<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Code_Vein</id>
	<title>Code Vein - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Code_Vein"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T01:50:54Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=458755&amp;oldid=prev</id>
		<title>93.185.164.20: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=458755&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-07T19:26:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:26, 7 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l159&quot;&gt;Строка 159:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 159:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неэтичный учёный]] — Юзо Мидо, педаль в пол.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Неэтичный учёный]] — Юзо Мидо, педаль в пол.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Так было надо]] — Грегорио Сильва, просто воплощение тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Так было надо]] — Грегорио Сильва, просто воплощение тропа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[У нас не такие вампиры]] — бессмертные с одной стороны и похожи на классических вампиров, а с другой вовсе нет.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Убить того, кого любишь]] — Грегорио Сильва, неоднократно. В плохой концовке вашей команде придется прикончить вашего героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Убить того, кого любишь]] — Грегорио Сильва, неоднократно. В плохой концовке вашей команде придется прикончить вашего героя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;У нас не такие вампиры&lt;/del&gt;]] — &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;бессмертные с одной стороны и похожи &lt;/del&gt;на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;классических вампиров&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а с другой вовсе нет&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Во время прохождения DLC можно собрать воспоминания Валерио, который был хорошим другом Джека. А ещё первым Наследником Горла и первым Наследником, которого Джек убил.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Удар милосердия&lt;/ins&gt;]] — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;подобный Джек наносит протагонисту, когда видит, что тот на грани безумия. Думает, что наносит — поскольку протагонист выжил. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Позже он ставит подобные удары &lt;/ins&gt;на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поток&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;исполняя свой долг Смотрителя. Ярче всего показано в воспоминаниях Валерио из DLC&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Фансервис]] — его тут навалом, неспроста игру зовут «няшным [[Dark Souls]]», неспроста.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Фансервис]] — его тут навалом, неспроста игру зовут «няшным [[Dark Souls]]», неспроста.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Хардкор]] — начинается на NG, да ещё пополам с фальшивой сложностью&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Хардкор]] — начинается на NG, да ещё пополам с фальшивой сложностью&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Хрупкий шустрик]] — Луи, резкий, но маложивучий. Играть с его кодом крови сложновато.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Хрупкий шустрик]] — Луи, резкий, но маложивучий. Играть с его кодом крови сложновато.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Хэппи-энд нужно заслужить]] — хорошую концовку получить очень непросто, ключевое условие — найти все осколки воспоминаний всех Хранителей Реликвий и не только их. Для этого надо полностью исследовать откровенно гадючие локации(Собор тоже), заселенные откровенно гадючими мобами. А в случае плохой концовки вы вместо условного спасения мира, сделаете ситуацию едва ли не хуже, чем она была на начало игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Хэппи-энд нужно заслужить]] — хорошую концовку получить очень непросто, ключевое условие — найти все осколки воспоминаний всех Хранителей Реликвий и не только их. Для этого надо полностью исследовать откровенно гадючие локации(Собор тоже), заселенные откровенно гадючими мобами. А в случае плохой концовки вы вместо условного спасения мира, сделаете ситуацию едва ли не хуже, чем она была на начало игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-456529:rev-458755 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=456529&amp;oldid=prev</id>
