<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BE%D1%80</id>
	<title>Вор - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%BE%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T08:58:30Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=466806&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=466806&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-30T12:15:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:15, 30 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l124&quot;&gt;Строка 124:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 124:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — Юки, беспризорница-подросток, с очень тёмным прошлым {{spoiler|ранее детство у неё прошло в настоящем замке, то ли дочь прислуги, то ли [[осколок аристократии]]}}, зарабатывала на жизнь воровством, затем примкнула к [[ниндзя]] став их ученицей. Единственная из команды, кто умеет ловко воровать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — Юки, беспризорница-подросток, с очень тёмным прошлым {{spoiler|ранее детство у неё прошло в настоящем замке, то ли дочь прислуги, то ли [[осколок аристократии]]}}, зарабатывала на жизнь воровством, затем примкнула к [[ниндзя]] став их ученицей. Единственная из команды, кто умеет ловко воровать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]] — тифлинг Нишка, молодая симпатичная девушка с хвостом и рожками (достались от деда). Герой встречает её возле форта Локе, где потерявшие совесть стражники хотели убить её ради награды «за демона». Не так давно изрядно отличилась в Невервинтере, но из-за разногласий по поводу раздела добычи была вынуждена покинуть это место. Даёт герою личный квест — точнее этот «квест» в лице пособников её бывшего подельника сам находит героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]] — тифлинг Нишка, молодая симпатичная девушка с хвостом и рожками (достались от деда). Герой встречает её возле форта Локе, где потерявшие совесть стражники хотели убить её ради награды «за демона». Не так давно изрядно отличилась в Невервинтере, но из-за разногласий по поводу раздела добычи была вынуждена покинуть это место. Даёт герою личный квест — точнее этот «квест» в лице пособников её бывшего подельника сам находит героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — гильдию воров можно построить уже со старта. Воры [[Хрупкий шустрик|очень резвые, но хлипкие]] и не очень больно бьют. Имеют привычку грабить могилы (и героев, и монстров), а также рынки в собственном королевстве. Если у вас завелись эльфы — скооперируются с ними и откроют казино, которое не платит налоги. Больше вреда, скажете, чем пользы? Ан нет — во-первых, гильдия воров позволяет одной кнопкой сразу собрать налоги со всего королевства (подразумевается, что они послали коллекторов выбивать бабки), только заберёт себе часть денег за труды. Во-вторых, при прокачке гильдии до второго уровня процент от сборов падает, а воры начинают собирать ядовитые грибы, что высаживают жрецы Фервуса (если у вас они наняты, конечно), и делают из них яды, а другие герои могут посещать воровскую гильдию и за плату [[Отравленное оружие|отравлять там себе оружие]]. В-третьих, воры ужасно падки на деньги, и за награду первыми кинутся убивать сколь угодно опасного &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;врага — &lt;/del&gt;[[Несовместимая с жизнью жадность|результат очевиден]], зато они не только могут привлечь к врагу внимание остальных героев, но и могут спокойно сломать какое-нибудь сюжетное здание с наградой, пока у остальных героев много дел. Да и, наконец, если [[Save scumming|покрутиться с сохранениями]], в казино можно сорвать джекпот…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — гильдию воров можно построить уже со старта. Воры [[Хрупкий шустрик|очень резвые, но хлипкие]] и не очень больно бьют. Имеют привычку грабить могилы (и героев, и монстров), а также рынки в собственном королевстве. Если у вас завелись эльфы — скооперируются с ними и откроют казино, которое не платит налоги. Больше вреда, скажете, чем пользы? Ан нет — во-первых, гильдия воров позволяет одной кнопкой сразу собрать налоги со всего королевства (подразумевается, что они послали коллекторов выбивать бабки), только заберёт себе часть денег за труды. Во-вторых, при прокачке гильдии до второго уровня процент от сборов падает, а воры начинают собирать ядовитые грибы, что высаживают жрецы Фервуса (если у вас они наняты, конечно), и делают из них яды, а другие герои могут посещать воровскую гильдию и за плату [[Отравленное оружие|отравлять там себе оружие]]. В-третьих, воры ужасно падки на деньги, и за награду первыми кинутся убивать сколь угодно опасного &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;врага — &lt;/ins&gt;[[Несовместимая с жизнью жадность|результат очевиден]], зато они не только могут привлечь к врагу внимание остальных героев, но и могут спокойно сломать какое-нибудь сюжетное здание с наградой, пока у остальных героев много дел. Да и, наконец, если [[Save scumming|покрутиться с сохранениями]], в казино можно сорвать джекпот…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Książę i Tchórz]] — один такой стоит на городской площади, закованный в колодки. Если спросить, за что его так — будет поначалу всё отрицать и клясться, что невиновен. Но, если взять его на слабо и назвать лопухом с нежными ручками, тут же [[попаболь|возмутится]] и сознается: да настоящий он вор, вон, даже в карманах воровской хабар лежит: отмычки и игральные кости с подвохом.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DarkStone]] — ворьё здесь может «щипать» по карманам у неписей и монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DarkStone]] — ворьё здесь может «щипать» по карманам у неписей и монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Commandos]] — появился во второй части. Специалист по скрытным проникновениям, в том числе по телеграфным столбам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Commandos]] — появился во второй части. Специалист по скрытным проникновениям, в том числе по телеграфным столбам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-466804:rev-466806 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=466804&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=466804&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-30T12:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:10, 30 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l124&quot;&gt;Строка 124:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 124:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — Юки, беспризорница-подросток, с очень тёмным прошлым {{spoiler|ранее детство у неё прошло в настоящем замке, то ли дочь прислуги, то ли [[осколок аристократии]]}}, зарабатывала