<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0</id>
	<title>Село Планетовка - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-12T10:11:39Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=514706&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fanboy: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=514706&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-30T08:44:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:44, 30 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l63&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Надо сказать, во многих играх есть такое хотя бы [[с прикрученным фитильком]], если действие охватывает всю планету. Тогда выходит, что во всём мире где-то 5-6 государств, в каждом из которых 1-3 (три у какой-нибудь сверхдержавы) города и несколько деревень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Надо сказать, во многих играх есть такое хотя бы [[с прикрученным фитильком]], если действие охватывает всю планету. Тогда выходит, что во всём мире где-то 5-6 государств, в каждом из которых 1-3 (три у какой-нибудь сверхдержавы) города и несколько деревень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Borderlands]] 3 — в основном, редкая для тропа [[аверсия]]. Игра относительно долго была в разработке, поэтому у разработчиков было достаточно времени, чтобы сделать кучу локаций для каждой планеты. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Пандера, &lt;/del&gt;Прометея, Эден-6 и Некротафейо достаточно хорошо проработаны и содержат 5&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/del&gt;10 крупных локаций каждая, а Пандора&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, как основная планета &lt;/del&gt;сеттинга&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, имеет ещё больше &lt;/del&gt;локаций. Конечно, и это не передаёт масштаб прям всей планеты, но всё же и впечатления села с 3,5 сумасшедшими показанное не производит. Однако, местами троп играется и прямо: так, одна из сюжетных планет, Афина — это одна-единственная локация-кишка с монастырскими постройками. А ещё в игре есть пара миссий на рейдовых боссов, каждый из которых обитает на отдельной планете, которая таки да, по классике представлена единственной локацией. Есть ещё испытания, но они вообще проходят вроде бы даже не на отдельных планетах, а на специально построенных эридианцами для этого искусственных конструкциях в космосе, а потому в их небольшой масштаб гораздо проще поверить. Что же до ДЛС — то там планеты также представлены целой группой больших и проработанных локаций, так что впечатления села тоже не производят.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Borderlands]] 3 — в основном, редкая для тропа [[аверсия]]. Игра относительно долго была в разработке, поэтому у разработчиков было достаточно времени, чтобы сделать кучу локаций для каждой планеты. Прометея, Эден-6 и Некротафейо достаточно хорошо проработаны и содержат &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;от &lt;/ins&gt;5 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;до &lt;/ins&gt;10 крупных локаций каждая, а Пандора &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на правах основной планеты &lt;/ins&gt;сеттинга &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;со всеми длс получила вообще аж 16 &lt;/ins&gt;локаций. Конечно, и это не передаёт масштаб прям всей планеты, но всё же и впечатления села с 3,5 сумасшедшими показанное не производит. Однако, местами троп играется и прямо: так, одна из сюжетных планет, Афина — это одна-единственная локация-кишка с монастырскими постройками. А ещё в игре есть пара миссий на рейдовых боссов, каждый из которых обитает на отдельной планете, которая таки да, по классике представлена единственной локацией. Есть ещё испытания, но они вообще проходят вроде бы даже не на отдельных планетах, а на специально построенных эридианцами для этого искусственных конструкциях в космосе, а потому в их небольшой масштаб гораздо проще поверить. Что же до ДЛС — то там планеты также представлены целой группой больших и проработанных локаций, так что впечатления села тоже не производят.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Freelancer]] — в этом «космосимуляторе» педаль просто [[Педаль в асфальт|утоплена в асфальт]]. Стандартная фраза персонажей «Я на планете &amp;lt;такой-то&amp;gt;. Прилетай, встретимся в баре». Да без проблем! Я без труда найду нужный бар на планете с несколькомиллиардным населением! Конечно можно предположить, что речь идёт про бар космопорта как само собой подразумевающееся, но и это спасает плохо: для обслуживания всех нужд планеты понадобится не одна сотня разных космопортов, или один такой мега-космопорт, что в нём найдётся место не одной сотне баров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Freelancer]] — в этом «космосимуляторе» педаль просто [[Педаль в асфальт|утоплена в асфальт]]. Стандартная фраза персонажей «Я на планете &amp;lt;такой-то&amp;gt;. Прилетай, встретимся в баре». Да без проблем! Я без труда найду нужный бар на планете с несколькомиллиардным населением! Конечно можно предположить, что речь идёт про бар космопорта как само собой подразумевающееся, но и это спасает плохо: для обслуживания всех нужд планеты понадобится не одна сотня разных космопортов, или один такой мега-космопорт, что в нём найдётся место не одной сотне баров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Для человека из начала 21-го века как раз картина с баром совершенно не вызывает удивления, потому как распределённый мессенджер с уникальными идентификаторами пользователей и возможностью транслировать свою геолокацию в статус в отдельной беседе уже может быть