<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8C_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>Огонь на подавление - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8C_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8C_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-04T12:25:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8C_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=404714&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;ЗаяцВолк в 09:01, 4 февраля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D1%8C_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=404714&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-04T09:01:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Это [[Тактика решает|тактический приём]], который заставляет противника вжаться в свои оборонительные позиции, чтобы он не высовывался и не мог активно отстреливаться в ответ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как явствует из названия, всё это производится путём концентрированного огня в сторону неприятеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огонь на подавление позволяет лишить противника инициативы, что даёт ряд плюшек. Навскидку, подавление огнём позволяет:&lt;br /&gt;
* Подойти другой части группы прямо ко вражеской обороне.&lt;br /&gt;
* Деморализовать.&lt;br /&gt;
* Дезорганизовать.&lt;br /&gt;
* Изничтожать противника с помощью других средств. Например, дронов или снайперов.&lt;br /&gt;
* Выиграть время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Связанные тропы''''':&lt;br /&gt;
* [[Тактика решает]].&lt;br /&gt;
* [[Артиллерия — бог войны]] – не только в винтовки и автоматы используются в подавлении.&lt;br /&gt;
* [[Банзай-атака]] — гиблое дело против подавляющего огня.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий hitscan-пулемётчик]] — как раз именно подавлением и занимается.&lt;br /&gt;
* [[Добежать до пулемётчика за ход]] — особенность геймплея, сводящая к минимуму полезность данной тактики.&lt;br /&gt;
* [[Дакка]] — самозабвенная, беспорядочная и оглушительная пальба (опционально) куда-то в сторону противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — с местным изобилием [[батальное порно|батального порно]] случается.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — Ванесса иногда так делает — зачарованная на бесконечный боезапас «беретта» превратилась практически в пистолет-пулемёт. А Кайкедрал Мусор для самозащиты [[Созидание/Призыв и Магия Материи|наколдовывает]] себе Тысячепульник — компактный [[миниган]], пополнять боезапас которого великий материализатор может просто силой мысли.&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]» — [[зигзаг]]. Отряд героев, атакующий Цитадель Зла, со стен поливают натуральным дождём стрел — [[Эффект штурмовика|и ни одна не попадает в цель]]. Просто прихвостни-лучники блестяще натренированы ''промахиваться'' — а то какой смысле герою геройствовать, если его подстрелят ещё на подходе?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Стиратель» — Джон Крюгер в кульминации ведет огонь на подавление, стреляя от бедра из двух ''[[рельсотрон]]ов''. Каждый из которых по размеру как противотанковое ружье, да еще и с внешним аккумулятором. Ни о какой меткости речь тут и не шла (он в микроавтобус-то попал далеко не с первого раза), а вот подавить и перепугать противников Крюгеру удалось на отлично. Враги устрашились, наложили в штаны, и, вполне возможно, подавились. А вы бы не устрашились, если бы по вам Шварценеггер палил из двух рельсотронов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дальнобойщики», серия «Кино» — сельский участковый, прикрывая главных героев, пытается прижать террористов огнём. Сделав пару выстрелов из табельного Макарова, он спешит спастись бегством, а впоследствии больше и не пытается применить оружие. «— Чё ж ты не стрелял-то? —У меня [[Получилась реальность|два патрона]] было всего.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Archer]] — стоит Сирилу получить в руки пистолет, как он немедленно начинает палить в сторону противника с воплем «Подавляющий огонь!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Я тиран в оборонительной игре» — использовался против гаргулий таким образом: простреливаем практически всё воздушное пространство, оставляя небольшой воздушный коридор, куда слетаются эти камнелёты, где их убивают магическим залпом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Company of Heroes]] — основная задача пулеметных расчетов — именно что подавлять бешеным огнем отряды противника — в зоне поражения отряды просто неспособны что-либо сделать, кроме как отступить обратно на базу. Также популярна на начальных этапах игры связка «пулемет+миномет» — первый подавляет, второй поражает лежащую пехоту.&lt;br /&gt;
* [[Власть закона]] — [[инверсия]]. Пусть Катрин постоянно командует «Огонь на подавление»/«Подавление огнём», тактический приём в этой пошаговой [[TRPG]] выполнить нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Rimworld]] — благодаря крепкой броне, силовым щитам и пофигизму врагов к собственной жизни, тактика чаще всего будет использоваться против вас. Только и остаётся подлавливать противника малыми группами, где риски словить пулю хоть как-то коррелируют с результатом.&lt;br /&gt;
** С другой стороны приказы вида «кидай эми-гранаты вот туда» вполне способно прижать механоидов.&lt;br /&gt;
** Мод Combat Extended добавляет механику подавления, помимо прочего.&lt;br /&gt;
* [[XCOM]] — навык «Подавляющий огонь», который есть у пулемётчиков, бойцов поддержки и у некоторых пришельцев. Пальба по укрывшемуся врагу, который может либо сидеть и не двигаться, либо встать с немалым шансом огрести заряд из мощного оружия.&lt;br /&gt;
** В [[X-COM/Apocalypse|X-COM Apocalypse]] в реалтаймовом режиме боя можно устроить весёлое дакка-шоу. Предпочтительны, разумеется, дисрапторы, не нуждающиеся в обоймах — заряд довольно быстро восстанавливается (то есть практически бесконечный, если стрельба ведётся не непрерывно). В двух вариантах — дисраптор-винтовка (больше точность и мощность, хорошо крушит окружение, порой валит бандюка или антропода с первого попадания) и два дисраптор-пистолета (темп огня бешеный, но выстрелы слабее, попасть по противнику проблематично и в плане разрушений не так зажигательно). Апофеоз — когда по высунувшемуся и замеченному выдвинутым вперёд агентом врагу тут же палит очередями вся толпа в 10-12 рыл (только нужно их [[Круто, но трудно|суметь заранее расставить]], чтоб не перестреляли друг друга). [[Контра|Проблему]] представляют враги с ракетницами и/или гранатами, но после исследования щитов уже не нужно шарахаться в разные стороны при виде ракетницы в руках врага или всеми правдами и неправдами пытаться выцепить гада псиоником.&lt;br /&gt;
* Medal Of Honor (2010) — эпизод с пулеметным гнездом проходит по нашему тропу. Задача — гвоздить из пулемета в сторону вражеской позиции, чтобы там даже не думали высовываться.&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 3]] — в половине случаев задача бойцов класса поддержки (единственный класс, у которых есть доступ к ручным пулеметам) — не попадать во врага, а не дать ему высунуться и прицельно выстрелить (работает это благодаря такой фиче, как подавление, которое симулирует нежелание реального бойца соваться туда, где активно стреляют, с самой же игре этот эффект выражается в лютом заблюривании экрана и разбросе, стремящимся к бесконечности).&lt;br /&gt;
* [[Dawn of War]] 2 — плотный огонь подавляет пехоту, вынуждая её замедлиться и пригнуться. Особенно эффективно против рукопашников, которых таким образом можно перестрелять прежде, чем те сумеют подойти на расстояние удара.&lt;br /&gt;
* Helldivers 2 — если стрелять в сторону автоматонов, точность их собственной стрельбы заметно падает. [[Бафос-нежданчик|Можно даже сказать абсурдно.]] И незнание об этой фиче является одной из причин проблем с автоматонами у многих игроков, [[Рефлексы подвели|по старым шутерным привычкам стреляющих только прицельно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Тактика}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
</feed>