<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0</id>
	<title>Башня мага - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T05:23:04Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=489795&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Настольные игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=489795&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-26T13:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Настольные игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:49, 26 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l77&quot;&gt;Строка 77:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 77:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Дома}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Дома}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Маги}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-488876:rev-489795 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=488876&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 12:46, 24 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=488876&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T12:46:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:46, 24 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Во вселенной [[Ведьмак]]а:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Во вселенной [[Ведьмак]]а:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Неприступная башня Стрегобора в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Блавикене — &lt;/del&gt;апогей эскапизма. Пусть Сорокопутка режет людей, если уж ей &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;угодно — &lt;/del&gt;Стрегобор в домике.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Неприступная башня Стрегобора в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Блавикене — &lt;/ins&gt;апогей эскапизма. Пусть Сорокопутка режет людей, если уж ей &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;угодно — &lt;/ins&gt;Стрегобор в домике.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Башня Ласточки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Башня Ласточки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В играх вселенной тоже регулярно можно наткнуться на башни магов, в основном заброшенные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В играх вселенной тоже регулярно можно наткнуться на башни магов, в основном заброшенные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l28&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Черная Башня из «Хранителя Мечей» Ника Перумова — часть эвиальской Западной Тьмы, овеществившаяся далеко от ее основного вместилища, главный ее аванпост и лучший профилакторий для Разрушителя. Эта штуковина мир не скрепляла, скорее просто стала наиболее статичной и безопасной формой локального прорыва Тьмы. Впоследствии была употреблена не по назначению, а в качестве такого органа для слияния Эвиала с Мельином, что и говорить стыдно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Черная Башня из «Хранителя Мечей» Ника Перумова — часть эвиальской Западной Тьмы, овеществившаяся далеко от ее основного вместилища, главный ее аванпост и лучший профилакторий для Разрушителя. Эта штуковина мир не скрепляла, скорее просто стала наиболее статичной и безопасной формой локального прорыва Тьмы. Впоследствии была употреблена не по назначению, а в качестве такого органа для слияния Эвиала с Мельином, что и говорить стыдно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плоский мир]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плоский мир]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во времена магических войн, когда по миру бродили &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чудесники — &lt;/del&gt;очень сильные маги, способные гнуть реальность, как им &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вздумается — &lt;/del&gt;волшебники повсюду воздвигали высоченные башни из сгущённой магии и шмаляли друг в друга заклинаниями массового поражения. Когда концентрация магии в мире резко возрастает, волшебники инстинктивно начинают строить башни и сражаться насмерть за мировое господство… что и произошло в «Посохе и шляпе», к счастью, катастрофические последствия удалось обнулить. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во времена магических войн, когда по миру бродили &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чудесники — &lt;/ins&gt;очень сильные маги, способные гнуть реальность, как им &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вздумается — &lt;/ins&gt;волшебники повсюду воздвигали высоченные башни из сгущённой магии и шмаляли друг в друга заклинаниями массового поражения. Когда концентрация магии в мире резко возрастает, волшебники инстинктивно начинают строить башни и сражаться насмерть за мировое господство… что и произошло в «Посохе и шляпе», к счастью, катастрофические последствия удалось обнулить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В мирное время, когда волшебники предпочитают не использовать магию вовсе, самой примечательной башней остаётся университетская Башня Искусств, самое древнее здание Анк-Морпорка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В мирное время, когда волшебники предпочитают не использовать магию вовсе, самой примечательной башней остаётся университетская Башня Искусств, самое древнее здание Анк-Морпорка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragonlance]] — Башни Высшего Колдовства, три из пяти которых разгромлены [[неблагодарное быдло|неблагодарным быдлом]]. В общем-то, поделом — пытаясь установить стабильные телепорты, [[:lm:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Я_случайно_X&lt;/del&gt;|маги случайно Врата в Бездну]] и накликали Такхизис.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragonlance]] — Башни Высшего Колдовства, три из пяти которых разгромлены [[неблагодарное быдло|неблагодарным быдлом]]. В общем-то, поделом — пытаясь установить стабильные телепорты, [[:lm:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Я случайно X&lt;/ins&gt;|маги случайно Врата в Бездну]] и накликали Такхизис.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Алмазная башня [[Мудрецы (дилогия)|Трёх Безумных Волхвов]], которую у них в качестве завязки сюжета украли. {{spoiler|На самом деле нет, эти три маразматика её сами у себя спрятали и забыли об этом.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Алмазная башня [[Мудрецы (дилогия)|Трёх Безумных Волхвов]], которую у них в качестве завязки сюжета украли. {{spoiler|На самом деле нет, эти три маразматика её сами у себя спрятали и забыли об этом.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l43&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вообще, вся концепция башен в серии — отображение Колеса Аурбиса сбоку. Таким образом башня означает магическую власть и постижение ЧИМ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вообще, вся концепция башен в серии — отображение Колеса Аурбиса сбоку. Таким образом башня означает магическую власть и постижение ЧИМ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Все башни в той или иной степени копируют Ада-мантию, в которой боги решали судьбу нового мира. Башни адаптируют прилегающую местность под хозяев и служат концентраторами магии&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Все башни в той или иной степени копируют Ада-мантию, в которой боги решали судьбу нового мира. Башни адаптируют прилегающую местность под хозяев и служат концентраторами магии&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дом Магов Тельванни в [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TES/&lt;/del&gt;The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] предпочитает грибные башни. Вход на уровне пятого этажа (или с первого, но через вертикальный колодец для левитаторов) гарантирует, что случайный крестьянин не будет отрывать от экспериментов и отдыха. В Четвёртую эру, в связи с общим упадком левитации в Тамриэле, в левитационные колодцы стали устанавливать специальные магические лифты, пригодные для использования крестьянами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дом Магов Тельванни в [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] предпочитает грибные башни. Вход на уровне пятого этажа (или с первого, но через вертикальный колодец для левитаторов) гарантирует, что случайный крестьянин не будет отрывать от экспериментов и отдыха. В Четвёртую эру, в связи с общим упадком левитации в Тамриэле, в левитационные колодцы стали устанавливать специальные магические лифты, пригодные для использования крестьянами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Центральное здание Сиродила, а значит и всего Тамриэля ([[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TES/&lt;/del&gt;The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]) — огромная башня магов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Центральное здание Сиродила, а значит и всего Тамриэля ([[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]) — огромная башня магов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В дополнении Frostcrag Spire к [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TES/&lt;/del&gt;The Elder Scrolls IV: Oblivion|Обливиону]] герой получает личную башню мага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В дополнении Frostcrag Spire к [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Обливиону]] герой получает личную башню мага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Коллегия Магов в [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TES/&lt;/del&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — тоже архетипичная башня. А точнее, три башни: две небольших используются как общежития для учеников и преподавателей, и одна большая — под аудитории, библиотеку и апартаменты архимага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Коллегия Магов в [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — тоже архетипичная башня. А точнее, три башни: две небольших используются как общежития для учеников и преподавателей, и одна большая — под аудитории, библиотеку и апартаменты архимага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Башня Сорквильда Ворона возле деревни Дагон Фел.