<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_%28%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%29</id>
	<title>Танк (роль) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_%28%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T02:48:27Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;diff=488648&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;diff=488648&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T07:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:14, 24 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ex Machina — грузовик Белаз. Да, он бронированный и вместительный — но вооружение не дотягивает даже до [[крепкий середнячок|Урала]], не говоря уже о [[реактивный громила|Миротворце]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Ex Machina — грузовик Белаз. Да, он бронированный и вместительный — но вооружение не дотягивает даже до [[крепкий середнячок|Урала]], не говоря уже о [[реактивный громила|Миротворце]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Heroes of the Storm — Провокация у Вариана в одну цель, и Вызов вождя у Гарроша, который заставляет всех ввражеских героев рядом с Гаррошем атаковать его.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Heroes of the Storm — Провокация у Вариана в одну цель, и Вызов вождя у Гарроша, который заставляет всех ввражеских героев рядом с Гаррошем атаковать его.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Blue Archive]] — здесь танки всегда идут первыми в группе, в бою по умолчанию принимают пули на себя, и интересно реализованы. Помимо классических (с большой защитой, выстаивающих вражеские пули) есть и другой тип танков, «уклонисты». У таких персонажей может быть, внезапно, хилая броня и мало ХП, но огромный шанс уворота от пуль. И они, представьте себе, тоже &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;считается &lt;/del&gt;за танков. В целом же, у защитных танков тут навыки обычно направлены на дальнейшее увеличение защиты, а у уклонистов — на уклон, хотя бывают и защищающиеся уклонисты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Blue Archive]] — здесь танки всегда идут первыми в группе, в бою по умолчанию принимают пули на себя, и интересно реализованы. Помимо классических (с большой защитой, выстаивающих вражеские пули) есть и другой тип танков, «уклонисты». У таких персонажей может быть, внезапно, хилая броня и мало ХП, но огромный шанс уворота от пуль. И они, представьте себе, тоже &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;считаются &lt;/ins&gt;за танков. В целом же, у защитных танков тут навыки обычно направлены на дальнейшее увеличение защиты &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(или на лечение)&lt;/ins&gt;, а у уклонистов — на уклон &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;себя или всех в местности&lt;/ins&gt;, хотя бывают и защищающиеся уклонисты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Самый что ни на есть стереотипный танк в игре — Цубаки. По навыкам она простая как молоток: больше, БОЛЬШЕ защиты, активным навыком тянет на себя агро, в критический момент один раз лечится. Сносит при этом столько побоев, что другого танка пришлось бы на носилках утаскивать. Несмотря на редкость всего в 2 звезды, Цубаки как с начала игры зажила надёжной ролью, так и до сих пор живёт, и всех нас переживёт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Самый что ни на есть стереотипный танк в игре — Цубаки. По навыкам она простая как молоток: больше, БОЛЬШЕ защиты, активным навыком тянет на себя агро, в критический момент один раз лечится. Сносит при этом столько побоев, что другого танка пришлось бы на носилках утаскивать. Несмотря на редкость всего в 2 звезды, Цубаки как с начала игры зажила надёжной ролью, так и до сих пор живёт, и всех нас переживёт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Есть два персонажа (Рейса и Конока), у которых комбинированный класс — они, формально, и [[недотанк]]и, и фронтовые бойцы со средним уроном и большой зоной поражения, но обе периодически подлечиваются, и вообще довольно универсальны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Есть два персонажа (Рейса и Конока), у которых комбинированный класс — они, формально, и [[недотанк]]и, и фронтовые бойцы со средним уроном и большой зоной поражения, но обе периодически подлечиваются, и вообще довольно универсальны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-488607:rev-488648 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;diff=488607&amp;oldid=prev</id>
