<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE</id>
	<title>Сила есть — ума не надо - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-30T09:22:30Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=477726&amp;oldid=prev</id>
		<title>Betakiller в 14:02, 26 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=477726&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-26T14:02:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:02, 26 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Знание — сила! А сила есть — ума не надо!|[[WarCraft/WarCraft III|WarCraft 3]], орк-бугай}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Знание — сила! А сила есть — ума не надо!|[[WarCraft/WarCraft III|WarCraft 3]], орк-бугай}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Сила — последний аргумент тупицы.|Отто фон Бисмарк}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|Сила — последний аргумент тупицы.|Отто фон Бисмарк}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Q|Как известно, у носорога очень плохое зрение, но при таком размере и весе это не его проблемы!|анекдот}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Многие, чтобы стать хорошим воинами (ну или там магами) тратят очень много времени на тренировки, или на сбор экспы, прокачиваясь. Вначале у них нет навыков, они — слабаки, которым даже от гопников отбиться проблематично. Но потом они постепенно поднимают уровень крутизны и становятся легендарными героями/ужасными злодеями, которые побеждают большинство врагов щелчком, [[достойный противник|разве что за редким исключением]]. Но до этого, [[круто, но трудно|их путь долог и тернист]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Многие, чтобы стать хорошим воинами (ну или там магами) тратят очень много времени на тренировки, или на сбор экспы, прокачиваясь. Вначале у них нет навыков, они — слабаки, которым даже от гопников отбиться проблематично. Но потом они постепенно поднимают уровень крутизны и становятся легендарными героями/ужасными злодеями, которые побеждают большинство врагов щелчком, [[достойный противник|разве что за редким исключением]]. Но до этого, [[круто, но трудно|их путь долог и тернист]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-455053:rev-477726 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Betakiller</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=455053&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=455053&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-28T07:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:43, 28 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l104&quot;&gt;Строка 104:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 104:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mafia]] 2 — Брайян О’Нил. А также темнокожий заключённый, про которого Лео Галанте сказал «Здоров, как бык, но туповат. Сердцем бьётся, не головой».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mafia]] 2 — Брайян О’Нил. А также темнокожий заключённый, про которого Лео Галанте сказал «Здоров, как бык, но туповат. Сердцем бьётся, не головой».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Майк Хаггар, мэр Метро-сити из цикла игр Final Fight. В прошлом успешный и даже почти легендарный рестлер (см. дилогию игр Saturday Night Slam Masters). Ему хитрые приёмы и тактика как-то и не нужны, он и так прекрасно справляется. Хотя сам по себе очень неглуп, но разум оставляет вне боя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Майк Хаггар, мэр Метро-сити из цикла игр Final Fight. В прошлом успешный и даже почти легендарный рестлер (см. дилогию игр Saturday Night Slam Masters). Ему хитрые приёмы и тактика как-то и не нужны, он и так прекрасно справляется. Хотя сам по себе очень неглуп, но разум оставляет вне боя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mewgenics]] — некоторые билды класса Боец ''поощряют'' отсутствие интеллекта в угоду силе. Так, например, способность «Тупосерк» убавляет интеллект в ноль, но даёт дополнительную атаку за ход. А перк «Тупой качок» вынуждает бойца терять по очку интеллекта за каждый пропущенный удар; если интеллект падает до 4, боец получает +2 к силе и накладывает на врага повышение пропускаемого урона при ударе, а при нулевом интеллекте все удары бойца становятся критическими. Только боец с нулевым интеллектом перестаёт восстанавливать ману, поэтому либо дайте ему за первые ходы набрать маны и затем отупляйте, либо снабдите бойца пакетиком для восстановления маны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mewgenics]] — некоторые билды класса Боец ''поощряют'' отсутствие интеллекта в угоду силе. Так, например, способность «Тупосерк» убавляет интеллект в ноль, но даёт дополнительную атаку за ход. А перк «Тупой качок» вынуждает бойца терять по очку интеллекта за каждый пропущенный удар; если интеллект падает до 4, боец получает +2 к силе и накладывает на врага повышение пропускаемого урона при ударе, а при нулевом интеллекте все удары бойца становятся критическими. