<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9</id>
	<title>Ансамбль четырёх стихий - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-20T09:06:00Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=497837&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 22:16, 18 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=497837&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-18T22:16:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:16, 19 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l153&quot;&gt;Строка 153:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 153:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Silent Hill 2]]» (2001) — с прикрученным фитильком, поскольку на символизме стихий не делается никакого акцента, но: Джеймс явно воплощает воду — после просмотра пленки отель оказывается полузатопленным, а в одной из концовок он топится в озере Толука; Анжела — огонь, как легко понять из ее слов на огненной лестнице, где Джеймс видит ее в последний раз. С остальными персонажами приходится уже откровенно додумывать, но: Эдди можно посчитать воплощением стихии земли, поскольку и обида, и желания у него приземленные, плюс лишний вес; а чистая душой и невидящая мистической стороны города Лора подойдет под стихию воздуха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Silent Hill 2]]» (2001) — с прикрученным фитильком, поскольку на символизме стихий не делается никакого акцента, но: Джеймс явно воплощает воду — после просмотра пленки отель оказывается полузатопленным, а в одной из концовок он топится в озере Толука; Анжела — огонь, как легко понять из ее слов на огненной лестнице, где Джеймс видит ее в последний раз. С остальными персонажами приходится уже откровенно додумывать, но: Эдди можно посчитать воплощением стихии земли, поскольку и обида, и желания у него приземленные, плюс лишний вес; а чистая душой и невидящая мистической стороны города Лора подойдет под стихию воздуха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Whispered World]]» (2009) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;чтобы приготовить плесневый суп, который так нравился Люшо, нужно бросить в котёл что-то от земли, что-то от воды, что-то от воздуха и что-то от себя. Последний пункт несколько выбивается из ансамбля, но после добавления всех компонентов, нужно нагреть всё это на огне, так что четвёртая стихий тоже задействована.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Whispered World]]» (2009)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;чтобы приготовить плесневый суп, который так нравился Люшо, нужно бросить в котёл что-то от земли, что-то от воды, что-то от воздуха и что-то от себя. Последний пункт несколько выбивается из ансамбля, но после добавления всех компонентов, нужно нагреть всё это на огне, так что четвёртая стихий тоже задействована.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Astral Masters (Владыки Астрала) — в этой карточной игре все карты делятся на 4 стандартные стихии. Огонь любит жечь вражеских (а порой и своих) существ и магов-игроков, а заодно и вражеские карты. Вода просто любит бить по врагу волнами (но «профильных» заклинаний воды тут мало, честно говоря). Воздух возвращает карты в руки, «сдувая» их. Земля сыпет градом камней — сносит всех существ, но магов-игроков не бьёт. Однако, каждой из ансамбля стихий приписаны и более необычные виды магии, порой составляющие основу арсенала мага. Огонь — это ещё и магия тьмы (без некромантии, но с проклятиями врага и жертвами своих карт и здоровья самого мага) и немного магия крови, условно стихия «зла» с орками и квази-демоническими существами. К воде относятся некие «божественные» силы и магия астрала с наращиванием магического потенциала носителя и поиском нужных карт в колоде, ну и лёд, конечно же, с особенностью «таять» по ходу игры — условно стихия избранных богами, чья магия больше [[метамагия]], чем обычная стихия. К воздуху присоединились молнии, немного магии света (её куда меньше, чем магии тьмы, зато у воздуха есть аж архангелы при отсутствии карты архидьявола), и, если можно так выразиться, магия знаний — здесь есть заклинания и существа, ассоциированные с книгами и учёбой, которые позволяют получать больше карт. Воздух можно было бы считать «доброй» стихией знаний и света, только он куда охотнее «бьёт в лицо», то есть наносит урон по оппоненту, чем тот же огонь. У земли много лечения, заклинаний и существ природы, существ, неуязвимых к магии, а также восполнения маны — это стихия природных сил, хотя местные эльфы, хоть и в целом оправдывающие стереотип лесных, за счёт колдунств с маной вполне претендуют и на звание «высших».