		<title>81.9.68.251 в 05:01, 24 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;diff=488607&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T05:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:01, 24 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Самый что ни на есть стереотипный танк в игре — Цубаки. По навыкам она простая как молоток: больше, БОЛЬШЕ защиты, активным навыком тянет на себя агро, в критический момент один раз лечится. Сносит при этом столько побоев, что другого танка пришлось бы на носилках утаскивать. Несмотря на редкость всего в 2 звезды, Цубаки как с начала игры зажила надёжной ролью, так и до сих пор живёт, и всех нас переживёт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Самый что ни на есть стереотипный танк в игре — Цубаки. По навыкам она простая как молоток: больше, БОЛЬШЕ защиты, активным навыком тянет на себя агро, в критический момент один раз лечится. Сносит при этом столько побоев, что другого танка пришлось бы на носилках утаскивать. Несмотря на редкость всего в 2 звезды, Цубаки как с начала игры зажила надёжной ролью, так и до сих пор живёт, и всех нас переживёт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Есть два персонажа (Рейса и Конока), у которых комбинированный класс — они, формально, и [[недотанк]]и, и фронтовые бойцы со средним уроном и большой зоной поражения, но обе периодически подлечиваются, и вообще довольно универсальны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Есть два персонажа (Рейса и Конока), у которых комбинированный класс — они, формально, и [[недотанк]]и, и фронтовые бойцы со средним уроном и большой зоной поражения, но обе периодически подлечиваются, и вообще довольно универсальны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Помимо этого, так же есть танки-«барьерщики», укрывающие в основном от АоЕ-атак. Долгое время единственным и незаменимым «барьерщиком» была снаряжённая Хошино.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dragon Age — главная задача воина — не столько наносить урон, сколько оттягивать на себя внимание врагов (для чего есть специальные навыки). Апогей ситуации — можно убить многих боссов, просто наколдовав на воина-танка силовое поле, которое превращает его в неподвижную и не могущую атаковать, но неуязвимую приманку, после чего босс, тщетно пытающийся пробить барьер расстреливается из дальнобойного оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dragon Age — главная задача воина — не столько наносить урон, сколько оттягивать на себя внимание врагов (для чего есть специальные навыки). Апогей ситуации — можно убить многих боссов, просто наколдовав на воина-танка силовое поле, которое превращает его в неподвижную и не могущую атаковать, но неуязвимую приманку, после чего босс, тщетно пытающийся пробить барьер расстреливается из дальнобойного оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Starcraft]] — ультралиски у зергов. В стандартном комбо ультралиски/гидралиски именно последние наносят основной (совершенно сумасшедший!) урон, а ультралиски «танкуют» урон. Все юниты не проконтролишь, а у искусственного интеллекта в приоритете атаки ультралиски стоят выше, поэтому основная атака врага идет именно по ним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Starcraft]] — ультралиски у зергов. В стандартном комбо ультралиски/гидралиски именно последние наносят основной (совершенно сумасшедший!) урон, а ультралиски «танкуют» урон. Все юниты не проконтролишь, а у искусственного интеллекта в приоритете атаки ультралиски стоят выше, поэтому основная атака врага идет именно по ним.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-488602:rev-488607 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>81.9.68.251</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;diff=488602&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura в 00:07, 24 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;diff=488602&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T00:07:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 03:07, 24 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Heroes of the Storm — Провокация у Вариана в одну цель, и Вызов вождя у Гарроша, который заставляет всех ввражеских героев рядом с Гаррошем атаковать его.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Heroes of the Storm — Провокация у Вариана в одну цель, и Вызов вождя у Гарроша, который заставляет всех ввражеских героев рядом с Гаррошем атаковать его.