<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4</id>
	<title>Даунгрейд - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T08:12:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=61450&amp;oldid=prev</id>
		<title>0ncnjqybr: /* В играх */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=61450&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-17T15:22:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;В играх&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:22, 17 сентября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== В играх ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== В играх ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Demon's Souls]] — [[Эта гадкая атака|одна из атак]] поддельного короля Алланта вместе с жизнью высасывает из протагониста... уровень души. Атака убивает сразу и не блокируется ничем, от нее можно только увернуться. И да, вернуть потерянные уровни нельзя, так что, если вы не имеете должного скилла, готовьтесь, теряя уровень за уровнем, совершать десятки забегов по [[Этот гадкий уровень|длиннющему и сложнейшему участку]], наполненному [[скальный наездник|скальными наездниками]], по итогам которых вы или выбросите плойку в окно, или познаете дзен. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — если отправиться в тюрьме, можно потерять некоторые навыки. Чем дольше срок — тем сильнее будет даунгрейд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — если отправиться в тюрьме, можно потерять некоторые навыки. Чем дольше срок — тем сильнее будет даунгрейд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** так же в дополнениях появилась функция «легендарить» навыки — снижать их уровень с 100 до 15, зачем? Что бы снова его прокачать и получить за это опыт. Таким образом можно вкачать себе все перки в игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** так же в дополнениях появилась функция «легендарить» навыки — снижать их уровень с 100 до 15, зачем? Что бы снова его прокачать и получить за это опыт. Таким образом можно вкачать себе все перки в игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-61445:rev-61450 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>0ncnjqybr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=61445&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ultramaniak: /* Другие примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=61445&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-17T14:42:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Другие примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:42, 17 сентября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В целом в эту сторону изменялись многие танки послевоенного периода, например, немецкие «Леопарды», французские «AMX-30». Ибо развитие противотанковых боеприпасов сильно ушло вперёд, надёжную защиту в весовой лимит было не уложить — вот и решили сэкономить, раз броня не поможет — берём минимум, будем быстрее и проходимее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В целом в эту сторону изменялись многие танки послевоенного периода, например, немецкие «Леопарды», французские «AMX-30». Ибо развитие противотанковых боеприпасов сильно ушло вперёд, надёжную защиту в весовой лимит было не уложить — вот и решили сэкономить, раз броня не поможет — берём минимум, будем быстрее и проходимее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В ту же копилку — ЛаГГ-3. Его прототип, И-301 обладал неплохой скоростью и внушительной огневой мощью (23-мм пушка и по паре 12,7-мм и 7,62-мм пулемётов). Но требования к повышению дальности сначала вынудили отказаться от части вооружения в пользу запаса топлива, а военное снижение качества обработки дельта-древесины и мощности моторов М-105 привели к тому, что большая часть самолётов обходилась только 20-мм пушкой ШВАК и 12,7-мм пулемётом УБ при заметной меньшей максимальной скорости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В ту же копилку — ЛаГГ-3. Его прототип, И-301 обладал неплохой скоростью и внушительной огневой мощью (23-мм пушка и по паре 12,7-мм и 7,62-мм пулемётов). Но требования к повышению дальности сначала вынудили отказаться от части вооружения в пользу запаса топлива, а военное снижение качества обработки дельта-древесины и мощности моторов М-105 привели к тому, что большая часть самолётов обходилась только 20-мм пушкой ШВАК и 12,7-мм пулемётом УБ при заметной меньшей максимальной скорости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пресловутая «больная эпоха» автостроения 1970-80х. Нефтяной кризис 1973 года нанёс непоправимый удар топливожорам вроде американских маскл-каров (где мощности 300+ л.с и расход 20+ литров/на 100 км были в порядке вещей) и вынудил к снижению к расходу топлива любой ценой. Учитывая, что и поныне по американским меркам двигатели с объёмом от 3-4 литров являются самым минимумом, получались натуральные «сухопутные яхты» с богатым оснащением и никакущей динамикой. Апофеозом стали дизельные машины, где мощность двигателя порой падала до 50-60 л.