создан имеющимися на сегодняшний день средствами — в таком случае пояснение о том, что встреча произойдёт в баре, нужно только для того, чтобы прибывающий просто номинально наперёд представлял формат встречи — а в остальном он всё равно по навигатору будет ориентироваться, куда и пробросит указанную в статусе геолокацию. Технологии-с, мать их…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Для человека из начала 21-го века как раз картина с баром совершенно не вызывает удивления, потому как распределённый мессенджер с уникальными идентификаторами пользователей и возможностью транслировать свою геолокацию в статус в отдельной беседе уже может быть создан имеющимися на сегодняшний день средствами — в таком случае пояснение о том, что встреча произойдёт в баре, нужно только для того, чтобы прибывающий просто номинально наперёд представлял формат встречи — а в остальном он всё равно по навигатору будет ориентироваться, куда и пробросит указанную в статусе геолокацию. Технологии-с, мать их…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fanboy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=514701&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fanboy: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=514701&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-30T08:41:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:41, 30 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l63&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Надо сказать, во многих играх есть такое хотя бы [[с прикрученным фитильком]], если действие охватывает всю планету. Тогда выходит, что во всём мире где-то 5-6 государств, в каждом из которых 1-3 (три у какой-нибудь сверхдержавы) города и несколько деревень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Надо сказать, во многих играх есть такое хотя бы [[с прикрученным фитильком]], если действие охватывает всю планету. Тогда выходит, что во всём мире где-то 5-6 государств, в каждом из которых 1-3 (три у какой-нибудь сверхдержавы) города и несколько деревень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Borderlands]] 3 — в основном, редкая для тропа [[аверсия]]. Игра относительно долго была в разработке, поэтому у разработчиков было достаточно времени, чтобы сделать кучу локаций для каждой планеты. Пандера, Прометея, Эден-6 и Некротафейо достаточно хорошо проработаны и содержат &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;с десяток&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;другой &lt;/del&gt;крупных локаций каждая. Конечно, и это не передаёт масштаб прям всей планеты, но всё же и впечатления села с 3,5 сумасшедшими показанное не производит. Однако, местами троп играется и прямо: так, одна из сюжетных планет, Афина — это одна-единственная локация-кишка с монастырскими постройками. А ещё в игре есть пара миссий на рейдовых боссов, каждый из которых обитает на отдельной планете, которая таки да, по классике представлена единственной локацией. Есть ещё испытания, но они вообще проходят вроде бы даже не на отдельных планетах, а на специально построенных эридианцами для этого искусственных конструкциях в космосе, а потому в их небольшой масштаб гораздо проще поверить. Что же до ДЛС — то там планеты также представлены целой группой больших и проработанных локаций, так что впечатления села тоже не производят.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Borderlands]] 3 — в основном, редкая для тропа [[аверсия]]. Игра относительно долго была в разработке, поэтому у разработчиков было достаточно времени, чтобы сделать кучу локаций для каждой планеты. Пандера, Прометея, Эден-6 и Некротафейо достаточно хорошо проработаны и содержат &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;5&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;10 &lt;/ins&gt;крупных локаций каждая&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, а Пандора, как основная планета сеттинга, имеет ещё больше локаций&lt;/ins&gt;. Конечно, и это не передаёт масштаб прям всей планеты, но всё же и впечатления села с 3,5 сумасшедшими показанное не производит. Однако, местами троп играется и прямо: так, одна из сюжетных планет, Афина — это одна-единственная локация-кишка с монастырскими постройками. А ещё в игре есть пара миссий на рейдовых боссов, каждый из которых обитает на отдельной планете, которая таки да, по классике представлена единственной локацией. Есть ещё испытания, но они вообще проходят вроде бы даже не на отдельных планетах, а на специально построенных эридианцами для этого искусственных конструкциях в космосе, а потому в их небольшой масштаб гораздо проще поверить. Что же до ДЛС — то там планеты также представлены целой группой больших и проработанных локаций, так что впечатления села тоже не производят.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Freelancer]] — в этом «космосимуляторе» педаль просто [[Педаль в асфальт|утоплена в асфальт]]. Стандартная фраза персонажей «Я на планете &amp;lt;такой-то&amp;gt;. Прилетай, встретимся в баре». Да без проблем! Я без труда найду нужный бар на планете с несколькомиллиардным населением! Конечно можно предположить, что речь идёт про бар космопорта как само собой подразумевающееся, но и это спасает плохо: для обслуживания всех нужд планеты понадобится не одна сотня разных космопортов, или один такой мега-космопорт, что в нём найдётся место не одной сотне баров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Freelancer]] — в этом «космосимуляторе» педаль просто [[Педаль в асфальт|утоплена в асфальт]]. Стандартная фраза персонажей «Я на планете &amp;lt;такой-то&amp;gt;. Прилетай, встретимся в баре». Да без проблем! Я без труда найду нужный бар на планете с