<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0</id>
	<title>Миниигра - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T06:20:32Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=223381&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 14:45, 18 августа 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=223381&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-18T14:45:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:45, 18 августа 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l93&quot;&gt;Строка 93:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 93:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** В общем, практически каждая третья головоломка в этом недооцененном квесте — полноценная мини-игра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** В общем, практически каждая третья головоломка в этом недооцененном квесте — полноценная мини-игра.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Games&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Понятия видеоигр&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-188887:rev-223381 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=188887&amp;oldid=prev</id>
		<title>KirikkSiSq в 09:09, 1 мая 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=188887&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-01T09:09:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:09, 1 мая 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout 4]] и [[Fallout 76]]. На пустоши можно отыскать голодиски с мини-играми. Многие из этих игр напоминают реальные хиты минувших лет, например Red Menace, поиграть в которую можно на общественном терминале в убежище 111, недвухсмысленно отсылает к Donkey King (1981) от Нинтендо. Встречаются даже целые JRPG и текстовые квесты. Поиграть можно либо на пип-бое, либо на терминале.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout 4]] и [[Fallout 76]]. На пустоши можно отыскать голодиски с мини-играми. Многие из этих игр напоминают реальные хиты минувших лет, например Red Menace, поиграть в которую можно на общественном терминале в убежище 111, недвухсмысленно отсылает к Donkey King (1981) от Нинтендо. Встречаются даже целые JRPG и текстовые квесты. Поиграть можно либо на пип-бое, либо на терминале.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «[[Might and Magic]]» (начиная с 7-ой части) — «Аркомаг».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «[[Might and Magic]]» (начиная с 7-ой части) — «Аркомаг».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[Heroes of Might and Magic]] начиная с пятой части появились дуэльные арены, состоящие из поля битвы с большими армиями под командованием героев высокого уровня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[Heroes of Might and Magic]] начиная с пятой части появились дуэльные арены, состоящие из поля битвы с большими армиями под командованием героев высокого уровня&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Witcher]] — Покер на игральных костях, кулачные бои и пьянство.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Witcher]] — Покер на игральных костях, кулачные бои и пьянство.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй игре изменили механику кулачных боев, убрали алкоголизм, но добавили армрестлинг и метание ножей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй игре изменили механику кулачных боев, убрали алкоголизм, но добавили армрестлинг и метание ножей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** FFX — блицбол же! А также гонки на чокобо, ловля бабочек и Монастыри Испытаний.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** FFX — блицбол же! А также гонки на чокобо, ловля бабочек и Монастыри Испытаний.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** FFXII — рыбалка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** FFXII — рыбалка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Kingdom Hearts — мини-игры есть практически во всех частях в том или ином виде, больше всего их в номерных частях. Есть общие мини-игры, такие как перелёты на корабле и арена.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** 1 часть — уже в туториале имеем гонку с Рику. В основной игре, обязательно при каждом перелёте между мирами проходить шутемап, пока мы не получим варп-блок, позволяющий скипать его, кастомизация кораблей в наличии. Имеются арена (Колизей), мир с мини-играми (книжка) и ещё несколько миниигр в некоторых мирах.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** 2 часть — миниигр стало в разы больше. В туториале имеем &quot;подработки&quot;, в основной игре есть миниигра практически в каждом мире (а то и несколько), также во многих мирах после их прохождения появляются скейт (с соответствующей миниигрой как правило) и &quot;гриб-13&quot; (которого можно вызывать не один раз, пока не получишь соответствующий ранг). Колизей и книжка возвращаются, а полеты на кораблике теперь сильнее отделены от основной игры, и служат, чтобы открыть проход, а не для перемещения.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Birth by Sleep — здесь миром с минииграми является Городок Дисней, а ареной - новая локация Mirage Arena. А так, мини-игр не сильно много.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Re:coded — мини-играми являются сами миры, так как в каждом мире геймплей меняется до неузнаваемости.