<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fatal_Frame%2FFatal_Frame_1</id>
	<title>Fatal Frame/Fatal Frame 1 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fatal_Frame%2FFatal_Frame_1"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Fatal_Frame/Fatal_Frame_1&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T14:42:58Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Fatal_Frame/Fatal_Frame_1&amp;diff=30352&amp;oldid=prev</id>
		<title>Star guitar: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Fatal_Frame/Fatal_Frame_1&amp;diff=30352&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-08T14:04:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:04, 8 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-30351:rev-30352 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Star guitar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Fatal_Frame/Fatal_Frame_1&amp;diff=30351&amp;oldid=prev</id>
		<title>109.62.228.152: /* Геймплей */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Fatal_Frame/Fatal_Frame_1&amp;diff=30351&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-01-16T22:03:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Fatal Frame}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Fatal Frame&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Fatal frame broken neck.jpg|thumb|centre|Улыбайтесь. Вас снимает скрытая камера.]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Survival Horror]]&lt;br /&gt;
|year = 2002&lt;br /&gt;
|developer = [[Tecmo]]&lt;br /&gt;
|publisher = [[Tecmo]]&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[PlayStation 2]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Xbox]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Fatal Frame''' ('''Project Zero''' в Европе, '''Zero''' в Японии) — [[видеоигра|игра]] в жанре [[Survival Horror|survival horror]], ставшая первой в [[Fatal Frame|серии]] игр с аналогичным [[Геймплей|геймплеем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дзюнсей Такаминэ, писатель, вместе с двумя коллегами входит в [[Дом с привидениями|заброшенный особняк]] семьи Химуро, чтобы собрать материал для своей новой книги. Никто из них обратно не выходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя месяц Мафую Хинасаки, ученик и помощник писателя, отправляется на его поиски в этот же особняк. С собой он берет камеру-обскуру — таинственный фотоаппарат, некогда принадлежавший его матери. В доме он сталкивается с разгневанным призраком, которого, однако, удается усмирить с помощью камеры-обскуры. Затем Мафую встречает еще кого-то, и тоже пропадает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь уже на его поиски отправляется младшая сестра, Мику Хинасаки. Она входит в дом Химуро, но находит лишь камеру, брошенную братом, и сотни разгневанных призраков. В доме ей предстоит провести четыре дня — а точнее говоря, [[Нескончаемая ночь|четыре ночи]]. За это время ей предстоит узнать о судьбе предыдущих посетителей особняка Химуро, а также о ритуалах, некогда проводимых жившей в нем семьей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первая ночь: Группа Такаминэ и Ритуал Удушения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследовать тайны особняка вместе с Такаминэ отправились Томоэ Хирасака, секретарша, а также Кодзи Огата, редактор его издательского дома. Во время поисков, Кодзи мельком замечает странную женщину в белом кимоно, а затем на случайно снятой с ним фотографии видит [[Странные вещи на фотографии|следы веревки на руках, ногах и шее]]. Все эти события полностью парализуют волю Кодзи и ввергают его в неописуемый ужас. Он отделяется от группы; пытаясь скрыться от призрака женщины в белом кимоно прячется в шкафу, но это его не спасает — настигнутый женщиной, Кодзи погибает от терзания легиона духов. Компаньоны, найдя его тело, обращают внимание на жутко искалеченные запястья, лодыжки и шею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Об этих событиях Мику узнает из записей, оставленных группой писателя, а также из видений, оставленных психической энергией умерших. В поисках ей помогает таинственный призрак девочки в белом кимоно. Двигаясь дальше по дому, она вслед за писателем узнает о Ритуале Удушения, практиковавшимся некогда семьей Химуро. Специально отобранная девочка должна содержаться десять лет в заточении, отрезанная от внешнего мира. Затем ее распинают на круглом алтаре, привязывая веревки к шее и конечностям. Другой конец веревок прикреплен к деревянным колёсам. Четыре жреца и глава семьи вращают колеса, постепенно отсекая девушке запястья, ступни и голову. Так они получают веревку, нужную для использования в каком-то другом ритуале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следы веревок появляются теперь уже на теле Томоэ, а ее саму преследуют видения женщины в белом кимоно. Женщину зовут Кириэ, на ее запастьях, лодыжках и шее — тоже следы веревки. Вдобавок к этому Томоэ преследуют видения расколотого Зеркала, некогда сдерживавшего Врата Преисподней — она рассказывает об этих