несколькомиллиардным населением! Конечно можно предположить, что речь идёт про бар космопорта как само собой подразумевающееся, но и это спасает плохо: для обслуживания всех нужд планеты понадобится не одна сотня разных космопортов, или один такой мега-космопорт, что в нём найдётся место не одной сотне баров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Для человека из начала 21-го века как раз картина с баром совершенно не вызывает удивления, потому как распределённый мессенджер с уникальными идентификаторами пользователей и возможностью транслировать свою геолокацию в статус в отдельной беседе уже может быть создан имеющимися на сегодняшний день средствами — в таком случае пояснение о том, что встреча произойдёт в баре, нужно только для того, чтобы прибывающий просто номинально наперёд представлял формат встречи — а в остальном он всё равно по навигатору будет ориентироваться, куда и пробросит указанную в статусе геолокацию. Технологии-с, мать их…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Для человека из начала 21-го века как раз картина с баром совершенно не вызывает удивления, потому как распределённый мессенджер с уникальными идентификаторами пользователей и возможностью транслировать свою геолокацию в статус в отдельной беседе уже может быть создан имеющимися на сегодняшний день средствами — в таком случае пояснение о том, что встреча произойдёт в баре, нужно только для того, чтобы прибывающий просто номинально наперёд представлял формат встречи — а в остальном он всё равно по навигатору будет ориентироваться, куда и пробросит указанную в статусе геолокацию. Технологии-с, мать их…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fanboy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=514693&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fanboy: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=514693&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-30T08:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:33, 30 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l63&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 63:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Видеоигры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Надо сказать, во многих играх есть такое хотя бы [[с прикрученным фитильком]], если действие охватывает всю планету. Тогда выходит, что во всём мире где-то 5-6 государств, в каждом из которых 1-3 (три у какой-нибудь сверхдержавы) города и несколько деревень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Надо сказать, во многих играх есть такое хотя бы [[с прикрученным фитильком]], если действие охватывает всю планету. Тогда выходит, что во всём мире где-то 5-6 государств, в каждом из которых 1-3 (три у какой-нибудь сверхдержавы) города и несколько деревень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Borderlands]] 3 — в основном, редкая для тропа [[аверсия]]. Игра относительно долго была в разработке, поэтому у разработчиков было достаточно времени, чтобы сделать кучу локаций для каждой планеты. Пандера, Прометея, Эден-6 и Некротафейо достаточно хорошо проработаны и содержат с десяток-другой крупных локаций каждая. Конечно, и это не передаёт масштаб прям всей планеты, но всё же и впечатления села с 3,5 сумасшедшими показанное не производит. Однако, местами троп играется и прямо: так, одна из сюжетных планет, Афина — это одна-единственная локация-кишка с монастырскими постройками. А ещё в игре есть пара миссий на рейдовых боссов, каждый из которых обитает на отдельной планете, которая таки да, по классике представлена единственной локацией. Есть ещё испытания, но они вообще проходят вроде бы даже не на отдельных планетах, а на специально построенных эридианцами для этого искусственных конструкциях в космосе, а потому в их небольшой масштаб гораздо проще поверить. Что же до ДЛС — то там планеты также представлены целой группой больших и проработанных локаций, так что впечатления села тоже не производят.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Freelancer]] — в этом «космосимуляторе» педаль просто [[Педаль в асфальт|утоплена в асфальт]]. Стандартная фраза персонажей «Я на планете &amp;lt;такой-то&amp;gt;. Прилетай, встретимся в баре». Да без проблем! Я без труда найду нужный бар на планете с несколькомиллиардным населением! Конечно можно предположить, что речь идёт про бар космопорта как само собой подразумевающееся, но и это спасает плохо: для обслуживания всех нужд планеты понадобится не одна сотня разных космопортов, или один такой мега-космопорт, что в нём найдётся место не одной сотне баров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Freelancer]] — в этом «космосимуляторе» педаль просто [[Педаль в асфальт|утоплена в асфальт]]. Стандартная фраза персонажей «Я на планете &amp;lt;такой-то&amp;gt;. Прилетай, встретимся в баре». Да без проблем! Я без труда найду нужный бар на планете с несколькомиллиардным населением! Конечно можно предположить, что речь идёт про бар космопорта как само собой подразумевающееся, но и это спасает плохо: для обслуживания всех нужд планеты понадобится не одна сотня разных космопортов, или один такой мега-космопорт, что в нём найдётся место не одной сотне баров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Для человека из начала 21-го века как раз картина с баром совершенно не вызывает удивления, потому как распределённый мессенджер с уникальными идентификаторами пользователей и возможностью транслировать свою геолокацию в статус в отдельной беседе уже может быть создан имеющимися на сегодняшний день средствами — в таком случае пояснение о том, что встреча произойдёт в баре, нужно только для того, чтобы прибывающий просто номинально наперёд