыркать на тему их постоянного [[плагиат]]а и примитивности. И так цикл продолжается уже почти тридцать лет!&lt;br /&gt;
** А в СОВСЕМ взрослом появляется представление об отличиях последователя и даже подражателя от плагиатчика, а также о понятии жанровой условности. И Ария тут еще не самая заштампованная и, во всяком случае, дружит с русским языком. К тому же, если умеешь играть сам, начинаешь ценить группы за технику исполнения, которая у «арийцев» всегда была приличной.&lt;br /&gt;
* «[[Король и Шут]]». В подростковом возрасте: «Горшок — гений! КиШ — истинный русский рок, в нём столько скрытого смысла! Кто на Горшка гонит, у того мозги разрушены попсой» Чуть постарше: «КиШ и есть примитивная попса, украли идею у Misfits, а воплотить не смогли. И где тут рок, где протест? Дерьмо это для ПТУ-шников, а не панк-рок!» В зрелом возрасте: ностальгия ностальгией, а всё равно это добротные по музыке и исполнению песни со своеобразной атмосферой и более-менее нормальным сюжетом, даже с культурными отсылками, в качестве сказочки на ночь сгодятся. А все бывшие войны, что труЪ, а что попса — глупости, каждый пусть слушает, что нравится. [[Уволен из гестапо за жестокость|Но только бы не Моргенштерна и прочий тошнотворный рэп]].&lt;br /&gt;
* «[[Сектор Газа]]». Юные слушатели любят «веселые панк-песенки с матом», слушатели постарше способны оценить качественные тексты, которые к тому же запоминаются с первого раза (умел Клинских играть рифмами и фонетикой, что не говори), и огромную стебно-тролльскую составляющую творчества коллектива. А также умение Клинских поднимать в такой, казалось бы, незатейливой форме вечные вопросы — от общественно-политически-злободневных (тем более что явления, описанные в песнях, зачастую вполне себе живы и по сей день) до философских.&lt;br /&gt;
** А совсем взрослые и прошаренные поклонники коллектива могут оценить музыкальные и прочие [[отсылка|отсылки]]. Например, знаменитая опера «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» по стилистике стихов явно выдержана в духе «[[Про Федота-стрельца, удалого молодца]]» с примесью «Луки Мудищева».&lt;br /&gt;
* Распространённая эволюция поклонника [[The Beatles]] в процессе изучения английского: ожидаешь крутых текстов; вместо этого обнаруживаешь какой-то примитив; позже осознаёшь, что на самом деле там отнюдь не примитив.&lt;br /&gt;
** А вот в диско, по которому мы так пёрлись, после изучения английского оказывается точно такая же попса, как у нас. Хотя… смотря с попсой каких лет сравнивать, легко может выйти не в «нашу» пользу.&lt;br /&gt;
* Песни Стинга (для автора данной правки) до периода активного изучения английского и после. «It’s Probably Me», «Shape of my Heart», «Children» и пр.&lt;br /&gt;
** Перед энергетикой «Still Loving You» группы Scorpions мало кто устоит, песня заслуженно приравнивается к шедеврам. Но некоторые из добравшихся до перевода её текста были разочарованы — песня о разладе в любви, как будто на обычной эстраде такой мало. Что не слишком-то умаляет достоинств песни.&lt;br /&gt;
* Боб Дилан для людей, не знающих английского — примерно как [[Владимир Высоцкий]] для не знающих русского. Какой-то чувак поёт под народную музыку песни самым обычным голосом.&lt;br /&gt;
* Том Уэйтс веселит только взрослых. Детям и подросткам непонятно: музыка кажется уж больно старой, криво сыгранной и совершенно незажигательной, а образ постаревшего романтика-забулдыги отталкивает.&lt;br /&gt;
** Вообще в целом жанру блюза и блюз-рока свойственно. Тяжеловесная и вязкая музыка видавших всякое взрослых людей, вкладывающая в слушающих особые настроения исходящие из проблем взрослых людей — для молодёжи будет откровенно скучной и излишне мудрёной для понимания, даже если ты в этом растёшь.&lt;br /&gt;
* «Happy New Year» — после перевода слов выяснилось, что это совсем невесёлая песня, хотя её и крутят на праздники.&lt;br /&gt;
** Вдобавок, начитанный слушатель поймет отсылку на Олдоса Хаксли в тексте. Впрочем, у Аббы довольно много аллюзий и игры слов в творчестве, что даже удивительно для поп-группы.&lt;br /&gt;
* «[[Мельница (группа)|Мыльница]]», родимая. Для слегка (или [[тюнибё|не слегка]]) толчканутого подростка — атмосферные фэнтези-песни под ещё более атмосферный фэнтези-аккомпанемент. Для взрослого, даже (уже) не толчканутого — очень и очень качественная поэзия плюс блистательный водоворот отсылок [[аллюзия|разной]] [[перекличка|степени]] [[оммаж|прозрачности]], требующий для понимания не меньшего культурного багажа, чем у кандидата филологических наук (самой Хелависы).&lt;br /&gt;
** «Канцлер Ги» — в ту же копилку. Сперва, когда твой культурный багаж ограничен лишь «[[Отблески Этерны|Отблесками Этерны]]» и «[[Сага о Дриззте|Сагой о Дриззте]]», песни воспринимаются скорее как музыкальные фанфики, порой очень стебные. Но когда ты хорошенько ознакамливаешься с учебником истории и/или культурологии, перед тобой раскрывается смысл и других песен. И та же песня «Legba’s brothers» из набора слов превращается в краткую историю о могущественных лоа.&lt;br /&gt;
* Ню-металл как жанр в принципе, который создавался с ориентацией на молодёжь как коммерческо успешной музыки. Тот же Linkin Park после 20, слушать честно говоря, откровенно скучно. Это даже если не погружаться в откровенно проходные тексты на фоне весьма попсового звучания. Про множество подражателей и эпигонов в период с конца 90ых по конец 00ых сейчас почти уже никто и не вспомнит.&lt;br /&gt;
** Забавные в прочем исключения. Те же Limp Bizkit которые в своё время хаяли все кому не лень при их дикой популярности (ну или благодаря ей), которым досталось на орехи ото всех, включая Трента Резнора и Эминема — воспринимались в конце нулевых, как та самая «невыносимая какофония с матом-перематом для малолетних дебилов». А с возрастом же выкупаешь, что во первых Уэс Борланд гениальный гитарист который создал группе мало на что похожее сочное звучание, которое можно назвать каким угодно но не попсовым точно. И то что Фрэд Дёрст — пускай и толстенный но развесёлый тролль эпических пропорций.&lt;br /&gt;
** [[Отомщено временем]]: не все, но лучшие из ню-металлических групп теперь, в середине 2020-х, переживают ностальгический ренессанс. Даже труп Likin Park на сцену вернулся.&lt;br /&gt;
* Творчество хардкорных рэп и хип-хоп исполнителей начавшие ещё в конце 80ых начале 90ых, по типу Onyx, Cypress Hill, Public Enemy — которые не зная английский и в юном возрасте, ценишь за сочный речитатив и атмосферное и качёвое музло на фоне. А с возрастом понимаешь о чём там читают, можно слегка выпасть в осадок от градуса чёрного (ну и цветного) расизма по отношению к окружающей их Америке и «беляшам» которые их всячески угнетают. Со средними пальцами всем подряд и прочими понтами чёрной братвы с района, с рассказами про тяжёлую жизнь. В прочем, если выкупать контекст того кем и когда это писалось, и отталкиваться от этого, и если против пацанской музыки ничего не имеешь — то открывая контекст, заходит уже от души душевно в душу (люди которые ходят на Onyx, которые в России даже сейчас, бывают по пять раз в году, не дадут соврать).&lt;br /&gt;
* Sabaton — в юности их песни были апофеозом «марша кованных сапог». Особенно, когда дружишь с историей и понимаешь контекст этих песен. Став взрослым начинаешь наслаждаться техникой игры музыкантов, а вслушиваясь в тексты, которые ты уже отлично понимаешь, слышишь истории о воинском братстве, предательствах, вине выжившего и о том, что на самом деле война — это кошмар наяву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — ранние игры серии могут вызвать ужас, если углубиться в ситуацию. Например, ваш соперник Гэри в Red/Blue/Yellow, которого третирует дед. Хоть и кажется, что он получил по заслугам за его высокомерие, но попробуйте поставить себя на его место: вы выкладываетесь на все 250 %, чтобы их впечатлить, но они вас постоянно унижают за то, что какой-то соседский ребенок справляется лучше вас. Естественно, у вас появиться заносчивое отношение к нему и стремление его как-либо превзойти. тут вы получаете титул чемпиона, но за минуту до прихода деда вы оказываетесь разгромлены в пух и прах этим соседским ребенком… И завершающий удар — дед говорит, что в вас окончательно разочаровался… Судьбе Гэри не позавидуешь…&lt;br /&gt;
* World of Goo — красочная [[Инди-игры|инди-игра]] для любых возрастов, где игрок решает физические головоломки с помощью забавных Гуу-шариков. Сюжет игры связан с корпорацией «World of Goo», которая занимается загадочным проектом Z ({{spoiler|цель проекта — сделать мир трехмерным, а Z, как вы сами понимаете, третья ось}}). И только со временем осознаешь, насколько сюжет игры мрачен. Не то чтобы со временем для игрока открылось что-то новое — более-менее продвинутому ребенку вполне понятна проблематика энергетического кризиса и [[Корпоратократия|корпоратократии]] — но если в детстве сюжет воспринимался как [[Чёрный юмор|черноюморная]] пародия, то со временем становится вовсе не смешно.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[GTA]] — если для школьников (которые, хоть и не являются целевой аудиторией GTA, составляют абсолютное большинство игроков) эта игра привлекательна в первую очередь пострелушками в красочном мире и вседозволенностью, то взрослые могут по достоинству оценить отсылки к реальному миру, кино и другим играм, характеры персонажей и фривольный юморок Rockstar.&lt;br /&gt;
** Из всех протагонистов GTA IV Луис Лопес может поначалу казаться каким-то чёрствым, блеклым и унылым на фоне более колоритных и «душевных» Нико Белича и Джонни Клебица; но с возрастом, когда смотришь на игру и на её сюжет более зрелым взглядом&amp;lt;ref&amp;gt;А именно так и следует смотреть на эту часть серии, в которой [[Деконструкция|многое переосмыслили]] и [[Отрастить бороду|прибавили серьёзности]] на фоне более «безбашенных» предшественников из «эпохи 3D».&amp;lt;/ref&amp;gt;, вкусы меняются и морально устойчивый и уравновешенный доминиканец уже начинает вызывать больше симпатии, чем «ходячий [[ПТСР]]», [[Одноногая собачка|доведённый до абсурда]], или байкер с [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]]. К тому же больше внимания начинаешь обращать на то, что Луис, в отличие от предыдущих двух протагонистов, не имеет привычки вечно журить злодеев за их грехи, [[Лицемер|имея при этом собственные руки по локоть в крови]], ровно как и на то, что он, в отличие от других двух, имеет хоть какое-то понятие о [[Даже у зла есть стандарты|чести]] и [[Верность до конца|верности]].&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]] — подросток завершает игру, восхищаясь немыслимой крутизной Джей Си, изменившего мир одним усилием! А через 20 лет припоминаешь сюжет (включая сиквел и приквел) — и осознаешь, что история-то о том, как 70 лет неглупые люди строили хитрые планы и угробили массу народа, а в мире-то ничего и не изменилось!&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]. Мнение школьников: «Вау! Это самая крутая игра! Ты там короче играешь за ассасина Эцио, убиваешь злых тамплиеров, вытворяешь крутые трюки и творишь справедливость!» Мнение взрослых: коммерческий продукт на троечку с [[Вышки в Open-World|вышками]] и [[Идиотский сюжет|посредственным сюжетом]].&lt;br /&gt;
** Да ещё и протагонисты, с точки зрения взрослого человека, как минимум, антигерои и [[Благонамеренный экстремист|благонамеренные экстремисты]], причиняющие добро и наносящие справедливость самыми что ни на есть гнусными методами. Кстати, это понимают и сценаристы — и, начиная с «Revelations», постепенно меняют мораль с [[Чёрно-белая мораль|чёрно-белой]] на [[Чёрно-серая мораль|чёрно-серую]], а затем и [[Все оттенки серого|серо-серую]].&lt;br /&gt;
** Стоит отметить, что разработчики отлично поработали над созданием достоверных локаций, которые в точности соответствует эпохе, где происходят действия игры. Прогулка по Парижу XVIII века с чтением исторических справочников по дороге — ещё то эстетическое удовольствие для уже повзрослевшего геймера.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — как известно, у фэндома данной игры немало подростков, которые любят игру за трогательный сюжет и персонажей. Взрослых, конечно, игра не сильно впечатлит в силу куда уж большего кругозора и геймерского опыта. Но зато их в первую очередь заинтересуют многочисленные отсылки на интернет-культуру и другие игры, которыми Тоби Фокс вдохновлялся.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — школьник будет пугаться любого скримера и с удовольствием погрузится в лор игры, часами разгадывая тайны этой франшизы. Мнение взрослого: казуальный хоррор, которую Скотт Коутон заварил ради банального заработка, получивший известность за счёт своей простоты и визуальной эстетики. А все эти оставленные пасхалочки и мини-игры, якобы раскрывающие сюжет, на деле являются уловками разработчика по привлечению игроков.&lt;br /&gt;
** Во многом это получилось ещё из-за того, что Ковтон не удосужился логически связать игры. Пока фанаты ломали мозг, придумывая обоснуи, Скотт выпускал новую игру, которая рубила все теории на корню.&lt;br /&gt;
** К тому же Скотт не особо задумывался над тем, как сюжетно связать игры, отчего куча игроков и теоретиков самостоятельно ломали себе мозг, выстраивая хоть какой-то обоснуй. Но получалось так: только выдвинута вполне логичная сюжетная линия, как тут же выходит новая игра, сюжет которой рушит всю логику на корню.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Fallout]] — юный игрок радуется тому, что герой в крутых доспехах и с футуристичной пушкой спасает мир от Зла, либо тому, что можно делать всё, что угодно — воровать, убивать, &amp;lt;s&amp;gt;о гусях не забывать&amp;lt;/s&amp;gt;, и смеётся над всякими петросянскими шутками. Подрастая, игрок презрительно плюётся от сюжетных дыр и глупых квестов в новых частях, при этом превознося классику. Потом понимает, что превозносил классику отчасти из-за эффекта утёнка или устоявшегося в геймерской среде стереотипа, и в том же втором Фоллаче Анклав получился картонным злом с самыми сумасбродными идеями. Но чем больше геймер узнаёт о культурном контексте игр, об эстетике 50-х, присущих эпохе штампах — тем быстрее понимает, что Фоллауты никогда не были абсолютно серьёзными произведениями, в них присутствуют пародии и обыгрывание штампов, и за это прощает многие кажущиеся несуразицы. Ну кроме действительно непродуманного сюжета F3 и F4 и коридорно-шутерных DLC с сюжетом для галочки.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] — подросток воспримет игру как зрелищный аниме-боевик, где крутые герои борются против злой корпорации и впоследствии спасают мир от харизматичного супер-злодея. Во взрослом возрасте игрок раскроет для себя много глубоких тем, которые заложили авторы этой игры, и соответственно пересмотрят персонажей по-разному. Быть может, Руфус и турки не такие уж и плохие ребята? Может Баррет — безрассудный экотеррорист, который не задумывается о последствиях? Или Айрис всё это время была дурочкой, раз уж решила самостоятельно спасти мир? А что если Сефирот и не злодей вовсе, а всего-то жертва обстоятельств. Ведь если бы не введённая в его организм инопланетная зараза, контролировавшая впоследствии его разум, то возможно он остался бы неплохим человеком. А уж чего стоила целая глава, посвященная психоанализу Клауда.&lt;br /&gt;
** Это касается многих финалок.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]], все части (даже на Skyrim уже успело вырасти целое поколение геймеров). Все части воспринимались школьниками как фэнтезийный аналог GTA со вседозволенностью и красочным миром. Подростки начинают ценить сюжет и традиционно отличные побочные квесты. Взрослый, если позволяет образование, восхищается кучей отсылок в сеттинге «Свитков» и с удовольствием изучает дополнительные материалы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кулинария. Многие ли в детстве любили такие блюда, как холодец, уха, овощное рагу, тушёные грибочки&amp;lt;ref&amp;gt;Грибы в детском возрасте как раз обычно хочется попробовать, потому, что [[запретный плод]] сладок, ибо разумные родители их детям до десяти, а то и двенадцати, лет не дают, так как для детского пищеварения они слишком тяжёлые&amp;lt;/ref&amp;gt;, квашеные арбузы, творог и брынзу, не говоря уж про всевозможные каши? А кто в детском возрасте ради эксперимента попробовал водку, испытал настоящий культурный шок — что за дурни эти взрослые, пить на праздник такую гадость и радоваться!&lt;br /&gt;
** Верно и обратное. Как в той расхожей шутке: в детстве мечтали питаться сникерсами и чипсами, а приходилось супом и жарким, теперь мечтаем о супе и жарком, а приходится жрать чипсы и сникерсы.&lt;br /&gt;
** Вкусообразование детей в принципе отличается от взрослых. Для них очень важен визуал, а яркость (но при этом и знакомость) вкуса обязательна. Во-первых, дети отторгнут слишком пресные для них блюда, во-вторых — блюда с ярким, но неожиданным для них вкусом. По первой причине, многие дети ненавидят овощи и рис, по второй — сыр и всё острое.&lt;br /&gt;
** Секрет еще проще — в детстве, чтобы не сожрать лишнего ядовитого несъедобноого, у человека несколько больше вкусовых рецепторов, и количество их с возрастом падает. Для ребенка сыр с плесенью просто еще слишком сильный раздражитель, а после 20 — уже ничего, терпимо, и даже пикантно.&lt;br /&gt;
** Пример влияния картинки: большинство детей вполне котируют мясо, но только в каком-то одном виде. Ребёнок, который любит блюда из мясного фарша (котлеты, например), вряд ли отдаст должное куриным окорочкам, и наоборот. Взрослый на такое, естественно, не заморачивается.&lt;br /&gt;
** Ещё один момент — детишки не очень любят ''смешанные'' блюда. Точнее, слишком детализируют внимание на ингредиентах. Обычная история — дали мальцу салат, тот быстро выбрал всю фасольку, потом лениво доел картошку, а как остались только морковка-свеколка, так и пытается отмазаться: «Не могу эту миску доесть! Вы мне как кабану навалили!».&lt;br /&gt;
** Ну, автор правки испытал культурный шок, попробовав водку впервые в 28 лет. И недоумевает, как можно пить эту дрянь вместо хорошего вина или коньяка.&lt;br /&gt;
*** Так и водку надо было пробовать тоже ''хорошую'', а не суррогат из ларька.&lt;br /&gt;
** Начнём с того, что много ли у кого в детстве родители спрашивали, что он любит, а что нет? Это только в современных семьях с детьми носятся, как с писаной торбой, а автор правки двухтысячного года рождения и все его сверстники ели дивное блюдо жричодали, а если не нравилось — оставались голодными.&lt;br /&gt;
** Служившие в армии тоже обычно едят всё.&lt;br /&gt;
* У каждого в биографии есть ситуации: в детстве/отрочестве/юности/молодости не внял совету старших и поступил по-своему. И даже решил в духе: «Вот какой я молодец, решаю сам». В более зрелом возрасте пришел к выводу, что тогда надо было послушать совета. Или бывает наоборот — ''тогда'' послушался, а спустя годы, пришел к выводу, что не надо было.&lt;br /&gt;
** Так это вообще «гамлетовский» вопрос — «быть или не быть», делать или не делать, противостоять ситуации или смириться, пустить на самотек…&lt;br /&gt;
* Как вариант изменения жизненных приоритетов https://zen.yandex.ru/media/cureandwrite/chetyre-perioda-v-jizni-mujchiny-5e580c4eebfd2334dad429ca&lt;br /&gt;
* Уроки литературы. На взгляд школьников — совершенно бесполезное копание в произведении, поиск смысла там, где его нет («Синие занавески означают синие занавески, *нецензурное слово*!»). И только с возрастом понимаешь, насколько литературоведение серьёзная дисциплина и насколько многогранными могут быть привычные и изученные, казалось, вдоль и поперёк, книги.&lt;br /&gt;
** Вот только то, что в школе, с синими занавесками, не является серьёзным литературоведением. Большинство учителей даже не знают, что такое «идея произведения» и чем она отличается от «морали произведения».&lt;br /&gt;
*** Именно так. Единственный урок литературы, который ВПС помнит до сих пор (больше 30 лет прошло) — двухчасовой очень подробный литературоведческий разбор «Двенадцати» Блока. Который 25 вундеркиндов-«физиков» слушали, затаив дыхание. С подробным рассказом, кто эти 12, поимённо и что значит «в белом венчике из роз». Благо, Блок символист, его так можно и 12 часов разбирать.&lt;br /&gt;
** Копание кажется школьникам бесполезным во многом потому, что в программу ставят произведения, которые в школьном возрасте просто не понять. Ну не для детишек Толстой «Войну и мир» писал. Вот и приходится бедным школьникам лазить по аннотациям и предисловиям (а теперь и по интернетам), механически списывая оттуда, кто тут хороший, кто плохой, кто о чём думает и что означают синие занавески.&lt;br /&gt;
** А если еще прибавить к этому квалификацию среднестатистического учителя литературы (точнее, [[ментор-дурак|её полное отсутствие]])&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради, в школу всегда шли люди не только с «призванием», то есть, желанием учить детей, но и те, кто просто шёл работать по диплому (по распределению, от безысходности, чтобы дома не сидеть пока муж на работе, и т. п.). Как результат, в школе всегда были и будут встречаться преподаватели с разным уровнем подготовки и заинтересованности в своей работе.&amp;lt;/ref&amp;gt;…&lt;br /&gt;
*** У автора правки было две учительницы русского и литературы. Как не странно, более, если можно сказать, добрую учительницу автор стал любить меньше, когда в старшей школе его обучала суровая, но справедливая учительница. Связано это с доходчивостью и, самое главное, не однобоким взглядом на вещи. Автор правки до старшей школы не мог и помыслить, что Тарас Бульба — это не герой, а злодей, ведь так сказал учитель.&lt;br /&gt;
*** Плюс активное впихивание в эти самые аннотации и предисловия идеологически верной позиции (во времена СССР это, разумеется, была марксисткая идеология — и неважно, что автор нередко в принципе не мог быть знаком с данной идеологией), что тоже вызывает нешуточное раздражение.&lt;br /&gt;
* Отношение к бытовым вопросам. Даже если ты рано стал жить один, с возрастом твои требования к быту и оснастке становятся более и более высокими. В юности можно спокойно спать на полу или диване (даже без простыни), быть сытым от сосисок с пюре и не обращать внимание на капающий кран или разборки соседей. Во взрослой жизни, капающий кран уже бесит, равно как и подтеки на стенах или продавленный матрас.&lt;br /&gt;
* Услышанная в далеком детстве автором правки характеристика в адрес не слишком хорошего человека «Да не обращай внимания. Гадюка она просто. Семибатюшная». В детстве воспринималось как просто характеристика змеи. А с годами до автора дошло, что имело место шикарно завуалированное оскорбление. «Семь батек» — толстый намёк на несколько нетяжелое поведение матери обруганной особы. То есть, «семибатюшная гадюка» — это такой культурный эквивалент даже не «ублюдка», а «ребенка мамы-шлюхи».&lt;br /&gt;
* В детстве, да и в подростковые годы у многих в нашей стране есть тяга ко всему иностранному и убеждённость, что иностранное — значит лучшее. Проявляется это начиная от моды на ношение заграничных вещей с огромными логотипами во всю спину, до попыток сымитировать образ жизни какого-нибудь кино-/мультгероя и вставлением в свою речь, вездесущих теперь уже, иностранных словечек. Вырастая, наконец осознаёшь всю абсурдность следования такой моде.&lt;br /&gt;
** В чём абсурдность-то? Если человек действительно верит в цивилизованный Запад с одной стороны и дикий Мордор с другой — или как минимум считает Запад более «эстетичным» по каким-то стандартам — то почему бы ему и не тянуться к западному? Одежда, конечно, тебя не изменит, но абсурда здесь не больше, чем в косплее на анимэфестах.&lt;br /&gt;
*** Тут отрезвляющей поркой, как ни странно, является переезд в эту самую заграницу. Когда живёшь только у себя в стране, никуда особо не выезжая — кажешься сам себе нереально крутым. Переехав жить в другую страну, начинаешь осознавать, что в глазах тамошних жителей ты всего лишь понаехавший из третьего мира, пытающийся подражать «великим нациям». Иной раз удивляешься, что даже у жителей более бедных стран куда больше национальной гордости, чем у россиян.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, ещё более отрезвляющей поркой переезд становится для ксенопатриотов, которые обнаруживают, что многие «чисто российские» недостатки встречаются и там, а многих привычных достоинств, воспринимавшихся по умолчанию, может и не быть.&lt;br /&gt;
** Отдельное веселье — когда ты действительно погружаешься в вожделенную культуру и обнаруживаешь, что ты видел лучшие образцы, которые идут на экспорт. Советский Союз, в силу ряда причин, включая немалые расходы на оборонку во враждебном окружении и пресловутую «косыгинскую реформу», ориентировался на товары широкого народного потребления (тот самый ширпотреб), элитные образцы ввозили полуконтрабандой и рисковать правом на загранкомандировки ради товаров для бедных никто не хотел. Когда в начале 90-х в страну повалил иностранный ширпотреб, оказалось, что товары от Мустафы-эфенди и дядюшки Ляо точно так же линяют, рвутся и ломаются (будучи при этом нередко ещё и хуже советского ширпотреба), а хорошие образцы тоже стоят дорого.&lt;br /&gt;
** А потом, приезжая в страну, культурой которой человек восхищался, он с удивлением понимает, что там нынче в моде простые безыскусные вещи, натуральные ткани не шибко ярких цветов, удобство (женщин с модельными причёсками и на каблуках можно отыскать, разве что, в ночном клубе), и вообще индивидуальность. А нарочитые «бренды» носят, разве что, обитатели гетто. И иммигранты, да.&lt;br /&gt;
*** Кстати, фильм «[[Стиляги]]» отчасти и об этом.&lt;br /&gt;
* Когда ты маленький, тебя раздражают взрослые, которые запрещают тебе играть с некоторыми вещами. Когда вырастаешь, начинают раздражать детишки, которые постоянно так и норовят с теми же самыми вещами поиграть, и обижаются, когда ты им постоянно препятствуешь.&lt;br /&gt;
* У многих лет в 15 наступает момент «перехода на тёмную сторону», когда считается, что «[[зло — это круто|быть плохим круто]]». Лишь после 20 от этой идеологии постепенно отказываешься.&lt;br /&gt;
** Автор правки свидетельствует: не у каждого. Другое дело, что ему полоролевыми моделями и так всю дорогу служили [[антигерой|антигерои]] класса «[[добрый — не значит милый]]» (из самых ярких — [[Карлсон]], [[Том Сойер и Гекльберри Финн|Гек Финн]], а позднее — [[Архимаг (серия книг)|архимаг Креол]] и [[Пираты Карибского моря|капитан Джек Воробей]]).&lt;br /&gt;
** А автор этой правки никогда не думал что «быть плохим это круто», просто постепенно начал [[болеть за Империю]] как в произведениях, так и в «реальной жизни», плюс постепенно мутировал в [[Dungeon Master|мастера игры]], который [[злодей по должности]].&lt;br /&gt;
* Когда ты совсем маленький, тебя всегда укладывают спать рано. Уже в старших классах тебя тоже заставляют ложиться спать не позже 11 вечера, но тебе уже хочется посидеть подольше, ведь тебе кажется, что это только малые дети должны засыпать рано, а ложиться поздно это по взрослому. В студенческие годы есть возможность не спать хоть всю ночь, потом под утро прийти на пары, отсидеть их, и после пар потом ещё куда-нибудь пойти, и будешь чувствовать себя абсолютно нормально. И только начав ходить на работу, сам добровольно будешь ложиться спать «как дети малые» в 10-11 часов вечера (и то если есть такая возможность), потому что прекрасно осознаёшь, что если ты даже на следующий день проснёшься, то будешь весь день как зомби, а запаса сил, что был в молодости, давно уже нет.&lt;br /&gt;
* Праздники. Когда ты маленький, ты обожаешь праздники и ждёшь их каждый раз с нетерпением, будь то Новый Год, День Рождения, 8 марта / 23 февраля и т. д. Это же обязательно веселье, вкусняшки, подарки, и иногда даже дополнительные выходные. В универские годы отношение к праздникам уже становится немного прохладным. А во взрослой жизни так и вообще начинают напрягать, особенно на работе. Иной раз хочется быть от этого всего в стороне, и чтобы никто там не знал когда у тебя ДР. Лучше б выходной лишний дали, без поздравлений и отмечаний.&lt;br /&gt;
** Прохладное отношение к праздникам объясняется в основном тем, что взрослому приходится ломать над их организацией ''свою'' голову и платить за это ''своими'' деньгами.&amp;lt;ref&amp;gt;В целом возможна ситуация, когда за счет подарков ты выходишь на ноль или даже в плюс по расходам, но из знакомых автора правки так умудряется делать только его жена.&amp;lt;/ref&amp;gt; Если добрые (а главное — хорошо знакомые со вкусами именинника) люди сами организуют ему всё «по красоте», как родители в детстве — не рад будет разве что совсем клинический интроверт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Endings}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=DotA&amp;diff=494255</id>
		<title>DotA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=DotA&amp;diff=494255"/>
		<updated>2026-09-09T15:50:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Dota 2 */ Первый скилл и третий&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Dota 2&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Dota-2-logo.png|300px]]&lt;br /&gt;
|genre = [[MOBA]]&lt;br /&gt;
|year = 2013&amp;lt;ref&amp;gt;С 2011 находилась в (полу)открытой бете.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|developer = [[Valve]]&lt;br /&gt;
|publisher = [[Valve]]&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Windows&amp;lt;li&amp;gt;Mac OS&amp;lt;li&amp;gt;Linux&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Сетевая игра&amp;lt;li&amp;gt;Игра против [[бот]]ов&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Что такое Дота? Я прочитала описание на Вики. И ничего не поняла.&lt;br /&gt;
— Это как футбол, только без мяча и с постоянными удалениями с поля. У каждой команды есть ворота, но в них нужно не голы забивать, а ломать сами ворота. Кто первый сломает — победил. За грубую игру удаляют с поля того, кто пострадал, и он сидит какое-то время вне игры.&lt;br /&gt;
— Какое варварство!&lt;br /&gt;
— Еще игроки могут попутно покупать новую форму, чтобы бить друг друга сильнее, и учатся лучше играть, всякие финты осваивают прямо на поле. А у каждой команды есть толпа фанатов, которые бегут с трибун и тоже пытаются ломать чужие ворота. Но фанаты довольно хилые.&lt;br /&gt;
— Ну такое описание мне, например, понятно. Скукота.|[https://bash.im/quote/430727 С Баша]}}&lt;br /&gt;
'''Defense of the Ancients''' («оборона древ»&amp;lt;ref name=&amp;quot;ancient&amp;quot;&amp;gt;Слово ''ancient'', на русский переведённое как «древо» — общее название построек ночных эльфов в [[WarCraft III]].&amp;lt;/ref&amp;gt; или «защита древних», DotA, DOTA или &amp;lt;s&amp;gt;Doka 2&amp;lt;/s&amp;gt; Dota) — мод [[Warcraft III]], родоначальник жанра [[MOBA]], в дальнейшем превратившийся в самостоятельную игру Dota 2. В первую очередь описывается вторая часть, как самостоятельная игра с самостоятельной вселенной. Если описывать игру в двух словах — в фэнтези-мире эльфы, орки и колдуны играют в пионерскую «Зарницу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Терминология ==&lt;br /&gt;
Дота известна своим крайне специфическим «[[макаку чешет|дотоязом]]», представляющим собой огромное количество заимствованных английских слов, произносимых прям как пишутся да еще и зачастую склоняемых по правилам русского языка. Например, конструкция типа «АМ в триплé фарми́т до БФа, после чего уходит джанглить, пока тима криэйтит спейс до набора кор-айтемов. При получении хотя бы манты АМ может даже сплитпушить, старясь не попасть под смоук-[[ганк]], ибо если он умрёт без байбека, то легко может лишиться лайна или двух», произносимая комментатором секунд за 10-15, при переводе на «человеческий» превратится в жуткое многословие. Тем не менее, в статье постарались минимально использовать жаргон, чтобы не смущать непосвященных читателей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;navbox collapsible collapsed nowraplinks&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th&amp;gt;Расшифровка…&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Anti-Mage'' встаёт на одну тропинку («линию») с двумя героями поддержки и с их помощью быстро копит на ''Battle Fury'' (артефакт для собирания еще большего количества золота). После чего уходит в лес (убивать нейтральных крипов), а команда в это время ведёт лёгкий натиск, чтобы оттащить фронт подальше к врагу. Его задача — получить важнейшие предметы, из которых наиважнейший — ''Manta Style'' (артефакт, создающий две уязвимые копии героя, которые увеличат урон по башням, и дающий возможность при атаке противника сбросить негативные эффекты с себя и спастись). Получив Манту, Антимаг может даже вести натиск на башни противника в одиночку, в отрыве от команды, стараясь не попасть под нападение вражеской команды в большинстве под ''Smoke of Deceit'' (ограниченная невидимость, раскрываемая героями и башнями — но не крипами и глазами-наблюдателями, и потому налёт до последнего момента держится в секрете). Если он умрёт и не сможет выкупиться, враги разрушат башни на линии или двух.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виной этому популярность игры, благодаря которой сообщество выработало систему общепринятых [[Фанская кличка|фанских кличек]] и названий для прочих явлений, которые требуется как раз за эти 10-15 секунд оперативно поведать союзникам, в то время как темп игры не позволяет разглагольствований и тем более написания простыней в текстовый чат. И английский именно из-за краткости образованных от него терминов оказался в таком почёте… ну и из-за тотального превосходства англоязычного сообщества в большинстве онлайн-игр. Также сыграло свою роль отсутствие переводов у названий предметов, абилок и имён героев (в то время как сами тексты описаний переведены). Так что здесь всё же будет словарик самых примечательных кличек, желающим ознакомиться с полной версией глоссария — [https://dota2-ru.gamepedia.com/Глоссарий сюда]:&lt;br /&gt;
* Общие принципы для большинства случаев:&lt;br /&gt;
** Вариант первый — от названий вида X of Y и близких к ним оставляется только X или Y в зависимости от того, что лучше идентифицирует предмет (иногда просто короче). Например, Smoke of Deceit и Dust of Appearance становятся смоком и дастами потому что выглядят соответственно как колба с дымом и мешочек с пылью. Но если предмет «именной», остаётся чаще всего имя потому что выделяется и может быть легко запомнено: Eye of Skadi, Hand of Midas, Rod of Atos соответственно становятся Скади, Мидасом и Атосом.&lt;br /&gt;
** Вариант второй — банальная аббревиатура. АМ — Anti-Mage, БФ — Battle Fury и так далее. Квопа — QoP — Queen of Pain, Котёл — KotL — Keeper of the Light.&lt;br /&gt;
** Некоторые имена просто сокращаются и иногда к ним применяется метод [[Красавица Икуку|красавицы Икуку]] для образования похоже звучащего русского слова: Earth Spirit и Ember Spirit стали ершом и имбирём, Alchemist и Invoker — алхимом и инвоком…&lt;br /&gt;
** По аналогии с реальными личностями или предметами. Weaver — бибер, Clinkz — Клинское, Dark Willow — вилка и так далее. Сало — [[Стандартные эффекты состояния|эффект молчания]] в принципе, а также накладывающий его предмет и герой Silencer.&lt;br /&gt;
* Оставшиеся еще с первой доты и Warcraft III архаизмы:&lt;br /&gt;
** Wraith King — [[Diablo|Леорик]]. Изначально у него была моделька со скелетом, и изменению облика героя посвятили целое игровое событие.&lt;br /&gt;
** Nyx Assasin — Неруб, Анубарак. Потому что использовал соответствующую модельку, которая и не особо поменялась.&lt;br /&gt;
** Shadow Blade — Лотар, как аналогичный предмет в первой доте.&lt;br /&gt;
** Storm Spirit — панда, потому что в первой доте герой имел модельку пандарена из Warcraft 3. В настоящее время прозвище перешло к герою Brewmaster, который, в отличие от Шторма, при переходе в DOTA 2 сумел сохранить «медвежью» внешность.&lt;br /&gt;
** Io — Висп. Тот случай, когда героя только так фанаты и называют, полностью игнорируя официальное имя от Valve.&lt;br /&gt;
* Особенности геймплея:&lt;br /&gt;
** Invoker — [[пианино]]&lt;br /&gt;
** Spirit Breaker — Марафонец (один из его скиллов — разбег через всю карту прямо на вражеского героя)&lt;br /&gt;
** Techies — Минёр (очевидно, потому что ставит мины).&lt;br /&gt;
** Eul’s Scepter of Divinity — ветра (поскольку этот предмет создаёт вихрь, поднимающий кастующего или вражеского героя в воздух, оглушая его и давая ему временную неуязвимость).&lt;br /&gt;
* Ироничное прозвище, основанное либо на внешности героя, либо на стереотипах о игроках:&lt;br /&gt;
** Enchantress — коза.&lt;br /&gt;
** Anti-Mage — крип. Потому что этот герой долгое время занимается истреблением собственно крипов (то бишь бойцов, которые бегут по линиям, или существ, обитающих в лесу), и без упомянутых выше предметов не может противопоставить героям ничего опять же подобно крипам. Точнее, это характеристика ещё не докачавшихся антимагов.&lt;br /&gt;
** Nyx Assassin — Нюкс. Не только похоже на его название в игре, но и отражает суть — этот герой опасен только своим прокастом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общее описание ==&lt;br /&gt;
Игра основана на механике «захват флага» и представляет из себя командную стратегию с РПГ-элементами, где пять игроков играют против пяти игроков, управляя героем и (изредка) некоторыми дополнительными существами. Герои получают опыт и золото за убийство вражеских или нейтральных монстров, поднимают уровни, покупают себе усиливающие предметы и уничтожают вражеские здания. Цель игры: уничтожить главное вражеское строение и не потерять своё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря как кажущуюся простоту, наличие 113 героев и больше сотни предметов, которые усиляют или ослабляют друга в разных сочетаниях, помноженное на требовательность в управлении и постоянно изменяемый разработчиками баланс, создаёт миллионы уникальных ситуаций, благодаря чему множество людей играют в эту игру уже десятый год, а на турнирах победители становятся миллионерами в 15 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
А началось всё с карты ''Aeon of Strife'' для [[StarCraft]]. Игра велась вчетвером против компьютера: игроки слева, компьютерные враги шли справа по четырём коридорам. В движке StarCraft не было прокачки, поэтому её заменили вот чем: с убийством монстров или башен игрок получал минералы, а они уже расходовались на усовершенствования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С появлением [[WarCraft III]] начали делать «коридорные» карты на манер ''Aeon of Strife'', но уже [[PvP]]. К тому же там появились настоящие прокачиваемые герои и сложные [[абилка|способности]]. [[Игровой баланс|Баланс]] «родных» героев совершенно не был приспособлен к такой игре, и моддеры начали придумывать новых. WarCraft уже позволял 12 игроков (что давало игру 5 на 5 — остальные два игрока на управляемых компьютером юнитов). Методом тыка выяснили, что лучше всего три коридора: полный сервер был редкостью, а если найдутся 10 человек — расстановка героев по коридорам углубляла тактику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2003 году некто ''Eul'' разработал AoS-карту под непритязательным названием ''Defense of the Ancients'' — «защита древ»&amp;lt;ref name=&amp;quot;ancient&amp;quot; /&amp;gt;. Он исследовал, чем плохи коридорные карты, и сделал коридоры очень длинными, повернув поле на 45°. Чтобы переходить с тропинки на тропинку, посередине он высадил лес, наполненный тварями. С выходом ''The Frozen Throne'' (середина 2003) автор отказался дорабатывать карту, взамен открыв её код. Появилось много вариаций этой карты, но стандартом де-факто стала разработанная безвестными моддерами карта ''DotA Allstars'' — название намекает, что авторы собрали всех интересных героев из остальных DotA-карт. Их тоже быстро задолбало выдавать правки, и за дело взялся Стив Фик ''«Guinsoo»''. За это время силами сообщества карту сильно оптимизировали, с нескольких минут загрузка укоротилась до полуминуты. Баланс был просто швах, но Фик упорно боролся с ним, подключив ещё двоих прогеймеров — ''Neichus''’а (настоящее имя неизвестно) и Абдула Измаила ''«IceFrog»'' .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С версии 6 (около 2006) ''Guinsoo'' ушёл в бизнес разрабатывать ''[[League of Legends]]'', отдав Доту ''IceFrog''’у. Тот сделал многое для красоты игры: организовал перерисовку иконок, написание предысторий героев и переводы на другие языки. Под ''IceFrog''’ом появился ряд новых интересных героев: ''Mercurial the Spectre'', способная появиться ниоткуда, запутать вражескую команду и догнать недобитка, ''Huskar the Sacred Warrior'', бешено дамажащий, когда мало HP, и другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посмотрите на карту DotA 1 (рисунок 3). Четыре домика в углах — это таверны, где можно заказывать героев (каждая содержала 12 героев: силовые, ловкие, интеллектуалы и новые вперемешку). Между ними — пять кругов для личных нужд (хранение и разборка артефактов). Вокруг фонтана — продавцы снаряжения (опять-таки, у каждого не более 12 кнопок — потому приходилось помнить, у кого что покупать). В современной Доте все эти функции выполняет интерфейс. И Рошан был в нижней части реки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2009 году появился ''Demigod'', первая самостоятельная коммерческая игра типа DotA, которая с треском провалилась. В том же году выкатили бету ''League of Legends'', а компания Valve в ответ наняла IceFrog’а и выкупила марку ''DotA''. В 2011 вышла бета-версия игры Dota 2, и тут проснулись Blizzard от ощущения, что у них сквозь пальцы утекает неплохая сумма денег. После затяжного судебного конфликта с Blizzard марка ''DotA'' осталась у Valve, но та разрешила всем некоммерчески использовать это название, рассчитывая создать себе рекламу через название жанра Dota-like. Riot в ответ придумали аббревиатуру MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, буквально «многопользовательская онлайновая боевая арена»), которая и закрепилась за жанром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году Дота перешла на новый движок, что вызвало кучу негатива: поначалу всё изрядно глючило. Героев выдавали по частям, и именно тогда выкатили последних героев из первой Доты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зимой 2017 героям дали «ранец», вмещающий три неработающих артефакта, серьёзно переработали карту, добавили героям «таланты» (один из двух на выбор) по аналогии с ''Heroes of the Storm''. Впервые в Dota 2 появился собственный герой (а не слизанный с Dota 1) — ''[[Путешествие на Запад|Sun Wukong the Monkey King]]'', прыгающий по деревьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летом 2017, с проведением седьмого чемпионата мира ''The International 2017'', Дота превзошла следующие за ней пять кибердисциплин, вместе взятые, по разыгранным деньгам. За всё время существования Дотой было разыграно 126 млн $, а ''[[League of Legends]]'', ''[[Counter-Strike|Counter-Strike: Global Offensive]]'', ''[[StarCraft|StarCraft II]]'', ''Counter-Strike 1.6'' и ''[[Heroes of the Storm]]'' — 122 млн. В том же 2017 году устроили флэшмоб, заминусовавший Доту в Steam до 55 % — обвинили, что из-за неё нет [[Half-Life]] 3. Тем же летом Дота уступила первое место по онлайну в Steam «[[королевская битва (жанр)|королевской битве]]» ''[[PlayerUnknown's Battlegrounds|PlayerUnknown’s Battlegrounds]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осенью 2017 вышло мегаобновление 7.07. Некоторые герои на высоких уровнях получили совершенно немыслимые таланты: у кого-то дисейбл дальше обзора, кто-то убивает, не выходя из невидимости. Сообщество разделилось: одним нравится, другие плюются. Изменили систему рейтингов — получились те же яйца, только в профиль (см. ниже). Лето 2018 известно двумя «[[имба]]ми-имбищами» с процентом победы около 60. Аналитики заявляли, что исправление будет после ''The International 2018'', на 1 сентября 2018 «опустили» одну из них. В ноябре 2018 с патчем 7.20 расширили механику бесконечного накопления характеристик, один из героев — ''Slark the Nightcrawler'' — стал «[[халиф на час|имбищей на день]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тактика в DotA сложна, и боты живут за счёт быстрого и чёткого добивания крипов на ранних стадиях, что компенсируется плохой командной игрой. На ''The International 2017'' бот победил человека в формате «мидер против мидера» с задержкой 80 мс. Летом 2018 бот сумел показать, что он лучше людей умеет выбирать оптимальных героев (пока что из 18 штук). Формат, правда, был далёк от жизни — у каждого было по неуязвимому курьеру. На ''The International 2018'' сыграли два матча пятью ботами против пяти людей в ограниченном формате: две фиксированные команды (одна — людям, вторая — ботам), нет иллюзий, подконтрольных юнитов, ''Бутылки'' и ''Божественной рапиры'', какова задержка — неизвестно (известно только, что боты видели каждый четвёртый кадр). В обоих победили люди. В начале 2019 отжёг ''OpenAI'', игравший в крайне необычном и очень компьютерном стиле — например, если он инициирует бой, можно быть уверенным, что победа просчитана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Aeon of Strife.png|Aeon of Strife&lt;br /&gt;
Файл:Corridor map.jpg|Типичная коридорная карта&lt;br /&gt;
Файл:Dota 1 map.png|Одна из последних версий DotA Allstars&lt;br /&gt;
Файл:Dota by Kunkka.jpg|Одна из множества заставок DotA Allstars за авторством некоего ''Kunkka''.&lt;br /&gt;
Файл:Dota 2 beta.jpg|Очень ранняя версия Dota 2, скриншот геймплея&lt;br /&gt;
Файл:Aegis of Champions.jpg|''Эгида чемпионов'', переходящий приз Dota 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карта и геймплей ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dota-2-map.jpg|300px|thumb|right|Карта версии 7.00]]&lt;br /&gt;
Если вишенка — это сердце тортика, то сердцем Доты является её карта. Несмотря на то, что за десять лет она многократно изменялась внешне, хребет её многие годы остается неизменным. Есть квадратная карта, где на юго-западе находится база Светлой стороны, а на северо-востоке — Тёмной. Эти две половины имеют четкую стилистику и визуально разграничиваются рекой. На карте есть три «линии», по которым раз в полминуты от своих баз бежит небольшая охапка светлых и тёмных монстров (ближнего боя, дальнего боя и появляющаяся в каждом десятом паке катапульта, сильно бьющая здания), которые, добежав друг до друга, начинают взаимное убиение. Игроки могут добивать своими героями этих монстров и получать золото и опыт (золото получает только тот, кто нанёс последний удар, а опыт делится поровну на всех кто рядом). Кроме того, на каждой «линии» стоят строения: башни, что больно бьют любого близко подошедшего врага, казармы мечников и магов, обладающие контринтуитивным свойством ''усилять'' вражеских монстров в случае уничтожения (хотя казалось бы, сторона без казарм должна ослаблять своих, ну да ладно),&amp;lt;ref&amp;gt;В древние времена первых DotA-образных карт уничтожение казарм означало прекращение спавна монстров соответствующей стороны на данной линии, что было более логично, но уменьшало вероятность взятия реванша.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Уничтожение всех вражеских казарм приведёт к появлению у вашей команды МЕГАКРИПОВ (именно так, капсом), которые настолько сильны, что могут выиграть матч даже без поддержки героев. За уничтожение зданий золото даётся уже всей команде. Нельзя не описать два самых главных строения — древних и фонтаны, по одному на команду. Древнее это здание, с разрушение которого заканчивается игра, а фонтан это полностью неуничтожимый защитник маленького пятачка на базе, должный служить последним островком безопасности в игре, где можно восстановить здоровье, ману и купить предметы. Впрочем, при желании, можно убить героев и прямо под фонтаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме монстров на линии, которые принадлежат одной из двух команд, есть и так называемые нейтральные монстры, что одинаково враждебны всем. Они находятся группками в лесу чуть в сторонке от линий и приносят весьма приличное количество золота и опыта в зависимости от своей силы. Главным «нейтралом» на карте является Рошан, живущий на реке и жилище которого разработчики с регулярностью в пару лет перемещают из северо-западного края в юго-восточный и обратно. За убийство Рошана всей команде дают много золота, опыта, а после его смерти на земле остаётся лежать ''Aegis of Immortal'', предмет, позволяющий после смерти возродиться на том же месте с полным здоровьем и маной. Однако, чтоб вы совсем не расслаблялись, Aegis может находиться в инвентаре только пять минут. После первого возрождения (каждое возрождение занимает от восьми до одиннадцати минут) в инвентаре Рошана появляется еще и ''Aghanim’s Shard'', являющийся тем же самым, что и покупной шард в магазине. После второго появляется ''Cheese'' — одноразовый предмет, при активации мгновенно восстанавливающий огромное количество здоровья и маны. После третьего возрождения добавляется либо ''Refresher Shard'' (тоже одноразовый предмет, который мгновенно скидывает кулдауны всех способностей и предметов, кроме собственно ''Refresher''’а и других шардов), либо ''Aghanim’s Blessing'' (расходник, который, будучи подобранным, даёт герою пассивный бонус от предмета ''Aghanim’s Scepter'' — либо усиливает одну из базовых способностей, либо добавляет новую). После у Рошана будут лежать все возможные предметы, кроме ''Aghanim’s Shard''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз в две минуты в лесу и на реке появляются так называемые руны. В лесу они называются руны богатства и дают при подбирании золото и опыт, а на реке появляются разные усиливающие руны (двойного урона, невидимости, регенерации, иллюзий, скорости или магии). Первые две руны в миду (вторая и четвёртая минута) появляются на обеих сторонах и называются руны воды. Они восстанавливают немного здоровья и маны, но, что самое важное — наполняют ''Bottle'', который имеет три заряда и может восстановить немного здоровья и маны. Если с бутылкой в инветаре подобрать руну, то она полторы минуты будет доступна для активации вместо восстановления здоровья и маны (через полторы минуты активируется автоматически). При активации руны полностью заполняется (кроме руны воды — они дают два заряда вместо трёх).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, для неподготовленного игрока карта представляет из себя огромный лабиринт, где повсюду рассажены деревья, стоят скалы и лесенки, и герой, за которым ты азартно гонишься, может удачно «испариться», просто свернув в нужном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рейтинг игроков ===&lt;br /&gt;
С самого начала Дотой-2 для сравнения уровня игроков использовался так называемый MMR (''matchmaking rating''). Сначала игра выдаёт MMR на основе ''калибровки'' — сравнения игрока с соперниками разного уровня. После этого за выигрыш даётся около 25 единиц рейтинга, за проигрыш — снимается столько же. Примерная шкала: 2000 — лузер, 3000 — середнячок, 4000 — заядлый любитель, 5000 — очень сильный, 6000 — элита, 7000 — профессионал, 8000 — грандмастер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После обновления 2017 года другим MMR не виден, виден только максимальный ранг за сезон. Ранги делятся на ступени: ''Herald-1…5'', ''Guardian-1…5'' и т. д. Текущие (не максимальные!) ранги, по всей видимости, раздаются по процентилям MMR: например, n% всей совокупности игроков — ''Herald''’ы, ещё n — ''Guardian''’ы… Рейтинг — игра с нулевой суммой, смурфы и бустеры&amp;lt;ref&amp;gt;Смурф — сильный игрок, решивший поиграть на малых рейтингах. Бустер — игрок, за деньги поднимающий чужой рейтинг.&amp;lt;/ref&amp;gt; забирают его у слабых и отдают сильным, потому (на низких рейтингах) в начале сезона пороги намного выше, чем в конце: так, до калибровки автор этой правки был ''Guardian-1'' (почти «рак», в нижних 20 % всех игроков) с рейтингом ≈700; перекалибровался на рейтинг около 1000 и остался ''Guardian-1''. К тому же изредка попадаются люди, которые не играли в рейтинг аж с самой калибровки — они, выиграв одну игру, могут получить сразу несколько ступеней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале 2020 ранги стали как повышаться, так и снижаться с небольшим гистерезисом: добравшись до ''Guardian-2'', игрок получал ранг, опустившись ниже ''Guardian-1'' — терял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Герои ==&lt;br /&gt;
Герои в игре разделяются по разным принципам. В первою очередь это основная характеристика: сила (отвечает за количества здоровья и скорость его регенерации), ловкость (скорость атаки и броня) и интеллект (количество маны, скорость её восполнения и сила заклинаний). При этом каждая единичка основной характеристики даёт еще и одну единичку урона. Поэтому, в общих чертах, силовики — это танки, ловкачи — бойцы, направленные на нанесение урона «с руки», а интеллектуалы — на нанесение урона с заклинаний. Впрочем, встречаются и исключения из правил. До версии 7.00 они еще и разделялись на Свет и Тьму, но это убрали.&lt;br /&gt;
[[Файл:CM-Ursa.jpg|300px|thumb|right|Ursa очень силён в долгих драках один на один, но стоит врагу оказаться быстрее и/или дальнобойнее, как мишка умрёт, не нанеся ни одного удара. Тут ему и поможет Crystal Maiden, у которой есть замедление и заморозка противника, да ещё и аура на регенерацию маны.]]&lt;br /&gt;
Кроме того, герои имеют роли, причем не обязательно одну, герой может иметь и несколько. Основание на деление на роли — потенциальная возможность героя выполнять определенную функцию. В конкретной партии игрок волен выбрать, какую из возможных функций героя ему исполнять. Официальное деление (в скобках перевод Валв):&lt;br /&gt;
* '''Carry''' ('''Фарм'''). Герой, который станет «ударной силой» команды, если накопит достаточно золота и купит дорогие предметы&amp;lt;ref&amp;gt;Когда одна команда нубит, ударной силой может стать любой — игрок со стажем найдёт немало игр, где на подавляющем преимуществе саппорт решил перекачаться сам, а не нянчить слабенького или лагающего кэрри. Но возьмём двух героев: ''Necrophos'' и ''Ogre-Magi''. У них сходный (и весьма заурядный) DPS руками и основная характеристика — интеллект, то есть в первую очередь маги. Но: у первого есть две способности, действующие в процентах от текущего HP врага. Плюс третья, позволяющая спастись от пальбы. Потому Некрофос — возможный кэрри, а Огр-маг — нет: что ни покупай, не станет такой ударной силой, как Некрофос.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Наличие нескольких таких в команде приводит к конкуренции за золото и потере эффективности, обычно достаточно одного-двух. Типичные кэрри: ''Phantom Assassin'', ''Anti-Mage''.&lt;br /&gt;
* '''Disabler''' ('''Контроль'''). Название говорит само за себя, эти герои не дают противнику действовать, используя способности с оглушением, безмолвием, превращением с лягушку или замедлением. Типичные герои: ''Shadow Shaman'', ''Bane''.&lt;br /&gt;
* '''Initiator''' ('''Инициация'''). Герои, призванные разрушать или прорывать вражеский строй, или навязывать драку в тот момент, когда строй спутан. Почти всегда имеют еще и роль «контроль», а вот обратное не гарантировано. Типичные герои: ''Spirit Breaker'', ''Tidehunter''.&lt;br /&gt;
* '''Jungler''' ('''Лес'''). Эта роль означает, что герой может с ранних уровней (зачастую прямо с первого) идти и убивать нейтральных монстров в лесу, не конкурируя с другими членами команды за опыт и золото. С одной стороны это хорошо, с другой — может оставить команду в меньшинстве на одной из линий и усложнить им жизнь. Типичные герои: ''Enigma'', ''Nature’s Prophet''.&lt;br /&gt;
* '''Support''' ('''Поддержка'''). Как и написано, эти герои помогают другим членам команды, помогая им выигрывать драки и получать золото и опыт. Зачастую эти герои сильны в начале игры за счет своих способностей, но слабо усиливаются от дорогих предметов, предпочитая дешевые. Существуют в симбиозе с героями роли Фарм, опекая их в начале игры. Типичные герои: ''Crystal Maiden'', ''Keeper of The Light''.&lt;br /&gt;
* '''Durable''' ('''Стойкость'''). Данные герои обычно могут пережить тот урон, от которого погибнут более слабые товарищи по команде, и поэтому стараются находится на передовой. Слова «[[танк (роль)|танк]]» официалы почему-то сторонятся — видимо, [[анахронизм]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле танк это не просто [[Недотанк|впитывающая и улыбающаяся банка]]. Ogre Magi и Ursa, например, приносят гораздо больше пользы в другой роли, прокачивая соответственно магию и физическую атаку. Полноценный танк, вероятно, образуется комбинацией Durable и Initiator.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Типичные герои: ''Axe'', ''Bristleback''.&lt;br /&gt;
* '''Nuker''' ('''Быстрый урон'''). Эти герои способны быстро вывести из строя зазевавшегося врага, обладая огромным, чаще всего магическим, уроном, который они вносят за короткое время. Типичные герои: ''Lina'', ''Skywrath Mage''.&lt;br /&gt;
* '''Pusher''' ('''Осада'''). Герои, предназначенные для уничтожения строений прямо (за счет урона в строения) или косвенно (за счет убиения вражеских монстров и помощи своим в разрушении зданий). Типичные герои: ''Nature’s Prophet'', ''Luna''.&lt;br /&gt;
* '''Escape''' ('''Побег'''). Эта роль обычно есть у героев со способностями типа телепортации или невидимости. Несмотря на своё название, подобные способности позволяют не только убежать от врага, но и наоборот — начать драку из удобной позиции. Типичные герои: ''Anti-Mage'', ''Mirana''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важное значение также имеет неофициальное (ставшее полуофициальном в крупнейшем обновлении матчмейкинга 2019 года) деление. В основном используется термин «позиция», означающий приоритет получения фарма героем. Герой первой позиции в теории должен быть богаче, чем остальные, но на практике из-за действий противника все может сложиться иначе. Кто на какой позиции находится, определяется по договоренности между членами команды. Выделяют следующие позиции:&lt;br /&gt;
* Первая — кэрри. Команде без «ударной силы» никуда, так что эта роль есть в обеих классификациях. В начале игры стоит на лёгкой линии (по верхнему или нижнему краю карты, в зависимости от стороны). Обычно он самый требовательный к артефактам и самый сильный на заключительном этапе игры.&lt;br /&gt;
* Вторая — мидер. Стоит в центре, получает больше всего опыта. По золоту может и не уступать первой позиции, но обычно менее требователен к артефактам. Обычно самый сильный герой в середине игры.&lt;br /&gt;
* Третья — хардлейнер/офлейнер. Стоит на тяжелой линии (по правому или левому краю карты). Нередко является танком или инициатором, поэтому ему нужны хоть какие-то предметы на мобильность, усиление своих способностей или выживаемость.&lt;br /&gt;
** Линия, лёгкая для нас, для врага будет сложной. В чём «лёгкость» и «сложность»? Если фронт далеко ушёл, «лёгкий» может переключиться на лесных крипов. Так что при игре 2:2 на лёгкой линии мы стоим под своей башней, на сложной — под чужой. И на лёгкой линии всё из-за того же леса удобно стоять втроём — на сложной, значит, будет один. В нубских играх разница нивелируется (не добивают каждого крипа, редко ходят в лес, не держат строй и потому саппортам без уровней никуда, к тому же из-за несыгранности тройная линия не даёт особых преимуществ) и так делят по инерции с про-Доты.&lt;br /&gt;
* Четвертая — семи-саппорт (полусаппорт). Крипов нередко совсем не бьет, предпочитает получать золото, убивая вражеских героев (в идеале — первой или второй позиции). Нуждается обычно не более чем в одном артефакте (обычно это дающий телепортацию на короткое расстояние ''Blink Dagger'' или усиливающий ультимативную способность ''Aghanim Scepter''). К этой позиции часто относят лесника (jungler), который с первых уровней качается в лесу и практически не помогает команде (если умеет играть хорошо — помогает, когда надо), хотя он-то как раз и золотом и опытом может разжиться прилично. Сюда же — роумер (roamer) — игрок, который постоянно перемещается между линиями с ранних уровней. Распространено мнение, что брать такую роль не стоит, так как роумер рискует отстать по опыту и золоту. В общем и целом, все прочие позиции должны быть в любой нормальной команде (хотя на тяжёлой линии в принципе могут стоять двое, особенно в нубских играх), а вот в случае четвёртой позиции есть варианты.&lt;br /&gt;
* Пятая — фулл-саппорт (полный саппорт). Покупает командные предметы, вроде курьера, в собственных в идеале не нуждается вообще. Даже делать убийства самому ему нежелательно, ведь тогда его товарищи по команде получат меньше золота. В публичных играх самая неблагодарная позиция из-за скромного счета убийств/смертей, в киберспорте же её часто занимает капитан команды: саппорт — первый, кто воплощает командную тактику в реальные действия (например, развесить глаза-наблюдатели на опасных направлениях или надымить ''Smoke of Deceit''), да и нет у него «туннельного зрения» на добивание крипов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое здесь именно распределение опыта/золота, а не линия: ещё в первых версиях карты выяснилось, что если все игроки общими силами «оденут» одного, он разнесёт равномерно прокачавшуюся команду врага. И если какой-нибудь ''Sven'' пошёл в центр контрить ''Broodmother'', а ''Invoker'' сместился вниз, это не меняет их позиций: ''Sven'' — кэрри, ''Invoker'' — мидер. И именно к первому привязано внимание саппортов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё инициатор — он как бы вне этой классификации, и может стоять на любой позиции, но он должен быть обязательно. (''Faceless Void'' — инициатор-кэрри, ''Earth Shaker'' — инициатор-саппорт, ''Enigma'' — инициатор-лесник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позиции с первой по третью «ключевые» (кóры), четвёртая и пятая позиции — «саппорты». Ситуация, когда в игре четыре кора или три саппорта, в играх среднего/высокого уровня исчезающе редка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир игры ==&lt;br /&gt;
Мир игры Dota 2 (исходный мод пользовался лоскутным миром, основанным на WarCraft) представляет из себя в целом стандартный сеттинг «меча и магии» с вкраплениями стимпанка. Тут присутствуют люди (куда уж без них), драконы, местные орки, называемые «оглоди», кентавры и носороги, гномики-технари (keen folks), эльфы, разумные деревья и камни, различные антропоморфные животные (кот, морж, дикобраз, сатир, медведь), наги, оборотни, нежить, демоны, боги, древние элементальные сущности и странные некатегоризуемые существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на отсутствие чётко прописанной подоплёки событий, мифология игры очень богата, у каждого героя есть своя, зачастую весьма занятная, предыстория, а также огромное количество фраз озвучки, в которых раскрываются их характеры, отношение к другим героям, интересные детали мира и прочие приятные штучки, мало влияющие на игровой процесс, но делающие его не таким пресным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Valve определённо есть планы и дальше развивать лор игры, что они изначально пытались сделать с помощью двух спин-оффов по этой же вселенной: коллекционной карточной игры ''Artifact'' (где раскрывались не только герои оригинальной игры, но также фракции, к которым они принадлежат, а также важные сюжетные события) и авто-баттлера ''Dota Underlords'' (где сосредоточились на войне криминальных группировок в одном из городов мира Доты) — однако обе игры по ряду причин вскоре были заброшены создателями. В 2021 году авторы решили удивить фанатов, неожиданно для всех анонсировав выходящее на Netflix аниме [[DOTA: Dragon’s Blood]], которое будет посвящено совместным похождениям героев ''Dragon Knight'' и ''Mirana''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Озвучка ==&lt;br /&gt;
Отдельно стоит упомянуть озвучку. Несмотря на малое количество актеров (многие озвучивают по 2-3 героя, а некоторые и по 5-6), она крайне разнообразна, богата на разные характеры, акценты, произношения, говоры и технические примочки вроде реверберации и искажения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество акцентов английского просто невероятно: французский прононс Кробелус, кельтский выговор Луны, шотландский в стиле Шона Коннери у Силлабира, ямайский диалект Витч доктора, норвежский — Туска, кокни Бристлбека, восточноевропейский у Ликана, техасский Бэтрайдера, арабский у Скайвраса, американский у Мипо (только уже не южный, а северный), китайский у Брюмастера, японский у Юрнеро… Ну, а Антимаг попросту косплеит Шекспира и общается со вставками словечек елизаветинских времён. Да и у тех, кто разговаривает на вроде бы обычном английском хватает мелких региональных различий. Попытка студии Strategic Music передать это своей озвучке получилась… скажем прямо, [[Йопт in Translation|чересчур креативно]] (той же Луне они сделали украинский акцент). С другой стороны, официальная русская озвучка от Валв страдает прямо противоположным — полная потеря акцентов и особенностей произношения (не говоря уже о том, что на половине пути озвучивать и вовсе бросили, из-за чего часть героев до сих пор говорит на английском).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, три из пяти подводных персонажей (Нага, Слардар и Сларк, но не Тайдхантер и Морфлинг, эти просто густо басят) имеют «двойной» тембр голоса, очень схожий с турианцами. Кто у кого «подслушал» — вопрос интересный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что там есть ==&lt;br /&gt;
: ''Не стоит рассказывать про каждого героя — их более cотни! Если и упоминать штамп — он должен действовать для нескольких героев.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Free-to-win]]. Сама натура киберспорта и потерянный по сравнению с ''[[League of Legends]]'' темп сделали ''DotA'' классическим примером. Продаются только косметические товары. Может, алчная компания Tencent&amp;lt;ref&amp;gt;Китайская компания, наиболее известна мессенджером QQ. Известно, что весь её софт собирает информацию так, что и Фейсбуку не снилось.&amp;lt;/ref&amp;gt;, текущий владелец LoL, приведёт к оттоку в другие игры — а пока дело так.&lt;br /&gt;
** А о натуре киберспорта есть одна история. Когда в Dota 2 появились ''Squee, Spleen and Spoon the Techies'', на них сразу же сделали платную способность: поставить табличку «Мины». Она ничего не делала, кроме как предупреждала: здесь были Техники. Люди подсознательно сторонились этой таблички, ведь неизвестно, есть там мины или нет. Начался такой шум, что способность дали всем (и придумали ей прагматичный смысл: скрывает мину от всего — но, снова-таки, мины там может и не быть).&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — разрыв шаблона случается, когда KoTL или Warlock собирают Crimson Guard, превращаясь в сложноубиваемых чудовищ с мисами, автохилом и кучей инициации.&lt;br /&gt;
** Некоторые саппорты могут и сами по себе выписать. Например, ''Lina'', ''Dark Willow'' и другие саппорты-маги, чья задача либо именно что наносить урон, либо это идёт как приятный бонус к контролю и/или другим случаям. На стадии лайнинга [[педаль в пол]] выжимает ''Trent Protector'' — '''сто''' урона с руки, когда на начальных уровнях у большинства героев 600—700 здоровья.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;s&amp;gt;Ну и, конечно же, минёр. На мины заведёт, подорвёт, да ещё и сам на вас прыгнет, самоубьётся об вас и фраг никому не отдаст.&amp;lt;/s&amp;gt; Отныне неактуально, ибо в 7.31 вместо трёх способностей-мин осталась всего одна, которую нельзя ставить в упор.&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]] и [[Багофича]]. Очень много. Изначально происходят от условностей игровой механики [[Warcraft 3]] и особенностей редактора карт для него же. Перекочевали во вторую часть уже по причине того, что все к ним привыкли.&lt;br /&gt;
** Добивание своих крипов, чтобы враг не получил опыта (денай). Тактика родом напрямую из Warcraft 3, где денай собственных воинов через «A»+щелчок по не-враждебному юниту — хороший способ не дать врагу прокачаться. В ''Dota 2'' смягчено.&lt;br /&gt;
** «Стакование» врагов в лесу (в момент появления лесных тварей вывести всех из места появления, и там появятся новые). Происходит от особенностей скриптов редактора карт Warcraft 3. Не было никакой возможности проверить, живы мобы или нет, потому скрипт на их спаун выглядел так: «Если в скриптовой области нет мобов в течение 30 секунд, то создать их».&lt;br /&gt;
* [[Бронелифчик]] и прочий [[фансервис|фапсервис]]. Сколько угодно — вспомните ''Queen of Pain'' или ''Mirana''.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]]. Сколько угодно — в игре полно женских персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Буревестник фанатского сообщества]], а то и [[Презренный Джа-Джа]] — &amp;lt;s&amp;gt;''Techies''. Далеко не всем игрокам нравится неожиданно для себя взрываться в собственном лесу на минах (и мало кому хочется взять на себя ответственность побыть сапёром во благо команды), к тому же, катки с этим персонажем склонны очень сильно затягиваться. В итоге Минёр предлагается к запрету чуть ли не в каждой игре, а игроки на нём с высокой вероятностью получат репорт (вне зависимости от того, как они сыграли). Фраза «{{перевод|Remove Techies|уберите минёра из игры}}» до сих пор имеет хождение в фанатских кругах; что интересно, ДО добавления героя в игру, популярной была противоположная по смыслу фраза «{{перевод|Give Techies|введите минёра в игру}}».&amp;lt;/s&amp;gt; После 7.31 уже вряд ли им будет, поскольку подвергся сильной переработке. А может, станет бесить ещё больше. Будем посмотреть, как говорится.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе любой персонаж, которому «повезло» стать имбой в результате очередной переработки баланса разработчиками; с нерфом героя эффект пропадает. Типичный пример: ''Sniper'' в печально известном своим однообразием патче 6.83.&lt;br /&gt;
* [[Воины — по прямой, маги — в заднице]]. Точнее, по параболе, но обратной, ''y''=√&amp;lt;span style=&amp;quot;border-top:solid black 1px&amp;quot;&amp;gt;''x''&amp;lt;/span&amp;gt;. Дело в том, что характеристики, на которые опираются «воины», растут с каждым уровнем до упора и гора предметов на атаки усиливает их последовательно, а абилки «магов» прокачиваются уже в начале и больше не усиливаются (большинство предметов даёт ману и/или ещё абилки). В Dota 2 смягчено (добавились артефакты и таланты, повышающие эффективность колдуна на поздних уровнях).&lt;br /&gt;
** На конец 2021 года смягчено настолько, что уже [[субверсия]]. Во-первых, есть артефакты, повышающие силу магических способностей — ''Kaya'' и &amp;lt;s&amp;gt;''Bloodstone'', собирающийся из неё же&amp;lt;/s&amp;gt; (больше не собирается из неё и прибавку к урону, соответственно, не даёт) дают просто прибавку к урону от магии; ''Octarine Core'' ускоряет перезарядку и увеличивает дальность применения; ''Veil of Discord'' снижает магическое сопротивление врагов в области и т. д. Во-вторых, многие маги сами по себе имеют возможности усиливаться во время игры — ''Skywrath Mage'' наносит урон, зависимый от его интеллекта (первый скилл наносит фиксированный урон + 1.4*интеллект) и ослабляет магическое сопротивление врага, ''Zeus'' пассивно добавляет к каждому заклинанию процентный урон, зависящий от здоровья врага, а ''Lina'' за каждое произнесённое заклинание получает прибавку к скорости атаки и передвижения, что позволяет начать как маг, продолжить как маг с уроном с руки и выйти в полноценного физического героя в конце. В-третьих, усиления от ''Aghanim’s Scepter'' и ''Aghanim’s Shard'' дают некоторым магам настолько много, что заслуживают отдельного упоминания — ''Skywrath Mage'' получает +5 к интеллекту и +1 к броне за каждое произнесённое заклинание на достаточно продолжительный срок (а урон у него зависит, напоминаем, от интеллекта напрямую) от шарда, а скипетр удваивает все произносимые заклинания, запуская ещё одно в случайного врага рядом; &amp;lt;s&amp;gt;у ''Lina'' шард делает способность ненаправленной и проходящей по всем врагам на пути — уже очень сильное улучшение, так вдобавок скипетр делает весь этот урон ''чистым'', что может сыграть с врагами крайне злую шутку — ведь от него не спасёт ни ''Black King Bar'', ни ''Linken’s Sphere'' (блокирующая направленное заклинание раз в 12 секунд)&amp;lt;/s&amp;gt; после 7.31 тоже уже неактуально, увы. Остальные герои не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Выходила на берег Катюша]]. Помимо очевидного — магов с площадными эффектами — ''Luna'' вызывает «огонь на себя» во время ульты, со скипетром Аганима может «вызвать» на союзника; ''Legion Commander'' использует «лайт»-версию — в указанное место падают брошенные копья.&lt;br /&gt;
* [[Дать герою своё имя]]. ''Eul'' и ''Guinsoo'', разработчики. ''Syl-la-ble'', тестер. ''MercurialXen'' и ''Kunkka'', художники. И много кто ещё.&lt;br /&gt;
** Особенно смешно получилось с последним. В честь него назвали героя — ''Kunkka, the Admiral Proudmoore''. В следующей же версии одумались и убрали фамилию — как всё-таки зовут этого товарища, Кунька или Праудмур?&lt;br /&gt;
* [[Дофига персонажей]]. На конец 2021 в игре насчитывается 121 герой.&lt;br /&gt;
* [[Древний Грим]]. ''Зевс'' и ''Медуза'' уже давно, весной 2019 появился ''Марс''.&lt;br /&gt;
* [[Закон об оружии в фэнтези]]. Все [[гном]]ы и [[гоблин]]ы — ''Sniper'', ''Timbersaw'', ''Tinker'', ''Techies'', ''Gyrocopter'' — подтвердят.&lt;br /&gt;
* [[Квинтет]]. Неофициальные роли неплохо соотносятся с квинтетом героев. В скобках — один из героев, который ассоциируется с этой ролью, без всяких попыток собрать конкурентоспособную команду.&lt;br /&gt;
** [[Герой]] — мидер (''Queen of Pain''). Превышает всех по уровню, от него зависит ход мид-гейма, средней стадии игры.&lt;br /&gt;
*** От игрока на мидере требуется идеальное знание собственного героя с целью максимально быстрого и эффективного уничтожения противника на той же роли. Поэтому игроки на мидерах чаще всего отлично себя показывают в бою, но почти всегда представляют из себя крайне плохих стратегов (проблема в том, что они чаще всего с этим не согласны).&lt;br /&gt;
** [[Напарник]] — кэрри (''Drow Ranger''). Когда центровой теряет в эффективности, на сцену выходит он.&lt;br /&gt;
*** Эта роль сильно зависит от поддержки команды и от игрока на ней требуются примерно равные навыки как в стратегии так и в тактике. В случае идеальной игры союзников от кэрри не требуется ничего, кроме как по команде атаковать уже связанного и беззащитного противника, но в тяжёлых случаях ему, напротив, приходится превозмогать и вывозить победу на себе. В редких случаях ближе к концу может взять на себя часть задач поддержки.&lt;br /&gt;
** [[Силач]] — хардлейнер (''Beastmaster''). Стоит на тяжёлой линии и держит её, нередко является героем с самым большим показателем здоровья.&lt;br /&gt;
*** Впоследствии чаще всего переквалифицируется в бойца передовой, чья задача — первым влететь в противника и, по возможности, принять (перенаправить) удар на себя; в зависимости от драфта так же нередко исполняет роль запасного кэрри или поддержки.&lt;br /&gt;
** [[Умник]] — полусаппорт (''Mirana'').&lt;br /&gt;
*** Существуют самые разные методики игры «четвёркой». Поддерживать хардлейнера, не сходя с линии, не давать мидеру жить или качаться в лесу. Уходить в танки, дамагеры или саппорты. Общее — пик силы в середине игры, мощные способности и достаточная жизнеспособность с небольшими артефактами.&lt;br /&gt;
** [[Сердце группы]] — фулл-саппорт (''Crystal Maiden''). [[Педаль в пол]]: живёт на одних навыках. Если полусаппорт в сильно затянутой игре продаёт свои товары поддержки, то саппорт держит их до конца. Выполняет незаметную, но важную для команды работу — ставит помехи, развешивает «глазючки», «стакует» лагеря древних крипов (отводит их, чтобы родилось второе семейство), чтобы дамагер пришёл и разметал всех одним махом.&lt;br /&gt;
*** В зависимости от драфта и игрового сценария может быть как дешёвой разменной монетой, чья задача — заставить противника потратить хоть какие-то ресурсы на свою смерть, так и центром команды за счёт способностей, на корню рушащих всю стратегию вражеской команды.&lt;br /&gt;
**** Примечательно, что в профессиональном киберспорте саппортом чаще всего является '''капитан''' команды, как самый опытный и мудрый член команды, с годами потерявший нужную для игры на остальных позициях скорость реакции, чья задача — организация стратегии, плана, контроль карты и передача информации о планах/передвижении противника. При игре в обычном «паблике», где все сами [[Сарказм|без пяти минут киберспортсмены]] и никого слушать не хотят, потенциал и вклад саппорта значительно снижен.&lt;br /&gt;
** [[Шестой рейнджер]] — пушер. Отдельной позицией не является, может быть кем угодно, от кэрри (''Lycan'') до фулл-саппорта (''Chen''). Обычно избегает боёв и потихоньку подтачивает оборону противника, открывая крипам и остальной команде путь до «трона», одновременно с этим отвлекая на себя внимание противника. Умеет три вещи: быстро уничтожать крипов, быстро разрушать башни (желательно в своё отсутствие, оставив малоценного юнита) и при первых признаках опасности убегать. При прямых руках может выиграть игру вообще без массовых драк, при кривых руках или очень внимательных противниках — регулярно дохнуть.&lt;br /&gt;
** [[Корабельный кот]] — курьер. Управляемый всеми пятью игроками юнит, беззащитен в бою, таскает предметы из лавок к героям. С прикрученным фитильком после того, как этих курьеров стало пять — по одному на каждого игрока.&lt;br /&gt;
* [[Киберспорт]]. Классическая дисциплина.&lt;br /&gt;
* [[Кодификатор]]. Весь жанр [[MOBA]] вырос из этой карты.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]]:&lt;br /&gt;
** Улучшение способностей от Aghanim’s Scepter иногда кажется таким крутым, что игроки забывают о его немалой стоимости и скромной прибавке к характеристикам, поэтому не всем героям рекомендуется собирать его в первую очередь. Особенно актуально для Алхимика, который может собирать Аганим только для товарищей по команде, из-за чего при попытке сначала дать по скипетру всем тиммейтам Алхимик будет слишком сильно сосредоточен на фарме и оставит свою команду в меньшинстве.&lt;br /&gt;
** Divine Rapier дает +330 к урону, но при смерти несущего ее героя выпадает, поэтому малейшая ошибка при ее использовании может привести к краху даже, казалось бы, уже выигранной игры.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] ''Gem of True Sight'': находясь в инвентаре персонажа, раскрывает невидимость в определённом радиусе, но, как и Рапира, выпадает при смерти героя. Но, в отличие от той же Рапиры, он и стоит в разы меньше, и потеря его игру не то чтобы закинет, скорее, сильно осложнит.&lt;br /&gt;
*** [[Субверсия]] в играх с ''Treant Protector'' {{перевод|&amp;lt;s&amp;gt;и Минёром&amp;lt;/s&amp;gt;|не после 7.31}} — первый с покупкой ''Aghanim’s Scepter'' может превращать деревья в обзорные пункты, а увидеть, какое дерево «светит» можно только с раскрытием невидимости. &amp;lt;s&amp;gt;Минёр же может напихать в одно место пару десятков мин на дистанционном управлении, поэтому попытка зайти на вражескую базу без специальных вардов, раскрывающих невидимость, может окончиться наличием врагов уже на вашей базе через минуту. Однако количество вардов строго ограничено (не больше 10 скапливается максимум, перезарядка около минуты для одного) и они могут быть разрушены врагами. В то же время, чтобы потерять гем нужно умереть, — и, скорее всего, мины увидеть вы успеете.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Dagon последнего уровня наносит 800 магического урона мгновенно, но стоит даже дороже, чем вышеупомянутая Рапира. Поэтому увидеть его можно либо в неприлично затянутых играх, либо у очень быстро фармящего Тинкера.&lt;br /&gt;
*** После выхода Гримстрока (его ультимативная особенность связывает между собой двух врагов, и все заклинания, направленные в одного, направляются и в другого) и изменения ''Keeper of the Light'' с добавлением ему способности, мгновенно снижающей магическое сопротивление, перестал быть таким редким.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]]:&lt;br /&gt;
** Герои, играть за которых крайне не рекомендуется новичкам.&lt;br /&gt;
*** Invoker требует знания всех комбинаций заклинаний (а их целых 10, в версии 6.10 первой доты их было аж 27, ибо учитывались не только все возможные комбинации сфер, но даже и их порядок) и уметь их вовремя кастовать в бою.&lt;br /&gt;
*** Io является чуть ли не квинтэссенцией саппорта, и для игры на нем требуются более чем хорошие знания своей команды, своих скиллов, а также умение контролировать бой и грамотно выбирать позицию.&lt;br /&gt;
*** Earth Spirit, как и другие спириты, нуждается в микроконтроле (пусть и несколько кастрированном) статуй, которые, будучи грамотно установленными, усиливают его скиллы, а также в тактическом знании карты и умении вовремя применять свои способности.&lt;br /&gt;
*** Phoenix — все его скиллы на первый взгляд работают крайне неинтуитивно, но если уметь их правильно применять (в частности, уметь попадать вторым скиллом и правильно ставить ульту) и закупиться нужными предметами, то на выходе получится очень грозная смесь инициатора, дамагера и даже хилера, которая контрится только совместными слаженными действиями команды противников.&lt;br /&gt;
*** Meepo — тут придётся управлять не одним героем, а сразу четырьмя (с Аганимом — и вовсе пятью), со всеми вытекающими. А если умрет один из компашки Мипо — умрут и все остальные.&lt;br /&gt;
*** Visage — примерно как и в случае с Мипо, необходимо уметь микроконтролить, иначе призываемые с ульты горгульи будут просто бесславно погибать в каждой первой стычке.&lt;br /&gt;
** Black King Bar. Предмет дает неуязвимость к заклинаниям, но стоит почти 4000 золота, почти не дает прибавки к статам и требует активацию для использования. Лишняя кнопка нередко пугает игроков, кроме того, каждое ее нажатие сокращает время последующего периода неуязвимости к магии, поэтому, если купить его слишком рано, можно истратить в никуда всю пользу от него, а если слишком поздно — регулярно дохнуть, стоя в стане. А еще его очень легко активировать не вовремя, и противник либо просто пережидает короткий период неуязвимости, либо добивает не успевшего прожать БКБ вовремя без помощи магии. То есть, буквально все решения, которые должен принять игрок, если захочет использовать этот предмет, требуют смекалки и опыта, но результат однозначно того стоит.&lt;br /&gt;
** Стояние соло против двух и более противников. Не слишком частая стратегия (чаще всего стоят по двое) но при грамотной реализации — гарантированная стратегическая победа над противником в начале игры.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]]. Есть как герои — воплощения четырёх фундаментальных взаимодействий вселенной (Chaos Knight, Keeper of the Light, Enigma и Io) так и [[простой крутой смертный|простые крутые смертные]] (Sniper, Tinker, Tusk и им подобные). Причём часто именно простые крутые смертные развиваются в кэрри.&lt;br /&gt;
* [[Легенда-новодел]]. Например, ''Eye of Skadi'' «охраняется лазурными драконами» — в то время как вы его сделали собственноручно!&lt;br /&gt;
** Не совсем. Эти предметы торговец (торговцы в мире Dota 2 — святые и охраняются самими богами) переносит вам из параллельной вселенной (которых в сумме ровно столько же, сколько матчей было сыграно в доту во всём мире, как минимум), в которой идёт точно такая же бессмысленная и бесконечная война древних. Поэтому у одного героя на руках может быть сразу несколько экземпляров артефактов, по лору являющихся штучными макгаффинами.&lt;br /&gt;
** Особенно забавно собирать предмет под названием «посох короля обезьян» с тех пор как этого самого короля с этим самым посохом ввели как героя. Он даже [[Подсветка|подсвечивает]] получение второго посоха.&lt;br /&gt;
* [[Магия — фэнтезийная наука]]. Именно так оно обстоит, судя по предысториям. К тому же все гномы- и гоблины-техники расходуют [[мана|ману]] на свои гаджеты.&lt;br /&gt;
* [[Мальчики бьют, девочки стреляют]]. С некоторыми исключениями, вроде мечницы Legion Commander и кучи магов-мужчин, дело именно так.&lt;br /&gt;
* [[Мудрая борода]]. Почти все маги мужского пола (''Keeper of the Light'', ''Necrophos'', ''Zeus'').&lt;br /&gt;
* [[Название заклинания произносится вслух]]. Настолько, чтобы не задолбать игрока повторением одной фразы — тут программисты сделали всё на высоте.&lt;br /&gt;
* [[Никто не смеет мне приказывать!]] Раз уж среди героев есть ''Wraith King'' и ''Queen of Pain'' — грех не воспользоваться этим штампом.&lt;br /&gt;
* [[Новая сила взамен старой]]. За 15-летнюю историю игры нескольких героев переписывали с нуля.&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]]. Дисбаланс игры для новичков печально известен, и известные «трубы» — ''Riki the Stealth Assassin'', ''[[Путешествие на Запад|Sun Wukong the Monkey King]]'' — и не думают убирать. Разве что знаменитый «Бара, который не контрится», который пофутболит, пофутболит и отправит к колодцу — ''Barathrum the Spiritbreaker'' — сильно смещён к обычному «[[танк (роль)|танку]]».&lt;br /&gt;
** На деле [[зигзаг]]: герои, имбалансные для/против новичков, обычно малополезны (или, скорее, крайне ситуативны) в серьёзных играх профессионалов, и наоборот.&lt;br /&gt;
* [[Однострочник Бонда]]. В ассортименте. Допустим, ''Luna'', убившая ''Ogre-Magi'', говорит: «Две головы, а ума нет».&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]]. Аж четверо: два паука, жук и скорпион.&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]]. Целая куча. ''Squee, Spleen and Spoon the Techies'', ''Yurnero the Juggernaut'', ''Boush the Tinker''…&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы копирастами]]. Valve долго и нудно выкорчёвывала из игры мир Blizzard. А на превращение ''Skeleton King'' в ''Wraith King'' целое событие устроили! Новый мир получился очень даже интересный, но две главных побочки: 1) Слишком далёк доступ к полным именам типа «Zeus the Lord of Olympus». Раз уж в коротких именах пишете то имя, то специальность — лучше было бы уши прожужжать потерянным именем (или потерянной специальностью); 2) Новые имена, придуманные взамен близзардовских, оказались больно уж непроизносимыми (разве что ''Invoker'' теперь не ''Кель''&amp;lt;ref&amp;gt;''Kael the Invoker''. ''Кель'' — так звали в переводе СофтКлаба героя WC3, который дал ''Инвокеру'' модель.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а ''Карл'').&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]].&lt;br /&gt;
** В мире DotA 1 — ''Магина, Антимаг'' и ''Террорблейд, Хранитель душ''. Изначально — обычный ''охотник на демонов'' из мультиплеера и [[WarCraft/Illidan|Иллидан]], уникальный ''охотник на демонов''.&lt;br /&gt;
** В мире Dota 2 — Lina и Crystal Maiden. Последняя ради штампа потеряла фамилию ''Crestfall''.&lt;br /&gt;
* [[Русофобия переводчиков]], видимо, чтобы избежать «срача» среди сообщества, и без того ядовитого. Все имена героев и артефактов остались английскими, даже в речи.&lt;br /&gt;
** Получилось так плохо, что уже смешно — нет, [https://gamepedia.cursecdn.com/dota2_ru_gamepedia/0/0b/DK_drag_move_10_ru.mp3 это надо услышать!] А озвучка Pudge давит педаль в пол, там даже отсылку к «[[Зелёный слоник|Зелёному Слонику]]» добавили.&lt;br /&gt;
** [[Йопт in Translation]] — другая крайность, в которую кинулись Strategic Music, тоже разрабатывавшие озвучку к игре, причём местами их «креатив» был совершенно неуместен.&lt;br /&gt;
*** Чего стоит всё ещё отложившаяся в памяти автора правки фраза Bloodseeker после убийства оборотня Lycan «Син собаки» (отсылающая на любимую фразу одного из известных дота-комментаторов), а также очень «креативная» попытка передать диалект Luna «[[Сало и горилка|Слава Селемине]]».&lt;br /&gt;
* [[Символические крылья]]. Night Stalker основан на повелителе ужаса WC3 и имел нелетающие крылья — до последнего момента. &amp;lt;s&amp;gt;[[Зигзаг]]: в патче 7.06 его третья способность стала полуактивной, и ночью он может ненадолго подлететь на своих недокрыльях.&amp;lt;/s&amp;gt;С патча 7.20 [[Субверсия|полноценный летун]] при нажатии ульты, дающей беспрепятственное передвижение по карте. А второй повелитель ужаса — Doom — ходит с обожжёнными крыльями и явно никуда не улетит.&lt;br /&gt;
* [[Слаб в бою, но отличный тактик]]. Тот самый саппорт, который обычно капитан.&lt;br /&gt;
* [[Супероружие в RTS]]. Казалось бы, игра далеко ушла от стратегии, а и там есть подобное оружие, в виде долго перезаряжающихся массовых ультимативных способностей некоторых героев:&lt;br /&gt;
** ''Faceless Void'' и его хроносфера. На 5 секунд останавливает всех, кто попал в неё (можно стрелять в хроносферу, вытащить напарника чем-нибудь, если сам остался снаружи). Сам Войд можно спокойно ходить внутри хроносферы и бить бедняг.&lt;br /&gt;
** Колдовская ''Luna'' и её ''Eclipse''. Самое близкое, что похоже на «супероружие RTS» (7200 «грязного» магического — это серьёзно). Отлично сочетается с хроносферой Войда: закрытые в хроносфере не могут включить защиту. Ирония: колдовская ''Luna'' — неплохое средство ''против'' хроносферы: редкий Войд может выкроить ресурсов на ''Black King Bar'', а собрать что-то на жизнь, чтобы пережить хроносферу — для Луны между делом.&lt;br /&gt;
** ''Enigma'' и его {{перевод|''Black Hole''|чёрная дыра}} — [[именно то, что написано на упаковке]]. Создаёт небольшую чёрную дыру, втягивающую в себя всех противников в радиусе, не давая им нажимать кнопки и внося чистый урон, действует сквозь невосприимчивость к магии. С шардом начинает ещё и притягивать тех, кто стоит издалека (хоть и не станя их).&lt;br /&gt;
* [[Стандартная зубастая пасть]]. Есть и собственно штамп (Sand King), и [[инверсия]] (Night Stalker).&lt;br /&gt;
* [[Тактические роли]] — именно это сделало «доту» такой, какая она есть.&lt;br /&gt;
* [[Танк (роль)|Танк]]. Танков много, но из них выделяются Axe и Legion Commander. Чем? — а тем, что у них есть способности, провоцирующие противников их атаковать. Такой себе [[PvP]]’шный аналог PvE’шного «аггро».&lt;br /&gt;
** В случае ''Legion Commander'' — фитилёк сильно прикручен. Во-первых, «агрит» она всего одного врага за раз. Во-вторых, из драки выключается и сама героиня, которая вступает в ''дуэль'' с противником. За победу в дуэли даётся урон с руки навсегда, так что в обычной игре легионка выступает скорее инициатором, который «чем дальше в лес, тем толще партизаны», обгоняя в затяжном лейте всех остальных героев на карте.&lt;br /&gt;
** Просто толстых героев тоже хватает:&lt;br /&gt;
*** ''Bristleback'' — получает меньше урона со спины и с боков, за некоторое количество впитанного урона выстреливает своими иглами.&lt;br /&gt;
*** ''Mars'' — как и брист, получает меньше урона, но спереди и с боков. Никакого порога урона нет, зато можно поднять щит в указанном направлении и отступать спиной, сильно снижая урон. А ещё есть возможность возвести арену, с которой достаточно тяжело выйти, если нет БКБ и какой-либо ещё мобильности.&lt;br /&gt;
*** ''Tidehunter'' — с каждого физического удара блокирует часть урона, когда набирается некоторое количество заблокированного — развеивает эффекты с себя.&lt;br /&gt;
*** ''Underlord'' — просто большая тушка, которая понижает урон у ближайших врагов.&lt;br /&gt;
*** ''Dragon Knight'' — пассивно получает много брони и регенерации здоровья.&lt;br /&gt;
*** ''Centaur Warrior'' — возвращает врагам часть полученного урона.&lt;br /&gt;
*** ''Pudge'', ''Undying'', ''Timbersaw'', ''Omniknight'' и ''Tiny'' — просто крепкие герои с различным вариантами утолщения с прокачкой.&lt;br /&gt;
*** Внезапно для начинающих — ''Enchantress'' и ''Spectre''. Первая вообще интовик-дальник, но её ультимативная особенность пассивно снижает скорость атакующих её героев, причём настолько сильно, что чтобы закрыть это артефактами, нужно потратить около 4000 золота только на скорость атаки. Вторая — керри герой, пассивно блокирующий часть урона по себе.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]]: таких много среди расходников:&lt;br /&gt;
** Варды (обзерверы и сентри), само собой. Новички часто недооценивают важность обзора и раскрытия невидимости, да и более серьезные игроки, занявшие роль кор-героя, считают ниже своего достоинства покупку вардов, что приводит к поражению из-за внезапных ганков противника.&lt;br /&gt;
** Свиток телепорта может спасти в нужный момент, поэтому часто советуют носить с собой как минимум один.&lt;br /&gt;
** ''Dust of Appearance'', или в простонародье «дасты» — при использовании раскрывают невидимость вражеского героя, чтобы тот в случае чего не смог скрыться в инвизе с малым количеством здоровья.&lt;br /&gt;
** ''Magic Stick'' и ''Magic Wand'' — эти предметы получают 1 заряд, если недалеко от героя враг использует заклинание; при активации предмета все заряды тратятся, и герой восстанавливает в зависимости от их числа здоровья и ману. Часто может выйти так, что исключительно благодаря вовремя прожатым «стикам» можно уйти живым из передряги, а против спамящих абилками персонажей типа ''Bristleback'' или ''Skywrath Mage'' они и вовсе обязательны к покупке.&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — танк, саппорт, мидер, кэрри. Со скидкой на то, что саппортов у продотеров двое. У нубов — обычно наоборот вплоть до [[аверсия|аверсии]]: четырёх несложных дамагеров плюс саппорта всерьёз рекомендуют в низкоуровневых играх, где строй — «стадо баранов».&lt;br /&gt;
* [[Шаманизм]] — немалая доля саппортов. ''Zharvakko the Witch Doctor'', ''Rhasta the Shadow Shaman''…&lt;br /&gt;
* [[Хватит в меня тыкать!]] — [[педаль в пол]]. Там есть не только фразы при постоянных щелчках, там ещё есть фразы при попытке повторить одно и то же недоступное действие (использовать способность во время кулдауна или когда не хватает маны). Причём если очень долго повторять эти попытки, то герой может игрока и послать куда подальше (к счастью, только репликой, на управлении это никак не скажется).&lt;br /&gt;
* [[Хикки]] и [[Минмаксинг]]. «ЗаДОТы» считаются элитой среди игроманов. В плохом смысле, разумеется. И плохой смысл включает в себя статистику стима, где человек играет в доту 70, а то и 90 часов '''в неделю'''.&lt;br /&gt;
