<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fable_III</id>
	<title>Fable III - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fable_III"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T17:48:22Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;diff=252140&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;diff=252140&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-11T12:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:52, 11 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l83&quot;&gt;Строка 83:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 83:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Тропы и штампы ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Антизлодей]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;Логан. Обирал народ, чтобы наскрести на армию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Антизлодей]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Логан. Обирал народ, чтобы наскрести на армию.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Беременности и ЗППП не бывает]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;аверсия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Беременности и ЗППП не бывает]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;аверсия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Добровольный вассал]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;Аврора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Добровольный вассал]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;Аврора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;как бы не основная тема игры. Кем быть? Тираном, который грабит народ, чтобы спасти страну от захвата злом или добродушным правителем, у которого под конец не будет средств для защиты граждан от вторжения? А ведь можно стать крупным арендатором, магнатом, музыкантом, кузнецом и пекарем, дабы накопить и пожертвовать '''СВОИ''' деньги на победу. Благодаря чему Альбион запомнит Вас как добродушного правителя надававшего лещей древнему злу.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;как бы не основная тема игры. Кем быть? Тираном, который грабит народ, чтобы спасти страну от захвата злом или добродушным правителем, у которого под конец не будет средств для защиты граждан от вторжения? А ведь можно стать крупным арендатором, магнатом, музыкантом, кузнецом и пекарем, дабы накопить и пожертвовать '''СВОИ''' деньги на победу. Благодаря чему Альбион запомнит Вас как добродушного правителя надававшего лещей древнему злу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[На тебе!]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;на арене в поместье Ловкача один из его подручный спросит, можно ли набрать макс. количество очков? На что Ловкач ответит, что это возможно, если у игрока нет личной жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[На тебе!]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;на арене в поместье Ловкача один из его подручный спросит, можно ли набрать макс. количество очков? На что Ловкач ответит, что это возможно, если у игрока нет личной жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Птичку жалко]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;в интро, буквально.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Птичку жалко]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;в интро, буквально.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[И пусть весь мир подождёт]] — революция спокойно подождёт, пока Герой не найдёт все книги, не прокачает всё оружие, на найдёт всех гномов и так далее. Более того, даже когда вы станете королём {{spoiler|Армия тьмы}} будет спокойно ждать, пока вы не соизволите выполнить все дела. И если в распорядке дня указано, что {{spoiler|вторжение армии тьмы}} будет через 339 дней, то эти 339 дней будут там неизменно, пока вы не соизволите выполнить последний квест этого дня.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Кайт]] — лучший способ усложнить себе игру — использовать только оружие ближнего боя, так как Герою (да, тут это имя собственное) даже не нужно целиться, чтобы попасть в противника, и все бои можно провести в стиле «кувырок-выстрел-кувырок-выстрел», благо уворачиваться можно даже [[Фрейм неуязвимости|находясь в области АОЕ-заклинания]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Роман для галочки]] — протагонист может завести целый гарем из жен (и родить с его помощью детей), просто посмешив/пообнимав/поплясав с избранницей некоторое время и выполнив простенький квест «свидание». Если жениться на лавочнице, закупаться у нее можно будет по скидке. Правда, содержание семьи тоже стоит денег, и если скупиться, то жена может и бросить протагониста. Игромеханический смысл женитьбы — выполнение одного побочного квеста, требующего иметь детей, но даже и это можно сделать быстрее, усыновив ребенка и наняв ему воспитательницу.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Клуб масок]] — тайное аристократическое общество оборотней в особняке Ловкача, пародирующее масонов.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Деньги тоже сверхспособность]] — перед героем стоит сложная моральная дилемма — после свержения своего брата-деспота. Продолжить его политику, чтобы наскрести денег для защиты королевства от зла или же стать добрейшим правителем, но без копейки в казне, из-за чего население королевства пустят под нож. [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|Но ведь можно стать магнатом и вливать свои деньги в казну, проводя какую угодно политику]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Гейм-мастер]] — в одной из доп. миссий ГГ придётся стать персонажем в настольной игре. ГМы в лице трёх стрёмных магов прилагаются.