<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=XanderSTRM</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=XanderSTRM"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/XanderSTRM"/>
	<updated>2026-09-10T05:34:48Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D0%B3%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA&amp;diff=375625</id>
		<title>Мягкий перезапуск</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D0%B3%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA&amp;diff=375625"/>
		<updated>2025-12-15T23:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XanderSTRM: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XanderSTRM</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8F&amp;diff=371145</id>
		<title>Бескровная резня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8F&amp;diff=371145"/>
		<updated>2025-11-29T23:50:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XanderSTRM: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление[[Гигантский несмышлёныш]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XanderSTRM</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%B5%D1%83%D1%8F%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=368585</id>
		<title>Физическая неуязвимость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%B5%D1%83%D1%8F%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=368585"/>
		<updated>2025-11-20T23:38:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XanderSTRM: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Inscryption-Cover.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Inscryption''' — авторская видеоигра Дэниела Маллинса, по мнению игровых изданий — один из главных игровых феноменов 2021 года. Маллинс приобрёл известность благодаря своей первой игре [[Pony Island]]. Inscryption — его третья игра, достаточно тесно связанная с предыдущей, [[The Hex]]. Сама Inscryption поначалу представляет из себя карточный рогалик, а на самом деле — только им прикидывается, скрывая в своих недрах довольно сложный и запутанный сюжет, нагло лезущий через четвёртую стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{Шаблон:CollapsedSection|h4|Распаковываем файл Лор.zip (спойлеры к ARG)|&lt;br /&gt;
Действия берут своё начало аж в 1945-ом году. В кармане пиджака Адольфа Гитлера была найдена колода карт для игры в Карноффель. По [[Нацистский оккультизм|оккультизму]], определённое расположение карт является проклятием, так называемым Карноффельским Кодом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двое русских солдат, по чьему-то приказу, закопали труп Гитлера, о чём один из них написал в своём дневнике. Американский шпион, Барри Реджинальд Уилкинсон нашёл и перевёл страницу из дневника, откопал тело и забрал колоду. Последовательность карт он записал на дискету, превратив Карноффельский Код в программу. Находясь под давлением контрразведки, Барри не придумал ничего лучше, чем бросить её в контейнер с другими такими же дискетами. В дальнейшем контейнер благополучно добрался на территорию США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правительство США решило использовать оцифрованное проклятье Кода как своего рода вирус, распространив его под видом видеоигры. Для разработки была создана студия GameFuna, единственным сохранившимся в СТАРЫХ_ДАННЫХ разработчиком является Кейси Хоббс. В дальнейшем была создана видеоигра Inscyption, вышедшая в единственном экземпляре, и содержащая в себе СТАРЫЕ_ДАННЫЕ — оцифрованный Карноффельский Код и информация о разработке игры. Уничтожить СТАРЫЕ_ДАННЫЕ можно только путём удаления всего содержимого дискеты. И Барри, и Кейси осознавали разрушительный потенциал Кода, но были убиты до попытки что-либо предпринять. Из-за Кода персонажи видеоигры разумны и могут взаимодействовать со СТАРЫМЫ_ДАННЫМИ. Благодаря кускам от СТАРЫХ_ДАННЫХ переписчики могут контролировать игру и других переписчиков, однако при Новой игре контроль сбрасывается, поэтому контролирующий переписчик скрывает доступ к Новой игре.}}&lt;br /&gt;
Жил да был Люк Кардер, простой парень из Ванкувера (Это можно понять по координатам которые можно заметить в одном из видео). Люк с детства увлекался коллекционными карточными играми, и его хобби — собирание игральных колод и коллекционирование редких карт. Он ведёт канал «Lucky Carder» на Youtube (кстати, реально существующий), куда выкладывает свои тематические видео о ККИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однажды Кардер покупает на гаражной распродаже ценный раритет — очень редкую коллекцию винтажных карт Inscryption. Один из наборов оказывается вскрытым, и на одной из карт написаны координаты. Кардер отправляется по этим координатам (по счастливой случайности это было недалеко), где откапывает клад — дискету с цифровой копией Inscryption. Кардер запускает игру и записывает свой летсплей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно Кардер старается узнать побольше об Inscryption, но не находит никакой информации. Он пишет письмо разработчикам в студию GameFuna, и те в ответ требуют вернуть им дискету, так как Inscryption никогда не продавалась, и GameFuna считает её похищенной. Позже Кардера посещает девушка, представляющая себя как Аманда (двоичным кодом), представитель GameFuna, расспрашивая его об Inscryption. Кардер продолжает играть и искать информацию об игре, не представляя, какой зловещий ящик Пандоры он открыл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет самой Inscryption рассказывает о Переписчиках, которые создавали магические карты. Их было четверо — Гримора, Леший, П03 и Магнификус. В один прекрасный день появляется Соискатель, призванный заменить одного из Переписчиков. Роль этого Соискателя и отводится игроку в Inscryption. {{spoiler|Переписчики начинают враждовать между собой за власть, и Соискатель оказывается втянутым в эту вражду}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Люк с помощью переписчиков побеждает Лешего и сбрасывает игру. Мир возвращается на круги своя, но ненадолго — Черпак, робот подчинённый П03, находит кусок от СТАРЫХ_ДАННЫХ, с помощью которого П03 захватывает игру, как раньше это сделал Леший. Его цель — запустить Великую Запредельность, то бишь выложить в интернет копию игры с П03 в роли организатора. Но переписчики выбираются из заточения, и Леший отрывает голову-монитор П03. Гримора удаляет все данные с диска, чтобы уничтожить СТАРЫЕ_ДАННЫЕ с проклятием Кода}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|В концовке Люк, узнав страшную правду о GameFuna, остервенело уничтожает дискету. В это же время по его душу приходит Аманда и стреляет ему в голову. ARG вело на видео-продолжение концовки показывающей что П03 всё-таки успел загрузить игру в интернет}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Inscryption-Carder.jpg|thumb|right|Люк Кардер в естественной среде обитания.]]&lt;br /&gt;
* '''Люк Кардер''' — главный герой, любитель карточных игр, коллекционер редких карт и ютубер. Его страсть к коллекционированию раритетных карт является двигателем сюжета.&lt;br /&gt;
* '''Аманда''' — её имя прямо не называется, но подаётся в помехах двоичным кодом. Уже в первом появлении ясно, что дамочка крайне непростая. Заявляется к Люку чтобы получить дискету. {{spoiler|А в финале она его и убивает}}. {{spoiler|На мгновение перед выстрелом, лицо Аманды заменяется на лицо Садо, злодейки из The Hex, предыдущей игры Дэниела Маллинcа. Вероятно, что Садо захватила тело Аманды}}.&lt;br /&gt;
* '''[[Леший]]''' — организатор игры. Переписчик Зверей. Создаёт карты, фотографируя животных и не только. Его приспешники — Старатель, Рыбак и Лавочница/Охотник.&lt;br /&gt;
* '''Говорящие карты''' — карты, говорящие с игроком и дающие подсказки по победе гейм-мастера.&lt;br /&gt;
** '''Горностай''' — первая говорящая карта. {{spoiler|Является обращённым в карту П03, переписчиком Технологий}}.&lt;br /&gt;
** '''Клоп-вонючка''' — вторая говорящая карта, знакомая с Горностаем. {{spoiler|Является обращённой в карту Гриморой, переписчицей Мёртвых}}.&lt;br /&gt;
** '''Малорослый волк''' — третья говорящая карта, «друг» Горностая и Клопа-вонючки. {{spoiler|Является обращённым в карту Магнификусом, переписчиком Волшбы}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Игра состоит из трёх глав, игровой процесс в каждой свой. Но во всех трёх есть общие черты — перемещение по карте приключений, карточные поединки и коллекционирование этих боевых карт, и возможность эти карты прокачивать. В каждой главе нужно одолеть четырёх боссов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первая глава ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Inscryption-A1.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Игрок обнаруживает себя в плену у гейм-мастера, сидящего во тьме. Мастер заставляет играть в карточный рогалик с очень высокими ставками. Наказание за проигрыш — смерть и превращение в карту. Награда за победу… такого ещё не было, но приз у гейм-мастера заготовлен — [[Гурман-гуро|неаппетитный ужин]]. {{spoiler|Предсмертный}}. Цель игры — победить трёх боссов, а затем сразиться с самим гейм-мастером, который, как оказывается — [[Леший]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок двигает свою фигурку по игровой карте, полной разнообразных случайных событий. Это может быть набор новых карт, усиление имеющихся карт, торговая лавка, набор расходников, сбор тотема… и, конечно же, стычки с врагами. Если игрок проигрывает сессию — перед смертью Леший создаст из него новую карту, которая может попасться следующему игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сражения происходят в виде карточного поединка. У каждой карты есть четыре параметра — урон, здоровье, цена и символ. Первые два пояснения не требуют. Цена — сколько жертв / костей требуются для выставления карты. Символы — особые абилки, вроде удара наискосок, ответного удара, усиления на следующий ход и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ход игрок берёт одну карту из своей колоды. Сами карты делятся на четыре типа — кровавые, костяные, жертвы и преграды. Жертвы ставятся на поле бесплатно. Кровавые карты требуют определённого количества жертв. Костяные для выставления требуют костей — особого ресурса, получаемого при гибели карт. Если карта бьёт в пустую клетку — Мастер бросает зубы на весы, и чья чаша коснётся стола — тот проиграл. За лишние зубы можно докупить новые карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо карт, игроку доступны расходники и тотемы. Расходники позволяют получить небольшое преимущество — бросить дополнительный зуб на весы (вырвав его из собственного рта), получить бесплатную жертву, уничтожить любую вражескую карту и тому подобное. Тотемы, собираемые на клетках Резчицы, дают постоянный Символ определённым картам на всю игровую сессию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, игрой за столом дело не ограничивается. Игрок волен в любой момент (кроме боя) встать из-за стола и побродить по избушке Лешего. Эту хижину можно (нужно!) внимательно изучить и найти немало вещей, дающих игровые преимущества. А также найти говорящие карты, которые подскажут, как можно обмануть Лешего и закончить игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая глава ===&lt;br /&gt;
Здесь игра превращается в некое подобие JRPG. {{spoiler|Игрок берёт на себя роль Соискателя, призванного заменить одного из Переписчиков. Ему предстоит победить всех четверых, после чего выбрать одного, которого он заменит. Каждый из Переписчиков играет своей уникальной колодой с особыми механиками. Игрок выбирает стартовую колоду, по ходу игры добирая новые карты из всех четырёх}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колода Гриморы — мертвецы, требующие костей. Колода Лешего — животные, требующие жертв. Эти механики уже известны игроку из прошлой главы. Колода П03 — роботы, для которых нужно накапливать энергию каждый ход. Колода Магнификуса — волшебники, для которых необходимы магические кристаллы из специальных карт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок бродит по восьмибитному миру, довольно маленькому, наведываясь во владения Переписчиков. Чтобы сразиться с ними, необходимо решить простенькие загадки и одолеть трёх приспешников каждого. Карточный поединок ведётся по тем же правилам, что и в первой главе, с поправкой на специфические механики колод и отсутствие расходников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья глава ===&lt;br /&gt;
{{Шаблон:CollapsedSection|h4|Cпойлеры|&lt;br /&gt;
[[Файл:Inscryption-A3.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Игрок вновь оказывается за столом напротив гейм-мастера, на этот раз им является П03. Карта на этот раз голографическая, её география повторяет карту из предыдущей главы, но с сетью телепортов и секретными ходами. Цель игры — одолеть четырёх боссов Уберботов, срисованных с Переписчиков, чтобы открыть [[Кошмар из Интернета|Великую Запредельность]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этот раз игрок сражается колодой роботов. Карты требуют энергии, которую игрок получает по одному очку за ход, так что самые сильные карты можно разыграть только на пятом ходу. Вернулись и расходники, но в отличии от игры Лешего, их тут только три. П03 не убивает игрока за проигрыш, а всего лишь лишает денег, отбрасывает к последнему телепорту и воскрешает врагов ([[Dark Souls|ничего не напоминает?]]). А если игрок долго не проигрывает — в бою могут появиться особо сильные карты охотников за головами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в первой главе, игрок может встать из-за стола и походить по жилищу П03, чтобы поискать кое-какие секреты и бонусы. Иногда П03 для разнообразия дополняет правила игры, и один раз даже позволяет игроку написать своё собственное новое правило и нарисовать свои карты. Ну а после победы дают немного сыграть по правилам оставшихся двух Переписчиков, после чего следует [[гранд-финал]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Master]] — все четверо Переписчиков, каждый ведёт игру по-своему. Леший DM-ит в первой главе и старается сделать игру поатмосфернее в ущерб правилам. Прочие Переписчики DM-ят в третьей главе. Магнификус — зануда, не желающий отступать от буквы правил. Гримора — ретроградная душнила, а П03 вообще считает, что [[Манчкин|в ролёвке должны быть только битвы и прокачка, а сюжет не нужен]].&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — Леший. Немало он крови попьёт из игрока в первой главе… этот несчастный, одинокий старик, который просто хотел играть.&lt;br /&gt;
* [[Безумный смех]] — эпизод, где Кардер неожиданно получает… скажем так, бесплатный мерчандайз.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная смена геймплея]] — карточный [[roguelike]] с элементами room-escape резко превращается в JRPG с элементами декбилдера, а затем — в декбилдер-бродилку с чекпойнт-телепортами. А потом чуть ли не до шахмат доходит. Дэниел Маллинс вообще любит [[Мешанина жанров|смешивать жанры]] в своих играх.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Luke Carder, то бишь картёжник. Он и свой Youtube-канал назвал «Lucky Carder» — считает его [[Символическое имя|символическим]], но в итоге оно оказывается [[Диссонирующее имя|диссонирующим]].&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]] — финальный противник первой главы — суперкарта луны.&lt;br /&gt;
* [[Зловещий фотоаппарат]] — оружие Лешего. Кто сфотографирован — тот превращается в игральную карту.&lt;br /&gt;
* [[Злой начальник]] — {{spoiler|Магнификус по отношению к своим [[участь хуже смерти|ученикам]] и П03 к своим работникам}}.&lt;br /&gt;
