<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE</id>
	<title>Всесокрушающий против несокрушимого - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T21:24:48Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=341574&amp;oldid=prev</id>
		<title>Лунный Филин: /* Видеоигры */ автор  правки проверил — существо всё также живо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=341574&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-17T11:29:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры: &lt;/span&gt; автор  правки проверил — существо всё также живо&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:29, 17 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l79&quot;&gt;Строка 79:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 79:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]] есть две эпические вещи — щит под названием «Недвижимый объект» и молот под названием «Неостановимая сила».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]] есть две эпические вещи — щит под названием «Недвижимый объект» и молот под названием «Неостановимая сила».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В одном из дополнений появились «Движимый объект» и «Остановимая сила», которые [[Металлолом и макулатура|годятся только продавцам за копейки продать]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В одном из дополнений появились «Движимый объект» и «Остановимая сила», которые [[Металлолом и макулатура|годятся только продавцам за копейки продать]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Spore]]: Galactic Adventures — в приключениях мобам можно задать бесконечный запас здоровья, а техника, врезавшись в живое существо, мгновенно убивает его. {{spoiler|За давностью лет автор правки не помнит, кто именно победит в такой ситуации, но неоднократно проверял, и результат всегда был одним и тем же.}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Drakensang: Река Времени — спародировано: в Надорете друг против друга стоят две лавки — мастера-бронника Проксимуса и мастера-оружейника Бакура. Первый похваляется несокрушимостью своих доспехов, второй — непобедимостью своего оружия. Торговцы то и дело начинают переругиваться, споря, чей товар качественнее и что переживёт прямое столкновение — нагрудник работы Проксимуса или копьё работы Бакура.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Drakensang: Река Времени — спародировано: в Надорете друг против друга стоят две лавки — мастера-бронника Проксимуса и мастера-оружейника Бакура. Первый похваляется несокрушимостью своих доспехов, второй — непобедимостью своего оружия. Торговцы то и дело начинают переругиваться, споря, чей товар качественнее и что переживёт прямое столкновение — нагрудник работы Проксимуса или копьё работы Бакура.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[HoMM/Heroes of Might and Magic III|Heroes of Might and Magic III]] — не в самой игре, но в [[фанон]]е: варвар Крэг Хак против зверовода Тазара. У первого экспоненциально растёт параметр нападения, у второго, соответственно, защиты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[HoMM/Heroes of Might and Magic III|Heroes of Might and Magic III]] — не в самой игре, но в [[фанон]]е: варвар Крэг Хак против зверовода Тазара. У первого экспоненциально растёт параметр нападения, у второго, соответственно, защиты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-308359:rev-341574 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Лунный Филин</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=308359&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=308359&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-28T16:38:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:38, 28 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l77&quot;&gt;Строка 77:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 77:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]] есть две эпические &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вещи — &lt;/del&gt;щит под названием «Недвижимый объект» и молот под названием «Неостановимая сила».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]] есть две эпические &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вещи — &lt;/ins&gt;щит под названием «Недвижимый объект» и молот под названием «Неостановимая сила».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В одном из дополнений появились «Движимый объект» и «Остановимая сила», которые [[Металлолом и макулатура|годятся только продавцам за копейки продать]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В одном из дополнений появились «Движимый объект» и «Остановимая сила», которые [[Металлолом и макулатура|годятся только продавцам за копейки продать]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Spore]]: Galactic &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Adventures — &lt;/del&gt;в приключениях мобам можно задать бесконечный запас здоровья, а техника, врезавшись в живое существо, мгновенно убивает его. {{spoiler|За давностью лет автор правки не помнит, кто именно победит в такой ситуации, но неоднократно проверял, и результат всегда был одним и тем же.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Spore]]: Galactic &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Adventures — &lt;/ins&gt;в приключениях мобам можно задать бесконечный запас здоровья, а техника, врезавшись в живое существо, мгновенно убивает его. {{spoiler|За давностью лет автор правки не помнит, кто именно победит в такой ситуации, но неоднократно проверял, и результат всегда был одним и тем же.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Drakensang: Река &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Времени — &lt;/del&gt;спародировано: в Надорете друг против друга стоят две &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лавки — &lt;/del&gt;мастера-бронника Проксимуса и мастера-оружейника Бакура. Первый похваляется несокрушимостью своих доспехов, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;второй — &lt;/del&gt;непобедимостью своего оружия. Торговцы то и дело начинают переругиваться, споря, чей товар качественнее и что переживёт прямое &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;столкновение — &lt;/del&gt;нагрудник работы Проксимуса или копьё работы Бакура.