<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0</id>
	<title>Ускоренное получение опыта - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-13T07:21:43Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=506697&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=506697&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-13T13:22:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:22, 13 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l33&quot;&gt;Строка 33:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 33:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Last Sovereign]] — местные [[избранный|избранные]] [[Хрустальный дракон Иисус|Ивалы]] получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль, только, что [[Херой|ума это не прибавляет и от козлизма не лечит]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Last Sovereign]] — местные [[избранный|избранные]] [[Хрустальный дракон Иисус|Ивалы]] получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль, только, что [[Херой|ума это не прибавляет и от козлизма не лечит]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Project Zomboid]] — Нестандартно. Навыки тут прокачиваются, если их, сосбна, применять. Либо смотреть кассеты/телек на специальном канале. Но так же можно, в зависимости от уровня прокачки навыка, прочитать специальную книгу и удвоить/утроить/ect. кол-во получаемых очков опыта в прокачиваемый навык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Project Zomboid]] — Нестандартно. Навыки тут прокачиваются, если их, сосбна, применять. Либо смотреть кассеты/телек на специальном канале. Но так же можно, в зависимости от уровня прокачки навыка, прочитать специальную книгу и удвоить/утроить/ect. кол-во получаемых очков опыта в прокачиваемый навык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Код доступа: Рай]] и приквел [[Власть закона]] – количество получемых очков характеристик тут зависит непосредственно от самого напарника. В КДР больше всего очков получает Лайка (10 ед), в ВЗ больше очков всего получает Крыс (16). &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Понятия видеоигр}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Понятия видеоигр}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=502620&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=502620&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-02T04:16:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:16, 2 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Skyrim]] — тут для буста есть 3 специализированных камня-хранителя (Воин, Маг и Вор) и один общий (камень Любовника). Также буст к прокачке даёт сон в своей кровати, особенно если сон со второй половинкой. А если вторая половинка — действующий компаньон, то буст к прокачке будет выдавать '''любая''' кровать или спальник.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Skyrim]] — тут для буста есть 3 специализированных камня-хранителя (Воин, Маг и Вор) и один общий (камень Любовника). Также буст к прокачке даёт сон в своей кровати, особенно если сон со второй половинкой. А если вторая половинка — действующий компаньон, то буст к прокачке будет выдавать '''любая''' кровать или спальник.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls]] Online — свитки опыта Золотого берега. Одноразовые расходники, дающие двойную или тройную прибавку к получаемому опыту на пару часов. Кроме того, очки героя приобретаются быстрее до достижения определённого лимита, который сдвигается ежедневно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Elder Scrolls]] Online — свитки опыта Золотого берега. Одноразовые расходники, дающие двойную или тройную прибавку к получаемому опыту на пару часов. Кроме того, очки героя приобретаются быстрее до достижения определённого лимита, который сдвигается ежедневно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Last Sovereign]] — местные [[избранный|избранные]] [[Хрустальный дракон Иисус|Ивалы]] получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль, что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;жизненный опыт &lt;/del&gt;это не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;повышает. Поэтому ибранный убивавший крыс в подземелье по силе может быть равен опытным военным&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Last Sovereign]] — местные [[избранный|избранные]] [[Хрустальный дракон Иисус|Ивалы]] получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, только&lt;/ins&gt;, что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Херой|ума &lt;/ins&gt;это не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;прибавляет и от козлизма не лечит]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Project Zomboid]] — Нестандартно. Навыки тут прокачиваются, если их, сосбна, применять. Либо смотреть кассеты/телек на специальном канале. Но так же можно, в зависимости от уровня прокачки навыка, прочитать специальную книгу