<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dark_Messiah_of_Might_%26_Magic</id>
	<title>Dark Messiah of Might &amp; Magic - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dark_Messiah_of_Might_%26_Magic"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dark_Messiah_of_Might_%26_Magic&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-30T22:16:08Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dark_Messiah_of_Might_%26_Magic&amp;diff=9883&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Перенаправление на Dark Messiah of Might and Magic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dark_Messiah_of_Might_%26_Magic&amp;diff=9883&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-25T12:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перенаправление на &lt;a href=&quot;/Dark_Messiah_of_Might_and_Magic&quot; title=&quot;Dark Messiah of Might and Magic&quot;&gt;Dark Messiah of Might and Magic&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Dark_Messiah_of_Might_%26_Magic&amp;amp;diff=9883&amp;amp;oldid=9882&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dark_Messiah_of_Might_%26_Magic&amp;diff=9882&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Dark Messiah of Might and Magic |image = centre| |genre = &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Action RPG&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Шутер&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; |year = 2006 |developer = &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arkane Studios&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Floodgate Entertainment&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kuju Entertainment&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; |publisher = Ubisoft |plat = &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Microsoft Windows&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Xbox 360&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; |playtype = &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Single-play...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dark_Messiah_of_Might_%26_Magic&amp;diff=9882&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-04-25T12:52:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Info/Game |game_name = Dark Messiah of Might and Magic |image = &lt;a href=&quot;/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dark_Messiah_of_Might_and_Magic_Cover.png&quot; title=&quot;Файл:Dark Messiah of Might and Magic Cover.png&quot;&gt;thumb|centre|&lt;/a&gt; |genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;a href=&quot;/CRPG&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;CRPG&quot;&gt;Action RPG&lt;/a&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;a href=&quot;/%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80&quot; title=&quot;Шутер&quot;&gt;Шутер&lt;/a&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; |year = 2006 |developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Arkane_Studios&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Arkane Studios (страница не существует)&quot;&gt;Arkane Studios&lt;/a&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Floodgate_Entertainment&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Floodgate Entertainment (страница не существует)&quot;&gt;Floodgate Entertainment&lt;/a&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Kuju_Entertainment&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kuju Entertainment (страница не существует)&quot;&gt;Kuju Entertainment&lt;/a&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; |publisher = &lt;a href=&quot;/index.php?title=Ubisoft&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Ubisoft (страница не существует)&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt; |plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Microsoft Windows (страница не существует)&quot;&gt;Microsoft Windows&lt;/a&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Xbox_360&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Xbox 360 (страница не существует)&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; |playtype = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Single-play...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Dark Messiah of Might and Magic&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Dark Messiah of Might and Magic Cover.png|thumb|centre|]]&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[CRPG|Action RPG]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Шутер]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|year = 2006&lt;br /&gt;