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Drakensang: Река &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Времени — &lt;/ins&gt;спародировано: в Надорете друг против друга стоят две &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лавки — &lt;/ins&gt;мастера-бронника Проксимуса и мастера-оружейника Бакура. Первый похваляется несокрушимостью своих доспехов, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;второй — &lt;/ins&gt;непобедимостью своего оружия. Торговцы то и дело начинают переругиваться, споря, чей товар качественнее и что переживёт прямое &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;столкновение — &lt;/ins&gt;нагрудник работы Проксимуса или копьё работы Бакура.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[HoMM/Heroes of Might and Magic III|Heroes of Might and Magic III]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;не в самой игре, но в [[фанон]]е: варвар Крэг Хак против зверовода Тазара. У первого экспоненциально растёт параметр нападения, у второго, соответственно, защиты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[HoMM/Heroes of Might and Magic III|Heroes of Might and Magic III]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;не в самой игре, но в [[фанон]]е: варвар Крэг Хак против зверовода Тазара. У первого экспоненциально растёт параметр нападения, у второго, соответственно, защиты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* One Piece: Pirate Warriors &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;4 — &lt;/del&gt;одна из миссий в режиме поиска сокровищ примерно так и называется. Суть её в том, что в одной команде бойцы, славящиеся своими атакующими способностями, а в другой бойцы, славящиеся своими защитными способностями. А мы должны набить морды обеим командам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* One Piece: Pirate Warriors &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;4 — &lt;/ins&gt;одна из миссий в режиме поиска сокровищ примерно так и называется. Суть её в том, что в одной команде бойцы, славящиеся своими атакующими способностями, а в другой бойцы, славящиеся своими защитными способностями. А мы должны набить морды обеим командам&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Undertale]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;{{spoiler|атака Азриэля в форме Абсолютного бога гиперсмерти равна бесконечности, а противостоит он игроку с максимальной решимостью, то есть защитой.}} {{spoiler|Побеждает тот, кто первый сдался — то есть Азриэль.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Pokemon]] Sword/Shield — как ни странно, субверсия, причём два раза подряд. Местные легенды, Зациан и Замазента, в своей истинной, «коронованной», форме действительно воспеваются в легендах, соответственно, как «всесокрушающий меч» и «несокрушимый щит». Но, во-первых, легенды [[Геймплей вразрез с сюжетом|сильно приукрашивают действительность]]. А, во-вторых, Зациан с Замазентой в дуэли вообще не сходятся — они союзники, и у них общий враг&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Deep Rock &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Galactic — &lt;/del&gt;несокрушимые [[У нас именно такие гномы|гномьи]] [[Используй голову|черепушки]] всё-таки чему-то уступили, и так появилась косметика в виде толстенных металлических заплаток на голове.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Undertale]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;{{spoiler|атака Азриэля в форме Абсолютного бога гиперсмерти равна бесконечности, а противостоит он игроку с максимальной решимостью, то есть защитой.}} {{spoiler|Побеждает тот, кто первый сдался — то есть Азриэль.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Deep Rock &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Galactic — &lt;/ins&gt;несокрушимые [[У нас именно такие гномы|гномьи]] [[Используй голову|черепушки]] всё-таки чему-то уступили, и так появилась косметика в виде толстенных металлических заплаток на голове.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Визуальные романы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-307989:rev-308359 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=307989&amp;oldid=prev</id>
		<title>Атос Сидоров: /* Отечественная */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=307989&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-27T14:18:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Отечественная&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:18, 27 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Михаил Гершензон, «Всезнайкины загадки» — «Задача, конечно, неправильная. В этой задаче неправильное условие. Если может быть неудержимый носорог, то несокрушимой скалы не будет. А если будет несокрушимая скала, то такого не будет носорога».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Михаил Гершензон, «Всезнайкины загадки» — «Задача, конечно, неправильная. В этой задаче неправильное условие. Если может быть неудержимый носорог, то несокрушимой скалы не будет. А если будет несокрушимая скала, то такого не будет носорога».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Таня Гроттер]] и проклятие некромага» — экзаменационная задача с расширенными условиями: кто победит, если столкнутся два противника, оба с мощнейшим оружием и надёжнейшей защитой, у одного нагрудник Зевса и молот Перуна, а у другого трезубец Посейдона и пятка Ахилла в качестве амулета. {{spoiler|Ответ: все артефакты обладают своей волей, поэтому будет ничья. Трезубец Посейдона не посягнёт на старшинство нагрудника Зевса, а молот Перуна не тронет некромага — только он может без последствий носить артефакт из человеческих костей. P.S. Ничья будет при условии равенства сил и знаний самих бойцов — как показывают события предыдущих томов, некромага можно через мясорубку провернуть, его, скажем так, здоровью это не повредит.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Таня Гроттер]] и проклятие некромага» — экзаменационная задача с расширенными условиями: кто победит, если столкнутся два противника, оба с мощнейшим оружием и надёжнейшей защитой, у одного нагрудник Зевса и молот Перуна, а у другого трезубец Посейдона и пятка Ахилла в качестве амулета. {{spoiler|Ответ: все артефакты обладают своей волей, поэтому будет ничья. Трезубец Посейдона не посягнёт на старшинство нагрудника Зевса, а молот Перуна не тронет некромага — только он может без последствий носить артефакт из человеческих костей. P.S. Ничья будет при условии равенства сил и знаний самих бойцов — как показывают события предыдущих томов, некромага можно через мясорубку провернуть, его, скажем так, здоровью это не повредит.