<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Grand_Theft_Auto%3A_Vice_City</id>
	<title>Grand Theft Auto: Vice City - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Grand_Theft_Auto%3A_Vice_City"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T03:35:10Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=472314&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 10:23, 15 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=472314&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-15T10:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:23, 15 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l80&quot;&gt;Строка 80:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 80:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В одной из телефонных миссий надо выполнить заказ так, чтобы это выглядело как автомобильная авария.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В одной из телефонных миссий надо выполнить заказ так, чтобы это выглядело как автомобильная авария.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если и рэмпейджи («вспышки ярости», «буйства» и др. переводы), в которых надо давить бандитов тачкой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Если и рэмпейджи («вспышки ярости», «буйства» и др. переводы), в которых надо давить бандитов тачкой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бандитская пуля]]: Появлением такой раны протагонист становится свидетелем, когда его другу Филу отрывает руку. [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;GTA/&lt;/del&gt;Grand Theft Auto III|Позднее]] уже сам Фил будет втирать Клоду, что потерял конечность в Никарагуа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бандитская пуля]]: Появлением такой раны протагонист становится свидетелем, когда его другу Филу отрывает руку. [[Grand Theft Auto III|Позднее]] уже сам Фил будет втирать Клоду, что потерял конечность в Никарагуа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бафосная аббревиатура]]: местное ЧОП «'''P'''atrol '''I'''nvest '''G'''roup», сокращенно… Правильно, «&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Свинья (англ.)&amp;quot;&amp;gt;'''PIG'''&amp;lt;/abbr&amp;gt;». Вдвойне забавно, что в американском жаргоне «PIG» это что-то вроде нашего «Мусор», тогда как более нейтральное «cop» — вполне себе русское «мент».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бафосная аббревиатура]]: местное ЧОП «'''P'''atrol '''I'''nvest '''G'''roup», сокращенно… Правильно, «&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Свинья (англ.)&amp;quot;&amp;gt;'''PIG'''&amp;lt;/abbr&amp;gt;». Вдвойне забавно, что в американском жаргоне «PIG» это что-то вроде нашего «Мусор», тогда как более нейтральное «cop» — вполне себе русское «мент».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Великолепный мерзавец]]: Редкий пример, когда оным оказывается протагонист.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Великолепный мерзавец]]: Редкий пример, когда оным оказывается протагонист.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l95&quot;&gt;Строка 95:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 95:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дай покататься!]]: Убийственные гонки на всевозможных транспортных средствах и драйв-бай — и так неотъемлемая часть игры. В обычном геймплее протагонист сам всегда рулит, а если игра даёт такую возможность — то попутно может и пострелять. Но начиная с Vice City появляются ещё и миссии, в которых за руль садится какой-то [[NPC|другой персонаж]], а герой, наоборот, занимает пассажирское место и полностью сосредотачивается на ведении огня по врагам или преследователям, не отвлекаясь на управление транспортом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дай покататься!]]: Убийственные гонки на всевозможных транспортных средствах и драйв-бай — и так неотъемлемая часть игры. В обычном геймплее протагонист сам всегда рулит, а если игра даёт такую возможность — то попутно может и пострелять. Но начиная с Vice City появляются ещё и миссии, в которых за руль садится какой-то [[NPC|другой персонаж]], а герой, наоборот, занимает пассажирское место и полностью сосредотачивается на ведении огня по врагам или преследователям, не отвлекаясь на управление транспортом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Заявленная слабость]]: Розенберга считают таким плохим адвокатом, что он «способен дозащищать невинного человека до смертного приговора», но на практике — кто вытаскивает нашего «героя» из тюрьмы после очередной езды по городу на танке с отстрелом и взрывами всего, что движется, и поднятием на уши всех спецподразделений вплоть до национальной гвардии? То-то же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Заявленная слабость]]: Розенберга считают таким плохим адвокатом, что он «способен дозащищать невинного человека до смертного приговора», но на практике — кто вытаскивает нашего «героя» из тюрьмы после очередной езды по городу на танке с отстрелом и взрывами всего, что движется, и поднятием на уши всех спецподразделений вплоть до национальной гвардии? То-то же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пфф, герои других частей игры выходят без чьей-либо помощи за небольшой залог (Томми его тоже платит, если что). А одна из девушек [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;GTA/&lt;/del&gt;Grand Theft Auto: San Andreas|СиДжея]] может даже помочь ему остаться с оружием после ареста! Даже в других городах, где она не работает! Ваш Розенберг так может?