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;И это всё сочетается! &lt;/ins&gt;Только боец с нулевым интеллектом перестаёт восстанавливать ману, поэтому либо дайте ему за первые ходы набрать маны и затем отупляйте, либо снабдите бойца пакетиком для восстановления маны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Плюс к тому, отсутствие интеллекта позволяет проворачивать некоторые сложные трюки. Способность «Напряги голову» позволяет за пару очков маны бесплатно применить любую другую способность (даже очень энергозатратную), получив урон соразмерно уровню интеллекта — а если интеллекта нет, то и урона тоже не будет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Плюс к тому, отсутствие интеллекта позволяет проворачивать некоторые сложные трюки. Способность «Напряги голову» позволяет за пару очков маны бесплатно применить любую другую способность (даже очень энергозатратную), получив урон соразмерно уровню интеллекта — а если интеллекта нет, то и урона тоже не будет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Наконец, некоторые отрицательные перки убавляют интеллект, добавляя другие статы. А если боец уже и без того туп, ему и терять нечего.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Наконец, некоторые отрицательные перки убавляют интеллект, добавляя другие статы. А если боец уже и без того туп, ему и терять нечего.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=455050&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=455050&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-28T07:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:40, 28 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l104&quot;&gt;Строка 104:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 104:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mafia]] 2 — Брайян О’Нил. А также темнокожий заключённый, про которого Лео Галанте сказал «Здоров, как бык, но туповат. Сердцем бьётся, не головой».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mafia]] 2 — Брайян О’Нил. А также темнокожий заключённый, про которого Лео Галанте сказал «Здоров, как бык, но туповат. Сердцем бьётся, не головой».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Майк Хаггар, мэр Метро-сити из цикла игр Final Fight. В прошлом успешный и даже почти легендарный рестлер (см. дилогию игр Saturday Night Slam Masters). Ему хитрые приёмы и тактика как-то и не нужны, он и так прекрасно справляется. Хотя сам по себе очень неглуп, но разум оставляет вне боя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Майк Хаггар, мэр Метро-сити из цикла игр Final Fight. В прошлом успешный и даже почти легендарный рестлер (см. дилогию игр Saturday Night Slam Masters). Ему хитрые приёмы и тактика как-то и не нужны, он и так прекрасно справляется. Хотя сам по себе очень неглуп, но разум оставляет вне боя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mewgenics]] — некоторые билды класса Боец ''поощряют'' отсутствие интеллекта в угоду силе. Так, например, способность «Тупосерк» убавляет интеллект в ноль, но даёт дополнительную атаку за ход. А перк «Тупой качок» вынуждает бойца терять по очку интеллекта за каждый пропущенный &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;урон&lt;/del&gt;; если интеллект падает до 4, боец получает +2 к силе и накладывает на врага повышение пропускаемого урона при ударе, а при нулевом интеллекте все удары бойца становятся критическими. Только боец с нулевым интеллектом перестаёт восстанавливать ману, поэтому либо дайте ему за первые ходы набрать маны и затем отупляйте, либо снабдите бойца пакетиком для восстановления маны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mewgenics]] — некоторые билды класса Боец ''поощряют'' отсутствие интеллекта в угоду силе. Так, например, способность «Тупосерк» убавляет интеллект в ноль, но даёт дополнительную атаку за ход. А перк «Тупой качок» вынуждает бойца терять по очку интеллекта за каждый пропущенный &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;удар&lt;/ins&gt;; если интеллект падает до 4, боец получает +2 к силе и накладывает на врага повышение пропускаемого урона при ударе, а при нулевом интеллекте все удары бойца становятся критическими. Только боец с нулевым интеллектом перестаёт восстанавливать ману, поэтому либо дайте ему за первые ходы набрать маны и затем отупляйте, либо снабдите бойца пакетиком для восстановления маны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Плюс к тому, отсутствие интеллекта позволяет проворачивать некоторые сложные трюки. Способность «Напряги голову» позволяет за пару очков маны бесплатно применить любую другую способность (даже очень энергозатратную), получив урон соразмерно уровню интеллекта — а если интеллекта нет, то и урона тоже не будет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Плюс к тому, отсутствие интеллекта позволяет проворачивать некоторые сложные трюки. Способность «Напряги голову» позволяет за пару очков маны бесплатно применить любую другую способность (даже очень энергозатратную), получив урон соразмерно уровню интеллекта — а если интеллекта нет, то и урона тоже не будет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Наконец, некоторые отрицательные перки убавляют интеллект, добавляя другие статы. А если боец уже и без того туп, ему и терять нечего.