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Дозоры]]» — ведьма Арина оказалась заточена в Саркофаге Времен, из которого нельзя выбраться, вместе с Минойской Сферой, которая может телепортировать откуда угодно. Что сильнее, осталось неизвестно: сначала Арина залегла в спячку, ожидая, когда Сфера достаточно зарядится, а потом ведьму освободили другим способом.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Зарубежная ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Зарубежная ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Иэн Бэнкс, «Шаги по стеклу» — двое персонажей должны разгадать загадку «Что будет, если на пути неостановимой силы окажется несдвигаемый объект?» Ответ по версии автора даётся в другой сюжетной линии — {{spoiler|объект сдвинется, сила остановится}}&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя вообще, по логике, неостановимая сила просто отскочила бы и начала двигаться в другую сторону.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Иэн Бэнкс, «Шаги по стеклу» — двое персонажей должны разгадать загадку «Что будет, если на пути неостановимой силы окажется несдвигаемый объект?» Ответ по версии автора даётся в другой сюжетной линии — {{spoiler|объект сдвинется, сила остановится}}&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя вообще, по логике, неостановимая сила просто отскочила бы и начала двигаться в другую сторону.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-90794:rev-307989 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Атос Сидоров</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=90794&amp;oldid=prev</id>
		<title>2001:861:5C00:D230:A472:D130:CE05:EC65: /* Кино */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=90794&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-22T10:02:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кино&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:02, 22 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[The Dark Knight|Тёмный рыцарь]] — с предметом статьи Джокер сравнивает своё противостояние с Бэтменом: «Вот что бывает, когда непреодолимая сила сталкивается с неподвижным предметом…»&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Avengers|Мстители]]» — что будет, если врезать всесокрушающим молотом Тора по несокрушимому щиту Капитана Америки? А будет ударная волна, которая раскидает обоих экспериментаторов и переломает лес вокруг, оружие при этом не пострадало. В общем, направленный удар превращается в AoE, и этот приём они ещё не раз использовали в боях. {{spoiler|Правда, позже и всесокрушимость Мьёльнира, и несокрушимость щита [[Прощай, мой верный меч|были опровергнуты на практике]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Avengers|Мстители]]» — что будет, если врезать всесокрушающим молотом Тора по несокрушимому щиту Капитана Америки? А будет ударная волна, которая раскидает обоих экспериментаторов и переломает лес вокруг, оружие при этом не пострадало. В общем, направленный удар превращается в AoE, и этот приём они ещё не раз использовали в боях. {{spoiler|Правда, позже и всесокрушимость Мьёльнира, и несокрушимость щита [[Прощай, мой верный меч|были опровергнуты на практике]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Хэнкок»: неуязвимый заглавный герой бреется собственными ногтями — только они прочнее его волос. Вопрос — а как он стрижёт ногти? {{spoiler|Очевидно, зубами обгрызает.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Хэнкок»: неуязвимый заглавный герой бреется собственными ногтями — только они прочнее его волос. Вопрос — а как он стрижёт ногти? {{spoiler|Очевидно, зубами обгрызает.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-90750:rev-90794 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:A472:D130:CE05:EC65</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=90750&amp;oldid=prev</id>
		<title>DeeAy в 07:29, 22 января 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=90750&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-22T07:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:29, 22 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Литература]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== Отечественная ====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Михаил Гершензон, «Всезнайкины загадки» — «Задача, конечно, неправильная. В этой задаче неправильное условие. Если может быть неудержимый носорог, то несокрушимой скалы не будет. А если будет несокрушимая скала, то такого не будет носорога».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Таня Гроттер]] и проклятие некромага» — экзаменационная задача с расширенными условиями: кто победит, если столкнутся два противника, оба с мощнейшим оружием и надёжнейшей защитой, у одного нагрудник Зевса и молот Перуна, а у другого трезубец Посейдона и пятка Ахилла в качестве амулета. {{spoiler|Ответ: все артефакты обладают своей волей, поэтому будет ничья. Трезубец Посейдона не посягнёт на старшинство нагрудника Зевса, а молот Перуна не тронет некромага — только он может без последствий носить артефакт из человеческих костей. P.S. Ничья будет при условии равенства сил и знаний самих бойцов — как показывают события предыдущих томов, некромага можно через мясорубку провернуть, его, скажем так, здоровью это не повредит.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==== Зарубежная ====&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Иэн Бэнкс, «Шаги по стеклу» — двое персонажей должны разгадать загадку «Что будет, если на пути неостановимой силы окажется несдвигаемый объект?» Ответ по версии автора даётся в другой сюжетной линии — {{spoiler|объект сдвинется, сила остановится}}&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя вообще, по логике, неостановимая сила просто отскочила бы и начала двигаться в другую сторону.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Иэн Бэнкс, «Шаги по стеклу» — двое персонажей должны разгадать загадку «Что будет, если на пути неостановимой силы окажется несдвигаемый объект?» Ответ по версии автора даётся в другой сюжетной линии — {{spoiler|объект сдвинется, сила остановится}}&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя вообще, по логике, неостановимая сила просто отскочила бы и начала двигаться в другую сторону.