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Башня Сорквильда Ворона возле деревни Дагон Фел.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age]], все части — маги обитают в заведениях, называемых Кругами. В теории, Круг может располагаться в любом достаточно подходящем строении, типа замка, лишь бы его было удобно перекрыть в процессе плановой «зачистки» от одержимых и магов крови. На практике строением часто оказывается пресловутая башня. Герой войны, гордый големовладелец маг Вильгельм, получив за заслуги перед отечеством вольную от Круга, уезжает в захолустную деревеньку Хоннлит и строит там… башню. Педаль в пол уходит в Тевинтере: магистры настолько увлечены магической башенной архитектурой, что немалая часть тевинтерских городов просто-напросто рухнут без магии и лириума.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age]], все части — маги обитают в заведениях, называемых Кругами. В теории, Круг может располагаться в любом достаточно подходящем строении, типа замка, лишь бы его было удобно перекрыть в процессе плановой «зачистки» от одержимых и магов крови. На практике строением часто оказывается пресловутая башня. Герой войны, гордый големовладелец маг Вильгельм, получив за заслуги перед отечеством вольную от Круга, уезжает в захолустную деревеньку Хоннлит и строит там… башню. Педаль в пол уходит в Тевинтере: магистры настолько увлечены магической башенной архитектурой, что немалая часть тевинтерских городов просто-напросто рухнут без магии и лириума.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l56&quot;&gt;Строка 56:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 56:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Gothic]] — Ксардас/Зардас без ума от таких. Уже в начале первой части у него их две. По ходу действия количество башен не уменьшается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Gothic]] — Ксардас/Зардас без ума от таких. Уже в начале первой части у него их две. По ходу действия количество башен не уменьшается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — в этой игре можно построить гильдию магов, которая выглядит как башня, и населить ее магами, которые будут отправляться на поиски приключений {{spoiler|на свою  бороду (цитата)}} по воле правителя королевства. Башня также выступает в роли концентратора эфирной энергии, позволяя игроку применять особо сильные колдунства в небольшом радиусе (и за большие деньги). Впрочем, местные маги также умеют создавать и небольшие необитаемые (но не менее стереотипные на вид) башенки-«ретрансляторы», работающие по принципу сотовых вышек, расширяя зону действия карающих молний игрока. Также — любой каприз за ваши деньги — башенки умеют самостоятельно обстреливать файерболами подходящего неприятеля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — в этой игре можно построить гильдию магов, которая выглядит как башня, и населить ее магами, которые будут отправляться на поиски приключений {{spoiler|на свою  бороду (цитата)}} по воле правителя королевства. Башня также выступает в роли концентратора эфирной энергии, позволяя игроку применять особо сильные колдунства в небольшом радиусе (и за большие деньги). Впрочем, местные маги также умеют создавать и небольшие необитаемые (но не менее стереотипные на вид) башенки-«ретрансляторы», работающие по принципу сотовых вышек, расширяя зону действия карающих молний игрока. Также — любой каприз за ваши деньги — башенки умеют самостоятельно обстреливать файерболами подходящего неприятеля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В аддоне ''The Northern Expansion'' появилась башня чародея. Самого чародея мы не видим — он безвылазно сидит в башне, пляшет ритуальные танцы и колдует особо хитрые колдунства, у которых есть общий период &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отката – &lt;/del&gt;чем сложнее, тем дольше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В аддоне ''The Northern Expansion'' появилась башня чародея. Самого чародея мы не видим — он безвылазно сидит в башне, пляшет ритуальные танцы и колдует особо хитрые колдунства, у которых есть общий период &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отката — &lt;/ins&gt;чем сложнее, тем дольше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Туда же идёт и крепость Иксмила из аддона. Иксмил — козлистый колдун, который сидит в своей крепости с башней и стреляет по всем вокруг; более того, каждый день он телепортируется вместе с крепостью куда-нибудь в другое место, так что придётся его ещё и догонять.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Туда же идёт и крепость Иксмила из аддона. Иксмил — козлистый колдун, который сидит в своей крепости с башней и стреляет по всем вокруг; более того, каждый день он телепортируется вместе с крепостью куда-нибудь в другое место, так что придётся его ещё и догонять.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И, само собой, пять башен из противной и нудной миссии «Шпили смерти». Эти шпили нам предстоит сломать. Маги в них больше не живут, но башни и без них справляются: стреляют по мимопроходящим, при разрушении одна за другой призывают орды гоблинов всё сильнее и сильнее, да ещё и заново потом появляются, если на карте хотя бы одна из них стоит целой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И, само собой, пять башен из противной и нудной миссии «Шпили смерти». Эти шпили нам предстоит сломать. Маги в них больше не живут, но башни и без них справляются: стреляют по мимопроходящим, при разрушении одна за другой призывают орды гоблинов всё сильнее и сильнее, да ещё и заново потом появляются, если на карте хотя бы одна из них стоит целой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-458194:rev-488876 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=458194&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Настольные игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=458194&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-06T08:13:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Настольные игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:13, 6 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l76&quot;&gt;Строка 76:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 76:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Берсерк: вселенная магических битв]] — тёмная местность «Башня чародея». Не позволяет существам игрока погибнуть, но живёт лишь два хода. И башня Тул-Багар, ключевая локация всей истории Лаара и единственная в игре местность с инкарнацией.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Берсерк: вселенная магических битв]] — тёмная местность «Башня чародея». Не позволяет существам игрока погибнуть, но живёт лишь два хода. И башня Тул-Багар, ключевая локация всей истории Лаара и единственная в игре местность с инкарнацией.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Место действия}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Дома&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Building&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-292340:rev-458194 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=292340&amp;oldid=prev</id>
