<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dungeon_Rats</id>
	<title>Dungeon Rats - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dungeon_Rats"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T13:11:11Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=441266&amp;oldid=prev</id>
		<title>Guardians в 10:45, 19 апреля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=441266&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-19T10:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:45, 19 апреля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Основатель Iron Tower, известный под псевдонимом Винс Веллер, впоследствии назвал Dungeon Rats провальной игрой, не оправдавшей финансовых ожиданий. Согласно его личному заявлению, по состоянию на февраль 2020 игра продалась тиражом лишь в 80 с тысяч небольшим тысяч копий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Основатель Iron Tower, известный под псевдонимом Винс Веллер, впоследствии назвал Dungeon Rats провальной игрой, не оправдавшей финансовых ожиданий. Согласно его личному заявлению, по состоянию на февраль 2020 игра продалась тиражом лишь в 80 с тысяч небольшим тысяч копий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{YouTube|eERKCXB0wec|Пересказ игры от Warlocklacy (на английском)}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Место действия и геймплей ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Место действия и геймплей ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-432189:rev-441266 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Guardians</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=432189&amp;oldid=prev</id>
		<title>93.185.164.21: /* Тропы */ Грамматические ошибки.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=432189&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-23T10:07:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы: &lt;/span&gt; Грамматические ошибки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:07, 23 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l122&quot;&gt;Строка 122:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 122:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Свёрнуто|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Свёрнуто|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|У тебя не получилось, но есть и хорошая сторона. Понадобилась целая грёбаная армия, чтобы остановить тебя. Если бы у дома Аврелиан было заведено оценивать своих врагов, то ты бы стал Врагом Государства Номер Один - не меньше. Ты мог умереть на коленях, выпрашивая объедки во тьме. Вместо этого ты пробился наружу и умер под открытым небом, оставив на память о себе гору трупов. В память о тебе не споют песен, но твоё имя будут произносить шёпотом, в котором будет звучать страх. Ты умираешь с улыбкой на лице.|You didn't make it but look at the bright side. It took a fucking army to put you down. If House Aurelian had the good sense to rate its enemies, you'd be Public Enemy Number One, no less. You could have died on your knees, begging for scraps in the darkness. Instead you fought your way out and died under the open &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sly&lt;/del&gt;, leaving behind a pile of corpses to remember you by. They won't sing songs &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;abut &lt;/del&gt;you, but they will whisper your name with fear. You die with a smile on your face.}}|noanon=1}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|У тебя не получилось, но есть и хорошая сторона. Понадобилась целая грёбаная армия, чтобы остановить тебя. Если бы у дома Аврелиан было заведено оценивать своих врагов, то ты бы стал Врагом Государства Номер Один - не меньше. Ты мог умереть на коленях, выпрашивая объедки во тьме. Вместо этого ты пробился наружу и умер под открытым небом, оставив на память о себе гору трупов. В память о тебе не споют песен, но твоё имя будут произносить шёпотом, в котором будет звучать страх. Ты умираешь с улыбкой на лице.|You didn't make it but look at the bright side. It took a fucking army to put you down. If House Aurelian had the good sense to rate its enemies, you'd be Public Enemy Number One, no less. You could have died on your knees, begging for scraps in the darkness. Instead you fought your way out and died under the open &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sky&lt;/ins&gt;, leaving behind a pile of corpses to remember you by. They won't sing songs &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;about &lt;/ins&gt;you, but they will whisper your name with fear. You die with a smile on your face.}}|noanon=1}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-415246:rev-432189 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>93.185.164.21</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=415246&amp;oldid=prev</id>
		<title>Илай Джавуд: /* Тропы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=415246&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-30T17:03:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:03, 30 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l100&quot;&gt;Строка 100:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 100:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Отравленное оружие]] — оружие можно (и нужно!) смазывать ядом для более быстрой победы над противниками-людьми и огромными червями (прочие твари к яду иммунны).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Отравленное оружие]] — оружие можно (и нужно!) смазывать ядом для более быстрой победы над противниками-людьми и огромными червями (прочие твари к яду иммунны).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Офигенно большой меч]] — у двуручного скимитара весьма немаленький размер (на глаз 120-130 см)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Офигенно большой меч]] — у двуручного скимитара весьма немаленький размер (на глаз 120-130 см)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Плотоядное растение]] — неподвижные подземные растения высотой с человека, стреляющие ядовитыми шипами и бьющие отростками на ближней дистанции.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохой хороший конец]] — {{spoiler|концовка с победой над центурионом и побег из «Второго Шанса». Да, ГГ и его уцелевшие спутники получили свободу, но лорд Гэлий никогда не прекратит искать беглецов, поскольку гибель целой центурии и охраны форта для него является слабостью, которой обязательно воспользуются его враги, да и сам ГГ никогда больше не сможет вернуться в города, и ему останется лишь раствориться среди бескрайних песков пустоши.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плохой хороший конец]] — {{spoiler|концовка с победой над центурионом и побег из «Второго Шанса». Да, ГГ и его уцелевшие спутники получили свободу, но лорд Гэлий никогда не прекратит искать беглецов, поскольку гибель целой центурии и охраны форта для него является слабостью, которой обязательно воспользуются его враги, да и сам ГГ никогда больше не сможет вернуться в города, и ему останется лишь раствориться среди бескрайних песков пустоши.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плюнуть в могилу]] ― как и в старшей сестре, разработчики не упустили возможности поиздеваться на игроком, если его персонаж умрёт в бою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Плюнуть в могилу]] ― как и в старшей сестре, разработчики не упустили возможности поиздеваться на игроком, если его персонаж умрёт в бою.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-413765:rev-415246 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=413765&amp;oldid=prev</id>
