<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C</id>
	<title>Несовместимая с жизнью жадность - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-25T14:42:39Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=510563&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lexmechanic: /* Отечественная */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=510563&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-22T04:21:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Отечественная&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:21, 22 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l78&quot;&gt;Строка 78:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 78:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Евгений Федоров, «Каменный пояс». Наследник Демидова, возвращая долг [[Нет, не тот|старухе-процентщице]] и желая повеселиться, говорит, что у него есть только медные деньги (по его прикидкам — примерно пять телег надо на выплату). Старушка стала считать, но успела отсчитать совсем немного, прежде чем тот признался, что золото все же есть. Однако старушка выклянчила у него и медь тоже с условием, что сама перетаскает все до вечера. Под третьим мешком и померла.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Евгений Федоров, «Каменный пояс». Наследник Демидова, возвращая долг [[Нет, не тот|старухе-процентщице]] и желая повеселиться, говорит, что у него есть только медные деньги (по его прикидкам — примерно пять телег надо на выплату). Старушка стала считать, но успела отсчитать совсем немного, прежде чем тот признался, что золото все же есть. Однако старушка выклянчила у него и медь тоже с условием, что сама перетаскает все до вечера. Под третьим мешком и померла.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ч. Абдуллаев, «День Луны» — пополам с несовместимым с жизнью любопытством и субверсией: по плану Седого, пережившие свою полезность члены банды должны были быть подорваны вместе с использовавшимися при налете на конвой машинами, для чего он приготовил два дипломата со взрывчаткой. Расчет был на то, что отправленные якобы на конспиративную квартиру террористы не сдержатся и полезут открывать их, от чего бомбы и сработают. На случай, если подельники окажутся честными, были предусмотрены часовые механизмы. Одна бомба взорвалась точно по плану, вторую, которую Седой доверил не слишком умному помощнику, бандиты обнаружили до активации и подорвали ею самого взрывателя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ч. Абдуллаев, «День Луны» — пополам с несовместимым с жизнью любопытством и субверсией: по плану Седого, пережившие свою полезность члены банды должны были быть подорваны вместе с использовавшимися при налете на конвой машинами, для чего он приготовил два дипломата со взрывчаткой. Расчет был на то, что отправленные якобы на конспиративную квартиру террористы не сдержатся и полезут открывать их, от чего бомбы и сработают. На случай, если подельники окажутся честными, были предусмотрены часовые механизмы. Одна бомба взорвалась точно по плану, вторую, которую Седой доверил не слишком умному помощнику, бандиты обнаружили до активации и подорвали ею самого взрывателя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Михаил Булгаков, «Мастер и Маргарита» — Андрей Фокич Соков, заведующий столовой в театре Варьете. С прикрученным фитильком — потому что смерть у него наступила не сразу, а через какое-то время после следующего идиотского поступка: додумался лично припереться в квартиру к «черному магу», чтобы урегулировать вопрос с рублями, ставшими фальшивками. Учитывая, что Воланд в рассказе — это воплощение буквально холодной отмороженной начисто лишенной всякого милосердия справедливости (с уклоном уже [[Неадекватное возмездие|в другую крайность]]), а рыльце у Андрея Фокича ой как в пушку, настойчиво лезть в поле зрения Воланда — чуть ли не самый идиотский поступок из возможных в сеттинге. В результате чего Фокичу читают лекцию о правильном обслуживании, а затем объявляют что тот умрёт через девять месяцев от рака печени (что и происходит в эпилоге).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** [[Бонус для гениев|Бонусные очки]] за способ смерти — Соков жестко экономил на всем, и как врач Михаил Афанасьевич прекрасно понимал, какие именно заболевания это провоцирует у людей. Торговля тухлятиной — прямой путь к тотальному поражению ЖКТ и канцерогенезу у несчастных посетителей Варьете. Переться с таким анамнезом буквально таки к земному воплощению принципа талиона — тянет как минимум на премию Дарвина; и пусть сам герой об этом не знает, но читатель-то в курсе!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Ещё бонусные очки за то, что персонаж, отнесясь крайне серьёзно к предсказанию, так и ни на капельку не раскаялся, что по законам жанра могло и сработать. Булгаков вообще любил персонажей а-ля «зайчишки во хмелю», растерявших в революционном угаре не только всякое подобие «страха Божия», но и страхи вполне себе человеческие; как минимум перед собственной смертностью, осознание которой (в теории) должно(, но совершенно не обязано) приводить к переоценке ценностей, и в первую очередь материальных.