<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%B0%D1%87%D0%B0</id>
	<title>Гача - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%B0%D1%87%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%87%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T16:45:04Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%87%D0%B0&amp;diff=456597&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%87%D0%B0&amp;diff=456597&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-01T20:56:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:56, 1 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Final Fantasy]] All the Bravest — попытка Square создать свою гачу. Весь геймплей сводится к вождению пальцем по экрану. И несмотря на то, что в партии у игрока не меньше 50 персонажей, в боях с монстрами они мрут как мухи, а восстановление занимает время… ну или деньги игрока. А легендарные персонажи серии, разумеется тоже приобретаются за деньги. Рандомно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Final Fantasy]] All the Bravest — попытка Square создать свою гачу. Весь геймплей сводится к вождению пальцем по экрану. И несмотря на то, что в партии у игрока не меньше 50 персонажей, в боях с монстрами они мрут как мухи, а восстановление занимает время… ну или деньги игрока. А легендарные персонажи серии, разумеется тоже приобретаются за деньги. Рандомно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Girls' Frontline» — Тактическая RPG с вооружёнными [[оружейное порно|различным огнестрельным оружием]] девушками-андроидами. Сюжет настолько широк и глубок, что на одну часть не хватило, и студия создала прецедент среди китайских гачей — выпустила вторую часть в полноценном 3D, с дорогой графикой и эффектами. Геймплей второй части почти полностью повторяет [[X-COM]] и позволяет полюбоваться на персонажей со всех углов и ракурсов, и [[Извращенец — это смешно|любители]] уже потирают ручки и готовят кошелёк. Но самое интересное про GFL — здесь донатить в гачу не только не обязательно, но и не имеет смысла вовсе. Игра относится к гачам подвида Kantai Collection (что также имеет своё аниме) — она сугубо коллекционная, реальные вложения почти никак не повысят шансы кого-то получить. В GFL стоит тратиться разве что на скины: получить их бесплатно уж очень сложно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Girls' Frontline» — Тактическая RPG с вооружёнными [[оружейное порно|различным огнестрельным оружием]] девушками-андроидами. Сюжет настолько широк и глубок, что на одну часть не хватило, и студия создала прецедент среди китайских гачей — выпустила вторую часть в полноценном 3D, с дорогой графикой и эффектами. Геймплей второй части почти полностью повторяет [[X-COM]] и позволяет полюбоваться на персонажей со всех углов и ракурсов, и [[Извращенец — это смешно|любители]] уже потирают ручки и готовят кошелёк. Но самое интересное про GFL — здесь донатить в гачу не только не обязательно, но и не имеет смысла вовсе. Игра относится к гачам подвида Kantai Collection (что также имеет своё аниме) — она сугубо коллекционная, реальные вложения почти никак не повысят шансы кого-то получить. В GFL стоит тратиться разве что на скины: получить их бесплатно уж очень сложно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Blue Archive» — тоже девочки с огнестрелом, но на этот раз в школьном сеттинге, и с [[Обоснуй|обоснуем]] сюжетной брони в виде магических нимбов, которые дают собственно школьницам неслабую такую защиту от пуль. Главный герой – учитель, которого пригласили в эту школу, и сюжетной брони он лишён. Сюжетно игра фокусируется на взаимодействиях персонажей с главным героем и друг с другом, а глобальный лор даже спустя годы после выхода раскрыт очень слабо – но замахивается на эпические масштабы и [[необузданные догадки]]. Геймплейно игра представляет из себя автоматическую [[TRPG]], где нам нужно собрать отряд персонажей и вовремя давать им команды. Известна крайне специфическим комьюнити, которое со стороны проявляет крайне нездоровый интерес к персонажам игры ({{spoiler|вернее, яростно корчит из себя на публике сброд извращенцев, чтобы отпугнуть заезжих новолевых с их гей-повесточкой}), хотя внутри, на поверку, вообще друг с другом почти не цапается. Это самое комьюнити породило немало мемов на тему привязанности к персонажам, ушедших даже за пределы игры, по типу «cute and funny». Одно время игра так гремела в Японии, что обошла по популярности даже [[Touhou Project]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Blue Archive» — тоже девочки с огнестрелом, но на этот раз в школьном сеттинге, и с [[Обоснуй|обоснуем]] сюжетной брони в виде магических нимбов, которые дают собственно школьницам неслабую такую защиту от пуль. Главный герой – учитель, которого пригласили в эту школу, и сюжетной брони он лишён. Сюжетно игра фокусируется на взаимодействиях персонажей с главным героем и друг с другом, а глобальный лор даже спустя годы после выхода раскрыт очень слабо – но замахивается на эпические масштабы и [[необузданные догадки]]. Геймплейно игра представляет из себя автоматическую [[TRPG]], где нам нужно собрать отряд персонажей и вовремя давать им команды. Известна крайне специфическим комьюнити, которое со стороны проявляет крайне нездоровый интерес к персонажам игры ({{spoiler|вернее, яростно корчит из себя на публике сброд извращенцев, чтобы отпугнуть заезжих новолевых с их гей-повесточкой&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}&lt;/ins&gt;}), хотя внутри, на поверку, вообще друг с другом почти не цапается. Это самое комьюнити породило немало мемов на тему привязанности к персонажам, ушедших даже за пределы игры, по типу «cute and funny». Одно время игра так гремела в Японии, что обошла по популярности даже [[Touhou