<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Infinity_%28wargame%29</id>
	<title>Infinity (wargame) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Infinity_%28wargame%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-10T09:29:58Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=414340&amp;oldid=prev</id>
		<title>Knight Errant: /* Кочевники */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=414340&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-28T09:22:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Кочевники&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:22, 28 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l122&quot;&gt;Строка 122:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 122:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Кочевники===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Кочевники===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это - проживающие в открытом космосе на трех колоссальных кораблях анархисты-отщепенцы. Их образ явно заимствован у бродяг из [[Песни Гипериона|&amp;quot;Песен Гипериона&amp;quot;]]. из всех фракций кочевники наиболее разделены культурно, так как каждый из их трех кораблей изначально имел свое предназначение и контингент на них отличался разительно. Корабли называются Тунгуска, Бакунин и Коррегиор. На Тунгуске проживают лучшие хакеры человечества, Коррегиор - бывшая тюрьма, а Бакунин - центр нового религиозного культа - причудливой смеси христианства, анархизма и постулатов трансгуманизма. А еще именно на Бакунине обитают всевозможные фрики - от радикальных феминисток до самых настоящих фуррей. Кочевники люто ненавидят ALEPH и считают его огромной угрозой для всего человечества. В какой-то степени их опасения обоснованы, [[Параноик был прав|что показал пример EI и ее &amp;quot;Объединенной армии&amp;quot;]]. На Тунгуску сбежал орден рыцарей-отступников тамплиеров. Они-то и создали местным обитателям лучшие из известных хакерских систем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это - проживающие в открытом космосе на трех колоссальных кораблях анархисты-отщепенцы. Их образ явно заимствован у бродяг из [[Песни Гипериона|&amp;quot;Песен Гипериона&amp;quot;]]. из всех фракций кочевники наиболее разделены культурно, так как каждый из их трех кораблей изначально имел свое предназначение и контингент на них отличался разительно. Корабли называются Тунгуска, Бакунин и Коррегиор. На Тунгуске проживают лучшие хакеры человечества, Коррегиор - бывшая тюрьма, а Бакунин - центр нового религиозного культа - причудливой смеси христианства, анархизма и постулатов трансгуманизма. А еще именно на Бакунине обитают всевозможные фрики - от радикальных феминисток до самых настоящих фуррей&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Раз в три года корабли встречаются для обмена оптом и информацией, а также проводят грандиозный фестиваль, во время которого творится лютый угар и чад кутежа&lt;/ins&gt;. Кочевники люто ненавидят ALEPH и считают его огромной угрозой для всего человечества. В какой-то степени их опасения обоснованы, [[Параноик был прав|что показал пример EI и ее &amp;quot;Объединенной армии&amp;quot;]]. На Тунгуску сбежал орден рыцарей-отступников тамплиеров. Они-то и создали местным обитателям лучшие из известных хакерских систем.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Общий лист кочевников играет от сильнейших хакеров и большого разнообразия тяжелых юнитов. Особенно следует отметить коммунистические &amp;quot;мобильные бригады&amp;quot; и широкое разнообразие боевых роботов-ТАГов. Кочевники - единственная фракция, располагающая ТАГами, способными линковаться. Также у кочевников отличные роботы-ремоуты, почти поголовно оснащенные репитерами, что позволяет в любой момент улучшать их хак-программами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Общий лист кочевников играет от сильнейших хакеров и большого разнообразия тяжелых юнитов. Особенно следует отметить коммунистические &amp;quot;мобильные бригады&amp;quot; и широкое разнообразие боевых роботов-ТАГов. Кочевники - единственная фракция, располагающая ТАГами, способными линковаться. Также у кочевников отличные роботы-ремоуты, почти поголовно оснащенные репитерами, что позволяет в любой момент улучшать их хак-программами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-414336:rev-414340 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Knight Errant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=414336&amp;oldid=prev</id>
