<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD</id>
	<title>Автодогон - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T10:54:20Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=426394&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A00:F3C:1DAB:0:B8AD:BCFB:26BD:B709: /* Реальная жизнь */ очень ценное мнение анонима о кино, не имеющее отношения к теме</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=426394&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-05T15:33:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь: &lt;/span&gt; очень ценное мнение анонима о кино, не имеющее отношения к теме&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:33, 5 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l62&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Система, как таковая, не дурацкая. Дурацкая её реализация. Концепт в целом правильный — рост оборотов компании должен быть следствием роста доли рынка и развития бизнеса в регионе. Проблема в том, что без включения мозгов, такой подход не учитывает кучу объективных факторов, главный из которых рост местного рынка и его насыщенность товарами, равно как и готовность их потреблять.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Система, как таковая, не дурацкая. Дурацкая её реализация. Концепт в целом правильный — рост оборотов компании должен быть следствием роста доли рынка и развития бизнеса в регионе. Проблема в том, что без включения мозгов, такой подход не учитывает кучу объективных факторов, главный из которых рост местного рынка и его насыщенность товарами, равно как и готовность их потреблять.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** При любом планировании выгоднее, чтобы показатели росли, а не уменьшались. С этим сталкивался, например, любой SEO-шник, для которого резкий скачок посещаемости сайта означает, что в следующем месяце не будет роста, который можно предъявить заказчику.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** При любом планировании выгоднее, чтобы показатели росли, а не уменьшались. С этим сталкивался, например, любой SEO-шник, для которого резкий скачок посещаемости сайта означает, что в следующем месяце не будет роста, который можно предъявить заказчику.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** По слухам, именно это стало причиной переноса премьеры (и провала) «Хана Соло». «Диснею» было выгоднее, чтобы к концу года показатели росли, а не падали, так что убыточный&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;А то, что фильм получился хреновый (особенно для такого бюджета) стало ясно еще на тестовых просмотрах&lt;/del&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; фильм задвинули в первое полугодие. Это означало ещё большие потери для фильма, зато компания в целом в глазах инвесторов выглядела как растущая.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** По слухам, именно это стало причиной переноса премьеры (и провала) «Хана Соло». «Диснею» было выгоднее, чтобы к концу года показатели росли, а не падали, так что убыточный&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Бюджет фильма вырос до астрономических величин из-за масштабных пересъёмок; отбить его можно было только чудом. Во многом из-за этого случая после этого много лет не снимали новых «Звёздных войн».&lt;/ins&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; фильм задвинули в первое полугодие. Это означало ещё большие потери для фильма, зато компания в целом в глазах инвесторов выглядела как растущая.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Л. В. Канторович (единственный лауреат Нобелевской премии по экономике в СССР) предложил оптимальный метод распила фанерного листа, и этот метод попытались применить к разрезанию стальных листов. Инженерам удалось улучшить показатели, что привело к негативным последствиям: система социалистического планирования требовала, чтобы в следующем году план был перевыполнен, что было принципиально невозможно, поскольку найденное решение было абсолютным максимумом; фабрика не выполнила план по металлолому. Руководство фабрики получило выговор и больше с математиками не связывалось». (Вики)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «Л. В. Канторович (единственный лауреат Нобелевской премии по экономике в СССР) предложил оптимальный метод распила фанерного листа, и этот метод попытались применить к разрезанию стальных листов. Инженерам удалось улучшить показатели, что привело к негативным последствиям: система социалистического планирования требовала, чтобы в следующем году план был перевыполнен, что было принципиально невозможно, поскольку найденное решение было абсолютным максимумом; фабрика не выполнила план по металлолому. Руководство фабрики получило выговор и больше с математиками не связывалось». (Вики)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С Канторовичем история совсем иная. Во-первых, его метод раскройки листов давал ''фактическое'' повышение в 2.5-3 % при ''теоретической'' в 4-5 %. Кроме того, снижение брака и отходов привело к сокращению количества сдаваемого металлолома, львина доля которого состояла из отходов раскройки. Проблема выявилась по итогам первого же года и стала причиной разборок в местном обкоме партии. В результате, руководство таки наградили, а метод раскройки получил широкое применение. Но тропа тут нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** С Канторовичем история совсем иная. Во-первых, его метод раскройки листов давал ''фактическое'' повышение в 2.5-3 % при ''теоретической'' в 4-5 %. Кроме того, снижение брака и отходов привело к сокращению количества сдаваемого металлолома, львина доля которого состояла из отходов раскройки. Проблема выявилась по итогам первого же года и стала причиной разборок в местном обкоме партии. В результате, руководство таки наградили, а метод раскройки получил широкое применение. Но тропа тут нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-411058:rev-426394 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:B8AD:BCFB:26BD:B709</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=411058&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yanus88: Восстановлена версия от 16 июля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=411058&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-24T07:06:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Восстановлена версия от 16 июля 2025&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;amp;diff=411058&amp;amp;oldid=368969&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Yanus88</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=368969&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* FPS */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=368969&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-22T13:21:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;FPS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;amp;diff=368969&amp;amp;oldid=368968&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=368968&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* FPS */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=368968&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-22T13:17:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;FPS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;amp;diff=368968&amp;amp;oldid=332039&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=332039&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yanus88: /* Где встречается */ - Дополнение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=332039&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-16T04:39:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается: &lt;/span&gt; - Дополнение&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;amp;diff=332039&amp;amp;oldid=291694&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Yanus88</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=291694&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=291694&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-03T21:52:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:52, 4 марта 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l64&quot;&gt;Строка 64:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 64:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Во внутрикорпоративной иерархии есть принцип Питера (каждый поднимается вверх, пока действует хорошо, и задерживается на должности, где он некомпетентен) и принцип Дилберта (некомпетентных тащат в руководство — там они натворят меньше вреда).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Во внутрикорпоративной иерархии есть принцип Питера (каждый поднимается вверх, пока действует хорошо, и задерживается на должности, где он некомпетентен) и принцип Дилберта (некомпетентных тащат в руководство — там они натворят меньше вреда).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Games&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Игровой баланс&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-235433:rev-291694 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=235433&amp;oldid=prev</id>
		<title>Сэр Синклехот: /* TPS */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=235433&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-09-23T02:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;TPS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 05:53, 23 сентября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l33&quot;&gt;Строка 33:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 33:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[TPS]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[TPS]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Resident Evil/Resident Evil 5|Resident Evil 5]]: чем дольше игроки пройдут, ни разу не погибнув, тем сильнее, живучее и точнее становятся враги, так что можно, начав играть на сложности «Боец», незаметно переплюнуть сложность «Ветеран» (но ачивку за прохождение «Ветерана» не дадут). После каждой смерти сложность немного откатывается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Resident Evil/Resident Evil 5|Resident Evil 5]]: чем дольше игроки пройдут, ни разу не погибнув, тем сильнее, живучее и точнее становятся враги, так что можно, начав играть на сложности «Боец», незаметно переплюнуть сложность «Ветеран» (но ачивку за прохождение «Ветерана» не дадут). После каждой смерти сложность немного откатывается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Также и в [[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[Max Payne]] враги аналогично становились опасней, если игрок приноровлялся играть без смертей и не теряя слишком много здоровья, но если увеличившаяся сложность становилась игроку не по зубам, и он начинал часто умирать, то она снижалась.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[Max Payne]] враги аналогично становились опасней, если игрок приноровлялся играть без смертей и не теряя слишком много здоровья, но если увеличившаяся сложность становилась игроку не по зубам, и он начинал часто умирать, то она снижалась.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-119663:rev-235433 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Сэр Синклехот</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=119663&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Откат правок Анально-опускной (обсуждение) к последней версии Valen Danoran</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=119663&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-06-09T13:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Откат правок &lt;a href=&quot;/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE-%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%B9&quot; title=&quot;Служебная:Вклад/Анально-опускной&quot;&gt;Анально-опускной&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE-%D0%BE%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Обсуждение участника:Анально-опускной (страница не существует)&quot;&gt;обсуждение&lt;/a&gt;) к последней версии &lt;a href=&quot;/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Valen_Danoran&quot; title=&quot;Участник:Valen Danoran&quot;&gt;Valen Danoran&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Can't load revision 119663&lt;/p&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=119535&amp;oldid=prev</id>
		<title> в 13:12, 9 июня 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=119535&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-06-09T13:12:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Can't load revision 119535&lt;/p&gt;</summary>
		<author><name></name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=119402&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: Откат правок Алексей Барабанов (обсуждение) к последней версии Wolfgirl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%BD&amp;diff=119402&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-06-09T13:08:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Откат правок &lt;a href=&quot;/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%B9_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2&quot; title=&quot;Служебная:Вклад/Алексей Барабанов&quot;&gt;Алексей Барабанов&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%B9_%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Обсуждение участника:Алексей Барабанов (страница не существует)&quot;&gt;обсуждение&lt;/a&gt;) к последней версии &lt;a href=&quot;/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0:Wolfgirl&quot; title=&quot;Участница:Wolfgirl&quot;&gt;Wolfgirl&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Can't load revision 119402&lt;/p&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
</feed>