<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bloodborne</id>
	<title>Bloodborne - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bloodborne"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-09T23:55:38Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=68725&amp;oldid=prev</id>
		<title>Izanami: /* Персонажи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=68725&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-17T08:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Персонажи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:42, 17 октября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l51&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Аннелиз''' — [[Последний выживший|последняя]] из Нечистокровных и их королева. Против своей воли вынуждена носить на голове железную маску. В соответствии с замыслами Нечистокровных благодаря ритуалам с древней кровью должна понести демонического младенца. Не будет настроена дружелюбно, если перед ней не преклонять колено, но вот предложение руки и сердца из той же позы в любом случае отклонит. Может быть убита Альфредом, но {{Spoiler|на самом деле [[Истинное бессмертие|бессмертна]] даже в расчленённом виде и возрождается на Алтаре Отчаяния на арене Эбриетас.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Аннелиз''' — [[Последний выживший|последняя]] из Нечистокровных и их королева. Против своей воли вынуждена носить на голове железную маску. В соответствии с замыслами Нечистокровных благодаря ритуалам с древней кровью должна понести демонического младенца. Не будет настроена дружелюбно, если перед ней не преклонять колено, но вот предложение руки и сердца из той же позы в любом случае отклонит. Может быть убита Альфредом, но {{Spoiler|на самом деле [[Истинное бессмертие|бессмертна]] даже в расчленённом виде и возрождается на Алтаре Отчаяния на арене Эбриетас.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Саймон''' — бывший шпион Церкви Исцеления, встречающий протагониста в Кошмаре Охотника и предупреждающий о его страшных тайнах. Не любит огнестрел, поэтому вооружён оригинальным клинком, который трансформируется в лук. {{Spoiler|Будет убит в рыбацкой деревне, успев попросить главного героя снять с неё проклятие.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Людвиг, Святой Клинок''' — легендарный охотник Церкви Исцеления, обучивший многих жителей Ярнама охоте. Отличался [[Паладин|высокими идеалами]], но в итоге поддался жажде крови, и его спутники восстали против него. Всю жизнь старался следовать за путеводным лунным светом, отражение которого нашёл в своём клинке. К моменту встречи с игроком в Кошмаре Охотника превратился в [[Зловещая лошадь|конеподобное чудище]], но благодаря мечу сможет одуматься и [[умереть самим собой]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Людвиг, Святой Клинок''' — легендарный охотник Церкви Исцеления, обучивший многих жителей Ярнама охоте. Отличался [[Паладин|высокими идеалами]], но в итоге поддался жажде крови, и его спутники восстали против него. Всю жизнь старался следовать за путеводным лунным светом, отражение которого нашёл в своём клинке. К моменту встречи с игроком в Кошмаре Охотника превратился в [[Зловещая лошадь|конеподобное чудище]], но благодаря мечу сможет одуматься и [[умереть самим собой]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l57&quot;&gt;Строка 57:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Леди Мария''' — ученица Германа и объект его безответной любви. Покончила с собой незадолго до событий игры, не вынеся чувства вины за проводимые Церковью эксперименты над людьми и {{spoiler|уничтожение охотниками рыбацкой деревни}}. Оказалась затянута в Кошмар Охотника и взяла на себя присмотр за исследовательской клиникой Церкви Исцеления. Дальняя родственница Аннелиз, королевы Нечистокровных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Леди Мария''' — ученица Германа и объект его безответной любви. Покончила с собой незадолго до событий игры, не вынеся чувства вины за проводимые Церковью эксперименты над людьми и {{spoiler|уничтожение охотниками рыбацкой деревни}}. Оказалась затянута в Кошмар Охотника и взяла на себя присмотр за исследовательской клиникой Церкви Исцеления. Дальняя родственница Аннелиз, королевы Нечистокровных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''[[Коронная фраза|Кос, также именуемая Косм]]''' — Великая, к которой в Кошмаре Мензиса взывал Миколаш с просьбой дать ему глаза и просветление. В основной игре не засветилась, но её историю раскрыли в DLC. Как оказалось, {{Spoiler|Кос прибилась к побережью рыбацкой деревни и вступила в контакт с местными жителями, превратив их в [[Рыболюди|рыболюдей]]. Позже в деревню вошли учёные Бюргенверта вместе со старыми охотниками (предположительно во главе с Германом) и устроили там резню, а также надругались над телом Кос, за что она наложила на преступников проклятие и затянула многих причастных в Кошмар Охотника. Когда её останки находит Охотник, из тела Кос посмертно рождается её ребёнок — Сирота Кос, по совместительству самый злобный босс в игре. После его убийства его душа возвращается в океан, а проклятие спадает.