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Blue Archive]] — здесь танки всегда идут первыми в группе, в бою по умолчанию принимают пули на себя, и интересно реализованы. Помимо классических (с большой защитой, выстаивающих вражеские пули) есть и другой тип танков, «уклонисты». У таких персонажей может быть, внезапно, хилая броня и мало ХП, но огромный шанс уворота от пуль. И они, представьте себе, тоже считается за танков. В целом же, у защитных танков тут навыки обычно направлены на дальнейшее увеличение защиты, а у уклонистов — на уклон, хотя бывают и защищающиеся уклонисты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Blue Archive]] — здесь танки всегда идут первыми в группе, в бою по умолчанию принимают пули на себя, и интересно реализованы. Помимо классических (с большой защитой, выстаивающих вражеские пули) есть и другой тип танков, «уклонисты». У таких персонажей может быть, внезапно, хилая броня и мало ХП, но огромный шанс уворота от пуль. И они, представьте себе, тоже считается за танков. В целом же, у защитных танков тут навыки обычно направлены на дальнейшее увеличение защиты, а у уклонистов — на уклон, хотя бывают и защищающиеся уклонисты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Самый что ни на есть стереотипный танк в игре — Цубаки. По навыкам она простая как молоток, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;может сносить чудовищные побои&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и один раз подлечиться &lt;/del&gt;в критический момент. Несмотря на редкость всего в 2 звезды, Цубаки как с начала игры зажила надёжной ролью, так и до сих пор живёт, и всех нас переживёт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Самый что ни на есть стереотипный танк в игре — Цубаки. По навыкам она простая как молоток&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: больше&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;БОЛЬШЕ защиты, активным навыком тянет на себя агро&lt;/ins&gt;, в критический момент &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;один раз лечится. Сносит при этом столько побоев, что другого танка пришлось бы на носилках утаскивать&lt;/ins&gt;. Несмотря на редкость всего в 2 звезды, Цубаки как с начала игры зажила надёжной ролью, так и до сих пор живёт, и всех нас переживёт.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Есть два персонажа (Рейса и Конока), у которых комбинированный класс — они, формально, и [[недотанк]]и, и фронтовые бойцы со средним уроном и большой зоной поражения, но обе периодически подлечиваются, и вообще довольно универсальны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Есть два персонажа (Рейса и Конока), у которых комбинированный класс — они, формально, и [[недотанк]]и, и фронтовые бойцы со средним уроном и большой зоной поражения, но обе периодически подлечиваются, и вообще довольно универсальны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dragon Age — главная задача воина — не столько наносить урон, сколько оттягивать на себя внимание врагов (для чего есть специальные навыки). Апогей ситуации — можно убить многих боссов, просто наколдовав на воина-танка силовое поле, которое превращает его в неподвижную и не могущую атаковать, но неуязвимую приманку, после чего босс, тщетно пытающийся пробить барьер расстреливается из дальнобойного оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dragon Age — главная задача воина — не столько наносить урон, сколько оттягивать на себя внимание врагов (для чего есть специальные навыки). Апогей ситуации — можно убить многих боссов, просто наколдовав на воина-танка силовое поле, которое превращает его в неподвижную и не могущую атаковать, но неуязвимую приманку, после чего босс, тщетно пытающийся пробить барьер расстреливается из дальнобойного оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-488601:rev-488602 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;diff=488601&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ajoura в 00:04, 24 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;diff=488601&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-24T00:04:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;amp;diff=488601&amp;amp;oldid=19083&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Ajoura</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;diff=19083&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;diff=19083&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:37:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:37, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-1494:rev-19083 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;diff=1494&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «{{Вкратце|Опасен ровно настолько, чтобы атаковали именно его. Высокая защита. Стандартная скорость.}}  В ролевых играх танком называют персонажа, чья основная цель — принимать на себя атаки врагов, защищая других членов команды. Для этого необход...