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Наконец, некоторые отрицательные перки убавляют интеллект, добавляя другие статы. А если боец уже и без того туп, ему и терять нечего.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-455048:rev-455050 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=455048&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=455048&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-28T07:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:38, 28 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l104&quot;&gt;Строка 104:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 104:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mafia]] 2 — Брайян О’Нил. А также темнокожий заключённый, про которого Лео Галанте сказал «Здоров, как бык, но туповат. Сердцем бьётся, не головой».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mafia]] 2 — Брайян О’Нил. А также темнокожий заключённый, про которого Лео Галанте сказал «Здоров, как бык, но туповат. Сердцем бьётся, не головой».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Майк Хаггар, мэр Метро-сити из цикла игр Final Fight. В прошлом успешный и даже почти легендарный рестлер (см. дилогию игр Saturday Night Slam Masters). Ему хитрые приёмы и тактика как-то и не нужны, он и так прекрасно справляется. Хотя сам по себе очень неглуп, но разум оставляет вне боя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Майк Хаггар, мэр Метро-сити из цикла игр Final Fight. В прошлом успешный и даже почти легендарный рестлер (см. дилогию игр Saturday Night Slam Masters). Ему хитрые приёмы и тактика как-то и не нужны, он и так прекрасно справляется. Хотя сам по себе очень неглуп, но разум оставляет вне боя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Mewgenics]] — некоторые билды класса Боец ''поощряют'' отсутствие интеллекта в угоду силе. Так, например, способность «Тупосерк» убавляет интеллект в ноль, но даёт дополнительную атаку за ход. А перк «Тупой качок» вынуждает бойца терять по очку интеллекта за каждый пропущенный урон; если интеллект падает до 4, боец получает +2 к силе и накладывает на врага повышение пропускаемого урона при ударе, а при нулевом интеллекте все удары бойца становятся критическими. Только боец с нулевым интеллектом перестаёт восстанавливать ману, поэтому либо дайте ему за первые ходы набрать маны и затем отупляйте, либо снабдите бойца пакетиком для восстановления маны.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Плюс к тому, отсутствие интеллекта позволяет проворачивать некоторые сложные трюки. Способность «Напряги голову» позволяет за пару очков маны бесплатно применить любую другую способность (даже очень энергозатратную), получив урон соразмерно уровню интеллекта — а если интеллекта нет, то и урона тоже не будет.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Наконец, некоторые отрицательные перки убавляют интеллект, добавляя другие статы. А если боец уже и без того туп, ему и терять нечего.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disgaea 5]] — Рэд Магнус, который крошит всё враждебное, а если не крошится, увеличивается и крошит (иногда увеличивает только руку). Да и вообще, его мечта стать сильнейшим Повелителем демонов, поэтому какая нафиг тактика? [[Коронная фраза|I’L GET SUPER RECKLESS!!!]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disgaea 5]] — Рэд Магнус, который крошит всё враждебное, а если не крошится, увеличивается и крошит (иногда увеличивает только руку). Да и вообще, его мечта стать сильнейшим Повелителем демонов, поэтому какая нафиг тактика? [[Коронная фраза|I’L GET SUPER RECKLESS!!!]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да и вообще в играх данной серии можно спокойно прокачаться до такой степени, что бои будут проводиться в стиле «[[:tv:GameBreaker|Вышел мой могущественный персонаж ==&amp;gt; Враги убиваются об него ==&amp;gt; Идём дальше]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Да и вообще в играх данной серии можно спокойно прокачаться до такой степени, что бои будут проводиться в стиле «[[:tv:GameBreaker|Вышел мой могущественный персонаж ==&amp;gt; Враги убиваются об него ==&amp;gt; Идём дальше]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-348345:rev-455048 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=348345&amp;oldid=prev</id>