* [[Хронически рваная канва]]. Даже [[разрыв канвы копирастами]], связанный с отходом от мира [[WarCraft]], мало что внёс — настолько лоскутный был тамошний мир.&lt;br /&gt;
** Вы не заметили, что в Dota 2 у одних героев имя, у других — специализация? Даже сестричек зовут одну ''Lina'', вторую ''Crystal Maiden''. Дело в особенности [[Warcraft III]], когда у героя был класс (''Priestess of the Moon'') и набор имён (''Kathris Starsong'', ''Adora Nightshade'', ''Mora Moonsinger''…). Каждый герой в DotA уникален и неповторим, но точно так же ему нужен класс ([[Slayers|Slayer]]) и набор из одного имени (''Lina Inverse''). Имя и класс «один в один», видимо, копирайт брать не позволил. Кто-то запомнился именем, кто-то — классом…&lt;br /&gt;
** Впоследствии Valve начали делать «шмотки» с отходом от предыстории, цветовой гаммы и узнаваемого силуэта. Солнечный щит для Лунной наездницы? Да никаких проблем!&lt;br /&gt;
* [[Эффект телепорно]] — аббревиатуры команд EG и OG, которые в русском просторечном звучании очень походят на наименования государственных экзаменов. До абсурда доходят, собственно, случаи противостояния этих двух команд.&lt;br /&gt;
* [[Юниты не в масштабе]]. Как и в любой RTS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Киберспорт ==&lt;br /&gt;
Не секрет, что Dota 2 — одна из ведущих киберспортивных дисциплин, а The International — своего рода чемпионат мира по доте, который ежегодно проводит сама компания Valve, регулярно ставит рекорды по объёмам призового фонда. Из-за этого самых разных профессиональных команд там немерено, а фанатов — ещё больше. Ниже будет приведена информация о наиболее известных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Известные команды ===&lt;br /&gt;
* '''Natus Vincere''' ('''[[Нет, не тот|Na’Vi]]''') — пожалуй, самая известная. Чемпионы первого The International и финалисты двух следующих. Потом, однако, потихоньку скатились из-за постоянной смены в составе команды и в восьмом «интернешенеле» не прошли даже отборочных игр. В дни своего расцвета полагались на агрессивную игру, а также использовали приёмы и тактики, благодаря которым всегда или почти всегда получали приз зрительских симпатий. Команда эта не менее известна своими камбеками (полным переворачиванием хода игры, обычно одним-двумя боями 5 на 5) и прежде бессменному мидеру Данилу Ишутину «Dendi», который отличается шикарным чувством юмора и способностью веселить всех. Любимого героя этого киберспортсмена знает каждый дотер — это ''Pudge the Butcher'', и во многом именно с «навями» связана его популярность в обычных играх: когда они были в ударе, Пудж стабильно держал титул самого популярного героя, потом уже начал потихоньку отходить на второе место.&lt;br /&gt;
** На самом деле самого Пуджа Данила на турнирах брал считанные разы, на серьёзных турнирах — всего два раза, но именно эти два раза настолько запомнились общественности, что Денди и Пудж теперь стойко ассоциируются друг с другом. Сам же Денди в одном из интервью 2012 года признался, что у него нет любимого героя (однако если смотреть на частоту выбора и результативность, то ответ напрашивается сам собой — {{spoiler|Magnus и Puck}}.&lt;br /&gt;
** В 2020-м Денди таки ушёл из Нави и основал собственную команду B8.&lt;br /&gt;
* '''Virtus.pro''' ('''VP''', медведи) — некогда полностью доминирующая на всей просцене команда, сейчас претерпевшая много изменений и падений. В первой доте были непобедимы, во второй — регулярно пытались пройти в The International с разной степенью успешности, однако первое время им это не очень удавалось. Несколько раз команда распускалась и собиралась снова, значительно меняя состав, однако сейчас им повезло, и они прошли в The International 2018 автоматически, без отборочных, и являлись одними из фаворитов. После в целом удачного 2018—2019 сезона, однако провального выступления на The International 2019, из устрашающей команды мишек в составе осталось двое человек, а остальные разбрелись по разным командам. Известны своим нестандартным подходом к ролям героев, благодаря чему постоянно подкидывают противнику какой-то сюрприз и используют героев не так, как большинство привыкло, делая из саппорта кэрри и наоборот. Главный недостаток у этой команды (как и у всех команд в СНГ) — это расслабленность, которая приходит вместе с успехом в отдельно взятой игре.&lt;br /&gt;
** С ноября 2020 года бывший «молодёжный» состав теперь основа, а «золотой» состав пошёл по пути '''Nigma''' — собрав команду вокруг Романа «Ramzes666» Кушнарёва (+ Алексей «Solo» Березин и Владимир «No[o]ne» Миненко), к которым добавился киргиз Бакыт «Zayac» Элимжанов и пакистанский варяг Саид Самаил Хассан «Sumail» (успевший до этого поиграть за OG). Состав прожил недолго, и на данный момент игроки разбрелись по разным уголкам СНГ команд.&lt;br /&gt;
* '''OG''' (бывш. monkey business) — европейская команда, состоящая из игроков разной национальности. Единственная команда, дважды (причём подряд) выигрывавшая главный турнир года (The International 2018 и 2019, соответственно). Помимо этого известны как победители нескольких Major’ов, использующие для побед свой, необычный стиль а-ля «[[пьяный мастер]]» и поддерживающие внутри команды дружескую атмосферу. Организация был создана двумя игроками с никнеймами Notail и Fly, однако последний внезапно ушёл перед The International 2018, чем разразил нешуточный скандал. OG срочно вынуждены были найти замены и пытаться пройти на турнир через открытые квалификации. Не просто прошли, а одержали победу на этом турнире, что очень напомнило историю золушки. После данной победы команда пошла на спад, однако к The International 2019 снова собралась в полном составе и вновь доказала миру своё чемпионство. В данный момент 2 игрока покинули организацию (оба завершили карьеру), а команда добрала других звёзд Доты.&lt;br /&gt;
* '''Evil Geniuses''' ('''EG''') — североамериканская команда, одна из вечных грандов Доты, стабильно показывающая высокие результаты. Начиная с The International 2014 команда не пропускает ни один из главных турниров года, а в 2015 году одержала в нём победу. Скилловая, практически безупречная игра всегда была характерна EG, однако неспособность показывать что-то новое, быстро адаптироваться к глобальным изменениям, оставила за командой титул «Команда третьего места», так как EG рекордсмен среди всех команд по количеству занимания конкретно этого места. Особенно это характерно игроку Arteezy, одному из старейших и известнейших игроков команды, который, как шуточно считается, и является проклятием третьего места. До недавних пор за неё выступал бывший участник Virtus.pro Роман «RAMZES666» Кушнарёв.&lt;br /&gt;
* '''Alliance''' — известная победой на The International 2013 команда шведов. В своё время были практически вне конкуренции и катком проезжались по всем противникам (в том числе и по своим [[Закадычные враги|закадычным врагам]] Natus Vincere). Именно из этой команды вышла известная медиа-личность AdmirallBulldog. Также в эру Alliance часто можно было заметить подражание их никам, когда латинскую «A» в никнейме писали как «[A]» (по примеру одного из игроков — Lod[A]). Сейчас из золотого состава в команде остался один человек, а в роли саппорта играет СНГ игрок Артём «Fng» Баршак.&lt;br /&gt;
* '''Nigma''' (бывш. '''Team Liquid''') — отличающаяся поразительной стабильностью европейская команда, созданная бывшим игроком Na’Vi Куро «KuroKy» Салехи Тахасоми. Выиграли The International 2017, заняли второе место на The International 2019. С 2016 по 2019 годы не изменяла состав игроков и по показателю этой длительности до сих пор держат рекорд (однако перед девятым The International всё же заменили мидера). С недавних пор команда ушла из под крыла организации Team Liquid и стала самостоятельным брендом.&lt;br /&gt;
* '''Team Secret''' — команда под вечным предводительством бывшего игрока Na’Vi Клемента «Puppey» Иванова. Игроки постоянно меняются, однако жёсткое капитанство Клемента остаётся, благодаря чему уже долгие годы команда выигрывает многие турниры и показывает отличную форму, однако так ещё и не взяла ни одну эгиду The International.&lt;br /&gt;
* '''Team Spirit''' — российский коллектив и единственная команда из СНГ, трижды взявшая Эгиду Чемпионов на The International, в первый раз — ровно через десять лет после того как это удалось команде Na’Vi, во второй — на The International 12, в третий — буквально пару дней назад. Считались чуть ли не худшей командой на The International 10, ни один аналитик не предсказывал их победу, и даже отборочные «спириты» прошли с трудом, но затем один из участников «принёс волосы в жертву богу Доты», команда собралась с силами и медленно, через пот, кровь и нижнюю сетку инта добралась до первого места, а затем одержала победу в эпическом противостоянии и стала всероссийской знаменитостью. На какие передачи игроков этой команды ни таскали…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Известные матчи ===&lt;br /&gt;
* Гранд-финал первого The International, Na’Vi vs eHome — примечателен тем, что это был первый гранд-финал вообще, и что в нём столкнулись две самые мощные на то время команды в мире. Один из матчей этого гранд-финала — первый знаменитый «Денди-Пудж».&lt;br /&gt;
* Третий матч Na’vi vs TongFu, The International 2013 — очень напряжённый матч, где Natus Vincere взорвали зал аплодисментами с помощью легендарного бага с хуками пуджа на фонтан&amp;lt;ref&amp;gt;Суть бага следующая: Pudge своей первой способностью «Meat hook» притягивает игрока к себе, и цель летит к нему, где бы сам пудж ни находился. Chen умеет телепортировать любого героя на союзную базу, прямо к лечащему фонтану, однако по врагам фонтан очень больно бьёт. Соответственно, если пудж кинет свой крюк, и Chen сразу телепортирует его на базу, то жертва полетит на базу вслед за пуджом и умрёт под вражеским фонтаном.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Он несильно влиял на общий расклад, пока Dendi, игравший на пудже, не зацепил так сначала Hao, у которого в тот момент был новенький аегис, а потом SanSheng-а — самого опасного в том матче игрока команды TongFu, после чего остальная команда Na’Vi благодаря храбрости керри-героя XBOCT-а вынесла всех остальных игроков TongFu и ещё одну линию до казарм в придачу, превратив отставание в 5000 золота и опыта в преимущество в 7 тысяч. Всего хуков на фонтан в этой игре было сделано 7.&lt;br /&gt;
* Гранд-финал The International 2013 — первый The International, где была пятая игра, и один из лучших гранд-финалов вообще, особенно пятая игра. Сначала XBOCT, стоя не очень сильным в ранней игре Alchemist-ом в одиночку на линии против трёх героев противника, у каждого из которых было оглушение и хороший урон, не только пережил их нападение, но и открыл счёт, убив двух ключевых героев противника — LodA на Chaos Knight и прилетевшего на телепорте с верхней линии Admiral Bulldog на Фурионе. Когда на него попытались наброситься во второй раз, XBOCT убил ещё и героя поддержки. Не менее примечателен и «Гамбит Альянсов», когда Na’Vi, снеся центральную линию противника, не успели вернуться из-за s4 на Puck, сбившего все телепорты, и потеряли две линии. Потом трюк со сбитием телепортов Alliance повторили снова, и в итоге выиграли благодаря грамотному сплитпушу.&lt;br /&gt;
* Starladder, 12 сезон, SFZ vs C9, вторая игра — самый долгий матч в профессиональной доте, длился 200 минут 35 секунд. Из-за возникшей патовой ситуации, когда получившая преимущество за счёт грамотного маневрирования команда Cloud9 не смогла взять штурмом засевшего на своей базе противника и долго безуспешно бросалась в самоубийственные атаки на вражеские казармы, игра очень сильно затянулась, настолько, что система эффектов начала давать сбои, Aegis of the Immortal считался бесполезным предметом, на базе и в курьерах лежали предметы по несколько тысяч стоимостью, герой поддержки Disruptor стал куда опаснее керри-антимага, а где-то посередине матча игроки и комментаторы договорились одновременно отлучиться в уборную, и руководство турнира им это разрешило. Матч закончился победой SFZ, которым надоело сидеть в обороне, и они просто снесли трон противника. Естественно, по поводу длительности матча было немало шуток от комментаторов и самих игроков.&amp;lt;ref&amp;gt; «Завтра мы посмотрим 10-часовую версию этой игры… без монтажа», ну и бессмертное «Пока смотрел игру проголодался, жена принесла перекусить. {{spoiler|До игры я не был женат}}»&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Гранд-финал International 2018, OG vs PSG LGD — возможный конкурент финала TI3 за звание лучшего матча в истории. Также пять партий, также невероятные камбеки от команды-победителя. OG отвратительно играли первую половину пятой карты, а также проиграли пик, но после начавшейся на 22-ой минуте драки на Рошане сумели удержать преимущество благодаря великолепному исполнению Jerax на Рубике и Ana на Ember Spirit, а также наличию в команде Фуриона, который даже будучи на пятой позиции серьёзно ускорял пуш. Ещё возможно сыграла свою роль усталость у LGD — это была уже седьмая карта для них за день. Остроты противостоянию добавляло также «китайское проклятье», из-за которого западные команды до 2018 года побеждали на TI только в нечетный год, более уверенное прохождение турнира командой из Китая, а также личная драма капитана OG, N0tail, чью команду за два месяца до турнира неожиданно покинул Fly, его лучший друг и капитан-основоположник OG, перейдя в откровенно более сильную (как на тот момент казалось) команду Evil Geniuses, из-за чего N0tail пришлось пересобирать состав заново, лично возглавить коллектив и начать играть за саппорта вместо героя первой позиции.&lt;br /&gt;
* Гранд-финал International 2021, [https://hawk.live/ru/matches/34231 Team Spirit vs PSG LGD] — опять пятая игра, опять конкурент за звание лучшего матча в доте. Первые два боя — уверенные победы Team Spirit, третья карта — победа LGD, а на четвёртой китайцы просто переехали команду из СНГ со счётом по убийствам 23:2. Наконец, пятая карта была выиграна «Спиритами» во многом благодаря отличной игре Collapse на Magnus, который отлично инициировал бои, выцеплял ключевых героев противника и держал удар. Есть также и мощный камбек с отыгрыванием отставания в 5 тысяч и превращением в преимущество на 7. После этого боя популярность магнуса в пабах резко подскочила, как когда-то подскочила популярность пуджа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мемы ==&lt;br /&gt;
{{youtube|qTsaS1Tm-Ic|Мы сидим на Ventrilo и играем в доту. В ту ещё, первую.}}&lt;br /&gt;
{{youtube|reAJ_fuA9aQ|Мемы DotA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DotA Allstars ===&lt;br /&gt;
* Русский дотер и как его опознать. Слова «рак» и «днище ё&amp;amp;%ное». Русских не любят за вредность: при любом (и даже мнимом) огрехе начинают хаять напарника с переходом на личности&amp;lt;ref&amp;gt;А вот русских дотеров задрали арабы. Играют плохо, растрачивают всё возможное общее имущество, никогда не переговариваются по-английски (даже на дотопиджине), пинги из-за географического положения огромны.&amp;lt;/ref&amp;gt;. О «днище»: по одним данным, на ICCUP, эмуляторе Battle.net, ранг плохих игроков был D. По другим, с лёгкой руки кого-то из дотеров. Рак же, изначально выйдя с форумов/имиджборд как болезнь «[[lm:Рак убивающий|рак, убивающий X]]», стал существом с клешнями вместо рук, из-за которых малоуспешный игрок не может попадать по кнопкам способностей и приносить пользу команде.&lt;br /&gt;
** Локальный мем русского Дота-коммьюнити — так называемые «школогайды» из разряда «[[Так плохо, что уже хорошо]]». Многочисленные ролики от юных дарований, пытающихся научить играть в одну из самых сложных игр, на проверку показывают, как НЕ НАДО играть в Доту.&lt;br /&gt;
* «Бара не контрится». Это означает: ''Barathrum the Spiritbreaker'' при правильной игре непобедим. Шутки ради на одной из пресс-конференций министр связи России ответил на этот вопрос, сказав, что он «отлично штопается пауками» (видимо, ответ был взят напрямую с форума; имеется в виду ''Black Arachnia the Broodmother''. Сейчас (2019) Бара неплохо на ней живится, растаптывая с разбегу толпу паучков и паучочков, а тогда мог оглушить одного). В Dota 2 герой смещён от убийцы, который достанет в любом уголке карты, ближе к танку-дисейблеру, способному остановить полкоманды одним махом, но бесполезному, если от его заклинаний враг не умер, а сам бара ещё не расфармился.&lt;br /&gt;
* «Аегисорапира». Сочетание двух артефактов: Эгида бессмертного и Божественная рапира. С Эгидой игрок трижды возрождался на месте, но когда три заряда закончились — занимает слот и нельзя выкинуть. Второй даёт очень много к урону, но выпадает, если героя убьют. Артефакты считались вершиной прокачки любого героя, пока не перебалансировали около 2007.&lt;br /&gt;
* Песня диджея Basshunter’а «Мы сидим на Ventrilo&amp;lt;ref&amp;gt;Известная программа для переговоров по сети. В Dotа 2 встроенная рация (с боковыми кнопками мыши — просто класс). Но ведь и песню написали, когда DotA была модом…&amp;lt;/ref&amp;gt; и играем в доту». Пополам с [[ABBA, блондины и селёдка]], так как поётся на шведском, сам клип снят именно в Швеции, да и блондинов (точнее, блондинок) в нём хватает.&lt;br /&gt;
* «Я на мид». Центральная тропинка считается критической: там находится дальнобойный маг/полумаг или прочный герой с задатками добивателя, который качается в одиночку, превосходит остальных по уровню и способен переломить ход миттельшпиля. Все хотят быть таковым — поэтому часто идёт грызня за то, кто пойдёт в центр.&lt;br /&gt;
** Также «mid or feed» — если не пустите меня на центр, я буду [[вредительство|вредить]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dota 2 ===&lt;br /&gt;
* «Где бараки с TI 4?» (также распространена опечатка «IT 4»). На 4-й чемпионат The Dota International компания Valve предложила такое достижение: если к чемпионату будет собрано 6 млн $, сделают предмет, позволяющий заменять постройки на собственные модели. Потом уточнили, что рядовые «просто домики», но их ещё долго спрашивали: где обещанные казармы?&lt;br /&gt;
* «Give Diretide» — флэшмоб, связанный с тем, что в DotA исчезли [[Страшдество и Робанука|праздники]] со щедрой раздачей шмоток. Причём из-за иронического переиначивания названия компании досталось также автомобильному концерну Volvo, а сам флэшмоб дошёл до самого Барака Обамы.&lt;br /&gt;
* «Solo 322» — местный аналог тридцати сребреников. Игрок Алексей Березин ''«Solo»'' поставил против себя 100 $ (с коэффициентом 3,22) в ничего не значащем матче. Это был первый доказанный случай намеренного слива в большой Доте.&lt;br /&gt;
* «Пауза Пуппея», «Ловушка Пуппея», «Пуппей-пивовар» — Клемент вообще ходячий мем. Первое популярно на весь мир — так называют паузу в разгар сложного боя, [[Наглая ложь|под предлогом плохого пинга]], после снятия которой ситуация внезапно меняется. Второе — его склонность брать персонажей на нестандартные роли, и только после выбора героев вражеская команда понимает, что контрила совсем не то. Третье происходит из второго, популярно среди российских и украинских комментаторов, в связи с любовью Клемента брать в саппорты Brewmaster или любого другого толстого персонажа, которого в роли поддержки не рассматривают.&lt;br /&gt;
* «Dota WTF чей-то канал» (чаще всего русский и испанский) — популярный ютуб-канал Dota WTF выпускает подборки необычных ситуаций, случающихся в игре, благодаря чему набрал большую аудиторию из русского комьюнити, которые под [https://www.youtube.com/watch?v=-bWxpReE8UE одним из выпусков] восприняли шутку всерьёз, провели «референдум» и признали этот канал русским. С тех пор там регулярно возникают комментарии с текстом, вынесенным в название мема (сначала был только русский, потом это превратилось в троллинг, затем возник троллинг на троллинг и так далее).&lt;br /&gt;
** Канал изначально латиноамериканский(вроде), но сейчас над ним работают люди из разных стран, в том числе и России.&lt;br /&gt;
* «Дока 2» — здешняя версия «[[Не читал, но осуждаю]]». 18 октября 2018, на следующий день после стрельбы в керченском ПТУ, приглашённый на радиоэфир в качестве [[Не знает матчасти|эксперта]] Филипп Гросс-Днепров выдал такую тираду:&lt;br /&gt;
{{q|Есть такая игра — «Дока 2» […] Это игра, где ты убиваешь зомби, или ты сам есть зомби, где ты убиваешь самыми изощрёнными способами людей. То есть там ты можешь придумать свою определённую местность, то есть можешь придумать ту же школу, так же её взорвать, убить. Но там более изощрённая ситуация. Там ты не изготавливаешь бомбу. Тебе даётся различное оружие, ты можешь трейд делать.|Филипп Гросс-Днепров}}&lt;br /&gt;
: Харрис и Клеболд, устроившие стрельбу в школе «Колумбайн» (1999), увлекались [[Doom]]’ом и даже делали в нём корявое подобие школы, благо редактор простой — отсюда возможные ассоциации. Когда «иксперда» стали тыкать носом в ошибки, он стал прикрываться трагедией. Известны как минимум две наколеночных игры, переименованные под новое название.&lt;br /&gt;
* Dead Inside (рус. Дэд Инсайды), они же Гули — субкультура игроков в Dota 2. По сути это эмо-задроты с токсичным поведением, которые угорают по [[Tokyo Ghoul|Токийскому Гулю]]. Успели так достать остальных игроков, что их уже стали высмеивать за пределами комьюнити игры.&lt;br /&gt;
* Literally taking no damage! — постоянная хохма в англоязычном сообществе, порождённая самими Valve: в патче 6.77 они прибавили герою Doom +1 к броне, в шутку описав это как «Doom now has too much armor!» (на деле у Doom до патча значение базовой брони равнялось −2, так что добавление лишней единички, естественно, практически ничего не поменяло). Ответом сообщества был [https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/literallynodamage.png этот ироничный комикс], и с тех пор, как только в очередном патче любой герой получает +1 к броне, фанаты тут же подгоняют оригинальный мем под этого персонажа в стиле [[нарочито плохо]]: [https://external-preview.redd.it/P0MvkLWReFnB8WqQMdf56A8asY9bMXT4hrg6Fha20tQ.png?auto=webp&amp;amp;s=882a51ae233675fb7f722b8269689bf61226a61c пример раз], [https://i.redd.it/gpgopmithj731.png пример два].&lt;br /&gt;
* PEREVODCHIK — местный аналог «[[надмозг]]а», пошёл ещё со времён кривого синхронного перевода интервью на The International 2014.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=llHwLxzg_Fk Первый скилл и третий], первый скилл и третий, первый скилл и третий, первый скилл и третий, первый скилл… [[Перейти на КРИК|ПЕРВЫЙ СКИЛЛ… И ТРЕТИЙ!]]». Стал эталонным примером «адекватности» дотеров — один не понимает, чего от него хотят, другой впадает в [[бешеный гнев]] на пустом месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персоналии ===&lt;br /&gt;
Важное значение в формировании сообщества Доты стали отдельные известные личности, мемные фразы и цитаты которых сейчас постоянно употребляются и иногда даже переносятся в бытовые разговоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разработчики ====&lt;br /&gt;
* '''IceFrog''' — главный разработчик DotA после ухода ''Guinsoo'', предпочитающий держаться инкогнито; по мнению игроков, истинный виновник всех бед баланса этой игры. В фанатском творчестве изображается, что неудивительно, в виде голубой лягушки.&lt;br /&gt;
* '''Викрам «Wykrhm» Редди''' — основной источник новостей об обновлениях и патчах DotA, который то ли является сотрудником Valve, то ли нет ([[Шутки ради|по непроверенным данным, работает там уборщиком]]).&lt;br /&gt;
* '''Гейб Ньюэлл''', он же '''Габен / Gaben''' — генеральный директор Valve, меметичный не столько в DotA-сообществе, сколько среди фанатов всей компании Valve. В Доту играет, но только с ботами. Записал для фанатов реплики комментатора внутриигровых событий, в котором собраны отсылки на многие фанатские шутки о нём (от неприятия Габеном цифры «3» до любви к ПК-геймингу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Комментаторы и аналитики ====&lt;br /&gt;
* '''Виталий «V1lat» Волочай''' — украинский комментатор, один из самых известных киберспортивных комментаторов в доте и вообще. Начал свою карьеру ещё с первой доты, где комментировал как различные мелкие турниры, так и крупные состязания, знаменит не только своим богатым опытом и знаниями игры, но и эмоциональностью вкупе с тем, что не стесняется в выражениях и может спокойно обругать какого-нибудь кибератлета, если ему кажется, что тот показывает слишком низкий уровень игры. Фанат динамичных матчей с большим количеством экшена. Бессменный русскоязычный комментатор на The International. Самые известные его фразы и моменты:&lt;br /&gt;
** [https://www.youtube.com/watch?v=lNb0VoHmWf8| Всё в корабль, всё в Артстайла]&lt;br /&gt;
** LGD пушат&lt;br /&gt;
** [https://www.youtube.com/watch?v=kehXHacaBIo| Ответ на оскорбление во время стрима]&lt;br /&gt;
** [https://www.youtube.com/watch?v=8s35Ws2-ye4| Pudge, момент успеха]&lt;br /&gt;
** [https://www.youtube.com/watch?v=dDZehunqAjs| Лост, БКБ-шечка!]&lt;br /&gt;
** [https://www.youtube.com/watch?v=PZw13SOuagI| ХВООООООООООООСТ!]&lt;br /&gt;
** [https://www.youtube.com/watch?v=l2ckjSXWl_Y «Ай-ай-ай-ай-ай, что сейчас произошло!» ]&lt;br /&gt;
** ''Список надо дополнить''&lt;br /&gt;
* '''Ярослав «NS» Кузнецов''' — один из самых старых игроков Virtus.Pro, закончивший карьеру ещё в далёком 2014 году. В первую очередь известен мемом «Фишки НСа». Дело в том, что он вёл одноименную рубрику на Youtube, в которой показывал разные интересные взаимодействия и секреты Доты. Теперь когда любой игрок пользуется какой-то редкой игровой механикой, все знают, что это он подсмотрел у Ярослава. Долгое время в сообществе имел [[неловкое прозвище]] «Валет» — его так назвал Solo во внутриигровом споре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стримеры и ютуберы ====&lt;br /&gt;
* '''Виталий «Arthas (Папич)» Цаль''' — стример и шоумен, широко известный русскоязычной аудитории. Начал набирать популярность примерно с 2014 года и с тех пор стал иконой&amp;lt;ref&amp;gt;О культовости говорит хотя бы тот факт, что это единственный в русскоязычном Дота-сообществе игрок, именем которого называют персонажа игры. Если вы попросите «пикнуть Папича», то будет понятно, что вы просите выбрать Wraith King, игрой на котором Evil Arthas в своё время прославился.&amp;lt;/ref&amp;gt; не только Доты (в которую, по состоянию на начало 2021 года давно не играет), но и всего русскоязычного игрового комьюнити за счёт парадоксального сочетания харизмы легко возбудимого холерика, высокого уровня игры и крайней асоциальности. Источник десятков мемов, значительная доля которых появилась во время карьеры в Доте:&lt;br /&gt;
** ''Агентство Габена / Скрытый пул'' — теория Виталия, согласно которой игроки, получающие большое количество жалоб, попадают в особый невидимый список, и во время подбора игроков им встречаются такие же зарепорченные и маргинальные индивиды, из-за чего игры превращаются в невероятный хаос, в котором невозможно выиграть. Фраза произносится, когда в команде есть откровенно плохие/фидящие игроки, которых называют «Агентами Габена», в честь директора компании Valve Гейба Ньюэлла, как бы намекая на то, что создатели игры [[Теория заговора|специально подсылают таких игроков]] (своих агентов), чтобы портить игры стримеру. Иногда даже встречаются аналоги, такие как «Агент 007», в котором цифры по отдельности обозначают количество убийств, помощей и смертей игрока, иронично отсылая на позывной [[James Bond|Джеймса Бонда]].&lt;br /&gt;
** ''Ноль помощи / Ноль ошибок'' — в целом схожие фразы, первая произносится, когда оратора убивают, при том никто из команды (по мнению оратора) даже пальцем не пошевелил, чтобы попытаться спасти его, вторая же используется, когда игрок отыграл отлично и показывает феноменальную форму.&lt;br /&gt;
** ''Соль / В соляного / Соляра'' — исковерканная от английского слова solo (в одиночку) фраза, означающая, что игрок мастерски совершил какое-то действие без чьей-либо помощи.&lt;br /&gt;
** ''«Рофлан язык»'' — использование в речи употребляемых Папичем фраз, а также добавление к словам окончаний «-слав» и «-ич(ыч)», иногда специально доводимое до абсурда пользователями языка («Нага Сиренаславыч»). Да, если вы где-то слышали выражение «на изичах», оно пошло именно от Папича.&lt;br /&gt;
* '''Андрей «DreadzTv» Голубев''', или просто '''Дред''' — один из популярных (если не популярнейший) стримеров Доты, бывший киберспортсмен. Известен своими развлекательными стрим-хатами на Twitch, на которых собирает многих видных личностей из русскоязычного сообщества.&lt;br /&gt;
** ''«Хилимся, живём»'' — фраза, произнесенная на стриме Дреда одним из его друзей. Появилась благодаря тому, что герой игрока выжил на очень малом количестве здоровья благодаря лечению от союзных героев. Произносится всегда, когда игроки выживают и лечатся, находясь на волоске от смерти.&lt;br /&gt;
* '''Metagame''' — известен в первую очередь как автор рэпов и рубрики «Как контрить X?» (краткие рецепты борьбы с определёнными мощными героями). Пик популярности пришёлся на середину 2010-х, однако его песни до сих пор знают многие дотеры, и после пика определённых героев (например, Nature’s Prophet) можно увидеть в чате фразу «[https://www.youtube.com/watch?v=3UxEwmfZq04| фурион фурион по фарму чемпион]», «[https://www.youtube.com/watch?v=gyza4QW8rrE| скиллом я вери хай, йоу, инвокером играю, четыре раза из пяти санстрайк не попадаю]» или «[https://www.youtube.com/watch?v=GwCejs0WXGo| за пуджа играют постоянно люди со скиллом бомжа]» (слабонервным не смотреть, мата в его рэпе даже больше, чем у Моргенштерна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Киберспортсмены ====&lt;br /&gt;
* '''Даниил «Dendi» Ишутин''' — один из ветеранов Доты, известная личность во всём Дота-сообществе, когда-то выступал за команду Na’Vi, прославившись своими играми на Pudge, однако сейчас забытый игрок, упрямо старающийся показать хоть какие-то результаты с на коленке собранными командами.&lt;br /&gt;
** ''«Я не проигрываю, а зачастую даже выигрываю (&amp;lt;мид&amp;gt;)»'' — фраза, произнесённая Денди в одном из интервью, которой он пытался сказать, что не чувствует спад своих возможностей и всё еще конкурентоспособен сражаться с молодыми игроками. В принципе, это не [[наглая ложь]] — Денди до сих пор достойно проводит стадию лейнинга, однако причина его поражений в основном в неспособности показать сильную игру там, где она нужна сильнее, — капитанство, макро-игра, поздняя стадия игры. Фраза произносится, когда команда Денди проигрывает, или когда он просто умирает/миссплеит в игре.&lt;br /&gt;
* Российская киберспортивная организация '''Virtus.Pro''' вырастила огромное количество меметичных игроков:&lt;br /&gt;
** '''Алексей «Solo» Березин'''. Помимо уже упомянутого «322», самыого известного доказанного случая специальной поддавки в профессиональном матче, многие из фраз Соло стали мемами. «Теперь мы бомжи» — после того, как был изгнан из организации за слитый матч. «Шо мы надрафтили» — фраза, сказанная на турнире в Киеве, обычно используется, когда выбранные командой герои никак не согласуются или полностью мешают друг другу, как будто были выбранны с помощью случайного генератора чисел.&lt;br /&gt;
** '''Роман «RAMZES666» Кушнарёв''' — некогда один из самых молодых игроков профессиональной сцены, известный своим хамским, токсичным поведением в рейтинговых играх. «Крип, крипочек» — обращение к одному из своих любимых тиммейтов с явным намёком на его слабую игру, практически синоним дотерского слова «Рак». «Парни, парни, парни» — [[вербальный тик]] Рамзеса, обнаруженный после выкладывания в общий доступ голосовых разговоров Virtus.Pro на турнире The International 2019. Когда Рамзес ушёл играть за североамериканскую команду Evil Geniuses, в сети шутили, что теперь Рома говорит им: «Guys, guys, guys». «[[Перейти на КРИК|Зачем ты всю игру фидишь? КАНСЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛ]]» — никнейм одного из игроков, который, по мнению Романа, много фидил в его игре, из-за чего Рамзесу пришлось перейти на крик при разговоре с ним. Используется, когда в игре с Романом кто-то фидит/умирает.&lt;br /&gt;
** '''Владимир «Noone» Миненко''' — бывший мидер Virtus.Pro, в основном известный лишь одним мемом с ним. «Нун, это мы, твои шмотки, разбей нас» — отсылка к старой привычке Ноувана разбивать свои предметы после тильта в проигранной игре. Используется, когда у Миненко что-то идет не по плану.&lt;br /&gt;
** '''Илья «Lil» Ильюк''' — самый провокативный игрок СНГ-сцены, который, как считается, обладает большим чувством собственного величия. Команда — это «Семья», в понимании Лила, и теперь каждый раз, когда команда кикает его или распадается, слишком грешно не пошутить про «Семью». В данный момент Илья довольно сильно изменился и хочет забыть своё прошлое и всё плохое, что когда-то кому-то сделал.&lt;br /&gt;
* '''Клемент «Puppey» Иванов''' — ещё один киберспортсмен-ветеран Доты из золотого состава Na’Vi времен 2011—2014 годов, ныне бессменный капитан команды Team Secret. Помимо необычных, но результативных тактик (см. выше «Пауза Пуппея», «Ловушка Пуппея», «Пуппей-пивовар»), известен ещё скандалом вокруг своей персоны на почве своей токсичности: одно время ссорился с другими игроками из Team Secret, все споры предлагал решать на кулаках (меметичной стала фраза «FIGHT ME», использованная Пуппеем во время одного из таких споров), а после одного из проигранных матчей [https://www.youtube.com/watch?v=tBituBl0gy0 напал на собственный монитор]. Единственный игрок, участвовавший во всех турнирах The International&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/RTS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%81&amp;diff=494237</id>
		<title>Металлопокалипсис</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%81&amp;diff=494237"/>
		<updated>2026-09-09T14:37:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/TV series&lt;br /&gt;
|series_name = Металлопокалипсис&lt;br /&gt;
|image = 	[[Файл:metalocalypse.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Комедия]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|country = США&lt;br /&gt;
|channel = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[AdultSwim]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[2х2]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|year = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; 2006 — 2013 &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|seacount = 4&lt;br /&gt;
|epcount =  61&lt;br /&gt;
|eplength = 11 минут&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Брендон Смолл&lt;br /&gt;
|role1 = Нейтан, Сквисгаар, Пиклз и др.&lt;br /&gt;
|act2 = Томми Блача&lt;br /&gt;
|role2 = Мёрдерфэйс, Токи и др.&lt;br /&gt;
|act3 = Марк Хэмилл&lt;br /&gt;
|role3 = Мр. Селачия, сенатор Стемпингстон и др.&lt;br /&gt;
|act4 = Виктор Брандт&lt;br /&gt;
|role4 = генерал Крозье, кардинал Рэйвенвуд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Металлопокалипсис»''' (англ. ''Metalocalypse'') — американский [[мультсериал]] про вымышленную дэт-метал группу Dethklok. Эта группа невероятно богата и популярна, а ее концерты ужасно жестоки (серьезно, на них можно легко умереть и покалечиться). Но им это все прощают, просто потому, что они — Dethklok. Сериал полон [[Металл — это круто!|металла]], жестокости, отсылок, стеба над шоу-бизнесом и [[Чёрный юмор|черного юмора]]. На данный момент каналом было выпущено четыре сезона и один полнометражный мюзикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создатели ==&lt;br /&gt;
Мультсериал выпускался каналом AdultSwim. В России локализовывался по заказу 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы идеи — Томми Блача и Брендон Смолл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Антонио Каноббио.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в озвучке участвовали (помимо Смолла и Блача) Марк Хэмилл и музыканты из самых разнообразных рок- и метал- групп. От Metallica до Cannibal Corpse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dethklok и компания ===&lt;br /&gt;
* Сквисгаар Сквигельф (выше дерева)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лид-гитара. Самый быстрый гитарист мира. Постоянно таскает с собой гитару и бренчит на ней ([[педаль в пол|даже во сне]]). Основной автор музыки. Родом из Швеции, поэтому [[странный грамматика|английский грамматика для он слишком сложный]]. Воспитывался матерью-одиночкой, от которой унаследовал страсть к [[половой гигант|ОЧЕНЬ беспорядочным]] [[Геронтофил|половым связям]]. Пользуется [[Ловелас|безумной популярностью у женщин]]. Остер на язык, часто подкалывает Токи на тему гитар. {{spoiler| Осознал себя как бога.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Токи Вортуф (далеко не пчелка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ритм-гитара. Норвежец, говорит с еще более адским акцентом, чем Сквисгаар. Воспитывался в семье священника, а детство его было [[Тяжелое детство, деревянные игрушки|суровым]]. Милый, наивный и добрый. Непонятно вообще, что такая милаха забыла в дэт-метал группе. Но если его [[Осторожно, доброта!|разозлить]]… Трибунал назвал его ангелом смерти, потому что все, кого он любит (кроме остальной группы и Доктора Роксо) умирают. В свободное время любит клеить модельки и играть в аркады. Обожает [[сладкоежка|сладкое]], из-за чего заработал диабет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уильям Мёрдерфэйс (Мёрдерфэйс, [[Говорящее имя|Мёрдерфэйс]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бас-гитара. Весьма неприятный человек, как внешне, так и внутренне. Когда он был мелким, его отец убил свою жену бензопилой, а потом [[топливо ночного кошмара|самоубился]]. Это нанесло маленькому Мёрдерфэйсу психическую травму на всю жизнь. Регулярно пытается резать себя и вообще явно себя ненавидит. Постоянно пытается казаться круче, чем есть на самом деле. Ходячий комплекс, в общем. Реально разбирается в истории Америки и пыточных орудиях. {{spoiler|А еще он гей, но в жизни в этом не признается}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пиклз, ударник (дудили-ду, дин-дон, дудили-дудили-ду)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ударные. Имя-фамилия неизвестны, только прозвище. Имеет козла-брата. До присоединения к Dethklok был гитаристом и вокалистом глэм-рокеров [[пародия|Snakes’n’Barrels]]. Быстро соображает и вообще штатный [[умник]]. Алкоголик. Перепробовал в юности столько наркотиков, что они на него больше не действуют. При всем при этом самый адекватный и [[Единственный нормальный человек|психически нормальный член группы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нейтан Эксплоужен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вокал. Даже в обычной жизни разговаривает гроулом. На четверть индеец. Пишет все тексты к песням группы. Помешан на металле и жестокости. Поначалу кажется туповатым (даже аттестат не получил), но это далеко не так, ему просто плевать на то, что неинтересно&amp;lt;ref&amp;gt;Среди фанатов сериала популярна [[Фанатский обоснуй|версия]], что Нейтан страдает легкой формой аутизма. Автор статьи относится к ней с изрядной долей скепсиса, но некоторые симптомы (зацикленность на одной теме, проблемы с коммуникацией, задержка речевого развития) действительно присутствуют.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;. По ходу сериала выясняется, что Нейт свободно шпарит по-французски, отлично разбирается в огнестреле и даже {{spoiler|берет на себя заботу о финансах группы после смерти Оффденсена}}. Катастрофически неудачлив в отношениях с противоположным полом (и это при статусе суперзвезды), от чего страдает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:skwisgaar.jpg|Сквисгаар&lt;br /&gt;
Файл:toki.jpg|Токи&lt;br /&gt;
Файл:murderface.png|Мёрдерфэйс&lt;br /&gt;
Файл:pickles.jpg|Пиклз&lt;br /&gt;
Файл:nathan.jpg|Нейтан&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чарльз Фостер Оффденсен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менеджер группы. Без преувеличения самый крутой персонаж сериала. Умен, вежлив и спокоен, как танк. Адвокат, организатор, финансист, специалист по рекламе, боец-рукопашник, фехтовальщик. Способен вытащить своих подопечных из любой задницы не моргнув глазом и даже не удивившись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дик «Волшебные уши» Наблер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вечно накуренный и обожравшийся колёс продюсер. Изначально был агентом Трибунала, но музыка Dethklok переманила его на их сторону. Лишился глаз, но получил протезы, вспыхивающие красным каждый раз, когда он злится. Группа держит его, потому что он не только отличный звукарь, но и с удовольствием с ними тусит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Эбигейл Ремелтиндринк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пришла на смену Наблеру, потому что лейблу надоело, что тот бухает с группой вместо работы. Весьма суровая, умная и смелая девушка, способна организовать и заставить работать даже таких пятерых раздолбаев, как Dethklok. {{spoiler|Влюбилась в Нейтана.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доктор Роксо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рок-н-ролльный клоун. Он [[Вербальный тик|нюхает-нюхает-нюхает]]. А еще бесит всех, кроме Токи. {{spoiler|Это не помешало ему побыть спасительной кавалерией в Doomstar Requiem}}. Раньше был фронтменом глэм-рок-группы Zazz Blammymatazz, но его карьера кончилась из-за сексуальной связи с малолетней фанаткой. Все попытки возродить группу обламывались из-за того, что Роксо плотно сидит на кокаине и не собирается слезать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Трибунал ===&lt;br /&gt;
Трибунал — [[Масоны и иллюминаты|тайное общество]], декларируемой целью которого является уничтожение Dethklok. Состоит из [[Мистер Экспозиция|сенатора Стемпингстона]], [[Религиозный фанатик|кардинала Рэйвенвуда]] (умирает в конце первого сезона), [[Генерал Фэйлор|генерала Крозье]] и двух совершенно непонятных [[Чужеродное чудовище|таинственных личностей]] — Фатера Орлаага и мистера Селачия. Эти двое совершенно точно не люди, а их истинные планы никто не раскрывает.&lt;br /&gt;
Кроме того, каждый раз на собраниях Трибунала выступают разнообразные «специалисты» с непроизносимыми фамилиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мстители ===&lt;br /&gt;
Организация бывших фанатов Dethklok, которые возненавидели их и теперь намерены убить. Используют промывку мозгов для вербовки. Организатор общества — Эдгар Джомфру, инвалид-колясочник и [[Крутой инвалид|талантливый хакер]]. Он встал на эту дорожку после смерти своего брата. {{spoiler|Впрочем, позже переметнулся обратно и сейчас работает на Dethklok}}. Другой важный член общества — Убийца в железной маске. Он тоже мстит за брата. Однако на группу как таковую ему плевать, он ненавидит персонально Оффденсена и готов запытать его до смерти.&lt;br /&gt;
Позже к организации присоединяется Магнус Хаммерсмит, бывший ритм-гитарист Dethklok. В свое время его выгнали за зашкаливающие даже по меркам банды козлизм и неуравновешенность (пытался заколоть Нейтана кинжалом в спину). После этого Магнус поклялся отомстить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Церковь Черных Часов ===&lt;br /&gt;
Эта организация появляется в конце четвертого сезона. О ней известно только то, что они каким-то образом связаны с пророчеством о Dethklok. {{spoiler|Именно они вернули к жизни Чарльза после его смерти. А сам Чарльз стал главой Церкви в конце Doomstar Requiem.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Естественно, персонажей [[Дофига персонажей|еще хватает]]. Чего только стоят семейки музыкантов. Но эта статья и так уже большая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1 сезон (2006) ===&lt;br /&gt;
Зритель знакомится с персонажами. Dethklok делают разные обычные вещи — типа похода в магазин за продуктами, записи альбома или празднования дня рождения Мёрдерфэйса. Можно смотреть в абсолютно любом порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2 сезон (2007—2008) ===&lt;br /&gt;
Обычные вещи продолжаются. Запуск линейки модной одежды, например, или поездка в племя амазонских индейцев. Смотреть серии в случайном порядке уже не выйдет. В этом сезоне полностью оформляется организация Мстителей, {{spoiler|которые и нападают на особняк группы в последней серии}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3 сезон (2009—2010) ===&lt;br /&gt;
{{spoiler|После смерти Оффденсена}} группа на грани банкротства, {{spoiler|но он [[Восставший из мёртвых|вернулся из мёртвых]] и всех спас}}. Пиклза отправляют лечиться от алкоголизма, а очередная попытка возрождения группы Доктора Роксо почти удалась. Кроме того, Dethklok улаживают [[арабо-израильский конфликт]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4 сезон (2012) ===&lt;br /&gt;
Пожалуй, сквозной сюжет оформляется только здесь. {{spoiler|Оракул Моря, гигантский кит, [[Вещий сон|снится]] Нейтану и разговаривает с ним. Токи отправляется в рок-н-ролльный лагерь, где знакомится с Магнусом. Dethklok записывают очередной альбом на субмарине. Теперь у них новый продюсер — Эбигейл. Между Пиклзом, Нейтаном и Эбигейл образуется [[любовный треугольник]], который приводит к распаду группы. Парни впервые сталкиваются с Селачией, который на их глазах убивает главу лейбла. Оффденсен знакомит группу с главой Церкви Черных Часов, который объясняет им, что они [[Избранный|Избранные]] и их песни несут тайные сообщения. Поэтому последняя песня Dethklok еще должна быть записана. На похоронах главы лейбла Магнус Хаммерсмит и Убийца в железной маске похищают Токи и Эбигейл.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Doomstar Requiem — The Klok Opera (2013) ===&lt;br /&gt;
{{spoiler|Группа отправляется на поиски Токи и Эбигейл, чтобы их выручить, попутно признавая наконец, что они друг другу как братья. Они перестают быть кучкой эгоистичных ублюдков и учатся быть настоящими героями.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5 сезон ===&lt;br /&gt;
В 2015 году AdultSwim объявили о закрытии проекта, несмотря на все попытки Брендона Смолла переубедить руководство канала. Да, закрывать самый успешный проект AdultSwim за всю его историю — [[Сарказм|это очень логично]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — Мердерфейс отрубил все лишние пальцы фанату группы, который все никак не мог нормально сложить их в «козу». Фанат ему за это только благодарен. Дедклок рулит!&lt;br /&gt;
* [[Ожидалочка]] — «Эта штука просто создана минуты жрать. Жестоко…»&lt;br /&gt;
{{stub|Как минимум 20 тропов}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Комедийные мультсериалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Мультсериалы для взрослых}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультсериалы по алфавиту]]&lt;br /&gt;
{{Nav/Cartoon Network}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежная музыка}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8!&amp;diff=494150</id>
		<title>Теперь в современности!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8!&amp;diff=494150"/>
		<updated>2026-09-09T09:30:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Галерея 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Александр Сергеевич Пушкин, он же юзер pushkin1,&lt;br /&gt;
Узнаёт из анонимного комментария, что он сукин сын,&lt;br /&gt;
Узнаёт, что, если ты черкнул пару строчек в свой блог,&lt;br /&gt;
То ты просто черкун пары строчек, а не поэт и пророк,&lt;br /&gt;
Узнаёт, что причисляет себя к какой-то элите, а сам только часть толпы,&lt;br /&gt;
Узнаёт, что «Евгений Онегин» — фуфло: глагольные рифмы с первой строфы,&lt;br /&gt;
Узнаёт, что все его сказки — ширпотреб и погоня за топом Яндекса,&lt;br /&gt;
Узнаёт о себе такие подробности, которых не знал и сам…&lt;br /&gt;
К ночи в аську стукнется друг, он же юзер delvig_anton,&lt;br /&gt;
И они поедут гонять по городу на дряхлом ржавом авто.&lt;br /&gt;
Будут есть черешню, говорить об издательском деле.&lt;br /&gt;
До дуэли ещё шесть лет.&lt;br /&gt;
Да и не будет дуэли.|Дана Сидерос, «Старый новый эпос».}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Марти и Док в Казахстане.jpg|300px|thumb|right|Это путешествие во времени забросило куда-то не туда…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из наиболее распространённых подвидов тропа «[[теперь банановый]]»: события некоего произведения (или даже из реальной жизни) из достаточно давней эпохи (с будущим такое бывает реже, если вообще бывает) в адаптации переносятся в современность (вариант — в не очень отдалённое прошлое или [[наше время +20|недалёкое будущее]]). Возможно, когда исходное произведение только появилось, оно описывало современность, но может, оно изначально было о более отдалённой эпохе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачем так делают?&lt;br /&gt;
* Чтобы показать, что в наши дни всё работает так же. Из карет пересели в автомобили, а нравы не изменились.&lt;br /&gt;
* Наоборот — чтобы показать, что в наши дни всё было бы не так! Или так, но со своими аспектами. В таком варианте адаптация скорее всего будет [[деконструкция|деконструкцией]].&lt;br /&gt;
* Когда-то произведение описывало свою современность, и автор адаптации захотел, чтобы аудитория увидела не произведение «о той эпохе», но именно ту специфику, которую хотел показать автор оригинала. Например, чтобы «[[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]]» воспринимался не как произведение о старой доброй викторианской Англии, но как произведение об удивительном прогрессивном сыщике.&lt;br /&gt;
* Посредством параллелей создать некие аллюзии и сравнения. Например, если некий современный человек из адаптации в исходнике был, скажем, инквизитором или нацистом, это ярко охарактеризует мнение автора адаптации о данном современном типе. В таком варианте могут иметь значения и отличия от оригинала (см. второй пункт).&lt;br /&gt;
* Просто потому что это круто! В оригинале были мечи, а у нас будут пистолеты!&lt;br /&gt;
* А ещё бывает проще и дешевле, так как иной раз не надо слишком сильно заморачиваться на костюмы, поиск натуры и строительство декорации. Но об этом авторы осовремененных адаптаций предпочитают не говорить, а рассказывают что-то из предыдущих пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любят так делать при перезапуске франшиз. Также и при создании ремейков. Главное, не забывать, что технический прогресс не стоит на месте. Например здесь (https://www.ivi.ru/titr/goodmovies/mom-im-home-alone) приведен список известных фильмов, сюжет которых перенести в современность может представлять некоторую трудность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* Сам Шекспир применял этот троп по отношению к античным произведениям. Так, «Комедия ошибок» — ничто иное, как привнесение современной автору действительности в комедию Тита Макция Плавта «Менехмы» (с элементами «Амфитриона»). Хотя герои родом из Сиракуз, а действие и происходит в Эфесе, но, например, мать героев становится аббатисой монастыря, а в Эфесе правит герцог.&lt;br /&gt;
** Его же «[[Гамлет]]». Если оригинальная сага описывала времена викингов (IX век), то шекспировский «Гамлет» перенесён, скорее всего, в середину XVI века, время молодости самого автора: в пьесе есть упоминания Реформации, Гамлет и Горацио учились в университете, да к тому же вовсю используются пушки.&lt;br /&gt;
* Так ''обожают'' делать с [[Опера|оперой]] нынешние режиссёры. Некоторые оперы осовремениванию поддаются хорошо (автор правки видел шикарную постановку «Сицилийской вечерни», где действие было перенесено в современную Италию), некоторые не очень («Травиата», например).&lt;br /&gt;
* Современная театральная постановка «[[Мастер и Маргарита|Мастера и Маргариты]]», где советская цензура заменена на непонимание автора.&lt;br /&gt;
* В. Войнович сделал так со своей же пьесой «Трибунал». Старая версия была сатирой на советские времена. Новая… ну, не будем называть фамилий… на Россию в начале нового тысячелетия. К сожалению, новая версия слабее старой: чувствуется искусственность «пересадки на современность»; плохо прижилось, криво проросло.&lt;br /&gt;
* Театральная постановка К. Серебренникова «[[Александр Островский|Лес]]» (2004). Действие перенесено в конец 1970-х.&lt;br /&gt;
** Несчастливцев и Счастливцев не путешествуют пешком, а едут в поезде.&lt;br /&gt;
** У купца Восьмибратова и его сына Петра — кожаные куртки и блатняцкие манеры «деловых». В этом антураже бесподобно звучит каноническая фраза Восьмибратова «…будет БАЗАР, а толку не будет!».&lt;br /&gt;
** Поскольку речь идёт о лесе — детский хор исполняет «Беловежскую пущу»; а Пётр, в качестве серенады Аксюше, поёт «Лирическую» [[Владимир Высоцкий|Высоцкого]] («Здесь лапы у елей дрожат на весу…»).&lt;br /&gt;
** Когда Гурмыжская велела Буланову «получше одеться», он оделся под Beatles.&lt;br /&gt;
** И, что неожиданнее всего: Буланов, став законным мужем Гурмыжской (и полноправным хозяином её поместья), произносит свою знаменитую «тронную речь» (''«Я очень близко к сердцу принимаю не только свои, но и общественные дела и желал бы служить обществу»''), манерой и голосом подражая… скажем так… видному политическому деятелю гораздо более поздней эпохи. Зал — совсем недавно видевший и слушавший прототип в телевизоре — умирал со смеху.&lt;br /&gt;
* «Figaro. События одного дня» того же Серебренникова.&lt;br /&gt;
* «Фрёкен Жюли» Томаса Остермайера: действие перенесено на Рублёвку, дворяне стали олигархами, дворецкий — личным шофёром, а вот кухарка осталась кухаркой.&lt;br /&gt;
* «Игроки-XXI» (1992 год), отличный МХАТовский спектакль в постановке Сергея Юрского: «Игроки» Гоголя в антураже российских 90-х. Получилось очень смешно и актуально, причём почти без изменения гоголевского текста.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]]: когда Олег Табаков ставил «Последнюю жертву» (себя самого заняв в роли Флора Федулыча Прибыткова) — он перенёс действие не в современность, а в «серебряный век», то есть на несколько десятилетий вперёд по сравнению с пьесой.&lt;br /&gt;
* «[[Иисус Христос — суперзвезда]]» — разумеется, про библейские времена (хоть и с аллюзиями на современный шоу-бизнес). Но уже первая экранизация обыграла на мета-уровне, что происходящее — постановка хиппанов в пустыне, поэтому костюмы не то чтобы аутентичные. В более новой версии, изданной на видео в 2000, педаль уже продавлена в пол: Пилат носит фуражку, Иуда — косуху, и даже Иисус — майку-алкоголичку.&lt;br /&gt;
* Американский хореограф Марк Моррис осовременил [[балет]] «[[Nusknacker und Mausekönig|Щелкунчик]]» и назвал постановку «[[Нет, не тот|Крепкий орешек]]».&lt;br /&gt;
* Юджин О’Нил, «Траур — участь Электры» — сюжет трех трагедий Эсхила об убийстве Агамемнона его женой [[Чёрная вдова|Клитемнестрой]] перенесен в США после окончания Гражданской войны.&lt;br /&gt;
* «Новые пьесы для театра Но» Юкио Мисимы — старые пьесы перенесены в современность и превратились в ужастики.&lt;br /&gt;
* «Идеальный муж» Константина Богомолова. Действие перенесено в современную Россию, Роберт Чилтерн — министр резиновых изделий, лорд Горинг — эстрадный певец а ля Стас Михайлов, миссис Чивли шантажирует их доказательствами их гомосексуальной связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Художественная ====&lt;br /&gt;
* [[Булгаков]] «Похождения Чичикова» — герои из «[[Мёртвые души|Мёртвых душ]]» теперь в 1920-х!&lt;br /&gt;
* Мопассан, «Милый друг» — по сути, «Красное и чёрное», перенесённое в [[La Belle Époque]]. К тому же данный образец гораздо саркастичнее. Если в «Красном и чёрном» персонажи страдали и переживали, то здесь, у Мопассана, одни персонажи переживают и страдают, а другие выворачивают перед читателем своё срамное нутро (в переносном смысле), особенно протагонист.&lt;br /&gt;
* Дебютный роман Сола Юрика «Воины» (1965) и его нашумевшая экранизация 1979 года — сюжет «Анабасиса Кира» авторства Ксенофонта, перенесённый в США 1960-х (в экранизации — 1970-х) годов, причём вместо древних воинов — [[неформалы-бандиты]].&lt;br /&gt;
* [[Александр Бушков]]:&lt;br /&gt;
** «Стервятник» — вольная переработка «[[Преступление и наказание|Преступления и наказания]]». Действие перенесено в Россию [[Бесславные девяностые|лихих 1990-х]]. Подчеркнуто фамилией ГГ — Раскатников, [[напарник|напарницей]] — бывшей [[проститутка|проституткой]] Софьей, [[вниз по наклонной|правда, конец сильно отличается от первоисточника]].&lt;br /&gt;
** «Бульдожья схватка» — вольная переработка «Принца и нищего» [[Марк Твен|Марка Твена]].&lt;br /&gt;
* Ольга Миклашевская, «Цвет слоновой кошки» — «Лёгкое дыхание» И. Бунина. Основное отличие отличается в куда более мразотной и выбешивающей ГГ.&lt;br /&gt;
* Синкен Хопп, «Волшебный мелок», вторая книга. Герои оказываются в Розвегии — стране Спящей красавицы в современном сеттинге, пародирующем послевоенную Норвегию. Чтобы создать стране рекламный образ, племянница Спящей красавицы обратились к той же ведьме, и она усыпила весь королевский двор и правительство. Так они и спят уже полвека. Героям есть где разгуляться…&lt;br /&gt;
* Ханья Янагихара, «Маленькая жизнь» — сама авторша признавалась, что роман задумывался как лишённая эротики и шок-контента адаптация для современного мира романа маркиза де Сада «Жюстина, или Несчастная судьба добродетели».&lt;br /&gt;
* [[Михаил Успенский]], «[[S.T.A.L.K.E.R.|Остальное — судьба]]» — внутримировой пример и пародия на троп: «Не забыли и литературную классику, экранизировав перебежчика [[Николай Гоголь|Гоголя]]. В фильме „Страшная месть Казака“ хорошего сталкера Казака [[крутой с ребёнком|с ребѐнком]] плохой сталкер Кацап [[не буду я тебя спасать|бросил на верную смерть]] в логове кровососов, но они мутировали в таких крутых зомбаков, что всей Зоне туго пришлось. За каким бесом Казак потащил в Зону младенца, никто не задумывался. Наверное, детские ясли были на карантине…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Специальная ====&lt;br /&gt;
* Некоторые книги, обучающие фокусам, выходившие обычно в 1990—2000-х. Авторы-составители, руководствуясь принципом [[публика — дура]], брали и перепечатывали старые (преимущественно дореволюционные) книги. Только слегка их осовременивали, то есть писали (переделывали имеющееся) предисловие. Мэтров XIX и начала XX вв. (то есть Ж.-Э. Робер-Удэна, полумифического Торрини, Ш. Пинетти, Г. Терстона, Г. Гудини, А. Германа, кого-то из Боско, Ж. Буатье де Кольта и проч.) обычно в тексте заменяли кем-то из Акопянов, кем-то из династии Кио, Д. Копперфилдом, а позднее — братьями Сафроновыми. По мере возможности составители местами осовременивали и текст. Только вот книга обучает трюкам, которые уже не одно десятилетие устарели — что за неприятность!.. Хотя, с другой стороны, люди, интересующиеся историей жанра, могли почитать «учебник магии» примерно столетней давности. Обычно «осовременивали» творчество «профессора Гоффманна» (наст. имя Анджело Льюис).&lt;br /&gt;
** А книги по карточным играм? Автор правки не раз наблюдал издания, состоящие в основном из описаний игр XIX в., изложенных соответствующим штилем, «осовремененные» добавлением рассказа о карточных играх советских заключённых XX в.&lt;br /&gt;
* некоторые учебные пособия для расчётных, практических и лабораторных работ. Бывает, что в новых пособиях идет определение тех же величин, что и в старых. При этом оно описывается с учетом более современного оборудования. К примеру, раньше влажность определяли благодаря выпариванию и взвешиванию, а в более современном варианте взвешивание происходит в сушильном шкафу, а данные фиксирует ЭВМ (то есть известно, сколько весил образец в каждый момент времени). Либо определяли влажность при помощи экспресс-влагомера, хотя это не во всех случаях корректно. При этом весь ход работ остается прежним.&lt;br /&gt;
* Юрий Никитин (в соавторстве с неграми) написал две книги, ориентированные на [[МТА]]: «Как стать писателем» (2005) и «Как стать писателем… в наше время»(2014). Вторая книга — наш сабж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гамлет. XXI век» Юрия Кары (2009). Сплошное двухсерийное «[[что это было?]]». Очередное экранное воплощение набившего оскомину ещё на сцене приёма без проблесков какой-либо идеи. Корявая отсебятина в шекспировском тексте (например, разъяснение для школоты, кто такой Иеффай) режет слух, но целевая аудитория подвоха всё равно не заметит.&lt;br /&gt;
* В современность (время выхода фильмов) перенесено действие [[детектив]]ов «Смерть под парусом» (1976, по одноимённому роману Чарльза Сноу, 1930-е), «Тайна „Чёрных дроздов“» (1983, по роману [[Agatha Christie|Агаты Кристи]] «Карман, полный ржи», 1950-е).&lt;br /&gt;
* Когда Илья Белостоцкий и другие каравелловцы экранизировали рассказы и повести своего учителя — ныне покойного Владислава Крапивина, они обычно переносили действие в наши дни («Планета», «Бегство рогатых викингов»).&lt;br /&gt;
** «Трое с площади Карронад» — телесериал В. Волкова (2008), действие перенесено из 1970-х в 2000-е.&lt;br /&gt;
* «Тайна двух океанов» (1956, экранизация фантастического романа Г. Адамова 1938) — действие перенесено в послевоенные годы. Аналогично более известному «Капитану Врунгелю» (см. ниже), злых японцев 1930-х заменили на западных агентов времен [[Холодная война|Холодной войны]].&lt;br /&gt;
* Короткометражки от компании «Кардея» по рассказам А. П. Чехова «Глупый француз», «Размазня», «Жизнь прекрасна» и проч.&lt;br /&gt;
* В «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» современная эпоха — 1970-е гг., в исходной пьесе М. А. Булгакова — 1930-е. Из-за этого Гайдай убрал булгаковский обоснуй, почему Бунша похож на Грозного: в пьесе он потомственный дворянин, Рюрикович, но упорно это отрицает, потому что при Сталине это стоило бы ему карьеры. Во времена Гайдая же происхождение уже ни на что не влияло.&lt;br /&gt;
* Короткометражный «Новые приключения [[барон Мюнхгаузен|барона Мюнхаузена]]» СССР, 1972 г. (не путать с одноименным мультфильмом 2000-х!). Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен находит привычные для себя приключения, но не в XVIII—XIX веках, а в 1970-х. И место действия — СССР, а не Западная Европа, Африка и Азия. Как он попал в 1970-е? Приехал на встречу литературных персонажей с читателями, но не дошёл, {{spoiler|т. к. неправильно переходил дорогу.}}&lt;br /&gt;
* «[[Mary Poppins|Мэри Поппинс, до свидания]]» (1983). Всё та же Британия, но действие перенесено то ли в 1970-е, то ли в 1980-е.&lt;br /&gt;
* «Завещание профессора Доуэля» (1984) по роману Александра Беляева «Голова профессора Доуэля» (1925).&lt;br /&gt;
* «Каникулы Петрова и Васечкина» (1984), серия «Хулиган» — сюжет гоголевского «[[Ревизор]]а» в пионерском лагере 1980-х.&lt;br /&gt;
* «Топинамбуры» по произведениям Носова (1987) — 1980-е.&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Рязанова|Забытая мелодия для флейты]]» (1987) — [[пародия]]. [[Шоу внутри шоу|Показан]] самодеятельный режиссёр-авангардист, который перенёс действие «[[Ревизор]]а» в современную ему советскую действительность 1980-х.&lt;br /&gt;
** Фильм связан с тропом и иначе: он основан на пьесе того же Рязанова «Аморальная история». В экранизации Рязанов перенёс действие из 1970-х в 1980-е и сделал его злободневным. Номенклатурщики в фильме обеспокоены куда сильнее, чем в пьесе — ведь на дворе «перестройка», и под начавшуюся кампанию можно и растерять все кресла! Среди видений главного [[антигерой|антигероя]] — сцена, где все его коллеги-аппаратчики уволены, едут в электричке на манер нищих и поют грустную песню (на стихи Ю. Ряшенцева).&lt;br /&gt;
* Немного поиграл с тропом Захаров в «[[Убить дракона (фильм)|Убить дракона]]» (1988): антураж осовременен по сравнению с пьесой. Давненько же Ланцелот странствует по дорогам и тропам! Да и три головы Дракона в этой версии косплеят нацистскую Германию, мафиозную (а не муссолиниевскую) Италию и агрессивную Японию.&lt;br /&gt;
** Так же осовременена (и наполнена подобными визуальными аллюзиями) другая перестроечная экранизация Шварца — «Тень, или Может быть, всё обойдётся» (1991) Михаила Козакова. Поэтому Аннунциата цитирует слова Андерсена, сказанные не лично ей, как в пьесе, а её бабушке.&lt;br /&gt;
* «Оно» (1989) — [[нет, не тот|не имеет отношения к Кингу]], а лишь экранизация «Истории одного города», {{spoiler|частично}} перенесённая в XX в. Получилось, как высказался режиссер, «лысина к лысине, бородавка к бородавке».&lt;br /&gt;
* «Триста лет спустя» (1994) — за основу взяты «[[Три мушкетёра]]» Дюма. Действие происходит в 1990-е в стране, по всем признакам напоминающей Россию. Главгерой — американец.&lt;br /&gt;
* «Цветы от победителей» (1999) — действие романа Ремарка «[[Три товарища]]» (1936) перенесено из Германии 1930-х в Россию 1990-х.&lt;br /&gt;
* «Президент и его внучка» (2000): сюжет «[[Марк Твен|Принца и нищего]]» в наши дни, где вместо принца Уэльского — [[Сменить пол в адаптации|внучка президента]], а вместо нищего — девочка Маша из бедной семьи. {{spoiler|А ещё они [[Разлучённые близнецы|на самом деле]] [[Близнецы меняются местами|близнецы]].}}&lt;br /&gt;
* «Даунхаус» (2001) — «Идиот» Ф. Достоевского в обстановке современной России.&lt;br /&gt;
* «[[Мать городов русских|За двумя зайцами]]» Максима Паперника (2002, новогодний капустник с Максимом Галкиным и Аллой Пугачёвой). В отличие от оригинального водевиля 1873 и его экранизации 1961 (также [[с прикрученным фитильком]] подпадающей под троп, поскольку действие смещено в начало XX в.), история незадачливого жениха разворачивается в начале 2000-х и заканчивается более благополучно: Новый год всё-таки.&lt;br /&gt;
* «}{0ТТ@БЬ)Ч» (2006) — экранизация повести Сергея Обломова «Медный кувшин старика Хоттабыча», являющейся вольным переложением книг «Медный кувшин» Ф. Энсти и «[[Старик Хоттабыч]]» Л. Лагина.&lt;br /&gt;
* «Загадка старого кладбища» (2008) — [[фанатская экранизация]] вышедшей в 1995 повести-ужастика Алексея Атеева. Ввиду бюджета в 10 тысяч долларов действие перенесено из начала 1950-х в современность, а главная героиня из предпенсионного баботанка превратилась в довольно молодую деваху, что вызывает разрывы в сюжете.&lt;br /&gt;
* «Палата № 6» (2009) — К. Шахназаров перенёс действие рассказа Чехова из конца XIX в. в начало XXI.&lt;br /&gt;
* «[[Бесприданница]]» (2011) Андреса Пуустусмаа. Действие перенесено в современную Россию. [[Убить в адаптации|''Серёжа'' Паратов]] — разорившийся бизнесмен, нашедший себе нелюбимую богатую невесту Карину (она здесь не [[персонаж-призрак|закадровый персонаж]], а часто появляется в кадре). «Робинзон» — не актёр-[[шут]], а приятель Паратова. ''Вася'' Вожеватов — телережиссёр. ''Миша'' Кнуров — немногословный и быковатый «новый русский». ''Юра'' Карандышев — честный, но бедный и нервный армейский офицер. И да, здесь реализован смутный план драматурга-классика, задел на так и не написанную пьесу-[[сиквел]]: {{spoiler|Лариса выживает после рокового выстрела.}}&lt;br /&gt;
* «Борис Годунов» (2011) — действие исторической драмы перенесено в начало XXI в. При этом оригинальный [[Наше Всё|пушкинский]] текст сохранён без существенных изменений.&lt;br /&gt;
* «Я тоже хочу» [[Алексей Балабанов|Алексея Балабанова]] (2012) очень напоминает «[[Пикник на обочине|Сталкера]]» в реалиях [[бесславные девяностые|бесславных 1990-х]].&lt;br /&gt;
** «Груз 200» — вариация романа американского писателя Уильяма Фолкнера «Святилище». Действие перенесено из глубинки на юге США 1930-х годов в СССР позднего социализма 1980-х.&lt;br /&gt;
* «Географ глобус пропил» Александра Велединского (2013) — действие романа [[Алексей Иванов|Алексея Иванова]] происходит в [[бесславные девяностые]].&lt;br /&gt;
* Мюзикл «[[Золушка]]» А. Игудина (2018) — [[ремейк]] фильма 1947, в котором фея использует планшет со специальными программами, Золушка едет на кабриолете с шофёром-человеком в сопровождении пары мышей-байкеров, начальник стражи (исп. Михаил Боярский) на посту просматривает альбом с [[парадокс славы|фотографиями себя в ролях]] [[Три мушкетёра|д’Артаньяна]], [[Гардемарины|де Брильи]] и Теодоро, король посылает претенденток на руку принца на три буквы… ДНК, а организует её проверку Малахов (исп. [[камео|Андрей Малахов]]).&lt;br /&gt;
* Практически все [[Ремейки советского кино|ремейки советских фильмов]].&lt;br /&gt;
** «[[Служебный роман (фильм)|Служебный роман]]. Наше время» — [[Именно то, что написано на упаковке|название говорит само за себя]]. Пьеса «Сослуживцы» была написана в 1971 г., первая экранизация — 1973 г. (телеспектакль) и вторая рязановская (1977 г.). В последней действие происходит в 1976 г., то есть под троп может подойти с очень большой натяжкой.&lt;br /&gt;
** Ремейки-продолжения «Карнавальной ночи» (1956 г.):&lt;br /&gt;
*** Неофициальный «Карнавальная ночь-2» Е. Гинзбурга (1996 г.) — по сути, новогодний капустник. Главный отрицательный персонаж пытается угодить уже не «тов. Телегину» (С. Хмельницкий), обладателю значительного номенклатурного поста, а украинцу «Папе» (А. Джигарханян), криминальному авторитету 1990-х.&lt;br /&gt;
*** Официальный «Карнавальная ночь 2, или 50 лет спустя» уже Э. Рязанова (2007 г.). Однако о нём чем меньше будет сказано, тем лучше.&lt;br /&gt;
* Был случай [http://greenlampfilm.ru попытки перенесения сюжета «Зелёный лампы»] А. [[Гринландия|Грина]] в наши дни (по причине ''безбюджетности'' фильма было невозможно оставить оригинальное время действия и сеттинг). Фильм был доснят, дальнейшая его судьба неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Так любят делать с Шекспиром:&lt;br /&gt;
** [[Гамлет]]:&lt;br /&gt;
*** «Гамлет идёт в бизнес» (Финляндия, 1987): [[Темнее и острее|всё стало ещё хуже]], Гамлет не мстит за отца, но незаметно помогает его убить, а затем борется и с Клавдием, чисто ради себя любимого.&lt;br /&gt;
*** «Гамлет» (США, 2000, постановка Майкла Алмерейды). Опять же мир бизнеса, вместо Датского королевства — «Датская Корпорация», но сюжет решён более традиционно, хоть и не без некоторой [[креативщина|креативщины]].&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;s&amp;gt;«Дальше — тишина»&amp;lt;/s&amp;gt; «Остальное — молчание» Хельмута Койтнера (1959). Послевоенная ФРГ, фабульная канва «Гамлета» воспроизводится достаточно точно, но трупов меньше.&lt;br /&gt;
*** «Офелия» Клода Шаброля (1961) — деконструкция. Иван Лесурф усматривает в скором браке своей матери после смерти отца с его братом нечто знакомое, проводит дальнейшие параллели… и начинаются «[[Самосбывающееся пророчество|самосбывающиеся пророчества]]». На самом деле никакого отравления, конечно, не было, а вот безумие нового Гамлета оказалось настоящим.&lt;br /&gt;
*** Фильм Акиры Куросавы «Плохие спят спокойно» иногда считают «Гамлетом» в современной Японии (тоже с бизнесом вместо королевства), но общего тут только то, что герой мстит убийцам отца, присвоившим принадлежавшее ему. У Куросавы есть и более прямые ремейки других пьес Шекспира в сеттинге старинной самурайской Японии.&lt;br /&gt;
** [[Ромео и Джульетта]]:&lt;br /&gt;
*** «Ромео+Джульетта» 1996 г., реж. Баз Лурманн, в роли Ромео — Лео ди Каприо. Действие происходит в современности, а главные герои стали членами враждующих мафиозных семей. А что же вместо мечей/шпаг? Пистолеты марки Sword! [[Расовый лифт]]: Меркуцио стал чернокожим, а Тибальт — выходцем из Латинской Америки. Джульетта на балу носит [[символические крылья]]. Что самое интересное, оригинальный текст остался нетронутым.&lt;br /&gt;
*** «Вестсайдская история»: «Ромео и Джульетта» в Нью-Йорке 1950-х.&lt;br /&gt;
** «Ричард III» 1995 г., где Англия XV в. превратилась в Англию [[дизельпанк]]овую.&lt;br /&gt;
** «Кориолан» 2011 г., действие происходит в «югославском» военном антураже.&lt;br /&gt;
** «Уважаемые люди» (Men of Respect) 1990 г.: «Макбет» в наше время в антураже итальянской мафии. Не путать с итальянским фильмом 1975 года «Уважаемые люди» (Gente di rispetto) — он под троп не подпадает.&lt;br /&gt;
** «Она — мужчина» 2006 г.: «Двенадцатая ночь» в современной старшей школе.&lt;br /&gt;
** «Тит» 1999 г.: экранизация трагедии «Тит Андроник», где действие происходит в древнем Риме, но персонажи носят мундиры и каски в стиле [[Вторая мировая война|Второй мировой]].&lt;br /&gt;
** «Король Лир» 2018 г. с Энтони Хопкинсом. Действие происходит в современном мире с автоматами и реактивными бомбардировщиками. Это позволяет лишить безупречности Корделию. Наблюдая горящие дома и бегущих от её армии мирных жителей, задумываешься: не слишком ли дорого обходится населению любовь младшей дочери к отцу?&lt;br /&gt;
** «10 причин моей ненависти» с Хитом Леджером является довольно вольной экранизацией пьесы «Укрощение строптивой» того же Шекспира.&lt;br /&gt;
** Да и «[[Il bisbetico domato|Укрощение строптивого]]» Челентано — явная «шекспировская ситуация наоборот» в Италии э1980-х. Тем более в итальянском, как и в русском, замена родового окончания в названии заметна.&lt;br /&gt;
* Достоевскому «везет» не только от наших киноделов:&lt;br /&gt;
** «Преступление и наказание» (1956). Французы перенесли сюжет к себе в конец 1940-х. Родион стал Рене Брюнелем.&lt;br /&gt;
** «Преступление и наказание США» (1958). Американцы перенесли сюжет к себе в Лос-Анджелес 1950-х. Родион стал Робертом.&lt;br /&gt;
** «Преступление и наказание» (2000). По мотивам. На сей раз тут группа американской молодежи убивает насильника-отчима.&lt;br /&gt;
** Американо-израильский режиссер и продюсер Менахен Голан снял «Преступление и наказание» в Москве 1993 г. Получился [[Так плохо, что уже хорошо|откровенный трэш]], но реалии оригинального сюжета легли на начало 90-х удивительно ровно.&lt;br /&gt;
*** Интересно, знал ли Голан про аналогичный ''чисто литературный'' эксперимент А. Бушкова («Стервятник»)?&lt;br /&gt;
* «Дело для начинающего палача» (1970)- по мотивам «[[Gulliver’s Travels|Путешествий Гулливера]]». Гулливер — человек 1970-х, а его «путешествие» происходит в государстве Бальнибари (культовую куклу Барби решили не обижать и буковку «б» из свифтовского топонима «Бальнибарби» деликатно выкинули).&lt;br /&gt;
** «Путешествия Гулливера» 2010. Тут Гулливер — современный журналист. Правда, Лилипутия так и осталась на уровне позднего средневековья или раннего Нового Времени. И при этом по чертежам, найденным у Гулливера, умудряются создать [[ОБЧР]].&lt;br /&gt;
* «[[Scarface]]» — пополам с [[затмить адаптацией]]. Оригинальный фильм 1932-го года стал классикой жанра. Но все зампомнили фильм 1983 года, с Аль Пачино. Ведь он — реально крут.&lt;br /&gt;
* Фильм «Роксана» 1987 г. является современным переложением пьесы Ростана «Сирано де Бержерак». Вместо французского дворянина, гасконского [[бретёр]]а Сирано — американский пожарный Си Ди Бэйлз (сыгранный Стивом Мартином), отличный рукопашный боец с редким физическим недостатком: огромным, необычной формы носом. Ринопластику делать нельзя: аллергия на анестетик.&lt;br /&gt;
* Американская экранизации «Войны миров» 1953 г.: действие в современной Америке. Аналогично и в спилберговском фильме 2005 года (собственно, этот фильм в большей степени является ремейком фильма 1953 г., чем экранизацией Уэллса).&lt;br /&gt;
* «Терминатор: Генезис»: теперь со смартфонами и нанотехнологиями.&lt;br /&gt;
** В принципе, 3-й (неканоничный) фильм можно считать римейком 2-го, но в 2000-х. С тем же спасаемым, но уже взрослым Джоном Коннором.&lt;br /&gt;
** В какой-то степени и первый «Терминатор», поскольку в 1950-60-х гг. про восстания машин было столько всего написано и снято (преимущественно категории Б). Вот в восьмидесятых и решили вспомнить и переосмыслить хорошо забытое старое. В некотором роде получился [[эффект большой крокодилы]]&lt;br /&gt;
* Фильмы про Джеймса Бонда. Действие книг Я. Флеминга происходит в 1950-е и в начале 1960-х. В фильмах действие происходит, начиная с 1962 г., а если конкретнее, то действие каждого фильма происходит в то время, когда он снимается. Для современных зрителей разница во времени действия для первых фильмов не видна.&lt;br /&gt;
* Перезапуски экранизаций [[Вселенная Marvel|Marvel]] и [[Вселенная DC|DC]].&lt;br /&gt;
** Вообще нередко подобное наблюдается при перезапуске любой серии. То же самое, но в современных декорациях и с современными «гаджетами».&lt;br /&gt;
* «Страшно красив»: «Красавица и Чудовище» в современном антураже. От этого магическая составляющая выглядит натянуто. Казалось бы, такой очевидный феномен все кинутся лечить или изучать, но нет — сказка всё-таки.&lt;br /&gt;
** Потому что это экранизация одноимённой книги Алекс Флинн (которая, в свою очередь, также подходит под троп). Автор правки фильм не смотрел, но читал книгу. По сюжету, отец обращённого в чудовище паренька поначалу действительно возил сына по врачам (и даже к ведьмам и колдунам вуду), пытаясь вылечить его, но безуспешно. А будучи известным телеведущим, он имел достаточно денег, чтобы заплатить докторам за молчание. И по той же самой причине он боялся огласки факта «болезни» своего отпрыска — из опасения, что в глазах общественности это будет выглядеть позорно и негативно отразится на его карьере.&lt;br /&gt;
* «Жестокие игры» — адаптация «Опасных связей» Шодерло де Лакло. Фабула и характеры очень аккуратно — и с выдумкой — перенесены в другую страну и эпоху.&lt;br /&gt;
** Фильм собрал хорошую кассу — и обзавёлся приквелом (но почему-то под названием «Жестокие игры 2») и спин-оффом («Жестокие игры 3»), уже с оригинальными сюжетами.&lt;br /&gt;
* «Капитан Крюк» Стивена Спилберга. Это сиквел сюжета Дж. Барри, но действие происходит много десятилетий спустя, а Питер Пэн повзрослел и многое забыл. И только фея Динь-Динь всё та же.&lt;br /&gt;
* Действие книги Доди Смит «Сто один далматин» (1956) и её диснеевской мультипликационной экранизации (1961) происходит, по всей видимости, в конце 1940-х. Фильмы с живыми актёрами «Сто один далматин» (1996) и «Сто два далматина» (2000), а также мультсериал: действие перенесено в конец 1990-х. Хозяин далматинов там уже не композитор, а разработчик видеоигр.&lt;br /&gt;
* Немецкие фильмы 1950-х — 1960-х о привидениях из Шпессарта. Если действие первой картины — «Харчевня в Шпессарте» по мотивам сказок Гауфа — происходит в XVIII веке, то сиквел «[[Символ из второй части|Привидения в замке Шпессарт»]] посвящён приключениям неупокоенных духов героев в ФРГ времен холодной войны. Потом появился и триквел — «Прекрасные времена в Шпессарте», но это уже немножко «не торт».&lt;br /&gt;
* Экранизация «Кукловодов» Р. Хайнлайна (1994) — действие перенесено в современность ''из будущего'' (действие романа происходит в эпоху межзвездных путешествий).&lt;br /&gt;
* «[[Чарли и шоколадная фабрика]]» (вторая версия, с Джонни Деппом) — в фильме по книге шестидесятых годов действие перенесено в тогдашнюю современность — двухтысячные. Например, мальчик, бывший в оригинале фанатом телевидения, также увлёкся видеоиграми и хакерством, а Виолетта Борегард, помимо жевания жвачки (во времена написания книги это считалось неприличным), обзавелась неуёмными амбициями и мерзким характером.&lt;br /&gt;
** Ну-у, характер не сахар у Виолетты был и в оригинальной книге. Всё же, когда у человека, пусть и в прошлом, любимое развлечение — прилеплять уже пожёванную им же жвачку на кнопки в лифте (это же так весело, когда кто-то прилипает и пачкается! особенно дамы в дорогих перчатках!), это явно что-то значит. Да и в принципе, если внимательно прочитать реплики героини, «мерзкий характер» можно углядеть довольно быстро. А вот амбиции таки да, Виолетте добавили уже в адаптации, выкинув при этом всю линию с её нехорошим хобби.&lt;br /&gt;
* «Воины» (1979), культовый фильм Уолтера Хилла — «Анабасис» Ксенофонта в современном Нью-Йорке.&lt;br /&gt;
** «[[Дикие гуси]]» про британских наемников в Африке судя по всему тоже частично вдохновлены Анабасисом.&lt;br /&gt;
* Фильмы о [[Sherlock Holmes|Шерлоке Холмсе]] студии Universal (1942—46 «Шерлок Холмс и голос ужаса», «Шерлок Холмс и секретное оружие», и «Шерлок Холмс в Вашингтоне», с Бэзилом Рэтбоуном и Найджелом Брюсом в ролях Холмса и Уотсона. Действие происходило в современности (т.е в 1940х), и Мориарти работал на нацистов. А вот «исходные» фильмы 1930х о Холмсе «Собака Баскервилей» и «Приключения Шерлока Холмса» студии 20th Century Fox с теми же актёрами были в правильном викторианском антураже.&lt;br /&gt;
* «Джуманджи: Зов джунглей». Теперь внутри [[Immersive sim|видеоигры]]! Настолки уже никому не интересны. Причем начало фильма приходится на 1996 (спустя год).&lt;br /&gt;
* Комедийная трилогия «[[Фантомас]]» Андре Юнебеля ([[Затмить адаптацией|благодаря которой]] постсоветский зритель и знает Фантомаса) на момент своего выхода на экраны как раз и представляла собой перенос действия в тогдашнюю современность. Каноничные книги о Фантомасе были написаны в 1911—1913 годах. Впрочем, трилогия Юнебеля представляет собой [[блестящий неканон]], мало чего общего имеющий с оригиналом.&lt;br /&gt;
* Чешский «[[Alice in Wonderland|Сон Алёнки]]» — если присмотреться, то место действия больше напоминает подъезды и квартиры ХХ века. Есть освещение от ламп накаливания.&lt;br /&gt;
* «Автостопом по Галактике» — вместо семидесятых — двухтысячные. Вышло на диво неплохо. И в семидесятых до робота в стилистике [[Iвсё]] вряд ли бы додумались.&lt;br /&gt;
* «Нападение на 13-й участок» Джона Карпентера — «Рио Браво» в современном Лос-Анжелесе.&lt;br /&gt;
* «Затерянный мир» (The Lost World, 1960) — роман Конан Дойля перенесли в 1950-е. Но мир настолько «затерян», что и на транспорте 1950-х добраться туда не легче, чем в 1900-х.&lt;br /&gt;
** В книге среди персонажей есть два метиса, которых зовут Мануэль и Гомес; в этой адаптации есть Мануэль Гомес, пилот вертолёта.&lt;br /&gt;
* «Affluenza» (рус. [[Надмозги|надмзг.]] «Слияние») — «Великий Гэтсби» с американскими школьниками накануне финансового кризиса 2008 года.&lt;br /&gt;
* «Матч-пойнт» Вуди Аллена — вариация на тему «Преступления и наказания» и немного [[Полемизирующее произведение|полемики]] с Фёдором Михалычем в современной Америке.&lt;br /&gt;
* «[[The War of the Worlds|Войну миров]]» обычно так и воплощают — что каноничный фильм 1953 года, что хит 2005 с Томом Крузом, что знаменитая радиопостановка, якобы устроившая панику в Америке.&lt;br /&gt;
* «Mortal Kombat» (2021) — из устных разъяснений Эда Буна известно, что события фильма это не что иное, как операция Лю Кана ([[повышение до бога|уже бога]], см. видеоигру Mortal Kombat 11) по переделке всей истории Смертельной Битвы заново, в попытках залечить страшные раны, которые нанесла пространственно-временному континууму покойная мерзавка Кроника, заядлая и многократная переписывательница истории. И в этом рукотворном таймлайне Лю:&lt;br /&gt;
** самому себе (ещё не богу) отвёл скромную, но на свой лад значимую роль «младшего [[ментор]]а [[Избранный|Избранных]]»;&lt;br /&gt;
** привлёк к делу нового главного героя ([[Да кто вы такие? Откуда взялись?|дотоле в сюжетах видеоигр и их адаптаций попросту невиданного]]);&lt;br /&gt;
** попытался завлечь негодяя Кано [[Какой ни есть, а он за нас|в команду Сил Света]] ({{spoiler|[[Сколько волка ни корми…|безуспешно]]}});&lt;br /&gt;
** перенёс историю противостояния Скорпиона и Би-Ханя из наших дней в XVII век (так ранее в некоторых таймлайнах поступала и Кроника);&lt;br /&gt;
** а также, с некоей целью, ''лихо перенёс начало Десятого Турнира из 1991 года в 2021-й'' (вот он, троп!). Но ковидной пандемии в новой вселенной, выстраиваемой богом Лю Каном, похоже, не случилось, все ходят без масок и перчаток — спасибо новому боженьке!&lt;br /&gt;
*** Это ватсониански. А дойлистски — авторы франшизы, в том числе и сам Бун, приняли решение, при очередной перезагрузке сеттинга, не пытаться вновь показать зрителю (уже новому, многое из игровых сюжетов подзабывшему или просто не знавшему) Десятый Турнир именно в 1991 году, а поместить героев в среду, которую зритель легче опознáет и, хотелось надеяться, скорее полюбит (первая такая попытка уже была сделана в неканоничном веб-сериале Legacy, 2011-13). В конце концов, сколько ж можно, ведь на антураж девяностых — с разными вариациями событий, Kronika-style — фанаты уже до сытости насмотрелись и в самой первой видеоигре цикла (1992), и в комиксах, и в первой экранизации (1995), и в мультфильме «Путешествие начинается» (1995), и в видеоигре-приквеле Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997), и в девятой видеоигре (2011-13).&lt;br /&gt;
* [[Apocalypse Now]] — по сути, это классический роман «Сердце Тьмы» перенесенный из [[Черный континент|Бельгийского Конго]] начала XX века, во Вьетнам на пике [[Война во Вьетнаме|войны]].&lt;br /&gt;
* «Ловушка для Золушки» (2013) — действие перенесено из Франции 1960-х годов в современную Англию. Фильм от этог, впрочем, ничего не потерял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Лесник», второй сезон, глава «Вражда». Демонстративно отыгран сюжет «Ромео и Джульетты», только в современном (2000-х годов) российском селе на Брянщине. Приём жирно-прежирно подсвечен: Юля — местная Джульетта — студентка-филолог и изучает по программе как раз Шекспира, и угадайте какую пьесу! Вражда между семьями Каплуновых и Моховых разыгралась по-глупому, из-за льготного земельного участка. Был и свой Меркуцио (щуплый парень-язва), и свой Тибальт (здоровенный и тупой отморозок, гроза местных танцулек). А для Ромы с Юлей всё окончилось столь же трагически, как в оригинале ({{spoiler|но они не отравились, а покончили с собой другим способом, принародно, в знак протеста}}).&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, цикл про [[Шерлок Холмс|Шерлока Холмса]]:&lt;br /&gt;
** «[[Sherlock|Шерлок]]», сериал, стартовавший в 2010 г. Была, правда, одна серия в викторианской Англии, но это оказалось результатом того, что Шерлок крепко обдолбался наркотой и словил зачётные галюны.&lt;br /&gt;
** «Элементарно», сериал, с 2012 г. Действие перенесено не только в современность, но и в Нью-Йорк, хотя протагонист всё же британец. Уотсон теперь не только женщина, но ещё и китаянка (ну и в армии никогда не служила).&lt;br /&gt;
* «Что сказал покойник». Книга-первоисточник И. Хмелевской написана в 1972 г., действие происходит не раньше года написания. В телесериале 1999 г. время действия — 1997 г., что можно определить по дате оперативной съёмки, которая мелькает в одной из поздних серий.&lt;br /&gt;
** Из-за перенесения времени действия возникают вопросы: разве у международной мафии 1990-х годов нет подслушивающих устройств? Почему пани Иоанна начинает подозревать только своего гражданского мужа (который действительно её предал) и не думает, что в доме полно «жучков»? Кстати, в книге, в отличие от сериала, не сразу было ясно — предал или нет.&lt;br /&gt;
** Польша тогда ещё не успела вступить в ЕС, поэтому эпизод, когда преследователи Иоанны вынуждены отстать на германо-польской границе, сохранился.&lt;br /&gt;
* Следующая российская «сериализация» Хмелевской — «Пан или пропал». Действие романа «Всё красное» перенесено в 1999 год, а вместо банальной контрабанды наркотиков злодеи устраивают кибер-ограбление американского банка, {{spoiler|зашифровав счёт, на который перевели добычу, на дискете с игрой-«бродилкой»}}.&lt;br /&gt;
** В сериале есть ещё и два внутримировых примера тропа: герои посещают «Шекспировский фестиваль», где в польской постановке герои «Макбета» одеты в польскую военную форму времён конца холодной войны и носят тёмные очки; пани Алиция вспоминает постановку «Трёх сестёр» новомодного режиссёра, у которого в конце пьесы три сестры [[Крутой байкер|надевают «косухи», садятся на «байки»]] и уезжают в Москву.&lt;br /&gt;
* [[Once Upon A Time]] — герои сказок живут в маленьком городке Сторибруке рядом с Нью-Йорком, забыв о своих прежних жизнях, потому что Тёмное заклятие перенесло их туда из Зачарованного леса.&lt;br /&gt;
* Трейлер несуществующего сериала «Вестерос». В трейлере нам показывают премьер министра Ланнистера, который внешне весьма напоминает Джейме, выступает с микрофоном перед публикой, а ворота Браавоса окружены ветряками, за которыми открывается вид на крупный индустриальный город. В трейлере также показана и Стена: вдоль неё теперь проходит шоссе, а Железный трон выставляется в музее {{spoiler|Те, кто посмотрел оригинальный сериал целиком, понимающе кивают: «Имитацию-новодел изготовили!»}}. Премьер-министр, как водится, пытается убедить граждан, что за Стеной ничего нет, но, судя по восстаниям под гербом Старков, ему не очень-то верят. Отсылка к повторению сюжетной линии кроется и в слогане: «Чем больше вещи меняются, тем больше они остаются прежними». В конце трейлера была указана дата выхода сериала — 2019 год.&lt;br /&gt;
** Видеоролик оказался сделан настолько качественно, что многие поклонники не смогли поверить своим глазам: неужели их любимый сериал получит продолжение? Увы, фанатам «Игры престолов» пришлось спустить паруса. Трейлер снял немецкий сатирик Ян Бёмерманн, который ведёт Neo Magazin Royale — немецкое шоу вроде «Вечернего Урганта» на Первом канале. Потому неудивительно, что «фанатский» ролик вышел таким качественным: ведь в него вложены деньги богатых немецких налогоплательщиков. Бёмерманн поделился трейлером со своими подписчиками в твиттере. Кстати, у ведущего в ролике совсем короткая роль: именно он играет Белого ходока.&lt;br /&gt;
* «[[Гримм]]», по идее, был задуман и анонсирован как ''адаптация классических сказок под современные реалии''. Но сюжетов из сказок братьев Гримм на шесть сезонов не так много, и чем дальше развивается сюжет, тем меньше становится серий про «монстра недели», в которых эта адаптация и происходила.&lt;br /&gt;
* «[[Мастера ужасов]]» (2005)&lt;br /&gt;
** Эпизод «Сны в доме ведьм» (1 сезон, 2 серия). Действие лавкрафтовских «[[Сны в ведьмином доме|Снов в ведьмином доме]]» перенесено в современность. В общем и целом сюжет оригинала остался тем же, но протагонист теперь пользуется ноутбуком и пытается объяснить путешествия между мирами с помощью теории струн.&lt;br /&gt;
** «Дженифер» (1 сезон, 4 серия) — действие оригинального комикса происходило в 1940-е годы, а в сериале опять-таки наши дни. Хотя с учётом того, что самому сериалу уже двадцать лет, уже не совсем «наши».&lt;br /&gt;
* Японские экранизации Достоевского — дорамы «Братья Карамазовы» и «Преступление и наказание». Помимо современности действие перенесено непосредственно в Японию.&lt;br /&gt;
* «Короли» — сериал 2009 г. переносит в условную современность сюжеты из Ветхого Завета о [[Танах, пророки и Земля Обетованная|Сауле и Давиде]].&lt;br /&gt;
* «[[Счастливы вместе]]» — [[Адаптации сериалов|оригинальный сериал]] выходил в 1980-е, а тут середина 2000-х.&lt;br /&gt;
* «Великий соблазнитель» — и снова «Опасные связи», но теперь в современной Южной Корее.&lt;br /&gt;
* «Призраки поместья Блай» — фильм «Невинные» по Генри Джеймсу, но действие перенесено где-то на сто лет вперёд в 1980-е.&lt;br /&gt;
* «Отец Браун» — в сериале по мотивам рассказов Честертона изображена Британия, залечивающая раны после Второй мировой. Честертон, естественно, ни о чём подобном писать не мог — он умер за три года до начала этой войны.&lt;br /&gt;
* «Трое с площади Карронад» Виктора Волкова по одноимённой повести Владислава [[Крапивинские мальчики|Крапивина]]. Действие перенесено из 1970-х в 2000-е. Пионеров нет, вместо совета дружины — школьный совет, герой звонит из телефона-автомата, потому что кончились деньги на мобильнике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Новогодний аттракцион» (съемка 1982 г. к наступлению 1983 г.) с И. Э. Кио и А. Б. Пугачевой в роли ведущих. В 2001 решили повторить, сделав как бы римейк с тем же Игорем Эмильевичем и его фокусами, но с современными на тот момент эстрадными артистами и соведущей Л. Милявской. Получилось не очень. Аттракцион 1983 помнят до сих пор.&lt;br /&gt;
* Игра со штампом в рекламном ролике про трех богатырей с картины Васнецова. Былинные богатыри постепенно превращаются в мотоциклистов и завидных женихов 1960-х. https://www.youtube.com/watch?v=o25ne7V-xks&lt;br /&gt;
* Серия рекламных роликов одного из банков под слоганом «А был бы тогда ВТБ!». По сюжету менеджер банка читает русскую классику XIX и XX вв. и воображает, что главные герои попадают в современность, где их проблемы помогает решить именно этот банк, поэтому в книге теперь не [[Плохой конец]], а [[Хэппи-энд]]. ''Автор правки насчитал уже три десятка роликов с разными сюжетами: некоторые из них удачные, а некоторые [[Неудобная басня|вызывают сомнение]] (если «банк помог» персонажу, когда он — злодей по сюжету и остаётся злодеем).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
Бывают ситуации, что в экранизациях авторских сказок не указано время действия. Тогда нередко мультик делают «про сейчас». Так может быть проще и мультипликаторам, и целевой аудитории.&lt;br /&gt;
* Австралийский мультфильм «Алиса в Зазеркалье» 1987 года. — действие перенесено в то время, когда снимали. Алиса одета как в 80е и её комната тоже так же обставлена.&lt;br /&gt;
* Многие мультфильмы по сказкам К. И. Чуковского. Это можно определить по обстановке и различным деталям.&lt;br /&gt;
** «Телефон» 1944 г. — 1940-е, а сказка написана в 1926 г.&lt;br /&gt;
** «Мойдодыр» две экранизации 1936 г. и 1954 г. — 1930-е и 1950-е, сказка написана в 1923 г.&lt;br /&gt;
** «Тараканище» 1963 г. — 1960-е, а сказка написана в 1921 г.&lt;br /&gt;
** «Муха-Цокотуха» 1960 г. — быт насекомых напоминает быт советских людей 1950-х. Сказка написана в 1924 г.&lt;br /&gt;
*** Есть еще экранизация 1976 г., но там обстановка напоминает даже не 1920-е, а 1900-е. Но действие оригинальной сказки вполне могло происходить и в 1900-е (или даже раньше), учитывая, что там действует явный царский офицер — «лихой, удалой, молодой Комар», а также не имеющие никаких социальных проблем «жуки рогатые, мужики богатые», ощущающие себя скорее хозяевами жизни, чем «куркульнёй» 1920-х. И в целом, всё чайное застолье на Цокотухиных именинах у Чуковского выглядит скорее дореволюционным (причём пародийным).&lt;br /&gt;
** «Чудо-дерево» 1985 г. — 1980-е, хотя сказка написана в 1924 г.&lt;br /&gt;
** «Доктор Айболит» 1985 г. — 1980-е. Как вам, например, бегемот в кедах и кепке?&lt;br /&gt;
* «Кот в колпаке» (СССР, 1984) по сказке [[Доктор Сьюз|Доктора Сьюза]] «Кот в шляпе» (1957). Судя по обстановке, действие мультфильма перенесено в 1980-е. Кстати, и место действия напоминает советскую квартиру.&lt;br /&gt;
