<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Far_Cry_%28%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8%D0%B7%D0%B0%29</id>
	<title>Far Cry (франшиза) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Far_Cry_%28%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8%D0%B7%D0%B0%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_(%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8%D0%B7%D0%B0)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-11T19:04:01Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_(%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8%D0%B7%D0%B0)&amp;diff=64115&amp;oldid=prev</id>
		<title>0ncnjqybr: Дубль</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_(%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8%D0%B7%D0%B0)&amp;diff=64115&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-29T14:04:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Дубль&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:04, 29 сентября 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Файл:FCLOGO.jpg|безрамки|справа]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#перенаправление &lt;/ins&gt;[[Far Cry (серия игр)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''&lt;/del&gt;Far Cry&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''' ''&lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;рус: «Далёкий плач», «Дальний крик»)'' - &lt;/del&gt;серия игр&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, разрабатываемая [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|канадской]] компанией [[w: Ubisoft Montreal|Ubisoft Montreal]] (кроме первой части, её делала [[w: Crytek|Crytek]]) и издаваемая [[Лягушатники-капитулянты|французской]] компанией [[w: Ubisoft|Ubisoft]]. Серия является одной из флагманских для издателя и как правило отражает нынешнюю повестку компании. Например, вторая часть была реалистичным хардкорным триллером и большинство крупных проектов Ubisoft следовали этому курсу; а вот третья напротив стала весёлым открытым миром с вышками и исследованием точек на карте, задав тон и остальным проектам. Ну и т.д. Взглянув на актуальную часть вы сможете понять что вас ждёт в любой нынешней игре компании, это касается даже гонок и симуляторов экстремального спорта.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Основные черты игр серии: открытый мир (в первых двух частях условно); фокус сюжета на группировках, а не персонажах; а самое главное - место действия в далёком от цивилизации месте. Последнее особенно важно и даже название на этом намекает. Исключением служит пятая номерная часть, там действие происходит в охваченном анархией регионе США. Интересно, что все чётные части посвящены гражданским войнам в странах третьего мира.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ещё одной важной деталью франшизы можно считать наличие одного или даже нескольких антагонистов, но тут создатели часто не справляются. Пейган Мин, Иосиф Сид или Шакал безусловно крутые, Ваас так и вовсе легендарный, но злодеев в Blood Dragon, New Dawn или Primal едва ли кто вспомнит. Да и мало кто помнит, что главный злодей третьей части вообще то Хойт Волкер, Монтенегро был всего лишь его драконом.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Несмотря на изрядно просевшую лояльность игроков к серии (впрочем, назовите хотя бы одну франшизу, не скатившаяся в глазах олдфагов. Разве что [[GTA]]), она приносит своим владельцам огромные доходы и скорее всего будет существовать, пока существует сама Ubisoft.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Содержание франшизы ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Основные игры ===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''[[Far Cry]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; Спецназовец в отставке Джек Карвер принимает предложение о работе от журналистки и везёт её на необитаемый тропический остров. На месте оказывается, что остров очень даже обитаем и обитатели его явно не рады незваным гостям. Джеку теперь придётся выживать всеми силами, а заодно спасать пропавшую девушку. На пути окажется, что остров таит в себе немало тайн.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''[[Far Cry 2]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; В неназванной африканской стране идёт гражданская война. Две стороны конфликта режут друг-другу глотки, мирные жители стараются всеми силами сбежать, а торговец оружием по кличке Шакал наживается на войне, торгуя с обеими сторонами. Некая третья сила отправляет в страну наёмника и поручает убить беспринципного торговца, но со временем ситуация становится всё более запутанной.