<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81</id>
	<title>Истинный Финальный Босс - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-25T05:30:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=211579&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Дубль тропа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=211579&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-14T03:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Дубль тропа&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:37, 14 июля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{TVTropes|TrueFinalBoss|True Final Boss}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#перенаправление &lt;/ins&gt;[[Истинный &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;финальный &lt;/ins&gt;босс]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Вы прошли игру. Главный злодей повержен, устройство Судного Дня уничтожено, после многочисленных &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mario|обысков замков принцессу таки нашли]], а миру больше не угрожает опасность. И казалось бы, на этом все. А вот нет! В самых глубинах мира вас ожидает '''&lt;/del&gt;Истинный &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Финальный Босс''', который мирно сидит и ждет, пока вы не навестите его.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Это может быть [[Гад за гадом]]. Вы думали, что победили злодея, но настоящий главгад все это время тянул за ниточки.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Побежденный злодей — всего лишь [[дракон]] истинного злодея.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Злодей, которого вы победили, выжил и предстает перед вами в [[Однокрылый ангел|более мощной форме]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Истинным боссом может быть [[За всем стоял пёс|тот, кого совсем не ожидали]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Как же нам добраться до Истинного Финального Босса?&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Пройти игру на [[Хардкор|более высоком уровне сложности]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Пройти игру на 100 %.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Нужно [[Время собирать камни|собрать какие-либо предметы и/или ключи]] к вратам логова босса.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Пройти игру на [[Золотая концовка|истинную концовку]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Пройти игру более [[Новая игра+|одного раза]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;И не факт, что поиск Истинного Босса [[Купи долбаный гайд!|будет интуитивно понятен]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Примеры ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Spyro the Dragon|Spyro the Dragon 3: Year of the Dragon]] — после победы над Колдуньей нам четко дают понять, что она выжила. Чтобы сразиться с ней еще раз и добить ее окончательно, нужно собрать ВСЕ драгоценные камни и яйца. И к тому же иметь их в полном количестве. Чтоб тебя, Манибэг!&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Undertale]] — Азриэль же!&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Ronin Blade (Soul of the Samurai) — истинный главгад, [[Гад-кукловод|который на самом деле стоял за всем этим заговором]], и который бросит героям вызов по прохождении игроком обоих рутов. На протяжении самих рутов он появлялся редко, и казалось, что он просто шестерит на злого князя… но мороз по коже пробирал от того, какой этот самурай-хатамото хитренький, умненький, хладнокровный и циничный.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Hollow Knight]] — Всевышняя Лучезарность, ожидающая игрока на вершине Пантеона Халлоунеста.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Prince of Persia: Warrior within — чтобы сразиться с Дахакой, необходимо найти водяной меч в процессе прохождения. В противном случае финальным боссом станет Кайлина.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[The Binding of Isaac]] — ввиду того, что игра постоянно дополнялась, в ней получилась целая эстафета истинно финальных боссов: Сердце, Сатана, ???, Мега-Сатана и Делирий.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Castlevania]] вообще живёт этим тропом.