		<title>Шляпка с вуалью: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=292340&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-06T11:47:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:47, 6 марта 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Полный Набор» Милослава Князева — башня архимага (лаборатория и библиотека присутствуют).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Полный Набор» Милослава Князева — башня архимага (лаборатория и библиотека присутствуют).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Черная Башня из «Хранителя Мечей» Ника Перумова — часть эвиальской Западной Тьмы, овеществившаяся далеко от ее основного вместилища, главный ее аванпост и лучший профилакторий для Разрушителя. Эта штуковина мир не скрепляла, скорее просто стала наиболее статичной и безопасной формой локального прорыва Тьмы. Впоследствии была употреблена не по назначению, а в качестве такого органа для слияния Эвиала с Мельином, что и говорить стыдно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Черная Башня из «Хранителя Мечей» Ника Перумова — часть эвиальской Западной Тьмы, овеществившаяся далеко от ее основного вместилища, главный ее аванпост и лучший профилакторий для Разрушителя. Эта штуковина мир не скрепляла, скорее просто стала наиболее статичной и безопасной формой локального прорыва Тьмы. Впоследствии была употреблена не по назначению, а в качестве такого органа для слияния Эвиала с Мельином, что и говорить стыдно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Общепризнанно, что самым первым зданием &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Discworld|Анк-Морпорка&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;является &lt;/del&gt;Башня Искусств, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вокруг которой позже вырос сначала Незримый Университет, а затем и город&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Плоский мир&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Во времена магических войн, когда по миру бродили чудесники — очень сильные маги, способные гнуть реальность, как им вздумается — волшебники повсюду воздвигали высоченные башни из сгущённой магии и шмаляли друг в друга заклинаниями массового поражения. Когда концентрация магии в мире резко возрастает, волшебники инстинктивно начинают строить башни и сражаться насмерть за мировое господство… что и произошло в «Посохе и шляпе», к счастью, катастрофические последствия удалось обнулить.  &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В мирное время, когда волшебники предпочитают не использовать магию вовсе, самой примечательной башней остаётся университетская &lt;/ins&gt;Башня Искусств, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;самое древнее здание Анк-Морпорка&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragonlance]] — Башни Высшего Колдовства, три из пяти которых разгромлены [[неблагодарное быдло|неблагодарным быдлом]]. В общем-то, поделом — пытаясь установить стабильные телепорты, [[:lm:Я_случайно_X|маги случайно Врата в Бездну]] и накликали Такхизис.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragonlance]] — Башни Высшего Колдовства, три из пяти которых разгромлены [[неблагодарное быдло|неблагодарным быдлом]]. В общем-то, поделом — пытаясь установить стабильные телепорты, [[:lm:Я_случайно_X|маги случайно Врата в Бездну]] и накликали Такхизис.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-243064:rev-292340 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Шляпка с вуалью</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=243064&amp;oldid=prev</id>
		<title>Конденсатор Потока в 04:22, 15 октября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=243064&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-15T04:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:22, 15 октября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Властелин Колец]]: Саруманов Ортханк — похоже [[первопример]] в современности и [[кодификатор]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Властелин Колец]]: Саруманов Ортханк — похоже [[первопример]] в современности и [[кодификатор]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В какой-то степени Дол Гулдур и Барад-Дур Саурона, но это всё-таки были крепости для размещения войск, а не просто башни, и какими-то особо волшебными свойствами, кроме загаженности их территории, не обладали.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В какой-то степени Дол Гулдур и Барад-Дур Саурона, но это всё-таки были крепости для размещения войск, а не просто башни, и какими-то особо волшебными свойствами, кроме загаженности их территории, не обладали.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Все три обладали вполне конкретными волшебными свойствами неразрушимости — Ортханк на магии Нуменора, Дол Гулдур и Барад-Дур на силе Кольца (а поскольку слово «сопромат» Майрон явно воспринимал как ругательство, даром что изначально он был из свиты вала-творца Аулэ, последний немедленно рухнул под собственным весом, как только Кольцо расплавилось).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Башня волшебника Малигриса из рассказов Кларка Эштона Смита, возведённая магией прямо посреди столицы Атлантиды.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Башня волшебника Малигриса из рассказов Кларка Эштона Смита, возведённая магией прямо посреди столицы Атлантиды.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Тёмная Башня» [[Стивен Кинг|Кинга]]: в принципе, не совсем о том, но Башня овеяна таинственностью, содержит невероятные силы {{spoiler|так как наследие технологической цивилизации}} и не даёт миру развалиться. К тому же, на момент сюжета, управляется злым колдуном aka Алый Король.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Тёмная Башня» [[Стивен Кинг|Кинга]]: в принципе, не совсем о том, но Башня овеяна таинственностью, содержит невероятные силы {{spoiler|так как наследие технологической цивилизации}} и не даёт миру развалиться. К тому же, на момент сюжета, управляется злым колдуном aka Алый Король.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragonlance]] — Башни Высшего Колдовства, три из пяти которых разгромлены [[неблагодарное быдло|неблагодарным быдлом]]. В общем-то, поделом — пытаясь установить стабильные телепорты, [[:lm:Я_случайно_X|маги случайно Врата в Бездну]] и накликали Такхизис.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragonlance]] — Башни Высшего Колдовства, три из пяти которых разгромлены [[неблагодарное быдло|неблагодарным быдлом]]. В общем-то, поделом — пытаясь установить стабильные телепорты, [[:lm:Я_случайно_X|маги случайно Врата в Бездну]] и накликали Такхизис.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Алмазная башня [[Мудрецы (дилогия)|Трёх Безумных Волхвов]], которую у них в качестве завязки сюжета украли. {{spoiler|На самом деле нет.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Алмазная башня [[Мудрецы (дилогия)|Трёх Безумных Волхвов]], которую у них в качестве завязки сюжета украли. {{spoiler|На самом деле нет&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, эти три маразматика её сами у себя спрятали и забыли об этом&lt;/ins&gt;.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Архимаг (серия книг)|Промонцери Альбра]], во всяком случае на иллюстрации, тоже выглядит явной башней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Архимаг (серия книг)|Промонцери Альбра]], во всяком случае на иллюстрации, тоже выглядит явной башней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Арифмоман (А. Рудазов)|Эйхгорну]], когда его приняли на парибульскую службу, выделили под место жительства именно такую башню. Раньше там жил предыдущий [[придворный маг]], оставивший по себе горстку полезных артефактов и две — бесполезных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Арифмоман (А. Рудазов)|Эйхгорну]], когда его приняли на парибульскую службу, выделили под место жительства именно такую башню. Раньше там жил предыдущий [[придворный маг]], оставивший по себе горстку полезных артефактов и две — бесполезных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Белгариада» и «Маллореон» Эддингса. У учеников Альдура свои башни, чтобы было где учиться веками подряд не отвлекаясь на внешний мир. У каждого своя. У Белгарата—простая, приземистая и сугубо-функциональная. У близнецов, Белтиры и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Белкиры—две &lt;/del&gt;башни соединённые изящным мостиком. У уродливого горбуна &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Бельдина—прекрасное &lt;/del&gt;видение из розового кварца. Башни Белмакора и Белсамбара взорвались когда их владельцы покончили с собой. А башню Белзедара уничтожил сам хозяин, когда покинул их братство и вновь стал просто Зедаром.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Белгариада» и «Маллореон» Эддингса. У учеников Альдура свои башни, чтобы было где учиться веками подряд не отвлекаясь на внешний мир. У каждого своя. У Белгарата—простая, приземистая и сугубо-функциональная. У близнецов, Белтиры и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Белкиры — две &lt;/ins&gt;башни соединённые изящным мостиком. У уродливого горбуна &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Бельдина — прекрасное &lt;/ins&gt;видение из розового кварца. Башни Белмакора и Белсамбара взорвались когда их владельцы покончили с собой. А башню Белзедара уничтожил сам хозяин, когда покинул их братство и вновь стал просто Зедаром.