и удвоить/утроить/ect. кол-во получаемых очков опыта в прокачиваемый навык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Project Zomboid]] — Нестандартно. Навыки тут прокачиваются, если их, сосбна, применять. Либо смотреть кассеты/телек на специальном канале. Но так же можно, в зависимости от уровня прокачки навыка, прочитать специальную книгу и удвоить/утроить/ect. кол-во получаемых очков опыта в прокачиваемый навык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Понятия видеоигр}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Понятия видеоигр}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=502568&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 19:48, 1 октября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=502568&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T19:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:48, 1 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тут же есть и [[субверсия]] — вам не надо тратить очки на алхимию. Читайте древние фолианты, там очков алхимии даже с запасом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тут же есть и [[субверсия]] — вам не надо тратить очки на алхимию. Читайте древние фолианты, там очков алхимии даже с запасом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — пример опциональной фичи. Буст к опыту даёт сложность «ветеран», а также стандартные медали как класс. Ещё у местных невикингов можно возложить подношения на алтарь рады дополнительных процентов к приросту экспы, но ценой увеличенного челленджа — монстры станут толще и дамажней. Плюс, ещё есть сет искателя. Однако же максимальный уровень в игре 100. И его можно достичь относительно быстро шляясь по расколотому миру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — пример опциональной фичи. Буст к опыту даёт сложность «ветеран», а также стандартные медали как класс. Ещё у местных невикингов можно возложить подношения на алтарь рады дополнительных процентов к приросту экспы, но ценой увеличенного челленджа — монстры станут толще и дамажней. Плюс, ещё есть сет искателя. Однако же максимальный уровень в игре 100. И его можно достичь относительно быстро шляясь по расколотому миру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Также создатели игры предусмотрели бонус для твинководов. У Фракции &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Сопротивление Мальмута&amp;quot; &lt;/del&gt;есть в продаже банка, позволяющая получать двойной опыт в течение 90 минут. Ее можно передавать другим персонажам хоть 1-го уровня. Но этот предмет требует максимальной репутации с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Сопротивлением&amp;quot;&lt;/del&gt;, для чего нужно фактически пройти всю игру. Так что бонус задумывался именно что для второго и далее персонажей, но может пригодиться и тем, кто еще не прошел &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Забытых богов&amp;quot; &lt;/del&gt;и Астеркарн.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Также создатели игры предусмотрели бонус для твинководов. У Фракции &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Сопротивление Мальмута» &lt;/ins&gt;есть в продаже банка, позволяющая получать двойной опыт в течение 90 минут. Ее можно передавать другим персонажам хоть 1-го уровня. Но этот предмет требует максимальной репутации с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Сопротивлением»&lt;/ins&gt;, для чего нужно фактически пройти всю игру. Так что бонус задумывался именно что для второго и далее персонажей, но может пригодиться и тем, кто еще не прошел &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Забытых богов» &lt;/ins&gt;и Астеркарн.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия: в GD имеется возможность и ускоренного получения репутации. Но опять-таки соответствующий передаваемый артефакт доступен только на максимуме репутации, так что первый персонаж прокладывает дорогу последующим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия: в GD имеется возможность и ускоренного получения репутации. Но опять-таки соответствующий передаваемый артефакт доступен только на максимуме репутации, так что первый персонаж прокладывает дорогу последующим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Heroes of Might and Magic]] — перки под названием «Образование»/«Учёность» и тому подобное предназначены для сабжа. Правда, занимают место других, более полезных в бою перков, которые на этот увеличенный опыт можно было изучить, так что выгодны не всегда. В Пятёрке, кстати, есть альтернатива — комплект артефактов, дающих бонус к получаемому опыту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Heroes of Might and Magic]] — перки под названием «Образование»/«Учёность» и тому подобное предназначены для сабжа. Правда, занимают место других, более полезных в бою перков, которые на этот увеличенный опыт можно было изучить, так что выгодны не всегда. В Пятёрке, кстати, есть