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{spoiler|'''[[ходячий спойлер|Присутствие Луны]]''' — истинный финальный босс игры. Великий, создавший Сон Охотника и заточивший в нём Германа. Чтобы игрок сразился с ним, нужно перед боем с Германом сьесть три трети пуповины Великого. Победив его, главный герой сам вознесётся до Великого}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{spoiler|'''[[ходячий спойлер|Присутствие Луны]]''' — истинный финальный босс игры. Великий, создавший Сон Охотника и заточивший в нём Германа. Чтобы игрок сразился с ним, нужно перед боем с Германом сьесть три трети пуповины Великого. Победив его, главный герой сам вознесётся до Великого}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Izanami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=68607&amp;oldid=prev</id>
		<title>Izanami: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=68607&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-16T18:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:19, 16 октября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l71&quot;&gt;Строка 71:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 71:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гайнакс-энд]] — все три концовки. И концовка DLC тоже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гайнакс-энд]] — все три концовки. И концовка DLC тоже.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дойти до самоубийства]] — Мария после массовой резни охотниками жителей рыбацкой деревушки впала в ГЭС и выбросила своё Ракуйо(именная сабля) и пистолет в деревенский колодец, незадолго до начала игры совершила самоубийство.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дойти до самоубийства]] — Мария после массовой резни охотниками жителей рыбацкой деревушки впала в ГЭС и выбросила своё Ракуйо(именная сабля) и пистолет в деревенский колодец, незадолго до начала игры совершила самоубийство.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Её зовут Вера]] — Ракуё, раскладная катана леди Марии. В переводе — «падающие листья».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Знать, где упадёшь]]: один из ''дружественных'' NPC — каннибал с поехавшей крышей, поэтому, чтобы он не сожрал всех торговцев, его лучше отправить не в главное убежище, а в клинику, где протагонист начал своё путешествие. {{spoiler|Для каннибала это ничем хорошим не закончится}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Знать, где упадёшь]]: один из ''дружественных'' NPC — каннибал с поехавшей крышей, поэтому, чтобы он не сожрал всех торговцев, его лучше отправить не в главное убежище, а в клинику, где протагонист начал своё путешествие. {{spoiler|Для каннибала это ничем хорошим не закончится}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Кошмарная беременность]] — Великий Эдон любит дистанционно оплодотворять человеческих и не очень женщин, при том, что существует только в виде голоса. Последствия для матерей обычно самые плачевные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Кошмарная беременность]] — Великий Эдон любит дистанционно оплодотворять человеческих и не очень женщин, при том, что существует только в виде голоса. Последствия для матерей обычно самые плачевные.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Izanami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=68605&amp;oldid=prev</id>
		<title>Izanami: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=68605&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-16T18:13:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:13, 16 октября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l62&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Анакосмизм]] — коктейли Молотова, которые так и называются (даже в японском оригинале).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Анакосмизм]] — коктейли Молотова, которые так и называются (даже в японском оригинале).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Антизлодей]] — все три последних босса. {{spoiler|Кормилица Мерго просто пытается защитить младенца Мерго, Герман только и хочет, что обрести покой, а Присутствие Луны&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;в некотором смысле&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;союзник Охотника.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Антизлодей]] — все три последних босса. {{spoiler|Кормилица Мерго просто пытается защитить младенца Мерго, Герман только и хочет, что обрести покой, а Присутствие Луны в некотором смысле союзник Охотника.