<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Castlevania%2FCastlevania%3A_Harmony_of_Dissonance</id>
	<title>Castlevania/Castlevania: Harmony of Dissonance - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Castlevania%2FCastlevania%3A_Harmony_of_Dissonance"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Castlevania/Castlevania:_Harmony_of_Dissonance&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T17:14:27Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Castlevania/Castlevania:_Harmony_of_Dissonance&amp;diff=379964&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Неженка Кондитерская в 20:17, 29 июня 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Castlevania/Castlevania:_Harmony_of_Dissonance&amp;diff=379964&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-06-29T20:17:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Castlevania: Harmony of Dissonance}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Castlevania: Harmony of Dissonance&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Juste_Belmont.jpg|200px|center]]&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Платформер]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Action-RPG]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|year = 2008&lt;br /&gt;
|developer = [[Konami]]&lt;br /&gt;
|publisher = [[Konami]]&lt;br /&gt;
|plat = Game Boy Advance&lt;br /&gt;
|playtype = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Single-player|Одиночный]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Castlevania: Harmony of Dissonance''' (''[[Йопт In Translation|люб.]]'' Гармония в Хаотичности&amp;lt;ref&amp;gt;Как и в нескольких других играх серии, тут в названии явно идёт отсылка к музыкальным терминам: [[Castlevania/Castlevania: Rondo of Blood|рондо]], [[Castlevania/Castlevania: Symphony of the Night|симфония]], [[Castlevania/Castlevania: Aria of Sorrow|ария]]. Так что наиболее правильным будет, как ни странно, дословный вариант [[Оксюморон|«Гармония Диссонансов»]]&amp;lt;/ref&amp;gt;) — игра серии [[Castlevania]] для Game Boy Advance. В этой части серия продолжает следовать формуле [[метроидвания|метроидваний]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Максим Кишин покинул дом и отправился оттачивать мастерство охотника на вампиров, после того как именно Жюсту Бельмонту, его другу и сопернику, был вручён легендарный [[боевой кнут|кнут Убийца Вампиров]]. Это было два года тому назад. Максим возвращается, раненный, и сообщает, что их с Жюстом подруга Лидия Эрландж была похищена, а он [[амнезия|не может вспомнить]], что случилось за эти два года. Несмотря на ранения, Максим приводит Жюста к месту похищения девушки. Глазам двух друзей предстаёт огромный замок, которого не было здесь раньше, и остаётся лишь гадать, — может ли это быть тот самый замок Дракулы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У входа ослабевший Максим и Жюст разделяются, молодой Бельмонт отправляется исследовать замок. Он вскоре встречает Смерть, верную слугу Дракулы, и обнаруживает, что на самом деле замка два, второй же скрыт в ином пространстве. Причиной тому, как становится ясно, был его друг Максим, сам пытавшийся собрать и уничтожить останки графа Дракулы, но павший жертвой их тёмной силы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Мы берём не себя роль Жюста Бельмонта и исследуем замок Дракулы, собирая спрятанные в нём реликвии, дающие новые способности; доспехи, а также останки Влада Дракулы. Замка оказывается сразу два, их планировка схожа, и игроку нужно перемещаться между ними с помощью межпространственных врат, используя отличия в устройстве альтернативных комнат, чтобы двигаться дальше и отыскивать предметы, открывающие доступ к новым локациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве оружия Жюст использует кнут, на который может прикрепить найденные в замке магические грузила с силой разных стихий, увеличивающих урон по уязвимым к ним врагам, или с заряженной атакой. Также он применяет обычный для охотников арсенал дополнительного оружия и, так как является потомком Бельнадес, он может комбинировать их с заклятиями из [[гримуар|колдовских книг]], таких как Книга Ветра или Книга Огня.