<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Half-Life%2FHalf-Life_2</id>
	<title>Half-Life/Half-Life 2 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Half-Life%2FHalf-Life_2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T03:15:13Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=453766&amp;oldid=prev</id>
		<title>T114: /* И что тут есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=453766&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-23T20:13:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;И что тут есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:13, 23 мая 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l119&quot;&gt;Строка 119:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 119:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Надмозги]] — авторы второй локализации игры из компании Бука. Первая локализация, сделанная самой Valve и издававшаяся компанией СофтКлаб была не без недостатков (вроде перепутанных реплик второстепенных персонажей-мужчин), но в целом отличалась неплохим подбором голосов и качественным переводом диалогов. Ко времени выхода Episode One в 2006 г. права на издательство игр серии в РФ и СНГ перешло к Буке, которая выпустила свою локализацию для эпизодов (а впоследствии и переозвучила оригинальную игру) уже с другими актёрами. Пафосно обещая исправить все ошибки локализации Valve на фанатских форумах в итоге буковцы привнесли куда больше ошибок собственных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Надмозги]] — авторы второй локализации игры из компании Бука. Первая локализация, сделанная самой Valve и издававшаяся компанией СофтКлаб была не без недостатков (вроде перепутанных реплик второстепенных персонажей-мужчин), но в целом отличалась неплохим подбором голосов и качественным переводом диалогов. Ко времени выхода Episode One в 2006 г. права на издательство игр серии в РФ и СНГ перешло к Буке, которая выпустила свою локализацию для эпизодов (а впоследствии и переозвучила оригинальную игру) уже с другими актёрами. Пафосно обещая исправить все ошибки локализации Valve на фанатских форумах в итоге буковцы привнесли куда больше ошибок собственных.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** По непонятной автору правки причине переводчики из Буки решили отказаться от названия «Альянс» (не совсем точная, но вполне удачная адаптация английского слова Combine — соединение, комбинирование, то есть они интегрируют покорённые расы, превращая их представителей в [[киборг]]ов) и вместо этого «перевели» их как… «Комбайны». О том что у русскоязычного человека «комбайны» в первую очередь ассоциируются с сельскохозяйственными машинами, гении из Буки не подумали. Причём «Комбайн» у Буки используется как имя собственное, в результате чего мы слышим в игре идиотские фразы вроде «Солдаты Комбайна», «Цитадель Комбайна» «Советники Комбайна» и т. п. Ещё в локализации Episode One штурмовик (он же gunship) непонятно почему вдруг стал «Охотником». А во втором эпизоде уже появились новые враги под названием Охотники (Hunters), что привело к путанице в терминологии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** По непонятной автору правки причине переводчики из Буки решили отказаться от названия «Альянс» (не совсем точная, но вполне удачная адаптация английского слова Combine — соединение, комбинирование, то есть они интегрируют покорённые расы, превращая их представителей в [[киборг]]ов) и вместо этого «перевели» их как… «Комбайны». О том что у русскоязычного человека «комбайны» в первую очередь ассоциируются с сельскохозяйственными машинами, гении из Буки не подумали. Причём «Комбайн» у Буки используется как имя собственное, в результате чего мы слышим в игре идиотские фразы вроде «Солдаты Комбайна», «Цитадель Комбайна» «Советники Комбайна» и т. п. Ещё в локализации Episode One штурмовик (он же gunship) непонятно почему вдруг стал «Охотником». А во втором эпизоде уже появились новые враги под названием Охотники (Hunters), что привело к путанице в терминологии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Кто мешал выбрать термин «Комбинат» как и наиболее точное, и достаточно намекающее на что-то недоброе?&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Стоит сказать и [[Хотел как лучше|о новой озвучке]]. Доктор Кляйнер стал говорить голосом кролика Квики из рекламы какао и хлопьев Nesquik (актёр даже [[Грызть реквизит|не попытался сменить интонацию]]). Уоллес Брин вместо своего обычного вкрадчивого голоса стал говорить [[бафос]]ным голосом мультяшного суперзлодея. Помимо этого буковцы забыли наложить эффект на компьютерный голос системы безопасности Альянса, поэтому в Episode One в Цитадели игрок слышит самый обычный женский голос, портящий атмосферу игры. В Episode Two всё ещё хуже — систему Альянса озвучила та же актриса, что и Аликс (она также даже не пыталась сменить интонацию). Ещё [[Сарказм|огромное спасибо]] буковцам можно сказать за переозвучку монстров-зомбайнов (солдаты Альянса, заражённые хедкрабами). В оригинале они невнятно произносили обычные фразы солдат (вроде «нужна поддержка», «обнаружено заражение» и т. д.) с эффектом помех и писка рации. В буковской озвучке никаких помех и фраз не слышно — а то что слышно скорее напоминает перепившего пьяницу, которого сейчас стошнит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Стоит сказать и [[Хотел как лучше|о новой озвучке]]. Доктор Кляйнер стал говорить голосом кролика Квики из рекламы какао и хлопьев Nesquik (актёр даже [[Грызть реквизит|не попытался сменить интонацию]]). Уоллес Брин вместо своего обычного вкрадчивого голоса стал говорить [[бафос]]ным голосом мультяшного суперзлодея. Помимо этого буковцы забыли наложить эффект на компьютерный голос системы безопасности Альянса, поэтому в Episode One в Цитадели игрок слышит самый обычный женский голос, портящий атмосферу игры. В Episode Two всё ещё хуже — систему Альянса озвучила та же актриса, что и Аликс (она также даже не пыталась сменить интонацию). Ещё [[Сарказм|огромное спасибо]] буковцам можно сказать за переозвучку монстров-зомбайнов (солдаты Альянса, заражённые хедкрабами). В оригинале они невнятно произносили обычные фразы солдат (вроде «нужна поддержка», «обнаружено заражение» и т. д.) с эффектом помех и писка рации. В буковской озвучке никаких помех и фраз не слышно — а то что слышно скорее напоминает перепившего пьяницу, которого сейчас стошнит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** На самом деле, в рычании и булькании зомбайна вполне возможно разобрать слова вроде «паразиты», «враг», «граната», «чужой», «живые», «доктор», «в секторе могут быть враги», «нарушение безопасности», «вижу цель».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** На самом деле, в рычании и булькании зомбайна вполне возможно разобрать слова вроде «паразиты», «враг», «граната», «чужой», «живые», «доктор», «в секторе могут быть враги», «нарушение безопасности», «вижу цель».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>T114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=421616&amp;oldid=prev</id>
