<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9</id>
	<title>Босс со свитой - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T01:35:54Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=464120&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 15:41, 23 июня 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=464120&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-23T15:41:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:41, 23 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Один дома#Видеоигры|Home Alone 2: Lost in New York]] (SNES, Game Boy, 1992) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;пополам с [[Непобеждаемый босс|непобеждаемым боссом]]. Бездомная Голубятница натравливает на Кевина своих птичек, которые некоторое время летают по экрану и бросают вниз веточки. Атаковать Голубятницу нельзя, да и убивать пернатую свиту не обязательно, нужно лишь пережить несколько налётов (что совсем не сложно), после чего Голубятница пожмёт Кевину руку и пропустит его дальше. В версии для NES в этом месте просто обычная пробегаемая локация с врагами-птицами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Один дома#Видеоигры|Home Alone 2: Lost in New York]] (SNES, Game Boy, 1992)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;пополам с [[Непобеждаемый босс|непобеждаемым боссом]]. Бездомная Голубятница натравливает на Кевина своих птичек, которые некоторое время летают по экрану и бросают вниз веточки. Атаковать Голубятницу нельзя, да и убивать пернатую свиту не обязательно, нужно лишь пережить несколько налётов (что совсем не сложно), после чего Голубятница пожмёт Кевину руку и пропустит его дальше. В версии для NES в этом месте просто обычная пробегаемая локация с врагами-птицами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Hades]]» (2018) — здесь таких много. Начнём с основных:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Hades]]» (2018) — здесь таких много. Начнём с основных:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Две из трёх сестёр-фурий, охраняющих выход из Тартара, призывают рядовых противников из того же региона. Мегера — проклятых разбойников и ведьм, а Алекто — проклятых хамов. Новые мобы прибывают по одному на протяжении всего боя, и если не прореживать их ряды, могут доставить проблем. С гибелью босса погибает и вся свита.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Две из трёх сестёр-фурий, охраняющих выход из Тартара, призывают рядовых противников из того же региона. Мегера — проклятых разбойников и ведьм, а Алекто — проклятых хамов. Новые мобы прибывают по одному на протяжении всего боя, и если не прореживать их ряды, могут доставить проблем. С гибелью босса погибает и вся свита.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-463877:rev-464120 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=463877&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=463877&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-22T20:48:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:48, 22 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Героини Меча и Магии 2]]» (2025)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Героини Меча и Магии 2]]» (2025)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Чумной Парфюмер сражается в компании двух дриад. А каждая из них на первом же ходу призывает по два боевых цветочка, которые продолжают сражаться даже при нулевом здоровье, а умирают только со смертью своей хозяйки. После того, как героини справятся с этой шайкой, Парфюмер восстановит здоровье и призовёт себе на помощь команду скелетов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Чумной Парфюмер сражается в компании двух дриад. А каждая из них на первом же ходу призывает по два боевых цветочка, которые продолжают сражаться даже при нулевом здоровье, а умирают только со смертью своей хозяйки. После того, как героини справятся с этой шайкой, Парфюмер восстановит здоровье и призовёт себе на помощь команду скелетов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Безликий Гробовщик начинает бой в гордом одиночестве, но затем выкапывает себе в помощь зомби-героев различных классов. Кощей Бессмертный делает то же самое, но ещё круче. Если Гробовщик выкапывал мертвяков по одному, то &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кощей &lt;/del&gt;поднимает сразу целый отряд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Безликий Гробовщик начинает бой в гордом одиночестве, но затем выкапывает себе в помощь зомби-героев различных классов. Кощей Бессмертный делает то же самое, но ещё круче. Если Гробовщик выкапывал мертвяков по одному, то &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Кощей &lt;/ins&gt;поднимает сразу целый отряд&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В самом-присамом финале арки Чёрной Потехи нужно одолеть {{spoiler|воеводу Артемия, стоящего во главе отряда из четырёх копейщиков, двух арбалетчиков и одного сержанта. И это при том, что героини и так уже потрёпаны в трёх непрерывных боях с Кощеем и его соратниками}}.