<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FPS</id>
	<title>FPS - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=FPS"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=FPS&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T04:02:07Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=FPS&amp;diff=330189&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 12:09, 9 июля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=FPS&amp;diff=330189&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-09T12:09:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:09, 9 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Торжественный комплект ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Торжественный комплект ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Оружие ближнего боя, или Единичка. Обычно это очень слабое резервное оружие для применения в ужасной ситуации, когда кончились патроны. Оно не требует патронов, но стрелять, по понятным причинам, не может. При определенном мастерстве единичку можно использовать для уничтожения самых слабых монстров, чтобы экономить патроны, или при уничтожении противников с позиции, с которой они героя достать не могут (условно — взгромоздиться на ящик/шкаф и бить противников, которые не могут до героя дотянуться). Единичка может иметь также утилитарные функции, например, разбивание ящиков или препятствий. Классические примеры: Кулак (Doom), Нога Дюка (Duke Nukem 3D), Лом-гвоздодёр (Half-Life), Посох (Heretic), Нож &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(вообще много где, очень часто в [[Шутер про войну|шутерах про войну]])&lt;/del&gt;. В поздних играх обычно заменяется ударом приклада, ножа, кулака, ноги или каким то особым оружием по отдельной кнопке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Оружие ближнего боя, или Единичка. Обычно это очень слабое резервное оружие для применения в ужасной ситуации, когда кончились патроны. Оно не требует патронов, но стрелять, по понятным причинам, не может. При определенном мастерстве единичку можно использовать для уничтожения самых слабых монстров, чтобы экономить патроны, или при уничтожении противников с позиции, с которой они героя достать не могут (условно — взгромоздиться на ящик/шкаф и бить противников, которые не могут до героя дотянуться). Единичка может иметь также утилитарные функции, например, разбивание ящиков или препятствий. Классические примеры: Кулак (Doom), Нога Дюка (Duke Nukem 3D), Лом-гвоздодёр (Half-Life), Посох (Heretic), Нож. В поздних играх обычно заменяется ударом приклада, ножа, кулака, ноги или каким то особым оружием по отдельной кнопке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Супер-Единичка. Отличается от простой Единички тем, что, несмотря на свой малый радиус действия, это очень сильное оружие, вполне конкурентоспособное, а иногда затмевающие иные стрелялки. Классические примеры: [[Верная бензопила|Бензопила]] (Doom), Меч Ниндзя (Shadow Warrior Original), Лайтсейбер (серия Jedi Knight), Перчатки Некроманта (Heretic).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Супер-Единичка. Отличается от простой Единички тем, что, несмотря на свой малый радиус действия, это очень сильное оружие, вполне конкурентоспособное, а иногда затмевающие иные стрелялки. Классические примеры: [[Верная бензопила|Бензопила]] (Doom), Меч Ниндзя (Shadow Warrior Original), Лайтсейбер (серия Jedi Knight), Перчатки Некроманта (Heretic).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Стреляющая Единичка. Если в игре нет оружия ближнего боя, то может присутствовать слабое стреляющее оружие с [[Бесконечный боезапас|бесконечными патронами]]. Функции у неё ± те же. Классический пример: Бластер (Quake 2).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Стреляющая Единичка. Если в игре нет оружия ближнего боя, то может присутствовать слабое стреляющее оружие с [[Бесконечный боезапас|бесконечными патронами]]. Функции у неё ± те же. Классический пример: Бластер (Quake 2).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=FPS&amp;diff=163400&amp;oldid=prev</id>
		<title>Доктор Анхельо Карререс: /* Враги */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=FPS&amp;diff=163400&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-07T13:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Враги&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:52, 7 февраля 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Уничтожение врагов — основа геймплея любого шутера. Враги бывают различных разновидностей; это могут быть люди, [[зомби]], монстры, [[робот]]ы или любые другие враждебные существа. Враги делятся на:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Уничтожение врагов — основа геймплея любого шутера. Враги бывают различных разновидностей; это могут быть люди, [[зомби]], монстры, [[робот]]ы или любые другие враждебные существа. Враги делятся на:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Враги ближнего боя. Это существа, задача которых — подобраться к игроку, и только после этого они могут атаковать. Классические примеры: Пинки-Демон (Doom), Зомби ([[Half-Life]]), Голем (Heretic).