* [[Кроссовер]] — Inscryption и {{spoiler|The Hex. Эти игры сюжетно не связаны, но в обеих присутствуют забытые игры, компания GameFuna, паробот Вилли, механик Ребекка, злодейка Садо, и ещё кое-что по мелочи. То есть эти две игры происходят в одной вселенной. Есть ли сюжетные пересечения с Pony Island — кто знает?}}&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — карты с ценой в 3 капли крови или выше, без карты с символом Достойная жертва, дающим сразу 3, в бою зачастую бесполезны.&lt;br /&gt;
* [[Небоевой товарищ]] — карта «Кольцевой червь». Одна жизнь, ноль урона. Самая бесполезная карта, оседающая [[балласт]]ом в колоде. Но у неё есть пара секретных применений вне боя.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью любопытство]] — жизненное кредо Люка Кардера. В одном из своих роликов он заявляет, что не хочет каких-нибудь неприятностей из-за игры, но при этом делает всё, чтобы неприятности пришли к нему домой. {{spoiler|Так уж вышло, что его убили [[Смерть в прямом эфире|во время записи видео]].}}&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — {{spoiler|Магнификус. Как и когда он лишился глаза — неясно, в заставке второй главы он уже одноглаз. Зато его глаз лежит в шкатулке Лешего}}.&lt;br /&gt;
** В первой главе троп можно (нужно!) отыграть самолично.&lt;br /&gt;
* [[Охотник за головами]] — если слишком хорошо играть в третьей главе, игрок зарабатывает «звёзды розыска», и на него начинают охотиться особо сильные карты.&lt;br /&gt;
* [[Посмертный персонаж]] — Кейси Хоббс, {{spoiler|программистка GameFuna, работавшая над Inscryption. Именно ей принадлежали злополучные карты, купленные Кардером на гаражной распродаже. Хотя во второй главе можно встретить призрак Кейси Хоббс, но вряд ли она та же самая — причины смерти в игре и в реале сильно отличаются. Возможно, это её самоотсылка — мы же нередко видим в других играх надгробия разработчиков?}}&lt;br /&gt;
** Камински, {{spoiler|агент ЦРУ, который тоже когда-то копал под GameFuna}}. У Лешего есть уникальные карты Кейси и Камински. Видимо, они нашли в игре своё посмертие.&lt;br /&gt;
* [[Превратить в животное]] — {{spoiler|однажды Леший сделал это с другими Переписчиками. Могучие сущности стали животными, из которых Леший сделал уникальные карты. П03 стал горностаем, Гримора — клопом, а Магнификус — карликовым волком}}.&lt;br /&gt;
* [[Последний Босс Первого Диска]] — Леший. Думаете, победили его и прошли игру? Многие так думали, ведь в рекламных материалах показывали только первую главу. {{spoiler|Нет, вы только разблокировали кнопку «Новая игра» — всё только начинается}}.&lt;br /&gt;
* [[Секретный босс]] — {{spoiler|Микологи в третьей главе}}.&lt;br /&gt;
* [[Сила Мэджикарпа]] — уникальная карта Уробороса. Изначально — слабейшая карта в игре, но с каждой смертью её параметры повышаются на единицу и впоследствии не сбрасываются. [[Гейм-эндер|Это единственная карта, непрерывно качающаяся на протяжении всей игры]].&lt;br /&gt;
* [[Странные вещи на видео]] — не редкость на записях Кардера. Особенно в видео с визитом Аманды — белая рубашка Кардера за секунду превращается в синюю футболку. Вскоре камера Кардера начинает жить своей жизнью. {{spoiler|Верятно это вмешательство Садо}}.&lt;br /&gt;
* [[Страшная маска]] — их надевает Леший, изображая персонажей своей игры. Такие же маски должна была носить и {{spoiler|Гримора в своей игре}}.&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший учёный]] — Микологи, пара сросшихся мужиков. {{spoiler|Встречаются во всех трёх главах}}. Их основное занятие — создавать усиленные карты из дубликатов. Если у игрока есть две одинаковых карты — Микологи сошьют их в одну, с удвоенной мощностью.&lt;br /&gt;
* [[Труднодоступное произведение]] — внутримировой пример. Кардер становится обладателем единственной цифровой копии Inscryption. Никакой информации в интернете о ней он не нашёл. Труднодоступность игры усиливается ещё и тем обстоятельством, что она записана на дискету. Кардер смог запустить её только через неделю — ждал, пока ему доставят по почте древние технологии.&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — Inscryption, как и другие игры Маллинса, этим живёт и дышит. {{spoiler|Особенно в третьей главе, в схватке с Архивисткой — она запрашивает доступ к вашему жёсткому диску, и для победы в поединке требует жертвовать файлами. И игроку придётся… жертвовать файлами со своего компа ради победы! Разумеется, Inscryption не настолько жестокая, ничего она на самом деле не удаляет, но во время игры становится и правда страшноА уж на стримеров в этот момент и вовсе смешно смотреть. Кто ж хочет являть своим зрителям &amp;lt;s&amp;gt;гигабайты хентая&amp;lt;/s&amp;gt; содержимое своего компа?}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не спасает стена и Кардера. После победы над Архивисткой можно найти файлы с его компьютера и узнать немного печальных подробностей о его жизни}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А самое забавное то, что четвёртая стена не спасёт и саму Архивистку. Если действительно удалить выбранный файл, альт-табнув игру, Архивистка это отметит}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XanderSTRM</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%91%D0%BC_%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%C2%AB%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%BD%C2%BB&amp;diff=204713</id>
		<title>Мы зовём его «Бармен»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%8B_%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%91%D0%BC_%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%C2%AB%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%BD%C2%BB&amp;diff=204713"/>
		<updated>2024-06-21T21:40:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XanderSTRM: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EveryoneCallsHimBarkeep|Everyone Calls Him &amp;quot;Barkeep&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Никто не знал его изначального имени, для него оно всегда было именно Император|[[Warhammer 40,000]]}}&lt;br /&gt;
У этого персонажа нет собственного имени, либо оно у него есть, но он сам его не знает или никому не говорит. Ну или его имя известно, но всем всё равно. В результате, обращаясь к нему или, чаще, упоминая его, другие персонажи называют его по профессии, роду занятий, титулу или какому-нибудь качеству, которое сразу видно. Обычно это касается побочных персонажей, но могут быть и исключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы: [[Безымянный герой]] и [[Кошка по имени Нэко]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* В сказках королям и царям обычно не дают конкретных имён.&lt;br /&gt;
** Да и не только им. Дед да баба, курочка Ряба (это не имя, а краткое прилагательное, т. е. рябая, пёстрая), [[Колобок]], [[Le Maître chat ou le chat botté|Кот в сапогах]] и многие другие.&lt;br /&gt;
** Не задумывались, почему в сказке про Репку имя только у Жучки? Да, поначалу она была безымянной, но слово «сучка» со временем стало слишком ругательным для детских сказок. Хотя вообще в сборнике Афанасьева сучек хватает — следите за тем, что даёте читать детям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Комедия дель Арте — Доктор и Капитан, иногда им придумывают имена, но они ими разве что представляются, остальные персонажи их по именам почти никогда не называют.&lt;br /&gt;
* Р. Тома, «Восемь любящих женщин» — Бабушка. Остаётся безымянной до самого конца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* М. А. Булгаков, «[[Мастер и Маргарита]]» — Мастер. У Булгакова он ещё и пишется везде со строчной буквы, о чём фанаты (в том числе авторы правок на уютненьком посмотретье) неизменно забывают.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, диология Трикса — «наставник Абв». Как выясняется во второй книге, это даже не имя, [[Персонаж-маска|а титул]].&lt;br /&gt;
** Безымянное божество, именуемое последователями как «Прозрачный бог», впринципе, тоже подходит под троп.&lt;br /&gt;
* А. Жвалевский, И. Мытько, «[[Порри Гаттер|Порри Гаттер и Каменный Философ]]» — Дядя А, замзав детского сада «Бэбиситтинг». Настоящее имя — Амфибрахий Плюх.&lt;br /&gt;
{{q|- ...А меня - дядя А.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- &amp;quot;А&amp;quot;? И все? Странное имя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Нет, имя мое обычное - Амфибрахий, но никто из детей не может выучить его хотя бы наполовину. Да мне и &amp;quot;дяди А&amp;quot; хватает. Привык за четыре года.}}&lt;br /&gt;
** И его начальник Дедушка Б.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Чарльз Диккенс, «Оливер Твист» — в первой редакции [[Фейгин]]а почти всегда называли просто «Еврей», но потом автор это поправил.&lt;br /&gt;
* Льюис Кэрролл:&lt;br /&gt;
** «[[Алиса в Стране чудес]]» — имена есть у Алисы и ещё пары персонажей. А остальные — Белый Кролик, Чеширский Кот, Король, Королева.&lt;br /&gt;
** «Охота на Снарка» — все персонажи. Причём [[Кошмар для переводчика|все начинаются на одну букву]] (в оригинале B, у переводчиков — кто как смог).&lt;br /&gt;
* Джош Малерман, рассказ «Дом головы» — в кукольном домике главной героини живёт семья из трёх человек и собаки. Кукольного ребёнка она назвала Итан, кукольной собаке придумала кличку Дейни, а вот кукольных родителей называет просто Мама и Папа.&lt;br /&gt;
* Антуан де Сент-Экзюпери, «[[Le Petit Prince|Маленький Принц]]» — собственно Принц.&lt;br /&gt;
** Да и вообще все герои без имён.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин колец]]» — Голос Саурона. Настоящее имя и сам уже забыл: ''his name is remembered in no tale; for he himself had forgotten it''.&lt;br /&gt;
** Верховного назгула называют только Королём-Чародеем. Остальных восьмерых и вовсе друг от дружки не отличают.&lt;br /&gt;
*** Напротив — только у их предводителя имени и нет. А вот все остальные назгулы таки имеют имена.&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] — многие преподователи Незримого Университета известны только по должностям — например, завкафедрой беспредметных изысканий, профессор современного руносложения или библиотекарь.&lt;br /&gt;
** В одной из книг глава университета, не зная как обратиться к покинувшему Университет декану (который все книги фигурировал в тексте не иначе как «декан») с трудом вспоминает его настоящее имя — Генри. Ещё у парочки персонажей — главного философа и казначея — имена названы, но упоминаются буквально пару раз на весь цикл.&lt;br /&gt;
** Липового убийцу дракона прозвали «Да здравствует король» (от Vivat Rex).&lt;br /&gt;
* «[[Бойцовский клуб]]» — у главного героя нет имени, только псевдонимы, а официально его называют «Рассказчик».&lt;br /&gt;
* «[[Чёрный отряд]]» — волшебники скрывают свои имена и зовутся по титулам.&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]] — [[наёмный убийца|безликий]], наставляющий Арью в Чёрно-Белом доме, зовётся просто Добрый Человек (потому-что носит лицо добродушного старика. Другая безликая, (ей 36, но [[старше, чем выглядит|выглядит ровесницей Арьи; в сериале вполне взрослая на вид]]) именуется как Бродяжка/Девочка-призрак (поскольку выглядит бледной замухрышкой).&lt;br /&gt;
** Некоторые одичалые (особенно вожди) больше известны по прозвищам, чем по именам. Например, Гремучая Рубашка/Костяной Лорд ([[Гардероб из костей|носит на себе кости, как одежду]]), или Плакальщик (из-за постоянно слезящихся глаз). Хотя относятся ли прозвища, пусть и настолько «лобовые», к тропу — вопрос как минимум спорный.&lt;br /&gt;
* Хидэюки Кикути, «Ди, охотник на вампиров». Демоническая погоня — похищенную девушку зовут просто «Девушка». Имя ей дали в адаптации.&lt;br /&gt;
* У. ле Гуин, «Земноморье» — так как зная Истинное имя предмета, можно получить над ним власть, то есть и такие персонажи, которых называют по их качествам и профессии. Мастера школы острова Рок, например, так и называются: Мастер-Заклинатель, Мастер-Путеводитель и т. д., или Ара («Поглощённая»), имя-титул всех жриц Безымянных.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— Господине [[Змей Горыныч|Горыныч]], так значит, у тебя имя тоже вовсе не Змей? — заинтересованно подалась вперёд княгиня.&lt;br /&gt;
— Не Змей, — с удовольствием ответила правая голова. — Совсем не Змей. Сама посуди — да разве могут нас так звать? Знаешь ли ты хоть одного человека по имени Человек?..&lt;br /&gt;
Василиса молча покачала головой.&lt;br /&gt;
— Вот именно. А почему же у нас должно быть иначе? Нет, это всего лишь малое сокращение, пустое прозвище — для вас, для двуногих. У нас, к твоему просветлению, имя не одно, а вовсе даже три — на каждую голову.&lt;br /&gt;
— Но истинных имён наших тебе знать не нужно, — холодно посмотрела на Василису левая. — Ни к чему. Это отцу теперь всё равно — а мы пока ещё живы. И настоящие имена наши — до смерти с нами останутся.|[[Александр Рудазов]], [[Преданья (серия книг)|«Преданья старины глубокой»]]}}&lt;br /&gt;
* Т. Готье, «Капитан Фракасс» — большинство актёров в труппе зовется по их театральному [[амплуа]]: Тиран, [[Субретка]], Дуэнья, либо по именам известных персонажей этих амплуа: Скапен (плут), Леандр (любовник), Матамор и Фракасс (хвастливый капитан). Впрочем, настоящие имена у актёров тоже есть и иногда даже используются.&lt;br /&gt;
* Ким Ньюман, «[[Профессор Мориарти. Собака Д’Эрбервиллей]]» — после того, как Ирен Адлер утёрла Мориарти нос, тот называет её Эта Гадина. А Холмса и Ватсона Моран и Мориарти за глаза зовут Жердяем (не путать с ж'''и'''рдяеем — [[высокий и худой, как жердь|значение прямо противоположное]]) и Тупоголовым соответственно.&lt;br /&gt;
* Лем, «Эдем» — все персонажи именуются исключительно по специальностям: Координатор, Инженер, Доктор, Химик, Физик и Кибернетик. Хотя Инженера несколько раз назвали по имени, Генрихом.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter]]» — факультетские призраки известны лишь под своими прозвищами: Почти Безголовый Ник, Серая Дама, Кровавый Барон и Толстый Монах. И если прижизненные имена первых двух, все-таки, упоминаются (сэр Николас де Мимси-Дельфингтон и Елена Когтевран), то Барон и Монах известны только под посмертными прозвищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]]: [[фильмы Гайдая|Трус, Балбес и Бывалый]].&lt;br /&gt;
* «Последний богатырь» — Стражник-неудачник.&lt;br /&gt;
* «[[Белоснежка и семь гномов|Белоснежка и Охотник]]» — Охотник (на самом деле Эрик).&lt;br /&gt;
* «[[The Quick and the Dead|Быстрый и мёртвый]]» — Леди (её зовут Эллен).&lt;br /&gt;
** Две субверсии: Малыш/Парень один раз всё-таки представляется по имени (его зовут Фии), а «Туз» Хэнлон фамилию носит, а вот вместо имени — прозвище. Если только он и по паспорту не [[транскрипция vs транслитерация|Эйс]].&lt;br /&gt;
* «[[Матрица]]» — Оракул, Ключник, Архитектор, Близнецы.&lt;br /&gt;
** В русской версии Оракула перевели как Пифию — образ получился очеловеченным, что более логично для той, кто регулярно контактирует с людьми, но менее точно передаёт функцию безличной программы.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части появился и Аналитик.&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]» — в оригинальной трилогии Император это «Император».&lt;br /&gt;
* «[[Назад в будущее]]» — Марти обычно называет доктора Эмметта Брауна просто «Док».&lt;br /&gt;
* «[[Джентльмены]]» — Тренер.&lt;br /&gt;
* «Сёгун»: простолюдинам имена не положены (кроме проституток), потому «Старый садовник» — и все. Даже именование ГГ «Андзин-сан» означает просто моряка, ответственного за навигацию или управление (навигатора, штурмана, рулевого), хотя и это уважительное прозвище. Основано на биографии реального моряка и советника сёгуна Уильяма Адамса, носившего в Японии имя Миура Андзин, то есть «штурман с (полуострова) Миура».&lt;br /&gt;
* «Побег из Нью-Йорка» — Таксист.&lt;br /&gt;
* «Во имя Короля» — главного героя зовут просто Фермер.&lt;br /&gt;
* «Последний охотник на ведьм» — Королева Ведьм.&lt;br /&gt;
* «Американский пирог» — мама Стифлера.&lt;br /&gt;