представлял формат встречи — а в остальном он всё равно по навигатору будет ориентироваться, куда и пробросит указанную в статусе геолокацию. Технологии-с, мать их…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Для человека из начала 21-го века как раз картина с баром совершенно не вызывает удивления, потому как распределённый мессенджер с уникальными идентификаторами пользователей и возможностью транслировать свою геолокацию в статус в отдельной беседе уже может быть создан имеющимися на сегодняшний день средствами — в таком случае пояснение о том, что встреча произойдёт в баре, нужно только для того, чтобы прибывающий просто номинально наперёд представлял формат встречи — а в остальном он всё равно по навигатору будет ориентироваться, куда и пробросит указанную в статусе геолокацию. Технологии-с, мать их…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fanboy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=514590&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura в 06:58, 30 октября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=514590&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-30T06:58:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:58, 30 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[космический вестерн|космическом вестерне]] банду грабителей банков изгоняют с планеты, как если бы на Земле их изгнали из Додж-Сити или Ухрюпинска. В военной космоопере адмиралы и космодесантники берут планету за планетой, как если бы они на Земле брали порты и города. Космическая чума, возникнув на какой-то планете третьего мира, в одночасье захватывает её всю и перекидывается на другие. И ничто, никогда не происходит так, чтобы охватить лишь часть какой-то планеты, скажем, её экватор, полюса или материки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[космический вестерн|космическом вестерне]] банду грабителей банков изгоняют с планеты, как если бы на Земле их изгнали из Додж-Сити или Ухрюпинска. В военной космоопере адмиралы и космодесантники берут планету за планетой, как если бы они на Земле брали порты и города. Космическая чума, возникнув на какой-то планете третьего мира, в одночасье захватывает её всю и перекидывается на другие. И ничто, никогда не происходит так, чтобы охватить лишь часть какой-то планеты, скажем, её экватор, полюса или материки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Отдельно хотелось бы упомянуть [[Педаль в космос|особо масштабные случаи]], когда до села Планетовки низводят планетную систему (тем более — если в ней несколько обитаемых планет), сектор, [[Не в ладах с астрономией|созвездие]] (и там, и там звёзд тоже куча), рукав галактики, вообще всю галактику, или несколько, а то и вообще всю Вселенную. Ну да, типичный сюжет — герой сидел в захолустье, к нему прибежал ''вставить название'' и сказал, что ''название державы'' в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;опастности&lt;/del&gt;: ''название злодея'' собирается захватить всю галактику/вселенную/ect, и герой летит её спасать; [[Апокалипсис в каморке|при этом масштаб боев не то что до планетарного или системного — до фронтового или межконтинентального не доходит]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Отдельно хотелось бы упомянуть [[Педаль в космос|особо масштабные случаи]], когда до села Планетовки низводят планетную систему (тем более — если в ней несколько обитаемых планет), сектор, [[Не в ладах с астрономией|созвездие]] (и там, и там звёзд тоже куча), рукав галактики, вообще всю галактику, или несколько, а то и вообще всю Вселенную. Ну да, типичный сюжет — герой сидел в захолустье, к нему прибежал ''вставить название'' и сказал, что ''название державы'' в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;опасности&lt;/ins&gt;: ''название злодея'' собирается захватить всю галактику/вселенную/ect, и герой летит её спасать; [[Апокалипсис в каморке|при этом масштаб боев не то что до планетарного или системного — до фронтового или межконтинентального не доходит]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Обоснование]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Обоснование]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l66&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Для человека из начала 21-го века как раз картина с баром совершенно не вызывает удивления, потому как распределённый мессенджер с уникальными идентификаторами пользователей и возможностью транслировать свою геолокацию в статус в отдельной беседе уже может быть создан имеющимися на сегодняшний день средствами — в таком случае пояснение о том, что встреча произойдёт в баре, нужно только для того, чтобы прибывающий просто номинально наперёд представлял формат встречи — а в остальном он всё равно по навигатору будет ориентироваться, куда и пробросит указанную в статусе геолокацию. Технологии-с, мать их…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Для человека из начала 21-го века как раз картина с баром совершенно не вызывает удивления, потому как распределённый мессенджер с уникальными идентификаторами пользователей и возможностью транслировать свою геолокацию в статус в отдельной беседе уже может быть создан имеющимися на сегодняшний день средствами — в таком случае пояснение о том, что встреча произойдёт в баре, нужно только для того, чтобы прибывающий просто номинально наперёд представлял формат встречи — а в остальном он всё равно по навигатору будет ориентироваться, куда и пробросит указанную в статусе геолокацию. Технологии-с, мать их…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Космические рейнджеры]] — по умолчанию персонаж игрока прибывает на планету через порт и общается с представителем местной власти — количество портов и представителей власти обычно не уточняется, но мест для посадки не то чтобы очень много, потому порт вполне возможно один. Но по ходу разных квестов помотаться по планете придётся не раз и не два. Честной Планетовкой тут выступает планета с научной базой, занимающейся археологическими раскопками — за исключением базы планета необитаема.