<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83</id>
	<title>Муха в меду - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T02:48:49Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=475445&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Пятиминутка реальности */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=475445&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-21T17:00:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Пятиминутка реальности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:00, 21 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Все относительно, если показаны космические догонялки как в [[Звёздные войны: Последние джедаи]], то может быть первый корабль с неработающими двигателями движется с постоянной скоростью, преследователь с работающими двигателями с ускорением, и тогда расстояние между ними будет сокращаться. Хотя визуально будет казаться что, это преследователь движется с той же скоростью, а тормозит тот, что без работающих двигателей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Все относительно, если показаны космические догонялки как в [[Звёздные войны: Последние джедаи]], то может быть первый корабль с неработающими двигателями движется с постоянной скоростью, преследователь с работающими двигателями с ускорением, и тогда расстояние между ними будет сокращаться. Хотя визуально будет казаться что, это преследователь движется с той же скоростью, а тормозит тот, что без работающих двигателей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Физика}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=216742&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Где встречается (не в играх) */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=216742&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-30T07:26:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается (не в играх)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:26, 30 июля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Где встречается (не в играх) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Где встречается (не в играх) ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Москва — Кассиопея]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;как выключили чудо-двигатель, так корабль сразу же сбросил скорость.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Москва — Кассиопея]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;как выключили чудо-двигатель, так корабль сразу же сбросил скорость.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Возможный обоснуй: «чудо-двигатель» не ''разгонял'' корабль напрямую, а ''обеспечивал некие условия'', при которых была возможна сверхсветовая скорость (искривлял пространство, генерировал «червоточину» или что-нибудь в этом роде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Возможный обоснуй: «чудо-двигатель» не ''разгонял'' корабль напрямую, а ''обеспечивал некие условия'', при которых была возможна сверхсветовая скорость (искривлял пространство, генерировал «червоточину» или что-нибудь в этом роде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вот только там не раз сказано, что это — двигатель, на антивеществе, фотонная ракета (что видно по характерным отражателям в хвосте корабля). Он и не может разгонять быстрее скорости света по задумке создателя, червоточину там проделали один раз и невоспроизводимым методом бросания валенка на пульт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вот только там не раз сказано, что это — двигатель, на антивеществе, фотонная ракета (что видно по характерным отражателям в хвосте корабля). Он и не может разгонять быстрее скорости света по задумке создателя, червоточину там проделали один раз и невоспроизводимым методом бросания валенка на пульт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Они не «выключили двигатель», а включили тормоза.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Они не «выключили двигатель», а включили тормоза.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Firefly&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/del&gt;в серии &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Out of gas» &lt;/del&gt;из-за поломки двигателя корабль замирает без движения в безлюдном секторе космоса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Светлячок&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» (2002) — &lt;/ins&gt;в серии &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Авария» &lt;/ins&gt;из-за поломки двигателя корабль замирает без движения в безлюдном секторе космоса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ну, не замирает, а просто двигается с той же скоростью, что и раньше. Просто они до этого дрейфовали между планетами. А космос, даже в пределах системы, огромен.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ну, не замирает, а просто двигается с той же скоростью, что и раньше. Просто они до этого дрейфовали между планетами. А космос, даже в пределах системы, огромен.