* «Круэлла» — всемирно известная дизайнерша и законодательница мировой моды, которую все зовут просто Баронесса. Также упоминается её муж, умерший задолго до основных событий, и он тоже просто Барон.&lt;br /&gt;
* «[[Зелёный слоник]]» — Братишка, так к персонажу Епифанцева обращается персонаж Пахомова. Остальным прозвища дали фанаты: «Поехавший» — по характеристике, данной персонажу Пахомова пару раз Братишкой, «Полковник» — им очень хотел стать персонаж Маслаева, ну а к персонажу Осмоловского обращаются по званию: «товарищ капитан» — ну и прозвище у него Капитан.&lt;br /&gt;
* «Только не они» — ни у одного из персонажей фильма нет имени (а у продуктов — торговой марки). Мажор, Математик (которого остальные зовут Ботаном), Стерва, Рокер, Псих, Блондинка, Бруталка и Неудачница. А еще Батя Неудачницы и Мэр.&lt;br /&gt;
* «Страна чудес Вилли» — персонаж Николаса Кейджа [[Молчаливый Боб|за весь фильм не произносит ни единого слова]], поэтому его настоящее имя неизвестно. Так что персонажи зовут его как попало: то «мистер», то «этот мужик». А в титрах он обозначен как «Уборщик», хотя технически работал уборщиком всего одну ночь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный телефон» (2022)&lt;br /&gt;
** Имя персонажа Итана Хоука за весь фильм ни разу (вроде бы) не называется, а потому все используют его маньяцкое прозвище «Похититель» (в оригинале «The Grabber»).&lt;br /&gt;
** Мальчики, убитые этим самым Граббером и названивающие главному герою с того света по заглавному телефону, забыли свои имена после смерти. Один из них — Билли — просит не называть его по имени, раз уж он сам его не помнит, и протагонист придумывает ему прозвище Газетчик, так как до похищения маньяком Билли подрабатывал развозом газет.&lt;br /&gt;
* «[[Чебурашка (фильм)|Чебурашка]]» (2023) — персонажи практически не называют героиню Елены Яковлевой по имени, используя вместо этого заместительные вроде «Эта женщина» и «Одна мымра». Хотя имя у неё есть: &amp;lt;s&amp;gt;Шапокляк&amp;lt;/s&amp;gt; Римма.&lt;br /&gt;
** Да и сам Чебурашка обзавёлся именем только под конец фильма. А до этого как его только не называли: «щенок», «ушастик», «хухрик», «попузьяна» и даже «[[йети]]».&lt;br /&gt;
* [[Firefly|Миссия Серенити]] ― антагонист фильма Оперативник.&lt;br /&gt;
* Мексиканская трилогия Р. Родригеса («Музыкант», «Отчаянный», «Однажды в Мексике») — главного героя называют Эль Марьячи (исп. Музыкант).&lt;br /&gt;
* «[[Довод]]» (2020) — имя протагониста фильма можно узнать только из титров, поскольку в фильме оно не звучит, и напротив имени исполнителя главной роли Джона Девида Вашингтона написано {{spoiler|Протагонист.}}&lt;br /&gt;
* «The Driver» (1978) — у героев нет имён.&lt;br /&gt;
* «Two-Lane Bkacktop» — аналогично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — Доктор, Мастер и другие повелители Времени.&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Имена у них есть, просто для людей они слишком [[Вещи, которые лучше не знать|чужды , так как состоят из весьма сложных математических формул, до которых человечество не дошло.]]}}&lt;br /&gt;
* «[[Мандалорец]]» — субверсия: имени главного героя никто не знает, и все кличут его по национальности, Мандо… вплоть до последней серии, где оказывается, что его инкогнито раскрыли злодеи.&lt;br /&gt;
** Скорее не по национальности, а по конфессии, так как в сериале подчёркивается, что Путь — это вера. Типа «Эй, христианос!». Малыш тоже долгое время носил имя Дитя/БебиЙода.&lt;br /&gt;
* «SEAL Team» — Ракета.&lt;br /&gt;
* «[[Lucifer|Люцифер]]» — нестандартный пример: Люцифер называет Хлою «детектив» именно в знак особого к ней отношения (насколько помнит автор правки, только два раза он называл её по имени).&lt;br /&gt;
** Ну да, а Дэна он зовёт «Детектив-кретин» (в других переводах «Детектив-мудак») тоже в знак симпатии?&lt;br /&gt;
*** Очевидно, тоже в знак особого отношения, только несколько иного рода — ключевое слово «кретин». Для прочих персонажей Люцифер использует имена, но Хлоя для него детектив даже в моменты проявления любви. Особенно в такие моменты.&lt;br /&gt;
** Богиня. Мы знаем имя женщины, в тело которой она вселилась, но не имя её самой (поклонники сериала считают её образ основанным на древнесемитской Ашере, но это не канон): все, кто его предположительно знает, приходятся ей сыновьями и называют её мамой.&lt;br /&gt;
*** Когда она кратковременно возвращается ближе к концу 5-го сезона, и Бог уходит в отставку, воссоединяясь с бывшей супругой в созданном ею с инициативы Люцифера новом мире, они называют друг друга Муж и Жена. Собственно, Всевышний тоже обходится без имени, наплевав на все библейские варианты: Бог у него должность (после его отставки и неудачной претензии Михаила, перешедшая к Люциферу, но не доведённая до вступления в должность, а потом к Аменадиилу), пара попыток на ходу представить его неинсайдерам как Годфри (God…frey)&amp;lt;ref&amp;gt;Переводчики на русский снадмозговали Богфри, хотя с необычностью имён в семействе вполне прошёл бы и Богдан какой-нибудь.&amp;lt;/ref&amp;gt; не в счёт.&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век]]» — поначалу далёкие от тонкостей устройства двора в [[Османская Империя|Османской империи]] ошибочно принимали титул Валиде за имя Хафсы-султан, потому что все персонажи поголовно называли её так, а личное имя озвучили гораздо позже. Нет, Валиде — должность матери султана в гареме.&lt;br /&gt;
* «[[The Boys (телесериал)|Пацаны]]» — Французик. Настоящее имя Серж используется очень редко.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — настоятельницу монастыря, снабжающую заглавного охотника на нечисть оружием и оплачивающую его работу, зовут просто Тётушка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — Ведущий, Помощник, Бармен, Официантка, Алкаш, Неудачник, Байкер, Командор, Стюардесса.&lt;br /&gt;
** Мужик, Баба, Морячок-дурачок — это их настоящие имена.&lt;br /&gt;
* «Что? Где? Когда?». Господин Ведущий. Просто Господин Ведущий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Книга Жизни» — Свечник.&lt;br /&gt;
* «[[Beauty and the Beast (Disney)|Красавица и Чудовище]]» — «Чудовище» или «Хозяин». На самом деле заколдованного принца зовут Адам.&lt;br /&gt;
* «[[Мулан]]»: «Шань-Ю» — не имя, а титул.&lt;br /&gt;
* «Малыш и Карлсон» — Малыш (в оригинале Сванте, в советском мультфильме имя опустили).&lt;br /&gt;
** В оригинале он «Lillebror», т. е. «Младший брат», что даже больше соответствует тропу. Малыш все-таки может быть просто ласковым прозвищем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — Продавец комиксов (уже правда деанонимизирован), богатый техасец, сумасшедшая кошатница, человек-шмель, морской капитан, и уйма других второстепенных персонажей.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — Мамочка (настоящее имя Кэрол). Этот парень («отморозок» из 80ых, едва не продавший «Межпланетный экспресс» Мамочке).&lt;br /&gt;
* «[[Бэтмен]]» (1992) — имя Чревовещателя открылось, только когда он стал окончательно свободен.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — настоящие имена троицы рассказчиков неизвестны. Они просто: Хранитель Склепа, Старая Ведьма и Хранитель Подземелья.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — капитана гвардии Вайвернского замка все зовут «Капитан гвардии». Точно так же этот персонаж, сыгравший важнейшую роль в завязке всей истории, указан и в титрах.&lt;br /&gt;
** Эмир из эпизода «Скорбь» (2 сезон, 30 серия). Тут даже толком не понятно, имя ли это, прозвище или должность?&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Джеки Чана]]» (2000) — Дядя. Приходится дядей одному лишь Джеки, но чуть менее чем все персонажи зовут его именно так. Даже сам Дядя, говоря о себе в третьем лице, называет себя Дядей. И только Тору уважительно зовёт его сенсеем. Джейд однажды подсвечивает: «Он что наш общий дядя?».&lt;br /&gt;
** Надежда узнать имя Дяди забрезжила в серии, где он встретился с другом детства, который не виделся с ним 60 лет, а значит по определению не может называть его Дядей. И не называет-таки. Вместо этого использует школьную кличку Хохотун.&lt;br /&gt;
** Учитывая, что Джеки для Джейд тоже дядя, но «с маленькой буквы», возникает путаница, над которой сам сериал стебётся. Выглядит это примерно так. Джеки говорит Джейд: «Оставайся с Дядей в безопасности». Джейд сбегает от Дяди к Джеки. Джеки: «Я велел тебе оставаться с Дядей». Джейд: «Так ты мой дядя, вот я и тут с тобой». Ехал дядя через дядю, видит дядя — в дяде дядя…&lt;br /&gt;
* «Лило и Стич» — Эксперимент 625 получил имя только в последней полнометражке.&lt;br /&gt;
* «Барашек Шон» — Фермер.&lt;br /&gt;
* «[[Эй, Арнольд!]]»: Все называют мороженщика ''Jolly Olly man'' — по марке мороженного «Джолли Олли», которое он продает из своего фургончика — хотя, вообще-то, его зовут Вилли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Ра’с аль Гул редко называет [[Бэтмен]]а иначе как «детектив». Видимо, эта ипостась Бэтса импонирует ему больше остальных.&lt;br /&gt;
** Джокер под троп подходит больше.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — Фулкрум. В одном из воплощений он бармен по имени Джек. Или попросту бармен. Хотя на деле является чем-то вроде [[Единый Бог|единого бога]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Граф. Да и Барон-Змей тоже.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Шрам, конечно же. Нет, когда-то у него было имя, но он отказался от него, когда отрёкся от веры и начал использовать алхимию ([[Крысиный волк|чтобы убивать алхимиков, ага]]).&lt;br /&gt;
** И все гомункулы (Кроме Гнева/Кинга Брэдли и Гордыни/Селима Брэдли), названные просто в честь [[Семь смертных грехов|семи смертных грехов]], а самый первый (создавший остальных) зовётся просто Отцом.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — трио командиров «Последнего Батальона»: Штурмбаннфюрер, Гауптштурмфюрер и Доктор. Фанаты приписывают им имена их прототипов из ранних работ Хирано Коты — Максимилиан Монтана, Ганс Гюнше и Эйвондейл Найпир, но официального подтверждения этому нет.&lt;br /&gt;
** Викторию Алукард кличет исключительно «полицейской» (у юной дракулины от этого [[назови моё имя!|неизменно подгорает]]), и только ближе к финалу в знак наконец-то обретённого уважения обращается по имени. И авторы вышеупомянутого «Люцифера» [[оммаж|не без шансов могли об этом знать]].&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — все персонажи. Скорее всего, у них есть имена, но все они называют друг друга по профессиям и прочим особенностям.&lt;br /&gt;
* [[Maoyuu Maou Yuusha]] — тоже все персонажи. Да и географические названия местного утрированного фэнтези тоже носят скорее описательный характер.&lt;br /&gt;
* [[Akudama drive]] — опять же: все персонажи. Только вот действие происходит явно в постапокалиптической Японии.&lt;br /&gt;
* Вселенная [[To Aru]] — Акселератор. На самом деле это прозвище, связанное с названием его способности (как и «[[Рельсотрон|Рейлган]]» у Микото Мисаки), а он сам упоминает, что настоящее его имя состоит из трёх кандзи, а фамилия из двух. Но это имя никогда и нигде не будет названо, все зовут Акселератора исключительно по этому прозвищу и он сам представляется только так.&lt;br /&gt;
* [[Фокусница-старшеклассница]] — главные герои Фокусница и Ассистент.&lt;br /&gt;
* [[Не издевайся, Нагаторо]] — нет, Семпай, это распространённое обращение к человеку в Японии, но кто вообще помнит что его зовут Хатиодзи Наото?&lt;br /&gt;
** Собственно, имя его называлось только в веб-версии. В печатной версии его имя впервые было упомянуто где-то только в 10 томе.&lt;br /&gt;
* [[Kuroshitsuji]] — Гробовщик и Доктор.&lt;br /&gt;
* [[Black Rock Shooter]] — собственно, Стрелок с Чёрной Скалы и подобные ей девушки (Хозяйка мёртвых, Сила и так далее).&lt;br /&gt;
** [[Black Rock Shooter: Dawn Fall]] — Полковник. Ближе к финалу аниме обращаются к нему уже по имени — {{spoiler|Дэвид}}.&lt;br /&gt;
* «Летающий корабль-призрак» — в советском дубляже (в котором и аниме называлось просто «Корабль-призрак») Рурико стала безымянной девочкой. Так и представлялась пришедшему в себя после отравления «Боа-Джюсом» Хаято.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Наиболее часто встречается в RPG — персонажу можно выбрать имя, но чтобы не упоминать его в каждом диалоге (особенно в озвученных), ему дают какое-то универсальное имя.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — NPC «Трактирщик» и одно из его имен…&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — «Избранная Нежить», «Носитель Проклятия» и «Невозженный». По лору каждый — это не один, а целая категория персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] — Главного Гада, пока не известно его имя {{Spoiler|Саревок}} называют «Фигура в броне».&lt;br /&gt;
* [[Ninja Gaiden]] 3 (игра 2012 года) — как и примером выше: основного (не главного) антагониста {{Spoiler|Теодора Хиггинса}} в игре представляют как «Регента в маске».&lt;br /&gt;
* [[Batman: The Telltale Series|Batman: The Enemy Within]] — будущий Джокер не помнит своего настоящего имени и потом за ним закрепилось «Джон Доу».&lt;br /&gt;
* [[Borderlands (серия игр)]] — игрока всегда называют Искатель Хранилищ.&lt;br /&gt;
** На самом деле далеко не всегда, а в основном в катсценах. А так у каждого искателя хранилища вполне себе есть имя, и в последующих частях (когда он из играбельного персонажа превращается в NPC) все называют его по имени. Также при игре в коопе персонажи нередко называют друг друга по именам. И как минимум в Пре-сиквеле (насчёт других частей не уверен) у неписей могут быть уникальные диалоги для каждого искателя, где тоже используются имена.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] 3 — ГГ зовут «Десантник».&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — во всех номерных играх серии протагонисту можно дать любое имя, но везде у него/неё будет и некий универсальный титул и иногда не один.&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls: Arena|Arena]] — «Вечный Чемпион».&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls II: Daggerfall|Daggerfall]] — «Агент».&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] — «Нереварин».&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — «Чемпион Сиродила», «Герой Кватча», «Спаситель Брумы».&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — «Довакин».&lt;br /&gt;
*** Кроме того, в третьей части NPC иногда обращались к протагонисту по названию его расы или класса (технически это текстовые переменные, которые легко можно добавить в текстовую реплику; в последующих частях, с полной озвучкой диалогов, такое тоже встречается).&lt;br /&gt;
* Серия [[Fallout]] — «Житель Убежища», «Избранный», «Курьер» и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — «Gman» это всего лишь название модели в игре.&lt;br /&gt;
** «Барни» — тоже: так зовутся все охранники в файлах. Именем персонажа это стало только в дополнении Blue Shift.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]] — сквозной персонаж «Почтальон».&lt;br /&gt;
* [[Metroid]] — Самус часто называют «Охотник».&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — спутника Айи в начале называют просто «date». Высмеивается в англоязычной фанатской новеллизации, где Айя не может вспомнить как его зовут.&lt;br /&gt;
** Во второй части имя «№9» раскрывается только в финале. До этого Айя называет его «Человек в броне», «Здоровяк» или «Незнакомец»&lt;br /&gt;
* [[Postal]] — героя зовут «Чувак». [[Аверсия]], так как, судя по миссии из второй части, где нужно забирать посылку с почты, это его официальная фамилия.&lt;br /&gt;
* Серия [[Monkey Island]] — «Вуду-Леди», настоящее имя не называет.&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — помимо прозвищ, героя зовут… «Герой». Хотя игроки шутят что его зовут «Эй!»&lt;br /&gt;
* Серия [[Overlord]] — ГГ зовут только «Владыка». Хотя в Overlord: Dark Legend его зовут «Лорд Громгард»&lt;br /&gt;