		<title>178.120.50.90: /* И что тут есть? */ проникновение Фримена в Нова Проспект тоже происходит в ночное время</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=421616&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-17T21:44:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;И что тут есть?: &lt;/span&gt; проникновение Фримена в Нова Проспект тоже происходит в ночное время&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 00:44, 18 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l142&quot;&gt;Строка 142:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 142:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Чаны с вортигонтами вернулись в [[Half-Life: Alyx]]. Собственно там пол-сюжета основано на энергии вортигонтов ввиду её особенностей — тех же, которые они демонстрируют в «Эпизодах». {{spoiler|То есть способности давить авторитетом аж Г-Мена — Альянс его умудрился поймать в ловушку. А Аликс его [[Ай, молодца!|освобождает]], посчитав, что некий заточённый там «Г» — это Гордон Фримен, отчего переписывает историю — в конце второго эпизода Илай выживает, но Аликс упаковывается в стазис и Гордон с Илаем идут начищать Г-Мену морду.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Чаны с вортигонтами вернулись в [[Half-Life: Alyx]]. Собственно там пол-сюжета основано на энергии вортигонтов ввиду её особенностей — тех же, которые они демонстрируют в «Эпизодах». {{spoiler|То есть способности давить авторитетом аж Г-Мена — Альянс его умудрился поймать в ловушку. А Аликс его [[Ай, молодца!|освобождает]], посчитав, что некий заточённый там «Г» — это Гордон Фримен, отчего переписывает историю — в конце второго эпизода Илай выживает, но Аликс упаковывается в стазис и Гордон с Илаем идут начищать Г-Мену морду.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Даже людские технологии, вроде БТР и вертолётов, Альянс перепилил под себя. Если в «бете» Альянс просто использовал остатки снаряжение разгромленных людских армий (вертолёт — советский Ка-29, БТР — х.з что, но более «людского» дизайна, танки — израильские «меркавы»), то в ритейле они выглядят подстать альянсовской архитектуре — угловатые, сине-чёрные и пр. БТР Альянса оснащён ракетной установкой с самонаведением и импульсным пулемётом, вертушка — мощной импульсной же пушкой и встроенным минным заводом, с которого эти мины сражу же и скидывает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Даже людские технологии, вроде БТР и вертолётов, Альянс перепилил под себя. Если в «бете» Альянс просто использовал остатки снаряжение разгромленных людских армий (вертолёт — советский Ка-29, БТР — х.з что, но более «людского» дизайна, танки — израильские «меркавы»), то в ритейле они выглядят подстать альянсовской архитектуре — угловатые, сине-чёрные и пр. БТР Альянса оснащён ракетной установкой с самонаведением и импульсным пулемётом, вертушка — мощной импульсной же пушкой и встроенным минным заводом, с которого эти мины сражу же и скидывает.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ночь — время зла]] — надо же было такому случиться, что &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;единственный &lt;/del&gt;уровень, действие которого происходит в ночное время, это уровень в заполненном под завязку зомбями всех цветов и размеров маленьком шахтёрском городке, из населения которого в живых остался только поехавший священник с «винчестером», понастроивший в городке уйму ловушек для бывшей паствы…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ночь — время зла]] — надо же было такому случиться, что &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;первый &lt;/ins&gt;уровень, действие которого происходит в ночное время, это уровень в заполненном под завязку зомбями всех цветов и размеров маленьком шахтёрском городке, из населения которого в живых остался только поехавший священник с «винчестером», понастроивший в городке уйму ловушек для бывшей паствы…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нулевой рейтинг]] — люди были настолько доведены до ручки политикой Альянса, который истреблял население Земли и подавлял размножение человечества при помощи специального поля, что появление Гордона Фримена стало лишь искрой, которая разожгла давно зревший всеобщий мятеж. [[Исландская правдивость|G-man был абсолютно прав]], когда говорил, что «нужный человек не в том месте может перевернуть мир».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нулевой рейтинг]] — люди были настолько доведены до ручки политикой Альянса, который истреблял население Земли и подавлял размножение человечества при помощи специального поля, что появление Гордона Фримена стало лишь искрой, которая разожгла давно зревший всеобщий мятеж. [[Исландская правдивость|G-man был абсолютно прав]], когда говорил, что «нужный человек не в том месте может перевернуть мир».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Перевернуть финал в сиквеле]] — оказывается, весь вояж в первой части был выгоден по большей части Альянсу, который сначала поглотил мир Нихиланта, а затем оккупировал Землю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Перевернуть финал в сиквеле]] — оказывается, весь вояж в первой части был выгоден по большей части Альянсу, который сначала поглотил мир Нихиланта, а затем оккупировал Землю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>178.120.50.90</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=411812&amp;oldid=prev</id>
		<title>Artamoned: Восстановление истории</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=411812&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-24T21:54:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Восстановление истории&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;amp;diff=411812&amp;amp;oldid=367145&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Artamoned</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=367145&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A00:62C0:36CB:4700:C19B:19EE:EE98:2645 в 19:59, 15 ноября 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=367145&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-15T19:59:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;amp;diff=367145&amp;amp;oldid=363227&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>2A00:62C0:36CB:4700:C19B:19EE:EE98:2645</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=363227&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A00:62C0:37DF:AD00:8003:82C5:9084:FB9D: /* И что тут есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=363227&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-31T20:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;И что тут есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:31, 31 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l73&quot;&gt;Строка 73:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 73:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бесхозный станковый пулемёт]] — станковый импульсный пулемёт периодически попадается игроку, особенно в первой части. А в комплексной модификации MMod пулемёт можно даже унести с собой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бесхозный станковый пулемёт]] — станковый импульсный пулемёт периодически попадается игроку, особенно в первой части. А в комплексной модификации MMod пулемёт можно даже унести с собой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бафос-нежданчик]] — снаряды для гравипушки. Никто не мешает порадовать вражину, запустив в него, например, оторванный унитаз.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бафос-нежданчик]] — снаряды для гравипушки. Никто не мешает порадовать вражину, запустив в него, например, оторванный унитаз.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Неплохо обыграно в одном месте после &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выхода из Рейвенхольма&lt;/del&gt;. Итак, застройка, комнатушечка, видимо, кухня, в которой пасётся одинокий зомби. И во всей этой кухне нет буквально ничего тяжелого… кроме здоровенного арбуза, который и полетел таковому прямо в тыкву.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Неплохо обыграно в одном месте после &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в главе «За Фрименом!»&lt;/ins&gt;. Итак&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, Сити-17&lt;/ins&gt;, застройка, комнатушечка, видимо, кухня, в которой пасётся одинокий зомби. И во всей этой кухне нет буквально ничего тяжелого… кроме здоровенного арбуза, который и полетел таковому прямо в тыкву.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А ещё зомбей можно красить, запуская в них банку с краской. Неплохая разрядка смехом где-нибудь в Рейвенхольме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А ещё зомбей можно красить, запуская в них банку с краской. Неплохая разрядка смехом где-нибудь в Рейвенхольме.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бил врага вражиною]] — заряженная тёмной энергией гравипушка позволяет хватать солдат Альянса и швыряться ими в других солдат.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бил врага вражиною]] — заряженная тёмной энергией гравипушка позволяет хватать солдат Альянса и швыряться ими в других солдат.