<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dying_Light</id>
	<title>Dying Light - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dying_Light"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dying_Light&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T15:38:57Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dying_Light&amp;diff=288086&amp;oldid=prev</id>
		<title>92.37.143.236 в 05:53, 20 февраля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dying_Light&amp;diff=288086&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-02-20T05:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Dying_Light&amp;amp;diff=288086&amp;amp;oldid=281253&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>92.37.143.236</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dying_Light&amp;diff=281253&amp;oldid=prev</id>
		<title>92.37.143.143: /* Сюжет и персонажи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dying_Light&amp;diff=281253&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-29T03:32:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сюжет и персонажи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:32, 29 января 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Spoilers ahoy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Spoilers ahoy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{q|GOOD NIGHT. GOOD LUCK.|Слоган.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{q&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|{{перевод&lt;/ins&gt;|GOOD NIGHT. GOOD LUCK.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|ДОБРОЙ НОЧИ. И УДАЧИ.}}&lt;/ins&gt;|Слоган.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l153&quot;&gt;Строка 153:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 153:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[После такого не выживают]]: поезд Толги и Фатина на сверхзвуковой скорости врезается в тоннель, моментально разрушая его. Крейн мысленно хоронит обоих. Но в финале эти два придурка выходят на связь, сообщая об успехе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[После такого не выживают]]: поезд Толги и Фатина на сверхзвуковой скорости врезается в тоннель, моментально разрушая его. Крейн мысленно хоронит обоих. Но в финале эти два придурка выходят на связь, сообщая об успехе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Посмертный персонаж]]: Амир Горейши и Хасан Сулейман.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Посмертный персонаж]]: Амир Горейши и Хасан Сулейман.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Почему ты отстой]]: Раис это любит, умеет, практикует. Любимый аргумент: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«‎Ты &lt;/del&gt;не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мужик»‎&lt;/del&gt;. Послушно бегаешь по моим квестам — ты собака, а не мужик. Не настоял на своём — ты не мужик. Будешь рисковать собой ради женщины, или ты не мужик? Рискуешь собой ради женщины — ты не мужик!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Почему ты отстой]]: Раис это любит, умеет, практикует. Любимый аргумент: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Ты &lt;/ins&gt;не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;мужик»&lt;/ins&gt;. Послушно бегаешь по моим квестам — ты собака, а не мужик. Не настоял на своём — ты не мужик. Будешь рисковать собой ради женщины, или ты не мужик? Рискуешь собой ради женщины — ты не мужик!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Псевдо-бой-баба]] — Джейд, конечно же. Всю игру нам талдычили о ее каких-то [[Заявленная способность|невероятных боевых способностях]], выдающейся подготовке, немалом опыте. По всему городу были предусмотрительно расклеены плакаты с ее выступлений, Раис даже хотел заполучить ее в свои гладиаторские игры. А потом нам дали возможность увидеть ее в деле. И что же мы увидели? Вместо ожидаемой резни нам показали какой-то балаган, где «лучший рукопашнник в городе»... не может прибить рядового гумбу, получая плюху за плюхой. И смех и грех. Приходит Крейн и показывает, кто тут папочка, одним-двумя ударом раскидывая толпу зомбарей. Потом, правда, ей дали возможность немного реабилитироваться, и, чего уж греза таить, расправа над головорезами Раиса была быстрой и кровавой... если не вспоминать, что [[Сила катсцен на максимум|это была катсцена]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Псевдо-бой-баба]] — Джейд, конечно же. Всю игру нам талдычили о ее каких-то [[Заявленная способность|невероятных боевых способностях]], выдающейся подготовке, немалом опыте. По всему городу были предусмотрительно расклеены плакаты с ее выступлений, Раис даже хотел заполучить ее в свои гладиаторские игры. А потом нам дали возможность увидеть ее в деле. И что же мы увидели? Вместо ожидаемой резни нам показали какой-то балаган, где «лучший рукопашнник в городе»... не может прибить рядового гумбу, получая плюху за плюхой. И смех и грех. Приходит Крейн и показывает, кто тут папочка, одним-двумя ударом раскидывая толпу зомбарей. Потом, правда, ей дали возможность немного реабилитироваться, и, чего уж греза таить, расправа над головорезами Раиса была быстрой и кровавой... если не вспоминать, что [[Сила катсцен на максимум|это была катсцена]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ружьё Бондарчука]]: практически в начале игры Главный Герой припрятывает себе пузырёк с антизином. В дальнейшем этот пузырёк нигде не вспоминается и не используется, хотя в паре мест очень бы пригодился.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ружьё Бондарчука]]: практически в начале игры Главный Герой припрятывает себе пузырёк с антизином. В дальнейшем этот пузырёк нигде не вспоминается и не используется, хотя в паре мест очень бы пригодился.