<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8</id>
	<title>Маленькие синие пульки - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-20T13:26:09Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=460174&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=460174&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-10T20:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:21, 10 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особые боеприпасы также имеются у «Базуки». Всего их 3: обычный боеприпас, винтовочная граната для наствольного гранатомета (кроме бронепробития дает взрыв аналогичный ПП гранате) и «uber-bazooka ammo» (создает огромный взрыв, сметает пехоту и здания; легитимно получить можно только в «Лисе пустыни» в миссии на джипе). [https://www.youtube.com/watch?v=QVQuBm1DYSQ].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особые боеприпасы также имеются у «Базуки». Всего их 3: обычный боеприпас, винтовочная граната для наствольного гранатомета (кроме бронепробития дает взрыв аналогичный ПП гранате) и «uber-bazooka ammo» (создает огромный взрыв, сметает пехоту и здания; легитимно получить можно только в «Лисе пустыни» в миссии на джипе). [https://www.youtube.com/watch?v=QVQuBm1DYSQ].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А ещё бывают дымовые снаряды (корректно работают при стрельбе из буксируемых гаубиц — иначе дыма не будет), шрапнельные (по пехоте лучше фугасных, по технике хуже, встречаются в основном в «Битва империй: 1914—1918»), и кумулятивные (применение как у подкалиберных, но не теряет пробитие с дальностью и останавливаются экранами).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А ещё бывают дымовые снаряды (корректно работают при стрельбе из буксируемых гаубиц — иначе дыма не будет), шрапнельные (по пехоте лучше фугасных, по технике хуже, встречаются в основном в «Битва империй: 1914—1918»), и кумулятивные (применение как у подкалиберных, но не теряет пробитие с дальностью и останавливаются экранами).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Blue Archive]] — урон, который могут наносить персонажи, подразделяется на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;4 типа &lt;/del&gt;по цветам (красный — разрывной, жёлтый — подкалиберный, синий — мистический, фиолетовый — звуковой). Такими же цветами обозначена и броня у персонажей (красный — лёгкая, жёлтый — тяжёлая, синий — особая, фиолетовый — эластичная). Персонаж с уроном одного цвета наносит увеличенные повреждения по врагам с бронёй того же цвета, и уменьшенные — с бронёй определённого другого цвета. Есть и бесцветный, «нормальный», урон, и даже броня, хотя последняя в игре встречается нечасто. А вот рейд-боссы вплоть до «безумной» сложности сплошь наносят нейтральный урон, имея цветную броню — [[Ватсонианство против дойлизма|Ватсон подсказывает]], что на таких боссов игроки охотно потащат своих любимых прокачанных вайфу, не переживая за уязвимость их брони и, соответственно, долговечность девочек в бою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Blue Archive]] — урон, который могут наносить персонажи, подразделяется на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;5 типов &lt;/ins&gt;по цветам (красный — разрывной, жёлтый — подкалиберный, синий — мистический, фиолетовый — звуковой&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, изумрудный — едкий&lt;/ins&gt;). Такими же цветами обозначена и броня у персонажей (красный — лёгкая, жёлтый — тяжёлая, синий — особая, фиолетовый — эластичная&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, изумрудный — композитная&lt;/ins&gt;). Персонаж с уроном одного цвета наносит увеличенные повреждения по врагам с бронёй того же цвета, и уменьшенные — с бронёй определённого другого цвета. Есть и бесцветный, «нормальный», урон, и даже броня, хотя последняя в игре встречается нечасто. А вот рейд-боссы вплоть до «безумной» сложности сплошь наносят нейтральный урон, имея цветную броню — [[Ватсонианство против дойлизма|Ватсон подсказывает]], что на таких боссов игроки охотно потащат своих любимых прокачанных вайфу, не переживая за уязвимость их брони и, соответственно, долговечность девочек в бою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] I/II. Отдельно damage, отдельно AC modifier, отдельно DR modifier. Для увёртливых целей важен AC mod, для бронированных — DR mod, а просто «мясные» (с высокими хитами) требуют много damage. При этом свойства конкретного выстрела складываются из параметров оружия, типа боеприпасов (большинство имеет два разных типа на выбор) и удобства/неудобства того органа, в который собираешься влепить пулю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] I/II. Отдельно damage, отдельно AC modifier, отдельно DR modifier. Для увёртливых целей важен AC mod, для бронированных — DR mod, а просто «мясные» (с высокими хитами) требуют много damage. При этом свойства конкретного выстрела складываются из параметров оружия, типа боеприпасов (большинство имеет два