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Космические рейнджеры]] — по умолчанию персонаж игрока прибывает на планету через порт и общается с представителем местной власти — количество портов и представителей власти обычно не уточняется, но мест для посадки не то чтобы очень много, потому порт вполне возможно один. Но по ходу разных квестов помотаться по планете придётся не раз и не два. Честной Планетовкой тут выступает планета с научной базой, занимающейся археологическими раскопками — за исключением базы планета необитаема.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Outer Wilds]] — мы начинаем игру в селе Камелёк размером с планету. Потому что планеты в местной системе — крошечного размера, а среди них всех — только одна обитаемая.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Игры по [[Star Wars]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Игры по [[Star Wars]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|2: The Sith Lords]] — во все поля, почти на любой планете доступен всего один город, и тот состоит из пары-тройки локаций.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|2: The Sith Lords]] — во все поля, почти на любой планете доступен всего один город, и тот состоит из пары-тройки локаций.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l87&quot;&gt;Строка 87:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 88:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Педаль в пол]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Педаль в пол]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сезоны &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;MrLololoshka — &lt;/del&gt;тут целые вселенные низведены до одной планеты, на которой главному герою доступен лишь небольшой участок размером с маленькую страну, а то и с город (по меркам реального мира). Даже если другие планеты и есть в данной вселенной, Лололошка на них не побывает (зато может полуканонично побывать в Незере, вы же помните, что у нас всё ещё летсплеи по Minecraft?). Также очень часто в главной вселенной всего одно единое государство (Империя в Алотерре, Поэна в Междумирье, государство фараона в Мисре)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сезоны &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;MrLololoshka — &lt;/ins&gt;тут целые вселенные низведены до одной планеты, на которой главному герою доступен лишь небольшой участок размером с маленькую страну, а то и с город (по меркам реального мира). Даже если другие планеты и есть в данной вселенной, Лололошка на них не побывает (зато может полуканонично побывать в Незере, вы же помните, что у нас всё ещё летсплеи по Minecraft?). Также очень часто в главной вселенной всего одно единое государство (Империя в Алотерре, Поэна в Междумирье, государство фараона в Мисре)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Педаль в центр галактики в 6 сезоне &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Последняя реальность&amp;quot;&lt;/del&gt;. Здесь до уровня Села Планетовки &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;низвели... &lt;/del&gt;целую '''мультивселенную''', мать вашу. Да, мультивселенную, содержащую бесчисленное множество вселенных, многие из которых похожи на нашу, с планетами, галактиками и всем подобным. Весь сезон действие происходит в одной-единственной стране на одной-единственной планете одной-единственной вселенной. Другие страны? Другие планеты? Другие вселенные? Не показали.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Педаль в центр галактики в 6 сезоне &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Последняя реальность»&lt;/ins&gt;. Здесь до уровня Села Планетовки &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;низвели… &lt;/ins&gt;целую '''мультивселенную''', мать вашу. Да, мультивселенную, содержащую бесчисленное множество вселенных, многие из которых похожи на нашу, с планетами, галактиками и всем подобным. Весь сезон действие происходит в одной-единственной стране на одной-единственной планете одной-единственной вселенной. Другие страны? Другие планеты? Другие вселенные? Не показали.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Исключения ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Исключения ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=352376&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Примечания */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=352376&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-24T09:45:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примечания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:45, 24 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l115&quot;&gt;Строка 115:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 115:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{примечания}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{примечания}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Планеты&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Космоопера&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=352046&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=352046&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-23T11:25:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:25, 23 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l66&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Для