Project]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Granblue Fantasy» — архетипичная JRPG в жанре фэнтези. GBF считается едва ли не самой щедрой японской гачей, раздающей персонажей и валюту направо и налево, но мнимая щедрость студии хитро совмещается при этом с требованиями титанического гринда. Тем, кому это нравится, впрочем, может понравится и обширный фэнтезийный мир игры, и проработка персонажей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Granblue Fantasy» — архетипичная JRPG в жанре фэнтези. GBF считается едва ли не самой щедрой японской гачей, раздающей персонажей и валюту направо и налево, но мнимая щедрость студии хитро совмещается при этом с требованиями титанического гринда. Тем, кому это нравится, впрочем, может понравится и обширный фэнтезийный мир игры, и проработка персонажей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Langrisser Mobile» — довольно приятный представитель жанра. Да, для прохождения некоторых данжей нужны определённые SSR-герои, но баннеры с большинством из них регулярно повторяются раз в несколько месяцев, замену им найти возможно, ресурсы для призыва вполне фармятся, и есть гарант выпадения. Значительную часть PvE и вовсе можно пройти с SR-персонажами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Langrisser Mobile» — довольно приятный представитель жанра. Да, для прохождения некоторых данжей нужны определённые SSR-герои, но баннеры с большинством из них регулярно повторяются раз в несколько месяцев, замену им найти возможно, ресурсы для призыва вполне фармятся, и есть гарант выпадения. Значительную часть PvE и вовсе можно пройти с SR-персонажами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-456596:rev-456597 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%87%D0%B0&amp;diff=456596&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%87%D0%B0&amp;diff=456596&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-01T20:55:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:55, 1 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Final Fantasy]] All the Bravest — попытка Square создать свою гачу. Весь геймплей сводится к вождению пальцем по экрану. И несмотря на то, что в партии у игрока не меньше 50 персонажей, в боях с монстрами они мрут как мухи, а восстановление занимает время… ну или деньги игрока. А легендарные персонажи серии, разумеется тоже приобретаются за деньги. Рандомно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Final Fantasy]] All the Bravest — попытка Square создать свою гачу. Весь геймплей сводится к вождению пальцем по экрану. И несмотря на то, что в партии у игрока не меньше 50 персонажей, в боях с монстрами они мрут как мухи, а восстановление занимает время… ну или деньги игрока. А легендарные персонажи серии, разумеется тоже приобретаются за деньги. Рандомно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Girls' Frontline» — Тактическая RPG с вооружёнными [[оружейное порно|различным огнестрельным оружием]] девушками-андроидами. Сюжет настолько широк и глубок, что на одну часть не хватило, и студия создала прецедент среди китайских гачей — выпустила вторую часть в полноценном 3D, с дорогой графикой и эффектами. Геймплей второй части почти полностью повторяет [[X-COM]] и позволяет полюбоваться на персонажей со всех углов и ракурсов, и [[Извращенец — это смешно|любители]] уже потирают ручки и готовят кошелёк. Но самое интересное про GFL — здесь донатить в гачу не только не обязательно, но и не имеет смысла вовсе. Игра относится к гачам подвида Kantai Collection (что также имеет своё аниме) — она сугубо коллекционная, реальные вложения почти никак не повысят шансы кого-то получить. В GFL стоит тратиться разве что на скины: получить их бесплатно уж очень сложно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Girls' Frontline» — Тактическая RPG с вооружёнными [[оружейное порно|различным огнестрельным оружием]] девушками-андроидами. Сюжет настолько широк и глубок, что на одну часть не хватило, и студия создала прецедент среди китайских гачей — выпустила вторую часть в полноценном 3D, с дорогой графикой и эффектами. Геймплей второй части почти полностью повторяет [[X-COM]] и позволяет полюбоваться на персонажей со всех углов и ракурсов, и [[Извращенец — это смешно|любители]] уже потирают ручки и готовят кошелёк. Но самое интересное про GFL — здесь донатить в гачу не только не обязательно, но и не имеет смысла вовсе. Игра относится к гачам подвида Kantai Collection (что также имеет своё аниме) — она сугубо коллекционная, реальные вложения почти никак не повысят шансы кого-то получить. В GFL стоит тратиться разве что на скины: получить их бесплатно уж очень сложно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Blue Archive» — тоже девочки с огнестрелом, но на этот раз в школьном сеттинге, и с [[Обоснуй|обоснуем]] сюжетной брони в виде магических нимбов, которые дают собственно школьницам неслабую такую защиту от пуль. Главный герой, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;её&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;впрочем &lt;/del&gt;лишён&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, будучи человеком извне&lt;/del&gt;. Сюжетно игра фокусируется на взаимодействиях персонажей, а глобальный лор даже спустя &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;5 лет &lt;/del&gt;после выхода раскрыт очень слабо. Геймплейно игра представляет из себя &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;автобаттлер&lt;/del&gt;. Известна крайне специфическим комьюнити, которое &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;имеет &lt;/del&gt;крайне нездоровый интерес к персонажам игры, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;но &lt;/del&gt;с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;другой стороны успешно отфильтровавших леваков и повесточных типов&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;что те боятся прикасаться к игре&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Комьюнити &lt;/del&gt;породило немало мемов на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;эту &lt;/del&gt;тему по типу «cute and funny».