альтернатива — комплект артефактов, дающих бонус к получаемому опыту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Lord of the Rings Online (MMORPG)|Lord of the Rings Online]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;если не заходить в игру дольше, чем пара дней, то персонаж некоторое время будет получать опыт ускоренно. Продолжительность этого ускорения тем больше, чем дольше игрок не заходил в игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Lord of the Rings Online (MMORPG)|Lord of the Rings Online]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;если не заходить в игру дольше, чем пара дней, то персонаж некоторое время будет получать опыт ускоренно. Продолжительность этого ускорения тем больше, чем дольше игрок не заходил в игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeon Siege 2]] — пример опциональной и не очень удобной фичи. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeon Siege 2]] — пример опциональной и не очень удобной фичи. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=502483&amp;oldid=prev</id>
		<title>Knight Errant: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=502483&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T12:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:19, 1 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия: в GD имеется возможность и ускоренного получения репутации. Но опять-таки соответствующий передаваемый артефакт доступен только на максимуме репутации, так что первый персонаж прокладывает дорогу последующим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия: в GD имеется возможность и ускоренного получения репутации. Но опять-таки соответствующий передаваемый артефакт доступен только на максимуме репутации, так что первый персонаж прокладывает дорогу последующим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Heroes of Might and Magic]] — перки под названием «Образование»/«Учёность» и тому подобное предназначены для сабжа. Правда, занимают место других, более полезных в бою перков, которые на этот увеличенный опыт можно было изучить, так что выгодны не всегда. В Пятёрке, кстати, есть альтернатива — комплект артефактов, дающих бонус к получаемому опыту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Heroes of Might and Magic]] — перки под названием «Образование»/«Учёность» и тому подобное предназначены для сабжа. Правда, занимают место других, более полезных в бою перков, которые на этот увеличенный опыт можно было изучить, так что выгодны не всегда. В Пятёрке, кстати, есть альтернатива — комплект артефактов, дающих бонус к получаемому опыту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Lord of the Rings Online (MMORPG)|Lord of the Rings Online]] - если не заходить в игру дольше, чем пара дней, то персонаж некоторое время будет получать опыт ускоренно. Продолжительность этого ускорения тем больше, чем дольше игрок не заходил в игру.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeon Siege 2]] — пример опциональной и не очень удобной фичи. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeon Siege 2]] — пример опциональной и не очень удобной фичи. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Knight Errant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=502482&amp;oldid=prev</id>
		<title>Knight Errant: /* Видеоигры */ Не хамите коллегам. Тем более, что в удаленном фрагмнете было подробнее расписано.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=502482&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-01T12:17:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры: &lt;/span&gt; Не хамите коллегам. Тем более, что в удаленном фрагмнете было подробнее расписано.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:17, 1 октября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l22&quot;&gt;Строка 22:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gothic III]] — количество опыта в игре ограничено, но есть перк «ускоренное обучение», дающий при повышении уровня 1 дополнительное очко. Что делают манчкины? Правильно, сбегают со стартовой локации, прыгают в океан, плывут в Варант, после пешком в руины Аль-Шедим ради табличек с древним знанием. Набрав более 100 очков древнего знания и накопив некоторое количество некоторого золота, можно у любого мага обучиться заветному перку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Gothic III]] — количество опыта в игре ограничено, но есть перк «ускоренное обучение», дающий при повышении уровня 1 дополнительное очко. Что делают манчкины? Правильно, сбегают со стартовой локации, прыгают в океан, плывут в Варант, после пешком в руины Аль-Шедим ради табличек с древним знанием. Набрав более 100 очков древнего знания и накопив некоторое количество некоторого золота, можно у любого мага обучиться заветному перку.