		<title>93.185.164.21: /* Персонажи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=456529&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-01T17:06:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Персонажи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:06, 1 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l65&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 65:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Персонажи ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Персонажи ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''ВАЖНЫЕ''':&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''ВАЖНЫЕ''':&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Протагонист'''. Ревенант, предположительно, третьего поколения, обладающим «Пустотным» Кодом Крови — то есть своего у него как бы и нет, но он умеет впитывать и использовать Коды любых других ревенантов. Кроме того, у него имеются еще две необычные абилки. Первая — своей кровью он может восстанавливать Кровавые ростки, заставляя их опять плодоносить. Вторая — он без проблем может впитывать Осколки воспоминаний. Причем, не только своих (это как раз никого бы не удивило), но и чужих — да еще и делиться просмотренным, восстанавливая потерянную память других ревенантов. {{spoiler|На самом деле является ревенантом второго поколения и  ветераном Операции «QUEENSLAYER». Воевать с потерянными начал еще человеком, но погиб в бою. Тогда же потерял воспоминания в первый раз – они не восстановились после воскрешения БОР-Паразитом. Сразу по воскрешении обзавелся мощным Кодом Крови, два главных скилла которого – это «Круговой Импульс» (одна из самых дамаговых в игре комбо-атак для одноручнго меча/алебарды/байонета) и «Последний Путь» (мгновенно восстанавливает все ХП, радикально увеличивает урон других скиллов, статы и вообще ВСЁ, но по истечению кулдауна гарантированно убивает).}} {{spoiler|В операции более чем преуспел: именно протагонист убил саму Королеву (за что его Код и назван, собственно, Queenslayer Code). После чего был убит}} {{spoiler|Джеком. Причем, якобы окончательно: Джек, увидев что протагонист впитал Кровь Королевы, прострелил ему насквозь сердце, пока кровь не преобразила того в новую Королеву/Короля. Каким образом протагонист после этого регенирировал, еще не являясь полноценным Наследником, пусть и повторно потеряв всю память и навыки, остается загадкой из загадок.}} {{spoiler|Именно впитанная кровь Королевы «поломала» его оригинальный Код, одарив взамен всеми плюшками, указанными не под спойлерами. Протагонист является, по сути, Наследником Крови Королевы.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Протагонист'''. Ревенант, предположительно, третьего поколения, обладающим «Пустотным» Кодом Крови — то есть своего у него как бы и нет, но он умеет впитывать и использовать Коды любых других ревенантов. Кроме того, у него имеются еще две необычные абилки. Первая — своей кровью он может восстанавливать Кровавые ростки, заставляя их опять плодоносить. Вторая — он без проблем может впитывать Осколки воспоминаний. Причем, не только своих (это как раз никого бы не удивило), но и чужих — да еще и делиться просмотренным, восстанавливая потерянную память других ревенантов. {{spoiler|На самом деле является ревенантом второго поколения и  ветераном Операции «QUEENSLAYER». Воевать с потерянными начал еще человеком, но погиб в бою. Тогда же потерял воспоминания в первый раз – они не восстановились после воскрешения БОР-Паразитом. Сразу по воскрешении обзавелся мощным Кодом Крови, два главных скилла которого – это «Круговой Импульс» (одна из самых дамаговых в игре комбо-атак для одноручнго меча/алебарды/байонета) и «Последний Путь» (мгновенно восстанавливает все ХП, радикально увеличивает урон других скиллов, статы и вообще ВСЁ, но по истечению кулдауна гарантированно убивает).}} {{spoiler|В операции более чем преуспел: именно протагонист убил саму Королеву (за что его Код и назван, собственно, Queenslayer Code). После чего был убит}} {{spoiler|Джеком. Причем, якобы окончательно: Джек, увидев что протагонист впитал Кровь Королевы, прострелил ему насквозь сердце, пока кровь не преобразила того в новую Королеву/Короля. Каким образом протагонист после этого регенирировал, еще не являясь полноценным Наследником, пусть и повторно потеряв всю память и навыки, остается загадкой из загадок&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Лишь очень туманный намёк на ответ даётся в разговоре с Карен, которая встретила протагониста, когда он проснулся в полевом госпитале прямо перед отправкой на операцию по убийству Королевы. Вводя, погибшего пару дней назад, героя в курс дела, девушка мимоходом упоминает о том, что он каким-то образом умудрился регенерировать, хотя в бою пострадало его сердце. Отсюда можно предположить, что его «родной» код крови либо обладает фантастической регенерацией (возможно за счёт «Последнего Пути») способной «в моменте» починить сердце достаточно, чтобы обладатель рассеялся, но не помер, либо каким-то образом делает героя менее восприимчивым к таким повреждениям и способным к восстановлению если сердце пострадало не слишком сильно.