на жизнь воровством, затем примкнула к [[ниндзя]] став их ученицей. Единственная из команды, кто умеет ловко воровать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — Юки, беспризорница-подросток, с очень тёмным прошлым {{spoiler|ранее детство у неё прошло в настоящем замке, то ли дочь прислуги, то ли [[осколок аристократии]]}}, зарабатывала на жизнь воровством, затем примкнула к [[ниндзя]] став их ученицей. Единственная из команды, кто умеет ловко воровать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]] — тифлинг Нишка, молодая симпатичная девушка с хвостом и рожками (достались от деда). Герой встречает её возле форта Локе, где потерявшие совесть стражники хотели убить её ради награды «за демона». Не так давно изрядно отличилась в Невервинтере, но из-за разногласий по поводу раздела добычи была вынуждена покинуть это место. Даёт герою личный квест — точнее этот «квест» в лице пособников её бывшего подельника сам находит героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]] — тифлинг Нишка, молодая симпатичная девушка с хвостом и рожками (достались от деда). Герой встречает её возле форта Локе, где потерявшие совесть стражники хотели убить её ради награды «за демона». Не так давно изрядно отличилась в Невервинтере, но из-за разногласий по поводу раздела добычи была вынуждена покинуть это место. Даёт герою личный квест — точнее этот «квест» в лице пособников её бывшего подельника сам находит героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — гильдию воров можно построить уже со старта. Воры [[Хрупкий шустрик|очень резвые, но хлипкие]] и не очень больно бьют. Имеют привычку грабить могилы (и героев, и монстров), а также рынки в собственном королевстве. Если у вас завелись эльфы — скооперируются с ними и откроют казино, которое не платит налоги. Больше вреда, скажете, чем пользы? Ан нет — во-первых, гильдия воров позволяет одной кнопкой сразу собрать налоги со всего королевства (подразумевается, что они послали коллекторов выбивать бабки), только заберёт себе часть денег за труды. Во-вторых, при прокачке гильдии до второго уровня воры начинают собирать ядовитые грибы, что высаживают жрецы Фервуса (если у вас они наняты, конечно), и делают из них яды, а другие герои могут посещать воровскую гильдию и за плату [[Отравленное оружие|отравлять там себе оружие]]. В-третьих, воры ужасно падки на деньги, и за награду первыми кинутся убивать сколь угодно опасного врага — [[Несовместимая с жизнью жадность|результат очевиден]], зато они не только могут привлечь к врагу внимание остальных героев, но и могут спокойно сломать какое-нибудь сюжетное здание с наградой, пока у остальных героев много дел. Да и, наконец, если [[Save scumming|покрутиться с сохранениями]], в казино можно сорвать джекпот…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — гильдию воров можно построить уже со старта. Воры [[Хрупкий шустрик|очень резвые, но хлипкие]] и не очень больно бьют. Имеют привычку грабить могилы (и героев, и монстров), а также рынки в собственном королевстве. Если у вас завелись эльфы — скооперируются с ними и откроют казино, которое не платит налоги. Больше вреда, скажете, чем пользы? Ан нет — во-первых, гильдия воров позволяет одной кнопкой сразу собрать налоги со всего королевства (подразумевается, что они послали коллекторов выбивать бабки), только заберёт себе часть денег за труды. Во-вторых, при прокачке гильдии до второго уровня &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;процент от сборов падает, а &lt;/ins&gt;воры начинают собирать ядовитые грибы, что высаживают жрецы Фервуса (если у вас они наняты, конечно), и делают из них яды, а другие герои могут посещать воровскую гильдию и за плату [[Отравленное оружие|отравлять там себе оружие]]. В-третьих, воры ужасно падки на деньги, и за награду первыми кинутся убивать сколь угодно опасного врага — [[Несовместимая с жизнью жадность|результат очевиден]], зато они не только могут привлечь к врагу внимание остальных героев, но и могут спокойно сломать какое-нибудь сюжетное здание с наградой, пока у остальных героев много дел. Да и, наконец, если [[Save scumming|покрутиться с сохранениями]], в казино можно сорвать джекпот…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DarkStone]] — ворьё здесь может «щипать» по карманам у неписей и монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DarkStone]] — ворьё здесь может «щипать» по карманам у неписей и монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Commandos]] — появился во второй части. Специалист по скрытным проникновениям, в том числе по телеграфным столбам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Commandos]] — появился во второй части. Специалист по скрытным проникновениям, в том числе по телеграфным столбам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-466803:rev-466804 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=466803&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=466803&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-30T12:10:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:10, 30 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l124&quot;&gt;Строка 124:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 124:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — Юки, беспризорница-подросток, с очень тёмным прошлым {{spoiler|ранее детство у неё прошло в настоящем замке, то ли дочь прислуги, то ли [[осколок аристократии]]}}, зарабатывала на жизнь воровством, затем примкнула к [[ниндзя]] став их ученицей. Единственная из команды, кто умеет ловко воровать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — Юки, беспризорница-подросток, с очень тёмным прошлым {{spoiler|ранее детство у неё прошло в настоящем замке, то ли дочь прислуги, то ли [[осколок аристократии]]}}, зарабатывала на жизнь воровством, затем примкнула к [[ниндзя]] став их ученицей. Единственная из команды, кто умеет ловко воровать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]] — тифлинг Нишка, молодая симпатичная девушка с хвостом и рожками (достались от деда). Герой встречает её возле форта Локе, где потерявшие совесть стражники хотели убить её ради награды «за демона». Не так давно изрядно отличилась в Невервинтере, но из-за разногласий по поводу раздела добычи была вынуждена покинуть это место. Даёт герою личный квест — точнее этот «квест» в лице пособников её бывшего подельника сам находит героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]] — тифлинг Нишка, молодая симпатичная девушка с хвостом и рожками (достались от деда). Герой встречает её возле форта Локе, где потерявшие совесть стражники хотели убить её ради награды «за демона». Не так давно изрядно отличилась в Невервинтере, но из-за разногласий по поводу раздела добычи была вынуждена покинуть это место. Даёт