|developer = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Arkane Studios]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Floodgate Entertainment]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Kuju Entertainment]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|publisher = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Microsoft Windows]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Single-player|Одиночная]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Multiplayer|Многопользовательская]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dark Messiah of Might and Magic''' — [[CRPG|ролевая игра]] по новой вселенной [[Heroes of Might and Magic]] (не имеет отношения ко вселенной [[Might and Magic]], она же старая вселенная Heroes of Might and Magic). [[Главный герой]] — [[Тёмный мессия]] по имени Сарет, являющийся полудемоном (сыном Властелина Демонов, [[Главный Гад|Главного Гада]] из Heroes of Might &amp;amp;amp; Magic V) и способный вывести демона-отца на землю из ада вместе с его адской армией. Ему противостоят [[некромант]]ы, орки, чудовища и добрые люди. В общем, все, кроме немногих понимающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характерные особенности игры:&lt;br /&gt;
* Вид из глаз.&lt;br /&gt;
* Нуль опыта за врагов, герой получает очки умений, только выполняя задания.&lt;br /&gt;
* Враги нередко нападают толпами и… не кончаются. Это стоит запомнить: всех не перебьешь.&lt;br /&gt;
* Артефакт «Лук альпиниста» — выпускает верёвки из любой стрелы, попавшей в деревянный брус. И по ним можно лазать.&lt;br /&gt;
* Пинок с края крыши — лучший способ разделаться с любым врагом, будь он хоть нежить.&lt;br /&gt;
* Упыри не только имеют [[облик Горлума]], но и наделены чудовищной силой, в отличие от им подобных во множестве других игр.&lt;br /&gt;
* Крови много, очень много. Раны врагов видны.&lt;br /&gt;
* Три ветки развития, позволяющие отыграть любой стандартный класс — воина, вора или мага. Сочетать их можно в любой пропорции, разумеется.&lt;br /&gt;
* В конце Тёмный Мессия {{spoiler|может отказаться от своей роли и не открывать врата ада. Специально для тех, кому хочется, чтобы Сарет стал хорошим, в маму, а не в папу. А может и открыть..}}.&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя мама (королева Изабель), за которую мы играли в «Героях Меча и Магии 5» тоже натворила дел… в общем, плохая наследственность у парня, с какой стороны ни посмотри.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Геймплейные''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Босс-препятствие]] — в один момент появляется гигантский червяк, рушащий мосты, дышащий ядом и жрущий игрока. Бить его не надо, нужно перебежать уровень используя укрытия.&lt;br /&gt;
* [[Босс-сменщик]] — если нанести финальному боссу значительный урон, то он призовет свою Аватару смерти, то есть скелетного дракона ([[геймплей вразрез с сюжетом|хотя гораздо больше это существо напоминает паокая]]). Ну не захотели разработчики заморачиваться созданием новой модельки для разового противника!&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — хотя назвать Сарета «ветераном» нельзя даже с большой натяжкой, под троп он все-таки попадает, так как начинает игру буквально с одним заклинанием. И это у того, кто много лет ходил в учениках у мага! При этом сам учитель, снаряжая ученика в путь (первая миссия), называет того «могучим воином», готовым отправиться на встречу «тому, что уготовано судьбой». К слову, на начало игры никаких воинских перков герой не имеет вообще…&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — по сюжету протагониста снаряжают в путь, по окончании которого {{spoiler|он сможет решить судьбу мира}}. Значимость этой миссия нашему начальству вполне понятна, {{spoiler|хотя сам герой и пребывает в неведении}}. Какое снаряжение мы получим для такого ответственного задания? Один-единственный меч, да и тот мы сами подбираем в обучающей локации.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — {{spoiler|[[режим демона|демонический]] облик Сарета}}. Чисто визуально выглядит круто, но на длительное использование не рассчитан, да и отсутствие возможности использовать оружие или заклинания не делает ему чести.&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — имеется. Не только через питание, но и через выпивку.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]] — Арантир. Непонятно, зачем делать из могущественного некроманта, за становлением и развитием которого мы наблюдали в приквеле&amp;lt;ref&amp;gt;И да, пятые «герои» в данном случае приквел, ибо дополнение с Арантиром вышло после «Тёмного мессии».&amp;lt;/ref&amp;gt;, нечто ''настолько'' слабое. На раз-два проходится даже на самом высоком уровне сложности, даже неумело прокачанным персонажем.&lt;br /&gt;