		<title>Guardians в 10:34, 27 января 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=413765&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-27T10:34:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:34, 27 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Слушаем музыку!|m=https://www.youtube.com/watch?v=wDx0Cck8qeM}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Смерть ― единственная свобода, ведомая рабу. Поэтому он её не боится.|Death is the only freedom a slave knows. That's why he's not afraid of it.}}|Из фильма «Спартак» 1960 года}}  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Смерть ― единственная свобода, ведомая рабу. Поэтому он её не боится.|Death is the only freedom a slave knows. That's why he's not afraid of it.}}|Из фильма «Спартак» 1960 года}}  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l115&quot;&gt;Строка 115:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 117:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Крутой ублюдок ''(англ. Tough Bastard)'' — точность атак врагов снижена на 25%. Вы проживёте малость дольше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Крутой ублюдок ''(англ. Tough Bastard)'' — точность атак врагов снижена на 25%. Вы проживёте малость дольше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Психопат-убийца ''(англ. Murderous Psychopath)'' — никаких штрафов к точности у противников. Вы умрёте. Много раз. Именно эта сложность и является «правильной».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Психопат-убийца ''(англ. Murderous Psychopath)'' — никаких штрафов к точности у противников. Вы умрёте. Много раз. Именно эта сложность и является «правильной».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Ушел достойно]] — {{spoiler|Если погибнуть в финальном бою с солдатами Центуриона, то игра выдаст очень крутой Game Over:}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Свёрнуто|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Q|{{перевод|У тебя не получилось, но есть и хорошая сторона. Понадобилась целая грёбаная армия, чтобы остановить тебя. Если бы у дома Аврелиан было заведено оценивать своих врагов, то ты бы стал Врагом Государства Номер Один - не меньше. Ты мог умереть на коленях, выпрашивая объедки во тьме. Вместо этого ты пробился наружу и умер под открытым небом, оставив на память о себе гору трупов. В память о тебе не споют песен, но твоё имя будут произносить шёпотом, в котором будет звучать страх. Ты умираешь с улыбкой на лице.|You didn't make it but look at the bright side. It took a fucking army to put you down. If House Aurelian had the good sense to rate its enemies, you'd be Public Enemy Number One, no less. You could have died on your knees, begging for scraps in the darkness. Instead you fought your way out and died under the open sly, leaving behind a pile of corpses to remember you by. They won't sing songs abut you, but they will whisper your name with fear. You die with a smile on your face.}}|noanon=1}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Финальный бой, он долгий самый]] — {{spoiler|Бой против войск Центуриона, состоящий из 5 волн по 6-7 врагов в каждой.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Финальный бой, он долгий самый]] — {{spoiler|Бой против войск Центуриона, состоящий из 5 волн по 6-7 врагов в каждой.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Червие]] — грабоидоподобные черви встречаются дважды: один сюжетно, и трое в необязательном бою, если пойти налево от одиночного червя. Из их шкур можно сделать броню.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Червие]] — грабоидоподобные черви встречаются дважды: один сюжетно, и трое в необязательном бою, если пойти налево от одиночного червя. Из их шкур можно сделать броню.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-413750:rev-413765 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Guardians</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=413750&amp;oldid=prev</id>
		<title>Guardians: /* Концовки */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=413750&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-27T10:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Концовки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:13, 27 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l54&quot;&gt;Строка 54:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 54:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{перевод|Если центурион не самой твердой закалки, то примет твою капитуляцию и в цепях доставит в Маадоран. У выживших заключенных появится шанс сбежать, а центурион не рискнет вернуться к цивилизации с горсткой людей или один, а может, и вовсе не вернуться. Тебя могут распять, что стало бы досадным поворотом событий, но если ты окажешься в другой темнице, если получишь ещё один шанс... то его ты точно не упустишь.|If the Centurion comes from anything but the hardest stock, he'll accept your surrender and take you in chains back to Maadoran. The surviving prisoners will have a chance to flee, and the Centurion won't risk returning to civilization with a handful of men, or alone, or perhaps not at all. You may end up crucified, which would be a disappointing turn of events, but if you end up in another dungeon, if you get another chance... then next time you're going to make it for sure.}}|'''Твоя жизнь за жизни прочих (нужно мининум 7 Харизмы)'''}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{перевод|Если центурион не самой твердой закалки, то примет твою капитуляцию и в цепях доставит в Маадоран. У выживших заключенных появится шанс сбежать, а центурион не рискнет вернуться к цивилизации с горсткой людей или один, а может, и вовсе не вернуться. Тебя могут распять, что стало бы досадным поворотом событий, но если ты окажешься в другой темнице, если получишь ещё один шанс... то его ты точно не упустишь.|If the Centurion comes from anything but the hardest stock, he'll accept your surrender and take you in chains back to Maadoran. The surviving prisoners will have a chance to flee, and the Centurion won't risk returning to civilization with a handful of men, or alone, or perhaps not at all. You may end up crucified, which would be a disappointing turn of events, but if you end up in another dungeon, if you get another chance... then next time you're going to make it for sure.}}|'''Твоя жизнь за жизни прочих (нужно мининум 7 Харизмы)'''}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Q|{{перевод|Ты никогда не чурался насилия, но пощипивать золотишко у доверчивых глупцов - более простой способ зарабатывать на жизнь. Когда ты увидел лицо центуриона - гримасу ужаса под маской контроля - то понял, что удача снова улыбнулась тебе. Вместо того, чтобы покалечить тебя и отдать на потеху своим солдатам, центурион предоставил персональный эскорт до Маадорана, где тебя представят самому лорду Гэлию. Впечатлить Гэлия будет непросто, чем того, кто всю жизнь марширует по пустыне в доспехах и орёт на подчинённых, но плохие шансы и высокие ставки лишь подстегнут твоё природное красноречие.|You've neved shied away from violence, but plucking gold coins from the willing hands of fools is easier way to make a living. When you saw the Centurion's face, the grimace of fear masquerading as control, you knew the dice had favored you once more. Instead of having you hawstrung and passed to his soldiers for sport, the Centurion provided a personal escort to Maadoran where you will be presented to Lord Gaelius himself. Gaelius will be harder to impress than a man who makes his living marching around the desert in armor, shouting at people. But poor odds and high stakes only feed your natural eloquence.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{перевод|Что Гэлий увидит, так это посрамлённого центуриона, провалившего простейшее задание, наряду с мужчиной, который доводит дело до конца, даже если на его пути стоит сотня закалённых солдат. Ты уже знаешь, как проведёшь путешествие назад к цивилизации: размышляя, куда бы потратить первые сестерции, которые Гэлий прибавит в первому жалованию.|What Gaelius will see is a discraced Centurion who failed at the simplest task, alongside a man who gets things gone, even if a hunderd hardened soldiers stand in his way. You already know how you will spend the journey back to civilization: thinking of ways to spend your first sesterces once Gaelius adds you to the payroll.}}|'''Из грязи в князи (требуется 9 или 10 Харизмы)'''}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Последний легионер валится, зажимая рану и моля о пощаде. Но единственной милостью, и то, если ему повезёт, станет быстрая смерть. А если не повезёт... что ж, победы, подобные этой, слишком редки, чтобы заострять внимание на неприятных деталях. Ты можешь закончить так же, ведь Гэлий не прекратит тебя искать. Тебе удалось избежать наказания, разгромив целую центурию ценных, обученных людей, не говоря уже о тюремной страже. Для его врагов это будет выглядеть сигналом, означающим его слабость. Так что Гэлий просто обязать дать не менее решительный ответ. И лучше бы тебе оказаться подальше отсюда, когда он прибудет. Тебе никогда не удастся вернуться в города, но в отличие от Старой Империи, необъятность пустоши не знает границ. Там будет легко затеряться. Когда разнесётся молва об этой битве, разбойники и другие падальщики пустыни не станут тебя беспокоить, но было бы неплохо захватить с собой несколько десятков людей. На всякий случай...|The last legionary goes down, clutching the wound and begging for his life. The only mercy on hand, if he's lucky, will be a quick death. And if he's unlucky... well, victories like this are too few to dwell on unpleasant details. You could still come to a similar end yourself as Gaelius won't stop looking for you. You cost him an entire century of valuable, trained men, not to mention the prison guards, with nothing to show for it. It sends the wrong message to his enemies, a message that says he's weak. So Gaelius is bound to send an equally strong reply. You'd best not be here when it arrives. You can never return to the cities, but unlike the Old Empire the vastness of the wasteland has no borders. It will be easy to disappear there. Once word of this fight spreads, the raiders and other desert scavengers won't trouble you, but it wouldn't be a bad idea to bring a few dozen men with you. Just in case...