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Dream Drop Distance — перелёты между мирами выполнены в виде дроппера. А ещё можно приручать и выращивать &quot;пожирателей снов&quot;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** 3 часть — перелёты на кораблике теперь это полноценный космос наподобие No Man's Sky на минималках. Энкаунтеры с врагами, впрочем, выполнены в виде шутемапа. Различные мини-игры в мирах присутствуют, также как и книжка.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — карточная игра «паззак» и гонки. Вторые — не совсем миниигра, так как один раз требуются по сюжету. Также была обязательная мини-игра с отстрелом  из бортовых орудий атакующих ваш корабль имперских истребителей. Из-за крайне неудобного управления и обязательности доводила игроков до белого каления. В патчах ситуацию исправили.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — карточная игра «паззак» и гонки. Вторые — не совсем миниигра, так как один раз требуются по сюжету. Также была обязательная мини-игра с отстрелом  из бортовых орудий атакующих ваш корабль имперских истребителей. Из-за крайне неудобного управления и обязательности доводила игроков до белого каления. В патчах ситуацию исправили.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Первая и последняя части [[Quest for Glory]] — метание ножей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Первая и последняя части [[Quest for Glory]] — метание ножей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l76&quot;&gt;Строка 76:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 83:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Yooka-Laylee» — не без них в этом аркадном платформере...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Yooka-Laylee» — не без них в этом аркадном платформере...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Рога и копыта» — встречаются повсеместно и обязательны для прохождения, причём появляются всё те же, только всё более сложные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Рога и копыта» — встречаются повсеместно и обязательны для прохождения, причём появляются всё те же, только всё более сложные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Игры по [[Ice Age|Ледниковому периоду]] — во 2 части их достаточно много, в 3 части поменьше, но некоторые занимают целую главу. А 4 часть отдали другой студии, и вся игра это набор мини-игр, проходящийся буквально минут за 40.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Малоизвестный квест «Корабль потерянных душ» (Vodoo Kid) — распространялся в качестве рекламной игры с одноимёнными видеокартами. Здесь их даже в избытке:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Малоизвестный квест «Корабль потерянных душ» (Vodoo Kid) — распространялся в качестве рекламной игры с одноимёнными видеокартами. Здесь их даже в избытке:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** несколько стрелковых тиров&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** несколько стрелковых тиров&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-153738:rev-188887 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=153738&amp;oldid=prev</id>
		<title>DeeAy в 05:24, 30 декабря 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=153738&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-12-30T05:24:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:24, 30 декабря 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мини-игры бывают разные, начиная от простеньких головоломок и заканчивая коллекионными карточными играми. Бывали случаи, когда мини-игры оказались настолько интересными и увлекательными, что игроки забрасывают прохождение основной игры ради неё. Ярким примером может послужить Гвинт из третьего Ведьмака, ради которого игроки потратили много игрового времени. Дошло до того, что Гвинт перерос в самостоятельную игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мини-игры бывают разные, начиная от простеньких головоломок и заканчивая коллекионными карточными играми. Бывали случаи, когда мини-игры оказались настолько интересными и увлекательными, что игроки забрасывают прохождение основной игры ради неё. Ярким примером может послужить Гвинт из третьего Ведьмака, ради которого игроки потратили много игрового времени. Дошло до того, что Гвинт перерос в самостоятельную игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мини-игры бывают двух типов: обязательные и опциональные. В первом случае игроку придётся её пройти для дальнейшего прохождения сюжета (взлом в [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Bioshock&lt;/del&gt;]]; погоня на мотоцикле в [[Final Fantasy VII]]). Во втором случае мини-игра является своеобразным сайдквестом, за прохождение которого можно получить ценную награду. Так, во многих играх серии [[The Legend of Zelda]] за прохождение мини-игр Линк может получить новый колчан для стрел, предмет или деньги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Мини-игры бывают двух типов: обязательные и опциональные. В первом случае игроку придётся её пройти для дальнейшего прохождения сюжета (взлом в [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;BioShock&lt;/ins&gt;]]; погоня на мотоцикле в [[Final Fantasy VII]]). Во втором случае мини-игра является своеобразным сайдквестом, за прохождение которого можно получить ценную награду. Так, во многих играх серии [[The Legend of Zelda]] за прохождение мини-игр Линк может получить новый колчан для стрел, предмет или деньги.