<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dune_II</id>
	<title>Dune II - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dune_II"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dune_II&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T04:19:33Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dune_II&amp;diff=212928&amp;oldid=prev</id>
		<title>Barefooter в 10:02, 18 июля 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dune_II&amp;diff=212928&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-18T10:02:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:02, 18 июля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Все миссии игры происходят на одной планете, которая называется Арракис или Дюна. Это [[планета-пустыня]], где добывают сверхценное вещество «спайс». Победив в финальной миссии два вражеских дома и самого Императора, игрок станет правителем этой планеты, а его дом будет править Галактикой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Все миссии игры происходят на одной планете, которая называется Арракис или Дюна. Это [[планета-пустыня]], где добывают сверхценное вещество «спайс». Победив в финальной миссии два вражеских дома и самого Императора, игрок станет правителем этой планеты, а его дом будет править Галактикой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У игры есть несколько фанатских ремейков: Super Dune II, Dune III, Dune IV — и официальный полу-сиквел, полу-ремейк Dune 2000. А вот игра Dune I к ней почти никакого отношения не имеет, создавалась параллельно другой фирмой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У игры есть несколько фанатских ремейков: Super Dune II, Dune III, Dune IV — и официальный полу-сиквел, полу-ремейк &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Dune 2000&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. А вот игра Dune I к ней почти никакого отношения не имеет, создавалась параллельно другой фирмой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Игровой баланс|Баланс]] игры крайне прост: как только появляются, например, танки, джипы становятся ненужными. И вот в течение семи миссий вам дают всё новые и новые фишки игры. В восьмой миссии вы сражаетесь против двух Домов, в последней — против трёх.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Игровой баланс|Баланс]] игры крайне прост: как только появляются, например, танки, джипы становятся ненужными. И вот в течение семи миссий вам дают всё новые и новые фишки игры. В восьмой миссии вы сражаетесь против двух Домов, в последней — против трёх.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три типа танков: боевой (легкий), ракетный (дальнобойный) и осадный (тяжёлый).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три типа танков: боевой (легкий), ракетный (дальнобойный) и осадный (тяжёлый).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три типа уникальных танков: сверхтяжёлый девастатор (Харконнены), всесокрушающий [[Фанская кличка|соник]] (Атрейдесы), ворующий юниты врага девиатор (Ордосы). Сардаукары могут строить как девастаторы, так и соники, но лишены девиаторов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три типа уникальных танков: сверхтяжёлый девастатор (Харконнены), всесокрушающий [[Фанская кличка|соник]] (Атрейдесы), ворующий юниты врага девиатор (Ордосы). Сардаукары могут строить как девастаторы, так и соники, но лишены девиаторов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три типа уникальных технологий: вызов диверсанта (Ордосы), вызов отряда фременов (Атрейдесы) и вызов ядерной ракеты (Харконнены… и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;еще &lt;/del&gt;Император).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три типа уникальных технологий: вызов диверсанта (Ордосы), вызов отряда фременов (Атрейдесы) и вызов ядерной ракеты (Харконнены… и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ещё &lt;/ins&gt;Император).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три варианта концовки для &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;побежденного &lt;/del&gt;Императора, в зависимости от победившего дома. Спойлеров не дадим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три варианта концовки для &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;побеждённого &lt;/ins&gt;Императора, в зависимости от победившего дома. Спойлеров не дадим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Персонаж-призрак]]: наёмники не появляются ни в одной миссии, они есть только в коде игры. Ремейк игры — Super Dune II — открыл возможность играть за них наравне с сардаукарами и фременами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Персонаж-призрак]]: наёмники не появляются ни в одной миссии, они есть только в коде игры. Ремейк игры — Super Dune II — открыл возможность играть за них наравне с сардаукарами и фременами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Искусственный идиот]] — ИИ очень слаб, его трудно победить только из-за очень неудобного управления.