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Как и её духовный наследник [[Bloodstained: Ritual of the Night]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Disgaea]] — Балл во всех частях серии, {{spoiler|кроме второй, где он Истинный Предфинальный босс, а его роль занял [[Крутой робот|Прингер Экс]]}} и Makai Kingdom. Могущественнейший демон сеттинга (ну или один из), с которым можно столкнуться исключительно в Пост-гейме, причём он не какой-то [[Секретный босс|хрен с горы]], а принимает непосредственное участие в событиях игр, особенно первой, где весь сюжет и начался со столкновения этого демона с {{spoiler|Кричевским}}.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Parasite Eve]] — {{Spoiler|истинный босс доступен при втором прохождении в бонусном данже — Чистокровная Ева, созданная из клеток Майи. И эта концовка считается каноничной.}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Первый [[Silent Hill]] — если спасти одного персонажа, то он выгонит наружу истинного босса ({{spoiler|падшего ангела Самаэля}}), победа над которым ведет к хорошей концовке.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Metal Gear]] Solid: Peace Walker — отпинали Мироходца? Остановили запуск ядерных ракет? И даже арестовали [[Нет, не тот|Задорнова]]? [[Педаль в пол|Шесть]] побегов спустя Вы сразитесь с {{Spoiler|Паз, которая вовсе не Паз, да еще и угнавшей Zeke в придачу}}!&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — именно тот случай, когда вроде бы побежденный босс восстает против вас в новой форме. Вы сражаетесь с Ганоном, он, как и все его саппорты, побежденные ранее, проходит через несколько стадий побито-разъяренной модифицированности, последняя из которых самая жесткая и трудная. Но вот он повержен, и даже Зельда освобождена... Но что такое? Битва еще не закончилась, она выходит из подземелий дворца на равнины Хайрула. Потому что только на открытой местности может кое-как развернуться гигантский демонический хряк, который, видимо, соответствует самой истинной сущности Ганона. Эта штуковина крупнее любого из Чудищ-защитников, и может разнести весь Хайрул, если с ним не разобраться как можно быстрее. К счастью, под руководством Зельды, это сделать достаточно просто. А когда злодей окончательно изничтожен, следует коротенькая катсцена, и все, конец сюжетке.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Titan Quest]] — сразу несколько примеров в нескольких форматах. На тактическом уровне боссы Харон, Аид, и Тиамат (в дополнении «Атлантида») — «двойные», т. е. после убийства в первой форма, они перерождаются или им на смены приходит второй &lt;/del&gt;босс&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Аид, в добавок к этому, еще и является [[Самый Главный Гад|Самым Главным Гадом]] на стратегическом уровне, так как стоит за всеми перипетиями сюжета.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* 7th Stand User (Фанатская игра по [[JoJo]]) — {{Spoiler|Винс Блюмарин, глава Рабов Судьбы. Встречается несколько раз за игру, первый раз в Сингапуре предлагая игроку бросить всё, второй раз она сидит в храме Асуана, и последний третий бой с ней происходит при определенных условиях сразу после боя с Дио}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Sonic the Hedgehog]] - Вспоминаем эпоху Дримкаста (и не только):&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Sonic Adventure - прежде, чем вы сразитесь с {{spoiler|Совершенным Хаосом}}, вам предстоит пройти историю каждого из шести персонажей (Что бесит, особенно если вспомнить про кривую камеру и не самые удачные решения в виде геймплея за Эми и Бига).&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Sonic Adventure 2 - Вас не пустят к {{spoiler|Биолизарду и Файналхазарду}}, пока вы не пройдёте обе истории (где геймплея за Соника и Шэдоу от силы процентов двадцать, а большинство уровней отдали Наклзу и Руж с большими и кривыми поисковыми уровнями).&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Sonic Heroes - Педаль в пол: пока за все четыре команды вы не пройдёте все (повторяющиеся) уровни, финальной истории {{spoiler|с Нео Метал Соником в роли босса}} вам не видать как третьего Адвенчура. (А подвох в том, что уровни за все команды практически полностью идентичны)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Sonic the Hedgehog (2006) - Пройдя историю за Соника, вас заставят пройти ещё две истории, за Сильвера и Шэдоу. {{spoiler|И только после этого вам покажут как Мефилес убил синего ежа, как объединился с Иблисом обратно в Соляриса, как герои ищут и достают семь изумрудов Хаоса, как возрождают Соника, как он и вышеупомняутые товарищи трансформируются в суперформы и как идут чистить морду божеству Солеанны.