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Зарубежная ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Зарубежная ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-509326:rev-510563 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lexmechanic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=509326&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Замена текста — «[[Дешевая смерть» на «[[Дешёвая смерть»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=509326&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-19T18:32:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «[[Дешевая смерть» на «[[Дешёвая смерть»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:32, 19 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l311&quot;&gt;Строка 311:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 311:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Прочее ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Critical role]] — вовремя одного из приключений варвар Грог получил могучий вампирский клинок, дающий хозяину силы от пролитой крови. К сожалению после каждого отдыха бонусы приходилось накапливать заново, поэтому Грог намеренно отказывался от отдыха, чтобы сохранить силы меча. В результате когда меч от голода начал жрать силы своего хозяина, Грог был слишком истощен, чтобы сопротивляться и умер. А ведь иначе этого даже и не заметил бы (игрок выбросил сначала результат 20-«абсолютный успех», потом 1-«абсолютный провал», а по правилам истощенный персонаж должен выбрать худший вариант). Хорошо хоть на их уровне в [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Дешевая &lt;/del&gt;смерть|смерть — дешевая]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Critical role]] — вовремя одного из приключений варвар Грог получил могучий вампирский клинок, дающий хозяину силы от пролитой крови. К сожалению после каждого отдыха бонусы приходилось накапливать заново, поэтому Грог намеренно отказывался от отдыха, чтобы сохранить силы меча. В результате когда меч от голода начал жрать силы своего хозяина, Грог был слишком истощен, чтобы сопротивляться и умер. А ведь иначе этого даже и не заметил бы (игрок выбросил сначала результат 20-«абсолютный успех», потом 1-«абсолютный провал», а по правилам истощенный персонаж должен выбрать худший вариант). Хорошо хоть на их уровне в [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Дешёвая &lt;/ins&gt;смерть|смерть — дешевая]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Похожее может случиться с любым игроком, использующим [[совершенно законный финт ушами]] под названием «мультикласс колдуна и чародея», позволяющий накопить сколько угодно ячеек заклинаний, если не прерываться на продолжительный отдых.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Похожее может случиться с любым игроком, использующим [[совершенно законный финт ушами]] под названием «мультикласс колдуна и чародея», позволяющий накопить сколько угодно ячеек заклинаний, если не прерываться на продолжительный отдых.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-505969:rev-509326 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=505969&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Частное */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=505969&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-11T19:41:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Частное&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:41, 11 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l303&quot;&gt;Строка 303:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 303:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сталкеры у костра часто говорят о регулярно гибнущих новичках, которые пытаются скорее разбогатеть на продаже артефактов из аномальных зон. «Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят! Ты ему про аномалии — он тебе про хабар. Пока кишки по веткам не разбросает».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сталкеры у костра часто говорят о регулярно гибнущих новичках, которые пытаются скорее разбогатеть на продаже артефактов из аномальных зон. «Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят! Ты ему про аномалии — он тебе про хабар. Пока кишки по веткам не разбросает».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* The Good Son — пополам с [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенностью]]: Аттикус Финч, отец протагонистки Джесси, бывалый стряпчий «серой» и «черной» бухгалтерии, решил связаться с кланом Назаровых, несмотря на предостережение своего опытного друга Златана. В итоге мафиози похитили его и поставили его жену на счетчик, в чем и состоит завязка сюжета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* The Good Son — пополам с [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенностью]]: Аттикус Финч, отец протагонистки Джесси, бывалый стряпчий «серой» и «черной» бухгалтерии, решил связаться с кланом Назаровых, несмотря на предостережение своего опытного друга Златана. В итоге мафиози похитили его и поставили его жену на счетчик, в чем и состоит завязка сюжета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[King's Bounty: Тёмная Сторона]]» (2014) — инзельбургский трактирщик Петер Штур требует в обмен на помощь (состоящую в обычном пересказе местных слухов, которые прочие трактирщики сообщают бесплатно) много денег, дворец… нет два дворца!… конюшню чистокровных скакунов и сотню рабынь. И это только начальный вариант, а дальше аппетиты трактирщика растут ещё сильнее. Что ж. Выплатив жадюге неприлично огромный задаток и получив от него желаемую информацию, протагонист убил Петера и превратил его в полностью покорного зомби.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Hades]]» (2018) — попытка украсть у Харона мешок с монетами приводит к неприятным последствиям. {{spoiler|Харон телепортирует Загрея на новую арену и предстаёт в виде босса. Ещё и очень сложного: Удару веслом на 50 хп позавидует даже Аид. Но зато в случае победы Загрей получит от лодочника скидочную карту}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Hades]]» (2018) — попытка украсть у Харона мешок с монетами приводит к неприятным последствиям. {{spoiler|Харон телепортирует Загрея на новую арену и предстаёт в виде босса. Ещё и очень сложного: Удару веслом на 50 хп позавидует даже Аид. Но зато в случае победы Загрей получит от лодочника скидочную карту}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Return of the Obra Dinn]]» (2018) — жадность {{spoiler|вторпома Эдварда Николса}}, позарившегося на сокровище знатных пассажиров из Формозы, оказалась несовместимой не только для него, но для всех остальных людей на борту торгового судна «Обра Динн», {{spoiler|за исключением четырёх человек, которым всё-таки удалось уплыть на шлюпке}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* «[[Return