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бесполезный огнестрел]] — обычными свинцовыми пулями нанести урон чудовищам нельзя. Для охотников делается специальное оружие для стрельбы ртутными пулями с использованием крови самого его владельца. Но даже их можно собой носить не более 20-25 штук, смысл в них не в уроне, а в возможности противника пошатнуть или сбить с ног. Есть пуляла и с большим уроном, но там можно сделать буквально всего пару выстрелов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бесполезный огнестрел]] — обычными свинцовыми пулями нанести урон чудовищам нельзя. Для охотников делается специальное оружие для стрельбы ртутными пулями с использованием крови самого его владельца. Но даже их можно &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;с &lt;/ins&gt;собой носить не более 20-25 штук, смысл в них не в уроне, а в возможности противника пошатнуть или сбить с ног. Есть пуляла и с большим уроном, но там можно сделать буквально всего пару выстрелов&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Для того, чтобы наносить огнестрелом хоть сколько-то значимый урон, нужно прокачивать оттенок крови&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Боди-хоррор]] — много и со вкусом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Боди-хоррор]] — много и со вкусом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-сменщик]] — при определённых условиях последняя битва представляет собой настоящий марафон: {{spoiler|тогда к Охоте присоединится Герман, расчехлив эпичную косу. Да, тот самый дедуля в инвалидной коляске, что приветствовал вас во Сне Охотника. После смерти старика появится и сам Великий, который и создал этот Сон}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс-сменщик]] — при определённых условиях последняя битва представляет собой настоящий марафон: {{spoiler|тогда к Охоте присоединится Герман, расчехлив эпичную косу. Да, тот самый дедуля в инвалидной коляске, что приветствовал вас во Сне Охотника. После смерти старика появится и сам Великий, который и создал этот Сон}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс в головорезьей шкуре]] — в DLC подвезли &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Огромных &lt;/del&gt;амфибий и усиленных &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Зимних &lt;/del&gt;фонарей. Даже в одиночку они чертовски сложные, сложнее половины боссов, а есть места где приходится биться сразу с двумя. Для боя с фонарями обязательно нужно успокоительное вашему персу, а после него оно может потребоваться и вам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Босс в головорезьей шкуре]] — в DLC подвезли &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;огромных &lt;/ins&gt;амфибий и усиленных &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;зимних &lt;/ins&gt;фонарей. Даже в одиночку они чертовски сложные, сложнее половины боссов, а есть места где приходится биться сразу с двумя. Для боя с фонарями обязательно нужно успокоительное вашему персу, а после него оно может потребоваться и вам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вывих мозга]] — чем больше у вас Озарения, тем более безумным будет выглядеть Ярнам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Вывих мозга]] — чем больше у вас Озарения, тем более безумным будет выглядеть Ярнам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Высокий и худой, как жердь]] — главный герой, а также Кукла (насколько можно разглядеть под многими слоями одежды) и многие человекоподобные враги. В общем, такая внешность — часть визуального стиля игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Высокий и худой, как жердь]] — главный герой, а также Кукла (насколько можно разглядеть под многими слоями одежды) и многие человекоподобные враги. В общем, такая внешность — часть визуального стиля игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l72&quot;&gt;Строка 72:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 72:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дойти до самоубийства]] — Мария после массовой резни охотниками жителей рыбацкой деревушки впала в ГЭС и выбросила своё Ракуйо(именная сабля) и пистолет в деревенский колодец, незадолго до начала игры совершила самоубийство.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дойти до самоубийства]] — Мария после массовой резни охотниками жителей рыбацкой деревушки впала в ГЭС и выбросила своё Ракуйо(именная сабля) и пистолет в деревенский колодец, незадолго до начала игры совершила самоубийство.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Знать, где упадёшь]]: один из ''дружественных'' NPC — каннибал с поехавшей крышей, поэтому, чтобы он не сожрал всех торговцев, его лучше отправить не в главное убежище, а в клинику, где протагонист начал своё путешествие. {{spoiler|Для каннибала это ничем хорошим не закончится}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Знать, где упадёшь]]: один из ''дружественных'' NPC — каннибал с поехавшей крышей, поэтому, чтобы он не сожрал всех торговцев, его лучше отправить не в главное убежище, а в клинику, где протагонист начал своё путешествие. {{spoiler|Для каннибала это ничем хорошим не закончится}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Круто и практично]] — пила-топор (как раз в разложенном виде она на постере игры, см. выше), хоть и является стартовым оружием Охотника, но если к ней приноровиться и правильно закалять можно без проблем пройти всю игру и DLC.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Кошмарная беременность]] — Великий Эдон любит дистанционно оплодотворять человеческих и не очень женщин, при том, что существует только в виде голоса. Последствия для матерей обычно самые плачевные.