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** А в финале основного сюжета придётся сразиться со {{spoiler|стаей из шести вервольфов, возглавляемой чемпионом Жругра}}. Впрочем, для тех, кто осилил сражения, описанные в предыдущем примере, это плёвое дело&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл игр Tenchu (да, тот, который про ниндзя) — большинство боссов сражаются в одиночку, но иногда у босса всё же есть свита. Например, один злой японский даймё (князь) выходит в бой вместе со своими телохранителями-самураями: лучником и мечником; а один раз роль босса играли сразу три вражеских ниндзя-чудика с необычным оружием (один из них самый крутой и живучий); и т. п.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл игр Tenchu (да, тот, который про ниндзя) — большинство боссов сражаются в одиночку, но иногда у босса всё же есть свита. Например, один злой японский даймё (князь) выходит в бой вместе со своими телохранителями-самураями: лучником и мечником; а один раз роль босса играли сразу три вражеских ниндзя-чудика с необычным оружием (один из них самый крутой и живучий); и т. п.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[В тылу врага]] — хоть чем-нибудь вооруженные БТР, БМП, грузовики, фургоны и прочие средства перевозки пехоты. Безоружные отступают или их быстро покидает экипаж, а вот вооруженные во главе пехоты идут наминать диверсантам бока — и из-за наличия пулеметного вооружения (а некоторые имеют пушку или несколько пулеметов) и относительной брони они действительно могут это сделать, если нет гранатомета или умения пользоваться ПТ гранамами, или если игрок не успеет убить стрелка из оружия или ПП-гранатой. Количество пехоты, сидящей в грузовике или БТРе, ± 1 полный отряд, Т. Е. примерно 8 бойцов. Различные броневики, легковая техника, мотоциклы, легкие танки, зенитные машины и прочая легкая техника обычно также едет не в одиночку, а вместе с пехотой или охраняет конвой. Правда, как для полноценного босса слабы, так как в большинстве своем имеют открытую рубку (Honomag, многие виды SdKfz), и потому их экипаж довольно легко валятся от стрелкового оружия и ПП гранат, или не имеет брони вовсе и поэтому от того же вооружения разлетаются в щепки, от правильно кинутых ПТ-гранат же разлетаются в хлам даже тяжелые танки. Иначе говоря, это минибоссы со свитой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[В тылу врага]] — хоть чем-нибудь вооруженные БТР, БМП, грузовики, фургоны и прочие средства перевозки пехоты. Безоружные отступают или их быстро покидает экипаж, а вот вооруженные во главе пехоты идут наминать диверсантам бока — и из-за наличия пулеметного вооружения (а некоторые имеют пушку или несколько пулеметов) и относительной брони они действительно могут это сделать, если нет гранатомета или умения пользоваться ПТ гранамами, или если игрок не успеет убить стрелка из оружия или ПП-гранатой. Количество пехоты, сидящей в грузовике или БТРе, ± 1 полный отряд, Т. Е. примерно 8 бойцов. Различные броневики, легковая техника, мотоциклы, легкие танки, зенитные машины и прочая легкая техника обычно также едет не в одиночку, а вместе с пехотой или охраняет конвой. Правда, как для полноценного босса слабы, так как в большинстве своем имеют открытую рубку (Honomag, многие виды SdKfz), и потому их экипаж довольно легко валятся от стрелкового оружия и ПП гранат, или не имеет брони вовсе и поэтому от того же вооружения разлетаются в щепки, от правильно кинутых ПТ-гранат же разлетаются в хлам даже тяжелые танки. Иначе говоря, это минибоссы со свитой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-461222:rev-463877 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=461222&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=461222&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-13T20:41:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:41, 13 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Все (ну или почти все) мини-боссы Храма Стикс выходят против Загрея не в одиночку. Особенно примечателен Царь Грызунов, который призывает себе на подмогу гигантских крыс, сам при этом будучи крыской обычного размера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Все (ну или почти все) мини-боссы Храма Стикс выходят против Загрея не в одиночку. Особенно примечателен Царь Грызунов, который призывает себе на подмогу гигантских крыс, сам при этом будучи крыской обычного размера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чёрная книга]]» (2021) — многие боссы умеют призывать себе в помощь нечисть помельче или сразу начинают бой вместе с группой поддержки. Обычно у таких боссов есть неисчезающий и неснимаемый модификатор «господин», а у свиты — модификатор «малой». Если убить господина, то всё малые погибнут вместе с ним. Но бывают и исключения: например, призванные [[Волчий пастырь|Волчьим пастырем]] волки продолжают драться и после его гибели, а заколдованных оборотней вообще нельзя убивать, иначе сразу поражение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чёрная книга]]» (2021) — многие боссы умеют призывать себе в помощь нечисть помельче или сразу начинают бой вместе с группой поддержки. Обычно у таких боссов есть неисчезающий и неснимаемый модификатор «господин», а у свиты — модификатор «малой». Если убить господина, то всё малые погибнут вместе с ним. Но бывают и исключения: например, призванные [[Волчий пастырь|Волчьим пастырем]] волки продолжают драться и после его гибели, а заколдованных оборотней вообще нельзя убивать, иначе сразу поражение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Героини Меча и Магии 2]]» (2025)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Чумной Парфюмер сражается в компании двух дриад. А каждая из них на первом же ходу призывает по два боевых цветочка, которые продолжают сражаться даже при нулевом здоровье, а умирают только со смертью своей хозяйки. После того, как героини справятся с этой шайкой, Парфюмер восстановит здоровье и призовёт себе на помощь команду скелетов.