<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Beyond_Good_%26_Evil</id>
	<title>Beyond Good &amp; Evil - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Beyond_Good_%26_Evil"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Beyond_Good_%26_Evil&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T17:59:00Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Beyond_Good_%26_Evil&amp;diff=62356&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: Юбисофт забил на вторую часть. А статью смело дополняйте</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Beyond_Good_%26_Evil&amp;diff=62356&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-21T15:32:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Юбисофт забил на вторую часть. А статью смело дополняйте&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Beyond_Good_%26_Evil&amp;amp;diff=62356&amp;amp;oldid=20650&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Beyond_Good_%26_Evil&amp;diff=20650&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Beyond_Good_%26_Evil&amp;diff=20650&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:54:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:54, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-2992:rev-20650 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Beyond_Good_%26_Evil&amp;diff=2992&amp;oldid=prev</id>
		<title>ГришкаМразев: Новая страница: «{{WIP}} Главная героиня с основным оружием наперевес  {{перевод|За гранью добра и зла|'''Beyond Good and Evil'''}} — культовая видеоигра для платформ Gamecube, ПК (Windows), PlayStation 2 и Xbox выпущенная в 2003 году, разработанная и изданная подразделени...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Beyond_Good_%26_Evil&amp;diff=2992&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-27T19:20:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{WIP}} &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Beyond_good_and_evil.jpg&quot; title=&quot;Файл:Beyond good and evil.jpg&quot;&gt;мини|справа|Главная героиня с основным оружием наперевес&lt;/a&gt;  {{перевод|За гранью добра и зла|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beyond Good and Evil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}} — культовая видеоигра для платформ Gamecube, ПК (Windows), PlayStation 2 и Xbox выпущенная в 2003 году, разработанная и изданная подразделени...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Beyond_Good_%26_Evil&amp;amp;diff=2992&amp;amp;oldid=20649&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>ГришкаМразев</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Beyond_Good_%26_Evil&amp;diff=20649&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Kiranot: /* Тропы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Beyond_Good_%26_Evil&amp;diff=20649&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-21T20:52:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Beyond good and evil.jpg|мини|справа|Главная героиня с основным оружием наперевес]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{перевод|За гранью добра и зла|'''Beyond Good and Evil'''}} — культовая видеоигра для платформ Gamecube, ПК (Windows), PlayStation 2 и Xbox выпущенная в 2003 году, разработанная и изданная подразделениями Ubisoft под руководством одиозного разработчика Мишеля Анселя. Ейная жанровая принадлежность: Action-adventure с элементами аркады, квеста, ролевой игры, стелса, аркадных гонок и прочих забавных миниигр в открытом мире. Отличается лихо закрученным сюжетом в стиле мультфильмов Миядзаки, геймплейными находками вроде активного применения внутриигрового фотоаппарата и божественным артдизайном локаций. Потрясающе локализирована на русский язык вплоть до надписей на текстурках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период становления компьютерных игр индустрией массового развлечения (от начала нулевых вплоть до выхода {{перевод|Большой Четвёрки Видеоигр|S.T.A.L.K.E.R., Half-Life 2, Doom 3 и Quake 4}}) породил множество шедевральных проектов на стыке самых разных кроссоверных жанров, которые в свою очередь дали породили целые серии, клоны и подражателей. Наиболее этим был отмечен субжанр Action-adventure. Не все при этом сыскали коммерческий успех, однако многие стали знаковыми в кругу поклонников видеоигр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет и игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простая (ой нет) молодая девушка Джейд, смотрительница сиротского приюта на планете Хиллия, который населяют разумные антропоморфные животные, берётся за работу фоторепортёра в местной подпольной газетёнке чтобы заработать денег на поддержку силового щита, защищающего её дом-маяк. В ходе сюжета постепенно сподвигает местное население поднять волну протестов против правящей военной диктатуры — Корпуса Альфа, борющегося с