<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Birth_of_the_Federation</id>
	<title>Birth of the Federation - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Birth_of_the_Federation"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Birth_of_the_Federation&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T09:30:24Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Birth_of_the_Federation&amp;diff=19251&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Birth_of_the_Federation&amp;diff=19251&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:39:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:39, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-2999:rev-19251 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Birth_of_the_Federation&amp;diff=2999&amp;oldid=prev</id>
		<title>ГришкаМразев: Новая страница: «Галактическая карта игры ''Birth of the Federation'' — пошаговая глобальная космическая стратегия от MicroProse, выпущенная в 1999 г. Действие разворачивается во вселенной «Звёздного пути».  Игрок берёт управление одной из пяти...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Birth_of_the_Federation&amp;diff=2999&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-27T19:32:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Birth_of_the_federation.jpg&quot; title=&quot;Файл:Birth of the federation.jpg&quot;&gt;300px|thumb|right|Галактическая карта игры&lt;/a&gt; &amp;#039;&amp;#039;Birth of the Federation&amp;#039;&amp;#039; — пошаговая глобальная космическая стратегия от &lt;a href=&quot;/index.php?title=MicroProse&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;MicroProse (страница не существует)&quot;&gt;MicroProse&lt;/a&gt;, выпущенная в 1999 г. Действие разворачивается во вселенной «&lt;a href=&quot;/Star_Trek&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Star Trek&quot;&gt;Звёздного пути&lt;/a&gt;».  Игрок берёт управление одной из пяти...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:32, 27 марта 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-19250:rev-2999 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ГришкаМразев</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Birth_of_the_Federation&amp;diff=19250&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;ChronoLegion: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Birth_of_the_Federation&amp;diff=19250&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-10-14T14:35:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Birth_of_the_federation.jpg|300px|thumb|right|Галактическая карта игры]]&lt;br /&gt;
''Birth of the Federation'' — пошаговая глобальная космическая стратегия от [[MicroProse]], выпущенная в 1999 г. Действие разворачивается во вселенной «[[Star Trek|Звёздного пути]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок берёт управление одной из пяти галактических цивилизаций: Объединённая Федерация Планет, Клингонская Империя, Ромуланская Звёздная Империя, Кардассианский Союз и Альянс Ференги. Каждая из цивилизаций играется по-своему ибо обладают различными конструкциями кораблей и различными моральными ценностями. Например, моральный дух граждан Федерации падает при объявлении войны и поднимается при объявлении перемирия. У клингонов же — с точностью наоборот. А ромуланцы, между тем, любят и то и другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стиль игры немного напоминает «[[Master of Orion]]»: исследование космоса, заселение планет, космические сражения, дипломатия, исследование новых технологий и т.п. С другой стороны, конструкцию кораблей невозможно изменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме основных цивилизаций, в игре ещё есть большое количество мелких, состоящих из рас показанных в сериалах. Эти включают в себя некосмические и космические (обычно это обуславливается присутствием дилития в системе). Существует два способа заполучить систему, принадлежащую мелкой расе: дипломатический (по-сути, забросать их деньгами) и силовой (вторжение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически все ромуланские корабли, несколько клингонских и корабли типа «Дефайент» обладают маскировочным устройством. На стратегической карте, это означает, что враг не видит этих кораблей. Во время сражений, маскировочное устройство предоставляет невидимому кораблю бесплатный ход в самом начале. Нередко этот ход оказывается и последним. Также, в отличии от остальных, клингоны вооружают ''все'' свои корабли, включая колониальные и десантные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами сражения также пошаговые, однако ходы идут одновременно для всех участников, игроки лишь выбирают манёвр и цель для следующего хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Гордая и воинственная раса]] — клингоны, разумеется. Их население ликует при объявлении войны и горюет при объявлении перемирия. Об этом предупреждает их вступительный ролик.&lt;br /&gt;