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;.}} {{spoiler|Именно впитанная кровь Королевы «поломала» его оригинальный Код, одарив взамен всеми плюшками, указанными не под спойлерами. Протагонист является, по сути, Наследником Крови Королевы.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Ио'''. Низкая беловолосая девушка, одетая в обрывки короткого платьица и с бинтами на левой ноге. Первая, кого встречает протагонист. Как и он, ничего о себе не помнит, но каким-то образом понимает, что протагонист обладает неординарными способностями. Также сходу заявляет, что она нутром чувствует свою Миссию — везде сопровождать протагониста — хотя и понятия не имеет, откуда у нее такие навязчивые идеи. Ио обладает спокойным, отстраненным характером; иногда она немного заторможена, и странно реагирует на происходящее, так как из-за отсутствия воспоминаний ей приходится вспоминать или вообще находу учиться, как проявлять испытываемые ей эмоции. Первое время она отсиживается в хабе, залечивая свою раненую ногу (а так же из-за того, что она считает себя неспособной вести бой), но позже начинает сопровождать протагониста, вооружаясь алебардой. Обладает Кодом Крови «Эос», в основном направленным на хил и снятие дебаффов. {{spoiler|Является искусственно созданным ревенантом, порожденным предсмертной волей Королевы – Служительницей Наследника. Именно этим обусловлена ее Миссия помогать и защищать наследника – это сама суть того, почему Ио вообще появилась на свет.}} {{spoiler|В отличие от других Служительниц,}} Ио не слепо следует своей Миссии, а задается вопросами бытия: Кто она? В чем смысл ее жизни? Может ли она действовать сама по себе, вообще наплевав на миссию? В конечном итоге развивает свою собственную, независимую личность, но продолжает следовать за протагонистом — не потому что «так положено», а потому что искренне с ним сдружилась и это ее собственное решение: помогать близкому.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Ио'''. Низкая беловолосая девушка, одетая в обрывки короткого платьица и с бинтами на левой ноге. Первая, кого встречает протагонист. Как и он, ничего о себе не помнит, но каким-то образом понимает, что протагонист обладает неординарными способностями. Также сходу заявляет, что она нутром чувствует свою Миссию — везде сопровождать протагониста — хотя и понятия не имеет, откуда у нее такие навязчивые идеи. Ио обладает спокойным, отстраненным характером; иногда она немного заторможена, и странно реагирует на происходящее, так как из-за отсутствия воспоминаний ей приходится вспоминать или вообще находу учиться, как проявлять испытываемые ей эмоции. Первое время она отсиживается в хабе, залечивая свою раненую ногу (а так же из-за того, что она считает себя неспособной вести бой), но позже начинает сопровождать протагониста, вооружаясь алебардой. Обладает Кодом Крови «Эос», в основном направленным на хил и снятие дебаффов. {{spoiler|Является искусственно созданным ревенантом, порожденным предсмертной волей Королевы – Служительницей Наследника. Именно этим обусловлена ее Миссия помогать и защищать наследника – это сама суть того, почему Ио вообще появилась на свет.}} {{spoiler|В отличие от других Служительниц,}} Ио не слепо следует своей Миссии, а задается вопросами бытия: Кто она? В чем смысл ее жизни? Может ли она действовать сама по себе, вообще наплевав на миссию? В конечном итоге развивает свою собственную, независимую личность, но продолжает следовать за протагонистом — не потому что «так положено», а потому что искренне с ним сдружилась и это ее собственное решение: помогать близкому.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Луи Амамия'''. Невысокий парень с короткими черными волосами, одетый в костюм из белой рубашки, черных брюк, черно-красной жилетки и красных сапог. Спокоен, добр, уравновешен, но не чурается проявлять и такие эмоции, как гнев. Является негласным лидером группы ревенантов, которые живут вне правительственных зон, но не занимаются ничем криминальным и разместили в своем хабе правительственного агента. Первую половину игры ведет всю группу, и сюжетно (в противовес геймплею) это протагонист следует за ним хвостиком. Луи предположил, что все Кровавые Ростки связаны между собой и пытается отследить связи, найдя их «корень», центральную систему, в которой, предположительно, все еще уйма плодоносящих Кровавыми слезами ветвей. До Великого Коллапса был молодым, но хорошим врачом, одним из тех, кого назначили в группу по исследованию БОР-Паразитов. {{spoiler|Еще со школьной скамьи дружил с Круз Сильва – будущей Королевой. Когда она вызвалась стать носительницей «королевского» паразита, Луи позволили навещать ее раз в день, хотя по рангу ему не положено было даже приближаться к тому зданию.