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пфф, герои других частей игры выходят без чьей-либо помощи за небольшой залог (Томми его тоже платит, если что). А одна из девушек [[Grand Theft Auto: San Andreas|СиДжея]] может даже помочь ему остаться с оружием после ареста! Даже в других городах, где она не работает! Ваш Розенберг так может?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злодей не выбирает выражения]] — в одном из телефонных звонков Кортес ругает французов: «Они вечно [[Двойная мораль|грабили бедные страны, а теперь меня зовут вором!]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злодей не выбирает выражения]] — в одном из телефонных звонков Кортес ругает французов: «Они вечно [[Двойная мораль|грабили бедные страны, а теперь меня зовут вором!]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злодей с хорошей репутацией]] / [[Милый злодей]]: Однозначно это полковник Кортес и Эйвери Керрингтон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злодей с хорошей репутацией]] / [[Милый злодей]]: Однозначно это полковник Кортес и Эйвери Керрингтон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l153&quot;&gt;Строка 153:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 153:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хуан де Гарсиа — главный антагонист романа Генри Хаггарда «Дочь Монтесумы». А работал он на Эрнана Кортеса. Неясно, намеренно ли отсылали разработчики к классическому викторианскому роману либо просто выбрали клюквенное латиноамериканское имя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хуан де Гарсиа — главный антагонист романа Генри Хаггарда «Дочь Монтесумы». А работал он на Эрнана Кортеса. Неясно, намеренно ли отсылали разработчики к классическому викторианскому роману либо просто выбрали клюквенное латиноамериканское имя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сама по себе конфигурация города — два берега (западный и восточный) и четыре моста между ними уж очень напоминает российский город [[Чернозёмы и засечные линии|Воронеж]]. В Воронеже даже есть улица Димитрова, которая начинается на дамбе моста, в том месте, где в Vice City находится Starfish Isalnd. На месте Prawn Island внезапно тоже есть Отроженский остров. Правда мост там железнодорожный с пешеходной дорожкой, и автомобильного проезда по нему нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сама по себе конфигурация города — два берега (западный и восточный) и четыре моста между ними уж очень напоминает российский город [[Чернозёмы и засечные линии|Воронеж]]. В Воронеже даже есть улица Димитрова, которая начинается на дамбе моста, в том месте, где в Vice City находится Starfish Isalnd. На месте Prawn Island внезапно тоже есть Отроженский остров. Правда мост там железнодорожный с пешеходной дорожкой, и автомобильного проезда по нему нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Кстати в [[GTA&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/del&gt;Vice City Stories|приквеле]] в отличие от оригинала есть полиция на мотоциклах и действие происходит в 1984-м году. А знаете [[Сектор Газа|кто]] работал в 1984-м году в ГАИ на мотоцикле?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Кстати в [[GTA&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;Vice City Stories|приквеле]] в отличие от оригинала есть полиция на мотоциклах и действие происходит в 1984-м году. А знаете [[Сектор Газа|кто]] работал в 1984-м году в ГАИ на мотоцикле?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Необузданные догадки]]: Возможно, что к срыву сделки в начале игры был [[Борьба нанайских мальчиков|причастен Сонни Форелли]]. Обстановка комнаты в момент первой беседы с [[протагонист]]ом по телефону, для некоторых фанатов, прямое указание на такой вариант развития событий. К тому же, с Томми они далеко не друзья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Необузданные догадки]]: Возможно, что к срыву сделки в начале игры был [[Борьба нанайских мальчиков|причастен Сонни Форелли]]. Обстановка комнаты в момент первой беседы с [[протагонист]]ом по телефону, для некоторых фанатов, прямое указание на такой вариант развития событий. К тому же, с Томми они далеко не друзья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Об этом вроде напрямую сообщается ближе к концу сюжета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Об этом вроде напрямую сообщается ближе к концу сюжета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l177&quot;&gt;Строка 177:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 177:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А перед этим была «Cop Land» где надо было захватить полицейскую машину и форму дабы проникнуть в оцепленный торговый центр и взорвать-таки бомбу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А перед этим была «Cop Land» где надо было захватить полицейскую машину и форму дабы проникнуть в оцепленный торговый центр и взорвать-таки бомбу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поплыл, как