человека из начала 21-го века как раз картина с баром совершенно не вызывает удивления, потому как распределённый мессенджер с уникальными идентификаторами пользователей и возможностью транслировать свою геолокацию в статус в отдельной беседе уже может быть создан имеющимися на сегодняшний день средствами — в таком случае пояснение о том, что встреча произойдёт в баре, нужно только для того, чтобы прибывающий просто номинально наперёд представлял формат встречи — а в остальном он всё равно по навигатору будет ориентироваться, куда и пробросит указанную в статусе геолокацию. Технологии-с, мать их…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Для человека из начала 21-го века как раз картина с баром совершенно не вызывает удивления, потому как распределённый мессенджер с уникальными идентификаторами пользователей и возможностью транслировать свою геолокацию в статус в отдельной беседе уже может быть создан имеющимися на сегодняшний день средствами — в таком случае пояснение о том, что встреча произойдёт в баре, нужно только для того, чтобы прибывающий просто номинально наперёд представлял формат встречи — а в остальном он всё равно по навигатору будет ориентироваться, куда и пробросит указанную в статусе геолокацию. Технологии-с, мать их…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Космические рейнджеры]] — по умолчанию персонаж игрока прибывает на планету через порт и общается с представителем местной власти — количество портов и представителей власти обычно не уточняется, но мест для посадки не то чтобы очень много, потому порт вполне возможно один. Но по ходу разных квестов помотаться по планете придётся не раз и не два. Честной Планетовкой тут выступает планета с научной базой, занимающейся археологическими раскопками — за исключением базы планета необитаема.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Космические рейнджеры]] — по умолчанию персонаж игрока прибывает на планету через порт и общается с представителем местной власти — количество портов и представителей власти обычно не уточняется, но мест для посадки не то чтобы очень много, потому порт вполне возможно один. Но по ходу разных квестов помотаться по планете придётся не раз и не два. Честной Планетовкой тут выступает планета с научной базой, занимающейся археологическими раскопками — за исключением базы планета необитаема.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Star Wars&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Star Wars:&lt;/del&gt;]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|2: The Sith Lords]] — во все поля, почти на любой планете доступен всего один город, и тот состоит из пары-тройки локаций.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Игры по &lt;/ins&gt;[[Star Wars]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ну это уже издержки масштаба, никто не говорит, что это все местные планеты. Тем более, что нам интересны объекты весьма конкретные. Разве что на Нар-Шаддаа непонятно, почему именно этот район.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** &lt;/ins&gt;[[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|2: The Sith Lords]] — во все поля, почти на любой планете доступен всего один город, и тот состоит из пары-тройки локаций.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Город Изиз на Ондероне — реально единственный местный город, и это обосновано лором.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;** Ну это уже издержки масштаба, никто не говорит, что это все местные планеты. Тем более, что нам интересны объекты весьма конкретные. Разве что на Нар-Шаддаа непонятно, почему именно этот район.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;** Город Изиз на Ондероне — реально единственный местный город, и это обосновано лором&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** [[Star Wars: Empire at War|Empire at War]] — к этому сведены, что характерно, всего лишь некоторые планеты — в основном, самые каноничные. К примеру, на Набу на одной и той же карте (мягко говоря, не самой большой из имеющихся) имеются и стольный град Тиид, и &amp;lt;s&amp;gt;[[береставляет пуквы|гунгало бунганов]]&amp;lt;/s&amp;gt; бунгало гунганов на побережье, и [[ширские холмы]], среди которых в фильме означенные гунганы сражались с армией дроидов. По единственному городу имеется, скажем, на Муунилинсте и Мандалоре&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Starcraft]] — [[С прикрученным фитильком|с фитильком]], ведь в Конфедерации / Доминионе планеты всё же представляются не столько как единичные города, сколько как провинции или автономии с множеством городов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Starcraft]] — [[С прикрученным фитильком|с фитильком]], ведь в Конфедерации / Доминионе планеты всё же представляются не столько как единичные города, сколько как провинции или автономии с множеством городов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Spelljammer: Pirates of Realmspace — обоснованно: космические путешествия хоть и распространены, но всё же не настолько, чтобы делать больше одного космопорта на планету. Ну а сильно дальше космопорта наша команда и не забирается, даже зная, что там на самом деле — целый обитаемый мир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Spelljammer: Pirates of Realmspace — обоснованно: космические путешествия хоть и распространены, но всё же не настолько, чтобы делать больше одного космопорта на планету. Ну а сильно дальше космопорта наша команда и не забирается, даже зная, что там на самом деле — целый обитаемый мир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=295158&amp;oldid=prev</id>
