<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D1%81_%D0%B1%D1%8C%D1%8E%D1%82%2C_%D0%B0_%D0%BC%D1%8B_%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC</id>
	<title>Нас бьют, а мы крепчаем - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B0%D1%81_%D0%B1%D1%8C%D1%8E%D1%82%2C_%D0%B0_%D0%BC%D1%8B_%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81_%D0%B1%D1%8C%D1%8E%D1%82,_%D0%B0_%D0%BC%D1%8B_%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-30T06:53:49Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81_%D0%B1%D1%8C%D1%8E%D1%82,_%D0%B0_%D0%BC%D1%8B_%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC&amp;diff=500384&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 10:47, 25 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81_%D0%B1%D1%8C%D1%8E%D1%82,_%D0%B0_%D0%BC%D1%8B_%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC&amp;diff=500384&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-25T10:47:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:47, 25 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Именно поэтому Сумрак превращает неинициированного Иного в Зеркального мага, если где-то создаётся слишком большой дисбаланс между силами Света и Тьмы. После уничтожения (или истощения на долгое время) «лишних» магов (одного-двух очень сильных или множества слабых) Зеркальный маг развоплощается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Именно поэтому Сумрак превращает неинициированного Иного в Зеркального мага, если где-то создаётся слишком большой дисбаланс между силами Света и Тьмы. После уничтожения (или истощения на долгое время) «лишних» магов (одного-двух очень сильных или множества слабых) Зеркальный маг развоплощается.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Не время для драконов» — он же в соавторстве с Перумовым. Виктор должен пройти инициацию, которая заключается в схватках с магами четырех Стихийных кланов. Еще желательно бы пройти десяток тотемных (умеют превращаться в животных), но Виктор особый случай, поэтому приходится действовать быстро.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Не время для драконов» — он же в соавторстве с Перумовым. Виктор должен пройти инициацию, которая заключается в схватках с магами четырех Стихийных кланов. Еще желательно бы пройти десяток тотемных (умеют превращаться в животных), но Виктор особый случай, поэтому приходится действовать быстро.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Harry Potter]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;меч Годрика Гриффиндора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Harry Potter]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;меч Годрика Гриффиндора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* И.А, Крылов, «Алкид». Басня о Геракле, пересказ легенды, упомянутой в разделе «фольклор».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* И.А, Крылов, «Алкид». Басня о Геракле, пересказ легенды, упомянутой в разделе «фольклор».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Wheel of Time]] — считается, что материал квейндияр (cuendillar) не просто принципиально неразрушим (его даже Погибельный Огонь не берёт!), но ещё и становится прочнее от попыток его разрушить. Как это можно измерить, если квейндияр-таки неразрушим, слухи не уточняют.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Wheel of Time]] — считается, что материал квейндияр (cuendillar) не просто принципиально неразрушим (его даже Погибельный Огонь не берёт!), но ещё и становится прочнее от попыток его разрушить. Как это можно измерить, если квейндияр-таки неразрушим, слухи не уточняют.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Финал фильма «Ночной Дозор». Антон Городецкий увлёкся избиением Завулона — но из поведения последнего, в общем-то, ясно, что чем больше его бьёшь — тем больше он крепнет. А ещё Завулон, похоже, мазохист — или, смеху ради, таким прикидывается. Не в этом дело: Завулон маг настолько запредельной силы, что для него человеческий удар по морде что слону горох. Сравните с ударом автобусом на полном ходу во второй части, который его только разозлил, или с жонглированием ГАЗелью. А Антон проиграв магическую и моральную дуэль, впав в полное отчаяние бил его именно чисто по человечески, чтобы душу отвести. И Завулон ему это позволил.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Финал фильма «Ночной Дозор». Антон Городецкий увлёкся избиением Завулона — но из поведения последнего, в общем-то, ясно, что чем больше его бьёшь — тем больше он крепнет. А ещё Завулон, похоже, мазохист — или, смеху ради, таким прикидывается. Не в этом дело: Завулон маг настолько запредельной силы, что для него человеческий удар по морде что слону горох. Сравните с ударом автобусом на полном ходу во второй части, который его только разозлил, или с жонглированием ГАЗелью. А Антон проиграв магическую и моральную дуэль, впав в полное отчаяние бил его именно чисто по человечески, чтобы душу отвести. И Завулон ему это позволил.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Black Panther]] — новый костюм Пантеры накапливает кинетическую энергию. Если навалиться на него толпой и стрелять или бить, получится сабж.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Black Panther]] — новый костюм Пантеры накапливает кинетическую энергию. Если навалиться на него толпой и стрелять или бить, получится сабж.