с! Для сравнения: сопоставимую мощность выдавали моторы начала 1930х (вроде 4-цилиндрового Chrysler Flathead), сделанные на совсем ином технологическом уровне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пресловутая «больная эпоха» автостроения 1970-80х. Нефтяной кризис 1973 года нанёс непоправимый удар топливожорам вроде американских маскл-каров (где мощности 300+ л.с и расход 20+ литров/на 100 км были в порядке вещей) и вынудил к снижению к расходу топлива любой ценой &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(но без радикальных смен моторов)&lt;/ins&gt;. Учитывая, что и поныне по американским меркам двигатели с объёмом от 3-4 литров являются самым минимумом, получались натуральные «сухопутные яхты» с богатым оснащением и никакущей динамикой &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в силу дико урезанной мощности&lt;/ins&gt;. Апофеозом стали дизельные машины, где мощность двигателя порой падала до 50-60 л.с! Для сравнения: сопоставимую мощность выдавали моторы начала 1930х (вроде 4-цилиндрового Chrysler Flathead), сделанные на совсем ином технологическом уровне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-61444:rev-61445 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ultramaniak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=61444&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ultramaniak: /* Другие примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=61444&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-17T14:35:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Другие примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:35, 17 сентября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В целом в эту сторону изменялись многие танки послевоенного периода, например, немецкие «Леопарды», французские «AMX-30». Ибо развитие противотанковых боеприпасов сильно ушло вперёд, надёжную защиту в весовой лимит было не уложить — вот и решили сэкономить, раз броня не поможет — берём минимум, будем быстрее и проходимее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В целом в эту сторону изменялись многие танки послевоенного периода, например, немецкие «Леопарды», французские «AMX-30». Ибо развитие противотанковых боеприпасов сильно ушло вперёд, надёжную защиту в весовой лимит было не уложить — вот и решили сэкономить, раз броня не поможет — берём минимум, будем быстрее и проходимее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В ту же копилку — ЛаГГ-3. Его прототип, И-301 обладал неплохой скоростью и внушительной огневой мощью (23-мм пушка и по паре 12,7-мм и 7,62-мм пулемётов). Но требования к повышению дальности сначала вынудили отказаться от части вооружения в пользу запаса топлива, а военное снижение качества обработки дельта-древесины и мощности моторов М-105 привели к тому, что большая часть самолётов обходилась только 20-мм пушкой ШВАК и 12,7-мм пулемётом УБ при заметной меньшей максимальной скорости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В ту же копилку — ЛаГГ-3. Его прототип, И-301 обладал неплохой скоростью и внушительной огневой мощью (23-мм пушка и по паре 12,7-мм и 7,62-мм пулемётов). Но требования к повышению дальности сначала вынудили отказаться от части вооружения в пользу запаса топлива, а военное снижение качества обработки дельта-древесины и мощности моторов М-105 привели к тому, что большая часть самолётов обходилась только 20-мм пушкой ШВАК и 12,7-мм пулемётом УБ при заметной меньшей максимальной скорости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пресловутая «больная эпоха» автостроения 1970-80х. Нефтяной кризис 1973 года нанёс непоправимый удар топливожорам вроде американских маскл-каров (где мощности 300+ л.с и расход 20+ литров/на 100 км были в порядке вещей) и вынудил к снижению к расходу топлива любой ценой. Учитывая, что и поныне по американским меркам двигатели с объёмом от 3-4 литров являются самым минимумом, получались натуральные «сухопутные яхты» с богатым оснащением и никакущей динамикой. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Апофеоз &lt;/del&gt;стали дизельные машины, где мощность двигателя порой падала до 50-60 л.с! Для сравнения: сопоставимую мощность выдавали моторы начала 1930х (вроде 4-цилиндрового Chrysler Flathead), сделанные на совсем ином технологическом уровне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пресловутая «больная эпоха» автостроения 1970-80х. Нефтяной кризис 1973 года нанёс непоправимый удар топливожорам вроде американских маскл-каров (где мощности 300+ л.с и расход 20+ литров/на 100 км были в порядке вещей) и вынудил к снижению к расходу топлива любой ценой. Учитывая, что и поныне по американским меркам двигатели с объёмом от 3-4 литров являются самым минимумом, получались натуральные «сухопутные яхты» с богатым оснащением и никакущей динамикой. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Апофеозом &lt;/ins&gt;стали дизельные машины, где мощность двигателя порой падала до 50-60 л.с! Для сравнения: сопоставимую мощность выдавали моторы начала 1930х (вроде 4-цилиндрового Chrysler Flathead), сделанные на совсем ином технологическом уровне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-61443:rev-61444 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ultramaniak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=61443&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ultramaniak: /* Другие примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=61443&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-17T14:33:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Другие примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:33, 17 сентября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Другие примеры ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Другие примеры ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{video|JmQQi7_7zmc|Самые немощные авто больной эпохи}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — именно к этому в итоге пришёл {{spoiler|художник Зима Блю: восстановить тот самый бассейн, для чистки которого его создали, а затем необратимо отключить все дальнейшие апгрейды и вернуться к изначальной примитивной форме робота-уборщика}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — именно к этому в итоге пришёл {{spoiler|художник Зима Блю: восстановить тот самый бассейн, для чистки которого его создали, а затем необратимо отключить все дальнейшие апгрейды и вернуться к изначальной примитивной форме робота-уборщика}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* С оговорками — советский танк КВ-1С относительно КВ-1 (и особенно его экранированного варианта). Заметное снижение бронирования было сделано ради повышения надёжности, скорости и проходимости машины — тем более что к 1942 году у немцев появились куда более мощные противотанковые пушки и броня КВ-1 перестала быть ультимативной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* С оговорками — советский танк КВ-1С относительно КВ-1 (и особенно его экранированного варианта). Заметное снижение бронирования было сделано ради повышения надёжности, скорости и проходимости машины — тем более что к 1942 году у немцев появились куда более мощные противотанковые пушки и броня КВ-1 перестала быть ультимативной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-61442:rev-61443 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ultramaniak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=61442&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ultramaniak: /* Другие примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=61442&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-17T14:31:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Другие примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:31, 17 сентября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l34&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В целом в эту сторону изменялись многие танки послевоенного периода, например, немецкие «Леопарды», французские «AMX-30». Ибо развитие противотанковых боеприпасов сильно ушло вперёд, надёжную защиту в весовой лимит было не уложить — вот и решили сэкономить, раз броня не поможет — берём минимум, будем быстрее и проходимее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В целом в эту сторону изменялись многие танки послевоенного периода, например, немецкие «Леопарды», французские «AMX-30». Ибо развитие противотанковых боеприпасов сильно ушло вперёд, надёжную защиту в весовой лимит было не уложить — вот и решили сэкономить, раз броня не поможет — берём минимум, будем быстрее и проходимее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В ту же копилку — ЛаГГ-3. Его прототип, И-301 обладал неплохой скоростью и внушительной огневой мощью (23-мм пушка и по паре 12,7-мм и 7,62-мм пулемётов). Но требования к повышению дальности сначала вынудили отказаться от части вооружения в пользу запаса топлива, а военное снижение качества обработки дельта-древесины и мощности моторов М-105 привели к тому, что большая часть самолётов обходилась только 20-мм пушкой ШВАК и 12,7-мм пулемётом УБ при заметной меньшей максимальной скорости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В ту же копилку — ЛаГГ-3. Его прототип, И-301 обладал неплохой скоростью и внушительной огневой мощью (23-мм пушка и по паре 12,7-мм и 7,62-мм пулемётов). Но требования к повышению дальности сначала вынудили отказаться от части вооружения в пользу запаса топлива, а военное снижение качества обработки дельта-древесины и мощности моторов М-105 привели к тому, что большая часть самолётов обходилась только 20-мм пушкой ШВАК и 12,7-мм пулемётом УБ при заметной меньшей максимальной скорости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Пресловутая «больная эпоха» автостроения 1970-80х. Нефтяной кризис 1973 года нанёс непоправимый удар топливожорам вроде американских маскл-каров (где мощности 300+ л.