<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Deus_Ex</id>
	<title>Deus Ex - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Deus_Ex"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Deus_Ex&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T07:26:35Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Deus_Ex&amp;diff=335477&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 05:30, 28 июля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Deus_Ex&amp;diff=335477&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-28T05:30:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:30, 28 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Deus Ex HR Box Art .jpg|thumb|left|Обложка Deus Ex: Human Revolution]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Deus Ex HR Box Art .jpg|thumb|left|Обложка Deus Ex: Human Revolution]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|&lt;/del&gt;Deus Ex: Human Revolution]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Deus Ex: Human Revolution]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игра вышла в 2011 году, но хронологически её события произошли первыми. Считается одной из лучших, если не лучшей, в серии. Выделяется [[Жанровая гамма|необычной гаммой]]: всё, что только можно, в мире и интерфейсе игры сделано жёлтым на чёрном фоне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игра вышла в 2011 году, но хронологически её события произошли первыми. Считается одной из лучших, если не лучшей, в серии. Выделяется [[Жанровая гамма|необычной гаммой]]: всё, что только можно, в мире и интерфейсе игры сделано жёлтым на чёрном фоне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Непомерная жадность разработчиков:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Непомерная жадность разработчиков:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|бонусы за &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;предзаказ - &lt;/del&gt;праксисы и кредиты можно получить только один единственный раз. Так что лучше всего начать игру, получить их и сохраниться после этого. И далее при начале новой игры просто загружать сохранение.|песец}}породила ЯРОСТЬ игроков и негативные отзывы в адрес такого кидалова.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|бонусы за &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;предзаказ — &lt;/ins&gt;праксисы и кредиты можно получить только один единственный раз. Так что лучше всего начать игру, получить их и сохраниться после этого. И далее при начале новой игры просто загружать сохранение.|песец}}породила ЯРОСТЬ игроков и негативные отзывы в адрес такого кидалова.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Deus Ex Box Art .jpg|thumb|right|Обложка Deus Ex]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Deus Ex Box Art .jpg|thumb|right|Обложка Deus Ex]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Deus Ex&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/Deus Ex&lt;/del&gt;|Deus Ex]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Deus Ex &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(игра)&lt;/ins&gt;|Deus Ex]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Родоначальник серии и, до появления Human Revolution, самая известная её игра. Вышла в 2000 году и снискала любовь многих тысяч, если не миллионов, игроков, доброжелательные отзывы критиков, ряд заслуженных наград и уважение любителей [[Теория заговора|всемирных заговоров тайных сил]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Родоначальник серии и, до появления Human Revolution, самая известная её игра. Вышла в 2000 году и снискала любовь многих тысяч, если не миллионов, игроков, доброжелательные отзывы критиков, ряд заслуженных наград и уважение любителей [[Теория заговора|всемирных заговоров тайных сил]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Deus Ex IW Box Art .jpg|thumb|left|Обложка Deus Ex: Invisible War]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:Deus Ex IW Box Art .jpg|thumb|left|Обложка Deus Ex: Invisible War]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Deus Ex/Deus Ex: Invisible War|&lt;/del&gt;Deus Ex: Invisible War]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== [[Deus Ex: Invisible War]] ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хронологически последняя игра в серии, вышла в 2003 году. Несмотря на в целом хорошее отношение как критиков, так и игроков, успех первой части повторить не смогла — сыграло свою роль некоторое упрощение игровой механики и ограничения на размеры и проработанность мира, которые были наложены на игру необходимостью выхода на [[XBOX]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Хронологически последняя игра в серии, вышла в 2003 году. Несмотря на в целом хорошее отношение как критиков, так и игроков, успех первой части повторить не смогла — сыграло свою роль некоторое упрощение игровой механики и ограничения на размеры и проработанность мира, которые были наложены на игру необходимостью выхода на [[XBOX]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Алексу придётся пережить атаку террористов, побегать по миру, разобраться в хитросплетении заговоров, встретиться со старшими братьями, о существовании которых он не подозревал, познакомиться с [[Deus Ex/Gray|живыми инопланетянами]] в Антарктиде, узнать, почему за ним наблюдали, как за подопытной мышью в клетке, и выбрать, в каком направлении теперь пойдёт человечество.