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Дикий, дикий Вест»: вдохновленный после выноса троих [[непростые головорезы|непростых головорезов]] Лавлесса герой тут же встречает четвёртого противника — с частично металлическим черепом. Опытным путём (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;т. е.&lt;/del&gt;, отбив об него руки и ноги) Вест установил, что [[ой, бл...|у врага и тело из непробиваемых сплавов]]. А потом верзила схватил его [[бросить в сторону вместо того, чтобы убить|и со всей силы швырнул…]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «Дикий, дикий Вест»: вдохновленный после выноса троих [[непростые головорезы|непростых головорезов]] Лавлесса герой тут же встречает четвёртого противника — с частично металлическим черепом. Опытным путём (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;то есть&lt;/ins&gt;, отбив об него руки и ноги) Вест установил, что [[ой, бл...|у врага и тело из непробиваемых сплавов]]. А потом верзила схватил его [[бросить в сторону вместо того, чтобы убить|и со всей силы швырнул…]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Пятый элемент]]» — [[Зло из иных миров|планетоид]] [[Апокалиптический маньяк|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Мистер Шэдоу»&lt;/del&gt;]] после атак против него супермощными ракетами заметно пухнет, а потом переходит в контратаку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Пятый элемент]]» — [[Зло из иных миров|планетоид]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/ins&gt;[[Апокалиптический маньяк|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Мистер Шэдоу&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» &lt;/ins&gt;после атак против него супермощными ракетами заметно пухнет, а потом переходит в контратаку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Great Martian War 1913-1917]]» — В момент вторжения армия вторжения марсиан была относительно небольшой. Но по мере интенсивности боевых действий армия пришельцев стала расти, как на дрожжах. [[О ужас!|Но когда]] стал известен [[Ой, бл...|состав металлов]], из которых клепались новые [[Боевой многоножник|«цапли», «пауки» и «блохи»]]…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[The Great Martian War 1913-1917]]» — В момент вторжения армия вторжения марсиан была относительно небольшой. Но по мере интенсивности боевых действий армия пришельцев стала расти, как на дрожжах. [[О ужас!|Но когда]] стал известен [[Ой, бл...|состав металлов]], из которых клепались новые [[Боевой многоножник|«цапли», «пауки» и «блохи»]]…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l133&quot;&gt;Строка 133:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 133:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Троп встречается и в аркадах, если после n-й попытки становится ясно, что чего-то для победы над боссом не хватает или он побеждается вовсе не ударами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Троп встречается и в аркадах, если после n-й попытки становится ясно, что чего-то для победы над боссом не хватает или он побеждается вовсе не ударами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Half-Life]] — можно попасть в очень неприятную ситуацию, ежели сразу начать расстреливать Нихиланта из мощного оружия вместо того, чтобы первым делом сломать лечащие его кристаллы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Half-Life]] — можно попасть в очень неприятную ситуацию, ежели сразу начать расстреливать Нихиланта из мощного оружия вместо того, чтобы первым делом сломать лечащие его кристаллы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Minecraft]] — Дракон Края, аналогично Half-Life, причём его таким образом убивать гораздо хуже, ибо заодно потеряется ценная экипировка.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Minecraft]] — Дракон Края, аналогично Half-Life, причём его таким образом убивать гораздо хуже, ибо заодно потеряется ценная экипировка.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот отрицательная прочность у &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;бедрока - &lt;/del&gt;служебный параметр, а не игровой; он не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;упрочняется &lt;/del&gt;при &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ударах&amp;quot;&lt;/del&gt;, его просто в принципе невозможно раскопать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А вот отрицательная прочность у &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;бедрока — &lt;/ins&gt;служебный параметр, а не игровой; он не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«упрочняется &lt;/ins&gt;при &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ударах»&lt;/ins&gt;, его просто в принципе невозможно раскопать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В серии игр «Pokemon» у некоторых видов покемонов имеются специфичные абилки — Sap Sipper (травяной тип), Flash Fire (огненный), Motor Drive (электрический) и т.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;д&lt;/del&gt;. Если обладателя данного свойства ударить атакой обозначенного типа, то он не только не получит урона, но и либо восстановит здоровье, либо повысит определенный параметр — атаку, спец. атаку или другие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В серии игр «Pokemon» у некоторых видов покемонов имеются специфичные абилки — Sap Sipper (травяной тип), Flash Fire (огненный), Motor Drive (электрический) и т.