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В эпоху NES некоторые игры предполагали наличие между уровнями миниигры, при победе в которой можно было получить дополнительные жизни и/или очки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В эпоху NES некоторые игры предполагали наличие между уровнями миниигры, при победе в которой можно было получить дополнительные жизни и/или очки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Где встречается ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Где встречается ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Centurion» — старая игра под DOS с геймплеем как у Rome: [[Total War]], имела возможность проведения гладиаторских игр и гонок на колесницах с участием в них&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Centurion» — старая игра под DOS с геймплеем как у Rome: [[Total War]], имела возможность проведения гладиаторских игр и гонок на колесницах с участием в них&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fallout/Fallout:_New_Vegas|&lt;/del&gt;Fallout: New Vegas]] — карточная игра «Караван». А ещё в игре несколько казино, где можно сыграть на игровых автоматах, покрутить рулетку или перекинуться в покер. Это не совсем миниигры — всё-таки казино неотъемлемая часть Нью Вегаса — но очень близки к тому.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Fallout: New Vegas]] — карточная игра «Караван». А ещё в игре несколько казино, где можно сыграть на игровых автоматах, покрутить рулетку или перекинуться в покер. Это не совсем миниигры — всё-таки казино неотъемлемая часть Нью Вегаса — но очень близки к тому.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout 4]] и [[Fallout 76]]. На пустоши можно отыскать голодиски с мини-играми. Многие из этих игр напоминают реальные хиты минувших лет, например Red Menace, поиграть в которую можно на общественном терминале в убежище 111, недвухсмысленно отсылает к Donkey King (1981) от Нинтендо. Встречаются даже целые JRPG и текстовые квесты. Поиграть можно либо на пип-бое, либо на терминале.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Fallout 4]] и [[Fallout 76]]. На пустоши можно отыскать голодиски с мини-играми. Многие из этих игр напоминают реальные хиты минувших лет, например Red Menace, поиграть в которую можно на общественном терминале в убежище 111, недвухсмысленно отсылает к Donkey King (1981) от Нинтендо. Встречаются даже целые JRPG и текстовые квесты. Поиграть можно либо на пип-бое, либо на терминале.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «[[Might and Magic]]» (начиная с 7-ой части) — «Аркомаг».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия «[[Might and Magic]]» (начиная с 7-ой части) — «Аркомаг».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[Heroes of Might and Magic]] начиная с пятой части появились дуэльные арены, состоящие из поля битвы с большими армиями под командованием героев высокого уровня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В [[Heroes of Might and Magic]] начиная с пятой части появились дуэльные арены, состоящие из поля битвы с большими армиями под командованием героев высокого уровня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Witcher&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Ведьмак&lt;/del&gt;]] — Покер на игральных костях, кулачные бои и пьянство.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Witcher]] — Покер на игральных костях, кулачные бои и пьянство.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй игре изменили механику кулачных боев, убрали алкоголизм, но добавили армрестлинг и метание ножей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй игре изменили механику кулачных боев, убрали алкоголизм, но добавили армрестлинг и метание ножей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В третьей убрали метание ножей, борьбу на руках и покер, но добавили карточную игру «Гвинт» и гонки на лошадях, и снова изменили механику кулачных боев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В третьей убрали метание ножей, борьбу на руках и покер, но добавили карточную игру «Гвинт» и гонки на лошадях, и снова изменили механику кулачных боев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** FFX — блицбол же! А также гонки на чокобо, ловля бабочек и Монастыри Испытаний.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** FFX — блицбол же! А также гонки на чокобо, ловля бабочек и Монастыри Испытаний.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** FFXII — рыбалка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** FFXII — рыбалка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Карточная &lt;/del&gt;игра «паззак» и гонки. Вторые — не совсем миниигра, так как один раз требуются по сюжету. Также была обязательная мини-игра с отстрелом  из бортовых орудий атакующих ваш корабль имперских истребителей. Из-за крайне неудобного управления и обязательности доводила игроков до белого каления. В патчах ситуацию исправили.