топор]]: никто в Вайс-Сити не умеет плавать. Но из всех «не умеющих» [[Ходячий мем|именно Томми]] [[Знают именно за это|стал популярным на этом поприще]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поплыл, как топор]]: никто в Вайс-Сити не умеет плавать. Но из всех «не умеющих» [[Ходячий мем|именно Томми]] [[Знают именно за это|стал популярным на этом поприще]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Что характерно в [[GTA&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/Vice &lt;/del&gt;City Stories|приквеле]] выясняется, что погибший в самом начале Виктор Вэнс плавать [[рыбки плавали|умел]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Что характерно в [[GTA&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: vVice &lt;/ins&gt;City Stories|приквеле]] выясняется, что погибший в самом начале Виктор Вэнс плавать [[рыбки плавали|умел]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Предатель]]. [[Все оттенки черного|Сколько же их тут, просто педаль в пол!]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Предатель]]. [[Все оттенки черного|Сколько же их тут, просто педаль в пол!]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Томми. Предает сначала Диаза, чтобы захватить власть в Вайс-Сити, а затем и Сонни, когда узнает его истинные мотивы. Его предательства от предательств других персонажей отличаются лишь тем, что совершаются в свою пользу, а не чью-то ещё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Томми. Предает сначала Диаза, чтобы захватить власть в Вайс-Сити, а затем и Сонни, когда узнает его истинные мотивы. Его предательства от предательств других персонажей отличаются лишь тем, что совершаются в свою пользу, а не чью-то ещё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-472292:rev-472314 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=472292&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta в 10:03, 15 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=472292&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-15T10:03:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;amp;diff=472292&amp;amp;oldid=472274&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=472274&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crocuta Crocuta: Crocuta Crocuta переименовал страницу GTA/Vice City в Grand Theft Auto: Vice City поверх перенаправления: Вынос в основное пространство</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=472274&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-15T09:48:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crocuta Crocuta переименовал страницу &lt;a href=&quot;/index.php?title=GTA/Vice_City&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;GTA/Vice City (страница не существует)&quot;&gt;GTA/Vice City&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/Grand_Theft_Auto:_Vice_City&quot; title=&quot;Grand Theft Auto: Vice City&quot;&gt;Grand Theft Auto: Vice City&lt;/a&gt; поверх перенаправления: Вынос в основное пространство&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:48, 15 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-422695:rev-472274 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crocuta Crocuta</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=422695&amp;oldid=prev</id>
		<title>OneNightWerecat: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=422695&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-21T14:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:47, 21 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l95&quot;&gt;Строка 95:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 95:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дай покататься!]]: Убийственные гонки на всевозможных транспортных средствах и драйв-бай — и так неотъемлемая часть игры. В обычном геймплее протагонист сам всегда рулит, а если игра даёт такую возможность — то попутно может и пострелять. Но начиная с Vice City появляются ещё и миссии, в которых за руль садится какой-то [[NPC|другой персонаж]], а герой, наоборот, занимает пассажирское место и полностью сосредотачивается на ведении огня по врагам или преследователям, не отвлекаясь на управление транспортом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Дай покататься!]]: Убийственные гонки на всевозможных транспортных средствах и драйв-бай — и так неотъемлемая часть игры. В обычном геймплее протагонист сам всегда рулит, а если игра даёт такую возможность — то попутно может и пострелять. Но начиная с Vice City появляются ещё и миссии, в которых за руль садится какой-то [[NPC|другой персонаж]], а герой, наоборот, занимает пассажирское место и полностью сосредотачивается на ведении огня по врагам или преследователям, не отвлекаясь на управление транспортом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Заявленная слабость]]: Розенберга считают таким плохим адвокатом, что он «способен дозащищать невинного человека до смертного приговора», но на практике — кто вытаскивает нашего «героя» из тюрьмы после очередной езды по городу на танке с отстрелом и взрывами всего, что движется, и поднятием на уши всех спецподразделений вплоть до национальной гвардии? То-то же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Заявленная слабость]]: Розенберга считают таким плохим адвокатом, что он «способен дозащищать невинного человека до смертного приговора», но на практике — кто вытаскивает нашего «героя» из тюрьмы после очередной езды по городу на танке с отстрелом и взрывами всего, что движется, и поднятием на уши всех спецподразделений вплоть до национальной гвардии? То-то же.