of the Obra Dinn]]» (2018) — жадность {{spoiler|вторпома Эдварда Николса}}, позарившегося на сокровище знатных пассажиров из Формозы, оказалась несовместимой не только для него, но для всех остальных людей на борту торгового судна «Обра Динн», {{spoiler|за исключением четырёх человек, которым всё-таки удалось уплыть на шлюпке}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=501390&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Частное */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=501390&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-28T08:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Частное&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:14, 28 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l291&quot;&gt;Строка 291:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 291:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Darkest Dungeon]] — постоянно. Большие финансовые проблемы заставляют всячески экономить на нуждах героев. В результате они идут в высокоуровневые данжи непрокачанными, недолеченными и с недостатком припасов, умирая соответственно от мобов под дебафами болезней к и без того низкому урону и защите, бесконтрольного обшаривания окружения в приступах клептомании и компульсивности, ускоренно набирают стресс из-за фобий и тоже начинают вести себя неадекватно, голодают и бродят в темноте, где зло сильнее. А ведь можно специально ходить без света, потому что так лута больше, и выкладывать припасы ради лута. Это подсвечено Предком аж несколькими фразами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Darkest Dungeon]] — постоянно. Большие финансовые проблемы заставляют всячески экономить на нуждах героев. В результате они идут в высокоуровневые данжи непрокачанными, недолеченными и с недостатком припасов, умирая соответственно от мобов под дебафами болезней к и без того низкому урону и защите, бесконтрольного обшаривания окружения в приступах клептомании и компульсивности, ускоренно набирают стресс из-за фобий и тоже начинают вести себя неадекватно, голодают и бродят в темноте, где зло сильнее. А ведь можно специально ходить без света, потому что так лута больше, и выкладывать припасы ради лута. Это подсвечено Предком аж несколькими фразами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особый случай с Антикваркой. Как боец она [[дилетант широкого профиля]], зато даёт нехилую прибавку к луту в подземельях, причём прибавки суммируются от роста числа Антикварок в партии. Вот только даже с одной дамочкой партия уже не очень сбалансирована, а с двумя вероятность сабжа очень сильно возрастает. {{spoiler|[[Совершенно законный финт ушами|Хотя существует стратегия «Экспедиция во двор», где 4 Антикварки ходят в средние и долгие подземелья, быстренько используют дрова на привалах и за счёт лагерных способностей добывают немало лута, после чего возращаются]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особый случай с Антикваркой. Как боец она [[дилетант широкого профиля]], зато даёт нехилую прибавку к луту в подземельях, причём прибавки суммируются от роста числа Антикварок в партии. Вот только даже с одной дамочкой партия уже не очень сбалансирована, а с двумя вероятность сабжа очень сильно возрастает. {{spoiler|[[Совершенно законный финт ушами|Хотя существует стратегия «Экспедиция во двор», где 4 Антикварки ходят в средние и долгие подземелья, быстренько используют дрова на привалах и за счёт лагерных способностей добывают немало лута, после чего возращаются]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Space Quest]] I — мы прилетаем на скиммере в Уленс-Флэтс и заходим в местную рыгальню-казино. А когда выходим обратно, к нам начинает подмазываться какой-то мутный тип, который будет просить нас продать ему скиммер. От первого предложения следует отказаться, и тогда он предложит в нагрузку ещё и реактивный ранец. И вот тут, если сжадничать и потребовать больше, мутный тип огорчится и уйдёт. А нам и ранец нужен, и деньги. Но&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, если попробовать &lt;/del&gt;пойти за типом&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, изменить &lt;/del&gt;решение не выйдет — он вдруг достанет бластер и убьёт протагониста. Потому что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нечего отказываться от выгодного предложения.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Space Quest]] I — мы прилетаем на скиммере в Уленс-Флэтс и заходим в местную рыгальню-казино. А когда выходим обратно, к нам начинает подмазываться какой-то мутный тип, который будет просить нас продать ему скиммер. От первого предложения следует отказаться, и тогда он предложит в нагрузку ещё и реактивный ранец. И вот тут, если сжадничать и потребовать больше, мутный тип огорчится и уйдёт. А нам и ранец нужен, и деньги. Но пойти за типом &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и поменять &lt;/ins&gt;решение не выйдет — он вдруг достанет бластер и убьёт протагониста. Потому что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сразу надо было думать!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кстати, перед входом в рыгальню обязательно надо вытащить ключ зажигания. Иначе скиммер вы на месте потом не найдёте. Видать, тот самый тип его и угонит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кстати, перед входом в рыгальню обязательно надо вытащить ключ зажигания. Иначе скиммер вы на месте потом не найдёте. Видать, тот самый тип его и угонит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Diablo IV, интро — «втроём они придут, втроём твой путь откроют…» Тоже ведь наверняка за сокровищами припёрлись.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Diablo IV, интро — «втроём они придут, втроём твой путь откроют…» Тоже ведь наверняка за сокровищами припёрлись.