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Astral Masters (Владыки Астрала) — в этой карточной игре все карты делятся на 4 стандартные стихии. Огонь любит жечь вражеских (а порой и своих) существ и магов-игроков, а заодно и вражеские карты. Вода просто любит бить по врагу волнами (но «профильных» заклинаний воды тут мало, честно говоря). Воздух возвращает карты в руки, «сдувая» их. Земля сыпет градом камней — сносит всех существ, но магов-игроков не бьёт. Однако, каждой из ансамбля стихий приписаны и более необычные виды магии, порой составляющие основу арсенала мага. Огонь — это ещё и магия тьмы (без некромантии, но с проклятиями врага и жертвами своих карт и здоровья самого мага) и немного магия крови, условно стихия «зла» с орками и квази-демоническими существами. К воде относятся некие «божественные» силы и магия астрала с наращиванием магического потенциала носителя и поиском нужных карт в колоде, ну и лёд, конечно же, с особенностью «таять» по ходу игры — условно стихия избранных богами, чья магия больше [[метамагия]], чем обычная стихия. К воздуху присоединились молнии, немного магии света (её куда меньше, чем магии тьмы, зато у воздуха есть аж архангелы при отсутствии карты архидьявола), и, если можно так выразиться, магия знаний — здесь есть заклинания и существа, ассоциированные с книгами и учёбой, которые позволяют получать больше карт. Воздух можно было бы считать «доброй» стихией знаний и света, только он куда охотнее «бьёт в лицо», то есть наносит урон по оппоненту, чем тот же огонь. У земли много лечения, заклинаний и существ природы, существ, неуязвимых к магии, а также восполнения маны — это стихия природных сил, хотя местные эльфы, хоть и в целом оправдывающие стереотип лесных, за счёт колдунств с маной вполне претендуют и на звание «высших».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Битва миров»: Дракон — клан Воды, Змей — клан Огня, Волк — клан Земли, Лотос — клана Ветра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Битва миров»: Дракон — клан Воды, Змей — клан Огня, Волк — клан Земли, Лотос — клана Ветра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-497836:rev-497837 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=497836&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=497836&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-18T22:16:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:16, 19 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l152&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Silent Hill 2]]» (2001) — с прикрученным фитильком, поскольку на символизме стихий не делается никакого акцента, но: Джеймс явно воплощает воду — после просмотра пленки отель оказывается полузатопленным, а в одной из концовок он топится в озере Толука; Анжела — огонь, как легко понять из ее слов на огненной лестнице, где Джеймс видит ее в последний раз. С остальными персонажами приходится уже откровенно додумывать, но: Эдди можно посчитать воплощением стихии земли, поскольку и обида, и желания у него приземленные, плюс лишний вес; а чистая душой и невидящая мистической стороны города Лора подойдет под стихию воздуха.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[The Whispered World]]» (2009) — чтобы приготовить плесневый суп, который так нравился Люшо, нужно бросить в котёл что-то от земли, что-то от воды, что-то от воздуха и что-то от себя. Последний пункт несколько выбивается из ансамбля, но после добавления всех компонентов, нужно нагреть всё это на огне, так что четвёртая стихий тоже задействована.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Astral Masters (Владыки Астрала) — в этой карточной игре все карты делятся на 4 стандартные стихии. Огонь любит жечь вражеских (а порой и своих) существ и магов-игроков, а заодно и вражеские карты. Вода просто любит бить по врагу волнами (но «профильных» заклинаний воды тут мало, честно говоря). Воздух возвращает карты в руки, «сдувая» их. Земля сыпет градом камней — сносит всех существ, но магов-игроков не бьёт. Однако, каждой из ансамбля стихий приписаны и более необычные виды магии, порой составляющие основу арсенала мага. Огонь — это ещё и магия тьмы (без некромантии, но с проклятиями врага и жертвами своих карт и здоровья самого мага) и немного магия крови, условно стихия «зла» с орками и квази-демоническими существами. К воде относятся некие «божественные» силы и магия астрала с наращиванием магического потенциала носителя и поиском нужных карт в колоде, ну и лёд, конечно же, с особенностью «таять» по ходу игры — условно стихия избранных богами, чья магия больше [[метамагия]], чем обычная стихия. К воздуху присоединились молнии, немного магии света (её куда меньше, чем магии тьмы, зато у воздуха есть аж архангелы при отсутствии карты архидьявола), и, если можно так выразиться, магия знаний — здесь есть заклинания и существа, ассоциированные с книгами и учёбой, которые позволяют получать больше карт. Воздух можно было бы считать «доброй» стихией знаний и света, только он куда охотнее «бьёт в лицо», то есть наносит урон по оппоненту, чем тот же огонь. У земли много лечения, заклинаний и существ природы, существ, неуязвимых к магии, а также восполнения маны — это стихия природных сил, хотя местные эльфы, хоть и в целом оправдывающие стереотип лесных, за счёт колдунств с маной вполне претендуют и на звание «высших».