		<title>Knight Errant: /* Ариадна */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=414336&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-28T09:11:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ариадна&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:11, 28 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l82&quot;&gt;Строка 82:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 82:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Ариадна ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Ариадна ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Государство Ариадна занимает всего одну планету, но имеет большое влияние, так как на ней находятся единственные известные залежи минерала тессеума, обладающего уникальными свойствами. Ариадна была заселена первой из всех внеземных систем, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;однако после &lt;/del&gt;первого же рейса колониального корабля &amp;quot;Восход&amp;quot;, червоточина, ведущая в систему, схлопнулась. Долгое время корабль считался погибшим, а экспедиция - несостоявшейся. Однако корабль успел благополучно пройти червоточину, так что ее исчезновение лишь оборвало связь колонии с Землей. Спустя продолжительное время она была &amp;quot;повторно открыта&amp;quot;. Но на Ариадне к тому времени уже сложилось государство, и его жители не стремились к вхождению в другие державы на правах провинции.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Государство Ариадна занимает всего одну планету, но имеет большое влияние, так как на ней находятся единственные известные залежи минерала тессеума, обладающего уникальными свойствами. Ариадна была заселена первой из всех внеземных систем, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;совмесными усилиями России, Шотландии, Франции и США. Попытка основать внеземную колонию была очень дорогим мероприятием и на фоне экономического кризиса подорвала мощь стран-огранизаторов. После &lt;/ins&gt;первого же рейса колониального корабля &amp;quot;Восход&amp;quot;, червоточина, ведущая в систему, схлопнулась. Долгое время корабль считался погибшим, а экспедиция - несостоявшейся. Однако корабль успел благополучно пройти червоточину, так что ее исчезновение лишь оборвало связь колонии с Землей. Спустя продолжительное время она была &amp;quot;повторно открыта&amp;quot;. Но на Ариадне к тому времени уже сложилось государство, и его жители не стремились к вхождению в другие державы на правах провинции.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Условия жизни на Ариадне суровые, государство авторитарное. Всем заправляют [[Клюква|русские-казаки]]. Ко всему прочему, местная полу-разумная жизнь в виде гигантских волков, или &amp;quot;антиподов&amp;quot;, как их называют люди, оказалась довольно агрессивна. Впрочем, в последнее по игровым меркам время ариаднянам удалось наладить более-менее продуктивный диалог с антиподами и даже начать привлекать их к службе в армии. Последнее немаловажно. Ариадна сильно отстает в технологическом развитии от других фракций и не имеет боевых роботов - ТАГов. В то же время антипод за счет природных данных не сильно уступает ТАГам в крепости и может легко рвать их голыми руками в рукопашной. Если добежит, конечно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Условия жизни на Ариадне суровые, государство авторитарное. Всем заправляют [[Клюква|русские-казаки]]. Ко всему прочему, местная полу-разумная жизнь в виде гигантских волков, или &amp;quot;антиподов&amp;quot;, как их называют люди, оказалась довольно агрессивна. Впрочем, в последнее по игровым меркам время ариаднянам удалось наладить более-менее продуктивный диалог с антиподами и даже начать привлекать их к службе в армии. Последнее немаловажно. Ариадна сильно отстает в технологическом развитии от других фракций и не имеет боевых роботов - ТАГов. В то же время антипод за счет природных данных не сильно уступает ТАГам в крепости и может легко рвать их голыми руками в рукопашной. Если добежит, конечно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Общий лист Ариадны играет от массовости в сочетании со всякими подлянками типа &amp;quot;половина армии в камуфляже&amp;quot;. Главным ноу-хау являются антиподы и оружие с тессеумывыми боеприпасами (в игре имеет индекс &amp;quot;Т2&amp;quot;), которые при удачном попадании снимают две раны или структуры вместо одной. Ариадняне нордичны, суровы и круты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Общий лист Ариадны играет от массовости в сочетании со всякими подлянками типа &amp;quot;половина армии в камуфляже&amp;quot;. Главным ноу-хау являются антиподы и оружие с тессеумывыми боеприпасами (в игре имеет индекс &amp;quot;Т2&amp;quot;), которые при удачном попадании снимают две раны или структуры вместо одной. Ариадняне нордичны, суровы и круты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-414334:rev-414336 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Knight Errant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=414334&amp;oldid=prev</id>