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Круто и практично]] — пила-топор (как раз в разложенном виде она на постере игры, см. выше), хоть и является стартовым оружием Охотника, но если к ней приноровиться и правильно закалять&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, то &lt;/ins&gt;можно без проблем пройти всю игру и DLC.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Лавкрафтианские ужасы]] — игра со временем начинает приближаться к этому жанру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Лавкрафтианские ужасы]] — игра со временем начинает приближаться к этому жанру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Лавкрафт-лайт]] — благодаря этому не стала им окончательно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Лавкрафт-лайт]] — благодаря этому не стала им окончательно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Магия крови]] — с чем-то подобным игроку придётся столкнуться во время боя с некоторыми боссами и монстрами. В этой игре вообще многое на крови завязано, и не только магия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Магия крови]] — с чем-то подобным игроку придётся столкнуться во время боя с некоторыми боссами и монстрами. В этой игре вообще многое на крови завязано, и не только магия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Милый робот]] — Кукла, но видимо она скорее автоматон. Особенно это бросается в глаза по сравнению с её живым прототипом — Марией, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;та &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отличии &lt;/del&gt;от мягкой и женственной Куклы, жестокая и черствая &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Охотница&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Милый робот]] — Кукла, но&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;видимо&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;она скорее автоматон. Особенно это бросается в глаза по сравнению с её живым прототипом — Марией&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: та&lt;/ins&gt;, в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отличие &lt;/ins&gt;от мягкой и женственной Куклы, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;жестокая и черствая &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;охотница&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нескончаемая ночь]] — ночь не закончится пока идёт Охота.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нескончаемая ночь]] — ночь не закончится пока идёт Охота.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Они выкололи мне глаза]] — при высоком уровне Озарения охотники начинают видеть слишком много травмирующих психику вещей и нередко вырывают себе глаза.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Они выкололи мне глаза]] — при высоком уровне Озарения охотники начинают видеть слишком много травмирующих психику вещей и нередко вырывают себе глаза.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l82&quot;&gt;Строка 82:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 83:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Стеклянная пушка]] — главный герой и большинство рядовых врагов. По причине отсутствия в игре щитов и тяжёлых доспехов протагонист стал ещё более стеклянным и ещё более пушечным. Катит только агрессивный и подвижный стиль игры, время размеренных и неторопливых боев кончилось c Dark Souls’ом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Стеклянная пушка]] — главный герой и большинство рядовых врагов. По причине отсутствия в игре щитов и тяжёлых доспехов протагонист стал ещё более стеклянным и ещё более пушечным. Катит только агрессивный и подвижный стиль игры, время размеренных и неторопливых боев кончилось c Dark Souls’ом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Хардкор]] — куда же без него, это ведь игра от From Software!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Хардкор]] — куда же без него, это ведь игра от From Software!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Этот гадкий босс]] — как следствие, они тоже есть. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Особо &lt;/del&gt;выделяется финальный &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;босс DLC&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Этот гадкий босс]] — как следствие, они тоже есть&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, правда, в основном в DLC&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Особенно там &lt;/ins&gt;выделяется финальный&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, Сирота Кос. Боссы ваниллы по уровню сложности преимущественно находятся где-то на планке [[Demon's Souls]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Чужеродное чудовище]] — Великие. По меркам чужеродных чудовищ, довольно приличные ребята: не все они враждебны, и многие вполне договороспособны. Ужас, главным образом, происходит от того, что наворотили люди в результате контакта с Великими.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Чужеродное чудовище]] — Великие. По меркам чужеродных чудовищ, довольно приличные ребята: не все они враждебны, и многие вполне договороспособны. Ужас, главным образом, происходит от того, что наворотили люди в результате контакта с Великими.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Темнее и острее]] — по отношению к [[тёмное фэнтези|итак мрачным]] Demon’s Souls и Dark Souls.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Темнее и острее]] — по отношению к [[тёмное фэнтези|итак мрачным]] Demon’s Souls и Dark Souls.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Izanami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=68604&amp;oldid=prev</id>