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Искусственный идиот]] — ИИ очень слаб, его трудно победить только из-за очень неудобного управления.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-18833:rev-212928 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Barefooter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dune_II&amp;diff=18833&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dune_II&amp;diff=18833&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:35, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-5210:rev-18833 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dune_II&amp;diff=5210&amp;oldid=prev</id>
		<title>Кейн в 06:24, 31 марта 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dune_II&amp;diff=5210&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-31T06:24:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:24, 31 марта 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub|Больше тропов, ибо эта игра много где упоминается как пример.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub|Больше тропов, ибо эта игра много где упоминается как пример.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/RTS}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/RTS}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-5209:rev-5210 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Кейн</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dune_II&amp;diff=5209&amp;oldid=prev</id>
		<title>Кейн: Новая страница: «'''Dune II''' (также Dune 2, полностью Dune II: The Building of a Dynasty&lt;ref&gt;Версия для Mega Drive/Genesis, сильно отличавшаяся графикой, и в какой-то мере — геймплеем, называлась Dune II: The Battle for Arrakis&lt;/ref&gt;) — всемирно известная видеоигра от фирмы Westwood по мотивам сеттинга «Дюны» (куда...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dune_II&amp;diff=5209&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-31T06:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dune II&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (также Dune 2, полностью Dune II: The Building of a Dynasty&amp;lt;ref&amp;gt;Версия для Mega Drive/Genesis, сильно отличавшаяся графикой, и в какой-то мере — геймплеем, называлась Dune II: The Battle for Arrakis&amp;lt;/ref&amp;gt;) — всемирно известная &lt;a href=&quot;/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Видеоигра&quot;&gt;видеоигра&lt;/a&gt; от фирмы Westwood по мотивам сеттинга &lt;a href=&quot;/Dune&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Dune&quot;&gt;«Дюны»&lt;/a&gt; (куда...»&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:22, 31 марта 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Dune II''' (также Dune 2, полностью Dune II: The Building of a Dynasty&amp;lt;ref&amp;gt;Версия для Mega Drive/Genesis, сильно отличавшаяся графикой, и в какой-то мере — геймплеем, называлась Dune II: The Battle for Arrakis&amp;lt;/ref&amp;gt;) — всемирно известная [[видеоигра]] от фирмы Westwood по мотивам сеттинга [[Dune|«Дюны»]] (куда больше разработчики [[Книга по игре по книге|взяли от фильма Дэвида Линча]], чем от книги-первоисточника). [[Кодификатор]] жанра RTS, иногда ошибочно считается первой RTS&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Ранее выходили Stonkers и Nether Earth на ZX Spectrum, Mega Lo Mania на Amiga и Herzog Zwei на Mega Drive/Genesis, но основы геймплея (строительство и сбор ресурсов, дерево технологий, туман войны и др.) установила именно Dune II&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Dune II''' (также Dune 2, полностью Dune II: The Building of a Dynasty&amp;lt;ref&amp;gt;Версия для Mega Drive/Genesis, сильно отличавшаяся графикой, и в какой-то мере — геймплеем, называлась Dune II: The Battle for Arrakis&amp;lt;/ref&amp;gt;) — всемирно известная [[видеоигра]] от фирмы Westwood по мотивам сеттинга [[Dune|«Дюны»]] (куда больше разработчики [[Книга по игре по книге|взяли от фильма Дэвида Линча]], чем от книги-первоисточника). [[Кодификатор]] жанра RTS, иногда ошибочно считается первой RTS.