* «Шкатулка с секретом» (СССР, 1976) по мотивам сказки Владимира Одоевского «Городок в табакерке» (первая публикация — 1834 г.). Действие перенесено в 1970-е, к тому же и манера рисовки напоминает битловскую «Жёлтую подводную лодку». Кстати, там эпизодически подсвечено, как бы выглядели отец и сын в прошлом (видимо, в момент изготовления шкатулки, а не написания сказки, потому что похоже на XVIII век).&lt;br /&gt;
* «Все хорошо!» Роберта Саакянца. Переосмысление песни с переносом в конец 1980-х — начало 1990-х со множеством политических аллюзий. Зрелище [[Определённо не для детей|явно не для детей]].&lt;br /&gt;
* «Как лиса волка судила» — народная сказка, но действие явно конец 1980-х или начало 1990-х. Заодно и шуточное переосмысление тех реалий.&lt;br /&gt;
* «Кот в сапогах» — сатира Гарри Бардина переносит действие в 1990-е, и вместо чистенькой французской деревни позднего средневековья — грязная, неэффективная, раздолбайская российская деревня 1990-х, а вместо младшего сына мельника — пьяница и бездельник Ваня Карабасов. Кот говорит с американским акцентом и воспитан явно в США (при этом он волшебник), перенёс он Ваню в какое-то условное фэнтези, а людоед — герр Капутт, [[Мрачный немец|условный карикатурный немец]], вдобавок великан (крупнее традиционного огра из оригинальной сказки Перро).&lt;br /&gt;
* «Стрекоза и муравей» — действие басни И. А. Крылова перенесено в советское время. Муравьи разъезжают на автомобилях, используют подъёмные краны, конвееры и холодильники.&lt;br /&gt;
* «Криминал» (1989) — сюжет про кота и повара почти как в басне Крылова. Но осовременено до 1980-х и немного переосмыслено, а повар грамотнее — читает коту книжку «Советское уголовное право». Так сказать, пугает. И почти достиг результата, хотя мясо кот уже съел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения капитана Врунгеля]]» (1976-79 гг.). В книге-первоисточнике действие происходит в 1930-е. В мультсериале — в 1970-е. Впрочем, сюжет сериала — [[блестящий неканон]] оригинальной книги.&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок Холмс]] в 22 тысячелетии» — пересказ оригинальных сюжетов в антураже [[киберпанк]]овского Лондона.&lt;br /&gt;
* «Зорро. Поколение Зет» — приключения правнука Диего де ла Веги, в 2007 году в обстановке почти киберпанка.&lt;br /&gt;
* «Фантом 2042» — приключения очередного поколения борцов за справедливость в мире киберпанка.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен Будущего» — события развиваются в 2042 году. Брюс Уэйн — глубокий старик и ментор для [[Смена караула|нового героя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Мило Манара, графический роман «Гулливериана» (1996) по мотивам «[[Путешествия Гулливера|Путешествий Гулливера]]» — действие комикса перенесено в наши дни. Правда, это мало на что принципиально влияет. Разве что протагонистка поначалу была одета в современный купальник (но довольно быстро его лишилась), да великаны одеты по-современному, но в их стране героиня пробыла очень недолго. А вот Лилипутию прогресс не коснулся, там всё осталось примерно таким же, каким было во времена оригинального Гулливера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Мы уже говорили про «Гамлета», ведь так? А как вам то, что этот сюжет за основу (со многими отсылками и к другой классике) взял [[Code Geass|Горо Танигути]]?&lt;br /&gt;
* В манге «[[Ромео и Джульетта]]» — две враждующие семьи якудзы.&lt;br /&gt;
** А в Kishuku Gakkou no Juliet Ромео и Джульетта живут во враждующих общагах одной школы-интерната. Теперь как ромком!&lt;br /&gt;
* Argento Soma — в какой-то мере история Франкенштейновского монстра в наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — действие манги и её первой экранизации разворачивалось в начале 90-х годов, это было заметно по используемым предметам и по датам, которые изредка мелькали на билетах и афишах. Действие второй экранизации (Sailor Moon Crystal) разворачивается в десятых годах двадцать первого века — вместо видеокассет и дискет теперь диски, вместо громоздких компьютеров — компактные ноутбуки, а в одной серии можно увидеть газету с изображением Барака Обамы.&lt;br /&gt;
* [[Devilman]]: Crybaby — сей вольный пересказ снят в 2018 году, события его разворачиваются где-то там же.&lt;br /&gt;
* Tsumi to Batsu — [[Преступление и наказание]] в современной Япони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]] — именно то, что написано на упаковке. Знаменитый боевик про Вторую Мировую перенесся в [[Через недельку нашей эры|наше (на момент создания) время]].&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem Forever]] — Дюк прибыл в наше время. Хоть и с [[Производственный ад|опозданием]].&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance]]: Rage — попытка перезапуска когда-то легендарной франшизы с переносом событий в современность (например, Иван Долвич за 20 лет потерял племянника Игоря и на почве этого стал законченным алкашом). Правда, выехать на имени не получилось — вылезло слишком много проблем: от убогой графики до поменявшегося в худшую сторону геймплея.&lt;br /&gt;
** В нелюбимой многими JA: Back in Action создатели поступили куда проще — просто добавили современное оружие и гаджеты, без объяснения причин. В результате получилось вполне органично.&lt;br /&gt;
* Серия [[Tropico]] — зигзаг. Первая и третья части — про Холодную войну, вторую унесло в «золотую эпоху пиратства» 17-18 веков, а вот начиная с четвёртой части (дополнение Modern Times) без реалий 21 века уже никуда.&lt;br /&gt;
* Dizzy X/Dizzy Y — пара фанатских игр о приключениях [[w:Dizzy (серия игр)|Диззи]] в [[Лихие девяностые|современной]] (на момент создания игр) России.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гиперборея: Хорниизоляция» — продолжение «[[Древние русы и рептилоиды|Русы не против ящерок]]», но уже не во [[время Бусово]], а в [[Ковидная эпоха|ковидную эпоху]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Иврейн на кухне арт от Mixsan.png|240px|thumb|right|[[Космические эльфы|Иврейн]]. Из [[Warhammer 40,000|42-го тысячелетия]] прямиком в третье!]]&lt;br /&gt;
* Советская игра «Сказки» («Passaku loto», 1970-е гг.) http://samoe-vazhnoe.blogspot.com/2014/03/loto-skazki-latvia.html Благодаря видению художника люди-персонажи известных сказок (кроме «[[Конёк-горбунок|Конька-горбунка]]») смотрятся не как «давным-давно», а как жители ХХ века.&lt;br /&gt;
* D20 Modern времён третьей редакции [[Dungeons &amp;amp; Dragons]], и особенно его сеттинг Urban Arcana — D&amp;amp;D в современности (на момент выпуска).&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]] был «[[Ars Magica|Искусством волшебства]]» в современности, пока обе игры издавала одна компания. Сейчас издатели разные, и вселенные, соответственно, [[бюджет пишет сюжет|тоже разошлись]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Действие техно-оперы Виктора Аргонова «Русалочка» перенесено в современный [[Нашенские тихоокеанские ворота|Владивосток]]. [[Субверсия]]: главная героиня читала исходную сказку и приняла её за правду.&lt;br /&gt;
* В клипе Сэма Смита «La-la-la» в современности происходит действие аж двух сказок: «Волшебник из страны ОЗ» (так, например, Страшила стал сотрудником постовой службы, а ведьма, заколдовавшая топор Железного дровосека, представлена в роли тренерши-стервы) и «Боливийский миф об Эль Тио» (здесь спортсменки-злюки третируют старика подобно обижавшим больного человека горожанам, а главный антагонист похож на этого самого Эль Тио).&lt;br /&gt;
* Французский бард Антуан Декон написал и спел в самом начале 2020-х [https://www.youtube.com/watch?v=v34qQNBS5Go короткую балладу], в отличие от первоисточника совсем не похабную, о том, как Бали-Бало жилось в эти самые годы (подробнее о Бали-Бало — [[Некропедозоофил|здесь]]). Конкретно — о том, что было с Бали незадолго до его полного одряхления и смерти от непривычной африканской еды (если Бали рождён в 1930-х годах, то всё сходится). Баллада называется «Бали-Бало всё задрало» (Bali-Balo n’est pas content). Старенький Бали не желает пользоваться мобильным интернетом 5G — опасается облучения. Он говорит: «Предпочитаю проводной — его любил отец родной!». Бали не может попасть ни в музей, ни на концерт — не пускает охрана: у него нет отметки о своевременной перепрививке от ковида. В супермаркете у Бали не принимают наличку — требуют карту. «Замучен этой хренотой, Бали-Бало пришёл домой, И ностальгии полон он. Пластинку он — на патефон. Взял книгу, свет зажёг, и… ах! Электросчётчик сделал „Бах!“. И вот Бали-Бало Аж до нутрянки пробрало».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Практически все художники Средних веков и Возрождения. Религиозные и мифологические сюжеты почти всегда перенесены в современную авторам обстановку.&lt;br /&gt;
* В некоторых издательствах приняты «современные» иллюстрации к сказкам. Например, «Телефону» — некоторые звери говорят с протагонистом уже при помощи сотовых телефонов.&lt;br /&gt;
** У автора правки в детстве была «Почта» Маршака, перенесённая художниками в «современные реалии» начала 90-х — Житков отправляется за границу на Ил-86, по Берлину разъезжают машины тех времён, а в бразильской деревне висят плакаты с Пеле и Айртоном Сенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея 1 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Аполлон и Артемида в современности арт от Gigis Labs.png|Аполлон и Артемида теперь современные неформалы. Художник: Gigis Labs&lt;br /&gt;
Аид и Персефона в современности арт от Gigis Labs.png|Такие же неформальные Аид и Персефона.&lt;br /&gt;
Никта и Геката в современности арт от Gigis Labs.png|Никта и Геката не отстают.&lt;br /&gt;
Дионис в современности арт от Phil Cho.png|Дионис. Художник: Phil Cho&lt;br /&gt;
Аполлон в современности художник Phil Cho.png|Аполлон.&lt;br /&gt;
Талос в современности художник Phil Cho.png|Талос.&lt;br /&gt;
Иван Лубенников. Сусанна и старцы.jpg|Библейский сюжет «Сусанна и старцы». Художник: [[w:Лубенников, Иван Леонидович|Иван Лубенников]]&lt;br /&gt;
Тролль разоряет закусочную.jpg|Тролль разоряет закусочную.&lt;br /&gt;
Redhood.jpg|[[Красная Шапочка]] подалась в хипстеры. Художник: Стэнли Лау (Artgem).&lt;br /&gt;
Дон Кихот и Санчо Панса в современности от Anatoly Muschenko.jpg|Дон Кихот и Санчо Панса. Художник: Anatoly Muschenko&lt;br /&gt;
Дульсинея Тобосская от Jennifer Wuestling.jpg|Дульсинея Тобосская&amp;lt;ref&amp;gt;Узнать персонажа едва ли возможно. Но [[Слово божие|сам автор арта]] утверждает, что нарисовал именно Дульсинею. Так что придётся поверить на слово.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Художник: Jennifer Wuestling&lt;br /&gt;
Tony-sart-04-4.jpg|Метро Средиземья из цикла «Возвращение в Мордор». Художник: Tony Sart&lt;br /&gt;
Эй, приятель! от Tony Sart.jpg|«Эй, приятель».&lt;br /&gt;
Да, ты хоть знаешь, кто мой отец! от Tony Sart.jpg|«Да, ты хоть знаешь, кто мой отец!».&lt;br /&gt;
Возвращение в Мордор квартира Бульбы Сумкина.jpg|Квартира Бульбы Сумкина.&lt;br /&gt;
В укрытии от Tony Sart.jpg|«В укрытии».&lt;br /&gt;
Братство Кольца. Наши дни от Tony Sart.jpg|«Братство Кольца: Наши дни».&lt;br /&gt;
Возвращение в Мордор драка в столовой.jpg|Драка в столовой.&lt;br /&gt;
Возвращение в Мордор ты не пройдёшь.jpg|«Ты не пройдёшь!»&lt;br /&gt;
Братство ролевиков.jpeg|Братство ролевиков.&lt;br /&gt;
Келеборн и Галадриэль в современности.jpg|Келеборн и Галадриэль.&lt;br /&gt;
Тактикульная Галадриэль от Hiwez.jpg|Тактикульная Галадриэль. Художник: Hiwez&lt;br /&gt;
Тактикульная Арвен от Hiwez.jpg|Тактикульная Арвен&lt;br /&gt;
Тактикульный Гимли от Hiwez.jpg|Тактикульный Гимли.&lt;br /&gt;
Вигго и хоббиты на мотоцикле.jpg|Вигго и хоббиты на мотоцикле.&lt;br /&gt;
Пол Атрейдес и Чани в современности арт от Redundant z.png|[[Дюна|Пол Атрейдес и Чани]]. Художник: Redundant z&lt;br /&gt;
Нейросетевая Тинкербелл 8.jpeg|[[Питер Пэн|Фея Динь-Динь]], она же Тинкербелл.&lt;br /&gt;
Чель в купальнике (спереди) от Kajin.jpg|[[Дорога на Эльдорадо|Чель]] на пляже. Художник: Kajin&lt;br /&gt;
Чель в купальнике (сзади) от Kajin.jpg|А теперь вид сзади.&lt;br /&gt;
Иккинг и Астрид в современности от Esther667.png|[[Как приручить дракона|Иккинг и Астрид]]. Художник: Esther667&lt;br /&gt;
Как приручить дракона Астрид в современности от Syyyn.png|Астрид в спортзале. Художник: Syyyn&lt;br /&gt;
Иккинг в современности художник Melt.jpg|Иккинг с котом Беззубиком. Художник: Melt&lt;br /&gt;
Современная Эльза от comet.jpg|[[Холодное сердце|Эльза]]. Художник: comet&lt;br /&gt;
Мулан в современности от jyundee.jpg|[[Мулан]]. Художник: jyundee&lt;br /&gt;
Мулан в современности от Paul Nong.jpg|Художник: Paul Nong&lt;br /&gt;
Мулан в боевой стойке от mr-vy.jpg|Художник: mr-vy&lt;br /&gt;
Мулан в современности от Skirtzzz.jpg|Художник: Skirtzzz&lt;br /&gt;
Давно не виделись от iii anastasia iii.jpg|Встреча с [[Геркулес (мультфильм)|Мегарой]]. Художник: iii anastasia iii&lt;br /&gt;
Хан в юрте от iii anastasia iii.jpg|Шань-Ю стал наёмным убийцей по прозвищу Хан. Художник: iii anastasia iii&lt;br /&gt;
Хан с флэшкой от iii anastasia iii.jpg|Получает флэшку с ценными данными.&lt;br /&gt;
Хан в бою от iii anastasia iii.png|Участвует в бою.&lt;br /&gt;
Хан уходит от погони от iii anastasia iii.jpg|Уходит от погони.&lt;br /&gt;
Покахонтас в современности от TaissOnAir (Miss Ti).jpg|[[Покахонтас]]. Художник: TaissOnAir (Miss Ti)&lt;br /&gt;
Покахонтас от JumpDriiver.jpg|Художник: JumpDriiver&lt;br /&gt;
Белоснежка от JumpDriiver.jpg|[[Белоснежка и семь гномов|Белоснежка]].&lt;br /&gt;
Эсмеральда от JumpDriiver.jpg|[[Горбун из Нотр-Дама|Эсмеральда]].&lt;br /&gt;
Ариэль от Kumbhker.jpg|Пляжная спасательница [[Русалочка|Ариэль]].&lt;br /&gt;
Три красны девицы от JumpDriiver.jpg|Три красны девицы из «[[Добрыня Никитич и Змей Горыныч|Добрыни и Горыныча]].&lt;br /&gt;
Астерикс и Обеликс в современности.jpg|[[Астерикс]] и Обеликс.&lt;br /&gt;
Абба в современности от centinel303.jpg|Абба из «Астерикс и викинги». Художник: centinel303&lt;br /&gt;
Берсерк в современном от Anniechromes.jpg|«[[Берсерк (манга)|Берсерк]]». Художник: Anniechromes&lt;br /&gt;
Берсерк в современном - Гатс от Anniechromes.jpg|Гатс.&lt;br /&gt;
Берсерк в современном - Гриффит от Anniechromes.jpg|Гриффит.&lt;br /&gt;
Берсерк в современном - Каска от Anniechromes.jpg|Каска.&lt;br /&gt;
Каска от debirudude.jpg|Спортивная Каска. Художник: debirudude&lt;br /&gt;
Оливия Мира Армстронг в школьной форме.jpg|[[Стальной алхимик|Оливия Мира Армстронг]] в школьной форме.&lt;br /&gt;
Mikasa Ackerman by SpeedL00ver.jpg|[[Атака титанов|Микаса Аккерман]] в спортивках. Художник: SpeedL00ver&lt;br /&gt;
Neuro-Holo-.png|[[Волчица и пряности|Холо]], созданная нейросетью.&lt;br /&gt;
Хорнет от chaesu.jpg|[[Hollow Knight|Хорнет]]. Художник: chaesu&lt;br /&gt;
Данмерка в современности арт от Ratopombo.jpeg|[[TES|Данмерка]]. Художник: Ratopombo.&lt;br /&gt;
Данмерка в современности арт от Ratopombo 2.jpeg|&lt;br /&gt;
Хускарл Лидия в современном белье арт от Ratopombo.jpg|Хускарл Лидия в современном белье.&lt;br /&gt;
Девушки из Доты в душевой художник Marrymind.jpg|Девушки из [[Dota 2|Доты]] в современной душевой. Художник: Marrymind&lt;br /&gt;
Мирана в современности арт от Fizzz.jpg|Мирана оттуда же. Художник: Fizzz&lt;br /&gt;
Мирана в современности арт 2.jpeg|&lt;br /&gt;
Квопа и Лина застряли от anonarts.jpg|Квопа и Лина застряли. Художник: anonarts&lt;br /&gt;
Hades - школа.jpg|Герои игры «[[Hades]]» учатся в одной школе.&lt;br /&gt;
Hades - Загрей, Танатос и Мегера от EtCeteran.jpg|[[Hades|Мегера, Танатос и Загрей]]. Художник: EtCeteran&lt;br /&gt;
Загрей в современности от alfonsaurus.jpg|Загрей. Художник: alfonsaurus&lt;br /&gt;
Hades - Мегера в современном.jpg|Мегера.&lt;br /&gt;
Ренни в современной одежде от Olga Korezky.jpg|[[Elden Ring|Ренни]]. Художник: Olga Korezky&lt;br /&gt;
Современная Malenia от SpiritDraws.jpg|Маления. Художник: SpiritDraws&lt;br /&gt;
Офисная Malenia от babus.jpg|Она же в офисе. Художник: babus&lt;br /&gt;
Нуарная Сильвана Ветрокрылая от Freli.jpg|Нуарная [[Warcraft III|Сильвана Ветрокрылая]]. Художник: Freli&lt;br /&gt;
Неформалы Азерота от xyz50270.jpeg|Неформалы Азерота. Художник: xyz50270&lt;br /&gt;
Варкрафт Суккуб от Vempire.jpeg|Суккуб из «[[WoW]]». Художник: Vempire&lt;br /&gt;
Тифлинг от Raichiyo33.jpg|[[Dungeons &amp;amp; Dragons|Девушка-тифлинг]]. Художник: Raichiyo33&lt;br /&gt;
Нуарная Кассандра Пентагаст.jpg|Нуарная [[Dragon Age|Кассандра Пентагаст]]&amp;lt;ref&amp;gt;По сравнению с фэнтезиным средневековьем, начало прошлого века всё равно что современность.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Нуарная Вивьен.jpg|Нуарная Вивьен.&lt;br /&gt;
Нуарный Хоук.jpg|Нуарный Хоук.&lt;br /&gt;
Нуарный Алистер с собакой.jpg|Нуарный Алистер.&lt;br /&gt;
Леди Димитреску с дочками от annasassiart.jpg|[[Resident Evil Village|Леди Димитреску]] с дочками&amp;lt;ref&amp;gt;Чисто технически действие восьмого «Резидента» и так происходит в современности. Но Димитреска и её дочурки одеваются по моде позапрошлого века, тогда как на арте их осовременили.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Художник: annasassiart&lt;br /&gt;
Бьянка и Роше в современности от neonparrot.png|[[Сага о ведьмаке|Бьянка и Вернон Роше]]. Художник: neonparrot&lt;br /&gt;
Офисная орколеди от ElGota.jpg|Офисная орколеди. Художник: ElGota&lt;br /&gt;
Оркобарышня в спортзале.jpeg|Оркобарышня в спортзале.&lt;br /&gt;
Берсерк от Paul Johnson.jpg|[[Берсерк (манга)|Берсерк]]. Художник: Paul Johnson&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Работы художницы Fernanda Suarez ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Персефона в современности художник Fernanda Suarez.jpg|Персефона.&lt;br /&gt;
Геката в современности художник Fernanda Suarez.jpg|Геката.&lt;br /&gt;
Принцесса Лея от Fernanda Suarez.jpg|[[Звёздные войны|Принцесса Лея]].&lt;br /&gt;
Анастасия от Fernanda Suarez.jpg|Принцесса Анастасия из одноимённого мультфильма.&lt;br /&gt;
Злая королева от Fernanda Suarez.jpg|[[Белоснежка и семь гномов|Злая королева]].&lt;br /&gt;
Динь-Динь от Fernanda Suarez.jpg|[[Питер Пэн|Фея Динь-Динь или же Тинкербелл]].&lt;br /&gt;
Эсмеральда от Fernanda Suarez.jpg|[[Собор Парижской Богоматери|Эсмеральда]].&lt;br /&gt;
Урсула в современном от Fernanda Suarez.jpg|[[Русалочка|Урсула]].&lt;br /&gt;
Аид с цербером от Fernanda Suarez.jpg|[[Геркулес (мультфильм)|Аид]] с цербером.&lt;br /&gt;
Аид с зажигалкой от Fernanda Suarez.jpg|Зажигает огонь в ладони.&lt;br /&gt;
Сейлор Марс от Fernanda Suarez.jpg|[[Сейлор Мун|Рэй Хино, она же Сейлор Марс]].&lt;br /&gt;
Джайна Праудмур от Fernanda Suarez.jpg|[[WarCraft|Джайна Праудмур]].&lt;br /&gt;
Морриган Энслэнд от Fernanda Suarez.jpg|[[Darkstalkers|Морриган Энслэнд]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Теперь нуар от художника AstorAlexander ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нуарные принцессы - Белоснежка от AstorAlexander.jpg|[[Белоснежка]].&lt;br /&gt;
Нуарные принцессы - Ариэль от AstorAlexander.jpg|[[Русалочка]].&lt;br /&gt;
Нуарные принцессы - Белль от AstorAlexander.jpg|[[Красавица и Чудовище (Disney)|Красавица и Чудовище]].&lt;br /&gt;
Нуарные принцессы - Мулан от AstorAlexander.jpg|[[Мулан]].&lt;br /&gt;
Нуарные принцессы - Жасмин от AstorAlexander.jpg|[[Аладдин (Disney)|Жасмин]].&lt;br /&gt;
Нуарные принцессы - Покахонтас от AstorAlexander.jpg|[[Покахонтас (Disney)|Покахонтас]].&lt;br /&gt;
Нуарные принцессы - Золушка от AstorAlexander.jpg|[[Золушка (Disney)|Золушка]].&lt;br /&gt;
Нуарные принцессы - Аврора от AstorAlexander.jpg|[[Спящая красавица (Disney)|Спящая красавица]].&lt;br /&gt;
Нуарные принцессы - Тиана от AstorAlexander.jpg|[[Принцесса и лягушка|Тиана]].&lt;br /&gt;
Нуарный Геральт от AstorAlexander.jpg|[[Ведьмак|Геральт]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея 2: Педаль в будущее ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Капитан Крюк космический пират художник Стивен Уэйн-Эллисон.jpg|Капитан Крюк, космический пират. Художник: Стивен Уэйн-Эллисон&lt;br /&gt;
Джон Уик в мире Киберпанка.jpg|[[Джон Уик]] в мире киберпанка.&lt;br /&gt;
Эльза в киберпанке от Paul Chury.jpg|[[Холодное сердце|Эльза]] в мире киберпанка. Художник: Paul Chury&lt;br /&gt;
Так-себе Рон будущего от RPman001.png|[[Ким Пять-с-плюсом|Так-себе Рон]]. Художник: RPman001&lt;br /&gt;
Sci-Fi Аанг от Nemanja-S.jpg|[[Аватар: Легенда об Аанге|Легендарный Аанг]]. Художник: Nemanja-S&lt;br /&gt;
Sci-Fi Сокка от Nemanja-S.jpg|Сокка.&lt;br /&gt;
Sci-Fi Катара от Nemanja-S.jpg|Катара.&lt;br /&gt;
Sci-Fi Тоф от Nemanja-S.jpg|Тоф Бейфонг.&lt;br /&gt;
Sci-Fi Зуко от Nemanja-S.jpg|Зуко.&lt;br /&gt;
Sci-Fi Азула от Nemanja-S.jpg|Азула.&lt;br /&gt;
Sci-Fi Белый Лотос от Nemanja-S.jpg|Член [[Белый лотос|Ордена Белого Лотоса]].&lt;br /&gt;
Кибер-шесть от Rod Ramoun.jpg|[[Кибер-шесть]] в мире кибер-панка. Художник: Rod Ramoun&lt;br /&gt;
Робо-Хорнет от Xezeno1.jpg|[[Hollow Knight|Робо-Хорнет]]. Художник: Xezeno1&lt;br /&gt;
Киберпанковская Траксес от Rafael Benedicto.jpg|[[Dota 2|Траксес]] познала преимущества [[киберпанк]]а.&lt;br /&gt;
Футуристическая Траксес 2.jpg|Она же.&lt;br /&gt;
Футуристическая Траксес 3.jpg|&lt;br /&gt;
Футуристическая Траксес.jpg|&lt;br /&gt;
Дота 2 футуристическая Лина от Игоря Артёменко.jpeg|Лина. Художник: Игорь Артёменко&lt;br /&gt;
Футуристический Стригвир от Gikat.png|Стригвир, он же Bloodseeker. Художник: Gikat&lt;br /&gt;
Футуристический Дарктеррор от Gikat.png|Дарктеррор, он же Faceless Void.&lt;br /&gt;
Футуристический Юрнеро от NotThatThanos.png|Юрнеро, он же Juggernaut. Художник: NotThatThanos&lt;br /&gt;
Футуристический Юрнеро от Duck Wai.jpg|Художник: Duck Wai&lt;br /&gt;
Футуристический Юрнеро от Yanexus.png|Художник: Yanexus&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Адаптации}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=494040</id>
		<title>Переименование статей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=494040"/>
		<updated>2026-09-09T05:52:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Недооружие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать в раздел, где мы думаем и решаем как переименовать уже существующие статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другими разделами [[Canis Latinicus|Лисоториум бюрократус]] можно ознакомиться в навигационной панели ниже:&lt;br /&gt;
{{Nav/Работа со статьями}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Справка для админов ==&lt;br /&gt;
Редактировать боковую панель можно по этой ссылке — [[MediaWiki:Sidebar]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На всякий случай в спорные статьи можно повесить плашку '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{К переименованию}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
{{К переименованию}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Вкладки&lt;br /&gt;
|Правила и порядок работы|&lt;br /&gt;
'''Нулевое правило''': критикуешь — предлагай. Если не нравится название, дайте '''свои''' варианты для переименования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Указываем статьи, которые по вашему мнению требуется переименовать.&lt;br /&gt;
#* Название переименуемой статьи заключаем в тройные ('''&amp;lt;nowiki&amp;gt;===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;''')&amp;lt;ref&amp;gt;А не в двойные.&amp;lt;/ref&amp;gt; знаки равенства. Не портим общий вид страницы.&lt;br /&gt;
# Пишем свои соображения на счет наименования.&lt;br /&gt;
# Разводим бурную дискуссию.&lt;br /&gt;
# Создаём список вариантов.&lt;br /&gt;
# Голосуем за понравившийся вариант.&amp;lt;ref&amp;gt;Если абсолютного большинства голосов (относительно принявших участие в обсуждении вопроса) ни у одного решения не набралось, начинаем второй тур голосования, где присутствуют только два самых популярных предложения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все предложения, получившие более 10 % голосов участников обсуждения — варианты переименования, проходит голосование между вариантами переименования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если одно из предложений „Оставить как есть“ — голосование во 2 туре меняется на „Оставить как есть“ и „Переименовать“ без уточнения варианта.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если побеждает вариант „Переименовать“ — проходит 3 тур, где идёт голосование между вариантами переименования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если ни один вариант переименования не набрал более 10 % голосов участников обсуждения к началу 2 тура, вариант „Оставить как есть“ побеждает автоматически.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 и 3 тур занимают по 5 дней каждый.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Если вариантов несколько, сделаем пару редиректов, не лопнем.&lt;br /&gt;
# Ну, и не забываем про вежливость. Мат допустим, а вот оскорбления участников нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На обсуждение статей отводится '''20 дней''' (по крайней мере сейчас). По результатам решим, что делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По традиции напоминаю, что подпись можно сделать, оставив четыре тильды '''~''' подряд. Например, так: '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Формат обсуждения|&lt;br /&gt;
=== Дышать вакуумом ===&lt;br /&gt;
'''''Срок''''': до 31.13.2000&lt;br /&gt;
По мне название тупое. Это ж вакуум, как им дышать-то?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот что я предлагаю:&lt;br /&gt;
* Космодыхание.&lt;br /&gt;
* Дышать не нужно.&lt;br /&gt;
* Бесконечный кислород.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С наилучшими пожеланиями, [[Участник:Неравнодушный гражданин|Неравнодушный гражданин]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* Бесконечный кислород вычеркивай, уже есть такой троп — [[lm:Энциклонг|Энциклонг]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* Кмк, название «Кислород не нужен» лучше подходит — [[Рыба]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* А мне и вариант с вакуумом нравится — [[Луркояз|Лурочка]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ладно народ, голосуем уже что ле?&lt;br /&gt;
* Ставь подпись, зараза — [[Сага о ведьмаке|Геральт]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть.&lt;br /&gt;
** + [[Луркояз|Лурочка]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
** + [[lm:Энциклонг|Энциклонг]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
** + [[KOTOR 2|Митра Сурик]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* Космодыхание&lt;br /&gt;
* Дышать не нужно&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Неравнодушный гражданин|Неравнодушный гражданин]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* Кислород не нужен.&lt;br /&gt;
** + [[Сага о ведьмаке|Геральт]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Мужик с вилами|Мужик с вилами]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
** + [[Рыба]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Как мы можем видеть, мнение общественно-активных обитателей посмотрелки разделилось. В связи с этим, предлагаю переименовать статью в «Кислород не нужен», а «Дышать вакуумом» оставить редиректом. Возражения? — [[Участник:Неленивый админ|Неленивый админ]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* А я не согласен. Зови лиса, старпома, коня и неизвестную. Иш что удумали, сцуко. Решать будем.&lt;br /&gt;
** Ставь подпись, зараза — [[Сага о ведьмаке|Геральт]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обсуждение статей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Песочные часы]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 08.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
на данный момент статья про женскую фигуру в стиле «большая грудь, тонкая талия, большие бёдра». Статья будет переписана про собственно песочные часы как предмет, и для старой шапки и старых примеров нужно подыскать новое название. Насколько мне известно, такую фигуру ещё называют «Восьмёркой». Ваши варианты? --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:26, 17 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Её так и называют: Фигура «песочные часы». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:34, 17 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «90/60/90» ну или «180/120/180») [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 00:05, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Первый вариант ещё адекватно выглядит. Здесь же про явно абсурдные случаи.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:34, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Второй вариант гораздо лучше, конечно. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:43, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В чем проблема не трогать название, которое идеально описывает тип этой фигуры, а статью про них самих назвать, например «Песочные часы (таймер)»? Какое-то переименование ради переименования. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 01:05, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну или переименовать эту статью в «Песочные часы (фигура)»/«Песочные часы (тип фигуры)», а новую назвать «Песочные часы (предмет)». Ибо этот тип фигуры реально так и называется. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 02:10, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Переименование это, конечно, здорово, но в статье счас все примеры по стилю «Red alert 2 — Безумный Иван». Такую статью вообще есть смысл во что-то переименовывать? Может лучше пристрелить, чтоб не мучилась? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:24, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Пять примеров с контекстом там тоже набирается. Стрелять нельзя.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:18, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Оставить как есть&amp;lt;/s&amp;gt; — вариант признан неприемлемым&lt;br /&gt;
* Восьмёрка&lt;br /&gt;
* 90/60/90&lt;br /&gt;
* 180/120/180&lt;br /&gt;
* Песочные часы (фигура)&lt;br /&gt;
* Песочные часы (тип фигуры)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:51, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:20, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Переименовываем статью в «Песочные часы (тип фигуры)» без перенаправления (и, видимо, вручную заменяем все ссылки).--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 08:51, 9 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Город-месторождение]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 18.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переношу из обсуждения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Догадайтесь по названию о чём должна быть эта статья а потом посмотрите о чём она на самом деле --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:58, 18 августа 2026 (MSK)»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И догадывайтесь сами, моё дело — перенести в соответствующий раздел.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:02, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Молодец, что тут могу сказать) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:41, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ну ок. Если не заглядывать в статью, то чисто про названию можно предположить, что это статья о маленьких городках, в которых градообразующим предприятием была (а может, и сейчас есть) шахта по добыче некоего полезного ископаемого. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:05, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** А теперь заглянем: На самом деле она про заброшенные мегаполисы, которые после апокалипсиса служат для выживших источником ресурсов. Ну да… фиговенькое название, надо признать. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:08, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вроде бы и фиговенькое, а вроде бы и точное. У меня альтернативой придумывается только «Расхитительная археология» какая-то) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 17:45, 20 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Как насчёт варианта «Пир мародёров» или «Город списан на металлолом». А ещё могу вспомнить термин «несуны» из девяностых — как раз про ушлых личностей, которые выносили всё ценное с заброшенных заводов. Вокруг него тоже можно что-нибудь придумать.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:37, 20 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Город для мародеров тогда уж. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 21:34, 21 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Лутоград, Время разбирать город, городская деконструкция [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:45, 20 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Сейчас ещё три варианта пришло на ум, не столько про город, сколько про тех, кто его разбирает на металлолом: «Городские стервятники», «Городские шакалы» и «Городские падальщики». Отлично передаёт их род занятий — пируют на чужих останках.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:04, 20 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Расхитительная археология&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 19:55, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Пир мародёров&lt;br /&gt;
* Город списан на металлолом&lt;br /&gt;
* Несуны&lt;br /&gt;
* Город для мародёров&lt;br /&gt;
* Лутоград&lt;br /&gt;
* Время разбирать город&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:49, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Городская деконструкция&lt;br /&gt;
* Городские стервятники&lt;br /&gt;
* Городские шакалы&lt;br /&gt;
* Городские падальщики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второй тур ====&lt;br /&gt;
* Расхитительная археология&lt;br /&gt;
* Время разбирать город&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Недооружие]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 13.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сопоставил тут многочисленные примеры, добавленные в раздел «Реальная жизнь», с шапкой и понял, что нынешнее-то название, совершенно не символизирует. Согласно шапке речь не просто про бесполезные ржавые железяки, по недосмотру считающиеся оружием, а только про такие, которые при всём при этом носят Грозное Пафосное Имя и/или воспеваются в легендах. Вот только в названии статьи на этот нюанс не указывает ровным счётом ничего. Оно звучит так, будто речь просто о смехотворно слабом оружии. В качестве нового названия предлагаю для начала «Ржавая Железяка Судьбы». Но уверен, что коллективный разум сумеет придумать чего получше. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:19, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Или как вариант «Легендарный Хлам». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:27, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне вариант с легендарным хламом нравится.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:29, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А раздел «реальная жизнь» куда впихнуть? И вариант на переименование «униКАЛьное оружие» :) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:08, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** В шапке статьи предлагается просто смехотворно слабое оружие помещать в [[Резиновый нож]]. Кроме того для слабого огнестрела есть статья [[Пукалка]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:18, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Резиновый нож видеоигровой троп, не подходит. Танки и линкоры куды пихать в частности? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:52, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Куда не знаю, но уж явно не в нынешнюю версию статьи, которая про легендарное оружие, сильно не соответствующее своей легендарности. Как вариант можно разбить статьи на две: «Легендарный Хлам» в одну (туда можно не только оружие запихнуть а ещё и броню, артефакты, вообще что угодно с претенциозным именем, но никакущими статами), а собственно «Недооружие» (про хреновые танки и пулемёты из говна и палок) — в другую. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:09, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Ржавая Железяка Судьбы&lt;br /&gt;
** +[[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 00:24, 9 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Легендарный хлам&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:45, 4 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* УниКАЛьное оружие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Магическая база данных]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 21.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статья про обыкновенную базу данных, где содержатся сведения обо всех, хотя название отсылает скорее к базе данных, работающей на магии или созданной напрямую с помощью магии — как если бы какие-нибудь телепаты начали хранить и сортировать свои умные мысли в какой-нибудь штуковине. На мой взгляд, вариант «всезнающая база данных» подойдёт намного лучше.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:51, 1 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Там проблема скорее не в названии, а в малом количестве примеров. Но как вариант: «Всеведущая база данных» или «Невероятно подробная база данных». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:34, 2 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завершённые обсуждения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Психологические эффекты магии -&amp;gt; [[Магическая профдеформация]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 03.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название не отражает сути. В статье так-то примеры про психику. А вариант переименовать в лоб «Психические эффекты магии» выглядит как-то коряво. У кого какие мысли? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:41, 3 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Деформация психики от магии» или «магическая деформация психики». А вообще так-то может быть не только от магии, но и от любых сверхспособностей. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 12:03, 3 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну, что есть… Не зря же у нас магия и сверхспособности в одном шаблоне) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:07, 3 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** «Магия влияет на психику»? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 12:48, 4 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** «Магическая профдеформация»? [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 10:39, 8 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Профессии или работы может и не быть, а деформация всё равно будет. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 01:30, 9 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** «Магия меняет личность».--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:10, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
: Докапываетесь до мышей, леди и джентльмены. Опять вместо написания статей из пустого в порожнее переливаете. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 20:37, 16 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начался второй тур, и у вас 5 дней, чтобы в нём проголосовать.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:27, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 20:37, 16 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:11qazxc|11qazxc]] ([[Обсуждение участника:11qazxc|обсуждение]]) 02:19, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Психические эффекты магии&lt;br /&gt;
* Деформация психики от магии&lt;br /&gt;
* Магическая деформация психики&lt;br /&gt;
* Магия влияет на психику&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:38, 14 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:27, 14 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Магическая профдеформация&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 17:47, 14 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 21:45, 16 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:11qazxc|11qazxc]] ([[Обсуждение участника:11qazxc|обсуждение]]) 02:19, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Магия меняет личность&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:10, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 07:35, 15 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второй тур ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Переименовать&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:27, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 21:51, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Третий тур ====&lt;br /&gt;
* Магия влияет на психику&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 15:41, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Магическая профдеформация&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 20:40, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:32, 1 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Магия меняет личность&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:43, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
По результатам голосования победил вариант «Магическая профдеформация».--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:41, 4 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Карманный защитник]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 02.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У нас здесь редкий случай, когда оба слова в названии не соответствуют тропу. Обычно в русском языке слово «защитник» ассоциируется с одушевлённым предметом, и можно подумать, что статья про некоего защитника, который всегда с персонажем и которого можно вызвать в любой момент аки покемона. Но нет, статья про твёрдый предмет, который работает как броня, спасая от выстрела, например, и который даже необязательно должен быть в кармане, его могут носить на цепочке на шее. Пока что предлагаю вариант «Спасительная мелочь», но я уверен, найдутся идеи получше.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:58, 10 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вроде уже обсуждали переименование или мне кажется… А не, [[Переименование статей/Архив2024#Карманный защитник (Оставлено старое название)|не кажется]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:31, 10 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Действительно, было такое. Посмотрим, изменилось ли что-нибудь за два года или завернём обсуждение?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:29, 11 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну посмотрим… [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:12, 11 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Как я уже говорил в прошлый раз, меня, в принципе, устраивает и нынешнее название. Но если всё же менять, то предлагаю «Счастливая фляжка». В третьем Макспейне так назывался перк, спасающий от одного снайперского выстрела. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:21, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В качестве варианта переименования предлагаю «Крест останавливает пулю». Но в целом меня и нынешнее название вполне устраивает. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 11:38, 16 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Нежданная потайная броня») Но не вижу в переименовании никакого смысла) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 10:56, 17 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
** [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:41, 23 августа 2026 (MSK) (Если уж переименовывать, то в «Счастливую фляжку», но и нынешнее название вполне себе нормальное)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 23:23, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:45, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 22:52, 30 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Спасительная мелочь&lt;br /&gt;
* Счастливая фляжка&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:39, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Крест останавливает пулю&lt;br /&gt;
* Нежданная потайная броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
По итогам голосования оставляем всё как есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ночёвка -&amp;gt; [[Пижамная вечеринка]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 02.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле здесь мало что можно сказать. Ночёвка — это пребывание где-либо на ночь, шапка статьи описывает подростковый девичник, а в примерах затесались ночные похождения мальчишек тоже.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:29, 11 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Пижамная вечеринка»? «Дружеская ночёвка»? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:20, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Девичник [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:18, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так-то да. Но перед свадьбой подруги устраивают для невесты девичник с алкогольными возлияниями и стриптизёрами. А тут про гораздо более невинную ночёвку дома у подруги. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:41, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Разница американской и русских культур) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:07, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Если что, создать подраздел с девичниками перед свадьбой будет несложно.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:09, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну дык ночёвки нескольких школьниц дома у одной из них и бухич со стриптизёрами вполне себе в американских произведениях представлены. Смысл объединять в одной статье два совершено разных явления только потому, что их можно обозначить одинаковым словом? Это всё равно что создать статью «Сушка» и в одном разделе писать про качков, которые уменьшают процент жира в организме, во втором про маленькие твёрдые бублики, а в третьем про самолёты, созданные в конструкторском бюро имени Павла Сухого. Опять же ж, «Девичник» чётко указывает на то, что это мероприятие с участием персонажей женского пола, тогда как подобную ночёвку дома (равно как и предсвадебный бухич со стриптизом) могут устроить и парни, и даже разнополые персонажи (в одной из серий мультсериала «13 привидений Скуби-Ду» например была показана ночёвка с участием девушки, парня, мальчика, разумного пса и щенка). -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:24, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Вот только у ночёвки тоже несколько значений, и на остановку в гостинице или ночной отдых в палатке ничего из вышеперечисленного не похоже. Уходим от одного многозначного слова к другому и обратно. Какой-то [[заколдованный круг]] получается…--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:27, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Ну вот поэтому и предложил «Пижамную вечеринку». Тоже не совсем идеально, ибо там вовсе не обязательно находиться именно в пижамах. Но по крайней мере характер мероприятия сразу кодифицирует. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:40, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Девичьи посиделки, как вариант. Мдя, нейминг Светы тот ещё гемор [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:31, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Вписка», млин) А по описанию именно что «Пижамная вечеринка») [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 10:59, 17 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Подростковый девичник&lt;br /&gt;
** + [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:46, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Пижамная вечеринка&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:39, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:40, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 23:24, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 21:51, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Девичник&lt;br /&gt;
* Девичьи посиделки&lt;br /&gt;
* Вписка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
По результатам голосования переименовываем статью в «Пижамную вечеринку».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Школьный талисман]] (Вето) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 02.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слово «Школьный» вводит в заблуждение и сильно сужает область применения. Такие костюмированные маскоты могут быть не только в школе и не только у спортивных команд. Прямо уж шикарного называния я не придумал, но, к примеру, «Маскот в костюме» или «Костюм маскота» отразит суть куда лучше. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:15, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Насколько я в курсе это именно что про «школьный талисман» называется. Маскот понятие шире — он у чего угодно может быть [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:17, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я бы б расширил бы б до вот таких вот ростовых костюмов животных, служащих талисманами чего-нибудь, в целом. Например в боевике «Внезапная смерть» один из захвативших стадион террористов переоделся в птицу-талисман тамошней команды и Ван Дам устроил с ним махач не на жизнь а на смерть. А в «Хитмане» Сорок Седьмой может переодеться в костюм фламинго-талисмана гоночных состязаний и при выполнении ряда неочевидных условий улететь с миссии по воздуху, махая руками, как крылями. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:39, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Вообще в текущей статье 95 % в тему (особливо, ежели забить болт, что помимо школ там колледжи и академии). И у нас есть статья [[Маскот]]. Так что ваши примеры можно расписать там. Ну и упомянуть, что школьный талисман является подтропом [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:27, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Маскот — наоборот, слишком уж широко. У Нинтендо маскот Марио, у викитропов — коммунистка в ушанке, у двача — рыжая девушка с двумя хвостиками. А тут бы б именно вот про чуваков и чувакесс, облачённых в ростовые костюмы. Собственно я имею пример игры, герой которого должен незаметно прятать трупы, чтобы их никто не нашёл. В одной из миссий его засылают в мини-гольфовый клуб. А там как раз маской/талисман — чувак в костюме пса с огромным мячиком для гольфа. Чтобы незаметно таскать труп по локации ГГ должен завладеть костюмом и мячом. Труп он прячет в мяче, а костюм нужен, потому что таскать мяч, будучи в цивильной одежде, подозрительно. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:48, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** На «Хэдхантере» и в рекламе их называют аниматорами, но в искусстве аниматор — это человек, создающий анимации в 2D или в 3D. Такой вариант тоже не пойдёт.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:00, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Аниматор '''''не равно''''' маскот. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:08, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Про козла Френка (маскот ЖЖ) или коммунистку в ушанке мы много можем написать? Я предлагаю пока статью маскот наполнить примерами. А про виртуальные символы отпочкуем, когда там будет много соответствующих примеров. КМК, там будет оптимальней [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:07, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что, Илай, снимаем вопрос с повестки дня? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:05, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Илай, ау! [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:47, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Маскот в костюме&lt;br /&gt;
* Костюм маскота&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:39, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 21:51, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вето ====&lt;br /&gt;
Текущее название отражает суть. Для иных маскотов есть статья [[Маскот]]. Обсуждение в целом не имеет смысла. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:37, 30 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симулятор бомжа -&amp;gt; Расхититель свалок ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 17.08.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не вполне точное название — бомжи действительно роются на помойках, но определяющий фактор бомжа — это то, что они [[Капитан очевидность|без определённого места жительства]]. А статье скорее подразумевается симулятор мусорщика-клептомана — сортирует мусор, находит то, что ему интересно, и забирает себе. Не лучше ли тогда назвать статью «Расхититель свалок» или «Всё, что не приколочено»?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:59, 24 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Симулятор [[w:Фриганизм|фригана]] :). --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 13:04, 31 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Шило на мыло [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:48, 31 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Расхититель свалок&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:08, 7 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 10:33, 8 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 11:23, 8 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Всё, что не приколочено&lt;br /&gt;
* Симулятор фригана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог с мусорками ====&lt;br /&gt;
Троп переименован в &amp;quot;Расхититель свалок&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимозаменяемые ключи из антивещества (переименовано в [[Одинаковые одноразовые ключи]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 24.07.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название несколько переусложнённое и при этом неточное (антивещество там вообще лишнее). Троп про ''одинаковые одноразовые ключи'' — не лучше ли назвать его именно так?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 22:03, 29 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Плюсую. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:01, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Одинаковые одноразовые ключи&lt;br /&gt;
** +[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:26, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 17:23, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 17:25, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:04, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:04, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 23:14, 18 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Подавляющим большинством голосов было принято решение переименовать статью в «Одинаковые одноразовые ключи» — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:13, 24 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слепой самурай (переименовано в [[Слепой воин]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 14.07.2026. Начало голосования — 04.07.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чему же может быть посвящена статья под названием «Слепой самурай»? Ну, наверное, слепым самураям, как подскажет нам Капитан Очевидность, и будет в корне неправ. Статья посвящена крутым слепцам, но даже это не самое интересное. Интересно скорее то, как в статье объяснено её название.&lt;br /&gt;
{{q|Такого рода персонажи необычайно распространены в манге и аниме, и даже в европейских и американских произведениях масскульта они подаются с неким восточным акцентом, отсюда и название тропа. Оружие их выбора — меч, нагината или посох. Строго говоря, они далеко не всегда самураи — но для круглоглазых варваров любой японец с мечом — самурай, поэтому так уж и быть…|Логичнее некуда}}&lt;br /&gt;
От себя предлагаю вариант «Крутой слепец». Ваши варианты? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 19:34, 24 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Хороший вариант, поддерживаю. Просто и понятно. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 20:13, 24 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Так а разве популяризирован троп не от Затоичи? Слово «самурай» как раз сохраняет историю тропа, ведя его к его восточным корням, и да «самурай» здесь это чисто гайдзиновое представление, которое тем не менее очень и очень реально. Их от ниндзя-то только благодаря черепашкам ниндзя отличать научились, а уж кто там ронины, сёгуны или упаси Ками «БУШИ», который научил всех самураев какому-то пути До — вряд ли хоть кто-то вам на улице скажет. А с подходом упрощать названия до «крутой слепец», говорящие если не нисколько, то почти нисколько — можно и «Люк, я твой отец» переименовать в «X, я твой Y».--[[Участник:Mimitsusansama|Mimitsusansama]] ([[Обсуждение участника:Mimitsusansama|обсуждение]])&lt;br /&gt;
** Нет, не Затоичи. Крутых слепых вообще много. Тропы должны называться просто и понятно, названием выражая свою суть и соответствовать своим примерам. А когда у вас в списке примеров этих самых самураев раз-два и обчелся — это фейл. Если совсем уж хочется перечислить именно слепых самураев — можно отдельный подтроп создать, где будут именно они. Но я сомневаюсь, что вот так с ходу можно десяток крутых японских слепцов нарыть, и чтоб все они были именно самураями, а не монахами, ниндзя и просто управленцами\полководцами и т. п. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 00:42, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, поэтому один из самых известных примеров как сейчас, так и задолго до появления анимации и кинематографа — это чех Ян Жижка, не имеющий к Японии никакого отношения. У него, кстати, было прозвище «Грозный слепец» — тоже вариант для переименования.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 07:40, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** ''А с подходом упрощать названия до «крутой слепец», говорящие если не нисколько, то почти нисколько — можно и «Люк, я твой отец» переименовать в «X, я твой Y»''.&lt;br /&gt;
*** Как же давно у нас не было нормального троперского срача. Аж слёзы ностальгии пошли [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:38, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Что «Люк, я твой отец» не только про Люков как будто очевидно. Что «слепой самурай» — не подтроп «крутого слепого/временно невидящего», а сам троп — неочевидно. Хотя подтроп, даже если он не отражён в примерах полно, как будто есть. Все три предложения — чисто имхо. А ещё на подумать, что делать со случаями временного ослепления или использования повязки при тренировках для улучшения слуха и других чувств? [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 12:35, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Пилить другие тропы. Даже недавно {{nav-link|Зрение|специально-обученный шаблон появился}}. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:48, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
Ну, давайте прочтём самый первый абзац статьи.&lt;br /&gt;
{{q|Дорогу герою/злодею внезапно преграждает боец либо с повязкой на глазах, либо просто с закрытыми глазами, либо с отчетливыми признаками слепоты. Поначалу герою/злодею даже неловко связываться с калекой, но первые же секунды боя заставляют его забыть о всяком стыде и изо всех сил защищать свою шкуру. Потому что именно слепота выработала в противнике сверхъестественное чутье (или развила естественные чувства до сверхъестественных пределов), и теперь в бою он не уступает зрячему, а то и превосходит, потому что ощущает то, что зрячему недоступно. А если бой происходит еще и в темноте…}}&lt;br /&gt;
Теперь вопрос: какой из двух вариантов — «Крутой слепец» или «Слепой самурай» — лучше отображает суть? По-моему, всё же первый. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 10:27, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Второй. «Слепой самурай» вполне четко относит троп к тому, что речь идет о слепом воителе. А «крутой слепец» ближе к «крутому инвалиду». Тем более, что текст самой статьи говорит именно о бойцах, а «крутой слепец» может говорить и о представителях небоевых специальностей. [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 12:55, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хорошо, тогда можно взять вариант «Слепой воитель» — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 13:38, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Слепой воин/Слепой вояка — как вариант [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:52, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А между тем срок для обсуждения истёк. Будем голосовать или оставим название в покое? [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 19:58, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 20:43, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 21:21, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:56, 7 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Крутой слепец&lt;br /&gt;
** + --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 21:33, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Грозный слепец&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:29, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 20:49, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Слепой воитель&lt;br /&gt;
* Слепой воин&lt;br /&gt;
** + [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 19:32, 5 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:02, 8 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:45, 10 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Слепой вояка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверьте, не пропущен ли никакой вариант? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 20:10, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Второй тур =====&lt;br /&gt;
'''Срок — до 24.07.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Набрав по три голоса, во второй тур вышли следующие варианты:&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:04, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 10:56, 15 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 23:12, 18 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 23:13, 18 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Mimitsusansama|Mimitsusansama]] ([[Обсуждение участника:Mimitsusansama|обсуждение]]) 02:47, 24 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Слепой воин&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 16:02, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:26, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 08:53, 15 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:43, 15 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 14:11, 15 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 18:34, 18 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
С перевесом в один голос побеждает вариант «Слепой воин». — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:13, 24 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Король/принц на перевоспитании]] (По аналогии с предыдущим случаем переименовано в [[Монарх на перевоспитании]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 17.07.2026. Начало голосования — 07.07.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодарю участника Элайджу за напоминание об этой статье По аналогии с [[Переименование статей#Король/принц в рабстве|королями и принцами в рабстве]] предлагаю переименовать эту статью и назвать её «Монарх в рабстве». Ваши варианты? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:12, 27 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Мне кажется, лучше просто дождаться результатов голосования за «Короля/принца в рабстве» и поступить с этой статьёй по аналогии. Если там победит «Монарх», то и тут переименовать в «Монарха», если «Король», то в «Короля». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 19:21, 27 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Плюсую [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:45, 30 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Поддерживаю, тем более, что в голосовании по переименованию статьи «Король/принц в рабстве» все проголосовавшие единодушно выбрали вариант «Монарх в рабстве». Так что и с «перевоспитанием» следует поступить аналогично. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:10, 2 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** [[Ace Attorney|САПОГОМ ПО БАШКЕ!]] Эта статья специально записана для того, чтобы отделить перевоспитание от рабства! В шапке чётко прописано: «Но не в рабство же его продавать — мы всё-таки цивилизованная держава? Нет, отправим на перевоспитание!» Против переименования. Получится, кроме того, ещё и тотальный дубль названия. [[Служебная:Вклад/2A00:807:C9:C461:2561:26D6:3FE6:8DFD|2A00:807:C9:C461:2561:26D6:3FE6:8DFD]] 15:13, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** То есть когда у нас были названия «Король/принц в рабстве» и «Король/принц на перевоспитании», их никто не путал, но стоит вместо этого клятого «Короля/принца» написать нормальное «Монарх», то все начнут путаться? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:40, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Рискну предположить, что аноним просто не понял, что переименование касается первой части названия («король/принц»), а вовсе не второй. Либо это просто тролль. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 19:57, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
****** У меня другой вопрос: что здесь вообще делает аноним? На статье же стояла защита во избежание накруток.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:31, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ну так чего? Начинаем голо сование или просто переименуем по аналогии с «Королём/принцем в рабстве»? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:58, 7 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Проще и логичней просто переименовать, мне кажется) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 23:05, 7 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Поддерживаю переименование. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 06:12, 8 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Статья переименована — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 10:23, 8 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Король/принц в рабстве (Переименовано в [[Монарх в рабстве]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 30.06.2026. Начало голосования — 20.06&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжаем проведение политики избавления от слэшей в названии. От себя предлагаю варианты «Монарх в рабстве» или же «Король в рабстве» (с указанием, что в примерах могут быть и принцы тоже). Ваши варианты? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 08:10, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* И то, и то неплохо, как по мне. Вдогонку: После переименования надо будет аналогичным образом переименовать и статью [[Король/принц на перевоспитании]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:32, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Монарх в рабстве&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 21:43, 20 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 14:09, 21 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 20:17, 21 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 13:11, 22 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Король в рабстве&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Единогласно выбран вариант «Монарх в рабстве». — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:39, 30 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тупой — это зло (Переименовано в [[Зло от тупости]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 27.06.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переношу из обсуждения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Господа, мне кажется, две статьи про тупость и злость с похожими названиями только усложняют восприятие и навигацию. Там тупой, там злой, и поди разберись, где тупой, но злой, а где злой, но тупой. С тупым злым всё более-менее понятно — аналогия с мировоззрением из D&amp;amp;D-систем. А тут не лучше ли будет сменить название на то, что в заголовке (Дуракам закон не писан)? Смысл-то в том, что тупой творит злодейства именно потому, что он тупой, а не обязательно злодей — то есть потому, что он не знает, как надо, а как не надо. Ситуация прямо как в поговорке. Что скажете?--[[Участник:Ajoura|Ajoura]] ([[Обсуждение участника:Ajoura|обсуждение]]) 14:42, 4 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «В преступники умные не идут» или «Идиоты идут в криминал» как вариант --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:09, 4 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Слишком специфичное название как по мне. Нужно что-то более общее --[[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 00:08, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работаем.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:16, 4 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Предлагаю вариант «Зло от тупости» — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 07:57, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Зло от тупости&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:03, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 15:13, 19 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 15:49, 19 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 13:11, 22 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 00:23, 23 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:02, 27 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Дуракам закон не писан&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:44, 16 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Ajoura|Ajoura]] ([[Обсуждение участника:Ajoura|обсуждение]]) 11:20, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 19:57, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В преступники умные не идут&lt;br /&gt;
* Идиоты идут в криминал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
В результате голосования победил вариант «Зло от тупости». «Дуракам закон не писан» станет перенаправлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Плацкартный вагон (переименовано в [[Человейник]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 26.06.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казалось бы, что может скрываться под таким безобидным названием? Плацкартные вагоны? может на крайний случай вагон поезда в роли жилья?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Садитесь, два! Вы плохо понимаете сумрачный гений тропера! Под плацкартным вагоном (набрали воздуха в грудь?) подразумевается густонаселённый дом/жильё. Сука… зла не хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве вариантов на переименование от себя предлагаю: «Гигахрущёвка»/«Гигахрущ», «Стальные пещеры» (в честь одноимённого романа Азимова). [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:26, 6 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Человейник» в качестве названия подойдёт? Распространённый и давно знакомый широким массам термин.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:01, 6 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вполне. Но тогда нужно будет переписать часть примеров. --[[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 00:03, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Если назвать в честь конкретного произведения, то возможна путаница со статьёй про само произведение. И название «Гигахрущёвка»/«Гигахрущ» относится к конкретной интернет-вселенной, упоминающейся [[Город-здание#Прочее|здесь]] и [[Постсоветская хтонь#Прочее|здесь]]. От себя предлагаю вариант «Человеческий улей». [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:32, 10 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Только у нас нет статьи про стальные пещеры и Дениэла О’ливо) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:35, 10 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Кстати о человеческих ульях. У нас, вообще-то, уже есть статья [[Мерзкий Улей]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:04, 10 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Гигахрущёвка&lt;br /&gt;
* Гигахрущ&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 19:56, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Человейник&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:46, 16 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:04, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 15:13, 19 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Эллиот Морган|Эллиот Морган]] ([[Обсуждение участника:Эллиот Морган|обсуждение]]) 02:27, 21 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 20:56, 21 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 13:11, 22 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Человеческий улей&lt;br /&gt;
* Стальные пещеры&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:46, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Срок истёк, пора подводить итоги. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 13:00, 27 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
В результате голосования победил вариант «Человейник»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Репортёр в красной рубашке]] (оставить как есть) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 15.06.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название хорошее, но слегка корявое. У нас есть троп «[[краснорубашечники]]», и название явно отсылает на него, но из-за кривой формулировки его а) трудно найти б) если кто-то нашёл, чаще всего воспринимается буквально, а отсылка не видна. Поэтому предлагаю назватm статью «Репортёр-краснорубашечник», чтобы уж точно было понятно.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:03, 13 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Да, неплохой вариант в отсутствие альтернатив, но вынужден заметить: если оригинальные красные рубашки — это те, кто почти наверняка погибнут, то с репортером это не факт, что случится (и большая часть репортеров в примерах таки живая). Разве что могу предложить варианты вроде «рисковый репортер» или «безбашенный репортер». --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 17:21, 27 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Тогда, увы, будут путать с тропом «[[Бесстрашный журналист]]». — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:07, 27 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А, даже такая статья есть? Ну тогда «рыцари, новый план!» — не вижу смысла в существовании краснорубашечного репортера, если он и так массово не гибнет и суть тот же бесстрашный журналист — слить статьи в одну, и всё.--[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 08:09, 28 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Не всё так просто. Приём, когда какая-нибудь фигня в конце сцены попадает в оператора, и кадр обрывается, используется весьма часто (навскидку — несколько синематиков из World of Warcraft), это известный визуальный приём (для которого у нас, правда, есть [[Попадание в камеру|другой троп]]). Но бесстрашных репортёров можно спокойно перенести к бесстрашным репортёрам.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 08:15, 28 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:27, 7 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 05:56, 8 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 00:01, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Репортёр-краснорубашечник&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:41, 6 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 19:56, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Рисковый репортёр&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:20, 10 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Безбашенный репортёр&lt;br /&gt;
Срок уже вышел, пора подводить итоги. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:03, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конец Репортера ====&lt;br /&gt;
С отрывом в 1 голос побеждает вариант «Оставить как есть». &amp;lt;s&amp;gt;Очень необычное название для тропа, конечно&amp;lt;/s&amp;gt; Вариант «Репортёр-краснорубашечник» сделаем редиректом [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:40, 19 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Королева бреется]] и [[Корнет Шурочка]] -&amp;gt; спорные примеры перенесены в статью [[Трап по обстоятельствам]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 05.06.2026. Начало голосования — 25.05.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До январского краха сайта, кстати, предлагалось разделить [[Королева бреется|бреющуюся королеву]] на две статьи — про актёров мужского пола, которые играют женских персонажей, и про внутримировые случаи, когда мужской персонаж переодевается в женщину. Вот для второго случая как раз название «Тутси» пригодилось бы. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:12, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Уже писал в предыдущем обсуждении, напишу и здесь: Тутси — это название африканского народа, пострадавшего от геноцида в Руанде и ставшего основной жертвой этого геноцида. Нам точно нужны такие ассоциации?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:01, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Уверен, что у большинства людей это название всё же ассоциируется с фильмом про то, как Дастин Хоффман маскировался под женщину. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:24, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Есть ещё [https://ru.wikipedia.org/wiki/Тутси_(группа) одноимённая поп-группа] — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 16:51, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот не разделить ли нам обе статьи, чтобы внутримировые примеры и примеры про актеров, играющих персонажей противоположного своему пола, были по отдельности? [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 13:02, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Так-то вообще это было бы б логично. Но работы по замене ссылок в статьях будет просто непочатый край. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:24, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Пава вариантов: «Трап по обстоятельствам», «Корнетка Шурин» [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:58, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Предлагаю от себя вариант «Тётка Чарлея» — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 16:51, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Фальшивая юбка». К тому же у Илая была идея объединить содержимое этой статьи с «фальшивыми усами» и назвать как-нибудь иначе [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:19, 19 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А, кстати, какой срок?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:42, 26 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Меж тем все варианты тут касаются только «Бреющейся королевы», тогда как предложение о разделении затрагивало ещё и «Корнета Шурочку». Тут обратная ситуация. Если «Королева бреется» отлично подходит, для случаев, когда актёр-мужчина играет женского персонажа и надо придумать название для случаев, когда персонаж переодевается в женщину, то «Корнет Шурочка» подходит для девушек, маскирующихся под парней, но не годится для актрис, играющих мужчин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Отпочковать случаи, когда персонаж мужского пола маскируется под представительницу женского, в отдельную статью и назвать её:&lt;br /&gt;
** Тутси&lt;br /&gt;
*** [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 12:22, 28 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Трап по обстоятельствам]]&lt;br /&gt;
*** К сожалению, голосование так никто и не начал. Когда его начнут, я бы хотел, чтобы мой голос отошёл к этому варианту. [[Участник:Луффи|Луффи]] ([[Обсуждение участника:Луффи|обсуждение]]) 06:19, 23 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 07:14, 26 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Корнетка Шурин&lt;br /&gt;
** Тётка Чарлея&lt;br /&gt;
*** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 10:25, 28 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Фальшивая юбка&lt;br /&gt;
*** Такая статья уже есть и она о псевдонимах. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:37, 26 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Объединим/снесём [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:47, 29 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:47, 29 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
В результате голосования победил вариант «Трап по обстоятельствам».&lt;br /&gt;
* Коллеги, как скоро решение будет исполнено? [[Служебная:Вклад/128.12.123.153|128.12.123.153]] 19:37, 10 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планета Луна (вопрос снят с повестки, это артефакт восстановления сайта) ===&lt;br /&gt;
Вообще название вводит в заблуждение. Термин «Луна» или даже «Луны» может использоваться по отношению к планетам-спутникам (таким как, например, Пандора из «Аватара»), а здесь, в статье, речь скорее о копиях Меркурия — то есть, планетах, где атмосферы почти нет, а пейзаж — «великолепное запустение». Не лучше ли тогда назвать статью по-другому, например, «Безжизненная планета»?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:32, 6 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Уже было такое. Что мы тогда решали? Кто что помнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]])&lt;br /&gt;
* Вопрос снимается с повестки. Это артефакт восстановления сайта. Статья в прошлом году была переименована в [[Планета без атмосферы]]. Спасибо Валену за находку [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Человек-сонар/Вибромантия -&amp;gt; Аудиокинез ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 01.04.2026. Начало голосования — 22.03.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень всратое название, выглядящее так, словно это подстатья к некой несуществующей статьи. Но даже будь это так, логичнее было бы выделять «человека-сонара» (способного сканировать окружение при помощи звука, аки летучие мыши или Сорвиголова), как отдельный частный случай вибромантии (управления звуком). Предлагаю переименовать статью в просто «Вибромантия», &amp;lt;s&amp;gt;просто «Человек-сонар»&amp;lt;/s&amp;gt;, «Аудиокинез» или «Управление звуком» в конце-концов. Опционально можно выделить «Человека-сонара» в отдельный подтроп, если наберётся достаточно примеров и кто-нибудь возьмётся написать. Да и то, лучше будет эту гипотетическую отпочкованную статью назвать не «Человек-сонар», а, например, «Живой сонар». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:28, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Согласен с предложением разделить статью. Эхолокация — это только одна из множества суперспособностей, связанных с звуком, да и название выглядит странно — как будто автор статьи не определился, какой из двух вариантов взять, и впихнул оба.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:05, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Поддерживаю. А ещё у нас есть… [[Обратная киборгизация/От искусственного к настоящему]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:08, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Судя по вкладу их автора, раньше ещё была статья «[[Шок и трепет]]/[[Псих-электрик]]». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:24, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Между прочим, уже прошло время начала голосования. Будет ли оно вообще? [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 21:27, 21 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить тот позор, что есть сейчас (Человек-сонар/Вибромантия)&lt;br /&gt;
* Вибромантия&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 21:44, 27 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Аудиокинез&lt;br /&gt;
** + [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:58, 23 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 12:46, 24 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:26, 29 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Управление звуком&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уже 2 апреля, пора подводить итоги. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 06:07, 2 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
По результатам голосования переименовываем статью в «Аудиокинез».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Warhammer 40,000|Warhammer 80,000]] -&amp;gt; Избавиться от монструозных слэшей на всём проекте ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 18.03.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть проблемы: у нас есть сразу три статьи по вселенной Warhammer 40,000, где название дублируется: [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Dawn of War]], [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Space Marine]], [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000 Roleplay]]. Что будем с ними делать? Просто оставим всё как есть и оставим поиск этих статей кошмаром, достойным самых тёмных уголков Варпа, или уберём лишние 40 тысяч из названия?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:40, 22 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Как по мне, от подобных наименований через слэш стоит избавляться, как от явления. Ну вернее остаить подобную практику только для наименований вида «Произведение/Персонаж (раса, фракция, ещё какая-то реалия) из этого произведения» или «Произведение/Необузданные догадки (фанарт, непонятки)». А всякие «Арда/Властелин колец/Адаптации/Экранизации/Фильмы Питера Джексона/Властелин колец: Братство кольца» заменить на просто «Властелин колец: Братство кольца (фильм)». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:48, 22 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Всего три? Я думал больше. У звёздных войн и того хлеще [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:34, 24 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да много где. Даже на посмотрече вон, когда я последний раз туда заглядывал, вроде, обсуждали долбоебизм подобного подхода к именованию статей. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:38, 24 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** ЕМНИП, традицию положил Механьяк. А все прочие продолжили, в том числе и Норный, коий пробил педаль куда-то в сортир Тзинча. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]])&lt;br /&gt;
**** [[А остальные куда смотрели?]] -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:54, 24 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** На Норного, ЕМНИП, официально забили болт. Пишет шизу? Ну и ладно, главное политике партии не противоречит. По поводу монструозных слэшей, то тут, как мне кажется, тут совпало несколько факторов. 1) Пофигизм Кагала, коий возбуждался практически всегда по личным/околополитическим причинам (тот жеж самый рудазовоцид). 2) У первопроходцев en masse было мало опыта в вики-проектах. Вот и имеем эту проблему, доставшуюся в наследство. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:19, 6 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Коллеги, схожий вопрос есть не только по Warhammer. Например у Resident Evil, где регулярно встречаются наименования типа [[Resident Evil/Resident Evil 1]]. Поэтому я вполне поддерживаю идею избавляться от таких художеств. Это применимо к персонажам, событиям или предметам, но не к произведениям. [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 09:55, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть/Оставить как есть.&lt;br /&gt;
* Убрать из приведённых статей первый «Warhammer 40,000/».&lt;br /&gt;
* Убрать из приведённых статей первый «Warhammer 40,000/». И в целом избавиться сомнительной практики давать статьям многоступенчатые наименования через слэш, доставшейся в наследство от старой посмотрелки.&lt;br /&gt;
** [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:11, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:20, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:42, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 01:19, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 09:55, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[И примкнувший к ним Шепилов|И примкнувший ко всем]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:07, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог по Вахе и примкнувшим к нему слешам ====&lt;br /&gt;
Единогласно принято решение избавиться от монстроузных слэшей в названиях произведений. Начать было решено с вселенной Вархаммера, после слэшоцид пойдёт по другим реальностям. Мухаха! [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:45, 19 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приковало к постели раком (оставить как есть) ===&lt;br /&gt;
Срок: '''18.03.2026 (начало голосования 05.03)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше сменить название, потому что из него совершенно не ясно, что статья про онкологические заболевания, а представляется, что это про [[бафос-нежданчик]] в текстах. Да и шутка не совсем уместная. Не назвать ли статью просто «Рак», с добавлением в начале ссылки на статью о ракообразных, если такая есть? [[Участник:Barefooter|Barefooter]] ([[Обсуждение участника:Barefooter|обсуждение]]) 03:47, 22 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Нет, не лучше. Проф бафос-нежданчик статья существует совершенно отдельная, и статья про рак ничуть не скрывает, что [[опора на троп|опиралась]] именно на этот эффект. Не будьте, пожалуйста, Арашей. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 15:15, 23 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Осуждаю приплетание Араши к любому предложению что-то изменить на сайте. Но тоже считаю, что менять нынешнее название не следует. Как раз «Рак» будет вводить в заблуждение, ибо не ясно о болезни это или же о животном. Тогда как «Приковало к постели» более чётко указывает на болезнь, ибо вряд ли кто-то, увидев такое название, решит, что это статья о секс позиции с использование бондажа. Ну и веселее опять-таки, что разбавляет мрачность темы. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:24, 24 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «На постельном режиме»? [[Служебная:Вклад/2A00:807:D9:BB97:1541:F1A0:9F26:36F2|2A00:807:D9:BB97:1541:F1A0:9F26:36F2]] 11:45, 28 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не годится. Статья про болезнь рак в целом, а не про постельный режим. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:44, 28 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну и на постельном режиме люди оказываются и с банальным гриппом, а не только с неоперабельным (ну и операбельным тоже) раком) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 14:15, 28 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** В большинстве примеров ни о каком постельном режиме речь не идёт. [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:55, 6 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Предлагаю назвать не просто «Рак», а «Рак (болезнь)», чтоб не путаться. Ещё можно назвать «Онкология». [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:55, 6 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Между прочим, уже прошло время начала голосования. Будет ли оно вообще либо оставим название в покое? [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:00, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Как обычно, пролюбили сроки. В связи с поздним началом, передвинул окончательный срок на 18ое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть (Приковало к постели раком)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:08, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:10, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 01:19, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 22:36, 18 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Рак (С добавлением в начале статьи ссылки на ракообразных)&lt;br /&gt;
* Рак (болезнь)&lt;br /&gt;
* Онкология&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:20, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 11:44, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
С 2-кратным перевесом (4 против 2) победил вариант № 1 — оставить как есть. За сим заседание объявляю закрытым [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:59, 19 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Многоэтапный босс -&amp;gt; [[Новая фаза — новая арена]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок: 15.04.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как показало вскрытие, название статьи не соответствует теме.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По названию можно решить, что статья то ли про [[Однокрылый ангел|смену формы босса]], то ли про то, что [[Теперь босс разозлился|он разозлился]]. В общем, куча вопросов по названию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По содержанию и шапке там о том, что при сражении с боссом одна арена меняется на другую или сама арена модифицируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты на замену:&lt;br /&gt;
* Босс меняет арену.&lt;br /&gt;
* Новая фаза — новая арена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто что думает? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:54, 23 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Мне угодны оба варианта, но отдал бы голос за «Новая фаза — новая арена»&lt;br /&gt;