		<title>87.244.151.207: /* Литература */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=348345&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-09-10T09:25:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Литература&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:25, 10 сентября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Большинство неразумных или просто тупых монстров в [[фэнтези]]: [[у нас не такие орки|орки]], [[огр]]ы, [[тролли вообще не такие|тролли]] etc.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Большинство неразумных или просто тупых монстров в [[фэнтези]]: [[у нас не такие орки|орки]], [[огр]]ы, [[тролли вообще не такие|тролли]] etc.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Любопытная [[субверсия]] — сержант-тролль Детрит из [[Discworld|цикла о Страже]] Т. Пратчетта. Оказывается, что кремниевые мозги Детрита не приспособлены к работе в климате Анк-Морпорка, а при хорошем — на грани выживания — охлаждении головы Детрит способен на гениальные математические выкладки. Специальный охлаждающий шлем превращает Детрита из тупицы в просто недалёкого парня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Любопытная [[субверсия]] — сержант-тролль Детрит из [[Discworld|цикла о Страже]] Т. Пратчетта. Оказывается, что кремниевые мозги Детрита не приспособлены к работе в климате Анк-Морпорка, а при хорошем — на грани выживания — охлаждении головы Детрит способен на гениальные математические выкладки. Специальный охлаждающий шлем превращает Детрита из тупицы в просто недалёкого парня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Джим Батчер, цикл «[[Досье Дрездена]]» (с 2000) &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;Гарри Дрезден входит в двадцатку магов по магической силе, однако имеет огромные проблемы с контролем заклинаний. [[Субверсия]], ибо побеждает он не столько за счёт магии, как за счёт смекалки. Но с контролированием способностей действительно проблемы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Джим Батчер, цикл «[[Досье Дрездена]]» (с 2000)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Гарри Дрезден входит в двадцатку магов по магической силе, однако имеет огромные проблемы с контролем заклинаний. [[Субверсия]], ибо побеждает он не столько за счёт магии, как за счёт смекалки. Но с контролированием способностей действительно проблемы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первой книге [[главный гад]] под стать протагонисту. Опыта и знаний у мага-самоучки мало, зато дурной силы — навалом, и он ничем не брезгует, чтобы собрать побольше энергии для своих мерзостных ритуалов. Гарри сам признаёт, что «чародея сильнее ещё не встречал»… но гораздо чаще подчёркивает несовместимое с жизнью невежество противника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первой книге [[главный гад]] под стать протагонисту. Опыта и знаний у мага-самоучки мало, зато дурной силы — навалом, и он ничем не брезгует, чтобы собрать побольше энергии для своих мерзостных ритуалов. Гарри сам признаёт, что «чародея сильнее ещё не встречал»… но гораздо чаще подчёркивает несовместимое с жизнью невежество противника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» и его сериальная адаптация «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/del&gt;[[Сарказм|благородный]] [[рыцарь]] Грегор «Скачущая Гора» Клиган. Зачем ему быть великим фехтовальщиком, мастером выпадов и уклонов? Да с его комплекцией и проблематично, {{spoiler|как и с его олигофренией, хоть и весьма высокофункциональной}}. Он ахнет своим [[Офигенно большой меч|двуручником]] — и помним вас! (В бою против [[Хрупкий шустрик|быстрого, как ртуть, Оберина Мартелла]] — это Грегора как раз подвело…) Опять-таки пополам с [[Сила без ума]].	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» и его сериальная адаптация «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;» — &lt;/ins&gt;[[Сарказм|благородный]] [[рыцарь]] Грегор «Скачущая Гора» Клиган. Зачем ему быть великим фехтовальщиком, мастером выпадов и уклонов? Да с его комплекцией и проблематично, {{spoiler|как и с его олигофренией, хоть и весьма высокофункциональной}}. Он ахнет своим [[Офигенно большой меч|двуручником]] — и помним вас! (В бою против [[Хрупкий шустрик|быстрого, как ртуть, Оберина Мартелла]] — это Грегора как раз подвело…) Опять-таки пополам с [[Сила без ума]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вообще-то он умелый воин, способный умно действовать в бою. Но в остальном да, привык решать всё грубой силой, предоставляя Ланнистерам думать за себя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вообще-то он умелый воин, способный умно действовать в бою. Но в остальном да, привык решать всё грубой силой, предоставляя Ланнистерам думать за себя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис]]» — [[шутки ради]]. Когда [[великолепный мерзавец]] Лиргисо хвастает перед [[крутой киборг|крутым киборгом]] Тиной своим умением [[Игры престолов|плести и разгадывать интриги]], [[пытки ломают личность|подчинять других своей воле]], [[заболтать до смерти|забалтывать противников]] и [[Секретный суперудар|наносить точные удары по нервным узлам]], то всегда заканчивает свою похвальбу словами наподобие «[[А тут будет дверь|это тебе не стены крушить]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис]]» — [[шутки ради]]. Когда [[великолепный мерзавец]] Лиргисо хвастает перед [[крутой киборг|крутым киборгом]] Тиной своим умением [[Игры престолов|плести и разгадывать интриги]], [[пытки ломают личность|подчинять других своей воле]], [[заболтать до смерти|забалтывать противников]] и [[Секретный суперудар|наносить точные удары по нервным узлам]], то всегда заканчивает свою похвальбу словами наподобие «[[А тут будет дверь|это тебе не стены крушить]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Тайный сыск царя Гороха]] Андрея Белянина. Дмитрий Лобов (Митька). Младший сотрудник опергруппы. «Росту большого, силы немереной, а ума… Лучше об этом не вспоминать. Когда мозги раздавали, Митя последний в очереди стоял! И энтузиазма немеренного».