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Astral Masters (Владыки Астрала) — в этой карточной игре все карты делятся на 4 стандартные стихии. Огонь любит жечь вражеских (а порой и своих) существ и магов-игроков, а заодно и вражеские карты. Вода просто любит бить по врагу волнами (но «профильных» заклинаний воды тут мало, честно говоря). Воздух возвращает карты в руки, «сдувая» их. Земля сыпет градом камней — сносит всех существ, но магов-игроков не бьёт. Однако, каждой из ансамбля стихий приписаны и более необычные виды магии, порой составляющие основу арсенала мага. Огонь — это ещё и магия тьмы (без некромантии, но с проклятиями врага и жертвами своих карт и здоровья самого мага) и немного магия крови, условно стихия «зла» с орками и квази-демоническими существами. К воде относятся некие «божественные» силы и магия астрала с наращиванием магического потенциала носителя и поиском нужных карт в колоде, ну и лёд, конечно же, с особенностью «таять» по ходу игры — условно стихия избранных богами, чья магия больше [[метамагия]], чем обычная стихия. К воздуху присоединились молнии, немного магии света (её куда меньше, чем магии тьмы, зато у воздуха есть аж архангелы при отсутствии карты архидьявола), и, если можно так выразиться, магия знаний — здесь есть заклинания и существа, ассоциированные с книгами и учёбой, которые позволяют получать больше карт. Воздух можно было бы считать «доброй» стихией знаний и света, только он куда охотнее «бьёт в лицо», то есть наносит урон по оппоненту, чем тот же огонь. У земли много лечения, заклинаний и существ природы, существ, неуязвимых к магии, а также восполнения маны — это стихия природных сил, хотя местные эльфы, хоть и в целом оправдывающие стереотип лесных, за счёт колдунств с маной вполне претендуют и на звание «высших».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Битва миров&lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot; &lt;/del&gt;Дракон — клан Воды, Змей — клан Огня, Волк — клан Земли, Лотос — клана Ветра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Битва миров»&lt;/ins&gt;: Дракон — клан Воды, Змей — клан Огня, Волк — клан Земли, Лотос — клана Ветра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Боктай» дает вам доступ к земле, огню, воде и элементам типа ветра каждый со своими собственными свойствами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Боктай» дает вам доступ к земле, огню, воде и элементам типа ветра каждый со своими собственными свойствами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вы также получаете солнечную атаку по умолчанию, лунную, которая не тратит энергию, но не наносит урона, и темную, которая зарезервирована для новой игры+. Это только усложняется в продолжениях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вы также получаете солнечную атаку по умолчанию, лунную, которая не тратит энергию, но не наносит урона, и темную, которая зарезервирована для новой игры+. Это только усложняется в продолжениях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l192&quot;&gt;Строка 192:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 194:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Okami]] — Аматэрасу по мере путешествия становятся доступны земля (вернее, растения), вода, огонь и ветер. Позже к ним добавляются молнии и лёд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Okami]] — Аматэрасу по мере путешествия становятся доступны земля (вернее, растения), вода, огонь и ветер. Позже к ним добавляются молнии и лёд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Tales of Maj'Eyal]] — архимагам доступны как четыре классических стихии, так и (после разблокирования и траты очка категорий) их усиленные варианты — камень, пожар, лёд и буря. С некоторой натяжкой стихиями могут также считаться тайная магия и магия времени.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Tales of Maj'Eyal]] — архимагам доступны как четыре классических стихии, так и (после разблокирования и траты очка категорий) их усиленные варианты — камень, пожар, лёд и буря. С некоторой натяжкой стихиями могут также считаться тайная магия и магия времени.