** Кстати, «Босс меняет арену» помимо варианта, описанного в статье (то есть, с каждой новой фазой арена изменяется) подходит ещё и для случаев, когда 1) Босс может и не менять фазы, но с ним нужно сражаться несколько раз, и каждый раз арены разные. 2) Арена одна и та же, но босс изменяет её своими действиями — например, отказывает куски, уменьшая игроку пространство для манёвра. Может такие случаи тоже добавить в статью? А то слишком уж мало примеров. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:16, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бья-ха-ха!!! Сначала эта статья родилась в процессе работы с «Многоглавым боссом», который теперь [[Многосегментный босс]], а теперь и ее следом за исходником? Хотя, если задуматься, Многоэтапных босс это вообще про все сразу — и форму, и арену и тому подобное, так что тут скорей эту статью стоит сделать разветвлением, а статью про смены арен по мере смен фаз запилить отдельно) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 21:51, 27 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Можно, но зачем?&amp;lt;/s&amp;gt; На саму статью мало ссылок. Очень мало смысла её отводить под развилку. Все равно на неё никто не будет тыкать [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:49, 2 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А само голосование вообще будет? Просто на боковой панели уже и срок проставлен, а здесь — нет. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 10:10, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить нынешнее название (Многоэтапный босс)&lt;br /&gt;
* Босс меняет арену&lt;br /&gt;
* Новая фаза — новая арена&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 18:03, 7 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 20:34, 9 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:35, 10 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 19:11, 10 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 19:48, 10 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 21:20, 15 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
Опционально:&lt;br /&gt;
* Сделать из «Многоэтапного босса» развилку на любые смены фаз.&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 20:34, 9 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Со значительным перевесом побеждает вариант «Новая фаза — новая арена». И не забудьте сделать перенаправление с дефисом вместо викифицированного тире.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:46, 15 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обратная киборгизация/От искусственного к настоящему ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 26.04.2026. Начало голосования — 16.04.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках обсуждения человеков-сонаров и примкнувших к ним вибромантов всплывала эта статья в том числе. Название выглядит так, будто автор не определился, какое название брать, и решил, не размениваясь, впихнуть оба варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Моё предложение относительно названия — оставить «Обратную киборгизацию» и вырезать «От искусственного к настоящему». Ваши предложения? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 08:36, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Поддерживаю. Второе название годится только как перенаправление.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:42, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне тоже первая половина названия больше по нраву. А двойное вообще не по нраву. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:03, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Согласен с Валеном, первое название лучше сделать основным, второе — редиректом. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 10:08, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не скажу, что мне нравится хоть одно из двух названий, но ничего лучше в голову не лезет что-то, так что соглашусь с большинством [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 10:17, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Да тут, по большому счёту, [[куда ни кинь — всюду клин]]: двойное название выглядит криво, но вариантов для переименования нема. Приходится выбирать между двумя оставшимися вариантами, и получается, что первое подходит лишь потому, что не так криво звучит. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 10:24, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Рекиборгизация, как вариант [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:52, 6 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Можно разделить статью: «[[От искусственного к настоящему]]» основная, «[[Обратная киборгизация]]» про роботов и других [[Искусственный интеллект|ИскИнов]], «[[Рекиборгизация]]» про киборгов. [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 18:15, 7 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Обратная киборгизация (опционально — сделать редиректом «От искусственного к настоящему»)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:34, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:28, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:34, 26 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Рекиборгизация&lt;br /&gt;
* Разделить статью&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 10:23, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 12:47, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверьте, не пропущен ли какой-то вариант. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 08:53, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
С перевесом в один голос побеждает вариант «Обратная киборгизация». «От искусственного к настоящему» получает почётную роль редиректа. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 07:30, 27 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Эффект Шноббса]] -&amp;gt; [[Эффект донны Розы]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 06.05.2026. Начало голосования — 26.04.2026'''&lt;br /&gt;
{{q|Ну, собственно, в эпиграфе все сказано. А почему это называется «Эффектом Шноббса»? А потому что только на капрала Шнобби Шноббса '''этот эффект не действует'''}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;В принципе, звучит логично&amp;lt;/s&amp;gt;. Не знаю чем руководствовалась Nousename, но точно надо переименовать --ЗаяцВолк, 20:51, 11 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Что нынешнее название не очень, согласен. Но предложенный вариант ещё хуже. Троп же про то, что на мужчину, переодетого в женщину, обязательно клюнет другой мужчина. И далеко не факт, что в этой маскировке он выглядит красоткой. А «Переодевается в красотку» звучит так, будто бы непопулярная девушка с голливудским уродством взяла и сменила имидж на более ухоженный и всех поразила своей красотой. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 08:01, 13 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В порядке бреда: привлекателен в женском облике? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:09, 13 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А срок какой?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:47, 15 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Если дальше играть в отсылки, то можно, например, назвать: «У каждого свои недостатки». Довольно известная цитата из фильма «В джазе только девушки». Но если сразу не уловить, что это цитата, то можно подумать, что троп о совсем другом. Или как вариант «Эффект донны Розы». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:16, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вот этот последний вариант — огонь, я за него. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 15:45, 18 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Тутси»? [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:35, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** До январского краха сайта, кстати, предлагалось разделить [[Королева бреется|бреющуюся королеву]] на две статьи — про актёров мужского пола, которые играют женских персонажей, и про внутримировые случаи, когда мужской персонаж переодевается в женщину. Вот для второго случая как раз название «Тутси» пригодилось бы. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:12, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Кажется, я это название и предлагала для такого варианта) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 12:50, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Тутси — это же название африканского народа, пострадавшего от геноцида в Руанде.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:01, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кстати, если вспоминать «В джазе только девушки», можно еще назвать троп «Джеральдина, он же Дафна») [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 12:50, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Переодевается в красотку&lt;br /&gt;
* Привлекателен в женском облике&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 18:40, 29 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* У каждого свои недостатки&lt;br /&gt;
* Эффект донны Розы&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 16:45, 27 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 18:15, 27 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:51, 30 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Тутси&lt;br /&gt;
* Джеральдина, он же Дафна&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:41, 26 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 10:05, 26 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 02:25, 27 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверьте, не пропущен ли какой-то вариант [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 08:12, 26 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А между тем у нас, похоже, ничья. В связи с этим предлагаю перейти на второй тур — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 13:10, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Второй тур =====&lt;br /&gt;
'''Срок: 17.05.2026'''&lt;br /&gt;
* Эффект донны Розы&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 18:54, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:18, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:59, 8 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 22:08, 10 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Джеральдина, он же Дафна&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 13:10, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:09, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:38, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 14:49, 8 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** М-да, опять ничья. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 17:19, 17 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Предложение =====&lt;br /&gt;
Предлагаю переназвать статью «Эффект донны Розы» (этот вариант был предложен раньше) и сделать редирект «Джеральдина, он же Дафна» [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:39, 18 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Согласен. [[Участник:Луффи|Луффи]] ([[Обсуждение участника:Луффи|обсуждение]]) 06:17, 23 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Переименовал, ибо ваистену. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:47, 26 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативное финиширование (объединено с «[[Фаталити]]») ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 19.05.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нашёл эту статью во время обхода. Повторно. Думал, она про гонки, а оказалось — про добивания. Не лучше ли соединить её с «[[Фаталити]]» или, может, посвятить её гоночной тематике? Жду ваше мнение.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:27, 30 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
: Вариант, которого в голое сование не засунули, а надо: переименовать в «альтернативное добивание», переписать шапку и распределить примеры. Потому что сэра Вален для разнообразия совершенно прав: слово «финиширование» в русском языке — это исключительно про состязания на скорость, а не про файтинги. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 13:18, 13 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Теперь и такой вариант есть.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:36, 13 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить всё как есть&lt;br /&gt;
* Оставить название, но переписать шапку и распределить примеры&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:33, 11 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Фаталити (с объединением статьи)&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:09, 13 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 07:23, 15 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:50, 9 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Альтернативное добивание&lt;br /&gt;
** [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 09:59, 14 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 21:28, 14 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
По результатам голосования объединяем статью с «Фаталити», а «Альтернативное финиширование» становится перенаправлением.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:57, 20 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Есть желающие поперетаскивать примеры? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:38, 26 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Перекинул. [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 15:31, 28 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Архивы обсуждений ==&lt;br /&gt;
* [[Переименование статей/Архив2023|2023 год]]&lt;br /&gt;
* [[Переименование статей/Архив2024|2024 год]]&lt;br /&gt;
* [[Переименование статей/Архив2025|2025 год]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=494039</id>
		<title>Переименование статей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=494039"/>
		<updated>2026-09-09T05:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Город-месторождение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать в раздел, где мы думаем и решаем как переименовать уже существующие статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другими разделами [[Canis Latinicus|Лисоториум бюрократус]] можно ознакомиться в навигационной панели ниже:&lt;br /&gt;
{{Nav/Работа со статьями}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Справка для админов ==&lt;br /&gt;
Редактировать боковую панель можно по этой ссылке — [[MediaWiki:Sidebar]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На всякий случай в спорные статьи можно повесить плашку '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{К переименованию}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
{{К переименованию}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Вкладки&lt;br /&gt;
|Правила и порядок работы|&lt;br /&gt;
'''Нулевое правило''': критикуешь — предлагай. Если не нравится название, дайте '''свои''' варианты для переименования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Указываем статьи, которые по вашему мнению требуется переименовать.&lt;br /&gt;
#* Название переименуемой статьи заключаем в тройные ('''&amp;lt;nowiki&amp;gt;===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;''')&amp;lt;ref&amp;gt;А не в двойные.&amp;lt;/ref&amp;gt; знаки равенства. Не портим общий вид страницы.&lt;br /&gt;
# Пишем свои соображения на счет наименования.&lt;br /&gt;
# Разводим бурную дискуссию.&lt;br /&gt;
# Создаём список вариантов.&lt;br /&gt;
# Голосуем за понравившийся вариант.&amp;lt;ref&amp;gt;Если абсолютного большинства голосов (относительно принявших участие в обсуждении вопроса) ни у одного решения не набралось, начинаем второй тур голосования, где присутствуют только два самых популярных предложения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все предложения, получившие более 10 % голосов участников обсуждения — варианты переименования, проходит голосование между вариантами переименования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если одно из предложений „Оставить как есть“ — голосование во 2 туре меняется на „Оставить как есть“ и „Переименовать“ без уточнения варианта.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если побеждает вариант „Переименовать“ — проходит 3 тур, где идёт голосование между вариантами переименования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если ни один вариант переименования не набрал более 10 % голосов участников обсуждения к началу 2 тура, вариант „Оставить как есть“ побеждает автоматически.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 и 3 тур занимают по 5 дней каждый.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Если вариантов несколько, сделаем пару редиректов, не лопнем.&lt;br /&gt;
# Ну, и не забываем про вежливость. Мат допустим, а вот оскорбления участников нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На обсуждение статей отводится '''20 дней''' (по крайней мере сейчас). По результатам решим, что делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По традиции напоминаю, что подпись можно сделать, оставив четыре тильды '''~''' подряд. Например, так: '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Формат обсуждения|&lt;br /&gt;
=== Дышать вакуумом ===&lt;br /&gt;
'''''Срок''''': до 31.13.2000&lt;br /&gt;
По мне название тупое. Это ж вакуум, как им дышать-то?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот что я предлагаю:&lt;br /&gt;
* Космодыхание.&lt;br /&gt;
* Дышать не нужно.&lt;br /&gt;
* Бесконечный кислород.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С наилучшими пожеланиями, [[Участник:Неравнодушный гражданин|Неравнодушный гражданин]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* Бесконечный кислород вычеркивай, уже есть такой троп — [[lm:Энциклонг|Энциклонг]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* Кмк, название «Кислород не нужен» лучше подходит — [[Рыба]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* А мне и вариант с вакуумом нравится — [[Луркояз|Лурочка]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ладно народ, голосуем уже что ле?&lt;br /&gt;
* Ставь подпись, зараза — [[Сага о ведьмаке|Геральт]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть.&lt;br /&gt;
** + [[Луркояз|Лурочка]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
** + [[lm:Энциклонг|Энциклонг]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
** + [[KOTOR 2|Митра Сурик]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* Космодыхание&lt;br /&gt;
* Дышать не нужно&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Неравнодушный гражданин|Неравнодушный гражданин]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* Кислород не нужен.&lt;br /&gt;
** + [[Сага о ведьмаке|Геральт]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Мужик с вилами|Мужик с вилами]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
** + [[Рыба]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Как мы можем видеть, мнение общественно-активных обитателей посмотрелки разделилось. В связи с этим, предлагаю переименовать статью в «Кислород не нужен», а «Дышать вакуумом» оставить редиректом. Возражения? — [[Участник:Неленивый админ|Неленивый админ]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* А я не согласен. Зови лиса, старпома, коня и неизвестную. Иш что удумали, сцуко. Решать будем.&lt;br /&gt;
** Ставь подпись, зараза — [[Сага о ведьмаке|Геральт]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обсуждение статей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Песочные часы]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 08.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
на данный момент статья про женскую фигуру в стиле «большая грудь, тонкая талия, большие бёдра». Статья будет переписана про собственно песочные часы как предмет, и для старой шапки и старых примеров нужно подыскать новое название. Насколько мне известно, такую фигуру ещё называют «Восьмёркой». Ваши варианты? --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:26, 17 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Её так и называют: Фигура «песочные часы». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:34, 17 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «90/60/90» ну или «180/120/180») [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 00:05, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Первый вариант ещё адекватно выглядит. Здесь же про явно абсурдные случаи.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:34, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Второй вариант гораздо лучше, конечно. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:43, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В чем проблема не трогать название, которое идеально описывает тип этой фигуры, а статью про них самих назвать, например «Песочные часы (таймер)»? Какое-то переименование ради переименования. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 01:05, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну или переименовать эту статью в «Песочные часы (фигура)»/«Песочные часы (тип фигуры)», а новую назвать «Песочные часы (предмет)». Ибо этот тип фигуры реально так и называется. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 02:10, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Переименование это, конечно, здорово, но в статье счас все примеры по стилю «Red alert 2 — Безумный Иван». Такую статью вообще есть смысл во что-то переименовывать? Может лучше пристрелить, чтоб не мучилась? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:24, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Пять примеров с контекстом там тоже набирается. Стрелять нельзя.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:18, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Оставить как есть&amp;lt;/s&amp;gt; — вариант признан неприемлемым&lt;br /&gt;
* Восьмёрка&lt;br /&gt;
* 90/60/90&lt;br /&gt;
* 180/120/180&lt;br /&gt;
* Песочные часы (фигура)&lt;br /&gt;
* Песочные часы (тип фигуры)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:51, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:20, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Переименовываем статью в «Песочные часы (тип фигуры)» без перенаправления (и, видимо, вручную заменяем все ссылки).--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 08:51, 9 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Город-месторождение]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 18.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переношу из обсуждения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Догадайтесь по названию о чём должна быть эта статья а потом посмотрите о чём она на самом деле --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:58, 18 августа 2026 (MSK)»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И догадывайтесь сами, моё дело — перенести в соответствующий раздел.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:02, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Молодец, что тут могу сказать) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:41, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ну ок. Если не заглядывать в статью, то чисто про названию можно предположить, что это статья о маленьких городках, в которых градообразующим предприятием была (а может, и сейчас есть) шахта по добыче некоего полезного ископаемого. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:05, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** А теперь заглянем: На самом деле она про заброшенные мегаполисы, которые после апокалипсиса служат для выживших источником ресурсов. Ну да… фиговенькое название, надо признать. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:08, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вроде бы и фиговенькое, а вроде бы и точное. У меня альтернативой придумывается только «Расхитительная археология» какая-то) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 17:45, 20 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Как насчёт варианта «Пир мародёров» или «Город списан на металлолом». А ещё могу вспомнить термин «несуны» из девяностых — как раз про ушлых личностей, которые выносили всё ценное с заброшенных заводов. Вокруг него тоже можно что-нибудь придумать.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:37, 20 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Город для мародеров тогда уж. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 21:34, 21 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Лутоград, Время разбирать город, городская деконструкция [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:45, 20 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Сейчас ещё три варианта пришло на ум, не столько про город, сколько про тех, кто его разбирает на металлолом: «Городские стервятники», «Городские шакалы» и «Городские падальщики». Отлично передаёт их род занятий — пируют на чужих останках.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:04, 20 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Расхитительная археология&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 19:55, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Пир мародёров&lt;br /&gt;
* Город списан на металлолом&lt;br /&gt;
* Несуны&lt;br /&gt;
* Город для мародёров&lt;br /&gt;
* Лутоград&lt;br /&gt;
* Время разбирать город&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:49, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Городская деконструкция&lt;br /&gt;
* Городские стервятники&lt;br /&gt;
* Городские шакалы&lt;br /&gt;
* Городские падальщики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второй тур ====&lt;br /&gt;
* Расхитительная археология&lt;br /&gt;
* Время разбирать город&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Недооружие]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 13.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сопоставил тут многочисленные примеры, добавленные в раздел «Реальная жизнь», с шапкой и понял, что нынешнее-то название, совершенно не символизирует. Согласно шапке речь не просто про бесполезные ржавые железяки, по недосмотру считающиеся оружием, а только про такие, которые при всём при этом носят Грозное Пафосное Имя и/или воспеваются в легендах. Вот только в названии статьи на этот нюанс не указывает ровным счётом ничего. Оно звучит так, будто речь просто о смехотворно слабом оружии. В качестве нового названия предлагаю для начала «Ржавая Железяка Судьбы». Но уверен, что коллективный разум сумеет придумать чего получше. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:19, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Или как вариант «Легендарный Хлам». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:27, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне вариант с легендарным хламом нравится.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:29, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А раздел «реальная жизнь» куда впихнуть? И вариант на переименование «униКАЛьное оружие» :) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:08, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** В шапке статьи предлагается просто смехотворно слабое оружие помещать в [[Резиновый нож]]. Кроме того для слабого огнестрела есть статья [[Пукалка]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:18, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Резиновый нож видеоигровой троп, не подходит. Танки и линкоры куды пихать в частности? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:52, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Куда не знаю, но уж явно не в нынешнюю версию статьи, которая про легендарное оружие, сильно не соответствующее своей легендарности. Как вариант можно разбить статьи на две: «Легендарный Хлам» в одну (туда можно не только оружие запихнуть а ещё и броню, артефакты, вообще что угодно с претенциозным именем, но никакущими статами), а собственно «Недооружие» (про хреновые танки и пулемёты из говна и палок) — в другую. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:09, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Ржавая Железяка Судьбы&lt;br /&gt;
* +[[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 00:24, 9 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Легендарный хлам&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:45, 4 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* УниКАЛьное оружие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Магическая база данных]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 21.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статья про обыкновенную базу данных, где содержатся сведения обо всех, хотя название отсылает скорее к базе данных, работающей на магии или созданной напрямую с помощью магии — как если бы какие-нибудь телепаты начали хранить и сортировать свои умные мысли в какой-нибудь штуковине. На мой взгляд, вариант «всезнающая база данных» подойдёт намного лучше.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:51, 1 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Там проблема скорее не в названии, а в малом количестве примеров. Но как вариант: «Всеведущая база данных» или «Невероятно подробная база данных». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:34, 2 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завершённые обсуждения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Психологические эффекты магии -&amp;gt; [[Магическая профдеформация]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 03.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название не отражает сути. В статье так-то примеры про психику. А вариант переименовать в лоб «Психические эффекты магии» выглядит как-то коряво. У кого какие мысли? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:41, 3 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Деформация психики от магии» или «магическая деформация психики». А вообще так-то может быть не только от магии, но и от любых сверхспособностей. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 12:03, 3 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну, что есть… Не зря же у нас магия и сверхспособности в одном шаблоне) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:07, 3 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** «Магия влияет на психику»? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 12:48, 4 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** «Магическая профдеформация»? [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 10:39, 8 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Профессии или работы может и не быть, а деформация всё равно будет. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 01:30, 9 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** «Магия меняет личность».--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:10, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
: Докапываетесь до мышей, леди и джентльмены. Опять вместо написания статей из пустого в порожнее переливаете. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 20:37, 16 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начался второй тур, и у вас 5 дней, чтобы в нём проголосовать.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:27, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 20:37, 16 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:11qazxc|11qazxc]] ([[Обсуждение участника:11qazxc|обсуждение]]) 02:19, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Психические эффекты магии&lt;br /&gt;
* Деформация психики от магии&lt;br /&gt;
* Магическая деформация психики&lt;br /&gt;
* Магия влияет на психику&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:38, 14 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:27, 14 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Магическая профдеформация&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 17:47, 14 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 21:45, 16 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:11qazxc|11qazxc]] ([[Обсуждение участника:11qazxc|обсуждение]]) 02:19, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Магия меняет личность&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:10, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 07:35, 15 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второй тур ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Переименовать&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:27, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 21:51, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Третий тур ====&lt;br /&gt;
* Магия влияет на психику&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 15:41, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Магическая профдеформация&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 20:40, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:32, 1 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Магия меняет личность&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:43, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
По результатам голосования победил вариант «Магическая профдеформация».--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:41, 4 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Карманный защитник]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 02.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У нас здесь редкий случай, когда оба слова в названии не соответствуют тропу. Обычно в русском языке слово «защитник» ассоциируется с одушевлённым предметом, и можно подумать, что статья про некоего защитника, который всегда с персонажем и которого можно вызвать в любой момент аки покемона. Но нет, статья про твёрдый предмет, который работает как броня, спасая от выстрела, например, и который даже необязательно должен быть в кармане, его могут носить на цепочке на шее. Пока что предлагаю вариант «Спасительная мелочь», но я уверен, найдутся идеи получше.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:58, 10 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вроде уже обсуждали переименование или мне кажется… А не, [[Переименование статей/Архив2024#Карманный защитник (Оставлено старое название)|не кажется]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:31, 10 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Действительно, было такое. Посмотрим, изменилось ли что-нибудь за два года или завернём обсуждение?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:29, 11 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну посмотрим… [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:12, 11 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Как я уже говорил в прошлый раз, меня, в принципе, устраивает и нынешнее название. Но если всё же менять, то предлагаю «Счастливая фляжка». В третьем Макспейне так назывался перк, спасающий от одного снайперского выстрела. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:21, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В качестве варианта переименования предлагаю «Крест останавливает пулю». Но в целом меня и нынешнее название вполне устраивает. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 11:38, 16 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Нежданная потайная броня») Но не вижу в переименовании никакого смысла) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 10:56, 17 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
** [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:41, 23 августа 2026 (MSK) (Если уж переименовывать, то в «Счастливую фляжку», но и нынешнее название вполне себе нормальное)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 23:23, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:45, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 22:52, 30 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Спасительная мелочь&lt;br /&gt;
* Счастливая фляжка&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:39, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Крест останавливает пулю&lt;br /&gt;
* Нежданная потайная броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
По итогам голосования оставляем всё как есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ночёвка -&amp;gt; [[Пижамная вечеринка]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 02.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле здесь мало что можно сказать. Ночёвка — это пребывание где-либо на ночь, шапка статьи описывает подростковый девичник, а в примерах затесались ночные похождения мальчишек тоже.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:29, 11 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Пижамная вечеринка»? «Дружеская ночёвка»? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:20, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Девичник [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:18, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так-то да. Но перед свадьбой подруги устраивают для невесты девичник с алкогольными возлияниями и стриптизёрами. А тут про гораздо более невинную ночёвку дома у подруги. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:41, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Разница американской и русских культур) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:07, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Если что, создать подраздел с девичниками перед свадьбой будет несложно.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:09, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну дык ночёвки нескольких школьниц дома у одной из них и бухич со стриптизёрами вполне себе в американских произведениях представлены. Смысл объединять в одной статье два совершено разных явления только потому, что их можно обозначить одинаковым словом? Это всё равно что создать статью «Сушка» и в одном разделе писать про качков, которые уменьшают процент жира в организме, во втором про маленькие твёрдые бублики, а в третьем про самолёты, созданные в конструкторском бюро имени Павла Сухого. Опять же ж, «Девичник» чётко указывает на то, что это мероприятие с участием персонажей женского пола, тогда как подобную ночёвку дома (равно как и предсвадебный бухич со стриптизом) могут устроить и парни, и даже разнополые персонажи (в одной из серий мультсериала «13 привидений Скуби-Ду» например была показана ночёвка с участием девушки, парня, мальчика, разумного пса и щенка). -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:24, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Вот только у ночёвки тоже несколько значений, и на остановку в гостинице или ночной отдых в палатке ничего из вышеперечисленного не похоже. Уходим от одного многозначного слова к другому и обратно. Какой-то [[заколдованный круг]] получается…--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:27, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Ну вот поэтому и предложил «Пижамную вечеринку». Тоже не совсем идеально, ибо там вовсе не обязательно находиться именно в пижамах. Но по крайней мере характер мероприятия сразу кодифицирует. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:40, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Девичьи посиделки, как вариант. Мдя, нейминг Светы тот ещё гемор [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:31, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Вписка», млин) А по описанию именно что «Пижамная вечеринка») [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 10:59, 17 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Подростковый девичник&lt;br /&gt;
** + [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:46, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Пижамная вечеринка&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:39, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:40, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 23:24, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 21:51, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Девичник&lt;br /&gt;
* Девичьи посиделки&lt;br /&gt;
* Вписка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
По результатам голосования переименовываем статью в «Пижамную вечеринку».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Школьный талисман]] (Вето) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 02.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слово «Школьный» вводит в заблуждение и сильно сужает область применения. Такие костюмированные маскоты могут быть не только в школе и не только у спортивных команд. Прямо уж шикарного называния я не придумал, но, к примеру, «Маскот в костюме» или «Костюм маскота» отразит суть куда лучше. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:15, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Насколько я в курсе это именно что про «школьный талисман» называется. Маскот понятие шире — он у чего угодно может быть [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:17, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я бы б расширил бы б до вот таких вот ростовых костюмов животных, служащих талисманами чего-нибудь, в целом. Например в боевике «Внезапная смерть» один из захвативших стадион террористов переоделся в птицу-талисман тамошней команды и Ван Дам устроил с ним махач не на жизнь а на смерть. А в «Хитмане» Сорок Седьмой может переодеться в костюм фламинго-талисмана гоночных состязаний и при выполнении ряда неочевидных условий улететь с миссии по воздуху, махая руками, как крылями. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:39, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Вообще в текущей статье 95 % в тему (особливо, ежели забить болт, что помимо школ там колледжи и академии). И у нас есть статья [[Маскот]]. Так что ваши примеры можно расписать там. Ну и упомянуть, что школьный талисман является подтропом [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:27, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Маскот — наоборот, слишком уж широко. У Нинтендо маскот Марио, у викитропов — коммунистка в ушанке, у двача — рыжая девушка с двумя хвостиками. А тут бы б именно вот про чуваков и чувакесс, облачённых в ростовые костюмы. Собственно я имею пример игры, герой которого должен незаметно прятать трупы, чтобы их никто не нашёл. В одной из миссий его засылают в мини-гольфовый клуб. А там как раз маской/талисман — чувак в костюме пса с огромным мячиком для гольфа. Чтобы незаметно таскать труп по локации ГГ должен завладеть костюмом и мячом. Труп он прячет в мяче, а костюм нужен, потому что таскать мяч, будучи в цивильной одежде, подозрительно. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:48, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** На «Хэдхантере» и в рекламе их называют аниматорами, но в искусстве аниматор — это человек, создающий анимации в 2D или в 3D. Такой вариант тоже не пойдёт.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:00, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Аниматор '''''не равно''''' маскот. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:08, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Про козла Френка (маскот ЖЖ) или коммунистку в ушанке мы много можем написать? Я предлагаю пока статью маскот наполнить примерами. А про виртуальные символы отпочкуем, когда там будет много соответствующих примеров. КМК, там будет оптимальней [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:07, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что, Илай, снимаем вопрос с повестки дня? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:05, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Илай, ау! [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:47, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Маскот в костюме&lt;br /&gt;
* Костюм маскота&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:39, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 21:51, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вето ====&lt;br /&gt;
Текущее название отражает суть. Для иных маскотов есть статья [[Маскот]]. Обсуждение в целом не имеет смысла. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:37, 30 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симулятор бомжа -&amp;gt; Расхититель свалок ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 17.08.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не вполне точное название — бомжи действительно роются на помойках, но определяющий фактор бомжа — это то, что они [[Капитан очевидность|без определённого места жительства]]. А статье скорее подразумевается симулятор мусорщика-клептомана — сортирует мусор, находит то, что ему интересно, и забирает себе. Не лучше ли тогда назвать статью «Расхититель свалок» или «Всё, что не приколочено»?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:59, 24 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Симулятор [[w:Фриганизм|фригана]] :). --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 13:04, 31 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Шило на мыло [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:48, 31 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Расхититель свалок&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:08, 7 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 10:33, 8 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 11:23, 8 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Всё, что не приколочено&lt;br /&gt;
* Симулятор фригана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог с мусорками ====&lt;br /&gt;
Троп переименован в &amp;quot;Расхититель свалок&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимозаменяемые ключи из антивещества (переименовано в [[Одинаковые одноразовые ключи]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 24.07.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название несколько переусложнённое и при этом неточное (антивещество там вообще лишнее). Троп про ''одинаковые одноразовые ключи'' — не лучше ли назвать его именно так?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 22:03, 29 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Плюсую. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:01, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Одинаковые одноразовые ключи&lt;br /&gt;
** +[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:26, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 17:23, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 17:25, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:04, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:04, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 23:14, 18 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Подавляющим большинством голосов было принято решение переименовать статью в «Одинаковые одноразовые ключи» — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:13, 24 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слепой самурай (переименовано в [[Слепой воин]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 14.07.2026. Начало голосования — 04.07.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чему же может быть посвящена статья под названием «Слепой самурай»? Ну, наверное, слепым самураям, как подскажет нам Капитан Очевидность, и будет в корне неправ. Статья посвящена крутым слепцам, но даже это не самое интересное. Интересно скорее то, как в статье объяснено её название.&lt;br /&gt;
{{q|Такого рода персонажи необычайно распространены в манге и аниме, и даже в европейских и американских произведениях масскульта они подаются с неким восточным акцентом, отсюда и название тропа. Оружие их выбора — меч, нагината или посох. Строго говоря, они далеко не всегда самураи — но для круглоглазых варваров любой японец с мечом — самурай, поэтому так уж и быть…|Логичнее некуда}}&lt;br /&gt;
От себя предлагаю вариант «Крутой слепец». Ваши варианты? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 19:34, 24 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Хороший вариант, поддерживаю. Просто и понятно. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 20:13, 24 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Так а разве популяризирован троп не от Затоичи? Слово «самурай» как раз сохраняет историю тропа, ведя его к его восточным корням, и да «самурай» здесь это чисто гайдзиновое представление, которое тем не менее очень и очень реально. Их от ниндзя-то только благодаря черепашкам ниндзя отличать научились, а уж кто там ронины, сёгуны или упаси Ками «БУШИ», который научил всех самураев какому-то пути До — вряд ли хоть кто-то вам на улице скажет. А с подходом упрощать названия до «крутой слепец», говорящие если не нисколько, то почти нисколько — можно и «Люк, я твой отец» переименовать в «X, я твой Y».--[[Участник:Mimitsusansama|Mimitsusansama]] ([[Обсуждение участника:Mimitsusansama|обсуждение]])&lt;br /&gt;
** Нет, не Затоичи. Крутых слепых вообще много. Тропы должны называться просто и понятно, названием выражая свою суть и соответствовать своим примерам. А когда у вас в списке примеров этих самых самураев раз-два и обчелся — это фейл. Если совсем уж хочется перечислить именно слепых самураев — можно отдельный подтроп создать, где будут именно они. Но я сомневаюсь, что вот так с ходу можно десяток крутых японских слепцов нарыть, и чтоб все они были именно самураями, а не монахами, ниндзя и просто управленцами\полководцами и т. п. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 00:42, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, поэтому один из самых известных примеров как сейчас, так и задолго до появления анимации и кинематографа — это чех Ян Жижка, не имеющий к Японии никакого отношения. У него, кстати, было прозвище «Грозный слепец» — тоже вариант для переименования.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 07:40, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** ''А с подходом упрощать названия до «крутой слепец», говорящие если не нисколько, то почти нисколько — можно и «Люк, я твой отец» переименовать в «X, я твой Y»''.&lt;br /&gt;
*** Как же давно у нас не было нормального троперского срача. Аж слёзы ностальгии пошли [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:38, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Что «Люк, я твой отец» не только про Люков как будто очевидно. Что «слепой самурай» — не подтроп «крутого слепого/временно невидящего», а сам троп — неочевидно. Хотя подтроп, даже если он не отражён в примерах полно, как будто есть. Все три предложения — чисто имхо. А ещё на подумать, что делать со случаями временного ослепления или использования повязки при тренировках для улучшения слуха и других чувств? [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 12:35, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Пилить другие тропы. Даже недавно {{nav-link|Зрение|специально-обученный шаблон появился}}. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:48, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
Ну, давайте прочтём самый первый абзац статьи.&lt;br /&gt;
{{q|Дорогу герою/злодею внезапно преграждает боец либо с повязкой на глазах, либо просто с закрытыми глазами, либо с отчетливыми признаками слепоты. Поначалу герою/злодею даже неловко связываться с калекой, но первые же секунды боя заставляют его забыть о всяком стыде и изо всех сил защищать свою шкуру. Потому что именно слепота выработала в противнике сверхъестественное чутье (или развила естественные чувства до сверхъестественных пределов), и теперь в бою он не уступает зрячему, а то и превосходит, потому что ощущает то, что зрячему недоступно. А если бой происходит еще и в темноте…}}&lt;br /&gt;
Теперь вопрос: какой из двух вариантов — «Крутой слепец» или «Слепой самурай» — лучше отображает суть? По-моему, всё же первый. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 10:27, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Второй. «Слепой самурай» вполне четко относит троп к тому, что речь идет о слепом воителе. А «крутой слепец» ближе к «крутому инвалиду». Тем более, что текст самой статьи говорит именно о бойцах, а «крутой слепец» может говорить и о представителях небоевых специальностей. [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 12:55, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хорошо, тогда можно взять вариант «Слепой воитель» — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 13:38, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Слепой воин/Слепой вояка — как вариант [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:52, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А между тем срок для обсуждения истёк. Будем голосовать или оставим название в покое? [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 19:58, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 20:43, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 21:21, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:56, 7 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Крутой слепец&lt;br /&gt;
** + --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 21:33, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Грозный слепец&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:29, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 20:49, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Слепой воитель&lt;br /&gt;
* Слепой воин&lt;br /&gt;
** + [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 19:32, 5 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:02, 8 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:45, 10 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Слепой вояка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверьте, не пропущен ли никакой вариант? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 20:10, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Второй тур =====&lt;br /&gt;
'''Срок — до 24.07.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Набрав по три голоса, во второй тур вышли следующие варианты:&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:04, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 10:56, 15 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 23:12, 18 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 23:13, 18 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Mimitsusansama|Mimitsusansama]] ([[Обсуждение участника:Mimitsusansama|обсуждение]]) 02:47, 24 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Слепой воин&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 16:02, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:26, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 08:53, 15 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:43, 15 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 14:11, 15 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 18:34, 18 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
С перевесом в один голос побеждает вариант «Слепой воин». — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:13, 24 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Король/принц на перевоспитании]] (По аналогии с предыдущим случаем переименовано в [[Монарх на перевоспитании]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 17.07.2026. Начало голосования — 07.07.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодарю участника Элайджу за напоминание об этой статье По аналогии с [[Переименование статей#Король/принц в рабстве|королями и принцами в рабстве]] предлагаю переименовать эту статью и назвать её «Монарх в рабстве». Ваши варианты? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:12, 27 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Мне кажется, лучше просто дождаться результатов голосования за «Короля/принца в рабстве» и поступить с этой статьёй по аналогии. Если там победит «Монарх», то и тут переименовать в «Монарха», если «Король», то в «Короля». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 19:21, 27 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Плюсую [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:45, 30 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Поддерживаю, тем более, что в голосовании по переименованию статьи «Король/принц в рабстве» все проголосовавшие единодушно выбрали вариант «Монарх в рабстве». Так что и с «перевоспитанием» следует поступить аналогично. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:10, 2 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** [[Ace Attorney|САПОГОМ ПО БАШКЕ!]] Эта статья специально записана для того, чтобы отделить перевоспитание от рабства! В шапке чётко прописано: «Но не в рабство же его продавать — мы всё-таки цивилизованная держава? Нет, отправим на перевоспитание!» Против переименования. Получится, кроме того, ещё и тотальный дубль названия. [[Служебная:Вклад/2A00:807:C9:C461:2561:26D6:3FE6:8DFD|2A00:807:C9:C461:2561:26D6:3FE6:8DFD]] 15:13, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** То есть когда у нас были названия «Король/принц в рабстве» и «Король/принц на перевоспитании», их никто не путал, но стоит вместо этого клятого «Короля/принца» написать нормальное «Монарх», то все начнут путаться? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:40, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Рискну предположить, что аноним просто не понял, что переименование касается первой части названия («король/принц»), а вовсе не второй. Либо это просто тролль. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 19:57, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
****** У меня другой вопрос: что здесь вообще делает аноним? На статье же стояла защита во избежание накруток.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:31, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ну так чего? Начинаем голо сование или просто переименуем по аналогии с «Королём/принцем в рабстве»? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:58, 7 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Проще и логичней просто переименовать, мне кажется) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 23:05, 7 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Поддерживаю переименование. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 06:12, 8 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Статья переименована — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 10:23, 8 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Король/принц в рабстве (Переименовано в [[Монарх в рабстве]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 30.06.2026. Начало голосования — 20.06&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжаем проведение политики избавления от слэшей в названии. От себя предлагаю варианты «Монарх в рабстве» или же «Король в рабстве» (с указанием, что в примерах могут быть и принцы тоже). Ваши варианты? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 08:10, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* И то, и то неплохо, как по мне. Вдогонку: После переименования надо будет аналогичным образом переименовать и статью [[Король/принц на перевоспитании]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:32, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Монарх в рабстве&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 21:43, 20 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 14:09, 21 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 20:17, 21 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 13:11, 22 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Король в рабстве&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Единогласно выбран вариант «Монарх в рабстве». — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:39, 30 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тупой — это зло (Переименовано в [[Зло от тупости]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 27.06.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переношу из обсуждения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Господа, мне кажется, две статьи про тупость и злость с похожими названиями только усложняют восприятие и навигацию. Там тупой, там злой, и поди разберись, где тупой, но злой, а где злой, но тупой. С тупым злым всё более-менее понятно — аналогия с мировоззрением из D&amp;amp;D-систем. А тут не лучше ли будет сменить название на то, что в заголовке (Дуракам закон не писан)? Смысл-то в том, что тупой творит злодейства именно потому, что он тупой, а не обязательно злодей — то есть потому, что он не знает, как надо, а как не надо. Ситуация прямо как в поговорке. Что скажете?--[[Участник:Ajoura|Ajoura]] ([[Обсуждение участника:Ajoura|обсуждение]]) 14:42, 4 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «В преступники умные не идут» или «Идиоты идут в криминал» как вариант --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:09, 4 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Слишком специфичное название как по мне. Нужно что-то более общее --[[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 00:08, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работаем.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:16, 4 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Предлагаю вариант «Зло от тупости» — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 07:57, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Зло от тупости&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:03, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 15:13, 19 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 15:49, 19 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 13:11, 22 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 00:23, 23 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:02, 27 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Дуракам закон не писан&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:44, 16 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Ajoura|Ajoura]] ([[Обсуждение участника:Ajoura|обсуждение]]) 11:20, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 19:57, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В преступники умные не идут&lt;br /&gt;
* Идиоты идут в криминал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
В результате голосования победил вариант «Зло от тупости». «Дуракам закон не писан» станет перенаправлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Плацкартный вагон (переименовано в [[Человейник]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 26.06.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казалось бы, что может скрываться под таким безобидным названием? Плацкартные вагоны? может на крайний случай вагон поезда в роли жилья?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Садитесь, два! Вы плохо понимаете сумрачный гений тропера! Под плацкартным вагоном (набрали воздуха в грудь?) подразумевается густонаселённый дом/жильё. Сука… зла не хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве вариантов на переименование от себя предлагаю: «Гигахрущёвка»/«Гигахрущ», «Стальные пещеры» (в честь одноимённого романа Азимова). [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:26, 6 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Человейник» в качестве названия подойдёт? Распространённый и давно знакомый широким массам термин.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:01, 6 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вполне. Но тогда нужно будет переписать часть примеров. --[[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 00:03, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Если назвать в честь конкретного произведения, то возможна путаница со статьёй про само произведение. И название «Гигахрущёвка»/«Гигахрущ» относится к конкретной интернет-вселенной, упоминающейся [[Город-здание#Прочее|здесь]] и [[Постсоветская хтонь#Прочее|здесь]]. От себя предлагаю вариант «Человеческий улей». [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:32, 10 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Только у нас нет статьи про стальные пещеры и Дениэла О’ливо) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:35, 10 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Кстати о человеческих ульях. У нас, вообще-то, уже есть статья [[Мерзкий Улей]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:04, 10 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Гигахрущёвка&lt;br /&gt;
* Гигахрущ&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 19:56, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Человейник&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:46, 16 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:04, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 15:13, 19 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Эллиот Морган|Эллиот Морган]] ([[Обсуждение участника:Эллиот Морган|обсуждение]]) 02:27, 21 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 20:56, 21 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 13:11, 22 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Человеческий улей&lt;br /&gt;
* Стальные пещеры&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:46, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Срок истёк, пора подводить итоги. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 13:00, 27 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
В результате голосования победил вариант «Человейник»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Репортёр в красной рубашке]] (оставить как есть) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 15.06.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название хорошее, но слегка корявое. У нас есть троп «[[краснорубашечники]]», и название явно отсылает на него, но из-за кривой формулировки его а) трудно найти б) если кто-то нашёл, чаще всего воспринимается буквально, а отсылка не видна. Поэтому предлагаю назватm статью «Репортёр-краснорубашечник», чтобы уж точно было понятно.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:03, 13 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Да, неплохой вариант в отсутствие альтернатив, но вынужден заметить: если оригинальные красные рубашки — это те, кто почти наверняка погибнут, то с репортером это не факт, что случится (и большая часть репортеров в примерах таки живая). Разве что могу предложить варианты вроде «рисковый репортер» или «безбашенный репортер». --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 17:21, 27 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Тогда, увы, будут путать с тропом «[[Бесстрашный журналист]]». — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:07, 27 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А, даже такая статья есть? Ну тогда «рыцари, новый план!» — не вижу смысла в существовании краснорубашечного репортера, если он и так массово не гибнет и суть тот же бесстрашный журналист — слить статьи в одну, и всё.--[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 08:09, 28 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Не всё так просто. Приём, когда какая-нибудь фигня в конце сцены попадает в оператора, и кадр обрывается, используется весьма часто (навскидку — несколько синематиков из World of Warcraft), это известный визуальный приём (для которого у нас, правда, есть [[Попадание в камеру|другой троп]]). Но бесстрашных репортёров можно спокойно перенести к бесстрашным репортёрам.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 08:15, 28 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:27, 7 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 05:56, 8 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 00:01, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Репортёр-краснорубашечник&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:41, 6 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 19:56, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Рисковый репортёр&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:20, 10 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Безбашенный репортёр&lt;br /&gt;
Срок уже вышел, пора подводить итоги. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:03, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конец Репортера ====&lt;br /&gt;
С отрывом в 1 голос побеждает вариант «Оставить как есть». &amp;lt;s&amp;gt;Очень необычное название для тропа, конечно&amp;lt;/s&amp;gt; Вариант «Репортёр-краснорубашечник» сделаем редиректом [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:40, 19 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Королева бреется]] и [[Корнет Шурочка]] -&amp;gt; спорные примеры перенесены в статью [[Трап по обстоятельствам]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 05.06.2026. Начало голосования — 25.05.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До январского краха сайта, кстати, предлагалось разделить [[Королева бреется|бреющуюся королеву]] на две статьи — про актёров мужского пола, которые играют женских персонажей, и про внутримировые случаи, когда мужской персонаж переодевается в женщину. Вот для второго случая как раз название «Тутси» пригодилось бы. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:12, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Уже писал в предыдущем обсуждении, напишу и здесь: Тутси — это название африканского народа, пострадавшего от геноцида в Руанде и ставшего основной жертвой этого геноцида. Нам точно нужны такие ассоциации?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:01, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Уверен, что у большинства людей это название всё же ассоциируется с фильмом про то, как Дастин Хоффман маскировался под женщину. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:24, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Есть ещё [https://ru.wikipedia.org/wiki/Тутси_(группа) одноимённая поп-группа] — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 16:51, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот не разделить ли нам обе статьи, чтобы внутримировые примеры и примеры про актеров, играющих персонажей противоположного своему пола, были по отдельности? [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 13:02, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Так-то вообще это было бы б логично. Но работы по замене ссылок в статьях будет просто непочатый край. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:24, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Пава вариантов: «Трап по обстоятельствам», «Корнетка Шурин» [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:58, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Предлагаю от себя вариант «Тётка Чарлея» — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 16:51, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Фальшивая юбка». К тому же у Илая была идея объединить содержимое этой статьи с «фальшивыми усами» и назвать как-нибудь иначе [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:19, 19 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А, кстати, какой срок?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:42, 26 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Меж тем все варианты тут касаются только «Бреющейся королевы», тогда как предложение о разделении затрагивало ещё и «Корнета Шурочку». Тут обратная ситуация. Если «Королева бреется» отлично подходит, для случаев, когда актёр-мужчина играет женского персонажа и надо придумать название для случаев, когда персонаж переодевается в женщину, то «Корнет Шурочка» подходит для девушек, маскирующихся под парней, но не годится для актрис, играющих мужчин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Отпочковать случаи, когда персонаж мужского пола маскируется под представительницу женского, в отдельную статью и назвать её:&lt;br /&gt;
** Тутси&lt;br /&gt;
*** [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 12:22, 28 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Трап по обстоятельствам]]&lt;br /&gt;
*** К сожалению, голосование так никто и не начал. Когда его начнут, я бы хотел, чтобы мой голос отошёл к этому варианту. [[Участник:Луффи|Луффи]] ([[Обсуждение участника:Луффи|обсуждение]]) 06:19, 23 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 07:14, 26 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Корнетка Шурин&lt;br /&gt;
** Тётка Чарлея&lt;br /&gt;
*** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 10:25, 28 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Фальшивая юбка&lt;br /&gt;
*** Такая статья уже есть и она о псевдонимах. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:37, 26 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Объединим/снесём [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:47, 29 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:47, 29 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
В результате голосования победил вариант «Трап по обстоятельствам».&lt;br /&gt;
* Коллеги, как скоро решение будет исполнено? [[Служебная:Вклад/128.12.123.153|128.12.123.153]] 19:37, 10 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планета Луна (вопрос снят с повестки, это артефакт восстановления сайта) ===&lt;br /&gt;
Вообще название вводит в заблуждение. Термин «Луна» или даже «Луны» может использоваться по отношению к планетам-спутникам (таким как, например, Пандора из «Аватара»), а здесь, в статье, речь скорее о копиях Меркурия — то есть, планетах, где атмосферы почти нет, а пейзаж — «великолепное запустение». Не лучше ли тогда назвать статью по-другому, например, «Безжизненная планета»?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:32, 6 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Уже было такое. Что мы тогда решали? Кто что помнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]])&lt;br /&gt;
* Вопрос снимается с повестки. Это артефакт восстановления сайта. Статья в прошлом году была переименована в [[Планета без атмосферы]]. Спасибо Валену за находку [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Человек-сонар/Вибромантия -&amp;gt; Аудиокинез ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 01.04.2026. Начало голосования — 22.03.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень всратое название, выглядящее так, словно это подстатья к некой несуществующей статьи. Но даже будь это так, логичнее было бы выделять «человека-сонара» (способного сканировать окружение при помощи звука, аки летучие мыши или Сорвиголова), как отдельный частный случай вибромантии (управления звуком). Предлагаю переименовать статью в просто «Вибромантия», &amp;lt;s&amp;gt;просто «Человек-сонар»&amp;lt;/s&amp;gt;, «Аудиокинез» или «Управление звуком» в конце-концов. Опционально можно выделить «Человека-сонара» в отдельный подтроп, если наберётся достаточно примеров и кто-нибудь возьмётся написать. Да и то, лучше будет эту гипотетическую отпочкованную статью назвать не «Человек-сонар», а, например, «Живой сонар». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:28, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Согласен с предложением разделить статью. Эхолокация — это только одна из множества суперспособностей, связанных с звуком, да и название выглядит странно — как будто автор статьи не определился, какой из двух вариантов взять, и впихнул оба.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:05, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Поддерживаю. А ещё у нас есть… [[Обратная киборгизация/От искусственного к настоящему]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:08, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Судя по вкладу их автора, раньше ещё была статья «[[Шок и трепет]]/[[Псих-электрик]]». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:24, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Между прочим, уже прошло время начала голосования. Будет ли оно вообще? [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 21:27, 21 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить тот позор, что есть сейчас (Человек-сонар/Вибромантия)&lt;br /&gt;
* Вибромантия&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 21:44, 27 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Аудиокинез&lt;br /&gt;
** + [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:58, 23 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 12:46, 24 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:26, 29 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Управление звуком&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уже 2 апреля, пора подводить итоги. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 06:07, 2 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
По результатам голосования переименовываем статью в «Аудиокинез».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Warhammer 40,000|Warhammer 80,000]] -&amp;gt; Избавиться от монструозных слэшей на всём проекте ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 18.03.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть проблемы: у нас есть сразу три статьи по вселенной Warhammer 40,000, где название дублируется: [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Dawn of War]], [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Space Marine]], [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000 Roleplay]]. Что будем с ними делать? Просто оставим всё как есть и оставим поиск этих статей кошмаром, достойным самых тёмных уголков Варпа, или уберём лишние 40 тысяч из названия?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:40, 22 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Как по мне, от подобных наименований через слэш стоит избавляться, как от явления. Ну вернее остаить подобную практику только для наименований вида «Произведение/Персонаж (раса, фракция, ещё какая-то реалия) из этого произведения» или «Произведение/Необузданные догадки (фанарт, непонятки)». А всякие «Арда/Властелин колец/Адаптации/Экранизации/Фильмы Питера Джексона/Властелин колец: Братство кольца» заменить на просто «Властелин колец: Братство кольца (фильм)». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:48, 22 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Всего три? Я думал больше. У звёздных войн и того хлеще [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:34, 24 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да много где. Даже на посмотрече вон, когда я последний раз туда заглядывал, вроде, обсуждали долбоебизм подобного подхода к именованию статей. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:38, 24 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** ЕМНИП, традицию положил Механьяк. А все прочие продолжили, в том числе и Норный, коий пробил педаль куда-то в сортир Тзинча. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]])&lt;br /&gt;
**** [[А остальные куда смотрели?]] -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:54, 24 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** На Норного, ЕМНИП, официально забили болт. Пишет шизу? Ну и ладно, главное политике партии не противоречит. По поводу монструозных слэшей, то тут, как мне кажется, тут совпало несколько факторов. 1) Пофигизм Кагала, коий возбуждался практически всегда по личным/околополитическим причинам (тот жеж самый рудазовоцид). 2) У первопроходцев en masse было мало опыта в вики-проектах. Вот и имеем эту проблему, доставшуюся в наследство. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:19, 6 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Коллеги, схожий вопрос есть не только по Warhammer. Например у Resident Evil, где регулярно встречаются наименования типа [[Resident Evil/Resident Evil 1]]. Поэтому я вполне поддерживаю идею избавляться от таких художеств. Это применимо к персонажам, событиям или предметам, но не к произведениям. [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 09:55, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть/Оставить как есть.&lt;br /&gt;
* Убрать из приведённых статей первый «Warhammer 40,000/».&lt;br /&gt;
* Убрать из приведённых статей первый «Warhammer 40,000/». И в целом избавиться сомнительной практики давать статьям многоступенчатые наименования через слэш, доставшейся в наследство от старой посмотрелки.&lt;br /&gt;
** [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:11, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:20, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:42, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 01:19, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 09:55, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[И примкнувший к ним Шепилов|И примкнувший ко всем]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:07, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог по Вахе и примкнувшим к нему слешам ====&lt;br /&gt;
Единогласно принято решение избавиться от монстроузных слэшей в названиях произведений. Начать было решено с вселенной Вархаммера, после слэшоцид пойдёт по другим реальностям. Мухаха! [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:45, 19 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приковало к постели раком (оставить как есть) ===&lt;br /&gt;
Срок: '''18.03.2026 (начало голосования 05.03)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше сменить название, потому что из него совершенно не ясно, что статья про онкологические заболевания, а представляется, что это про [[бафос-нежданчик]] в текстах. Да и шутка не совсем уместная. Не назвать ли статью просто «Рак», с добавлением в начале ссылки на статью о ракообразных, если такая есть? [[Участник:Barefooter|Barefooter]] ([[Обсуждение участника:Barefooter|обсуждение]]) 03:47, 22 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Нет, не лучше. Проф бафос-нежданчик статья существует совершенно отдельная, и статья про рак ничуть не скрывает, что [[опора на троп|опиралась]] именно на этот эффект. Не будьте, пожалуйста, Арашей. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 15:15, 23 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Осуждаю приплетание Араши к любому предложению что-то изменить на сайте. Но тоже считаю, что менять нынешнее название не следует. Как раз «Рак» будет вводить в заблуждение, ибо не ясно о болезни это или же о животном. Тогда как «Приковало к постели» более чётко указывает на болезнь, ибо вряд ли кто-то, увидев такое название, решит, что это статья о секс позиции с использование бондажа. Ну и веселее опять-таки, что разбавляет мрачность темы. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:24, 24 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «На постельном режиме»? [[Служебная:Вклад/2A00:807:D9:BB97:1541:F1A0:9F26:36F2|2A00:807:D9:BB97:1541:F1A0:9F26:36F2]] 11:45, 28 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не годится. Статья про болезнь рак в целом, а не про постельный режим. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:44, 28 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну и на постельном режиме люди оказываются и с банальным гриппом, а не только с неоперабельным (ну и операбельным тоже) раком) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 14:15, 28 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** В большинстве примеров ни о каком постельном режиме речь не идёт. [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:55, 6 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Предлагаю назвать не просто «Рак», а «Рак (болезнь)», чтоб не путаться. Ещё можно назвать «Онкология». [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:55, 6 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Между прочим, уже прошло время начала голосования. Будет ли оно вообще либо оставим название в покое? [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:00, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Как обычно, пролюбили сроки. В связи с поздним началом, передвинул окончательный срок на 18ое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть (Приковало к постели раком)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:08, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:10, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 01:19, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 22:36, 18 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Рак (С добавлением в начале статьи ссылки на ракообразных)&lt;br /&gt;
* Рак (болезнь)&lt;br /&gt;
* Онкология&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:20, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 11:44, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
С 2-кратным перевесом (4 против 2) победил вариант № 1 — оставить как есть. За сим заседание объявляю закрытым [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:59, 19 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Многоэтапный босс -&amp;gt; [[Новая фаза — новая арена]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок: 15.04.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как показало вскрытие, название статьи не соответствует теме.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По названию можно решить, что статья то ли про [[Однокрылый ангел|смену формы босса]], то ли про то, что [[Теперь босс разозлился|он разозлился]]. В общем, куча вопросов по названию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По содержанию и шапке там о том, что при сражении с боссом одна арена меняется на другую или сама арена модифицируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты на замену:&lt;br /&gt;
* Босс меняет арену.&lt;br /&gt;
* Новая фаза — новая арена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто что думает? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:54, 23 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Мне угодны оба варианта, но отдал бы голос за «Новая фаза — новая арена»&lt;br /&gt;
** Кстати, «Босс меняет арену» помимо варианта, описанного в статье (то есть, с каждой новой фазой арена изменяется) подходит ещё и для случаев, когда 1) Босс может и не менять фазы, но с ним нужно сражаться несколько раз, и каждый раз арены разные. 2) Арена одна и та же, но босс изменяет её своими действиями — например, отказывает куски, уменьшая игроку пространство для манёвра. Может такие случаи тоже добавить в статью? А то слишком уж мало примеров. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:16, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бья-ха-ха!!! Сначала эта статья родилась в процессе работы с «Многоглавым боссом», который теперь [[Многосегментный босс]], а теперь и ее следом за исходником? Хотя, если задуматься, Многоэтапных босс это вообще про все сразу — и форму, и арену и тому подобное, так что тут скорей эту статью стоит сделать разветвлением, а статью про смены арен по мере смен фаз запилить отдельно) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 21:51, 27 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Можно, но зачем?&amp;lt;/s&amp;gt; На саму статью мало ссылок. Очень мало смысла её отводить под развилку. Все равно на неё никто не будет тыкать [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:49, 2 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А само голосование вообще будет? Просто на боковой панели уже и срок проставлен, а здесь — нет. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 10:10, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить нынешнее название (Многоэтапный босс)&lt;br /&gt;
* Босс меняет арену&lt;br /&gt;
* Новая фаза — новая арена&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 18:03, 7 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 20:34, 9 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:35, 10 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 19:11, 10 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 19:48, 10 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 21:20, 15 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
Опционально:&lt;br /&gt;
* Сделать из «Многоэтапного босса» развилку на любые смены фаз.&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 20:34, 9 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Со значительным перевесом побеждает вариант «Новая фаза — новая арена». И не забудьте сделать перенаправление с дефисом вместо викифицированного тире.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:46, 15 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обратная киборгизация/От искусственного к настоящему ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 26.04.2026. Начало голосования — 16.04.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках обсуждения человеков-сонаров и примкнувших к ним вибромантов всплывала эта статья в том числе. Название выглядит так, будто автор не определился, какое название брать, и решил, не размениваясь, впихнуть оба варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Моё предложение относительно названия — оставить «Обратную киборгизацию» и вырезать «От искусственного к настоящему». Ваши предложения? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 08:36, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Поддерживаю. Второе название годится только как перенаправление.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:42, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне тоже первая половина названия больше по нраву. А двойное вообще не по нраву. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:03, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Согласен с Валеном, первое название лучше сделать основным, второе — редиректом. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 10:08, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не скажу, что мне нравится хоть одно из двух названий, но ничего лучше в голову не лезет что-то, так что соглашусь с большинством [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 10:17, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Да тут, по большому счёту, [[куда ни кинь — всюду клин]]: двойное название выглядит криво, но вариантов для переименования нема. Приходится выбирать между двумя оставшимися вариантами, и получается, что первое подходит лишь потому, что не так криво звучит. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 10:24, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Рекиборгизация, как вариант [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:52, 6 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Можно разделить статью: «[[От искусственного к настоящему]]» основная, «[[Обратная киборгизация]]» про роботов и других [[Искусственный интеллект|ИскИнов]], «[[Рекиборгизация]]» про киборгов. [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 18:15, 7 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Обратная киборгизация (опционально — сделать редиректом «От искусственного к настоящему»)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:34, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:28, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:34, 26 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Рекиборгизация&lt;br /&gt;
* Разделить статью&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 10:23, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 12:47, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверьте, не пропущен ли какой-то вариант. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 08:53, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
С перевесом в один голос побеждает вариант «Обратная киборгизация». «От искусственного к настоящему» получает почётную роль редиректа. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 07:30, 27 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Эффект Шноббса]] -&amp;gt; [[Эффект донны Розы]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 06.05.2026. Начало голосования — 26.04.2026'''&lt;br /&gt;
{{q|Ну, собственно, в эпиграфе все сказано. А почему это называется «Эффектом Шноббса»? А потому что только на капрала Шнобби Шноббса '''этот эффект не действует'''}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;В принципе, звучит логично&amp;lt;/s&amp;gt;. Не знаю чем руководствовалась Nousename, но точно надо переименовать --ЗаяцВолк, 20:51, 11 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Что нынешнее название не очень, согласен. Но предложенный вариант ещё хуже. Троп же про то, что на мужчину, переодетого в женщину, обязательно клюнет другой мужчина. И далеко не факт, что в этой маскировке он выглядит красоткой. А «Переодевается в красотку» звучит так, будто бы непопулярная девушка с голливудским уродством взяла и сменила имидж на более ухоженный и всех поразила своей красотой. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 08:01, 13 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В порядке бреда: привлекателен в женском облике? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:09, 13 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А срок какой?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:47, 15 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Если дальше играть в отсылки, то можно, например, назвать: «У каждого свои недостатки». Довольно известная цитата из фильма «В джазе только девушки». Но если сразу не уловить, что это цитата, то можно подумать, что троп о совсем другом. Или как вариант «Эффект донны Розы». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:16, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вот этот последний вариант — огонь, я за него. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 15:45, 18 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Тутси»? [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:35, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** До январского краха сайта, кстати, предлагалось разделить [[Королева бреется|бреющуюся королеву]] на две статьи — про актёров мужского пола, которые играют женских персонажей, и про внутримировые случаи, когда мужской персонаж переодевается в женщину. Вот для второго случая как раз название «Тутси» пригодилось бы. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:12, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Кажется, я это название и предлагала для такого варианта) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 12:50, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Тутси — это же название африканского народа, пострадавшего от геноцида в Руанде.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:01, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кстати, если вспоминать «В джазе только девушки», можно еще назвать троп «Джеральдина, он же Дафна») [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 12:50, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Переодевается в красотку&lt;br /&gt;