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Тайный сыск царя Гороха]] Андрея Белянина. Дмитрий Лобов (Митька). Младший сотрудник опергруппы. «Росту большого, силы немереной, а ума… Лучше об этом не вспоминать. Когда мозги раздавали, Митя последний в очереди стоял! И энтузиазма немеренного».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[BIONICLE]] — Рейдак, скакди и член Пирака. Он крайне умён, способен как просчитывать последствия действий наперёд, так и соображать на ходу (как в тот раз, когда им с командой в испытании сообщили, что комнату покинет тот, кто схватится за ручку первым, — и Рейдак отреагировал молниеносно). Но впечатление он производит обыкновенного недалёкого дуболома, потому что другого ему с его природной силой и выносливостью не нужно. Все его миссии сводились к «сломать и схватить» с упором на «сломать».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[BIONICLE]] — Рейдак, скакди и член Пирака. Он крайне умён, способен как просчитывать последствия действий наперёд, так и соображать на ходу (как в тот раз, когда им с командой в испытании сообщили, что комнату покинет тот, кто схватится за ручку первым, — и Рейдак отреагировал молниеносно). Но впечатление он производит обыкновенного недалёкого дуболома, потому что другого ему с его природной силой и выносливостью не нужно. Все его миссии сводились к «сломать и схватить» с упором на «сломать».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* «[[Гарри Поттер]]»:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Любопытный зигзаг с Хагридом. Его исключили из Хогвартса на третьем курсе, но он умудряется выполнять простые заклинания, пользуясь исключительно спрятанными в зонтике обломками своей волшебной палочки, хотя тут можно предположить, что они у него получаются, если имеется соответствующая эмоциональная поддержка: например, он бы наверняка не смог наколдовать Дадли поросячий хвостик, в гневе не пожелав превратить его в свинью (а превращение человека проходят на шестом курсе). При этом он ещё и нечеловечески силён и устойчив к магическим атакам. Возможно, если бы Хагриду дали получить образование, то он бы смог стать практически непобедимым.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Слизеринская команда по квиддичу — троп в чистом виде. Вся их тактика строится на измочаливании соперников до такой степени, чтобы те физически не смогли продолжать игру. К тому же практически всегда все члены этой команды, кроме Драко, — здоровенные парни.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Да и Дадли тоже, особенно с пятой книги, после занятий боксом. Развлекается тем, что со своей бандой портит детский парк и устраивает драки. А то, что мозги у него находились в отключке {{spoiler|до нападения дементоров, после чего до Дадли начало понемногу доходить, что сила - это ещё не всё}}, подчёркнуто дядей Верноном: «Как будто нормальному парню может быть дело до новостей. Дадли вот понятия ни о чём не имеет, вряд ли он даже знает, кто у нас премьер-министр!»&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Кино]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-327584:rev-348345 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>87.244.151.207</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=327584&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=327584&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-01T09:50:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:50, 1 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l96&quot;&gt;Строка 96:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 96:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Final Fantasy]] 16 — ультима от Уризена по стилю боя недалеко ушел. Кое-что явно умеет, но полное отсутствие опыта сражений с сопоставимым врагом погубило пришельца, когда до его уровня дотянулся протагонист, который учился сражаться всю сознательную жизнь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Final Fantasy]] 16 — ультима от Уризена по стилю боя недалеко ушел. Кое-что явно умеет, но полное отсутствие опыта сражений с сопоставимым врагом погубило пришельца, когда до его уровня дотянулся протагонист, который учился сражаться всю сознательную жизнь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pillars of Eternity]] — интеллект нужен магам-[[баффер]]ам, а магам-[[дамагер]]ам что бы вы думали? Воля? [[Sorcerer|Харизма?]] Физическая сила! Как результат, [[прекрасная волшебница]] безо всякой обкастовки [[Rune Soldier|крушит кулаками]] каменные стены, перед которыми спасовал партийный файтер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pillars of Eternity]] — интеллект нужен магам-[[баффер]]ам, а магам-[[дамагер]]ам что бы вы думали? Воля? [[Sorcerer|Харизма?]] Физическая сила! Как результат, [[прекрасная волшебница]] безо всякой обкастовки [[Rune Soldier|крушит кулаками]] каменные стены, перед которыми спасовал партийный файтер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mafia]] 2 — Брайян О’Нил. А также темнокожий заключённый, про которого Лео Галанте сказал «Здоров, как бык, но туповат. Сердцем бьётся, не головой».	