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игра не получила мультиплеера и отдельных карт, состоит из 9 миссий за каждый из трех враждующих космооперных домов: Харконненов, Атрейдесов и Ордосов (последних в книге и в фильме не было — разрабочики [[Просочиться в канон|нашли упоминание о них]] в [[Фанфик|фанатской]] «Энциклопедии Дюны»; вообще же третьей стороной сначала хотели сделать Иксианцев). В игре есть ещё три фракции: сардаукары (армия Императора), фримены (местное население планеты) и наёмники.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игра не получила мультиплеера и отдельных карт, состоит из 9 миссий за каждый из трех враждующих космооперных домов: Харконненов, Атрейдесов и Ордосов (последних в книге и в фильме не было — разрабочики [[Просочиться в канон|нашли упоминание о них]] в [[Фанфик|фанатской]] «Энциклопедии Дюны»; вообще же третьей стороной сначала хотели сделать Иксианцев). В игре есть ещё три фракции: сардаукары (армия Императора), фримены (местное население планеты) и наёмники.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Все миссии игры происходят на одной планете, которая называется Арракис или Дюна. Это [[планета-пустыня]], где добывают сверхценное вещество «спайс». Победив в финальной миссии два вражеских дома и самого Императора, игрок станет правителем этой планеты, а его дом будет править Галактикой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Все миссии игры происходят на одной планете, которая называется Арракис или Дюна. Это [[планета-пустыня]], где добывают сверхценное вещество «спайс». Победив в финальной миссии два вражеских дома и самого Императора, игрок станет правителем этой планеты, а его дом будет править Галактикой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У игры есть несколько фанатских ремейков: Super Dune II, Dune III, Dune IV — и официальный ремейк &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Dune 2000&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;. А вот игра Dune I к ней почти никакого отношения не имеет, создавалась параллельно другой фирмой &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(игры разрабатывались параллельно, и вествудовская получила номер 2, т. к. вышла на несколько месяцев позже)&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У игры есть несколько фанатских ремейков: Super Dune II, Dune III, Dune IV — и официальный &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;полу-сиквел, полу-&lt;/ins&gt;ремейк Dune 2000. А вот игра Dune I к ней почти никакого отношения не имеет, создавалась параллельно другой фирмой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Игровой баланс|Баланс]] игры крайне прост: как только появляются, например, танки, джипы становятся ненужными. И вот в течение семи миссий вам дают всё новые и новые фишки игры. В восьмой миссии вы сражаетесь против двух Домов, в последней — против трёх.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Игровой баланс|Баланс]] игры крайне прост: как только появляются, например, танки, джипы становятся ненужными. И вот в течение семи миссий вам дают всё новые и новые фишки игры. В восьмой миссии вы сражаетесь против двух Домов, в последней — против трёх.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Насчёт ненужности «джипов» автор правки может поспорить, во всяком случае по отношению к [[Dune 2000]]. Да, они менее живучи, но зато дешёвые и быстрые, зачастую проще полутора десятками квадов уничтожить пяток девастаторов, потеряв пяток же квадов, нежели за те же деньги произвести семь-девять танков, которые с теми же пятью девастаторами взаимоуничтожатся.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Но против соников они уже показывают себя хуже из-за того, что волна звука поражает всех на своём пути, эдакий AoE&amp;lt;ref&gt;AoE — area of effect, здесь: атака по площади.&amp;lt;/ref&gt;, а броня у лёгкой машинерии оставляет желать лучшего.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что тут появилось впервые ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что тут появилось впервые ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Юниты не в масштабе]], [[Нужно построить зиккурат]] и другие тропы RTS.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Юниты не в масштабе]], [[Нужно построить зиккурат]] и другие тропы RTS.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мамонт-танк]]: мамонт-танки из [[Command &amp;amp; Conquer]] суть идейные наследники харконненских девастаторов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Мамонт-танк]]: мамонт-танки из [[Command &amp;amp; Conquer]] суть идейные наследники харконненских девастаторов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Лоскутная карта]] в RTS, правда, пока что исключительно косметическая: вам просто показывают, где происходит действие миссии, без какой-либо вариабельности или необходимости удерживать уже захваченные провинции.