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Враги ближнего боя. Это существа, задача которых — подобраться к игроку, и только после этого они могут атаковать. Классические примеры: Пинки-Демон (Doom), Зомби ([[Half-Life]]), Голем (Heretic).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Разновидностью их являются микровраги — маленькие существа, которые быстро перемещаются и в которых трудно попасть. Часто микровраги обладают какой-нибудь мерзостной атакой, при которых они уцепляются за персонажа. Классические примеры: Протозоид-Слизень (Duke Nukem 3D), Пропащая Душа (Doom), Хедкраб (Half-Life), Рука-Душитель (Blood)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Разновидностью их являются микровраги — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[лицехват|&lt;/ins&gt;маленькие существа, которые быстро перемещаются и в которых трудно попасть&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Часто микровраги обладают какой-нибудь мерзостной атакой, при которых они уцепляются за персонажа. Классические примеры: Протозоид-Слизень (Duke Nukem 3D), Пропащая Душа (Doom), Хедкраб (Half-Life), Рука-Душитель (Blood)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Стреляющие враги. Это существа, которые перемещаются атакуют на расстоянии. Подразделяются на два вида: гуманоиды с оружием и прочие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Стреляющие враги. Это существа, которые перемещаются атакуют на расстоянии. Подразделяются на два вида: гуманоиды с оружием и прочие.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Гуманоиды с оружием. Эти враги похожи на героя шутера: как и он, они стреляют из доступного герою оружия, которое можно потом снять с их трупов. Классические примеры: Зомби-Сержант (Doom), Хряк (Duke Nukem 3D), Солдат HECU (Half-Life).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Гуманоиды с оружием. Эти враги похожи на героя шутера: как и он, они стреляют из доступного герою оружия, которое можно потом снять с их трупов. Классические примеры: Зомби-Сержант (Doom), Хряк (Duke Nukem 3D), Солдат HECU (Half-Life).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-106052:rev-163400 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Доктор Анхельо Карререс</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=FPS&amp;diff=106052&amp;oldid=prev</id>
		<title>Player 208: /* Торжественный комплект */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=FPS&amp;diff=106052&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-03-31T13:03:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Торжественный комплект&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:03, 31 марта 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Торжественный комплект ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Торжественный комплект ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Оружие ближнего боя, или Единичка. Обычно это очень слабое резервное оружие для применения в ужасной ситуации, когда кончились патроны. Оно не требует патронов, но стрелять, по понятным причинам, не может. При определенном мастерстве единичку можно использовать для уничтожения самых слабых монстров, чтобы экономить патроны, или при уничтожении противников с позиции, с которой они героя достать не могут (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;условно — &lt;/ins&gt;взгромоздиться на ящик/шкаф и бить противников, которые не могут до героя дотянуться). Единичка может иметь также утилитарные функции, например, разбивание ящиков или препятствий. Классические примеры: Кулак (Doom), Нога Дюка (Duke Nukem 3D), Лом-гвоздодёр (Half-Life), Посох (Heretic), Нож (вообще много где, очень часто в [[Шутер про войну|шутерах про войну]]). В поздних играх обычно заменяется ударом приклада, ножа, кулака, ноги или каким то особым оружием по отдельной кнопке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Оружие ближнего боя, или Единичка. Обычно это очень слабое резервное оружие для применения в ужасной ситуации, когда кончились патроны. Оно не требует патронов, но стрелять, по понятным причинам, не может. При определенном мастерстве единичку можно использовать для уничтожения самых слабых монстров, чтобы экономить патроны, или при уничтожении противников с позиции, с которой они героя достать не могут (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;условно — &lt;/del&gt;взгромоздиться на ящик/шкаф и бить противников, которые не могут до героя дотянуться). Единичка может иметь также утилитарные функции, например, разбивание ящиков или препятствий. Классические примеры: Кулак (Doom), Нога Дюка (Duke Nukem 3D), Лом-гвоздодёр (Half-Life), Посох (Heretic), Нож (вообще много где, очень часто в [[Шутер про войну|шутерах про войну]]). В поздних играх обычно заменяется ударом приклада, ножа, кулака, ноги или каким то особым оружием по отдельной кнопке.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Супер-Единичка. Отличается от простой Единички тем, что, несмотря на свой малый радиус действия, это очень сильное оружие, вполне конкурентоспособное, а иногда затмевающие иные стрелялки. Классические примеры: [[Верная бензопила|Бензопила]] (Doom), Меч Ниндзя (Shadow Warrior Original), Лайтсейбер (серия Jedi Knight), Перчатки Некроманта (Heretic).