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Pokemon]] — на такую ситуацию отсылает способность ''Sheer Force''. Если у такого бойца есть атаки с дополнительными эффектами, то они отключаются, но зато сами такие атаки становятся сильнее. Как будто покемон, научившись применять какой-нибудь «ледяной кулак», не сообразил, как им можно заморозить противника, зато понял, что этим же кулаком можно больнее дать в морду, чем обычным.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** С этой же способностью связан [[совершенно законный финт ушами]] с предметом ''Life Orb''. Предмет усиливает повреждения от боевых приёмов на треть, но за каждый удар [[Каст с хитов|откусывает пользователю 10 % ХП]]. Однако, если у обладателя предмета есть способность ''Sheer Force'', ХП не откусывается — всё дело в том, что эффект «потеря ХП» считается, как ни странно, за дополнительный эффект от атаки. Дурак настолько туп, что его даже [[Невероятно клёвое проклятие|проклятие]] не берёт!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mafia]] 2 — Брайян О’Нил. А также темнокожий заключённый, про которого Лео Галанте сказал «Здоров, как бык, но туповат. Сердцем бьётся, не головой».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Майк Хаггар, мэр Метро-сити из цикла игр Final Fight. В прошлом успешный и даже почти легендарный рестлер (см. дилогию игр Saturday Night Slam Masters). Ему хитрые приёмы и тактика как-то и не нужны, он и так прекрасно справляется. Хотя сам по себе очень неглуп, но разум оставляет вне боя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Майк Хаггар, мэр Метро-сити из цикла игр Final Fight. В прошлом успешный и даже почти легендарный рестлер (см. дилогию игр Saturday Night Slam Masters). Ему хитрые приёмы и тактика как-то и не нужны, он и так прекрасно справляется. Хотя сам по себе очень неглуп, но разум оставляет вне боя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disgaea 5]] — Рэд Магнус, который крошит всё враждебное, а если не крошится, увеличивается и крошит (иногда увеличивает только руку). Да и вообще, его мечта стать сильнейшим Повелителем демонов, поэтому какая нафиг тактика? [[Коронная фраза|I’L GET SUPER RECKLESS!!!]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Disgaea 5]] — Рэд Магнус, который крошит всё враждебное, а если не крошится, увеличивается и крошит (иногда увеличивает только руку). Да и вообще, его мечта стать сильнейшим Повелителем демонов, поэтому какая нафиг тактика? [[Коронная фраза|I’L GET SUPER RECKLESS!!!]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=322433&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran: /* Настольные игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=322433&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-15T07:34:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Настольные игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:34, 15 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l107&quot;&gt;Строка 107:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 107:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Настольные игры]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;WarHammer&lt;/del&gt;|Вархаммеровские]] [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;WarHammer &lt;/del&gt;Fantasy Battles|орки]], конечно! При такой-то живучести, воинственности и плодовитости, оркам зачастую и не нужно выдумывать какие-то тактики похитрее лобовой атаки. [[OOC — это серьёзно|Впрочем, если у орков появились более изощрённые в бою Коммандос — жди беды в квадрате]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Warhammer 40000&lt;/ins&gt;|Вархаммеровские]] [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Warhammer &lt;/ins&gt;Fantasy Battles|орки]], конечно! При такой-то живучести, воинственности и плодовитости, оркам зачастую и не нужно выдумывать какие-то тактики похитрее лобовой атаки. [[OOC — это серьёзно|Впрочем, если у орков появились более изощрённые в бою Коммандос — жди беды в квадрате]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Многие (хотя и не все) кхорниты по интеллектуальности недалеко ушли от орков и головой пользуются в основном чтобы носить на ней шлем с крутыми рогами и орать «Кровь богу крови».