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Вариабельность всё же есть: на миссию нужно выбрать одну из двух или трёх похожих карт. Но только в [[Dune 2000|ремейке]] этот выбор стал иметь хоть какое-то значение.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что ещё &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тут &lt;/del&gt;есть ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;тут &lt;/ins&gt;ещё есть ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Песчаный червь]] — их тут много, ползают по пескам и пожирают ваши танки, а особенно любят харвестеры, собирающие спайс.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Песчаный червь]] — их тут много, ползают по пескам и пожирают ваши танки, а особенно любят харвестеры, собирающие спайс.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Блестящий неканон]] — по мнению большинства игроков. Ордосы рулят!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Блестящий неканон]] — по мнению большинства игроков. Ордосы рулят!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l25&quot;&gt;Строка 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три других фракции: сардаукары, фремены, наёмники.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три других фракции: сардаукары, фремены, наёмники.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три типа колёсных боевых машин: квад (4 колеса), трайк (3 колеса) и рейдер (3 колеса, заменяет трайк Ордосам).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три типа колёсных боевых машин: квад (4 колеса), трайк (3 колеса) и рейдер (3 колеса, заменяет трайк Ордосам).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три типа танков: боевой (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;лёгкий&lt;/del&gt;), ракетный (дальнобойный) и осадный (тяжёлый).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три типа танков: боевой (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;легкий&lt;/ins&gt;), ракетный (дальнобойный) и осадный (тяжёлый).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три типа уникальных танков: сверхтяжёлый девастатор (Харконнены), всесокрушающий [[Фанская кличка|соник]] (Атрейдесы), ворующий юниты врага девиатор (Ордосы). Сардаукары могут строить как девастаторы, так и соники, но лишены девиаторов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три типа уникальных танков: сверхтяжёлый девастатор (Харконнены), всесокрушающий [[Фанская кличка|соник]] (Атрейдесы), ворующий юниты врага девиатор (Ордосы). Сардаукары могут строить как девастаторы, так и соники, но лишены девиаторов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три типа уникальных технологий: вызов диверсанта (Ордосы), вызов отряда фременов (Атрейдесы) и вызов ядерной ракеты (Харконнены… и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ещё &lt;/del&gt;Император).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три типа уникальных технологий: вызов диверсанта (Ордосы), вызов отряда фременов (Атрейдесы) и вызов ядерной ракеты (Харконнены… и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;еще &lt;/ins&gt;Император).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три варианта концовки для &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;побеждённого &lt;/del&gt;Императора, в зависимости от победившего дома. Спойлеров не дадим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И три варианта концовки для &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;побежденного &lt;/ins&gt;Императора, в зависимости от победившего дома. Спойлеров не дадим.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Персонаж-призрак]]: наёмники не появляются ни в одной миссии, они есть только в коде игры. Ремейк игры — Super Dune II — открыл возможность играть за них наравне с сардаукарами и фременами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Персонаж-призрак]]: наёмники не появляются ни в одной миссии, они есть только в коде игры. Ремейк игры — Super Dune II — открыл возможность играть за них наравне с сардаукарами и фременами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Промывание мозгов]]: газ девиаторов, переманивающий врагов на сторону Ордосов, так и называется — «'''brainwash gas'''».&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Искусственный идиот]] — ИИ очень слаб, его трудно победить только из-за очень неудобного управления.