с и расход 20+ литров/на 100 км были в порядке вещей) и вынудил к снижению к расходу топлива любой ценой. Учитывая, что и поныне по американским меркам двигатели с объёмом от 3-4 литров являются самым минимумом, получались натуральные «сухопутные яхты» с богатым оснащением и никакущей динамикой. Апофеоз стали дизельные машины, где мощность двигателя порой падала до 50-60 л.с! Для сравнения: сопоставимую мощность выдавали моторы начала 1930х (вроде 4-цилиндрового Chrysler Flathead), сделанные на совсем ином технологическом уровне.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-12668:rev-61442 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ultramaniak</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=12668&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=12668&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-04T22:28:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:28, 5 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-1104:rev-12668 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=1104&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «'''Даунгрейд''' — действие, противоположное апгрейду — понижение уровня объекта. Зачем это может быть нужно: * Получение ресурсов при понижении уровня * По каким-то причинам нужен именно объект пониженного уровня ** Как ингредиент крафта ** Таможня или дру...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=1104&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-25T22:20:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даунгрейд&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — действие, противоположное апгрейду — понижение уровня объекта. Зачем это может быть нужно: * Получение ресурсов при понижении уровня * По каким-то причинам нужен именно объект пониженного уровня ** Как ингредиент крафта ** Таможня или дру...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:20, 26 марта 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Даунгрейд'''&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;действие, противоположное &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;апгрейду — &lt;/del&gt;понижение уровня объекта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Даунгрейд''' &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;действие, противоположное &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;апгрейду — &lt;/ins&gt;понижение уровня объекта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Зачем это может быть нужно:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Зачем это может быть нужно:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Получение ресурсов при понижении уровня&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Получение ресурсов при понижении уровня&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== В играх ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== В играх ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;если отправиться в тюрьме, можно потерять некоторые навыки. Чем дольше &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;срок — &lt;/del&gt;тем сильнее будет даунгрейд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;если отправиться в тюрьме, можно потерять некоторые навыки. Чем дольше &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;срок — &lt;/ins&gt;тем сильнее будет даунгрейд.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** так же в дополнениях появилась функция «легендарить» &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;навыки — &lt;/del&gt;снижать их уровень с 100 до 15, зачем? Что бы снова его прокачать и получить за это опыт. Таким образом можно вкачать себе все перки в игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** так же в дополнениях появилась функция «легендарить» &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;навыки — &lt;/ins&gt;снижать их уровень с 100 до 15, зачем? Что бы снова его прокачать и получить за это опыт. Таким образом можно вкачать себе все перки в игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В первых двух Fallout считалось хорошим тоном уменьшать интеллект (при помощи алкоголя или наркоты) перед чтением книг, повышающих &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;навыки — &lt;/del&gt;так можно было получить большую прибавку к ним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В первых двух Fallout считалось хорошим тоном уменьшать интеллект (при помощи алкоголя или наркоты) перед чтением книг, повышающих &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;навыки — &lt;/ins&gt;так можно было получить большую прибавку к ним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[MMORPG]] до World of &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Warcraft — &lt;/del&gt;после смерти игрок часто терял очки опыта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[MMORPG]] до World of &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Warcraft — &lt;/ins&gt;после смерти игрок часто терял очки опыта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В самом [[WoW]] в ходе «Путешествий во времени» можно проходить подземелия из старого контента, временно понизив свой уровень до того, что соответствует контенту. Все характеристики, способности и шмотки персонажа скалируются вместе с уровнем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В самом [[WoW]] в ходе «Путешествий во времени» можно проходить подземелия из старого контента, временно понизив свой уровень до того, что соответствует контенту. Все характеристики, способности и шмотки персонажа скалируются вместе с уровнем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Middle-Earth: Shadow of Mordor и её продолжение Middle-Earth: Shadow of &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;War — &lt;/del&gt;если уровень игрока ниже уровня командира орков, которого он пытается подчинить, то вместо подчинения этого командира остаётся только опозорить, понизив его уровень, после &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чего — &lt;/del&gt;попытаться завербовать при следующей встрече.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Middle-Earth: Shadow of Mordor и её продолжение Middle-Earth: Shadow of &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;War — &lt;/ins&gt;если уровень игрока ниже уровня командира орков, которого он пытается подчинить, то вместо подчинения этого командира остаётся только опозорить, понизив его уровень, после &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чего — &lt;/ins&gt;попытаться завербовать при следующей встрече.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Townsmen (те части игры, что на JavaME)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;почти каждую постройку можно как апгрейднуть, так и даунгрейднуть. Даунгрейд снижает эффективность производства, но возвращает часть затраченных ранее на неё денег и снижает необходимое кол-во ресурсов для поддержания работы. В одной из миссий Townsmen 3 требуется именно что сделать даунгрейд всех сооружений в городе до 1 уровня, дабы этим одурачить вражеского шпиона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Townsmen (те части игры, что на JavaME) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;почти каждую постройку можно как апгрейднуть, так и даунгрейднуть. Даунгрейд снижает эффективность производства, но возвращает часть затраченных ранее на неё денег и снижает необходимое кол-во ресурсов для поддержания работы. В одной из миссий Townsmen 3 требуется именно что сделать даунгрейд всех сооружений в городе до 1 уровня, дабы этим одурачить вражеского шпиона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Флэш-игра [https://www.newgrounds.com/portal/view/648268 Super Oppressed PPL]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;сатира на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Борец за нравственность|&lt;/del&gt;SJW&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Беспощадная толерантность|&lt;/del&gt;подгонять игры под свои стандарты&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;. Когда игрок прыгает, его отчитывают, называют эйблистом и отнимают эту способность, ведь большинство жителей Америки не могут прыгать. [[Топливо ночного кошмара|Затем ему говорят, что тот своей способностью ходить триггерит людей, прикованных к инвалидной коляске, и сажают его самого в коляску&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Вскоре игрока делают дальтоником&lt;/del&gt;. Потом у игрока отнимаются руки, ведь 125 тысяч жителей США имеют квадриплегию (паралич четырёх конечностей).]] [[Но я должен кричать|Далее у него отнимают слух, чтобы тот не оскорблял глухих (в игре пропадает звук). И в конце концов, у нас отнимают зрение, чтобы мы своей способностью видеть не триггерили слепых (экран полностью чернеет, и на этом игра заканчивается).]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Флэш-игра [https://www.newgrounds.com/portal/view/648268 Super Oppressed PPL] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;сатира на SJW, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;требующие &lt;/ins&gt;подгонять игры под свои стандарты. Когда игрок прыгает, его отчитывают, называют эйблистом и отнимают эту способность, ведь большинство жителей Америки не могут прыгать. [[Топливо ночного кошмара|Затем ему говорят, что тот своей способностью ходить триггерит людей, прикованных к инвалидной коляске, и сажают его самого в коляску. Потом у игрока отнимаются руки, ведь 125 тысяч жителей США имеют квадриплегию (паралич четырёх конечностей).]] [[Но я должен кричать|Далее у него отнимают слух, чтобы тот не оскорблял глухих (в игре пропадает звук). И в конце концов, у нас отнимают зрение, чтобы мы своей способностью видеть не триггерили слепых (экран полностью чернеет, и на этом игра заканчивается).]