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; д&lt;/ins&gt;. Если обладателя данного свойства ударить атакой обозначенного типа, то он не только не получит урона, но и либо восстановит здоровье, либо повысит определенный параметр — атаку, спец. атаку или другие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Атака Bide вынуждает покемона в течение двух ходов терпеть весь наносимый по нему урон. На третий ход покемон выдает врагу за все набитые за это время шишки в двойном размере.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Атака Bide вынуждает покемона в течение двух ходов терпеть весь наносимый по нему урон. На третий ход покемон выдает врагу за все набитые за это время шишки в двойном размере.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сонансо (Воббуфет) как раз-таки работает на [[Отражение урона|сходной тактике]]: сам бить не умеет вообще никак, но владеет парой приемов, которые возвращают противнику нанесенный им урон в двойном размере на этом же ходу. К счастью, у покемона много ХП, и за время нахождения в бою он может впитать много атак (а если учесть другие полезные его приемы, и что его способность мешает почти всем врагам выйти из боя с ним, Сонансо в итоге попадает под троп [[Этот гадкий босс]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сонансо (Воббуфет) как раз-таки работает на [[Отражение урона|сходной тактике]]: сам бить не умеет вообще никак, но владеет парой приемов, которые возвращают противнику нанесенный им урон в двойном размере на этом же ходу. К счастью, у покемона много ХП, и за время нахождения в бою он может впитать много атак (а если учесть другие полезные его приемы, и что его способность мешает почти всем врагам выйти из боя с ним, Сонансо в итоге попадает под троп [[Этот гадкий босс]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l150&quot;&gt;Строка 150:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 150:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer 40,000]] — Хаос. Характерные примеры — попытка воевать с адептами Кхорна или состязаться в магии / псайкерстве или искусстве интриги с адептами Тзинча.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Warhammer 40,000]] — Хаос. Характерные примеры — попытка воевать с адептами Кхорна или состязаться в магии / псайкерстве или искусстве интриги с адептами Тзинча.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Как во всём 40k, всё ситуативно. Автор правки помнит поспешное бегство кхорнитов, когда [[храмовник|Чёрные Храмовники]] начали превозмогать, как не в себя. [[рандом|Кубики такие кубики.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Как во всём 40k, всё ситуативно. Автор правки помнит поспешное бегство кхорнитов, когда [[храмовник|Чёрные Храмовники]] начали превозмогать, как не в себя. [[рандом|Кубики такие кубики.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;WarHammer &lt;/del&gt;40,000/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Orks|&lt;/del&gt;Орки]] и [[Стая космической саранчи|тираниды]]. Если орков убивать, они будут выбрасывать споры, из которых потом появятся новые орки. А ещё, [[Рыцарь крови|живя ради зачётного махача]], орки легко агитируются именно против сильного противника, и чем больше и длительнее конфликт, тем бодрее к зеленокожим набегает подкрепление. Что касается тиранид, то они свои потери восполняют очень легко, потому что не нуждаются в долго растущих и обучающихся солдатах, выращивая их сразу со всем нужным в том числе за счёт вражеских же потерь — проще говоря, перерабатывая трупы своих и чужих. А уж если они столкнутся с орками, для которых являются [[Достойный противник|достойным противником]], к тому же нападающим отнюдь не незаметно… битва затянется надолго. Именно это и произошло в результате [[Хитрый план|хитрого плана]] инквизитора Криптмана, и [[Пиррова победа|кто бы ни победил, он всё равно сохранит шансы нагнуть Империум]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Warhammer &lt;/ins&gt;40,000/Орки]] и [[Стая космической саранчи|тираниды]]. Если орков убивать, они будут выбрасывать споры, из которых потом появятся новые орки. А ещё, [[Рыцарь крови|живя ради зачётного махача]], орки легко агитируются именно против сильного противника, и чем больше и длительнее конфликт, тем бодрее к зеленокожим набегает подкрепление. Что касается тиранид, то они свои потери восполняют очень легко, потому что не нуждаются в долго растущих и обучающихся солдатах, выращивая их сразу со всем нужным в том числе за счёт вражеских же потерь — проще говоря, перерабатывая трупы своих и чужих. А уж если они столкнутся с орками, для которых являются [[Достойный противник|достойным противником]], к тому же нападающим отнюдь не незаметно… битва затянется надолго. Именно это и произошло в результате [[Хитрый план|хитрого плана]] инквизитора Криптмана, и [[Пиррова победа|кто бы ни победил, он всё равно сохранит шансы нагнуть Империум]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-381177:rev-500384 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81_%D0%B1%D1%8C%D1%8E%D1%82,_%D0%B0_%D0%BC%D1%8B_%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC&amp;diff=381177&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;CraneGraveyard79: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81_%D0%B1%D1%8C%D1%8E%D1%82,_%D0%B0_%D0%BC%D1%8B_%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC&amp;diff=381177&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-10T09:59:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81_%D0%B1%D1%8C%D1%8E%D1%82,_%D0%B0_%D0%BC%D1%8B_%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC&amp;amp;diff=381177&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;CraneGraveyard79</name></author>
	</entry>
</feed>