<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Battlefield%3A_Hardline</id>
	<title>Battlefield: Hardline - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Battlefield%3A_Hardline"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Battlefield:_Hardline&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T23:51:08Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Battlefield:_Hardline&amp;diff=247680&amp;oldid=prev</id>
		<title>ModernHorror в 19:28, 28 октября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Battlefield:_Hardline&amp;diff=247680&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-10-28T19:28:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:28, 28 октября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l80&quot;&gt;Строка 80:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 80:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Battlefield}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Battlefield}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Шутеры]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-226796:rev-247680 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Battlefield:_Hardline&amp;diff=226796&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yemao: /* Сюжетные */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Battlefield:_Hardline&amp;diff=226796&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-27T22:21:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжетные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 01:21, 28 августа 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l51&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Сюжетные ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Сюжетные ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Банда маргиналов]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;отряд Ника из второй половины игры состоит из сбежавшего из заключения бывшего копа, коррумпированного полицейского, просто преступника и хакера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Банда маргиналов]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;отряд Ника из второй половины игры состоит из сбежавшего из заключения бывшего копа, коррумпированного полицейского, просто преступника и хакера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Где-где... В...]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;именно там прятал сообщник Лэчфорда ключ от наручников во время побега из полицейского конвоя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Где-где... В...]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;именно там прятал сообщник Лэчфорда ключ от наручников во время побега из полицейского конвоя&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дракон (персонаж)|Дракон]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;{{spoiler|Стоддард для Доуза.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Геймплей вразрез с сюжетом ]] — Ник может арестовывать персонажей, даже находясь в розыске&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Момент губастого аллигатора]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;вся глава про войну с деревенщиной. Мало того, что эти враги вообще не имеют никакого отношения к основному сюжету, так и происходящее здесь в целом выбивается из общего тона игры. Вместо разборок с бандитами в закрытых помещениях, у нас будут перестрелки с тяжеловооружёнными солдатами, танковые баталии и отстрел военной техники из артиллерии. Не забывайте, Ник всего лишь обычный полицейский, обученный обращению с тазером, дубинкой и обычным пистолетом, а не арсеналом Рэмбо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дракон (персонаж)|Дракон]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;{{spoiler|Стоддард для Доуза.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не в ладах с анатомией]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;в одной миссии {{spoiler|Дюна}} ломает себе ногу, но спустя несколько минут встаёт, садится в машину и уезжает. Видимо создатели игры не знали, что это так не работает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Момент губастого аллигатора]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;вся глава про войну с деревенщиной. Мало того, что эти враги вообще не имеют никакого отношения к основному сюжету, так и происходящее здесь в целом выбивается из общего тона игры. Вместо разборок с бандитами в закрытых помещениях, у нас будут перестрелки с тяжеловооружёнными солдатами, танковые баталии и отстрел военной техники из артиллерии. Не забывайте, Ник всего лишь обычный полицейский, обученный обращению с тазером, дубинкой и обычным пистолетом, а не арсеналом Рэмбо.