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Многие (хотя и не все) кхорниты по интеллектуальности недалеко ушли от орков и головой пользуются в основном чтобы носить на ней шлем с крутыми рогами и орать «Кровь богу крови».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ну и имперские огрины в режиме педаль в пол. Бугай ростом метра три, весом под пол тонны и интеллектом, не позволяющим понимать приказы сложнее «иди туда, бей то». Известен случай, когда такого послали за аптечкой в подбитый БТР, а вместо аптечки он припер сам БТР.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ну и имперские огрины в режиме педаль в пол. Бугай ростом метра три, весом под пол тонны и интеллектом, не позволяющим понимать приказы сложнее «иди туда, бей то». Известен случай, когда такого послали за аптечкой в подбитый БТР, а вместо аптечки он припер сам БТР.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-321895:rev-322433 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=321895&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.56.50.9: /* Настольные игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=321895&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-12T19:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Настольные игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:47, 12 июня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l111&quot;&gt;Строка 111:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 111:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ну и имперские огрины в режиме педаль в пол. Бугай ростом метра три, весом под пол тонны и интеллектом, не позволяющим понимать приказы сложнее «иди туда, бей то». Известен случай, когда такого послали за аптечкой в подбитый БТР, а вместо аптечки он припер сам БТР.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ну и имперские огрины в режиме педаль в пол. Бугай ростом метра три, весом под пол тонны и интеллектом, не позволяющим понимать приказы сложнее «иди туда, бей то». Известен случай, когда такого послали за аптечкой в подбитый БТР, а вместо аптечки он припер сам БТР.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Фэнтезийные огры, как ни странно. Они вполне способны к обучению, просто им это не нужно по большей части. Но когда припрёт — и артиллерию создадут, и воинскую дисциплину освоят. А уж наёмники-Людоеды в своей нише и вовсе великолепны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Фэнтезийные огры, как ни странно. Они вполне способны к обучению, просто им это не нужно по большей части. Но когда припрёт — и артиллерию создадут, и воинскую дисциплину освоят. А уж наёмники-Людоеды в своей нише и вовсе великолепны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Частный случай — рядовой Брагг из цикла о Призраках Гаунта. Котелок у него, если нужно, вполне варит, но обычно хватает способности шмалять с рук из [[офигенно большая пушка|станковых пушек]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[GURPS]] — механика движка предусматривает разные способы убеждения, включая запугивание, на которое действует бонус от силы персонажа, потому не обременённый избытком интеллекта сделавший упор на развитие силы персонаж всё ещё может быть неплохим переговорщиком, способным договориться с кучей мелких сошек по одному, а потом явиться на ковёр к большой рыбе и сделать предложение, от которого невозможно отказаться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[GURPS]] — механика движка предусматривает разные способы убеждения, включая запугивание, на которое действует бонус от силы персонажа, потому не обременённый избытком интеллекта сделавший упор на развитие силы персонаж всё ещё может быть неплохим переговорщиком, способным договориться с кучей мелких сошек по одному, а потом явиться на ковёр к большой рыбе и сделать предложение, от которого невозможно отказаться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-286004:rev-321895 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>95.56.50.9</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=286004&amp;oldid=prev</id>
		<title>Лилит: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=286004&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-12T16:32:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:32, 12 февраля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l93&quot;&gt;Строка 93:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 93:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Fighting Force: Бен «Громила» (Smasher) Джексон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Fighting Force: Бен «Громила» (Smasher) Джексон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Armored Warfare — класс основных боевых танков. Мощные пушки, крепкая броня и большой запас прочности позволяют не особо мудрить с тактикой — можно уверенно идти на прорыв или засесть в глухую оборону.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Armored Warfare — класс основных боевых танков. Мощные пушки, крепкая броня и большой запас прочности позволяют не особо мудрить с тактикой — можно уверенно идти на прорыв или засесть в глухую оборону.