* Привлекателен в женском облике&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 18:40, 29 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* У каждого свои недостатки&lt;br /&gt;
* Эффект донны Розы&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 16:45, 27 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 18:15, 27 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:51, 30 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Тутси&lt;br /&gt;
* Джеральдина, он же Дафна&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:41, 26 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 10:05, 26 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 02:25, 27 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверьте, не пропущен ли какой-то вариант [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 08:12, 26 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А между тем у нас, похоже, ничья. В связи с этим предлагаю перейти на второй тур — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 13:10, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Второй тур =====&lt;br /&gt;
'''Срок: 17.05.2026'''&lt;br /&gt;
* Эффект донны Розы&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 18:54, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:18, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:59, 8 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 22:08, 10 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Джеральдина, он же Дафна&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 13:10, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:09, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:38, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 14:49, 8 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** М-да, опять ничья. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 17:19, 17 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Предложение =====&lt;br /&gt;
Предлагаю переназвать статью «Эффект донны Розы» (этот вариант был предложен раньше) и сделать редирект «Джеральдина, он же Дафна» [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:39, 18 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Согласен. [[Участник:Луффи|Луффи]] ([[Обсуждение участника:Луффи|обсуждение]]) 06:17, 23 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Переименовал, ибо ваистену. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:47, 26 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативное финиширование (объединено с «[[Фаталити]]») ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 19.05.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нашёл эту статью во время обхода. Повторно. Думал, она про гонки, а оказалось — про добивания. Не лучше ли соединить её с «[[Фаталити]]» или, может, посвятить её гоночной тематике? Жду ваше мнение.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:27, 30 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
: Вариант, которого в голое сование не засунули, а надо: переименовать в «альтернативное добивание», переписать шапку и распределить примеры. Потому что сэра Вален для разнообразия совершенно прав: слово «финиширование» в русском языке — это исключительно про состязания на скорость, а не про файтинги. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 13:18, 13 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Теперь и такой вариант есть.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:36, 13 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить всё как есть&lt;br /&gt;
* Оставить название, но переписать шапку и распределить примеры&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:33, 11 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Фаталити (с объединением статьи)&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:09, 13 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 07:23, 15 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:50, 9 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Альтернативное добивание&lt;br /&gt;
** [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 09:59, 14 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 21:28, 14 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
По результатам голосования объединяем статью с «Фаталити», а «Альтернативное финиширование» становится перенаправлением.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:57, 20 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Есть желающие поперетаскивать примеры? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:38, 26 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Перекинул. [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 15:31, 28 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Архивы обсуждений ==&lt;br /&gt;
* [[Переименование статей/Архив2023|2023 год]]&lt;br /&gt;
* [[Переименование статей/Архив2024|2024 год]]&lt;br /&gt;
* [[Переименование статей/Архив2025|2025 год]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=494038</id>
		<title>Переименование статей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=494038"/>
		<updated>2026-09-09T05:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Песочные часы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать в раздел, где мы думаем и решаем как переименовать уже существующие статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другими разделами [[Canis Latinicus|Лисоториум бюрократус]] можно ознакомиться в навигационной панели ниже:&lt;br /&gt;
{{Nav/Работа со статьями}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Справка для админов ==&lt;br /&gt;
Редактировать боковую панель можно по этой ссылке — [[MediaWiki:Sidebar]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На всякий случай в спорные статьи можно повесить плашку '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{К переименованию}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
{{К переименованию}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Вкладки&lt;br /&gt;
|Правила и порядок работы|&lt;br /&gt;
'''Нулевое правило''': критикуешь — предлагай. Если не нравится название, дайте '''свои''' варианты для переименования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Указываем статьи, которые по вашему мнению требуется переименовать.&lt;br /&gt;
#* Название переименуемой статьи заключаем в тройные ('''&amp;lt;nowiki&amp;gt;===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;''')&amp;lt;ref&amp;gt;А не в двойные.&amp;lt;/ref&amp;gt; знаки равенства. Не портим общий вид страницы.&lt;br /&gt;
# Пишем свои соображения на счет наименования.&lt;br /&gt;
# Разводим бурную дискуссию.&lt;br /&gt;
# Создаём список вариантов.&lt;br /&gt;
# Голосуем за понравившийся вариант.&amp;lt;ref&amp;gt;Если абсолютного большинства голосов (относительно принявших участие в обсуждении вопроса) ни у одного решения не набралось, начинаем второй тур голосования, где присутствуют только два самых популярных предложения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если все предложения, получившие более 10 % голосов участников обсуждения — варианты переименования, проходит голосование между вариантами переименования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если одно из предложений „Оставить как есть“ — голосование во 2 туре меняется на „Оставить как есть“ и „Переименовать“ без уточнения варианта.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если побеждает вариант „Переименовать“ — проходит 3 тур, где идёт голосование между вариантами переименования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если ни один вариант переименования не набрал более 10 % голосов участников обсуждения к началу 2 тура, вариант „Оставить как есть“ побеждает автоматически.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 и 3 тур занимают по 5 дней каждый.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
#* Если вариантов несколько, сделаем пару редиректов, не лопнем.&lt;br /&gt;
# Ну, и не забываем про вежливость. Мат допустим, а вот оскорбления участников нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На обсуждение статей отводится '''20 дней''' (по крайней мере сейчас). По результатам решим, что делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По традиции напоминаю, что подпись можно сделать, оставив четыре тильды '''~''' подряд. Например, так: '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Формат обсуждения|&lt;br /&gt;
=== Дышать вакуумом ===&lt;br /&gt;
'''''Срок''''': до 31.13.2000&lt;br /&gt;
По мне название тупое. Это ж вакуум, как им дышать-то?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот что я предлагаю:&lt;br /&gt;
* Космодыхание.&lt;br /&gt;
* Дышать не нужно.&lt;br /&gt;
* Бесконечный кислород.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С наилучшими пожеланиями, [[Участник:Неравнодушный гражданин|Неравнодушный гражданин]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* Бесконечный кислород вычеркивай, уже есть такой троп — [[lm:Энциклонг|Энциклонг]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* Кмк, название «Кислород не нужен» лучше подходит — [[Рыба]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* А мне и вариант с вакуумом нравится — [[Луркояз|Лурочка]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ладно народ, голосуем уже что ле?&lt;br /&gt;
* Ставь подпись, зараза — [[Сага о ведьмаке|Геральт]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть.&lt;br /&gt;
** + [[Луркояз|Лурочка]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
** + [[lm:Энциклонг|Энциклонг]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
** + [[KOTOR 2|Митра Сурик]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* Космодыхание&lt;br /&gt;
* Дышать не нужно&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Неравнодушный гражданин|Неравнодушный гражданин]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* Кислород не нужен.&lt;br /&gt;
** + [[Сага о ведьмаке|Геральт]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Мужик с вилами|Мужик с вилами]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
** + [[Рыба]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Как мы можем видеть, мнение общественно-активных обитателей посмотрелки разделилось. В связи с этим, предлагаю переименовать статью в «Кислород не нужен», а «Дышать вакуумом» оставить редиректом. Возражения? — [[Участник:Неленивый админ|Неленивый админ]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
* А я не согласен. Зови лиса, старпома, коня и неизвестную. Иш что удумали, сцуко. Решать будем.&lt;br /&gt;
** Ставь подпись, зараза — [[Сага о ведьмаке|Геральт]] (обсуждение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обсуждение статей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Песочные часы]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 08.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
на данный момент статья про женскую фигуру в стиле «большая грудь, тонкая талия, большие бёдра». Статья будет переписана про собственно песочные часы как предмет, и для старой шапки и старых примеров нужно подыскать новое название. Насколько мне известно, такую фигуру ещё называют «Восьмёркой». Ваши варианты? --[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:26, 17 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Её так и называют: Фигура «песочные часы». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:34, 17 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «90/60/90» ну или «180/120/180») [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 00:05, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Первый вариант ещё адекватно выглядит. Здесь же про явно абсурдные случаи.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:34, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Второй вариант гораздо лучше, конечно. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 00:43, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В чем проблема не трогать название, которое идеально описывает тип этой фигуры, а статью про них самих назвать, например «Песочные часы (таймер)»? Какое-то переименование ради переименования. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 01:05, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну или переименовать эту статью в «Песочные часы (фигура)»/«Песочные часы (тип фигуры)», а новую назвать «Песочные часы (предмет)». Ибо этот тип фигуры реально так и называется. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 02:10, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Переименование это, конечно, здорово, но в статье счас все примеры по стилю «Red alert 2 — Безумный Иван». Такую статью вообще есть смысл во что-то переименовывать? Может лучше пристрелить, чтоб не мучилась? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:24, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Пять примеров с контекстом там тоже набирается. Стрелять нельзя.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:18, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Оставить как есть&amp;lt;/s&amp;gt; — вариант признан неприемлемым&lt;br /&gt;
* Восьмёрка&lt;br /&gt;
* 90/60/90&lt;br /&gt;
* 180/120/180&lt;br /&gt;
* Песочные часы (фигура)&lt;br /&gt;
* Песочные часы (тип фигуры)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:51, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:20, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Переименовываем статью в «Песочные часы (тип фигуры)» без перенаправления (и, видимо, вручную заменяем все ссылки).--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 08:51, 9 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Город-месторождение]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 07.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переношу из обсуждения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Догадайтесь по названию о чём должна быть эта статья а потом посмотрите о чём она на самом деле --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:58, 18 августа 2026 (MSK)»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И догадывайтесь сами, моё дело — перенести в соответствующий раздел.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:02, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Молодец, что тут могу сказать) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:41, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ну ок. Если не заглядывать в статью, то чисто про названию можно предположить, что это статья о маленьких городках, в которых градообразующим предприятием была (а может, и сейчас есть) шахта по добыче некоего полезного ископаемого. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:05, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** А теперь заглянем: На самом деле она про заброшенные мегаполисы, которые после апокалипсиса служат для выживших источником ресурсов. Ну да… фиговенькое название, надо признать. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:08, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вроде бы и фиговенькое, а вроде бы и точное. У меня альтернативой придумывается только «Расхитительная археология» какая-то) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 17:45, 20 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Как насчёт варианта «Пир мародёров» или «Город списан на металлолом». А ещё могу вспомнить термин «несуны» из девяностых — как раз про ушлых личностей, которые выносили всё ценное с заброшенных заводов. Вокруг него тоже можно что-нибудь придумать.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:37, 20 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Город для мародеров тогда уж. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 21:34, 21 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Лутоград, Время разбирать город, городская деконструкция [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:45, 20 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Сейчас ещё три варианта пришло на ум, не столько про город, сколько про тех, кто его разбирает на металлолом: «Городские стервятники», «Городские шакалы» и «Городские падальщики». Отлично передаёт их род занятий — пируют на чужих останках.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:04, 20 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Расхитительная археология&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 19:55, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Пир мародёров&lt;br /&gt;
* Город списан на металлолом&lt;br /&gt;
* Несуны&lt;br /&gt;
* Город для мародёров&lt;br /&gt;
* Лутоград&lt;br /&gt;
* Время разбирать город&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:49, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Городская деконструкция&lt;br /&gt;
* Городские стервятники&lt;br /&gt;
* Городские шакалы&lt;br /&gt;
* Городские падальщики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Недооружие]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 13.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сопоставил тут многочисленные примеры, добавленные в раздел «Реальная жизнь», с шапкой и понял, что нынешнее-то название, совершенно не символизирует. Согласно шапке речь не просто про бесполезные ржавые железяки, по недосмотру считающиеся оружием, а только про такие, которые при всём при этом носят Грозное Пафосное Имя и/или воспеваются в легендах. Вот только в названии статьи на этот нюанс не указывает ровным счётом ничего. Оно звучит так, будто речь просто о смехотворно слабом оружии. В качестве нового названия предлагаю для начала «Ржавая Железяка Судьбы». Но уверен, что коллективный разум сумеет придумать чего получше. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:19, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Или как вариант «Легендарный Хлам». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:27, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне вариант с легендарным хламом нравится.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:29, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А раздел «реальная жизнь» куда впихнуть? И вариант на переименование «униКАЛьное оружие» :) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:08, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** В шапке статьи предлагается просто смехотворно слабое оружие помещать в [[Резиновый нож]]. Кроме того для слабого огнестрела есть статья [[Пукалка]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 14:18, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Резиновый нож видеоигровой троп, не подходит. Танки и линкоры куды пихать в частности? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:52, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Куда не знаю, но уж явно не в нынешнюю версию статьи, которая про легендарное оружие, сильно не соответствующее своей легендарности. Как вариант можно разбить статьи на две: «Легендарный Хлам» в одну (туда можно не только оружие запихнуть а ещё и броню, артефакты, вообще что угодно с претенциозным именем, но никакущими статами), а собственно «Недооружие» (про хреновые танки и пулемёты из говна и палок) — в другую. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:09, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Ржавая Железяка Судьбы&lt;br /&gt;
* +[[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 00:24, 9 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Легендарный хлам&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:45, 4 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* УниКАЛьное оружие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Магическая база данных]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 21.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статья про обыкновенную базу данных, где содержатся сведения обо всех, хотя название отсылает скорее к базе данных, работающей на магии или созданной напрямую с помощью магии — как если бы какие-нибудь телепаты начали хранить и сортировать свои умные мысли в какой-нибудь штуковине. На мой взгляд, вариант «всезнающая база данных» подойдёт намного лучше.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:51, 1 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Там проблема скорее не в названии, а в малом количестве примеров. Но как вариант: «Всеведущая база данных» или «Невероятно подробная база данных». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:34, 2 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завершённые обсуждения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Психологические эффекты магии -&amp;gt; [[Магическая профдеформация]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 03.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название не отражает сути. В статье так-то примеры про психику. А вариант переименовать в лоб «Психические эффекты магии» выглядит как-то коряво. У кого какие мысли? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:41, 3 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Деформация психики от магии» или «магическая деформация психики». А вообще так-то может быть не только от магии, но и от любых сверхспособностей. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 12:03, 3 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну, что есть… Не зря же у нас магия и сверхспособности в одном шаблоне) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:07, 3 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** «Магия влияет на психику»? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 12:48, 4 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** «Магическая профдеформация»? [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 10:39, 8 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Профессии или работы может и не быть, а деформация всё равно будет. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 01:30, 9 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** «Магия меняет личность».--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:10, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
: Докапываетесь до мышей, леди и джентльмены. Опять вместо написания статей из пустого в порожнее переливаете. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 20:37, 16 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начался второй тур, и у вас 5 дней, чтобы в нём проголосовать.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:27, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 20:37, 16 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:11qazxc|11qazxc]] ([[Обсуждение участника:11qazxc|обсуждение]]) 02:19, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Психические эффекты магии&lt;br /&gt;
* Деформация психики от магии&lt;br /&gt;
* Магическая деформация психики&lt;br /&gt;
* Магия влияет на психику&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:38, 14 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:27, 14 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Магическая профдеформация&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 17:47, 14 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 21:45, 16 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:11qazxc|11qazxc]] ([[Обсуждение участника:11qazxc|обсуждение]]) 02:19, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Магия меняет личность&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:10, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 07:35, 15 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Второй тур ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Переименовать&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:27, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 21:51, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Третий тур ====&lt;br /&gt;
* Магия влияет на психику&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 15:41, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Магическая профдеформация&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 20:40, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:32, 1 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Магия меняет личность&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:43, 28 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
По результатам голосования победил вариант «Магическая профдеформация».--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:41, 4 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Карманный защитник]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 02.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У нас здесь редкий случай, когда оба слова в названии не соответствуют тропу. Обычно в русском языке слово «защитник» ассоциируется с одушевлённым предметом, и можно подумать, что статья про некоего защитника, который всегда с персонажем и которого можно вызвать в любой момент аки покемона. Но нет, статья про твёрдый предмет, который работает как броня, спасая от выстрела, например, и который даже необязательно должен быть в кармане, его могут носить на цепочке на шее. Пока что предлагаю вариант «Спасительная мелочь», но я уверен, найдутся идеи получше.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:58, 10 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Вроде уже обсуждали переименование или мне кажется… А не, [[Переименование статей/Архив2024#Карманный защитник (Оставлено старое название)|не кажется]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:31, 10 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Действительно, было такое. Посмотрим, изменилось ли что-нибудь за два года или завернём обсуждение?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:29, 11 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну посмотрим… [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:12, 11 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Как я уже говорил в прошлый раз, меня, в принципе, устраивает и нынешнее название. Но если всё же менять, то предлагаю «Счастливая фляжка». В третьем Макспейне так назывался перк, спасающий от одного снайперского выстрела. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:21, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В качестве варианта переименования предлагаю «Крест останавливает пулю». Но в целом меня и нынешнее название вполне устраивает. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 11:38, 16 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Нежданная потайная броня») Но не вижу в переименовании никакого смысла) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 10:56, 17 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
** [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:41, 23 августа 2026 (MSK) (Если уж переименовывать, то в «Счастливую фляжку», но и нынешнее название вполне себе нормальное)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 23:23, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:45, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 22:52, 30 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Спасительная мелочь&lt;br /&gt;
* Счастливая фляжка&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:39, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Крест останавливает пулю&lt;br /&gt;
* Нежданная потайная броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
По итогам голосования оставляем всё как есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ночёвка -&amp;gt; [[Пижамная вечеринка]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 02.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле здесь мало что можно сказать. Ночёвка — это пребывание где-либо на ночь, шапка статьи описывает подростковый девичник, а в примерах затесались ночные похождения мальчишек тоже.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:29, 11 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Пижамная вечеринка»? «Дружеская ночёвка»? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:20, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Девичник [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:18, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Так-то да. Но перед свадьбой подруги устраивают для невесты девичник с алкогольными возлияниями и стриптизёрами. А тут про гораздо более невинную ночёвку дома у подруги. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:41, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Разница американской и русских культур) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:07, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Если что, создать подраздел с девичниками перед свадьбой будет несложно.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:09, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну дык ночёвки нескольких школьниц дома у одной из них и бухич со стриптизёрами вполне себе в американских произведениях представлены. Смысл объединять в одной статье два совершено разных явления только потому, что их можно обозначить одинаковым словом? Это всё равно что создать статью «Сушка» и в одном разделе писать про качков, которые уменьшают процент жира в организме, во втором про маленькие твёрдые бублики, а в третьем про самолёты, созданные в конструкторском бюро имени Павла Сухого. Опять же ж, «Девичник» чётко указывает на то, что это мероприятие с участием персонажей женского пола, тогда как подобную ночёвку дома (равно как и предсвадебный бухич со стриптизом) могут устроить и парни, и даже разнополые персонажи (в одной из серий мультсериала «13 привидений Скуби-Ду» например была показана ночёвка с участием девушки, парня, мальчика, разумного пса и щенка). -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:24, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Вот только у ночёвки тоже несколько значений, и на остановку в гостинице или ночной отдых в палатке ничего из вышеперечисленного не похоже. Уходим от одного многозначного слова к другому и обратно. Какой-то [[заколдованный круг]] получается…--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:27, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Ну вот поэтому и предложил «Пижамную вечеринку». Тоже не совсем идеально, ибо там вовсе не обязательно находиться именно в пижамах. Но по крайней мере характер мероприятия сразу кодифицирует. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:40, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Девичьи посиделки, как вариант. Мдя, нейминг Светы тот ещё гемор [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:31, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Вписка», млин) А по описанию именно что «Пижамная вечеринка») [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 10:59, 17 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Подростковый девичник&lt;br /&gt;
** + [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:46, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Пижамная вечеринка&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:39, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:40, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 23:24, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 21:51, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Девичник&lt;br /&gt;
* Девичьи посиделки&lt;br /&gt;
* Вписка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
По результатам голосования переименовываем статью в «Пижамную вечеринку».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Школьный талисман]] (Вето) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 02.09.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слово «Школьный» вводит в заблуждение и сильно сужает область применения. Такие костюмированные маскоты могут быть не только в школе и не только у спортивных команд. Прямо уж шикарного называния я не придумал, но, к примеру, «Маскот в костюме» или «Костюм маскота» отразит суть куда лучше. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 01:15, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Насколько я в курсе это именно что про «школьный талисман» называется. Маскот понятие шире — он у чего угодно может быть [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:17, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я бы б расширил бы б до вот таких вот ростовых костюмов животных, служащих талисманами чего-нибудь, в целом. Например в боевике «Внезапная смерть» один из захвативших стадион террористов переоделся в птицу-талисман тамошней команды и Ван Дам устроил с ним махач не на жизнь а на смерть. А в «Хитмане» Сорок Седьмой может переодеться в костюм фламинго-талисмана гоночных состязаний и при выполнении ряда неочевидных условий улететь с миссии по воздуху, махая руками, как крылями. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:39, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Вообще в текущей статье 95 % в тему (особливо, ежели забить болт, что помимо школ там колледжи и академии). И у нас есть статья [[Маскот]]. Так что ваши примеры можно расписать там. Ну и упомянуть, что школьный талисман является подтропом [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:27, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Маскот — наоборот, слишком уж широко. У Нинтендо маскот Марио, у викитропов — коммунистка в ушанке, у двача — рыжая девушка с двумя хвостиками. А тут бы б именно вот про чуваков и чувакесс, облачённых в ростовые костюмы. Собственно я имею пример игры, герой которого должен незаметно прятать трупы, чтобы их никто не нашёл. В одной из миссий его засылают в мини-гольфовый клуб. А там как раз маской/талисман — чувак в костюме пса с огромным мячиком для гольфа. Чтобы незаметно таскать труп по локации ГГ должен завладеть костюмом и мячом. Труп он прячет в мяче, а костюм нужен, потому что таскать мяч, будучи в цивильной одежде, подозрительно. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:48, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** На «Хэдхантере» и в рекламе их называют аниматорами, но в искусстве аниматор — это человек, создающий анимации в 2D или в 3D. Такой вариант тоже не пойдёт.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 17:00, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Аниматор '''''не равно''''' маскот. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:08, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Про козла Френка (маскот ЖЖ) или коммунистку в ушанке мы много можем написать? Я предлагаю пока статью маскот наполнить примерами. А про виртуальные символы отпочкуем, когда там будет много соответствующих примеров. КМК, там будет оптимальней [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 17:07, 13 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что, Илай, снимаем вопрос с повестки дня? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:05, 18 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Илай, ау! [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:47, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Маскот в костюме&lt;br /&gt;
* Костюм маскота&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:39, 23 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 21:51, 24 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вето ====&lt;br /&gt;
Текущее название отражает суть. Для иных маскотов есть статья [[Маскот]]. Обсуждение в целом не имеет смысла. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:37, 30 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симулятор бомжа -&amp;gt; Расхититель свалок ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 17.08.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не вполне точное название — бомжи действительно роются на помойках, но определяющий фактор бомжа — это то, что они [[Капитан очевидность|без определённого места жительства]]. А статье скорее подразумевается симулятор мусорщика-клептомана — сортирует мусор, находит то, что ему интересно, и забирает себе. Не лучше ли тогда назвать статью «Расхититель свалок» или «Всё, что не приколочено»?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:59, 24 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Симулятор [[w:Фриганизм|фригана]] :). --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 13:04, 31 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Шило на мыло [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:48, 31 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Расхититель свалок&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:08, 7 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 10:33, 8 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 11:23, 8 августа 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Всё, что не приколочено&lt;br /&gt;
* Симулятор фригана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог с мусорками ====&lt;br /&gt;
Троп переименован в &amp;quot;Расхититель свалок&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взаимозаменяемые ключи из антивещества (переименовано в [[Одинаковые одноразовые ключи]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 24.07.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название несколько переусложнённое и при этом неточное (антивещество там вообще лишнее). Троп про ''одинаковые одноразовые ключи'' — не лучше ли назвать его именно так?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 22:03, 29 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Плюсую. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:01, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Одинаковые одноразовые ключи&lt;br /&gt;
** +[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:26, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 17:23, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 17:25, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:04, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 21:04, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 23:14, 18 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Подавляющим большинством голосов было принято решение переименовать статью в «Одинаковые одноразовые ключи» — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:13, 24 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Слепой самурай (переименовано в [[Слепой воин]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 14.07.2026. Начало голосования — 04.07.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чему же может быть посвящена статья под названием «Слепой самурай»? Ну, наверное, слепым самураям, как подскажет нам Капитан Очевидность, и будет в корне неправ. Статья посвящена крутым слепцам, но даже это не самое интересное. Интересно скорее то, как в статье объяснено её название.&lt;br /&gt;
{{q|Такого рода персонажи необычайно распространены в манге и аниме, и даже в европейских и американских произведениях масскульта они подаются с неким восточным акцентом, отсюда и название тропа. Оружие их выбора — меч, нагината или посох. Строго говоря, они далеко не всегда самураи — но для круглоглазых варваров любой японец с мечом — самурай, поэтому так уж и быть…|Логичнее некуда}}&lt;br /&gt;
От себя предлагаю вариант «Крутой слепец». Ваши варианты? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 19:34, 24 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Хороший вариант, поддерживаю. Просто и понятно. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 20:13, 24 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Так а разве популяризирован троп не от Затоичи? Слово «самурай» как раз сохраняет историю тропа, ведя его к его восточным корням, и да «самурай» здесь это чисто гайдзиновое представление, которое тем не менее очень и очень реально. Их от ниндзя-то только благодаря черепашкам ниндзя отличать научились, а уж кто там ронины, сёгуны или упаси Ками «БУШИ», который научил всех самураев какому-то пути До — вряд ли хоть кто-то вам на улице скажет. А с подходом упрощать названия до «крутой слепец», говорящие если не нисколько, то почти нисколько — можно и «Люк, я твой отец» переименовать в «X, я твой Y».--[[Участник:Mimitsusansama|Mimitsusansama]] ([[Обсуждение участника:Mimitsusansama|обсуждение]])&lt;br /&gt;
** Нет, не Затоичи. Крутых слепых вообще много. Тропы должны называться просто и понятно, названием выражая свою суть и соответствовать своим примерам. А когда у вас в списке примеров этих самых самураев раз-два и обчелся — это фейл. Если совсем уж хочется перечислить именно слепых самураев — можно отдельный подтроп создать, где будут именно они. Но я сомневаюсь, что вот так с ходу можно десяток крутых японских слепцов нарыть, и чтоб все они были именно самураями, а не монахами, ниндзя и просто управленцами\полководцами и т. п. --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 00:42, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ага, поэтому один из самых известных примеров как сейчас, так и задолго до появления анимации и кинематографа — это чех Ян Жижка, не имеющий к Японии никакого отношения. У него, кстати, было прозвище «Грозный слепец» — тоже вариант для переименования.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 07:40, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** ''А с подходом упрощать названия до «крутой слепец», говорящие если не нисколько, то почти нисколько — можно и «Люк, я твой отец» переименовать в «X, я твой Y»''.&lt;br /&gt;
*** Как же давно у нас не было нормального троперского срача. Аж слёзы ностальгии пошли [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:38, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Что «Люк, я твой отец» не только про Люков как будто очевидно. Что «слепой самурай» — не подтроп «крутого слепого/временно невидящего», а сам троп — неочевидно. Хотя подтроп, даже если он не отражён в примерах полно, как будто есть. Все три предложения — чисто имхо. А ещё на подумать, что делать со случаями временного ослепления или использования повязки при тренировках для улучшения слуха и других чувств? [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 12:35, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Пилить другие тропы. Даже недавно {{nav-link|Зрение|специально-обученный шаблон появился}}. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:48, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
Ну, давайте прочтём самый первый абзац статьи.&lt;br /&gt;
{{q|Дорогу герою/злодею внезапно преграждает боец либо с повязкой на глазах, либо просто с закрытыми глазами, либо с отчетливыми признаками слепоты. Поначалу герою/злодею даже неловко связываться с калекой, но первые же секунды боя заставляют его забыть о всяком стыде и изо всех сил защищать свою шкуру. Потому что именно слепота выработала в противнике сверхъестественное чутье (или развила естественные чувства до сверхъестественных пределов), и теперь в бою он не уступает зрячему, а то и превосходит, потому что ощущает то, что зрячему недоступно. А если бой происходит еще и в темноте…}}&lt;br /&gt;
Теперь вопрос: какой из двух вариантов — «Крутой слепец» или «Слепой самурай» — лучше отображает суть? По-моему, всё же первый. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 10:27, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Второй. «Слепой самурай» вполне четко относит троп к тому, что речь идет о слепом воителе. А «крутой слепец» ближе к «крутому инвалиду». Тем более, что текст самой статьи говорит именно о бойцах, а «крутой слепец» может говорить и о представителях небоевых специальностей. [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 12:55, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хорошо, тогда можно взять вариант «Слепой воитель» — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 13:38, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Слепой воин/Слепой вояка — как вариант [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:52, 25 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А между тем срок для обсуждения истёк. Будем голосовать или оставим название в покое? [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 19:58, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 20:43, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 21:21, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:56, 7 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Крутой слепец&lt;br /&gt;
** + --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 21:33, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Грозный слепец&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:29, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 20:49, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Слепой воитель&lt;br /&gt;
* Слепой воин&lt;br /&gt;
** + [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 19:32, 5 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:02, 8 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:45, 10 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Слепой вояка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверьте, не пропущен ли никакой вариант? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 20:10, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Второй тур =====&lt;br /&gt;
'''Срок — до 24.07.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Набрав по три голоса, во второй тур вышли следующие варианты:&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:04, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 10:56, 15 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 23:12, 18 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 23:13, 18 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Mimitsusansama|Mimitsusansama]] ([[Обсуждение участника:Mimitsusansama|обсуждение]]) 02:47, 24 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Слепой воин&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 16:02, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 16:26, 14 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 08:53, 15 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:43, 15 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 14:11, 15 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 18:34, 18 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
С перевесом в один голос побеждает вариант «Слепой воин». — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:13, 24 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Король/принц на перевоспитании]] (По аналогии с предыдущим случаем переименовано в [[Монарх на перевоспитании]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 17.07.2026. Начало голосования — 07.07.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодарю участника Элайджу за напоминание об этой статье По аналогии с [[Переименование статей#Король/принц в рабстве|королями и принцами в рабстве]] предлагаю переименовать эту статью и назвать её «Монарх в рабстве». Ваши варианты? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:12, 27 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Мне кажется, лучше просто дождаться результатов голосования за «Короля/принца в рабстве» и поступить с этой статьёй по аналогии. Если там победит «Монарх», то и тут переименовать в «Монарха», если «Король», то в «Короля». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 19:21, 27 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Плюсую [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:45, 30 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Поддерживаю, тем более, что в голосовании по переименованию статьи «Король/принц в рабстве» все проголосовавшие единодушно выбрали вариант «Монарх в рабстве». Так что и с «перевоспитанием» следует поступить аналогично. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:10, 2 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** [[Ace Attorney|САПОГОМ ПО БАШКЕ!]] Эта статья специально записана для того, чтобы отделить перевоспитание от рабства! В шапке чётко прописано: «Но не в рабство же его продавать — мы всё-таки цивилизованная держава? Нет, отправим на перевоспитание!» Против переименования. Получится, кроме того, ещё и тотальный дубль названия. [[Служебная:Вклад/2A00:807:C9:C461:2561:26D6:3FE6:8DFD|2A00:807:C9:C461:2561:26D6:3FE6:8DFD]] 15:13, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** То есть когда у нас были названия «Король/принц в рабстве» и «Король/принц на перевоспитании», их никто не путал, но стоит вместо этого клятого «Короля/принца» написать нормальное «Монарх», то все начнут путаться? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:40, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Рискну предположить, что аноним просто не понял, что переименование касается первой части названия («король/принц»), а вовсе не второй. Либо это просто тролль. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 19:57, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
****** У меня другой вопрос: что здесь вообще делает аноним? На статье же стояла защита во избежание накруток.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:31, 4 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Ну так чего? Начинаем голо сование или просто переименуем по аналогии с «Королём/принцем в рабстве»? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:58, 7 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Проще и логичней просто переименовать, мне кажется) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 23:05, 7 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Поддерживаю переименование. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 06:12, 8 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Статья переименована — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 10:23, 8 июля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Король/принц в рабстве (Переименовано в [[Монарх в рабстве]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 30.06.2026. Начало голосования — 20.06&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжаем проведение политики избавления от слэшей в названии. От себя предлагаю варианты «Монарх в рабстве» или же «Король в рабстве» (с указанием, что в примерах могут быть и принцы тоже). Ваши варианты? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 08:10, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* И то, и то неплохо, как по мне. Вдогонку: После переименования надо будет аналогичным образом переименовать и статью [[Король/принц на перевоспитании]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:32, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Монарх в рабстве&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 21:43, 20 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 14:09, 21 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 20:17, 21 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 13:11, 22 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Король в рабстве&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Единогласно выбран вариант «Монарх в рабстве». — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:39, 30 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тупой — это зло (Переименовано в [[Зло от тупости]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 27.06.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переношу из обсуждения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Господа, мне кажется, две статьи про тупость и злость с похожими названиями только усложняют восприятие и навигацию. Там тупой, там злой, и поди разберись, где тупой, но злой, а где злой, но тупой. С тупым злым всё более-менее понятно — аналогия с мировоззрением из D&amp;amp;D-систем. А тут не лучше ли будет сменить название на то, что в заголовке (Дуракам закон не писан)? Смысл-то в том, что тупой творит злодейства именно потому, что он тупой, а не обязательно злодей — то есть потому, что он не знает, как надо, а как не надо. Ситуация прямо как в поговорке. Что скажете?--[[Участник:Ajoura|Ajoura]] ([[Обсуждение участника:Ajoura|обсуждение]]) 14:42, 4 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «В преступники умные не идут» или «Идиоты идут в криминал» как вариант --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:09, 4 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Слишком специфичное название как по мне. Нужно что-то более общее --[[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 00:08, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работаем.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 15:16, 4 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Предлагаю вариант «Зло от тупости» — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 07:57, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Зло от тупости&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:03, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 15:13, 19 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 15:49, 19 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 13:11, 22 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 00:23, 23 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:02, 27 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Дуракам закон не писан&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:44, 16 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Ajoura|Ajoura]] ([[Обсуждение участника:Ajoura|обсуждение]]) 11:20, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 19:57, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В преступники умные не идут&lt;br /&gt;
* Идиоты идут в криминал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
В результате голосования победил вариант «Зло от тупости». «Дуракам закон не писан» станет перенаправлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Плацкартный вагон (переименовано в [[Человейник]]) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 26.06.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казалось бы, что может скрываться под таким безобидным названием? Плацкартные вагоны? может на крайний случай вагон поезда в роли жилья?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Садитесь, два! Вы плохо понимаете сумрачный гений тропера! Под плацкартным вагоном (набрали воздуха в грудь?) подразумевается густонаселённый дом/жильё. Сука… зла не хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве вариантов на переименование от себя предлагаю: «Гигахрущёвка»/«Гигахрущ», «Стальные пещеры» (в честь одноимённого романа Азимова). [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:26, 6 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Человейник» в качестве названия подойдёт? Распространённый и давно знакомый широким массам термин.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:01, 6 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вполне. Но тогда нужно будет переписать часть примеров. --[[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 00:03, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Если назвать в честь конкретного произведения, то возможна путаница со статьёй про само произведение. И название «Гигахрущёвка»/«Гигахрущ» относится к конкретной интернет-вселенной, упоминающейся [[Город-здание#Прочее|здесь]] и [[Постсоветская хтонь#Прочее|здесь]]. От себя предлагаю вариант «Человеческий улей». [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:32, 10 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Только у нас нет статьи про стальные пещеры и Дениэла О’ливо) [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:35, 10 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Кстати о человеческих ульях. У нас, вообще-то, уже есть статья [[Мерзкий Улей]]. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:04, 10 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Гигахрущёвка&lt;br /&gt;
* Гигахрущ&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 19:56, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Человейник&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:46, 16 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:04, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:OneNightWerecat|OneNightWerecat]] ([[Обсуждение участника:OneNightWerecat|обсуждение]]) 15:13, 19 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Эллиот Морган|Эллиот Морган]] ([[Обсуждение участника:Эллиот Морган|обсуждение]]) 02:27, 21 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 20:56, 21 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 13:11, 22 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Человеческий улей&lt;br /&gt;
* Стальные пещеры&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:46, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Срок истёк, пора подводить итоги. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 13:00, 27 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
В результате голосования победил вариант «Человейник»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Репортёр в красной рубашке]] (оставить как есть) ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 15.06.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название хорошее, но слегка корявое. У нас есть троп «[[краснорубашечники]]», и название явно отсылает на него, но из-за кривой формулировки его а) трудно найти б) если кто-то нашёл, чаще всего воспринимается буквально, а отсылка не видна. Поэтому предлагаю назватm статью «Репортёр-краснорубашечник», чтобы уж точно было понятно.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:03, 13 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Да, неплохой вариант в отсутствие альтернатив, но вынужден заметить: если оригинальные красные рубашки — это те, кто почти наверняка погибнут, то с репортером это не факт, что случится (и большая часть репортеров в примерах таки живая). Разве что могу предложить варианты вроде «рисковый репортер» или «безбашенный репортер». --[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 17:21, 27 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Тогда, увы, будут путать с тропом «[[Бесстрашный журналист]]». — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 18:07, 27 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** А, даже такая статья есть? Ну тогда «рыцари, новый план!» — не вижу смысла в существовании краснорубашечного репортера, если он и так массово не гибнет и суть тот же бесстрашный журналист — слить статьи в одну, и всё.--[[Участник:Fanboy|Fanboy]] ([[Обсуждение участника:Fanboy|обсуждение]]) 08:09, 28 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Не всё так просто. Приём, когда какая-нибудь фигня в конце сцены попадает в оператора, и кадр обрывается, используется весьма часто (навскидку — несколько синематиков из World of Warcraft), это известный визуальный приём (для которого у нас, правда, есть [[Попадание в камеру|другой троп]]). Но бесстрашных репортёров можно спокойно перенести к бесстрашным репортёрам.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 08:15, 28 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 23:27, 7 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 05:56, 8 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Alex 15.12.2023|Alex 15.12.2023]] ([[Обсуждение участника:Alex 15.12.2023|обсуждение]]) 00:01, 9 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Репортёр-краснорубашечник&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 23:41, 6 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 19:56, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Рисковый репортёр&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:20, 10 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Безбашенный репортёр&lt;br /&gt;
Срок уже вышел, пора подводить итоги. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:03, 17 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конец Репортера ====&lt;br /&gt;
С отрывом в 1 голос побеждает вариант «Оставить как есть». &amp;lt;s&amp;gt;Очень необычное название для тропа, конечно&amp;lt;/s&amp;gt; Вариант «Репортёр-краснорубашечник» сделаем редиректом [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:40, 19 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Королева бреется]] и [[Корнет Шурочка]] -&amp;gt; спорные примеры перенесены в статью [[Трап по обстоятельствам]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 05.06.2026. Начало голосования — 25.05.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До январского краха сайта, кстати, предлагалось разделить [[Королева бреется|бреющуюся королеву]] на две статьи — про актёров мужского пола, которые играют женских персонажей, и про внутримировые случаи, когда мужской персонаж переодевается в женщину. Вот для второго случая как раз название «Тутси» пригодилось бы. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:12, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Уже писал в предыдущем обсуждении, напишу и здесь: Тутси — это название африканского народа, пострадавшего от геноцида в Руанде и ставшего основной жертвой этого геноцида. Нам точно нужны такие ассоциации?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:01, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Уверен, что у большинства людей это название всё же ассоциируется с фильмом про то, как Дастин Хоффман маскировался под женщину. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:24, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Есть ещё [https://ru.wikipedia.org/wiki/Тутси_(группа) одноимённая поп-группа] — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 16:51, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот не разделить ли нам обе статьи, чтобы внутримировые примеры и примеры про актеров, играющих персонажей противоположного своему пола, были по отдельности? [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 13:02, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Так-то вообще это было бы б логично. Но работы по замене ссылок в статьях будет просто непочатый край. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:24, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Пава вариантов: «Трап по обстоятельствам», «Корнетка Шурин» [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:58, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Предлагаю от себя вариант «Тётка Чарлея» — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 16:51, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Фальшивая юбка». К тому же у Илая была идея объединить содержимое этой статьи с «фальшивыми усами» и назвать как-нибудь иначе [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:19, 19 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А, кстати, какой срок?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:42, 26 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Меж тем все варианты тут касаются только «Бреющейся королевы», тогда как предложение о разделении затрагивало ещё и «Корнета Шурочку». Тут обратная ситуация. Если «Королева бреется» отлично подходит, для случаев, когда актёр-мужчина играет женского персонажа и надо придумать название для случаев, когда персонаж переодевается в женщину, то «Корнет Шурочка» подходит для девушек, маскирующихся под парней, но не годится для актрис, играющих мужчин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Отпочковать случаи, когда персонаж мужского пола маскируется под представительницу женского, в отдельную статью и назвать её:&lt;br /&gt;
** Тутси&lt;br /&gt;
*** [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 12:22, 28 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Трап по обстоятельствам]]&lt;br /&gt;
*** К сожалению, голосование так никто и не начал. Когда его начнут, я бы хотел, чтобы мой голос отошёл к этому варианту. [[Участник:Луффи|Луффи]] ([[Обсуждение участника:Луффи|обсуждение]]) 06:19, 23 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 07:14, 26 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Корнетка Шурин&lt;br /&gt;
** Тётка Чарлея&lt;br /&gt;
*** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 10:25, 28 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Фальшивая юбка&lt;br /&gt;
*** Такая статья уже есть и она о псевдонимах. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:37, 26 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Объединим/снесём [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:47, 29 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:47, 29 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
В результате голосования победил вариант «Трап по обстоятельствам».&lt;br /&gt;
* Коллеги, как скоро решение будет исполнено? [[Служебная:Вклад/128.12.123.153|128.12.123.153]] 19:37, 10 июня 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Планета Луна (вопрос снят с повестки, это артефакт восстановления сайта) ===&lt;br /&gt;
Вообще название вводит в заблуждение. Термин «Луна» или даже «Луны» может использоваться по отношению к планетам-спутникам (таким как, например, Пандора из «Аватара»), а здесь, в статье, речь скорее о копиях Меркурия — то есть, планетах, где атмосферы почти нет, а пейзаж — «великолепное запустение». Не лучше ли тогда назвать статью по-другому, например, «Безжизненная планета»?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:32, 6 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Уже было такое. Что мы тогда решали? Кто что помнит? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]])&lt;br /&gt;
* Вопрос снимается с повестки. Это артефакт восстановления сайта. Статья в прошлом году была переименована в [[Планета без атмосферы]]. Спасибо Валену за находку [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Человек-сонар/Вибромантия -&amp;gt; Аудиокинез ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 01.04.2026. Начало голосования — 22.03.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень всратое название, выглядящее так, словно это подстатья к некой несуществующей статьи. Но даже будь это так, логичнее было бы выделять «человека-сонара» (способного сканировать окружение при помощи звука, аки летучие мыши или Сорвиголова), как отдельный частный случай вибромантии (управления звуком). Предлагаю переименовать статью в просто «Вибромантия», &amp;lt;s&amp;gt;просто «Человек-сонар»&amp;lt;/s&amp;gt;, «Аудиокинез» или «Управление звуком» в конце-концов. Опционально можно выделить «Человека-сонара» в отдельный подтроп, если наберётся достаточно примеров и кто-нибудь возьмётся написать. Да и то, лучше будет эту гипотетическую отпочкованную статью назвать не «Человек-сонар», а, например, «Живой сонар». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:28, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Согласен с предложением разделить статью. Эхолокация — это только одна из множества суперспособностей, связанных с звуком, да и название выглядит странно — как будто автор статьи не определился, какой из двух вариантов взять, и впихнул оба.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 12:05, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Поддерживаю. А ещё у нас есть… [[Обратная киборгизация/От искусственного к настоящему]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:08, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Судя по вкладу их автора, раньше ещё была статья «[[Шок и трепет]]/[[Псих-электрик]]». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 15:24, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Между прочим, уже прошло время начала голосования. Будет ли оно вообще? [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 21:27, 21 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить тот позор, что есть сейчас (Человек-сонар/Вибромантия)&lt;br /&gt;
* Вибромантия&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 21:44, 27 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Аудиокинез&lt;br /&gt;
** + [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:58, 23 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 12:46, 24 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:26, 29 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Управление звуком&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уже 2 апреля, пора подводить итоги. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 06:07, 2 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
По результатам голосования переименовываем статью в «Аудиокинез».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Warhammer 40,000|Warhammer 80,000]] -&amp;gt; Избавиться от монструозных слэшей на всём проекте ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 18.03.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть проблемы: у нас есть сразу три статьи по вселенной Warhammer 40,000, где название дублируется: [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Dawn of War]], [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Space Marine]], [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000 Roleplay]]. Что будем с ними делать? Просто оставим всё как есть и оставим поиск этих статей кошмаром, достойным самых тёмных уголков Варпа, или уберём лишние 40 тысяч из названия?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:40, 22 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Как по мне, от подобных наименований через слэш стоит избавляться, как от явления. Ну вернее остаить подобную практику только для наименований вида «Произведение/Персонаж (раса, фракция, ещё какая-то реалия) из этого произведения» или «Произведение/Необузданные догадки (фанарт, непонятки)». А всякие «Арда/Властелин колец/Адаптации/Экранизации/Фильмы Питера Джексона/Властелин колец: Братство кольца» заменить на просто «Властелин колец: Братство кольца (фильм)». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:48, 22 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Всего три? Я думал больше. У звёздных войн и того хлеще [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 22:34, 24 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да много где. Даже на посмотрече вон, когда я последний раз туда заглядывал, вроде, обсуждали долбоебизм подобного подхода к именованию статей. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:38, 24 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** ЕМНИП, традицию положил Механьяк. А все прочие продолжили, в том числе и Норный, коий пробил педаль куда-то в сортир Тзинча. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]])&lt;br /&gt;
**** [[А остальные куда смотрели?]] -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:54, 24 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
***** На Норного, ЕМНИП, официально забили болт. Пишет шизу? Ну и ладно, главное политике партии не противоречит. По поводу монструозных слэшей, то тут, как мне кажется, тут совпало несколько факторов. 1) Пофигизм Кагала, коий возбуждался практически всегда по личным/околополитическим причинам (тот жеж самый рудазовоцид). 2) У первопроходцев en masse было мало опыта в вики-проектах. Вот и имеем эту проблему, доставшуюся в наследство. [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:19, 6 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Коллеги, схожий вопрос есть не только по Warhammer. Например у Resident Evil, где регулярно встречаются наименования типа [[Resident Evil/Resident Evil 1]]. Поэтому я вполне поддерживаю идею избавляться от таких художеств. Это применимо к персонажам, событиям или предметам, но не к произведениям. [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 09:55, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть/Оставить как есть.&lt;br /&gt;
* Убрать из приведённых статей первый «Warhammer 40,000/».&lt;br /&gt;
* Убрать из приведённых статей первый «Warhammer 40,000/». И в целом избавиться сомнительной практики давать статьям многоступенчатые наименования через слэш, доставшейся в наследство от старой посмотрелки.&lt;br /&gt;
** [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:11, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:20, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:42, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 01:19, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 09:55, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[И примкнувший к ним Шепилов|И примкнувший ко всем]] [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:07, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог по Вахе и примкнувшим к нему слешам ====&lt;br /&gt;
Единогласно принято решение избавиться от монстроузных слэшей в названиях произведений. Начать было решено с вселенной Вархаммера, после слэшоцид пойдёт по другим реальностям. Мухаха! [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:45, 19 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Приковало к постели раком (оставить как есть) ===&lt;br /&gt;
Срок: '''18.03.2026 (начало голосования 05.03)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше сменить название, потому что из него совершенно не ясно, что статья про онкологические заболевания, а представляется, что это про [[бафос-нежданчик]] в текстах. Да и шутка не совсем уместная. Не назвать ли статью просто «Рак», с добавлением в начале ссылки на статью о ракообразных, если такая есть? [[Участник:Barefooter|Barefooter]] ([[Обсуждение участника:Barefooter|обсуждение]]) 03:47, 22 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Нет, не лучше. Проф бафос-нежданчик статья существует совершенно отдельная, и статья про рак ничуть не скрывает, что [[опора на троп|опиралась]] именно на этот эффект. Не будьте, пожалуйста, Арашей. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 15:15, 23 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Осуждаю приплетание Араши к любому предложению что-то изменить на сайте. Но тоже считаю, что менять нынешнее название не следует. Как раз «Рак» будет вводить в заблуждение, ибо не ясно о болезни это или же о животном. Тогда как «Приковало к постели» более чётко указывает на болезнь, ибо вряд ли кто-то, увидев такое название, решит, что это статья о секс позиции с использование бондажа. Ну и веселее опять-таки, что разбавляет мрачность темы. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:24, 24 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «На постельном режиме»? [[Служебная:Вклад/2A00:807:D9:BB97:1541:F1A0:9F26:36F2|2A00:807:D9:BB97:1541:F1A0:9F26:36F2]] 11:45, 28 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не годится. Статья про болезнь рак в целом, а не про постельный режим. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:44, 28 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ну и на постельном режиме люди оказываются и с банальным гриппом, а не только с неоперабельным (ну и операбельным тоже) раком) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 14:15, 28 февраля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** В большинстве примеров ни о каком постельном режиме речь не идёт. [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:55, 6 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Предлагаю назвать не просто «Рак», а «Рак (болезнь)», чтоб не путаться. Ещё можно назвать «Онкология». [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 12:55, 6 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Между прочим, уже прошло время начала голосования. Будет ли оно вообще либо оставим название в покое? [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:00, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Как обычно, пролюбили сроки. В связи с поздним началом, передвинул окончательный срок на 18ое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть (Приковало к постели раком)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:08, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:10, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 01:19, 9 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 22:36, 18 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Рак (С добавлением в начале статьи ссылки на ракообразных)&lt;br /&gt;
* Рак (болезнь)&lt;br /&gt;
* Онкология&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 20:20, 8 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 11:44, 10 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
С 2-кратным перевесом (4 против 2) победил вариант № 1 — оставить как есть. За сим заседание объявляю закрытым [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:59, 19 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Многоэтапный босс -&amp;gt; [[Новая фаза — новая арена]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок: 15.04.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как показало вскрытие, название статьи не соответствует теме.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По названию можно решить, что статья то ли про [[Однокрылый ангел|смену формы босса]], то ли про то, что [[Теперь босс разозлился|он разозлился]]. В общем, куча вопросов по названию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
По содержанию и шапке там о том, что при сражении с боссом одна арена меняется на другую или сама арена модифицируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты на замену:&lt;br /&gt;
* Босс меняет арену.&lt;br /&gt;
* Новая фаза — новая арена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто что думает? [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:54, 23 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Мне угодны оба варианта, но отдал бы голос за «Новая фаза — новая арена»&lt;br /&gt;
** Кстати, «Босс меняет арену» помимо варианта, описанного в статье (то есть, с каждой новой фазой арена изменяется) подходит ещё и для случаев, когда 1) Босс может и не менять фазы, но с ним нужно сражаться несколько раз, и каждый раз арены разные. 2) Арена одна и та же, но босс изменяет её своими действиями — например, отказывает куски, уменьшая игроку пространство для манёвра. Может такие случаи тоже добавить в статью? А то слишком уж мало примеров. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:16, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бья-ха-ха!!! Сначала эта статья родилась в процессе работы с «Многоглавым боссом», который теперь [[Многосегментный босс]], а теперь и ее следом за исходником? Хотя, если задуматься, Многоэтапных босс это вообще про все сразу — и форму, и арену и тому подобное, так что тут скорей эту статью стоит сделать разветвлением, а статью про смены арен по мере смен фаз запилить отдельно) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 21:51, 27 марта 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Можно, но зачем?&amp;lt;/s&amp;gt; На саму статью мало ссылок. Очень мало смысла её отводить под развилку. Все равно на неё никто не будет тыкать [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:49, 2 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А само голосование вообще будет? Просто на боковой панели уже и срок проставлен, а здесь — нет. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 10:10, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить нынешнее название (Многоэтапный босс)&lt;br /&gt;
* Босс меняет арену&lt;br /&gt;
* Новая фаза — новая арена&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 18:03, 7 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 20:34, 9 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:35, 10 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 19:11, 10 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 19:48, 10 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Лунный Филин|Лунный Филин]] ([[Обсуждение участника:Лунный Филин|обсуждение]]) 21:20, 15 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
Опционально:&lt;br /&gt;
* Сделать из «Многоэтапного босса» развилку на любые смены фаз.&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 20:34, 9 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
Со значительным перевесом побеждает вариант «Новая фаза — новая арена». И не забудьте сделать перенаправление с дефисом вместо викифицированного тире.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:46, 15 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обратная киборгизация/От искусственного к настоящему ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 26.04.2026. Начало голосования — 16.04.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках обсуждения человеков-сонаров и примкнувших к ним вибромантов всплывала эта статья в том числе. Название выглядит так, будто автор не определился, какое название брать, и решил, не размениваясь, впихнуть оба варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Моё предложение относительно названия — оставить «Обратную киборгизацию» и вырезать «От искусственного к настоящему». Ваши предложения? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 08:36, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Поддерживаю. Второе название годится только как перенаправление.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:42, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Мне тоже первая половина названия больше по нраву. А двойное вообще не по нраву. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:03, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Согласен с Валеном, первое название лучше сделать основным, второе — редиректом. [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 10:08, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не скажу, что мне нравится хоть одно из двух названий, но ничего лучше в голову не лезет что-то, так что соглашусь с большинством [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 10:17, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Да тут, по большому счёту, [[куда ни кинь — всюду клин]]: двойное название выглядит криво, но вариантов для переименования нема. Приходится выбирать между двумя оставшимися вариантами, и получается, что первое подходит лишь потому, что не так криво звучит. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 10:24, 5 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Рекиборгизация, как вариант [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:52, 6 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Можно разделить статью: «[[От искусственного к настоящему]]» основная, «[[Обратная киборгизация]]» про роботов и других [[Искусственный интеллект|ИскИнов]], «[[Рекиборгизация]]» про киборгов. [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 18:15, 7 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Обратная киборгизация (опционально — сделать редиректом «От искусственного к настоящему»)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:34, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 10:28, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:34, 26 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Рекиборгизация&lt;br /&gt;
* Разделить статью&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 10:23, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 12:47, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверьте, не пропущен ли какой-то вариант. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 08:53, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
С перевесом в один голос побеждает вариант «Обратная киборгизация». «От искусственного к настоящему» получает почётную роль редиректа. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 07:30, 27 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Эффект Шноббса]] -&amp;gt; [[Эффект донны Розы]] ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 06.05.2026. Начало голосования — 26.04.2026'''&lt;br /&gt;
{{q|Ну, собственно, в эпиграфе все сказано. А почему это называется «Эффектом Шноббса»? А потому что только на капрала Шнобби Шноббса '''этот эффект не действует'''}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;В принципе, звучит логично&amp;lt;/s&amp;gt;. Не знаю чем руководствовалась Nousename, но точно надо переименовать --ЗаяцВолк, 20:51, 11 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Что нынешнее название не очень, согласен. Но предложенный вариант ещё хуже. Троп же про то, что на мужчину, переодетого в женщину, обязательно клюнет другой мужчина. И далеко не факт, что в этой маскировке он выглядит красоткой. А «Переодевается в красотку» звучит так, будто бы непопулярная девушка с голливудским уродством взяла и сменила имидж на более ухоженный и всех поразила своей красотой. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 08:01, 13 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* В порядке бреда: привлекателен в женском облике? — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:09, 13 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А срок какой?--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 21:47, 15 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Если дальше играть в отсылки, то можно, например, назвать: «У каждого свои недостатки». Довольно известная цитата из фильма «В джазе только девушки». Но если сразу не уловить, что это цитата, то можно подумать, что троп о совсем другом. Или как вариант «Эффект донны Розы». -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:16, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вот этот последний вариант — огонь, я за него. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 15:45, 18 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Тутси»? [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 22:35, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** До январского краха сайта, кстати, предлагалось разделить [[Королева бреется|бреющуюся королеву]] на две статьи — про актёров мужского пола, которые играют женских персонажей, и про внутримировые случаи, когда мужской персонаж переодевается в женщину. Вот для второго случая как раз название «Тутси» пригодилось бы. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:12, 16 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Кажется, я это название и предлагала для такого варианта) [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 12:50, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Тутси — это же название африканского народа, пострадавшего от геноцида в Руанде.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:01, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Кстати, если вспоминать «В джазе только девушки», можно еще назвать троп «Джеральдина, он же Дафна») [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 12:50, 17 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить как есть&lt;br /&gt;
* Переодевается в красотку&lt;br /&gt;
* Привлекателен в женском облике&lt;br /&gt;
** [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 18:40, 29 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* У каждого свои недостатки&lt;br /&gt;
* Эффект донны Розы&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 16:45, 27 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 18:15, 27 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:51, 30 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Тутси&lt;br /&gt;
* Джеральдина, он же Дафна&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 09:41, 26 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 10:05, 26 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 02:25, 27 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверьте, не пропущен ли какой-то вариант [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 08:12, 26 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* А между тем у нас, похоже, ничья. В связи с этим предлагаю перейти на второй тур — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 13:10, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Второй тур =====&lt;br /&gt;
'''Срок: 17.05.2026'''&lt;br /&gt;
* Эффект донны Розы&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Master|Master]] ([[Обсуждение участника:Master|обсуждение]]) 18:54, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:18, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:59, 8 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 22:08, 10 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Джеральдина, он же Дафна&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 13:10, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 19:09, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 20:38, 7 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** + [[Участник:Wolfgirl|Wolfgirl]] ([[Обсуждение участника:Wolfgirl|обсуждение]]) 14:49, 8 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
*** М-да, опять ничья. — [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 17:19, 17 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Предложение =====&lt;br /&gt;
Предлагаю переназвать статью «Эффект донны Розы» (этот вариант был предложен раньше) и сделать редирект «Джеральдина, он же Дафна» [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 16:39, 18 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Согласен. [[Участник:Луффи|Луффи]] ([[Обсуждение участника:Луффи|обсуждение]]) 06:17, 23 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Переименовал, ибо ваистену. -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:47, 26 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Альтернативное финиширование (объединено с «[[Фаталити]]») ===&lt;br /&gt;
'''Срок — до 19.05.2026'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нашёл эту статью во время обхода. Повторно. Думал, она про гонки, а оказалось — про добивания. Не лучше ли соединить её с «[[Фаталити]]» или, может, посвятить её гоночной тематике? Жду ваше мнение.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 13:27, 30 апреля 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
: Вариант, которого в голое сование не засунули, а надо: переименовать в «альтернативное добивание», переписать шапку и распределить примеры. Потому что сэра Вален для разнообразия совершенно прав: слово «финиширование» в русском языке — это исключительно про состязания на скорость, а не про файтинги. [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 13:18, 13 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Теперь и такой вариант есть.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 14:36, 13 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Голосование ====&lt;br /&gt;
* Оставить всё как есть&lt;br /&gt;
* Оставить название, но переписать шапку и распределить примеры&lt;br /&gt;
** [[Участник:Марс Колизея|Марс Колизея]] ([[Обсуждение участника:Марс Колизея|обсуждение]]) 09:33, 11 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Фаталити (с объединением статьи)&lt;br /&gt;
** [[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 19:09, 13 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 07:23, 15 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 00:50, 9 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Альтернативное добивание&lt;br /&gt;
** [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктор Анхельо Карререс]] ([[Обсуждение участника:Доктор Анхельо Карререс|обсуждение]]) 09:59, 14 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Участник:Wanderer|Wanderer]] ([[Обсуждение участника:Wanderer|обсуждение]]) 21:28, 14 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итог ====&lt;br /&gt;
По результатам голосования объединяем статью с «Фаталити», а «Альтернативное финиширование» становится перенаправлением.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 18:57, 20 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Есть желающие поперетаскивать примеры? -[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:38, 26 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Перекинул. [[Участник:Yanus88|Yanus88]] ([[Обсуждение участника:Yanus88|обсуждение]]) 15:31, 28 мая 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Архивы обсуждений ==&lt;br /&gt;
* [[Переименование статей/Архив2023|2023 год]]&lt;br /&gt;
* [[Переименование статей/Архив2024|2024 год]]&lt;br /&gt;
* [[Переименование статей/Архив2025|2025 год]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D1%8F&amp;diff=493975</id>
		<title>Секрет Полишинеля</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D1%8F&amp;diff=493975"/>
		<updated>2026-09-08T18:46:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|То, что произошло в подземелье между тобой и Квирреллом — это строжайший секрет, и потому нет ничего удивительного в том, что его знает вся школа.|Альбус Дамблдор — Гарри Поттеру (Дж. Роулинг, «[[Harry Potter|Гарри Поттер и философский камень]]»)}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ледисмит-билдингз, Уолтхэмстоу, — продолжал я. — Пустует несколько лет.&lt;br /&gt;
— Естественно, — отозвался сэр Хамфри.&lt;br /&gt;
Я поинтересовался, что он хочет этим сказать.&lt;br /&gt;
— Безопасность, господин министр. Этим все сказано.&lt;br /&gt;
— Вы имеете в виду МИ-6?&lt;br /&gt;
Сэр Хамфри пожал плечами. Я повторил свой вопрос.&lt;br /&gt;
— Мы не признаем существования МИ-6, — после небольшой паузы заявил он.&lt;br /&gt;
Большей глупости мне еще не приходилось слышать.&lt;br /&gt;
— Все, абсолютно все знают, что такая служба существует!&lt;br /&gt;
— А мы отрицаем… К тому же не все за этим столом имеют допуск…&lt;br /&gt;
«Допуск» — на редкость глупое определение. Мне всегда казалось, что оно относится к станкам, болванкам…&lt;br /&gt;
— И к болванкам, и к ищейкам, — отрезал мой постоянный заместитель, пристально глядя на Фрэнка. — Ледисмит-билдингз — это государственная тайна.&lt;br /&gt;
— Интересно, — саркастически заметил я, — как это семиэтажное здание в полквартала длиной вообще может быть тайной?&lt;br /&gt;
— Было бы желание… — многозначительно произнес сэр Хамфри, и в его глазах промелькнула лукавая искорка (или мне только показалось?).|[[Yes Minister|Министерство административных дел безуспешно пытается скоратить госрасходы и натыкается на троп]]}}&lt;br /&gt;
'''Секрет Полишинеля''' — нечто такое, что выглядит секретнейшим секретом, а на самом деле это знают все или почти все. Происходит от имени маски комедии дель арте Пульчинеллы (во Франции — Полишинеля), так что [[троп]] [[старше, чем печать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инверсия — [[спрятано на виду]], когда секрет разбалтывается сознательно чтобы его приняли за дезинформацию [[Так просто, что уже сложно|из-за такой очевидной дыры в безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» и его сериальная адаптация «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** Происхождение детей королевы Серсеи. Рано или поздно в курсе оказываются вообще все, но всем, как водится, на это наплевать, пока работать на Ланнистеров выгодно. Педаль в пол выжимает сериальная версия, в которой некоторые персонажи прямо в лицо, хотя и несколько иносказательно («Племянницу?») заявляют Серсее и Джейме, что в курсе их маленького секрета, но продолжают верой и правдой на них работать. Правда, относительно кое-кого «верой и правдой» — очень смелое заявление.&lt;br /&gt;