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Blue Archive» — тоже девочки с огнестрелом, но на этот раз в школьном сеттинге, и с [[Обоснуй|обоснуем]] сюжетной брони в виде магических нимбов, которые дают собственно школьницам неслабую такую защиту от пуль. Главный герой &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;– учитель&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;которого пригласили в эту школу&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и сюжетной брони он &lt;/ins&gt;лишён. Сюжетно игра фокусируется на взаимодействиях персонажей &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;с главным героем и друг с другом&lt;/ins&gt;, а глобальный лор даже спустя &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;годы &lt;/ins&gt;после выхода раскрыт очень слабо &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;– но замахивается на эпические масштабы и [[необузданные догадки]]&lt;/ins&gt;. Геймплейно игра представляет из себя &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;автоматическую [[TRPG]], где нам нужно собрать отряд персонажей и вовремя давать им команды&lt;/ins&gt;. Известна крайне специфическим комьюнити, которое &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;со стороны проявляет &lt;/ins&gt;крайне нездоровый интерес к персонажам игры &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;({{spoiler|вернее, яростно корчит из себя на публике сброд извращенцев&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чтобы отпугнуть заезжих новолевых &lt;/ins&gt;с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;их гей-повесточкой}), хотя внутри, на поверку&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вообще друг с другом почти не цапается&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Это самое комьюнити &lt;/ins&gt;породило немало мемов на тему &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;привязанности к персонажам, ушедших даже за пределы игры, &lt;/ins&gt;по типу «cute and funny»&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Одно время игра так гремела в Японии, что обошла по популярности даже [[Touhou Project]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Granblue Fantasy» — архетипичная JRPG в жанре фэнтези. GBF считается едва ли не самой щедрой японской гачей, раздающей персонажей и валюту направо и налево, но мнимая щедрость студии хитро совмещается при этом с требованиями титанического гринда. Тем, кому это нравится, впрочем, может понравится и обширный фэнтезийный мир игры, и проработка персонажей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Granblue Fantasy» — архетипичная JRPG в жанре фэнтези. GBF считается едва ли не самой щедрой японской гачей, раздающей персонажей и валюту направо и налево, но мнимая щедрость студии хитро совмещается при этом с требованиями титанического гринда. Тем, кому это нравится, впрочем, может понравится и обширный фэнтезийный мир игры, и проработка персонажей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Langrisser Mobile» — довольно приятный представитель жанра. Да, для прохождения некоторых данжей нужны определённые SSR-герои, но баннеры с большинством из них регулярно повторяются раз в несколько месяцев, замену им найти возможно, ресурсы для призыва вполне фармятся, и есть гарант выпадения. Значительную часть PvE и вовсе можно пройти с SR-персонажами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Langrisser Mobile» — довольно приятный представитель жанра. Да, для прохождения некоторых данжей нужны определённые SSR-герои, но баннеры с большинством из них регулярно повторяются раз в несколько месяцев, замену им найти возможно, ресурсы для призыва вполне фармятся, и есть гарант выпадения. Значительную часть PvE и вовсе можно пройти с SR-персонажами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-453128:rev-456596 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%87%D0%B0&amp;diff=453128&amp;oldid=prev</id>
		<title>MC-993: Blue Archive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%87%D0%B0&amp;diff=453128&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-21T11:45:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Blue Archive&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:45, 21 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l25&quot;&gt;Строка 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Azur Lane]]» — shoot ’em up с девочками-корабликами. Позиционирует себя как slice-of-life от мира гача-игр и содержит лютое, совершенно безумное количество фансервиса, близкого к откровенной эротике, а иногда и слабо от неё отличающегося. Фанаты ценят в первую очередь персонажей, рисовку и щедрость издателя. По игре даже сняли аниме!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Azur Lane]]» — shoot ’em up с девочками-корабликами. Позиционирует себя как slice-of-life от мира гача-игр и содержит лютое, совершенно безумное количество фансервиса, близкого к откровенной эротике, а иногда и слабо от неё отличающегося. Фанаты ценят в первую очередь персонажей, рисовку и щедрость издателя. По игре даже сняли аниме!