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохой хороший конец]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;{{spoiler|Ник наказал нескольких коррумпированных копов и нанёс урон преступной злодейской организации, но вот сам он теперь в розыске и, скорее всего, все преступления Стоддарда и Дейвса теперь приписали ему. Он может взять все деньги и сбежать, присоединиться к этой организации или передать всё это в полицию, прогнившую до основания.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не в ладах с анатомией]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;в одной миссии {{spoiler|Дюна}} ломает себе ногу, но спустя несколько минут встаёт, садится в машину и уезжает. Видимо создатели игры не знали, что это так не работает&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Пока двое дерутся, третий побеждает]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;весь сюжет игры был про это: {{spoiler|Доуз}} специально стравливал банды друг с другом, чтобы они ослабили и не мешали его собственному картелю зарабатывать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Напротив Тайсона взрывается бомба и он выживает, как говорит Бумер, «жилет спас». Вот только бомба взорвалась прямо напротив лица. Не говоря уже о заброневых травмах&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Полицейские едят пончики]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;если в мультиплеере игровые персонажи заметят пончики, они восторженно прокомментируют это.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохой хороший конец]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;{{spoiler|Ник наказал нескольких коррумпированных копов и нанёс урон преступной злодейской организации, но вот сам он теперь в розыске и, скорее всего, все преступления Стоддарда и Дейвса теперь приписали ему. Он может взять все деньги и сбежать, присоединиться к этой организации или передать всё это в полицию, прогнившую до основания.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Полицейский-ковбой]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;Хай и Стоддард, а Ник может стать таким по желанию игрока. Не просто так вам доступен здесь огромный арсенал оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Пока двое дерутся, третий побеждает]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;весь сюжет игры был про это: {{spoiler|Доуз}} специально стравливал банды друг с другом, чтобы они ослабили и не мешали его собственному картелю зарабатывать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Что за идиот!]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;главный герой. В середине игры на его глазах {{spoiler|Стоддард убивает информатора, потом он же с Хай забирает себе часть найденных у преступников денег, а Доуз явно знает обо всём этом}}. Заставило ли это его задуматься? Нет конечно, он продолжает верить своим сослуживцам и ходить с ними на миссии, не боясь подставы или случайной пули.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Полицейские едят пончики]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;если в мультиплеере игровые персонажи заметят пончики, они восторженно прокомментируют это.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Полицейский-ковбой]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Хай и Стоддард, а Ник может стать таким по желанию игрока. Не просто так вам доступен здесь огромный арсенал оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Слитая концовка ]] — ни одна из тем, поднимаемых игрой не доведена до конца: Нарковойна происходит где-то за кадром и повествование ее вообще не касается, тема [[Частная полиция|частной полиции]] выливается в пару перестрелок в конце, а тема коррупции начисто убита [[Открытый финал|заделом на сиквел]], которого не случилось.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** При этом мотивация, например, Хай не раскрыта от слова «совсем». Чем ей так насолил Доуз, что она с радостью помогает Нику — не ясно.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Снайперская винтовка ]] — в сюжете бесполезны, так как не всегда ваншотают даже в голову.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Спецсредства]] — от тазера до штурмовой кошки.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Тактикул]] — во все поля!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Что за идиот!]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;главный герой. В середине игры на его глазах {{spoiler|Стоддард убивает информатора, потом он же с Хай забирает себе часть найденных у преступников денег, а Доуз явно знает обо всём этом}}. Заставило ли это его задуматься? Нет конечно, он продолжает верить своим сослуживцам и ходить с ними на миссии, не боясь подставы или случайной пули.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Что за фигня, герой?]] Когда Ник {{spoiler|становится преступником и бежит от полицейских}}, он взрывает лабораторию по производству нехороших веществ, чтобы отвлечь всех для побега. Очень маловероятно, что никто не пострадал от этого взрыва, а то и не погиб, но [[Я хороший, мне все можно|Ник хороший и ему всё можно.