<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Cyberpunk_2077</id>
	<title>Cyberpunk 2077 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Cyberpunk_2077"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T06:59:43Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=482587&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 12:24, 7 августа 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=482587&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-07T12:24:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:24, 7 августа 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l505&quot;&gt;Строка 505:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 505:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Прикинуться шлангом]] — вокалистки популярной группы «Us Cracks» на публике говорят на английском с очаровательным акцентом в стиле «мы мало-мало говолить». На самом деле девчонки отлично шпрехают на инглише, почище и пограмотнее многих в Найт-Сити. Да и образ этаких воздушных поп-дурочек большей частью косплеят, на самом деле очень серьёзно относясь к своей работе. А ещё у одной из них (кажется, красненькой) зачем-то целая куча боевых имплантов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Прикинуться шлангом]] — вокалистки популярной группы «Us Cracks» на публике говорят на английском с очаровательным акцентом в стиле «мы мало-мало говолить». На самом деле девчонки отлично шпрехают на инглише, почище и пограмотнее многих в Найт-Сити. Да и образ этаких воздушных поп-дурочек большей частью косплеят, на самом деле очень серьёзно относясь к своей работе. А ещё у одной из них (кажется, красненькой) зачем-то целая куча боевых имплантов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Путь наверх]] — Ви начинал именно как «пацанчик, который идёт к успеху». В результате потерял лучшего друга и стал ходячей мишенью для корпорации «Арасака».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Путь наверх]] — Ви начинал именно как «пацанчик, который идёт к успеху». В результате потерял лучшего друга и стал ходячей мишенью для корпорации «Арасака».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Разъединенные &lt;/del&gt;Штаты Америки]] — во все поля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Разъединённые &lt;/ins&gt;Штаты Америки]] — во все поля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Реткон]] — в оригинальной настолке киберпсихоз был хорошо изученным, хоть и трудноизлечимым заболеванием. Через 57 лет он внезапно стал аналогом киберрака, о котором практически ничего неизвестно и который лечится только экстренной инъекцией в организм оружейного свинца&amp;lt;ref&amp;gt;[[Обоснуй]]: после Четвёртой корпоративной войны и Блэкаута были утеряны многие базы данных, в том числе и по киберпсихозу. А ещё, как раскрывается в одном из побочных квестов, корпорации взяли за дурную привычку выдавать за кибепсихоз случаи, когда их клиенты пострадали от некачественных или непроверенных имплантов или медицинских препаратов.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Реткон]] — в оригинальной настолке киберпсихоз был хорошо изученным, хоть и трудноизлечимым заболеванием. Через 57 лет он внезапно стал аналогом киберрака, о котором практически ничего неизвестно и который лечится только экстренной инъекцией в организм оружейного свинца&amp;lt;ref&amp;gt;[[Обоснуй]]: после Четвёртой корпоративной войны и Блэкаута были утеряны многие базы данных, в том числе и по киберпсихозу. А ещё, как раскрывается в одном из побочных квестов, корпорации взяли за дурную привычку выдавать за кибепсихоз случаи, когда их клиенты пострадали от некачественных или непроверенных имплантов или медицинских препаратов.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Штурм башни «Арасака» с подрывом ядерной бомбы проходил не так, как показывает флешбэк Джонни. В игре позже приводится обоснуй, что это Джонни [[Поверил в собственную ложь|предпочёл так запомнить]], упустив многие важные детали и приукрасив действительность в свою пользу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Штурм башни «Арасака» с подрывом ядерной бомбы проходил не так, как показывает флешбэк Джонни. В игре позже приводится обоснуй, что это Джонни [[Поверил в собственную ложь|предпочёл так запомнить]], упустив многие важные детали и приукрасив действительность в свою пользу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-474761:rev-482587 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=474761&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 09:06, 20 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=474761&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-20T09:06:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:06, 20 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l307&quot;&gt;Строка 307:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 307:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Бестия без прикрас называет Джонни самовлюбленным придурком, и она всегда была в курсе того, что он изменял ей с несколькими женщинами, когда был жив. Но она всё равно всегда помогала ему и поддерживала во всех начинаниях, пусть и не отказывала себе в удовольствии немного поворчать перед этим просто для порядка. Даже спустя полвека после его смерти как человека она по первой же просьбе скана сознания Джонни, действующего через тело Ви, соглашается помочь ему в штурме штаб-квартиры «Арасаки», хоть и прекрасно понимает, что это означает конец её относительно спокойной жизни в Найт-Сити.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Бестия без прикрас называет Джонни самовлюбленным придурком, и она всегда была в курсе того, что он изменял ей с несколькими женщинами, когда был жив. Но она всё равно всегда помогала ему и поддерживала во всех начинаниях, пусть и не отказывала себе в удовольствии немного поворчать перед этим просто для порядка. Даже спустя полвека после его смерти как человека она по первой же просьбе скана сознания Джонни, действующего через тело Ви, соглашается помочь ему в штурме штаб-квартиры «Арасаки», хоть и прекрасно понимает, что это означает конец её относительно спокойной жизни в Найт-Сити.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Впрочем, в концовке «Умеренность» она решает, что Джонни [[Разбитый идол|совсем берега попутал]] (и в это раз несправедливо). Тут, тем не менее, полностью вина самого Джонни — уж просто объяснить своей старой боевой подруге всю подоплёку дела он вполне мог, но он вместо этого предпочёл разорвать все контакты с друзьями и знакомыми Ви и спрятаться как можно надёжнее. Что в этом случае должна была подумать Бестия?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Впрочем, в концовке «Умеренность» она решает, что Джонни [[Разбитый идол|совсем берега попутал]] (и в это раз несправедливо). Тут, тем не менее, полностью вина самого Джонни — уж просто объяснить своей старой боевой подруге всю подоплёку дела он вполне мог, но он вместо этого предпочёл разорвать все контакты с друзьями и знакомыми Ви и спрятаться как можно надёжнее. Что в этом случае должна была подумать Бестия?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Взлом &lt;/del&gt;АЭС через Wi-Fi]] — здесь можно взламывать двери, системы безопасности, оружие и даже людей! Суровый мир киберпанка открывает широкий простор для опытного хакера. Сама механика хакерства сделана с явной оглядкой на серию [[Watch Dogs]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Взрыв &lt;/ins&gt;АЭС через Wi-Fi]] — здесь можно взламывать двери, системы безопасности, оружие и даже людей! Суровый мир киберпанка открывает широкий простор для опытного хакера. Сама механика хакерства сделана с явной оглядкой на серию [[Watch Dogs]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Виртуальная пассия]] — Панам Палмер (для мужчины), Ривер Уорд (для женщины), Керри Евродин (для мужчины), Джуди Альварес (для женщины).