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Devil &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;may cry&lt;/del&gt;]] — Уризен сражается именно так — просто долбит со всей дури всем что есть. На чем и погорел, когда Данте дотянулся до его уровня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Devil &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;May Cry&lt;/ins&gt;]] — Уризен сражается именно так — просто долбит со всей дури всем что есть. На чем и погорел, когда Данте дотянулся до его уровня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Final Fantasy]] 16 — ультима от Уризена по стилю боя недалеко ушел. Кое-что явно умеет, но полное отсутствие опыта сражений с сопоставимым врагом погубило пришельца, когда до его уровня дотянулся протагонист, который учился сражаться всю сознательную жизнь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Final Fantasy]] 16 — ультима от Уризена по стилю боя недалеко ушел. Кое-что явно умеет, но полное отсутствие опыта сражений с сопоставимым врагом погубило пришельца, когда до его уровня дотянулся протагонист, который учился сражаться всю сознательную жизнь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pillars of Eternity]] — интеллект нужен магам-[[баффер]]ам, а магам-[[дамагер]]ам что бы вы думали? Воля? [[Sorcerer|Харизма?]] Физическая сила! Как результат, [[прекрасная волшебница]] безо всякой обкастовки [[Rune Soldier|крушит кулаками]] каменные стены, перед которыми спасовал партийный файтер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pillars of Eternity]] — интеллект нужен магам-[[баффер]]ам, а магам-[[дамагер]]ам что бы вы думали? Воля? [[Sorcerer|Харизма?]] Физическая сила! Как результат, [[прекрасная волшебница]] безо всякой обкастовки [[Rune Soldier|крушит кулаками]] каменные стены, перед которыми спасовал партийный файтер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-286003:rev-286004 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Лилит</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=286003&amp;oldid=prev</id>
		<title>Лилит: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%E2%80%94_%D1%83%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE&amp;diff=286003&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-12T16:32:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:32, 12 февраля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l93&quot;&gt;Строка 93:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 93:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Fighting Force: Бен «Громила» (Smasher) Джексон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Fighting Force: Бен «Громила» (Smasher) Джексон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Armored Warfare — класс основных боевых танков. Мощные пушки, крепкая броня и большой запас прочности позволяют не особо мудрить с тактикой — можно уверенно идти на прорыв или засесть в глухую оборону.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Armored Warfare — класс основных боевых танков. Мощные пушки, крепкая броня и большой запас прочности позволяют не особо мудрить с тактикой — можно уверенно идти на прорыв или засесть в глухую оборону.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Devil may cry]] — Уризен сражается именно так — просто долбит со всей дури всем что есть. На чем и погорел, когда Данте дотянулся до его уровня.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Final Fantasy]] 16 — ультима от Уризена по стилю боя недалеко ушел. Кое-что явно умеет, но полное отсутствие опыта сражений с сопоставимым врагом погубило пришельца, когда до его уровня дотянулся протагонист, который учился сражаться всю сознательную жизнь.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pillars of Eternity]] — интеллект нужен магам-[[баффер]]ам, а магам-[[дамагер]]ам что бы вы думали? Воля? [[Sorcerer|Харизма?]] Физическая сила! Как результат, [[прекрасная волшебница]] безо всякой обкастовки [[Rune Soldier|крушит кулаками]] каменные стены, перед которыми спасовал партийный файтер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Pillars of Eternity]] — интеллект нужен магам-[[баффер]]ам, а магам-[[дамагер]]ам что бы вы думали? Воля? [[Sorcerer|Харизма?]] Физическая сила! Как результат, [[прекрасная волшебница]] безо всякой обкастовки [[Rune Soldier|крушит кулаками]] каменные стены, перед которыми спасовал партийный файтер.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mafia]] 2 — Брайян О’Нил. А также темнокожий заключённый, про которого Лео Галанте сказал «Здоров, как бык, но туповат. Сердцем бьётся, не головой».	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Mafia]] 2 — Брайян О’Нил. А также темнокожий заключённый, про которого Лео Галанте сказал «Здоров, как бык, но туповат. Сердцем бьётся, не головой».	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-266968:rev-286003 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Лилит</name></author>
	</entry>
</feed>