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Star Wars|&lt;/ins&gt;Star Wars:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|&lt;/ins&gt;Knights of the Old Republic]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— карточная &lt;/ins&gt;игра «паззак» и гонки. Вторые — не совсем миниигра, так как один раз требуются по сюжету. Также была обязательная мини-игра с отстрелом  из бортовых орудий атакующих ваш корабль имперских истребителей. Из-за крайне неудобного управления и обязательности доводила игроков до белого каления. В патчах ситуацию исправили.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Первая и последняя части [[Quest for Glory]] — метание ножей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Первая и последняя части [[Quest for Glory]] — метание ножей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Legend of Kyrandia]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;в каждой игре серии:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Legend of Kyrandia]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;в каждой игре серии:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первой автор не припоминает, но точно что-то было то ли с починкой алтаря, то ли при прохождении лабиринта&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первой автор не припоминает, но точно что-то было то ли с починкой алтаря, то ли при прохождении лабиринта&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй несомненно, эти гадские инвертированные Ханойские башни (которые здесь ханойские туннели). Из-за особенностей двумерной рисовки сперва очень сложно сообразить, чего от вас вообще хотят. Также многократные экзамены по сольфеджио с цветомузыкальными кодовыми замками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Во второй несомненно, эти гадские инвертированные Ханойские башни (которые здесь ханойские туннели). Из-за особенностей двумерной рисовки сперва очень сложно сообразить, чего от вас вообще хотят. Также многократные экзамены по сольфеджио с цветомузыкальными кодовыми замками.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Старая отечественная «ГЭГ: Отвязное приключение»: встречающаяся по сюжету игрушка GAGBoy (тетрис, в котором из человеческих фигурок составлялись сексуальные позы) была впоследствии вырезана и распространялась отдельно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Старая отечественная «ГЭГ: Отвязное приключение»: встречающаяся по сюжету игрушка GAGBoy (тетрис, в котором из человеческих фигурок составлялись сексуальные позы) была впоследствии вырезана и распространялась отдельно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Отечественный же «[[Отель „У погибшего альпиниста“]]» — имеются в том числе дартс и «двадцать одно».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Отечественный же «[[Отель „У погибшего альпиниста“]]» — имеются в том числе дартс и «двадцать одно».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Grand Theft Auto]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/del&gt;в поздних играх серии, начиная где-то с San Andreas, можно играть в [[видеоигры]] (на консолях и игровых автоматах), бильярд, дартс… в четвёртой части в качестве специфичной мини-игры добавили и те самые пьянки, основная задача в которых — отвезти друга домой в состоянии «бухой в стельку» (фишка в том, что такси тормозит в паре десятков метров от ГГ и часто не дожидается его, ибо [[Антиреклама спиртного|падает каждые два шага, а водить самому в таком состоянии — то ещё веселье]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Grand Theft Auto]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;в поздних играх серии, начиная где-то с San Andreas, можно играть в [[видеоигры]] (на консолях и игровых автоматах), бильярд, дартс… в четвёртой части в качестве специфичной мини-игры добавили и те самые пьянки, основная задача в которых — отвезти друга домой в состоянии «бухой в стельку» (фишка в том, что такси тормозит в паре десятков метров от ГГ и часто не дожидается его, ибо [[Антиреклама спиртного|падает каждые два шага, а водить самому в таком состоянии — то ещё веселье]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Bully]] — все уроки представлены в виде миниигр, а также имеются встроенные игровые автоматы с минииграми.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Bully]] — все уроки представлены в виде миниигр, а также имеются встроенные игровые автоматы с минииграми.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Space Quest]] — в течение всей серии упоминается аркада «Космокурица» («Astro Сhicken»). В четвёртой части в зале аркадных автоматов она есть, реально играбельная. В локализации от ''Taralej &amp;amp; Jabocrack'' названа «Мисс Космокурица». Там же в магазинчике компьютерных игр в коробке с распродажей есть &amp;quot;продвинутый&amp;quot; куросимулятор &amp;quot;Курятник Рокка&amp;quot; - но его Роджер приобретать не желает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Space Quest]] — в течение всей серии упоминается аркада «Космокурица» («Astro Сhicken»). В четвёртой части в зале аркадных автоматов она есть, реально играбельная. В локализации от ''Taralej &amp;amp; Jabocrack'' названа «Мисс Космокурица». Там же в магазинчике компьютерных игр в коробке с распродажей есть &amp;quot;продвинутый&amp;quot; куросимулятор &amp;quot;Курятник Рокка&amp;quot; - но его Роджер приобретать не желает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l54&quot;&gt;Строка 54:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 54:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rage]] — множество