}} {{spoiler|В один из визитов, когда Круз уже не могла сопротивляться боли и почти поддалась бешенству, она умоляла своего друга убить ее, избавив от страданий. Но Луи не смог, что аукнулось как лично ему &amp;lt;ref&amp;gt;В бешенстве Круз собственноручно убила сначала Карен, его сестру, а потом, пока парень держал в руках на глазах угасающую девушку, Круз нанесла смертельный удар и ему самому. &amp;lt;/ref&amp;gt;, так и всему миру, за что он до сих пор винит себя}}. Луи является ревенантом третьего поколения, и проснулся уже сильно после конца войн. Его Код Крови «Прометей» — это [[стеклянная пушка]]: значительно увеличивает скорость, дает несколько мощных атакующих скиллов для легкого оружия (мечи, алебарды, байонеты), дает бонусы за уклонения и парирование, но количество ХП и выносливости никуда не годится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Луи Амамия'''. Невысокий парень с короткими черными волосами, одетый в костюм из белой рубашки, черных брюк, черно-красной жилетки и красных сапог. Спокоен, добр, уравновешен, но не чурается проявлять и такие эмоции, как гнев. Является негласным лидером группы ревенантов, которые живут вне правительственных зон, но не занимаются ничем криминальным и разместили в своем хабе правительственного агента. Первую половину игры ведет всю группу, и сюжетно (в противовес геймплею) это протагонист следует за ним хвостиком. Луи предположил, что все Кровавые Ростки связаны между собой и пытается отследить связи, найдя их «корень», центральную систему, в которой, предположительно, все еще уйма плодоносящих Кровавыми слезами ветвей. До Великого Коллапса был молодым, но хорошим врачом, одним из тех, кого назначили в группу по исследованию БОР-Паразитов. {{spoiler|Еще со школьной скамьи дружил с Круз Сильва – будущей Королевой. Когда она вызвалась стать носительницей «королевского» паразита, Луи позволили навещать ее раз в день, хотя по рангу ему не положено было даже приближаться к тому зданию.}} {{spoiler|В один из визитов, когда Круз уже не могла сопротивляться боли и почти поддалась бешенству, она умоляла своего друга убить ее, избавив от страданий. Но Луи не смог, что аукнулось как лично ему &amp;lt;ref&amp;gt;В бешенстве Круз собственноручно убила сначала Карен, его сестру, а потом, пока парень держал в руках на глазах угасающую девушку, Круз нанесла смертельный удар и ему самому. &amp;lt;/ref&amp;gt;, так и всему миру, за что он до сих пор винит себя}}. Луи является ревенантом третьего поколения, и проснулся уже сильно после конца войн. Его Код Крови «Прометей» — это [[стеклянная пушка]]: значительно увеличивает скорость, дает несколько мощных атакующих скиллов для легкого оружия (мечи, алебарды, байонеты), дает бонусы за уклонения и парирование, но количество ХП и выносливости никуда не годится.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-456177:rev-456529 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.21</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=456177&amp;oldid=prev</id>
		<title>93.185.164.21: /* Сюжет и концовки */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=456177&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-31T21:49:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжет и концовки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:49, 1 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l141&quot;&gt;Строка 141:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 141:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Нейтральная концовка: «Вечность». {{spoiler|Для получения надо восстановить все воспоминания, кроме одного — забыть или воспоминания для Ио, или для одного из Наследников.}} {{spoiler| Миссия выполнена – ни больше, ни меньше. Протагонист садится на Кровавый Трон, поддерживая туман. Статус кво этого маленького мирка восстановлен. Рядом с протагонистом остается только Ио: она, как Служительница, исполнившая свой долг, обращается в каменную статую, поддерживающую руку протагониста, напоследок сказав спящему и не слышащему ее герою: «Не волнуйся, я всегда буду с тобой».}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Нейтральная концовка: «Вечность». {{spoiler|Для получения надо восстановить все воспоминания, кроме одного — забыть или воспоминания для Ио, или для одного из Наследников.