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Юлия Сергачева «Элемент движения» — башен магов много, заброшенных хватает. Фишка в том, что они все железные (магия в этом мире не может воздействовать на железо, и вражеский маг не может навредить хозяину башни).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Юлия Сергачева «Элемент движения» — башен магов много, заброшенных хватает. Фишка в том, что они все железные (магия в этом мире не может воздействовать на железо, и вражеский маг не может навредить хозяину башни).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Конан]], на заре своей карьеры, побывал в подобной башне, расположенной в «городе воров» Аренджуне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Конан]], на заре своей карьеры, побывал в подобной башне, расположенной в «городе воров» Аренджуне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 43:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дом Магов Тельванни в [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] предпочитает грибные башни. Вход на уровне пятого этажа (или с первого, но через вертикальный колодец для левитаторов) гарантирует, что случайный крестьянин не будет отрывать от экспериментов и отдыха. В Четвёртую эру, в связи с общим упадком левитации в Тамриэле, в левитационные колодцы стали устанавливать специальные магические лифты, пригодные для использования крестьянами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Дом Магов Тельванни в [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] предпочитает грибные башни. Вход на уровне пятого этажа (или с первого, но через вертикальный колодец для левитаторов) гарантирует, что случайный крестьянин не будет отрывать от экспериментов и отдыха. В Четвёртую эру, в связи с общим упадком левитации в Тамриэле, в левитационные колодцы стали устанавливать специальные магические лифты, пригодные для использования крестьянами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Центральное здание Сиродила, а значит и всего Тамриэля ([[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]) — огромная башня магов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Центральное здание Сиродила, а значит и всего Тамриэля ([[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]) — огромная башня магов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;одном из дополнений &lt;/del&gt;к [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Обливиону]] герой получает личную башню мага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дополнении Frostcrag Spire &lt;/ins&gt;к [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Обливиону]] герой получает личную башню мага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Коллегия Магов в [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — тоже архетипичная башня. А точнее, три башни: две небольших используются как общежития для учеников и преподавателей, и одна большая — под аудитории, библиотеку и апартаменты архимага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Коллегия Магов в [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — тоже архетипичная башня. А точнее, три башни: две небольших используются как общежития для учеников и преподавателей, и одна большая — под аудитории, библиотеку и апартаменты архимага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Башня Сорквильда Ворона возле деревни Дагон Фел.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Башня Сорквильда Ворона возле деревни Дагон Фел.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l52&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Это потеряло смысл в третьей части. Здесь маг — герой, на раскачку которого работают города (расширяют магический резерв, исследуют особые навыки и заклинания, в то же время, опыт добытый магом в бою вместе с расширенным количеством мест под экипировку становится важным дополнением), и который сам воскресает спустя некоторое количество ходов после гибели. Плюс разрешено только одно заклинание в раунд (смысла сидеть в тылу и кастовать заклинания вместе героем ведущим битву нет), а главное, наличие штрафа (без выполненных улучшений) за колдовство из-за горизонта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Это потеряло смысл в третьей части. Здесь маг — герой, на раскачку которого работают города (расширяют магический резерв, исследуют особые навыки и заклинания, в то же время, опыт добытый магом в бою вместе с расширенным количеством мест под экипировку становится важным дополнением), и который сам воскресает спустя некоторое количество ходов после гибели. Плюс разрешено только одно заклинание в раунд (смысла сидеть в тылу и кастовать заклинания вместе героем ведущим битву нет), а главное, наличие штрафа (без выполненных улучшений) за колдовство из-за горизонта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Gothic]] — Ксардас/Зардас без ума от таких. Уже в начале первой части у него их две. По ходу действия количество башен не уменьшается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Gothic]] — Ксардас/Зардас без ума от таких. Уже в начале первой части у него их две. По ходу действия количество башен не уменьшается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — в этой игре можно построить гильдию магов, которая выглядит как башня, и населить ее магами, которые будут отправляться на поиски приключений {{spoiler| на свою  бороду (цитата) }}по воле правителя королевства. Башня также выступает в роли концентратора эфирной энергии, позволяя игроку применять особо сильные колдунства в небольшом радиусе (и за большие деньги). Впрочем, местные маги также умеют создавать и небольшие необитаемые (но не менее стереотипные на вид) башенки-«ретрансляторы», работающие по принципу сотовых вышек, расширяя зону действия карающих молний игрока. Также — любой каприз за ваши деньги — башенки умеют самостоятельно обстреливать файерболами подходящего неприятеля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — в этой игре можно построить гильдию магов, которая выглядит как башня, и населить ее магами, которые будут отправляться на поиски приключений {{spoiler|на свою  бороду (цитата)}} по воле правителя королевства. Башня также выступает в роли концентратора эфирной энергии, позволяя игроку применять особо сильные колдунства в небольшом радиусе (и за большие деньги). Впрочем, местные маги также умеют создавать и небольшие необитаемые (но не менее стереотипные на вид) башенки-«ретрансляторы», работающие по принципу сотовых вышек, расширяя зону действия карающих молний игрока. Также — любой каприз за ваши деньги — башенки умеют самостоятельно обстреливать файерболами подходящего неприятеля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В аддоне ''The Northern Expansion'' появилась башня чародея. Самого чародея мы не видим — он безвылазно сидит в башне, пляшет ритуальные танцы и колдует особо хитрые колдунства, у которых есть общий период отката – чем сложнее, тем дольше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В аддоне ''The Northern Expansion'' появилась башня чародея. Самого чародея мы не видим — он безвылазно сидит в башне, пляшет ритуальные танцы и колдует особо хитрые колдунства, у которых есть общий период отката – чем сложнее, тем дольше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Туда же идёт и крепость Иксмила из аддона. Иксмил — козлистый колдун, который сидит в своей крепости с башней и стреляет по всем вокруг; более того, каждый день он телепортируется вместе с крепостью куда-нибудь в другое место, так что придётся его ещё и догонять.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Туда же идёт и крепость Иксмила из аддона. Иксмил — козлистый колдун, который сидит в своей крепости с башней и стреляет по всем вокруг; более того, каждый день он телепортируется вместе с крепостью куда-нибудь в другое место, так что придётся его ещё и догонять.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l62&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Lineage 2]] — Одна из локаций так и называется: «Башня из слоновой кости» (Ivory Tower). Населена НПЦ магами разной степени полезности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Lineage 2]] — Одна из локаций так и называется: «Башня из слоновой кости» (Ivory Tower). Населена НПЦ магами разной степени полезности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Master of Magic]] — правитель-маг, воплощение игрока, живет в башне в своей столице. А еще можно построить Wizards' Guild, башню с зеленой аурой, в которой нанимаются маги или варлоки (в зависимости от расы).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Master of Magic]] — правитель-маг, воплощение игрока, живет в башне в своей столице. А еще можно построить Wizards' Guild, башню с зеленой аурой, в которой нанимаются маги или варлоки (в зависимости от расы).