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Безликий Гробовщик начинает бой в гордом одиночестве, но затем выкапывает себе в помощь зомби-героев различных классов. Кощей Бессмертный делает то же самое, но ещё круче. Если Гробовщик выкапывал мертвяков по одному, то кощей поднимает сразу целый отряд.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл игр Tenchu (да, тот, который про ниндзя) — большинство боссов сражаются в одиночку, но иногда у босса всё же есть свита. Например, один злой японский даймё (князь) выходит в бой вместе со своими телохранителями-самураями: лучником и мечником; а один раз роль босса играли сразу три вражеских ниндзя-чудика с необычным оружием (один из них самый крутой и живучий); и т. п.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл игр Tenchu (да, тот, который про ниндзя) — большинство боссов сражаются в одиночку, но иногда у босса всё же есть свита. Например, один злой японский даймё (князь) выходит в бой вместе со своими телохранителями-самураями: лучником и мечником; а один раз роль босса играли сразу три вражеских ниндзя-чудика с необычным оружием (один из них самый крутой и живучий); и т. п.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[В тылу врага]] — хоть чем-нибудь вооруженные БТР, БМП, грузовики, фургоны и прочие средства перевозки пехоты. Безоружные отступают или их быстро покидает экипаж, а вот вооруженные во главе пехоты идут наминать диверсантам бока — и из-за наличия пулеметного вооружения (а некоторые имеют пушку или несколько пулеметов) и относительной брони они действительно могут это сделать, если нет гранатомета или умения пользоваться ПТ гранамами, или если игрок не успеет убить стрелка из оружия или ПП-гранатой. Количество пехоты, сидящей в грузовике или БТРе, ± 1 полный отряд, Т. Е. примерно 8 бойцов. Различные броневики, легковая техника, мотоциклы, легкие танки, зенитные машины и прочая легкая техника обычно также едет не в одиночку, а вместе с пехотой или охраняет конвой. Правда, как для полноценного босса слабы, так как в большинстве своем имеют открытую рубку (Honomag, многие виды SdKfz), и потому их экипаж довольно легко валятся от стрелкового оружия и ПП гранат, или не имеет брони вовсе и поэтому от того же вооружения разлетаются в щепки, от правильно кинутых ПТ-гранат же разлетаются в хлам даже тяжелые танки. Иначе говоря, это минибоссы со свитой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[В тылу врага]] — хоть чем-нибудь вооруженные БТР, БМП, грузовики, фургоны и прочие средства перевозки пехоты. Безоружные отступают или их быстро покидает экипаж, а вот вооруженные во главе пехоты идут наминать диверсантам бока — и из-за наличия пулеметного вооружения (а некоторые имеют пушку или несколько пулеметов) и относительной брони они действительно могут это сделать, если нет гранатомета или умения пользоваться ПТ гранамами, или если игрок не успеет убить стрелка из оружия или ПП-гранатой. Количество пехоты, сидящей в грузовике или БТРе, ± 1 полный отряд, Т. Е. примерно 8 бойцов. Различные броневики, легковая техника, мотоциклы, легкие танки, зенитные машины и прочая легкая техника обычно также едет не в одиночку, а вместе с пехотой или охраняет конвой. Правда, как для полноценного босса слабы, так как в большинстве своем имеют открытую рубку (Honomag, многие виды SdKfz), и потому их экипаж довольно легко валятся от стрелкового оружия и ПП гранат, или не имеет брони вовсе и поэтому от того же вооружения разлетаются в щепки, от правильно кинутых ПТ-гранат же разлетаются в хлам даже тяжелые танки. Иначе говоря, это минибоссы со свитой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=324027&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Босс с прислужником */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=324027&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-20T11:40:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Босс с прислужником&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:40, 20 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l175&quot;&gt;Строка 175:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 175:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Понтифик Салливан после снятия с него половины здоровья будет периодически создавать клона, у которого сильно меньше здоровья. При этом оба заметно замедляются, что слегка уравнивает шансы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Понтифик Салливан после снятия с него половины здоровья будет периодически создавать клона, у которого сильно меньше здоровья. При этом оба заметно замедляются, что слегка уравнивает шансы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Games&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Боссы&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=271150&amp;oldid=prev</id>