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — тренировочные ментальные бои Молли и Гарри описываются последним именно так, с разумом Гарри в виде неприступного замка и разумом Молли в виде несметных полчищ врагов. Ответ на вопрос — ничья и головная боль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — тренировочные ментальные бои Молли и Гарри описываются последним именно так, с разумом Гарри в виде неприступного замка и разумом Молли в виде несметных полчищ врагов. Ответ на вопрос — ничья и головная боль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Баффер» Дулепы. Позаимствованная из игры MUD «Божественная защита» главного героя против созданного магом-артефактором кинжала, теоретически способного пробить что угодно. Обе стороны конфликта разумно решили не проверять на практике, чем может закончится подобное противостояние, и порешали закончить дело миром. С учётом того, что созданные тем же самым артефактором «простые» гвозди по мнению ГГ (точнее после применения к ним заклинания «Опознание») способны пережить Вселенную, закончиться всё могло очень даже нехорошо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Баффер» Дулепы. Позаимствованная из игры MUD «Божественная защита» главного героя против созданного магом-артефактором кинжала, теоретически способного пробить что угодно. Обе стороны конфликта разумно решили не проверять на практике, чем может закончится подобное противостояние, и порешали закончить дело миром. С учётом того, что созданные тем же самым артефактором «простые» гвозди по мнению ГГ (точнее после применения к ним заклинания «Опознание») способны пережить Вселенную, закончиться всё могло очень даже нехорошо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В одной из новелл Бормора предпринята реконструкция вышеупомянутой китайской легенды: «абсолютное оружие» существует только одно во всём мире; оно может быть непробиваемым щитом (и тогда в мире нет копья, которое бы его пробило) или всепробивающим копьём (соответственно, нет щита, который бы его остановил), но не тем и другим одновременно. Таким образом, торговец не врёт в отношении любого из этих товаров, но парадокса возникнуть не может.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В одной из новелл Бормора предпринята реконструкция вышеупомянутой китайской легенды: «абсолютное оружие» существует только одно во всём мире; оно может быть непробиваемым щитом (и тогда в мире нет копья, которое бы его пробило) или всепробивающим копьём (соответственно, нет щита, который бы его остановил), но не тем и другим одновременно. Таким образом, торговец не врёт в отношении любого из этих товаров, но парадокса возникнуть не может.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Михаил Гершензон, «Всезнайкины загадки» — «Задача, конечно, неправильная. В этой задаче неправильное условие. Если может быть неудержимый носорог, то несокрушимой скалы не будет. А если будет несокрушимая скала, то такого не будет носорога».&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Таня Гроттер]] и проклятие некромага» — экзаменационная задача с расширенными условиями: кто победит, если столкнутся два противника, оба с мощнейшим оружием и надёжнейшей защитой, у одного нагрудник Зевса и молот Перуна, а у другого трезубец Посейдона и пятка Ахилла в качестве амулета. {{spoiler|Ответ: все артефакты обладают своей волей, поэтому будет ничья. Трезубец Посейдона не посягнёт на старшинство нагрудника Зевса, а молот Перуна не тронет некромага — только он может без последствий носить артефакт из человеческих костей. P. S. Ничья будет при условии равенства сил и знаний самих бойцов — как показывают события предыдущих томов, некромага можно через мясорубку провернуть, его, скажем так, здоровью это не повредит.}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Twitight|Сумерки]] — Белла Свон имеет врождённый ментальный барьер от дара любого вампира… кроме собственной дочери Ренесми, которая получила способности, противоположные родительским (внушает свои мысли в отличие от читающего чужие Эдварда и способна пробить любую психологическую защиту, даже своей матери).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Twitight|Сумерки]] — Белла Свон имеет врождённый ментальный барьер от дара любого вампира… кроме собственной дочери Ренесми, которая получила способности, противоположные родительским (внушает свои мысли в отличие от читающего чужие Эдварда и способна пробить любую психологическую защиту, даже своей матери).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== [[Сетевая литература&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Сетевая&lt;/ins&gt;]] ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== [[Сетевая литература]] ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Worth the Candle|Стоит свеч]]» из-за нескольких возможных векторов защиты и атаки даёт несколько ответов на этот вопрос, с упоминанием парадокса напрямую.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Worth the Candle|Стоит свеч]]» из-за нескольких возможных векторов защиты и атаки даёт несколько ответов на этот вопрос, с упоминанием парадокса напрямую.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В общем случае защита выигрывает против атаки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В общем случае защита выигрывает против атаки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 54:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Меч Зетто Канна, в &lt;/del&gt;[[Katanagatari]] нельзя погнуть или сломать, меч Занто Намакура достаточно остёр, чтобы разрубить что угодно. Подумав над этим парадоксом, Тогамэ приходит к выводу, что Намакура победит, ведь он создан вторым, соответственно, с учётом первого меча. В итоге её теория отчасти подтвердилась, поскольку {{spoiler|Шичика, будучи последним из созданных мечей, сломал Канна без особого труда}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Katanagatari]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— меч Зетто Канна &lt;/ins&gt;нельзя погнуть или сломать, меч Занто Намакура достаточно остёр, чтобы разрубить что угодно. Подумав над этим парадоксом, Тогамэ приходит к выводу, что Намакура победит, ведь он создан вторым, соответственно, с учётом первого меча. В итоге её теория отчасти подтвердилась, поскольку {{spoiler|Шичика, будучи