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l167&quot;&gt;Строка 167:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 167:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Что стало с мышонком?]]: А куда подевался Брекен? На почте можно найти письмо от некоего Б., который пишет «я устал, я мухожук, а Крейн вообще красаучик», но тот ли это Б.?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Что стало с мышонком?]]: А куда подевался Брекен? На почте можно найти письмо от некоего Б., который пишет «я устал, я мухожук, а Крейн вообще красаучик», но тот ли это Б.?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Что это было?]]: эпизод с галлюцинациями Крейна, который не вписывается вообще ни во что.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Что это было?]]: эпизод с галлюцинациями Крейна, который не вписывается вообще ни во что.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Это ж надо было додуматься!]]: чтобы вступить в банду Раиса, нужно &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сьесть &lt;/del&gt;глаза. Человеческие глаза. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сьесть&lt;/del&gt;. Ладно хоть не свои.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Это ж надо было додуматься!]]: чтобы вступить в банду Раиса, нужно &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;съесть &lt;/ins&gt;глаза. Человеческие глаза. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Съесть&lt;/ins&gt;. Ладно хоть не свои.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Толга и Фатин. Всё, что касается инженерной мысли этой парочки, проходит по разряду [[шизотех]]а. Поначалу они построили подводную лодку (а в чём проблема уплыть на обычной? (А в том, что все заливы огорожены и под прицелом. По рассказу одного из выживших, все лодки, пытающиеся уплыть, тупо разносят с расстояния.)), а закончили реактивным бронепоездом, пробивающим горную твердь насквозь. Кстати, половина &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«‎чертежей разработчиков»‎ &lt;/del&gt;придумана этими двумя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Толга и Фатин. Всё, что касается инженерной мысли этой парочки, проходит по разряду [[шизотех]]а. Поначалу они построили подводную лодку (а в чём проблема уплыть на обычной? (А в том, что все заливы огорожены и под прицелом. По рассказу одного из выживших, все лодки, пытающиеся уплыть, тупо разносят с расстояния.)), а закончили реактивным бронепоездом, пробивающим горную твердь насквозь. Кстати, половина &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«чертежей разработчиков» &lt;/ins&gt;придумана этими двумя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Мир и игровой процесс ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Мир и игровой процесс ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>92.37.143.143</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dying_Light&amp;diff=57524&amp;oldid=prev</id>
		<title>0ncnjqybr в 06:43, 29 августа 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dying_Light&amp;diff=57524&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-08-29T06:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:43, 29 августа 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l154&quot;&gt;Строка 154:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 154:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Посмертный персонаж]]: Амир Горейши и Хасан Сулейман.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Посмертный персонаж]]: Амир Горейши и Хасан Сулейман.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Почему ты отстой]]: Раис это любит, умеет, практикует. Любимый аргумент: «‎Ты не мужик»‎. Послушно бегаешь по моим квестам — ты собака, а не мужик. Не настоял на своём — ты не мужик. Будешь рисковать собой ради женщины, или ты не мужик? Рискуешь собой ради женщины — ты не мужик!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Почему ты отстой]]: Раис это любит, умеет, практикует. Любимый аргумент: «‎Ты не мужик»‎. Послушно бегаешь по моим квестам — ты собака, а не мужик. Не настоял на своём — ты не мужик. Будешь рисковать собой ради женщины, или ты не мужик? Рискуешь собой ради женщины — ты не мужик!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Псевдо-бой-баба]] — Джейд, конечно же. Всю игру нам талдычили о ее каких-то [[Заявленная способность|невероятных боевых способностях]], выдающейся подготовке, немалом опыте. По всему городу были предусмотрительно расклеены плакаты с ее выступлений, Раис даже хотел заполучить ее в свои гладиаторские игры. А потом нам дали возможность увидеть ее в деле. И что же мы увидели? Вместо ожидаемой резни нам показали какой-то балаган, где «лучший рукопашнник в городе»... не может прибить рядового гумбу, получая плюху за плюхой. И смех и грех. Приходит Крейн и показывает, кто тут папочка, одним-двумя ударом раскидывая толпу зомбарей. Потом, правда, ей дали возможность немного реабилитироваться, и, чего уж греза таить, расправа над головорезами Раиса была быстрой и кровавой... если не вспоминать, что [[Сила катсцен на максимум|это была катсцена]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ружьё Бондарчука]]: практически в начале игры Главный Герой припрятывает себе пузырёк с антизином. В дальнейшем этот пузырёк нигде не вспоминается и не используется, хотя в паре мест очень бы пригодился.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ружьё Бондарчука]]: практически в начале игры Главный Герой припрятывает себе пузырёк с антизином. В дальнейшем этот пузырёк нигде не вспоминается и не используется, хотя в паре мест очень бы пригодился.