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Искусственный идиот]] — ИИ очень слаб, его трудно победить только из-за очень неудобного управления.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[ИИ этим не пользуется]] — много чем он не пользуется. Например, космопортами и дополнительными харвестерами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[ИИ этим не пользуется]] — много чем он не пользуется. Например, космопортами и дополнительными харвестерами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Синдром протосса]] — Ордосы, самый «технологичный» дом, не могут строить прочных мотоциклов и ракетные танки. [[Обоснуй]] — они их не любят. Что не мешает покупать их в космопортах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Синдром протосса]] — Ордосы, самый «технологичный» дом, не могут строить прочных мотоциклов и ракетные танки. [[Обоснуй]] — они их не любят. Что не мешает покупать их в космопортах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Круто и практично]] — о, эти ракетные танки! А уж соники…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Круто и практично]] — о, эти ракетные танки! А уж соники…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Эксплойт&lt;/del&gt;]] — если взорвать полный харвестер, из него выпадет в три раза больше спайса, чем он собрал. Можно взорвать его около своей базы и направить новый харвестер на сбор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Багофича&lt;/ins&gt;]] — если взорвать полный харвестер, из него выпадет в три раза больше спайса, чем он собрал. Можно взорвать его около своей базы и направить новый харвестер на сбор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если напасть пехотой на вражеский харвестер, он раздавит пехоту и… перестанет собирать спайс. При этом важно не уничтожать его — враг получит новый, а тот опять поедет за спайсом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если напасть пехотой на вражеский харвестер, он раздавит пехоту и… перестанет собирать спайс. При этом важно не уничтожать его — враг получит новый, а тот опять поедет за спайсом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-18832:rev-5209 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Кейн</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dune_II&amp;diff=18832&amp;oldid=prev</id>
		<title>109.126.4.122: /* Что ещё тут есть */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dune_II&amp;diff=18832&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-08-11T04:40:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что ещё тут есть&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Dune II''' (также Dune 2, полностью Dune II: The Building of a Dynasty&amp;lt;ref&amp;gt;Версия для Mega Drive/Genesis, сильно отличавшаяся графикой, и в какой-то мере — геймплеем, называлась Dune II: The Battle for Arrakis&amp;lt;/ref&amp;gt;) — всемирно известная [[видеоигра]] от фирмы Westwood по мотивам сеттинга [[Dune|«Дюны»]] (куда больше разработчики [[Книга по игре по книге|взяли от фильма Дэвида Линча]], чем от книги-первоисточника). [[Кодификатор]] жанра RTS, иногда ошибочно считается первой RTS. Ранее выходили Stonkers и Nether Earth на ZX Spectrum, Mega Lo Mania на Amiga и Herzog Zwei на Mega Drive/Genesis, но основы геймплея (строительство и сбор ресурсов, дерево технологий, туман войны и др.) установила именно Dune II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра не получила мультиплеера и отдельных карт, состоит из 9 миссий за каждый из трех враждующих космооперных домов: Харконненов, Атрейдесов и Ордосов (последних в книге и в фильме не было — разрабочики [[Просочиться в канон|нашли упоминание о них]] в [[Фанфик|фанатской]] «Энциклопедии Дюны»; вообще же третьей стороной сначала хотели сделать Иксианцев). В игре есть ещё три фракции: сардаукары (армия Императора), фримены (местное население планеты) и наёмники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все миссии игры происходят на одной планете, которая называется Арракис или Дюна. Это [[планета-пустыня]], где добывают сверхценное вещество «спайс». Победив в финальной миссии два вражеских дома и самого Императора, игрок станет правителем этой планеты, а его дом будет править Галактикой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У игры есть несколько фанатских ремейков: Super Dune II, Dune III, Dune IV — и официальный ремейк [[Dune 2000]]. А вот игра Dune I к ней почти никакого отношения не имеет, создавалась параллельно другой фирмой (игры разрабатывались параллельно, и вествудовская получила номер 2, т. к. вышла на несколько месяцев позже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Игровой баланс|Баланс]] игры крайне прост: как только появляются, например, танки, джипы становятся ненужными. И вот в течение семи миссий вам дают всё новые и новые фишки игры. В восьмой миссии вы сражаетесь против двух Домов, в последней — против трёх.&lt;br /&gt;