последним из созданных мечей, сломал Канна без особого труда}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В &lt;/del&gt;«Lucifer and the Biscuit Hammer» [[Мы с Тамарой ходим парой|Юкимачи и Субару]] обладают, соответственно, телекинетическими атакой и барьером, которые они называют «Острейшее копьё» и «Прочнейший щит» в честь легенды, которую рассказал им старый мастер Акитани Иначика. В качестве ответа на вопрос он просто попросил их взяться за руки и провозгласил их одним воином, который и победит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Lucifer and the Biscuit Hammer» &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;[[Мы с Тамарой ходим парой|Юкимачи и Субару]] обладают, соответственно, телекинетическими атакой и барьером, которые они называют «Острейшее копьё» и «Прочнейший щит» в честь легенды, которую рассказал им старый мастер Акитани Иначика. В качестве ответа на вопрос он просто попросил их взяться за руки и провозгласил их одним воином, который и победит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В &lt;/del&gt;[[Naruto]] свойствами несокрушимости обладает песчаная броня Гаары, свойствами всерассекания — техника Чидори/Райкири, которой владеют Какаши и Саске. Парадокс был разрешён в пользу «меча» — Саске удалось пробить броню Гаары. В последующих главах мангака устами одного из персонажей разъяснил, что при столкновении техник имеет значение не только их сила, но и стихия, к которой эти техники принадлежат. Стихия Земли, которой пользуется Гаара, по лору слабее стихии Молнии, применяемой Саске, так что результат оказался закономерным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Naruto]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;свойствами несокрушимости обладает песчаная броня Гаары, свойствами всерассекания — техника Чидори/Райкири, которой владеют Какаши и Саске. Парадокс был разрешён в пользу «меча» — Саске удалось пробить броню Гаары. В последующих главах мангака устами одного из персонажей разъяснил, что при столкновении техник имеет значение не только их сила, но и стихия, к которой эти техники принадлежат. Стихия Земли, которой пользуется Гаара, по лору слабее стихии Молнии, применяемой Саске, так что результат оказался закономерным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В поединке против Кимимаро Гаара использовал усиленную версию своей песчаной брони — «Щит Шукаку» — для защиты от всепронзающего костяного копья Кимимаро. На этот раз щит одержал верх над копьём — правда, нельзя исключать, что смертельно больной Кимимаро уже не мог нанести удар в полную силу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В поединке против Кимимаро Гаара использовал усиленную версию своей песчаной брони — «Щит Шукаку» — для защиты от всепронзающего костяного копья Кимимаро. На этот раз щит одержал верх над копьём — правда, нельзя исключать, что смертельно больной Кимимаро уже не мог нанести удар в полную силу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Все примеры из Наруто — [[с прикрученным фитильком]], так как это просто прочная броня и мощное оружие. Не Абсолют.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Все примеры из Наруто — [[с прикрученным фитильком]], так как это просто прочная броня и мощное оружие. Не Абсолют.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Восхождение героя щита&lt;/del&gt;]] — именно над этим раздумывает Наофуми во время дуэли с Мотоясу (которая как раз данную дилемму обыгрывает) и приходит к выводу, что «парадокс» абсолютно бессмыслен: у Копья и Щита принципиально разные задачи — убить и защитить, так что победа в любом случае окажется за Щитом т. к. даже в случае своего разрушения он выполнит свою задачу (защитить от удара) и помешает задаче Копья (убить).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tate no Yuusha no Nariagari&lt;/ins&gt;]] — именно над этим раздумывает Наофуми во время дуэли с Мотоясу (которая как раз данную дилемму обыгрывает) и приходит к выводу, что «парадокс» абсолютно бессмыслен: у Копья и Щита принципиально разные задачи — убить и защитить, так что победа в любом случае окажется за Щитом т. к. даже в случае своего разрушения он выполнит свою задачу (защитить от удара) и помешает задаче Копья (убить).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Комиксы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Комиксы]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-34048:rev-90750 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DeeAy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=34048&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=34048&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-08T16:34:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:34, 8 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-2526:rev-34048 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=2526&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «{{q|pre=1| — Вовочка, что будет, если неодолимая сила ударит в недвижимый объект? — Водка подорожает, Марь Ивановна. — При чём здесь водка? — Ну, мой папа говорит: у нас всё время сначала какая-нибудь непонятная хрень произойдёт, а потом сразу водка дорожает.|...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=2526&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-27T14:10:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{q|pre=1| — Вовочка, что будет, если неодолимая сила ударит в недвижимый объект? — Водка подорожает, Марь Ивановна. — При чём здесь водка? — Ну, мой папа говорит: у нас всё время сначала какая-нибудь непонятная хрень произойдёт, а потом сразу водка дорожает.|...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;amp;diff=2526&amp;amp;oldid=34047&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=34047&amp;oldid=prev</id>
		<title>83.220.238.102: /* Аниме, манга и ранобэ */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=34047&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-02T12:41:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Аниме, манга и ранобэ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|UnstoppableForceMeetsImmovableObject|Unstoppable Force Meets Immovable Object}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— [[Вовочка]], что будет, если неодолимая сила ударит в недвижимый объект?&lt;br /&gt;
— [[Водка]] подорожает, Марь Ивановна.&lt;br /&gt;
— При чём здесь водка?&lt;br /&gt;
