<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Conquest%3A_Frontier_Wars</id>
	<title>Conquest: Frontier Wars - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Conquest%3A_Frontier_Wars"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Conquest:_Frontier_Wars&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T07:31:10Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Conquest:_Frontier_Wars&amp;diff=29036&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Conquest:_Frontier_Wars&amp;diff=29036&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-08T13:49:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:49, 8 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-5443:rev-29036 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Conquest:_Frontier_Wars&amp;diff=5443&amp;oldid=prev</id>
		<title>ГришкаМразев: Новая страница: ««'''Conquest: Frontier Wars'''» (2001) — космическая стратегия в реальном времени от разработчиков «Fever Pitch Studios» и «Warthog Texas».  Игрок управляет одной из трёх рас: земляне, мантисы и селареоны. Сооружения строятся на орбите план...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Conquest:_Frontier_Wars&amp;diff=5443&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-31T15:15:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: ««&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Conquest: Frontier Wars&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;» (2001) — космическая стратегия в реальном времени от разработчиков «Fever Pitch Studios» и «Warthog Texas».  Игрок управляет одной из трёх рас: земляне, &lt;a href=&quot;/%D0%98%D0%BD%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B8%D0%B4%D1%8B&quot; title=&quot;Инсектоиды&quot;&gt;мантисы&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;/%D0%AD%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&quot; title=&quot;Энергетическая форма жизни&quot;&gt;селареоны&lt;/a&gt;. Сооружения строятся на орбите план...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:15, 31 марта 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-29035:rev-5443 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ГришкаМразев</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Conquest:_Frontier_Wars&amp;diff=29035&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;ChronoLegion: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Conquest:_Frontier_Wars&amp;diff=29035&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-10-14T14:17:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;«'''Conquest: Frontier Wars'''» (2001) — космическая стратегия в реальном времени от разработчиков «Fever Pitch Studios» и «Warthog Texas».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок управляет одной из трёх рас: земляне, [[Инсектоиды|мантисы]] и [[Энергетическая форма жизни|селареоны]]. Сооружения строятся на орбите планет, причём орбитальное пространство ограничено, в зависимости от размера планеты. Звёздные системы соединены червоточинами, и игроку зачастую приходится следить за несколькими системами (т.е. картами) сразу. Немаловажную роль играет снабжение, так как у всех кораблей — ограниченное количество бортовых ресурсов. Ресурсы тратятся во время боя и использования спецспособностей. Пополнять ресурсы можно либо на базах снабжения либо взяв с собой корабль снабжения. Снабжение системы возможно либо построив штаб в этой системе, либо заблокировав червоточину, ведущую в систему со штабом, вратами. Врата не только блокируют доступ всем вражеским кораблям, но и являются каналом снабжения. В игре три ресурса: руда, газ и персонал. Каждая из трёх рас больше полагается на один из ресурсов, однако все три всё равно нужны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В многопользовательской игре, также присутствуют адмиралы ([[Warlord|варлорды]] у мантисов и магистраты у селарионов), которые могут брать любой корабль как свой флагман, тем самым улучшая его качества. Каждый адмирал/варлорд/магистрат отличается от других. Всего их — по шесть на расу. В кампании, все эти персонажи являются героями, и летают на уникальных кораблях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре всего одна кампания — за землян, однако в ходе этой кампании предстоит поиграть и за две другие расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Отгремели междоусобные войны, человечество начинает осваивать новые системы. В систеу Тау Кита прибывает разведывательный корабль «Андромеда» под командованием адмирала Хокса. По-чистой случайности, корабль оказывается на пути огромного флота доселе неизвестной расы мантисов, который преследует другой корабль мантисов. Контакт с «Андромедой» теряется, и на разведку посылают игрока вместе с капитаном Блэквеллом. Вскоре становится известно, что земляне столкнулись с огромной империей мантисов, которая находится в состоянии гражданской войны между