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Виртуальная пассия]] — Панам Палмер (для мужчины), Ривер Уорд (для женщины), Керри Евродин (для мужчины), Джуди Альварес (для женщины).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Волшебные аптечки]]/[[Лечение через питание]]/[[Синдром Росомахи]] — удивительный мир будущего, где ингалятор лечит пулевые раны, сдобная булочка останавливает артериальное кровотечение, а небольшая передышка вправляет переломанные кости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Волшебные аптечки]]/[[Лечение через питание]]/[[Синдром Росомахи]] — удивительный мир будущего, где ингалятор лечит пулевые раны, сдобная булочка останавливает артериальное кровотечение, а небольшая передышка вправляет переломанные кости.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-454079:rev-474761 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=454079&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fanboy: /* Тропы вокруг игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=454079&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-24T16:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы вокруг игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:49, 24 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l747&quot;&gt;Строка 747:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 747:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Отомщено временем]] — &amp;lt;s&amp;gt;тихий&amp;lt;/s&amp;gt; громкий ужас на релизе и скандал после него, с последующим увольнением части разработчиков. Впрочем, не помешал игре стать культовой, а после всех патчей и доделок выпустить ДЛС.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Отомщено временем]] — &amp;lt;s&amp;gt;тихий&amp;lt;/s&amp;gt; громкий ужас на релизе и скандал после него, с последующим увольнением части разработчиков. Впрочем, не помешал игре стать культовой, а после всех патчей и доделок выпустить ДЛС.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — ради онлайн-стримеров в игре предусмотрена возможность отключить защищённую авторским правом музыку. И цензурировать обнажёнку и гуро.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — ради онлайн-стримеров в игре предусмотрена возможность отключить защищённую авторским правом музыку. И цензурировать обнажёнку и гуро.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Перепиарили]] и [[Эффект завышенных ожиданий]] — проблема та же, что уже отмечена в тропах выше и ниже, но для истории стоит пояснить отдельно: дело в том, что в рекламу игры было вложено просто невообразимое количество денег. Перед релизом годами о ней твердили буквально изо всех &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;углов&lt;/del&gt;. В результате часть народа действительно поверила в то, что выйдёт не просто игра, а Игра с Большой Буквы, которая без дураков выведет гейминг на какой-то особо крутой уровень в плане проработки буквально всего. Разумеется, столь завышенным ожиданиям не суждено было оправдаться, а разительный контраст с обещаниями и нахваливаниями и техническим состоянием состоянием игры на старте ОЧЕНЬ сильно ударил по таким настроениям, породив в интернете мощную волну фрустрации. Это не значит, что сама игра получилась плохой, нет — просто с рекламой действительно перестарались.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Перепиарили]] и [[Эффект завышенных ожиданий]] — проблема та же, что уже отмечена в тропах выше и ниже, но для истории стоит пояснить отдельно: дело в том, что в рекламу игры было вложено просто невообразимое количество денег. Перед релизом годами о ней твердили буквально изо всех &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;утюгов&lt;/ins&gt;. В результате часть народа действительно поверила в то, что выйдёт не просто игра, а Игра с Большой Буквы, которая без дураков выведет гейминг на какой-то особо крутой уровень в плане проработки буквально всего. Разумеется, столь завышенным ожиданиям не суждено было оправдаться, а разительный контраст с обещаниями и нахваливаниями и техническим состоянием состоянием игры на старте ОЧЕНЬ сильно ударил по таким настроениям, породив в интернете мощную волну фрустрации. Это не значит, что сама игра получилась плохой, нет — просто с рекламой действительно перестарались.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Проблема противоположных оценок]] — одни хвалят игру за детально проработанный игровой мир, интересных персонажей и захватывающий сюжет. Другие ругают за забагованность, проблемы с оптимизацией, отсутствующую вариативность якобы нелинейного сюжета, практически светофорную концовку с равно неприемлемыми финалами, огрехи с графикой (особенно на консолях), фичекаты и общую недоделанность. Педаль в земное ядро — [[Хорошо, но плохо|нередко это одни и те же люди]]!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Проблема противоположных оценок]] — одни хвалят игру за детально проработанный игровой мир, интересных персонажей и захватывающий сюжет. Другие ругают за забагованность, проблемы с оптимизацией, отсутствующую вариативность якобы нелинейного сюжета, практически светофорную концовку с равно неприемлемыми финалами, огрехи с графикой (особенно на консолях), фичекаты и общую недоделанность. Педаль в земное ядро — [[Хорошо, но плохо|нередко это одни и те же люди]]!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Производственный ад]] — педаль в Бездну, потому что для CD Projekt RED он не закончился даже после выхода игры! А ещё раньше СМИ активно муссировали слухи о сверхурочной работе сотрудников компании, которых, если верить журналистам, чуть ли не наручниками приковывали к батареям отопления и пытали паяльником в лучших традициях обзоров [[BadComedian]]. Ну, вы знаете — эти поляки…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Производственный ад]] — педаль в Бездну, потому что для CD Projekt RED он не закончился даже после выхода игры! А ещё раньше СМИ активно муссировали слухи о сверхурочной работе сотрудников компании, которых, если верить журналистам, чуть ли не наручниками приковывали к батареям отопления и пытали паяльником в лучших традициях обзоров [[BadComedian]]. Ну, вы знаете — эти поляки…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-454070:rev-454079 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fanboy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=454070&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fanboy: /* Тропы вокруг игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=454070&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-24T16:42:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы вокруг игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:42, 24 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l730&quot;&gt;Строка 730:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 730:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Перевести характеристику Cool как Хладнокровие — это уметь надо. Крутизна же так отстойно звучит, да, лохализаторы?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Перевести характеристику Cool как Хладнокровие — это уметь надо. Крутизна же так отстойно звучит, да, лохализаторы?