разных типа на выбор) и удобства/неудобства того органа, в который собираешься влепить пулю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout: Equestria: Remains]] — урон делится на добрых полдюжины видов, и тот или иной враг может иметь по видам модификаторы урона от 0 % до 200 %, плюс броню. Наиболее выдающимися хоботными в смысле тропа являются роллеры, у которых неожиданный разброс модификаторов для своего уровня и распространённости — хорошо убиваются только ЭМП, взрывами или телекинетическим удержанием под водой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout: Equestria: Remains]] — урон делится на добрых полдюжины видов, и тот или иной враг может иметь по видам модификаторы урона от 0 % до 200 %, плюс броню. Наиболее выдающимися хоботными в смысле тропа являются роллеры, у которых неожиданный разброс модификаторов для своего уровня и распространённости — хорошо убиваются только ЭМП, взрывами или телекинетическим удержанием под водой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-356567:rev-460174 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=356567&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A09:BAC1:61C0:38:0:0:388:87: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=356567&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-07T14:54:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:54, 7 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особые боеприпасы также имеются у «Базуки». Всего их 3: обычный боеприпас, винтовочная граната для наствольного гранатомета (кроме бронепробития дает взрыв аналогичный ПП гранате) и «uber-bazooka ammo» (создает огромный взрыв, сметает пехоту и здания; легитимно получить можно только в «Лисе пустыни» в миссии на джипе). [https://www.youtube.com/watch?v=QVQuBm1DYSQ].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особые боеприпасы также имеются у «Базуки». Всего их 3: обычный боеприпас, винтовочная граната для наствольного гранатомета (кроме бронепробития дает взрыв аналогичный ПП гранате) и «uber-bazooka ammo» (создает огромный взрыв, сметает пехоту и здания; легитимно получить можно только в «Лисе пустыни» в миссии на джипе). [https://www.youtube.com/watch?v=QVQuBm1DYSQ].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А ещё бывают дымовые снаряды (корректно работают при стрельбе из буксируемых гаубиц — иначе дыма не будет), шрапнельные (по пехоте лучше фугасных, по технике хуже, встречаются в основном в «Битва империй: 1914—1918»), и кумулятивные (применение как у подкалиберных, но не теряет пробитие с дальностью и останавливаются экранами).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А ещё бывают дымовые снаряды (корректно работают при стрельбе из буксируемых гаубиц — иначе дыма не будет), шрапнельные (по пехоте лучше фугасных, по технике хуже, встречаются в основном в «Битва империй: 1914—1918»), и кумулятивные (применение как у подкалиберных, но не теряет пробитие с дальностью и останавливаются экранами).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Blue Archive]] — урон, который могут наносить персонажи, подразделяется на 4 типа по цветам (красный — разрывной, жёлтый — подкалиберный, синий — мистический, фиолетовый — звуковой). Такими же цветами обозначена и броня у персонажей (красный — лёгкая, жёлтый — тяжёлая, синий — особая, фиолетовый — эластичная). Персонаж с уроном одного цвета наносит увеличенные повреждения по врагам с бронёй того же цвета, и уменьшенные — с бронёй определённого другого цвета. Есть и бесцветный, «нормальный», урон, и даже броня, хотя последняя в игре встречается нечасто. А вот рейд-боссы сплошь наносят нейтральный урон, имея цветную броню — [[Ватсонианство против дойлизма|Ватсон подсказывает]], что на таких боссов игроки охотно потащат своих любимых прокачанных вайфу, не переживая за уязвимость их брони и, соответственно, долговечность девочек в бою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Blue Archive]] — урон, который могут наносить персонажи, подразделяется на 4 типа по цветам (красный — разрывной, жёлтый — подкалиберный, синий — мистический, фиолетовый — звуковой). Такими же цветами обозначена и броня у персонажей (красный — лёгкая, жёлтый — тяжёлая, синий — особая, фиолетовый — эластичная). Персонаж с уроном одного цвета наносит увеличенные повреждения по врагам с бронёй того же цвета, и уменьшенные — с бронёй определённого другого цвета. Есть и бесцветный, «нормальный», урон, и даже броня, хотя последняя в игре встречается нечасто. А вот рейд-боссы &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вплоть до «безумной» сложности &lt;/ins&gt;сплошь наносят нейтральный урон, имея цветную броню — [[Ватсонианство против дойлизма|Ватсон подсказывает]], что на таких боссов игроки охотно потащат своих любимых прокачанных вайфу, не переживая за уязвимость их брони и, соответственно, долговечность девочек в бою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] I/II. Отдельно damage, отдельно AC modifier, отдельно DR