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Arknights]] — [[Tower Defense]] с девушками-зверушками (и разными мифическими тварями). На Западе тот же издатель, что у Azur Lane, разработчик же совсем иной, из-за чего сеттинг семикратно [[темнее и острее]] и по степени проработанности стремительно приближается к гигантам аниме-индустрии в целом. Эстетика мрачного технопанка напоминает [[RWBY]], но без лишних фэнтезийных элементов, и даже ещё суровее. Персонажей ценят за глубокую проработку и участие в сюжете, чего в гачах обычно не хватает. Геймплей, [[субверсия|внезапно]], фактически не требует доната, а гача больше как приятный бонус — здесь одна из самых комплексных тактических систем в современных TD, думать приходится долго даже полным P2P. В сюжете десятки ветвей и линий, развёртываться он будет ещё лет пять, а количество упоминаемых персонажей давно перевалило за несколько сотен; может быть, когда-нибудь выпустят их всех. Теперь делают ещё и аниме [https://www.youtube.com/watch?v=NakocJ9Ky0I], чтобы со этим всем могла познакомиться публика извне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Arknights]] — [[Tower Defense]] с девушками-зверушками (и разными мифическими тварями). На Западе тот же издатель, что у Azur Lane, разработчик же совсем иной, из-за чего сеттинг семикратно [[темнее и острее]] и по степени проработанности стремительно приближается к гигантам аниме-индустрии в целом. Эстетика мрачного технопанка напоминает [[RWBY]], но без лишних фэнтезийных элементов, и даже ещё суровее. Персонажей ценят за глубокую проработку и участие в сюжете, чего в гачах обычно не хватает. Геймплей, [[субверсия|внезапно]], фактически не требует доната, а гача больше как приятный бонус — здесь одна из самых комплексных тактических систем в современных TD, думать приходится долго даже полным P2P. В сюжете десятки ветвей и линий, развёртываться он будет ещё лет пять, а количество упоминаемых персонажей давно перевалило за несколько сотен; может быть, когда-нибудь выпустят их всех. Теперь делают ещё и аниме [https://www.youtube.com/watch?v=NakocJ9Ky0I], чтобы со этим всем могла познакомиться публика извне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Battle &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Cats» — &lt;/del&gt;очень странный вид [[tower defense]] с сотнями котов (и не только котов). Впрочем, существуют и no-gachеры, которые поставили себе цель пройти все уровни без использования гач. И что характерно, вполне успешно проходят большую часть уровней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Battle &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Cats» — &lt;/ins&gt;очень странный вид [[tower defense]] с сотнями котов (и не только котов). Впрочем, существуют и no-gachеры, которые поставили себе цель пройти все уровни без использования гач. И что характерно, вполне успешно проходят большую часть уровней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Dragon Ball]] Z: Dokkan &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Battle» — &lt;/del&gt;одна из популярнейших мобильных гач наряду с нашумевшим даже в России Фейтом. В 2019 году перешла отметку в два миллиарда долларов суммарного дохода. Боевая &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;система — &lt;/del&gt;лопанье разноцветных сфер и просмотр кат-сцен, можно смеяться. Карты, выбитые в гаче, составляются в команды по категориям («Боссы Фильмов», «Боги», «Семья Гоку» &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и т&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; д&lt;/del&gt;.) и получают общий бонус к статам от лидера этой категории. В бою игрок старается подставить нужного бойца под атаку противника и собрать нужное количество сфер для того, чтобы максимально заполнить шкалу Ки каждой из его атакующих карт. Конечно, карты можно прокачивать, разумеется, нужно выбить пять повторок, чтобы добиться максимальной её эффективности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Dragon Ball]] Z: Dokkan &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Battle» — &lt;/ins&gt;одна из популярнейших мобильных гач наряду с нашумевшим даже в России Фейтом. В 2019 году перешла отметку в два миллиарда долларов суммарного дохода. Боевая &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;система — &lt;/ins&gt;лопанье разноцветных сфер и просмотр кат-сцен, можно смеяться. Карты, выбитые в гаче, составляются в команды по категориям («Боссы Фильмов», «Боги», «Семья Гоку» &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и т&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;д&lt;/ins&gt;.) и получают общий бонус к статам от лидера этой категории. В бою игрок старается подставить нужного бойца под атаку противника и собрать нужное количество сфер для того, чтобы максимально заполнить шкалу Ки каждой из его атакующих карт. Конечно, карты можно прокачивать, разумеется, нужно выбить пять повторок, чтобы добиться максимальной её эффективности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Несколько моложе гача «[[Dragon Ball]] Legends». Здесь даже реализовано PvP, но проблема не в том, чтобы такой режим сделать, а в том, что интерес донатеров подогревается всё более и более сильными персонажами в новых гача-саммонах, что постоянно ломает баланс. Так что двойной «pay to win». В этой игре есть кое-какой сюжет и свой [[маскот|оригинальный персонаж]], саян Шалот.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Несколько моложе гача «[[Dragon Ball]] Legends». Здесь даже реализовано PvP, но проблема не в том, чтобы такой режим сделать, а в том, что интерес донатеров подогревается всё более и более сильными персонажами в новых гача-саммонах, что постоянно ломает баланс. Так что двойной «pay to win». В этой игре есть кое-какой сюжет и свой [[маскот|оригинальный персонаж]], саян Шалот.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Genshin Impact]] от HoYoVerse. От большинства гача-игр отличается качественно проработанными миром и сюжетом, равно как и возможностью пройти сюжет без доната, обходясь только получаемой в игре премиум-валютой. Значимость Геншина настолько велика, что расписывать здесь её нет смысла. Подробнее в соответствующей статье.