}} {{spoiler| Миссия выполнена – ни больше, ни меньше. Протагонист садится на Кровавый Трон, поддерживая туман. Статус кво этого маленького мирка восстановлен. Рядом с протагонистом остается только Ио: она, как Служительница, исполнившая свой долг, обращается в каменную статую, поддерживающую руку протагониста, напоследок сказав спящему и не слышащему ее герою: «Не волнуйся, я всегда буду с тобой».}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Хорошая концовка: «Путь в неизвестность». {{spoiler|Для получения надо восстановить все воспоминания Наследников.}} {{spoiler|К протагонисту, пытающемуся забрать реликвии, поглощенные Сильвой, подходит Ио. Она подбадривает его, говоря, что поняла важную вещь: «не важно, кем ей суждено быть — хоть бы и пустым сосудом. Важно то, что благодаря протагонисту она прожила полную жизнь, научилась сражаться и быть личностью, и даже обрела счастье. Она всегда будет с протагонистом, так же как и тот навсегда останется в ее сердце». После этого Ио вбирает в себя '''все''' реликвии – в том числе забирая те, которые были внутри протагониста, Джека и Евы. И даже те, что были в Карен, Авроре, Эмили и Николе. После этого Ио превращается в новую «Сверх-Омелу» она не только производит Кровавые ростки и слезы, как прежняя, но и куда эффективнее очищает воздух от миазмов и даже поддерживает Туман вокруг города. А протагонисту дарит Золотую Слезу – компактный вариант своих сил: разгоняет миазмы и позволяет сделать проход в кровавом тумане. Протагонист оказывается на базе, где видит, что Карен, Аврора, Никола и Эмили приобрели человеческий облик и снова могут вести полноценную жизнь. Из разговоров с персонажами можно понять, что у «Города Вейн» появляется шанс стать самым безопасным местом на Земле: Ужасов тут нет, от них город охраняет туман. Загрязненность атмосферы миазмами падает. Кровавых слез – в избытке, причем в избытке даже по меркам предыдущего состояния города, но теперь, вдобавок к этому, НЕ требуется целых озер крови, которыми поддерживал свое существование и завесу тумана Сильва – вся эта кровь также пойдет на пропитание ревенантов. Если суметь уничтожить Потерянных, город станет процветающим местом, где люди и ревенанты будут жить в мире. Узнав все это, протагонист приходит к Туману и открывает в нем проход, собираясь пойти во внешний мир в одиночку. Но тут его настигают Луи, Якумо, Мия и Рин. Все они говорят о том, что негоже отправляться в неизведанные земли, даже не предупредив друзей о своих намерениях, и вместе решают, что они, по мере возможности, будут помогать людям вне Города, напоминая им, что ревенанты – это воины, созданные для защиты человечества от Ужасов.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Хорошая концовка: «Путь в неизвестность». {{spoiler|Для получения надо восстановить все воспоминания Наследников.}} {{spoiler|К протагонисту, пытающемуся забрать реликвии, поглощенные Сильвой, подходит Ио. Она подбадривает его, говоря, что поняла важную вещь: «не важно, кем ей суждено быть — хоть бы и пустым сосудом. Важно то, что благодаря протагонисту она прожила полную жизнь, научилась сражаться и быть личностью, и даже обрела счастье. Она всегда будет с протагонистом, так же как и тот навсегда останется в ее сердце». После этого Ио вбирает в себя '''все''' реликвии – в том числе забирая те, которые были внутри протагониста, Джека и Евы. И даже те, что были в Карен, Авроре, Эмили и Николе. После этого Ио превращается в новую «Сверх-Омелу» она не только производит Кровавые ростки и слезы, как прежняя, но и куда эффективнее очищает воздух от миазмов и даже поддерживает Туман вокруг города. А протагонисту дарит Золотую Слезу – компактный вариант своих сил: разгоняет миазмы и позволяет сделать проход в кровавом тумане. Протагонист оказывается на базе, где видит, что Карен, Аврора, Никола и Эмили приобрели человеческий облик и снова могут вести полноценную жизнь. Из разговоров с персонажами можно понять, что у «Города Вейн» появляется шанс стать самым безопасным местом на Земле: Ужасов тут нет, от них город охраняет туман. Загрязненность атмосферы миазмами падает. Кровавых слез – в избытке, причем в избытке даже по меркам предыдущего состояния города, но теперь, вдобавок к этому, НЕ требуется целых озер крови, которыми поддерживал свое существование и завесу тумана Сильва – вся эта кровь также пойдет на пропитание ревенантов. Если суметь уничтожить Потерянных, город станет процветающим местом, где люди и ревенанты будут жить в мире. Узнав все это, протагонист приходит к Туману и открывает в нем проход, собираясь пойти во внешний мир в одиночку. Но тут его настигают Луи, Якумо, Мия и Рин. Все они говорят о том, что негоже отправляться в неизведанные земли, даже не предупредив друзей о своих намерениях, и вместе решают, что они, по мере возможности, будут помогать людям вне Города, напоминая им, что ревенанты – это воины, созданные для защиты человечества от Ужасов.