<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0</id>
	<title>Зловещая долина - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-08T20:05:16Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=505034&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A00:F3C:1DAB:0:60E6:73F2:7C2:30E6: /* Почему это происходит? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=505034&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-08T18:46:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Почему это происходит?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:46, 8 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''Альтернативное мнение'': «зловещей долины» не существует. Это выдумка (или заблуждение?) психологов, стремящихся объяснить, почему ''некоторым'' людям не по себе от кукол, восковых фигур, 3D-анимации в фильмах и играх и т. д. Объяснение может быть и более простым: эти ''некоторые'' люди когда-то испугались подобной фигуры. Если учесть, насколько часто в «страшных историях» и фильмах-ужастиках их пытаются выставить страшными, то можно понять, почему в XX—XXI веке таких испугавшихся стало больше. При этом остальные люди (такие как я, автор данного примечания) совершенно не боятся всего, что должно попадать под определение «зловещей долины» — за исключением тех, на кого начинает давить «авторитетность» данной теории (они сами себя заставляют поверить, что боятся, поскольку… ну… они же должны этого бояться, правильно?). Подтвердить это мнение довольно просто, примеров много: в США принято бояться клоунов, так как там существует традиция выставлять их в фильмах ужасов в роли маньяков, а в России такой традиции нет, поэтому здесь клоунов не страшатся, а наоборот — любят.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''Альтернативное мнение'': «зловещей долины» не существует. Это выдумка (или заблуждение?) психологов, стремящихся объяснить, почему ''некоторым'' людям не по себе от кукол, восковых фигур, 3D-анимации в фильмах и играх и т. д. Объяснение может быть и более простым: эти ''некоторые'' люди когда-то испугались подобной фигуры. Если учесть, насколько часто в «страшных историях» и фильмах-ужастиках их пытаются выставить страшными, то можно понять, почему в XX—XXI веке таких испугавшихся стало больше. При этом остальные люди (такие как я, автор данного примечания) совершенно не боятся всего, что должно попадать под определение «зловещей долины» — за исключением тех, на кого начинает давить «авторитетность» данной теории (они сами себя заставляют поверить, что боятся, поскольку… ну… они же должны этого бояться, правильно?). Подтвердить это мнение довольно просто, примеров много: в США принято бояться клоунов, так как там существует традиция выставлять их в фильмах ужасов в роли маньяков, а в России такой традиции нет, поэтому здесь клоунов не страшатся, а наоборот — любят.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Автор этого мнения путает понятия «страх» и «неприязнь, дискомфорт». Робот с резиновой мордой или человек с парализованным лицом в реальной жизни никого не напугает до икоты, но впечатление будет производить неприятное. А насчёт клоунов... [ Вот как выглядел советский клоун Карандаш] (эдакий Бродяга-Чаплин), а вот [https://pbs.twimg.com/media/DJIbQ_3VwAA_NvA.jpg  Бозо] и [https://i.ytimg.com/vi/tZqe3Uo0heQ/hqdefault.jpg Кларабель], от которых Стивен Кинг просрался в юности и придумал Пеннивайза.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Автор этого мнения путает понятия «страх» и «неприязнь, дискомфорт». Робот с резиновой мордой или человек с парализованным лицом в реальной жизни никого не напугает до икоты, но впечатление будет производить неприятное. А насчёт клоунов... [&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cb/Karandash_1939.JPG?utm_source=ru.wikipedia.org&amp;amp;utm_campaign=index&amp;amp;utm_content=original &lt;/ins&gt;Вот как выглядел советский клоун Карандаш] (эдакий Бродяга-Чаплин), а вот [https://pbs.twimg.com/media/DJIbQ_3VwAA_NvA.jpg  Бозо] и [https://i.ytimg.com/vi/tZqe3Uo0heQ/hqdefault.jpg Кларабель], от которых Стивен Кинг просрался в юности и придумал Пеннивайза.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Второе ''Альтернативное мнение'': «зловещая долина» это защитный механизм, который понижал шансы распространения опасных болезней, таких как Чума или Проказа. Они были известны людям за многие века до развития медицины поэтому страх перед «неправильной» внешностью сохранил многим жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Второе ''Альтернативное мнение'': «зловещая долина» это защитный механизм, который понижал шансы распространения опасных болезней, таких как Чума или Проказа. Они были известны людям за многие века до развития медицины поэтому страх перед «неправильной» внешностью сохранил многим жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ведь зловещая долина на самом деле это про Плаг Маринов, ага, конечно. Дело в «эмпатической подстановке». Если это сверхчеловек Вы восхищаетесь или завидуете. Если же перед нами ущербный лишенец, то представляя себя им человек стремится дистанцироваться от раздражителя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ведь зловещая долина на самом деле это про Плаг Маринов, ага, конечно. Дело в «эмпатической подстановке». Если это сверхчеловек Вы восхищаетесь или завидуете. Если же перед нами ущербный лишенец, то представляя себя им человек стремится дистанцироваться от раздражителя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-505027:rev-505034 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:60E6:73F2:7C2:30E6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=505027&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A00:F3C:1DAB:0:60E6:73F2:7C2:30E6: /* Почему это происходит? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=505027&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-08T18:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Почему это происходит?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:21, 8 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''Альтернативное мнение'': «зловещей долины» не существует. Это выдумка (или заблуждение?) психологов, стремящихся объяснить, почему ''некоторым'' людям не по себе от кукол, восковых фигур, 3D-анимации в фильмах и играх и т. д. Объяснение может быть и более простым: эти ''некоторые'' люди когда-то испугались подобной фигуры. Если учесть, насколько часто в «страшных историях» и фильмах-ужастиках их пытаются выставить страшными, то можно понять, почему в XX—XXI веке таких испугавшихся стало больше. При этом остальные люди (такие как я, автор данного примечания) совершенно не боятся всего, что должно попадать под определение «зловещей долины» — за исключением тех, на кого начинает давить «авторитетность» данной теории (они сами себя заставляют поверить, что боятся, поскольку… ну… они же должны этого бояться, правильно?). Подтвердить это мнение довольно просто, примеров много: в США принято бояться клоунов, так как там существует традиция выставлять их в фильмах ужасов в роли маньяков, а в России такой традиции нет, поэтому здесь клоунов не страшатся, а наоборот — любят.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* ''Альтернативное мнение'': «зловещей долины» не существует. Это выдумка (или заблуждение?) психологов, стремящихся объяснить, почему ''некоторым'' людям не по себе от кукол, восковых фигур, 3D-анимации в фильмах и играх и т. д. Объяснение может быть и более простым: эти ''некоторые'' люди когда-то испугались подобной фигуры. Если учесть, насколько часто в «страшных историях» и фильмах-ужастиках их пытаются выставить страшными, то можно понять, почему в XX—XXI веке таких испугавшихся стало больше. При этом остальные люди (такие как я, автор данного примечания) совершенно не боятся всего, что должно попадать под определение «зловещей долины» — за исключением тех, на кого начинает давить «авторитетность» данной теории (они сами себя заставляют поверить, что боятся, поскольку… ну… они же должны этого бояться, правильно?). Подтвердить это мнение довольно просто, примеров много: в США принято бояться клоунов, так как там существует традиция выставлять их в фильмах ужасов в роли маньяков, а в России такой традиции нет, поэтому здесь клоунов не страшатся, а наоборот — любят.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Автор этого мнения путает понятия «страх» и «неприязнь, дискомфорт». Робот с резиновой мордой или человек с парализованным лицом в реальной жизни никого не напугает до икоты, но впечатление будет производить неприятное. А насчёт клоунов... [ Вот как выглядел советский клоун Карандаш] (эдакий Бродяга-Чаплин), а вот [https://pbs.twimg.com/media/DJIbQ_3VwAA_NvA.jpg  Бозо] и [https://i.ytimg.com/vi/tZqe3Uo0heQ/hqdefault.jpg Кларабель], от которых Стивен Кинг просрался в юности и придумал Пеннивайза.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Второе ''Альтернативное мнение'': «зловещая долина» это защитный механизм, который понижал шансы распространения опасных болезней, таких как Чума или Проказа. Они были известны людям за многие века до развития медицины поэтому страх перед «неправильной» внешностью сохранил многим жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Второе ''Альтернативное мнение'': «зловещая долина» это защитный механизм, который понижал шансы распространения опасных болезней, таких как Чума или Проказа. Они были известны людям за многие века до развития медицины поэтому страх перед «неправильной» внешностью сохранил многим жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ведь зловещая долина на самом деле это про Плаг Маринов, ага, конечно. Дело в «эмпатической подстановке». Если это сверхчеловек Вы восхищаетесь или завидуете. Если же перед нами ущербный лишенец, то представляя себя им человек стремится дистанцироваться от раздражителя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ведь зловещая долина на самом деле это про Плаг Маринов, ага, конечно. Дело в «эмпатической подстановке». Если это сверхчеловек Вы восхищаетесь или завидуете. Если же перед нами ущербный лишенец, то представляя себя им человек стремится дистанцироваться от раздражителя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-505024:rev-505027 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:60E6:73F2:7C2:30E6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=505024&amp;oldid=prev</id>