}}|'''Неудержимый заключённый (победить всех солдат в конце)'''}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Последний легионер валится, зажимая рану и моля о пощаде. Но единственной милостью, и то, если ему повезёт, станет быстрая смерть. А если не повезёт... что ж, победы, подобные этой, слишком редки, чтобы заострять внимание на неприятных деталях. Ты можешь закончить так же, ведь Гэлий не прекратит тебя искать. Тебе удалось избежать наказания, разгромив целую центурию ценных, обученных людей, не говоря уже о тюремной страже. Для его врагов это будет выглядеть сигналом, означающим его слабость. Так что Гэлий просто обязать дать не менее решительный ответ. И лучше бы тебе оказаться подальше отсюда, когда он прибудет. Тебе никогда не удастся вернуться в города, но в отличие от Старой Империи, необъятность пустоши не знает границ. Там будет легко затеряться. Когда разнесётся молва об этой битве, разбойники и другие падальщики пустыни не станут тебя беспокоить, но было бы неплохо захватить с собой несколько десятков людей. На всякий случай...|The last legionary goes down, clutching the wound and begging for his life. The only mercy on hand, if he's lucky, will be a quick death. And if he's unlucky... well, victories like this are too few to dwell on unpleasant details. You could still come to a similar end yourself as Gaelius won't stop looking for you. You cost him an entire century of valuable, trained men, not to mention the prison guards, with nothing to show for it. It sends the wrong message to his enemies, a message that says he's weak. So Gaelius is bound to send an equally strong reply. You'd best not be here when it arrives. You can never return to the cities, but unlike the Old Empire the vastness of the wasteland has no borders. It will be easy to disappear there. Once word of this fight spreads, the raiders and other desert scavengers won't trouble you, but it wouldn't be a bad idea to bring a few dozen men with you. Just in case...}}|'''Неудержимый заключённый (победить всех солдат в конце)'''}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-413656:rev-413750 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Guardians</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=413656&amp;oldid=prev</id>
		<title>Guardians в 08:16, 27 января 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=413656&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-27T08:16:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:16, 27 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l51&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Свёрнуто|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Свёрнуто|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Перевод не влезает полностью при наведении курсора&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поэтому для полного прочтения оригиналов нужно смотреть исходный код страницы&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Q|{{перевод|Сделанное вами заслуживало восхищения - дважды противостоять нападению лучшей центурии дома Аврелиан, но буйная толпа под твоим предводительством отразила её последнюю атаку. И всё же видна была перемена во взорах врагов второй волны по сравнению с первой. Ожесточенный блеск в глазах солдат, горящих желанием подавить восстание, быстро угас. Они видели, как пали их собратья, и теперь столь же усиленно прикидывали свои шансы, как и готовились к атаке следующего блока. Ты решаешь уговорить аврелианцев уйти - риск, на который легко согласиться, когда тебе осталось жить несколько минут.|It was admirable what they had done, twice resisting a century of House Aurelian&lt;/ins&gt;'&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;s finest, but the unruly mob you&lt;/ins&gt;'&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;re leading had repelled its final attack. Yet you also saw the change in the enemy's eyes from the first wave to the second. The fierce glare of soldiers spoiling to put down an uprising faded fast. They had seen their brothers fall and now spent as much effort calculating their chances as on sizing up the next block and thrust. You decide to talk the Aurelians into leaving&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;an easy gamble to make when your life can be measured in minutes&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Q|&lt;/del&gt;{{перевод|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сделанное вами заслуживало восхищения - дважды противостоять нападению лучшей центурии дома Аврелиан, но буйная толпа под твоим предводительством отразила её последнюю атаку. И всё же видна была перемена во взорах врагов второй волны по сравнению с первой. Ожесточенный блеск в глазах солдат, горящих желанием подавить восстание, быстро угас. Они видели, как пали их собратья, и теперь столь же усиленно прикидывали свои шансы, как и готовились к атаке следующего блока. Ты решаешь уговорить аврелианцев уйти - риск, на который легко согласиться, когда тебе осталось жить несколько минут. &lt;/del&gt;Если центурион не самой твердой закалки, то примет твою капитуляцию и в цепях доставит в Маадоран. У выживших заключенных появится шанс сбежать, а центурион не рискнет вернуться к цивилизации с горсткой людей или один, а может, и вовсе не вернуться. Тебя могут распять, что стало бы досадным поворотом событий, но если ты окажешься в другой темнице, если получишь ещё один шанс... то его ты точно не упустишь.|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;It was admirable what they had done, twice resisting a century of House Aurelian's finest, but the unruly mob you're leading had repelled its final attack. Yet you also saw the change in the enemy's eyes from the first wave to the second. The fierce glare of soldiers spoiling to put down an uprising faded fast. They had seen their brothers fall and now spent as much effort calculating their chances as on sizing up the next block and thrust. You decide to talk the Aurelians into leaving, an easy gamble to make when your life can be measured in minutes. if &lt;/del&gt;the Centurion comes from anything but the hardest stock, he'll accept your surrender and take you in chains back to Maadoran. The surviving prisoners will have a chance to flee, and the Centurion won't risk returning to civilization with a handful of men, or alone, or perhaps not at all. You may end up crucified, which would be a disappointing turn of events, but if you end up in another dungeon, if you get another chance... then next time you're going to make it for sure.}}|'''Твоя жизнь за жизни прочих (нужно мининум 7 Харизмы)'''}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{перевод|Если центурион не самой твердой закалки, то примет твою капитуляцию и в цепях доставит в Маадоран. У выживших заключенных появится шанс сбежать, а центурион не рискнет вернуться к цивилизации с горсткой людей или один, а может, и вовсе не вернуться. Тебя могут распять, что стало бы досадным поворотом событий, но если ты окажешься в другой темнице, если получишь ещё один шанс... то его ты точно не упустишь.|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;If &lt;/ins&gt;the Centurion comes from anything but the hardest stock, he'll accept your surrender and take you in chains back to Maadoran. The surviving prisoners will have a chance to flee, and the Centurion won't risk returning to civilization with a handful of men, or alone, or perhaps not at all. You may end up crucified, which would be a disappointing turn of events, but if you end up in another dungeon, if you get another chance... then next time you're going to make it for sure.}}|'''Твоя жизнь за жизни прочих (нужно мининум 7 Харизмы)'''}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Последний легионер валится, зажимая рану и моля о пощаде. Но единственной милостью, и то, если ему повезёт, станет быстрая смерть. А если не повезёт... что ж, победы, подобные этой, слишком редки, чтобы заострять внимание на неприятных деталях. Ты можешь закончить так же, ведь Гэлий не прекратит тебя искать. Тебе удалось избежать наказания, разгромив целую центурию ценных, обученных людей, не говоря уже о тюремной страже. Для его врагов это будет выглядеть сигналом, означающим его слабость. Так что Гэлий просто обязать дать не менее решительный ответ. И лучше бы тебе оказаться подальше отсюда, когда он прибудет. Тебе никогда не удастся вернуться в города, но в отличие от Старой Империи, необъятность пустоши не знает границ. Там будет легко затеряться. Когда разнесётся молва об этой битве, разбойники и другие падальщики пустыни не станут тебя беспокоить, но было бы неплохо захватить с собой несколько десятков людей. На всякий случай...