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Супер-Единичка. Отличается от простой Единички тем, что, несмотря на свой малый радиус действия, это очень сильное оружие, вполне конкурентоспособное, а иногда затмевающие иные стрелялки. Классические примеры: [[Верная бензопила|Бензопила]] (Doom), Меч Ниндзя (Shadow Warrior Original), Лайтсейбер (серия Jedi Knight), Перчатки Некроманта (Heretic).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Стреляющая Единичка. Если в игре нет оружия ближнего боя, то может присутствовать слабое стреляющее оружие с [[Бесконечный боезапас|бесконечными патронами]]. Функции у неё ± те же. Классический пример: Бластер (Quake 2).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Стреляющая Единичка. Если в игре нет оружия ближнего боя, то может присутствовать слабое стреляющее оружие с [[Бесконечный боезапас|бесконечными патронами]]. Функции у неё ± те же. Классический пример: Бластер (Quake 2).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если есть стелс-режим то нож (Turok).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если есть стелс-режим то нож (Turok).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В онлайн-шутерах зачастую используется нож, если противник оказался БУКВАЛЬНО под ногами, и проще добить врукопашную, чем пытаться судорожно навести на него мушку. [[Педаль в пол]], а изначально [[багофича]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;сковородка из PUBG, отбивающая пули и убивающая с одного удара.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В онлайн-шутерах зачастую используется нож, если противник оказался БУКВАЛЬНО под ногами, и проще добить врукопашную, чем пытаться судорожно навести на него мушку. [[Педаль в пол]], а изначально [[багофича]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;сковородка из PUBG, отбивающая пули и убивающая с одного удара.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пистолет, или Двоечка. Самое первое доступное в игре огнестрельное оружие. Его отличительные &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;черты — &lt;/del&gt;легкодоступные патроны и слабый урон. Пистолет, как правило, реально полезен только в самом начале игры, когда единственная альтернатива &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ему — &lt;/del&gt;дробовик, бьющий сильно, но недалеко, а пистолет хоть и слабее, но точнее. Появление четвёрочки заставляет пистолет упокоиться и начать ржаветь. Классические примеры: Пистолет (Doom), Глок (Half-Life). Сказочный &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;аналог — &lt;/del&gt;Волшебная Палочка (Heretic) и слабые магические кристаллы для неё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Пистолет, или Двоечка. Самое первое доступное в игре огнестрельное оружие. Его отличительные &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;черты — &lt;/ins&gt;легкодоступные патроны и слабый урон. Пистолет, как правило, реально полезен только в самом начале игры, когда единственная альтернатива &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ему — &lt;/ins&gt;дробовик, бьющий сильно, но недалеко, а пистолет хоть и слабее, но точнее. Появление четвёрочки заставляет пистолет упокоиться и начать ржаветь. Классические примеры: Пистолет (Doom), Глок (Half-Life). Сказочный &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;аналог — &lt;/ins&gt;Волшебная Палочка (Heretic) и слабые магические кристаллы для неё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Впрочем, некоторые FPS увеличивают полезность пистолета, делая его единственным подводным оружием, или единственным оружием, к которому можно привернуть глушитель для [[Стелс|стелс-миссий]]. Либо же используется для отстрела слабых монстров для экономии патронов и здоровья, если на них единички слишком мало, а чего-то &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;посерьезнее — &lt;/del&gt;слишком много.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Впрочем, некоторые FPS увеличивают полезность пистолета, делая его единственным подводным оружием, или единственным оружием, к которому можно привернуть глушитель для [[Стелс|стелс-миссий]]. Либо же используется для отстрела слабых монстров для экономии патронов и здоровья, если на них единички слишком мало, а чего-то &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;посерьезнее — &lt;/ins&gt;слишком много.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Супер-Двоечка. Начиная с Half-Life, появилась тенденция субвертировать штамп «слабая двоечка» и вставлять в игру сильный, мощный пистолет. Иногда он существует дополнительно к обычной двоечке, иногда заменяет её. Классические &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;примеры — &lt;/del&gt;Кольт Питон (Half-Life), Ракетница (Blood). Патроны к супер-двоечке обычно значительно реже встречаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Супер-Двоечка. Начиная с Half-Life, появилась тенденция субвертировать штамп «слабая двоечка» и вставлять в игру сильный, мощный пистолет. Иногда он существует дополнительно к обычной двоечке, иногда заменяет её. Классические &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;примеры — &lt;/ins&gt;Кольт Питон (Half-Life), Ракетница (Blood). Патроны к супер-двоечке обычно значительно реже встречаются.