modifier. Для увёртливых целей важен AC mod, для бронированных — DR mod, а просто «мясные» (с высокими хитами) требуют много damage. При этом свойства конкретного выстрела складываются из параметров оружия, типа боеприпасов (большинство имеет два разных типа на выбор) и удобства/неудобства того органа, в который собираешься влепить пулю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] I/II. Отдельно damage, отдельно AC modifier, отдельно DR modifier. Для увёртливых целей важен AC mod, для бронированных — DR mod, а просто «мясные» (с высокими хитами) требуют много damage. При этом свойства конкретного выстрела складываются из параметров оружия, типа боеприпасов (большинство имеет два разных типа на выбор) и удобства/неудобства того органа, в который собираешься влепить пулю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout: Equestria: Remains]] — урон делится на добрых полдюжины видов, и тот или иной враг может иметь по видам модификаторы урона от 0 % до 200 %, плюс броню. Наиболее выдающимися хоботными в смысле тропа являются роллеры, у которых неожиданный разброс модификаторов для своего уровня и распространённости — хорошо убиваются только ЭМП, взрывами или телекинетическим удержанием под водой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout: Equestria: Remains]] — урон делится на добрых полдюжины видов, и тот или иной враг может иметь по видам модификаторы урона от 0 % до 200 %, плюс броню. Наиболее выдающимися хоботными в смысле тропа являются роллеры, у которых неожиданный разброс модификаторов для своего уровня и распространённости — хорошо убиваются только ЭМП, взрывами или телекинетическим удержанием под водой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-356546:rev-356567 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2A09:BAC1:61C0:38:0:0:388:87</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=356546&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=356546&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-07T14:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:01, 7 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pillars of Eternity]] — множество типов урона, и отдельные резисты под каждый из них.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pillars of Eternity]] — множество типов урона, и отдельные резисты под каждый из них.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DotA]] — во все дыры. «Чего БКБ не собираешь? — У Пуджа два дисейбла, и оба пробивают БКБ». Пять орб-эффектов (причём ранее они сочетались по сложным правилам), три основных вида урона и три дополнительных, защита от магии (''Black King Bar'' = БКБ и прочее, которая к тому же не абсолютная). И это ещё не упоминали тактику игры — не зря Дота стала вершиной киберспорта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DotA]] — во все дыры. «Чего БКБ не собираешь? — У Пуджа два дисейбла, и оба пробивают БКБ». Пять орб-эффектов (причём ранее они сочетались по сложным правилам), три основных вида урона и три дополнительных, защита от магии (''Black King Bar'' = БКБ и прочее, которая к тому же не абсолютная). И это ещё не упоминали тактику игры — не зря Дота стала вершиной киберспорта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;забавный &lt;/del&gt;пример [[Субверсия|субверсии]] в лице Нукенина (он же, в английской версии — Шединдзя). У него способность Wonder Guard, которая блокирует вообще любой урон по нему, кроме супер-эффективного. Казалось бы, вот это боец! Но, во-первых, супер-эффективных типов против Нукенина существует довольно много, а, во-вторых, у него [[один хитпойнт]]. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Да, и&lt;/del&gt;, исходя из &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;второго — его &lt;/del&gt;можно легко послать в нокаут непрямым уроном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;здесь существует 18 стандартных типов, каждый из которых имеет свои слабости и устойчивости к некоторым другим типам (а бывают и типы с полным иммунитетом к каким-то другим). Все такие пересечения имеют [[обоснуй]] — от физического до, кхм, семантического.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Забавный &lt;/ins&gt;пример [[Субверсия|субверсии]] в лице Нукенина (он же, в английской версии — Шединдзя). У него способность Wonder Guard, которая блокирует вообще любой урон по нему, кроме супер-эффективного. Казалось бы, вот это боец! Но, во-первых, супер-эффективных типов против Нукенина существует довольно много, а, во-вторых, у него [[один хитпойнт]]. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;И&lt;/ins&gt;, исходя из &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;последнего, даже какие-то особые «пульки» не нужны — Нукенина &lt;/ins&gt;можно легко послать в нокаут непрямым уроном &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(статусными эффектами, погодой, ловушками и т. п.)