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тут же есть и [[субверсия]] — вам не надо тратить очки на алхимию. Читайте древние фолианты, там очков алхимии даже с запасом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тут же есть и [[субверсия]] — вам не надо тратить очки на алхимию. Читайте древние фолианты, там очков алхимии даже с запасом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — пример опциональной фичи. Буст к опыту даёт сложность «ветеран», а также стандартные медали как класс&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. В Мальмутском длс можно разжиться зельем на +100 % получаемого опыта, причем его можно класть в общий сундук, так что поможет в прокачке всех персонажей&lt;/del&gt;. Ещё у местных невикингов можно возложить подношения на алтарь рады дополнительных процентов к приросту экспы, но ценой увеличенного челленджа — монстры станут толще и дамажней. Плюс, ещё есть сет искателя. Однако же максимальный уровень в игре 100. И его можно достичь относительно быстро шляясь по расколотому миру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — пример опциональной фичи. Буст к опыту даёт сложность «ветеран», а также стандартные медали как класс. Ещё у местных невикингов можно возложить подношения на алтарь рады дополнительных процентов к приросту экспы, но ценой увеличенного челленджа — монстры станут толще и дамажней. Плюс, ещё есть сет искателя. Однако же максимальный уровень в игре 100. И его можно достичь относительно быстро шляясь по расколотому миру&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Также создатели игры предусмотрели бонус для твинководов. У Фракции &amp;quot;Сопротивление Мальмута&amp;quot; есть в продаже банка, позволяющая получать двойной опыт в течение 90 минут. Ее можно передавать другим персонажам хоть 1-го уровня. Но этот предмет требует максимальной репутации с &amp;quot;Сопротивлением&amp;quot;, для чего нужно фактически пройти всю игру. Так что бонус задумывался именно что для второго и далее персонажей, но может пригодиться и тем, кто еще не прошел &amp;quot;Забытых богов&amp;quot; и Астеркарн&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия: в GD имеется возможность и ускоренного получения репутации. Но опять-таки соответствующий передаваемый артефакт доступен только на максимуме репутации, так что первый персонаж прокладывает дорогу последующим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия: в GD имеется возможность и ускоренного получения репутации. Но опять-таки соответствующий передаваемый артефакт доступен только на максимуме репутации, так что первый персонаж прокладывает дорогу последующим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Heroes of Might and Magic]] — перки под названием «Образование»/«Учёность» и тому подобное предназначены для сабжа. Правда, занимают место других, более полезных в бою перков, которые на этот увеличенный опыт можно было изучить, так что выгодны не всегда. В Пятёрке, кстати, есть альтернатива — комплект артефактов, дающих бонус к получаемому опыту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Heroes of Might and Magic]] — перки под названием «Образование»/«Учёность» и тому подобное предназначены для сабжа. Правда, занимают место других, более полезных в бою перков, которые на этот увеличенный опыт можно было изучить, так что выгодны не всегда. В Пятёрке, кстати, есть альтернатива — комплект артефактов, дающих бонус к получаемому опыту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Knight Errant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=501775&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=501775&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-29T07:04:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:04, 29 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[ATOM RPG Trudograd]] — тут есть великолепный артефакт под названием «Шапка Гексогена», дающая +3 к навыкам при повышении уровня. Так что первым делом стоит искать этого самого Гексогена, благо он встречается в самом начале сюжета. А теперь вспоминаем, что из 1-й части можно [[перенос прогресса|перенести прогресс]] сюда. Так что для максимизации выхлопа надо [[спидран]]ить первую часть, стараясь собрать все нужные бонусы и закончить игру с минимально возможным уровнем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[ATOM RPG Trudograd]] — тут есть великолепный артефакт под названием «Шапка Гексогена», дающая +3 к навыкам при повышении уровня. Так что первым делом стоит искать этого самого Гексогена, благо он встречается в самом начале сюжета. А теперь вспоминаем, что из 1-й части можно [[перенос прогресса|перенести прогресс]] сюда. Так что для максимизации выхлопа надо [[спидран]]ить первую часть, стараясь собрать все нужные бонусы и закончить игру с минимально возможным уровнем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Baldur's Gate]] использует этот троп по полной. Причем он относится не только к протагонисту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Серия [[Baldur's Gate]] использует этот троп по полной. Причем он относится не только к протагонисту.