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Genshin Impact]] от HoYoVerse. От большинства гача-игр отличается качественно проработанными миром и сюжетом, равно как и возможностью пройти сюжет без доната, обходясь только получаемой в игре премиум-валютой. Значимость Геншина настолько велика, что расписывать здесь её нет смысла. Подробнее в соответствующей статье.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l33&quot;&gt;Строка 33:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 33:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вот и Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero уже вышли&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вот и Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero уже вышли&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Final Fantasy]] All the Bravest — попытка Square создать свою гачу. Весь геймплей сводится к вождению пальцем по экрану. И несмотря на то, что в партии у игрока не меньше 50 персонажей, в боях с монстрами они мрут как мухи, а восстановление занимает время… ну или деньги игрока. А легендарные персонажи серии, разумеется тоже приобретаются за деньги. Рандомно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Final Fantasy]] All the Bravest — попытка Square создать свою гачу. Весь геймплей сводится к вождению пальцем по экрану. И несмотря на то, что в партии у игрока не меньше 50 персонажей, в боях с монстрами они мрут как мухи, а восстановление занимает время… ну или деньги игрока. А легендарные персонажи серии, разумеется тоже приобретаются за деньги. Рандомно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Girls' &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Frontline» — &lt;/del&gt;Тактическая RPG с вооружёнными [[оружейное порно|различным огнестрельным оружием]] девушками-андроидами. Сюжет настолько широк и глубок, что на одну часть не хватило, и студия создала прецедент среди китайских &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;гачей — &lt;/del&gt;выпустила вторую часть в полноценном 3D, с дорогой графикой и эффектами. Геймплей второй части почти полностью повторяет [[X-COM]] и позволяет полюбоваться на персонажей со всех углов и ракурсов, и [[Извращенец — это смешно|любители]] уже потирают ручки и готовят кошелёк. Но самое интересное про &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;GFL — &lt;/del&gt;здесь донатить в гачу не только не обязательно, но и не имеет смысла вовсе. Игра относится к гачам подвида Kantai Collection (что также имеет своё аниме)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;она сугубо коллекционная, реальные вложения почти никак не повысят шансы кого-то получить. В GFL стоит тратиться разве что на скины: получить их бесплатно уж очень сложно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Girls' &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Frontline» — &lt;/ins&gt;Тактическая RPG с вооружёнными [[оружейное порно|различным огнестрельным оружием]] девушками-андроидами. Сюжет настолько широк и глубок, что на одну часть не хватило, и студия создала прецедент среди китайских &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;гачей — &lt;/ins&gt;выпустила вторую часть в полноценном 3D, с дорогой графикой и эффектами. Геймплей второй части почти полностью повторяет [[X-COM]] и позволяет полюбоваться на персонажей со всех углов и ракурсов, и [[Извращенец — это смешно|любители]] уже потирают ручки и готовят кошелёк. Но самое интересное про &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;GFL — &lt;/ins&gt;здесь донатить в гачу не только не обязательно, но и не имеет смысла вовсе. Игра относится к гачам подвида Kantai Collection (что также имеет своё аниме) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;она сугубо коллекционная, реальные вложения почти никак не повысят шансы кого-то получить. В GFL стоит тратиться разве что на скины: получить их бесплатно уж очень сложно&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Granblue &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fantasy» — &lt;/del&gt;архетипичная JRPG в жанре фэнтези. GBF считается едва ли не самой щедрой японской гачей, раздающей персонажей и валюту направо и налево, но мнимая щедрость студии хитро совмещается при этом с требованиями титанического гринда. Тем, кому это нравится, впрочем, может понравится и обширный фэнтезийный мир игры, и проработка персонажей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «Blue Archive» — тоже девочки с огнестрелом, но на этот раз в школьном сеттинге, и с [[Обоснуй|обоснуем]] сюжетной брони в виде магических нимбов, которые дают собственно школьницам неслабую такую защиту от пуль. Главный герой, её, впрочем лишён, будучи человеком извне. Сюжетно игра фокусируется на взаимодействиях персонажей, а глобальный лор даже спустя 5 лет после выхода раскрыт очень слабо. Геймплейно игра представляет из себя автобаттлер. Известна крайне специфическим комьюнити, которое имеет крайне нездоровый интерес к персонажам игры, но с другой стороны успешно отфильтровавших леваков и повесточных типов, что те боятся прикасаться к игре. Комьюнити породило немало мемов на эту тему по типу «cute and funny»&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Granblue &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fantasy» — &lt;/ins&gt;архетипичная JRPG в жанре фэнтези. GBF считается едва ли не самой щедрой японской гачей, раздающей персонажей и валюту направо и налево, но мнимая щедрость студии хитро совмещается при этом с требованиями титанического гринда. Тем, кому это нравится, впрочем, может понравится и обширный фэнтезийный мир игры, и проработка персонажей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Langrisser