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия возвращается бумерангом, когда вспоминаешь, что существуют популярные турнирные билды для некоторых покемонов, которые вообще ничего не могут Нукенину сделать. Да, такие встречаются нечасто, но [[Ой, бл…|как только встретятся]]…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия возвращается бумерангом, когда вспоминаешь, что существуют популярные турнирные билды для некоторых покемонов, которые вообще ничего не могут Нукенину сделать. Да, такие встречаются нечасто, но [[Ой, бл…|как только встретятся]]…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Armored Warfare]] — разномастные боеприпасы, помноженные на несколько типов брони:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Armored Warfare]] — разномастные боеприпасы, помноженные на несколько типов брони:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-356537:rev-356546 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=356537&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=356537&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-07T13:45:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:45, 7 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особые боеприпасы также имеются у «Базуки». Всего их 3: обычный боеприпас, винтовочная граната для наствольного гранатомета (кроме бронепробития дает взрыв аналогичный ПП гранате) и «uber-bazooka ammo» (создает огромный взрыв, сметает пехоту и здания; легитимно получить можно только в «Лисе пустыни» в миссии на джипе). [https://www.youtube.com/watch?v=QVQuBm1DYSQ].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особые боеприпасы также имеются у «Базуки». Всего их 3: обычный боеприпас, винтовочная граната для наствольного гранатомета (кроме бронепробития дает взрыв аналогичный ПП гранате) и «uber-bazooka ammo» (создает огромный взрыв, сметает пехоту и здания; легитимно получить можно только в «Лисе пустыни» в миссии на джипе). [https://www.youtube.com/watch?v=QVQuBm1DYSQ].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А ещё бывают дымовые снаряды (корректно работают при стрельбе из буксируемых гаубиц — иначе дыма не будет), шрапнельные (по пехоте лучше фугасных, по технике хуже, встречаются в основном в «Битва империй: 1914—1918»), и кумулятивные (применение как у подкалиберных, но не теряет пробитие с дальностью и останавливаются экранами).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А ещё бывают дымовые снаряды (корректно работают при стрельбе из буксируемых гаубиц — иначе дыма не будет), шрапнельные (по пехоте лучше фугасных, по технике хуже, встречаются в основном в «Битва империй: 1914—1918»), и кумулятивные (применение как у подкалиберных, но не теряет пробитие с дальностью и останавливаются экранами).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Blue Archive]] — урон, который могут наносить персонажи, подразделяется на 4 типа по цветам (красный — разрывной, жёлтый — подкалиберный, синий — мистический, фиолетовый — звуковой). Такими же цветами обозначена и броня у персонажей (красный — лёгкая, жёлтый — тяжёлая, синий — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;особый&lt;/del&gt;, фиолетовый — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;эластичный&lt;/del&gt;). Персонаж с уроном одного цвета наносит увеличенные повреждения по врагам с бронёй того же цвета, и уменьшенные — с бронёй определённого другого цвета. Есть и бесцветный, «нормальный», урон, и даже броня, хотя последняя в игре встречается нечасто. А вот рейд-боссы сплошь наносят нейтральный урон, имея цветную броню — [[Ватсонианство против дойлизма|Ватсон подсказывает]], что на таких боссов игроки охотно потащат своих любимых прокачанных вайфу, не переживая за уязвимость их брони и, соответственно, долговечность девочек в бою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Blue Archive]] — урон, который могут наносить персонажи, подразделяется на 4 типа по цветам (красный — разрывной, жёлтый — подкалиберный, синий — мистический, фиолетовый — звуковой). Такими же цветами обозначена и броня у персонажей (красный — лёгкая, жёлтый — тяжёлая, синий — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;особая&lt;/ins&gt;, фиолетовый — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;эластичная&lt;/ins&gt;). Персонаж с уроном одного цвета наносит увеличенные повреждения по врагам с бронёй того же цвета, и уменьшенные — с бронёй определённого другого цвета. Есть и бесцветный, «нормальный», урон, и даже броня, хотя последняя в игре встречается нечасто. А вот рейд-боссы сплошь наносят нейтральный урон, имея цветную броню — [[Ватсонианство против дойлизма|Ватсон подсказывает]], что на таких боссов игроки охотно потащат своих любимых прокачанных вайфу, не переживая за уязвимость их брони и, соответственно, долговечность девочек в бою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] I/II. Отдельно damage, отдельно AC modifier, отдельно DR modifier. Для увёртливых целей важен AC mod, для бронированных — DR mod, а просто «мясные» (с высокими хитами) требуют много damage. При этом свойства