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;diff=1494&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-26T13:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Вкратце|Опасен ровно настолько, чтобы атаковали именно его. Высокая защита. Стандартная скорость.}}  В &lt;a href=&quot;/CRPG&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;CRPG&quot;&gt;ролевых играх&lt;/a&gt; танком называют &lt;a href=&quot;/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6&quot; title=&quot;Персонаж&quot;&gt;персонажа&lt;/a&gt;, чья основная цель — принимать на себя атаки врагов, защищая других членов команды. Для этого необход...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;amp;diff=1494&amp;amp;oldid=19082&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;diff=19082&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Ultramaniak: /* Примеры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_(%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C)&amp;diff=19082&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-04T14:59:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примеры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Вкратце|Опасен ровно настолько, чтобы атаковали именно его. Высокая защита. Стандартная скорость.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[CRPG|ролевых играх]] танком называют [[персонаж]]а, чья основная цель — принимать на себя атаки врагов, защищая других членов команды. Для этого необходимы отличная защита и запас прочности или высокая увертливость, а также что-то, заставляющее атаковать именно танка. Все остальные качества (скорость, атака и прочее) не важны. Главное — умение держать удар и не допускать урон до всяких там хлипких магов и медиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но как сделать, чтобы враг бил пустышку-танка, а не прорвался через строй и напал на [[дамагер]]ов? В [[PvE]] (игроки против компьютерных оппонентов) используется численный показатель агрессии («аггро»). Агрессия бывает не только реальной, но и кажущейся — например, каким-нибудь «боевым кличем» танк повышает себе агрессию. Враг атакует персонажа с максимальной агрессией, задача остальных — бить, но не превышать «аггро» танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое решение механистично, и в играх, где [[PvP|с обеих сторон живые люди]], эта задача решена по-другому: танка снабжают чем-то опасным, но не смертельным — например, замедлением или оглушением. Однако встречаются способности, напрямую заставляющие атаковать танка. Они могут воздействовать в том числе на персонажей игроков и в последнем случае часто накладывают ещё и немоту, что особенно страшно, если танк запрыгивает с этой способностью к магу. В таком виде провокация встречается во многих играх жанра [[MOBA]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антиподом РПГ-танка является [[стеклянная пушка]], где весь упор сделан на атаку. Сравним с [[мамонт-танк]]ом, который отменно защищён и вооружён, однако медлителен. Близкое понятие — [[консервная банка]], когда защита НАМНОГО сильнее атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* В реальной жизни при штурме зданий первым идет спецназовец со штурмовым шитом.&lt;br /&gt;
* Тяжелые танки в [[World of Tanks]]. Особенно Maus.&lt;br /&gt;
* Armored Warfare до версии 0.19 — большинство европейских ОБТ (за вычетом танков на базе Леопарда-1). Педаль в пол давит британский Chieftain Mk. 5 — у танка 5 уровня запас прочности сопоставим с советским Т-80 — а это машина 7 уровня.&lt;br /&gt;
** Его преемник, Challenger 1 не отстаёт — он мог без всяких проблем ходить в PVE-рейды с машинами 9 уровня (хотя сам седьмого) — даже самые мощные пушки пробивают его в лоб с превеликим трудом. Но и с нанесением ответного урона у танка значительные проблемы — пушка весьма так себе даже по меркам своего уровня.&lt;br /&gt;
** Существует также командир Гия Циклаури, большинство способностей которого работают при танковании значительного разового урона. Весьма полезная штука для крепких машин или обладателей КАЗов с долгой перезарядкой, но большим числом зарядом.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку — Венсан Жерар. Основные профильные навыки — всё тот же бафф к перезарядке при танковании + возможность увеличения прочности.&lt;br /&gt;
** Свежий эталон — Объект 490. Достойная мобильность (90 км/ч передним и задним ходом!) и мощнейшая бронезащита в сочетании с проблемным вооружением (152-мм дрын лупит мощно, но нечасто — к тому же точность, бронепробитие и скорость сведения далеки от идеала + башня на 360 градусов не поворачивается) делает этот танк отличной машиной для захвата или обороны контрольных точек.&lt;br /&gt;
* В той или иной степени, британские пехотные танки Valentine, Matilda II и особенно Churchill. Последние модификации «Черчилля» практически эталон — когда танк потребовал улучшений, ему смогли нарастить только броню, но не вооружение.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]]: Заря. Даже в песне Yogcast [https://www.youtube.com/watch?v=99dM8__wphY The World Needs Heroes] о ней поют: «Zarya! The definition of a tank». Остальные танки не отстают, особенно Рейнхардт с его поглошением 2500 урона телом и щитом за раз.&lt;br /&gt;