		<title>Knight Errant: /* Игровой мир */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=414334&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-28T09:02:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Игровой мир&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:02, 28 января 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С братьями по разуму люди не встретились ни на одной планете, но внеземные формы жизни обнаружены были.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;С братьями по разуму люди не встретились ни на одной планете, но внеземные формы жизни обнаружены были.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Люди, как и прежде, активно грызутся друг с другом, однако до полномасштабных войн дело не доходит, так как транспортировка войск через бездны пространства обходится слишком дорого. Тем не менее, пригодных для жизни планет очень мало, а даже те, что есть, называются обитаемыми с серьезными оговорками. Почти везде условия жизни довольно своеобразны и действуют некие факторы, серьезно усложняющие колонизацию. Несколько планет, близких по условиям к Земле, стали столичными мирами новых сверхдержав.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Люди, как и прежде, активно грызутся друг с другом, однако до полномасштабных войн дело не доходит, так как транспортировка войск через бездны пространства обходится слишком дорого. Тем не менее, пригодных для жизни планет очень мало, а даже те, что есть, называются обитаемыми с серьезными оговорками. Почти везде условия жизни довольно своеобразны и действуют некие факторы, серьезно усложняющие колонизацию. Несколько планет, близких по условиям к Земле, стали столичными мирами новых сверхдержав.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Из-за дефицита «хороших» планет большой ажиотаж произвело открытия планеты Парадизо с теплым климатом и богатой биосферой. Человечество уже собиралось зарядить неплохую &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;междуусобную &lt;/del&gt;войну за обладание ею, как вдруг из расположенной неподалеку от Парадизо червоточины с говорящим названием [[Эффект Телепорно|Ахерон]] ко всеобщему удивлению повалили те самые долгожданные братья по разуму. И не одни, а целый букет. Большая их часть оказалась смешением множества разумных существ, порабощенных другим искусственным интеллектом — EI, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;который построил &lt;/del&gt;из них нечто вроде антиутопического общества и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;назвал &lt;/del&gt;все это «Объединенной армией». Также человечество познакомилось с расой Тохаа, которая бежала от столкновения с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ОА &lt;/del&gt;и теперь заинтересована в союзе с людьми в борьбе с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EI&lt;/del&gt;. Правда, в понятие «союз» тоххи вкладывают довольно своеобразный смысл.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Из-за дефицита «хороших» планет большой ажиотаж произвело открытия планеты Парадизо с теплым климатом и богатой биосферой. Человечество уже собиралось зарядить неплохую &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;междоусобную &lt;/ins&gt;войну за обладание ею, как вдруг из расположенной неподалеку от Парадизо червоточины с говорящим названием [[Эффект Телепорно|Ахерон]] ко всеобщему удивлению повалили те самые долгожданные братья по разуму. И не одни, а целый букет. Большая их часть оказалась смешением множества разумных существ, порабощенных другим искусственным интеллектом — &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Evolved Intellegence (&lt;/ins&gt;EI&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;которая (EI свойственна женская самоидентификация) построила &lt;/ins&gt;из них нечто вроде антиутопического общества и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;назвала &lt;/ins&gt;все это «Объединенной армией». Также человечество познакомилось с расой Тохаа, которая бежала от столкновения с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EI &lt;/ins&gt;и теперь заинтересована в союзе с людьми в борьбе с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ней&lt;/ins&gt;. Правда, в понятие «союз» тоххи вкладывают довольно своеобразный смысл.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На данный момент людям и тоххам удается более или менее успешно сдерживать натиск Объединенной армии, но полная победа над ней зависит от того, сумеют ли люди преодолеть внутренние противоречия и объединиться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На данный момент людям и тоххам удается более или менее успешно сдерживать натиск Объединенной армии, но полная победа над ней зависит от того, сумеют ли люди преодолеть внутренние противоречия и объединиться.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Knight Errant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=131080&amp;oldid=prev</id>