		<title>Marx Damage в 16:51, 15 марта 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=295158&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-15T16:51:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:51, 15 марта 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[космический вестерн|космическом вестерне]] банду грабителей банков изгоняют с планеты, как если бы на Земле их изгнали из Додж-Сити или Ухрюпинска. В военной космоопере адмиралы и космодесантники берут планету за планетой, как если бы они на Земле брали порты и города. Космическая чума, возникнув на какой-то планете третьего мира, в одночасье захватывает её всю и перекидывается на другие. И ничто, никогда не происходит так, чтобы охватить лишь часть какой-то планеты, скажем, её экватор, полюса или материки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[космический вестерн|космическом вестерне]] банду грабителей банков изгоняют с планеты, как если бы на Земле их изгнали из Додж-Сити или Ухрюпинска. В военной космоопере адмиралы и космодесантники берут планету за планетой, как если бы они на Земле брали порты и города. Космическая чума, возникнув на какой-то планете третьего мира, в одночасье захватывает её всю и перекидывается на другие. И ничто, никогда не происходит так, чтобы охватить лишь часть какой-то планеты, скажем, её экватор, полюса или материки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Отдельно хотелось бы упомянуть [[Педаль в космос|особо масштабные случаи]], когда до села Планетовки низводят &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;звёздную &lt;/del&gt;систему (тем более — если в ней несколько обитаемых планет), сектор, [[Не в ладах с астрономией|созвездие]] (и там, и там &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;звезд &lt;/del&gt;тоже куча), рукав галактики, вообще всю галактику, или несколько, а то и вообще всю Вселенную. Ну да, типичный сюжет — герой сидел в захолустье, к нему прибежал ''вставить название'' и сказал, что ''название державы'' в опастности: ''название злодея'' собирается захватить всю галактику/вселенную/ect, и герой летит её спасать; [[Апокалипсис в каморке|при этом масштаб боев не то что до планетарного или системного — до фронтового или межконтинентального не доходит]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Отдельно хотелось бы упомянуть [[Педаль в космос|особо масштабные случаи]], когда до села Планетовки низводят &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;планетную &lt;/ins&gt;систему (тем более — если в ней несколько обитаемых планет), сектор, [[Не в ладах с астрономией|созвездие]] (и там, и там &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;звёзд &lt;/ins&gt;тоже куча), рукав галактики, вообще всю галактику, или несколько, а то и вообще всю Вселенную. Ну да, типичный сюжет — герой сидел в захолустье, к нему прибежал ''вставить название'' и сказал, что ''название державы'' в опастности: ''название злодея'' собирается захватить всю галактику/вселенную/ect, и герой летит её спасать; [[Апокалипсис в каморке|при этом масштаб боев не то что до планетарного или системного — до фронтового или межконтинентального не доходит]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Обоснование]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Обоснование]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Marx Damage</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=263783&amp;oldid=prev</id>
		<title>178.49.196.176: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=263783&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-09T06:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:10, 9 декабря 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l71&quot;&gt;Строка 71:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 71:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Starcraft]] — [[С прикрученным фитильком|с фитильком]], ведь в Конфедерации / Доминионе планеты всё же представляются не столько как единичные города, сколько как провинции или автономии с множеством городов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Starcraft]] — [[С прикрученным фитильком|с фитильком]], ведь в Конфедерации / Доминионе планеты всё же представляются не столько как единичные города, сколько как провинции или автономии с множеством городов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Spelljammer: Pirates of Realmspace — обоснованно: космические путешествия хоть и распространены, но всё же не настолько, чтобы делать больше одного космопорта на планету. Ну а сильно дальше космопорта наша команда и не забирается, даже зная, что там на самом деле — целый обитаемый мир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Spelljammer: Pirates of Realmspace — обоснованно: космические путешествия хоть и распространены, но всё же не настолько, чтобы делать больше одного космопорта на планету. Ну а сильно дальше космопорта наша команда и не забирается, даже зная, что там на самом деле — целый обитаемый мир.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Такова в принципе специфика сеттинга, «на столе» люди играют примерно в то же самое. Есть, конечно, вариант, когда люди просто хотят поиграть в кроссовер, и летят с Фаэруна на Кринн — но тогда корабль используется в качестве «электрички», и под данный троп не подходит.