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Здесь повесили ружьё]] — одно из побочных заданий. Стёба ради. Несколько магов решили поиграть в настолку и уменьшили ГГ и ведут его по «сюжету». И вот там внезапно появляется «легендарный» меч на +3 урона… без которого не победить финального босса миссии. [[Вот это поворот]]!&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Примечания ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-252138:rev-252140 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;diff=252138&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;diff=252138&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-11T12:45:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:45, 11 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l89&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[На тебе!]] — на арене в поместье Ловкача один из его подручный спросит, можно ли набрать макс. количество очков? На что Ловкач ответит, что это возможно, если у игрока нет личной жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[На тебе!]] — на арене в поместье Ловкача один из его подручный спросит, можно ли набрать макс. количество очков? На что Ловкач ответит, что это возможно, если у игрока нет личной жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Птичку жалко]] — в интро, буквально.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Птичку жалко]] — в интро, буквально.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Примечания ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{примечания}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Fable}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Nav/Fable}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-252116:rev-252138 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;diff=252116&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк в 12:11, 11 ноября 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;diff=252116&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-11T12:11:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:11, 11 ноября 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Fable III''' — третья игра в [[CRPG|action RPG]]-серии [[Fable]], вышедшая 29 октября 2010 года на Xbox 360 и чуть позднее на PC. Является сюжетным продолжением [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fable/Fable II|&lt;/del&gt;Fable II]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Fable III''' — третья игра в [[CRPG|action RPG]]-серии [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fable (серия игр)|&lt;/ins&gt;Fable]], вышедшая 29 октября 2010 года на Xbox 360 и чуть позднее на PC. Является сюжетным продолжением [[Fable II]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Предыстория ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Предыстория ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l66&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 66:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Логан''' (''Logan'') — старший брат главного героя, в начале игры — король Альбиона. Политика Логана всегда была далека от идеала — он постоянно повышал налоги, безжалостно эксплуатировал детский труд на заводах и ущемлял права граждан, так что народный бунт оказался самой логичной реакцией на его деяния. Однако, когда Герой взял штурмом замок и заставил Логана отвечать за свои поступки, брат сообщил, что его жестокая политика была направления исключительно на благо народа — узнав о возможности нападения армии Тьмы, Логан попытался всеми силами укрепить армию, способную защитить Альбион. Выслушав исповедь брата, Герой должен сделать выбор — пощадить или казнить бывшего короля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Логан''' (''Logan'') — старший брат главного героя, в начале игры — король Альбиона. Политика Логана всегда была далека от идеала — он постоянно повышал налоги, безжалостно эксплуатировал детский труд на заводах и ущемлял права граждан, так что народный бунт оказался самой логичной реакцией на его деяния. Однако, когда Герой взял штурмом замок и заставил Логана отвечать за свои поступки, брат сообщил, что его жестокая политика была направления исключительно на благо народа — узнав о возможности нападения армии Тьмы, Логан попытался всеми силами укрепить армию, способную защитить Альбион. Выслушав исповедь брата, Герой должен сделать выбор — пощадить или казнить бывшего короля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Тереза''' (''Theresa'') — слепая провидица из Шпиля, также известная как сестра протагониста [[Fable&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/Fable I&lt;/del&gt;|первого Fable]]. Как и в предыдущей игре серии, Тереза выступает в качестве наставницы нового Героя, ведёт его по «Пути к Власти» и направляет его решения. Интересно, что именно Тереза сообщила Логану о наступающей Тьме, и она же позднее выбрала Героя своим оружием. Проследив за тем, чтобы протагонист разобрался с армией теней, Тереза вернулась к себе в Шпиль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Тереза''' (''Theresa'') — слепая провидица из Шпиля, также известная как сестра протагониста [[Fable|первого Fable]]. Как и в предыдущей игре серии, Тереза выступает в качестве наставницы нового Героя, ведёт его по «Пути к Власти» и направляет его решения. Интересно, что именно Тереза сообщила Логану о наступающей Тьме, и она же позднее выбрала Героя своим оружием. Проследив за тем, чтобы протагонист разобрался с армией теней, Тереза вернулась к себе в Шпиль.