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Алексу придётся пережить атаку террористов, побегать по миру, разобраться в хитросплетении заговоров, встретиться со старшими братьями, о существовании которых он не подозревал, познакомиться с [[Deus Ex/Gray|живыми инопланетянами]] в Антарктиде, узнать, почему за ним наблюдали, как за подопытной мышью в клетке, и выбрать, в каком направлении теперь пойдёт человечество.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{clear}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Особенности серии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Особенности серии ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l52&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{примечания}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ссылки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ссылки ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-18419:rev-335477 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Deus_Ex&amp;diff=18419&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Deus_Ex&amp;diff=18419&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:28, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-4263:rev-18419 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Deus_Ex&amp;diff=4263&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «'''Deus Ex''' — серия игр и книг, повествующая о том, как аугментация человека, заговоры тайных и ещё более тайных обществ и технологический прогресс изменили жизнь человека в XXI веке и создали бога из машины. Буквально....»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Deus_Ex&amp;diff=4263&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-29T15:46:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deus Ex&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — серия игр и книг, повествующая о том, как &lt;a href=&quot;/index.php?title=Deus_Ex/Augmentation&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Deus Ex/Augmentation (страница не существует)&quot;&gt;аугментация человека&lt;/a&gt;, заговоры &lt;a href=&quot;/index.php?title=Deus_Ex/Illuminati&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Deus Ex/Illuminati (страница не существует)&quot;&gt;тайных&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;/index.php?title=Deus_Ex/Majestic_12&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Deus Ex/Majestic 12 (страница не существует)&quot;&gt;ещё более тайных&lt;/a&gt; обществ и технологический прогресс изменили жизнь человека в XXI веке и создали бога из машины. Буквально....»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Deus_Ex&amp;amp;diff=4263&amp;amp;oldid=18418&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Deus_Ex&amp;diff=18418&amp;oldid=prev</id>
		<title>188.123.230.90: /* Deus Ex: Human Revolution */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Deus_Ex&amp;diff=18418&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-10-06T10:11:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Deus Ex: Human Revolution&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Deus Ex''' — серия игр и книг, повествующая о том, как [[Deus Ex/Augmentation|аугментация человека]], заговоры [[Deus Ex/Illuminati|тайных]] и [[Deus Ex/Majestic 12|ещё более тайных]] обществ и технологический прогресс изменили жизнь человека в XXI веке и создали бога из машины. Буквально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серия названа по имени [[Deus Ex/Deus Ex|первой вышедшей игры]], внезапно обросшей [[Deus Ex/Deus Ex: Invisible War|продолжениями]], [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|приквелами]] и книгами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет, сильно вкратце ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Deus Ex HR Box Art .jpg|thumb|left|Обложка Deus Ex: Human Revolution]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]] ===&lt;br /&gt;