* [[Оркестровая бомбёжка]] — Summoning of the soul dragon, конечно же! Настолько крутая мелодия, что она используется как тема для всех босс-файтов в [[Might and Magic X: Legacy]].&lt;br /&gt;
* [[Отлить меч]] — при желании протагонист может попробовать себя в кузнечном деле и получить с этого уникальный меч, зачарованный на дополнительный урон огнём.&lt;br /&gt;
** Или не огнём. Мечей-то можно несколько отлить в течение игры. Совершенно разных. Правда, некоторые кузницы расположены в секретных местах.&lt;br /&gt;
*** Мечи можно отлить из металлических слитков, коих в игре два вида - сталь и пламенное золото. Из первого получается длинный меч, из второго - меч земного огня, с дополнительным уроном огнём.&lt;br /&gt;
* [[Плавать в доспехе]] — Сарет это дело очень уважает. При этом «поплавать в доспехе» обычно оказывается еще и очень полезно: таким образом можно избежать урона при падении с большой высоты или просто избежать урона — по каким-то причинам враги не могут задеть протагониста, стоит ему уйти под воду. Удобно!&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — [[пауки необычных размеров|гигантские пауки]]: появляются неожиданно, нападают [[стая пауков|скопом]], бьют слабо, зато ядовиты, и технически всего одного укуса достаточно, чтобы понизить уровень здоровья до критической отметки. К тому же время от времени к уже имеющимся приходят на подмогу все новые и новые твари…&lt;br /&gt;
** А еще [[упырь|упыри]]  — тоже редко нападают в одиночку, при этом действительно сильны и быстры.&lt;br /&gt;
** Шустрые лицееды (facehugger), которые особенно любят настигать игрока в тесном замкнутом пространстве. Нападают скопом, к тому же больно бьют электричеством. И это уже не говоря про то, что внешне они существа, мягко говоря, отталкивающие.&lt;br /&gt;
* [[Смертельная яма]] — Вне подземелий высота «честная»: под заклинанием неуязвимости ГГ истошно кричит, но приземляется целёхоньким. Но в замке некромантов такой способ срезать путь часто приводит к геймоверу.&lt;br /&gt;
* [[Станлок]] — к такому эффекту приведет использование оружия или щита, зачарованных на урон электричеством.&lt;br /&gt;
* [[Стелс бьёт экшн]] — самый простой способ пройти игру — прокачать персонажа с упором в стелс. Однако это еще и самый скучный вариант, так как с учетом количества врагов вся игра превратится в одно сплошное ползание на карачках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Сюжетные''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — Властелин для главного героя. Причем [[демон|«адский»]] во всех смыслах. Поначалу сына оберегал, так как возлагал на него большие надежды, но стоит Сарету отказаться открывать Врата, как пойдет уже совсем другая песня…&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Арантир.&lt;br /&gt;
* [[Баги — это смешно]] — В steam-версии игры даже при выбранном русском языке Зана говорит на немецком. Впечатлений ничуть не портит и даже наоборот, для [[фансервис]]ного персонажа язык классического порно очень подходит.&lt;br /&gt;
* [[Злодей с хорошей репутацией]] — демонопоклонники [[злой ментор|Фенриг]] и [[милый злодей|Менелаг]]. У второго вообще под началом целый город.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — Череп Теней. Первую половину игры мы пытаемся его найти, а вторую — вернуть.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — целых две: [[Прекрасная волшебница|Леанна]] и [[Инкубы и суккубы|Зана]], [[Светлая женственность и тёмная женственность|на любой вкус.]] А еще они [[Бетти и Вероника]]. {{spoiler|Между ними придется выбирать. И да, для отвергнутой стороны это обернется смертью (для Леанны, Зана демон и умереть не может, но Кха-Белех в Шио ей такое устроит, что мало не покажется)}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральная подстава]] — ближе к финалу игра ОЧЕНЬ настойчиво предлагает искупаться в благословенных водах, тем самым окончательно отбросив свою демоническую природу. После этого протагонист получает благословение бога-дракона и уникальное, крайне мощное оружие в придачу. Загвоздка в том, что для «очищения» придется распрощаться с демоницей Заной, которой симпатизирует немалая часть игроков. Причем «распрощаться» [[пережил свою полезность|самым циничным и жестоким]] образом. &lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Ну да, всего-то придется убить Леанну}}.&lt;br /&gt;