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Боевой многоножник]] — страйдеры. Вооружены скорострельной энергетической пушкой и орудием тёмной энергии, способным разнести здание. Впрочем, в городской застройке весьма уязвимы для гранатомётчиков.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Боди-хоррор]] — жертвы хэдкрабов. Что превратившийся буквально в скелет быстрый зомби, что раздутый и ходящий буквой «г» ядовитый. Но страшнее всё ещё выглядит «классический зомби» с разорванной грудной клеткой, скрюченными пальцами-когтями и перекошенным лицом.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Боевые рабы]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;армия Комбайнов полностью состоит из боевых рабов разных биологических видов, которым, как минимум иногда, внушают, что их [[Трансчеловек|кибернетические и прочие модификации]] являются несомненно благим новым витком эволюции.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Просто сталкеры.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** В бета-версии выглядели просто жутко — буквально скелеты (сталкеры из ритейла на их фоне выглядят «любителями поесть» и вообще живчиками), у которых вместо ног были какие-то подпружиненные металлические ходули, с помощью которых очень шустро бегали, а вместо рук — железки с приделанными инструментами.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Боевой многоножник]] — страйдеры. Вооружены скорострельной энергетической пушкой и орудием тёмной энергии, способным разнести здание. Впрочем, в городской застройке весьма уязвимы для гранатомётчиков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Боевые рабы]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;армия Комбайнов полностью состоит из боевых рабов разных биологических видов, которым, как минимум иногда, внушают, что их [[Трансчеловек|кибернетические и прочие модификации]] являются несомненно благим новым витком эволюции.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первой части такими были вортигонты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первой части такими были вортигонты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Буквальный зомби-робот]]: сталкер и зомбайн из первого и второго эпизода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Буквальный зомби-робот]]: сталкер и зомбайн из первого и второго эпизода.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l86&quot;&gt;Строка 86:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 89:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первой русской озвучке конец фразы тоже не был слышен: «передай ему, чтобы он шёл на…» (грохот). Позднее «Бука» (к которой тогда перешли права на игру) первую озвучку сильно переделала — и, по мнению немалого числа фанатов игры, переделала весьма неудачно (например, заменили «Альянс» пришельцев на «Комбайнов»… ага, зерноуборочных, что ли&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще замена «Альянса» на «Комбайн» с одной стороны и неплоха — они не союз, а сила, которая делает захватываемые виды элементами собственного механизма, как комбайн — который и жалка, и молотилка (на это же намекает и оригинальное Combine)… Но да, слишком отсылает к сельхозтехнике. Возможно, было бы правильнее Комбинат?&amp;lt;/ref&amp;gt;?).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первой русской озвучке конец фразы тоже не был слышен: «передай ему, чтобы он шёл на…» (грохот). Позднее «Бука» (к которой тогда перешли права на игру) первую озвучку сильно переделала — и, по мнению немалого числа фанатов игры, переделала весьма неудачно (например, заменили «Альянс» пришельцев на «Комбайнов»… ага, зерноуборочных, что ли&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще замена «Альянса» на «Комбайн» с одной стороны и неплоха — они не союз, а сила, которая делает захватываемые виды элементами собственного механизма, как комбайн — который и жалка, и молотилка (на это же намекает и оригинальное Combine)… Но да, слишком отсылает к сельхозтехнике. Возможно, было бы правильнее Комбинат?&amp;lt;/ref&amp;gt;?).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гад за Гадом]]/[[Самый Главный Гад]] — {{Spoiler|Советники Альянса}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гад за Гадом]]/[[Самый Главный Гад]] — {{Spoiler|Советники Альянса}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гвардия]] — элитные солдаты Альянса. Внешне отличаются от своих менее «элитарных» товарищей обмундированием [[Фальшивый камуфляж|белого цвета]], высокими кожаными сапогами и шлемом-противогазом с одним окуляром красного цвета. Вооружены только винтовками AR2&amp;lt;ref&amp;gt;Исключение одно — солдат элиты в главе «За Фрименом!», почему-то вооружённый MP7 и при виде игрока пытающийся атаковать его…энергосферой. Звук будет проигрываться, но шар, естественно, не вылетит.&amp;lt;/ref&amp;gt; и экипированы энергосферами, которыми не брезгают пользоваться. Гвардейцы Альянса обеспечивают охрану Уоллеса Брина и применяются для &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;усилениея &lt;/del&gt;отрядов обычных солдат в особо сложных случаях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гвардия]] — элитные солдаты Альянса. Внешне отличаются от своих менее «элитарных» товарищей обмундированием [[Фальшивый камуфляж|белого цвета]], высокими кожаными сапогами и шлемом-противогазом с одним окуляром красного цвета. Вооружены только винтовками AR2&amp;lt;ref&amp;gt;Исключение одно — солдат элиты в главе «За Фрименом!», почему-то вооружённый MP7 и при виде игрока пытающийся атаковать его…энергосферой. Звук будет проигрываться, но шар, естественно, не вылетит.&amp;lt;/ref&amp;gt; и экипированы энергосферами, которыми не брезгают пользоваться. Гвардейцы Альянса обеспечивают охрану Уоллеса Брина и применяются для &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;усиления &lt;/ins&gt;отрядов обычных солдат в особо сложных случаях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Гвардеец Альянса прошёл длинную эволюцию. На самом раннем этапе модель гвардейца создавалась на основе модели снайпера с прозрачным камуфляжем и в американском костюме РХБЗ. Затем гвардейца «переосмыслили» и планировали превратить в ловкого бойца-синта, который то ли был инопланетянином, то ли дичайше «модифицированным» человеком, до уровня, что человеческого от него оставалась только голова общие гуманоидные черты. Наконец, предпоследний вариант превратил прыгучего синта в «лёгкий танк» в громоздком бронекостюме и пушкой-аннигилятором как у страйдера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Гвардеец Альянса прошёл длинную эволюцию. На самом раннем этапе модель гвардейца создавалась на основе модели снайпера с прозрачным камуфляжем и в американском костюме РХБЗ. Затем гвардейца «переосмыслили» и планировали превратить в ловкого бойца-синта, который то ли был инопланетянином, то ли дичайше «модифицированным» человеком, до уровня, что человеческого от него оставалась только голова &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/ins&gt;общие гуманоидные черты. Наконец, предпоследний вариант превратил прыгучего синта в «лёгкий танк» в громоздком бронекостюме и пушкой-аннигилятором как у страйдера.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Город-призрак]] — бывший шахтёрский городок (или даже посёлок) Рейвенхолм. До определённого момента находился в «слепой зоне» Альянса и потому стал местом притяжения для множества беженцев из Сити-17. Потом, правда, был вскрыт и подвергнут ударам краб-снарядами. К моменту прибытия Гордона давно и плотно заселён зомби всех разновидностей, из людей остался только отец Григорий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Город-призрак]] — бывший шахтёрский городок (или даже посёлок) Рейвенхолм. До определённого момента находился в «слепой зоне» Альянса и потому стал местом притяжения для множества беженцев из Сити-17. Потом, правда, был вскрыт и подвергнут ударам краб-снарядами. К моменту прибытия Гордона давно и плотно заселён зомби всех разновидностей, из людей остался только отец Григорий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злой полицейский]] — считай, практически вся Гражданская Оборона ('''Civil Protection''', что, кстати, точнее перевести на русский как ''Гражданская Защита''), за исключением внедрённых туда агентов Сопротивления. Вломить электродубинкой думающему чёрти что гражданину? Легко! Намусорить и заставить убирать случайного прохожего? Проще простого! Правда, с началом восстания в Сити-17 метрокопы быстро превращаются из «охотников» в «жертв» и становятся одним из источников оружия и экипировки для повстанцев&amp;lt;ref&amp;gt;Если обратить внимание, то можно заметить, что повстанцы носят бронежилеты и ремни метрокопов. Вряд ли бывшие владельцы отдали снаряжение сами.