		<title>93.185.164.20: /* Научная фантастика */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=505024&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-08T18:12:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Научная фантастика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:12, 8 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l171&quot;&gt;Строка 171:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 171:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А по легенде, именно это и служило причиной создания всё новых и новых моделей терминаторов. Смертоносные боевые машины у Скайнета были с самого начала войны (многие вещи, которые он с успехом использовал, были созданы задолго до него самого людьми). А вот над преодолением ЗД искусственный интеллект бился с тех пор, как в первый раз попробовал замаскировать ремонтника-охранника Т-300, и того мгновенно раскусили.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А по легенде, именно это и служило причиной создания всё новых и новых моделей терминаторов. Смертоносные боевые машины у Скайнета были с самого начала войны (многие вещи, которые он с успехом использовал, были созданы задолго до него самого людьми). А вот над преодолением ЗД искусственный интеллект бился с тех пор, как в первый раз попробовал замаскировать ремонтника-охранника Т-300, и того мгновенно раскусили.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Страшнее улыбки терминатора — только улыбка его черепа. Робот без своей «оболочки» в конце первой части — вообще оживший ночной кошмар. Мало того, что монстр пугает сам по себе (как ему и положено по должности), так он ещё и двигается неестественными рывками, и напоминает не столько машину, сколько железный человеческий скелет. В конце концов, в этой вселенной «Железный Арни» — вовсе не метафора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Страшнее улыбки терминатора — только улыбка его черепа. Робот без своей «оболочки» в конце первой части — вообще оживший ночной кошмар. Мало того, что монстр пугает сам по себе (как ему и положено по должности), так он ещё и двигается неестественными рывками, и напоминает не столько машину, сколько железный человеческий скелет. В конце концов, в этой вселенной «Железный Арни» — вовсе не метафора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Тут уже не зловещая долина, а целая [[нежить]], пусть и железная.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Тут уже не зловещая долина, а целая [[нежить]], пусть и железная. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Кто сказал [[Warhammer 40,000|«некроны»]]?&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первом фильме терминатор страшен и в биооболочке, особенно в сцене вырезания глаза. Свои знаменитые темные очки Т-800 для того и надел, чтобы его не раскусили — без них его облик был слишком нечеловеческим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первом фильме терминатор страшен и в биооболочке, особенно в сцене вырезания глаза. Свои знаменитые темные очки Т-800 для того и надел, чтобы его не раскусили — без них его облик был слишком нечеловеческим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Также Камерон Филлипс — киборг с внешностью девушки-подростка из сериала «Терминатор: Хроники Сары Коннор». Ее также можно отнести и к жутким детишкам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Также Камерон Филлипс — киборг с внешностью девушки-подростка из сериала «Терминатор: Хроники Сары Коннор». Ее также можно отнести и к жутким детишкам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-488198:rev-505024 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=488198&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 17:38, 22 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=488198&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-22T17:38:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:38, 22 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l339&quot;&gt;Строка 339:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 339:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Zeno Clash]] — Папомама: человеческое по цвету и фактуре тело с неестественно длинными конечностями и «ломаной» пластикой движения. Лицо на первый взгляд кажется птичьим, но на самом деле — это такой нос. Некоторые [https://i.ytimg.com/vi/ej6FhxJPTCY/maxresdefault.jpg мобы] не отстают. Впрочем, тут сабж не столько пугает, сколько подчеркивает общую [[вывих мозга|сюрреалистичную атмосферу]] игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Zeno Clash]] — Папомама: человеческое по цвету и фактуре тело с неестественно длинными конечностями и «ломаной» пластикой движения. Лицо на первый взгляд кажется птичьим, но на самом деле — это такой нос. Некоторые [https://i.ytimg.com/vi/ej6FhxJPTCY/maxresdefault.jpg мобы] не отстают. Впрочем, тут сабж не столько пугает, сколько подчеркивает общую [[вывих мозга|сюрреалистичную атмосферу]] игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[World of Warcraft]] — с учётом проапгрейдженной графики, в расширении «Legion» появились представители — Nightfallen (''падшие тёмные ночные эльфы'', вашу ж Машу).