		<title>85.249.166.162: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=271150&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-28T14:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:16, 28 декабря 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примеры ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Один дома#Видеоигры|Home Alone 2: Lost in New York]] (SNES, Game Boy, 1992)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;пополам с [[Непобеждаемый босс|непобеждаемым боссом]]. Бездомная Голубятница натравливает на Кевина своих птичек, которые некоторое время летают по экрану и бросают вниз веточки. Атаковать Голубятницу нельзя, да и убивать пернатую свиту не обязательно, нужно лишь пережить несколько налётов (что совсем не сложно), после чего Голубятница пожмёт Кевину руку и пропустит его дальше. В версии для NES этом месте просто обычная пробегаемая локация с врагами-птицами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Один дома#Видеоигры|Home Alone 2: Lost in New York]] (SNES, Game Boy, 1992) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;пополам с [[Непобеждаемый босс|непобеждаемым боссом]]. Бездомная Голубятница натравливает на Кевина своих птичек, которые некоторое время летают по экрану и бросают вниз веточки. Атаковать Голубятницу нельзя, да и убивать пернатую свиту не обязательно, нужно лишь пережить несколько налётов (что совсем не сложно), после чего Голубятница пожмёт Кевину руку и пропустит его дальше. В версии для NES &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в &lt;/ins&gt;этом месте просто обычная пробегаемая локация с врагами-птицами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Hades]]» (2018) — здесь таких много. Начнём с основных:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Hades]]» (2018) — здесь таких много. Начнём с основных:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Две из трёх сестёр-фурий, охраняющих выход из Тартара, призывают рядовых противников из того же региона. Мегера — проклятых разбойников и ведьм, а Алекто — проклятых хамов. Новые мобы прибывают по одному на протяжении всего боя, и если не прореживать их ряды, могут доставить проблем. С гибелью босса погибает и вся свита.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Две из трёх сестёр-фурий, охраняющих выход из Тартара, призывают рядовых противников из того же региона. Мегера — проклятых разбойников и ведьм, а Алекто — проклятых хамов. Новые мобы прибывают по одному на протяжении всего боя, и если не прореживать их ряды, могут доставить проблем. С гибелью босса погибает и вся свита.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>85.249.166.162</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=271106&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=271106&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-28T12:47:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:47, 28 декабря 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l60&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Там же — [[секретный босс]] Коровий Король. Фишка в том, что он неотличим от других коров (если не считать щита молний), а их много. Нет, их [[3872 орка|ОЧЕНЬ много]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Там же — [[секретный босс]] Коровий Король. Фишка в том, что он неотличим от других коров (если не считать щита молний), а их много. Нет, их [[3872 орка|ОЧЕНЬ много]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Да и вообще, в этой игре есть ряд так называемых «суперуникальных монстров» (Super Unique Monsters) — они фактически являются минибоссами. Ни один из них не ходит в одиночку. А подлинные минибоссы (Кузнец, Гефест Оружейник, Гризвольд, Изуал и т. п.) обитают в местах, где обычных монстров всегда очень много.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Да и вообще, в этой игре есть ряд так называемых «суперуникальных монстров» (Super Unique Monsters) — они фактически являются минибоссами. Ни один из них не ходит в одиночку. А подлинные минибоссы (Кузнец, Гефест Оружейник, Гризвольд, Изуал и т. п.) обитают в местах, где обычных монстров всегда очень много.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Witcher]] — очень многие боссы: химера, Зверь, Профессор&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, королева кикимор, Дагон&lt;/del&gt;, Яков из Альдерсберга.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Witcher]] — очень многие боссы: химера, Зверь, Профессор, Яков из Альдерсберга.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Там же в каждой главе водится по два уникальных «трофейных монстра» (им можно оттяпать башку и сдать за отдельное вознаграждение), и вот эти товарищи все без исключения гуляют со свитой из обычных безымянных чудищ своего вида.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Там же в каждой главе водится по два уникальных «трофейных монстра» (им можно оттяпать башку и сдать за отдельное вознаграждение), и вот эти товарищи все без исключения гуляют со свитой из обычных безымянных чудищ своего вида.