|The last legionary goes down, clutching the wound and begging for his life. The only mercy on hand, if he's lucky, will be a quick death. And if he's unlucky... well, victories like this are too few to dwell on unpleasant details. You could still come to a similar end yourself as Gaelius won't stop looking for you. You cost him an entire century of valuable, trained men, not to mention the prison guards, with nothing to show for it. It sends the wrong message to his enemies, a message that says he's weak. So Gaelius is bound to send an equally strong reply. You'd best not be here when it arrives. You can never return to the cities, but unlike the Old Empire the vastness of the wasteland has no borders. It will be easy to disappear there. Once word of this fight spreads, the raiders and other desert scavengers won't trouble you, but it wouldn't be a bad idea to bring a few dozen men with you. Just in case...}}|'''Неудержимый заключённый (победить всех солдат в конце)'''}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Последний легионер валится, зажимая рану и моля о пощаде. Но единственной милостью, и то, если ему повезёт, станет быстрая смерть. А если не повезёт... что ж, победы, подобные этой, слишком редки, чтобы заострять внимание на неприятных деталях. Ты можешь закончить так же, ведь Гэлий не прекратит тебя искать. Тебе удалось избежать наказания, разгромив целую центурию ценных, обученных людей, не говоря уже о тюремной страже. Для его врагов это будет выглядеть сигналом, означающим его слабость. Так что Гэлий просто обязать дать не менее решительный ответ. И лучше бы тебе оказаться подальше отсюда, когда он прибудет. Тебе никогда не удастся вернуться в города, но в отличие от Старой Империи, необъятность пустоши не знает границ. Там будет легко затеряться. Когда разнесётся молва об этой битве, разбойники и другие падальщики пустыни не станут тебя беспокоить, но было бы неплохо захватить с собой несколько десятков людей. На всякий случай...|The last legionary goes down, clutching the wound and begging for his life. The only mercy on hand, if he's lucky, will be a quick death. And if he's unlucky... well, victories like this are too few to dwell on unpleasant details. You could still come to a similar end yourself as Gaelius won't stop looking for you. You cost him an entire century of valuable, trained men, not to mention the prison guards, with nothing to show for it. It sends the wrong message to his enemies, a message that says he's weak. So Gaelius is bound to send an equally strong reply. You'd best not be here when it arrives. You can never return to the cities, but unlike the Old Empire the vastness of the wasteland has no borders. It will be easy to disappear there. Once word of this fight spreads, the raiders and other desert scavengers won't trouble you, but it wouldn't be a bad idea to bring a few dozen men with you. Just in case...}}|'''Неудержимый заключённый (победить всех солдат в конце)'''}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Когда тебя обволакивает свечение, ты на мгновение застываешь в луче света, потом тебя мягко тянет на другую сторону, где ты ступаешь в тень каменного алькова. За ним расположена каменная платформа с горсткой колоритно одетых фигур, слишком занятых своими делами, чтобы тебя заметить. Эта платформа является вершиной массивного зиккурата, самого выдающегося из нескольких зданий, чьи основания омываются толпами людей, словно острова в море. Всего в нескольких метрах обильно покрытый татуировками мужчина привязан в какой-то машине. Он корчится и пытается вырваться под бдительным взором жреца и его стражи, их странные светящиеся копья направлены на пленника. Словно ожидая, что тот в любой момент освободится и бросится на них. Внизу ропот движения и гул речей толпы спадают до жуткой тишины, прерываемой лишь десятком тысяч вдохов&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Наконец схваченный затихает, успокоившись, а жрец нагибается, чтобы осмотреть его глаза при помощи крошечного устройства. Удовлетворённый, он выпрямляется и кивает стражникам. Те опускают копья с явным облегчением, странное свечение оружия меркнет. Жрец поворачивается лицом к поклоняющимся внизу и воздевает руки с возгласом - что-то вроде &amp;quot;Кетцаль Коатль&amp;quot; - и нервная тишина взрывается ликованием и песнопением на их незнакомом языке. Татуированный мужчина медленно встаёт с машины, кожаные путы рвутся, как бумажные. Повсюду все, как один - жрец, стражники и простолюдины - падают на колени и утыкаются лицом в землю, ожидая Его одобрения. Взор изменившегося мужчины неспешно скользит по его верным подданным - он доволен - пока, наконец, не останавливается на тебе..&lt;/del&gt;.|When the glow envelops you, you are suspended for a moment in a shaft of light, until a gentle force pulls you to the other side where you step into the shade of a stone alcove. Beyond is a stone platform with a handful of colorfully dressed figures, too engaged in their own affairs to take any notice of you. The platform is the apex of a massive ziggurat, the most prominent of several buildings, their bases awash with hoards of people like islands in a sea. Barely a few meters away, a heavily tattooed man is bound to some kind of machine. He writhes and struggles under the watchful eyes of a priest and his guards, their strange, glowing spears aimed at the prisoner as if expecting him to break free and turn on them at any moment. Below, the rumble of the crowd's shuffling and speech subsides to an eerie almost-silence, ten thousand breaths the only sound. At last the captive man lies still, not dead but merely calm, and the priest bends down to inspect his eyes with some tiny device. Satisfied, he straightens up and nods to the guards. Visibly relieved, they lower their spears, the weapons' weird glow subsiding. The priest turns to face the worshipers below and raises his arms with a shout - something like &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Ketsal Koatl&amp;quot; &lt;/del&gt;- and the nervous hush explodes into exultation and chanting in their foreign tongue. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;slowly&lt;/del&gt;, the tattooed man rises from the machine, the leather restraints tearing away like paper, and stands. Everywhere, as one, the priest, guards and commoners fall to their knees and lower their foreheads to the ground, awaiting His approval. The altered man's gaze unhurriedly sweeps over his devoted subjects, and he is pleased, until at last his eyes come to rest on you...}}|Кажется, мы больше не в Канзасе (пройти через портал)}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Когда тебя обволакивает свечение, ты на мгновение застываешь в луче света, потом тебя мягко тянет на другую сторону, где ты ступаешь в тень каменного алькова. За ним расположена каменная платформа с горсткой колоритно одетых фигур, слишком занятых своими делами, чтобы тебя заметить. Эта платформа является вершиной массивного зиккурата, самого выдающегося из нескольких зданий, чьи основания омываются толпами людей, словно острова в море. Всего в нескольких метрах обильно покрытый татуировками мужчина привязан в какой-то машине. Он корчится и пытается вырваться под бдительным взором жреца и его стражи, их странные светящиеся копья направлены на пленника. Словно ожидая, что тот в любой момент освободится и бросится на них. Внизу ропот движения и гул речей толпы спадают до жуткой тишины, прерываемой лишь десятком тысяч вдохов.|When the glow envelops you, you are suspended for a moment in a shaft of light, until a gentle force pulls you to the other side where you step into the shade of a stone alcove. Beyond is a stone platform with a handful of colorfully dressed figures, too engaged in their own affairs to take any notice of you. The platform is the apex of a massive ziggurat, the most prominent of several buildings, their bases awash with hoards of people like islands in a sea. Barely a few meters away, a heavily tattooed man is bound to some kind of machine. He writhes and struggles under the watchful eyes of a priest and his guards, their strange, glowing spears aimed at the prisoner as if expecting him to break free and turn on them at any moment. Below, the rumble of the crowd's shuffling and speech subsides to an eerie almost-silence, ten thousand breaths the only sound.