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Перки и навыки, заложенные в ветке Cool, не соответствуют понятию крутизны. Крутизна спекулятивна — крутым может быть и хакер, и боевик, а Cool заточен конкретно на скрытность. Поэтому да, Хладнокровие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Перки и навыки, заложенные в ветке Cool, не соответствуют понятию крутизны. Крутизна спекулятивна — крутым может быть и хакер, и боевик, а Cool заточен конкретно на скрытность. Поэтому да, Хладнокровие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Более того, слово сool может значить «хладнокровие» в крылатых выражениях, явно основанных на игре слов (например, keep &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;one's &lt;/del&gt;cool). Ну и наконец, локализация курировалась рэдами напрямую, так что и количество матерщины, и Хладнокровие — это всё решения самих разработчиков, которым явно виднее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Более того, слово сool может значить «хладнокровие» в крылатых выражениях, явно основанных на игре слов (например, keep &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;one’s &lt;/ins&gt;cool). Ну и наконец, локализация курировалась рэдами напрямую, так что и количество матерщины, и Хладнокровие — это всё решения самих разработчиков, которым явно виднее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Катсценная некомпетентность]] — сцена предательства Декса. Толстячок-фиксер и его единственный телохранитель без особого труда вырубают и пристреливают Ви, хотя на тот момент он(а) под управлением игрока без особых проблем одолел(а) бы обоих. Ей богу, в кинематографическом трейлере эта сцена и то выглядит логичнее — там Ви убивает телохранителя, потом пристреливает попытавшуюся взломать его Ти-Баг, а Декс смог остановить эту неудержимую машину смерти только в последний момент, буквально за пару мгновений до своей возможной смерти, выстрелив Ви из пистолета в голову. Что мешало перенести эту сцену из трейлера в игру — непонятно. Отдельной изюминки добавляет тот факт, что телохранителя, с явно недобрыми намерениями притаившегося возле двери, отлично видно еще до того, как главгерой выйдет из ванной, и игрок, если он достаточно внимателен, ''заранее'' знает, что сейчас произойдет. А Ви — не знает&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради — Ви только что потерял(а) лучшего друга и явно не в себе (в той же сцене в ванной он(а) может разбить на эмоциях зеркало ударом кулака), держа себя в руках только на голой силе воли. В таком состоянии можно не заметить и Адама Смэшера, стоящего прямо перед тобой.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Катсценная некомпетентность]] — сцена предательства Декса. Толстячок-фиксер и его единственный телохранитель без особого труда вырубают и пристреливают Ви, хотя на тот момент он(а) под управлением игрока без особых проблем одолел(а) бы обоих. Ей богу, в кинематографическом трейлере эта сцена и то выглядит логичнее — там Ви убивает телохранителя, потом пристреливает попытавшуюся взломать его Ти-Баг, а Декс смог остановить эту неудержимую машину смерти только в последний момент, буквально за пару мгновений до своей возможной смерти, выстрелив Ви из пистолета в голову. Что мешало перенести эту сцену из трейлера в игру — непонятно. Отдельной изюминки добавляет тот факт, что телохранителя, с явно недобрыми намерениями притаившегося возле двери, отлично видно еще до того, как главгерой выйдет из ванной, и игрок, если он достаточно внимателен, ''заранее'' знает, что сейчас произойдет. А Ви — не знает&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради — Ви только что потерял(а) лучшего друга и явно не в себе (в той же сцене в ванной он(а) может разбить на эмоциях зеркало ударом кулака), держа себя в руках только на голой силе воли. В таком состоянии можно не заметить и Адама Смэшера, стоящего прямо перед тобой.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Очень странно судить о возможностях человека по внешности, когда он может быть напичкан неизвестно какими имплантами. Кроме того, по сюжету Ви среднестатистический наёмник, который пошел на первое серьезное дело. «Машиной смерти» он быть никак не может (тем более с одним-то имплантом на зрение), а по сюжету такие способности у него даже под конец не особо проявляются (если не выполнять побочные миссии, то просто невозможно будет прокачать персонажа до подобного уровня).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Очень странно судить о возможностях человека по внешности, когда он может быть напичкан неизвестно какими имплантами. Кроме того, по сюжету Ви среднестатистический наёмник, который пошел на первое серьезное дело. «Машиной смерти» он быть никак не может (тем более с одним-то имплантом на зрение), а по сюжету такие способности у него даже под конец не особо проявляются (если не выполнять побочные миссии, то просто невозможно будет прокачать персонажа до подобного уровня).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l745&quot;&gt;Строка 745:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 745:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Окрутеть в адаптации]] — Джонни Сильверхенд и в оригинальной настолке отнюдь не был слабаком, но CD Projekt в игре вообще превратили его в натурального Чака Норриса. Впрочем, есть и обоснуй — нам показывают не реальные события полувековой дальности, а воспоминания самого Джонни, в которых он многое приукрашивает (в первую очередь — для себя).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Окрутеть в адаптации]] — Джонни Сильверхенд и в оригинальной настолке отнюдь не был слабаком, но CD Projekt в игре вообще превратили его в натурального Чака Норриса. Впрочем, есть и обоснуй — нам показывают не реальные события полувековой дальности, а воспоминания самого Джонни, в которых он многое приукрашивает (в первую очередь — для себя).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Необузданные догадки|Или же]] он был [[Два в одном и три в одном|соединён]] с отсутствующим в игре Морганом Блэкхендом, нарративно или же даже буквально («поймали и записали на тот же чип, личность Джонни оказалась сильнее»). Морган как раз был «натуральным Чаком Норрисом» и в настолке половину из того, что в воспоминаниях совершал Джонни, делал он — и заодно это отлично обосновывает, почему полумёртвый соло без воображения после чипа превращается в форменную машину смерти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Необузданные догадки|Или же]] он был [[Два в одном и три в одном|соединён]] с отсутствующим в игре Морганом Блэкхендом, нарративно или же даже буквально («поймали и записали на тот же чип, личность Джонни оказалась сильнее»). Морган как раз был «натуральным Чаком Норрисом» и в настолке половину из того, что в воспоминаниях совершал Джонни, делал он — и заодно это отлично обосновывает, почему полумёртвый соло без воображения после чипа превращается в форменную машину смерти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Отомщено временем]] — тихий ужас на релизе, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;культовая игра спустя год&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;И останавливаться на достигнутом &lt;/del&gt;не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;собирается&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;DLC уровня Ведьмака на подходе&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Отомщено временем]] — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;s&amp;gt;&lt;/ins&gt;тихий&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/s&amp;gt; громкий &lt;/ins&gt;ужас на релизе &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и скандал после него&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;с последующим увольнением части разработчиков&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Впрочем, &lt;/ins&gt;не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;помешал игре стать культовой&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;а после всех патчей и доделок выпустить ДЛС&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — ради онлайн-стримеров в игре предусмотрена возможность отключить защищённую авторским правом музыку. И цензурировать обнажёнку и гуро.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — ради онлайн-стримеров в игре предусмотрена возможность отключить защищённую авторским правом музыку. И цензурировать обнажёнку и гуро.