видениях писателю. Затем всё повторяется как с Кодзи — женщина в белом кимоно встречает ее и душит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такаминэ отправляется на поиски обломков Зеркала, но успевает найти только один фрагмент, прежде чем женщина в белом кимоно настигает его, а затем и Мику, идущую по его следам. В отличие от писателя, Мику остается жива, просто теряет сознание, но очнувшись на следующую ночь — обнаруживает, что обломок зеркала украден призраками, а на ее запястьях проступают отпечатки веревки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая ночь: Семья Мунаката и Прятки с Демоном ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призрак ребенка, укравший обломок зеркала, был одним из детей, убитых во время игры в Прятки с Демоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некогда особняк Химуро был куплен Риозо Мунакато, фольклористом и ислледователем ритуалов семьи Химуро. Вместе с ним в особняк въехали его жена Яэ и дочь Микото. Однажды Микото принесла отцу камеру-обскуру, рассказав, что это подарок от странной маленькой девочки в белом кимоно. Спустя неделю, во время игры в «Прятки с Демоном», Микото и ее трое друзей исчезли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трое друзей (то есть все, кроме Микото) были убиты Длинноруким Призраком. При жизни он был отцом одной из девочек, предназначенных для будущего Ритуала Удушения. Все родственники семьи Химуро раз в десять лет должны были привезти в особняк своих дочерей семилетнего возраста, для Ритуала Пряток с Демоном. Дети прятались в пещере под названием Пасть Демона, а специально воспитанную для этого ритуала девушку ослепляли и заставляли их искать. Ту, которую находили первой — предназначали для будущего Ритуала Ослепления, последнюю — для Ритуала Удушения. Дочь Длиннорукого нашли последней, он попытался воспротивиться ее участи, и был убит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Микото очнулась в лесу, но ничего не помнила, кроме того, что ее спасла девочка в белом кимоно. Родители не успели об этом узнать — Яэ, ошарашенная исчезновением дочери и других детей, повесилась. Риозо, взяв принадлежавший ему осколок зеркала, отправился сквозь Пасть Демона к вратам, но был убит Кириэ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все это Мику узнает из записей фольклориста и воспоминаний призраков. Пользуясь его записями она также находит Ослепляющую Маску, с помощью которой лишали зрения девушек в ходе ритуала — железную личину с двумя шипами на внутренней стороне — и с ее помощью открывает путь в Пасть Демона. Помимо этого она узнает, что Микото, дочь фольклориста — была ее бабушкой, и именно её камерой-обскурой она сейчас пользуется в поединках с призраками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дойдя до Пасти Демона, Мику вновь сталкивается с разгневанным духом Кириэ, и вновь остается жива. Но она просыпается только на следующую ночь. Следы веревок теперь отпечатаны и на ее ногах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Третья ночь: Безголовые Жрецы и Бедствие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуя знакам, которые даёт ей девочка в кимоно, Мику с помощью камеры-обскуры побеждает призраков четырех жрецов семьи Химуро, а затем и дух самого Химуро, облаченного в маску демона. Открывая этим самым проход в Лунный Колодец, она снова сталкивается с разъяренным призраком Кириэ, но помощь девочки в кимоно дает ей возможность вылезти из колодца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Четвертая ночь: Кириэ и [[Неожиданная развязка|правда о семье Химуро]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя комнату на чердаке, в которой когда-то жила Кириэ, а затем спустившись к Вратам Преисподней, Мику узнает суть происходящего. Все ритуалы семьи Химуро, как оказывается, выполнялись [[Мелькор был хорошим| только ради блага человечества]] — чтобы держать Врата закрытыми. Ритуал Пряток с Демоном совершался, чтобы избрать наиболее стойкого в отношении демонов ребенка. Ритуал Ослепления совершался, чтобы запереть Ослепляющей Маской Пасть Демона, в преддверии очередной церемонии закрытия Врат. Ритуал же Удушения совершался, чтобы получить веревку, достаточно сильную, чтобы следующие десять лет держать Врата Преисподней закрытыми. Девушки, которых приносили в жертву во время Ритуала Удушения, совершали этот поступок совершенно добровольно, отдавая свою жизнь ради несокрушимости Врат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причина Бедствия заключалась в том, что Кириэ, будучи предназначенной для Ритуала Удушения, влюбилась в парня, которого случайно увидела через окно своей комнаты. Химуро приказал жрецам убить его, но было уже поздно — желание пожертвовать собой ради высшей цели уступило место скорби и несчастной любви. Более того, призрак возлюбленного явился к ней во сне, и Кириэ начала догадываться о причинах его исчезновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Худшие опасения Химуро и жрецов подтвердились. Ритуал Удушения пришлось проводить против ее воли, а