инопланетной угрозой монстров-пришельцев ДумЦ, что похищает граждан для неясных целей. С помощью боевого шеста, фотокамеры, личного катера и дядюшки-свиньи Пей’Джа она впутается в героически патетичный сюжет с жирными аллюзиями на протесты хиппи против вторжения во Вьетнам, британское господство в Индии, засилья телевизионной пропаганды крупных каналов типа CNN и синдром мессианства при потере родителей. В самом геймплее поражает приобретаемой свободой действия после апгрейдов катера — сначала прыжков, потом полёта, потом космического полёта прямиком на местную Луну. Основной доход составляет фотографирование представителей фауны что довольно увлекательно выполнено (это вам не перья собирать ради нового костюма), а заработанное тратится на аптечки и апгрейды здоровья для себя или напарника. Прокачать свой катер и продвинуться по сюжету можно за несколько другую, подпольную валюту — жемчуг, получение которого носит характер скорее ачивочный. Проработке деталей позавидовал бы сам Хидео Коджима: например, если навести объектив на дядюшку, тот улыбнётся и помашет рукой. В любую локацию по желанию можно вернуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ожидание сиквела ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|w5wxNYPeinY|То, чего многие ждали...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beyond Good &amp;amp; Evil стала одним из самых знаковых анонсов ожидаемых продолжений после Shenmue. Вышедшие в 2011 году два тизер-трейлера продемонстрировали нам схематичный филлер и геймплей, напоминающий смесь Mirror’s Edge и Assassin’s Creed, однако производственный ад похоронил все наработки, которые в основном состояли в концепт-артах. Низкие продажи не удовлетворили боссов Юбиков и игру не превратили в массовый конвейер сиквелов, столь ею любимый, что кстати довольно странно, ведь Ансель в первую очередь известен как автор популярной на консолях серии Rayman. И до совсем недавнего времени было очень хорошо, но вот…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Анонс ВТОРОЙ ЧАСТИ 12 июня 2017 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|C9VPnI34dPw|...и то что стало для многих сюрпризом!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Е3 2017 был показан НОВЫЙ трейлер уже действительно разрабатываемого сиквела. В наличии — смещение рейтинга с 6+ до 18+ (игра заметно подросла вместе со своей аудиторией, незнакомая с оригиналом публика приняла это с восторгом, а фанаты олдскула испытали довольно смешанные чувства от обилия матюгов и коверкания канона (да, кстати, если вы хотели снова увидеть Джейд, то… в новом ролике видно, кажется, именно её в возрасте подростка). Ожидаются смещение акцентов в сторону модных SJW-тенденций ([[фантастический расизм]] как обязательная строчка в меню, и повезёт, если им дело и ограничится) и довольно архаично выглядящий на фоне современных бенчмарков студии открытый мир в духе Scrapland. Зачем топтать мою любовь, спросите вы. А дело в том, что авторы примкнули к когорте махровых разработчиков, зарабатывающих на ностальгии геймеров. Так как положительные примеры удачного воплощения идей старых видеоигр на новый лад большинству игроков неизвестны, нас может ждать скорее одиозный провал чем что-то действительно стоящее, вспомните хотя бы [[Torment: Tides of Numenera]]. Кроме того, создатель оригинала Мишель Ансель был вынужден самоустраниться от производства и покинуть игровую индустрию исключительно из-за подковёрных интриг на студии, обострившихся к 2020 году, и с прискорбием констатировал, что новый проект уже не может относиться к его «детищам».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Антиутопия]] — по канонам [[451 градус по Фаренгейту]]. Маленький человек бултыхается в шестерёнках огромного механизма подавления свободы волеизъявления среди пропаганды, насилия и возведённой авторами в абсолют {{перевод|неоднозначности повествования|Тайрон Миллер, менеджер по связям с общественностью компании сообщил, что игра названа так, потому что «придётся решить для себя, что есть добро, а что — зло».}}&lt;br /&gt;
* [[Бесстрашный журналист]] — по ходу игры главная героиня находит своё призвание именно в этом.&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]] — она же с ранней юности владеет боевыми искусствами и [[боевая гимнастика|боевой гимнастикой]]. Да и вообще эталонная пацанка с обаянием находчивой и спортивной девушки.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]] — игра про партизанщину в чистом виде, в условиях инопланетной оккупации. Сами захватчики, конечно, объявляют это терроризмом.&lt;br /&gt;