* [[Heroes and Generals]]: с фитильком. Любой, даже самый тяжёлый, танк при наличии терпения можно разобрать из почти всего, что крупнее винтовки. Но с другой стороны, у среднестатистического игрока подобающего вооружения нет. Поэтому любая бронированая техника может стать серьёзной преградой для команды&lt;br /&gt;
* Final Fantasy Record Keeper: здесь есть специальные навыки для персонажей-танков Draw Fire и Draw Magic (оба относятся к рыцарской школе), которые позволяют оттянуть на себя, соответственно, физические и магические атаки врагов. А самые лучшие танки могут ещё и активировать самурайский навык Retaliate: тогда физические атаки по ним не будут причинять им вреда, а танк в ответ на каждую атаку будет бить по врагу. Наверное, самый популярный у игроков танк — это Гильгамеш из [[Final Fantasy V]].&lt;br /&gt;
* Ex Machina — грузовик Белаз. Да, он бронированный и вместительный — но вооружение не дотягивает даже до [[крепкий середнячок|Урала]], не говоря уже о [[реактивный громила|Миротворце]].&lt;br /&gt;
** Это смотря какая кабина и какой кузов — можно собрать и так, что два ''«Молота Тора»'' влезет, а это [[оверкилл]] для подавляющего большинства целей. Правда на Миротворца их при определённых кабине и кузове тоже можно поставить, а в дополнение к ним ещё два ''«Слона»'', но машина при этом окажется заточена под бортовые залпы.&lt;br /&gt;
* Heroes of the Storm — Провокация у Вариана в одну цель, и Вызов вождя у Гарроша, который заставляет всех ввражеских героев рядом с Гаррошем атаковать его.&lt;br /&gt;
* Dragon Age — главная задача воина — не столько наносить урон, сколько оттягивать на себя внимание врагов (для чего есть специальные навыки). Апогей ситуации — можно убить многих боссов, просто наколдовав на воина-танка силовое поле, которое превращает его в неподвижную и не могущую атаковать, но неуязвимую приманку, после чего босс, тщетно пытающийся пробить барьер расстреливается из дальнобойного оружия.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — ультралиски у зергов. В стандартном комбо ультралиски/гидралиски именно последние наносят основной (совершенно сумасшедший!) урон, а ультралиски «танкуют» урон. Все юниты не проконтролишь, а у искусственного интеллекта в приоритете атаки ультралиски стоят выше, поэтому основная атака врага идет именно по ним.&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 1]] — два из трех элитных классов базовой игры: Часовой и Огнеметчик. Первый — закованный в стальную броню пулемётчик (для баланса лишённый противогаза и возможности нормально целиться), которого временами трудно убить даже из орудия. Второй — почти такой же неубиваемый, скудно но опасно вооружённый солдат в огнеупорном костюме, которого может быть относительно легко уничтожить лишь расстреляв в хлам баллон с горючим за спиной (в таком случае он будет ещё пару секунд играть в горящий факел с огнеметом).&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]]» — Боромир, спасая Мерри и Пиппина, стягивал урук-хаев на себя. Держался до последнего, даже когда вождь уруков несколько раз выстрелил в него из лука.&lt;br /&gt;
* [[BattleTech]] 2018 года — мехи с особенностью «Отвлекающий»: если противник имеет возможность выстрелить в него, он получает штраф к меткости при стрельбе по другим мехам (в настольных правилах эта способность даёт штраф к броскам на мораль, но в ванильном BT мораль не реализована, хотя многие моды её и добавляют). Естественно, такой особенностью отличается в первую очередь Atlas, но обладают ей и некоторые другие штурмовые мехи.&lt;br /&gt;
* Гвинт — карты с ролью Защитник (которая принуждает атаковать только эту карту в ряду, но по счастью работает не абсолютно — карты с атакой по всему ряду продолжают наносить урон рандомно). Обычно для этой целью оснащены Щитом (100% поглощение одной атаки без урона) и значительной Бронёй, принимающей удар на себя.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Ultramaniak</name></author>
	</entry>
</feed>