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[World of Warcraft]] — с учётом проапгрейдженной графики, в расширении «Legion» появились представители — Nightfallen (''падшие тёмные ночные эльфы'', вашу ж Машу).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Блестящий неканон|Любительская модификация]] [[TES/&lt;/del&gt;The Elder Scrolls IV: Живые и мёртвые|Живые и мёртвые]]: — дёрганные и быстрые движения мертвяков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[The Elder Scrolls IV: Живые и мёртвые|Живые и мёртвые]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;», фанатский адд-он для [[The Elder Scrolls IV&lt;/ins&gt;: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Oblivion|Oblivion]]&lt;/ins&gt; — дёрганные и быстрые движения мертвяков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout 4]]: игра с тропом. К роботам жители мира Fallout давно привыкли, но к антропоморфным синтам…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout 4]]: игра с тропом. К роботам жители мира Fallout давно привыкли, но к антропоморфным синтам…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Torment: Tides of Numenera]] — городские стражники, своего рода искусственные люди. И хотя вы не увидите лиц стражников, их внешность описывается в диалоговом окне — у стражников совершенно обычные лица. Нет, они '''слишком''' обычные. Помимо этого, у них неестественно большие глаза, и идиотская улыбка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Torment: Tides of Numenera]] — городские стражники, своего рода искусственные люди. И хотя вы не увидите лиц стражников, их внешность описывается в диалоговом окне — у стражников совершенно обычные лица. Нет, они '''слишком''' обычные. Помимо этого, у них неестественно большие глаза, и идиотская улыбка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-448280:rev-488198 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=448280&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 10:35, 10 мая 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=448280&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-10T10:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:35, 10 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l437&quot;&gt;Строка 437:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 437:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Обезьяны же! Чем человекообразнее, тем более отталкивающее впечатление производят. Горилла по-своему величественна и красива; но уже орангутан скорее смешон, а шимпанзе и вовсе кажется карикатурой на человека как раз из-за своеобразного сходства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Обезьяны же! Чем человекообразнее, тем более отталкивающее впечатление производят. Горилла по-своему величественна и красива; но уже орангутан скорее смешон, а шимпанзе и вовсе кажется карикатурой на человека как раз из-за своеобразного сходства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Этим же объясняется и коулрофобия (страх человека перед клоунами).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Этим же объясняется и коулрофобия (страх человека перед клоунами).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Есть, однако, альтернативное мнение о том, что зарождением этой фобии мир обязан экранизации романа Стивена Кинга «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Stephen King/It|&lt;/del&gt;Оно]]», с блистательным Тимом Карри в роли клоуна-монстра Пеннивайза. Он, в свою очередь, списан с маньяка-клоуна Джона Гейси, наводившего ужас на всю Америку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Есть, однако, альтернативное мнение о том, что зарождением этой фобии мир обязан экранизации романа Стивена Кинга «[[Оно]]», с блистательным Тимом Карри в роли клоуна-монстра Пеннивайза. Он, в свою очередь, списан с маньяка-клоуна Джона Гейси, наводившего ужас на всю Америку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ну это субъективно. Помню, в детстве боялась рыжих клоунов, но о фильме «Оно» узнала, уже будучи взрослой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ну это субъективно. Помню, в детстве боялась рыжих клоунов, но о фильме «Оно» узнала, уже будучи взрослой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Есть свидетельства существования этой фобии ещё в средневековье.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Есть свидетельства существования этой фобии ещё в средневековье.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-448277:rev-448280 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=448277&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 10:33, 10 мая 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=448277&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-10T10:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;amp;diff=448277&amp;amp;oldid=411717&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=411717&amp;oldid=prev</id>