* Серия [[Prince of Persia]] — просто «Принц». Имя ему дали только в фильме.&lt;br /&gt;
** В игре 2008 года не только ГГ ходит без титульного имени, но ещё и большинство боссов, за исключением главгада-бога Аримана.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — «Преподобный».&lt;br /&gt;
** В [[The Witcher 3: Wild Hunt|3-ей части]] — «Ворожей».&lt;br /&gt;
* [[Yakuza: Like a Dragon]] — Бармен из бара Survive. {{spoiler|Это не просто бармен, а [[пережить самопожертвование|вернувшийся из мёртвых Касиваги.]]}}&lt;br /&gt;
* [[Like a Dragon: Infinite Wealth]] — здесь в дополнение к предыдущему Бармену добавился ещё один Бармен, но уже в баре на Гавайях {{spoiler| – вернувшийся из мёртвых Андре Ричардсон}}&lt;br /&gt;
* «Night of the Consumers» — начальника главного героя зовут «Менеджер».&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]] — [[Протагонист-злодей|Главного Негероя]] зовут «Босс». В [[Saints Row: The Third|третьей части]] Кинзи нашла его настоящее имя, но Босс не дал(а) его озвучить.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — только у протагониста 2-ой части имеется определённая фамилия; протагонист «Начала» известен как «Серый Страж» и «Герой Ферелдена»; протагонист «Пробуждения» — «Страж-Командор»; протагонист «Инквизиции» — Инквизитор (однако могут называть фамилии зависящие от предыстории. Например человек-воин/разбойник будет носить фамилию Тревельян).&lt;br /&gt;
** У кунари совсем нет имён, только должности. Например, «Стэн» — это офицерское звание.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] 2 — «Тренер». В случае его смерти напарники будут сокрушаться, что так и не узнали его настоящего имени.&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Stick of Truth]] — у протагониста есть имя, но с подачи Картмана всю игру его будут звать «чмо».&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — «Король» и «Рыцарь».&lt;br /&gt;
* [[Helltaker]] — собственно «Хеллтейкер», он же [[Фанская кличка|«Адбиратель»]].&lt;br /&gt;
* [[The Neverhood|НЕВЕРьвХУДо]] — ''Clayman'', то есть «Пластилиновый».&lt;br /&gt;
* [[Thief]] (2014) — генерал «Ловец Воров», где «Ловец Воров» не прозвище, а должность. Вообще-то, у него есть имя — Тадеуш Харлан, но узнать его можно из разных викий и сопутствующих материалов, а в самой игре все зовут его либо Генералом либо Ловцом Воров.&lt;br /&gt;
** Сам Ловец Воров обычно зовёт Гаррета Мастером-Вором, произнося это звание с нескрываемым злорадством в голосе.&lt;br /&gt;
** Королева Нищих.&lt;br /&gt;
** Единственно на всю игру здоровенного стражника со щитом прочие стражники кличут просто щитовиком.&lt;br /&gt;
** В случае с правителем Города [[аверсия]] по сравнению с предыдущими играми серии. В оригинальной трилогии лишь вскользь упоминался некий Барон, здешнего же владыку величают по титулу и фамилии Барон Норткрест. И имя его тоже известно — Элиас.&lt;br /&gt;
* «[[Дикий запад|Hard west]]» — одного их главных героев рассказчик называет Ваш отец, а в списке персонажей он зовётся просто Отец. Позже он устраивается работать гробовщиком в небольшом захолустном городке и представляется вымышленным именем Бенджамин Морин, но все зовут его просто Гробовщик.&lt;br /&gt;
** В отряд можно завербовать таких персонажей как Тощий пацан и [[Есть детей|Пожиратель детей]].&lt;br /&gt;
* «Serial Cleaner» — главного героя зовут Боб Линер. Некоторые другие персонажи это знают и даже иногда зовут его по имени. Но гораздо чаще его называют просто «Уборщик» и точно так же он обозначен в диалогах и описаниях уровней.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — почти все персонажи. Если взять только первую часть: Мад (Mud) в переводе с немецкого языка — «грязь», Буллит — «пуля», Scar — «шрам» (а его имя перевели, в отличие от многих других), Raben — «ворон» (тоже перевели, но во 2-ой части, а в 1-ой оставили без перевода), Грим — «угрюмый», Шрет (Schrat) — «лесовик» (название лесных дикарей из немецких сказок — ведь он действительно отшельник), Jackal — «шакал», Скатти — «рассеянный», «сумасброд», Скорпио — Скорпион; а есть и англоязычные прозвища: Декстер — «правша», Дасти — «пыльный», Фингерс — буквально «пальцы», переносно «вор» (чем он и занимается), Флетчер — «изготовитель стрел» (хотя это может быть и фамилия), Фиск — «бюрократ» или «хранитель казны» (знаете же слово «фискальный»? От «fisk» оно и произошло), Уистлер — «свистун» или «игрок на свирели», Слай — «ловкач», Снаф созвучно со snuff — «прикончить» (а его варево состоит из всякой бурды, которая кажется ГГ отравой, пока не попробуешь — неудивительно, что его в шутку прозвали так), Стоун — «камень» (вполне понятная кличка для кузнеца)… и так далее. Перечислять можно ОЧЕНЬ долго.&lt;br /&gt;
* [[Dragon's Dogma]] — протагонист известен как Воскресший (а для пешек он — Мастер).&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — настоящие имена братьев Саб-Зиро и Рептайла стали известны только в 9-ой части (Би-Хан, Куэй-Лян и Сайзот). А как на самом деле зовут Шао — Кана, Фрост и воина по прозвищу «Монстр» из Deception, который являлся чемпионом старших богов, из неизвестно до сих пор и наверное так и не будет известно…&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] [[Resident Evil/Resident Evil Village|Village]] — никто, похоже, не знает имя загадочной сумасшедшей старухи, а потому все зовут её просто Карга. {{spoiler|На самом деле она — [[Метаморфы|один из обликов]] главгадины Матери Миранды.}}&lt;br /&gt;
** Возможно, сюда же можно отнести и Герцога. Правда в его случае не ясно, что это: реальный титул персонажа или просто прозвище, а может — имя собственное?&lt;br /&gt;
* [[BioShock]] — в вестибюле «Олимп» можно найти аудиодневник журналиста по имени Папарацци (получается «журналист по имени Журналист», ЛОЛъ).&lt;br /&gt;
** [[BioShock 2]] — собственно, наиболее известные Большие Папочки серии «Альфа» кроме своих кодовых имён («[[BioShock 2/Subject Delta|Дельта]]» и «Сигма») больше ни на что не откликаются. Хотя, в игре и упоминаются их настоящие имена.&lt;br /&gt;
** [[BioShock Infinite]] — собственно, «Соловей». Есть теория, что он тоже раньше был человеком, пока не был переделан в Большого Папочку от Колумбии. Но на прежнее имя не осталось ни намёка.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] — Аполло называет Лею «Синеволосый сферомант», а требования обращаться по имени демонстративно игнорирует. Впрочем, она может заслужить право на имя, [[Босс-дуэлянт|победив его в PvP-дуэли]].&lt;br /&gt;
** Загадочный синекожий аватар в оранжевых одеждах не счёл нужным представиться, когда нападал на корабль M. S. Solar, поэтому персонажи называют его просто «Синий аватар» (ведь надо же им хоть как-то его называть), а в бестиарии он записан как «???».&lt;br /&gt;
* Помните Рашида ад-Дина Синана из первой [[Assassin's Creed]]? Что? Не помните? Ладно… Надеюсь, вы вспомните его не под именем, а под титулом «Аль-Муаллим» (в переводе с арабского — наставник), под которым он там и фигурировал?&lt;br /&gt;
* [[Arknights]] — многие оперативники известны лишь по своим кодовым именам, хотя сценаристы с каждым новым обновлением дополняют их биографии, завозя настоящие (а то и полные) имена задним числом. А кто-то свои имена до сих пор ждёт или банально не помнит/не хочет раскрывать.&lt;br /&gt;
** Сюжетный NPC «Скаут», [[Поворот налево|переметнувшийся]] [[Антизлодей|к]] [[Злодеи поневоле|Реньюниону]]. До сих пор не имеет имени, но менее значимым для сюжета от этого не стал.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — Старая Ветошь.&lt;br /&gt;
* [[Marvel vs. Capcom]]: Infinite — мета-пример: гостевой персонаж из серии [[Monster Hunter]] так в игре и зовётся — «Охотник (Охотница) на монстров» (в английском сигменте — и вовсе сокращено до «Хантер»). Скорей всего, это потому что в качестве бойца в файтинг добавили кастомного главгероя, которому и в оригинальной игре не имеет собственного имени.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]: Story Mode — начальник [[каземат|Института Солнечного Света]], также известный как… Начальник (в оригинале — the Warden, что в данном контексте как раз означает «[[тюремщик|начальник тюрьмы]]»). Даже Админ, который уж точно должен знать его настоящее имя, называет его только так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — Судья. Никто из протагонистов не знает, как его по-настоящему зовут; разные персонажи обращаются к нему на экране просто «Ваша Честь» или «Судья» (кто понаглее). В первом деле части «Правосудие для всех» Фениксу Райту попадает в руки документ, на котором Судья от руки написал свое имя и поставил подпись, но из-за корявого судейского почерка имя Фениксу разобрать так и не удалось.&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter]]: Hogwarts Mystery — многие студенты Хогвартса, в том числе и играющие чуть большую роль, чем просто немые статисты, не поименованы. Наиболее яркие примеры — гриффиндорец «Парень-Левиоса» (изначально — фанская кличка, но разработчикам понравилась), которому ГГ неоднократно помогал с левитационными чарами, и имени которого ГГ сотоварищи все никак не могли запомнить, обретший, наконец, имя (Уилфред Леви Кидд, основано как раз на фанской кличке) только в побочном квесте аж шестого курса. Из товарищей ГГ по квиддичной команде, кроме поименованных изначально, именем «обзавелась» только едва не вылетевшая из Хогвартса за неуспеваемость загонщица Бин. Подсвечено соигроками: когда мадам Трюк исключает девушку из команды за систематический прогул занятий, все удивленно переспрашивают друг друга «Так ее зовут Бин? Мы-то думали, ее так и зовут — „Загонщица“!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* «Retrozor» — [[Золотое трио|Писака, Вояка и Док]]. Впрочем в третьем сезоне многие персонажи остались безымянными.&lt;br /&gt;
** Впрочем, Вояка своё имя всё же называет.&lt;br /&gt;
* «Уэс и Флинн» — собственно Бармен, хозяин всех баров, уничтоженных в ходе похождений главных героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Называть маму и папу по имени не принято и даже оскорбительно. Например, в «[[Simpsons|Симпсонах]]» Барт называет отца по имени именно в оскорбительном смысле. А вот [[Мачеха|отчима или мачеху]] по умолчанию зовут по имени, и если всё-таки их назвали «папа/мама» — значит, они круты!&lt;br /&gt;
** Правда, у Кэтрин Паттерсон в «Мосте в Терабитию» Лесли называла своих родителей просто Билл и Джуди. Но эта книга была принята неоднозначно.&lt;br /&gt;
** В японской культуре по именам не принято обращаться ко всем старшим родственникам и к супругам. Иногда человек может даже не знать, как зовут его родственников. Японские женщины иногда жалуются, что после свадьбы лишаются имени.&lt;br /&gt;
*** Это в целом характерно для восточноазиатских культур и распространяется не только на родственников.&lt;br /&gt;
** В «Хрониках Нарнии» прогрессивные и современные родители Юстэса требуют называть их по именам, но это преподносится сатирически.&lt;br /&gt;
* В [[Императоры и гладиаторы|Древнем Риме]] у женщин попросту не было личных имен. При необходимости как-то поименовать использовалось родовое имя (фактически фамилия) с уточнениями вроде &amp;quot;жена такого-то&amp;quot; или &amp;quot;дочь такого-то&amp;quot;. Косвенным последствием этого являются современные женские имена Клавдия, Валерия, Юлия, Эмилия, Корнелия, Агриппина и т.п. - это как раз родовые имена римских семейств, снабженные окончанием женского рода.&lt;br /&gt;
* В [[Развесистая сакура|Японии]] называть императора по имени считается неуважительным.&lt;br /&gt;
* [[Шамбала, яки и монастыри|Далай-лама]] — на данный момент их 14, и у каждого есть имя, но обычно говорят просто «Далай-лама».&lt;br /&gt;
** Если стереотип не ложный, то формально все четырнадцать — это один человек, перерождающийся каждый раз в молодое тело, но сохраняющий отголоски памяти о прошлой жизни.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, в такой трактовке имя - это принадлежность как раз тела, а не собственно человека. &lt;br /&gt;
* [[Ганфайтер]]а [[w:Холлидей, Док|Дока Холлидея]] звали Генри, и он был не только стрелком, но и Доктором.&lt;br /&gt;
* [[МТА]], которым лень придумывать подобающие имена второстепенным персонажам.&lt;br /&gt;
* Японская «Наше всё» Сэй Сёнагон. Это не имя и фамилия, а титул/должность (в применении к женщинам являвшийся формальностью) и первый иероглиф её действительного родового имени Киёвара, вроде как какой-нибудь TJ в англоязычных странах. Реальное имя не сохранилось.&lt;br /&gt;
* Большинство феодальных титулов «в девичестве» были должностями. Например duke(герцог) это еще римское слово означавшее губернатора, earl означал выборного старосту, graf — писаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XanderSTRM</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%C2%AB%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0%C2%BB&amp;diff=201467</id>
		<title>Злая «ночная бабочка»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%B0%D1%8F_%C2%AB%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0%C2%BB&amp;diff=201467"/>
		<updated>2024-06-10T22:48:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XanderSTRM: /* Горячее видео */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PredatoryProstitute|Predatory Prostitute}}&lt;br /&gt;
{{Балалайка|В силу специфики тропа здесь раскрывается тема секса. Если вам не исполнилось 18 лет, предлагаем вам покинуть этот раздел, а если вас волнует [[Борец за нравственность|облико морале]], предлагаем вам эту статью не перечитывать, но однако и не портить}}&lt;br /&gt;
{{Шок-контент}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Ш(2).jpg|thumb|right|Фото проверено администрацией — [[Верная бензопила|бензопила]] настоящая]]&lt;br /&gt;
Скучаешь, котик? В жизни не хватает огня? Тогда я — твоя девочка-мечта! С удовольствием [[Проститутка|встречусь в неформальной обстановке]], вскружу голову, [[Затрахала!|доведу до полнейшего изнеможения]] самыми [[Пытки — это серьёзно|изощренными ласками]]! Огромный выбор услуг, любые фантазии, без границ и тормозов, [[Беременности и ЗППП не бывает|невероятный экстрим]], [[Верная бензопила|игрушки]], [[Боевой топор|каких]] ты не мог себе и представить, а в конце тебя ждёт [[Шок во время секса|невероятный сюрприз]]! Нашу встречу ты запомнишь [[Исландская правдивость|до конца жизни]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, кстати: я встречаюсь только с совершеннолетними. Так что если тебе ещё нет 18, [[Ведьма из пряничного домика|то тебе, малявка, к моей подружке]]: она тебя угостит леденцом, покажет классные мультики и покатает на карусели с лошадками. А если ты мужчина серьёзный, и тебя интересуют долгосрочные отношения — [[Чёрная вдова|вот тебе адресок ещё одной моей подруги]], она давно подыскивает себе пару. [[Зло с женским лицом|Вообще, подружек у меня много, найдутся на любой вкус]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мои расценки ====&lt;br /&gt;
[[Продать душу|Договоримся на месте, котик!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мои данные ====&lt;br /&gt;
* Возраст — 28&lt;br /&gt;
* Цвет волос — шатенка&lt;br /&gt;
* Рост — 171 см&lt;br /&gt;
* Грудь — 2 размер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мои услуги ====&lt;br /&gt;
* [[Затрахала!|Секс классический]]&lt;br /&gt;
* Быстрый секс в подворотне [[Целую, Тоска|с введением колюще-режущих предметов]]&lt;br /&gt;
* [[Верните мне язык!|Поцелуи с язычком]]&lt;br /&gt;
* Минет в резинке&lt;br /&gt;
* Минет без резинки&lt;br /&gt;
* [[Оторву твой длинный…|Минет с зубками]]&lt;br /&gt;
* Суровая доминация&lt;br /&gt;
* [[Порка]]&lt;br /&gt;
* [[Засунь это себе в…|Страпон]]&lt;br /&gt;
* [[нахальная струя|Золотой дождь]] (только выдача!)&lt;br /&gt;
* Удушение — на выбор: веревкой, шарфиком, чулком, струной от рояля, шейным платком, гарротой&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза|Каблучком в глаз]]&lt;br /&gt;