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/del&gt;[[Педаль в пол|педаль в магму]], раскаляющую сердца. Космический корабль героев едва не [[Космический океан|тонет]] в [[Вывих мозга|вакууме очень высокой плотности]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Tengen Toppa Gurren Lagann]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;[[Педаль в пол|педаль в магму]], раскаляющую сердца. Космический корабль героев едва не [[Космический океан|тонет]] в [[Вывих мозга|вакууме очень высокой плотности]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сергей Снегов, «Люди как боги» — касается только полетов на аннигиляторах Танева (обычно их только на сверхсвете используют). Аннигилятор преобразует пространство в вещество, давая кораблю скорость. В момент запуска аннигиляторов — у корабля вообще две скорости, та что в нормальном пространстве за счет обычных двигателей и та, с которой аннигиляторы пожирают пространство, после запуска выравнивается до второй. После отключения соответственно корабль тормозит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сергей Снегов, «Люди как боги» — касается только полетов на аннигиляторах Танева (обычно их только на сверхсвете используют). Аннигилятор преобразует пространство в вещество, давая кораблю скорость. В момент запуска аннигиляторов — у корабля вообще две скорости, та что в нормальном пространстве за счет обычных двигателей и та, с которой аннигиляторы пожирают пространство, после запуска выравнивается до второй. После отключения соответственно корабль тормозит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-216740:rev-216742 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=216740&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 07:24, 30 июля 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=216740&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-30T07:24:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;amp;diff=216740&amp;amp;oldid=144407&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=144407&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 15:34, 4 ноября 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=144407&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-04T15:34:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:34, 4 ноября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Citizen]] — никакой гравитации, никаких мух в меду… короче, взлет-посадка без автопилота — уже задача не самая тривиальная.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Citizen]] — никакой гравитации, никаких мух в меду… короче, взлет-посадка без автопилота — уже задача не самая тривиальная.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Evochron Mercenary]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Evochron Mercenary]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Childrens &lt;/del&gt;of &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;the &lt;/del&gt;Dead Earth]]» — вся игра завязана на «честную» кеплеровскую физику.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Children &lt;/ins&gt;of &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a &lt;/ins&gt;Dead Earth]]» — вся игра завязана на «честную» кеплеровскую физику.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* С прикрученным фитильком в космосиме «[[Tachyon: The Fringe]]». Игра использует сабж, однако есть режим скольжения, при котором корабль продолжает лететь с той же скоростью и в том же направлении, однако может вращаться (т. е. может лететь вперёд и стрелять в преследующего его врага). Как только отпустить клавишу, сабж возобновляется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* С прикрученным фитильком в космосиме «[[Tachyon: The Fringe]]». Игра использует сабж, однако есть режим скольжения, при котором корабль продолжает лететь с той же скоростью и в том же направлении, однако может вращаться (т. е. может лететь вперёд и стрелять в преследующего его врага). Как только отпустить клавишу, сабж возобновляется.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Everspace]] — у корабля есть устройство «Инерционный компенсатор», которое замедляет полет корабля. Если его повредить, то корабль будет очень тяжело затормозить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Everspace]] — у корабля есть устройство «Инерционный компенсатор», которое замедляет полет корабля. Если его повредить, то корабль будет очень тяжело затормозить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=117846&amp;oldid=prev</id>