наследницей на трон Кер'Так и её сестры-узурпатора Вер'Лак. Кер'Так соглашается сотрудничать с землянами, так как Земле теперь тоже грозит гибель, а Кер'Так проигрывает войну сестре. Корабль Блэквелла попадает в чёрную дыру и считается уничтоженным. Вскоре становится известно, что корабль был спасён кораблями расы селарионов, которые способны создавать собственные чертовочины, и мантисы желают заполучить эту технологию. В обществе селарионов также происходит раскол между союзниками землян и теми, кто желает пойти на уступки мантисов ради мира. Среди землян обнаруживается предатель, который договаривается с мантисами, что станет их наместником и управляющим Землёй. Разумеется, Вер'Лак не имеет ни малейшего намерения оставлять землян в живых. В общем, игроку предстоит пытаться найти способ победить огромную империю, одновременно защищая Землю от нападения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы ==&lt;br /&gt;
=== Земляне ===&lt;br /&gt;
[[Люди — середнячки|Посредственная раса]], с довольно сильными кораблями, правда щиты были изобретены совсем недавно, так что полагаются в основном на броню. Самым базовым боевым кораблём является корвет, способный также сбивать вражеские истребители. Самый мощный — [[дредноут]] с крупнокалиберными лазерами и возможностью временно создавать непробиваемый щит, хотя также есть и один тип авианосца. Земляне также строят стационарные [[Космическая мегапушка|ионные орудия]], способные поразить корабль в другом конце системы. Из всех ресурсов, земляне больше полагаются на руду. Адмиралы: Халси, Хокс, Такаи, Стил, Смирнов и Бенсон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мантисы ===&lt;br /&gt;
[[Инсектоиды|Насекомоподобная]] раса, создавшая огромную империю. Используют [[Биологическая цивилизация|органические технологии]]. Строители в прямом смысле плетут космические станции будто коконы. На данный момент, находится в состоянии гражданской войны из-за [[Война за наследство|вопроса о законной правительнице]]. По-праву, королевой должна была стать Кер'Так, ведь родилась первой. Вер'Лак родилась на секунду позже, однако не захотела смириться с этим и свергла сестру, сперва убив королеву-мать Азкар. Флот мантисов по-большей части состоит из безоружных авианосцев под прикрытием нескольких типов боевых кораблей, поэтому мантисы потребляют гораздо больше персонала, чем другие расы (кто-то же должен пилотировать всеми этими истребителями). Даже мощнейший корабль мантисов — «Тиамат» — является огромным авианосцем, правда также способен отталкивать вражеские корабли, чтобы не подпускать их в зону поражения. Варлорды: Морделла, Азкар (вообще-то её клон), Вер'Лак, Кер'Так, Трипс и Малкар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Селареоны ===&lt;br /&gt;
[[Энергетическая форма жизни]], пожизненно заключённая в специальные скафандры с самого рождения. Согласно их преданию, они были «возвышены» какой-то древней расой, которая и научила их строить скафандры. Самая технически развитая цивилизация в изведанном космосе. Обладают технологией создания червоточин. Их корабли напоминают собой морских существ. Из-за малочисленности расы, авианосцы не используют. Благодаря высоким технологиям, больше полагаются на газ из всех ресурсов. Их самый мощный корабль — огромный «Монолит», который может в два счёта исполосовать врага лучами. Он также обладает спецоружием, способным поразить большинство кораблей с одного выстрела. Контакт с мантисами и землянами приводит к расколу в обществе. Некоторые магистраты желают помочь землянам в борьбе с мантисами, однако другие хотят мира любой ценой, включая передачу мантисам технологии по-созданию червоточин и помощи в уничтожении Земли. Магистраты: Бланус, Элан, Вивак, Джоуль, Процио и Натус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный боезапас]] — аверсия. У каждого корабля есть определённый боезапас, который расходуется при ведении огня или использовании способностей. Без боезапаса, корабль превращается в летающую мишень. Поэтому существуют корабли и линии снабжения, которые необходимо поддерживать.&lt;br /&gt;
* [[Инсектоиды]] — мантисы. Следует заметить, что это — земное название расы. По-английски «mantis» означает «богомол».&lt;br /&gt;
* [[Сеть гиперпространственных туннелей]] — естественная сеть червоточин, соединяющая звёздные системы. Только селареоны способны создавать временные червоточины в любую систему.&lt;br /&gt;
* [[Энергетическая форма жизни]] — селареоны.&lt;br /&gt;
* [[Эпигонство]] — в игре три расы: посредственные люди, насекомые, давящие количеством, и малочисленная высокотехнологичная раса. [[Starcraft|Ничего не напоминает?]]&lt;br /&gt;
* [[Предатель]] — {{Spoiler|Смирнов}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)/Игры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/RTS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;ChronoLegion</name></author>
	</entry>
</feed>