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Silent Hill 2]]» (2001) — с прикрученным фитильком, поскольку на символизме стихий не делается никакого акцента, но: Джеймс явно воплощает воду — после просмотра пленки отель оказывается полузатопленным, а в одной из концовок он топится в озере Толука; Анжела — огонь, как легко понять из ее слов на огненной лестнице, где Джеймс видит ее в последний раз. С остальными персонажами приходится уже откровенно додумывать, но: Эдди можно посчитать воплощением стихии земли, поскольку и обида, и желания у него приземленные, плюс лишний вес; а чистая душой и невидящая мистической стороны города Лора подойдет под стихию воздуха.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Genshin Impact]] — стихий 7 штук, но всё же максимум в отряде может только 4 героев. Можно набрать по желанию отряд из персонажей только одного элемента, но это весьма рискованно, так что оптимальным решением является объект тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Genshin Impact]] — стихий 7 штук, но всё же максимум в отряде может только 4 героев. Можно набрать по желанию отряд из персонажей только одного элемента, но это весьма рискованно, так что оптимальным решением является объект тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** К слову, стартовый отряд отлично подходит под троп. Эмбер — огонь, Кэйа — лёд, а Лиза — молнии. Главный герой же на начало игры владеет стихией Анемо, то есть ветер, но в других регионах он может поменять свою стихию как перчатку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** К слову, стартовый отряд отлично подходит под троп. Эмбер — огонь, Кэйа — лёд, а Лиза — молнии. Главный герой же на начало игры владеет стихией Анемо, то есть ветер, но в других регионах он может поменять свою стихию как перчатку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-495282:rev-497836 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=495282&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 13:42, 12 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=495282&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-12T13:42:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:42, 12 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l100&quot;&gt;Строка 100:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 100:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;эпизод «Сквозь шторы» (2 сезон, 25 серия). Чтобы добраться до сокровищ Кристальной Бухты, необходимо пройти через четыре мира, каждый из которых относится к одной из четырёх классических стихий, заперт соответствующими вратами и содержит тематические испытания. Мир воздуха к примеру представлен летающими островками, соединёнными мостиками, а его врата при попытке открытия начинают с огромной силой втягивать в себя воздух. Мир земли — это сплошные скалы, охраняемые злобным каменным монстром. Ну и так далее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;эпизод «Сквозь шторы» (2 сезон, 25 серия). Чтобы добраться до сокровищ Кристальной Бухты, необходимо пройти через четыре мира, каждый из которых относится к одной из четырёх классических стихий, заперт соответствующими вратами и содержит тематические испытания. Мир воздуха к примеру представлен летающими островками, соединёнными мостиками, а его врата при попытке открытия начинают с огромной силой втягивать в себя воздух. Мир земли — это сплошные скалы, охраняемые злобным каменным монстром. Ну и так далее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Конан искатель приключений» — природная магия положительных персонажей делится по стихиям. Но один маг не может управлять всеми стихиями, за это совет магов блокирует способности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Конан искатель приключений» — природная магия положительных персонажей делится по стихиям. Но один маг не может управлять всеми стихиями, за это совет магов блокирует способности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Action League Now»: Флэш — Земля, Гроза — Воздух, Вонючий Водолаз — Вода, Мелтмэн — Огонь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Action League Now»: Флэш — Земля, Гроза — Воздух, Вонючий Водолаз — Вода, Мелтмэн — Огонь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l192&quot;&gt;Строка 192:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 192:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Okami]] — Аматэрасу по мере путешествия становятся доступны земля (вернее, растения), вода, огонь и ветер. Позже к ним добавляются молнии и лёд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Okami]] — Аматэрасу по мере путешествия становятся доступны земля (вернее, растения), вода, огонь и ветер. Позже к ним добавляются молнии и лёд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Tales of Maj'Eyal]] — архимагам доступны как четыре классических стихии, так и (после разблокирования и траты очка категорий) их усиленные варианты — камень, пожар, лёд и буря. С некоторой натяжкой стихиями могут также считаться тайная магия и магия времени.