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Имеется отдельный вариант хорошей концовки, получаемый если {{spoiler|помимо восстановления воспоминаний Наследников были восстановлены воспоминания «сестер» Ио.}}{{spoiler|В этой версии концовки, в самом конце, когда команда проходит за туман, протагонист вдруг останавливается, медленно поворачивается к проходу и, когда экран уже гаснет, удивленно произносит: «Ио!…»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Имеется отдельный вариант хорошей концовки, получаемый если {{spoiler|помимо восстановления воспоминаний Наследников были восстановлены воспоминания «сестер» Ио.}} {{spoiler|В этой версии концовки, в самом конце, когда команда проходит за туман, протагонист вдруг останавливается, медленно поворачивается к проходу и, когда экран уже гаснет, удивленно произносит: «Ио!…»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-456176:rev-456177 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.21</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=456176&amp;oldid=prev</id>
		<title>93.185.164.20: /* Сюжет и концовки */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=456176&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-31T21:12:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжет и концовки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:12, 1 июня 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l140&quot;&gt;Строка 140:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 140:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Плохая концовка: «Наследники». {{spoiler|Для получения нужно не восстанавливать воспоминания текущих наследников перед битвами с ними.}} {{spoiler|Протагонист, явно не подготовленный к своей миссии, забирает реликвии из поверженного Сильвы, но с ним происходят те же трансформации, что когда-то с Круз. Он поддается безумию и уже собирается прикончить сопартийцев фирменной атакой Королевы – залпом разрушительных «копий из света». Но в последний момент, со слезами на глазах, его убивает Луи, протыкая мечом сердце. Команде приходится взять на себя роль Наследников, заменяя погибших друзей и родственников: Миа занимает место Николы, Якумо – место Эмили, Джек – Евы. Что самое плохое, кандидата на роль «стражника» Карен, вместо погибшей Авроры, не нашлось – путь к ней преграждает лишь запутанный лабиринт Собора Священной Крови, но не более того. Луи приходится воссесть на Кровавый Трон, подпитывая собой кровавый туман вместо погибшего Грегорио. Ио забирает с собой оружие протагониста и садится под первым Кровавым ростком, оживленным протагонистом, когда тот только очнулся в начале игры. Там она рассыпается в прах, покрывающий оружие, превращая его в каменное изваяние в виде оружия, на рукоять которого надет янтарный медальончик – своеобразное надгробие, последнее, что напомнит знающим историю людям и ревенантам о существовавших когда-то протагонисте и Ио. Ситуация в целом ухудшается, ведь не факт, что все члены команды были совместимы с реликвиями, но, более того, каждому пришлось взять на себя не одну, но несколько. Надежда «Города Вейн» на восстановление и процветание исчезает.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Плохая концовка: «Наследники». {{spoiler|Для получения нужно не восстанавливать воспоминания текущих наследников перед битвами с ними.}} {{spoiler|Протагонист, явно не подготовленный к своей миссии, забирает реликвии из поверженного Сильвы, но с ним происходят те же трансформации, что когда-то с Круз. Он поддается безумию и уже собирается прикончить сопартийцев фирменной атакой Королевы – залпом разрушительных «копий из света». Но в последний момент, со слезами на глазах, его убивает Луи, протыкая мечом сердце. Команде приходится взять на себя роль Наследников, заменяя погибших друзей и родственников: Миа занимает место Николы, Якумо – место Эмили, Джек – Евы. Что самое плохое, кандидата на роль «стражника» Карен, вместо погибшей Авроры, не нашлось – путь к ней преграждает лишь запутанный лабиринт Собора Священной Крови, но не более того. Луи приходится воссесть на Кровавый Трон, подпитывая собой кровавый туман вместо погибшего Грегорио. Ио забирает с собой оружие протагониста и садится под первым Кровавым ростком, оживленным протагонистом, когда тот только очнулся в начале игры. Там она рассыпается в прах, покрывающий оружие, превращая его в каменное изваяние в виде оружия, на рукоять которого надет янтарный медальончик – своеобразное надгробие, последнее, что напомнит знающим историю людям и ревенантам о существовавших когда-то протагонисте и Ио. Ситуация в целом ухудшается, ведь не факт, что все члены команды были совместимы с реликвиями, но, более того, каждому пришлось взять на себя не одну, но несколько. Надежда «Города Вейн» на восстановление и процветание исчезает.