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Что за фигня, герой?]] Когда Ник {{spoiler|становится преступником и бежит от полицейских}}, он взрывает лабораторию по производству нехороших веществ, чтобы отвлечь всех для побега. Очень маловероятно, что никто не пострадал от этого взрыва, а то и не погиб, но [[Я хороший, мне все можно|Ник хороший и ему всё можно.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-24454:rev-226796 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yemao</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Battlefield:_Hardline&amp;diff=24454&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fox: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Battlefield:_Hardline&amp;diff=24454&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-07T14:00:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:00, 7 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-24453:rev-24454 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Battlefield:_Hardline&amp;diff=24453&amp;oldid=prev</id>
		<title>common&gt;ModernHorror в 00:07, 20 января 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Battlefield:_Hardline&amp;diff=24453&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-20T00:07:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Battlefield Hardline&lt;br /&gt;
|image = &lt;br /&gt;
[[Файл:BFH.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
|genre = [[FPS|Шутер от первого лица]]&lt;br /&gt;
|year = 2015&lt;br /&gt;
|developer = [[Visceral Games]]&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[w: Electronic Arts|Electronic Arts]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;ПК&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 3, PlayStation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox 360, Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], Мультиплеер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Battlefield Hardline''' — шутер от первого лица, разработанный американской студией Visceral Games и выпущенный издательством EA Games. Это тринадцатая игра в серии [[BattleField|Battlefield]] и первая, посвящённая не военным столкновениям, а криминалу. Скорее всего единственная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, у нас боевик про крутых копов, стилизованный под один из миллиарда процедуралов с американского или российского телевидения, где крутой и благородный полицейский ловит преступников и выводит на чистую воду оборотней в погонах. Даже Майами в качестве места действия отсылает ко всем известному сериалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрабатывала игру студия Visceral, всегда занимавшаяся одиночными приключениями ([[Dead Space]] и [[Dante’s Inferno]]). Тут тоже упор на сюжетную компанию, она всё таки игрокам зашла, несмотря на немалое количество критики. Мультиплеер же прошёл мимо: многие попробовали поучаствовать в виртуальных разборках копов с преступниками и пошли снова играть в старые части в ожидании четвёртой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Провал игры повлиял на крах самой студии. На сегодняшний день она закрыта, а над Dead Space работает Motive Studios (отметившиеся аркадной леталкой SW: Squadrons).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стилистика ==&lt;br /&gt;
Перед нами классический полицейский боевик, типа тех, которые вы пролистываете в онлайн-кинотеатрах и даже не запоминаете их названия. Казалось бы, место действия во Флориде и Калифорнии, наложенные на тематику полицейских будней, должны дать комедийное приключение или даже деконструкцию жанра, но по факту за исключением пары сцен всё подаётся на полном серьёзе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, так можно описать всё происходящее в игре. Это «Плохие парни» без юмора и самоиронии. Все штампы жанра в наличии. Например: нашему герою против его воли дают напарника, он же с другим копом прямо во время задания обсуждает любимые закусочные, наркобароны живут в пафосных вилах с огромными экранами для попавших в ловушку хороших парней, а парочка коллег хороших полицейских обязательно окажутся купленными уродами. Из менее значимых клише есть такие, как погоня по сточным каналам [[Город Ангелов|Лос-Анджелеса]], перестрелка на загородной заправке и заварушка на автосвалке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Местами уровень «[[Экшн-понос|блокбастерности]]» доходит до показателей [[The Fast and the Furious|одной известной саги про лысых семейных людей]]. То нам придётся отстреливаться от врагов из орудия военного самолёта, то гулять о разрушаемому ураганом торговому центру и даже танковая дуэль будет. Благо, возможности движка позволяют подать это круто и захватывающе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и