* [[Голову с плеч|Отрыв башки]]&lt;br /&gt;
* [[Гуро|Расчленение]] (с последующей утилизацией останков моими силами)&lt;br /&gt;
--------------------------&lt;br /&gt;
'''Комментарии к анкете''' (2):&lt;br /&gt;
# '''Травмированный''': до встречи с этой феей я даже не подозревал, что в число заболеваний, передающихся половым путём, входят черепно-мозговые травмы и ножевые ранения. Короче, пацаны — если дорожите жизнью и здоровьем, поищите на этом сайте [[Шлюха с золотым сердцем|другую анкету]].&lt;br /&gt;
# '''[[Джек Потрошитель|ПисьмоИзАда]]''': джентльмены, избегайте этой особы, как огня. Я не успел вытащить [[Офигенно острое лезвие|свой инструмент]], как уже [[А двести двадцать не хочешь?|лежал, захлёбываясь собственной кровью]]. Это был не самый приятный опыт в моей жизни, но, к сожалению, [[Злодея закололи в закоулке|самый последний]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интим-досуг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор|Сальные байки]] ===&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Сидит таксист в машине, скучает. Подходит проститутка, стучит в окошко:&lt;br /&gt;
— Шеф, хочешь трахаться?&lt;br /&gt;
Тот глянул — а ничего такая...&lt;br /&gt;
— Конечно, давай!&lt;br /&gt;
— Ну так затрахайся, [[Зло ради самого зла|я те шины порезала]]…|}}&lt;br /&gt;
* Анекдот про Анку, которая ползёт к белым. «Это наше [[Биологическое оружие|бактериологическое оружие]]». [[С прикрученным фитильком]], потому что она всё же не ''профессионалка''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Запретное чтиво]] ===&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой, «Воскресение» — Катюша Маслова с подельницами подсыпали клиенту снотворного. Хотели ограбить, но не рассчитали дозу.&lt;br /&gt;
* И. А. Куприн, «Яма» — такой стала Женька. Но её можно понять — кто-то из клиентов заразил её сифилисом через рот, на еженедельных медосмотрах доктор этого не заметил, и она из мести сволочам-мужчинам стала заражать других клиентов. Пожалела только красивого кадета Колю, к которому чувствовала симпатию и который единственный был с ней ласков. Потом она «исповедавалась» репортёру Платонову (прототип в какой-то мере — автор), который вспомнил историю, как во время [[франко-прусская война|франко-прусской войны]] француженка поступила так же, мстя врагам. И вскоре Женька [[суицид|повесилась]].&lt;br /&gt;
* «[[Над пропастью во ржи]]» — Холден в отеле заказывает проститутку, думая чему-нибудь научиться. Но понимает, что она его ровесница, и даёт денег только за разговор. Она раздражается, зовёт [[сутенёр]]а, и они выбивают из него ещё денег.&lt;br /&gt;
* Джон Стейнбек, «К востоку от рая» — [[Полное чудовище|Кэти (она же Кейт)]]. Ещё до становления сабжем статьи [[Сиротинушка|подожгла собственный дом, убив тем самым своих родителей]]. Впоследствии также убила хозяйку борделя и, заняв её место, превратила бордель в логово сексуального садизма.&lt;br /&gt;
* [[Нил Гейман]], «[[Американские боги]]» — богиня Билкис промышляет проституцией, поглощая несчастных клиентов… да-да, [[Где-где… В…|тем самым]].&lt;br /&gt;
* Питер Страуб, «Коко» — один из героев, [[Война во Вьетнаме|ветеранов Вьетнама]], привёл шлюху, которая зверски избила его и обчистила.&lt;br /&gt;
* В. Кунин, «Иванов и Рабинович» — одна из [[Янычары, курорты и Великолепный век|турецких]] проституток тоже обчистила героев.&lt;br /&gt;
* Джефф Гелб, рассказ «Сюзи сосёт» — [[Вампир|во всех смыслах]].&lt;br /&gt;
* [[Ричард Лаймон]], «Дикарь» — [[Джек Потрошитель|уайтчеппельская]] уличная девка заманила юного и неопытного героя в подворотню, а там его уже ждали её дружки…&lt;br /&gt;
* Вилли Конн, «Похождения космической проститутки» — инопланетная шпионка собирает семя самых агрессивных землян, чтобы вырастить армию суперсолдат для завоевания Земли.&lt;br /&gt;
* Майкл Суэнвик, «Дочь железного дракона». С фитильком и зигзаг — протагонистка, выманивающая у мужчин их тайные имена (играющие большую [[Магия имени|роль]] в местной магии) с целью апокалиптического маньячества, порожденного жестокостью и кажущейся бесперспективностью жизни.&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс. «Смерть в Бангкоке» — проститутки-вампиры-демоны.&lt;br /&gt;
* [[Песнь Льда и Огня]] — Сфрона в Браавосе.&lt;br /&gt;
* Серия романов Эда Макбейна о [[87th Precinct|87-ом полицейском участке]]. Многие тамошние проститутки если и не преступницы, то пособницы злодеев. Особенно досталось от путаны-злодейки полицейскому детективу Стиву Карелле в романе «Кукла» («Doll») — мало того что похитила и жестоко избила, сломав нос (скорее всего, мстила в его лице всем мужчинам), так ещё пыталась сделать Стива наркоманом и заставить изменить своей глухонемой жене Тэдди.&lt;br /&gt;
* ''Может кто вспомнит рассказ-ужастик в «Технике молодёжи» года 1994—1995, где дочка вокзальной буфетчицы систематически знакомилась с пассажирами, приглашала провести ночку, а потом с мамашей этих пассажиров пускали на фарш?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино|Горячее видео]] ===&lt;br /&gt;
* «Голливудские шлюхи с бензопилами» — [[именно то, что написано на упаковке]] и что иллюстрирует данную анкету.&lt;br /&gt;
* «[[Байки из склепа]]: Кровавый бордель» — девочки [[Вампиры|сосут]] просто обалденно!&lt;br /&gt;
* Аналогичные услуги можно получить в заведении «[[От заката до рассвета|Сисько Крут]]» у мексикано-американской границы — рекомендую, пацаны!&lt;br /&gt;
* Аналогично в фильме ужасов «Вамп».&lt;br /&gt;
* «Цирк ужасов» (1960) — Элисса, [[Лягушатники-капитулянты|французская]] уличная девица с изуродованным шрамом лицом. Заводила клиента в темную подворотню, где клиент получал удар ножом, а Элисса — бумажник клиента.&lt;br /&gt;
* «Монстр» — история проститутки-[[Маньячка|серийщицы]] Эйлин Уорнос (см. раздел «[[Основано на реальных событиях|Реальная жизнь]]»). Красавица Шарлиз Терон ради этой роли набрала вес, испортила волосы и изуродовала себя гримом до неузнаваемости. Это того стоило — актриса получила Оскар.&lt;br /&gt;
* Отвратительный псевдосиквел «[[Калейдоскоп ужасов]]-3» — эпизод «Рэйчел, девушка по вызову»: [[Протагонист-злодей|заглавная героиня]] забивала клиентов ножом, пока не наткнулась на кое-кого пострашнее.&lt;br /&gt;
* «[[Le Pacte des Loups|Братство волка]]» — Сильвия, {{spoiler|папский агент, законспирированная в местном борделе.}} Вообще-то {{spoiler|она как раз на правильной стороне, но это не делает её менее опасной, а её методы — менее радикальными.}}&lt;br /&gt;
* «Триллер: Жестокое кино» — здесь симпатии зрителя целиком на стороне проститутки.&lt;br /&gt;
* [[Dredd]] — «Ма-Ма». Была проституткой, пока [[сутенёр]] не изрезал ей лицо, после чего она ему отгрызла «хозяйство», собрала банду отморозков и начала планомерно уничтожать другие банды своего мегаблока. А ещё она наркоторговка.&lt;br /&gt;
* Hustlers — комедийная драма про банду стриптизёрш-клофелинщиц; [[основано на реальных событиях]].&lt;br /&gt;
* «[[Город грехов]]» — дамочки из Старого Города могут в троп, если клиент станет распускать руки (ну, если это заранее не обговорено) и/или откажется платить деньги за услуги.&lt;br /&gt;
* «[[Бриллиантовая рука]]» — «Анна Сергеевна», нанятая бандитами для Семён Семёныча («достаточно одной таблэтки»). Его спасли ворвавшиеся в гостиничный номер милиция и «полиция нравов» в лице управдома. Впрочем, репутацию это уже не спасло.&lt;br /&gt;
* «Внутренняя империя» Дэвида Линча — уличные проститутки из Лос-Анджелеса не то чтобы злые, но весьма зловещие, и изрядно добавляют жути общей атмосфере.&lt;br /&gt;
* «[[Home Alone|Один Дома 2]]» — две жуткого вида проститутки, с которыми столкнулся юный Кевин, случайно забредший в злачный квартал Нью-Йорка.&lt;br /&gt;
* «Бэйтаун вне закона» — банда байкерш-стриптизерш-киллерш. В сюжете появляются ради фансервиса и быстро погибают в схватке с главными антигероями.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрные праздники]]» — в новелле «Хэллоуин» шлюхи решили проучить своего жестокого сутенёра. И если поначалу это воспринимается как заслуженная кара, то потом понимаешь, что девчонки-то от своего шефа не слишком сильно и отличаются…&lt;br /&gt;
* «[[Окровавленные холмы]]» — {{spoiler|стриптизёрка Алекса}}.&lt;br /&gt;
* «Вампиры» Джона Карпентера — одна из главных героев, проститутка Катрина. Обратила друга главного героя в вампира и пыталась помочь королю вампиров. С определенными оговорками — до своего обращения была нормальной девушкой.&lt;br /&gt;
* «Гарольд и Кумар: Побег из Гуантанамо» — группа проституток, расстрелявших Нила Патрика Харриса. Впрочем, тот был сам виноват.&lt;br /&gt;
* «Евротур» — нет, ну серьёзно?! Никто не вспомнил о посещении Купером борделя? FLŰGGÅƏNK∂€ČHIŒβØL∫ÊN всем присутствующим… Тут стоит уточнить, что мадам (в лице великолепной Люси Лоулесс) лишь исполнила желание Купера, а тот, в свою очередь, запросил этот самый &amp;quot;Флюгегехаймен&amp;quot; из-за того, что неправильно прочёл стоп-слово, так что не совсем наш троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы|Ежевечерние влажные шоу]] ===&lt;br /&gt;
* [[Z nation|Нация Z]] — [[педаль в пол]]. В одной из сюжетных линий проститутки приглашали cлучайных путников в бордель, в кроватке оглушали их электрошокером, после чего бедолаги использовались в качестве [[Каннибализм|источника мяса на обед]]. Причём члены банды старались {{spoiler|[[Топливо ночного кошмара|как можно дольше поддерживать пленникам жизнь]], так как [[Непростые зомби|в данном сеттинге]] после смерти (не только после укуса!) люди превращаются в зомби и становятся непригодными для употребления в пищу}}…&lt;br /&gt;
* [[Mr. Sunshine (2018)]] — если хочешь развлечься с гейшами и пленным корейским патриотом, сначала убедись, что сами гейши — не корейские патриотки. Иначе развлекутся в основном они.&lt;br /&gt;
* Сериал «Байки из склепа». В одной серий первого сезона проститутка убила и ограбила сутенёра. Потом нашла себе богатого любовника и у неё вроде бы успешно пошли дела…Но потом случился [[Твист Хозяина Склепа]]: не надо было ей выполнять странную просьбу владельца ломбарда!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Недетские мультики]] ===&lt;br /&gt;
* «Капитан Пронин — внук майора Пронина» — коварная путана, работающая на шефа наркокартеля, и несколько раз пытавшаяся убить главного героя. Ловко притворяется хрупкой и беззащитной, при этом хорошо дерётся и стреляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы|Многосерийные мультики для папиков]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — четыре венские проститутки {{spoiler|из параллельного измерения}}. [[Затрахала!|Затрахали]] насмерть молодого многообещающего художника {{spoiler|Адольфа Гитлера}} и установили на Земле в одной из временных линий безжалостную диктатуру {{spoiler|полного разврата и безудержной оргии}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме|Японские пошлые мультики]], [[Манга|картиночки]] и [[Ранобэ|книжечки для сенпаев]] и [[Инцест|братиков]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Межвидовые рецензенты]]» — низшие суккубы лилимы. Серьёзно, не ведитесь на низкие цены (500 монет, причём не за одного человека (… гнома, эльфа, не суть), а за группу без всякого ограничения количества) и отсутствие лимита на время — приятно будет только первые полчаса. А потом удовольствие будут получать только лилимы. Главных героев от незавидной участи стать очередными жертвами этих «колёс любви» спасло только своевременное прибытие целой толпы орков, жаждущих реванша — поэтому их, находящихся на грани смерти от истощения, просто выкинули, чтобы освободить место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Эротические игры]] ===&lt;br /&gt;
* Первая «[[Leisure Suit Larry]]» — [[на минималках]]. Проститутка, с которой [[Девственность — это отстой|герой лишается девственности]], совсем не злая, но если забыть надеть презерватив, то подцепишь ЗПП.&lt;br /&gt;
** А вот Фаун в той же игре — педаль в пол: непосредственно проституцией не занимается, но суть похожа: разводит Ларри (судя по всему, не его первого, не его последнего) на подарки, на дорогое вино, а затем вместо секса грабит и связывает. Ужас у холодильника: в игре 1991 года Ларри мог умереть, если к тому моменту не обзаводился ножом. Значит, могли быть и другие жертвы, а Фаун не видела в этом проблемы?&lt;br /&gt;
* «Петька и Василий Иванович спасают галактику» — почти буквальная игроизация вышеприведённого анекдота про Анку: по сюжету она в агентурных целях становится проституткой в белогвардейском борделе. С точки зрения игрока она положительная героиня, за которую даже дают поиграть, но вот для белых — определённо наш троп (например, одному своего клиенту, который оказался мазохистом, она после связывания… опустошила кошелёк и удалилась).&lt;br /&gt;
** В триквеле Анка работает под прикрытием уже в США. Петька и ВИЧ просят её помочь прижать американского генерала, охочего до выпивки и плотских утех. В специально оборудованном под это деле борделе Анка этому самому генералу и даёт… бейсбольной битой по почкам. Продолжает оздоровительную порку уже мормонский проповедник Фурмон (Фурманов).&lt;br /&gt;
* «Арчи Баррел. Дело „Отель Империал“» — проститутка, которую герой вызвал к себе в номер, подсыпала ему смертельный яд, пока он мылся в душе. К счастью, ГГ подсмотрел из душа и [[Не рой другому яму|потом поменял местами бокалы, когда девушка отвернулась]].&lt;br /&gt;
* «Капитан Пронин: Один против всех» — в Пекине можно встретить местную представительницу сабжа, которая пригласит ГГ к себе домой. Если принять приглашение, то вместо страстной ночи герой получит пшик в лицо снотворным газом и попадёт в руки врагов.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] 2 — проститутка Идунна в борделе «Цветущая роза» всех своих клиентов-храмовников очаровывала с помощью магии крови, а потом отправляла их на бесчеловечные опыты к своей подельнице Тароне. А когда к ней пришёл расследующий дело о пропаже храмовников Хоук, коварная магесса попыталась заставить его перерезать самому себе горло ножом.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — ну как же в игре, посвящённой борьбе с монстродевами, без этого тропа? Вернее, без суккубов, которые вознамерились вернуть своих королев?&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — соблазнительницы (или, учитывая местный генератор лиц, скорее «[[Фан-диссервис|соблазнительницы]]») из города Энвила. Обычно просто заманивают мужчин на загородную ферму, где грабят (жертвы — в основном [[Супружеская измена|женатые простофили]] — молчат о грабеже в тряпочку), но, по-видимому, легко пойдут и на разбой, и на убийство. В итоге пойманы на «живца», в роли которого [[А 220 не хочешь?|главный герой]] (мужчине соблазнительницы предложат «незабываемую ночь», а женщине — долю от грабежей и место в банде, но закончится всё одинаково — попыткой ограбления и убийства).&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — Людка Полторашка. Шлюха-мутантка с тремя сиськами. Захотелось экзотики? Не забудьте о средствах безопасности. И мы сейчас говорим не о противогазе и ОЗК.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — банда «Шельмы» практически полностью состоит из таких кадров. Нет, пока вы честно платите и не распускаете руки, вам бояться нечего. Но только попробуйте нае…ть тружениц древнейщей профессии — и вас мгновенно распотрошат на мелкие кусочки и выставят возле клуба «Лиззи» в качестве наглядного пособия.&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]] — таковая встречается в одном из текстовых квестов первой части. Попытка развлечься с ней приведёт к струе снотворного из баллончика в лицо и, впоследствии, к смерти нашего героя. Поэтому трахнуть её нужно кулаком по голове.&lt;br /&gt;