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Нейтральная концовка: «Вечность». {{spoiler|Для получения надо восстановить все воспоминания, кроме одного — забыть или воспоминания для Ио, или для одного из Наследников.}} {{spoiler| Миссия выполнена – ни больше, ни меньше. Протагонист садится на Кровавый Трон, поддерживая туман. Статус кво этого маленького мирка восстановлен. Рядом с протагонистом остается только Ио: она, как Служительница, исполнившая свой долг, обращается в каменную статую, поддерживающую руку протагониста, напоследок сказав спящему и не слышащему ее герою: «Не волнуйся, я всегда буду с тобой».}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Нейтральная концовка: «Вечность». {{spoiler|Для получения надо восстановить все воспоминания, кроме одного — забыть или воспоминания для Ио, или для одного из Наследников.}} {{spoiler| Миссия выполнена – ни больше, ни меньше. Протагонист садится на Кровавый Трон, поддерживая туман. Статус кво этого маленького мирка восстановлен. Рядом с протагонистом остается только Ио: она, как Служительница, исполнившая свой долг, обращается в каменную статую, поддерживающую руку протагониста, напоследок сказав спящему и не слышащему ее герою: «Не волнуйся, я всегда буду с тобой».}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Хорошая концовка: «Путь в неизвестность». {{spoiler|Для получения надо восстановить все воспоминания Наследников &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и воспоминания «сестер» Ио&lt;/del&gt;.}} {{spoiler|К протагонисту, пытающемуся забрать реликвии, поглощенные Сильвой, подходит Ио. Она подбадривает его, говоря, что поняла важную вещь: «не важно, кем ей суждено быть — хоть бы и пустым сосудом. Важно то, что благодаря протагонисту она прожила полную жизнь, научилась сражаться и быть личностью, и даже обрела счастье. Она всегда будет с протагонистом, так же как и тот навсегда останется в ее сердце». После этого Ио вбирает в себя '''все''' реликвии – в том числе забирая те, которые были внутри протагониста, Джека и Евы. И даже те, что были в Карен, Авроре, Эмили и Николе. После этого Ио превращается в новую «Сверх-Омелу» она не только производит Кровавые ростки и слезы, как прежняя, но и куда эффективнее очищает воздух от миазмов и даже поддерживает Туман вокруг города. А протагонисту дарит Золотую Слезу – компактный вариант своих сил: разгоняет миазмы и позволяет сделать проход в кровавом тумане. Протагонист оказывается на базе, где видит, что Карен, Аврора, Никола и Эмили приобрели человеческий облик и снова могут вести полноценную жизнь. Из разговоров с персонажами можно понять, что у «Города Вейн» появляется шанс стать самым безопасным местом на Земле: Ужасов тут нет, от них город охраняет туман. Загрязненность атмосферы миазмами падает. Кровавых слез – в избытке, причем в избытке даже по меркам предыдущего состояния города, но теперь, вдобавок к этому, НЕ требуется целых озер крови, которыми поддерживал свое существование и завесу тумана Сильва – вся эта кровь также пойдет на пропитание ревенантов. Если суметь уничтожить Потерянных, город станет процветающим местом, где люди и ревенанты будут жить в мире. Узнав все это, протагонист приходит к Туману и открывает в нем проход, собираясь пойти во внешний мир в одиночку. Но тут его настигают Луи, Якумо, Мия и Рин. Все они говорят о том, что негоже отправляться в неизведанные земли, даже не предупредив друзей о своих намерениях, и вместе решают, что они, по мере возможности, будут помогать людям вне Города, напоминая им, что ревенанты – это воины, созданные для защиты человечества от Ужасов. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Когда &lt;/del&gt;команда проходит за туман, протагонист вдруг останавливается, медленно поворачивается к проходу и, когда экран уже гаснет, удивленно произносит: «Ио!…»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Хорошая концовка: «Путь в неизвестность». {{spoiler|Для получения надо восстановить все воспоминания Наследников.