{{q|Если клингон не сражается — значит он не дышит! Заключай союзы, если это необходимо, но никогда не оставляй империю без врага. Клингоны рождены для того, чтобы сражаться и покорять! Настоящий лидер никогда этого не забудет.|Клингонский вступительный ролик}}&lt;br /&gt;
** Среди мелких рас также выделяются чалноты и наусикаанцы. Эти две расы — единственные из мелких, которые с гораздо большей лёгкостью примыкают к клингонам.&lt;br /&gt;
* [[Гордая торговая раса]] — ференги же.&lt;br /&gt;
{{q|Правило Приобретения №58: Нет замены успеху. Не имеет значения какими методами достигается успех. Превосходящее количество так же эффективно, как и превосходящие технологии. В конечном счёте, любая победа лучше любого поражения.|Вступительный ролик ференги}}&lt;br /&gt;
* [[Иду на таран!]] — возможная, но бесполезная тактика в сражении. Во-первых, в маневрирующий корабль врага не так-то уж и легко попасть тараном. Во-вторых, в корабль, идущий на таран, очень легко попасть, а значит и уничтожить. В-третьих, урон таранящего корабля не будет превышать его HP, то есть малый корабль не нанесёт большому существенных повреждений, а крупный корабль может попросту уничтожить малый обычным оружием.&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — тяжёлые эскорты типа «Дефайент». Никто другой, кроме Федерации, не может строить тяжёлые эскорты. Эти появляются только под конец игры и могут в одиночку уничтожить целый флот. Мощное вооружение и щиты, плюс генератор маскировки, дающий бесплатный ход в начале боя и скрывающий корабль на карте Галактики. Некоторые считают, что это уравнивается тем, что за Федерацию довольно нелегко играть.&lt;br /&gt;
* [[Люди — дипломаты]] — как всегда. Граждане Федерации не любят войны. Объявление войны приводит к упадку морального духа, тогда как перемирие его поднимает. И всё же людей Федерации нельзя называть слабаками, ведь они единственные, кто может строить корабли класса «тяжёлый эскорт» (то есть «Дефайент»), который можно считать [[Имба|имбой]]. Федерации обычно проще завоёвывать доверие мелких рас.&lt;br /&gt;
{{q|Всегда помни, что экспансия — удел дипломатов, а не военных. Задача Звёздного флота: сохранить мир. Наши корабли предназначены не для развязывания войн, а для их завершения. Мы нападает только на самый крайний случай|Вступительный ролик Федерации}}&lt;br /&gt;
* [[Плащ невидимости]] — почти все ромуланские корабли, а также несколько клингонских и один корабль Федерации могут становиться невидимыми. Это скрывает их на карте Галактики, а также даём им бесплатный ход в начале сражения. С другой стороны, ради игрового баланса, ромуланские корабли ужасно медлительны. В скрытности и кроется стиль игры за ромулан.&lt;br /&gt;
{{q|Дезориентация — ключ к выживанию. Никогда не нападай на то, что враг защищает, никогда не веди себя так, как ожидает враг, и никогда не выдавай свои истинные силы. Если знание — это сила, то быть неизвестным означает быть непобедимым.|Ромуланский вступительный ролик}}&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — если в начале игры, возле границ империи игрока появляется куб боргов, то можно смело начинать игру сначала. Куб можно победить только огромным флотом, да и то где-то под конец игры. С другой стороны, если куб появился далеко от других цивилизаций, то можно даже победить только потому, что борги уничтожают всех остальных.&lt;br /&gt;
* [[Цель оправдывает средства]] — кардассианцы предпочитают прагматичный подход. Самое главное — это цель. Остальное — мелочи.&lt;br /&gt;
{{q|Единственное, что имеет значение — контроль. Методы не важны. Гораздо более важна эффективность. Используй захваченное, ибо в борьбе за выживание, каждый ресурс необходим. Историю пишут победители.|Кардассианский вступительный ролик}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Star Trek}}&lt;br /&gt;
{{Nav/TBS}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;ChronoLegion</name></author>
	</entry>
</feed>