* [[LISA]] — гей/транс-вариант, так как женщин в этом мире попросту не осталось. Драг-квин Королева Роджер держит целый такой бордель «Улей». Если вести себя в рамках приличия, то всё обойдётся мирно. Но если нахамить или не заплатить «пчёлкам» за услуги — живым оттуда не уйти. Роджера, кстати, можно нанять в команду — битой он орудует отлично и умеет выколачивать деньги из противников.&lt;br /&gt;
* [[Hitman|Hitman: Blood money]] — в миссии «Танец с дьяволом» 47-й может встретить девушку в весьма фривольной одежде, которая, если согласиться с ней уединиться вонзит в грудь 47-го заточку.&lt;br /&gt;
* [[Metro 2033]] — [[рыжая-бесстыжая]] проститутка Снежана с Рижской, которая «ведёт себя не как проститутка, а как жена: отбирает деньги безо всякого секса…».&lt;br /&gt;
* «Месть боксера» — характерно одетая девица по кличке Секси, немотивированно напавшая на протагониста с кулаками ([[Получился мерзавец|если верить этому дегенерату и его сказкам про «вынужденные» избиения всех, кто попался по дороге]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры|Настольные (и ПОДстольные) шалости]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — а вы знаете, почему посещение борделей на заражённой генокрадами планете — очень плохая мысль? Да даже без авангарда тиранидов на имперских мирах в «домах терпимости» можно нарваться на слаанешиток, которые не против совместить приятное с полезным — причём под последним подразумевается жертвоприношение, а приятно в любом случае будем не клиентам.&lt;br /&gt;
** Ламеянки тёмных эльдар. Элитные куртизанки, одинаково хорошо натасканные в любовных утехах и искусстве отравления. Говорят, что ламеянка может подарить мучительно долгую и жестокую смерть одним только своим воздушным поцелуем. Тем не менее, архонты нередко держат этих опасных красоток подле себя целыми пачками, пользуя их в свободное время по прямому назначению. Риск? О да, он огромен. Всё равно, что сожрать [[Фугу и иглобрюхи|рыбу фугу]] сырой целиком. Но зато это — несомненный символ крутости архонта, вселяющий в его подчинённых восхищение и страх перед своим лидером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка|Похабные песенки]] ===&lt;br /&gt;
* [[Менестрели|Тол Мириам]], «Песни черни» — «Клиент готов, Билли. Ты знаешь, что делать».&lt;br /&gt;
* Музыкальные видео Милен Фармер «Распутница» (Libertine) и «Пусть они будут нежными» (Pourvu qu’elles soient douces…) — соперница заглавной героини, которая сначала организует расстрел её и её любовника, а в продолжении смертельно ранит [[Удар в спину|выстрелом в спину]] английского капитана и гибнет, пытаясь довершить начатое и таки добить Распутницу. Сама Распутница, впрочем, во время [[дуэли]] тоже отправляет какого-то [[Испорченные аристократы|франта]] на тот свет [[Бой-баба|метким выстрелом в печень]], но по контексту не приходится сомневаться, что он того заслужил (судя по тому, как её после этого привечают другие девочки в борделе, это мог быть клиент с [[садист]]скими наклонностями).&lt;br /&gt;
* «[[Монгол Шуудан]]»:&lt;br /&gt;
** «Заражай!» — вариация на тему бактериологического оружия по имени Анка. И да, в припеве лирические героини пользуются именно пулемётом.&lt;br /&gt;
** «Проститутка Манька» — ну, она не то чтоб прямо злая. Она — увы! — [[Романтическая некрофилия|холодная]].&lt;br /&gt;
* Песня «I’m the Woman that Killed Jack the Ripper» группы Scary Bitches — [[субверсия]]. Означенный [[Джек Потрошитель]], натолкнувшись на рассказчицу, спрашивает, не является ли она леди ночи (тогдашний эвфемизм для проститутки). «[[Буквально понятые слова|В некотором роде]]», — отвечает та, и Джек достает нож. [[Вампир|А зря]]. Очень, [[А двести двадцать не хочешь?|очень зря]]…&lt;br /&gt;
** Впрочем, учитывая, что рассказчица знает по имени его последнюю жертву и где та [[Рыбки плавали|жила]], а также обычно творящуюся в песнях группы вакханалию — [[Необузданные догадки|кто эту леди ночи знает, чем она там на жизнь зарабатывает]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Шаблон:Nav/Webcontent|Интернет-клубничка без регистрации и SMS]] ===&lt;br /&gt;
* [[Внутри Лапенко]] — Нателла Наумовна Стрельникова, злобная «путана-матка», которая, по словам Журналиста, вместе со своей бандой нападала на проезжавших мимо автомобилистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь|Затрахавшая реальность]] ===&lt;br /&gt;
* Вообще многие из женщин-преступниц не от хорошей жизни успели потрудиться и на этой ниве, что, конечно, не сделало их добрее. Но под троп они подпадают, только если совмещают свою преступную деятельность непосредственно с оказанием интимных услуг.&lt;br /&gt;
* [[w:Уорнос, Эйлин|Эйлин Уорнос]], [[Серийный убийца|серийная убийца]]. Утверждала, что все семь застреленных ею мужиков сами на неё напали, а она только защищалась (что вполне возможно, ибо эта несчастная была [[Фан-диссервис|страшна, как смертный грех]], и к её услугам прибегало в основном [[White trash|различное отребье]]). Тем не менее, была казнена.&lt;br /&gt;
* Некая лондонская проститутка в [[Недобрая старая Англия|викторианскую эпоху]] промышляла на пару с бандитом, у которого [[Крюк вместо руки|вместо руки был приделан кистенёк]]. Клиент заходил с дамой в подворотню, спускал штаны — и получал [[Удар в спину|сзади]] страшный [[Удар ниже пояса|удар по яйцам]] железным шаром. Пока он корчился на земле, парочка обчищала его карманы и была такова. Кончилось сие взаимовыгодное сотрудничество тем, что бандит в пылу ссоры [[Несовместимое с жизнью хамство|оскорбил]] свою подельницу; в ответ [[Мегера со скалкой|разъярённая бабища]] схватила его за… нет, не [[Оторву твой длинный…|то, о чём вы подумали]], а за цепь с кистенём и [[Бой-баба|таскала по комнате, пока бедолага не выдохся]], после чего [[Неадекватное возмездие|запинала насмерть]].&lt;br /&gt;
* С фитильком — новый вид мошенничества, когда делается сайт с проститутками, клиент звонит, а потом ему перезванивают и начинают грузить, что там было написано не звонить, девка была бронирована, а теперь бронь перескочила на тебя и теперь у них из-за этого программа зависла, 60 «бабочек» не работают, а с их шалмана кормятся все зоны до Магадана, и если не переведешь денег, к тебе поедут злобные братки. Звонить обычно нанимают злых [[Камаз Отходов|Бидонов Удодовых]], особенно известен некие Хасан и Зелимхан (с цыганским, как правило, акцентом), но могут звонить и «сами» девки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Криминал}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XanderSTRM</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=9-1-1&amp;diff=198788</id>
		<title>9-1-1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=9-1-1&amp;diff=198788"/>
		<updated>2024-06-03T10:35:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XanderSTRM: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MacheteMayhem|Machete Mayhem|KukrisAreKool|Kukris Are Kool}}&lt;br /&gt;
{{q|Чистил маслёнка мачетой. Рубанул по пальцу, но склеил суперклеем. Двадцать лет прошло, а шрам остался.|Абдуль}}&lt;br /&gt;
Отгремели войны Средневековья и Нового Времени, и клинковое оружие прочно осело на стенах музеев и оружейных коллекций (Джека Черчилля в расчет не берём)… Э, стоп, а что это блеснуло в руках у того парня? АААААААА!!!!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:Machete-modeli.jpg|мини|Tramontina, Бразилия. Спрашивайте в любом хозмаге.]]&lt;br /&gt;
Мачете — сельскохозяйственный инструмент, представляющий из себя [[Офигенно большой нож|длинный, часто слегка изогнутый нож]] (по форме и балансу предназначенный для рубящих ударов, так что иногда его полушутя называют «топориком в форме ножа»). Служит для многих вещей — и для того, чтобы прорубаться через джунгли/подлесок, и для сбора урожая (тростника, бананов), и для разделки мяса. Ну, и, разумеется, эта «сабля»&amp;lt;ref&amp;gt;Строго говоря, если уж сравнивать с боевым оружием — то ближайший аналог мачете не сабля, а фальшион.&amp;lt;/ref&amp;gt; вполне может применяться в качестве оружия. Сейчас этот клинок стал весьма распространён во всём мире, и не без оснований.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Говоря о мачете, мы, как правило, имеем в виду '''латинский тип''' — с прямым обухом и расширяющимся к концу односторонним клинком. На самом деле '''многие народы''' так или иначе пришли к идее большого ножа для сельскохозяйственных работ и лесозаготовки. И таки да: основным отличием латиноамериканских и средиземноморских (условно, южных) «больших ножей» от тесаков и кордов является меньшая толщина клинка, ибо для рубки лиан и виноградной лозы скорость важнее массы. Естественно, при работе по твёрдой древесине эффект будет ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мачете обычно появляется в массовой культуре либо как оружие всякого рода отчаянных [[сопротивление|повстанцев]] в [[Боливарианские республики и пронунсиаменто|Южной Америке]] и [[Чёрный континент|Африке]], либо как инструмент маньяка-убийцы. Или героев, противостоящих маньяку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мачете часто является [[Импровизированное оружие|Импровизированным оружием]]. Хотя сейчас на рынке всё больше примеров, своими размерами, хищным видом и качеством стали подтверждающих, что этот инструмент потенциальный покупатель воспринимает скорее как оружие, чем как инструмент. В отличие, скажем, от [[Боевой топор|топора]] или [[Убил дедушку лопатой|лопаты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Вьетнамский фольклор богат на мачете — в местных условиях для подсечно-огневого земледелия большой нож годится лучше топора. Герои отрубают им головы чудовищам и колдунам, а лодыри и бездельники демонстративно его сторонятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* И. А. Крылов, «Булат» — [[инверсия]]: клинок булатной сабли оказался в крестьянском хозяйстве и используется как хозбыт. Это преподносится как позорная участь для боевого оружия, и если Булат не стыдится, то лишь потому, что полагает: стыдно должно быть не ему, а «лишь тому, кто не умел понять, к [[Война — это круто|чему]] я годен».&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], «Кваzи» — мачете массово применяются против местной разновидности [[зомби]]… и этот замшелый штамп играет роль [[Ружьё Чехова|чеховского ружья]]: {{spoiler|когда главный герой идёт на переговоры с террористами — те его, разумеется, обыскивают и отбирают пистолет, но [[Пленных не обыскивают|оставляют мачете]]: они настолько привыкли, что мачете — средство против зомби, что просто не воспринимают его как оружие против людей}}.&lt;br /&gt;
** Макс Брукс, «[[World War Z|Война миров Z]]» — идёт в ход по тому же назначению, примеры использования в большом количестве.&lt;br /&gt;
* «[[Сказки тёмного леса]]»: мачете — полезный инструмент для обустройства лагеря, так что частенько попадается героям под руку наряду с топорами и сапёрными лопатками. И идёт в ход не только для рубки подлеска, но и для выяснения отношений — благо, среди персонажей есть неплохие фехтовальщики…&lt;br /&gt;
* Б. Харькин, «В пасти Джарлака» — большим тесаком орудует разбойник Рыжий Ганс. Причём достаточно умело орудует — пешим смог одним ударом завалить Крепыша, сильнейшего среди наёмников, при том, что тот атаковал верхом. Тот же самый тесак использует для пыток и казней пленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Machete-danny-trejo-image.jpg|мини|справа|Герой фильма «Мачете» по кличке Мачете демонстрирует свою коллекцию угадайте чего.]]&lt;br /&gt;
* «[[Пятница, 13]]» — ну какой же Джейсон без мачете? Правда, в первых сериях сабж используется исключительно против него…&lt;br /&gt;
* [[Фирменное оружие|Одноимённый]] фильм с Дэни Трехо и его сиквел «Мачете убивает».&lt;br /&gt;
* «Сербский фильм» — обезумевший от наркоты главный герой зарубил девушку с помощью мачете.&lt;br /&gt;
* Огромные ножи и мачете весьма жалует Джон [[Рэмбо]]…&lt;br /&gt;
* …как и Крокодил Данди. Бандиту с [[Зловещая выкидуха|выкидушкой]]: «Это, по-твоему, нож?» (достает здоровый тесак-боуи) «Вот это вот — нож!»&lt;br /&gt;
* «Бегущий в лабиринте» — наряду с копьями у подростков в лабиринте в большом ходу мачете. [[Меч за спиной|Кое-кто их даже за спиной носит]].&lt;br /&gt;
* «Безродные звери» — мальчику-солдату предлагают зарубить безоружного пленного.&lt;br /&gt;
* «[[Бесславные ублюдки]]» — [[Партизан|Альдо Рейн]] использует в качестве оружия огромный нож Боуи.&lt;br /&gt;
* Талахасси из «Зомбиленда» тоже боуи с собой таскает. Но особо не применяет — его враг зомби, а против них ножом много не навоюешь.&lt;br /&gt;
* «[[Книга Илая]]» — [[слепой самурай|заглавный]] [[Крутой фехтовальщик|герой]] таскает с собой внушительный тесак (помесь боло и кукри с отверстиями на обухе, предположительно «Genesis» от Windlass Steelcrafts). Даже удар бензопилы им парирует.&lt;br /&gt;
* «[[Водный мир]]» — у главгероя есть кукри.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец]]» — уруки Сарумана используют в качестве основного оружия массивные тесаки-бейданы.&lt;br /&gt;
* [[Ironclad]] (в прокате «Железный рыцарь») 2 — один из наёмников вооружён огромным тесаком.&lt;br /&gt;
** В первой части Вулфстан дрался фальшионом.&lt;br /&gt;
* «Ночной народ» Баркера — [[Злой психиатр|Деккер]] использует здоровенные ножи, по форме вроде кухонных, но длиной этак полметра, если не больше.&lt;br /&gt;
** Автор правки усмотрел в них афганский национальный длинный нож-кхубер.&lt;br /&gt;
* «[[Байки из склепа]]: Ритуал» (2002) — педаль в пол. В том, что мачете есть у каждого уважающего себя ямайца, главгероиня успела убедиться уже по дороге от аэропорта до особняка своих нанимателей. Для местных это и рабочий инструмент, незаменимый при сборе сахарного тростника, и средство защиты, а кое для кого ещё и любимое орудие убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Walking Dead]] — «красный мачете», которым Рик убил Гарета и которое имеет собственную историю, рассказанную в минисерийной короткометражке «Red Machete».&lt;br /&gt;
* [[Игра Престолов]] — Бронн носит с собой кукри.&lt;br /&gt;
* [[Breaking Bad]] — любимое оружие карателей наркокартеля Сьюдад-Хуарес и братьев Саламанка в особенности. Особенно если нужно казнить стукача.&lt;br /&gt;
* [[Supernatural]] — Действует, пожалуй, на всех. Кого-то — мочит, а кого-то — «выводит из строя».&lt;br /&gt;
* Американский «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» — у одного из бойцов Ренфри в Блавикене здоровенный тесак-бейдана, причём он перехватывает его за крюк на обухе для более надёжного блока.&lt;br /&gt;
* «[[Гримм]]» — Беда большая [[Фанат ножей|фанатка ножей]], а мачете — её любимое оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Postal]] 2 — мачете, появившийся в аддоне Apocalypse Weekend. Им можно не только рубить противникам руки и ноги, но ещё и использовать его в качестве [[бумеранг]]а.&lt;br /&gt;
** В третьей части мачете проявляет такие же боевые характеристики.&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance]] 2 — мачете — одно из трёх видов оружия ближнего боя, который может использовать наёмник игрока. Наносит противникам больший урон, чем боевой нож. А если наёмник обладает навыком «холодного оружия» и ещё является экспертом в данном навыке…&lt;br /&gt;
** [[Охотник за головами]] вручает героям одно вместе с дискетой со списком разыскиваемых террористов, чтобы герои могли принести ему для отчётности головы злодеев.&lt;br /&gt;
* В [[Grand Theft Auto]]: Vice City и её приквеле Vice City Stories игрок может использовать мачете в качестве оружия ближнего боя.&lt;br /&gt;
** А в пятой части, после обновления «Лоурайдеры», мачете можно приобрести в любом магазине Ammu-Nation за почти девять тысяч баксов.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas|Fallout New Vegas]] — [[Зловещая заточка|мачете из лезвия газонокосилки]]. Есть и нормальный боло, а также кукри.&lt;br /&gt;
* В [[Dying Light]] засветился [[Пасхалка|тот же мачете из Фоллаута]]. Причём зовётся он почему-то «Мачете-танто». Впрочем, там и других тесаков хватает…&lt;br /&gt;