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Перепиарили]] и [[Эффект завышенных ожиданий]] — проблема та же, что уже отмечена в тропах выше и ниже, но для истории стоит пояснить отдельно: дело в том, что в рекламу игры было вложено просто невообразимое количество денег. Перед релизом годами о ней твердили буквально изо всех углов. В результате часть народа действительно поверила в то, что выйдёт не просто игра, а Игра с Большой Буквы, которая без дураков выведет гейминг на какой-то особо крутой уровень в плане проработки буквально всего. Разумеется, столь завышенным ожиданиям не суждено было оправдаться, а разительный контраст с обещаниями и нахваливаниями и техническим состоянием состоянием игры на старте ОЧЕНЬ сильно ударил по таким настроениям, породив в интернете мощную волну фрустрации. Это не значит, что сама игра получилась плохой, нет — просто с рекламой действительно перестарались.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Проблема противоположных оценок]] — одни хвалят игру за детально проработанный игровой мир, интересных персонажей и захватывающий сюжет. Другие ругают за забагованность, проблемы с оптимизацией, отсутствующую вариативность якобы нелинейного сюжета, практически светофорную концовку с равно неприемлемыми финалами, огрехи с графикой (особенно на консолях), фичекаты и общую недоделанность. Педаль в земное ядро — [[Хорошо, но плохо|нередко это одни и те же люди]]!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Проблема противоположных оценок]] — одни хвалят игру за детально проработанный игровой мир, интересных персонажей и захватывающий сюжет. Другие ругают за забагованность, проблемы с оптимизацией, отсутствующую вариативность якобы нелинейного сюжета, практически светофорную концовку с равно неприемлемыми финалами, огрехи с графикой (особенно на консолях), фичекаты и общую недоделанность. Педаль в земное ядро — [[Хорошо, но плохо|нередко это одни и те же люди]]!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Производственный ад]] — педаль в Бездну, потому что для CD Projekt RED он не закончился даже после выхода игры! А ещё раньше СМИ активно муссировали слухи о сверхурочной работе сотрудников компании, которых, если верить журналистам, чуть ли не наручниками приковывали к батареям отопления и пытали паяльником в лучших традициях обзоров [[BadComedian]]. Ну, вы знаете — эти поляки…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Производственный ад]] — педаль в Бездну, потому что для CD Projekt RED он не закончился даже после выхода игры! А ещё раньше СМИ активно муссировали слухи о сверхурочной работе сотрудников компании, которых, если верить журналистам, чуть ли не наручниками приковывали к батареям отопления и пытали паяльником в лучших традициях обзоров [[BadComedian]]. Ну, вы знаете — эти поляки…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-435093:rev-454070 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Fanboy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=435093&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд в 07:11, 1 апреля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=435093&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-01T07:11:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:11, 1 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Много букв}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Много букв}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Фанарт|Фанарт}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|game_name = Cyberpunk 2077&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|game_name = Cyberpunk 2077&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-431658:rev-435093 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=431658&amp;oldid=prev</id>
		<title>Betakiller в 19:57, 21 марта 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=431658&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-21T19:57:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:57, 21 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l217&quot;&gt;Строка 217:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 217:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Джуди Альварес''' (англ. ''Judy Alvarez'') — [[Гаечка|технический специалист]] «Шельм» и монтажёр брейндансов. Удивительно добрая и отзывчивая для Найт-Сити личность, хотя изначально и относится к Ви с прохладцей и недоверием (но по мере выполнения сюжетных и побочных заданий [[Снежная королева оттаяла|заметно оттаивает]]). Сирота&amp;lt;ref&amp;gt;Её воспитывали бабушка и дедушка по материнской линии. Своего отца девушка никогда не знала, а её мать умерла очень рано.&amp;lt;/ref&amp;gt;, которая была изгоем в детстве, что неизбежным образом отразилось на психике: ей сложно сходиться с людьми и она испытывает некоторые проблемы с общением. Также, по словам её бывшей любовницы Майко, роковой недостаток Джуди проявляется в том, что она [[Трагическая импульсивность|слишком импульсивна]] и плохо просчитывает долгосрочные последствия своих действий, из-за чего постоянно влипает в неприятности (и, как показало время, это полностью соответствует действительности). После самоубийства Эвелин и из-за конфликта с «Тигриными когтями» [[А теперь мне пора|уезжает]] из Найт-Сити в Орегон, что в конечном счёте идёт ей на пользу и позволяет девушке обрести наконец покой в душе. Даже роман Ви с ней этого не предотвратит, но в концовке «Звезда» они могут уехать из города вместе, обретя, наконец, счастье друг с другом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Джуди Альварес''' (англ. ''Judy Alvarez'') — [[Гаечка|технический специалист]] «Шельм» и монтажёр брейндансов. Удивительно добрая и отзывчивая для Найт-Сити личность, хотя изначально и относится к Ви с прохладцей и недоверием (но по мере выполнения сюжетных и побочных заданий [[Снежная королева оттаяла|заметно оттаивает]]). Сирота&amp;lt;ref&amp;gt;Её воспитывали бабушка и дедушка по материнской линии. Своего отца девушка никогда не знала, а её мать умерла очень рано.&amp;lt;/ref&amp;gt;, которая была изгоем в детстве, что неизбежным образом отразилось на психике: ей сложно сходиться с людьми и она испытывает некоторые проблемы с общением. Также, по словам её бывшей любовницы Майко, роковой недостаток Джуди проявляется в том, что она [[Трагическая импульсивность|слишком импульсивна]] и плохо просчитывает долгосрочные последствия своих действий, из-за чего постоянно влипает в неприятности (и, как показало время, это полностью соответствует действительности). После самоубийства Эвелин и из-за конфликта с «Тигриными когтями» [[А теперь мне пора|уезжает]] из Найт-Сити в Орегон, что в конечном счёте идёт ей на пользу и позволяет девушке обрести наконец покой в душе. Даже роман Ви с ней этого не предотвратит, но в концовке «Звезда» они могут уехать из города вместе, обретя, наконец, счастье друг с другом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Панам Палмер''' (англ. ''Panam Palmer'') — бывший член клана кочевников Альдекальдо ([[И всё-таки они друг друга любят…|впрочем, позже благодаря Ви она может не только вернуться в клан, но и стать одним из лидеров наравне с Солом]]). Один из возможных романтических интересов Ви (но доступен только для главного героя мужского пола). Крайне боевитая и прямолинейная девушка, приехавшая в Найт-Сити в поисках истинной свободы. Не выносит, когда кто-либо предаёт её доверие или нарушает данное ей слово, каким бы незначительным ни был повод его дать. Как и положено настоящему кочевнику, [[Крутой водила|великолепно водит]] всё, что ездит и летает. Также является очень метким [[снайпер]]ом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Панам Палмер''' (англ. ''Panam Palmer'') — бывший член клана кочевников Альдекальдо ([[И всё-таки они друг друга любят…|впрочем, позже благодаря Ви она может не только вернуться в клан, но и стать одним из лидеров наравне с Солом]]). Один из возможных романтических интересов Ви (но доступен только для главного героя мужского пола). Крайне боевитая и прямолинейная девушка, приехавшая в Найт-Сити в поисках истинной свободы. Не выносит, когда кто-либо предаёт её доверие или нарушает данное ей слово, каким бы незначительным ни был повод его дать. Как и положено настоящему кочевнику, [[Крутой водила|великолепно водит]] всё, что ездит и летает. Также является очень метким [[снайпер]]ом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Ривер Уорд''' (англ. ''River Ward'') — [[Белая овца|один из немногих]] оставшихся честных полицейских в Найт-Сити. Возможный романтический интерес для Ви женского пола. Немного мрачный и потрёпанный жизнью детектив, [[Крутой в пальто|который носит длинное пальто]]. Готов использовать насилие [[К &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;черту &lt;/del&gt;закон, я &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поступаю правильно&lt;/del&gt;!