герою личный квест — точнее этот «квест» в лице пособников её бывшего подельника сам находит героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — гильдию воров можно построить уже со старта. Воры [[Хрупкий шустрик|очень резвые, но хлипкие]] и не очень больно бьют. Имеют привычку грабить могилы (и героев, и монстров), а также рынки в собственном королевстве. Если у вас завелись эльфы — скооперируются с ними и откроют казино, которое не платит налоги. Больше вреда, скажете, чем пользы? Ан нет — во-первых, гильдия воров позволяет одной кнопкой сразу собрать налоги со всего королевства (подразумевается, что они послали коллекторов выбивать бабки), только заберёт себе часть денег за труды. Во-вторых, при прокачке гильдии до второго уровня воры начинают собирать ядовитые грибы, что высаживают жрецы Фервуса (если у вас они наняты, конечно), и делают из них яды, а другие герои могут посещать воровскую гильдию и за плату [[Отравленное оружие|отравлять там себе оружие]]. В-третьих, воры ужасно падки на деньги, и за награду первыми кинутся убивать сколь угодно опасного врага — [[Несовместимая с жизнью жадность|результат очевиден]], зато они не только могут привлечь к врагу внимание остальных героев, но и могут спокойно сломать какое-нибудь сюжетное здание с наградой, пока у остальных героев много дел. Да и, наконец, если [[Save scumming|покрутиться с сохранениями]], в казино можно &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выиграть очень нехилую награду…&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — гильдию воров можно построить уже со старта. Воры [[Хрупкий шустрик|очень резвые, но хлипкие]] и не очень больно бьют. Имеют привычку грабить могилы (и героев, и монстров), а также рынки в собственном королевстве. Если у вас завелись эльфы — скооперируются с ними и откроют казино, которое не платит налоги. Больше вреда, скажете, чем пользы? Ан нет — во-первых, гильдия воров позволяет одной кнопкой сразу собрать налоги со всего королевства (подразумевается, что они послали коллекторов выбивать бабки), только заберёт себе часть денег за труды. Во-вторых, при прокачке гильдии до второго уровня воры начинают собирать ядовитые грибы, что высаживают жрецы Фервуса (если у вас они наняты, конечно), и делают из них яды, а другие герои могут посещать воровскую гильдию и за плату [[Отравленное оружие|отравлять там себе оружие]]. В-третьих, воры ужасно падки на деньги, и за награду первыми кинутся убивать сколь угодно опасного врага — [[Несовместимая с жизнью жадность|результат очевиден]], зато они не только могут привлечь к врагу внимание остальных героев, но и могут спокойно сломать какое-нибудь сюжетное здание с наградой, пока у остальных героев много дел. Да и, наконец, если [[Save scumming|покрутиться с сохранениями]], в казино можно &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сорвать джекпот…&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DarkStone]] — ворьё здесь может «щипать» по карманам у неписей и монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DarkStone]] — ворьё здесь может «щипать» по карманам у неписей и монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Commandos]] — появился во второй части. Специалист по скрытным проникновениям, в том числе по телеграфным столбам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Commandos]] — появился во второй части. Специалист по скрытным проникновениям, в том числе по телеграфным столбам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-466801:rev-466803 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=466801&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=466801&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-30T12:09:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:09, 30 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l124&quot;&gt;Строка 124:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 124:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — Юки, беспризорница-подросток, с очень тёмным прошлым {{spoiler|ранее детство у неё прошло в настоящем замке, то ли дочь прислуги, то ли [[осколок аристократии]]}}, зарабатывала на жизнь воровством, затем примкнула к [[ниндзя]] став их ученицей. Единственная из команды, кто умеет ловко воровать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — Юки, беспризорница-подросток, с очень тёмным прошлым {{spoiler|ранее детство у неё прошло в настоящем замке, то ли дочь прислуги, то ли [[осколок аристократии]]}}, зарабатывала на жизнь воровством, затем примкнула к [[ниндзя]] став их ученицей. Единственная из команды, кто умеет ловко воровать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]] — тифлинг Нишка, молодая симпатичная девушка с хвостом и рожками (достались от деда). Герой встречает её возле форта Локе, где потерявшие совесть стражники хотели убить её ради награды «за демона». Не так давно изрядно отличилась в Невервинтере, но из-за разногласий по поводу раздела добычи была вынуждена покинуть это место. Даёт герою личный квест — точнее этот «квест» в лице пособников её бывшего подельника сам находит героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]] — тифлинг Нишка, молодая симпатичная девушка с хвостом и рожками (достались от деда). Герой встречает её возле форта Локе, где потерявшие совесть стражники хотели убить её ради награды «за демона». Не так давно изрядно отличилась в Невервинтере, но из-за разногласий по поводу раздела добычи была вынуждена покинуть это место. Даёт герою личный квест — точнее этот «квест» в лице пособников её бывшего подельника сам находит героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — гильдию воров можно построить уже со старта. Воры [[Хрупкий шустрик|очень резвые, но хлипкие]] и не очень больно бьют. Имеют привычку грабить могилы (и героев, и монстров), а также рынки в собственном королевстве. Если у вас завелись эльфы — скооперируются с ними и откроют казино, которое не платит налоги. Больше вреда, скажете, чем пользы? Ан нет — во-первых, гильдия воров позволяет одной кнопкой сразу собрать налоги со всего королевства (подразумевается, что они послали коллекторов выбивать бабки), только заберёт себе часть денег за труды. Во-вторых, при прокачке гильдии до второго уровня воры начинают собирать ядовитые грибы, что высаживают жрецы Фервуса (если у вас они наняты, конечно), и делают из них яды, а другие герои могут посещать воровскую гильдию и за плату [[Отравленное оружие|отравлять там себе оружие]]. В-третьих, воры ужасно падки на деньги, и первыми кинутся убивать сколь угодно опасного врага &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;с наградой — &lt;/del&gt;[[Несовместимая с жизнью жадность|результат очевиден]], зато они не только могут привлечь к врагу внимание остальных героев, но и могут спокойно