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''[[Far Cry 3]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; Кучка американских студентов отдохнула на тропических островах Рук-Айленд и хорошо провела там время, но оказалось, что кроме красивых животных под пальмами на острове можно найти ещё и пиратов. Главные герои их увидели, когда те похищали туристов, в том числе и их самих. Два брата, Грант и Джейсон, решают сбежать из плена, но первый гибнет и оставшемуся одному Джейсону приходится выживать самостоятельно. Благо, на острове живёт ещё и племя дикарей, быстро открывающее в главном герое очень хороший потенциал убийцы. Теперь главная задача - спасать друзей, искать выход на большую землю и мстить…&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''[[Far Cry 4]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; На этот раз гражданская война идёт в Азии, в вымышленной стране Кирате. Против тирана Пейгана Мина борются вроде бы как благородные повстанцы из группировки Золотой Путь. Главный герой - выросший в Америке киратец, приехавший в страну, чтобы развеять прах матери (она отсюда родом), но прямо с автобуса попадает в разборки правительства с оппозицией и присоединяется к последним. Вот и весь сюжет - свергаем правительство и роемся в прошлом протагониста.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''[[Far Cry 5]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; США, штат Монтана. Секта &amp;quot;Врата Эдема&amp;quot; постепенно захватывает власть в одном из его округов, уничтожая инакомыслящих и обращая в свою веру остальных. В один момент всё оказывается настолько плохо, что эта местность становится закрытой зоной, отрезанной от мира. Лишь когда местный блогер выкладывает в сеть кадры беспредела, власти решают сделать хоть что-то и посылают целых пятерых полицейских арестовать Иосифа Сида, лидера культа. Копы ожидаемо терпят неудачу, теряют вертолёт и нескольких человек, а выжившим остаётся только пытаться выбраться целыми. Они, правда, оказываются очень отчаянными и решают помочь немногочисленному сопротивлению уничтожить сектантов.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''[[Far Cry 6]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; И снова гражданская война, на этот раз в центральноамериканской стране Яре, управляемой очередным диктатором. Главный герой вместе с друзьями и не хотел вроде бы лезть его свергать, но из-за налёта военных эти самые друзья гибнут, да и сам он еле выживает, поэтому приходится присоединится к оппозиции. И снова свержение режима, снова погоня за главным злодеем и т.д.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Спин-оффы ===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Instincts: Evolution''' &amp;lt;br /&amp;gt; Продолжение ремейка первой части, а заодно возвращение Джека Карвера. На этот раз его нанимает другая девушка, но задание снова заключается в путешествии на тропический остров. Задание вроде бы было простое - поставить груз оружия очередной вымышленной тоталитарной стране третьего мира, но повстанцы перехватывают главного героя и заставляют отступить. Теперь Карвер должен найти выход на большую землю и уничтожить преследователей. Как вы заметили, сюжетная основа для франшизы очень необычная, ведь мы здесь выступаем на стороне правительства против повстанцев, но в остальном всё очень типично.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''[[Far Cry: Blood Dagon|Blood Dragon]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; Очень необычное ответвление, построенное на идее ретрофутуризма и стилистике ретровейва (утрированный стиль 1980-х&lt;/del&gt;)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Действие происходит в далёком будущем, в 2007 г., после ядерной войны. Сверхдержавы больше не захотели воевать и заключили перемирие, но один американский офицер эту идею не одобрил, сбежал на необитаемый остров и создал там индустрию по производству боевых киборгов в надежде развязать новый конфликт. Главный герой Рекс Пауэр-Кольт — бывший его солдат, ныне получеловек-полуробот, отправленный с напарником разобраться с проблемой. Напарник погиб, но Рекс живее всех живых, да ещё и злой на предателя. А дополняет ситуацию то, что остров заселён драконами. Не типичными Горынычами, а кем-то вроде лазерных динозавров.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''[[Far Cry Primal|Primal]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; А теперь переносимся ещё дальше - в доисторическую эру, когда по земле ходили мамонты, а люди бегали за ними с дубинками. Одним из таких мы и играем. Его родное племя было почти уничтожено, поэтому надо создавать новое. А мешают этому два вражеских племени неподалёку, подлежащие уничтожению.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''[[Far Cry: New Dawn|New Dawn]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; Продолжение пятой части, концовки про Третью мировую. Цивилизация погибла, люди разделились на отдельные сообщества, а главный герой работает на человека, поддерживающего поселения по всему материку. Новой угрозой становится огромная банда рейдеров, возглавляемая двумя сёстрами-близнецами. Протагонисту теперь как обычно придётся в одиночку уничтожить врагов, принести мир в разрушенную страну и порешать проблемы каждого встречного.