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пфф, герои других частей игры выходят без чьей-либо помощи за небольшой залог (Томми его тоже платит, если что). А одна из девушек [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|СиДжея]] может даже помочь ему остаться с оружием после ареста! Даже в других &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;штатах&lt;/del&gt;, где она не работает! Ваш Розенберг так может?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Пфф, герои других частей игры выходят без чьей-либо помощи за небольшой залог (Томми его тоже платит, если что). А одна из девушек [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|СиДжея]] может даже помочь ему остаться с оружием после ареста! Даже в других &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;городах&lt;/ins&gt;, где она не работает! Ваш Розенберг так может?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злодей не выбирает выражения]] — в одном из телефонных звонков Кортес ругает французов: «Они вечно [[Двойная мораль|грабили бедные страны, а теперь меня зовут вором!]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злодей не выбирает выражения]] — в одном из телефонных звонков Кортес ругает французов: «Они вечно [[Двойная мораль|грабили бедные страны, а теперь меня зовут вором!]]».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злодей с хорошей репутацией]] / [[Милый злодей]]: Однозначно это полковник Кортес и Эйвери Керрингтон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злодей с хорошей репутацией]] / [[Милый злодей]]: Однозначно это полковник Кортес и Эйвери Керрингтон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-422647:rev-422695 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>OneNightWerecat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=422647&amp;oldid=prev</id>
		<title>Металлист Балалайкин: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=422647&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-21T12:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:15, 21 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l152&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Непреднамеренное совпадение]]: Эйвери Керрингтон до боли похож на Михаила Боярского — что внешностью, что голосом, что фирменной шляпой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Непреднамеренное совпадение]]: Эйвери Керрингтон до боли похож на Михаила Боярского — что внешностью, что голосом, что фирменной шляпой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хуан де Гарсиа — главный антагонист романа Генри Хаггарда «Дочь Монтесумы». А работал он на Эрнана Кортеса. Неясно, намеренно ли отсылали разработчики к классическому викторианскому роману либо просто выбрали клюквенное латиноамериканское имя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хуан де Гарсиа — главный антагонист романа Генри Хаггарда «Дочь Монтесумы». А работал он на Эрнана Кортеса. Неясно, намеренно ли отсылали разработчики к классическому викторианскому роману либо просто выбрали клюквенное латиноамериканское имя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сама по себе конфигурация города — два берега (западный и восточный) и четыре моста между ними уж очень напоминает российский город [[Чернозёмы и засечные линии|Воронеж]]. В Воронеже даже есть улица Димитрова, которая начинается на дамбе моста, в том месте, где в Vice City находится Starfish Isalnd.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сама по себе конфигурация города — два берега (западный и восточный) и четыре моста между ними уж очень напоминает российский город [[Чернозёмы и засечные линии|Воронеж]]. В Воронеже даже есть улица Димитрова, которая начинается на дамбе моста, в том месте, где в Vice City находится Starfish Isalnd&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. На месте Prawn Island внезапно тоже есть Отроженский остров. Правда мост там железнодорожный с пешеходной дорожкой, и автомобильного проезда по нему нет&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Кстати в [[GTA/Vice City Stories|приквеле]] в отличие от оригинала есть полиция на мотоциклах и действие происходит в 1984-м году. А знаете [[Сектор Газа|кто]] работал в 1984-м году в ГАИ на мотоцикле?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Кстати в [[GTA/Vice City Stories|приквеле]] в отличие от оригинала есть полиция на мотоциклах и действие происходит в 1984-м году. А знаете [[Сектор Газа|кто]] работал в 1984-м году в ГАИ на мотоцикле?&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Необузданные догадки]]: Возможно, что к срыву сделки в начале игры был [[Борьба нанайских мальчиков|причастен Сонни Форелли]]. Обстановка комнаты в момент первой беседы с [[протагонист]]ом по телефону, для некоторых фанатов, прямое указание на такой вариант развития событий. К тому же, с Томми они далеко не друзья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Необузданные догадки]]: Возможно, что к срыву сделки в начале игры был [[Борьба нанайских мальчиков|причастен Сонни Форелли]]. Обстановка комнаты в момент первой беседы с [[протагонист]]ом по телефону, для некоторых фанатов, прямое указание на такой вариант развития событий. К тому же, с Томми они далеко не друзья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-421407:rev-422647 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Металлист Балалайкин</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=421407&amp;oldid=prev</id>