Mobile» — довольно приятный представитель жанра. Да, для прохождения некоторых данжей нужны определённые SSR-герои, но баннеры с большинством из них регулярно повторяются раз в несколько месяцев, замену им найти возможно, ресурсы для призыва вполне фармятся, и есть гарант выпадения. Значительную часть PvE и вовсе можно пройти с SR-персонажами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Langrisser Mobile» — довольно приятный представитель жанра. Да, для прохождения некоторых данжей нужны определённые SSR-герои, но баннеры с большинством из них регулярно повторяются раз в несколько месяцев, замену им найти возможно, ресурсы для призыва вполне фармятся, и есть гарант выпадения. Значительную часть PvE и вовсе можно пройти с SR-персонажами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Marvel Strike Force» — теперь с супергероями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Marvel Strike Force» — теперь с супергероями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-382614:rev-453128 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MC-993</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%87%D0%B0&amp;diff=382614&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Сэр Синклехот: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%87%D0%B0&amp;diff=382614&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-09-06T17:12:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;: ''Эта статья о явлении Gotcha! Про Gachimuchi можно прочитать [[Гомосексуализм — это смешно|тут]].''&lt;br /&gt;
{{Youtube|Kck1wyi_biI|Детальный обзор всего жанра.}}&lt;br /&gt;
'''Гача''' — механика [[Free to Play]] игр, позволяющая путём нехитрых трюков с [[рандом]]ом эффективно вытаскивать деньги из кармана игроков. Также породила отдельный жанр гача-игр, которые на 99,9 % на ней построены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вкратце ==&lt;br /&gt;
Есть онлайновая игра (иногда заявленная как бесплатная). В ней есть большое количество персонажей, артефактов и оружия, поделённого на классы / ранги / грейды и.т.п. — условно говоря, от одной до десяти звёзд. И чем больше звёзд, тем выше эффективность игрового элемента, но… Персонажи и вещи выше определённого количества звёзд нигде в игре не продаются и никак не добываются, а достаются исключительно при участии в неких розыгрышах, проводимых за премиумную валюту (в самом жестоком варианте — таких валют несколько, и самые ценные вещи завязаны на ту валюту, которая приобретается только путём [[донат]]а). Причём шансы на получение десятизвёздочного грейда исчисляются даже не долями процента, а вообще мнимыми числами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного истории ==&lt;br /&gt;
В начале XX в. в США был придумал gumball-автомат. [[Именно то, что написано на упаковке|Как следует из его названия]], продавались в нём шарики обыкновенной жевательной резинки. Работал автомат просто — кладёшь в прорезь монетку, поворачиваешь ручку, получаешь вкусный шарик. Дети были в восторге, родители в панике (тогда считалось, что жвачка [[Поджог, убийство и переход на красный свет|портит зубы, желудок и характер]]), производители в деньгах. После [[Вторая мировая война|известных событий середины века]] американцы прочно засели в Японии, привезя туда среди прочего бейсбол, гамбургеры и те самые автоматы, которые так понравились японцам, что те тут же принялись развивать идею. Так получились гасяпон (gashapon, иногда gachapon) — автоматы, в которых вместо банальной жвачки находились пластмассовые шарики, в которые, соответственно, клали вообще всё подряд, но обычно внутри были предметы из одной тематической коллекции — скажем, одна ценная фигурка, десять брелоков, двадцать магнитиков и полсотни бумажных открыток или наклеек. Любой желающий мог попытать удачу и попробовать вытащить самый ценный приз из сета. И понеслось… Гасяпон-мания не стихает до сих пор, по многим [[аниме]]-франшизам выпускаются и перевыпускаются наборы, фанаты сливают целые состояния в погоне за редкими лотами, а [[Нарушитель теории вероятностей|редкостные везунчики]], которым в принципе наплевать на эту истерию, продают случайно вытащенные ценности за бешеные деньги. Ну а за фигурку из коллекции, которая больше не перевыпускается, [[коллекционер]]ы и убить готовы, иногда даже в прямом смысле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а потом, в связи с развитием рынка компьютерных игр, механика плавно перекочевала туда, породив отдельный поджанр. Чисто формально игра может относиться к пошаговой тактике, Action-RPG, стратегии или головоломке, но во главе угла стоит всемогущая гача. Множество героев (до нескольких сотен), многовариантная прокачка (отдельно герои, оружие, броня, [[Педаль в пол|уровень противников и выпадаемого лута]]), разнообразие временных событий и эндгейма. Сюжет в основном нужен лишь для галочки, и подаётся часто путём визуального романа. И, надо признать, идея оказалась более чем удачная — у этих игр множество поклонников, а прибыли якобы бесплатных проектов перевалили за миллиарды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличие от лутбоксов ==&lt;br /&gt;
* Во-первых, лутбоксы пропагандируют (хотя иногда это и не так) отсутствие преимущества вынутых из них предметов перед полученными бесплатно. Гача же прямо говорит — «крутите барабан, некоторые полученные вещи окупятся сторицей, они на порядок круче простых».&lt;br /&gt;
* Во-вторых, огромное значение имеет эстетическая составляющая. Гача цепляет не столько игровой азарт, сколько страсть геймеров к накопительству и коллекционированию. Поэтому каждый полученный предмет можно подробно рассмотреть, покрутить и убедиться, что оформление старших грейдов на порядок красивее, чем низших.&lt;br /&gt;