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Уже в HL2: EP1 полицейские попадаются игроку только один раз — в финальной главе Exit 17.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злой полицейский]] — считай, практически вся Гражданская Оборона ('''Civil Protection''', что, кстати, точнее перевести на русский как ''Гражданская Защита''), за исключением внедрённых туда агентов Сопротивления. Вломить электродубинкой думающему чёрти что гражданину? Легко! Намусорить и заставить убирать случайного прохожего? Проще простого! Правда, с началом восстания в Сити-17 метрокопы быстро превращаются из «охотников» в «жертв» и становятся одним из источников оружия и экипировки для повстанцев&amp;lt;ref&amp;gt;Если обратить внимание, то можно заметить, что повстанцы носят бронежилеты и ремни метрокопов. Вряд ли бывшие владельцы отдали снаряжение сами.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Уже в HL2: EP1 полицейские попадаются игроку только один раз — в финальной главе Exit 17.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2A00:62C0:37DF:AD00:8003:82C5:9084:FB9D</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=360413&amp;oldid=prev</id>
		<title>217.107.106.64: /* И что тут есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=360413&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-21T09:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;И что тут есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:51, 21 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l146&quot;&gt;Строка 146:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 146:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Полночь без пяти]] — человечество находится на грани вымирания из-за действий Альянса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Полночь без пяти]] — человечество находится на грани вымирания из-за действий Альянса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[По нарастающей]] — собственно, вся игра. {{spoiler|Гордон же не знал, что является [[нелицо]]м в новом мире (или [[Исландская правдивость|G-man тактично об этом умолчал]]), затем ему пришлось по [[Не было гвоздя|чистой случайности]] топать через весь Сити-17 пешком, попутно [[Армия из одного человека|отправляя в небытие целые роты]] Гражданской обороны. Когда Фримен добрался до лаборатории — позаниматься опытами [[Ай, молодца, злодей!|не дали бойцы Альянса]]. Дальше веселее: штурм тюрьмы, участие [[Революция не по-детски|в вооруженном восстании]] и разрушение Цитадели}}. Вот только на этом сюжет про доктора с ломиком [[Педаль в пол|не закончился]]. {{spoiler|[[Шо, опять!?|Возвращение]] в Цитадель, участие в уличных боях в Сити-17, эпический [[Спасти в последний момент|вояж на поезде]] из готового взорваться города, последующее устранение [[Ай, молодца!|последствий]] в виде бегства от наступающей армии Альянса и ликвидации [[Луч в небо|сверхпортала]]...}} И даже это [[Педаль в асфальт|не финал]] подсерии, а ведь еще должен быть [[Третий том «Мёртвых душ»|третий эпизод]], который уже канул [[Производственный ад|в небытие]]. Но, в свете последних [https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/ событий], третья часть, глядишь, когда-нибудь и выйдет. В отдалённом будущем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[По нарастающей]] — собственно, вся игра. {{spoiler|Гордон же не знал, что является [[нелицо]]м в новом мире (или [[Исландская правдивость|G-man тактично об этом умолчал]]), затем ему пришлось по [[Не было гвоздя|чистой случайности]] топать через весь Сити-17 пешком, попутно [[Армия из одного человека|отправляя в небытие целые роты]] Гражданской обороны. Когда Фримен добрался до лаборатории — позаниматься опытами [[Ай, молодца, злодей!|не дали бойцы Альянса]]. Дальше веселее: штурм тюрьмы, участие [[Революция не по-детски|в вооруженном восстании]] и разрушение Цитадели}}. Вот только на этом сюжет про доктора с ломиком [[Педаль в пол|не закончился]]. {{spoiler|[[Шо, опять!?|Возвращение]] в Цитадель, участие в уличных боях в Сити-17, эпический [[Спасти в последний момент|вояж на поезде]] из готового взорваться города, последующее устранение [[Ай, молодца!|последствий]] в виде бегства от наступающей армии Альянса и ликвидации [[Луч в небо|сверхпортала]]...}} И даже это [[Педаль в асфальт|не финал]] подсерии, а ведь еще должен быть [[Третий том «Мёртвых душ»|третий эпизод]], который уже канул [[Производственный ад|в небытие]]. Но, в свете последних [https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/ событий], третья часть, глядишь, когда-нибудь и выйдет. В отдалённом будущем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Регенерация]] — ей обладают Барни, Аликс и G-Man. Впрочем, излишне полагаться на конское здоровье первых двух не стоит — в Нова Проспект Аликс вполне может погибнуть, столкнувшись с большим количеством врагов, особенно если среди них есть солдат с дробовиком. G-Man же вообще может показаться неуязвимым, но это далеко не так — автор правки как-то дурачась заспавнил мужика с портфелем в Рейвенхолме и «отдал его на съедение» толпе зомбей, которые в итоге его прихлопнули с посильной помощью ядовитого хедкраба, а попавшись на язык барнаклу помирает мгновенно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Производственный ад]] — игру начала делать ещё в 1999 году, тогда ещё на движке Gold Source. Сюжет был вообще другой, с перемещениями по параллельным мирам по заданию человека Г, даже HEV-костюм собирались поменять на какой-то кожаный прикид. Игра прошла через несколько смен концепций, включавших в том числе и смену мест действия — из североамериканского «города небоскрёбов» до некого «прагаподобного» города, а потом уже в «бывшую страну соцблока» с панельками и советскими автомобилями на улицах. Крепко подкузьмили себе «вентили» весьма самонадеянным заявлением, что игра выйдет 30 сентября 2003 года, хотя и было понятно, что в срок они не смогу уложиться, поэтому 30 числа на Алькатрасе пришлось показывать очередную «дёмку», вместо полноценной игры. А 2 октября в интернет был слит код движка Source, пятью днями позже — незаконченная версия игры. Впрочем, за год игру всё таки доделали.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Руритания]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/del&gt;локации внешне похожи на современную Руританию благодаря атрибутам собирательного образа Восточной Европы. В наличии советская архитектура, кузовы отечественных автомобилей ГАЗ-53 и Москвич, поезд ДР1, славяноязычные названия и так далее. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], поскольку не ясно, являлась ли страна депрессивной изначально, или же это последствия вторжения комбайнов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Регенерация]] — ей обладают Барни, Аликс и G-Man. Впрочем, излишне полагаться на конское здоровье первых двух не стоит — в Нова Проспект Аликс вполне может погибнуть, столкнувшись с большим количеством врагов, особенно если среди них есть солдат с дробовиком. G-Man же вообще может показаться неуязвимым, но это далеко не так — автор правки как-то дурачась заспавнил мужика с портфелем в Рейвенхолме и «отдал его на съедение» толпе зомбей, которые в итоге его прихлопнули с посильной помощью ядовитого хедкраба, а попавшись на язык барнаклу &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;G-man &lt;/ins&gt;помирает мгновенно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Руритания]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; — &lt;/ins&gt;локации внешне похожи на современную Руританию благодаря атрибутам собирательного образа Восточной Европы. В наличии советская архитектура, кузовы отечественных автомобилей ГАЗ-53 и Москвич, поезд ДР1, славяноязычные названия и так далее. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], поскольку не ясно, являлась ли страна депрессивной изначально, или же это последствия вторжения комбайнов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А если верить Alyx, то всё происходящее начинает вообще взрывать мозг. Семичасовая война состоялась приблизительно в конце нулевых. В это самое время, в огромном мегаполисе, со станцией метро под каждым городским кварталом, где насыщенность электроникой в быту опережала даже США того времени, повсюду висели рекламы 24ой «Волги» на ''английском'' языке (правда, в тамошнем мире она зовётся Riga). При том что большинство надписей сделаны на русском (скорее уже на болгарском, но эту разницу кроме русских и болгар всё равно никто не выкупит). Всё это великое множество деталей, и в особенности красоты местного исторического центра — уже вызывают дикое желание посмотреть на город до вторжения комбайнов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** А если верить Alyx, то всё происходящее начинает вообще взрывать мозг. Семичасовая война состоялась приблизительно в конце нулевых. В это самое время, в огромном мегаполисе, со станцией метро под каждым городским кварталом, где насыщенность электроникой в быту опережала даже США того времени, повсюду висели рекламы 24ой «Волги» на ''английском'' языке (правда, в тамошнем мире она зовётся Riga). При том что большинство надписей сделаны на русском (скорее уже на болгарском, но эту разницу кроме русских и болгар всё равно никто не выкупит). Всё это великое множество деталей, и в особенности красоты местного исторического центра — уже вызывают дикое желание посмотреть на город до вторжения комбайнов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И барабанная дробь. Если верить глобусу, что лежит у Алекс дома в начале игры, Сити-17 расположен где то на европейской территории России, возможно что это даже Петербург (в конце концов, море и каналы в наличии). Ну а горы с шахтами… ну горы, ну шахты, ну «Волги», ну кроны. Но шахта «50 летия Октября» и «Белый Лес», всё же говорят что таки да, Россия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** И барабанная дробь. Если верить глобусу, что лежит у Алекс дома в начале игры, Сити-17 расположен где то на европейской территории России, возможно что это даже Петербург (в конце концов, море и каналы в наличии). Ну а горы с шахтами… ну горы, ну шахты, ну «Волги», ну кроны. Но шахта «50 летия Октября» и «Белый Лес», всё же говорят что таки да, Россия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>217.107.106.64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=359297&amp;oldid=prev</id>
		<title>217.107.106.64: /* И что тут есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=359297&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-17T08:40:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;И что тут есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:40, 17 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l86&quot;&gt;Строка 86:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 86:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первой русской озвучке конец фразы тоже не был слышен: «передай ему, чтобы он шёл на…» (грохот). Позднее «Бука» (к которой тогда перешли права на игру) первую озвучку сильно переделала — и, по мнению немалого числа фанатов игры, переделала весьма неудачно (например, заменили «Альянс» пришельцев на «Комбайнов»… ага, зерноуборочных, что ли&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще замена «Альянса» на «Комбайн» с одной стороны и неплоха — они не союз, а сила, которая делает захватываемые виды элементами собственного механизма, как комбайн — который и жалка, и молотилка (на это же намекает и оригинальное Combine)… Но да, слишком отсылает к сельхозтехнике. Возможно, было бы правильнее Комбинат?&amp;lt;/ref&amp;gt;?).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** В первой русской озвучке конец фразы тоже не был слышен: «передай ему, чтобы он шёл на…» (грохот). Позднее «Бука» (к которой тогда перешли права на игру) первую озвучку сильно переделала — и, по мнению немалого числа фанатов игры, переделала весьма неудачно (например, заменили «Альянс» пришельцев на «Комбайнов»… ага, зерноуборочных, что ли&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще замена «Альянса» на «Комбайн» с одной стороны и неплоха — они не союз, а сила, которая делает захватываемые виды элементами собственного механизма, как комбайн — который и жалка, и молотилка (на это же намекает и оригинальное Combine)… Но да, слишком отсылает к сельхозтехнике. Возможно, было бы правильнее Комбинат?&amp;lt;/ref&amp;gt;?).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гад за Гадом]]/[[Самый Главный Гад]] — {{Spoiler|Советники Альянса}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Гад за Гадом]]/[[Самый Главный Гад]] — {{Spoiler|Советники Альянса}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Гвардия]] — элитные солдаты Альянса. Внешне отличаются от своих менее «элитарных» товарищей обмундированием [[Фальшивый камуфляж|белого цвета]], высокими кожаными сапогами и шлемом-противогазом с одним окуляром красного цвета. Вооружены только винтовками AR2&amp;lt;ref&gt;Исключение одно — солдат элиты в главе «За Фрименом!», почему-то вооружённый MP7 и при виде игрока пытающийся атаковать его…энергосферой. Звук будет проигрываться, но шар, естественно, не вылетит.&amp;lt;/ref&gt; и экипированы энергосферами, которыми не брезгают пользоваться. Гвардейцы Альянса обеспечивают охрану Уоллеса Брина и применяются для усилениея отрядов обычных солдат в особо сложных случаях.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Гвардеец Альянса прошёл длинную эволюцию. На самом раннем этапе модель гвардейца создавалась на основе модели снайпера с прозрачным камуфляжем и в американском костюме РХБЗ. Затем гвардейца «переосмыслили» и планировали превратить в ловкого бойца-синта, который то ли был инопланетянином, то ли дичайше «модифицированным» человеком, до уровня, что человеческого от него оставалась только голова общие гуманоидные черты. Наконец, предпоследний вариант превратил прыгучего синта в «лёгкий танк» в громоздком бронекостюме и пушкой-аннигилятором как у страйдера.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Город-призрак]] — бывший шахтёрский городок (или даже посёлок) Рейвенхолм. До определённого момента находился в «слепой зоне» Альянса и потому стал местом притяжения для множества беженцев из Сити-17. Потом, правда, был вскрыт и подвергнут ударам краб-снарядами. К моменту прибытия Гордона давно и плотно заселён зомби всех разновидностей, из людей остался только отец Григорий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Город-призрак]] — бывший шахтёрский городок (или даже посёлок) Рейвенхолм. До определённого момента находился в «слепой зоне» Альянса и потому стал местом притяжения для множества беженцев из Сити-17. Потом, правда, был вскрыт и подвергнут ударам краб-снарядами. К моменту прибытия Гордона давно и плотно заселён зомби всех разновидностей, из людей остался только отец Григорий.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злой полицейский]] — считай, практически вся Гражданская Оборона ('''Civil Protection''', что, кстати, точнее перевести на русский как ''Гражданская Защита''), за исключением внедрённых туда агентов Сопротивления. Вломить электродубинкой думающему чёрти что гражданину? Легко! Намусорить и заставить убирать случайного прохожего? Проще простого! Правда, с началом восстания в Сити-17 метрокопы быстро превращаются из «охотников» в «жертв» и становятся одним из источников оружия и экипировки для повстанцев&amp;lt;ref&amp;gt;Если обратить внимание, то можно заметить, что повстанцы носят бронежилеты и ремни метрокопов. Вряд ли бывшие владельцы отдали снаряжение сами.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Уже в HL2: EP1 полицейские попадаются игроку только один раз — в финальной главе Exit 17.