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Фильмы ===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Фар Край''' &amp;lt;br /&amp;gt; Сюжет по сути идентичен оригиналу, отличия минимальны. Монстры здесь больше похожи на суперсолдатов; Джек сразу спасает Валери, а не бегает а ней всю историю; а главный злодей оказывается её дядей. Ну и Уве Болл не обошёлся без своей привычки добавлять повсюду неуместные постельные сцены. В целом, обычный олдскульный боевик, снят даже вполне неплохо по сравнению с большинством творений величайшего кинодела.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Опыт Far Cry''' &amp;lt;br /&amp;gt; Один сплошной слом четвёртой стены. Актёр Кристофер Минц-Плассе по заказу Ubisoft поплыл на прототип острова Рук-Айленд из третьей части снимать фильм для рекламной компании этой игры, но случилось неожиданное - пираты Вааса оказались настоящими. Для съёмочной группы это открытие оказалось фатальным.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''У Врат Эдема''' &amp;lt;br /&amp;gt; Предыстория пятой части, рассказывающая о том самом блогере, предавшем всё происходящее в Монтане огласке. Если кратко, то он влез куда не надо и был жестоко наказан. Да ещё и двух подруг в это дело втянул.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Комиксы ===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Обряд посвящения''' &amp;lt;br /&amp;gt; Серия из трёх комиксов, представляющих собой рассказ о самых известных антагонистах серии: Ваасе, Пейгане и Иосифе. Не просто рассказ, а рассказ нового злодея - Антона Кастилио своему сыну.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Книги ===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Майкл Т. Бхати, «Гибель богов» и «Кровавые алмазы» - новеллизации первых двух игр серии. На русском не выпускались и нет даже любительских переводов.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Урбан Уэйт, «Прощение» - рассказ о судьбе барменши Мэри, одной из героинь пятой части. Она нажила себе врагов в стремлении расследовать загадочную смерть своего отца, но посланный культом за ней охотник оказывается другом семьи и решает помочь девушке спастись.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Nav/Шутеры}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория: Зарубежное неангло-американское искусство&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-5639:rev-64115 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>0ncnjqybr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_(%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8%D0%B7%D0%B0)&amp;diff=5639&amp;oldid=prev</id>
		<title>ModernHorror: Новая страница: «справа  '''Far Cry''' ''(рус: «Далёкий плач», «Дальний крик»)'' - серия игр, разрабатываемая канадской компанией Ubisoft Montreal (кроме первой части, её делала Crytek) и издаваемая Лягушатники-...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Far_Cry_(%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8%D0%B7%D0%B0)&amp;diff=5639&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-31T18:03:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FCLOGO.jpg&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Файл:FCLOGO.jpg (страница не существует)&quot;&gt;безрамки|справа&lt;/a&gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Far Cry&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;(рус: «Далёкий плач», «Дальний крик»)&amp;#039;&amp;#039; - серия игр, разрабатываемая &lt;a href=&quot;/%D0%9A%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82,_%D0%B1%D0%BE%D0%B1%D1%80%D1%8B_%D0%B8_%D1%85%D0%BE%D0%BA%D0%BA%D0%B5%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B&quot; title=&quot;Кленовый лист, бобры и хоккеисты&quot;&gt;канадской&lt;/a&gt; компанией &lt;a href=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/Ubisoft_Montreal&quot; class=&quot;extiw&quot; title=&quot;w:Ubisoft Montreal&quot;&gt;Ubisoft Montreal&lt;/a&gt; (кроме первой части, её делала &lt;a href=&quot;https://ru.wikipedia.org/wiki/Crytek&quot; class=&quot;extiw&quot; title=&quot;w:Crytek&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt;) и издаваемая Лягушатники-...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Файл:FCLOGO.jpg|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Far Cry''' ''(рус: «Далёкий плач», «Дальний крик»)'' - серия игр, разрабатываемая [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|канадской]] компанией [[w: Ubisoft Montreal|Ubisoft Montreal]] (кроме первой части, её делала [[w: Crytek|Crytek]]) и издаваемая [[Лягушатники-капитулянты|французской]] компанией [[w: Ubisoft|Ubisoft]]. Серия является одной из флагманских для издателя и как правило отражает нынешнюю повестку компании. Например, вторая часть была реалистичным хардкорным триллером и большинство крупных проектов Ubisoft следовали этому курсу; а вот третья напротив стала весёлым открытым миром с вышками и исследованием точек на карте, задав тон и остальным проектам. Ну и т.