мини-игр, дополнительные добавляет DLC. В оригинале же есть интересная карточная игра, для которой нужно собирать карты по всему миру. Карты в более недоступных локациях можно докупать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Rage]] — множество мини-игр, дополнительные добавляет DLC. В оригинале же есть интересная карточная игра, для которой нужно собирать карты по всему миру. Карты в более недоступных локациях можно докупать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Tales of Eternia]] — помимо почти обязательной для jrpg карточной игры, в игру встроены еще несколько — например, преодоление буйной реки на плоту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Tales of Eternia]] — помимо почти обязательной для jrpg карточной игры, в игру встроены еще несколько — например, преодоление буйной реки на плоту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Assassin's Creed]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;начиная с третьей части ассассин может провести время за аутентичными эпохе мини-играми &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;например, сыграть с пиратами в шашки в Black Flag или поучаствовать в скандинавском рэп-баттле в Valhalla.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Assassin's Creed]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;начиная с третьей части ассассин может провести время за аутентичными эпохе мини-играми&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;например, сыграть с пиратами в шашки в Black Flag или поучаствовать в скандинавском рэп-баттле в Valhalla.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Breath of Fire III]] — занятная рыбалка. И куча встроенных мини-игр, которые требуют настолько высокой точности нажатия на кнопки, что о них хочется забыть, как о страшном сне. Самое ужасное, что без их прохождения не двигается сюжет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Breath of Fire III]] — занятная рыбалка. И куча встроенных мини-игр, которые требуют настолько высокой точности нажатия на кнопки, что о них хочется забыть, как о страшном сне. Самое ужасное, что без их прохождения не двигается сюжет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Catherine — Рапунцель. Это аркадная игра со своим сюжетом, в которую можно зарубиться томными вечерами в баре Stray Sheep. Она представляет из себя платформер-головоломку, которая имеет целых 128(!) уровней и построена по тем же правилам, что и основная игра. Отличие заключается в том, что в плане стратегии Рапунцель ГОРАЗДО сложнее основного геймплея.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Catherine — Рапунцель. Это аркадная игра со своим сюжетом, в которую можно зарубиться томными вечерами в баре Stray Sheep. Она представляет из себя платформер-головоломку, которая имеет целых 128(!) уровней и построена по тем же правилам, что и основная игра. Отличие заключается в том, что в плане стратегии Рапунцель ГОРАЗДО сложнее основного геймплея.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-86467:rev-153738 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DeeAy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=86467&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: доперенос</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=86467&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-01T22:32:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;доперенос&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;amp;diff=86467&amp;amp;oldid=31830&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=31830&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=31830&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-08T15:00:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:00, 8 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-845:rev-31830 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=845&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «Мини-игра — это совсем небольшая игра, которую разработчики встраивают в огромную игру. Сделано это, как можно догадаться, для разнообразия игрового процесса. Как правило, по геймплею мини-игра должна сильно отличаться от основного игрового процесса....»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=845&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-25T18:08:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Мини-игра — это совсем небольшая игра, которую разработчики встраивают в огромную игру. Сделано это, как можно догадаться, для разнообразия игрового процесса. Как правило, по геймплею мини-игра должна сильно отличаться от основного игрового процесса....»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;amp;diff=845&amp;amp;oldid=31829&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=31829&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.214.56.124: /* Где встречается */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=31829&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-07T10:38:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Мини-игра — это совсем небольшая игра, которую разработчики встраивают в огромную игру. Сделано это, как можно догадаться, для разнообразия игрового процесса. Как правило, по геймплею мини-игра должна сильно отличаться от основного игрового процесса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одной игре может умещаться сколько угодно мини-игр (к примеру, у [[Final Fantasy VII]] насчитываются 30 мини-игр). В некоторых случаях для мини-игр разработчики создают [[Зона мини-игр|отдельную локацию]], где игрок может развлечься по полной. Также существует жанр игр, где весь игровой процесс состоит из прохождения мини-игр. Такие игры называются [[Игра-вечеринка|играми-вечеринками]] (англ. Party Game).