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Злой полицейский]] — считай, практически вся Гражданская Оборона ('''Civil Protection''', что, кстати, точнее перевести на русский как ''Гражданская Защита''), за исключением внедрённых туда агентов Сопротивления. Вломить электродубинкой думающему чёрти что гражданину? Легко! Намусорить и заставить убирать случайного прохожего? Проще простого! Правда, с началом восстания в Сити-17 метрокопы быстро превращаются из «охотников» в «жертв» и становятся одним из источников оружия и экипировки для повстанцев&amp;lt;ref&amp;gt;Если обратить внимание, то можно заметить, что повстанцы носят бронежилеты и ремни метрокопов. Вряд ли бывшие владельцы отдали снаряжение сами.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Уже в HL2: EP1 полицейские попадаются игроку только один раз — в финальной главе Exit 17.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>217.107.106.64</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=359261&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lexmechanic: /* И что тут есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=359261&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-17T03:33:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;И что тут есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:33, 17 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l72&quot;&gt;Строка 72:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 72:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ассимилятор]] — Альянс. Причём, в окончательной версии в более мягкой форме, а вот в бете это было показано в куда [[Темнее и острее|более тёмных тонах]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ассимилятор]] — Альянс. Причём, в окончательной версии в более мягкой форме, а вот в бете это было показано в куда [[Темнее и острее|более тёмных тонах]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бесхозный станковый пулемёт]] — станковый импульсный пулемёт периодически попадается игроку, особенно в первой части. А в комплексной модификации MMod пулемёт можно даже унести с собой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бесхозный станковый пулемёт]] — станковый импульсный пулемёт периодически попадается игроку, особенно в первой части. А в комплексной модификации MMod пулемёт можно даже унести с собой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Бафос-нежданчик]] — снаряды для гравипушки. Никто не мешает порадовать вражину, запустив в него, например, оторванный унитаз.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Неплохо обыграно в одном месте после выхода из Рейвенхольма. Итак, застройка, комнатушечка, видимо, кухня, в которой пасётся одинокий зомби. И во всей этой кухне нет буквально ничего тяжелого… кроме здоровенного арбуза, который и полетел таковому прямо в тыкву.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** А ещё зомбей можно красить, запуская в них банку с краской. Неплохая разрядка смехом где-нибудь в Рейвенхольме.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бил врага вражиною]] — заряженная тёмной энергией гравипушка позволяет хватать солдат Альянса и швыряться ими в других солдат.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Бил врага вражиною]] — заряженная тёмной энергией гравипушка позволяет хватать солдат Альянса и швыряться ими в других солдат.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Боевой многоножник]] — страйдеры. Вооружены скорострельной энергетической пушкой и орудием тёмной энергии, способным разнести здание. Впрочем, в городской застройке весьма уязвимы для гранатомётчиков.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Боевой многоножник]] — страйдеры. Вооружены скорострельной энергетической пушкой и орудием тёмной энергии, способным разнести здание. Впрочем, в городской застройке весьма уязвимы для гранатомётчиков.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lexmechanic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=359192&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A00:62C0:3714:3E00:29CC:6DF5:F266:D17D: /* И что тут есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=359192&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-16T19:37:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;И что тут есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:37, 16 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l62&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== И что тут есть? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== И что тут есть? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Следующие тропы встречаются во всей подсерии второй части:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Следующие тропы встречаются во всей подсерии второй части:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[А что, пусть будет!]] — штурмовик Альянса, сбивающий выпущенные в него ракеты. Изначально в него такой функционал не закладывался, но автор скрипта забыл указать разницу в алгоритме целеуказания между человеком и снарядом. Ошибка автора скрипта привела к тому, что бой получился более сложный и интересный.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Там же — ковровое бомбометание вертолёта Альянса. Разработчик, отлаживавший поведение вертолёта, перепутал методы, и вертолёт вместо стрельбы из пулемёта с той же скоростью начал сбрасывать бомбы. Он накидал их столько, что компьютер завис, но атака выглядела столь эффектно, что её оставили в качестве [[Limit Break|limit break]]'а вертолёта.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** В одном месте есть контейнер, в котором прячется зомби. Когда бета-тестер бросил на звук зомбячьей возни гранату, она от чего-то отрикошетила так, как будто это зомби её подобрал и выбросил. Теперь любое попадание гранаты в убежище «зомби-интроверта» заканчивается подобным образом.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Видимо зомбайнов придумали по этим же соображениям.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Когда Пёс готовится перебросить автомобиль с героями через провал, Аликс говорит, что Пёс робот и наверняка всё хорошо рассчитал. В ответ Пёс отрицательно качает головой. Это был просто баг анимации, но получилось смешно и качание головой оставили.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Анабиоз]] — стазис-поле, в котором Фримен спал двадцать последних лет [[Старше, чем выглядит|и нисколько не постарел]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Анабиоз]] — стазис-поле, в котором Фримен спал двадцать последних лет [[Старше, чем выглядит|и нисколько не постарел]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Архитектурная доминанта]] — Цитадель Альянса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Архитектурная доминанта]] — Цитадель Альянса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l128&quot;&gt;Строка 128:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 133:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нечеловеческая технология]] — технологии Альянса. Силовые поля, «шагающие стены», синтеты и многое другое. А согласно концепт-артам, в ранних вариантах Альянс представлялся ещё более инопланетным, с технологиями вроде Vorti-Cell — чанов с пленными вортигонтами, из которых буквально выкачивали энергию для электроснабжения или оружие ранних, инопланетных солдат Альянса, напоминавшее копья и энергетические хлысты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нечеловеческая технология]] — технологии Альянса. Силовые поля, «шагающие стены», синтеты и многое другое. А согласно концепт-артам, в ранних вариантах Альянс представлялся ещё более инопланетным, с технологиями вроде Vorti-Cell — чанов с пленными вортигонтами, из которых буквально выкачивали энергию для электроснабжения или оружие ранних, инопланетных солдат Альянса, напоминавшее копья и энергетические хлысты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Чаны с вортигонтами вернулись в [[Half-Life: Alyx]]. Собственно там пол-сюжета основано на энергии вортигонтов ввиду её особенностей — тех же, которые они демонстрируют в «Эпизодах». {{spoiler|То есть способности давить авторитетом аж Г-Мена — Альянс его умудрился поймать в ловушку. А Аликс его [[Ай, молодца!