		<title>Izanami: /* Персонажи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=68604&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-16T18:07:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Персонажи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:07, 16 октября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l28&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Отец Гаскойн''' — первый обязательный босс игры. Священник из другой страны, ставший охотником. Поддался проклятию зверя. Принимает игрока за монстра и пытается его убить. Во время боя Гаскойна можно временно успокаивать музыкальной шкатулкой его жены (которую он, возможно, и убил)&amp;lt;ref&amp;gt;Но делать это не рекомендуется — есть шанс, что он может мгновенно перейти в третью фазу, и бой здорово усложнится&amp;lt;/ref&amp;gt;. У него остались две дочери, с которыми можно пообщаться через окно его дома. {{Spoiler|Обе погибнут по дороге в безопасное место, если попытаться их туда направить: одну съест свинья в канализации, а вторую, вероятно, убьёт тролль, разгуливающий у них под окнами.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Отец Гаскойн''' — первый обязательный босс игры. Священник из другой страны, ставший охотником. Поддался проклятию зверя. Принимает игрока за монстра и пытается его убить. Во время боя Гаскойна можно временно успокаивать музыкальной шкатулкой его жены (которую он, возможно, и убил)&amp;lt;ref&amp;gt;Но делать это не рекомендуется — есть шанс, что он может мгновенно перейти в третью фазу, и бой здорово усложнится&amp;lt;/ref&amp;gt;. У него остались две дочери, с которыми можно пообщаться через окно его дома. {{Spoiler|Обе погибнут по дороге в безопасное место, если попытаться их туда направить: одну съест свинья в канализации, а вторую, вероятно, убьёт тролль, разгуливающий у них под окнами.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Айлин Ворона''' &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;[[крутая бабуля]], охотница-на-охотников в маске [[Чумной доктор|чумного доктора]]. Занимается тем, что устраняет охотников, которые сошли с ума от жажды крови, и у игрока есть возможность продолжить её дело.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Айлин Ворона'''&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;[[крутая бабуля]], охотница-на-охотников в маске [[Чумной доктор|чумного доктора]]. Занимается тем, что устраняет охотников, которые сошли с ума от жажды крови, и у игрока есть возможность продолжить её дело.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Джура''' &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;охотник из Старого Ярнама, который при появлении там главного героя начинает безжалостный обстрел из пулемёта Гатлинга и просит оставить местных зверей в покое. {{Spoiler|Впрочем, с ним можно подружиться, и он первым сообщит, что это бывшие люди.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Джура'''&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;охотник из Старого Ярнама, который при появлении там главного героя начинает безжалостный обстрел из пулемёта Гатлинга и просит оставить местных зверей в покое. {{Spoiler|Впрочем, с ним можно подружиться, и он первым сообщит, что это бывшие люди.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Йозефка''' — хозяйка клиники, где просыпается Охотник после переливания крови. Общается с ним через дверь, поскольку боится заражения своих пациентов. В то же время предлагает отправлять ей нуждающихся в убежище и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;предлагает &lt;/del&gt;в награду свою кровь и другие ништяки. {{Spoiler|На самом деле с настоящей Йозефкой мы разговариваем всего один раз, а позже её заменяет агентесса Хора &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;элитного подразделения Церкви Исцеления, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;которые &lt;/del&gt;экспериментируют с возвышением людей до Великих. Всех присланных ей людей лже-Йозефка превратит в небесных посланников. Впрочем, если дать ей продолжить эксперименты, в конце она попытается сама родить Великого и погибнет в процессе.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Йозефка''' — хозяйка клиники, где просыпается Охотник после переливания крови. Общается с ним через дверь, поскольку боится заражения своих пациентов. В то же время предлагает отправлять ей нуждающихся в убежище и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;даёт &lt;/ins&gt;в награду свою кровь и другие ништяки. {{Spoiler|На самом деле с настоящей Йозефкой мы разговариваем всего один раз, а позже её заменяет агентесса Хора &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;элитного подразделения Церкви Исцеления, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;члены которого &lt;/ins&gt;экспериментируют с возвышением людей до Великих. Всех присланных ей людей лже-Йозефка превратит в небесных посланников. Впрочем, если дать ей продолжить эксперименты, в конце она попытается сама родить Великого и погибнет в процессе.