** В приквеле нам дадут поиграть за откровенных космических пиратов, милых и весёлых ребят, убеждённых, что их цель оправдывает почти любые средства (и убеждённых не без оснований). Пиратство здесь, считай, синоним независимости от злобных галактических толстосумов.&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]] — основной посыл данного произведения. Самих военных действий мы не увидим, и не факт, что они кем-то вообще ведутся.&lt;br /&gt;
* [[Звероподобные гуманоиды]] — раса, [[Возвышение|искусственно выведенная]] людьми на основе человеческих и животных ДНК, и на момент событий первой игры имеющая с ними одинаковые гражданские права. Морды у местных зверолюдей на любой вкус и цвет; встретить их можно практически везде. Даже в приюте на маяке у Джейд есть два человеко-козлёнка: Фенн и Уми. Да и дядюшка главной героини — Сус-сапиенс, то бишь человекосвин. &lt;br /&gt;
* [[Злой полицейский]] — автор правки именно так воспринимал грабителей. Иначе почему у них аэрокары с мигалками?&lt;br /&gt;
** Кое-где в приквеле полиция вообще работает на мафию.&lt;br /&gt;
* [[Клевая старшая сестра]] — Джейд для сирот.&lt;br /&gt;
* [[Короткая стрижка — сильная женщина]] — Джейд много где лазает и ползает, не обращая внимания на грязь и слизь, поэтому ей выгоднее всего стричься до затылка.&lt;br /&gt;
* [[Межрасовая команда]] — таких здесь большинство.&lt;br /&gt;
* [[Насмешник с мордой кирпичом]] — Джейд не назовёшь взбалмошной или чрезмерно эмоциональной героиней, но со здоровым чувством юмора у неё порядок.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]] — для психологического комфорта игроков из разных стран, главную героиню Джейд намеренно сделали субтильной красавицей неопределённой расы.&lt;br /&gt;
* [[Офигенные герои]] — один из самых сильных моментов в игре, это когда в побочной миссии Аш-Два ловит сорвавшуюся Джейд за руку, со своей коронной фразой...&lt;br /&gt;
* [[Паркур]] — а ловить девушку пришлось из-за того, что в ходе одной из миссий ей пришлось здорово побегать по крышам города.&lt;br /&gt;
** В сиквеле умения Джейд по этой части планировалось расширить до предела человеческих возможностей, но создатели решили вместо этого переключиться на приквел, где придётся  управлять кастомизированным персонажем.&lt;br /&gt;
* [[Планета Вода]] — большая часть маленькой Хиллии, где разворачивается основное действие первой игры, покрыта океаном. Правда, в процессе игры поплавать в нём не получится, но поездить по нему на ховеркрафте — сколько душе угодно!&lt;br /&gt;
* [[Посткиберпанк]] — хайтек-лоулайф во все поля, повсеместное использование телепортации рядом с архаичными технологиями вроде торговых автоматов.&lt;br /&gt;
* [[Прикладной флеботинум]] — кристаллы дювалита, широко применяемые в технологиях мира BGE. Подробнее о дювалите расскажут в приквеле, где «чудо-камень» является одной из главных вех сюжета.&lt;br /&gt;
* [[Сопротивление]] — ИРИС. В организации полтора гуманоида и горсточка сознательных граждан Хиллии. И чего-то добиваться они начали только с приходом главной героини.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — {{spoiler| сцена после титров. ВОТЕТАПАВАРОТ. Ой нет, милый читатель, всё гораздо страшнее. Джейд сама является спящим агентом ДумЦ, который подрывает доверие населения к милитаризированным структурам, создаёт ячейки сопротивления, устраивает диверсии и собирает данные о фауне планеты для ассимиляции с… Хотя знаете, это не точно. Вот подумайте: с какой целью она ухаживает за сиротами? Чушь, это просто смешная фанатская шутка. Или нет?}}&lt;br /&gt;
** Да ладно вам, реальность оказалась куда покруче! {{spoiler|Второй трейлер к приквелу наглядно показал, что Джейд в её нежном подростковом возрасте была на редкость шустрым и кровожадным [[дети-солдаты|ребёнком-солдатом]], успевшим хладнокровно поубивать кучу народу! Каким же образом этому зверёнышу с безумным взглядом удалось сформироваться в милейшую самоотверженную девушку, создатели игры пока умалчивают...}}&lt;br /&gt;
** Корпус Альфа. Известно, что под контролем ДумЦ они мутируют в каких-то нелюдей. А что, если среди них были обычные люди, которые вступили в организацию, поддавшись пропаганде, и просто хотели защищать Хиллию? Они так и остались подконтрольными страшилищами? &lt;br /&gt;
* [[Упитанный силач]] — свиноподобный дядюшка Пей’Дж.&lt;br /&gt;
* [[Утопия]] — великолепно выполненное мультикультуралистичное общество, визуально похожее на пестрое одеяло, сшитое из разных клочков визуального стиля, вдохновленного самыми непредсказуемыми реальными народностями.&lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — согласно приквелу, гуманоиды-гибриды изначально находились в жутко угнетённом положении относительно своих «отцов-создателей» — людей.&lt;br /&gt;
* [[Ярко-зелёные изумрудные глаза]] — очень красивая особенность внешнего облика Джейд; вдобавок, на них постоянно акцентируется внимание игрока.&lt;br /&gt;
** В трейлере к приквелу такие же глаза показаны и у Дакини, загадочной капитанши «материнского» пиратского корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Kiranot</name></author>
	</entry>
</feed>