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Главный герой учится немного быстрее своих спутников (получает добавочные 10 % опыта), и поэтому раньше получает новые уровни. Обоснуй — протагонист &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;является сыном&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дочерью &lt;/del&gt;тёмного бога Баала, и быстро обучается именно благодаря божественному происхождению. Причём что интересно, это касается и физического развития героя: протагонист начинает свои приключения 20-летним неоперившимся юнцом/девицей. А как известно, темпы взросления у гномов и эльфов, не такие как у людей, полуэльфов, карликов и полуросликов; но опять же благодаря божественному происхождению, к свои 20-ти годам наш герой уже вполне сформировавшийся юноша/девушка независимо от расы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Главный герой учится немного быстрее своих спутников (получает добавочные 10 % опыта), и поэтому раньше получает новые уровни. Обоснуй — протагонист &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[полубог|сын&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дочь &lt;/ins&gt;тёмного бога Баала&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, и быстро обучается именно благодаря божественному происхождению. Причём что интересно, это касается и физического развития героя: протагонист начинает свои приключения 20-летним неоперившимся юнцом/девицей. А как известно, темпы взросления у гномов и эльфов, не такие как у людей, полуэльфов, карликов и полуросликов; но опять же благодаря божественному происхождению, к свои 20-ти годам наш герой уже вполне сформировавшийся юноша/девушка независимо от расы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Главгад первой части Саревок тоже является сыном Баала, и тоже подвергся ускоренному обучению. Он ненамного старше(или младше) ГГ, но к столь юному возрасту является невероятно могучим воином, способным в одиночку [[Армия из одного человека|порубить в капусту целую роту солдат]]. Опять же, всё благодаря крови Баала что течёт в его жилах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Главгад первой части Саревок тоже является сыном Баала, и тоже подвергся ускоренному обучению. Он ненамного старше (или младше) ГГ, но к столь юному возрасту является невероятно могучим воином, способным в одиночку [[Армия из одного человека|порубить в капусту целую роту солдат]]. Опять же, всё благодаря крови Баала что течёт в его жилах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В сиквеле [[Baldur’s Gate/Baldur’s Gate II: Shadows of Amn|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] и его аддоне есть возможность экспорта нашего героя из первой части, темпы ускоренного обучения остались прежними (добавочные 10 % очков опыта).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В сиквеле [[Baldur’s Gate/Baldur’s Gate II: Shadows of Amn|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] и его аддоне есть возможность экспорта нашего героя из первой части, темпы ускоренного обучения остались прежними (добавочные 10 % очков опыта).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И наконец в аддоне второй части [[Baldur’s Gate/Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal|Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal]] педаль уходит в пол. Нашим основным противником является [[Гадский Ансамбль|Пятёрка]] — обьединение пяти самых могучих отпрысков Баала. И хотя они ненамного старше/младше протагониста, все они невероятно сильны. Однако один из членов Пятёрки — синий [[дракон]] Абазигаль вдавливает педаль в асфальт. Мало того что он к своему юному возрасту обладает силой и мощью древнего синего дракона, так у него ещё есть взрослый сын Драконис (коричневый дракон) который ''тоже'' обладает силой и мощью древнего дракона, и по боевым качествам ничуть не уступает папаше. Воистину, божественная кровь творит чудеса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И наконец в аддоне второй части [[Baldur’s Gate/Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal|Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal]] педаль уходит в пол. Нашим основным противником является [[Гадский Ансамбль|Пятёрка]] — обьединение пяти самых могучих отпрысков Баала. И хотя они ненамного старше/младше протагониста, все они невероятно сильны. Однако один из членов Пятёрки — синий [[дракон]] Абазигаль вдавливает педаль в асфальт. Мало того что он к своему юному возрасту обладает силой и мощью древнего синего дракона, так у него ещё есть взрослый сын Драконис (коричневый дракон) который ''тоже'' обладает силой и мощью древнего дракона, и по боевым качествам ничуть не уступает папаше. Воистину, божественная кровь творит чудеса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тут же есть и [[субверсия]] — вам не надо тратить очки на алхимию. Читайте древние