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия Kingdom Hearts — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В &lt;/del&gt;башне проживает волшебник Йен Сид, ментор главных героев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия Kingdom Hearts — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в &lt;/ins&gt;башне проживает волшебник Йен Сид, ментор главных героев&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Stardew Valley]] — местный маг проживает таки в башне-обсерватории&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-243051:rev-243064 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Конденсатор Потока</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=243051&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=243051&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-14T23:34:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:34, 15 октября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l52&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Это потеряло смысл в третьей части. Здесь маг — герой, на раскачку которого работают города (расширяют магический резерв, исследуют особые навыки и заклинания, в то же время, опыт добытый магом в бою вместе с расширенным количеством мест под экипировку становится важным дополнением), и который сам воскресает спустя некоторое количество ходов после гибели. Плюс разрешено только одно заклинание в раунд (смысла сидеть в тылу и кастовать заклинания вместе героем ведущим битву нет), а главное, наличие штрафа (без выполненных улучшений) за колдовство из-за горизонта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Это потеряло смысл в третьей части. Здесь маг — герой, на раскачку которого работают города (расширяют магический резерв, исследуют особые навыки и заклинания, в то же время, опыт добытый магом в бою вместе с расширенным количеством мест под экипировку становится важным дополнением), и который сам воскресает спустя некоторое количество ходов после гибели. Плюс разрешено только одно заклинание в раунд (смысла сидеть в тылу и кастовать заклинания вместе героем ведущим битву нет), а главное, наличие штрафа (без выполненных улучшений) за колдовство из-за горизонта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Gothic]] — Ксардас/Зардас без ума от таких. Уже в начале первой части у него их две. По ходу действия количество башен не уменьшается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Gothic]] — Ксардас/Зардас без ума от таких. Уже в начале первой части у него их две. По ходу действия количество башен не уменьшается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — в этой игре можно построить гильдию магов, которая выглядит как башня, и населить ее магами, которые будут отправляться на поиски приключений {{spoiler| на свою  бороду (цитата) }}по воле правителя королевства. Башня также выступает в роли концентратора эфирной энергии, позволяя игроку применять особо сильные колдунства в небольшом радиусе (и за большие деньги). Впрочем, местные маги также умеют создавать и небольшие необитаемые (но не менее стереотипные на вид) башенки-«ретрансляторы», работающие по принципу сотовых вышек, расширяя зону действия карающих молний игрока. Также — любой каприз за ваши &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;деньги —башенки &lt;/del&gt;умеют самостоятельно обстреливать файерболами подходящего неприятеля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — в этой игре можно построить гильдию магов, которая выглядит как башня, и населить ее магами, которые будут отправляться на поиски приключений {{spoiler| на свою  бороду (цитата) }}по воле правителя королевства. Башня также выступает в роли концентратора эфирной энергии, позволяя игроку применять особо сильные колдунства в небольшом радиусе (и за большие деньги). Впрочем, местные маги также умеют создавать и небольшие необитаемые (но не менее стереотипные на вид) башенки-«ретрансляторы», работающие по принципу сотовых вышек, расширяя зону действия карающих молний игрока. Также — любой каприз за ваши &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;деньги — башенки &lt;/ins&gt;умеют самостоятельно обстреливать файерболами подходящего неприятеля&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В аддоне ''The Northern Expansion'' появилась башня чародея. Самого чародея мы не видим — он безвылазно сидит в башне, пляшет ритуальные танцы и колдует особо хитрые колдунства, у которых есть общий период отката – чем сложнее, тем дольше.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Туда же идёт и крепость Иксмила из аддона. Иксмил — козлистый колдун, который сидит в своей крепости с башней и стреляет по всем вокруг; более того, каждый день он телепортируется вместе с крепостью куда-нибудь в другое место, так что придётся его ещё и догонять.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** И, само собой, пять башен из противной и нудной миссии «Шпили смерти». Эти шпили нам предстоит сломать. Маги в них больше не живут, но башни и без них справляются: стреляют по мимопроходящим, при разрушении одна за другой призывают орды гоблинов всё сильнее и сильнее, да ещё и заново потом появляются, если на карте хотя бы одна из них стоит целой&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Аллоды]] — важный элемент сеттинга. Существуют так называемые Великие Маги, по одному на аллод, удерживающие острова от расползания в местном варпе. Чаще всего обитают в башнях, чтобы этаких полубожественных ребят не тревожили почём зря. Бывают и исключения: Тка-Рик с Гипата живёт в подземке, например.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Аллоды]] — важный элемент сеттинга. Существуют так называемые Великие Маги, по одному на аллод, удерживающие острова от расползания в местном варпе. Чаще всего обитают в башнях, чтобы этаких полубожественных ребят не тревожили почём зря. Бывают и исключения: Тка-Рик с Гипата живёт в подземке, например.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да-да, здания с боссами фракции в Новограде и Незебграде, — это тоже они.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да-да, здания с боссами фракции в Новограде и Незебграде, — это тоже они.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-171439:rev-243051 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=171439&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс: /* Происхождение тропа */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=171439&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-06T12:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Происхождение тропа&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:30, 6 марта 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Происхождение [[троп]]а ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Происхождение [[троп]]а ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В средние века и ранее одинокая башня на холме или посреди равнины была очень хорошим аванпостом. Обзор на все стороны горизонта и неуязвимость для небольшого отряда без осадных орудий (типа шайки разбойников) — только вот строить дорого и большой гарнизон не поместится. Но если именно небольшой гарнизон и предполагается… Впоследствии такие башни окружали кольцом стен (иногда со вспомогательными башнями) и получался ''донжон'' — стандартная планировка европейского замка. Русский кремль отличается от стандартной западной крепости именно обычным отсутствием такого донжона.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В средние века и ранее &lt;/del&gt;одинокая башня &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на холме или посреди равнины была очень хорошим аванпостом&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Обзор на все стороны горизонта и неуязвимость &lt;/del&gt;для &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;небольшого отряда без осадных орудий (типа шайки разбойников) — только вот строить дорого и большой гарнизон не поместится. Но если именно небольшой гарнизон и предполагается…&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;С мирной точки зрения такая &lt;/ins&gt;одинокая башня &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;хороша ещё и в качестве обсерватории — меньше световое загрязнение&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;А учитывая, что одним из истоков образа стереотипного мага был [[астролог]], &lt;/ins&gt;для &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;него это может быть ой как критично&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Впоследствии такие башни окружали кольцом стен (иногда со вспомогательными башнями) и получался ''донжон'' — стандартная планировка европейского замка. Русский кремль отличается от стандартной западной крепости именно обычным отсутствием такого донжона&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-105517:rev-171439 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=105517&amp;oldid=prev</id>