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{перевод|Наконец схваченный затихает, успокоившись, а жрец нагибается, чтобы осмотреть его глаза при помощи крошечного устройства. Удовлетворённый, он выпрямляется и кивает стражникам. Те опускают копья с явным облегчением, странное свечение оружия меркнет. Жрец поворачивается лицом к поклоняющимся внизу и воздевает руки с возгласом - что-то вроде &amp;quot;Кетцаль Коатль&amp;quot; - и нервная тишина взрывается ликованием и песнопением на их незнакомом языке. Татуированный мужчина медленно встаёт с машины, кожаные путы рвутся, как бумажные. Повсюду все, как один - жрец, стражники и простолюдины - падают на колени и утыкаются лицом в землю, ожидая Его одобрения. Взор изменившегося мужчины неспешно скользит по его верным подданным - он доволен - пока, наконец, не останавливается на тебе...|&lt;/ins&gt;At last the captive man lies still, not dead but merely calm, and the priest bends down to inspect his eyes with some tiny device. Satisfied, he straightens up and nods to the guards. Visibly relieved, they lower their spears, the weapons' weird glow subsiding. The priest turns to face the worshipers below and raises his arms with a shout - something like &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Ketsal Koatl» &lt;/ins&gt;- and the nervous hush explodes into exultation and chanting in their foreign tongue. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Slowly&lt;/ins&gt;, the tattooed man rises from the machine, the leather restraints tearing away like paper, and stands. Everywhere, as one, the priest, guards and commoners fall to their knees and lower their foreheads to the ground, awaiting His approval. The altered man's gaze unhurriedly sweeps over his devoted subjects, and he is pleased, until at last his eyes come to rest on you...}}|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Кажется, мы больше не в Канзасе&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;(пройти через портал)}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-413074:rev-413656 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Guardians</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=413074&amp;oldid=prev</id>
		<title>Guardians: /* Концовки */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=413074&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-26T18:29:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Концовки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:29, 26 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l51&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Свёрнуто|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Свёрнуто|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Сделанное вами заслуживало восхищения - дважды противостоять нападению лучшей центурии дома Аврелиан, но буйная толпа под твоим предводительством отразила её последнюю атаку. И всё же видна была перемена во взорах врагов второй волны по сравнению с первой. Ожесточенный блеск в глазах солдат, горящих желанием подавить восстание, быстро угас. Они видели, как пали их собратья, и теперь столь же усиленно прикидывали свои шансы, как и готовились к атаке следующего блока. Ты решаешь уговорить аврелианцев уйти - риск, на который легко согласиться, когда тебе осталось жить несколько минут. Если центурион не самой твердой закалки, то примет твою капитуляцию и в цепях доставит в Маадоран. У выживших заключенных появится шанс сбежать, а центурион не рискнет вернуться к цивилизации с горсткой людей или один, а может, и вовсе не вернуться. Тебя могут распять, что стало бы досадным поворотом событий, но если ты окажешься в другой темнице, если получишь ещё один шанс... то его ты точно не упустишь.|It was admirable what they had done, twice resisting a century of House Aurelian's finest, but the unruly mob you're leading had repelled its final attack. Yet you also saw the change in the enemy's eyes from the first wave to the second. The fierce glare of soldiers spoiling to put down an uprising faded fast. They had seen their brothers fall and now spent as much effort calculating their chances as on sizing up the next block and thrust. You decide to talk the Aurelians into leaving, an easy gamble to make when your life can be measured in minutes. if the Centurion comes from anything but the hardest stock, he'll accept your surrender and take you in chains back to Maadoran. The surviving prisoners will have a chance to flee, and the Centurion won't risk returning to civilization with a handful of men, or alone, or perhaps not at all. You may end up crucified, which would be a disappointing turn of events, but if you end up in another dungeon, if you get another chance... then next&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''Перевод не влезает полностью при наведении курсора, поэтому для полного прочтения оригиналов нужно смотреть исходный код страницы.''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;time you're going to make it for sure.}}|'''Твоя жизнь за жизни прочих (нужно мининум 7 Харизмы)'''}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Сделанное вами заслуживало восхищения - дважды противостоять нападению лучшей центурии дома Аврелиан, но буйная толпа под твоим предводительством отразила её последнюю атаку. И всё же видна была перемена во взорах врагов второй волны по сравнению с первой. Ожесточенный блеск в глазах солдат, горящих желанием подавить восстание, быстро угас. Они видели, как пали их собратья, и теперь столь же усиленно прикидывали свои шансы, как и готовились к атаке следующего блока. Ты решаешь уговорить аврелианцев уйти - риск, на который легко согласиться, когда тебе осталось жить несколько минут. Если центурион не самой твердой закалки, то примет твою капитуляцию и в цепях доставит в Маадоран. У выживших заключенных появится шанс сбежать, а центурион не рискнет вернуться к цивилизации с горсткой людей или один, а может, и вовсе не вернуться. Тебя могут распять, что стало бы досадным поворотом событий, но если ты окажешься в другой темнице, если получишь ещё один шанс... то его ты точно не упустишь.|It was admirable what they had done, twice resisting a century of House Aurelian's finest, but the unruly mob you're leading had repelled its final attack. Yet you also saw the change in the enemy's eyes from the first wave to the second. The fierce glare of soldiers spoiling to put down an uprising faded fast. They had seen their brothers fall and now spent as much effort calculating their chances as on sizing up the next block and thrust. You decide to talk the Aurelians into leaving, an easy gamble to make when your life can be measured in minutes. if the Centurion comes from anything but the hardest stock, he'll accept your surrender and take you in chains back to Maadoran. The surviving prisoners will have a chance to flee, and the Centurion won't risk returning to civilization with a handful of men, or alone, or perhaps not at all. You may end up crucified, which would be a disappointing turn of events, but if you end up in another dungeon, if you get another chance... then next time you're going to make it for sure.}}|'''Твоя жизнь за жизни прочих (нужно мининум 7 Харизмы)'''}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Последний легионер валится, зажимая рану и моля о пощаде. Но единственной милостью, и то, если ему повезёт, станет быстрая смерть. А если не повезёт... что ж, победы, подобные этой, слишком редки, чтобы заострять внимание на неприятных деталях. Ты можешь закончить так же, ведь Гэлий не прекратит тебя искать. Тебе удалось избежать наказания, разгромив целую центурию ценных, обученных людей, не говоря уже о тюремной страже. Для его врагов это будет выглядеть сигналом, означающим его слабость. Так что Гэлий просто обязать дать не менее решительный ответ. И лучше бы тебе оказаться подальше отсюда, когда он прибудет. Тебе никогда не удастся вернуться в города, но в отличие от Старой Империи, необъятность пустоши не знает границ. Там будет легко затеряться. Когда разнесётся молва об этой битве, разбойники и другие падальщики пустыни не станут тебя беспокоить, но было бы неплохо захватить с собой несколько десятков людей. На всякий случай...|The last legionary goes down, clutching the wound and begging for his life. The only mercy on hand, if he's lucky, will be a quick death. And if he's unlucky... well, victories like this are too few to dwell on unpleasant details. You could still come to a similar end yourself as Gaelius won't stop looking for you. You cost him an entire century of valuable, trained men, not to mention the prison guards, with nothing to show for it. It sends the wrong message to his enemies, a message that says he's weak. So Gaelius is bound to send an equally strong reply. You'd best not be here when it arrives. You can never return to the cities, but unlike the Old Empire the vastness of the wasteland has no borders. It will be easy to disappear there. Once word of this fight spreads, the raiders and other desert scavengers won't trouble you, but it wouldn't be a bad idea to bring a few dozen men with you. Just in case...