конкретного выстрела складываются из параметров оружия, типа боеприпасов (большинство имеет два разных типа на выбор) и удобства/неудобства того органа, в который собираешься влепить пулю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] I/II. Отдельно damage, отдельно AC modifier, отдельно DR modifier. Для увёртливых целей важен AC mod, для бронированных — DR mod, а просто «мясные» (с высокими хитами) требуют много damage. При этом свойства конкретного выстрела складываются из параметров оружия, типа боеприпасов (большинство имеет два разных типа на выбор) и удобства/неудобства того органа, в который собираешься влепить пулю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout: Equestria: Remains]] — урон делится на добрых полдюжины видов, и тот или иной враг может иметь по видам модификаторы урона от 0 % до 200 %, плюс броню. Наиболее выдающимися хоботными в смысле тропа являются роллеры, у которых неожиданный разброс модификаторов для своего уровня и распространённости — хорошо убиваются только ЭМП, взрывами или телекинетическим удержанием под водой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout: Equestria: Remains]] — урон делится на добрых полдюжины видов, и тот или иной враг может иметь по видам модификаторы урона от 0 % до 200 %, плюс броню. Наиболее выдающимися хоботными в смысле тропа являются роллеры, у которых неожиданный разброс модификаторов для своего уровня и распространённости — хорошо убиваются только ЭМП, взрывами или телекинетическим удержанием под водой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-356536:rev-356537 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=356536&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=356536&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-07T13:44:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:44, 7 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l21&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особые боеприпасы также имеются у «Базуки». Всего их 3: обычный боеприпас, винтовочная граната для наствольного гранатомета (кроме бронепробития дает взрыв аналогичный ПП гранате) и «uber-bazooka ammo» (создает огромный взрыв, сметает пехоту и здания; легитимно получить можно только в «Лисе пустыни» в миссии на джипе). [https://www.youtube.com/watch?v=QVQuBm1DYSQ].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особые боеприпасы также имеются у «Базуки». Всего их 3: обычный боеприпас, винтовочная граната для наствольного гранатомета (кроме бронепробития дает взрыв аналогичный ПП гранате) и «uber-bazooka ammo» (создает огромный взрыв, сметает пехоту и здания; легитимно получить можно только в «Лисе пустыни» в миссии на джипе). [https://www.youtube.com/watch?v=QVQuBm1DYSQ].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А ещё бывают дымовые снаряды (корректно работают при стрельбе из буксируемых гаубиц — иначе дыма не будет), шрапнельные (по пехоте лучше фугасных, по технике хуже, встречаются в основном в «Битва империй: 1914—1918»), и кумулятивные (применение как у подкалиберных, но не теряет пробитие с дальностью и останавливаются экранами).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А ещё бывают дымовые снаряды (корректно работают при стрельбе из буксируемых гаубиц — иначе дыма не будет), шрапнельные (по пехоте лучше фугасных, по технике хуже, встречаются в основном в «Битва империй: 1914—1918»), и кумулятивные (применение как у подкалиберных, но не теряет пробитие с дальностью и останавливаются экранами).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Blue Archive]] — урон, который могут наносить персонажи, подразделяется на 4 типа по цветам (красный — разрывной, жёлтый — подкалиберный, синий — мистический, фиолетовый — звуковой). Такими же цветами обозначена и броня у персонажей (красный — лёгкая, жёлтый — тяжёлая, синий — особый, фиолетовый — эластичный). Персонаж с уроном одного цвета наносит увеличенные повреждения по врагам с бронёй того же цвета, и уменьшенные — с бронёй определённого другого цвета. Есть и бесцветный, «нормальный», урон, и даже броня, хотя последняя в игре встречается нечасто. А вот рейд-боссы сплошь наносят нейтральный урон, имея цветную броню — [[Ватсонианство против дойлизма|Ватсон подсказывает]], что на таких боссов игроки охотно потащат своих любимых прокачанных вайфу, не переживая за уязвимость их брони и, соответственно, долговечность девочек в бою.