		<title>Металлист Балалайкин: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=421407&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-17T08:05:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:05, 17 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l152&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 152:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Непреднамеренное совпадение]]: Эйвери Керрингтон до боли похож на Михаила Боярского — что внешностью, что голосом, что фирменной шляпой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Непреднамеренное совпадение]]: Эйвери Керрингтон до боли похож на Михаила Боярского — что внешностью, что голосом, что фирменной шляпой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хуан де Гарсиа — главный антагонист романа Генри Хаггарда «Дочь Монтесумы». А работал он на Эрнана Кортеса. Неясно, намеренно ли отсылали разработчики к классическому викторианскому роману либо просто выбрали клюквенное латиноамериканское имя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Хуан де Гарсиа — главный антагонист романа Генри Хаггарда «Дочь Монтесумы». А работал он на Эрнана Кортеса. Неясно, намеренно ли отсылали разработчики к классическому викторианскому роману либо просто выбрали клюквенное латиноамериканское имя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Сама по себе конфигурация города — два берега (западный и восточный) и четыре моста между ними уж очень напоминает российский город [[Чернозёмы и засечные линии|Воронеж]]. В Воронеже даже есть улица Димитрова, которая начинается на дамбе моста, в том месте, где в Vice City находится Starfish Isalnd.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Кстати в [[GTA/Vice City Stories|приквеле]] в отличие от оригинала есть полиция на мотоциклах и действие происходит в 1984-м году. А знаете [[Сектор Газа|кто]] работал в 1984-м году в ГАИ на мотоцикле?&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Необузданные догадки]]: Возможно, что к срыву сделки в начале игры был [[Борьба нанайских мальчиков|причастен Сонни Форелли]]. Обстановка комнаты в момент первой беседы с [[протагонист]]ом по телефону, для некоторых фанатов, прямое указание на такой вариант развития событий. К тому же, с Томми они далеко не друзья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Необузданные догадки]]: Возможно, что к срыву сделки в начале игры был [[Борьба нанайских мальчиков|причастен Сонни Форелли]]. Обстановка комнаты в момент первой беседы с [[протагонист]]ом по телефону, для некоторых фанатов, прямое указание на такой вариант развития событий. К тому же, с Томми они далеко не друзья.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Об этом вроде напрямую сообщается ближе к концу сюжета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Об этом вроде напрямую сообщается ближе к концу сюжета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l175&quot;&gt;Строка 175:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 177:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А перед этим была «Cop Land» где надо было захватить полицейскую машину и форму дабы проникнуть в оцепленный торговый центр и взорвать-таки бомбу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А перед этим была «Cop Land» где надо было захватить полицейскую машину и форму дабы проникнуть в оцепленный торговый центр и взорвать-таки бомбу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поплыл, как топор]]: никто в Вайс-Сити не умеет плавать. Но из всех «не умеющих» [[Ходячий мем|именно Томми]] [[Знают именно за это|стал популярным на этом поприще]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поплыл, как топор]]: никто в Вайс-Сити не умеет плавать. Но из всех «не умеющих» [[Ходячий мем|именно Томми]] [[Знают именно за это|стал популярным на этом поприще]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Что характерно в [[GTA/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vice_City_Stories&lt;/del&gt;|приквеле]] выясняется, что погибший в самом начале Виктор Вэнс плавать [[рыбки плавали|умел]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Что характерно в [[GTA/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vice City Stories&lt;/ins&gt;|приквеле]] выясняется, что погибший в самом начале Виктор Вэнс плавать [[рыбки плавали|умел]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Предатель]]. [[Все оттенки черного|Сколько же их тут, просто педаль в пол!]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Предатель]]. [[Все оттенки черного|Сколько же их тут, просто педаль в пол!]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Томми. Предает сначала Диаза, чтобы захватить власть в Вайс-Сити, а затем и Сонни, когда узнает его истинные мотивы. Его предательства от предательств других персонажей отличаются лишь тем, что совершаются в свою пользу, а не чью-то ещё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Томми. Предает сначала Диаза, чтобы захватить власть в Вайс-Сити, а затем и Сонни, когда узнает его истинные мотивы. Его предательства от предательств других персонажей отличаются лишь тем, что совершаются в свою пользу, а не чью-то ещё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-420792:rev-421407 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Металлист Балалайкин</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=420792&amp;oldid=prev</id>