}}|'''Неудержимый заключённый (победить всех солдат в конце)'''}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Последний легионер валится, зажимая рану и моля о пощаде. Но единственной милостью, и то, если ему повезёт, станет быстрая смерть. А если не повезёт... что ж, победы, подобные этой, слишком редки, чтобы заострять внимание на неприятных деталях. Ты можешь закончить так же, ведь Гэлий не прекратит тебя искать. Тебе удалось избежать наказания, разгромив целую центурию ценных, обученных людей, не говоря уже о тюремной страже. Для его врагов это будет выглядеть сигналом, означающим его слабость. Так что Гэлий просто обязать дать не менее решительный ответ. И лучше бы тебе оказаться подальше отсюда, когда он прибудет. Тебе никогда не удастся вернуться в города, но в отличие от Старой Империи, необъятность пустоши не знает границ. Там будет легко затеряться. Когда разнесётся молва об этой битве, разбойники и другие падальщики пустыни не станут тебя беспокоить, но было бы неплохо захватить с собой несколько десятков людей. На всякий случай...|The last legionary goes down, clutching the wound and begging for his life. The only mercy on hand, if he's lucky, will be a quick death. And if he's unlucky... well, victories like this are too few to dwell on unpleasant details. You could still come to a similar end yourself as Gaelius won't stop looking for you. You cost him an entire century of valuable, trained men, not to mention the prison guards, with nothing to show for it. It sends the wrong message to his enemies, a message that says he's weak. So Gaelius is bound to send an equally strong reply. You'd best not be here when it arrives. You can never return to the cities, but unlike the Old Empire the vastness of the wasteland has no borders. It will be easy to disappear there. Once word of this fight spreads, the raiders and other desert scavengers won't trouble you, but it wouldn't be a bad idea to bring a few dozen men with you. Just in case...}}|'''Неудержимый заключённый (победить всех солдат в конце)'''}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Q|{{перевод|Когда тебя обволакивает свечение, ты на мгновение застываешь в луче света, потом тебя мягко тянет на другую сторону, где ты ступаешь в тень каменного алькова. За ним расположена каменная платформа с горсткой колоритно одетых фигур, слишком занятых своими делами, чтобы тебя заметить. Эта платформа является вершиной массивного зиккурата, самого выдающегося из нескольких зданий, чьи основания омываются толпами людей, словно острова в море. Всего в нескольких метрах обильно покрытый татуировками мужчина привязан в какой-то машине. Он корчится и пытается вырваться под бдительным взором жреца и его стражи, их странные светящиеся копья направлены на пленника. Словно ожидая, что тот в любой момент освободится и бросится на них. Внизу ропот движения и гул речей толпы спадают до жуткой тишины, прерываемой лишь десятком тысяч вдохов. Наконец схваченный затихает, успокоившись, а жрец нагибается, чтобы осмотреть его глаза при помощи крошечного устройства. Удовлетворённый, он выпрямляется и кивает стражникам. Те опускают копья с явным облегчением, странное свечение оружия меркнет. Жрец поворачивается лицом к поклоняющимся внизу и воздевает руки с возгласом - что-то вроде &quot;Кетцаль Коатль&quot; - и нервная тишина взрывается ликованием и песнопением на их незнакомом языке. Татуированный мужчина медленно встаёт с машины, кожаные путы рвутся, как бумажные. Повсюду все, как один - жрец, стражники и простолюдины - падают на колени и утыкаются лицом в землю, ожидая Его одобрения. Взор изменившегося мужчины неспешно скользит по его верным подданным - он доволен - пока, наконец, не останавливается на тебе...|When the glow envelops you, you are suspended for a moment in a shaft of light, until a gentle force pulls you to the other side where you step into the shade of a stone alcove. Beyond is a stone platform with a handful of colorfully dressed figures, too engaged in their own affairs to take any notice of you. The platform is the apex of a massive ziggurat, the most prominent of several buildings, their bases awash with hoards of people like islands in a sea. Barely a few meters away, a heavily tattooed man is bound to some kind of machine. He writhes and struggles under the watchful eyes of a priest and his guards, their strange, glowing spears aimed at the prisoner as if expecting him to break free and turn on them at any moment. Below, the rumble of the crowd's shuffling and speech subsides to an eerie almost-silence, ten thousand breaths the only sound. At last the captive man lies still, not dead but merely calm, and the priest bends down to inspect his eyes with some tiny device. Satisfied, he straightens up and nods to the guards. Visibly relieved, they lower their spears, the weapons' weird glow subsiding. The priest turns to face the worshipers below and raises his arms with a shout - something like &quot;Ketsal Koatl&quot; - and the nervous hush explodes into exultation and chanting in their foreign tongue. slowly, the tattooed man rises from the machine, the leather restraints tearing away like paper, and stands. Everywhere, as one, the priest, guards and commoners fall to their knees and lower their foreheads to the ground, awaiting His approval. The altered man's gaze unhurriedly sweeps over his devoted subjects, and he is pleased, until at last his eyes come to rest on you...}}|Кажется, мы больше не в Канзасе (пройти через портал)}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-413041:rev-413074 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Guardians</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=413041&amp;oldid=prev</id>
		<title>Guardians: /* Напарники */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=413041&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-26T18:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Напарники&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:06, 26 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Иероним''' — немолодой кузнец, которого игрок освобождает из клетки и дающий информацию по бандам во &amp;quot;Втором Шансе&amp;quot;. Не очень хороший боец, но имеет 5 ремесла, поэтому его можно брать в отряд, чтобы при победах он получал опыт, который можно будет сразу вложить в ремесло. Давным-давно он вступил в Имперскую Гвардию в возрасте 15 лет, после чего Иероним провёл следующие 10 лет в пустошах, воюя с монголоподобными ордынцами. Смог дослужиться до центуриона, после чего тот спустя 3 месяца... попал на самое дно (причину Иероним не говорит). А на самой каторге кузнец утратил почти 30 лет своей жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Иероним''' — немолодой кузнец, которого игрок освобождает из клетки и дающий информацию по бандам во &amp;quot;Втором Шансе&amp;quot;. Не очень хороший боец, но имеет 5 ремесла, поэтому его можно брать в отряд, чтобы при победах он получал опыт, который можно будет сразу вложить в ремесло. Давным-давно он вступил в Имперскую Гвардию в возрасте 15 лет, после чего Иероним провёл следующие 10 лет в пустошах, воюя с монголоподобными ордынцами. Смог дослужиться до центуриона, после чего тот спустя 3 месяца... попал на самое дно (причину Иероним не говорит). А на самой каторге кузнец утратил почти 30 лет своей жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Роксана''' — когда-то Кормчая Стикса и наёмная убийца + единственный спутник женского пола в игре. Ещё на свободе она получила в Маадоране от Лоренцы Калани контракт на убийство некоего близкого лорду Гэлию человека. Хамза дал ей добро, но глава Гильдии Кормчих Дариста прямо запрещает ей это делать, называя людей Гэлия неприкосновенными, чем очень злит Роксану, считавшей (да и до сих пор считающей) свою бывшую начальницу «грёбаной стервой, пробившей себе дорогу через постель». Как итог, Роксана демонстративно убивает цель контракта, надеясь испортить отношения между Гэлием и Даристой, но жёстко обламывается. Игрок изначально встречает её как враждебного персонажа, которая пытается убить ГГ, но после тройного провала Роксану по приказу Рейнарда избивают и распинают на кресте, откуда её снимает (или не снимает) ГГ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Роксана''' — когда-то Кормчая Стикса и наёмная убийца + единственный спутник женского пола в игре. Ещё на свободе она получила в Маадоране от Лоренцы Калани контракт на убийство некоего близкого лорду Гэлию человека. Хамза дал ей добро, но глава Гильдии Кормчих Дариста прямо запрещает ей это делать, называя людей Гэлия неприкосновенными, чем очень злит Роксану, считавшей (да и до сих пор считающей) свою бывшую начальницу «грёбаной стервой, пробившей себе дорогу через постель». Как итог, Роксана демонстративно убивает цель контракта, надеясь испортить отношения между Гэлием и Даристой, но жёстко обламывается. Игрок изначально встречает её как враждебного персонажа, которая пытается убить ГГ, но после тройного провала Роксану по приказу Рейнарда избивают и распинают на кресте, откуда её снимает (или не снимает) ГГ.