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мини-игры бывают разные, начиная от простеньких головоломок и заканчивая коллекионными карточными играми. Бывали случаи, когда мини-игры оказались настолько интересными и увлекательными, что игроки забрасывают прохождение основной игры ради неё. Ярким примером может послужить Гвинт из третьего Ведьмака, ради которого игроки потратили много игрового времени. Дошло до того, что Гвинт перерос в самостоятельную игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мини-игры бывают двух типов: обязательные и опциональные. В первом случае игроку придётся её пройти для дальнейшего прохождения сюжета (взлом в [[Bioshock]]; погоня на мотоцикле в [[Final Fantasy VII]]). Во втором случае мини-игра является своеобразным сайдквестом, за прохождение которого можно получить ценную награду. Так, во многих играх серии [[The Legend of Zelda]] за прохождение мини-игр Линк может получить новый колчан для стрел, предмет или деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпоху NES некоторые игры предполагали наличие между уровнями миниигры, при победе в которой можно было получить дополнительные жизни и/или очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также бывают секретные мини-игры, являющиеся пасхальными яйцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, любая хорошая игра не обойдётся без мини-игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* «Centurion» — старая игра под DOS с геймплеем как у Rome: [[Total War]], имела возможность проведения гладиаторских игр и гонок на колесницах с участием в них&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout:_New_Vegas|Fallout: New Vegas]] — карточная игра «Караван». А ещё в игре несколько казино, где можно сыграть на игровых автоматах, покрутить рулетку или перекинуться в покер. Это не совсем миниигры — всё-таки казино неотъемлемая часть Нью Вегаса — но очень близки к тому.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 4]] и [[Fallout 76]]. На пустоши можно отыскать голодиски с мини-играми. Многие из этих игр напоминают реальные хиты минувших лет, например Red Menace, поиграть в которую можно на общественном терминале в убежище 111, недвухсмысленно отсылает к Donkey King (1981) от Нинтендо. Встречаются даже целые JRPG и текстовые квесты. Поиграть можно либо на пип-бое, либо на терминале.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Might and Magic]]» (начиная с 7-ой части) — «Аркомаг».&lt;br /&gt;
* В [[Heroes of Might and Magic]] начиная с пятой части появились дуэльные арены, состоящие из поля битвы с большими армиями под командованием героев высокого уровня.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher|Ведьмак]] — Покер на игральных костях, кулачные бои и пьянство.&lt;br /&gt;
** Во второй игре изменили механику кулачных боев, убрали алкоголизм, но добавили армрестлинг и метание ножей.&lt;br /&gt;
** В третьей убрали метание ножей, борьбу на руках и покер, но добавили карточную игру «Гвинт» и гонки на лошадях, и снова изменили механику кулачных боев.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] 2 — игра «Lost Viking» на старом игровом автомате.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 2 и 3 — метание ножей, стрельба из пистолета, армреслинг, пьянка. Впрочем, это не совсем миниигры — они слишком часто необходимы по сюжету.&lt;br /&gt;
** В Risen 2 есть ещё взбесившая игроков стрельба по летящим предметам. В третьей части её, к счастью, выкинули.&lt;br /&gt;
* Gun — покер.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]], начиная с седьмой части, обязательно содержит хотя бы одну миниигру:&lt;br /&gt;
** FFVII — гонки на чокобо, куча игровых автоматов в «Золотом Блюдце», мини-стратегия в форте Кондор и целая пачка аркадных вставок, требующихся по сюжету (автогонка, парад, сноуборд, субмарина, скалолазание и иже с ними). И это только самые запоминающиеся!&lt;br /&gt;
** FFVIII — карточная игра Triple Triad и поиск птенцов в Лесах Чокобо.&lt;br /&gt;
** FFIX — карточная игра Tetra Master и поиск сокровищ верхом на чокобо («Горячо-холодно»). Помимо этого — прыжки на скакалке и догонялки с маленьким бегемотиком. За увеличение очков дают приятные призы.&lt;br /&gt;
** FFX — блицбол же! А также гонки на чокобо, ловля бабочек и Монастыри Испытаний.&lt;br /&gt;
** FFXII — рыбалка.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]]. Карточная игра «паззак» и гонки. Вторые — не совсем миниигра, так как один раз требуются по сюжету. Также была обязательная мини-игра с отстрелом  из бортовых орудий атакующих ваш корабль имперских истребителей. Из-за крайне неудобного управления и обязательности доводила игроков до белого каления. В патчах ситуацию исправили.&lt;br /&gt;
* Первая и последняя части [[Quest for Glory]] — метание ножей.&lt;br /&gt;
* [[Legend of Kyrandia]] - в каждой игре серии:&lt;br /&gt;