|и не совсем законные методы]] для того, чтобы хоть как-то поддерживать законность в местном гадюшнике. При этом также является для детей своей сестры самым заботливым дядей, которого только можно представить, да и её поддерживает всеми силами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Ривер Уорд''' (англ. ''River Ward'') — [[Белая овца|один из немногих]] оставшихся честных полицейских в Найт-Сити. Возможный романтический интерес для Ви женского пола. Немного мрачный и потрёпанный жизнью детектив, [[Крутой в пальто|который носит длинное пальто]]. Готов использовать насилие [[К &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чёрту &lt;/ins&gt;закон, я &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;делаю добро&lt;/ins&gt;!|и не совсем законные методы]] для того, чтобы хоть как-то поддерживать законность в местном гадюшнике. При этом также является для детей своей сестры самым заботливым дядей, которого только можно представить, да и её поддерживает всеми силами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Альтьера «Альт» Каннингем''' (англ. ''Altiera «Alt» Cunningham'') — бывшая девушка Джонни и по совместительству — создатель «Душегуба». Один из самых гениальных нетраннеров своего времени. Работала на корпоратов и была вполне довольна своей богатой жизнью — фактически, девушка была полной противоположностью Сильверхенда по своим жизненным взглядам&amp;lt;ref&amp;gt;Что, по всей видимости, и объясняет то, почему эти двое вообще сошлись — «Противоположности притягиваются»&amp;lt;/ref&amp;gt;. После неудачной попытки Джонни спасти ее из плена «Арасаки», лишилась тела и превратилась в цифровое сознание, успешно скрывшись в Сети за Чёрным заслоном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Альтьера «Альт» Каннингем''' (англ. ''Altiera «Alt» Cunningham'') — бывшая девушка Джонни и по совместительству — создатель «Душегуба». Один из самых гениальных нетраннеров своего времени. Работала на корпоратов и была вполне довольна своей богатой жизнью — фактически, девушка была полной противоположностью Сильверхенда по своим жизненным взглядам&amp;lt;ref&amp;gt;Что, по всей видимости, и объясняет то, почему эти двое вообще сошлись — «Противоположности притягиваются»&amp;lt;/ref&amp;gt;. После неудачной попытки Джонни спасти ее из плена «Арасаки», лишилась тела и превратилась в цифровое сознание, успешно скрывшись в Сети за Чёрным заслоном.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Бестия Амендиарес''' (англ. ''Rogue Amendiares'') — бывший партнёр Джонни, ныне управляющая клубом «Посмертие» и лучший фиксер в Найт-Сити. Умная, безжалостная (когда нужно) и циничная (не до конца — всё же сохранила часть бунтарского идеализма даже по прошествии многих лет после их совместных с Джонни приключений) женщина. За свои выдающиеся навыки заработала уважительное прозвище «[[Красный Барон|Королева Фиксеров]]» (или просто «Королева»).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Бестия Амендиарес''' (англ. ''Rogue Amendiares'') — бывший партнёр Джонни, ныне управляющая клубом «Посмертие» и лучший фиксер в Найт-Сити. Умная, безжалостная (когда нужно) и циничная (не до конца — всё же сохранила часть бунтарского идеализма даже по прошествии многих лет после их совместных с Джонни приключений) женщина. За свои выдающиеся навыки заработала уважительное прозвище «[[Красный Барон|Королева Фиксеров]]» (или просто «Королева»).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-361575:rev-431658 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Betakiller</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=361575&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yemao: /* Отсылки */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=361575&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-25T18:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Отсылки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:03, 25 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l629&quot;&gt;Строка 629:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 629:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А другой квест, «Низвержение в Мальстрём», называется точно так же, как рассказ Эдгара Аллана По.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* А другой квест, «Низвержение в Мальстрём», называется точно так же, как рассказ Эдгара Аллана По.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Квест, в котором Джонни в теле Ви уходит в загул, практически покадрово воспроизводит клип The Prodigy на песню «Smack my bitch up» 1997 года, который был запрещён к показу большинством музканалов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Квест, в котором Джонни в теле Ви уходит в загул, практически покадрово воспроизводит клип The Prodigy на песню «Smack my bitch up» 1997 года, который был запрещён к показу большинством музканалов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Большинство английских названий миссий отсылают к рок-песням. Реальным или внутриигровым.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Топливо ночного кошмара]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Топливо ночного кошмара]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-359363:rev-361575 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yemao</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=359363&amp;oldid=prev</id>
		<title>FrostWirm: /* Общие тропы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=359363&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-17T12:42:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Общие тропы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:42, 17 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l479&quot;&gt;Строка 479:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 479:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Огромный парень, крошечная девушка]] — Джеки и Мисти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Огромный парень, крошечная девушка]] — Джеки и Мисти.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Огнемёт]] — небольшая версия встроена в уникальный пистолет Malorian Arms 3516, принадлежавший Сильверхенду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Огнемёт]] — небольшая версия встроена в уникальный пистолет Malorian Arms 3516, принадлежавший Сильверхенду.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Одержимость демонами]] — с поправкой на то, что демонами зовут зовут дикие ИИ из-за Черного Заслона. И на то, что эти самые демоны [[Получилось страшно|могут сделать с человеком]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Одним миром мазаны]] — Ви и Сойка умирают. Первый — от чипа, а вторая — от последствий контакта с черным заслоном. И оба готовы на все, чтобы выжить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Одним миром мазаны]] — Ви и Сойка умирают. Первый — от чипа, а вторая — от последствий контакта с черным заслоном. И оба готовы на все, чтобы выжить.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Она не моя девушка]] — Альт раздражает, когда кто-нибудь говорит, что она — девушка Джонни Сильверхенда. При этом в одной из сюжетных линий этот цифровой слепок личности, в котором, кажется, умерло всё человеческое, внезапно признаётся Ви, что основная причина того, что она ему помогает — эта просьба Джонни (а освобождение всех тех, кто томится в виртуальной тюрьме «Микоси» — лишь приятный бонус) и проистекающее из неё желание угодить своему «не-парню».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Она не моя девушка]] — Альт раздражает, когда кто-нибудь говорит, что она — девушка Джонни Сильверхенда. При этом в одной из сюжетных линий этот цифровой слепок личности, в котором, кажется, умерло всё человеческое, внезапно признаётся Ви, что основная причина того, что она ему помогает — эта просьба Джонни (а освобождение всех тех, кто томится в виртуальной тюрьме «Микоси» — лишь приятный бонус) и проистекающее из неё желание угодить своему «не-парню».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-359302:rev-359363 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>FrostWirm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=359302&amp;oldid=prev</id>