полученные веревки были слишком слабы, чтобы удержать закрытыми Врата. Так случилось Бедствие — веревки лопнули, Зеркало раскололось на 5 частей, и Ярость хлынула из Врат в наш мир, заполонив собой особняк Химуро. Глава дома Химуро сошел с ума, и обезглавил четырех жрецов — так что не осталось никого, кто придумал бы способ остановить Бедствие. Душа Кириэ раскололась на две части — одна, наполненная горем и несчастной любовью, была одержима Яростью, и воплотилась в образе Кириэ-призрака; другая, сохранившая ее стремление к самопожертвованию, желание удерживать врата закрытыми — приняла форму девочки в кимоно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Мафью Хинасаки вошел в особняк, Кириэ нашла в нем сильное сходство со своим возлюбленным, и пощадила. Он продолжал путешествовать по дому, но находился там как бы параллельно с Мику — поэтому она видела его исключительно в виде призрака. Спустившись к Вратам Преисподней, Мику вступает в сражение с Кириэ, ее камера-обскура разбивается, и одной из деталей обнаруживается пятая, недостающая часть Зеркала. Зеркало обретает первоначальную форму, и его свет очищает Кириэ, позволяя воссоединиться со своей юной ипостасью. Вспоминая свой долг, она закрывает Врата и остается их охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Квест (жанр)|Квестовая]] часть игры — удручающая. Головоломки максимально примитивны, и делятся на два типа. Первый — ввести правильное число с найденной записки (самое сложное в этом — догадаться, что числа на циферблате расположены не по, а против часовой стрелки). Второй — сфотографировать запечатанную магией дверь, чтобы на фотографии проявилось место, в котором находится ключ к печати. Это всё. Загадок другого типа в игре нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевая сторона заключается в сражении с агрессивными призраками. В качестве оружия используется аномальная, но полностью контролируемая камера Обскура — сфотографировав призрака, вы отнимаете у него часть энергии, а также зарабатываете очки. Урон призраку и количество полученных очков зависят от типа снимка, а также от качества заряженной плёнки. Снимки бывают следующих типов: '''close shot''' — снятый с небольшого расстояния, '''core shot''' — когда призрак попадает максимально в центр, '''zero shot''' — снимок, сделанный во время сверкания камеры, '''special shot''' — любой из предыдущих снимков, ставших еще и смертельным для призрака. Плюс к этому есть еще четыре типа снимков, основанных на специальных функциях камеры. Специальные функции, как и прочие апгрейды камеры, можно приобретать за те самые очки, зарабатываемые на удачных снимках. Кроме того, есть еще и бонусные функции — не только требующие баснословной суммы очков, но и выполнения каких-то специальных условий — пройденной игры, выполнения всех миссий «боевого режима» или наличия фотографий всех призраков в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фотографии призраков представляют еще один набор ачивментов игры. Помимо разневанных духов существуют еще два их вида: блуждающие духи, на 1-5 секунд появляющиеся в особые моменты игры, и неподвижные духи, которых видно только через камеру Обскура. Правда, при приближении к последним, камера начинает тихонько потрескивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Концовки ==&lt;br /&gt;
В «плохой» концовке Мафую остается стеречь врата вместе с Кириэ. Тем не менее, именно такой вариант событий считается произошедшим в [[сеттинг]]е серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы достичь «хорошей» концовки, надо всего лишь пройти игру на более жестком уровне сложности. В этом случае Мафую уходит из особняка Химуро вместе с Мику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В версии для [[X-box]] есть еще и третья концовка. В ней Мафую уходит с Микой, а с Кириэ остается призрак ее возлюбенного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжетные приемы ==&lt;br /&gt;
* '''[[Дом с привидениями]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Неожиданная развязка]]''' — истинная суть ритуалов семьи Химуро полностью меняет взгляд на события игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Они выкололи мне глаза|Они выкололи мне глаза!]]''' — плачущий призрак девушки с выколотыми глазами, донимающий Мику всю вторую ночь. Собственно, сам Ритуал Ослепления во время [[флэшбэк]]ов.&lt;br /&gt;
* '''[[Смерть за спиной]]''' — в различных вариациях практически всю игру. Призраки, возникающие за спиной. Призраки за открываемой дверью. Резкие повороты камеры, выхватывающие призрака возле Мику. Призрак Кириэ в зеркале.&lt;br /&gt;
* '''[[Странные вещи на фотографии]]''' — вся суть игры. Отдельно можно отметить следы веревки на фотографии с Кодзи Огата.&lt;br /&gt;
* '''[[Существо в колодце]]''' — одна из девочек, пряталась в колодце во время Пряток с Демоном. Была убита длинноруким призраком, там же остался и ее дух. Во вторую ночь вылазит из колодца, чтобы атаковать Мику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.62.228.152</name></author>
	</entry>
</feed>