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Ловкач''' (''Reaver'') — уже известный нам Герой Ловкости из Fable 2, [[антагонист]] первой половины игры, владелец «Концерна Ловкача» и один их самых богатых людей государства. Ловкач занимается тем, что помогает Логану выкачивать деньги из народа, устраивает шумные вечеринки у себя в замке и неоднократно пытается убить Героя. Впрочем, когда последний приходит к власти, Ловкач, как это ни странно, ловко подстраивается под требования новой власти и, как опытный бизнесмен, начинает то и дело предлагать королю прибыльные, но далеко не всегда высокоморальные предприятия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Ловкач''' (''Reaver'') — уже известный нам Герой Ловкости из Fable 2, [[антагонист]] первой половины игры, владелец «Концерна Ловкача» и один их самых богатых людей государства. Ловкач занимается тем, что помогает Логану выкачивать деньги из народа, устраивает шумные вечеринки у себя в замке и неоднократно пытается убить Героя. Впрочем, когда последний приходит к власти, Ловкач, как это ни странно, ловко подстраивается под требования новой власти и, как опытный бизнесмен, начинает то и дело предлагать королю прибыльные, но далеко не всегда высокоморальные предприятия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-252065:rev-252116 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;diff=252065&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: ЗаяцВолк переименовал страницу Fable/Fable III в Fable III поверх перенаправления</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;diff=252065&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-11T11:39:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ЗаяцВолк переименовал страницу &lt;a href=&quot;/index.php?title=Fable/Fable_III&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Fable/Fable III (страница не существует)&quot;&gt;Fable/Fable III&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/Fable_III&quot; title=&quot;Fable III&quot;&gt;Fable III&lt;/a&gt; поверх перенаправления&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;amp;diff=252065&amp;amp;oldid=41785&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;diff=41785&amp;oldid=prev</id>
		<title>ЗаяцВолк: Перенаправление на Fable/Fable III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;diff=41785&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-19T18:26:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Перенаправление на &lt;a href=&quot;/index.php?title=Fable/Fable_III&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Fable/Fable III (страница не существует)&quot;&gt;Fable/Fable III&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;amp;diff=41785&amp;amp;oldid=28562&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>ЗаяцВолк</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;diff=28562&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;diff=28562&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-08T13:45:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:45, 8 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-28561:rev-28562 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;diff=28561&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;MaX: /* Главные герои */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Fable_III&amp;diff=28561&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-07-20T20:01:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Главные герои&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Fable III}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Fable III&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Fable-3.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[CRPG|Action RPG]]&lt;br /&gt;
|year = 2010&lt;br /&gt;
|developer = [[Lionhead Studios]]&lt;br /&gt;
|publisher = [[Microsoft Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Xbox 360]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PC]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Single-player|Одиночная]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Cooperative gameplay|Кооператив]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fable III''' — третья игра в [[CRPG|action RPG]]-серии [[Fable]], вышедшая 29 октября 2010 года на Xbox 360 и чуть позднее на PC. Является сюжетным продолжением [[Fable/Fable II|Fable II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
События игры происходят спустя 50 лет после окончания одиссеи Воробушка. Разобравшись с Лордом Люцианом, главный герой Fable II стал королём Альбиона, завёл двоих детей, а в конце своего правления передал корону старшему из них — Логану. Народ Альбиона с радостью принял нового короля, однако совсем скоро стало ясно, что Логан — худшее, что могло случиться со страной: забыв заветы отца, жестокий тиран за несколько лет погрузил государство в пучину бедности и отчаяния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Однажды утром протагонист Fable III (младший брат или сестра Логана, далее — принц) становится свидетелем жестокости своего короля, и это открытие подталкивает его к побегу из дворца вместе со своим наставником Уолтером Беком и верным слугой — Джаспером. Считая принца настоящим наследником силы своего отца, Уолтер приводит его к тайнику Героя Глушвилля, где выясняется, что старый вояка не ошибся. Обрадованные спутники убеждают парня в необходимости революции, но всё не так просто — чтобы свергнуть Логана, протагонист должен собрать армию союзников, которые бы пошли за ним в самое пекло битвы.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Среди возможных союзников героя оказываются:&lt;br /&gt;
* Своенравный предводитель кочевой общины «Вольных» — Сабин;&lt;br /&gt;
* Майор Свифт и капитан Бен Финн из королевской армии;&lt;br /&gt;