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-501388:rev-501390 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=501388&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Частное */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=501388&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-28T08:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Частное&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:10, 28 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l288&quot;&gt;Строка 288:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 288:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Еще можно перестараться при использовании философского камня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Еще можно перестараться при использовании философского камня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Cuphead]] — Капхэд из-за своей алчности согласился на азартную игру с Дьяволом, в котором при проигрыше он с братом потеряют свои души. Он проиграл. Но к счастью, Дьявол согласился пощадить их, если они соберут все контракты его остальных должников. Но если они не смогут собрать их все до следующей полуночи… то станут предметами этой статьи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Cuphead]] — Капхэд из-за своей алчности согласился на азартную игру с Дьяволом, в котором при проигрыше он с братом потеряют свои души. Он проиграл. Но к счастью, Дьявол согласился пощадить их, если они соберут все контракты его остальных должников. Но если они не смогут собрать их все до следующей полуночи… то станут предметами этой статьи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty]] — герои-воры настолько любят деньги, что за лишний грош не постесняются нападать даже на противников, которые очень сильно их перевешивают в весовой категории. А поскольку из доспехов у вора разве что кожанка, хорошая награда за голову каменного голема постоянно оборачивается тем, что голем опускает на голову очередному вору смертельный кулак.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Majesty&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: The Fantasy Kingdom Sim&lt;/ins&gt;]] — герои-воры настолько любят деньги, что за лишний грош не постесняются нападать даже на противников, которые очень сильно их перевешивают в весовой категории. А поскольку из доспехов у вора разве что кожанка, хорошая награда за голову каменного голема постоянно оборачивается тем, что голем опускает на голову очередному вору смертельный кулак.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Darkest Dungeon]] — постоянно. Большие финансовые проблемы заставляют всячески экономить на нуждах героев. В результате они идут в высокоуровневые данжи непрокачанными, недолеченными и с недостатком припасов, умирая соответственно от мобов под дебафами болезней к и без того низкому урону и защите, бесконтрольного обшаривания окружения в приступах клептомании и компульсивности, ускоренно набирают стресс из-за фобий и тоже начинают вести себя неадекватно, голодают и бродят в темноте, где зло сильнее. А ведь можно специально ходить без света, потому что так лута больше, и выкладывать припасы ради лута. Это подсвечено Предком аж несколькими фразами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Darkest Dungeon]] — постоянно. Большие финансовые проблемы заставляют всячески экономить на нуждах героев. В результате они идут в высокоуровневые данжи непрокачанными, недолеченными и с недостатком припасов, умирая соответственно от мобов под дебафами болезней к и без того низкому урону и защите, бесконтрольного обшаривания окружения в приступах клептомании и компульсивности, ускоренно набирают стресс из-за фобий и тоже начинают вести себя неадекватно, голодают и бродят в темноте, где зло сильнее. А ведь можно специально ходить без света, потому что так лута больше, и выкладывать припасы ради лута. Это подсвечено Предком аж несколькими фразами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особый случай с Антикваркой. Как боец она [[дилетант широкого профиля]], зато даёт нехилую прибавку к луту в подземельях, причём прибавки суммируются от роста числа Антикварок в партии. Вот только даже с одной дамочкой партия уже не очень сбалансирована, а с двумя вероятность сабжа очень сильно возрастает. {{spoiler|[[Совершенно законный финт ушами|Хотя существует стратегия «Экспедиция во двор», где 4 Антикварки ходят в средние и долгие подземелья, быстренько используют дрова на привалах и за счёт лагерных способностей добывают немало лута, после чего возращаются]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Особый случай с Антикваркой. Как боец она [[дилетант широкого профиля]], зато даёт нехилую прибавку к луту в подземельях, причём прибавки суммируются от роста числа Антикварок в партии. Вот только даже с одной дамочкой партия уже не очень сбалансирована, а с двумя вероятность сабжа очень сильно возрастает. {{spoiler|[[Совершенно законный финт ушами|Хотя существует стратегия «Экспедиция во двор», где 4 Антикварки ходят в средние и долгие подземелья, быстренько используют дрова на привалах и за счёт лагерных способностей добывают немало лута, после чего возращаются]].}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Space Quest]] I — мы прилетаем на скиммере в Уленс-Флэтс и заходим в местную рыгальню-казино. А когда выходим обратно, к нам начинает подмазываться какой-то мутный тип, который будет просить нас продать ему скиммер. От первого предложения следует отказаться, и тогда он предложит в нагрузку ещё и реактивный ранец. И вот тут, если сжадничать и потребовать больше, мутный тип огорчится и уйдёт. А нам и ранец нужен, и деньги. Но, если попробовать пойти за типом, изменить решение не выйдет — он вдруг достанет бластер и убьёт протагониста. Потому что нечего отказываться от выгодного предложения.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Кстати, перед входом в рыгальню обязательно надо вытащить ключ зажигания. Иначе скиммер вы на месте потом не найдёте. Видать, тот самый тип его и угонит.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Diablo IV, интро — «втроём они придут, втроём твой путь откроют…» Тоже ведь наверняка за сокровищами припёрлись.