		<title>Металлист Балалайкин: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=420792&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-15T11:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:47, 15 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l175&quot;&gt;Строка 175:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 175:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А перед этим была «Cop Land» где надо было захватить полицейскую машину и форму дабы проникнуть в оцепленный торговый центр и взорвать-таки бомбу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А перед этим была «Cop Land» где надо было захватить полицейскую машину и форму дабы проникнуть в оцепленный торговый центр и взорвать-таки бомбу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поплыл, как топор]]: никто в Вайс-Сити не умеет плавать. Но из всех «не умеющих» [[Ходячий мем|именно Томми]] [[Знают именно за это|стал популярным на этом поприще]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Поплыл, как топор]]: никто в Вайс-Сити не умеет плавать. Но из всех «не умеющих» [[Ходячий мем|именно Томми]] [[Знают именно за это|стал популярным на этом поприще]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Что характерно в [[GTA/Vice_City_Stories|приквеле]] выясняется, что погибший в самом начале Виктор Вэнс плавать [[рыбки плавали|умел]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Предатель]]. [[Все оттенки черного|Сколько же их тут, просто педаль в пол!]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Предатель]]. [[Все оттенки черного|Сколько же их тут, просто педаль в пол!]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Томми. Предает сначала Диаза, чтобы захватить власть в Вайс-Сити, а затем и Сонни, когда узнает его истинные мотивы. Его предательства от предательств других персонажей отличаются лишь тем, что совершаются в свою пользу, а не чью-то ещё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Томми. Предает сначала Диаза, чтобы захватить власть в Вайс-Сити, а затем и Сонни, когда узнает его истинные мотивы. Его предательства от предательств других персонажей отличаются лишь тем, что совершаются в свою пользу, а не чью-то ещё.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-420689:rev-420792 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Металлист Балалайкин</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=420689&amp;oldid=prev</id>
		<title>OneNightWerecat: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=420689&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-15T08:01:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:01, 15 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l211&quot;&gt;Строка 211:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 211:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Этот гадкий уровень]]: Единственная сюжетная гоночная миссия «The Driver» запросто может оказаться непреодолимым препятствием в прохождении ввиду своей крайней, доведенной до абсурда сложности. Противник едет на скоростном маслкаре, в то время как игроку достаётся обычный четырехдверный седан&amp;lt;ref&amp;gt;При этом ничто не мешает перед началом миссии припарковать недалеко от клуба быструю тачку (иногда, правда, она может исчезнуть после [[кат-сцена|кат-сцены]]) и прострелить колёса оппоненту в самом начале гонки (нужен пистолет-пулемёт, позволяющий стрелять на бегу).&amp;lt;/ref&amp;gt;; трасса проходит по извилистым узким улочкам с оживлённым движением, ИИ на редкость хорошо лавирует среди потоков машин, а вдобавок ко всему игрока [[Стража следит лишь за героем|еще и преследуют копы]]. Стоило игроку хоть немного замешкаться, въехать в другую машину, не вписаться в поворот — и шансов выиграть гонку уже не было&amp;lt;ref&amp;gt;Добивает тупость обоснования этой миссии: Томми нужно победить в гонке «самого крутого» стритрейсера, чтобы тот подписался на участие в ограблении банка. Во-первых, после победы Томми, он перестанет быть лучшим. Во-вторых, по сюжету он погибнет по причине собственного идиотизма, не успев сделать ровным счетом ничего полезного&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Этот гадкий уровень]]: Единственная сюжетная гоночная миссия «The Driver» запросто может оказаться непреодолимым препятствием в прохождении ввиду своей крайней, доведенной до абсурда сложности. Противник едет на скоростном маслкаре, в то время как игроку достаётся обычный четырехдверный седан&amp;lt;ref&amp;gt;При этом ничто не мешает перед началом миссии припарковать недалеко от клуба быструю тачку (иногда, правда, она может исчезнуть после [[кат-сцена|кат-сцены]]) и прострелить колёса оппоненту в самом начале гонки (нужен пистолет-пулемёт, позволяющий стрелять на бегу).