Игра вышла в 2011 году, но хронологически её события произошли первыми. Считается одной из лучших, если не лучшей, в серии. Выделяется [[Жанровая гамма|необычной гаммой]]: всё, что только можно, в мире и интерфейсе игры сделано жёлтым на чёрном фоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, 2027 год. Будущее наступило, и мечтали вы не о нём. С одной стороны, технологии аугментации позволяют заменить любой утраченный орган, усилить зрение, слух, превратить человека в машину смерти. С другой стороны, сеть вошла в человеческую жизнь так плотно, как нам и не снилось, и человек может в онлайне получить любую информацию и развлечение. А между тем, экономика и общество разваливаются, уровень преступности с каждым днём всё возрастает, ежедневно сотни тысяч человек оказываются на улице без средств к существованию. Человечество в замешательстве и не знает, какой дорогой ему идти и какой выбор сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У главного героя игры, [[Deus Ex/Adam Jensen|Адама Дженсена]], начальника службы безопасности [[Deus Ex/Sarif Industries|Sarif Industries]], нет даже возможности выбора. Во время неожиданной атаки на корпорацию, закончившейся гибелью или исчезновением группы учёных компании и руководившей ими любимой женщины Адама — [[Deus Ex/Megan Reed|Меган Рид]], Адам теряет левую руку и с множеством других едва ли совместимых с жизнью ранений попадает на операционный стол. Руководитель Sarif Industries [[Deus Ex/David Sarif|Давид Сариф]] принимает решение спасти Адаму жизнь, чего бы то ни стоило, и Адама полностью аугментируют, в процессе чего по воле Давида Адам теряет три оставшиеся конечности, которые заменяют высокотехнологическими протезами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь Адаму придется научиться жить со своим новым телом, смириться с гибелью Меган и понять, что бастующие на улицах противники аугментации — не самое страшное, что противостоит компании и лично ему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Deus Ex/Deus Ex: Mankind Divided|Deus Ex: Mankind Divided]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С момента предыдущей игры прошло два года. Адам Дженсен, уцелев после финала своего долгого приключения, поступает на работу в TF29 —  антитеррористическую службу, контролирующую аугментированных людей. Неожиданно для Адама его переводят в европейский офис, расположенный в Праге... но он все еще помнит, кто именно его противник и кому нужно запускать конфликты для разжигания нестабильности в обществе. Новый круговорот событий запускает очередное задание по устранению группы террористов в Дубае, во время выполнения которого [[что-то пошло не так]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Непомерная жадность разработчиков:&lt;br /&gt;
{{Q|бонусы за предзаказ - праксисы и кредиты можно получить только один единственный раз. Так что лучше всего начать игру, получить их и сохраниться после этого. И далее при начале новой игры просто загружать сохранение.|песец}}породила ЯРОСТЬ игроков и негативные отзывы в адрес такого кидалова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Deus Ex Box Art .jpg|thumb|right|Обложка Deus Ex]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Deus Ex/Deus Ex|Deus Ex]] ===&lt;br /&gt;
Родоначальник серии и, до появления Human Revolution, самая известная её игра. Вышла в 2000 году и снискала любовь многих тысяч, если не миллионов, игроков, доброжелательные отзывы критиков, ряд заслуженных наград и уважение любителей [[Теория заговора|всемирных заговоров тайных сил]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За экраном 2052 год, США. Не самый лучший год для США. Безработица, голод, слабо контролируемая преступность. Несмотря на все усилия правительства, вовсю действуют [[Deus Ex/NSF|нелегальные организации сепаратистов]], террористы и преступные синдикаты, а всё, что власти в борьбе с ними предпринимают, бьёт в основном только по простым людям. И, в довершение всех бед, свирепствует эпидемия непонятной и неизлечимой болезни — так называемой [[Deus Ex/Gray Death|Серой Смерти]]. [[Deus Ex/Ambrosia|Лекарство]] есть, но оно доступно единицам. Действующие против правительства силы пытаются сделать возможное и невозможное, чтобы завладеть лекарством и дать его простым людям — и в конце концов им это удаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На поиски захваченной NSF Амброзии отправляют молодого агента [[Deus Ex/UNATCO|UNATCO]] [[Deus Ex/JC Denton|Джей Си Дентона]], с новейшей аугументацией нанороботами вместо кибернетических протезов. Он хоть и возвращает её государству, в процессе узнаёт порцию неприятной правды о мире и о себе самом. Теперь ему придётся спасти своего брата, в поисках ответов побегать по миру, найти всё то, что осталось от [[Deus Ex/Illuminati|древнего секретного общества]], вернуть золото [[Deus Ex/Knights Templar|Тамплиеров]] бывшим его владельцам, встретить [[Deus Ex/Helios|Бога из Машины]], решить, кто будет мировым теневым правительством, и, по возможности, сделать жизнь людей немного лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё это — за несколько дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Deus Ex IW Box Art .jpg|thumb|left|Обложка Deus Ex: Invisible War]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Deus Ex/Deus Ex: Invisible War|Deus Ex: Invisible War]] ===&lt;br /&gt;