		<title>FrostWirm: /* Что здесь есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=359302&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-17T09:19:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что здесь есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:19, 17 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l461&quot;&gt;Строка 461:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 461:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Попаданец в чью-то голову|Умеренность]]» — в концовке «Звезда» или «Солнце» Ви отдаёт своё тело Джонни Сильверхенду, чтобы он мог прожить долгую, плодотворную жизнь, в то время как слепок сознания ГГ останется в киберпространстве, по крайней мере, больше не подвергаясь опасности быть удаленным вирусом-душегубом в биочипе. Джонни отказывается от гитары, теряет всякий интерес к корпорациям и их войнам, а потом в конце-концов покидает Найт-Сити в поисках новой, спокойной жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Попаданец в чью-то голову|Умеренность]]» — в концовке «Звезда» или «Солнце» Ви отдаёт своё тело Джонни Сильверхенду, чтобы он мог прожить долгую, плодотворную жизнь, в то время как слепок сознания ГГ останется в киберпространстве, по крайней мере, больше не подвергаясь опасности быть удаленным вирусом-душегубом в биочипе. Джонни отказывается от гитары, теряет всякий интерес к корпорациям и их войнам, а потом в конце-концов покидает Найт-Сити в поисках новой, спокойной жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Несчастливый конец|Жнец]]» — вместо того, чтобы подвергать кого-либо из своих друзей опасности ради себя или Джонни, [[Дойти до самоубийства|Ви решает уйти на своих собственных условиях]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Несчастливый конец|Жнец]]» — вместо того, чтобы подвергать кого-либо из своих друзей опасности ради себя или Джонни, [[Дойти до самоубийства|Ви решает уйти на своих собственных условиях]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Коронная смерть|(Не бойся) Жнец]]» — если Ви подружиться с Сильверхендом и потратит несколько минут, в задумчивости пытаясь выбрать, кого бы позвать с собой на штурм «Арасаки», то Джонни предложит атаковать башню корпорации в одиночку, чтобы не подвергать жизни союзников риску и [[Взять в ад компанию|погромче хлопнуть дверью в случае неудачи]]. Если умереть во время штурма, то игрок автоматически выйдет на концовку «Жнеца». В случае удачного штурма можно выбрать между концовкой «Солнце» или «Умеренность», но с живой Бестией.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Коронная смерть|(Не бойся) Жнец&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(а)&lt;/ins&gt;]]» — если Ви подружиться с Сильверхендом и потратит несколько минут, в задумчивости пытаясь выбрать, кого бы позвать с собой на штурм «Арасаки», то Джонни предложит атаковать башню корпорации в одиночку, чтобы не подвергать жизни союзников риску и [[Взять в ад компанию|погромче хлопнуть дверью в случае неудачи]]. Если умереть во время штурма, то игрок автоматически выйдет на концовку «Жнеца». В случае удачного штурма можно выбрать между концовкой «Солнце» или «Умеренность», но с живой Бестией.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Убежать в закат|Жизнь]]» — данная концовка становится доступной при прохождении сюжета DLC «Phantom Liberty», если {{spoiler|сдать Сойку властям}}. Заполучив технологию техноматрицы, правительственные риперы безопасно извлекают биочип и излечивают Ви от его влияния. По сути, эта единственная концовка, где Ви всё-таки излечивается и остаётся в живых. Однако, судьба Джонни становится неизвестной, а Ви, в результате лечения, вынужден отказаться от всех новороченных имплантов, оставив лишь жизненно необходимые. Кроме того, на время лечения Ви пропадает из Найт-Сити на полгода, из-за чего для всех своих друзей и знакомых протагонист числится погибшим. В конце своего пути Ви становится по сути лишь тенью той самой живой легенды, которой хотел стать, и вливается в общество города уже как его простой житель.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** «[[Убежать в закат|Жизнь]]» — данная концовка становится доступной при прохождении сюжета DLC «Phantom Liberty», если {{spoiler|сдать Сойку властям}}. Заполучив технологию техноматрицы, правительственные риперы безопасно извлекают биочип и излечивают Ви от его влияния. По сути, эта единственная концовка, где Ви всё-таки излечивается и остаётся в живых. Однако, судьба Джонни становится неизвестной, а Ви, в результате лечения, вынужден отказаться от всех новороченных имплантов, оставив лишь жизненно необходимые. Кроме того, на время лечения Ви пропадает из Найт-Сити на полгода, из-за чего для всех своих друзей и знакомых протагонист числится погибшим. В конце своего пути Ви становится по сути лишь тенью той самой живой легенды, которой хотел стать, и вливается в общество города уже как его простой житель.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Непохожие друзья]] — Ви и Такэмура при некоторых условиях вполне могут сдружиться. В этом случае они действительно будут представлять собой странную парочку: циничный наёмник, берущийся за любую работу, и самурай, живущий по кодексу чести.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Непохожие друзья]] — Ви и Такэмура при некоторых условиях вполне могут сдружиться. В этом случае они действительно будут представлять собой странную парочку: циничный наёмник, берущийся за любую работу, и самурай, живущий по кодексу чести.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-355896:rev-359302 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>FrostWirm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=355896&amp;oldid=prev</id>
		<title>Конденсатор Потока: /* Тропы вокруг игры */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Cyberpunk_2077&amp;diff=355896&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-05T07:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы вокруг игры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:56, 5 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l727&quot;&gt;Строка 727:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 727:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Перевести характеристику Cool как Хладнокровие — это уметь надо. Крутизна же так отстойно звучит, да, лохализаторы?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Перевести характеристику Cool как Хладнокровие — это уметь надо. Крутизна же так отстойно звучит, да, лохализаторы?