фолианты, там очков алхимии даже с запасом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тут же есть и [[субверсия]] — вам не надо тратить очки на алхимию. Читайте древние фолианты, там очков алхимии даже с запасом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — пример опциональной фичи. Буст к опыту даёт сложность «ветеран», а также стандартные медали как класс. В Мальмутском длс можно разжиться зельем на +100 % получаемого опыта, причем его можно класть в общий сундук, так что поможет в прокачке всех персонажей. Ещё у местных невикингов можно возложить подношения на алтарь рады дополнительных процентов к приросту экспы, но ценой увеличенного челленджа — монстры станут толще и дамажней. Плюс, ещё есть сет искателя. Однако же максимальный уровень в игре 100. И его можно достичь относительно быстро шляясь по расколотому миру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — пример опциональной фичи. Буст к опыту даёт сложность «ветеран», а также стандартные медали как класс. В Мальмутском длс можно разжиться зельем на +100 % получаемого опыта, причем его можно класть в общий сундук, так что поможет в прокачке всех персонажей. Ещё у местных невикингов можно возложить подношения на алтарь рады дополнительных процентов к приросту экспы, но ценой увеличенного челленджа — монстры станут толще и дамажней. Плюс, ещё есть сет искателя. Однако же максимальный уровень в игре 100. И его можно достичь относительно быстро шляясь по расколотому миру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия в GD имеется возможность и ускоренного получения репутации. Но опять-таки соответствующий передаваемый артефакт доступен только на максимуме репутации, так что первый персонаж прокладывает дорогу последующим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;в GD имеется возможность и ускоренного получения репутации. Но опять-таки соответствующий передаваемый артефакт доступен только на максимуме репутации, так что первый персонаж прокладывает дорогу последующим&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Серия [[Heroes of Might and Magic]] — перки под названием «Образование»/«Учёность» и тому подобное предназначены для сабжа. Правда, занимают место других, более полезных в бою перков, которые на этот увеличенный опыт можно было изучить, так что выгодны не всегда. В Пятёрке, кстати, есть альтернатива — комплект артефактов, дающих бонус к получаемому опыту&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeon Siege 2]] — пример опциональной и не очень удобной фичи. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeon Siege 2]] — пример опциональной и не очень удобной фичи. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=501611&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valen Danoran в 13:37, 28 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=501611&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-28T13:37:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:37, 28 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeon Siege 2]] — пример опциональной и не очень удобной фичи. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeon Siege 2]] — пример опциональной и не очень удобной фичи. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Skyrim]] — тут для буста есть 3 специализированных камня-хранителя (Воин, Маг и Вор) и один общий (камень Любовника). Также буст к прокачке даёт сон в своей кровати, особенно если сон со второй половинкой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Skyrim]] — тут для буста есть 3 специализированных камня-хранителя (Воин, Маг и Вор) и один общий (камень Любовника). Также буст к прокачке даёт сон в своей кровати, особенно если сон со второй половинкой&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. А если вторая половинка — действующий компаньон, то буст к прокачке будет выдавать '''любая''' кровать или спальник.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[The Elder Scrolls]] Online — свитки опыта Золотого берега. Одноразовые расходники, дающие двойную или тройную прибавку к получаемому опыту на пару часов. Кроме того, очки героя приобретаются быстрее до достижения определённого лимита, который сдвигается ежедневно&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Last Sovereign]] — местные [[избранный|избранные]] [[Хрустальный дракон Иисус|Ивалы]] получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль, что жизненный опыт это не повышает. Поэтому ибранный убивавший крыс в подземелье по силе может быть равен опытным военным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Last Sovereign]] — местные [[избранный|избранные]] [[Хрустальный дракон Иисус|Ивалы]] получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль, что жизненный опыт это не повышает. Поэтому ибранный убивавший крыс в подземелье по силе может быть равен опытным военным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Project