		<title>DeeAy: /* Где встречается (не в играх) */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=117846&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-29T15:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Где встречается (не в играх)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:00, 29 мая 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вот только там не раз сказано, что это — двигатель, на антивеществе, фотонная ракета (что видно по характерным отражателям в хвосте корабля). Он и не может разгонять быстрее скорости света по задумке создателя, червоточину там проделали один раз и невоспроизводимым методом бросания валенка на пульт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вот только там не раз сказано, что это — двигатель, на антивеществе, фотонная ракета (что видно по характерным отражателям в хвосте корабля). Он и не может разгонять быстрее скорости света по задумке создателя, червоточину там проделали один раз и невоспроизводимым методом бросания валенка на пульт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Они не «выключили двигатель», а включили тормоза.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Они не «выключили двигатель», а включили тормоза.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Firefly&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Светлячок&lt;/del&gt;]]» — в серии «Out of gas» из-за поломки двигателя корабль замирает без движения в безлюдном секторе космоса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Firefly]]» — в серии «Out of gas» из-за поломки двигателя корабль замирает без движения в безлюдном секторе космоса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ну, не замирает, а просто двигается с той же скоростью, что и раньше. Просто они до этого дрейфовали между планетами. А космос, даже в пределах системы, огромен.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ну, не замирает, а просто двигается с той же скоростью, что и раньше. Просто они до этого дрейфовали между планетами. А космос, даже в пределах системы, огромен.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Tengen Toppa Gurren Lagann&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|TTGL&lt;/del&gt;]] — педаль в магму, раскаляющую сердца. Космический корабль героев едва не тонет в [[Вывих мозга|вакууме очень высокой плотности]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Педаль в пол|&lt;/ins&gt;педаль в магму&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, раскаляющую сердца. Космический корабль героев едва не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Космический океан|&lt;/ins&gt;тонет&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;в [[Вывих мозга|вакууме очень высокой плотности]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сергей Снегов, «Люди как боги» — касается только полетов на аннигиляторах Танева (обычно их только на сверхсвете используют). Аннигилятор преобразует пространство в вещество, давая кораблю скорость. В момент запуска аннигиляторов — у корабля вообще две скорости, та что в нормальном пространстве за счет обычных двигателей и та, с которой аннигиляторы пожирают пространство, после запуска выравнивается до второй. После отключения соответственно корабль тормозит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сергей Снегов, «Люди как боги» — касается только полетов на аннигиляторах Танева (обычно их только на сверхсвете используют). Аннигилятор преобразует пространство в вещество, давая кораблю скорость. В момент запуска аннигиляторов — у корабля вообще две скорости, та что в нормальном пространстве за счет обычных двигателей и та, с которой аннигиляторы пожирают пространство, после запуска выравнивается до второй. После отключения соответственно корабль тормозит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-16019:rev-117846 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DeeAy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=16019&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=16019&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-05T20:02:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:02, 5 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-5020:rev-16019 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=5020&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «{{q|pre=1|И вот приводят меня к репортеру. Нормальный такой дядька, на суслика похожий. И вопросы тоже ничего. Он даже чего-то соображал.   И вот, только я обрисовал картинку, суслик ехидно улыбается и переспрашивает: «На какой, вы сказали, скорости, товарищ?» «...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=5020&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-30T20:07:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{q|pre=1|И вот приводят меня к репортеру. Нормальный такой дядька, на суслика похожий. И вопросы тоже ничего. Он даже чего-то соображал.   И вот, только я обрисовал картинку, суслик ехидно улыбается и переспрашивает: «На какой, вы сказали, скорости, товарищ?» «...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;amp;diff=5020&amp;amp;oldid=16018&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=16018&amp;oldid=prev</id>