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Как напарница она чертовски хороша — она прекрасно стреляет из арбалета и метает ножи/пилумы/топоры, причём благодаря пассивному навыку металок она может наносить урон, полностью игнорируя защиту от брони, что позволяет отравлять врагов при попадании. А поскольку у Роксаны 12 очков действия, она может запросто перетравить целую группу врагов ещё до того, как они подойдут на расстояние удара.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Как напарница она чертовски хороша — она прекрасно стреляет из арбалета и метает ножи/пилумы/топоры, причём благодаря пассивному навыку металок она может наносить урон, полностью игнорируя защиту от брони, что позволяет отравлять врагов при попадании. А поскольку у Роксаны 12 очков действия, она может запросто перетравить целую группу врагов ещё до того, как они подойдут на расстояние удара. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Она даже может [https://www.youtube.com/watch?v=9EOMzT1wdjE затащить в одиночку финальный бой] :)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Исмаил''' — алхимик, которого отряд игрока встречает отбивающимся от скорпионов. Хороший боец ближнего боя и не самый плохой стрелок из лука, и у него есть 6 алхимии, из-за чего крайне полезен. Был наёмником, участвовавшим в двухгодовой осаде города Асмара Имперской Гвардией (в результате чего полностью погиб один из Великих Домов), но был предан собственным нанимателем, который решил, что дешевле заплатить беспринципным «стервятникам», чтобы те перебили наёмников. Исмаил выжил лишь чудом ― он получил два болта в спину, а лечение заняло почти 6 месяцев, после чего тот отправился мстить казначею, который его нанял, ну и заодно забрать причитающиеся ему деньги. Добравшись до казначея, Исмаил убил его охранников и начал выбивать из своей цели, где находятся деньги, но алхимик слишком нашумел — стража окружила дом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Исмаил''' — алхимик, которого отряд игрока встречает отбивающимся от скорпионов. Хороший боец ближнего боя и не самый плохой стрелок из лука, и у него есть 6 алхимии, из-за чего крайне полезен. Был наёмником, участвовавшим в двухгодовой осаде города Асмара Имперской Гвардией (в результате чего полностью погиб один из Великих Домов), но был предан собственным нанимателем, который решил, что дешевле заплатить беспринципным «стервятникам», чтобы те перебили наёмников. Исмаил выжил лишь чудом ― он получил два болта в спину, а лечение заняло почти 6 месяцев, после чего тот отправился мстить казначею, который его нанял, ну и заодно забрать причитающиеся ему деньги. Добравшись до казначея, Исмаил убил его охранников и начал выбивать из своей цели, где находятся деньги, но алхимик слишком нашумел — стража окружила дом...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Ингвар''' — очень хороший танк с отличными боевыми характеристиками, но для переманивания его на свою сторону нужно 9 или 10 Харизмы, иначе с ним придётся драться насмерть. По себя Ингвар говорит только то, что он пробыл во «Втором Шансе» лишь несколько месяцев и убил не того, кого надо было, а именно — некоего слугу очень важной персоны, после чего на него повесили всех собак за прошлые убийства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Ингвар''' — очень хороший танк с отличными боевыми характеристиками, но для переманивания его на свою сторону нужно 9 или 10 Харизмы, иначе с ним придётся драться насмерть. По себя Ингвар говорит только то, что он пробыл во «Втором Шансе» лишь несколько месяцев и убил не того, кого надо было, а именно — некоего слугу очень важной персоны, после чего на него повесили всех собак за прошлые убийства.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-413038:rev-413041 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Guardians</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=413038&amp;oldid=prev</id>
		<title>Guardians: /* Концовки */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=413038&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-26T18:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Концовки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:03, 26 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l52&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Сделанное вами заслуживало восхищения - дважды противостоять нападению лучшей центурии дома Аврелиан, но буйная толпа под твоим предводительством отразила её последнюю атаку. И всё же видна была перемена во взорах врагов второй волны по сравнению с первой. Ожесточенный блеск в глазах солдат, горящих желанием подавить восстание, быстро угас. Они видели, как пали их собратья, и теперь столь же усиленно прикидывали свои шансы, как и готовились к атаке следующего блока. Ты решаешь уговорить аврелианцев уйти - риск, на который легко согласиться, когда тебе осталось жить несколько минут. Если центурион не самой твердой закалки, то примет твою капитуляцию и в цепях доставит в Маадоран. У выживших заключенных появится шанс сбежать, а центурион не рискнет вернуться к цивилизации с горсткой людей или один, а может, и вовсе не вернуться. Тебя могут распять, что стало бы досадным поворотом событий, но если ты окажешься в другой темнице, если получишь ещё один шанс... то его ты точно не упустишь.|It was admirable what they had done, twice resisting a century of House Aurelian's finest, but the unruly mob you're leading had repelled its final attack. Yet you also saw the change in the enemy's eyes from the first wave to the second. The fierce glare of soldiers spoiling to put down an uprising faded fast. They had seen their brothers fall and now spent as much effort calculating their chances as on sizing up the next block and thrust. You decide to talk the Aurelians into leaving, an easy gamble to make when your life can be measured in minutes. if the Centurion comes from anything but the hardest stock, he'll accept your surrender and take you in chains back to Maadoran. The surviving prisoners will have a chance to flee, and the Centurion won't risk returning to civilization with a handful of men, or alone, or perhaps not at all. You may end up crucified, which would be a disappointing turn of events, but if you end up in another dungeon, if you get another chance... then next&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Сделанное вами заслуживало восхищения - дважды противостоять нападению лучшей центурии дома Аврелиан, но буйная толпа под твоим предводительством отразила её последнюю атаку. И всё же видна была перемена во взорах врагов второй волны по сравнению с первой. Ожесточенный блеск в глазах солдат, горящих желанием подавить восстание, быстро угас. Они видели, как пали их собратья, и теперь столь же усиленно прикидывали свои шансы, как и готовились к атаке следующего блока. Ты решаешь уговорить аврелианцев уйти - риск, на который легко согласиться, когда тебе осталось жить несколько минут. Если центурион не самой твердой закалки, то примет твою капитуляцию и в цепях доставит в Маадоран. У выживших заключенных появится шанс сбежать, а центурион не рискнет вернуться к цивилизации с горсткой людей или один, а может, и вовсе не вернуться. Тебя могут распять, что стало бы досадным поворотом событий, но если ты окажешься в другой темнице, если получишь ещё один шанс... то его ты точно не упустишь.|It was admirable what they had done, twice resisting a century of House Aurelian's finest, but the unruly mob you're leading had repelled its final attack. Yet you also saw the change in the enemy's eyes from the first wave to the second. The fierce glare of soldiers spoiling to put down an uprising faded fast. They had seen their brothers fall and now spent as much effort calculating their chances as on sizing up the next block and thrust. You decide to talk the Aurelians into leaving, an easy gamble to make when your life can be measured in minutes. if the Centurion comes from anything but the hardest stock, he'll accept your surrender and take you in chains back to Maadoran. The surviving prisoners will have a chance to flee, and the Centurion won't risk returning to civilization with a handful of men, or alone, or perhaps not at all. You may end up crucified, which would be a disappointing turn of events, but if you end up in another dungeon, if you get another chance... then next&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;time you're going to make it for sure.}}|'''Твоя жизнь за жизни прочих'''}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;time you're going to make it for sure.