<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dungeon_Siege_3</id>
	<title>Dungeon Siege 3 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dungeon_Siege_3"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Siege_3&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T09:30:16Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Siege_3&amp;diff=383030&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;ЗаяцВолк: /* Что тут есть */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dungeon_Siege_3&amp;diff=383030&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-11-22T08:42:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Что тут есть&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Dungeon Siege III&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Dungeon_Siege_III.jpeg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre =  [[Action-RPG]]&lt;br /&gt;
|year = 2011&lt;br /&gt;
|developer = [[Obsidian Entertainment]]&lt;br /&gt;
|publisher = Square Enix&lt;br /&gt;
|plat = Windows, PlayStation 3, Xbox 360&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная, сетевая&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dungeon Siege 3 − [[Action-RPG|диаблоид]] выпущенный студией Обсидиан в 2011 году под руководством создателя предыдущих 2 частей Криса Тейлора. Получилось... неоднозначно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завязка сюжета ==&lt;br /&gt;
Прошло 150 лет после событий 1-й части. Всё это время безопасность королевства Эб (Эбб, в другом переводе) обеспечивал местный миротворческий корпус ака 10-й легион. За 30 лет до начала игры [[Зло с женским лицом|Главгад]] решил вырезать весь 10-й легион, [[Casus belli|обвинив его]] в смерти короля {{spoiler|не без оснований}}, ну, и поднять восстание как бонус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент начала игры выжившие потомки легиона собрались в особняке Монтббаронов. Вот только [[Ой, бл...|это была ловушка]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Герои ==&lt;br /&gt;
В отличие от предыдущих частей количество напарников снизилось до 3 штук, не считая выбранного вами героя-протагониста. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лукас Монтббарон − прямой потомок главной героини 1-й части. [[Кроме мордобития — никаких чудес|Чистый ближник]]. Может костылять врагов как мечом с щитом, так и двуручем.&lt;br /&gt;
* Катарина − [[Бастард|плод любви папы Лукаса и ведьмы-лесканци]]. [[Колдун и стрелок]]. Может стрелять из винтовки или хреначить дробью и пулями из пистолетов. Может призывать себе на помощь магическую собачку.   &lt;br /&gt;
* Анджали − архон, её вырастили потомки и друзья легиона. Не знает кто она по происхождению и откуда, до поры до времени, конечно. [[Колдун и воин]]. В ближнем бою она использует копьё. Для магии превращается в [[Ходячий крематорий|духа огня]] и заливает всё пламенем. Как и Катарина может призывать себе пета на помощь.&lt;br /&gt;
* Рейнхарт ([[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu|нет не этот]]) − чистый маг из рода потомственных магов, как ваш [[Архимаг (серия книг)|Креол]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Если 1-я и 2-я части были чистыми изводами магического средневековья, то эта уже по сути [[Манапанк]]. Если сначала на это указывают только Катарина с её пушками, да Рейнхарт с его техномагической хренатенью, то потом... Достаточно сказать, что по сюжету потребуется убедить правления Стоунбриджа (Каменномоста) выделить нам армию роботов для штурма вражеской цитадели и победить восстание машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не отстают и технологии гномов, которые в своих подземельях сделали летающие острова и систему вентеляции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей == &lt;br /&gt;
Помните как в предыдущих частях мы выбирали в каком именно направлении качаться и в каких пропорциях? &lt;br /&gt;
Так вот забудьте это про как про страшный сон! Теперь нам на выбор 4 героя с жестко заданной прокачкой. Есть только небольшая вариативность в развитии навыков. Возможность создать своего персонажа в дополнении к существующим просто не завезли, а жаль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Претерпело изменение и управление. Тактика навести на врага мышку и закликать его до оргазма уже не работает. Теперь приходится делать чуть больше действий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также партийную систему в этой игре послали нафиг − теперь у вас может быть только один напарник, смиритесь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако все эти изменения может компенсировать сюжет с серо-серой моралью, неоднозначностью поведения сторон, прокачкой лояльности спутников и всеми другими геймплейными веяниями времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] − Итак, жители Стоунбриджа вы подняли бунт и вырезали легионеров. Что может пойти не так? {{spoiler|Например, один из них выжил, одержим идеей мести за легион и собрал себе армию роботов, чтобы уничтожить вас.}}&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] или двух − классика жанра.&lt;br /&gt;
* [[А для меня это был вторник]] − на пути к Стоунбриджу вам встретится головорез, который начнет втирать насчет того какое вы [[кошмар головореза|чудовище]], что вы убиваете головорезов пачками и бросится в самоубийственную атаку.  &lt;br /&gt;
* [[Бафос]] − лут для Катарины, полученный в бою. Чулки и корсет мужества? Почему бы и да.&lt;br /&gt;
** Еще смешнее то, что лут для остальных героев вполне себе можно обосновать. Доспехи, магические приблуды и пр. Но вот представить себе, чтобы очередной головорез носил при себе девичьи чулки...&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] − Катарина и Анджали, в первую очередь. Сюда же и главгад игры Джейн Кассиндер и многие другие.&lt;br /&gt;
* [[Бригада амазонок]] − За игру только девочками даже ачивку дают.&lt;br /&gt;
* [[Бронелифчик]] – Катарина ходит в бронечулках и бронекорсете.&lt;br /&gt;
* [[Вам хорошо осуждать]] − {{spoiler|Старый франт}}.&lt;br /&gt;
* [[Восстание машин]] − после выполнения нескольких миссий в Стоунбридже случается сабж.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] пополам с [[Аргумент мультиверса]]. В Стоунбридже Рейнхарт говорит, что не пошёл в поместье, поскольку это очевидная ловушка. Так какого же фига, играя за Рейнхарта, мы прёмся в особняк?&lt;br /&gt;
** Так же есть недоработка с ним же. Можно пойти в гномские катакомбы, не пригласив его в свою могучую кучку. В заставках-зарисовках он будет присутствовать.&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] – поскольку за дело брались люди из Обсидиан, то ничего удивительного. &lt;br /&gt;
** Везде понапиханы телепорты, которые никем не используются? Ага, счас. Ещё до событий игры стороны конфликта шлялись по стране с их помощью, чтобы вести бой в самых неожиданных местах. Потом отрубили, чтобы лишить врага преимущества.&lt;br /&gt;
** Подземелья это просто локация под землёй? А взрывоопасного газа не хотите?&lt;br /&gt;
* [[Телепортация через ад]] − тут перемещение идёт дороге через иное измерение.&lt;br /&gt;
* [[Модульная концовка]] − достаточно сказать, что вы можете привлечь Главгада на свою сторону (!), передать её королеве, где Джейн по-тихому прирежут, изгнать её вместе с другими в иные миры ну или просто убить. А ведь есть еще и другие ветки.&lt;br /&gt;
* [[Статичный сеттинг]] − [[инверсия]]. В ходу огнестрел, роботы, продвинутая магия, техномагия...&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] − возвращение 10-го легиона в Стоунбридж с точки зрения местных, ведь когда-то они просто вырезали их во время бунта.&lt;br /&gt;
* [[Рабство]] - Циклопы в Стоунбридже давным-давно продали себя в рабство и работают в кузнях. От героя зависит получат ли они свободу или так и останутся рабами.&lt;br /&gt;
* [[Хорошо, но плохо]] − геймплей кастрирован по сравнению с прошлой частью , но тут есть более интересный сюжет. Завезли внятный лор, [[фанская кличка|Обсидка]] как всегда деконструировала все до чего дотянулась и пр. Но геймплей...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
</feed>