}} (И то при условии, что у вас будет желание пробираться через [[Непроходимая забагованность|тонну багов&lt;/del&gt;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и недоработок игры)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Sonic Rush - По сравнению с остальными ситуациями, всё не так плохо. Всего-то после пробежки по уровням за Соника надо ещё раз пройти игру, но уже за Блейз. {{spoiler|И только после этого вас пустят на финальный бой с Эгг Саламандрой}} &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;И вишенка на торте: во всех играх перед тем, как идти на босс-файт, вас заставят собирать все Изумруды Хаоса или подобные им артефакты.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Games}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-60013:rev-211579 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=60013&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.82.125.154 в 11:53, 11 сентября 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=60013&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-11T11:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:53, 11 сентября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — именно тот случай, когда вроде бы побежденный босс восстает против вас в новой форме. Вы сражаетесь с Ганоном, он, как и все его саппорты, побежденные ранее, проходит через несколько стадий побито-разъяренной модифицированности, последняя из которых самая жесткая и трудная. Но вот он повержен, и даже Зельда освобождена... Но что такое? Битва еще не закончилась, она выходит из подземелий дворца на равнины Хайрула. Потому что только на открытой местности может кое-как развернуться гигантский демонический хряк, который, видимо, соответствует самой истинной сущности Ганона. Эта штуковина крупнее любого из Чудищ-защитников, и может разнести весь Хайрул, если с ним не разобраться как можно быстрее. К счастью, под руководством Зельды, это сделать достаточно просто. А когда злодей окончательно изничтожен, следует коротенькая катсцена, и все, конец сюжетке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — именно тот случай, когда вроде бы побежденный босс восстает против вас в новой форме. Вы сражаетесь с Ганоном, он, как и все его саппорты, побежденные ранее, проходит через несколько стадий побито-разъяренной модифицированности, последняя из которых самая жесткая и трудная. Но вот он повержен, и даже Зельда освобождена... Но что такое? Битва еще не закончилась, она выходит из подземелий дворца на равнины Хайрула. Потому что только на открытой местности может кое-как развернуться гигантский демонический хряк, который, видимо, соответствует самой истинной сущности Ганона. Эта штуковина крупнее любого из Чудищ-защитников, и может разнести весь Хайрул, если с ним не разобраться как можно быстрее. К счастью, под руководством Зельды, это сделать достаточно просто. А когда злодей окончательно изничтожен, следует коротенькая катсцена, и все, конец сюжетке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Titan Quest]] — сразу несколько примеров в нескольких форматах. На тактическом уровне боссы Харон, Аид, и Тиамат (в дополнении «Атлантида») — «двойные», т. е. после убийства в первой форма, они перерождаются или им на смены приходит второй босс. Аид, в добавок к этому, еще и является [[Самый Главный Гад|Самым Главным Гадом]] на стратегическом уровне, так как стоит за всеми перипетиями сюжета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Titan Quest]] — сразу несколько примеров в нескольких форматах. На тактическом уровне боссы Харон, Аид, и Тиамат (в дополнении «Атлантида») — «двойные», т. е. после убийства в первой форма, они перерождаются или им на смены приходит второй босс. Аид, в добавок к этому, еще и является [[Самый Главный Гад|Самым Главным Гадом]] на стратегическом уровне, так как стоит за всеми перипетиями сюжета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 7th Stand User (Фанатская игра по JoJo) — {{Spoiler|Винс Блюмарин, глава Рабов Судьбы. Встречается несколько раз за игру, первый раз в Сингапуре предлагая игроку бросить всё, второй раз она сидит в храме Асуана, и последний третий бой с ней происходит при определенных условиях сразу после боя с Дио}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 7th Stand User (Фанатская игра по &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;JoJo&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;) — {{Spoiler|Винс Блюмарин, глава Рабов Судьбы. Встречается несколько раз за игру, первый раз в Сингапуре предлагая игроку бросить всё, второй раз она сидит в храме Асуана, и последний третий бой с ней происходит при определенных условиях сразу после боя с Дио}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sonic the Hedgehog]] - Вспоминаем эпоху Дримкаста (и не только):&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sonic the Hedgehog]] - Вспоминаем эпоху Дримкаста (и не только):&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Sonic Adventure - прежде, чем вы сразитесь с {{spoiler|Совершенным Хаосом}}, вам предстоит пройти историю каждого из шести персонажей (Что бесит, особенно если вспомнить про кривую камеру и не самые удачные решения в виде геймплея за Эми и Бига).