}}|'''Твоя жизнь за жизни прочих &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(нужно мининум 7 Харизмы)&lt;/ins&gt;'''}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Q|{{перевод|Последний легионер валится, зажимая рану и моля о пощаде. Но единственной милостью, и то, если ему повезёт, станет быстрая смерть. А если не повезёт... что ж, победы, подобные этой, слишком редки, чтобы заострять внимание на неприятных деталях. Ты можешь закончить так же, ведь Гэлий не прекратит тебя искать. Тебе удалось избежать наказания, разгромив целую центурию ценных, обученных людей, не говоря уже о тюремной страже. Для его врагов это будет выглядеть сигналом, означающим его слабость. Так что Гэлий просто обязать дать не менее решительный ответ. И лучше бы тебе оказаться подальше отсюда, когда он прибудет. Тебе никогда не удастся вернуться в города, но в отличие от Старой Империи, необъятность пустоши не знает границ. Там будет легко затеряться. Когда разнесётся молва об этой битве, разбойники и другие падальщики пустыни не станут тебя беспокоить, но было бы неплохо захватить с собой несколько десятков людей. На всякий случай...|The last legionary goes down, clutching the wound and begging for his life. The only mercy on hand, if he's lucky, will be a quick death. And if he's unlucky... well, victories like this are too few to dwell on unpleasant details. You could still come to a similar end yourself as Gaelius won't stop looking for you. You cost him an entire century of valuable, trained men, not to mention the prison guards, with nothing to show for it. It sends the wrong message to his enemies, a message that says he's weak. So Gaelius is bound to send an equally strong reply. You'd best not be here when it arrives. You can never return to the cities, but unlike the Old Empire the vastness of the wasteland has no borders. It will be easy to disappear there. Once word of this fight spreads, the raiders and other desert scavengers won't trouble you, but it wouldn't be a bad idea to bring a few dozen men with you. Just in case...}}|'''Неудержимый заключённый (победить всех солдат в конце)'''}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-413029:rev-413038 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Guardians</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=413029&amp;oldid=prev</id>
		<title>Guardians в 17:36, 26 января 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Rats&amp;diff=413029&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-26T17:36:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:36, 26 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Смерть ― единственная свобода, ведомая рабу. Поэтому он её не боится|Death is the only freedom a slave knows. That's why he's not afraid of it.}}|Из фильма «Спартак» 1960 года}}  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Q|{{перевод|Смерть ― единственная свобода, ведомая рабу. Поэтому он её не боится&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;|Death is the only freedom a slave knows. That's why he's not afraid of it.}}|Из фильма «Спартак» 1960 года}}  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l46&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|Если убить солдат, то префект постарается спасти свою жизнь, предлагая персонажу игрока побег через портал, ведущий неизвестно куда. Однако заряда питающей его энергоколбы хватает лишь на одного человека, и сбежит либо ГГ, либо сам префект в случае отказа первого, или можно просто взять и убить префекта, но тогда ГГ не сможет убежать через портал. А портал, как окажется, ведёт прямо в земли квантари…}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** {{spoiler|Если убить солдат, то префект постарается спасти свою жизнь, предлагая персонажу игрока побег через портал, ведущий неизвестно куда. Однако заряда питающей его энергоколбы хватает лишь на одного человека, и сбежит либо ГГ, либо сам префект в случае отказа первого, или можно просто взять и убить префекта, но тогда ГГ не сможет убежать через портал. А портал, как окажется, ведёт прямо в земли квантари…}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Финальный Босс''' — {{spoiler|Центурион, командующий первой центурией 6-го легиона дома Аврелиан, посланный вместе со своими солдатами взять под контроль подземелья «Второго Шанса» после ритуала, через который прошел Император. К моменту его прибытия ГГ и его свита уже успели вырваться на поверхность и занять оборону в форте, из-за чего центуриону не остаётся ничего, кроме как начать штурм, потому что в случае отступления каждого третьего приговорят к распятию на кресте. Если пережить первые два штурма, то к нему можно будет выйти на переговоры и попытаться убедить центуриона в бесполезности дальнейших атак, поскольку численность его войск заметно сократилась. При Харизме 7 или 8 он согласится, но ГГ будет арестован в обмен на жизни прочих каторжников, а при 9 или 10 он сможет, как ни странно, убедить представить себя лорду Гэлию как крайне полезного человека, ради чего центурион согласится пожертвовать некоторыми из оставшихся в живых легионерами. В противном случае придётся драться до последнего, и после его смерти и победы над финальной волной наступает конец игры.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Финальный Босс''' — {{spoiler|Центурион, командующий первой центурией 6-го легиона дома Аврелиан, посланный вместе со своими солдатами взять под контроль подземелья «Второго Шанса» после ритуала, через который прошел Император. К моменту его прибытия ГГ и его свита уже успели вырваться на поверхность и занять оборону в форте, из-за чего центуриону не остаётся ничего, кроме как начать штурм, потому что в случае отступления каждого третьего приговорят к распятию на кресте. Если пережить первые два штурма, то к нему можно будет выйти на переговоры и попытаться убедить центуриона в бесполезности дальнейших атак, поскольку численность его войск заметно сократилась. При Харизме 7 или 8 он согласится, но ГГ будет арестован в обмен на жизни прочих каторжников, а при 9 или 10 он сможет, как ни странно, убедить представить себя лорду Гэлию как крайне полезного человека, ради чего центурион согласится пожертвовать некоторыми из оставшихся в живых легионерами. В противном случае придётся драться до последнего, и после его смерти и победы над финальной волной наступает конец игры.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Концовки ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Свёрнуто|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Q|{{перевод|Сделанное вами заслуживало восхищения - дважды противостоять нападению лучшей центурии дома Аврелиан, но буйная толпа под твоим предводительством отразила её последнюю атаку. И всё же видна была перемена во взорах врагов второй волны по сравнению с первой. Ожесточенный блеск в глазах солдат, горящих желанием подавить восстание, быстро угас. Они видели, как пали их собратья, и теперь столь же усиленно прикидывали свои шансы, как и готовились к атаке следующего блока. Ты решаешь уговорить аврелианцев уйти - риск, на который легко согласиться, когда тебе осталось жить несколько минут. Если центурион не самой твердой закалки, то примет твою капитуляцию и в цепях доставит в Маадоран. У выживших заключенных появится шанс сбежать, а центурион не рискнет вернуться к цивилизации с горсткой людей или один, а может, и вовсе не вернуться. Тебя могут распять, что стало бы досадным поворотом событий, но если ты окажешься в другой темнице, если получишь ещё один шанс... то его ты точно не упустишь.|It was admirable what they had done, twice resisting a century of House Aurelian's finest, but the unruly mob you're leading had repelled its final attack. Yet you also saw the change in the enemy's eyes from the first wave to the second. The fierce glare of soldiers spoiling to put down an uprising faded fast. They had seen their brothers fall and now spent as much effort calculating their chances as on sizing up the next block and thrust. You decide to talk the Aurelians into leaving, an easy gamble to make when your life can be measured in minutes. if the Centurion comes from anything but the hardest stock, he'll accept your surrender and take you in chains back to Maadoran. The surviving prisoners will have a chance to flee, and the Centurion won't risk returning to civilization with a handful of men, or alone, or perhaps not at all. You may end up crucified, which would be a disappointing turn of events, but if you end up in another dungeon, if you get another chance... then next&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;time you're going to make it for sure.}}|'''Твоя жизнь за жизни прочих'''}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-411204:rev-413029 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Guardians</name></author>
	</entry>
</feed>