Zomboid]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;Нестандартно. Навыки тут прокачиваются, если их, сосбна, применять. Либо смотреть кассеты/телек на специальном канале. Но так же можно, в зависимости от уровня прокачки навыка, прочитать специальную книгу и удвоить/утроить/ect. кол-во получаемых очков опыта в прокачиваемый навык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Project Zomboid]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Нестандартно. Навыки тут прокачиваются, если их, сосбна, применять. Либо смотреть кассеты/телек на специальном канале. Но так же можно, в зависимости от уровня прокачки навыка, прочитать специальную книгу и удвоить/утроить/ect. кол-во получаемых очков опыта в прокачиваемый навык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Понятия видеоигр}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Понятия видеоигр}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Valen Danoran</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=501606&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fanboy: А можно хоть иногда читать то, что выше написано :)?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=501606&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-28T13:32:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;А можно хоть иногда читать то, что выше написано :)?&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:32, 28 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тут же есть и [[субверсия]] — вам не надо тратить очки на алхимию. Читайте древние фолианты, там очков алхимии даже с запасом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Тут же есть и [[субверсия]] — вам не надо тратить очки на алхимию. Читайте древние фолианты, там очков алхимии даже с запасом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — пример опциональной фичи. Буст к опыту даёт сложность «ветеран», а также стандартные медали как класс. В Мальмутском длс можно разжиться зельем на +100 % получаемого опыта, причем его можно класть в общий сундук, так что поможет в прокачке всех персонажей. Ещё у местных невикингов можно возложить подношения на алтарь рады дополнительных процентов к приросту экспы, но ценой увеличенного челленджа — монстры станут толще и дамажней. Плюс, ещё есть сет искателя. Однако же максимальный уровень в игре 100. И его можно достичь относительно быстро шляясь по расколотому миру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Grim Dawn]] — пример опциональной фичи. Буст к опыту даёт сложность «ветеран», а также стандартные медали как класс. В Мальмутском длс можно разжиться зельем на +100 % получаемого опыта, причем его можно класть в общий сундук, так что поможет в прокачке всех персонажей. Ещё у местных невикингов можно возложить подношения на алтарь рады дополнительных процентов к приросту экспы, но ценой увеличенного челленджа — монстры станут толще и дамажней. Плюс, ещё есть сет искателя. Однако же максимальный уровень в игре 100. И его можно достичь относительно быстро шляясь по расколотому миру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Также создатели игры предусмотрели бонус для твинководов. У Фракции &quot;Сопротивление Мальмута&quot; есть в продаже банка, позволяющая получать двойной опыт в течение 90 минут. Ее можно передавать другим персонажам хоть 1-го уровня. Но этот предмет требует максимальной репутации с &quot;Сопротивлением&quot;, для чего нужно фактически пройти всю игру. Так что бонус предназначен именно что для второго и далее персонажей.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия в GD имеется возможность и ускоренного получения репутации. Но опять-таки соответствующий передаваемый артефакт доступен только на максимуме репутации, так что первый персонаж прокладывает дорогу последующим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия в GD имеется возможность и ускоренного получения репутации. Но опять-таки соответствующий передаваемый артефакт доступен только на максимуме репутации, так что первый персонаж прокладывает дорогу последующим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeon Siege 2]] — пример опциональной и не очень удобной фичи. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeon Siege 2]] — пример опциональной и не очень удобной фичи. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fanboy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=501605&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 13:11, 28 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=501605&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-28T13:11:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:11, 28 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l25&quot;&gt;Строка 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Также создатели игры предусмотрели бонус для твинководов. У Фракции &amp;quot;Сопротивление Мальмута&amp;quot; есть в продаже банка, позволяющая получать двойной опыт в течение 90 минут. Ее можно передавать другим персонажам хоть 1-го уровня. Но этот предмет требует максимальной репутации с &amp;quot;Сопротивлением&amp;quot;, для чего нужно фактически пройти всю игру. Так что бонус предназначен именно что для второго и далее персонажей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Также создатели игры предусмотрели бонус для твинководов. У Фракции &amp;quot;Сопротивление Мальмута&amp;quot; есть в продаже банка, позволяющая получать двойной опыт в течение 90 минут. Ее можно передавать другим персонажам хоть 1-го уровня. Но этот предмет требует максимальной репутации с &amp;quot;Сопротивлением&amp;quot;, для чего нужно фактически пройти всю игру. Так что бонус предназначен именно что для второго и далее персонажей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия в GD имеется возможность и ускоренного получения репутации. Но опять-таки соответствующий передаваемый артефакт доступен только на максимуме репутации, так что первый персонаж прокладывает дорогу последующим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Субверсия в GD имеется возможность и ускоренного получения репутации. Но опять-таки соответствующий передаваемый артефакт доступен только на максимуме репутации, так что первый персонаж прокладывает дорогу последующим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeon Siege 2]] — пример опциональной и не очень удобной &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;фили&lt;/del&gt;. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Dungeon Siege 2]] — пример опциональной и не очень удобной &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;фичи&lt;/ins&gt;. В Храме Ксерии (конец 1-го акта) можно получить особую формулу на увеличение опыта. Проблема в том, что а) святилищ, где читаются формулы, не так уж и много встречается на пути; б) баф длится 4 минуты. Можно, конечно, каждый раз мотаться в город, но кому это надо? Плюс, в каждом акте есть свои локации с жирными супостами, на которых можно фармить экспу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Risen]] 3 — Безымянный восстал из могилы с помощью друга-некроманта. Цель ГГ вернуть себе душу. Что надо сделать в первую очередь? Правильно, отправиться на Туманные остров, где можно получить артефакт, увеличивающий прирост опыта на 10 %!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Skyrim]] — тут для буста есть 3 специализированных камня-хранителя (Воин, Маг и Вор) и один общий (камень Любовника). Также буст к прокачке даёт сон в своей кровати, особенно если сон со второй половинкой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Skyrim]] — тут для буста есть 3 специализированных камня-хранителя (Воин, Маг и Вор) и один общий (камень Любовника). Также буст к прокачке даёт сон в своей кровати, особенно если сон со второй половинкой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=501604&amp;oldid=prev</id>
		<title>XoNiX: /* Видеоигры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=501604&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-28T13:09:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Видеоигры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:09, 28 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Skyrim]] — тут для буста есть 3 специализированных камня-хранителя (Воин, Маг и Вор) и один общий (камень Любовника). Также буст к прокачке даёт сон в своей кровати, особенно если сон со второй половинкой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Skyrim]] — тут для буста есть 3 специализированных камня-хранителя (Воин, Маг и Вор) и один общий (камень Любовника). Также буст к прокачке даёт сон в своей кровати, особенно если сон со второй половинкой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Last Sovereign]] — местные [[избранный|избранные]] [[Хрустальный дракон Иисус|Ивалы]] получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль, что жизненный опыт это не повышает. Поэтому ибранный убивавший крыс в подземелье по силе может быть равен опытным военным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[The Last Sovereign]] — местные [[избранный|избранные]] [[Хрустальный дракон Иисус|Ивалы]] получают дополнительный опыт в битвах, так что качаются они быстрее. Жаль, что жизненный опыт это не повышает. Поэтому ибранный убивавший крыс в подземелье по силе может быть равен опытным военным.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Project Zomboid]] - Нестандартно. Навыки тут прокачиваются, если их, сосбна, применять. Либо смотреть кассеты/телек на специальном канале. Но так же можно, в зависимости от уровня прокачки навыка, прочитать специальную книгу и удвоить/утроить/ect. кол-во получаемых очков опыта в прокачиваемый навык.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Понятия видеоигр}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Понятия видеоигр}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>XoNiX</name></author>
	</entry>
</feed>