		<title>common&gt;Оракул: /* Пятиминутка реальности */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D1%83%D1%85%D0%B0_%D0%B2_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D1%83&amp;diff=16018&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-09-25T14:25:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Пятиминутка реальности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{q|pre=1|И вот приводят меня к репортеру. Нормальный такой дядька, на суслика похожий. И вопросы тоже ничего. Он даже чего-то соображал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот, только я обрисовал картинку, суслик ехидно улыбается и переспрашивает: «На какой, вы сказали, скорости, товарищ?» «На предельной», — говорю. «Но ведь в космосе нет никакой предельной скорости! Там же можно наращивать скорость бесконечно, ничто не мешает!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот, к которому обращались «Роман» и «Ромка», издал сдавленный хрюкающий звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй и третий, к которым никак не обращались, синхронно застонали «О-о-о-о, бли-и-и-ин…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вовик, рассказчик, смотрел на друзей с победоносным видом. Через секунду Романа прорвало, и он захохотал — оглушительно, звонко, так, что Таня от неожиданности чуть не выронила сигарету. К нему присоединились два безымянных товарища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последним в общей хаха-вакханалии принял участие и сам Вовик, приговаривая: «Вот так, мужики… Поучил жену щи варить!.. Какая в космосе предельная скорость?.. Да никакая!.. Воздуха же нет, сопротивления нет!.. Ф-физик…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания смеялась долго, со вкусом.&lt;br /&gt;
|А.Зорич тонко троллит читателей: предельная скорость в космосе есть — скорость света, но разгоняться до неё можно действительно бесконечно.}}&lt;br /&gt;
Популярный способ упростить управление (или расчёты, если компьютер слабый, а работать игра должна быстро) в космосимах — это заменить честную ньютоновскую физику (ну или хотя бы упрощённую aka «корова на льду») на аркадную физику а-ля авиасим без гравитации, известную под прозвищем '''«муха в меду»''' или '''«[[lm:Жидкий вакуум|жидковакуумная]] физика»''', характеризующуюся тем, что корабль или истребитель летит с постоянной скоростью, пока двигатель работает с постоянной мощностью. При выключении двигателя он сначала уменьшает скорость, а затем и вовсе останавливается. Популярна такая физика и в стратегических играх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как обойти ==&lt;br /&gt;
Можно сделать так: включаем реверс на двигателе и точно контролируем тягу. Скорость корабля постепенно уменьшается. Конечно, корабль полностью не остановится, т. к. в космосе нет нулевых скоростей, но включением реверса можно [[Обоснование|обосновывать]] «муху в меду».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается (не в играх) ==&lt;br /&gt;
* [[Москва — Кассиопея]] — как выключили чудо-двигатель, так корабль сразу же сбросил скорость.&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: «чудо-двигатель» не ''разгонял'' корабль напрямую, а ''обеспечивал некие условия'', при которых была возможна сверхсветовая скорость (искривлял пространство, генерировал «червоточину» или что-нибудь в этом роде).&lt;br /&gt;
** Вот только там не раз сказано, что это — двигатель, на антивеществе, фотонная ракета (что видно по характерным отражателям в хвосте корабля). Он и не может разгонять быстрее скорости света по задумке создателя, червоточину там проделали один раз и невоспроизводимым методом бросания валенка на пульт.&lt;br /&gt;
** Они не «выключили двигатель», а включили тормоза.&lt;br /&gt;
* «[[Firefly|Светлячок]]» — в серии «Out of gas» из-за поломки двигателя корабль замирает без движения в безлюдном секторе космоса.&lt;br /&gt;
** Ну, не замирает, а просто двигается с той же скоростью, что и раньше. Просто они до этого дрейфовали между планетами. А космос, даже в пределах системы, огромен.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann|TTGL]] — педаль в магму, раскаляющую сердца. Космический корабль героев едва не тонет в [[Вывих мозга|вакууме очень высокой плотности]].&lt;br /&gt;
* Сергей Снегов, «Люди как боги» — касается только полетов на аннигиляторах Танева (обычно их только на сверхсвете используют). Аннигилятор преобразует пространство в вещество, давая кораблю скорость. В момент запуска аннигиляторов — у корабля вообще две скорости, та что в нормальном пространстве за счет обычных двигателей и та, с которой аннигиляторы пожирают пространство, после запуска выравнивается до второй. После отключения соответственно корабль тормозит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается (в играх) ==&lt;br /&gt;
Проще назвать игры, где не встречается, чем перечислить все те, в которых встречается.&lt;br /&gt;
* [[Elite]] II—III (в первой была муха в меду, во второй уже появляется честная ньютоновская; в [[Elite: Dangerous]] изначально в ''[[бета-версия|бете]]'' была честная ньютоновская, но затем её ради баланса мультиплейеера порезали (использование такой физики приравняли к «[[вредительство|вредительству]]»), теперь такая физика наблюдается, лишь если корабль летит носом вперёд, но стоит только повернуться боком, как скорость начинает сбрасываться).&lt;br /&gt;