** В первой автор не припоминает, но точно что-то было то ли с починкой алтаря, то ли при прохождении лабиринта&lt;br /&gt;
** Во второй несомненно, эти гадские инвертированные Ханойские башни (которые здесь ханойские туннели). Из-за особенностей двумерной рисовки сперва очень сложно сообразить, чего от вас вообще хотят. Также многократные экзамены по сольфеджио с цветомузыкальными кодовыми замками.&lt;br /&gt;
** В третьей части крестики-нолики с Морской королевой.&lt;br /&gt;
* Adventures of Dizzy (PC, насчёт консолей не уверен) - чтобы получить дополнительную жизнь, по миру разбросаны свитки, в которых нужно сложить из фрагментов правильный паззл.&lt;br /&gt;
* Старая отечественная «ГЭГ: Отвязное приключение»: встречающаяся по сюжету игрушка GAGBoy (тетрис, в котором из человеческих фигурок составлялись сексуальные позы) была впоследствии вырезана и распространялась отдельно.&lt;br /&gt;
* Отечественный же «[[Отель „У погибшего альпиниста“]]» — имеются в том числе дартс и «двадцать одно».&lt;br /&gt;
* Серия [[Grand Theft Auto]]: в поздних играх серии, начиная где-то с San Andreas, можно играть в [[видеоигры]] (на консолях и игровых автоматах), бильярд, дартс… в четвёртой части в качестве специфичной мини-игры добавили и те самые пьянки, основная задача в которых — отвезти друга домой в состоянии «бухой в стельку» (фишка в том, что такси тормозит в паре десятков метров от ГГ и часто не дожидается его, ибо [[Антиреклама спиртного|падает каждые два шага, а водить самому в таком состоянии — то ещё веселье]]).&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — все уроки представлены в виде миниигр, а также имеются встроенные игровые автоматы с минииграми.&lt;br /&gt;
* [[Space Quest]] — в течение всей серии упоминается аркада «Космокурица» («Astro Сhicken»). В четвёртой части в зале аркадных автоматов она есть, реально играбельная. В локализации от ''Taralej &amp;amp; Jabocrack'' названа «Мисс Космокурица». Там же в магазинчике компьютерных игр в коробке с распродажей есть &amp;quot;продвинутый&amp;quot; куросимулятор &amp;quot;Курятник Рокка&amp;quot; - но его Роджер приобретать не желает.&lt;br /&gt;
** В третьей части &amp;quot;Astro chicken&amp;quot; - сюжетно важная миниигра в космической закусочной (в ней скрыто послание от Парней с Андромеды). Третья часть в целом самая богатая на мини-игры: кроме &amp;quot;Космокурицы&amp;quot; здесь еще есть бои на шагоходах и космический тир, отсылающий к [[Star Wars|&amp;quot;Новой Надежде&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
** В первой части - заезд на флаере по песчаной пустоши, нужно уклоняться от скал. Опять таки отсылка к опять таки &amp;quot;Новой Надежде&amp;quot;. В VGA-римейке припаркованный флаер Люка Скайвокера присутствует на иллюстрациях. &lt;br /&gt;
** В четвёртой части упомянутая выше аркада &amp;quot;Мисс Космокурица&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** В пятой части &amp;quot;Космический бой!&amp;quot; - вариация на тему &amp;quot;Морского боя&amp;quot; с кораблями сложной формы и ракетами-зондами, открывающими область поля. Автор правки играл с друзьями в тетрадке и заявляет - таки играбельно, если только все в курсе моделей кораблей и их силуэтов и честно считают зонды!&lt;br /&gt;
*** Также мини-играми можно считать головоломки &amp;quot;Отчисти герб Старкона&amp;quot; и заполз Роджера на карачках по техническим этажам &amp;quot;Голиафа&amp;quot;. С натяжкой - похищение маскировочного устройства с корабля WD-40, так как открыть этот шкафчик можно бессистемно вертя ручки на скорость.&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — игра в бейсбол и бои в стиле Мортал Комбат.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]]: New Order и Old Blood — Блацковичу снятся уровни Wolfestein 3D&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]] — вся часть DLC «Цитадель», что не касается основных миссий «Украденная личность» и «Вечеринка», являет из себя квартал Силверсан Стрип, наполненный различными мини-играми: от рулетки и автомата, где нужно вытягивать игрушки, до полноценной арены-боевого симулятора со счетчиком очков.&lt;br /&gt;
* [[Rage]] — множество мини-игр, дополнительные добавляет DLC. В оригинале же есть интересная карточная игра, для которой нужно собирать карты по всему миру. Карты в более недоступных локациях можно докупать.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Eternia]] — помимо почти обязательной для jrpg карточной игры, в игру встроены еще несколько — например, преодоление буйной реки на плоту.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] - начиная с третьей части ассассин может провести время за аутентичными эпохе мини-играми - например, сыграть с пиратами в шашки в Black Flag или поучаствовать в скандинавском рэп-баттле в Valhalla.&lt;br /&gt;
* [[Breath of Fire III]] — занятная рыбалка. И куча встроенных мини-игр, которые требуют настолько высокой точности нажатия на кнопки, что о них хочется забыть, как о страшном сне. Самое ужасное, что без их прохождения не двигается сюжет.&lt;br /&gt;
* Catherine — Рапунцель. Это аркадная игра со своим сюжетом, в которую можно зарубиться томными вечерами в баре Stray Sheep. Она представляет из себя платформер-головоломку, которая имеет целых 128(!) уровней и построена по тем же правилам, что и основная игра. Отличие заключается в том, что в плане стратегии Рапунцель ГОРАЗДО сложнее основного геймплея.&lt;br /&gt;
* [[Digimon World 3]] — карточная игра. Настолько интересная, что про прохождение основного сюжета можно было забыть на часы и даже дни.&lt;br /&gt;