*** {{Spoiler|But why? ЕМНИП мимо неё же можно легко проскочить без драки. Или каким-то патчем эту лазейку закрыли?}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральный горизонт событий]] — [[дева в беде|оставить Леанну на милость некромантов.]]&lt;br /&gt;
** А некоторые игроки именно так оценивают предложенный игрой вариант «очиститься от демонической сущности». В этом случае Сарет также «уничтожит» и демоницу Зану — конечно, окончательная смерть ей не грозит, зато может грозить [[участь хуже смерти]], которую ей запросто способен устроить Кха-Белех…&lt;br /&gt;
** Получается, главный герой так или иначе будет повинен в смерти девушки, которая ему помогала и поддерживала по пути. При первом прохождении — [[куда ни кинь — всюду клин]], при повторном — [[садистский выбор]].&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: от Леанны всю дорогу гораздо больше головной боли, чем пользы. {{spoiler|Чего стоит одна её неистребимая привычка помыкать протагонистом, а заодно регулярно заставлять носиться вокруг с языком наперевес, не давая прибить её то наёмникам, то оркам, то дракону, то паукам.}} От Заны же одна сплошная польза:{{spoiler| и развлекает, и ценные советы даёт, и от верной гибели дважды спасает, и даже когда будет решаться её судьба, лишь попугает, но нападать не станет — в отличие от Леанны, которая обвинит вас во всём, глазом не моргнув.}}&lt;br /&gt;
* [[Моя судьба в моих руках!]] — при желании этот троп может отыграть Сарет, [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|отказавшись выполнять волю отца]]. Причем он практически дословно произносит именно эту фразу.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть собаку]] — для любителей [[зло — это круто|сыграть за отморозка]] игрой предусмотрены npc (как правило, мирные горожане или прислуга в замке некромантов), которых можно преспокойно выпилить, и никаких последствий не будет.&lt;br /&gt;
* [[Порядок — хорошо, хаос — плохо]] — такого мнения придерживаются некроманты в целом и Арантир в частности.&lt;br /&gt;
* [[Ребёнок от изнасилования]] — сам главный герой.&lt;br /&gt;
* [[Смерть — это только начало]] — где-то в середине сюжета {{spoiler|Сарета убивает Арантир. Но не тут-то было — Сарет не только [[чудесное воскрешение|возвращается]] к жизни здоровёхоньким, но еще и и обретает новые способности.}}&lt;br /&gt;
* [[Смерть против ада]] — противостояние некромантов в лице Арантира и демонов в лице Сарета (опционально) и его отца.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный мессия]] — весь сюжет целиком про это.&lt;br /&gt;
* [[Ты жив! Ой, бл…]] — {{spoiler|Леанна. Если она погибнет в Нар-Эрише, и неважно, от руки протагониста или нет, то вернется ближе к финалу в образе [[лич]]а, чтобы [[Ты не пройдешь!|не дать ему добраться]] до Арантира и Черепа Теней.}} {{spoiler|Впрочем, даже в виде лича она осталась всё такой же беспомощной — приканчивается на раз.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Может проблема в разных патчах, но собственноручно убитая Леанна личем точно не станет. Проверено не одним прохождением.}}&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Арантир. Да, он могущественный некромант и выглядит соответственно. Да, у него в подчинении армия нежити, а проживает он в мрачном (хотя при этом действительно завораживающем) замке. И да, он финальный босс, который будет только рад прикончить протагониста. При этом назвать его именно «злым» язык не повернётся — настолько благородны его намерения.&lt;br /&gt;
** С некоторыми натяжками под троп попадает и сам Сарет.&lt;br /&gt;
* [[Хороший, плохой, злой]] — мирные жители и Леанна — хорошие, Арантир и его сторонники — уже потемнее, но при этом все равно заслуживают симпатии игроков, а вот демоны Шио — однозначно злые. Интересная ситуация с Саретом: можно отыграть таким образом, что персонажа будет мотать из стороны в сторону, от откровенно благородных поступков до откровенно чудовищных.&lt;br /&gt;
* [[Я твой отец]] — не без этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Might and Magic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Материалы Posmotre.li]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
</feed>