&amp;lt;/ref&amp;gt;; трасса проходит по извилистым узким улочкам с оживлённым движением, ИИ на редкость хорошо лавирует среди потоков машин, а вдобавок ко всему игрока [[Стража следит лишь за героем|еще и преследуют копы]]. Стоило игроку хоть немного замешкаться, въехать в другую машину, не вписаться в поворот — и шансов выиграть гонку уже не было&amp;lt;ref&amp;gt;Добивает тупость обоснования этой миссии: Томми нужно победить в гонке «самого крутого» стритрейсера, чтобы тот подписался на участие в ограблении банка. Во-первых, после победы Томми, он перестанет быть лучшим. Во-вторых, по сюжету он погибнет по причине собственного идиотизма, не успев сделать ровным счетом ничего полезного&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Миссия на гидроплане в киностудии. Единственная миссия на самолёте (не игрушечном) в сюжете. Учится придётся здесь и сейчас, а миссия, как и большинство гадкий, на [[Садисткий таймер|чёртово время]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Миссия на гидроплане в киностудии. Единственная миссия на самолёте (не игрушечном) в сюжете. Учится придётся здесь и сейчас, а миссия, как и большинство гадкий, на [[Садисткий таймер|чёртово время]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ещё одна миссия на время, ещё одно непривычное транспортное средство (хотя немного на лодках вы погоняете на миссиях Диаза) — задание на лодочной мастерской. Не настолько сложное само по себе, но легко «ломающееся». Большая частота кадров или популярный мод, который ухудшал характеристики лодок, и эту миссию вы физически не пройдёте. Как и миссию на лодках для &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;гаитян &lt;/del&gt;(хотя это уже сайдквест).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ещё одна миссия на время, ещё одно непривычное транспортное средство (хотя немного на лодках вы погоняете на миссиях Диаза) — задание на лодочной мастерской. Не настолько сложное само по себе, но легко «ломающееся». Большая частота кадров или популярный мод, который ухудшал характеристики лодок, и эту миссию вы физически не пройдёте. Как и миссию на лодках для &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кубинцев &lt;/ins&gt;(хотя это уже сайдквест).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Впрочем, из этих трёх миссий обязательна только одна — это бизнесы, из девяти видов которых для открытия финальной миссии нужно только семь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** Впрочем, из этих трёх миссий обязательна только одна — это бизнесы, из девяти видов которых для открытия финальной миссии нужно только семь.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кроме того, трудна миссия по спасения Ланса со свалки из-за [[Садисткий таймер|жёсткого ограничения по времени]], обилия хорошо вооружённых бандитов, да ещё доехать до больницы из-за преследования тяжко. Последнее решается или вертолётом, или на машине поворотом направо сразу после выезда со свалки (враги «заблудятся» и так вы выиграете немного времени), или можно ехать на мусоровозе, который сложно сбить с пути. Обычно игроки брали легковушку рядом с местом пленения Лэнса и ехали напрямик, и тут бандиты Диаса на более быстрый тачках легко их перехватывали.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Кроме того, трудна миссия по спасения Ланса со свалки из-за [[Садисткий таймер|жёсткого ограничения по времени]], обилия хорошо вооружённых бандитов, да ещё доехать до больницы из-за преследования тяжко. Последнее решается или вертолётом, или на машине поворотом направо сразу после выезда со свалки (враги «заблудятся» и так вы выиграете немного времени), или можно ехать на мусоровозе, который сложно сбить с пути. Обычно игроки брали легковушку рядом с местом пленения Лэнса и ехали напрямик, и тут бандиты Диаса на более быстрый тачках легко их перехватывали.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-420229:rev-420689 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>OneNightWerecat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=420229&amp;oldid=prev</id>
		<title>OneNightWerecat: /* Тропы и штампы */ из личных архивов.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=420229&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-14T07:44:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы: &lt;/span&gt; из личных архивов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;amp;diff=420229&amp;amp;oldid=384503&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>OneNightWerecat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=384503&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Илай Джавуд: /* Тропы и штампы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;diff=384503&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-06-20T12:40:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Тропы и штампы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Grand_Theft_Auto:_Vice_City&amp;amp;diff=384503&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Илай Джавуд</name></author>
	</entry>
</feed>