<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%83%D0%B8%D1%82</id>
	<title>Герой-интуит - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%83%D0%B8%D1%82"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%83%D0%B8%D1%82&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T01:37:24Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%83%D0%B8%D1%82&amp;diff=333890&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%83%D0%B8%D1%82&amp;diff=333890&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-22T12:28:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:28, 22 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l44&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 44:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disco Elysium]] — Гарри Дюбуа, конечно же. 216 раскрытых дел не пропьешь даже после амнезии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disco Elysium]] — Гарри Дюбуа, конечно же. 216 раскрытых дел не пропьешь даже после амнезии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ЛитРПГ}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Герои&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Superpowers&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%83%D0%B8%D1%82&amp;diff=18144&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%83%D0%B8%D1%82&amp;diff=18144&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:24:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:24, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%83%D0%B8%D1%82&amp;diff=18143&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Novilit: /* Примеры */ В розыске</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%83%D0%B8%D1%82&amp;diff=18143&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-11-07T11:33:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры: &lt;/span&gt; В розыске&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;В реальной жизни развитая интуиция — это крайне хорошо. Способность быстро, хотя и не точно, делать нужные выводы по малейшим признакам — верная черта профессионала, опыт которого столь велик, что перешёл в новое качество. Впрочем, в бочке мёда есть ложка дёгтя: интуиция может ошибаться, а проверить её нечем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот в произведении развитая геройская интуиция — обычно явление плохое. Действующий «по наитию» персонаж хотя и действует, но не раскрывается, ведь мотивация и логика его действий никак не описывается. А сколько-нибудь результативная интуиция ещё и ломает [[сеттинг]]: она позволяет герою как-то двигаться к хорошему для него будущему, но, в отличие от [[Хитрый план|честного продумывания]] или хотя бы разнообразных [[Суперспособности|сверхспособностей]], не прописывается автором явно, а её принципы и границы — не обозначаются. Из-за чего интуиция имеет свойство разрастаться в этакое [[Всеведение|всезнание]] [[Версия для бедных|на минималках]]: герой угадывает направления развития, моральный облик нанимателей и союзников, засады, внезапные удары… Причём на серьёзных щах, в отличие от способного выехать [[Правило прикольности|на прикольности]] [[Везучий дурак|везучего дурака]]. И если в стандартном боевичке герой чует только смертельную опасность, то в [[литРПГ]] прокачанный [[Скилл|скилл]] интуиции может вовсе заменить персонажа как такового.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный узкоспециализированный троп — [[Этический компас]]. Он про способность «чуять» без всякого обоснования исключительно [[Мировоззрение|мировоззрения]]. Другой близкий троп — [[Всегда знает свой результат]] — про [[Допустимая жанровая условность|допустимую жанровую условность]] в [[Видеоигры|видеоиграх]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Путь шамана» Василия Маханенко — интуиция не просто присутствует: герой специально приучается использовать её побольше.&lt;br /&gt;
** Только здесь это [[не баг, а фича]], как неотъемлемое свойство класса шамана. И да, с повышением уровня она прокачивается, но начинает специально выдавать ложные сообщения, чтобы игрок учился и своей головой думать.&lt;br /&gt;
*** Только [[Заявленная слабость|в тексте это не показано]]. В результате шаманское чутьё героя остаётся легальным читом на протяжении всей серии.&lt;br /&gt;
* «Средневековая история» Галины Гончаровой — героиня ухитряется то определить психиатрический диагноз по мельком увиденному лицу, то чистоту крови короля по переписке его матери с его же бабушкой…&lt;br /&gt;
* цикл «Мрачность» Элиана Тарса — с одной стороны, герой просто угадал то, что скилл «мрачность» ему пригодится, хотя особых причин для этого не было. С другой стороны он же прямым текстом жалуется на отсутствие тропа, так как не может отличить союзника от врага, правду от лжи, понять, что делать в первую очередь и что вообще за мир вокруг.&lt;br /&gt;