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Дробовик, или Троечка. Оружие, стреляющее зараз несколькими снарядами с большим разбросом. Поэтому дробовик эффективен вблизи и бесполезен на большом расстоянии. Дробовики в FPS бывают короткие и длинные, двуствольные, магазинные и автоматические. В игре может присутствовать один дробовик, два или несколько. Сказочный &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;аналог — &lt;/del&gt;Эфирный Арбалет (Heretic)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Дробовик, или Троечка. Оружие, стреляющее зараз несколькими снарядами с большим разбросом. Поэтому дробовик эффективен вблизи и бесполезен на большом расстоянии. Дробовики в FPS бывают короткие и длинные, двуствольные, магазинные и автоматические. В игре может присутствовать один дробовик, два или несколько. Сказочный &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;аналог — &lt;/ins&gt;Эфирный Арбалет (Heretic)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Двустволка — &lt;/del&gt;распространенный подвид дробовика. Её особенность в том, что она может стрелять по одному стволу или дуплетом. Выстрел дуплетом очень эффективен в ближнем бою, однако перезарядка крайне мешкотна.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Двустволка — &lt;/ins&gt;распространенный подвид дробовика. Её особенность в том, что она может стрелять по одному стволу или дуплетом. Выстрел дуплетом очень эффективен в ближнем бою, однако перезарядка крайне мешкотна.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Классические примеры:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Классические примеры:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Двустволка: Супер Шотган (Doom, Quake), Обрез (Blood), Помповая Двустволка (Half-Life).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Двустволка: Супер Шотган (Doom, Quake), Обрез (Blood), Помповая Двустволка (Half-Life).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Магазинный дробовик: Шотган (Doom, Quake), Помповая Двустволка (Half-Life, и да, она относится к обеим категориям)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Магазинный дробовик: Шотган (Doom, Quake), Помповая Двустволка (Half-Life, и да, она относится к обеим категориям)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Четвёрочка — &lt;/del&gt;это автоматическое оружие. Любое оружие, способное стрелять очередями, относится к этой категории. В современных играх это чаще всего автомат, в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;старых — &lt;/del&gt;[[Многоствольный пулемёт|пулемёт]]. Часто четвёрочка использует те же патроны, что и двоечка, но прожёвывает их намного быстрее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Четвёрочка — &lt;/ins&gt;это автоматическое оружие. Любое оружие, способное стрелять очередями, относится к этой категории. В современных играх это чаще всего автомат, в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;старых — &lt;/ins&gt;[[Многоствольный пулемёт|пулемёт]]. Часто четвёрочка использует те же патроны, что и двоечка, но прожёвывает их намного быстрее.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Иногда разделяют автомат и пулемёт, тогда оба они присутствуют в игре. Автоматом легче управлять, но из него удобно производить только короткие очереди. Пулеметом управлять сложнее, но он способен лупить длинными очередями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Иногда разделяют автомат и пулемёт, тогда оба они присутствуют в игре. Автоматом легче управлять, но из него удобно производить только короткие очереди. Пулеметом управлять сложнее, но он способен лупить длинными очередями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Классические примеры:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Классические примеры:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l56&quot;&gt;Строка 56:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 55:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Реалистичный пулемёт: Чейнган (Quake 2)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Реалистичный пулемёт: Чейнган (Quake 2)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Сказочный аналог: Коготь Дракона (Heretic)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Сказочный аналог: Коготь Дракона (Heretic)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если же FPS особо угорает по четвёрочкам, то их могут присутствовать аж три: пистолет-пулемёт, автомат и пулемёт. Отличие пистолета-пулемёта в том, что он стреляет недалеко, неточно, зато быстро, широким конусом пуль, и что именно он использует патроны от двоечки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если же FPS особо угорает по четвёрочкам, то их могут присутствовать аж три: пистолет-пулемёт, автомат и пулемёт. Отличие пистолета-пулемёта в том, что он стреляет недалеко, неточно, зато быстро, широким конусом пуль, и что именно он использует патроны от двоечки &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(а то и ставится в слот «двоечки», если он достаточно компактный)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Сказочный аналог: Адский Посох (Heretic), с пониженной точностью и адской скорострельностью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Сказочный аналог: Адский Посох (Heretic), с пониженной точностью и адской скорострельностью.