— Ну, мой папа говорит: у нас всё время сначала какая-нибудь непонятная хрень произойдёт, а потом сразу водка дорожает.|Бородатый анекдот}}&lt;br /&gt;
{{video|GpxZMOghl6k|Разбор вопроса с научной точки зрения}}&lt;br /&gt;
Что будет, если непреодолимая сила столкнётся с недвижимым объектом? Очевидного ответа на этот вопрос нет, что лежит в основе парадокса непреодолимой силы — наиболее известной формулировки принципа единства и борьбы противоположности в западной философии. Проблема пересекается с парадоксом [[Всемогущество|всемогущества]], поскольку вопрос состоит в определении понятий «непреодолимости»/«недвижимости» и «всемогущества» соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть и такая формулировка: «что будет, если всеразрушающее ядро врежется в неразрушаемую стенку?» Но тут можно предложить простое решение: взаимоисключающие способности взаимоликвидируются, и будет аналог ситуации «обычное ядро врезается в обычную стенку», где результат зависит от силы выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если в сеттинге есть два персонажа, один из которых обладает абсолютной защитой, а другой — неотразимой атакой, рано или поздно придётся так или иначе дать ответ на вопрос «Кто из них победит?», зачастую с упоминанием парадокса непосредственно. Парадокс также упоминается метафорически, если речь идёт о упорстве против настойчивости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В культуре Восточной Азии известна несколько другая формулировка парадокса, отсылающая к классической китайской легенде, согласно которой продавец в магической лавке восхвалял щит, об который разобьётся любое оружие, и копьё, которое пробьёт любую броню, но не смог ответить на вопрос героя: «Что будет, если я ударю этим копьём об этот щит?» На китайском слово «парадокс» пишется, буквально, «копьё-щит» (矛盾).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Вышеупомянутая китайская легенда про лавочника и воина.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Древнегреческая мифология]]:&lt;br /&gt;
** Тевмесской лисице судьбой было предначертано, что её никому не поймать, а подаренный Европе Зевсом пёс [[Говорящее имя|Лайлап]] всегда настигал свою добычу. Когда охотник Кефал натравил пса на лисицу, Зевс обратил их обоих в камень во избежание парадокса и, согласно одной из легенд, поместил на небо, где они сейчас известны как созвездия Малый Пёс и Большой Пёс соответственно.&lt;br /&gt;
** Немейский лев из мифа о Геракле обладал непробиваемой шкурой и режущими что угодно когтями. Задушив льва голыми руками, Геракл скроил себе из шкуры броню с помощью его же когтей. На этот раз победа за всесокрушающей стороной.&lt;br /&gt;
** По Голосовкеру: неуязвимого героя-лапифа кентавры просто закидали своими мёртвыми телами, так и погиб.&lt;br /&gt;
* Чак Норрис против Нокиа 3310 и другие варианты этого мифа.&lt;br /&gt;
* Анекдот (пошлый) о Петьке, Чапаеве и девушке, против которой не устоит ни один мужчина (зато встанет кое-что другое). Либидо героя привязали нервущимся тросом к основанию здания во избежание «стояка». Неудержимое либидо вкупе с нервущейся верёвкой чуть не привели к разрушению здания. Фраза «Режь трос, иначе сейчас дом рухнет!» как раз оттуда.&lt;br /&gt;
* Няня Макфи против Трудного ребёнка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Иэн Бэнкс, «Шаги по стеклу» — двое персонажей должны разгадать загадку «Что будет, если на пути неостановимой силы окажется несдвигаемый объект?» Ответ по версии автора даётся в другой сюжетной линии — {{spoiler|объект сдвинется, сила остановится}}&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя вообще, по логике, неостановимая сила просто отскочила бы и начала двигаться в другую сторону.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — тренировочные ментальные бои Молли и Гарри описываются последним именно так, с разумом Гарри в виде неприступного замка и разумом Молли в виде несметных полчищ врагов. Ответ на вопрос — ничья и головная боль.&lt;br /&gt;
* Джанет Эдвардс, «Звезда Земли» — профессор Плейдон, наблюдая за спором упрямой Джарры и не менее упорного Фиана советует другим ученикам не влезать в их разборки: «Когда непреодолимая сила сталкивается с неподвижным объектом, лучше не вмешиваться».&lt;br /&gt;
* Михаил Гершензон, «Всезнайкины загадки» — «Задача, конечно, неправильная. В этой задаче неправильное условие. Если может быть неудержимый носорог, то несокрушимой скалы не будет. А если будет несокрушимая скала, то такого не будет носорога».&lt;br /&gt;
* «[[Таня Гроттер]] и проклятие некромага» — экзаменационная задача с расширенными условиями: кто победит, если столкнутся два противника, оба с мощнейшим оружием и надёжнейшей защитой, у одного нагрудник Зевса и молот Перуна, а у другого трезубец Посейдона и пятка Ахилла в качестве амулета. {{spoiler|Ответ: все артефакты обладают своей волей, поэтому будет ничья. Трезубец Посейдона не посягнёт на старшинство нагрудника Зевса, а молот Перуна не тронет некромага — только он может без последствий носить артефакт из человеческих костей. P. S. Ничья будет при условии равенства сил и знаний самих бойцов — как показывают события предыдущих томов, некромага можно через мясорубку провернуть, его, скажем так, здоровью это не повредит.}}&lt;br /&gt;
* [[Twitight|Сумерки]] — Белла Свон имеет врождённый ментальный барьер от дара любого вампира… кроме собственной дочери Ренесми, которая получила способности, противоположные родительским (внушает свои мысли в отличие от читающего чужие Эдварда и способна пробить любую психологическую защиту, даже своей матери).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Worth the Candle|Стоит свеч]]» из-за нескольких возможных векторов защиты и атаки даёт несколько ответов на этот вопрос, с упоминанием парадокса напрямую.&lt;br /&gt;
** В общем случае защита выигрывает против атаки.&lt;br /&gt;
** Барьерная магия всегда выигрывает против типа воздействия, против которого поставлен барьер, если не считать разного рода антимагии.&lt;br /&gt;
** Величайшие из связанных-с-клинком могут рассечь всё, что угодно, включая неуязвимую броню, но проигрывают против достаточно высоких навыков парирования и уворота.&lt;br /&gt;
** Пустота перечёркивает всё вышеперечисленное и пробивает любые формы защиты, с единственным исключением: магическая татуировка под названием «Неуязвимость принца», на шесть секунд защищающая от всего, что может причинить вред, без исключений.&lt;br /&gt;
* В веб-романе «[[Worm|Червь]]» вопрос поднимается несколько раз.&lt;br /&gt;