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Crossout — &lt;/del&gt;сложно сказать, что здесь апгрейд, а что даунгрейд, потому что балансное значение очков мощи не строго привязано к уровню обладателя машины, но всё же существуют личности, [[Стеклянная пушка|снимающие все детали кроме кабины и колёс чтобы поставить крутую пушку]], чтобы попасть на [[Нубская песочница|те уровни, где обычно катаются слабейшие нубомобили]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Crossout — &lt;/ins&gt;сложно сказать, что здесь апгрейд, а что даунгрейд, потому что балансное значение очков мощи не строго привязано к уровню обладателя машины, но всё же существуют личности, [[Стеклянная пушка|снимающие все детали кроме кабины и колёс чтобы поставить крутую пушку]], чтобы попасть на [[Нубская песочница|те уровни, где обычно катаются слабейшие нубомобили]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* War &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Thunder — &lt;/del&gt;в чём-то схожий случай: в аркадных боях считается хорошим тоном собрать сетап с большим количеством машин невысокого Боевого Рейтинга, дабы таким образом «протащить» машину с имбоватыми характеристиками на более низкий БР.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* War &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Thunder — &lt;/ins&gt;в чём-то схожий случай: в аркадных боях считается хорошим тоном собрать сетап с большим количеством машин невысокого Боевого Рейтинга, дабы таким образом «протащить» машину с имбоватыми характеристиками на более низкий БР.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Disciples &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2 — &lt;/del&gt;Сущий, способный срезать уровень у врага, вплоть до прямого даунгрейда: был паладин, стал просто рыцарь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Disciples &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2 — &lt;/ins&gt;Сущий, способный срезать уровень у врага, вплоть до прямого даунгрейда: был паладин, стал просто рыцарь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* в настолке [[Muchkin]] встречаются монстры, отнимающие уровни. В некоторых случаях это [[участь хуже смерти]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* в настолке [[Muchkin]] встречаются монстры, отнимающие уровни. В некоторых случаях это [[участь хуже смерти]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Warcraft 3: The Frozen Throne — в кампании за нежить у Артаса мало-помалу отнимаются силы, что выливается в снижение его уровня с каждой миссией.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Warcraft 3: The Frozen Throne — в кампании за нежить у Артаса мало-помалу отнимаются силы, что выливается в снижение его уровня с каждой миссией.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Другие примеры ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Другие примеры ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Любовь, смерть и роботы]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/del&gt;именно к этому в итоге пришёл {{spoiler|художник Зима Блю: восстановить тот самый бассейн, для чистки которого его создали, а затем необратимо отключить все дальнейшие апгрейды и вернуться к изначальной примитивной форме робота-уборщика}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Любовь, смерть и роботы]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;именно к этому в итоге пришёл {{spoiler|художник Зима Блю: восстановить тот самый бассейн, для чистки которого его создали, а затем необратимо отключить все дальнейшие апгрейды и вернуться к изначальной примитивной форме робота-уборщика}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* С &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оговорками — &lt;/del&gt;советский танк КВ-1С относительно КВ-1 (и особенно его экранированного варианта). Заметное снижение бронирования было сделано ради повышения надёжности, скорости и проходимости &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;машины — &lt;/del&gt;тем более что к 1942 году у немцев появились куда более мощные противотанковые пушки и броня КВ-1 перестала быть ультимативной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* С &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оговорками — &lt;/ins&gt;советский танк КВ-1С относительно КВ-1 (и особенно его экранированного варианта). Заметное снижение бронирования было сделано ради повышения надёжности, скорости и проходимости &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;машины — &lt;/ins&gt;тем более что к 1942 году у немцев появились куда более мощные противотанковые пушки и броня КВ-1 перестала быть ультимативной.