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Отдельным пунктом идут королева кикимор и [[Дагон]] — [[босс не для битья|боссы не для битья]] со свитой. Причём если кикимору можно убить и традиционно, просто это долго, муторно и ничего кроме почёсанного ЧСВ не даёт (лут и опыт ровно те же), то Дагон неуязвим принципиально, и драться Геральту придётся именно со свитой, попутно стараясь, чтобы рыбобог его не догнал.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Serious Sam]] — стометрового финального босса сопровождает еще пара сотен разнообразного мелкого зверья; правда, финальная стадия драки с ним таки проходит один на один.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Serious Sam]] — стометрового финального босса сопровождает еще пара сотен разнообразного мелкого зверья; правда, финальная стадия драки с ним таки проходит один на один.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во «Втором пришествии» свита сопровождает первого и третьего боссов. Второй обходится без помощи монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во «Втором пришествии» свита сопровождает первого и третьего боссов. Второй обходится без помощи монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l71&quot;&gt;Строка 71:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 72:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* KISS: Psycho Circus — The Nightmare Child — босс стихии огня Blackwell. Туда же, что и предыдущий, так как в обоих случаях именно свита и представляет основную опасность. В данном случае это бесконечно респавнящиеся насекомые с очень болезненной мгновенной дальней атакой, от которой невозможно увернуться, а можно только снизить вероятность попадания своим быстрым движением. Следовательно, победа во многом зависит от грёбаного рандома, определяющего кто кого быстрее прикончит — ты Блэквела, или насекомые — тебя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* KISS: Psycho Circus — The Nightmare Child — босс стихии огня Blackwell. Туда же, что и предыдущий, так как в обоих случаях именно свита и представляет основную опасность. В данном случае это бесконечно респавнящиеся насекомые с очень болезненной мгновенной дальней атакой, от которой невозможно увернуться, а можно только снизить вероятность попадания своим быстрым движением. Следовательно, победа во многом зависит от грёбаного рандома, определяющего кто кого быстрее прикончит — ты Блэквела, или насекомые — тебя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Barbarian Onslaught: the Secret of Steel — мастер Бластер. Да-да, тот самый гадкий зелёный скелет, кидающийся бутылками с зажигательной смесью. Самое обидное, что сам по себе он даже не полноценный босс, а обыкновенный герой-минибосс. Но его сопровождает целый взвод обычных скелетов, через которых очень трудно прорубиться из-за их количества.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Barbarian Onslaught: the Secret of Steel — мастер Бластер. Да-да, тот самый гадкий зелёный скелет, кидающийся бутылками с зажигательной смесью. Самое обидное, что сам по себе он даже не полноценный босс, а обыкновенный герой-минибосс. Но его сопровождает целый взвод обычных скелетов, через которых очень трудно прорубиться из-за их количества.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mass Effect]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: Матриарх &lt;/del&gt;Бенезия изначально неуязвима, но каким-то образом тратит свою энергию на призыв подкреплений. Чтобы сделать её уязвимой, нужно уничтожить все подкрепления.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mass Effect]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — матриарх &lt;/ins&gt;Бенезия изначально неуязвима, но каким-то образом тратит свою энергию на призыв подкреплений. Чтобы сделать её уязвимой, нужно уничтожить все подкрепления.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Старушка ставит Шепарда в стазис, чтобы он не рыпался, пока подкрепление бежит. Видать, это максимум, на который она способна.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Старушка ставит Шепарда в стазис, чтобы он не рыпался, пока подкрепление бежит. Видать, это максимум, на который она способна.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Legendary Edition таковым стал Сарен (что в первой (опциональной) фазе, что во второй, когда им управляет Властелин).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В Legendary Edition таковым стал Сарен (что в первой (опциональной) фазе, что во второй, когда им управляет Властелин).