&amp;lt;ref&amp;gt;Например, со святой водой и Книгой Ветра он может залить экран дождём, с Книгой Льда и Крестом — вызвать стреляющую сосульками ледяную глыбу.&amp;lt;/ref&amp;gt; Эти атаки расходуют ману, число комбинаций доходит до тридцати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локации ==&lt;br /&gt;
Развивая успех [[Castlevania/Castlevania: Symphony of the Night|духовного предшественника]], эта часть обзаводится хорошо прорисованными фонами для локаций. Буйство красок в ней, кислотно-зелёных, жёлтых, кроваво-красных цветов, создаёт впечатление какого-то странного сна, однако архитектурное оформление замка вполне реалистичное.&amp;lt;ref&amp;gt;Монстров перечислять не будем, но они часто соответствуют обиталищам.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:HoD_CastleB.jpg|240px|right]]&lt;br /&gt;
* '''Вход'''. По каменному мосту — над которым зависла странная часовенка, — можно попасть в часть замка в романском стиле. Два этажа построены из серого кирпича и светло-коричневого мрамора, окна задрапированы парчовой тканью. Верхние этажи (и подвал) сложены из подобия туфа с высокими окнами, которые выходят на хвойный лес.&lt;br /&gt;
: В параллельном замке во многих местах кирпич обвалился, а окна разбиты, и небо окрашено в зловещий ярко-красный цвет. Вместо витража в часовне огромный глобус.&lt;br /&gt;
* '''Мраморный Коридор'''. Ряд балконных галерей, сложенных из мрамора с дорогими обоями зелёного цвета. Наверху есть помещение, обитое досками, а в подземелье спускается укреплённая балками лестница, поддерживаемая колоннами с лицами фавнов, внизу вырезаны две собачьих головы.&lt;br /&gt;
: Параллельный замок частично разрушен, и почти всё тут стало серым.&lt;br /&gt;
* '''Стенающая Тропа и Храм Отступников'''. Руины, поросшие мхом, с надгробиями в беспорядке. Видно красное с глубоким синим небо и низкие тучи. Они сменяются серым мрамором с классическими колоннами, насажены подстриженные кусты. Под золотым куполом там стоит склеп, по бокам от него — две статуи женщин из гранита и золота.&lt;br /&gt;
: В параллели небо блёклое, серое. Кусты становятся кроваво-красными.&lt;br /&gt;
* '''Иллюзорная Комната'''. Подземелье из тёмного камня, залитого призрачным зелёным светом. В землю врыты железные пики, потолки держат многие изваяния в виде двух мужчин. Вокруг раскалённая лава. В длинном коридоре стена переливается зелёными и синими пятнами.&lt;br /&gt;
: В параллельном замке комнаты с переливами нет, зелёного света и лавы тоже, лишь мрак.&lt;br /&gt;
* '''Сокровищница'''. Оформлена безвкусно, в разных комнатах наклеены фиолетовые или жёлто-зелёные обои, встречаются шахты лифтов с зелёными стёклами, есть подъёмник наверх, к этажу с галереей с колоннами. Именно здесь находится вход к месту призыва Дракулы. Также тут находится пещера с огромными кристаллами.&lt;br /&gt;
: В параллели цвета меняются на серый, а в галерее с колоннами открывается вид на действующий вулкан в отдалении. В обоих замках внизу расположена комната, которую Жюст может меблировать тем, что отыщет.&lt;br /&gt;
[[Файл:Harmony_of_Dissonance_furniture.jpg|666px|center]]&lt;br /&gt;
* '''Пещера Скелетов'''. Громадный склеп, во многих стенах устроены ниши для тлеющих останков. Есть колонны из крупных черепов и позвоночников, платформы из огромных костей с рёбрами вместо балок и скелеты гигантов, лежащие на земле.&lt;br /&gt;
: В параллельном замке меняются некоторые статуи на более зловещие, начинает литься янтарный и красный свет. Появляются подвешенные к потолку топоры.&lt;br /&gt;
* '''Сверкающая Пещера'''. Просто сеть пещер с каменными башенками в стенах.&lt;br /&gt;