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Tales of Maj'Eyal]] — архимагам доступны как четыре классических стихии, так и (после разблокирования и траты очка категорий) их усиленные варианты — камень, пожар, лёд и буря. С некоторой натяжкой стихиями могут также считаться тайная магия и магия времени.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Silent Hill&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] [[Silent Hill 2|&lt;/del&gt;2]] — с прикрученным фитильком, поскольку на символизме стихий не делается никакого акцента, но: Джеймс явно воплощает воду — после просмотра пленки отель оказывается полузатопленным, а в одной из концовок он топится в озере Толука; Анжела — огонь, как легко понять из ее слов на огненной лестнице, где Джеймс видит ее в последний раз. С остальными персонажами приходится уже откровенно додумывать, но: Эдди можно посчитать воплощением стихии земли, поскольку и обида, и желания у него приземленные, плюс лишний вес; а чистая душой и невидящая мистической стороны города Лора подойдет под стихию воздуха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Silent Hill 2]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» (2001)&lt;/ins&gt; — с прикрученным фитильком, поскольку на символизме стихий не делается никакого акцента, но: Джеймс явно воплощает воду — после просмотра пленки отель оказывается полузатопленным, а в одной из концовок он топится в озере Толука; Анжела — огонь, как легко понять из ее слов на огненной лестнице, где Джеймс видит ее в последний раз. С остальными персонажами приходится уже откровенно додумывать, но: Эдди можно посчитать воплощением стихии земли, поскольку и обида, и желания у него приземленные, плюс лишний вес; а чистая душой и невидящая мистической стороны города Лора подойдет под стихию воздуха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Genshin Impact]] — стихий 7 штук, но всё же максимум в отряде может только 4 героев. Можно набрать по желанию отряд из персонажей только одного элемента, но это весьма рискованно, так что оптимальным решением является объект тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Genshin Impact]] — стихий 7 штук, но всё же максимум в отряде может только 4 героев. Можно набрать по желанию отряд из персонажей только одного элемента, но это весьма рискованно, так что оптимальным решением является объект тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** К слову, стартовый отряд отлично подходит под троп. Эмбер — огонь, Кэйа — лёд, а Лиза — молнии. Главный герой же на начало игры владеет стихией Анемо, то есть ветер, но в других регионах он может поменять свою стихию как перчатку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** К слову, стартовый отряд отлично подходит под троп. Эмбер — огонь, Кэйа — лёд, а Лиза — молнии. Главный герой же на начало игры владеет стихией Анемо, то есть ветер, но в других регионах он может поменять свою стихию как перчатку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l229&quot;&gt;Строка 229:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 229:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Роман Архипов — Воздух;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Роман Архипов — Воздух;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Алексей Корзин — Вода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Алексей Корзин — Вода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Eminem, 50 Cent, Cashis, Lloyd Banks, клип «You Don’t &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Know» - &lt;/del&gt;исполнители играют роли опасных преступников, каждый поёт свой куплет в определённом месте:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Eminem, 50 Cent, Cashis, Lloyd Banks, клип «You Don’t &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Know» — &lt;/ins&gt;исполнители играют роли опасных преступников, каждый поёт свой куплет в определённом месте:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 50 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Cent - &lt;/del&gt;Огонь (свалка металлолома с горящими опорами на фоне);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** 50 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Cent — &lt;/ins&gt;Огонь (свалка металлолома с горящими опорами на фоне);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Eminem - &lt;/del&gt;Земля (заброшенная хижина посреди мрачного леса);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Eminem — &lt;/ins&gt;Земля (заброшенная хижина посреди мрачного леса);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Cashis - &lt;/del&gt;Вода (пустой порт с ржавым кораблём);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Cashis — &lt;/ins&gt;Вода (пустой порт с ржавым кораблём);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Lloyd &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Banks - &lt;/del&gt;Воздух (крыша небоскрёба под ночным небом).