* Предводительница повстанцев из Нью-Глушвилля ''(Bowerstone)'' — прекрасная Пейдж;&lt;br /&gt;
* И Калин — глава жителей пустынной Авроры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собрав полноценную армию, герой выясняет, что свержение Логана — это полбеды. Главная опасность заключается в неотвратимом нападении сил Тьмы, которые когда-то опустошили Аврору и теперь тянутся к Альбиону. Разобравшись с братом, новый король оказывается перед сложным выбором — продолжить политику Логана ради победы над Тьмой или же прослыть милосердным монархом и лишиться казны, которая так нужна для содержания сильной армии. С момента восхождения на трон Герою Яснодола приходится делать всё возможное для сбора средств в казну — даже продавать своё имущество и работать сверх меры, потому что каждый недостающий золотой к моменту битвы будет приравнян к жизни одного из горожан.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ровно через год после начала правления Героя, независимо от собранных денег и выполненных квестов, силы Тьмы вторгаются в Альбион, и начинается [[финальная битва]]. Впрочем, как и во многих аналогичных RPG, Fable III не заканчивается после победы над антагонистом — вернувшись с войны, Герой Яснодола может продолжить исследовать локации Альбиона и выполнять второстепенные квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Концовки ==&lt;br /&gt;
Обе концовки основной сюжетной линии довольно условны. Они практически не затрагивают главного героя, если, конечно, не учитывать его моральное состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хорошая''' — если Герою удастся собрать за год 6500000 золотых монет, то после столкновения с силами Тьмы все горожане останутся в живых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плохая''' — если же сбор нужного количества золота окажется непосильной задачей, то после победы над Тьмой мы увидим мрачный опустевший Альбион: без должного содержания армия не сможет защитить горожан от врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геймплей Fable III практически не отличается от второй игры серии.&lt;br /&gt;
Герой по-прежнему может:&lt;br /&gt;
* активно социализироваться, устраивая целые представления на площадях города;&lt;br /&gt;
* заводить жен и детей, ходить к любовницам и флиртовать с первыми встречными;&lt;br /&gt;
* покупать недвижимость и сдавать её в аренду, устанавливая приемлемый для него уровень цен (от низкого до очень высокого);&lt;br /&gt;
* зарабатывать деньги честным трудом, становясь ненадолго кузнецом, поваром или музыкантом;&lt;br /&gt;
* до неузнаваемости изменять свой внешний вид с помощью новой одежды, прически, бороды и множества доступных татуировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди отличительных особенностей Fable III стоит назвать появление «Убежища» — уникального места, являющегося ничем иным, как визуализацией паузы игры. Оказавшись в Убежище, Герой может сменить оружие, переодеться, распаковать полученные подарки, сохраниться, телепортироваться в любую точку карты и даже попасть на «Путь к власти». Кстати, о последнем — это ещё одно нововведение игры, позволяющее визуализировать и процесс личностного роста персонажа. Именно на Пути к власти Герой может прокачать существующие способности и приобрести новые, потратив на это накопленные ранее печати (очки опыта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и раньше, в Fable III Герой не может просто [[смерть навсегда|умереть]]. Потерпев поражение от врагов, он лишь теряет весь накопленный опыт и возвращается на арену боя, чтобы попробовать свои силы ещё раз — что и говорить, второй раз погибать не так обидно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главные герои ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Герой Яснодола''' (''Hero of Brightwall'') — протагонист Fable III, второй ребёнок Героя Глушвилля, а также младший брат (или сестра) правящего короля Логана. Чтобы помочь отчаявшимся жителям Альбиона свергнуть короля-тирана, он покидает родной замок и отправляется на поиски надёжных союзников. В конце игры Герой может завоевать звание великого правителя (если изменит политику брата) или же стать новым тираном (разделив взгляды Логана).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пёс''' (''Dog'') — верный друг и товарищ Героя Яснодола, сопровождающий его на протяжении всей игры. Он помогает протагонисту сражаться с врагами, находит закопанные клады и тщательно спрятанные сундуки. Как и в Fable II, пёс поддаётся дрессировке — с помощью специальных книг можно усовершенствовать то или иное его умение. По умолчанию, пёс — бордер-колли, однако его породу можно изменить, загрузив соответствующие DLC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уолтер Бек''' (''Walter Beck'') — старый вояка, сражавшийся ещё с Героем Глушвилля (отцом нашего протагониста). За верную службу был удостоен рыцарского звания и высокой должности при дворе — и при Воробушке, и при его сыне Логане Уолтер выполнял функции королевского советника. К тому же, сэр Бек был наставником Героя Яснодола. Когда выяснилось, что Логан больше не намерен прислушиваться к советам Уолтера, именно он уговорил протагониста бежать из замка, чтобы впоследствии поднять народное восстание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Джаспер''' (''Jasper'') — дворецкий королевской семьи, а также слуга Героя, знающий его с самого детства. После ухода из замка, Джаспер принимает решение поселиться в Убежище, чтобы навести там порядок и помочь хозяину разобраться с устройством этого странного места. Джаспер ужасно педантичен и чистоплотен — всё, что не укладывается в его видение жизни, вызывает у него священный ужас (например, летучие мыши). Старый слуга любит брюзжать и давать советы по любому поводу, но даже несмотря на это, ему удаётся вызывать стойкую симпатию окружающих (нужно только справиться с раздражением!