сломать какое-нибудь сюжетное здание, пока у остальных героев много дел. Да и, наконец, если [[Save scumming|покрутиться с сохранениями]], в казино можно выиграть очень нехилую награду…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — гильдию воров можно построить уже со старта. Воры [[Хрупкий шустрик|очень резвые, но хлипкие]] и не очень больно бьют. Имеют привычку грабить могилы (и героев, и монстров), а также рынки в собственном королевстве. Если у вас завелись эльфы — скооперируются с ними и откроют казино, которое не платит налоги. Больше вреда, скажете, чем пользы? Ан нет — во-первых, гильдия воров позволяет одной кнопкой сразу собрать налоги со всего королевства (подразумевается, что они послали коллекторов выбивать бабки), только заберёт себе часть денег за труды. Во-вторых, при прокачке гильдии до второго уровня воры начинают собирать ядовитые грибы, что высаживают жрецы Фервуса (если у вас они наняты, конечно), и делают из них яды, а другие герои могут посещать воровскую гильдию и за плату [[Отравленное оружие|отравлять там себе оружие]]. В-третьих, воры ужасно падки на деньги, и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;за награду &lt;/ins&gt;первыми кинутся убивать сколь угодно опасного врага &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;[[Несовместимая с жизнью жадность|результат очевиден]], зато они не только могут привлечь к врагу внимание остальных героев, но и могут спокойно сломать какое-нибудь сюжетное здание &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;с наградой&lt;/ins&gt;, пока у остальных героев много дел. Да и, наконец, если [[Save scumming|покрутиться с сохранениями]], в казино можно выиграть очень нехилую награду…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DarkStone]] — ворьё здесь может «щипать» по карманам у неписей и монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DarkStone]] — ворьё здесь может «щипать» по карманам у неписей и монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Commandos]] — появился во второй части. Специалист по скрытным проникновениям, в том числе по телеграфным столбам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Commandos]] — появился во второй части. Специалист по скрытным проникновениям, в том числе по телеграфным столбам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-466800:rev-466801 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=466800&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=466800&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-30T12:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:08, 30 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l124&quot;&gt;Строка 124:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 124:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — Юки, беспризорница-подросток, с очень тёмным прошлым {{spoiler|ранее детство у неё прошло в настоящем замке, то ли дочь прислуги, то ли [[осколок аристократии]]}}, зарабатывала на жизнь воровством, затем примкнула к [[ниндзя]] став их ученицей. Единственная из команды, кто умеет ловко воровать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — Юки, беспризорница-подросток, с очень тёмным прошлым {{spoiler|ранее детство у неё прошло в настоящем замке, то ли дочь прислуги, то ли [[осколок аристократии]]}}, зарабатывала на жизнь воровством, затем примкнула к [[ниндзя]] став их ученицей. Единственная из команды, кто умеет ловко воровать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]] — тифлинг Нишка, молодая симпатичная девушка с хвостом и рожками (достались от деда). Герой встречает её возле форта Локе, где потерявшие совесть стражники хотели убить её ради награды «за демона». Не так давно изрядно отличилась в Невервинтере, но из-за разногласий по поводу раздела добычи была вынуждена покинуть это место. Даёт герою личный квест — точнее этот «квест» в лице пособников её бывшего подельника сам находит героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]] — тифлинг Нишка, молодая симпатичная девушка с хвостом и рожками (достались от деда). Герой встречает её возле форта Локе, где потерявшие совесть стражники хотели убить её ради награды «за демона». Не так давно изрядно отличилась в Невервинтере, но из-за разногласий по поводу раздела добычи была вынуждена покинуть это место. Даёт герою личный квест — точнее этот «квест» в лице пособников её бывшего подельника сам находит героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — гильдию воров можно построить уже со старта. Воры [[Хрупкий шустрик|очень резвые, но хлипкие]] и не очень больно бьют. Имеют привычку грабить могилы (и героев, и монстров), а также рынки в собственном королевстве. Если у вас завелись эльфы — скооперируются с ними и откроют казино, которое не платит налоги. Больше вреда, скажете, чем пользы? Ан нет — во-первых, гильдия воров позволяет одной кнопкой сразу собрать налоги со всего королевства (подразумевается, что они послали коллекторов выбивать бабки), только заберёт себе часть денег за труды. Во-вторых, при прокачке гильдии до второго уровня воры начинают собирать ядовитые грибы, что высаживают жрецы Фервуса (если у вас они наняты, конечно), и делают из них яды, а другие герои могут посещать воровскую гильдию и за плату [[Отравленное оружие|отравлять там себе оружие]]. В-третьих, воры ужасно падки на деньги, и первыми кинутся убивать сколь угодно опасного врага с наградой — [[Несовместимая с жизнью жадность|результат очевиден]], зато они не только могут привлечь к врагу внимание остальных героев, но и могут спокойно сломать какое-нибудь сюжетное здание, пока у остальных героев много дел. Да и, наконец, если [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Дойка сохранениями&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поиграть &lt;/del&gt;с сохранениями]], в казино можно выиграть очень нехилую награду…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — гильдию воров можно построить уже со старта. Воры [[Хрупкий шустрик|очень резвые, но хлипкие]] и не очень больно бьют. Имеют привычку грабить могилы (и героев, и монстров), а также рынки в собственном королевстве. Если у вас завелись эльфы — скооперируются с ними и откроют казино, которое не платит налоги. Больше вреда, скажете, чем пользы? Ан нет — во-первых, гильдия воров позволяет одной кнопкой сразу собрать налоги со всего королевства (подразумевается, что они послали коллекторов выбивать бабки), только заберёт себе часть денег за труды. Во-вторых, при прокачке гильдии до второго уровня воры начинают собирать ядовитые грибы, что высаживают жрецы Фервуса (если у вас они наняты, конечно), и делают из них яды, а другие герои могут посещать воровскую гильдию и за плату [[Отравленное оружие|отравлять там себе оружие]]. В-третьих, воры ужасно падки на деньги, и