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Lloyd &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Banks — &lt;/ins&gt;Воздух (крыша небоскрёба под ночным небом).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-482093:rev-495282 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=482093&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=482093&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-06T12:12:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:12, 6 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l241&quot;&gt;Строка 241:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 241:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[С прикрученным фитильком]], так как геотермальная и гидроэлектрическая используют гравитацию,&amp;lt;ref&amp;gt;Луна размешивает недра, разогревая их. Между прочим, один из вариантов ответа на вопрос «почему Марс остыл, а мы нет» — Фобос с Деймосом даже не близко к сравнительной массе Луны.&amp;lt;/ref&amp;gt; а первая ещё и атом; ветровая в свою очередь использует солнечную и геотермальную как источники перепада температур. Интересная завязка для нестандартной системы магии, кстати.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[С прикрученным фитильком]], так как геотермальная и гидроэлектрическая используют гравитацию,&amp;lt;ref&amp;gt;Луна размешивает недра, разогревая их. Между прочим, один из вариантов ответа на вопрос «почему Марс остыл, а мы нет» — Фобос с Деймосом даже не близко к сравнительной массе Луны.&amp;lt;/ref&amp;gt; а первая ещё и атом; ветровая в свою очередь использует солнечную и геотермальную как источники перепада температур. Интересная завязка для нестандартной системы магии, кстати.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Амплуа и архетипы&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Команда&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-460782:rev-482093 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=460782&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Мультсериалы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=460782&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-12T13:48:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мультсериалы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:48, 12 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l100&quot;&gt;Строка 100:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 100:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Мультсериалы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — эпизод «Сквозь шторы» (2 сезон, 25 серия). Чтобы добраться до сокровищ Кристальной Бухты, необходимо пройти через четыре мира, каждый из которых относится к одной из четырёх классических стихий, заперт соответствующими вратами и содержит тематические испытания. Мир воздуха к примеру представлен летающими островками, соединёнными мостиками, а его врата при попытке открытия начинают с огромной силой втягивать в себя воздух. Мир земли — это сплошные скалы, охраняемые злобным каменным монстром. Ну и так далее.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Конан искатель приключений» — природная магия положительных персонажей делится по стихиям. Но один маг не может управлять всеми стихиями, за это совет магов блокирует способности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Конан искатель приключений» — природная магия положительных персонажей делится по стихиям. Но один маг не может управлять всеми стихиями, за это совет магов блокирует способности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Action League Now»: Флэш — Земля, Гроза — Воздух, Вонючий Водолаз — Вода, Мелтмэн — Огонь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Action League Now»: Флэш — Земля, Гроза — Воздух, Вонючий Водолаз — Вода, Мелтмэн — Огонь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-413881:rev-460782 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=413881&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: Отмена правки 373895, сделанной ЗаяцВолк (обсуждение)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=413881&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-27T12:24:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Отмена правки 373895, сделанной &lt;a href=&quot;/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%97%D0%B0%D1%8F%D1%86%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA&quot; title=&quot;Служебная:Вклад/ЗаяцВолк&quot;&gt;ЗаяцВолк&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%97%D0%B0%D1%8F%D1%86%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA&quot; title=&quot;Обсуждение