д. Взглянув на актуальную часть вы сможете понять что вас ждёт в любой нынешней игре компании, это касается даже гонок и симуляторов экстремального спорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные черты игр серии: открытый мир (в первых двух частях условно); фокус сюжета на группировках, а не персонажах; а самое главное - место действия в далёком от цивилизации месте. Последнее особенно важно и даже название на этом намекает. Исключением служит пятая номерная часть, там действие происходит в охваченном анархией регионе США. Интересно, что все чётные части посвящены гражданским войнам в странах третьего мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной важной деталью франшизы можно считать наличие одного или даже нескольких антагонистов, но тут создатели часто не справляются. Пейган Мин, Иосиф Сид или Шакал безусловно крутые, Ваас так и вовсе легендарный, но злодеев в Blood Dragon, New Dawn или Primal едва ли кто вспомнит. Да и мало кто помнит, что главный злодей третьей части вообще то Хойт Волкер, Монтенегро был всего лишь его драконом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на изрядно просевшую лояльность игроков к серии (впрочем, назовите хотя бы одну франшизу, не скатившаяся в глазах олдфагов. Разве что [[GTA]]), она приносит своим владельцам огромные доходы и скорее всего будет существовать, пока существует сама Ubisoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Содержание франшизы ==&lt;br /&gt;
=== Основные игры ===&lt;br /&gt;
* '''[[Far Cry]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; Спецназовец в отставке Джек Карвер принимает предложение о работе от журналистки и везёт её на необитаемый тропический остров. На месте оказывается, что остров очень даже обитаем и обитатели его явно не рады незваным гостям. Джеку теперь придётся выживать всеми силами, а заодно спасать пропавшую девушку. На пути окажется, что остров таит в себе немало тайн.&lt;br /&gt;
* '''[[Far Cry 2]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; В неназванной африканской стране идёт гражданская война. Две стороны конфликта режут друг-другу глотки, мирные жители стараются всеми силами сбежать, а торговец оружием по кличке Шакал наживается на войне, торгуя с обеими сторонами. Некая третья сила отправляет в страну наёмника и поручает убить беспринципного торговца, но со временем ситуация становится всё более запутанной.&lt;br /&gt;
* '''[[Far Cry 3]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; Кучка американских студентов отдохнула на тропических островах Рук-Айленд и хорошо провела там время, но оказалось, что кроме красивых животных под пальмами на острове можно найти ещё и пиратов. Главные герои их увидели, когда те похищали туристов, в том числе и их самих. Два брата, Грант и Джейсон, решают сбежать из плена, но первый гибнет и оставшемуся одному Джейсону приходится выживать самостоятельно. Благо, на острове живёт ещё и племя дикарей, быстро открывающее в главном герое очень хороший потенциал убийцы. Теперь главная задача - спасать друзей, искать выход на большую землю и мстить…&lt;br /&gt;
* '''[[Far Cry 4]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; На этот раз гражданская война идёт в Азии, в вымышленной стране Кирате. Против тирана Пейгана Мина борются вроде бы как благородные повстанцы из группировки Золотой Путь. Главный герой - выросший в Америке киратец, приехавший в страну, чтобы развеять прах матери (она отсюда родом), но прямо с автобуса попадает в разборки правительства с оппозицией и присоединяется к последним. Вот и весь сюжет - свергаем правительство и роемся в прошлом протагониста.&lt;br /&gt;
* '''[[Far Cry 5]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; США, штат Монтана. Секта &amp;quot;Врата Эдема&amp;quot; постепенно захватывает власть в одном из его округов, уничтожая инакомыслящих и обращая в свою веру остальных. В один момент всё оказывается настолько плохо, что эта местность становится закрытой зоной, отрезанной от мира. Лишь когда местный блогер выкладывает в сеть кадры беспредела, власти решают сделать хоть что-то и посылают целых пятерых полицейских арестовать Иосифа Сида, лидера культа. Копы ожидаемо терпят неудачу, теряют вертолёт и нескольких человек, а выжившим остаётся только пытаться выбраться целыми. Они, правда, оказываются очень отчаянными и решают помочь немногочисленному сопротивлению уничтожить сектантов.&lt;br /&gt;