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Аделла''' — прислужница Церкви Исцеления, похищенная в Яаар’гул. Воспитывалась в качестве святой крови, поэтому в награду за спасение будет охотно делиться своей кровью. {{Spoiler|Если Охотник будет систематически пренебрегать ею в пользу Арианны, то [[Яндэрэ|сначала убьёт её, а потом бросится с ножом и на спасителя.]]}} Во второй половине игры съезжает крышей вместе с остальным Ярнамом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Аделла''' — прислужница Церкви Исцеления, похищенная в Яаар’гул. Воспитывалась в качестве святой крови, поэтому в награду за спасение будет охотно делиться своей кровью. {{Spoiler|Если Охотник будет систематически пренебрегать ею в пользу Арианны, то [[Яндэрэ|сначала убьёт её, а потом бросится с ножом и на спасителя.]]}} Во второй половине игры съезжает крышей вместе с остальным Ярнамом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Эбриетас, Дочь Космоса''' — Великая, вступившая в контакт с Хором и научившая их [[ПЛиО|звёздной премудрости]]. При встрече с игроком склоняется у Алтаря Отчаяния, пытаясь воскресить нечто, похожее на мумуфицированное тело Ром: возможно, это намёк на черновую версию сюжета, где Эбриетас была Кос и таким образом считала Ром своей «приёмной дочерью». Один из наиболее лавкрафтианских боссов в игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Эбриетас, Дочь Космоса''' — Великая, вступившая в контакт с Хором и научившая их [[ПЛиО|звёздной премудрости]]. При встрече с игроком склоняется у Алтаря Отчаяния, пытаясь воскресить нечто, похожее на мумуфицированное тело Ром: возможно, это намёк на черновую версию сюжета, где Эбриетас была Кос и таким образом считала Ром своей «приёмной дочерью». Один из наиболее лавкрафтианских боссов в игре.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Альфред''' — [[храмовник]], член ордена палачей, охотящихся на Нечистокровных, которые проводят запретные ритуалы с древней кровью. Незадолго до событий игры глава палачей мастер Логариус возглавил карательную экспедицию в логово Нечистокровных &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;замок &lt;/del&gt;Кейнхёрст и сгинул там. Если помочь Альфреду найти туда дорогу, то он с удовольствием превратит Аннелиз в кровавую кашу, но после [[Дойти до самоубийства|покончит с собой]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Альфред''' — [[храмовник]], член ордена палачей, охотящихся на Нечистокровных, которые проводят запретные ритуалы с древней кровью. Незадолго до событий игры глава палачей мастер Логариус возглавил карательную экспедицию в логово Нечистокровных &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в замке &lt;/ins&gt;Кейнхёрст и сгинул там. Если помочь Альфреду найти туда дорогу, то он с удовольствием превратит Аннелиз в кровавую кашу, но после [[Дойти до самоубийства|покончит с собой]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Аннелиз''' — [[Последний выживший|последняя]] из Нечистокровных и их королева. Против своей воли вынуждена носить на голове железную маску. В соответствии с замыслами Нечистокровных благодаря ритуалам с древней кровью должна понести демонического младенца. Не будет настроена дружелюбно, если перед ней не преклонять колено, но вот предложение руки и сердца из той же позы в любом случае отклонит. Может быть убита Альфредом, но {{Spoiler|на самом деле [[Истинное бессмертие|бессмертна]] даже в расчленённом виде и возрождается на Алтаре Отчаяния на арене Эбриетас.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Аннелиз''' — [[Последний выживший|последняя]] из Нечистокровных и их королева. Против своей воли вынуждена носить на голове железную маску. В соответствии с замыслами Нечистокровных благодаря ритуалам с древней кровью должна понести демонического младенца. Не будет настроена дружелюбно, если перед ней не преклонять колено, но вот предложение руки и сердца из той же позы в любом случае отклонит. Может быть убита Альфредом, но {{Spoiler|на самом деле [[Истинное бессмертие|бессмертна]] даже в расчленённом виде и возрождается на Алтаре Отчаяния на арене Эбриетас.