участника:ЗаяцВолк&quot;&gt;обсуждение&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;amp;diff=413881&amp;amp;oldid=373897&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=373897&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Попытка сделать басню из ИРЛ не удалась</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=373897&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-09T20:32:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Попытка сделать басню из ИРЛ не удалась&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:32, 9 декабря 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-373896:rev-373897 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=373896&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Норнюк и вероятно кто-то ещё</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=373896&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-09T20:30:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Норнюк и вероятно кто-то ещё&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:30, 9 декабря 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-373895:rev-373896 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=373895&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: &quot;приблизительно&quot; значит &quot;натягивание совы на глобус&quot;. Тема &quot;ПЛИО&quot; Оба факта вместе, значит писал Норный. Значит тут вероятно хедканон или полная хуйня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=373895&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-09T20:29:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&amp;quot;приблизительно&amp;quot; значит &amp;quot;натягивание совы на глобус&amp;quot;. Тема &amp;quot;ПЛИО&amp;quot; Оба факта вместе, значит писал Норный. Значит тут вероятно хедканон или полная хуйня&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;amp;diff=373895&amp;amp;oldid=341777&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=341777&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pphantom: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=341777&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-18T00:12:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 03:12, 18 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l236&quot;&gt;Строка 236:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 236:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Состояние вещества. Земля, Вода, Воздух, Огонь? Твердое тело, жидкость, газ, плазма. (Огонь технически не плазма, а реакция окисления, но в глазах древнего грека раскалённая плазма была бы именно что «состоянием огня»).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Состояние вещества. Земля, Вода, Воздух, Огонь? Твердое тело, жидкость, газ, плазма. (Огонь технически не плазма, а реакция окисления, но в глазах древнего грека раскалённая плазма была бы именно что «состоянием огня»).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Да и плазма, строго говоря, является газом из заряженных частиц, так что на отдельное агрегатное состояние «не тянет».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Источники возобновляемой энергии: геотермальная (Земля), гидроэлектрическая (Вода), ветровая (Воздух) и солнечная (Огонь). Наверное, самая близкая вещь к элементарным силам в реальной жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Источники возобновляемой энергии: геотермальная (Земля), гидроэлектрическая (Вода), ветровая (Воздух) и солнечная (Огонь). Наверное, самая близкая вещь к элементарным силам в реальной жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[С прикрученным фитильком]], так как геотермальная и гидроэлектрическая используют гравитацию,&amp;lt;ref&amp;gt;Луна размешивает недра, разогревая их. Между прочим, один из вариантов ответа на вопрос «почему Марс остыл, а мы нет» — Фобос с Деймосом даже не близко к сравнительной массе Луны.&amp;lt;/ref&amp;gt; а первая ещё и атом; ветровая в свою очередь использует солнечную и геотермальную как источники перепада температур. Интересная завязка для нестандартной системы магии, кстати.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[С прикрученным фитильком]], так как геотермальная и гидроэлектрическая используют гравитацию,&amp;lt;ref&amp;gt;Луна размешивает недра, разогревая их. Между прочим, один из вариантов ответа на вопрос «почему Марс остыл, а мы нет» — Фобос с Деймосом даже не близко к сравнительной массе Луны.&amp;lt;/ref&amp;gt; а первая ещё и атом; ветровая в свою очередь использует солнечную и геотермальную как источники перепада температур. Интересная завязка для нестандартной системы магии, кстати.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-327101:rev-341777 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pphantom</name></author>
	</entry>
</feed>