первыми кинутся убивать сколь угодно опасного врага с наградой — [[Несовместимая с жизнью жадность|результат очевиден]], зато они не только могут привлечь к врагу внимание остальных героев, но и могут спокойно сломать какое-нибудь сюжетное здание, пока у остальных героев много дел. Да и, наконец, если [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Save scumming&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;покрутиться &lt;/ins&gt;с сохранениями]], в казино можно выиграть очень нехилую награду…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DarkStone]] — ворьё здесь может «щипать» по карманам у неписей и монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DarkStone]] — ворьё здесь может «щипать» по карманам у неписей и монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Commandos]] — появился во второй части. Специалист по скрытным проникновениям, в том числе по телеграфным столбам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Commandos]] — появился во второй части. Специалист по скрытным проникновениям, в том числе по телеграфным столбам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-466799:rev-466800 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=466799&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=466799&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-30T12:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:07, 30 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l113&quot;&gt;Строка 113:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 113:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Старенькая забытая игра «Ва-банк» (The Sting!). Симулятор профессионального взломщика. Тихо грабить придется многое — от бензозаправки и кинотеатра до банков и электростанций. Примечательный момент: криминальная слава (есть тут такой параметр) растет после успешно выполненных ограблений, в которых героя так никто и не заметил, и, если показатель достигнет 100 %, то героя арестуют. Приходится периодически сбрасывать за взятки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Старенькая забытая игра «Ва-банк» (The Sting!). Симулятор профессионального взломщика. Тихо грабить придется многое — от бензозаправки и кинотеатра до банков и электростанций. Примечательный момент: криминальная слава (есть тут такой параметр) растет после успешно выполненных ограблений, в которых героя так никто и не заметил, и, если показатель достигнет 100 %, то героя арестуют. Приходится периодически сбрасывать за взятки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Thief]]. Серия игр про Гаррета, исключая еретическую игру 2014 года. Протагонист — профессиональный вор, бывший сирота и попрошайка, выросший на улице. Его подбирают и учат Хранители как шпиона, но он уходит от них, чтобы использовать навыки вроде скрытности и ловкости рук ради личной выгоды. Крадет чужое барахлишко, даже спасая свой собственный мир от очередного любителя убить всех по принципу «деньги лишними не бывают».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Thief]]. Серия игр про Гаррета, исключая еретическую игру 2014 года. Протагонист — профессиональный вор, бывший сирота и попрошайка, выросший на улице. Его подбирают и учат Хранители как шпиона, но он уходит от них, чтобы использовать навыки вроде скрытности и ловкости рук ради личной выгоды. Крадет чужое барахлишко, даже спасая свой собственный мир от очередного любителя убить всех по принципу «деньги лишними не бывают».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Stolen]] прославился буквальным пиратским переводом &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Спиздили&lt;/del&gt;!» и гибкой форточницей в качестве главного персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Stolen]] прославился буквальным пиратским переводом &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&amp;lt;s&amp;gt;Художественный фильм&amp;lt;/s&amp;gt; Спиздили&lt;/ins&gt;!» и гибкой форточницей в качестве главного персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Crystal Story]] 2» — Лина, хотя, как справедливо заметил D, её занятие правильнее было бы называть «искательницей сокровищ».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Crystal Story]] 2» — Лина, хотя, как справедливо заметил D, её занятие правильнее было бы называть «искательницей сокровищ».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[TES]] не обходится без Гильдии Воров. И это вам не какая-то Гильдия Магов (где и колдовать необязательно!) — воровать придётся много, по-крупному и всерьёз!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[TES]] не обходится без Гильдии Воров. И это вам не какая-то Гильдия Магов (где и колдовать необязательно!) — воровать придётся много, по-крупному и всерьёз!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Собственно, вся серия [[Grand Thief Auto]] плотно завязана на угон автомашин (''тут скорее вооруженный грабёж, чем воровство'')&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Собственно, вся серия [[Grand Thief Auto]] плотно завязана на угон автомашин (''тут скорее вооруженный грабёж, чем воровство'')&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в [[GTA]]: San Andreas по сюжету происходит миссия с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;воровством &lt;/del&gt;(хотя красть никто не запрещает и до этого). Штука из разряда «[[уныло, но практично]]» — даёт бесконечный бег, да и деньги в начале игры будут отнюдь не лишними.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А в [[GTA]]: San Andreas по сюжету происходит миссия с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;домушничеством &lt;/ins&gt;(хотя красть никто не запрещает и до этого). Штука из разряда «[[уныло, но практично]]» — даёт бесконечный бег, да и деньги в начале игры будут отнюдь не лишними&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. После миссии можно будет брать фургон и по ночам обносить дома ради дополнительного заработка&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Дилогия [[No One Lives Forever]] — Кейт Арчер была воровкой и навыки скрытного проникновения ей очень пригодятся. А по ходу действия ещё приходится взламывать сейфы, резать замки, да избегать/заглушать камеры слежения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Дилогия [[No One Lives Forever]] — Кейт Арчер была воровкой и навыки скрытного проникновения ей очень пригодятся. А по ходу действия ещё приходится взламывать сейфы, резать замки, да избегать/заглушать камеры слежения.