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Элиза''' (''Elise'', если протагонист — принцесса, этого персонажа зовут Элиот) — подруга главного героя, а также его потенциальный любовный интерес. В надежде защитить группу бунтовщиков, пробравшихся в замок, Элиза просит Героя поговорить с королём, однако это оказывается не самой лучшей идеей — пораженный предательством брата, Логан ставит его перед выбором — спасти Элизу и тем самым подписать смертный приговор десятку невиновных крестьян или же отправить ее на гибель ради спасения бунтовщиков. Конечно, Элиза никогда не простит&amp;lt;ref&amp;gt;Ну такое себе &amp;quot;не простит&amp;quot;. Элиза/Эллиот, конечно, мучается виной из-за того случая, но при воссоединении с протагонистом готовы ради него/нее бросить свою новую любовь, стоит только попросить. Автор правки, уловив этот момент, стабильно выбирал Элизу/Эллиота в спутники ГГ, так как они немногие (если не единственные) неписи с уникальной внешностью.&amp;lt;/ref&amp;gt; Герою смерти бунтовщиков, однако, если оставить её в живых, девушка появится в одном из дальнейших квестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Логан''' (''Logan'') — старший брат главного героя, в начале игры — король Альбиона. Политика Логана всегда была далека от идеала — он постоянно повышал налоги, безжалостно эксплуатировал детский труд на заводах и ущемлял права граждан, так что народный бунт оказался самой логичной реакцией на его деяния. Однако, когда Герой взял штурмом замок и заставил Логана отвечать за свои поступки, брат сообщил, что его жестокая политика была направления исключительно на благо народа — узнав о возможности нападения армии Тьмы, Логан попытался всеми силами укрепить армию, способную защитить Альбион. Выслушав исповедь брата, Герой должен сделать выбор — пощадить или казнить бывшего короля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тереза''' (''Theresa'') — слепая провидица из Шпиля, также известная как сестра протагониста [[Fable/Fable I|первого Fable]]. Как и в предыдущей игре серии, Тереза выступает в качестве наставницы нового Героя, ведёт его по «Пути к Власти» и направляет его решения. Интересно, что именно Тереза сообщила Логану о наступающей Тьме, и она же позднее выбрала Героя своим оружием. Проследив за тем, чтобы протагонист разобрался с армией теней, Тереза вернулась к себе в Шпиль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ловкач''' (''Reaver'') — уже известный нам Герой Ловкости из Fable 2, [[антагонист]] первой половины игры, владелец «Концерна Ловкача» и один их самых богатых людей государства. Ловкач занимается тем, что помогает Логану выкачивать деньги из народа, устраивает шумные вечеринки у себя в замке и неоднократно пытается убить Героя. Впрочем, когда последний приходит к власти, Ловкач, как это ни странно, ловко подстраивается под требования новой власти и, как опытный бизнесмен, начинает то и дело предлагать королю прибыльные, но далеко не всегда высокоморальные предприятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возможные союзники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сабин''' (''Sabine'') — предводитель «Вольных», желающий защитить свой народ от жестокой политики Логана, нелепый старичок с железной волей. Сабин — первый потенциальный союзник, к которому предлагает обратиться Уолтер. Доверие лидера «Вольных» заслужить не так уж легко, но, доказав свою честность, Герой сможет рассчитывать на него всю игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пейдж''' (''Page'') — лидер повстанцев Нью-Глушвилля, решительная и волевая женщина. Скрывается в канализации города вместе со своими последователями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Калин''' (''Kalin'') — лидер жителей далёкой Авроры. Именно от Калин Герой узнаёт об армии Тьмы, которая уже однажды опустошила её родные земли и теперь движется на Альбион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бен Финн''' (''Ben Finn'') — обаятельный офицер королевской армии. Отличается храбростью, безрассудством и завышенным самомнением. Любит флиртовать с женщинами, особенное внимание уделяет Пейдж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Майор Свифт''' (''Major Swift'') — солдат старой закалки, комендант форта в Горелесье. Оказав поддержку Герою, подписал себе смертный приговор и был казнён Логаном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] — Логан. Обирал народ, чтобы наскрести на армию.&lt;br /&gt;
* [[Беременности и ЗППП не бывает]] — аверсия.&lt;br /&gt;
* [[Добровольный вассал]] — Аврора.&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит]] — как бы не основная тема игры. Кем быть? Тираном, который грабит народ, чтобы спасти страну от захвата злом или добродушным правителем, у которого под конец не будет средств для защиты граждан от вторжения? А ведь можно стать крупным арендатором, магнатом, музыкантом, кузнецом и пекарем, дабы накопить и пожертвовать '''СВОИ''' деньги на победу. Благодаря чему Альбион запомнит Вас как добродушного правителя надававшего лещей древнему злу. &lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — на арене в поместье Ловкача один из его подручный спросит, можно ли набрать макс. количество очков? На что Ловкач ответит, что это возможно, если у игрока нет личной жизни.&lt;br /&gt;
* [[Птичку жалко]] — в интро, буквально.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Nav/Fable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;MaX</name></author>
	</entry>
</feed>