<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A%D0%94%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83_%D1%8F_%D1%8D%D1%82%D0%B8%D0%BC_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C%21</id>
	<title>Обсуждение:Да не буду я этим играть! - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A%D0%94%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83_%D1%8F_%D1%8D%D1%82%D0%B8%D0%BC_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C%21"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%94%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83_%D1%8F_%D1%8D%D1%82%D0%B8%D0%BC_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C!&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-05T10:28:05Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%94%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83_%D1%8F_%D1%8D%D1%82%D0%B8%D0%BC_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C!&amp;diff=396007&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Azza: /* Разделение героев по линиям в League of Legends */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%94%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83_%D1%8F_%D1%8D%D1%82%D0%B8%D0%BC_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C!&amp;diff=396007&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-15T14:42:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Разделение героев по линиям в League of Legends&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Что за нафиг? ==&lt;br /&gt;
На эту тему реально можно что-то написать. В текущем состоянии, включая название, статья похожа на какую-то фигню. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]])&lt;br /&gt;
* Ничего, что я вам подпись от руки проставил? Уже есть вагон смежных тропов.&lt;br /&gt;
*# [[Имба]]&lt;br /&gt;
*# [[Добровольно-принудительное умение]]&lt;br /&gt;
*# [[Нубская труба]]&lt;br /&gt;
*# [[Нубская имба]]&lt;br /&gt;
*# [[Ненужная фича]]&lt;br /&gt;
*# [[Пауэрплеер]]&lt;br /&gt;
*# [[Уныло, но практично]]&lt;br /&gt;
*# [[Круто и практично]]&lt;br /&gt;
*# [[Универсальное решение проблем]]&lt;br /&gt;
* А тут просто пример того, как игроки вцепляются в геймплейно-удачную часть контента, игнорируя весь остальной контент, то есть по факту это в некотором роде [[разрыв канвы фанатами]], только не между произведениями в одной серии, а внутри одного ''«произведения»''.&lt;br /&gt;
** [[Участник:Zeimar|Zeimar]] ([[Обсуждение участника:Zeimar|обсуждение]]) 15:35, 17 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Не спорю, но а) название «ужос» лучше б с ТВ-тропов слямзили б) описание не очень в) примеры очень специфичны --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 15:45, 17 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вот теперь ништяк) Слава Zeimar! --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:32, 17 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Теперь получается, что название и текст статьи про случаи, когда не хотят играть в новое. А примеры внезапно без подводки про то самое старое, во что играть хотят. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:50, 17 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Я бы не сказал. По мне явно стало лучше, но примеров не хватает-с --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 20:51, 17 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** На здоровье. На старом сайте то же самое делал со {{comment|статьями|Это первые, какие на ум приходят — там совсем ужас вместо шапок был.}} {{comment|«[[Блестящие серебряные глаза]]»|Тогда ещё про кнопку викификации не знал, потому там кавычки остались такие.}} и «[[Умею есть омары и садиться в Бентли]]», только что там название не меняли. — [[Участник:Zeimar|Zeimar]] ([[Обсуждение участника:Zeimar|обсуждение]]) 01:12, 18 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разделение героев по линиям в League of Legends ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После короткого знакомства с [[League of Legends|игрой]] заметил (да и эта вики подтверждает), что одними героями принято всегда ходить на верхнюю линию, а другими — на нижнюю, но почему так, никак не могу понять. Вот в [[DotA|доте]], например, боковые лини сильно асимметричны, и на одной башня куда ближе к углу, чем на другой, так что одна из сторон может чаще драться под прикрытием. Отсюда и тактика вроде того, что на длинной линии можно попревозмогать в одиночку пока лесник фармит нейтральных крипов (со стороны, кстати, этой линии), а кидать товарища на короткой невыгодно. А в ЛоЛе линии симметричны по диагонали, хотя леса — нет, и получается, что стояние в соло на верхних линиях с обеих сторон даже с тактикой лесников как-то не очень связывается. И выглядит это всё как упоротая традиция прямо под эту статью. Если только верхней не [[Макаку чешет|стали называть]] собственно верхнюю [[Контринтуитивная терминология|и нижнюю]] горизонтальные вместе, или аналогично пару боковых вертикальных. Кто-нибудь может пояснить? --[[Участник:SMT5015|SMT5015]] ([[Обсуждение участника:SMT5015|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все просто - топеры в лоле не смогут стоять на линии против двух игроков нижней линии. В доте хардлайн-роль обусловлена тем, что ты терпишь на линии, но все равно какие-то копейки и частичку опыта себе выскрябываешь. Есть курьер, который может тебе приносить хилки и ману, есть отводы, стопинг. В лоле большинство топеров либо фармилы, либо заточены под 1х1 дуэли, либо слабые лейнеры, которые активируются только в командных схватках, к тому же милишники. Они просто-напросто не смогут подойти к крипам против двух дальников, особенно если те будут фризить линию (сложная механика, заключающаяся в задержании миньонов на своей половине линии путем такого менеджмента, что миньонов противника при каждом столкновении волн оказывается больше, чем ваших, в доте почти неосуществима из-за денаев). Такими темпами можно просто афк встать, ведь и в лес ты не пойдешь из-за наличия лесника. --[[Участник:MdaReincarnated|MdaReincarnated]] ([[Обсуждение участника:MdaReincarnated|обсуждение]]) 17:42, 15 декабря 2022 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Azza</name></author>
	</entry>
</feed>