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Diablo IV, интро — «втроём они придут, втроём твой путь откроют…» Тоже ведь наверняка за сокровищами припёрлись.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Как достать соседа]] — [[с прикрученным фитильком]], потому что до смерти дело не дошло. Скажем так, несовместимая с ''комфортной'' жизнью. За границей соседушка повадился приворовывать: то хот-доги с прилавка, то пожертвования в храме. Проведав об этом, Вуди постарался, чтобы в хот-доге оказалась хлопушка, а в чаше для пожертвований — страшная змея.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Как достать соседа]] — [[с прикрученным фитильком]], потому что до смерти дело не дошло. Скажем так, несовместимая с ''комфортной'' жизнью. За границей соседушка повадился приворовывать: то хот-доги с прилавка, то пожертвования в храме. Проведав об этом, Вуди постарался, чтобы в хот-доге оказалась хлопушка, а в чаше для пожертвований — страшная змея.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-489019:rev-501388 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=489019&amp;oldid=prev</id>
		<title>Марс Колизея в 19:12, 24 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=489019&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T19:12:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:12, 24 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l368&quot;&gt;Строка 368:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 368:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{примечания }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{примечания }}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Смерть&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Несовместимое с жизнью&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Марс Колизея</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=488277&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 06:33, 23 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=488277&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-23T06:33:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:33, 23 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l268&quot;&gt;Строка 268:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 268:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Контр-обоснуй: Курил мог попросить у Серого Посредника (ну а кто ещё мог спокойно предложить крупную сумму и не кинуть?) защиты или просто докупить наёмников. И да, «Цербер» из второй и третьей части всё же сильно отличаются как в плане военной силы, так и в плане отмороженности (достаточно вспомнить, что во второй части корабль Цербера спокойно посещал Цитадель, а в третьей Шепард может найти немало перебежчиков, которые пришли в ужас от нового курса организации), ибо организация ещё не получила доступа к зловещим технологиям Жнецов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Контр-обоснуй: Курил мог попросить у Серого Посредника (ну а кто ещё мог спокойно предложить крупную сумму и не кинуть?) защиты или просто докупить наёмников. И да, «Цербер» из второй и третьей части всё же сильно отличаются как в плане военной силы, так и в плане отмороженности (достаточно вспомнить, что во второй части корабль Цербера спокойно посещал Цитадель, а в третьей Шепард может найти немало перебежчиков, которые пришли в ужас от нового курса организации), ибо организация ещё не получила доступа к зловещим технологиям Жнецов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Да ладно, «Цербер» был достаточно отмороженным еще в первой части, «просто в основном вы имели дело с военным подразделением». А уж после такого двойного кидалова [[Mass Effect/The Illusive Man|Призрак]] точно бы прислал [[Mass Effect/Kai Leng|кого-то]] еще &amp;lt;s&amp;gt;более отмороженного&amp;lt;/s&amp;gt; менее адекватного, чем Шепард.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Да ладно, «Цербер» был достаточно отмороженным еще в первой части, «просто в основном вы имели дело с военным подразделением». А уж после такого двойного кидалова [[Mass Effect/The Illusive Man|Призрак]] точно бы прислал [[Mass Effect/Kai Leng|кого-то]] еще &amp;lt;s&amp;gt;более отмороженного&amp;lt;/s&amp;gt; менее адекватного, чем Шепард.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TES/&lt;/del&gt;The Elder Scrolls &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;V: Dragonborn&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Две группы при раскопках полностью перебиты, третья уцелела лишь частично, но нанять четвертую все-таки удается, пусть и за большие деньги. В результате в живых останется двое организаторов максимум или вовсе один — Довакин.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Серия &lt;/ins&gt;[[The Elder Scrolls]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В самом Скайриме, между Рифтеном и Айварстедом можно найти древние нордские руины Ангарвунд. Зайдя внутрь, Довакин встретит женщину-данмерку Медреси Дрэн, пришедшую в подземелье в поисках таящегося в них великого сокровища, проход к которому перекрыт патрулирующими главный зал драуграми и решёткой, закрывающей проход. Как только (исключительно при помощи Довакина) проход будет открыт, Медреси с криком «Наконец-то! Сокровище моё, только моё!» немедленно бросится вперёд… чтобы сразу же погибнуть от ловушки. Самое смешное, что она всё равно в принципе не смогла бы воспользоваться сокровищем Ангарвунда — им было одно из Слов Силы, доступное для изучения только Драконорождённому. В Ветреном пике главарь бандитов, Арвел Быстрый, добившись, чтобы Довакин освободил его из паутины, не желая делиться сокровищем, ради обладания которым украл Золотой коготь из лавки в Ривервуде, тут же побежит вперед, чтобы погибнуть или в схватке с потревоженными им драуграми, или от первой же попутной ловушки.