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Red Alert]] — самый бесполезный юнит Союзников. В теории украсть деньги с очистительного завода — это круто. На практике вора все прекрасно видят и добраться до цели выйдет разве что в ситуации когда база врага и так уже почти разгромлена. Тот же шпион, которого видят только советские овчарки, не в пример полезнее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Red Alert]] — самый бесполезный юнит Союзников. В теории украсть деньги с очистительного завода — это круто. На практике вора все прекрасно видят и добраться до цели выйдет разве что в ситуации когда база врага и так уже почти разгромлена. Тот же шпион, которого видят только советские овчарки, не в пример полезнее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|Heroes of Might and Magic IV]] — вор отличался от прочих героев тем, что умел проскальзывать мимо охранявших сокровища и артефакты монстров. И тем, что вор мог получать экспу за одного и того же монстра дважды, в первый раз проскользнув мимо без армии и получив экспу за воровство, и второй — атаковав с армией и получив экспу за битву.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|Heroes of Might and Magic IV]] — вор отличался от прочих героев тем, что умел проскальзывать мимо охранявших сокровища и артефакты монстров. И тем, что вор мог получать экспу за одного и того же монстра дважды, в первый раз проскользнув мимо без армии и получив экспу за воровство, и второй — атаковав с армией и получив экспу за битву.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Antihero]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disciples]]. Во второй части игры все воры под начальством главы гильдии воров становятся невероятно крутыми ребятами. Да не в бою, в них они дохнут как мухи, а в спецоперациях вроде «отравить колодец», «украсть важный артефакт», «украсть важные сведения», «герой противника бежит пол-карты за гоблином нулевого уровня». Отвлекают, дезинформируют и вообще всячески ослабляют противника вплоть до полной недееспособности. К сожалению, некоторые фишки воров можно оценить только в игре по сети с другим живым игроком, запугивают эти ребята будь здоров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disciples]]. Во второй части игры все воры под начальством главы гильдии воров становятся невероятно крутыми ребятами. Да не в бою, в них они дохнут как мухи, а в спецоперациях вроде «отравить колодец», «украсть важный артефакт», «украсть важные сведения», «герой противника бежит пол-карты за гоблином нулевого уровня». Отвлекают, дезинформируют и вообще всячески ослабляют противника вплоть до полной недееспособности. К сожалению, некоторые фишки воров можно оценить только в игре по сети с другим живым игроком, запугивают эти ребята будь здоров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — Юки, беспризорница-подросток, с очень тёмным прошлым {{spoiler|ранее детство у неё прошло в настоящем замке, то ли дочь прислуги, то ли [[осколок аристократии]]}}, зарабатывала на жизнь воровством, затем примкнула к [[ниндзя]] став их ученицей. Единственная из команды, кто умеет ловко воровать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — Юки, беспризорница-подросток, с очень тёмным прошлым {{spoiler|ранее детство у неё прошло в настоящем замке, то ли дочь прислуги, то ли [[осколок аристократии]]}}, зарабатывала на жизнь воровством, затем примкнула к [[ниндзя]] став их ученицей. Единственная из команды, кто умеет ловко воровать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]] — тифлинг Нишка, молодая симпатичная девушка с хвостом и рожками (достались от деда). Герой встречает её возле форта Локе, где потерявшие совесть стражники хотели убить её ради награды «за демона». Не так давно изрядно отличилась в Невервинтере, но из-за разногласий по поводу раздела добычи была вынуждена покинуть это место. Даёт герою личный квест — точнее этот «квест» в лице пособников её бывшего подельника сам находит героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Neverwinter Nights 2]] — тифлинг Нишка, молодая симпатичная девушка с хвостом и рожками (достались от деда). Герой встречает её возле форта Локе, где потерявшие совесть стражники хотели убить её ради награды «за демона». Не так давно изрядно отличилась в Невервинтере, но из-за разногласий по поводу раздела добычи была вынуждена покинуть это место. Даёт герою личный квест — точнее этот «квест» в лице пособников её бывшего подельника сам находит героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — гильдию воров можно построить уже со старта. Воры [[Хрупкий шустрик|очень резвые, но хлипкие]] и не очень больно бьют. Имеют привычку грабить могилы (и героев, и монстров), а также рынки в собственном королевстве. Если у вас завелись эльфы — скооперируются с ними и откроют казино, которое не платит налоги. Больше вреда, скажете, чем пользы? Ан нет — во-первых, гильдия воров позволяет одной кнопкой сразу собрать налоги со всего королевства (подразумевается, что они послали коллекторов выбивать бабки), только заберёт себе часть денег за труды. Во-вторых, при прокачке гильдии до второго уровня воры начинают собирать ядовитые грибы, что высаживают жрецы Фервуса (если у вас они наняты, конечно), и делают из них яды, а другие герои могут посещать воровскую гильдию и за плату [[Отравленное оружие|отравлять там себе оружие]]. В-третьих, воры ужасно падки на деньги, и первыми кинутся убивать сколь угодно опасного врага с наградой — [[Несовместимая с жизнью жадность|результат очевиден]], зато они не только могут привлечь к врагу внимание остальных героев, но и могут спокойно сломать какое-нибудь сюжетное здание, пока у остальных героев много дел. Да и, наконец, если [[Дойка сохранениями|поиграть с сохранениями]], в казино можно выиграть очень нехилую награду…&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DarkStone]] — ворьё здесь может «щипать» по карманам у неписей и монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DarkStone]] — ворьё здесь может «щипать» по карманам у неписей и монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Commandos]] — появился во второй части. Специалист по скрытным проникновениям, в том числе по телеграфным столбам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Commandos]] — появился во второй части. Специалист по скрытным проникновениям, в том числе по телеграфным столбам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-428720:rev-466799 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=428720&amp;oldid=prev</id>