|освобождает]], посчитав, что некий заточённый там «Г» — это Гордон Фримен, отчего переписывает историю — в конце второго эпизода Илай выживает, но Аликс упаковывается в стазис и Гордон с Илаем идут начищать Г-Мену морду.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Чаны с вортигонтами вернулись в [[Half-Life: Alyx]]. Собственно там пол-сюжета основано на энергии вортигонтов ввиду её особенностей — тех же, которые они демонстрируют в «Эпизодах». {{spoiler|То есть способности давить авторитетом аж Г-Мена — Альянс его умудрился поймать в ловушку. А Аликс его [[Ай, молодца!|освобождает]], посчитав, что некий заточённый там «Г» — это Гордон Фримен, отчего переписывает историю — в конце второго эпизода Илай выживает, но Аликс упаковывается в стазис и Гордон с Илаем идут начищать Г-Мену морду.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Даже людские технологии, вроде БТР и вертолётов, Альянс перепилил под себя. Если в «бете» Альянс просто использовал остатки снаряжение разгромленных людских армий (вертолёт — советский Ка-29, БТР — х.з что, но более «людского» дизайна, танки — израильские «меркавы»), то в ритейле они выглядят подстать альянсовской архитектуре — угловатые, сине-чёрные и пр. БТР Альянса оснащён ракетной установкой с самонаведением и импульсным пулемётом, вертушка — мощной импульсной же пушкой и встроенным минным заводом, с которого эти мины сражу же и скидывает.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ночь — время зла]] — надо же было такому случиться, что единственный уровень, действие которого происходит в ночное время, это уровень в заполненном под завязку зомбями всех цветов и размеров маленьком шахтёрском городке, из населения которого в живых остался только поехавший священник с «винчестером», понастроивший в городке уйму ловушек для бывшей паствы…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Ночь — время зла]] — надо же было такому случиться, что единственный уровень, действие которого происходит в ночное время, это уровень в заполненном под завязку зомбями всех цветов и размеров маленьком шахтёрском городке, из населения которого в живых остался только поехавший священник с «винчестером», понастроивший в городке уйму ловушек для бывшей паствы…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нулевой рейтинг]] — люди были настолько доведены до ручки политикой Альянса, который истреблял население Земли и подавлял размножение человечества при помощи специального поля, что появление Гордона Фримена стало лишь искрой, которая разожгла давно зревший всеобщий мятеж. [[Исландская правдивость|G-man был абсолютно прав]], когда говорил, что «нужный человек не в том месте может перевернуть мир».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Нулевой рейтинг]] — люди были настолько доведены до ручки политикой Альянса, который истреблял население Земли и подавлял размножение человечества при помощи специального поля, что появление Гордона Фримена стало лишь искрой, которая разожгла давно зревший всеобщий мятеж. [[Исландская правдивость|G-man был абсолютно прав]], когда говорил, что «нужный человек не в том месте может перевернуть мир».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Перевернуть финал в сиквеле]] — оказывается, весь вояж в первой части был выгоден по большей части Альянсу, который сначала поглотил мир Нихиланта, а затем оккупировал Землю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Перевернуть финал в сиквеле]] — оказывается, весь вояж в первой части был выгоден по большей части Альянсу, который сначала поглотил мир Нихиланта, а затем оккупировал Землю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Поднял уровень доброты]] — если так можно выразиться, конечно. Сталкеры в ритейле куда более смирные, чем в «бете» — в ранних вариантах они и выглядели куда более…неприятно и были на удивление шустрыми и агрессивными для буквально ходячего скелета. Самое главное — они были полноценными врагами, которые первыми атаковали лучами из глаз и шли в рукопашную. В финальной версии они не переходят дорогу игроку в принципе, а в «эпизоде» будут атаковать только в ответ.&amp;lt;ref&gt;За прохождение уровня в реакторе Цитадели без убийства сталкеров игрок получит ачивку «Пацифист».&amp;lt;/ref&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Полицаи]] — патрульные гражданской обороны: в отличии от солдат, форматированию сознания и киборгизации они не подвергаются и фактически они всё ещё люди, которые носят униформу Альянса. Мотивы самые разные — кто-то за лучший паёк для себя и своей семьи, кто-то ради власти над менее удачливыми или же более принципиальными согражданами, ну а есть и те, кто действительно верят в то, что они «часть чего-то большего».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Полицаи]] — патрульные гражданской обороны: в отличии от солдат, форматированию сознания и киборгизации они не подвергаются и фактически они всё ещё люди, которые носят униформу Альянса. Мотивы самые разные — кто-то за лучший паёк для себя и своей семьи, кто-то ради власти над менее удачливыми или же более принципиальными согражданами, ну а есть и те, кто действительно верят в то, что они «часть чего-то большего».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Полночь без пяти]] — человечество находится на грани вымирания из-за действий Альянса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Полночь без пяти]] — человечество находится на грани вымирания из-за действий Альянса.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l148&quot;&gt;Строка 148:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 155:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Но если уметь им пользоваться…]] — одно попадание по хэдкрабу, и он готов, в то время как патронов для этого нужно больше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Но если уметь им пользоваться…]] — одно попадание по хэдкрабу, и он готов, в то время как патронов для этого нужно больше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сюда же можно отнести его багги и гоночный автомобиль. Машинки сделаны из [[Антилопа-гну|подручного хлама]], но свои функции [[Неладно скроен, но крепко сшит|выполняют]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Сюда же можно отнести его багги и гоночный автомобиль. Машинки сделаны из [[Антилопа-гну|подручного хлама]], но свои функции [[Неладно скроен, но крепко сшит|выполняют]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Уровень-передышка]] — Восточная Чёрная Меза. Уровень, чем-то отдающий путешествием на трамвайчике из первой части — игрок ходит по объекту, катается на лифте, попутно наблюдая жизнь и работу персонала, потом диалоги, диалоги…Затем идёт прогулка на свалку и знакомство с гравипушкой. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Потом, правда, &lt;/del&gt;всю эту идиллию нарушает Альянс, из-за которого всё бросать и бежать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Уровень-передышка]] — Восточная Чёрная Меза. Уровень, чем-то отдающий путешествием на трамвайчике из первой части — игрок ходит по объекту, катается на лифте, попутно наблюдая жизнь и работу персонала, потом диалоги, диалоги…Затем идёт прогулка на свалку и знакомство с гравипушкой. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ну а потом &lt;/ins&gt;всю эту идиллию нарушает Альянс, из-за которого &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;приходится &lt;/ins&gt;всё бросать и бежать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Участь хуже смерти]]/[[Но я должен кричать]] — то, в результате чего появляются Сталкеры и зомби.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Участь хуже смерти]]/[[Но я должен кричать]] — то, в результате чего появляются Сталкеры и зомби.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вероятно, этот же процесс проходят и [[Предательский постчеловек|модифицированные]] [[Транс-человек|солдаты Альянса]]. Им ставят отличающиеся от человеческих внутренние органы, и в итоге комбайны [[Лечение через питание|подзаряжаются]] энергией от автоматов… но [[Невероятно отстойный дар|не могут питаться человеческой пищей]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Вероятно, этот же процесс проходят и [[Предательский постчеловек|модифицированные]] [[Транс-человек|солдаты Альянса]]. Им ставят отличающиеся от человеческих внутренние органы, и в итоге комбайны [[Лечение через питание|подзаряжаются]] энергией от автоматов… но [[Невероятно отстойный дар|не могут питаться человеческой пищей]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>2A00:62C0:3714:3E00:29CC:6DF5:F266:D17D</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=359044&amp;oldid=prev</id>