* Насчёт ненужности «джипов» автор правки может поспорить, во всяком случае по отношению к [[Dune 2000]]. Да, они менее живучи, но зато дешёвые и быстрые, зачастую проще полутора десятками квадов уничтожить пяток девастаторов, потеряв пяток же квадов, нежели за те же деньги произвести семь-девять танков, которые с теми же пятью девастаторами взаимоуничтожатся.&lt;br /&gt;
** Но против соников они уже показывают себя хуже из-за того, что волна звука поражает всех на своём пути, эдакий AoE&amp;lt;ref&amp;gt;AoE — area of effect, здесь: атака по площади.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а броня у лёгкой машинерии оставляет желать лучшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут появилось впервые ==&lt;br /&gt;
* Три фазы боя: строительство базы, оборона, наступление.&lt;br /&gt;
* [[Юниты не в масштабе]], [[Нужно построить зиккурат]] и другие тропы RTS.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]]: мамонт-танки из [[Command &amp;amp; Conquer]] суть идейные наследники харконненских девастаторов.&lt;br /&gt;
* [[Лоскутная карта]] в RTS, правда, пока что исключительно косметическая: вам просто показывают, где происходит действие миссии, без какой-либо вариабельности или необходимости удерживать уже захваченные провинции.&lt;br /&gt;
** Вариабельность всё же есть: на миссию нужно выбрать одну из двух или трёх похожих карт. Но только в [[Dune 2000|ремейке]] этот выбор стал иметь хоть какое-то значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что ещё тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Песчаный червь]] — их тут много, ползают по пескам и пожирают ваши танки, а особенно любят харвестеры, собирающие спайс.&lt;br /&gt;
* [[Блестящий неканон]] — по мнению большинства игроков. Ордосы рулят!&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — в первую очередь три дома: Харконнены, Атрейдесы, Ордосы.&lt;br /&gt;
** И три их цвета: красный, синий, зелёный. Победив в финале, каждый дом перекрашивает жёлтую планету в свой цвет.&lt;br /&gt;
** И три других фракции: сардаукары, фремены, наёмники.&lt;br /&gt;
** И три типа колёсных боевых машин: квад (4 колеса), трайк (3 колеса) и рейдер (3 колеса, заменяет трайк Ордосам).&lt;br /&gt;
** И три типа танков: боевой (лёгкий), ракетный (дальнобойный) и осадный (тяжёлый).&lt;br /&gt;
** И три типа уникальных танков: сверхтяжёлый девастатор (Харконнены), всесокрушающий [[Фанская кличка|соник]] (Атрейдесы), ворующий юниты врага девиатор (Ордосы). Сардаукары могут строить как девастаторы, так и соники, но лишены девиаторов.&lt;br /&gt;
** И три типа уникальных технологий: вызов диверсанта (Ордосы), вызов отряда фременов (Атрейдесы) и вызов ядерной ракеты (Харконнены… и ещё Император).&lt;br /&gt;
** И три варианта концовки для побеждённого Императора, в зависимости от победившего дома. Спойлеров не дадим.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]]: наёмники не появляются ни в одной миссии, они есть только в коде игры. Ремейк игры — Super Dune II — открыл возможность играть за них наравне с сардаукарами и фременами.&lt;br /&gt;
* [[Промывание мозгов]]: газ девиаторов, переманивающий врагов на сторону Ордосов, так и называется — «'''brainwash gas'''».&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — ИИ очень слаб, его трудно победить только из-за очень неудобного управления.&lt;br /&gt;
* [[ИИ этим не пользуется]] — много чем он не пользуется. Например, космопортами и дополнительными харвестерами.&lt;br /&gt;
* [[Синдром протосса]] — Ордосы, самый «технологичный» дом, не могут строить прочных мотоциклов и ракетные танки. [[Обоснуй]] — они их не любят. Что не мешает покупать их в космопортах.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — о, эти ракетные танки! А уж соники…&lt;br /&gt;
* [[Эксплойт]] — если взорвать полный харвестер, из него выпадет в три раза больше спайса, чем он собрал. Можно взорвать его около своей базы и направить новый харвестер на сбор.&lt;br /&gt;
** Если напасть пехотой на вражеский харвестер, он раздавит пехоту и… перестанет собирать спайс. При этом важно не уничтожать его — враг получит новый, а тот опять поедет за спайсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub|Больше тропов, ибо эта игра много где упоминается как пример.}}&lt;br /&gt;
{{Nav/RTS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.126.4.122</name></author>
	</entry>
</feed>