* «Бессистемная отладка» Царенко — тут интуиция — даже не скилл, а стат.&lt;br /&gt;
* Протагонисты книг Сергея Иванова (мультицикл про Огранду, «Крылья гремящие»). Наделены своеобразным чувством «узловых моментов Судьбы», что позволяет без каких бы то ни было проблем успевать к любому сюжетно значимому событию и (благодаря [[Мэри-Сью|обширному арсеналу]] других плюшек) благополучно всё разруливать. Причём автор даже не стесняется подсвечивать эти сюжетные рельсы.&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — Гэндальф. Согласно «Неоконченным преданиям», важнейшие решения он принимал сердцем, шёл наудачу. Впрочем, и рассудком он не обделён (скорее, производит впечатление мудреца, расчёты которого трудно постичь простым смертным) — но какое решение могли бы принять герои, руководствуясь исключительно рассудком, когда все козыри, казалось, были в руках Врага?&lt;br /&gt;
* «Пепельный свет Селены» И. Дручина. Интуиция — заявленная способность одного из главных героев. Впрочем, автор не злоупотребляет и гениальные догадки посещают персонажа в основном тогда, когда это как-то рационально обосновано и правильный вывод по неполной информации действительно можно сделать.&lt;br /&gt;
* А. ван Вогт, «Оружейники». Здесь сверхинтуиция (или [[Магия вероятностей|управление вероятностями]]?) — паранормальная способность одного из главных героев, вплоть до способности угадывать, на какое число сделать ставку в казино.&lt;br /&gt;
* «Цена алчности» Сергея Тармашева — способность чуять прописана в сеттинге как необходимая для любого, кто ходит по ареалу. Протагонист, конечно, тоже ей весьма широко владеет.&lt;br /&gt;
* «Успех» Михаила Харитонова — тут прокачанной интуицией обладают, похоже, все властители. Так, протагонист почуял произошедшую во время его сна измену и кинулся проверять камеры наблюдения; его будущая жена как-то догадалась о встрече мужа с посланником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* Цикл «Класс — нейтрал» Сергея Бельского — в числе прочего тут и геройская интуиция роль играет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Эквилибриум]]» — говорится, что у главного героя чрезвычайно развита интуиция, позволяющая ему находить тайники повстанцев и чувствовать ложь в разговоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Twin Peaks]] — агент Купер, использующий постоянно такие методы расследования как тибетские гадания, сны, галлюцинации, знаки, магию и тому подобное.&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/LkoGBOs5ecM?t=1938 Один из аргументов критики] сериала [[Шерлок]]. Это ведь сериал про разгадку загадок, но при этом зрители часто не получают информации о самой разгадке, сценарий просто говорит &amp;quot;Шерлок гений, поэтому он всё понял&amp;quot;, (несмотря на то, что процесс мышления Шерлока красиво визуализирован). Иначе говоря, ум Шерлока становится [[заявленная способность|заявленной способностью]] (в отличие от оригинала и многих других адаптаций, где аудитории сразу даётся информация, а Шерлок на её основе делает логичные выводы, которые аудитория не смогла, демонстрируя ум).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Австралийский «80 дней вокруг света» 1972 года. Похоже, над явлением стебутся — Фогг, выбирая вещи, которые пригодятся в очередной локации, похож не то что на интуита, а вообще на ясновидящего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Wanted]] — скорее всего, одна из способностей Киллеров. По крайней мере, коллеги-суперзлодеи удивились, что Киллер-старший не почуял двух целящихся в него снайперов в то время, пока разбирался с другой атакующей его группой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]]  [[Манга]]  ===&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — Рё Саеба, хотя его интуиции дан обоснуй — это последствие воздействия на него в подростковым возрасте эксперементального [[озверин]]а «Ангельская пыль»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — развитая интуиция — одна из часто подсвечиваемых «особенностей» [[протагонист|Рейму Хакурей]]. Именно благодаря интуиции, Рейму так легко решает инциденты и находит виновных в них. [[С прикрученным фитильком|С немного прикрученным фитильком]], потому что вне событий игры, к примеру, её интуиция помогает найти прячущихся фей, но опознать явный и довольно известный обман от [[Кицунэ и Девятихвостая Лиса|кицунэ]], не помогла.&lt;br /&gt;
* [[Disco Elysium]] — Гарри Дюбуа, конечно же. 216 раскрытых дел не пропьешь даже после амнезии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/ЛитРПГ}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Novilit</name></author>
	</entry>
</feed>