		<title>Кот учёный: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=428720&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-12T20:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:13, 12 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l60&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Экранизация [[Dungeons &amp;amp; Dragons]], прославившаяся афро-эльфами — главный герой и его друг.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Экранизация [[Dungeons &amp;amp; Dragons]], прославившаяся афро-эльфами — главный герой и его друг.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл про друзей Оушена, разумеется!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Цикл про друзей Оушена, разумеется!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Home Alone|Один дома]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/del&gt;антагонисты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Home Alone|Один дома]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;антагонисты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ёлки&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лохматые» — &lt;/del&gt;«[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Один дома&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» по &lt;/del&gt;русско-[[Собака — друг человека|собачьи]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ширли-мырли&lt;/ins&gt;]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— главный герой, рецидивист Васька Кроликов: «Семь судимостей...» — «Восемь!» — «Что вы говорите!».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;«[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ёлки&lt;/ins&gt;]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лохматые»  — «по &lt;/ins&gt;русско-[[Собака — друг человека|собачьи]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вор (фильм)]] — «папка» главного героя. Судя по показанному в фильме, специализируется на квартирных кражах, то есть является «форточником» — низшей кастой, по сравнению с карманниками и прочими мастерами тайно присвоить чужое имущество. В поезде крадёт чемодан, для чего тоже большого ума и ловкости не требуется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вор (фильм)]] — «папка» главного героя. Судя по показанному в фильме, специализируется на квартирных кражах, то есть является «форточником» — низшей кастой, по сравнению с карманниками и прочими мастерами тайно присвоить чужое имущество. В поезде крадёт чемодан, для чего тоже большого ума и ловкости не требуется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gangs of New York|Банды Нью-Йорка]] — подруга главного героя воровка. Занимается как карманными кражами, так и крадёт вещи в наглую из богатых домов по среди бела дня одевшись прислугой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gangs of New York|Банды Нью-Йорка]] — подруга главного героя воровка. Занимается как карманными кражами, так и крадёт вещи в наглую из богатых домов по среди бела дня одевшись прислугой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-412317:rev-428720 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Кот учёный</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=412317&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=412317&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-25T16:30:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:30, 25 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l126&quot;&gt;Строка 126:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 126:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DarkStone]] — ворьё здесь может «щипать» по карманам у неписей и монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DarkStone]] — ворьё здесь может «щипать» по карманам у неписей и монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Commandos]] — появился во второй части. Специалист по скрытным проникновениям, в том числе по телеграфным столбам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Commandos]] — появился во второй части. Специалист по скрытным проникновениям, в том числе по телеграфным столбам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Партизаны 1941]] — Морозов, в биографии прямо указывается, что он неоднократно судимый вор-рецидивист. В игре, однако, ничего не ворует, потому что судя по всему домушник, а не карманник. [[Игровая механика|Игромеханически]] отличается от других персонажей тем, что [[Фанат ножей|отлично владеет воровской финкой]], что крайне полезно при снятии часовых. Также, умеет отвлекать внимание часовых свистом, и умеет перелезать через заборы и стены.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Партизаны 1941]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» (2019)&lt;/ins&gt; — Морозов, в биографии прямо указывается, что он неоднократно судимый вор-рецидивист. В игре, однако, ничего не ворует, потому что судя по всему домушник, а не карманник. [[Игровая механика|Игромеханически]] отличается от других персонажей тем, что [[Фанат ножей|отлично владеет воровской финкой]], что крайне полезно при снятии часовых. Также, умеет отвлекать внимание часовых свистом, и умеет перелезать через заборы и стены.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ghost of a Tale]] — Гасто и [[Сэм — девушка|Фаталь]], мелкие воришки и, судя по внешней схожести, близнецы. В целом себе на уме, но относительно дружелюбны к Тило и обучают его полезным навыкам, а Фаталь явно ему симпатизирует; {{spoiler|судя по обмолвкам, дети бывшего баронского сборщика податей, повешенного, [[Сарказм|кто бы мог подумать]], за воровство.}} Плюс упоминаемые в диалогах и справочнике Гадд Кават и Долго, величайшие из воров, причём костюм последнего даже можно собрать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ghost of a Tale]] — Гасто и [[Сэм — девушка|Фаталь]], мелкие воришки и, судя по внешней схожести, близнецы. В целом себе на уме, но относительно дружелюбны к Тило и обучают его полезным навыкам, а Фаталь явно ему симпатизирует; {{spoiler|судя по обмолвкам, дети бывшего баронского сборщика податей, повешенного, [[Сарказм|кто бы мог подумать]], за воровство.}} Плюс упоминаемые в диалогах и справочнике Гадд Кават и Долго, величайшие из воров, причём костюм последнего даже можно собрать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Henry Stickmin (серия игр)|Генри Стикмин]] же! Серия игр буквально начинается с его попыток ограбить банк (спойлер: у него не выходит), а позже по сюжету он крадёт (в этот раз успешно) самый большой в мире алмаз. А дальше он может даже присоединиться к преступному клану, специализирующемуся на грабежах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Henry Stickmin (серия игр)|Генри Стикмин]] же! Серия игр буквально начинается с его попыток ограбить банк (спойлер: у него не выходит), а позже по сюжету он крадёт (в этот раз успешно) самый большой в мире алмаз. А дальше он может даже присоединиться к преступному клану, специализирующемуся на грабежах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-218104:rev-412317 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=218104&amp;oldid=prev</id>