		<title>Knight Errant: /* Ариадна */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=131080&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-16T12:39:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ариадна&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:39, 16 августа 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l86&quot;&gt;Строка 86:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 86:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Общий лист Ариадны играет от массовости в сочетании со всякими подлянками типа &amp;quot;половина армии в камуфляже&amp;quot;. Главным ноу-хау являются антиподы и оружие с тессеумывыми боеприпасами (в игре имеет индекс &amp;quot;Т2&amp;quot;), которые при удачном попадании снимают две раны или структуры вместо одной. Ариадняне нордичны, суровы и круты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Общий лист Ариадны играет от массовости в сочетании со всякими подлянками типа &amp;quot;половина армии в камуфляже&amp;quot;. Главным ноу-хау являются антиподы и оружие с тессеумывыми боеприпасами (в игре имеет индекс &amp;quot;Т2&amp;quot;), которые при удачном попадании снимают две раны или структуры вместо одной. Ариадняне нордичны, суровы и круты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В Ариадну также входят аж &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;четыре сектора&lt;/del&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В Ариадну также входят аж &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пять секторов&lt;/ins&gt;:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Горная армия Каледонии''' - сектор Шотландии. Является [[Педаль в пол|квинтессенцией]] военного подхода Ариадны - [[Кроме мордобития — никаких чудес|&amp;quot;поменьше гаджетов, побольше пулеметов&amp;quot;]]. Очень многочисленный и самый нетехнологичный сектор. Однако недооценивать его не стоит - при огромном количестве приказов каледонцы способны выставить и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;несклько &lt;/del&gt;мощных лом-юнитов и задавить противника на первый же ход. Играют очень просто, но сильно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Горная армия Каледонии''' - сектор Шотландии. Является [[Педаль в пол|квинтессенцией]] военного подхода Ариадны - [[Кроме мордобития — никаких чудес|&amp;quot;поменьше гаджетов, побольше пулеметов&amp;quot;]]. Очень многочисленный и самый нетехнологичный сектор. Однако недооценивать его не стоит - при огромном количестве приказов каледонцы способны выставить и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;несколько &lt;/ins&gt;мощных лом-юнитов и задавить противника на первый же ход. Играют очень просто, но сильно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Силы быстрого реагирования Меровингии''' - французский сектор. Как и японцы, жители Меровингии - сепаратисты, но предпочитают готовить свой переворот в тайне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Силы быстрого реагирования Меровингии''' - французский сектор. Как и японцы, жители Меровингии - сепаратисты, но предпочитают готовить свой переворот в тайне.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l96&quot;&gt;Строка 96:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 96:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Клюква|Армейский корпус Тартарии]]''' - долгожданный сектор казаков. Вызвал довольно противоречивую реакцию сообщества. С одной стороны - очень мощные линки, с гибкостью и многовариантностью, превосходящей даже Капу Халки, сильные инфильтраторы со множеством эффективных опций, интересные мотоциклисты. С другой - откровенно сырые и юниты поддержки и явно недоработанные варианты их взаимодействия. Чувствительный недостаток - нехарактерное для Ариадны отсутствие дешевого и массового камо-инфильтратора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Клюква|Армейский корпус Тартарии]]''' - долгожданный сектор казаков. Вызвал довольно противоречивую реакцию сообщества. С одной стороны - очень мощные линки, с гибкостью и многовариантностью, превосходящей даже Капу Халки, сильные инфильтраторы со множеством эффективных опций, интересные мотоциклисты. С другой - откровенно сырые и юниты поддержки и явно недоработанные варианты их взаимодействия. Чувствительный недостаток - нехарактерное для Ариадны отсутствие дешевого и массового камо-инфильтратора.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Космофлот''' - экспедиционные силы Ариадны. Представляют собой весьма внушительное сочетание элитных юнитов из всех секторов планеты, типа команды Мираж-5, Неизвестного рейнджера, шотландских катеранов с самыми дешевыми источниками приказов в игре. Также доставляет отборной [[Клюква|клюквой]] в виде юнитов Kosmosoldat, Frontovik и т.п.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Хаккислам===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Хаккислам===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key posmotreli:diff::1.12:old-130946:rev-131080 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Knight Errant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=130946&amp;oldid=prev</id>