		<title>Artamoned: Восстановление истории</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=411717&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-24T19:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Восстановление истории&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;amp;diff=411717&amp;amp;oldid=370423&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Artamoned</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=370423&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Совсем неудачные примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=370423&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-27T14:40:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Совсем неудачные примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:40, 27 ноября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=370422&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Совсем неудачные примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=370422&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-27T14:39:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Совсем неудачные примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;amp;diff=370422&amp;amp;oldid=365508&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=365508&amp;oldid=prev</id>
		<title>KainAelheart: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=365508&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-09T17:23:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:23, 9 ноября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l352&quot;&gt;Строка 352:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 352:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sally Face]] — собственно, заглавный герой: невыразительная маска-протез на лице (а под ней и вовсе форменное топливо ночного кошмара), голубые немигающие глазищи в пол-лица — даром, что один вообще [[Искусственный глаз|искусственный]], худощавое тельце и бледнющая кожа. При этом Салли — [[На лицо ужасные, добрые внутри|невероятно добрый, дружелюбный и отзывчивый парень]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sally Face]] — собственно, заглавный герой: невыразительная маска-протез на лице (а под ней и вовсе форменное топливо ночного кошмара), голубые немигающие глазищи в пол-лица — даром, что один вообще [[Искусственный глаз|искусственный]], худощавое тельце и бледнющая кожа. При этом Салли — [[На лицо ужасные, добрые внутри|невероятно добрый, дружелюбный и отзывчивый парень]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Большинство призраков, а также истинный облик мисс Розенберг и постепенная трансформация Эвелин, тоже подходят под троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Большинство призраков, а также истинный облик мисс Розенберг и постепенная трансформация Эвелин, тоже подходят под троп.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mortal Kombat]] — Кван Чи — точно сюда, особенно в МК Mithologies: Sub-Zero (там ещё и голос) и в последних сериях игры; Кано — тоже, металлическая пластина на лице да ещё и с алым искусственным глазом делает его таким же уродом внешне, каков он внутренне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mortal Kombat]] — Кван Чи — точно сюда, особенно в МК Mithologies: Sub-Zero (там ещё и голос) и в последних сериях игры; Кано — тоже, металлическая пластина на лице да ещё и с алым искусственным глазом делает его таким же уродом внешне, каков он внутренне&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Интересный факт: Кван Чи из MK: SZ и Кано из первой трилогии это один и тот же человек, Ричард Дивицио&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Master of Orion]] — в римейке 2016 инопланетянам решили придать ''дружелюбный'' человекоподобный облик а ля детские мультики, но в результате наскомоподобным Клаконам придали жуткий облик из жуткой долины: они выглядят как насекомые натянувшие на себя лица и части тела убитых людей&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Master of Orion]] — в римейке 2016 инопланетянам решили придать ''дружелюбный'' человекоподобный облик а ля детские мультики, но в результате наскомоподобным Клаконам придали жуткий облик из жуткой долины: они выглядят как насекомые натянувшие на себя лица и части тела убитых людей&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[SOMA]] — [[Искусственный интеллект — это плохо|НИУ]] [[Топливо ночного кошмара|всего-лишь]] [[Всё пошло слишком так|пытался сохранить людям жизнь]]. Получились прокси с их диспропорционально искажёнными безрукими телами. Получился Дзин Ёсида, мутировавший прямо в своём энергокостюме, с зияющей дырой в том месте, где должно быть лицо. Получился Йохан Росс, невзирая на жуткие мутации сохранивший часть личности и намерение положить конец безумию. Впрочем, на некоторых игроков и другие порождения НИУ производят диссонирующее впечатление, помимо жути как таковой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[SOMA]] — [[Искусственный интеллект — это плохо|НИУ]] [[Топливо ночного кошмара|всего-лишь]] [[Всё пошло слишком так|пытался сохранить людям жизнь]]. Получились прокси с их диспропорционально искажёнными безрукими телами. Получился Дзин Ёсида, мутировавший прямо в своём энергокостюме, с зияющей дырой в том месте, где должно быть лицо. Получился Йохан Росс, невзирая на жуткие мутации сохранивший часть личности и намерение положить конец безумию. Впрочем, на некоторых игроков и другие порождения НИУ производят диссонирующее впечатление, помимо жути как таковой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KainAelheart</name></author>
	</entry>
</feed>