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Sonic Adventure - прежде, чем вы сразитесь с {{spoiler|Совершенным Хаосом}}, вам предстоит пройти историю каждого из шести персонажей (Что бесит, особенно если вспомнить про кривую камеру и не самые удачные решения в виде геймплея за Эми и Бига).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-60012:rev-60013 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.82.125.154</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=60012&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.82.125.154 в 11:51, 11 сентября 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=60012&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-11T11:51:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:51, 11 сентября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — именно тот случай, когда вроде бы побежденный босс восстает против вас в новой форме. Вы сражаетесь с Ганоном, он, как и все его саппорты, побежденные ранее, проходит через несколько стадий побито-разъяренной модифицированности, последняя из которых самая жесткая и трудная. Но вот он повержен, и даже Зельда освобождена... Но что такое? Битва еще не закончилась, она выходит из подземелий дворца на равнины Хайрула. Потому что только на открытой местности может кое-как развернуться гигантский демонический хряк, который, видимо, соответствует самой истинной сущности Ганона. Эта штуковина крупнее любого из Чудищ-защитников, и может разнести весь Хайрул, если с ним не разобраться как можно быстрее. К счастью, под руководством Зельды, это сделать достаточно просто. А когда злодей окончательно изничтожен, следует коротенькая катсцена, и все, конец сюжетке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — именно тот случай, когда вроде бы побежденный босс восстает против вас в новой форме. Вы сражаетесь с Ганоном, он, как и все его саппорты, побежденные ранее, проходит через несколько стадий побито-разъяренной модифицированности, последняя из которых самая жесткая и трудная. Но вот он повержен, и даже Зельда освобождена... Но что такое? Битва еще не закончилась, она выходит из подземелий дворца на равнины Хайрула. Потому что только на открытой местности может кое-как развернуться гигантский демонический хряк, который, видимо, соответствует самой истинной сущности Ганона. Эта штуковина крупнее любого из Чудищ-защитников, и может разнести весь Хайрул, если с ним не разобраться как можно быстрее. К счастью, под руководством Зельды, это сделать достаточно просто. А когда злодей окончательно изничтожен, следует коротенькая катсцена, и все, конец сюжетке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Titan Quest]] — сразу несколько примеров в нескольких форматах. На тактическом уровне боссы Харон, Аид, и Тиамат (в дополнении «Атлантида») — «двойные», т. е. после убийства в первой форма, они перерождаются или им на смены приходит второй босс. Аид, в добавок к этому, еще и является [[Самый Главный Гад|Самым Главным Гадом]] на стратегическом уровне, так как стоит за всеми перипетиями сюжета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Titan Quest]] — сразу несколько примеров в нескольких форматах. На тактическом уровне боссы Харон, Аид, и Тиамат (в дополнении «Атлантида») — «двойные», т. е. после убийства в первой форма, они перерождаются или им на смены приходит второй босс. Аид, в добавок к этому, еще и является [[Самый Главный Гад|Самым Главным Гадом]] на стратегическом уровне, так как стоит за всеми перипетиями сюжета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* 7th Stand User (Фанатская игра по JoJo) — {{Spoiler|Винс Блюмарин, глава Рабов Судьбы. Встречается несколько раз за игру, первый раз в Сингапуре предлагая игроку бросить всё, второй раз она сидит в храме Асуана, и последний третий бой с ней происходит при определенных условиях сразу после боя с Дио}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sonic the Hedgehog]] - Вспоминаем эпоху Дримкаста (и не только):&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Sonic the Hedgehog]] - Вспоминаем эпоху Дримкаста (и не только):&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Sonic Adventure - прежде, чем вы сразитесь с {{spoiler|Совершенным Хаосом}}, вам предстоит пройти историю каждого из шести персонажей (Что бесит, особенно если вспомнить про кривую камеру и не самые удачные решения в виде геймплея за Эми и Бига).