** Многие паралюди класса «Бугай» неуязвимы почти ко всем атакам, пока не напорются на ту, которая пробивает их защиту, после чего, как правило, умирают мгновенно.&lt;br /&gt;
** Весь класс атак, которые называются «всё-или-ничего», просто стирает куски реальности или замещают их реальностью из параллельных вселенных. «Традиционные» виды защиты (типа прочной, как камень, кожи) против них абсолютно бесполезны, а более экзотические (типа ухода в астральный план) в зависимости от конкретной суперсилы либо защищают полностью, либо не защищают совсем.&lt;br /&gt;
** Сибирь способна пробить любую известную защиту, Стояк замораживает объекты во времени, делая их неуязвимыми к любым известным атакам. Что произойдёт, когда они наконец-то столкнутся? {{spoiler|Единственная в своём роде ничья. Сибирь на самом деле является проекцией, переписывающей реальность по принципу «всё или ничего», обе силы отказывают — проекция исчезает, а замороженный предмет размораживается.}}&lt;br /&gt;
** Серый Мальчик бессмертен и неуязвим — он ловит атаки во временные петли, и его тело возвращается к неповреждённому состоянию, даже если его убить. Стрелы Флешетты игнорируют законы физики по её желанию. Кто победит? {{spoiler|Стрелы Флешетты подвержены временным петлям, но вот если Серого Мальчика отвлечь, то точного удара в определённую точку мозга, ответственную за связь его тела с суперсилой, хватит, чтобы тот уже не поднялся.}}&lt;br /&gt;
* В рассказе Петра Бормора «1 + 1» покупатель в оружейном магазине попытался подловить на этом парадоксе продавца, у которого в ассортименте было и всесокрушающее оружие и непробиваемый щит. {{spoiler|Оказалось, что никакого парадокса нет — это один и тот же товар, в зависимости от ситуации становящийся либо Несокрушимым, либо Всепробивающим, что вполне логично, ведь два Абсолюта не могут существовать одновременно.}}&lt;br /&gt;
* «Баффер» Дулепы. Позаимствованная из игры MUD «Божественная защита» главного героя против созданного магом-артефактором кинжала, теоретически способного пробить что угодно. Обе стороны конфликта разумно решили не проверять на практике, чем может закончится подобное противостояние, и порешали закончить дело миром. С учётом того, что созданные тем же самым артефактором «простые» гвозди по мнению ГГ (точнее после применения к ним заклинания «Опознание») способны пережить Вселенную, закончиться всё могло очень даже нехорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Avengers|Мстители]]» — что будет, если врезать всесокрушающим молотом Тора по несокрушимому щиту Капитана Америки? А будет ударная волна, которая раскидает обоих экспериментаторов и переломает лес вокруг, оружие при этом не пострадало. В общем, направленный удар превращается в AoE, и этот приём они ещё не раз использовали в боях. {{spoiler|Правда, позже и всесокрушимость Мьёльнира, и несокрушимость щита [[Прощай, мой верный меч|были опровергнуты на практике]].}}&lt;br /&gt;
* «Хэнкок»: неуязвимый заглавный герой бреется собственными ногтями — только они прочнее его волос. Вопрос — а как он стрижёт ногти? {{spoiler|Очевидно, зубами обгрызает.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Меч Зетто Канна, в [[Katanagatari]] нельзя погнуть или сломать, меч Занто Намакура достаточно остёр, чтобы разрубить что угодно. Подумав над этим парадоксом, Тогамэ приходит к выводу, что Намакура победит, ведь он создан вторым, соответственно, с учётом первого меча. В итоге её теория отчасти подтвердилась, поскольку {{spoiler|Шичика, будучи последним из созданных мечей, сломал Канна без особого труда}}.&lt;br /&gt;
* В «Lucifer and the Biscuit Hammer» [[Мы с Тамарой ходим парой|Юкимачи и Субару]] обладают, соответственно, телекинетическими атакой и барьером, которые они называют «Острейшее копьё» и «Прочнейший щит» в честь легенды, которую рассказал им старый мастер Акитани Иначика. В качестве ответа на вопрос он просто попросил их взяться за руки и провозгласил их одним воином, который и победит.&lt;br /&gt;
* В [[Naruto]] свойствами несокрушимости обладает песчаная броня Гаары, свойствами всерассекания — техника Чидори/Райкири, которой владеют Какаши и Саске. Парадокс был разрешён в пользу «меча» — Саске удалось пробить броню Гаары. В последующих главах мангака устами одного из персонажей разъяснил, что при столкновении техник имеет значение не только их сила, но и стихия, к которой эти техники принадлежат. Стихия Земли, которой пользуется Гаара, по лору слабее стихии Молнии, применяемой Саске, так что результат оказался закономерным.&lt;br /&gt;
** В поединке против Кимимаро Гаара использовал усиленную версию своей песчаной брони — «Щит Шукаку» — для защиты от всепронзающего костяного копья Кимимаро. На этот раз щит одержал верх над копьём — правда, нельзя исключать, что смертельно больной Кимимаро уже не мог нанести удар в полную силу.&lt;br /&gt;
*** Все примеры из Наруто — [[с прикрученным фитильком]], так как это просто прочная броня и мощное оружие. Не Абсолют.&lt;br /&gt;
* «[[Восхождение героя щита]]» — именно над этим раздумывает Наофуми во время дуэли с Мотоясу (которая как раз данную дилемму обыгрывает) и приходит к выводу, что «парадокс» абсолютно бессмыслен: у Копья и Щита принципиально разные задачи — убить и защитить, так что победа в любом случае окажется за Щитом т. к. даже в случае своего разрушения он выполнит свою задачу (защитить от удара) и помешает задаче Копья (убить).&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Pokemon]] — битва Рампардоса Рорка и Бастиодона Байрона, которую Брок сравнил со столкновением копья, которое может пробить всё, и щита, который нельзя поразить ничем. И да, по итогу «щит» оказался сильнее «копья». Впрочем, немудрено, учитывая, что главная пробивная атака Рампардоса вредит отдачей ему самому.&lt;br /&gt;
* [[Juuni Taisen]] — [[Шкаф|Конь]] разработал технику непробиваемой защиты, атаки [[Крутой фехтовальщик|Быка]] способны пробить что угодно. {{ Spoiler|Защита пробита, но Конь смог сбежать.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|kUTZ_Q6YXTM|Мьёльнир против Джаггернаута|width=240}}&lt;br /&gt;
* Один из персонажей вселенной [[X-Men]] — суперзлодей Джаггернаут, которого невозможно остановить, другой — мутант Пузырь, которого невозможно сдвинуть с места. Ответ на вопрос «что будет, если Пузырь встанет на пути бегущего Джаггернаута», зависит от автора.&lt;br /&gt;