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] I/II. Отдельно damage, отдельно AC modifier, отдельно DR modifier. Для увёртливых целей важен AC mod, для бронированных — DR mod, а просто «мясные» (с высокими хитами) требуют много damage. При этом свойства конкретного выстрела складываются из параметров оружия, типа боеприпасов (большинство имеет два разных типа на выбор) и удобства/неудобства того органа, в который собираешься влепить пулю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout]] I/II. Отдельно damage, отдельно AC modifier, отдельно DR modifier. Для увёртливых целей важен AC mod, для бронированных — DR mod, а просто «мясные» (с высокими хитами) требуют много damage. При этом свойства конкретного выстрела складываются из параметров оружия, типа боеприпасов (большинство имеет два разных типа на выбор) и удобства/неудобства того органа, в который собираешься влепить пулю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout: Equestria: Remains]] — урон делится на добрых полдюжины видов, и тот или иной враг может иметь по видам модификаторы урона от 0 % до 200 %, плюс броню. Наиболее выдающимися хоботными в смысле тропа являются роллеры, у которых неожиданный разброс модификаторов для своего уровня и распространённости — хорошо убиваются только ЭМП, взрывами или телекинетическим удержанием под водой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout: Equestria: Remains]] — урон делится на добрых полдюжины видов, и тот или иной враг может иметь по видам модификаторы урона от 0 % до 200 %, плюс броню. Наиболее выдающимися хоботными в смысле тропа являются роллеры, у которых неожиданный разброс модификаторов для своего уровня и распространённости — хорошо убиваются только ЭМП, взрывами или телекинетическим удержанием под водой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-356528:rev-356536 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=356528&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura в 13:09, 7 октября 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=356528&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-07T13:09:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:09, 7 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{вкратце|Для разных противников нужны разные боеприпасы.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|noanon=1|Чем убить маленького синего слоника? Маленькими синими пульками.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|noanon=1|Чем убить маленького синего слоника? Маленькими синими пульками.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-356522:rev-356528 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=356522&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran в 12:46, 7 октября 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=356522&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-07T12:46:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:46, 7 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поэтому игроделы начали придумывать новые способы нанесения урона. Общая идея — выстрел характеризуется не одним числом (количеством снятых хитов), а несколькими. Какими и что именно они обозначают — зависит от игры. При грамотной реализации разное оружие становится крутым или вовсе бесполезным в зависимости от врага, условий или даже времени суток, что делает игру более интересной, а тактики — более разнообразными. А ещё принуждает игрока не только стрелять, но и собирать, и копить: ведь может статься, что для убийства маленького синего слоника сколько-нибудь оптимальным образом на самом деле необходимо найти маленькие синие пульки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поэтому игроделы начали придумывать новые способы нанесения урона. Общая идея — выстрел характеризуется не одним числом (количеством снятых хитов), а несколькими. Какими и что именно они обозначают — зависит от игры. При грамотной реализации разное оружие становится крутым или вовсе бесполезным в зависимости от врага, условий или даже времени суток, что делает игру более интересной, а тактики — более разнообразными. А ещё принуждает игрока не только стрелять, но и собирать, и копить: ведь может статься, что для убийства маленького синего слоника сколько-нибудь оптимальным образом на самом деле необходимо найти маленькие синие пульки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В суровом случае синие пульки снимаются с коричневого слоника, [[Так грубо, что уже смешно|коричневые — с зелёного слоника]], зелёные — с красного и т. д. Приходится грамотно выбирать порядок забоя хоботных. [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Искусственная &lt;/del&gt;сложность|В садистском случае]] переключаться нельзя, и надо расчищать дорогу к красному слоняре от мелких мобов, выбивать из фиолетового слоника красные пульки и стремглав бежать бить красного, и не ровён час убьёшь по дороге мелкого моба, из которого серые пульки выпадут.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В суровом случае синие пульки снимаются с коричневого слоника, [[Так грубо, что уже смешно|коричневые — с зелёного слоника]], зелёные — с красного и т. д. Приходится грамотно выбирать порядок забоя хоботных. [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Фальшивая &lt;/ins&gt;сложность|В садистском случае]] переключаться нельзя, и надо расчищать дорогу к красному слоняре от мелких мобов, выбивать из фиолетового слоника красные пульки и стремглав бежать бить красного, и не ровён час убьёшь по дороге мелкого моба, из которого серые пульки выпадут.