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Пятерочка — &lt;/del&gt;это оружие, стреляющее взрывающимися снарядами. Обычно это [[Справочник автора/Гранатомёты и ракетные установки|гранатомёт или ракетомёт]]. Из него опасно стрелять вблизи &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стен — &lt;/del&gt;может зацепить взрывной волной. Как правило, используется для уничтожения особо сильных и/или бронированных врагов. Стрелять из него по мелочи &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пузатой — &lt;/del&gt;занятие весёлое, но довольно [[Оверкилл|садистское]]. Снаряды редкие. Классические примеры: Ракетомёт (Doom), РПГ (Duke Nukem 3D), Реактивный гранатомёт (Half-Life). Сказочный &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;аналог — &lt;/del&gt;Жезл Феникса (Heretic), стреляющий взрывающимися огненными шарами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Пятерочка — &lt;/ins&gt;это оружие, стреляющее взрывающимися снарядами. Обычно это [[Справочник автора/Гранатомёты и ракетные установки|гранатомёт или ракетомёт]]. Из него опасно стрелять вблизи &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;стен — &lt;/ins&gt;может зацепить взрывной волной. Как правило, используется для уничтожения особо сильных и/или бронированных врагов. Стрелять из него по мелочи &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пузатой — &lt;/ins&gt;занятие весёлое, но довольно [[Оверкилл|садистское]]. Снаряды редкие. Классические примеры: Ракетомёт (Doom), РПГ (Duke Nukem 3D), Реактивный гранатомёт (Half-Life). Сказочный &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;аналог — &lt;/ins&gt;Жезл Феникса (Heretic), стреляющий взрывающимися огненными шарами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* И завершают торжественный комплект [[Справочник автора/Ручные гранаты|Ручные гранаты]] (Лимонки). Их особенность в том, что их кидают рукой, и взрываются они по истечении определенного времени. Поэтому их можно закидывать за угол, чтобы поражать находящихся там врагов, не выходя на линию огня. Классические примеры: Трубчатые Бомбы (Duke Nukem 3D), Гранаты (Quake 2, Нalf-Life).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* И завершают торжественный комплект [[Справочник автора/Ручные гранаты|Ручные гранаты]] (Лимонки). Их особенность в том, что их кидают рукой, и взрываются они по истечении определенного времени. Поэтому их можно закидывать за угол, чтобы поражать находящихся там врагов, не выходя на линию огня. Классические примеры: Трубчатые Бомбы (Duke Nukem 3D), Гранаты (Quake 2, Нalf-Life).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-39531:rev-106052 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Player 208</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=FPS&amp;diff=39531&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=FPS&amp;diff=39531&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-09T17:32:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 20:32, 9 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=FPS&amp;diff=809&amp;oldid=prev</id>
		<title>Taskforce304: Новая страница: «{{Q|Я каким-то чудом цел.&lt;br /&gt;Вижу мир через прицел…}} '''Шутер от первого лица''' (FPS, First Person Shooter, исторические названия: 3D-Action, DOOM-подобная игра, Wolfenstein-подобная игра, стрелялка) — разновидность шутера, один из самых популярных жанров видеоигры|видеоиг...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=FPS&amp;diff=809&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-25T17:32:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Q|Я каким-то чудом цел.&amp;lt;br /&amp;gt;Вижу мир через прицел…}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Шутер от первого лица&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (FPS, First Person Shooter, исторические названия: 3D-Action, &lt;a href=&quot;/DOOM&quot; title=&quot;DOOM&quot;&gt;DOOM&lt;/a&gt;-подобная игра, &lt;a href=&quot;/Wolfenstein&quot; title=&quot;Wolfenstein&quot;&gt;Wolfenstein&lt;/a&gt;-подобная игра, стрелялка) — разновидность &lt;a href=&quot;/%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80&quot; title=&quot;Шутер&quot;&gt;шутера&lt;/a&gt;, один из самых популярных жанров видеоигры|видеоиг...»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=FPS&amp;amp;diff=809&amp;amp;oldid=39530&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Taskforce304</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=FPS&amp;diff=39530&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Player 208: /* Торжественный комплект */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=FPS&amp;diff=39530&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-01-14T20:26:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Торжественный комплект&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=FPS&amp;amp;diff=39530&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Player 208</name></author>
	</entry>
</feed>