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Sonic Adventure - прежде, чем вы сразитесь с {{spoiler|Совершенным Хаосом}}, вам предстоит пройти историю каждого из шести персонажей (Что бесит, особенно если вспомнить про кривую камеру и не самые удачные решения в виде геймплея за Эми и Бига).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-1536:rev-60012 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.82.125.154</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=1536&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «{{TVTropes|TrueFinalBoss|True Final Boss}} Вы прошли игру. Главный злодей повержен, устройство Судного Дня уничтожено, после многочисленных обысков замков принцессу таки нашли, а миру больше не угрожает опасность. И казалось бы, на этом все. А вот нет! В самых глубина...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81&amp;diff=1536&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-26T13:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{TVTropes|TrueFinalBoss|True Final Boss}} Вы прошли игру. Главный злодей повержен, устройство Судного Дня уничтожено, после многочисленных &lt;a href=&quot;/Mario&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Mario&quot;&gt;обысков замков принцессу таки нашли&lt;/a&gt;, а миру больше не угрожает опасность. И казалось бы, на этом все. А вот нет! В самых глубина...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{TVTropes|TrueFinalBoss|True Final Boss}}&lt;br /&gt;
Вы прошли игру. Главный злодей повержен, устройство Судного Дня уничтожено, после многочисленных [[Mario|обысков замков принцессу таки нашли]], а миру больше не угрожает опасность. И казалось бы, на этом все. А вот нет! В самых глубинах мира вас ожидает '''Истинный Финальный Босс''', который мирно сидит и ждет, пока вы не навестите его.&lt;br /&gt;
* Это может быть [[Гад за гадом]]. Вы думали, что победили злодея, но настоящий главгад все это время тянул за ниточки.&lt;br /&gt;
* Побежденный злодей — всего лишь [[дракон]] истинного злодея.&lt;br /&gt;
* Злодей, которого вы победили, выжил и предстает перед вами в [[Однокрылый ангел|более мощной форме]].&lt;br /&gt;
* Истинным боссом может быть [[За всем стоял пёс|тот, кого совсем не ожидали]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как же нам добраться до Истинного Финального Босса?&lt;br /&gt;
* Пройти игру на [[Хардкор|более высоком уровне сложности]].&lt;br /&gt;
* Пройти игру на 100 %.&lt;br /&gt;
* Нужно [[Время собирать камни|собрать какие-либо предметы и/или ключи]] к вратам логова босса.&lt;br /&gt;
* Пройти игру на [[Золотая концовка|истинную концовку]].&lt;br /&gt;
* Пройти игру более [[Новая игра+|одного раза]].&lt;br /&gt;
И не факт, что поиск Истинного Босса [[Купи долбаный гайд!|будет интуитивно понятен]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Spyro the Dragon|Spyro the Dragon 3: Year of the Dragon]] — после победы над Колдуньей нам четко дают понять, что она выжила. Чтобы сразиться с ней еще раз и добить ее окончательно, нужно собрать ВСЕ драгоценные камни и яйца. И к тому же иметь их в полном количестве. Чтоб тебя, Манибэг!&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Азриэль же!&lt;br /&gt;
* Ronin Blade (Soul of the Samurai) — истинный главгад, [[Гад-кукловод|который на самом деле стоял за всем этим заговором]], и который бросит героям вызов по прохождении игроком обоих рутов. На протяжении самих рутов он появлялся редко, и казалось, что он просто шестерит на злого князя… но мороз по коже пробирал от того, какой этот самурай-хатамото хитренький, умненький, хладнокровный и циничный.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Всевышняя Лучезарность, ожидающая игрока на вершине Пантеона Халлоунеста.&lt;br /&gt;
* Prince of Persia: Warrior within — чтобы сразиться с Дахакой, необходимо найти водяной меч в процессе прохождения. В противном случае финальным боссом станет Кайлина.&lt;br /&gt;
* [[The Binding of Isaac]] — ввиду того, что игра постоянно дополнялась, в ней получилась целая эстафета истинно финальных боссов: Сердце, Сатана, ???, Мега-Сатана и Делирий.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]] вообще живёт этим тропом.&lt;br /&gt;