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Резист]] — родственный троп. Определяет устойчивость цели к определённым типам урона — причём, как правило, не только от оружия, а вообще. Естественно, присутствует везде, где присутствует сабж, поскольку разделение повреждения на несколько типов подразумевает разделение защиты на несколько типов. Обратное — вовсе не факт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Резист]] — родственный троп. Определяет устойчивость цели к определённым типам урона — причём, как правило, не только от оружия, а вообще. Естественно, присутствует везде, где присутствует сабж, поскольку разделение повреждения на несколько типов подразумевает разделение защиты на несколько типов. Обратное — вовсе не факт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-304291:rev-356522 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=304291&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=304291&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-14T18:52:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:52, 14 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pillars of Eternity]] — множество типов урона, и отдельные резисты под каждый из них.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pillars of Eternity]] — множество типов урона, и отдельные резисты под каждый из них.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DotA]] — во все дыры. «Чего БКБ не собираешь? — У Пуджа два дисейбла, и оба пробивают БКБ». Пять орб-эффектов (причём ранее они сочетались по сложным правилам), три основных вида урона и три дополнительных, защита от магии (''Black King Bar'' = БКБ и прочее, которая к тому же не абсолютная). И это ещё не упоминали тактику игры — не зря Дота стала вершиной киберспорта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DotA]] — во все дыры. «Чего БКБ не собираешь? — У Пуджа два дисейбла, и оба пробивают БКБ». Пять орб-эффектов (причём ранее они сочетались по сложным правилам), три основных вида урона и три дополнительных, защита от магии (''Black King Bar'' = БКБ и прочее, которая к тому же не абсолютная). И это ещё не упоминали тактику игры — не зря Дота стала вершиной киберспорта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] — забавный пример субверсии в лице Нукенина (он же, в английской версии — Шединдзя). У него способность Wonder Guard, которая блокирует вообще любой урон по нему, кроме супер-эффективного. Казалось бы, вот это боец! Но, во-первых, супер-эффективных типов против Нукенина существует довольно много, а, во-вторых, у него [[один хитпойнт]]. Да, и, исходя из второго — его можно легко послать в нокаут непрямым уроном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] — забавный пример &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Субверсия|&lt;/ins&gt;субверсии&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;в лице Нукенина (он же, в английской версии — Шединдзя). У него способность Wonder Guard, которая блокирует вообще любой урон по нему, кроме супер-эффективного. Казалось бы, вот это боец! Но, во-первых, супер-эффективных типов против Нукенина существует довольно много, а, во-вторых, у него [[один хитпойнт]]. Да, и, исходя из второго — его можно легко послать в нокаут непрямым уроном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Субверсия возвращается бумерангом, когда вспоминаешь, что существуют популярные турнирные билды для некоторых покемонов, которые вообще ничего не могут Нукенину сделать. Да, такие встречаются нечасто, но [[Ой, бл…|как только встретятся]]…&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Armored Warfare]] — разномастные боеприпасы, помноженные на несколько типов брони:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Armored Warfare]] — разномастные боеприпасы, помноженные на несколько типов брони:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Синяя пуля — бронебойный подкалиберный снаряд (на ранних уровнях просто бронебойная болванка, на поздних отрастает оперение). Позиционируется как [[уныло, но практично|уныло-практичное]] решение, каковым и является за счёт хорошей скорости полёта, умеренного урона и неплохого бронепробития. Единственный минус — склонность к непробитию при очень больших углах встречи с бронёй. В обновлении 0.27 некоторым танкам (в основном советской и американской школы) завезли урановые «ломы», которые &amp;lt;s&amp;gt;можно утопить во ртути&amp;lt;/s&amp;gt; обладают некоторым зажигательным эффектом (что при правильных командирах и выцеливании уязвимых мест позволяет поджигать и подрывать вражеские танки).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Синяя пуля — бронебойный подкалиберный снаряд (на ранних уровнях просто бронебойная болванка, на поздних отрастает оперение). Позиционируется как [[уныло, но практично|уныло-практичное]] решение, каковым и является за счёт хорошей скорости полёта, умеренного урона и неплохого бронепробития. Единственный минус — склонность к непробитию при очень больших углах встречи с бронёй. В обновлении 0.27 некоторым танкам (в основном советской и американской школы) завезли урановые «ломы», которые &amp;lt;s&amp;gt;можно утопить во ртути&amp;lt;/s&amp;gt; обладают некоторым зажигательным эффектом (что при правильных командирах и выцеливании уязвимых мест позволяет поджигать и подрывать вражеские танки).