** Красная свадьба и то, что на ней произошло. Все, абсолютно все в курсе, что Фреи совершили измену и перебили войско Старков на пиру. Но из-за выгодности сотрудничества с Фреями или шантажа [[заложник]]ами многие делают вид, что верят их «[[Наглая ложь|нескладным]]» баечкам вроде «Робб Старк превратился в волка и набросился на нас». А вот то, что в тех же событиях той же виной замарались и Болтоны — это известно уже не всем (хотя в сериальной версии событий и эту информацию разнесло вестеросское агентство ОБС).&lt;br /&gt;
* [[Звездные войны]] — роман Энакина и Падме. Как они ни шифровались, но все их ближайшее окружение если не было в курсе, то догадывалось.&lt;br /&gt;
** А проживание в одних апартаментах в [[Звёздные войны: Эпизод 3 — Месть ситхов|3-м эп.]] [[Сарказм|тоже часть «шифрования»]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Анекдот про]] человека (в некоторых версиях может фигурировать имя или его должность), который публично обозвал действующего главу государства дураком (в некоторых версиях может фигурировать имя этого лидера — обычно на злобу дня) и был приговорен к заключению на 20 лет. То есть 5 лет — за оскорбление, а 15 — за разглашение государственной тайны.&lt;br /&gt;
** В более старом изводе анекдота, зафиксированном ещё до революции, пострадавший даже не успевал сказать, кого именно считает дураком, как уже оказывался задержан. На попытки оправдаться [[злой полицейский|городовой]] реагировал [[бронебойный ответ|бронебойным ответом]]: «А то мы без тебя не знаем, ''кто именно'' у нас [[глупый король|дурак]]!»&lt;br /&gt;
* Байка про командированного в советском «закрытом городе»: «Бабуль, подскажи, как дойти до гостиницы?» — «А вон, милок, иди по той улице до секретного реактора, а от него налево — и через полверсты будет тебе гостиница!»&lt;br /&gt;
** Там же анекдот про засланного американского шпиона. «Дык у нас негров отродясь не было».&lt;br /&gt;
* Анекдот-тропнеймер для «[[Верблюды идут на север]]» же! И множество других анекдотов про [[Штирлиц]]а, в которых о том, что он советский разведчик, знают решительно все. ''«Ну хоть ты, Максимыч, не подъ**ывай!»''. (Впрочем, [[Такой крутой, что уже смешно|не сказать, что это сильно мешает его работе]].)&lt;br /&gt;
* [[Артуриана]] — В нескольких вариантах легенды, то, что Гвиневра изменяет Артуру, с Ланселотом, знал практически весь двор включая самого короля. Сам Артур старался это игнорировать в меру своих сил, даже старался из этой измены сделать хоть какую-то тайну, так как не хотелось терять своего лучшего рыцаря и жену. Поэтому когда Артуру пытались «намекнуть», что у него на голове рога растут, тот, вместе со всем двором, вынужден был строить покерфейс и включать дурака. В итоге когда рыцари устали терпеть такой позор и пытались вправить Ланселоту мозги, тот их убил и сбежал, этого Артур Ланселоту уже прощать не стал, Гвиневра была приговорена к сожжению, самого Ланселота объявили вне закона. И понеслась…&lt;br /&gt;
* «[[Тристан и Изольда|Роман о Тристане и Изольде]]» — то же самое. Парочку застают все, кому не лень, Изольда при аресте прямо говорит, что любит Тристана. Король Марк то ли очень глуп, то ли делает вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, секрет Полишинеля — он горбат.&lt;br /&gt;
** Другой секрет, уже от самого Полишинеля: его жена ему изменяет. Интересен тем, что это нечаянно получившийся секрет: все знают про неверность жены Полишинеля и не обсуждают этот факт, потому что и так же всем известно. От единственного не знающего секрет, самого Полишинеля, ничего специально не скрывают: он просто не догадывается об этом спросить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Р. Л. Стивенсон, «[[Остров сокровищ]]»: стоило сквайру лишь слегка намекнуть, что корабль отправляется на поиски сокровищ — и вот уже «самый последний матрос знает о цели путешествия больше, чем я [капитан корабля]» (говорит сквайру Смоллетт).&lt;br /&gt;
* «Бронзовая птица» А. Рыбакова — {{Spoiler|о том, что в птице тайник, знает большая часть персонажей.}} {{spoiler|Как и содержание хранящейся в тайнике схемы.}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Вот только все они знают лишь полную ерунду, не имеющую никакого отношения к делу. Потому что настоящее содержание тайны хоть и подано на том же листе бумаги и крупным планом, но в настолько завуалированной форме, насколько вообще возможно было придумать.}}&lt;br /&gt;
* «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]»: все друзья и знакомые Майлза знают, что он «тайно ухаживает» за Екатериной Форсуассон. [[А девочка и не знает|Кроме самой Екатерины]].&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»— см. эпиграф.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — Рокэ Алва убил отца Ричарда Окделла на дуэли, притом, что он лучший фехтовальщик страны, а Эгмонт Окделл был хром и уже немолод. Однако они сражались на линии — когда мастерство не решает ничего, только удача и желание противников выжить или умереть. Ричард узнает об этом почти случайно, а впоследствии выясняет, что это знала вся столица — поэтому ему и не рассказывали, зачем сообщать общеизвестное. Особенно если такие сведения помешают сделать из него фанатика, бескомпромиссно ненавидящего Алву.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: о том, что из четверых детей галлантского короля Луи ни один не от него, знают… ну не то, чтобы все, но все монархи мира и их придворные маги. Включая, скорее всего, самого Луи, который гей, педофил и пропивший последние мозги алкаш и супружеский долг исполнял раз в жизни; ему [[Глупый король|просто пофиг]], а остальных посвящённых очень устраивает тот факт, что ''это'' не будет размножаться. Ну и что, что настоящий отец наследника престола — ортанский паладин, вы бы видели этого паладина — ему на медведя с ножом ходить можно. Оздоровим династию.&lt;br /&gt;
* Дэвид Вэбер «Из тьмы» — собственно, истинное имя «[[Дракула|Мирчи]] Бесараба». Его знает весь отряд, кроме прибившегося к румынским партизанам американца Стивена (и его людей). И один Стивен ужасается «ландшафтному дизайну» — еще живым и воющим от боли киноидам на кольях. Подсвечено учительницей из отряда: «Сразу видно, молодой человек, что вы не здешний. Здешние знают про то, что это княжеская фамилия».&lt;br /&gt;
* «[[Плоский мир]]» — самогонный аппарат Нянюшки Ягг является самой охраняемой тайной в королевстве, потому что охраняют эту тайну все без исключения жители вплоть до короля.&lt;br /&gt;
** Весь Анк-Морпорк знает, что Моркоу Железобетонсон — законный наследник последнего Анк-Морпоркского короля. Но Моркоу предпочитает работу стражника, патриция это устраивает, а всем остальным вообще пофиг.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли «Координаты чудес» — в беседе с Мелихроном крайне не рекомендуется упоминать его ''недостаток''. Протагонист не упомянул ни разу. И даже не понял, в чём недостаток состоит. А Мелихрон — {{spoiler|хромой}}.&lt;br /&gt;
* «[[Dune|Дюна]]» — «секретный язык» чакобса. Такой секретный, что даже фремены в песках Арракиса, и те его знают!&lt;br /&gt;
** Главный герой от них и научился. Но если бы успел, научился бы от матери, поскольку именно Миссионария Протектива её ордена когда-то и занесла чакобса на Дюну.&lt;br /&gt;
** Язык не секретный, обычная [[Макаку чешет|чесательная макака]] для улучшения качества обмена информацией в условиях боя. Вот внутренние языки отдельно взятого дома, фонетические и жестовые, были действительно секретными — например, эпизод в самом начале с кодовым словом «облачение» и мычащий язык четы Фенрингов. А про условные жесты, понятные только своим, вообще куча упоминаний.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «Сонхийский цикл» — очень многие знают, что Тейзург однажды скормил Дирвену пирожок с приворотным зельем на себя любимого, но тактично делают вид, что не замечают частых [[оговорка по Фрейду|оговорок по Фрейду]]. Однако лишь некоторым известно, что амулет всемогущества, который собрал [[король-чародей|объявивший себя королём]] Дирвен, снимает с хозяина все привороты.&lt;br /&gt;
* «Пожиратель душ» — все при императорском дворе знают, что цан Авербихи [[дневной представитель|представляют интересы]] [[хтоническое чудовище|хтонического чудовища]], известного как Король Сорегдийских гор. Впрочем, в незапамятные времена конкретно это чудовище сделало [[поворот направо]] и с тех пор жрёт [[они все были плохие|только очень плохих людей]].&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — все знают, что лорд Рейт превратился в полуовощ и Белой Коллегией правит Лара Рейт, однако все молчат.&lt;br /&gt;
* Олег Дивов, «[[Беспощадная толерантность (антология)|Между дьяволом и глубоким синим морем]]» — каждый в городе знает, что во Французовой балке размещён секретный военный объект, где что-то такое разрабатывают.&lt;br /&gt;
* «Здесь вам не причинят никакого вреда» — «В городе существовала только одна эмблема, которую тщательно закрашивали, — эмблема [[Люди в чёрном|Секретного Городского Спецназа]]. СГС являлся гордостью горожан. О его повышенной секретности знали все от мала до велика, включая средня.»&lt;br /&gt;
* Роберт Сальваторе «[[Forgotten Realms|Сага о Дризте]]». Начиная с «Короля Пиратов» контроль за Лусканом прибирают темные эльфы в лице Бреган Д’Эрт. Первые лет 50 они действуют исключительно из теней, не особо светя своими темными лицами. Впрочем уже через пару лет половина города, от трактирщиков до Капитанов в курсе, кто действительно следит за порядком в городе. И где пролегает граница, за которой по твою душу заявятся очень недовольные дроу.&lt;br /&gt;
* [[Агата Кристи]], «Миссис Макгинти с жизнью рассталась» — осторожно, ключ к мотиву убийства: {{spoiler|Робин Апуорд не родной, а приёмный сын Лоры Апуорд}}. Начав догадываться об этом, Пуаро [[Подсветка|спрашивает у инспектора Спенса, знает ли тот, что такое секрет Полишинеля, и, получив отрицательный ответ, разъясняет]]: «Секрет Полишинеля — это секрет, доступный всем. Но если кто-то про этот секрет ничего не знает, то он так и живёт в неведении — никто ему об этом секрете не говорит, ибо зачем же говорить об общеизвестном?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[вниз по волшебной реке|Там, на неведомых дорожках…]]»: где заключён Кощей Бессмертный (в подвалах царского терема) — государственная тайна. Вот всё государство её и знает…&lt;br /&gt;
* [[Lord of War|Оружейный барон]] — в конце фильма оказывается, что государства тоже торгуют оружием и в несоизмеримо больших масштабах, нежели частники. А то, как говорится, никто не в курсе… Особенно опытный агент Интерпола, который и занимается борьбой с оружейной торговлей.&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь скорее косяк перевода. Речь идет именно о ''незаконной'' торговле оружием. Партизанские формирования, террористические группировки, санкционные страны, дружественные, но не рукопожатые в приличном обществе режимы… Всем им нужно оружие. Но легально страна А, поставить его не может. Но это может сделать вон тот торговец оружием, на которым клейма ставить негде… И понятно дело, что в случае чего, страна А свою ответственность будет отрицать всеми силами.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «[[Звёздная пыль]]» — вся команда пиратского капитана Шекспира прекрасно знает, что он совсем не такой кровожадный, каким выставляет себя. Также пираты уже давно знают, что он [[Крутой гей|гей]]. Но чтобы не расстраивать любимого капитана, команда притворяется, что ничего не подозревает.&lt;br /&gt;
* «Тень, или Может быть, все обойдётся». «Истинная правда, но только это такая правда, которая считается у нас государственной тайной: то, что написано в завещании, знает только принцесса. И вся страна». (Аннунциата)&lt;br /&gt;
* «[[Spider-Man: No Way Home|Человек-Паук: Нет пути домой]]» — Марвел официально воздерживались от комментариев про участие в фильме Пауков в исполнении Тоби Макгуайера и Эндрю Гарфилда, но фанатам было известно, что они в фильме будут.&lt;br /&gt;
* «Бойцовский клуб»: первые два правила — не упоминать о Бойцовском клубе! Тем не менее, в нём состоит чуть ли не вся Америка!&lt;br /&gt;
* «Опасный поворот» — весь фильм и пьеса-первоисточник об этом. В тесной дружеской компании жены изменяют мужьям, а братья обманывают друг друга. Об этом известно почти каждому, кроме того, кого обманывают в каждом конкретном случае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019)&lt;br /&gt;
** 3 сезон, 6 серия. Барон Афанас никому не говорил, что знает древневампирский язык (а именно этот его навык и спас положение), потому что был уверен, что все вампиры его знают.&lt;br /&gt;
** В начале 5 сезона {{spoiler|Гильермо обратился в вампира}}. Ближе к финалу в эту тайну были посвящены все главные герои, кроме Нандора, и ещё несколько второстепенных. Лазло узнал ещё во второй серии, Надия — в шестой, все остальные в восьмой.&lt;br /&gt;
** 5 сезон, 10 серия. После того, как Нандор всё же узнал {{spoiler|секрет из предыдущего примера}}, {{spoiler|Гильермо}} подался в бега, спасаясь от его гнева, и нашёл убежище в случайно выбранном захудалом мотеле… где его поочерёдно навестили опять же все остальные главные герои, кроме Нандора, который так и смог разгадать, где находится это тайное убежище, {{spoiler|но нашёл способ выманить Гильермо оттуда}}. Даже {{spoiler|дети-зверолюди}} и те пришли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду! Боязнь сцены]]» (2013) — Дафна открыла Велме свой страшный секрет. Оказывается, она {{spoiler|влюблена во Фреда}}. [[Сарказм|Кто бы мог подумать!]]&lt;br /&gt;
* «[[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря и Шамаханская царица]]» — весь Киев знает, как сбежать из седьмой тюремной камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — в эпизоде «Маяк в океане времён» (2 сезон, 4 серия) Гудзон подружился со слепым писателем Джеффом Роббинсом, но скрыл от него свой биологический вид, боясь отпугнуть нового друга. В «Свет гаснет» (3 сезон, 6 серия) обнаружилось, что Роббинс давно в курсе, что Гудзон — гаргулья. Догадаться было совсем не сложно — визиты только по ночам, странный акцент и необычный запах, напоминающий смесь старой кожи с цементом.&lt;br /&gt;
* «[[Дарья]]» (1997) — Квин, сестра Дарьи, упорно скрывает своё родство с ней. При этом Дарья рассказала обо всём всей школе в самой первой серии!&lt;br /&gt;
* «[[Мои маленькие пони: Дружба — это чудо]]» (2010) — [[Межвидовая романтика|Спайк тайно влюблён в Рэрити]], но эта «таинственная» влюблённость видна невооружённым глазом всем.&lt;br /&gt;
** Вообще троп довольно часто идёт в связке с [[А мальчик и не знает]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Мисс Марсианка скрывает от друзей свою истинную природу, так как боится, что если они узнают о том что она белая марсианка, то отвернутся от неё. В действительности, её друзья давно знают об её истинной природе, но не придают ей никакого значения, так как они судят других по поступкам, а не по расовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Веб-комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* Magick Chicks: Таинственный Мститель Академии в Маске (сокращённо Т. М. А. М.) — на самом деле ученица Тиффани Винтерс. Вот только её попытки это скрыть настолько глупы и наивны, что с неё ловят фейспалмы даже только что прибывшие ведьмы, которые её в первый раз видят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — хотя Церковь Бога Света рьяно борется с нежитью, все её высшие чины прекрасно осведомлены о том, что один из Двенадцати Священных Рыцарей (высший круг рыцарского ордена Церкви) является Лордом Смерти — одним из сильнейших видов нежити (круче только личи). Причём формально это всё же тайна и все усиленно делают вид, что думают, что он обычный человек.&lt;br /&gt;
** Все в Монастыре Бога Войны знают, что отец их нынешнего Сына Бога Войны (предводителя Монастыря) зачал своего сына в тринадцать лет, но поскольку эта информация считается секретной, то о ней не распространяются. Что не мешает этому секрету быть весьма широко известным за пределами Монастыря. Собственно и сам этот отец прямым текстом назвал его «открытым секретом».&lt;br /&gt;
* «[[Gokusen]]» — зигзаг. Уже к середине манги о том, что Янкуми, как-то связана с якудза узнает вообще весь класс. А вот, насколько сильно она связана, знает только Шин.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — смерть Цзинь Гуаншаня. Общеизвестно, что он скоропостижно скончался от чрезмерного переутомления. И не менее общеизвестно, хотя и редко произносится вслух, что переутомление было вызвано излишней любовью к времяпровождению в компании женщин. {{spoiler|А вот что он оказался в постели с женщинами (на этот раз) не по своей воле и те буквально его затрахали, подчиняясь приказу, выяснилось уже мноооого позже.}}&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — только в манге: Хяккимару уже давно понял, что Дороро на самом деле девочка. В аниме же это раскрывает монахиня, ухаживавшая за заболевшей Дороро, но у Хяккимару трудности с общением и психологическим восприятием, потому он не уделяет этому внимания. С фитильком: для Итачи настоящий пол сына/дочери его бывшего воеводы оказался всё-таки сюрпризом.&lt;br /&gt;
* Lazy dungeon master — Если так подумать, то иномирское происхождение Кеймы: уж слишком мало интересуются деревенские жители его внешностью (которая характерна для призванных Героев) и вообще не задают вопросов, когда Ватару в полный голос подтрунивает над ним и спрашивает — не японец ли он? Скорее всего большинство деревенских (или, как минимум, те, с кем Кейма часто общается) и так догадывается, что Кейма иномирец, но молчат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition: все знают, что Блэкволл влюблён в Жозефину. Только он считает это тайной за семью печатями.&lt;br /&gt;
* [[Magicka]]: всем известно, что [[Подозрительно конкретное отрицание|Влад — не вампир]].&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]]: Всем известно, что Нуар любит Косплей. Только она считает, что это никто не знает и пытается это скрыть&lt;br /&gt;
* [[Disgaea 5]] — Кристо всё время утверждает, что он один из Оверлордов, а не ангел. И продолжает это делать даже после того, как у него упали рога (буквально), и использования эксклюзивного ангельского заклятия.&lt;br /&gt;
** А [[Золотая молодёжь|Серафина]] никак не признаёт свою влюблённость в [[Протагонист|Киллию]] и утверждает, что [[Хуцпа|это Киллия влюблён в неё]].&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — лица на верхах «Арасаки» сразу поняли, что удивительные истории об отравлении Сабуро — полное враньё, но решили, что лучше сор из избы не выносить, да и понять Ёринобу им было легко.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — в комиксе, да и самой игре, неоднократно подсвечивается, что команда наёмников давно в курсе, что именно связывает Шпиона и Разведчика, несмотря на протесты последнего. «Да, твой отец постоянно исчезает».&lt;br /&gt;
* [[Мета-пример]] с новой игрой Valve — Deadlock. На ранних стадиях альфа-теста, когда у игры даже не было страницы в Steam, первым, что видел игрок, была надпись «Do not share anything about the game with anyone». Изначально благодаря сливам, в том числе и от одного из журналистов The Verge, попытавшегося схитрить&amp;lt;ref&amp;gt;Чтобы блокирующее главное меню окошко с этой надписью пропало, надо кликнуть по кнопке «Okay». А журналист вместо этого просто нажал клавишу Escape и окошко исчезло, так что формально он запрет на распространение не принимал, и весь геймплей он может спокойно выкладывать в интернете. Не помогло: доступ к игре отобрали.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а в дальнейшем — из-за метода выдачи доступа к бета-тесту: любой тестер может пригласить своих друзей, они пригласят своих и так далее. Впоследствии запрет сняли, но на момент написания этой правки полноценного анонса не было.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — о том, что Авентус Аретино проводит Чёрное Таинство, чтобы призвать Тёмное братство и заказать убийство, знает каждый трактирщик и каждый стражник в Скайриме.&lt;br /&gt;
** И уже шутки ради. Если Довакин сам примкнет к Темному Братству, каждый второй стражник в Скайриме будет приветствовать его словами: «Тсс! Я знаю, кто ты. Слава Ситису!». Широкая у Братства агентурная сеть…&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — Лея и Эмили встретились в самом начале игры и сразу же подружились. Они вместе прошли тренировочный уровень и два подземелья, вступили в гильдию и побывали в трёх разных биомах (из шести доступных в игре на тот момент). И всё это время Эмили не замечала, что у её лучшей подруги неисправен речевой модуль, а потому [[Очаровательная немая|она не может говорить]] (вернее — может, но [[Язык Эллочки-людоедки|словарный запас ограничен самыми простыми словами типа «привет», «Лея», «пока», да и те можно пересчитать по пальцам]]), и считала её [[Молчаливый Боб|просто молчуньей]]. Все прочие члены гильдии Первоучёных быстро догадались об этой особенности Леи, но ничего не сказали Эмили, потому что полагали, что она и так об этом знает. А Лея [[Капитан Очевидность|не говорила об этом, потому что физически не могла]]. Раскрылось всё лишь когда Эмили начала задавать Лее вопросы, требующие развёрнутого ответа, в присутствии посвящённого в «секрет» Ци’трона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Forgotten Realms]] из цикла [[Dungeons and Dragons]]:&lt;br /&gt;
** Практически каждому [[плохие эльфы|дроу]] Мезоберранзана известно, что [[серый кардинал|истинным правителем]] дома Аграч Дирр является не матрона (у дроу [[женщина сильнее мужчины|жёсткий матриархат]]) а мужчина-[[лич]]. Причём даже восемь правящих матрон признавали его. Что интересно, дом из-за этого не потерял благосклонность ЛЛос. Что ещё интереснее: вскоре после гибели лича во время «Безмолвия Паучьей Королевы» дом Аграч Дирр пришёл в упадок и, дабы не быть уничтоженным, отдал себя в вассальное подчинение правящему дому Бэнр.&lt;br /&gt;
** Уничтоженные дома у дроу, по уставу, [[Нелицо|никогда не существовали]]. Знают, разумеется, все. Могут иногда втихаря обсудить как хорошо прошёл бой, но упаси Паучья Королева упомянуть личность напавших — это гнусная клевета, караемая смертной казнью.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — существование подземной империи скавенов. Имперская власть старательно убеждает население, что её не существует, чтобы не разводить панику с одной стороны и не провоцировать самих крысюков с другой, а другие фракции так и вовсе ничем подобным не занимаются.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Серые Рыцари, и хотя их существование давно уже секрет Полишинеля, тем не менее они по-прежнему занимаются тем, что [[не оставлять свидетелей|убивают тех кто их видел]]. А вот с расколом Тёмных Ангелов во время Ереси Хоруса зигзаг: орден уделяет его замалчиванию и отлову предателей куда больше внимания, чем Инквизиция, и благодаря этому в Империуме о тайнах Ангелов знают только потомки Льва. Зато в Оке Ужаса об этом в курсе каждая собака.&lt;br /&gt;
** Также ближе к 42 тысячелетию и о существовании хаоса, демонов варпа и прочем, что тщательно замалчивалось в раннем Империуме знает большинство тех, чей кругозор чуть больше, чем техпроцессы завода, на котором работает.&lt;br /&gt;
** Аналогично с [[Warhammer 40,000/Космодесант Хаоса|космодесантом Хаоса]]. Даже в книгах про Гвардию посвечено, что далеко не все гвардейцы знают о существовании предательских Астартес. Но слухи о Великом Предательстве бродят по Галактике уже десять веков.&lt;br /&gt;
** А вот в [[Warhammer 40,000/Коммораг|Коморраге]] наличия в репутации секрета Полишинеля наоборот, очень положительно сказывается на репутации. Ведь это тот секрет, про который все знают, но зявить о всеуслышанье — не рискуют. Например, все знают, что рейд [[Warhammer 40,000/Саламандры|Саламандр]], уничтоживший старую аристократию, подстроил Асдрубаэль Вект. Но все обладатели длинных языков давно лишились языков и душ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Пополам с «самое главное не показали». Множество ток-шоу и радиопередач (поменьше), где в финале обещают раскрыть тайну известного человека. Или даже этот человек сам раскроет Великий Секрет. Только тот секрет известен не только преданным поклонникам известной личности, но и каждому второму любителю «желтой прессы»&amp;lt;ref&amp;gt;Но, опять же, одно дело — когда все знают, и совсем другое, когда секрет раскрыт во всеуслышание.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Цикл «разоблачительных» передач «Breaking the Magician’s Code: Magic’s Biggest Secrets Finally Revealed». Кто он? Кто этот борец с магократией? Кто этот таинственный господин в страшной маске? Если он снимет маску, то обиженные коллеги превратят его в [[жабы и лягушки|жабу]], [[крысы|крысу]] или [[Тараканище|таракана]]. Примерно так подавались первые четыре выпуска 1997—98 гг. Но в финале 4-го выпуска (премьера 29 октября 1998, в других странах — позже, вплоть до того, что спустя несколько лет) маг снял маску. Это оказался [[w:Вэл Валентино|Вэл Валентино]]. Многие телезрители за пределами США, увидев настоящее лицо, задались вопросом «А это кто? Не помню такого фокусника». В 2002 вышел 5-й выпуск с другим «магом» и в другой маске. А с 2008 года — вообще второй сезон из 13 выпусков, с маской прежнего образца. И маг под той маской был тот же, что и в самых первых шоу — Валентино. И в некоторых локализациях, начиная с серий 2002, нагнетали интригу — кто он, хотя уже в финале 1-го сезона было ясно.&lt;br /&gt;
** По некоторым данным, примерно за неделю до снятия маски в шоу «The World’s Greatest Magic» Гарри Андерсон рассекретил личность «замаскированного» в интерактивном фокусе. То есть за неуважительный тон передач фокусники ответили, проспойлерив личность мага. Вот Валентино и сделал вид, что хотел сам снять маску. К тому же, если на тот момент 4-й выпуск был смонтирован окончательно, то пришлось срочно доснимать анонсы и сцену раскрытия личности самим замаскированным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* «Секретные» предприятия в СССР и России в ряде случаев — тот случай, когда даже собаки у проходной знают, что он производит не вагоны, а танки.&lt;br /&gt;
* Нечто подобное, как правило, происходит с «бородатыми шутками»: когда анекдот обрастает «бородой», его обычно перестают рассказывать. В результате человек, который не слышал бородатого анекдота, может и не узнать о его существовании. Интересно, не было ли каких-нибудь древних анекдотов, которые уже ушли в могилу таким образом?&lt;br /&gt;
** Вряд ли: самые древние найденные анекдоты ничем не отличаются от современных — та же сортирность, примитивность и т. д. А вот персонажи анекдотов, если не канувшие в лету, то основательно подзабытые, есть. «И тут подошел путешественник», майор Пронин и т. д. тому примеры.&lt;br /&gt;
** Если анекдот совсем уж бородат, его используют в качестве фразеологизма или крылатого слова («Не хотится ль вам пройтиться?», «Кто же в лавке остался?», «Дурак ты, боцман, и шутки у тебя дурацкие», и т. п.). Так что человек, который такого анекдота не слыхал, услышит отсылку на него и спросит, о чём же шла речь. Не меньше распространена и тема вспоминать бородатый анекдот, когда произошла похожая на него ситуация — и это обычно куда смешнее, чем сам анекдот.&lt;br /&gt;
** Блестящая игра с тропом — советский «Самый короткий анекдот — лопата». А все потому-что есть другой самый короткий анекдот {{Spoiler|еврей-колхозник}}. Шутка строится на том что советский гражданин конечно не должен рассказывать таких шуток и вообще за него можно получить какое-то мелкое наказание — и тем не менее все оригинальный анекдот знали и вздыхали с облегчением его не услышав. А потом понимали что все вокруг понимают о чем шла речь.&lt;br /&gt;
* CИС, а точнее Secret Intelligence Service — внешняя разведка Великобритании.&amp;lt;ref&amp;gt;Более известная, как MI6&amp;lt;/ref&amp;gt; До 90-х годов XX века (то есть почти 70 лет) она не имела законных оснований для существования. Поэтому вся страна, настойчиво делала вид, что СИС не существует. Что было неисчерпаемым источником анекдотов и шуток.&lt;br /&gt;
* [[Judas Priest]] долгое время старательно скрывали гомосексуальность Хэлфорда. Ибо ну как же, брутальный фронтмен брутальной рок-группы и вдруг такое. Тем более что с толерантностью в те времена было похуже. Хэлфорд, правда, это дело почем зря саботировал и троллил общественность своими кожано-клепаными прикидами (это уже потом и благодаря ему они стали неотъемлемой атрибутикой металлиста!). Как бы то ни было, когда Хэлфорд наконец «вылез из шкафа», фанаты пожали плечами: «Пффф, удивил». Ибо и так давно были в курсе.&lt;br /&gt;
* Прозвища учителей и других лидеров детских/подростковых/молодежных коллективов. Участники коллектива почему-то всегда уверены, что лидер не знает о прозвище. Даже если оно очевидно. Даже если оно тянется за ним уже многие поколения. Даже если он под этим прозвищем известен лучше, чем под именем.&lt;br /&gt;
* [[Общеизвестный спойлер|Спойлеры, известные всем]], даже тем, кто о данных произведениях впервые слышат.&lt;br /&gt;
* Коды комплектаций и ордера заказа — В 60 — 70 годах некоторые версии автомобилей не указывались в дилерских каталогах и обычному обывателю не продавались. Однако если знать нужный код и заполнить ордер заказа самостоятельно, то можно получить хоть гоночную машину для [[Драг-Рейсинг|дрег-рейсинга]] с форсированным мотором. А узнать его было довольно легко — достаточно было… читать тематическую прессу, куда эти машины попадали на тесты еще до старта продаж.&lt;br /&gt;
* У Израиля есть атомное оружие. С прикрученным фитильком — «секретом» это является только в США, так как их договор по выплатам Израилю включает условие тем такового не иметь, поэтому США старательно изображают, что боеголовок нет. В других странах существование такового признаётся открыто, в частности в России атомный арсенал Израиля идёт в учебниках ОБЖ через запятую между запасом боеголовок Пакистана и Северной Кореи.&lt;br /&gt;
* Гранты от Госдепа, существование которых упорно отрицали т. н. «независимые» медиа и активисты, внезапно (нет) оказались реальными, когда Дональд Трамп прикрыл финансирование всей помощи за рубежом на 90 дней. А когда Илон Маск и его Департамент эффективности правительства США разогнали USAID, официально подтвердилось и то, что США влезли едва ли не во все горячие точки на планете и уж точно спонсировали все [[Цветная революция|цветные революции]] и «[[Сарказм|независимые]]» организации. Вишенка на торте — тот же Маск обвинил USAID в финансировании исследований COVID-19, «которые убили миллионы людей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Правда и ложь}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D1%8F&amp;diff=493972</id>
		<title>Секрет Полишинеля</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D1%8F&amp;diff=493972"/>
		<updated>2026-09-08T18:44:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|То, что произошло в подземелье между тобой и Квирреллом — это строжайший секрет, и потому нет ничего удивительного в том, что его знает вся школа.|Альбус Дамблдор — Гарри Поттеру (Дж. Роулинг, «[[Harry Potter|Гарри Поттер и философский камень]]»)}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ледисмит-билдингз, Уолтхэмстоу, — продолжал я. — Пустует несколько лет.&lt;br /&gt;
— Естественно, — отозвался сэр Хамфри.&lt;br /&gt;
Я поинтересовался, что он хочет этим сказать.&lt;br /&gt;
— Безопасность, господин министр. Этим все сказано.&lt;br /&gt;
— Вы имеете в виду МИ-6?&lt;br /&gt;
Сэр Хамфри пожал плечами. Я повторил свой вопрос.&lt;br /&gt;
— Мы не признаем существования МИ-6, — после небольшой паузы заявил он.&lt;br /&gt;
Большей глупости мне еще не приходилось слышать.&lt;br /&gt;
— Все, абсолютно все знают, что такая служба существует!&lt;br /&gt;
— А мы отрицаем… К тому же не все за этим столом имеют допуск…&lt;br /&gt;
«Допуск» — на редкость глупое определение. Мне всегда казалось, что оно относится к станкам, болванкам…&lt;br /&gt;
— И к болванкам, и к ищейкам, — отрезал мой постоянный заместитель, пристально глядя на Фрэнка. — Ледисмит-билдингз — это государственная тайна.&lt;br /&gt;
— Интересно, — саркастически заметил я, — как это семиэтажное здание в полквартала длиной вообще может быть тайной?&lt;br /&gt;
— Было бы желание… — многозначительно произнес сэр Хамфри, и в его глазах промелькнула лукавая искорка (или мне только показалось?).|[[Yes Minister|Министерство административных дел безуспешно пытается скоратить госрасходы и натыкается на троп]]}}&lt;br /&gt;
'''Секрет Полишинеля''' — нечто такое, что выглядит секретнейшим секретом, а на самом деле это знают все или почти все. Происходит от имени маски комедии дель арте Пульчинеллы (во Франции — Полишинеля), так что [[троп]] [[старше, чем печать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инверсия — [[спрятано на виду]], когда секрет разбалтывается сознательно чтобы его приняли за дезинформацию [[Так просто, что уже сложно|из-за такой очевидной дыры в безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» и его сериальная адаптация «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** Происхождение детей королевы Серсеи. Рано или поздно в курсе оказываются вообще все, но всем, как водится, на это наплевать, пока работать на Ланнистеров выгодно. Педаль в пол выжимает сериальная версия, в которой некоторые персонажи прямо в лицо, хотя и несколько иносказательно («Племянницу?») заявляют Серсее и Джейме, что в курсе их маленького секрета, но продолжают верой и правдой на них работать. Правда, относительно кое-кого «верой и правдой» — очень смелое заявление.&lt;br /&gt;
** Красная свадьба и то, что на ней произошло. Все, абсолютно все в курсе, что Фреи совершили измену и перебили войско Старков на пиру. Но из-за выгодности сотрудничества с Фреями или шантажа [[заложник]]ами многие делают вид, что верят их «[[Наглая ложь|нескладным]]» баечкам вроде «Робб Старк превратился в волка и набросился на нас». А вот то, что в тех же событиях той же виной замарались и Болтоны — это известно уже не всем (хотя в сериальной версии событий и эту информацию разнесло вестеросское агентство ОБС).&lt;br /&gt;
* [[Звездные войны]] — роман Энакина и Падме. Как они ни шифровались, но все их ближайшее окружение если не было в курсе, то догадывалось.&lt;br /&gt;
** А проживание в одних апартаментах в [[Звёздные войны: Эпизод 3 — Месть ситхов|3-м эп.]] [[Сарказм|тоже часть «шифрования»]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Анекдот про]] человека (в некоторых версиях может фигурировать имя или его должность), который публично обозвал действующего главу государства дураком (в некоторых версиях может фигурировать имя этого лидера — обычно на злобу дня) и был приговорен к заключению на 20 лет. То есть 5 лет — за оскорбление, а 15 — за разглашение государственной тайны.&lt;br /&gt;
** В более старом изводе анекдота, зафиксированном ещё до революции, пострадавший даже не успевал сказать, кого именно считает дураком, как уже оказывался задержан. На попытки оправдаться [[злой полицейский|городовой]] реагировал [[бронебойный ответ|бронебойным ответом]]: «А то мы без тебя не знаем, ''кто именно'' у нас [[глупый король|дурак]]!»&lt;br /&gt;
* Байка про командированного в советском «закрытом городе»: «Бабуль, подскажи, как дойти до гостиницы?» — «А вон, милок, иди по той улице до секретного реактора, а от него налево — и через полверсты будет тебе гостиница!»&lt;br /&gt;
** Там же анекдот про засланного американского шпиона. «Дык у нас негров отродясь не было».&lt;br /&gt;
* Анекдот-тропнеймер для «[[Верблюды идут на север]]» же! И множество других анекдотов про [[Штирлиц]]а, в которых о том, что он советский разведчик, знают решительно все. ''«Ну хоть ты, Максимыч, не подъ**ывай!»''. (Впрочем, [[Такой крутой, что уже смешно|не сказать, что это сильно мешает его работе]].)&lt;br /&gt;
* [[Артуриана]] — В нескольких вариантах легенды, то, что Гвиневра изменяет Артуру, с Ланселотом, знал практически весь двор включая самого короля. Сам Артур старался это игнорировать в меру своих сил, даже старался из этой измены сделать хоть какую-то тайну, так как не хотелось терять своего лучшего рыцаря и жену. Поэтому когда Артуру пытались «намекнуть», что у него на голове рога растут, тот, вместе со всем двором, вынужден был строить покерфейс и включать дурака. В итоге когда рыцари устали терпеть такой позор и пытались вправить Ланселоту мозги, тот их убил и сбежал, этого Артур Ланселоту уже прощать не стал, Гвиневра была приговорена к сожжению, самого Ланселота объявили вне закона. И понеслась…&lt;br /&gt;
* «[[Тристан и Изольда|Роман о Тристане и Изольде]]» — то же самое. Парочку застают все, кому не лень, Изольда при аресте прямо говорит, что любит Тристана. Король Марк то ли очень глуп, то ли делает вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, секрет Полишинеля — он горбат.&lt;br /&gt;
** Другой секрет, уже от самого Полишинеля: его жена ему изменяет. Интересен тем, что это нечаянно получившийся секрет: все знают про неверность жены Полишинеля и не обсуждают этот факт, потому что и так же всем известно. От единственного не знающего секрет, самого Полишинеля, ничего специально не скрывают: он просто не догадывается об этом спросить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Р. Л. Стивенсон, «[[Остров сокровищ]]»: стоило сквайру лишь слегка намекнуть, что корабль отправляется на поиски сокровищ — и вот уже «самый последний матрос знает о цели путешествия больше, чем я [капитан корабля]» (говорит сквайру Смоллетт).&lt;br /&gt;
* «Бронзовая птица» А. Рыбакова — {{Spoiler|о том, что в птице тайник, знает большая часть персонажей.}} {{spoiler|Как и содержание хранящейся в тайнике схемы.}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Вот только все они знают лишь полную ерунду, не имеющую никакого отношения к делу. Потому что настоящее содержание тайны хоть и подано на том же листе бумаги и крупным планом, но в настолько завуалированной форме, насколько вообще возможно было придумать.}}&lt;br /&gt;
* «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]»: все друзья и знакомые Майлза знают, что он «тайно ухаживает» за Екатериной Форсуассон. [[А девочка и не знает|Кроме самой Екатерины]].&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»— см. эпиграф.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — Рокэ Алва убил отца Ричарда Окделла на дуэли, притом, что он лучший фехтовальщик страны, а Эгмонт Окделл был хром и уже немолод. Однако они сражались на линии — когда мастерство не решает ничего, только удача и желание противников выжить или умереть. Ричард узнает об этом почти случайно, а впоследствии выясняет, что это знала вся столица — поэтому ему и не рассказывали, зачем сообщать общеизвестное. Особенно если такие сведения помешают сделать из него фанатика, бескомпромиссно ненавидящего Алву.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: о том, что из четверых детей галлантского короля Луи ни один не от него, знают… ну не то, чтобы все, но все монархи мира и их придворные маги. Включая, скорее всего, самого Луи, который гей, педофил и пропивший последние мозги алкаш и супружеский долг исполнял раз в жизни; ему [[Глупый король|просто пофиг]], а остальных посвящённых очень устраивает тот факт, что ''это'' не будет размножаться. Ну и что, что настоящий отец наследника престола — ортанский паладин, вы бы видели этого паладина — ему на медведя с ножом ходить можно. Оздоровим династию.&lt;br /&gt;
* Дэвид Вэбер «Из тьмы» — собственно, истинное имя «[[Дракула|Мирчи]] Бесараба». Его знает весь отряд, кроме прибившегося к румынским партизанам американца Стивена (и его людей). И один Стивен ужасается «ландшафтному дизайну» — еще живым и воющим от боли киноидам на кольях. Подсвечено учительницей из отряда: «Сразу видно, молодой человек, что вы не здешний. Здешние знают про то, что это княжеская фамилия».&lt;br /&gt;
* «[[Плоский мир]]» — самогонный аппарат Нянюшки Ягг является самой охраняемой тайной в королевстве, потому что охраняют эту тайну все без исключения жители вплоть до короля.&lt;br /&gt;
** Весь Анк-Морпорк знает, что Моркоу Железобетонсон — законный наследник последнего Анк-Морпоркского короля. Но Моркоу предпочитает работу стражника, патриция это устраивает, а всем остальным вообще пофиг.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли «Координаты чудес» — в беседе с Мелихроном крайне не рекомендуется упоминать его ''недостаток''. Протагонист не упомянул ни разу. И даже не понял, в чём недостаток состоит. А Мелихрон — {{spoiler|хромой}}.&lt;br /&gt;
* «[[Dune|Дюна]]» — «секретный язык» чакобса. Такой секретный, что даже фремены в песках Арракиса, и те его знают!&lt;br /&gt;
** Главный герой от них и научился. Но если бы успел, научился бы от матери, поскольку именно Миссионария Протектива её ордена когда-то и занесла чакобса на Дюну.&lt;br /&gt;
** Язык не секретный, обычная [[Макаку чешет|чесательная макака]] для улучшения качества обмена информацией в условиях боя. Вот внутренние языки отдельно взятого дома, фонетические и жестовые, были действительно секретными — например, эпизод в самом начале с кодовым словом «облачение» и мычащий язык четы Фенрингов. А про условные жесты, понятные только своим, вообще куча упоминаний.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «Сонхийский цикл» — очень многие знают, что Тейзург однажды скормил Дирвену пирожок с приворотным зельем на себя любимого, но тактично делают вид, что не замечают частых [[оговорка по Фрейду|оговорок по Фрейду]]. Однако лишь некоторым известно, что амулет всемогущества, который собрал [[король-чародей|объявивший себя королём]] Дирвен, снимает с хозяина все привороты.&lt;br /&gt;
* «Пожиратель душ» — все при императорском дворе знают, что цан Авербихи [[дневной представитель|представляют интересы]] [[хтоническое чудовище|хтонического чудовища]], известного как Король Сорегдийских гор. Впрочем, в незапамятные времена конкретно это чудовище сделало [[поворот направо]] и с тех пор жрёт [[они все были плохие|только очень плохих людей]].&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — все знают, что лорд Рейт превратился в полуовощ и Белой Коллегией правит Лара Рейт, однако все молчат.&lt;br /&gt;
* Олег Дивов, «[[Беспощадная толерантность (антология)|Между дьяволом и глубоким синим морем]]» — каждый в городе знает, что во Французовой балке размещён секретный военный объект, где что-то такое разрабатывают.&lt;br /&gt;
* «Здесь вам не причинят никакого вреда» — «В городе существовала только одна эмблема, которую тщательно закрашивали, — эмблема [[Люди в чёрном|Секретного Городского Спецназа]]. СГС являлся гордостью горожан. О его повышенной секретности знали все от мала до велика, включая средня.»&lt;br /&gt;
* Роберт Сальваторе «[[Forgotten Realms|Сага о Дризте]]». Начиная с «Короля Пиратов» контроль за Лусканом прибирают темные эльфы в лице Бреган Д’Эрт. Первые лет 50 они действуют исключительно из теней, не особо светя своими темными лицами. Впрочем уже через пару лет половина города, от трактирщиков до Капитанов в курсе, кто действительно следит за порядком в городе. И где пролегает граница, за которой по твою душу заявятся очень недовольные дроу.&lt;br /&gt;
* [[Агата Кристи]], «Миссис Макгинти с жизнью рассталась» — осторожно, ключ к мотиву убийства: {{spoiler|Робин Апуорд не родной, а приёмный сын Лоры Апуорд}}. Начав догадываться об этом, Пуаро [[Подсветка|спрашивает у инспектора Спенса, знает ли тот, что такое секрет Полишинеля, и, получив отрицательный ответ, разъясняет]]: «Секрет Полишинеля — это секрет, доступный всем. Но если кто-то про этот секрет ничего не знает, то он так и живёт в неведении — никто ему об этом секрете не говорит, ибо зачем же говорить об общеизвестном?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[вниз по волшебной реке|Там, на неведомых дорожках…]]»: где заключён Кощей Бессмертный (в подвалах царского терема) — государственная тайна. Вот всё государство её и знает…&lt;br /&gt;
* [[Lord of War|Оружейный барон]] — в конце фильма оказывается, что государства тоже торгуют оружием и в несоизмеримо больших масштабах, нежели частники. А то, как говорится, никто не в курсе… Особенно опытный агент Интерпола, который и занимается борьбой с оружейной торговлей.&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь скорее косяк перевода. Речь идет именно о ''незаконной'' торговле оружием. Партизанские формирования, террористические группировки, санкционные страны, дружественные, но не рукопожатые в приличном обществе режимы… Всем им нужно оружие. Но легально страна А, поставить его не может. Но это может сделать вон тот торговец оружием, на которым клейма ставить негде… И понятно дело, что в случае чего, страна А свою ответственность будет отрицать всеми силами.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «[[Звёздная пыль]]» — вся команда пиратского капитана Шекспира прекрасно знает, что он совсем не такой кровожадный, каким выставляет себя. Также пираты уже давно знают, что он [[Крутой гей|гей]]. Но чтобы не расстраивать любимого капитана, команда притворяется, что ничего не подозревает.&lt;br /&gt;
* «Тень, или Может быть, все обойдётся». «Истинная правда, но только это такая правда, которая считается у нас государственной тайной: то, что написано в завещании, знает только принцесса. И вся страна». (Аннунциата)&lt;br /&gt;
* «[[Spider-Man: No Way Home|Человек-Паук: Нет пути домой]]» — Марвел официально воздерживались от комментариев про участие в фильме Пауков в исполнении Тоби Макгуайера и Эндрю Гарфилда, но фанатам было известно, что они в фильме будут.&lt;br /&gt;
* «Бойцовский клуб»: первые два правила — не упоминать о Бойцовском клубе! Тем не менее, в нём состоит чуть ли не вся Америка!&lt;br /&gt;
* «Опасный поворот» — весь фильм и пьеса-первоисточник об этом. В тесной дружеской компании жены изменяют мужьям, а братья обманывают друг друга. Об этом известно почти каждому, кроме того, кого обманывают в каждом конкретном случае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019)&lt;br /&gt;
** 3 сезон, 6 серия. Барон Афанас никому не говорил, что знает древневампирский язык (а именно этот его навык и спас положение), потому что был уверен, что все вампиры его знают.&lt;br /&gt;
** В начале 5 сезона {{spoiler|Гильермо обратился в вампира}}. Ближе к финалу в эту тайну были посвящены все главные герои, кроме Нандора, и ещё несколько второстепенных. Лазло узнал ещё во второй серии, Надия — в шестой, все остальные в восьмой.&lt;br /&gt;
** 5 сезон, 10 серия. После того, как Нандор всё же узнал {{spoiler|секрет из предыдущего примера}}, {{spoiler|Гильермо}} подался в бега, спасаясь от его гнева, и нашёл убежище в случайно выбранном захудалом мотеле… где его поочерёдно навестили опять же все остальные главные герои, кроме Нандора, который так и смог разгадать, где находится это тайное убежище, {{spoiler|но нашёл способ выманить Гильермо оттуда}}. Даже {{spoiler|дети-зверолюди}} и те пришли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду! Боязнь сцены]]» (2013) — Дафна открыла Велме свой страшный секрет. Оказывается, она {{spoiler|влюблена во Фреда}}. [[Сарказм|Кто бы мог подумать!]]&lt;br /&gt;
* «[[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря и Шамаханская царица]]» — весь Киев знает, как сбежать из седьмой тюремной камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — в эпизоде «Маяк в океане времён» (2 сезон, 4 серия) Гудзон подружился со слепым писателем Джеффом Роббинсом, но скрыл от него свой биологический вид, боясь отпугнуть нового друга. В «Свет гаснет» (3 сезон, 6 серия) обнаружилось, что Роббинс давно в курсе, что Гудзон — гаргулья. Догадаться было совсем не сложно — визиты только по ночам, странный акцент и необычный запах, напоминающий смесь старой кожи с цементом.&lt;br /&gt;
* «[[Дарья]]» (1997) — Квин, сестра Дарьи, упорно скрывает своё родство с ней. При этом Дарья рассказала обо всём всей школе в самой первой серии!&lt;br /&gt;
* «[[Мои маленькие пони: Дружба — это чудо]]» (2010) — [[Межвидовая романтика|Спайк тайно влюблён в Рэрити]], но эта «таинственная» влюблённость видна невооружённым глазом всем.&lt;br /&gt;
** Вообще троп довольно часто идёт в связке с [[А мальчик и не знает]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Мисс Марсианка скрывает от друзей свою истинную природу, так как боится, что если они узнают о том что она белая марсианка, то отвернутся от неё. В действительности, её друзья давно знают об её истинной природе, но не придают ей никакого значения, так как они судят других по поступкам, а не по расовой принадлежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Веб-комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* Magick Chicks: Таинственный Мститель Академии в Маске (сокращённо Т. М. А. М.) — на самом деле ученица Тиффани Винтерс. Вот только её попытки это скрыть настолько глупы и наивны, что с неё ловят фейспалмы даже только что прибывшие ведьмы, которые её в первый раз видят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — хотя Церковь Бога Света рьяно борется с нежитью, все её высшие чины прекрасно осведомлены о том, что один из Двенадцати Священных Рыцарей (высший круг рыцарского ордена Церкви) является Лордом Смерти — одним из сильнейших видов нежити (круче только личи). Причём формально это всё же тайна и все усиленно делают вид, что думают, что он обычный человек.&lt;br /&gt;
** Все в Монастыре Бога Войны знают, что отец их нынешнего Сына Бога Войны (предводителя Монастыря) зачал своего сына в тринадцать лет, но поскольку эта информация считается секретной, то о ней не распространяются. Что не мешает этому секрету быть весьма широко известным за пределами Монастыря. Собственно и сам этот отец прямым текстом назвал его «открытым секретом».&lt;br /&gt;
* «[[Gokusen]]» — зигзаг. Уже к середине манги о том, что Янкуми, как-то связана с якудза узнает вообще весь класс. А вот, насколько сильно она связана, знает только Шин.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — смерть Цзинь Гуаншаня. Общеизвестно, что он скоропостижно скончался от чрезмерного переутомления. И не менее общеизвестно, хотя и редко произносится вслух, что переутомление было вызвано излишней любовью к времяпровождению в компании женщин. {{spoiler|А вот что он оказался в постели с женщинами (на этот раз) не по своей воле и те буквально его затрахали, подчиняясь приказу, выяснилось уже мноооого позже.}}&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — только в манге: Хяккимару уже давно понял, что Дороро на самом деле девочка. В аниме же это раскрывает монахиня, ухаживавшая за заболевшей Дороро, но у Хяккимару трудности с общением и психологическим восприятием, потому он не уделяет этому внимания. С фитильком: для Итачи настоящий пол сына/дочери его бывшего воеводы оказался всё-таки сюрпризом.&lt;br /&gt;
* Lazy dungeon master — Если так подумать, то иномирское происхождение Кеймы: уж слишком мало интересуются деревенские жители его внешностью (которая характерна для призванных Героев) и вообще не задают вопросов, когда Ватару в полный голос подтрунивает над ним и спрашивает — не японец ли он? Скорее всего большинство деревенских (или, как минимум, те, с кем Кейма часто общается) и так догадывается, что Кейма иномирец, но молчат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition: все знают, что Блэкволл влюблён в Жозефину. Только он считает это тайной за семью печатями.&lt;br /&gt;
* [[Magicka]]: всем известно, что [[Подозрительно конкретное отрицание|Влад — не вампир]].&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]]: Всем известно, что Нуар любит Косплей. Только она считает, что это никто не знает и пытается это скрыть&lt;br /&gt;
* [[Disgaea 5]] — Кристо всё время утверждает, что он один из Оверлордов, а не ангел. И продолжает это делать даже после того, как у него упали рога (буквально), и использования эксклюзивного ангельского заклятия.&lt;br /&gt;
** А [[Золотая молодёжь|Серафина]] никак не признаёт свою влюблённость в [[Протагонист|Киллию]] и утверждает, что [[Хуцпа|это Киллия влюблён в неё]].&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — лица на верхах «Арасаки» сразу поняли, что удивительные истории об отравлении Сабуро — полное враньё, но решили, что лучше сор из избы не выносить, да и понять Ёринобу им было легко.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — в комиксе, да и самой игре, неоднократно подсвечивается, что команда наёмников давно в курсе, что именно связывает Шпиона и Разведчика, несмотря на протесты последнего. «Да, твой отец постоянно исчезает».&lt;br /&gt;
* [[Мета-пример]] с новой игрой Valve — Deadlock. На ранних стадиях альфа-теста, когда у игры даже не было страницы в Steam, первым, что видел игрок, была надпись «Do not share anything about the game with anyone». Изначально благодаря сливам, в том числе и от одного из журналистов The Verge, попытавшегося схитрить&amp;lt;ref&amp;gt;Чтобы блокирующее главное меню окошко с этой надписью пропало, надо кликнуть по кнопке «Okay». А журналист вместо этого просто нажал клавишу Escape и окошко исчезло, так что формально он запрет на распространение не принимал, и весь геймплей он может спокойно выкладывать в интернете. Не помогло: доступ к игре отобрали.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а в дальнейшем — из-за метода выдачи доступа к бета-тесту: любой тестер может пригласить своих друзей, они пригласят своих и так далее. Впоследствии запрет сняли, но на момент написания этой правки полноценного анонса не было.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — о том, что Авентус Аретино проводит Чёрное Таинство, чтобы призвать Тёмное братство и заказать убийство, знает каждый трактирщик и каждый стражник в Скайриме.&lt;br /&gt;
** И уже шутки ради. Если Довакин сам примкнет к Темному Братству, каждый второй стражник в Скайриме будет приветствовать его словами: «Тсс! Я знаю, кто ты. Слава Ситису!». Широкая у Братства агентурная сеть…&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — Лея и Эмили встретились в самом начале игры и сразу же подружились. Они вместе прошли тренировочный уровень и два подземелья, вступили в гильдию и побывали в трёх разных биомах (из шести доступных в игре на тот момент). И всё это время Эмили не замечала, что у её лучшей подруги неисправен речевой модуль, а потому [[Очаровательная немая|она не может говорить]] (вернее — может, но [[Язык Эллочки-людоедки|словарный запас ограничен самыми простыми словами типа «привет», «Лея», «пока», да и те можно пересчитать по пальцам]]), и считала её [[Молчаливый Боб|просто молчуньей]]. Все прочие члены гильдии Первоучёных быстро догадались об этой особенности Леи, но ничего не сказали Эмили, потому что полагали, что она и так об этом знает. А Лея [[Капитан Очевидность|не говорила об этом, потому что физически не могла]]. Раскрылось всё лишь когда Эмили начала задавать Лее вопросы, требующие развёрнутого ответа, в присутствии посвящённого в «секрет» Ци’трона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Forgotten Realms]] из цикла [[Dungeons and Dragons]]:&lt;br /&gt;
** Практически каждому [[плохие эльфы|дроу]] Мезоберранзана известно, что [[серый кардинал|истинным правителем]] дома Аграч Дирр является не матрона (у дроу [[женщина сильнее мужчины|жёсткий матриархат]]) а мужчина-[[лич]]. Причём даже восемь правящих матрон признавали его. Что интересно, дом из-за этого не потерял благосклонность ЛЛос. Что ещё интереснее: вскоре после гибели лича во время «Безмолвия Паучьей Королевы» дом Аграч Дирр пришёл в упадок и, дабы не быть уничтоженным, отдал себя в вассальное подчинение правящему дому Бэнр.&lt;br /&gt;
** Уничтоженные дома у дроу, по уставу, [[Нелицо|никогда не существовали]]. Знают, разумеется, все. Могут иногда втихаря обсудить как хорошо прошёл бой, но упаси Паучья Королева упомянуть личность напавших — это гнусная клевета, караемая смертной казнью.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — существование подземной империи скавенов. Имперская власть старательно убеждает население, что её не существует, чтобы не разводить панику с одной стороны и не провоцировать самих крысюков с другой, а другие фракции так и вовсе ничем подобным не занимаются.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Серые Рыцари, и хотя их существование давно уже секрет Полишинеля, тем не менее они по-прежнему занимаются тем, что [[не оставлять свидетелей|убивают тех кто их видел]]. А вот с расколом Тёмных Ангелов во время Ереси Хоруса зигзаг: орден уделяет его замалчиванию и отлову предателей куда больше внимания, чем Инквизиция, и благодаря этому в Империуме о тайнах Ангелов знают только потомки Льва. Зато в Очке Ужаса об этом в курсе каждая собака.&lt;br /&gt;
** Также ближе к 42 тысячелетию и о существовании хаоса, демонов варпа и прочем, что тщательно замалчивалось в раннем Империуме знает большинство тех, чей кругозор чуть больше, чем техпроцессы завода, на котором работает.&lt;br /&gt;
** Аналогично с [[Warhammer 40,000/Космодесант Хаоса|космодесантом Хаоса]]. Даже в книгах про Гвардию посвечено, что далеко не все гвардейцы знают о существовании предательских Астартес. Но слухи о Великом Предательстве бродят по Галактике уже десять веков.&lt;br /&gt;
** А вот в [[Warhammer 40,000/Коммораг|Коморраге]] наличия в репутации секрета Полишинеля наоборот, очень положительно сказывается на репутации. Ведь это тот секрет, про который все знают, но зявить о всеуслышанье — не рискуют. Например, все знают, что рейд [[Warhammer 40,000/Саламандры|Саламандр]], уничтоживший старую аристократию, подстроил Асдрубаэль Вект. Но все обладатели длинных языков давно лишились языков и душ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Пополам с «самое главное не показали». Множество ток-шоу и радиопередач (поменьше), где в финале обещают раскрыть тайну известного человека. Или даже этот человек сам раскроет Великий Секрет. Только тот секрет известен не только преданным поклонникам известной личности, но и каждому второму любителю «желтой прессы»&amp;lt;ref&amp;gt;Но, опять же, одно дело — когда все знают, и совсем другое, когда секрет раскрыт во всеуслышание.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Цикл «разоблачительных» передач «Breaking the Magician’s Code: Magic’s Biggest Secrets Finally Revealed». Кто он? Кто этот борец с магократией? Кто этот таинственный господин в страшной маске? Если он снимет маску, то обиженные коллеги превратят его в [[жабы и лягушки|жабу]], [[крысы|крысу]] или [[Тараканище|таракана]]. Примерно так подавались первые четыре выпуска 1997—98 гг. Но в финале 4-го выпуска (премьера 29 октября 1998, в других странах — позже, вплоть до того, что спустя несколько лет) маг снял маску. Это оказался [[w:Вэл Валентино|Вэл Валентино]]. Многие телезрители за пределами США, увидев настоящее лицо, задались вопросом «А это кто? Не помню такого фокусника». В 2002 вышел 5-й выпуск с другим «магом» и в другой маске. А с 2008 года — вообще второй сезон из 13 выпусков, с маской прежнего образца. И маг под той маской был тот же, что и в самых первых шоу — Валентино. И в некоторых локализациях, начиная с серий 2002, нагнетали интригу — кто он, хотя уже в финале 1-го сезона было ясно.&lt;br /&gt;
** По некоторым данным, примерно за неделю до снятия маски в шоу «The World’s Greatest Magic» Гарри Андерсон рассекретил личность «замаскированного» в интерактивном фокусе. То есть за неуважительный тон передач фокусники ответили, проспойлерив личность мага. Вот Валентино и сделал вид, что хотел сам снять маску. К тому же, если на тот момент 4-й выпуск был смонтирован окончательно, то пришлось срочно доснимать анонсы и сцену раскрытия личности самим замаскированным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* «Секретные» предприятия в СССР и России в ряде случаев — тот случай, когда даже собаки у проходной знают, что он производит не вагоны, а танки.&lt;br /&gt;
* Нечто подобное, как правило, происходит с «бородатыми шутками»: когда анекдот обрастает «бородой», его обычно перестают рассказывать. В результате человек, который не слышал бородатого анекдота, может и не узнать о его существовании. Интересно, не было ли каких-нибудь древних анекдотов, которые уже ушли в могилу таким образом?&lt;br /&gt;
** Вряд ли: самые древние найденные анекдоты ничем не отличаются от современных — та же сортирность, примитивность и т. д. А вот персонажи анекдотов, если не канувшие в лету, то основательно подзабытые, есть. «И тут подошел путешественник», майор Пронин и т. д. тому примеры.&lt;br /&gt;
** Если анекдот совсем уж бородат, его используют в качестве фразеологизма или крылатого слова («Не хотится ль вам пройтиться?», «Кто же в лавке остался?», «Дурак ты, боцман, и шутки у тебя дурацкие», и т. п.). Так что человек, который такого анекдота не слыхал, услышит отсылку на него и спросит, о чём же шла речь. Не меньше распространена и тема вспоминать бородатый анекдот, когда произошла похожая на него ситуация — и это обычно куда смешнее, чем сам анекдот.&lt;br /&gt;
** Блестящая игра с тропом — советский «Самый короткий анекдот — лопата». А все потому-что есть другой самый короткий анекдот {{Spoiler|еврей-колхозник}}. Шутка строится на том что советский гражданин конечно не должен рассказывать таких шуток и вообще за него можно получить какое-то мелкое наказание — и тем не менее все оригинальный анекдот знали и вздыхали с облегчением его не услышав. А потом понимали что все вокруг понимают о чем шла речь.&lt;br /&gt;
* CИС, а точнее Secret Intelligence Service — внешняя разведка Великобритании.&amp;lt;ref&amp;gt;Более известная, как MI6&amp;lt;/ref&amp;gt; До 90-х годов XX века (то есть почти 70 лет) она не имела законных оснований для существования. Поэтому вся страна, настойчиво делала вид, что СИС не существует. Что было неисчерпаемым источником анекдотов и шуток.&lt;br /&gt;
* [[Judas Priest]] долгое время старательно скрывали гомосексуальность Хэлфорда. Ибо ну как же, брутальный фронтмен брутальной рок-группы и вдруг такое. Тем более что с толерантностью в те времена было похуже. Хэлфорд, правда, это дело почем зря саботировал и троллил общественность своими кожано-клепаными прикидами (это уже потом и благодаря ему они стали неотъемлемой атрибутикой металлиста!). Как бы то ни было, когда Хэлфорд наконец «вылез из шкафа», фанаты пожали плечами: «Пффф, удивил». Ибо и так давно были в курсе.&lt;br /&gt;
* Прозвища учителей и других лидеров детских/подростковых/молодежных коллективов. Участники коллектива почему-то всегда уверены, что лидер не знает о прозвище. Даже если оно очевидно. Даже если оно тянется за ним уже многие поколения. Даже если он под этим прозвищем известен лучше, чем под именем.&lt;br /&gt;
* [[Общеизвестный спойлер|Спойлеры, известные всем]], даже тем, кто о данных произведениях впервые слышат.&lt;br /&gt;
* Коды комплектаций и ордера заказа — В 60 — 70 годах некоторые версии автомобилей не указывались в дилерских каталогах и обычному обывателю не продавались. Однако если знать нужный код и заполнить ордер заказа самостоятельно, то можно получить хоть гоночную машину для [[Драг-Рейсинг|дрег-рейсинга]] с форсированным мотором. А узнать его было довольно легко — достаточно было… читать тематическую прессу, куда эти машины попадали на тесты еще до старта продаж.&lt;br /&gt;
* У Израиля есть атомное оружие. С прикрученным фитильком — «секретом» это является только в США, так как их договор по выплатам Израилю включает условие тем такового не иметь, поэтому США старательно изображают, что боеголовок нет. В других странах существование такового признаётся открыто, в частности в России атомный арсенал Израиля идёт в учебниках ОБЖ через запятую между запасом боеголовок Пакистана и Северной Кореи.&lt;br /&gt;
* Гранты от Госдепа, существование которых упорно отрицали т. н. «независимые» медиа и активисты, внезапно (нет) оказались реальными, когда Дональд Трамп прикрыл финансирование всей помощи за рубежом на 90 дней. А когда Илон Маск и его Департамент эффективности правительства США разогнали USAID, официально подтвердилось и то, что США влезли едва ли не во все горячие точки на планете и уж точно спонсировали все [[Цветная революция|цветные революции]] и «[[Сарказм|независимые]]» организации. Вишенка на торте — тот же Маск обвинил USAID в финансировании исследований COVID-19, «которые убили миллионы людей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Правда и ложь}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D1%83%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%85%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA_Denis_Gromov.jpg&amp;diff=493843</id>
		<title>Файл:Руна богатства художник Denis Gromov.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D1%83%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%85%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA_Denis_Gromov.jpg&amp;diff=493843"/>
		<updated>2026-09-08T10:21:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Раззил Темновар, он же Alchemist, очень амбициозный [[алхимик]], пообещавший превратить гору в золото, но полностью проваливший план и посаженный в тюрьму за сопутствующий ущерб. Вместе с ним — его сокамерник, некий безымянный [[огр]], с которым они после побега приключаются вместе. Здесь они подбирают руну богатства рядом с [[Босс|Рошаном]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Denis Gromov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусный [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмен дня]] от 08.09.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — Миреска, профессиональная воровка из [[Прекрасный народ|Прекрасного народа]]: [[:Файл:Миреска от Sorapoi 2.jpg|с корзиной]], [[:Файл:Миреска от Sorapoi.jpg|с цветами]] и [[:Файл:Миреска от Sorapoi 4.jpeg|с шарфом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные экспонаты [[Музей Посмотрелья|музея]] — Террорблейд, демон, ставший преступником даже в аду: [[:Файл:Террорблейд художник Ken Atotubo.jpg|один]], [[:Файл:Террорблейд от Sandara.jpg|с собственной иллюзией]] и [[:Файл:Террорблейд от Akcvein.jpg|в другой расцветке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие джентльмены — они же без Рошана на фоне: [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Scorpion0rk.jpg|в темноте]] и [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Guillermo Villarreal.jpg|на свету]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%BE%D1%82%D0%B0_2_%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA_%D0%BE%D1%82_Guillermo_Villarreal.jpg&amp;diff=493842</id>
		<title>Файл:Дота 2 Алхимик от Guillermo Villarreal.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%BE%D1%82%D0%B0_2_%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA_%D0%BE%D1%82_Guillermo_Villarreal.jpg&amp;diff=493842"/>
		<updated>2026-09-08T10:21:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Раззил Темновар, он же Alchemist, очень амбициозный [[алхимик]], пообещавший превратить гору в золото, но полностью проваливший план и посаженный в тюрьму за сопутствующий ущерб. Вместе с ним — его сокамерник, некий безымянный [[огр]], с которым они после побега приключаются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Guillermo Villarreal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусный [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмен дня]] от 08.09.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — Миреска, профессиональная воровка из [[Прекрасный народ|Прекрасного народа]]: [[:Файл:Миреска от Sorapoi 2.jpg|с корзиной]], [[:Файл:Миреска от Sorapoi.jpg|с цветами]] и [[:Файл:Миреска от Sorapoi 4.jpeg|с шарфом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные экспонаты [[Музей Посмотрелья|музея]] — Террорблейд, демон, ставший преступником даже в аду: [[:Файл:Террорблейд художник Ken Atotubo.jpg|один]], [[:Файл:Террорблейд от Sandara.jpg|с собственной иллюзией]] и [[:Файл:Террорблейд от Akcvein.jpg|в другой расцветке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие джентльмены — они же: [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Scorpion0rk.jpg|в темноте]] и [[:Файл:Руна богатства художник Denis Gromov.jpg|рядом с руной]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%BE%D1%82%D0%B0_2_%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA_%D0%BE%D1%82_Scorpion0rk.jpg&amp;diff=493840</id>
		<title>Файл:Дота 2 Алхимик от Scorpion0rk.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%BE%D1%82%D0%B0_2_%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA_%D0%BE%D1%82_Scorpion0rk.jpg&amp;diff=493840"/>
		<updated>2026-09-08T10:20:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Раззил Темновар, он же Alchemist, очень амбициозный [[алхимик]], пообещавший превратить гору в золото, но полностью проваливший план и посаженный в тюрьму за сопутствующий ущерб. Вместе с ним — его сокамерник, некий безымянный [[огр]], с которым они после побега приключаются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Scorpion0rk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Кавалеры сайта в отставке|Джентльмен дня]] от 08.09.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — Миреска, профессиональная воровка из [[Прекрасный народ|Прекрасного народа]]: [[:Файл:Миреска от Sorapoi 2.jpg|с корзиной]], [[:Файл:Миреска от Sorapoi.jpg|с цветами]] и [[:Файл:Миреска от Sorapoi 4.jpeg|с шарфом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные экспонаты [[Музей Посмотрелья|музея]] — Террорблейд, демон, ставший преступником даже в аду: [[:Файл:Террорблейд художник Ken Atotubo.jpg|один]], [[:Файл:Террорблейд от Sandara.jpg|с собственной иллюзией]] и [[:Файл:Террорблейд от Akcvein.jpg|в другой расцветке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусные джентльмены — они же: [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Guillermo Villarreal.jpg|на свету]] и [[:Файл:Руна богатства художник Denis Gromov.jpg|рядом с руной]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D1%85%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA_Ken_Atotubo.jpg&amp;diff=493839</id>
		<title>Файл:Террорблейд художник Ken Atotubo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D1%85%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA_Ken_Atotubo.jpg&amp;diff=493839"/>
		<updated>2026-09-08T10:19:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Terrorblade, [[демон]], умудрившийся заслужить славу закоренелого преступника даже среди самих демонов, которые [[Уволен из гестапо за жестокость|сослали его в отдельный ад]]… но Террорблейд сбежал [[Ад его не удержит|даже оттуда]]. Геймплейно владеет множеством способностей на урон и призыв иллюзий, а сильнейшей способностью меняет местами своё здоровье и здоровье любого другого героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Ken Atotubo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Музей Посмотрелья|Полотно дня]] от 08.09.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — Миреска, профессиональная воровка из [[Прекрасный народ|Прекрасного народа]]: [[:Файл:Миреска от Sorapoi 2.jpg|с корзиной]], [[:Файл:Миреска от Sorapoi.jpg|с цветами]] и [[:Файл:Миреска от Sorapoi 4.jpeg|с шарфом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмены сайта]] — Раззил Темновар с подельником: [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Scorpion0rk.jpg|в темноте]], [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Guillermo Villarreal.jpg|на свету]] и [[:Файл:Руна богатства художник Denis Gromov.jpg|рядом с руной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусные полотна — он же: [[:Файл:Террорблейд от Sandara.jpg|с собственной иллюзией]] и [[:Файл:Террорблейд от Akcvein.jpg|в другой расцветке]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D0%BE%D1%82_Sandara.jpg&amp;diff=493837</id>
		<title>Файл:Террорблейд от Sandara.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D0%BE%D1%82_Sandara.jpg&amp;diff=493837"/>
		<updated>2026-09-08T10:19:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Terrorblade, [[демон]], умудрившийся заслужить славу закоренелого преступника даже среди самих демонов, которые [[Уволен из гестапо за жестокость|сослали его в отдельный ад]]… но Террорблейд сбежал [[Ад его не удержит|даже оттуда]]. Геймплейно владеет множеством способностей на урон и призыв иллюзий, а сильнейшей способностью меняет местами своё здоровье и здоровье любого другого героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Sandara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусное [[Музей Посмотрелья|полотно дня]] от 08.09.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — Миреска, профессиональная воровка из [[Прекрасный народ|Прекрасного народа]]: [[:Файл:Миреска от Sorapoi 2.jpg|с корзиной]], [[:Файл:Миреска от Sorapoi.jpg|с цветами]] и [[:Файл:Миреска от Sorapoi 4.jpeg|с шарфом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмены сайта]] — Раззил Темновар с подельником: [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Scorpion0rk.jpg|в темноте]], [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Guillermo Villarreal.jpg|на свету]] и [[:Файл:Руна богатства художник Denis Gromov.jpg|рядом с руной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие полотна — он же: [[:Файл:Террорблейд художник Ken Atotubo.jpg|один]] и [[:Файл:Террорблейд от Akcvein.jpg|в другой расцветке]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D0%BE%D1%82_Akcvein.jpg&amp;diff=493836</id>
		<title>Файл:Террорблейд от Akcvein.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D0%BE%D1%82_Akcvein.jpg&amp;diff=493836"/>
		<updated>2026-09-08T10:18:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Terrorblade, [[демон]], умудрившийся заслужить славу закоренелого преступника даже среди самих демонов, которые [[Уволен из гестапо за жестокость|сослали его в отдельный ад]]… но Террорблейд сбежал [[Ад его не удержит|даже оттуда]]. Геймплейно владеет множеством способностей на урон и призыв иллюзий, а сильнейшей способностью меняет местами своё здоровье и здоровье любого другого героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Akcvein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусное [[Музей Посмотрелья|полотно дня]] от 08.09.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — Миреска, профессиональная воровка из [[Прекрасный народ|Прекрасного народа]]: [[:Файл:Миреска от Sorapoi 2.jpg|с корзиной]], [[:Файл:Миреска от Sorapoi.jpg|с цветами]] и [[:Файл:Миреска от Sorapoi 4.jpeg|с шарфом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмены сайта]] — Раззил Темновар с подельником: [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Scorpion0rk.jpg|в темноте]], [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Guillermo Villarreal.jpg|на свету]] и [[:Файл:Руна богатства художник Denis Gromov.jpg|рядом с руной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие полотна — он же: [[:Файл:Террорблейд художник Ken Atotubo.jpg|один]] и [[:Файл:Террорблейд от Sandara.jpg|с собственной иллюзией]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D0%BE%D1%82_Akcvein.jpg&amp;diff=493835</id>
		<title>Файл:Террорблейд от Akcvein.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D0%BE%D1%82_Akcvein.jpg&amp;diff=493835"/>
		<updated>2026-09-08T10:18:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Terrorblade, [[демон]], умудрившийся заслужить славу закоренелого преступника даже среди самих демонов, которые [[Уволен из гестапо за жестокость|сослали его в отдельный ад]]… но Террорблейд сбежал [[Ад его не удержит|даже оттуда]]. Геймплейно владеет множеством способностей на урон и призыв иллюзий, а сильнейшей способностью меняет местами своё здоровье и здоровье любого другого героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Akcvein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусное [[Музей Посмотрелья|полотно дня]] от 08.09.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — Миреска, профессиональная воровка из [[Прекрасный народ|Прекрасного народа]]: [[:Файл:Миреска от Sorapoi 2.jpg|с корзиной]], [[:Файл:Миреска от Sorapoi.jpg|с цветами]] и [[:Файл:Миреска от Sorapoi 4.jpeg|с шарфом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмены сайта]] — Раззил Темновар с подельником: [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Scorpion0rk.jpg|в темноте]], [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Guillermo Villarreal.jpg|на свету]] и [[:Файл:Руна богатства художник Denis Gromov.jpg|рядом с руной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие полотна — он же: [[:Файл:Террорблейд художник Ken Atotubo.jpg|один]], [[:Файл:Террорблейд от Sandara.jpg|с собственной иллюзией]] и [[:Файл:Террорблейд от Akcvein.jpg|в другой расцветке]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sorapoi_4.jpeg&amp;diff=493834</id>
		<title>Файл:Миреска от Sorapoi 4.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sorapoi_4.jpeg&amp;diff=493834"/>
		<updated>2026-09-08T10:16:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Миреска Ветреная, также известная как Dark Willow, фея-[[трикстер]] с [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]]. Обожает обворовывать (даже сделала воровство своей профессией), ненавидит приказы, ценит хитрость, но не любит прибегать к насилию. Геймплейно — довольно хлипкая и опирается на заклинания, дающие ей множество возможностей, чтобы не давать противникам наносить ей урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Sorapoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] от 08.09.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные экспонаты [[Музей Посмотрелья|музея]] — Террорблейд, демон, ставший преступником даже в аду: [[:Файл:Террорблейд художник Ken Atotubo.jpg|один]], [[:Файл:Террорблейд от Sandara.jpg|с собственной иллюзией]] и [[:Файл:Террорблейд от Akcvein.jpg|в другой расцветке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмены сайта]] — Раззил Темновар с подельником: [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Scorpion0rk.jpg|в темноте]], [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Guillermo Villarreal.jpg|на свету]] и [[:Файл:Руна богатства художник Denis Gromov.jpg|рядом с руной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусные леди — она же: [[:Файл:Миреска от Sorapoi 2.jpg|с корзиной]] и [[:Файл:Миреска от Sorapoi.jpg|с цветами]], но без платья.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sorapoi.jpg&amp;diff=493832</id>
		<title>Файл:Миреска от Sorapoi.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sorapoi.jpg&amp;diff=493832"/>
		<updated>2026-09-08T10:16:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Миреска Ветреная, также известная как Dark Willow, фея-[[трикстер]] с [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]]. Обожает обворовывать (даже сделала воровство своей профессией), ненавидит приказы, ценит хитрость, но не любит прибегать к насилию. Геймплейно — довольно хлипкая и опирается на заклинания, дающие ей множество возможностей, чтобы не давать противникам наносить ей урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Sorapoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусная [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] от 08.09.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные экспонаты [[Музей Посмотрелья|музея]] — Террорблейд, демон, ставший преступником даже в аду: [[:Файл:Террорблейд художник Ken Atotubo.jpg|один]], [[:Файл:Террорблейд от Sandara.jpg|с собственной иллюзией]] и [[:Файл:Террорблейд от Akcvein.jpg|в другой расцветке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмены сайта]] — Раззил Темновар с подельником: [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Scorpion0rk.jpg|в темноте]], [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Guillermo Villarreal.jpg|на свету]] и [[:Файл:Руна богатства художник Denis Gromov.jpg|рядом с руной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие леди — она же: [[:Файл:Миреска от Sorapoi 2.jpg|с корзиной]] и [[:Файл:Миреска от Sorapoi 4.jpeg|с шарфом]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sorapoi_2.jpg&amp;diff=493830</id>
		<title>Файл:Миреска от Sorapoi 2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sorapoi_2.jpg&amp;diff=493830"/>
		<updated>2026-09-08T10:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Миреска Ветреная, также известная как Dark Willow, фея-[[трикстер]] с [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]]. Обожает обворовывать (даже сделала воровство своей профессией), ненавидит приказы, ценит хитрость, но не любит прибегать к насилию. Геймплейно — довольно хлипкая и опирается на заклинания, дающие ей множество возможностей, чтобы не давать противникам наносить ей урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Sorapoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусная [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] от 08.09.2026&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные экспонаты [[Музей Посмотрелья|музея]] — Террорблейд, демон, ставший преступником даже в аду: [[:Файл:Террорблейд художник Ken Atotubo.jpg|один]], [[:Файл:Террорблейд от Sandara.jpg|с собственной иллюзией]] и [[:Файл:Террорблейд от Akcvein.jpg|в другой расцветке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмены сайта]] — Раззил Темновар с подельником: [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Scorpion0rk.jpg|в темноте]], [[:Файл:Дота 2 Алхимик от Guillermo Villarreal.jpg|на свету]] и [[:Файл:Руна богатства художник Denis Gromov.jpg|рядом с руной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие леди — она же: [[:Файл:Миреска от Sorapoi.jpg|с цветами]] и [[:Файл:Миреска от Sorapoi 4.jpeg|с шарфом]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dota_2/%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%82&amp;diff=493825</id>
		<title>Dota 2/Фанарт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dota_2/%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%82&amp;diff=493825"/>
		<updated>2026-09-08T10:09:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Дамы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лина и ЦМка.jpg|Две непохожих сестры — Лина и Рилай&lt;br /&gt;
Рилай и Лина на пляже художник Solntseart.jpeg|Они же на пляже&lt;br /&gt;
Лина дота 2 арт.jpg|Отдельно огненная Лина&lt;br /&gt;
Лина от Naranbaatar Ganbold.jpg|Художник: Naranbaatar Ganbold&lt;br /&gt;
Дота 2 Лина от Aroma Sensei.jpeg|Ещё одна&lt;br /&gt;
Дота 2 Лина косплей от Pugoffka.jpeg|Косплей на неё же&lt;br /&gt;
Дота 2 Лина косплей от Pugoffka 2.jpeg|&lt;br /&gt;
Дота 2 Лина косплей от Pugoffka 3.jpeg|&lt;br /&gt;
Crystal Maiden Dota by kanzass.jpg|Отдельно ледяная Рилай (она же Crystal Maiden)&lt;br /&gt;
Вилка из доты.jpg|Миреска, она же Dark Willow, типичная представительница [[Прекрасный Народ|Прекрасного Народа]]&lt;br /&gt;
Вилка в акварели.jpg|Она же&lt;br /&gt;
Миреска от Sorapoi 4.jpeg|&lt;br /&gt;
Ланая портрет.jpg|Ланая, она же Templar [[Ассасин|Assassin]]&lt;br /&gt;
Ланая от Niohell.jpg|Тоже Ланая&lt;br /&gt;
Лиралей от Thaoiices.jpg|Лиралей, более известная как Windranger&lt;br /&gt;
Лиралей.jpeg|Она же&lt;br /&gt;
Лиралей блондинка от Alex Sheiker.jpg|Тоже Лиралей, но с другим цветом волос&lt;br /&gt;
Лиралей от Splashbrush.jpeg|Художник: Splashbrush&lt;br /&gt;
Лиралей от Greenmarine 4.jpeg|Художник: Greenmarine&lt;br /&gt;
Лиралей от Woon Ir Vin.jpeg|Художник: Woon Ir Vin&lt;br /&gt;
Лиралей косплей от JuliusDrow 1.jpeg|Косплей: Модель: JuliusDrow &lt;br /&gt;
Лиралей и Луна.jpg|Две «[[Стеклянная пушка|стеклянных пушки]]» — Лиралей и Luna&lt;br /&gt;
Луна от Nattyspb.png|Отдельно Luna&lt;br /&gt;
Luna от Satanя.jpeg|Она же&lt;br /&gt;
Luna в рваном костюме арт от Rerorero.jpeg|Luna в рваном костюме. Художник: Rerorero&lt;br /&gt;
Luna в белье.png|В белье&lt;br /&gt;
Luna в белье 2.png|&lt;br /&gt;
Мирана от Ina Wong.jpg|её начальница Мирана&lt;br /&gt;
Мирана арт.jpg|Она же с ездовым котом&lt;br /&gt;
Квопа и Керриган.jpeg|Акаша, она же [[Суккуб|Queen of Pain]], [[Кроссовер|повстречала]] Сару Керриган из [[Starcraft]]&lt;br /&gt;
Квопа арт от Doomthewolf.jpg|Акаша отдельно&lt;br /&gt;
Квопа портрет.jpeg|Она же&lt;br /&gt;
Квопа от Tixnen.jpg|И это тоже она&lt;br /&gt;
Инвокер-девушка от Matalabi.jpg|Карла, [[Правило 63|Женская версия]] Инвокера&lt;br /&gt;
Траксес.jpg|Ещё одна лучница — Траксес, более известная как Drow Ranger&lt;br /&gt;
Траксес с луком от Artnip.jpeg|Она же, одетая немного легче&lt;br /&gt;
Киберпанковская Траксес от Rafael Benedicto.jpg|Киберпанковская Траксес. Художник: Rafael Benedicto&lt;br /&gt;
Футуристическая Траксес.jpg|Она же в футуристической стилистике&lt;br /&gt;
Футуристическая Траксес 2.jpg|&lt;br /&gt;
Футуристическая Траксес 3.jpg|&lt;br /&gt;
Тресдин арт от Pixiepowderpuff 1.png|Тресдин, она же Legion Commander. Художник: Pixiepowderpuff&lt;br /&gt;
Тресдин арт от Pixiepowderpuff 2.png|Потеряла часть доспеха в поединке.&lt;br /&gt;
Марси от Sorapoi.jpg|Марси.&lt;br /&gt;
Рилай-Эльза на Красной площади художник Hayarti.jpeg|Рилай в образе Эльзы на Красной площади. Художник: Hayarti&lt;br /&gt;
Роковая Вдова Шендельзар от Marrymind.jpeg|Vengeful Spirit в костюме [[Overwatch|Роковой Вдовы]]. Художник: marrymind&lt;br /&gt;
Инвокер правило 63 2.jpeg|Инвокерка.&lt;br /&gt;
Инвокер правило 63.jpg|&lt;br /&gt;
Инвокер правило 63 3.png|&lt;br /&gt;
Мирана от g138.jpeg|Мирана. Художник: g138&lt;br /&gt;
Дота 2 Новогодняя Лина.png|Лина на Холодрыжество&lt;br /&gt;
Рилай с мешком подарков.png|Её сестра Рилай на тот же праздник&lt;br /&gt;
Новогодняя Рилай от Keterok.jpg|&lt;br /&gt;
Lina and Crystal Maiden.jpg|Косплей Рилай и Лины&lt;br /&gt;
Квопа и Лина застряли от anonarts.jpg|Лина и Акаша в современности&lt;br /&gt;
Мортред от Ashiro Tran.jpg|Мортред, она же Phantom Assassin. Художник: Ashiro Tran&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Более откровенная галерея ===&lt;br /&gt;
{{#spoiler:show=Показать|hide=Скрыть|&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Девушки из Доты арт от Fennochik.png|[[Крутой лучник|Лиралей]], [[Псионика|Ланая]] и [[Игра с огнём|Лина]]. Художник: Fennochik&lt;br /&gt;
Вилка под водопадом.jpg|Миреска, она же Dark Willow, моется под водопадом&lt;br /&gt;
Миреска от Sorapoi 3.jpg|Она же&lt;br /&gt;
Миреска от Sorapoi 2.jpg|&lt;br /&gt;
Миреска от Sorapoi.jpg|&lt;br /&gt;
Ланая без маски.png|Ланая, она же Templar Assassin&lt;br /&gt;
Ланая в маске.png|Она же. Одежды нет, но зато маска на месте&lt;br /&gt;
Ланая в пруду арт от WRS.png|в пруду&lt;br /&gt;
Ланая на кровати.jpg|на кровати&lt;br /&gt;
Нейросетевые Ланая и Мортред.jpg|Ланая и Мортред на пляже по мнению нейросети&lt;br /&gt;
Лиралей модель от moviestudio.jpeg|Лиралей, более известная как Windranger&lt;br /&gt;
Аркана на врку от Xinaelle.jpeg|Она же&lt;br /&gt;
Лиралей от Joystickbabe.jpeg|&lt;br /&gt;
Лиралей от Greenmarine 3.jpg|&lt;br /&gt;
Лиралей от Greenmarine.jpeg|&lt;br /&gt;
Лиралей от Greenmarine 2.jpeg|&lt;br /&gt;
Лиралей арт от g138.jpg|Только в плаще. Художник: g138&lt;br /&gt;
Лиралей от Firenze.jpg|Совсем без одежды. Художник: Firenze&lt;br /&gt;
Лиралей косплей от JuliusDrow 2.jpeg|Косплей&lt;br /&gt;
Лиралей косплей от JuliusDrow 3.jpeg|&lt;br /&gt;
Лиралей косплей от JuliusDrow 4.jpeg|&lt;br /&gt;
Лиралей косплей от JuliusDrow 5.jpeg|&lt;br /&gt;
Лиралей косплей от JuliusDrow 6.jpeg|&lt;br /&gt;
Готическая Лиралей.png|И это тоже Лиралей, но более готичная&lt;br /&gt;
Рилай в нижнем белье арт от Xinaelle.jpeg|Ледяная волшебница Рилай (она же Crystal Maiden)&lt;br /&gt;
Рилай от Mavezar.jpeg|Она же&lt;br /&gt;
Рилай в мехах арт от Fizzz.png|&lt;br /&gt;
Рилай от Merellyne неполная версия.jpg|Да, это неполная версия. Нет, полной здесь не будет.&lt;br /&gt;
Траксес от Harysai.jpeg|Лучница Траксес, более известная как Drow Ranger&lt;br /&gt;
Траксес от Xinaelle.jpeg|Она же&lt;br /&gt;
Траксес без одежды.png|Нейросетевая Траксес&lt;br /&gt;
Лиралей и Траксес.jpeg|Лиралей поймала и себя, и Траксес&lt;br /&gt;
Тресдин арт от Rerorero.png|Тресдин, она же Legion Commander. Художник: Rerorero&lt;br /&gt;
Минёр правило 63.png|[[Правило 63|Минёрки]]&lt;br /&gt;
Лина Dota 2 арт от Sorapoi.jpg|Огненная чародейка Лина&lt;br /&gt;
Лина арт от g138.jpg|Она же&lt;br /&gt;
Дота 2 Лина от Sanguine Loneliness.jpeg|Более реалистичная&lt;br /&gt;
Дота 2 Лина на пляже от Smellofrozmarin.jpeg|Загорает на пляже&lt;br /&gt;
Аркана на Квопу художник Anastas arts.jpg|Акаша, она же Queen of pain&lt;br /&gt;
Luna от Greenmarine.jpeg|Воительница Luna&lt;br /&gt;
Luna от chubymi.jpg|Сбросила одежды.&lt;br /&gt;
Дота 2 Luna от Nezermoar.jpeg|Чуть более одетая, зато в шлеме. Художник: Nezermoar&lt;br /&gt;
Submit to your lady от SanePerson.jpg|Акаша поймала Лиралей и Ланаю&lt;br /&gt;
Мирана в современности арт от Fizzz.jpg|Мирана в современности. Художник: Fizzz&lt;br /&gt;
Мирана в современности арт 2.jpeg|&lt;br /&gt;
Мортред в плаще арт.png|Мортред в плаще. Только в плаще.&lt;br /&gt;
Мортред от Xinaelle.png|Даже без плаща. Художник: Xinaelle&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полотна ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Замес в доте.jpg|Типичная битва 5 на 5 героев&lt;br /&gt;
Ночной замес в доте.jpg|Ещё одна&lt;br /&gt;
Тимфайт в доте.jpg|И ещё!&lt;br /&gt;
Crystal Maiden - Lina - Dota 2 by Stepan Gilev.jpg|Сёстры Рилай и Лина играют в шахматы, пока Lifestealer возится с выигрышем&lt;br /&gt;
Crystal Maiden - Lina - Dota by Stepan Gilev.jpg|Широкоформатная версия&lt;br /&gt;
Вилка против Квопы.jpeg|[[Прекрасный народ|Миреска]] проиграла линию [[Суккуб|Акаше]]&lt;br /&gt;
Вилка в розыске.jpg|Миреска в лесу, где уже вывесили объявление о её розыске&lt;br /&gt;
Миреска и кузнечик художник Sorapoi.jpg|А здесь она наблюдает за кузнечиками&lt;br /&gt;
Миреска на Холодрыжество художник Sorapoi.jpg|За любимым делом&lt;br /&gt;
Миреска на Дайртайд арт от Sorapoi.jpg|&lt;br /&gt;
Ланая.jpg|Ланая впечатлила товарищей своими способностями&lt;br /&gt;
ВР, тайд и джаггер.jpg|[[Крутой лучник|Лиралей]], [[Левиафан]] и [[Самурай|Юнреро]] мчатся в бой&lt;br /&gt;
Холодрыжество.jpeg|Холодрыжество, Рождество мира Доты&lt;br /&gt;
Герои доты играют в доту.jpg|Герои &amp;quot;Доты&amp;quot; [[Прочитать о себе книгу|играют в &amp;quot;Доту&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Минёр.jpg|Минёр&lt;br /&gt;
Перекачанный медведь.jpg|Медведь Lone Druid-a без самого Lone Druid-а&lt;br /&gt;
Дизраптор дота 2 арт.jpg|Грозодел, он же Disruptor&lt;br /&gt;
Бистмастер от AngelGanev.jpg|Каррох, он же Beastmaster&lt;br /&gt;
Неверный Гейб.jpg|Мем про старую и новую внешность Траксес&lt;br /&gt;
Дота 2 команда злодеев.jpg|Команда злодеев&lt;br /&gt;
Дота 2 трон Света от Thefatrat.jpg|Древний Света&lt;br /&gt;
Дота 2 трон Тьмы.jpg|Древний Тьмы&lt;br /&gt;
Баратрум арт 1.jpg|Баратрум, он же Spirit Breaker&lt;br /&gt;
Баратрум арт 2.jpg|&lt;br /&gt;
Баратрум арт от KuvanaLesina.jpg|&lt;br /&gt;
Баратрум в элементальном плане обои.png|&lt;br /&gt;
Квопа поймала Антимага художник Два карандаша.jpeg|Акаша поймала Антимага&lt;br /&gt;
Квопа ворует Аегис у Антимага арт от Endlesslygallery.jpg|Queen of pain крадёт Аегис&lt;br /&gt;
Антимаг и Квопа в одной команде от Daria Design.jpeg|А здесь Акаша и Антимаг в одной команде&lt;br /&gt;
Герои Доты в Team Fortress 2.jpeg|Герои «Доты» в «Team Fortress 2».&lt;br /&gt;
Пудж-Потрошитель от Zaf.jpeg|Пудж-Потрошитель. Художник: Zaf&lt;br /&gt;
Сларк-мурлок от Rutz-Urtz.jpeg|Сларк-мурлок. Художник: Rutz-Urtz&lt;br /&gt;
Мультяшные герои доты.jpeg|Мультяшные герои доты.&lt;br /&gt;
Ио дота 2 арт.jpg|Ио.&lt;br /&gt;
Девушки из Доты в душевой художник Marrymind.jpg|Девушки из Доты в душевой. Художник: Marrymind&lt;br /&gt;
Дота 2 Рейгор художник Stanley Artgerm Lau.jpg|Рейгор. Художник: Stanley Artgerm Lau&lt;br /&gt;
Дота 2 Рейгор в бою.jpeg|В бою.&lt;br /&gt;
Аркана на Рейгора художник Fikrie Novaldy.jpg|Аркана на Рейгора. Художник: Fikrie Novaldy&lt;br /&gt;
Джакиро, Виверна и Феникс.jpeg|Джакиро, Зимняя виверна и Феникс&lt;br /&gt;
Джакиро от Hly Fl.jpg|Они же по отдельности.&lt;br /&gt;
Дота 2 Зимняя виверна от Oliv1e.jpg|&lt;br /&gt;
Дота 2 феникс обои.jpg|&lt;br /&gt;
Новый год в Доте арт 2.png|С Холодрыжеством!&lt;br /&gt;
Новый год в Доте арт от Keterok.jpg|Запуск салюта&lt;br /&gt;
Дота 2 Пудж-Санта.jpg|Пудж-Санта против Свена&lt;br /&gt;
Дейвион и Лина косплей от FenixFatalist и Pugoffka 2.jpeg|Косплей двух огненных героев - Dragon Knight и Lina&lt;br /&gt;
Дейвион и Лина косплей от FenixFatalist и Pugoffka.jpeg|&lt;br /&gt;
Дейвион и Лина косплей от FenixFatalist и Pugoffka 3.jpeg|&lt;br /&gt;
Дота 2 пейзаж от Chris Welch.jpeg|Пейзажи «Доты»&lt;br /&gt;
Дота 2 пейзаж от Chris Welch 2.jpeg|&lt;br /&gt;
Дота 2 пейзаж от Chris Welch 3.jpeg|&lt;br /&gt;
Дота романтичная.jpg|Предложение руки и сердца. Буквально.&lt;br /&gt;
Квопа и Лайфстилер от edich art.jpg|Те же персонажи&lt;br /&gt;
Ликан воет на Луну.jpg|Ликан воет на Луну&lt;br /&gt;
Рубик.jpg|Рубик.&lt;br /&gt;
Отдых Мортред и Громобоя от RikkuTakedo.jpg|Отдых Phantom Assassin и Omniknight&lt;br /&gt;
Подводный мир Доты.png|Подводный мир Доты&lt;br /&gt;
Дота 2 Левиафан на берегу художник Sandstell08.jpg|Отдельно Tidehunter&lt;br /&gt;
Дота 2 футуристическая Лина от Игоря Артёменко.jpeg|Лина будущего&lt;br /&gt;
Футуристический Стригвир от Gikat.png|Стригвир, он же Bloodseeker, в будущем&lt;br /&gt;
Футуристический Дарктеррор от Gikat.png|Дарктеррор, он же Faceless Void, тоже в будущем&lt;br /&gt;
Кентавр против Фантомки арт от Grifan.png|Кентавр против Фантомки. Художник: Grifan&lt;br /&gt;
Дота 2 кентавр арт.jpg|Опять-таки Кентавр.&lt;br /&gt;
Дота 2 Люцифер от Sanny.jpg|Люцифер, он же Doom. Художник: Sanny&lt;br /&gt;
Дота 2 Люцифер правило 63.jpg|[[Правило 63]].&lt;br /&gt;
Дота 2 Люцифер и Могул Хан против Дейвиона художник Jasper Zhao.jpg|Люцифер и Могул Хан против Дейвиона. Художник: Jasper Zhao&lt;br /&gt;