* В-третьих, и следовательно за вторым — особенности самих объектов коллекционирования: [[дофига персонажей]]. В то время как в западных лутбоксах содержатся только скины, ресурсы и снаряжение, сами игровые персонажи если вообще заданы как личности, а не абстрактные [[Класс персонажа|классы]] или [[Безликий протагонист|безликие аватары игрока]], то их мало и доступ к ним регулируется другой системой.&lt;br /&gt;
* В-четвёртых, добрый [[рандом]]. Гача порождена азиатским менталитетом, в котором очень ценят упорство, и симулирует (в том числе поэтому обожаемые) игрушкораздаточные автоматы с по определению конечным и предопределённым набором загруженных вещей. Таким образом, после каждого неудачного «вращения барабана» шанс получить желаемое увеличивается, в то время как у лутбоксов вероятности постоянны. Механика гарантированного получения чего-то на N-ной попытке (т.е. имитация автомата с N шариков) называется ''«пити»'', т.е. жалостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игры ===&lt;br /&gt;
* Великий и ужасный «[[Насуверс|Fate/Grand Order]]» по одноименной вселенной. Общий доход составил более 3 млрд долларов и продолжает расти! Игра уже много лет как мем; архаичное отсутствие «пити» отпугивает новых игроков и по сей день привлекает тех, у кого любовь к казино с рождения. Практически это означает, что не существует никакой гарантии получить персонажа вовсе: его можно выбить с первого броска, а можно не выбить и через тысячу, когда в современных играх существует гарантия таки получить его через N роллов. Тем не менее, FGO велик; его сюжет давно стал классикой композиционного строения для мобильных игр, а обширность эвентов и становящиеся всё более щедрыми «злые разработчики» не дают игрокам заскучать по сей день.&lt;br /&gt;
* AFK Arena — довольно агрессивно рекламируемая китайская гача, с мультяшной двухмерной графикой, стандартным фэнтезийном сеттигом и стереотипными амплуа различного западного эпического фэнтези. Несмотря на вроде бы стандартную на вид гачу с автобоем и лутбоксами, обрела достаточную популярность, что подтверждает добавление в игре персонажей [[Samurai Shodown]], [[Overlord (anime)|Overlord]] и [[Persona 5]]. Недавно разработчики подлили масла в огонь, добавив главного героя [[Prince of Persia]] (видимо, в честь анонса ремастера, не иначе).&lt;br /&gt;
* Age of Magic — вполне стандартная гача, которая может похвастаться наличием клонов Енота-Ракеты из [[Стражи Галактики|Стражей Галактики]] и крольчихи Джуди из [[Зверополис]]а.&lt;br /&gt;
* «[[Azur Lane]]» — shoot ’em up с девочками-корабликами. Позиционирует себя как slice-of-life от мира гача-игр и содержит лютое, совершенно безумное количество фансервиса, близкого к откровенной эротике, а иногда и слабо от неё отличающегося. Фанаты ценят в первую очередь персонажей, рисовку и щедрость издателя. По игре даже сняли аниме!&lt;br /&gt;
* [[Arknights]] — [[Tower Defense]] с девушками-зверушками (и разными мифическими тварями). На Западе тот же издатель, что у Azur Lane, разработчик же совсем иной, из-за чего сеттинг семикратно [[темнее и острее]] и по степени проработанности стремительно приближается к гигантам аниме-индустрии в целом. Эстетика мрачного технопанка напоминает [[RWBY]], но без лишних фэнтезийных элементов, и даже ещё суровее. Персонажей ценят за глубокую проработку и участие в сюжете, чего в гачах обычно не хватает. Геймплей, [[субверсия|внезапно]], фактически не требует доната, а гача больше как приятный бонус — здесь одна из самых комплексных тактических систем в современных TD, думать приходится долго даже полным P2P. В сюжете десятки ветвей и линий, развёртываться он будет ещё лет пять, а количество упоминаемых персонажей давно перевалило за несколько сотен; может быть, когда-нибудь выпустят их всех. Теперь делают ещё и аниме [https://www.youtube.com/watch?v=NakocJ9Ky0I], чтобы со этим всем могла познакомиться публика извне.&lt;br /&gt;
* «Battle Cats» — очень странный вид [[tower defense]] с сотнями котов (и не только котов). Впрочем, существуют и no-gachеры, которые поставили себе цель пройти все уровни без использования гач. И что характерно, вполне успешно проходят большую часть уровней.&lt;br /&gt;
* «[[Dragon Ball]] Z: Dokkan Battle» — одна из популярнейших мобильных гач наряду с нашумевшим даже в России Фейтом. В 2019 году перешла отметку в два миллиарда долларов суммарного дохода. Боевая система — лопанье разноцветных сфер и просмотр кат-сцен, можно смеяться. Карты, выбитые в гаче, составляются в команды по категориям («Боссы Фильмов», «Боги», «Семья Гоку» и т. д.) и получают общий бонус к статам от лидера этой категории. В бою игрок старается подставить нужного бойца под атаку противника и собрать нужное количество сфер для того, чтобы максимально заполнить шкалу Ки каждой из его атакующих карт. Конечно, карты можно прокачивать, разумеется, нужно выбить пять повторок, чтобы добиться максимальной её эффективности.&lt;br /&gt;
** Несколько моложе гача «[[Dragon Ball]] Legends». Здесь даже реализовано PvP, но проблема не в том, чтобы такой режим сделать, а в том, что интерес донатеров подогревается всё более и более сильными персонажами в новых гача-саммонах, что постоянно ломает баланс. Так что двойной «pay to win». В этой игре есть кое-какой сюжет и свой [[маскот|оригинальный персонаж]], саян Шалот.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] от HoYoVerse. От большинства гача-игр отличается качественно проработанными миром и сюжетом, равно как и возможностью пройти сюжет без доната, обходясь только получаемой в игре премиум-валютой. Значимость Геншина настолько велика, что расписывать здесь её нет смысла. Подробнее в соответствующей статье.&lt;br /&gt;
** Предыдущая игра от этих же разработчиков — Honkai Impact — тоже про это, но гача куда злее.