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=304290&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=304290&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-14T18:48:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:48, 14 апреля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pillars of Eternity]] — множество типов урона, и отдельные резисты под каждый из них.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pillars of Eternity]] — множество типов урона, и отдельные резисты под каждый из них.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DotA]] — во все дыры. «Чего БКБ не собираешь? — У Пуджа два дисейбла, и оба пробивают БКБ». Пять орб-эффектов (причём ранее они сочетались по сложным правилам), три основных вида урона и три дополнительных, защита от магии (''Black King Bar'' = БКБ и прочее, которая к тому же не абсолютная). И это ещё не упоминали тактику игры — не зря Дота стала вершиной киберспорта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[DotA]] — во все дыры. «Чего БКБ не собираешь? — У Пуджа два дисейбла, и оба пробивают БКБ». Пять орб-эффектов (причём ранее они сочетались по сложным правилам), три основных вида урона и три дополнительных, защита от магии (''Black King Bar'' = БКБ и прочее, которая к тому же не абсолютная). И это ещё не упоминали тактику игры — не зря Дота стала вершиной киберспорта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] — забавный пример субверсии в лице Нукенина (он же, в английской версии — Шединдзя). У него способность Wonder Guard, которая блокирует вообще любой урон по нему, кроме супер-эффективного. Казалось бы, вот это боец! Но, во-первых, супер-эффективных типов против &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Шединдзи &lt;/del&gt;существует довольно много, а, во-вторых, у него [[один хитпойнт]]. Да, и, исходя из второго — его можно легко послать в нокаут непрямым уроном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pokemon]] — забавный пример субверсии в лице Нукенина (он же, в английской версии — Шединдзя). У него способность Wonder Guard, которая блокирует вообще любой урон по нему, кроме супер-эффективного. Казалось бы, вот это боец! Но, во-первых, супер-эффективных типов против &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Нукенина &lt;/ins&gt;существует довольно много, а, во-вторых, у него [[один хитпойнт]]. Да, и, исходя из второго — его можно легко послать в нокаут непрямым уроном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Armored Warfare]] — разномастные боеприпасы, помноженные на несколько типов брони:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Armored Warfare]] — разномастные боеприпасы, помноженные на несколько типов брони:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Синяя пуля — бронебойный подкалиберный снаряд (на ранних уровнях просто бронебойная болванка, на поздних отрастает оперение). Позиционируется как [[уныло, но практично|уныло-практичное]] решение, каковым и является за счёт хорошей скорости полёта, умеренного урона и неплохого бронепробития. Единственный минус — склонность к непробитию при очень больших углах встречи с бронёй. В обновлении 0.27 некоторым танкам (в основном советской и американской школы) завезли урановые «ломы», которые &amp;lt;s&amp;gt;можно утопить во ртути&amp;lt;/s&amp;gt; обладают некоторым зажигательным эффектом (что при правильных командирах и выцеливании уязвимых мест позволяет поджигать и подрывать вражеские танки).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Синяя пуля — бронебойный подкалиберный снаряд (на ранних уровнях просто бронебойная болванка, на поздних отрастает оперение). Позиционируется как [[уныло, но практично|уныло-практичное]] решение, каковым и является за счёт хорошей скорости полёта, умеренного урона и неплохого бронепробития. Единственный минус — склонность к непробитию при очень больших углах встречи с бронёй. В обновлении 0.27 некоторым танкам (в основном советской и американской школы) завезли урановые «ломы», которые &amp;lt;s&amp;gt;можно утопить во ртути&amp;lt;/s&amp;gt; обладают некоторым зажигательным эффектом (что при правильных командирах и выцеливании уязвимых мест позволяет поджигать и подрывать вражеские танки).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-304289:rev-304290 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=304289&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;diff=304289&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-14T18:48:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B8&amp;amp;diff=304289&amp;amp;oldid=302117&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
</feed>