Могул Хан во главе войска художник Константин Туровец.jpg|Могул Хан во главе войска. Художник: Константин Туровец&lt;br /&gt;
Марси против Марса художник FramLina.jpeg|Марси против Марса. Художник: FramLina&lt;br /&gt;
Марс и Bristleback синергия.jpg|Синергия Марса и Bristleback'а.&lt;br /&gt;
Битва за Рошана от Tuartist.jpg|Битва за Рошана. Художник: Tuartist&lt;br /&gt;
Лина и Баланар арт от Shikun.jpg|Лина и Баланар. Художник: Shikun&lt;br /&gt;
Тимфайт в первой доте арт от Cloudintrousers.jpg|Тимфайт в первой доте. Художник: Cloudintrousers&lt;br /&gt;
Террорблейд от Akcvein.jpg|Террорблейд, демон, которого [[Уволен из гестапо за жестогость|в аду сослали в отдельный ад]].&lt;br /&gt;
Террорблейд от Sandara.jpg|Он же в стандартной цветовой гамме&lt;br /&gt;
Террорблейд художник Ken Atotubo.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кавалеры ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дейвион арт от bwcc110.jpeg|Дейвион, он же Dragon Knight. Художник: bwcc110&lt;br /&gt;
Дейвион от Kazu67.jpeg|Он же. Художник: Kazu67&lt;br /&gt;
Дейвион от Ivan Walsh.jpeg|Художник: Ivan Walsh&lt;br /&gt;
Дейвион от JingleFox.jpg|Художник: JingleFox&lt;br /&gt;
Дейвион от Zaf.jpeg|Без шлема. Художник: Zaf&lt;br /&gt;
Дейвион от Vankolain.jpeg|Со скином. Художник: Vankolain&lt;br /&gt;
Дейвион от Brissinge.jpeg|В огне. Художник: Brissinge&lt;br /&gt;
Дейвион Избранный Кхорна.jpeg|В броне [[Warhammer Fantasy Battles|избранного Кхорна]].&lt;br /&gt;
Дота 2 Аурел от Sorapoi 1.jpg|Аурел, он же Gyrocopter&lt;br /&gt;
Дота 2 Аурел от Sorapoi 2.jpg|Поднял тягу&lt;br /&gt;
Могул Хан от Sorapoi.jpg|Могул Хан, он же Axe. Художник: Sorapoi&lt;br /&gt;
Могул Хан от Derrick Song.jpg|Художник: Derrick Song&lt;br /&gt;
Могул Хан художник Степан Гилев.jpg|Художник: Степан Гилев&lt;br /&gt;
Storm Spirit арт от Dong Cheng.png|Райдзин Громокег, он же Storm Spirit. Художник: Dong Cheng&lt;br /&gt;
Storm Spirit арт от Hanjianhao.jpg|В расстёгнутом халате. Художник: Hanjianhao&lt;br /&gt;
Storm Spirit в ближневосточном облике.jpg|В ближневосточных одеждах.&lt;br /&gt;
Антимаг от Anolea.jpg|Антимаг. Художник: Anolea&lt;br /&gt;
Антимаг от Artjems 19.jpg|Он же&lt;br /&gt;
Неоновый антимаг.jpg|В неоновой расцветка&lt;br /&gt;
Антимаг косплей от Alex Wolf.jpg|Косплей&lt;br /&gt;
Дэдпул-Джаггернаут от Marrymind.jpeg|Джаггернаут в костюме Дэдпула. Художник: Marrymind&lt;br /&gt;
Мафия Доты.jpg|Мафия Доты.&lt;br /&gt;
Дота 2 Марс от Yue Chen.jpg|Марс. Художник: Yue Chen&lt;br /&gt;
Дота 2 Марс от Yap KarlHe.jpg|Художник: Yap KarlHe&lt;br /&gt;
Дота 2 Марс от BlackLunette.png|Художник: BlackLunette&lt;br /&gt;
Инвокер от Lxich.jpg|Инвокер. Художник: Lxich&lt;br /&gt;
Инвокер портрет от Noronheartor.jpg|Художник: Noronheartor&lt;br /&gt;
Инвокер в капюшоне арт.jpg|В капюшоне.&lt;br /&gt;
Инвокер арт.jpg|&lt;br /&gt;
Инвокер от Pirania.jpg|Художник: Pirania&lt;br /&gt;
Хускар от Letrongdao.jpeg|Хускар, священный воин и главный [[Лирой Дженкинс]] в «Доте»&lt;br /&gt;
Хускар от Skorpionork.jpg|Он же перед атакой.&lt;br /&gt;
Хускар от Yohan Power.jpg|Портрет&lt;br /&gt;
Дота 2 новогодний Фурион.jpg|Новогодний Фурион&lt;br /&gt;
Дота 2 Джаггернаут от Pr Martini.jpeg|Юрнеро, он же Juggernaut&lt;br /&gt;
Дота 2 Джаггернаут от Hesam Talaie.jpg|Тренируется&lt;br /&gt;
Дота 2 Джаггернаут без маски арт от PhantomNinja.jpg|Снимает маску&lt;br /&gt;
Футуристический Юрнеро от Yanexus.png|Теперь в будущем&lt;br /&gt;
Футуристический Юрнеро от Duck Wai.jpg|&lt;br /&gt;
Футуристический Юрнеро от NotThatThanos.png|&lt;br /&gt;
Ликан из Доты.jpg|Ликан и Баланар&lt;br /&gt;
Ликан от PU ZHOU.jpg|Он же&lt;br /&gt;
Дота 2 Ликан портрет.png|&lt;br /&gt;
Дота 2 Ликан загрузочный экран.jpg|&lt;br /&gt;
Кункка художник Rodney Velches.jpg|Адмирал Кункка&lt;br /&gt;
Кункка против Левиафана.jpg|он же против Tidehunter&lt;br /&gt;
Кункка художник Mike Azevedo.jpg|Художник: Mike Azevedo&lt;br /&gt;
Кункка арт от Ulsae.jpg|Художник: Ulsae&lt;br /&gt;
Примирение Кункки и Левиафана от Dong Cheng.jpg|…и вместе с ним&lt;br /&gt;
Dota 2 Громобой от Realus.jpeg|Громобой, он же Omniknight. Художник: Realus&lt;br /&gt;
Dota 2 Громобой от Sam Carr.jpg|Поясной портрет. Художник: Sam Carr&lt;br /&gt;
Дота 2 Громобой под ультой.jpg|Под ультой.&lt;br /&gt;
Дота 2 Свен обои.jpeg|Обойка со Свеном.&lt;br /&gt;
Аркана на Зевса Дота 2.png|Аркана на Зевса.&lt;br /&gt;
Дота 2 Марс от Майка Хиршона.jpg|Марс. Художник: Майк Хиршон&lt;br /&gt;
Дота 2 варлок от BigGroonPepper.jpg|Дэмнок Лэнник, он же [[Варлок|Warlock]]. Художник: BigGroonPepper&lt;br /&gt;
Дота 2 Алхимик от Scorpion0rk.jpg|Раззил Темновар, он же [[Алхимик|Alchemist]], со свои подельником-огром.&lt;br /&gt;
Дота 2 Алхимик от Guillermo Villarreal.jpg|Они же.&lt;br /&gt;
Руна богатства художник Denis Gromov.jpg|Осторожно — Рошан!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фанарт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%9A%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%8B_%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=493824</id>
		<title>Музей Посмотрелья/Кавалеры сайта в отставке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%9A%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%8B_%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=493824"/>
		<updated>2026-09-08T10:03:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Здесь можно найти всех кавалеров сайта, которые когда-либо были на главной странице. В соседнем зале — [[Музей Посмотрелья/Дамы сайта в отставке|дамы]], в другом — [[Музей Посмотрелья/Полотна|музей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое утро, с 6 часов утра МСК — вы можете добавить своего красавца. Правил размещения не так много и они в принципе скопированы с правил о девушках:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Никакой запрещенки. Кавалеры хотя бы формально, но одеты. И кавалеры симпатичные. Никакого шок-контента.&lt;br /&gt;
# Кто первый встал — того и тапки. Основная картинка одна. Какую первую повесили — та и висит до следующего утра.&lt;br /&gt;
# Одно и то же не вешать. По крайней мере не часто.&lt;br /&gt;
# Никаких фурри. Кавалер — это, как минимум гуманоид, а не человекоподобное животное.&lt;br /&gt;
# Если была объявлена тема месяца, то кавалер должен ей соответствовать. Чтобы дать возможность показать себя и другим мужчинам, это правило действует только в будние дни. По, субботам, воскресеньям и в праздники можно постить любых кавалеров, независимо от темы месяца — разумеется, если они не нарушают остальных правил.&lt;br /&gt;
# Кавалер дня должен хоть как-то корреспондировать с дамой и картиной дня (примеры: если дама — принцесса Жасмин, а на картине — Аграба, то сам по себе может в качестве джентльмена напроситься любой из этой четвёрки: Аладдин, джинн, Джафар или султан&amp;lt;ref&amp;gt;Также подойдёт мужская версия принцессы Жасмин из параллельной вселенной, хуманизация ковра-самолёта, красавец арабской национальности в восточном костюме или даже парень, не имеющий никакого отношения ни к арабской ночи и волшебному востоку вообще, ни к мультсериалу про Аладдина в частности, но нарисованный тем же автором, что и дама с экспонатом музея. В общем, связь может быть любой, но она обязана присутствовать и прослеживаться. Только поберегите сов и уши&amp;lt;/ref&amp;gt;; а если дама дня — вампиресса, а на картине — бой группы охотников на вампиров с кровососами, то в качестве джентльмена подойдёт либо какой-нибудь вампир, либо какой-нибудь Авраам ван Хельсинг).&lt;br /&gt;
# Для размещения — просто впишите загруженные файлы в вики-разметку в [[Шаблон:Главная/КавалерДня|Шаблон КавалерДня]].&lt;br /&gt;
# В будние дни — не более 3 кавалеров, в выходные — сколько угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и не забудьте перед этим отправить предыдущего кавалера — сюда. А лучше сразу добавляйте загруженного мужчину сюда, по возможности снабдив его портрет кратким описанием: кто таков, откуда родом и что должны гуглить заинтересованные посмотрельцы, если желают познакомиться с ним поближе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кавалеры 2023 года ==&lt;br /&gt;
В этом году рубрика только зарождалась, поэтому все арты с кавалерами легко уместились в одну подстатью:&lt;br /&gt;
* [[/2023|2023]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кавалеры 2024 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2024|Январь 2024]]. Тема месяца — Новый год и зима&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2024|Февраль 2024]]. Тема месяца — Боги и их служители.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2024|Март 2024]]. Тема месяца — Новоделы.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2024|Апрель 2024]]. Тема месяца — Космос.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2024|Май 2024]]. Тема месяца: Восток — дело тонкое.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2024|Июнь 2024]]. Тема месяца — Магия кино.&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2024|Июль 2024]]. Тема месяца — Средние века.&lt;br /&gt;
* [[/Август 2024|Август 2024]]. Тема месяца — Злодеи и злодейки / Выдающиеся формы.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2024|Сентябрь 2024]]. Тема месяца — И всё-таки злодеи и злодейки.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2024|Октябрь 2024]]. Тема месяца — Война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2024|Ноябрь 2024]]. Тема месяца — Новый Свет.&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2024|Декабрь 2024]]. Свободная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кавалеры 2025 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2025|Январь 2025]]. Тема месяца — Новогодние праздники и зима.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2025|Февраль 2025]]. Тема месяца — Офицеры и джентльмены.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2025|Март 2025]]. Тема месяца — Природа как [[Отцы и дети|храм и мастерская]].&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2025|Апрель 2025]]. Тема месяца — [[Russian Reversal|Чемберлен отвечает нам]].&lt;br /&gt;
* [[/Май 2025|Май 2025]]. Тема месяца — Демоны.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2025|Июнь 2025]]. Тема месяца — [[Нестандартная красота]].&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2025|Июль 2025]]. Тема месяца — [[Косплей]].&lt;br /&gt;
* [[/Август 2025|Август 2025]]. Тема месяца — Война полов.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2025|Сентябрь 2025]]. Тема месяца — Путешественники.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2025|Октябрь 2025]]. Тема месяца — [[Кроссовер]]ы (Восстановлено чуть менее, чем полностью).&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2025|Ноябрь 2025]]. Тема месяца — Отцы и дети.&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2025|Декабрь 2025]]. Вольный стиль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кавалеры 2026 года ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первое полугодие ===&lt;br /&gt;
* '''Чёрный январь'''. Из-за сбоя оборудования в этом месяце выкладок не было.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2026|Февраль 2026]]. Тема месяца — Здесь и далее&lt;br /&gt;
* [[/Март 2026|Март 2026]]. Тема месяца — Аристократия.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2026|Апрель 2026]]. Тема месяца — Униформа.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2026|Май 2026]]. Тема месяца — Меч и магия.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2026|Июнь 2026]]. Тема месяца — [[Пляжный эпизод]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Июль 2026. Тема месяца — [[Теперь БАНАНОВЫЙ!]] ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью: [[/Июль 2026|Июль 2026]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Август 2026. Тема месяца — Это классика, это знать надо ===&lt;br /&gt;
Кавалеры из произведений, ставших классикой своего жанра; наличие их в школьной и университетской программе желательно, но необязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''01.08.2026 (суббота).''' Арт-[[кроссовер]] [[Arda|легендариума Толкина]] и «[[Как приручить дракона]]». Иккинг, протагонист истории, недотёпистый сын вождя Стоика Обширного, подмастерье кузнеца, изобретатель разной степени везучести, путешественник и [[драконий наездник]], теперь приручает миниатюрного Смауга. Перевод надписей: «Пусти меня! Я — это пламя, я это смерть!» Художник: KT-ExReplica&lt;br /&gt;
* [[Файл:Иккинг со Смаугом художник KT-ExReplica.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же в мире [[стимпанк]]а.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Иккинг в мире стимпанка художник KT-ExReplica.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''02.08.2026 (воскресенье).''' Ведьмак Геральт из Ривии — главный из заглавный герой «[[Сага о ведьмаке|Саги о ведьмаке]]». Художник: Yuran1&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ведьмак от Yuran1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''03.08.2026.''' «[[Одиссея|Одиссей]] и Аргус». 1871 год, холст, масло. Художник: Бритон Ривьер&lt;br /&gt;
* [[Файл:Одиссей и Аргус художник Бритон Ривьер.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Одиссей на острове Калипсо». Холст, масло. Художник: Johann Heinrich Beck&lt;br /&gt;
* [[Файл:Одиссей на острове Калипсо художник Johann Heinrich Beck.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Одиссей». Просто Одиссей. 1824 год, холст, масло. Художник: Константин Хансен&lt;br /&gt;
* [[Файл:Одиссей художник Константин Хансен.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''04.08.2026.''' Серый Волк из [[Вселенная Bubble|вселенной Bubble]]&amp;lt;ref&amp;gt;Так-то темой дня была «[[Красная Шапочка]]». Но артов, на которых волк был бы изображён отдельно от заглавной героини и при этом являлся бы достаточно хуманизированным для попадания в рубрику, не нашлось.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Художник: lorgy art&lt;br /&gt;
* [[Файл:Серый Волк (Bubble) от lorgy art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более общий план. Художник: rmarts&lt;br /&gt;
* [[Файл:Серый Волк (Bubble) от rmarts.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В действии. Художник: sdkay&lt;br /&gt;
* [[Файл:Серый Волк (Bubble) от sdkay.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''05.08.2026.''' «[[Doom]]» не просто попал в учебники по разработке игр — он встречается там настолько часто, что это уже стало местным анекдотом. Думгай, протагонист игры и [[Армия из одного человека|человек-армия]], от которого даже демоны в ужасе. Художник: Начо Родригез&lt;br /&gt;
* [[Файл:Думгай художник Начо Родригез.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Художник: Alishba Waheed&lt;br /&gt;
* [[Файл:Думгай от Alishba Waheed.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Думгай на Земле. Художник: Dbh Spade&lt;br /&gt;
* [[Файл:Думгай от Dbh Spade.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''06.08.2026.''' А не замахнуться ли нам на Вильяма, понимаете ли, нашего Шекспира? Макбет из одноимённой трагедии внимает пророчеству ведьм. Художник: IrenHorrors&lt;br /&gt;
* [[Файл:Макбет и ведьмы от IrenHorrors.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы, разумеется, далеко не первые, кто замахнулся на Вильяма нашего Шекспира. Сей арт основан не только на самой пьесе, как таковой, а ещё и киноадаптации 2015 года. Роль Макбета исполнил Майкл Фассбендер. Художник: LeonardDelebecq&lt;br /&gt;
* [[Файл:Макбет Фассбендера от LeonardDelebecq.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Макбет из божественно прекрасного мультсериала «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» 1994 года выпуска (тоже в некотором роде уже классика). Этот архи-крутой наёмник, способный на равных сражаться с могучими гаргульями, не просто взял себе прозвище в честь шекспировского персонажа. Он и есть тот самый шотландский король Макбет, история прослужила основой для пьесы. Что, впрочем, не отменяет наличия в мультсериале многочисленных отсылок к творчеству Шекспира к целом и к «Макбету» в частности. Художник: Roy Hakim&lt;br /&gt;
* [[Файл:Макбет из Гаргулий от Roy Hakim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''07.08.2026.''' Арт по [[Arda|легендариуму Толкина]] (конкретнее — по «[[Властелин колец|Властелину колец]]»). Гимли, сын Глоина, участник Братства кольца, герой нескольких крупных сражений против Изенгарда и Мордора, а также первый и единственный гном, которому было дозволено посетить Лотлориэн. Художник: JustMousePixels&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гимли от JustMousePixels.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В более спокойной обстановке. Художник: Sally Gipsy Park&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гимли портрет от Sally Gipsy Park.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Он же с эльфийским фиалом. Художник: Gabriel Tardio&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гимли с фиалом художник Gabriel Tardio.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''08.08.2026 (суббота).''' Некий фэнтезийный воитель занят поисками некоего болотного дракона. Но это не точно. Здесь и далее художник: Fred Fields&lt;br /&gt;
* [[Файл:В поисках чудища болотного от Fred Fields.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некий мудрый волшебник.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Альбус Мерлинович Один от Fred Fields.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ещё один маг. По всей видимости, более тёмный, чем предыдущий.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Да, я отшельник маг и волшебник от Fred Fields.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Некий авантюрист нашёл некий свиток, удерживаемый некой рукой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Свиток от Fred Fields.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''09.08.2026 (воскресенье).''' Косплей по «[[Хроники Нарнии|Хроникам Нарнии]]». Принц Каспиан X, претендент на трон королевства тельмаринов, гораздо более принципиальный и благородный, чем его соперник Мираз, и первый человек за тысячу с лишним лет, который смог добиться мира между людьми и нарнийцами. Здесь и далее косплеер: Jonathan&lt;br /&gt;
* [[Файл:Принц Каспиан косплей от Jonathan 11.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более общим планом&lt;br /&gt;
* [[Принц Каспиан косплей от Jonathan 7.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
С мечом наготове…&lt;br /&gt;
* [[Файл:Принц Каспиан косплей от Jonathan 8.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
…и в ножнах.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Принц Каспиан косплей от Jonathan 9.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
С кинжалом.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Принц Каспиан косплей от Jonathan 12.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
[[В каждой руке по оружию]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Принц Каспиан косплей от Jonathan 10.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10.08.2026.''' Безумный Шляпник из книги «[[Алиса в Стране чудес и Алиса в Зазеркалье|Алиса в Стране чудес]]» даже чай наливает совершено безумным способом. А вам слабо? Художник: fayrenpickpocket&lt;br /&gt;
* [[Файл:Безумный Шляпник от fayrenpickpocket.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''11.08.2026.''' Шурик из фильма «[[Операция &amp;quot;Ы&amp;quot; и другие приключения Шурика|Операция „Ы“]]» в исполнении Александра Демьяненко. В более подробном представлении не нуждается. Художник: Таня Соколова&lt;br /&gt;
* [[Файл:Шурик художник Таня Соколова.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Портрет Балбеса в исполнении Юрия Никулина. В представлении тоже не нуждается.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Юрий Никулин в роли Балбеса портрет.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Эпизод, когда Верзила изрёк одну из своих самых знаменитых фраз: «Кто не работает, тот ест». Художник: Ahriman&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кто не работает, тот ест художник Ahriman.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''12.08.2026.''' Как мы все прекрасно знаем, через некоторое время после событий «[[Операция &amp;quot;Ы&amp;quot; и другие приключения Шурика|Операции „Ы“]]» Шурик отправился в один высокогорный район, где его ждали новые приключения, о которых нам поведал фильм «[[Кавказская пленница]]». Художник-промтописец: PINanoc&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейро-Шурик от PINanoc.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Джабраил из того же фильма. Дядя Нины, продавший племянницу за стадо баранов, финский холодильник &amp;lt;s&amp;gt;и бесплатную путёвку в Сибирь&amp;lt;/s&amp;gt;. В его роли Фрунзик Мкртчян. Сгенерировано тем же промтописцем.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нейро-Джабраил от PINanoc.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Лидер преступной троицы Бывалый (Евгений Моргунов) следит за Ниной и Шуриком с дерева. Художник: Ahriman&lt;br /&gt;
* [[Файл:Бывалый от Ahriman.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''13.08.2026.''' Арт по [[Heroes of Might and Magic III|третьим «Героям»]], ставшим классикой пошаговых стратегий и [[Корейцы любят StarCraft|культурным феноменом на постсоветском пространстве]]. Боевой гном, существо второго уровня из Оплота, для своего уровня [[Мамонт-танк|очень живучий, очень больно бьёт и очень медленно передвигается]], а ещё он с некоторой вероятностью игнорирует направленное на него заклинание. Здесь и далее арт сгенерирован нейросетью, промтописец: Alter Worlds&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 нейросетевой боевой гном.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Высокий эльф, существо третьего уровня и единственный стрелок Оплота. Для своего уровня [[Стеклянная пушка|бьёт очень больно, причём дважды за ход, но очень слаб в рукопашной]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 Нейросетевой высокий эльф.png|800px]]&lt;br /&gt;
Килгор, король варварской державы Крулод. Мечтал заполучить себе Ледяной клинок с острова Вори {{spoiler|и добился своего, но пошёл войной на обладателя клинка Армагеддона, и при столкновении эти мечи устроили конец света.}}&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 нейросетевой Килгор.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''14.08.2026.''' Специальный агент ФБР Дейл Купер — главный герой шедеврального телесериала «[[Твин Пикс]]». На заднем плане находятся два пика, в честь которых назван заглавный городок, а на переднем — чашки с любимым напитком. Художник: jawsum&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дейл Купер от jawsum.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чёрно-белый арт с ним же. Художник: Tara Phillips&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дейл Купер от Tara Phillips.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Портрет Агента Купера и в то же время пейзаж Твин Пикса. Художник: Veronica Fish&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дейл Купер от Veronica Fish.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''15.08.2026 (суббота).''' Арт по [[Человек-Паук|фильмам и комиксам о Человеке-Пауке]]. Питер Паркер, он же Человек-Паук, наделён суперсилой, ловок, умеет стрелять паутиной из рук и карабкаться по отвесным стенам и потолку. Художник: Devilzsmile&lt;br /&gt;
* [[Файл:Человек-паук в капюшоне художник Devilzsmile.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С рюкзаком. Художник: DB22&lt;br /&gt;
* [[Файл:Человек-паук с рюкзаком художник DB22.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
На стройке. Художник: Harry Osborn Art&lt;br /&gt;
* [[Файл:Человек-паук на стройке художник Harry Osborn Art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А здесь он использовал свои суперспособности, чтобы найти подходящий ракурс для пейзажа. Художник: Vutkar&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хобби Человека-паука художник Vutkar.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''16.08.2026 (воскресенье).''' Хуманизация льва Бонифация из мультфильма «Каникулы Бонифация». Художник: Светлана Шубина&lt;br /&gt;
* [[Файл:Каникулы Бонифация от Светланы Шубиной.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Другой арт по тому же мультфильму. [[Наше Всё|Классик русской литературы]] в образе персонажа классики советской мультипликации. Художник: Николай Копейкин&lt;br /&gt;
* [[Файл:В гостях у бабушки от Николая Копейкина.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Дядюшка Ау из цикла кукольных мультфильмов по повести Ханну Мякеля и Эдуарда Успенского. На заднем плане слишком своевольное отражение Дядюшки Ау. Художник: Multik aka Smile&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дядюшка Ау от Multik aka Smile.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Доктор Ливси из культовой экранизации «[[Остров сокровищ|Острова сокровищ]]». Художник: necrocto&lt;br /&gt;
* [[Файл:Доктор Ливси от necrocto.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Теперь ты дракон!». Арт по мультфильму «[[Дракон (мультфильм, 1961 г.)|Дракон]]» (1961), наглядно демонтирующий [[Победитель дракона становится драконом|превращение победителя дракона в нового дракона]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Теперь ты дракон.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''17.08.2026.''' Арт по оригинальному телесериалу «[[Звёздный путь]]» ставшему классикой фантастики&amp;lt;ref&amp;gt;Модель «Энтерпрайза», использованная для съёмок, даже выставлена в Смитсоновском музее авиации и космонавтики наравне с остальными экспонатами&amp;lt;/ref&amp;gt;. Джеймс Тиберий Кирк, капитан «Энтерпрайза», исключительно смелый и рисковый, но компетентный и рассудительный командир. Художник: Sefie Rosenlund&lt;br /&gt;
* [[Файл:Джеймс Кирк художник Sefie Rosenlund.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' ещё два важных персонажа сериала от художница Gabriela Shel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Спок, [[Полукровка|наполовину]] человек, наполовину [[Космические эльфы|вулканец]], первый помощник на звездолёте «Энтерпрайз».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Спок художник Gabriela Shel.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Хан Нуньен Сингх, [[Предательский постчеловек|генномодифицированный сверхчеловек]], некогда правивший Землёй и презиравший обычных людей, по погружённый в криогенную заморозку и изгнанный… до тех пор, пока его корабль случайно не нашёл «Энтерпрайз». [[Спящее зло|Зря]]. Художник тот же&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хан Нуньен Сингх художник Gabriela Shel.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''18.08.2026.''' Разумный говорящий пёс Скуби-Ду и его лучший друг-хиппи Норвилл «Шегги» Роджерс — главные герои долгоиграющей мультипликациннной франшизы «[[Скуби-Ду]]», присутствующие чуть менее чем во всех её воплощениях. Здесь и далее художник: gladio17&lt;br /&gt;
* [[Файл:Скуби и Шегги от gladio17.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шегги отдельно, хотя они Скуби разделяются крайне редко.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Шегги от gladio17.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Фред Джонс — лидер Скуби-команды, крутой водитель и спец по установке хитроумных ловушек, {{spoiler|которые очень редко срабатывают так, как задумано}}.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Фред от gladio17.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''19.08.2026.''' Косплей по «[[The Elder Scrolls III: Morrowind]]», классике [[CRPG]]. Возможный облик Нереварина, реинкарнации [[Отец нации|древнего героя]] тёмных эльфов Неревара Индорила, и протагониста игры. Здесь и далее модель: Алексей Травкин, фотограф: кто-то из коллектива Cosplay Zone&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нереварин косплей от Алексея Травкина 3.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' больше фотографий из той же подборки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С другого ракурса.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нереварин косплей от Алексея Травкина 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Опустил оружие.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нереварин косплей от Алексея Травкина.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''20.08.2026.''' Неразлучные галлы [[Астерикс и Обеликс]] из серии комиксов, названной в их честь. Художник: Steve Sims&lt;br /&gt;
* [[Файл:Астерикс и Обеликс от Steve Sims.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обеликс гадает, любит его красавица-односельчанка Фальбала или нет. Художник: Gabriel Soares&lt;br /&gt;
* [[Файл:Обеликс от Gabriel Soares.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Римский император Гай Юлий Цезарь, покоривший всю галлию за исключением маленькой деревушки, в которой живут главные герои. Художник: GreenNightinga&lt;br /&gt;
* [[Файл:Цезарь от GreenNightinga.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''21.08.2026.''' Не уходя далеко от римской тематики — портрет Гая Юлия Цезаря, знаменитого [[Императоры и гладиаторы|древнеримского]] [[Крутой генерал|полководца]] и диктатора в изначальном смысле этого слова. XVI век, холст, масло. Художник: Тициано Вечелио, он же Тициан&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гай Юлий Цезарь портрет от Тициана.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он же. Художник: Szczepan Tomkowicz&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гай Юлий Цезарь художник Szczepan Tomkowicz.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Портрет Октавиана Августа, первого древнеримского императора. XVI век, холст, масло. Художник: снова Тициан&lt;br /&gt;
* [[Файл:Октавиан Август портрет от Тициана.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''22.08.2026 (суббота).''' И вновь Безумный Шляпник из «[[Алиса в Стране чудес|Алисы в Стране чудес]]». Художник: Лесли Дитто&lt;br /&gt;
* [[Файл:Безумный Шляпник от Лесли Дитто.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''23.08.2026 (воскресенье).''' Арт по «[[Гарри Поттер|Поттериане]]». Близнецы Фред и Джордж Уизли, главные [[трикстер]]ы цикла и большие любители пошутить. В поздних книгах даже открыли личный магазин приколов. Художник: Дарья Давыдова&lt;br /&gt;
* [[Файл:Близнецы Уизли художник Дарья Давыдова.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их младший брат, Рон, друг и напарник напарник главного героя, малость недалёкий, но находчивый и физически довольно крепкий. Образ приближен к книжному. Художник: JAZUDE&lt;br /&gt;
* [[Файл:Рон Уизли от JAZUDE.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Гарри Поттер, протагонист цикла и единственный человек, переживший прямое попадание [[Авада Кедавра|Авада Кедавры]]. {{spoiler|Дважды}}. Некоторое время также умел говорить со змеями. Художник тот же, образ снова книжный.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гарри Поттер от JAZUDE.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Снова Гарри. В оригинальной истории распределяющая шляпа отправила его на Гриффиндор, но [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|здесь Шляпа решила по-другому]]. Художник: Edwine&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гарри Поттер на Слизерине художник Edwine.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''24.08.2026.''' Пикколо Даймао — финальный босс аниманги «[[Dragon Ball]]», в [[Dragon Ball Z|продолжении]] перешедший на сторону главных героев. Художник: clefchan&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пикколо от clefchan.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Другие антагонисты «Драгонболла», совершившие поворот направо.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теншинхан (справа) и его приятель Чаоцу (слева) — злодеи второй арки турнира Тенкаичи, также свернувшие направо после её завершения.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Теншинхан и Чаоцу.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Слева Ямча — первый мало-мальски серьёзный противник, с которым довелось столкнуться Гоку и Бульме. Свернул на светлую сторону ещё до завершения своей дебютной арки. Ну а справа Сайтама из аниманги «[[One Punch-Man]]». В своём родном произведении это непобедимый боец, побеждающий любого противника с одного удара. Но кто знает, что будет, если свести его с персонажами «Драгонболла». Вполне может статься, что он находится примерно на уровне Ямчи. Художник: Sam DelaTorre&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ямча против Сайтамы.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''25.08.2026.''' Туринский автопортрет знаменитого Леонардо да Винчи. 1512 год, бумага.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Леонардо да Винчи туринский автопортрет.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' его работы:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Портрет музыканта». 1492 год, дерево, масло.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Портрет музыканта художник Леонардо да Винчи.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Иоанн Креститель». 1516 год, дерево, масло.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Иоанн Креститель художник Леонардо да Винчи.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''26.08.2026.''' Знаменитые братья-сантехники Марио и Луиджи Марио. До того как отправиться в своё легендарное путешествие по Грибному Королевству, они занимались тем, что очищали канализацию от расплодившейся там опасной живности. Именно этому этапу их жизни, отражённому в игре «Mario Bros.» и посвящён арт. Здесь и далее художник: AngusBurgers&lt;br /&gt;
* [[Файл:Братья Марио (пока ещё не супер) от AngusBurgers.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь Марио и Луиджи пробуют себя в роли монтажников-высотников. По всей видимости, арт отсылает к игре «Donkey Kong», в которой Марио (на тот момент ещё не получивший своё имя и звавшийся просто Прыгуном) взбирался вверх по строительной конструкции, чтобы спасти похищенную девушку, похищенную огромным гориллом Донки Конгом.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Братья Марио - монтажники-высотники от AngusBurgers.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Кроссовер с игрой «Duck Hunt». Марио, выступающий тут в роли охотника, утки, по которым он не сумел попасть, и собака, насмехающаяся над его неудачей.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Марио - охотник на уток от AngusBurgers.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''27.08.2026.''' Арт по «[[Dune|Дюне]]», ставшей классикой фантастики в литературе, кино и даже видеоиграх. Стилгар, предводитель ситча Табр, подземного поселения аборигенов планеты Арракис. В середине романа стал наставником протагониста, Пола Атрейдеса, но из-за своей религиозности уверовал в избранность Пола и из наставника превратился в последователя. Художник: Rugido Art&lt;br /&gt;
* [[Файл:Стилгар художник Joel Chaim Holtzman.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После песчаной бури. Художник: Максим Верехин.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Стилгар художник Максим Верехин.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Портрет маслом, вдохновлённый экранизацией от Дени Вильнёва. Художник: Rugido Art&lt;br /&gt;
* [[Файл:Стилгар от Rugido Art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''28.08.2026.''' Автопортрет [[Кино (группа)|Виктора Цоя]]. Бумага, фломастеры, 1988 год.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Автопортрет Виктора Цоя, 1988.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Портрет Виктора Цоя. Художник: BubnovaZaya&lt;br /&gt;
* [[Файл:Виктор Цой от BubnovaZaya.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Кончилось лето». Художник: Андрей Шатилов&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кончилось лето от Andrey Shatilov.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''29.08.2026. (суббота)''' Арт по «[[Disciples]] II». Демонолог, маг Легионов. [[Контринтуитивная терминология|Призывать демонов не умеет]], но зато довольно мощно бьёт огненной магией. Художник: Zielle&lt;br /&gt;
* [[Файл:Disciples 2 демонолог от Zielle.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хранитель знаний, герой-маг Горных кланов и один из немногих персонажей игры, владеющий магией Земли. Обрушивает на врагов камнепад, весьма крепок, но медлителен даже по меркам [[Мамонт-танк|неторопливых гномов]]. Художник: Ogromnoenichego&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хранитель знаний от Ogromnoenichego.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Лорд Тьмы, сильнейший живой боец Орд Нежити после оборотня, не так крут, как скелеты-воители, но обладает одноразовой защитой от всех стихийных заклинаний и быстро набирает опыт. Художник: Пётр Поляков&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лорд Тьмы 2 художник Пётр Поляков.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Защитник веры, один из сильнейших бойцов человеческой Империи, весьма крепкий, хорошо поглощает урон, неплохо бьёт и наделён абсурдно высокой инициативой, из-за чего почти в каждом бою атакует первым. Художник: Влад Ревенко&lt;br /&gt;
* [[Файл:Disciples 2 защитник веры художник Влад Ревенко.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Кентавр-копейщик, базовый рукопашный боец Эльфийского союза, по характеристикам идентичен гному горных кланов — для своего уровня весьма крепкий и больно бьёт, но обделён инициативой. Автор: Терем художника&lt;br /&gt;
* [[Файл:Disciples 2 кентавр-копейщик автор Терем художника.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''30.08.2026 (воскресенье).''' Бигби, он же [[Злой и страшный серый волк|Большой и Страшный Серый Волк]] — главный герой серии комиксов «[[Fables]]», а также гораздо более известной видеоигры «[[The Wolf Among Us]]» по её мотивам. Здесь и далее художник: Sam DelaTorre&lt;br /&gt;
* [[Файл:Бигби от Sam DelaTorre.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мутант Гамбит из комиксов про [[Люди Икс|Людей Икс]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гамбит от Sam DelaTorre.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
И дабы тема противостояний, раскрытая в двух других сегодняшних рубриках, не обошла стороной и «Кавалеров». Белый [[Могучие рейнджры|могучий рейнджер]] против Скорпиона из «[[Mortal Kombat]]».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Белый рейнджер против Скорпиона от Sam DelaTorre.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''31.08.2026.''' Иллюстрация к [[Наше Всё|пушкинскому]] роману в стихах «[[Евгений Онегин]]»:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Он три часа по крайней мере&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пред зеркалами проводил»&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь и далее художница: Лидия Тимошенко&lt;br /&gt;
* [[Файл:Он три часа по крайней мере Пред зеркалами проводил....jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Он охладительное слово&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В устах старался удержать…»&lt;br /&gt;
* [[Файл:Он охладительное слово В устах старался удержать.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«И, полный искренней печалью,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Владимир тут же начертал&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ему надгробный мадригал»&lt;br /&gt;
* [[Файл:И полный искренней печалью Владимир тут же начертал Ему надгробный мадригал.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сентябрь 2026. Тема месяца — Криминал ===&lt;br /&gt;
Опасные мужчины, по тем или иным причинам находящиеся по ту сторону закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.09.2026.''' Знаменитый Зорро. Здесь и далее художник: Guilherme Raffide&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зорро от Guilherme Raffide.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С разных ракурсов.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зорро с разных ракурсов от Guilherme Raffide.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Верхом на [[Крутая лошадка|своём верном скакуне Торнадо]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зорро и Торнадо от Guilherme Raffide.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''02.09.2026.''' Арт по «[[Джентльмены удачи|Джентльменам удачи]]». Гаврила Петрович Шереметьев, он же Хмырь. {{spoiler|В прошлом инсценировал смерть и оставил жену и детей ради преступной жизни, но ближе к финалу стараниями главного героя получил шанс вернуться к семье.}} Художник: Игорь Баранов&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хмырь художник Игорь Баранов.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он же с подельником, Фёдором Петровичем Ермаковым по прозвищу «Косой».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Хмырь и Косой.png|800px]]&lt;br /&gt;
Главарь воровской шайки по прозвищу Доцент, главный антагонист фильма, промышляет на Луне. Не спрашивайте. Художник: некто Точилкин&lt;br /&gt;
* [[Файл:Доцент на Луне художник Точилкин.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''03.09.2026.''' 3 сентября — международный Шуфутинов день, также известный как День прощанья. В этот день принято дарить друг-другу шуфутинки, переворачивать календари и зажигать костры рябин. А вот и сам виновник торжества, подаривший нам этот прекрасный праздник. Художник: Art SHurin&lt;br /&gt;
* [[Файл:Михаил Шуфутинский от Art SHurin.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В стиле аниме. Художник: Ahriman&lt;br /&gt;
* [[Файл:Михаил Шуфутинский от Ahriman.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Демоническая версия. Художник: O-nce&lt;br /&gt;
* [[Файл:Адский Шуфутинский от O-nce.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''04.09.2026.''' Арт по «[[Пираты Карибского моря|Пиратам Карибского моря]]». [[Постоянная шутка|Капитан]] Джек Воробей, один из девяти пиратских баронов, ловкий и харизматичный трикстер и большой любитель вольного ветра. Художник: Corentin DX&lt;br /&gt;
* [[Файл:Капитан Джек Воробей художник Corentin DX.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более мультяшный. Художник: Abhirup Shome&lt;br /&gt;
* [[Файл:Капитан Джек Воробей художник Abhirup Shome.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Более реалистичный. Художник: Matt Busch&lt;br /&gt;
* [[Файл:Капитан Джек Воробей художник Matt Busch.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''05.09.2026 (суббота).''' [[Три мушкетёра|Атос]] приуныл. Здесь и далее художник: Павел Назим, он же pavelnazim&lt;br /&gt;
* [[Файл:Атос приуныл от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможная причина приуныния Атоса.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Невеста графа Де Лафер от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Изгнание из леса.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Изгнание из леса от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
[[СПГС|Искусствовед ищет скрытые смыслы…]]&lt;br /&gt;
* [[Файл:Искусствовед ищет скрытые смыслы... от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Оборотень Сергей Волков приходит в себя.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Оборотень Сергей Волков приходит в себя от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''06.09.2026 (воскресенье).''' Арт по вселенной «[[Warcraft]]». Орк, представитель коренного населения Дренора, которое, выпив кровь демонов, на несколько лет впало в состояние перманентной [[берсерк|жажды крови]] и устроило нашествие на Азерот. Когда их разум наконец прояснился, орки вернулись к жизни [[Благородный дикарь|благородных дикарей]] и основали в Азероте собственное государство — Новую Орду, куда также присоединились несколько других рас.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Варкрафт орк с флагом.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' больше орков&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ещё один орк с флагом. Художник: abraaolucas&lt;br /&gt;
* [[Файл:За Орду! Художник abraaolucas.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Генерал Назгрим, элитный волчий всадник и второстепенный персонаж кампании Рексара из «Warcraft 3: The Frozen Throne». В World of Warcraft получил сюжетную роль побольше… и спешился. Художник: Vladislav Nutfullin&lt;br /&gt;
* [[Файл:Генерал Назгрим художник Vladislav Nutfullin.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Орк с питомцем, которого потерял Назгрим&lt;br /&gt;
* [[Файл:Варкрафт орк с питомцем.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Орде не чужда мирная жизнь. Художник: Андрей Кузинский&lt;br /&gt;
* [[Файл:Орк с бревном художник Андрей Кузинский.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''07.09.2026.''' [[Капитан Пронин]] из одноимённой серии мультфильмов — сыщик-ас, супер-детектив, гроза преступный кланов, мастер розыска и любитель погони. Одним словом SUPERSTAR. Художник: Pavel Mikaltsov&lt;br /&gt;
* [[Файл:Капитан Пронин от Pavel Mikaltsov.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он же в полный рост. Художник: AryoAnggoro&lt;br /&gt;
* [[Файл:Капитан Пронин от AryoAnggoro.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Арт по мультфильму «Капитан Пронин в опере». Пронин исполняет «Арию мистера ХЭ», музицируя себе на гармошке. Художник: Octane&lt;br /&gt;
* [[Файл:Капитан Пронин от Octane.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''08.09.2026.''' Арт по «[[Dota 2]]». Раззил Темновар, он же Alchemist, очень амбициозный [[алхимик]], пообещавший превратить гору в золото, но полностью проваливший план и посаженный в тюрьму за сопутствующий ущерб. Вместе с ним — его сокамерник, некий безымянный [[огр]], с которым они после побега приключаются вместе. Художник: Scorpion0rk&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дота 2 Алхимик от Scorpion0rk.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В болеее светлой обстановке. Художник: Guillermo Villarreal&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дота 2 Алхимик от Guillermo Villarreal.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А здесь они подбирают руну богатства рядом с [[Босс|Рошаном]]. Художник: Denis Gromov&lt;br /&gt;
* [[Файл:Руна богатства художник Denis Gromov.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Ежедневная рубрика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B0&amp;diff=493823</id>
		<title>Музей Посмотрелья/Полотна</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B0&amp;diff=493823"/>
		<updated>2026-09-08T10:01:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;С прекрасными дамами сайта вы можете ознакомиться [[Музей Посмотрелья/Дамы сайта в отставке|вот здесь]], а с галантными кавалерами [[Музей Посмотрелья/Кавалеры сайта в отставке|вот здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А тут мы вывешиваем картины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требования простые:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сюжет — фэнтези или фантастика.&lt;br /&gt;
# Стиль — реализм или что-то близкое. То есть кубизмы, футуризмы и прочие перфекционизмы — нежелательны.&lt;br /&gt;
# Совсем порнуху не надо, хотя &amp;lt;s&amp;gt;Валеджо&amp;lt;/s&amp;gt; Вальехо вполне катит.&lt;br /&gt;
# '''Дополнение:''' Полотно дня должно быть так или иначе связано с [[Музей Посмотрелья/Дамы сайта в отставке|леди]] и, если возможно, [[Музей Посмотрелья/Кавалеры сайта в отставке|джентльменом]] дня из соседних рубрик.&lt;br /&gt;
# Для размещения — просто впишите загруженные файлы в вики-разметку в [[Шаблон:Главная/ПолотноДня|Шаблон ПолотноДня]].&lt;br /&gt;
# Картины можно обновлять ежедневно с 6 часов МСК. В будние дни — не более 3, в выходные — без ограничений.&lt;br /&gt;
Пока, вроде все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и первая картина — очень в тему :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Картины 2022 года ==&lt;br /&gt;
Перенесены в отдельные подстатьи:&lt;br /&gt;
* [[/Май 2022|Май 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2022|Июнь 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2022|Июль 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Август 2022|Август 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2022|Сентябрь 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2022|Октябрь 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2022|Ноябрь 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2022|Декабрь 2022]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Картины 2023 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2023|Январь 2023]]&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2023|Февраль 2023]]. Тема месяца — нейросетевые полотна&amp;lt;ref&amp;gt;Строго говоря, тема месяца устанавливается для рубрики «Леди сайта», а экспонатам музея достаточно всего лишь быть тем или иным образом связанными с дамами за тот же день. Но иногда тема месяца бывает подобрана настолько удачно, что распространяется и на музей. «Нейросетевые барышни/полотна» стали первой из таких тем, ведь для того чтобы подобрать пару к сгенерированной нейросетью девушке, достаточно всего лишь найти сгенерированный нейросетью арт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[/Март 2023|Март 2023]]. Тема месяца — ностальгия.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2023|Апрель 2023]]. Тема месяца — магия и те, кто её применяют.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2023|Май 2023]]. Тема месяца — мультфильмы и мультсериалы. А также флэшмобы по случаю Дня Победы и дня рождения Посмотрелья.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2023|Июнь 2023]]. Тема месяца — боевые подруги.&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2023|Июль 2023]]. Тема месяца — фэнтезийные народы.&lt;br /&gt;
* [[/Август 2023|Август 2023]]. Тема месяца — наш ответ Чемберлену.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2023|Сентябрь 2023]]. Тема месяца: знание — сила!&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2023|Октябрь 2023]]. Тема месяца — их ответ Чемберлену.&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2023|Ноябрь 2023]]. Тема месяца — Африка и её [[СФК]].&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2023|Декабрь 2023]]. Свободная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Картины 2024 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2024|Январь 2024]]. Тема — Новый Год и зима.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2024|Февраль 2024]]. Тема — боги, богини и их служители.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2024|Март 2024]]. Тема — новоделы.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2024|Апрель 2024]]. Тема — космос.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2024|Май 2024]]. Тема — Восток — дело тонкое.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2024|Июнь 2024]]. Тема — магия кино.&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2024|Июль 2024]]. Тема — Средние века.&lt;br /&gt;
* [[/Август 2024|Август 2024]]. Тема — Злодейки и злодеи / Выдающиеся формы.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2024|Сентябрь 2024]]. Тема — И всё-таки злодейки и злодеи.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2024|Октябрь 2024]]. Тема — Война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2024|Ноябрь 2024]]. Тема — Новый Свет.&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2024|Декабрь 2024]]. Свободная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Картины 2025 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2025|Январь 2025]]. Тема — Новогодние праздники и зима.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2025|Февраль 2025]]. Тема — Леди-воительницы и джентльмены-воители.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2025|Март 2025]]. Тема — Природа как [[Отцы и дети|храм и мастерская]].&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2025|Апрель 2025]]. Тема — [[Russian Reversal|Чемберлен отвечает нам]].&lt;br /&gt;
* [[/Май 2025|Май 2025]]. Тема — Демоны.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2025|Июнь 2025]]. Тема — [[Нестандартная красота]].&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2025|Июль 2025]]. Тема месяца — [[Косплей]].&lt;br /&gt;
* [[/Август 2025|Август 2025]]. Тема месяца — Война полов.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2025|Сентябрь 2025]]. Тема месяца — Путешественники.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2025|Октябрь 2025]]. Тема месяца — [[Кроссовер]]ы (Восстановлено чуть менее, чем полностью).&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2025|Ноябрь 2025]]. Тема месяца — Отцы и дети.&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2025|Декабрь 2025]]. Вольный стиль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Картины 2026 года ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первое полугодие ===&lt;br /&gt;
* '''Чёрный январь'''. Из-за сбоя оборудования в этом месяце выкладок не было.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2026|Февраль 2026]]. Тема месяца — Здесь и далее&lt;br /&gt;
* [[/Март 2026|Март 2026]]. Тема месяца — Аристократия.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2026|Апрель 2026]]. Тема месяца — Униформа.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2026|Май 2026]]. Тема месяца — Меч и магия.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2026|Июнь 2026]]. Тема месяца — [[Пляжный эпизод]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Июль 2026. Тема месяца — [[Теперь БАНАНОВЫЙ!]] ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью: [[/Июль 2026|Июль 2026]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Август 2026. Тема месяца — Это классика, это знать надо ===&lt;br /&gt;
Арты из произведений, ставших классикой своего жанра; наличие их в школьной и университетской программе желательно, но необязательно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.08.2026 (суббота).''' Арт по мультфильмам «[[Как приручить дракона]]». Астер, [[Правило 63|мужская версия]] Астрид, в компании дневной фурии по кличке Беззубик. Здесь и далее художник: Raides Art&lt;br /&gt;
* [[Файл:Астер с драконом художник Raides Art.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же и не только:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Астер верхом на драконе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Астер с драконом 2 художник Raides Art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Икки, [[Правило 63|женская версия]] Иккинга, протагониста картины, в компании безымянного дракона подвида «ночная фурия».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Икки с драконом художник Raides Art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Верхом на драконе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Икки с драконом 2 художник Raides Art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
И спешилась.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Икки с драконом 3 художник Raides Art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''02.08.2026 (воскресенье).''' [[Стимпанк]]. Здесь и далее художник: Yuran1&lt;br /&gt;
* [[Файл:Стимпанк от Yuran1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Майами Бич.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Майами Бич от Yuran1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Арт по фильму «[[Крик]]». Маньяк Призрачное Лицо звонит своей первой жертве Кейси Бейкер, блестяще сыгранной актрисой Дрю Берримор.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Крик. Кейси Бейкер от Yuran1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''03.08.2026.''' «[[Одиссея|Одиссей]] насмехается на Полифемом». {{spoiler|Зря насмехался — Полифем был сыном Посейдона.}} 1829 год, холст, масло. Художник: Joseph Mallord William Turner&lt;br /&gt;
* [[Файл:Одиссей насмехается на Полифемом художник Joseph Mallord William Turner.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' другие эпизоды его путешествия:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Пир, устроенный нимфой Калипсо для Одиссея». 1616 год, холст, масло. Художник: Ян Брейгель-старший&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пир, устроенный нимфой Калипсо для Одиссея художник Ян Брейгель-старший.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Одиссей и Навсикая». 1888 год, холст, масло. Художник: Jean Veber&lt;br /&gt;
* [[Файл:Одиссей и Навсикая художник Jean Veber.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''04.08.2026.''' «[[Красная Шапочка]]» — сказочная классика, с детства знакомая каждому. Художник: Loika&lt;br /&gt;
* [[Файл:Красная Шапочка от Loika.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мрачный вариант неправдоподобно убедительной маскировки Волка. Художник: Joey Zeng&lt;br /&gt;
* [[Файл:Красная Шапочка от Joey Zeng.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А в этой версии Шапочка оказалась бой-девкой и сама расправилась с Волком. Художник: Carles Dalmau&lt;br /&gt;
* [[Файл:Красная Шапочка от Carles Dalmau.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''05.08.2026.''' «[[Doom]]» не просто попал в учебники по разработке игр — он встречается там настолько часто, что это уже стало местным анекдотом. Думгай, протагонист игры и [[Армия из одного человека|человек-армия]], против кибердемона, одного из символов игры. Художник: Kelvin Hiu&lt;br /&gt;
* [[Файл:Думгай против Кибердемона художник Kelvin Hiu.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он же против какодемона, довольно неприятного летающего противника со способностью плеваться огнём. Художник: Harry Osborn&lt;br /&gt;
* [[Файл:DOOM фанарт от Harry Osborn.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Вторжение демонов на Землю во время событий второй части. Художник: Orioto&lt;br /&gt;
* [[Файл:Вечное проклятие художник Orioto.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''06.08.2026.''' А не замахнуться ли нам на Вильяма, понимаете ли, нашего Шекспира? Арт по классической пьесе «Макбет», на котором запечатлены три ведьмы, сделавшие заглавному герою [[самосбывающееся пророчество]]. Художник: IrenHorrors&lt;br /&gt;
* [[Файл:Жарко, жарко, пламя ярко! от IrenHorrors.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Живописцы прошлого тоже вдохновлялись «Макбетом». Вот, например картина «Три ведьмы, явившиеся Макбету и Банко». 1800—1810 холст, масло. Художник: Иоганн Генрих Фюсли&lt;br /&gt;
* [[Файл:Три ведьмы, явившиеся Макбету и Банко от Генрих Фюсли.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Но вернёмся к нашим современникам. Леди Макбет, по вине которой эта трагедия стала особенно трагичной. Художник: Emily Keown&lt;br /&gt;
* [[Файл:Леди Макбет от Emily Keown.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''07.08.2026.''' Арт по [[Arda|легендариуму Толкина]], конкретнее — по «[[Властелин колец|Властелину колец]]». Братство Кольца, отряд, собранный в Ривенделле, чтобы отнести Единое кольцо в Мордор и уничтожить в огне Роковой горы. Слева направо — Мериадок Брендибак, Гимли, сын Глоина, Леголас, сын Трандуила, Сэмуайз Гэмджи, Фродо Бэггинс, Гэндальф Серый, Арагорн, сын Араторна, Перегрин Тук и Боромир, сын Денетора. Художник: Stefano Marinetti&lt;br /&gt;
* [[Файл:Братство Кольца от Stefano Marinetti.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последний поход энтов, цель которого — Изенгард, [[Губитель природы|уничтоживший множество спящих энтов во время массовой вырубки леса Фангорна]]. Художник: Gwen Vibancos&lt;br /&gt;
* [[Файл:Последний поход энтов от Gwen Vibancos.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Коронация Арагорна в Минас Тирите после победы над Мордором и развоплощения Саурона. Художник: Jian Guo&lt;br /&gt;
* [[Файл:Возвращение короля художник Jian Guo.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''08.08.2026 (суббота).''' Арт с обложки книги «Марсиане», включающей в себя первые три произведения [[Барсум]]ского цикла. Впрочем, едва ли автор иллюстрировал именно его. Здесь и далее художник: Fred Fields&lt;br /&gt;
* [[Файл:Марсиане от Fred Fields.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрушенные королевства.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Разрушенные королевства от Fred Fields.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Дракон на фоне вулкана.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дракон на фоне вулкана от Fred Fields.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Красный волшебник (а может быть, красная волшебница) на красном же драконе.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Красный дракон от Fred Fields.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Коготь дракона.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Коготь дракона от Fred Fields.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Улов превзошёл все ожидания.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Улов от Fred Fields.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А это уже не фэнтези, а фантастика. Гигантские насекомые учинили апокалипсис.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Насекомопокалипсис от Fred Fields.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
[[Смерть с косой]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Смерть с косой от Fred Fields.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''09.08.2026 (воскресенье).''' Косплей по «[[Хроники Нарнии|Хроникам Нарнии]]». Слева — королева Сьюзен Великодушная, (она же Сьюзен Пэвенси), титул которой дарован самим [[Единый Бог|Асланом]]. Справа — принц (а впоследствии — король) Каспиан X, наследник трона тельмаринов. [[Адаптационная любовная линия|В экранизации их зачем-то сделали парой]]. Здесь и далее модели: Gingi Freeman и Jonathan&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сьюзен и Каспиан косплей от Gingi Freeman 7.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' они же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В пещере.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сьюзен и Каспиан косплей от Gingi Freeman 4.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Отдалились.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сьюзен и Каспиан косплей от Gingi Freeman 5.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Сблизились.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сьюзен и Каспиан косплей от Gingi Freeman 6.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Путешествуют по горам.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сьюзен и Каспиан косплей от Gingi Freeman 8.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Опять сблизились.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сьюзен и Каспиан косплей от Gingi Freeman 9.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10.08.2026.''' Книга Льюиса Кэрролла «[[Алиса в Стране чудес и Алиса в Зазеркалье|Алиса в Стране чудес]]» — классика детской литературы, да и мировой литературы в целом, а также объект для великого множества адаптаций, копирований, пародий, отсылок и цитирований. На этом арте Алиса встречает Белого Кролика. Именно с этой встречи начнётся её невероятное путешествие в Страну чудес. Здесь и далее художник: laurenillustrated&lt;br /&gt;
* [[Файл:Белый кролик от laurenillustrated.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Знакомство с загадочным Чеширским Котом.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Чеширский кот от laurenillustrated.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Безумное чаепитие в компании Шляпника и Мартовского Зайца.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Безумное чаепитие от laurenillustrated.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''11.08.2026.''' Арт по фильму «[[Операция &amp;quot;Ы&amp;quot; и другие приключения Шурика]]». Трус, Балбес и Бывалый — [[золотое трио]] предприимчивых хулиганов, сыгранное неподражаемыми Георгием Вициным, Юрием Никулиным и Евгением Моргуновым. Художник: Romulyaka&lt;br /&gt;
* [[Файл:Операция Ы от Romulyaka.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Косплей]] на них же, даже подходящую машину нашли (прогадали только с цветом). Человек с палкой справа, скорее всего, косплеит режиссёра, Леонида Гайдая. Имена косплееров неизвестны, известно только, что они из Барнаула.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Операция Ы косплей из Барнаула.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Трус, Балбес и Бывалый в графике. Художник: Segro Z&lt;br /&gt;
* [[Файл:Трус, Балбес и Бывалый от Sergo Z.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''12.08.2026.''' А у Гайдая что ни фильм, то растасканная на цитаты классика. Вот как, например, сегодняшняя героиня дня — картина «[[Кавказская пленница]]». Автомобиль «ГАЗ-55», на котором ездил шофёр Эдик. «Будь проклят тот день, когда я сел за баранку [[Антилопа-гну|этого пылесоса]]!» Художник: Andrey Tkachenko&lt;br /&gt;
* [[Файл:ГАЗ-55 Ambulance Rod от Andrey Tkachenko.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Легендарная гайдаевская троица антагонистов — Трус, Балбес и Бывалый — наслаждается пивом. «Жить, как говорится, хорошо», «А хорошо жить ещё лучше». Здесь и далее художник: Ahriman&lt;br /&gt;
* [[Файл:Жить, как говорится, хорошо от Ahriman.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Финальная погоня подходит к концу. Трус, Балбес и Бывалый сумели поймать и связать почти сбежавшую Нину, но тут наконец-то подействовало снотворное, которое им вкололи Шурик с Эдиком. С этой сценой не связано никаких цитат, потому как злодеи уже уснули, а у Нины во рту кляп. Художник: Ahriman&lt;br /&gt;
* [[Файл:Связанная Нина в машине от Ahriman.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''13.08.2026.''' Арт по [[Heroes of Might and Magic III|третьим «Героям»]], ставшим классикой пошаговых стратегий и [[Корейцы любят StarCraft|культурным феноменом на постсоветском пространстве]]. Лазурный дракон, сильнейшее существо в игре, отдыхает на личном острове. В лапах он держит [[ящик Пандоры]]. Художник: Ponynok&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лазурный дракон на острове художник Ponynok.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ифрит, одно из сильнейших существ Инферно. Ненавидит джиннов, бьёт сильнее джиннов, крепче джиннов, но не умеет колдовать.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 ифрит фанарт.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Нимус, героиня Инферно со специализацией на демонах и владыках Бездны. Незаменимый персонаж, если играть через «демонение» — [[Круто, но трудно|довольно сложную, но эффективную]] систему конвертации низкоуровневых юитов в демонов с помощью владык бездны. Художник: Екатерина Шаповалова&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нимус от Екатерины Шаповаловой.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''14.08.2026.''' «[[Твин Пикс]]» — культовый сериал Дэвида Линча, породивший целое направление в киноискусстве. Первый два сезона — бесспорная классика, третий, вышедший четверть века спустя, — уже не столь бесспорная. А на этом арте изображены агент ФБР Дейл Купер, расследующий таинственное убийство Лоры Палмер, и Одри Хорн, помогающая ему с этим расследованием. Они же сегодняшние кавалер и дама сайта.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дейл Купер и Одри Хорн.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тот же Дейл Купер в потустороннем месте, выглядящем, как странная красная комната.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дейл Купер в красной комнате.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Промофото к сериалу, на котором запечатлены три женских персонажа Донна Хейворд (Лара Флинн Бойл), Одри Хорн (Шерилин Фенн) и Шелли Джонсон (Мэдхен Амик).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Донна Хейворд, Одри Хорн и Шелли Джонсон на промофото к сериалу Твин Пикс.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''15.08.2026 (суббота).''' Питер Паркер и Гвен Стейси, [[Подозрительно конкретное отрицание|самая обыкновенная пара студентов, ничего особенного]]… Художник — MJ20&lt;br /&gt;
* [[Файл:Питер Паркер и Гвен Стейси в обычной одежде.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' узнать их тайну:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хотя кого мы обманываем? Питер Паркер — [[Человек-Паук]], наделён суперсилой, ловок, умеет стрелять паутиной из рук и карабкаться по отвесным стенам и потолку. Художник: BoomDaFunk&lt;br /&gt;
* [[Файл:Питер Паркер и Гвен Стейси художник BoomDaFunk.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В некоторых альтернативных вселенных теми же суперспособностями наделена и Гвен Стейси.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Питер Паркер и Гвен Стейси встреча.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Здесь они геройствуют вместе. Художник: NeoArtCorE&lt;br /&gt;
* [[Файл:Питер Паркер и Гвен Стейси от NeoArtCorE.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А здесь — уединились. Художник: The Dazu&lt;br /&gt;
{{#spoiler:show=Ппоказать|hide=Скрыть|&lt;br /&gt;
* [[Файл:Питер Паркер и Гвен Стейси художник The Dazu.jpeg|800px]]}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''16.08.2026 (воскресенье).''' Арты, созданные в рамках флэшмоба СоюзМультМилф в одной социальной сети, которую мы не будем тут называть. Забава из мультфильма «[[Летучий корабль]]». Художник: Брантов&lt;br /&gt;
* [[Файл:Союзмультмилф - Забава на троне от Брантов.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Снежная королева]] из одноимённого мультфильма. Художник: art_shinoby&lt;br /&gt;
* [[Файл:Союзмультмилф - Снежная королева от art shinoby.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Фрекен Бок и Карлсон «[[Я тебя отшлёпаю|балуются плюшками]]». Художник: dmitry_os&lt;br /&gt;
* [[Файл:Союзмультмилф - А мы тут плюшками балуемся от dmitry os.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А теперь [[Госпожи и рабы|Domo-мучительница]] пытается отыскать своего сабмиссива, ориентируясь на то, в каком ухе у неё жежжит. Автор тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Союзмультмилф - В каком ухе у меня жужжит от dmitry os.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Перепилиха из «Архангельских сказов» использует ту’ум. Художник: paulrish_art&lt;br /&gt;
* [[Файл:Союзмультмилф - Перепилиха от paulrish art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''17.08.2026.''' «[[Знаменитая вступительная фраза|Космос, последний рубеж]]… это путешествие звездолёта „[[Звёздный путь|Энтерпрайз]]“. Его пятилетняя миссия — исследование странных новых миров, поиск новых форм жизни и новых цивилизаций — смело идти туда, куда не ступал нога человека»&amp;lt;ref&amp;gt;Модель «Энтерпрайза», использованная для съёмок, даже выставлена в Смитсоновском музее авиации и космонавтики наравне с остальными экспонатами&amp;lt;/ref&amp;gt;. Художник: Angelos Karderinis&lt;br /&gt;
* [[Файл:Энтерпрайз художник Angelos Karderinis.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Постер с основными персонажами. Сверху вниз, слева направо — Джеймс Кирк, Спок, Ухура&amp;lt;ref&amp;gt;её имя, Нийота, стало известно аудитории только в 2009&amp;lt;/ref&amp;gt;, Монтгомери Скотт, Леонард Маккой, Монтгомери Скотт, Сулу&amp;lt;ref&amp;gt;его имя, Хикару, стало известно аудитории только в 1991&amp;lt;/ref&amp;gt; и Павел Чехов. Художник: Грег Хильдебрандт&lt;br /&gt;
* [[Файл:Звёздный путь постер художник Грег Хильдебрандт.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Эпизод из первого сезона, в котором экипаж попал на планету, где их мысли немедленно материализуются. Кто-то из экипажа читал «[[Алиса в стране чудес|Алису в стране чудес]]», и теперь Спок видит белого кролика. Художник: Joel Chaim Holtzman&lt;br /&gt;
* [[Файл:Крайне нелогично художник Joel Chaim Holtzman.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''18.08.2026.''' Разумный немецкий дог [[Скуби-Ду]] и его друзья вот уже полвека с лишним разгадывают мистические тайны и срывают [[План Степлтона|планы многочисленных Степлтонов]], иногда отвлекаясь на другие активности. А самый первый мультсериал «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» 1969 года выпуска давно уже стал бессмертной классикой классикой, которую надо знать. Здесь и далее художник: gladio17&lt;br /&gt;
* [[Файл:Где ты, Скуби-Ду от gladio17.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скуби и Шегги столкнулись с Фантомом похитителям дисков из одноимённого эпизода (3 сезон, 11 серии) мультсериала «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (третий мультсериал франшизы, вышел в 1976 году). Сам эпизод отсылает к другой общепризнанной классике — «[[Призрак Оперы|Призраку Оперы]]» Гастона Леру.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Фантом похититель дисков от gladio17.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Вервольф из эпизода «Проделки прыгающих призраков» (1 сезон, 11 серия) всё того же первого мультсериала.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Вервольф от gladio17.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''19.08.2026.''' Арт по «[[The Elder Scrolls III: Morrowind]]», классике [[CRPG]]. Прибытие Нереварина, реинкарнации древнего героя тёмных эльфов, и протагониста (или, в данном случае, протагонистки) игры, на остров Вварденфелл. Художник: Erika Xero&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нереварин-данмерка на корабле в Сейда Нин художник Erika Xero.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Красная гора, крупнейший вулкан Тамриэля и прибежище Дагота Ура, главного антагониста игры. На переднем плане, скорее всего, протагонистка. Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Красная гора от Erika Xero.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Финал основного сюжета, где Нереварин, протагонист игры, получает в награду от Азуры уникальное кольцо. Художник: Velena&lt;br /&gt;
* [[Файл:Нереварин и Азура арт от Velena.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''20.08.2026.''' Тёмная и острая версия похождений [[Астерикс и Обеликс|Астерикса и Обеликса]] из одноимённой серии комиксов, выходящей с 1959 года и давным-давно ставшей классикой. Художник: Lionel Schramm&lt;br /&gt;
* [[Файл:Астерикс и Обеликс от Lionel Schramm.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обеликс в компании некоей девушки (судя по одежде — древней гречанки). Художник: Небезызвестный Milo Manara&lt;br /&gt;
* [[Файл:Обеликс c девушкой от Milo Manara.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Кроссовер со вселенной «[[Warhammer 40,000]]». Атерикс стал гретчином, Обеликс — орком, а их пёсик Идефикс — сквигом. Ну а император он и в ВаХе Император. Художник: Valentris RRock&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гретчерикс и Орколикс от Valentris RRock.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''21.08.2026.''' Не уходя далеко от римской тематики — «Клеопатра и Цезарь», 1866 год, холст, масло. Художник: Жан-Леон Жером&lt;br /&gt;
* [[Файл:Клеопатра и Цезарь художник Жан-Леон Жером.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' схожие сюжеты:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Юлий Цезарь и Клеопатра», картина из экспозиции Нарвского музея, холст, масло. Год создания неизвестен. Художник: Карл Готтлиб Венег&lt;br /&gt;
* [[Файл:Юлий Цезарь и Клеопатра художник Карл Готтлиб Венег.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Клеопатра и Октавиан», 1787 год, холст, масло. Художник: Луи Гоффье&lt;br /&gt;
* [[Файл:Клеопатра и Октавиан художник Луи Гоффье.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''22.08.2026 (суббота).''' «[[Алиса в Стране чудес]]». Художник: JGeorgeDrawz&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алиса в Стране чудес от JGeorgeDrawz.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Падение в кроличью нору. Художник: . Wootha .&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кроличья нора от . Wootha ..jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в Страну чудес. Художник: Alexandria Monik&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алиса в Стране чудес от Alexandria Monik.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Выпей меня». Художник: laurenillustrated&amp;lt;ref&amp;gt;Арт, не вошедший в прошлую выкладку от 10 августа из-за ограничения на количество.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Выпей меня от laurenillustrated.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
По всей видимости, море слёз. Художник: Ooi Choon Liang&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алиса в Стране чудес от Ooi Choon Liang.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Встреча с Червонной королевой. Художник: Cynthia Sheppard&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алиса и Королева от Cynthia Sheppard.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Две Алисы (ну и два Чеширских кота). Слева — из игры «[[American McGee's Alice]]», справа — из диснеевской экранизации. Художник: cheshirrr&lt;br /&gt;
* [[Файл:Две Алисы от cheshirrr.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Гораздо более неожиданный кроссовер с «[[Вангеры|Вангерами]]». Художник: MIXSAN&lt;br /&gt;
* [[Файл:Иди отсюда, вейпер сраный от MIXSAN.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''23.08.2026 (воскресенье).''' Арт по «[[Гарри Поттер|Поттериане]]». Основные персонажи из числа студентов [[Школа волшебства|Хогвартса]] — Невилл Лонгботтом, Полумна Лавгуд, Рон Уизли, Гермиона Грейнджер и собственно Гарри Поттер. Художник: William Cote&lt;br /&gt;
* [[Файл:Основные персонажи Поттерианы от William Cote.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отдельно Гарри и Гермиона, а заодно — отголосок июльской темы. Персонажи обычные, [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|факультеты другие]]. Художник: Arishatistic&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гермиона на Когтевране и Гарри на Слизерине арт от Arishatistic.png|800px]]&lt;br /&gt;
Фанатский постер с персонажами семикнижия в стиле [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|киновселенной Марвел]] (конкретнее — фильма «Мстители: Финал»).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гарри Поттер в стиле Марвел.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Уничтожение Невиллом Лонгботтомом последнего крестража Волдеморта — змеи Нагайны, неуязвимой почти ко всему. [[Ахиллесова пята|Почти]]. Художник: некто KP&lt;br /&gt;
* [[Файл:Невилл разрубает Нагайну художник KP.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Гермиона Грейнджер, юная волшебница, [[Книжный червь|обожает читать]] и с лёгкостью осваивает сложнейшие заклинания, о чём прекрасно знает [[Невыносимый гений|и напоминает при случае]]. Здесь она в приближенном к книге образе. Художник: JAZUDE&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гермиона от JAZUDE.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''24.08.2026.''' Манга «[[Dragon Ball]]» за авторством Акиры Ториямы считается не просто классикой, а ещё и отцом всех сёненов. Конкретно же на этом арте изображена Мэй — [[У главгада лишь пара подручных|одна из двух подручных]] императора Пилафа, антагониста самой первой арки. Быть может эта милитаризированная барышня не так известна и популярна, как другие девушки из «Драгонболла», но её красоты это не умаляет. Художник: HXH17&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мэй от HXH17.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она же. Художник: Dangerous Bride&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мэй от Dangerous Bride.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
[[Ария (группа)|«Найти и уничтожить!» — её девиз такой]]. Художник: Cube85&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мэй - найти и уничтожить от Cube85.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''25.08.2026.''' Современная реконструкция «танка» знаменитого Леонардо да Винчи.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Реконструкция танк Леонардо да Винчи.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' реконструкция других его изобретений:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Орнитоптер.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Реконструкция орнитоптера Леонардо да Винчи.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Вертолёт».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Реконструкция вертолёта Леонардо да Винчи.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''26.08.2026.''' Арт по игре «Duck Hunt» — одного из хитов приставки «NES», у нас более известной по своему аппаратному клону «Dendy». Сверху утка, по которой промазал юных охотник, вооружённый световым пистолетом. А под ней охотничий пёс, смеющийся нам своим хозяином. Художник: hybridmink&lt;br /&gt;
* [[Файл:Duck Hunt от hybridmink.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Охотник (на сей раз оказывавшийся более метким), собака и утка, нарисованные в более реалистичной манере.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Duck Hunt в реалистичной манере.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Три ковбоя-дуэлянта из игры «Wild Gunman», также использующей световой пистолет, но проверяющей не столько меткость игрока, сколько скорость его реакции. Художник: Ahriman&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wild Gunman от Ahriman.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''27.08.2026.''' Обложка романа «[[Дюна]]», который вместе с адаптацией стал классикой фантастики в литературе, кино и даже видеоиграх. На переднем плане — то ли Пол Атрейдес, то ли просто безымянный фремен, на заднем — [[песчаный червь]], [[маскот]] вселенной. Художник: Ismail Inceoglu&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дюна обложка от Ismail Inceoglu.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' больше обложек к «Дюне»&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тот же сюжет, но в мультяшном стиле. Художник: Oixxo&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дюна обложка от Oixxo.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Фремены, аборигены планеты Арракис, оседлавшие [[песчаный червь|песчаного червя]]. Художник: Sparth&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дюна обложка от Sparth.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''28.08.2026.''' «Кто ваша мама, ребята?». Арт по мотивам песни «Мама Анархий» легендарной рок-группы «[[Кино (группа)|Кино]]». Здесь и далее художник: PunkArt&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кто ваша мама, ребята от PunkArt.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Тот, кто в пятнадцать лет убежал из дома, вряд ли поймёт того, кто учился в спецшколе». Первые строки песни «Бошетунмай».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Тот, кто в пятнадцать лет убежал из дома от PunkArt.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Я объявляю свой дом безъядерной зоной». Из припева песни, которая так и называется «Я объявляю свой дом».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Я объявляю свой дом безъядерной зоной от PunkArt.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''29.08.2026 (суббота).''' Арт по «[[Disciples]] II». Модеус, сильнейший маг Легионов, атакует сразу по всем, и довольно мощно, при этом сам весьма живуч и защищён от огня. Художник: Светослав Петров&lt;br /&gt;
* [[Файл:Модеус художник Светослав Петров.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Воин Горных Кланов (скорее всего, король гномов, один из сильнейших рукопашников этой фракции) сражается с драконом. Художник: Олег Полуянов&lt;br /&gt;
* [[Файл:Горные Кланы против дракона художник Олег Полуянов.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Галлеан и Солониэль, боги, создавшие эльфов и морской народ. {{spoiler|Галлеан был убит Вотаном, Солониэль, обезумев от горя, превратилась в Мортис, повелительницу нежити, и воскресила Галлеана, но тот [[вернулся не таким]].}} Художник: Ольга Судакова&lt;br /&gt;
* [[Файл:Галлеан и Солониэль от Ольги Судаковой.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Архангел, предводительница из Империи, [[Небоевой товарищ|со специализацией на установке преобразующих землю жезлов]], за своей основной работой. Художник: Светлана Нерослова&lt;br /&gt;
* [[Файл:Установка жезла архангелом художник Светлана Нерослова.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''30.08.2026 (воскресенье).''' Шуточный арт по мотивам фильма «[[Звёздные войны: Эпизод 3 — Месть ситхов]]». Официантка говорит, что принесла заказ 66, но «Order 66» также можно перевести как «Приказ 66», предписывающий всем клонам начать немедленное уничтожение всех джедаев. Ща буит мясо! Здесь и далее художник: Sam DelaTorre&lt;br /&gt;
* [[Файл:Заказ 66 от Sam DelaTorre.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Продолжаем тему эпичных противостояний. На заднем плане могущественный уничтожитель миров Галактус из [[Вселенная Marvel|вселенной Marvel]]. На среднем слева направо Дарксайд (из [[Вселенная DC|вселенной DC]]), Танос (Marvel) и Антимонитор (снова DC) — крайне сильные антагонисты, способные кошмарить миры, а то и целые мультивселенные. На переднем плане принц Веджита и его [[Заклятые друзья|заклятый друг]]/[[закадычный враг]] Сон Гоку из аниме «[[Dragon Ball Z]]», которые играют в камень-ножницы-бумагу, чтобы решить, кто из них надерёт задницу всем четверым.&lt;br /&gt;
* [[Файл:DBZ vs Marvel &amp;amp; DC от Sam DelaTorre.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Персонажи мультфильма «[[Кошмар перед Рождеством]]» в роли персонажей «[[Человек-Паук|Человека-Паука]]». Джек Скеллингтон (в образе Человека-Паука) пытается спасти тряпичную куклу Салли, судя по рыжим волосам, отыгрывающую Мэри Джейн Уотсон, от Бугимена, примерившего на себя амплуа Зелёного Гоблина.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Спасение Салли от Sam DelaTorre.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Враги настоящего Человека-Паука устроили разборку. В чёрном углу ринга симбиот Веном, а в красном — его сын симбиот Карнаж.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Веном против Карнажа от Sam DelaTorre.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Невероятный Халк опять-таки из вселенной Marvel сражется с силачом Ральфом из [[Ральф|одноимённой дилогии мультфильмов]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Халк против Ральфа от Sam DelaTorre.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Если вы считаете, что Ральф супротив Халка слишком уж слабоват, то как насчёт Супермена из вселенной DC?&lt;br /&gt;
* [[Файл:Супермен против Халка от Sam DelaTorre.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А между тем у [[Бэтмен]]а из той же вселенной DC крупные неприятности. Суперзлодейки Харли Квинн и Ядовитый Плющ сумели захватить его и теперь намерены как следует поразвлечься. Впрочем, Бэтс выпутывался и из гораздо худших передряг. Потому что он БЭТМЕН!&lt;br /&gt;
* [[Файл:Бэтмен против Харли и Плющихи от Sam DelaTorre.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А Рафаэль из «[[Черепашки-ниндзя|Черепашек-ниндзя]]», похоже, только что окончательно решил проблему Шреддера.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Раф против Шреддера от Sam DelaTorre.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Эш Кетчум (он же Сатоши) и его друг-покемон Пикачу из аниме-сериала «[[Pokemon (аниме)|Pokémon]]» в очередной раз столкнулись с [[Сарказм|ужасающей]] [[Злодей-недотёпа|Командой R]], [[Показать через тень|показанной здесь через тень]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Покемон от Sam DelaTorre.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''31.08.2026.''' Иллюстрация к [[Наше Всё|пушкинскому]] роману в стихах «[[Евгений Онегин]]»:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Деревня, где скучал Евгений,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Была прелестный уголок…»&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь и далее художница: Лидия Тимошенко&lt;br /&gt;
* [[Файл:Деревня, где скучал Евгений, Была прелестный уголок....jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«В своей глуши мудрец пустынный,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ярем он барщины старинной&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оброком лёгким заменил;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И раб судьбу благословил.»&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ярем он барщины старинной Оброком лёгким заменил.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Зима!.. Крестьянин, торжествуя,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На дровнях обновляет путь…»&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зима!.. Крестьянин, торжествуя, На дровнях обновляет путь.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сентябрь 2026. Тема месяца — Криминал ===&lt;br /&gt;
Персонажи и группировки, по тем или иным причинам находящиеся по ту сторону закона, а также совершаемые ими преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.09.2026.''' И открывает криминальную рубрику знаменитый Зорро. Так-то на самом деле это народный герой, защитник угнетённых и обездоленных, да и просто очень хороший человек. Однако, с точки зрения испанских властей сей мститель в маске - однозначно преступник, которого надлежит арестовать. Художник: Violette Nouvel&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зорро от Violette Nouvel.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зорро в [[Танго, пампасы, Фолкленды|Буэнос-Айресе]]. Художник: MarianoNavarro&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зорро в Буэнос-Айресе от MarianoNavarro.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Зорро во [[Лягушатники-капитулянты|Франции]]. Ну а почему бы и нет. Будучи персонажем-маской, Зорро может появиться где и когда угодно. Хотя на космической станции в мире далёкого будущего. Художник: Keo Schmoke&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зорро во Франции от Keo Schmoke.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''02.09.2026.''' Фанатский постер фильма «[[Джентльмены удачи]]». Художник: Максим Кулешов&lt;br /&gt;
* [[Файл:Джентльмены удачи художник Максим Кулешов.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перерисовка кадра, где [[квартет]] главных героев во главе с лже-Доцентом тайком едут на поезде в Москву. Художник: Foxred&lt;br /&gt;
* [[Файл:Поезд Абакан-Москва художник Foxred.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
«Новая в камере» — Харли Квинн, [[Бонни и Клайд|безумную напарницу Джокера]] из киновселенной «[[DC]]», подослали к жуликам Хмырю и Косому вместо Трошкина. Художник: Klod Mande&lt;br /&gt;
* [[Файл:Новая в камере художник Klod Mande.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''03.09.2026.''' 3 сентября — международный Шуфутинов день, также известный как День прощанья. В этот день принято дарить друг-другу шуфутинки, переворачивать календари и зажигать костры рябин. Наступает сразу за вторым сентября — днём, когда всё пока всерьёз. Художник: pavelnazim&lt;br /&gt;
* [[Файл:Календарь от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Более упоротые арты по мотивам легендарного праздника.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В советской России календарь переворачивает Шуфутинского. Художник: llceSarll&lt;br /&gt;
* [[Файл:3 сентября от llceSarll.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Допереворачивался до [[Neon Genesis Evangelion|комплементации человечества]]. Художник: findo&lt;br /&gt;
* [[Файл:Конец Шансонлиона от findo.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''04.09.2026.''' Арт по «[[Пираты Карибского моря|Пиратам Карибского моря]]». «Чёрная Жемчужина», самый быстроходный корабль в Карибском море. Говорят, это корабль о чёрных парусах с лихими бандитами, чей капитан — мертвец, которого изрыгнула сама Преисподняя. Художник: Mikkellll&lt;br /&gt;
* [[Файл:Чёрная Жемчужина художник Mikkellll.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' другие корабли из более поздних фильмов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Летучий Голландец», корабль, чей капитан переправляет на тот свет души погибших в море, а также самый мощный и один из самых быстроходных в своём классе. Отличительной особенностью является флаг… вернее, его отсутствие.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Летучий Голландец картина.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Месть королевы Анны», корабль Эдварда Тича, также известного как Чёрная борода. С помощью специальной сабли капитан может управлять снастями всего корабля. Кроме того, носовая часть снабжена огнемётами. Художник: Wil Madoc Rees&lt;br /&gt;
* [[Файл:Месть королевы Анны от Wil Madoc Rees.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''05.09.2026 (суббота).''' Пограничники изгоняют шайтана. Здесь и далее художник: Павел Назим, он же pavelnazim&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пограничники изгоняют шайтана от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Высокое напряжение.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Высокое напряжение от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Лесозавр.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лесозавр от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Лесная электростанция.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лесная электростанция от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Бар «На рогах».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Бар На рогах от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Охота на настоящих мужчин.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Охота на настоящих мужчин от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ценности. Иллюстрация к «[[Тараканище|Тараканищу]]».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ценности от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''06.09.2026 (воскресенье).''' Арт по вселенной «[[Warcraft]]». Союзные расы Орды (которой день и посвящён) — Ночнорожденные, таурены Крутогорья, зандаларские тролли и маг-хары. Художник — Faebelina&lt;br /&gt;