конечно же нельзя не упомянуть антураж сетевых баталий. Как описал один игровой обзорщик, там случилась третья мировая война между гопниками и полицейскими. В принципе, так оно и есть. Обычные копы в перестрелках с грабителями банков или абстрактными преступниками умудряются наносить городу такой урон, какой самые громкие теракты не наносили. Как показало время, игроков этот цирк быстро доканал и они вернулись в номерные части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ах да, одна из самых главных особенностей повествования, это стилизация сюжета под сериал. Этакий полицейский процедурал нулевых годов, даже титры в начале каждого уровня присутствуют&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Майами, начало десятых. Главный герой Ник вместе с напарником Карлом накрывает логово наркоторговцев и узнаёт о новом криминальном авторитете. Начальник участка, офицер Дейвс, поручает Нику вместе с детективом Хай Мин расследовать деятельность этого наркобарона и желательно его арестовать. По ходу расследования начали всплывать очень грязные подробности работы полиции Майами, особенно жуткая корумпированность его собственных сослуживцев. В итоге всё это приводит к многочисленным интригам и полномасштабной войне с криминалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* ''детектив'' '''Ник Мендоза''' — главный герой. Хороший парень, искренне желающий победить преступность, а заодно очень крутой боец. Орудует всеми видами оружия, умеет стрелять на ходу и даже танк, как выяснится, ему как велосипед. Крутости добавляет крутой планшет, способный анализировать данные, прослушивать людей дистанционно и т.д. Со временем его правильность начнёт мешать ему жить, ведь {{spoiler|он окажется единственным честным копом в участке и коллеги от греха подальше сошлют его в тюрьму, превратив в вигиланта}}.&lt;br /&gt;
* ''детектив'' '''Хай Мин Дао''' — напарница героя, очень крутая девушка со связями в преступном мире. Во второй половине игры окажется {{spoiler|коррумпированной, но всё равно хорошей, ведь ловить главгада не устанет даже после подставы Ника}}.&lt;br /&gt;
* ''сержант'' '''Карл Стоддард''' — бывший напарник главного героя. Носитель образа типичного крутого копа из сериалов прошлого века, вплоть до порывов обсудить любимую закусочную прямо во время штурма. По непонятным причинам будет &amp;quot;разлучён&amp;quot; с Ником после первой миссии, но продолжит участвовать в некоторых совместных операциях. {{spoiler|Главный помощник Дэйвса в нелёгком деле взяток и престулений.}}&lt;br /&gt;
* ''капитан'' '''Джулиан Дейвс''' — начальник участка. Удивительно, но это не злобный крикливый капитан из &amp;quot;Последнего киногероя&amp;quot;, а адекватный и спокойный мужчина. {{spoiler|Конечно, если не считать того, что он &amp;quot;крышует&amp;quot; наркомафию и с большой охотой берёт взятки, а неугодных подставляет под тюрьму.}}&lt;br /&gt;
* '''Тайсон Лэчфорд''' — информатор Хай Мин во вражеской группировке. Вроде бы не самый хороший человек, но на деле намного порядочнее большинства местных правоохранителей.&lt;br /&gt;
* '''Маркус Бун''' — крутой хакер в бегах. Из-за проблем с мафией удачно пересечётся с Ником и поможет ему реализовать план по штурму злодейской базы.&lt;br /&gt;
* '''Дюна Альперт''' — девушка Буна и местная мисс фансервис (Александра Даддарио исполнила роль). Отметилась способностью водить машину и бегать со сломанной ногой.&lt;br /&gt;
* '''Тони Альперт''' — промежуточный злодей во второй половине игры. Расист, выживальщик, параноик, реднек на максималках. Заодно полное чудовище, нацепил на дочь радиомаячок для отслеживания её местоположения. {{spoiler|Дюна даже не обидится на Мендозу, когда тот убьёт её отца}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Игровой процесс отличается от остальных игр серии меньшим упором на постановочный тир и преобладанием стелса. Большинство уровней, это не очень большие открытые локации с заранее расставленными врагами. Хотите - устраивайте эпические перестрелки с калашниковым или даже пулемётом наперевес, хотите - берите снайперскую винтовку с глушителем и отстреливайте издалека, можете вырубить всех присутствующих потихому или даже арестовать их. Что интересно, возможность ареста остаётся даже после {{spoiler|ухода Ника в подполье}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из четвёртой части взяты ящики с оружием и возможностью его кастомизации. Новые модели и обвесы открываются через расследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ах да, самая необычная деталь игры в рамках серии, это расследования. По сути, вы видели что-то подобное в LA Noire и [[This is the Police II]]. На каждом уровне есть несколько важных улик по делу, необходимых для его прохождения, и определённое количество второстепенных. Если искать только обязательные, то к концу игры у вас будет примерно треть оружия и улучшений, а для остального привыкайте осматривать каждый уголок. Иногда карты небольшие, вроде склада или офиса, но есть, например, уровень на болотах Флориды. Вам даже дадут лодку для их исследования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