Хронологически последняя игра в серии, вышла в 2003 году. Несмотря на в целом хорошее отношение как критиков, так и игроков, успех первой части повторить не смогла — сыграло свою роль некоторое упрощение игровой механики и ограничения на размеры и проработанность мира, которые были наложены на игру необходимостью выхода на [[XBOX]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со времён событий Deus Ex прошло двадцать лет. Человечество почти пришло в себя после катастрофического [[Deus Ex/Collapse|Коллапса]], вызванного взрывом [[Deus Ex/Area 51|Зоны 51]], но жизнь человека все ещё очень далека от идеала. Голод, болезни и преступность всё так же отравляют жизнь, ещё слишком многие живут в нищете — а кто-то в это время наслаждается жизнью в изолированных от мира и вознесённых на километры в небо городах-государствах. [[Храмовник|Тамплиеры]], [[Негосударственная сверхдержава|ВТО]] и [[Deus Ex/Order Church|Церковь Порядка]] сражаются за власть над планетой, [[Deus Ex/Omar|Омары]] преследуют какие-то свои неясные планы, а от главного героя (или, если вы так решите, героини), [[Deus Ex/Alex D|Алекса Ди]], на начало игры проходящего обучение в [[Deus Ex/Tarsus Academy|Академии Тарсус]] в Сиэттле, разные люди хотят добиться странных услуг и иногда пытаются убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алексу придётся пережить атаку террористов, побегать по миру, разобраться в хитросплетении заговоров, встретиться со старшими братьями, о существовании которых он не подозревал, познакомиться с [[Deus Ex/Gray|живыми инопланетянами]] в Антарктиде, узнать, почему за ним наблюдали, как за подопытной мышью в клетке, и выбрать, в каком направлении теперь пойдёт человечество.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности серии ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Deus Ex Invisible War Screenshot.jpg|thumb|right|Deus Ex: Invisible War. Стрелять в голову из укрытия — эффективно!]]&lt;br /&gt;
Во всей серии игр наблюдается использование примерно одинаковых решений, хоть особенности реализации иногда и отличаются от игры к игре. Все игры — [[CRPG]], использующие вид от первого лица и идеологию стелс-[[шутер]]а. Развитие героя идёт главным образом при помощи [[Deus Ex/Augmentation|аугментаций]], хотя в собственно Deus Ex есть и умения (например, взлома замков или владения пистолетом), приобретаемые за полученный опыт. Модификации организма или находятся в виде канистр, или, как в Human Revolution, даются за полученные уровни. Очки опыта, где они есть, даются не столько за убийство врага, каковое в первой части опыта вообще не приносит, а за выполнение миссий и исследование мира. Неплохой ассортимент оружия для разных стилей прохождения и специфических игровых ситуаций; многие виды оружия можно модифицировать по своему вкусу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры всячески поощряют использование различных стилей игры. Большинство игровых задач можно решить как уничтожением всего живого огнем из всех стволов разом, так и взломом техники или незаметным проникновением. Каждому стилю игры соответствует свой набор оружия, умений и модификаций, хотя никто не запрещает импровизировать и действовать по ситуации. Единственным исключением из этой практики являются [[босс]]ы в Human Revolution, разработку которых отдали сторонней фирме, специализирующейся на шутерах с предсказуемым печальным итогом — снайпер ты или хакер, но при каждой встрече с боссом приходилось убирать гордость подальше в карман, доставать огнестрельное оружие и прятаться за колоннами.&amp;lt;ref&amp;gt;Частично поправлено в Director’s Cut.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игры предоставляют возможность выполнения заданий с различным исходом, последствия чего тем или иным образом влияют на дальнейшие события. Также единым местом игры является возможность выбора в конце сюжета той стороны, которой герой наиболее симпатизирует, причём, как правило, на самом последнем уровне и вне зависимости от принятых до этого в ходе игры решений. От выбора стороны также зависит финал игры. У Human Revolution каноничной является, судя по всему, только одна из концовок; а вот у Deus Ex таковыми можно назвать все три: согласно сюжету Invisible War, Джей Си сливается с Гелиосом, Иллюминаты отчасти возвращаются к власти, а старый мир гибнет в Коллапсе. Продолжения у Invisible War, видимо, не будет, поэтому какое-то определённое завершение сюжета единственно верным назвать нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* http://www.sarifindustries.com&lt;br /&gt;
{{Nav/Deus Ex}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Cyberpunk}}&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.123.230.90</name></author>
	</entry>
</feed>