** Обычно такие поединки заканчиваются тем, что Пузыря сдвигают с пути вместе с землёй, на которой он стоит. Дело в том, что Пузырь — мутант, подсознательно контролирующий силу притяжения в небольшом радиусе, а Джаггернаут является аватаром бога Ситторака. Соответственно, ответ на «что будет, если персонаж А встанет на пути Джаггернаута» — «Джаггернаут победит, если персонаж А менее могуществен, чем бог Ситторак».&lt;br /&gt;
* Вообще всемогущие персонажи часто встречаются во вселенных DC и Marvel, и ответ на вопрос, кто из них победит — как раз-таки «кто более всемогущ».&lt;br /&gt;
** Если одна из сторон не хочет уничтожить мир, а другая - Виктор Фон Дум. Тогда всемогущего не поможет.&lt;br /&gt;
* Проблема часто поднимается в комиксах про Халка с упоминанием непосредственно парадокса, когда Халк и его враг недели оказываются на двух его противоположных концах.&lt;br /&gt;
** В одном из кроссоверов между Marvel и DC Супермен, вспомнив об этом парадоксе, намеренно сыграл роль недвижимого объекта и дал Халку бить себя, пока тот не успокоится.Или бог-инопланетянин Дарксайд. &lt;br /&gt;
* В комиксе «All-Star Superman» Гранта Моррисона Супермену пришлось ответить на эту загадку сфинксу. Ответ — «они сдадутся».&lt;br /&gt;
** Кстати, вы не задумывались, как Супермен бреется и стрижется, если даже его ресницу нельзя пробить ядерной ракетой? Ответ: собственными лазерами из глаз. Показано и в некоторых комиксах, и в мультсериалах.&lt;br /&gt;
** Совершенно неуязвимому (не считая криптонита) Супермену тяжело противопоставить адекватного врага. Поэтому это часто криптонцы или сравнимые с ним самим суперперсонажи, сделанные из какой-нибудь ерунды типа солнечной энергии.&lt;br /&gt;
* [[Fables]] — «Что будет, если всепробивающая стрела столкнётся со всезащищающим плащом?» {{spoiler|Плащ защитит, но не до конца, а волокно плаща, попав в рану, вызовет медленное отравление.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Метапример: что будет, если в игре есть враг, сносящий всё hp одной атакой, а игрок — читер, и включил god mode, не позволяющий hp уменьшать? Ответ зависит от того, как разработчики выставили приоритеты. Если не выставили никак, то от парадокса игровой мир схлопнется, и игра вылетит (пример: пираньи в [[Tomb Raider|Shadow of the Tomb Raider]]).&lt;br /&gt;
* В [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]] есть две эпические вещи — щит под названием «Недвижимый объект» и молот под названием «Неостановимая сила».&lt;br /&gt;
** В одном из дополнений появились «Движимый объект» и «Остановимая сила», которые [[Металлолом и макулатура|годятся только продавцам за копейки продать]].&lt;br /&gt;
* [[Spore]]: Galactic Adventures — в приключениях мобам можно задать бесконечный запас здоровья, а техника, врезавшись в живое существо, мгновенно убивает его. {{spoiler|За давностью лет автор правки не помнит, кто именно победит в такой ситуации, но неоднократно проверял, и результат всегда был одним и тем же.}}&lt;br /&gt;
* Drakensang: Река Времени — спародировано: в Надорете друг против друга стоят две лавки — мастера-бронника Проксимуса и мастера-оружейника Бакура. Первый похваляется несокрушимостью своих доспехов, второй — непобедимостью своего оружия. Торговцы то и дело начинают переругиваться, споря, чей товар качественнее и что переживёт прямое столкновение — нагрудник работы Проксимуса или копьё работы Бакура.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic III|Heroes of Might and Magic III]] — не в самой игре, но в [[фанон]]е: варвар Крэг Хак против зверовода Тазара. У первого экспоненциально растёт параметр нападения, у второго, соответственно, защиты.&lt;br /&gt;
* One Piece: Pirate Warriors 4 — одна из миссий в режиме поиска сокровищ примерно так и называется. Суть её в том, что в одной команде бойцы, славящиеся своими атакующими способностями, а в другой бойцы, славящиеся своими защитными способностями. А мы должны набить морды обеим командам.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — {{spoiler|атака Азриэля в форме Абсолютного бога гиперсмерти равна бесконечности, а противостоит он игроку с максимальной решимостью, то есть защитой.}} {{spoiler|Побеждает тот, кто первый сдался — то есть Азриэль.}}&lt;br /&gt;
* Deep Rock Galactic — несокрушимые [[У нас именно такие гномы|гномьи]] [[Используй голову|черепушки]] всё-таки чему-то уступили, и так появилась косметика в виде толстенных металлических заплаток на голове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Phoenix Wright: [[Ace Attorney]] — Мицуруги рассказывает о китайской легенде о копье и щите, в честь которой и сделана награда «Прокурор года» — сломанное копьё и разбитый щит. Нет непробиваемой защиты, нет идеального аргумента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation|SCP]]-225 «Неостановимый и неподвижный». Два металлических шара, один из которых постоянно висит в одной и той же точке относительно поверхности Земли, и сдвинуть его невозможно, а второй летает по траектории, близкой к орбите Земли вокруг Солнца, круша любое препятствие. Неизвестно, что будет, если они столкнутся — от мощного взрыва, сопоставимого с тысячей Царь-бомб, до уничтожения жизни на целой планете, по разным гипотезам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Наполеоновские войны|Бородинское сражение]]. [[Нет, не тот|Пеле]], в 1812 г. бывший полковником при французском главном штабе, приписывает Наполеону следующие слова: «Бородинское сражение было самое прекрасное и самое грозное; французы показали себя достойными победы, а русские заслужили быть непобедимыми».&lt;br /&gt;
* Военные разных стран любят хвастаться непробиваемыми танками и всесокрушающими противотанковыми средствами.&lt;br /&gt;
* Законодательство США предусматривает как «абсолютный щит» (право президента помиловать любого обвиняемого на любой стадии процесса), так и «абсолютный меч» (процедуру импичмента, которая, будучи доведена до конца, означает отстранение от любой государственной должности и лишение связанных с ней привилегий). Чтобы избежать парадокса, специально оговорено, что по делам об импичменте помилование невозможно, таким образом, обвиняемый президент не может спастись, выдав его самому себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>83.220.238.102</name></author>
	</entry>
</feed>