** Как и её духовный наследник [[Bloodstained: Ritual of the Night]].&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — Балл во всех частях серии, {{spoiler|кроме второй, где он Истинный Предфинальный босс, а его роль занял [[Крутой робот|Прингер Экс]]}} и Makai Kingdom. Могущественнейший демон сеттинга (ну или один из), с которым можно столкнуться исключительно в Пост-гейме, причём он не какой-то [[Секретный босс|хрен с горы]], а принимает непосредственное участие в событиях игр, особенно первой, где весь сюжет и начался со столкновения этого демона с {{spoiler|Кричевским}}.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — {{Spoiler|истинный босс доступен при втором прохождении в бонусном данже — Чистокровная Ева, созданная из клеток Майи. И эта концовка считается каноничной.}}&lt;br /&gt;
* Первый [[Silent Hill]] — если спасти одного персонажа, то он выгонит наружу истинного босса ({{spoiler|падшего ангела Самаэля}}), победа над которым ведет к хорошей концовке.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] Solid: Peace Walker — отпинали Мироходца? Остановили запуск ядерных ракет? И даже арестовали [[Нет, не тот|Задорнова]]? [[Педаль в пол|Шесть]] побегов спустя Вы сразитесь с {{Spoiler|Паз, которая вовсе не Паз, да еще и угнавшей Zeke в придачу}}!&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] — именно тот случай, когда вроде бы побежденный босс восстает против вас в новой форме. Вы сражаетесь с Ганоном, он, как и все его саппорты, побежденные ранее, проходит через несколько стадий побито-разъяренной модифицированности, последняя из которых самая жесткая и трудная. Но вот он повержен, и даже Зельда освобождена... Но что такое? Битва еще не закончилась, она выходит из подземелий дворца на равнины Хайрула. Потому что только на открытой местности может кое-как развернуться гигантский демонический хряк, который, видимо, соответствует самой истинной сущности Ганона. Эта штуковина крупнее любого из Чудищ-защитников, и может разнести весь Хайрул, если с ним не разобраться как можно быстрее. К счастью, под руководством Зельды, это сделать достаточно просто. А когда злодей окончательно изничтожен, следует коротенькая катсцена, и все, конец сюжетке.&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — сразу несколько примеров в нескольких форматах. На тактическом уровне боссы Харон, Аид, и Тиамат (в дополнении «Атлантида») — «двойные», т. е. после убийства в первой форма, они перерождаются или им на смены приходит второй босс. Аид, в добавок к этому, еще и является [[Самый Главный Гад|Самым Главным Гадом]] на стратегическом уровне, так как стоит за всеми перипетиями сюжета.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] - Вспоминаем эпоху Дримкаста (и не только):&lt;br /&gt;
** Sonic Adventure - прежде, чем вы сразитесь с {{spoiler|Совершенным Хаосом}}, вам предстоит пройти историю каждого из шести персонажей (Что бесит, особенно если вспомнить про кривую камеру и не самые удачные решения в виде геймплея за Эми и Бига).&lt;br /&gt;
** Sonic Adventure 2 - Вас не пустят к {{spoiler|Биолизарду и Файналхазарду}}, пока вы не пройдёте обе истории (где геймплея за Соника и Шэдоу от силы процентов двадцать, а большинство уровней отдали Наклзу и Руж с большими и кривыми поисковыми уровнями).&lt;br /&gt;
** Sonic Heroes - Педаль в пол: пока за все четыре команды вы не пройдёте все (повторяющиеся) уровни, финальной истории {{spoiler|с Нео Метал Соником в роли босса}} вам не видать как третьего Адвенчура. (А подвох в том, что уровни за все команды практически полностью идентичны)&lt;br /&gt;
** Sonic the Hedgehog (2006) - Пройдя историю за Соника, вас заставят пройти ещё две истории, за Сильвера и Шэдоу. {{spoiler|И только после этого вам покажут как Мефилес убил синего ежа, как объединился с Иблисом обратно в Соляриса, как герои ищут и достают семь изумрудов Хаоса, как возрождают Соника, как он и вышеупомняутые товарищи трансформируются в суперформы и как идут чистить морду божеству Солеанны.}} (И то при условии, что у вас будет желание пробираться через [[Непроходимая забагованность|тонну багов]] и недоработок игры)&lt;br /&gt;
** Sonic Rush - По сравнению с остальными ситуациями, всё не так плохо. Всего-то после пробежки по уровням за Соника надо ещё раз пройти игру, но уже за Блейз. {{spoiler|И только после этого вас пустят на финальный бой с Эгг Саламандрой}} &lt;br /&gt;
И вишенка на торте: во всех играх перед тем, как идти на босс-файт, вас заставят собирать все Изумруды Хаоса или подобные им артефакты.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
</feed>