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Людвиг, Святой Клинок''' &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/del&gt;легендарный охотник Церкви Исцеления, обучивший многих жителей Ярнама охоте. Отличался [[Паладин|высокими идеалами]], но в итоге поддался жажде крови, и его спутники восстали против него. Всю жизнь старался следовать за путеводным лунным светом, отражение которого нашёл в своём клинке. К моменту встречи с игроком в Кошмаре &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Озотника &lt;/del&gt;превратился в [[Зловещая лошадь|конеподобное чудище]], но благодаря мечу сможет одуматься и [[умереть самим собой]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Людвиг, Святой Клинок'''&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;легендарный охотник Церкви Исцеления, обучивший многих жителей Ярнама охоте. Отличался [[Паладин|высокими идеалами]], но в итоге поддался жажде крови, и его спутники восстали против него. Всю жизнь старался следовать за путеводным лунным светом, отражение которого нашёл в своём клинке. К моменту встречи с игроком в Кошмаре &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Охотника &lt;/ins&gt;превратился в [[Зловещая лошадь|конеподобное чудище]], но благодаря мечу сможет одуматься и [[умереть самим собой]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Лоуренс, Первый Викарий''' — основатель Церкви Исцеления. Бывший студент Бюргенверта, решивший, что древняя кровь является ключом к эволюции и на этой почве разругавшийся с Виллемом. Фактически начал весь творящийся в игре треш. Давно превратился в зверя и умер, но продолжает существовать в Кошмаре Охотника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Лоуренс, Первый Викарий''' — основатель Церкви Исцеления. Бывший студент Бюргенверта, решивший, что древняя кровь является ключом к эволюции и на этой почве разругавшийся с Виллемом. Фактически начал весь творящийся в игре треш. Давно превратился в зверя и умер, но продолжает существовать в Кошмаре Охотника.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Izanami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=68603&amp;oldid=prev</id>
		<title>Izanami: /* Персонажи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=68603&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-16T18:02:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Персонажи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;amp;diff=68603&amp;amp;oldid=37098&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Izanami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=37098&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=37098&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-09T16:33:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:33, 9 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=8797&amp;oldid=prev</id>
		<title>Izanami: Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Bloodborne |image = centre |genre = Action-RPG |year = 2015 |developer = &lt;ul&gt;&lt;li&gt;FromSoftware&lt;/li&gt; &lt;li&gt;SCE Japan Studio&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; |publisher = &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sony Computer Entertainment&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; |plat = PlayStation 4 |playtype = Одиночный Многопользовательский }} '''Bloodborne''' — игра в жанре action/adventur...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=8797&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-14T13:13:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Bloodborne |image = &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bloodborne.jpeg&quot; title=&quot;Файл:Bloodborne.jpeg&quot;&gt;250px|centre&lt;/a&gt; |genre = &lt;a href=&quot;/Action-RPG&quot; title=&quot;Action-RPG&quot;&gt;Action-RPG&lt;/a&gt; |year = 2015 |developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=FromSoftware&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;FromSoftware (страница не существует)&quot;&gt;FromSoftware&lt;/a&gt;&amp;lt;/li&amp;gt; &amp;lt;li&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=SCE_Japan_Studio&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;SCE Japan Studio (страница не существует)&quot;&gt;SCE Japan Studio&lt;/a&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; |publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Sony_Computer_Entertainment&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Sony Computer Entertainment (страница не существует)&quot;&gt;Sony Computer Entertainment&lt;/a&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; |plat = &lt;a href=&quot;/index.php?title=PlayStation_4&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;PlayStation 4 (страница не существует)&quot;&gt;PlayStation 4&lt;/a&gt; |playtype = &lt;a href=&quot;/index.php?title=Single-player&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Single-player (страница не существует)&quot;&gt;Одиночный&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Multi-player&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Multi-player (страница не существует)&quot;&gt;Многопользовательский&lt;/a&gt; }} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bloodborne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — игра в жанре action/adventur...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;amp;diff=8797&amp;amp;oldid=37097&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Izanami</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=37097&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;CTL в 21:15, 24 февраля 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;diff=37097&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-24T21:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Bloodborne&amp;amp;diff=37097&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;CTL</name></author>
	</entry>
</feed>