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=264914&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran в 22:18, 11 декабря 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=264914&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-11T22:18:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:18, 12 декабря 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Зурван имеет инкубаторный орган, судя по всему, прямо внутри себя, так как во время битвы зерги вылетают из его пасти;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Зурван имеет инкубаторный орган, судя по всему, прямо внутри себя, так как во время битвы зерги вылетают из его пасти;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Так же, Загара на Чаре, хоть и является Матерью Стаи, лично яйца ни разу не откладывала (по крайней мере, игроку этого не показывали), но ходит всегда со свитой;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Так же, Загара на Чаре, хоть и является Матерью Стаи, лично яйца ни разу не откладывала (по крайней мере, игроку этого не показывали), но ходит всегда со свитой;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сама Керриган была боссом в Wings of Liberty, и тоже со свитой — с полчищами зергов, которые ей подчинялись. Яйца откладывать так и не научилась.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сама Керриган была боссом в Wings of Liberty, и тоже со свитой — с полчищами зергов, которые ей подчинялись &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и элитными гидралисками&lt;/ins&gt;. Яйца откладывать так и не научилась.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Demon's Souls]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Demon's Souls]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Первый босс Фаланга фактически состоит из своей свиты из гоплитов, поскольку сама по себе Фаланга атаковать не может.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Первый босс Фаланга фактически состоит из своей свиты из гоплитов, поскольку сама по себе Фаланга атаковать не может.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l149&quot;&gt;Строка 149:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 149:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Суперзлодейка Кукловод поступила хитрее. Завладев несколькими куклами, изображавшими уже побеждённых злодеев, она вновь обратила в них людей, бывших этими злодеями в прошлых сериях. А когда ей в руки попала кукла Супер-Кота — подчинила себе и его.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Суперзлодейка Кукловод поступила хитрее. Завладев несколькими куклами, изображавшими уже побеждённых злодеев, она вновь обратила в них людей, бывших этими злодеями в прошлых сериях. А когда ей в руки попала кукла Супер-Кота — подчинила себе и его.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Финал второго сезона как эталонная [[Педаль в пол|Педаль в Земное ядро]] — Бражник всего лишь обратил в злодейку и без того преданную его делу Натали… чтобы через пару секунд она своими новообретёнными способностями усилила шефа, позволив разом мобилизировать львиную долю уже побеждённых за два сезона злодеев, уже морально подготовленных к повторной акуманизации в результате хитрой многоходовочки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Финал второго сезона как эталонная [[Педаль в пол|Педаль в Земное ядро]] — Бражник всего лишь обратил в злодейку и без того преданную его делу Натали… чтобы через пару секунд она своими новообретёнными способностями усилила шефа, позволив разом мобилизировать львиную долю уже побеждённых за два сезона злодеев, уже морально подготовленных к повторной акуманизации в результате хитрой многоходовочки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Divine Divinity]] — помимо Некробеллы, которая проходит по [[Этот гадкий босс|особенному ведомству]] к тропу относится царь троллей в Фероле (перед боем вызывает себе на помощь дюжину обычных троллей) и Сероликий в святилище Грааля. Если первый невосприимчив к заморозке и в целом посильнее свиты, то последний почти не отличается от обычных мумий из того подземелья, только, в отличие от них, владеет ещё несколькими неприятными заклинаниями.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Босс с прислужником ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Босс с прислужником ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=197264&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=197264&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-29T18:03:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:03, 29 мая 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l17&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Кроме того на протяжении всего боя Аид то и дело постреливает из своего копья черепушками, которые остаются на арене и через несколько секунд взрываются, пуская вокруг себя волну, от которой порою весьма не просто увернуться. Но можно предотвратить появление волны, уничтожив черепушку до истечения таймера. С точки зрения игровой механики они тоже являются врагами, хотя воспринимаются скорее как неодушевлённые бомбы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Кроме того на протяжении всего боя Аид то и дело постреливает из своего копья черепушками, которые остаются на арене и через несколько секунд взрываются, пуская вокруг себя волну, от которой порою весьма не просто увернуться. Но можно предотвратить появление волны, уничтожив черепушку до истечения таймера. С точки зрения игровой механики они тоже являются врагами, хотя воспринимаются скорее как неодушевлённые бомбы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Гигантский ловец душ (мини-босс Элизиума) на протяжении всей схватки призывает души павших героев, скукоженные в безвредные шарики. Сразу же после появления душа отправляется искать разбросанное по арене оружие, а когда находит, раскукоживается и превращается в полноценного врага. После смерти босса новые души появляться перестанут, но старые никуда не исчезнут, и для полной победы придётся убить и их тоже. Таким образом перед игроком стоит нелёгкий выбор. Если атаковать только босса, игнорируя свиту, то после его гибели, придётся иметь дело с внушительным количеством врагов. Ну а если постоянно отвлекаться на уничтожение душ, то на ковыряние довольно живучего босса почти не останется времени.