** В Elite: Dangerous — [[аверсия]]. Физика вполне себе ньютоновская, режим мухи в меду создается летным компьютером (flight assist). Этот режим можно отключить, что и делают в бою большенство опытных игроков. PVP с включенным летным компьютером — нонсенс, и никто к вредительству его отключение не приравнивает.&lt;br /&gt;
* [[Freelancer]] — смешанная ситуация. В «обычном режиме» — корабль летает в классическом «жидком вакууме», но по нажатию волшебной клавиши — у кораблся полностью отключаются все двигатели и он продолжает свое движение по инерции в том же векторе и с той же скоростью. Эта скорость крайне медленно понижается, но это уже можно объяснить каким-нибудь встречным космическим мусором или пылью, но вот стоит включить двигатель хотя бы на малейшую долю мощности… — и корабль тут же прекращает это движение. Автор правки любил выходить на маршевую скорость (самая высокая в игре, но отключаются все орудия, кроме обманок для ракет), включать «инерцию» (и соответственно — орудия) и после скоротечного встречного обстрела — тут же разворачиваться и садиться на хвост врагу.&lt;br /&gt;
* [[Babylon 5: I've Found Her]]. В сериале тоже немало внимания было уделено ''правильному'' космосу.&lt;br /&gt;
* [[Homeplanet]].&lt;br /&gt;
* «[[Завтра война]]» при реалистичных настройках.&lt;br /&gt;
* [[Space Engineers]]. В космосе, если отключить у корабля режим подавления инерции и разогнать корабль, то он будет сколько угодно лететь без замедления. Подавление инерции, к слову, производится честно, при помощи двигателей — если на корабле нету двигателей во все стороны, полностью остановить его будет непросто. Лимит скорости в 300 М/С можно снять модами, и игра позволит разгоняться неограниченно — [https://www.youtube.com/watch?v=c59Ju-y49q8 хотя и начнет выдавать] [https://www.youtube.com/watch?v=x71cmPajDFU артефакты и аномалии на особо крупных скоростях].&lt;br /&gt;
* [[Kerbal Space Program]], [[Orbiter]] и т. д. — то есть игры, которые действительно можно назвать космическими симуляторами.&lt;br /&gt;
* [[Star Citizen]] — никакой гравитации, никаких мух в меду… короче, взлет-посадка без автопилота — уже задача не самая тривиальная.&lt;br /&gt;
* [[Evochron Mercenary]].&lt;br /&gt;
* «[[Childrens of the Dead Earth]]» — вся игра завязана на «честную» кеплеровскую физику.&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком в космосиме «[[Tachyon: The Fringe]]». Игра использует сабж, однако есть режим скольжения, при котором корабль продолжает лететь с той же скоростью и в том же направлении, однако может вращаться (т. е. может лететь вперёд и стрелять в преследующего его врага). Как только отпустить клавишу, сабж возобновляется.&lt;br /&gt;
* [[Everspace]] — у корабля есть устройство «Инерционный компенсатор», которое замедляет полет корабля. Если его повредить, то корабль будет очень тяжело затормозить.&lt;br /&gt;
* [[Independence War]] II — игра с тропом. Физика вроде бы жидковакуумная, но даётся внутримировое обоснование: такой её делает ИИ корабля, включая в нужный момент реверс и двигатели ориентации, чтобы пилоту было проще. Это правда: достаточно нажать «z» — система отключается, и физика становится ньютоновской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
На низкой орбите объект со временем теряет скорость по причине трения об верхние слои атмосферы, также подобное может происходить в газопылевых туманностях, но износ обшивки будет адский.&lt;br /&gt;
* На низкой орбите этот тормозящий эффект сказывается через годы, а туманность на большей части своего протяжение на порядки разряжённее и для заметного торможения там надо будет провести не одну тысячу лет.&lt;br /&gt;
** Зависит от высоты полёта, МКС несколько раз в год подбрасывают двигателями прибывающих на неё кораблей, а у туманности бывают области с разной плотностью, да и микрометеориты тоже неплохую так энергию содержат. Та же фотосфера звезды тоже имеет достаточную для этих целей плотность.&lt;br /&gt;
*** смотря какая фотосфера: фотосферы красных гигантов — разряжённее верхних слоёв атмосферы&lt;br /&gt;
В теории, при движении с превышением скорости света, например в гиперпространстве, при переходе в наш мир все объекты внутри корабля мгновенно и одновременно замедляются до скорости чуть ниже световой, а весь излишек энергии уйдёт в излучение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все относительно, если показаны космические догонялки как в [[Звёздные войны: Последние джедаи]], то может быть первый корабль с неработающими двигателями движется с постоянной скоростью, преследователь с работающими двигателями с ускорением, и тогда расстояние между ними будет сокращаться. Хотя визуально будет казаться что, это преследователь движется с той же скоростью, а тормозит тот, что без работающих двигателей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>common&gt;Оракул</name></author>
	</entry>
</feed>