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В целом в эту сторону изменялись многие танки послевоенного периода, например, немецкие «Леопарды», французские «AMX-30». Ибо развитие противотанковых боеприпасов сильно ушло вперёд, надёжную защиту в весовой лимит было не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;уложить — &lt;/del&gt;вот и решили сэкономить, раз броня не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поможет — &lt;/del&gt;берём минимум, будем быстрее и проходимее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В целом в эту сторону изменялись многие танки послевоенного периода, например, немецкие «Леопарды», французские «AMX-30». Ибо развитие противотанковых боеприпасов сильно ушло вперёд, надёжную защиту в весовой лимит было не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;уложить — &lt;/ins&gt;вот и решили сэкономить, раз броня не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поможет — &lt;/ins&gt;берём минимум, будем быстрее и проходимее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В ту же &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;копилку — &lt;/del&gt;ЛаГГ-3. Его прототип, И-301 обладал неплохой скоростью и внушительной огневой мощью (23-мм пушка и по паре 12,7-мм и 7,62-мм пулемётов). Но требования к повышению дальности сначала вынудили отказаться от части вооружения в пользу запаса топлива, а военное снижение качества обработки дельта-древесины и мощности моторов М-105 привели к тому, что большая часть самолётов обходилась только 20-мм пушкой ШВАК и 12,7-мм пулемётом УБ при заметной меньшей максимальной скорости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В ту же &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;копилку — &lt;/ins&gt;ЛаГГ-3. Его прототип, И-301 обладал неплохой скоростью и внушительной огневой мощью (23-мм пушка и по паре 12,7-мм и 7,62-мм пулемётов). Но требования к повышению дальности сначала вынудили отказаться от части вооружения в пользу запаса топлива, а военное снижение качества обработки дельта-древесины и мощности моторов М-105 привели к тому, что большая часть самолётов обходилась только 20-мм пушкой ШВАК и 12,7-мм пулемётом УБ при заметной меньшей максимальной скорости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== См. также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[w:Даунгрейд|Даунгрейд]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;описывает только один из случаев [[Реальная жизнь|реальной жизни]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[w:Даунгрейд|Даунгрейд]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;описывает только один из случаев [[Реальная жизнь|реальной жизни]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-12667:rev-1104 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=12667&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Amelia Saito: /* В играх */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4&amp;diff=12667&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-16T11:48:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;В играх&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Даунгрейд''' — действие, противоположное апгрейду — понижение уровня объекта.&lt;br /&gt;
Зачем это может быть нужно:&lt;br /&gt;
* Получение ресурсов при понижении уровня&lt;br /&gt;
* По каким-то причинам нужен именно объект пониженного уровня&lt;br /&gt;
** Как ингредиент крафта&lt;br /&gt;
** Таможня или другой игровой барьер не пропускает слишком прокачанные объекты&lt;br /&gt;
** Надо полностью разэкипировать [[Полностью разденьте Рениесту|участника партии, который потом предаст]]&lt;br /&gt;
** Нужно понизить рейтинг силы игрока&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
Отдельное место занимает даунгрейд, происходящий независимо от воли игрока, когда такое происходит по скрипту игры или из-за действий другого участника игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В играх ===&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — если отправиться в тюрьме, можно потерять некоторые навыки. Чем дольше срок — тем сильнее будет даунгрейд.&lt;br /&gt;
** так же в дополнениях появилась функция «легендарить» навыки — снижать их уровень с 100 до 15, зачем? Что бы снова его прокачать и получить за это опыт. Таким образом можно вкачать себе все перки в игре.&lt;br /&gt;
* В первых двух Fallout считалось хорошим тоном уменьшать интеллект (при помощи алкоголя или наркоты) перед чтением книг, повышающих навыки — так можно было получить большую прибавку к ним.&lt;br /&gt;
* [[MMORPG]] до World of Warcraft — после смерти игрок часто терял очки опыта.&lt;br /&gt;
** В самом [[WoW]] в ходе «Путешествий во времени» можно проходить подземелия из старого контента, временно понизив свой уровень до того, что соответствует контенту. Все характеристики, способности и шмотки персонажа скалируются вместе с уровнем.&lt;br /&gt;
* Middle-Earth: Shadow of Mordor и её продолжение Middle-Earth: Shadow of War — если уровень игрока ниже уровня командира орков, которого он пытается подчинить, то вместо подчинения этого командира остаётся только опозорить, понизив его уровень, после чего — попытаться завербовать при следующей встрече.&lt;br /&gt;