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Morrowind]] — Альмалексия. Хотя и гордость у неё несовместимая. Захотела, понимаете ли, столько всего и сразу… Ладно не предложила герою какой-нибудь отступной приз, полцарства в жёны или ещё чего… Так хоть бы пару десятков даэдра на последнюю битву вызвала! Вивек немногим лучше, откровенно говоря. Хотя тут можно предположить, что силы-то у обоих ушли.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Скайрим, Изабель Ролен (ориг. Isabelle Rolaine) — персонаж-труп в игре The Elder Scrolls V. Пыталась срубить бабла лёгким способом&lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;попёрлась в пещеру Хоба с целью кражи, а нарвалась на некромантов. Итог — смерть.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Да и в &lt;/del&gt;[[Morrowind]] — Альмалексия. Хотя и гордость у неё несовместимая. Захотела, понимаете ли, столько всего и сразу… Ладно не предложила герою какой-нибудь отступной приз, полцарства в жёны или ещё чего… Так хоть бы пару десятков даэдра на последнюю битву вызвала! Вивек немногим лучше, откровенно говоря. Хотя тут можно предположить, что силы-то у обоих ушли.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Вивек просто говорит, что он от этого устал и ему уже все равно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Вивек просто говорит, что он от этого устал и ему уже все равно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** [[Skyrim]]:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Изабель Ролен (ориг. Isabelle Rolaine) — персонаж-труп. Пыталась срубить бабла лёгким способом: попёрлась в пещеру Хоба с целью кражи, а нарвалась на некромантов. Итог — смерть.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Между Рифтеном и Айварстедом можно найти древние нордские руины Ангарвунд. Зайдя внутрь, Довакин встретит женщину-данмерку Медреси Дрэн, пришедшую в подземелье в поисках таящегося в них великого сокровища, проход к которому перекрыт патрулирующими главный зал драуграми и решёткой, закрывающей проход. Как только (исключительно при помощи Довакина) проход будет открыт, Медреси с криком «Наконец-то! Сокровище моё, только моё!» немедленно бросится вперёд… чтобы сразу же погибнуть от ловушки. Самое смешное, что она всё равно в принципе не смогла бы воспользоваться сокровищем Ангарвунда — им было одно из Слов Силы, доступное для изучения только Драконорождённому.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** В Ветреном пике главарь бандитов, Арвел Быстрый, добившись, чтобы Довакин освободил его из паутины, не желая делиться сокровищем, ради обладания которым украл Золотой коготь из лавки в Ривервуде, тут же побежит вперед, чтобы погибнуть или в схватке с потревоженными им драуграми, или от первой же попутной ловушки.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Аддон [[The Elder Scrolls V: Dragonborn|Dragonborn]]. Две группы при раскопках полностью перебиты, третья уцелела лишь частично, но нанять четвертую все-таки удается, пусть и за большие деньги. В результате в живых останется двое организаторов максимум или вовсе один — Довакин.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Witcher|Первый Ведьмак]] — после помощи жителю Предместий Микуле (Геральт зачистил склеп от трупоедов) тот сообщает, что дружки-стражники пошли осматривать этот самый склеп в поисках сокровищ. Если Геральт возвращается туда, то видит новый проход и трупы стражников — бедолаги разобрали стену и стали жертвами живших за ней трупоедов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Witcher|Первый Ведьмак]] — после помощи жителю Предместий Микуле (Геральт зачистил склеп от трупоедов) тот сообщает, что дружки-стражники пошли осматривать этот самый склеп в поисках сокровищ. Если Геральт возвращается туда, то видит новый проход и трупы стражников — бедолаги разобрали стену и стали жертвами живших за ней трупоедов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dwarf Fortress]]: сейчас выкопаем еще один последний пласт [[адамант]]ина… [[Докопались|Ой!]] {{spoiler|Что это ещё за колодец, и почему оттуда [[Ад|пахнет серой]]?}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dwarf Fortress]]: сейчас выкопаем еще один последний пласт [[адамант]]ина… [[Докопались|Ой!]] {{spoiler|Что это ещё за колодец, и почему оттуда [[Ад|пахнет серой]]?}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-483323:rev-488277 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=483323&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 12:42, 9 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=483323&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-09T12:42:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;amp;diff=483323&amp;amp;oldid=449832&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=449832&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wolfgirl: /* Частное */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=449832&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-12T23:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Частное&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:49, 13 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l269&quot;&gt;Строка 269:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 269:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Да ладно, «Цербер» был достаточно отмороженным еще в первой части, «просто в основном вы имели дело с военным подразделением». А уж после такого двойного кидалова [[Mass Effect/The Illusive Man|Призрак]] точно бы прислал [[Mass Effect/Kai Leng|кого-то]] еще &amp;lt;s&amp;gt;более отмороженного&amp;lt;/s&amp;gt; менее адекватного, чем Шепард.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Да ладно, «Цербер» был достаточно отмороженным еще в первой части, «просто в основном вы имели дело с военным подразделением». А уж после такого двойного кидалова [[Mass Effect/The Illusive Man|Призрак]] точно бы прислал [[Mass Effect/Kai Leng|кого-то]] еще &amp;lt;s&amp;gt;более отмороженного&amp;lt;/s&amp;gt; менее адекватного, чем Шепард.