		<title>Knight Errant: /* Суть */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=130946&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-15T14:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Суть&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:34, 15 августа 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игра рассчитана в первую очередь на «спортсменов» — игроков, которых оптимизация армии и победа, а также турнирная составляющая, интересуют больше, чем атмосфера и бэк. Вместе с тем, игровая легенда присутствует и неплохо проработана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игра рассчитана в первую очередь на «спортсменов» — игроков, которых оптимизация армии и победа, а также турнирная составляющая, интересуют больше, чем атмосфера и бэк. Вместе с тем, игровая легенда присутствует и неплохо проработана.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Infinity отличается выверенным балансом и многовариантностью составления листов армий для всех фракций. Вместе с тем, баланс достигнут во многом благодаря тому, что юниты всех фракций более или менее сходны (хотя индивидуальные правила, юниты и стиль игры имеются у каждой фракции).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Infinity отличается выверенным балансом и многовариантностью составления листов армий для всех фракций. Вместе с тем, баланс достигнут во многом благодаря тому, что юниты всех фракций более или менее сходны (хотя индивидуальные правила, юниты и стиль игры имеются у каждой фракции).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В текущем метагейме имеется &lt;/del&gt;ряд армий-фаворитов, но в целом, в Infinity более-менее играют все фракции и сектора. На турнирах возможна победа любой армии против любой - опыт и умение игрока существенно перевешивают преимущества тех или иных фракций.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Метагейм игры устроен таким образом, что в любой момент будет иметься &lt;/ins&gt;ряд армий-фаворитов &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(однако в зависимости от текущих реалий этот статус может переходить от одних фракций к другим)&lt;/ins&gt;, но в целом, в Infinity более-менее играют все фракции и сектора. На турнирах возможна победа любой армии против любой - опыт и умение игрока существенно перевешивают преимущества тех или иных фракций.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Основы геймплея ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Основы геймплея ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Knight Errant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=130945&amp;oldid=prev</id>
		<title>Knight Errant в 14:32, 15 августа 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=130945&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-15T14:32:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:32, 15 августа 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Infinity''' — испанский [[Варгейм с миниатюрами|варгейм с миниатюрами]] формата скирмиш [[Научная фантастика|научно-фантастической]] тематики с некоторой долей [[Киберпанк|киберпанка]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Infinity''' — испанский [[Варгейм с миниатюрами|варгейм с миниатюрами]] формата скирмиш [[Научная фантастика|научно-фантастической]] тематики с некоторой долей [[Киберпанк|киберпанка]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Отличается не слишком сложным, но при том весьма оригинальным и эффективным геймплеем, а также узнаваемым визуальным стилем с весомой долей аниме&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Суть ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Суть ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Knight Errant</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=118647&amp;oldid=prev</id>
		<title>194.226.89.163: /* Хаккислам */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=118647&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-06-02T12:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Хаккислам&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:46, 2 июня 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l108&quot;&gt;Строка 108:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 108:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Общий лист Хаккислама отличается довольно большой вариативностью, но в целом склонен к стилю &amp;quot;стеклянная пушка&amp;quot;. В нем много мощных и относительно недорогих юнитов, но, в отличие от Ариадны, нет дешевой приказной массы. Для сравнения: самый массовый приказной боец Ариадны стоит 9 очков, а у Хаккислама - 12. Также у Хаккислама много хороших инфильтраторов, включая ассасинов, способных в одиночку убить почти любой юнит, но, как правило, ценой собственной жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Общий лист Хаккислама отличается довольно большой вариативностью, но в целом склонен к стилю &amp;quot;стеклянная пушка&amp;quot;. В нем много мощных и относительно недорогих юнитов, но, в отличие от Ариадны, нет дешевой приказной массы. Для сравнения: самый массовый приказной боец Ариадны стоит 9 очков, а