		<title>Myosotis: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=105517&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-03-29T15:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:05, 29 марта 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l44&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Центральное здание Сиродила, а значит и всего Тамриэля ([[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]) — огромная башня магов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Центральное здание Сиродила, а значит и всего Тамриэля ([[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]) — огромная башня магов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В одном из дополнений к [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Обливиону]] герой получает личную башню мага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В одном из дополнений к [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Обливиону]] герой получает личную башню мага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Коллегия Магов в [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;тоже архетипичная башня. А точнее, три башни: две небольших используются как общежития для учеников и преподавателей, и одна &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;большая — &lt;/del&gt;под аудитории, библиотеку и апартаменты архимага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Коллегия Магов в [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;тоже архетипичная башня. А точнее, три башни: две небольших используются как общежития для учеников и преподавателей, и одна &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;большая — &lt;/ins&gt;под аудитории, библиотеку и апартаменты архимага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Башня Сорквильда Ворона возле деревни Дагон Фел.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Башня Сорквильда Ворона возле деревни Дагон Фел.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age]], все &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;части — &lt;/del&gt;маги обитают в заведениях, называемых Кругами. В теории, Круг может располагаться в любом достаточно подходящем строении, типа замка, лишь бы его было удобно перекрыть в процессе плановой «зачистки» от одержимых и магов крови. На практике строением часто оказывается пресловутая башня. Герой войны, гордый големовладелец маг Вильгельм, получив за заслуги перед отечеством вольную от Круга, уезжает в захолустную деревеньку Хоннлит и строит там… башню. Педаль в пол уходит в Тевинтере: магистры настолько увлечены магической башенной архитектурой, что немалая часть тевинтерских городов просто-напросто рухнут без магии и лириума.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dragon Age]], все &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;части — &lt;/ins&gt;маги обитают в заведениях, называемых Кругами. В теории, Круг может располагаться в любом достаточно подходящем строении, типа замка, лишь бы его было удобно перекрыть в процессе плановой «зачистки» от одержимых и магов крови. На практике строением часто оказывается пресловутая башня. Герой войны, гордый големовладелец маг Вильгельм, получив за заслуги перед отечеством вольную от Круга, уезжает в захолустную деревеньку Хоннлит и строит там… башню. Педаль в пол уходит в Тевинтере: магистры настолько увлечены магической башенной архитектурой, что немалая часть тевинтерских городов просто-напросто рухнут без магии и лириума.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Данное здание активно используется в серии [[Heroes of Might and Magic]] как место, где можно нанимать магов. В некоторых играх серии герои могут обучиться в них Искусству.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Данное здание активно используется в серии [[Heroes of Might and Magic]] как место, где можно нанимать магов. В некоторых играх серии герои могут обучиться в них Искусству.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Age of Wonders]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Age of Wonders]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первой игре башни магов стояли сами по себе и в них можно было купить какое-нибудь заклинание. При &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;везении — &lt;/del&gt;не просто полезное, но такое, что сам персонаж его выучить никак не смог бы (например, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;огненное — &lt;/del&gt;для мага воды).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первой игре башни магов стояли сами по себе и в них можно было купить какое-нибудь заклинание. При &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;везении — &lt;/ins&gt;не просто полезное, но такое, что сам персонаж его выучить никак не смог бы (например, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;огненное — &lt;/ins&gt;для мага воды).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В дальнейших частях игры башня &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мага — &lt;/del&gt;самое важное городское сооружение. Маг больше не шляется по всей карте, а сидит в городе с башней. Там его сила увеличивается, а радиус контролируемой территории возрастает многократно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В дальнейших частях игры башня &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мага — &lt;/ins&gt;самое важное городское сооружение. Маг больше не шляется по всей карте, а сидит в городе с башней. Там его сила увеличивается, а радиус контролируемой территории возрастает многократно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Это потеряло смысл в третьей части. Здесь &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;маг – &lt;/del&gt;герой, на раскачку которого работают города (расширяют магический резерв, исследуют особые навыки и заклинания, в то же время, опыт добытый магом в бою вместе с расширенным количеством мест под экипировку становится важным дополнением), и который сам воскресает спустя некоторое количество ходов после гибели. Плюс разрешено только одно заклинание в раунд (смысла сидеть в тылу и кастовать заклинания вместе героем ведущим битву нет), а главное, наличие штрафа (без выполненных улучшений) за колдовство из-за горизонта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Это потеряло смысл в третьей части. Здесь &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;маг — &lt;/ins&gt;герой, на раскачку которого работают города (расширяют магический резерв, исследуют особые навыки и заклинания, в то же время, опыт добытый магом в бою вместе с расширенным количеством мест под экипировку становится важным дополнением), и который сам воскресает спустя некоторое количество ходов после гибели. Плюс разрешено только одно заклинание в раунд (смысла сидеть в тылу и кастовать заклинания вместе героем ведущим битву нет), а главное, наличие штрафа (без выполненных улучшений) за колдовство из-за горизонта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Gothic]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;Ксардас/Зардас без ума от таких. Уже в начале первой части у него их две. По ходу действия количество башен не уменьшается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Gothic]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Ксардас/Зардас без ума от таких. Уже в начале первой части у него их две. По ходу действия количество башен не уменьшается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;в этой игре можно построить гильдию магов, которая выглядит как башня, и населить ее магами, которые будут отправляться на поиски приключений {{spoiler| на свою  бороду (цитата) }}по воле правителя королевства. Башня также выступает в роли концентратора эфирной энергии, позволяя игроку применять особо сильные колдунства в небольшом радиусе (и за большие деньги). Впрочем, местные маги также умеют создавать и небольшие необитаемые (но не менее стереотипные на вид) башенки-«ретрансляторы», работающие по принципу сотовых вышек, расширяя зону действия карающих молний игрока. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Также — &lt;/del&gt;любой каприз за ваши деньги &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;—башенки умеют самостоятельно обстреливать файерболами подходящего неприятеля.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;в этой игре можно построить гильдию магов, которая выглядит как башня, и населить ее магами, которые будут отправляться на поиски приключений {{spoiler| на свою  бороду (цитата) }}по воле правителя королевства. Башня также выступает в роли концентратора эфирной энергии, позволяя игроку применять особо сильные колдунства в небольшом радиусе (и за большие деньги). Впрочем, местные маги также умеют создавать и небольшие необитаемые (но не менее стереотипные на вид) башенки-«ретрансляторы», работающие по принципу сотовых вышек, расширяя зону действия карающих молний игрока. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Также — &lt;/ins&gt;любой каприз за ваши деньги —башенки умеют самостоятельно обстреливать файерболами подходящего неприятеля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Аллоды]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;важный элемент сеттинга. Существуют так называемые Великие Маги, по одному на аллод, удерживающие острова от расползания в местном варпе. Чаще всего обитают в башнях, чтобы этаких полубожественных ребят не тревожили почём зря. Бывают и исключения: Тка-Рик с Гипата живёт в подземке, например.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Аллоды]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;важный элемент сеттинга. Существуют так называемые Великие Маги, по одному на аллод, удерживающие острова от расползания в местном варпе. Чаще всего обитают в башнях, чтобы этаких полубожественных ребят не тревожили почём зря. Бывают и исключения: Тка-Рик с Гипата живёт в подземке, например.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да-да, здания с боссами фракции в Новограде и Незебграде, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;это тоже они.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да-да, здания с боссами фракции в Новограде и Незебграде,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;это тоже они.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[WoW]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;[[педаль в пол]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;Каражан. Один из красивейших рейдов серии, ибо умело подсвечивает клише о проклятой и загадочной башне мага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[WoW]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;[[педаль в пол]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Каражан. Один из красивейших рейдов серии, ибо умело подсвечивает клише о проклятой и загадочной башне мага.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Еще в самом первом Warcraft зданием для найма магов служила башня, и во втором тоже (хотя по виду уже не очень башня). И в WoW немало башен магов с дизайном первого Warcraft, начиная с Башни Азоры в Элвиннском лесу.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Еще в самом первом Warcraft зданием для найма магов служила башня, и во втором тоже (хотя по виду уже не очень башня). И в WoW немало башен магов с дизайном первого Warcraft, начиная с Башни Азоры в Элвиннском лесу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Lineage 2]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;Одна из локаций так и называется: «Башня из слоновой кости» (Ivory Tower). Населена НПЦ магами разной степени полезности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Lineage 2]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Одна из локаций так и называется: «Башня из слоновой кости» (Ivory Tower). Населена НПЦ магами разной степени полезности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Master of Magic]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;правитель-маг, воплощение игрока, живет в башне в своей столице. А еще можно построить Wizards' Guild, башню с зеленой аурой, в которой нанимаются маги или варлоки (в зависимости от расы).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Master of Magic]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;правитель-маг, воплощение игрока, живет в башне в своей столице. А еще можно построить Wizards' Guild, башню с зеленой аурой, в которой нанимаются маги или варлоки (в зависимости от расы)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Серия Kingdom Hearts — В башне проживает волшебник Йен Сид, ментор главных героев&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-16679:rev-105517 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Myosotis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=16679&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=16679&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:06:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:06, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-16678:rev-16679 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=16678&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Доктор Анхельо Карререс: /* Настольные игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0&amp;diff=16678&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-08-28T22:16:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Настольные игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Волшебные палочки, как известно, бывают трех разных типоразмеров. Та, которой можно легко махать одной рукой, называется просто [[Волшебная палочка|палочкой]]. Та, которую можно ухватить обеими и хорошенько огреть, называется [[Магический посох]] (у нее есть облегченная и укороченная версия — ''жезл''). А самая большая волшебная палочка, настолько большая, что ''в ней даже можно жить'', называется '''Башня мага'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Башня мага''' — это волшебная палочка, перенесенная в царство архитектуры. Высокая тонкая башня, битком набитая всякой магической дребеденью и сама по себе зачарованная разными заклятьями, в которой [[маг]] не только живет, но и творит свою волшбу. По размерам башни магов могут различаться: непритязательный маг-одиночка может жить в башне, размером не превышающей среднюю силосную или водонапорную, а школа, [[орден]] или [[Магический университет|академия магов]] выстроит для себя башню не меньше Останкинской. Некоторые башни магов — отдельно стоящие, некоторые конструктивно выполнены как часть более крупной структуры, например [[Замок|замка]] или города-крепости, часто оказываясь в них [[Архитектурная доминанта|архитектурной доминантой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую именуется «башней из слоновой кости». Изначально этот библейский образ обозначал желание скрыться от мирских забот, но впоследствии стал обозначать место уединения (что хорошо подходит для магов). В [[фэнтези]] употребляется в прямом смысле — огромная башня из кости слонов. Или даже из одной кости целиком, скорее всего — берцовой. Не спрашивайте, откуда слон такого размера, [[это очень сильное колдунство]], Enlarge называется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лестница наверх нередко не предусмотрена, потому что хозяин владеет левитацией, а на других ему плевать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Происхождение [[троп]]а ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В средние века и ранее одинокая башня на холме или посреди равнины была очень хорошим аванпостом. Обзор на все стороны горизонта и неуязвимость для небольшого отряда без осадных орудий (типа шайки разбойников) — только вот строить дорого и большой гарнизон не поместится. Но если именно небольшой гарнизон и предполагается…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впоследствии такие башни окружали кольцом стен (иногда со вспомогательными башнями) и получался ''донжон'' — стандартная планировка европейского замка. Русский кремль отличается от стандартной западной крепости именно обычным отсутствием такого донжона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Во вселенной [[Ведьмак]]а:&lt;br /&gt;
** Неприступная башня Стрегобора в Блавикене — апогей эскапизма. Пусть Сорокопутка режет людей, если уж ей угодно — Стрегобор в домике.&lt;br /&gt;
** Башня Ласточки.&lt;br /&gt;
** В играх вселенной тоже регулярно можно наткнуться на башни магов, в основном заброшенные.&lt;br /&gt;
* [[Властелин Колец]]: Саруманов Ортханк — похоже [[первопример]] в современности и [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
** В какой-то степени Дол Гулдур и Барад-Дур Саурона, но это всё-таки были крепости для размещения войск, а не просто башни, и какими-то особо волшебными свойствами, кроме загаженности их территории, не обладали.&lt;br /&gt;
* Башня волшебника Малигриса из рассказов Кларка Эштона Смита, возведённая магией прямо посреди столицы Атлантиды.&lt;br /&gt;
* «Тёмная Башня» [[Стивен Кинг|Кинга]]: в принципе, не совсем о том, но Башня овеяна таинственностью, содержит невероятные силы {{spoiler|так как наследие технологической цивилизации}} и не даёт миру развалиться. К тому же, на момент сюжета, управляется злым колдуном aka Алый Король.&lt;br /&gt;
* «[[Тьма]]» Сергея Тармашева: такая есть, и не одна.&lt;br /&gt;
* «Полный Набор» Милослава Князева — башня архимага (лаборатория и библиотека присутствуют).&lt;br /&gt;
* Черная Башня из «Хранителя Мечей» Ника Перумова — часть эвиальской Западной Тьмы, овеществившаяся далеко от ее основного вместилища, главный ее аванпост и лучший профилакторий для Разрушителя. Эта штуковина мир не скрепляла, скорее просто стала наиболее статичной и безопасной формой локального прорыва Тьмы. Впоследствии была употреблена не по назначению, а в качестве такого органа для слияния Эвиала с Мельином, что и говорить стыдно.&lt;br /&gt;