* [[Файл:Союзники Орды художник Faebelina.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' основные расы Орды&amp;lt;ref&amp;gt;кроме орков и эльфов крови, они в соседних рубриках&amp;lt;/ref&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таурен, получеловек-полубык с континента Калимдор. Присоединились к Орде во время событий Warcraft 3. Художник — Виктория Шатрова&lt;br /&gt;
* [[Файл:Таурен художник Виктория Шатрова.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Тролль, представитель одной из самых многочисленных и разнообразных рас Азерота. Конкретно этот принадлежит к островным троллям, тоже присоединившимся к Орде во время событий Warcraft 3. Художник: Horley&lt;br /&gt;
* [[Файл:Варкрафт тролль от Horley.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Отрекшаяся, одна из множества [[Нежить|оживших мертвецов]], случайно получивших свободу воли во время событий Wacraft 3: The Frozen Throne. Ко временам World of Wacraft такая нежить прибилась к Орде.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Варкрафт Отрекшаяся.png|800px]]&lt;br /&gt;
Гоблин, представитель [[Гордая торговая раса|гордой торговой расы]], присоединившейся к Орде во время событий аддона Cataclysm. Художник: Helgaris&lt;br /&gt;
* [[Файл:Варкрафт гоблин от Helgaris.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''07.09.2026.''' Кульминационный момент мультфильма «[[Капитан Пронин]] в Америке». Капитан Пронин сражается с секретным оружием мафиозного синдиката дона Карлеоне (именно так, через «а») — киборгом-убийцей по имени CAR-MAN (то бишь Человек-машина). На переднем плане справа сам дон Карлеоне, наблюдающий за схваткой. Слева коварный гангстер, намеревающийся разбить кирпич о капитанскую голову. На фонографии у углу — тогдашний американский президент Билл Клинтон, которого шантажировал дон. Художник: AmazingTrout&lt;br /&gt;
* [[Файл:Captain Pronin SUPERSTAR от AmazingTrout.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Фанатский постер к тому же мультфильму. В наличии Пронин, дон Карлеоне, Кар-мэн и рядовые головорезы итало-американской мафии. Художник: Teoft&lt;br /&gt;
* [[Файл:Капитан Пронин в Америке от Teoft.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Тройной кроссовер. Пронин в образе примерно сопоставимого с ним по крутости героя Сайтамы из аниме «[[One Punch-Man|Один Удар-Мужик]]» побеждает безумного титана Таноса из фильма «[[Мстители: Война бесконечности|Мстители: Война без конечности]]». Художник: Evgeny Zhukov&lt;br /&gt;
* [[Файл:Капитан Пронин от Evgeny Zhukov.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''08.09.2026.''' Арт по «[[Dota 2]]». Terrorblade, [[демон]], умудрившийся заслужить славу закоренелого преступника даже среди самих демонов, которые [[Уволен из гестапо за жестокость|сослали его в отдельный ад]]… но Террорблейд сбежал [[Ад его не удержит|даже оттуда]]. Геймплейно владеет множеством способностей на урон и призыв иллюзий, а сильнейшей способностью меняет местами своё здоровье и здоровье любого другого героя. Художник: Ken Atotubo&lt;br /&gt;
* [[Файл:Террорблейд художник Ken Atotubo.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' он же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вместе с одной из своих иллюзорных копий. Художник: Sandara&lt;br /&gt;
* [[Файл:Террорблейд от Sandara.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В другой цветовой гамме. Художник: Akcvein&lt;br /&gt;
* [[Файл:Террорблейд от Akcvein.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Ежедневная рубрика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%94%D0%B0%D0%BC%D1%8B_%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=493822</id>
		<title>Музей Посмотрелья/Дамы сайта в отставке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%94%D0%B0%D0%BC%D1%8B_%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B5&amp;diff=493822"/>
		<updated>2026-09-08T09:59:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Здесь можно найти всех дам сайта, которые когда либо были на главной странице. [[Музей Посмотрелья/Полотна|Музей — дальше по коридору]]. [[Музей Посмотрелья/Кавалеры сайта в отставке|А в той стороне кавалеры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напоминаю, что каждое утро, с 6 часов утра МСК — вы можете добавить свою красавицу. Правил размещения не так много:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Никакой запрещенки. Дамы хотя бы формально, но одеты. И дамы симпатичные. Никакого шок-контента.&lt;br /&gt;
# Кто первый встал — того и тапки. Не более 3 картинок в будние дни (в выходные ограничений нет). Какую первую повесили — та и висит до следующего утра.&lt;br /&gt;
# Одно и то же не вешать. По крайней мере не часто.&lt;br /&gt;
# Никаких фурри. Дама — это, как минимум гуманоид, а не человекоподобное животное. Не то, что бы мы как-то притесняли фуррей, но мы тут за здоровые сексуальные образы :-)&lt;br /&gt;
# Если дама, паче чаяния, топлес (с соблюдением правила № 1), то прикройте нимфетку спойлером, пожалуйста. Пример оформления можете подсмотреть на этой страничке ниже.&lt;br /&gt;
# Если была объявлена тема месяца, то [[Капитан Очевидность|дама должна ей соответствовать]]. Чтобы дать возможность показать себя и другим барышням, это правило действует только в будние дни. По субботам и воскресеньям можно постить любых дам, независимо от темы месяца — разумеется, если они не нарушают остальных правил.&lt;br /&gt;
# Картина дня — должна хоть как-то корреспондировать с дамой дня (пример: дама — принцесса Жасмин, на картине — Аграба. Дама дня — вампиресса? На картине — бой группы охотников на вампиров с кровососами).&lt;br /&gt;
Для размещения — просто пропишите имя загруженного файла в вики-разметку [[Шаблон:Главная/ДамаДня|вот тут]]. Не меняйте размер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и не забудьте перед этим отправить предыдущую даму — сюда. А лучше сразу добавляйте загруженную барышню сюда, по возможности снабдив её портрет кратким описанием: кто такая, откуда родом и что должны гуглить заинтересованные посмотрельцы, если желают познакомиться с ней поближе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы 2022 года ==&lt;br /&gt;
Перенесены в отдельные подстатьи:&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2022|Апрель 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Май 2022|Май 2022]]&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2022|Июнь 2022]]. Тема месяца — прекрасные дамы из видеоигр.&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2022|Июль 2022]]. Тема месяца — пин-ап.&lt;br /&gt;
* [[/Август 2022|Август 2022]]. Тема месяца — героини [[литература|из книг]].&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2022|Сентябрь 2022]]. Тема месяца — девушки с выдающимися достоинствами либо сексапильные носительницы национальных костюмов (допустимо и то, и то).&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2022|Октябрь 2022]]. Тема месяца — Нарисованные сексуальные девушки в откровенных хэллоуиновских костюмах.&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2022|Ноябрь 2022]]. Тема месяца — суровые девушки из вселенной Вархаммера.&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2022|Декабрь 2022]]. Без темы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы 2023 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2023|Январь 2023]]. Тема месяца — новый год, вольный стиль и нейросети.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2023|Февраль 2023]]. Тема месяца — нейросетевые барышни.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2023|Март 2023]]. Тема месяца — ностальгия.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2023|Апрель 2023]]. Тема месяца — магия и те, кто её применяют. И немного Дня Космонавтики.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2023|Май 2023]]. Тема месяца — прекрасные дамы из мультфильмов и мультсериалов, в том числе CGI. А также флэшмобы по случаю Дня Победы и дня рождения Посмотрелья&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2023|Июнь 2023]]. Тема месяца — боевые подруги.&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2023|Июль 2023]]. Тема месяца — красавицы из фэнтезийных народов.&lt;br /&gt;
* [[/Август 2023|Август 2023]]. Тема месяца — наш ответ Чемберлену.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2023|Сентябрь 2023]]. Тема месяца — образование и наука.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2023|Октябрь 2023]]. Тема месяца — их ответ Чемберлену.&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2023|Ноябрь 2023]]. Тема месяца — Африка и её [[СФК|CФК]].&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2023|Декабрь 2023]]. Свободная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы 2024 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2024|Январь 2024]]. Тема месяца — Новый год и зима.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2024|Февраль 2024]]. Тема месяца — Боги, богини и их служители.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2024|Март 2024]]. Тема месяца — Новоделы.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2024|Апрель 2024]]. Тема месяца — Космос.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2024|Май 2024]]. Тема месяца: Восток — дело тонкое.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2024|Июнь 2024]]. Тема месяца — Магия кино.&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2024|Июль 2024]]. Тема месяца — Средние века&lt;br /&gt;
* [[/Август 2024|Август 2024]]. Тема месяца — Злодейки и злодеи / Выдающиеся формы&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2024|Сентябрь 2024]]. Тема месяца — И всё-таки злодейки и злодеи.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2024|Октябрь 2024]]. Тема месяца — Война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2024|Ноябрь 2024]]. Тема месяца — Новый Свет.&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2024|Декабрь 2024]]. Свободная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы 2025 года ==&lt;br /&gt;
* [[/Январь 2025|Январь 2025]]. Тема месяца — Новогодние праздники и зима.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2025|Февраль 2025]]. Тема месяца — Леди-воительницы.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2025|Март 2025]]. Тема месяца — Природа как [[Отцы и дети|храм и мастерская]].&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2025|Апрель 2025]]. Тема месяца — [[Russian Reversal|Чемберлен отвечает нам]].&lt;br /&gt;
* [[/Май 2025|Май 2025]]. Тема месяца — Демоны.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2025|Июнь 2025]]. Тема месяца — [[Нестандартная красота]].&lt;br /&gt;
* [[/Июль 2025|Июль 2025]]. Тема месяца — [[Косплей]].&lt;br /&gt;
* [[/Август 2025|Август 2025]]. Тема месяца — Война полов.&lt;br /&gt;
* [[/Сентябрь 2025|Сентябрь 2025]]. Тема месяца — Путешественницы.&lt;br /&gt;
* [[/Октябрь 2025|Октябрь 2025]]. Тема месяца — [[Кроссовер]]ы (Восстановлено чуть менее, чем полностью).&lt;br /&gt;
* [[/Ноябрь 2025|Ноябрь 2025]]. Тема месяца — [[Мама Фансервис|Мамы Фансервис]].&lt;br /&gt;
* [[/Декабрь 2025|Декабрь 2025]]. Свободная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дамы 2026 года ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первое полугодие ===&lt;br /&gt;
* '''Чёрный январь'''. Из-за сбоя оборудования в этом месяце выкладок не было.&lt;br /&gt;
* [[/Февраль 2026|Февраль 2026]]. Тема месяца — Здесь и далее.&lt;br /&gt;
* [[/Март 2026|Март 2026]]. Тема месяца — Аристократия.&lt;br /&gt;
* [[/Апрель 2026|Апрель 2026]]. Тема месяца — Униформа.&lt;br /&gt;
* [[/Май 2026|Май 2026]]. Тема месяца — Меч и магия.&lt;br /&gt;
* [[/Июнь 2026|Июнь 2026]]. Тема месяца — [[Пляжный эпизод]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Июль 2026. Тема месяца — [[Теперь БАНАНОВЫЙ!]] ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью: [[/Июль 2026|Июль 2026]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Август 2026. Тема месяца — Это классика, это знать надо ===&lt;br /&gt;
Барышни из произведений, ставших классикой своего жанра; наличие их в школьной и университетской программе желательно, но необязательно).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''01.08.2026 (суббота).''' Арт по мультфильмам «[[Как приручить дракона]]». Астрид, [[От неприязни до любви|сначала соперница, а потом, по ходу сюжета — девушка и супруга]] главного героя, Иккинга, [[теперь в современности]]. Художник: Syyyn&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид в современности от Syyyn.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же в других необычных образах:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Астрид в костюме [[Восточная танцовщица|восточной танцовщицы]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от Disclaimer.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
В типично фэнтезийных латах с [[бронелифчик]]ом. Художник: Red Jragon&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от Red Jragon.png|800px]]&lt;br /&gt;
В свадебном платье. Художник: Tattiart&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от Tattiart.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
И без. Художник тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Как приручить дракона Астрид от Tattiart 2.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''02.08.2026 (воскресенье).''' Ванда Максимофф, она же супергероиня (а иногда, впрочем, и суперзлодейка) Алая Ведьма из [[Вселенная Marvel|вселенной Marvel]]. Здесь и далее художник: Yuran1&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алая Ведьма от Yuran1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во [[вселенная DC|вселенной DC]] тоже немало прекрасных дам по обе стороны баррикад. Вот например супергероиня Охотница, или же Хантресс.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Охотница от Yuran1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Селина Кайл, она же Женщина-кошка — воровка восьмидесятого уровня и один из главных любовных интересов [[Бэтмен]]а.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Женщина-кошка от Yuran1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Безумная суперзлодейка-клоунесса Харли Квинн отдыхает и набирается сил в тюрьме после очередной поимки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Харли Квинн в тюрьме от Yuran1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Женская версия хтонического клоуна-метаморфа Пеннивайза из книги «[[Оно]]» Стивена Кинга. Ну как «женская версия»? На самом деле в своей истинной форме эта сущность являет собой гигантскую паучиху женского пола. Но пред своими жертвами она в основном предстаёт в образе клоуна-мужчины.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пеннивайз от Yuran1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Штурмовица из вселенной «[[Звёздные войны|Звёздных войн]]».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Штурмовица от Yuran1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Мрачная женщина-вамп Эльвира, воплощённая актрисой Кассандрой Петерсон. У нас Эльвира в основном известна по фильму «Эльвира — повелительница тьмы», а Кассандра — в основном по Эльвире.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эльвира от Yuran1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Майор Мотоко Кусанаги из манги «[[Призрак в доспехах]]» и её многочисленных экранизаций.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Майор Мотоко Кусанаги от Yuran1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Леди Альсина Димитреску — гигантская мамочка-вампирша из игры «[[Resident Evil Village|Resident Evil VIII: Village]]». На этом арте её платье отказалось более уязвимым к оружию протагониста, чем её тело.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Леди Димитреску от Yuran1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Просто барышня на пляже.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пляж от Yuran1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А эта девушка затеяла стирку по случаю конца недели.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Конец недели от Yuran1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''03.08.2026.''' Пенелопа, жена [[Одиссея]], царица Итаки. Двадцать лет ждала мужа с Троянской войны, в какой-то момент даже была вынуждена отваживать женихов, уже убедивших остальных, что Одиссей погиб. {{spoiler|Дождалась.}} Холст, масло. Художник: Sidney Meteyard&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пенелопа у ткацкого станка художник Sidney Meteyard.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же от более современных художников:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На природе. Художник: Сальма Насрелдин&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пенелопа художник Сальма Насрелдин.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Стилизация. Художник: Soni Alcorn-Hender&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пенелопа от Soni Alcorn-Hender.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''04.08.2026.''' Подросшая версия Красной Шапочки. Художник: Elias Chatzoudis&lt;br /&gt;
* [[Файл:Красная Шапочка от Elias Chatzoudis.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На фоне Волка, который тоже подрос и заматерел. Художник: Milos Rocenovic&lt;br /&gt;
* [[Файл:Красная Шапочка от Milos Rocenovic.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ещё один арт с повзрослевшей Шапочкой и овервольфившимся Волком. Художник: Frans Mensink&lt;br /&gt;
* [[Файл:Красная Шапочка от Frans Mensink.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''05.08.2026.''' «[[Doom]]» не просто попал в учебники по разработке игр — он встречается там настолько часто, что это уже стало местным анекдотом. Думгёрл, [[Правило 63|женская версия]] Думгая, протагониста игры и [[Армия из одного человека|человека-армии]]. Художник: Shardanic&lt;br /&gt;
* [[Файл:Думгёрл от Shardanic.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С двустволкой. Художник: Geistzucker&lt;br /&gt;
* [[Файл:Думгёрл от Geistzucker.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Нестандартный взгляд. Художник: Fasslayer&lt;br /&gt;
* [[Файл:Думгёрл от Fasslayer.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''06.08.2026.''' А не замахнуться ли нам на Вильяма, понимаете ли, нашего Шекспира? Леди Макбет — одна из главных героинь великой шекспировской трагедии «Макбет» — смотрит в зеркало и уже видит себя королевой Шотландии. Художник: IrenHorrors&lt;br /&gt;
* [[Файл:Леди Макбет перед зеркалом от IrenHorrors.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она же, начавшая приближать сбычу своих мечт. Художник, как не трудно понять по стилю, тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Леди Макбет от IrenHorrors.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Леди Макбет в менее готичной манере. Художник: Andrea De Dominicis&lt;br /&gt;
* [[Файл:Леди Макбет от Andrea De Dominicis.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''07.08.2026.''' Арт по [[Arda|легендариуму Толкина]], конкретнее — по «[[Властелин колец|Властелину колец]]». Арвен Ундомиэль, [[Прекрасная эльфийка|одна из прекраснейших дев Средиземья]], правнучка самой [[Лютиэн]] и третья в истории этого мира [[У нас не такие эльфы|эльда]], вышедшая за смертного. Художник: Alice Blake&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арвен портрет от Alice Blake.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На балконе Ривенделла. Художник: Ynorka&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арвен от Ynorka.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Отдыхает в чёрном платье. Художник: Ayasap&lt;br /&gt;
* [[Файл:Арвен от Ayasap.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''08.08.2026 (суббота).''' Зелёная леди Нениок. Во всяком случае, так гласит надпись в углу. Здесь и далее художник: Fred Fields&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зелёная леди Нениок от Fred Fields.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А эта барышня, видимо, находится по другую сторону баррикад.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Не рубите дерева, не рубите от Fred Fields.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Драконья наездница без седла.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Без седла от Fred Fields.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''09.08.2026 (воскресенье).''' Косплей по «[[Хроники Нарнии|Хроникам Нарнии]]». Сьюзен Пэвенси, также известная как королева Сьюзен Великодушная, одна из двух «дочерей Евы», пришедших в Нарнию по воле [[Единый Бог|Аслана]], и ставшая королевой (с его же благословения). В более поздних книгах отреклась от своих прежних приключений и даже на последнюю битву не попала, но «кто хоть день правит Нарнией, навсегда король или королева». Здесь и далее модель: Gingi Freeman&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сьюзен Пэвенси косплей от Gingi Freeman 4.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Положила стрелу на тетиву.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сьюзен Пэвенси косплей от Gingi Freeman 5.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Целится.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сьюзен Пэвенси косплей от Gingi Freeman 6.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
С другого ракурса.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сьюзен Пэвенси косплей от Gingi Freeman 7.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
И с третьего.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сьюзен Пэвенси косплей от Gingi Freeman 8.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А здесь она путешествует по горам.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сьюзен Пэвенси косплей от Gingi Freeman 9.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10.08.2026.''' Алиса из книги «[[Алиса в Стране чудес и Алиса в Зазеркалье|Алиса в Стране чудес]]», повзрослевшая до совершеннолетнего состояния. Художник: Tarakanovich&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алиса в Стране чудес от Tarakanovich.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нераскрашенный арт с ней же. Художник: Leomatos2014&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алиса в Стране чудес от Leomatos2014.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А эта Алиса, похоже, потеряла своё платье после череды увеличений и уменьшений. Хорошо хоть, что её нижнее бельё оказалось [[Волшебные штаны|волшебным]]. Художник: Olena Minko&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алиса в Стране чудес от Olena Minko.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''11.08.2026.''' Арт по фильму «[[Операция &amp;quot;Ы&amp;quot; и другие приключения Шурика]]». Лида, студентка с параллельного Шурику потока. По счастливой случайности именно у неё был конспект с нужными Шурику материалами к экзамену. Здесь и далее художник: Night Chaser Studio&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лида от Night Chaser Studio.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Переодевается.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лида от Night Chaser Studio 2.png|800px]]&lt;br /&gt;
Переоделась&lt;br /&gt;
* [[Файл:Лида от Night Chaser Studio 3.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''12.08.2026.''' Ну а где «[[Операция &amp;quot;Ы&amp;quot; и другие приключения Шурика|Операция „Ы“]]», там и «[[Кавказская пленница]]». Косплей Нины — студентки, комсомолки, спортсменки и наконец, просто красавицы. Модель: Елена Самко&lt;br /&gt;
* [[Файл:Косплей Нины от Елены Самко - сидящая в колготках.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сцена с шибари, имевшая место в финале фильма, и по сей день будоражит умы фанатов и вдохновляет фанартеров. Художник: NGL-4382&lt;br /&gt;
* [[Файл:Связанная Нина от NGL-4382.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
На этом арте Нина связана гораздо более замысловато, чем в оригинале. По всей видимости, после победы над товарищем Сааховым и его прихвостнями Шурик и Нина продолжили исследовать волшебный мир бондажа. Художник: Surt-reyr (или как-то так)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Связанная Нина от Surt-reyr.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''13.08.2026.''' Арт по [[Heroes of Might and Magic III|третьим «Героям»]], ставшим классикой пошаговых стратегий и [[Корейцы любят StarCraft|культурным феноменом на постсоветском пространстве]]. Мефала, [[Прекрасная эльфийка|эльфийка]]-лучница из Оплота, одна из главных [[мисс Фансервис]] игры. Не знает себе равных в умении использовать рельеф местности и особенно хорошо усиливает защиту войск под своим командованием. Художник: Lampic LMra&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мефала от Lampik LMra 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' более горячие (буквально) дамы Энрота:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Фиона, героиня Инферно со специализацией на [[Адская гончая|адских гончих]] и [[цербер]]ах, вместе со своим любимым питомцем. Художник: Lebeshevna&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 Фиона с адской гончей художник Lebeshevna.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
[[Правило 63|Женская версия]] [[Архидемоны и архидьяволы|архидьявола]], сильнейшего существа Инферно. Умеет телепортироваться в любую точку поля боя, снижает удачу противника и не получает ответных ударов при атаке. Художник: Kofenos&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 архидьявол правило 63 от Kofenos.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''14.08.2026.''' Одри Хорн — одна из главных героинь культового мозговыносящего сериала «[[Твин Пикс]]» Дэвида нашего, понимаете ли, Линча. Дочь богатого бизнесмена Бенджамина Хорна, влюбившаяся в специального агента ФБР Дейла Купера и помогающая ему с расследованием убийства Лоры Палмер.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Одри Хорн с дымящейся сигаретой.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Она же в полный рост. Художник: RaRo81&lt;br /&gt;
* [[Файл:Одри Хорн от RaRo81.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Пин-ап с Одри от Андрея Тарусова. У автора имеется целая подборка с девушками из «Твин Пикса» (включая {{spoiler|Дениз Брайсон и Леди с поленом}}, ага), но ограничение на количество картинок не позволяет запакостить её целиком. Ищите, и обрящете.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Одри Хорн от Андрея Тарусова.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''15.08.2026 (суббота).''' Арт по [[Человек-Паук|фильмам и комиксам о Человеке-Пауке]]. Гвен Стейси, девушка Питера Паркера, в обычной вселенной никакими суперспособностями не обладает, а в альтернативной получила те же силы, что и Питер Паркер, и стала Женщиной-Пауком. Здесь и далее, пока не сказано обратное, художник: Jeremiah Skipper&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гвен Стейси от Jeremiah Skipper 3.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицепилась к стене.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гвен Стейси от Jeremiah Skipper.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Листает ленту вверх ногами.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гвен Стейси от Jeremiah Skipper 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Не вовремя сняла маску.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гвен Стейси от Jeremiah Skipper 4.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Тренируется.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гвен Стейси от Jeremiah Skipper 5.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Красуется перед зеркалом. Без верха. Художник: Alexanderdinh&lt;br /&gt;
{{#spoiler:show=Показать|hide=Скрыть|&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гвен Стейси перед зеркалом художник Alexanderdinh.jpeg|800px]]}}&lt;br /&gt;
Порвала костюм (и зачем-то нацепила контактные линзы). Художник: Армандо Уэрта&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гвен Стейси художник Армандо Уэрта 4.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''16.08.2026 (воскресенье).''' Фрекен Бок мультфильма «Карлсон Вернулся». Здесь и далее художник: smalltigra&lt;br /&gt;
* [[Файл:Фрекен Бок от smalltigra.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Римма — мама Дяди Фёдора из трилогии «[[Простоквашино]]».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Мама Римма от smalltigra.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;Старуха&amp;lt;/s&amp;gt; Горячая милфа Шапокляк из мультфильмов про Гену и Чебурашку.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Не такая уж и старуха Шапокляк от smalltigra.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Алиса из отечественной экранизации «[[Алиса в Стране чудес|Алисы в Стране чудес]]», подросшая до совершеннолетнего возраста.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алиса от smalltigra.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Босоногая принцесса из «[[Бременские музыканты|Бременских музыкантов]]». Атаманша из этой же подборки в сегодняшнюю выкладку не попала, потому как уже становилась дамой сайта ранее.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Бременская принцесса от smalltigra.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''17.08.2026.''' Арт по оригинальному телесериалу «[[Звёздный путь]]» ставшему классикой фантастики&amp;lt;ref&amp;gt;Модель «Энтерпрайза», использованная для съёмок, даже выставлена в Смитсоновском музее авиации и космонавтики наравне с остальными экспонатами&amp;lt;/ref&amp;gt;. Нийота Ухура, главная переводчица и лингвистка на «Энтерпрайзе». Художник: S. Bell&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ухура художник S. Bell.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' вспомогательный персонал «Энтерпрайза»:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дженис Рэнд, интендант. Должна была стать девушкой капитана Джима Кирка во втором сезоне, но [[жизнь пишет сюжет|у актрисы были другие планы]]. Художник: Levy Peterffy&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дженис Рэнд от Levi Peterffy.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Кто-то [[связали и заткнули|звязал, заткнул]] и поместил в транспортерный отсек медсестру Кристин Чапел. Художник: Nomad&lt;br /&gt;
* [[Файл:Связанная Кристин Чапел от Nomad.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''18.08.2026.''' Дафна Блейк из мультипликационной франшизы «[[Скуби-Ду]]», давным-давно ставшей классикой юмористического околомистического детектива. [[Сердце группы]], [[магнит для неприятностей]] и просто красавица. Дизайн одежды художник перекроил на свой вкус, но в углу можно наблюдать неповторимый оригинал. Художник: gladio17&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дафна от gladio17.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Велма Динкли — очень умная девушка-нерд, главный мозг команды. её красота не так сильно бросается в глаза, как дафнина, но поклонников у этой барышни не меньше, а то и больше. Художник, как не трудно заметить, тот же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Велма от gladio17.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ну и чтобы никто не говорил, что сегодняшняя выкладка недостаточно фансервисна. Те же Велма и Дафна удирают от призрака капитана Катлера — антагониста эпизода «Улика для Скуби-Ду» (1 сезон, 2 серия) самого первого Скуби-мультсериала «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» 1969 года выпуска. Художник: MJBivouac&lt;br /&gt;
* [[Файл:Месть Капитана Катлера от MJBivouac.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''19.08.2026.''' Арт по «[[The Elder Scrolls III: Morrowind]]», классике [[CRPG]]. Азура, владычица рассвета и заката и одна из принцесс даэдра, которые не считаются однозначно злыми. Как правило, она предстаёт перед смертными именно в таком облике. Художник: Brokengrotesk&lt;br /&gt;
* [[Файл:Азура от Brokengrotesk.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' смертные красавицы из Морровинда:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тёмная эльфийка (или, по самоназванию, данмерка), коренная жительница провинции. Художник: Tarav&lt;br /&gt;
* [[Файл:Данмерка от Tarav.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Данмерка Ранис Атрис и лесная эльфийка (она же, по самоназванию, босмерка) Гальбедир. Первая возглавляет отделение гильдии магов Балморы, а вторая зачаровывает там предметы на заказ. Художник: dairenke&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ранис Атрис и Гальбедир арт.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''20.08.2026.''' Красавица Фальбала и пёсель Идефикс из всемирно известной серии комиксов «[[Астерикс и Обеликс]]». А в печали они потому, что этот арт посвящён смерти Альбера Удерзо — одного из двух отцов-основателей серии. Художник: Sephora Levy&lt;br /&gt;
* [[Файл:Фальбала от Sephora Levy.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Астерия и Обелия (ну или Астериксия и Обеликсия) — [[Правило 63|женские версии]] заглавных героев. Художник: FredH art&lt;br /&gt;
* [[Файл:Астерия и Обелия от FredH art.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Обели-чан без своей миниатюрной подружки, но зато с разных ракурсов. Художник: kosal&lt;br /&gt;
* [[Файл:Обели-чан от kosal.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''21.08.2026.''' Не уходя далеко от темы Цезаря — царица Египта Клеопатра VII из династии Птолемеев ([[Шо, опять?!|да, ещё одна]]). Источники описывают её как далеко не самую красивую женщину своего времени, но многочисленные художники и литераторы более поздних эпох считают иначе, а в фильме 1963 года (ставшего классикой пеплумов) её играла знаменитая Элизабет Тейлор. Художник: Amr G Shedid&lt;br /&gt;
* [[Файл:Клеопатра портрет от Amr G Shedid.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С кошкой. Художник: Mauricio Abril&lt;br /&gt;
* [[Файл:Клеопатра с кошкой художник Maurisio Abril.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В спальне. Художник: Mike Ratera&lt;br /&gt;
* [[Файл:Клеопатра художник Mike Ratera.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''22.08.2026 (суббота).''' Червонная королева из «[[Алиса в Стране чудес|Алисы в Стране чудес]]». Сама Алиса на арте тоже присутствует. Художник: Yuanyuan Wang&lt;br /&gt;
* [[Файл:Червонная королева от Yuanyuan Wang.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' А вот и сама Алиса, подросшая по сравнению с оригиналом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Художник: InHyuk Lee&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алиса в Стране чудес на грибе от InHyuk Lee.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ещё один арт от того же автора.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алиса в Стране чудес от InHyuk Lee.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Готовится выпить уменьшающее зелье. Художник: Elias-Chatzoudis&lt;br /&gt;
* [[Файл:Алиса в Стране чудес от Elias-Chatzoudis.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Косплей. Модель: Maid of Might&lt;br /&gt;
* [[Файл:Косплей Алисы в Стране чудес от Maid of Might.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ещё одно фото из того же сета.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Косплей Алисы в Стране чудес 2 от Maid of Might.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''23.08.2026 (воскресенье).''' Арт по «[[Гарри Поттер|Поттериане]]». Слева — Джинни Уизли, весьма крутая и симпатичная [[бой-девка]], отлично играет в [[Вымышленный вид спорта|квиддич]] и раскидывает Пожирателей Смерти взрывными заклинаниями. Справа — Гермиона Грейнджер, юная волшебница, [[Книжный червь|обожает читать]] и с лёгкостью осваивает сложнейшие заклинания, о чём прекрасно знает [[Невыносимый гений|и напоминает при случае]]. Художник: Jeremiah Skipper&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гермиона и Джинни от Jeremiah Skipper.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' отдельно Гермиона:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каноничная. Художник тот же&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гермиона художник Jeremiah Skipper.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Отголосок июльской темы — Гермиона [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|теперь на Пуффендуе]]. Здесь и далее художник: Alice Rauch&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гермиона на Пуффендуе арт от Alice Rauch.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Гермиона-когтевранка (ещё и волосы перекрасила).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гермиона на Когтевране арт от Alice Rauch.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А здесь она сломала все шаблоны, поступив на Слизерин.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гермиона на Слизерине арт от Alice Rauch.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''24.08.2026.''' Бульма Бриф — одна из главных героинь аниманги «[[Dragon Ball]]», со временем отошедшая на второй план. В руках она держит особый радар собственного изобретения, предназначенный для поиска драконьих жемчужин, которые, будучи собранными все вместе, призывают дракона, который исполняет желание нашедшего. Что касается [[Костюм зайчика из Плейбоя|костюма зайчика]], то его Бульма надевала всего один раз, да и то в самом начале этого крайне длинного произведения. Но этот наряд [[Сарказм|почему-то]] очень очень полюбился фанатам. Художник: Raichiyo33&lt;br /&gt;
* [[Файл:Бульма от Raichiyo33.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С более выгодного ракурса. Художник: BrenoKSP&lt;br /&gt;
* [[Файл:Бульма от BrenoKSP.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
При оружии. Хотя вообще-то использование огнестрела — это фишка другой девушки, которая тоже посещала нашу рубрику и, возможно, ещё навестит её как-нибудь другой раз. Художник: Anaugi&lt;br /&gt;
* [[Файл:Бульма от Anaugi.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''25.08.2026.''' «Дама с горностаем». 1490 год, дерево, масло. Художник: знаменитый Леонардо да Винчи&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дама с горностаем художник Леонардо да Винчи.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' больше работ мастера:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Прекрасная Ферроньера». 1497 год, дерево, масло.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Прекрасная Ферроньера художник Леонардо да Винчи.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
1495 год, пергамент, чернила, цветной мел.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Женский портрет в профиль художник Леонардо да Винчи.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''26.08.2026.''' Сегодня среда, мои чуваки и чувакессы. А потому дамой дня стала Тёмная Королева — главная антагонистка серии игр «Battletoads». Поскольку первая часть серии отличалась просто-таки неимоверно высокой сложностью, до финального босса (то бишь Королевы) доходили не только лишь все. Мало кто смог это сделать. Именно на этот факт и обшучивает сей арт. Художник: LucidARTDVC&lt;br /&gt;
* [[Файл:Тёмная Королева в халате от LucidARTDVC.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тёмная Королева, одетая в более каноничный костюм, унижает жабку своими королевскими ногами. А жабка, [[Фут-фетиш|похоже, и не против]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Тёмная Королева мнёт жабку ногами.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
А это арт по мотивам сиквела-кроссовера «Battletoads &amp;amp; Double Dragon», который был на порядок легче первой игры, а потому в нём многие игроки добирались-таки до Королевы и успешно побеждали её. Художник: akiranime&lt;br /&gt;
* [[Файл:Тёмная Королева от akiranime.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''27.08.2026.''' Косплей по вселенной «[[Dune|Дюны]]», ставшей классикой фантастики в литературе, кино и даже видеоиграх. Принцесса Ирулан Коррино, дочь императора-падишаха Шаддама IV и официальная жена Пола Атрейдеса. Здесь и далее модель: Ophelia, фотограф: VESANIA&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ирулан косплей от Ophelia 3.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В более светлой обстановке.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ирулан косплей от Ophelia 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
И в ещё более светлой.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ирулан косплей от Ophelia.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''28.08.2026.''' Портрет Натальи Разлоговой, нарисованный [[Кино (группа)|Виктором Цоем]] (который был не только великим певцом, но ещё и весьма недурственным художником) в 1988 году.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Портрет Натальи Разлоговой, 1988 от Виктора Цоя.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Его же «Колхозница».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Колхозница, 1988 от Виктора Цоя.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«Пустынной улицей вдвоём». Арт, навеянный-таки строками из «Восьмиклассницы», хотя изображённая здесь барышня явно давно уже окончила восьмой класс. Ну или несколько раз оставалась в нём на второй год. Художник: PunkArt&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пустынной улицей вдвоём от PunkArt.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''29.08.2026 (суббота).''' Арт по «[[Disciples]] II». Колдунья, маг Легионов. [[Небоевой товарищ|Сама сражаться не умеет]], но зато умеет на время превращать врагов в бесов. Портрет сделан в стиле первой части. Художница: Дарья Плотникова&lt;br /&gt;
* [[Файл:Disciples 2 колдунья в стиле первой части.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Друидесса, представительница полуросликов, союзного Горным кланам народа. [[Небоевой товарищ|Сама сражаться не умеет]], но зато умеет усиливать союзников и снимать с них отрицательные эффекты. Портрет сделан в стиле первой части. Художница та же.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Disciples 2 друидесса в стиле первой части.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Дрега Зул, наполовину человек, наполовину [[вампир]]ша, в кампании не присутствует, но является протагонисткой одного из сценариев. Художница: Галина Хотимченко&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дрега Зул от Галины Хотимченко.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Титанида, крепкая и больно бьющая [[гигантская женщина]] и единственное не-призываемое существо Империи, которое занимает две клетки. Обучать титанид можно только после постройки соответствующего здания, и стоят они недёшево, но незаменимы для обороны городов. Художник: Tiodor&lt;br /&gt;
* [[Файл:Disciples 2 титанида от Tiodor.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Иллюмиэль, королева Эльфийского союза и [[Суперстража|страж]] эльфийской столицы в Rise of the Elves. Художник: Negative Slug&lt;br /&gt;
* [[Файл:Иллюмиэль художник Negative Slug.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''30.08.2026 (воскресенье).''' Парное сражение четырёх красоток из файтингов. Слева Морриган Энсланд и Фелиция из «Darkstalkers». Справа Чунь Ли и Кэмми Уайт из «[[Street Fighter]]». Здесь и далее художник: Sam DelaTorre&lt;br /&gt;
* [[Файл:Морриган и Фелиция против Кэмми Уайт и Чунь Ли от Sam DelaTorre.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Супергёрл из [[Вселенная DC|вселенной DC]] подражает своему кузену [[Супермен]]у.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Супергёрл от Sam DelaTorre.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Мутантка Икс-23 из [[Вселенная Marvel|вселенной Marvel]] (и конкретно комиксов про [[Люди Икс|Людей Икс]]), обладающая теми же способностями, что и Росомаха, подобно тому, как Супергёрл обладает теми же способностями, что и Супермен.&lt;br /&gt;
* [[Файл:X-23 от Sam DelaTorre.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''31.08.2026.''' Иллюстрация к [[Наше Всё|пушкинскому]] роману в стихах «[[Евгений Онегин]]»:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Татьяна в тишине лесов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одна с опасной книгой бродит…»&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь и далее художница: Лидия Тимошенко&lt;br /&gt;
* [[Файл:Татьяна в тишине лесов Одна с опасной книгой бродит.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Вставая с первыми лучами,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь она в поля спешит…»&lt;br /&gt;
* [[Файл:Вставая с первыми лучами, Теперь она в поля спешит.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
«В саду служанки, на грядах,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сбирали ягоду в кустах&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И хором по наказу пели…»&lt;br /&gt;
* [[Файл:В саду служанки, на грядах, Сбирали ягоду в кустах.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сентябрь 2026. Тема месяца — Криминал ===&lt;br /&gt;
Прекрасные и опасные барышни, по тем или иным причинам находящиеся по ту сторону закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''01.09.2026.''' Косплей Элены де ла Вега из фильма «Маска Зорро». Здесь и далее модель: AnnShakh&lt;br /&gt;
* [[Файл:Маска Зорро 1 от AnnShakh.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
С другого ракурса. С такими «особыми приметами» чёрная полумаска едва ли сможет скрыть её личность.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Маска Зорро 2 от AnnShakh.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Ещё одна смена ракурса и чуть более крупный план.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Маска Зорро 3 от AnnShakh.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''02.09.2026.''' Арт по «[[Джентльмены удачи|Джентльменам удачи]]». «Пусть думают, что мы спортсменки» — [[Правило 63|женские версии]] всего [[квартет]]а главных героев. Художник: Evgeniya Brukish&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пусть думают, что мы спортсменки от Evgeniya Brukish.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''03.09.2026.''' 3 сентября — международный Шуфутинов день, также известный как День прощанья. В этот день принято дарить друг-другу шуфутинки, переворачивать календари и зажигать костры рябин. Артов по легендарному дню, на которых были бы только дамы, их не то чтобы много. Поэтому вот вам Фара, леди осени — и со временем года связана, и с музыкой, и даже рябина в наличии. Художник: Art of Li&lt;br /&gt;
* [[Файл:Фара, леди осени от Art of Li.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''04.09.2026.''' Арт по фильму «[[Пираты Карибского моря: На странных берегах]]». Анжелика, профессиональная пиратка, дочь главного антагониста фильма, Эдварда Тича, и старпом на его корабле. [[Моральный вертихвост|несколько раз меняет сторону]], но в развязке готова отдать жизнь за отца. Художник: Ahoy Wut&lt;br /&gt;
* [[Файл:Анжелика Тич от Ahoy Wut.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более крупным планом. Художник: Rainy RX&lt;br /&gt;
* [[Файл:Анжелика Тич от RainyRX.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В графике. Художник: Honorat&lt;br /&gt;
* [[Файл:Анжелика Тич от Honorat.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''05.09.2026 (суббота).''' Незнакомка в поле зрения. Здесь и далее художник: Павел Назим, он же pavelnazim&lt;br /&gt;
* [[Файл:Незнакомка в поле зрения от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ветер разгоняет мысли.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ветер разгоняет мысли от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Это ж-ж-ж неспроста…&lt;br /&gt;
* [[Файл:Это ж-ж-ж неспроста... от pavelnazim.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''06.09.2026 (воскресенье).''' Арт по вселенной «[[Warcraft]]». Линтия, [[У нас не такие эльфы|Эльфийка крови]]-[[паладин]], [[фанатский персонаж]] и [[Мисс Фансервис]], заманивающая игроков Альянса играть за Орду. Художник: Vempire&lt;br /&gt;
* [[Файл:Линтия от Vempire.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' она же и не только&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Линтия в более открытом халате. Художник: Q18&lt;br /&gt;
* [[Файл:Линтия от Q18 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
В одежде с [[Декольте до пупка|нетипичным вырезом]]. Художник — Darkra&lt;br /&gt;
* [[Файл:Линтия от Darkra.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
...и без. Художник: Moonbound&lt;br /&gt;
{{#spoiler:show=Присоединиться к Орде|hide=Остаться с Альянсом|&lt;br /&gt;
* [[Файл:Линтия от Moonbound.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
На свежем воздухе. Художник: Kayav&lt;br /&gt;
* [[Файл:Линтия от Kayav.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
Принимает ванну. Художник: снова Q18&lt;br /&gt;
* [[Файл:Линтия от Q18.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Некая безымянная эльфийка крови за тем же занятием.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эльфийка крови в джакузи.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
И после него. Художник: Evulchibi&lt;br /&gt;
* [[Файл:Эльфийка крови от Evulchibi.jpeg|800px]]}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''07.09.2026.''' [[Кармен Сандиего]] — неуловимая супер-воровка из одноимённого мультсериала, а также комиксов и серии обучающих игр&amp;lt;ref&amp;gt;И тут вы возможно спросите: «Эй, уважаемый, а как Кармен Сандиего связана с капитаном Прониным из двух соседних рубрик?» Очень просто. По «Пронину» практически нет артов с женскими персонажами, а по «Кармен» — мужскими. Но песню к мультфильмам про невероятно крутого капитана написал и исполним Сергей Лемох из группы Кар-мэн, а потому это название, совпадающее с именем воровки, неоднократно поваляется в Прониниаде в качестве пасхалки.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Художник: Mioree . (где точка — часть ника).&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кармен Сандиего от Mioree ..jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В крутой позе, на которые капитан Пронин тоже горазд. Художник: pardoart&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кармен Сандиего от pardoart.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Предлагает купить из-под полы артефакты, наворованные в других вселенных. Художник: Philtomato&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кармен Сандиего от Philtomato.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''08.09.2026.''' Арт по «[[Dota 2]]». Миреска Ветреная, также известная как Dark Willow, фея-[[трикстер]] с [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]]. Обожает обворовывать (даже сделала воровство своей профессией), ненавидит приказы, ценит хитрость, но не любит прибегать к насилию. Геймплейно — довольно хлипкая и опирается на заклинания, дающие ей множество возможностей, чтобы не давать противникам наносить ей урон. Здесь и далее художник: Sorapoi&lt;br /&gt;
* [[Файл:Миреска от Sorapoi 4.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус:''' Она же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Без верха, но с целой корзиной еды.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Миреска от Sorapoi 2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Гуляет по цветочному лугу.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Миреска от Sorapoi.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фанарт}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Ежедневная рубрика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%9A%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=493821</id>
		<title>Шаблон:Главная/КавалерДня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%9A%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=493821"/>
		<updated>2026-09-08T09:53:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MorphFile|width=750|border=white|title=Общая тема месяца — Криминал. Тема дня — «[[Dota 2]]»|align=center&lt;br /&gt;
|Дота 2 Алхимик от Scorpion0rk.jpg|Раззил Темновар, он же Alchemist, очень амбициозный [[алхимик]], пообещавший превратить гору в золото, но полностью проваливший план и посаженный в тюрьму за сопутствующий ущерб. Вместе с ним — его сокамерник, некий безымянный [[огр]], с которым они после побега приключаются вместе. Художник: Scorpion0rk&lt;br /&gt;
|Дота 2 Алхимик от Guillermo Villarreal.jpg|Он же не более светлом фоне. Художник: Guillermo Villarreal&lt;br /&gt;
|Руна богатства художник Denis Gromov.jpg|А здесь они подбирают руну богатства рядом с [[Босс|Рошаном]]. Художник: Denis Gromov&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Код шаблона ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=750|border=white|align=center&lt;br /&gt;
|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как заполнять? ==&lt;br /&gt;
Если у вашей подборки есть общая тема или название то задайте параметр title. Если нету то оставьте его пустым, должно выглядеть так: &amp;lt;pre&amp;gt;|title=|ali...&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
После строки &amp;lt;pre&amp;gt;{{MorphFile|width=500|border=white|align=center&amp;lt;/pre&amp;gt; следует указывать картинки и подписи в следующем формате&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Имя_Файла1.жпг|Подпись к картинке 1&lt;br /&gt;
|Имя_Файла2.жпг|Подпись к картинке 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживается до 25 изображений&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D1%83%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%85%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA_Denis_Gromov.jpg&amp;diff=493820</id>
		<title>Файл:Руна богатства художник Denis Gromov.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D1%83%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%85%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA_Denis_Gromov.jpg&amp;diff=493820"/>
		<updated>2026-09-08T09:52:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Раззил Темновар, он же Alchemist, очень амбициозный [[алхимик]], пообещавший превратить гору в золото, но полностью проваливший план и посаженный в тюрьму за сопутствующий ущерб. Вместе с ним — его сокамерник, некий безымянный [[огр]], с которым они после побега приключаются вместе. Здесь они подбирают руну богатства рядом с [[Босс|Рошаном]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Denis Gromov&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=493819</id>
		<title>Шаблон:Главная/ПолотноДня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=493819"/>
		<updated>2026-09-08T09:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MorphFile|width=750|border=white|title=Общая тема месяца — Криминал. Тема дня — «[[Dota 2]]»|align=center&lt;br /&gt;
|Террорблейд художник Ken Atotubo.jpg|Terrorblade, [[демон]], умудрившийся заслужить славу закоренелого преступника даже среди самих демонов, которые [[Уволен из гестапо за жестокость|сослали его в отдельный ад]]… но Террорблейд сбежал [[Ад его не удержит|даже оттуда]]. Геймплейно владеет множеством способностей на урон и призыв иллюзий, а сильнейшей способностью меняет местами своё здоровье и здоровье любого другого героя. Художник: Ken Atotubo&lt;br /&gt;
|Террорблейд от Sandara.jpg|Он же с собственной иллюзией. Художник: Sandara&lt;br /&gt;
|Террорблейд от Akcvein.jpg|В другой расцветке. Художник: Akcvein&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Код шаблона ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=750|border=white|title=|align=center&lt;br /&gt;
|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как заполнять? ==&lt;br /&gt;
Если у вашей подборки есть общая тема или название то задайте параметр title. Если нету то оставьте его пустым, должно выглядеть так: &amp;lt;pre&amp;gt;|title=|ali...&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
После строки &amp;lt;pre&amp;gt;{{MorphFile|width=500|title=|border=white|align=center&amp;lt;/pre&amp;gt; следует указывать картинки и подписи в следующем формате:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Имя_Файла1.жпг|Подпись к картинке 1&lt;br /&gt;
|Имя_Файла2.жпг|Подпись к картинке 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживается до 25 изображений&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%94%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=493818</id>
		<title>Шаблон:Главная/ДамаДня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F/%D0%94%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%94%D0%BD%D1%8F&amp;diff=493818"/>
		<updated>2026-09-08T09:48:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MorphFile|width=750|border=white|title=Общая тема месяца — Криминал. Тема дня — «[[Dota 2]]»|align=center&lt;br /&gt;
|Миреска от Sorapoi 4.jpeg|[Миреска Ветреная, также известная как Dark Willow, фея-[[трикстер]] с [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]]. Обожает обворовывать (даже сделала воровство своей профессией), ненавидит приказы, ценит хитрость, но не любит прибегать к насилию. Геймплейно — довольно хлипкая и опирается на заклинания, дающие ей множество возможностей, чтобы не давать противникам наносить ей урон. Здесь и далее художник: Sorapoi&lt;br /&gt;
|Миреска от Sorapoi 2.jpg|Она же без верха, но с целой корзиной еды.&lt;br /&gt;
|Миреска от Sorapoi.jpg|Гуляет по цветочному лугу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Код шаблона ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=750|border=white|align=center&lt;br /&gt;
|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как заполнять? ==&lt;br /&gt;
Если у вашей подборки есть общая тема или название то задайте параметр title. Если нету то оставьте его пустым, должно выглядеть так: &amp;lt;pre&amp;gt;|title=|ali...&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
После строки &amp;lt;pre&amp;gt;{{MorphFile|width=500|border=white|align=center&amp;lt;/pre&amp;gt; следует указывать картинки и подписи в следующем формате&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Имя_Файла1.жпг|Подпись к картинке 1&lt;br /&gt;
|Имя_Файла2.жпг|Подпись к картинке 2&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;|Tali' Zorah.jpg|Тали’Зора нар Райя из серии «[[Mass Effect]]»&lt;br /&gt;
|Morrigan.jpeg|[[Dragon Age/Morrigan|Морриган]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживается до 25 изображений&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D1%83%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%85%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA_Denis_Gromov.jpg&amp;diff=493817</id>
		<title>Файл:Руна богатства художник Denis Gromov.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D1%83%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D1%85%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA_Denis_Gromov.jpg&amp;diff=493817"/>
		<updated>2026-09-08T09:44:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по «Dota 2». Раззил Темновар, он же Alchemist, очень амбициозный алхимик, пообещавший превратить гору в золото, но полностью проваливший план и посаженный в тюрьму за сопутствующий ущерб. Вместе с ним — его сокамерник, некий безымянный огр, с которым они после побега приключаются вместе. Здесь они подобрали руну богатства рядом с Рошаном.

Художник — Denis Gromov&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Раззил Темновар, он же Alchemist, очень амбициозный [[алхимик]], пообещавший превратить гору в золото, но полностью проваливший план и посаженный в тюрьму за сопутствующий ущерб. Вместе с ним — его сокамерник, некий безымянный [[огр]], с которым они после побега приключаются вместе. Здесь они подобрали руну богатства рядом с [[Босс|Рошаном]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Denis Gromov&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%BE%D1%82%D0%B0_2_%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA_%D0%BE%D1%82_Guillermo_Villarreal.jpg&amp;diff=493816</id>
		<title>Файл:Дота 2 Алхимик от Guillermo Villarreal.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%BE%D1%82%D0%B0_2_%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA_%D0%BE%D1%82_Guillermo_Villarreal.jpg&amp;diff=493816"/>
		<updated>2026-09-08T09:43:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по «Dota 2». Раззил Темновар, он же Alchemist, очень амбициозный алхимик, пообещавший превратить гору в золото, но полностью проваливший план и посаженный в тюрьму за сопутствующий ущерб. Вместе с ним — его сокамерник, некий безымянный огр, с которым они после побега приключаются вместе.

Художник — Guillermo Villarreal&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Раззил Темновар, он же Alchemist, очень амбициозный [[алхимик]], пообещавший превратить гору в золото, но полностью проваливший план и посаженный в тюрьму за сопутствующий ущерб. Вместе с ним — его сокамерник, некий безымянный [[огр]], с которым они после побега приключаются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Guillermo Villarreal&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%BE%D1%82%D0%B0_2_%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA_%D0%BE%D1%82_Scorpion0rk.jpg&amp;diff=493815</id>
		<title>Файл:Дота 2 Алхимик от Scorpion0rk.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%BE%D1%82%D0%B0_2_%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA_%D0%BE%D1%82_Scorpion0rk.jpg&amp;diff=493815"/>
		<updated>2026-09-08T09:43:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Раззил Темновар, он же Alchemist, очень амбициозный [[алхимик]], пообещавший превратить гору в золото, но полностью проваливший план и посаженный в тюрьму за сопутствующий ущерб. Вместе с ним — его сокамерник, некий безымянный [[огр]], с которым они после побега приключаются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Scorpion0rk&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%BE%D1%82%D0%B0_2_%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA_%D0%BE%D1%82_Scorpion0rk.jpg&amp;diff=493814</id>
		<title>Файл:Дота 2 Алхимик от Scorpion0rk.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D0%BE%D1%82%D0%B0_2_%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA_%D0%BE%D1%82_Scorpion0rk.jpg&amp;diff=493814"/>
		<updated>2026-09-08T09:42:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по «Dota 2». Раззил Темновар, он же Alchemist, очень амбициозный алхимик, пообещавший превратить гору в золото, но полностью проваливший план и посаженный в тюрьму за сопутствующий ущерб. Вместе с ним - его сокамерник, некий безымянный огр, с которым они после побега приключаются вместе.

Художник — Scorpion0rk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Раззил Темновар, он же Alchemist, очень амбициозный [[алхимик]], пообещавший превратить гору в золото, но полностью проваливший план и посаженный в тюрьму за сопутствующий ущерб. Вместе с ним - его сокамерник, некий безымянный огр, с которым они после побега приключаются вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Scorpion0rk&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D1%85%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA_Ken_Atotubo.jpg&amp;diff=493813</id>
		<title>Файл:Террорблейд художник Ken Atotubo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D1%85%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA_Ken_Atotubo.jpg&amp;diff=493813"/>
		<updated>2026-09-08T09:39:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по «Dota 2». Terrorblade, демон, умудрившийся заслужить славу закоренелого преступника даже среди самих демонов, которые сослали его в отдельный ад… но Террорблейд сбежал даже оттуда. Геймплейно владеет множеством способностей на урон и призыв иллюзий, а сильнейшей способностью меняет местами своё здоровье и здоровье любого другого героя.

Художник — Ken Atotubo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Terrorblade, [[демон]], умудрившийся заслужить славу закоренелого преступника даже среди самих демонов, которые [[Уволен из гестапо за жестокость|сослали его в отдельный ад]]… но Террорблейд сбежал [[Ад его не удержит|даже оттуда]]. Геймплейно владеет множеством способностей на урон и призыв иллюзий, а сильнейшей способностью меняет местами своё здоровье и здоровье любого другого героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Ken Atotubo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D0%BE%D1%82_Sandara.jpg&amp;diff=493812</id>
		<title>Файл:Террорблейд от Sandara.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D0%BE%D1%82_Sandara.jpg&amp;diff=493812"/>
		<updated>2026-09-08T09:39:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по «Dota 2». Terrorblade, демон, умудрившийся заслужить славу закоренелого преступника даже среди самих демонов, которые сослали его в отдельный ад… но Террорблейд сбежал даже оттуда. Геймплейно владеет множеством способностей на урон и призыв иллюзий, а сильнейшей способностью меняет местами своё здоровье и здоровье любого другого героя.

Художник — Sandara&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Terrorblade, [[демон]], умудрившийся заслужить славу закоренелого преступника даже среди самих демонов, которые [[Уволен из гестапо за жестокость|сослали его в отдельный ад]]… но Террорблейд сбежал [[Ад его не удержит|даже оттуда]]. Геймплейно владеет множеством способностей на урон и призыв иллюзий, а сильнейшей способностью меняет местами своё здоровье и здоровье любого другого героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Sandara&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D0%BE%D1%82_Akcvein.jpg&amp;diff=493811</id>
		<title>Файл:Террорблейд от Akcvein.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D0%BE%D1%82_Akcvein.jpg&amp;diff=493811"/>
		<updated>2026-09-08T09:39:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Terrorblade, [[демон]], умудрившийся заслужить славу закоренелого преступника даже среди самих демонов, которые [[Уволен из гестапо за жестокость|сослали его в отдельный ад]]… но Террорблейд сбежал [[Ад его не удержит|даже оттуда]]. Геймплейно владеет множеством способностей на урон и призыв иллюзий, а сильнейшей способностью меняет местами своё здоровье и здоровье любого другого героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Akcvein&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D0%BE%D1%82_Akcvein.jpg&amp;diff=493810</id>
		<title>Файл:Террорблейд от Akcvein.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B4_%D0%BE%D1%82_Akcvein.jpg&amp;diff=493810"/>
		<updated>2026-09-08T09:38:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по «Dota 2». Terrorblade, демон, умудрившийся заслужить славу закоренелого преступника даже среди самих демонов, которые сослали его в отдельный ад... но Террорблейд сбежал даже оттуда. Геймплейно владеет множеством способностей на урон и призыв иллюзий, а своей сильнейшей способностью меняет местами своё здоровье и здоровье любого другого героя.

Художник - Akcvein&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Terrorblade, [[демон]], умудрившийся заслужить славу закоренелого преступника даже среди самих демонов, которые [[Уволен из гестапо за жестокость|сослали его в отдельный ад]]... но Террорблейд сбежал [[Ад его не удержит|даже оттуда]]. Геймплейно владеет множеством способностей на урон и призыв иллюзий, а своей сильнейшей способностью меняет местами своё здоровье и здоровье любого другого героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник - Akcvein&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sorapoi.jpg&amp;diff=493808</id>
		<title>Файл:Миреска от Sorapoi.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sorapoi.jpg&amp;diff=493808"/>
		<updated>2026-09-08T09:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по «Dota 2». Миреска Ветреная, также известная как Dark Willow, фея-трикстер с серобуромалиновой моралью. Обожает обворовывать (даже сделала воровство своей профессией), ненавидит приказы, ценит хитрость, но не любит прибегать к насилию. Геймплейно — довольно хлипкая и опирается на заклинания, дающие ей множество возможностей, чтобы не давать противникам наносить ей урон.

Художник - Sorapoi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Миреска Ветреная, также известная как Dark Willow, фея-[[трикстер]] с [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]]. Обожает обворовывать (даже сделала воровство своей профессией), ненавидит приказы, ценит хитрость, но не любит прибегать к насилию. Геймплейно — довольно хлипкая и опирается на заклинания, дающие ей множество возможностей, чтобы не давать противникам наносить ей урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник - Sorapoi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sorapoi_4.jpeg&amp;diff=493807</id>
		<title>Файл:Миреска от Sorapoi 4.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sorapoi_4.jpeg&amp;diff=493807"/>
		<updated>2026-09-08T09:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по «Dota 2». Миреска Ветреная, также известная как Dark Willow, фея-трикстер с серобуромалиновой моралью. Обожает обворовывать (даже сделала воровство своей профессией), ненавидит приказы, ценит хитрость, но не любит прибегать к насилию. Геймплейно — довольно хлипкая и опирается на заклинания, дающие ей множество возможностей, чтобы не давать противникам наносить ей урон.

Художник - Sorapoi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Миреска Ветреная, также известная как Dark Willow, фея-[[трикстер]] с [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]]. Обожает обворовывать (даже сделала воровство своей профессией), ненавидит приказы, ценит хитрость, но не любит прибегать к насилию. Геймплейно — довольно хлипкая и опирается на заклинания, дающие ей множество возможностей, чтобы не давать противникам наносить ей урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник - Sorapoi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sorapoi_2.jpg&amp;diff=493803</id>
		<title>Файл:Миреска от Sorapoi 2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Sorapoi_2.jpg&amp;diff=493803"/>
		<updated>2026-09-08T09:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: Арт по «Dota 2». Миреска Ветреная, также известная как Dark Willow, фея-трикстер с серобуромалиновой моралью. Обожает обворовывать (даже сделала воровство своей профессией), ненавидит приказы, ценит хитрость, но не любит прибегать к насилию. Геймплейно — довольно хлипкая и опирается на заклинания, дающие ей множество возможностей, чтобы не давать противникам наносить ей урон.

Художник - Sorapoi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по «[[Dota 2]]». Миреска Ветреная, также известная как Dark Willow, фея-[[трикстер]] с [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]]. Обожает обворовывать (даже сделала воровство своей профессией), ненавидит приказы, ценит хитрость, но не любит прибегать к насилию. Геймплейно — довольно хлипкая и опирается на заклинания, дающие ей множество возможностей, чтобы не давать противникам наносить ей урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник - Sorapoi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0:%D0%93%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D1%82_Vitiateart.jpg&amp;diff=493785</id>
		<title>Обсуждение файла:Гелебор от Vitiateart.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0:%D0%93%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D1%82_Vitiateart.jpg&amp;diff=493785"/>
		<updated>2026-09-08T08:46:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Опечатка ==&lt;br /&gt;
Я проверил — ник художника Vitia'''t'''eart. Придётся переименовать и файл, и категорию.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:16, 8 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
* Переименовал. Но замените ссылки сами — в галереях и других файлах за тот же день. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:28, 8 сентября 2026 (MSK)&lt;br /&gt;
** Сделано. Теперь на перенаправление ничего не ссылается.--[[Участник:Valen Danoran|Valen Danoran]] ([[Обсуждение участника:Valen Danoran|обсуждение]]) 11:46, 8 сентября 2026 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D1%80_%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%BE%D1%82_Guartist.png&amp;diff=493784</id>
		<title>Файл:Виртур арт от Guartist.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D1%80_%D0%B0%D1%80%D1%82_%D0%BE%D1%82_Guartist.png&amp;diff=493784"/>
		<updated>2026-09-08T08:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]. Викарий Виртур, один из немногих [[Снежные эльфы|снежных эльфов]], сохранивших нормальный облик, {{spoiler|а также вампир, написавший пророчество о тирании Солнца, из-за которого и начался весь сюжет дополнения Dawnguard}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник: Guartist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусный [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмен сайта]] от 31.01.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Музей Посмотрелья|музея]] — предводитель этого народа, [[:Файл:Снежный Принц с армией.jpeg|Снежный Принц]], [[:Файл:Забытая долина храм Ауриэля.jpg|храм Ауриэля]], выстроенный этой расой, и [[:Файл:Снежные эльфы арт 1.jpg|ещё два рандомных снежных эльфа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] — красавицы из его народа: [[:Файл:Снежная эльфийка от Freli 2.jpeg|не особо одетая]], [[:Файл:Снежная эльфийка от Freli 1.jpg|ещё менее одетая]], а [[:Файл:Снежная эльфийка от Rieule.jpeg|этой]] художник даже придумал имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие джентльмены — [[:Файл:Гелебор от Vitiateart.jpg|Гелебор]] и [[:Файл:Снежный эльф арт от Meridia.jpg|ещё какой-то снежный эльф]] из той же вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Джентльмен дня]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Guartist]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%9A%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%8B_%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B5/%D0%AF%D0%BD%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_2025&amp;diff=493783</id>
		<title>Музей Посмотрелья/Кавалеры сайта в отставке/Январь 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F/%D0%9A%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%8B_%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B5/%D0%AF%D0%BD%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_2025&amp;diff=493783"/>
		<updated>2026-09-08T08:45:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье «[[Музей Посмотрелья/Кавалеры сайта в отставке|Кавалеры сайта в отставке]]». Навигационные шаблоны и категории тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''См также: [[Музей Посмотрелья/Дамы сайта в отставке/Январь 2025|Дамы]] и [[Музей Посмотрелья/Полотна/Январь 2025|полотна]] за тот же период, а также [[Музей Посмотрелья/Кавалеры сайта в отставке/Февраль 2025|Кавалеры за следующий месяц]], [[Музей Посмотрелья/Кавалеры сайта в отставке/Декабрь 2024|Кавалеры за предыдущий месяц]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тема месяца: Новогодние праздники и зима.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Собственно кавалеры ==&lt;br /&gt;
'''01.01.2025'''. Всё тот же Дед Мороз&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дед Мороз с санками.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''02.01.2025'''. Полковник Сандерс из KFC в своем традиционном рождественском японском костюме&lt;br /&gt;
* [[Файл:Полковник Сандерс.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''03.01.2025'''. Арт по [[Arda|легендариуму Толкина]]. Торин и Трандуил украшают ёлку на Йоль — [[Страшдество и Робанука|средиземский Новый Год]]. Художник: PetitPotato&lt;br /&gt;
* [[Файл:Торин и Трандуил украшают ёлку арт от PetitPotato.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': и даже [[Сатанинский архетип|Моргот]] празднует!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Новогодний Моргот.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''04.01.2025'''. Киберпанк-Дед Мороз. Художник: Неудержимый&lt;br /&gt;
* [[Файл:Киберпанк Дед Мороз от Неудержимый.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': Ещё один. Уже от другого автора.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кибер-дед мороз.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''05.01.2025'''. Косплей по [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]. Онмунд, студент-норд из Коллегии Винтерхолда, хорошо [[Боевой маг|и колдует, и воюет]]. Его родители испытывали сильное предубеждение ко всякой магии, и Онмунду пришлось годами их уламывать, чтобы поступить в Коллегию, но успеха он определённо добился. Косплеер: Sennedjem&lt;br /&gt;
* [[Файл:Косплей Онмунда.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он же в одеянии архимага.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Онмунд-архимаг арт от Imajanaeshun.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Некий студент Коллегии, практикующийся на свежем воздухе. Художник: Memai&lt;br /&gt;
* [[Файл:Студент Коллегии Винтерхолда арт от Memai.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''06.01.2025'''. Дед Мороз с совой и зайцами.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дед мороз с совой и зайцами.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''07.01.2025'''. Арт по [[Dota 2]]. Nature’s Prophet, он же Фурион, одетый в костюм Санта-Клауса и телепортирующийся куда-то с мешком подарков на Холодрыжество — [[Страшдество и Робанука|местный]] Новый год.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дота 2 новогодний Фурион.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''08.01.2025'''. Джек Фрост из мультфильма «[[Хранители снов]]» — дух, повелевающий зимой и морозом. Художник: myrthena&lt;br /&gt;
* [[Файл:Джек Фрост от myrthena.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''09.01.2025'''. Орк в костюме Дедушки Зимы, [[маскот]]а Зимнего Покрова — [[Страшдество и Робанука|местного]] Нового года. И он тоже раздаёт подарки. Художник: Mumuk1&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дедушка Зима от Mumuk1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''10.01.2025'''. Хеллтейкер (а если по нашему, по простому, то Адбиратель) — протагонист игры «[[Helltaker]]»&amp;lt;ref&amp;gt;За тему месяца отдуваются дамы и полотна.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Художник: birdws tf&lt;br /&gt;
* [[Файл:Адбиратель от birdws tf.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': Он же в чуточку более реалистичном стиле. Ну или как минимум в чуть менее мультяшном. Художник: Pulkamen&lt;br /&gt;
* [[Файл:Адбиратель от Pulkamen.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''11.01.2025 (суббота)'''. Арт по мультфильму «Долина папоротников», сейчас более известному как источник вдохновения для «[[Avatar|Аватара]]» Джеймса Кэмерона. Зак, лесоруб, приехавший на заработки, но после [[Зелёная басня|проникшийся экоактивизмом]] и приложивший немалые усилия, чтобы остановить главного антагониста Хексуса. Арт сгенерирован нейросетью CivitAI&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зак из Долины папоротников арт от CivitAI 1.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': Он же. Нейросеть та же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зак из Долины папоротников арт от CivitAI 2.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
В другой футболке.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зак из Долины папоротников арт от CivitAI 3.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''12.01.2025 (воскресенье)'''. [[Ведьмак]] Геральт и краснолюды колядуют.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Рождественский Ведьмак.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': Ведьмак 2077. Художник: Taza Hanum Pliket&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ведьмак 2077 от Taza Hanum Pliket.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''13.01.2025'''. Арт по вселенной [[Warhammer 40000]]. Космодесантник из ордена Морозных Дедов несёт поздравления с Новым годом во славу Императора. Художник: Sh2otingStar&lt;br /&gt;
* [[Файл:Новогодний космодесантник от Sh2otingStar.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Ёлки богу ёлок! Гирлянды трону гирлянд!» Кхарн Предатель, чемпион бога Хаоса Кхорна. Художник: Orange&lt;br /&gt;
* [[Файл:Новогодний Кхарн Предатель от Orange.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
По мнению нейросети, так должен выглядеть Дед Мороз из сорокового тысячелетия.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Дед Мороз 40000.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''14.01.2025'''. Пират. Художник: Александра Петрук.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Пират от A.Petruk.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''15.01.2025'''. Арт по [[Heroes of Might and Magic III|третьим «Героям»]]. Пикедрам, герой-алхимик [[Магократия|Бракады]], специалист по горгульям. Здесь и далее арт сгенерирован нейросетью на основе внутриигрового портрета.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 нейросетевой Пикедрам.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': больше алхимиков Бракады.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торосар, тоже герой-алхимик, но алхимия его мало интересует — гораздо больше он увлекается [[Воин и ремесленник|изготовлением осадных машин]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 нейросетевой Торосар.png|800px]]&lt;br /&gt;
Фафнер, ещё один герой-алхимик [[Магократия|Башни]], когда-то был человеком, но нашёл бутылку с джинном и в качестве желания выбрал превращение в джинна. Специлизируется на [[Многорук|нагах]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Герои 3 нейросетевой Фафнер.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''16.01.2025'''. Джек Скеллингтон — главный герой мультфильма «[[Кошмар перед Рождеством]]». Художник: theDURRRRIAN&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кошмар перед Рождеством - Джек Скеллингтон от theDURRRRIAN.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Художник: Wiz Yakuza&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кошмар перед Рождеством - Джек Скеллингтон от Wiz Yakuza.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Афиша неустановленного автора.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Кошмар перед Рождеством - Джек Скеллингтон на афише.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''17.01.2025'''. Арт по [[Starcraft]] 2. Тайкус Финдли, старый друг Джима Рейнора, главного героя кампании Wings of Liberty, несёт подарки на Новый Год.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Новогодний Тайкус.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''18.01.2025 (суббота)'''. [[Люди Икс|Росомаха]]. Художник: Naranbaatar Ganbold&lt;br /&gt;
* [[Файл:Росомаха от Naranbaatar Ganbold.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': больше артов от того же художника.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Берсерк (манга)|Бессмертный Зодд]]&lt;br /&gt;
* [[Файл:Бессмертный Зодд от Naranbaatar Ganbold.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Обёртывание рук в исполнении оригинального персонажа художника.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Обёртывание рук от Naranbaatar Ganbold.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''19.01.2025 (воскресенье)'''. Арт по кэмероновскому «[[Avatar|Аватару]]». Джейк Салли, главный герой, в теле «аватара» — искусственно созданного инопланетного аборигена на’ви под управлением человеческого мозга. Художник: Rafater&lt;br /&gt;
* [[Файл:Джейк Салли арт от Rafater.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': Он же.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Художник: Atricapilla&lt;br /&gt;
* [[Файл:Джейк Салли от Atricapilla.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''20.01.2025'''. Дарт Вейдер и снежные штурмовики из пятого эпизода «[[Звёздные войны|Звёздных войн]]». Художник: Mike Hatt&lt;br /&gt;
* [[Файл:Вейдер и снежные штурмовики на Хотте от Mike Hatt.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': Снежные штурмовики без Вэйдера.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так-то они и сами по себе грозная сила… [[Эффект штурмовика|если стреляют не по кому-то из главных героев]]. Художник: ukitakumuki&lt;br /&gt;
* [[Файл:Снежные штурмовики от ukitakumuki.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Снежный штурмовик верхом на тонтоне… и с оружием из какого-то другого сеттинга. Художник: Schartworks2&lt;br /&gt;
* [[Файл:Снежный штурмовик верхом на тонтоне от Schartworks2.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''21.01.2025'''. Арт по «[[Overwatch]]». Торбьорн Линдхольм, гениальный инженер-робототехник, примерил костюм Санта-Клауса и теперь изготавливает подарки.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Overwatch Торбьорн-Санта.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Райнхардт, старейший оперативник организации, [[Крутой дедуля|обычно сражается в силовой броне]], но здесь он празднует Новый год или Рождество и оделся соответствующе. Художник: Titankeeper&lt;br /&gt;
* [[Файл:Overwatch новогодний Райнхардт от Titankeeper.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Он же чуть менее одетый.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Overwatch новогодний Райнхардт открытка.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''22.01.2025'''. Представитель рогатого народа, украшенный красными праздничными лентами.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Рогатый парень.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''23.01.2025'''. Впервые в рубрике — автор всех полотен, дам и кавалеров за день. Автопортрет Ханса Даля, [[Фьорды, драккары и биатлонисты|норвежского]] художника.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ханс Даль автопортрет.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
«Открытие Америки Лейфом Эрикссоном». Художник: см. выше.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Ханс Даль открытие Америки Лейфом Эрикссоном.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''24.01.2025'''. Косплей почтальона Печкина из мульт-трилогии «[[Простоквашино]]». Модель: Дмитрий Сидоркевич&lt;br /&gt;
* [[Файл:Косплей почтальона Печкина от Дмитрий Сидоркевич.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': «Я ведь раньше почему злой был?»&lt;br /&gt;
* [[Файл:Косплей почтальона Печкина 2 от Дмитрий Сидоркевич.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''25.01.2025 (суббота)'''. Арт по «[[Пираты Карибского моря|Пиратам Карибского моря]]». «Идея» — брошенное Гектором Барбоссой яблоко приводит [[Постоянная шутка|капитана]] Джека Воробья к [[Озарение|озарению]]. Художник: Bormoglot&lt;br /&gt;
* [[Файл:Идея арт от Bormoglot.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': они же по отдельности&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Осьминог, вызывающий у {{spoiler|некогда съеденного Кракеном}} Джека неприятные воспоминания. Художник: всё тот же Bormoglot&lt;br /&gt;
* [[Файл:Осьминог арт от Bormoglot.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Гектор Барбосса, капитан «Чёрной жемчужины», [[злодей со стандартами]] и [[великолепный мерзавец]]. В первом фильме был однозначным антагонистом, в последующих повернул [[направо кругом]]. Художник: Agnidevi&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гектор Барбосса арт от Agnidevi.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''26.01.2025 (воскресенье)'''. [[Мы зовём его «Бармен»|Шотландец]] из мультсериала «[[Самурай Джек]]». Художник: phil cho&lt;br /&gt;
* [[Файл:Самурай Джек - Земля 27 - Шотландец от phil cho.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': Другие арты из той же подборки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Собственно, Самурай Джек.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Самурай Джек - Земля 27 - Джек от phil cho.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Джек Утоний — гибрид самурая Джека и очень похожего на него профессора Утония из «[[Суперкрошки|Суперкрошек]]».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Самурай Джек - Земля 27 - Джек Утоний от phil cho.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''27.01.2025'''. Арт по мультфильму «[[Человек-паук: Через вселенные]]». Майлз Моралес, он же [[Человек-Паук]] в основной вселенной мультфильма {{spoiler|после гибели местного Питера Паркера}}, слегка модифицировал свой костюм на Рождество. Художник: Vivi Ne Pine&lt;br /&gt;
* [[Файл:Новогодний Майлз Моралес от Vivi Ne Pine.png|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': Другие Люди-Пауки&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Питер Паркер, он же [[Человек-Паук]]. Конкретно здесь образ навеян экранизацией от Сэма Рейми, где в главной роли был Тоби Магуайр. Художник: Jao Picart&lt;br /&gt;
* [[Файл:Питер Паркер Магуайра от Jao Picart.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Новогодний косплей. Фотограф: Scarlet Sail&lt;br /&gt;
* [[Файл:Новогодний косплей Человека-Паука от Scarlet Sail.jpeg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''28.01.2025'''. И снова Райнхардт из игры «[[Overwatch]]» в образе Санты. Художник: jang ju hyeon&lt;br /&gt;
* [[Файл:Райнхардт-Санта от jang ju hyeon.png|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''29.01.2025'''. Арт по вселенной [[DC]]. Новогодняя модификация костюма [[Бэтмен]]а — днём — гения, миллиардера, плейбоя, филантропа, ночью — [[вигилант]]а в суперкостюме. Арт сгенерирован нейросетью «Шедеврум».&lt;br /&gt;
* [[Файл:Новогодний Бэтмен арт от Шедеврума.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': Другие герои DC.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Флэш, обладатель [[Суперскорость|суперскорости]], заглянул к кому-то домой, чтобы поздравить с Новым годом или Рождеством.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Новогодний Флэш.png|800px]]&lt;br /&gt;
Шазам, он же капитан Марвел (это название позже отжали юристы конкурирующей фирмы), супергерой, попавший в самую первую экранизацию комикса, приключается где-то в заслеженной Филадельфии. Художник: Брэндон Кевин Пит&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зимний Шазам художник Брэндон Кевин Пит.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''30.01.2025'''. [[Ледяная душа|Ледяной]] [[ниндзя]] [[Mortal Kombat|Саб-Зиро]] с мечами.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Саб-Зиро с мечами.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''': Саб-Зиро без мечей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Художник: Jean Pascal Leclerc Kegle&lt;br /&gt;
* [[Файл:Саб-Зиро от Jean Pascal Leclerc Kegle.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
После исполнения фаталити. Художник: George Vostrikov&lt;br /&gt;
* [[Файл:Саб-Зиро от George Vostrikov.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''31.01.2025'''. Арт по вселенной [[The Elder Scrolls]]. Некий [[Снежные эльфы|снежный эльф]], коренной житель Скайрима ещё до прихода туда нордов. Впоследствии их раса была порабощена двемерами и превращена в слепых гоблиноидов. Художник: Meridia&lt;br /&gt;
* [[Файл:Снежный эльф арт от Meridia.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
'''Бонус''':&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рыцарь-паладин Гелебор, один из последних [[Снежные эльфы|снежных эльфов]], сохранивших нормальный облик, помогает главному герою в поисках лука Ауриэля. Художник: Vitaeart&lt;br /&gt;
* [[Файл:Гелебор от Vitiateart.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
Викарий Виртур тоже сохранил нормальный облик, {{spoiler|а также вампир, написавший пророчество о тирании Солнца, из-за которого и начался весь сюжет дополнения Dawnguard.}} Художник: Guartist&lt;br /&gt;
* [[Файл:Виртур арт от Guartist.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BD%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B8%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Rieule.jpeg&amp;diff=493782</id>
		<title>Файл:Снежная эльфийка от Rieule.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BD%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B8%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BE%D1%82_Rieule.jpeg&amp;diff=493782"/>
		<updated>2026-09-08T08:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Valen Danoran: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Арт по вселенной [[The Elder Scrolls]]. Некая [[Снежные эльфы|снежная эльфийка]] по имени Сабиэль, коренная жительница Скайрима ещё до прихода туда нордов. Впоследствии их раса была порабощена двемерами и превращена в слепых гоблиноидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Художник — Rieule&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусная [[Дамы сайта в отставке|леди сайта]] от 31.01.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Музей Посмотрелья|музея]] — предводитель этого народа, [[:Файл:Снежный Принц с армией.jpeg|Снежный Принц]], [[:Файл:Забытая долина храм Ауриэля.jpg|храм Ауриэля]], выстроенный этой расой, и [[:Файл:Снежные эльфы арт 1.jpg|ещё два рандомных снежных эльфа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парные [[Кавалеры сайта в отставке|джентльмены сайта]] — [[:Файл:Гелебор от Vitiateart.jpg|Гелебор]], [[:Файл:Виртур арт от Guartist.png|Виртур]] и [[:Файл:Снежный эльф арт от Meridia.jpg|ещё какой-то снежный эльф]] из той же вселенной&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие леди — другая снежная эльфийка, [[:Файл:Снежная эльфийка от Freli 2.jpeg|одетая]] версия, и [[:Файл:Снежная эльфийка от Freli 1.jpg|чуть менее одетая]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Леди дня]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rieule]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
</feed>