у Хаккислама - 12. Также у Хаккислама много хороших инфильтраторов, включая ассасинов, способных в одиночку убить почти любой юнит, но, как правило, ценой собственной жизни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На данный момент у Хаккислама есть &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;два &lt;/del&gt;сектора:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На данный момент у Хаккислама есть &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;три &lt;/ins&gt;сектора:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Ассасин Баграм''' - таинственный орден ассасинов, который не подчиняется никаким правительствам и бдительно следит за благом Хаккислама в том виде, в каком его понимают сами ассасины. Соответственно, в сектор входят самые разнообразные убийцы всех мастей. От такой армии, очевидно, ожидают сложного стиля игры, основанного на синергии юнитов, скрытности и всяческих сложных комбинаций. При желании ими можно играть и так, но, из-за наличия нескольких очень мощных юнитов и широких возможностей по линкам, эффективнее всего ими играть в чисто силовом стиле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Ассасин Баграм''' - таинственный орден ассасинов, который не подчиняется никаким правительствам и бдительно следит за благом Хаккислама в том виде, в каком его понимают сами ассасины. Соответственно, в сектор входят самые разнообразные убийцы всех мастей. От такой армии, очевидно, ожидают сложного стиля игры, основанного на синергии юнитов, скрытности и всяческих сложных комбинаций. При желании ими можно играть и так, но, из-за наличия нескольких очень мощных юнитов и широких возможностей по линкам, эффективнее всего ими играть в чисто силовом стиле.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>194.226.89.163</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=118646&amp;oldid=prev</id>
		<title>194.226.89.163: /* Ю-Чинь */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=118646&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-06-02T12:39:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ю-Чинь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:39, 2 июня 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l70&quot;&gt;Строка 70:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 70:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Китайская армия довольно прямолинейна, играет от большого количества тяжелой пехоты и не очень любит всякие изыски. Но при этом у китайцев высокий интеллект, что позволяет играть от хакеров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Китайская армия довольно прямолинейна, играет от большого количества тяжелой пехоты и не очень любит всякие изыски. Но при этом у китайцев высокий интеллект, что позволяет играть от хакеров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Имеется &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;два &lt;/del&gt;сектора:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Имеется &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;три &lt;/ins&gt;сектора:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Имперская служба''' - элитный полицейский спецназ, занимающийся отловом особо опасных преступников, вражеских агентов и, по неофициальной информации, наиболее активных диссидентов. В общем, классическая [[Госбезопасность|госбезопасность]], только очень хорошо подготовленная. Может играть очень и очень гибко, благодаря чему также считается одним из фаворитов наряду со Стальной Фалангой и Капу Халки.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Имперская служба''' - элитный полицейский спецназ, занимающийся отловом особо опасных преступников, вражеских агентов и, по неофициальной информации, наиболее активных диссидентов. В общем, классическая [[Госбезопасность|госбезопасность]], только очень хорошо подготовленная. Может играть очень и очень гибко, благодаря чему также считается одним из фаворитов наряду со Стальной Фалангой и Капу Халки.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>194.226.89.163</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=21080&amp;oldid=prev</id>
		<title>Phantom Blooper: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=21080&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-06T08:59:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:59, 6 мая 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Phantom Blooper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=21079&amp;oldid=prev</id>
		<title>commons&gt;Росица: /* Основы геймплея */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;diff=21079&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-11-07T18:42:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Основы геймплея&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://posmotreli.su/index.php?title=Infinity_(wargame)&amp;amp;diff=21079&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>commons&gt;Росица</name></author>
	</entry>
</feed>