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TES/The Elder Scrolls V: Dragonborn]]. Две группы при раскопках полностью перебиты, третья уцелела лишь частично, но нанять четвертую все-таки удается, пусть и за большие деньги. В результате в живых останется двое организаторов максимум или вовсе один — Довакин.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[TES/The Elder Scrolls V: Dragonborn]]. Две группы при раскопках полностью перебиты, третья уцелела лишь частично, но нанять четвертую все-таки удается, пусть и за большие деньги. В результате в живых останется двое организаторов максимум или вовсе один — Довакин.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В самом Скайриме, между Рифтеном и Айварстедом можно найти древние нордские руины Ангарвунд. Зайдя внутрь, Довакин встретит женщину-данмерку Медреси Дрэн, пришедшую в подземелье в поисках таящегося в них великого сокровища, проход к которому перекрыт патрулирующими главный зал драуграми и решёткой, закрывающей проход. Как только (исключительно при помощи Довакина) проход будет открыт, Медреси с криком «Наконец-то! Сокровище моё, только моё!» немедленно бросится вперёд… чтобы сразу же погибнуть от ловушки. Самое смешное, что она всё равно в принципе не смогла бы воспользоваться сокровищем Ангарвунда — им было одно из Слов Силы, доступное для изучения только Драконорождённому.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В самом Скайриме, между Рифтеном и Айварстедом можно найти древние нордские руины Ангарвунд. Зайдя внутрь, Довакин встретит женщину-данмерку Медреси Дрэн, пришедшую в подземелье в поисках таящегося в них великого сокровища, проход к которому перекрыт патрулирующими главный зал драуграми и решёткой, закрывающей проход. Как только (исключительно при помощи Довакина) проход будет открыт, Медреси с криком «Наконец-то! Сокровище моё, только моё!» немедленно бросится вперёд… чтобы сразу же погибнуть от ловушки. Самое смешное, что она всё равно в принципе не смогла бы воспользоваться сокровищем Ангарвунда — им было одно из Слов Силы, доступное для изучения только Драконорождённому&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. В Ветреном пике главарь бандитов, Арвел Быстрый, добившись, чтобы Довакин освободил его из паутины, не желая делиться сокровищем, ради обладания которым украл Золотой коготь из лавки в Ривервуде, тут же побежит вперед, чтобы погибнуть или в схватке с потревоженными им драуграми, или от первой же попутной ловушки&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Скайрим, Изабель Ролен (ориг. Isabelle Rolaine) — персонаж-труп в игре The Elder Scrolls V. Пыталась срубить бабла лёгким способом: попёрлась в пещеру Хоба с целью кражи, а нарвалась на некромантов. Итог — смерть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Скайрим, Изабель Ролен (ориг. Isabelle Rolaine) — персонаж-труп в игре The Elder Scrolls V. Пыталась срубить бабла лёгким способом: попёрлась в пещеру Хоба с целью кражи, а нарвалась на некромантов. Итог — смерть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да и в [[Morrowind]] — Альмалексия. Хотя и гордость у неё несовместимая. Захотела, понимаете ли, столько всего и сразу… Ладно не предложила герою какой-нибудь отступной приз, полцарства в жёны или ещё чего… Так хоть бы пару десятков даэдра на последнюю битву вызвала! Вивек немногим лучше, откровенно говоря. Хотя тут можно предположить, что силы-то у обоих ушли.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да и в [[Morrowind]] — Альмалексия. Хотя и гордость у неё несовместимая. Захотела, понимаете ли, столько всего и сразу… Ладно не предложила герою какой-нибудь отступной приз, полцарства в жёны или ещё чего… Так хоть бы пару десятков даэдра на последнюю битву вызвала! Вивек немногим лучше, откровенно говоря. Хотя тут можно предположить, что силы-то у обоих ушли.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-435171:rev-449832 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wolfgirl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=435171&amp;oldid=prev</id>
		<title>VLazarev: /* Реальная жизнь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D0%B6%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=435171&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-01T09:26:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Реальная жизнь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:26, 1 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l331&quot;&gt;Строка 331:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 331:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Римляне, отступая, специально оставляли ценности и выпивку, чтобы варвары или восставшие рабы разбегались и дрались между собой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Римляне, отступая, специально оставляли ценности и выпивку, чтобы варвары или восставшие рабы разбегались и дрались между собой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Есть более современный пример — отступающие в 1943—1945 немцы оставляли спирт. По возможности метиловый.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Есть более современный пример — отступающие в 1943—1945 немцы оставляли спирт. По возможности метиловый.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** В &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1944 году &lt;/del&gt;такой же фокус проделали немцы и в ходе Лапландской войне, оставив наступающим бывшим союзникам финнам склады с метанолом.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** В &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1944 году &lt;/ins&gt;такой же фокус проделали немцы и в ходе Лапландской войне, оставив наступающим бывшим союзникам финнам склады с метанолом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Опаньки… То есть кусок сюжета «[[Тореадори з Васюківки]]» — это натуральный [[ужас у холодильника]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Опаньки… То есть кусок сюжета «[[Тореадори з Васюківки]]» — это натуральный [[ужас у холодильника]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И промежуточный: губернатор Москвы Федор Ростопчин в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1812 году &lt;/del&gt;старательно вывез из города все боеприпасы, всю провизию и все средства пожаротушения, но оставил на месте всю выпивку. Последующему разложению армии Наполеона это весьма поспособствовало.