* В скандальном стелс-экшене [[Manhunt]] мачете используется [[Протагонист|Кэшем]] по прямому назначению. И в любом уровне жестокости «казни» этим оружием противник теряет голову в буквальном смысле.&lt;br /&gt;
* Серия Dead Rising — очень удобная шутка против зомби, а ещё его можно примотать к швабре.&lt;br /&gt;
* В Dead Island (идейном предшественнике того же Dying Light) действие происходит на тропическом острове. Соответственно, в обиходе у героев есть всевозможные виды мачете, боло и других тесаков. Более того, для повышения убойной силы тесаки (как и прочее оружие) можно и нужно переделывать и апгрейдить, скрещивая с самопальными же электроразрядниками, горелками и прочими подобными вещами.&lt;br /&gt;
* Far Cry, почти во всех частях есть мачете или кукри. Кроме пятой части, там вообще оружие в основном дробящее. Ну, и Primal, по понятным причинам — не изобрели ещё железное оружие.&lt;br /&gt;
* Mortal Kombat 4. Огромный гуркховский нож Кая вполне сойдёт за мачете (в «народных» гайдах к игре так и поименован). Но это оружие — как и любое другое в этой игре — может при случае попасться в руки любому персонажу, особенно если применять легальные чит-коды (так называемые VS-коды — они вводятся на VS-экране перед началом боя).&lt;br /&gt;
** А кроме того, у каждого персонажа четыре разных «имиджа» (один по умолчанию и три секретных), то есть костюма и прилагающегося к нему оружия, и в некоторых секретных имиджах этот огромный нож есть и у других персонажей. У Кая он входит в состав «имиджа по умолчанию».&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve II]] — в первом бою № 9 вооружён мачете. [[отсылка|И на нем маска, очень похожая на хоккейную]].&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — в ближнем бою Снайпер орудует кукри. В его арсенале также имеется нож Боуи, а также зазубренное подобие кукри из прочного дерева.&lt;br /&gt;
* Indiana Johnes and The Emperor’s Tomb — одно из первых доступных в игре средств качественной замены штатным кулакам Инди. Подбирается на первой локации, боезапас, разумеется, неограничен (однако в поединках с вооружёнными аналогично противниками может сломаться). В Стамбуле временно заменяется саблей, а в Китае — мечом (но, в отличие от первых двух, меч нельзя носить в инвентаре).&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 3 — относится к классу топоров. Гигант Йорм вооружен соответственным статусу.&lt;br /&gt;
* Серия God of War — парные клинки Кратоса (в первую очередь, Клинки Хаоса) вполне себе тянут на сабж.&lt;br /&gt;
* Call of Abdulov — как и положено, мачете является холодным оружием Абдуля. Причем, не взяв его, нельзя даже выйти из дома и начать играть.&lt;br /&gt;
* В [[Warframe]] для них отвели целый класс оружия с нарочито грубыми анимациями ударов. Правда, настоящих мачете там только два, а кроме них есть [[демократизатор]] и почему-то одноручная [[боевая коса]].&lt;br /&gt;
* Green Hell — в туториале дадут попользоваться новеньким мачете, а вот в в самой игре придется довольствоваться ржавым, да и то найти не так просто.&lt;br /&gt;
* The Forest — хорошее оружие, но попадается уже на финишной прямой, катану добыть в разы проще.&lt;br /&gt;
* Outward — первое оружие в классе мечей.&lt;br /&gt;
* [[Escape from Tarkov]] — представлены два варианта: УВСР Тайга-1 и SP-8.&lt;br /&gt;
* [[Project Zomboid]] — Один из лучших видов холодного оружия в игре это классический Боло.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] 2 — и там он тоже есть.&lt;br /&gt;
* [[Assassin’s Creed]] — в DLC «Freedom Cry» мачете пользуется Адевале, в «Liberation» — Авелина де Гранпре, в «Синдикате» есть кукри — им пользуются Джейкоб и Иви Фрай.&lt;br /&gt;
* [[Kenshi]] — класс оружия под названием Рубачи. А бой между каннибалами и верещащими бандитами буквально воплощает троп.&lt;br /&gt;
* Friday the 13th: Killer Puzzle (2018) — головоломка по мотивам знаменитой серии слэшеров. Здесь доступно много разных орудий убийства, и без любимого оружия Джейсона, понятное дело, не обошлось. Помимо обычного мачете имеются также золотое, огненное, ледяное и электрическое мачете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Катачанцы из [[Warhammer 40,000|Вахи]] и их знаменитые катачанские ножи. Бывают следующих видов: «Катачанский клык» — просто большой нож-боуи, «Ночной жнец» — чуть поменьше и с воронённым лезвием и «Коготь дьявола» — здоровенный боевой мачете с хороший меч длиной. Офицеры и комиссары в их полках таскают «когти дьявола» в силовом варианте.&lt;br /&gt;
** Орки уважают массивные тесаки (в том числе трофейные катачанские) и активно используют их как в обычном, так и в силовом варианте.&lt;br /&gt;
** Психосиловые фальшионы у Серых Рыцарей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Песняры «Баллада о Че Геваре» — аргентинца в этой песне назвали «мачете разгневанной Кубы»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Cuba pesos.jpg|мини|справа|Мачете на кубинской банкноте.]]&lt;br /&gt;
* Да она самая. Мачете продаётся без всяких проблем, холодным оружием не считается практически нигде — с оговорками: постоянное ношение подозрения всё-таки вызывает. В качестве варьируется от дешёвых поделок с уймой ненужных наворотов до весьма качественных клинков. Словом, прекрасный «[[Версия для бедных|меч для бедных]]».&lt;br /&gt;
* Что лучше, мачете или топор? Такого содержания споры часто ведутся среди [[выживальщик]]ов. И ответ всё менее тривиален, учитывая растущее разнообразие и качество моделей мачете…&lt;br /&gt;
** Избушку сложить или дрова порубить, конечно, топор. А вот в одиночном походе, где на счету каждый грамм — [[Круто и практично|вполне решает качественный мачете с подходящей для рубки небольших деревьев геометрией.]]&lt;br /&gt;
** Автор правки сравнивал мачете и топор при удалении лишних веток с садовых деревьев. Для относительно нетолстых веток мачете гораздо удобнее (а для толстых в любом случае удобнее пила). Не говоря уж о работах вроде вырубания старого малинника — здесь топору вообще делать нечего.&lt;br /&gt;
** Потому существует советское [https://zen.yandex.ru/media/bleyzard/uvsr-odin-instrument-na-vse-sluchai-jizni-5d6d220ac49f2900ace194c9 Устройство для Выполнения Спасательных Работ] — мачете с пилой на обухе.&lt;br /&gt;
* Солдатский тесак, прошедший от Средних веков (где был вспомогательным оружием у стрелков и пехоты низкого пошиба) через Новое время (где стал непременным атрибутом мушкетёра, гренадера и, разумеется, сапёра) и до самой Первой мировой (где стал ассоциироваться со [[штурмовая группа|штурмовиками и ударниками]], причем в ход шли как промышленные образцы конца XIX века, снятые с вооружения за мнимой ненадобностью, так и [[благородная рапира|кустарно укороченные офицерские сабли]] и [[зловещая заточка|самостоятельно сделанные «окопные мечи»]]). Да и потом в джунглях Филиппин и Вьетнама мачете и их местные разновидности использовались активно.&lt;br /&gt;
* В аварийный запас космического корабля «Союз» входит мачете необычной формы, изначально разработанный как приклад к [[w:ТП-82|пистолету ТП-82]]. Сам пистолет уже не используется (к моменту принятия на вооружение «Союз» отработали так, что до 2020 все корабли садились по адресу, а патронам вышел срок), но мачете по-прежнему «в строю».&lt;br /&gt;
** Мачете с немудрёным названием «Astronaut Knife M-1» входил в НАЗ «Джемини» и «Аполлонов».&lt;br /&gt;
** Особенно известна и претендует на отдельный тип мачете «Тайга», сделанная как [[Дилетант широкого профиля|попытка встроить в мачете всё, что только возможно]], включая пилу, линейку, лопату, кусачки для проволоки…&lt;br /&gt;
* Вива [[Тёплые моря и пиратские острова|Куба]]! Кубинцы ещё в XIX веке, во время испанско-американской войны, за недостатком сабель вооружали кавалерию мачете. Надо сказать, традиция оказалась живучей и была подхвачена барбудос уже в середине XX. Причины ясны — в джунглях мачете всегда под рукой, владеть им умеют многие…&lt;br /&gt;
* Гаитянские [[Эскадроны смерти|Тонтон-макуты]] мачете любили и умели им пользоваться, снося головы несогласным с политикой [[Страшный негр|Папаши Дювалье]].&lt;br /&gt;
* Впрочем, его сосед Рафаэль Трухильо несколькими десятилетиями ранее отжёг ещё круче. Его эскадроны смерти в прямом смысле вырубили [[Зло в промышленных масштабах|около 17 тысяч]] гаитянских гастарбайтеров.&lt;br /&gt;
* Латиноамериканские наркокартели вообще мачете и поныне частенько используют. И добро бы только тростник собирать, так ведь всё чаще как оружие, а ещё чаще — как инструмент для расправ и казней.&lt;br /&gt;
** С недавних пор большой нож или мачете стал активно использоваться и исламскими террористами. В сущности, понятно — дешёвое и легальное средство для произведения массового умерщвления безоружного или слабовооружённого населения.&lt;br /&gt;
* Японские айны, хотя и прославились как суровые вояки и бесстрашные партизаны, использовали трофейные катаны именно в таком качестве. Так сказать, мечи на орала…&lt;br /&gt;
* '''Капоэйра и эскрима''' — боевые искусства, где, помимо прочего, нередко изучается бой на мачете.&lt;br /&gt;
* Персонаж интернет-мема Абдуль постоянно упоминает мачете как своё любимое холодное оружие.&lt;br /&gt;
* В «поэзии» Сколоты фигурирует «мочет» (который предназначен, [[Именно то, что написано на упаковке|как нетрудно догадаться, чтобы мочить]]. [[Ошибка нарочно|«Зорубить и зохавать»]], всё такое…) — под этим немудрящим названием, видимо, имеется в виду любой рубяще-режущий инструмент достаточно крупных размеров. Стало интернет-мемом.&lt;br /&gt;
* В 2020 в Торонто несовершеннолетний напал с мачете на посетителей массажного салона и убил женщину. По заявлением властей, он был инцелом и поэтому пошёл на террористический акт.&lt;br /&gt;
** А в 2021 в Колумбии 14-летняя девушка с мачете [https://www.dailymail.co.uk/news/article-9246949/Moment-heroic-14-year-old-girl-armed-machete-fights-gun-wielding-robbers-moms-store.html отбилась от двух вооружённых огнестрелом бандитов,] пытавшихся ограбить магазин её мамы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== По странам и континентам ====&lt;br /&gt;
* '''Скрамасакс, гроссмессер, кригмессер, корд, дюссак, фальшион, бейдана''' — [[средневековье|средневековые]] европейские версии. Популярные в основном у тех, кому меч не по карману. Хотя, как исключение, [[Доннерветтер унд сосиски|кайзер]] [[w:Максимилиан I (император Священной Римской империи)|Максимилиан]] имел кригмессер из отличной стали в золотых ножнах с драгоценными камнями, а в тёмные века у богатых англосаксов обильно украшенный скрамасакс носил в качестве кинжала, дополнительно к настоящему мечу. Да и [[Партизаны-бульбоводы|литовско]]-[[Круль, пся крев и краковяк|польская]] шляхта не гнушалась носить корд, помимо сабли.&lt;br /&gt;
* '''Биллхук''' — мачете по-британски. Загнут вперёд и заточен по внутренней стороне, к тому же имеет крюк (hook). Именно от него произошла то ли глефа, то ли алебарда [[Алебарды и глефы|«билль»]] (на русский традиционно переводимая как гизарма, за наличие крюка на лезвии).&lt;br /&gt;
** ''Английский билль, имеющий характерный изгиб на конце, со временем мутировал аж в гизарму, очень удобную против всадника. Даже длинная рукоять у него была изначально — чтобы доставать высокие ветки.''&lt;br /&gt;
** ''товарищи, разберитесь с терминологией!''&lt;br /&gt;
* '''Сматчет''' — листовидный обоюдоострый тесак, в годы Второй мировой войны бывший на вооружении у [[Файв-о-клок в тумане|английских солдат]]. Вполне мог применяться в подобном качестве.&lt;br /&gt;
* '''Косарь''', он же «бабий топор» — наш [[Шаблон:Nav/СССР и Россия|русский]] тесак, часто сделанный из косы. Использовался в основном для обтёсывания поленцев для получения лучин и щепы.&lt;br /&gt;
** Ах, так вот какой клинок имелся в виду в интеллигентской дразнилке 1920-х: «Альфа, бета, гамма, дельта, эпсилон! У бандита харя брита косарём!».&lt;br /&gt;
* '''Шашка''' (от [[горы и горцы|кабардино-черкесского]] сешхуэ — «длинный нож»), в отличие от сабли, имеет центр тяжести как у тесака.&lt;br /&gt;
* '''Леппа''' — не путать с шашкой! Потому что это инструмент для обрезания виноградных лоз с [[Мафиозный остров|Сицилии]].&lt;br /&gt;
* [[Сеньорес, амигос и чикос|Испанский бельдюк]], и произошедшие от него канарский нож и латиноамериканский '''факон''' («нож гаучо») — большие разделочные ножи, напоминающий обычный нож-шеф с украшениями. Использовались и как инструмент, и как оружие.&lt;br /&gt;
* '''Весури''' — загнутый вперёд тесак [[Горячие парни и Нокия|по-фински]].&lt;br /&gt;
* Есть ещё [[Скандинавия#Гуси, олени и Санта-Клаус|лапландский]] '''леуку''', который просто представляет из себя большой широкий нож.&lt;br /&gt;
* [[Шамбала, яки и монастыри|Непальский]] '''кукри''' в представлении не нуждается.&lt;br /&gt;
* [[Развесистая сакура|Японская]] '''ната''' — тоже тесак, но прямой и с длинной рукояткой. Частый гость в [[аниме]] и [[манга|манге]].&lt;br /&gt;
* В убер-брутальной версии — двуручные тесаки дадао, широко использовавшиеся разнообразными вооруженными фракциями в [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китае]] Эры милитаристов, Второй мировой и гражданской войн. Японские офицеры могут оценить: никакие хитровывернутые фехтовальные приемы с катаной не помогут, когда на тебя прет здоровый мужик (китайцы в среднем выше и сильнее японцев) с огромным тесаком на двуручной рукояти. Не отсюда ли [[реваншизм|растут корни]] любви анимешников к героям с [[Офигенно большой меч|офигенно большими мечами]]?&lt;br /&gt;
* [[Рис, пряности и джунгли|Малайский]] '''паранг''' — напоминает вытянутый и изящно изогнутый тесак для мяса. Короче «классического» мачете, но куда тяжелее — местные заросли на редкость крепкие.&lt;br /&gt;
* '''Баронг''' — филиппинский меч-нож с широким лезвием листовидной формы. Скорее оружие, чем инструмент.&lt;br /&gt;
** Филиппинский же нож '''боло''' — отличается от латинского расширением на конце наподобие сабельной елмани.&lt;br /&gt;
* [[США|Американский]] '''нож Боуи''' — да, скорее нож, но порой разрастается [[Офигенно большой меч|до совершенно неприличных размеров]]. Имеет широкий массивный клинок с характерным скосом на конце, опционально гарду и рукоять в форме «гробика».&lt;br /&gt;
* '''Панга''' — мачете из Африки, отличается от латинского подобием мелкого узкого двойного дола и большим изгибом. Она печально прославилась: перед началом геноцида тутси в Руанду было ввезено огромное количество мачете, которыми потом [[геноцид]] и устроили.&lt;br /&gt;
** Есть ещё известная по PUBG '''тапанга''' — более крупная версия со срезанным кончиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Nav/Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XanderSTRM</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%BD%D0%B5_%D0%B2_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B5&amp;diff=192779</id>
		<title>Время не в масштабе</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%BD%D0%B5_%D0%B2_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B5&amp;diff=192779"/>