}} {{spoiler|К протагонисту, пытающемуся забрать реликвии, поглощенные Сильвой, подходит Ио. Она подбадривает его, говоря, что поняла важную вещь: «не важно, кем ей суждено быть — хоть бы и пустым сосудом. Важно то, что благодаря протагонисту она прожила полную жизнь, научилась сражаться и быть личностью, и даже обрела счастье. Она всегда будет с протагонистом, так же как и тот навсегда останется в ее сердце». После этого Ио вбирает в себя '''все''' реликвии – в том числе забирая те, которые были внутри протагониста, Джека и Евы. И даже те, что были в Карен, Авроре, Эмили и Николе. После этого Ио превращается в новую «Сверх-Омелу» она не только производит Кровавые ростки и слезы, как прежняя, но и куда эффективнее очищает воздух от миазмов и даже поддерживает Туман вокруг города. А протагонисту дарит Золотую Слезу – компактный вариант своих сил: разгоняет миазмы и позволяет сделать проход в кровавом тумане. Протагонист оказывается на базе, где видит, что Карен, Аврора, Никола и Эмили приобрели человеческий облик и снова могут вести полноценную жизнь. Из разговоров с персонажами можно понять, что у «Города Вейн» появляется шанс стать самым безопасным местом на Земле: Ужасов тут нет, от них город охраняет туман. Загрязненность атмосферы миазмами падает. Кровавых слез – в избытке, причем в избытке даже по меркам предыдущего состояния города, но теперь, вдобавок к этому, НЕ требуется целых озер крови, которыми поддерживал свое существование и завесу тумана Сильва – вся эта кровь также пойдет на пропитание ревенантов. Если суметь уничтожить Потерянных, город станет процветающим местом, где люди и ревенанты будут жить в мире. Узнав все это, протагонист приходит к Туману и открывает в нем проход, собираясь пойти во внешний мир в одиночку. Но тут его настигают Луи, Якумо, Мия и Рин. Все они говорят о том, что негоже отправляться в неизведанные земли, даже не предупредив друзей о своих намерениях, и вместе решают, что они, по мере возможности, будут помогать людям вне Города, напоминая им, что ревенанты – это воины, созданные для защиты человечества от Ужасов.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Имеется отдельный вариант хорошей концовки, получаемый если {{spoiler|помимо восстановления воспоминаний Наследников были восстановлены воспоминания «сестер» Ио.}}{{spoiler|В этой версии концовки, в самом конце, когда &lt;/ins&gt;команда проходит за туман, протагонист вдруг останавливается, медленно поворачивается к проходу и, когда экран уже гаснет, удивленно произносит: «Ио!…»}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-449746:rev-456176 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=449746&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 16:31, 12 мая 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=449746&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-12T16:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;amp;diff=449746&amp;amp;oldid=42700&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=42700&amp;oldid=prev</id>
		<title>Сказ в 15:06, 24 мая 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=42700&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-24T15:06:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;amp;diff=42700&amp;amp;oldid=10071&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Сказ</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=10071&amp;oldid=prev</id>
		<title>Лилит: /* Примечания */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=10071&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-26T18:00:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Примечания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:00, 26 апреля 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l170&quot;&gt;Строка 170:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 170:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;amp;lt;References&lt;/del&gt;/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;references&lt;/ins&gt;/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-5429:rev-10071 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Лилит</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=5429&amp;oldid=prev</id>
		<title>ГришкаМразев: Новая страница: «'''Code Vein''' — разработанная и выпущенная ''Namco Bandai Inc.'' (студия ''Shift'' фактически является подразделением Namco) в 2019 году action-RPG с видом от третьего лица, выполненная в аниме-стилистике. Мир Code Vein — это пост-апокалиптическая анти-утопия, в которой одна за другой...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;diff=5429&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-31T15:11:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Code Vein&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — разработанная и выпущенная &amp;#039;&amp;#039;Namco Bandai Inc.&amp;#039;&amp;#039; (студия &amp;#039;&amp;#039;Shift&amp;#039;&amp;#039; фактически является подразделением Namco) в 2019 году action-RPG с видом от третьего лица, выполненная в аниме-стилистике. Мир Code Vein — это пост-апокалиптическая анти-утопия, в которой одна за другой...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Code_Vein&amp;amp;diff=5429&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>ГришкаМразев</name></author>
	</entry>
</feed>