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Гигантский ловец душ (мини-босс Элизиума) на протяжении всей схватки призывает души павших героев, скукоженные в безвредные шарики. Сразу же после появления душа отправляется искать разбросанное по арене оружие, а когда находит, раскукоживается и превращается в полноценного врага. После смерти босса новые души появляться перестанут, но старые никуда не исчезнут, и для полной победы придётся убить и их тоже. Таким образом перед игроком стоит нелёгкий выбор. Если атаковать только босса, игнорируя свиту, то после его гибели, придётся иметь дело с внушительным количеством врагов. Ну а если постоянно отвлекаться на уничтожение душ, то на ковыряние довольно живучего босса почти не останется времени.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Все (ну или почти все) мини-боссы Храма Стикс выходят против Загрея не в одиночку. Особенно примечателен Царь Грызунов, который призывает себе на подмогу гигантских крыс, сам при этом будучи крыской обычного размера.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чёрная книга]]» (2021) — многие боссы умеют призывать себе в помощь нечисть помельче или сразу начинают бой вместе с группой поддержки. Обычно у таких боссов есть неисчезающий и неснимаемый модификатор «господин», а у свиты — модификатор «малой». Если убить господина, то всё малые погибнут вместе с ним. Но бывают и исключения: например, призванные [[Волчий пастырь|Волчьим пастырем]] волки продолжают драться и после его гибели, а заколдованных оборотней вообще нельзя убивать, иначе сразу поражение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чёрная книга]]» (2021) — многие боссы умеют призывать себе в помощь нечисть помельче или сразу начинают бой вместе с группой поддержки. Обычно у таких боссов есть неисчезающий и неснимаемый модификатор «господин», а у свиты — модификатор «малой». Если убить господина, то всё малые погибнут вместе с ним. Но бывают и исключения: например, призванные [[Волчий пастырь|Волчьим пастырем]] волки продолжают драться и после его гибели, а заколдованных оборотней вообще нельзя убивать, иначе сразу поражение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл игр Tenchu (да, тот, который про ниндзя) — большинство боссов сражаются в одиночку, но иногда у босса всё же есть свита. Например, один злой японский даймё (князь) выходит в бой вместе со своими телохранителями-самураями: лучником и мечником; а один раз роль босса играли сразу три вражеских ниндзя-чудика с необычным оружием (один из них самый крутой и живучий); и т. п.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл игр Tenchu (да, тот, который про ниндзя) — большинство боссов сражаются в одиночку, но иногда у босса всё же есть свита. Например, один злой японский даймё (князь) выходит в бой вместе со своими телохранителями-самураями: лучником и мечником; а один раз роль босса играли сразу три вражеских ниндзя-чудика с необычным оружием (один из них самый крутой и живучий); и т. п.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=197261&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Примеры */ Чересчур длинный пример, перегруженный излишними подробностями</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=197261&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-29T17:57:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры: &lt;/span&gt; Чересчур длинный пример, перегруженный излишними подробностями&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:57, 29 мая 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Так же, Загара на Чаре, хоть и является Матерью Стаи, лично яйца ни разу не откладывала (по крайней мере, игроку этого не показывали), но ходит всегда со свитой;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Так же, Загара на Чаре, хоть и является Матерью Стаи, лично яйца ни разу не откладывала (по крайней мере, игроку этого не показывали), но ходит всегда со свитой;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сама Керриган была боссом в Wings of Liberty, и тоже со свитой — с полчищами зергов, которые ей подчинялись. Яйца откладывать так и не научилась.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сама Керриган была боссом в Wings of Liberty, и тоже со свитой — с полчищами зергов, которые ей подчинялись. Яйца откладывать так и не научилась.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Оракул в [[Risen]] III.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Demon's Souls]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Demon's Souls]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Первый босс Фаланга фактически состоит из своей свиты из гоплитов, поскольку сама по себе Фаланга атаковать не может.