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Обоснуй]]: Раис отнял у ГГ антизин, когда ГГ был в отключке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Обоснуй]]: Раис отнял у ГГ антизин, когда ГГ был в отключке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Проблема в том, что он об этом даже не вспоминает. Скорее всего, это остатки какого-то вырезанного квеста.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Слитая концовка]]: нет, в плане сюжета концовка основной игры вполне нормальная, сюжет завершается именно так, как от него и требовалось. Слита она в геймплейном смысле. Вместо того, чтобы поставить нормальный боссфайт (как это было с Тахиром), игроку выдали крайне бестолковый [[QTE]], единственный за всю игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Слитая концовка]]: нет, в плане сюжета концовка основной игры вполне нормальная, сюжет завершается именно так, как от него и требовалось. Слита она в геймплейном смысле. Вместо того, чтобы поставить нормальный боссфайт (как это было с Тахиром), игроку выдали крайне бестолковый [[QTE]], единственный за всю игру.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Концовка «‎Жертвоприношение» в‎ The Following слита уже в плане сюжета. Впрочем, так хоть остаётся надежда, что заражение не продвинется дальше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Концовка «‎Жертвоприношение» в‎ The Following слита уже в плане сюжета. Впрочем, так хоть остаётся надежда, что заражение не продвинется дальше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-57519:rev-57524 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>0ncnjqybr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dying_Light&amp;diff=57519&amp;oldid=prev</id>
		<title>0ncnjqybr: /* Мир и игровой процесс */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dying_Light&amp;diff=57519&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-08-29T06:10:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Мир и игровой процесс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:10, 29 августа 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l185&quot;&gt;Строка 185:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 185:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Заправка в глуши]]: Пригород не сказать чтобы глушь, но место достаточно пустынное. А местные заправки — полезное место, ибо в них гарантированно есть заветный бензак и немного припасов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Заправка в глуши]]: Пригород не сказать чтобы глушь, но место достаточно пустынное. А местные заправки — полезное место, ибо в них гарантированно есть заветный бензак и немного припасов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Земля дрожит от шагов]]: Разрушители.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Земля дрожит от шагов]]: Разрушители.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Идиотский сеттинг]] — собственно, Харран. Что это за странное место на Ближнем Востоке, где все разговаривают и пишут исключительно на английском, где днем с огнем не сыскать надписи на здешнем языке, где все мужчины чуть ли не поголовно безбороды, а женщины эмансипированы до такой степени, что не имеют даже намека на головные уборы? Откуда в городе такое количество американцев и почему они себя ведут почти как дома? Почему там нет ни намека на церкви и мечети, зато полным-полно баров с алкоголем?&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Какие такие перегрузки?]]: аверсия с примером про «схватиться за подоконник первого этажа»: если вы падаете с большой высоты и хватаетесь за что-то — вам начисляется такой же урон, как при приземлении. Правда, есть и много случаев, когда троп играется прямо (например, большие кучи мусора играют ту же роль, что сено в [[Assassin's Creed]] — можно спокойно нырять в них хоть со стометровой высоты)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Какие такие перегрузки?]]: аверсия с примером про «схватиться за подоконник первого этажа»: если вы падаете с большой высоты и хватаетесь за что-то — вам начисляется такой же урон, как при приземлении. Правда, есть и много случаев, когда троп играется прямо (например, большие кучи мусора играют ту же роль, что сено в [[Assassin's Creed]] — можно спокойно нырять в них хоть со стометровой высоты)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кстати, Разрушители Легенд проверили: можно безопасно прыгнуть в мусорный бак, но нужно знать что там за мусор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кстати, Разрушители Легенд проверили: можно безопасно прыгнуть в мусорный бак, но нужно знать что там за мусор.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-13386:rev-57519 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>0ncnjqybr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dying_Light&amp;diff=13386&amp;oldid=prev</id>
		<title>Commorite: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dying_Light&amp;diff=13386&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-05T17:29:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:29, 5 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-13385:rev-13386 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Commorite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dying_Light&amp;diff=13385&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Две Луны в 16:24, 7 февраля 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dying_Light&amp;diff=13385&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-07T16:24:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Dying_Light&amp;amp;diff=13385&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Две Луны</name></author>
	</entry>
</feed>