&lt;br /&gt;
** Tears of Themis ― другой сеттинг, но тот же принцип. Множество персонажей и у каждого по кучке вариаций.&lt;br /&gt;
** Вот и Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero уже вышли&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] All the Bravest — попытка Square создать свою гачу. Весь геймплей сводится к вождению пальцем по экрану. И несмотря на то, что в партии у игрока не меньше 50 персонажей, в боях с монстрами они мрут как мухи, а восстановление занимает время… ну или деньги игрока. А легендарные персонажи серии, разумеется тоже приобретаются за деньги. Рандомно.&lt;br /&gt;
* «Girls' Frontline» — Тактическая RPG с вооружёнными [[оружейное порно|различным огнестрельным оружием]] девушками-андроидами. Сюжет настолько широк и глубок, что на одну часть не хватило, и студия создала прецедент среди китайских гачей — выпустила вторую часть в полноценном 3D, с дорогой графикой и эффектами. Геймплей второй части почти полностью повторяет [[X-COM]] и позволяет полюбоваться на персонажей со всех углов и ракурсов, и [[Извращенец — это смешно|любители]] уже потирают ручки и готовят кошелёк. Но самое интересное про GFL — здесь донатить в гачу не только не обязательно, но и не имеет смысла вовсе. Игра относится к гачам подвида Kantai Collection (что также имеет своё аниме) — она сугубо коллекционная, реальные вложения почти никак не повысят шансы кого-то получить. В GFL стоит тратиться разве что на скины: получить их бесплатно уж очень сложно.&lt;br /&gt;
* «Granblue Fantasy» — архетипичная JRPG в жанре фэнтези. GBF считается едва ли не самой щедрой японской гачей, раздающей персонажей и валюту направо и налево, но мнимая щедрость студии хитро совмещается при этом с требованиями титанического гринда. Тем, кому это нравится, впрочем, может понравится и обширный фэнтезийный мир игры, и проработка персонажей.&lt;br /&gt;
* «Langrisser Mobile» — довольно приятный представитель жанра. Да, для прохождения некоторых данжей нужны определённые SSR-герои, но баннеры с большинством из них регулярно повторяются раз в несколько месяцев, замену им найти возможно, ресурсы для призыва вполне фармятся, и есть гарант выпадения. Значительную часть PvE и вовсе можно пройти с SR-персонажами.&lt;br /&gt;
* «Marvel Strike Force» — теперь с супергероями.&lt;br /&gt;
** «Marvel: Contest of Champions» — туда же.&lt;br /&gt;
* «[[Mass Effect]]» — внезапно, но таки да, а именно — мультиплеер для третьей части, где большая часть персонажей недоступна изначально, и их можно купить либо выбив из сундучка, заработанного за выполнение миссий, либо же купив этот самый сундучок. Но по крайней мере, тут вероятности выпадения персонажей вполне нормальные, по сравнению с восточными гача-играми.&lt;br /&gt;
* Raid Shadow Legends — да, та самая мематичная игра, рекламируемая продажными блоггерами (и рекламными роликами в других гачах!) где только можно и где нельзя, по сравнению с которой реклама всех остальных гач меркнет. И это притом что большинство персонажей в игре обычные [[перескиновка|перекрашенные клоны]], а сюжет состоит из нескольких черно-белых комиксов. В плане доната же она переплюнет все вышеперечисленные, ибо в игре даже фиксили Боевой пропуск, так как купившие его игроки перестали донатить. А разгадка проста — студию, создавшую игру, купил австралийский производитель игровых автоматов, у которого явно хватает денег на рекламу, и существует игра теперь только ради рекламы и продаж от начала для конца. Восточные гачи стараются дать игрокам взамен хотя бы вайфу, но здесь и этого как-то не хватает.&lt;br /&gt;
* The Seven Deadly Sins — игра по одноименной манге и аниме. В наличии трехмерная графика, полноценные катсцены и сюжет, полностью повторяющий оригинал.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] Mobile (в прошлом — Mortal Kombat '''X''' Mobile) — да, по механике оно ближе к гаче, чем к лутбоксам. За души вы можете вытаскивать «карточки» с персонажами вселенной Мортальника, наибольшую ценность имеют, разумеется, золотые и в особенности алмазные. Есть пул «стандартных» золотых и алмазных карт, которые могут выпасть вместо желаемой, есть «экслюзивные», доступные лишь ограниченное время. Геймплей же представляет собой упрощенный донельзя файтинг, где вы просто тыкаете в экран, и тем самым бьете противника. При этом вы берете отряд из трёх персонажей, которые, тем не менее, могут иметь различные очевидные и скрытые синергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Демонстрируется ===&lt;br /&gt;
* [[Toaru Kagaku no Railgun]] — Мисака Микото, пытаясь вытащить заветный брелочек с Гекотой (её любимый персонаж-лягушонок), потратила уйму денег и осчастливила кучу приютских детишек, которым раздала ненужные призы.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — автоматы с Упами, такими штучками типа шарообразных медвежат. Маюри их собирает. А редкий металлический Упа был [[Цепь случайных совпадений|одним из факторов]] начала [[Третья мировая война|Третьей мировой]]…&lt;br /&gt;
* [[Lazy Dungeon Master]] — гача в '''крайне''' мягкой форме как часть механики Подземелий. Попытка стоит обычного «внутриигрового» ресурса (за полным отсутствием премиумного или донатного), а выиграть в неё что-то особенное (вроде попаданца [[Исекай|из другого мира]] или соседской дочки в качестве [[дракон]]а) способна только [[Нарушитель теории вероятностей|Рокуко]].&lt;br /&gt;
* [[Shenmue]] - традиционные гача-автоматы присутствуют на улицах Японии почти во всех локациях, причем в них содержатся разные игрушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Nav/Games}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Видеоигры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Основы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Сэр Синклехот</name></author>
	</entry>
</feed>