* System Shock 2 — карманная консоль Game Pig, на которой можно сыграть в аналог «Сапёра», гонки и [[RPG]]. Предварительно карты памяти с играми нужно найти или взломать консоль, полностью прокачав навык «Хакер».&lt;br /&gt;
* [[Doom#Doom 3|Doom 3]] — миниигра-пасхалка Super Turbo [[Индюк надутый|Turkey]] Puncher.&lt;br /&gt;
** В игре 2016 она тоже встречается. А ещё можно поиграть в «Супер-шарики» демонами и бочками.&lt;br /&gt;
* Мод для четвёртой цивки Fall from Heaven 2: можно поиграть в карты со своими соперниками. Не спрашивайте, зачем это в стратегии.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — покер, домино, филе в 5 пальцев и блэкджек. Можно поиграть с товарищами в лагере или поискать соперников в городах.&lt;br /&gt;
* [[Terminator: Resistance]] — взлом отмычкой (практически полностью слизанный с Fallout 3) и электронный взлом.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — игроки сами делают множество миниигр. Самые известные — бедварс, скайварс, билдбаттл. В скайварсе надо убить всех противников, попутно доставая из сундуков вещи. В бедварсе на островах лишь ресурсы для покупки вещей, а игроки возрождаются, пока не сломали кровать. В билдбаттле нужно возвести постройку на определенную тему, а потом ее оценивают.&lt;br /&gt;
* Kid Dracula (1993) на GameBoy — после завершения каждого уровня вампирёныш посещает заведение некоей ведьмочки, где может сделать ставку в казино (при удаче приносит монетки), половить летучих мышей сачком, сыграть в «камень-ножницы-бумага», потыкать мечами в ящик со скелетом или полопать воздушные шары на пого-стике (чтобы выиграть дополнительные жизни). Каждый сеанс миниигры с жизнями стоит 10 монеток, которые выпадают из монстров, убитых «квалифицированно», то есть с помощью спецспособностей, а не типовых выстрелов. В версии 1990 года на NES игры были немного другими, и вел их стереотипный японский телеведущий.&lt;br /&gt;
* «[[Симбионт (игра)|Симбионт]]» — головоломка, где надо соединить цепочки генов. Используется для прокачки умений игрока и взлома некоторых устройств пришельцев.&lt;br /&gt;
* «[[Космические рейнджеры]]» — все квесты являются сами по себе являются текстовыми минииграми на самую разнообразную тематику (здесь можно и покататься на машинах, и побыть тренером гладиатора или команды по хэчхряпу, и вырастить зверюшку, и порешать задачи на переливание, и поиграть в морской бой, [[Камень-ножницы-бумага|камень-ножницы-бумагу]] (причём один раз будучи как раз тренером по хэчхряпу, да) и в [[w:Ним (игра)|ним]], и много чего ещё. А ещё в большинстве из них можно и умереть).&lt;br /&gt;
** Отсидка в [[темница сырая|тюрьме]] (например, за [[пират]]ство или [[контрабандист|контрабанду]]) — тоже текстовый квест, в котором дополнительно есть ещё встроенные мини-игры: можно ставить деньги на тараканьих бегах (или вырастить своего [[Тараканище|таракана]] и участвовать самому), можно играть в[[Игры азартные и не очень|азартные игры]] и выйти из тюрьмы богаче, чем был (дни и деньги внутри и вне квеста — одни и те же). Есть несколько выходов из квеста (от амнистии до [[побег]]а), они по-разному влияют на отношение властей планеты к главгерою.&lt;br /&gt;
* «[[Нэнси Дрю]]» — в каждой игре по 3-4 штуки. Например, в играх «Проклятье поместья Блэкмур» и «Тайна чёрной кошки» есть мини-игра «Мемо», в последней можно также играть в дартс и аэрохоккей, в «Платье для первой леди» есть игра «Три в ряд», и т. д.&lt;br /&gt;
* «Три богатыря, или Очень Страшная Сказка» — Пеньки. Просто пеньки. [[Этот гадкий уровень]] — это тоже про них. Не пройдёшь — Илья Муромец не согласится идти с тобой в поход. Проходить нудно. Илья ползает как черепаха. Заднего хода нет. А ещё игра периодически вылетает именно на этом моменте.&lt;br /&gt;
* «Мадагаскар» — набрав достаточное количество монет, в магазине можно купить возможность играть в минигольф, шаффлборд или устроить танцы на вечеринки лемуров.&lt;br /&gt;
** Во время прохождения уровней по сюжету придётся проходить различные миниигры от разных персонажей, в том числе в сиквеле.&lt;br /&gt;
* Во многих стратегических играх есть такой редактор карт, который позволяет создавать карту наподобии какой-нибудь квестовой или миниигры.&lt;br /&gt;
* «Yooka-Laylee» — не без них в этом аркадном платформере...&lt;br /&gt;
* «Рога и копыта» — встречаются повсеместно и обязательны для прохождения, причём появляются всё те же, только всё более сложные.&lt;br /&gt;
* Малоизвестный квест &amp;quot;Корабль потерянных душ&amp;quot; (Vodoo Kid) - распространялся в качестве рекламной игры с одноимёнными видеокартами. Здесь их даже в избытке:&lt;br /&gt;
** несколько стрелковых тиров&lt;br /&gt;
** &amp;quot;сумасшедший водопроводчик&amp;quot; (нужно провести воду по трубам, поворачивая фитинги на 90 градусов)&lt;br /&gt;
** Подбор цвета восковой печати&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Танчики&amp;quot; со стрельбой из пушки для квеста по добыче куска мыла на верхней палубе&lt;br /&gt;
** Давка тараканов ботинком боцмана на скорость. Да, там и такое есть!&lt;br /&gt;
** Восстановление шестерёнчатого механизма.&lt;br /&gt;
*** В общем, практически каждая третья головоломка в этом недооцененном квесте - полноценная мини-игра.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.56.124</name></author>
	</entry>
</feed>