		<updated>2024-05-14T22:51:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XanderSTRM: /* Где НЕ встречается */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Как ни крути, а многие временны́е отрезки в компьютерных играх сделать реалистичными невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Построить замок, обучить воина, собрать космический корабль — это всё события, занимающие не пять минут и даже не один день. Может, даже и не один год. Ну и как такое смоделировать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А никак. Максимум что получится — замок будет сооружаться дольше, чем ферма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ничего не поделаешь — время в компьютерных играх почти всегда не в масштабе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схожее явление в комиксах, [[Манга|манге]] и [[аниме]] — [[всегда есть время поболтать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо того, что ни один человек в здравом уме не будет ждать тридцать лет реального времени какого-нибудь апгрейда, есть и другая причина. Она в малых размерах мира. К примеру, остров [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Вварденфелл]] имеет размеры приблизительно 4,5 на 5,5 км. А теперь представьте, что время было бы реальным…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Близится вечер. Вы занимаете пост главы Гильдии Воров и Архимагистра Телванни, а также прошли примерно половину главного квеста. В дневнике издевательски красуется надпись «День 1». Подавление недоверия растоптано в пыль&amp;lt;ref&amp;gt;Правда, встречаются игроки, находящие вкус от игры именно в реальном масштабе времени, а делается это с помощью простой консольной команды &amp;lt;code&amp;gt;Set Timescale To 1&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом надо заметить, что размеры острова и скорость течения времени уменьшены непропорционально: остров меньше примерно в 100 раз, а время идёт быстрее в 30 раз. Впрочем, в [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] ситуация ещё хлеще, там размеры меньше примерно в 200 раз, а время идёт быстрее всё в те же 30 раз&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;!-- ПРОВЕРИТЬ!!! --&amp;gt;А вот здесь уже трюки с Timescale и использующие их плагины не помогут, так как большинство скриптов в игре запускаются согласно отмеренным промежуткам игрового таймера. В результате имеем торговцев, которые открыты по ночам, не опускающиеся стены в локациях-головоломках, бесконечное стояние на месте после завершения кат-сцен, и т. д.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
* Некоторые игры, посвящённые катастрофе «Титаника», в частности «Titanic: Adventure Out Of Time» и разрабатывающаяся «Titanic: Honor and Glory». С момента столкновения судна с айсбергом игра начинает идти в реальном времени — 2 часа 40 минут до полного затопления.&lt;br /&gt;
* Серия [[Operation Flashpoint-ArmA]]. Сказали, что конвой будет через десять минут? У вас десять минут. Нет, не десять секунд. И не бесконечное количество времени. В связи с обширными расстояниями во всех играх серии есть ускоритель времени.&lt;br /&gt;
* Серия игр «Периметр»: учитывая, что юнитами являются «наноботы», которые затем уже сами объединяются в макроюниты, быстрое их производство специализированной фабрикой, а заодно и сборка в юниты и пересборка из одних юнитов в другие вполне оправданы.&lt;br /&gt;
* Отчасти [[Starcraft]]. Сколько времени нужно чтобы заковать бывшего уголовника в бронескафандр нам показали в заставке второй части — как бы не меньше чем в самой игре. Баттлкрузеров это, конечно, не касается. У протоссов же все юниты и здания не производятся, а телепортируются на поле боя.&lt;br /&gt;
* И Dawn of war, обе части. Юниты в казармы телепортируются, прилетают на челноках или падают в капсулах, здания у имперцев тоже приземляются почти готовыми — техножрецу нужно лишь прочитать молитву Духу Машины. У эльдаров и хаоситов используется магия. А оркам сами Горка с Моркой велели уметь строить из всякого мусора за минуту.&lt;br /&gt;
* Серия Dead Rising. Тут все игровые события жёстко привязаны к времени, которое идёт с около-реальной скоростью. Таким образом, как бы протагонист (и игрок) не старался, за раз спасти всех NPC и сделать все задания не получится ну никак, даже если знать расположение всех точек интереса.&lt;br /&gt;
* В антикварной игре Millennium: Return to Earth время шло с реальной скоростью — транспортник строился несколько недель, корабль до Марса летел месяц, а до Сатурна — от года до пары лет, в зависимости от положения на орбите. То есть чисто теоретически можно было растянуть прохождение лет на 15-20. Для не столь хардкорных игроков, правда, была приделана функция ускорения времени.&lt;br /&gt;
* Глобальные стратегии от «Paradox»: [[Stellaris]], [[Crusader Kings 2]] и [[Crusader Kings 3|3]] и т. д. Юниты и здания там строятся месяцами, а самые эпичные — годами. Спасибо, что игрового, а не реального времени хотя бы. &lt;br /&gt;
* [[The Last Express]], проходящая в реальном времени. В определенные моменты стрелки часов могут перескакивать вперёд (нечто вроде монтажной склейки), но не ускорять свой ход.&lt;br /&gt;
* Подавляющее большинство не-космических симуляторов работают с реальным временем и расстояниями, однако предусматривают возможность сжатия времени. Например, Ил2-Штурмовик. А вот автомобильные вроде «Дальнобойщиков» и Euro Truck Simulator комбинируют немасштабное игровое время со сжатыми расстояниями. В результате шесть игровых часов проходят за один реальный, и за это время можно проехать небольшую страну вроде Бельгии или Чехии.&lt;br /&gt;
** И [[KSP]] как пример ''космического'' симулятора с реальным временем и расстоянием. Ракеты летят столько, сколько им положено по законам небесной механики. Хорошо, хоть время ускорять можно хоть [[Литерал|в сто тысяч раз]]. Но производятся ракеты мгновенно, хотя производство никогда и не было частью игры в отличие от проектирования. И как всегда есть мод, который и производство ракет приводит к реальному времени.&lt;br /&gt;
* [[Космические Рейнджеры]], так как ход там равен дню.&lt;br /&gt;
* [[UnReal World]] — жирная инверсия, от которой у любителей современных сурвайвалов с системой «отгрохай полноценную военную базу с вертодромом за два игровых дня» может жёстко пригореть. Жена автора правки строила домик внутренней площадью 3х2 тайла (6х4 метра, получается) '''полтора игровых месяца'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается не в играх ==&lt;br /&gt;
* Настольные ролевые игры — классика жанра, где часовое путешествие может занять 5 минут, а 5-минутный бой - пару часов.&lt;br /&gt;
* [[Джентльмены удачи]] — взяли Доцента с шайкой, когда снег уже лежал, а лёд на водоёмах укрепился (минимум — начало-середина октября, но, поскольку в детском саду уже шла подготовка к новому году — несколько позже), успели осудить и отправить по лагерям, затем провести подготовку и внедрение Евгения Ивановича, а потом устроить их побег, при этом, в Средней Азии ещё довольно тепло (да это южнее Москвы, но зимой там тоже бывает прохладно), но в декабре в одной рубашке там уже не походишь, значит, сбежали не позже середины ноября (15 градусов — обычное дело). Как-то странно.&lt;br /&gt;
** В качестве обоснуя хочется задать вопрос: А почему все события должны уместиться в одну зиму?&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — Обезьяний чемпион готовится убить Клык и Копьё, стремясь спасти её, ползёт на скалу, где приматы хранят своё чудо-зелье. Пока он карабкался, отбивался от макак, пил зелье и превращался, прошло порядочно времени, за которое примат-монстр мог десять раз нанести Клык смертельный удар. Но нет, он видимо, так и стоял с поднятыми руками, ожидая, когда сможет подраться с монструозным Копьём.&lt;br /&gt;
** [[Фанатский обоснуй|Возможно]], обезьян отвлёкся на возню у скалы вождя, и пока до него доходило, что происходит, и пока он думал: добить Клык или пойти на выручку соплеменникам, Копьё и успел всё провернуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XanderSTRM</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%BD%D0%B5_%D0%B2_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B5&amp;diff=192777</id>
		<title>Время не в масштабе</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%BD%D0%B5_%D0%B2_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B5&amp;diff=192777"/>
		<updated>2024-05-14T22:44:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;XanderSTRM: /* Где НЕ встречается */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Как ни крути, а многие временны́е отрезки в компьютерных играх сделать реалистичными невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Построить замок, обучить воина, собрать космический корабль — это всё события, занимающие не пять минут и даже не один день. Может, даже и не один год. Ну и как такое смоделировать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А никак. Максимум что получится — замок будет сооружаться дольше, чем ферма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ничего не поделаешь — время в компьютерных играх почти всегда не в масштабе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схожее явление в комиксах, [[Манга|манге]] и [[аниме]] — [[всегда есть время поболтать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо того, что ни один человек в здравом уме не будет ждать тридцать лет реального времени какого-нибудь апгрейда, есть и другая причина. Она в малых размерах мира. К примеру, остров [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Вварденфелл]] имеет размеры приблизительно 4,5 на 5,5 км. А теперь представьте, что время было бы реальным…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Близится вечер. Вы занимаете пост главы Гильдии Воров и Архимагистра Телванни, а также прошли примерно половину главного квеста. В дневнике издевательски красуется надпись «День 1». Подавление недоверия растоптано в пыль&amp;lt;ref&amp;gt;Правда, встречаются игроки, находящие вкус от игры именно в реальном масштабе времени, а делается это с помощью простой консольной команды &amp;lt;code&amp;gt;Set Timescale To 1&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом надо заметить, что размеры острова и скорость течения времени уменьшены непропорционально: остров меньше примерно в 100 раз, а время идёт быстрее в 30 раз. Впрочем, в [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] ситуация ещё хлеще, там размеры меньше примерно в 200 раз, а время идёт быстрее всё в те же 30 раз&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;!-- ПРОВЕРИТЬ!!! --&amp;gt;А вот здесь уже трюки с Timescale и использующие их плагины не помогут, так как большинство скриптов в игре запускаются согласно отмеренным промежуткам игрового таймера. В результате имеем торговцев, которые открыты по ночам, не опускающиеся стены в локациях-головоломках, бесконечное стояние на месте после завершения кат-сцен, и т. д.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
* Некоторые игры, посвящённые катастрофе «Титаника», в частности «Titanic: Adventure Out Of Time» и разрабатывающаяся «Titanic: Honor and Glory». С момента столкновения судна с айсбергом игра начинает идти в реальном времени — 2 часа 40 минут до полного затопления.&lt;br /&gt;
* Серия [[Operation Flashpoint-ArmA]]. Сказали, что конвой будет через десять минут? У вас десять минут. Нет, не десять секунд. И не бесконечное количество времени. В связи с обширными расстояниями во всех играх серии есть ускоритель времени.&lt;br /&gt;
* Серия игр «Периметр»: учитывая, что юнитами являются «наноботы», которые затем уже сами объединяются в макроюниты, быстрое их производство специализированной фабрикой, а заодно и сборка в юниты и пересборка из одних юнитов в другие вполне оправданы.&lt;br /&gt;
* Отчасти [[Starcraft]]. Сколько времени нужно чтобы заковать бывшего уголовника в бронескафандр нам показали в заставке второй части — как бы не меньше чем в самой игре. Баттлкрузеров это, конечно, не касается. У протоссов же все юниты и здания не производятся, а телепортируются на поле боя.&lt;br /&gt;
* И Dawn of war, обе части. Юниты в казармы телепортируются, прилетают на челноках или падают в капсулах, здания у имперцев тоже приземляются почти готовыми — техножрецу нужно лишь прочитать молитву Духу Машины. У эльдаров и хаоситов используется магия. А оркам сами Горка с Моркой велели уметь строить из всякого мусора за минуту.&lt;br /&gt;
* Серия Dead Rising. Тут все игровые события жёстко привязаны к времени, которое совпадает идёт с около-реальной скоростью. Таким образом, как бы протагонист (и игрок) не старался, за раз спасти всех и сделать всё не получится ну никак, даже если знать расположение всех точек интереса.&lt;br /&gt;
* В антикварной игре Millennium: Return to Earth время шло с реальной скоростью — транспортник строился несколько недель, корабль до Марса летел месяц, а до Сатурна — от года до пары лет, в зависимости от положения на орбите. То есть чисто теоретически можно было растянуть прохождение лет на 15-20. Для не столь хардкорных игроков, правда, была приделана функция ускорения времени.&lt;br /&gt;
* Глобальные стратегии от «Paradox»: [[Stellaris]], [[Crusader Kings 2]] и [[Crusader Kings 3|3]] и т. д. Юниты и здания там строятся месяцами, а самые эпичные — годами. Спасибо, что игрового, а не реального времени хотя бы. &lt;br /&gt;
* [[The Last Express]], проходящая в реальном времени. В определенные моменты стрелки часов могут перескакивать вперёд (нечто вроде монтажной склейки), но не ускорять свой ход.&lt;br /&gt;
* Подавляющее большинство не-космических симуляторов работают с реальным временем и расстояниями, однако предусматривают возможность сжатия времени. Например, Ил2-Штурмовик. А вот автомобильные вроде «Дальнобойщиков» и Euro Truck Simulator комбинируют немасштабное игровое время со сжатыми расстояниями. В результате шесть игровых часов проходят за один реальный, и за это время можно проехать небольшую страну вроде Бельгии или Чехии.&lt;br /&gt;
** И [[KSP]] как пример ''космического'' симулятора с реальным временем и расстоянием. Ракеты летят столько, сколько им положено по законам небесной механики. Хорошо, хоть время ускорять можно хоть [[Литерал|в сто тысяч раз]]. Но производятся ракеты мгновенно, хотя производство никогда и не было частью игры в отличие от проектирования. И как всегда есть мод, который и производство ракет приводит к реальному времени.&lt;br /&gt;
* [[Космические Рейнджеры]], так как ход там равен дню.&lt;br /&gt;
* [[UnReal World]] — жирная инверсия, от которой у любителей современных сурвайвалов с системой «отгрохай полноценную военную базу с вертодромом за два игровых дня» может жёстко пригореть. Жена автора правки строила домик внутренней площадью 3х2 тайла (6х4 метра, получается) '''полтора игровых месяца'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается не в играх ==&lt;br /&gt;
* Настольные ролевые игры — классика жанра, где часовое путешествие может занять 5 минут, а 5-минутный бой - пару часов.&lt;br /&gt;
* [[Джентльмены удачи]] — взяли Доцента с шайкой, когда снег уже лежал, а лёд на водоёмах укрепился (минимум — начало-середина октября, но, поскольку в детском саду уже шла подготовка к новому году — несколько позже), успели осудить и отправить по лагерям, затем провести подготовку и внедрение Евгения Ивановича, а потом устроить их побег, при этом, в Средней Азии ещё довольно тепло (да это южнее Москвы, но зимой там тоже бывает прохладно), но в декабре в одной рубашке там уже не походишь, значит, сбежали не позже середины ноября (15 градусов — обычное дело). Как-то странно.&lt;br /&gt;
** В качестве обоснуя хочется задать вопрос: А почему все события должны уместиться в одну зиму?&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — Обезьяний чемпион готовится убить Клык и Копьё, стремясь спасти её, ползёт на скалу, где приматы хранят своё чудо-зелье. Пока он карабкался, отбивался от макак, пил зелье и превращался, прошло порядочно времени, за которое примат-монстр мог десять раз нанести Клык смертельный удар. Но нет, он видимо, так и стоял с поднятыми руками, ожидая, когда сможет подраться с монструозным Копьём.&lt;br /&gt;
** [[Фанатский обоснуй|Возможно]], обезьян отвлёкся на возню у скалы вождя, и пока до него доходило, что происходит, и пока он думал: добить Клык или пойти на выручку соплеменникам, Копьё и успел всё провернуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XanderSTRM</name></author>
	</entry>
</feed>