* '''[[Far Cry 6]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; И снова гражданская война, на этот раз в центральноамериканской стране Яре, управляемой очередным диктатором. Главный герой вместе с друзьями и не хотел вроде бы лезть его свергать, но из-за налёта военных эти самые друзья гибнут, да и сам он еле выживает, поэтому приходится присоединится к оппозиции. И снова свержение режима, снова погоня за главным злодеем и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спин-оффы ===&lt;br /&gt;
* '''Instincts: Evolution''' &amp;lt;br /&amp;gt; Продолжение ремейка первой части, а заодно возвращение Джека Карвера. На этот раз его нанимает другая девушка, но задание снова заключается в путешествии на тропический остров. Задание вроде бы было простое - поставить груз оружия очередной вымышленной тоталитарной стране третьего мира, но повстанцы перехватывают главного героя и заставляют отступить. Теперь Карвер должен найти выход на большую землю и уничтожить преследователей. Как вы заметили, сюжетная основа для франшизы очень необычная, ведь мы здесь выступаем на стороне правительства против повстанцев, но в остальном всё очень типично.&lt;br /&gt;
* '''[[Far Cry: Blood Dagon|Blood Dragon]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; Очень необычное ответвление, построенное на идее ретрофутуризма и стилистике ретровейва (утрированный стиль 1980-х). Действие происходит в далёком будущем, в 2007 г., после ядерной войны. Сверхдержавы больше не захотели воевать и заключили перемирие, но один американский офицер эту идею не одобрил, сбежал на необитаемый остров и создал там индустрию по производству боевых киборгов в надежде развязать новый конфликт. Главный герой Рекс Пауэр-Кольт — бывший его солдат, ныне получеловек-полуробот, отправленный с напарником разобраться с проблемой. Напарник погиб, но Рекс живее всех живых, да ещё и злой на предателя. А дополняет ситуацию то, что остров заселён драконами. Не типичными Горынычами, а кем-то вроде лазерных динозавров.&lt;br /&gt;
* '''[[Far Cry Primal|Primal]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; А теперь переносимся ещё дальше - в доисторическую эру, когда по земле ходили мамонты, а люди бегали за ними с дубинками. Одним из таких мы и играем. Его родное племя было почти уничтожено, поэтому надо создавать новое. А мешают этому два вражеских племени неподалёку, подлежащие уничтожению.&lt;br /&gt;
* '''[[Far Cry: New Dawn|New Dawn]]''' &amp;lt;br /&amp;gt; Продолжение пятой части, концовки про Третью мировую. Цивилизация погибла, люди разделились на отдельные сообщества, а главный герой работает на человека, поддерживающего поселения по всему материку. Новой угрозой становится огромная банда рейдеров, возглавляемая двумя сёстрами-близнецами. Протагонисту теперь как обычно придётся в одиночку уничтожить врагов, принести мир в разрушенную страну и порешать проблемы каждого встречного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фильмы ===&lt;br /&gt;
* '''Фар Край''' &amp;lt;br /&amp;gt; Сюжет по сути идентичен оригиналу, отличия минимальны. Монстры здесь больше похожи на суперсолдатов; Джек сразу спасает Валери, а не бегает а ней всю историю; а главный злодей оказывается её дядей. Ну и Уве Болл не обошёлся без своей привычки добавлять повсюду неуместные постельные сцены. В целом, обычный олдскульный боевик, снят даже вполне неплохо по сравнению с большинством творений величайшего кинодела.&lt;br /&gt;
* '''Опыт Far Cry''' &amp;lt;br /&amp;gt; Один сплошной слом четвёртой стены. Актёр Кристофер Минц-Плассе по заказу Ubisoft поплыл на прототип острова Рук-Айленд из третьей части снимать фильм для рекламной компании этой игры, но случилось неожиданное - пираты Вааса оказались настоящими. Для съёмочной группы это открытие оказалось фатальным.&lt;br /&gt;
* '''У Врат Эдема''' &amp;lt;br /&amp;gt; Предыстория пятой части, рассказывающая о том самом блогере, предавшем всё происходящее в Монтане огласке. Если кратко, то он влез куда не надо и был жестоко наказан. Да ещё и двух подруг в это дело втянул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* '''Обряд посвящения''' &amp;lt;br /&amp;gt; Серия из трёх комиксов, представляющих собой рассказ о самых известных антагонистах серии: Ваасе, Пейгане и Иосифе. Не просто рассказ, а рассказ нового злодея - Антона Кастилио своему сыну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Книги ===&lt;br /&gt;
* Майкл Т. Бхати, «Гибель богов» и «Кровавые алмазы» - новеллизации первых двух игр серии. На русском не выпускались и нет даже любительских переводов.&lt;br /&gt;
* Урбан Уэйт, «Прощение» - рассказ о судьбе барменши Мэри, одной из героинь пятой части. Она нажила себе врагов в стремлении расследовать загадочную смерть своего отца, но посланный культом за ней охотник оказывается другом семьи и решает помочь девушке спастись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Зарубежное неангло-американское искусство]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ModernHorror</name></author>
	</entry>
</feed>