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Первый босс Фаланга фактически состоит из своей свиты из гоплитов, поскольку сама по себе Фаланга атаковать не может.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=197260&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D1%81%D0%BE_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=197260&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-29T17:56:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:56, 29 мая 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Финальный босс Аид дважды за бой ({{spoiler|а точнее за первую фазу боя!}}) призывает небольшую группку из особо бронированных версий рядовых мобов из первых трёх биомов. Если обнулить здоровье Аида при живой свите, то все призванные враги погибнут, {{spoiler|а Аид восстановит полоску здоровья и перейдёт во вторую фазу}}. А если включить чрезвычайные меры четвёртого уровня, то вместо рядовых врагов он будет призывать мини-боссов!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Финальный босс Аид дважды за бой ({{spoiler|а точнее за первую фазу боя!}}) призывает небольшую группку из особо бронированных версий рядовых мобов из первых трёх биомов. Если обнулить здоровье Аида при живой свите, то все призванные враги погибнут, {{spoiler|а Аид восстановит полоску здоровья и перейдёт во вторую фазу}}. А если включить чрезвычайные меры четвёртого уровня, то вместо рядовых врагов он будет призывать мини-боссов!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Кроме того на протяжении всего боя Аид то и дело постреливает из своего копья черепушками, которые остаются на арене и через несколько секунд взрываются, пуская вокруг себя волну, от которой порою весьма не просто увернуться. Но можно предотвратить появление волны, уничтожив черепушку до истечения таймера. С точки зрения игровой механики они тоже являются врагами, хотя воспринимаются скорее как неодушевлённые бомбы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Кроме того на протяжении всего боя Аид то и дело постреливает из своего копья черепушками, которые остаются на арене и через несколько секунд взрываются, пуская вокруг себя волну, от которой порою весьма не просто увернуться. Но можно предотвратить появление волны, уничтожив черепушку до истечения таймера. С точки зрения игровой механики они тоже являются врагами, хотя воспринимаются скорее как неодушевлённые бомбы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Гигантский ловец душ (мини-босс Элизиума) на протяжении всей схватки призывает души павших героев, скукоженные в безвредные шарики. Сразу же после появления душа отправляется искать разбросанное по арене оружие, а когда находит, раскукоживается и превращается в полноценного врага. После смерти босса новые души появляться перестанут, но старые никуда не исчезнут, и для полной победы придётся убить и их тоже. Таким образом перед игроком стоит нелёгкий выбор. Если атаковать только босса, игнорируя свиту, то после его гибели, придётся иметь дело с внушительным количеством врагов. Ну а если постоянно отвлекаться на уничтожение душ, то на ковыряние довольно живучего босса почти не останется времени.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чёрная книга]]» (2021) — многие боссы умеют призывать себе в помощь нечисть помельче или сразу начинают бой вместе с группой поддержки. Обычно у таких боссов есть неисчезающий и неснимаемый модификатор «господин», а у свиты — модификатор «малой». Если убить господина, то всё малые погибнут вместе с ним. Но бывают и исключения: например, призванные [[Волчий пастырь|Волчьим пастырем]] волки продолжают драться и после его гибели, а заколдованных оборотней вообще нельзя убивать, иначе сразу поражение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Чёрная книга]]» (2021) — многие боссы умеют призывать себе в помощь нечисть помельче или сразу начинают бой вместе с группой поддержки. Обычно у таких боссов есть неисчезающий и неснимаемый модификатор «господин», а у свиты — модификатор «малой». Если убить господина, то всё малые погибнут вместе с ним. Но бывают и исключения: например, призванные [[Волчий пастырь|Волчьим пастырем]] волки продолжают драться и после его гибели, а заколдованных оборотней вообще нельзя убивать, иначе сразу поражение.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл игр Tenchu (да, тот, который про ниндзя) — большинство боссов сражаются в одиночку, но иногда у босса всё же есть свита. Например, один злой японский даймё (князь) выходит в бой вместе со своими телохранителями-самураями: лучником и мечником; а один раз роль босса играли сразу три вражеских ниндзя-чудика с необычным оружием (один из них самый крутой и живучий); и т. п.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл игр Tenchu (да, тот, который про ниндзя) — большинство боссов сражаются в одиночку, но иногда у босса всё же есть свита. Например, один злой японский даймё (князь) выходит в бой вместе со своими телохранителями-самураями: лучником и мечником; а один раз роль босса играли сразу три вражеских ниндзя-чудика с необычным оружием (один из них самый крутой и живучий); и т. п.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
</feed>