* Общепризнанно, что самым первым зданием [[Discworld|Анк-Морпорка]] является Башня Искусств, вокруг которой позже вырос сначала Незримый Университет, а затем и город.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — Башни Высшего Колдовства, три из пяти которых разгромлены [[неблагодарное быдло|неблагодарным быдлом]]. В общем-то, поделом — пытаясь установить стабильные телепорты, [[:lm:Я_случайно_X|маги случайно Врата в Бездну]] и накликали Такхизис.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** Алмазная башня [[Мудрецы (дилогия)|Трёх Безумных Волхвов]], которую у них в качестве завязки сюжета украли. {{spoiler|На самом деле нет.}}&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Промонцери Альбра]], во всяком случае на иллюстрации, тоже выглядит явной башней.&lt;br /&gt;
** [[Арифмоман (А. Рудазов)|Эйхгорну]], когда его приняли на парибульскую службу, выделили под место жительства именно такую башню. Раньше там жил предыдущий [[придворный маг]], оставивший по себе горстку полезных артефактов и две — бесполезных.&lt;br /&gt;
* «Белгариада» и «Маллореон» Эддингса. У учеников Альдура свои башни, чтобы было где учиться веками подряд не отвлекаясь на внешний мир. У каждого своя. У Белгарата—простая, приземистая и сугубо-функциональная. У близнецов, Белтиры и Белкиры—две башни соединённые изящным мостиком. У уродливого горбуна Бельдина—прекрасное видение из розового кварца. Башни Белмакора и Белсамбара взорвались когда их владельцы покончили с собой. А башню Белзедара уничтожил сам хозяин, когда покинул их братство и вновь стал просто Зедаром.&lt;br /&gt;
* Юлия Сергачева «Элемент движения» — башен магов много, заброшенных хватает. Фишка в том, что они все железные (магия в этом мире не может воздействовать на железо, и вражеский маг не может навредить хозяину башни).&lt;br /&gt;
* [[Конан]], на заре своей карьеры, побывал в подобной башне, расположенной в «городе воров» Аренджуне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]]:&lt;br /&gt;
** Вообще, вся концепция башен в серии — отображение Колеса Аурбиса сбоку. Таким образом башня означает магическую власть и постижение ЧИМ.&lt;br /&gt;
*** Все башни в той или иной степени копируют Ада-мантию, в которой боги решали судьбу нового мира. Башни адаптируют прилегающую местность под хозяев и служат концентраторами магии&lt;br /&gt;
** Дом Магов Тельванни в [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] предпочитает грибные башни. Вход на уровне пятого этажа (или с первого, но через вертикальный колодец для левитаторов) гарантирует, что случайный крестьянин не будет отрывать от экспериментов и отдыха. В Четвёртую эру, в связи с общим упадком левитации в Тамриэле, в левитационные колодцы стали устанавливать специальные магические лифты, пригодные для использования крестьянами.&lt;br /&gt;
** Центральное здание Сиродила, а значит и всего Тамриэля ([[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]) — огромная башня магов.&lt;br /&gt;
** В одном из дополнений к [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Обливиону]] герой получает личную башню мага.&lt;br /&gt;
** Коллегия Магов в [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — тоже архетипичная башня. А точнее, три башни: две небольших используются как общежития для учеников и преподавателей, и одна большая — под аудитории, библиотеку и апартаменты архимага.&lt;br /&gt;
** Башня Сорквильда Ворона возле деревни Дагон Фел.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]], все части — маги обитают в заведениях, называемых Кругами. В теории, Круг может располагаться в любом достаточно подходящем строении, типа замка, лишь бы его было удобно перекрыть в процессе плановой «зачистки» от одержимых и магов крови. На практике строением часто оказывается пресловутая башня. Герой войны, гордый големовладелец маг Вильгельм, получив за заслуги перед отечеством вольную от Круга, уезжает в захолустную деревеньку Хоннлит и строит там… башню. Педаль в пол уходит в Тевинтере: магистры настолько увлечены магической башенной архитектурой, что немалая часть тевинтерских городов просто-напросто рухнут без магии и лириума.&lt;br /&gt;
* Данное здание активно используется в серии [[Heroes of Might and Magic]] как место, где можно нанимать магов. В некоторых играх серии герои могут обучиться в них Искусству.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]]:&lt;br /&gt;
** В первой игре башни магов стояли сами по себе и в них можно было купить какое-нибудь заклинание. При везении — не просто полезное, но такое, что сам персонаж его выучить никак не смог бы (например, огненное — для мага воды).&lt;br /&gt;
** В дальнейших частях игры башня мага — самое важное городское сооружение. Маг больше не шляется по всей карте, а сидит в городе с башней. Там его сила увеличивается, а радиус контролируемой территории возрастает многократно.&lt;br /&gt;
*** Это потеряло смысл в третьей части. Здесь маг – герой, на раскачку которого работают города (расширяют магический резерв, исследуют особые навыки и заклинания, в то же время, опыт добытый магом в бою вместе с расширенным количеством мест под экипировку становится важным дополнением), и который сам воскресает спустя некоторое количество ходов после гибели. Плюс разрешено только одно заклинание в раунд (смысла сидеть в тылу и кастовать заклинания вместе героем ведущим битву нет), а главное, наличие штрафа (без выполненных улучшений) за колдовство из-за горизонта.&lt;br /&gt;
* Серия [[Gothic]] — Ксардас/Зардас без ума от таких. Уже в начале первой части у него их две. По ходу действия количество башен не уменьшается.&lt;br /&gt;
* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — в этой игре можно построить гильдию магов, которая выглядит как башня, и населить ее магами, которые будут отправляться на поиски приключений {{spoiler| на свою  бороду (цитата) }}по воле правителя королевства. Башня также выступает в роли концентратора эфирной энергии, позволяя игроку применять особо сильные колдунства в небольшом радиусе (и за большие деньги). Впрочем, местные маги также умеют создавать и небольшие необитаемые (но не менее стереотипные на вид) башенки-«ретрансляторы», работающие по принципу сотовых вышек, расширяя зону действия карающих молний игрока. Также — любой каприз за ваши деньги  —башенки умеют самостоятельно обстреливать файерболами подходящего неприятеля. &lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] — важный элемент сеттинга. Существуют так называемые Великие Маги, по одному на аллод, удерживающие острова от расползания в местном варпе. Чаще всего обитают в башнях, чтобы этаких полубожественных ребят не тревожили почём зря. Бывают и исключения: Тка-Рик с Гипата живёт в подземке, например.&lt;br /&gt;
** Да-да, здания с боссами фракции в Новограде и Незебграде, — это тоже они.&lt;br /&gt;
* [[WoW]] — [[педаль в пол]] — Каражан. Один из красивейших рейдов серии, ибо умело подсвечивает клише о проклятой и загадочной башне мага.&lt;br /&gt;
** Еще в самом первом Warcraft зданием для найма магов служила башня, и во втором тоже (хотя по виду уже не очень башня). И в WoW немало башен магов с дизайном первого Warcraft, начиная с Башни Азоры в Элвиннском лесу. &lt;br /&gt;
* [[Lineage 2]] — Одна из локаций так и называется: «Башня из слоновой кости» (Ivory Tower). Населена НПЦ магами разной степени полезности.&lt;br /&gt;
* [[Master of Magic]] — правитель-маг, воплощение игрока, живет в башне в своей столице. А еще можно построить Wizards' Guild, башню с зеленой аурой, в которой нанимаются маги или варлоки (в зависимости от расы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Во вселенной [[Warhammer 40 000]] башни очень любят маги из легиона Тысячи Сынов. Брать штурмом данное строение — синоним самоубийства, поскольку внутри такой башенки маг спокойно вертит как хочет атмосферой, гравитацией и даже временем. Бонусом к оборонительным качествам башню можно использовать как средство передвижения на любые расстояния и катализатор для магических техник. Чем круче тысячник, тем выше и вычурней у него башня. Самая высокая и самая вычурная, разумеется, у Магнуса Красного.&lt;br /&gt;
** Что характерно, в качестве магических академий на Сорциариуме используются не башни, а пирамиды. Башня — это просто дом и лаборатория.&lt;br /&gt;
** Ариман и его братва вынуждены вести кочевой образ жизни, а потому башен не имеют.&lt;br /&gt;
** Колдуны Хаоса и имперские псайкеры также вынуждены обходиться без полезного сооружения. Первые слишком упороты, чтобы хоть что-нибудь воздвигнуть, окромя горы из трупов и алтаря Тёмных Богов, а вторым никто не позволит.&lt;br /&gt;
* [[Magic: The Gathering|MtG]] — например, Мемнарх запилил себе в центре планеты здоровенную крепость из неразрушимого металла, которую использует для слежения за своими миньонами и управления ими.&lt;br /&gt;
* [[Берсерк: вселенная магических битв]] — тёмная местность «Башня чародея». Не позволяет существам игрока погибнуть, но живёт лишь два хода. И башня Тул-Багар, ключевая локация всей истории Лаара и единственная в игре местность с инкарнацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Building}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
</feed>