=== Сюжетные ===&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — отряд Ника из второй половины игры состоит из сбежавшего из заключения бывшего копа, коррумпированного полицейского, просто преступника и хакера.&lt;br /&gt;
* [[Где-где... В...]] — именно там прятал сообщник Лэчфорда ключ от наручников во время побега из полицейского конвоя.&lt;br /&gt;
* [[Дракон (персонаж)|Дракон]] — {{spoiler|Стоддард для Доуза.}}&lt;br /&gt;
* [[Момент губастого аллигатора]] — вся глава про войну с деревенщиной. Мало того, что эти враги вообще не имеют никакого отношения к основному сюжету, так и происходящее здесь в целом выбивается из общего тона игры. Вместо разборок с бандитами в закрытых помещениях, у нас будут перестрелки с тяжеловооружёнными солдатами, танковые баталии и отстрел военной техники из артиллерии. Не забывайте, Ник всего лишь обычный полицейский, обученный обращению с тазером, дубинкой и обычным пистолетом, а не арсеналом Рэмбо.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с анатомией]] — в одной миссии {{spoiler|Дюна}} ломает себе ногу, но спустя несколько минут встаёт, садится в машину и уезжает. Видимо создатели игры не знали, что это так не работает.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — {{spoiler|Ник наказал нескольких коррумпированных копов и нанёс урон преступной злодейской организации, но вот сам он теперь в розыске и, скорее всего, все преступления Стоддарда и Дейвса теперь приписали ему. Он может взять все деньги и сбежать, присоединиться к этой организации или передать всё это в полицию, прогнившую до основания.}}&lt;br /&gt;
* [[Пока двое дерутся, третий побеждает]] — весь сюжет игры был про это: {{spoiler|Доуз}} специально стравливал банды друг с другом, чтобы они ослабили и не мешали его собственному картелю зарабатывать.&lt;br /&gt;
* [[Полицейские едят пончики]] — если в мультиплеере игровые персонажи заметят пончики, они восторженно прокомментируют это.&lt;br /&gt;
* [[Полицейский-ковбой]] — Хай и Стоддард, а Ник может стать таким по желанию игрока. Не просто так вам доступен здесь огромный арсенал оружия.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — главный герой. В середине игры на его глазах {{spoiler|Стоддард убивает информатора, потом он же с Хай забирает себе часть найденных у преступников денег, а Доуз явно знает обо всём этом}}. Заставило ли это его задуматься? Нет конечно, он продолжает верить своим сослуживцам и ходить с ними на миссии, не боясь подставы или случайной пули.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] Когда Ник {{spoiler|становится преступником и бежит от полицейских}}, он взрывает лабораторию по производству нехороших веществ, чтобы отвлечь всех для побега. Очень маловероятно, что никто не пострадал от этого взрыва, а то и не погиб, но [[Я хороший, мне все можно|Ник хороший и ему всё можно.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Геймплейные и технические ===&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный боезапас]] — во время погони по сточным каналам Лос-Анджелеса Ник может стрелять даже из двухстволки очередями без перезарядки.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — вся вторая половина игры, когда {{spoiler|Ник уйдёт в подполье}}, в ней у него останутся наручники, право арестовывать преступников и даже доступ в полицейской базе данных.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — все местные злодеи, что особенно хорошо видно во время стелс-миссий, то есть в большинстве местных заданий. Авторы явно поиграли в Far Cry перед разработкой, так что у нас тут тоже отключение сигнализаций и охранников, но местные головорезы даже глянув на вас в упор могут сразу же забыть, если полоса тревоги не заполнилась. Плюс они глухие, вы можете перестрелять толпу гангстеров в здании, а за окном их коллеги будут стоять и не подозревать о происходящем внутри. Ну и главная особенность их поведения — они никогда не замечают напарников протагониста, то есть у них нет такой функции. Сослуживцы Ника могут задевать врагов, сидеть у них перед носом, бегать вокруг, внимания будет ноль.&lt;br /&gt;
* [[Пуленепробиваемый картон]] — разработчики специально сделали двери машин непробиваемыми, чтобы можно было как в фильмах прятаться от бандитских пуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мета ===&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный символ]] — культовая песня рэпера KRS-One «Sound of da police».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Battlefield}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>common&gt;ModernHorror</name></author>
	</entry>
</feed>