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Spore]] — Планеты по размеру несколько квадратных километров, а население даже полностью застроенного города не превышает 150 &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; существ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Spore]] — Планеты по размеру несколько квадратных километров, а население даже полностью застроенного города не превышает 150 &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; существ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Stellaris]]. Наша космическая империя — это страна, а планеты в ней, соответственно, города. Заселённые попáми (то есть NPC) в количестве от одного до нескольких сот штук. Однако важно понимать, что один поп — это не один индивид, а их [[3872 орка|некое очень большое количество]] (какое — у игроков нет единого мнения, чаще всего говорят о нескольких стах миллионов или миллиарде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Stellaris]]. Наша космическая империя — это страна, а планеты в ней, соответственно, города. Заселённые попáми (то есть NPC) в количестве от одного до нескольких сот штук. Однако важно понимать, что один поп — это не один индивид, а их [[3872 орка|некое очень большое количество]] (какое — у игроков нет единого мнения, чаще всего говорят о нескольких стах миллионов или миллиарде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>178.49.196.176</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=253317&amp;oldid=prev</id>
		<title>KirikkSiSq в 16:45, 13 ноября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=253317&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-13T16:45:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:45, 13 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l84&quot;&gt;Строка 84:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 84:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Педаль в пол]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Педаль в пол]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сезоны MrLololoshka — тут целые вселенные низведены до одной планеты, на которой главному герою доступен лишь небольшой участок размером с маленькую страну, а то и с город (по меркам реального мира). Даже если другие планеты и есть в данной вселенной, Лололошка на них не побывает (зато может полуканонично побывать в Незере, вы же помните, что у нас всё ещё летсплеи по Minecraft?)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Сезоны MrLololoshka — тут целые вселенные низведены до одной планеты, на которой главному герою доступен лишь небольшой участок размером с маленькую страну, а то и с город (по меркам реального мира). Даже если другие планеты и есть в данной вселенной, Лололошка на них не побывает (зато может полуканонично побывать в Незере, вы же помните, что у нас всё ещё летсплеи по Minecraft?&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;). Также очень часто в главной вселенной всего одно единое государство (Империя в Алотерре, Поэна в Междумирье, государство фараона в Мисре&lt;/ins&gt;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Педаль в центр галактики в 6 сезоне &amp;quot;Последняя реальность&amp;quot;. Здесь до уровня Села Планетовки низвели... целую '''мультивселенную''', мать вашу. Да, мультивселенную, содержащую бесчисленное множество вселенных, многие из которых похожи на нашу, с планетами, галактиками и всем подобным. Весь сезон действие происходит в одной-единственной стране на одной-единственной планете одной-единственной вселенной. Другие планеты? Другие вселенные? Не показали.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Педаль в центр галактики в 6 сезоне &amp;quot;Последняя реальность&amp;quot;. Здесь до уровня Села Планетовки низвели... целую '''мультивселенную''', мать вашу. Да, мультивселенную, содержащую бесчисленное множество вселенных, многие из которых похожи на нашу, с планетами, галактиками и всем подобным. Весь сезон действие происходит в одной-единственной стране на одной-единственной планете одной-единственной вселенной. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Другие страны? &lt;/ins&gt;Другие планеты? Другие вселенные? Не показали.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Исключения ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Исключения ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=253316&amp;oldid=prev</id>
		<title>KirikkSiSq в 16:41, 13 ноября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=253316&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-13T16:41:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:41, 13 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l84&quot;&gt;Строка 84:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 84:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Педаль в пол]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== [[Педаль в пол]] ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Сезоны MrLololoshka — тут целые вселенные низведены до одной планеты, на которой главному герою доступен лишь небольшой участок размером с маленькую страну, а то и с город (по меркам реального мира). Даже если другие планеты и есть в данной вселенной, Лололошка на них не побывает (зато может полуканонично побывать в Незере, вы же помните, что у нас всё ещё летсплеи по Minecraft?)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Педаль в центр галактики в 6 сезоне &quot;Последняя реальность&quot;. Здесь до уровня Села Планетовки низвели... целую '''мультивселенную''', мать вашу. Да, мультивселенную, содержащую бесчисленное множество вселенных, многие из которых похожи на нашу, с планетами, галактиками и всем подобным. Весь сезон действие происходит в одной-единственной стране на одной-единственной планете одной-единственной вселенной. Другие планеты? Другие вселенные? Не показали.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Исключения ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Исключения ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KirikkSiSq</name></author>
	</entry>
</feed>