		<title>217.107.106.64: /* И что тут есть? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Half-Life/Half-Life_2&amp;diff=359044&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-16T09:04:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;И что тут есть?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:04, 16 октября 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l135&quot;&gt;Строка 135:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 135:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[По нарастающей]] — собственно, вся игра. {{spoiler|Гордон же не знал, что является [[нелицо]]м в новом мире (или [[Исландская правдивость|G-man тактично об этом умолчал]]), затем ему пришлось по [[Не было гвоздя|чистой случайности]] топать через весь Сити-17 пешком, попутно [[Армия из одного человека|отправляя в небытие целые роты]] Гражданской обороны. Когда Фримен добрался до лаборатории — позаниматься опытами [[Ай, молодца, злодей!|не дали бойцы Альянса]]. Дальше веселее: штурм тюрьмы, участие [[Революция не по-детски|в вооруженном восстании]] и разрушение Цитадели}}. Вот только на этом сюжет про доктора с ломиком [[Педаль в пол|не закончился]]. {{spoiler|[[Шо, опять!?|Возвращение]] в Цитадель, участие в уличных боях в Сити-17, эпический [[Спасти в последний момент|вояж на поезде]] из готового взорваться города, последующее устранение [[Ай, молодца!|последствий]] в виде бегства от наступающей армии Альянса и ликвидации [[Луч в небо|сверхпортала]]...}} И даже это [[Педаль в асфальт|не финал]] подсерии, а ведь еще должен быть [[Третий том «Мёртвых душ»|третий эпизод]], который уже канул [[Производственный ад|в небытие]]. Но, в свете последних [https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/ событий], третья часть, глядишь, когда-нибудь и выйдет. В отдалённом будущем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[По нарастающей]] — собственно, вся игра. {{spoiler|Гордон же не знал, что является [[нелицо]]м в новом мире (или [[Исландская правдивость|G-man тактично об этом умолчал]]), затем ему пришлось по [[Не было гвоздя|чистой случайности]] топать через весь Сити-17 пешком, попутно [[Армия из одного человека|отправляя в небытие целые роты]] Гражданской обороны. Когда Фримен добрался до лаборатории — позаниматься опытами [[Ай, молодца, злодей!|не дали бойцы Альянса]]. Дальше веселее: штурм тюрьмы, участие [[Революция не по-детски|в вооруженном восстании]] и разрушение Цитадели}}. Вот только на этом сюжет про доктора с ломиком [[Педаль в пол|не закончился]]. {{spoiler|[[Шо, опять!?|Возвращение]] в Цитадель, участие в уличных боях в Сити-17, эпический [[Спасти в последний момент|вояж на поезде]] из готового взорваться города, последующее устранение [[Ай, молодца!|последствий]] в виде бегства от наступающей армии Альянса и ликвидации [[Луч в небо|сверхпортала]]...}} И даже это [[Педаль в асфальт|не финал]] подсерии, а ведь еще должен быть [[Третий том «Мёртвых душ»|третий эпизод]], который уже канул [[Производственный ад|в небытие]]. Но, в свете последних [https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/ событий], третья часть, глядишь, когда-нибудь и выйдет. В отдалённом будущем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Регенерация]] — ей обладают Барни, Аликс и G-Man. Впрочем, излишне полагаться на конское здоровье первых двух не стоит — в Нова Проспект Аликс вполне может погибнуть, столкнувшись с большим количеством врагов, особенно если среди них есть солдат с дробовиком. G-Man же вообще может показаться неуязвимым, но это далеко не так — автор правки как-то дурачась заспавнил мужика с портфелем в Рейвенхолме и «отдал его на съедение» толпе зомбей, которые в итоге его прихлопнули с посильной помощью ядовитого хедкраба, а попавшись на язык барнаклу помирает мгновенно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Регенерация]] — ей обладают Барни, Аликс и G-Man. Впрочем, излишне полагаться на конское здоровье первых двух не стоит — в Нова Проспект Аликс вполне может погибнуть, столкнувшись с большим количеством врагов, особенно если среди них есть солдат с дробовиком. G-Man же вообще может показаться неуязвимым, но это далеко не так — автор правки как-то дурачась заспавнил мужика с портфелем в Рейвенхолме и «отдал его на съедение» толпе зомбей, которые в итоге его прихлопнули с посильной помощью ядовитого хедкраба, а попавшись на язык барнаклу помирает мгновенно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Руритания]] — локации внешне похожи на современную Руританию благодаря атрибутам собирательного образа Восточной Европы. В наличии советская архитектура, кузовы отечественных автомобилей ГАЗ-53 и Москвич, поезд ДР1, славяноязычные названия и так далее. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], поскольку не ясно, являлась ли страна депрессивной изначально, или же это последствия вторжения комбайнов.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** А если верить Alyx, то всё происходящее начинает вообще взрывать мозг. Семичасовая война состоялась приблизительно в конце нулевых. В это самое время, в огромном мегаполисе, со станцией метро под каждым городским кварталом, где насыщенность электроникой в быту опережала даже США того времени, повсюду висели рекламы 24ой «Волги» на ''английском'' языке (правда, в тамошнем мире она зовётся Riga). При том что большинство надписей сделаны на русском (скорее уже на болгарском, но эту разницу кроме русских и болгар всё равно никто не выкупит). Всё это великое множество деталей, и в особенности красоты местного исторического центра — уже вызывают дикое желание посмотреть на город до вторжения комбайнов.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** И барабанная дробь. Если верить глобусу, что лежит у Алекс дома в начале игры, Сити-17 расположен где то на европейской территории России, возможно что это даже Петербург (в конце концов, море и каналы в наличии). Ну а горы с шахтами… ну горы, ну шахты, ну «Волги», ну кроны. Но шахта «50 летия Октября» и «Белый Лес», всё же говорят что таки да, Россия.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*** Шахта не «50 летия Октября», а «Победы имени 50-летия».&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** Надо заметить, что кроме отечественных ГАЗов, «москвичей», «запорожцев» и «волг» присутствует много восточногерманских «трабантов», чехословацкие грузовики Skoda и Avia, а так же VW Golf.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сопротивление]] — за него и сражается Гордон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Сопротивление]] — за него и сражается Гордон.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Твист Р. Л. Стайна]] — {{spoiler|Сопротивление при помощи Гордона сумело запустить ракету, уничтожившую [[Луч в небо|сверхпортал]] Альянса к Земле. Теперь надо добраться до Арктики, чтобы найти «[[Portal|Борей]]», для чего Гордон, Аликс и Илай идут в ангар с вертолетом... где троицу поджидают Советники Альянса, которые убивают Илая, [[Звездный десант|высасывают его мозг]] и сбегают от Пса.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Твист Р. Л. Стайна]] — {{spoiler|Сопротивление при помощи Гордона сумело запустить ракету, уничтожившую [[Луч в небо|сверхпортал]] Альянса к Земле. Теперь надо добраться до Арктики, чтобы найти «[[Portal|Борей]]», для чего Гордон, Аликс и Илай идут в ангар с вертолетом... где троицу поджидают Советники Альянса, которые убивают Илая, [[Звездный десант|высасывают его мозг]] и сбегают от Пса.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>217.107.106.64</name></author>
	</entry>
</feed>