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** И промежуточный: губернатор Москвы Федор Ростопчин в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1812 году &lt;/ins&gt;старательно вывез из города все боеприпасы, всю провизию и все средства пожаротушения, но оставил на месте всю выпивку. Последующему разложению армии Наполеона это весьма поспособствовало.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Есть история о том, как два тевтонских рыцаря в лесу попали в плен к пруссам. Те им хотели отрубить головы, но тут один из рыцарей указал на то, что так их кровью зальёт одежду, а вот если они ему дадут её снять, то добыча окажется целой. Они согласились, и… развязали ему руки. Рыцарь тут же схватил своё оружие, освободил товарища, и вдвоём они перебили всех врагов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Есть история о том, как два тевтонских рыцаря в лесу попали в плен к пруссам. Те им хотели отрубить головы, но тут один из рыцарей указал на то, что так их кровью зальёт одежду, а вот если они ему дадут её снять, то добыча окажется целой. Они согласились, и… развязали ему руки. Рыцарь тут же схватил своё оружие, освободил товарища, и вдвоём они перебили всех врагов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ходынская трагедия, художественное изображение которой упомянуто выше. В &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1896 году &lt;/del&gt;при праздновании коронации Николая II во время гуляний на Ходынском поле в Москве люди, бросившиеся к прилавкам с халявными «царскими гостинцами», устроили давку, в которой погибло почти полторы тысячи человек и около тысячи были ранены. Причиной были как недочёты в организации праздника, так и ажиотаж: в толпе пронёсся слух, что буфетчики раздают подарки «своим», и на всех не хватит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ходынская трагедия, художественное изображение которой упомянуто выше. В &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1896 году &lt;/ins&gt;при праздновании коронации Николая II во время гуляний на Ходынском поле в Москве люди, бросившиеся к прилавкам с халявными «царскими гостинцами», устроили давку, в которой погибло почти полторы тысячи человек и около тысячи были ранены. Причиной были как недочёты в организации праздника, так и ажиотаж: в толпе пронёсся слух, что буфетчики раздают подарки «своим», и на всех не хватит&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* В [[Белая эмиграция|белогвардейских]] мемуарах частым мотивом стала клиническая скупость буржуазии в белом тылу, от которой и копейки было не допроситься на различные добровольческие армии — единственную в [[Гражданская война в России|гражданскую]] вооружённую силу, которая собиралась её хоть как-то защищать. Впоследствии с установлением военного коммунизма для многих «капиталистических акул», не успевших на последний пароход в Константинополь или Шанхай, это оказалось именно что сабжем&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В герметично закрытых домашних консервах может размножаться анаэробная (то есть живущая в отсутствии воздуха) бактерия клостридия, которая выделяет очень сильный ботулотоксин. При этом не меняется вкус, цвет и запах еды. Единственное, на чём «палится» проклятая клостридия — выделяет газ, и грибы не «квакают» при вскрытии. Здравомыслящий человек выбросит такой продукт от греха подальше. Ленивый жадина понюхает, увидит, что нет плесени, и съест. Покойся с миром, жадина!&amp;lt;ref&amp;gt;А вот отсутствие газа не гарантирует безопасности. Его может быть очень мало, если колония успела размножиться в теле, скажем, одного гриба. При этом сам гриб может содержать уже вполне достаточно для тяжёлого отравления. Так что для уверенности всё равно лучше проварить открытую банку. И да, всё это относится только к самому живучему врагу (к клостридии ботулинум), способной пережить однократную стерилизацию. Менее живучие (которые бывают только при халтурно сделанных консервах) умеют и беспалевно размножаться, и термостойкие токсины выделять, и вообще горазды на всякое.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* В герметично закрытых домашних консервах может размножаться анаэробная (то есть живущая в отсутствии воздуха) бактерия клостридия, которая выделяет очень сильный ботулотоксин. При этом не меняется вкус, цвет и запах еды. Единственное, на чём «палится» проклятая клостридия — выделяет газ, и грибы не «квакают» при вскрытии. Здравомыслящий человек выбросит такой продукт от греха подальше. Ленивый жадина понюхает, увидит, что нет плесени, и съест. Покойся с миром, жадина!&amp;lt;ref&amp;gt;А вот отсутствие газа не гарантирует безопасности. Его может быть очень мало, если колония успела размножиться в теле, скажем, одного гриба. При этом сам гриб может содержать уже вполне достаточно для тяжёлого отравления. Так что для уверенности всё равно лучше проварить открытую банку. И да, всё это относится только к самому живучему врагу (к клостридии ботулинум), способной пережить однократную стерилизацию. Менее живучие (которые бывают только при халтурно сделанных консервах) умеют и беспалевно размножаться, и термостойкие токсины выделять, и вообще горазды на всякое.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Среди врачей ходят байки про старушку, которая, вернувшись из больницы, принялась доедать грибы, которыми накануне отравилась. «[[Мыши плакали, кололись…|Не выбрасывать же?]]»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Среди врачей ходят байки про старушку, которая, вернувшись из больницы, принялась доедать грибы, которыми накануне отравилась. «[[Мыши плакали, кололись…|Не выбрасывать же?]]»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>VLazarev</name></author>
	</entry>
</feed>