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Перки и навыки, заложенные в ветке Cool, не соответствуют понятию крутизны. Крутизна спекулятивна — крутым может быть и хакер, и боевик, а Cool заточен конкретно на скрытность. Поэтому да, Хладнокровие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Перки и навыки, заложенные в ветке Cool, не соответствуют понятию крутизны. Крутизна спекулятивна — крутым может быть и хакер, и боевик, а Cool заточен конкретно на скрытность. Поэтому да, Хладнокровие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Более того, слово сool может &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;носить значение близкое к &lt;/del&gt;«хладнокровие» в крылатых выражениях, явно основанных на игре слов. Ну и наконец, локализация курировалась рэдами напрямую, так что и количество матерщины, и Хладнокровие — это всё решения самих разработчиков, которым явно виднее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Более того, слово сool может &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;значить &lt;/ins&gt;«хладнокровие» в крылатых выражениях, явно основанных на игре слов &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(например, keep one's cool)&lt;/ins&gt;. Ну и наконец, локализация курировалась рэдами напрямую, так что и количество матерщины, и Хладнокровие — это всё решения самих разработчиков, которым явно виднее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Катсценная некомпетентность]] — сцена предательства Декса. Толстячок-фиксер и его единственный телохранитель без особого труда вырубают и пристреливают Ви, хотя на тот момент он(а) под управлением игрока без особых проблем одолел(а) бы обоих. Ей богу, в кинематографическом трейлере эта сцена и то выглядит логичнее — там Ви убивает телохранителя, потом пристреливает попытавшуюся взломать его Ти-Баг, а Декс смог остановить эту неудержимую машину смерти только в последний момент, буквально за пару мгновений до своей возможной смерти, выстрелив Ви из пистолета в голову. Что мешало перенести эту сцену из трейлера в игру — непонятно. Отдельной изюминки добавляет тот факт, что телохранителя, с явно недобрыми намерениями притаившегося возле двери, отлично видно еще до того, как главгерой выйдет из ванной, и игрок, если он достаточно внимателен, ''заранее'' знает, что сейчас произойдет. А Ви — не знает&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради — Ви только что потерял(а) лучшего друга и явно не в себе (в той же сцене в ванной он(а) может разбить на эмоциях зеркало ударом кулака), держа себя в руках только на голой силе &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;воле&lt;/del&gt;. В таком состоянии можно не заметить и Адама Смэшера, стоящего прямо перед тобой.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Катсценная некомпетентность]] — сцена предательства Декса. Толстячок-фиксер и его единственный телохранитель без особого труда вырубают и пристреливают Ви, хотя на тот момент он(а) под управлением игрока без особых проблем одолел(а) бы обоих. Ей богу, в кинематографическом трейлере эта сцена и то выглядит логичнее — там Ви убивает телохранителя, потом пристреливает попытавшуюся взломать его Ти-Баг, а Декс смог остановить эту неудержимую машину смерти только в последний момент, буквально за пару мгновений до своей возможной смерти, выстрелив Ви из пистолета в голову. Что мешало перенести эту сцену из трейлера в игру — непонятно. Отдельной изюминки добавляет тот факт, что телохранителя, с явно недобрыми намерениями притаившегося возле двери, отлично видно еще до того, как главгерой выйдет из ванной, и игрок, если он достаточно внимателен, ''заранее'' знает, что сейчас произойдет. А Ви — не знает&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради — Ви только что потерял(а) лучшего друга и явно не в себе (в той же сцене в ванной он(а) может разбить на эмоциях зеркало ударом кулака), держа себя в руках только на голой силе &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;воли&lt;/ins&gt;. В таком состоянии можно не заметить и Адама Смэшера, стоящего прямо перед тобой.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Очень странно судить о возможностях человека по внешности, когда он может быть напичкан неизвестно какими имплантами. Кроме того, по сюжету Ви среднестатистический наёмник, который пошел на первое серьезное дело. «Машиной смерти» он быть никак не может (тем более с одним-то имплантом на зрение), а по сюжету такие способности у него даже под конец не особо проявляются (если не выполнять побочные миссии, то просто невозможно будет прокачать персонажа до подобного уровня).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Очень странно судить о возможностях человека по внешности, когда он может быть напичкан неизвестно какими имплантами. Кроме того, по сюжету Ви среднестатистический наёмник, который пошел на первое серьезное дело. «Машиной смерти» он быть никак не может (тем более с одним-то имплантом на зрение), а по сюжету такие способности у него даже под конец не особо проявляются (если не выполнять побочные миссии, то просто невозможно будет прокачать персонажа до подобного уровня).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Чувак прошёл весь отель набитый прокачанными оперативниками Красавица вы о чем вообще?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Чувак прошёл весь отель набитый прокачанными оперативниками Красавица вы о чем вообще?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l737&quot;&gt;Строка 737:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 737:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Непроходимая забагованность]] и [[Подмоченная репутация]] — ну, не то чтобы совсем непроходимая, но багов в игре на момент релиза было действительно много, и они очень сильно раздражали. Патчами все это потихонечку поправили, но они по объёму проделанной работы уже скорее напоминают не исправление ошибок, а полноценную работу по доделке игры — что вызывает совсем уж неприятные вопросы к разработчикам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Непроходимая забагованность]] и [[Подмоченная репутация]] — ну, не то чтобы совсем непроходимая, но багов в игре на момент релиза было действительно много, и они очень сильно раздражали. Патчами все это потихонечку поправили, но они по объёму проделанной работы уже скорее напоминают не исправление ошибок, а полноценную работу по доделке игры — что вызывает совсем уж неприятные вопросы к разработчикам.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не читал, но осуждаю]]/[[Не читал, но восхваляю]] — огромное количество отзывов по игре пишется людьми, которые в неё никогда не играли, а просто смотрели стримы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Не читал, но осуждаю]]/[[Не читал, но восхваляю]] — огромное количество отзывов по игре пишется людьми, которые в неё никогда не играли, а просто смотрели стримы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — помните крутую куртку «Самурай», показанную на Ви в большинстве трейлеров? У вас ведь тоже сложилось впечатление, что она будет доступна с самого начала в гардеробе? А вот «демона» тебе в операционку, чумба! Этот уникальный предмет &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;становиться &lt;/del&gt;доступным только при выполнении особого побочного задания Джонни Сильверхенда ближе к концу игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — помните крутую куртку «Самурай», показанную на Ви в большинстве трейлеров? У вас ведь тоже сложилось впечатление, что она будет доступна с самого начала в гардеробе? А вот «демона» тебе в операционку, чумба! Этот уникальный предмет &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;становится &lt;/ins&gt;доступным только при выполнении особого побочного задания Джонни Сильверхенда ближе к концу игры&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. А если не делать намеренно ветку Сильверхенда — то и буквально в самом конце игры, с висящим в списке заданием невозврата, [[И пусть весь мир подождёт|когда Ви якобы умирает на ходу]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В кинематографическом трейлере, когда Ви возвращается с миссии по похищению биочипа, Ти-Баг на пару с Дексом и его телохранителем выступают против главного героя. В игре она, хоть и относится к Ви и Джеки холодно и немного резко, ничем не ставит под сомнение свою преданность команде.