: В параллели она становится серой, наверху лежит труп гиганта с зелёной кожей, раздавленный плитой с шипами.&lt;br /&gt;
* '''Драконий Акведук'''. Сюда через каменную башню через решётки в стене стекают потоки воды. Они продолжают течь под прочными деревянными мостками, в сложенных из булыжника желобах, через другие широкие башни спускаясь ниже и ниже. Потолок поддерживают колонны, от воды позеленевшие.&lt;br /&gt;
: В параллельном замке цветовая палитра меняется, колонны делаются красными.&lt;br /&gt;
[[Файл:HoD_CastleA.jpg|240px|right]]&lt;br /&gt;
* '''Церковь Дисгармонии'''. Здесь лёгкие мраморные башни стремятся ввысь, а в темноте их расположено много витражей: с девой в синем покрове, крылатыми рыцарями в доспехах и странными птицами, сотканными из цветов. Церковь спускается к помещениям с выщербленными временем стенами из камня и окнами с балкончиками.&lt;br /&gt;
: В параллели небеса становятся вместо голубых зелёными, а на витражах жёлтые стёкла сменяются красными, — золотой свет становится заревом пожара.&lt;br /&gt;
* '''Небесный Мост'''. Продолжение церкви, тоже стремится вверх. Здесь множество колонн, как изящных и тонких, так и крупных, утвердившихся, из мрамора серых и коричневых оттенков. Есть статуи ангела, остатки органа, фонтан, а также комната, в которой потолки разрисованы звёздами. Видно, что часть стен обвалилась.&lt;br /&gt;
: Небо в параллели зелёное, комнаты погружены в полумрак, а картины вырезаны из рам.&lt;br /&gt;
* '''Башня с Часами'''. На самом деле множество больших помещений из камня, где размещены детали механизма часов: шар, катающийся в желобах, огромные шестерни, маятники и винт. В некоторых комнатах есть квадратные колонны с позолотой, а наверху все стены выложены кирпичом. Небо ночное, но окон нет.&lt;br /&gt;
: В параллельном замке часть стены в центре обвалилась, видно красное свечение небес. Механизмы в плохом состоянии.&lt;br /&gt;
* '''Вершина Замка'''. Продолжение башни, множество других широких башен и галерей с колоннами, ведущих наверх, к лестнице с коврами, поднимающейся в комнату, где обычно восседает Дракула.&lt;br /&gt;
: В параллели в галереях видны потоки лавы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы/штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Досрочная концовка]] — если не надеть на бой с Максимом его собственный браслет и браслет Жюста, он не вспомнит друга, и его придётся убить, пропустив финального босса. Надо ли говорить, что концовка плохая.&lt;br /&gt;
* [[Друзья детства]] — Лидия для обоих игровых персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Интерьер из останков]] — намотать позвоночники на колонны, сделать огромную грудную клетку с рёбрами несущей конструкцией, — замок Дракулы слишком буквально представил себе башню слоновой кости.&lt;br /&gt;
* [[Момент губастого аллигатора]] — Жюсту приспичило собрать мебель для одной комнаты.&lt;br /&gt;
* [[Одержимость демонами]] — Максим попытался собрать останки Дракулы и сразить их бывшего владельца, как это сделал Симон Бельмонт, но его зависть и уязвлённая гордость позволили владыке тьмы взять его под свой контроль. Хотя парень довольно долго и не безуспешно боролся.&lt;br /&gt;
* [[Цвета зловещей радуги]] — замок очень цветастый, что не мешает ему быть пугающим. Нет ничего весёлого в небе, сияющим кроваво-красным, в раскалённой лаве, в сюрреалистичных переливах цветов на стене и в жёлтом камне.&lt;br /&gt;
** [[Злобный зелёный]] — даже такой приятный цвет умудрился стать некомфортным, когда на него сменилась небесная лазурь. Враги при получении ударов тоже вспыхивают зелёным, а в Иллюзорной Комнате неизвестно откуда льющийся зелёный свет действует на нервы. Впрочем, без него в синем мраке тоже жутко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Castlevania}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Неженка Кондитерская</name></author>
	</entry>
</feed>