* Townsmen (те части игры, что на JavaME) — почти каждую постройку можно как апгрейднуть, так и даунгрейднуть. Даунгрейд снижает эффективность производства, но возвращает часть затраченных ранее на неё денег и снижает необходимое кол-во ресурсов для поддержания работы. В одной из миссий Townsmen 3 требуется именно что сделать даунгрейд всех сооружений в городе до 1 уровня, дабы этим одурачить вражеского шпиона.&lt;br /&gt;
* Флэш-игра [https://www.newgrounds.com/portal/view/648268 Super Oppressed PPL] — сатира на [[Борец за нравственность|SJW]], [[Беспощадная толерантность|подгонять игры под свои стандарты]]. Когда игрок прыгает, его отчитывают, называют эйблистом и отнимают эту способность, ведь большинство жителей Америки не могут прыгать. [[Топливо ночного кошмара|Затем ему говорят, что тот своей способностью ходить триггерит людей, прикованных к инвалидной коляске, и сажают его самого в коляску. Вскоре игрока делают дальтоником. Потом у игрока отнимаются руки, ведь 125 тысяч жителей США имеют квадриплегию (паралич четырёх конечностей).]] [[Но я должен кричать|Далее у него отнимают слух, чтобы тот не оскорблял глухих (в игре пропадает звук). И в конце концов, у нас отнимают зрение, чтобы мы своей способностью видеть не триггерили слепых (экран полностью чернеет, и на этом игра заканчивается).]]&lt;br /&gt;
* Crossout — сложно сказать, что здесь апгрейд, а что даунгрейд, потому что балансное значение очков мощи не строго привязано к уровню обладателя машины, но всё же существуют личности, [[Стеклянная пушка|снимающие все детали кроме кабины и колёс чтобы поставить крутую пушку]], чтобы попасть на [[Нубская песочница|те уровни, где обычно катаются слабейшие нубомобили]].&lt;br /&gt;
* War Thunder — в чём-то схожий случай: в аркадных боях считается хорошим тоном собрать сетап с большим количеством машин невысокого Боевого Рейтинга, дабы таким образом «протащить» машину с имбоватыми характеристиками на более низкий БР.&lt;br /&gt;
* Disciples 2 — Сущий, способный срезать уровень у врага, вплоть до прямого даунгрейда: был паладин, стал просто рыцарь.&lt;br /&gt;
* в настолке [[Muchkin]] встречаются монстры, отнимающие уровни. В некоторых случаях это [[участь хуже смерти]].&lt;br /&gt;
* Warcraft 3: The Frozen Throne — в кампании за нежить у Артаса мало-помалу отнимаются силы, что выливается в снижение его уровня с каждой миссией.&lt;br /&gt;
* [[Hearts of Iron]] 4 - у каждой страны есть простая как шпала трехлинейка которая стоит в два раза дешевле любой новинки и почти не хуже. В итоге многие игроки производят именно ее лишь бы побыстрее отправить на фронт миллионы человек. &lt;br /&gt;
** Совсем прижимистые имея современную армию умудряются параллельно производить вообще полную номенклатуру старой дешевой рухляди чисто чтобы гробить в тренировках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие примеры ===&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — именно к этому в итоге пришёл {{spoiler|художник Зима Блю: восстановить тот самый бассейн, для чистки которого его создали, а затем необратимо отключить все дальнейшие апгрейды и вернуться к изначальной примитивной форме робота-уборщика}}.&lt;br /&gt;
* С оговорками — советский танк КВ-1С относительно КВ-1 (и особенно его экранированного варианта). Заметное снижение бронирования было сделано ради повышения надёжности, скорости и проходимости машины — тем более что к 1942 году у немцев появились куда более мощные противотанковые пушки и броня КВ-1 перестала быть ультимативной.&lt;br /&gt;
** В целом в эту сторону изменялись многие танки послевоенного периода, например, немецкие «Леопарды», французские «AMX-30». Ибо развитие противотанковых боеприпасов сильно ушло вперёд, надёжную защиту в весовой лимит было не уложить — вот и решили сэкономить, раз броня не поможет — берём минимум, будем быстрее и проходимее.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку — ЛаГГ-3. Его прототип, И-301 обладал неплохой скоростью и внушительной огневой мощью (23-мм пушка и по паре 12,7-мм и 7,62-мм пулемётов). Но требования к повышению дальности сначала вынудили отказаться от части вооружения в пользу запаса топлива, а военное снижение качества обработки дельта-древесины и мощности моторов М-105 привели к тому, что большая часть самолётов обходилась только 20-мм пушкой ШВАК и 12,7-мм пулемётом УБ при заметной меньшей максимальной скорости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[w:Даунгрейд|Даунгрейд]] — описывает только один из случаев [[Реальная жизнь|реальной жизни]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Amelia Saito</name></author>
	</entry>
</feed>