		<title>LNDAANONYMOUS: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=218104&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-03T15:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:10, 3 августа 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l112&quot;&gt;Строка 112:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 112:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Старенькая забытая игра «Ва-банк» (The Sting!). Симулятор профессионального взломщика. Тихо грабить придется многое — от бензозаправки и кинотеатра до банков и электростанций. Примечательный момент: криминальная слава (есть тут такой параметр) растет после успешно выполненных ограблений, в которых героя так никто и не заметил, и, если показатель достигнет 100 %, то героя арестуют. Приходится периодически сбрасывать за взятки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Старенькая забытая игра «Ва-банк» (The Sting!). Симулятор профессионального взломщика. Тихо грабить придется многое — от бензозаправки и кинотеатра до банков и электростанций. Примечательный момент: криминальная слава (есть тут такой параметр) растет после успешно выполненных ограблений, в которых героя так никто и не заметил, и, если показатель достигнет 100 %, то героя арестуют. Приходится периодически сбрасывать за взятки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Thief]]. Серия игр про Гаррета, исключая еретическую игру 2014 года. Протагонист — профессиональный вор, бывший сирота и попрошайка, выросший на улице. Его подбирают и учат Хранители как шпиона, но он уходит от них, чтобы использовать навыки вроде скрытности и ловкости рук ради личной выгоды. Крадет чужое барахлишко, даже спасая свой собственный мир от очередного любителя убить всех по принципу «деньги лишними не бывают».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Thief]]. Серия игр про Гаррета, исключая еретическую игру 2014 года. Протагонист — профессиональный вор, бывший сирота и попрошайка, выросший на улице. Его подбирают и учат Хранители как шпиона, но он уходит от них, чтобы использовать навыки вроде скрытности и ловкости рук ради личной выгоды. Крадет чужое барахлишко, даже спасая свой собственный мир от очередного любителя убить всех по принципу «деньги лишними не бывают».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Stolen]] прославился буквальным пиратским переводом «Спиздили!» и гибкой форточницей в качестве главного персонажа&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Stolen]] прославился буквальным пиратским переводом «Спиздили!» и гибкой форточницей в качестве главного персонажа&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Crystal Story]] 2» — Лина, хотя, как справедливо заметил D, её занятие правильнее было бы называть «искательницей сокровищ».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Crystal Story]] 2» — Лина, хотя, как справедливо заметил D, её занятие правильнее было бы называть «искательницей сокровищ».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[TES]] не обходится без Гильдии Воров. И это вам не какая-то Гильдия Магов (где и колдовать необязательно!) — воровать придётся много, по-крупному и всерьёз!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[TES]] не обходится без Гильдии Воров. И это вам не какая-то Гильдия Магов (где и колдовать необязательно!) — воровать придётся много, по-крупному и всерьёз!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l128&quot;&gt;Строка 128:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 128:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Партизаны 1941]] — Морозов, в биографии прямо указывается, что он неоднократно судимый вор-рецидивист. В игре, однако, ничего не ворует, потому что судя по всему домушник, а не карманник. [[Игровая механика|Игромеханически]] отличается от других персонажей тем, что [[Фанат ножей|отлично владеет воровской финкой]], что крайне полезно при снятии часовых. Также, умеет отвлекать внимание часовых свистом, и умеет перелезать через заборы и стены.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Партизаны 1941]] — Морозов, в биографии прямо указывается, что он неоднократно судимый вор-рецидивист. В игре, однако, ничего не ворует, потому что судя по всему домушник, а не карманник. [[Игровая механика|Игромеханически]] отличается от других персонажей тем, что [[Фанат ножей|отлично владеет воровской финкой]], что крайне полезно при снятии часовых. Также, умеет отвлекать внимание часовых свистом, и умеет перелезать через заборы и стены.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ghost of a Tale]] — Гасто и [[Сэм — девушка|Фаталь]], мелкие воришки и, судя по внешней схожести, близнецы. В целом себе на уме, но относительно дружелюбны к Тило и обучают его полезным навыкам, а Фаталь явно ему симпатизирует; {{spoiler|судя по обмолвкам, дети бывшего баронского сборщика податей, повешенного, [[Сарказм|кто бы мог подумать]], за воровство.}} Плюс упоминаемые в диалогах и справочнике Гадд Кават и Долго, величайшие из воров, причём костюм последнего даже можно собрать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ghost of a Tale]] — Гасто и [[Сэм — девушка|Фаталь]], мелкие воришки и, судя по внешней схожести, близнецы. В целом себе на уме, но относительно дружелюбны к Тило и обучают его полезным навыкам, а Фаталь явно ему симпатизирует; {{spoiler|судя по обмолвкам, дети бывшего баронского сборщика податей, повешенного, [[Сарказм|кто бы мог подумать]], за воровство.}} Плюс упоминаемые в диалогах и справочнике Гадд Кават и Долго, величайшие из воров, причём костюм последнего даже можно собрать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Henry Stickmin (серия игр)|Генри Стикмин]] же! Серия игр буквально начинается с его попыток ограбить банк (спойлер: у него не выходит), а позже по сюжету он крадёт (в этот раз успешно) самый большой в мире алмаз. А дальше он может даже присоединиться к преступному клану, специализирующемуся на грабежах.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Изобразительное искусство ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Изобразительное искусство ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-212940:rev-218104 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>LNDAANONYMOUS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=212940&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс в 10:15, 18 июля 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80&amp;diff=212940&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-18T10:15:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:15, 18 июля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Викитропы|Вор}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{video|4jAt9D5YbiA|[[Thief]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{video|4jAt9D5YbiA|[[Thief]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-208069:rev-212940 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
</feed>