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В кинематографическом трейлере, когда Ви возвращается с миссии по похищению биочипа, Ти-Баг на пару с Дексом и его телохранителем выступают против главного героя. В игре она, хоть и относится к Ви и Джеки холодно и немного резко, ничем не ставит под сомнение свою преданность команде&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, и оказывается убита нетраннером Арасаки в самом начале побега&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Знаменитая фраза из трейлера «Wake the fuck up, samurai, we have a city to burn» в игре тоже не звучит, и вообще в ней нет показанной там сцены.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Знаменитая фраза из трейлера «Wake the fuck up, samurai, we have a city to burn» в игре тоже не звучит, и вообще в ней нет показанной там сцены.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Окрутеть в адаптации]] — Джонни Сильверхенд и в оригинальной настолке отнюдь не был слабаком, но CD Projekt в игре вообще превратили его в натурального Чака Норриса. Впрочем, есть и обоснуй — нам показывают не реальные события полувековой дальности, а воспоминания самого Джонни, в которых он многое приукрашивает (в первую очередь — для себя).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Окрутеть в адаптации]] — Джонни Сильверхенд и в оригинальной настолке отнюдь не был слабаком, но CD Projekt в игре вообще превратили его в натурального Чака Норриса. Впрочем, есть и обоснуй — нам показывают не реальные события полувековой дальности, а воспоминания самого Джонни, в которых он многое приукрашивает (в первую очередь — для себя).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** [[Необузданные догадки|Или же]] он был [[Два в одном и три в одном|соединён]] с отсутствующим в игре Морганом Блэкхендом, нарративно или же даже буквально («поймали и записали на тот же чип, личность Джонни оказалась сильнее»). Морган как раз был «натуральным Чаком Норрисом» и в настолке половину из того, что в воспоминаниях совершал Джонни, делал он — и заодно это отлично обосновывает, почему полумёртвый соло без воображения после чипа превращается в форменную машину смерти.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Отомщено временем]] — тихий ужас на релизе, культовая игра спустя год. И останавливаться на достигнутом не собирается, DLC уровня Ведьмака на подходе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Отомщено временем]] — тихий ужас на релизе, культовая игра спустя год. И останавливаться на достигнутом не собирается, DLC уровня Ведьмака на подходе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — ради онлайн-стримеров в игре предусмотрена возможность отключить защищённую авторским правом музыку. И цензурировать обнажёнку и гуро.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — ради онлайн-стримеров в игре предусмотрена возможность отключить защищённую авторским правом музыку. И цензурировать обнажёнку и гуро.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Проблема противоположных оценок]] — одни хвалят игру за детально проработанный игровой мир, интересных персонажей и захватывающий сюжет. Другие ругают за забагованность, проблемы с оптимизацией, отсутствующую вариативность якобы нелинейного сюжета, практически светофорную концовку с равно неприемлемыми финалами, огрехи с графикой (особенно на консолях), фичекаты и общую недоделанность. Педаль в земное ядро — [[Хорошо, но плохо|нередко это одни и те же люди]]!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Проблема противоположных оценок]] — одни хвалят игру за детально проработанный игровой мир, интересных персонажей и захватывающий сюжет. Другие ругают за забагованность, проблемы с оптимизацией, отсутствующую вариативность якобы нелинейного сюжета, практически светофорную концовку с равно неприемлемыми финалами, огрехи с графикой (особенно на консолях), фичекаты и общую недоделанность. Педаль в земное ядро — [[Хорошо, но плохо|нередко это одни и те же люди]]!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Производственный ад]] — педаль в Бездну, потому что для CD Projekt RED он не закончился даже после выхода игры! А ещё раньше СМИ активно муссировали слухи о сверхурочной работе сотрудников компании, которых, если верить журналистам, чуть ли не наручниками приковывали к батареям отопления и пытали паяльником в лучших традициях обзоров [[BadComedian]]. Ну, вы знаете — эти поляки…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Производственный ад]] — педаль в Бездну, потому что для CD Projekt RED он не закончился даже после выхода игры! А ещё раньше СМИ активно муссировали слухи о сверхурочной работе сотрудников компании, которых, если верить журналистам, чуть ли не наручниками приковывали к батареям отопления и пытали паяльником в лучших традициях обзоров [[BadComedian]]. Ну, вы знаете — эти поляки…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Светофор]] — с прикрученным фитильком. Концовка, да, выбирается прямо в конце игры в диалоге, через выбор, кому позвонить для организации штурма Микоси (а потом второй раз в самом Микоси) — но вот для получения ''опций'' в этом самом диалоге нужно делать побочные квесты, по умолчанию доступна лишь «Совершить самоубийство».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Так плохо, что уже хорошо]] — два слова: озвучка Элджея. Это просто надо слышать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Так плохо, что уже хорошо]] — два слова: озвучка Элджея. Это просто надо слышать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Фанская кличка]] — «Кианупанк», «Кибербаг», «Киберкурва», «Киберпранк».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Фанская кличка]] — «Кианупанк», «Кибербаг», «Киберкурва», «Киберпранк».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l752&quot;&gt;Строка 752:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 754:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Майор Докопалис: упоминания, что ПОЧТИ не научились. То и дело в новостях мелькают упоминания некоего нового препарата от рассеянного склероза (вроде как даже успешно примененного. ''Кто может, проверьте новости на WNS или N54''). Так что да, успехи в лечении повреждений/болезней мозга есть, хоть и небольшие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Майор Докопалис: упоминания, что ПОЧТИ не научились. То и дело в новостях мелькают упоминания некоего нового препарата от рассеянного склероза (вроде как даже успешно примененного. ''Кто может, проверьте новости на WNS или N54''). Так что да, успехи в лечении повреждений/болезней мозга есть, хоть и небольшие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Старший майор госбезопасности Допизделис: если есть 700 тысяч(!) евробаксов (скорее всего не курсом, а поддерживающе) на эпидуральную инъекцию каждый месяц(!) — то успехи есть, да. А удивляться отсутствию полных хэппиэндов в киберпанке — как минимум странно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**** Старший майор госбезопасности Допизделис: если есть 700 тысяч(!) евробаксов (скорее всего не курсом, а поддерживающе) на эпидуральную инъекцию каждый месяц(!) — то успехи есть, да. А удивляться отсутствию полных хэппиэндов в киберпанке — как минимум странно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;***** В «Солнце» Ви становится владельцем «Посмертия» с личным пентхаусом, ИИ и авиатранспортом, так что деньги очевидно есть. Но даже тогда он соглашается на безумную авантюру — влезть на космическую станцию — которую как раз даёт ему человек со светящимися синим глазами. Если делать побочные квесты, то известно, что во первых синий свет означает что тело управляется по сети, причём скорее всего полноценным ИИ из-за Заслона, а во вторых эти самые ИИ отлично научились править мозги.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Галерея ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Галерея ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-355833:rev-355896 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Конденсатор Потока</name></author>
	</entry>
</feed>